もう必要ないかと思うけど建てといた
このスレはPart1からぶたさんが提供しています
テンプレはPart1からぶたさんが提供しています
大事じゃないけど書いときました
このシリーズでマルチができるのはどれですか?
人が多いのはどれですか?
[10/26]\(゚▽゚=))/UT3の時間でしょ!(屮゜Д゜)屮[土曜日]
日時:10/26(土)21時から
サーバー:-=ZEL=-|Public TeamGame-WORLD in JPN| zelcloon.ddo.jp:5555
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ゲーム起動、ログイン後にF10を押してコンソールを開き、open 118.109.72.150:5555と入力してEnterしてもらえれば入れます。
[11/2]\(゚▽゚=))/UT3の時間でしょ!(屮゜Д゜)屮[土曜日]
日時:11/2(土)21時から
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今夜もやります、UT3!
日時:11/9(土)21時から
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[11/16]\(゚▽゚=))/UT3の時間でしょ!(屮゜Д゜)屮[土曜日]
日時:11/16(土)21時から
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惜しくも流行語大賞の入賞を逃したUT3の反省会会場はこちら↓
日時:11/16(土)21時から
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即死ゲームって印象なんだけどUT4はバランス良くなるといいね
どんなゲームにおいても10割〜20割の即死コンボは容易に見つかる
開発や運営がそれを早期に修正してくれるかどうかが問題
ねえブラックエディションってのを買えば
今までの公式ボーナスパック全部入ってるの?
>>22
うん。入ってるよ。
パッチも全部当たった状態になってるので、普通に遊ぶ分には別途インストールするようなものは無いかな。 確かにRedeemerとかリバイアサンの主砲とか食らうとそれくらいオーバーキルされるのかもしれない。
あ、そうだ。オーバーキルされると、
食らったダメージ量 - 食らった時点での残りHealthの分だけリスポーンウェイトが発生するMODなんてどうだろうか。
VCTFやWARなんかで、Redeemerを使って敵を大量にオーバーキルして、敵がリスポーンできないうちに旗奪ったりノード壊したりできるの。
※補足
>>27は、こんなMODがあったらいいなあ という意味です。 リスポーン→即死→リスポーンウェイト→リスポー・・
>27
>29 のようにRedeeemerで完封され続けるオチだねw
5分で考え付く類のゲームモードにはやはり穴があるかな。
他のFPSみたいにダラダラと戦力均衡を演出してくれるゲームモードばかりでもつまんないけどね。
[12/7]\(゚▽゚=))/UT3の時間でしょ!(屮゜Д゜)屮[土曜日]
日時:12/7(土)21時から
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ウルトラ・スーパー・アルティメット・デラックスUT3
日時:12/14(土)21時から
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STEAMホリデーセールでUT3が日替わり$5になるのを祈る会
日時:12/21(土)21時から
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UT3忘年会のお知らせ
日時:12/28(土)21時から
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よーし、R9 270Xに交換したから性能アップしたぶたさんも参加しちゃうぞー
半年振りくらいかなぁ
UT3新年会のお知らせ
日時:1/11(土)21時から
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ギャー気付かなかった!
行きたかった…下手でも好きなんだよUT
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(,,゚Д゚)< 今日も21時からUT3するぞ、ゴルァ!
⊂ ⊃ \_______________
〜| |
し`J
[2/1]\(゚▽゚=))/UT3の時間でしょ!(屮゜Д゜)屮[土曜日]
日時:2/1(土)21時から
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うわさ通りのバランスぐちゃぐちゃのゴミゲー
そくアンスコ
久々にインスコしたが、bot戦でもまだまだ楽しめるな
音楽もいいし、相手を倒したときは他のゲームにはない脳汁が出る
悔しいのは時間が合わなくて21時からの集まりに参加できないことだ
UT3スーパー大回転-決勝
日時:2/22(土)21時から
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HDD壊れてたメインPCの換装完了、これでUT3出来る!
次回は参加できたらええなー
相手の思考を読み取って直前でよければあたらないよ
ちなみに全盛期のぶたさんは核をライフルで打ち落とすという離れ業ができた
今はもうできない
敗北から学べない奴はUT3を楽しめない。
自分のダメさをしっかりと見つめてダメな所をを鍛錬によって改善していく。
まさにスポーツ。
流行るわけねーよこんなゲーム
時代はUT99
newnetで24時間いつでも外人と対等に遊べるし
初心者でこれ買ったんですがIRCとかで集まってたりします?
