オールAAとったらなんかあるんかね
オンとオフで表示別れてる分検証するの面倒くさそうだ
>>1
オ~ッ乙オッオッ乙~ウゥウベイベッww 昨日質問したササだがアンガーGDってのとったらかなり遊びやすくなったわ
改めてサンクス
IA並のがっかりエンド。
DLC売る為のやり方か?大人って汚い。
最終戦って緑の玉壊さないと広範囲攻撃してくるってだけで一回も壊さなくても勝てるんだな
別にエンディング普通だと思ったけど ありがちではあるが
最後のあれも続編かDLCへの伏線だろうし
ナツコゲットー!
44でヴァーベナ削られながらやるのが早いな
>>11
すまねぇ、、、仕事の電話受けながらスレ立てしたもんで色々雑になっちまったすまねぇ、、、 スレ違いすまんが巨大ロボットて意味で共通な今日発売のオーバーライドやった人おらん?何かスゲー面白そうなんだが
マイナーすぎるのかすれ
すまん切れた
スレなんてないし、と書きたかった
ギカンティックドライブみたいなのかな
青シディロスの機動力と火力は悪意を感じるレベルだわ
EDF5のレッドカラーのほうがまだ優しかった
>>19
ググって画像見て既視感あると思ったらこれ巨大ロボに乗ってゴルフするゲームそっくりだな 仕方ないのでユークスの名作闘魂列伝をやる
キャラクリ楽しい
今回作戦を遂行してる感が薄いんだよなあ
巣を一個一個潰すとか、細かいwaveのミッションが全然無くて大軍が押し寄せてくる系ばっかり
そのせいなのか過去作に比べて記憶に残るミッションが少ない
>>22
高速で近づいてくる雑魚に即死級ダメージの近接攻撃持たせたりサソリにハサミガードポッドに連続ワープスパスコにノーモーションダウンビームなんて持たせる開発やぞ 何も考えてないだけ マトモに考えられる頭があったらあんなトンデモ攻撃モーション作る訳がない 多分アイテム使いまくる想定のバランス取りしてると思われる
それにしても鬼畜だが
防衛とかタイムリミットとかは作戦らしい作戦だと思うが
それそれ、なんか淡々と進んでいって アレ?ボス戦?って感じ。
出汁がきいた濃厚な味噌汁じゃなくて、インスタント出汁に減塩味噌で作った味噌汁っぽい。
確かに味噌汁なんだけどさ。
IAの鉄蜂も大概だったけどこっちのは度を越してるわ
イージーでもクソワープしまくるとかどういう事なんだよ
アタックポッドと戦ってて一番許せないのはレーダーの劣化だな
今回高度変えられるとマジでどこにいるのか分からん
本家のレーダーならまだしも対応しやすかったのに
>>31
すごい判る
方角と上か下か同じ高さがアバウトに判るだけで高低差の度合いがまったく判らない上に
飛行系の敵は頭上と背後を取り続けるし足元の敵は真下から背後へ回る動きで索敵のストレスマッハ オフディザM52AA取れたわ
途中安地でOBしてラーヴァの密集をアラベスク2で倒しまくってテクニカル稼いだ
ジェムは50%行ったらラッキー程度やね
あーしんど
(ぶっちゃけ本家でも上下さっぱりだったなんて言えない……)
>>35
エネミーマーカーから伸びる線で上下方向(これはIRでもある)と線の長さで高低差が判ったんだよなぁ >>32
加えて一部ダウン属性有るのは完全に調整不足だな
現状このゲームが世界一上手い奴でもゾンビ蟻や青ニンジンの群れをアサルトライフルで殲滅できる奴いないと思う 本家レーダーも敵が大量に居たら見辛いから今作仕様とボタン切り替えできればなと思うわ
DLCにシディロスとアタックポッドだけのステージが来るわよ
同じ部隊で皆名前で呼びあってるのに主人公だけコードネームで疎外感が
なんで全員コードネームつけなかったんだ
仲間って感じられたのライトニングチームだけだわ隊長もお約束するし
>>39
楽しい?
986 なまえをいれてください (オッペケ Sr33-RMTl [126.179.248.109]) sage 2019/04/18(木) 10:32:32.20 ID:6tV2q0zhr
しっかりアマゾンに☆1で評価したか? 隊長が特攻したあと間髪入れずもう一機出てきたのはなんか可哀想
ライトニングリーダーは38話でタクマがせっかく名前呼んだのに
最後までライトニングリーダー表記だったね
死骸と糞隊員が盾になって無駄弾消費してリロード糞ってループが多すぎる
>>45
真面目な話病院前いかなきゃ駄目だぞ、匿名掲示板荒らすのが生き甲斐になってる奴っていっぱいいるけどああなったらお終いだぞ 爆風なんだか振動なんだか知らんが怯んで行動キャンセルされまくるのはマジでクソ
>>42
あれがコードネームですって言われたら仕方ないがなんだかな
>>46
確かに
あれなら1体目倒して喜んでるところに
2体目出てで全員絶望からの特効でミッション終了のが展開としては好き オンディザ終わったからゲームクリアだな
マーセナリーはやる気しないし
一週間で終わってしまったか
やっぱ武器は兵科別が良かったな
>>36
それわかっててもさっぱりだったわ
感覚の違いとかなのかな 個人的に現状で☆5揚げられるゲームでは決してないけど
☆2以下もまた有り得ないと思う
なんだかんだ言って面白いわ
こっちはこっちでもしシリーズ化するなら、今作の不満点解消など基本的なところは押さえつつ、キャラクリもっと充実させてほしい。ここは個性出せて個人的に嬉しい要素
敵の攻撃避けてるのに爆風で行動不能になるのは理不尽過ぎる
ノーマル1周してろくな砂が無かった気がするんだが
高ランクの砂で使い物になるのあるの?
砂やロケットが無くても輸送船の破壊に困らないのは良いんだが
砂やロケットに使いたくなる装備が見当たらないな
アーマーは本家仕様が良かったなー
上手い奴はいいけど下手な奴はアーマーひたすら上げてゴリ押しってのが1番強かったわけだし
ちまちまプレイしてるけど、ハデスト後半武器何使えばいいかわからん
オンのムービースキップした人の表示はスキップしてない人にこそ見せないといけないのではなかろうか
>>58
実は俺も分かってない
上に伸びるか下に伸びるかしか見てないから長さとか言われてもピンとこない >>63
まともな砂なんてなかった。レールガン使おう >>63
高威力はフューブラ系と装填1発のしかないね
レイクエムはオートだから良かったけど
他は正直
敵が少ないマップとかビークルメインなら直結型いいけどね >>66
それ
もうしてる人に見せてもなんの得もない
非表示のがマシ >>63
シュライクモデルの
SH-アリア 単発リロード9sec 攻撃力6499
ピトフーイモデルの
PT-PAギア直結型電磁放射銃
PT-PAギア直結型超電磁放射銃
この辺は強いよ 今回本当NPCの印象が薄すぎる
「主砲が効かにゃい!」くらいの名言をくれ
普通にストーリーはEDF感あるよね
HARDで苦戦しつつクリアしたらなんだかんだ
登場人物のこいつら好きになっちゃった
全然戦闘してくれないのはAIが原因だし
タチアナちゃんの声もっと聞きたいのに殆どブレンダおばさんが喋ってるわ
今作はオンラインめちゃくちゃだから敵から離れて地面を撃っててもバレないな
>>67
実際やり比べてみると位置把握の早さの差は歴然と思うのだがなあ
線が長けりゃかなり高空にいるはず!とパッと判断できる
今回は取り合えず30度くらいで見上げてみて低空にはいないな・・・→徐々に視点を上げるというプロセスが要るからね >>75
鉄の軍勢でラーヴァ倒したあとの「クローサー、大丈夫ですか?」を何度も聞くしかない 5のグリムリーパーは格好よかったなぁ
精鋭言うてもただのデコイだろ地球防衛軍だしとか思ってたら普通に強くて驚いたという
おフェンがガンガンブースト使うのに感激したぜ
盾を使うのも感激したぜ
>>80
高架から飛び降りるだけなのに「ダイブ!」って順に言うのかわいい >>73
メイブ「ブラスト小隊で対処をお願いします❣�v
マイク「正気かよ…」 >>85
あそこは正直マイクと完全に一心同体だった
空爆ください・・・ 48と50はマジで殺しに来てるからな
50とか投げそうになったわ
>>85
申し訳なさそうに言うどころか語尾に♪とかついてそうな感じに言うとこあったな 洞窟内でナパーム系投げて炎上させても敵がさほど怯まないのは勘弁してほしい
効いてないワケじゃないんだが、時折炎の中から酸飛んでくる
ひとたびNPCが射線に入って燃えたら以降、プレイヤーにぴっちり張り付いてくる
あまりに味方が邪魔くさいので燃やして銃殺したけど、無駄に体力多くてビビった
>>85
あの後ライトニング出撃時とかの音楽なるから焦らせやがってとちょっと期待したけど
本当に援軍無しで終わって笑った >>64
本家のアーマーって放置稼ぎ前提の糞みたいな上昇値じゃん… 虫を撃つと身体が上下にビヨビヨビヨビヨビヨビヨビヨビヨビヨ!!!!!!!!!!って上下に激しく揺れるけど
あれは揺れてるだけであって全く怯んではいないんだよな?
これ買うか悩んでるんだけどサンドロットのほうの地球防衛軍と比べてどう?
>>86
>>88
彼処は認めたくないけどてを抜いちまったんだろう。
おばさん「諦めるの?」
マイク「冗談…まだまだ」みたいに使い回しのテンプレセリフを入れちまった。だからメイブがあんなテンションなんだろう。
メイブ「すいませんブラスト小隊で対処お願いします…」
マイク「正気かよ…」
ほらこれでも一応セリフはおかしくない。 アタックポッドもスパスコレーザーもクソすぎだろ
ここの開発は闇雲な理不尽さと難しいけど対処可能の違いも分からないのか
アイアンレインは誰が誰か分からん誰がしゃべってんのかわからん
5は 言うてメインの人ら 隊長みたいなオッサンと指揮官みたいなおばさんと サポートの女性だけだから 名前呼びしなくても誰がしゃべってるかははっきりわかった
5でもお前はあんまり判って無かったんだなってのは判ったぞ
>>95
クソゲーでこそないが
システム面で本家の長年培ってきた技術が無いので特にオンラインは劣る
6人協力は初だが
戦闘だとこちらのスピードが遅いので引き撃ちしにくい上敵がNPCに目もくれずこちらに突っ込んでくるので大味
後ARとSGが弱い 敵のモデルや、EDFの中の一兵士以外にもスポットが当たるような展開は好きなんだけどなぁ
色々ともったいない
お金ください
いる奴らは大体決まってるんだけどな、ブラスト小隊の他だと
ヘイグス小隊とミラージュ小隊、レベリオン連中と後もう1部隊いたような気がする。
スコール小隊は現場にはいないしな。
>>95
アクション部分以外で言うと酸泥のかゆいところに手が届く感が凄い >>95
正直今買ってないならアプデ来て快適になるまで待ってた方がいい
本家に比べてバランス適当だし細かいバグ多過ぎてストレスたまりまくる 武器更新が苦痛
プラクティスで試射できないのが謎
アイテム使用料と報酬のアンバランス
撃破数ノーカン問題
ゴッフリナツコ使えるぐらいまで行けば大体解決するけど、そこまで行くのが苦行で評価悪い
AA武器使えるようになれば爽快感も出てくるけど、それもすぐ作業感になる
本家の過剰な作業の押し付けは嫌いだったが今回は今回で全体的に物足りない内容としか言えんね
ステージ構成も本家と違って全体的に面白味が無いし理不尽な調整ではあるが高難易度を攻略出来るようになるまでも楽過ぎる
単純に使ってて面白い武器なかった印象
ライダーでワイヤーアクションするのは楽しかった
好みはあるだろうけど本家と比べて完全な下位互換でもないんだよな
個人的にはキャラメイクできたり武器共通だったりミッションごとの武器制限なかったりは嬉しいところ
>>112
あれサンドロの方で進化させてくれんかな
5の高機動フェンサー初めて使った時の感動っぽいものは得られたし 本家やIAは好きなステージいくらでもあるけど、
IRは…赤ドラム缶があるシディロス面くらいかな
>>73
「クリアってやつですかい?」まじでクリア
「クリアってやつですかい?」ニンジン襲来 ゴッフリは緊急的に攻め込まれたらひたすらトリガー超連打で何とかなることが多い
まじで外せないそれとSRで長距離埋めるのがスタンダードだな
MAPによりラグナロクとかかな
サポート兵器も大体30カウントとかだからタイミング選ぶな
まあ覚えゲーなんで慣れたらいいのかもしれないけど
>>113
おれはこっちが好きなんだよなあ。勿論不満点はあるけど、5に比べると色々自由なんだよ。 使ってるのヴィオールとゴッフリとカーテンばっかだわ
easyでドローン集めてたからってのもあるけど
とりあえず制作側にEDF愛が感じられたのは
展開的にチュートリアルとラントニングリーダー死ぬミッションとラストだな
いやまあ単純に「誰かが戦っている?」みたいなシチュエーションが好きなだけなんだが
黒セダンにバルーンつけて走るのは対シディロスに確かな可能性を感じた
まあ荒れ地の穴ぼこに落っこちてあまり試せなかったけど
もう自主的な縛り入れないと面白くないからね
そこらへん大人の対応していかないと洞窟とかでカーテンでひたすら連射とか6人全員なにも楽しめてないわ
アントイーター型のAE-2040GD-IIIが好きすぎて
ていうかARでリロ速の面からみて高ランクで合格なのこれだけだわ
これでHP落として縛りプレイでハーディストかハード行くくらいしかもう楽しみ方が無い
vPは負けたら悔しいしトロコンまで長そうでめんどくさそう
アリアってもしかして一瞬しかないクイックリロード成功し続けないとレクイエムの劣化なんじゃ
赤色とか馬鹿みたいに周回できたのに何だったんだろうな
プロールライダーとかかなり行けてるんだが本家ほどやりこまない気がするんだよな
ガチャも一長一短でどちらがいいとかわからんし
ゲーム内でランク縛りみたいなものが無いから強い兵器持ってるならそれ使えばokになるしな
それ故にあまりオンラインで攻略していく感覚がないわ今回
ガチャとか制限とかでゲームに縛って貰えないと遊び方も見つけられないのかよ
開発システムは別にええと思う
ただそうするとオンに武器レベル制限は付けた方がいいんじゃないかな
武器間のバランスが取れてればの話だけど
