RoE 5ch discord鯖 https:// discord.gg/UPyBNV4 早期アクセスにした理由 "Ring of Elysiumはマルチプレイヤーオンライン戦ロイヤルシューターです。より洗練されたゲームを作成するには、より多くのフィードバックが必要です。選手たちが先にゲームに参加することで、選手たちの理解が深まり、それに応じて最終版を調整することができる」
このゲームは大体どのくらいの期間早期アクセスですか? 「Early Accessは、開発スケジュールに応じて、約3〜6ヶ月間使用されます。
早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは? 「最終版では洗練されたバトルロイヤルモード、洗練された機能、微調整されたゲームプレイのバランスが提供されます。また、プレーヤーのプログレッションシステムやいくつかのカジュアルゲームモードなどの新しい機能も実装します。
早期アクセスバージョンの現状はどういっていますか? "アーリーアクセスビルドは、雪山地図上に1つのバトルロワイヤルモードを提供します。モードルールとゲームプレイの機能は完全で、操作可能です。 基本システムは、マッチメイキング、友達、化粧品アイテムのコレクションなど、あらゆる機能を備えています。 サーバーの運用とクライアントの安定性は素晴らしい形です。 このビルドは数千人の参加者がいる閉鎖されたベータ期間を経ており、全体的なユーザーエクスペリエンスは非常に優れていることが証明されました。
早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか? 「このゲームは、アーリーアクセス中およびアクティベーション後に永久に無料となります。
どうやって開発プロにコミュニティが参加させる予定ですか? 「私たちは毎日コミュニティからのフィードバックを監視し、速やかに回答します。選手は、私たちのメール[email protected] に直接アイディアや提案を送ることを歓迎します。私たちはそれらを熱心に読んで、私たちのゲームで良いものを実装します。 このゲームについて Ring of Elysiumはすべてのヨーロッパのスチームユーザーが利用できるようになり、プレイヤーは11月22日のパッチとサーバーメンテナンス(GMT、UTC + 0)の後にゲームに参加できます。 Ring of Elysiumは2018年11月23日(GMT、UTC + 0)の15:15にEUサーバーを開始します。最高のゲーム体験を提供するためには、各地域のプレイヤーにEUサーバーでプレイすることをおすすめします
システム要件 最低: OS: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 プロセッサー: Intel i3 8130U(2Cores, 2.3GHz) or equivalent メモリー: 4 GB RAM グラフィック: NVIDIA GeForce GT 730 or equivalent ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続 ストレージ: 10 GB 利用可能 サウンドカード: DirectX-compatible using the latest drivers 推奨: OS: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit version) プロセッサー: Intel i5 2500(4 Core, 3.3HGz) or equivalent メモリー: 6 GB RAM グラフィック: NVIDIA GeForce GTX 1050 or equivalent ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続 ストレージ: 10 GB 利用可能 サウンドカード: DirectX-compatible using the latest drivers
今年4月にPC向けのF2Pバトルロイヤルとしてアナウンスされ、 タイとインドネシアでクローズドなベータテストが行われていたTencent Gamesの新作「Ring of Elysium」(旧Europa)ですが、 新たにTencentが本作のゲームプレイトレーラーを公開し、2018年9月19日(国内Steamは20日)にSteam Early Accessローンチを予定していることが明らかになりました。
