ガチマ潜る気がしないのにシャケもゴミばかり
つらい
おつ
ほろよへばコークハイ
H3のくせに塗りもできないキルも取れないですしまくる基地外
はい勝っても一桁負けたら-20のダニ開発マッチングきました
そのくせダイナモ始めとした知的障害者あてがってイージーウィンさせないようにしてるし狂ってるわ
いかん定期的に訪れる「完全にどうでもいい期間」がやってきてしまった
なーんもおもんない、ガチマも勝とうが負けようがどうでもいいみたいな
はいはいアサリにチャー持ってくるワラ君さっさと飛び降り自殺しとけよ
認知歪んでる知的障害者あてがってくんな
本当ロラブラ握ってる奴ってギアからして障害者丸出しで草生えるわ
こいつら尖った武器持ってる自覚ないだろwだから立ち回り徹底できないぬるいギアつけてるんだろうな
アサリ拾わんクソ死ねゴミ
この世で最も残虐な拷問を受けて塩漬けにされろ
>>9
仕方ねえよ1匹ゴミ混ぜて引いた側が負けるマッチングやってんだから
それが5割マッチングの真実よ オブジェクトに触った敵倒すのは勿論重要倒せない=負けだからね
でも安定して勝ちたいならオブジェクトに近寄らせないようにしよう出鼻を挫くんや
ヤグラに乗らずはるか後方でヤグラ近くの敵一生懸命狙ってるチャーハイドラジェットお前らに言うとるんやぞ
お前のスイッチ中国産で爆発炎上して家焼失しろ馬鹿たれが
本当マッチングきしょいわゲーム性褒められてるだけでお前の作ったダニシステムは誰も見向きしてないって自覚しろやダニ
はい☆SATOWATA☆死ねアサリッターの粗大ゴミ
開幕ホコ割り参加しないでハイプレ打つのになんの意味があんの?
アホスピナー
開幕ホコ割り大事だよなぁ
スペシャル溜まるし+それで倒せれば有利
はい油断してるのか知らんけどひたすら放置するライオンno2死ねよ
知的障害者はさっさと収容されろよ気色悪い
おかもんヒッセン握って0キルとか才能ないだろw
エイム要らずで射程負けしない編成なのにこれとか何やっても並み以下の知的障害者なんだからさっさと自殺しろよw
相変わらずのゴミマッチングシステムで
勝っても負けても弱い者いじめしましょうっていう
ゴミみたいな性格の人間を開発に採用するからそうなる
現実に起きてる現象でも意図してないから問題ないですとでも言うのかも知らんが
武器調整の前にやる事あるだろ
それでいて違反ネームだのイラストだのにはすーぐ反応するからな
底意地悪過ぎる
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人人_人_人_人_人人_人_人_人_人
)
) /任天\ 本当はステージもルールもマリカーみたいにお客さまに選ばせることはできます
) .|/-O-O-ヽ| でもそれをやってしまうと底の浅いスプラトゥーンはすぐに飽きられてしまいます
< 6| . : )'e'( : . |9 だから・・・
) `‐-=-‐ ' お客さまにはステージもルールもまともにプレイさせないし
) 任天堂の技術力をもって決して満足できない最低のマッチングを提供し続けます
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V人_人_人_人_人人_人_人_人_人
今日も5戦5敗でピンチ表示
ことあるごとに「見えない、見えない」
見えない相手をどうやってキルすりゃいいんだろうな
>>30
平日深夜か昼間かな
それでもとんでもないのがいて怖いけど >>32
子供が少ない時間帯か
少し気にしてやってみるかなd まず真面目に試合する気ある奴8人集まるのが稀だからな
勝つ気なんかサラサラない的当て野郎やカウントなんか微塵も興味なくてとりあえずキルしたい連中がたくさん居るゲーム
何のためにカウントシステムがあるのか分かったもんじゃない
3ではゴミ隔離も兼ねてチームデスマッチを常設して欲しいね
ムツゴアサリがゴールキーパーだらけで笑える
ガチアサリ作れば皆ゴール下張り付くから北も南も塗り放題アサリ取り放題になるからめちゃくちゃ楽だわ
ゴール下に貼り付けば張り付くほど不利になるのいつになったら理解するんだ
エリアと全く関係ない所塗ってアーマー吐いてれば貢献してると勘違いしてるガイジ死ね
2年ぶりくらいにやるとすげー楽しいなこのゲーム
復帰最初は周りについていけなかったけど順当にランク落として色んなブキ使って気楽にやってると楽しい
深夜>キッズタイム>平日昼>土日祝昼
ニートタイムはプライドだけは高いゴミが多いので昼間は素直に別のことやった方がいい
わからん
わからんよ
みんなホコに関係ない所へ行ってさ
俺一人でどうしろって言うの?
あんまりだよこんなのってないよ
腕前が意味ないからなー
勝ちたいんじゃなくてキルオナニーしたいだけ
つか今月のホコ殆ど馬鹿がいると試合にならないステージじゃんか
ホコは真面目にやろうとすると頭おかしくなるから味方が死ぬ前提で動いてた方がいいわ
味方が全員ホコ放置してたらリスジャンしてマップ開いて観戦してる
どうせ負け試合だし、頑張って勝ちすぎると後が怖いし
昆布とかホコショ強すぎるのに持ちたがらないやつ意味がわからんわ
かと言って前に出るわけでもなし短射程とか出る幕無いんだからどう見てもホコ持ったほうが良いだろ
無駄に死なないことを大事にしたがるのがニートタイムで
突っ込みがちなのがキッズタイム
傾向が片寄ってるうちはいいが土日祝の昼はこれが混ざるので明らかに運ゲー感が増す
相手3人か、よつしゃ!アーマー吐いて一気に詰めたろ!!!アーマーシュピーン
俺だけ二人に囲まれて死す…
マップ見ると詰める所かイモイモ
こういうのがマジ多いのだが!
明らかに必要無い裏取りマンとそんなとこで構ってる場合じゃない芋キーパーマンが謎の睨み合い始めて試合が3vs3になるのほんと草
生存4:1でも1vs1させられるゲームだからな
モニター壊れてる奴多すぎ
味方が戦ってて2vs1にしたろ思って勢いよく行ったのに1vs1になって味方どっか行くの悲しすぎ
アサリとかホコとかだと敵倒してなくても4vs3とか下手したら4vs2になるからな
ゴール下に居座ってる奴とか逆転されるラインより後ろに居座ってる奴とかもれなくデスしてんのと一緒
素朴な疑問なんやが、キッズタイムとかニートタイムとか比較できる奴はいつもこのゲームやってるんか、、、?
発売から4年以上も経ってるんだが
時間帯でガチマの質変わるの普通気付くだろ…
そりゃ一生キャリーされる側だとわからんかもしれんけどさ
>>56
気になっちゃう感じ!
と思ったけど、サービス業やら職種によっちゃ平日休みの人もおるな、そうなんやろなきっと >>57
これわいに言ってるんか?
すまんがずっとこのゲームしてた訳でもないし、自分がインする時間って大体平日夜だけやからなぁ
傾向とか気づかんし、気付く人は何で気づくんやろなぁって思っただけやで 武器ごとのあたり判定(弾の大きさ)が載ってるサイトどこかにありますか?
探しても見当たらなくて…
同じシューターでも全然違うような気がするのですが…
また負け当番かよ
しかも雑魚帯で-6とかどこに人いるんだよこのゲーム
ギアも適当だしbotあてがってるのかと思うわ
ションベン垂れ流しジェッカスいらんわ
酢飯みたいな見晴らしいいところでカバー入れられないってお前射撃場でやっとけよ基地外
それなら壊れないスプリンクラーが味方の方が余程いいわ
エリアは自分で後衛持ったほうがいいな
ちゃんと持ちブキでやりたいけどハイドラチャーリッターのオナニーに付き合わされんのいい加減くだらなさ過ぎて
ブキ指定ブロック機能追加すべきだろ
>>60
同じシューターでも全然違うね
ブレや確定数とか当て方にも違い出たりするかも >>70
52とか弾でかいような気がする
感覚でしかないから本当のことはわからないけど >>15
相手がゴミを引く確率も同等なんだよね
自分がゴミ枠なら、絶対味方にゴミがいることになっちゃうけどなw マウント取りたいのか得意げにこういう書き込みする奴よくいるけど、少しでも不確定要素を減らしたいって気持ちが本当に理解できないのかな?
そもそも一匹ゴミがいたら負けるは別に正ではないもん
相手を一匹ゴミ化したらいい
せっかくX帯まで行けたのにXパワー底辺から抜け出せないや
>>75
その状態で味方にもう一人分余力があってやっとイーブンだぞ ブキ光った瞬間ゴミ中のゴミ一生押し付けて絶対に負けさせてくるんだもん、神ゲーっすわくだらね
完全に萎えた
任天堂のゲーム調整に期待したのが馬鹿だった
こんなことなら有機ELなんかさっさと転売すりゃよかったなあ
どうせ3もマッチングアルゴリズム変わらんのだろうし
ホッケホコなんざガンガン行きゃ良いじゃねぇかよ
何でチンカスみてぇなリード取っただけで舐め腐って牛歩してんだよ
スパジャンでピョンピョンするだけで何もしねぇゴミ死ねよ
ナイスじゃねぇんだよまずはてめぇのドタマに詰まったクソ穿り出して来いよ
マジでこんな奴勝たせるの癪だわ
だから試合にもならねークソゴミ寄越すんじゃねーよカス
死ねダボクズ
なんでこの試合こんなにきついんだと思ったら
味方の2人が5分でナイス玉0回、ジェッパ0回だったわ
俺が頑張ったのもあるけど、よく勝てたなこんなので
結局の所リザルト悪いのは自分含めて敵にも味方にも大抵いるからいいんだ
その中でもボールド モデラー モミジ アサリのチャー系とかの明らかに弱い武器引いた方が負けるマッチングが嫌だ
ゴールキーパーいない方が試合勝つのルールとして崩壊してんだよなもう
キーパーさんは良かれと思ってゴール下ゴール近くに居るんだろうけど、相手からすりゃアサリ集めも塗りも放棄してくれるから何回止められようが万全の状態ですぐ攻撃体制に入れる
SPとともに攻撃されて大量のアサリ突っ込まれるのを殺されもせず虚しく眺めるまでがテンプレ
アンチョビアサリとか特に分かりやすいけど
自陣高台にずっといるのにそこに沸いたアサリ微塵も拾う気ないやつらは何考えてんだろうな、アンチョビとか12個分も湧くのに
アサリ拾わず高台に居座る
→攻め込まれてリスジャンor左から敵が攻めて来たからそっちに気を取られる
→落ちてるアサリ別の奴に拾われて大量点
敵のリッターやらチャーがこれやってると呆れる以前にそれ以外の敵3人に同情するわ
>>88
ラグとか通信の影響とは言え草すぎる
びよ〜んってなってるしw ホコ でゴミ後衛引かないように風呂で行ったら
パブロとゴミジエッカスをセットで組ませてくるイカ研の本気を見た
>>88
これ敵が何事もなくデスしてくれたからいいけどこんな動きしながらキルしてきたら間違いなく台パンするわ 敵からドロップしたアサリが拾われずにそのまま消えていくの悲しい
なんで俺の味方ってこんなに弱いんだよ
今の試合なんてエリアとって相手を全員敵陣に押し込んでる状態で
こっちのジェットは自高から出てこないとか、強い弱い以前に勝つ気ないだろ
俺を負けさせるためのAIとしか思えん奴らばっかりだわ
試合放棄とか自高ヒッキーは気がついてないだけで敵にもいっぱいいるよ
>>88
こうゆうのいつも思うんだが相手からの視点も見てみたい普通なんだろうか? イカ研は色々隠すの大好きなんだから3ではウデマエを隠すモードつけたらどうだろう
ウデマエが見えなきゃ勝ち負けに一喜一憂する事も少なくなるだろうよ
>>96
みんな平等だからお前だけに弱いのつくことなんてない
もし本当にそう思ってるなら病的な被害妄想だからスプラから離れた方がお前の為 ごく稀にB帯ムーブでX上がる味方運大吉の奴いるから不平等
後衛 2 枚は考えて戦えばそこまで弱くないんだけど、どちらかが何も考えずにいつも通り立ち回るとすごい弱い
ハイプレ撃ちたいだけのジェッカスとか、芋りたいだけのハイカスとか
ダイナモ、ヴァリアブル、お風呂は最初から弱いので論外
後衛武器持って味方に後衛武器来る確率下げて、かつガツガツ前に出るアグロタイプになって仮に後衛武器被りしても問題ないようにするのが味方ガチャ考えたら1番良い手にはなる
バレリミ辺り持ってるやつなら割とこの考えのやつもいるんじゃないか?
そこまでして極める価値があるかは分からないが
バレリミとか長射程枠として見るとチャーに負けるわジェッカスに負けるわハイドラに負けるわでどうしようもない部類だろ
相手に長射程いないかバレルミラーじゃない限り不利強いられるゴミ
そういう意味で極める価値はないと思うわ
チャー → 確かに勝てないけど今や絶滅危惧種
ジェッカス → 火力と人速で撃ち勝てる(塗りでも勝てる)
ハイカス → 無視すれば良いだけ(塗りと機動力で勝てる)
リッター → 使い手によって差がありすぎて分からん
バレル極める価値があるか別にして
敵にリッターハイドラいるならカウント合戦有利だからそれはそれで良くねえか、無理に倒す必要ある場所で陣取ってるような奴なんてまず稀だし
極める価値とか言ってもどうせ極められないんだから何持っても問題ないぞ
まずそんな精妙な射程管理を出来てるハイドラリッターが稀だしね
S+以下には存在すらしないw
王冠部屋の2600とかは知らんが2400以下の部屋はチャージャーが1対1だとチャージャーの出来で勝敗されやすい、特にエリア
チャージャーが上手いと手が出せん武器あるよね
ハイカスは確かにバレルの天敵かもしれないけど
バレルを毎度ガッチガチに倒せるような腕ある奴はわざわざハイカス持たずに多分バレル持ってる
敵2落ち3落ちでもオブジェクトガン無視の奴って何してるの?
シコりながらやってんの?
バレルってチャーとかハイカスより傘52ケルデコ辺りの方が死ぬほどキツそう
俺エリアとかヤグラはリッターが働きやすくなるよう手前処理に力入れてるんだけどさ
ホコで抜けないリッターと組んだときって何してやったらいいんだ?
リッター守ってたら押し込まれちまうよ
キルの取れるやつにはキルの取れないやつ
みたいなバレバレのマッチング操作のせいで運大吉はどんな技量でもウデマエXに行けるし
そのゴミに足を引っ張られるやつもいる
猪の方が幾分かマシなので長射程ゴミ引かないように俺は射程長めのやつを持つことにしてる
>>106
そう思って後衛持ってんのに平気でゴミリッターゴミハイドラゴミジェッカス押し付けてくる神采配なんだよな
後衛枠0〜1枚に固定して欲しいってもう1の頃からずーっと言われてる
まあ前衛持つよりは確かに事故率多少下がるけどさ… 今日ついてないわ、勝ち試合4試合回線落ちで相手落ちはなし、こういうのから更にマッチング悪くなる悪循環によくなりがち
>>96
塗るより塗ってきた敵を探したいマン
ヤグラ後ろから狙うマンと通じるものがあるな 俺のローラー系メイン強化ガン積みしても他人のやつより1確範囲半分くらいしかないんだけどなんで
ヤグラで攻められてるのに何で敵陣の方に居るんですかね
正直たまに短射程しか居ないマッチングあるけどワチャワチャして凄く楽しい チャーとか本当に要らんと思った
>>123
人数有利にやったら割とやるかな
一気にヤグラ進むよ ほんと射程スシ以下とそれ以上でマッチングしないようにして欲しいな
チャージャーいるだけで甘えた動きできなくなるからな
そういうとこに気を配らないといけないのはそれだけで疲れる
警戒しないといけない物なんて敵インクだけでいいんだよ
チョウザメで一生勝てない
勝てないのにチョウザメしか来ない
ステージ偏りすぎ
>>129
馬鹿だと敵インクしか意識できないもんな あほくさkouよく遊ぶとかいう知的障害者さっさと死ねや
イカウィジェットでデータ取得出来ないから再インストールしたらデータ全部消えた…
これもう復旧無理?
