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【総合】【DQ6/ドラクエ6】ドラゴンクエスト6 幻の大地 Vol.287 ->画像>12枚
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リンクにないよく見るサイトを貼ろうとしたらchmateがban食らったからはれない
数年ぶりにやったんじゃがムドー後から狭間までの期間に目的地の指標が無さすぎて何度も当てもなく彷徨ってた
お使いゲーじゃないのを楽しめないなんてもったいない
あのふらふらするのが好きだったなぁ何周もしてると流石に覚えちゃうからないけど
モンストルは近くに立て札があるやろ
アークボルトは右の大陸やし南はホルコッタ関所
初見のときは行き先示されてないから冒険感あったけど、2週目からは浅瀬、湖、山とかで行き先塞がれてて自由度は少ないと感じたわ
その辺も考慮して次のリメイクには期待したいかな
初見の時行き先示されてないならそれで十分やん
同じ天空シリーズの4、5なんて行き先ばかり示されて冒険感はほぼないから
バーバラ「そこは私の水門っ!」プッシャァァー!!
6最強武器キラーピアスと6最高攻撃力のグリンガムの鞭両方装備できるのはバーバラだけ
バーバラの絶頂期はジャミラスからほのおのつめを盗むとき
次のピークは隠しダンジョンでトラマナ打つ時
キラーピアスを最強武器と呼ぶのは狂ったようにキャラに愛とちからの種を注ぐ変態だけ
分からない奴がいるかもしれんから一応ことわっておくが褒め言葉な
ホイミンスミス仲間になるまで魔物使い→遊び人→僧侶→魔法使い→賢者→商人→戦士→魔物使い→武闘家→バトルマスター→踊り子→スーパースター→盗賊→レンジャー→勇者
バーバラは大抵勇者になるまで育てるが盗賊は最後の仕上げだな
>>52 キラピとやまびこ装備できるキャラが最強理論w
バーバラ「全てのヒロインが過去になる」プッシャァァー!!
戦士武闘家バトマス遊び人ねるまで盗賊僧侶パラディン
最近のミレーユの育成
>>29 1です
この度は予測変換がご迷惑をかけました
遺憾です
ブラディーポ
ぶらてぃむぽ
ゲントのタコツボ
戦闘でピンチになったら馬車から取り出して「ベホマ~」
某男勇者「それは力の箱では?」
東郷平八郎って身長153cmしかなかったんだな
それでも明治時代の平均以上らしい
ねるははぐれのさとりを量産するときに使うわ。
それ以外では使わないw
固定敵倒して熟練度上げするスタイルなんでねるは重宝してる
下世界のはぐれメタル出現地域は宿屋が近くになくはぐれ以外マダンテで一掃すると楽なんでここでもねるは使う
バーバラの全盛期は最速でグリンガム入手してスタメンできるあたり
地道な下積みが生きる
チャモロは奇跡の剣でアタッカーの能力付けて前線に
二人とも魔界に行ったら馬車行き
バーバラは力の種での強化と勇者にならないと実力発揮できないから大器晩成
けんじゃはHPが心許ない
ゆうしゃはHPMPちからが35/32アップしてむち装備とMPの多さが活かせれる
終盤は勇者から賢者に戻して山彦ギガデイン、ギガスラ無双してたな
バーバラに限らず主人公以外を勇者まで育てるのは自分自身との戦いだぜ
はぐれのさとりをふくろ一杯にすること目標にしてるからダークドレアム2ターンで倒してもデスタムーア倒しに行かない準備が必要
その準備段階でバーバラはゆうしゃになってしまう
うちのバーバラは山彦メラゾーマとマダンテ使い分けだな
山彦メラゾーマ 360~400 MP10 単
山彦イオナズン 260~300 MP15 全体
山彦ギガデイン 350~450 MP15 グループ
かまいたちLv57 153~207 MP0 単
しんくうはLv60 135~165 MP0 全体
グランドクロス 180~200 MP20 グループ
ギガスラッシュ 350~410 MP20 グループ
ジゴスパーク 210~290 MP25 全体
ビッグバン 300~400 MP30
デュラン前に山彦の帽子入手出来てたらよかったのに
ジゴスパークは全体攻撃とはいえ確率性なんで使い辛い
>>83 勧誘する気ならモンストル行ったとき以外にわざわざ遅らせる理由ある?
モンストルって別に寄らなくても攻略出来るしわざわざ寄る意味ある?
アモスや小さなメダル、北の山その他アイテムいらないなら勝手にしやがれ!
モーニングスターが一個あるだけじゃなかったか北の山
リメイク版でオルゴーの鎧をノーヒントで見つけると
仲間から特別コメントがあるけど
ミレーユのセリフだけが有名になってるんは何で?
アモスとかバーバラのほうが辛辣なこと言うんやが
他のキャラはあくまで偶然だろうけどすごいなとかってセリフだったと思うけど、
ミレーユだけは知ってたのを分かってるようなセリフじゃね
夢占い師の弟子だけあるってことかも
ミレーユは「主人公が何でここに階段があるのか知ってるのかは聞かないことにするわ…」
と、大人の対応をしてくれるけど
バーバラは「突然つるはしを振るい出したときは主人公がおかしくなったのかと思った」とズバリ言われたり
チャモロは「主人公さん何かに導かれていらっしゃるんですか…?」とプレイヤーに問いかけてきてるみたいなコメント言うから
ミレーユよりバーバラチャモロのほうが効いたわ
少し興味はわくが仲間モンスター勧誘できないリメイクはやっぱやる気起きない
11でタイムスリップした後に似たようなことあるけど
勇者だから不思議なことが起きてもおかしくないみたいな感じで容認する
5でもできなかったスライム4匹パーティーはリメイクじゃできない
リメイク版DQ6は究極のキャラゲーだ
ハッサン、ミレーユ、バーバラ、チャモロ、テリー、アモス、ドランゴ
どれか好きなら買い
モブキャラに話しかけるから重要アイテム入手時まで
至るところで喋ってくれる
全員のコメント聞きたいのにスタメンが4人しか出せないのが欠点でさえ思ってる
道くさ冒険ガイドみたいなの買えば面白コメントのってるで
6から本格的に職業のステータス補正や装備などによる耐性を考えてパーティ組まないと特にボスには勝てないようになってる
ムドー倒してからひたすら熟練度上げ(ダーマの南のところで)
レベルは43になりみんな勇者になり始めた
久々にやりたくなって夜帰宅後SFC引っ張り出してムドーまで倒した
どのくらいのレベルでムドー倒したのかは知らないがダーマ解放直後でロンガデセオエリアの敵倒すのって最低でも2~3分はかからないか?
下手すりゃ魔神切りで頃されるし効率悪すぎ
>>102 慣れてたらRTAぐらい早そうだけどオープニングから何時間ぐらい掛かった?
それとも途中セーブデータから?
ムドーはデスコンとあやしいひとみ連発なら高レベルでもヤバい
>>103 ある程度はゲント周辺や海で慣らしたよ
ハッサンが上がらくなってからダーマ南に挑んだ
6は物理ゲーやからちからのたねの産地で皆の熟練度が上がらなくなるまで居座るな
その後ダーマ南1マスの強エリアで戦う
まぁいろんなプレイスタイルがあっていいんじゃない何より個人が楽しめてれば
ゲント周辺は妖術士、海はキラーウェーブと結構強敵多いよな
穴掘りって3だとドロップアイテムバンバン出るけど
6ってほとんど出ないね。確率違うんか
主人公スーパースターでもラスボスまでに勇者が間に合わないって言ってる奴
このスレにも遡ったら居るけど、どんだけスピードプレイでやってんの?
どういうプレイスタイルでそうなるの?
雑魚敵は全部逃げてるの?
マジで?と思って再現っぽいことしてみたが
極限低レベルプレイじゃないから、適度にレベルアップはさせるけど
それでも体感六割から七割くらいは意識して逃げて
忍び足も常時切らさないようにしてたけど
はざまの世界攻略中に勇者に届いたんだが
バトルマスターなら分からんでもない…かも?だけど、スーパースターでそんななる?
>>113 適度にレベルアップしたらそりゃ間に合うでしょw
例えばゲーム実況者がレベル上げしないで行って勇者間に合ってないの見るよ
勿論レベル上げして勇者に間に合うのが通常のプレイだと思うがな
>>104 夜10時頃に始めて、明け方4時頃に倒したかなあ
樽の中の鉄の爪とか、洞窟で拾えるやいばのブーメランとかムドーの洞窟で拾えるはがねのよろいとか覚えてたからあまり金を貯めずに済んだ
オニオーン4体で一度しんだ
夢見の洞窟のヘルホーネット許さんからな
運ゲーだろ
ドロヌーバも
>>113 そもそも主人公スーパースターでもラスボスまでに勇者が間に合わないって言ってる奴がどこにいるんだ?
慎重を期してライフコッド近辺でレベル5にしてから山降りるな
しかしレベル4になるとファーラットとぶちスライムが逃げるから効率悪くなるのが難点
>>114 そう…
主人公スーパースターならアモス要るよなと思ってモンストル行ったんがあかんかったんかな?と反省したり
適度レベルアップと言っても六割くらいは逃げてたしエンカ抑制もしてたんよ、と言い訳はしたい
間に合っちゃったってことは戦い過ぎやったんやなぁ…
その動画主さんとやらは知らないけど
その方は雑魚敵は全部逃げてたんかな?
>>113 このゲームレベル上げしなきゃ勝てない敵いないだろ
道中の敵を逃げず倒したってデスタムーアまでに勇者になるかどうかだろ
もっぺんやってこいよ
とはいえスーパースターでも勇者に間に合わない再現?プレイだと
アモスは拾ったけど他はエンカ避けるために最低限の移動しかしたらダメだったから
スピードプレイじみてて普段なら絶対やらんプレイスタイルだったわ
個人的にドラクエ6は探索とか寄り道とかダラダラ(?)プレイすんのが楽しいゲームだと思うんで
ハイスピードで駆け抜けてしまうのちょっと勿体ない気がしてなぁ
まぁ感性は人それぞれなので俺の考えを押し付けたくは無いけど
無駄な動きをせず進めるとラスダン到達時点で下級職一つマスターぐらいだな
雑魚戦一切逃げないと下級職2職マスターぐらいやろ
スパスタ経由で勇者まで戦闘回数492回
稼ぎなしで一直線に進んでたら492回以下なんて余裕であり得るだろ
ましてや再現と言って逃げてるのに間に合ってるのがまずおかしい
>>24 ちゃんと
>>7に入れました
青髪の人でしたよね
SFC版で各アイテム一つは入手の条件でやってるけど、ムーアの城で戦いながらレベル60台中盤になってもまだ現実世界の装備を買い切れてないw
おかげでドレアム戦がえらいきつかった。狭間の世界で買える防具の耐性の強さは馬鹿にならんね。
稼がないで最速スパスタ勇者になってもバトマスルートでバトマスのままの方がムーア戦安定しない?
wikiの話しようと思って見たらバカな記述が追加されてるな
誰だよキングスコースとか書いたの
>>127 正拳や爆裂拳やらせるならハッサンアモスの方がダメ出せるし
勇者のいてつくはどう、ギガスラッシュは必要になると思うが
ムーアの攻撃パターンを知っていて、次に強い攻撃が来るとわかってる時はアストロン使えるし
眠らされた場合もキアリクするよりアストロンのほうがその後の状況が良い
MPゼロのハッサンの唱えるイオナズンでデスタムーアの最終形態を倒したのを思い出す
使用特技:まねまね
ムーア戦は初期形態以外はマダンテとギガスラッシュ2発で倒してる
バーバラは裏垢でえっちなしたぎを着崩した写真あげてるし、それをチャモロは捨て垢でフォローしてる
>>129 ギガスラッシュ覚えるまでクリアできないってこと?スパスタ勇者弱すぎない?
