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次スレは>>950
アンカー以外が立てる場合は宣言すること
splatoon2内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
オオモノシャケから手に入る金イクラを
イクラコンテナに運ぶ
たったこれだけの簡単なお仕事
■勤務日程確認(直近二回のブキ確認)
ゲーム起動>メニュー(Xボタン)>ステージ情報>サーモンラン
https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34675/p/8664
対応スマートフォンなら
Nintendo Switch Online起動>スプラトゥーン2>シフト表を見る
でも確認可能
■前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave101
http://2chb.net/r/famicom/1514225449/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured いち乙
スレ終ったからもっかい聞くけど、/5はタイマーいつの時に入るよう決まった?
満潮で1人籠側に取り残されてヘビモグラテッパンに襲われて殺されたわ
酷すぎる
今日は武器も酷いし味方も酷いな
1200で上がるわ
ハイドラってバイト一くそ武器だと思うんだけどどう?
ラスト2回ノルマ20超え楽々クリアでホクホク
これで気持ち良く寝られる
仕事納めの人ええのぅ(´・ω・`)
わいは仕事納め(仮)や(´・ω・`)
>>13
おいおいヴァリアブルはサーモンランでは最強クラスのブキだぞ まあ得手不得手は人それぞれだとは思うが
あんなに強化されて今やバイト強武器と認知されているのに
ヴァがハイドラよりくそ武器とかどういう使い方をしているのか
ハイドラも半チャ1/4チャ運用使えば何とかなるよ
フルチャは開始前の塗りかグリル金シャケ潰しか遠い間合いでオオモノ含めて全部殲滅する時ぐらいしか出番無さそう
あとヒカリバエか
それでも取り回しの悪さは誤魔化しきれないけどね
モデラーが火力足りなくてつらい
ボールド並みに密着して使う物なのだな
うーホクサイひいちまった
こいつインク効率さえもう少しまともなら使ってあげてもいいんだが
イカがフライパンで殴られてやられるのはあれも一応インクを纏ってローラーと同じ要領で攻撃してるからだよ多分
歩くだけで地面塗れるぐらいだから
モグラに噛み潰されてるのは物理ダメージしか見えないけども
ハイドラの後だとなんか味気なく感じる編成だ
ハイドラリッターダイナモパブロの夢の編成で頼む
誘導するのは結構だが
複数のテッパンでごちゃごちゃした時に迷いなくプレッサーを切れるかどうかが
結構なキモになるケースがしばしばある
ホクサイ塗り込みもクソ燃費で40ダメだしわざわざ近づくリスク背負うほどのメリットないと思うよ
初心者ですが武器とスペシャルって選べないんでしょうか?
>>30
あてがわれたブキとスペシャルを使いこなすのです >>31
自分じゃ選べないんですね。
空飛びながらマルチミサイル撃つの楽しそうなんで支給されるまで頑張ります。 >>1
乙
イカリング2で見れるだろうが一応再貼り
12/28の21時〜12/29の21時
シェケナダム
シャプマ/銀モデ/ロンブラ/?
12/30の15時〜12/31の21時
ドン・ブラコ
スシ/クラブラ/筆洗/4K 人生初の12レスキュー
ふざけてないのが救いだが場違いなランクに放り込まれてるんだろうな
サーモンランにマルミが追加されたと聞いて
今回の編成大分楽ね
なぜがランダム枠でモデラーを引くことが多い気がするけど
ランダムにアプデ武器追加されたら以前のランダムより楽しい
ランダム枠にチャージャー系が来るとやりやすい気がするから
今回満潮で苦労するのは瞬殺力に欠けるからだと思う
スプチャ引くと安定するのはロンブラでバクダン1ターンキル出来ないイカが多いからか
バクダン、チャーなら一撃で抜けるんだが、
ロンブラだと無理だわ…
>>35
自分もさっき8レスキューだった
試されてる感すごい
カモンカモン張り切ってるけど死ぬほど突っ込むなよw チャージャーいいんだが味方が床塗りと雑魚処理やってくれんと自由に動けないのがなんとも歯がゆい
>>42
コツはボムが出たときに爆風が当たるようにすこし先に撃っておくこと
二発目はしっかり狙って直撃させる ロンブラ、至近距離ならいいけど、ある程度距離があると、
色々予測して撃てないと1Tキルは難しいね
ホットブラスターが前回から地味に強化されて使いやすかったから、
ロンブラ使ってると本当にストレスだな
>>42
二発打つには雑魚掃除されてる前提が必要だからな
いくら射程あるとはいえチャージャーほどではないし 野良でやってるとロンブラ2になった途端きついからそういうことだわな
ロンブラは乱戦状態だと目の前の浮輪の期待のまなざしに応えられなくて辛い
「次の1発で救出したるからそこでまっとれ・・・ああインクねえ!潜る余裕もねえ!」
ってなって一旦避難してる間に他のイカに助けられてる
これキッズタイムにキッズタイムにカンスト無理じゃね?
絶対w1かw2で終わる
500から上に行けない どうすればいいんだ
ジェッパたのしー!チャージャー結構やれるじゃん!
ガチいったら打ち落とされたり当たらない現象なんなん
>>51
ST使っても地雷入って来ちゃうから無理だよね この時間帯きつくない?
達人300くらいで結構失敗するし、救助8とかなんだこれ
クマサンまたシェルターなのぉ〜?
新しい私物が欲しいよお
(`・ω・´)おい!クマこう!2人ってなんやねん!無理に決まってるだろ!
>>53
深夜は高難易度(ノルマ18-21あたりから始まれば高難易度でいいんだよな?)でも安定してクリアできたけど今のSTですらやべーやつしかこない(高難易度に慣れてないやつが多いという意味)
それだったら適当に介護役で11-13から始まる楽な方がいいなこれ もう無理
ここ2時間ずっと500前後を行ったり来たり
キッズタイムゴミしかいない
自分がレート高いと必然的に高くなりそれに対処できずどんどん溶けていくゴミばっかりつかまされる
SPも使わないでどうすんだよ満潮なんだから惜しまず使えや
深夜とか夜ってほんと神なんだなって思ったわ
/4/5でもヤバいやつはヤバいのか 便乗して/付けてるクズもいるんか?
全開けマンとおさんぽマnが混ざらなければそれでいいんだけど普通にいるからなあ
といいながら/4とか/5とか/6の意味が分からない
400
500
600?
満潮はどうしても運ゲ
スペシャル縛りされるとどうにもじり貧だ
>>66
/5 5ch勢
その他の数字は5ch勢で腕に自信ありとか無しとか派生。
まあ、かなりどうでも良い感じ 満潮になると本物の達人でも無理な時は無理。霧も合わさると更に無理
まんブーでカンストしてる奴が多くて萎えてきた。一緒パーティ組んでろよ?
満潮時のスタート地点の広場はドンブラコの右下みたいなもので長時間戦えるような場所じゃないんだけど
最近始めた感じの人は広場で戦って雑魚に殴られて溺れてるね
ロンブラ持ちのワイ:ヘルプ出してる浮き輪に爆風当てて復活させたる!
浮き輪、ワイに近付いてきて爆風範囲から外れ、復活出来ず…
…(;´д`)
ST使ってもクソみたいな奴しかいねえとか思ってたらSP切らない俺がクソなだけだったわごめんね
満潮時のくっそ狭いスペースで
ひたすらカタパがおかわりされる地獄
>>75
凄いけど、やらなくてすむならやらない方がよさそう
練習する環境があるならいいんだが 金玉もってるのに納品不足10秒前でまだ戦ってるやつにカモンしてええか?
今回スコープなしのチャージャー引いたら大当たりだな
シューター枠2枚あるから面制圧はあっちに任せて安心してオオモノ処理出来る
前のスレでも肩パは高ノルマ以外は絶対倒せみたいなこと言ってた人いたけど結構それも危険を晒すこともあるからねー
満潮全開けマンにぶちきれてだらだらしてたら金玉背負ってるの忘れててノルマ一個足らずに終わってしまった
いや違うんだ、俺はそんなつもりは…
鮭しばきながらおしゃぶり昆布を食べると仕事効率上がるぞ
ローラーとシューターは当たりやね
クマさんシェルターは意外と微妙
>>75
1つ目のURL(以下1)はぎりぎりでいけるのは知ってたが2つ目のURL(以下2)のいけるんだな
1は割とシビア
2今試したら逝ったわすまぬ味方
1以上にシビアでクソワロタ ところでローラーは自インクの上で転がしたら回復するべき
ってw3終了後に水玉コロコロしてて思った
満潮時はとにかく最初が肝心だよな。
最初で金玉一気に6個ぐらい納品しとけばだいぶ楽になる。
あとは常に金玉納品数の確認かな。
ノルマさえクリアしとけば、あとは納品よりもひたすら雑魚大物処理を優先。
3人スタートはまだ許せるが2人なら無理やりスタートせず解散にしてくれクマサン…
>>83
戦犯はおまえか〜w。っていうのは冗談だけど。
間欠泉でも、ひたすら全開マンとクリアするのとポイント絞ってクリアするのは疲労度が違うからなw
カゴ周りが雑魚であふれかえってると、おいおいってなる。 今回ヒカリバエきっついな
一発の火力が足りなくて散歩や納品厨がいると即決壊するわ
>>75
ジャンプするためだけに夜の最終waveにそこにいるのがすごいわ
国内なら袋叩きだな 満潮奥金網肩パ以外は即刻処理しろ
どうせあとあと地獄絵図になる
カタパの何がダメって
インクを大量に使わさせられた挙句
入れ損ねたら時間的にも大損な所
ヒカリバエは素直に坂方向撃っててくれんかな。
横方向撃ってるほど火力余裕ない。
クマ傘は火力低いのとインク消費が重いのとインクロックがあるのですぐに弾切れになるからそこまででもない。クマブラは間違いなく強い
オオモノ放置して納品行く奴多過ぎだろ
wave1終わってんのに赤イクラ2桁とか勘弁してくれ
クマサンの厚意で初めてダイナモキンシャケ出来たけど整列する金玉くっそ気持ちいいな
>>90
打開力あるブキだとなんとかなってしまって、全開けマンの運ゲーに付き合えてしまうのが虚しい STのおかげで
気楽に高難易度に参加できるから
3-400あれば楽しめるようになったのはでかいね
普通にやってるとノルマ20超えとか達人700以上まで上げたうえで10時間以上やって一回あればいいほうだからな
ぶっちゃけ遊ばせる気ないだろって気はする
>>75
え、お前らここ行けるの知らなかったの?
真ん中からも柱の下のわずかな壁塗っとけば引っかかって登れるよ >>102
500くらいから20超えってちょくちょく出てこないか?
5回に1回くらいあるような気がするんだが >>97
クマ傘は、プロモデラーの塗る場所が無くなるくらいベタベタに汚せる塗り力がウリ
問題はなぜモデラーあるときにランダムに入れたのかってところ ブラスター、骨傘以外のクマサンシリーズまだ時間かかりそうですかねー?
(´・ω・`)チャージャーくれ!満潮時に欲しいんだ!
>>105
最高860までやったけど11853pまでやって1回だけだな
ほとんど15か16スタートが9割くらいな気がする
5回に1回ノルマ20スタートとかうらやましすぎるんだが 最近砲台中央乗るやつ見るけどこれ左右安定じゃないのか、死んだら助けにいけないし
中央で視野広く持てるならともかく下手なやつがのると左右どちらかに乗ってる人がカバーしきれないから大変なことになる
ランダムでボトル出た人っていないの?
インク消費量多くて塗り効率悪いから結構なハズレブキになる気がするんだが
>>94
後々、地獄絵図になって新しい肩パ出現したら余計に厳しくなるだろw
肩パ倒す時間もインクも厳しくなるんだし ヒビ割れシステム作った奴が、一刻も早く膵臓癌になって苦しみながら死ぬ様に毎日お祈りしてます。
>>113
何を言ってるのかよくわからないんだけど倒さないより倒す方がリスク少ないんだからとりあえず倒した方がいいだろ
満潮肩パみたいに倒しにいくこと自体にリスクがあるなら兎も角普通にでてきた肩パをあえて放置する意味がわからんわ 肩パは敢えて放置というよりも、リスク&リターン考えたら後回しにしてもいい定期。
同じオオジャケは3体までだから片肩パ×3ならそれほど脅威でもない。
そこに突っ込むインクと時間あるならタワー、コウモリ、カゴ前誘導のモグラに使う。
オオモノが同種は3匹までしか出ないって初めて知った
フィールド上に同時に出現する総数には上限あるのかな?さすがに21匹なんてことないよね
今はクリスマスキッズだらけだからwave1開幕金網カタパは様子見するか即ハイプレ切るべき
仲間の強さを見極める前に金網渡って倒しに行ってはいけない
帰る場所を失う的な意味で
同じオオモノは3体までってオオモノの種類によるんじゃないの?