>>134
バックアップとってなかったら多分無理
同じ状況で俺も消えたわ アプデでハイドラ持った瞬間に重みでイカタコ潰れて死んでデータ消去すればいいのに
ウデマエ下がった後ゲージ低すぎない?
味方運によっては連続パリンなんだが…?
今のスプラは撃ち合い至上主義で下手くそに人権無さすぎる、1末期以上にやってておもんない
3はスペシャルバカみたいに強くして適当にやってても楽しい大味バランスにしてくれ
競技性求めてる連中はエペCoD辺りに島流しにしてやって
3ではガチマッチ廃止でいいよもう
ライト層でも参入しやすいようにしたいんだろ?
塗れない武器持ってきてフルタイム3キル4デスってなにやってんだクソロング
もみじやらスパガやらが予想通りに2キル10デスを叩き出していく地獄
ライト勢とかじゃなくてリアルキッズにもわかりやすくすればいいのに。
Vが大会やったらライト勢増えるだろうけど
とりあえずルールとか仕様とかゲーム内で説明するという当たり前のことをしろ
ゲーム内で説明しても日本語読めないやつにはわからんし、文字がまともに読めない年齢の子には無理
ハイドラ2枚ともみじでどうやって打開しろというのか
4人揃うまでアーマー貯めといたら試合終わったわ
なんだこいつら
ガチマ全然やったことなかったからやってみたけどスプラトゥーン神ゲーだな なんかクソ編成が続いてクソみたいな負け方し続けるうちに自分の立ち回りが狂って連敗し続けるのあるな
フルタイム試合やって
ゴール割るどころか一回もシュートしない奴って
何しにアサリに来てるわけ?
>>142
多分1より撃ち合い至上主義じゃないぞ
より連携が必要になってる 射程もうちっと考えてくれよ
相手にバレルとかいてこっちの最長スクイクじゃ割に合わねえよ
敵がジャンプするとこっちの弾は全く当たらないのに、こっちがジャンプしても絶対にエイム合わせられる
それあるな
あと逃げてて段差に降りたりすると曲射で死ぬ
多分だけど、ラグで相手からするとジャンプする前や降りる前に倒してるのかもね
そりゃ上下移動のタイミングわかってるんだから当てられるだろ
カニ歩きしてるとか全く当たらなくなる助けて
俺はブラスターはすごく苦手だな
爆風が原因じゃなくて運直がガン刺さりするからだけど
>>163
こっちの弾が当たらないのは俺が全くエイム合わせられないから納得してるが、同じ帯域ですべての敵がジャンプに即座にエイム合わせられるとは思えん
外すやつまじでほとんどいない
同じようにスライドしても相手のエイムを外すことがほぼ無い
こっちは全くスライドに合わないのに X底辺で-5ってどんだけマッチング歪んでるんだ?
イカ研って障害者雇用の暗喩?
>>160
メイン性能スクイクとバレルはほとんど射程変わらないよ
スクイクは当てれば一確だけど、バレルは射程端だと 6 確とかになるし、
銃口が上についていて障害物を避けやすく、空中チャージとチャージキープのあるスクイクと、
銃口が下についていて障害物に弾を吸われやすく、人速で頑張らないといけないバレルだと、
使い手と状況によってはスクイクの方が強い場合も結構あると思う はいまた俺が打開して稼いだカウントで図に乗って前目に動くアホどものおかげで防衛しきれず逆転負けと
この知的障害どもがのうのうと生きているのがシステムの欠陥だわな
異常者を間引くためのレート性なのに機能していない
負けた場合は貢献度で4名のうち2名ヒビ割れる様にしろよな
オブジェクト管理、キル数、塗り、デス数とかさ
お風呂が中衛扱いなの納得いかんわ
そのせいで俺が味方チャーお風呂の組み合わせを押し付けられて苦労する
お風呂の分は相手に中衛シューターが行くから前線での撃ち合いの枚数で負けるんだよ
試し打ち全くしないけど毎日5分でもやったらパワー100くらい上がるかな
お風呂の呪いでもかかってんのかってくらい味方にお風呂が来るわ
お風呂チャー、お風呂ハイカス、お風呂ジェット……
とにかく後衛2枚+短射程+俺の組み合わせばっかりで気が滅入る
たまには52ベッチューが味方に来てくれてもいいんだが?
>>171
そうなのか
じゃあ単純に敵バレルより味方スクイクが弱かっただけかよ… キルできなくても良いから長射程ヤグラ乗ってくれ
前線あがんねえよ
>>179
理論上ってだけでほとんどの場合で洗剤は負けると思います、はい シールド破壊されると同時に死んだんだがw
流石に無理
初めてホコやったらランク16で当たり前のようにチャクチ狩ってくるチャーいてわろたクソサブ垢がよ
ウデマエと言うレートが機能してないからイライラするんだろうね
はいせきだい死ね
お前がジャンプすれば勝てるシーンでチンタラ上がってくる知的障害
お前みたいなカスいるのにオール取れるわけないだろ
はいプラスドライバー。死ね基地外スクイク
お前みたいな障害者抱えて勝っても+8とか本当レート狂ってるわ死ねダニ開発
けいぱぱとかいうゴミキャンプろくに周り見てない癖にカモン連打うるせえんだわ
お前みたいな障害者が父親とかあってほしくないわ子供が可哀想で仕方がない
今度は8人集まっても試合開始せずにタイムアウト
お前ら自分たちの作ったシステムに余程自信があるんだな健常者なら部屋抜けボタンつけようとか思うだろ
はいreadとかいう絵合わせギアのmiiアイコンわかば
同じギアにしないといけない縛りないんだよ発達障害は死ね
>>185
機能してるのに自分が上手いと思い込んでるからだよ 2300でちょこぺろとマッチングするので機能してないと言えなくもない
まあこの手のマッチング批判をする奴は大抵S+なのが噴飯ポイントなんだが
2300なんだが敵4人の場所を把握し続けるとか難しすぎ
マッチングだけで勝ってる奴もこの世にはいるからなんとも
大したことしないで勝ってる奴も余計なことしない立ち回りをちゃんとしてるからそういう奴は意外と味方とラインが合ってたりするんだよな
スペ増ガン積みで開幕自陣塗りしてリードされたら落ちないように放置するヴァリアブルおったわ
リッター使って3キルしかできないとかスプチャでハイプレ打ってる方がよっぽど貢献できるだろ
ミサイルマンヴァリアブルにワカバ ラピブラとか後衛3枠じゃ勝てねーよ
一回だけやって寝よっと思ったら7連敗して、気づいたら朝になるのやめてほしい。
スペ増ヴァリほんと増えたよな…1000%ゴミばかりだけど
なんで相手のチームだけハイカスでこっちは素ハイドラが来るんだよ
3戦連続キルレ0.3以下のスパイガとか笑わせるなよ
間あけると編成事故とかガチパワー増減周りのクソ仕様もあんま気にならんからな
ホント計測さえ無ければ週1くらいで適当に遊べるのにな…
>>193
ちょこぺろも2500部屋くらいでザラにやってるからな
正直これだけ差があるならマッチング画面で現時点のXパワーくらい表示してほしいわ
まあそうすると明らかに弱いのが狙われそうだが どっちが酷い味方を引くかのゲームで確率は3:4のように見えて
射程差調整マッチで一人自分と対面合わせされる固定枠があるので
実質3:3の確率で地雷振り分けられるんだよな
スプラの何が良いって、5分で終わってそこそこ楽しめるところ
バトロワではそうはいかない
急募
ダイナモハイドラエクスを味方チャージャーが撃ち抜けない時の対処方法
ガチマッチで「次のバトルから参加します」ってなんだ?
こんなのある?
このゲームはキャラコンがある程度は出来るようになったら、その先は呆れるほど「THE 状況把握ゲーム」だな
>>202
正確にはスペ増ガン積みしてる奴が1000%ゴミなんだよな
その大半がミサイルとアーマーなんだけど
その2種は使った後に自分も前に出なきゃアドバンテージ取れないのに
引き篭もって数的不利そのままにして台無しにしてるだけな奴が大半だからな このチャーやたら抜いてくるなと思ったら、とんでもない壁裏抜いてくるラガーだったわ
こんなのばっか
短射程でもやたら味方が連キルされて、オイオイ…って思っていざ対面してみるとラグい敵いるな
3では少なくとも最高ウデマテ帯は有線と無線でマッチング分けてほしいわ
久しぶりに中盤でリス放置ちょこちょこ動く奴いたわ
途中こいつが参戦してくれたら押し切れたのに勿体ないな
どうしちゃったんだか
平日日中とかスプラするもんじゃなかったわ
介護マッチゴミ屑しか来ないので撤退します
はよ死んでください
>>219
試合を諦めたくなるくらいにそのチームが弱かったんじゃないの
途中で多少盛り返せたところでカウントリード取れる見込みがないと判断されたんでしょう
それか、頑張ってリードとってもそのあと耐えられないだろうなと予測できたとか
打開で何度も溶けられたり、一生自陣で芋ってたりする味方がいると正直なところ萎える >>221
カウント55しか進められてなかったけどね
そいつが放置しだしてからカモンカモン聞こえなくなったからヤグラ代わりに乗れって事だったのかも
長いのはプライムしか居なかったが 味方がエリア塗らないとかホコ放置するとかヤグラ乗らないとかは萎えるね
放置がいいことだとは思わないけど
スライドでもないし代わりにヤグラ乗ってあげるべきだったかなぁ
ただヤグラ乗っても相手の高台取らないから乗らなかったんだよな、難しいな
前に開幕からずっと味方煽り放置するキチガイと当たったけど、
他3人で頑張って優勢で進めてたら3分ぐらい経過したとこでキチガイが改心して参加しだして普通に勝ったことあるわ
かなりレアケースだけど勝つためには改心させるしかない
どんなスタイル、武器持っても良いけどさ、初動だけは安易なデスしないでくれ
初動デスは一番勝率に影響する
だいたい時間の無駄だからトイレ行って試合終わらせたほうがいいぞ
勝つつもりはあるにはあるけどオブジェクトに絡むのは死ぬ程嫌って奴が多すぎるんだよこのゲーム
ホコ持ちヤグラ乗りアサリ入れするくらいなら前でキルしたい後ろで敵来るの待ってたいって思考なんだからどうしようもない
まあその人なりのリスクマネジメントかも知れないけど、どんなに押し込まれてカウント1まで取られても奇跡的に逆転する事は割とあるから放置は勘弁して欲しいな
正に最後まで諦めなかった方が勝つゲームだよこれ
翻って圧倒的にカウント勝ってるからって舐めプし始める味方は死んでくれ
あと腹立つのはそれまではフラフラお散歩してたのに延長に入ってから急にオブジェクトに群がり出す奴ら
いや今までに何度もチャンスあったんだけどなぁ...
それ序盤からやってたらもうとっくに勝ってたんだけどなぁ...って試合が結構ある
頑張って勝ちすぎると連敗くるから、負け試合ならさっさと終わらせたいと考える人がいるのかもね
>>220
むしろ暇な大学生かゲームに人生捧げたニートが多くて一番レベル高いイメージだった
夜は玉石混淆 平日昼はプライドだけは高いゴミが多い
夕方から夜は思考停止マンが多いがこれはキッズが多いからかな?
土日祝の昼は合わせ技でマッチ運の要素が重くなる
一番まともなのは深夜
カウント1からの逆転ってS+時代に数えるくらいしか経験無いな
基本そんな状況になるようなメンバーで逆転はほぼほぼ不可能な気がする
回線落ちでワンチャン、エリア、アサリは可能性あるかな、ホコ、ヤグラは厳しそう
宮沢孝幸、上久保靖彦、藤井聡と京大はなんでこんなクソゴミを雇ってるんだ
ヤグラ後ろで芋
ヤグラ進まれてるのに敵陣に潜伏
アサリ入れられてるのに敵陣に潜伏
人数不利で裏取りにしに行っちゃう
人数有利なのにエリア塗らない
人数有利なのにヤグラ乗らない
こういうのさえ居なければ試合になる
今カウント進めてるのに自ゴールから出てこないZAP引いて負けてきたところだよ
アサリのBバスでリッター持ってくる知的障害者って社会生活大丈夫なの?
ひたすら編成不利で俺の心折ってくるのいい加減にしてほしいわ
味方わかばもみじクァッドで俺がH3D、相手はスシコラデュアルわかばジェットとか射程不利すぎるだろ
その8人ならジェットとH3Dデュアルの分け方にしろよ
わざわざキルだけじゃなくカウントの攻防をしましょうねでヤグラなりホコなりアサリなりが産まれたのに
ヤグラ乗るのつまらん、ホコ運ぶのヤダ、アサリ入れアサリ拾いなんかしたくないでオブジェクト労力一番低いエリアに人が集中するんだもん
色々と崩壊してるよね
カウントなんて概念は難しすぎるんだよ
ほとんどのイカちゃんは塗ることすら理解できないんだから
イカ忍見えねえ…
打ち合ってもイカになられるとわかんなくなっちゃう
>>246
ちゃんと引きつつ敵の動けるルート絞って戦うんだ
相手が動き放題の塗り状況なら対面自体が間違ってることが多い >>247
ありがとう
そう言われると相手が動き放題の塗り状況かも
突っ込みすぎか… イカ忍以前にわちゃわちゃし過ぎてて見失うこと良くある
上位勢とか、配信見ててもきっちり見えてる感じがするから凄い
なんか見てる部分が違うのかな
イカ忍は見えることもあるけど、対面している時は音で位置を掴むことが多いね
イカがズリズリ移動している音を聞いていればだいたいの場所は分かる
負けすぎて心折れるわ
自分のせいで負けてることしか分からん
動画でも撮って見直すべきか…
固まって動いてまとめて死ぬやつ多すぎやろ タイマンで負けるのが怖いんか
チャーやハイカスは自分で足場を塗るのが面倒だから味方が塗ったところに移動しようとした結果、
味方と位置が被ってる感じがする
移動するたびに寄ってくるからすごい邪魔
マジレスするとハイカスとかの足場塗ってあげるの好き
>>251
ナイスダマ構えているときにマルミサ誘導されたり、ボムが刺さる位置にシールドおかれたり、位置被りで居場所をバラされたり、
実質的に味方に倒されることはよくあるわ 対面時の相手が見えない
相手を認識するまでに時間が掛かる
たまに適当に撃ったら当たるけど
大体勝てない
せっかく横を取っても返り討ち
キル取れるところでデスして
なんの役にも立たねえ
先にステージの5割を塗った方が勝てるルールを作ろう
オブジェクトルール自体は良いけどこのゲームはオブジェクトが邪魔すぎ
エリアを確保した!カウントリードされた!
