どのリーダーにしろコピーデッキ使ってる奴が自分の使ってるリーダーを頭使うとか言ってたら最高にバカだと思うわ
一番頭を使うべき場所に使って無いくせに何を言ってるんだと
ミネア「未来は僕らの手の中〜♪」
ミネア「ロン…河底ドラ4満貫」
復習 まえスレでタコメットにヤマタノオロチって言ってたやつ
天才か、俺それやるわ
>>14
良いぞどんどん食え
竜王ブラッディハンドもいいぞ プッシュ通知の設定があるっていっても、無駄に毎日通知来るな
ナイトフォックス5マナにするのは良いとして
HP4のままとかいうのは何なん
>>12
俺が求めるのは最強の剣だけだ!
奇数でやってる時に相手に先攻イカされたらどうすんの?
テリーゼシカはテンションで楽々解決だけどミネアはテンションスキルでタロショ祈って撃つのか?
ベータのほうが面白そうにすら見える
むちゃくちゃしてもされてもクソゲーww って笑って楽しめるタイプの人にとっては
ライバルズのカード普通すぎて、ナクス前のHSやってる気分になる時あるし
βで奇跡の回復が2だったのを3にしちゃうガイジ運営
どーせ診断2月下旬だろ? おまえらそれまで何すんの? どーせプラカスのくせに
テリー使うゴキブリ氏なねーかな
お前らは生きてても価値ない害虫だし
親もお前が生まれて来て迷惑してるんだからさ
>>32
赤弓があった頃は最弱をアリーナと競ってたやん 暴れすぎだし烈火拳潰そう←わかる
低コススペルも2枚潰そう←まぁわかる
ナイトフォックスも潰そう←は?
ついでに蜂とスロースも潰そう←あわわじわわじあわわあじじわわわ
質問なんだが、今ガチャチケ貯めてるけど新パックでこのチケット使えないなんてことあんの?
メタスラで2ゴミ
ゼシカテリーで3ゴミ
これでアグロゲーしてんだからワンパターン連打やで
アグロテリーで今月速攻レジェ来た俺が言うんだからな?
ククールってβじゃトルネコと最弱競ってたのにトルネコだけしか強化されず
ナーフ前はアリーナと最弱競ってたのに赤弓産廃レベルにされて完全な最弱に
何なんですかね
マネマネトルネコも楽しい
しかも勝率7割くらいあるのに称賛エモまでされる
コンミネ使って放置食らいまくった後だと高低差がすごい
場にいるハグメタ強化からのマネマネやめて欲しい
ほとんどのリーダーで詰むでしょ
ストパン来い!ストパン1枚でいいんだストパン! でまた飛び蹴り4枚
飛び蹴り1枚欲しい時には全くこないくせに
タコメットに变化の杖、タコメットにやまたのおろち
タコメット君最高やな
(りゅうおうさえ手に入れたらこいつ外せるのに……)
>>29
タロショが多いけど、最悪インキュでどうにかしたりメラゴはぐメタ絡めたり
辛いことに変わりはない、まぁ一番辛いのはククールじゃね?
アリーナはタイガークロー、トルネコは超力あるし >>45
ほとんどGを消費せずに石貯められる(むしろ微増する)からやってる
というか、闘技場みたいなゲームモード好きだから普通に遊んでる 【悲報】ピシャカスさん、メインディッシュを味わうことなくただメイジキメラになぶられて死亡
>>39
他のカードゲームだと使えないが公式が情報寄越さないから断定は出来ない
ほぼ使えないと見て良いが今使って実は使えますとか言い出す可能性もあるからギリギリまで持っとけ >>1
ダキ!じゃなくてザキだから!ちゃんとして!
てか無課金でレジェンド19種の錬金石42000だけど新パックコンプ無理?? >>37
テンション2枚ドローも強いから1枚ゴミにしよう 昨日スレバトで勝ってから馬鹿みたいに調子に乗ってるやつおるやん
なんでこんなやつに負けたんだよ
まあもうNGしたけど
未だに公式でアリーナがコンボキャラとして紹介されてて笑える
各職1枚の必殺技までコンボ用に作っといて関連カードほぼ全部産廃化って常人には出来ない判断だわ
>>34
すいません今日おでん作ろうと思うんですけど具が牛肉とほうれん草と大根だけって微妙ですかね ベータでアルカナが顔に打てた運営にまともなバランス調整が出来るとは思えん
どういうテストプレイしてたらあんななんの
>>62
劣化拳はゴミだけど、はやてのリングとかのバーストで勝つコンボキャラのイメージはあるけどな バラモスからの右の威力をもった左連打ほんとすき
βのアリーナと今のゼシカ
とどっちがましだったんだろうな
ゼシカとアリーナの必殺技死んでるのどうにかしてほしいよな
ククールもついでにコス減らすかなんかしてほしいけど
デブをさっさと強化しろ
雑魚すぎ
アグロをさっさとナーフしろ
ミネア使ってて勝てないだろ
マダンテクソザコじゃ死んだ婆さんが浮かばれないよな
それともデスタムーアヘルス6の伏線か
ミネアはピサロククールには有利なんだから
アグロに弱いのはしゃーねーだろ
マミーされてんのに剣握るバカほんと草
盤面埋めろよ
マダンテはバーバラかスライムレベル99がなんかすんじゃね
じゃないと弱すぎる
>>71
連続してカード(力はやて)を使うことで(モンスターの)威力が上がってるのでセーフ >>83
スタンダードチケットって書いてるから無理定期 ドラクエ7やってるんだが七色のしずくってどっかに伏線あったっけ
いきなり必要って言われてびびったわ
あー早くこのゲーム制作にかかわった奴全員首吊らねえかな
>>88
ドラクエ7は4回はクリアしたが七色のしずくなんて聞いたことないぞ
リメイク版か? >>53
インキュでとるにしてもイカに3回殴らせてる時点で十二分に仕事してるし返しのターンにメラゴキツいし撃たざるを得ないよな
自分も使うけどやっぱイカ糞だわ チケットはいつ使っても対象カードは変わらん
追加パックに使わせる気があるならわざわざスタンダードパックチケットなんて後で揉める表記にはしない
ゼシカの必殺技は「場に妖術師を3体召喚、手札にメラを5枚加える」でいいよ
ピサロでレジェンド660位の俺になんか質問ある?
ちなみに無課金でカードゲームもこれが初めて
>>97
テリーでレジェンド220位の俺になんか質問ある?
ちなみに無課金でカードゲームもこれが初めて >>98
寮母が鮭のムニエルと麻婆豆腐作ってくれた テンポ取り最強のゼシカテリーが超優秀な常在効果モンスター持ってて
テンポ取りうんちのアリーナはナイトフォックス殺される謎
ようじょつに至ってはβからバフされる始末だし
>>97
すごいなあ
メンコピサロでレジェンドかよ
誰か質問しろよ >>88
ホンダラからもらった謎の液体の空ビンを謎の遺跡の井戸から入った所にあるキラキラした湖の所で使うとてにはいる この環境でもう一回ランクマやるのほんとイヤ
ナーフだけでもいいからせめて次のランクマまでになんかしろ
1パックの期待錬金石ってどんくらい?
闘技場1勝でも元取れてる説ない?
教えて偉い人
4/3/6ってリーダーによっちゃバニラでも採用しかねないスタッツなのにクソ強効果ついてるたてまじんってすごいよなぁ
しかもそれがよりによって他も充実してるテリーっていうのがね…
こっちのほうが強くね?
マネマネゼルドラド修正って前ここで話題になってたやつやん
来月新環境で新シーズン開始はぜったいだよな
告知ペースがきたいできないが
>>119
それはガイジ特有のただの勘違いです
月末にしか新弾とか出ないぞ テンポゼシカのどこがテンポ取ってんですか!
ディレイしながら手札貯めて0コス2点に変換して飛ばすだけじゃないですか!!
エクゾディアデッキ思い出すからやめてよ!
そろそろ新しいカード追加してほしい
相手のカード枚数に応じてコストマイナスとかそういうの
ニートでデブハゲの俺になんか質問ある?
ちなみに無課金でカードゲームもこれが初めて
>>127
全然興味の湧かないスペックで悲しくなった はや読み、メラ、ヒャド、メラミ×2
5ターンで試合終了だな
>>117
パクリ元が3コス2/4で1ダメ2発でもっと強いからな メラ!メラミ!メラゾーマ!
プログラムアドバンス発動ゼータメラ!ランダムな敵に5ダメージ!5ダメージ!5ダメージ!5ダメージ!5ダメージ!5ダメージ!5ダメージ!5ダメージ!5ダメージ!
YOU WIN!
>>137
ないけど1コス減らす糞野郎がいるな序盤に低コスト暴風雨0マナにしてばらまくの エッチでビッチな俺に質問ある?
ちなみに無課金でカードゲームもこれがはじめて
闘技場で毎回10勝みたいなバレバレな嘘つくやつは何なの?
エグゼからもパクるようにしたらカードの幅一気に広がりそう
ハッサンかっけえ
ニートで童貞の俺に質問ある?
ちなみに無貯金で自己破産するのもこれが初めて
たてまじんは基準がスタチューで、リーダーマイナス1よりにおうだちが優秀という評価なんでしょう
中卒のプロゲーマーだけど質問ある?
ちなみに親友は東大生
>>137
スペルコスト-1 2/3/2
1コススペル 0/2におうだち二体
1コススペル 3点スプリット >>146
なんとなく盤面がエグゼに似てんなーって思った、横向きだし
プログラムアドバンスはネタとしても盤面に穴空けたりヒビ入れたりパクれる部分色々ありそうな気がする はぐれメタルもnerfしろ言われるけどパクリ元よりかは弱いからな
4月に一回ペースで拡張か3か月に一回だと早すぎる感はあるからちょうどいい
メラゴとガイコツで簡単に片付けられるピサロははぐメタの天敵
と思ったけどはやぶさ斬りと刃砕きが先だったな
ナーフ来るとしたらどのタイミングなんだ?
新弾追加同時とかだと環境めちゃくちゃになりそうだな
仮にナーフあるとして、
筆頭がようじゅつし雷鳴
次点でたてまじん見習いはやよみ辺り?
大穴でククール超絶強化
ナーフかなり慎重な感じするしこの中から2つ3つあるかどうかってところか
言うてナーフが必要な程強いデッキがないしナーフとか無いんじゃね?
ナーフ前を元にカード使ってるだろうし下手にナーフしたらシャドバみたいに環境壊れるぞ
妖術師
雷鳴
イカ
じゃね
たてまじんは強くてもナーフするほどもない
気はする
観戦機能いいんだけど頭から再生したい
上手い人のマリガンから見たい
ドラゴンガイアが手に持ってる目玉みたいなやつってなに?
>>168
テンポってテリーに勝てるっけ?
メタが回ってたら多少強くても良いんじゃないの? >>102
ちゃんと質問に答えてて草
同じくピサロ使ってるんだけど魔力解放とかドロソ積みまくってる? >>154
後列クラックアウトできるユニットならいるな なんでもこうもうんこちゃんもかものはしもドラライやめたの? やっぱクソゲーなんかやだてられなかったか
>>165
ゼシカテリー関連はさすがにあかんとおもう >>172
たてまじんと奇跡積んでるテリーにはかなり無理ゲー もう強いカード全部ナーフしようぜ
どんなクソゲーが生まれるのか気になるわ
ゼシカテリーの二強で
奇数とランプがその下にいるのが今の環境だろ
ククールトルネコアリーナは
ゼシカテリーに不利だから環境から閉め出されてる
あーあいのDM晒し許せねぇ!レナスさん頑張れ!って流れなのに、レナスさん叩きもいるのがわけわからんわ
本当にテリー作ったやつはわがままで困るわ
武器が欲しい、火力も欲しい、回復も欲しい、ダメージ軽減も欲しい、良スタッツも欲しい、単体除去も欲しい、範囲除去も欲しい、サーチも欲しい、速攻や貫通も欲しい
あんまり何でもかんでもあかんでホンマ
入門用に意図的に作ってるんだろうけども
ゼシカはテリーだけはどうやっても不利だから
辛うじてバランス保ててる
アグロゼシカ一強だった前環境よりはだいぶマシ
>>176
>>179
うんこちゃんのは見てたけど、視聴者云々じゃなくてあれは自身の限界来たからだと思うわ
2日で40時間やってプラチナ2だかだぞ
心が折れたんだろう多分 >>187
レジェ昇格の動画あげてるぞ
それで満足したんだろう >>187
まあ当時のククールは勝てる環境では無かったしな
初心者も簡単に引退しちゃうゲーム性は悪いな
あとは見てて面白くないんだよねこのゲーム…かものはしは普通につまらない糞ゲーって公式で言っちゃったし 大会以降りゅうおう入りテリーが増えて嬉しい
後半も息切れせず戦えるようにってことなんだろうけど目に見えてペース落ちてるしアンルシ刺さるようになった
テリーがピサロが苦手でゼシカはピサロがカモだけど
奇数ミネアとテリーが苦手でメタ回ってる気がする。
ククール、トルネコ、アリーナに関してはトップ二強に勝てないというより他にも勝ててない気がする
>>189
それ竜王杯じゃなかった?
