ダウンロードは済ませてるが雷鳴ってるから停電怖くてプレイできない
ショックウェーブパルサーってやられたらめちゃ痛そうだよな
そういえば、炎の試練の時に右側の先生に話しかけると残り時間にかかわらず満点になるバグ(仕様?)はマスタード版ではどうなってるの?
ゼルの母ちゃんやっとゼルカード出してくれたw
出し惜しみすぎるぞw
ガルバディア戦争のとこまで来たけど言われていた通りThe landingがクソ音源だった
これは耳詰まってる奴でも100%気付くレヴェル
>>24
ゼルのカーちゃんとかいつ頃対戦とかできるの?
見た事ない 実地試験でドールに着いたんだけど音楽がMIDIになっちゃった
3倍速移動と併せてなんか間抜けな感じになっとる
>>26
1番やりやすいタイミングだと初任務受けてからバラム駅へ向かうとき だめだよ。要のドロー(敵から強さを盗むと思えばよい)の取得率があるキャラだけいように悪い
ドローできなければ強くならないしバグレベルの致命傷
あるキャラは100%ドロー可だがあるキャラは5%くらい。しかも100ためなきゃならないのに100%キャラは一回に7〜5個ドローに対して5%キャラは1
20年前のゲームを2500円でだして一番不評の部分を更に改悪。無能通り越したバイトが作ったレベルだわ
わざわざ突っ込むのもアホくさいんだけどさ
そのあるキャラはもしかして魔力に魔法をジャンクションしてないんじゃないか?
ドローの成功率は魔力の数値に依存するぞ?
>>29
他の人も言ってるけどドローは魔力依存だからドロー数が低いキャラの魔力が低いだけだろ。というか精製とかのアビリティ活用したらドローそんなに頑張らなくていいぞ エスタのショップのとこのロゼッタストーン
まさかのルナパン通過中じゃなくても取得できるようになってた
Landingは前奏があるFullバージョンはオリジナル音源だけど前奏カットバージョンはMIDI音源なので
見落としか何かだろうか
>>32
前スレにもあったけどルナパン通過中のみ100%になるだけ
ルナパン通過以外でも取れる(通常時は6/128、約4,7%) >>33
立て続けに似たような報告来るってことは確率を100%近くにした可能性が高いな Landingはこの体験版の曲の方が100倍良いのに・・・
ダウンロード&関連動画>>
ザ・ロックに似てるとか何とかそんなの無視しろよ >>35
体験版見たことなかった
リノアが試験に参加しててビビった ドローが魔力依存ってのは、ゲーム中で出てきたっけ。
シード試験には出てこなかったような
>>36
FF7の体験版も爆破ミッションにエアリス居たからねw 実際シチュエーションもザ・ロックっぽい
というか8は全体的に演出が洋画っぽいところあるな
洋画っぽさ意識しだしたのは7からなんだろうけど8はタイタニックの時期だからなぁ
>>37
基本用語のドローの項目には成功率があることは書いてあるけど
何故か魔力依存じゃなくドローするキャラクターのレベルが低かったりドローする魔法のレベルが高かったりすると成功しにくくなるって書いてあるな いつでも特殊技のせいでキスティス先生が終始便利過ぎるな
デジョネーターで瞬殺楽しい
初期レベルでエスタのターミネーター兵に石化1パーなのを頑張ってたら
普通に倒しても実はあれだけイベント戦で経験値0でしたっていうね
あそこだけキロス達みたく俺も仲良く瀕死になってたわ
無敵化でカード化がはかどる
アルケオちゃんも先生の青魔法で削れば最序盤でカード化の餌食だ
AP稼ぎのために浜辺でひたすら
目からビーム撃って敵をカードにするキスティス先生の勇姿
倍速してもタイマー早くならないとかカニ狩り捗りすぎだろ
やっべ いい進め方とか結構忘れてるわ…
カードとか気分で遊ぶくらいにして通しでやるかなまず
低レベルで進める、モンスターを食う、が最強キャラ育成の道でよかったっけ?
食うよりCC団から巻き上げて変化させてステータスアップ作った方が早い
カード化が面倒くてサイファーである程度G.F.だけ育ててしまった
やっぱ普通に進めるか
ガルバディアからカードクイーンが一生ドール行ってくれない
リマスターで行かなくてなったとかないよねかれこれ4時間はセクレトのカード渡してるんだが
>>57
ここのルールにも飽きましたって言ってる上でドールはことごとく行ってくれないってこと?
12.5%だから高いわけではないけど4時間もしててダメなら運が悪すぎるにも程があるな
コモーグリのカードは渡し済みなのよね? キャラクターだけでなく2D背景やムービーまで綺麗になってるのに驚いたが
電波塔のボスとか何か動き(フレーム?)がもたもたして処理落ちしてない?
こんなものだった?
>>58
なにもかもきっちりやってて未だにでない
後セントラの確率がFHと一緒ぐらいでるからなんか変わったのかなって >>60
アルティマニアによるとFH62.5でセントラ、ドール、バラムが12.5だから
セントラとFHが同じくらいだということはアルティマニアが誤記載か移植にあたってミスをしたと考えられそうだね
バラムが出るなら1回バラムへ飛ばしておいてコチョコボとアレクサンダーを手に入れてからバラムで渡してドールへ移動させるのがよさそうかも 宇宙ステーションでポッド拾うときのBGMがワルツなのって結構不思議に思われるみたいだな
元ネタが2001年宇宙の旅で、俺は見たこと無いんだが結構普通にありがちだと思ったなぁ
>>61
やっぱりその方が手っ取り早いかな
まさか今日丸一日映画見ながらやってたけど一回も出ないとは思わなかった
体感FH45セントラ45バラム1ぐらいだわ >>63
ガルバディアの確率がアルティマニアの記載と違う以上セントラへ移したとしてもそこから大丈夫と言う保証もないしな
1回目にバラムからドールへは移動させてることになるから確実性のあるバラムがよさそうだね
しかし体感でそんなにも違うのかあ >>57
俺もそれで数時間かかったわ
でもちゃんとドール行くぞ
けど12%もあるとは正直思わないくらい
FHとセントラ行きたがってたよ… >>65
ちゃんとドール向かったのね
FHは62.5%だから頻出してもおかしくはないんだけどもセントラが12.5%となってる以上、セントラも頻出するならそこの確率がおかしそうだな アビリティ×4をパーティメンバー全員に覚えさせるとしたらどれくらいの労力を要するんだろうか
バハムートのアビリティと本編の道中ですんなり取れるロゼッタストーンを除いたとして残りの3人分と言うことだが
多分ダークマターの製作条件は緩和されてると思うから
オリジナル版よりはロゼッタストーン作りやすくなってるのかな
というか呪いの爪100個で十分きついんだからレベル100の制限なんて要らないと思うんだが
ガルバディアD収容所(フロア11)でカードバトルで100回ほどやって1個出るみたいな報告もあったからカードバトルをやっていくか
上に呪いの爪をひたすら集めるかどちらかかな
PC版の時点でセイレーンのレベル100制限なくなってるんじゃないの?
>>69
収容所のカードバトルでもらえるロゼッタストーンって何個ももらえるんだ
じゃあ最悪そこで粘るのも…(気が遠くなりそうな話だ)
>>71
確認してないけど恐らくね
ダークマターのためだけに設けたオリジナル版のレベル100ルールは正直くだらないよ セイレーン初期LVでもダークマター作れるの確認出来たわ
3倍速機能でちょっとは収容所のロゼッタストーン回収もマシに?
>>73
それはよかった >>72
>>74
1回しか貰えないのはフロア11でHPアップ、フロア5でラックアップね
4万ギルほどってことは1回200ギルだから約200戦か、運いいほうだな(確率変わってるかもだけど)
ちなみに他アイテムももらえるからそこまで損はしないしギルの使い道もそんなにないし悪くなさそう まぁでもロゼッタ石くれないから結構粘んなきゃダメなのがなぁ
ps4 かスリープモードできるのがすくいだわ
ブラウン管でやったら粗目立たずキレイに見えるんかな
>>76
それはそうなんだが、まぁこだわりだよこだわり
戦闘に出る1軍3人だけって考え方が普通だろうけど、控えにも目を向けてあげたいと言うか
満遍無く戦力を上げたいの ディシディアのスコールって違和感あったんだけど正体わかったわ
本編だとやっぱあんなに任務任務任務加えて任務完了だとかそんな台詞殆ど出ないもんな
レアカードって精製で使ってもcc団イベ終わらせてラグナロク手に入れてdisc4いけば機内にいる連中がだしてくるんだっけ?
PC版と同じならGF取り逃がし対策もされてるってことか
アルティミシア城のしもべたちが持ってんだっけ?
あいつらって元GFみたいな設定あったよな
消え方が散り散りに消滅するやつはメシアのしもべだっけ
エルヴィオレとかもそう
リマスター買おうか割と悩む
PC版みたいにポケステ内蔵されてないからリボンとか集めるの無理な感じするけど大丈夫かな
>>84
コヨコヨのカードだけは復活しないのでそれだけ注意ね
後はそれで合ってる筈 >>83
それは思ってた
1つ目の任務中にゴタゴタし出した感じなのに戦闘前に任務開始勝ちリザルトでは任務完了とか言ってんだよな
と言うかチャットがスカし過ぎなんだよ 挨拶が「フッ、よろしくな」って… オペラオムニアとかメビウスの方でも
「俺に追いついてこい」とか「フッ油断したか」とか
意味わからんキャラになってる
あんな自信満々キャラだったらあんな本編にならなかっただろうと
誰だよああいう台詞考えてる奴
ティファを母だの光だの言った野村がスコールをあんなキャラだと思ってて言わせてる
とかでも驚かんな
本編後半とはまた違う自信家なんだよな…
記念館ではどうすりゃいいんだよ!とか叫んでたけどアレとも違う
ディシディアのスコールは腰のスカーフと下ろした前髪がうざいな
後半本当に意味が不明過ぎてテキスト読んでて眠くなるな…
ラスボスと戦いに行く方法も理由も意味が分からん
そりゃ袋叩きにされるわ
未来からちょっかいかけてくる魔女のところに乗り込んでボコるって
そこまで複雑かな…?
意味はわかるが理論が全く滅茶苦茶だとは思った
お互いを思ってれば消えないって何だよそんなのねーだろ
>>95
PS版は何度もプレイして何度もクリアしたよ
PC版はあの酷い画像観たらプレイする気起きんわw ドローめんどくさいな
精製で簡単にできるとか定期的に色んなスレで見てはいたけどアイテムが足りないから結局ドローいるわ
理論と言ったら頭の中に召喚獣飼って頭がパーになる時点でまぁ
その研究の一番進んでる国でそう調べがついてるならそういうもんじゃ
>>99
プレイしてないで合ってるじゃん
アホかなじゃなくてアホだの間違いだったか >>96
袋叩きは多分別の理由だと思う
ラスボスと戦う理由が意味不明だから叩くわってのはほとんど無いかな
一応参考までに好きなRPG教えて >>100
倍速バトル強化カーソル記憶にすればボタン押しっぱにしとくだけで2分もかからず100個貯まるやん >>104
その作業自体が面倒だし一人100溜まったらあとがさらに面倒 カードクイーンはバラムとドールを行き来させた方が良いな
クイーンの移動は相変わらず面倒そうだな
時間圧縮世界の全ルール適用のクイーンから撒き上げるのと
どっちが楽なんだろ
炎の洞窟へ向かったら、いきなりアルケオダイノスが出てきたんだが…
森は罠
だけどドール試験終わる頃には勝てるのは力付いてる感じあるな
壁イベントの時に訓練場にエルオーネが迷い込んでるのってなんか理由あったっけ?
極力調べないで久々にやってるがすっかり忘れててBGH251F2で詰んだ
こっちHP400ちょいなのにビーム一撃800食らう
>PC版みたいにポケステ内蔵されてないからリボンとか集めるの無理な感じするけど大丈夫かな
リボン集める方法はどんなのですか?
某配信者がエンカウント禁止縛りでプレイしてたんだが
エンカウント無しにこだわった場合ライオンハートなどの制作に用いる竜の牙が手に入りづらいらしい
>>102
画像観たら誰でもクソなのわかるだろw
あんなにキャラが浮いててw
プレイするもクソも関係ないわw てかこんなにオカシイ状態になってるゲームを何でそんなに擁護したいんだ??
スクエニの低予算移植ゲーに過ぎんのに…
プレイもクソも画像観たら一発で残念な事になってるのは一目瞭然だろう??
真剣にプレイしたら背景ボヤボヤが直るのか??ww
それに実際のゲーム画面について語るのは
プレイしているとかしていないとか
関係ないだろう??
まぁPS版は散々プレイしてるからFF8がどういうモノかは全て知っているがな
>>119
この酷い低予算移植ゲーをプレイしていなかったらどうしてアホになるんだ??
具体的理論を述べよ このFF8スレはPS版しかプレイした事ない人間は発言する権利もないのかね??
酷い低予算移植ゲーである事には間違いが無い
Steamの実際に買った人の圧倒的不評レビューでも
それは証明されている
実際に買った人間の半分以上がよろしくない評価を下している
良い加減、現実を見ような
写真で観れば誰でも一発でわかる事を
何故、プレイしなければ語る事は許されないとなる??
具体的根拠を述べよ
都合が悪くなったら敗走するのか…
情けない奴だわ…
>>125
どれと戦ってるのか知らんけどもうちょい待ってやればw
赤すぎんよ >>126
ちょっと読んだら誰と闘ってるのかわかるだろう…
なら、もうちょい待つか 頭の回転悪くなってるのは実感してる
ちなみに俺はDL勢に合わせて発売日深夜からPSPでやってるぞ!
3倍速は惹かれるけどやっぱグラ浮きはクソ感あるからなぁ
蟹からフォースの腕輪出るのに二時間くらいかかったし、カードクイーンはガルバディアからドールに全然向かってくれないし、リマスターで乱数がおかしくなってるのかねぇ?
steam版ってPS4やSwitchとかより1日おくれて配信されてるのにそんなすぐに低評価ばっかつくもんなの?
