闘技場たまに相手動かなくなって勝てるときあるんだけど何だこれ?
いちおつ
ゼシカ使ってるから絶対にたてまじん出すなよ?絶対だぞ?
アリーナで高火力バーストで敵吹き飛ばすと気持ちいいけど
やってることリノセウスですわ…
>>1
滑り込み乙
前スレ951以降スレ立ってもいないのに延々と雑談続けるのやめろw ゲーム初めていきなり天井間近で笑いすら出ない
まだ始めてすらないけど今の環境ってどんな感じか教えてくれ
ゼシカが暴れてククールが止めてるって感じ?
闘技場の後攻マジでくだらねえ
後攻のカードとテンションプラスがガイジ
終盤ククールからもピサロからもミネアからも同じようなモンスターしかでてこないんだが
共通強すぎね
>>8
30パック如きで1枚レジェンド引けるんだから感謝しろ
ドラクエ様が遊ばせてやってるんだぞ >>11
レジェは30です
Sレアは無いと思うけど HS民的にアリーナは闘技場のことかと思ってごちゃっとするしうざいな
>>1乙
これは乙じゃなくてやまたのおろちなんだからね ゼシカなんてたてまじんとガイア入れたミッドレンジテリーで余裕だからどうでもいい
前スレの63位の人があれでレジェンドいけたみたいだからこのアグロテリーからミッドレンジテリーに変えるわ
>>3
エラーで落ちて負け扱いになることがある
俺も電車でやったらエラー出てそのまま負けた シャドバみたく砕けば無課金でtier1デッキ一つは作れますか?
作れるならどれか教えてくだしあリセマラするんで
いちおつ
マリベルとバラモス先に作るとしたらどっちじゃろうか
テリーでゼシカ余裕って人はランキング何位くらいなんだろう?
亀での評価クソ低かったシドーで始めてみたけど、こいつ上手くハマると大体勝てるわw
やっぱ、亀の評価は当てにならん
だが、マルティナおめーはダメだ、当てにならん
>>22
還元率が悪すぎて無理
レジェ砕いてもその下のSレアも作れない >>9
廃課金→ククールピサロ
中課金→ゼシカククール
微課金→ゼシカテリー
こんな感じじゃね
レジェンド到達者はだいたいククールかピサロでテリーの人もいるくらい ナーフ前のニュートラルバースよりニュートラルしてるよなこのゲーム
誰もいないマスに6回攻撃するマルティナしね(´・ω・`)
>>22
絶対無理
上位陣はレジェ12枚とか搭載してるから5万はいれないとTier1は組めないよ 廃課金ククールとか戦いたくないわ
回復されて終盤魔王ポンポン出てくるんだろ?どんなクソゲーやねん
いまんとこゼシカが強いみたいだから無課金でもいける
でもコントロールが流行ったら一気に駆逐されるだろう
6マス中5マスにユニットがいたのに
1体しか倒せなかったクリフト(´・ω・`)
シノアリスってメンテのお詫びみたいなので大量にばら撒いたんでしょ?
このゲーム何もなさすぎてすごい強気だなって思うわ
無課金はアリーナがおすすめ
除去はレア度高めだけどアグロやるなら石ほとんど使わない
ここがダメだよドラクエライバルズ
UIが絶望的にダメ、手札開かないとステも効果も見えない、さらにテンション上げは手札閉じないと使えないクソ仕様
アニメーションのせいで一試合の時間が長い、お手軽さが求められてるスマホゲーでは致命的
サクッと始めてささっと終わるゲームじゃなきゃライトにはウケない
他にあったら追加よろ
このゲームぶっちゃけ現環境だとレジェンドリセマラほど無駄なものはないな
まぁ先を見越してってのならわかるが無双したいなら時間の無駄レジェンドいらん
いまこのゲームで最強なのはインテングラルさんだぞ
レジェ1枚のデッキでレジェ1位だからな
マルティナはハッサンとテキスト交換してヒップアタックしてくれや
>>33
リセマラでプレレジェ2枚引けたらそれで好きなテンプレデッキのSR構成までは組めると思うよ エスタークククールつんよ
エスタークの後ろにリトルライバーン置いてベホマとかの回復しつつテンションスキルぶっぱしてるだけで更地になっていく
ある程度盤面アド取れたらパワースナイプ等でエスターク起動でぶん殴り
新規キャンペーンが終わるまでお詫びは来ないよ
今配るとさらにリセマラされちゃうし
>>18
ガボとモーモンとくさったしたい以外はほぼ同じだわ
ジゴスパーク入れないのは意外
俺はジゴスパーク、サイレス一枚、ブラウニー入れてる マルティナはイラストからもうダメ
やる気あんのかあれ
>>22
バーンゼシカなら余裕で作れるよ
レジェもSRも要らない
強いていうならわたぼうくらいか >>42
乞食が詫び詫びうるさすぎる
運営に詫びろという前に、
こんな時間からゲームに耽ってせこいこと延々言ってる情けない人生について、
産んでくれた親に詫びろといいたい コントロール強いのは良いけどさ
どいつもこいつもコントロールという名の共通レジェデッキだからなあ
ハースの真似してライバルズもメンテなどの詫び無しか?w
そこはジャップランドで真似したらあかんやろw
プレミアムカミュ砕いてリッカ手に入れるのはありかな?
マルティナはほんと敵の居るマスで良かった
期待値2.3じゃ除去運ゲー
アンルシアとゴールデンスライムってどっちの方が使いやすい?せこせこ貯めた錬金で1枚とれるんだが
デッキ編集が見にくいのはなんとかしてほしい
なんか狭いとこに押し込まれてる感が凄い
どんなに強かろうがアグロはつまんないから使いたくないんだよな
トレード考えたりするのが楽しいのに
>>51
ジコスパは資産がないから入ってないだけだぞあればいれるさ どいつもこいつもドラクエドラクエってさあ…
かなしぃが可哀想だと思わないの?
共通752速攻
テリー752武器攻撃する度敵に三点
おわかりだろうか
昨日からずっとやってこれかよ
もう疲れたしこれでいいか
パパスやりゅうおう欲しかったな >>56
昼間にゲームスレの愚痴に説教垂れるのは親に誇れるんですかね… リトルライバーンスタッツおかしいだろ取れないんだよ
シャドバの原初思い出した
素直にゼシカ回してたらレジェンドになれるでしょ
ククールは地雷だけど、ゼシカテリーピサロもプラチナ帯に全然いるし
>>39
俺のクリフトは相手4体いて何も倒せなかったよ このリセマラ+トレーニング始めたけど
よく見たらSレア全然足りなくてデッキ組めないわ
有能レジェ+有能Sレアとかリセマラ終わらないじゃん
錬金コスト高すぎ何だよな HSの初弾にそっくりなレジェ山盛りコントロール
初弾はシャドバ面白かったな、ドララライは並くらい
>>68
かなしぃが堀井のちんぽしゃぶればアリーナの声かなしぃだったかもな 〜の時に敵にダメージというか効果が微妙だよね
たびたび顔面に行ってユニット除去できずに有利にならないこと多い
ヒューザてめーのことだぞ
ハースは詫びまくりだからな定期的にレジェンド作れる魔素くれるしおかげで無課金でレジェンド到達したわ
どれどれどのカード使いたいと思ってもレジェが高すぎるから使えないんだよね
使うなら課金必須になるし
それがもう無理
>>60
なし
カミュはテリー、トルネコ、ピサロには刺さるから使った方が良い
HP4あるから4マナとしては最低限のスタッツもあるし >>72
ワッチョイよく見ろ
JPは全部NGにして無視した方がいい アグロは使ってても使われてもつまらん
速攻で負けるか速攻で勝つかだし
奇数ミネア面白いわー、相手残りHP15こっちHP1で盤面2 2 2 4あって、ジュリアンテで左選ばれた時とかw
リーダーに抜擢されてるのってドラクエヒーローズからまるまる持ってこれるから抜擢されてるんじゃないの?
いうて初期シャドバも冥府エルフ乙姫セージは課金必須
今持ってるレジェンドで組めそうなデッキあるかな、、、?
ランダムが顔面に飛ぶのはハースの伝統芸だからな
魔力の矢ウェイカーしかりラグナロスしかり
>>71
ゴルスラ溶かして少し追加すれば1枚レジェ、もしくはデッキ適正のSR複数枚取れるし十分だろう 緑川ボイスでイケメンじゃないって時点でもうギャグ時空に突入してる>クリフト
雷鳴の剣装備!w
うおおおおおお稲妻の加護も発動!顔面いくぜえええええ!!!!
バシュ 8
ドカーン 3
顔面11ダメージwwwwww
シャドバの方が安く思えるが向こうは40枚&レジェ3枚入るからな
巧妙
>>95
有能と無能が二分化されてるなSRも見せろよ >>93
じゃないとレジェ三枚積みできなかったよね
オーレリアとかも入れてたし グラコスリセマラダメじゃねぇか?
あれシドーの方がよくね?
1試合20分以上のククール戦ばっかりって苦痛そうだなレジェンド
byシルバーの雑魚
HSと同じだからしゃーないがコントロール系が金満デッキでやることゴリラなのまあクソやね
HS系のつまんなさ受け継いでるわ
すまん、カードゲーム初心者なんだけど顔面って何?
プレイヤー殴りに行くことを顔面っていうの?
>>104
テリー自体速攻持ちみたいなもんだしほんとうんちやわ >>68
ドルマゲスはもう少し強くても良かったよな >>78
リッカパズズおろちがプレミアなのかな?
リッカは一旦残して他砕けば好きなレジェ1つとSRいくつかになるだろう たまにキャラでモンスター攻撃した時にフリーズすんのは切断なのか?
このスレ見てるとレジェ3枚で始めた俺の垢がゴミに見えてしまう…
でも3日間遊んだ垢を捨てる気にはなれない
>>104
テンション上がってたらジゴスパークで全消去してからの確定8点か3点加算選べるぞ そういや試したことないけどレジェ天井達してない中途半端な状態でレジェ確定チケットでレジェ当てたらタイマーどうなるんだろ
まさかリセットされないよな?
正直翡翠がないだけで喜びを感じる身体になってしまいました
>>106
それでもあっちのが安いだろ
生成レートも1パックの価格も封入数もレジェンド排出率も差があるぞ
ドラライはかなり割高な設定だぞ クソドバは0からだと普通に金かかるけどクソみたいにパックばら撒くからな
ドラクエもSOA並に石バラ撒けばあるいはって感じ
>>93
冥府エルフは初期の最後に台頭して来た型だぞ
みんなの資産そこそこ揃った状態だからこそ流行った
デイリーで2パックは引けたしなー シャドバはシルバー以下でも強いカードいっぱいあるぞ
シルバー以下ならナーフした時の還元安くつくからな
まじでお詫びはやく配れや
パック引いたときの被り怖くてクラフトできねえ
なぁ天使の守りって重ねがけ出来るんか?
敵のベリアルを1匹倒したと思ったら2匹に分裂したんだが?
アトラスとかいうゴミノーマルでよくないか?
