エイリアンのスレ立てを確認!
>>1乙してください! この重量から繰り出されるパンチ!スレを>>1乙で粉砕出来ます! 弟が新スレを見たと言っています!
まるで>>1乙のようであったと…
いえ、そんな!信じて下さい! 知らない間にこんなスレがここに•••
もう好きなように書き込める•••
乙言える状況じゃない
現実なら宇宙人、バルサン撒いて人間駆除終了なんだろうけど。
ゴキブリを拳銃で倒せっても難しいし。
ゴキブリ倒す時みんなバルガにはなってるけど。
こちら新スレ。旧スレは壊滅した。新スレに移動されたし。
>>12
世界中の人間を滅ぼすほどバルサン焚いたら土壌汚染も半端じゃ済まないんじゃないの 侵略先の大気汚染を計算に入れてないドジっ子みたいなところあるけどプライマーの技術力だったら特定の生物に反応する毒を作り出すことくらいできそうだけどな
人類にはNBC防護の技術はたくさんあるのであまり効果はない
そういえば敵 大気圏外のような射程外の高硬度からの攻撃ってしないよな
隕石落とすなんて非現実的なことあるはずないじゃないか ・・・すまん忘れてた
言いたかったのはそういえばエアレイダーの衛星兵器のような本体を地球から落とせない高度に配置して攻撃してこないなって
序盤で核兵器使って輸送船落としてるし
環境汚染が大敵のプライマー的には
ヘタに追い詰めすぎたらやべーぞこの蛮族みたいに思ってんじゃないか
文明破壊装置の緑アリをもっと早めに出してきてたら人類は負けてたな
>>23
高高度からの精密射撃とかレーザーくらいしか無理じゃね?
様々な条件で落下地点は変わっちゃうし
微調整する装置付けても到達するまでの時間に修正しきれない可能性もあるし
シャトルみたいな低速ならいいけど テレポーテーションアンカーに緑蟻送らせてれば最初期の段階で勝ち確だったろうに、侵略者というのは蕩けそうなほど甘い
>>29
緑は多分黒赤程大量生産は出来ないし脆いしで物量で対処されたら簡単に駆除されるから現住生物の戦力減るの待ってたとか…
その都度その時点で投入できる限界まで投入してたのが本編の緑なのかもしれない 水際の防衛で失敗したことないからハデストで達成率10%の部屋に入ったら、人のニクス取るわすぐ乙るわ、挙げ句にゃ俺を二度もスナイパーライフルで撃つときたもんだ
一発は誤射だが二発はもはや殺意じゃねーか!
前スレフォボスの事は知ってたが恐怖って意味は知らんかったわ
火星物語のイメージがちらつく俺オサーン
そのまんまデイモスの対極としてフォボスにしてるんだと思う
水際はinfレンジャーAP3000縛り部屋が楽しかった
時間はかかったけどレンジャー初クリアがまさかの縛り部屋になるとは思わなんだ
でもDLC緑アリは地下基地食うのサボってたやん…
投入先が地下洞窟とか建造物のろくにない田舎の浜辺という職場に恵まれない方々。
今作の群馬でフェンサーってなにしてたらいいの?
高機動でオトリしてるあいだに終わったんだけど
高機動でも盾でもいいからとりあえず囮やってればAがなんとかしてくれる
崩れてオンソロ状態になっても引き撃ちしてりゃなんとかなる
コスモノーツと飛行ドローン落としたらマンションの手前の広場になってるところに陣取ってればほとんどのタゲ取れるから後は死なないよう立ち回ってればいいんでないの
初キング戦で味方壊滅状態のなかブラッカーで逃げつつ蜘蛛を散らし、キングは砲撃で怯ませながら撃破
からの味方を蘇生し再び囮になった時俺は輝いてた、レイダーは範囲攻撃だけじゃないんだ!
4人いれば楽勝とか思ってたけどオン専用ステージは初見だったのもあって結構全滅しちゃった
あの塔の迫力はヤバイな
ヘリ空爆で○→R2→○が間に合わないことが多いんだけどヘリ落下中にやるのが普通?
楔はまずある程度雑魚を殲滅してまずは真ん中を壊す、沸いた雑魚を片付けて右からの左って感じでいってる
大体負ける時は左の蜘蛛連中を捌けなくて糸で死ぬ
DLCや終盤ステージはwikiを手放せない
最近は覚えてきたけど
楔はまずレイダーがフォボス派と機銃派に分かれるよな
俺みたいな下手囮だと金銀建物無しで逃げつつ
ダンゴに捕まらず蜂を殲滅なんて事出来ないから
出来れば機銃で蜂だけどうにかしてくれたらあとは完璧にこなしてやるんだが
あと2本目も金の事故怖いしテンペストで到達までに
楽々落とせるクイーンの方が楽だから右から落として欲しい
EMC結構使ってきたけど重装とは相性あんまりよろしくないな
オンだと特に厳しい
ハード絶望の楔ならオンソロでも余裕だからよく野良で遊びに行ってるけど
最近はミッション内容理解してないプレイヤーの割合が増えてきた気がする
初手蜂アンカー狙撃からのダンゴ虫アンカー破壊でマザーキングクイーンが
勢揃いしてもハード程度なら最前線で敵と戯れながらクリアできるけど
ハデスト以降に地雷プレイヤーを送り出してる気がしてきた
絶望の楔で明らかにミッション理解してない部屋だったら概要説明とかしてる?
説明する→「分かりました(分かってない)」→結局アンカーを撃つ
これを三回くらい繰り返すとなんとなく分かってくれる
>>56
参加者側だったら成り行きに任せてる
自分の部屋なら理由込みで「お願い」してみる
返事無し反省無しのバーサーカーだったらさようならする 絶望とか達成率70%超えてるような奴でも開始即アンカー攻撃とか平気でやるからな
オフにはないから仕方ないのかもしれんけど
個々の立ち回りは上手なのにフルアク祭り繰り返す連中が、チャットでちょっと指示出すだけであっさりクリアする事もある
楔は本当にマルチの総決算だわ
>>58
野良参加者側だから全滅繰り返すようなら聞いてみるくらいにするか
でもハードだからあんまり全滅しないんだよなぁ >>59
ある程度強い面子なら普通に先制攻撃で蜂アンカー潰してよってくるやつら対処したほうが楽かどうかは別にして圧倒的に早いからな
100%やそれに近い面子ならふつうにそれやるだろう
むしろ異様に慎重なやつが仕切ってどうのこうのやりだすとはっきりいって時間の無駄だと感じる
武器無効ですらそういうことやりだすやついるからな パーセント低い部屋でそのやり方を押し付けるのはちょっと
高い者同士ならまだしも
そういえば昨日面白いinf楔部屋に入ったな
開幕アンカーにテンペスト全滅からの二戦目は
自分レンジャーでドローン処理してる中フォボス
あっちこっちに打ってFが死んでキレたのかわからんが
真ん中に巻き込まないで要請してくれ、とか言い出して
レイダーは護衛が必要だとか言い出すし前線崩壊したから
アンダーアシストでFを囮兼蘇生に向かったら
フォボスで死ぬから起こさないでくれと来た
でも何故か最後は無事クリアして笑った
>>63
もちろん面子見てから…って話ね
安価先見てもらえばわかるが70%以上なのにいきなりアンカー攻撃するやつがいるってのに対する反論つーか
いやそれもあるよって感じの意見だから 事前に話し合いもなくアンカー殴る奴は例外なくただのやり方知らない地雷
所詮ここは延々と愚痴言い合うだけだからな
相手がここ見てるような奴ならそもそもそんな事せんし
テンプレ攻略しないと発狂してくるやつの方が遥かに気持ち悪いもん
負けて慎重にいくとかならわかるけど
決められた装備で決められたことくりかえすのが楽しいとか理解できない
テンブレ攻略批判あるなかで申し訳ないんだけどオンライン最後の挑戦1で開始地点右後ろの角にこもったときのエアレの挙動のテンプレってなんなの?
右後ろの角に立って開始地点方向を視界真ん中にとらえたとき、左に見えるハイブにX18を2回かましてそのあと真ん中に見えるアンカーにatsあてたんだけど、その後装甲カエル出てきてやられた
atsをカエル軍団に当てたけど全部は倒せなくて、次の作戦としてバルガあったけど変異アラネアのせいで装甲カエルまでは辿り着けず 多分カエルいなければ時間かかってもFとかWがなんとかしてくれると思うんだけど
野良だと作戦説明してテンプレ攻略でもしないと楔クリア出来ないしなぁ…
100%になってる今なら失敗覚悟の遊びでもなんでも良いがクリアして達成度埋めるのが目的の時には高難度ミッション1、2回失敗したらテンプレ参考にするよ
協力する気があるのが伝わる奴なら多少のミスは許すさ
無い奴?さようなら
前哨基地突撃作戦めんどくさくて大嫌いだからレンジャーだけは制限解除してオンソロ行ってみたけど、ブレイザーマジでつよ
スマホからだとうっかり誤タップで書き込んじゃって怖いね
さすがにオンソロはきついかと思ったけどブレイザーばら撒いてるだけであっさりクリアしちゃったからマジ拍子抜け
ブレイザー強過ぎてビビるわ
軍曹の持ってるブレイザーは一旦なんなの?
ただでさえ壊れてるのに前哨基地及び落ちてくるカエルへの相性最高に良いからな
あとはドローン用武器だけ持っとけば無双
確かに決められた手順で決まった武器持ってクリアしても面白くないわな、野良でおっぺけな武器持ち出した人が強かったなんてことはよくあるし
だから俺はHS99バウンドガンを使うぜ!
>>77
別に付け足さなくても良いじゃねーかわざわざwww >>82
野暮ったいなぁ
そんなん言ってたらなんでもかんでもそのレスいる?って話になっちゃうぞ >>78
バーストブレイザーとか超格好いいやん
…名前だけは >>77
俺は軍曹の持ってるブレイザーは残尿ガンと呼んでるわ
あのチョロチョロと発射される様の残尿感は乾いた笑いを誘う
そりゃアーケルスも仕留められないわ 以前はブラツイ使いこなせなくてほぼ使わなかったけど、半年ぶり復帰してに使ってみたらなんとなくわかってきて楽しくなったわ
烈火開幕ど真ん中で囮出来るとチームの動きもいい方向で全然違くて楽にクリアできた
別にネタ武器使うのは構わんが空気読めなきゃただの雑魚扱いだからな
ネタ武器で固めたウインド隊とか欲しい。
無駄に強化されたステと洗練されたAIをネタ武器に捧げる愛すべきNPC。
50人でスプラッシュグレネードを撃ちまくって自爆するチームか…
蜂ドローン相手にレイピア持っていくダイバーはネタ枠と考えていいですか?
航空空母的な運用の女王蜂型ドローンもあるに違いない
ウインド4(W10wayパルス)
ウインド3(クエイクハーケン)
ウインド2()
バーナーでドローンをポンポン落としまくる部隊があってもいいと思うわ
ブルージャケットも真っ青の
ウインド4(W10wayパルス)
ウインド3(Fクエイクハーケン)
ウインド2(Rスプラッシュグレネード)
ドローンじゃないけど
重装蜂って単語が頭によぎった
是非やめていただきたい
あれがドンパチか……こんなところでおっ蜂めようってのかよ!
変異種を怒首領蜂と呼称します
怒首領蜂が一発変換出来てしまうとは
軍曹(バーナー)
スプリガン隊長(ガイストG)
グリムリーパー隊長(両手抱き枕)
群馬の塔はダイバーのファランクスで三個とも壊すのが正解なのかな?
wikiに低体力プレイ攻略記事あっても
wiki見て攻略してるうちはまだ基本下手くそなもんだからそれはそれであまり役に立たんのよな
>>112
多分絶望の楔のステージ構成が4.1の魔軍?魔群?に似てて、それのあだ名が群馬だったからだと思うんだけど5で言われてもわかんねーよとは思う そのさらに元は2Pの魔軍だな
先の作品でリメイクされるたびに温くなってる
>>110
絶望の楔?
ヘブンズゲートD10 + ドラランZM×3発
で破壊する
マルチもオンソロ有効も同じ 4.1ならともかく5はまったくミッション名違うんだからわかるように書いてほしいな
挑戦1のことかと思ってしまった
4の魔軍も良かったけど4.1が一番好きだな
>>117
俺もそう思う
5が出て2年なのに未だに過去作経験者面してイキッてるようで見るに耐えないわ >>73
テンプレかどうかはあれだけど、おれがエアレするなら、装備はブラスター、テンペスト、機銃かフォボス。ビーグルはフェンサーが生き残りそうなやつならバルガ、以外ならアサルト。
立ち回りは開幕位置に移動、ビルを壊してもらう。
金蟻アンカー→左赤蜂→左カエル→真ん中奥右のカエル→真ん中奥右の赤蜂。
後はデカ物出たら赤蜂をテンペストくらいかなぁ。
最後の挑戦1はオールフェンサーでやると面白いよ! 2pの魔軍は取って付けたような頭の悪い難易度の上げ方だから嫌い
5もそういうの多いけど
ギガンティック魔軍
すべての主力級がボス級に置き換わる
mateとかは一旦ログ消さないと見れなくなってるね
今オンラインにある回復拾い禁止縛り部屋がヤバすぎる レンジャーとか辛そう
AP2あれば起こせるから意外と何とかなったりするって初期APレンジャー縛り部屋で学んだ 烈火あたりはNPCの生存数が生存時間に直結する地獄そのものだったけど
インフの装甲車のスピード楽しすぎる、敵の群れの中を発砲しながら突撃して群れを集めてからの置いておいたセントリーで壊滅させるとか最高
金蟻に車壊されて一瞬目が合って映画のやられ役みたいになることもあるけど
>>129
グレイプに直接千鳥乗せればいいぞ
シールドベアラーはいつもこの戦法で追いかけまわして破壊してるわ 今バイオ2やってんだけど
EDFにも特定の敵と戦ってるうちに最終的に原型を留めないくらい変わっていくみたいなのがあればいいかも
アーケルスが登場する度に進化していくってイメージ
ハード埋め部屋でのんびりしてたら、入って来た人がミッション開始と同時に「すいません、謝ることあります」からの「夜勤明けの徹夜してます」
そんなコンディションでオンやってんじゃねー!せめてホストやれ!というかまず寝て体を大事にしろよ!