なんで俺が当時リノアよりセルフィが好きだったのか自分でも忘れてたけど
久々に再プレイしてみたら最初に絡む女性キャラがセルフィなんじゃん
これは自分の中でヒロイン枠に据え置いちゃうの仕方ないわ
えっキスティス?しらね
>>132
1番最初にならカドワキ先生だぞ()
リノアはティンバー向かってからだからね フォースの腕輪を粘るのってシューティングスター早く作りたいからか?
簡単に作れるカーディナルと大して力変わらんしストーリー進めた方が…
うっかりしてた、ダンスのところが最初の出会いだったな
カドワキ先生が1番まともな女だよな
母であり光でもある
>>131
steamはそもそも立ち上がらない人が大勢いてな >>137
立ち上がらないのは不具合なのかね?それなら低評価仕方ないな >>128
やっぱ浮いてるだろうアレ… 誰の目にもオカシ過ぎるw
オリジナル(PS版)をやりまくった人間程、違和感感じる
背景もちゃんと高画質で描き直してくれていれば、こんなに悲惨な事にはならなかった
スクエニなんて中小のカネない雑魚メーカーとはまるで違うんだから
背景描き直すくらいのカネは持ってるハズだ
>>131
Steamのレビューページを実際に観てみれば、今回のリマスターが如何に酷い低予算移植か
それがイヤという程わかるハズさw
起動しない問題とかは、DotEmuがやらかしてるハズ
いくら何でもお安く安請負してくれるからってDotEmuにオーダーしたのは馬鹿過ぎる判断だ >>134
そう、シューティングスター早めに作ろうとして。
せいぜい数回でいけるかなぁと思って軽くリトライしてたら何十回と出なくて、それまでにかけたリトライ時間も無駄にしたくなくて無駄に粘ってしまった。
早くストーリー進めた方が良いのは同意。 スクエニとか第1とFF14チーム以外中小レベルの開発力だろ
>>140
レアアイテム集めとかそういう類はロマンだから
ストーリー進めるより祖の時間を楽しんでるんじゃないの カーウェイ玄関で見えたわ
ライブラなんかいらんかったんや
>>114
ポケステの代わりがアンジェロサーチみたいだがリボンが捕れるのかまだ不明
離脱が多かったのでリノアはあまりパーティに入れなかったんだが、今回はなるべくパーティに入れることになりそう >>145
マジかよ
原版だといくらそこで頑張っても見えなかったぞ! >>149
ドールの実施試験でのムービーとか頑張って凝視してたわ… フォースの腕輪ってシューティングスター以外になんかなかったっけ?
ブラックウィドウで取らないと間に合わないだけのような気が
クリアしたけどアルティミシアのセリフはPS版の方にしてほしかったなあ
初めて遊ぶプレイヤーは背景に溶け込んだギミックを判別できるんだろうか
>>154
昔PSでやって去年PC版やったけど違いに気づかなかった
何がどうかわったの? 日本語版→英語翻訳→日本語翻訳になってる
でもこれ一番最初のWin98時代のPC版から
PSP移植以外はずっとそうなんだよな
disc2最後の方来たけど何このショボいBGM?え?
MIDI…
コレひどい…
バラムで遊んでるうちに50万ギル貯まったw
楽しすぎてバラムから進めないw
>>158
MIDIってどの曲?
PC版は魔女戦やラスボス戦のBGMが酷くて泣いたが
同じなら買った意味ない 今ダンスパーティとキスティスイベントをクリアした所だが90点以上だな
ただ後半MIDIのしょぼいBGMになってたら評価は変わる
PC版は特に魔女戦とラスボス戦のBGMがMIDIで酷かった
リボン取れたわ。ラグナロクの機内で不覚にも泣きそうになったわ。
あっ。ラグナロク機内はシナリオに感動したって事ね。リボンはUFO
>>158
>>161
結構前スレとかでも報告されてたんだが
ガーデン合戦のバイク突入時にかかるTha landing
ドール実地試験の陸上のときに流れるフルバージョンはオリジナル音源だったので
前奏部分がカットされてる特別仕様バージョンだけ差し替えを忘れたものと思われる 本編でTha landingが流れる2つのシーンは
セーブ→ロードで再開すると逆バージョンが流れるという小ネタがある
前奏カットバージョンが差し替え忘れてるとなると
ドール実地試験はセーブ→ロードで手抜きバージョンが流れ
ガーデン合戦はセーブ→ロードでオリジナル(フル)バージョンが流れると言うことだ
飽くまでオリジナル版がそういう仕様だっただけでリマスター版は確認してないから違ってたらすまん
そう言えばFHから歩いてエスタに向かうとこって他のメンバーはどうやって先回りしたん
ガーデン横付けとかだったらスコールがバカみたいだし…
あと月の涙の仕組みがよく分からん
設定のとこでは周期的に起こるって書かれてるけど
宇宙ステーションのモブはルナパンがティアーズポイントに来たから発生したみたいなこと言ってたし
出かかってたのを無理やり誘発した感じ?
>>171
多分、ルナパン使わないと落下率が安定しない。自然現象だと何割かのモンスターが宇宙に放浪するとか? >>172
なるほど
一応それ以前から伏線とか敷かれてるけど
アデルを地上に下ろすために利用するだけで月の涙自体はあまり話の根幹にはかかわらないのがおもしろいね そうだね。アデルを確実に取り込むのがガ軍の目的だったから、ルナパンの作用は月の涙の安定性なのかな?と思ってる。
月の涙でセントラは滅んだのにエスタは大丈夫だったのはなんで?
セントラほど酷くはなかったってこと?
>>173
それで言うならエルオーネの存在こそが今作で最も重要で敢えて掘り下げない、それこそ最大のファンタジーだと思う。 エルオーネって強制的に他人の精神をジャンクションさせるけど、された方って記憶失ってたっけ?
>>168
>リボンはUFO
UFOってレアな敵?
どうってリボンを詳細を頼む テレビの音量35で遊んでるんだが
何か最初街(ゼルの家のある街)の曲の音量バカでかくない?
音量調整ミスじゃないか?
>>179
コヨコヨって宇宙人の乗ってるUFOが特定の地域、条件で出てきて戦闘になるんだが攻撃してこないのでいつまでも戦闘できる
なのでランダム発動するアンジェロサーチの回数が増えるって話
詳しくはアンジェロサーチ UFOでググる >>180
とりあえず、音量35という情報に全く意味がないな。 >>171
元々次回の月の涙はエスタのティアーズポイントに落ちることが予測されてた
そして月でももうちょっと先に月の涙が発生するだろうことが観測されてた
そんな折にルナパンがティアーズポイントに来てしまったので
早まった&作用が最大になった
>>175
元々月の涙の大きさには差がある
前回のトラビアの被害の後なんてもっと小さい
セントラの被害は現存のモンスターがほぼそのときのものであるほど大きかった特殊な例
そのときも落下地点にルナパン(このときは大石柱)があったから被害が大きかった
エスタはそれを知っていてルナパンを遠ざけていた(サイファーにぶち壊されたけど)のと
ティアーズポイントに被害が小さくなるよう処置を施していた >>178
ラグナ達は妖精さんのこと覚えてただろう
尤も何年もジャンクションしてたらわからんが
GFと違って人間がジャンクションしてる以上それは不可能だから
たとえ記憶を徐々に失う能力だったとしても実質的にはならない アンじゃろサーチも含め
オーディンの召喚は取らない方がいい?
最後ラスボス戦直前に取った方がいい?
犬サーチの補足だが、UFO以外の敵だと、サーチ以外の突進技なんかも使うから放置プレイができない。相手が死ぬ。だからUFOでリボン×8、友情の証、隣の彼女、ソロモンなんかも取っといた方がええ。
アンジェロサーチはUFOの場合は事前セーブ、オーティン発動防止。あとUFOは自分が逃げれば再エンカウント可能
>>142
昔のゲームを人質に取るウイルスとかショボw 3倍速にチートがワンタッチで付いてて見栄えもする
十分すぎるとは思う
>>103
横だけどFF6が最高。異論は認めない
ゲームバランスが簡単すぎというのだけは認める
つーか8は数十年やってなくて、よく覚えてないんだけど、ドローとかアイテムとか縛らずに難易度上げるにはレベルひたすら上げればいいんだっけ?
この点だけは6より良いわ 序盤のバラムの街の入口でゼルが車直すプチイベあるけどこの頃から物知り設定あるんだなぁと感心
お前ら見てるとおらも買いたくなってきたな
過去のPC版のお出かけチョコボを無理やり適用できんもんかのう
なんかラグナロクからティンバーの森にワープしてる動画あるけどなにあれ
物知りゼル教えてくれ
オダイン博士の研究に絡んでくるから月の涙それなりに重要なのよな
この人と過去のホテルの左遷おじさんがいなかったらFF8は始まってない
オダイン博士とかいうFF8世界最強のチートお爺さん
バラムホテルのティンマニ取ってもトロフィー獲得出来たよ
ディスク1の魔女戦の前の地下水道で武器雑誌を取り逃したんだが
やり直した方がいいよな?
>>207
地下通路経由で後でも取れなかったっけ?
少なくとも後々エスタで買えるし、本無くても武器は作れるから、あとはこだわりの問題かと。 バトル計は持ってるんだが
見かたがわからない。どうやるんだっけ?
リマスター充分すぎるんだけど
わがまま言うなら特殊技使い放題と無敵化は機能分けてて欲しかった
>>165
50点満点中?
100点満点でそれならちょっと躊躇する(*_*) クリアしたけどアルティミシアの戦闘前台詞なんだよあれ吹いちゃったぞ
戦闘中の台詞は変わってなくて良かった…
>>197
あそこで流れるEyes On MeはMIDIじゃなくて音源そのまま入ってるんじゃなかったっけ まあせめてもの救いは、最近のゲームならネットワークアップデートできるから差し替え忘れでMIDIになっている奴は修正も可能ということ。
何だよ!
地下水路の武器本はキスティス達が地下水路で取るんじゃなくて
リノアルートからマンホールで取るのかよ
こんなの分かる訳ない
右スティックでマップ回転くらいは欲しかったな。
でもカードバトルも高速なのはすごくいいね
>>224
廃れさせたいならオープンを広めてはいけない
オープンなしでルールのぶつけ合いが大事だと先人は語るぞ 電子版のFF8のアルティマニアにインタビューが
載ってないてマジかよ
www.あmazon.co.jp/dp/B07XCL15NH
昔読んでた考察兼攻略サイトがどうきても見つからない…
・ディスク4時点で取得GFイフリートのみで攻略可能か検証
・通常ショップアイテムから精製で作れる全アイテムの考察
・スコールの数々の冷静なツッコミを考察(サイファーと敵対後も友達感覚だったのでは?)
とかの記事があったサイトなんだけど誰か知ってる人いない?
>>230
両方やっても気づかなかったけど
PC版はどんな台詞があるの? なんか難しくなってる気がする
多分変わってないだろうけど
PS1とソフト持ってるけど、PS4でやれるのがまず嬉しいね
電波塔が立つギミックとか、これ以上のものはもう出てこないよと思わせる程だね
列車のスピード感も申し分ないし
ただバトルの時の背景が、この辺はこんな感じみたいなのが欠点といえば欠点かな
PC版は初代から台詞違うよ
日本語→英語翻訳→日本語翻訳してる部分が一部ある
>>228
ジオシティーズはサイトがなくなるとかの問題ではなくサービス自体がなくなってるだろ landingの音源ももちろん気になるんだけど
BGMによっては途中から流れだしたりする場面で一番初めから流れるように変わってるのが萎える
特に月の涙発生時のMovinはオリジナルのほうが緊迫感あったと思うんだが
カードバトル3倍速でやってると終わったあとにNPCが3倍速で移動するから、ガーデンの走る男の子と鬼ごっこになりがち
>>236
BGMの変更時にブチッと切れるがPS1版はこんなじゃなかったんじゃない?
まあPS音源だし、グラフィック関係も色々頑張ってくれてるから概ね満足して楽しんでるけど ムービーは15FPS、通常モードは30FPSなんだね。スチーム版
そしてスイッチ版はキー設定がニューゲーム時に表示されるけど、プレイ中に確認したいときとかどうするの?
Midiと言われたThe landing初体験したけどこれヤバイね。サントラ流すからBGMオフ機能追加してほしい
ドールに居る、カードクイーン
勝負したいのにランダムでカードが配られる
このルールどうにかできないの?
ランダム排除したいんだけど
トラビアでランダムハンドを覚える
ドールでトラビアルールを混ぜてちゃんと勝負する
ルールが広まる判定×3をスルーして更に1/7の確率で現地の何かのルールが廃れる判定でランダムハンドを引くまで粘る
これが最速
バラムで負け続けてレベル7以下カード全部無くしてくるほうが100倍早い
サントラ流して場面変わる度に止めたり曲選んだりしてるところ想像すると…
面倒になって結局普通に音出してプレイする事になるな
ランダム対策で7以下全部変換するには5枚と10枚がネックだが
それ以外はいくらとってもいいから整理は比較的簡単
つっても7はあってもいいやつもあるが。キスティスよりティアマトのが安牌でしょ
ランダムハンドはカード変化である程度なんとかなるけど、プラスとセイムがうざすぎる
あれのせいで一々計算するのが面倒臭いし、適当に置けばあっさり裏返されるし…
そりゃカードゲームなんだからある程度考えないとダメでしょ
脳死でやりたいならルール消すしかないな
計算しなきゃいけない面を極力増やさない様に置いていけば楽でしょ
あー!
カード変化でカードを無くせば強いカードだけが残って勝ちやすくなるって事か
お前ら文章伝える能力低過ぎるやろ
でも一つ質問
確か、トロフィーでカード全種類集めるってあったけどこれでカード変化したらまた最初から全部集めなきゃいけないの?それとも1回取ったカードはOK?
あとね、ゼルのカードがゼルははから取れるって書いてたけど何回やっても出してこねー
カードは一度所持すれば変化させても獲られてもカウントされてるハズ。
ゼル母は中々ゼルカード使わなかったなw
そのぶんたんまりカード集まったから助かったけど。
>>255
頭悪い奴ってお前みたいな書き込み多いよな
やっぱお前ってメガネでキモ豚でアニオタなん?