みたいに画面中央にでかでかと出るのもたまに邪魔になるからやめてほしかったり…でも逆にどう表示すればいいのと言われたらいい案が思い付かない
負けの流れになると、それまであまり見なかったマイナー武器がこっちに寄せ集められてレギュラーの調整用チームみたいなメンバーになる
ソイチュ、ボールド、パブロ、こういう武器が多くなる
>>264
表示カスタマイズ機能を設定に用意すればいい
色覚サポートも色固定じゃなくて6〜8色から自インクの色敵インクの色で
個別に設定できるようにした方がいい
今の色覚設定は敵が青になると見にくいという問題があるからな ボールド、ボールド、ホクサイ、風呂
さすがにノックアウトされました
これはやれるって攻撃して当てた瞬間に同期ズレワープ、焦るわこんなん
自由度を高めれば高めるほどクソガキのクソさも加速度的に高まるよ
にしてもBGMとSEの個別音量調整ぐらいは対人ゲーとして最低限だと思うわ
>>271
ホクサイとかボールドじゃなくて編成が地雷って言ってるの、わかった? >>270
クソガキはSE消音BGMガン上げとかやるよ ノーチラスなんか多いわ
せめてナワバリで練習してから来いよ
ノーチ練習っぽいプレイヤーはここ数日確かによく見かける
>>270
それだと潜伏音が聞こえやすくなるからわざと調整できないようにしてるんだと思う モズクで相手にだけハイドラやバレスピがいるマッチングで負けて萎えた
何でこっちばっかりスパイガジェット(笑)とかダイナモ(笑)とか引くんだよ😡
ナワバリゲームになってないし試し撃ちは不便だから付き合ってくれるフレいなきゃ練習にならないっていうね
次回作はCPU相手に練習出来るモード欲しい
相手のギアやブキを色々設定出来るようにして
射撃場の塗りリセットがめんどくさい
次作では設定で常にスペシャルゲージが溜まった状態を選ばせてくれ
できれば各ステージに的を設置して試し打ちできるとありがたい
あとアレだな
回線落ちが居た時用の投了ボタン欲しい
ガチならKOあるけどナワバリだとレイプされるだけの無意味な3分間を過ごすことになるし
味方キルしたい
味方キルできたらストレスが軽減される
前線ブキ使ってるとインクアーマーがマジできつい
スライド持ちがアーマー纏ってるともう絶望レベル
アーマーとかバリアダイオウスフィアみたいな逃げのスペシャル全部不快だわ
スプラトゥーン3はもっと上手くやってくれるでしょう…
上振れてキャリーされてきたやつを下降気味のやつと組ませる
見掛け上のパワー差は少ないが実際の実力差はかなりある
そこに編成も悪いと無理ゲーになる
自分が上振れてる時は自分よりはるかに上手いやつが味方になって高いパワー帯でもそこそこできちゃう
これがスプラマッチングクオリティー
どんなにマッチングがゴミって言ってもパワーは実力通りになるんだから諦めろ
同じ奴8戦連続で味方になるってどういうマッチングしてんの?
明らかに負けさせるための恣意的なマッチングじゃん
ほんとムカつく運営だな倒産しちまえよ
死ね消え失せろ
ずっとS+キープしてたのに一気にAまで落ちてワロタ
マジでウデマエ機能してるわこれ
遠くからハイプレでホコ割るバカクラブラさあ
それ割って周りに味方がいなきゃ敵に取られるだけって分かんねえの?
人数有利もつけずに秒でホコ持って毎回下がって死ぬスパクリ居て心底くだらないゲームだと思いました
>>292明らかに弱いやつか強いやついたら少し休憩か間を空けてマッチングしな あほくさごみ編成の障害者当番
ダニ開発さっさと死ねよゴミぶち撒けて喜んでる異常者集団
過疎すぎて同じレートでも味方のブレが酷すぎてどうやっても勝てる試合と負ける試合しかもうないんだろうな
ただの運ゲーと割り切ってやるしかない
>>297
わかる、負けさせる時ってマジで味方の回線落としてでも一生負けさせてくるからこのゲーム
乱数の処理がおかしいんだと思う スペシャルの不快さでいうならハイプレが頭1つ抜けてる
>>294
壁で見えてなくて、手応えありって思ったらガチホコバリアだった説 >>297
そうしないといけないよな
このままそいつが敵に行かなかったから悔しすぎるからと続けてしまった
本当人をムカつかせることに長けてるなゴミ運営
なんで戦績レート上下に反映しねえんだよゴミ運営 ハイプレヒット音したと思ったらバブルホコバリアはあるある
ただホコバリアはホコ表示が出てるから途中で流石に気づくと思われ
無駄に前に出てる奴や乗れるタイミングでもヤグラに乗らない奴どっか行ってる奴
意味の分からないことはするなよ…
久し振りにやるけど味方がマジで弱いわー
こんなにレベルが低かったか?
何でブランクがある人間より動けてないんだよ
糞みたいな知恵足りずしか居ねぇんだが
連勝後にパブロ来てからボールドとか負け調整武器来だして笑ったわ
編成不利とか対面で相手が強くて勝てないのはしょうがないけど、ずっと凸してデスしまくるボールドとかスパッタリーとか来るとやるせない気持ちになる
そんな動きされたらワンチャンすら不可能、本人達は勝てる気マンマンなんだろうな
打開合わせて凸デスやめるだけでもワンチャンあるのに
わかばってマッチング的には前衛扱いなんか?
自分がわかば持ってる時、編成事故多い気がする
お次は一人欠けで試合始まったよ
任天堂すげーなマジで
また片チャーにずっと同じステージ
任天堂フルコースに恐れ入ったよ感服だわ
回線落ちペナは味方が勝った時もらえる分くらい負うべき
5分程度のペナでは軽すぎる
えっ?いつになったら片チャー終わるの?これ
どんな確率だよ
このゲームストレスやばいから真面目にやらんほうがいいぞ
俺もストレスで偏頭痛発症したわ、データ消して売ろう
自制できないとギャンブル依存性に近くなる
金がかからない趣味としてはいいけどね
チャー、ハイドラ、ダイナモが味方だったので、そっとコントローラーを置いた
ラグで対面性能強化してるだけの雑魚がマッチングぶち壊してるんだが
アマビがやりたいのにアロワナ10連チャンとかほんとこういうの多すぎ
恥ずかしながら片チャーがよくわからないけど
チャー引いた方がきついの?
相手だけチャーって方が俺は嫌なんだが
うまく使えてない人が多いって話か
というかチャーがいるだけでそいつの実力次第でぶっ壊れたりお荷物になったりする
いわばギャンブルだから嫌われるんだよ
>>331
チャージャーは上手く使えればとても強い武器だけどかなりの練度が必要となる
下手なチャーは塗れないしキルを取れないしデスをするから戦力にならないんだ
だからX以下だとガチパワー2000越えるくらいまでだと
味方にチャーが来た方がだいたい負ける
『片方だけにチャージャーが来る』を略して『片チャー』 エリアならまだしもホコ アサリとか片チャーきついわ
ホコはまだキル取れないときホコに持ち変えて行けるからまだわかる(チャー持ってくるやつはそこまで考えてないと思うが)
アサリチャーはやばいわ
チャー持ってくる奴は的当てしたいだけだからな
半チャでカバーできる状況でも頑なにやらないのが答え
B バス、チョウザメ・エリアというヒッセンとヒッセンが必戦な時間帯・・
うまいチャージャーもたくさんいるけど、最低でもXにいくまではサブ垢でもない限りろくに抜けないチャージャーしかいないから味方のチャージャーに嫌な印象を持ってるプレイヤーの方が多いでしょ
たくさん試合をしてけばマッチング運も収束することはするけど、ここは絶対負けたくないって試合でこっちだけチャージャーを引いて泣かされてきたプレイヤーは多いはず
あとチャージャーだけ本人の実力以上にガチパワーを盛りやすいと思う
基本的に敵と味方の編成は似たようなものになるから、例えばチャージャーを持ってガチマに潜ってきたプレイヤーは相手チームにもチャージャーが来やすくてチーム戦としてはチャージャー同士が低レベルで実力がトントンならあとは味方の実力勝負になる
片チャーでないなら、チャージャーは敵のチャージャーを上回ればそれで役割はこなせちゃう
Xでもチャーとリッターはゴミしかいないから安心しろ
まともなのは最低王冠から
アプリで味方のSwitchのアイコン見たらカービィ、しずえ、つぶきち、ピクミンでこりゃ勝てるわけないわってなったわ
圧勝した時の味方はイカ、イカ、イカ、しずえだった
俺のブロックリストで一番多いのは圧倒的にMiiアイコンだわ
特に変顔キモ顔系の
スペ増ジェッカス使いクズしかおらんわ アンチョビで敵高台付近に味方ホコ持ちおるのに自陣高台からの援護射撃とか届くわけねーだろ
リッターがホコ持たないから常に3vs4になってるわ
相手チームに0k8dボールドおったんだけど相手可哀想だな
3まで耐えようと思ってたけどどうやら無理そうだデータ消すわ
任天堂のゲームは結局どれも肌に合わんかったな残念
遠距離ブキのためにジャイロ感度を5から0まで落として数ヶ月やったがXパワー300下がったわ
反射神経で戦うスタイルだと感度下げたらダメだな
外人ラガーの射程がおかしいのは、過去の自分を打たれてるからなんだろうな
まじうざいわ
壁からスライドで出て戻る間にチャーに抜かれるってどういうことよ
そしてそのチャーが味方に来たとき俺と対面してる敵すら抜けないってね
計測やり直したくてハイプレの練習がてらジェッカス持ってるけど1900帯って全然数字下がらないな
マッチング相手が格上しかいないから脳死でもいずれキャリーされるのか
X底辺が地獄たる所以を見た
>>345
俺もこれ
キモい顔のMiiは地雷多すぎ ヤグラのX帯で諦めて自陣の壁塗り出したzap、とうとうここまで民度落ちたか
半年空けて復帰して計測したら何もできなくて1時間でフレ申2個も飛んできて心折れそう
自分が下手なのは分かってるからS+まで下ろして欲しい
打開するときにスペ溜めるならありだが
スペ増ガン積みはスペに依存してるだけのゴミだからな
チャクチやロボピみたいにスペに頼れないブキあるんだから
見習ってスペに頼らず自分の腕でやれって感じ
スペ増ガン積みゴミのブキをカーデコで強制されて欲しい
スペに頼るな自分の腕に頼れ
俺のMIIも地雷?
>>363
俺多分お前ブロックしてた気がする、見覚えがある たまたまその時だけ戦犯になってたとしても、このMiiを見たらいつも戦犯ムーブしてるんだろうなって思ってブロックするわ
たまたまだろうと負け筋引いて戦犯になった瞬間ブロック対象よ
俺も戦犯したらブロックされて当然だと思ってるし
イカ研がそういうシステムにしてるんだから嫌ならイカ研に言えな
S帯はさすがにまともだよなと思っていた時がありました
死ねゴミ消え失せろ障害者
何フレンド受け取らない設定にしてんの?暴言フレンド申請来るのお前が悪いんだぞ?
これ以上他人に迷惑かける前にさっさとやめろゴミ 名前が普通ならまぁいいかで許せるけど、煽り寄りの顔文字に足引っ張られると気持ちはわからないこともない
>>374
すまんなわからなくていいんだぞ
俺はこんだけ酷いリザルトだったら全てに切れている
ちなみにアイコンはキモいMiiだった 敵にキル取られても取られてもカウントは取られないみたいな試合で勝ってしまうとカウントシステムがもう崩壊してんだなって悲しくなってくる
試合勝つよりキルしたいのか
つーかリザルト酷いな…風呂とボールドとスパはこんなんばっか
>>377
俺スパだけど唯一のキルレ1だったから許して >>378
スパで1出してるなら十分仕事出来てるから許すよ >>379
やだよばーーーーーーーーーーーーーか
ぶぁーーーーーーーーーーーーーーーか 数週間振りにエリアやったら塗らずにどうでも良い敵を追っかけ回してるゴミ
一戦で気が滅入ったわ
セーブデータ消して思ったけどさ
このゲームのレートシステム上に行くほどストレス溜まるから、A帯S帯で適当に初心者中級者狩ってた方が正解だわ
初手敵高台にいって潜伏するボールド
案の定負けたわ
たまにサブ垢で初心者狩りしてる時が一番楽しい
リアルなろう系やな
絵合わせギアとmiiアイコンガイジの特盛セットで負かして-15とかやる気でんわ
てか今日ラグ酷すぎるな
これで金取れるんだからボロいよな
エリアでハイプレ連打してるゴミチャー
それで打開できたことあるか?
次ルールデボン モンガラとかステージだけでみたらクソやな
ヒト速も付けず何も考えずデボンの天井テクテク歩いてる奴見ると目眩がするわ
ホンギャア!!じゃないんだよ
2年ぶりにやったけどなんかスシ弱くなってね?気のせい?
2年前にくらべりゃ強くなってると思うが
発売当初は知らんけど
さっさとガチアサリ入れれば良い場面でもったいぶってナイスダマとかジェッパ発動するゴミカス死ねよ
部屋パワー2500、俺2350、味方全員外人、負け-20
こんなんある????
マジデ外辞任ゴミだ
外人がそんなにいて2500部屋なわけないだろ嘘つくな
ちきん.chiken
死ねゴミボトル毎回守りガバガバの逆張り裏抜け障害者
お前が守り入ってれば馬鹿味方が脳死ジャンプせずに守り抜けたんだわ
そんなに逆張りしたいなら現実でも逆張りしてさっさと首吊って死ねよゴミ
まつげ
現実でも復活短縮つけてると思ってさっさと飛び降りて死ねゴミブラ
A帯〜S帯のアサリまじで勝てない
人数不利で敵陣でカモンカモン
防衛もしないで一人でガチアサリ入れようと突っ込み死ぬ
どうやったら勝てるんだよ
倒してから入れにいけよ
不意打ちで入れるのも良いけど基本的に合わせろよ
敵を倒してから人数有利で入れに行くの
わかるかなぁ?
ガチアサリ1個入れる為にリスク負いすぎなんだよなあ
暴言フレンド申請ってどんなのかわからん
稀にフレンド申請来るんだけど試合の後に見にいっても取り消されてる
何書かれてるのか気になるから申請来た直後に見にいっても消えてる
めっちゃ爆速で操作したら申請取り消される前にメッセージ確認できるんか?
名前を暴言にしてフレ送りまくってブロックしてるのがvipで居たな
3回目とかで1ヶ月くらいできないよとか言われて絶望してたわ
フレンド申請してブロックしたらそのフレンド申請は取り消される
これはよく戦犯した人やムカつく人にする行為
ジェットスイーパーでエリアやってたらフレ申請来たわ
自分でも頭おかしいと思うけど余りにも腹が立った奴に40分くらいフレンド申請ブロックを繰り返した事がある
>>411
ギア構成は?
スペ増ガン積みとかしてたら芋ミサイルマン判定されて怒りのフレ申請飛んでくると思う 煽ったりフレ申請してくる奴って大体キルレ割ってるゴミなのがキモいんだよな
そいつが無双してるのに負けたらすまねぇってなるけどさ
>>413
その時はインク効率、メイン性能、対物だね 全然攻めない癖にホコ持ちより先に狩られてるやつなんなの
負け試合はそのまま諦めたらただの時間の空費だからな
味方のゴミを見極めて戦犯にフレ申ブロックをすることで人狼ゲームとして昇華出来るし味方の立ち回りを観察する癖もつく
上達したいならフレ申ブロック一択
>>412
その勝利への執念がいつか上達の糧になる
どんどんやっていけ >>405
安心しろXでもそういう奴いるから
流石に頻度は少ないが 無自覚地雷くんに伝える唯一の手段だからなフレ申は
ボイチャもないマッチングも別次元の奴と組ませるんじゃこうもなるわ
次作その辺どうなるんだろうな
試合度のナイスとバッド投票とかかね
エリアで16dしてるゾンビクアッドいたけど、これはゾンビなら許さるのか?