>>59
チャンネルは>>2
稀に募集してる人がいる。言えば誰か相手してくれるかも
>>58
newnetは違和感ある。慣れればいんだろうけど
国内鯖がやっぱいい なるほどー
近いうちにIRC出向いてみます
わざわざどうもでした
ちまちま突き合うだけのFPSはもうはやらんだろ
いらいらしかしないし
気長にUT3をやりながらUT4を待つ会
日時:3/29(土)21時から
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Onslaughtが盛り上がってて毎日やってたなあ。なつかしい。
UT3のWarfareはもう動いてる鯖あんまりないみたいね。。
昔あったclan LOLの残党が2004たまにやってるじゃん
Glu Mobileが「GameSpy」サービスの5月31日停止を正式発表
大量のタイトルを含む800超のデベロッパとパブリッシャーに影響
かつて1996年にQuakeのサーバIPをリストするためPlanetQuakeに導入されたQuakeSpy(QSpy)の成功を元に
一連のPlanet Networkサービスを含むマッチメイキングとホスティングの統合サービスとして一世を風靡した「GameSpy」ですが
2004年にIGNからGameSpyのマルチプレイヤーサービスを担当するGameSpy Technologiesを買収していた
Glu Mobileが新たにGameSpyのマルチプレイヤーサービスを5月31日に停止すると発表。
これにより、本サービスを利用する800を超えるデベロッパとパブリッシャーが、
一部タイトルのマルチプレイヤーサービス廃止を含む影響を受けることが明らかになりました。
5月でさよなら、さよなら
<試験運用>本日の週末UT3は22時開始です。
21時開始では2,3人しか人が集まっていない現状なので、試験的に開始時間を22時にしてみます。
意見・感想・提案などあればここかIRCにお願いします。
日時:4/5(土)22時から
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2-3人かよ
サービスが打ち切られても文句いえねぇ
IP直撃ちなら参加できるのか
それともシリアルナンバーの確認すら打ち切られて
シングルプレイしか出来なくなるのかが問題だ
<試験運用>本日の週末UT3は22時開始です。
日時:4/12(土)22時から
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典型的な技術だけのゲームバランス最悪のクソゲーってイメージ
UT3は中級までは戦いを組み立てる戦術ゲーム
戦場の流れを読んでより有利に動き、より良い場所に行き、より適した武器で戦う
技術云々はそこから先の話だよ
本日の週末UT3は21時開始です。
日時:4/19(土)21時から
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前2回を22時開始にしてみました。
・ゲーム開始前に1時間の余裕を持てる
・開始直後にチーム戦が可能
という利点があるものの
・21時から待っている人もいる
・終了時間が後ろにずれるわけではない
・馴らしの意味も含めてのDMが出来ない
・実施後に22時開始のほうがイイという意見もなかった
ということなので今後も今まで通り21時開始で行こうと思います。
人数が少なくても楽しめるUTですが、やっぱり初級から上級までいろんな人が
たくさんいたほうが楽しいので、気が向いた時に遊びに来てくれれば幸いです。
ASUSTeK NVIDIA GT650チップセット搭載グラフィックカード GTX650-E-1GD5 【PCI-Express3.0】
で最高設定 快適に遊べる?
>>83
快適に動作はする
だが
マルチプレイしかないのに人がいないのと、もうすぐマルチプレイのサービスが終るそうなので
遊べないというのが正しい 来るの?本当に来るの?
本当にくるならHaswell Refresshに買い換えちゃうぞ?
来たるUT4に向けてAIMを鍛える会
日時:5/3(土)21時から
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叩き台は用意するからあとは勝手にユーザで開発してくれってことか
前々から言われてたな
ほぼ休眠スレだと思ってたのに反応早すぎワロタ
長いこと寝てたシリーズをせっかく復活させるんだから
なんとか盛り上がって欲しいわ
セールで買って寝かせてたUT3を不意にやりたくなって
さっき起動したけど サーバーリストすら表示されない
もうサービス終わったんかな UT4に期待だわ
すまん自己解決 見る項目間違えてた
まだ鯖あったよ 少ないけど
ぶっちゃけこれは期待できない雰囲気
どうせUT3かUTをUE4に移植しただけだろう
ユーザーが求めるのは無料ではなく、面白いこと
QUAKE LIVEから何も学ばなかったのだろうか
週末UT3 祝・UT新作発表!!