“Ring of Elysium”は、カナダ西部のブリティッシュコロンビア州に聳えるDione山を舞台に、 吹雪で孤立した100人の観光客が生き残りと、僅か4人のみ搭乗可能な救出ヘリのシートを掛けて戦うバトルロイヤルシューターで、 独自の要素として、グライダーやスノーボード、スノーモービルといったウィンタースポーツ向けのビークルや寒さに対するサバイバル、 4人が勝者となるルールに伴う戦術的な協力、Tecentの内製エンジンQuicksilver Xの採用、吹雪や雪崩を含むダイナミックかつ予測不能な天候システムといった要素を特色としています。
極限環境での敵は人間だけではない。ゲームでは全てを破壊する破滅的な吹雪から、人が死なないまでも視界を奪うような吹雪までもが起こり、戦いの舞台は時間が経過するごとにダイナミックに変化していく。 戦いの決着は最後のひとりとして生き残ることではなく、レスキューヘリの座席に着いたときに決まる。最後まで生き残る必要はなく、戦闘のスキを突いてヘリに乗り込むことも可能だ。
親愛なるプレイヤーへ Ring of ElysiumのEarly Accessフェーズの最新の公式パッチノートへようこそ 詳細は次のとおりです: [ 冒険者のキャラクター] 冒険者の新しいスタイルを有効にしました: ギャビン・グラフィティ・アーティスト、グラフィティ・アーティスト・スタイルA、グラフィティ・アーティスト・スタイルB(グラフィティ・アーティストのスタイルでは、ギャビンは最終的に彼限定のバックパックを受け取りました。 ヒカゲ - ペールレイブン、ペイルレイブンスタイルA、ペールレイブンスタイルB リンのストッキングのテクスチャを最適化 [ キャラクターパフォーマンス] 武器やイヤリングなどのさまざまなキャラクターの揺れのパフォーマンスを最適化し、よりリアルで目立つようにしました。キャラクターのダイナミクスにさらに配慮 [ ゲームプレイ] アドレナリンラッシュの持続時間を10秒から12秒に増加 [ ボイスチャット] スポーンポイント選択フェーズでは、近接チャットの使用を無効にします(チームボイスチャットは影響を受けません) [ モデル] 飛行機、プレーヤーのルーツボックス、ヘルメット、車のモデルを標準バージョンに戻した Assault Rifleコンペンセータのサイズを縮小し、より現実的なプレゼンテーションを実現 各種バクフィックス(省略) [ 注:今週末には別のアップデートを展開し、次のような多数のゲームプレイの変更を行います。] 安全域の大幅な拡大によるランダム化の変化の縮小、ゲームの多様化 クライミングパックのバフ ・ジップライン中にSMGとピストルを撃つ機能を有効に ・アイスアックスで岩場を登る際にShiftキーを押しながらSを押すだけで、滑り降りができ安全に降りれるように プレーヤー自身の砲撃音を減らす MP5の砲撃音を最適化することで、あなたの耳にも喜ばれるよりダイナミックなサウンドパフォーマンスを提供したいと考えています フルスクリーンモードでデスクトップとゲームプロセスを切り替えるときにAlt + Tabの反応速度を上げる ヘルメット、車、プレイヤーの箱根、エアドロップのクリスマス限定モデルを追加し、広大なディオーネの雪山にお祝いの雰囲気をもたらしました
クライミングやっとバフ来たな、やっぱり一つ弱かったからな でも自分の体重片手で支えてもう片方で銃撃とか人間じゃねーなw アドレナリンラッシュ2秒も結構でかい
fortniteがスキーとその後ろにジップラインw もちろんグライダーもある これ実質RoEだろw 俺「アドレナリンラッシュ滅茶苦茶いいシステムだけどもうちょっと時間長くなれば確実にゲームバランス向上するよな」 →延長しました 俺「クライミングパックちょっと弱くない?例えばジップライン中にSMG撃てるようにするとか崖登りはせめて降りるときだけでも速く降りれるようにしてくれたらな」 →両方実装しました テンセントマジで神すぎないか…?頻繁にアプデ自体凄いけどバランス修正内容がいくらなんでも神がかってる 思ったこと全部実装してくれてんじゃん リロード中拾い可能なんかもそうだったし
>>24 既にグライダーで同じことしてるからセーフセーフ あと個人的に思ってるバランス向上改善点 ・車両耐久力をデュオで現状維持、ソロなら微減、スクアッドなら微増させる イメージ的にはソロで0.8倍、スクで1.2倍ぐらいだろうか ・武器のスロット変更時にリロードがキャンセルされるのを無くす いつもどの武器を何番スロットにいれてるか決めてるから拾ってリロードしてる最中に変更しておきたい ここまで思った通りにアプデしてくれてるテンセントならこれもいずれ実装してくれそう 後バランスとは関係ないけどスノーボードのトリックそろそろ増やしてくれないかな〜