服はやっぱアニメの美少女?
〜なんだがww
って口調使うん?
教えてや
俺頭弱いからなんも知らんねん カード全種類集めるトロフィーはないよ。CC団倒すだけでいいから楽
アルケオダイノス必ずエンカウントするバグ見つけたんだけどこれって既出?
コンソールでオフにしてたけどエンカウントしなかったぞ
>>259
マジかよ
勘違いしてたわ
カード類のトロフィーってCC団倒すだけかな?
そしたら頑張る意味ないな 予約してたんだけどテーマがない
どこから落とせるの?
>>260
無敵モードでAP稼ぎが捗りますね
先生が青魔法でけずりーのからのカード化(*´ω`*) >>228
今だからこそff8 とかいうサイトは残ってるぞ >>260
ダンジョンだとロードしてからのエンカ回数でMAPごとに敵の内訳は固定じゃなかったはず >>243
試してないけど多分前奏カットバージョンのみ差し替え忘れなのであれば
ガーデン合戦の場面はセーブ→ロードでフルバージョンが流れるのでそれで対策できる
気休めでしか無いけど >>266
ロードしてからのエンカウント一発目は固定ってこと?じゃあ仕様なのか
バラムの森でロードして最初必ずアルケオダイノスとエンカウントするから序盤でAP稼ぐ技発見と思ったけど、お騒がせしてすみません >>268
ごめん、固定だったはずと書こうとして意味不明な文になってしまった
ただダンジョン限定でフィールドは違ったと思うが
ロード直後だと乱数消費されずにエンカ内容も固定化されてるんだろう
今試してみたがフィールドだと2エンカ目は固定されてないし エラーで立ち上がらないので、解消方法教えていただけるとありがたいです
エラーコード33037258833:2123
OSはwindows10
グラフィックボードは最新
セキュリティソフトはマカフィー
よろしくお願いします(´・ω・`)
>>270
マカフィーとwindows defender切ればいいんじゃね >>271
oh・・・
>>272
マカフィーのセキュリティは全部オフにしてもあかんでした(´・ω・)
諦めます… >>273
オフじゃなくてタスクから切ってみれば
あとラデかゲフォか分からんけどグラボのバージョンを落としてみるとか >>273
あとsteamのライブラリでデータ修復って項目あるから試してみ これ内部でPC版とリマスター版同時に動かしてるらしいな
>>273
windows defenderを切れ 久々にドローシステムが糞だみたいなこと言う奴と冷静に突っ込む奴みたいな
お決まりの流れ見れて昔思い出すわ
>>285
3倍速できるからなぁ。ドローはそんなに苦にならなくなった FF12も倍速付けたらやたら評価上がったし
大体のRPGは倍速で評価上がる説
まずは戦う前に3倍&ゲージ無限で思う存分ドローできるのいいね
>>281
劣化ってなんだ?キャラモデ以外ベタ移植ちゃうんか PC版からの移植だから
PC版はそもそもMIDI音源だったのを
今回PS版の音楽を差し替えたときにちょっと問題があるらしい
パッケージで売るとamazonレビューがまた荒れるので、ダウンロードのみのゲームはこれですか?
ニセ大統領のモデリングデータにBGMが埋め込まれてるせいで差し替えられなかったらしい
ムービーシーンも結構違うんだな 場面によってBGMの質変わるとかなんとか
全くわからない
てか気分悪いね、リメイクでもないのにMIDIじゃダメとか
>>295
ムービーは流石に手を加えられないと思ったけど出来るもんなのか The Landingそんなに酷いのか…
ウチにshakeさんのサイトからDLしたThe LandingのMIDIがあるけど、それ聞く限り問題ないのだが…
YAMAHAのソフトウェアMIDI。
MIDIを極端に嫌ってる人はおそらくPC版で洗礼を浴びた人たちだろうね
中坊のときにやったっきりだから買おうかな
一番おすすめの攻略サイト頼む
>>300
3倍速があるので結構細かく廻っても苦にならない
それでもT度目で全てのイベントクリアするのは無理だろうけど 3倍速があるからこそ「なんで入り口からガーデン内部までの距離こんな長いねん」って思ったな
Disc2辺りからはマップから直接内部に入れたような気もするが
>>298
ドールだとセーブロードしないと原曲流れたまま進行だから知らん人もいるはず
ミスってやり直してMIDI版が流れた時はさすがに驚いたわ FF8のムービーえらく綺麗になってると思ったが
やっぱりこんなに綺麗になってたのか
それオリジナルを横伸ばしした奴だからなぁ
オリジナルをどのハードだったかでやるとそうなる
PSだと縦横比は今と同じ
スイッチ版で振動アリにするのってどのボタンや?
ガンブレードトリガーの振動が好きやったのに無いんやが・・・
リノアが…リノアが魔女になった
俺は…
俺は…
俺はリノアを守るっ!!
3倍速がクソ便利過ぎるな
むしろ、3倍速外したらクソ遅い
PS時代の俺はこんなクソとろいゲームやってたんやな
遅いにもほどがあるやろってぐらい遅く感じるわ
わいは今、ラグナロクから降りてリノアが連れていかれたところやで
ほんでフィールド出たらエンカウント無し付けてるのにエンカウントして
ん?ってなった
宇宙人か
3倍速付けてるからそのまま一瞬で過ぎて逃げて行った…
最後にセーブしたのエスタ入る前…
オワタ^_^
カードクイーンがバラムからドールに行ってくれない…本当に確立37.5%もある?
>>312
ストーリーとかボスとかそういうのは無い
倍速とかチートとか機能的な要素はある >>309
振動なし結構残念だよね
慣れるしかない >>310
宇宙人って数回合うと戦えるようになるんじゃないの?
たぶん大丈夫 >>311
30戦くらいしてもドールに行かないんだけど、なんか先にやっとかなきゃいけないこととかあったっけ… ドールのミッション終了後の用済み感
ウィンヒルの存在感の無さ
>>310
4箇所でUFOを目撃するけど通り過ぎるだけで戦闘は一切発生しないよ
エンカウントなしで唯一だからイベやりやすい >>316
レアカード取られるようにしてだよね?
移動のテーブルがおかしいのかな 大昔にやり込んだゲームだから、色々と覚えてるわ
イフリート撃破試験まで進めてイフリートのカード貰ったら、ガーデン内でカード三昧w
ガーデン内で走ってる少年からコモーグリのカード強奪したら後はほぼ全員に勝てるね
さっさと進めたい人もキスティスのカードだけはカードゲームで取った方が良い。
カード変化でトリプル180個になるから、力にジャンクションすれば超火力
>>320
コモーグリ・セクレト・コチョコボ・アレクサンダーのカードをフルで一気に渡してるんだけどな…リマスター版は確立とか変わってるのかな もちろんPC版の時点ででも直されてるんだろうけど
例のセントラ遺跡でリトライした時のバグってもうないよね?
あれ新聞にまで注意喚起載せたって聞いたけどその記事だか広告だかを見てみたいわ
>>316
マジかよ…
ってか聞いてや
CC団倒そうと思ってたのにラグナロクゲットしてもうた…
最後にセーブしたのイデア仲間になってから
戻られへん…もう無理?
トロフィー諦めるか
もうええわ
トロフィーなんて自己満やろ
しょーもな
カード集める意味無かったわ >>322
それで30戦以上してもドールへ行かないのか
ガルバディアからのも移動全くしないみたいなのあったし移動に関する部分がおかしいのかもな
意外な場所が100%移動するとかだったら笑える >>318
描写されたら逆にエルオーネの必死さが伝わらないと思うけどな >>324
まじでドール行ってくれない心折れそう。FHにラグナロクで行ってからバラムガーデン戻れるからまだCC団やれるはず >>325
こんなところで詰むはずじゃなかった…カードコンプしたいもんよ… >>324
上にもあるけどDISC4になるまでに、なので
ラグナロクでルナティックパンドラへ突入してなければ大丈夫
後は上のとおりFH行ってガーデンまで歩いていけばいい
>>328
一応DISC4のポット回収現場でキロスとかグラシャラボラスなどのカード入手は出来るよ
ランダムハンド、セイム、プラス、ウォールセイムの鬼畜ルールになるけど…
どうしてもルナパン突入前までにしたいとかなら
1枚だけ渡して1回移動させてからそこで挑んでみてドールへいかないか試すとかかな… >>330
鬼畜ルール辛すぎるからDISC3の内にもう少し頑張るよ…ありがとう他に移動させたりしてみてドール行ってくれるか試してみます >>329
俺なんかFF8リマスター発売と聞いて狂喜乱舞してPSストア覗いたら、
DLC全部入ったホライゾンゼロドーンが2100円で販売されててソッチまで購入したわ
ゲーム業界の進化を感じると共に、FF8とホライゾンが同じ値段てのがシュールだわw
つか、スクエニさすがに1988年のPS1ゲームに2500円てやり過ぎだよ・・・ DISC2の最後のガーデンバトルのBGMについてスクエニにメールしたら修正案件らしい
>>332
1988年発売とか本当に一瞬ドキッとするから勘弁してください
20年前でも十分大昔だけどな
個人的に2500円は全然アリだけどアーカイブスの頃からFF7〜9は強気だったよね
でもベタ移植で1500〜2500円取ってたスクエニにしては
今回はマシなのでは? ベヒーモスを死の宣告で倒したらアプリ強制終了するから直しといて
デスは大丈夫
ジャンクション取り換え面倒すぎるのなんとかならないのかな
別のメンバーの場面になったからジャンクションしたのに戦闘無くまた別のメンバーに切り替わるとか
今のはコマンド一発で入れ替えられるのに
それでも面倒ならチートのエンカウントなし使えば
エンカウント無しで思い出したが、そもそもGFディアボロスのアビリティであるんだよね。
それをチートコマンドとして出すのもどうかと思うけどね・・
1度にドロー出来る魔法の上限9個→30個くらいにするチートの方が楽しめたかな〜
>>340
まぁドローに文句言ってたような人たちはそもそもディアボロスが大きな壁だろうし
その辺がストーリー追いやすくする配慮では アイズオンミーが直接的にはラグナとジュリアの恋を歌ってるのは分かるんだけど
あれって間接的にはスコールとリノアの関係にも当てはまるような歌詞なん?
無理にスコールとリノアに当てはめるとしたら男女逆にすれば、まぁ
>>341
ディアボロスが大きな壁ってどういう事? 自分たちがイチャイチャしてるときに
元恋人同士だった自分たちの父親と母親のラブソング聞かされて
スコールとリノアはそれでいいんか
>>345
元恋人ではないだろいい感じになったとこで引き離されたし アルマニ見るとあの妖精さんのあと何度か任務があってからセントラらしいんで
あのあと恋人同士になってた可能性はある
上官の嫉妬で緊急指令でセントラ飛ばされたんじゃないのか
アルティマニアのやつはベニー松山が書いたやつで公式設定ではない
まぁ別に公式設定じゃなくてもいいが
あのあとすぐセントラに行ったという描写もどこにもないんで
可能性としちゃ全く変わらない件
もちろん公式なんだけどベニー松山の文章を正史として認めたくないのもなんか分かる
10の数千年後が7だみたいな話も明言した訳ではないけどアルティマニア載せちゃってるしな
ティーダが酷いことになる小説も嫌だし
公式スタッフがリノア=アルティミシア説に触れた事あるのもあれいかんでしょと
嫌だしってさすがに10-2.5は野島が手がけてるんで公式以外の何物でもない
>>344
GFディアボロス獲得には魔法のランプ手に入れなきゃいけないし、
ディアボロスも結構強敵だろ。 >>345
次の世代でようやく繋がったっていう演出だろ >>357
グラビテストックして魔法で使うとケアルガかけてくれるから意外とレベル低くても倒せる ランプは基本初見殺しなだけでもらったタイミングで倒しておかないとAPもったいないしね
PS4のテーマのBGM関連性なさすぎだけどフィッシャーマンズホライズン辺りにして欲しかったな…
昨日の夜カードクイーンがドールに行ってくれないって嘆いてた者だけど、トレードルールをフルからディフに変えたらすんなりドール行ってくれたので参考にどうぞ(自分の運が悪かっただけかもなんだけど)
押してる間早送りが良かったな戦闘調子こいてると死ぬわww
ps版って押してる間じゃなかったっけ?7だったか
バラムガーデンのBGM聞くと学生時代をやり直したくなる。
ディアボロスが大きな壁って言うか、魔法のランプに怖い説明文があるからな・・・
攻略サイト見ない人だと、あの説明文を読んだらまず使わないわw
ドローシステムも理解できないガイジにはディアボロスすら倒せないって皮肉を
ガイジには理解できないのか
>>362
自分の記憶が曖昧なので、間違ってるかもだが、カードクイーンの移動先は、乱数的にロード挟んでも変わらないから、ロード→プレイ→移動先確認→リセット→ロード→プレイ、って繰り返しても、同じ所にしか行かないような仕様だった気がする。
ロードしてから、「プレイしますか?」で「いいえ」を何回選んだかで移動先を操作できるんじゃなかったかな?
それがたまたまディフのタイミングと被っただけと推測。
上の記述は、クイーンの移動じゃなくて、ルールの伝搬の方の話だったかもしれないから、間違ってたらゴメン。 >>367
いや、セーブしてとりあえず使ってみるだろw 海外版はGF取り逃し救済あるらしいけど、今回のリマスタードも海外版だけ救済いれてるのかな?
8ってこれだけ売れて社会現象にまでなったのになんでこんな冷遇なの
7ばっかチヤホヤされるのが納得いかない
ガンダムSEEDだってガンダム最高売り上げなのにアンチばっかだろ
>>376
単純に不人気だからだよ
売れたのは当時のメディア使った凄まじい宣伝とFF7人気の恩恵
俺はFF8好きだし嫌いだから言ってんじゃないぞ FF7は当時発売からずっと絶賛されてたのに対してFF8は発売直後から非難の嵐だったじゃん
好きな人間もいるだろうが一般的には不人気で決着ついてる
>>379
っていうけどラグナロクまで行かないと聞けないアイズオンミーが50万枚も売れたわけじゃん?