俺がこっちにはまって5がきつかった理由は多すぎるステージもあるけど5の方が完成度高いから色々大変だったのかもな。
こっちは単純な部分があるせいか楽しめる。
>>125サポート兵器でリロ速大での恩恵が一番受けられるのはアリアだとおもう
距離とってそこから戦局眺めながら蘇生したり衛星狙いながらチャンスがきたらサポアリア連射してる
ヘビー以外はキャパを30上積みしてほしい >>124
俺もAE-2040GD-II愛用してるメインはこれだわ
てかこれぐらいしかA帯で使えそうなARがない…
弾速がちととろくさいけど…
これとフューブラ担いで支援アイテム山盛り持ち込んでトルーパーしてる 超電磁のほう気付かなくて今更買った
46周回ほんのちょっとだけ早くなったけどやっぱつれえわ
オンの武器レベル制限は低難易度での勇者様防止のため必要という結論ではなかったのか
>>133
蓮根かってシグマスフィアの放置稼ぎいい感じよ >>132まあ完全にレーザーに食われてるんだが
実弾耐久補正とかもっとあっても良かったな 武器制限ないのはバランス調整放棄してるだけとしか思えん
まだ販売直後だからいいけど1ヶ月も経てば新規の人はオンでまともに遊べなくなりそう
マーセナリーポイント渋いな
マーセナリー関連考えた奴は普通のサラリーマンなら無能左遷レベルだわ
今までの作品は終盤必ずどこかで目頭が熱くなるようなシーンがあったけど今回はないね
人類が諦めた、でもストーム1だけは戦ってる
王道でいいんだよ
巨人の街が硬い輸送船の処理と交通事故引き起こしてくる四つ足と圧倒的にウザいスパスコの
高低差ある相手の処理両立しないといけないのがなかなかハデストクリア出来なくて悩んでたけど
最終的にヘビストにBランクのフューブラ二本持ちで遠近両立させて解決した
さいこうにあたまのいいさくせんだったけどあれ楽に勝てる方法あるの?ディザスタとかムリポなんだけど
制限はオンオフ設定できればいいんだろうな
俺は他人が強い武器で無双してても問題ないし仮に今作も兵科ごとに色々分かれてたらむしろ無双大歓迎だわ
使いたくない兵科使ってミッション埋めるの苦痛だし
アーマーは兵科共通柔らかさの違いは防御力で表現、上限10000固定。
この辺は本家にも輸入してほしい、ディザスターHP10000とか無理だろテストしろ馬鹿じゃねーのとか初期は言われてたけど
今回武器やアイテムODがクソ強いから今は普通に攻略されてる。
武器の組み合わせとか工夫してクソステージふざけんなと愚痴りながら無理やり突破する方法を探るのが本来の地球防衛軍なんだよなぁ
>>140
それまでの過程がないからなあ
カタルシスが足りない気が >>135
連コンかー
純正新品買ったばっかなんだよなあ…
どうでもいいけど服装変えるときに制服スカートがペローンてめくれるやり方少しわかった気がする
制服なら全部のパンツの色がじっくり確認できる
30分かけてなんとか再現したがなにやってるんだ俺は >>139
リヴィに彼氏いたことが判明したところかな… >>146
あの演説よかったよね、クリア後の会話だし聞き流してる人多そうだけど M27の緑玉壊しても終わらない現象だけど、うちもなった
PS4テレビを並べて家族でオンやってるんだが、ホストが射程短めの武器しかなくて、ゲスト側でいくら壊してもイベントが進まなかった
ゲストが壊したあとにホスト側で1発でもあてればホスト側でも壊れてイベントが進行したわ
昔モンハンだったかでホストしかトドメさせないの思い出した
本家の被ダメージや敵の体力はFF風でIRはDQ風だから本家もHP上限10,000にしろは同意出来ないなぁ
5はタマ子がヒートアップしてる以外に熱い展開あったっけ
4のラストでストームチームが集合するところは覚えてるんだが
リヴィはあの放送事故回もうちょっと何とか出来なかったんだろうか
>>135
連コン何使ってる?
ホリのFPSプラスっての気になってる 敵の同期がモンハン方式で皆てんでバラバラに見えてるんならFFなしでも良かったような気がする
肉入りデコイ作戦が出来ないってことだし
>>154
まさにそれよ
ちょっと高いけどね
そこまで耐久は高くないと聞くけど去年から使ってて特に不具合とかは無いかな >>149
ドローンが湧くパターンだとそうなることがあるな
アリを引け オペレーションアイアンレインの件は結構熱かったしその後のクローサーが1人で戦ってるからみんなが奮起するながれは好きだよ
ラスボスはクソだけど
>>156
それアナログキーと十字キーの場所が違うけど違和感とかない? ラズニードにキャノン当てる時の無線好きだぞ
時間あるせいで最後まで聞けないけど
5もラストの「あの人が残っています」からの無線大好き
>>159
初見の時何度もイージーでやるの面倒だからwikiでドローンの位置調べて最初に回収しようと探してたら
途中でまだクローサーが戦ってるとか言われてすごい焦った >>156
なかなか良さそうだね
ありがとう買ってみる >>160
純正みたいに常用するのはオススメできないって聞いて稼ぎ以外スティック殆ど動かさないけど
これでアクションしても特に違和感はないスティックの倒し具合もちゃんと反映してくれるし
不満といえばイヤホン付けれないのが傷 >>159
あそこ初見スタート時、NPCみんな動かなかったり降りれるか分からなかったりしてその場で周りをキョロキョロしてたら
「クローサーが一人で戦ってる……!!!」って言われて「あっそういう流れ???」って焦った
思わずリトライして開始直後うおおおおって突貫
一応雰囲気に乗っておきたいとTAKE2をやり直したのは俺だけだろうか EASYでもダウンハメされるとごっそりアーマー持ってかれるのな
5のアーケルスの空中多段ヒットみたいにダウン中の当たり判定多段ヒットになってたりするのかな
>>165
子グモもちゃんと狩ってればそんなに数はいらないんじゃない。
討伐数900ぐらいだけど手に入った。 >>170
今1017だからもうすぐな気してきた
ありがとう〜 そういやM52でエナジーコア持ってくるみたいな事言ってたと思うけどアレってどうなったんだ?
>>146
ハワイ沖で戦死した彼氏、ライトニングリーダーだったりしてね
あのラジオの中断もスポンサーの介入じゃなくて悪阻で吐いてただけとか edfはvitaのしかやったことないけどラスボス戦の「まだ戦ってる奴がいるぞ!」「たった一人で、、、!」みたいな展開は伝統みたいだね?
今作のラストであの時の興奮を思い出したわ
>>158
ドローンがきても昨日6人で15分位でクリアしたからホント何が原因かわからん そういやレベリオンの首領・・レギオンとかいうの結局通信にすらでなかったよな。
もうしんでるのかと思ったら停戦条約結びにきたっていうし
アジトでも戦ってないんじゃなにしてんだこいつ・・・。
>>63
Aランクのピタゴラスがドローン撃墜にはめっちゃ使える 母船の名前ハイヴクラフトだよな
巣作り屋だよな
ラスボス後の孵化ムービーは母船や大ボスの助けなしに地球に適応した個体を繁殖させられたってことで
ハイヴクラフトは巣作り完了!解散!って帰っていっただけなのかも
レベリオンが物分かり良すぎなの納得出来なかったぞ
その程度で仲直り出来るなら何年間も対立しねぇだろ
>>155
同期取れないならFF無しでよかったよな 決意の夜ステージは総司令に騙して悪いがされてレベリオン側に付くことになるもんだと思って臨んだら全然違った
5やってら神ゲー過ぎた 戻れなくなる前にIRを楽しむわ
>>155
自分の経験だと一応ヘイトは共通(同期)してるから
肉入りデコイは可能だと思うよ
FFは強力な範囲武器のデメリットだから、これがないと範囲のない武器が単純に弱武器になっちゃう
あった方がいいけど、せめてきちんと同期とってくださいとしか IRクソ!5は神!って言ってる人は思い出補正に毒されすぎじゃないか?
5もIRとは別のベクトルで細かいイライラ要素があるから大して変わらん
>>139
「まだ誰か戦ってる……」「まさか……クローサー……!?」 アポカリプステンペストって強い??ゴットフリート カーテンコールとったけどつぎ何にしよう
最後の卵の周りに何個も謎の装置あったけど
そもそもジェムが大量に詰まった装置って明らかにアグレッサーのものだよな
「ある」「ない」の話ではなく調整と比率の問題
5がイライラ度30%だとしたらIRは70%
これやった後5をやると神にみえるってのは、ANTHEMやったあとこれやると神にみえるってのと似たようなもんじゃないかな?
こっちは本体の身体能力とギア性能が低すぎなんだわ
起き攻めとか爆風で硬直とか不愉快要素が圧倒的に多い
>>167
イージーであのダメージは驚いた
当然ディザスターだと…
開発はテストプレイやったほうがいいなマジで
エアプだとろくなのにならん プロールライダーのワイヤーアクションは本当に神レベル
スパイダーマンとか進撃の巨人のやつとかより余裕で面白いと思うわ
>>194
ダウン中に無敵ないのに驚いたわ
リアルさを求めれば ダウン中だって追撃入るけど
これゲームだしね
プレイヤー側目線で IRの気分転換に5をやってる、5はだいぶやり尽くしたけど今だにやりたくなるね
>>187
お前らも戦えよってキレそうになったわ
その後も結局1人で片付けなきゃならんし 途中で送っちまった
プレイヤー側の目線で見たら
ダウンハメは不快極まりない
5のクソな所は好みみたいなもんだから、人によりけり
IRは所々、ゲームとしての水準に達してない部分があって、そこは誰も擁護出来ないレベル
ダウン中に無敵時間無いのは百歩譲って良しとしても爆風の怯みだけは無いわ
ウザすぎる
>>196
飛行ドローンから飛行ドローンに飛び移って斬るの最高に楽しいのに、ワープで逃げられるんだよなぁ
ほんと色々と勿体ないぜ 今までどんなゲームやってもロードにイラついた事ないが
IRのロードの長さだけはほんと頭抱えるレベル
再出撃くらいは一瞬でさせてくれよ•••
>>203
直撃してないのにあれで固められて行動出来なくなるなるよね
せっかくのチャンスを無駄にする場面が何度あったか ロードの長さが稼ぎのストレスになるんだよなぁ。
後執拗に真上撮ろうとするドローンや蟻がうざい。
5やってないのはもったいなく感じるな
IRと結構方向性が違うがいいゲームだぜ
まあレンジャーで始めるのはあまりオススメしないがな!
ウイングダイバーやフェンサーの高機動で肉薄して短射程高火力武器で仕留める戦闘はぜひ体験して欲しい
武器切り替えやアイテム使用がひるみのない攻撃で使えなかったりすることがイライラする
>>199
(スタート時点)タイチョーからの呼びかけで起きる主人公
ラズニードネフィリムの反撃のせいでNPC戦意喪失中
その中でまだ諦めずに戦ってる人がいる!主人公だ!
ハイヴが緑ビーム撃ってボスにエネルギー供給し始める
NPCも再起しみんなで戦い始める 前の戦いを思い出せ!緑の玉を破壊しろ!
緑玉破壊 ボスの丸い部分が赤く光った!あそこが弱点だ!
ハイヴ二隻目追加
リヴイからの通信で長官含め艦橋のメンバーが無事なことが分かり一安心
整備班がなけなしのビークル用意 ゲイル3が投下
ボスの色が紫に変化
ライトニング3が何とか見つけたODジェムをラーヴァが飛び浮かう中投下してくれる
ボスの花弁が開く あの翼何て硬さだ!内側を狙え!
ラズニードから高エネルギー反応! チャージ始める
EMCパルス発射 NPCは全員ダウン ボス最終形態 敵増援
主人公だけはジェムが違うので無事 レベリオン到着
ライトニング3が何とか見つけたODジェムを投下してくれる
ボス撃破
みんなちゃんと仕事はしてるよ プロールライダーはフェンサーの剣とか死に装備一部奪って本家の第五の兵科として欲しいね
アンカーの操作性もっと上げれば近接特化兵でも全然いけそう
レンジャーよりもエアレイダーに来てもらった方が良さそう
いや5と言うかナンバリングに今回のトルーパーみたいな使いやすさが欲しいって意味ね
ああ、そういうことか
蜘蛛狩りで脳みそ死んでたわ、すまん
ストーリー進行で視点を強制移動すんのやめれ
そういうのはせめて場面考えていれろよ初見の女王アリでわけわかんなくなったじゃねえか
>>210
ありがとう!やっぱりその2つだよねテンペストに浪漫を感じるからいずれは全部とりたいけどやっぱりなつこかぁ >>161
あれ時間切れになると勝手に撃ってくれるよ 今回はシリーズ恒例の最高難度初期HPクリア勢出るかね?
今作武器の入手が購入に成った関係上シリーズ初の達成者0に成りそうな気がする
>>223
そういう組み合わせもあるのか
ドローンで貰える服が気になる オンでムービースキップ一度もした事なかったわすまんな
誰かスキップしたらそういう表示出るんじゃないのか
スキップしたがってる人いたら俺も押せばいいかなくらいに思ってた
>>227
ディザまで解放→稼げるマップと武器利用→初期アーマーでM1から攻略
無論、買える(利用できる)武器はクリアしたミッションまで自主的に縛る
て形で出来なくはないな 変態たちはまず初期HPでハーデスト一周するから問題ない
>>225
歩兵戦闘服とかいうのがあった時点でレディハンクスタイルにする事を決めたからな ダミーバルーンが強すぎて草
武器縛っても特定の敵以外はダミーでなんとかなるわ
開発システムは悪くないけど本家の拾い集めに+する形で実装して欲しかった
本家は珍武器や微妙武器も使い放題だし組み合わせや状況次第で活躍したりする多様性を持ってるけど、開発式は渋い金を回さなきゃいけないから強武器の情報が流れた今やほぼ固定の武具しか見ない
そういう使い道があったのか!って驚かせてくれるような体験が欲しいよー
>>181
あんな理由で反軍組織作ったのに世間にその理由を吹聴してないのが謎だな
仲間殺しもしてるのにマイクもあっさり受け入れてるし 今回初期HPでクリアする奴出たら素直に尊敬するわ
シリーズは3以外全部やってるけど今作が1番この縛りの攻略法思い浮かばん
ダミーでふと思ったんだが39とか47とかこもれるところにダミー設置したら敵群がったりするんかな?
