コピペは>>2以降
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【初心者用テンプレ】
1. まずはヒストリーをクリアし続ける
2. クリアするとスタミナのかけらが貰える。これは5個たまるとスタミナ回復してくれる
→ノーマルダンジョンやイベの最初の方やるとミスリル貰える
これで半日ぐらいぶっ続けでやれば、レベル20超えるぐらいまでノンストップで行く
ここまでで、魔法剣、黒魔法、ケアル系、連続斬りなどのアビリティが作れるから作っておく
3. 導きの書庫の「試練の書」ミッションを達成していくことで順次機能やダンジョンが解放されていき、
報酬として無料ガチャを引くこともできるので、やることの目安にする
行き詰まったら初心者用質問スレや当スレなどで相談してみる
◆マスタークリアを目指すために
ダンジョンの総スコアを計算する。MAXの星の数÷6で端数を切り捨てると落とせる星の数を出せる
計算式 スコアMAX=ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3
★装備共鳴の補正値
共鳴値は単純に装備のレベルを加算している。装備の超共鳴はない(共鳴と同じ)
レベル 1〜 4 +15
レベル 5〜 9 +20
レベル10〜14 +30
レベル15〜19 +40
レベル20〜24 +50
レベル25〜29 +60
レベル30〜34 +70
レベル 35 +80
レベル5ごとに共鳴の効果がプラスされる
(例)★2++レベル13の装備が共鳴(超共鳴)するとレベル43の状態になる
★キャラの共鳴
単純にキャラのレベルが+10(超共鳴時は+20)される
(例)レベル1のキャラが共鳴(超共鳴)するとレベル11(21)相当のステータスになる
★必殺技ゲージ関係
2ゲージ(大半の必殺技1回分)貯まるのに必要なポイントは500。たたかう50、被ダメ50
エンドアスピル150、いかり180、スカイハイ100(下記の補正を受けない)、かまえる80
上記を除くアビリティ★4は75、★5は85、★6は100、バーストアビは50or60
さらに、★5・6アビリティのうち属性付きは−10、待機短縮・なしは−10の補正がかかる
★4以下のアビは属性付きで−5、待機短縮で−0(補正なし)
エースストライカー1.5倍、獅子の魂1.5倍、騎士の底力1.25倍、 弱点突いた場合1.5倍
(すべて属性・待機短縮・ジャンプ系の補正の後の値に乗算する)
例)エースストライカーのレコマテを装備したキャラがクイックディザスターを風属性弱点の敵に使用した時のゲージ上昇値は
(100−10−10)×1.5×1.5=180
★バフ/デバフの上書き・重複について
変化するステータスの種類の組み合わせ(枠・グループ)が同じ物は互いに上書きし、組み合わせが違うもの同士が重複する
ただし、プロテス・シェル・バーサク・バーストモード・EXモード各種は状態変化となり、全てのバフ/デバフと重複する
また、リュック専用必殺「ハイメガバオール」(攻撃バフと魔防バフが別々の扱い)、ジタン専用必殺「光の壁」(鉄壁系と重複)などの例外も存在する
例)ラムザの場合
さけぶ(攻)→歴史の真実(攻防魔): 重複。順番が逆でも同じ
さけぶ(攻)→力の水(攻): 上書き。後から発動した力の水の倍率が適用
さけぶ(攻)→敵のデバフ(攻): 上書き。さけぶをかけ直す必要あり
歴史の真実(攻防魔)→敵のデバフ(攻): 重複。かけなおす必要はない(デバフはさけぶで打ち消せる)
敵のバフ(攻)→パワーブレイク(攻): 上書き。被ダメを大きく減らせる
さけぶ(攻)→クラウド超絶「凶斬り・覇」による攻撃アップ効果: EXモードのため重複
さけぶ(攻)→鬼神の戦歌(「重ねがけで効果が変わる」攻): 例外的に重なる
★バトル時の時間関係
ATBゲージ満タンまでの時間=4.50−(素早さ/150)秒 ヘイストで半減
目安: 1ターン(ATBゲージ満タン+待機時間)は5.50秒くらい ヘイスト/スロウで3.50/9.50秒くらい キャラの素早さで微妙に変わる
★アビリティの待機時間
たたかう・白魔法…1.50秒
黒魔法、召喚…1.80秒
物理スピード、シーフ…1.20秒
忍術…0.825秒
上記を除く物理攻撃、吟遊詩人、踊り子、暗黒(物理魔法問わず)…1.65秒
必殺技…2.50or2.75or3.00秒
※主な例外
力の水、フェイス、ダディア、デディア…1.65秒
フルチャージ…3.30秒
ストップルンバ…1.80秒
ヴァリガルマンダ…1.65秒
星5・6竜騎士…1.50秒(滞空時間2.50秒)
星5・6魔女…2.60秒
ロックOF…1.25秒
オルランドゥバースト、OF…3.75秒
■ 状態異常等の持続時間
秒数=死の宣告のカウントによるおおよその測定、魔石Dなどでのタイマーとは異なる
60秒 暗闇
40秒 スリップ
35秒 プロテス、シェル、リフレク、リジェネ(大)
30秒 睡眠、混乱、リジェネ(中)
25秒 バフ・デバフ系必殺技(例外: 鉄壁/神壁のグリモア、バーアビ自己バフは20秒、魔石Dフレンドは30秒、バフ延長のレジェマテも有効)、まふうけん、属性まとい、属性弱体化(例外:★5機工士は15秒)、アビリティによるバフ(フェイスetc.)
20秒 沈黙、バーサク、スロウ、ヘイスト
15秒 麻痺、ブレイク系、かまえる、バースト、EXモード(例外:ティナ超絶1のみ25秒)、チェイン、ブレイブ
アビリティによるデバフ(ブレイク系、例外:シーフアビは20秒)、必殺技付属の特殊モード(追撃、ダブル、アビリティブースト、待機短縮付与、閃きの騎士etc. 例外:雷神モードは25秒)
10秒 有効時間の短いバフ・デバフアビリティ(スマッシュジルバ、鬼神の戦歌etc.)
8秒 クラッシュ状態
6秒 ストップ
4秒 リジェネガ
一部の状態異常は使用者の精神により延長、対象の精神により短縮される
・ 精神 50につき±1秒: 暗闇、睡眠、麻痺、ストップ
・ 精神 40につき±1秒: 混乱、沈黙、バーサク
・ 精神 33につき+1秒: プロテス、シェル、リジェネ(中/大:効果発揮は3/2.5秒ごと)、リフレク
・ 精神 40につき+1秒: ヘイスト
・ 精神100につき+1秒: リジェネガ(効果発揮は2秒ごと)
★ダメージ減衰ライン ※求め方=(元々の数値−魔石効果のステアップ分)÷必殺技によるバフ効果÷マテリアによるバフ効果 【割り算1回ごとに端数切り上げ】
・ 物理減衰ラインは第1段階が攻撃力806、第2段階が攻撃力1297
第1ラインに達するためにはさけぶで538、さけぶ+バーストモードで449
・ 魔力減衰ラインは第1段階が魔力1056、第2段階が魔力2037
第1ラインに達するためには魔法新チェインで704
同じくひつじのうたで812、+予言の大器で625、+バーストモードで521
・ 忍術減衰ラインは魔力370
※デバフ系にも減衰が存在する模様(詳細不明、情報求む)
★属性まといの効果
・ 「たたかう」が属性攻撃になる
・ たたかうが○○になるレコマテが発動しなくなる
・ まとっている属性のアビリティ・必殺技の威力が上がる。まとい1/2/3段階でアビリティは1.5/1.8/2.2倍、必殺技は1.8/2.0/2.2倍
・ まとっている属性の攻撃で受けるダメージが0.8倍になる(重式で軽減率は変化なし)
★アビリティ各種の威力一覧 [1/3]
・ 物理ダメージ - たたかうを1とした場合
×1.1 -- みねうち、ねらう(必中)
×1.3 -- けり(全体)
×1.4 -- 〜アタック、かまいたち、HPを盗む、手裏剣
×1.5 -- ぜんぎり(全体)、☆2魔法剣、雪風(全体) 、アクア/フレイムバースト(全体、遠距離武器装備で×1.7)、ヘヴィチャージ
×1.6 -- 花焔(全体)、邪剣波(全体、必中)、サンダー剣、シールドバッシュ、メンタルバッシュ、居合い抜き
×1.7 -- 〜ブレイク、〜バスター、足を狙う、ダガーショット、ドレイン剣(与ダメの30%回復)、気孔弾
×1.8 -- 体当たり、チャージ、連続切り(0.9×2)、エンドアスピル(必中)、デュアルディレイ(0.9×2)、☆3魔法剣、死中活、暗黒の烙印(物理判定時、0.62×3、弱体25%)
×1.9 -- ☆4機工士弾(各種状態異常で×2.4)
×2.0 -- スマッシュアッパー、ジャンプ、断動(×2.05)、バニシュレイド、チェーンスターター(1.0×2)、みなもうつし/みかげうつし/すなかげろう(1.0×2)、構え・焔月/冷月(1.0×2)、ヒート/コールド/スパークオファ(1.0×2、弱体35%)
×2.1 -- ハイ〜ブレイク、影縫い、パラライズショット、☆4魔法剣、属性ジャンプ、点穴、練気拳、影刃、ブルードライブ(遠距離武器装備で×2.35)
げきりゅう/しっこく/さばくじん(分身0/1/2段階で0.7×3/5/7)、サイクロンボルト(0.7×3)
×2.2 -- フルブレイク、散華(0.37×6)、明鏡、ダークレイド、竜の血、告死の大鎌(0.55×4、死の宣告状態で1.0×4)、リッパーブラスト/ボルト(ダメージ攻撃0/3/5回で0.75×3/4/5)
ブラストバーン/ダークインパクト(全体、ヘヴィチャージ0/1/2段階で2.24×1/1.50×2/0.88×6)、グランドチャージ(0.55×4)、クイックディザスター(0.75×3)
×2.3 -- 叩き潰す(必中)、ドレインダイブ、スカイグランダー(全体1.16×2、クリティカル55%)
×2.4 -- クイックトリック(1.2×2)、狂影刃(全体1.2×2)、トルネド/クエイク/フリーズ剣(全体1.2×2)、バイオグレネード(全体1.2×2)
×2.5 -- 渾身ジャンプ
×2.6 -- 剣閃(全体1.3×2、必中)、時間をぶんどる(1.3×2)、残魂の連打(0.87×3、死の宣告カウント19/4以下で0.87×4/5)、リッパーラッシュ(ダメージ攻撃0/3/5/7回で0.68×4/5/6/7)、常闇の烙印(物理判定時、0.9×3、使用2回ごとに弱体100%)
×2.8 -- 肉斬骨断(最大HPの25%被ダメ)、アーマーストライク(攻撃=防御の時)、バーニング/ガイア/アイシクル/スパークラッシュ(0.72×4、クリティカル20%)
×2.9 -- 爆裂正拳突き(0.58×5、クリティカル20%)
×3.0 -- ペナルティスナイプ(全体、状態異常0/1/2/3個で1.00/1.15/1.25/1.35×3)、快刀乱麻(1.5×2)、メテオクラッシュ(1.5×2)、ペナルティブレイク(1.5×2)
抜刀・乱炎/乱氷(0.75×4、かまえる状態でクリティカル50%)、ドレッドウェポン(0.75×4、与ダメの20%回復)、ギガント/イービルスイング(ヘヴィチャージ0/1/2段階で1.00×3/1.00×4/0.88×8)
ストーン/イービルプレス(ヘヴィチャージ0/1/2段階で3.0/4.0/7.0、ダメージ限界突破)
×3.1 -- ソウルバーン(残HP100〜1%で0.78〜1.20×4)
×3.2 -- 闘志をぶんどる(1.6×2)、ガイア/ディバインクロス(1.6×2)、氷雨/業火(0.8×4)、連続魔法剣雷鳴/豪炎/水燕/砂紋/狂風/凍芯(0.8×4)、レイニースクリュー(0.8×4)
×3.3 -- 羅刹(全体1.1×3)
×3.4 -- セイントクロス(1.7×2)、 ダッシュバイト/ポイズンリーフ/ヒートバイト(0.85×4、短剣装備で0.95×4)、サファイアシュート/アイシクルショット/ルビースパイク(0.85×4、遠距離武器装備で0.95×4)
内/外丹気砲(0.85×4)、テンペスト/フリージング/バーニングスナイプ(0.57×6)、フレイム/フロスト/プラズマオファ(0.85×4、弱体50%)、リッパープラズマ(ダメージ攻撃0/3/5回で0.85×4/5/6)
★アビリティ各種の威力一覧 [2/3]
×3.5 -- シーフズレイド(0.7×5、素早さが170以上の時、与ダメの30%回復)、ラピッドファイア(0.35×10)、アサルト/アースセイバー(0.71×5)、居合・獄炎/獄氷(0.71×5、クリティカル20%)
×3.6 -- クラッシュダウン(全体1.2×3)
×3.8 -- ブラッディクロス(0.95×4、最大HPの15%被ダメ)、スピードスター(0.48×8、ヘイスト状態で0.6×8)
×3.9 -- イージスストライク(全体1.3×3、攻撃=防御の時)
×4.0 -- ノーザンクロス(1.0×4)、ペナルティ4(1.0×4)、ガード/アースブリンガー(0.8×5、防御力が2736以上の時)、フレア剣(0.8×5)、みだれうち(1.0×4)
剛拳・地/炎/氷の型(このアビリティ使用0/1/2回で0.80/0.87/0.94×5)、バーン/ストームレイド(0.8×5、与ダメの20%回復)、エンハンスレイド(0.8×5、単体にHP2000回復)
×4.2 -- 抜刀ノ弐・火閃/冷閃(0.85×5、かまえる状態でクリティカル50%)
×4.4 -- 二刀魔法剣・吹雪/爆砕/雷雨(1.1×4)、クリムゾンクロス(1.1×4、最大HPの25%被ダメ)
×4.5 -- ライトニング/エアリアルダイブ(1.13×4)、至高魔法剣・灼焔/裂砕(0.9×5)
×4.7 -- サファイア/アイシクルブリット(0.95×5、遠距離武器装備で1.05×5)
×4.8 -- フルチャージ(1.2×4)
×4.9 -- ドラグーンジャンプ(1.23×4)
×5.2 -- 乱命拳(1.05×5、攻撃力が1014以上の時)
×5.3 -- デモンズクロス(1.07×5、このアビリティ使用0/1/2回で最大HPの25/15/5%被ダメ)
×5.6 -- オメガドライブ(1.42×4、攻撃力が1359以上の時)
×5.9 -- スカイハイ(自分以外に0/…/4/5人同時滞空で1.18/…/1.65/1.77×5)
×6.0 -- インパルスダイブ(1.0×6)
・ 黒、白魔法ダメージ: ファイアを1とした場合
※白魔法アビは精神値で、それ以外は魔力値でダメージ計算。対アンデッド時のケアル系の倍率はケアルガを除き省略
×1.00 -- サンダー、ブリザド、ウォータ(×1.03)
×1.33 -- ファイアボール/レインコール/陽気なスノーボール/いかずち(全体)
×1.46 -- ディア(白魔法)
×1.86 -- バイオ、〜ラ系(×1.93)
×2.00 -- ルイン、ウォタラ(×2.03)、ケアルガ(×2.67、白魔法、対アンデッド等倍時)
×2.80 -- アディア(白魔法)、レクイエム(吟遊詩人)
×3.00 -- ドレイン(与ダメの30%回復)
×3.20 -- バイオラ、〜ガ系(×3.26)
×3.33 -- ダーク、コメット(×3.40)
×3.73 -- クエイク(全体)、ルインガ(全体×3.93)、ファストサンダー/ブリザド(1.90×2)
×4.60 -- ファストサンダラ/ブリザラ(1.53×3)、ドレイガ(×4.66、与ダメの30%回復)
×5.25 -- メメント・モリ、ダディア(×5.53、白魔法)、暗黒の烙印(魔法判定時、1.77×3、弱体25%)
×5.86 -- バイオガ、〜ジャ系(×6.00)、ダーラ(6.00)、ダークゾーン(1.50×4、死の宣告状態で2.33×4)
イービルカウント(1.50×4、死の宣告状態で2.53×4)、ネクロフィアー(2.00×3、死の宣告カウント19/4以下で2.00×4/5)
×6.13 -- デディア(2.04×3、白魔法、弱体25%)、常闇の烙印(魔法判定時、2.29×3、使用2回ごとに弱体100%)
×7.00 -- メテオ(全体2.33×3)、ドレッドヒール(1.73×4、与ダメの20%回復)
×7.87 -- 連続〜ガ系/連続バイオラ/トルネド(1.97×4)
×8.00 -- ホーリー(2.0×4、白魔法)、ヘルサンダー/レシオブリザド(1.33×6)
×8.83 -- フレア(1.77×5)、アルテマ(全体3.00×3)
×9.87 -- メルトン/ボルテック(2.47×4)
×10.17 - 連続〜ジャ系/連続トルネド(2.03×5) 、ルナティックサンダー/スケアリーブリザド(1.73×6)、ホーリジャ(2.07×5、白魔法)
×10.50 - ネクロカウント(2.10×5、死の宣告カウント19以下で2.10×6)
★アビリティ各種の威力一覧 [3/3]
・ 召喚魔法ダメージ - ファイアを1とした場合
固定 -- サボテンダー(1000ダメージ×3)
×1.80 -- ゴブリン(単体)、ボム(単体)、ドラゴン(×2.4)
×3.60 -- チョコボ(単体)、シヴァ/ラムウ/イフリート(1.83×2)
×5.33 -- フェニックス、ケツァクウァトル/ノエル(2.67×2)、デブチョコボ(2.70×2)