それってそれだけストーリーに感銘した人が多かったからではなかろうか いや7も6ファンが叩きまくってたし
8も7ファンが叩きまくってただけだろ
FFはずっとナンバリング対立が続いてるだけ
でも別に冷遇も優遇もされてないと思うがな
好き嫌いが分かれるだけでファンは他のと変わらんくらいにはいると思ったけどな
ファンサイトやアートの数で見てだけど
当時知らないと分からないだろうがマスコミの宣伝すごくてゲーム興味ない層がこぞって買ったんだよな
事実世界最先端のゲームだったわけだし
>>376
リアルタイムで8やってたけど、8アンチは凄かったからなw
と言うか、武器4種類・防具・アクセサリー無し・・・は斬新過ぎて戸惑うのも分かる。 懐かしいな。当時白いseedの船探せなくて止まった思い出。
>>382
6と7、7と8では叩きの度合いが全然違ってたの覚えてないか? >>381
ゲームやってない人も普通に買ってたぞ
ドラマの主題歌になった曲だって、ドラマ見てなくても普通に買うだろ、そういうもんだよ なんだかんだファンは多いし考察は捗るし
学園もので実は時代の違う二人の主人公が巡り合わせるとか最近流行りのなろう系とか新海誠っぽいし
昔からのFFと違うところが叩かれてただけで評価される要素もかなり多い
滲み出るノムリッシュに当時のFFファンが嫌悪感を出してただけ
>>381
主題歌が売れたのは当時売れてた外国人歌手を使って歌番組にも出まくってたからであってFF8の主題歌だからではない はぐはぐ(笑)
なんでスコールDisk3から急にリノアリノア連呼厨になったの?(笑)
宇宙の塵になってFF8終わったわ(笑)
って人が圧倒的に多かった
思考停止してF.H.の駅長との会話やバスケコートでの話ぜんぶスルーしてるのかな
ちゃんと成長してるのにね
>>394
ゼルが危険だったときもセルフィが帰ってきたときも
スコールはクールかなぐり捨ててただろ
あっちが素で、誰かを失うと思ったときトラウマ発動する
リノアのときも同様 旧PC版のデータをリマスターPC版に引き継げるんだな
>>393
いやいや日本での知名度は全くなかったよ
FF8が無ければ売れなかったよ >>395
あれ良いよな
D地区のシーンやF.H.でのおかえりは滾る 8が叩かれたのはストーリーだけでなく、エリチェンのもっさり
フィールド画面のスイッチの見つけづらさ、移動のもたつきとエンカウント
ジャンクションセット忘れ、入れ替わりの煩雑さとかストレス溜めやすい仕様もあるわ
子供には漢字が多すぎてティンバーあたりから次の移動指示がわかりづらかったろう
その点、10は次の指示がわかりやすいし、奥に進めばなんとかなるし、アニメボイスでストーリーわかりやすい
幅広い支持を受けたのも当然
>>400
>エリチェンのもっさり
これは9
>フィールド画面のスイッチの見つけづらさ、移動のもたつき
これは7
>エンカウント
エンカウントなしがあるのに何言ってる
色々記憶ごっちゃになってるぞ、まぁ102見るといつものミスリルソードとかいうのだろうけど
>>401
10だよ 確かに10は7〜9までの良いとこ取りみたいな作品だったな
最近だとFF15の体験版で日本のユーザアンケだけ何していいかわからない率が高いというバカ発見器になってたし、FF遊ぶ層にはわかりやすさが何より重要
8は自発的にチュートリアルみたり話聞いたりして把握していかないといけないから理解出来なかった人が多かったんだろうな
>>410
FF10なんてバイオハザードと同じゲーム性で殆どRPGじゃねえよ
音楽もザナルカンド以外殆ど記憶に残らない まぁ雑誌でドロー推奨してたのが一番の癌な気がする
あと作中でも精製プレイが提示されてなかったり
GFアビの習得順がおかしかったりで
そこさえもうちょっと丁寧だったら理解できる人も多かったんじゃないかと思うわ
10かw
つか成長した社会人10年目の再プレイだけどスコールの1人がいい他人めんどくさいってのか物凄く共感してしまった
>>407
ゲーム性とRPGは別物だし何よりスレチ >>409
正確には「世界一ピュアなキス」だったかな FF12もガンビットが理解されたの発売されたから相当後だったからなあ
回復行動のクソ硬直も認知されずに全員にセットして使わせとけみたいな風潮だったし
>>409
スコールの無関心な言動は単純に他者との関わりを面倒と思って取ってるもんじゃないけどな スコールは散々子供時代と脳内台詞で描写されて
終盤には本当は周りからどう思われてるか気になって仕方ないんだって答え合わせされてる
魔女暗殺、ガーデン抗争、宇宙からの帰還、エンディングと
8はディスク1枚毎にでっかい見せ場があるのがいいね
このスレに20代はおらんのかよ
40〜50のおっさんしからおらんって何やねん
おっさんゲーマーを馬鹿にすんな。未来のお前の姿やぞ
>>415
ジャンクションして加齢臭撒き散らしたろか? >>415
20代〜は昨日発売されたモンハンのアイスボーンやってるだろw
FF8のリマスターを発売日に買う20代なんて居るかよw
皆、思い出補正で買うようなモンだわ >>359
魔力が高くないとグラビデドローは基本失敗だからなぁ。
あの時点で魔力高くするには基本カード対戦必要じゃ?
そういうプレイングなら壁じゃないだろうが。
>>365
カード対戦せず魔法収集手段が敵からのドロー頼りなら強敵で壁だろ。 カード以外だと魚のヒレからウォータ精製とか?
これなら初心者でも気付く人はいそう(俺は気付かなかった)
>>423
普通に進めてる分には海岸寄らないからなあ リマスターのリノアほんまかわいいわ
ディシディア参戦時は整形だの厚化粧だの言われてたけど本編のキャラに合ってるし
ムービー中のリノアがあの言動してたらそらムカツキでしょ
カードゲームのネタバレ酷すぎて笑うよねw
今作のアルテマウェポンてこんな感じなのか〜・・とか、
初めて8やった時はアルテマウェポンのカードが複数存在するから、
ラスダン辺りで大量に出てくると信じてたw
石橋のやつpc版の音源を原曲に差し替えてるけどどうやってやんの?
調べてもでてこないんだが
>>412
ケアルガ<<超絶無敵に越えられない壁<<ケアルラなんだっけ?>12のガンビット
説明書も作中にもどこにもないからサイトで説明されても実体験しないと全くわからん
ケアルガ詠唱完了→殴られる死亡→アレイズ詠唱完了→殴られる死亡→全滅w
という後半に行くほど酷い安定。詠唱終わって全然発動しねえから意味不すぎて涙が出ない
役割分担とはなんだったのか。下手糞はクリアまで全手動が大正義とカオスを極めてた
アグレッサー持ち倒す時の大半もたたかう<<<バブルサビ投げ安定
たたかうであとたった1撃を入れる前にひたすら死ぬ緊張感をサビで越えた瞬間脳汁でまくる
攻略見る限りそんなゲームじゃねぇのに パーティ分岐場面が結構多いけど
キスティスとスコールは牽引役として別々
ゼルも重要な前衛役としてスコールとは別パーティにしたり
ストーリー的にはほぼ固定されてるよね
でも宇宙に連れてく仲間はキスティスだったりする(スコールが自棄気味で危なっかしいから)
風神雷神は仲間にしたかったな〜 特に雷神。
ゼルは言動がアレだが学園内でモテるし、スコールアーヴァインは言わずもがな
もっと筋肉質な男キャラが居ても良かった。
ゼルの特殊技デュエルだっけ? 雷神が使った方がしっくり来る
初プレイのひとはおらんのか
ps4世代の子はFF8をどう感じるのだろうか
ps1世代がファミコンのゲーム遊ぶようなものだろうか
>>435
初プレイなんておらんやろ?w
PSストア見てるけど、
テイルズオブヴェステリア 2500円
ホライゾンゼロドーン 2100円
モンハンワールド 2980円
GTA5 2500円 だったかな?
これらのゲームがこの値段で販売されてるのに、
2500円払ってFF8買う新規は想像出来ないわ アイズオンミー聞くとEDよりラグナロクで悲しむリノアを思い出して泣くわ
>>435
ps4世代じゃないけどクッソマップ見にくいなと思った
7と9はそうでもないのに だから我々はシュミ族なのです
日本語が認知された世界
>>432
宇宙から帰ってきたときキスティスがスコール叱るイベントすき 別に拘りはないのになるべく低レベルでプレイしてる自分がいる
敵が強くなると思うと上げたくないよな〜
武器改造の素材が全然足りない
カード変化で取れるアイアムはいいけど竜の皮とか無くてゼルのナックル鍛えられん
もうほぼスコール1人でダメージ与えてる
結局戦闘もスコールに頼りっぱなしのチーム
>>441
ゼル「ホントだぜ」
(バカにバカって言われた…) >>436
いや俺は普通に初プレイだぞ
PC版で1700円くらい アーヴァインもゼルも武器はおまけで力ジャンクション+特殊技が本命なんだけどな
スコールだけライオンハートないとエンド使えないからきつい
お前らの事だから格闘王読まなくても余裕なんだろうな
ラッシュパンチとヘッドショックとかかと落としのうち二つあればいいからな・・・
ジエンドバグが使えなくなった結果、特殊技を汎用性で考えるとセルフィが1番雑魚ってことになるな
せめて固有の攻撃技とかあればいいんだけどなぁ
スコール「リノア…このまま俺、エンドオブハートの逆のビギンオブハートをリノアの中に出すよ…」
自動発動のアンジェロのやつにコンバインにヴァリー
リノアだけやたら特殊技潤沢
前作のメインヒロインが不遇すぎたからな
優遇されてる
>>448
キスティスからホワイトウインド削除すれば、
セルフィのフルケアも生きてくるんだけどな・・・
つーかバハムートのカード変化でラストエリクサー×100はアカンでしょ・・
セルフィの存在意義を殺しに来てるわw >>453
誰も他人のトロフィーなんか見ないんだから、
1週目くらい好きにプレイすれば良いのに・・ リノアの特殊技って強いやつだけ覚えさせた方が良かったんだっけ?
刑務所11回でカードしてるけど
ロレッタの石が出ない・・・
>>457
あれ?リノアのはできた気がしたんだが。 >>418
27だけど発売日に買ったしFF8好きな人周りに多いから適当なこと言うなよ >>460
インビジブルムーンだけ覚えても、他の特殊技も出るよ リノアはHP1でオーラ状態なら100%一番強いの出るから
別にわざわざ覚えさせないなんてことすることない
一部の初期技抜かして
本読んで歩かなきゃ出ないだろ
>>465
それだ、思い出した。ランダムには出るけど可能性を
狭めることは出来るんだよな。 >>467
×ランダムには出るけど可能性を狭めることは出来る
〇ランダムには出るけど他のが出る可能性を狭めることは出来る かーえーってきたよー
ガルバディアからー
なーつかしのー
バラムーガーデンー
>ガルバディアD収容所(フロア11)でカードバトルで100回ほどやって1個出るみたいな報告もあったからカードバトルをやっていくか
もう二時間ぐらい収容所でカードをしてますが
未だに一個のロレッタストーンが出ません
100枚闘うと出るのでしょうか?
>>455
流石に2周目はやる気が起きないでござるよ… みんなカードに夢中やん
シドとかイデアからレアカードぶんどるにあたってこっちはフルでレアカードなのに
セイムやらプラスでいいように蹂躙された思い出
カードが楽しすぎる
PS時代はよくルールとか分からなかったが今は理解できるw
攻略情報無しで当時の記憶を辿りながらのプレー面白すぎる
アルテマウェポン登場シーンの演出っていいよな
直前のスコールの「空気が重い…」とか戦闘への入り方とBGMとか
なんかやべぇ奴出てきた感ある
まあFF8はカードゲームにおまけでRPGがついてる凄いゲームだからね
>>472
シドはガーデン屋上でミサイル直後のF・H突入直前にサクサクいかなかったのが悪い
あの時ならプラスなんぞ使わない シドは魔法のランプもらったあと3階いけばすぐ出来ない?
未だに収容所のロレッタストーンが出ません
100回すると出るというのはガセですか?
アデル倒したところまで来たぜ〜
寄り道して全てのサブクエスト 最強武器全員分ゲット
もう強くなり過ぎて誰にも負ける気がせんわ
残すはオメガウェポンとラスボスのみ
ティンバーマニアックス1冊分撮り逃したのが悔やまれるわマジで…
これさえ取ってればトロフィーコンプリートやったのに
あー
これの為にまた最初からほぼラストまでやるのもクソ面倒やしな
誰かセーブデータくれ…
ってか、俺が中学生か高校生の時にやった時、波動弾だけどうやって手に入れるか分からなくて相当頑張った思い出あるわ
今はネットで直ぐ分かるけど当時マジで分からんかった
今回やるまで宇宙人とかも知らんかったしチョコボの森も知らんかったわw
ソロモンの指輪を使う条件とか情報無かったらマジで無理
今の時代は凄いな
ネットって偉大
寝ます
車の速度がクソ遅くなったんだけどバグなのかな?
ゲーム落としても治らん…
>>486
このゲームの車には燃料切れがあるんだ
アイテムショップにも売ってるぞ この世界のレンタカーは返却時に燃料満タンにしなくて良いのがいいよね
レンタル料金=燃料代で儲け出なさそう
収容所でロレッタストーンを一個は取ってないと
3人にアビリティ4を付けるのは無理ですよね?
PC版で確かそうだったので今収容所で粘ってますが一向に出ません
追加のリマスター要素でアンジェロが拾ってくれたりすますか?