まぁ自分でこもって殲滅しろといわれればそれまでだけどw
結局ヘイスティングズの解放条件検証して調べてるけど親蜘蛛250子蜘蛛500〜かな?
1000まで稼いで出なければ子蜘蛛のカウントが足りないっぽい
ミスティックは親も子も関係ないわ
ソロディザラスボス 自分のやり方じゃ1分44秒が最短かぁ
これ以上ミサイルの弾着短縮しようとすると命中率に難があるな
二人以上なら一瞬で最終形態に移行できそうだけど
俺はウルフスパイダー1500くらいで出た
ゴットフリートでとにかく親も子も仕留めてたけど
条件はよく分からん
>>125
アリアはリロ時間に対して威力が見合ってない
高難易度後半の敵に対しては素直にリロなしレーザー使った方がいいぐらい 謎の引っ掛かりは多いな
M46稼ぎで階段ダッシュしてたら止まるのは結構あるし
瓦礫の山みたいな所でジャンプも出来ない謎のハマり食らって自爆ロケランも出来なかったから詰んだし
>>246
敵の死骸が邪魔だから飛び越えようとしたら死骸にハマって動けなくなること多すぎ蓮だわ 地球防衛軍4.1 ☆4.1
地球防衛軍5 ☆4.4
iron rain ☆2.3
オフで全クリしたけどオンラインの敷居ってどうなの?
体力高くないと人権ない感じ?
まぁ順当な評価かもしれんね
あ、俺はアンチじゃなくて楽しんでるよ
IRは直すべきとこが多いがっかりゲーなのは事実だし
オンのエイム勝手に動くのだけ何とかして欲しいわ…
最近はこんな格好してるわ
多分CPU一定周期で攻撃してるよなあ10何秒に一回レベルの
耐久力だけは過去最強レベルだからバリバリ攻撃してくれれば最高のヘイト取りになるのに
>>253
ソーサリーフィールド改はどこで取れる?
wikiに書いてないが >>75
M50で「はわわ」って言ってるのはタチアナちゃんだぞ そういやアクションカメラ演出とやら切れば溜めソードの糞カメラ直るのかと思ったら全然そんなことないのほんカス
歴戦EDF隊員はまずカメラ演出をオフにするという通過儀礼
>>257
全部オフにしててもクリア時とかモンハンみたいな感じになることあるぞ >>245
アリア担ぐ時はDPSとか気にせずにワイヤーで狙撃ポイントまで飛んでは狙い撃ちってスナイパー気取りで遊んでるわ
一応片方ポニエで回復もするが
あんま動かないプレイヤーなら200mか300mくらいならポニエ当てれるな、それ以上だと途中で弾が破裂しちゃうが 有名声優使えとは言わんがたまに誰が喋ってるのか分からん事が有る
戦いは好き…って言ってる女の子好き
その後おっさんに鬱陶しいって言われるけど
ちょいちょいキャラ付けされてるNPCいるよな
脳筋おじさん好き
>>263
ビルの上にクローサーがいるぞー!
あいつ…狙撃兵気取りかよ! >>262
M35とかもそうだね
オンでとどめ刺した方だけ 基本カメラはオフでいいが44はちゃんとオンにするんだぞ
>>181
もうそんなこと言えないほど切羽詰まってたんじゃね >>270
アポカリプス撃ってる奴の視点では誰もいないところに撃ってるぞ IRは5と違って非同期ゲーだからそう見えるだけだぞ
シン・アークセイバーの溜め斬りってXと同じような回転斬り?
タイプSみたいに狙撃に使えるようなら買おうと思うんだけど
なんだかんだで今回ストーリー一番好き
ラズニードお披露目までの流れはオチのインパクトがすごかったし
本部についてからの流れは本当に熱かった
ラスボスも今までとかなり毛色が違うし
無線だけじゃなくて3みたいにムービーがあればもっと盛り上がったんだろうけど
多分時間オーバーだな・・・w
クソ要素としてはさんざん書き込まれてるダウン追い討ちハメについてなんだけど
これの良い対処法あったらご教授たのむよ
ダウン→画面蟻だらけ=終わり
どうにか打破したいけどどうにもならん
>>278
そうなった原因がブラストチームが洞窟にカチコミ入れたのだったりして わたしの兄もだ!
みたいな無線会話がないからいまいち絶望感が伝わらない
12年もやりくりできてるしもうあれが日常だろうから絶望感は弱いわな
状況としてはけっこう悲惨だし各々家族とかを亡くしてたりするんだけど
基地での会話がすげー平和で緊張感無いのよな
>>181
お互いきっかけを待ってたって言ってたし、
リベリオン的にはエリアDにいる人を護るのが目的っぽかったし
EDFがエリアDを守ってくれるなら反発する理由がないんじゃない?
あと、援軍が出せないほど戦力も疲弊してたっぽいし
ハーベスターから仲間救出してもらった恩とかもありそう
あと、実はこのゲーム味方が倒れてもストーリー上は生きてるのと同じで、
リベリオンもメック壊されても生きてる気がする シンアークセイバーの動画ようつべで探したら二つヒットしたけど両方説明下手糞すぎワロタ
全然分からん
でも溜め時間が長すぎてSみたいには使えないみたいだからいらんかな
アークソード改とかドッペルアドラーとか使い勝手の良い武器の上位を出さないのは嫌がらせとしか思えない
結局気温の問題はどうにもなってないし資源なくなった世界かなりキツそう
>>291
わかる
レイピアみたいな武器もランクAでゴミくずになったしほんと調整下手だわ 夏子ちゃんゲット!
常時持ち用が夏子、ユニオンジャック、レコンキスタ
爆発用がカーテンコール、ダレイオスU
射撃用がヴィオール
他にもあるけど解除してないわ、まぁこれだけあればオンで快適!
>>277
溜めようが斬撃なんか飛ばない
剣が帯電してそれを接近して敵に当てればスタンして数秒後に大ダメージってかんじ カーテンレールまじ使いやすいな オンだと迷惑かけそうだからゴッフリの方が持ってくこと多いけど
>>273
レベリオンが離反した理由がスポンサーの意向で優先地域が決められて自分の家族がいる地域が守れないからで
レベリオンが救援要請を出したミッションでEDFが本部の撤退命令を無視してまで救援してくれたから争う理由がなくなったんだべ。
無条件で和解したわけじゃなく守る地域は増えた カーテンレールといちいち書いているのは、お約束の誤字という意味でやっているのか?
>>296
そうなのかーサンクス
地上に大型たくさん出て来るステージなら使えなくもないのかな… >>297
カーテンコールな、FFも防衛軍の華って事でガンガン使ってくわ、気を使ってたらやってられないわ。 >>293
Bランクのでもハードまでならめっちゃ優秀なんだよなあれ
というか武器によってはDランクでもハデストまで十分使えたりするよね
難易度で敵HPがそんなに上がらないからなのかな >>292
しばらくは気温変動で死んだ虫や機能停止したスコージャーのジェムでどうにかなるかもしれないけど >>301
ただ思ったより接近しないと当たらない
射程6メートルに偽りはないと思う
回りの敵を巻き込めるほどの雷でもないから大型いっぱいだときついんじゃないかな いつも突貫してる隊員よく毎回生き残ってるな
何気にクローサー以上の強者なんじゃないか
ジェムの養殖手段確立できれば従来のエネルギー問題や環境問題も一挙に解決できるのにな
各家庭でシディロス飼えばいいんじゃね?
>>304
ハデストまでなら全然いけるぞ
ディザだと蟻ですら2発必要になるから無理だが
なんで順当に強化してくれないのか謎だわ
オートリロード廃止する武器とかもあるし >>298
EDFと言うかブラスト小隊とライトニングじゃね?その後命令違反で減給されてるし カーテンレール
アクエリアス
なつみ
モーガンフリーマン
4大誤字
>>286
L3変更したわ
押しにくくてしゃあない ストーム1にカーテンコールとゴットフリート持たせたらろくなことしなさそう
>>311
一応EDFとしても不足していたHQCとヴァーベナの動力ジェムを提供してくれるというメリットがあったからな ビーグルは公式でも言い間違うやつだからセーフ
4だっけ
スピンオフは個人名多いイメージ
旧作で読み上げられた個人名ってオハラと結城くらい?
>>253
ガリレオが敵なのか武器なのかもうわからんわ
ミサイル?
撃破数AA武器で倒す敵がどれだかわからなくて調べてやっとなんとなくわかってきたレベル シンアークセイバーどれくらいの強さかちょっとだけ調べてみたけど
オンのソロディザ22のシディロスはワンパンできるのな
全難易度AA取ったけど何も無かったよー
>>335
スゲーな
こっそり装備追加されてとかない?
隅々まで調べないと >>335
マーセナリーを遊び尽くす権利をあげよう >>334
オプスとインテルは個人というか役職名っぽい気がするが
シュリーってどこで出たかなもう忘れちまった
オペ子がインテル連してたぐらいしか覚えていない バターロールパンだかなんだかをいつも食いたがってるオールドマンさんだけ覚えてる
>>331
AA武器条件も稼ぎ方法も>>2のwikiに載ってるで
>>333
オプスかわいい
インテル入ってない
アークエンジェル毎回落ちてんな 一周目クリアまではイベントカメラON派だったけど戦車が並んでる巨大怪獣イベントでカメラバグって行動不能になったからオフにした
>>338
オプスは役職だけど最後に名乗ったときに名前もオプスでしたみたいな感じじゃなかったかな
シュリーは飛行機運転する軽口な人 アマゾンレビュー、★2.2に下がったと思ったら★2.3に復帰してる。
なんとか★2以上は戦線維持したいのだろうけど。
その内、神アップでオマエラ土下座ごめんなさいで★5連発で★4以上の大逆転勝利展開くるかもよ。
アニメなら…
>>336
多分ないと思う
クリア後なにも無かったし、ざっと見た感じNewもない
ちなみに撃破数稼ぎほぼ何もしてなかったけど全難易度回す過程でほとんど武器解放出来てた
ARの蠍 919
SGの女王蟻 64
GLの緑爆 372
MGのゾンビ蠍 206
これらはある程度稼ぎ作業必要だと思う
蠍は必要数達してるはずなのに出ないわ シンアークセイバーはテキストにワープだのなんだの大層なこと書いてるんだならワープ斬りぐらいさせろや!
EDFシリーズとは違うEDFスピンオフ作品って
話だったからストーリーに期待したのに
「宇宙人が撤退したぞ!」で終わり。
名前付きのNPCもいるのに絡みは全くなし。
いつもと同じじゃねえかクソがw 結局ヤツら何しに来たんだよw
>>341
衛星兵器ね
それを買うために稼ぎ続けないといけない() 1回使うまではNEW残しといてほしいけどそれはそれでややこしくなるんかなぁ
カーソル合わせるまでは光ってるとかで区別してなんとかならんか
金がそんなでもなければロック解除で判るけど
やっとドローン全機回収できただいたい発売3〜4で多くのゲームでトロコン報告出るけどIRはいまだに見ないな
やっぱりマーセが最大の関門か
あれだけ微妙だと思ってた5をやりたくなるくらいにこのゲームはクソ
だけど5やったら多分戻れなくなるから義務感でやってる
夜のミッション多すぎ問題
マップも種類少ないし作り込みしてないから暗くして誤魔化してるよね
>>348
出したアイテムと武器の数わかる?
武器とアイテムの総数635個付近だから
足りてなければ何かまだあるはず >>313
別の惑星を制圧してから転勤してきてるんだぞ
サイヤ人みたいなもんやな カーテンコールとゴットフリート解放したと思ったら今度は金稼がなきゃいかんのね・・・
1回遠回りでも直結はBからAに乗り換えておくといいな
M46の周回がストレス無くなる
>>324
おれは3000で出たよ。小グモ殺しすぎ。 >>357
周囲を制圧してすぐに別の場所に派遣って普段のストーム1とやってること変わらないんじゃないか >>335
こういう人もいるくらいだから真の難易度インフェルノとアーマー値限界突破とS武器大量投入を宜しく岡島P ヘビストはジャンプ移動覚えると長距離移動はかなり快適になるな
ゴットフリートとナツコ取ったけどレイドシップとか狙える遠距離1点が欲しいな
しょうもない情報だけど
M16の開始すぐ右の骨組みビルは完全安地
子蜘蛛も遠慮して入ってこない
全ステージ全難易度でクリアする頃にはAA武器ほぼ解放されるってのだけがこのゲームのまともなバランスな部分なのでは
>>356
自分はアルティメット版DLね
取ってない武器も含めて319
アイテムは310
13個ずつじゃなくて一つずつ数えたからあったとしても大きな数え間違えは無い
その365ってどこからの数字なん? M16でクレイジーアントと蜘蛛一緒に数稼いでてわかったんだけどあそこのミッション護衛対象のタンク破壊しても何の問題も無いんだな…
今回のEDF中々無慈悲だ
50ディザ赤ジェム10000超えるんだな。
もう一生やらんと思うけど
>>381
オンではアポカリプスが普通に飛んでいくからな 野良だと爆発武器乱射するアホは十中八九
プロールライダーがODしたら殺しにいってて笑うわこんなもん
コツコツやってやっとハードクリアして
武器集めるかと思ってディザ46やったけどディザでも13万位しか貰えないのかよ…キッついなこれ
EDF5だとオンでうかつに爆発物使うやつは多くはなかった感じだがなあ
まあそもそも弱いの多かったってのはあるが
俺も開発叩いてたけどよく考えてみるとまだ発売してから一週間だよな
お前ら生き急ぎ過ぎじゃね?開発よりもお前らの方が異常な気がしてきたわ
M46の稼ぎ楽やなー、直結A手に入れてからは3分切れるようになってきた
ソードを1番上手く使えるのってライダーかと思ったらリフターなんだな
>>390
パッチで修正すれば不良品売って許されると思う風潮が異常 M38でカプセルには攻撃しないでください!って言われる割にはなんのお咎めもないの笑うわ
レベリオンの兵隊皆殺しやんか
公式生見たけど、いおりん凄いなープロポーションのスラッと具合が
橋本隊員や優木隊員も体型いいと思うけど、いおりんの良さが引き立つ
>>393
言葉足らずだったわ
稼ぎとかに関してな
一日何時間プレイして何時間で遊び尽くさせろって話だよって話 >>401
確か最後の洞窟のディザクリアしたら出た ふたばりほの「あぁ!かぷせるが〜」聞くためにレベリオンカプセル潰してるわ
>>400
お前のような奴が糞ゲー量産しちゃうんやな >>380
コンバットヒストリーで解放数とか見れるって言えばよかった
わざわざありがと
このゲーム始めるときロード押すと収集した武器アイテムが何%か見れる
そこから今実際に買った武器アイテムの総数で逆算
少数点以下は四捨五入してるぽいから多少ずれるんだけど
いろんな人が計算すれば総数はかなり割り出せるはず
んで、予約特典武器は%にはいらないだろうからそれ除いて足りない数がまだ判明してない数だと思う ステージ終了時のエラーでデータ破損したorz
急いでオンライストレージから持ってきたから最悪は免れたけど相当巻き戻って心が折れそう...