これより6/6/7の方が100倍強いだろ
>>119
俺なんて2個で始めたからへーき、へーき。ただし、課金勢な。 >>29
ククールプロのレシピはゼシカの次に安いやろ 金の話すっと2万で新弾コンプがシャドバ
3万か4万でコンプがHS
ドラライは5万でも怪しい、まあ続ける気にはならんね
シャの2倍のクオリティ出せるとは思えない
テリーはパパスだけあればレジェンド行けるんだよなぁ
いまのシャドバは知らんが初期はカード格差控えめだったから良かったな
パパスみたいな出し得レジェンドは少なかった
>>128
ブロンズとシルバーのナーフ率クソ高いな
ドラバルだと☆1のカードばかりだ ミッドレンジテリーやれっていわれたようなもんだよなこれリセマラ終わります
(´・ω・`)ハッサンスキンきたら課金する人多いと思う
(´・ω・`)ほんまアリーナの声嫌いだわ
シャドバは課金するやつはガイジレベルでパック配りまくるから別格だろう。無料でやるんだよあんなもん
このゲームも毎日1パック剥けるだけでええんやがなぁ
Tredsredがコントロール中川でレジェ達成してるな
ククールの2コス、じんめんじゅ使ってたけど、ホイミスライムも悩む
あとクリフトはクビにしてもいいよな?
ミネア戦のボイスは好きだけど
>>124
ドラクエはニュートラル枠のレジェンドが強すぎて、レジェンド1位はレジェンドがデッキの3分の1以上を占めてることには触れないんだよなぁ
ほんとわかりやすいよな 実をいうと課金ゲーって言われるCOJポケットも拡張ごとに1万から2万でコンプできたんだぞ
なおEX
タイマーは20連ハマったら単発回さずに10連回した方がええんか?
それやったら途中でレジェ当たったけど最後のパックでも来たぞ
アリーナのこと中川って呼ぶのやめない?俺音消してるんで
初期のクソドバは資産なくて苦しいと思いきやとんでもないオーブセールしたからな
>>132
だからそれ開けてるのはスタンダードパックじゃねえの 共通カードがアホみたいに強すぎるのはいけない
まぁ魔王は強くていいけど制限カードにしたらいいのに
コントロール中川とかいう共通レジェに頼ってるだけのデッキ
コントロール全般行き着くのが同じでおもんないな
レジェンド出ないし格差広がると勝負にならないだろうなこれ
まぁ価格が高すぎるのはあるな、課金デッキが流行らないのも微課金勢が多いからだろうし
もうちょっと価格抑えることできませんかねスクエニさん
無課金を主張する人が粉を8000とか持ってるんだが
闘技場とかでそんなに稼げるの?
不可能だと思うがもしかしたらと思って
>>133
馬鹿だなあミッドレンジテリー使ってレジェンドいってるやつの誰もがアトラスが一番OPと戒めてるぐらいの最強カードなのに ゴールドの使い道闘技場一択ってわかるけど
時間かかりすぎて相当暇人にしか無理だわ
初めて挑戦して6連勝中だけどもう止めなきゃなんだが
途中で止めてまた明日再開出来るよね
コントロールは
どれだけレジェ詰めるかだしな
ザラキあるククールが有利だし
>>157
そんなあなたにステルスアリーナおすすめします アリーナ火力ナンバーワンだぞ あーーー・・・・・・
手札の開き閉じのトントン、クッッッソめんどくさくないかぁこれ??
ていうかよりにもよってHPとMP、真ん中近くじゃん
>>94
それ何だよね
コントロール寄りのゼシカやりたかったからマリベル+α目標にしてたけど
今トルネコばっかりだわ
>>117
プレミアはオロチとリッカだよ
やっぱりオロチ砕いて3枚Sレア作るべきか
シャドバ勢だからラスワネクロみたいなデッキ作れる可能性を考えるとオロチ砕くのもちょっと悩むけど アトラスなんかは優位に立ててる時使われると
相手は詰むカードだから
>>160
この界隈では月10万未満は無課金と名乗ることになってる そういやログボずっと30ゴールドなのか
錬金のレートは高いしこのゲームやべえな糞渋いぞ
(´・ω・`)アリーナの声は中川さんが悪いんじゃないと思う
(´・ω・`)らんらんは中川さん好きだし
(´・ω・`)堀井のお気に入りだからってリテイク出さなかった音声監督の責任よね
テリーのミッドレンジは相手しててマジつええと思った
>>133
アンルシア無視して雷鳴稲妻で大ダメージは強い
コントロールテリーの切り札 >>152
光ってないカードがレジェンドになる演出が天井
ちゃんと先に天井の演出が来てるのなら残りでレジェンド引いただけやろ 詫び来なきゃ課金出来ないんだけど
早くしてくれないと飽きちゃうぞ
パパスドヤ顔で出した時に限ってサイレスとかハーゴン出されるパターン
これWiFiなかったら死ぬって言われたけどほんと?
結局今強いのって流行ってるアグロゼシカやコントククールとランプピサロなんかな
プラチナだけどテリーは稀に居るけどトルネコアリーナミネアは全く見ないわ
レジェンドが強すぎる!→じゃあ、排出させなきゃいいじゃない!
ある意味正論
ただし、ガチ勢や廃課金勢が時間を経るうちに強くなっていく……
>>160
プレミア引きまくったならいけるんじゃない?闘技場だけならこのテンポ悪すぎるゲームじゃまだ無理 はああああ?バトル復帰→通信エラーの連続でゲームが出来なくなったんだが
データ修復やアプリDLし直しも色々試してみても全く無意味
マジでこのゲーム駄目だなこれ、システムがゴミ過ぎるわ。時間返せクソ
>>160
メンテ明けから対戦できるようになってから10勝続けたとしても無理
不眠で続けてレジェ砕きまくったら行けるかもしれないけど
普通にプレイしてたら時間的に8,000は無理 >>160
時間を膨大に費やして闘技場に籠ってある程度勝てれば行けるかも >>170
(´・ω・`)アンチか?
(´・ω・`)ハースはログボないんだが 闘技場とか時間かかりすぎて暇人しか周回できんわな
テリーばっかで環境も壊れてるし
レベルアップでたくさんゴールドもらってるように見せかけて
実際は10レベル上げて1パックくらいのペースだしな
>>155
俺は優しいから説明してやるけどタイマーはパックごとに表記されてるからな
内部でカウントしてる訳じゃないんだよ >>160
時間さえあるなら9勝できれば無限ループだし
多少まけてもゴールドガチャにつかわなければ行けると思う ミッドレンジテリーの勝ち筋のひとつだろアトラス雷鳴はそりゃつええよ相手のリソースからして除去できなければ17点とんでくるんだから
>>188
最初のリーダー選択でテリー出てこなかったらもうガッカリ運ゲー ログボ30だから8日で1パックか。
連続ログインをすると多少はボーナス変わるのか?
ミネア見なさすぎて忘れそうになる
意識高いやつはミネア使うように
闘技場は完全にクソゲーだわ
1周2時間コースかアレって
>>180
奇数ミネアはあまり当たらないけどかなり強い 6勝3敗をキープしたとしても、1戦15分〜長いと20分はかかるから2時間〜3時間はかかるんだぞ?
1日何時間プレイする気だよ
>>160
呼んだ?リセマラでレジェ5枚プレレジェ2枚引いた後闘技場しかやってない
間違いなく無課金だぞ
>>160
上手い人が勝ちに行けば今はほぼ無限に回せるから3000g元手でやり続けたら多少落としてもずっとプラスでやり続けられるんじゃね
そいつがプロ級ならの話だけど ゼシカのわたぼうミラーだとゴミ糞極まりないな
マウント取れてたらいいがそうじゃないと相手のドロー加速させてテンポ取られたら相手のアドのが高えじゃねぇか
プレイヤーの殆どを占める微課金無課金層はログボ受け取ってデイリー消化してそっとじするだけのゲームになっていきそうだな
見かけ上のラダーアクティブ増やすためにデイリー消化ランクマッチのみにしたんだろうけど
フロア制のせいで上げすぎるとデイリー詰むからみんな上にチャレンジしなくなるようになるわな
>>84
やっぱり勿体無いか
雷鳴使われたら出そうと思ってても、それまでに終わるから迷ってたわ >>190
んでレジェ確定パック引いてもリセットされるの?されんの?
パック毎に表記は見りゃ分かるだろ ランクマも闘技場もテリーゲーすぎて糞つまんねぇな
TCGは環境固まってくるとほんとつまんなくなるわ
某wikiが未だにわたぼうゴルスラがssなの笑うわ
テリー強いカード多いけどやいばくだきは2コストの性能じゃねーよなこれ
2減らして攻3ダウンってあんた
ハースも無課金無理ゲーレベルに配布しぶいけど
このゲームそれよりしぶい上にレジェ要求枚数が多い
さすがスクエニさんですわ
今はまぁ5万で始めれるけど新弾くるたびに死んでいきますわ
無課金はまず無理
闘技場で平均6勝以上できるならいけるだろうけど、それ以外は課金しないとデッキ作れんぞ
ミッションなんて20〜120Gくらいだしレートも渋いから無課金でやっていくのは無理だ
>>192
まじか
バトルだけでも外でやりたいもんだなぁ なんでフローラとビアンカいないんだろう知名度的に初期に入れておくべきキャラだと思うんだが
ヒューザとかアンルシアとか誰?ってレベル
ククール使いだけど、切り札何もなくて辛かったからベリアルとゾーマ目的でリセマラ始めたけど3時間やってもどっちかしかでないわ
もう疲れたから次どっちかきたらやめていい?
闘技場1週すんのに1時間半前後かかるからな
クズエニの周回されたくないっていう意思を感じるわ
アリーナで6勝もできないやつのピックを逆に見てみたい
>>190
だーかーらーチケットでもパック買ってるのと同じだろ
全部横のカウント進んでるぞ 話通じてないな? わたぼうは強いけど正直自分で使うより相手に使って貰った方が旨く感じて仕方ない
わたぼう出すコストで他のことしたい感ある
まあスクエニだからな
課金辛いのは既定路線、今を楽しんでいけ
無課金だから延々闘技場だけやってるわ、デイリーでランクマ指定クエはやめろ
アリーナの声に野沢雅子verを追加してくれ
テンション3になった時に気合いの入った声も頼んだ
>>201
だから1日働いて9800円で10800ジェム買って45パック買うのが最速って言われてるじゃないか、ネタで そろそろカードゲーム初心者が無課金じゃ希望がないと諦め始める頃だな
>>218
金になるキャラいきなり全部出したらリセマラされちゃうじゃん 190 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウアー Sa7f-pUQr [27.93.162.48])[sage] 投稿日:2017/11/06(月) 12:17:23.64 ID:K0FT8PtYa
>>155
俺は優しいから説明してやるけどタイマーはパックごとに表記されてるからな
内部でカウントしてる訳じゃないんだよ
208 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6b60-/L3h [180.17.40.17])[] 投稿日:2017/11/06(月) 12:19:27.75 ID:xRnEMsGt0
>>190
んでレジェ確定パック引いてもリセットされるの?されんの?
パック毎に表記は見りゃ分かるだろ
うーんガイジ >>202
なるほど、人によってはいけるのか
しかしすごいな HSのアリーナは楽しいからずっと回してアドベ課金でもそれなりの資産築けてるけどドラクエの闘技場は何回か回してもうだるくなってきた
ゲーム性はともかくやっぱりゲームテンポとか操作性は大事なんだなって思った
結局、どのバランスにしたいのか不明すぎる
集金目的という大前提があるのがイケないんじゃないかこれ……?