面倒な精製以外ではエスタのショップとアルティミシア城で拾うってのがあったと思うけど
出来れば収容所で入手したいよね
バハムートが覚えるしあと2個拾えるから
そこで貰わなくても3人には覚えさせることは出来るよ
ぶっちゃけエデンよりバハのアビリティのが有能感あるよな
ずっとロレッタストーンって言い続けてるやつはなんなんだ
>>493
3個目はアルティミシア城とラストダンジョンだからお得感が無いな
やっぱり人数分揃えたいなら収容所のカードバトルは避けられないと思う
ただリマスターはセイレーンのレベル100制限が無いから
呪いの爪100個で生成するの視野に入れてもいいかもな ノートPCでやるとワールドマップの処理が追い付かなくてx3が効かない
>>485
TAでもすればいい
3倍があるから3時間でクリア出来るはずだぞ 収容所でロゼッタはラスボスで誰が選ばれても安定するようにじゃね?
なんかおすすめの6人ジャンクションなかったっけ
呪いの爪100てよく言われてるけど
それで何作ればいいの?
呪いの爪100を道具精製でダークマターにする
ダークマターを道具精製で賢者の石にする
賢者の石をGF能力薬精製でロゼッタ石にする
リマスターしたことでD地区のロゼッタおじさんがハゲだとばれてしまった
カーウェイ大佐のイケメンぶりも上がった
大佐の性格ってなんとなくスコールに似てるし、リノアのタイプはパパなんだと思う
>>498
時間あれば最初からやるわ
今回も3倍で常にやってた
むしろ、3倍外したら慣れのせいかクソ遅くて無理
むしろ、みんな3倍付けないでやってるのか気になる モルボル出たら臭い息で何もできねー
こっちはステータスほぼ最強やから死なんけど眠り冷めるまでクルクル回ってる
クソうざい
>>508
くさい息は石化中、毒、暗闇、沈黙、バーサク、睡眠、スロウ、混乱、カーズ
ペインで毒・暗闇・沈黙・カーズ、ブレイクで石化中、スリプルで睡眠、コンフュで混乱、オートヘイストでスロウ対策できる
後はバーサクだけはかかる状態にして力をあげておけばモルボルは勝手に倒してくれるよ
・・・だったはず おまえら楽しそうだな
まだディスク1すら終わってなくて寂しい・・・!
ff8はシステムを理解しての戦略のゲームだから、よく分からないで進めると508みたいなことになる
リボン5つ目にして飽きてきた。全員レベル100にしてGFカスタムしてる段階なんだが、俺何やってるんだ症候群にかかったわ。
FF8のオカルト要素がたまらなく好き。ウィンヒルの壺やユウレイ、オーベル湖、UFO、ソロモン。
リノアが魔女になったことが判明するのってラグナロクでEyes on meが流れるところだけど
魔女を継承したのはディスク2終わりのイデア戦後でいいんだよね???
アルティミシアにジャンクションされてる状態と同じタイミングで紛らわしいんだよな
作中に登場する魔女が実質イデアとリノアだけで、2人ともアルティミシアに乗っ取られた状態を魔女と呼ばれてるから
魔女を継承するってよりはアルティミシア(の意思)を継承って感じなのかな?
そういう意味ではイデアの幼少期 すなわち1回目の魔女化が気になるところ
3倍速のおかげでたるさ少なくおもしろかったな
steam版だから最後はパラメータいじまくってやりたい放題したし満足
次FF12も買ってみるか
>>517
アルティミシアがいないときでも魔女だったし
アデルガン無視でワロタ アデルって男なのか女なのか今も謎だわ
魔女アデルってなってるし見た目はごつい、胸板あるしで
アデル自体は英語版でsheになってるから多分女
でも英語でheであるバスカリューンの魔女説をガーデン生徒が言ってるから
あの世界の人間は男でも魔女になれると認識してる
>>517
違うぞ
イデアは生まれた時から魔女だぞ
アルティミシアはジャンクションマシーン エルオーネを使って強制的にイデアとリノアにジャンクションしてた。 FF8の自己啓発セミナーみたいな雰囲気って
世紀末感あるよね
分かる人いないかもだけど
>>527
それも違う
5歳のときに魔女になったと言ってただろうが 魔女って継承するまで死なないはずなのになんでアデルって倒せたの?
bgmも魔女戦のやつじゃなくて普通のボス戦だし
マジでFF8がシリーズの中で一番好きなんだけど、やり込みコンテンツがすくねぇのどうにかしてくれ!強くてニューゲームあれば永遠やれるんだけどなぁー
結局リボンゲットできた報告なんてあったの?サーチで出る噂しかないんだろ
>>530
倒すことはアルティミシアだってイデアだってできただろ
アデルの力はリノアが継承したからそのときに確定で死んだ
まぁ多分セメタリーというくらいだから宇宙にいたときから死んではいたんだろうが >>435
当時完全にスルーしたので今初見
マップめっちゃわかりにくい 単調すぎてどっちに何があるのかさっぱりわからん
モデルの上半身ガチムチに比較して骨盤小さすぎ(当時の流行?)
ストーリーのフラグの付き方がよう判らなくてしょっちゅうどうでもいいことで進行が止まる
街中マップで足元の見えないコリジョン多くてイライラ
すまんがFFシリーズじゃなかったら遊んでないわコレ…
わかるよ、当時はすごくすごく挑戦したものばかりなんだって。 >>538
サーチでリボンをゲットの書き込みもあったけど
かなり確率低いんだろうけど リボンでるよ。既に5個所持してる。一晩寝かしたら大体1個は取れる。どちらかと言うとエイジスの方が落ちない。
リボン5つ所持で、エレメントガードとチョコボの名札、隣の彼女、ソロモンは一回も出てきてない。
8トロコンしたわ。これで7〜9トロコン終了。
9のトロコンが狂気だった。
>>536
10年で出来るはずないだろ(´;ω;`) 10から解禁されるダメージ上限突破が8にもあったらどうなっていたんだろう
インフレするだけでやることあまり変わらんかね
>>541
そうなんか
海外のFAQには出ないって記述あったけど
日本版だと出るのか ああすまん、リマスターだと普通に出るのか確認してなかった
エアプだけど物理攻撃しかしないモンスター相手にかばう放置じゃダメなん?
厳しいと思うよ。逃げて再エンカウントもできるし自分のタイミングで好きな時にやればええ
ぼうぎょできるならぼうぎょ
無理ならリノア以外の二人は石化させといて物理攻撃オンリーの敵相手なら放置できるんじゃね?
おーいろんな案をありがとう
UFO倒しちゃったからどうしようかなって思ったもんで
参考にして色々試してみてダメだったら素直にあきらめる
>>345
実際バンドイベントでアイズオンミー流したら いやらしいってリノアがいうしw >>558
あれは弾き方がいやらしいって話じゃなかったか?
曲自体は好きって言ってたはず 終わった
とりあえず不満はガルバディアガーデン突入のMIDIだけだった
>>345
あれラグナロク船内で実際にかかってたんか
エスタエアステーションスタッフ気が利きすぎだろ これ7にあったそせい+ファイナルアタックみたいなやつはないの?
全滅したら終わり?
>>562
まさか
上の人もメタ目線の書き込みでしょ 主人公の名前をドシャブリに変えてプレーしたら、全く感情移入できなかったのもいい思い出。
FF8がリメイクされる頃にはもう俺たち・・・(´・ω・`)
スコールが殴る時ってR1押すとバイブ鳴らなかったっけ?
バイブの設定もないみたいだし記憶違いか?
ガンブレードの設定って、必要だった?
普通の剣じゃ成り立たなかったシーンってある?
伝説のSeeDの特徴がガンブレード持ちってことだが、普通に額の傷だけでいいだろ
というのも、ガンブレードってあんまりかっこいいと思わないからさ
テストって100点じゃないとだめなのね
忘れてるわー
いい歳したおっさんがフィクションの武器に文句言ってると思うとジワる
>>570
僕ちゃんが必要と思わないものはいらないでちゅー エンディングのリノア怖い
何年も前のゲームスクショ撮れないワロタ
>>570
額に傷があるガンブレードのSeeDって部分に意味があるんじゃ サイファー自体の存在がそんなに必要なかったこと考えると
「額に傷があるガンブレードの」って部分もそう重要じゃないだろ
傷の方なんて特に顔に特徴なかったからつけたってだけだし
ガンブレードも13に使い回したこと考えると単に野村の趣味じゃね
お前が伝説のSeeDだったのか ってことは
アルティミシアは自陣営に引き込みたかったんじゃ?と思ってたわ
ようやく宇宙以外の全地域からランダムハンド消し去ったわ
>>539
当時スルーしたんならPS4世代じゃないんじゃ サイファーが必要ないとか本気で言ってんのか
「魔女の騎士」はFF8のシナリオの最重要要素だろ
>>562
冗談でもその発想が面白すぎるわw
ティーダとユウナの時はキマリがラジカセでも追いてたのかよ 魔女の騎士って設定必要だった?
というのも、終始魔女を殺すストーリーだったからさぁ
>>582
RIKKIさんが現地で生歌披露したんだぞ ガンブレードって拳銃から出た弾が飛んでいかずに
刀身と一体化してる弾止めプレートみたいなとこに当たって
その衝撃で、斬撃の破壊力を増すんだって、どっかで読んだ気がするが
弾止めプレートのとこ見てみたい
振動起こしたいだけなら弾なくて火薬だけでもよさそう
ちょい飽きたのもあって検証のために6時間くらい放置してたけどリボン手に入ってないわ
クッソ確立低い糞救済確定
懐かしいなぁあのライザーソードみたいなリミット技
あれが出来るんならガンブレード最高じゃん
そもそもポケステなんていう追加アイテムを買ったくれた人にさえ
リボンや食欲魔人のナベを入手出来る確率相当低くしてたよね
初期IDだとそもそも0パーセントで、友達居ても211っていう限られたIDに書き換えられなかったら1パーセントにも満たない確率でしか入手出来ない
そんなんだから通常のゲーム中での入手確率もこんなんしてたんだろうね
もうポケステ無いんだからオマケしてよ
助けてくれ
収容所でロゼッタストーンが出るまでカードやってたら
プレイ時間20時間になって未だに出ない・・・
収容所に監禁されてもう物語が何をやってたのかすら記憶にない
ポケステ持ってたけど通信する機会はありませんでした…
>>589
はずれポケステだったわ
今じゃありえない詐欺商法だよね お前らのポケステの番号どうだった?
俺のはランクDとかで残念だったような記憶あるわ
VITAにポケステアプリあるんだからPS4にもあっても良かったのにね
>>590
さっさとストーリー進めて、ガルバディアガーデンのトライフェイスとかで、呪いの爪100個集めた方が早くないか?
レアアイテム収集はロマンなので、どうしても収容所で今すぐ欲しいなら止めないが。 >>594
うろ覚えなんだけど最低ランクってEじゃなかったっけ
相当低いとはいえレアアイテム入手出来る可能性あるだけ羨ましい >>388
色々スレ見てきたけどほんとそれ
オペラオムニアのスレでも9ファンの荒らしが8disりまくってた
9の失敗は広告打たなかった事、ドラクエと発売を被らせた事、旬なうちにアルティマニアを出さなかった事、幾つもあるんだけど直視したくないんだろうね
9は目立たないけど堅実な作りしてる名作なのに変なファンがいるせいでかなり株落としてる うちのポケステ最低ランクだったわ
このゲームの為に買ったようなもんだったのに
裏技で何度もお持ち帰りできるやつ使ってもリボン全然でなくてそのうち飽きてやめた
でもポケステはクラッシュバンディクー3と聖剣伝説LoMとモンスターファーム2で役に立っただろ
そもそも最低ランクが全体の9割だった気がする
トロと遊ぶのとスパイロザドラゴン楽しかったからいいさ
>>589
食欲魔神サーチで3つ即効でてロゼッタにしてやったわ
リボンも出るわ出るんだろうな 正直3倍のお陰でドロー出来る奴分かってりゃ○押しっぱなしでドローが楽だわ
サイファー弱すぎ問題
GFジャンクションしてる風神見習ったほうがいいよこいつ
サイファーいなかったらかませがいなくなるのでダメです
ガンブレードで検索したらサイファーのガンブレード持ってるスコール出てきて笑った
これ何年か前に出たディシディアなのね
正直通常攻撃のモーションはサイファーの方がスタイリッシュで好き
>>499
ググると6人分のお勧めGFジャンクションあるけどね
今のは入れ替えがワンタッチなので3セットの組み合わせでいいと思うけど サイファー馬鹿にしてるけどFF本編でオーディンを真っ二つにしたキャラってサイファーだけだぞ?
ジャンクション無し状態で斬鉄剣を見切れるサイファーの剣技は相当なものだわ・・・
>>607
R1のタイミングが全然合わせられないからやめてくれ ガンブレードの振動がないのは萎えるな
8の面白さ半減だ、アプデしてくれ
収容所に収容されてはや二日
未だにロレッタ石が出ません・・・
シードランクAにしたのにトロフィーもらえないw
何か他に条件あるのか?
>>581
魔女の騎士は重要だが
サイファーは魔女の騎士じゃないからな 本編クリア
オメガウェポンもクリア
トロフィー残
敵1000体倒す
ティンバーマニアックスを全て集める
くぅー
取り敢えず楽しめた
Final Fantasy VIII PC RTA (7:18:32) [World Record]
ダウンロード&関連動画>>
とりあえずPC版でのRTA動画貼っておく。
サイファー・キスティス・ゼルのカード変化で楽勝になるなw
特にキスティスのトリプル180個と、ゼルの力+60%の親和性が凶悪w
8はホント覚えゲー。サガシリーズに近いわ >>612
念のために聞くけど200ギル払うほうでやってるよね?500ギルのほうじゃないよね? イデアが仲間になった
一番強い…
今のうちにイデア使ってAP上げまくろ
D地区でロゼッタ石2個とったけど、どのGFに使うのがいいかな?