日時:5/10(土)21時から
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>>92
超面白そう。これって公式フォーラムの常連モッダーとか、
そういった一般ユーザーがゲームの開発段階から参加できる感じになるのかな。
たくさんの参加者がいると、作られたものをうまくゲームとしてまとめるのが大変そうにも思えるけど、
うまくまとまらなかったとしてもそれはそれで面白そうな気もする。 CHOBIとかいう雑魚誰?
挨拶もしないしマナー悪いな
CHOBIはUT2k4時代にlizzyって名前で荒らし行為してた。マナー悪くて当然
>>92
IT系の技術者としては、プロジェクトが破たんする匂いが
プンプンするんだけど頑張ってほしい
ぜひともアルファ版の時点からバイナリをガンガン公開してほしい ゲームは多少とんがっていたほうが特殊な戦法が出来て楽しいもの
多数の意見を取り入れてしまうと特徴のない丸いゲームになってしまう
シンプルかつ、とがったFPS。 それがUnrealTournament
>>108
特徴のない丸いゲームになってしまうのは面白くなさそうだよね。
俺としては、多数の意見を取り入れるのは別に構わないんだけど、
今回はせっかくこういう作り方をするんだから、多数の意見の間を取って平均化して丸くおさめるのではなく、
収拾がつかないくらい色々な意見を共存させまくって、要素盛り沢山の内容にして欲しいなあ。
共存させるのが大変な時はセレクタブルな部分を多めにしても良さそう。
UTシリーズは過去にはモードの種類が多すぎてプレイヤーが分散したり、
モードによってゲームの内容が変化しすぎて派閥が分かれたりといった事が起こったみたいだけど、
今回は完全に無料でプレイできる仕様との事なので、プレイヤー数自体が今までより多くなりそうに思えるので、
仮にそのような事態が起こっても人数的にはなんとかなりそうな気がするんだ。
今から妄想が止まらないよ。 ぶたさんは丸いけど
ε ⌒ヘ⌒ヽフ 大多数の意見を取り入れたわけじゃない
( ( ・ω・) ブヒ
しー し─J
初夏の週末UT3
日時:5/24(土)21時から
サーバー:-=ZEL=-|Public TeamGame-WORLD in JPN| zelcloon.ddo.jp:5555
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第6回UT3週末総選挙
日時:6/7(土)21時から
サーバー:-=ZEL=-|Public TeamGame-WORLD in JPN| zelcloon.ddo.jp:5555
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UT3週末握手会
参加するともれなくぶたさんと握手できます
>>116
これはただのUE3のデモモードでしょ
こっちのほうがwktkするよ
ダウンロード&関連動画>>
;feature=youtu.be
作成中の新しいマップと、無限に壁ドッジが可能になった動画 >>118
これええな
UT系の移動ってQに比べてどうも洗練されて無い感があったけど、
こういう方面で調整していけばいい感じになりそう UTの特徴であるコンボとドッジは拡張方向でいいと思うね
ショック2ndに衝突させる武器によって爆発の方法が違うとか楽しそう
ライフルでショック2ndを撃つと内部で敵に向かって自動で方向調整されるとか
フラックならショック2ndが手榴弾みたいに破片を撒き散らしたり
ロケットを当てたら周囲を巻き込むブラックホールとか
海の日なのでDMやりましょう!
時間:21:30〜
サーバー:unreal-info#2
ゲーム内サーバーブラウザから↑のサーバを探すか、
ゲーム起動、ログイン後にF10を押してコンソールを開き、open 114.158.35.85:38888と入力してEnterしてもらえれば入れます。
UT内に市場が用意されて出来のいいMAP(の製作者)に投げ銭できるって意味では
Epicの掲示板経由で無料配布ゆえに不具合あっても対処されないMAPや、永遠にβのまま放置される
MOD(UT3では何と呼んでいたか忘れた)が減っていくのかも知れない。そう考えると進歩だと思う。
開発人員はあらかた入れ替えたのかも知れないが、EpicがUTを今後も維持しようと思うのか
その辺が心配ではある。
α版でたらしいけどフォーラムに登録したら遊べるの?