その後アンルシア杯でレジェンド目指したのが40時間配信だったような
その後レジェンド上がったのか? >>185
これだけやって強いのはキチガイ共通使ったアグロだけってのは逆に奇跡のバランスだった可能性が微レ存 闘技場で相手の種付けオーシャンにマミーしたら即マミーに封印の杖飛んできたわ
>>192
ゼシカは奇数が苦手……?
苦手に思ったことはないな 東大生でHカップだけどなにか質問ある?
ちなみに無課金でカードゲームはこれが初めて
やっと闘技場のスタンプが埋まった
ミネアの勝利こつは太陽と悪魔を素で当てることだった・・・
テリー頭おかしくて困るわ
畳み掛けたい時に展開してもイカれAOEやら貫通やらで一瞬だからな
2月期待してええんか?
ゲーム自体は面白いのにやることがなさすぎる
レジェ行ってちょろとネタPT使って終わりなんだが
>>192
ゼシカが奇数ミネア苦手は無いな、奇数が戦えるとしたらテリーの方
ゼシカはテンポだろうがアグロだろうが不利付くよ
テリーがピサロ苦手も違和感ある、仁王立ちは刺さるだろうけどアグロに不利なのは動かなくね うんこちゃん→折れて引退
かものはし→公式放送でライバルズ糞と思わず言ってしまう(引退済み
もこう→いつのまにかライバルズ引退してた
ちょもす→1月で引退した(初期の笑顔はなんだったのか・・・
シビラ→自分の放送でもうライバルズ「・・・」視聴者も察してハースに帰還
そんで残ったガイジのあーあい持ち上げゲーになった
>>196
アグロは知らんけどアルカナバーストで即妖術師がお亡くなりになるテンポでミネアに勝てるの? モンハンとドラゴンボール買うから2月はログインだけするわ
>>193
すまんアンルシでも目指してたのは知らんかったわ そういえば今月1戦もしてないでプラ5だけど来月ゴールドスタートなのか?
だったら糞めんどくせえな毎月レジェになるほど面白くないんだからランク固定にしてくれ
>>202
テリーピサロはピサロ有利だと思うけどね〜
仁王立ちで止まる分、アグロゼシカより楽だしミッドレンジ以降だとカモ以外の何者でもない >>180
【テリー】雷鳴 奇跡 盾まじん
【ゼシカ】メラゾーマ 妖術師 速読 セクシービーム ピエロ
【ククール】ベリアル
【アリーナ】疾風
【トルネコ】バロン リッカ あらくれ
【ピサロ】ダークマター 漆黒 カラス
これナーフな >>202
テリーがピサロ苦手ってのはナーフ前のイメージ引きずってるだけ
あの頃はゼシカ狩りのミッドが主流だったから確かにピサロは少しきつかった >>200
このゲームまともに勝率ある奴なら
1日1〜2時間もあれば100位以内余裕だから目指してみたら? ピサロがテリー見てるからアグゼシが余計刺さってたな
さまようよろいとかテリーのテンションで取られるの嫌ってほぼ使われていないし
>>210
ピサロだけ別に痛くもかゆくもないカードが多すぎて草生えるんだけど!
ダークマターとか入れたこと無いわ 上位ランカーのテリーにゾーマが入ってた場合
ある程度理してる奴なら中盤以降に強いミッドレンジやコントロール系かな?と予想するのに対して
プラチナランクのコピペマンは何も考えずにアグロにゾーマぶっ刺すから笑えるんだよなぁ
>>215
は?ダークマターくそ強いから
これナーフな運営みてるー? アグロテリーでもピサロがガイコツ2体出してくるとマジでキツい
あいつ1コスの分際で頭おかしいだろ
>>210
君プラチナ?
下手すりゃゴールドまであるか ダークマターって同名のモンスターいるけどそいつは実装されないのかな
見た目好きなんだけど
うんこちゃんがやってなかったらこんな糞ゲーやってなかったな
上位ランカー上手いみたいに言われてて草
ハース勢抜けてレベルすっごく落ちてて雑魚vs雑魚じゃん上位も
ハース勢消えたせいでデッキの研究も進まなくてネタデッキばっかりになってるのも笑う
オーレンライノスでテリーの動き完全に
止められるからな
先行なら明らかにピサロ有利だよ
ただ後攻だと1コス並べられて轢き殺されることもある
>>219
アグロテリーだけ見るならピサロからするとそんなに怖くないんだよなぁ、、、カラスや笑い袋をシックルに戻してシールドオーガ積むだけだから やっぱり魔王で一番強いのはデスタムーアだよね
あとはあんまり苦戦したイメージないなぁ
>>181
トルネコからするとテリーの方が苦手だな
ピンサロは割とカモ、ミネアがどうしようもない >>204
アルカナ二枚でテンポの勝ち筋はまず切れないのと、ようじゅつしは出たターンで仕事してるから取ったところでってなる
魔力の息吹のせいで手札アドも取れないし、バラモスで終了
バラモスに至ってはアルカナですら落ちないし、落ちたところで次の効果があるから手が着けられん
竜王杯一位のプレイヤー曰わく8対2でテンポ有利らしいよ、これは言い過ぎな気もするけど ピサロがアグロ止めれるとか言ってて草
むしろアグロとotkに弱いんだろーが勝率最下層の癖に口だけはある
>>224
後攻でも供物できれば順番逆転するからな >>226
特技縛りでもしてたのか?
一番弱かったまであるけど テリーでピサロ狩ってるけどまあ安定はしないわ
逆にピサロ使うとミラー対策に忙しくてほぼ負ける
>>227
まじでミネアは即リタイアでもいいくら勝ち筋がないよな ていうかトルネコが最強じゃないのか?
テリーやゼシカより勝てないわ
供物出来ればひっくりかえるとか言ってて草
その捨てたテンポ分で負けるんだけどなレベル低すぎるレス多すぎ
アグロテリーにサイレスって入るのか?
ゼシカは入れてること多いと思うけど
そう都合よくガイコツガイコツ供物供物はぐメタはぐメタ持ってんだよ死ねや糞ガイジ開発
>>228
バラモス処理っても後に出てくる低コスようじゅつし&特技連打で高確率で死ぬ上に、ターン返って来ても除去残ってない
コストの縛りでサイレスも積めないからテンポ相手はバラモス出たら負け テリーピサロ両方使うけどテリー微有利かせいぜい5分じゃないの
少なくともライノスで止まるとか言ってるのは絶対にエアプ
奇数使いだけどインキュバス3ターン目に出せてバラモスがこなかった試合は勝ってる気がする
>>238
周りの環境に合わせて入れ替えればいいだけ
あーあいみたいに無しとか決め付けてるアホはマジでガイジ >>233
時間の無駄すぎるしコントロールだとわかったらリタでいいと思うわ ランクマでの使用率
テリー22%
ピサロ21%
ゼシカ20%
GAMEBOX杯での使用率
テリー39.1%(25/64)
ゼシカ31.3%(20/64)
ピサロ12.5%(8/64)
まあ分かりきってることなんだけどこれがどういうことかっていうと
ピサロが強いと思ってる奴が強くない ってこと
コスト通りにカード出すだけで良いからプレイングが駄目でもそこそこの結果が出るからな
ライノスだけでなくがいこつもオーレンも全部アグロテリーにぶっ刺さるから
ピサロ微有利と思う
それでもテリーがぶん回ってたら勝つ感じ
サイレス積んだアグロテリーは
最近減ってるからライノス積めばほぼ止めるよ
テリーは体力7取れる手段がほとんどないから
供物されて5ー6ターンに置かれたらほぼ勝てないわ
>>226
デスタムーアよりはムドーやろ
まだ職業選択すら出来ない上に全体回復も所持してないあんな序盤で息あり連戦ありの殺意の塊やぞ >>242
先攻供物でもされて無い限りライノスのターンには雷鳴が出るしな
雷鳴で殴って追加ダメor場の低コスでライノス除去してから貰ったダメで次ターンきぞく走らせて終了、なんてパターンもある
横抜けるだけならサイレスでも良いしね >>246
そりゃ環境ゼシカだらけだし
ピサロはゼシカもミネアもきつい
テリーだけみて環境積むほど圧倒的ではないってことは確かだな ピサロにホイミスライム流行ってんの?
ランカーなデッキだろうがクソほどセンスねえからやめたほうがいいよ
ログでも実際でもアグロテリーガン有利のマッチなのに何言ってるんだこいつら・・・
先月初めのアグロテリーはやる前のライノス置けばテリー勝てるとか言ってたのと同じ流れで草
まあテリーはライノス1体じゃ止まらんわな
2体連打してようやくといった感
>>243
紅蓮orメラミと笑い袋やイオ、見習いシューティングで何体のインキュが死んだか分からん…
幸い最近はもうプラチナにテンポいなくて何とかランクマは勝ち上がれたけど月初めは酷かったぜ ドラクエには人気のゾーマ、実力のドレアムって格言があってドレアムをどのタイミングで出してくるのか見ものやな
少なくとも次回新弾にドレアムはまだ出さんやろな
テリーがライノス辛いのは7,8と連続で出されたとき。これはガチで辛い
1枚だけならなんとでもなる
ライノスはHP7だけど雷鳴は16点出せるからな
ライノスあるだけでピサロ有利なんてことにはならんよ
もろばぎり入ってるときついけどライノスに飛んできたことないしランカーデッキにも入ってないしな
2体分の回答はテリーの許容範囲超えてる
久し振りに出たレジェンドが被りのクリフトだったわ
萎える
アグロテリーを狩るのがミッドテリー
ミッドテリーを狩るのがピサロじゃないんか
普通にアンとキメラピンで入れるだけで流行ってるオーがもろともメタれるぞ
リーダーごとに相性があるのは悪い事ではないと思うけど、トルネコvsミネアなんか相手がよほど事故った場合、2割ぐらいしか勝てないぞ
もうちょっとバランスを考えてくれた方がいいな。テリーピサロ対策して5割上回れても、ミネアに好き放題星持っていかれた。レジェンドに上がれたのはククールとアリーナから吸いあげた星。毎回そうだよ
ピサロはプレミというものが(他に選択肢ないから)ないからすぐ環境に文句言う
強いていえばコピペデッキ使ってカモられてんのがプレミ
アグロテリーが一番きついのはミッドテリーだな
これは間違いないわ
そらライノス出す前にライフガンガン削れてたら負けだけどさ、ライノスをテンション雷鳴で殴るなんて弱い動きを強要することができる時点でかなり有利やで
ピサロは本当にコスト通りだすだけの脳死だからな
シャドバのドラゴンのが除去も速攻も多いから選択肢多いっていう皮肉
ピサロはMP上げてライノスゾーマ押し付けるだけ
>>266
(5点+3点)×2回ってことでは?
7コスの雷鳴一枚でメラミメラゾーマ4枚分のダメージって、まぁぶっ壊れですわな >>268
ライノスするまでに1コスト共通ムーヴでボコボコにされるからピサロはアグロに弱いのに何言ってるのお前?