Sに落ちたら味方運まで酷いことになった
とにかくエリア無視し続ける奴が多すぎ
発売後1年経ってから始めたけどC帯で煽りフレ申請来たので、それ以来フレ申請は切ってるな。
感情コントロールも出来ないガイジだろw
>>424
ゾンビクアッド使いの人が通報されてアカウント停止になったという話を以前聞いたような 味方が迷惑行為しているなら、フレ申よりブロックして通報するのがゲームの環境を良くするのかなと思うわ
ゾンビガン積みでも16dもしてたら試合の半分近くはいないことになるな
名前以外でbanになった話全然聞かないから通報見てるのかすら怪しいけどね
アプリの通報機能ってダミーだぞ定期
通報した後スマホの通信履歴見てみ
ぴょこぴょこしまくってもバンされた事ないな
放置はさすがにやらないからわからんが
今日かなり回線落ちの奴多くないか?
ヤグラXP24前後だけど約2時間で3回、腹立つわ
もっと高パワー帯は快適なんかな
おおにくちゅうぜい
ガロンで2キルとか流行りで持ってるだけの知的障害者かよ〜
また射程差つけてマッチングですか
もくひょう2200とかいう明らかにレート合ってない3キルの知的障害者ボル7もくるしな
計測で普通に超えるはずのXPが目標とか障害者手帳見せびらかしてるようなもんだろ
>>431
名前以外でアカウント停止されたという話だけど?
>>432
もしそうであれば、なぜ通報でアカウント停止されている人がいるの? きたきた最上位勢でもないのに勝っても一桁しか上がらないゴミモード
これでマッチングに問題ないって言ってるから基地外だわなダニ開発は
>>405
すいません。流れで敵陣までたどり着いて今空いてるからとりあえずカモン押してみただけです
なんせ味方がどこにいるか全く把握してないもんで
カモンというより、俺敵陣いるけど都合いい人いるー?って意味です。自陣からカモンが帰ってきたら帰ります >>439
君がそこに居るのは攻められてるからだだよ?マップを見ようね のぶ
お前イカ忍つけてるくせにその場で潜伏しかしてないけどいるそれ?
フルタイムで 4k1a10d589p のケルデコいたけど、塗りポイントの収支マイナスになってそう
味方、敵の人数状況、アサリの数、マップ
これだけ意識してくれたら試合になるのに
強引に入れようとして溶けてばっかりで勝てる訳がない
>>439
更に言うと、その状況で誰か飛んだとする
まぐれで入ったとしてアサリ何個入りますか?
入らなかった場合、4vs2、もしくは3vs2になってずっと人数不利で、下手したら相手のアサリ全部入れられるのよ 単発アサリドーン!!「ナイス!!ナイス!!ナイス!!」
俺はそっとプロコンを置いた
きみらにかかっている
はい絵合わせギアのボルネオと
不利になったら拗ねるゴミだしいらんわなこの障害者
はいはいキルで前線維持してもアンチョビ右から入る知的障害者のせいでカウント稼げずに負け
ダニ開発のマッチング担当はさっさと死ねよ
あるきつかれたロボボム
最後のカウント詰めで肉壁にならないゴミ
こいつカウント感ないんだろうな涎垂らしながらボム投げて満足してそう
アンチョビ右にホコ持っていく奴はガチホコ辞めろ
オートロ右にホコ持って行く奴はスプラ辞めろ
ウンピマン2という名前がその名の通りなのかウンピとマンマンなのか通報に困る
>>443
すいませんでした。この戦法のせいで迷惑かけてしまって
お先にS +上がれてしまったのですが、S +では気をつけます。ありがとうございました!
師匠もA対がんばってください! >>453
嫌味で言ってるんだと思うけど同じS+だよ その戦法やるって事はパブロやホクサイ系かな
単独で入れられて自分で切る取れる人なら、その戦法で良いんじゃないかな
マップやイカランプで情報をたくさん得られたらもっと上のウデマエにいるんだろうからそこは仕方ないだろ
むしろマップやイカランプをしっかり見れて仲間の位置も把握できてるのにSA帯から抜け出せないやつがいたら、そいつが余程他の能力が致命的に劣ってるってだけの話よ
>>456
一人でも溶ける人が居たら無理だね
三人で勝てると思う? >>458
結局相手チームも同じくらいの実力の集まりだから、相手も溶けてるやつがいるしたまたま溶けてないだけの孤立してる敵がいるからきっちりそいつを倒すとかしないとね
心配しなくても5割勝てば今いるウデマエに残留できるし、君一人が特攻して溶けてもそんなやつばっかいるのがSやA帯だからウデマエが上がらない下がらない程度には勝てるから大丈夫だよ >>460
その孤立してる敵をキッチリ倒す
これが出来てないんだろうなって思う
S+はやってて楽なんだが一回落ちると、もうね… 魔境なんですよ
逆にやっててわからん?わからんって事は相当味方に恵まれてるな…
ランク10までガチマ出来ない縛りって本当に必要か?
ナワバリ飽きるんだが
このゲームほんとに塗りブキで上がれるんか?
キル武器担いでひたすら前線上げてキープする方が簡単な気がしてきた
>>453
X以外でイキってもなんの自慢にもならんぞ
Sでそれやって勝てるほど温くはないし >>465
塗れないブキだと打開がキツイので、一度も倒されずにノックアウトし続ける力があるならどうぞ
塗れる武器でひたすら前線上げてキープするのが正解 >>471
風呂の強みがエリアとどう結びつくのかわかんねぇ… 風呂デコでアヘ顔でエリア塗って雑にキューバン事故狙えばいいし、まあ弱くはないと俺は思う
風呂はけっこう塗れるし事故るし相手にすると嫌な方かな
風呂は、ウザいよね、使う気にはならんけど、事故りやすいのはある
ボムとかマルミサとか風呂の弾とかきわどく上手く避けようとしたら当たり判定あったみたいなことも起こるし
X未満のエリアならイカ忍積んでローラーか52ベツで惨殺してるのが一番安定すると思う
マジで何も考えずに突っ込んでくるから
俺のプライム擬似確積んでるのに4確なんだけどなにこれ
まだ50秒もあんのにホコ自陣に持ち帰ってきてホコの爆発で全落ち
全員泡食って敵ホコに突撃
何やってんだよ・・・これが魔境か
明らかに3発入ってる音がしてるのに死なないどころかその後すぐ味方がそいつを倒してアシストすら入ってないことが多すぎる
どんだけ回復早いんだとクソゲーが
ウデマエ機能してんね
ウデマエはどのレートでも機能してるとは言い難いが、個人無双か、勝てる試合をきっちり取ってコツコツ時間掛けるスタイルでXまではなんとかなると思う
Xでそれができれば王冠になれる、自分は無理だけど
Xなれば2400くらいまでは運次第で行けます
紅葉とかいうゴミ武器見てるとまじで苛ついてくるな
こんなゴミ立ち回りしてるゴミクズ人間まじでゴミクズ
>>486
個人無双できない上にその取れる試合の数が少ない人に救いはないんですか? ボルネオだ
ボルネオを使うんだ
あがめよボルネオ
あがめよ塗りブキ
あがめよミサイル
>>483
低レート帯になると実力にもムラが出るからな、0キルのやつが次の試合大活躍とかもよくあるし
ミサイルマンはよくも悪くも上振れはミサイルで敵がよく死ぬくらいだけど >>489
ボルネオでエリアXになれた。
めっちゃ強い X2500〜ボトルとボトルが戦ってるのを周りでいかにサポートできるかっていうクソゲー
そんでバブルが多いほうが勝つ
>>488
個人無双まではいかなくても自分が試合の中で及ぼす影響力が高くなれば勝てる試合は増える
後はコツコツ上げるタイプは致命的な行動をしちゃダメ、これやるとパワー盛れない
スキルアップ+沼行動しない+運、これが噛み合えばパワーは上がる もみじでサブ性とサブインク積んで後ろで哺乳瓶よちよちしてるならガチマなんか来なきゃいいのになんでやるの?
2キル5デスとかマジでいないのと同じなんだが??
高台からしょんべんして2キルとかいうゴミしかこねぇ
自殺の順番待ちみたいに一人で飛び込んで死に続けやがって本当に死んどけ
相手のチャクチ範囲とか射程とか長く感じるんだが、どういう事?
味方対面力強くてもスペシャルの差だけでこのゲームキツすぎんか
また回線落ち来たけどリッターじゃん
やっぱゴミ武器使ってるやつは回線すら用意出来ない貧乏人なんだな
カウント30までヤグラきてんのに敵陣散歩してるのいたら負けるわそりゃ
アンチョビ右にホコ持っていく奴はガチホコ辞めろ
オートロ右にホコ持って行く奴はスプラ辞めろ
勝敗ガン無視30キルたのし〜
やっぱ真面目にガチマやるより初心者狩りしてんのが正解だわこのクソゲー
後衛に乗れ持て攻撃しろって言う奴は防衛は誰にやらせる気なんだよ
後衛が乗るのは正解なんだよ
ただそれは前衛がちゃんと集まってくるやつを処理できる場合なんよ
>>507
ホコはバレル担いでるけど、めっちゃホコ持ちするわ
ギアもイカ速をメイン 1 個積んでる
チャンスの時に最後尾にいることが多いので、自分が持つと良い感じになるし、チャージブキは得意なのでちょうどいい
ヤグラは .52 ベッチュー使ってるけど、結構ヤグラ乗りする
どうせ味方のチャーやハイカスは乗ってくれないし、乗るにしても判断が遅すぎるので、待ってるとチャンスが終わってしまう
ヤグラ上の .52 は結構強くて、乗り込んでくる相手も倒せるし、危なくなったらナイスダマで逃げられる
ヤグラで攻めてる時の後衛は押し込みに参加できないので、本当は後衛に乗ってほしいけどね なるほど
バカ凸しかしない奴、前線の遥か後方で芋ってるだけの奴って507みたいな考え方をしてるんだな
腕前が下がれば下がるほど52や96といった玉ブレある敵武器のキル速はやくなるのなんなの?普通逆じゃねーのか?
>>496
逆に考えればそういうのが居るなら自分はサブもスペシャルも使わなくていいと思えばいい
撃ちあってるところにロボットボム投げないならそのもみじ使ってる人は無能ってことで ホコなのにハイカス2人が仲間に来たときは目を疑った
相手はリッター1人だったので地獄だった
ヤグラに限って言えば攻守交代で前線が相手の関門強ポジさっさと押さえてくれた方が通過しやすいから後衛が乗るのがスムーズ
前線に擦りもしない位置にいる後衛()とかいないのと一緒だからな
久々にガチエリアやってみたけどXパワー1950あたりをウロウロするだけで土日が潰れたわ…
せめて2000に乗せようと頑張ってたけどX帯底辺でももう自分よりエイムガバい奴全然おらんな
後ろから殴ってるのに返り討ちにされるしチャーには抜かれまくる
アサリってみんな操作は上手いのにルール関与下手くそなやつ多すぎる
>>522
それもうA1500レベル以下だぞ
後ろから2ライン以内で殴っても確定数入らないのなんてザラ
ガロンならまだいけるがザップだと4発は滅多に入らない。 50戦49勝1敗
マッチングしたキッズ本当にご愁傷様
これがスプラトゥーンという闇のゲームだ
オブジェクトに関わらずにキルだけでXに上がってきた人は
それ以上にキルの上手い人たちがいるレベルまで来ると
ただのオブジェクト下手のポンコツになるけど
一番の特徴は攻守の切り替えがわからないってことだから
アサリが一番顕著に出る
すごいわ
ゴール空いてて敵もいなくてアサリも持ってるのに敵探して探してアサリ入れないんだもの
キル武器持ってきて2キルとかかましてるアホはもうゲームやめろ
スパイガジェットウザいな、この武器、使う人が少ないだけで強くね?