なんかUT3をすこしだけ変更した感じらしいよ
完成には程遠いとかなんとか
もしかして、基本システムだけ作って
本当にマップやモードはユーザーに作らせるつもりだろうか
Mac people今月号はUnreal Engine特集やで
1か月近く前の動画だけどfatがut4 pre alphaやってる動画
ダウンロード&関連動画>>
確かにUT3と大差ないように見える
OSSにしたがゆえに方向性があいまいになってねーかな
大丈夫かな >133
まだ武器のエフェクトとかグラとかUT3のデータを流用してる段階なんかな、これで何か言えることはなさげ
UT3はx64環境を想定してない時代のソフトだから、最低限そこだけでもアップデートされてればいいかなと思った
>>133
俺は方向性が曖昧になるのも嫌だけど、逆に方向性がひとつに定まり過ぎるのも嫌だな。
理想としては、プレイヤーやモッダーが、ゲームの方向性を自由に派生できるような形かなあ。(曖昧との違いは中身の量と質。)
ゲームの方向性が自分にとって曖昧に感じるかどうかすらも、自分達で設定をいじって変更・調整できるような仕様だと嬉しい。 細かいゲーム内容より、現実いま誰もやってないって状況をなんとかしてもらいたいが
ロケランの弾速UP
二弾ジャンプ廃止
連続ドッヂ
ドッヂジャンプの代わりにスライディングが可能
久々にunreal-info見に行ったら更新されていてビビった
そしてα版が公開されていることをついでに知った
これフォーラムに登録せんとダウンロードできんのだろうか?
今更UT4知ったんだがステージ動画かなりフォトリアルな感じで好きだわ
これでスペック満たせばもっさりせず動くってのなら最高だ。その辺の要望はちゃんと出てると思うが
本日(10/21)22時よりDeathMatchします。
サーバー:unreal-info#2
open 114.158.11.110:38888
UT民はTOXIKKをどう見るよ?
どうなってるんだか分からんUT4より、
案外こっちが期待に応えるんじゃないかと思ってるんだが。
昔のUTっぽくするみたいな記事春ぐらいに出てたけど頓挫したしな
>>144
動画見る限りではUT4のほうが面白そうなんだけど
正直どっちも流行んねぇだろなぁと思ってる TOXIKKって頓挫したの? 一応待ってるんだけど
もしもう土曜集まってないなら、月一くらいで集まらない?久々にやろうかなあ。
すみません、最近SteamでUT3 Blackを購入しましたが、カスタムMAPを追加する場合は
C:\Users\username\Documents\My Games\Unreal Tournament 3\UTGame\Unpublished\CookedPC\CustomMaps
に配置すればOKですか?
UT3本体は個人的理由でC:以外のドライブにあります(Steam関係のゲームは全部同じ扱い)
>>152
カスタムマップの追加場所は、普通は
C:\Users\Username\Documents\My Games\Unreal Tournament 3\UTGame2\Published\CookedPC\CustomMaps
です。
ほとんどのマップやスキンは、圧縮ファイルを解凍すると、
Unreal Tournament 3
UTGame
Published
等のフォルダが出てくるので、それをMy Games内の同名フォルダに上書きすればOKです。
ごく稀にUT3がインストールされているProgram Filesのほうに上書きしなければならないものもあるようですけど、
その場合はreadme等にその旨が書いてありますし、かなり数は少ないみたいです。 間違えました。
C:\Users\Username\Documents\My Games\Unreal Tournament 3\UTGame\Published\CookedPC\CustomMaps
です。
>153-154
ありがとうございます、あとで試してみます!
Toxxik頓挫したとか何いってんの?
今月末SteamのEarlyに登場する予定だろ
1/22
数年ぶりにインストールしてオンラインでやってみようと思ったのですが、
以前ファイルプラネットで作成したアカウントを入力してもオンラインになりませんでした。
もうオンラインプレイは出来ないのでしょうか?
>>159
普通にマルチできる、UT3ブラック買えばログイン用のシリアルもついてくる TOXIKKどうだった?
先行版だからmapより動きとかそういうレベルで。
あ、patchあてればログインできるのか。
もう入れないからずっとやめてたよ
>>166
パッケージ版のUT3でやってる?