バトマスでラミアス持ってるならハッサンアモスよりダメ出るんじゃないか?
スパスタ勇者ルートならミレーユもスパスタさせると安定度がダンチというか、ハッスル*2+賢者の石+ゲントの杖を組み合わせるとまず死なない。
無消費回復ゲーと化す。
まあ敵を倒すのは時間かかるんだけど。
ええ主人公スパスタでミレーユもスパスタなの?バランス悪そうだなそれ
ミレーユはバトマスとパラディンとドラゴン職掛け持ちさせてる
スパスタ勇者はどうしても勇者にしたい人が最速でなれる為のルート
道中含め強いのはバトマスかパラディン
100回戦闘回数増えるが後者で問題ない
>>135 というか、バトマスは別のキャラで替えが利くけど主人公は最速で勇者になれるんだから
その特権を活かした方がいいんじゃないかって話なんだけど
ギガスラッシュは最悪なくても勝てるけどいてつくはどうが無いとマッチョムーアにかなりきつくない?
ムーア戦は毎ターン馬車から仲間を出し入れできるから使える時だけ出せばいいし
>>136 うちのセーブデータ見た限りじゃ、アモスがややレベル低いのを想定した上でも
主人公ラミアス、ハッサンアモスがメタキン剣で ハッサン>アモス≧主人公 だった
>>142 最速で勇者になるよりも道中ずっと最前線でアタッカーになりたい派だから多分好みなんだろうね
いてつくはどうもなくても倒せるだろw初見はキツイのかもだけど何も調べないで初プレイでスパスタルートは思いつかないだろうし
乱数偏りある時はリセットすりゃいいなんて言うがありゃ嘘
ドロップ率1/256 とうぞく★8 4人
確率通りなら26回に1個手に入る計算
88→2個
119→2個
219→6個
49→ドロップ1個
ここであまりにも確率とかけ離れてるんで1個もとれなかったら戦闘30回毎にリセット
その結果
30→0、30→0、30→1、次の30は0
嫌がらせでロック掛けてるとしか思えない低確率
欲しいのあったらどこでもセーブ使えるエミュで得るべきだね
それだけ実機はプレイヤーに悪質きわまりないプログラム組んでるわ
>>144 そりゃムキムキにすりゃ勝てるだろうけどさ
プレイ時間や戦闘回数を同一で比較すれば、勇者は居た方がずっと楽
ハッスルダンスっていう格安ベホマラーあるし魔法の絨毯取るのも有利だしスパスタだけでいいような気もする
>>146 そうなのか、稼ぎなしならまちゆうしゃ位で突撃するよりバトマスの方がステ良いのかなって思ってたわ
ちなみに他のメンバーはどんな職業にしてるの?
>>149 爺には、ハッサンバトマス、アモスパラディン、主人公勇者、賢者ミレーユ
マッチョには ハッサン、アモス、賢者バーバラ、ミレーユ バフされたら勇者を出す
最終には ドランゴ ハッサン 勇者 バーバラ
顔ムーアにはパラディンのグランドクロスもありって感じ
>>148が全く思い出せんなんかイベントあったっけか
全滅禁止縛りにすればプレイ時間や戦闘回数をふやさざろうえなくなる
しかし敵をあっさり倒ていく爽快感がある
>>153 スーファミで隠しダンジョン行く条件と同じやで
リセットしようがマジでなにも盗まない
絶対におかしい
>>150 ああ馬車総動員して戦うタイプかなるほど!話が合わないわけだ
相手によって攻撃方法や耐性が違うから切り替えていく方が効率的だし
状態異常や回復は馬車内のキャラにも適応されるから、こまめに入れ替えした方がずっと安定するよ
ミレーユは盗賊から最速でドラゴンにすれば狩要員として最高
ラスダンで山彦ゲットしてラスボスと戦えるぞ
乱数変えるにはリセットじゃなくて
電源オフと言うのを知らないアホアホマンがいるようですねここw
6って馬車からホイミもできるしいれかえしまくるとすごい簡単にならない?
主ハミバ固定で最後まで行くよいつも
まず岩石落とし覚えさせ次にグランドクロス仕上げに輝く息だなミレーユは
>>161 スパスタ勇者主人公とバトマス主人公、同じ条件でどっちが安定するかって話だからなあ
ドランゴとか使わなくても楽に倒せるなら別にそれでいいと思う
手持ちのちからのたね全部投与したらベホマと隼切りしか覚えてないキングスライムレベル18でもHランク制覇できたわ
>>163 ドランゴ育つまで待ってられなくて毎回馬車から出たことないわムーア戦
リメイク版のスライム格闘場
ピエールで制覇すると特別セリフがあるらしくてそれ見たいんだが
どう育てるのが正解なん?
とりあえずベホマはいるよな?
スーファミだと「余計なことさせない」ために
完全無職ホイミンでやらせてたから
ピエールだと装備も違うし全然わからん
>>155 めっちゃわかり易い説明ありがとう理解した
スパスタルートでも勇者間に合わんとか格闘場クリアとかも機種によって変わってくる可能性がちらほら
リメイクAIはアイテム使ってくれるし格闘場の敵HPも下がってたりするんじゃろうか
ピエールのレベルいくつで踏破したいのかわからないかぎり助言できないよ
パラディンにして40くらいまでレベル上げして装備固めりゃ格闘場突破余裕だし
SFCのAI
無料のしんくうは2回で敵3匹全滅できるのにメラゾーマ2回かけて一匹ずつ倒してさらに敵が残るのどうにかならんか
AIが馬鹿なのは仕方ないとして呪文を忘れる機能があればな
最終的には回復系はベホマベホマズンキアリーキアリク
補助はリレミトルーラ
攻撃呪文はメラゾーマイオナズンギガデインミナデイン
特技は真空波鎌鼬灼熱輝く息ギガスラッシュジゴスパーク捨て身仁王立ち諸刃切り疾風突きハッスルダンスビッグバングランドクロスマダンテ
くらいか?
主人公以外勇者にしてもAIじゃギガスラやジゴスパ使ってくれないんだよな
主人公以外は勇者を想定してないんだろう
>>168 あーレベル40くらい要るかー
ゆるーくレベル25~30くらいを想定してたが
そこまでやらんといかんのね
ぼちぼちやりますわ
ホイミンですら40あればなんとかなるからピエールで40は間違いなくいらない。
かがやくいきなくても40でなんとかなんの?
ゆうしゃにでもなってないとホイミンじゃきつくね?
ベホマ覚えるためにマホトーンやニフラムも覚えちゃうし
レベルアップでマホトラ自己習得しちゃうの嫌な予感しかしない
メガザルロックにマホトーンとか、ベホマスライム三匹に延々マホトラとかやりそうで怖い
でもピエール以外でいくという選択肢は無いぜ
ベホマスライム三匹に延々マホトラはあんまりないがメガザルロックにマホトーンよくするよ
運よく1回で成功すればいいがそうでないと皆頃しか飛んでくる
スライム格闘場はホイミンの方が向いてると思うんだよな
僧侶の呪文と違って戦士の特技は変な行動起こさんし
スライム格闘場Hランク攻略はまずかがやくいき覚えてるかどうかで難易度が変わる
しんくうはまで覚えてきせきとしんぴのよろいだかでいつもパスしてた気がする
5のピエールはしんぴのよろい装備できるが、6のピエールはしんぴのよろい装備できない
ドラクエ6モンスターズ始めたが、ダーマ開放直後は中々戦力が揃わないな
最近スマホ版しかやってないけどはやぶさ切りとベホマときせきの剣、らいめいの剣持たせていける
あ、マジか
でもいつもしんくうはまでで突破してたからベホマ運ゲーこなしてたのかな
スマホ版ならピエールのバギ耐性は強だからやり返されてもダメージ軽微
SFC版は無耐性だから致命的
>>146 >プレイ時間や戦闘回数を同一で比較
その条件だとそもそも勇者になれてないのでは
>>193 バトマスとスパスタ勇者、どっちの方が早くなれるかという話ではないよ
勇者になれてないレベルならそもそもの比較ができないから
スパスタ勇者★2(いてつくはどう取得) 戦闘回数499
これと同じくらいの戦闘回数のバトマスは★6(ドラゴンぎり取得)
もしくは
スパスタ勇者★6(ギガスラッシュ取得) 戦闘回数581
これと同じくらいの戦闘回数のバトマスは★7(岩石落とし取得)
これなら主人公はさっさと勇者になって対大魔王戦に有利な技を取得しておき
バトマスはアモスやハッサンに任せればいいんじゃね という話
そりゃスパスタ側に都合のいいタイミングで比較したらスパスタ有利になるのは当たり前ですがな
バトマスならもっと早く倒せるのにそのタイミングでは比較しないでスパスタ有利になるまで待ってから比較するってのがまずおかしい
>>196 そもそもの問いはこれ
>>127 「別にバトマスで倒せるからムーア戦に勇者いらねーよ」って話なら別に異論はない
でもいてつくはどうがある方が安定するのは確か
勇者になってからいてつくはどう取得するまではわずか7戦だから、
そんな有利なタイミングまで待ってるわけでもない
ずっといてつくはどう必須みたいに言ってるけどムーアでいてつくはどう使ったことないんだよな…wバトマスは特技じゃなくてステ面で有利なんだし
モンスター縛りでは物足りなくて、スライム系縛りでやったな
スライムは魔物使いで仲間集めてレンジャー→ドラゴン
ホイミスライムは賢者→はぐれ
キングスライムを早期に仲間にして魔法戦士→ドラゴン
スライムナイトはパラディン→ドラゴン
他の職業は馬車の中の役立たず二人にやらせる
はぐれメタルは仲間にならなかった
キングスってレベル上がりにくいせいでモンストルでドラコンとはぐれ職以外皆マスター職にしてしまったよ
スライム系縛りすんならやっぱルーキー含めてスライム4匹パーティー組めるようにせんとな
それとしゃくねつ覚えるスライムにドラコン職は被るからもったいない
被るといっても覚えるの高レベル帯だからそんな問題にはならんような
リメイクのスライムって仲間になるの遅すぎてピエールホイミンくらいしかまともに使えん
ギリでキングス
ダークドレアムは無理だった
ラスボスは普通に倒せた
「どうせ夢なんだから夢の中の住人とエッチしとけばよかったナリィ」
「それ夢精じゃ…」
うゎリメイク版のデスコッド
「過去」「未来」「今の魔物」の三択で
「未来?!大人になったバーバラとか見れるんか?!」と勢いで「未来」を選んだら
ビアンカとかのDQ5キャラが出てきた…
未来ってそういうことかよネット見れば良かった
無職でもHP500(ルーキーは650)まで増えるんだから職ありレベル99のスライム4体でドレアムに勝てないわけがない。
>>209 火力の弱さととMP切れ
スライムはMPショボイ
>>217 なんも禁止してないけどあなほりはめんどいからやってない。
この穴なんの穴、気になる気になる、名前も知らない穴ですから
名前も知らない穴になるでしょう
半額あたり狙いで640000~660000キープしてる
越えたらコインを買いにいく
あなほりの人ってコインのためにやってるの?スロットこつこつセーブの方が効率良くない?
DS版以降は稼ぎやすいが、SFC版のカジノはおそろしく稼ぎづらいので効率が悪い
それにエビルフランケン出るエリアであなほりすれば、はかいのてっきゅうが手に入る可能性もある
破壊の鉄球そんな魅力的かなぁ?