最近特にそう感じる
>>529
文句はレート制導入しながらまともに機能させようとしないイカ研に言ってくれ
マッチングクソシステムすぎて普通に遊ばせる気が無い >>529
それよりB帯だろってレベルのが運だけでA帯やS帯に来てるのがマジでやばい
相手にXが居るより、味方にBが居ると勝てないっていうね >>534
相手にめちゃくちゃ強いやついるけど他に糞みたいのがいて普通に試合は勝てちゃうと可哀想になるよね ふざけんなクソが
ものすごい怒りと共に鼻の中に血と海水の匂いが充満してきたんだけど大丈夫かこれ
X以外の無双してるやつの大半はただの回線強者じゃねーの?撃ち合いになったときことごとくあと1発が人1人分横にずれて撃ち負けるとき。敵の弾はことごとく避けきれない。バレル同士だとよくわかる。
割と大真面目にナイスダマ大幅ナーフした方がいいんちゃうかな
無敵+ヘイト買える+ptも特に高くない+全ルール強いって全部揃ってるのがおかしいわ
>>539
ナイス玉はむしろちょうどいいと思うよ
スパ着を削除してナイス玉に変えればいいんだよ
雨を元に戻してジェッパの移動速度を上げれば調整完璧じゃね?ハンコは移動速度と投げるまでもうちょい早くしてもいいかもね >>541
使えなくなっても意味ないだろ
多分相対的にマルミスシベが増えるぞ? ナイスダマは使用率の高い52ベッチュのスペシャル必要ポイントを上げるだけで良いと思う
完全に連敗モード入ったわ
ラスパ発動して塗ってるのに全くスペシャル溜まらなくて結局、間に合わずに負け
やっぱこういう仕組みになってんだなって改めて思いました
みんなだいたい立ち回りがパターン化しているから、「その動きはさっき見た」ができるのが面白いよね
5 分あると、敵味方の動きのクセを認識して最適行動を探れるのが良い
煽られると逆に嬉しい
あ、BOTじゃないんだなって
負けたらイライラ
勝っても嬉しいとかじゃなくホッとするだけ
+1とか2とかだったら勝ってもイラつく
他ゲーのお陰で最近やる頻度が下がってきてるのが幸い
S帯からB帯まで落ちたんだが敵が普通に強い
チャクチ狩りスライドもばっちり当ててくる前にしっかり詰める
S帯によりうまいんじゃねえのww
>>551
5割マッチングの弊害でS +相当の実力の人はA〜Cにもいるから
割合は違うけど思ってるよりは多く在籍してると思われる
A〜S +で見ればX2000級もゴロゴロいるし うらボス(オートロで自陣篭って斜線に乗った馬鹿だけをキルしてキルレだけ良く見せる雑魚)
よくそんな名前つけられるなこのゴミ
>>552
マッチング運でAに落ちるのはありえないよ
落ちたらそれが実力 はいはいイカ忍ダイナモとモデラーぶつけてさらに射程差マッチング
本当知的障害者のマッチング担当死んでほしいわゲーム性良し操作性良し音楽良しの神ゲーに泥塗るなよゴミ
相当自尊心ないとこれだけ良しが揃ってるゲームに泥塗ってるの耐えられないだろw
このゲームが他で面白いからやってるだけでお前のガバガバマッチングで凡ゲーだったら誰も寄り付かないこと自覚しろや
>>552
たぶんどの帯域でも上層はS+相当だろうね
Xは別だけど
特にアサリなんかは糞上手いのがうじゃうじゃしてるけど他3人とバランス取られるから負けまくってるよね SwitchLite買ったから新しいアカウントで始めたんだけど勝ち続けてるとB-でも1800の平均ガチパワーだったりするよ。
ちなみにC-で着地狩りされる。
新しく始めた初心者が本当にかわいそう。
>>553
実は最大の敵は味方だった
うらボスで正しくね? こんなクソゴミマッチングでもなぜか機能してると信じ込んでる馬鹿がこんな大量にいるんだから楽な商売だよな
初心者狩り気持ちいい〜
>>559
A帯に長らくいるけど1800なんていったことないよ、いって1600まで S+ から A に落ちるのは何度かあった
深夜とか人が少ない時間帯に遊んだからか、極端なキャリーマッチが続いて、味方は常に 2 落ちしているみたいな感じだった
負けてもリザルトが良いと自分の内部パワーが下がらないのか、ひたすらキャリーマッチが続く感じでどんどんウデマエが下がった
下手でもマッチングのせいにして精神の安定を図れる神設計
どちらかというと勝とうが負けようが脳死でマッチング機能絶対に信じて疑わないただの知的障碍者
本当にきっちりサブ垢が隔離されるんならTwitterでサブ垢に対する愚痴なんて言われてないんだよなあ
チャクチ狩りもそうだけどスライドで避けようとしても、きっちり当ててくるのがビックリだわ
スペシャルも合わせてくるしB帯と打ち合ったら大体勝てるんだがなあ
S以上とやってる感じだわ
どこまでが実力かってのは定義の問題だから、明確な線引きは難しい
どの階層でもマッチングで勝てないマッチングはある
個人の技量高めてウデマエ上げるのは可能だが、それとマッチングが機能してることは別問題としたほうがいい
>>564
A帯に長くいればそんなガチパワーとはマッチングしないよ。平均値に終息するはず。
あくまで勝ち続けてる人の話。
ちなみにガチマッチのC-の初戦は敵が鬼強い。 なんかお前らついにBとかC帯の話までするようになってて笑えるな
Twitter見てもスマホアプリでA帯の対戦履歴並べてる奴結構いてビビるよな
毎日ちょっとずつでもやればとりあえずXまでは行くだろ
他人のランクをとやかく言うやつは、まず自分のガチパワーを晒してからでないと説得力ないって偉いひとが言ってた
マッチング運ゲーの勝敗意味ないから結局雑魚狩りしてるのが一番楽しいよな
一番とやかく言ってるのが低ウデマエだからなあ
サブアカガーとか他ルールXが入ってきてどうたらとか無駄なことばかり言ってる
>>575
ホントそれ
X帯で味方ガチャして神経すり減らして必死にパワー稼いで毎月リセットとか、時間持て余してる廃人とキチガイの遊びでしかない
常人ならXの実力あるならデータ消して雑魚初心者適当に狩って気持ち良く遊んだ方が正解 はいぬんとかいうゴミボトル引いて負けと
この知的障害持ちが全部レート現象負担しろよ右高でチョロチョロしてるだけじゃねえか
一番塗って一番キルして一番デスせずに一番SP吐いて前線維持してキャリーしても+8
障害者押し付け+健常者の敵でなす術もなく負けたら-18
アホくせえわレート制ぶっ壊れてるだろこれ
アサリでBバス多すぎじゃねーか?
この組み合わせ飽きてきた
11回やって10回とかおかしいだろ
Bバス アサリで味方にチャー・リッターがきたときは半分諦めてる
俺はA→B→S→B→S+→B→S+だった
味方ガチャと言われてもおかしくない
なんかもう負け当番も取り繕わなくなってくるな
2連で3馬鹿落ちで防衛しきれず負け
エリアわかばでX行けたけど他のルールが全然ダメでS+〜A+をウロウロしてる
わかば使いは他ルール何使ってる?
何回このゴミエクス押し付けてくるんだよ
防衛でクソの役にも立たないカカシ建ててマッチングしてますよアピールしてたの本当噴飯物だろ
ダイナモと風呂握ってる奴は今すぐに障害者施設に収容されてほしいわ
>>586
ヤグラとホコはクラブラネオ使っておけばいいじゃないか 調子の上振れでエイムがめちゃくちゃ合う時があるし、その時は自然とガチパワーも実力以上に上がっちゃってるからマッチングが機能してないとも言えないだろう
かんがえてうごくべし
考えた結果が放置ですか?w
余程の脳障害持ちなんだろうなそれでH3チェリーなんて扱えるわけないだろイカレ障害者
あとばるみて俺も賢いし扱えると思ったんだろうな〜この障害者本当認知の歪んでる異常者は怖いわさっさと間引かれてほしい
こういう放置を是とする勝ち負けだけでレート増減するアホ障害者雇用のマッチング担当も大概だわ
現状通報なんて機能していないしそら知的障害者はルールで縛らないとやりたい放題するわな
アホ障害者雇用はオンラインゲームを性善説で考えてるからタチが悪いわ
本当クリエイターとして恥ずかしくないのかねマッチング担当したカスは
レビュー見てもゲーム性操作性音楽その他諸々で不満なんて出てきてないのにマッチングの一点だけは賛否ありだもんな
自分だったら恥ずかしくて筆折るわ自分さえいなければ満場一致の神ゲーなのに泥かけてるんだもんな
>>589
ノーマルグラブラはよく使うんだ
ネオはあんまりだなー試してみるよありがと ゲーム性とは関係ないところで評価を落としてるな
アイデアやルールは合ってんだけどマッチングとパランス調整がダメで評価やおすすめ度を落としてる
あと欠点を挙げるとしたらUIかねぇ
>>586
わかば使えるなら使用感似てるからヒッヒューかノヴァ使ってみ
ヤグラアサリはそれでX行けると思う 試し打ちでスペシャル使う敵出してくれ
はんこのどこ狙えば当たるのかさっぱりわからん
足元狙っても全くダメージ与えてないんだが
A+でパワー1900行った事はある
Switch故障で買い換えた後
X中位〜底辺あたりの人がサブ垢やるとC帯で1600越え(初表示4戦目あたり?)、B帯1800越え、A帯1900越えが普通
一般A帯プレイヤーが当たるサブ垢はせいぜいS帯くらいだろう
>>598
正面でもハンマー上に挙げたタイミングならダメージ入るよ
チャージャー使うと分かりやすい あえてヤバいところを固めることで誰も潜らない平和な世界を実現したんだぞ
Bまで落ちて草
どうやって勝つんです?(笑)
自分がいつも居るウデマエより2段階も3段階も落ちるような時は
気持ちが切れてクソな動きをしてるからだからやればやるほど落ちていく。
時間を置いて気持ちを落ち着ければ普通に勝てて自分本来のウデマエまで上がる。
タチウオホコってどう考えても長射程ステージじゃないのに長射程がわんさか来るのなんなんだあれ
数戦潜れば長射程がカウントに死ぬほど関わりにくいの痛感して普通抱えるのやめるだろ
ハイプレ持ちならまだともかくリッターとかハイカスで来てる奴は理解に苦しむんだが
味方がやられて煽られてたから
煽ってたゴミボッコボコにして完全勝利してそいつにフレ申ブロック
最高に気持ちいい、さっさと自害しろよゴキブリ
ボム使わないで飛び降り自殺しちゃうからね
ほっとくか付いてくかの二択よ
>>608
守りはいいんだけど攻めがね
攻めでホコ持てないと取り残された感がすごい 初動即ミサイルが一番わかりやすく効果的なんじゃないの、味方に敵の位置を教えられて先制入れやすくなる
>>618
ありがとう。ボルネオでホコ割突っ込むと援軍がいないとほぼほぼデスするし、後衛参加率悪いから初動ミサイルよく撃ってたのは地雷か心配した。 だから放置カス何回押し付けるんだよダニ開発
これ以上スプラを汚すなよマッチング担当のチンカス
パターンあおしゃぶだ
意味の分からない障害者ネームらしく立ち回りも意味不で草
下手くそが阿鼻叫喚してる時が1番生き生きしてるよこのスレ
ツイッターとかでもクソ戦犯かましてるクリップ乗せて味方批判してるのとか居るしな
>>604がやべえって言ってたからどこかと思ったらモンガラとタチウオだった
他のルールだとクソゴミだけどホコに関しては割と良ステの部類だぞここ >>625
くっそデカいブーメラン刺さってるけど大丈夫か? これからのスケジュール、ガチアサリの頻度高くない?
俺は好きだからいいんだけど
お前らプロコンは純正か?
スプラやってると左スティック上方向が壊れてもう3台くらいプロコン死んでイライラするわ
>>632
修理に出さないなら自分で空けてエアーで粉飛ばせば使えるよ
それでもダメなら接点復活剤吹けば復活する
俺はそれで4500時間持ったよ
バッテリがヘタったので買い替えたけど 発売当初から家族でやってて8回くらいは修理買い替えしてるわ
上達するには才能orやり込み時間どっち論争は何度も出てるかもしれないんだけど、
今から2始めても3発売までにはある程度のプレイヤースキルつきますかね?
2発売後2〜3ヶ月プレイして忙しくなってほぼそれ以降プレイしてこなかったから初心者同然でfpsのセンスは自慢じゃないが全然ないと思ってる。
もうさー
おたまきんとかてぃんてぃんとかBANされないんだなw
無法地帯だわ
ある程度のスキルとか基準がないような事言われても知らんがなとしか
プロゲーマーとして大会で賞金稼ぎたいとかじゃなきゃたかがゲームに才能ってって思うし、やった分だけ上手くはなるんじゃないの、知らんけど
毎日やる時間確保+クソマッチングで折れない心があれば
>>635
まともに動けるようになるまでまずは1000時間黙ってやれ
3発売まで最短でも半年あるから1日5時間もすりゃ出来るだろ
それが無理なら3の最初で元X勢にボコられるだけだ、諦めろ >>635
武器は一つに絞れ
シューターに絞るとかバケツに絞るとかじゃなくて、
シューターのzapとかバケツのヒッセンとかカテゴリ単位じゃなくて個別に絞れ
3までそんなに時間ないから色んな武器使い続けると立ち回りとかがブレる。
あと1000時間目標でプレイしてそれまでに心折れたり飽きたりするなら才能あるないとかじゃなくてそもそもfpsの対人ゲー向いてないからやめたほうが精神衛生上楽 才能という名の器に能力の水を満たしてゆくのだ
だが器の容積以上に水は貯まらない
俺は3つくらい複数武器を使うほうがいい派
ブキを比べて強み弱みがわかるし、
調子悪いときはブキ変えることで強制的に立ち回りをリセットできる
ステージ、ルールによってブキの向き不向きあるしね
いくら得意武器あってもその武器が有効じゃないマップもあるしな
とりあえずガタガタ言わずにプレイ時間という共通認識
才能が必要かどうかは知らないけど、覚えることはたくさんあるので、やればやるほど上手くはなる
絞るなら黒ザップとバレリミ持ち武器にして感触いい方でやれば最強かな?
52ベツとバレリミだとボムなしで気持ち的にきついし
3のための練習ならシマネでスペシャルに依存しないでガチマするのを勧めたいね
下手と自覚があるなら無理に上手くなろうとせず楽しんだらいい
嫌々やるより楽しみながらやったほうが自ずと腕も磨ける
フレンドなりリアルの友達なり居るならその人らと一緒にやったらモチベもなお上がるだろ
ミニガン好きだからバレリミ使ってるんだけど下手で全然前に出られないから一生押し負けてる
他武器使っても芋る傾向あるし最早利敵行為で悔しい
押し引きのタイミングとか敵味方の位置とか一生理解できる気せーへんこのゲーム難しすぎないか泣けてくる
風呂俺よりキル取れてない味方のキルブキ使いはC帯に帰ってくれないか?
塗れないキルできないとか価値ないんですけど?
風呂俺より後ろだけどカバーできる範囲にいて俺を囮にキル取ってるやつの方がまだマシ
しかし対物風呂で52を半分機能停止に追い込むの楽しいな
遅い弾速も歩き撃ち速度の遅いブキにはよく刺さるからプライムあたりも狩れたりするし
マニュ系は糞キツイけど
>>650
バレルは思ってるよりかは前でないと弱いから難しいよな
自分を中衛くらいの気持ちで前出つつ壁使って動いてみたらいいかも バレルなら人速積んで中衛寄りの立ち回りしないと弱いよな
ところでハイカスのおかげで勝てた試合はなくて負けた試合は多いのに
ハイカス使う人多いのはなんなんだろうね
糞言われてるチャージャーの方がまだチャージャーのおかげで勝った試合はあるんだよな
まあチャージャーはチャージャーの力量で勝ち負け決まるから嫌われてるんだが
ハイカスはそれ以下という
>>647
ボム無しブキでいいと思うぞ
サブは正しく使えば死ぬ程強いが、使い方を誤ると芋と位置バレとインク枯渇の原因になる
「メインで塗って敵を倒す」っていう基本動作が沁みつくまではボム無しブキのが練習になるんだよ
キューバンロボム投げてるだけで塗りもキルも出来てないゴミクソZAP腐るほどいるだろ? >>650
バレルはイカ速を積むと前に出やすくなるよ
状況が良くなった時に迅速に前に出られるし、状況が悪くなったら即座に引けるので、押し引きがしやすい
危なくなったらいつでも引けるとわかっていると前に出やすい
自分はイカ速をメイン一個積んでいるけど、サブ二個でも効果があると思う
同じ理由でジャン短も有効
逃げる手段が確保されていれば、リスクを取って前に出やすい 0キル傘ゾンビヤグラ楽しすぎわろた
普段真面目に戦ってるのがアホらしくなるな、低レートは人数有利云々よりオブジェクト関与だわ
高台下に潜伏している敵ってどう処理すれば良いんだ?
いつもは横向きで撃ちながら落下して、逆に奇襲してたんだけど、潜伏位置が予想とズレてたりで安定しなそうだから良いやり方あったら教えて欲しい
黒ザップ、52ベ、スシベ、スシコラ
ここらへん使い回してる
俺は一つのブキ使い込むのが手っ取り早いと思うけどな
射程感覚とかインク管理もその内身にしみてくるし、使い続けるとそのブキの短所を補おうとして変な技術手に入ったりする
>>654
>>658
アドバイスありがとう、下手すぎてもうよくわかんないけどなんとか壁使うこと意識してみる
イカ速は1積んでる
味方と一緒に行動出来てないし索敵出来てないし足場悪いところで交戦するしエイムガバくて裏抜かれるし姿晒し過ぎだし課題が多すぎる >>657
シューターでエイム鍛えたいなら擬似ギアのシャプマ無印かマニュコラか52無印
スピナーならバレル無印、チャーならチャーベツ 塗りポイント170万でいつもA帯、最高SでBにたまに落ちるくらいのウデマエなんだけど成長遅すぎる?