もしそうなら、steamにUT3のシリアルナンバーを入力してsteam版にして起動してみるのもひとつの手かも。 >166-167
俺もログインできなかった時期にUT3を一度アンインストールして
シリアルコードをSteamに登録→Steamからインストール→Patch落として自分で適用したわ
まだ普通に遊べてる
Steamのコミュじゃ「このゲーム死んでるも同然じゃねーの」とか言われてるけどキニシナイ
Steamってまったくいじったことないんだよね。。
シリアルを登録ってのがさっぱりわからんわw
>>168
実際動いてたものがいつの間にかログインできなくなるってだけで終わってる感がすごい.. Steamから落として入れなおしたけどダメだったわ。
さすがにめんどくさすぎ、もう離脱するよ。。
>>171
人がいるいないに関わらず、海外鯖でのマルチプレイは遅延が多くてあまり楽しくないように思うよ。 なるほど・・・確かに弾が遅れて出ますね
2004とかと比べたら人が多いかなーと思ったのですがorz
今UTで遊ぶのは人工的に無理って事なんですか?
>>169
新しくUT3のアカウントを作ればログインできると思う。
>>174
無理ではない。
が、自分からアクション起こす必要はある。
IRC(<<2)やSteamのグループ(<<1)に入って声をかけるとか
このスレにやりたい日時を書き込むとかすれば反応あるでしょう。
そういうのが苦手なら、土曜日の夜9時以降にZEL鯖でやってる可能性が高いので、
サーバー入って確認してみるといい。(ZEL鯖アドレス→119.242.45.246:5555)
UT99、UT2k4、UT3どれも日本鯖あるし、プレイヤーもいます。
活発的にやってないだけで、みんなUT大好きだから臆せず「やろう!」と声を上げてみるといいよ。 >>175
返信ありがとうございます!
是非やりたいのでIRCに入ってみようかと思います。
初心者なので肩透かしを食らうと思いますが宜しくお願いします! 開発進んでるのか?
UE4ばっかりで新UTのニュース全然流れなくなったけど
Zainichi_3sei=Masatoshi Yamashita
キモイキモイオタク。
またの名をCHOBI
Steamで探したら出てくるよw
今日Steam版を買ったんだけど、アカウントは作れたもののログイン出来ない
ログインサーバー死んでる?
ああ、Steamのユーザー名と同じ名前で作り直したらログイン出来た
思ったよりも人が居て良かった
このゲームって、中古で買ったらオンラインは出来ないの?
シリアルとオンライン用のアカウントは紐付け?
【6/8】月曜DeathMatch【梅雨入り】
日時:21:30~
サーバー:unreal-info#2
ゲーム内サーバーブラウザから↑のサーバを探すか、
ゲーム起動、ログイン後にF10を押してコンソールを開き、open 180.29.249.121:38888と入力してEnterしてもらえれば入れます。
1920*1080の解像度で画質は全て最高でfpsは常時120以上
Core2Duo E8300とGTX280でこの環境実現できる?
DQ11はUE4だってさー
エンジンのほうは破竹の勢いだなぁ・・・
初代UTに人が多いってきいたけど本当なの?
steam版?
何年か前、体験版に製品版パッチ当てると無料で遊べる状態だった
今でもそうかはわからないけど、もしそうなら人が多くても不思議じゃない
Foregone Destructionが流れるFacing Worldsの導入方法を教えてくれませんか?
バージョンは2.1です
CTF-FacingWorlds-Classicはインストールして遊べるけど音楽が流れない
デスマッチで一位以外は全員敗者扱いってどうなんだろうかとふと思った
まだプレイしてる人他にもいたか
まったく会わないけどいつ頃やってるの?
半年以上スレだけ時々見てるけど、アカウントが発行できなくて未だにオンラインでプレイできてない
インスタントアクションのデスマッチでBOTレベルGodlikeのDieselが超難しいんだけどコツとかない?
実績の話かな?
Deimosステージで遠くの宇宙船から撃ちまくればいい
結構な確率で撃ち返してくるから慎重にしなきゃだけど
と思ったらマップの話か
うーん 難しい難易度はマップを代えるとかで対応してたから特に思いつかないな
>>212
Deimosは正にその方法でクリアした
Dieselはなるべくフラックかロケランを使うようにしたらクリア率2割くらいになった気がする
あとはベルトとAMPの湧き時間を意識して敵との遭遇率を高めれば良いと思うけど
湧き時間を意識しながらゲームするのってなんか面倒くさいんだよなあ ようやるなぁ
俺はまだinsame実績が獲れてないのに・・・
もうすぐリリースから10年なのにいまだに最高のFPSとして記憶に残ってるUT3
惜しいゲームを亡くしました・・・ 願わくばUT4でまた会えることを・・・
>>211
http://ニコ動 (なぜかリンクできない) /watch/sm2824194
得意武器とアーマーの位置を把握して生き返ったら真っ先に取りに行く UT3フリー配信してほしいな
例えばオバッチのピーク過ぎた辺りとかにさ
スキンだけは今風のも追加したりしてw
Warfareより面白いと思えるマルチルールに出会わないわ
もう誰も居ないだろうけど
どなたかvolatile ammoっていうMODを置いてあるところ知ってる方いませんか?