知能レベル低すぎて引退したほうが良いレベル
アグロが7MPまで削れてないならそりゃ誰でも勝てるんだよ相手事故ってるんだから市ね で三ヶ月で1回修正しただけの無能運営が
クソカード量産するんでしょ?永続必中超必中みたいなクソカードを
>>271
内容あ自体にはほぼ同意だけどなんでそんな喧嘩腰なんだ テリーは先攻とったときが強すぎる
先行でイカ置かれるだけで
除去できないリーダーじゃやる気なくなるわ
>>271
それってアグロに弱い構築使ってるからだろ!
ガイコツ、オーレンがあるから本来ピサロはそこまでアグロに弱くねーよ!除去が弱いからテンポゼシカとクソデカスタッツ投げまくるトルネコの方が辛いし いつまでグダグダ抜かしとんねんカス
グダグダやるならレスバトルで勝敗付けろよ
ピサロが除去弱いってイメージないわ
漆黒も眼光も束縛も普通に使ってくる奴増えたからなあ
ほんとあぶねえなガイジソード
メッサーラ入れてるピサロ見たことあるけどなに抜いてんだろ
テリー対策ガン積みすれば五分以上で戦えるとは思うけどな、ピサロ
ガチャコシールドオーガマミーシックルヌーバジャガメガン積みで、オークキングとかで回復してカミュ強奪
書いててアレだが全部共通じゃねえか
環境の中心に絶対テリーゼシカがいて、他のリーダーはそいつらの対策を強要されるのが腹立たしい
今回一番美味しい位置にいたのはゼシカだろうけど
>>275
はあ?オーレン骸骨なんてピサロデッキは全部入るんだよ
ピサロでアグロに強い構築なんてねーよランプしないでやんのか?ピサロやる意味ねーよ いや漆黒と眼光はほぼ見たこと無いが…
束縛は確かに少し増えた
雷鳴は1回8点だけどユニット殴ったらダメージ受けるからな
強すぎというなら魔法も相当だと思うが
ガイジソードは顔に飛ばないようにするだけでも
だいぶ違うだろうな
11点は頭シャドーバース
パズドラに続いてモンストもガチャの確率表示だと
我々ライバルズはもとから包み隠さずやましいことなどないから影響ないな
>>286
ライバルズは確率表記されてなかったっけ?どっかで見た気がするんだが >>285
顔の方がありがたい場面もあるからそこは何とも
追加ダメ2点でいいんじゃないか 正直発言のレベル低いの多くてあーあいなんぞに義務教育言われちゃうわけだよ
ランク上がるの早いし月末リセットのせいでマジの知能サルがいるから困る
>>277
闘技場の話か?レジェ帯で束縛以外見たことないわ ハースでもシャドバでも勝てなくて
逃げてったあーあいがなんだって?
てかなんでアグロゼシカに文句言う人少ないんだ?対策しようないだろあれ
>>287
俺もそれが当たり前だと思うが、どこぞのチンポデッキは特定のリーダーで対策してようやく戦えるレベルですぜ
テリー以外のリーダーがチンポゼシカに安定して勝つ方法ってほぼ無いよな、対策しようが無いし
一時期メーダや悪夢の訪れドラゴンガイアで絶対チンポゼシカ殺すマン作ろうとしたけどまるでダメだった >>295
誰使ってんの
アグロゼシカ強いつっても突き抜けてる訳じゃなくね >>291
あいつの義務教育発言って負けた相手に言ってた奴じゃなかったか
なんでそんな負け惜しみを自慢げに引用するかわからん >>296
プラチナさんはいっつもイライラしてるよな >>64
流石にアグロにしても軽すぎ
煮卵辺り入れるかジャガモ入れてみるといい
ちょっとプレイング難しくなるが豆腐系も良いぞ ガイジバトルはほどほどにしてさっさとカードバトル開始しろ
>>292
見当違いすぎてお前負け犬
カードゲームやれる脳してないから引退しとけ雑魚 >>298
本来は奇数ミネアだけど飽きたからアリーナ使ってる >>301
煮卵ってなんや?ベイスターズの監督かよ >>297
テンポみたいなotkっぽいデッキの対策ってアグロなんじゃないの >>210
これミネアにヘイト集めようとしてるピサロだろ >>203
レジェンドはレートにしろ。クソ運営
引退したやつは下手くそだったからなあ >>292
書いておいてアレだけど、シックルヌーバなんて入れてたら>>281の言うとおりピサロ使う意味ないから微妙だと思う
正確には「ピサロはアグロテリーに有利に戦える」というより
「どんなデッキでも共通ガン積みでアグロテリー対策はできるけど、ピサロでやる必要がない」って感じ
ランプピサロってリーダー単体で見ればやっぱり不利だと思うよ >>176
長時間のドラクエライバルズで鬱になりかけたから二度とやりませんって発言してたよ。
視聴数はかなり好調だったんだけとね そういやこいつプラチナチキンじゃん
なんでククール一筋のアグロゼシカ使いがここまでピサロに関して大口叩けるんだ。しかもプラチナのくせに
まあ流石にアグロテリー対ランプピサロはテリー側有利だと思うぞ
アグロテリーへの対策を存分に積んだピサロなんてランプピサロとは呼べないしな
テンション使ったはずが使えてないっての多すぎ操作性悪すぎクソゲー
ライノスキングほんまイライラする
こいつ出てこなかった時しかピサロ勝てねえよはよナーフしろ
テンポはほんとクソオブクソ何でメイジとローグの壊れカードを同時に使える様にしたんだ
でもガチャコやスタチューまで積んだピサロ割と見るな
アリーナで美味しく頂いてるけど
言うほど不利じゃないけどテリー6:ピサロ4くらいかね
オーガ、ライナスの引くタイミングがよければ勝てるってイメージ
あーあいとかいうガイジを崇めてる限りこのゲームに未来は無いぞ
疫病神のように色んなゲームに嫌われ続けて最終的にここに住み着いてるしな
プラチナチキンってなんだよwww俺がしばらくいないうちにガイジ現れたのか?
俺はゼシカもククールも使ってねーw
ピサロでアグロ対策しまくるとミラーどころか本来は有利のククールにすら勝てないレベル
最近はシックルヌーバ積みで解放抜いたの減ったけど
少し前まではそっちがランプピサロの主流だったぞ!
それにシールドオーガまで積めばテリーはマジでカモだったけどね
今はドロソ2種の解放入りが多いけどな!
>>324
カードはそんなもんだろ
11月みたいにメタってやっと同じ土俵ってのは問題だったが お互いにカードを一枚づつひいて、コストが強い方を勝ちにして、30回中勝ち数が多い方の勝ちでいいよ
>>323
ん?間違ったかな。アメガイジのほうだったか?
まあとにかく同レベルのガイジだ、おめでとう! そもそもオーガやマミー流行っててもテリー多い時点で相性差分かるレベルだろw
テリーが対策してアンルシやらキメラモロバ入れればそんな壁問題無いからね
コピペデッカー多いからテリー側は対策も投げてるけど(それでも勝てるだろうし
いくらさんの配信は裏返って甲高い声と滑舌悪い早口が気持ち悪くて無理なんだ😅
ミッドテリー思考停止出来ねえなこれ
構築によるけど対アグロテリーとテンポゼシカはそこそこ選択悩むわ 時間いっぱいは使わねえけど
もしナーフ入れるなら早読み、たてまじんぐらい?
あとはゾーマのドローロックとか
雷鳴ナーフしたらテリーやる人かなり減るんじゃないかな
それよりヒロパや先攻後攻の対策した方が。。。
>>329
なんだ俺に絡んでたのアメガイジだったのか! 今のピサロはランプカード少なすぎて供物上振れ押し付けデッキと言われてるの妙に納得した
5コス特技 MP+1、2ドロー、3点回復
5/4/5 召喚時MP+1
みたいなカード実装されない限りランプとは言えないな
まあまだ初弾だし当然っちゃ当然なんだけどね
毎ターン時間目一杯使う奴何なの?勝つためにはその方が正しいんだろうけど、手札が全くない時にまで長考されても
つーか来週から新弾告知あったから見に来たのに
スレのレベルも勢いも落ちてるわあーあい持ちあげてるわ
意味不明なレベル低い発言も増えてるしツイッターも5万人もフォロワー減ってるし大丈夫かよww
>>339
分かる
ようじゅつしや雷鳴3枚目以降砕くに砕けない リーダー別の強さで考えたらあまり問題視されないけど
単品の強さで考えた場合リッカがナーフ候補に全然挙がらないのが不思議でしょうがない
トルネコミラーやるとほぼリッカ引いた方が一方的に勝つんだよな
ナーフはもう完全にタイミング逸したからしばらーく来ないだろうな
最速でも新弾出てから1ヶ月とか
>>342
クラス専用レジェなんでクソ強くてもいいよ >>342
一番不毛なのはピサロミラー
供物ゾーマしたほうがほぼ勝ち >>173
ドロソってドローソースのこと?
笑い袋二枚しかいれてないのと、解放は1枚だけいれてる
2枚いれてたけど腐るから抜いた >>340
来週からカードの告知するらしいぞ(ツイッター5万も減っててビビったけど
つーかPC版まだか? まぁでもリッカ潰されたらトルネコやめるけど
許されてるようで何より
言っちゃえばミレーユもベリアルも就職先が違えば間違いなくナーフ候補
残念ながらあーあいの株はかなり上がったよ
ゲームボックス杯は公式を上回る視聴者数で大成功
その実況解説も見たけどあの人はただ配信やツイッターでピエロ演じてただけの健常者だって証明されてしまったからな
>>346
いやいやいや最も不毛なのはコンミネミラーだよ
先に動いた方が撃たれる待ちガイル同士の対戦みたいな地獄絵図 遊ぶ分にはフリーやった方が色んなデッキと会えていいな
ククールミラーはザキの切りどころが楽しい
リッカ3/1/2とかにされたらピサロ無理ゲーになっちまう
最近見直されたバズズさんと5/3/4バニラを並べるな
このあーあい上げは俺でも笑うw
今でも結構ライバルズやユーザーボコボコに叩いてるのにまだ幻想抱いてるアホがいるんだな
シビラみたいな人に戻ってきてもらえるように祈っておけ
ベリアルミレーユリッカは新弾出ても外れないだろうな
個人的にゾーマ並に壊れてる
>>357
悪いが氷塊はくっそ弱いコピーデッカーとしか当たったことないので見直された実感が全く無い まぁ新段出たらシャドバ実況者とかハース実況者も戻ってくるよ、一時的にだけどね
完全に定着してんのがあーあいくらいってのが悲しいなぁ
アグロゼシカでの対ククール連敗記録がようやく止まったぜ
ベリアル引かれなかったら勝てるのな
別にあーあいがやっててもやってなくても自分たちには関係ないだろ馬鹿なの?
よいしょしてるのも目の敵にしてるのもちょっと異常だぜ
なんか人間関係でトラウマもってんのかと疑うまであるわ
このクリフトすごい頼もしいな
見直されたんじゃなくて強いユーザー消えてネタデッキが増えてるだけだろ・・・
もうみんなやる気無いからガチデッキの研究も減ってネタに走るしかなくなっただけ
バズズは氷塊デッキが環境になれば再考されるかもしれない
性能自体は決して悪くないし
ハーゴン、ドラゴン、クリフトはゴミ確レジェとしても
ヒューザ、ガボ、マリベル辺りも使えそうで使えないカードだよな
>>364
まあさすがに上の人みたいな私怨で叩かれるのは可哀想だからね クリフトの能力がもし「ランダムな敵ユニット2体を即死させる」だったらククールが環境トップ取ってたかな?
>>364
友達が在日だからあの発言からいくら見るだけで殺意が沸くんだよ
あいつはピエロでもなんでもなくてただの屑だよ >>366
そういやお前最高21513位だったんだな
100位以内言ってたのも懐かしいな ようじゅつの弾用に凍てつく大地入れて
ついでにバズズ入れるリスト有ったやん
あいつ腐っても6/6/6狙い撃ちやし
>>364
嫌われるには理由があるんだぞ
これ以外にも大会で負けて対戦相手や司会の顔面から性格まで批判とかハース等ゲームを散々叩いて嫌われてるンダゾ!