×5.86 -- シルドラ/リヴァイアサン(2.93×2)、イクシオン/アレクサンダー(3.06×2)
×6.40 -- マディン/ヴァルファーレ(3.2×2)、オルトロス(単体0.8×8)
×8.00 -- オーディン(4.0×2)
×10.00 - タイタン/アルテマウェポン/マディーン(3.33×3)
×11.00 - バハムート(【X】/【Y】)/ヴァリガルマンダ(3.67×3)
×12.00 - ティアマット/タイダリアサン(4.00×3、魔力が900以上の時)
×12.61 - ルナリヴァイア/H・ヴァルファーレ/ルナイフリート/ルナドラゴン(3.15×4)、バハムート改(3.20×4)
・ ケアル系回復量 -ケアルを1とした場合
×1.83 -- ケアルラ
×2.00 -- セラピーケアル(+リジェネ(小))
×2.67 -- ケアルダ、マレイズ(+レイズ10%)
×3.50 -- ケアルガ、ウルトラキュアー(+エスナ)、ケアルジャ(+HP自動回復2000)
★必殺技の威力一覧(技により0.数倍の前後あり。参考程度に)
・ バースト
物理 単体7.1 全体5.5 スコールバーアビ最大8.75
魔法 単体10.60 全体8.70 パパリモ/マリアバーアビ最大7.98 白単体10.64 白全体8.96
・ 超絶
物理 単体7.1 全体5.3 単体追撃2.0 ブレアビLv0/1/2/3で1.90/3.15/6.30/9.85
魔法 単体11.30 全体10.00 単体追撃5.60 全体追撃2.90 ブレアビLv0/1/2/3で5.28/8.00/13.86/23.33 白単体12.00 白単体追撃6.00
・ オーバーフロー
物理 単体12.0 エドガー全体8.6 バッツ、ロック10.0 ノクティス、オルランドゥ15.0
魔法 単体26.60 共通17.20 白単体26.04
・ OF奥義
物理 3発型8.0×3=24.0 21発型0.55×20+8.0=19.0 ノクティス8.12×3=24.36 共通5.16×3=15.48
魔法 3発型17.66×3=52.98 21発型1.21×20+17.60=41.8 共通11.00×3=33.00
・ チェイン
物理(11発型、22発型) 単体7.92
魔法(11発型、22発型) 単体11.94
・ 閃技
物理 単体0.52×6=3.12
魔法 単体0.83×6=4.98
・ 覚醒奥義
物理 単体9.0、追撃5.28 バッツ追撃0.44×8=3.52 セリス追撃0.42×5=2.10 スコール追撃0.96×10=9.6(+6.4)
魔法 単体15.0、追撃8.0 ストラゴス追撃10.95
★レコードマテリア倍率一覧
★魔石効果の計算式について
1. 魔石効果の計算式はすべての種類で共通で、Lvの数値をそのまま%に置き換え、以下の計算式で値Xを求める
【X=1番目に大きいもの+1/2(2番目に大きいもの)+1/4(3番目に大きいもの)+1/8(4番目に大きいもの)+…】
(計算の最後のみ、端数について小数点以下切り上げ処理を行う。また、Xの途中計算においては切り上げも切り下げもしない)
例)Lv15、Lv15、Lv10、Lv10と積んでいるなら、X=15+15/2+10/4+10/8=26.25→27%
また、ステータスアップ系の効果計算には以下の値Yを用いる
【Y=メイン魔石の該当ステータス値+(サブ魔石の該当ステータス値の1/2の合計)】
(こちらはバフなどと同様、途中計算で端数が出るたびに切り捨て処理を行う。後述のY×Xなども同様)
2. 1.で求めたX、Yの値分だけ、以下の効果が発揮される
・ エン(属性)系、フェイタルダメージ…該当攻撃の与ダメージ/クリティカル時ダメージ補正率をX%アップ
・ バ(属性)系、アンチアタック/マジック…該当攻撃の被ダメージをX%ダウン
・ (ステータス)アップ系…パーティ全員のステータスに(Y×X%)を加算 ※総魔石ステータスはここでは関与しない
・ クリティカルチャンス…クリティカル率にX%加算(乗算ではない)
・ クイックアクション…待機時間が100/(100+X)になる(=ATBゲージ蓄積速度をX%アップ)
・ ヒールアップ…回復量をX%アップ
※ヒールダウン…回復量をX%ダウン
※ライズパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(現在HP値/10000)%アップ、HP満タン付近で最大効果、上限はX%(HP10000以上の時)
※アベンジパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(1−現在HP割合)^3)%アップ、HP約1%(←Xにより変動)以下で最大効果、上限は(X−1)%(切り捨て処理のためX%にはならない)
※ダメージドライブ…すべての攻撃の与ダメージをX%アップ、必殺技ゲージ増加量がマイナス25%(Xの値や個数によらず一律)
注) すべての魔石効果は戦闘中のバフ、デバフ処理後の値に対して反映される
ガードブリンガーやパパリモバーアビなど、ステータス値が閾値になっている攻撃を使う際は「最後に」加算する点に留意すること
例1) 図解→
例2) ザックスの必殺技「ラッキースター」とフェイタルダメージ(X=12)を併用したとき、クリティカル時ダメージ補正は
150(通常時)+50(必殺)+12(魔石)=212%(2.12倍)
例3) レコマテ「エースストライカー」とダメージドライブ(X=任意)を併用したとき、必殺技ゲージ増加量は
100(通常時)+50(レコマテ)−25(魔石)=125%(1.25倍)
3. 同種の魔石効果を継承して1つの魔石に一緒に搭載した場合であっても、
Lvをそのまま合計するのではなく、あくまで元の魔石効果が2つあるものとして扱う
例) パワーアップLv15を継承したLv99マリリスなら、パワーアップLv30ではなくLv15が2つとして計算する
4. 魔石効果継承の可否は以下の通り
・ エン(属性)系…対象属性と同じ属性の魔石にのみ継承可
・ バ(属性)系…対象属性と同じ属性、またはその属性に有利な属性の魔石にのみ継承可
・ 2. で※印の4種…どの魔石にも継承不可
・ 上記を除く全種…どの魔石にも継承可
5. 魔石効果の上限は、Xの計算式における1番目の数値の2倍になる
(参考:級数S=1+1/2+1/4+1/8+1/16+… の収束値は2になる)
例) 1番目の効果が15%なら合計の上限は15×2=30%
15%ガン積みで上限に達しようと思ったら15+15/2+15/4+15/8+15/16=29.0625→30%なので5個積めばよい
(6個目以降は切り上げ処理の関係上無駄になる)、ということもわかる 乙保守
家の回線が謂れのない規制くらって不便でしょうがない
エッジ狙いで6万ほどぶっこんだけど出ず
星6閃技は一つも出なかった。
ずっと一個で最後ようやく歓喜したけど結果みて膝から崩れ落ちたよ
やっと★5魔石集められてきたレベルなんだけど、みんな魔石効果はどういう構成にしてるのかな。
いまファムフリート4体集まって継承させるとこ。
バファイア
アンチマジック
バファイア
あといっこはメンタルアップとバファイアとアンチマジックどれがいいですかね?
●4月
3日(水) ピックアップ装備召喚 烈フェス登場キャラ【11連で★5以上が2個確定】
4日(木) 「おまかせ編成」機能アップデート 対象項目を指定したおまかせ編成が可能に
5日(金) SPイベ「うるおうお願いゴト」 エッジ、ワッカ、ものまねしゴゴ(5) 水属性攻撃が有効
8日(月) SPイベ「ダメージコンテスト -属性実験場-」 水属性攻撃が有効
ピックアップ装備召喚 (再販)水ピック:リディア/ストラゴス/キマリ覚醒・奥義、チェイン:リュック・ストラゴスチェインetc
10日(水)ピックアップ装備召喚 (再販)チェインピック:シリチェ(3/5/6/13/零)、属性チェ(地レッドXIII・聖ギルバート・雷プロンプト)etc
上旬 ノーマルD追加(4TA、15)
12日(金) 12イベ「森を想う蒼穹の麗人」&「幻夢 エテム」 フラン、ヴェイン、ラーサー、バルフレア 月曜から復刻イベ「未来射す光、覇道なる闇」
17日(水) マルチD 【獄+】リッチ(1)討伐戦
18日(木) SPイベ「クリスタルタワー -女怪の誘惑-」 エンキドゥ(15)、秘宝のガーディアン(10-2)、ディアボロス(8)、【臨】ラミアクィーン(2)
19日(金) 零式イベ「朱雀の旗が立つとき」 トレイ(新)、エース、シンク 月曜から復刻イベ「炎翼を灯す義勇」
19日(金) ★6物理ヘヴィ「クエイクスイング」(炎地力結晶)実装
23日(火)20時 第13回公式生放送 GWイベント情報、ミスリル50個×1000名抽選など ニコ生、Periscope
24日(水) 属性/シリーズラッキー装備召喚 現行分を終了
25日(木) 属性/シリーズラッキー装備召喚 ラインナップ更新(19日(金)零式イベ実装分まで)、実行状態リセット【初回限定で11連が3連価格】
26日(金) 魔石D「地の記憶」★6(物理PT/魔法PT:【豪地】タイタン(5))解放
26日(金) 魔石D「ダーク・オーディンの記憶」 6〜8属性撃破時の報酬を上方修正 既クリア分の報酬配布は26日(金)以降順次
26日(金) ノーマルD 消費スタミナ半分
26日(金) 曜日D全開放&ギサールの野菜獲得量2倍
26日(金)15時 Twitterスタミナ回復CP 【1日1回限定、日付は毎朝5時に切り替え】
30日(火) ★6竜騎士「ハリケーンボルト」(雷風力結晶)実装
●5月
上旬 ノーマルD追加(?、?)
8日(水) レコードD追加(第2部3章前半:12、9)
13日(月) BRA★BRAコラボSPイベ 報酬に音楽の記憶
31日(金) 魔石D「雷の記憶」★6(物理PT/魔法PT:???(?))解放
●未定
導きの書庫に「試練の書]〜]V」追加
>>7-9追記
★6忍者「水天一碧」
分身0/1/2段階で0.90×3/5/7
★6ナイト「ガイアストライク」
防御2736以上で0.95×5 火おでんオートたおせました
ウララ、ビビ覚醒ありがとー
2個確定かと思ったら違うのかよ
22連目で一個で??ってなって気づいたわ
>>16
ランダムで2個出にくくなってるやり口と、一点狙いの人に綺麗にハマるとこうなるわけだね
凄くこわいね。運営は最低だわ
2個確定になるまで引かないほうがいいね >>17
やってると色んなパターンの魔石欲しくなると思うし実際複数作ることになると思うけど、とりあえずアンチマジックでいいんじゃない?
バファイ3つ目は効果を実感しづらい
メンタルアップは優秀だけどそれならアンチマジック×2にメンタルアップつけた方が使いやすいと思う。超越みたいに無視攻撃しかしてこない敵では腐るしね うるおうでたまねぎ覚醒を初めて使ったけど面白いじゃないか
演出もそこそこだし4弾追撃して良かったわ
いつもの
980 名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMa2-raI0) 2019/04/05(金) 17:48:02.43 ID:2uGkbEj7M
ユフィは超絶の頃ももてはやされてたが、フェニックスで完全に潰されたからな
運営の匙加減でよわくされる装備はいらない
動画のセフィロスがおでん終盤に8万出してるのに俺のセフィロスは何で4万そこそこしか出ないんだよ!
って思ってたらレコマテが違ってた
動画だと闇ダメアップ付けてたけどそんなにダメージ変わるもんか? 1.3倍の大きさが分からないのか?僕だ、セシルだ!
つかおでん位激しい攻撃してくる敵ならエスストいらなくね?
フェス終わって一瞬でセルラン転落ワロタ
即効で3桁キーパー取り戻すからな待ってろ
エッジがぶっ飛び性能で凄いな
汎用覚醒に限らず今までの覚醒がゴミのようだ
こうやってインフレしてすぐゴミになるのに
課金して追いかける人スゲーわ
ワッカアニキが揃ったからもう撤退だわ
ffrkもオフシーズンになりそうなくらい心が折れた
260連して覚醒装備2回しか出なかった
エッジチェインのおかげでチェインなしから8秒も縮んで30秒切れたわ
ユフィに超絶2重ねると最大7×3+8+10だからめっちゃ強い >>32
セフィロスにエスストは要らなかったかも
>>34
凶式解除してから全開放までの間でチェイン終盤だからダメージ的には最大のはず
アビ精錬、魔石のフェイタルダメージ、ライズパワーの数、レコマテの差で変わるんかな エッジ壊れのようだな…回したくなるやんやめろ
さすが鮭一本でここまで来た奴は違うな
あれこれ改造されて原型とどめてない奴おるのに…
>>39
エッジは俺のパーティーではユフィ越えられなかったよ2軍止まり 連続サンダジャ作ろうか悩む
なんとかジオスゲイノ初撃破27秒台だったんだけど
作ればもっと安定して倒せるんだよなあ
レア6アビ普通に使うしルビーがないとかじゃなきゃ作っても損はないでしょ
>>41
倒せてるのに作っちゃう事よくあるわ
強くなるのが実感出来るからかな?
あと上のレスだけど水天
0.9x7とかイカれてんな エッジもユフィも欲しいけどどうせ出ない
どちらかといえばユフィの覚醒欲しい
ユフィが好きだからユフィを使うんじゃい!!!覚醒強くて満足!!!!奥義ないけど!!!!
>>47
俺は絶2がないドリセレはアグ絶2を取ってしまった >>45
作りたいのがいっぱいあって
無節操に作ったらルビー枯渇しそうで…
作ったのは
魔法剣灼炎/裂砕/雷雨
エンハンス/ガイアストライク
ボルテック
ルナドラゴン/ヴァルファーレ
フレイム/フロスト/プラズマオファ
デモンズクロス/常闇
水天一碧
ナイトメアは難易度280のまで零式以外終わって手持ち
3には全く手が出ない状況で手持ちルビー残り1950 ユフィバッツの覚醒あったら一瞬でブリュとけるな当然だけど
>>49
単属性のはいくら強くても作らない方がいい
複数属性から固めていく
やみくもに作るのではなくて、メア3どこからクリアしていくか、
計画が大事
メア3がクリア、さらには30切りできるようになれば
ルビーはフラグ5と共にむしろ余ってくるようになるから
そこから趣味アビ作るべき
まあどれも作る価値ある強いものばかりだけどね ルビー、まだ4つ作ってないのあるけど
メアオール30切りしたらルビー4000あるわ
フラグも装備が弱いシリーズは全員フルダイブしてるけど
かなり余ってる
フルダイブしてーなってキャラがいない
スレ見てるとユフィ覚醒だけじゃなくエッチ覚醒も欲しくなるわ
メアで使えそうなメンバー色々フルダイブしてルビーアビ回収優先したな
その代わりに覚醒引けて魔石スタメン行けるキャラもメア終わってたらフルダイは後回しでベンチ暖めてたりしてるけど
エッジは好きなキャラだから欲しかったな
ユフィとワッカで頑張るわ専門職のティーダがまさかの2軍になってしまうとは
>>55
やっぱティーダよりワッカなのか
追撃にもレジェマテ弱体ある? 7ガチャ、ユフィなけなしの10連追うか悩む
0時過ぎくらいに引いてみるか
もうユフィとシリチェン以外でてもーた
属性強化されてきたら2軍キャラで魔石行ったりしてるわ
ヨーゼフとかフランでシルドラに挑むのはなかなかスリルがある
>>57
追撃までは見てなかったよごめんね
ティーダとワッカはアビ被るからやっぱり弱体しながら攻撃出来る方優先してしまう おでんアクセあれば、単属〜貴重だった複合属性アクセ、
もう結晶に変えていいよな?
ステ付与系と状態異常のは置いてるけど
オデンアクセ5個集めたら他のアクセは倉庫か生成行きにするわ
いつになるかわからんが
>>60
シドチェイン出たからシリーズ7縛りで魔石5やって遊んでる。ケツとファムはいけて、フェニックスで苦戦中。覚醒は持ってない。 長年やってる人だと俺の手持ちなら魔石5余裕でクリアできるんだろうなと
思いながらジオスゲイノの30秒切りで四苦八苦
昔から思ってたんだけど、同じ中確率2連でもユフィエッジの忍術だけすげー発生するのは気のせい?
解析出てるんだっけ?
とりあえずケチケチラストエリクサー使えない症候群はやめて
連続サンダジャ交換した
目の前の課題を楽にするのを重視したほうが気楽にやれる気がする
今は幻夢でルビー取れるし!とポジティブに考えよう
>>70
速くてたくさん撃ってるからそう思うんじゃない? 爆死した腹いせにカーラボスになってシルドラ洗い流してきたらスッキリした
ロベルアクベルとレコハボッカが欲しい
11は来るとしたらアドゥリンのヒロインだろうけど
ユフィ持ってるならエッジいらない
ユフィ持ってないならエッジがほしくなる、それだけのこと
ユフィ持ってるけど
水チェインがエッジしかなくて
エッジの技がチェインとレッドジャケットしかないからエッジが欲しくなる
水物理は足りてるからな
忍者覚醒はシャドウ待ち
分身踏み止ヘイスガもくれ
祝宴チケットとギフトダンジョンの消化
コヨコヨイベの消化(ギフトダンジョンをこなした後に出現するので注意!)