グリムリーパー隊長のセリフで
「スピアを少々」
て言ってない?3分間クッキング?
>>132
俺は以前に泥酔していますと断って入室したんだが一戦で蹴られた事ある
流石にすぐ寝た そこまで潔い奴はとりあえず全力で守るわ
昔酒飲んで酔っ払ってるって奴と遊んだけど割とすぐ死んでて可愛かった
>>179
まーwikiで意外な攻略法知る時もあるから一概に全部ダメとは言えんよね
ハイサイクルリバーサーでNPC回復してるだけでクリアできるステージがあるとか普通にソロってたら絶対気づけん INFなのにダバ子のデコイ手放さない奴いて草だわ
ニクス乗ったり要請したり普通に戦ってたけど横でデコイがクネクネしてる所がシュールで集中できなかった
自分だけが強いとかじゃなければネタというか主張のあるプレイしたくなるのはわかる
最適プレイは飽きるよね
レンジャーのヘリ空爆ができない……
なんかコツあるのかな?
>>139
ヘリのプロペラにダバ子デコイ付けると「サンダー、ボウ☆」って可愛く言いながら猛スピードでブンブン回るマスコットが爆誕する 牧場物語 地球防衛軍
君はプライマー、ワルいEDFから動物達を守り、たくさん動物を増やし活気ある牧場に繁盛させよう。
この時期に沈黙ってことは来年は何もなさそう 旧作の移植やリマスターでもいいのよ
3PをPS4とPCで、というのは見てみたい
あとはそろそろサントラ出てもいい頃
実はいまだに初代だけやったことないから初代の移植が欲しい
飛んでる敵の大群を見るとミラージュやエメロを
とりあえず垂れ流すヤツってなんだろうね。
もう反射行動なんだろうかね。
それでだいたい死んでいるだから脳内で学習の上書きされないのかね。
初代の内容は2にほとんど含まれてると聞いてる
まあ2も携帯機向けにしか移植されてないし、
むしろ5が2のオマージュだという話もあるが
グリムリーパー隊長がスピアを少々とか言ってない?3分間クッキング?的な
確かにサントラ出ないのは何でなんだろうね
4のすらまだだし
>>151
最近オンフェンサー始めて、他の人の真似で高高度打ってるけど駄目なの?
爆風で回りも一緒に巻き込めて早いと思うんだけど
レンジャーの頃はスナイプとショットガンでやってたけどフェンサーはキツイ オンでどこでも高高度なんていたら速攻で抜けるわ 大抵味方巻き込んでも謝りもしないし
初心者はまず味方の装備見て学ぶその姿勢は良いけど
使ってるうちにあまり良い武器じゃないと気づくと思うぞ
特に味方の最後尾から高高度垂れ流しなら今すぐにでも改めた方がいい
4というか過去一度も出てないはず
そのぶんもうCD一枚分くらいは余裕で溜まってると思う
>>151
ミラージュやエメロなんて近づかれるまでにいくら減らすかが勝負だからそりゃ撃つしかないでしょ
持ち出した時点でそれメインで戦うのも想像つくし 高高度はお散歩に出かけた虫を仕留めるには便利
その為だけに高高度持ち出すこともしばしば
フェンサーはデクジャクで殆どの場面に対応できるから裏はあまり必要ないのよね
([[[[)<・・・・・・([[[[)<・・・・・・([[[[)<
他人の装備を見る前にオフソロクリアしてからオンに来いと強く言いたい
クリアしているなら大量のノンアクに攻撃しようとは思わない
高高度×2はソロだと主力級や飛行生物はインフでも確殺だし誤爆も基本無いから撃ちまくってりゃクリアできるシーン多いからね
まあ個人的にはマルチに持ち込まれてもそんなに困らんけどね
誤爆あってもそれ以上にけずってくれるし
もちろん一部のフルアクにするとめんどい面でクリアできないのにひたすらそれやられるときついけど
敵に対して円描きながら高高度で攻撃しつつ前線に
立ち続けるみたいな使用法なら1番良いんだがな
なんかミサイルってだけでどんな状態でも大群に撃ち込むみたいな解釈されてるんかな
それが駄目な事ぐらい分かるよ
上にもあったけど基本は蜂
あとは空飛ぶ蛙の一部やレイダーが空爆する時の盛り上げ役とか
毎度人の乗り物パクる一桁がいて案の定盗んで行きやがったから、限界まで要請して敵のど真ん中で限界越えたニクス爆発させてやったわ
性格悪いのがもしれんが人の乗り物欲しい時は一言くれよと思うわ、そしたら渡すのに
オフなんてフルアクしようがなんだろうが大体楽勝だし大した指針にはならないのでは
>>174
「ニクス返して」ってのはよく言うな
言っても返さない奴もたまにいるけど DLCエアプだけども本編ミッションならどうせあまるんだからいくらでも譲ってやるわ
借りる時無言だろうがそれまでちゃんとチャットに
乗ってくれてるなら好きなだけ乗っていけ
楔でレールガンTFしてるとダイバーに片方乗り去られる事が何故か多い
フェンサーが囮上手いと暇になって俺も俺もって感じでこっちに来るのかな…
ニクス勝手に乗るのダメなんだな。
いやもちろんそうだけど、ニクスにのったレイダーが奥に行ってて2台が置きっぱなしだとつい乗りたくなってしまう……。
火力としてのビークルなら持ってかれても別に構わないんだが
特にレイダーは場合によっては敵に接近されたときの装備がなかったりするし離脱装置や移動用としてビークルは重要だったりするからそれが一台しかないときに持ってかれるとさすがにイラっとはするな
特にニクスレッド系は機動力も火力もあるからこっちが足がわりに呼んでるのを勝手に持ってくレンジャーとかいるしひどいやつになるとそれ使って敵の群れから離脱してレイダー放置とかしやがるからな
1台しか無いニクス持って行くのはガイジだと思うが明らかに乗り捨てたやつは貰っていきます
Aが突っ込みすぎたら足として返して飛び出してスピアで撤退援護とか楽しい
>>180
当たり前だろう
乗る前に定型文で乗っていいか聞けばいだけだよね レイダーでイージーやノーマルで強武器使って俺ツエーやっても明らかに敵接待プレイ感で、もの足りなかった時は、
DLC武器でインフやると面白かった。
一応ある程度下手に受けるとやられる攻撃力で、
激しい物量でもニクス・アサルト呼んだ時の勝ったな感が。
激突する平原やグレイの群れでも激しい攻撃の中突撃してヒーロープレイできる。
地球防衛軍6では、フルメタの有明でのベヘモス戦みたいにロケットで運ばれてくる。
乗ってかまわないは見なかった事にしてスルー、名指しで乗ってくれと言われるまで乗らないレンジャーも居るが気持ちはよく分かる
あまりビークルに馴染みがなく呼んだ人より上手く扱える自信がないから乗りにくいんだろう?俺もそうなんだ…
たまにうっかり死んで仲間が呼んでたビークルの近くにいたら乗って構わないって言う あとはビッコアダイバーがいるとか最初から余らせるつもりで装備組んでるときとか
そしてほぼ乗られることがないことまでテンプレ
>>156
高高度はオンマルチだと最大最後の激突くらいかな
持ち込まれると良メンバーが抜けちゃう原因になるからね
自分が部屋主ならミッションによっては勘弁してと断ることがある 結局一期一会の野良だと使うタイミングを選んでくれるかわからない以上どうしても誤爆フルアクが怖い武器は始まる前からげんなりするのよな
たまにビークルに乗って構わないって言いながら人のビークルパクる時はある
状況は選んでるので許してくれ(定型文)
個人的にはフェンサーなら高高度より散弾迫撃をワケわからん使い方してるやつの方が遥かに怖いな
魔獣の宴とか素晴らしい角度でアーケルスに当ててるやついるからな
揚陸船のハッチが開いたとこにプラズマグレートキャノン撃ち込むのおもろいな
バラバラのカエルが落ちてくるのはちょっとグロいけどw
この前停船にすごいのいた
Rのときは両手リバシュ
Wになったらガイストとゴーストチェイサー
Fになれば両手高高度&両手ガトリング
穴埋めだから3周したけどさすがに毎回装備チョイス見て笑ったわ
ネタかと思ったら立ち回り的にはもう……
お前らなんでもかんでも手伝って上の難易度に送るのやめろよな(戒め)
>>195
バスターショット叩き込んで汚ねえ花火にするのも楽しい キングの糸壁抜けどうなってんだよ、あれだけで地底の難易度だだ上りしてるわ
>>199
地の底とかレンジャー以外ヌルゲーだろ甘えんな
レンジャーならリバシュとストークかスローターでNPCを守りつつ持久戦
もしくはバイクで飛べ >>188
乗る必要がない
もしくは乗った方が劣勢になる場合は乗らないぞ
虫まみれの状況でバラムに乗ってくれと言われても乗るはずがない
さっさと逃げるわ >>201
名指しで言われるのはそいつが床舐めまくってるからな場合が殆どなんだよなぁ…見かねたレイダーがレッドガードとか進呈しようとする場面にたまに遭遇する
自分は幸い名指しされる状況に陥った事は無いが全体に向けての乗ってかまわないには「やったぜ」だけ返して実際乗ることはないな あっ、プロテウスだ! 砲手席に乗らなきゃ!
→射界に敵はいないし味方は誰も来ないし、何のために呼んだんだよオイ
ヘリの機関砲の火力が250でバイクの軽機関銃の火力が330
ヘリの火力は今の倍くらいになってもいい
ビークルに乗って構わないとは言うが最大最後とか多く要請できる場所だと
敵陣ど真ん中で台数制限自爆するから逆に乗らない方がいいかもな
DLCの地底ミッションが嫌すぎる
あまりにも覚えゲーというか
何回増援来るんだよっていう
ダイバー以外でクリアできる気がしない
2のロンドンのマップ完全再現みたいなのはもうできないのかな
昨日にDLC武器の入手応援の部屋を建てた者です。
おかげでブレイザーや上位ニクスを取得できました。手伝って頂いた方々ありがとうございました。
今のご時世、実在する街を爆破できちゃうと不謹慎って言われそう
そーいやロンドンでのアリアナ・グランデのライブで爆破テロあったな
そらあきまへんわ
>>206
レンジャーだってDLC 武器があるから大丈夫だよ
フェンサーはもともと問題ないし 上級国民ならレベルAエリアでのうのうとしてるはずだろw
地底1は焼けば終わる 地底2はアンダーアシストで走るか初期位置でこもってすきを見て突っ込むかで終わる
地底3は銀蜘蛛後ろから大量以外はヴォルナパ置いて封鎖してる間に逆側制圧で終わる 銀蜘蛛のとこはもう一か所突っ込めるとこがあるからそっちから突っ込めばどうにでもなる
>>205
最大最後はRで乗ると台数制限爆発でエルギヌスとグレイの群れのド真ん中に落ちたことあるから乗るならWかFじゃないと怖くて無理だわ 始めたばっかでステージ15(ノーマル)レベルなんだけど、オン行ったら怒られる?
いきなりハードモードでもクリア出来るようになってるしね
>>222
過去シリーズ経験あるかどうかによる
今作初でもまぁノーマルなら大丈夫だと思うけど 無効部屋のハーデストまでなら誰も気にしないはず
有効部屋とかinf無効なら怪しい
100%が嫌がられるから別セーブ作ったけどアーマー300のダイバーとか使うと普通に蹴られるから傷つくわ
>>228
オン用に兵科ごとでデータ作って、アーマーを制限値の半分くらいに調整して遊んでるけど
アーマーと達成率だけ見て速攻蹴る奴はそれなりにいるから気にすんな
速攻蹴る奴の部屋が楽しいはずないから、つまらない部屋から早く抜けられたと喜べばいい 100%は歓迎だけど
ap300は何も言わずに蹴るわ
100%はEDFが好きでそこまでやった証だから蹴る理由にはしないしむしろ俺は歓迎だな
見るのはチャットと装備だけだ
AP300も100%も見ただけで蹴りはしないな
>>228みたいな転生プレイヤーは今は多く見かけるし100%もそれなりにまともなプレイヤーもいるからね
まあ滅多にRMやらないから蹴る機会自体ないんだけどね 普通にミッションクリアしたい部屋でホストやってて100パー・アーマー500くらいに絞ってる人が入ってきて、キックはしなかったけど最終的に死んでも誰も助けなかったわ
転がってる間も延々と被弾しました、助けてくれーって言ってたけど
常に最後方で待機、ヘリ乗ってすげえ高いとこから狙撃って感じだったからそんなならもうアーマー戻せばいいのにとは思ったけど
でも印象に残ってる100パーなんてそいつくらいであと皆上手くてノリのいい人ばっかだけどな
てか100パーにすんの大変だろうにすごいな
よく100%がリク受け付け武器AP制限無効の部屋立ててるけどああいうのに頼った事ある?