少なくともタワーカタパは4体以上いるの見たことあるぞ
タワーにイノシシろうとしたけどバクダンとかが邪魔で、時間差攻撃されてうまく狙えないしSPないし味方全然来てくれないときは味方のとこに戻ったほうがいいんですかね
>>116
なにもいないときはそれは有効だと思うけどね
ただ肩パを放置とは思わないし、別にリスクだとは思わない
即処理処してすぐ出現することもよくあるしそれがごちゃついたときはリスクがあるってこと
SPはける状態なら問題ないけどね >>125
その時は次のタワーの攻撃は遠くの味方に行くはずだから落ち着いてバクダンから処理すればいいんじゃね >>59
すごいわかる
今日野良の方がいい動きしてて悲しい気持ちになってる
おそらくなんだけどST勢はコミケ行っててあんまりバイトやってない疑惑ある >>126
何を言ってるか分からんけど
殲滅がオオモノの出現ペースを上回ってれば追加はしばらく来ないし
上回ってなければカタパをいつ倒そうが次が瞬時に来るから
倒せるときに倒さない理由は無いぞ
カタパバクダンヘビとかに同時に囲まれた時は仕方なく片方だけ壊して他殲滅に回る事はあるが
あえて自分の殲滅力を下げる事は一切無い トキシラズ満潮でタワーだけ崩してすぐ戻ろうって対岸に渡ったら
崩しても崩しても生えてきてなかなか帰らせてもらえなかったことある
カタパも落としたとたんに同じ場所に湧いてくるの結構あるよね
カタパは事故死が怖いねん…
時間いっぱいある時に放置はマジ無理。。
遠くのカタパ処理にかかる時間って他の大物の4倍くらいあるからな
カタパ処理する時間でヘビ1バクダン1コウモリ1処理できると考えるととりあえずヘビ1バクダン1コウモリ1やるのが最善だろ?
そしてノルマ20代になるとその選択を迫られる状況が常だから残り50秒くらいからは常にカタパ3匹出っぱなしでも仕方ない
わざわざ遠征してカタパ1匹に20秒費やすやつのほうが戦犯になる
これが高ノルマと低ノルマの最大の違い
>>126
いっぱいわいてくるからこそできるだけ早めに処理しとけって話で...
なんかわかりにくい文章だなあ カタパは片翼落としたら墜落でもいいと思う
どう見てもバランス保てなさそうだし
>>136
片翼でも姿勢維持できるエリートシャケだけがカタパッドに乗せてもらえるからな >>134
最初に高ノルマ以外のってついてるから高ノルマ以外の話だと思うが >>136
それは弱くしすぎじゃないか
墜落するうえで爆発するくらいにしないとパッド >>136
それだよな
片方壊したら地面に落ちてメインで倒せるようになるとかでいいのに 肩パッドにプレッサー当てるということは中のコジャケに当てるということ
それなのにあの照射時間はなんかおかしくないですかね
あのコジャケどんだけHP高いんだよ
というかスプラッシュボムのインク消費が何故本編より増えてるのかと。メイン武器の消費は軒並み減ってるんだぞ。インク消費50%でいいじゃん
>>141
肩パの機内は特殊なカーボンで守られてるから安全なんです ボムのインク消費が増えてるのってメインの燃費が良くなった分の調整かなって思ったけど
メインも本編と同じとか逆に悪くなってるやつもあってわけわからん
肩パはコクピット攻撃で破壊出来るけど弾数必要で
カゴならボム一発なバランス(要はモグラ)で良かったと思う。
マジで新人バイトは肩パに手も足も出てない。
フタなくすだけでだいぶ違うと思うんだけどな
上手い人だと旋回中に倒せそうだし
マジの新人アルバイターだとモグラすら倒せないからな
ボムの消費インクもう少し少なければ楽なんだが
そもそも研修でやってるのに倒せないのがおかしい
なんか倒せなくても研修終了できるらしいがそこは倒せるまでやらせようよクマサン
ダメージとインク効率に補正がないサーモンランはどんな感じなんだろうか
ヒーローモードのサーモンランVer欲しいよな。
おそらく、モグラは倒せないんじゃなくてボム喰わせる事を知らないと思われ…w
トキシラズの対岸は片方だけ残して帰るわ
また湧いて行ったり来たりするのがだるい
>>147
ほんとたつじんでも誇張抜きでいるんだよなw
開幕モグラがきて、カゴの方いったからスルーしてもう一体の方に3人いってたら
雑魚いないし足場キレイなのに戻ってきたときまだモグラと戯れてて驚いた >>77
満潮の真ん中で5連肩パをボムピで瞬殺した時
まだ最終W中なのにみんなからスゲーナイス貰えた
ボムピにはまだまだ可能性がある モグラ誘導してる時にカゴ近くで待機してるとなかなか来なので
またモグラバグか?と思ってたら仲間のイカと戯れてた定期…
wave1開幕プレッサーで挙げ句の果てにグリルの途中で切断ってどういう事・・・
右下も対岸も許せるけど流石にこれは許せんわ
バイト「俺たちにもまだ帰る場所がある…」(既に味方全滅)
悲壮過ぎてヤバイ
>>153
ボムピって通常ボムと違う特性で飛ぶよね?
よくカタパに放り込めるね >>160
そ、し、て、刻はすこーやかにー
そだてーるぅー、あいー オオモノ倒すたびナイスしてた味方が
ノルマあがるにつれ無口になっていくw
右砲台乗ったらいきなり右側から数珠ヘビとタワー出現とか嫌がらせかよ
こういうとき左砲台からだとカゴ邪魔でフォロー難しいからやっぱ高台も必要なんじゃね?って思った
>>157
真っ先に死んでデス重ねてるの大体ダイナモやん >>123
さっき序盤でカタパ湧いて金網の方に3人行っちゃって、ヘビ2に背後取られてカオスだった
で3人でたっぷり時間かけて死に物狂いでカタパ無傷で帰ってきて二度見したわw
カゴ側乱戦で3人死んだら最後の1人がなぜかまたカタパに向かって全滅っていう
カゴ側にカタパいたし先にそっち減らせやと ダイナモがデス重ねる状況って塗りが悪い時だけだよなぁ
>>161
ボムピッチャーはかなり左寄りに飛ぶってことだけ知っておけば簡単よ
ブキの試し打ちで軌道を確認すれば、だいたい感覚つかめるからオススメ 死ぬダイナモは分不相応な活躍を求めるダイナモ
死なないダイナモはちゃんと味方の為に塗りとドスコイ処理をするダイナモ
イメージは豪快だけど、他のローラーと比べても遥かに繊細で壊れやすい子なんだよねダイナモ
ダイナモダイナモ
思うんだけど
主体な方々はコミケ行っちゃって
コミケに行けない年齢層の方々の比率が高くなってるよね
前回のハイドラのときの方が全然楽だったわ、ロンブラ持たされたキッズとか即死率高い
初めて1200越えても続けてるけど500台入ってから全然上がらん
今日の構成結構強いと思うし普段カンストしてる人凄いわ
あと広場でスペ使えって絵を投稿してる人の気持ちが分かった
カンストは時間と根気とそこそこの介護力さえあればいけるぞ
サーモンタイム知ってからはアホ臭くなってもうやる気も起きんけど
残り15秒切ってノルマ足りてないのにSP切らないどこかで雑魚と遊んでる死んでる味方いるのにヘルプ無視急いでこいのカモンも無視
こういう状況判断できないやつってガチマでも状況判断ダメなんだろうな
左上の点滅見えてないのか???
誰か死んだら点滅するんだから常に見ていてくれ頼む見る意識を持ってくれ
糞呼ばわりのソイチューバでもチャージャーいるといないとでは今回大分違うね
ロンブラでモグラに足元全部塗られた→塗って逃げないと→パクリ
確殺コンボやめろ
ダイナモンは基本カゴ周りの整地で付近にコウモリは横振りで
バクダンが来た時だけよっこらせと縦振りしてれば先に溶ける要素ないんだが…
燃費悪いから率先して塗っとかないと回復出来る場所無くなって自分が詰むしね。
間欠泉で金イクラ守ってるのに他の間欠泉開けるの辞めてください
辞めたくなりますよバイト〜
>>157
どっちも「普通」には使えないよ
専用の使い方と仲間が持ってる時の立ち回りを学ばないと
abwsjvsT0かバイト仲間がまだ研修不足だったのだろう >>175
無理言うな
見ない奴は見ない
そういうものと思って臨むしかない >>182
少なくともこのスレ見てるレベルならという意見での普通なんだ。説明不足スマンかった。 局所的に使えるだけで別に他のローラーでよくねって部分が多いしなダイナモ
ダイナモンで思い出したが、
モグラから逃げ切れないと思ったら、モグラ飛び出す直前に駄目元で横振りジャンプ。
上手く行けば足元のモグラ倒せるw
全滅後のリザルト見ると、
一回も死んでないし、金イクラも赤イクラもしっかり稼いでる
でも、そいつがシャプマ担いでヒカリバエで遊軍してたせいで全滅したんだよなぁ
初心者救済で、最初から使い慣れてる
わかば×4編成とか思いついたが
むしろこっちの方が別の意味で地獄絵図な気がしてきたw
ギアパワーや武器を自由に付けられるようにしないかなあ。スパッタリーや洗剤持ってくるから
ローラーとしての役目を果たせないカーボンはダイナモ以下のクソ
ごめん、ダイナモとはそんな変わんないかも
いやダイナモのがダイナモにしか出来ない事がある分マシだわ
ダイナモはドスコイぷちぷちと間欠泉ティリリリリリンが楽しすぎるからおk
カーボンはもう少し頑張ってほしい
上手い奴は淡々と仕事して他人にも期待してないな、劣勢になっても単独で打開してしまう
逆にカモン連打の指揮官気取りは口だけで大して上手くない事が多い
>>153
あんたスゲーよ・・・
ボムピ遠投そこまでコントロールできないわ プロモデラーでバクダンやるとき
全HITしたらやれてるのに拡散ではずしてやれないこと多くて
それが結構イラつく
単独打開マンもいいけど野良だと周りをフォローできる人のが重宝されそう
>>204
むしろ、フォロー出来ないとノルマクリア出来ない…
毎Wave一人で二桁納品は流石に厳しいw フォローというか行き刷りの仲間なんてそこまで信用出来ないので一人で全部倒す勢いじゃないと・・・
結果淡々としてるように見えるだろうけど
ちゃんと死んでたら救助に行くし劣勢の仲間見たら助けるよ!
後倒すのに集中したいので金イクラ運ぶの上手い人が居ると嬉しい
いや、フォローとか言ってられないよ
ほんとうに何もしてくれないんだから
>>207
そりゃ浮き輪のまま放っておけば何もせんわな ジェッパの着地地点にミサイル誘導で着地狩りとかシャケのスパイかな?
>>209
シャケならテッパンを停車させる
ワイこれまでで3回やられた もちろん持ちつ持たれつ助けるけど…
救助するインクもったいねーと思わせられる人がいるのもまた事実
こちらがターゲットになってるテッパンやモグラをひきつれてくのをちゃんと手を出さずににいるプレイヤーは信頼できる
>>208
?
一応は助けるよ
ヘルプヘルプうるさくて気が削がれるし
助けても、即死ぬ
助けても、敵を倒さない
助けても、とりあえずその場から離れて
何がどうなってるのかを、整理しないと動けないとか
フォローしきれない
マッチングがどうなってるのか知らないけど
数字高くなると、要介護度が上がる シャケ目の前にいるときに後退しながらボムピッチャしてると、フライパンにはじかれてるようで強キャラ感がある
単独打開マンの場合
キッズ「こっちがヘルプ出してるのに助けてくれない。アイツが悪い!」
フォローマンの場合
キッズ「生き返らせてもらったけどやられてしまった。次はがんばろう!」
ってなる事を期待して助けるように…とは行かないかw
バクダン2タワー2沸いた時ロンブラってバクダン先にすべきなんかな
味方1人自分とバクダン、もう1人が別のバクダンやってたから1体だけ倒してタワー行ったんだけどバクダン放置されてた上に雨塗れだったわ
まぁ色々あったんだろうけどタワー倒しに行くの見てたはずなんだし後ろはカバーしてほしいな・・・
ヒカリバエでふらふらして撃たないでくれるかなあ
しかもシャープマーカーの邪魔してるのがラピブラ・ロンブラという
あとから来て必死に一緒に納品してるのはマイナス印象かな
特にモグラ
ヘビに曳かれそうになったところを
シャケにどつかれて助かったことがある
実はシャケ側にもスパイが!?