ドリセレおまけ選び
超越チャレンジ、その他フェスイベ
無料40連(忘れてないうちに)
↑以上この週末までに片付けるんだぞー
★おまけ:今後の予定(テンプレには加えないこと)
●開催中
〜 8日(月) フェス連動SPイベ「SPRING FEAST 2019」
・ 「バトルスクェア」 FF7のゴールドソーサー内施設を再現 4連戦のボスラッシュ、1戦ごとに縛り追加
・ 「スプリングギフトダンジョン」 全ダンジョン追加完了、ミスリル計43個など
・ 「山吹の祝宴」 祝宴チケット配布完了、5枚×10日=計50枚+α(各種クリア報酬)
・ 「堅牢なる黒鉄」 vs【超越】てつきょじん(3) ※RK初出
・ 「転機の記憶」 報酬にジョブフラグメント各種など
・ 「????」&「????」 vs????(8) 報酬に★6アクセ「エイジスの守り」(8)【挑戦には要ギフトDB〜Eクリア】
〜 8日(月) SPイベ「超越の遺跡」 過去の【超越】ボスに再挑戦可能
〜 8日(月) SPイベ「モンスターキーパー」 狩人(Job)
〜 8日(月) 春のドリームセレクション装備召喚2019 おまけで奥義/超絶/★5閃技/バースト/レジェマテ【ジェムのみ、定額で各種11連1回限定】
〜12日(金) TwitterCP「40連装備召喚を獲得せよ!バトルスクェア」報酬 春の40連装備召喚【無料で1回限定】
〜12日(金) ピックアップ装備召喚 烈フェス登場キャラ
〜14日(日) 7イベ「心に忍ばす復興の願い」&「幻夢 ジェネシス」 ユフィ(覚醒)、エアリス(覚醒)、ルーファウス(覚醒、超絶)、シド(7)(シリーズチェイン) 火曜から復刻イベ「星に融けゆく侵略の衝動」
〜16日(火) SPイベ「クリスタルタワー -雪嵐荒狂う白竜-」 クラーケン(3)、シヴァ・ニクス&シヴァ・スティリ(13)、魔導アーマー(6)、【臨】ホワイトドラゴン(1)
〜17日(水) マルチD 【獄+】タイラント(12)討伐戦
〜22日(月) SPイベ「うるおうお願いゴト」 エッジ(覚醒、奥義、★6閃技、配布水チェイン)、ワッカ(覚醒、★6閃技)、ものまねしゴゴ(5)(覚醒) 水属性攻撃が有効
〜5月 7日(火) レコードD追加(第2部2章後半:13、3)にともなう期間限定ミッション ミスリル5個、結晶水
●4月
8日(月) SPイベ「ダメージコンテスト -属性実験場-」 水属性攻撃が有効
8日(月)〜17日(水) ピックアップ装備召喚 水属性(リディア、ストラゴス、キマリ、リュック)
上旬 ノーマルD追加(4TA、15)
10日(水)〜19日(金) ピックアップ装備召喚 リミットチェイン使用可能キャラ(オニオンナイト、ギルバート、クルル、モグ、レッド]V、ファング、エース、プロンプト)
12日(金) 12イベ「森を想う蒼穹の麗人」&「幻夢 エテム」 フラン、ヴェイン、ラーサー、バルフレア 月曜から復刻イベ「未来射す光、覇道なる闇」
17日(水) マルチD 【獄+】リッチ(1)討伐戦
18日(木) SPイベ「クリスタルタワー -女怪の誘惑-」 エンキドゥ(15)、秘宝のガーディアン(10-2)、ディアボロス(8)、【臨】ラミアクィーン(2)
19日(金) 零式イベ「朱雀の旗が立つとき」 トレイ(新)、エース、シンク 月曜から復刻イベ「炎翼を灯す義勇」
19日(金) ★6物理ヘヴィ「クエイクスイング」(炎地力結晶)実装
23日(火)20時 第13回公式生放送 GWイベント情報、ミスリル50個×1000名抽選など ニコ生、Periscope
24日(水) 属性/シリーズラッキー装備召喚 現行分を終了
25日(木) 属性/シリーズラッキー装備召喚 ラインナップ更新(19日(金)零式イベ実装分まで)、実行状態リセット【初回限定で11連が3連価格】
26日(金) 魔石D「地の記憶」★6(物理PT/魔法PT:【豪地】タイタン(5))解放
26日(金) 魔石D「ダーク・オーディンの記憶」 6〜8属性撃破時の報酬を上方修正 既クリア分の報酬配布は26日(金)以降順次
26日(金) ノーマルD 消費スタミナ半分
26日(金) 曜日D全開放&ギサールの野菜獲得量2倍
26日(金)15時 Twitterスタミナ回復CP 【1日1回限定、日付は毎朝5時に切り替え】
30日(火) ★6竜騎士「ハリケーンボルト」(雷風力結晶)実装
●5月
上旬 ノーマルD追加(?、?)
8日(水) レコードD追加(第2部3章前半:12、9)
9日(木)20時 FFポータルアプリ連携CP報酬 ミスリル3個
13日(月) BRA★BRAコラボSPイベ 報酬に音楽の記憶
31日(金) 魔石D「雷の記憶」★6(物理PT/魔法PT:???(?))解放
●未定
導きの書庫に「試練の書]〜]V」追加
ユフィガチャマテをまだ取ってない
レンズは3000個の敷居が高くてエリクサー病、ドリセレで3000円出すのもはばかられる
そのうち何かの拍子に出るかレンズ貯まるだろの精神
水おでん楽に撃破できた!
やっぱ覚醒2枚あると違うな
次は地おでんいってみるか…
まとめてはずすを使った時に、項目ごとのチェックボックスの状態が保存されるようになってる?
毎回レジェマテのチェックを外していたのがようやく省略できるようになったんだな
コヨコヨイベってなんのことかな?
ギフトダンジョンは全部終わってるけど。
コヨコヨはエリクサーちょうだい終わったらバナーごと消えるからちゃんとやったか不安になるわね
もうやだ
エッジ取れたからアダマン、ジオスゲイノ、水弱点オーディン、ナイトメア4と連れ回してみたけどめっちゃ強いな
ジオスゲイノ程度なららいじんでも仕事するわこの人
やったぜ。
5属性終わったから6魔石まで待機や 深夜の魔石チャレンジから何も変わっていない
まあ俺もだけど
毒はおでん用に現状☆5まではある黒魔法とシーフと機工士以外も☆6毒アビ追加されるのかね、ちょこちょこ毒属性背負わされてる忍者とか
☆6の5連バイオ剣作っちゃったら覚バッツ無双の抜け道に使われちゃうから☆4止まりのまま放置されんのかな
エッジ覚醒奥義取れた人
エアリスのイノキュアとか覚醒でもいいけど
使った後にエッジ覚醒やると短縮されてなくないか?
すごい遅く感じる
エッジ覚醒はステで物魔か変わるから全行動短縮じゃないとダメ
暗黒アビの烙印やヴェインとかの物魔両刀のアビや必殺は物理のみ、魔法のみの短縮は全部対象外
両刀のアビとか技って物理でも魔法でも忍術でもないから物理短縮魔法短縮適用されないのよね
地弱オーディンチェイン無しで勝てた
バッツじゃなくてイングズ超絶覚醒でも勝てるわ
これで俺も毒以外終わったから魔石6を震えて待とう
ティファ 絶2 覚醒 奥義 ガチャマテ
ウララ 絶1 絶2
デシ 最低 ガチャマテ
ガイ バースト
バッツ バースト 覚醒 ガチャマテ
>>102
ありがとー
毒は流石に無理w
わからんけど勝てるとしたら聖物理でごり押しくらいだな やったぜ
アルフィノが3回発動してくれるよう何度も繰り返してようやく
アルフィノ 覚醒、展開
イングズ チェイン、反射バー
皇帝 超絶1
ローザ 閃技、超絶2
マリア 超絶、バースト、奥義 >>16
エッジ狙おうか迷ってたけど踏み止まれた。
ありがとう。 ぐおおおお7ガチャエアリス閃技だけ残ってしまったwww
プロシェルヘイスト☆6閃技童貞だが今回は引いてやる畜生
覚醒奥義が出た時に爆死して以来やってなくて
昨日復帰したんだが、今でもチェイン+超絶+星6アビリティで通用する?
オーディン以外なら普通に通用するな
フロー奥義も欲しいっちゃ欲しいけど
オーディンはプレイスキル高くないと覚醒ないと通用しない
>>37
チェイン無し38秒の方が凄いわ
まず挑もうと思わん なるほど…サンキュな
爆死したのとインフレに疲れてやめたから
まったりやって行こうと思うわ
しかし今後、加速度的に覚醒ゲーに移行するよ
もう覚醒かなりの数出てるし最早覚醒ゲーと言っても過言ではない
覚醒の投入ペースやばいよね
星5魔石はほんとにユーザー泣かせだったんだろう
運営はエンジョイ勢が減ったのは魔石倒せないからだと思ってそう
TAと魔石周回のが原因な気がするんだが気のせいかな
そもそも魔石で神壁使えるようにしとけば
こんなに覚醒出す必要無かったけどな
運営は敵が強いからユーザーが魔石やらないってのを
ちょっと勘違いしてるわ
実際は強いのと面倒なのが半々くらいだからな
覚醒はやっとバッツのだけ当たったけど、
もはや覚醒ゲーなのか…
リムルとかイングスはたまに見るけどウォーディンは初めて見たな
あとデュポーン、何故多発するのか
それは我々の年齢層が高いから
ヴァルガリだっけ?ヴァリガルだっけ?わからんからマンダで
俺のFFRKあるある
オッサンばかりだからカタカナに弱くて老眼だから小さい文字が読みにくいんやろ
さらにスマホ老眼も進んでいるんやろな
魔石はランダムドロップとキーストーン制限が酷かった
爽快感失せる仕様
バリアとかで攻撃防いでもゲージ貯まるようになったお知らせ見直したいんだけど
このゲーム過去のお知らせ読めないよね?
>>127
ここの運営を信用できなくなってからスクショ残すようにしたぞ
普通別サイトでも良いから今までのアプデ履歴は遡れるようにしておくべきだよなあ
サンクス
オーディンでエッジ試し撃ちしてたらちょっとゲージ周りの調整に疑問出てきたから
分身のときどうなるのか知りたかったけどこの文言だとわからないね
自分で検証したら分身や魔法バリアだとゲージ増えないのな
そらエッジが思ったほどゲージ溜まらないわけだ
あと全然関係ない仕様に気づいたけど、全滅確定してる状況だと逃げられないけど
パーティの誰かが踏み止まる発動して全滅回避する直前も逃げられないんだな
踏み止まる発動したあとは逃げられるけど
水天使ってると明らかにゲージのたまり遅いよね
基本ずっと分身してるような物だから
>>118
バッツだけあるんなら大丈夫大丈夫
バッツだけでほとんどの属性行けるから
チェイン集めて頑張って
最近は配布チェインあるから 強いと話題のイグニスバー出ました。
どう運用するとそんなにうまく使えるんですか?
どうもこうも覚醒アタッカーに飯食わせとけばええんよ
バー→アタッカー1に2個飯→食材調達→アタッカー2に2個飯→超絶→バーンレイド短縮ばら撒き
クリ確のキャラなら飯1個の状態で食わせばいいし25秒も続くクソ強
【速報】タダで500円を貰える
@スマホのApp Storeから「pring(プリン)」をインストール(iOS、Android両バージョンあります)
A会員登録(銀行の口座が必要です)
B「赤字幹事さん応援キャンペーン」へ移動する
C応援コードを登録する [AcjLfK]
これで五百円を貰えます
スマホを使ってセブンATMからお金を下ろせたり便利なアプリですので是非お試し下さい やる事無いなーと思ったけどシルドラを氷パで倒してない事を思い出した
いかたく
物理魔法混合
確定クリティカル混合
ボスやパーティによって割と動き方が変わると思う
>>80
シャドウ踏みとど覚醒「シャドウが気になる」 >>118
もしこれから魔石5だったらピックアップチェインでクルルシリチェン引けば物理6属性は大体なんとかできそうな気がする >>132
マジか
チェインは元々ある程度持ってたから
なんたかやってみるわ
ありがとう >>141
星5は水と雷くらいしかクリアできてないから
これからって感じだ
希望が持てた、ありがとう やることないのにおでんはやる気にならない
覚醒43奥義62持ってておでんと戦ったことないなんて俺ぐらいだろうな
>>137
ちょっと遅いよ・・
既に使いまくってるけど500円なんとか 俺もオデン面倒がってたけど覚醒2風呂奥義2白2チェイン+弱体揃ってる属性なら当時の覚醒ない頃の魔石5とそんな変わらん気がする
ジオスゲイノの石化とかテュポーンのはないきの方がトラウマだわ
星5魔石クリアし終わって数週間経つけど、おでんやる気がしない。
おでん複数クリアしたら不要になるんだろうが、
もう少しで終了のバトルスクェア周回してギガースの腕輪集めたよ。
>>148
おでんクリアできる属性が増えてくると
その属性のガチャはとりあえずあわてなくてもよい
って心持ちになる。
精神的にもよいぞ。 強いって聞いてユフィ取ったけど水チェインなかった…
>>150
なぜ水ピックアップの方を引かなかった。 覚醒43は持ちすぎだろ俺結構持ってるつもりでも29しかなかった
てかすでに覚醒67個も実装されてんのか
実装当時は月末にちょこちょこ追加されるだけかと思ったらガンガン実装してくるからな
あれ?ブレイブさんは36個・・・?
>>144
気持ちは分かるな
俺も近いくらい持ってるけど、オデンは一回クリアしただけ
超越はやらない
なんか強すぎるとめんどくさいんだよね >>149
おでんに臨むには魔石が揃ってないので。
安定して30秒切れるのがフェニックス、ヘカトンくらいで
8体しか倒してない魔石多数なんだ。
汎用魔石作る為にジオス、ファムフリートちまちま倒してるとこ。 チェインなしでおでん倒せるもんなんやな
狂式3割るの大変そうなんだが
強すぎるのもあるし、装備は揃っててもフェーズ管理したりとかが異様に面倒くさい
やっててちっとも面白いと思わない
俺も覚醒いっぱいあって、やってなかったけど重い腰上げて5属性一気に終わらせた
それでもやっぱ面白いとは思わなかった
装備手軽な金額で引かせてもっと気軽に遊ばせてほしい
今までの課金マジ無駄だったなぁって思うくらいには覚醒でインフレした気がするわw
覚醒は無いが、奥義とメイジが残ってる状態で闇弱点おでんの最終フェーズまで行けたから何とか倒せそう
あとは戦いを録画して行動順を構築して常闇2回発動のデレパターンを引くまで繰り返すだけ
7ガチャの戦利品で水弱おでん倒せたぜ
バッツが荒ぶらなかったのに覚醒とガチャマテのみのユフィちゃんだけで削りまくっててワロタ
これ超絶2と併用したら2ターンで他面子と合わせてチェイン100ぐらい稼げそうだな
ドリセレはよ
今数えてみたら覚醒42、奥義53だった
そんな自分はナメ3や5魔石をまだ1つも手をつけていない
おでんはともかく流石に5魔石は覚醒と配布チェインあれば余裕だからやってこいよw
高難易度が面倒臭いって気持ちはわかるわ、5魔石は魔石継承楽しくてチェイン整えてからサクサク進めたけどおでんは無理にやる必要ないからなあ
アクセ枠空けるのと星6魔石強化用のアルカナ集めぐらいか
聖闇あたりの覚醒で課金しすぎて今年入ってから臥薪嘗胆の日々ですわ
おでんは今回のフェス直前からボチボチ
>>163
サービス終了時間の問題だぞ?すぐやることを勧める >>163
そんだけあれば魔石5はほとんどオートで行けるんちゃうか?楽だぞ すげーなそんなに覚醒て出てるのか…
俺なんて数えたら15しかなかった…
あとナメは2、6、8、13
おでんはあと雷、火、氷
>>165
ありがとう、なんか優しさ感じてほんわかした
5魔石やるか。でもその前に4魔石終わらせんと・・
何気に気付かない内に全属性物魔大チェイン揃ってた >>163
覚醒42は持ちすぎw
月1000円くらいの微課金だが11個だよ。
それなりに楽しい 余裕かどうかではない、倒した後に「これをこのあと何回もくり返すのか・・」と思わざるを得ないのがね・・
リュックより強い物理水チェイン持ちが思い付かない
誰に来たら強いだろうか
>>170
そんだけ手持ちあるならいけるいける
僕の考えた最強属性パーティの試し撃ち感覚でやってくると良い
>>173
真面目にワッカ
水はアビで弱体ないからマテリアに弱体ついてるのでかいと思う 堅牢つえぇ...
前半はアビで戦って半分きったら覚醒でいけるかな
物理水大チェインはサファイアブリッド使いじゃないキャラにしてくれ
何を言いたいのかというと水オファか水シーフが来ればレジェマテと装備アビが噛み合ってないリュックさんをフルダイする気になるってことだ
無理やり水チェイン与えるならレイラかなぁ
一応超絶は毒&水クリ率100%+シーフorシューターダブルあるからチェイン後に超絶でアタッカーとしては十分
物理水だとあとはパインくらいしか残ってないんちゃうか
またXシリーズだけど
キマリとワッカって思ったけどこれも]だな・・・
属性偏りすぎだわ
聖属性もTばっかりだし
>>163に限らず、コレクター精神で課金してる人いそうだな 魔石攻略やってない人の方が多いみたいだしむしろキャラ課金目当ての方が大多数じゃないのか
魔石はそのついでに揃ったから挑んでみるぐらい
いっそよくわからないけど玉ねぎとかで良いぞ、器用だし水も使えるだろw
アタッカー ティーダ、ユフィorキマリorバッツ
弱体 ワッカ
チェイン&弱体 リュック
まあまあ完成されてると思うけど、ワッカにアグ系の弱体超絶あればもっといいのにな
リュックのドレシーはあんまり弱体してくれないし
そういやカイナッツォいつ実装するん?
もう水属性なら後コイツくらいやん
>>179
リュックさんの短縮マテは超絶の追撃に反応するで
あとパインさんに覚醒きたらユフィ・リュック・パインのユリパパーティーが組めるんやが… コレクターて…装備コレクターなん?