>>400
わかるよ
今の時代情報回ってくるしあるものは全部取ってしまおうとするから食い潰しを止めるのは無理なんだけどね
速い人はいいけど速くはないけど武器欲しい高い言う人は自分の速度と感覚にズレが出来ちゃってると思う もしあれが幼体だとしたら…?
はあるんか?あるなら買うけど
>>406
態々数えちまったよ…
ヒストリーから確認したら315(AAまだ4つ未取得)と310で合ってたよ
収集した武器・アイテムは26.0%だったよ
これは所持数だろうけど オフマルチで撃破数稼げないのどうにかしてくれんかな
ずっとオフマルチでやってるのにAA武器はソロでシコシコは辛いわ
>>407
今回エラーとデータ壊れた報告多いよ
オンラインストレージとUSBに保存とか今回初めてやってる ところでストームアント・スカウトは沢山倒しても意味ないってことでいいか?
>>407
皆もこまめにバックアップ上げといた方が良いよ...
このゲーム皆の不満点も全然許容範囲で楽しんでたんだけども今、初めて落ち込んでる 苦笑
それはそうと初めてID?って奴が他の人と被った経験を出来たからそれは面白いかも >>409
ない。
今回の司令部は比較的まとも
逆に言えば面白みがない ディザ全部終わった.....
結局全部ソロだったナツコ万歳!
>>350
絡まないのがいつもと同じって5のストームチームを知らんで叩いてるエアプか? >>412
やっぱりそうですよね。自分も以前のスレで見かけて気を付けては居たのですが油断してました
やっぱり自分に降り掛かって初めて分かるんですね 苦笑
古い型で爆音奏でてたけど遂にPro買う時が来たのかなぁ... >>410
わざわざすまんねw
安い武器買ってこの%動くのは確認してるからこれは実際に買った分の%で確定
何度か数値動かして計算したら630から640の間で動いてた
んで1個買うと0.2%上がるんだけど0.1しか上がらなかったときがあったから
底の数値で計算したら635だった
これが確定ではないにしろ630以上はあるってことだと思う エラーでデータ破損してる人ってオン?
判明してるAA武器全部出し終わったけどまだ一度もエラーないわ
ちょいちょい報告見るから一応こまめにバックアップはしてるけど
>>419
だったらDLC特典入ってるセーブ見たら99.8%でコレクションの数が
武器319
アイテム310(コンプトロフィー入手済み)
だから武器はDLC入りだと320〜321程度か クイーンなんか洞窟の奥で飛び降りて接触しただけで止まったことあるわ
危険な存在
>>420
買って3日目にロード中に落ちてセーブ吹っ飛んだけどそのころまだオンすらまともにしてない時期だったから間違いなくオフ 今のところデータ破損はないけど、三日に一度くらいの頻度でフリーズする事はある
フリーズしたら立ち直ってゲーム続行できるかクラッシュしてホーム画面に戻るかは五分五分
いずれ破損しそうでこわいわ
オフマルチやってるけど15回に1回ぐらいエラー出るかも
特定のミッションが出やすいね
今はクイーンが出るミッションは分割やめてる
>>426
後は未確認の敵討伐数AAの線が濃厚かね?
全難易度AAクリアの猛者殿が何もなかったって言ってたしまさかの対人報酬とかだったら爆笑する そういえば
クイーンの酸射出はどっち向いてようがオート追跡がついてるんだぜ
下通って走り抜けて完全にクイーンは向こう向いてジョバババババって排泄してんのにこっちに正確に酸が飛んできたのはさすがにクソだと感じた
昨日だかに見付かったピトフーイモデルのAAスナイパーライフルの性能ってどんな感じ?
そういえばいつだったかオンソロが再出撃あるしNPCいないし楽って誰かいってたけど
今やってみたらオンソロはオフソロより敵の体力最低3倍以上上がってるぞこれ
攻撃力も相応に上がってると思う
>>428
てか今お金溜めてピタゴラA買ったら数値上がったんだw ゾンビアリの出てくるミッションの会話長すぎてリトライすんのいらつくなあ
>>430
ダメ176 装填数60 射程700 リロ12 連射12 制度AA リチャージ有 トリガーレスポンス遅延 なんかオンで武器解放したいとか周回部屋が割とあるが武器解放に必要なのって自分がトドメ刺した数だよな?
オンで撃破数稼ぎとか非効率極まりないと思うんだが仕様変わってオンでも稼げるようになったんか?
武器解放条件調べれる人なら撃破数の仕様も知ってそうなもんやが
>>434
さんきゅー
トリガーレスポンス遅延以外はなかなか良さげだなぁ
次はこれ狙ってみよう 今作の敵ドローンや羽虫の滞空がほんと嫌い、レーダー頼りにくるくる回すと結局真上かよ!ってパターンが多すぎる
本家じゃ一応攻撃するのに近づいたりとか下がってきたりとかしてたのに
AAアウトレイジ追加してくれえ
>>435
効率的に1人でやるよりみんなでゆっくり派なのかもよ? >>432
マジかよ…DLC入りとナシのセーブ比較して%の比率が変わるかが問題だな >>428
予約特典武器持ってるとその分も買わないとトロフィーとれないのかもしれないw
でも後1個か2個ねー
やっぱりストームアントは気になるとこだな >>436
フォトンサプライアってシリーズのAAなんだが、CとかBにもダメと装填とリロが劣化したのがあるから使い勝手はそいつでたしかめられるんじゃないかな? >>439
ただ単純にアリの人は含みの所有率で無しの人は含まない所有率なんじゃない? >>212
こうして見るとラストバトルではみんながんばってはいるんだな >>441
なるほどそれも手か
重ねてさんきゅーだクローサー! >>444
Cのとaa比べたが、表面上は何も変わらんかったからCで確かめてみるんだ >>440
でも旦那ストームアント1万討伐でも何もなかったって報告がありますぜ
まぁ何らかの条件で内部では別カウントとかバグで入手不可の線もありえそうだけど >>446
ストームアントとストームアント・スカウトの複合条件とかありそうなんだよなぁ
蜘蛛も小蜘蛛と親蜘蛛複合説あるしさ 野良終わってるどこ行ってもAA武器使われてる
発売直後の野良と着せ替えできる点は楽しかった
オン周り修正されるまで寝かせとこう…
ネガキャンとかじゃなくてただただ残念で悲しい
M46のスーパーアタックポッド無限湧き稼ぎしたいんだけどゴースト撃ってるとシップが落ちちゃう
船登って左端まで行ってるんだけど場所が悪いんか?
ゾンビサソリ討伐数かせぎめんどいなぁ、
毎回あの長い通信聞かなきゃいけないとあかん上に計算したら後17回とか・・。
そりゃこんな糞げーいまだにやってる人は相当やり込む変人だろうしな
AA武器使う使われるのが嫌なら自分でホストすればいいじゃん
自分の価値観を他の人に期待しすぎるのも押し付けるのもやってると疲れるだけだぞ
>>450
それ永眠するケースや
修正で武器制限追加はせんやろて >>451
ゴーストが当たってないならNPCがシップ叩き落してるから
イージーはスパスコが頑張ってくれるのを祈る運ゲー。
それ以上は先に味方NPCに峰撃ち ストームアント2000くらい狩ってる人でスカウト200とか狩ってる人おるんかの?
これで出てなければバグなんじゃねーのw
>>450
5で武器制限いらねーとか言ってたやつが結構いたけど
制限なかったらゲームではなくただの消化になるだけだとなんで分からないのかねえ・・・ >>452
ラスボスの後半でゾンビ蟻とゾンビサソリ無限湧きするからイージーで稼げばいいじゃん >>451
管制塔前の三連砲台の上がいいよ
シップに射線通る事もなくずっと出落ちさせられる 部屋のコメントに制限書いておいて守らなければ蹴ればいいだけじゃん
>>450
なんでもかんでも最強武器をまず求めるキッズ思想が蔓延ってるからね……
ほんとにこのゲームは発売直後以外にオン行く価値がどんどんなくなってく >>456
ゴースト当たってるっぽいんだよね爆煙出てるし…
端まで行って射角調整しても当たってるしどこで撃てばいいんだ でもね今作で武器制限なんてあったら後半のミッションなんて碌にクリアできなくなる気がするの
上手いこと制限範囲を調整してくれれば話は別だけど現状の武器性能バランス見てそんなもん期待できるわけないですし
>>452
M52後半ゾンビアリとサソリ無限わきだから俺はそこでやった さっきM36イージーでショートパンツ出たけど、ここで出るのかな?
イージーの出撃回数が丁度5回目だったし…
>>465
部屋主が決められる機能を追加とかならいいかもな
制限したい人は自分で立てればいいし制限したくない人はその部屋に入らなければいいだけ 武器、アーマー、クリアフラグが兵科共通は微妙だなぁ
アーマーはまだ分かるけど武器は別が良かった
武器制限ない、戦略も正面からドンパチするしかないし
M52でゾンビサソリ稼ごうとしたらイージーなのにころころされたクソザコナメクジが私です
ディザって特定のミッションで報酬にアイテム出るだけで全部やる必要は特になし?
>>458
実際にこれだったら相当性格悪い開発だと思うけどさw
ただ、武器1個か2個残っててストームアントだけ出てないってのもおかしいんよな
ストームアントからAA出て100%なのが一番しっくり来るしなぁ >>470
そこはこのゲームの良い所だと思ってる奴も多そうだけどな
武器は近接武器がもっと種類多くて兵科毎にモーション変わるとか有っても良さそうだな
戦略ないというのはステージ狭くて機動力が無くて敵が四方から適当に湧くことが多いってのが原因かな >>473
安地にサソリは近付いてこないはず
カーテンコールが届くかは知らんが ていうかAA武器の解放条件示された方がモチベ上がるし面白いと思うんだがあかんかったんか?
>>473
サソリは安置まで来ないから放置は無理じゃね?
放置しなくても割とポンポン湧くし30分程度で100近くは狩れた気がするからすぐ終わるぞ Cランクユーフォニアムの上位欲しいなってwiki見たらそもそもユーフォニアムが載ってなくて複雑な気分
>>461
ありがてぇ現場放置で稼げてる
こういう情報wikiにもほしいな >>472
俺もハデストが思ったより簡単だからディザ始めたけど報酬が出ないミッションがしばしばあってちょっと微妙な顔になってる
初週ハードやってる体感としてノーマル等の低難易度武器も一緒にアンロックされてそうだからディザで続けるけどもさ…… 気にしなくていいよ クソ開発ってのはマスクデータが大好きなんだ
>>477
>>479
うん、ためしたら完全にあいつら固定砲台だったわ、
リフターで飛びながらフリート連射する。
ネフェリム自体はガリレオU2発で終わるし1発で第2形態行くから沸かせるのが楽なのはよかった。 初見ノーマル→クソムズイ
ハデスト→楽勝
ディザ→5よりは楽
良ゲーになるかどうかはこれからのアプデとDLCで追加されるミッションの数と難易度にかかってるな
マルチ周り改善してinf難易度追加きたら再開したい
最初の頃マーセナリーお試しでやったら5のランスみたいな
チャージして近距離に電撃一発撃つ武器使わされたんだけど
なんだったんだろうあれ
フルフェイスでバンブー被っているヘビーストライカーだけどヘビーストライカーにオススメのフルフェイスってバンブー以外になんかある?
あれば出所を教えて欲しい。
誰が見てもおかしかったレンジャーのダッシュに修正入らなかったり
大型DLC()だったゲームもあったがこれはどうなんすかね…
>>491
ディザのどこかにローレルだったかな?
アンドロイドの頭みたいなやつがあるよ アプデあっても怯み攻撃の多さと敵の機動力攻撃距離に手が入るとはまるで思えんから期待はしてない
それでもダウン無敵とリフターに全方向ダッシュ追加したら超絶ストレスゲーの評価は返上してやる
>>492
誰が見てもおかしかった無限飛行に修正入ってレンジャーは礼賛微強化されたじゃないですかー >>496
多少やりづらくはなったけど武器選べばまだまだ無限に飛べる修正ありましたね(´・ω・`)
数値いじるくらいの修正はあるだろうからリフターがちょっと使いやすくなるのはワンチャン有りそうだが オンの為に武器集めしようかと思ったけどAA武器持ちがいっぱいいるから集める必要もないな
アクション面白いゲームでもないし楽でいいわ
飛行機びゅんびゅん飛んでるグッドラックなブラストリーダーのステージかっこよくて好き
あそこは敵無視して背景でレイドシップ落としてるの見ちゃうわ
アポカリテンペストのためにラーヴァ狩りしてるんだけど、どのミッションが一番効率いいかな?今はM34で狩ってる
>>505
ぶっちぎりでラス面
無限湧きでうようよ寄ってくるし安地ある 最近なんか楽しくなってきたわ
でも評価が低いのは仕方ないと思う
光学兵器効かない敵には皆さんどう対処してるんですか?