>>621
月の涙前のエスタ周辺、平原になってるところね
後は北東あたりにある森、天国に近い島、地獄に近い島 >>618
動画の話は動画板で
というテンプレが昔はあったんだがどこ行った 収容所に10時間監禁されてやっとロレッタ石が出た・・・
次やる時はもう取るのやめておこう・・・
キスティス先生のカードを序盤に速攻潰して精製する罰当たりはFCに粛清されそう
>>627
キャラとジャンクションして監禁気分が体験できてすごいじゃん エスタ近辺でイデア一人でモルボル狩りしてるが、セーブ→しゅうりょう→ロードのループで、毎回ロード後初回のエンカウントににモルボルが出現、臭い息のバーサクでそのまま倒すと、毎回、呪いの爪10個ドロップの無限ループに入ったわ。
乱数固定されてるんだな。
ガンブレードのR1、オートモードが無くなってるね。
…まあ、PS1時代も使ってなかったが…
>>631
毎回ってことは10匹倒せばロゼッタストーン1個になるし、そちらのが確実にいいな 聞いてはいたがガルバディア来襲のBGM笑っちまった
>>632
ガンブレードのR1オートモードなんてPS1の頃にも無くないか?
>>635の言う、特殊技オート機能と勘違いしてね? >>633
ちなみにルナティックパンドラ研究所のすぐそば。
ドロップアイテムはジャンクション内容によって、モルボルの触手固定になる場合と、呪いの爪固定になる場合があるみたい。
戦闘中の行動回数か、経過時間でドロップアイテムが決まる仕様なのかな。
バーサクでコマンド指定も不要だから、かなり楽に稼げるわ。 あーびんの速射弾って頑張れば1ターン辺りのダメージ効率って徹甲弾とか上回れるの?
徹甲弾と違ってメルトン使ったりお膳立て面倒だろうけどさ、弾切れ早いし
>>637
モルボルと呪いの爪どちらも固定に出来ればバーサク以外の対策だけとればいいからな
これ以上ないレベルで楽だな…
場所もサンクス 収容所で取ったロゼッダ石はイフリートに覚えさせたけど
他にオススメとかありますか?
>>186
アンジェロサーチ3倍1日放置したけど食欲魔神以外大したのなかったよ >>638
メルトン後に与えるダメが通常弾で9999だとした場合、5万程度
速射弾だと2千〜3千前後になるから3万〜4万くらいが限界 >>643
自分はPS版も去年PC版もやったが
キャラクターもムービーも凄く綺麗になってる
16:9になってれば他に文句はないデキ キャラクターが綺麗になってるのは分かったけど背景とかメニュー画面が昔のままだからそこまで変わった感じしなかった
ムービーも変わってたんだね
立体のものはキャラじゃなくても綺麗になってるの多いね
ガルバディアガーデン前のリノアとの喧嘩シーンのスコール腹立つわぁ
なにが(いいよ…もう)だよ お前が謝れ
ずっとおかしいのはお前だ
徐々に人間が出来てくると分かってても腹立つわぁw
別にあそこはスコールもリノアも謝る必要ないだろ
どっちもおかしくないし単に考え方が違うだけ
リノアは謝るけどスコールはずっと頭ん中で会話してるだけ
プレイヤーは頭ん中見えるからいいけどさ
過去ウィンヒルの足場悪い道で転落してる車が昔から気になる
現在では整備されてるけど 下のじじいに足場気をつけろよって言われるんだよね
FF8は頻繁にパーティが変わったりジャンクションを入れ替えたりするので
GFと選手の相性などいちいち気にしたくないのですが
気にしてやった方が良いのでしょうか?
SeeDになった直後にキスティスのカードって取れるよね?
いつも試験前に取るけどそのタイミングでも大丈夫なんじゃないか
リノアをPTに入れて長いこと戦闘したりしてるんだけど
アンジェロの技がキャノンしか使ってくれない
ペット通信は1〜6号まで持ってて 一通り読んだ
レベルが上がらないと使えないのかな?
>>652
キャラとの相性よりかGFの組み合わせのが重要かな
体力アップのスキルなんかが被ったりせず
バランスよく振り分けるようにする
キャラの相性はそのあとでいい
(数値のカンストが255行ってるのにそこのスキルを
強化する必要ないとかそういうレベル) >>652
相性はGFの待ち時間減るだけだからどうでもいい
ジャンクション箇所もHP力魔力精神体力はエスタショップで買える あれー・・・
なんかおかしい
エスタに着いてリノアをオダイン博士に見させてるんだがそこから話が進まない
ルナベース行くともう月に行く流れなんだがエスタでそんな話の流れになるイベントまだ発生させてないぞ
あれー・・・
なんかおかしい
エスタに着いてリノアをオダイン博士に見させてるんだがそこから話が進まない
ルナベース行くともう月に行く流れなんだがエスタでそんな話の流れになるイベントまだ発生させてないぞ
あれー・・・
なんかおかしい
エスタに着いてリノアをオダイン博士に見させてるんだがそこから話が進まない
ルナベース行くともう月に行く流れなんだがエスタでそんな話の流れになるイベントまだ発生させてないぞ
あれー・・・
なんかおかしい
エスタに着いてリノアをオダイン博士に見させてるんだがそこから話が進まない
ルナベース行くともう月に行く流れなんだがエスタでそんな話の流れになるイベントまだ発生させてないぞ
>SeeDになった直後にキスティスのカードって取れるよね?
取ったことがないのですが
どこで取れるのでしょうか?
>>656です
>>658さん レスありがとうございます
ステータスから選べる事、今知りました
これで色んな技が選べるのですね
教えてくれて ありがとう! (このゲーム画面酔いするね…主に外マップ ぐりんぐりん回るうううぅ)
フィールドのカメラはL1R1で操作
あとR2ボタン押せばカメラ距離遠くなるからそれでマシにならないかな
ティンバーまでにどこまで魔法集めたらあと楽々すすめるの( ・◇・)?
トルネド(アビスウォームのカード)どこで取ってる?
俺はガーデン1階のベンチに座って頭脳がどうこう言ってる男子(アルティマニアに載ってる「頭脳君」)
他に良い人いるかな
カード主体の進め方してる人多いな。
俺伝統的?進め方しちゃうから、いつもオメガウェポンを倒せない
いや倒せるんだろうけどオレが鈍臭くて無理
>>670
ありがとう今夜それで試してみる(オェ〜…)
夕べはどんくさい俺、ラグナの撮影中ドラゴンに勝てずにふて寝した
画面酔い含めEDまで行けるのか不安になって来たところだ… トルネドとフレアとアレイズあればランプが楽勝なんでペインが取れる
ペイン、トルネド、アレイズがあればドローと特殊技(HP)とちからが両立できるのでクリア可能
オメガウェポンって数年前にポーションで楽勝とかやってなかったかよく知らんが
オメガは攻撃パターン覚えてぼうぎょと回復してけば割と楽
全体9998ダメージ喰らった瞬間ホワイトウィンドするのが好きでキスティス外せない
デリングシティ行く前にカードクィーンに勝ってトレードルールをフルに固定しようと思ったのに負け続け
学園動くまで戻れないのかこれ
魔導石からケアルガ作ってHPJ、サカナのヒレからウォータ作って力J、これで連続剣使えば序盤はなんとかなる
このゲームってカード変化積極的に使って行くのが正攻法なん?
普通に進めてるだけだとボス強くてしんどい
ブラザーズとミサイル基地の戦車に負けまくったわ
正攻法というかおそらく作った方もそこまで影響あるとは思ってなかったような気もする
>>689
だろうねぇドローでちまちまなんて言語道断だし
ゼル、キスティスのカードを変化するのが特に強力 >>618
サイファーのカードってダイヤアーマーじゃん
RTAで関係あるか? >>689
レベリングの方法が店売りアイテム精製、敵ドロップ精製、カード精製、敵からドローの4種類あるから好きなのを
カード精製は楽だけどバランスブレーカーでもあるから初見プレイならあんまり使わないほうが楽しめると思う ガルバディアガーデン交戦時のスコールが空中で殴り合うミニゲームあるじゃん
あれの最初の画面暗転前に敵倒したときに起こるバグ、俺以外誰か見たことない?
ランプなんてブライン使えばミスりまくるし楽勝じゃなかったか?
カトブレパスはメテオの為に大事にされるはず
どうせ使うのはヴァリーリノアくらいでそんな消費されないだろうけど
PS時代当時シドに話しかけたらなんかアイテム貰ったからその場ですぐ使ったらなんか戦闘始まった!
だったな
ひぃひぃ言いながら長時間戦闘してたわ
割合ダメージはキツい
GFやキャラのカードってラグナロクでのCC団との再戦出来る状態で目の前でカード変化で消滅させてもCC団はちゃんと使ってくる?
使ってくる場合その流れ何回も可能?復活は1回だけ?
それともディスク3の時に前もって消滅させないとダメ?
バラムガーデンが動くようになってからバラムの町に来たんだけど
そこにガルバディアガーデンが浮いてるんだけど入れないし誰も何も言わないんだけど
これってPS時代の配置ミスがそのまま残ってるって事?
>>62
むしろ 宇宙=クラシック って根付けたのがキューブリックなんだけどな >>111
そりゃ世間知らずっぽいから単純に迷ったんだろ
学校内に恐竜飼ってたらそりゃびびるわ >>151
あれムービーぶっこぬいてコマ送りで見てもパンツは1フレームも入ってないんだよ
アキラ100%みたいに見えないように編集されてる >>706
収容所でゼル一人のときにザコガル兵士が延々と追ってくるやつ
そこでS攻撃にドレイン付けて○を連射して放置すりゃ一晩で達成する
ゼルだけレベル100なるけどな >>708
ありがとう!
>>709
もう遅い
俺はクリアしてしまった
残すトロフィーは
敵1000体撃破とティンバーマニアックスのみ
白い船から撮り忘れたからコレのために2週目突入せなあかん
苦行や 前のPC版は1万体撃破のトロフィーあったんだよな・・・
手4体確定エンカの大塩湖でひたすら狩ってた覚えあるわ
かなり丁寧に伏線張ってるしアビリティの使い方を分かってる上での俺tueeは別ベクトルで楽しいし
2周目までは全然いけるゲーム
>>703
バラム市街にガルバディア軍が来てるって言う表現以外の何物でもないだろ アーヴァインの「撃てないんだ!」は初プレイ時なにいってだコイツって思ったが、2週目やったときはそら撃てんわって同情した思い出
乗り越えようとしてたのだとは思うよ
スコールに合図でいいとのやり取りの後狙いは正確だったからね
アーヴァインからすれば幼なじみが揃いも揃って記憶喪失状態だからな
相談するどころじゃなったな
アーヴァインが色々ゲロってたら物語が結構変わってたかもね
>>720
GFの副作用の件は有名みたいだからまだ記憶に無いことの原因が分かってるだけマシだな
というかアーヴァインって仲間になった時有無を言わさずGF装備させられたのなw
セルフィが昔ジャンクションしてたGFってなんなんだろ >>725
地獄に一番近い島、海洋探査人工島に出てくるドラゴンイゾルデかな >カードクィーン・ハート(シュウ) バラムガーデン・3階のガーデンコックピット(元学園長室)
今ホライゾンに付いた所だけど
三階にシュウが居ません…(´・ω・`)
>>727
シュウが居るのはFHに激突してから修復後にならないとだめ
FHのイベントを進めていくしかない 4で行けるならティンバーの森の中のヘッジヴァイパーかな。
>>725
レベルダウン持ってるならガルバディアガーデン前のラグナ編に移行した森の岩壁沿いは
グレンデルが100%出現するからオススメ >>715
しかもあそこ結局狙いは完璧だったわけだから覚悟したってことだからな
あとよく言われるパレードの鉄格子は結局アーヴァインがああいう状態になるというアクシデントが発生したから
結果的には下ろして正解だゾ この時期クラウドスコールみたいなクール気取りで中身は普通みたいなの流行ってたんのか?
グレンデルレベル30未満なのに竜の牙落とさない…
カード化でもアイテム落とすよね?もうティアマトが100枚になっちゃうよ
レベル20未満まで下げろ
20〜29でも落とすが確率低い
>>734
アルティマニアにはLv20〜29の奴が約1/5の確率で落とすってかいてあるわ ストーリーで立ち寄ってる段階だからレベルダウン覚えてないわ
ライブラでレベル確認しながら100体以上狩ってるのになぁ…諦めて先進めます
アルティマニア引っ張り出して読んでるけどほんとこのレベルになると眺めてるだけでおもしれーや
アンジェロサーチ UFO放置、10時間やってみたよ
めぼしいところでは、
食欲魔人のナベ×3、
モグのお守り×1、
くらいかな。
リボンはなかった。
UFOから逃げてもまたエンカウント出来るから休み休み出来るのはいいね。
調査報告とかは向こうでやってくれよ
こっちじゃ情報がまとまらないから
シナリオ進めればわかるからトラビアでバスケやってろ
リマスター買って最序盤をプレイ中
炎の洞窟クリアをしてガーデン内でカードゲームをしながら引きこもってるんですが、
ランク7のカードはドール攻略後から入手可能なのでしょうか?
ディスク2の中盤からかな
ディスク1はボス系キャラ系カード以外だとガルバディアガーデンの女子生徒から取れるレベル6が最大
>>749
極端に言えば炎の洞窟クリア後でも1部のみ手に入る
ケツァルクゥアトルのカード変化・レア判定を使用
グヘイスアイからジャボテンダー
ヘッジヴァイパーから機動兵器8型BIS
カードバトルで手に入れるなら
・ガーデンのホールで15回以上勝つ
・ノーグを倒す
を満たすとカードCC団との対戦が出来るようになってそのメンバーの1部がランク7のカードを使ってくる すまん、ヘッジヴァイパーは厳密にはドール攻略中だった
ここ何日間でサーチ検証したところ下記のアイテムが出ないと判断。
チョコボの名札
ソロモン
となりのカノジョ
エレメントガード
エレメントアタック
ステータスアタック
>>754
「ただの推測」っていうのかな
こういうのは「行間を読む」って言うんだと思う
だって大半の人は同じ答えを出したでしょ?