勝っても負けてもつまらないんだがなにが楽しいか教えてくれ
ドラクエは好きだから続けたいんだ
ミネア強いと思って始めたけど辛過ぎわろた
他キャラに変えるのも金かかるし頑張るしかないんだがこのキャラ難しいわ
他のDCGよりパック高いくせにクエストで貰えるのは変わらないっていうね
無課金だけどクエストのためにランクマ上行きたくないから闘技場ばっかやってるわ
平均5勝ぐらいのへっぽこ腕前だけど3000Gが減らねえ
無課金だから闘技場ばかりやってるけどテリーで三連続10勝して草闘技場においてコイツ強すぎやろ
テリー強いと思う人はゼシカ使えばいいんでない?
勝手にHP減っていくからメラメラ燃やして倒せるぞ
レジェンドいらんしな
アトラス理論的には強そうだけどギリギリの戦いだと前準備必要なコンボってなかなか通せないよな
大抵除去されるし
>>218
そら新弾の目玉よ 超性能必須レジェかつ人気だから課金よ
>>237
とにかくだるいんだよな。数やるゲームなのに演出多すぎ
一度見たら十分だからオフさせな もう無課金は時間を使って闘技場ガイジになるかフェードアウトしていくしかないぞ
2、3日楽しめたんだからもう十分だろ
無課金向きじゃないわなドラライは
勝敗云々よりもどうやっても時間かかるし1試合やるのに
>>242
早い段階で銀タロット引いて必中ないと死ねるよね
だから奇数流行ってるんだろうけど >>244
うーんこれはエアプ
石のパターンもかなりあるから平均5勝じゃ間違いなく減って行く >>241
ドラクエ嫌いにならないうちに辞める事が最善だぞ
大体本当のファンだったら据え置き買わずソシャゲは不買しろ >>241
ドラクエのストーリーが好き、レベリングが好きとかならライバルズは無理じゃね
キャラが好きならまあいけるが 他に楽しいことがなくなるまでソシャゲには手を出す必要はないぞ
無趣味無教養が行き着く最後の趣味だ
闘技場はナーフや追加でもない限りテリーの天下だろ
ヒロパ除去に武器即行動にと頭おかしすぎる
アンルシア
ゼルドラド
バラモス
リセマラ終わったけど悪くないよな?
>>205
すぐ辞めるってことはあんま無いかもだけど
上いって札束デッキにボコられ始めたら闘技場に篭もるか辞めるかになるだろうな
新パックでどれだけレジェなしで組めるようにするかどうかだけどスクエニだし望み薄かなぁ
バーンゼシカだけじゃつまらん アリーナ→日高のり子
ミレーユ→林原めぐみ
ミネア→能登真美子
おっさん爆釣
>>241
そのうちストーリーモードみたいなのもくるだろうけど早めに作って欲しいね カードになってるキャラって今後リーダーにならんのかな
パパス…
とりあえず相手がククールだと切るわ
ククール見ただけで面倒くさい
(´・ω・`)テリーは陣形を理解してないクソドバ脳やハース脳のカモ相手なら勝ちやすいカモね
少ないカードプールのまま無課金で細々続けるより、俺は初期投資で1〜2万突っ込んで複数のデッキ回したほうが
将来的に長く楽しめるからバカにされようと課金するかな
天変地異とか言うぶっ壊れマジでクソだわ
マルティナクリフトみたいなレジェが空きマス含める癖に何でこれは3ダメ4回がユニット確定なんだよ
>>236
闘技場平均7勝くらいしてるのもあるけど殆どタイマー10行かないくらいで毎回レジェ来てるからリセマラとパック運がでかいな
まあ闘技場は今だけだろうから無課金なら今はラダーより闘技場篭った方がいい 順番に出していくだけだと先攻有利すぎるから後攻にアドは必要
おかしいのはテンション2ではなくテリーのヒロパ
>>252
そうそう
コントロールで頑張ってたけど銀引けないと展開の速さについていけないから奇数へ移行しようかと検討中だわw >>136
37,000でこんな感じ。錬金石は6,000ちょいのこってる。 ストーリーモード来たところでスーパーライトや星ドラ、パレードの糞糞ストーリーレベルなんだからないほうがましだ
アグロがつまんないって言う人おるけどアグロも考える事すごい多いぞ、まぁコントロールの方が考えるのは分かるけどさ
カードゲームの基本がつまってるからシャドバやってた人とかは絶対練習したほうがいい
シャドウバース褒める気はさらさらないが?
ただ上から下までぶっ壊ればかりで時間短縮、あとは勝率見てナーフで調整
ゲームコンセプトは最初からハッキリしてるよなあれw
テンション貯めなきゃ撃てないのとポン出しできるのを一緒にすんな
ソシャゲはまず儲けないといけないからね
ゲームの面白さは二の次三の次なんだほ
昨日と今日クエストのミッション達成したら何も報酬もらえずにミッションが消滅したんだが何これ
補填もなし?
ヒューザ意外と強くね?
4Tに出せればだけどマリガンで掴んでおけばゼシカやテリーだと盤面ある程度コントロールできるし
アグロのテリー、トルネコが流行る
→アグロメタのジェシカ、ククールが流行る
→両方喰えるレジェ盛りククールでええやん
→レジェンド1位はレジェ10枚盛りククールに
いやぁいいゲームですね
ストーリーは課金コンテンツにはならないだろうな。無課金に敬遠されそう
>>274
ストーリースキップ勢でもクリア報酬で石やゴールドやパック貰えるなら有りじゃね? >>271
ありゃ2点でいいよな
貫通付き3点は他ヒーローのに比べて制圧力がガイジ過ぎる
やっぱりミネアはつえーわ >>267
1万2万じゃ安デッキ1つ組むのがせいぜいだが レジェ到達デッキ色々と見てて気付いちゃったんだけどこれどの職業でも共通レジェぶっ込んでりゃ勝てる札束ゲーじゃね…?
シャドバはヒーローパワー追加でパクってhp増やさないとどうしようもない
>>271
ヒロパあるのわかってるのに何で横に並べちゃうのん? >>275
初心者は特にそうだけど
イキナリアグロの奥深さを学べとか言われても無茶だぜ ゼシカとテリーのヒロパの威力2に変更しろよ
3ダメはねーわ
貫通付き3点は頭おかしいよな
他のゲームだったらヒロパで条件付きでフォロワー2体に攻撃してるようなもんだろ
闘技場はテリー無双すぎて面白くない
豊富な武器にAoEとか何を考えて与えたんだ
いつになったらログイン出来るんだよ。
金返せよ詐欺運営
アグロなんて追加ドローしながら順番に並べてけばいいだけだろwwww
でもテリーも一応敵から反撃喰らってダメージ受けてるんだぞ
>>273
運よすぎ
これの半分もでないのが普通だから 闘技場1マナ9枚の種デブアグロで10勝したわ 後攻で土わらし引けてたらもう勝ち
>>291
たぶん、トルネコ使いなんだろ
土童子に種付けするに夢中なのね(´・ω・`) 誰がみても明らかな糞ゲーを一生懸命面白いと思い込みながらプレイする信者も大変だな
過疎ったらbot相手に課金デッキで俺つえーする事になるのかな?悲惨だ
>>288
そうだぞ。アグロかレジェ出すまでの過程が違うコントロールしかない。決め筋は同じや
配置システムの奥は深いと思うけどカードが浅い 場に出てるモンスターには対処いくらでもあるけど
テリーに関しては腐った死体とか少数のやつしか干渉できないのはキツいよね
>>285
テリーだけ縦も横も除去あるのガイジすぎる
特に縦3点のコスパおかしい テリー縦横全体AOE全部揃ってるからな
しかも指定できるとかほんまくっそ
テンションカード使えなくなるバグってどうすれば戻るの?
勝ち確の場面で使えず相手に制限時間いっぱいまで煽られて顔真っ赤なんだけど
>>219
ベリアルは必須
ゾーマよりシドー、りゅうおう推奨 知り合いとわいわい遊ぶ分には今ぐらいでちょうどいいわ
経験値結構貰えるしな
どうしてもこのゲームをダメって事にしたいやつがいるのかな
仮にダメでもドラクエだし客は離れんだろう
テリーってそんなに強いの?
ゼシカでやってるが強いと思ったことがない
テリーのヒロパ考えた奴はガイジとしか言いようがない
テリーのヒロパで二枚抜きなんてそうそうできないだろ
よってセーフ
リセマラ終わらせていざ始めたら、他のカード揃ってなくて泣いた。
>>298
6〜7点相手にそうそう攻撃してこないし攻撃ダウンや回復追加も選べるし、ほとんど意味ない剣 2000円課金ぼく2度目の天井にぶち当たる
しかもドラゴンとラヴィエルとか殺すぞ
>>307
配置も言うて深いか?
何かシャドバから逃げて来た奴が配置があるから深いって言ってるだけな気がする 一番人口少ないリーダーって誰だろ
マイナーなの使いたくなるよね
>>298
ヘルスは最も価値の低いアドだぞ
2、3点位ならハンドアド1枚の価値もねーんだよ >>310
(´・ω・`)だから陣形を考えろ
(´・ω・`)テリーはバランス良いけどそんなに抜きん出て強い訳じゃない
(´・ω・`)強く感じるのはベータやりこんでないライバルズ初心者だけ 基本的に相手テリーじゃなくても陣形はトライアングルだろ。グランドクロスとかその他諸々あるんだし、横並びとか縦並びなんてそれなりにデカイトークンせなきゃそうそうやらん
ミネアは相手のデッキ切れるまで耐久できるからピサロもピエールも餌にできる
なんでそんなテリーのカードわかってるのに低コス並べちゃうの?
イメトレ通りになんかいくわけないだろ
TCG初心者はアグロ嫌いの傾向強いからな
コンボデッキとか組みたがる人が多い
>>306
オプレコで配信者が運ゲーで負けて、なんなんこの運ゲー絶対勝ってたのにって散々愚痴ってて
何人かがドラライは運ゲー、札束で殴れってコメントしたら全部スタッフが勝手にブロックして怒られてたからなw テリーとか高スタッツ並べてるだけで勝てるだろ
ククールのほうがよっぽどうざいわ
闘技場でテリーが飛び抜けて安定して強いからテリー強いってレスが多めになるんやぞ
実際強いけど
アグロ最強でそのアグロ食いたければレジェもりもりデッキ使わないといけないってこれ控えめにいってクソゲーでは?