>>46
>>56
今まさに見てきたけど、これは本当に演出勿体ないね。わちゃわちゃしてる間に勝手に無線が騒がしいなと思ったら殉職
1匹目を何とか倒したのに2匹目が出てきて絶望してる所にイベント入れて撃破。叫んでる最中にエネルギー充電完了!「逃げるぞ」みたいにまくし立てた方がよかった気がする スコールリーダーもライトニングリーダーもそうなんだが
死んだ直後はそんな・・とか言うんだが間髪入れずに他の出来事が起こるから
クリア後にも特に何か話題があったりしないという。
ライトニングリーダー特攻→そんな→飛行→こっち異常発生中だよ!である。
>>430
リロード12秒って書いてあるのにオーバーヒートしたら20秒以上かかる謎武器 >>283
それすごく分かる!身内が死んで絶望のどん底な人が居なくて、ただなんとなく戦ってるって感じが強い
なんなら金稼ぎとジェムと借金の話ばっか
私の兄もだ、のミッションは洞窟の中で応答してくれって通信が何度も入るのが緊迫感あって良かった せっかくいい人らとやってたのに急にフリーズした
クソがっ
電脳兵備ローレル31のディザですな。
それにしても写メですまんがこれは…
スタッフにアーマードコア好きなやついるんじゃないか?
ラッキガールはせめてリロードさえ軽ければ自爆兵器として一線級だと思うんだが
77秒はいくらなんでも
人が死ぬのが日常になってて
多かれ少なかれみんな身内を亡くしてるから
普段は話題に上げないみたいなドライさを感じる
M14デスストーカーでAA出ねえ……
もしかしてカーテルコールとかミサイル系で殺しちゃいけない感じか?
戦闘機乗りは山本みたいな死に方なら後で生き返れるかも
AA武器四天王はアンガー、カーテンコール、ゴッフリ、なっちゃんか
兵科にもよるかも試練が
>>526
氷トライアンフ外すのはだめだろ、シディロスこおらせられるのは 凍らせられるのはでかいぞって書こうとしたら途中送信されちまった
マルチならだけどグルーランチャーウルトラも1人持ってると地味に良い
アイテム積めない代わりに圧倒的な攻撃と防御を実現したプロトヘビーください
でも弱そう
みんなが準備完了した後M1に変更するゴミは何がしたいんだよ死ね
ようやく忍者できたぜ
>>534
なんだこれ、めちゃくちゃ良いじゃん
やっぱこういうところは進化してるな >>524
ゴットフリートだけで出たからそういう縛りはないと思う
新規データのM14到達時点で出せたって報告あったし単純に数が足りないんじゃね
>>531
プロトヘビーは機動力アップの代わりに2丁持ちできなくて防御薄そうな気がする ゴットフリートG4手に入れたら世界変わったわ
今度は青ジェム足りなくて夏子ちゃんお迎えできないがな
ミッション50で
タクマ「行くぞお前たち、ビジネスの時間だ」
小隊メンバー「hoo-ah!」
ってやつでテンション上がるな
そのあとカブトムシとカマキリにボコられてテンション下がるんだけど
ボタンを押しても回復アイテムをなかなか使用してくれないのがよくあるんだけどそんなことない?
多分、攻撃されて怯んでアイテム使用がキャンセルされてる
ミスティックスパイダー4000超えてガリレオ出ないんだが!これバグ踏んだかな
>>540
M52「hoo-ah!うおおお!」棒立ち >>530
機動力を維持しやすいのはプロト
ディザならどんだけ動いても死ぬ時は死ぬしキャパでプロトも有り、大体トルーパーでいいけどな >>524
今M14でAA入手できたゴッフリ使ってた数は903匹
出ないのは昼マップ分のデススト撃墜数だけが加算されてるからだと思う
M14で倒し続けてれば出るからがんばれ ガリレオはすぐ出たわ
オンオフそれぞれ1周+41を2回くらいしか行ってない
カウントはwikiと同じく200ちょいだった
M50の会話はほぼ使い回しなのがむしろテンション下がる。
シディロスってカマキリなのか
カブトガニ(カブトプス)かと思ってた
>>541
近くの爆発で足踏みがあったりアイテムボタン直後に攻撃ボタンやダッシュでキャンセルされる 仕様がいちいちゴミだから勢い下がるのもしゃあない
プロデューサーはマジでゴミだわ
センス無し
ブーストキャンセルモーション中にソード開放するとせっかく溜めたゲージが無下に失われる
こういうところが気持ちよくない
>>557
ラグナロクだね
3つのはドローン報酬かな 昨日ラスボス勝てないと言ってた者だが
ハードからノーマルに変えたらあっさり勝てたわ
レジェンダリーヒーラー持ってたったら周りの
ゾンビがどんどん死んでてただ狙撃してたら終わってた
ジンチョウゲやスイムスーツの下半身はあるのに上半身がない……
スイムスーツ下半身は35ハードで出たから上半身は35ディザスターとかで出るんじゃね
沈丁花はドローンじゃなかったっけ
お姉チャンバラ特典のビキニ👙が、男でも装着できるとはわ!!笑
ハゲ、グラサン、ビキニ、ムキムキで新たな扉を開きそうだ
ダメージソースとしてNPCには期待してない
わざわざボイスで回収回収言うならそれはやってくれ
あと敵に襲われてくれればそれでいい
>>561
忍者上半身はドローン完遂目前あたり
水着上半身はラス面ハード 外骨格透明化とエロ衣装さえあればまだまだやれる気がしてきた
敵がNPCガン無視でこっちに向かってくるバグはいつ治りますか?
マーセナリーポイント渋すぎやろ。
少尉まであと200回勝たなきゃならん。
せめて負けてもポイント1000くらいくれや。
ハーフヘビーストライカー(貧坊っちゃまスタイル)が必要だな
M52稼ぎに手出し始めたがAA取れるとすごいな
>>395
アークセイバー単体ならライダーにしか扱えないぞ 武器が買えるのはいいけど価格設定酷いよなぁこれ
オンの武器制限に思う所がある人が多いみたいだけど、
稼ぎプレイしないと武器揃わん、今までみたいにオンで適正武器を拾う事が出来ないから、
使える武器、強い武器を優先して開放してたらその難易度の適正武器ねえよってパターンになると思う
デザスター、殺意高過ぎだろ
M21の最後、強制シディロスタイマンが無理ゲー過ぎる
いったいどうすりゃ良いんだ?
ライダーがODすると虫に乗る時と乗らない時あるんだがどういう条件なんだこれ
足場悪そうなとこだと乗らない事多い気がするけど乗ることもあるし
回復アイテムの値段エッグいな……
オンハデスト序盤で初めてKr使って浪費家トロフィー取ったけどさらに上ランクのがあるのかよ
>>574
ブレンダが弾が無いです!的なセリフ言ったら主砲投げたら終わる
ビークル乗ってればシェルターになるし >>576
プレイヤーのちょっと前にジライヤが出現するから、前に移動しながらOD起動したら高確率で乗る >>576
近づけば勝手に乗る
出現した所が悪いと乗れなかったりする >>574
飛ぶやつ以外はリフターかライダーでアンガー撃ちまくっとけばどうにかならない? >>578
そんな戦法もあるのか!
そっちならやれそう
ありがとう 移動の爽快感を求めてライダー使ってるのにジライヤのスピードナメクジ並みとかマジ無いよな
スピード速いやつ出せとは言わんがジェム回収するときとか邪魔だからOD使っても勝手に出ないようにしてほしい
>>582
最後のシディロスで強制イベントで近距離に放置されてレイプされるのよね
理不尽過ぎる プロトはジライヤ無しでいいんじゃないかと思ったけどそもそも開発理由が敵を操ることだから省けんのよな
移動特化と乗り物特化でギア分けてくれ
>>586
マップ配置の車あるだろ?ムービー終わったらアレに乗ってガン逃げすればいいのよ
追いかけて来た奴を処理したらあとは遠距離から狙撃するだけでクリア出来る >>587
>>588
よく見たらワンテンポ遅れて目の前に出現させてたのね
ただ立ち止まるのはテンポ悪いな〜
基本前進しながら使いたいし
こればっかりはしょうがないのか 忍者の下がズボンじゃ無いやつって入手条件どれなん?
ドローン集めたのにズボンでガッカリしたけど画像見たらあるっぽいが
というかプロトが一種しかないの明らかにおかしいやろ
全職プロト用意しろや
クモとかメチャクチャスピード速いんじゃないかと思って使ってみたらジャンプが異様に高いだけだし
あの3つ以外に無いのかな
>>591
ワイヤーで飛びながら空中で真後ろ振り向きつつODしたらどうかな? >>591
全身しながらだと大体乗るねー
一旦横向いて出してからとかにしないと てか電脳ローレルの説明見てたけどこれ脳以外を機械にされてるよな
結局ハーベスターは何のために人拐ってたんだ
ローカストが人拐ってた時ぐらい不明に終わった
HARDESTでラス面やってたんだけどさ。
緑玉が出なくなったあとのラスボス最終形態と戦ってて、
延々とレーザー照射して相当ダメージ与えてるはずなのに全然死なないんだが、
ラスボスってそこまで異常な体力なのか?
なんか初めてノーマルで倒した時も、倒せなくて一度やり直したら
やたらあっさり倒せて困惑したりしたんだけど、バグとかじゃないよな?
なんかダラダラ続けてしまう変な魅力はしっかり受け継いでるよな
>>599
スーパースコージャーの説明にちょろっと書かれてる ダメージ判定あるところとないところがあるとかなんとか
当たり判定なのかなあ。やり直しできるっちゃできるけど、
また倒せなかったら疲れるしなんか今調べたら稼ぎできるらしいし
おとなしくそっちの方法でクリアするわ・・・
リフターはハーディストの中盤辺りから限界がきてる感じだな
10000でも簡単に瞬殺される。エネルギーゲージ切れて落ちたらハメられて終わる。
アーマー値に上限要らない値段もぶったまげになってもいい、
やり込み要素てトロフィーとかそんなんじゃなくて本来は馬鹿みたいに苦労したらしただけ報われるようになる。コレでしょ
これではリフター使いは全く報われないわな。
アイテムトロフィー取った
赤青ジェム両方10万ずつぐらい使ったな、赤の方が若干多かった気がするけど
M52ばっかじゃなくてM35とかM47の回すんだぞ
参考までに
俺も放置稼ぎに移行してるから後々足りなくなりそうだな
ごめん途中で送信してしまった
流石にラスボスが体力上限を超えて回復するとかいうのはないよな…?
アイテムにも適当にランク付けてくれんかな
あと他人のアイテム見せて欲しい、縛り部屋たてられないじゃん
あれ緑玉で体力回復だったんだ
緑玉でエネルギーを与えて超大攻撃ドッカーンだと思ってた。
緑玉逃したら最悪だな。
ハデストのシルバーアントが普通にキツいな
こいつらに効く武器はなんなんだろう
>>605
普通にハデスト終盤でもリフター使ってるが・・
基本的に囲まれないように横飛び着地か後ろ飛び着地で
地上敵にはグレラン、対空はミサイル
中型の敵ラッシュはオーバードライブで上空からグレラン爆撃、足りなきゃダミーコアオーバードライブ爆撃でほとんど終わる
むしろ他兵科が囲まれないようにどうやって立ち回ってるのか謎だわ ガーガントは歩くたびに地下200mの穴を開けて何か調査をしていたって発言があるけど、それは結局どういう事だったんだろう
あとアメリカ西海岸に特に戦力を集中させてた謎
>>616
ピラーぶっ刺す場所探してたんでしょ。
調査ってのは地熱エネルギーが効率的に据えそうな場所じゃない。
戦力集中させた理由はわからなん。
俺はプラズマエネルギーもったガスは結局なんだったのかなぁって。 >>615
オフはなんとかなるがオンだとほぼ一撃死だぜ?
横飛びも建物だらけのステージ狭いステージだとあっという間に瞬殺されるわ
青人参とかガイジみたいな足の速さだわ硬いわでシャレならんよ >>617
そういやピラーも結局対処できないまま棚上げしてたよなあ
おそらくEDでアグレッサーが撤退した時に他の兵器と同じく機能停止してそうだけど、残ってたらどうしたのやら AAミニガン 凍結スロウワー 超大型ミサイル ゴッフリ カーテン AAレールガン
この辺は取ったけどまだとったほうが良いAA武器ってある?
人参ズやスコージャーはまぁなんとかなるんだが
蟻の酸とスーパースコージャービームだけはリフターじゃどうにもならん。
運が悪くて当たるとかじゃなくて避けようと思って意識向けても避けらんないんからな。
ピラーってラズニード出現時に跡形もなく消えてなかったっけ
>>619
むしろ安全に気を使いながら解析して地熱エネルギーの利用法として新技術が一気に発展するのでは >>619
ピラーはハイヴクラフトがラズニード転送した時点で
全部消滅したみたいな通信がなかったっけ。 >>622
スーパースコージャーの黄色ビームて飛んで逃げててもかなり正確の射止めてくるよな
ムカつくわ。 M21とかディザになると逃げても巻けないし
酸はどう動いても超エイムと弾速で当たるし
クリアできた人攻略法教えてください
ゴッフリ持ち込んでも倒しきる前に削られる
今の高難度マルチはどうしようもない
避けるとかじゃなくて何を喰らったのかすらわからずに死ぬからな
リフターの仕事はみんなの前ちょうどいい場所にダミーを投げること
味方に誤射したら「クローサーは人間じゃない」って言われた
オンハードがC〜B
オンハーデスがB〜A
オンディザがA〜AA
くらいでいいのかい?