それって意図した行間って事だよ アーヴァインは幼馴染ってわかっててd地区で見捨てようたしたカス
アーヴァインのビビリ方はもう単純に本番に弱い人のビビリ方なんだよなあ
というか魔女を見る前からビビってるし
イデアのランダムハンド消したくて旧エリアバラム(オープン)新エリアセントラ(セイム、プラス、ランダムハンド)の混合ルールで勝負→やめるでリセマラしてるんだけど30分以上やっても一向に消えない
オープンが伝わるばかりでセイムプラスすら消えないしやり方間違ってるのかな
>>760
オープンは伝わりやすいからやめとけ
とりえずオープンはセントラに広めておいて
FHからサドンデスかエレメンタルもってこい あとリセット後は乱数固定化されてるから
同じ行動しても結果変わらんからな
カードする?はい・いいえの組み合わせを変えて総当りしろ
あかん
敵1000体が終わるきしねぇ
せめていま、男体倒したかの数字出せや
不親切やわ
ゴールが見えない
仲間キャラ全員地獄島でレベル100やればトロフィーいけるよ。
ちなみにさっき俺はランダムハンドとプラス消せた
セントラは元々のルール+オープン状態
自分はオープン+サドンデス覚えてる状態
いいえ→はい ランダムハンド消去
そこからまたオープン+サドンデス覚えてる状態にして
いいえ→はい→いいえ→はい→はい→はい プラス消去
再現できるかもしれないから試してみて
>>761
オープンじゃ駄目なのね他エリアから使いやすそうな別ルール持ってくるよありがとう 昨日か一昨日に敵1000体倒すのに何処が良いか聞いたけど、一番良いのはサボテンダーアイランドやんけ
此処が一番効率良いわ
サボテンダーにギルガメッシュ出てきたけど効かんねんなw
何体敵倒したかって仲間が倒した数足し算すればわかるじゃん
聞いてや
地獄に一番近い島でレベルアップ兼ねて敵倒してたんや
そしたらモルボル出てさ
混乱なるやん?
そして、自分で自分を攻撃して全滅した
この1時間ずっと倒してたのに
二度とやらねぇ
トロフィー?
どうでも良いわ
二度とやらねぇ
ただの自己満やろ
クリアしたしオメガも倒したしやる事は全てやった
トロフィー?
死ねや
さよならFF8
>>771
だから数字見て全部足していけよ
そんでその数と1000との差を計算しなさい
それが残りの数だから はぁ?
お前は一番初めから倒した数を数えてんのかよ?
まぁまぁ、そんな荒れるな。俺はFF8愛があったから、全キャラカスタムしてステータス項目埋めたぞ。しかも初期レベルからボーナスも付けてやったから、全員が戦力。
サイファーって気に入らない生徒リストに入れても女生徒レイプみたいな事しないからつまらんガキだよな
>>733
この時期ってかその2人だけでは
あとクラウドってちゃんとした病気の人じゃなかったっけ ぼけぼけシドうける
>>758
そうだった
ウルフはライフフォビドゥンだ >>648
正直あれはスコールのが正解では?
あんな問答してる時間ないだろうに >>781
プロレスじゃなくてまじで気づいてなかったの?
ヘルプとかその辺で見られるよ
でもバトル計のパワーアップイベントしてなかったなら見られないかも そういや零式の主人公達ってSeedみたいなもんなのかね?
やってみるかな
アンジェロサーチ調査してる人はリマスター版?ps版?
あぶれた奴同士をくっつけていくロクなことにならないパターン
つまり雷神とか
いつかガーデンを動かす男になるとか言って本当にガーデンを動かすことになるニーダくんすこ
風神雷神も黒人差別だよな
黒いゴリマッチョとロシア系?の銀髪色白視覚障害言語障害者
奇形の学校経営者は殺してしまえってメッセージ
デメリットが記憶障害くらいなら各国にGFジャンクションシステム流通してもいいと思うんだがな
SeeDの年齢制限的に数年実戦で使ったらパープリンにまでなるのかな
魔女他とやりあったとはいえ17歳の時点で顔面ブラックホール状の記憶欠落はやばい
何で急にシド先生は背景になったの?(´・ω・`)
配信されて一週間過ぎたけど
プラチナ取得率が日毎に上がっていくね
最終的に5%ぐらいはいくのかな
SeedランクAになったのにトロフィーもらえないぞ。
>>809
全カード取得トロフィー以外は簡単だからね つうか最近の研究では時間って存在しないんだよな
時間は人間が定めた概念でしかないからな
つまり時間圧縮とか無意味だよね?
エルの過去に送るとかも無理
あるのは「今」だけだ
>>805
GFは脳の領域を侵攻するからな
寄生虫みたいなもん
つまり一人で全GFを占領したりすると頭がパーになる
>>807
しつけーよ
つまんねーなお前
相手にされないからってわざわざID変えんなよ >>809
攻略法なんて確立されてるし暇人の道楽っしょ >>791
リマスターでしょ
おでかけチョコボ廃止の代わりにサーチで出るって発売前にアナウンスされてるから タイムマシーンなんて作れないし
人間は時空の壁を越えることは不可能
テレポートなんかも無理
>>807
それ今回初めて気づいたわ
PS時代は普通にポリゴンモデルだと思ってたし
当時は容量減らしに色々してたんだなと感心する >>811
リマスターに全カード取得のトロフィーあったっけ?って確認してしまったわ ロゼッタ石収容所で粘るより、MD層で爪乱獲した方が早い気がしてきた
ポーションばっかよこしやがって
>>811
以前出ていたsteam版と勘違いしてない? steam リマスター版でカードクィーンをドールからガルバディアへ
移動させたくてレアカード渡しるんやけど何回リセットしても
行き先がバラムになる。攻略HPみてもガルバディアの方が確率
高いのになぜだろう。もう10回ぐらいリセットしてるのにずっとバラムにいく。。。。。
俺は天国で爪集めてるわ
ラグナロク取ってエデン以外GF集めた時点でスコールLv19だったのに
最強武器の素材集めとかしてたらLv59になっちまったよ
一応カード化して経験値カット意識してるがオーディンが…
オーディン取らなきゃ良かったw
とりあえず最強武器揃って当面の目的はブリッツから高出力なんたらだっけあれ取らなきゃな
レアアイテムアビは外すけどいつまでかかることやら…
>>823
乱数固定だな
なんかモンスターの出現パターンも、レアモンスター出た後即セーブして終了即ロードすると直後のエンカウントがまたレアモンスターになるんだよな
モルボルとかアダマンタイマイとか >>825
乱数固定か。試しに一度外で戦闘して再度クィーンのところいって
カード渡したらあっさりガルバディアへいった。 音源差し替えミスより特定BGMの切り替え地点がオリジナルに忠実じゃないことのほうがショックが大きいなぁ
差し替えミスってかロード時間が短くなったからじゃないのあれ
>>824
お前の低レベルオナニープレイとかどうでもいい >一応カード化して経験値カット意識してるがオーディンが…
>オーディン取らなきゃ良かったw
今ガーデンの修理が終わったところだが
やっぱりオーディンは地雷か
取るならラストダンジョン直前で取るぐらい?
今オリビアまで来てシードランク8(収入6000円)だけど
筆記試験でレベルを上げるのはどのタイミングが良いだろう?
ディアボロスのエンカウント無しでスコールたちのレベル13程度なのだけど
お金は必要だろうか
>>830
斬鉄剣返しが見られなくなってもいいならな オーディンはイベント全部見たいならDisk3のラストバトル前には取らなきゃため
まぁほぼラストバトル前だけど
>>832
サイファー好きだから斬鉄剣返しはみたいが
そもそもオーディンがギルが目ごときにやられるのが我慢できない
ギルが目ってBGMなど過大評価され過ぎ オーディンをやるのはサイファーなんだよなぁ・・・
ギルガメッシュがやるのはサイファーのほうな
GFトンベリ取ろうと思うとオーディンカウントが邪魔なのよね
直ってるのか知らないが進行不可バグの事もあるから渋々オーディンをさっさと取る選択をした
ギルガメが雑魚なのはともかく
サイファーももっと雑魚だからなぁ
GFトンベリ取ろうと思うとオーディンカウントが邪魔なのよね
直ってるのか知らないが進行不可バグの事もあるから渋々オーディンをさっさと取る選択をした
別に過大評価はしてないんじゃ旧FFユーザーへのサプライズプレゼントみたいなもんで
オーディンの召喚シーンも好きだから見られなくなるのは残念だけどま乱入型GFだしお好みで
風神の言葉→ありがとよ!からのぎにゃぁは酷い
俺的にはあの要素は要らんかった
>GFトンベリ取ろうと思うとオーディンカウントが邪魔なのよね
オーディン取らないで
ドンべりGF取るのは難しい?
セントラ遺跡でトンベリを19体倒し、
20体目に出現する「トンベリキング」を倒すことで入手できます。
と攻略にあるけど
一度遺跡を出るとリセットされる?
オメガもそうだけど天野絵バッツがサイファーと同じオールバックだからっていうネタだし
結構5ネタあるよね
オーディンとったあとダンジョンに残ってトンベリ狩ればいいだけじゃない?
>>844
これ初めて聞いたけどマジなん?
なんか気配的なものを感じて次元の狭間から湧いて出た訳じゃなくて
単純にサイファーをバッツに見間違えたのかよw >>843
おでんカウントはリセットされるけどトンベリはされないよ >>842>>843
リセットされないけど残り時間にだけ注意
トンベリキングとの戦闘中も経過してるから尚更ね なんだ
遺跡から出れば時間はリセットするから
ドンベリは普通に取れるじゃん
勝手に敵を倒す邪魔なオーディンは無視
悪い意味で噂になってるガルバディアガーデン戦まできたけどまじで音楽ひどくてワロタ
トンベリ一族は自爆でふっ飛ばせばすぐだった気がしたが時期が遅いか
>>821
>ロゼッタ石収容所で粘るより、MD層で爪乱獲した方が早い気がしてきた
MD層で誰が爪を出すんだ? トライエッジじゃないやこれじゃボスだ
何だっけあの赤い奴
>>855
おおありがとう
バラムガーデンってわりと危険なモンスターだらけで笑ってしまう そのトライフェイスもMD層クリアするとガーデン生に駆逐されてしまう
なんてもったいない、戦利品の呪いの爪よこせや
10年くらいぶりにクリアしてきた
サイファーの笑顔を見るために俺はリマスター買ったんやなって…
サイファも同じ孤児院出身なんだから最後に仲間になるとかもうちょっとあってもよかったのにな容量いっぱいなせいで微妙な小悪党で終わってしまった
仲間になるなんてそんなん作中のサイファーの
(青くて馬鹿馬鹿しかったけど)信念さえ否定する行為じゃん
絶対ヤだわ
サイファートリオがEDであの優遇ぶりなのに
遠くのモブみたいな登場しかたするキロスとウォードほんと面白い
ゲームが発売してから3Dをわざわざ作ったことを考えれば
ウォードキロスも優遇されてるというるかもしれない
>>831
金は要らんよ。あとあとメガポーション精製で無限に稼げるし。
シードランクAのトロフィーを目指すなら、後々スコールのレベル上げて一気に受けられるように残しておいた方がいいかもしれない。 カードルール伝播乱数の初期値は町の出入りで更新されるっぽいな
セーブロードだけだと初期乱数固定の影響で流れも固定される模様
上にもあるけどコスプレネグレクトクソ女が移動しないのもたぶんこの影響かね
室内だけで乱数更新される手段がよかったんだが
「混成ルールでやるで」を断れば乱数進行はされるがが途中でルール更新されんのが
つかリマスタースタッフも「ルールおーぺんのみで固定」のアシスト機能入れておけよ
今回ルール廃れさせるのに真面目に調べたがランダムハンドとプラスはマジで悪評しかねえ
FF8は殆ど人が死なないのがFFでは異例で凄く良いし
最後エンディングのサイファーと、スコールとリノアのシーンは
音楽と相まってこんなに良いエンディングは他のFFには無いぐらい凄く良いよな
エンディングだけで評価しても
音楽、演出、映像と、こんなに良いものは今のゲームを見ても他にないと思う
呪いの爪なんて天国島で15分あれば100溜まるから収容所で頑張るのは馬鹿げてる
呪いの爪ルートじゃ結局エデンまでお預けじゃん
すぐにアビリティ4にしたいんだよ
サイファーのとこのギルガメッシュ要素はマジで要らねー
リノアの性格なんかよりよっぽど叩かれるべき要素
昨日グレンデルが竜の牙全く落とさないって言ってた者だけど
調べたらゼルがひたすらぶんどるしてたわ…盗みが成功するとドロップ0%になるのね
ぶんどる止めたらすぐ貯まりました。
ジャボテンダーにもその罠があるな
腕輪がトゲに化ける
>>870
アダマンタイン、竜の牙、エネルギー結晶体を集めるときは
分捕る厳禁だったかな マスターノーグ戦でリヴァイアサン取ったらボーナス全部揃うから
早めにアビリティ4取る意味はあるんじゃないか
>>873
トンベリのレベルダウンのアビリティ使えばいけるはず >>875
いやまったくないだろ
効率悪すぎる
ノーグ戦後の段階でどこでちんたらレベル上げるんや?
加えてボーナス成長させるならサボテンダー入手後に二人同時にこなしたほうが効率良いに決まってる まあ自己満で中盤からボーナス得てTUEEしたいなら話は別だけど
>>877
そういう効率云々でなく
アビリティ4はロマンなんだよ
力40パーや力ボーナスも付けたいしHPもアップさせたい トリビアに入る前にシュミ族の村に来たけどアルテマは23個程度で攻撃力120ぐらい行っててすげえな
アルテマを5000円で買うのはゲームを起動させてないと貯まらない?
>>880
5分ぐらい歩き回れば回復する
三倍速ならもっと早い 呪いの爪なら終盤でエデン取る前限定だけど大海のよどみがいいよ
ゼルに無理やり扉開けさせればトライフェイスが強制エンカウントするようになる
1マップに3つエンカウントポイントがあるから脳死でレベル上げがてらぶんどりまくれば一瞬だよ
>>850
ここはニワカしかいないけど
旧PC版FF8は全部あのmidi音だったんだぞ 8の世界ってほとんど群馬県だけどエスターだけ超都会でワロタ
こんだけ人いたらエスターの光学迷彩とか情報バレバレだろ
>>883
全部が聞けないほど酷い訳じゃないが
魔女戦やラストバトルのBGMは最悪で
あの石を叩くような音がなくて最悪最低だった MIDI音源で一番最悪だったのはFragments of Memories
伴奏とメロディがずれるずれる
まだThe Landingでよかったわ、あれはそこまで変わってない
セルフィの立ち姿の腑抜け感よ
>>887
何でそんなにがに股なんだ(´・ω・`) リマスター出たばっかなんだからニワカが増えたっていいじゃないの
>>889
大切な新規ユーザーをにわかとか言ってる優越感に浸ってる老害が一番いらないと気づけ >>890
読解力もないお前みたいな知恵遅れは生きてて辛いな? 大海のよどみの固定エンカで呪いの爪100個を25分で集めるメソッド作ったけどダークマター10個作ったとこで飽きた
バラㇺのBGMの音量バランスがでか過ぎるから
修正ファイルで修正して欲しい
誰か連絡を頼む
steam版のリマスタードだけど、windowフォーカスあたっていないときにコントローラーの操作受け付けるようにすることってできる?