装備なんて神器のせいで全部ゴミにしてしまったしただの技マシーンだろ、武器グラカッコイイのとかせっかくあるのに本当もったいない
即結晶行き
パワダンがKH勢のキーブレード武器グラを楽しむ会場と化してるわ
リュックはチェイン役の中で最弱
覚醒なし奥義なし反射なし味方待機カットなしふみとどなし物補4以上なし弱体アビなし2連マテなしダイブのダメアップがシューターアビに乗らない上にレジェマテがバフ延長(星6閃技は超有能)
水弱点オーディンがきつい要因の1つだと思ってる
だからこそ次の10イベが待ち遠しい
10のメインキャラで覚醒来てないのリュックだけだもんな!魔改造求む
>>188
そうなのか
バーストで弱体してた俺には気付けなかったぜ
聖弱おでん終わって5属性終わった記念
GWまではロマサガに専念する
じゃあなぽまいら
>>155
同じ人居たか、超越はすべ越えだけやった
まあ結晶集めるぐらいしかやることないからそろそろおでん行ってみるよ 水機工士くればリュックの地位は揺るがないと思う
炎魔石直前でワンチャン
久々にハマったが本当クソみたいな排出だった
\3000でゴミマテ4個目とか当たり前
これはもう犯罪
クソ運営は早くきちがいに刺されたらいいのに
どんどん予告するバカが現れてるが
中には本当に区別付かぬガチキチもいるだろう
不謹慎だが自業自得としか言えんな
それにしても毎回毎回、
まるでリミッター解除されるかのように最後に覚醒
どういう抽選()なんですか
>>192
ストラゴスは強いからリディアいたしそんなに難しくなかったわ しっかしエッジ鬼強いな
センギと合わせれば火力十分
水に限ればユフィはもっと強いんかね
ほんと運営の気分次第で一気に勢力図変わるな
新しく覚醒手に入れたキャラのマギア上げめんどくせー
社長のマギア魔力100上げたらマディーンにネクロカウントカンストしながら低二連しつつたまに弱体でつええ
この調子でゴルベーザにも覚醒きたら物魔で括約させてヤリたいわ
メア30秒切りもこれで終わった!
1メアはセーラブレイブさえあれば本当に負けないと思うわ
スパモン 奥義
エコー バースト
セーラ ブレイブ
ひかせん 絶2
ガーランド 絶1 閃技
社長そんな使い方してるのかw
社長覚醒のみ残ったから追えないが欲しいな
シャドウと機工士勢の覚醒楽しみ
そら1個率常時アップ仕様とリミット方式の糞ガチャですから
今に始まった事じゃないですよ
塵運営ですからね
覚悟して課金する事です
一切直す気もないですしおすし
うちの闇魔パはゴル、オル、セフィ、社長、ウララだわw
よーし炎30秒の宿題終わったぜ
使った覚醒は17種類
ティーダ、バッツ(水、地)、オル(聖、闇)、リディア、スノウ、スコール、クラウド、ジタン、ノクト(雷、炎)、シャントット、ヴィンセント、ティナ、ティファ、ウララ、社長、エアリス、セフィロス
後は毒おでんの研究進めるか -AWsOで遡ったらいつものアメでしたとさ
NG安定
>>209
散々やって弱体必須、物理バリアで躱すのがセオリーって感じだったからデフォで分身持ってるエッジ入りの水パに期待してる
水弱がちょっと弱い気もするが 配布聖チェインは誰に来るんだろう
アグベアマーシュオーラン
初のナメ3クリアは余裕のよっちゃんでしたわ
メア3最弱との呼び声高いアレクソウル撃破おめでとう
ルビー獲得してどんどん強くなる楽しい時期に入ったな
多分最弱ナイトメアボスはFF15スモークアイだと思うんですけど
風弱点おでん挑もうとしてんだけど弱体役のザックスってバーストよりも超絶の方が安定したりする?
するならドリセレで貰おうと思うんだけど
>>217
そりゃ超絶のほうが短縮かかるし良いぞ、ただバーストもモードバカにならんから試してだな >>217
バーストも超絶も大して変わらんから他に回したほうがいい >>215
ほんと最弱やね(白目)
いまんとこ聖闇チェインなくておでんキップまで行けてないんだよねぇ
まだまだrk楽しめそうですわ >>214
満身創痍
初撃破は色々嬉しいもんだよな
実装時期や所持必殺で体感難易度は変わるからね
個人的に一番簡単だったのが2で一番苦労したのが15
一番絶望を味わったのは実装当時のT >>217
バーストと超絶比べたら超絶のが安定するに決まってんだろ
どのくらい安定するかを聞かないと >>219-220
マジか動画とか見るとザックスはチェインしたあと超絶で弱体してるのばっかだから必須かと思ったけどちょい試してみますありがと >>217
超絶持ってるから超絶使ったけどバーストあるならバーストで問題ないと思うな
どうしてもって時に交換を考える >>137
近所にセブンイレブン
早速貰って銀行に出金した >>223
必殺打つのも短縮かかるみたいだから短縮がないバーストで一手遅れたりするのが致命的なのかと思ったけど試してみますわ >>211
水ガチャに寄り道する余力はねえぞ、切り替えられないのか!
マジでフェス1段に投入したのは失敗だと痛感してる
デシ覚醒はマジもんのハズレ
ウララ覚醒は無くてもいいかなと感じる
ヴァンとガーランドは未知数
一個動画見つけたけどサンクレッドの超必殺?で分身やってたな >>222
魔石5に手をつける前に不浄さんに挑んだけどあえなく撃沈
こりゃダメなやつだと絶望したおもひで
6だけどやっとか 今んとこ未クリアのナイトメアは2だけ
これ以上超絶ドリセレに金回すのもアレだし月末のシリーズ更新とそのうちラッキーハッピーで揃えばいつか倒せるやろの精神で行く
>>224
高難易度の動画は大体装備揃ってるのばっかりだからね
クイデザ使えばアビに関しては短縮無関係になるしバーストで代用可能よ ザックスはバースト使ってる動画も多いしどうせクイデザ使うんだからバーストでいい気がする
自分の装備と近い奴を観たいのか、自分に足りない装備を探すのか
配信者もいろいろな層いるからね
俺も魔石4くらいまで動画上げてたけど最近は忙しくて脱落した
ようやくおでん5属性撃破
ユフィ覚醒ゲットして大分強化されたのに結局水弱おでんにはまだ勝てず
>>235
リディアいたら勝てるのに引くガチャ間違えたな >>235
チェインなしでも撃破例あるくらいだから火力は足りるでしょ。白魔のムダ減らせば間違いなく勝てると思うよ。 祝宴のこれやった?
チケット1枚ケチって放置?
>>232
魔石5とナイトメア3でふるいにかけられたからな
ちょっと時間を割けば誰でもクリアできるレベルでドヤってた層が駆逐された >>232
ひと昔前のトップ層が引退して新たにガチンコ勢が現れた感じなのかな
なんしかffrkが盛り上がるのは嬉しいね なんしかなんてもう動物の森くらいでしか聞いたことないんだけど今でも普通につかうの?
あと二日でチケットダンジョン終わるから
今から計画的に消費しとけよ
魔石ナイトメアのクリア率上がるまで高難易度追加待ちだったし
王子とかも魔石6で戻って来るだろ
>>244
王子って奴声がハスキーで好きだったんだけどな
ぶっ壊れてるの自覚してるのも面白い奴だと思ってた >>235
水弱おでんのコツはエレメンタルドライブ打ってから斬鉄剣がくる間にファムフリート召喚すること
そうすれば爆炎からメルトンまで回復なしで耐えられる 炎おでんに続いて氷おでんオートパいけました。
こんな感じで
>>222
高難易度の実装初日に凸した人柱ども(ワイ含む)が阿鼻叫喚する光景はだいすき
個人的に簡単だったのは14かな。必殺揃ってない割にクリアどころか30秒切れてしまった
調子に乗って次に挑んだ8で無事撃沈した模様 >>245
ガチャ芸人って自ら名乗るだけはあるなと思って見てたわw
今ごろガチャ予算をステーキ代にぶち込んで食い倒れていそうだが 魔石6はオーディン以上が出てきて新しい狂式タイプがでてくるとみた
氷覚醒3つあるし余裕やろと思って挑んだシルドラに3ターンで壊滅させられた
やぎさすは低評価つけてると定期的にブチキレるメンヘラで面白いから、それだけのために低評価付けて消してる
>>259
ハズレ扱いされてるけど優秀なの多いから下手な超絶より普通に欲しいよ星6閃技 しかし、ゴリつええ
追撃打った後の奥義で火力すんごいなこいつ
>>260
アタッカー3人も入れたらかえって難易度高くなりそう >>261
毎回動画あげられるたびにお前みたいなやつが30人位即時BAD付けててすごい >>265
スコ覚ムノウ覚セリス覚ラグナ鎖ロリでボコられました… このゲーム、高難易度は完全に詰将棋だよな
運が排除されてるのが良いのか悪いのか
初期のいあつゲーとかやってると大分マシに思えるけどな、いまでも運要素はそれなりに絡むけどな
詰め将棋になるのはある意味仕方のないことなんだよ
ソシャゲである以上は出来ることはある程度制限される
強化もガチャ品引くか引かないかが主で+α程度
レベルを上げれば最悪勝てるみたいなバランスにしたらガチャが売れんからな
コマンドバトルの高難度謳ってるRPGなんて大体皆詰め将棋
ていうかRPGの戦闘なんてほぼ詰め将棋の亜種だし
一見自由度が高いように誤魔化してあるだけ
ソシャゲではそれが表現しにくいだけ
>>273
大体は遊び(余裕)がある
RKはガチガチのガチで超難しいけどそれでも満足しねえ奴等に対応してナメ3にオデンに★6魔石とキッツいのが揃ってるな >>267
1T目シェルガする奴、ヘイスガする奴、雷神でウラ壁する奴、デスペルバニレイする奴を作る
2T目シェルガしたウラカスかエアリスあたりで軽く待機からサンダジャ、耐えられるならエアロジャで超絶、それでミールストームまでもつ、ゲージも貯まるからそこで超絶
あとはチェインして殴れば勝てるよ、覚醒メインで殴るならあえてマティウス使って弱体、ラグナもチェインから超絶か超必 >>274
敵の強さに遊びがあり、自軍の強さもレベルやら熟練度やらで調整が効く遊びの部分がある
先にゲーム買い切ってるからこそ出来る調整
金で強さを買うソシャゲは自軍の強さをなかなか思うように変えられんから敵の強さに遊びなんか作ったら簡単に勝てるボスか運がいいときしか勝てないボスが生まれるぞ ウェイトバトルに慣れきってるとATBが辛いんだよな
RK下手くそな奴はATB+憶えゲーが苦手な奴
据え置はやっても100時間もいかないしな
ソシャゲなんてそれこそ何年もやってシステムも熟知した人にもそれなりの難度を用意しないといけない
どっちかというとMMOに近い
幻夢余裕()のクリア
7メアの石回収した時も思ったけど、7だけ異様に被ダメ高い気がするな
プロシェル鉄壁+ジルバとかしてても1発5000とか持っていかれる
ケットシーとバレットでデバフ漬けにすればカスダメになるのに
幻夢はデバフ漬けすれば簡単だぞ
600連して、ユフィ覚醒が出なかった・・・
もうダメや・・・
やられる前にやるんやで
エアリス欲しいわー >>281
辛すぎるな・・
エッジでなんとかモチベ維持してくれよ おっ、50入れたらエアリス覚醒でた
ユフィが欲しかったがこれも相当いいやつだよな?
ミラボ8%の10分の1で1個奴仕様だからあり得なくもない
ガチャ以外は楽しいゲームなんだがな
そのうち二個確定で再録来るだろうに無茶しやがって…
シューター水弱体化アビほしいなぁ
そうしたらワッカもリュックもニッコリやで
ユフィ以外は、バッカバッカ、ミラボ出たんだけとな〜。
毒弱オーディンに挨拶がてらいってみたら速攻でやられた
なんなんだよあいつは!
>>293
毒おでんをバッツの至高灼焔で倒してる動画出てるぞ >>237>>247
235だけど、PT編成等見直して水弱おでん撃破できました
物理編成で当初やってたけど、イグ飯活かすなら物魔混成の方がやりやすいね
フェス4弾でクラ覚と同時にゲットした玉覚がいい仕事してくれた
まさか水パでティーダとバッツをクビにするとは思わなんだ… >>294
ユフィ出なかったけど人気は出たみたいなだからまぁ(嫉妬 このゲームの一点狙いは闇しかない
マジでとっとと天井実装してくれ
天井はありまぁす!
あれ?天井が、遅れて、やってくるよ?(レンズ)
オートの仕様変わってからマディーンがオートクリアできなくなっちゃったんだけど出来る人はどんな構成でやってる?
社長覚醒使って出来ないか考えてたら夜になってしまった
オーディンは本当に心底クソそのもの。
ゲームしか知らんヒマな連中に開発させるのをやめろ
装備を要求されるのはまだいいよ
その先に楽しめる要素が絶無…
実質、ただ無駄な時間と労力を問われてるだけだ
「お前はRKに対しどこまで無批判・盲目的に生活リソース割いてくれるんだ?」と。
なんか無理してガチャ引くの馬鹿らしくなる
せっかく引いたもので殴り合いできないんだもんな
全スルーしてる人たち一番賢いわ
天井未実装という現状で大枚叩くのはただの自業自得ですし
>>301
さいもんって奴が全☆5魔石オートの動画出してる ドリセレ終わるなぁとふと思ってリディア奥義もらう事だけ考えてて引いたら副産物来たよ…フェス2弾に24k入れて来なかったやつがあっさりとね
センサー感度抜群やね
再販だらけだしな
フェスなんて半数は再販だし
今回のフェスも初出で粘って引いた装備が入りまくってて引きにくい事この上無かったわ
それに再販なら2個確定ってんならもう初出で引く必要無いまである
みんなに聞きたいんだけどダークオーディンって各属性難易度の順位をつけるとどんな感じになるのかな?手持ちによって順番はかわると思うけど参考までに聞きたいです
高難度は多分、無課金の方が絶対に楽しんでる
ラクな戦いではないが、財布ノーダメージだし
あいつらクソヒマだし暗記と戦略大好きだろ
なんでこんなゴミみたいなゲーム性にしちまったんだ
覚醒3つと新チェイン弱体あったら、サルでも勝てるようにしとけよ
ほんと馬鹿馬鹿しい、据え置きかよ
詰将棋は仕方ないと思うけど狂グングニルみたいな遅延行為はきらい
簡単に勝てるゲームやりたいなら別ゲーやればいいのに
難しいのがたまにないとつまらないぞ
難しいの定義を、キッズのそれ固定にされても困るのです
誰も強制的にやれなんてことは言ってないし、マギア前提の難易度にもなってないやん
やってるうちに少しずつ溜まってるものを使うんやで
とりあえずヤバい香りのする人間が何人かいるなと思いました(KONAMI)
まあ運営の好きにすればいいが、
こんなもん引くだけ無意味な事は痛感した。
ゲージ溜めてたら死ぬし
一部のキャラ以外は何の戦力プラスにもならん
このササクッテロいつも自分と意見合わないとキチガイ認定してるよな、気持ち悪い
本スレはどなたでもウェルカムですけど煽り合いは禁止なんだってね
0281です。
追加22連で来た!
バカは死んでも治らない・・・
忘れ去られたガチャチケットとかいう存在
あれちょいちょい出して完全闇鍋11連とかでもやればいいのにな
それくらいなら無料で配ってもいいのにと思う
高難易度が詰将棋なんて原作の裏ボスにも言えることだからなあ
ファミコンの3の時点で行動パターン固定の敵いるし
>>302
心底同意
余裕になってから消化するのが賢い >>287
いいやつというか現状物理ではTOPじゃね
おでん5属性エアリス覚醒と超絶と閃技セットで5属性全部白1で終われたぞ >>323
☆6閃まではさすがに取れてないわ
まあ強そうだな
普通に絶で1軍ヒーラーだったから嬉しいわ >>319
とりあえずおめでとう
追撃するの凄いな 600連でユフィ覚醒もエアリス覚醒も出ないのはにわかには信じ難い
ユフィは22連できたが、コンプエッジは魔境のような気がする
ユフィは何万使っても出る気しねーわ
ルードが出過ぎて吐き気する
ユフィは覚醒取れれば後は奥義にしろ超絶2にしろガチャマテにしろドリームレンズでなんとかなるがエッジはフルパワーにするならこの内容のガチャで覚醒☆6閃技奥義ガチャマテ揃えなきゃいけないの相当キツそうだな
>>331
前スレでミラボ4つでて全部ハゲ超絶というありえんようなスクショもでてたね。
>>332
セット売りがゴゴ、ワッカでパッとしないのもきついね。
それならエアリス狙いながら
ユフィもでてくれればって人が多そうだ。
まー、フェスに7ガチャで回したくても余力ない人がほとんどじゃないかなぁ。 すまんユフィ覚醒とエアリス覚醒の人は別人か
俺は社長覚醒6、超絶1、マテ3、閃技3、犬髪飾り2、ティファ覚醒2、軍手5、ユフィ覚醒2、奥義2、シドチェイン5、マテ1、エアリス閃技2、ルード超絶1
ここまでエアリス覚醒出なくて泣きの最終3連にかけた
アカウント毎に時間でテーブル入れ替わってるとでも思いたくなるほどガチャの出方偏りすぎ
今回はフェスや7ガチャで新規覚醒が出まくったけど去年のフェスなんか全ツッパしても覚醒ゼロだった
2ヶ月おは虹ご無沙汰なのに5日連続で星1って逆にすごい
同じく堅牢勝てねー
回復2枚にすると最終で火力足りないしどうすっかな
>>336
テーブルなのかわからないけど毎回ミラボ2種類が最後出ない事が自分は多いわ
ここのガチャ報告や自分の結果見てもやはり偏りが酷いからやはりドッカンテーブルみたいに人によってこれが出やすいとか設定してるんだろうか? 序盤の猛攻さえ凌げればラクシュミでブレイク回避、モグで限凸回避、火力で最終フェイズ回避できる
ブレイクは分身でも回避できるか
と思ったけどいけそうだわ
守護者貼るタイミングみすった コンピューターの確率は疑似乱数使う時点で完全確率とはほど遠いしな
どんな疑似乱数の発生のさせ方してるか知らんが
>>294
ドンマイ
自分はエアリスがかすりもしなかったわ 風弱おでんクソすぎて呆れた
白2にするとカンスト無理だが、
異常な頻度で攻撃してくる
いかたくもいる
アビ枠も潰される
無料ミラボ
全体時短とか結構ええやん
ナイトメア二週目早く出してくれ
魔石より楽しいのに30秒切れたところやることない
だよね。せっかくシリーズチェインも出てるから活かしたい
7パとか熱い
おは令ラ
今更感ハンパねぇけどメアなら使えるかな
まぁメア30切り終わってるんすけど
メア2周目は欲しいな
こういう弱くはないけど使う場面無い奴らが活躍出来る ナメ4でいいからシリーズ魔石をだな…
ところで水パ強化したいんだけど水覚醒玉ねぎのみ、チェインストラゴスとティーダのみ、水オデン未消化11連だけだったらどのガチャ引く?