募集で集めたフレでやった時だけど
リザルト評価の高い単独打開マンがいなくなった途端逆にうまく回るようになったことがある
有能そうなイカはできるだけ早く助ける
そうでなければしばらく待ってシャケが遠ざかってから助けた方が仕事してくれることが多い
クマさん早くカタワー倒した数をリザルトに入れてくれ
ヘビ避けるとどこからともなく現れたコジャケがトンって押して胴体に突っ込んで死亡
コジャケ名セッター過ぎ
>>217
自分ならタワーにするw
ロンブラの場合、よっぽど上手くやらないとバクダンの1ターンキル無理だし
反対にタワーなら他の武器より手早く処理出来る。 ボムが着弾した瞬間に爆発する条件ってなに?
なんかに当たったら爆発するのかなって思ったけど
干潮の狭いとこでシャケの群れの真ん中へんに放り投げても
弾かれて海ポチャしたりするしようわからん
>>211
ナイスで鼓舞するのは間違いなく効果あるよ
些細なプレイでも少しでも良いと思ったら必ずナイスするようにしたら
wave進むにつれ動きも良くなるしこっちのプレイにもナイスくれるようになる事が多い
そんで最後に少しの名残惜しさと共に無事解散出来ると最高に気持ち良い >>227
カタパやヘビの垂れ流してるインク
味方の浮き輪
辺りに当てると即爆発するよ ヒカリバエでシャプマは散歩?枠がロンブラとかどうしろと
>>228
ナイスをするってことは味方をちゃんと見てる=視界が広い
ってことだもんね >>222
ブキ性能が高い時に起こりがちだけど、
全員死なないかわりに戦線がとっちらかって納品足りなくなるってことはあるよね。
若干押し込まれてるくらいの方が結果的に納品数は多くなるw >>229
浮輪はなんとなくそうじゃないかと思ってたけどダラダラ系のインクか!
グリルとかの即起爆とかもそうだもんな
なるほどありがとう >>232
あるあるだね。
誰もデスしてないし籠周辺が綺麗なのに納品が足りてないと言う。 カゴから離れたとこでオオモノ倒してあと一個納品すればノルマ達成できるけど残り時間あとわずかってときに
わき目も振らずにカゴにイカダッシュしてギリ間に合うとすげえ仕事した気になれる
そんなときに進路の壁とかちゃんと塗られててシャケ避けるのに利用できたりなんかするともうたまらん
>>222
単独打開マンがいなくなるというか
他がザコシャケ処理しないとかヒカリバエで散歩するとか下手なのじゃなくて
みんな均等に上手いから平均化されていないように見えるだけじゃね? >>236
そんなシチュで最後の直線&自分に向かってハイプレとかボムラ切ってくるイカがいたときは感動したわw 桟橋横一列にタワー3匹同時に並べて、
その後ろから他のオオモノ湧いてきたら、ジェッパ使うしかないだろ
ボムピも頑張れば処理できるだろうけど、自分一人じゃ無理だった
選べるならチャクチのほうがよかったかな
被りありで好きなSP選べるとしたらどれが一番人気かね
自分はやっぱりプレッサー…じゃなくてジェッパかな
>>217
各要素のレイアウトにもよるが、基本はバクダンが優先
バクダン潰すとインク撒いて周りのシャケ達も一掃されるから
あとタワーは他の人でも簡単に倒せる >>232
すげえ分かる
押し込まれるとみんなSP吐いて納品急ぎ始めるからギリギリクリアの割に納品数は多かったりするんだよな ジェッパだなあ
プレッサー1ジェッパ3が最強じゃないかな
>>226
まぁそうだよねぇ
タワー行く味方のフォロー大事やな >>227
ヘビのインクは即着火する
なのでヘビの胴体辺りに投げても意味ない事が多い 枠が決まっててどれか選べというなら一番死にSPになるボムラにするけど、
なんでもいいならやっぱジェッパかなぁ。
イカの救出、対岸のイクラ拾いや納品、残り数秒からのガン逃げとなんでも出来るw
W1運び屋 ノルマ15
1,2回目とも自分以外全員遊びに行って追い返してくれない
2回目の吸い込み時点で10/15しかなく周りに金玉ない完全に危ないのにハイプレ担当は戻ってこない発動しない
どうすればいいんだよこいつら
たつじん600超えたら3人とも能無しのゴミを無理やりに押し付け失敗させて下げさせにくるのか???
プレッサー1ジェッパ3が俺も最強だと思う。ジェッパ2チャクチ1でもいいけど
>>248
野良に何か期待してるのがそもそもの失敗だと思う >>250
いやここまで動きが分かってない奴らがくるのが驚きだよ
運び屋向かってきてるのに二回とも自分以外追い返しに戻ってこない ハイプレ打たない カモン押しても来ない
こんなのがたつじんにいることがおかしい クソゲーすぎ まあ中の人の状態まで分からんし、しょうがないわな
開発にあまり求めすぎても酷だわ
まあ達人カンスト目指しても報酬ずっと同じだしなあ
コンテンツ的にはなんだかなあって思うよ
干潟でテッパン止めてヘビに絡め取られる沼イカいてワロタ
ST始まって高評価が集まりやすくなりノルマ高いのに偶然そこに新米たつじんが入ってくるのもお互いに可哀想かなとは思う
スケジュール更新されると必ず固まるんだけどなんなの?
納品20超えると難易度エクストリームで普通に楽しいのに
一般の1200終了の人たちは一度も体験することはないのか
特殊Wave自体がじゅくれん以降でしか発生しないんだから
たつじんでワタワタする人が居るのは普通の事だろうに
たつじんの上をさっさと作れ
ウデマエS+とそれ未満を分けろ
雑魚の便乗/ST5やめろ腕バレバレ カンストしてからそういうのはやれ
ポイントカード履歴を参考にしたマッチングにしろ
バランスっていうかマッチングとプレイヤーの差が無慈悲すぎる
めっちゃ上手い人と操作だけ出来るみたいなやつが全部一緒くたにされてるからなぁ
レート100毎とかで分ければいいのに
>>260
京都勤務
3Dアクションアドベンチャーゲームのプランナー
『スプラトゥーン2』のレベルデザイナー
笑ったw
マジで適切なアルゴリズム組めてないのか
条件設定とか厳しいだろうなとは思ってたけど
内部で持て余してる状況だったのね >>261
今日まさにそんなイカちゃんいたな
ドスコイ大砲に乗りたいのに乗り方がわからなかったようでしばらく大砲のそばでまごまごしてて可愛かった
最初はわからないよなw >>260
レベルデザイナーって何処まで求められるのかな
プラン立てて適切な要件設定を考えれば
あとの実装はプログラマーが考えてくれるならやってみたいが
京都かあ 満潮の金網カタパッド処理してたら背後からタワーにぶち抜かれるとか開始18ノルマのくせに何をしてるのかと
>>266
砲台はわからんよなー。俺も最初はよう乗り込めなかったわ。
バイトマニュアルにも書いてなかったような.... たった49個しか集められない達人ってなんなの?
溶けすぎだろ
>>262
サーモンランとガチのウデマエは比例するわけじゃなくない?
S+でもわかってない奴いるよ
ダイナモバシャバシャしたりカンケツセン開けまくったりヒカリバエお散歩したり この時間帯クリアできーんw
お散歩キッズとかセオリー無視とかそういうのがいるわけじゃないんだけど
後半のオオモノラッシュでガッツリ押し込まれるw
こっちの処理スピードがオオモノの発生スピードに追い付いてない感じw
ノーマルカンケツセン、ノルマ20辛すぎワロタ
ここまで来ると金シャケにどこで金イクラ吐かせるかも重要なのかね
昨日のST以外の時間でやったけどすごく楽だった
STに下手くそ行ってるんじゃね
>>262
ガチマでも種類ごとにウデマエ分けてるのに
全く違うモードで参照して何になるのさ ST時間に明らかに狙って入ってるのいるよね。
スレ住人のタグなしか便乗かは知らないけど。
昨晩も同じ人(タグなし)と約1時間おきに3度当たって前2回は失敗、
3回目でようやく成功したんだけど向こうも気付いてるかな?w
>>273
俺もS+だけどサーモンで活かせるところはせいぜい操作の上手さぐらいだと思う
ガッチガチに介護してもらった後にその人のウデマエみたらAだったとかよくあるし 知り合いのS+でシャケもガチでやってるのは一人しかいないし1200P勢のS+で使える奴の比率はそんなに多くなさそうだな
他のウデマエよりはマシだろうけど
やいクマ公!レア報酬で貰ったかけら全部マキたんってどゆことー!
バイト開始直後は上手い人が集まるし深夜もキッズが少ない
今の時間と比較するのは違うんじゃあない?
>>273
ガチはほとんどやってなくてCマイナスですが、さっき達人500超えた俺が通りますよw
味方のガチランクはどうでもいいんだが、特に特殊waveで勝手な行動されるときついんだよなあ。
さっきヒカリバエでお散歩されて、金玉納入0個でゲームオーバーw
キッズかどうかは今更分からんが、野良でやってたらたまに地雷がまじるのはしょうがないと思ってるよ。
それらを含めてのブラックバイトだからなw クマサン、桟橋タワー3体は納品キツいよ…せめて2体にして
>>282
それよく言われるてるし体感はある程度してるけどそんな事ないよ
昨日も21時にはじめて1200まで2回も2waveで失敗したし
左端のタワー倒して振り返ったら3人とも溶けてたわ 開始始めは、サクッと1200pクリアして、ランクマに戻るスプラガチ勢が一定数居るような気がする
ガチマやらずにサーモンくそうまい人いるからウデマエで選別はむりだな
S+でもサーモンゴミみたいなの多い
もっと言えばサーモンカンスト勢の中でも結構差があるし微妙
ノルマ25の連勝で上がるウデマエをサーモンに作って欲しい
養殖カンスト勢は一緒にやりたくない
通信切断は下がらないようにしてくれクマさん!!!!!
辞表かいちゃう!
>>284
シャケの事についてクマサンに要望してもなぁ >>287
養殖カンスト勢ってフレンドのみ会話ありでカンストした勢のことでいいんだっけ
カンストしたって誇らしげに言ってる奴Twitterによくいるけどフレオンリー会話アリと野良オンリーじゃ全然違うだろうしどっちかも言ってほしい (´・ω・`)明日は15時からか、近くの温泉行ってこよ。クマさんがくれた休憩だから大切に使わないと
ハコビヤをハコビヤ追い返したら勝ちだと思ってる達人がいるな
1回目来るまで自分しか金イクラ納品してない上にクマサンのメッセージ出た時点でカモンとか言われましても
やべえ死ぬってところにボム飛んでくるとナイスしちゃうよね(落ち着いてから)
ハコビヤの時に高台からシャプマでハコビヤ本体撃ってたら撃墜時にばらまく箱にも届いて一つ追加できたから通常満潮のハコビヤ2回目は余裕があったら高台から中央狙うのがいいかもしれない
並んでカタパ落とすみたいな連携できたときにナイスし合ったら
遠くからもう一個ナイスが飛んでくるのほほえましくて好き
wave1から味方トータル8デスとか逆に満面の笑みで褒めてあげたいわね
もしかしてサーモンランをサーモンに倒された数を競うゲームだと思ってるのかな?