アサリで0キルリッターとかマジで指が爆散して二度とゲーム出来なくなればいいのに
金ネジキとかいうカトキッズ丸出しのゴミ弱すぎて草
バケソ握れる器じゃないだろお前
武器の練度上げるには絞るべきだろうけど対面の仕方とか武器相性理解するには全部の武器触るのがいいよ
武器の数だけ別ゲーだからその分楽しめるしな
始めたての人に勧めたいのは52ベッチューだけど相手に来て強いと思った武器をどんどん触ってみるのがいいかな
プレイ時間はかなり要るけど俺はこれでパワーあげた
このゲームって所謂ランカーって概念存在する?あるとして武器毎になってたりするのかな
初心者はハイドラント良いぞ^^
こっちがフルチャしてるのに不用心に姿晒したり真正面から撃ち合ってくれるバカが多くて低ウデマエでは刺さる刺さる
>>667
ボールド630万
スシコラ170万
スパヒュー160万
A〜S +1。あなた有望株やで。天才か? チャージャーがいるアサリは捨てゲー
どんなに頑張っても絶対に勝てない
チャージャーはスプラトゥーンに絶対にいらない
射的やってろ
>>672
毎月各ルール上位500人が名前出るシステムと自分が使ってる武器の武器トップが分かるシステムになってるよ >>679
真面目にやると神経消耗して鬱になるか暴力的になるから適当に遊んだ方がいいぞマジで
FPS(厳密にはTPSだけど)の中でも屈指のストレス具合だから 例のバトロワでも個人戦績でポイント貰える優しさがあるからな
アクションゲームは才能がかなり個人差あるし、上手いからって偉いとかもないんだからそこまで気にしなくていいと思うんだけどな
5000時間やって万年A帯でも楽しいんだったらいい趣味だし、もしアクションゲームが下手すぎだけどそれでも上手くなりたいと思うならあまり他人の上達ペースなんて気にせずゆっくり頑張ったらいいよ
>>679
勝った時のアドレナリンより負けた時のイライラが大きくなってきたから休止した
3が出るまで封印
あつ森HHPがどれだけ癒やされる事か ガロン無印でポイセン使って分かったけど
おれ絶対勝てないわ
センサー付きヒッセンが正面からバシャバシャやってくるのに普通に負ける
死にてえ
ヒッセンバシャバシャ見えないんだよな
あとローラーも単射程は勝てない
真面目にやらないために風呂持ってるのになんで最前線にいるんだろうな俺…
リッター2k以下の障害者ばかりで嫌になるわ
ブロックリスト上限500くらいにしてくれよ
連敗モードから最後1キルチャーを抱えてAプラス落ち
Aプラス初戦は21(4)-3デスキルレ5.7
普段10キル未満の俺がエリア周りでこれだけキル取ったのにフルタイム延長でようやく勝ち
勘弁してくれ。俺落ちなきゃいけなかったか?
下手すりゃこの試合で敵エース張って奮闘してたAマイナス君はB落ちしてんだろうし負の連鎖
なあリッターってどのパワー帯から強くなるん?
キル3人10前後の中1人キル3とか4とかばっかなんだが
まあキルだけが全てじゃないのは理解してる
本当になんなんだよこの気分悪いゴミゲーム
さっさとサービス終了しろ
意見受け付ける場所どこ?
腹立たしいから文句送りつけたいわ
リッターは
キルも出来ないしカウントにも関われない雑魚がS+5くらいまでで
キルは出来る試合はあるがカウントに関わらない雑魚が2500くらいまでで
それより上はいるだけで試合制圧する違う意味でバカの3種類しかいないぞ
はいインプとかいう爆減メインギアに付けてるmiiアイコンの障害者丸出しセット
立ち回りはBバス右高か自陣の金網でチャージしながらこそこそキーパー気取りの基地外
よくこんな障害者Xに上がったよな相手にも似たような障害者当てられて何故か買った試合ばっかなんだろうなこのゴミ
また文句言ったらさらにゴミ当てがう流れかよ
本当マッチング担当の恥知らずさに怒りしか湧かないわ
アサリはキーパー引いた方が負けだからな
キーパー引くくらいならゴール下でカモンしてるバカ引いた方がマシ
キーパーとしてゴール前で突っ立ってるから
敵がアサリ拾いまくる
↓
塗りも良くなるから動ける範囲広がる
↓
SPも溜まるから吐き出しながら攻撃出来る
このループに敵が入ってるの全く気づかないからどうしようもない
SPと一緒に攻めて来たら止められないよ〜って引くし
、味方が頑張って止めてもキーパーがアサリ拾わないから敵はまた攻撃ターンになる
この悪循環から抜け出せるのは相手にもキーパーしてるバカがいた時のみ
初2700いった エリア今月ピーマン振っときゃ勝てるからおすすめ
>>701
すげえ、おめでとう
てかメインスパソレってのもすごいぞ 2700なんて雲の上のお方だなぁ
他ルールもおつよぉい
ガチアサリ持って自陣に引きこもる知的障害者死ね
お前のせいで中央が数的不利になってんだよ
無理やり打開してもチンタラしてるせいで敵が復活してゴール前で待ち構える形になるし
本当にゴミ過ぎる
死ね
なんでガチアサリ単体入れが利敵ってことすら分かんないやつ味方に押し付けられなきゃなんねえんだよ
死ねよ障害者ども運営倒産しろ消え失せろ
なんでS+にもなって一人でガチアサリ入れて死ぬ奴がいるの?
というか普通にXでもやる奴いるし
本当に腹立たしいわBANしろよ
金払ってゲームやってんだから気分悪い奴排除しろよ
本当ストレス溜まるゲームだな
死ね消え失せろ
本当にムカつくゲームだななくなれよ
存在価値ねえんだよゴミゲーム
単騎入れしまくるバカがいても敵にゴールキーパーがいれば勝てる
ゴールキーパーしてても敵に単騎入れマンが居れば勝てる
バカとバカの地雷同士がお互いに成功体験与えて更に悪質な存在へと成長させてるのがガチアサリってルール
社会の縮図みたいなゲームだよな
8人に1人か2人かいる障害者を全員で介護する
障害者が多いチームはどんなに健常者が頑張っても絶対に負ける
企業の障害者雇用みたいに金払えば味方に障害者来なくていい仕様にしてくれよ
アサリは不人気だしスケジュールの圧迫になってるから次回作では消されると思う
>>702
スパソレは最高2650くらい スフィア弱すぎて楽しくないから捨てたけど 4人というか8人全員ちゃんとオブジェクト絡まなきゃ試合にならねえのに
ルール勘違いした地雷は大量にいるわ練習するためだけに来る奴もいるわで成り立ってないんだよアサリは
>>710
26.5でも十分すげーわ
ってかやっぱそういうのあるんだな
俺も26タッチ程度だけどチャクチ弱すぎてパブロ捨てたから気持ちはよくわかる リッターはもう持って来てる時点で論外だからカウント外にするとして
1番アサリでマヌケなのはスプチャベッチュー抱えてくる奴らだわ
さっさとアサリ入れりゃいいのにご丁寧にスフィア吐いて相手が防衛体制取る時間稼いだり、その間に味方が1.2人欠けて追加アサリ入れる奴がいなくなったりでバカみたいな事ばっかしてるわ
相手が直接アサリ入れてたら負けてたかもしれないのにわざわざスフィア吐いてくれたおかげで防衛なんとかなった、って試合が何回あった事か
地雷1人なら普通は負けるけど
地雷が両チームに1人いるならどちらかは勝っていつしか上のランクに行くという神仕様
前衛後衛に限った話じゃないけどゴール周りにいてアサリも持ってて敵も居ないのにアサリを何故かゴールに入れない奴が多すぎる
アサリより敵しか見えてない奴がいるからクソ試合になる
エリアで人数有利で1回塗り返したい時に塗らないゴミ。
アサリで守るだけで勝ちの時に3人で攻めに行って、ジャンプでガチアサリ入れられて逆転負けのゴミ。
頭わいてるガイジばかりだな。
説明が不足してたが、ガチアサリ1個入れられても負けじゃない状況な。どう考えても防衛だろ。
>>720
いや俺なら攻めるぞその状況なら、そう認識してるからお前以外の3人も攻めてるんだろうし
仮にもっと状況酷くても3人行ってる方がもう正しいのが野良のガチマなんだから諦めてついていけ ガチアサリ+αアサリ入れが相手に必要な状況なら攻めるというか
こっちがアサリ拾う&敵に拾わせない為にそりゃ前に出るだろ
ガチアサリ1ついれられたら負けでかつ、既に相手がガチアサリ持ってる延長戦とかでもない限りゴール近くでガン待ちする理由なんてないぞアサリは
防衛する為に前出てアサリ拾って防衛する為に前出て敵撃て
対物ってホコ以外だと攻撃力30未満がアーマー割るためにつける感じ?
ガロンとか乗馬する必要あんまないかな?
ガロン系に対物はほぼ無意味
どうしても52ベッチューミラーでシールドナイスダマ割りたいとかそんな理由でも無ければ要らない
>>724
うーんそっか
せっかくロッキンブラックを対物、安全×2、爆減の安心セットで揃えたんだが
カムバックにしてみるか 52ベは対物風呂でメイン2振りでシールド剥がしてやると機能停止する
なんなら人速積んでないのでメインでキルワンちゃんまである
まあその風呂が扱いにくいわけだけど
風呂なんて52にあっさり詰められて即札されてる所しか想像できない
>>727
後衛塗りブキの名は伊達じゃないから
迂闊に近寄られないように丁寧に塗り固めればいいだけだな
風呂は敵インクを突っ切ってくるようなやつの方が厳しい
特にマニュ系統は風呂の天敵 ミサイルが楽しいのは使い方でコレ限定ってのがないから
風呂持ってスプロラ引くとグッとガッツポーズする
芋らない風呂の塗りは前線付近に塗りが増えるので
スニーキングキル得意なスプロラは水を得た魚のように暴れてくれる
たまにゴミスプロラいるけど
まあ色々独特すぎて使いこなすのが難しいのが風呂だな
活躍するローラーなんて1割いるかどうかだわ
9割戦犯してる
未だにこのゲームやってる時点で相当ヤバいし味方に期待しないほうがいい
>>731
まあこれは性質の噛み合いの問題だからな
風呂持ってる時だけは味方スプロラに安心感がある 負けが続くと初動から前に出ずにSP溜める短射程の味方がやたら増える
当然、対面弱いしSPの使いどころも悪いから相手にガンガン前に出られて打開厳しくなる
まだ前に突っ込んでやられる短射程のがマシだわ
上振れればそのまま押さえて勝ちもあり得るし
初動
ザップがアーマー貯めてるな
寿司べもミサイル貯めてるみたい
中央維持しつつアーマーとミサイル待つか
いつまで経ってもアーマーもミサイルもこない遅いな
おい死んでるやんけ!!!どうやって死んだ???
こんなの多数
昨日チャーでローラーキッズ抜きまくってたら怒りの煽りフレ申請来て草
そっと申請許可しといた
ボコった敵から煽られるってもうなんでもありだなこのゲーム
>>721
相手抜けてるし、こっちガチアサリないから攻める意味ないっての。 スプラ3に向けて〜とか言ってスプラ2の立ち回り勉強してる人って1全く知らないんかな
操作とかエイムは引き継がれるけど立ち回りが次回作と似てる保証はどこにもない 1なんてつええやつが雑魚狩りして抑えきるか、それを遅らせるためにトルネードでペナルティ付けるかのゲームだったから2と全く違うし
相手がガチアサリ1個以上入れないと逆転出来ないなら攻めるだろ普通、逆になんでガン待ちするんだよ
攻めたら防衛にもなるけど防衛は防衛しか産まねえだろ
ショッツルアサリ、ヒッセン担いでほぼ毎回初動は敵陣側インクレール起動してブラフかけに行くんだけどこの動きってどう思う?
もちろん、敵が初動真直ぐ来るのが見えたら素直に引いて、キャタピラの上からバシャバシャするんだけど
>>740
ひねくれてんね
じゃあスプラ3に向けて何すればいい?つてなったら2触っとけとしかならんやん >>743
ガチアサリも持ってないのにブラフもクソも無いからそんな事やってる奴以外の敵を1人倒してアサリ集めて一気に攻めるだけ
敵でそんなんやってる奴いたら何してんだアイツってなるだけ >>744
2をただ遊ぶことと2で真面目に勝とうと練習することは違うだろ
自分が楽しいと感じるプレイを辞めて勝つためのプレイに替えたら、スプラトゥーンの楽しさが減って3まで持たない可能性も十分ある
とりあえず面白そうな武器持って5000時間くらいやってそこからスプラトゥーンやるかどうか決めるってムーブを推奨してる キル取れないチャージャーってなんでエリアを塗ろうとしないの?
せめてエリアをパシュパシュで塗ってくれるだけでもだいぶ助かるのに、カッコつけて自陣高台にいて0キルとかわざとやってるのか?
>>746
3のために2やるってのはきっかけであってそこから楽しめるかどうかなんて関係ないよ
それにお前上手いから分かると思うけど立ち回りなんて2500とか王冠レベルじゃないと理解してないようなもんだしそれまではエイムで何とかなるレベルの話だから2で練習してエイム良くなれば3に繋がるよ >>747
チャージャー様はキルする事が仕事なんだからエリア塗りは下民がやりなさい 味方に塗らないチャージャーがいたらリスジャンして遠くから的当てを観戦するのがおすすめ
試合には負けるけど、どうせ塗らないチャージャーがいる時点で勝てない
チャーを選んでしまう時点で少し脳に障害があるからな
>>752
お前なあ・・・
遠くにいないで横で応援してやれよ。当てたらナイス必須な ヤグラで52ガロンデコ持ってくる知的障害者死ね
ベッチュー持ってこい間抜け
攻めなきゃいけない時に自陣でパープレ撃っても意味ねえわ
別に戦犯なんて誰にでもあることだしスプラやめろとか言ってる訳じゃないんだよ
みんな負けたくなくてゲームしてるんだし、各々自分ができる最大限のことをして負けたらそれは仕方がないわけじゃん
抜けないチャージャーの場合、その人ができることは斜線通してエリアを照らしてることじゃなくてフルタイムでパシュパシュして塗ってるのが最大限出来ることだしそれで負けたら仕方がないよ
対人ゲームなんだからお互い気持ちよくゲームをしようって話なのに、何でみんなチャージャーの肩を持つんだろうか
>>741
抜けてきたやつ or ジャンプしてきたやつを殺るだけで勝ちなのに、攻めるとか。ガチアサリ持ってて相手より先に入れられるならまだしも。おまえX行ってないだろ。 相手がガチアサリ1個以上入れなきゃ行けないならこちらが前出て攻めりゃ勝ちだろ
なんでわざわざSPと一緒に攻めてくる可能性があるのにゴール前で待ってんだよ、リスク生まれる前に前出ろ前
パープレって数年ぶりに聞いた気がする
確か最初期そんな略し方してた奴いたな
3は2のウデマエ参照して最初からある程度のウデマエに上げたりしてくれたりはしないんかな
そのためのSwitchオンラインだと思うけど
そもそもにオブジェクトに関わる気あるならチャージャーを持ってこないんだから
味方にチャージャー来た時点でもう諦めるべき
守る為に攻めるのを理解してない奴はアサリ向いてないぞ
ヤグラ乗りも雑なタイプだろ
自分以外の3人が同じ行動しててなお
自分の方が正しいアイツらは間違ってるって言えるメンタルは凄いと思う
>>765
細かいところがうまく説明できとらんからアレだけど、どう考えても守るだけで勝ちだったからな。その後8連勝したからどうでもいいけど。 クソ味方がひたすら続いて10連敗して100下げるとかマジで理解できんわ
しかも自己記録更新しようという帯域で俺が戦犯して連敗ならともかく、なんでひたすらゴミがきて連敗なのよマジで納得できん
ガチアサリ1個入れられただけでは負けない
味方3人は前にいる
敵でアサリ1番持っていた奴は飛ばなきゃいけないほど遠くにいた
話に出た出た条件だけでも選択肢は「ガチアサリ作るくらい拾って攻める」か「敵にガチアサリを作らせないように前に出て倒しに行く」のほぼ2択じゃね?