そんなに全体攻撃したいならムーンサルトあるし
アイテムコンプするというただの自己満
民芸品もブロンズナイフも袋の中
毎回変な癖持ったおかしなプレイにはクスリとしてしまう
破壊の鉄球はまさか主人公が装備出来ないとは思わなかった
脳死レベル上げで使おうと思ってたのに
裏ダン楽して稼ぎたいなら結局マダンテトヘロス寝る口笛マダンテ…の繰り返しで強い武器は不要
>>227 普通のプレイに飽きた人が楽しければそれでよし
ついでだからチミのプレイを聞かせておくれ
>>230 テリーにラミアス持たせて前衛にして後ろで踊ってたくらいかな
1周目でメダパニ効かないかつ打撃命中なら100%ドグマ2ターンで撃破するためのやり込みをしてる
バーバラとはぐれ2匹とちからのたねの投与一番少なくて済むキングスライムか混乱完全耐性のミレーユを予定してる
しかしはぐれが1匹目から全然仲間にならない
スマホ版はマダンテ弱体化で2ターンじゃ倒せなくなる
マヒャドフライのように、これからどんな攻撃をしてくるか想像通りなのは好感がもてる
誰も会ったことの無い、乳首ねぶりスライムが人気な理由も納得である
ダクド戦てバイキルト正拳突きとやまびこメラゾーマどっちがええやろ?
>>229 そんなんありなら連射機オートで自動化やな
スマホ版タブレット版ならスイコンオートクリッカーで無料
破壊の鉄球、ゴンゴンゴンという音が気持ちいいんだけどAIが使ってくれないんだよな
1回見たことあるくらいだなAIが破壊の鉄球で通常攻撃
ランプ仲間にしたくて戦闘時間短縮のため3人パラディンに魔物使い1人のときだった記憶
ロンガデセオのホックたんは髭面のままバニーをやっていたのか?
髭面のままバーテンのバイトをやっていたのか?
よく周囲に(主人公達とは言わぬにしても)すぐ暴露されなかったな
ベストドレッサーコンテストや格闘場の攻略狙うならスライムナイトいればすごい楽やがあの場所はすでにどのキャラも熟練度が稼げないレベルになってるから勧誘のためのみの狩りはしたくない
別にすぐ仲間になるんだしそう嫌がるほどでもないのでは?
けんじゃのいしは使い方次第では使えるし。
この前ニコ生の過疎配信者に夢見でスライムナイト捕まえとくの勧めてみた
2時間くらいで他のコメント指摘でバレた
ドラクエ6で主とバーバラ以外モンスター縛りやってると、あまり前衛キャラいないからバトマステリーは充分強い
まあルイーダ行きだけど
>>256 今のパーティーにテリーが入ったら相対的に強いだろうけど、縛りあるからルイーダ送りってこと
スミスは防具固めても紙防御で高いHPがどんどん溶けていくから回復が手間すぎる
攻撃は文句ないんだけどね
すまんこのゲー厶なに?ハッサン好きだからやりたいんだけど
マリベルと7主いるから公式ではなさそう
もろはぎり使ってる時かいしんのいちげきは出るのだろうか
いくらハッサンでも船は作れないだろ
ハッサンを過大評価しすぎ
ハッサンはエンディング時レイドック城を建て替えるときは言ってくれみたいなこと言ってるからエンディング時点では相当有能な大工なのではないかね。
ちからが一般人より遥かに強くなってるから人間重機なのは間違いないだろな
はっさんは強化しなくても使えるキャラだけど強化してもあまり恩恵を受けれないので強化するなら他キャラのががいい
チャモロはハッサンに対してアニキ的な存在
ハッサンはモテモテ
アモスにはぐれにおうだち推奨するサイトあるけどやっぱりにおうだちはハッサンよね
アモスでもドランゴでもいいと思うけどパラディンを★6まで上げないといけないからやや非効率。
ハッサンは素で覚えるから強い。
4匹のとうぞく★8でついに1/4096のアイテム盗んだw。
破滅の盾だけど。。。
そんな確率低いはめつのたて所持者って誰?
マミーウィスプもずしおうまるもそこそこ落とした気がするが他に思い浮かばん。
6は盗賊4人で狩れば結構落ちるから楽だよね狙いたいものやまびこ位しかないけど
マミーウィスプ はめつのたて 1/64
ずしおうまる はめつのたて 1/4096
>>275 ずしおうまるそんな低いのか。
今まで落としたり盗んだりしたこと何回かあるのに。はかいのてっきゅうクラスかよしらんかったw
分裂したままで魔王の使い倒せたらそのままでゲーム進めたい
でもテリーさんくらいイケメンで、自宅では風呂上がりミレーユがウロウロしてる生活は幸福という言葉以外は当てはまらないぜ
まおうのつかいと戦うあたりじゃまだライデイン覚えてたりはしないからイベントでお得なのか
ターニアの別れ、最初が夢の世界だったと知って今更泣きたくなる
夢の世界の方がターニアと親しくて穏やかなイメージだったから現実世界の荒くれ者ばかりのライフコッドを知ると夢の世界の方が幸せで主人公がずっと過ごして親しかったターニアとバーバラと別れたのは物凄く突き刺さる
ドラクエ5は両親は失ったが家族もできて王様として幸せにダンスするエンドだったが6は主人公のかけがえのない幸せを失った感じなのがな…
現実兄、夢ターニアとはお別れで「 兄っぽい他人」と「妹っぽい他人」の組み合わせが残るのキツすぎやろ
ターニアちゃんも融合させとけば良かった…!?!?
夢であるように心の奥で永遠に輝け
君との日々は等身大の僕だった
いつか描いてた未来へもう一度歩き出そう
たとえすべてを失っても何かが生まれると信じて
きっとふたりの出逢いも遠い日の奇跡だったから
バーバラの肩書きはいえでむすめのままでクリアしたかった
ミレーユの盾がドレッサーの景品のシルバートレイまで無くて
次ははざまのみかがみの盾まで無かったけど
マジで無いの?
俺が見落としてんのかな?
それとおなべのフタとメタキン盾の4つしかなかったと思う
肩書きはバーバラよりミレーユだな
テリーのねえさんはダサすぎる
ミレーユはなぞのじょせいのままで、テリーをミレーユのおとうとにすればよかった
ミレーユ可愛いから使いたいんだけど
装備がネタっぽいやつばっかりでちょっと困る
盾以外でも頭はうさみみバンドでおうごんティアラまで無かった
(銀のかみかざりっていう正統派っぽいのもあったけど、うさみみバンドのほうが性能良かった)
仕方ないから強い鎧で強化するしか無かった
ミレーユってネタキャラなの?
>>294 お鍋のフタとやらは持ってないわ
どっかで拾えたのかな?
拾えるでも+2程度なら無くて大差ないね
おなべのふたがあるなら、包丁やフライパンがあってもいい
フライパン柔らかくて武器に向いてないと思う
どこぞの妹はそれでどつき回すけど
最近主流のアルミキャストのフライパンだと無理だが
鋳鉄のフライパンは武器になるよ
どこぞの妹は兄が「日曜の子後、窓辺できみとコーヒーを…」なんて言い出した時に
よくどつかなかったもんだと思う
あとどこかの奥さん(旦那は辮髪)はいつも旦那を起こすのに使ってたんだろうか
有名所でもスーパーマリオRPGでピーチが、MOTHER2でポーラが武器としてフライパン振り回してたな
>>283 6主がラストで心許せる身内を失ったのは、最後に家族を手に入れて幸せになった5主との対比、って何かの記事で読んだな
か~ら~の
ハッサン「どうしたん?話聞こか?」
>>300 右手におたまを!
左手にフライパンを!
ザメハ!
でも6主はドラクエシリーズにしては珍しく両親が健在のままめでたくエンディングを迎えられる作品なんだよな
ほかに両親が健在なのは7だけ、しかも7は育ての両親(ボルカノとマーレ)
とはいえ主人公はマーレの腹から生まれてきたんだし大切な親に変わりは無いだろうけれど
お鍋のフタは最序盤で100出さないと買えないから99集めるのは大変
>>304 7は育ての親もだが、実の親も両方生きてるよ
やーい!お前の姉ちゃん対魔忍ー!
テリー「・・・」
ミレーユ「・・・」
ムドーの城でムドーのいたところに行ったら井戸ができてたからドキドキで潜った
30年近く経って新たに発見することもあるものなんだな
上下移動できるんだったっけ
でもあの井戸はムドーを倒したらその場ですぐ出現しなかったっけ?俺の記憶違いかな
>>304 間違いなく両親なのに6主人公的に実感薄そうなのがな…人格は夢側メインで所属は現実世界になっちゃう鬼仕様
現実世界はランドにも勝てなさそうなのに夢側は真ムドーもたおしちまうからな
>>317 >現実世界はランドにも勝てなさそうなのに
現実のライフコッドは世界最強の村やからしゃあない
人間強いからな流石に塔の兵士ごときでは厨子王丸なんかには勝てないだろうが
アークボルトの兵士達なら勝てるからなジジイ
スライムナイト仲間にするのに40戦かかったわ
やっぱり仲間になる確率は1/8だな
>>307 うん確かにその通りだけど
でも実感としてシャークアイとアニエスが親だと言われても感銘が薄いじゃん
これまでアルスはボルカノとマーレを親として躾けられご飯を食べさせてもらい教育を受け服を洗濯してもらい育ってきたのに
いきなり見ず知らずの海賊を(実際に血縁上の父であるとはいえ)親と思えなんてちょっと難しい
11がすべての大元という設定にしたみたいやから最近主人公の名前を11の主人公にあやかりシックスにするようになった
昨日の停電で仲間になったキングスが消えた
キングスライム仲間にするのにどこがおすすめ?
パーティはまだ弱いのでおともモンスターが弱い所が良いな
>>317 現実主人公も押されてたとはいえ魔王の使いとタイマンである程度は持ちこたえる強さある
魔王の使いがイベント敵なせいで強さがはっきりしないけど、主人公も相当強い
格闘場周辺は痛恨持ちのドラゴンソルジャーいるからHP少ないとすぐしぬ
ライフコッド周辺はスライムが合体するまで待つという手間を惜しまなければしぬことはほぼない
レスありがとう
格闘場のある島の右下あたりでキングスライムと戦ってます
この場所は仲間にならないとかないよな…
5が冬から春へって感じで
6は秋から冬へって感じする
エンディング曲が多分に影響してる
6はなんであんな悲しい曲にしたんだ
1周目でドグマ2ターン撃破可か計算してみた
はぐれ0ならほぼ不可
1匹の場合改心の一撃が2連続で出てようやく60%くらい
2匹いれば打撃が全て当たるのと1ターン目誰も混乱しないという条件達成で撃破可能
うおおおぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
バーバラ加入は弱すぎて瀕死になりやすいがレベル20まで上げても微妙だった
>>316 ムーンブルクは城だから引っかけ問題だな
11も主人公は現代の仲間捨てて過去を変えに行っちゃうしな…
その時のセーニャはどの道報われないんだぞ
はぐれメタルは熟練度上げついでにやって3匹仲間にしたことある
勇者マスターする前に3匹仲間になったから運良かったんだろな
6の村って焼かれたって言うのかな?