>>639
ぶっちゃけハデストからAA持っても無双できないからいいよ >>523
蜘蛛見て「いいサイズだな〜ペットに出来ないかなぁ」って発言に繋がる訳か… >>631
兵科はヘビー。武器はゴッフリ、ルドラ。アイテムはダミーと回復
序盤~中盤はゴッフリ。途中で残弾足りなくなるのでダミー撒きつつ逃げてゴッフリ回復しながら敵を減らす。サソリは硬いのでルドラを多少撃ち込んでもOK。イベント後はオーバードライブしてフィールド張りながらルドラでとにかくシディロスを減らす。残党を処理して終了。
あまりスマートじゃない攻略だけど参考にどうぞ >>631
リフターでなら苦労ないな。羽アリは横飛びで逃げながらカーテンコール連打。
近くにこられたらナツコ連打
人参来たらロボットに乗るひたすらミサイルとレーザー連打
ロボ弾切れたら数減ってるはずだから降りて横飛びしながらカーテンコール連打かナツコ連打で ウルフスパイダー1700突破、いつまで狩ったら武器くれるんだ...
>>631
武器はゴッフリ二丁持ち、アイテムはダミーコアと回復地雷のヘビストでいけたよ
前半は盾やブースト移動で被弾抑えつつ、危なくなったら回復地雷やOD(1回目)使って何とか乗り切る
ムービー後は初期配置の車に乗って山の向こうまで逃げる
そうするとシディロスと羽蟻の一部が追いかけてくるからOD(2回目)して迎撃、あとはNPCと戦ってる残敵を遠くから削るだけ AA武器全部開放して取り終わった…疲れた…
最後の敵は稼ぎ数より金だったよ…
天空何回周回したことやら…
とりあえず全部触った感じAA武器ランク付けするなら
1位 ナツコ、ゴッフリ、カーテンコール
2位 アンガー、ヘイスティングズトライアンフ、ダレイオスV
3位 それ以外
くらい使い勝手に差があるな
というかミサイル2種とナツコが強すぎる
オフならこの3種で狙撃ミッション以外ほぼ全部行けそう
銀多いとこはナツコ外してアンガー
オンだと敵体力高いからシディロスとか多いとこはトライアンフが神ってる
>>638
そりゃ敵戦力のヘイト95%くらい向けられりゃそうも思うわな。
ちな味方軍は敵1~2体に10人掛りで射撃
なお倒せない模様 >>636
別に関係ないわ。ハード辺りは穴埋めだからなるべく早めにクリアしたいしむしろみんなAA持ちでオケ。
ていうかハーディストにアーマー値2000武器D〜Cくらいで来るのは何がしたいんだ? >>642
>>643
>>645
すまぬ、今いけましたわ
リフターでダミー持ち込み、一派で1つ、二派で1つ
2つ目壊れてゴッフリ残弾無くなったら山から思いっきり離れて回復
追いかけてくるやつをちまちま処理、弾が無くなったらまた離れて繰り返す
シディロス来たらメック無視でOD、ナツコを横移動ジャンプしながら撃ってシディロス殲滅
OD切れたら最後のダミーで残党処理
色んな方法があるみたいだから参考にするよーありがとう >>646
アンガーは爆風広すぎてオンだとみんな床ペロしてるわ 個人的にミニガンのやつが好き
AAも産廃おおすぎんだよな
>>653
お前も妬む暇あったらAA集めてハーディスト来い。話はそれからだ。 >>651
しかしアポカリプスほんとに人気だな
アポカリプステンペストなんて有効に使えるステージなんて片手で数えるほどしかないのに
オンだと普通にメイン武器で持ち込んでるやつがいるから困る
サブ弱すぎて仕方ないから雑魚から守ってやってたのに普通にアポカリプス誤爆で俺ごと殺してきて絶対に許さない AAのアサルトやショットガンが、リロード速度アップアイテムで化けるかと思ったがまあうん
スーパーアタックポッドってバーベナ守るところで
ガーガントの兵装全て破壊して投下してくる奴延々倒してりゃいい?
ハードで縛りプレイする意義ないだろ
ディザスターで縛りプレイしてくれ
完全放置始めたがプレステがうるさくて眠れん
負荷高そうだな
>>655
アポカリプスとCランク武器持ち込んで初心者っぽくしておけば35周回は最初に坂降りた後に適当に放置してても蹴られないから便利だよ みんなゴッフリばっかり上げてるよね
あんまり使ってる人見ないけどAAミニガンくそ強くない?
M21俺も何とかクリアできたわ
ムービー前に車に搭乗していれば、ムービー後も車に乗ったままってのに気付けたので、引き離してOD+各個撃破でなんとかなった
主砲+シェルター戦法使う人あんまりいないんだな
40秒のラグをセリフとかのタイミングに合わせて使えばいろんなディザクリアできるぞ
M47で700円の車持ち込んでビルに立てこもってビルごと主砲すると楽しいぞ
一瞬画面止まって赤点全部消える
>>667
そのためのシェルターだって
M21もブレンダが弾切れセリフしたら主砲投げてムービー開けにビークル乗り込めば皆死ぬ
緊急脱出できずに爆破ダメージ食らうけど大したことない >>655
しかもFFのダメージも自分のリザルトに関係してくるよな? 本家が日本の特撮のノリに対してこちらはハリウッドの特撮のノリかと思ったら最後にB級ホラーみたいな終わり方したのが残念
>>636
自分で〇武器までって部屋建てての事なら文句言っても良い
そうじゃ無いなら筋違いだから黙ってやってろ >>673
あれ独特な音楽流れるから曲覚えれば曲調変わったあたりでそろそろ落ちてくるから準備できるよ >>674
やっぱりマグロ喰ってるようなのは駄目だよな ナツコってヘビーだと水平に撃ってくれないのか...
>>668
タイミングが悪いのか、失敗した
誰か動画にしてくれ オンのハーデストやディザスターで絶対持ってけってアイテムは何かテンプレある?
チートリブーターは一個持ってくようにしてるけど
ビークル無双するつもりないならダミーバルーンは優秀
支援要請はスモークがビークルに張り付いてくれれば
車に貼り付けて敵陣突っ込んでサヨナラできたのになあ
>>680
ガードフィールドは絶対あった方がいい
ディザスターはHP10000あってもガードフィールドなければ一瞬で溶ける 地上で普通の敵のヘイトの大半を引き受けるのは慣れたけど
洞窟で子グモの大群が先行したNPC無視してこっちに寄ってくるとほんとガッカリするね
通路狭いから青い点と赤い点が完全に混ざるのに何事もなくこっち来るんだから
とりあえず武器が糞すぎる
後半は敵の群れが糞すぎる
通しノーマルは修羅の道
超大型ミサイルx2にリロ速upフィールド持ってくるの
割とクソゲーで笑う
正直あんまりアプデする気無いと思う
オン周りは技術も無さそう
ヘビストでイグアスタイプのレザキャ担ぐの楽しい
でもAがよりによってハデスト50かぁ
IRで終わる気がしないとか言ってる奴はIAプレイしてないニワカか?
M52のガリレオ戦法ってAAとれる?
何回やってもBなんだが…
解放だけじゃなく購入しないと解放されない衣装もあるんやな
ミッション行かずにアクセサリー適当に買いまくってタイトルに戻ってロードしたらアイパッチ(片目隠し)が解放されたぞ
衣装所持数とかこの衣装を購入しないと解放されない衣装とかあるかもな
これAA武器取ってディザスターやればやるほどつまんねぇクソゲーって分かるな
底が浅すぎる
倒した敵亀ロボの爆発で一撃で死ぬとかバカじゃね
リフターとライダーは敵の攻撃で即死
ヘビストしか選択肢ねぇじゃん
フレと2人でオンラインやってるけどよくみんなやれてるな
6人ならこれの3倍近い体力と火力なんだろ
2人しかいないのに、AA武器で殲滅も足止め時間稼ぎも出来ないし、みんな凄すぎだろ
>>661
オンの同期が取れてないから敵から距離取って虚空を撃っててもバレないからな
真面目に戦う部屋に入ったらほぼ放置で報酬入るから楽に稼げる
オフソロするよりオンラインの部屋ガチャゲーすらある オフディザM50キツイなー
トルーパーでダミー持ちまくってナツコとアポテン担いでも最後のラッシュで地獄や
Ayaって結局そこまででもない火力なんだっけ
取り回しのいいジャンルに限ってくせ者ばっかりある気がするわ
>>700
wikiのコメントで何分で終わるとかイキって書いてるのあるけどオンなら秒で終わるからな 最近ポエニ持ち増えてうぜー
3人もいらないんだよ。ずっとポエニ撃ってるからディザスターで火力不足になるし
ハデストやディザスターマルチのスーパーハーベスターの
ホーミング赤レーザー爆弾みたいなのってあれ回避する方法なくね
ライダーの最高速移動でも超誘導で当たるし
ヘビーでも弾速が早すぎて処理が間に合ってないのかしらんが
シールドでぶつかって消える処理に失敗してるのか
シールドを貫通して背中側の地面に着弾して爆発してめくられて死ぬ
というかマルチだとシールド貫通するアホ攻撃多すぎる
スーパースコージャーの黄色ビーム照射もソロだと盾で弾けるけど
マルチだとシールド貫通して吹き飛ぶし
まともにマルチで同期取れるゲーム作れないならこういう攻撃用意しなきゃいいのに
AA武器
ミサイルランチャー カーテンコール
ミサイルランチャー ゴットフリート
衛星兵器 ガリレオII
これ以外に、何か作っておいたほうが良いAA武器ある?
>>702
秒では終わらんだろ、流石に分単位では時間かかる カーテンコール強いには強いんだがその特殊な能力が売りだからもう一つの武器で瞬間火力か取り回しを補わないと結構きついんだよな
ロックが遅くて弾速がスロウリィでリロード時間と合わせると滅茶苦茶隙だらけだからヘビストと頗る相性が悪い
この武器に限ってはヘビストより他の兵科で使った方が強い
>>698
そうそう
真面目にやってる部屋当てたらソシャゲとかやりつつ放置して終わった音したらready押すだけ >>705
ヘイスティングとnatsukoは良いと思うぞ 遅いのはロックじゃなくて発射速度か
ヘビストだと複数の敵をロック出来る位置取りが難しいからあっという間に囲まれてカーテンコールなんて使ってる余裕無くなるんだよな
>>705
個人的にはミニガン
ヘビストなら4000dpsいける プラズマアイシクルがあるうちは引き撃ちもできるんだけどそう持たないしな
AAミニガンはまじで強い
ヘビーなら裏表どっちもこれでいい
AAスロウワーは強いけどあのリロード時間ならオートリロード欲しかったな
麻痺グレや凍結グレはコストも安いしもっと流行って良いと思うんだけどな
セントリーはカタログスペックみただけで使う気が起きなくなるのだが使えるんだろうか
明らかにコストに見合わない性能なんだが
大リロードと引き換えの大火力と言うコンセプトがクソ過ぎて開発部に文句言いたい
スーパースコージャーの黄色ビームちょっと酷くないか…
ディザスターだとリフターのダッシュ移動中でも当ててくるんだけど本当にこれで良いのかよ
5でもレーザーグレイ居たけどアレは少数だったから許せたがスパースコージャーはうじゃうじゃ出て来るやん
避けられない無理ゲーは全部デコイ置いて攻略するとかバランス調整大味過ぎないか
特に今作の敵は目の前の味方じゃなくて攻撃してくる奴を狙ってくるシステムだから
スナイパーやジェットパルサーで遠距離から削ろうとしても喰らうしな
あのスピードと精密性と威力と射程でダウン効果持ちはさすがにやりすぎだ
>>718
マイク「大丈夫だ、我々が敵をフルアクにしてもクローサーがヘイトを引き受けてくれるからどんどん撃て」 カエルもうざいと思ってたけど、またベクトルが違うな
へっくんが恋しい
5はビルに隠れるとか出来るけど
こっちの最適解は近づいて来る前に火力あるAA武器で殺せっていうクソゲー
これなに?「スポンサー様の製品が信用できないの?」理論で試し打ちできなくしてんの?
せめて弾丸の射出状態くらい見させろよ
カエルもグレイも効果音のおかげか倒すのが気持ちよかったな
今回は一間空いてから爆発だから離れなきゃもあるし近距離武器弱いしで爽快感が薄いな
まあ火力とか難易度上げるのは全然いいと思うけど
爽快感減退させた上で理不尽仕様押し付ける傾向が強いからストレスが上回ってくるのがね
レフトアライブなんかと近い失敗犯してるわ
回復ジェムの渋さに真顔になるわ
アイテムあるからいらんやろって感じなんだろうが
>>726
アイテムあるからっていうか使えって感じだね
死亡回数とか状態異常とかモンハン好きかよって感じ
状態異常は俺も大好きだけど オーバーライン越えたら見えない壁があるんだな
でも敵はその先まで行って倒せなくなってリトライで草も生えない
>>725
俺はGE3の仕様変更を思い出したよ。別ゲーだけどね アプデ後にバランス調整で爆発ダメージどうなったんだろうと
M38の倒した亀に突っ込んだらダメージ無かったんだけどなあ
ディザスターだと違うのか
>>726
今作の回復ジェムは固定値回復ってのも頭悪すぎる
渋い上に回復力もしょぼい シリーズ屈指の理不尽死の多さなのに復活に回数制限+デメリットありとか
皆AA武器で武装してるならともかく普通に攻略するには不便すぎる
共有残機制だから一人弱い人が死にまくっただけでもミッション失敗になるのも
モンハンと同じ間違いを犯すとはな
まあ逆手にとってオンソロで4回復活出来るヌルゲーも可能だが
AAヘイスティングス
なかなか大変という報告が多かったから後回しにしてたけどM5イージーでシャーマン使って子グモを自爆前に殲滅できるようにしたらすぐに出た
産んだ親を先に殺すと子の討伐数はAA取得にはカウントされない、あたりが正解な予感。
AA凍結スロウワーにリチャージ欲しいよな
リロード12秒装備してないといけないのもだが空転に3秒位必要なのもCCを必要とする高難度と噛合ってなさが気になる
ディザスターで3秒あったら余裕でひき肉になれるわ
>>736
もしくは子を産んでない親はAA取得にカウントされない、とか ヒットポイント10000最大なのにオンハデ6人ですらシディロス変異にワンパン割とくらうのがなぁ
せめてダメ半分にして欲しいわ、それでサポート使ってようやく正面からガチれるかってくらいだし
>>737
リロード時間もそうだけど全体的に開発がエアプ
じゃなきゃちょっと遊んだら判るような理不尽ポイントをこんなに盛り込まない 凍結スロウワーBランクでも結構役立つな
迫りくる群れを片っ端から足止めして味方の火力を叩き込むとこれぞチームワークって感じが出て楽しい
>>729
あっちはダイブ()とか追加するだけで敵の行動速度高速化+隙潰し、盾のレスポンス悪化と酷かったですね...