入ったこと無いから知らんがやっぱ無双目的なのかね
今日遭遇の100%は地下ミッションで撃ちもせずただついてくるだけのヤツでした、と…
地下は火力十分なのにみんな俺が俺がってなって事故が起きやすい
特にNPCを配下にいれた人は一番後ろで何もしないのがいい
撃つとしても天井をカバーする程度で十分
真の100%である猛者はチャットまで使いこなす奴だ
それ以外は無効部屋養殖100%だと思ってる
いや4.1に比べて5の100%なんて大したことないだろ
期待するなよ
ハード全兵科一周して60%だろ
4、4.1と比べたらヌルゲーやな
4.1でもハード以外なんか単に時間かかるだけでサッと流して終わりだろ
時間の問題じゃなくて
やりたくないからやらないだけだろ
レンジャー特殊武器縛りなんて部屋があったけど結局スパアシとリバシュで安定なんだよな
だから試しに両手インパルスにしてみたら威力低いわリロード長いわ、せめてリロードをもう少し早くしてくれれば頑張れる武器・・・でもないか
4.1じゃ地底で強かったのにな
5の地底は広場が多いし通路も広いから1体に対して当たる弾の数が少な過ぎて弱い
デコイランチャーはやけに長いから普通のデコイよりも使える デコイ自体ほぼ使わないけど
乗り物の治療にはハイサイクル、長期の消耗戦での回復にはリバーサーのがいい リバシュのが安定するけど
C爆、零号弾は状況選ぶけど普通に強い
今作は制限有効でも時間さえかければヒル破壊ミッションや烈火あたりのごく一部例外除いてどの兵科でもonソロ余裕で出来るから困る
何が言いたいかというと3人いればクリアはさらに余裕なんだから100%なんて全ミッションキックされない部屋探してクリアする時間さえかければ最悪寄生でも達成できてしまうよねって
>>236
地下でレイピア持ちのダイバーが敵に突っ込んでたり横にちょこまか動きながら
撃ってる奴がいたらFFしたくないから攻撃控えるようにするな
通路での戦闘でレイダー2人いてそれぞれデプスに乗って前にいる場合とか
敵よりデプスにダメージ入りそうだから攻撃しないでチャットしてることもある リク部屋って最終的に稼ぎ部屋になったりするんじゃないのか
稼ぎになるかはリクエストする側の人に依るんじゃないかと思ってます。
初心者を助けるのが好きなのかも。
最後の最後にどうしても(ADV)ACE踏んでおきたいって人もいるだろうしな
「昨日までに踏めない方が悪い」というのもちょっと酷だし
100%の人自体は悪くないむしろEDF好きなんだなって思うよ
一部の100が部屋主でもないのに指示厨だったりオンリープレイしたりするのが目立つだけなんだわ、面白くて強い人も多い
HARD埋めしてるけど結構100%の人が来る
たぶん低〜中レベルの武器育成も兼ねてるのかな?
今のところ皆上手くて面白いっていうか面白すぎ
面子を見てエアレイダーをやってくれる事が多い気がする
俺も早くエアレイダーを使いこなせるようになってスピードスターを爆走させたい
今年のお盆に買って今まで弟と画面分割でしかしてなかったんだけど今からオンに行って初心者でも遊べる?今はプレミア切ってて入り直さんといけないから主観でいいから教えてくれ
>>257
EDF2におけるハイブの旧称「インセクト・ヒル」の略称
要するに蜂の巣 >>259
まだまだ遊べるぜ。初心者ですって表示しとくとみんな手伝ってくれると思う。たまに初心者相手に俺つえー見せつけたがりが来るけどねw 俺もお盆明けに買ってオフHARD終わった兵科からオンHARDで遊んでるよ
3と4.1以外全部やっててガチ初心者ではないけど
やるなら自分で部屋作った方が断然いい
>>260
あんがと
やっぱり飛行型壊滅作戦でいいのね
ダイバーは ビッグバン/スタダF/グレイプニルα
でオンソロ有効いけたな 最後の挑戦1のオン4人ハイブってテンペダメージ☆9で一撃?
>>261
>>262
ありがとう安心して参戦させてもらうな
ちなみに補助職やと思って選んだエアライダーが敵味方巻き込んで空爆しまくるキラーマシンだったことに後で気がついたんだけど初心者は使わんほうがいいんか?それなら今から他のジョブ練習してから参戦になるんだけどおすすめがあったら教えてほしい 誰でも最初は初心者なんだから好きなやつやればいい
ただ巻き込むってわかってるなら味方避けて空爆してくれよな
近づかれたり生身だとクソ弱いんだから護衛してくれる味方がいてこそのエアレイダーだぞ
>>265
スプフォ、フォボス辺りは撃つ場所を少し考えたほうがいいかな
機銃掃射はあまり考えず撃ってもあまり仲間には当たらないから大丈夫(ニクスやバルガに当てると簡単に落ちるけど)
あとはウェスタ、ZEランチャー辺りを使わないようにしてれば大体大丈夫じゃないかな? まぁ 爆発系は気を付けないとね
スプフォは持って行かないな
フォボスも平原しか持っていかない
遠慮無しにぶっ放すと却って味方の行動阻害して危険に晒すことに注意な
殲滅力は最強だけど自分の攻撃が一番だと思って航空支援撒きまくると嫌われる
・味方の位置に気を付ける
・やっちまったら謝る
やらかす人は「両方」やらかすのが地雷の辛い所だな
>>265
グレイだらけのミッションでフォボス使いまくるとかグレイ1体に対してスプフォ撃つとか
地下で近くの敵倒し終えたのに火炎セントリー放置とかされるのが嫌だな
ダイバーが輸送船落としに近づいてる時にその輸送船にスプフォ撃つのは邪魔でしかない
ダイバーいないなら輸送船下の掃除で撃てばいいと思う
あとカムイは使わないでほしい。来るのが速すぎて避けれないことがある 銀の人が苦しんでるからその前に近づいて箱回収準備してたら倒した直後にスプフォ使ったやつがいて俺も死んだ
グレイ1匹いたからちゃちゃっと倒そうとしたらスプフォ撃たれて俺だけ死んだ
輸送船落とそうと直下で待ってたらスプフォ撃たれて
マザー引きつけて張り付いてたらスプフォ撃た
アンカー落とすために張り付いてたらスプフォ
NPCと一緒に前線守ってたらスプ
スップはしね
乱戦中にスプフォの範囲内のど真ん中にいた時こんな感じになってるわ
フォボスはまだいい、射撃まで少し余裕あるから ZEXランチャーもスプフォもミッションと場所を選べば強いんだけどな
特にスプフォは場所選ばず適当にやる奴が多いせいでヤバい
インフだとスプフォは基本的にわかってるやつしかわざわざ持ち出さないから安心なんだけどな
ハードだと確かに単純な威力で使いまくる人も多いからな
レイダーしか使わない自分はここの書き込み見てフォボスやらスプフォを一時期封印してたけど、使いどころと味方を観察して使えば強いことを学習して要所で使うことにしたわ
今ではスプフォの範囲を目の前ギリギリに要請したりフォボスの到着時間に合わせて敵の先に置くこともできて楽しさが増えた
WとFならばフォボスを重ねて問題なし
避けられない方が悪い
でもビッグバンコアの時は勘弁な
ビックバンコアでフォボスに巻き込まれる位置にいる方がやばいから一緒に爆撃しても問題ないな
絶望の楔を、全員エアレイダー、設置兵器&デプス縛りでやると面白いよ。
巨大テレポーションアンカーの頂きにデプスで駆け上がり、セントリーを設置するというスイサイドミッションだ。
下で仲間に別れをつげる敬礼を忘れるな!
Sir! Yes Sir!
>>279
ビ、ビッグバンドラランは火力最強だから… ミッション109、第11の船は、ビックバンコア、ライジンカスタム、ドラランZM積むのが一番効率がいい事に気付きました。
キャリアー乗ってたらハッチ内部ではない外装の裏側の空間に入り込んだんだが
敵の攻撃は通らないがこちらからは通る(銃口が貫通してる?)ので一方的に攻撃
プラズマでも壊れないしかなり使えそうだが再現性が分からない
➖○ の➖と○の間辺りに居たらなった
ビッグバンダイバーってレンジャーのほぼ上位互換だよね
レンジャイの真骨頂は、ビル群の隙間や建物沿いに後退からのシャッガン。
遠距離からブレイザーやライサンダー打つだけのお仕事なら固定砲台ダイバーのライジンの方が圧倒的に優秀。
でもカエルのヘッショや、グレイの足吹っ飛ばして足止めしてる時のRスナイパーは輝いている。
巻き込まれる方が悪いってのはダイバーフェンサーが自らのはんだんの遅さを恥じて自戒として言う事であってレイダー側が言う事じゃないよな…
レイダーは出来るだけ巻き込まないように注意する事を怠るべきではない
えぇ……俺がWFならあんなん回避余裕なんやけど………
ってことなんやろ
自戒もあるけどそれ以上にレイダーに遠慮してほしくないからだよ
フォボスの弾丸が運悪く直撃するとか
飛び上がったクモや低空飛行の蜂が近くで被弾して巻き込まれるとかはあるしKM系だって運悪く被弾あるしね
それでも戦略的に効果あるならレイダーは撃つべきだしむしろフォボスの爆撃地がずれてたら自分がダイバーやフェンサーから被弾する可能性あるように誘導するし
レイダーは仲間が巻き込まれるかどうかじゃなくて効果的な場所に撃つべき
囮しているのに明後日に空爆したり空爆してこないでぐだったりだと面倒でな
むしろとっとと落とせよ空爆切らすなよと言いたくなるそんな盾フェン
インフならスプフォが有効な場面は限られるからまだ分かるけど
ハードハデストですらスプフォ使うな、っていうのは流石にワガママじゃないかね
FとWは囮の役割をやってるけどぶっちゃけ何事もなければそのままソロで殲滅できちゃうのよね
空爆はあれば早くクリアできるけど戦略的には必須じゃない
フォボスもKM6も簡単にかわせるけど
当たる方が悪いんだって意識で撃つのは違うと思ってる
空爆は高機動フェンの時は群れを空爆の範囲に誘導してやったぜ!が出来て楽しいけど
盾構えてる時は逃げきれなくて盾の耐久ごっそりへってビビる
盾構えて群れ相手にしてると気軽に武装切り替えできないんじゃー
そういえばヘッドショットが効果的って本編内で説明あった?
DLCの説明とここの書き込みで知ったんだけど
スプフォガイジがいたら要請する度に味方に当たってるぞ!を名指しするわ
初カエルの次のミッションで軍曹が頭をやれば一撃とかなんとか言ってた その発言で部位破壊が今作にあるって知ったから覚えてる
範囲攻撃に注意してくれって出撃時に一言言われれば何使おうがかまわん。誤爆でもかまわん。
赤蟻に噛まれてる時に爆撃したのはすまんかった
許してちょんまげ
武器自由部屋建てて強い武器使う人もありがたいけど三つテンペストとか普段見ない武器とか、色々遊んでくれる人はチームにいると賑やかになるね
フェンが引き付けてヘルフレで安全にお手軽クッキングしてるところにわざわざ何回もフォボスをフェンにだけ重ねて同時要請して敵の支援をする天才レイダー
巻き込まれまいと逃げるがマルチャしかないフェンは空爆を避けても着地時の虫の群れからは逃げられずすぐ死に、敵の群れは要請通り空爆範囲外にいてフェンのヘルフレも消えたおかげで大多数が生存
レイダーがアンカー破壊よりも囮してる味方への空爆を優先し撃破達成したためにアンカーもノーダメージ
あの敵の空爆は見事なものだった
>>299だけ読むとそのフェンサーが未熟だったとしか思えない 前衛の力量を読めないAのオナニーうぜえってことだろ
洞窟でもないのにヘルフレねえ…
普通に高機動で飛び回るか盾構えて迎え撃った方がいいと思うわ
オンでフェンに期待されてる役割は囮なんだから
昔は俺もダイバーやってる自分めがけて空爆しまくるレイダーにキレてました
前線で戦ってるところに空爆何回も重ねられたら「こいつワザとやってんのか?」とか考えちゃうよね
まあ普通に考えるとその大半が勘違いなんだけど
ただこないだ出会った100%はなんかおかしな要請の仕方するなと思いながら戦ってたら
最後の一匹を仕留めに行く時、敵じゃなくその敵に向かっている俺たちに重ねた時は
さすがに「こいつずっとワザとやってたんだな」と思ったわ
RMの時はレイダー禁止で立ててるわ
1人でも微妙なのに2人になりゃ別ゲーだし3人にもなるとやってて楽しい?って感じになるし
アンカーがあって囮やってるフェンサーが居るならレイダーの役目はアンカー破壊だから、フェンサーが囮の役割をこなしているならそのやり方なんかどうだっていいしさっさとアンカー破壊するべきだぞ
オンのレベル制限に合わせた武器縛りでレンジャーinfオフクリアしたぜ!
って知人が居たんだけど、その時レンジャーとかinf良く知らなくて凄いねーって返した
でも段々解ってきたけど、オンのレベル制限ってそこまでで拾える武器の最大レベルだよね?
知人はDLC2で稼いでほとんど☆にしたって話で、
使用可能になった瞬間最強HAZ投入!最強スローターEZ投入!ストークTZ投入!
って感じで進めてて、難しめなところは考えるのめんどいので全部エメロ!
ヘリが出せれば全部ヘリ空爆!広ければバイク外周!
安地あればそこで!バグで楽できればバグらせる!
みたいな感じだったのを知って、そりゃ普通プレイより楽なだけだろと思い、
敬意がゼロどころかマイナスになってしまった
もちろん口に出してケチを付けたりすることは無かったんだが、
後追いでレンジャーやったら
「ここでその☆レベル使えたらクリア出来るに決まってんだろ!クソが!」
みたいな自分のミッション失敗も多かったのもあり、
稼ぎ無しでプレイしてたらやるだけで気が滅入るようになってしまった
自分のした苦労は他人もすべき!みたいな老害思考なんだが、
どうにもそれを押さえられないのがホント哀しい
何で他人が自分から立てた目標を達成したのに素直に敬意を払えないんだろう
長々と自分語りすみませんでした
>>307
なんの打ち合わせもなくそれぞれの役割勝手に自分の中で決めてその通りに動かなかったら腹立ててんの? >>310
それな、なにがレイダーはアンカー破壊が役目だよ
レイダーだってニクスで敵捌いたりアンカーあったとしても防衛に徹したりすることもあるのに勝手に役割り決められて立腹されても知るかよw いしそつうするきないけどぼくのかんがえたとおりにうごかないやつはじらい!!!!!