運営さんレベル考えてくれるのはありがたいが肩パバグも早く治してくれ
>>297
ギリギリで仕事してるのにボム消されるなんて酷すぎるね サーモンランやろうと思うといっつもやってねぇ。
21時で終わらすなよ。
足引っ張られまくってキレそう
カンストしたかったのに
>>301
やべえ、欲しい。
ここの開発チームは本当によく分かってるな >>275
高ノルマではいかに「カゴの近くで」4人分の火力を浴びせるかが大事
たとえば金網向こうで出たときは出した人が一個確保したら他のメンバーはカゴ前でインクを回復
近くに来たときに全力を浴びせる ★キッズ商会 社訓★
カゴジャン明るく元気良く
テッパン出たらすぐ止める
遠くのイクラ守り抜き
みんなで行こうよ右下に
満潮で網カタパ出たからプレッサーで倒したら3人で金玉拾いに行くとかマジで勘弁
W1で間欠線全開けされた時点で失敗して落とした方がよかったかもしれん
そこで諦めないで3人を生きかえれるように動かないとカンストはできない
満潮カンケツセンで手前から空けて地獄絵図にしちゃう悪い奴にはお仕置きだ
★キッズ商会 社訓2★
カタパタワーは誰かにおまかせ
ローラーバシャバシャヒカリバエ
インクが切れたら大砲降りて
スペシャルパウチは祝砲用
>>311
結局納品不足で終わったわ
ホクサイでは介護しきれませんでした 高難易度満潮でジェッスイ引いたけど
終始インク不足で終わっちまった・・・すまぬ
鉄板の上にスーパーチャクチ乗ったら無効化になるバグ直してくれー
NHKでサケの資源回収とかイクラの高騰とかやってて
サーモンランしか連想できない、重症w
イクラの高騰・・・
シャケからいつでも強奪できるアルバイター達には関係ないな
>>318
同じく
クマサンが乱獲するからだって思ってしまった。 初めて納品数100超えたわ。仲間がすげえ頑張ってくれた。
間欠泉で浮き輪になってたから復活させたら元気に全開けしだすのやめて
全開けマンはそれとわかるように開けた数とか表示して欲しい
明日スパイガジェット実装か
開いたまま撃てるけどサーモンランで役に立つシーンが思い浮かばない
吸い込まれそう ラッシュで撃ったあとのすきがない、金シャケにノックバックされながら前からずっと撃てる
さっき初めて21スタート引いて
wave1で見事に撃沈したわ
きつすぎる
緊急避難でもないのに奥の中央の砲台やめてほしいんだが
>>324
(´・ω・`)チャージャーさんがいれば高台からバシバシ撃ってくれるのにね。 俺氏竹
1人で離れの高台にグリル隔離して解体作業をしていたところレーザー2本目照射を確認
こりゃもう片方スピンさせて向こう合流した方がいいかと振り向いた瞬間目に飛び込んで来たのは
浮き輪が3つ
…たつじんなのに3人がかりでグリル処理も立て直しも出来ないのか…
シャプマと銀モデは塗ってくれよ…
なんでブラスターがアメフラシの跡塗り直さなきゃなんねーんだよ
シャプマは塗りブキのつもりで使ってるとインク切れ早く感じる
>>334
(´・ω・`)は…はい…
たまにキッズと組んでよくクリア出来たなって時あるね。それだから直らないんだろうけど これ完全野良カンストの人頭おかしいでしょ
運がいいの?実力なの?
カタパに一発も当てれねぇなら大砲乗るなゴミ
赤イクラは多いから戦犯だと反省もしねぇんだろうな
今更だけどこの武器構成の中でランダム枠に
スプラロラが来ると大体どのパターンでも無双出来るから
改めて壊れ並みの性能だわ
これでもしクマさん印のスプラロラがきたらどんなだかwktk
モデラーヤバイよな、音は早いんだけどインクどこ飛んでんのって感じ、ボタン壊れてないか確認しちゃうよ
同種3体までって書き込み時々見かけるけど
前カタパ4体見た気がするんだがソースどこなんだろ
>>343
フデの連射力でバシャバシャするとかぐらいしか
連射力以外の特徴作れないクマサンは商品開発に向いてない グリルで納品足りずに金イクラ落ちてるときはタゲの奴どっかいってくれ
コンテナ周りで誘導続けられると納品できんだろアホか
2,3日前はあんなに雰囲気良かったのにどうしたんだよ
最近金玉100個行ってねえなあ90台はちょくちょく出るんだが
バイト最上級に上手い奴3人とやって連続100個超えとかやってみてえ
イカリング2で見れるだろうが一応
12/30の15時〜12/31の21時
ドン・ブラコ
スシ/クラブラ/筆洗/4K
1/1の15時〜1/2の21時
シャケト場
ボトル/ホクサイ/竹/傘
最後グリルにやられやがりました
なんか頭打ちでここから上達できる気がしなくなってきた
(´・ω・`)うーん、大砲乗らないとカタパ倒さない。大砲乗るとヘビ倒さない…乗らない方がまだいいって事わかった
新年一発目ガイザーきたー!
傘さんすっかり新武器お披露目会の頼れるお供ボジションでワロタ
年末年始でどっかでカンスト目指すわ
とりあえずドンブラ以外で
>>357
ボトル:お祝いのお酒
ホクサイ:書き初め
竹:門松
傘:お正月の傘回し芸 元日から竹とはめでたいな
バクダン天国になりそうな武器構成だが
>>357
トバ苦手ブキしかないんやけど…
しかもほぼ連打いるやん… >>367
武器並べ替えで見たらリールガン扱いみたい。 >>357
元日シフトの武器、ボタン操作でもSE的な意味でもうるさい武器ばっかじゃないかw ホクサイ…
頼むから塗り進みの燃費だけでも改善してださい…
>>371
どっちかというとどちらでもない新ジャンルじゃないのかな クマサンそろそろうっかり新しい私物混ぜちゃってもいいんですよ
>>370-371
ありがとうございます!
(´・ω・`)単発だと遠くに飛ぶんだね。エイム力が必要なのね。おいらは自信ないなぁ そろそろ????みたいなサプライズイベントやってくれねぇかなぁークマサン
6日のシフト、36時間勤務に見えるけど気のせいじゃ無いよね?
初弾は射程じゃなくて威力が上がるんだろ
だから指カチャカチャして初弾を当て続ける必要がある
エイムが必要な分フデよりきつい
オートマチックショットガンみたいな武器楽しかったなあ
またランダム武器で出してほしい
クマサンバケツはまだですかね
5wayのバケスロでよろしく
>>387
チャージキープできるバケツ的なものをイメージしてしまった 900の世界になりたての達人召喚してしまった
トラウマならなければいいがw
カオスな出に海岸においやられてゆく様を何度かみたわ
クマサンシェルター初めて持ったけど
もはやシェルターじゃなくて笑ったw
ボトルガイザーはバイト補正入ってないとわりと微妙武器になりそうでなあ
操作も火力出すにはリールガンのエイムでフデ並みの連射必要だし
火力の方も初段でもプライム並みで押しっぱなしだと短いジェッスイ
いやー、今日のバイトは死闘でしたね
立ち回り悪いのかな・・・ >>386
金玉5個はいかんでしょ
金玉の神をなんだと思ってるんだ 筆傘竹瓶とか楽しそうな構成だな
こういう時に限ってできないの悲しい
プライムの火力で十分でしょ
インク効率さえ良けりゃ普通に強いと思うが竹で良いとはなりそう
連射だとプライムより燃費悪いんだよな・・・
押しっぱなしでもある程度やれればいいんだけど
まあ介護も大変だとは思うけど
こればかりは野良に発狂湧き高ノルマを押し付ける方がいけないとしかw
あ〜バイト終わりか、年末年始貫徹シフトとかなんでなかったのよ
でもナワバリとかガチマッチはずっと開催されてるんやろ?
>>388
(´・ω・`)クリアした後に上からタライ落ちてくるの。イカちゃんイタタタになるの 新年一発目は腱鞘炎になりそうだわな
フデは言うに及ばず、竹も短いスパンで入力し続けるし
傘もリールガン並みに撃つし、ボトルガイザーも火力出すには連打だし
カモンは明るく元気よく
やられたときは即ヘルプ
感謝のナイス忘れずに
みんなで越えようWAVE3
明らかに現場のバイトのための社訓だよな
バイトに社訓斉唱させてるのかな…
金イクラは誰が運ぶんだろう・・・
迷ったら君がやるんだよ!
筆竹傘ってなんか元旦のイメージあるブキだけど狙ってるんかね
>>393
金玉5個はイカんと思うけどがんばって大物倒してたら集めれないですよ
赤玉同じくらいで20ぐらい納品してる人がいつも謎すぎます 元旦バイトは祝賀構成に見えて、新人落とす気満々な件w
>>372
ポンッポンッポンッwww
バシャバシャバシャバシャwwwww
ピシューンwピシューンwピシューンw
バサッwwwバサッwww 飲み会終わって帰宅しました
具合悪いフリして乾杯のビール以外はずっとコーラ飲んでたんで意識はしっかりしてる
これからシフトに入ります
先輩方よろしゅう頼んます ノ
お正月ブキを迎え討つ装備ってどんなだ
タワーさん緑インクの代わりに白みそでも発射するか
大晦日だからおスシが入ってるのかな?
>>365
正月ブキかーなるほどなぁ
しかもその4ブキ以外ではどれも正月ネタになんないという都合の良さ >>415
バイトがあるから酒は控えてたんだぜ・・・
さっぱりしたいから風呂入ってから参加に訂正 しかし全部連打式で押すリズム違うから持たされるの偏ると一瞬戸惑いそうだw
今回とかブラスター引きすぎたあとに傘もったら
なぜかブラスターのリズムでしばらくジャンプ撃ちしてる俺がいた
switchが2台あればいつでも出勤できるぞ(クリアできるとは言っていない)
>>417
大掃除ということでスクイク入れても良かったな 正月構成は間違いないなく癖の使いわけで苦戦する奴が多発するな
今更気付いたけど次次回以降12時間間隔でバイトあるんだね
>>417
そういやスシワサは出ないのか
バイトにゃ関係ないけど 昨日のは時間なくて参加できなかったわ
次はまたドンブラコかよいらねーわあのステージ
まぁ、4k引ければ右下マン介護出来るのが救いか…w
>>392
救助だけなら何の自慢にもならないけど、これで納品間に合わせてるのがすごいわ >>424
大掃除編成なら
洗剤(スクイックリン)、洗浄機(ジェッスイ)、バケツ、後なんかある? >>432
ローラーも入れてあげて……
部屋でコロコロするでしょ? >>392
俺も味方救助でやれやれだぜーって言ってた時期あったけど
倒した量も割と普通だし、もっと味方を殺さないような立ち回りにする余地はあるよ
自分だけ生きてりゃいいってスタイルならいくらでも救助伸びるしな
介護でも死にそうならちょっと助けるだけで多い奴でも平均3とか4までしか見なくなった
納品過剰にする余裕の分はノルマと味方援護に回してるわ >>435
それはあるね。
わかってない人ってカモンしても理解できないから放置してる。
初動はほぼ全員突っ込んでいくから放置して壁塗り続けてるわ。
いい動きしてたらナイスはしてあげてるかな。 コジャケ得意なら味方の足元掃除してあげたり、ラグモグラっぽかったらノロそうなブキは助けたり
背中をまかせて背負う感じでカバーしてあげたり、長射程鈍足のために高台に雑魚寄せ付けないようにしたり
ミサイルの雨ふってる奴の足元塗ってあげるだけで本来こいつ死ぬなーってのをかなり助けられる
こういうのやんない内は平気で5〜9死あるからなぁ
>>950
重複スレあるから踏んだ時はスレ立てないで誘導してね 味方を死なせないってのはほんと大事
カゴ近くにモグラを案内したダイナモが足場悪くて食われかけてるのに悠長に金玉納品してるシューターを見たことがある
救助数多いのは立派なことかもだけどそれ以前に自分の立ち回りが良かったかどうか振り返りたい
救助数をドヤってるのはガチマやナワバリのキルレでグチグチ言うキッズと似てる
味方の足場や背後気にして死なないように援護
するプレイってのは1つの理想としてあるよな
自分のデスが0でも、自分の立ち回りが原因で味方のデスが増えるのはなあ…
まあ、味方があまりにもあんまりで自分が軽量ブキ持ちなら一旦逃げてから蘇生もあるけど…
目が覚めてしまった、クマサン早く開けてくれ
味方を死なせない立ち振る舞いって大切だよな。
だからこそ機敏に動けるシューターの役割が重要だと思ってる。
そういう風な武器毎の動きを分かってる人は本当上手い。
まあ実践で慣れるしかないんだろうけね。
まあぶっちゃけ野良で地雷が1人居たら、wave2クリアを目標に切り替えてるな。
SPも使い切って、wave3をクリアしたら儲けもんみたいにしてプレイすると意外とクリアできたりするw
やっぱ欲があるとダメなんかねw
ガンガン攻める時と慎重に行く時の見極めが大事。
wave1と2失敗の評価ダウン考えたらスペシャル温存は考えない方が良いよな
wave3まで温存してもスペシャル必要にならない場面もあるから温存し損ってなることになること多いし
wave1,2の終了間際にSP切る奴が本当に理解できない
納品足りてて全滅の危険も無い状況だってのに
地雷がいたらwave3到達を最優先にする。wave2でスペシャルを使い切ってでも到達すれば評価ダウンだけはしないからね
>>427
24時間開催、18時間休憩(平日)
30時間開催 18時間休憩(休日) が基本のスケジュールだったけど、
30時間開催 12時間休憩
36時間開催 12時間休憩 に今後は変わっていくのかもね
時間長くなってインターバル短くなるのは歓迎 前にも言われてたが、従来のスケジュールだとステージが4つになった関係上毎週ほぼ同じ曜日に同じステージになってしまうからってのがありそう
うおおおおおおおお休みだぞおおおおおおお
バイトさせろおおおおおおおおおおお
仲間に地雷がいるか見極めるために初動の観察は非常に重要。塗り状況を見て察するのは割とわかりやすい。
ヤバいと思ったら最初からSP使った方がいいよね。
スケジュール間隔短くなるかなぁ。
ただ単に年末年始仕様だと思ってるんだが。高望みしちゃうとあとでがっかりしちゃうよ!