アグロが奥深くてもそれをスレで主張するのは間違ってる
まず間違いなくオリジナルデッキでアグロにボコられてる雑魚か使いこなせてないコントロール大好きマンが発狂する
そしてアグロ使ってて勝てない雑魚もアグロは難しいと無駄に騒ぐ
わかったらやめるんだ
リセマラは共通のフィニッシャー複数+やりたいデッキのレジェにしとけ
わたぼうやゴルスラみたいな無くてもいいカードは要らん
テリーは使ってて面白くないのも辛い
海賊使ってひたすらラダー上ってる気分
クリフトと0.2交換とかいかれた性能してんなこいつ
原作みたく失敗しろや
>>317
勝てないから糞ゲーはどのスレにも湧くから仕方ない
それだけ初心者が食いついてるって証拠 >>324
そうだぞ
相手の範囲除去覚えたらテンプレ通りに置くだけ >>324
タウントついてないやつでも誰かを守れるのはなかなかいいぞ
HPだけ高いガイジに役割ができてる。HSでは産廃だ ピサロの10コスレジェあまりにも弱すぎ
味方+2/2敵-2/2でも使われるかどうかなのに
>>340
楽しいデッキは金がかかる
これはハースと一緒やな 配置なんて何も深くない。HSのがまだ配置考えてたわ
レジェいってイキってる奴に限ってデッキの3分の1がレジェ占めてるデッキ使ってるの金で勝ち取った勝利って感じですき
縦とか横とか前列とか後列とか表記統一してないのは
開発中に疑問に思わなかったのかな
>>346
でも闘技場だとテリーばっかだからブロックなんて使えないんだけどな >>322,326
一度使ってみればテリーのヘルス管理がどれほど難しいかわかるよ
アグロゼシカなんて相手にしたら武器一振りするのにも気を使うから そもそも範囲除去カード数枚だしな
配置はただの慣れ
>>325
アリーナだろ
武闘家使いたいやつ結構いたけど声酷すぎて皆辞めちゃったよ >>324
少なくとも位置もなにもないメンコバースよりはあるわな 配置関係は今後のカード次第って感じで今は相手の除去札避ける程度しか気にならんな
無課金だと最低でも1職にしぼらないと話ならんよな
リセマラしてレジェ7枚来たんだが後戻りできないとなるとなかなか錬成できない
最強のデッキ教えてくれ
無課金なら闘技場に篭もれよ
ある程度カード揃ったらランクマ行けばいい
>>313
除去スペルも豊富でヒロパでも武器でも除去できるインチキっぷり
トルネコに少しは分けてくれ >>350
配信者は大体そんな感じだったな
で、より金使って上手いやつにボコられると >>351
縦横は可変だけど前列後列は固定じゃん
統一されてないんじゃなくてそもそもの意味が違う >>324
進化してAoEケアするの上手いっていってるようなもんだからな >>336
そのアグロを食うためにはベリアルだけで十分。フィニッシャーにはタンバリンがある AOEのケアが配置ゲーだめにしてる気がする
アリーナの前列殺しとかコンセプト的につまんなくしすぎだな
セルランもいいからキャラのかわりになるアイテムだしましぇーんって言うのに500ギル賭けるわ
貫通はまあ強いけど相手の配置制限できるだけだし
反撃ダメージ食らわずにおうだちも無意味なゼシカのヒロパの方が総合的には強いな
>>327
あーすまんな闘技場基準の話だ
どんなに配置気をつけても縦なら2体は取られるしそれだけですごいアド損 ぶっちゃけ、レジェよりも1Tキャンドルのがだるくね?
>>343
何か情弱が特定カード知らなくて騒いでるだけだよな >>338
そうする
テンション 押せない でSNS検索するといっぱい事例でたから環境じゃない気がしてきた ミネアは中盤まで大きく減らされてなくて必中入ってたら無双出来るくらいには強い
問題は開幕つえー奴が多すぎる
バランスは現状シャドバのがマシなレベルまであるのに一部の信者が必死に否定してて草
DCGは一部の奴等だけが残って貢いでも意味ないんだぞ
カミュってデスピサロの腕盗めるのな
今初めて知った
闘技場金かかるやんけ
闘技場って勝ったらカード引けるんか
>>361
1クラスに絞るにしても結局カード砕くの自体に旨味無いからなぁ
闘技場上手くなるしかない テリー一択の闘技場さえマシなら少しは続けられたろうな
テリー選べないとキレそうになるし相手もテリーばかり
絶対おもんないわw
>>329
俺ピサロでよくミネアと耐久戦なるけどいつもミネアが先にデッキ切れ起こしてるぞ >>362
結構揃ってきたなあと◯◯生成すれば◯◯組めるわ
からのもうちょっとパック剥いたら出るかもしれん・・・で闘技場やめられなくなるまでがテンプレ 雷鳴の剣って直接攻撃で削って追加攻撃で倒した場合はさんぞくウルフとか人食いサーベルの能力発動しない?
>>301
何をもって普通って言ってるかわからんが事実こうだぞ。
リセマラはめんどくさくなって確定と合わせて2枚でやめた。 仁王立ち後ろに下げて突破されたときはなるほどって思った
闘技場だけぶっちぎりじゃナーフ来ないよな
新弾来るまで闘技場はテリーゲーか…
>>380
時間さえあれば無限にガチャひけるレベル ええい、死の舞踏よこせ!ってなる影の住人は多いはず
相手もテリーだらけでもうそんなにアホおらんから闘技場ループなんて無理だろ
>>314
電池切れになった時に急いでつけ直したら試合に戻れたし、
別の対戦でテンションバグになった時は次のログインで直ってたから、
急いでつけ直したらいいんじゃない? 配置とかあんま関係ないやん特にゼシカテリーククールは除去できる範囲広いし
闘技場テリーミラーばっかでおもんないんだよねえ
たまに違うクラスと当たったと思ったらレジェを神ピックして運よく上がってきたようなやつだし
金金言ってるやつ多いけど、竜王グラコスゾーマと職業レジェをリセマラで錬金含めて集めれば良いだけだぞ無課金でも十分作れる
>>364
ほんとスクエニのソシャゲって感じだわ
俺は今日天井見せられてからこんなゲームに課金しないと絶対決めた
課金する前でよかったわ どこまでいってもシャ以下はない
あれは本当にソシャゲだから
リセマラこれでピサロで初めれる?
面白かったら今後課金するかも
>>359
結局〜ケアってだけだから進化置きとかそのレベルだなら知ってるかどうかで深いと言うほどでもないと思うんだが ほんとテリーの強過ぎるわ
除去、弱体化が豊富な上に奇跡で回復とかアホかよ
闘技場が楽しいしうまいし無課金で全カード揃えるわ
ジェムの参加費はもう少し安くしてほしい
>>359
メンコバースですらニュートラルが強すぎて住み分けできてないって非難轟々だったのに、なんでこんなにニュートラル強くしたんだろうなほんと
マジで意味不明だわ マリガンも手札一枚のときも延々と長考するグズ相手に
勝ち確で挑発連打して勝つ楽しさよ
>>267
で、拡張パックが来るたびに絶望していくんですね >>376
シャドバ信者はやたらとバランスバランス言うけど大切なのはゲームとしての面白さで
バランスが良いだけなら一生じゃんけんでもしてれば良いんだよね だから最初からランクマとかどうでもいいから稼げる最初の内に闘技場回せって何度も言われてたのに
>>401このゲームよりよっぽどマシなんだよなぁ…むしろこのゲームがどこまで上に行ってもシャドバに届か位レベル >>412
ゲームとしての面白さもシャドバ以下じゃね? 基本配置に裏目がないからな、定石だけ
正直配置ゲーやめた方がいい、無駄な深さ
しかしドラクエ11あんだけ売れたのに
この11の手を広げてなさはやらかしとるな
11キャラリーダーいたらかなり人気あったやろ
エアプWithのむじなんとかってやつみてるとだいたい金満デッキだな
高コスレジェンドが大体ニュートラルだしな
ラスボスそれぞれの職に割り当ててよかったろ
>>402
レジェンド強豪Akogareさんのレシピでも見てこい
いちおう無課金ククールでもバーンゼシカだけになら余裕で勝てるが、
ゼシカ以外の課金○○全部に不利がつくから相対的にはゴミだ クソ劣勢でもグラコス出して逆転できるとほんの少しメンコやってる気分になれるな
>>366
プレミがあるだけでプライングの差が出るものではないよな ハースの調整って絶妙だったんだな
トゥルーシルバーやらAOE多数もってるガロッシュなんてどう考えても強いもん
>>412
いやカードゲームはバランスだよ
じゃなきゃヒーローが死ぬからね
シャドバは超越だけやればいいからウィッチ以外やる意味がないひどいゲームだよ シャドバは上手いって言われる人もそこらへんのプレイヤーも選択肢狭いから同じ行動取らざる得ないのが浅いって言われる理由だろうね
その敷居の低さがシャドバの良さなんだろうけど
トレーニング分のゴールド尽きるまで闘技場回して練金石貯めようと思ったけどすげー時間かかる
>>412
ゲームの面白さに直結するテンポの良さとかカードの集めやすさとかで圧倒的に敗北してるんですけど… ハースもシャドバもコレも
一つのリーダーに絞って他全部砕いて無課金で遊んでる
飽きたら辞めるし上目指してるわけじゃないから環境変わって弱くなっても楽しめるならいいし
あ、ハースは歓迎バンドルだけ課金した
闘技場が旨いとか言ってるのはエアプだと思っておけばいいよ
障害だらけで初期でも大して稼げなかったし、今はもうテリーだらけでピック運しかない
スレを総合するとアリーナ以外全部強いになるんだが
バランスはこれでええんじゃないの?
現時点だとシャドバよりよほど面白いが闘技場テリーもラダーもややそうだけど初期故の多様性の少なさが1カ月もすると響いてきそう
闘技場やろうにもテリーしかいないし時間かかるしでつまらなさすぎる
感情を無にしてただただ回す機械にでもならない限りいくら闘技場ループできたってやらねぇわ
>>8
期待値では16や17パックで出るはずだが、30まで出ないのはあってもおかしくない
自分も20半ばだから運ねえな、と
もっとも本当の確率はわからんけどね メンコ信者はネガネガ諦めて超越打ち合いでもしてればいいだけ
あれに比べたらソリティアのほうがマシ
>>412
面白いゲームに必須なUIとテンポが大敗北してるぞ アリーナはどうにかして欲しいな
アグロするにもゼシカの方が強いとか存在価値が無い
>>437
ピサロも何だかんだて強いけどな、門システムはいいと思う 配置戦術も後半のレジェメンコだとあんま関係無くなるからなぁ
せいぜい相手がどういうAOE持ってるか警戒するくらいな上に
ほいベリアルシドーで泣きを見たりするから新パックで更に増えたらどんどん脳死ゲーに
>>438
つかどのキャラでも大した差がないから。
レジェ持ってない雑魚にはレジェ積みコントロールデッキで勝てる
課金と無課金アグロで大別できる
今後は課金デッキ同士の相性戦にシフトしていくけど >>442
超越打ち合うより超越メタった方が勝てるからそっちの方がいいぞ 闘技場調べたけど何勝で参加費の300G稼げるのよ
俺カードゲー初心者やで10勝とか無理やわ
>>437
俺は今のところ平均8勝だから旨いけどなあ
テリーミラーだって今のうちはピックのノウハウで差が出るんだよなあ 貫通で2枚抜きとか滅多にないのにどうも話題がかみ合わないのは闘技場キッズとラダー組が混ざってるからなのか
>>441
10パックで4枚とか出るときもあるし、まあ、しゃーないのかもな。 ソリティアの方が💩より面白いからシャガイジさんは隔離してて下さいね☺
ピサロvsピサロ
相手優勢、りゅうおう
こちら劣勢ウォールしのぎ
の盤面で、りゅうおう自滅→こちら進化で逆転
貴様その程度かとか言ってたからざまぁだったわ
>>438
一強は廃課金のククール
今の議論は2万くらいしか入れてない前提
5万10万いれたククールには勝てないよ リトルライバーンくそつよすぎだろ頭おかしいんか
大体ガチャコッコの後ろにいるし次のターンもうザキ飛んでくるし
最初期シャドバスレより酷くてワロタ
あれはまだ楽しんでたレスも結構あったのに
HSパクってドラクエの皮被せただけで儲かると思ったんだろうなぁ
>>463
むしろシャドバ再評価の流れ
新しいからやってるけどこれ絶対飽きるのはやいわ シャドバよりは面白い
シャドバは進化システム見直しとヒロパつけろ
やれることが少なすぎるんじゃ
>>462
ガチャコッコ採用してるククールは優しい方じゃないか? >>450
魔王入れても流行ってるアグロゼシカに対応できるのなんてコントロールククールかランプピサロくらいじゃね?