建物も焼けた跡がなく綺麗だし焼夷弾的な燃焼したけど石造りだから無傷だった感じか
>>341 ライフコッドは村人が強いだけでなく
建物も頑丈強靱であの程度のことでは燃えたりせんねん
ライフコッド村人はモンスターの攻撃に耐えてはいるが倒せてはいない為、防御してるだけで実はそんなに強くない説
>>346 全然あるよね
誘き出すのが目的だから早々に殺しても意味ないし
トルッカの誘拐イベントは精霊の鎧を買うために用意されたものなんだよな。これは何度かプレーを繰り返して気づいた人も多いだろう。
民芸品売った売上に手をつけるなんて考えもしなかった、純真だっあ当時小学生の俺
今は即ブーメラン
>>349 当時Vジャンプ?か何かに民芸品を高く売ろうみたいなのが書いてて値段の釣り上げ方も詳しく書いてた
ニコニコでエミュ動画を生放送してるやつのはぐれ2匹目と3匹目は仲間になった討伐数はそれぞれ約2000体目と200体目だったらしい
力500でキラーピアス装備した諸刃切りが会心除けば打撃の最大ダメージ?
転職に悩んだらバーバラはポルノスターでミレーユは魔乳使い
>>359 最強攻撃力の武器で気合い溜めバイキルト正拳突きを捨て身攻撃してきた敵に当てる
だったはず
口だけ?結構じゃないか
立派な才能だ
さあ、しゃぶれ
エビルフランケンが鉄球落としたぁ♥
けどまだカダブウ仲間にならんがw
じゃあワイははぐれメタル3匹仲間にするの挑戦するわ
>>342 それはオープニングの時の焚火だろ
>>367 エビルフランケンってなんかかわいいよね
萌えたことがある
はぐれのさとりを誰に持たせて転職するかは、かなり悩む。特にマダンテを習得できる唯一の職業だからバーバラはまずしない。初見でやらかした人はいるかもしれないが。
初見でマダンテ覚えることもわからないし後でいくらでも手に入るのもわからないし
悩んだ挙句主人公に使った初プレイ
正直マダンテ使わんしジゴスパビッグバンのためにバーバラに使ってるわ
ムドー倒したあと勝手にレイドックに戻されるがあの謎の力は誰が出してるの?
グランドクロス忘れさせる方法ないでしょうか?
ガンガン行こうぜだとガンガン勝手に使うんでMP切れになって鬱陶しいです
>>382 ルビス
DQ3リメイクの性格診断の場所=DQ6の笛吹いて竜に乗った場所
これ豆な
ばくれつけんを忘れさせる方法ないでしょうか?
ガンガン行こうぜだとガンガン勝手に使うんで戦闘テンポが悪くなって鬱陶しいです
7だとエフェクトが4連続してからダメージ表記が出たけど
リメイク6はボコン→ダメージ表記が四連続でテンポが悪い
テリーをAIに任せるとばくれつけん大好き厨になるから困る
ドランゴがテリー大好きで酒場に預けたら可哀想だからテリー使ってるけど
こんなことならドラゴンのさとりケチっておけば良かったなぁ
テリーとドランゴ両方酒場にいれときゃ良いんちゃう?
今カダブウやロビン2と一緒にテリーも鍛えてるけどレベル50過ぎでぶとうかでもHP400くらいで正直弱い。
まともに鍛えたの久々だけどこんなに弱かったっけという感じがすごいわ。
テリーで検索したら
餓狼伝説
ドラクエ
サッカー選手
テリー伊藤
の順やね
4匹目のスライムなかなか仲間にならない
200戦越えそうだ
ランプのまおうを仲間にしてそれを育てるには膨大な時間とプレーヤーの忍耐力を要する。平成7年のうちにカダブウの全職業をマスターしてレベル99まで上げた人っていたのかな?
職歴は連射パッドがあればさほど手間かからんよ不思議な洞窟放置で
サイズ大きいから鏡にモシャスされる心配も無いし幸せ帽かぶれるから命大事にで回復用MPが切れることが無い
>>402 たぶんひとりや二人でなく何百人もいると思うで
世の中にはとんでもないキチガイもいっぱい居るんや
オレはDQ6ではキチガイやなかったけど
別ゲーで総プレイ時間何千時間ていうキチガイっぷりを発揮したことあるし
カタブウってモシャスされることないんだ
知らなかった
クリムト「穴をあけたいんですよ 大~~~~~きな穴がいい。はざまの世界と下界をつなぐ界境トンネルです。不便なんですよ今は。偶然にできる一瞬のひずみからしかお互いが行き来できない」
デスタムーア「あんたは狂っとる!」
フースーヤみたいに戦闘に参加しろ
大賢者の端くれならよ
カタブウのデザインは嫌いじゃないが、6が初登場だし特に愛着のあるモンスターではないから別にこいつが最強じゃなくもよかったと思った
あの穴に飛び込むとき真ん前に立ってる二人が邪魔で
どうにかして動かせないかなと横から押しまくった
>>405 されてもキャラが表示出来るスペースが無いと失敗になるからでは?
>>419 システムの穴を突くとはチートな防御法やな
やっぱバーバラはゆうしゃまで育てないと真価発揮しないな
そしてそこから力を強化すると最強クラスになる
>>421 ドラゴンで十分人並みになれる
マダンテ使うなら職業は賢者でいいし
勇者のマスター特典、MP40プラスでなくちから40プラスならよかったのに
バーバラの髪の毛ッてモップにちょうど良さそうだよね
煙突掃除とかにうってつけかも
ハッサンの髪の毛は天井掃除とか通風孔の網の掃除に良さそう
バーバラ勇者もやったけど、ムドー撃破後からノーセーブでクリアしてバーバラをはぐれメタル→賢者にしてビッグバン無双させるのが最後まで一番強かったなあ
ムドー撃破後からノーセーブでクリアってRTA走者?
>>426 普通?ははぐれの悟りのためにやるから時間は関係ないレベル上げも自由
電源点けっぱなら何日かけても大丈夫よ
バーバラってマトモに運営方を考えたら
大概のことはミレーユで良くね?になっちゃって…
賢者にして後方支援のエキスパートに→ミレーユのほうが素早くて体力も高い
それに賢者だとマダンテ後なんも出来なくなるよね?
力ドーピングしてキラーピアス→ミレーユで良くね?
はぐれメタルでビッグバン→ミレーユやチャモロに譲ったらもう一人マダンテ要因が増やせる
バーバラは何やらせるにもミレーユが上位互換っぽい感じだから
大人しくマダンテ一発屋でハズレ職のレンジャーひっ被ってる
レンジャーの猛毒の霧と火柱は、それなりに使ってた。ヘルクラウド城の三連戦のとき、キラーマジンガにメラゾーマだとマホカンタで跳ね返ってくるから、火柱で対応してたわ。
バーバラにマダンテを使わせるんならあとは特技を覚えさせるべきだね
とりあえずハッスルダンスや火柱はMPを消費しないからマダンテ要因に覚えさせるのがソレマル
かまいたちや真空波も同様
まずマダンテを使わないで賢者にして主力固定の人他にもいるよね?
もうどくはガンガンいこうぜでAIに任せると効果的に使ってくれたな
ボスに効く場合最初のターンに使ってくれる
ホリディとスコットも毒殺したな
バーバラはカワイイから良いんだよ
メラゾーマ連発くらいしかないかなぁ
マダンテじゃなくてメラガイアーやギラグレイド覚えて欲しかった
攻撃呪文もヒャドイオ覚えるミレーユに軍配上がっちゃってるんだよな
誰でもマダンテ覚えれるようになったらミレーユやチャモロでバーバラの代用ができる
なんで活躍させたいなら1周目でかなり鍛えないとダメだね
バーバラはレベルでメラゾーマまで覚えるくらいしてくれてもいいのに
無職縛りだとミレーユ姐さんかな
MP温存させたいから炎の爪担当者よ
>>436 マダンテはバーバラ以外のキャラにとっては単なる攻撃呪文(特技?)だが、バーバラにとってはバーバレラを継いだ証だったり
カルベローナを背負う覚悟だったり色んな意味合いがあるだろうし、代わりに他の呪文ってのはちょっと違う気がするからプラスで覚えれば良い
とにかく次リメイクがあるなら呪文の大幅アップデートは絶対やってくれないとな
大魔女のコピーだか生まれ変わりだかの設定も全く活かされてないし、キャラが多いのに調整が雑すぎた
リメイクあんならしにステの賢さをどうにかして欲しい
マダンテはイベント用の魔法色が強くて通常の戦闘では使い勝手は悪すぎ
もっと強い呪文使えれば山彦の帽子もあるし通常の戦闘でも活躍出来ただろうなあ
そばに敵がでない場所かトヘロスで敵を出なくできるならねるを取得してれば使い道はいくらでもある
山彦の帽子があるからあんなに攻撃呪文を弱くしたんだろうか
でもそれなら山彦の帽子はもっと早期に入手させてくれないと
マダンテはMPの3倍に賢さを加味したダメージ値を与えるとかしてほしい
賢さが死にステにならないようにするための措置として
>>447 エスタークはいつから白髪になったの
マダンテは賢さ~249まで2倍、250~499まで3倍、500で4倍でいいよ
今度のリメイク3に8以降のかしこさでダメージ変わる方式にならない限り6のかしこさ調整も期待できなさそう
ありがとう、オカダ・カズチカの嫁か
声優詳しくないけどプロレス好きだからその人はばっちりわかる
娘にライバルズの声優みてもらった
テリー役の人が一際人気なんだってね
引換券ごときが出世したもんだ(暴言)
モンスターズだと有能だし、ヒーローズだと強いからドラクエ6のテリーは偽物なんだろう
オリジナルスタッフが一番テリーわかってないしそうかもな
じゃあオリジナル版のテリーはどうだったらよかったのさ
スマホ版のテリー
僧侶と魔法使いをマスターしてるけど
『便利』だけど『強い』では無いよね…
漫画のイメージで魔法戦士(漫画のテリーはイオラを使う)をやって貰えて有難かったけど
強いという感じでは無いかな
命令させろではムダに特技覚えててコマンド選ぶのが面倒とまである
スーファミ版テリーは劣化主人公だったが
スマホ版で話すと、スマホテリーはスマホピエールと比較するとピエールのほうが都合が良かった
僧侶や魔法使いマスターしててもそれじゃないだろ感がするよな
つるぎのまいを特技としていつでも使用可能とかじゃダメだったんか
スマホテリーは24回戦闘でしんくうは、149回でフバーハ、ベホマラー、ザオリクを覚える
しかもはぐりんを除けばチーム内最速
まじんのかなづち、どくばりが使えて雑魚狩部隊としても最強
どんなに鍛えてもどんなに変わってもテリーはテリーでしかない券
6のピエール過小評価じゃない?
似たタイプに酒場に預けられない主人公が居るとはいえ
スーファミ版でもスマホ版でも比較対象がテリーならテリーよりピエールのほうが強いよ
テリーとハッサンの見た目を交換するとかしたらどうだろ?
ハッサンはスペックも外見も含めて大好きだから、それはダメ
めっちゃカッコいいじゃんハッサン
デュラン前でセーブしてその後セーブなしで最後までいくからドランゴやテリー育てることはしないな
はざまの世界突入後ゾンビスライム軍団で突撃してる
死なないだけで無双できる訳ではないけど
キャラはみんな魅力的だが転職システムがあまり合ってないな
クロノトリガーみたいのがよかった
SFC版のテリーが後ろ向いたときのドット絵がヘルメット被ってるように見える
俺は転職システムが好きすぎてるんだけど
じゃあスキルパネルシステムでリメイクしてみる?
転職システムは嫌いじゃないけど
キャライメージに合わない職や特技を覚える必要があるのがな
テリーの岩石おとしとか
ハッサンがやるならいいけど逆にハッサンで五月雨剣は…
6のキャラは皆大好きだよ!