ヒラ覚醒もないからどっちも狙える7の1弾か確実に水強化出来るうるおう1弾か被り多いけどリュックチェインとリディア覚醒狙える2弾か悩む…
とはいえ全シリーズチェイン揃えるとか考えたくもないわ
エアリス閃技と覚醒が神すぎて
シルドラすらオート可能になって嬉しい。
てっきょじんめー
ストップが異常バリアでも躱せない
原作で強かったすべ超えやオメガに負けるなら納得だがてっきょじんなんかに勝てないの悔しい
>>348
20秒や25秒報酬の追加
キャラ◯◯を入れてクリアの追加報酬
4人で撃破
白魔法使わずに
現状ナメにこんな縛り報酬でも俺は満足 おでん水と氷どっち弱いかな?
覚醒はバッツとイダ
チェインはラグナとリュック
回復はイノキュアとアルブム
>>338
そこまで運を貯めたらガチャの10連より宝クジの10連した方がいい >>358
そっかー、どっちも勝てないけど水で詰めてみる エアリス手に入れておでんチャレンジと思ってたのに爆死したわ
エアリスとティファの覚醒以外コンプしたのでもう流石に引けぬ…
ユフィ覚醒は5個手に入ったよ
>>355
このてつきょじんも隠しボスだから多少はね おでんが倒せん
やはり奥義がないと無理だ
リュックかチェインと弱体バーあるんだけどもう一声欲しくなる
俺が下手くそなんだけど
>>363
メイジ使ってる?あと明日までドリセレ奥義がありまっせ
しかしイングズは不遇だよな
覚醒の内容も微妙なのに加えて奥義貰ってないんだぜ
最新のレジェマテも低確率で貧弱な追撃
新地ナイトアビも最高火力出す条件が厳しい >>363
ティファに奥義あればいけそうやな。
>>365
すでに反射バースト持ちなのに
覚醒の付属効果も反射とか運営の嫌がらせだなw >>365
メイジ使ってるよ
ティファもバッツも奥義なし
あとひと押し足らんのよ
ドリセレかあ、バッツならアリの気もしてきた >>363
ティファとイングズは覚醒あるの?
バッツをバーストのガイにかえてチェイン無しで45秒くらいで勝てたけど
オバフロでもなんとかならないかな >>367
現状必須でもないし閃あるなら再販の2個確定ガチャ待てばいい シリーズラッキーが更新するということはもうすぐナイトメア4でもくるんでしょ
>>363
グングニル前にタイミングで火力役のタイミング合わせて殴らせてる? >>370
そうかエッジにチャレンジした方がええか、ありがとう
ティファの反射使えば勝てたかな
無属性付いてると勘違いして奥義撃ってしまった エアリスセットは何回も出てるのに、シリチェンとユフィだけでないわ
他全部ミラボは出た
ドッカン疑わずにはいられない
俺はユフィ覚醒と社長覚醒だけでない。
追うか迷い中。
でも明日リディア覚醒…。
77連して社長超絶だけだな出なかったのは引きよかった
替わりに水が駄目だった77連で未入手が7個もある
試行回数を増やせば一通り揃うはずというギャンブル脳末期患者大杉問題
むしろ回して残り◯個って当たりが少なくなるほど困難になっていくわけだから一点狙いはやるべきじゃないんだよな
たくさん回すと死亡率が上がっていく
サイファーの闇反射バーストあれば楽におでん倒せそうだなぁ
この詰将棋少し疲れてきた
はじめて属性反射手に入ったからフェニックスやってみたんだけど、属性反射+チェインってすごいんだね…
レジェマテとあわせて、ストラゴスが神様に見えたわ
フェニックスは特に攻撃激しいから自分から溺れてくようにも見える
キマリ超絶実装時はキマリがフェニックスに裏金渡したとか言われてたな
俺もケツ相手にイングズ覚醒が見事に刺さってウキウキ気分で周回してるわ
>>384
ほんとそれだったわ
他の魔石より楽だけど疲れるね >>381
11連1回で撤退がどんなガチャでも正義 やったぜ、8属性撃破
覚醒全然無いけどもう周年フェスまでガチャ引かずに済む
クラウド 超絶1、超絶3、閃技2、奥義2
デシ 神壁、守護者
セフィロス 超絶2、奥義
ローザ 超絶2
サイファー チェイン、超絶2、2連開幕マテ やっとおでんへの挑戦権を得たぞ
でもナイトメア3クリアが先だな
課金する人でリディア覚醒持たざる者っておるんか?(煽り)
>>393
俺にくれよあと8種類でアビ精練5になるから結晶回したいわ 全部アルカナ回ってるスタミナ効率は悪いが時間効率は良い
チケット1枚に石1個の価値があると思ってんのか頭ヨーゼフかよ
せいぜい20枚1石だぞ
リディアが煽れるのは魔法新チェイン使わず賢たま使ってる人までじゃないの
新チェインがない属性にとってのリディアはまさに魔法パの切り札的だけど、ある属性なら別にリディアでなくてもいいしな
メア3全部30切り終わってからおでん手つけてもうたわ
まあおでんはすぐ5属性終わらせたけど
先におでんやるべきだったな
フェニックスにウラ覚すると
おまえやんけーってなる
しかしフェス終わったのにスレの勢いが落ちないな
新規が増えたのはいいことだ
フェス関連のイベントとドリセレは明日までだぞー
バトスクの強化用ソードは大量に貰えるから虹にすると95個分で馬鹿にできん
滅のイカサマ一回で全部交換できる(多分)
祝宴のチケット消費忘れるなよ
チケットええなあ
なんでか知らんけど風の結晶が20個くらいしかない
これからハリケーンボルト用に使うというのに
>>392
持ってないで所詮召喚じゃ4連だしなー
覚醒のバフ部分が水地聖弱体なら欲しい オートバカすぎてやだ
チェイン役はチェインしかできないじゃん
なんでチェイン中はなるべくチェインしないみたいのできないの?
22連してシドマテのみ連続で死にかけたが次でユフィエアリス覚醒一気にきてくれてよかった
エアリス閃技も欲しいところだが一点狙いはつらいな・・・
結晶スッカスカ 15シリチェンで闇弱おでん倒してる動画あるぞ
シリチェンつえーわ
エアリス覚醒ずっと回復しててめっちゃ使えるんだけど物理短縮3ターンで終わっちゃうのがな
ゲージたまったらやっぱり絶2も使っちゃう
ドレスレコードもっと欲しいよ
レコダンで使った女装クラウドとかアルベドリュックとかseedゼルとか実装してくれよ
>>410
リュックで悩んどるんじゃ
なんであいつバカスカ溜まるゲージをチェインにしかつかわないのか
まじオートクソすぎ >>215
え、最弱はFFTのキュクレインだと思う私は異端でしょうか? >>414
それはおまえが下手なだけだろw
リュックチェインあるなら覚バッツと絶1ティーダでオート30秒切れるわ >>414
多分フェニックスオートで苦しんでるだと思うが、開幕ゲージで左アビクラタン2か4右アビ無しで途中からニートさせればいいだけだぞ 運営がオートの定義を変えればええやん
現状バカすぎでしょ
ドラクエでもガンガンいくぜとかあるやんけ
エアリス覚醒は強いけど、おでんは必ず回復きついとこあるから、そこに覚醒あてるようにして
普段は絶2だったな
痛い範囲前後とか
パンネロ覚醒も持ってて気になるけど白2で行く機会がないw
あのバリア強いんかな?
あーもうリディア愛してる シリチェン15の撃破見ようと思ったら確かに配信者増えてる感じあるな 再生は少ない人が多いけど
ダークおでんって物魔混合ダブルスできるんだな
この感じ久しぶりだ
初めてフェニックス倒してこれから5を回るのにもうオデンの先の6が来るのな
このゲーム敷居高いわ
正直現状他のソシャゲと課金額で見れば大差ないと思うが
ただ以前は無課金でもかなり深くまで遊べてたから、そこからの降り幅はすげえでかい
すげえお人好しでいいやつだった友達が、上京してその辺の世俗にまみれた一般人になった感じ
>>427
初期のころは本当に課金とかしなくても余裕すぎたし
ミスリルも隙あらば配ってたりとガチャゲなのに運営できるのか心配になってたわw
ただ一定までの課金方針に変えるのは分かるがなんか一気にかなりの改悪されたのは印象悪いな・・・ 好きなキャラの必殺集めてニヤニヤして楽しんでいたが魔石が登場し平穏な日々は続かなかった
敷居が高いって、ハードルが高いと全く同じ意味だと思うんだが、敷居って読めないタイプの日本人?
>>431
まったく同じではないような気はする
行きにくいよねと行くのが難しいよね
みたいな >>411
まじかよ
ゴリラ以外なにすんだ
ってノクトとヘビー使えるか >>433
すまん正直その2つの意味がどう違うのかわからん
俺が日本語不自由だったようだな 敷居が高いは「不義理や面目無いことがあって、その人の所に行きにくい」
自分で言ってなんだけど、日本語講座は程々に
>>430
スコールとユウナだけは死に物狂いで集めてる
どっちもあと閃技だけでコンプだけどこれの為だけにドリセレ引く気が起きん…
早くレンズ追加して欲しい いまさらオメガやったけど下手すぎて倒せねえ
時間消費しただけほんと超越嫌いだわ
超越はゼロムスまでしかクリアしてないわ。
戦力的にはいけるんだろうけど、面倒に感じてしまう。
>>442
星5魔石レベルだったらガイの超必殺には世話になったな。 まじで超越のバハムートはクリアしてないけど二度とやらん
今後も今回のてつきょじんぐらいの難易度で頼むぞ運営さん
まじで超越嫌い
弱体超必殺は同キャラに上位互換あったりするけどそっちないなら割と前線にいるよね
アルクゥきゅんの必殺はアークで使いました
もう最前線では無いけど
それはもう望めんだろ
昔みたいに無課金微課金でもそれなりに難敵と戦える=強さがみんな割と近い環境ならそれも叶ったが
今は課金によってかなり強くなる
課金しなきゃかなり弱いまま
このユーザー間の戦力の格差(ソシャゲではこれが当たり前なのだが以前のFFRKはこれがなぜか控えめだった)が拡がったことで、あんなギミックに付き合わされることになった
ギミック無視出来るのはほんと一握りの廃だけよ
ゼロムスだけクリアしてないや
金バハムートやヤズマットを正攻法でクリアしてない
変なギミックは嫌なんじゃ
現役超必殺って結構ある
赤ジャケ、ラグナ弱体、プリッシュふみとど、ゴリラふみとど、もんよオーラ、アルフィノ展開戦術、ミンフィリアふみとどetc
おでんにも使われてるのは赤ジャケとラグナ弱体くらいかな
そういう課金関係なく好きなキャラで攻略出来るのがよくて趣味パでガツガツせずに楽しめるのが売りで、なおかつ広く課金されてコンスタントに売上あったのに自然に落ちる前に自ら他のソシャゲに寄せていって引退者増やしたのが謎だよなぁ
ギミックとか耐性無視攻撃とかなるべくやらずにゆるいままでやってたらどうなってたのかが気になる
課金してもギミック無視でスッキリ行けるのすべ超えぐらいよ
俺がそんな感じ
ラグナ弱体は上位互換の弱体絶が引けたから置き換えたけど、
エッジの赤ジャケ上位互換絶は水弱点の時だけで結局は未だに大抵赤ジャケさんが出勤してるからなあ
趣味で引かせるのも限界があったろおそらく
超絶の次に超絶2やらブレイブでももう微妙だったんじゃない?
結局強いのじゃないと引かない
となると敵もインフレさせていくしかないし
覚醒は起爆剤(自爆剤)なんだと思うわ
低空飛行する可能性を取るくらいならゲーム終了までの寿命を縮めてでも売上を維持しておきたいという
最悪売上回収すれば畳んだときのダメージも少ない
>>454
魔石☆3出たあたりの話ね、セフィロスのTAあたりでちょっと怪しい空気を感じてからの流れだね、ガチャで言うとミラーが出てきて風呂から超絶への過渡期あたり pringのアプリ新規登録、せこい奴ばっかだね。
招待コード使って新規登録してもらうだけで、自分に500円入るのに謝礼しない奴ばっか。
俺は300円謝礼として送金するよ。
招待コード rguyen
上記の招待コード使って新規登録してみ。
俺はマジで500円もいらんから必ず300円送金するよ。
だから招待コード使って新規登録してくれた貴方には計800円が入るよ。
言うてブレイブ実装の去年3月フェスの売り上げが覚醒出した4周年フェスと対して変わらんかったしブレイブを☆6バーストっぽいもっと面白い効果にしてれば覚醒みたいな大きなインフレしなくても全然いけたよな
ギミックはなー
少なくともバフデバフの仕様すらゲーム内で分かりにくい仕様のゲームではあまりやらないで欲しいな
覚醒は基礎機能のモードが強すぎて多様性が殆ど無いのがな
どれも同じ様な性能で面白くない
限凸はともかく無限ダブルはあかんわ
そうかね バーストと違って覚醒は爽快感あって楽しいけどな アビ精錬も生きるし古参歓喜
ストラレジー?ゲームやぞ
ストレラジーけ?ジャンルが戦略ゲーとロープレになってる
俺も覚醒が実装されて尚且つそれを引けてなかったら戻ってこなかったと思う
アビ縛り→深淵
属性縛り→魔石3,4
属性&物魔縛り→魔石5
シリーズ&時間制限縛り→ナイトメア
運営「次は何で縛ればええんや・・・」
必殺ぶっぱゲーwポチポチしてるだけwと言われたりギミック無視できるのは一部の廃課金だけで難しいと言われたり大変だな
どっちだよ
せめて時間制限やめろ
ゲージ溜められねーんだよ
糞運営よ、ゲージ使えぬならガチャ引く意味なくなるの分かってるか?
必殺増えすぎたからそろそろ複数必殺組み合わせて戦いたいな
マテリアシステムみたいな感じで
無課金対策はもう、装備で足きりしろ
覚醒チェイン弱体白覚醒無い時点で挑戦不可
あと装備も神器+星6超進化前提
そのくらいでいい
無課金がクソ時間かけて高難度クリアしちゃうからって、
本来の客がまるで遊べなくなるような狂った対策をするな。
年末に戻ってきた身としては耐性無視の異常攻撃は本当にやめてくれと思う
>>464
もう縛りとかいらーねから好きにやらせてくれ
>>467
人によってはただの持ち物チェックだけどオデン戦の超絶or閃技→覚醒→風呂奥義とアタッカーの必殺フル活用してる感じがして結構好き むしろクソ時間かけてんだからクリアさせてやったっていいと思うのだけど
クソ時間かけたらマスクリじゃないから報酬あまり貰えないようにしたらいいだけじゃないの?
クソ時間かければいいだけだからってガチャ回すのをケチるようなやつの売上なんかたかが知れてるじゃん
どうせ11連して爆死したーって卒業するだろそういうやつ
闇弱オーディンでサイファー超必殺と
水弱オーディンで展開戦術使いました
煽り抜きで言うけど、近年の運営は
ガチャを引かせたいのか?
ユーザーを苦しめたいのか?
何をしたいのか分からん。
人権揃えて諸々強化&ファブって殴りこんでも
ストレス溜まるだけで全く楽しめないなら、
もう無課金が一番賢いじゃん。
集めた必殺ぶっ放す時間すら与えないとか、
商売する気ないのかとw
簡単過ぎもっと難しくしろって言い続けてた奴はもうほとんど残ってない気がする
マウント取りたいだけの奴がマウント取れなくなったら続けないよな普通は
昔やってたころの状態異常耐性アクセが全く機能しなくなっててなんなんだよこれって復帰したときに思った
最近は自由度上がってきて面白いけどな
シリーズパでおでんや他ナメ3クリア増えてるし
お前らが気付いてないだけじゃないの?
状態異常「確定」ってなんだよな
アクセやレジェ盤の耐性はゴミなの?