>>445
デスしたくなくてチャクチやジェッパ切るのかもしれないけど、
そこは死んでもいいからwave3に持ち越してよって言いたくなる時あるね >>452
(言えない…もうwave3だと勘違いしていたなんて…) あるあるw
逆にwave3になってるのに勘違いして切らずに終わっちゃうこともたまにある
>>452
w1混戦でカウント0になった瞬間に右手でナイス打ったときに、力が入りすぎてて指が右スティックにぶつかってジェッパ発動したことがある
全員の動きがピタッと止まったあの瞬間は忘れない ⊂二二二( ^ω^)二⊃
( ゚д゚ ) ( ゚д゚ ) ( ゚д゚ )
スクショボタン押そうと思ったら間違えてナイス押したことならある
スルーしてくれたらよかったのにそばのイカがナイス返してくれた(´・ω・`)
たまにすげえ思い通りに動けたりするとほんと無意識で自分にナイスしちゃう
>>460
むしろ左手で押すと左スティックから指放すことになって移動止まらね? フレとやるとナイス飛び交うから移動止めてナイスすることあるw
オンライン有料は来年初めからと思ってたけど、来年秋頃っていうら記事出てたね。まだいつからかは決まってないみたい
有料秋なの
年明けだと思って本体に1000円チャージしちゃったよ
しょうがねえシノビリフレの追加パックでも買うか
有料になったときの料金支払いってニンテンドーeshopに突っ込んであるお金から支払えるんだっけ?クレジットカード決済限定とかにならない?大丈夫?
キーコンフィグを自由にやらせないのはどう考えてもおかしい
SP変えたいわ
どんな事でもナイスするクセが付いてるって良い事だと思う
無言の職場はなんか怖いしそれよりは遥かに良い
>>471
よくwave1で地雷が混ざってたりして、waveクリア時にナイスしても他2人が無言とかあるけど
そういうスタート切るとあと戦闘中誰もナイスだのカモンだの適切に使う場面で出てこなかったりするね 野良でナイス厨演じるの楽しいぞ
開幕ナイス返してこなかったら返すまで永遠とやってやるんだ
無言は大抵下手くそ…
ナイスを知らないか余裕がないんだと思われる
>>472
ああ…あるあるだわ…orz
間欠泉全開けマン見かけるとナイス言いたくなくなっちゃう
それ以降のwaveでみんなで頑張れたら気を取り直してナイスはするけどね 低難易度でノルマ*2超えないならナイスしないわ
開幕ナイス?壁でも塗ってろ
ナイスの有無より通常時にヘルプしないかどうかで下手or地雷かすぐわかる
バイト回数4千超えたけど開幕ナイスイカがいると失敗率が高くなる印象はある
今のところは
開幕ナイスカモンはカゴジャンプマンが多い気がする
そしてカゴジャンプがいると失敗率が上がるのは言うまでもなく…
ラスト一人がギリギリ生きのびてWAVEクリアになった時の次のWAVE開始時にナイス合戦になるの好き
さっきはすまんかった、ありがとうみたいな雰囲気
全開けやらハエグリルお散歩やらテッパン通路止めやら見せられて辛勝したあとのナイスは
どこがナイスだよと思いつつも相槌打ってしまう寛大なワイ
>>483
それすごいわかるw
お前らがテッパン岬で止めなきゃ他の処理がサクサク進んで楽勝やったんや!
な、ないすぅー 逆にすげえ上手い人達の場合はwave3クリア時にだけナイスしたりする
終了時に間違えてカモン押してみんな集まってきたので恥ずかしくてイカになったことある
間欠泉全あけはやっぱ研修無いのが良くないよな、あれ全部あければいいやって思っちゃうよ
>>483
なんだかんだあったけど生き残れて良かったなのナイス >>487
マニュアルにも散らばって迅速に探せって書いてある
よってゲーム内の情報だけだとどうやっても全開マンになる >>489
ここみたいに情報得られれば良いけど実務だけでコツ覚えるのキッズには難しそうだね 間欠泉、全て開けつつ一人で移動して
後は人任せにしてる奴いたけど、そりゃ普通に全滅するわ
前も後ろも雑魚だらけw
開幕ナイスして来たらナイスして他の人もナイスしたからナイスしたら、オオモノ出てくるまでナイスだらけになった事があります
(´・ω・`)ごめんなさい
攻略サイトでも
「間欠泉はハズレに時間かけてもしょうがないので早くアタリを見つけよう」ってだけ書いてて
具体的な攻略方法も書いてないひどいサイトもあるからなw
外れだった間欠泉てどうしとけばいいの?
ある程度雑魚処理すれば湧かなくなるのかな
昨日ノルマ23だけど皆0デスというメンバで楽しかった
もう1台のswitchセットアップしてるけど
switchの画面ってタッチ操作できるのすっかり忘れてたわ
テレビモードでしかプレイしたことないけど携帯モードでやってる人いるんだろうか
スイッチのモニターって無駄に高性能だよな
据え置きのみの廉価版出してくれたらなあ
テーブルモードならよく使ってるぞ。
画面は小さいけどクッキリ見えるから思ったよりも見易いよ。
そういえばナイスなのにハヤクキテヨーとか言ってるバグはもうネタとして放置するつもりなんかね?
一度だけ携帯モードでやった事あるが目と肩が死にかけた
せめてコントローラーは分離してプレイするべきだわ
旅行先でテーブルモードやったけど奥行つかめなくてまともにできなかったわ
正月のバイトでタマヒロイが裃着てる夢見て起きた
おはよう
シャケが羽子板で殴りかかってくる夢を見た
ひどく汗をかいていた
よっしゃセットアップおわり
イカッチャワンオペで予習してこよ
お先〜
携帯モードでやってるけどスティック依存度がかなり高いよ
構造上横ジャイロは出来ないから縦と微調整だけになる
そうか
携帯モードで椅子に座りながらクルクル回ってるのは俺だけか…
次ドンブラコだけどスシヒッセンあるから結構楽にいけそう
リッターでヘビテッパン1確なのも楽しいしガッツリバイトするぞ
シャケしばきのために実家にスイッチ持って帰る。
嫁はゲンナリしてたけどキニシナイ。
クリスマス勢がデビューしてきてるから
また右下いくなを徹底しないといけない
ほんと攻略方法くらいみてきてくれ
それにヒカリバエとグリル、間欠泉
グリルは誘導方法分かってて中々できない下手さがあるのは理解できるが
ヒカリバエと間欠泉は明らかに何も知らないでやってるのがいるからマジキツイ
登録者たくさんいるYouTuberがサーモンラン実況撮ってくれればなあチラッチラッ
開幕からカモン連打して真ん中でピチャピチャしてた同じチームらしき二人組とそれに乗っかってたキョロイカちゃんは一生許せぬ
BANになったかな
>>519
特殊waveについては研修もしないからシャケ図鑑見てなけりゃ達人に上がってくるまで存在すら知らない可能性もある >>517
気にするな
そのうちお父さんはゲームしてるから行かなくて良いよねって家族旅行免除して貰えるようになるから ヒカリバエのローラーとかハコビヤにプレッサーとか
適当なことやってる人がいたらナイスを押すだけ押すようにして地味に啓蒙
>>517
気にしておいた方がイイぞ
老後を平和に過ごしたいならな シャケしばきのために明日実家に帰って2日に戻ってくる
コウモリって一番近くのターゲットを狙うと思うんだけど
二発目も同じターゲットを狙う?それとも再度イカとの距離測ってその時一番近くのイカにターゲット変更する?
ネットをあまり使わない関係から実家の回線が瓶弱なんだけど帰省先でバイトやっても大丈夫かな?
スピステの結果ping値は平均30、上り下りは1.9Mくらい
>>529
2発目も同じ奴
2発撃ち切って飛び立って再着陸したら最寄りのイカにターゲット変わる >>530,532
早速意見別れたな
一番近くって書いてあるのよく見るけど個人的には二発とも同じターゲット狙ってるように見えるんだよね
一発目撃つ→ひっくり返るでひっくり返った瞬間で距離測ってるから二発とも同じターゲットになることが多いってことなのかな?
ワンオペ出来る人検証して欲しい >>531
余裕じゃないの、1の頃より遅くても行けるらしいしpingも出てるし、昔そのくらいでやってた気がする >>531
テザリングでも出来なくはないくらいだから大丈夫だと思う
頻繁に切断されるようなら自重した方がいいだろうけど チャクチ時にタゲってそいつに2発→飛び立って降りて再度タゲ設定して2発→…
って感だと思うが違ってたらすまん
>>533
うんだから着陸したときに一番近くにいたイカに向かって2発とも撃つんだって
ひっくり返ったときには変更されない ニュースはとりあえずナワバリのロビーに入って回避する
>>536
それであってる
打ち返して1ターンキルできる広さ、ブキなら
早く近づいてタゲ取るの大事よ >>534-535
さんくす。
何回かやってみて落ちるようなら試し撃ちに籠もって年越しするわ クラブラTSUEEEEEEEE!!!!!こんな殺意に満ち溢れたブキそうそう無いね
>>290
レート低い上手い人あつめてノルマ下げてカンストした人のこと。
会話云々は関係ないかな
ガチでやるときは通話なしのがいいと思ってる
いちいち的の場所知らせないといけないのは索敵能力が足りない
養殖はノルマ22とかでフレ4カンストしてる人のことかなあ キンシャケ探し満潮船首から全開けマンこの時間帯から居てワロタ
スパイはバイトではどうなるんやろなあ
大物倒すの手間取りそう
リッター来てテンションアゲアゲしてたらバクダン1体も沸かないやつ
キッズにヒカリバエ投げつけるだけでイカ漁簡単すぎw
おいクソアフィカスふざけんなよ
ほんと余計なことしかしやがらねえな
負けはしないんだけど
なんか、スッキリしないな
今回のバイト
シャケってなんでリザルトに倒した大物の数出ないんや?
>>557
右下キッズの多い時間帯でだるいわ
このマップやめてほしい 今回ストレス溜まるブキなくていいな
敵は右下だけだ
3人右下降りたら諦めてエレベーター塗りまくった方が建設的かな…
右下マンのクラブラが助けに行ったリッター置いてエレベーター上ってくるの目撃してしまった
まあわざわざ降りるリッターもどうかと思うが
>>556
(`・ω・´)頑張って!バイトリーダーさん達! だぁーれも肩パ倒しに行かないって タゲられながら3つ落とすのしんどいわ
この時間帯は冬休みキッズが多すぎて魔境やな
深夜12時くらいまで待つに限るわ
シェケナはモグラを適当な所で倒す奴は敵認定でいいな
ノーミス1200ポイント
今日はブキが良いので残機します
右下で溶けまくって切断するキッズ混ぜるのやめーや
いなくなった後なぜか楽になって複雑な気分
エレベーターは干潮のときや通常二回目で塗るのがええな
納品あと1つで野良が金イクラ持ってたからと
左下に湧いたタワーを片付けに行ったのが間違いだった
やっぱりこのゲームは誰も信じてはいけないな
カタパ倒しても倒してもすぐ湧くんだけど片翼だけ処理して放置した方が良くない?
>>578
信じた頃にはwave3終わってるというねw お前らとヒカリバエできたから1WAVEで49個いったわ
ありがとな
ノーミスで1200だったが金玉の数が少なくて時間かかった
初手船尾コウモリバクダンで3人全力でそこで倒しだすと付き合うしかないじゃん・・・
>>581
時と場合によるかな、混戦時に湧きを押さえて片翼にするし
他の人と一緒に処理できるならする
肩パが嫌らしいのは混戦時に遠くに湧くときが一番きついからそれを片翼で押さえるのも手だと思ってる (´・ω・`)ハコビヤで右下3人!新しい!もちろん失敗だ!