ミステリアスな雰囲気だけど動物には必ずこんにちは!する優しいミレーユとか
テリー大好きでゴツい外見とは裏腹におしとやかな言動のドランゴのギャップとか
バーバラは天真爛漫なコメントで道中癒してくれた
男性陣だって
兄貴分として頼りがいがあってあの外見でも暑苦しく無くてこざっぱりしてるハッサンに
面白過ぎて初回プレイではスタメンから外せなくなったアモス
テリーも何だかんだ憎めない性格でスライム格闘場に連れてくと喜ぶし
チャモロはゲントの杖が強い
今まさにやってる10のオフラインは主人公だけ転職システム+スキルパネルシステム
個性豊かな固有キャラは転職出来ないし、転職システムは3や9みたいな個性のないモブみたいなキャラだけでいいと思う
ドレアム20ターン以内に倒すと勝手にムーア倒してしまうからテリー仲間になる前のセーブデータを使ってる
転職は大好きだけど特技呪文をキャラによって使わない特技とか設定したいわ
>>494 結局AIだと職業縛るしかないのな
自分はホイミが邪魔なアモスをパラディン
バーバラドランゴには回復呪文一切覚えさせずに攻撃特化にした
スーファミエミュレータで生放送してるのが言うにはサンマリーノでも8時間くらいかければ5万コインは貯めれるらしい
>>497 実機でも平日の隙間時間にちょこちょこやってると意外に貯まるから納得できる
まあ穴掘りの無いムドー前限定の話だけど
そのエミュレータ野郎は500コインで区切りながらためたと豪語してた
8時間は480分
50000コインってことは約5分で500コイン貯める必要となる
何回試行したのかは知らないがセーブ地点からカジノまで約26秒かかるらしいから10回くらいの試行でポーカーのダブルアップで500コイン以上当てなきゃならない計算
やっぱりあの野郎はウソついてるな
まずツーペアーがなかなかでないし出てから500越えるには6回当てなきゃならない
そんなのが10回に1回出たらあそこまで酷評されてないよ
ポーカーのダブルアップ勝てない可能性あるのほんとひどい
8時間で5万コインを信じるなら、2時間ポーカーやればプラチナメイル、ドラゴンシールドそれぞれ2個手に入るってことだよな
現実的じゃないな
子供だから内部でイカサマしてもバレないと思ってるのがセコイよなあ
最後のED
夢の世界と現実世界は分裂しただけなのか夢の世界の人間が現実世界の人間と統合したのか表現が曖昧なんだよな
夢の世界のターニアがなんだか眠くなってきたとかぼやけだしたが完全消滅したわけではないし主人公が見えなくなっただけて話しには見えないような
現実世界のターニアは理想が高くて口が悪く最後はあいつよびしてたランドと城で踊ってるし主人公だけが2つの世界に振り回されて傷を背負って生きなきゃならないんだよな
あそこで何度もコイン貯めてる俺が思うに
役が当たる確率の低さを鑑みるとダブルアップで大きく狙った方がいい
1000コインまでは元の2倍まで増えたらセーブでそこから1万狙いに移行する
ムドー戦低レベル攻略のための装備欲しかったがカジノでセーブロードするより主人公のみで11万G貯めた方がまだマシと思い方針転換。
結果副産物としてムドー城まで全逃げ確定レベルまで育ってしまった。
>>507 ムーアの力で無理やり分けてた設定じゃなかったっけ?
EDは寝起きのぼんやりした感じが表現されてて上手いと思う
夢の世界のターニア
お前らキモオタ理想の妹
現実世界のターニア
お前らキモオタが叩く現実の腐れまんこ
ターニアを仲間にしたかった?
バーバラを馬車の肥やしマダンテ一発屋にしたお前らがターニアを使いこなせるの?
たぶんバーバラより弱いと思うぞ
分けてたんじゃなくて現実と夢の世界が近づいてただな
いなくなったから元の次元に戻っていくから見えなくなったんだろう
ヒーローズは
ミレーユはミネアとキャラかぶりしてるから差別化が難しい
バーバラはゼシカと髪の毛とかマダンテとかかぶっててややこしい
チャモロは人気ない
アモスとドランゴはスルーしてもエンディング見れるから対象外
で、6から追加がこなさそうなのが辛い
4からなんてブライ以外のキャラ全員登場してて
ピサロまでDLCで解禁されてて
「あぁ~~~4は良いよなぁ~~~~~~~~!!贔屓だぁ~~~~!」と嫉妬でギリギリしてる
>>519 マーニャ ビアンカ フローラ マリベル ゼシカと魔法使い女子のポジが多いからな
もし3があったらほぼ確実にベロニカは出るだろうし、同じポジのバーバラはつらめだな
ミレーユとテリーを一緒に使いたいやが
外伝作品はことごとく同時出演できない
モンスターズでもミレーユさらわれるし
ターニアは武術の達人
実は鍛練してた
アタッカーとして先頭に置く
その点テリーはドラクエにイケメンキャラ希少なせいでかなり得してるな
クール系は特に需要も高そうだし
バーバラもミレーユも3D化されたら人気出そうなんだがな
3ですら2dリメイクなのに6なんか無理
万一3が3dになっても4の後
4のあとでも何でもいいから完成度高いやつ出してくれるなら待つぞ
3D化にするにはクラファンしかない
つかスクエニ社長命令でメーカーの方針が過去作のHD2D化だしどちらにせよ3D化は100%無理そうだぞ
一体どれだけスクエニ過去作をHD2D化にする気なんだろうか
4は主要キャラはほぼスピンオフで3D化されてるからか3Dリメされたところでなんかそこまで目新しさ感じないな
アリーナなんてしょっちゅう見てる気さえする
3は世代的にも2Dドット派が多そうだし逆に3Dじゃない方がいいんじゃないの
そもそも3はSFC版で充分完成してるのにリメイクする必要あんのかとさえ思う
ドラクエって女キャラ強いよね(バーバラから目を反らしながら)
3に至っては男プレイは縛りみたいになってる気さえある
何だろう、マジカルスカートとかの女装備のせいなんかな?
4って6以上にキャラの掘り下げが深いよね、てか1~4章の主人公だし
6はもうちょっとキャラを掘り下げてもいい気がする、仲間キャラをルイーダ送りにできる仕様が足を引っ張ってるのか
3のSFC版は光のドレスというチート装備が好きなだけ買えるから女尊男卑が酷い
>>507 EDはデスタムーアが夢の世界も支配するため夢の世界を実体化してたのが元に戻って認識できなくなっただけ
そもそも夢の世界と現実の世界の人間は完全な対になってるわけじゃない
現実世界に存在しない人間でも他人の思いで夢の世界に存在し得る
イリアとジーナは現実世界で死んでも夢の世界では子供の姿で存在してるし
シエーナなんかは爺さん一人で街ごと創造してるし
ビビアンは失敗する公算が大きい
あと2のルプガナ(だったっけ?)のバニーやダーマの定番・ギャルになりたい爺さんも同様…
大所帯すぎて比較的見せ場が多いハッサンやテリー以外のキャラの影がますます薄くなってるのよな
なんならターニアどころかランドのが存在感出てるレベル
>>538 4も移民の町を育て上げれば好きなだけ天使のレオタードが買えるから
天使のレオタードを装備した女勇者が最強キャラで男プレイはハンデだった
トルネコ「なんなら私も装備して… え、嫌ですか。」
>>544 DQ6はなんで耐性なくなっちゃったんだろうなと思うわ。
最後の最後なんだから最強装備の一角でよかったのに。
王者の剣よりマシ
3 gbc以外攻撃力最高、バキクロスの効果
1 攻撃力最高
2 売ることもできる普通の剣
あなほりたのしい
メタキンヘルムも手に入れた
横に撮る辺りがおじさんだよね
俺もおじさんだけど縦で撮るようにしてる
スマホメインならともかく横長のTV画面をわざわざ縦で撮るの?
>>558 よう!ブルー
お前淫乱テディベアみたいなデブのおっさんなんだな
スレ立てた時にわざとテリーハブった罰だな
反省する
でもおまえらも俺と同じおっさんだろ?
まぁ今6やってる若者限りなく少ないんだろうな…
やめようか歳の話…俺が始めたんだけどw
親がやっててっていうパターンも結構ある
つか俺もそう
スレ立て人かよw
mateで見ると奇しくも同じ玉川なのは偶然なのか?w
仕方ないなぁマジレスしてあげよう
オレは今年41歳だ
>>567 うちの子も6クリアして今ロマサガ3にはまってるよ
顔晒されといてその後も平気で書き込めるってすごいメンタルだな
俺は布団のなかで悶えて一晩眠れない
昔の偉い人は言いました
葉っぱ一枚あれば良い
あなほりで稼いだ500000G原資にカジノやってるけど、本当にスロット当たらないな
あなほりで金増やしてコイン買った方が早いかもしれん
フォトショ使って顔を鮮明にして上げるあたりスレ民の倫理観もバグってて草
大人気のオサーン
まとめサイトでバズってフリー素材になるかもな
上半身全裸で撮っておけばネタになったかな
おやすみ
わざわざこんな事するほどでもないよなとかノーダメよなとか
本人以外どうでもいい話
傍観者はただオッサンが晒されて哀れだと思うだけ
なんだこの流れ普通に笑えねえわ
やめたれよ
6スレの住人は比較的平和な奴が多いと思ってたのに残念だ
アホか
徹底的にやるべきだろ
もう二度とこんなオッサンを産み出さないためにも
また嫌がらせの苛めか
コレ下手したら通報以上レベル
よくわからんけど他のスレの人たちが遊びに来てるらしい
流入もあるだろうけど写真を鮮明にしたりvipにスレ立てに行ったりする程度の低いやつがいたのが驚き
荒らしとか踏み逃げとかなら分かるけどましてやスレ立てした人だし
そりゃいるでしょ何人かは
全員が全員同じような人間のわけないやん
特定がどうので騒ぐのがもう10年前の価値観
今はどうあれ注目集めたもん勝ちになって久しい
晒したいなら今ならなんGにスレ立てるよね
それがVIPって20年前くらいの価値観
テリーをちゃんと使ってるのとホミロンって名前からして、テリーとヒーローたちが好きなのがわかった
ただのドラクエやってるおじさんだしな
特定したところで面白くもなんともないだろ
騒がせてすまん
>>605 子供がヒーローズとバトルロードからドラクエ入ってて、キャラのこと良く知らんだろうから俺の実家からSFCの1&2、3、5、6渡したら5と6にはまった
ちなみに、くさったしたいは「モルグ」で、ボストロールは「ジャック」
あんま調子にのんじゃねーぞ豚野郎
テメーの日記を載せる所じゃねーんだよハゲ
発売数十年たったゲームのスレなんてみんなの日記帳だろ
>>609 個人情報ばらまく輩の肥溜めで何いってんのさw
自ら顔を晒した上にキモい自分語り
さらに自演で擁護とは終わってんなこのゴリおっさん
俺も有名人になりてぇなスーパースターみてぇによパフパフ
何回見ても笑ってしまうw
>>615 いつまでもそんなこと言ってるのがおっさん本人しかありえん
もう黙っとけ
キモい奴が増えすぎだろって思ったけどVIPに晒したやつもここのスレ民なわけだし元から変なやつがいただけか
どうでもいい
いつまでもネチネチ愚痴ってる顔晒しジジイ
>>553 小指立ててるのとSHARPがじわじわ来るなwww
ええやん、老若男女みーんなドラクエ6大好きなのさっ♡オッスオッス
>>546 ドレアムさんが試着したから耐性が無くなった説
耐性がなくなるといえば
鍛冶で装備鍛えたら何故か耐性なくなる仕様もあるんだっけか
耐性に甘えてんじゃないわよ無耐性でガンガン逝こうぜ!
>>627 スーファミ版だっけ?