っていつも言ってるじゃん
でも君らフェンサーが後ろで延々と高高度とかの誘導式ミサイル垂れ流してみたり前出ずに遠くから撃ってたら前出ろやって怒るでしょ
打ち合わせなくてもフェンサーの役目は決まってるじゃん
アンカーなんぞ手が空いてれば誰でも壊せるからな
別にレイダーじゃなくてもいいんだわ
高高度ミサイルは敵散らしたり誤爆が多いからであって、って言っても無駄なタイプの人だなこれ
>>313
後ろからハンキャブッパしてますサーセン
意外と強いですサーセン まあさすがにハデスト以降だと他の面子の装備に応じて自分の装備決めるくらいの余裕のあるプレイヤーも多いからアンカー攻撃するやつだれだよ!ってなることはまず無いな
ただ兵種で役割固定されるとつまらんよね
レイダーなんて効率重視だとやること同じ過ぎて飽きるし
今はどんなステージでもビークルとセントリーで切り抜けるレイダーが楽しいわw
フェンで重装5匹ぐらい相手にしてる間ずっとレンジャーとダイバーが安全圏から誘導兵器撃ってる時は辛かった
徐々に鎧が削れていくからそれはそれで正しい戦い方なんだろうけど
俺は長持ちするグリムリーパー程度にしか見られてないんじゃないかと
>>318
「それがどうした。これがお前たちの仕事だ」 DLCなら知らんけど楔以外なら最悪フェンサーで
囮しながらいくらでもアンカー攻撃出来るだろ
俺たちは戦果が群を抜いているストーム1だろ?
味方のレンジャーチームに安易に頼るのはやめようぜ
勝手にストーム1にされちゃったけど
新人民間人だからね
フェンサー苦行すぎわろち
バカだから表裏何つけてたかすぐ忘れる
忘れるってか追い詰められると焦って大体誤爆して自爆する
他3兵科はオンで楽しくやれてるけどフェンでオンデビューはこの先もねえな
最近はDLCでレンジャー楽しんでる
武器が強くて邪魔もんにならないのがよい
特に全員レンジャーだとすげえ面白いな
EDFはレンジャー(陸戦兵)に始まりレンジャーに終わるからな
>>322
ふぇんで手っ取り早く慣れたいなら苦手分野に応じてオフinfをやるといい
慣れてくると焦りもなくなってくるからオススメ ただのバイト君が襲撃された時から武器を所に持って積極的に怪物を殲滅して、入隊すぐにテレポシップ破壊やら軍勢に勝利し、最後には敵の親玉を倒すまでになるからな
襲撃されて数ヶ月あの分かり易いテレポシップの弱点に誰も気付かないという
襲撃開始が数時間早いか半日遅ければ基地にプレイヤーがいないから武器を手にする機会もなくあっさり軍曹小隊が全滅して終わっていたんだよな
>>322
高機動フェンサーで武器切り替えずに戦うことから慣れたらいいよ
裏にはレイジキャノンみたいな遠距離や誘導系にして基本的には高機動デクジャクの表だけで戦う >>326
敵出てくる場所だからなぁ
ある種の特攻精神ないとなかなか攻められなかったのは理解できる >>318
そうしないと死ぬんだからしょうがないだろ
他兵科に鉄壁無敵フェンサー様と同じ物を求めるな 最初本田先輩に噛み付いた蟻が当たり引いて
俺たちに噛み付いてれば戦争勝ってたのにな
その場合救助されるまでAPが持つから両生存ルートに入る
度々本田が無線で賑やかしてくれるとか最高じゃん
本田生存ルート欲しかったなあ
あの本田は戦車や潜水艦にも乗れるからEDFでも行けるな
銀の人になんで負けたのか明日までに考えといてくださいとか言ってそう
A「いつまでここにいればいいんだー!!」
俺「救出作戦が始まってる云々」
A「気が狂いそうです!!!!!!」
この後の「うわあ゛あ゛あああああ!!!」でAは死んだのか発狂したのか
洞窟ステージ嫌いだけどこの生々しいの好き
実際洞窟内での戦闘とか阿鼻叫喚の地獄絵図だろうな
幻…じゃないよな?本物の援軍だぁぁぁぁぁ!!がその人じゃないの?
>>344
そうなの?
生きてる別の隊員が言ってるかと思ったわ 大丈夫だぁ、俺は大丈夫らぁ・・・
1「そうだな」
2「EDF!」
3「そう見えるだけだ」
4「堅い!」
だwいwじょwうwぶwだwww ハァッ おれは大丈夫らァ(泣)
これほんと好き
2の女王アリ初登場の洞窟ステージはNPCペイルウィングの黄色い悲鳴が聴ける良いステージだったな
関係ないけどあの糸に巻かれて死ぬんだよお、って台詞インベーダーのらしいな
>>330
ぶっちゃけそういうプレイするならいない方がマシ
敵固くなるだけ邪魔 よく見てないのか数回に一度くらいの感覚でマーカー設置してから着弾までの間にフォボスの範囲に入ってくるFがいたんだけどこれってまとめて爆破していいの?フォボス封印すべきなの?
フォボスは盾構えれば痛くもないし上空逃げても当たらないしまとめてガンガン撃ち込むべき
Fが毎回即死してるようなら…
練習中かただの自殺志願者だと思う
>>352
そのフォボスで被弾してるかどうかまで書けよ
わざわざ空爆範囲に入って被弾してるようならただの馬鹿だけど
ちゃんと躱してるor盾で受けてるようなら敵を空爆範囲に呼び込む有能フェンサーだろ エイプリルフールの時にやってたGDFて次作へのヒント?
エスカドラ、『TAP WARS :地球防衛軍4.1』のサービスを2019年9月20日をもって終了 | Social Game Info
https://gamebiz.jp/?p=248184
エスカドラは、『TAP WARS :地球防衛軍4.1』のサービスを2019年9月20日12時をもって終了する。
本作は、連合地球軍EDFの部隊を率い、次々に迫り来る未知の侵略者「フォーリナー」を撃退する『地球防衛軍 4.1』のスピンオフタイトル。2016年12月26日よりサービスを開始しており、サービス開始から約2年9ヶ月でのサービス終了となる。 サプレスガン縛りじゃー!歴戦のストームチームなら不可能ではないっ!
第3話、地球滅亡
サプレスガン2丁持ちで片方がリロード中でも巨大生物やエイリアン共に対応し、更にスピードスターで撹乱!
極めつけはタイタンのレクイエム砲で超巨大生物はもちろん輸送船やマザーシップも撃滅だ!
楽勝だな!
あんなにかわいいスピードスターちゃんになんてことを・・・
C70は軍曹に付けろ
スピードスターにZEXラピッドランチャーつけようぜ
最近レイダー使い始めたんだけど、フォボスZプラン4の爽快感やべーな
うまく決まった時に脳汁出まくりw228撤収と怪物の大地と魔獣の宴のほかに
お勧めミッションある?
セールで買うのDLC1,2だけでいいよね?
ズンパスいらないよね?
遊び心あるアイテムを使いたいならズンパスだけど強武器が欲しいor追加ミッションをやりたいってことならミッションパックだけでいいよ
蜘蛛の上にヴォルケイニアクラッカーを置いて弄ぶのは楽しいぞ
散々苦しめられたRインフ地の底にブレイザーとスレイド持ってったら楽出来るかなあ
デコイランチャー 普通のデコイよりも効果時間長いし普通のデコイも攻撃もらったらすぐ壊れるから耐久力はあまり見なくていいしと普通のデコイよりも優秀だぞ
なおデコイの使い道
>>372
スレイド、リバシュ、ハイブリッド耐爆スーツで楽勝や ハイブリッド耐爆スーツの生中すごい
とりあえず様子見するときはまずこれ
何でハンマーだのブレードってあんなに攻撃力に恵まれなかったかね
>>372
それがオフの話ならスレイド持ち出すまでもなくG&Mでも楽勝じゃね? やっぱりエアレイダーは一番難しいな
特に蜂がリムペットスナイプで地道にやるか、機関砲KM6の自爆覚悟ラッキーヒットでしか捌けない
エオリアンをフルボッコにできるから楽しいけど
蜂とかKMと高速KM連打しながらZEXR置いたりスプフォ落としつつニクスシェルターに逃げ込んでれば大体片付くでしょ
蜂をヘリで落とすの楽しい というか対空にヘリが楽しい
地底でレールガン呼ぼうとしてた人が不発してるからクスクスしたら退室してしまった
軽いEDFジョークのつもりだったんです、俺だって過去に地底でブラッカー呼ぼうとして途中から気付いて怒りの猛要請したことあるんです
その場のノリもあろうが基本的にクスクスとかイヒヒとか使う奴は精神的に幼稚な奴とは思ってる
まあ実際中学生とか普通にいるから仕方のないことだけど
もしいい歳したおっさんが使ってるならヤバイ
救助してありがとうとか言われると
大体ニヤリかイヒヒで返すな
クスクスはダイバーのときかわいいからたまに使う
ニヤリやイヒヒやアッハッハはいわゆる「www」みたいにキーボードがない人が笑いを表すために使う人も多いので一概にダメとは言えない
「イヒヒ」「なるほどな」「驚きだ」は実用性高くて好き
人によるで決着だな
俺は好きだよイヒヒ
FFすら怒りが薄れる
無言で好き放題やらかすプレイヤーと比べたら全然アリよ
イヒヒが煽りに使われるような例もそもそも無いしな
最近ニヤリとフフがお気に入りでよく使うわ
アッハッハはなんか自爆して言い訳で使う奴ばかりで使えないわ
グレイやカエルの手足もいだ際に皆で観察しながら使ってるな
>>399
サイコパスぅ あなたは見る目があるわぁん >>403
テンペスト、発射!
なお皆嬉々として集まってくるという イヒヒを2秒間隔でミッションが終わるまで出し続ける奴がいたわ
この手の病的な人は苦手じゃないのでスルーしてたが案の定RMが抜けて解散になってしまった
FFしているの気がついてないやつには
「仲間に当たっているぞ」を名指しで言ってあげるのが一番良いね。
特にグレートキャノン使いたがる初心者は本当に気がついてない。
でもまともなヤツならその一言で自重してくれるし。
>>306
俺もそう。
基本レイダー禁止部屋にしている。
皆上手くなってきてるし、
その上、上級者のそれが1人でも居るともう本当ただの作業でしかなくなる。
一緒にやるにしても最低でもヘリ空爆は自重してほしいよね。
かつての無限飛行みたいなもんだよ。 インフェルノで数ミッション進めていくと段々みんなレンジャーばっか選択するようになっていく現象
部屋主なら兵種禁止しようがフルアクにしようが全然おkだが野良で一々言う奴いるからな、出会うまで冗談かと思ってたら本当にいるんだわ
地球防衛軍ってやりこめばクリア出来ないところはないから作業感覚で出来るのがストレスフリーで楽しいんだと思うんだけど
自治厨の相手してあげるとか菩薩かよ
普通に無視だろそんなん
思い通りにプレイしたいならNPCとやってろよ
impの一部ステージはあらゆる手段を許容していまだにクリアできてないです サー
>>417
俺は部屋主じゃなくても誰でもフルアクにしても特になんも思わんよ
ただフルアクにして味方の後ろに逃げるやつとか囲まれてすぐ死ぬやつは部屋主だろうがゲストだろうがやめて欲しい
フルアク部屋と明記してるなら別ね 攻略しようとしてるのにフルアクで全滅してるような部屋なら指摘はするわな
そういうのが目的そうな部屋なら抜けるけど
DLC2がヤバいな
誕生日ケーキのロウソクみたいにアンカー降ってくるんだが何だこれ
HARDでこれだとINFとかもう無理でしょ
オンなら人数で押し通せそうだけど
INFオンソロになったらアーマー100万ぐらいないとクリアできる気がしない
>>413
グレキャが味方に当たっても気がつかないってないだろ
制限ありなら即死級なんだし
着弾早いからよほどの遠距離でも目の前で味方がドクロに変わる
もちろんシールドフェンサーや制限なしで10万とかアーマーあるやつにあたったならわからんかもしれんが
前者なら当たる可能性あるような撃ち方しないと当たらんし
気がついてないように執拗に撃たれてるならなんらかの理由で狙われてるんじゃねw
俺もあまりに役に立たないやつに敵が群がってたときにそいつごとグレキャで消し飛ばしたことあるわw
まあさすがに無意味にはしないし一応助けるが >>425
気が付かないじゃなくて気にしないってのもあると思うけどね >>424
あそこはむしろinfの方が簡単そうだが
ブレイザーは正義 たまにやるけどいまだに最後の挑戦23がクリアできない
もう諦めるわ
最大最後スケールの一戦をDLCでやりたかったな
本編のそれって結構あっさり終わっちゃうから
>>429
そこはオンソロ有効でもクリアできるので
それほどでもないかと 難しいのは挑戦2だな
挑戦1はオンソロ〜2人の方が楽なくらいでオフソロは言うまでもない
挑戦3はしっかり砲台を掃除していけば砲兵アマガエル以外ただのカモ
DLC武器はもうちょっと手に入れやすいようにしといて欲しかった…
アーマー3000が一瞬で溶けてインフェルノの洗礼受けたわ
挑戦2はいかにしてより多くのNPCと合流するかのミッション 東側に金ありが沸いてからしばしのちにNPCが沸くからいい感じに金あり釣って回り込んで合流すればあと怖いのはすぐ近くに浮いてるキャリアが落とす金ありくらい
とすると問題は第一波だけどAとFは挑戦してないから知らんがRとWはライジンとブレイザーで正面強行突破できる
>>425
気持ちはわからんでもないがろくでもないな、おまえ。
素人のグレキャ乱射となんも変わらんぞ?おまえのやった事は。
素人は故意ではないが、あんたは故意だからもっとたちが悪いか。
FFしておいて(俺ともうひとり、合計二人に)謝らず救助は来るんだぜ?