それに属性耐性アクセも殺された
開幕で弱体化されるから。
はぁやっぱり超越オメガ倒せねーや
暇潰しのツールのはずが休日を無駄にしちまったわ
すごい自己嫌悪だわ死にたい
>>469
どんな調整しようが上手い無課金はクリアするしヘタな課金はクリア出来ないよ
ジェムで入場料払わないと行けないダンジョン設置するくらいしか無理だろう >>480
SS引っ張り出してきた
白2枚でエーコがガッチリハマった記憶がある >>481
なるほどね。
じゃあ最悪それでもいいかな
そのくらい今の状況はスマホゲーとして異常 >>480
俺も今日1日てつきょじんに費やしたわ
オメガ耐久でやったの思い出した
どっちのオメガかは分からんがオデン倒せてるならどっちも戦力的には倒せるはず
超越シリーズとかオデン以上にギミック面倒だから最後のだけ放置してる
超越バハムートとオメガウェポン残ってるけどこいつら無理やろ
超越なんて報酬ゴミだからやってねぇな
クソ面倒くさいギミック覚えてタイミングゲーやりたくねえ
バハ烈だっけか、無敵ガラフで一定時間耐えれば敵からのダメージ攻撃がなくなって勝ち確、みたいな抜け道あったよね
魔石やメアのないヌルい時代に帰りたいなら自分でそういう遊び方に切り替えればいいだけでしょ、用意されたもん全部やらなきゃいけない決まりなんてないんだから
報酬ギルのみってのが
超越の唯一良いところだったのに
糞巨人はレンズ付いてくるんだっけ
悪質だな
8オメガのほうね
おでんは5属性終わってるのにな
下手すぎて本当に嫌になるぜ
超越はあとバハムートとこいつだけなんだけどもう放置でいいや
オメガウェポンはただ強いだけで火力あればいける。
バハムートはめんどくさい。敵の攻撃が終わってダメージの数字が消えてから短縮かかってないキャラでモグ使うとタイミングよくチャージできた気がする。
>>492
だな
与えられたステージを全部クリアしてなきゃならない、みたいな強迫観念みたいなのを捨てたら楽になれるゾ
魔石5クリアしたあとのおでんも挑んでないし、メア3も星6アビ用のルビー取ったら放置気味だけど急ぐことはない 再解放で取ればいいし、ぶっちゃけ3レンズは今のところ間に合ってる
3レンズ1個→2レンズ10個に変換できない物か
バハムートだけはやってないなあ
報酬もギルだけだし無理してやらなくていいよね
課金した分どこでもクリアで報酬貰えるチケットくれよ
なんで無限に時間があるニート無課金が全部クリアできて毎日せっせと働いて運営に貢献してる客がクリアできないギミックゲーにすんだよ
FFじゃねーだろこんなん
バハ改とゼロムス以外クリアしてた。
こいつらは無理
オズマは長年放置してたが昨年殴り殺せたよ
魔石やメアに期限ないからゆっくりやればいいのにな
超越は復刻するし
つーかなんで無課金より課金のほうがクリアできてないことになってんだ
課金のほうがクリア者多いに決まってるだろ
>>500
ゼロムスは覚醒ある今やったら楽勝だったぞ
そこまで面倒じゃないし 自分のペースで遊べるのがこのゲームの良いとこだよね
シルドラとか色々言われてびびってたからわざわざスコール覚醒スノウ反射ラグナ超絶チェイン、エアリス超絶揃えて行ったらあっさり終わってしまった事あったな
超越始まる前の超越みたいなポジでちょっとだけやった、途中でBGM変わるデスペルめっちゃしてくるセフィロスのHP増やした版またやってくれないかな
あれも☆6アクセが報酬だったのに何で復刻&定期常設しないんだろ、絶望セフィロスだっけ?
>>503
覚醒出てから行ったらそら当たり前だろアホか 楽勝になるまでコンテンツ放置してても良いから気楽って話やろ
おでんとメア30秒切り全部終わると野菜集めとファブマラに精が出るな
なんか解放された感があって今楽しい
野菜集めとファブマラって最もつまらない作業じゃんか
そろそろマルチも難易度上げてほしいな
ぶっぱ瞬殺は流石に面白くない
>>508
単調でもやればやるほど強くなるってのが好きなんだよね
FF2でもゴブリン相手にHP最大まで上げてくのが一番楽しかったわ 超越は面倒でやりたくないんだけどmasterが付いてないと気持ち悪いからとりあえずやってる。
歯抜けになってるのが嫌なんだよ。ある意味病気だね。
やらなきゃいいってのは課金も減るから運営としては悪手なんだよね
やらなくていいやが増えると課金してまで最新装備追わなくていいやにつながっていくからね
新コンテンツ来る→数ヶ月で新規必殺出てヌルゲーになる→月末ガチャやフェスでちまちま新規必殺集める、ドリセレで足りない旧装備補う→年末フェス辺りから新規必殺の枠が増えてくる(この辺が狙い目)→コンテンツまとめて消化
毎回こんな感じだわ
元からメア3も長期コンテンツとして出してるからな
最初えらい荒れてたけど運営が長期コンテンツだと言ってるじゃんと思ってたわ
生放送で新基軸くるかな
★6レジェマテしか思いつかないけど
結局ガチャの件で荒れるか
水弱オデンやっと勝てた
たまマテ忍たま賢たまユフィ水弱体をレンズで取ったから結構痛い出費になったわ
超越とオーディンをスルーするとまじで適度な暇つぶしに丁度いいぞ
課金欲も激減するしおっさんどもにオススメ
おでんに挑戦するモチベはあるけど超越はほとんどやってない
不倫オニールの覚醒とれたけど、2は他にガイ超絶、マリアとスコットバースト、ミンウ超絶1しかなくてメア3倒せない…
やっぱりヒルダ超絶が必須なのかな?
毒オデン以外やっと終わった…
バッツはやっぱり強いね
>>522
必須じゃないよ。自分が最初倒した時はマリアバーオバフロ、皇帝まといバー、ミンウ超必殺、ヒルダ必殺なし、ハゲ雪上船だったと思う。 このゲームたまにコマンド入力した後に入力したコマンドがキャンセルされて再度コマンド入力することになる現象が発生するんだけどあれ何?行動キャンセルとかくらってる訳じゃないのに
マスクリ出来そうな時とかにそれ発生すると腹立つんだが
>>529
残り回数1のアビ使って待機中にスキルスラッシュ食らったり、魔法アビ待機中に沈黙食らうとその状態になるよ 曜日で結晶4個。
運の無駄使いかね。
俺も行動キャンセルあるな
吟遊詩人アビ使って沈黙(のせいか?)くらったらキャンセルになる
そしてそのまま吟遊詩人アビ打ち直してる
毒弱オーディンとやってると毎回なるんだけどなんのせいなのこれ?
>>522
オニール絶1 奥義
マリアバー 奥義
禿げ絶バー
ハルト絶1 ブレイブ
ヒルダ絶1
これで行けたよ禿げとヒルダは強いね
けど覚醒あれば行けると思います ヒルダとかヨーゼフの超絶あれば途端に楽になるっていうイメージなんだけど持ってないんだよな
でもその2人にドリセレで3000円使うのもアレだしレンズ交換に来てくれないかな
覚醒中スキル減くらうと無効化できるの直さないでくれよ運営
>>522
アタッカーが充実してればフェーズ調整でヨーゼフのレジェマテだけでいけるよ。デバフもしなくていい。 2はほんとにクソみたいな装備しかなかったけど
皇帝覚醒がポンと転がってきて
メア3の30秒切れた。もうRKはそのシリーズの覚醒持ってるかゲーなんや…
ハッピーやラッキーでそのうち手に入るだろうし構成考えるだけ無駄と気付いたよ
>>520
こんだけ金ジャブしてたら気持ちいいやろなと思うがアホだなとも思う。他に金使うとこねーのかな >>533
さっきはバトルスクエア獄級の最後のロボットでバッツ覚醒中にコマンド入力したらそうなったんだが。魔法の類いじゃないね
丁度覚醒が切れた後だったのか分からんがアビリティ無限の表示も消えた。覚醒はその前のキマイラで使ったんだけど終わるような時間じゃなかったはずなんだけどな >>541
こういう連中のおかげで俺らがあそべてるんだから
ありがたく思わないと。
心の中ではアホやなwと思いつつ。 アホやなとは思うがこんなに突っ込む奴いると確定枠一個仕様が戻ることはないんだろうなと悲しくなる
鉄巨人のクリアタイムランキング初めて見たけど別ゲーやってんのかあいつら
中には無課金のVIパでランクインしてる奴もいるし
ここの住民でTop20入るような奴はいないの?
>>546
いい加減天井ぐらいつけろよとは思うね。
エアリス狙いで298連してんのか。
金に換算すると…きついな。 久々にパーティ見てみたが2のナメ3は回復はミンウの超絶のみだったわ。タイムは29.61でギリ。覚醒はマリアのみで超必殺しかないゴードンがパーティに入ってた
ミラボは出まくりやな
11連でユフィ覚醒22連でシドチェイン33連でエアリス覚醒で新規装備引いてるのに
俺なら撤退するわw
最後の一個まで引こうと思ったら少なくとも200連はいるってのは昔からだが
動画で残ってるのでもう辞めた廃課金のザックスバー400連みたいなのあったな
ミルヒはあんだけガチャってんだから10万ハマりくらいは過去にもありそう
ミルヒの15ガチャ11連グラディオ覚醒22連コル覚醒撤退
フェス1弾22連ウララ覚醒ウララ閃技撤退
フェス3弾11連パンネロ覚醒22連ケフカ覚醒撤退
フェス4弾11連タマネギ覚醒クラウド閃技33連で撤退
7ガチャ11連ユフィ覚醒22連シドチェイン33連エアリス覚醒
これだけあっさり引きつづけて最後にエアリス閃技1点狙いで爆死しましたって言われてもよw
最初は当たり複数で始めても最後の一個まで追うってことは要するに当たり1%ガチャを引いてるのと変わらんからな
(確定枠による多少の有利はあれど)
不倫オニールのやつだけど
おまいらのおかげでヒルダ超絶なくても初めて2メア3倒せたわ!感謝
なお不倫は程々にしておきます
>>301
セフィロス覚醒
デシ神壁
いかローザ
ゴルチェイン
レインズバー 昼の物だけどやっとオーディン倒せた
今さらながらバッツ強いな
バッツ奥義をドリセレってとったらなんとかなった(汗)
社長覚醒強いから魔法でも運用したいんだけど、
魔法タイプだと魔短剣でいいよな?
いつ以来だろう、おは虹メッキ もんすたーきーぱーって今日までか
1回もやってなかった
フェスイベントも今日までか。
今までで1番ショボいフェスだったなー。
リアル忙しくなかったら、暇なフェス期間だったかもしれん。
今さらながらユウナ覚醒のおかげで10のナイトメアクリアできた
今回のが酷かったな、個人的には。
フェスでガチャ一回も回さないなんて初めての経験
ガチャ我慢したわけでなく
引きたい段がひとつも無かった
11連3回やってどれも未所持覚醒かチェイン出たから個人的には満足
フェス裏が楽しかったから良し
GWは40連くらいかな?次は周年か夏か
GWは期間中毎日闇鍋11連無料とかやって欲しいな
その方が盛り上がる
魔法覚醒がティナアルフィノトットだけ、回復覚醒がひとつも無いのが☆6魔石で不安だな
玉ねぎ欲しかった
まさか、この中でミスリル310個が当たるバトルスクェアのキャンペーンにエントリーし忘れた俺なんかいないよな?
対象が3月24日以降のクリアだったとは。。
3,6月フェスなんて昔からこんなもんだろうに
意外に新規がまだ入ってきてくれてるってことか?
>>574
白2人でどうにかなりそうだと思ってる
即死系ならユウナ絶1とローザでなんとかするつもりだわ
幸運にもユウナの短縮持ってるから遅くはならないだろうし フェス云々より覚醒の有無だけで強さが決まるのがつまらないな
いくら精錬しても覚醒なければ火力倍変わるから前回から祝宴チケ消費が捗らない
>>425
雷オーディン、ガネチェインとライトニングとアーシェで行けたぜ。 確かに覚醒ないアビがゴミ過ぎてきついな
息してるのオファといかりだけだな
>>575
どうせ当たらないから大丈夫、大丈夫(白目 え、実装日が対象外ってまじ?
どうせあたらないからいいけどさ…(震え声)
100人ならこのスレでも1人か2人くらいは当たるかもね
属尻ラッキー更新するのかぁ
これは引いておいたほうが良いのか?
フェスで覚醒貰ったウララにアルブムくれてやるかとドリセレ引いたらまさかの
代わりにパンネロ絶2か、まともなバフ無い12用にバッシュ絶2貰うか迷い中
>>575
お、俺もアウトや…まあ当たらんしええわ パンネロちゃんは絶1で分身絶2で待機なしバラ撒ける出来る子なのでオススメ
エッジの変わりに雷オデンで役に立ったわ
>>510
2でHP上げるのは下策中の下策だけどな
余計なことはせず回避率と魔法回避率を上げまくるのが終盤一番楽になる攻略法
こうていの攻撃も無傷で回避できる >>589
保証はないけど12は今週のイベントでシリチェン来そう
そしてもっと言えばナイトメアならバッシュ絶のバフ無くてもいける
パンネロの待機無しのがいいくらい 12メアは参加させるアタッカー次第では白魔使えるキャラ不足が深刻
>>589
絶対パンネロ、バッシュはやめた方がいいと思う ナメでマディーンを必ず積むからエンハンスとホーリジャは使いたいんだよなあ
となると回復する白と攻撃する白どちらも欲しいのだが、キャラが足りないシリーズもあり…
12はとりあえずパンネロの絶1あれば回復はなんとかなる
ノマガチャで飛んで来たヴェインブレイブとレックス絶が大いに役立った
>>589
パンネロ一択だと思う
バッシュは使わず30切りしたよ
てか30切りにパンネロ絶2の全員1T待機カットはすごい役に立った
シェルだけでいいしバフ役に積ませておけばいい
パンネロはディスペル(構成にもよるが)とジルバ
絶2とフルダイとで回復積まなくてもほぼ全快近く維持できる >>597
聖属性アップに囚われないほうがいいと思う >>600
それはそうなんだけどさ
ホーリジャ+エススト+回復必殺!ってのがやりたいだけかもw
白もアタッカーとして活躍して欲しいんだ >>601
なるほど 2とかそんな感じでギリギリだったかも >>601
シリチェや属性チェイン使えるシリーズならフレ回復にして白1ホーリジャ連打必殺溜まったら全体回復でいけるよ パンネロ覚醒かなり強いよな
被ダメ減がかなり効いてる
おまいら今日はリディア覚醒がやっと手に入る日やぞ!
気合い入れてけよ!
>>606
ユウナ覚醒とれたからそこまで欲しくなくなってきたし
スルーかな。
(本音は回す石もジェムもフェスと7ガチャで絞りとられた) 水とか地ならともかく、リディア要るかね?確かに召喚は火力高いが
ここで金使わないでどこで金使うんだク、、使うんだよ!
全力で行け、フェス直後の月初が売上が下がるん、、、、、
とにかく全力で回すクポ!
>>602
そうそうUは白2人で出来るんだよな
楽しい
>>603
なるほどそれは全くやってなかった
ありがとう! 二個確定なら適当な覚醒+リュックチェイン目当てで11連だけ引くぞ
リディア奥義ストラゴスチェインが被りだけど狙ったように被りそう
アルフィノストラゴスユウナの覚醒あるからリディア無くてもいいもん
>>593
懐かしいなぁ
ちゃんと盾を装備して攻撃を受けまくって進んでいくのが一番の攻略なんだよね >>608
召喚覚醒では一歩抜けた性能とは思うけど
年末フェスに登場した時とは情勢も変わってるし
人権覚醒ってわけではなくなったかも。
魔法覚醒もたった数ヶ月で腐るほど増えたし。 >>605
エアリスセット引いてパンネロ覚醒使う機会がないが、
もし白2構成がないとは思うけど魔石6で刺さるならエアリスとで
最強に思える 魔石6は物理か魔法どちらかでいいぽいから、
魔法が得意だけどリディア覚醒がないとかはわかるけど、
物理で行けるなら無理して取らなくていいのでは?
ヤズマット超越何とかソロギリクリア出来た
レムとかで行けるプロもいるみたいだがチキバッツじゃなかったら無理だわ
超越オメガウェポン、割合やら9999ダメやら乗り越えた後のテラブレイクの威力が理不尽で笑う
ふみとど持ちの白2人に開幕ゲージ持たせないと受けられないやつかこれ
ふぅ超越鉄巨人なんとか終わらせたぜ
結局よーわからんままゴリ押しだったけど
赤鮭は運営もここまで息長いと思わなかっただろうな
覚醒、奥義、超絶、風呂、バーストを凌駕する超必
超必殺ひとつでスタメンになれるキャラなエッジしかいない
ディリータ覚醒来たらまた課金しちゃうからまだ来ないで!
次Tイベ来るならラムザにシリチェン+覚醒奥義にアグ再販辺りありそう
Tか9ありそうだね
どっちもいいなー
実装アビ的にフライヤ覚醒だったら個人的に熱い
滑り込み
鉄巨人は次回に持ち越しだな。次の超越は実装時にクリアしたい
怖いからもう引けない
ミスリルだから良いけどこの引きは流石にちょっと笑ってしまった ティーダ奥義覚醒超絶、リュック6閃チェイン、ユウナスピラ、ルール超絶奥義、ワッカ弱体超絶
これだけあっても手も足も出なかったナメ3に奥義と覚醒と弱バーあるキマリ入って変わるかね
誰を入れ替えたら良いんだろ
正月に始めて、昨日ようやく魔石フェニックスクリアしたんだけど、汎用性高い、優先して作る継承おしえてください先輩方〜!
>>116
ワイ最近復帰のエンジョイ勢だが、離れた原因は
覚醒出ない!出にくい!
魔石きつい!
ナイトメアきつい!
3月に復帰したら覚醒がボロボロ出てきて、今はとても楽しいですw 属性実験場ダメいまいち伸びないなあ
水は弱体できる機工士みたいな専門家がいないのが痛い
>>634
キマリ入れ替え検討前の時点でそこまであるならナメ3手も足も出ないどころか30秒切れなくてもクリアだけなら確実に出来ると思うんだけどどういう操作してるの…
ワッカ絶のオール中ブレイク以外のデバフ全くやってないとか?