魔王活躍する前にHP焼き切られる 6コスミニオン出しながら全体二点AOE倒したら回復
7コス全体3点AOE
なぜなのか
俺の使ってるククールはアリーナがくっそつらい仁王立ち剥がすのやめて?
問題はナーフの正確性と頻度
シャドバは月一なのにナーフ必要なカード放置でだいぶ見限られたろ
>>460
ミネアがククールメタってるね
長期戦なったらミネアのぱくりスライム化と
全体除去連打でククールほぼ勝てないね >>464
シャドバは最初期が一番バランスとれてて各キャラ特色あった
新セット出るたびにぶっ壊れキャラをローテするゲームやメンコになっちゃったけどね シャドバは勝手に死んだだけでドラライ配信は全く関係ないからw
シャドバは選択肢少なすぎて誰がやっても同じになるんだよね
コスト順にカード出していくだけ
ヒロパの存在はでかい
>>463
いやもっと前から調整失敗して終わった
それで離れた客や新規掴まえようと頑張ってるが空回りしてる 今のDQRでメタ回ってるって
NヴァンプNウィッチNロイヤルでメタ回ってるって言ってたときとまんま同じで草なんだ…w
>>468
ガチャコッコさんはレジェ級のパワーカードだぞ 本気でいいところがドラクエなだけだからしゃーない
作りは雑のひとこと、カードゲームオタクは嫌いそう
これが結論でおk?
「シャドバよりマシな部分もあるけど基本劣っている」
トルネコはシャドバエルフみたいに「そのターンのカード使用回数で〜」とか
ウィッチみたいにスペブとかがほしい
あの5コス3枚補充とか7コスにしていいんで運命の導き仕様になってくれませんかね
>>418
一度に出さずに今後用にとってあるんじゃない >>479ヒロパなんてリーダー格差助長するだけなんだよなぁ… >>463
本当に終わってたらこんなにスレ内にシャドバというワードが溢れない シャドバ叩いてる奴って勝てないから叩いてる奴か流されて叩いてる奴しかいないよな
テリーだけテンションスキル
0コスで2体除去なのはおかしすぎるだろ
その上特技は縦、スキルは横で選んで除去出来るし
アリーナとか1コス1点+1ドローがマシな方で
AOE特技は前列にしか飛ばないのに
シャイニングドロー!!! 最初期のシャドバってサタン出し合いだったような
面白かったか?
エロメンコとか馬鹿にするけどエロいだけマシじゃね?
エロすらないメンコだよこっちは
ドラクエブランドじゃなかったらセルラン圏外なってそう
1000円課金するからメラミ5枚積めるようにして🙏
>>403
ピサロ使ってるけどその中で入ってるのドルマゲスだけかな
ゾーマは強いことは強いけど優勢じゃないとだしにくいからシドーに変えた ここで良くも悪くもシャドバの話はよく見るけどHSのはあまり出ないね
やっぱやってない人多いんかな
アリーナでシドー三枚出したったwww
まあ負けたけど
ほんとシャドバキッズって他のスレでも無駄に声がデカいよな
HSコンプこじらせて性格も悪いのがシャドバキッズたち
>>501
コイン無いと先行後攻格差が凄まじい事になるぞ >>476
コントロール相手にはミネアの対応力生きるよな
ゾーマには塔や隠者、グラコスには悪魔、竜王にはサイレスとかとか対応させるタロット決めて握っておけばどうとでもなる
怖いのはデッキ切れくらい >>485
どっちが面白いかはともかくメンコとカードゲームは比べられない ベリアル
ベホマ
なんでここをヤケクソアッパー修正したんだろうな
ヒロパはいいけど、後攻が2溜まってるせいでクラスによって相当先行後攻で有利不利ないか?
>>503
日本人には人気ないからね..
主に絵なんだろうけどさ シャドバと違うのは
配布少ないから作れるデッキが限られやすすぎることかな
そこらへんはもっとなんとかしろよと
先に儲けなんか気にしてたら客いなくなるぞ
>>483
マジか…atk相手依存の仁王立ちは信用出来ないから抜いたわ、初めは採用してたけど >>496
それもうちょい後、最初期はネクロな
祝福が強すぎというレスで溢れた このゲームで唯一誉められるのはレジェ出したときに懐かしのBGMが聞けることかな
>>503
武器とかヒロパに新鮮な反応が多いから、やったことない人多いんだろうね
一戦が長過ぎるとか疲れるって言ってる人もそうだと思う 不自然なシャageするからシャ以下はないって言えば、これも酷いという
なんだか互いに足の引っ張り合いするのが好きなのか?
このゲームが浅いのはコントロールデッキ見りゃわかる
大体共通レジェ積んでそれ出すまでの過程をどう変えるかくらいの差
このゲームのテンションシステムと配置は上手く料理できたらすげぇ良さそうだけどな
現状だとヒロパ格差とAOEと共通レジェゲーのせいでもったいねーわ
>>481
確かにw どのキャラでも使える強共通カード多すぎ感ある。アリスバースかよ
各キャラごとに得意なマナ域とかデザインされてる感じがせんぞ BGM変更の仕様はめっちゃいいよな
これ考えて実装に踏み切った奴は有能
>>518
シャドバも2ヶ月くらいは課金課金言ってたよ
資産増え出したらみんな 課金なんかいらんとか言い出したよ >>521
ライバルズって具体的にどこら辺がメンコなの? >>477
たしかにスタンダードは少し面白かったけど
エルフソリティアと超越がアグロ以外を9ターン目あたりでほぼ皆殺しにしたからね
あれはもうカードゲームじゃないよ
シャドバは外側と組み立ては丁寧で見映えいいけど
一番大事な部分がいつも壊れてるから
まともなプロデューサーいないと途中で見捨てられて無理 これ思考タイム半分でいいよ
長過ぎてみんなダレてるだろ
>>516
それはいいんだがクラスのヒロパが違うからどのキャラでもテンポを平等に返せないからいかん
カードプール広がってガイジムーブ増えたらドロー系とか後攻取ったらテンポ取り返せなくなるぞ
何故素直にパクってコインを渡さない >>530
これシステム的に資産増えにくくね?
あっちはレジェ砕いても問題ないくらいに資産増やせるけど、このゲーム無理だろ この狭さじゃ配置なんてゴミ要素だろ。最低でも3×3くらいにならんと
>>525
レジェのカードパワーが高すぎるんだよなぁ
ニュートラルのレジェンド減らして、もっと各職専用のレジェンドやゴールド増やしたらいいのに >>540
公開されている一位のククールみたら8枚だった >>491
そこでやること増やしてカードでバランスとるのが開発の仕事でしょ
やることまったくなって壊れカードのみとかやってるからメンコバース言われてプロからも飽きられるんだよ・・・ >>530
一日1パック剥けるシャドバと数日に1パックのドラライは比較できないでしょ 廃課金ククールはさすがにつまんなすぎる
グラコスシドー竜王はもうちょっと弱くてよかった
今の売り上げだけ見たら完全にシャドバが下だけど
シノアリスパターンになりそうで油断できないな
1戦長すぎる
てんぽよくやれよ
長考ガイジとあたったら一気にやる気失せるわ
>>518
個人的にはだからこそ最初期が一番好きなんだよね
みんながどこかのサイトに載ってるようなテンプレデッキだらけになるのが一番つまらん
手持ちで頑張って組みましたってデッキ同士でやるのが好き >>535
上手くやると闘技場のが稼げるけど、最大12戦やる気力があるかどうかだな。 >>540
わたぼう アンルシア 竜王 シドー ベリアル ゾーマ グラコスくらいじゃね?
これ以上入れると他が入らなくてつらい 遅めのデッキだと冗談抜きに後半が共通レジェのだしあいになるの笑う
メタ回ってるってリリースしてから数日なんだから当たり前だろ
それなら初期シャドバは冥府エルフ発見される間は目まぐるしくメタ回ってたぞ
レジェ出してBGM変わるのはウォーブレのパクリだぞ?
>>534
ほんとこれはガチ
長考ガイジと当たるとイライラするわ
それで圧倒的な強さ見せてくれるなら納得するけどさ カードプールのうち共通の割合が多すぎるよね
もっとクラスカードで戦うゲームにしてほしい
GameAIとかいう微妙サイトのトシとかいう奴とやたらマッチングするわ
端から冒険者レジェ並べてくるだけの意味不明構築だったからボコボコにしたった
負け確確認からのコンシ押すのが速すぎてフィニッシュブロー決められないのだけ見習うべきだと思いました
>>530
そりゃシャドバの2pickは本当にがばがばだったし。パックもレジェもばら蒔いてたからな
ドラライは無理だろ。何もかもがケチ臭い レジェの必要枚数がシャドバとは違うんだし比べてもしゃーないやろ
プラチナ1に上がったらパッタリゼシカ見なくなった
ククールピサロしかいねえ
致命的なのは闘技場回って資産増やすのもテリーだらけでクソつまらない上にアホみたいに時間かかることだな
テンポとか演出なら簡素化してくれればまあなんとかなる
共通レジェだけは少し考えろってか
簡単にデッキに入れることが出来るレジェ枚数の上限つければいい
うーんアンルシア出るまで粘りたいけどどうしよ 演出が長いから持ち時間も長くせざるを得ないんだろうな
3Dオフ軽量モードくらい実装してもいいぞ
これでリセマラ終われる?
裏面扉選んだらカオスになってワロタ やはり全く悩まずに思考時間ゼロでカード出せるシャドバは神
>>563
シャの2pickってリリース2ヶ月後に実装だったけど タタリ御前ってカードいるからライバルズは攻撃0でも殴るのは煽りじゃないのは面白いと思った
>>553
出すの遅いし演出長いからどうあっても長期戦になるんだよな
通信料以前に試合時間で電車内とか休憩時間にはやりづらい いい加減にしろよお前ら
テリー使えって言ってるだろ最近ピサロより見ねえぞ
闘技場トルネコでいい感じになってテリー以外に無敗だわ
まぁテリーに殺されて3敗リーチなんだが
>>546
ていうかクラスカードのレジェ出すならそのMP使って共通レジェ出した方が強いでしょって感じだからな
流石にくだらないわ 全体的にはケチくさいけど闘技場の報酬は素直に旨いと思うぞ
ただテリーばっかで飽きる
冥府エルフと超越ウィッチ的な軸の違うなにかがないからな
コントロールはレジェ合戦だよ。引き運と出す順番が上手い方の勝ち
重課金ククールミラー20分やっててくれ
後攻ゲーだしテリーゲーだし運ゲーだしテンポ糞で時間かかるし闘技場良いこと何もねえな
運要素強すぎて安定して8〜10勝とかどんだけ上手くても不可能
ストレス溜まるだけだしゴールドは普通にパックチケットに使った方がええな
>>556
大体そんなもんだな
ちなみにシャドバの平均レジェンド投入枚数はせいぜい6枚、6種じゃなくて6枚な
まあランプドラゴンとかは平気で12枚くらいいくけど 結局貧民の味方ゼシカが一定数いるからコントロールミネアは結構つらいな
>>563
DQRはログボとクエストこなしても1日100〜200Gくらいだから、パックむけないけど、シャドバはミッション全部やれば1日1パックは向けるだろ。
まあ、あっちはレジェ3積みだから、単純比較は出来ないけど。 闘技場で資産増やそうとしてるやつらな、無駄だからやめとけ
スクエニは拡張にぶっ壊れレジェどころか新リーダー余裕で打ち込んでくるからな?