グライダー強すぎるからグライダーはもっと遅くていいと思うわ 大体なんで20kmぐらいの車から降りたらダメージ食らうのに60km越えてるグライダーで無事ノーダメージ着地できるのかと
>>29 安易なダウン調整はモチベーションの低下と面白さの低下に繋がるからやらない方がいいかもね それやるなら車両降車時のダメージ低下と他パックの強化だな 特にグライダーやスノボでの移動はこのゲームのキモでもあるからな クライミングみたいに他を上げて調整したほうがいいな 車もあんまり硬いとじゃあ車でええやんってなるから難しい まぁスクだと今棺桶だしちょっとは上げたほうがいいかもしれん
>>30 降車時ダメージなくしてその代わりに速度に応じて着地硬直時間増加とかいいかもしれんね アドレナリンラッシュは倒したかと思ったら最後吹雪ダメージで死んで こっちが回復間に合わずが多いよな
>>31 パックを活かすためには車が強すぎては困るけどかといってクライミングが使われない理由に車の弱さもある気がするし難しいところだな ジップラインもうちょい増やすぐらいでいいかもしれんね
>>34 スノボこそ射撃普通に出来るもんな 最近はスマホ弄りながらのながら滑りとか危険行為が問題視されてるしな ・5ゲームでチームメイト蘇生 ・累計2時間分coopモードで生存 ・150M以上の距離で10回当てる ・スノーボード6Km ・包帯30回 ・M4A1で800ダメージ ・50km車でドライブ
今日始めたんだが、高低差あるところに埋まって動けないバグ連発してゲームにならない なんかさっき一度だけ更新したらこうなったんだが俺だけ?
>>40 よくわからんからSS撮って上げたほうが良い >>41 こんな感じで埋まる これのせいで家の二階全く漁れない クッソワロタwwwこれ半分チートやろ 完全におま環だからPCスペック足りてないとか? とりあえず整合性チェックあたりやってみるとか
マジか… アプデ後こうなったからそのせいかと思ったわ ちなみにi5-8400、1070、16gbだからスペックは問題ないはず 再インストールしてみます
M4に4倍つけてタップ撃ちするよりAKに4倍つけてセミオート撃ちした方がいいんかね
>>45 それよりへぼいスペックのPCだけどそんなことなったことないから一回整合性とかチェックした方がいいと思う 俺は最近一部の落ちてる装備が見えなくなる Lv1メットならLv1メットだけ全部見えなくて▼マークのアイコンだけ出てる 再起動すると治るけど整合性チェックしても何もなくて再発するんだよなぁ…
すまん、整合性チェックってなんぞ? 再インストールの前にやるべき?
steamのライブラリ→ゲーム→RoE右クリのプロパティから 不正ファイルの修復機能だから再インストールでも全然OK >>49 ソフトがちゃんとダウンロードされてるか確かめる機能 ダウンロード失敗してたりしたらその足りないファイルだけダウンロードしてくれるみたいな機能があるのよ あとファイル間違って削除しちゃったとかMODなんかで改造してしまったけど元に戻したい時なんかにも使える とにかく最初の素の状態に戻す機能みたいなもんだよ >>42 整合性のチェックを行ったところ2つのファイルが再取得され、解決しました ありがとうございます!お騒がせしました! どの鯖で遊んでるんだ? 俺はここ150戦ぐらい見てないぞ
アドベンチャーパス出てから見てないわ BANされて名前流れたのなら一回見たけど
って今変なの居たわ 新しいチートでも出回ったんかね
初めの頃、砂レミントンで3キル、ハンドガンで1キルとかあったの思い出したわ。 ここら辺復活しないことを祈る。
昔は空中を高速で移動したりとかオートエイムとかあったけど、最近はWH以外あんまりいない気がする
最初の頃は車を頭の上に召喚してぶつけてくるとかあったらしいじゃん? 一回見てみたかった
最初の頃はほんとオートエイムとか当たり前のように居たから場所ばれたら終わりみたいな感じだったからなぁ 撃ち合ったら間違いなく負ける
最近俺もめっこりチート見てないな ちょっと前は山ほどいたんだけどな ASからNAに移ったからかもしれないけど
なんでこんなチーターいないんやろ、逆に不思議だわ 最初の頃は無料だしチーターめっちゃ増えそうとか言われてたのに
対応頑張ってるんかもしれんしマッチング頑張ってるんかもしれん
ヘリ乗ってからHP0になる奴とか、 はしごの登り方が全く手足動かないままスーッと上昇したりする奴とか、 足音なしの奴とか居た気もするけど (足音は仕様かもしれんが…?