>>365
イラストで印象変わったのは俺はマリベルだなあ
7のパッケージで見たときは主人公と共に村の子供にしか見えなくて失望したんだけど、ライバルズマリベルは大魔導士の風格ある >>374
マリベル「ほめてくれてありがとう。つまらなかったわ」 >>372
ようじゅつしの弾に大地って自分から2ダメハズレ枠を作りにいくクソムーブにしか思えんのだが
自陣に作ったら今度はバズズが機能しないし エモ切ってるんだがゼシカがメラミ雑魚に打った後メラゾーマでキルしてきてワロタ
失敗しちゃったかなぁ……打ってたんやろなあ
ガボは働くときと働かないときが半々くらいなイメージ
>>362
戻ってくるといいな・・・セルランも赤字余裕で300位突破して見れなくなってるし潰れるのも時間の問題かもな
ピサロ使ってる人って供物成功率どんくらい?
良くて3戦に1回、5戦使えないとか当たり前なんだけどピサロ強いとかステマだよね
アメガイジ君シャドバスレでドラライエアプかましてて草
まずトルネコなんてもう今月見た記憶がない
レジェンド行くまで0だった
アメガイジってそこそこドラライ強いんだろ? スレバトで勝ってたような
>>379
だからどっちかを活かすんじゃない?
氷はターン返って来たら0/3になってるからバズズ本体分の攻撃考えたら間違い無く得出来るし
1T待てるのも単純に大きい >>385
運も寄るだろうけど俺の場合は5戦やって2戦来るくらいやな ランキング100位以内で、1位と5位でポイントダブルスコアついてるのは、ゲームとしてどうなのよ…
ガボは実質3点飛ばす6コス4/3という何というか微妙と言わざるを得ない性能
トルネコなら貫通とかバフできるから使えるけど
クラスレジェンドでランキング付けるとどうなるかな
S
ミレーユ ジュリアンテ ベリアル リッカ
A
ゼルドラド アトラス キングレオ
B
ハッサン バズズ パパス ドルマゲス
C
キラーマジンガ マリベル クリフト
こんな感じ?
使ってないクラスあるしかなり適当に付けちゃったけど
>>385
3コス以上は全部マリガンして2ターン目も場に余裕あったらヌーバとかより笑い袋出す様にしたら供物率も勝率も上がったよ >>395
レジェのポイント制は見直してもいいと思うわ
ほぼ暇人ランクですやん ライバルズってレジェで何度もプレイする奴とプラチナ抜けた後ほぼ放置する奴に二分されてて
どっちもちなレジェで会話するから時々全然話合わないんだよな
万年プラ?都市伝説でしょ
>>395
そりゃこのゲーム真面目にやってるひと本当に少ないからね
大半はレジェになったら隠居、もしくはとっくに休止・引退してる
特にハース勢抜けちゃったせいでレベル落ちたの致命的だったね クリフトはゾーマとライノスを同時に処理出来る可能性あるからあらゆる意味でランクの外の存在
>>403
クリフトラヴィエル天使のまもりでクリフトを増やしまくるのが最強コンボだぞ 勝つたびにゴールドもらえて3敗したらその日はランクマできないとかにしてほしい
>>397
リッカは別枠でSS作っていいくらい強い
マジンガは7コスと9コスの共通レジェに挟まれてるせいで弱く見えるけど
環境変われば十分使われる性能だし最下位は流石に無い >>401
そもそもレジェ帯で真面目にやってるの数百人もいないのに語ってる方がアホ
あーあいのサイレス入れてるやつ叩いてるのが良い証拠
環境違うのに無い無い言ってて滑稽 >>398
笑い袋入れる余裕あるのがすごい。基本マリガンで死ぬことが多すぎてつらいの… >>405
クリフトやべーな 対策にハーゴン入れるわ 次弾で
時の砂 MP0
このターンの最初に戻る(残り時間はリセットされない)
これが来てクリフトマルティナ搭載型ククールが暴れるからな覚悟しろ
ちなみにあーあいはピサロの袋カラス入れるやつの知能障害って言ってるぞ覚えておけ
訂正版
SSS
クリフト
SS
リッカ
S
ミレーユ ジュリアンテ ベリアル
A
ゼルドラド アトラス キングレオ
B
ハッサン バズズ パパス ドルマゲス キラーマジンガ
C
マリベル
こんな感じか
マリベルもカードプール次第で壊れになる可能性ありまくりだし、マジンガやバズズもこれからって考えると割とバランス良いのか
>>397
かなり同意できる
現環境でBまでは実戦級だな >>397
ミレーユもジュリアンテももう採用されてないデッキが多いからB程度だぞ
ベリアルがぶっ飛んで最強なのだけは間違いない >>415
同じだよ
自分で調べて来いよ 基本はパーツシコシコ集めてotk狙うデッキだ ククールでコンミネ相手無理だろこれ
生物全部消されるやんけ
>>419
OTKしてる奴なんて見たことねえわ
あれは原初とかのタイプだろ >>418
いやミネアでミレーユジュリアンテ抜きは有り得なくないか
奇数だろうとコンミネだろうと確定だと思ってたけど
クラスユニットクソぞろいの中で唯一の強みがこの二枚なのに >>400
>>402
ほんとに暇人ランキングだし、モチベーション続かないよね。
攻略サイトで、上位ランカーのデッキ紹介してるけど、結局暇人のデッキを紹介してるだけな気がする。
ランカーもプラチナ帯も、デッキ構築はほぼ変わらないでしょ 奇数はよく知らんがジュリアンテ抜きはありそうでミレーユ抜きはあまりなさそう
コンミネはジュリアンテ抜くのだけはありえないと思ってるし逆にミレーユは選択枠上位レベル
>>422
>>423
あのさあ・・・テンポゼシカってまず名前が間違ってるんだよ
カードゲームではコンボデッキって言われてる
そんでコンボパーツ集めて基本はotkするようにパーツ集めていく
otkってのは満タンから0にするだけじゃないからね大ダメージ与えるってことだし
シャドバのotkエルフだって常に20点削るわけじゃねえだろ >>414マジかよ!
袋入れてても手札枯れるからシュバルツさんまで入ってるわ
>>410雷は入れてないからその分入れる余裕あるかな >>420
デッキ切れで勝つゲームだぞ
相手がコンミネだって分かってるなら有利付くと思うわ
アグロ潰すデッキだとキツいけど、それで勝てたらミネアの存在価値ってゼロだしな
>>424
コントロールは糞弱い中盤にドローなんかしてる余裕無し
マミー他、足止めできるカードが優先らしいぞ
奇数もミレーユがギリギリ採用ラインで、ジュリアンテはギャンブル増やすだけだから無いらしい >>424
アグロ相手に出す暇ないからミレーユ抜きました、みたいな構築は一応ある
ジュリアンテはミネアなら基本入ってる >>430
えー、俺は奇数ユーザーでコンミネも使ってたけど全く同意できねえ
それは上位ランカーとかの意見?よかったら名前教えてくれ >>427
そう考えるのが基本だからこそミレーユジュリアンテや魔王抜きのコンミネが成り立つんだよ
大半の奴が天変地異後は無理ゲーって捉えてるでしょ
ありもしないジュリアンテや魔王に怯えて気がつけば終わってるのさ >>434
奇数は知り合い
コントロールは元プロの受け売り 俺のコンミネはミレーユもジュリアンテも入れてないな
入れたいっちゃあ入れたいけど何抜けばいいのかわからん
>>426
HSのレーティング式だと、瞬間的にかなりの勝率出さないとレジェ上位に上がらないから
レジェ1ケタ、みたいに紹介されるデッキは環境を反映したデッキで
それ見た人が真似して、またそれに勝てるデッキって環境が動くんだけどねえ
ライバルズのランキングは回数ゲーだから、既存の強いデッキをひたすら回せばいいわけで
新しいデッキ出てこないよな テンポがotkデッキじゃないとか思ってる時点でライバルズのユーザーレベル終わってる
テンポとか書いてるけどやってることはテンポロスして手札増やせるテンポアド上げるカードだして必要パーツ揃えて大ダメ狙うっていう典型的なotkデッキなのに
ホントここ1月半でレベル落ちたな
ハース勢抜けるとこんな知能サルしか残らなくなんのかよ
>>437
はえー
まぁ俺は底辺レジェのクソ雑魚なめくじだから上手い人が言うならそうなのかもしれん
強カードだから絶対入れようって固定観念があるのかもしれないしな
思えばリリース当初はパパス無しのテリーとか有り得ないとか言われてたし、実際は無くてもどうにかなるのかもね 奇数でジュリアンテが選択になるのはわかる、コンミネでミレーユが遅いってのもまあ百歩譲ってわかるとして
奇数からミレーユ抜くは無いわ
コンミネにも格差がある
クソ重ならミレーユもジュリアンテもいらんだろうが
アグロも見るならさまようよろいのホイミスライム 強化とかでジュリアンテが見えてくる
更にピサロに確実に回答するためミレーユ入れるとクソ重コンミネには勝てなくなってくる
おいおい、俺が使ってる6、7ターン目に盤面制圧して殴りと焼きで削りきるデッキはワンショットキルデッキって言うんだってよ!目から鱗だわ
そうだぞ昔はぶっ壊れとか言われてたグラカスさんに失礼だ
テンポメイジがもう既にテンポって呼べるデッキじゃなくなってるのに呼び名が変わらないせいで
そのパクリもテンポゼシカなんだよな
>>438
なんか妙に納得したわ
アンルシアかトマト削らない限り入んないな今の環境じゃ >>438
強い魔王なんて相手からパクればいいだろの精神が凄い見て取れるな
でも流石に特技多すぎて銀と天変地異安定しなくない?
俺なら隠者2枚と悪魔1枚抜いてシドー入れるけど >>445
本気でバカって言われない?恥ずかしくてこっちが悲しくなる >>447
ウェイカーメイジって呼んでたころのテンポメイジのイメージなのはわかるけど
テンポデッキではないわな
プレイ感はむしろウォーブレのエモΣのほうが近い テンポゼシカのotkはTwitterとかに上がってた気がする
ガイジにうかつに関わるな
みんな上手にスルーしてんだから
>>442
まぁリーダー相性だわな
テンポゼシカからしたらミレーユは喉から手が出るほど欲しいだろうけど、ミネアは最速5T天変が可能になるマリベルの方が嬉しいだろうし
テンションがドローだし、塔でもドロー、隠者でも手札増やせるからこれ以上のドロソ自体微妙なんだろうね >>449
まあ安定しないけど言うほど困りはしない
俺は悪魔あるからシドー要らないなって考え
超必中なら悪魔の方が強いやんし
隠者は前は入れてなかったけど、まあなんとなく このすれにミネアが天変地異した次のターン
ようじゅつしみならいはやよみはやよみで削りきった画像ならあったぞ
テンポってテンポアドバンテージのことだろ?
9コスでゾーマ出しました
2コスで返したので7コス分他のことに使えます
今調べたらシャドバだとまた違う使い方してるみたいだが
>>438
テンションスキルでの確定性高めるために悪魔一枚をシドーにしてもいいかもね
トマト増やすかとかさまようよりプリーストナイトの方が効果高くないかとか死体よりカミュの方がよくないかとかジュリアンテミレーユ関係ないとこでしか意見はない >>454
俺もエモΣのイメージだなぁ 手札揃うまで耐えたり除去であしらうとこがよく似てる >>438
回復ガン積みミネアだな
使用感はどんな感じ?