無課金はアグロ。それだけで良い
ハーストも共通のほうが必須ばかりだったし仕方ないでしょ
boom消える前からシルヴァナスラグナロス入れ得ばかりだし
それこそ一部のヒーローに壊れカードだしたら糞バース化するね(´・ω・`)
いい感じに戦ってたのに急に相手が降参しておかしいと思ったらWi-Fi切れてた
UIがましにならんとどうにもならん
ケチすぎて剥けないのに
このUIでたくさんやるとかちょっと無理
始まったばかりでこう思わせられる位ひどい
早めに改善されるとも思えんし結構客逃すんじゃね
>>583
アグロは序盤重視
ミッドレンジは中盤重視
コントロールは終盤重視 屈辱がこのゲームシャドバと違って
考えること多くてイライラするいってたけど
ゲーム性高いのか?
>>591
この感じだと拡張前に飽きそうだしそんな先の心配しなくてもいいかな ドラクエって中高年層がターゲットじゃないのか。みなさん役職以上だろうに昼休み時間にぱっとできるものにして欲しかった。時間食い過ぎ
>>595
超強い武器を装備する
体力が回復する
姿が不細工にる
音楽が変わる >>577
ミレーユなんかも攻撃ゼロでも効果発動するからな >>564
リリース前はレジェ1枚しか入らないからシャドバより安い!
と思ってたんだが、デッキ30枚のうち8枚〜10枚レジェンドだからめちゃくちゃ高い
あとゴールドも高すぎる
レジェ無しデッキとかないしな スライム軸で戦いたいのにシナジーが今のところ少なすぎて辛い、クイーンスライムくらいか今のところ
>>590
単純に枚数だけでもシャドバの必要レジェ枚数って多くて6枚前後だからこっちのが金掛かる
コントロールはもっといるけどコントロール弱いしな >>595
8回復と6/3の武器装備
テンションは横列とヒーローに5ダメージ アグロで早く終わらせるか遅延してレジェゴリ押すかだもんな現状
冥府とか超越みたいなテクニカルデッキがでてこないよなドラライ
>>574
ピサロで裏面は地獄からの呼び声引きまくってテンポ壊滅することあるから結構な博打だよな
たまにこんなSRモリモリになって楽しいけど
>>576
その間はパックばら蒔いてたろ。で2pickきて終わり カードヒーローが好きだった奴はこのゲームが好き
ソースは俺
プラチナって勝ち数どれぐらいが平均?
戦績つけてないから勝率わからん
6割はあると思うが
演出のテンポと操作性だけは最優先で修正した方がいいよなぁ
これだけで投げる人かなり増えてるはず
>>604
役職高い人は昼休みはまるまる食事という名のコミュニケーションだぞ ハーストはヒロパがゴミなガロッシュが武器強いってバランスだったが(それでも雑魚やが)
テリーは闘技場で必要な要素全部持っててスキがない
まずパックがハースやシャドバよりはるかにたけーし
その上でレジェ砕いてもスーバーレア作れないレートが糞過ぎる
>>609
じゃあこれ(2/2/3 味方スライムを+1/1) >>588
HSもTier1や2あたりのコントロールは6枚くらいのデッキ多いから枚数的には大体同じくらいのバランスじゃね
逆に同じくTier1であろうアグロゼシカはレジェ少なそう >>463
むしろ再評価の流れ来てるだろ
UIやテンポは不満が無くて誰も気にしない状態がいい状態だからな
今まではあまり評価されることはなかったがライバルズのおかげで浮き彫りになる シャドバも今は超越ゲーなんでしょ?
やっぱDCGのキングはハースなんだよなあ
>>614
>冥府とか超越みたいなテクニカルデッキ
は?
は? >>614
頭使う要素がなさすぎるよな
配置もただ面倒くさいだけ HSも考える場面ばっかだからしびらやインさんは慣れてるだろうけどな
屈辱はあんまりなれてないんじゃね?
HSもプリに当たると15分以上の試合ばっかだもんな
みんなリタイヤする前に
相手を褒めるかありがとう言おうよ
それだけでストレス少しは減るかもしれない
マナカーブ通りテンポプレーしてるとテンション一切たまらないから難しいんだよな
難しいコンボデッキみたいなのは今んとこないけど結構考えることはある
>>619
3D演出切る機能あっても
相手が切ってなかったら相当イライラしそう ライバルズがどんなにクソゲーでもシャドバに人が帰ることはないわ
テクニカルデッキ名乗っていいのはHSのミルウォリくらいだぞ
闘技場ゼシカでまともな魔法がメラしか出ないとかふざけんなよ
テリーがパラの武器握りながらAOE飛ばすのほんとやめろ せめて死体の排出率あげるか武器減らせ 武器だけで25点普通に吹っ飛ぶわ
>>602
配置とかいう正解が決まってて駆け引きもない要素をいちいち強要されるのがだるい >>624
クイーンスライムの上位互換じゃーん、もしかしてクイーンスライムのナーフ前? 何このクソゲ、見たくもないエフェクトで強制的に時間持ってかれるくせに
闘技場だとそれで時間経過して勝手に相手ターン行くのかよ
こんなの通信の遅延酷い場合勝負になんねーじゃねーかよ氏ねゴミゲが
相手がダラダラ種使いまくってこっち周ってきたらこっちのターン数秒で強制終了で勝手に負けたわ
>>638
あれは誰もが認めるテクニカルなリストだな、マジでリソース管理が鬼畜
テクニカルなカードらしいオークショニアも見習え におうたちで安全と思っているククールに配置換えから対応出来るテリーやっぱつえーわ
>>560
ゲーセンの麻雀とか囲碁将棋みたいに持ち時間あったほうがいいわ
基本15秒+それ過ぎたら削れてく持ち時間1分程度で、これなら10Tの戦いでも7分とかで終わる いくらさん、一時期はシャドバのせいで
病んでしまったけどライバルズで笑顔
取り戻したな
屈辱が運ゲーされて負けて発狂してたのは笑ったわ
運ゲじゃねぇか!クソが!ってブチギレるならゲームやるなよっていうw
さてやるかー!っと思って開いてもいざ対戦しようと思うと億劫で閉じちゃう俺おる?
もしかしてスライムって今後マーロックみたいな感じになるのか
まがカリスマあるのは初弾がカードゲームしてたからだよな
>>629
あれテクニカルでもなんでもない俗に言われた遊戯王ソリティアデッキまんまだよな
シャドバはエロいし好きだけどレジェ一枚制限にしなかったのが
遊戯王超えた一方的コンボたたきつけゲームにしたわ、序盤以外相手のカード見なくていいしな >>634
負けの時もありがとうエモ送ってたけど
その程度かを連打されて遅延無駄行動されたから
2度と送らない シャドバが再評価とかないわ
むしろこのスレで工作必死でして印象さらに悪化した
>>595
微妙に違う「ぐおおおお!!」のエモが5つ使えるようになるぞ >>654
すでにマーロック以外の何者でもないやん リーダーキャラがWから4人、[から2人、Yから1人ってバランス悪いよね
せめて11からもだせよ
俺はセクシービーム使ったあとちゃんと感謝エモを忘れないようにしてるよ
確かに頭ワンダーランドだかシャドバ以下は無理
到達出来ない
屈辱HSの頃は強かったのにクソドバやってから弱くなったな
やっぱKMRはクソ
>>595
6/3の武器装備
8回復
テンションスキル超貫通5ダメ そういや煽りスキル高めたいからどのエモが煽り高いか教えろよ
>>643
すまん、大分はしょった
2/2/3 召喚時:味方スライム一体を+1/1
まこれでも大分ガイジカード、元ネタはHSのお魚 レジェネ無しピサロミラーでグラコスとゾーマやってやったぜー!
実はグラコス始めて見たけど、確かにあれはクソゲ感あるな。
このゲームでエモ使ってるやつは煽りカスしか出会ってないわ
普通に挨拶だけってのもない
大体のプレイヤーがエモ無しだな
ケレセスと超越に逃げ場所消されてるんだけど
どうすればいいんだよ
くろえびさんが言ってたよ
シャドバは国民的カードゲームで老若男女全員が楽しめる。全国民を対象としてるから課金要素は一切なく楽しめる
ドラクエは所謂キャラゲーでドラクエファンがお金払ってプレイするバランスだから。それを悪いとは言わないけど今のアプリダウンロードの少なさ見るとちょっと勿体無いなーって思う
ドラクエは海外では全く認知されてないから海外展開出来ないのも残念ですねーって
>>649
タネでバフかけまくったら1分なんてあっという間だぞ シャドバ考えることないとかいうけど
おまえらが当たり前に丸コピーしてるデッキはめちゃくちゃ考えて作られてるんだぞ
どうせリーダーは追加されるし
3のモブ仲間スキンが早くほしい男女両方な男魔法使いでぱふぱふしてやるんだ
早いこと同種シナジーのカードは欲しいな
前のターンにスライム系を出していた場合みたいなの
スライムデッキ組みたい
>>673
最初に挨拶をする
返事がきたらエモオンだから勝確のとき煽るのが基本よ スライムに海賊リーダーみたいな全バフいるからな
パッチーズスライムが来ればスライムが覇権とるだろ
>>677
確かに演出時間長いんだよなあ
これも 現行 種とか小さい演出カット 演出全カット の3段階くらいでカットオプション欲しいわ >>647
自分のデッキに何が残ってるのか全把握するの必須だしな
あれ程プレイングが重要視されるデッキDTCGでは見た事ないわ このテンポ悪いゲームで遅延ガイジに当たると最悪だな
ゼシカのスキンがブライになってブライの声で「ぱふぱふ」とか喋るのか
やめてくれ・・・・・・・・・・・
>>490
AndroDBのほうみてたわ。
しまんな >>687
カットオプションがあっても相手がカットしなきゃ意味無いんじゃないの
根本から調整してほしい テリーに偏りすぎている今の状況を打破するには
4コス 3/4 共通カード
召喚時 自分の手札の共通ユニットすべてと自分の他の共通ユニットすべてを+1/+1する
これぐらいのカードの追加が必要
なー、挨拶の仕方がわからないのだが
マイクに向かって喋ればいいのか?誰か教えて
アリーナのテンションとパンサーで4回全部隊列移動する奴引いたときは切れそうだった
けどそれのおかげで仁王立ち無効化して、とどめさしたから許した
クイーンスライムも戦隊長に比べるとスペックしょぼいしな
スライム系は結局メタルボディが強い以外いいとこないので
>>666
闘技場はテリーのワンダーランドだから追いついたな なぜ同じことを延々と繰り返すゲームでテンポを最重要視しなかったのか
バランスよりテンポってことを証明してくれたゲームがあるのに
影叩きでしかマウント取れなくなるとどっかの糞コモンとかいう奴みたいになっちゃうぞ
闘技場中に下痢の予感がしてアヌスにティッシュ詰めて戦い通した
いまトイレで腹痛と共に我に返って後悔している
>>697
キャラタップするとエモ出てくるで
さあ君も煽りライフ! あの無敵のFGOにセルランで勝つとかこれ覇権ゲーになる可能性あるんじゃないか?