または同じようなもので弾薬を爆破させるMODがありましたら教えてください
うわぁわざわざありがとうございます!
昨日1日探し回って見つからなかったので諦めてたところでした
ありがたく使わせていただきます!
発売したの10年前かぁ…
UTに最後にはまったのは2k4、3は買ったはいいけど
ほとんどやらなかった
ゲームで10年以上ブランクがあるかと思うとぞっとするな
作戦とか動き方にも流行ってもんがあるし今やっても
何もできずになぶり殺しにあいそうだ
でもなぜかこのスレ未だに巡回してるっていうね
対戦ゲームである以上、常にそこら辺の問題は付き纏いますよね。
発売後10年近く経っているマニアックなゲームともなると、やっぱり毎回集まる顔ぶれも固定メンバーになってくるし、
新規参加者や久々参加者からしてみれば、
サーバー内が一部の常連ハイレベルプレイヤー達の修行場と化していて入っていきにくいようなイメージはあるのかもしれません。
ただし現在は月1回1時間しか集まっていないこともあるし、そもそも人数自体が少ないこともあるので、
プレイヤーの平均スキルは全盛期よりは確実に低くなっていると思います。
なので、もしプレイヤースキル的な理由で参加に抵抗を感じている方が居ても、
実際に参加してみれば、おそらく想像しているほど何もできずになぶり殺しという事態は無さそうに思います。
…多分。
久々に立ち上げたら、キーボードの上下が入りっぱなしでサーバリストがずっとスクロールしてるわ・・
再インスコしても直らんし動かしてなかったから腐ったかなw
>>227
ゲーム用のコントローラーを繋いだ状態だと、画面がずっとぐるぐる回りっぱなしになったことはあるけど、そういう症状は聞いたことないなあ。
MyGames内のUT3のフォルダを一回削除してみると良いかも。 >>228
まさにアーケードコントローラ繋っぱなしだった・・
ひさびさに格ゲーやろうと思ってそのまま放置してたw 誰かUT4してる人っているのかな?
自分一人でやってるけど寂しい(´・ω・`)
俺はたまに進捗確認みたいな意味合いでプレイしてるけど、まだ本格的に遊ぶ気ではやってない。
結構前から始まったプロジェクトだと思うんだけど、未だにPre-Alphaの状態だから、なんか完成するのか心配だなあ。
グラフィックと操作性はUT3より格段に良くなってる感じだね。
昔UT2k4でダブルジャンプやドッジジャンプ駆使して進んで、時々ギミック解除したりしていくっていうマップを遊んだ記憶があるのだけど
何ていうマップの種類だったか全然思い出せず、どなたかご存知ならお教えいただきたい…
Q3でいうところのDefragとか、CSでいうところのsurf mapとかjump mapみたいなやつか
UT2k4も結構やったけど、そういうマップがあるのは知らんかったな
ONSとDMばっかだったからなぁ・・・
>>236ですが、自己解決しました。寝起きに閃いたで検索したら一発でした…
BunnyTrack、というマップタイプで間違いなさそうです。
UT3にもBunnyTrailという名前で存在してるみたいです。
>>237
Q3は手元が忙しすぎて、CSは難しすぎて断念したのですが
UT2k4のはドッジジャンプとかできれば下手な自分でもかなり遊べてお気に入りでした。 友人が勧めてくれた誰でもイージーにネットで稼げる方法とは?
⇒ 『佐々木のファモウイセズ』 というホームページで見ることができます。
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確実にどんな人でも可能なPCさえあれば幸せ小金持ちになれるノウハウ
参考までに書いておきます
グーグルで検索するといいかも『ネットで稼ぐ方法 モニアレフヌノ』
06CZY
久々にプレイしようと思ったんだけど
ゲーム中にESCを押してメニューを表示しても一瞬で消えてしまうのは何だろう?
Windows 10 2004の新しいIMEが有効になってると駄目らしい