別ゲーやりながらフォーカスあたってない状態でカード枚数集めとかしたいんだけどやり方がわからない・・・
>>894
ガルバディアガーデンなら平均15分で100個だった >>890
ニワカが何も知らないのに得意になってるのが問題だ
散々攻略されつくしてるゲームだからちょっと調べればすぐ解決するのにな ニワカとか書いてるのは子どもだろ
俺おっさんだけどどうでもいいもん
>>900
そこは同じゲームをするもの同士あれこれ聞いたり答えたりの会話を楽しみたいんじゃないの
人の会話なんてそんなもんでしょ 20年やって今さっき気づいたんだが、チョコボの聖域があるところって世界地図で見るとチョコボの形してないか??
なんか世紀の大発見みたいに思ってる馬鹿
ただのゲームだから
「タイトルのロゴに若い頃のシドとまませんせいが描かれてるよ!」
程度のレベルの考察
>>906
俺がここまで一度も間違った発言したか?
自分が傷つくのが怖くて他人を馬鹿扱いしたいだけだろ にわか言われたことがよっぽどくやしかったんかなコイツ
クィーンにカードを渡すのってドールじゃないとダメ?
絵のはなし聞いてから他のエリアでアレクサンダー渡してもグラシャラボラス出てこねー
ゼルの部屋に初めて入る時のイベントはどのタイミングだった?
トリビア前後ではもう何もイベントが起こらなかった・・・
>>913
渡すのはドールじゃなくてもいいけど渡した後にドールに行かせないとダメ 初期レベルクリア目指すとして、強制戦闘はGFで倒すかブレイクで石化するべきかどっちがいい?
あとどっちも通用しない強制戦闘って、兵士系だっけ
すまん
GFで倒しても経験値少なくなるだけでちゃんと割り振られるから石化前提か
石化が効かない強制戦闘がコマンドリーダー、コマンド兵、グラナルド、インビンシブルらしい
エスタ兵(ターミネーター)は石化率が低いからGFで倒したほうがいいってwikiに書いてるけど、低いだけなら別に倒さなくていいか
>>917
そうなんか…
五枚終えるまでに何回移動させるねん… 今時初期レベル攻略()やってるにわかだろ
攻略情報なんて確立さへてるから攻略サイトのプレイをなぞるだけなんだけど
なぜここで質問するのか意味不明
質問は質問スレで
>>922
こういう所で公開オナニー自慢するしかないんだろうね レアアイテムアビつけても
天国モルボルが触手をやたら落とす上に
ヒュプノクラウンまで落としたんだが
呪いの爪しか落とさないんじゃなかったっけ?
>>925
どこから情報拾ったんだそれ
俺が見てるサイトには無いぞ ターミネーターは石化率1だからまず石化しない
レベルダウンしてGFなら経験値1-2ぐらいに抑えられる
そういやスチームの評価コメントで、音楽が悪い、旧PC版そのままもってこい!みたいなの書いてる人いたんだけど、どういう意味なんだろ
FHまで来たけど、スコールのツッコミモーションが原作よりやさしくなってない?
ディシディアの動画でもネタにされてたけど、原作のモーションはもっと暴力的っていうか裏拳みたいだった気がする
>>929
オリジナル版もPC版もリマスター版もプレイしたこともないけどこことかみてなんか勘違いしたまま批判だけ書き込んだ奇特な生物とか? >>925
レアアイテムは
178/256 51/256 15/256 12/256 のドロップ率を
128/256 114/256 14/256 0/256 にする
だから呪いの爪落とす確率は半分弱だな リボンまじできた
証拠いるならうpするけど今更いらんよね
>>931
何でプレイしてんだ?
エアプのにわかにはわからんだろうけど
むしろ昔よりアグレッシブだぞ
利のアからガーデン委任状の紙をバシッと受けとるモーションとか切れ味が増してる(ように感じるだけだろうけど) 935「リボン来たよ!アップしてほしい?ねぇアップしてほしいの?僕を必要としてるの?頼ってるの?あ〜満たされる〜」
↑これ
ID:gmVGZqU4
こいつずっとID変え続けて荒らしてんのか
モーションに調整が入ってないなら、ブラウン菅からHDテレビに変わって印象が変わっただけか
3倍速でぬるっと見えただけかも
>>919
今回のソウルクラッシュを使うエスタのターミネーターはイベント戦闘で経験値0になってないの? ダメだ今やるとスコールの回りが押しつけがましいウザい奴らばっかに見えるw
スコールの気持ちわかりすぎる
壁にでも話してろよって対応も静かな中オレは嫌だからな!とか突然言い出すのも大概だがな
思春期真っ只中の少年に共感しすぎる大人ってのもちょっとヤバイと思うが、
能力を買われた結果、ポンポン気軽に仕事放り投げられる姿は見ててキツイかもな
能力を買われた結果ですらないからな
過去が変えられない以上スコールに託すしかないという
気づいたらシド校長にシンパシーを感じる年齢になったでござる、、、
クレイマー夫妻はそうだけど、
孤児院ループ知らん奴も平然と仕事投げてきてるからな
トリビアガーデンのバスケコートでのイベントはFF8の幹になるイベントで凄く良いよな
ここからエルオーネやリデア、ラグナの中盤終盤のストーリーも凄く良いし
音楽も最高で本当に名作だと思う
>>950
自分も好きなイベントだけど、ネットの感想見てるとそこでずっこける人もいるみたいね
全員幼なじみってなんだよ!みたいな
断片的に示唆されるスコールの幼少期のトラウマとかinfoにあるGFの副作用の内容とか、そういう伏線を拾ったかどうかで印象が変わるシーンなんだと思う >>949
いやそれは班長だからだろ
シドが定めた班長が別の奴だったらあいつらはそっちに振ってたろ >>919
>>943
ソウルクラッシュ使う奴らは経験値0だよ。
ラグナ編最後(ルナパン研究所)のターミネーターはKKありで石化不可。アルティマニアには石化1%って書いてあるけど、石化しないんじゃないか、と調査してた人がいたよ。
レベルダウンでレベル1にしてから倒すしかないね。
グラナルドは、エルオーネ助けるイベントは経験値0。バラムガーデンの内乱の時は強制戦闘じゃないよ。保健室を無視すればいい。
インビンシブルは確かカードにできたはず。 >>951
勝手にしてくれればいいが、なんで>>1は次スレ指名入れなかったんだろう
なにか次スレも自分で立てないと不都合な点でもあったのかしら シドは何がきっかけになってるかまでは把握してないから受けた仕事は片っ端からスコールに振るつもりだったんだろうな
>>955
それ荒らし
ずっとワッチョイ付けろと騒ぎ続けてる アービンのトラビアバスケでシュートを外すのが良かったのに
そこがアービンの弱いところがうまく表現できてたのに
なんで今回はパサッと華麗に得点しちゃうんだよ
にわかは外すことすら知らないんだろうけど
ID真っ赤にしてる荒らしがなんか言ってるぞ
まあワッチョイなったら不利だもんな
>>958
トラビア過去イベント発生までのバトル勝利回数でシュートが決まるか決まらないか決まるよ ワッチョイがあるならID隠しとオイコラミネオ、罵倒レス等で弾けるから
次スレには導入してほしい
なんでIDスレとかワッチョイを頑なに嫌がる人がいるの?
荒らしがいたらあぼーんできるし、議論が起きたら誰の発言か理解しやすいし、悪いことないと思うんだけど
Part183とか怪しいことさえしなければどっちでもいいよ
ワッチョイ無くて困ることはあってもあって困ることは無いからな
IP出るわけじゃないんだから次は付けたらいい
>>962
お前の上にいるようなIDコロコロが喜んでワッチョイ変えながら他人を罵倒し続けるからだよ (!extend:checked:vvvvv)
IPなしのIDワッチョイ有りはこれかな(本文一行目に記載) レス指定何番が良いだろうか
>>965
そしたらその都度あぼーんしたらいいんじゃないの?
荒らしや罵倒するやつはどこにでも出るんだから、その都度あぼーんできるスレと何もできない判別もできないスレとだったら前者のほうがメリットあると思うんだが >にわかは外すことすら知らないんだろうけど
>トラビア過去イベント発生までのバトル勝利回数でシュートが決まるか決まらないか決まるよ
何だよ
通ぶってるやつが一番にわかじゃねえかw
>>968
その都度するならIDだけでも変わらないぞ
そいつIDだけでも追ってきて他スレで叩くような奴だったんだぞ ワッチョイありで立ててくるね
嫌な人はIDなし行って
IDなしもワッチョイも全部こいつがやってるんだよなぁ乱立厨
ガーデン同士ぶつかるとこのBGMこんなショボかったっけ?
思い出補正かかってるせいかこんな安っぽくない音だと思いこんでた
>>975
そこバグか変えられなかったのか
昔のPC版のMIDI音源のままになってるからショボい >>976
ほんとだPC版のショボいやつみたいだね
なんかFF8のリマスターはいろいろと雑な部分多い気がする ID:j4s5QvmF
こいつ前スレの最後でもこのスレに文句言ってたアホ?
>>955
確かに指名のとこまで削ってたな、悪かった
スレの速さは時期によって違うから別に>>950でも>>970でも構わないし
建てるって宣言した奴が立てればいいぞ
どうせ過疎の時はすぐ落ちたりもするし
取り逃げだって普通に居る トラビアをわざとらしくトリビアって言ってる奴は面白いとでも思ってるんか…?
俺の運命が最初から決まってたみたいに言わないでくれ
シド「決まってるんだよなぁ」
R3のチートの時のピンチ度って低いのかな?セルフィのスロットでフルケアとかラ系とか弱い魔法しか出ない
セルフィのレベルとか関係あります?
>>987
ピンチ度は仲間が戦闘不能になってるとかHPゲージが黄色になってると高くなるやつなので
元気な状態で特殊技発動させてもピンチ度は低い扱いだと思う 特殊技汎用性最低はセルフィで決まり
ウォール(笑)
プレステのフタ開かなければその評価昔から変わんねーから
>>978
コイツが真の荒らし
こいつにとってワッチョイがあると不都合だからなあ
次はワッチョイでおk >>984
マジレスるとトラビアってスマホで打つとトリビアしか候補にでてこないんだよ 戦闘回数でシュート外れるのと綺麗に決まるのは何度も見たけど
リングを転がって惜しいところで決まるのを1回しか見れないんだぜ
戦闘回数ってそんな意識しないよね。サイファーで回数上げすぎると綺麗に決まっちゃうし
リングで転がって入るのが一番戦闘回数多いパターンだよ
むしろ綺麗に入るのがあんま見たことないわ
あれ普通に決まる方でも相当戦闘回数必要だった気がする
-curl
lud20191224023125ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ff/1567570634/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「FF8総合Part181 YouTube動画>5本 ->画像>17枚 」を見た人も見ています:
・FF8総合Part171
・FF8総合Part181
・FF8総合Part185
・FF8総合Part184
・FF8総合Part177
・FF8総合Part185
・FF8総合Part173
・FF8総合Part177
・FF8総合Part178
・FF8総合Part174
・FF8総合Part179
・FF8総合Part169
・FF8総合Part174
・FF8総合Part184
・FF8総合Part175
・FF8総合Part179
・FF8総合Part173
・FF8総合Part176
・FF8総合Part184
・FF8総合Part185
・FF8総合Part172
・FF8総合Part178
・FF8総合Part180
・FF8総合Part170
・FF8総合Part183
・FF8総合Part182
・FF8総合Part182
・FF8総合Part183
・FF8総合Part180
・FF8総合Part167
・FF8総合Part169 【史上最高のFF】
・FF8総合Part162 でも・けど・だって
・FF8総合Part159 レ、レビテト〜!
・FF8総合Part170 いいところだけを語るスレ
・FF8総合Part168 つきやぶっちゃえー!!
・FF8総合Part158 父親に似なくて良かったな
・FF8総合Part166 貴様、学園長派か!?
・FF8総合Part160 SeeDランクが下がった
・FF8総合Part161 SeeDランクが下がった
・FF8総合Part163 鼻の頭がムズムズする〜!
・FF8総合Part164 鼻の頭がムズムズする〜!
・FF8総合Part166 鼻の頭がムズムズする〜!
・FF8総合Part165 あっちの世界に行ったんだと思う
・FF8総合Part156 あんたという娯楽がないと人生は退屈だ
・FF8総合Part155 あんたという娯楽がないと人生は退屈だ
・FF8総合Part153 あんたという娯楽がないと人生は退屈だ
・FF8総合Part154 あんたという娯楽がないと人生は退屈だ
・FF8総合Part150 あんたという娯楽がないと人生は退屈だ
・FF8総合Part142 ああ・・・そんなにがんばらないで・・・
・FF8総合Part146 いつか聞かせてやるさ!俺のロ〜〜〜マンティックな夢をな!
・FF8総合Part191
・FF8総合Part199
・FF8総合Part192
・FF8総合Part194
・FF8総合Part168
・FF8総合Part197
・FF8総合Part189
・FF8総合Part196
・FF8総合Part195
・FF8総合Part184
・FF8総合Part187
・FF8総合Part198
・FF8総合Part195
・FF8総合Part188
・FF8総合Part193
08:43:38 up 12 days, 9:47, 2 users, load average: 7.42, 8.41, 8.59
in 0.16637396812439 sec
@0.16637396812439@0b7 on 012522
|