このゲームで遅延野郎は初めて遭遇したよ
エモはオフに出来ないのかな?
>>655
初期のまはまだ笑顔してたなwwww
初期大会だと冥府デッキきたらみんな萎えてたし超越なんて周りで使うのよそうとかまで話し合いしてなかったっけ?
運営がレジェ一枚制限にしなかったのが悪いわ、あと冥府も殺さなかったしそれを超える速度を出すように強化しちまった
レジェ一枚だけならゴールドカードのレオニダスとかアザゼルは拡張きたときに神カード扱いされたんじゃねーかな ドローしてきたのも含めて手札にあるカードをMP一杯までとりあえず並べてる人は
一度コントロールやってみるとまた違う面白さが見えてくるんだよなあ
手札8枚前後キープしてその中から最適解を求め続けるプレイングは慣れてくるとほんと楽しい
>>688
思考時間長い時は自動的にキャラがしゃべってるだけ
ちなテリーは「悩ましいな…」みたいなこと言う >>700
カワイイ
スライム強化カードでスラリンええな
ライアン召喚するホイミンとか >>710
ドラクエという国民的IPを舐め過ぎだろ
しょせんFateなんてエロゲの帝王に過ぎないし βのアンケートは何の意味も無かったね
書いて損したわ
バーンゼシカにテリーでどう勝てばいいの?
勝率は悪くないけどギリギリでしか勝てない
FGOは手抜きガチャよ今は
むしろセルラン3位なのがおかしい
>>710
これからすごい勢いでセルラン落ちていくんで楽しみに待っててくれ
100位以内に残ればいいなぐらいの 負け確定でリタイアせずターン終了まで何もしない遅延ガイジはいるな
フリーマッチで2勝(ククール、ミネア)のミッション出たんだけど
無課金で作れるデッキタイプある?
ランクまで使う気ないからガチガチでなくていいんだけども
>>704
堂々と「煽り」と言うエモを用意してるこれもかなり大概だぞ なんか強そうなデッキ出来たから真似していいぞ
>>726
相手が事故で通信断で勝てる可能性を諦めてないからな まともに作ってたら覇権だけど中卒派遣に開発投げたじゃん
ちなみにシャドバは最新の新弾はセルラン1位取ったからな
はいテンションスキル使えないバグで敗北
クソゲーすぎるシャドバはクイブレ疾走くらいしかバグなかったぞしね
これデータ引き継ぎってスクエニのアカウントが必要なの?
>>695
相手がカットしてなくても自分がカットしておけば自分の分だけはある程度速くなるよ
相手 わたぼう出す→演出中→テンションスキル撃つ→ターンエンド
自分 わたぼう出す→考える→→テンションスキル撃つ→ターンエンド
みたいな感じで
それに試合数多くなればなるほど段々とカットされていくでしょ テンション使えなくなるバグはよ直せや
対戦ゲーでこんな致命的なバグほったらかすとか何考えてんだよ
クソドバですらセルラントップとってんだから無理だろ
セルランなんか1月後にはもう落ちてるわ
なんで「ありがとう」なんてエモ入れるんやろな
99割煽りにしか使われないのに
運営しょっぱなからやらかしたのに
運営次第で覇権とか頭お花畑だろ
しかもβからUIは言われてたんだろ?
1ターン目からくそ遅延してくるクソガイジいたからエモ飛ばしまくってたんだけど俺がターン終了押せてなかっただけだったわ
トルネコは
普通の挨拶だけでも煽り性能クッソ高いわ
HSはまだ言い逃れできたけど、これに至っては「その程度?」のエモもあるからなw
闘技場マジでテリーしかいねえ
そりゃ他選ぶ理由がないくらい強いけど
>>745
(勝たせてくれて)ありがとう以外に使い道ないよなw これ多分エフェクトカット実装されない限り遅延祭りでゲームならなくなるぞ
まだリセマラ中だったり闘技場上がってきてない奴が殆どだから分からんだろうけど
こっからnoxとか古いスマホ使ってる奴は演出表示が遅すぎて勝手にターン終わる奴続発する
問題ないプレイヤーもそいつらに付き合わされて一戦15分とか掛かるようになって
はっきりいってイライラしすぎてゲームにならなくなる
何でこんな糞UI糞重エフェクト強制のリアルタイム対人ゲームなのに
PC版と同時リリースにするとか、完全エフェクトカット選べるようにしてないのかとか意味分からん
お前ら快適に遊べるの今だけだぞ、もうすぐ低スペ勢が闘技場上がってきて遅延祭りになる
そういやシャドバで0パンチ煽りとかやる奴多かったし
民度はドラクエのほうがいいっておかしな話だ。
やたら時間がかかるから糞っていってるやついるけどカードゲームなんだから仕方なくないか?
ハースパクりまくった今でも大分バランス怪しいのに
これからまともに調整できるのかねえ
特に闘技場はなんとかしてもらわないと遊ぶ気起きん
確定含めた28パックでわたぼうパパスマリベルミレーユキングレオ2グラコス
これは神引きだろ
レジェに文句を言いながらきせきのつるぎに不満がないお前らは俺より我慢強いのかもしれない
そのターンのコスト最大のカードを使った時のみ演出してそれ以外は数字や矢印のみの演出ってすれば大分遅延少なくなりそう
トレーニングだけでもくっそだるいなこれ
クエスト消化してパック引くだけのゲームになりそう
スマホ向きじゃないんだからPC先に出せばよかったのに
メタルしかいないからメタルハンターがぶっささって笑う
だめだ初めのうちは勝ててたけどランク上がるにつれて特殊演出ある強いカード持ってるやつばっか出てくるから全然勝てねぇ
こういうゲーム初めてだけどもう無理
プレイストア5万DLでセルラン13位とか自社買いバレバレでわろた
>>745
そらお前セクシービームで相手のユニット借りたら感謝しなきゃいけないだろ >>763
雷鳴の剣もおかしいわ
てかテリーおかしいわ テリーゼシカピサロしかおらんな
始めたばっかりの時はまだ色々いたが
>>752
えぇっ?とかすごいすごい!に比べるとそれで煽ってるの?って感じだけどな トルネコチートやんこれ
なんですぐにあんなにバフれるんだよ
(´・ω・`)ミネアって別スキンでるのかな
(´・ω・`)占い師って他にいただろうか
スゥゥゥ…まいどあり!は気持ちいいからみんなやろうな
奇跡の剣はパクリ元と細かい数字以外ほぼ同じなのに原作再現度が高い奇跡のカード
>>767
初めてならお前がヘタクソなだけだよ
まじで >>767
アグロは最高レアいらんし勝てるだろ
わたぼうくらいか このゲームiPad mini4でも結構落ちるわ
相当高スペじゃないと厳しくないか
>>757
あれは煽りでやってるやつもいるかもしれんが
攻撃してないフォロワーがいたら確認が入る設定にしてたらなぐったほうがターン終了早いから
実益あるぞ 対人ゲーなんだから自分だけ快適な環境でも相手が遅いと台無しになる
エフェクト強制で遅いやつは種一個のエフェクト見るのにエミュだと数秒とかかかるから
もうすぐに低スペ延滞ジョイ勢がNPCとではなく対人の方に流れ込んできて
その瞬間にゲームのテンポとか快適さみたいなのは完全に失われる
今すでにランクマとか闘技場やってるのはある程度のスペックのゲーミングとか最近のスマホとか
通信環境がある程度担保されてる奴だけだから今だけ快適な対人環境に見えてる、本当に最初の今だけの話だ
まじでレジェンド出したもん勝ちだな
スクエニがレジェンド制限するはずもないし終わってるわこのゲーム
HSにはわぁっ…っていう最強クラスの煽りエモがあるだろ
エモおくるのに手間かかるから気軽にエモ送れないわ
手札閉じる→ごっちゃりした左下の密集地帯からキャラタップ→エモ選んでタップ
の手順がめんどくさすぎる
魔王は各デッキに1体までにするべきじゃない?
王は1人で充分だろ
帝国かよ
思考するプレイ時間がかかるのと無駄な演出や不親切なUIのせいで余計に時間かかるのは別物だからな
ドラライは後者のストレスが大きいから文句出んだろ
さてはエモ送りまくって相手にラグ起こさせてリーサル回避する盤外戦術知らないマンか?
黒歴史すぎてやばい
手札クリックしまくると相手にも表示されて邪魔になって
相手たまにプレミするからおすすめ
次のランクマの名前なんだろね
ハーゴン杯シドー杯は締まりが悪い
リセマラしててもレジェンド全然でないから課金したくねーな
しかもクソ強いしさ
このまま続けたくないかも
占い師はミレーユとかもいるし
魔剣士こそ全く増やす気無いよな
テンション上げたい時、手札開いてると出来ないの邪魔くさいわ
リーダーの格付けは
ゼシカ 10
ククール9・5
ピサロ9・5
テリー9・0
ミネア9・0
トルネコ8・5
アリーナ7・0
こんな所だろう
>>791
初めてとそうでない人の違いってなんだ?
プレイングガーってこと?
今後の参考にするから教えてくれ >>814
ハーゴンカップ、シドーカップみたいに横文字になるんじゃね >>652
コメントでは誰も反応してなかったなあれ ほぼサイトで評価ひくいんだけど
アトラスまじでつえーんだよな
ほぼほぼ死なねーし、ザキやら打たれたら安全に雷鳴持つしよ
タフネスたけーから上からとられねーし
ドラクエ2の幹部どもつよすぎね?
OTKアリーナの勝率が2割あるかないかなんだが
アリーナきっついなー
占い師はともかく魔剣士ってもう職業名ピサロでいいじゃん
先にお詫びパックとか配ったら
後のメンテでも配れと不満がでるから
完全に不具合修正が終わるまでお詫びはないかもな
>>808
俺だけ盛り上がってる。さっきはじめたばかりの初心者トルネコ戦歴一戦のみだけど アトラスでアンルシア回避から雷鳴は強いけどそんなうまく武器繋がらないしギガンテスとそんなに差がないように思えてきた
>>787 占い師ならカードにも出てるがミレーユ欲しい このゲームDL数いくら稼いでるの?最初は35万だったはずだけど
シャドバはタスクキルしまくってたクチだがこのゲームほんと民度高くて気分いいわ
チョンに煽られることもないし遅延厨も他人の配信でしかみたことない
バーバラ魔剣士でいいんじゃね
進化の秘法でドラゴンになったらいいだろ
>>824
個人的にオルゴデミーラはユニットになって欲しいからオルゴデミーラに進化しそうなキーファは種おじになってくれ >>822
冒険者を犬に変えるだけのゴミがいるらしいぞ >>830
大体武器はハンドで浮いてっから何かしらの武器で足りる プレレジェとレジェ持ってるやつのプレミアの方砕きたくなるんだけど
俺を止めてくれ
本編だとマジンガ以下の雑魚であるグラコスがこんなに強いんだからジャミラス様やムドーはもっと強いんだろうなぁ
いま初めてテンションあげられないバグきたけどこれクソすぎたろ
勝てたからよかったけど
>>822
ゲームでもロンダルキアの洞窟強かったからリスペクトしてるのかな 煽りエモ特にもらわないけど最初の挨拶もほとんどされたことない
煩わしいから別にいいんだけど全くないとちょっと淡々として作業感増すわ
こんな綺麗なアンドゥイン・リンくんが人の物を盗んだり、煽ったりなんかするわけないんだよなぁ… 勝てないと全然ガチャ回せないな
闘技場はマイナス、ランクマではある程度行ったらレベル上がらなくて金収入枯渇
それにデイリーの30Gって滅茶苦茶しょぼくね?