リメイクしか知らないけど今スフィーダの盾取りに行くところだよ
夢見の洞窟でスライムナイトを仲間にするといいよって嘘をつきたいがために
進行度が月鏡の塔~ムドーの島あたりから過疎配信にコメントして仲良くなるんだけどムドー倒した後2週間以上ドラクエ6配信しない奴が2人もいてキレそう
この前は事前に伏線張った配信者に深夜2時からの配信でゲント~マーメイドハープまで一気に進められて破綻したしなかなかうまくいかんわ
>>630 夢見の洞窟でピエールが仲間にならんのは
ほんまに意地悪な罠やで
そのこと知らんかった頃にあそこで2時間くらい粘ったことあるわ
結局どんなに頑張っても空飛ぶベッド手に入れるまでスライムナイトは仲間にならんのよね
ひょうたん島手に入れて喜んでたら大した所に行けなくて悲しかった
>>630 こういうキチガイはどういう心理でこんなことをするんだろう
自分がやらかしたから相手にも、という動機はまだ分からんでも無いが
その手段として非効率すぎる
ジュラル星人並に回りくどい
攻略サイト見られたら終わりだし
過疎配信者と仲良くするのがそもそも楽しくてピエールはその副産物なんじゃないかなぁ
本人は騙すのが目的だと言うけど本当のところ過疎配信者と仲良く話したいんだと思う
ていうかそんなことずっとやってる真性のキチガイだぞ
相手にしない方がいいぞ
エンデの防具って何選ぶのが正解?
参考にテンプレの攻略を見たけど、どれもチャモロを主軸にした紹介文だったんよ
兜はチャモロ最強の守備力とか
盾はメタルキングをチャモロ以外の他キャラに譲れるようになりますとか
盾か兜で迷ってる
チャモロは1.5軍の魔法戦士
メタルキング盾をチャモロに譲るつもりではある場合の盾と
山彦の帽子をかぶせる場合の兜
それらの使い道はあるのか?(チャモロ抜きで語るエンデ装備の使い道)を知りたい
できればエンデ装備はエピソード的に袋の肥やしにはしたくない
ちなみにDS版で人間7人とドランゴでスライムは起用してない
盾、兜、鎧のどれかを選ばないと先に進めないんよ
だから迷ってる
エンデ鎧はまぁ、カジノのメタルキング鎧は仕方ないとして
市販のギガントアーマーに負けてるのはどうにかならんか
メタキン兜とやまびこを人数分揃えたらエンデ兜は不用になる
チャモロ抜きで考えた場合、エンデ防具は上位互換のメタキン防具と装備グループがかぶってる
メタキン防具の中で盾は2個しか入手できないから、エンデの盾入手するのがいい
盾にするわ
この際メタルキング盾はチャモロじゃなくてミレーユにあげることにする
チャモロはエンデ盾を装備するんや
いっそチャモロはルイーダに預けてみてはどうだろうか
俺は鎧にしてホイミンに装備させてる
羽衣+水鏡だと耐性が炎に寄り過ぎてな
あくまでメタキン鎧までの繋ぎだけど、それ言ったら他の選んでも結局他の何かまでの繋ぎだからね
チャモロ?酒場に居るよ
そんなガチガチに仲間や装備構成考えても戦う相手いないだろ
好きなように適当にやれ
ホイミスライムさんには何とかスライム格闘場の最高ランク勝ち抜いて貰わないとならんが、魔法戦士にしても一回戦で負けてしまう
ルーキーとレベルと職業熟練度の差を広げたくねーから早くクリアしない
>>654 ホイミン優勝させたことあるで
5回くらいやり直したけど
ホイミンでレベル低めで魔法戦士ってそれ無理ゲーだと思う
せめてドラゴンで
ジャミラスが炎の爪落とさずに20回を超えた
本当に落とすのか?と疑念が生まれ、よく考えたら要らないと思いながらも後に引けない謎
>>657 その時期は武器の攻撃力が大したことないからハッサンとアモス二人につけて無双できるのがありがたい
またはどちらか一人にだけ持たせて主人公のメラミ鉄砲にするのも強い
天馬の塔で拾う頃には「(゚⊿゚)イラネ」ってなるが
マスター盗賊4人でじゃみラス線挑むから炎の爪の取りこぼしなし
チャモロが見鏡装備出来れば悩まなくて済むのに装飾品も少ないし
チャモロはスライムアーマー装備できることから体格小さいのが分かる
スライムアーマーはともかく
スライムメットはテリーあたりも装備できそうなんだが
チャモロ好きだけど同士が居なくて寂しい
声コナンくんやぞ
6が5ほど物語に記憶がないのは熟練度上げとダーマ神殿の往復をさせたせい
5はどのエピソードも鮮明に覚えてる
>>657 ジャミラス戦だけ4人盗賊で☆3くらいにすれば余裕よ
>>668 5の方が俺もあやふや6はやりすぎたせいか覚えてる
>>666 猪名寺乱太郎の顔がチャモロで再生されそうになると困る
共通点は性別と眼鏡だけだ
個人的にはチャモロは使いやすいキャラなのでいつもパーティに入れてる
チャモロは数値が中途半端
突出したのがないから器用貧乏になりやすい
非戦闘員のターニアを馬車に乗せて旅するくらいの心に余裕があるのが勇者
前スレあたりで見た
チャモロの村は回復野郎ばっかだろうし、次期長としてみんなを守れるように魔法戦士にしてる
みたいな書き込みを思い出してはホッコリしてるぞ
チャモロに腹が立たなくなったら大人になった証拠
ただし漫画版チャモロ、テメーはダメだ
ベホマとザオラルキアリーキアリク覚えるから僧侶にするのは少しもったいないチャモロ
チャモロは僧侶にしないとスクルト覚えないから馬車要員だぞ
馬車要員なら格闘場に出れるホイミンでいいだろってなる
小さなメダル全回収とドラゴンの悟りを格闘場で取れるまで先に進めない縛りいれてるからホイミンだとHランクはきつい
>>682 やはりそうなのか
うちも魔法戦士マスターさせてレベルも40だがうまくいかない
イオラが空しく響く
おっちゃんって自ら顔晒した超絶馬鹿のクソデブのオッサン?
チャモロは装備がパッとせんよな
杖装備すれば魔力が上がって呪文が強化されるみたいなシステムもまだないし、後衛キャラは何かと不遇
海底神殿ってクソダンジョンじゃね?
なんか長いしバシルーラ飛んでくるし万が一砂の器を取り逃したら情報なくて詰み
あそこバグなのかわからんがスイッチ押すとトヘロスの効果が消える
>>692 あんな目立つ場所にあって取り逃すようなヘタクソはもうやらなくていい
俺氏、6のトヘロスがダンジョン内でも効果あったことを
>>693で知る
でも海底神殿でレンジャー就いてるって早いな
どうせリメイク版だけだろと確認してみたらスーファミ版からの仕様でびっくりした>迷宮でトヘロス
使えないスラリンやモコモンあたりをずっとつれ回してたら海底あたりでもレンジャーにはなれるでしょ
>>694 宝箱なんて取れたら取るくらいのスタイル意外と多いよ、砂の器難民当時からそれなりにいたし
当時水で沈んだからもういっかってなったわ
コンプリートせな気が済まんから
宝箱取り逃しに気づいたら最初からやり直しや
直前のセーブが残ってたらええんやけど
セーブ枠の少ないDQではそんな幸運もあんまり無いし
盗賊の鼻の反応あるとこはなくなるまで全部探すそれが一般的だと思ってる
稼ぎ目的の戦闘はしない
めんどくさい敵の構成以外はなるべく逃げない
ダンジョン内のしょぼい宝箱はスルー
だと天馬の塔くらいでやっと上級職に就きはじめる程度だわ
ドラクエは実装してないけど
オプションとかで「このダンジョン宝箱が残ってるぞ」とか教えてくる余計なお世話システムがあるゲームでは気にしちゃうな
そのダンジョンがクリアしたら崩壊とかしてそのデータでは二度と探索できないとかだと場合によっては最初からやり直しするわ
何か、そこまでやるのは
ネットスラングとかで完璧症候群とか揶揄されたり
かかりつけのメンタルクリニックの先生に相談したら「たかがデータですよ」と割りと引かれた
>>700 うちのマリリンはぶとうか→そうりょ→パラディンでデュラン倒すまで一軍だった
重装備できる後衛
DS版だとモンスター図鑑コンプリートにこだわってしまって
期間限定の敵で、その時ちゃんと戦っとかないと図鑑コンプリート不可能になっちゃう
あばばばば
ドラクエ6は期間限定モンスターいないからコンプリート不可能なんてならんぞ
4はいしにんぎょうとつかいまが共に4章限定だね。
6はそういうのない。
序盤の兵士になるための試練で塔の頂上で戦闘する相手に欲望の町イベントの続きで西の湖で乱闘に参加した場合戦う相手
こいつらは固有の名前あるんかいな
あと絶望の町の監視役ぽい奴はどうだったっけ
あ、忘れてたモンスター図鑑
ご褒美ないし別にいいか
SFC版だと盗賊の鼻とレミラーマは移動中に使用する特技の中で使用頻度の非常に高かった。リメイクではほとんど使わなくなった。これによって盗賊の価値が大幅に下がった。
マジで魔物マスター(笑)やめてレンジャールートを勇者最短にすれば良かったな
チャモロ、レッサー、ピエール辺りは職何にするかでいつも悩む
DQ6は中途半端な能力の持ち主は持て余しちゃうから
チャモロはどんな職でも一通りこなせるで
僧侶にこだわることはない
チャモロは魔法系の癖にHPも結構高いから有能過ぎるんだよなあ…
チャモロのせいでバーバラとテリーの存在価値無くなってるし
性格も容姿もあまり好きでは無いが使わざるを得ない典型的キャラ
>>716 レンジャーは勇者最短だとしてもイケテル技が何も無い
スパスタルートにはハッスルダンスがあるんだよな
チャモロは6のレギュラーキャラだと例のランキングで唯一圏外という人気のなさ
ピエール仲間にしてるならスライム格闘場攻略できる職につけるな
具体的には僧侶
余裕があれば真空波取得まで育ててHランクを狙う
ガンディーノの皇后って西に隔離されてるけど大清帝国の西太后がモデルだったりする?
Hランクとはレベルが高い
バーバラはFで、ターニアはEで、ミレーユはDぞ
よくテリーを強くしろって言われ続けて強化され続けてきたけどバーバラ強くしろってあんま言わんよね
メインヒロインみたいなもんだしもうちょっと強くしてほしいわ
マダンテ習得後は酒場行きできるようにしろはけっこう言われてる気がする
ガンディーノでイベント欲しかったわ
ないからなんのために存在してるかわからない城
マジそれな
リメイクのDSでは余裕で容量はあったハズだぞガンディーノ
グレイス城みたいに過去のガンディーノに行ってミレーユとテリーの過去を覗けるとか…
ガンディーノ~ガンディーノ~
愛の国~ガンディーノ~
ガンディーノ掘り下げは子供もやるゲームで限界あるでしょ
子供もやるゲームで限界あるなら端からそんな設定入れるなって話よ
5でも思ったけどバーバラもだし主人公を酒場に預けたい
3でクリア後に勇者(主人公)を預けられたんだしダメな理由が分からない
モンスター軍団でドレアム撃破したいよ
主人公は一応命令する立場だからなんじゃない
バーバラはマジでわからんし枠がもったいない
バーバラは我儘、寂しがり屋、
3みたいに性格があったらこんなもんか
>>743 あまえんぼう
あのキャラで性格の欄に「やまとなでしこ」とかあったらそれはそれでドキッとしないか?