明らかにてめえが原因って気がついてないってことだろ?
チャットしないやつならそういうのもあるかもしれんが。
確かに俺も久しぶりにFF食らって、ムカついて一瞬吹き飛ばしてやろうかと頭を過ぎったよ。
だけどド素人の動き読めなかった俺も悪かったと思ったし、やめたけどな。
何よりもおまえみたいなやつになりたくねえしな。
このゲームのオンラインは良いやつ多いし、おまえみたいなのが居るのを知ると悲しくなるよ。 >>419
誰も思い通りにやりたいなんて言ってねえだろ。
妄想癖があるのかおまえは。
要望書いたらそれが自治厨とかってのになるのか?
バカかおまえ。
おまえみたなのが和を乱すんだよ。
ネットでもゲームでも現実でもな。
おまえみたいな空気よめねえバカに自重しろって言ってんだよ。
ネットでもゲームでも現実でもな。 挑戦2は突破する前に周りが銀蜘蛛だらけになってわたあめされるんだよな
試行回数がまだまだ足りないとはいえ
無傷のニクスアサルトAP90000に搭乗中のAP15000のレイダーが
ニクスごとアーケルスにいきなりぶっ頃される現象はなんじゃ?
バルガ用の対空攻撃の火力がやたらと高く対地攻撃の20倍くらいの火力になってる
リバシュ名人になりたいぞ
12発もあんのに使いどころ間違えて弾切れ起こしたりちゃんと当てきれなくてちょっとしか回復できんかったり
クリアした時に乱射してみんなでワイワイすんのが楽しいな
>>435
俺はFFくらいじゃよほど意味不なことじゃなきゃムカつきもせんよ
このスレ内の話するなら例えば適当にフルアクにして俺や他の二人に苦労させるようなやつなら
そいつを当たる可能性認識した上で囮にしてグレキャで吹っ飛ばすのがクリアの近道なら余裕でそうするってだけというかしてきただけ >>440
リバシュは主力級の敵を吹き飛ばすって特性を理解して使うとすごく効果的かと
回復量より体勢建て直せることの方がでかい
回復のためだけに使うのは余程どうしようもないときだけでいいと思う
というか敵がグレイとかで回復量に頼るくらい力押しで負けてるってことはリバシュ枠の分攻撃力が減少してる方がマイナスになってるまである リバシュの1番の使い道は仲間起こした時の立て直しだな
自分のためだけに使うってことがほとんどない
起こす度にいちいちアーマー削られないのはストレスフリー
回復と言えばライフスパウトの回復力は強力でエイリアン2〜3匹の攻撃なら平気で耐えるけど
ガーポ+ライフスパウトで4人固まったら生存者フルアククリアできんかな
>>446
それに似たような武器があるだろ
ラピッドハウンドだ フォボスしてるとドラグスレイブ連打してるリナ・インバースの気持ちが分かる気がする。
ガウリィ(フェンサー)ならきっとフォボスくらい避けられるから大丈夫だよね。
ミッションにもよるが急いで少しでも数減らさんと前衛が死ぬゥ! と大慌てで爆撃要請だから誤爆とか気にしてる暇ないわ
1時間だろうが2時間だろうが死なないから質のいい空爆をしてくだされ
DLC1のオンHARDって武器AP制限有効かつレンジャー単騎でクリアできるバランスになってる?
今基地奪還で行き詰まってるんだがなかなか厳しい
今G&M-A23LSとイーグルG2、軽量プロテクターE2でクリアしてきた イーグルはリバシュ、補助は探知機でもいいと思う
戦術は開幕目の前の2グループを回収 砂でショットガン持ちの武器を落として突撃、左の輸送機の真下を確保 リスキルしながら落とす
その後中央の下に移動しつつ中央が開くまで軽く掃除して開いたら中央下を貫通を生かしてリスキル 中央落としたら勝利確定 ぶっちゃけoffいんしばの時に使った戦術丸コピで行けたわ
あのミッションはどの難易度でもたとえ稼ぎであってもやる事は全部一緒だと思う
テンペストATSはどのミッション・レベル帯で出ますか?
レベル帯ってのがよくわからんがINFの80面くらいから出だすよ
てことはダンゴムシを狩る作業をしなければならないのね
アップデートでダンゴの爆破範囲(内部パラメータ)広がったから岩の隙間は安地じゃなくなったぞ
多分だけどテンペストくらいの高レベル帯は侵略者大結集かDLC1-4に画面分割で突っ込んで放置稼ぎが一番楽だと思う
画面分割はオンソロ並にきついんじゃないかってくらい視界の狭さに慣れない
>>463
えっそんなの初耳なんだが
いつのアプデよ 本部の撤退命令で巨大怪獣撤退するけど、巨大怪獣が苦戦してるエルギヌスやアーケルスって誰や?
ダンゴムシ祭りは100%安全ではないけど、普通に処理できるなら何の問題もないしちょっとくらい食らってもバックしながら攻撃してればまた戻っていける
>>443
救助した直後にしか使わないのが一番どうしょうもない使い方
ダウンして手数が減る、救助に行くために行動が制限されるよりも未然に回復してダウンを防ぐ方が圧倒的に効率がいい 団子はフェンサーで盾構えて空に炎吹いてる方が安定するし早い
>>471
5chのメアド欄って何のためにあるんだろうね
メアド欄って死に名称やめればいいのに だいぶ前に買って放置してたのを今更やり始めたんだけどウイングダイバーろくな武器がないな
残弾数減ったら威力下がる武器なんやねん
ダイバーはランスとグレキャとミラージュ使っときゃいいんよ
>>478
説明で警戒しがちだけど使ってみると悪くないよ まだハデスト前半だけどミラージュは全く使ってない
使い処がさっぱり
レンジャーはスローター、ターミガンかファング、エメロードで大抵こなせちゃう気がする
アサルトライフル自体がブレイザー入手するまで使わなかったな
INFだとまた違ってくるんだろうけど
ダイバーは近距離と遠距離の火力がすさまじいが中距離は大したことないからな
>>482
アサルトライフルは基本的に距離減退の影響が大きすぎてね
効率よく倒すには接近しなきゃいけないが接近して倒すならショットガンの方が安定する >>481
武器の性能だけならレンジャーはレイダーに次ぐんじゃね?
機動力に難があるってだけで ドラランが中距離カバー出来るようになると死角無しだな…と思ったが人により近距離中距離等の判断は違うか
個人的には近距離・100m以下、中距離・250m前後まで、長距離・500m前後まで、超長距離・それ以上…みたいなイメージ
とびきりの薬を使ってください。そうすればきっと治ります
ギガンティック・アンローダー・バルガ
日本語に訳すと何ですか?
>>482
infでもアサルトは蜂の巣破壊でエアレや出落ち要員の護衛くらいしか使わない >>478
主力兵装はドラグーンランス
INF解放してないだろうからM2M3でOK バルガがすごいネガティブなイメージの単語だったと思うけどなんだったかな
ドラランM3は良い武器だな、レベル81のパワランZAと比較しても貫通と2割増しの威力で上回りエネルギー消費2.5倍と貯め時間2.2倍で負けて射程は少し劣るが似たようなもの
貫通生かす立ち回り出来れば32レベル上の武器に匹敵するポテンシャルがある
そもそもパワーランスとかトリプルランス系大半が死んでるというかなんというかそういう立ち位置
貫通生かせる立ち回りできるならZMでいいし、パワーランスは燃費いいしチャージ早いからM3使わないな
ダイバーの武器は使える奴かナメプ武器しかないからな
レンジャーみたいにレベル制限があるからこれを使うとか、使いにくいけどうまく使えば悪くないとか、そういう武器がほぼないのがなんとも・・・
貫通活かして雑魚の群れ倒すなら最高位のドラランをちょい溜めで当てればいいぞ
パワランの強みは黒蟻と蜘蛛を1撃で倒せる威力とチャージの早さと燃費の良さ
ドラランちょい溜め攻撃やエネルギー管理が下手糞でも安定して扱えるのはでかい
特に空中でドラランちょい溜め攻撃は操作がせわしなくてエネルギー無駄に消費したり操作をミスりやすいけど、パワランならエネルギーのロスが少なくて貫通もほぼ必要ないからエイムさえちゃんとしてれば的確に敵を潰していけるし逃げにも転じやすい
ドラランだけあればクリアできるわってミッションでサブとして持ち込むと地味だけど活躍してくれる
ドララン/パワランはオフでは全く使わなかったけどオン始めてからその優秀さに驚いた
特にパワランは使い勝手が良すぎるから大半のミッションで使うくらいには気に入ってる
>>510
スパークフルーレと狙撃レーザーは持ち込まれたら「ハンデかな?」とは思うかも >>511
なるほど
ナメプと言うよりネタ武器の類って感じだけどな >>513
君は使いどころ間違えなければ中距離で封殺可能な強武器だよ そんな作業の最中に自分の方に吹っ飛んできた虫がおってだな
>>510
ほとんどのレーザー兵器は該当する
残弾数による威力低下が著しい上にフルの状態でも威力そこまで高くもなくチャージに必要なエネルギーがでか過ぎる
範囲攻撃兵器もヘビキャグレキャ以外はビッグがオフでかろうじて息してるレベル
グレイプニール以外の特殊もそんなもん持っていくなら別のもん持ったほうがいいよね?って感じ
強い武器がとことん強過ぎてほとんどの武器がこれいる?ってなってる 今ステージ40ちょいまで来たんだけどろくな遠距離武器が手に入らないから未だにプラズマビッグキャノンM2使ってる
遠距離武器差し置いてこれがズバ抜けて射程距離長いとかなんやねん
パルマシ地底3とかで使われると何も見えないわたまに吹っ飛んできたクモで誤爆させられるわで
うっとおしい武器としか思えない
他の兵科に比べてRは殆どのカテゴリーの武器使えるよな
弱いけど
>>519
それ地下でDNGとか使うレンジャーにも言ってあげて ダイバーの射程は2時代から弱点として扱われてたからな 皇帝都市で顕著だった
むしろダイバーの武器としてはグレキャが反則
あとレンジャーの場合砂の射程が1000弱くらいでロケランが3000くらいと状況によってはロケランで代用するのもあるあるだわ
ゴリSSSとかスティングレイとかはいい性能してた
2のステージを5の兵科でどれだけ俺ツエーできるか検証したい。
2の絶対包囲をレイダーで正面突破じゃなく、正面撃破できるか検証したい。
2のステージ、5の兵科で、敵の強さや構成を兵科を強くした分シフトして強くしたステージで遊びたい。
プライマー「戦争は数だよ」
レイダー「戦争は火力だよ」
>>524
2の超火力蜘蛛糸と倒すと爆発するダンゴムシは復活しないで >>522
爆発系は基本的に射程は長いからね
弾速の問題があるから敵が早い高難易度だと特に使いづらいけどハードまでなら狙撃にも十分使える 地下でDNGは非常に取り扱いが難しい
C70を投げつけるみたいな感じだから強いんだが
>>530
2のレイピアは頭おかしい火力してたから… ファランクスの倍ぐらいの火力で燃費そのままとか 今作のダイバーのエネルギー管理がいまだにうまくいかない コアによって数値が違うのがどうしても慣れにくい
>>532
でも敵全部自分で引き受けてクモは捕まったら即死だったから。
レイピアの間合いまで詰められない局面ではサンダーボウかガス欠しながらmonsterやサイブレードになる。 >>518
ダイバーは遠距離で戦わないで接近戦、ランス使う
HARD帯ならグレイはファランクスで足切って転ばせる
遠距離はMonsterとライジン、オフならボルトシューターDAもいいかな
キャノン系はヘビーキャノンくらいしか使わない >>533
リロード型の武器はミッションの最初にEN最大状態でリロードして
飛行やブーストにEN消費してない状態でどれだけリロードにEN必要なのか
ざっくりと把握しとけば緊急時でもリロード出来るかどうかの判断ができるようになる
ファランクスやライトニングボウとかの数秒撃ち続けるようなチャージ型の武器なら
ある程度EN減ってきたなと思ったらチャージしてから敵と距離離しつつ飛んで
上空で緊急チャージに入ると、降りるまでの数秒+降りてから武器使用の数秒で
ある程度安全に緊急チャージをすることができる ドラランは間隔が気になるから不意にパワラン使うとあれこんな撒ける武器だったっけってなる
高機動はジャクかブラツイか
みたいなのあったな
ブラツイ確かに強いけどブラツイ使うなら盾ないとリスク高すぎなんだよな
ブラツイ打って前に出たときにカウンターぎみに蟻酸直撃とかすると結構持ってかれるし
フェンサーの話か高高度の話はどうだ?
いややっぱり辞めておこう
4.1の時に比べるとそこまで高高度は槍玉に上げられることは少ない印象
【急募】ガイストGを4発同時に当てる方法!