逆になんで防衛一択なんだ、相手がSP貯めるリスクもあるのに
味方に合わせないといけないゲームだけど、他の三人がやってるからって人数有利なのに前線上げないとか三人ともミサイルマンならそれはその三人が間違ってるだろ
ここで愚痴ってる人たちが正しかったのかはわからんけど
3人の方が絶対100%正解とは思わないが
別に防衛一択でもない場面だから1人だけ味方と違う行動してんならそれは不正解だろ
このスレって基本水掛け論にしかならないよな
スプラだけに
オッサンでもウデマエXまで上達したやついる?
反射神経とか鈍りすぎてて限界見えてきてるわ
>>768
>>770
合わせてないわけじゃなくて、こっちは前線行く前に抜けてくるやつ見つけたから、それ無視したらただのバカだろ。
自分も延長でガチアサリを相手より先に入れられそう時は突っ込んで入れに行くことあるしな。でもそういう場合は1人で行くことが多い。
点差もそこそこあったし、わざわざ博打せんでも守ればある程度入れられても勝てた試合だったってこと。 おっさんだから反射神経鈍くて〜とか言ってるやつはやり込み足りないだけの下手くそなクソ雑魚メンタルなめくじが年齢を武器に言い訳かましてるだけだろ
30代、40代のXいないとでも思ってんの?
おっさんで老化自覚してるなら5chやる時間使ってやり込め
70代以上で満足にコントローラー動かせない、テレビ画面がよく見えないとかなら話は別だが
>>773
抜けてもガチアサリ入れられただけでは負けない場面なんじゃないの?
なら博打はむしろわざわざそんな敵に構う方だと思うんだが
1番倒すべきはガチアサリ持ちではなくガチアサリ入れた後にアサリを入れるくる奴って場面なんだから、そいつを倒しに行くもしきはアサリを拾わせない為に前に出るは普通の行動じゃね? まぁ言うて30〜40くらいの年代なら普通に大勢いるけど50〜60以上でアクションゲームやってる人とか見たことないけどな
たまたま今の30〜40がゲーム全盛期でそのままゲーム続けてるだけかもしれんが
こんな最後の防衛一つだけでも意見意思が分かれるようなルールをVC無し野良でやらせてるのが一番ヤバいよな
反射神経が必要なのは近距離戦闘なので、長射程持てば反応速度はそれほど必要ない
スプスピで敵マニューバの転がりにエイムを合わせられなくても、バレルを持って距離を取れば怖くない
バレルでも真後ろから来たローラーに振り向きエイムで 4 発撃ち込んで倒したりすることはよくあるけど、できなくても大丈夫だと思う
まあ反射神経やら年を言い訳にしてる奴は99%ただの下手糞なんで
結局若い頃もゲーム下手なんよね
現在X上位でX最上位に上がれませんってんなら年を言い訳にするのもわかるけど
アサリの論争は毎回「こんなもん野良でやるルールじゃねえよ」に行き着く
おっさんだからメタボでもしょうがない(笑)とか逃げてる自己管理出来てないだけのハゲデブと似たようなもんだな
才能とか年齢とかランカーになれるか程度の差でXに上がれるかどうかごときじゃ関係ねーよ、いつまでも年齢言い訳にして逃げてろw
なんか急にマウント取り出すやついてびっくり
なにがしてーんだ?
たかが30歳40歳程度で年齢いいわけにしてるおっさんはただ下手なだけだと思うが辛辣すぎて草生えるわ
お前らおっさんに親でもころがされたんか
>>775
3人でゴール前まで行ってそいつらすら倒せてないから問題だったんだよな。ガンガゼな。
ガチアサリ持って飛んできたやつは殺れたが、あいつらがリスジャンしてきた時には他のやつらにも入れられて手遅れ。
どう考えても前線維持しつつ防衛が勝つ確率高かった。
もう返信しなくていいよ。 >>784
味方に合わせるゲームなんだから味方に合わせた方が勝率上がるぞ
お前が行けばそいつは倒せたんだ 2からスプラ始めて今年で32になったけどオールX行けてるし
先々月辺りにエリアとホコは2500、ヤグラも2400にタッチ出来たから30代ならXを諦めるな
40代は知らん
>>774
まずお前だな
お前のXP書いてみろよそれからだ うちの60代爺はS+8までは行けてたな
Xにはどうしても届かないみたい
>>787
防衛で敵止める自信があるくらい強いなら尚更味方3人に着いて行って壊滅させたらいいじゃん
3人にキレてるって事は1人じゃどうにもならないのが分かってるんでしょ、なら味方についていけば良いだけ 3人側はそっちが勝率高いと思って行動してるんだから間違ってるって思ってようがフォローしに行けばいい
防衛1人で残ったって勝率は上がることは無いが4人で同じ行動すればそっちの勝率は上がる
>>791
2400弱の雑魚だから絶対に自分の理論が正解とは思わず味方に合わせるよ アサリでの味方がリード時にどういう動きするタイプなのかなんて残り1分頃になったら大体分かるもんだろ
意地張って1人で防衛して散るくらいなら腹立てながらでも味方に合わせりゃいいのに
ガチアサリ入れられてるのに閉まるまで敵陣の所でカモン
ずっと人数不利で戦ってるんだが?
仮に本当に防衛側が3:7、4:6で正しいにしてもスプラなら前者に3人付けば5:5か下手したら6:4になる
更にもう1人増えれば完全に前者が勝率高くなるんだから3人側に合わせて4人行動取るのが正解
1個でもガチ入れられたら終わりならほぼ防衛、ワンチャン先にガチアサリ入れに行っても良いが3人も要らないから防衛してる奴が間違いなく正解だとは思うが
1個ではまだ逆転しないならどっちの選択もあり得るんだから人数多い方の行動が正解側だと思うぞ
>>783
未来の自分だと認めたくないからじゃないかな でもガチアサリ分ないんじゃ攻めても微妙そうだな
倒して奪う感じか?結構リスキーだな
敵がアサリ集める前に倒すか敵がアサリとSP抱えて攻めて来るの待つのかって話でしょ
どっちもリスクあるけど少なくともSPと一緒に来た敵なんか1人じゃまず止められないんだから付くなら前に出る側だと思う
絶対に何がなんでも攻めろまでとは思わないが1人でキーパーしても何も産まないしな
理論というか考えは間違いではない
間違ってはないけど1人だけ違う場所にいたなら行動としては不正解でしょ
アサリなんてたとえ間違いであろうが合わせた方がマシになる場面がいくつもあるルールだし
ガチアサリ無いのに抜け無視して味方に合わせて前出ても飛ばれて入れられて終わりだろ
大差で勝ってるならともかく接戦でそうなったらもう諦めだな
だから何回も言ってるけど、抜けてきてるの見えたから前線飛ばなかっただけだわ。その時点でガチアサリ先に入れられる可能性高いだろ。
手堅く守って抜けをつぶせば勝てたって話。
ガンガゼアサリでリスキルもしづらいのに3人で突っ込むならせめてガチアサリ先に入れろよ。
>>806
でもガチアサリ1個入れられるだけじゃまだ負けないなら後続要員を倒せばよくね?
だから前に出るんだろ 最強のサブはキューバンだとしてSPではアーマーかミサイルでしょ
キューバンアーマーかキューバンミサイルの組み合わせが強いってことかな
>>808
だからガンガゼアサリで前に行ってそれすらできてないって話。
前って相手のゴール前な。抜けられて1人は殺ったけど、全員に飛ばれて終わり。 >>801
引きこもりか自分ができることは他人もできるはずを地でいくおっさんだろうな
あーするだけでできる言うなら自分がXP3000行けよって話しなんだがな
ちょこぺろの動画見て丸コピしろや 自分1人残された時点でもう防衛は「手堅く」ないんだから味方に合わせればいい
防衛に来てくれればなんとかなったというならば、お前が一緒に行けばガチアサリ先に入れるかそもそも飛ばしすらさせなかったという理論も出るぞ
1人で残って全て自分で抑えられなかったのなら自分も単独行動して何も出来なかった戦犯と一緒
今日はアサリとおっさんの2つも話題あっておもろいな
味方がホコ取ったら精一杯援護してるつもりなのに俺が取ったら全員ガン無視なの酷い
何が不満なんだろう
おっさんの弱い自慢は加齢臭キツいし気持ち悪いから
中年スレっていう隔離スレあるからそっちでやってくれ
>>812
相手より先に入れられるなら行ってるわ。何回も言わすな。 >>816
だから1人残って何するんだ?1人じゃ止められないんだろ?
なら味方3人に合わせるしか道がないんだから無駄に居座るなよ
正しい行動を取る、正しい考えと勝ちまでのビジョンを持つのと試合勝つ為に今やる行動は違うんだよ アサリの残り時間わずかな時で反撃アサリができるとき、敵陣に向かって待機して飛んでくるの待ってても飛んでこない
地道に進めようとしても時間切れになるしどうするのが正解?
>>818
そのカウンターアサリ入れれば勝てるタイミングで飛んでこない味方って前提だから
多分パワー帯相当低いと推察するに、お前が敵4枚やってリスキルするしかないんじゃね? >>817
抜けてきてジャンプしてくるのに、それ横目に前線にジャンプしに行くわけないだろ。 >>818
その状況になるって事はガチアサリ持ちが飛ぶ選択肢が頭に無い馬鹿か
敵側が飛ばれる前に倒しちまえ時間稼げって行動をやってるって事だから中央付近ですれ違いになったであろう敵を倒すしか無かった
そこまで行ったらもう何かの間違いで飛んで来てくれを願ってスパジャンから直で入れられるとこまで行くしかない 俺が弱いだけならまだ一戦一戦での諦めは付くし精進すれば良いだけなんだけど全員が全員完全に実力負けしててジワジワと嬲り殺しにされるのはとても辛いものがある
そもそも個人でなんとかするって話なら味方と前出るかどうか以前にそもそも塗り状況くっそ良くしておくとか先にキル取っておくとかそういうことしかないからな
最後になんとかするなら自分一人でゴール守って気合いでキル取るしかないし抜けてるのに味方と前行ったところで指くわえてリードされるの待つだけ
アサリはこうやって議論になるだけ逆にマシだと思うわ
エリアは議論の余地すらない、脳死で強ポジからインク垂れ流すだけだからまじでクソルール
>>820
そもそも敵が飛ぶだいぶ前から味方が最終防衛では前で潰しにいきそうなタイプだって動き把握してたら分かるだろ
味方がどういうタイプか頭に入れないまま防衛ゾーンに1人でいたのなら、味方に合わせる発想自体が無かったお前が間違いなく悪い 個人個人でセーフティリードがどのラインかも変わるだろうし結局多数決が正義
俺はこっちが正しいと思うから絶対に譲らんってバラバラに行動し始めるのがアサリで1番崩壊するタイミングだろうし
何ではいどうぞと言わんばかりに敵ホコ通してんの?
酷い泣きそう
もはや議論というか、謝れ謝れ言ってるようにしか見えねーけどな
こんな意見割れるルールを野良でやらせてる奴らが1番おかしい
>>828
動画で提出して話するなら兎も角、状況全然わからん状態で水掛け論してるだけだからそりゃ結論なんか出ない
まあ当人たちが満足してるならいいんじゃね ガチアサリなかったら多数決もクソないのに大丈夫かこいつら
野良で皆でアサリ集めて1人に渡してガチアサリ作るのと相手がゴール前の拾って飛ぶのどっちが早いと思ってんだ
おっさんだから弱いって若ければみんな強いのかよww
年齢マウントも年齢逆マウントも見苦しいだけだから本スレでやるな下手くそ共
>>830
全部読んだわけじゃないけど、リード状況のガチアサリなし
抜けてきてる敵横目に3人に合わせて飛べって話しだろ?それだけで実際は無理だろと思うけど。 マジでひでーわ
俺一人で敵をトリプルキルして味方三匹生き残ってるのに何で敵ホコ通っちゃうわけ?
>>825
前でつぶしに行きそうなタイプってなんだよw
リスから復帰したてなだけで単独行動してたわけじゃないわ。
もう返信要らんよ。 ホコもたないカスが多いから死に物狂いでホコ取って自陣に特攻するボランティアをやってる。
感謝して欲しい。
今日もガチマに脳を破壊されたのがまた一人
こういうやつって大体ボールド使いだからおもしろい
>>833
塗状況と敵味方の全編成とステージとスペシャル溜まってる状況次第でいくらでも答え変わるんよ
なんならパワー帯でも変わる
残念ながら話すだけ無駄かと だからちょっとばかりリードしてるからって露骨に舐めプに入るのやめろよ死ねクソカス
ぶっ殺すぞ
>>844
ホォンミョォォン!!!ホンギャァアアア!!! >>846
ポォオリィイスポォォイリィン!!!!!
元気、だそ?
(^^) 加速してると思ったら読解力ない奴が暴れてるだけか
アサリ持って飛べるの知らないのかな?
アサリなんてパブロ1人で敵陣荒してスシが入れて残り2人はずっと防衛してれば勝てるんだ(a-並感)
ガンガゼのエリア内で戦闘して死にまくる味方なんなんだよ…
アサリ持って飛ばれてゴール開かれてもその後アサリ入れるやつ倒せばカウントは進まないぞ
攻めれば勝てる派
守れば勝てる派
間違ってるとしても人数多い方に付け派
たとえ味方がついてこなくても正しい方を選べ派
アサリはリグマ限定にするかいっそ消せば無駄な争いなんか無くなる
これS+でも脳死でエリアに突撃して行く奴居なくならないんで
結局一人で2人とかまとめて相手出来るくらい上手くないとどうにもならんな
ガンガゼは特にそうだね
打開で自通路塗らないで突撃するから、センプクに刺されたり、対面しても退路がなくて倒される
塗れば良いだけなのに、なんでできないんだろうね
ようやく部屋パワーマシになったと思ったらななせとかいう頑なに乗らないゴミリッター引いて負けと
お前が乗ってれば前詰めて残り1のカウント稼げたのになさっさと自殺しろやこのクズ
相手にだけハイドラきつくない?
単射程3×3として
こっちだけジェッカスとかよ?
ジェッカスの方がありがたいな
味方ハイカスは全ルールできついケースが多い
もしかしてレート上がった時のマッチング、前のレートの勝率引きずってる?