マミーに助けられすぎてマミー無いとそわそわするようになってしまったんだけど >>461
すげえええええええええええええええ
いくらさん万歳!某魚卵万歳!あーあい万歳! テンポデッキっていうと序盤から終盤まで盤面有利をキープして勝つデッキのイメージだな
序盤は盤面捨ててハンド稼いでコンボで逆転するゼシカはテンポデッキとは真逆のコンボデッキと思うからテンポゼシカって呼ばれてるのは違和感はあるな
>>461
すげえなこれ
こういうのが安定してできるようになってからOTKと呼ぼうね >>465
昔はアグロに轢き殺されまくってたから、この形にしてからはアグロが耐えられるようになった
でも攻撃的なユニットが少ないからあんま楽しくはないwデッキ切れを待つ
マミーの代わりに隠者とか使う感じかな
ホイミスライムを優先的に殴って来るからリーダーのHPはあんまり減らない 何をどう勘違いしたらテンポゼシカがotkデッキじゃないと思うのか・・・疑問
基本はotkパーツをドローしながら貯めて盤面辛くなったら開放して圧掛けるデッキなのに何勘違いしてるんだここのガイジ
テリーみたいに早いデッキいなくてピサロククールミネアみたいにトロトロしてるデッキ相手ならパーツ揃うまで待つだろ普通
超必中ジュリアンテはこの世の終わりかって性能になるけど、決着の一手など必要無く相手のフィニッシャー全部潰せばそれで勝ちって感じで採用されないのかな
久しぶりにきたけどアメガイジ君がちゃんとガイジしてくれてて安心したよ
>>450
というかシャドバのイメージで喋ってるんだと思う
シャドバだとテンポって呼ばれてたのはテンポエルフとかだし >>463
あーなるほど確かにシドーにすれば銀タロ引きやすくなるな目から鱗
さまよう→プリーストナイトもいいかもしれん
トマトは代わりに何を抜いたらいいかわかんない
カミュは持ってないです() テンポに負けることあんまりなくね?
そんな都合良く火力出てないぞ
アグロに轢き殺される方が辛い
>>475
都合よく出るから勝てるんだぞ
アグロには弱いけどミッド〜コントロール相手ならトロトロやってるからパーツもMPも揃うんだよ
つまりコントロールキラーだから一番つまらないタイプのデッキ 隠者でアンルシアされたゾーマを回収しようって思ってるけどできたことない
右手に剣心に花束
AEPM7FNDAD
100位ランカー2人いるギルド
アクティブなレジェンド募集中
レス番間違えた
テンポゼシカでOTKは実際やってると結構有るよ
ククール相手とかならメインの勝ち筋になる
だからOTKデッキかって言われると違うと思うが
少なくともOTKを主に狙うなんて事してたら勝率ひでー事になる
>>467
テンポの意味はシナジー等でマナ以上の効果を出して戦うって事なんで
言うほどおかしいわけでもないよ テンポゼシカはOTKデッキではないけどテンポデッキでもない
コンボデッキが普通に一番適切な呼び名
ランプゾーマされてもマミーいるからなんとかなる!と思ってたらMP7だったときの悲しみ
例えんかたなし
>>481
ようじゅつし出すまでに絶望的なまでのテンポロスしてるから無いよ
コンボゼシカが正しい ギルド50人だったのが3日ぐらいチャット変化無くてどんどん抜けてるんだけど活発なギルドって何話してるの?
盛り上げたいけど何も思い付かない
テンポゼシカってさっきも言ったけどテンポ取れてないからなw
テンポロス基本でコンボパーツ揃えてるだけで超越なりゴキブリとやってつこと一緒
一番嫌われるデッキである
本当にHP満タンの相手に対してワンターンキルを狙うOTKデッキではないけど
ようじゅつしによるバーストダメージが主な勝ち筋のコンボデッキではあると思うが
>>475
難しいというか、回し方をちゃんとわかってないと勝てないデッキで
デッキリスト見てコピーだけしました、みたいなテンポ(?)ゼシカはとても弱い テリークエストしてたらイカをブロックし直しただけでピサロにリタイアされてしまった
なんかすまんな
ジュリアンテは必中の時にテリーで延命するのと、コントロール対決でのデッキ切れする前にリーサル決めるのに必要だと使ってて感じたぐらいで他では蛇足気味
他リーダーで言う最後の一押しのゾーマ的ポジションかな?
コンミネ出たからバラモス後にOTKとか考えてたのにヒューザ出して予定崩すのやめてくれや
ウザすぎて笑うわ
昔はテンポデッキだったけど今は既にテンポデッキとは言い難いテンポメイジにフレイムウェイカーが入ってるところから、妖術師をギミックの中心に据えたゼシカのことをテンポゼシカと呼んでるだけであって、
元々のテンポメイジのテンポと今のゼシカの戦略には何の関係もないからね
リタイアすぐにできないのが本当にゴミ
パクリゲーのくせにそういうのはパクらないんだな
>>474
あまり変わり映えしないけど俺のはこう
試行錯誤繰り返してこうなった
アンルシアいないけどアンルシア→サイレス復活とか喰らうともう確実に潰した方がいいから塔隠者でいいかって
でもこの系統のコンミネはコンミネミラーになったらまず勝てないよねw
>>487
レジェンド行った人祝ったり、アドバイス求めてる人に助言したり、ルームマッチ開いて観戦してる人も含めて感想書いたり、ギルド内トーナメント開いて盛り上げたり
そもそもイン率低いギルドならどうしようと無理じゃないかね
ギルマスが意欲的で放置垢定期的にキックしてるとこじゃないとチャット欄動かん ピサロは先行イカに回答なしの糞雑魚だしな
骸骨供物→メラゴジャガメ
ぐらいのガンギマリの手札なら対処できるかもしれない
放置アカウントキックとか言ってるけど過疎ってるしレジェ行ったら大半放置になるの当たり前だし厳しすぎんよ
そんなんだから狭いコミュゲーになっちゃうんだよ
というか「コンボ」だとまだわかりづらい
「妖術師ゼシカ」が一番デッキの性質をよく表せていいと思う
>>492
今48人だけど今月プラ5でもうやってない人もいるだろうから枠はあけられるよ
条件はレジェンドで積極的にプレイしてる人 わざわざかえなくても
もうチンポゼシカで定着してるしいいよ
うちのギルドオン率7人くらいでチャットもそこそこなんだけどギルマスが死んでる
雑魚とログインしてない奴蹴ってほしい
>>486
パーミッションもテンポの一例でしょ
序盤遅い=テンポデッキではないにはならないよ 1ショットキルを1ターンキルと誤用するの嫌い
テンポとかも意味わからんから妖術師ゼシカとでいい
>>497
なるほどなぁ俺もアンルシア抜こうかな
コンミネミラーは禿同 少なくとも俺はMTGでパーミッションのことをテンポデッキと呼んでるのは一度も聞いたことがないが
あーあいってシャドウバースやめたの?
まだやってるの?
>>487
観戦とかデッキ相談とか、レジェ達成おめでとか
チャット好きな3人くらいいないと盛り上がらないよ アンルシアされたバルザックを種付けして戦場に戻すの楽しいな
>>512
ちょっとやってる
スキン引いたのツイッターにあげてた パーミッションはパーミッションだもんな
てかモンスターで普通になぐるのも多いし全然それっぽくはないな
名称がテンポゼシカで定着しきった今、もうデッキ名が変わること無いんだろうなぁ
>>515
マジか、どのくらいシャドウバースやってるかわからないけど
結構ライバルズに精力的にやってんだなって思って うちのギルド4人しかいないけど俺しか活動してないわ
一人は今まで一度も発言したことない
一人はライバルマッチの時に一回対戦したきり
一人はログイン勢のリア友
次でゼシカの呪文増えてモンスター更に減ったら
バーンゼシカでいいんじゃね
バシルーラとか増えたらパーミゼシカだな
パーミッションは打ち消しのないカードゲームで使う用語ではない
>>519
まあライバルズしかほぼやってないだろうし誰も戻ってきて欲しいとも思ってない
そのくらい嫌われてるからね、1億や有名になりたい、有名なシャドバユーザーと知り合いになりたくてシャドバの大会出たいんだとよ パーミゼシカなんてダサい名前つけないでぱふぱふゼシカとかにしろよ
パーミッションて許可という意味だよね
カード使うたびに一々打ち消しあるか相手に聞くのが許可とってるみたいだからパーミッション
殴るかどうかは関係無くね?
要はシナジーで盤面上のテンポ取る事を目的としたデッキの事でしょ
ようじゅつ見習いは書かれた通りの使われ方しかしてないし
むしろコンボって呼ばれると違和感しか無い
>>524
パーミッションって「許可」って意味だぞ
「〜をプレイしてもいいですか?」「ダメです打ち消します」
っていうやり取りから来てるのであって 意味はそうだが
打ち消しバウンス除去でクリーチャー許さないデッキ組めるレベルになったら
パーミ以外ないだろ、新単語つくらないかぎり
だれかトルネコデッキください
急に負けまくってもう涙が出る
>>528
コンボ以外のなんなんだよ?
0コスト特技やみならいと合わせてバーンして盤面ごとotkするコンボやんか
サブのバラモスやメイジルートだってコンボだし パーミッションってのはあくまで打ち消しを主体とするコントロールのことであって
パーミッションによくバウンスが採用されてるのは、青の役割に打ち消しとバウンスが両方含まれてるから同居しがちというだけだ
そしてライバルズに打ち消しは無いのでパーミッションは存在しない
ハースシステムで打ち消し存在しにくいし既存単語いやなら
新単語しかないな
いやとかいう問題ではなく当てはまらないって理解してるかな?
このスレにスマホアプリのライバルズ攻略掲示板の管理人いるのか
見たらここのめっちゃまとめられてた
トルネコにジャガメっているか?たかがHP1削っただけでなんともならないやろ
まとめサイトにスレ内容UPとかw
このスレで何を参考にすることがあるんだ・・・
テンポって厳密な定義無い気がするから○ン○ゼシカの話は拗れがちになる、とんだビッチだよ
個人的にはテンポってマナを効率良く盤面に還元することだと思う
まあどんなにデッキ考察したところで結局ゾーマありきなんだけどな
話題なさ過ぎてスレの内容記事にすれば稼げるとでも思ったんだろ
こんな過疎ゲーでアフィとかアホだけどな
ククール、トルネコ、アリーナ同士で戦うと別ゲーで割と楽しい
スレバトも上記の3人率高いとよく盛り上がる気がする
>>531
前期はトルネコだけで300位くらい
正直探せばもっと強い人のデッキ出てくる >>534
OTKはサブプランやろ
冥府がたまにリノで20点出すから冥府はOTKつってるようなもんやぞそれ よっしゃあああああああ
テンポゼシカでレジェカスになれたあああああああめっちゃ嬉しいぜwwwwww
お前ら負けてくれてありがとうな😭😭
>>552
数ある仁王立ちの中でゴーレムを採用した理由を知りたい
参考にしたい >>552
ゴーレムとかいううんちとマジンガーZいてよく勝てるな 趣味デッキ作ったので、何方か対戦お願いできませんか??
ジャガメとガチャコッコダブル2枚積みって割りかし有りなんか?