テリーに勝ちたかったら
おまえらアリーナいいぞ
テリーガイジは顔しかみないからプラチナくらいまでならいける
>>810 あのパパスもどきみたいなのか
言われるまで忘れてたわ テリーが泣きながら鋼の剣でライノスキングに突撃してる画像ください
>>652 レジェンドが言うならそうなんだろうなwww テンプレかもしれんけど、ギルドってどうやって退会するん?入って数日は出れませんってやつ?
プレミアムって砕く以外使い道ないよね
保存する意味ある?
>>838
雷鳴以外だとギガンテスみたいなもんだなっていう話だね
それでも強いまで言われたらそうだから正直ギガンテスも強いのかも知れん >>840
ジャミラス様は既にスペルとしても実装されてるからな >>787
グランマーズ?だっけ6の占い婆
ミレーユ グラコスは原作ダンジョンも含めての強さだから・・・・
勇者クラス来てくれ
スキンは主人公じゃない勇者として5の子どもで頼む
テリーの顔面ガイジ凄いな
海賊出さない海賊ウォリだこれ
>>854 ちょっと絵が動いてるからそこに価値が見出だせるかどうか
人それぞれってやつよ 今までの詫びまとめたら50パックくらい貰えるんやろなぁ
ゾーマの次ドローが光の玉にされるのがウザすぎる
まあ、叩かれるほどのカードでもないか
>>633
屈辱はせんしゅけんでたプロだぞ
キスは実績なしだが >>855
実際殴られてもギガンテス生きてるからつえーんだよな…タフネス6ってあのコスト帯では苦労する パパスはなんか足りない
ティリおじみたいな圧力が欲しい
テリーの顔面ガイジ雑魚じゃね?
ゼシカは五分だがアグロテリーにはまず負けんわ アリーナ
ランクマ既にどっかからパクったようなアグロのゼシカだらけなんだけど誰かレシピ公開したんか
テリーゼシカおすすめしてるの絶対ククールだろ、こいつらククールに100%勝てないゾ
しかもプラチナはククール九割だからどうしようもないぞ
>>867
知らなかった幹部とかいたのかあのゲームギガンテスのが上だと思ってた アリーナに初めて負けた
つええわ
やられてみりゃわかるけどふつーに強い
光の玉使ったあとにザキやアンルシアが丁度入る神調整だぞ
これでリセマラ終わっていい?
>>872
ゾーマで逆転はほぼないからね
ゾーマ出る頃にはその前で大体勝敗決まってる >>873
NAでレジェ2桁は実績でいいだろ。積分するぞ バランスおかしいだろ
ゼシカをムーンにするか、ククールをサマルに。
アリーナをハッサンにしてテリーをアイラにすればバランス取れる
金かかっても環境見てデッキやカード入れ換えて楽しみたかったけど流石に必要投資額高すぎるわ
コントロールミネア使いじゃが、いつも試合時間長くなってしもうてすまんな
アリーナのハヤテ チカラの指輪2回からの会心の息吹き楽し過ぎてたまらん
おまえらもやってみそ
ドラ2の幹部とかいう優秀な奴等
その上の副社長みたいなやつがゴミなんですがね
闘技場トルネコで10-0 6勝から全部相手テリーだった vsテリーにこのデッキカウンターなんやなって分かった
使ったデッキはこれや
>>880
初期にトップ層未満で貧乏顔面アグロが流行るのは宿命 >>897
ゼシカならいける
ただレジェンドにいるククールにレイプされる >>888
相手の芽を完全に潰せる
ハンデスと4コス制限掛けて更に10/10はおかしいんだよなあ
能力値4/4でもいいぐらい アリーナって強い弱いじゃなくて単純に使っててつまんねーんだよなぁ
こいつが面白いとか言ってる奴ってリノセウス面白いって思ってる奴ぐらいだろ
>>847
最新シネマトレーラーみたけどこいつなんで剣ひきついでんの >>901
レオちゃん強いの?一回も戦ってるのみた事ない プラチナまではククールでプラチナからはピサロだな
プラチナ入ってからククールで一進一退だったんだけどピサロにしてから勝率一気に上がったわ
>>901
闘技場含め1回も盤面に出てきたことない >>909
お父さんグルダンに負けちゃったから
当然聖職者(笑)が王位引き継いだ >>908
アリーナはどっちかというとアルベール
リノ型は弱い ドローしすぎてデッキ切れダメージ勝負にならないように気をつければミネアで安定してククールボコれる
でもゼシカに勝てないからククール使った方がいい
>>897
廃課金でほぼ全カード持ってる人のレジェンド到達デッキ
レジェンド2枚リセマラで狙うだけでtier1デッキだぞ >>745
(お陰様で、良いタイミングで下手くそと出会えたので
ランク上げることができました)ありがとう^_^ >>881お前のいるプラチナおかしくね?
俺のとこのプラチナはゼシカしかいないんだけど ファック
>>906
MP9までいくとゾーマ出て来てもスルーされるだけじゃない?除去以外でまともにゾーマ倒す場面ほぼ無くない? 4の戦闘曲好きなんだけどこれ流れるレジェンドって誰かいる?
アンさんのボイス誰だこれ?
もっと凛々しいイメージだったわ
ゴールドレジェンド砕いて2400ダスト ゴールドレジェンド作るのに3000ダスト
ワイハース民納得いかず
戦火を交えてクッソすき
パパス出されてもうれしいぐらいすき
キングレオはアリーナが全くいないから出て来てないだけでカード自体はクソOPだから今後使い道出るやろ
作ったギルドって削除できるの?
ためしにつくってみたいんだけど
テリー仁王立ちおきまくられるとなんもできん
やっぱククールか妨害無視のゼシカが最強
廃課金とか言っても2か3万くらいあれば殆どのカード揃うんだけどな
キッズの廃課金のハードルそんな低いのか?w
ストレス溜めたりリセマラなんかやってる暇あるなら仕事して課金すればいいのに
無課金で分解するなら何のデッキいらない?
武道家は全部分解してもいいかな
この時間の闘技場勝てねぇわ
昨日の夜は10勝余裕だったのに3勝しかできねぇ
>>925
俺のククールデッキに入ってる緑の僧侶が鳴らしてくれるぞ
ザラキマジで当たらねえ >>926
クソじゃないぞ?リーサル考えながら動かないけんし マジテリーやゼシカしかつかってないやつにはまぁ使えんよ 20点とか出るんし 楽しいぞ ハースストーンもシャドーバースも3万じゃろくなデッキ作れないからな
>>939
3万ありゃラザカスかテンポローグは組める
適当言うな
ため口可愛い >>937
4回に一回ぐらいはファインプレーしてくれるので外せない。 >>938
OTKアリーナってプラチナランクとかでも使えるんけ? >>938
気持ち良さそう使ってみたいけどカード揃ってないわ
キングレオとアンクルホーンしかおらん >>939
3万あればシャドバはもちろんハースも余裕でいけるだろ、コレは無理だけど >>939
アグロエルフは課金はおろかリセマラすら必要ない キングレオ、バルザックは4BGM流れるんじゃないのか?
>>949
三万課金の俺のカードプール見るか?
ほぼコンプだぞ >>942
ん?3デッキ4デッキで満足なの?8 9割のデッキ組んで遊ぼうと思ったら5万〜課金は必須なんだけど? 流石に2万じゃほとんどのカードは揃わんなぁ
シャドバですら400枚も追加されたら2万じゃ絶対無理やろ
俺は課金してるが無課金勢は2万でほぼ全カード揃うと思ってんのか?
期待値的には2万じゃレアすら揃わない気がするんだが…
>>946
全然勝てるよ?ただククールだけ捨ててるかな
回復ないピサロやテリーには普通に勝てる テリー許さねぇ
きせきもパパスも壊してやった後グラコスとかお前
>>949
ガチャ動画とか見てる感じだとこれは一通り揃うのはたぶん5万程度目安だな
ほぼ被らずプレミアもいくつか引ける運持ちなら減らせるけど 初めてテリー以外で10勝行けたわ
テリワン環境はよ終われ
>>953
ハースガチ勢だが3万じゃ無理 新拡張来たり環境変わったらダストが追いつかないはず 課金してる俺でも追いついてないのに キングレオとバルザックがジプシーダンス鳴らさなかったらスマホ叩き割ってるわ
出されたことないから分からんけど
>>960
運悪いとダストが沢山入るんだわ
高レアの還元率は悪いけどノーマルの還元率がハースよりも良いから 今エスターク欲しいんだよな
どくどくアリーナエスタークワンキルしたい
3ヶ月で5000ダストに10000ゴールドは溜まるのに無課金は無理とか流石に笑う
キングレオ君からはキンクラ臭がするけどまだ整っていない今の環境なら出せる
テリーは所詮引き換え券の癖に強いとか生意気なんだよ
リーダーをドランゴに変更したら許してやる
ラザカスとクエメイジ嫌いだからハースから逃げてきました
ウォーブレに3万5千ぐらい課金したけど全国家を自由に作れるぐらいの資産はあったな
ビルドとか闘技場とか2pickを延々とやり続ける忍耐力ある人なら無課金でも同じぐらい資産貯まるんだろうけど俺は無理だった
種漬けおじさんの竜王の超貫通でモンスター3体もろとも12ダメージ受けて死んだ…
はーあほくさ
>>970
今後の日本ソシャゲ企業のスタンダードになるわ このゲーム1戦長すぎるから闘技場は10戦もいらんよなー
>>974
それなら無課金でいいな理論だろ
新弾の先行パックかってもたかがしれてるぞHSは
デッキ作るならエピックいくつかどうせ必要だしな そらお前今のカードプールで課金のみで一気に揃えりゃそうなる
普通の奴は3、4デッキで暫く遊べるから月30パック程度は向ける程度のゴールドで3ヶ月もありゃ充分
流石にいきなり全部欲しがる贅沢さんは知らん
>>982
RTAでパーティを支える役目を担ってるから強キャラ >>979
俺もハースは新弾出るたびコンプしてるガチ勢だがそれはお前の問題だろあほか
初期投資だけ数万入れてあとは無課金て人なんて腐るほどいるわ >>990
還元率良いから砕けばプロモでも手に入るのは大きかった
lud20221227022339ca
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