キマリがいい感じに揃ったならサクッとルールー抜いたらいいんでないの
アフィアフィウンコマン >>634
あと変えるならルールーアウト、キマリインだと思うけど >>634
ティーダチェイン超絶風呂奥義にリュック超絶1バーストパイン超絶1ワッカ超絶1、2にフレ回復とスピラでいけたぞ
途中からパインとワッカがスピラでゾンビアタック状態でもクリア出来たしその手持ちなら余裕でいけると思う >>639
死闘してやべぇところにオーバーデスでお亡くなりになった
温存して奥義でスキップとか余裕ねえよ >>634
ユウナレスカ必殺のクソ強ドレインを回避できるぞ、そうキマリならね パイン超必、ティーダバー2超絶、リュックバー、ワッカ無し、ユウナ超絶1で2回発動お祈りで30秒切れたから頑張れ
覚醒出たから贅沢言えないがティーダチェインしかないからどっちかのチェイン欲しかった
追うか迷うなあ >>635
>>004
初心者質問スレあるからそっちで聞いた方がいい
こっちは答えてくれるかもしれないし答えてくれないかもしれない
よく使ってるのは
マディーン+パワーアップ20×2
マディーン+マジックアップ20×2 >>634
なんでも良いから水チェイン使ってモグを回復に回せばユウナバーでもしのげるはず。おっとユウナバーといってもバー1じゃないぞ? 11連でリディア奥義とリュックチェインが出た、やっぱり覚醒全然出ないけどとりあえず大チェイン二つ揃ったからおしまい
水魔法は覚醒も奥義もない絶1リディアでも魔石は倒してるからまあいらないや
>>642
レコマテ火力系にしておけばなんも気にしないでもスキップできそう
リュックチェインにあんまりこだわらず超絶1使うのもいいよ 爺さんの奥義欲しいな
ゴゴチェイン手に入ったから火力に専念させたい
でも一点狙い怖い
>>635
一番汎用性高いのはマディーンにフィジカル×2
★6魔石は地から始まるから倒す自信あるならテュポーンとシルドラ
他にアンチアタックとアンチマジックは必要だから
マティウスかジオスゲイノとファムフリートがあればいい 実験場はベリアスのオートパでERRORまであっという間に終了
ダメージ110万だったが報酬ギルだしもういいよな
水ピックアップ星5、2個確定じゃんか!
なぜ引いてる人少ないっぽいんだ!?
罠やぞ!!! >>659
リディア覚醒持ってる人が多いからだろう
リディア持ってたらひけないよなあ >>661
これ
ジジイ覚醒欲しいけどチェイン役だし玉ねぎ覚醒もあるし
面倒くせぇもういいや
トップ勢は600〜700万くらいいくのかね 水チェ持ってなくて欲しいから引きたいけど
持ってるリディア覚醒/奥義、まったくほしくもないキマリにガードされそう
>>659
ラッキー残ってたら、45で3つ確定だし どうせ次のWイベ2弾にまた来るだろうから今の抱き合わせで欲しいの少なければ無理にここで引く必要はないね
>>666
チェインは全てに優先する
今後水チェイン2つあるガチャないぞ 意識高い勢は既に年末で新チェイン揃えてるから(震え声
むしろニギヤカ担当狙いで引いた俺
無事にミラボ無しニギヤカゲットでご満悦で撤退
いやまぁ勿論本命はリディア覚醒なんだけど
7シリチェの無属性パでオデン全属性行けそうな匂いするんだけどどうなんかね
クラウド絶1オメドラ ティファ覚醒乱命 ザックス覚醒orチェインスピスタ シドドラジャン辺り使って削って
グングニル以降厳しそうだけども
>>634
同じ構成でユウナブレイブで30切りした 更新後の属性ラッキーやらシリーズラッキーやらって星5以上が2個以上確定にならんのかな
やっと来てくれた
本当に嬉しい
最近97ガチャの調子が良い
尚、被らなかったのはクラウド閃技のみの模様
初見適当に舐めプでこんなもんか
水強化されてるからトップ層の人達はどんなパーティーで行くのか楽しみ >>673
FF7は難しいだろうけどFF15なら可能性あるんじゃない 33連
いや、そこはジジイオバフロ奥義くれよと思ったけど
文句はいわない!どうせチェインも撃たないとだし。
念願のリディアありがたやー。
大チェイン欲しさに結局66連してしまったが全て確定枠の2つだった
2個ガチャでガチャ引くのが楽しくなるかなと思ったけど2個やるからこれでいいだろと運営から言われてる気がして余計げんなりした
3個以上は自力で30%ぐらいなんだから引けない方が多いとは思うけど引いてもつまらなかった
もう辞め時なんかな…
うせやら…マジかぁここかぶるとは
1個に泣きながら手に入れた身としては2個仕様うらやましい
97でリディア覚醒ゲット!!
聖チェインないけど、これで魔石クリア出来ればいいな
リディア覚醒、強いは強いけどバッツほどの強さはないから気をつけろよ
結局おでんでは火と聖でしか使わなかった
お昼の初心者なんだけど、マディーンがいつでも使いやすいの何となくわかったけど、もしやフェニックスってあんま使わない?
>>692
マディーン手に入るまではアンチアとアンチマ1つずつ継承して汎用魔石で使えるから量産できるまでとりあえず一つあると良いかも フィジカルアップめっちゃ使うよ
フェニックス何十匹殺したかわからん
マディーンにアンチ積むの義務ではないからフェニックスベースのアンチ2種は作って損しないと思う
マディーンはパワorマジ2とフィジ2みたいなの作ればいい
メイン張りやすいラクシュミにアンチ2種継承して汎用にするのも便利
>>692
めっちゃ使う
フィジカルアップつけるのが前提みたいな感じ >>467
何年か前にそういう話書き込んでた奴いたよな、
二つの必殺技を同時に発動出来るようになるとかなんとか やっぱ物理用と魔法のマデン作ってる?
マデンの継承どんなにしてるか教えてほしい
一応物理用がパワ20、フェイタス
魔法でマジ20、クイック
汎用でフィジ、アンチ系でつくってみたけど
パワ20フィジ マジ20マイ20 エンパワ20 エンマジ20 エンマイ20
を一応作ってる
マディンはパワ2とマジ2とパワマジの三つ作って使いまわしてるな
あとはアンチアアーマーフィジカルとアンチマメンタルフィジカルのジオスとファム作った
汎用性重視じゃないとやってられん
諸先輩方超感謝。
とりあえずフェニックスにアンチ〜つけたの作りつつフェニックス狩って、他の魔石少しずつ攻略してバリエーション増やします。
目指せマディーンですね!
公式にあったコピペ
2.星5バ系にはバ〇〇とクィックアクション10を継承
3.デスゲイズにパワーアップ×2、マジックアップ×2を継承した2種を作る
4.マディーンに以下のリストに挙げたものを継承する
・アンチマジック×2
・アンチアタック×2
・アンチマジック、アンチアタック
・フィジカルアップ、マインドアップ
・フェイタルダメージ×2
・クリティカルチャンス×2
・その他欲しいスキルの組み合わせ
5.フェニックスにフィジカルアップを3つ継承
エン系・バ系・デスゲイズ・マディーン×2を基本で組み、攻撃属性を増やしたい場合はマディーン・デスゲイズを削る。
オーディンなど与ダメが激しい、9999ダメージに耐える必要がある場合などはフェニックスを組み込む
あ、抜けてた
1.星5エン系にはエン〇〇を2つ(計3つ)継承
2.星5バ系にはバ〇〇とクィックアクション10を継承
3.デスゲイズにパワーアップ×2、マジックアップ×2を継承した2種を作る
4.マディーンに以下のリストに挙げたものを継承する
・アンチマジック×2
・アンチアタック×2
・フィジカルアップ、マインドアップ
・フェイタルダメージ×2
・クリティカルチャンス×2
・その他欲しいスキルの組み合わせ
5.フェニックスにフィジカルアップを3つ継承
エン系・バ系・デスゲイズ・マディーン×2を基本で組み、攻撃属性を増やしたい場合はマディーン・デスゲイズを削る。
オーディンなど与ダメが激しい、9999ダメージに耐える必要がある場合などはフェニックスを組み込む
とりあえず今度は星6魔石がベースになっていくんだし
タイタンが追加されてから本気出す。
ふむふむすごく参考になりますありがとう!
しかしたくさん種類あるなぁ…
全部作れたらそりゃ良いけど自分あったもの作るかさすがに大変だ
しっかしこれから魔石6だったな…
どんな性能になるやら分からんけど
5の時も4を食わせてお下がり育成で行けたけど6はどうか…
かき集めてきたぞ
実験場290万しか出ない
普段は意識しなかったけどデシだとクリ100%到達遅い
フェニックスは☆5最易だしな
反射と回復2でも倒せる
なんだかんだ言って二個確定は間一郎の誠意ある対応ってやつなのかもな
頭撫でてあげたい
>>712
すげー出るもんだな…おめ
リディアセット
チェインもて欲張りマンだな >>715
虹1個奴のダメージと比べたら虹2個奴のほうが大分ダメージ減る感じかね
しかも今のところ2個仕様だとミラボ1個はでてるからやっぱりありがたい ドリセレの誘惑に打ち勝ったぜ
石溜まったらリディアガチャや
微課金から超微課金にクラスチェンジ
ユフィ・エアリスガチャかリディアガチャ引くか迷う。
前者は犬とグラサンが邪魔しそうだし、後者はキマリとリュックが邪魔なんだよなあ。
覚醒取れたからとりあえずマリリス行ったけどティーダチェインのみバフ覚醒の分のみで2万連発とかヤバくねリディア
マリリスは卑怯www
でも召喚は倍率高いから限凸しやすいよな
ルナリヴァイアだけ作ったけどOFとバーストのみだけしかないうちのリディアでも使えそうでよかった
限界突破が重要な時代になったので最大4連でも(オルトロスとか例外除く)倍率高い召喚が重宝する
>>673
最終フェイズいけるならザックスチェイン使えばいいと思う
全属性弱点らしいし >>722
纏いもブーストもないユウナでもちょっとバフ盛れば
おでんカンストするくらい召喚は倍率たかいからね
ブーストも付いてて纏い対象のリディアなら余裕の超火力だな >>730
デシかイグニスで1枠潰れるのはちょっと痛いな
まぁクリ必要な難易度だと白2かいかたく必要だったりするから無駄にはならないけど >>732
魔法は玉ねぎが魔法と託す使えるのがでかいよね オデン毒以外全部終わったぜ
地属性が1番キツかったわ
最後のエレメンタルドライブラッシュがキツイな
>>728
マジで取れてよかったわ
召喚覚醒やべーな 地はゴリラのおかげで一番楽に越せたなぁ
一番苦戦したのは水だったわ
水おでんようやく撃破!
ティーダ奥義の発動ミスってショボダメだった上に
せっかく取ったユフィ奥義も使い忘れたが
ユフィの絶と閃のおかげで最後押し切ったわ。
結局水ガチャで取った物は1つも使わず終わったのが少し寂しい· · ·
召喚覚醒は言わずもがな魔法覚醒も良いね
玉ねぎも良かった
俺もリディアこそないけどアルフィノユウナ玉ねぎと揃って魔法パウキウキだわ
星6召喚作りまくって連ジャも精錬しまくった
3人同時起用の脳筋部隊で遊ぶの楽しい
リディアユウナ玉ねぎ覚醒あるから
★6召喚黒魔法全種作りたくなるな
あと召喚★6闇、せめて★5雷氷炎召喚実装してほしい
ダーク召喚獣って何かコレジャナイ感があるから
ff9の幻獣召喚で頼む
おでん5属性は終わってるくらいには覚醒や奥義とか
揃ってるが、魔石6がどんな難易度にしてくるか不安だわ
お前ら水属性のやつ、気合い入れて削りまくるなよ
今回のでおそらく火魔石の火力の難易度が決まる
>>743
だな。敵として戦うイメージが強すぎるからかもな
SFC以外のシリーズ見渡してもまだまだ出せそうなキャラは居ると思うんだ
毒召喚でグラシャラボラスとか出してくれんかな
97キマリかよwwって思ったら半分くらいしか削れなかったナイトメア10が30秒切れたわ
短縮つけられない10ナイトメアだとキマリめっちゃ強いね おはサイファー
闇チェイン持ってなかったから、最高すぎる!
属性実験場で水パ組んだからって平日におでんチャレンジするんじゃなかった
勝てたけど朝になっても疲労感が抜けてない
>>749
序盤は快刀で稼いで
覚醒時は水田でええやろ リディア覚醒取れたからキングベヒ行ってみたけどほぼほぼタイタンのみで削れた
削り足りない分はOF
頭おかしいな
犬がチェインしかないからレンズでなんか貰おうと思ってリスト見たらゴミしかないの笑えないんだが
>>753
覚醒強いよな
そもそも魔石5用じゃないけどな
今後、限界突破レベル1づつ上げていってガチャさせるんかね?
流石にそれはないか
おは97
覚醒かと思ったわ
ナイトメアでは使えないだろうけど 直接限凸レベル2は出さないんじゃね(一応カインいるけど)
クラウドの闇とかスコールの炎みたいな属性別の第2覚醒実装するけど限凸レベルがフレで使うとアップするの見るに覚醒2個持ちだと両方使うとレベル2で戦えるから揃えると強いよってのやりそう
ガチャマテ6は近い将来マジでありそう…
5枠削って6上位枠は変わらず2.3個
結局同じ苦しみを味わうことになりそうw
結局ハズレ増やすだけになりそう
ミラー内格差が広がるだけなのとどんどん同キャラのパーツの数でキャラ格差広がっていくのがなぁ
★5閃技、そんなに早くは廃れないと思うけどな
★6だと1回しか使えないから、プロシェルヘイスガみたいなアビ代用系の場合はデスペルに弱いという弱点がある
★5なら3回使えるから、ゲージが要るとはいえリカバリーがきく
と思ったらガチャマテの話か失礼
ガチャマテだと回数制限ないから★6出た場合の★5の差別化はやりづらいな…マテ2枠のうち1枠を使用不可にするとか?
>>763
3つ目のスロット出てきそう
そこまでいったらちょっといろいろ考えちゃうな 星6ガチャマテは中確2回とかトランス系とか人権レベルのものが来そうやな
リディアでベリアスもいけるだろ
ルナリヴァイアあるしな!
とか余裕ぶっこいてたけどティーダチェインじゃ無理だったわ
覚醒云々よりチェインの質だねこのゲーム
チェイン無しでリディア超絶とビビダブルだけでいけるぞ
チェインの質というよりプレイヤーの質やな
ベリアスは簡単な方やぞ
いけるんだろうけどチェインの質でだいぶ違うねって言いたかったんだ
当時のべリアスPT残ってたわ、魔石シルドラのとこだけ何が入ってたかわからんが…
キマリバー反射 リディア絶2 たま絶3 裏本 ティーダチェイン
物理から2人も流用できた優しい奴だったね 水魔法なんて全然いねーじゃねーか!って四苦八苦して編成組んでたあの頃
属性実験場やってると弱体と短縮が大正義なんだなあと思い知らされる
>>778
固くなったね、弱体入れなかったから初回270万ぐらいしかダメージ与えられなかったよ 一昨日からずっと頑張ってなんとか氷おでん倒せたぜ…!
たまねぎの連続ジャが狂式あがると解除出来なくて四苦八苦した…
もう次いけそうなのが思い浮かばんわ
水属性には弱体反射が出来て即時発動奥義アビリティ即時発動覚醒まで持ってるすごいキャラがいるらしいロンゾ
当時ベリアスなんて思い出せないな…
ティーダチェイン、賢玉、ウララ超絶、あとはビビ超絶とメイアバーストだった気がする
自分はティーダチェイン、たまねぎバー、パロム超絶、リディア絶1、ヤシュブレイブだったかな
当時はなんでも良いからチェインとビビパロの超絶で魔法は全部いけるって言われてた気がする
>>781
たまねぎとティナで連続ジャとメルトンを逆にした方が楽な気がする 漁ったらベリアス初討伐のスクショあったわ
ティーダチェイン
マリア絶
アルフィノ展開
賢たま
ウララ絶
もんよオーラ使ってたわ
数少ない30秒切れる場所とはいえよくあの戦力で周回したなぁと今は思う
当時はケツ倒すための装備揃ってなくてそれ以降の魔石のクリアがちょっと遅れたんだよな
ベリアス確認してみたら
ウララ 超絶
リディア 弱体バースト
ストラゴス 超絶
リュック チェイン バースト
たまねぎ バースト
当時と比較して今水魔法が揃っているかというと微妙
他属性の人たちの力でベリアス30はオートでも切れるけど
12RWか13LRかCCシリーズはよ
毎週見たことある敵ばかりでマンをネリネリしてる
ベリアスは柔らか狂式だから当時の水専よりビビパロのが楽だったな
ビビは纏いで軽減もするしな
今となっては物魔逆でも別属性でもいけてしまうインフレ…
ジェネシス、シスネ、ツォン、ホランダーの覚醒奥義が実装!
最近新キャラの追加少ないよな
khとかいらんからシリーズのキャラ頼む
11は知らんけど14の紅蓮キャラと15はキャラ早く出してくれ
月末が11でテンゼンとイロハが実装される
そんな夢を見たでござるよ
原作のレオ将軍はステキ黒人だったのにFFRKでは完全に消されてるからな
先にマディーン各種集めててこれからエンとバ揃えようと思ったけど魔石6来てからでいいかな
14はキャラ実装もだけどドレスも順番待ちだもんなあ、ヤシュトラは随分前から新グラが出来てるっぽいのにまだ来ないのが意味わからんが
ユウナがホーリジャor召喚アタッカーに専念出来るように10にサブ白魔が切実にほしいけどもう白魔でねじ込めそうなキャラっていないんだっけ
実験場、デシやイグニス抜いた方がダメージ出るじゃん
弱体はまあまあ入った、2連系はあまり発動しなかったからまだ伸びる余地はあるのか
オデン8属性
ナイトメア3クリアしたらやる事ないな
毒オデンはやる気ならないし…
>>793
ビビは待機延長して黒魔法ダメアップのマテリアが結構いい働きしてたよね
あれと待機短縮手段の増加のおかげで炎パ以外でも本職キャラと遜色ない火力が出せるようになった >>747
これとオル覚醒なんか揃ったら、ラクシュミなんか溶けていくわ >>806
二年くらい前のパズドラFFコラボで白目ヤシュの進化絵用に白目ドット出しただけでなく
RK側の主人公勢揃い記念絵か何かでもチラ見せしてたのに一向に来ないよね >>806
シェリンダ
5周年フェスの目玉として語っても良いですかな?爺さん、オオアカヤと共に電撃参戦でRKに激震が走るぞ! >>806
運営「いよいよダニを実装する土壌が整ったようだな」 えっとねー
キマリ覚醒中一度も弱体入らなかったんだけど確率低すぎない?