>>556
ガチャコよりサイレスで台無しにならない
それでも普通は弱いけど3/4にできるトルネコだけは無しでは無いと思う
1番の採用理由は好きだからだけど ゴーレムは4/3/5にすべきだった
なんだよリビングスタチューって
>>553
あーあいの動画見れば分かるがほとんど大ダメしてんぞ(20点くらいは)
アグロ相手に盤面に切るのはそりゃ早いデッキとかだから基本はotk狙うデッキだ
冥府エルフは冥府で勝つデッキだから比較が間違ってる
テンポの基本はotk狙うのが理想だけど相手によっては出来ないから他のパターンもするだけ
遅いククールとかミネア相手ならまず狙うんだからな このゲーム始めたときストーンマンが5/6/4だからゴーレムはどんなんやろなぁまさかレジェンドレアか?とかワクワクしてたのにね、この様よ
これで理解されなきゃ黙る
ゼシカがOTKデッキだったら誰もようじゅつしのスタッツに文句言わない
共通にしてほしい四天王
ミレーユ
オーレン
キラーマシン
ベリアル
異論は認める
ストーンマンはハースのBBBよりもスタッツが1高い
ハースのカードよりも強い
これはすごいことだぞ
見た目がやけにケバいからゴーレムじゃなくてゴールドマンだと勝手に思ってた
>>570
ミレーユ共通だとわたぼうと合わせてテンポゼシカが誰にも止められなくなるので駄目です >>559
レジェなりたてホヤホヤマンと戦ってください
135468 >>570
テリーゼシカゲーが加速するだけだろガイジ
お前みたいなのが運営にいなくてよかったー むしろ共通をクラスに割り振って欲しいわ、 ゾーマとかククールにあげてピサロから没収しろ
7か8ターン目にようじゅつし出してはや読みメラミメラヒャド紅蓮で雑魚倒してだいたい決まる
>>569
妖術師放置したらそもままほぼotkされるから変わらないんですけどー
手出しだけがコンボじゃないだろw苦しくて出した妖術師が残ってotkは大会でもあったしな
まあコンボデッキなんだけどなテンポって言われてるだけで 昼間のニートガイジこいよ、決着つけようぜ
084580
>>569
otkotk言ってる人はそもそもそのゼシカデッキ使ったことないから話通じないぞ >>570
キングレオでなくキラーマシンとかなめとんのか ゴーレムってそこそこメジャーなキャラなのに微妙な性能だよな
ドラゴンよりゴーレムレジェにしたほうがよかったんじゃね
どうしてもレジェンド行きたいのでこのデッキにあと4枚何入れたら良いか思考してください
テンポゼシカはOTKとテンポを両立しているから強いんだよなあ
相手によってパーツ揃えてワンキル狙いしたり盤面制圧したりと切り替えれる
>>570
キラーマシン大好きだから共通にして使いまくりたいけど絶対ヤバいことになるな ククールってベリアル引けるかにほとんどすべてがかかってるんだな
そりゃ弱いわ
このゲームカードゲームで一番レベルの低いユーザーの集まりなのは確定してるな
本当にレベル低い発言ばっかりで見てて楽しいわ
ゴーレム、仁王立ち、笛(行動不能)を相手の手札に追加
で高ステだったらテンポ対策になったかもな
ドラクエから入った人が大多数だろうしそりゃそうよ
カードゲームやりに来た人はもうとっくに辞めてると思うわ
>>596
アグロ相手にはマリガンで残すレベルだからな >>585
抜きたいカードあるけど入れるだけなら
3コスと回復できるカードかな なんかコンミネといってもみんな色々やな
>>599
ハースドラライシャドバ全部最高ランクでごめんね^^
遊戯王とMTGとポケモンもリアルでやってたな トルネコならこっちもトルネコ使えばよかったわ
これで趣味デッキならガチデッキの俺氏涙目
>>613
貫通のタネとメラゴ入ってるしシックルは活躍すると思うよ 8好きだからからククールというキャラは嫌いじゃないが
使ってる奴が性格悪いの多すぎだしコンセプトが遅延なのが害悪すぎるのでずっと弱いままにしてくれ頼む
>>547
>>552
とりあえずイエローシックルは鉄板なのね
グラコスないからガボとかで埋めてみる
マネマネもないや >>622
スレバトとかじゃなくてそういうもんだぞククールは
後トルネコは不利マッチだわ普通に >>611
見たことないミネアだ…
グリゴンは対アグロの確実な1点AOEか
ピン刺し皇帝にこだわりを感じるな 太陽は一見アグロに強そうに見えて、超必中で使うには5ターン目までに7MPつかってやっと発動なのでその頃にはアグロに轢き殺されてるっていう
あーあい奇数使うも、テンション弱過ぎてゼシカに戻る
>>621
ミネアは奇数だろうがコントロールだろうがアグロならほぼ7Tで勝てるから遅延どころか最速だぞ むしろククールで手札切れないとか何で思うのか謎
まともにドロソも除去テンションスキルでも無いからそりゃ一番リソース切れるだろ
>>625
主にりゅうおうかベルフェゴール用だな
たまにジュリアンテ
ベルフェゴール出すと優先的に処理してくれたりもするし強いと思うんだけどあんまみないね つーかこいつプラチナかよ草生える
プラチナ図星だっかよ腹痛www
プラチナてそんなにバカにされるもんなのか。ようわからんけどワイもプラチナや
レジェンドの意地見せたるわ的なんかと思ったらプラチナの雑魚がただキレただけか笑
ピサロなんてプレイングもクソもないんだからさっさと上がれよ笑
数少ないマウント取れるものがゲームのランクじゃ悲しいよ
>>630
ジャガメ入れまくってたけど警戒されまくる様になってアド稼ぎにくくなったしガチャコはサイレスで信頼しきれないからマポレーナにしてる
バフで有利交換という仕事した後に2/2を処理するといういぶし銀で中々いい >>632
できればわたぼう抜いた方がいい
あとはガチャコ2と好きな4コス入れて見て様子見 コンミネっても天変地異もしてないんだし負ける要素なくね
ヌコ様とかいうのナイスw
ヴェルフェゴルに超必中皇帝かけて6/9速攻貫通
こんな奇襲コンボを夢見て皇帝ミネア組んでたこともあったけどめっちゃくちゃ弱かった
ごくまれに9/13速攻貫通のバケモノ作れたりして楽しかったけど、ヴェルフェゴルは育てる難易度が高すぎる
タネと違って占いはホイホイ使えるもんじゃないし
苦肉の策でデスファレーナ積んだりしたけど、単体でゴミすぎるしヴェルフェゴルと同時じゃなければ序盤中盤終盤どこで引いてもクソという
ライバルズエミュでやりはじめたらスマホとタブレットで何回してもエラー番号2000がでて先に進めないんだけど俺だけかね?
解決方法わかるひといたらおしえてください
>>644
まあまあ弱い人多いゲームだし許してやれよ?
上手い人引退で新規と下手な人多いから寛容な精神で見守ってやれ
これ以上過疎化させてもしゃーないやろ 今どうなってるのか知らんけどプランゴは脳死ピサロウヨウヨ居るからある程度重めの方がええぞ
軽いデッキ使ってる奴らは適当に盤面取ってれば勝手にプレミして枯れていくから
カード引いて出すだけで強い上に数も多いピサロメタる方が良い
シックル抜いてる人多いよなー
2ヶ月弄ってなかった俺のデッキもそろそろ手直しする頃合いかなあ
なんだよプラカスプライド示せなかったのか?
ダメなやつだな
ククールのテンションスキルで回復したときだけ体力上限無視くらいが良い調整だと思う
アグロにガチャコサイレスされたら負けでいいからガチャコ入れてる
このゲーム確かにピサロ使いのプレミや構築酷いこと多いんだよなあ・・・なんでだろ?
やっぱりランクもリセット無しで今の10倍くらい上がるの厳しくしないと腕あがら無そう
残念、ベリアル無駄死にさせたわ
ベホマは2枚要るね
インキャのタロットゾーマに使ってたら勝ってたろ
そういうとこプラチナだな
一体のメラゴすら除去できないマルティナ…
あんだけザラキぶっささったのにな
ミネア逆転かと思ったら最後の最後でキーカード来たなピサロ
何度も形勢が変わる熱い試合だった
ミネア始める時はヴェルフェに皇帝で最強やん!ってなるよね
でもやって行くうちに両方とも使えないことに気づく悲しさ
てかなんでテンポゼシカっていうんだ
テンポガン無視して後半まくるを略してテンポゼシカ?
コンミネVSピサロもやってたのか?
そっちも見たかったな
最近の闘技場0勝とかでもとんでもデッキ披露大会になっててやる気しないわ
どんだけ良いデッキで挑んでくんだよ
もう妖術師ゼシカでいいじゃん
誰が最初にテンポとか言い出したんだろうな
ミネカスざっこwwwざまあwwwwww
勝ったと思った?天変地異決めて負けるとかどういう気持ち?
ククールミネア面白かった
ミネア側で見てたけど、テンション溜まってるククールに真ん中置くと稀にグラクロあるから怖いぞ
ククール手札1枚だったし1ターン前にゾーマで良かった気がする
>>671
ようじゅつしのパクリ元を軸にしたHSのデッキがテンポメイジって呼ばれてたから
そっちは軽量スペルを火力に変えてテンポを奪う戦術だった はーただの引きゲーでクソつまんねえ
もうアンストしていいよな?
未だにナーフしないしメンコバース以下のバランスやん
しかし実りはあった
馬鹿女を抜く決心がついたからね
>>674
1戦目はたしかにそうだけど
そのあとはしばらくよわよわデッキと当たらないか プラチナ同士の対決...
プラチナ帯ってこんなんばっかなんだな
ミネカスさんぐっすり眠れないね
ごめんね勝っちゃってwww
なんかメンテ後から妙に重いんだけど、おれだけなん?
解像度下げてもカックカクでやばいんだが
>>683
さっき5T目までクックルーザバンでタネ回収してクローが11/13になって6T目にマネマネされて終わって、3敗目は最速雷鳴二本振られたぞ
次のランは全カード職業カードのアリーナでキラマ、ピエロクロー回し蹴り延々出てきたぞ 今やってるあーあい放送で視聴者数1600人か
週末大会は1000人程度・・・
右手に〜ってギルド結構活発な感じ?
ちょい気になる
>>677
ありがとうございます!そういう助言ためになります
たまたま勝てたけど、ククールの人もありがとうございました! ククールに全体1ダメージユニットを破壊した場合もう1ダメージの2マナ呪文下さい
絶対に悪用しません
グラクロノーケアのククールミラーにグラクロ撃った直後に
ど真ん中なシドー置くククールに草生える
>>651
シックル居ないと2コス引けずにキレる事多いけどシックル2刺しすると腐りまくるイメージ
ヌーバ4枚刺したいわ
>>671
マナコスト以上の動きをして相手が返せない状況作るのがテンポデッキ
一旦妖術始動したら返せなくなるだろ?
勘違いされがちだが1T目からテンポ良くグッドスタッフ出していくデッキの事ではない >>679
今エミュ(pc )の電源おとしてる状態でスマホとタブ再起動したけどエラー2000で先に進めない状態が続いてますね >>700
ほーん
ゲームによって用語の意味違うとめんどくせぇな ククール同士の対決ってウケんな
俺的にはバリクナジャのとこミスってるように思える
>>704
だから通じりゃええやんの精神が大事やで
正しい定義とか考え始めても不毛 そこまでしてバリクナジャで倒したいのかと思ったがプレミか
俺もベリアルで回復するんだと思った
ベリアルで回復してもパワ砂でリーサル
対戦ありがとう
>>703,706
仮にベリアル回復したとしてもヒロパ回復できてなかったから結局死んでたんじゃね? バリクナジャ天使いらんかったろタンバリンとヒロパで新品に戻るし
あそこでマルティナが仕事して無かったらもっと早く詰んでたな
俺のマルティナに対する信頼感ではあれは切れんわ
だからへっぽこでもレジェンドにはなれるっていつも言ってるだろ
プラカスに人権は無いがレジェンドだからと言って人権が保証される訳じゃない
対戦ありがとうございます!
ククールでテンションアゲアゲデッキの可能性見たかったんです!
上手なプレイング参考にさせてもらいます!
マルティナは間違いなくMVP
あんな優秀なマルティナ見たの初めてだ
>>714
2当てなきゃ負けなんだからあそこはベリアルだろ 観戦好きが集まってるノゾキアナってギルドもあるから興味あったら来てや……
なんかカッコいいユニットって中心に置きたいんよな
グランドクロスとマルティナぶっ刺さりの中よく盛り返したと自分でも思う
身内と2人の個人トークギルドやってるけど、コンミネ専だし迫害されそうで他のギルドなんか行けませんわ
ドラゴン2枚あるけどナーフ怖くて砕けない
>>735
ギルド内対戦はあんまりないかな
募集すればやるとは思うけど各々の対戦を見てるのがやっぱりメインかな? >>736
流石に次のナーフ発表までは待ったほうがいいぞ ドラゴンは自分と相手のユニットのコントロールを入れ替える的なカードあれば生きそう
>>736
ナーフって弱体化修正のことだぞ
ドラゴンさんに限ってナーフは100%ないわ ククールやってて思うのがゼシカの0コスが羨ましい
0コススペルがあれば4コスドラゴン普通にデッキ入れられるのに
後攻アリーナってククールほどじゃないけど洒落にならんくらい弱いな
4連で後攻引いてどうにもならんまま終了が3回
おまえら>>716に厳しいな
いい奴じゃないか優しくしろよ見てなかったけど アリーナは後攻フォローしだすとコントロールに寄ってく
回復量1減らしてホイミ1ドローベホイミ2ドローベホマ3ドローにしよう
ゼシカははやよみすら反応するんだから
ククールの方も0回復をカウントしてほしいんだ
プラチナ1から4へとストレートに落ちた。。
運命力が枯渇したのか…まじ吐く
そんなに怒らなくてもいいじゃないか!