寝ているエルギヌスにビーコン付けてもらって調整してたけどやっぱダメだ、収束する地点が射程外だ
100%様が降臨なされて嫌な予感してたんだがそいつ以外全滅しても起こさずパワランでちまちま始めたから退却して蹴ったんだが間違ってないよな
時間にして7-8分は待ったと思うが起こす気配無し、アンカー壊さないから敵も全然減ってなかった
明らかに起こせる状態でこういうことする奴かなりの頻度で見るんだけど何なの...勇姿でも拝めってか
5の誘導兵器は死体に向かっていかないからな
安心設計だ
>>545
他のメンバーに大迷惑と嫌がらせが成功して絶頂のあまりリアルでイクのに合わせてパワラン発射してるんだ察してやれ 最近は無効部屋で低達成率は入るなと煽る部屋
もあるし、部屋建てる際は荒れないように達成率の線引きはした方がいいかもな。
部屋のコメント欄にAP制限書いとかないとオンINF中盤以降のミッションでもAP2000程度のが続々と入ってきて困っちゃう
終盤でも5000すら無いのばっかりで死にまくってるし
それは書いてないお前が悪いのであって入って来た低APは何一つ悪くないから深く自省しろ
序盤ならともかく、最高難易度の中盤以降に大して稼いでもないAPで来てる時点でどういう思考なのか分からない
ハードの上限すら届いてないんだぞ、いやーさすがに無理だろ・・・とか思わんのかな
何にせよAP3000より下は問答無用で蹴るし、3000ちょっとはまぁいいかと蹴らないけど死にまくってるの見るとそれ面白いの?と思ってるから自省はしないわ
最高難易度に低APで入ってきてかつそれでやっていける腕がないのが悪い
入っちゃいけないルールなんて無いんだし何も記載がなければ入るだろ
何を言ってるんだお前は
>>553の言うことも分からんでもないが自分の存在が迷惑かどうかぐらいの分別はつけて欲しいよな
最近は転生プレイヤーも多いから低アーマー低達成率はなんの指針にもならんけど 他人と協力してやっていくゲームだから難易度に見合ったキャラクターと腕が必要なのは確定的に明らか
ルールが無ければなんでもしていい訳でもない
極端な話バーナーだけ持ってても持ってくるなっていうルールないから何の問題もないって事になる
ある程度やれる状態で来るのはこういうタイプのゲームにおけるマナーだと思うわ
むしろ2000もあってまじめにプレイしてたらどの兵科でも事故以外で死ぬ要素ないだろうと思うんだが
あ、このまじめにってのは最適な装備持ち込んで味方が壊滅しそうならささっと引いたりとか状況に合わせた最適な戦術をとることを指してる
というか2000あって死ぬ状況の大半は5000あっても死ぬというか高APでごり押して楽しいのかって問いたいというか
AP2000しかない奴がINFの部屋に入ってきてそれができるかどうかで言えばほぼ間違いなくできない
そういう状況に陥らせる側の人間だ
大体AP2000とかエイリアンにちょっと撃たれたら死ぬ、蜂にまとわり付かれたら死ぬ、ドローンが寄ってきたら死ぬ、事あるごとに回復求めて彷徨って道中で死ぬとかそういうレベルじゃん
そうならない奴はよほど上手いかチキンプレイしてるかだ
フリワ欄あるんだから書いときゃいいだけじゃん
プレイしてる人に周知できる1番簡単な方法だぞ
読まんで入ってくればキック いつもどうりだ
正直野良でAP2000でも大丈夫なんて奴はほとんどおらんと思うがな
アリのうんこで溶けるやん
他の人が引き付けてるかうまいだけだろ
初期値で大活躍する変態を見たからアーマーで人を判断しないな
それにアーマー○○「以下」部屋の方がイケメン多いし
>>564
救助の時の回復量も違うしね
野良で自分は大丈夫だからとアーマー低くするのは正直どうかとは思う
少なくともあまり仲間思いではないわな 寄生は勿論、逆寄生(そのゲストが全てやれちゃう)もゲームとしてはつまらない状況だしな
1直撃分(金アリ除く)以下のAPだったらそのどっちかの可能性が非常に高い
100%だと普通にしてても文句いう懐狭いやつ多いから転生データ一個あるけど今さらアーマーあげるのめんどくさいからほぼ初期値で行けば行ったで蹴られる
もうマルチはステージごとの最低限のアーマーまで勝手に引き上げてくれる機能ほしいわ
まあ100%て大体100%である事を自慢したい自己顕示欲の強い奴か
中途半端な数字がどうしても気になるから100%にする発達障害かのどちらかだしな
結果として変な奴が多くなるからどうしても叩かれやすくはなる
>>569
いくらなんでも発想が気違いすぎだろお前w 100%を叩く気は無いが普通の人は同じミッションを12回もやれない
トロフィーに12回しろってあるんだからしょうがないだろ
適正難度なら兵科や武器や戦術を変えて何度も楽しむけど、
適正じゃない=面白くないから遊ばない
下から順にやったとしても普通は1難度あたり1回(1兵科)で終わるからな
その前提だと最大でも40%にしかならない
>>572
トロフィーも一緒よ
意味のない数字にこだわって100%にするのは大体発達障害
一応言っておくと発達障害の特性について言ってるだけであって別に発達障害自体を貶すつもりはないよ >>575
100%がコンプレックスを持たれるような存在だと思うその考えがおかしい事にまず気付こう
まさかと思うけど100%が周りに羨ましがられるような存在だと思ってんの? 意味のないプレイスタイルに拘ってレスするのは大体本部が悪い
までは読んだ
くそぉっ!エイリアンめ!
プライマー呼びはほとんどされないな
100にやべー奴が多いのは理屈も何も関係なくプレイしてみればわかるガチの事実ではある
FFされてわざとやってるのかってチャット送ってるやつとかいたし 逆にノリがめちゃめちゃいいやつも100に多い
逆に100%NGとかやってるやつって
>>577みたいな頭おかしいやつしかいないから絶対入らない方がいいよ バルガでアーケルスと戦ってる時に足元の死体を放置してたんだけど
これは仕方ないよね?
無理して助けたら二人とも潰されるし
危険を冒してでも自分を助けろ、なんて考えが間違いだから別にいいんじゃないかな
そもそも激戦区ならそりゃ助けられないこともあるでしょ
地獄絵図地帯で延々「助けてくれーっ!」を連呼する奴もまれに居るが
>>582
アーケルスとタイマン中なら救助は余裕だけど自信ないならやらなくていいよ
無理に救助してお互いピンチとか最悪だし DやFならともかく、RやAは敵の方向次第では一度整えないと起こしても再度即死する
これを分かってないでキレてるのは確かに幾らか居そう。
あまり要求するようならその通りに起こしてやればいいんじゃね
そういうのはそれでも「俺が逃げる前に戦わずに離脱しやがった」とか言うかもだけど
状況判断できるやつは無理しないし救助可能かも分かる
状況判断できないやつは無理するし救助可能かの判断もできない
直上までいって降りて乗るだけで起こせはするから寝てるヤツの気力次第だな
後はアッパーなりしてアーケルスをダウンさせれば時間はそれなりにつくれるし
「救助はもう少し待ってくれ」があるからそれ使おう
そこまでのプレイで落ち着きないような初心者かを判別してな
FFされて文句言う奴がヤベー奴とか思う奴はオフゲーやってろよとしか思わんな
グレキャよりもドラランでFFしたことのほうが多いや
洞窟なんかでは意外に当たるんだよな即死だし…
>>591
見た感じわざとではないんだぞ 本心としてはわざとだったのかもしれんが
何回もあったわけでもないし1回目で言ってた >>593
FFして謝りもせず続けてるなら場合によっては頭にくるかもね
状況にもよるだろうけど意見言うだけでウザいとか言うやつもいるんでそういう輩はオフゲーやってろよとは思う 乱戦になると味方にアサルトライフルの弾1発くらいは当ててるかもしれん
すまんな
まあ100にヤベーやつが多い
だってFFされて怒ってるもん
ってのはむちゃくちゃだわな
別に怒るやつがいてもおかしくはないわ
もちろん程度とかはあるしそこを欠席裁判しても仕方ないとは思うが
100%がヤバいんじゃなくて実力のバランスが取れていないだけと思うがな
慣れてる奴は速攻飛んでいくから分からない側からすると勝手に無双プレイしている、になるし
逆に控えめに動いたら全員死ぬまで動かない、となる
そこに出オチするなとか空爆ラッシュやめろとか来たら勝手にやってろと思う
>>597
正直なところ俺より上手いと思える100%にはあまり出会った事ないから実力のバランス云々は的外れじゃねーかな 普段ガイストや高高度で後方地雷やってるタイプのダバフェンが地下では威勢良くレンジャーレイダーを置き去りにしてガンガン進んで行くのは何故だ…
地雷という面では共通だが方向性が逆じゃないか
高高度とかエメロード使いはよく出会うけどガイストは全然出会わなんな
どこにいるんだろ?
まだ言ってんのかよ
100%に一番拘ってるの自分じゃねえか
しかし部屋少ないな
一時期盛り返したけどさすがにもう人いねーか
ソルリングって一時期話題になった地雷だっけ
入るのやめとこかな
4.1のレイダーはあんまりやる気沸かなかったけど、
5のレイダーは面白いわ。
フェンサーは4.1ではそこそこやったけど、
5の勇者フェンサーが面白くなる俺厨装備とは?
DLC1ハード序盤とかいう武器の弱さにむせび泣くレベル帯
ハードだと基地内部で巣破壊して回る面でリバシュ持ち込めないんだよな
片方はシャッガンとしてもう一つかなり悩んだ記憶
そこは本当辛かった
でもその前の、テレポーションシップ3機が赤蜂を延々落とすミッションはなんか好き
バスターショット出して星付けるのに
かなり周回したな
ハードの基地奪還の基地内部はフリージャーで走り回った記憶
EDF4で乗り物を奪われたワイレンジャー
EDF5で遂にバイクが戻ってきた
もう鈍足なんて言われなくて済むんや!
俺は、フリーーーーーーじゃあああああああああ!!!
フリージャーって名前見る度に、こう叫びながら道路を疾走するレンジャイの姿が思い浮かんでしまうのだ
レンジャーはバイク戦法使えるってだけで図抜けた優位点あるよね
ミッションによっては勝ち確取れる
しかもバイクには一度に2台呼べる神モデルもあるんだぜ
バイクに機銃をつけて戦わせようって考えるEDFはキチガイだと思うが
いくら横転しようが遥か上空に吹っ飛ばされようがEDF隊員は無傷だからそれもアリか
EDFアーマーを作った人は天才に違いないわ
バイク自体のAPは今のままでもむしろもう少し低くてもいいからエアバイク引っ張り出してきて
5のオフノーマル進めてるんだけど、エイリアン強えな
狙いは正確だしこっちを狙い撃ちしてくるしでこれINFになったらどうなっちまうんだ
足を落として足止め 腕を落として無力化 ドラランくらい火力があるなら10mくらい位置を真横に抜けながら頭を吹っ飛ばしてもいい 射程外から狙撃してもいいし遮蔽を利用してもいい 湧き位置にC70置いといてもいい
射程内かつ遮蔽がない状況でのけぞらせ続けれないならまず死ぬ
個人的には1発で腕が落ちる砂で片端から腕を落とすか遠距離から突っついてすぐに隠れて一列になって撃った位置に突っ込んでくる先頭の足をスローターで吹っ飛ばしてエイリアントーチカにしてしまうのが好き
チャット芸人みたいなやつの部屋入って爆笑しながら地球守ってすげえ楽しかったな
ミッション中はもちろん準備の画面でもコントみたいな事やってていちいち面白い
何よりずっと無言だったやつが途中から楽しそうに返事したりツッコミ入れたりし出して、心を開かせてたのには感心したわ
結局dlcの1〜ラストまで同じメンバーでやりきったし、またあの部屋入りてえな
正直喋りすぎもうざい場合が多いんで程々に定型文で和気藹々としてるくらいが丁度良い
>>628
いいじゃんそういう部屋楽しそう
自分もどちらかというと率先して賑やかすタイプだが
中々乗ってきてくれないメンバーがだんだんと心開いてくれると嬉しくなるわ
でもうるさいって人も居るから準備時間だけは静かにするようにしてる 確かにそうだ
ところで、ほどほどって具体的にはどのくらいの量なんだ?
総合量とかよりも1人で連続発言し過ぎない、手打ち発言を連発しない、交戦中で忙しい時は賑やかしの発言よりちゃんと戦闘に集中する、死体は歌わない
同じ定型文を連打しない、特に前後続いた歌の同じのを繰り返さないetc…よく思われない場合があるようなのに気を付けてれば大体程よくなるんじゃないかな
隣で味方が金蟻にお仕置きされたら「一撃でやられた」を出すけど許してね
全員レンジャー礼賛ZFでアマガエル軍団倒すの楽しすぎる
やっぱりレンジャー4人は連携感半端ないぜ
>>629
ミッション開始時にとりあえず叫ぶ
大物落としたら知らせるために叫ぶ
誰かが良い仕事したら叫ぶ
死んだら場所知らせるために叫ぶ
クリアしたらEDF!と叫ぶ
これぐらいで十分やろ
静かなもんだ そういや昨日レンジャー部屋にいた機動戦士みたいな名前のやつ下手なのに指示厨でクソうざかったな
RX●-Unic●rn とか言うやつだっけ?