こっちやってから5や4.1やるとぬるぬる動きすぎて凄い戸惑う あと地味に大きな問題点として普通の弾のノックバックが消えたのがアレ
戦力的な意味もあるけどヒット時の音(虫の鳴き声?や金属音)が小さいのもあって
大量の敵を相手にする爽快感がかなり失われてる
ノックバックはあるよ
敵が固くなったから発生しにくくなっただけだと思う
トライアンフとか使うと雑魚だけじゃなくてスパスコやシディオスとかも怯みっぱなし(わかりにくいけど)で一方的に攻撃できるからノックバックはあるね
声はやっぱ必要だったね レーダーにしても色々分かりにくい
高ランクのエナジースロワーは6人ハデストのスパスコも1人で完封できるからな
>>659
B〜Cランクのあまり使われない武器を再評価するという意義がある >>186
4.1フリプで防衛軍はじめてやって、IRでる前まで5をやってたよ
タイミング的に思い出補正とか0に等しいけど5のがゲームとしての完成度は上だと思うよ
こっちはこっちで良い部分あるけど、IRはイージ〜ノーマルの武器バランスが破綻してるし
敵の挙動と、こっちの操作性の悪さのアンバランス感は褒められたものじゃない
楽しめるようになるのも、強武器でゴリ押しできるようになると感覚が麻痺するだけだし
まぁ5はレーザーグレイ氏ねとは思うけどさ 麻痺銃撃ってる時に射線に入り込んできた味方が一瞬で麻痺って地面に倒れたわ
オウルアイも小型に対しては怯み付き
射線に割り込むとプレイヤーも怯んで行動不能になるけど
>>660
わかるw
5の銀クモ放置のときはそんなことなかったが金戒はひどい 最近はぼくのきにいらないところがあるから開発はエアプだっていうのがアフィキッズの流行りなのか?
>>697
自分も基本妻との2人オンラインだけど
従来のEDFシリーズと一緒なら、単純に人数倍にはなっていないはず
たしかシングルが1なら2人は2.2倍、4人は2.4倍とかだったはず
で、シリーズ恒例なぜかオンソロは4人倍率だったりした リロード時間に関してはソーサラー系使えってのまではいいんだが、ソーサラー系持ってくと今度は高難易度になればなるほどキャパが足らなくなる。
なんでリロード時間短くするよりも全ギアのキャパ20から30くらい増やしてソーサラー系持ってくキャパの余裕つくってほしい
>>754
お前が一番エアプなんだと丸わかりなんだよなあ 銀アリ2匹の神がかったナイスコンビネーションで交互に噛み付き攻撃され続けて死んだ
残念ながらプレイすればエアプ調整なのは火を見るよりも明らかだからな
5の例のアンカー三本ミッションなんかはクリア後にサブストーリーとして解放するくらいして欲しいわ
ソードのAA武器ないんかね
あってもリフター以外は厳しそうだけど
PAギアが武器のバランス補う感じで強化できたら俺的神ゲーに認定してた
っていうかエナジーコアのゲージいるか?
>>705
既に言われてるけど夏子、ヘイスティング
あと、話題に全く上らないけどエキゾチックレイ・ルドラ。リロード出来ないから長丁場はもたないけど秒間7000はデカい >>768
俺の環境が初期型(+SSD)てのも関係あるんかな?いずれにせよ寿命縮めてるんだろなぁとは思うが要求クレジット考えるとやってしまう 開発は動画勢でしょ
本家プレイヤーならチャットやオン周りがこんな事になるわけない
お姉チャンバラの廉価版?上下ビキニコス出るステージ誰か教えてくれ
それ着てしこしこソロ頑張るから…
未プレイなんだが、前作同様の核兵器みたいな武器はない?
あの爽快感は本家でも味わえないくらい脳汁出るんだよな
オン主流の今はさすがにないか
オン周りはひどい
今さら4(あっちはユーザーが悪いけど)以下になるとは思わなかった
チャットはEDF連呼や歌の押し付けが嫌いだったからいいや
>>772
テンペスト?
似たような大型ミサイルはある
超破壊力の戦艦主砲なんてのもある まさかこんなにストレスの溜まるタッチパネルの使わせ方が有ったなんてな…
礼を言うのがこんな難しいオンゲ有る?
読み違えたIAの話かよ・・・あれと本作は何の関係もなく前作と呼ぶのは極めて不適当です
ジェノサイドガンのようなものはないが大爆発を起こすレーザーカノンならあるぜ
>>775
タッチパッド滑らせなくても押す場所で変わるから慣れたらすぐ押せる ようやくノーマル稼ぎなしで一通りクリア、5基準でまだ半分ぐらいだと思ってたからえっもう終わりって感じで肩を透かされたな
ラストはCランクスナイパーライフル2丁、慣れると序盤中盤がきつくて終盤はだいぶ楽なのね、ボス固くてめっさ時間かかったけど
ハードでまた最初からやり始めたがまだBランク武器は出てこない、楽しみだなー
レーザーカノンて何気に糞強いな…
ビームが棒ででるやつね
動けないけどね
巨人の目玉ビームだけは養護する点が見当たらない
ブーストリフターでも必中レベルの精度弾速射程でダウン、盾貼っててもノックバックとかさあ
考えたやつバーーーーーーカ!!!って言いたくなるわアホじゃねえの?
マセナリーの八百長は5台ps4とソフトを用意して、4台は放置で一人側が頑張ればすぐだ
と、思ってたんだけど一人で敵倒すの不可能だわ、ぼっこぼこでストレスヤバイ
武器制限復活してほしい
部屋に制限書いてるのに読まない人多すぎんよ〜
海外と強制マッチだからな
文字読めないんだよ
普通協力プレイの関係で国内のみか海外有りも選択できるようにするよね
アポカリプスかっこいいよねというかレーザーカノンカテゴリは浪漫溢れてる
やったらアカン感すごい出てるしああいう特殊エフェクト出る武器は逆輸入してほしいわ
透過攻撃とか粘着プラズマとか当たり付きARとかトリモチ銃とか武器のアイデアはかなり面白い
>>779
意外にっていうかイグアスは手に入る段では完全にオーバーパワー
そのままM52まで持っていけるレベル
ハデストでも最初の方なら十分使える 3行目は無視してくれ
2号基前提で書いて消し忘れた
普通に3号基ならハデストで最後まで使えるしな
アポカリプスばかり話題に挙がってラグナロクが全く触れられないのは何故なのか
アポカリプスより遥かに優秀だと思うのだが
まあ何故もクソも撃ち切りなのが原因だろうけど
シーズンパス買ったのすげぇ後悔してる
あの悪い評判な5のシーズンパスDLCでも満足出来た俺が
IRのシーズンパスにガチ後悔してる
IR底が浅すぎてミッション追加しても怯んでワンパン死亡だから何も面白くねぇだろ…
怯みやすさは武器によって違うのかね
ミニガンでやってもスーパースコージャーあまり怯まないんだよね
M52ソロディザ 2分切りかつAA評価安定した
開幕正面の茎の根本に近いところをロックオンしてミサイル2連打
すぐ左後ろにある階段の下のとこでソーサリーとOD使って3発目を同じところに
ボスがEMP発射するまでに時間があるが ここでラーヴァが寄って来るので 多弾倉千鳥5個のやつを甲板の自分の前に並べて自分は階段の下に引きこもる
EMP発射直後に茎の上の方をロックオンしてミサイル2発発射 着弾までに甲板上のジェム数個拾うとジェム取得率100%になる
被弾がありうるのでそこは注意
こっちのDLCは専用ボイス付きになりそうな気はするけどそれさえなかったら終わりだな
>>788
シーズンパスをプレイ前に買うもんじゃない。 通常版で正解だったけど
ミッションパックや新武器配信までに一回はバランス調整入る可能性もあるから・・・
>>771
下はショートパンツの方がエロイ
肌色面積が水着の方が少ないってどうかと思う >>792
基本買うと決めたゲームは絶対やりつくすつもりだから
シーズンパスあるととりあえず買っちゃうんだよね
NEWガンくらいだな初めて完全に放置したゲームは
IRもやりこんではいるけどなんかやるほどつらくなってきた
AA武器解放してもしかして面白いのでは?って思ったけど
ディザスター攻略中の自由度の無さに絶望した
ディザスタークリアしたところでまたやりたいとは思えない M40台で初週だけどBランクアラペスクU攻撃力約3000超えとか超強い 前も今もずっとレールガン頼り
ヘビストならダブルで6000とかカメとか一撃じゃん このゲーム終盤になると強い武器出てくるな M前半とかHardではもう無双出来るけど
終盤Mじゃないともう稼ぎ悪いな
>>771
ゲオ特典だからゲオで買わない限り手に入らんよ ディザスターでしか貰えないクリア報酬があるミッション教えて下さい
子蜘蛛って母蜘蛛から向かって来てるか?
何か後から出てくんだけど…
ダミー有効なのは分かったけどみんなどれ使ってるの?
スーパーβ一択? 3個入り高いよ、、、
ダミーって防御係数いくつなん?
まさか1.0ってことはないよな 5000ちょいのHPなんかディザスターじゃワンパンやぞ
>>747
と、たかをくくってたら銀蟻に一瞬の隙つかれてこっちが転んだわ…w 回復は%で回復しないと使いようないんだよなあんな小ジェムなんか取りに行くだけ無駄なあがきにしかならんし
やっとシンアークセイバー解放したぜ
これで俺も今日からワイヤーニンジャだ
シーズンパスがあるから調整があるとしたらそのときか
まあでも性能調整とかはなくて安置削除とかになりそう
>>800
母蜘蛛の腹にくっついてる
よく見るとかなりキモいのでよく見ない方がいい >>803
一瞬の隙ってもしかして爆風かな?あれやられるとイラっとするよな >>806
強く生きろよ…
俺もウキウキで使ったらどうしようもない産廃で真顔になったわ…
ディザスター攻略ではまず使えない 隠された力があるかもしれんだろ
見えてる刃は実は鞘でした的な
M21のHARDESTぐちゃぐちゃにされる
せっかくのビークルもすぐ溶けるし
夜だし狙い通りなんだろうけど頭上をフワフワしてるアリの位置が掴めん
>>812
ダミーバルーンにたからせればおk
高難易度だと投下されたビーグルは棺桶だ 五万しか売上ないこんな過疎ゲーウンコゲーまだやってんの?
>>798
いや、似たようなビキニ上下がディザスター報酬で出るって聞いたからそっちの方が欲しいのよ ディザ終わったら何するの?5に比べて簡単だったわ
同期ズレ起こしてるpvpはさすがにやる気起こらんし卒業かな
状態異常ガンアポカリプスライダーオートリロードリチャージを作り出した功績は素晴らしいと思うよ
それらを逆輸入したEDF6を早く出してくれ
>>815
ワイルドスタイルとスイムなんとかってやつ?
マジで覚えてねぇな
ハデストだった気もするしディザスターの洞窟だった気もするし
わからん >>816
縛りプレイだな
AA武器とアイテム封印してもう1周だ! >>815
下はディザ21のスイムBかな
ついでにスフィンクスっていうビークルも手に入るよ オンでAIM飛ぶどころかオフでも処理重くなるとたまに時が飛ばされて自爆したりするのほんま
>>794
水着も下着もフルバック派なので今回のデフォスイムスーツは評価高い
ケツがはみ出すとか許せん、はしたないからしまえって感じだ
白水着を男が履くと白ブリーフにしか見えなくて、それはそれで 各兵科100回使用でステッカー
プロトタイプライダーにもあるのかなあ
酸泥はいつまでもsimpleシリーズ作ってる気分でやってるから逆輸入はしなさそう
>>813
ありがとう
ナツコはんの存在を忘れてたので2つ持ちでゴリ押しでいけた
バルーンもちょっと意識してみる >>810
そこまでなのかー、逆に楽しみになるわw
出掛けるから試し切り出来ないけど帰ったら亜種狩りで使ってみるわ オンラインはスタンド攻撃受けてずっと同じ所歩くとか視点が飛ぶとかなるからな
ほぼキングクリムゾンとザワールド使ってくるのがいる
ゴールドエクスペリエンスレクイエム食らって
クリアする結果に到達出来なくなってずっと緑の球体を壊せとかも言われる
>>790
有用な情報ありがとう
動画で見てみたいわ ディザM18のクソゲーってどうやって評価AA取るんだ?
アイテム回収不可能だしダメージも抑えようがないんだが
>>831
不覚にも笑ってしまったw
でもそんなCoopゲーがガチであったら面白そうかもしれん 視点飛びはオプションでモーションブラーとか切れば緩和されるらしい
>>816
クローサー、ご卒業…
ありがとうございます!!! 卒業してもやるもんないんだよなぁ
switchのDMXはよでないかな
ガウス欲しいんだけど、スーパースコージャーってどこで稼ぐのが良いですか?
天空の戦い楽だけどさすがに70周回は気が狂いそう…
>>840
狂いそうだろ?
でも70回天空稼ぎやっても全武器の1割も買えねぇんだわ >>840
どうせ金足りなくてそこに延々と篭ることになるからついでにやれ >>804 楽しみ方は人それぞれや。
効率求めるだけでは半分も楽しめてないで。 どうせ70周くらいすることにはなるんだからそこでやればいいだろ
>>843
文章力の話
あと猛虎弁は板違いでうざいから死ね >>841>842>844
ありがとう。我慢してんる他ないのね
ロード時間長くて嫌になるよね〜
SSDでも苦痛だわ 半日ぐらい金策をしたら
あら不思議いつの間にガウスが取れた
一癖も二癖もある武器、高火力高スピードの敵、生き延びるには戦略とアイテムを極限まで駆使するしかない!