風弱おでんクソつえー…
ゲージ集めにくい攻撃痛い4連撃とか魔法メインだったらどないすんねん…
>>820
アルフィノオニオンにデシシェルクのいかたく2構成で倒せたよ >>821
いけるのか、さんくす
ちなみに白は何をつかってる? 15はルナフレアが白召喚で実装されるんちゃう
今までしてない理由が分からんくらいだけど
星6ガチャマテよりガチャマテ3つくらいつけられるようにしてほしいわ
リノアとかクラウドとかいっぱいあるのにもったいない
これカウンターやん...
発動するわけないじゃんごめん
>>819
物理攻撃受けた時に中確率で弱体だからねぇ >>820
白2枚編成でローザの閃技で攻撃かわして倒した記憶あるわ >>833
いやオーディン相手に導師とかギャグでしょw 属性実験場ダメージ500万普通に超えててワロタ
防御デバフも大事なのねあとワッカ
物理攻撃被弾時に弱体?神レジェマテやんけ!
なお「特殊な」物理攻撃には発動しない模様
FF3の導師たんのエロ同人で抜いたかどうかでヤ・シュトラが出てくるかjobの導師が出てくるかが変わると思う
先生かわいいよねーとかもテュポーンかキスティスか
何が何だかわからないよ
>>837
星6閃技でも弱体は頭一つ抜けてるよなー FF3原作だと導師めっちゃ使うよね
レフィアとアルクゥだけなぜか猫耳ついてる
やっぱチャラ男より老師だよな!
老師を支持出来る内容ではないけどティーダは全く感情入らなかったわ、屑VS屑の構図
97で星6閃ポロっと出ちゃったワッカに覚醒がほちぃ
ただもう水おでん終わっててユフィバッツティーダ完全体いてティーダがクビになってる過剰気味な現状では引けねぇ
>>850
その組み合わせだとワッカ揃ってるならばバッツがリストラ候補になる
今の高難易度はやっぱり弱体ありきよ リディアはまだ水で使い道あるけどバッツはもう2軍だなあ
ティーダからワッカ、フランに覚醒と星6ブリットでバッツoutすれば世代交代完了や
ストラゴスチェイン欲しかったけどストラゴス覚醒だったわ
ゴゴチェイン再販はよ
バッツもリディアも持ってないけど現状魅力あんまり感じてない
ノマダン、来月以降の予告画像が見当たらん
更新終了なんてことはないと思うが気にはなるな
バッツは何度も時代を築いてるからなあ
また新機軸で暴れてくれるさ
わいの手元には時代遅れのバッツしか来ないわ
カリバッツは昔のミッション、フロー奥義はナイトメア3で役立ったけど
>>860
バッツはロマンだよな
じわじわ窓際に追いやられてからの一発逆転
あると思います ブリットが一つしかないから結局ティーダリストラなんだよなぁ
バッツは水魔法剣の本職がいないから一応席あるかな
好きでティーダ揃えたのにワッカに一瞬で席奪われるとか切ねえ
最強議論とかもうする気力全くねーわ
まだそういう話出来る奴いるんだな
バッツさんは一番得意なはずの風属性で真っ先に戦力外にされるのがダメだと思う
閃わざわざあたりで纏い&短縮つけてテコ入れして欲しい
>>863
ワッカは星5でもええやん、重要なのは弱体なんだから
ティーダ好きならそこは無理なく組み込める範疇だと思う
多少ゲージ効率は悪くなるけど >>865
バッツinでジタンとヴァンがoutだわ
風物理ばっか覚醒充実しすぎアカウント おでんアクセあれば、耐属性にマギア降らなくていいんだっけ?
バッツ第2覚醒は炎地風水3段階アップ限凸、炎地風水アビ使用時同列短縮でスタメンに戻って来てくれー
バッツは全体風短縮マンとしてかなりお世話になってる
装備の多さからステ高いし俺はまだまだサブアタッカー的に現役
未登場キャラ
ベイオウーフ レーゼ ルーナ レイヴス アーデン ゲンティアナ ニックス
一時同行
サラ アルス ドーガ ウネ バナン ゆうれい ブランク レダス ウォースラ
外伝
4系謎の男 ルカ カルコ ブリーナ レオノーラ エブラーナ四人衆 ハル クオレ
7系ラズ エルフェ シアーズ ジェネシス ラザード シスネ カンセル ルクシーレ
10系ルブラン アニキ シューイン ヌージ バラライ ギップル シンラ
12系カイツ フィロ リュド リッキー エルザ ラズ
13系ルミナ カイアス
関わりが深い敵
ザンデ ゼムス バッガモナン アルガス
11以降はやってないからわからん
>>855
サファイアが2個あるならバッツクビにしてたよ
X勢はサファイア取り合いになるから困る
つかティーダは本編では剣なのにRKではメイン武器ボールな現状は違和感あるわ
物スピにも水くれ
クイデザとリパプラの水版をだな >>865
そもそも風アタッカーはクラウド以外要らん
バッツは運ゲー極めればユフィより強いまであるからポテンシャルは高い てか現状属性ゲーだから自由度低いよな
結局ジョブ技別にその属性があるかどうかの運営のさじ加減ってだけで…
言われるように物スピで水出たとしてもティーダ専用になってしまうだけだし、仮にルーネスなどのキャラが使ったとしても必殺が対応してないから無意味だし
まぁ水ならリュックも使えるか
専門家の覚醒揃ってないからおでんでバッツさんに5属性お世話になってるから魔石6でも働いてもらう
>>876
それだよな
キャラ必殺よりアビでパーティー組むもんなぁ・・
もっとバンバン星6アビ出してくれてええんやで なんでもかんでも装備揃うまで引いてりゃそらバッツの出番ないだろうけどね
うちはゴリラもティファもないし普通に土おでんはバッツとオル爺でいったわ
土バーストと裁定者使えば限凸するしバッツも全然現役よ
>>865
汎用キャラだしまだまだ使える時点で凄いキャラではあるんだけどね
特化キャラなのに生まれた時点で居場所がなかったり
即追い出されたのとか悲しすぎる レムクラウドスコールライトニングの単属性多めだから
ノクトリディアの複属性は本当に助かっております
>>833
亀だが導師っていうjobキャラがいるからそいつだと思ったんでしょ 結局バッツ頼みあるあるだよな
あいつほんと凄い。専門家いたらそっちが強いのはわかるけど
なくてもいいよーおでんバッツあればいいよー感がすごい
>>881
チキンの行動短縮と追撃の方が使いやすいけど限凸しなかったから纏ったわ
どうせずっとローザで短縮だし奥義も纏った方がダメ出るし コスパのバッツ
実力のリディア
成り上がりのノクト
てな感じか
>>884
バッツネガもあんまり聞いた事ないし
バッツ嫌いって人あんまりいないような気がする
そう考えるとバッツって・・
あっ、自分もバッツは嫌いじゃない 魔法覚醒リディアとたまねぎしかないから
リディアは8属性、玉ねぎは6属性で酷使していく
なお魔石5終わってない
>>889
リディアもオニオンもあるなら今終わってなくても
未来は明るい。 バッツがスタメンから落ちるとかいろいろ持ちすぎだろ・・・
バッツさんまだまだ便利なのに
バッツは風特化でよかったんだよな
ヴァンとジタンは別の属性がよかった
クラウドとザックス使う風パーティだとクリ確のヴァンが相性良さそう
イグニスってもしかして精神あげた方がいいのか
攻撃する暇が一切ないし
マティウス用PTがロックバッツの覚醒二枚看板だったところに専門職のアーロン覚醒引いたんでバッツと入れ替えたら、
かまえる省いちゃったのもあるけどバッツと同じ炎短剣神器と炎強化防具装備使って星6アビの精錬数同じなのに火閃がまともに限凸しなくてバッツに戻した事ある
>>885
裁定者かメガネ飯と併用しないのか
あれはいいものだぞ押し込みの奥義なんていらなくなる 炎弱点おでんやってるんだけどアタッカーのコル将軍とティナが狂式3を解除出来なくなるんだがなんか間違ってる?
ロックチェインにイグニス飯とレイダーでバフしてんだが覚醒してチェイン200%でも10000行かなくなる 火閃とルナイフは精錬4
やっぱり弱体化の主人公つかうほうがいいんかでも火力不足で削りきれなかったし…
ザックラにエリアスの中にヴァンいれるとクリいじらなくていいし強いね。
安定取って白2にするとイグニス裁定者の枠諦めざるを得ないんだよなあ
星5魔石なら弱体抜く択もあったけど
>>878
6アビ小出しにするのって、一気にアビ大量実装してもオーブ何千も溜め込んでる廃が一瞬で全部フル精錬しちまうからだろ? いやその逆で、何も考えないで要らないアビ作りまくって結晶枯渇して、せっかく優良必殺ガチャが来ても「アビ作れないから回さない」って輩が出てくるからじゃね
より少ないコンテンツでより引き延ばそうとすると無料のアビなんかは小出しにするのが自然だと思う
>>896
裁定者使うよ、飯もあるけど使ってないな
土おでんはバッツオルガラフデシウラで30秒切れてる
なんだかんだオル覚醒から次のターンくらいには裁定者でクリ100になってるから大して影響ないし >>900
おでんくらいだと白一人でもデシの裁定か覚醒後の高速いかたくで結構余裕ない?
イグニスだといかたくまでちと時間掛かっちゃうけど ff16のトレーラー出てたのか
ただ15のあと引きずりまくっててつれぇわ
>>811
オル覚醒?
フェス五日目に狙って99連して出なかったし、実装されてないよ多分。 エイプリルフールかw
まじでFF終わったかと思った
>>897
ロックバーストで弱体入れるのと、コルとティナに炎アップとか弱点ダメージアップのレコマテつけるとか
あとは魔石とか? 実装時はカスアビだと思ってたアルテマとバハムートがおでんのゲージ溜めで使えるとは思わなかった
>>897
火弱おでんは弱体ないときつかった覚えがある。
物理パだけどヴィンセント連れていった。 >>918
たくす無しのウララ一人でよく回復と短が間に合うもんだなあ 金曜のイベントで遂に主人公として覚醒するのか
楽しみだな
>>919
あんまり覚えてないけど1回フェニックス回復で凌げるんだな
>>921
大チェインないと劇的に難易度上がるからな
聖弱、風弱は旧チェインで倒せたが ザックスは旧チェイン時代に一人だけ新チェインやってたから頭おかしい
攻撃大にクリダメアップってなんやねん
火パあまり揃ってないから火弱おでんは苦労しそうだ
現状使えそうな覚醒持ちはバッツ、玉ねぎ、リディアくらい
弱体は奥義持ち主人公
チェインはヴィンセントか弱体持ちロック
やっぱ厳しいかな?
>>925
ヴィンセントチェイン、覚醒のみティナ、リディアでいけたから大丈夫なんちゃうか >>927
すごいなぁけど物理魔法混合になりそうだから玉ねぎの攻バフとヴィンセントの魔バフチェインと併用とかかなぁ?
ありがとう少し練ってみます! 大チェインあれば物魔どっちも結構ダメでるよ
大チェインの属性強化大がかなり強いっぽい
皆さんありがとう
やっぱ新チェインは物魔限らず上限も高いし属性大アップが大きいんだね
勝手な印象で物魔どちらかに寄せるべきと思ってました
絶3しかなかったけどドリセレでフリオに奥義渡したら倒せたぜ
アニマ更新こないかなヨーゼフ欲しい 基本は寄せるべきだろ
寄せなくても実用範囲な例もあるというだけで
>>811
実装時に22連くらいで出たわ。すまんな >>924
旧チェイン時代はそのチェイン必殺技発動で攻撃してチェイン数11連稼ぐのが普通だったからね
チェイン役はそのために開幕纏いマテを装備してたし
ダメージを与えず全体短縮もないザックスは初速が遅かった バッツはエクスかリバー実装した頃にゴリゴリのアンチが一人で機内モード駆使して叩いてたぞ
今でもなんでアイツがあんなにバッツ嫌いだったのか分からん
バッツに親殺されたレベルの粘着力だった
これは悔しい
バッツ好きだから話題になって盛り上がってるの嬉しい
ハーレムゲー最高です
親爺も覚醒来たら地トップになりかねん強さ、クラウザーさんさすがです
魔石6で専門家じゃなけりゃダメ通らないとかになったら属性専門家狙わないといけなくなるけど現状そうじゃないからなぁ
裁定者オラレ使いの俺としては現状バッツのほうがチェイン稼ぎできたりするからクッソ強いんだけどな
暁の戦士の誰だったか忘れたけど、ガラフからの紹介で向こうの世界の王族のレナファリスよりも
ドルガンの息子のバッツに反応してたのはなんか良い
ドルガンガイスト連打かな?
イングズとポジ被りそう
悔しい
5魔石始めたばかりだけどつれえ
OF大事なんだなぁ
火オーディンティナ抜いてデシ入れたらいけたわ
いかたくいないと無理
>>948
おでんのテンプレの具は
チェイン
覚醒と奥義アタッカー×2
サポーター(裁定者デシ、スノウ、玉ねぎなど)
待機短縮白魔
やで。
ティナ入れるならチェイン役を弱体も出来るヴィンセントにした方が良い
話変わるけど、ヴの文字が日本から消えるということはヴィンセントはビンセントになるのか 魔法パが強いのは覚醒なくても玉ねぎがアタッカーしながらたくせることだな
バフして火力になってたくせる有能って他に中々いない
俺は玉ねぎは覚醒より奥義が欲しいな
メア3では結局たまねぎにリッパーさせるのが一番強かった
>>950
玉ねぎの奥義はいつもみんな期待はするんだ
そして使ってから涙する >>947
狂式解除はストーンプレスでできるからオバフロはそんなに重要じゃないよ。 >>955
ストーンプレスを誰で使うかだなぁ
バッツ覚醒ないしプレス使えるやつに入れ替えるか… >>956
メンツがちょっとわかりづらいけど
3番目はメリアドールかな?
イングズが踏み止チェインあるのなら
ローザかメリアドール抜いて
ストーンプレス役いれるのもありだな。
ガラフとかシンクちゃんとか。 400万の壁は分厚かった
てか500万軽々超えでトップが580万ってどんだけだよ >>957
バッツ OF役とチェイン稼ぎ
イングス チェイン
ノクト 覚醒(奥義3連のみ)
ローザ 絶2
ウララ アルブム
ノクトの覚醒でも限凸しないのでバッツにやらせてたんだけどきつい ローザ抜いてガラフ入れてみるかな
ありがとう
試行錯誤も楽しいけど出来たら楽して勝ちたいwww
>>943
ケルガーゼザ両者反応してたような
かつての仲間の異世界から来た息子とかそりゃ興味津々だわな
タイクーン王は暁の4戦士じゃないし
>>959
ノクトにプレス持たせたら?
俺はチェインないからそうしてるけど
1ターンで2回チャージ出来るし強いよ >>958
デシいらんやろ、アタッカー増やして雷神マテマンにレイダー >>961
微課金マンなので…嫁さんの目が…
>>962
ギガントスイング使ってたからプレスで試してみるありがとう >>950
奥義ヤバいぐらい火力ないぞ
覚醒バフ賢玉バフチェイン200ぐらいでもおでん4属性カンストしないし… >>960
ノクト覚醒あるんなら
ノクトにプレス持たせりゃよいな。
覚醒撃った後はリンクアタックしとけば
それだけで強いだろ。
次の水もリッパープラズマもたせれば
楽勝だな。 >>966
水は終わってるんだ
ありがとう帰宅したら試してみる
>>967
鬼神歌ってるけど足りないよなぁ てかウララオーラーレじゃないのかよw
白にもいらんだろイングズチェインなら
>>969
ゲージ管理苦手で回復過多にしちゃってるのは認める >>959
実装当時のワイのクリアスクショと比較すると恵まれすぎてる装備だからいけるよ
バフを軽視するなよ
いい自転車にヒョロガリ乗せてスピード出ないって言ってるようなもんだぞ
いい必殺さえ使えば数字出るってもんじゃない
ていうかバッツよ、覚醒あるわけでなくバフも足りないのにチェインだけ稼いでどうするんだよ
白2をやめて忍たま系バフかラムザ叫ぶでも入れていかたくにして白に補給して白を1枚にしろよ
おおうすまねぇありがたい
バッツ抜いてラムザ
ローザ抜いてガラフ入れてみる
みんな優しい
ラムザがバフするならバッツは抜かなくてもよいのではないか
ラムザバフ+バッツチェイン+ノクト覚醒なら最悪ストーンプレスなくても抜けないかね?
開幕纏、センギ重式、覚醒纏
これで中バフ2個で連続ジャがほぼカンスト
オーディン狂式3もチェイン序盤で間違いなく解除
これ強いわ
やっとこさ2属性目撃破
面倒だが全軽減アクセと結晶の為頑張るか ワッチョイ無しでたててもうた
規制で立て直しできんから>>990の人お願いします
ごめんなさい
久々の単発ありがてえ ケツ沢山欲しいけどめんどいからオート周回したいけど、ナナキチェインで行ってる時点で無理だよな〜・・
>>986
神壁デシ入るかわからんが鬼神させとけばいけんじゃね?犬はいかいかチェインとかで。 とりいそぎ
ありがとうございました
最近単発あたらんなぁ
セルフィ覚と皇帝覚のあとさっぱりだわ
>>986
手持ち何持ってるか分からないけどこの構成組めるならスピード5で27秒位で行けるよ
上からチェイン、忍たま、アルブム、覚醒、覚醒
フレ壁でアマブレシェルガは精錬1犬のたくすは2回目のチェイン回避のため
運要素できるだけ排除する為に2連マテは外してる >>991
バッツ覚がイングズ覚でもいけるかな
たくすでゲージ逃すの目から鱗だわ >>6-8追記
★6忍者「水天一碧」
分身0/1/2段階で0.90×3/5/7
★6ナイト「ガイアストライク」
防御2736以上で0.95×5
lud20230202154339ca
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