久しぶりにやったらクリスマスキッズ荒らしてんなあ
エレベーターグリルでワロタ
今時キッズは実況で予習してると思ってた
(´・ω・`)発送が面白いね。キッズに未来の日本を託すんだ!
今回切断キッズ多過ぎだろ
どいつもこいつも1WAVE保たずに1人落ちまた1人落ち…
夜スタートするわ。今はキッズと偶然一緒になる可能性が高すぎる
>>589
実況プレイ動画をみたキッズたち
「壁にセンプクしたら無敵じゃん!ぼくもやる!」
「カゴが出てくるのに乗ってたら高く飛べるんだ!おれもやる!」
「広くなったあとカゴの上のぼれるんだ!わたしもやる!」 >>494
わかる、終了前にぶっ放された雨やミサイル、バクダンの音の中のみんなのハモリナイスとか最高 >>594
こういう風に書かれると許しちゃうからヤメロ ドンブラコ満潮間欠泉は一番奥光ったら何故かかなり高確率でグリル定位置の所が当たりっての広まってくんないかな……
1200pt到達するまでの8試合でかれこれ3回はカタパッドにボム無効化されてて憎しみ
ミサイルでかき消されるのはもう慣れた(慣れてない絶対に許さない)けどさ
既に投げ込まれたボムが爆発するときにこちらもボムを投げてしまうと誘爆(?)して無効化されるってのも頻出してきた印象
ほんとカタパッドまわりの挙動やら何やらちゃんと見直してほしいわ
運がいいのかシフトリーダーばかりの部屋に立て続けに当たって気持ちよくクリアできた
ヒカリバエでカゴ横カモン!とかグリルで中心高台でカモン!とか一人よりも二人、三人とやると間違いなくていい
/STとか付ければ上手いやつらとできるって感じでツイとかで広がっちゃって
趣旨分かってない人だらけになっちゃってるでしょもう
野良で納品縛りとかやめてくれ
そういうのこそフレとやればいいのに
干潮でリッター持ったとき、遠くの蛇を打つかどうか迷う…
>>592
(´・ω・`)大丈夫だよ!おいら200までやったけど失敗、2回だけだったから 失敗って野良でやっても10回に1回ぐらいだろ
全開けマンは諦めろ、あいつら背中に背負ったまま次開けやがる
クリアできたけど
(´・ω・`)まあー開始すぐはノルマ低いから楽なんだよね
>>607
すげえよ尊敬するわ
全開けマンにかち合ったらもう完全に萎えてバイト放棄の姿勢ですわ 久しぶりにグリル誘導ミスしてもうた・・・
グリルに重なって急にタゲられると線見えにくいんだよなぁ
グリルで一番怖いのがタゲがやられての急なタゲ変更だよな
あれだけはどれだけ熟練しても事故ると思う
>>608
自分の達人ポイントはマッチングには何の影響もない定期
達人600あっても達人昇格したての新人にだって当たる 評価上げて募集スレで300以上募集すればいいだけだぞ
ふと思ったけど、ここにおる人たちはバイト回数でそれぞれの項目割ったらどんなもんなんや?
ちなワイ
金イクラ:14.2 イクラ641.3 助けた:2.2
>>613
まじで?知らなかったわ。上がりたての人が行きなりノルマ15スタートとか鼻血だしそうやな リッター持つ奴が当てられる奴かどうかでかなり変わるな。
バイト回数869
金玉19.5
赤玉534.9
助けた回数2.7
うろ覚えだけど全員400とかでもノルマ25になるんじゃなかったっけか
カンスト付近でも21がそこそこあるかなってくらいだから
それで21前後が混ざるくらいってことは周りはその分すごい低いってことになる
バイト回数 2364
金 12.8
赤 644.5
助 2.2
ポ 161.8
>>616
前回サーモンタイムで入ったらたつじん60でノルマ15スタートに放り込まれたわ >>557
単にドンブラコがつまらない
干潟は好きだけど ヒカリバエで一人だけどんどん前へ前へ出て行く奴が居る時はどうすればいいんだろう
自分は赤イクラ稼げて気持ちいいだろうけど回収できない金イクラが大量に
平均赤イクラは650ぐらいだけど金は10程度だわ
いつも倒すだけ倒して金玉キッズ来たら納品任せちゃうのが出てるな
3人しかまだないけど赤玉500は越えとるな。
暇になってTwitter見て計算してたら200台とかいて震えてたわ
ドンブラは金玉厳しすぎるわ
高難易度になると通常が一番きつい
>>592
時間経てば経つほどリーダー勢のレート上がって上げにくくはなるよ >>622
マジかよwwもともとの達人ならいいけど、上がりたてのイカは泣くと思うわ そういえば今日まだ一回もグリル当たってないわw
道理で安定してると思ったw
良く分からんけど人が集まらなくて解散になるのかなと思ってたら
2人で始まったw相方がうまかったからクリアできたけどそこは人集めろや
凄くいい構成だね。強いて言えばヒッセンのところにローラー来てくれてたら完璧だわ。
wave3で3人干潮カゴで遊んでたけど
良い感じに移動型ばっかでクリアできた
戻ってきた人たち右下でゾンビしあってたけど反対から登ってきた移動オオモノをリッターでカゴ前キルであっさりだった
彼らはデコイ
イクラの数って毎回1200までしかやらない勢からするとそんなに高くならないな
/4付けたここの人と当たったよ
自分がリッター担いでる時にテッパンの背中向けたりしてくれる素敵な人だった
謙遜せず/5で良いのに
通路で真正面からテッパン止めるリッター居てクソ笑った
さらに周りのシューターも後ろに雑魚居るのに回り込んでテッパン殴ってた
クリスマスキッズすげー
>>633
今日に限らずここんとこずっと楽な構成が続いてるだろ 右下カモンマンうざすぎる
おめーのせいで金玉たまってるんだよ
>>624
金玉を回収するだけなら前に行っても良いけど金シャケまでやられると辛いよな リッター楽しすぎワロタ
なお高ノルマでフォローされないと
STつけてるアホンダラが金網前で撃ちまくるから全然金玉回収できんわ
大砲乗ってしばらくしたらなんかモグラと戯れてるキッズがいるなーと思ってたらこっち連れて来た
なんだ?乗りたいのか?と思いつつ処理してまた乗って続けてたら
中盤にまたモグラがそいつに絡んでた
周りの全部掃除してあげてるのに最後までずっとモグラと遊んでたまに直接撃ってた
自分で乗ってたからずーっと目の前で格闘してるの見れてほほえましかった
至近距離でタワーとカタパッドが発生してそばにいたリッターの判断はタワーを撃つことだった…
ST勢地雷しかいないのかってくらい弱いのばっかなんだが
最近イカキャン導入したわ
更なる金玉集めに期待がかかる
わかってて対立煽りしようとしてるんだろうが
上手い下手でSTつけてるわけじゃない
テッパン処理しようとしてチャージしてたら後ろから来たテッパンにやられて
浮き輪復帰した瞬間突き落とされてリスキルされた
>>655
いつもの荒らしになんだからスルーしとこうよ ST使っても右下カモンマン入ってきてうけたwww
しかも/4/5のついた二人だった、、、
すごい悲しい気持ちになりました
stは上手い下手じゃないにしろ普通に分かってない奴ばっか
さすがに開幕塗りと誘導はするけど雑魚タワー処理意識低いしコウモリ無視するしさっきなんかハエお散歩とグリル船首誘導マンまでいたわ
>>659
じゃあST使わなければいいんじゃない
こっちが使わせてもらってるんだし、 普通にやってればSTなんか当たらんだろ
せっかく専用スレ立ってるんだからそっちに書き込めよ
別にここはSTアンチスレって訳じゃないぞ
STつけるなら基本的な動きやれって発案者が言ってるのにただ楽しようと利用してるやつがやってるからだよ
満潮リッターが気持ち良すぎる
スシもクラブラもヒッセンも満潮だと気持ちいい
今回の編成最高だわ
ハイプレでカタパ1タワー2倒したら2人右下行っちゃた
(´・ω・`)1人やられて帰らぬ人に…
楽しようとする奴はツイッターでもここでも発生してるだろ
そういうのとマッチングしないようにサーモンでもブロック機能きちんと反映させて欲しい
ドンブラコのハエの定石って最近変わった?
自分以外三人とも中央の間欠泉辺りに立ってて、一瞬で全員死んだんだが
その前の二ウェーブは寄せも出来るし問題ない人たちだったんだけど・・・
>>664
しかもまとめサイトが楽する方向で広めてるくさいのが最高に申し訳ない >>671
いいや変わってないぞ
全滅したってことはそれが答えだ >>671
変わってない
ただ地雷を3人引いただけ 3人おかしなことをしてると自分が間違ってるんじゃないかと思っちゃう
定石と違うことやりだすコンビやトリオがいると滅茶苦茶困惑するよな
似たような話でトキシラズでコンテナ前に居座る奴らがいてスゲー困った
ST付けてるのに金網の向こう側に金イクラ取りに行って
そのままそこで金シャケ倒すのやめてー
ヒカリバエで納品不足なんて初めてなったぞw
クマサンがサブ性能16のヘルメットくれた
ありがたやありがたや・・・
なお用途
うむ。まずは籠近くで敵を倒しあえて自分では納品しない。
タワー・カタパみつけたらカモンこの辺を指導( ー`дー´)キリッ
グリルを奥でスタンさせるとんでもない地雷がいたわ
カモン押さなかった俺が悪かった
TL見る限りSTの上位勢野良潜ってない人がほとんどだから期待しない方がいいよ
逆に普段から/5は高ノルマ慣れてないからこっちの負担増えるってぼやかれてるから頑張った方がいい
>>674
死んだ理由は自分だけ籠の右側で構えるっていう単独行動とったからっていうのもある
三人ともこんな感じで構えてて、奥から一列で来る鮭を撃ってる
これでもこれでアリの様な気もしなくはない >>683
クマサン「アサリを拾うならイクラを拾わないかね」 味方が間違えた行動取ったらカモン押した方がいい
誰もが迷わずプレイできている訳じゃないからな
>>689
労基の監査通してもらっていいすか
ブラックなとこでは働きたくないんで >>691
誰に対してのカモンなのかわかりづらいからな
そもそも意味のわからん行動してるやつはそんなカモン気にしないと思う いや、三人とも同じ行動取ると不安になってしまって
これからは素直にカモンするわ
>>688
こりゃひどいねw
3人立ってるところはイクラ回収大変だぞ
君が立ってる位置が正解だよ wave3に入ったら急に変な行動取り出す人増えたよなぁ
美しいフォーメーションだな
防衛線が突破されていくのを後ろから眺める気分はどのようなものか
ヒカリバエグリルでカモンして来てくれた試しが無いけど
信じてカモンするしか無いのかな
散歩マンに死なれて蘇生させたと同時にカモンして来てくれなくてまた死んでの繰り返し
各wave1匹目の大物カモンだけだよ来てくれるの
カモンしても来ないことはあるけど
カモンしなかったら絶対に来ないからな
>>688
これはさすがに駄目すぎるな。
これなら船首マンの方がマシだわな。 今回のバイトは長いな
帰ったら参加しようかと思ってたが明日でもいいか
(´・ω・`)誰か間欠泉全開マンの攻略法を教えてください
毎回7000〜10000位までやるけど/なんか一回もみたことねー
>>711
とにかくSPを最大限使って籠周りの掃除を徹底するかな
ハイプレ持ってたら、船尾行ってキンジャケを巻き込む形で籠に向けて撃つと仲間がそれを通って納品してくれる
自分もさっき全開けが居たけどそれで何とか間に合った >>688
ハエ離れた奴が納品とか決めてれば絶対に1方向しか来ないから安定するんかな
でも狭いし一人ずつしか動けないよな ほんと十字キーの左右にコメント実装しろよ
・右下いくな
・ぬれ
をデフォでもいい
半人前すげえ……ヒカリバエで船の下に落ちた金イクラの守護神がいた
クマサン研修内容ちょっと見直したほうがいいんじゃないでしょうか
>>720
ハエ離れた奴だけ納品するとかそんな統率取れるなら普通にコンテナ右の方が安定すると思うぞ >>688
今日俺は更に先の高台からカモン!する二人組に会ったぞw
定位置の俺とカモン合戦になったが残り一人がヒカリバエで俺についてくれて助かった >>724