実は尽くすタイプ
預けれるようになるとニフラム耐性消えるから預けれなくていいよ
ザクソンではぐれ狩るときサイレスのバシルーラで飛ばされることあるからやっぱりニフラム耐性は必要
ミレーユって毒もないシリーズ屈指のぐう聖だと思うけど
やさしいひととかになんのかね
何かされる前にうまく逃れ出たような気がしなくも無いが
自分を探してる弟が目の前に居るのに他人のフリしてた鬼畜やぞ
王妃に嫉妬され王様から手を出させないように地下牢にぶち込まれたんじゃなかったかな
そして地下牢でぶち込まれた、ということかゲヘヘヘヘへ
地下牢は汚く病気で死んだ娘も沢山いるみたいだからさすがに行為以前に近寄らなかったハズ
SFC時のミレーユのイラストって眉毛がないように見えてしまうよね
境遇似てるテリーはキルヒアイスがいなかったランハンルト
100万回抜ける画像
バーバラを贔屓の引き倒しする人の気持ちは5で戦略上の不利無視してビアンカ選ぶのと似たようなものなのだろうか
脳筋主人公をバーバラが誘惑するやつがかわいいんだけどなぜか画像が貼れない
dq6嫌いは分かるけど
バーバラ嫌いっているんか?🤔
ターニアと並んでドラクエで3本の指が入るくらいのヒロインやろ
>>767 このバーバラはイメージとなんか違うけど二次創作なんてこんなもんよな
>>771 ルイーダに預けられないのが嫌い主人公含めて(#・∀・)
バーバラをマトモに運用しようとしたら
ありとあらゆる方面でミレーユの劣化にしかならんのやが
6は魔法使いキャラが不遇すぎてな
システムに恵まれた8のゼシカや11のベロニカに嫉妬
魔法適正キャラが魔法職に付くと耐久が下がってより使いづらくなる謎のゲーム
テリー弱いはよく言われるが、バーバラはそれ以上に弱いからな
テリーHPはあるから弱いけど使おうと思えばそのまま使える
バーバラはHP低すぎてそこどうにかせんとまともに使えん
バーバラは盗賊にしてジャミラスから爪を盗むと(爪が)強いよ
そのままレンジャーにすると裏ダンでトラマナが(多少)役には立つが強くはない
外れ職のレンジャーにすることで(他の有能なキャラがレンジャーにならなくてすむという意味で)チームへ貢献はしている
うちもバーバラはレンジャーだが、グリンガムのムチで40~50ダメージ与えてるな
ガキの頃は職業変更する際そのキャラのイメージ合うかどうか気にしてプレイしてたわ
今思えばすげぇどうでもいい拘りだった
ゼシカも最終的に双龍打ちが最強の脳筋魔法使いやったな
ならばバーバラはNo筋魔法使い?力の種ドーピングした場合は除く
絶対にパーティーを抜けないバーバラが盗賊の移動系特技を覚えてくれるのは助かる
>>776 8は仲間キャラ少なくてほぼ固定だから個々のエピとかも濃いめだし
11はキャラ人気も狙ったのか声優が付いたりキャラブックやらが出たり更にキャラ1人1人に力入れてる感じだな
バーバラは生まれた時代が悪すぎたな
消えてしまう定め(まあ消滅するわけではないが)というところまで踏まえるとそれもまあ愛おしいわけで。
7は更に攻撃呪文が弱いけど終盤までキャラ固定だし、マリベルはバーバラほどHPが低くないからあまり気にならない
むしろ長期離脱するのが悔やまれる
ぼくがかんがえたバーバラの使いみち
1. HPが低くなるのを我慢して魔法使いとして利用。したがって周囲の敵が弱い地域で活動させるのがお勧め。
2. 僧侶・賢者として回復役に。某グルグル作者のクリフトのように箱に入れて力の箱として利用するのがいいかも。
3. マダンテ要員に特化。マダンテしたら即馬車へ引っ込める。はっきり言ってただの爆薬役。
4. ハッサンやアモスと融合すれば上背も生じるしHPも高くなるしといいことずくめ。そんなふうに利用できればいいんだけれど現実には無理。
最大の取り柄のはずのMPもクリア時点じゃ言うほど高くないっていう
バーバラは紙体力だけどそれはそれなりに愛着を抱くプレイヤーもいるはず
魔女の端くれでいながらとんでもない魔力を秘めている設定なんだから
もっと自力で魔法を覚えるようにすべきだった
せめてヒャダルコとベギラゴンくらいはレベルアップで覚えるようにするとか
もちろんMPマシマシで
あと賢さの値で呪文の威力が変化する設定は当然あるべきだよね
バーバラだと魔法で会心の一撃出るとかあれば、大魔法使い感あっただろうね
魔女の端くれどころか、いずれ長老をも凌ぐ大魔女になるなんてカルベローナ民のセリフまであるんだよね
まあバーバレラの血が少しずつ目覚める的なことも言ってたし成長は遅いってことなのかもだけど…ゲーム中に成長してくれなきゃ意味無いっていう
製作陣はバーバラをどうしたかったんだろう
>>795 そうそうバーバラに魔力暴走欲しいよね
呪文版アリーナ的な感じでガンガン使えたらどれだけ良かったことか
魔力が高い=最大MPが高いってだけで呪文の威力自体は変わらないからな
長いダンジョンで馬車からホイミ飛ばすなら優秀だけど
個人的にミレーユの方が使わない
バーバラはある程度LV上げてやまびこ装備すれば十分使える
バーバラはレベル50台くらいになるとガンガン成長する
あと重要なのがバーバラ愛
弱くてもこれだけで使いたくなる
無駄に強いチャモロとか強くても使いたくない
バーバラが好きなのはいいけど
バーバラ上げてミレーユやチャモロをけなしていくのは嫌やわ
ミレーユはネコちゃんこんにちは!が可愛くてスタメンだった
こんにちはが聞きたくてネコや犬に話し掛けたまである
賢者ルート魔法使いの弱体化期間でも愛で使ってたで
そもそもミレーユは最初に出会った時点で周りから見たら挙動不審にしか思われない行動をとっているからな
つまり透明状態である主人公とハッサンに話しかけている
実際に、ミレーユと話した後に近くの男性に話しかけると
「あの女性は独り言を言っているようだったが誰かと話してたんだろうか」みたいなセリフを言う
>>802 ババアっ!!!全てを受け入れられないならそれは即ちババアなんだよハゲ
レベル50台にならんと成長しないのがマズイ
一番楽しい時期を成長遅い伸びないキツい
よく育てれば強いとか最終的には強くなるからおすすめというサマルタイプのキャラがいるけどそれなら最初から強いキャラ使うよな
バーバラは育てたところでやっと他のキャラと同等程度かなってくらいだからなぁ
ここのスレ民みたいに6詳しくないけど
そんなにキャラに性能差あったのか
転職で技も上げたいステも変わったりするから素の性能差とかあまり気にしたことなかったわ
だから当時普通にバーバラ入れて使ってたと思う
バーちゃんは装備が優遇されてるから
言うほど使いにくくは無いけどな
すばやさ高いし
根気があれば種でキャラ性能差をひっくり返せるのが良いよね
うちのSFCテリーは間違いなく地上最強の剣士だわ
ハッサンのたね
チャモロのしずく
無職縛りの途中だからさすがにバーバラ一軍は無理
クリアしたら解禁してドラゴンにでも転職させようと思う
フル3Dでリメイクされたらどうせ嫌でも使うよ
可愛いからなバーバラ
テリーは本来なら強キャラという設定だけど、6はシステムに恵まれなかったというか力とHPの高さが全てみたいなゲームバランスだからな
>>810 いやムドー後にバーバラと言えば魔法使いだな!と思って転職させるとHP50程度とかザラだぞ
とてもじゃないが危なくて使えない
と言うのは普通にプレーしてたら絶対通る道なはず
初見でテリーが仲間になったとき
あれ、こいつもしかして弱くね?
って感じるのは誰もが通るはず
いや、あんだけ強そうなエピソードありながら弱いはずがない
ずっと使ってれば化けるに違いない
あれ あれ?
テリー育てるのは初プレイでやったな
レベル23としてはステータス高いから育てれば強くなりそうな感じがして罠っぽい
テリーって高い素早さから雷鳴の剣を連打できるからそんなに弱い印象なかったな
そりゃ雷鳴の剣を他のキャラが使えばもっと強いかもしれんが初期武器だし大多数の人はテリーが使うはず
>>820 雷鳴の剣はパーティー加入料
気まぐれにモンスターパーティー入れ替えしてたらせいけんづき使えるキャラが一人もいないままクリアしてしまった
SFC版の強さだと、仮にドランゴを知らずにアモッさんも逃して魔物すら仲間にしていないような状況でも、
主人公ハッサンミレーユチャモロのパーティでミレーユと交換するかは微妙なラインだと思うが。
バーバラはちちしりふともも要員、HPとMP1でも困らん
ドラクエ4でトルネコが3章から大量のはじゃのつるぎを持ってきてくれたろ
おちない…おちないよぉ
ぼくのしりから
はっさんのしずくが
いくらあらっても
おちないよぉ
「えっ?川の水が急に生臭く!?」
主人公が合体するときテリーはどんな反応したの見たかった
アモスは無反応
お前とフュージョンするなんてまっぴらごめんだぜ
だいたいなんだあのポーズは
このオレにあの格好をしろと言うのか
裏ダンジョンのテリーのテンションの高さは何なんでしょうね
デスタムーアが死んでモンスターいないから単独でも安全だぜヒャッハー!
フュージョンではないが仲間キャラ沢山いるんだし6も連携技があってもいい
勇者・ミレーユ・バーバラの3人で花びら大回転
あるいは、みんなでIN
>>837 まあ主人公のことだろうが誰でも勇者になれるぞと一応突っ込んでおく
礼儀は大事
ハッサンが主人公回転させてメラとヒャドを巻き込む技
ミレーユが1周目にマダンテ覚えてくれれば最強やったのに
種ドーピングも一番少なくて済む
エンデ装備の基準が
「チャモロ最強の兜」とか「チャモロに与えてメタルキングを他キャラへ回せる」とか
チャモロを基準に考える選考ばかりで
チャモロ関係ない評価が知りたい
チャモロ以外はエンデと同等以上のものが量産出来るからな
まあ量産出来ると言ってもメタキン鎧は手に入りにくいからスライム用などに鎧かな
チャモロは攻撃、回復とどちらも使いこなせる非常に優秀なキャラ。ダーマ解放後は武闘家に転職してせいけんづきで敵をバカスカ殴ってたわ。
兜にしても盾にしてもカッコ良さは低いアイテムだよな確か
爺さんは怒っていい
エンデは初見どれ選べばいいか分からなかったから
俺は攻略本見て一番見た目かっこいいやつ選んだ
俺は1回目は盾選んで、二回目は攻略本見て魔法耐性ある兜を選んで騙された
初回に正解選んだのはただのビキナーズラックってやつか
そうだね
ギガントアーマー買ってたから盾選んだだけで、オーガシールド買ってたら鎧選んだと思う
ギガントってエンデ防具より先に買えなくね?
エンデ防具選んで町が復活したら買えるハズだったが…まさか先に途中毒沼がある欲望の町まで突っ込んで行ったのか
チャモロにはぐれ渡してマダンテ覚えさせたがMP伸びず後悔している
キングスに覚えさせればよかった
軽減する属性が違うとはいえ、そいつらは羽衣あるしなぁ
DSとSFCでは耐性違ったりするけど、キングスは炎系には強いしDSだとホイミンも炎系に強いんだよ
今でこそドラクエは耐性の方が大事って分かったけど
当時なんか数値の高い防具つけときゃいいかって感じでプレイしてたわ
正直何選ぼうと後悔する必要はないくらいの微差だから適当に決めていいよな
防具1つで何かが変わる盤面なんてほぼない
昔はとがってたからそもそも守備力を上げないと話にならなかったんだよ
小学生の時は無気力状態のまま欲望のまちまで行って洞窟奥まで行って湖地下まで行ってから欲望のまちの人に「まだ絶望に閉ざされたままの町がある」と言われて「あー行きすぎたんだ」と知った
道中はレンジャーの逃げ一択だった
>>845~847
念のために言っておくけど、死ねって意味じゃないよ?