調節中でどんな感じか試したかっただけなんだよ
アドバイスお願いします このゲームの引きって絶対に完全ランダムじゃないよな
勝つ側と負ける側がゲーム開始時に決まってるんじゃないかと思うほど偏る
勝つ側→欲しい時に欲しいカードを引ける
負ける側→1MP上のカードを順番に引いて行く
そういやエアプウィズのカードの評価点の平均はククールが一番高かったぞ良かったな
ちなみに最下位はトルネコ
>>754
ドローする方法わたぼう以外なくない?
さっきよく俺よりもハンド多く維持できたな ククールで特技9枚は多すぎて生物足りなくなる気がする
多くて7枚までじゃない?
>>756
どうせスライムトルネコ辺りが足引っ張ってんだろ 先攻取られて中盤巻き返そうと頑張ってもマミー連打でどうしようもなくなるの過剰なストレスだ
コインも進化もないんだから召喚時の効果は抑え目に作れよ
>>754
そこまでやっといてアンクルホーン入れへんの? >>755
あなたの予想通り最初から決まっています
この世はすべて必然、偶然などありません
さああなたも身を委ねなさい ドロー手段増やす為にタンバリン一枚をベホマに変えてみます
スカラ二枚をドロヌーバか竹槍にして除去方法増やすか
リビング入れて自衛するか、悩んでます
>>755
常にマナカーブ+1なのは、低コス少な過ぎるだけだろ
4→5→6を、4→2+2→5→6とずらせばいいだけ
新幹線は片側2席で片側3席なのはなんでか知ってる? いきなり高コストばっかりだなって思うことはあるけど、手札30枚なら偏ることもあるよね
>>753
逆に考えるんだ
ラッキーでたまたまプラ1いけたと 俺個人的な意見だけどスカラよりも泥かなんかユニット入れた方がいいと思う
回復手段がヒロパくらいしかないのにhp増やしても除去はそんなに難しくない
そんなんでハンドカツカツにしたくないと俺は思う
結局スーパーレアも1枚制限にすりゃ大体の不満は解決するよね
ガイジソードようじゅつしオーレンとかレジェンド級の性能してるくせに二枚積めちゃうのが問題だし
レジェンドなれたから使ってなかったキャラ使うの楽しいわ
ミネア使ってたけど相手は天変地異もアルカナバーストも1枚しか持ってないなんて知らないんだろうな
レジェンド行くだけならマジでククールが楽だわ
テンポゼシカスはプラ1からなかなか上がれん
引き良くないとテリカス相手にならないレベルで不利なんだもん
スカラ入れるくらいならキャタピラーの方がよさそう
ただ最終的にはどっちもいらないけど
俺のククールゼシカに手も足も出ないんじゃが……
スカラは効果強いけど、モンスター選べるほど余裕ないし
手札も足りなくなる。
序盤のはぐメタスカラ→イービルのコンボとか
色々欲張り過ぎないようにスカラoutドロヌーバ
タンバリン一枚をベホマに変えてみます
>>758
そのマナカーブでドロソ必須とは思わないんだが
ドロソ信仰強すぎないか? >>767
いやそういうのは関係ないからな
低コス多くしても負け仕様で必ず引くようになってんだよ >>781
タンバリンみたいな活躍できるのが限られてるもんよりか回復しつつ選択肢も増やせるベホマのが良いと俺は思った >>777
皮肉とグール入れた速攻可能タイプのほうが現プラチナ環境には強い
魔王抜いてその辺積んだほうが結果的にピサロにも強くなるぞ
あとザラキはいらない 偉そうな事言えるほど上手いわけやないけど
下手糞と上手い奴の決定的な違いが有るとしたら
下手糞は勝てる時大勝ちするけど統計的には負けやすいデッキを組みがち
逆に上手い奴はギリギリ1T差の勝利を重ねられるデッキを組む
オーバーキルしても1勝は1勝やからな
決まった時の快感指数をいかに度外視するかが勝率への第一歩やと思うわ
多分プランゴにピサロが溜まってんのもそういうとこからやろ
>>780,785
パワスナグール皮肉積むわ
ホイミンよりダメージ減らしてく方向にする
するとグランドクロスも甘えかもな……再考するわ ククールはもうアグロ狩るのに全力デッキにした方がいいHPもけずってくれるし
あいつらユニットのこすから強化とチクリンの仁王立ち連打で勝率あがると思う
ピサロミネアとかはもう諦めた方がいい
コンボ主体だとコンロール系とあたると後半じり貧なって負ける
>>786
それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ
マジならキテレツファミリー総力をあげてキッチンに進むが スカラ皮肉は要らんイーブルフライで充分ハンド枯れるぞ
グランドクロスはたまにぶっ刺さるし俺はありだと思ってる
基本的にヒロパなんか使わんし
>>777
ホイミン抜いてパワースナイプにしてみな。劇的に変わると思うよ。 >>792
アグロテリー&ゼシカスばっかだとどんぐりドローが仕事しまくる
スレバト4連敗だがランクマでは無敵だった俺のククールを信じろ ガイジガイジ言いながらもスレバトじゃ忖度してアグロデッキ使わないお前らかわいいよな
パワスナはモグラキラーだねブロックされるとククールは除去できないんだw
イカはあきらめろwあとベリアル調整にもつかえる
グールがアグロ相手だとすごい仕事するチクリンで仁王立ち付けたら
毒で殺しまくる
グランドクルスは難しいよな。癒しとどっち使うべきかいつも悩むわ。癒し使うと3ターン邪魔になるし、グラ使うと回復間に合わなかったり、それによって盤面とられたり。
俺は思いきって外してるわ。
シャドバスレのスレバトみたいに負けたらレジェを複数枚砕くルールならアグロ持ち出す人増えそう
最近やり始めたけどアグロじゃないテリーのほうがなんか勝てるようになってきた
けどプラチナ1の☆5個見て心ボッキリ折れてしまった
ククールは使って楽しいコンボやカードが多すぎるからデッキ作ってもごったがえしになって
なかなか強い!って感じのデッキが作れんわ
レジェンドいけるぐらいのククールのデッキのレシピとか知りたい
ククールは完全に遊び専門デッキになってるんだよな
レジェ行くデッキはテリーピサロゼシカとかでさ
グールむっちゃ苦手だわ
ジャッカルさんがやむなく犠牲になる
お前らサンクステンポカモッたわ
皮肉二枚とも手札で腐ったけど
ククールはヒロパの弱さを補うために竜騎兵みたいな落ちにくいスタッツの奴をどんどん出していくのが重要だと俺は思ってる
>>805
不要だと結論したなら抜けばいいんだ
そこはお前のセンスだからな
ちなみに俺はピン差しだ 誰かコントロールゼシカに自信あるやついない?
マリベル使ってあげたい
イービル2枚じゃさすがに足りないから
皮肉かトレントがピン刺しだよな
皮肉入れるなら天使やザオラルは外さないと事故る
>>777のデッキの場合強化できるのちくりんくらいしかいないからそら腐るわな
4ターン目とかに皮肉使う動きは弱いしさ ククールはレジェンド目指すデッキとコントロール意識派とで話が全然違ってくるからな
レジェンド目指すならザラキベホマとかいうMPフルに使って盤増やせないムーブはクソほど弱い
基本的にこれらは相手に1ターン与えてるにすぎない
友達にミネアやらせたら必中でもないのに太陽打とうとしてた
曰く2点出ればラッキーだし、7点回復してもそれはそれでいいじゃん?らしい
少し慣れればそうは思わなくなるとはいえちょっとビックリした
グランドクロスが刺さる事が割とあるからザラキ抜いて2枚入れてる
>>812
確かにね。ただレジェ目指すククールはつまんないんだよな。レジェ目指すなら他のキャラでいいじゃんってなる。ククール使うなら爽快感あるデッキにこだわるべきだわ。 ククール、アリーナは使ってても楽しいし
対戦相手でも何が入ってるかわからない楽しさがあると思うわ
テリー、ピサロ、ゼシカで完全にハマった時のイケイケ感も凄いけどね
>>816
それは分かる
だから好きなように戦えばいいのさ
ただレジェンド上がるだけなら実はククールは全キャラ2番目くらいに楽だということは教えてやりたい プラ1はいまピサロが大量発生しててピサロを狩るコンミネもいるのにククールで抜けるのが楽ってマ?
>>820
俺いまチンポでやってるがテリカスばっかだったぞ
おかげでレジェンド手前からプラ2まで落ちた
まあ個人差あるだろうが テリーでランク潜ってるけど長考してくるやつ多すぎて草
うごくせきぞう出しただけやぞ
>>822
お前が意味深なカードを出すのが悪い
適当投げのエスタークですら長考を招くんだぞ っていうか普段使われてないカードは効果知らなくて効果読んでるってこと割とあるんじゃないの?
うごくせきぞうとかエスタークとかそうそうみないし
>>809
今はマリベル無理っぽいわ
マリベル引けなかったときイオナズンマダンテがあまりに腐りすぎてボロ負けする 毛狩り隊の奇数ミネアと当たったけど天変地異入りはないわ
>>823
まあこの辺のカードは相手の長考楽しむのが醍醐味みたいなとこあるからな テンポゼシカが使ってて一番面白い
これほどプレイングに左右されるデッキはないだろう
もちろん運ゲーは承知してるが
テリーで動く石像は少し悩むかもしらんね
地獄の使いとかおるしな
いきなりエスターク出てきたらそらもうシンキングタイムよ
ククールでザラキグラクロ用にキメラかナスビ入れたい
どっちがいいのかな?どっちも入らないかね
>>831
気持ちはわかるが相当高MP帯にならないとそのコンボ使えないし入らないと思う
枠がもったいない >>820
プラカスピンサロがアグロ狩ってくれるのを増やそうと必死なだけだよ。なんなんだよピサロは対策しなくていい!!とかw >>828
やられる側はどんだけ一方的な糞ゲーだとおもってんだよ
なにがプレイングだよ妖術師おいて魔法撃つだけじゃねえか
ナーフまったなしだから >>831
上か下にイエローシックルかバイキングソウル置いとけばそこそこ誘導できるんでないか >>831
入れるとしたら汎用性高いキメラじゃね
スタッツ的には2/3の方が良いけどククールじゃそこまで活かせんし ククールはテンプレデッキがないから毎回調整しながらやるしかない
ようじゅつしにアルカナ温存しすぎて死ぬ奇数が目立つ
MP8で4コス使わされてることがクソほど弱いムーブだということに気付け
そこに行くまでにけりつけるんだよ
今レジェ200位台あれだな
このカードゲーム、テンポロスが致命的すぎるから
奇跡の剣とかすら抜いちゃった方が合理的っぽいね
刃砕きとか一見すげー強いのにな。多分入れると勝率下がってるわ
もしかすると進化の秘法とかですら
テンポはどのデッキにも負けるしどのデッキにも勝つデッキだからセーフ理論ってまじ?
マリベル入りのコントロールゼシカでコンミネち勝ったんだがwwww
ちなみにテンポのクソゲーじゃないぞ
タロットは吐き出させた
テンポクッソ楽だな
ピサロより簡単だわ
何よりその脳死ピサロガイジを完膚なきまでにボコれるのが最高
ピサロだけどドロー鬼積みが最強と悟った
わらいぶくろ カラス ブルベリーノ 供物
ランキング上位よりも100〜500位が一番レベル高くて上手いぞ
ランキング上位はプラチナ狩ってるだけだからな
上位になればなるほどプラチナと当たりやすくなる仕様は本当糞
マリベルは「次に使う特技カードのコスト-3」に読みかえると心なしか強く見える
これ豆な
>>848
ドローないと2供物してもカスばっかで負けなんてザラにあるもんな
ブルベリはええカードやわ 最初テンポのムーブで行ってキメラゴーストようじゅつしを必死に処理させるから後半馬鹿みたいに通る
これガチデッキだろwwww
すまん、俺が馬鹿なのかもしれんがこれ出さなくてもリーサルじゃないのか?