10回(30wave分)ぐらいやってみたけどヒカリバエグリル霧は出たよ
間欠泉とドスコイはまだ見てないけど 干潮のカゴ台に取り残されるの好きだなガキは
それについてくやつも何がしたいんだよ
頼むからバイトに参加するボタン押さないでくれよバイトする気ねえんだからさ
ハエで本当に久しぶりに金シャケ絶対金網超えてから倒すマンたちと一緒になって納品40超えたわ
ドスコイで3人砲台に乗ってたからカモン押して一人降りて貰おうと思ったら全員乗らなくなって失敗して笑った
左右キー空いてるんだから何か入れて欲しいわ
ドンブラコだけは
ゴミ3人集引かされるとwave3まで
持っていくのも難しいから困る
ラッシュでリッターもったイカが船尾でノンチャバシバシやってて目眩がした
タゲ移って秒で氏んでたけど
野良はこれだからやめられんな
やらかしたぜ
自分のSPはプレッサー
開幕でヒカリバエついた奴が左の金網をシャケに背を向けて渡ろうとしどつかれて爆散
何故か船首に陣取った奴2人が次のヒカリバエに集られ水死
囲まれたがなんとか粘って最初の奴を復活させるも金網から水に転落
プレッサー切る暇も場所もなく四方を囲まれシャケに水面へ突き飛ばされゼンメツ スペシャルは3までつかうなよ。はこびやきたらどうすんだよ
>>732
わかる
安定プレイしたきゃフレンドとやるけど野良の奇想天外っぷりはやめられん >>733
(´・ω・`)イカちゃんが明後日の方向見てるじゃないか なにげにボムピって万能だよね。
グリル二匹にも対応できる。圧倒的塗り性能。集団オオモノも一掃できる。
カタパ二匹もお釣りくる。
いや、wave2で使うべき。3までいければ失敗しても評価キープだけど2で失敗は下がるからね。
もちろん温存できるならした方がいいけど抱え落ち全滅や時間切れ多いもん
残り10秒で納品足りない時に
リッターが分かりやすく射線出してテッパンの後ろで溜めてるのに
どうしてタゲが歩き撃ちしてテッパンの背中をこちらから逸らすのか・・・
最近キッズPTが多かった影響か無理に突っ込む癖が付き始めてる
いかんな
>>738
[124.212.171.208]は構ってちゃんのエアカンスト君だからスルーしよう >>688
最近、網の後じゃなくて前で構えるようにして
数よりも安定を選ぶスタイルがあってな…
それを学習してたら3人のポジはそんなに悪くはないんだけれども… 高ノルマでスシが無益な殺生を好まないイカの手に渡ると
いくら他のメンツが優秀でもやっぱりW1失敗することもあるのな
俺クラブラ、ドスコイ群で船上の大砲使ってたら後ろからめっちゃバシャバシャしてくるヒッセンがいた
何だこいつと思ってたらうっかり大砲内でカタパにやられてしまったんだが、こちらを助けようともせず一目散にキャノンに飛び込み楽しそうに打ち始めた
この時点で残り50秒ほど、当然実質3名でノルマ達成できるはずもなくワークオーバー
今まで見たことのなかったタイプの地雷を見て震えている
冬休みキッズのヒカリバエお散歩はドンブラコだと大変だなー
スプシュならなんとかできるけどカモンする癖にカモンしても聞きやしない
それなりにできるんならそのくらいアピールしてもらっても俺は構わんけどな
開始前に大砲乗るつもりなくても回り塗っとこうってやってると
乗るもんだと思われてチャジャとか遠慮してどっかいっちゃったりするから難しい
大砲は難易度が高いせいで嫌煙される右にのるのがデフォ。
自分がのって失敗したのは数えるくらいしかないし
>>749
全く同じ行動する奴俺も会ったことある、同一人物かもしれん
評価惜しくなかったから大砲取り合いして失敗させてからブロックした 大砲苦手なのって主に対肩パットだよな?
それくらい運んでる奴がボム投げればすむのに
開幕SP無駄消費奴に出会うと脱力してクリアする気なくなるからわざとなのか操作ミスなのかわかるようにしてほしい
sorryボタンの実装はまだか
>>757 プロコンじゃないと誤爆しまくる。プロコン修理だしてるときよくやった 床塗りも大事だから
サーモンランでも数字化してほしいわ
塗らない人多すぎる
「あっ間違えてプレッサー出ちゃった!まあいいやカモンカモンカモンナイスナイスナイスナイスからのナナナナナナイスゥwwwwwwww」
今日ダメだ・・・カンケツセンが頻繁に来るのに開けまくりマンしかいない・・・
間違えたアピールはほしいよね
誤カモンしてみんな集まってくれたときとか気まずい
自分がランダムでエリート引いちゃったから
甘えさせてもらおうと砲台乗ってたら
こっち向かってグラブラ撃ち続けて
俺と替われアピしてきて
こっちのインクが尽きたところで
奪っていったのならいたかな
違うわ
いつも500〜ぐらいの自分が800とか900毎回やらされてるせいだわ
モグラ来た時に限ってインク足りないのどうしたらいいのバイトリーダー教えて
フレとやるとお互いのブキ見て動くから3wave通算であまりリザルト偏らないけどオオモノキル厨の猪マンいる時はすごいムラが出るな
ほんとバイト代計上してくれなくていいから塗りpも表示してほしい
ドンブラコ満潮カンケツセンってどこから開けるのがベストなん?
遠いのから順に開けてるけど、コンテナの後ろにあるの以外どこにいても光が大きいから参考にならなくて困ってる
wave1でやられてしもたぁ
タワー多すぎてまわり全然見えてなかったほんとスマン
サーモン史上最低のレベルだと思う
まじやめといた方がいい
今日は300でウロウロしてる。二回かって1回まけるかんじ
ドンブラコはゴミ引いた時のキャリーの難しさトップだからねえ
ト場はフォローしやすいからキャリーもしやすいけど
普通に潜ると介護する側なんだけど
ST使って潜ると明らかに介護される側になってしまう
うまい具合に中間あたりでバイトしたい
>>769
別に焦る事ないし回復しながら誘導するだけ
あとモグラとか関係なく普段からインク管理に気を付ける 干潮コンテナカモンキッズがs帯とかやべーよ
冬休みこわい
>>786
爆風の出るシューターとして扱いなさいってブキチが言ってた >>786
対タワー最強、瞬殺。
コジャケ掃除に適している。
塗りもなかなかいい。
突っ立ってないで歩きながら撃つことで撃破も塗りも同時にいける。 ドンブラコ満潮グリルはカゴがやや遠いのとグリルおかわりのインターバルが短いのとで普通にグリルでは最難関
ノルマ数倒したところで船尾誘導に切り替えると良いんだがハイプレ持ちは切るの前提でいた方が良いな
♪Don't Stop! Carry On! あきらめない〜
介護マンに疲れた時につい口ずさんでしまうw
まじか
コジャケ爆風で殺せなかったとき唖然としたのに・・・
普段シューターしか使っていない身としてはクラブラ使いやすいけどな
むしろロンブラとか当たると塗れなくてデス増えまくる
>>791
\ヘルプー/ \ヘルプー/ \ヘルプー/
孤独なまでに一人〜 身軽なブキはいくら弱いと言ってもボムで活躍するという手もあるからな
ねえハイドラさん
>>796
抱き締めている〜
抱き締めている〜(金玉守るマン) 船尾ハズレ引いて船首当たりキッズにあいつアホちゃうwwwwとか思われてんだろうか
>>798
同シフトでしたw
どせいさん戦犯じゃなくない? あの短時間で3デスはねえしハイプレの吐きどころによっては普通にクリアできた
去勢するわ
たまたま1発で間欠泉引いても全開けマンはすでに3つは開ける...
仕事早すぎいいぃぃ
ドンブラコは暗記なんていらないくらいほぼ全部ごちゃごちゃにつながってるからな
カタパにボム投げジャンプしたのかと思ったらショット撃つクラブラ
バクダン狙ってるから雑魚掃除したら胴体撃ったリッター
新人やばいで
4K持ちでバクダン狙ってたのに横のカタパが蓋開けたからつい条件反射でボム投げちまった
もちろんバクダンに撃つインクは残ってなかった\(^o^)/
味方がわかってそうだったら@使って連携
味方がゴミだったらA使って1人で最速で見つける 右下キッズ、納品間に合わせる気ない船尾で皆殺しリッター、干潮でタワー放置前衛とか今日やばいな
味方の死亡率半端ないし回線落ちも2回引いたし
グリル失敗したけど
リッターでぱっかーんしまくるとくっそ脳汁でる
今日初バイトしたらノルマ10から始まってみ味方の動き悪すぎてアプデで仕様変わったのかと思ったわ
落ちそうなやつが偶然集まっただけかな?
しょっぱな左下にバクダンわいたから船尾側で
迎撃しようとしたらエレベーターに乗って船上にショートカットしてた
リーダーは意図的に誘導出来るもんなのね恐れ入る
/STとか/5って最初のほうは全然組めないけど
200超えたころからちょくちょく組むようになって
500超えるとかなりの確率で一緒になるな
だめだ・・・300越えたら今度は500がこえられん
ふろいってくる
3人も乗るなよ……まあ途中で誰か降りるかノルマきつくないし
↓
なんで3人もいてドスコイ乗り込まれてるんだ……
/5付けてるくせに開幕から脳筋突撃するカス参加条件ちゃんと見ろよ
年末に200超えられたので今日は上がります
悔やむところはラスト二回が成功せずに終わったことです
皆さま良いお年を
ダメだガイジ増えてきた・・
7個運んだのに1WAVE目で失敗したぞ
あと1個なのにカゴの周りで玉納品せずモグラにリッター構えてるアホがいて草生えたわ
(´・ω・`)ドンブラは船尾と網のカタパ、1ターンで倒しやすいのがいい。後は満潮が一番楽だと思う
初めて砲台順番待ちに遭遇した
インク補充の時に取られたから玉運びにシフトしたけど砲手下手すぎてドスコイまみれになった…
ドンブラコは肩パッド湧きまくると納品がキツいのがクソ
運ゲーになりやすい
テッパン引き寄せるべきとは言ってもゴチャゴチャ溢れてるときにカゴ際2体並んで止まってたらプレッサー切るよね
クマサン「今日はキンオオジャケ108匹倒すまで帰れないよ」
普通にプレイしてたら/勢とまったく会わんね
5000ポイントで1回か2回くらい
彼らは楽しくやっているんだろうか?
350まではいけるけど、なかなか400越えられない。
リッターで大物を倒すのは楽しい。
年越しシフトが有ったら
「3WAVEで金イクラ108個納品するまで」とか生配信する奴もいたかな
>>834
単純にめんどくさい
移動したくてゲームしてるわけじゃないしな 夕方より酷い今の時間、キッズタイムと言うのはキッズへの風評被害よな
老害タイムとかパパタイムとかにすべきでは?
ノルマ1足りないときにイクラ持ったまま納品しない奴は本当に何なんだろうな
おとうさん系の名前はこんなんばっか
もうぜってー右下行かねえみんなが行っても行かねえエレベーター残されて死んだ
>>846
そっか、なんかネタに期待しちゃってたわ。
スマヌ。 桟橋にモグラ誘導してる奴いたけど
何がしたかったのかよくわからんままタワーに狙われて死んでた
3人でよくクリアできました
戦友に拍手(・ω・ノノ"☆
リッターがくそ強いと言うか、
くそ強いリッターがあって初めてバランス取れる難易度だわドンブラコ
久々にシャケ全然やらないS+とやってたけどそこいらのシャケ専より普通にうめえわ
シャケ専はガチマもやった方が絶対上手くなるぞ
キッズのみんな冬休みだからって夜更かしはよくないよ
夜更かしすると身長が伸びないとか色々あるからね
つまり何が言いたいかっていうと
さっさと寝てください
スパイガジェットまあまあ使えそうじゃん
カサの有用性はよく分からんけど塗りと燃費がかなり良い
>>858
通常時は段差使えばラクに倒せるけど引き潮の時は周りにドスコイいて近づけなくてオオモノ湧きまくって終わる >>821
なんかそういうの増えてきて、ST付いてるか5T付いてる人しか信用してない グリルとヒカリバエはカゴ裏誘導がトレンドみたいだな
どうやってクリアするつもりなのか教えてくれないかな…
(´・ω・`)ゆうたくんが成長してる…違うゆうたくんかな?