4.1時代からいるよ
昔は多少マトモだった気がするけど今はウザさ倍増してる希ガス……
低アーマー、低達成率、すぐ死ぬ、非部屋主、死んだら定型連呼
この役満が指示厨だった時は流石に笑ったよ
>>638
そいつ有名人か
先週ちょっと世話になって頭にきて抜けたの思い出したw そいつかどうかはわからんけどAP200くらいの100%レイダーでずっとヘリ乗ってるような迷惑なやついた気がする
その時は長く付き合ったけど2度と一緒に遊びたくない
ヘリ空爆で遊んでたんだろうけど部屋の状況次第だよね
ハデストのエイリアン走り回りすぎでしょ
HARDだとこんな動きしなかったはず
鎧砕いたら軽量プロテクターでも付けてんのかよってぐらい軽やかなステップで後ろに回り込んでくるんだけど
軍曹切ってこいつ仲間にしたいわ
ガンダムな奴は低アーマー縛りで入ってくるやつだっけか
上げろって言われても2000辺りまでしか上げないから蹴られてたな
AP2000でヘリ遊覧
間違いなくガンダムですwwww
レンジャーでもマザーシップ系ミッションだと輝くな 他兵科にブレイザーに敵う武器がない
自分含め4人中3人の名前がジオン軍人だった時はちょっとシンパシー感じたがそれに関しては特に誰も触れず寂しさも感じたわ
ブレイザーをマザーシップ戦に持って行くと見えてるのに届かない標的が多発して地味にストレス
こういうときはやはり礼賛TFが良い
第11の船なんかはリバシュ砂イプ持ったRがNPC管理してると砲台落としがラクな上にタッポ事故も減るからいいよね
イプ余るから他プレイヤーに使ってもらえれば砲台落としの効率上げられるし
その完全上位互換としてエアレイダーがいるけどね
デストロイキャノンならマザーの破壊のみならずエイリアンの撃破にも使えるし
デストロイキャノンでマザー本体とエイリアンは分かるけど砲台は????????
というかリボルバーロケットカノンてマザーの🕳に当てられるほど精度あったっけ?
>>652
リムスナはレンジャーのどのライフルより上だろ
無効部屋の話をしてるなら知らんが
まあ俺は砲台の破壊にはバルジの方使うけど
砲台の軌道上に置けば放置していいのは強み >>653
マザーのコアに当てられるかどうかの話ならマップのどこにいても当てられるからレールガンみたいに傾斜に置く必要がない
火力も両手合わせればレールガンより上
耐久もレールガンの倍以上あるのも強み まあ砲台とエイリアン対策だけしといたらコアなんて歩兵組に任せとけばいい気もする ヘリ好きとしてはヘリも押したい 間違いなく最適解ではないけど地上が全滅しなければ安全に砲台を落とせる
つかマザー攻撃に関してはレンジャーとレイダーじゃ明らかに特性が違うのに>>651が完全上位互換とか言い出すからややこしくなるんだろ
ワイエディくんは毎回こんなレスばっかりだからダメなやつだと思う リムスナはオンラインだと味方がつけた敵倒すから思った以上の火力はでないぞ
>>648
キャラ名に関するネタレス打って無反応だった時の残念さな バルジを砲台の軌道上に置いてもどんどんズレていくから思ってるより壊せないよ
バルガで前線出て腕ブンブンしてた方がマシ
オンのリムスナちゃん全然役に立たないのよね
輸送船落とすにも対マザーシップにしてもきつい
スペック上はリムスナ強いけど
スナのほうが遥かに楽じゃね
>>660
上の方のレスで出てるロム・ストールさんにネタ打ったらスルーされるのかなやっぱり >>657
砲台に対する狙撃
レンジャーのスナイパーライフル<リムスナ
NPCの回復
リバシュ<ライフスパウト
ビークルでのコアへの攻撃
レールガン<デストロイキャノン
と、上で挙げた項目は全てレイダーが上だから「その」完全上位互換と書いたんだけど
レイダーが1人しかいないならレイダーの役割は違うこと分かってるよ
ただレイダー+レンジャーにするよりレイダー×2にした方がよっぽどいいよね、って話 ガチ攻略ならともかくレイダーがレンジャイより強いこと今更言われてもその通りだよとしか
>>666
>>650みたいに「この役割はレンジャーがオンリーワン」みたいな書き方されてるとちょっとツッコミたくなるんよ
なんかレンジャーの価値を無理やり見出だそうとしてる感じ >>662
リムスナその辺でも超頼りにしてるぞ俺
ただ俺はリムスナを自衛も狙撃もできる強い武器だと思ってるから
持つときって言い方悪いけど輸送船や近くの敵を自分で処理しなきゃならない部屋なんだよね NPCの回復にリバシュとライフスパウトで比較するってどうなの?
リムスナとか砲台にたいして軌道にバルジ放置とかソロならともかくマルチじゃムラがかなり発生するプレイで上位互換とか言ってる時点で…
エアレ空爆禁止、ビークルは車のみ縛り面白かった
DLC1完走できるとは思わなかった
荒らしに来てた蓮根キチガイのワキゲーもリバシュとライフスパウト比較して回復量だけでレイダーageしてたな
用途が違うのに優先順位付けるのは不毛すぎ
>>668
俺だったらそんな部屋なら普通にレンジャーに兵種変えるわw
レイダーやってレイダーの仕事できないなら意味ねー >>671
そりゃムラはあるけどそれでもレンジャー以上の仕事はできるよ
少なくとも>>650に書いてある事に関しちゃね 地球とかいう僻地に来たストレスで全て抜けてしまった
だがそれはエイリアンにとっての髪だ
我々の髪じゃない
リムスナはどうにも使い難いからSRの方が良いわ
砲台が自分から見て直線上に並ぶ事も多かった気がするがファングでまとめて落としたり出来るっけ?
ペネトレイターで砲台ガンガン落とせるし楽しいで
一直線に並んだらボーナスタイム
EDF5初見のフレンドといきなりINFならぬいきなりHDSTやってますが、M10(金アリ初登場ミッション)で詰まっております。なんかいい作戦ありますかね...
@スポーン場所から動かず敵を迎え撃つ
→金アリにコテンパンにやられる
A軍曹にC30爆弾を付けて敵諸共倒す
→金アリが生き残る上に第3派で囮にできない
Bスポーン場所から見て北の方にある平地で3連Gランチャーを撃ちまくって牽制する
→火力不足と金アリの射程にやられる
C金アリの出オチを狙う
→投下位置がMAP外
Dヘリ空爆
→要請ポイントが13000で要請できない
2人ともAP250程度、主力武器がGM24S DNG3 グラントMA50 3連Gランチャー位ですがどうすれば攻略できるか助言いただけませんか?
分かりやすい動画でも持ってくりゃ説得力あるのに
簡単に否定されるレベルのことをドヤ顔で語ってもな
またヤベー奴が出て来たって思われるだけだぞレイダーに自信ニキ
>>686
やりこんだフレ同士でその手のプレイするなら理解できるが初見のやつにそんなプレイ強要してなにが面白いのか理解できないので今から調べて助言したくもない >>688
いきなりHDSTはフレンドの希望でやってます。
フレンド曰く1度始めた物は完走まで難易度落としたりする気はないようです >>689
そいつムカつくから時間指定して部屋たてろ
俺が行って説教するから hdstは無効で適当に埋めたから初見攻略でどんな武器使うかとか考えたことないなぁ
ここで誰かが攻略法を調査してクリアできたとしても
自分で探せないならただの寄生だよね
難易度を語るステージに立ててないっていうか
いきなりHDSTやらせてもらってる時点で寄生だけど
そのフレンドはプレイしてて何がおもしろいんだろ
武器、アーマー、戦略を放棄して指示通り動くテクニックだけで楽しいのかな
いきなりハデストの質問とかこの先も難所で詰まるのが目に浮かぶ
悪いこと言わないから自力でクリア出来るようになるまで普通に遊んだ方が良い
ノーマル70まで来たが、いまだに狙撃兵器がプラズマビッグキャノンM2
いいのかこれで…?
MONSTERとかも使ってみたが、いまいちだった
そのレベル帯であったか忘れちゃったけどボルトシューターとかどうすか
自ら縛っておいて攻略法教えてくださいはあまりにも恥ずかしい
最初からやるな、自分で考えろしか言えないぞ
>>697
射程が案外短いので、クイーンとドローン落とす中距離武器として使ってます
電撃が貫通ぎみに直進するのはいいですね >>699
オフだったらスターダストキャノンもいいよ
Monsterは☆稼がないと燃費悪くて使えない
ビッグコアとセットで使うことが多いのだが、ノーマルしかやってないとまだ入手してないかな >>700
今85までいったんですが、まだ拾えてないです
手に入れたら使ってみます ビッグコアはLv33
ノーマルではDLC以外で入手不可、ハードも後半からのドロップだな
たまにノーマル部屋に入るとその武器レベルの低さに絶望する
>>686
投下される蟻が軍曹達に誘引される位置でチャットモーションで動けなくしてオトリにする
プレイヤー二人で遠くからME4RエメロードSを撃ちまくる、これで行けた
または、一人がフリージャー2でオトリしてる間にもう一人が殲滅する これでもOK
APは初期値にしたけど武器はほぼ★付きなので参考にはならんかも
どっちかダイバーにするのは駄目なのか?
初見でオンHARDESTをR縛りするのは無理なのではないかと いんしばでの話だけど黒ありを1発で倒せる爆発物があればすごく楽になる
合流できるグループと合流 空爆が終わったら道路を突っ切って先へ 道路の進行方向に対し真横に投下される当たりの道路上なら距離と軍曹のおかげでうまい具合にありが逐次投入されるから待機して制圧 第三派はNPCつぶしながら引きうちで行けた
今作のいんしばって物量よりも星システムよりもすべてのミッションがやたらと長いことが一番つらい
>>686
寧ろ金蟻じゃなくて黒蟻の輸送船を1人ずつG&Mで出落ちして
すぐさま合流して引き撃ちで金含めた残り倒すとかどうだ?
1匹残せば最終波行かなかったかは定かではないから
もしかしたらこの戦法は最終波で破綻するかもしれないが いやいやM10で詰まるようじゃ突破出来たとしてもその先生き残ることなどできんよ
あきらめろ
HDSTのM10は門番
これ突破できればM39の水田あたりまで普通に進める
>>689
難易度落とすのが嫌なら別データを作れ
イージーで地形とか敵の出現パターンとかを調査していきなりHDSTの攻略に役立てるんだ
人に聞いて攻略しても虚しいだけだぞ 別に攻略法聞くのはいいんじゃね
うちの息子とかプレイ動画とか参考にしてるし
>>686
オンかオフの協力かわからないけどオフソロなら平地で軍曹爆弾からの敵が少なければGM、多ければC爆ひき打ちで2波を撃破して軍曹を復活させて3波を時間差になるようにしてまたGMとC爆退き打ちでクリアできたような(記憶曖昧) そのフレここ見てたんじゃね?
ここではオンソロ余裕とかハデストとか温すぎるみたいなこと書かれてるから
真に受けてしまったのかもしれない
3missionくらい除いてオンソロINF有効いけるのはダイバーとフェンサーの話だから
レンジャーは真の上級者向けな至高の兵科だし
主人公の呼称がストーム1になったんだけど
4.1でも同じような呼び名だったし、これってシリーズ伝統みたいな感じなの?
シリーズで主人公に初めて呼び名が付いた3のストーム1を踏襲してる
伝統ともワンパターンとも言える 正直、5のは媚び媚びだし安売りしてるみたいで好きじゃない
2はどんな地獄だろうと一人で突っ込んで殲滅してくる名もなき陸戦兵 サイボーグ生物を一人で倒すなんて…。人間なの…?
3はストームという部隊の一人 ここからストーム1と呼ばれてる 絶望的な状況ですが部隊にはストーム1が同行しています。彼の奮闘に期待しましょう
4(4.1)は3の7年後 聞いたことあるか? 英雄の噂を 何度も聞いた。マザーシップを撃墜した後、行方不明らしいな それがよ、その男は生還したんだと。今でもストームチームにいるらしい
ストーム1という名称についてはそんな感じ
よし 俺もプレイ動画を見てオンソロレンジャーやってみるか
ストーム1になってやるぜ あばよ
>>717-719
詳細に解説して頂いてありがとう
4.1しかやってなかったので助かります >>723
入隊しただろう。
生き残った彼には50億ドルが口座に振り込まれ
エピメテウスも伝説に残る潜水母艦だ。 そういえば口座に振り込まれた金 あの戦後に引き出せるんだろうか
そういえばEDFはオペレーションオメガ後に生きてる全人類に一時金ばらまくことになるのか それだけで破綻しそう
緑アリが土地耕してくれたし、ストーム1農家編が始まるんだろ
物資の乏しい状況では屯田兵ってのはまず検討される手段だからな
全世界の英知を結集し、過剰とも言える農業力を備えるに至りました。
それがADFか...
軍曹の部下のゴリラ「おー食い物があるぜ。ちょっと食っていこうぜ」
そういえばエイリアンたちのせい(おかげ?)で自然環境ほクソほど改善されてんだよな……。
人口もへって口減らししてるし。
>>741
問題は残った人類の中に食糧生産できる人がどれくらい残ってるかだな
店売りの野菜に慣れてるとゼロから始める自給自足生活で採れた野菜で満足できるのかわからんし、動物も捌けなきゃ肉はないし
そりゃ生きるためにはなんとかするんだろうけど またプライマーさえ攻めてこなけりゃ自然環境改善+エイリアンの技術吸収で人類はくっそ発展するんだろうな
プレイヤー的には攻めてこいよEDF6出せよってなるけど
帰ったのはグレイだけで、残ってるカエル、
繁殖してるしてるだろう蟻、蜘蛛、蜂をどうするのか
事実上地球の支配者はこいつらで、コントロールされてないから勝手に
殺し合いするのだろうけど、数はもとより文明がきれいさっぱり消滅した人間は、
食っていくというよりその日をどう生き残るのかのほうが問題になると思う
帰ったのはグレイだけで、残ってるカエル、
繁殖してるしてるだろう蟻、蜘蛛、蜂をどうするのか
事実上地球の支配者はこいつらで、コントロールされてないから勝手に
殺し合いするのだろうけど、数はもとより文明がきれいさっぱり消滅した人間は、
食っていくというよりその日をどう生き残るのかのほうが問題になると思う
カエル残ってるのか。
そういえばエンディングでもマザーヒップに戻ってるのグレイしかいなかった気がするな。
グレイたちって武器捨てて帰ったから武器開発がはかどるな。
でも元のEDFでも結構な感じだったな。
カエルは無理やり奴隷として使われてたんだからグレイ帰ったらお友達になればいい
対話、私達にはそれができるはずです
次回作では新兵科Froger採用! 機械で洗脳して前線に放り込む連中のクローン兵士に機械外したとして対話できるだけの意思なんてあるのかな
110ステージもあったんだから後半は敵の技術を吸収して巻き返す展開にすべきだった
カエルの遺伝子を取り込んで手足が吹っ飛んでも生えて来るとかアーマー自動回復とか
金のアーマーを着たスーパーレンジャーとか
人間に似すぎているコロニストさんを小型化させて繁殖させれば人口などあっという間に回復よ
問題はプラスチックやコンクリートを食糧とする緑蟻が残ってるであろう事
最後は銀の人の亡骸を持って帰ってるんだよな
次回作でサイボーグ化するのか脳が本体のマザーシップに魔改造されるのか
「プライマーは攻めてきたのではなく逃げてきたのだ…奴らから…」とかありそう
やっぱりワンパターンだろうがストーム1が戦ってるって台詞はいいもんだよなあ
かの者の影に隠れがちだが第11の船の「ストーム1が戦闘を継続しています!」
からの一連の流れもホント好き
ジェットコアなるものを手に入れたら、立ち回りから何もかもが一変した
ブースト万歳!