ってノリでやってて楽しんでた (一部の)AA品取るまでは
オンでもスレでも見掛けるようになったから言うが特にナツコが万能超火力過ぎ お陰で先週ディザクリアした時無表情だったわ
難しいゲーム作りたい、でも(ユークスD3が)ディザクリア出来んのでAA品あの性能にしました!ってのが透けて見える
本家と比べプレイヤーアンライクな要素付け加えまくったその末がバルーン万能超火力ゴリとか最早ギャグにしかならん からAAソードの基礎攻撃力2、3倍にしてくれ(本題)
M52って最大19万手に入るのか
稼ぐならここで良さそう
ヘビーのナツコ
かっこつけてダンテのエボニー&アイボリーみたいな構え方してるせいで
仰角つけて打たないと弾の端々が地面に即衝突死輝の何とかしろよ
ちゃんと構えろバカチンが
>>846 カチンとさせちまったかぁ?
すまんなぁ(^^;
ま、も少し穏やかに構える事や 誰しもお前さんと同じやない。 >>847
ロード中はスレで情報確認してる
階段の昇り方と途中での止まり方が上手くなるよw
52稼ぎは今日初めてやったからスパスコはちょうどリーチかかってた 初挑戦でイージーM4より、なっちゃん持ってディザスタM4いった方が難易度下なのは笑った
なっちゃん強いなぁ
猛虎弁ガイジのホモJカスってどこでも嫌われてるのになんで他の板でも猛虎弁で書き込むんだろうな
トルーパーに救いはないんですか
ムーヴの移動距離3倍で連続使用2倍くらいにしないとダメだろあれ
俺も卒業しようかな…
地球防衛軍はオフ一通りやった後オンに籠るのが何時もの流れだけど今作オンが面白くないな
理不尽攻撃される高難易度だとほぼ全ステージ高火力で押し切る形に成ってステージ攻略の楽しみが全然ない
オンライン用に金貯めてHP上げたりAA武器買ったりしたけど
一週間でモチベーション落ち切っちまうとは思わんかったわ…
>>857
しかもオンはコミュニケーション取れない(取りにくい)うえに致命的なエイムズレがあるしね…
それでも俺はまだIR続けるよ! 稼ぎやり出すと途端につまらなくなる
でもやめられない
ガウスツヴァイ
自爆運用もアリってw
プリセット7つも持てるんなら用途で名前付けたかったな
慣れてないからせっかく呼び出した装備で変更とかしてしまうけど
>>857
うおおお気分変えてリフターで飛びながらやってみっかぁ!
…(理不尽怯み失敗無言ヘビーナツコフリート)
武器共通は取り敢えず失敗だったな オフディザやと最強の一角じゃない?
アイテム枠はかなり大きいよ
プリセットは1のままにしてコピーで運用するのがいいと思う ダルいけど
クリアランクなんてあるせいで糞みたいな仕様になってそう
>>862
プリセットは地味に便利だね
PAギアごとにアイテムキャパが違うからそれぞれのギアのオン用オフ用で4x2と
稼ぎ用で1つ登録してあるわ
プロトライダー?知らない子ですね・・・ そういやオプションのクイックターンって一体なんなん?
ていうかロード中のTIPSって結構有用というかドローンとかの情報まで有ったけどこれロード中しか確認する方法ないんか?
>>864
だなぁ
ゴッフリとかミラージュ15ポジだから
専用だったらリフターに人権があったろうに >>856
やってみりゃ分かるけど高難易度だと違うんすよ...
リフターやプロールは機動力自体は高いけどマップが狭い+引き撃ちが出来ないからアイテム活用して殴るのがくっそ大事 使わなきゃどのギアでも速攻で溶けて終了 >>857
オンディザでAAソードを運用する仕事が残っているぞ >>869
プリセット9だった失礼
地球防衛軍でキャラ変えるみたいにギア毎に性別変えて作ってみたりが良いね
ただ保存って感じじゃなくドンドン書き換えられるから間違えそう ダイナモ剣みたいな遠距離ブレードも実装してくれないと剣部屋が立てられないぞ本部!
進撃の巨人が何故成立するかわかるわほんま
巨人が飛び道具放ってこないからだわ
実際飛び道具使ってきた獣の巨人相手にはほぼ全滅してたしな…
>>859
確かにチャットもあるかもしれん
加えて今作同期の問題もあって何時の間にか敵が消えてる感じだからオンの共闘感が薄いんだろうな…
こんなに早く離隊しちまって悪いが俺の分も地球を護ってくれ >>872
そういうことかありがとう
>>878
蟻はむしろ酸を避けやすい天空から爆撃した方が良くないか?
真下向けない糞カメラのせいで足元の処理がだるすぎるが
そんなに飛ばせたくないならリフターなんて入れなきゃ良かったに >>876
それはあるかもね
ベースのキャラを全部のプリセットにコピーしてギアごとにコンセプトで服装変えてたら
いつの間にかオン用オフ用の所持アイテム違いの登録になってた
色々と不満はあるけどIRのいいところもあるにはあるからここからのユークスの頑張りに期待したいところ 戦闘機系のビークルって使い道というかなんか未来ある?
っていうか再現性100%の空中浮遊バグあるらしいけどどうやるんやろ
トルーパー強いはアイテム使いまくって乗り物に乗れば強いだからなぁ
なんも楽しくない強さ
オンは5みたいに縛らないと勇者様量産だな
ただ今作の場合武器の取得時期とかバランスとか適当だから下手にアーマーや武器縛るとエラいことになるな
ノーマルM45までしか進んでない人間がいうのもなんだがフューリアス2がオススメ武器にされてるのってどういう理由?
自分の理解が足りてないのかもしれんがイマイチ使い勝手が…
ウィングダイバーだって攻撃手段を持たない巨大生物うんたら空中にいたらうんたらとか言ってたし
ゾンビアントは酸でもダウンするとか
テストプレイしたの?って思った
>>891
ゲイル小隊で実働しているのがゲイル3のみ説 オンはさくっと救護のトロフィーとってからやってないけどディザならAA武器でも楽しめるとかでもないのかい
>>885
あの操作性のまま強くなったら単なる弾撃ち切るまでの空中砲台になりそうだし一から作りなおさなきゃ駄目そう
あのクソみてえな操作性上司から作りなおせとか言われんのか? >>888
リロードと装弾数は難ありだけどPTFTがBランクARでやっと並ぶぐらい高い ミスティックソーサリーつうAA武器でたけどなぜ出たのかわからんから調べたけど、恐らくオフライン(オンラインは知らん)の全ミッションのジェム回収率100%だと思う
弾数10リロ不可で場所問わず蘇生(10000)のやつ
フューリアス2が強いと言うより他のアサルトが終わってる
レーザー系とかもっと強い武器が手に入るまでのつなぎとしては優秀だからおすすめされる
トルーパー強いとか言ってる奴ってオンラインでやってるの?ディザ後半サスカッチスフィンクスじゃどうにもならないところあるけど他に強い機体あった?
レベリオン出て来る所でジェム回収100%とかどうやるんだ?
ハイブが元気玉落としてくるところ場外に行って取りようがないんだけど
>>888
DPSと弾倉火力
ノーマルならすコージャとかワンマガで倒せる >>891
開幕ラッピング車両3つ要請するやつのせいでお前らのビークルはコストの無駄と化す >>902
レベリオンが撤退するまでに全員倒せばOKじゃないか? いやあの…全回収100%とかあったら被弾0とかも出てくるんじゃ…
レベリオンが放置するとマップのジェム回収して消失するから
>>905
ヘビーでこれ持ってM2のハーデストも無傷でゴリ押せた 嘘でしょM18とかどうやってジェム回収100%にするんだよイージーでも無理だろw
写真て武器の貼ればええのか?
つーかオフ専だしこんなんもらってもな
>>908 >>911
レベリオン速攻全滅させても100パーならないステージがいくつか有った気がしたがヒストリーみたら基地襲撃でも100パーなってたわすまん
殺し方が甘かったか 着弾ちょい前に壊せば出来るだろうけど、100%のss無いと信じないぞ
>>916
うん
良ければデータベースのエネミー撃破数のところもお願いしたい
出現条件の推察に有用な情報になりそう つーかお前らエラそうな事ほざいといて
全武器持ってなかったのかよwwwクソアフィかよwww
>>900
ビークル乗ったところですぐに溶かされるよな ここにきて新武器(武器じゃねえけど)情報か
全Mジェム100%てかなりきつくない?
高難易度の羽アリやドローン相手のお薦めの砂どれだろう
黒スパスコが海岸に沸いて艦砲射撃で一掃されるとことか無理じゃね?
ジェム100パー全部とかって無理じゃね?
飛行船のとことか雑魚の落っこちないように全部拾うのか?
>>926
勘違いならすまんがM46とか空中戦では彼方に落ちたジェムは取得扱いにされるぞ >>900
むしろどういう運用してるんだ?
47でクイーン3体葬りつつ蟻減らすとか
他の奴でできんの?
49で後半のシディロス葬ったりとか
運用間違えなければ十分活躍できるぞ?
少なくともビークルある無しだと安定感全然違うわ てかこのスレもそうだったけど宣言無しでしれっと立てるのよした方がいいよ
武器共通いいなあと思ってたけどそのせいで調整まともにできてないんだろうなあ
武器2本持てる兵科あるんだもんなあ
>>930乙
前スレが間違っとるかな?
このゲームミッション選択画面から出撃出来なかったりスコア確認出来ないのくっそ不便やな まーたワッチョイ無いやん
まぁでも発売直後ならともかく今ならもうゲハやら荒らしも来ないから別にいいか?
>>937
むしろギアごとの調整が出来ないから全ギアで武器が共通なんだと思うよ >>939
この1つ前のスレもワッチョイ無しで単発の荒らしばっかだったよ >>937
ヘビー以外のギアは
武器3つ持ち込みできればすこしはマシだったと思う
3つならリロードがクッソ長い武器もひとつくらいは持っていけたと思うし >>937
まあ、一応補正かかってて最高で1.6倍くらいらしいけどね
それでも十分強いが またワッチョイ無しとか…
前スレ荒れてたし使いたくねえな
>>916
ストームアントとストームアント・スカウトの撃破数だけでも知りたいな
昨日の武器99.8%の人がそれとって100パーになればもうAAないってことになるな >>937
ヘビストって実は火力にマイナス補正掛かってるらしいぞ
単純に2倍ってわけじゃないらしい、俺が検証はしたわけじゃないからしらんが >>937
ヘビーは威力にもリロード時間にも補正かけられてて
DPS自体は2倍どころかせいぜい1.5倍前後だから
あの鈍重さとキャパの少なさ考えたら割とバランスは取れてるぞ マイナス補正かかってたのか
リロードにも確かマイナス補正かかるみたいな説明かいてあったよな
稼ぎか暇だからSpotifyで音楽かけながらやってたが1ヶ月再生分消費してしまった。
あれ限度あったのかよ・・・
>>939
恐ろしいことにいるんだよな、このゲームに粘着してるエアプ臭いやつも。
もっとゲハの出汁になるゲームいくらでもあるだろうに 最近のオンディザはみんなビークル使うから渋滞が凄いわww
そして意外と優秀だと気づく支援砲撃
予め置くように要請して最上位デコイ置くだけで結構片付くわ
トルーパーだと×3の奴持っても60コスビークル持ち込めるのも大きい利点
ヘビーの火力が2倍じゃなくて1.5倍だとしても
囲まれたら詰むから囲まれる前に処理するに行き着く高難易度の地球防衛軍で攻撃力1.5倍がどんだけ強いかって話にしかならんのだよな。
ゾンビアリの酸はマジで糞
スパスコのサイクロップスビームくらい糞
ジェム100%で新アイテムマジなのですか?
>>749
再評価する意味あんまりないけどな
グラもエフェクトも上位版とほとんど同じだろ
オンの低難易度でのAAは武器じゃなくて節度の問題だと思う
撃破数のこともあるしな
でもB電磁放射2丁とかBアポカリ連発する奴らには一切配慮する必要はないな >>954
すみません。今建て直そうとしたら建てれませんでしたお願いしていいですか? >>951
そいつらは初日からいるが、新作ゲームスレに本当にエアプ批評家多いよな
まぁあいつらにとっては自己顕示欲が肥大化して虚言だろうがなんだろうが流れを支配できれば良いんだろうけど
きっと世間が自分と同じ感想になるまで続けるんだろう
普通の人間なら無駄だと思うけどガイジってそういうの理解出来ずに繰り返すからな… 今の時代、PVだけでなく発売後は実況配信とかもあるから、どのスレにも動画評論家は必ず湧く
>>887
アイテム枠が人数分あるんだぞ
ちゃんと作戦立ててコミュニケーションして使っていけば余裕だろ
ろくにコミュニケーションとれないゲームなんだった・・・ これでAA武器あるならクリアタイム、被ダメ、テクニカルスコアでも武器ありそうなのが怖い
>>928
47はスタート地点の左前方のビル玄関がかなり安全だからビークルは必要ないよ >>956
いやいや5のオンだと攻略段階で使える武器全然違うわけよ
ハデストだとビッグバンコア無いから狙撃ステージでダイバーなにしよとか
同じくハデストだとセントリーガンがゴミ揃いだからレイダー困るなとかね
しょうがねえから色々使ってみっかってなる
そういうのがあるから各兵科三周ずつやっても楽しめた >>971
建て直しよろ
ワッチョイIP無いとクソアフィまみれになる 武器の制限とか無くて良いんじゃね?って今まで思ってたけどみんながCとかD武器なのに1人だけAA武器の人いるとなんか虚しくなるもんだね・・・
特に制限部屋ってわけでもなかったのでAAの人が悪いわけではないのよ。部屋建てるなら制限書いた方が良いね
>>970
オンの話だよな?6人でそこに籠るの?
てか安置使えるから要らないって違うくないか?
>>980
さすがクローサーだ >>980
ED乙!
オンラインでもジェム100%! ん?結局ジェム100%自慢だったの?
それでもすごいけどさ
ただ100%見て欲しかったら100%にしたでドヤだけでいいと思うん
結局なんだったん
まぁ全ミッション全難易度AAでクリアした人いたけど何もなかったみたいだしね
真偽わからんし検証してみるか
幸いジェム集めながら遊んでたから8割ぐらい100%だし
ちなみに100%も嘘だから検証してみてもええかもね
mmp2
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