連勝してAからSに上がると、これ俺がキャリーするマッチやなって感じの味方しか引かん
安心しろ
さっきA+で1980部屋勝って昇格、次のSで1790部屋だったから安心安全のガバガバマッチングだ
マジでマッチングが糞だわこのゲーム
実力を平等に分けろと言ってるんじゃない
編成をちゃんと分けろ
後衛2枚の時点でやる気無くすわ
何が悲しいってアーマー6回吐いてるのにアシスト1な時よ
敵ハイカスとかどのルールでもボーナスゲームだろ
キル出来ないなら置物だし多少キル取れようがカウントには対して絡まないから関係無いし
それ以上にアクティブに動く気ある奴はハイカスなんか担がないから
多分階層が違うからだな
上手い人にはボーナスステージなのかもしれん
下の方が敵ハイカス楽だと思う
ずっと同じような場所にいるだろうしボムだけポイポイ投げて無視すれば良い
ハイカス使いこなしながらカウント意識も高い人はやれることに限界感じてそのうちハイカス捨てるからな、これはリッターあたりでも同じ事言えるけど
キルも出来てカウントも取れるなんて凄い使い手まず遭遇しない
6試合しました
6連敗しました
僕は6試合中5試合キルレ1超えました
味方は6試合中のべ18人。誰一人キルレ1超えいませんでした
絶望
>>877
完璧に連敗モードですね
スプラはよくできているのにマッチングが全てを台無しにしているよ ガチマもナワバリも10〜キルノーデスレベルでやっと味方の文句言っていいレベルだからもっと強くなりな
スパイガジェットとかいうクソ武器引きだして連敗始まると危険な兆候あるな
だいたいクソ武器引き始めて大連敗が始まるわ
今回はたまたま敵に1キル10デス若葉がいたから1キル8デススパガ引いても勝ったが
まじでゴミ武器もつやつ普通に戦犯するわ
ひたすら突撃して溶けていく虫をひたすらフォローするお仕事だるすぎ
完全にマッチングにキルレ参照してるんだよな
腹立たしいから改善しろゴミクズ運営
敵にハイカス行った時はこっちにチャーとかいなくて
味方にハイドラ来た時は敵にチャージャーいるのやめて
風呂持っててもキルしてキャリーしないと勝てなかったりするから
キルレはマッチングで確実に参照されてるね
風呂でキャリーマッチで相手のエース格がクワッドだと詰むんだけどね
風呂はクワッドとの対面相性は終わってるので
キルレ高いといってもなぁ
ヘイト買ってるのか潜伏キルしてるのかで求められるキルレは全然違う
>>872
あとの5回アーマー吐いて自分も敵倒してないってこと?
味方の前上がるタイミングや攻められてる防衛省のタイミングで吐けてないからサポートになってないのでは? ぶっちゃけキルレ重要じゃないしなこのゲーム
カウント稼ぐにはどのルールもタイミング見極めて有効キル取らないとあんま意味無い、リスから飛べるからな
>>890
ああいう書き込みしたら、アーマー吐くタイミングが悪い云々言い出す奴出てくると思うけど
6回もアーマー吐いててアシスト1は周りが悪いし文章読めない奴は一定数いるから気にすんな 争いしか生まないレスバトル!
余程の地雷行動でもないのに上から目線の指摘!
スプラトゥーンは今日も始まる!
アシスト数が多いのは良いチームだよね
後衛2人とかでアシスト数かわったりもするけど
多い時はだいたい勝ってる
それでも負けちゃう時は自分がキルできてない場合が多かったりね
味方強いとアーマーはいてるだけでくそほどアシストつくからな
リザルトもりもりで素のキルレは1割ってるのに自分も強いと勘違いしちゃう
文章だけだと本当に適切なタイミングで使ってるか分からんしなんとも
愚痴なら愚痴スレで書き捨てればいいし、同調してほしかったら中年スレで万年A帯のジジイに慰めてもらえよ
アシスト1ってどう見てもアーマー下手糞の地雷では
ホコは持たないしホコ持ちを守る訳でもない
こんな奴等が味方とか勝てる道筋がないだろ…
自分で使うとビミョーだが敵に使われると超絶に厄介なインクアーマー
言えるのはアーマーの吐くタイミングがおかしいかどうかだけだろ
自分も敵を倒してないとか防衛の時に吐いてないとかはアシストつかないって愚痴からは的外れだわ
取り敢えず文句つけたいだけのブサイク貧乏が居座るすれ!スプラトゥーンが始まる!
誰でもやらかすことはあるけど、強ブキ以外のブキで戦犯されるとお前は素直に環境ブキを使えやとイライラする
52ベ使ってくそだったら正直諦めがつくんだが
>>893
味方芋だとまじでアシストつかないからな バレリミでナワバリやってるんだけどスシやZAPが塗らないのにチャーやブラスターが自陣塗りしてることがよくある
バレリミ自体がナワバリ向いてないブキなのかもしれないけどどうしたらいいんだろ
味方と足並み揃えられなくて一生不利になってる
ウキウキイナゴで52ベッチュー担いでフレ申食らいまくった俺の話でもするか?
X最底辺だけどエリアのハイカスは味方二人やられてる状態でアーマーはくようなたまったらはくだけの人多いからアシストつかないのよ
たまったらナイス玉はくだけのバレリミもいるけど
ナワバリをガチでやるのは向かないか
ガチマやるよりは気楽だし劣勢になるなりにキルや打開の練習になるかと思ってやってるけど勝ち負けがあるとやっぱ悔しい
どこかコミュニティ探してプラべとか参加した方がいいんだろうか
最近縄張りに引きこもってるんだけどXで10連勝するより金旗取る方が難しい気がしてきたわ
それくらい精神的にきついなカンスト勢尊敬するわ
>>903
むしろ52ジェッカスZAPとかでアホみたいな動きされるとなんでこんなGMと組まされてんのかわからなくてイライラするわ 昔は初心者だらけだったし1経験者ならリスキルしてれば誰でも金旗取れたけど
今はフレンドでかためて談合しないと野良じゃ流石に無理じゃね
拮抗時のナイスダマは割と投げ得だからな
味方のスペシャルもたまるし、塗れるし、インク回復できるし、高いところから状況確認できるし、ヘイト稼げるし
打開や防衛では流石にタイミング測るけど
金旗ってガチマ以上に実力にムラがあるナワバリで編成事故や回線落ちや馴れ合いがあっても勝ち続けてるってことでしょ
どういう戦い方をしたらそんなことができるんだろう
>>915
残念だけど病人はお前とID:iqhR/K6Bだけだぞ エリアやりたいのにヤグラなんだが?
3は2種類くらいできるようにしとけよ
2200帯って3−2で人数有利なのに前に全く出なかったりするからまじでゴミクズ
俺が2キル取ってもまじで意味ない
2300部屋くらいだとほとんど無い気がするわ
このあたり大きな壁がありそう
>>924
同じウデマエなら自分の事言ってるのと同じだぞ ウデマエって久しぶりに聞いたわw
Xいたら同じXPとか部屋パワーとかレートって表現になると思うけど自己紹介か?
ゴミみたいな人生送ってるとゲームのウデマエ誇るようになるらしいぞ
いやここはスプラスレなんだからスプラの実力は大事な物差しだし誇ってもいいだろ
何故人はリッターを持ってしまうのか
何故スプチャや竹ではないのだろうか
何十回連続で同じステージやらせんだよ
本当にゴミ研だな
り
早く自殺しろゴミクーゲル
れと
よくそのゴミキルレで回線切れるよな切りたいのは俺だわさっさと回線じゃなくて首切っとけや
なんでやれそうな日に限ってクソエリアなんだよ死ねよ
アホくさ障害者雇用のダニ開発メンバーさっさと恥の概念知って3には関わらないでほしいわ
陰キャでガバエイムで近距離戦クソ雑魚だから射程が長くて連射力のあるバレル使ってるんだけど1900より上手くなれる気がしなくて悲しい
チャーと組まされたときがつらすぎて別武器触ろうかと思うんだけどずっと姿晒して撃ってたから隠密や不意打ちが出来ない
ザップはアーマー前提で射程が短くて不利対面多いしデュカスは射程も塗り性能も強みを押し付けられずゴミになってしまう
このゲームキル取るのが一番ってくらい大事なのにキルに繋がる動きが取れない
俺だって味方と協力して活躍して気持ちよく終わりたい…
ウデマエ X 行ったわ
部屋のパワーが 2000 超えてからは消化試合って感じだったけど、長かった
スプラ 3 が出るまでに X 行けてよかった
>>938
エリアのバレルは位置取りが重要なので、ステージ毎の強い立ち位置を明確に意識するようになったら 1900 超えられたよ
そのステージではどこに立つのが強くて、そこでどう立ち回れば強くて、その場所に入るにはどうすれば良いか、
すでに敵に場所を取られていたらどうすれば良いか、相手のリッターに見られていたらどうするか、
みたいなのが明確になっていれば、あとはそれを無駄なく遂行するだけ
味方にチャーがいたら、チャーと位置が被らないようにして、塗り多めにしたらチャーが抜いてくれるかもしれない
抜けないチャーだったら、その試合は諦めて、チャーがいない試合で頑張る
エイムは、試し撃ち場でフルチャでバルーン 4 個割れたら十分だと思う オジサン
エリアにホクサイを担いでくる謎センス
何をするかと思えば開幕から放置、からの自陣にビーコン田植えするだけ
久々に乾いた笑い出たわ、当然ギアはめちゃくちゃ
おまえら俺がキルしまくらないと何もできないの?アーマーあげてるのに???
若葉よりキルできないとか、おまえ武器変われよ(笑)
塗りもキルも若葉より低い(笑)多いのはデス数だけとかおまえらC帯いけよ(笑)
むしろどうやってここまで来た?(笑)
さっさとc帯戻っとけ(笑)
>>938
ブラスター使おうぜ
ガバエイムでも何とかなる タチウオってなんでこんな不快なのかと思ったら、とにかくこのクソゲー上と下が見づらいんだわ
さらにはいちいち中央を「エリア取った!取られた!」みたいなでかい表示で埋めるからまじで見づらくて仕方ない
3はどうにかしろや
ガンガゼとかステージ下にいるとオブジェクトの関連表示出たとき中央全く見えんよな
プレイしてれば誰でも気付くと思うんだけどな、この仕様
>>939
おめでとう
世間一般的にはXからスタートみたいな事言われるけど、2300からやっとまともなプレイするって感じだから頑張ってな
Xも下の方はマジで下手っぴ 久しぶりにやってみたけど、まず編成不利で味方は弱いってのは変わらんな
強い奴は俺と射程が違ってもずっと敵だし
いつも通りの悪意あるマッチングだわ
>>951
スレ立ておつ
スプラトゥーンに限らず対面して負けることを恐れて撃ち合いを避けた結果
一生エイム力向上しないっていう負のループに陥る…
戦犯覚悟で対面ガンガン仕掛けていって練習した方がいいのかね… ヤグラにパブロ持ってくる外人がいて勝てるわけがない
案の定0キルでリザルトも一番下
俺を負けさせるためにわざわざクソ弱い奴を選んで来てるとしか思えんマッチング
>>952
人数不利なら慎重に人数有利ならガンガン対面しても良いのでは? ガチアサリできたら一人で突っ込んで溶けてく奴なんなの?
あまりにも多いからアサリ拾って海に返してあげたわ
まともに前線を上げる意思のないアホな味方の介護をさせられ続けた結果まともな味方4人に試合では相対的に奇行として映ってしまう例はあると思う
ヤグラには乗らないし塗り返すこともしない奴ってプライドが高いのか
絶対にキルだけをしようとする
まあ風呂でも対面負けするの覚悟でタイマン挑んでたらある程度は自力キル
取れるようになるからな
塗りブキにキル任せないと勝てないようなキルブキ使いは反省して欲しいけど
ホコってパワー高くなっても対面が強くなるだけで、ホコ割りしない、持たない、ルート知らない、防衛凸って逆転されるみたいなことは一定数起きるから月によって乱高下が激しい
風呂メインの今はホコ割りしない持たないとか単純なことはどうでもよくなった
それよりもホコの守りもせずどこかに行く阿呆と
ホコを糞ルートで運びたがるマンがいらない
昔は俺がホコ持ちますみたいな人がそこそこいたけど、最近は少ない、3落ちなら仕方なく持つかくらいの感じでお互い割り合った後、牽制がずっと続く展開が増えた
別に積極的に持てとは思わんが、ホコ持ちのたつじんみたいな人は希少種になった
ガチマで文句言ってる奴は対抗戦くりゃいいのに
2500あれば簡単に味方見つかるぞ
文句言ってる人ってガチマのパワー上げたいからガチマやってるんじゃないの?
そのままやっててもパワー上がらんと思うわ
パワー上げたいなら自分の実力上げないと
ここで愚痴言ってるような人にリグマやる友達居る訳ないでしょ
>>952
プラベで滅茶苦茶強い人1人vs同じ実力2(3)人で只管練習するのいいよ
俺もそれのおかげで2300以上を安定して取れるようになった >>970
それは無いやろ、立ち回りがA帯レベルのやつはいるが 攻められてるのに敵陣にずっとバカ二人がいて負け
しょーもねえ
モンガラ中央崩してゴール前制圧してノックアウトと思ったらホコが中央から左に網移動しててカウント14で負け
次の試合で序盤に4vs3で楽勝かと思ったら俺が稼いだカウントを俺が死んだ瞬間に逆転され負け・・・
初めて人数有利で負けた
>>971
それは無いやろ、立ち回りがA帯レベルならX行ける訳ない A帯なんか最初に通過しただけだからどのくらいの強さか全く分からんわ
>>976
強いとか弱いとか言うレベルじゃないぞ
そんな事してたら勝てないよねって事を平然とする味方しかおらん >>968
友達とリグマやるんじゃなくてリグマやって友達になるんだよなぁ... Xでも普通にゴールキーパーとか自陣のホコを3人全員スルーして敵陣に突撃とか目の前にあるヤグラに乗らずに延長戦終了とか塗り続けなきゃエリアを取り返されて終わりの状況でナイスダマとか(略
ナワバリバトルで貯まり過ぎてるお金がDLCのオクトエキスパンションの方でクリア後の時くらい変換できればなー
ギアの初心者殺し感がこのゲームの1番悪いところだと思うわ
やりこまないとちゃんとしたギアでゲームやらせて貰えないとか新規にまともにプレイしてもらう気ないよな
こっちリッター向こうハイドラントハイドラント大暴れの勝てない試合多すぎ
こないだA帯の配信見てたけど敵4落ち味方3落ち、敵陣に落ちてるホコを割って持って突っ込めば確実に逆転出来るって状況なのに
ホコ割った後に「味方待ちます!で、ここでナイスダマ!」って言いながら誰もいない敵陣に向けてナイスダマ構えたまま停止してホコ消滅まで待つとかいう謎の動きしてたぞ
このゲームしてると口が悪くなるな
死にまくる味方に対してなんだろう一旦死ぬの止めてもらっていいですかって言いたくなる
勝ってもチームワークでやり遂げたってよりオーバーワークですっげぇ疲れたって感じがする
対戦ゲーは口悪くなるけど個人的にイカはあんまならんわ
スマブラとかコントローラーぶっ壊すくらいキレるのに不思議
裏取られて、やられたーって報告してるのに気づかずやられまくるキッズタイム
>>987
スマブラあんまやったことないけど、あれってチーム戦じゃなくて個人戦じゃないの?何に対してキレてるんだ、自分に対してキレる感じ? スプラは味方のせいにすれば気が楽だからな
「完全に相手の方が自分よりも上手だった」という事実を突きつけられるのがスプラ勢にはキツイんだろう
>>949
ありがとう!
とりあえず 2300 は超えられました
X 良いね
ゲージが割れないだけで気分が全然違う >>992
おめでとう
世間一般的には2300からスタートみたいな事言われるけど、2500からやっとまともなプレイするって感じだから頑張ってな
Xも中間まではマジで下手っぴ スプラはチーム戦だから味方のせいにするっていう逃げ道が用意されてるよな、もちろん圧倒的に下手な味方を引く場合もあるけどXPが上がらないのは自分の実力不足
ブラックフライデーだし今からSwitch買ってスプラやろうと思ってるんですど、ジャイロの遅延問題って解決したんですか?
初期の頃はWiiUと比べてえげつない遅延があった記憶があるんですが……アプデで改善されたりしたんですかね。最近の情報が全くないのでここで質問させていただきます。
ジャイロ使ってる方でわかる人いたら教えてください<(_ _)>
lud20211208230043ca
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