この時期に情報が無いから来年も何もないかな
6を出すとすればPS5か、4.1みたいにMission構成練り直したリバランス版5.xとか出してくれんかな
5は4.1と比べて、敵のリンクする範囲がめちゃくちゃ広いような気がする
群れの半分釣ったつもりがほぼ全部来たり
気のせいじゃないよね?
巨大生物にも視界というか前面のほうが反応しやすいみたいなのある気はしてる
ノンアク蟻にに歩いて近づいたときにケツから近づくのと顔から近づくのじゃ反応範囲ちがくね?って感じて
そういうのが連動してたくさん釣れたり意外と釣れなかったりがあるような
>>761
あの辺は初見時はもちろん、今でもうるっとくる時あるなあ
4.1も良かったわ
最後の最後で仲間が駆けつけて一緒に戦うぜ!みたいな事言うやつ ムービーとかも一切なしで音声のみの演出なのになんであんなに熱いんだろうな
スプリガン姉御の今だけもてばが格好良すぎる
あとグリムリーパーの副長っぽい人が貸しをチャラにする所も
サイオニックリンクの酷使で薬漬けになってるんだろう
明らかに中〜遠距離持ち込まないと面倒なミッションをパワランでちびちびやるのにハマってる
個人的に狙撃部隊INFで手っ取り早くカエルさん達を始末してブルジャケさん達の阿鼻叫喚を楽しんでからクモさんたちをちょいちょいするのがオススメ
いつも茶化したり皮肉言ってるヒスゴリが
かの者の軍曹合流時に何も言わず共に闘うのが何故か好き
ボイス撮る手間とか入れる手間ってリアルの話じゃなくて
きっとボロボロで余裕ないけど闘志だけ尽きてないみたいな想像してる
>>777
ち ちがう あれはただの栄養剤じゃ…… Rで建物破壊手段も飛ぶ手段もないときにたまに飛ばないと登れない高架の上のような場所に引っかかって降りれなくなってるスプリガンちゃん
軍曹の人演技上手いなーといつも思うわ
88だっけか、蜂の巣壊す作戦のやつで最後によくやった…って言う声が安堵と疲れとか混ざった感じで
それまで隊員を鼓舞したり強気な感じ崩さなかったけど、このあたりでいよいよ心身消耗してきてんだなあって
声優詳しくないけど有名な人なんかな?
蜂の巣壊すミッションって戦車守ってたら
ずっと撃ちっぱなし?
プラズマヘビーキャノン弾速遅過ぎて敬遠してたが待機ディロイ倒すミッションで初めて使ったわ
ここでしばらく稼ぐか
魔獣の宴のフェンサーとかもだがEDF隊員は名無しのモブ含めてどいつもこいつもメンタルがタフ過ぎる
だからこそ熱いんだが
タフじゃないヤツは軒並み殉職してるだろうしな
「俺たちのアーマーは酸をも弾く!」←生存
「だ、だめです。う、うわああぁぁぁぁ!」←殉職
>>788
ニクスと戦車は破壊されない限り攻撃してくれるよ >>789
ヘビーキャノンは揚陸艇のハッチ開いた瞬間とかノンアクの集団とかに撃ち込む
前哨基地の砲台壊すのにも便利 ウィングダイバーでランス使って背後からカエル串刺しする時
なぜか毎回、FF4の竜騎士のジャンプが思い浮かべる
ダイバーのマイナー武器色々触ってみたけど、
グレキャさえ無ければ使われてそうなまあまあ悪くないプラズマ砲結構あるな
というかグレキャの武器LVがおかしい気がする
同じ系統でもライジンとヘビキャは初出時点では激重で序盤から使えてもバランス取れてるけど、グレキャは最初から簡単すぎる
LV75くらいじゃないかこれ
縛りプレイは別にいいんだが、立ててる部屋主が死にまくりだと萎えるな
普通にやれよとたまに思う
>>800
もうちょいレベル高くても怒られんよねー
ヘビキャは弾速遅いから許されてると思う うおおクリアできたー!
最後強かった…ラスボ、いやエイリアンが
4.1からついに移行しますた
一回全クリせんとinfernoできないってマジ?
「当たらなければどうという事はない! 何っ!?」
って速攻フラグ回収したタフな奴も居たけどな
γ型?弱そうだなぁ!
なんだあいつ!?HAEEEEEEEEEEEEEEEEE!
安全な場所から何ができる!(プンスカ)→ありがとう…
4.1よりボロボロアイテム出るのはいいけど
今度は拾うのが大変すぎるw
>>800
オンだとヘビーとグレートしか使い途が無いけどね >>804
どの難易度でもいいから最終missionを1回クリアしないとHARDEST,INFERNOは解放されないよ まあ4の頃は序盤から楽なinfernoステージで強い武器集めて進めるインチキ隊員だったから制限かかってる方が緊張感あっていいわ
DLC使うとちょっと強い武器取れるが
>>804
いきなりinfみたいなのをやりたかったらクリアした後に別データかオンで知り合いにラストのイージー部屋を作ってもらってクリアもあり(こちらは重度のネタバレあり) >>804
いきなりinf、ハデストは不可
いきなりhardも開始直後に見合った武器lvに調整されてる
他にも武器、アーマーdropが他兵科にある程度分配されるなどの変更もあり 制限システムかなり好きだわ
あれのおかげでオンが楽しい楽しい
今回の制限はちゃんと機能しててほんと好きだな
4.1は全解除が早すぎて序盤からAP何万の猛者が居るとやる気が出なくなる
5はまだまだオンに人いるけどIRは今アクティブ何人いるんや
フェンサーってのは盾構えても後ろが弱点なわけだけど、
なら2人背中くっ付けちゃえば無敵なんじゃ。
進む方向によって片方のスラスターだけ使って。
両手盾に保護装甲で後ろからでも無敵 割られた時だけ無敵でなくなるから割れるタイミングをずらしてやれば割れてる15秒の後ろからの攻撃以外無敵
ヴォルナパ貼ってもらえば両盾と高機動を両立出来るぞ
発売から結構経ってるのに本当にすぐ部屋埋まるな
先日復帰してトロコン目指してちょっとずつやってるけど動画見ながら気長に集まるの待つかなっと思っても
あっという間に埋まって準備してた動画が無駄になるレベル
早く6出ないかなぁ
>>828
オン88 飛行型壊滅作戦
盾二枚装備のフェンサーで巣の根元でピョンピョンとジャンプしてるだけ
残りの味方は距離とって巣と蜂、アンカーを攻撃するだけで楽勝
NPCが殆ど生き残るよ
後ろから来るクイーンと蜂だけは迎撃する必要があるけど 第11の船でのデコイとか烈火での前衛とかでも地味に有用だな まあほかの手段でもなんとかなったり連携が取れてなかったら何の役にも立たなかったりもするけど
ちなみに試した感覚だと第11の船の小さな目標に対する火力は第3層よりも第2層、1層のほうがずっと高かったりする
昨日始めた元4.1勢だけどhard難しくないか
25で凶蟲大侵攻みたいなミッションあるじゃん
あと迫撃砲すこ
ダウンロード&関連動画>>
ジャンプ時の照準移動でエイム合わせてるんでしょ多分
パッド操作と見た
>>832
飛行型壊滅作戦は巣から出てくる分って実はそんな大したことなくて
あそこのキモはアンカーも含めた増援だからあまり意味なくね
大体下手な奴は第2波の後ろからくる増援で死ぬし ぴょんぴょんはNPCへの誤射も防げるし攻撃も散らせるから(クモにはそんなに効果無いけど)
レンジャー、レイダーでは基本的にぴょんぴょんしちゃうな
>>832
試しに第2波で敵を潰さず様子見したけどNPC秒で壊滅したぞ
それ単に他の仲間が優秀だったってだけじゃね
それに巣の下で囮やるなら高機動で巣の下グルグル回る方が自身の生存力も高くなるからいいと思う 自分もそうだけどぴょんぴょんは乱戦の時の戦い方が染み付いてる感じだな
レイダーの場合はビーコン着弾正確に測る為にちょっとでも高度稼ごうとしてる
レイダーってインフェ以外はスプフォ無双で良くね?
フォボス スプフォ バルカンで適用にやるだけでクリアできる気がする
スプフォ強いって噂だけどまだ出てないんだよねぇ...
30で詰みそうだしそろそろ稼ぎしようかな
ダブル盾のいいところはプレイングが簡単というところなんだ
輪ゴムでもプロゲーマーでもパフォーマンスに差がない
そういえばDLCでダンゴムシってほとんど見なかったな
>>843
簡単、ではないだろ
移動系の補助装備なしで前線の囮として有効な場所に行くには増援とか把握しておく必要があるし
周りの回復をろくに拾えないから移動系の補助装備なしで囮ポイントに可能な限り無傷で移動しなきゃならない
少なくともど素人がやれるこっちゃないよ
infでそれができるぐらいの知識と腕があるならまともに戦った方がマシなのでは? オン最後の挑戦1でカエル3体ずつ釣る方法ある?毎回テンペストで3体倒しても残り全部来ちゃう
わざと見つかって釣りだしてマップ角で爆破すればいいんじゃね 知らんけど
多分爆発が巣を巻き込んでるのが原因だろうし
エアレだけならバルガ盾にして空爆しまくって終わってしまう
>>849
カエル3体オンリーでクモとかアリとかは来ない? >>834
4.1に比べると明らかに難易度上がってるよなー
とにかくNPCの重要性がダンチ ビッグコア手に入れたがすげえなこれ
ヘビーキャノン打ち放題じゃん
ほとんど見なかった だからいる事は知ってるんだろう
>>852
WとFは5の方が簡単
4.1のWはソロ無理なmissionたくさんあるし ブレイザー級の装備でハーデストまわるのが気楽で楽しい
調子こいたら普通に糸に巻かれて死ぬ程度のバランス
制限ありだとハデストレンジャーは特別苦痛だからな
ブレイザーとは言わないでもスレイドとか持ち込むと快適にレンジャーできる
しかしコンバットフレームから戦車、ヘリに至るまで乗りこなす民間人ってなんなんだろうな・・・
>>853
オンソロのビッグコア、ビッグバン縛りが楽しい >>845
戦術的には簡単だという意味だろ
戦術と戦略を混同してはいけない [W]
うおー、ダッシュの高機動戦闘カッケー
ジェトコア快感
ビックコアなんじゃこりゃ〜
ランス強ぇ〜
ファランクスZAT頭おかしい
狙撃もこなせるようになった
[F]
高機動かっけー快感
[A]
フォボス、フォボス、フォボス、バルカン、バルカン、バルカン、スプライト、スプライト
ニクスええやん
思えば4.1から5になってレンジャーのグッドポイントってブレイザー抜かして何やろう。
オンで他の兵科のプレイヤーが全滅して自分だけが生き残ってる時の主人公感ですかね...
スパアシ強いことは強いけど当て辛いしそこまで持ち上げる程かといつも思ってしまう
解禁されてからinf序盤くらいまで他にまともな武器が無いからな
特に遠距離はブルート解禁まで酷い
スパアシに頼らざるを得ないからハデストレンジャーはきつい
逆説的にいえばそういうことになる
>>866
それはそうなんだけどハデストでは逃げ道みたいなもんだし
インフェもハイパーアシッドガンがあって欲しかった
勿論普通の武器が強くあってくれるのが一番だけど レンジャーで一番楽しいのはハデストだと思うわスパアシ、モンスーン、ドゥンケル、零号弾、C爆、リバシュどれも活躍できるし
スパアシも慣れたら当てにくいってのは解消できるしね
ハデストで減衰無しのTZストーク使えるようもんだし
>>863
バイクによる伝統の引き撃ち芸復活
被弾減速軽減装備によるごり押しダッシュ
おめでとうミサイルは超進化した
この3つは4.1から大幅に変わった点じゃねーかな ヒント「厳しい戦いになる」
いやそれヒントじゃなくねw
>>874
DLCミッションの説明は「せめてもう一押しくれ」って言いたくなるな 実際のところ距離減衰がかかった後で過去作に近い性能だったり射程がかなり伸びてたりもする
あと星の恩恵を一番受けてるのはリロードでレンジャーだと思う
>>875
赤ドラは流石にきついんじゃないか?
今作で言うとinfのオタマ相手にエメロ乱射してるだけじゃ厳しいからな 新ファイルでフェンサーハード攻略してるんだがブラホの振りは遅い射程は短い射撃武器の反動はえげつないわで酷い目にあってるがこれぞEDF5って感じで楽しいわ