「だしね。」だからね?
テリー<くさったしたい
スミスつえーな
今まで使ってなかったけど獅子奮迅の活躍だわ
アークボルトの兵士はじめ、ボスキャラを猛毒で毒殺できんのすごいわ
ムドー戦後すぐに仲間にすればおそらく最速で50到達
そこから種で45上げてドラゴンのマスターになってると攻撃力501になりメタル系を倒しやすくなる
>>876 あーそういう使い方があるのか
スミスをバトルマスター(グリンガムのむち装備)で運用してたがバトマステリーが入ったから入れ換えた
メタキン装備に力のルビー装備させてもスミスには及ばないのよね
同じ青髪なのにどうして差がついた
スミスの歩行時グラって主人公にちょっと似てるんだよな
繋がりでもあるんだろうか
主人公の父親(実際はターニアの父)が死して見守っている
それがスミス
お兄ちゃん大好きっ子ターニアのむっちりお尻を包むパンツは使用するとベホマの効果
打撃役兼後出し回復要員としてパラディンなんかもけっこうお薦めに挙がるねスミス
でも戦士も極めさせたい
後出し回復要員はやっぱり魔神の鎧装備出来るのになるな
これ名前からして絶対呪われてるやろー
って実は呪われてなかった武器か防具あった気がするけど思い出せん
そもそも6じゃないかもしれん
5のサタンヘルムやブラッドメイルや11の名前が怪しい装備全般
「もしもし、今日はお店にミレーユちゃん居ます?はい、じゃあ2時から180分で。はい、よろしくー」
ミレーユ?「しまった!ひげを剃ってくるのをわすれた」
8の主人公は絶対呪われないから呪い装備付け放題だった気が
>>903 いいえ。もし、私の治める国があるなら、それは私自身で探したいのです。
>>903 わっ!/きゃっ!
んー んー。ララララー。
6ってストーリー以外の娯楽や
あと乗り物多いから好きだわ
さすがに6くらいから主人公しゃべりすぎや
3くらいが丁度よい
スマホ版やってるんだけど、皆さんのおすすめ最強パーティを伺いたいです。自分としては主人公とドランゴは決まっていて、残り2枠をどうしようか悩んでます。
今レベルは43くらいです。最強パーティってサイトによってまちまちなので…
天馬の塔にそろそろ行く状況です。
スマホ版最強パーティー
雑魚狩最強
ハッサン はぐりん テリー ミレーユ
ボス戦最強
ハッサン ドランゴ テリー 主人公
スマホ版のテリーはめちゃくちゃ強い
ドランゴと長所が被っていないところもいい
ふーん、テリーをそういうふうに育ててるんだよな
としか思わない
SFCのテリーをどうにかしたいんだ
種合計40個ほど投入した
未だドランゴには及ばず…
テリーをドランゴ並にするにはタネ100個とドラゴンの悟りが必要やな
テリー 今度は素早さと独自の剣技が生きた世界でリメイクをされるといいな
なんでドランゴをあんな強くしたんだろう
珍しい種類のドラゴンでもなく普通のバトルレックスなのに
>>916 真面目な話、ドランゴと比較するのはやめとけ
人間キャラはレベル45から成長期入るけどドランゴは最初からガンガン成長する
クリアレベル帯じゃどう足掻いても勝てないんだ
まぁレベルカンストしたら差が縮まるかと言ったらゲフンゲフンなんだが
普通のというが、ランプの魔王含めて仲間になるモンスターの中では一番最後に出会う敵だしな>バトルレックス
仮にレベルカンストしたら強くなっても倒す敵いないしな
そもそもドランゴは元々隠しキャラみたいなところがあるし
有名になりすぎたけど
救済キャラといってもオルランドゥ伯ほどではないからな
さいつよは勇者まで育ててちからとすばやさのたね投与したバーバラだよ
テリーはアークボルトで共闘する形で仲間になってれば八百長だのチャモロ以下だの言われずに済んだのにな
かえんぎり、いなずまぎり、ドラゴン斬り、メタル斬りなどもちゃんと覚えておけばまだ言い訳も立つのに。
チャモロ以下はネタにされがちだけど純粋にチャモロは強いからね。
チャモロって便利だとは思うが強いって感じではなかったな
初心者救済モンスターとかそんなんわざわざ出すんなら素直にテリーやバーバラ強くしとけば良かったのでは?よく分からん
あんな強けりゃ初心者どころかほとんどの奴が使うだろ
初心者救済は用意するけど少しくらいは探索、探求をしてほしいという堀井の性格というか気持ちが出てる感はある。
6はNPCの会話とか探索が楽しいからついついウロウロしまくって熟練度が上がっちゃうねぇ
ドランゴが仲間になるの知らなくて偶然アークボルト行ったら興奮したわ
しかもドランゴめちゃくちゃ強いし
でも、勇者マスターあがりのドラゴン主人公一行でもドレアムは強かったわ
・世界がふたつある(町やダンジョンも過去作の倍はある)
・更に海底もある
・仲間は個性豊か
・ダーマ神殿で転職できる
・モンスターを仲間にできる
・格闘場やコンテストなど寄り道もある
・特技の思い出す
・エンディング後の隠しボスもいる
こんだけあって何で不評なんや
最近のドラクエ7スレだと、6なんてキャラに華がないからそれだけで駄目って書いてる人がいるし、感性は千差万別ですな
>>937 6は傑作だが夢の世界と言う崇高なストーリーを理解できないバカが多いからしょうがない
単純な連中は結婚とか分かりやすいネタがある5を褒めるが
5とかあんなドラマ仕立てなのはドラクエじゃねーんだよFFでもやってろ
街中の人達の会話でストーリーが成立するのがドラクエなんだよ
残念ながら小中学生向けであのストーリーの難解さは駄作と言わざるをえない
>>940 言うほど難しいか?
6をやったときすでに大人やったからそう思うのかもしれんけど
仲間が個性的ってのは性格的な意味で戦闘だとテリーなんかは同じ職だと主人公、ハッサン、アモスの劣化になってしまうのがな
DQ6の主人公羨ましすぎ
可愛いヒロインが全くいないDQ7に分けてやれよ
そりゃ同じ職業に就かせたらスペック高い奴の互換になるのは当然でしょ
職業が少なくてどうしてもカブってしまうという話なら同意するが
6の「精霊の鎧」とかシナリオ込みで大好きやで
鍛えたら最終装備候補になってくれたら嬉しかったんやけどなぁ
>>947 現実の武器屋がボロボロの鎧を「いつか磨き上げてやる」と言いながら言うだけで放置
夢では本当に磨き上げて精霊の鎧になってるのがいい
>>949 ジーナばあさんの若い頃は美人だったらしいことをアモールの町の人から聞けたはず。
男にモテモテだった描写あったから美人なんだろ
ミレーユとどっちが美人だろう
>>929 でかいだけ?結構じゃないか
強くすることはできても、でかくすることはできない
俺がどんな名コーチでもな
※揉めばでかくなると言う奴は童貞
俺はロリコンに興味ないけど
唯一バーバラだけは好き
>>954 ロリコンに興味あるってアッーだぞ
ロリに興味はないならわかるが
リメイクあくしろよもちろんロマサガ3も破壊したピザ屋はノータッチのな
>>953 揉めばでかくなるのはハッサンとアモス
いちおう主人公・チャモロ・テリーもだろうけど
>>942 おいおい、クソガキだって分からなかったら親に聞くだろ
それで楽しく会話すりゃいいじゃん
今なんて無言でスマホだぞ
6は転職したりモンスター仲間にしたりゲームとして楽しんだけど
ゲーム本編だけではストーリー意味不明で
マンガ、小説、ゲームブック、CDシアター、リメイクの仲間会話で補完していくうちに
自分の中で特別になっていった作品だわ
ネットが普及した現在では考察読むのも楽しい
ゲント族の祖先はホイミスライム説とか面白かったわ
(歩くんですっていうドラクエ版たまごっちのスライム最終進化形がチャモロになるらしい)
6って今やるならどのハードがいい?
一応過去にSFCとDS版プレイ済み
6はムドーまでなら面白いとか言ってる奴を見るに6の良さを何も分かってないと感じる
ムドーまでなんて典型的な魔王討伐モノをセオリー通りにやったに過ぎない
6がやりたかったのはその後、目的をも自ら発見していく旅なんだが
一部の連中は目的をご丁寧に説明されないと面白いと感じないようで
一本道で何言ってんだか…だから6は蛇足で中途半端
一部の連中には変わり者の物好きがいるようで
>>959 チャモロのホイミスライム説は確定してると言っていいんじゃないのか
>>965 6の中途半端が理解できないなんて可哀想に
まったく、バーバラとかいう元気っ子でミニスカでおっぱい大きくて低身長で可愛いくらいしか取り柄のないロリ巨乳には困ったもんだぜ
>>968 完全に見た目重視www
中身が無いと言ってるようなもんだ
ハッサンの大胸筋でぱふぱふされたい人この指止~まれ! ニア
運命の壁とかいう聖地
6のこと貶すやつちょいちょい湧いてくるが嫌いなゲームのスレわざわざ見てるのが全く理解出来んわ
チャモロホイミスライム説ってあの有名なやつ?
じゃあバーバラというかバーバレラドラゴン説も無きにしも非ずなんかな
チャモロみたいなネタと違ってゲーム中にドラゴンにもなれるってはっきり出てるからな
バーバラが身長ちっちゃい設定なのマジでいい
3Dじゃないから全然活かせてないのがもったいない
>>973 なんだお前は自治厨かよ、スルーしないお前が全く理解出来ない
好きだからこそ目に余るものが出て来てもおかしくはないんだがな
てか不満不平さえ言えないのかこのスレは?あぁ?
>>971 ハッサンって異性に興味を示す描写が一切ないから違和感
それ故にホモ疑惑が出る
通い妻ミレーユに気づいたら実質夫婦みたいなのしか想像できない
>>975 バトルロードとかいうやつに出てたけど
めちゃくちゃ出来よかったな
【総合】【DQ6/ドラクエ6】ドラゴンクエスト6 幻の大地 Vol.288
http://2chb.net/r/ff/1664875380/ 宜しくお願いします
>>979 ハッサンはシスター萌え
ビッチ女には興味ない
全く関係のない第三者に集団暴行された末にころされ、好きな人をポッと出の男に取られたミラルゴに同情を禁じ得ない
せめてもの救いは二人がくっつく前に死ねてイチャイチャを見ずに済んだこと
でもミラルゴは誰の夢なんだろうな
情報無さすぎて
素敵な王子様に助けられたい思いをこじらせた鏡姫
にするしか
もとから普通に存在していた魔法使いで
夢にも現実にも行き来することができる能力があって
夢の世界に住むようになったとか
>>986 >>987 レス被り!
式には呼んでくれよな!
ジジイギャグってかお約束はガキには要らない通じないんだよなあ
ヒキニートはその辺分かってないから
>>985 誰の夢も何も現実世界にミラルゴ存在したからミラルゴの夢でしょ
どうでもいいけどテリーってなんで長髪にしないんだ?
おかっぱだよね
姉のように長く伸ばしたら少なくとも見た目の評価は高まるよ
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