リッター担いでる時が一番楽しいわ
ヘビ、バクダン、テッパンが溶ける溶ける
金玉運べなくてリザルトパッとしないのがアレだが
バクダンもドスコイも無視してカタパとタワーにフルチャ撃ってるリッターが居た
ちょっと何が起きてるのか理解できない助けて
>>862
これマジなんなん?
また変なプラゲーマー()がふいてんの? やっぱドンブラコは稼げねえな
効率悪いしここまでだ
>>862
動き見てるとどうやらグリルに関してはタゲられた奴は
カゴを軸にして右にきそうになったら左、左にきそうなったら右ってやろうとしてるっぽい
そこで倒せりゃ確かに金玉はカゴの隣に落ちるけどうーん・・・ バイトにたつじん昇格試験作ってくれんかなぁ
グリルとヒカリバエばっかのWAVE構成で5回クリアすれば昇格でさ
まともな人と組ませてください…
タワーもカタパも無視して右下で雑魚とキャッキャウフフして浮輪になる人しかいないんですか…?
おーい
ゲソタウンに ω−3 のTシャツ出てるぞー
>>873
ちょうど気づいて即注文したとこだった
あれやっぱり出るの初? >>874
書き込んだ後注文受け取り行ったらすでに持ってたw
いつ買ったのか記憶にないけどこれ実際販売してほしいな >>862
グリルはいつもの場所からリッターで撃ち抜けばまだキャリーできる
ヒカリバエは知らん こんな時間に全開けマン
あとはこっちでやっておくから君帰っていいよ
ずっと俺以外カタパ倒してないんだけど何なのコレ?
カタパ狙おうにも周りの雑魚を誰も倒さないもんだから超辛いんですけど
グリルで処理はなんとか間に合うけど、20以上いれるの難しい…
STとか5とか何回か時間合わせてみたけど他に/がいないと図乗りプレイしてこの時間野良がマシまである
壁塗らない道作らない玉打ち返さないシャケなすりつけるミサイル狙われたまま味方いるのにコンテナうろうろ
アカンわこれ
ドンブラコはwave1の動き次第ではクリアできないことがわかっちゃうのがつらい
四人とも好戦的で大物倒すのは良いけど回収怠って失敗するという
せめてモグラぐらい自分で処理してくれ
カモンカモンって嫌がらせかと思うわ
(´・ω・`)ホットブラスター、ボタン押しっぱなしで連射って、見てると知らない人いるね
>>889
キッズはモグラが気になってしょうがないらしいからな
モグラ引っ張っていったらリッターが目の前のバクダンスルーしてついてきたわ
こんなん笑うしかない クソガキさっさと永眠してくんねえかな
もう2時だぞ
いいメンバー引く時のハイプレが
テッパンが変な形になった時の使用頻度が高くなってきたわ
納品の為にグリル隔離してるのになんで回転してるんだ…
>カモン!ヘルプ!ヘルプ!
>ヘルプ!
一人リッターでバクダン処理しながらカタパッド処理してスペシャルでモグラと雑魚まで処理してるんだけど
お前ら俺に一人何役やらせたいの?
>>892
モグラが気になっても倒せないんだよなあいつら
トリガーハッピーだからインク切れしてるのかボム投げ出来ないのか定かではないが
モグラ程度にボム投げ出来ないって事はカタパなんて倒せるわけないって事にも繋がるからねぇ
ゴミである 久しぶりにスプラ2起動してシャケやったけどたつじんで救出2桁するハメになって草
ドンブラコは常に干潮か満潮ならいいんだけどなぁ
って言おうとしたけど、干潮→満潮になったとき取り残されマンが涌くから全wave満潮でお願いします
「みぎしたいくな」みたいな名前の人がグリル誘導できてなかった・・・
ノルマ全く足りてないのに桟橋で遊んでる3人
他人にリッターが渡ると永遠に生きてるバクダン
金玉1個の為に雑魚に突っ込んで死に続けてる奴(蘇生されて金玉拾えても何故か納品しに来ない)
野良は地獄だな
どうして5ついてるのに右下に3人で行ってしまうん?
エンペラーギアくんとかいう奴助けた瞬間に雨で死んだら
わざと俺の浮き輪の横でプレイ続行 こういうクズと当たると一気にやる気なくなるな
/3ってなんだよww 二度見してしまったじゃねーか
(´・ω・`)あれなんで3人行くんだろうね。2人行ったら引き返す様にしてる。結構崩れるんだよね
理想は2、2だと思う
並潮グリル23とか無理に決まってんだろクソッタレが
あ、どうもID:KzwJ+1VU0です・・・
バイトのシフト1日間違えてましたwww死にたいwwwwww
これからシフト入りますんで先輩方宜しゅうたのんます(ペコリ
>>912
リッター居るし全員有能なら8匹潰して納品できるでしょ >>914
少なくともテンプレの位置で全部止めたのでは納品が間に合わなかった この中にカンスト目指している奴現状何人いるんだろうな
700〜800うろうろして780までは戻したけど眠気が限界なので寝る
右下タワーをヒッセンで処理して金玉も取らずに上がろうとしたら、上から二人金玉回収に降りてきた
しかも一人は4K
そんなバカ相手でもエレベーター周りの雑魚を処理して戻ってくるのを待っててあげたわ
波3干潮ハコビヤ接近の1回目でハイプレ使わず
ノルマ足りてる2回目で使うとかどういう戦略?
右下で大物やるのは良いんだけど金玉回収のためにカモンとかここのやつら出さんよな、結構見かけるんだけど
あとスタート時反対向いて干潮側確認してるイカちゃんも多いね
ただのキッズよりも大きなキッズのがある種タチ悪そう
エレベーターは振り返ってザコ処理しながらカモンして待つとホントのエレベーターっぽくていい
伝わらずに2人目が3人目残して上げちゃうとさみしいけど
ドンブラコグリルの運搬問題の答えって出た?
納品厳しいと思って1匹隔離とかしてみたんだけど終盤は2匹いること多いからあんまり効果がないし、どうしたもんかな
せっかく全員でバクダン船上まで引きつけたのに
チャーに任せてタワー複数倒して戻ってきたら
コンテナ周りで壊滅してたのどういうことだよ
>>929
クマサン「チャージャーにバクダンを任せるのはチャージャーをよく観察してからにしてはどうかな」 ウエーブ1からきついチームは絶対ウエーブ3クリアできん
今回どのブキでもバクダン倒せるから引き付けてる暇あったらチャージャーに任せてないで倒した方が早いよね
>>934
桟橋の遠いところで湧いたのわざわざ倒さねえよ >>935
これ失敗した原因ハッキリしてんじゃん
929 なまえをいれてください (ワッチョイ c7fb-C4mG [122.134.192.68]) sage 2017/12/31(日) 06:00:20.40 ID:2dK+qs1l0
せっかく全員でバクダン船上まで引きつけたのに
チャーに任せてタワー複数倒して戻ってきたら
コンテナ周りで壊滅してたのどういうことだよ 通常潮みんなオオモノ遠くで倒しすぎで納品キツい
イキって即処理するやつなんなの?ステージとノルマ考えろや
バクダンだけが上って来るなら何回か外しても大丈夫なんだがな
>>936
戻った後打開して失敗してないし
その場にいなかった奴のクソバイス貰いに書き込んでるんじゃないんで…
もうええから… >>941
じゃあ他の愚痴にも絡んでくれる?
このスレ愚痴ばっかだけど ドンブラコは他ステ以上に、開幕オオモノに対する初動でメンツの練度を判断して動かないといけないね
>>945
そうそう、開幕しくじると結構大変になるね。
テッパンやモグラを引き付けただけでも大分楽になるし。
ドンブラコは金玉1個の重みが他のステージよりもはるかに重いからなあ。 >>943
逆ギレしてんなよ、此処をどこだと思ってるんだ
僕の気に入らない事は一切書き込むな!マンしたいなら
愚痴スレ行ってくれ >>946
通常潮が金玉ほんときついよな、余裕あるうちにひきつけて稼がないと後半地獄よ
湧いた側から処理する奴ばっかだと、最悪自分は金玉運んで往復するだけで終わるwaveもあるわ ある程度人まかせ期待できないとプレイにならないよな
最近全部自分が処理しなきゃとか思うプレイが続いて結果はさらに悪化する
冬休みって怖いわ
重複利用してスレ番修正でいいよ
どんだけ重複残ってんだか
俺はドンブラコであんまり苦労した事はないんだよなあ
確かに納品が15/15とか16/15とかギリギリでクリアする事が結構ある。
だからこそ死なない立ち振る舞いやかご近くに大物をいかに引き付けるかがポイントになってくる。
他のステージは見境なく処理してもクリアできるからね。
右下マンにテッパンを連れて行かれてしょんぼりでし
金網から飛び降りるなテッパン
金網もそうだけどジェッパ使ったとき
浮いてるからってカゴ前の空間渡ろうとしてハマった時恥ずかしい
ヒカリバエでほか3人がしっかり抑えてくれるもんだからリッターでやること無くてずーっとジェッパ待機してたら最後サボりだと思われたのかめっちゃ顔面打たれたわ
サボりじゃないアンタらが優秀過ぎたんだ
誰も話題にしてないから気づかなかったけど新ブキ来てんじゃん
まぁそんなことは置いといてバイト頑張ろ
最近ヘビ出過ぎじゃね?
しかも連結多いし
任天堂のスタッフの底意地の悪さが感じられるわ
運び屋が普通の武器での射程圏内に入るまでプレッサー使わない奴と出くわしたわ
間に合わなかっただけかなと思ったけど2回目もカゴの近くで待機して同じタイミングで打ってたからガチなんだと思う
ところでジャッジコジャッジだけがほ乳類って設定なかったっけ?
>>968
意欲があるだけましじゃないかな
いつかきっちり撃ってくれるだろう >>964
そんなときはボムコロでサポートするんやで。 ヒカリバエってカゴ前が安定だよね?
カゴ前海の向こうでチャージャーがいてヒカリバエたかられてあっという間に浮き輪で苦笑い
今の達人300くらいを達人40にしてそれ以下は熟練でいいよな
開幕から味方1落ちで3対4のまま2分半は耐えたのにヒビ入ったんだけどクソが
>>968
ハコビヤって遠くにいる時でも撃っていいのか モグラはカゴのよこ、っていう名前の人がいたからカゴの横で倒しまくったらたくさん褒められた。うれしい。
STタイムとやらを2回ほどやってみたけど上手い人ばっかりだと退屈なんだよね
多少地雷がいてそれを乗り越えてクリアするとまたやりたくなる
え?地雷3人はさすがに無理ですぅ
間欠泉残り最後の一つを持って全開けしてゆくイカ
なんなんだろうな
しかも納品しないし
>>978
いや、カゴ前で打たないと金玉が無駄に落ちるよ、、 ハコビヤでノルマギリクリア後に謎のハイプレが後ろから
みんな喜びの舞なし
当然ですね
右下行かなかった自分の納品が8で
他が2ずつ収めたら終わるのに3人右下で足りずとか
そういうことになるんだよなあ
金バエで金網より下がるの流行ってるけど本当やめてほしい
一瞬で崩壊する
金網付近で金シャケ倒して下がり撃ちしながら納品の方がよっぽど安定する
金玉多く納品したいの分かるけど全滅したら意味がない
WAVE1ハコビヤノルマ18、さあプレッサー1発目どうする?
>>976
同じ達人でも納品数あがるとやってることの常識が変わるから達人300毎か500で区切って次の称号にいきたいとは思うね
ここでもお互い想像してる納品数の状況が違うから意見が割れること多いし 1回目の母船襲来で何個運べてるか次第で撃つか撃たないか考える
>>988
これやってておかしいな、って思わないのかね ここの愚痴読んでるとガチのバイトの愚痴聞いてるみたいで笑える
別の場所で先輩うざいとか言われ始めるんかな
運び屋の件だけど1回目はそれで普通に吸い取られてるし、2回目は納品完了してるから近くに落としたい説ではないと思うわ
>>994
吸い取る数<落とす数
そもそもハイプレ使う常識はこれで金玉多く納品できるぜってカゴ近くで撃ってる動画が発端なんだが 無能上司の御守りさせられバイトではキッズの御守りさせられって
正直つらいことのが多いけど大量のシャケしばいて金イクラ納品できたときは脳汁出る
ハコビヤプレッサーは状況見て撃たないと無駄打ちになるだけだぞ
ハコ破壊が追いついてない場合は近くで撃っても吸われるだけで全然出てこないし
-curl
lud20191228220203ca
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