マリベル使ってあげてぇよなぁ 次につかうかーどのコストにテキスト変えてくれそしたらゾーマ先置きに遣えるわ
わいプラ2トルネコ、ランクマでレジェテリーと当たるもなんとか勝つ
>>535
ドローゴーみたいな動きだから勘違いするんじゃないかな 初めてレジェンドなれた!超嬉しい
奇数ミネア作ってみたけど2コスのドローできるやつなんで誰も使わないんだろうな
ってまぁ奇数じゃないからだろうけどw
でもテンションでドローできるの楽しいので入れてる
ってか奇数ミネアって特技4枚しかないけど何かほかに入れられそうな特技ないのかな
ドローで引いたり使い切ったりでデフォルトの0コスサーチしちゃったんだが
今月あんま出来なかったけどさっきレジェ上がったわ
ほぼテリーピサロアリーナゼシカとしか当たらんかった
アリーナがほぼアグロしかいなかったの本当に謎
ククールは袋とブルベリ入れたら安定するからオススメ
スキッパーについてはあーあいが2コスのモーモン入れてどうすんのって言ってたぞ
>>863
まあそのぐらいしないと入れないよな
好きなキャラだからいつか輝いてほしいわ もうドラライはダメだね、サービス終了でちゅわ、シャドバにもどりまふ、さいなら
>>865
俺なんかタロショ1枚だから速攻で尽きるけどあんま困ったりせんな >>868
あれブロックしとけば毎ターンほぼ確実に1ドローできるし
特技で倒しに来たら倒しにきたで無駄打ちさせたぜってなるし
2コスのモーモンとは思わんけどな、どっちかっていうと2コスのモグラとかわらいぶくろじゃないの?
笑い袋は2コスだけどw >>871
でもそれだとほかのキャラ使った方がよくない?
ってか他のキャラに比べてミネアのテンション技は限定的過ぎるよね
デッキのカード特定させるとか >>873
まぁインキュと犬とテンションスキルが噛み合ってるだけで後半は魔王メンコよね 言うて奇数の11インキャは全リーダーで考えても最強ムーヴだからなぁまぁ毎回出来るわけでも無いしアルカナめくったりするからあれやけど
>>875
3.4はテンションしたくないけどインキュ、犬なけりゃありじゃない フリマでやりまくったけどククールにエスタークありかもしれんな
エスターク処理しないならシドーで起こして癒しの波動
シドーが手札にない場合はキラーデーモンや4コスの守護のやつで守護つけるとか
>>865
事故ももちろんだけど、スキッパーは相手になに引いたか見えるから警戒されまくる
ジャガメなんて見えると絶対刺さらないし
それでも強いとは思うけどね、事故ストレスが溜まりまくるからとてもランクマで回そうとは思えない え、スキッパーて相手に見えんの?
自分では使ってるけど相手に使われた事ないから知らんかった
>>876
後攻トルネコの2ターン目あおだけの方が強くね?
更に言うとテリーゼシカの1ターン目イカもぐらが何より強いわ >>880
スキッパーとインキュ犬の奇数判定は見えるはず
アルカナはどうだったっけ?多分見えない
ミレーユも確か見えないよな >>882
アルカナは奇数チェックするから普通に見える
ミレーユは見えない
風の導きはボトムに埋めたかトップに戻したかは見えるが何を引いてたのかは分からない マジかよ今まで基本奇数でやってたのに全然知らんかったわ恥ずかしい
初期から言われてる事だが奇数チェックでジャガメアンルシア辺りバレると情報アド損ひでぇよな
アルカナバーストなんて普通にランクマやってたら相手に手札見えるってわかるだろ
どんだけエアプなんだよ
相手にわざわざ公開させるのなんでだろな?別にイカサマとかやりようないのに
1試合に3〜4回は奇数チェックあるから馬鹿にならないんだよな
どうでもいい低コスユニットならいいけど、シドーなんかが見えるともう最悪よ
何でそんな厳しいんだろ、構築奇数制限だけじゃまだ犠牲が足りないのかよ
奇数ってそもそも情報アドが渡ることも考慮されて作られてるから当然じゃないの?
ってかそもそもアルカナバーストとか6ダメージだけでも強いのにさらに1ドローまでついてるんだから
情報アドぐらいあって当然だと思うわ
強い奴らが上いったようで雑魚のオレでもプラ2まで来れた嬉しいぜ
奇数ミネアってアルカナ使った時にアルカナ出る事故にならないの?
マリベルはメラガイアー10MP12点が来てから最強になるからな覚悟しろ
>>896
もちろんなるよ
偶数アルカナ二枚だけにすればアルカナでアルカナ引くことはそう多くはないけど、インキュでアルカナ捲る事故も含めれば結構な頻度で事故は起きる
アルカナでアルカナ引くような事故あったら俺ならその時点で降参する 奇数にシドーなんて入れないわ
役に立つのはピサロとミラーだけじゃん。
ククールテリーにはめっちゃ勝てるな
ピサロがいるからダメなんだけど
テンポは新パックの「味方へのダメージを代わりに全て受ける」で死ぬから見とけよ
あーあいの配信観てるけど落ち着きなさすぎて気持ち悪い
>>901
ピサロとミラーで使えるなら十分では、というか出番無いのなんてテリーゼシカくらいじゃね
範囲除去無い奇数で貴重な除去要員なのに、長期戦もつれ込むことも多い奇数でとてもシドー抜けない
一時期本当にアグロしかいなかったときは抜いてたけど >>906
今さっきサブプラチナであーあいさんと当たったんだけど、別人だよね?
テンポゼシカ使ってたけど
>>905
ミッドレンジテリーに採用してるけど、ライノスキング仕留める時は快感だね!! メタッピーいたら更にいい笑 プラチナ1、2ならレジェと当たりやすいらしいし本人じゃね
>>910
そうなのかぁ
確かに普通の人とは違う行動してたからそうだったのかも
あれがプロのプレイングたるものか あーあいテンポで長考したあげくアグロで引いちゃって笑った
結局運ゲーなんだな
>>908
それあーあい本人だよ
youtubeでライブやってる
こいつかなり強気なこと言っといてリタイヤしまくっててクソだなって印象 よくもまぁほぼ素人の奴のことで盛り上がれるな
どうでもよくね?そんなやつ
>>912
テンポゼシカ相手にアグロでひきころすなんて珍しいことでもなんでもなくね? 雑に供物するだけの脳死ピサロ使いに負けるの癪な時はコンミネに限るな
普段なら溜息の出る上振れライノス除去するの気持ち良すぎゆ
>>909
ライノス、オーガ辺り取りやすくていいよね
メタッピーとのシナジーはやばい笑 >>210
ゼシカはメラ系全般使用コストを1上げるべき
盤面完全無視して直接顔面に攻撃できるんだから現状雷鳴よりぶっ壊れてる
あとマミーされてもヒロパで攻撃できるのもおかしい もう今は明らかにやべーなって思うカードはリッカくらいしか無い
ナーフされた3枚レベルでやばいのは無い
固有は強くていいし
盤面取れてたら仁王立ち出されてもごり押せるテリーさいつよ
カミュもオーガも出されたらキツいけど優勢なら割と何とかなる
いや、1コス全体が強い
だからアグロなんかが調子こく
久々に来たらまだ奇数にあれこれ入れるべき入れるべきでない論争してて草
奇数ミネアとかいうチート使いがいっちょまえに文句言ってんのホント腹立つわ
4コスで6ダメージにドローまで付いてるカード他に無いぞ
カード公開くらい我慢しろやボケ
奇数はアルカナ 2枚のみと思ってる
ちなミネア使ったことはない笑
でも犬やら入れてる人と当たるとよく偶数引いてるよ笑
調整は雷鳴ようじゅつの二体だけでいい、欲を言ってメラゾ5コス
カード追加で共通ゲーム崩壊してくれればいいけどそのままなら見切りつける人多そう
ミネアは更に幅広がるから厄介になるだろうな
アルカナバーストも調整するべきだと思う
あれはおかしい。6ダメで1ドローはない
雷鳴よりピンクモーモンを共通から外すべきだと思うけどな
雷鳴は対策出来るけど、こいつはどうしようもない
すげえわ5連続で2ターン目供物決められてる
このゲームの偏り方頭おかしいわ
>>934
ピサロは確定で2ターンまでに供物できるの知らんのか? トルネコは種の演出を糞短くしろ
出来ないなら削除しろ
僕の考えたクラス縛り無視の最強デッキ作ろうぜ
まずがいこつオーレンライノス奇跡雷鳴2枚ずつな
ジゴスパベリアルリッカミレーユはやてのリングあたりは誰でも入れるだろうな
>>914
スレバトごときで盛り上がるスレだし 多少はね >>941
子供みたい(まぁ実際は無職のおっさんなんだろうが・・・) ランカーのコピー氷塊デッキ増えすぎワロタ
ほんとキッズ多いな
アルカナナーフされたら奇数ミネア自体消滅しかねんぞ
>>943
お前よっぽどこのスレの事嫌いみたいだな
無理に見なくていいよw アルカナ6は痛い
そして、見せるからと言ってワンドローもなーし!!
>>931
じゃあどうすんの?
只でさえリスクある特技なのに弱くしたら下げたらメラゾーマの劣化じゃん アルカナバーストはアルカナバースト以外の偶数めくったら負けにしていいぞ
2,4コス積めなくなるデメリットでようやく得たたった二枚の除去カードまで奪われたら奇数は終了です…
もしそうなったらますますテリーゼシカとピサロが増殖することになるな
>>934
誰かが 2ターン目までに供物引く確率は6割とか言ってたな
その前提があるとしても5連続だと8%近くあるな!!
アルカナでアルカナ引くより可能性高い
全然あり得る話だよね ゴミムーブするやつに先攻と引き運の差だけで負ける神ゲー
供物一回ならまだ全然戦える、というかランプピサロは最低一回供物打ててスタートライン
二回打たれた?潔く死ね
まぁ2ターン目供物されようがミネア使って負けることは無いけどな
>>955
先行後攻はともかく引き運ってカードゲームで最重要な要素の一つじゃん おい相手のターンで無限にタイマーぐるぐるして再起動したら瀕死になってるんだが
アプデしてからこればっか
ディスティニードローできない奴はカードの世界で生き残れない
自分のデッキを信じてないやつが勝てるわけないんだよなぁ
このゲーム最強の引きってこれか?
先行 スライム2供物2
1Tスライム供物 ドロヌーバドロー
2Tオーレンドロー スライム供物 解放ドロー ドロヌーバセット
3T解放ドロー オーレンセット
4Tガイアドロー ガイアセット
5Tゾーマドロー 解放解放ゾーマセット
>>961
いや、カードゲームである限り引き運ゲーからは逃れられないって言いたいだけなんだけど
遊戯みたいに自分だけ常に引き運神な奴なんて現実にいるわけないんだから、もうそこは今回は運が悪かったと諦めるしかなくね 何がデメリットだよ
奇数だけで十分強カード揃ってるだろうが
>>967
お前は遊戯王でいうとインセクター羽蛾なんだよ
勝てないことになってるから諦めろ >>969
たしかに俺エクゾディア海にばらまくタイプだわ >>954
2ターン目に供物6割も無いよ
ましてやそこに1コス迄持って無いといかんからな レジェンドはわたぼう1枚で今プラチナリーグまで来たんだけどレジェンド沢山出るまで粘った方が良かったかな
>>976
わたぼうあるならアグロテリー組んでみたらどうかな?
すいすいレジェまでいけるはず 今アクティブ何人くらいなんやろうな
そのうちの何割がレジェなんかも気になるわ
アクティブは既にレジェだとは思う
プラはそこまで数もこなしてないんじゃないかな
>>978
レジェ1万くらい+プラだから、アクティブ2万くらい? 超必中といい奇数といい
占い師というよりはサマ師では?
プラチナ以下は俺らが思ってるほど少なくないとおもうぞ、もちろんアクティブの話な
なーにがランカーじゃ
毎日朝から晩まで回してるニートがそんなに偉いのかよ
レート戦になったらプラチナに吸われちまえよ
今9000ptってことは1日600pt
1日に勝ち越し数24かあ
mmp
lud20180526032724ca
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