生えてない? ダウンロード&関連動画>> VIDEO 夜が来る 私達は何が起こるのか完全に知っている 私達は動かなければならない これは生存のための残忍な戦いだ 正直なところ、人生はいつもそうだった キャンプファイヤーからの暖かさと食べ物からの力だけが、私達を凍える夜から生き延びさせてくれる 私達は全力を尽くさなければならない 戦い、死が私達を休ませるまで ついに私達は火の回りに集まった 火の光は私達一人ひとりに反射する 平和の瞬間だ 嵐の前の沈黙 そして夜明けが来る しかしこれで終わりではない これは、新しい始まりだ "日没から日の出まで" 夜が来る前に小屋に入って暖を取って生き延びるのを繰り返す、所謂サバイバルモードっぽい感じかな?
>>111 これのラスコメの奴がいい感してやがる、2トレイラーでは暖を取るシーンとか無かったのに fppどんなんかなと思ってた1回やってみたらまさかの初ヘリ脱出w 登る時キー押しっぱなしだと落ちるんやね、焦ったわw 気になったのはfppはフリールック無しなん?
NAでやってるけど前週ASでウィークリークリアしに行ったらBOTいて他鯖でガンガンやっててもBOT出るんかよって思ったわ 意外とクエストに利用できんじゃねーかなって思った
>>187 利用できるだろうけど有限だしな どうだろ この開始位置スタートで 開始2分でここで遭遇とかあるか?ちな相手はスノボ あさられた家のポイント見ても俺の右位置からスタートにしか見えないんだが… たまにどっから湧いてきたんだこいつみたいなのあるよな どうみても2人足りねぇよなぁ… これはバグなのかそれともこういうチートでもあんのか? >>190 ワイも開幕いきなり建物の中に敵いてびっくりしてハンドガンうち合いしたことあるわ 同じ場所か隣から始めたんかってぐらい近くだったからおかしいと思ったんだけどたぶん時間ギリギリに決めたら表示されないバグとかあるんちゃうか >>191 それ自分で昔やってみた時は配置時間制限すぎて3,4秒すると勝手に配置されて光ってたんだけどな あれ自分にしか見えないとかだったら酷い仕様だわ ああ俺が試したのは時間ギリギリに決める、じゃなくて決めずに放置した場合だったわ
画像用意すんならそんな中途半端なマップ画像じゃなくてちゃんと最後まで決められたことが分かる秒数付きのトリミング無しの画像用意しろ
可能ならバグ報告とかした方が良いかもね もしかしたら直してくれたり、反応してくれたりするかも
というかソロとスクアッドで難易度違いすぎじゃね? スクアッドの奴らなんであんな強いの?
強いってか最初から位置バレしてるみたな動きしてくるし そんな音でわかるもんなんか?
4人の目があるのとVCでもやってるんだろうね 中にはチーターもいるだろうし仲間でいたことあるけど場所全部わかってたねエイムボットもつんでたようだけど BANされないようにラス1になったら自殺してたし
今スクアッドはチーターすごいから やるならソロがいいよ ソロはチーター通報しやすいからかチーター居ないっぽい
ちょっと上手い奴と当たったり中国名のやつに倒されるとチーター認定する人多くてしんどい
キルカメ無くて判断付かないからってとりあえずチーター認定してる感あるよな まぁ俺もDouyuとかHuyaにやられるとちょっとチーターかな?とか思うけど
>>200 ぶっちゃけ俺もこれ いや今のは別に…って奴に対して「いまのくせーわ」とか「○発当てたんですけど?!」とか言う奴多すぎてちょっとゲンナリ >>202 疑惑は上手い人の範疇にいれといてくれ、そんな疑心暗鬼なゲームにしないでくれって毎回思うわ 何でもかんでもチーター認定はゲーム遊ぶ上でくそつまらない チーターを野放しにして疑われるようなことをしている運営が悪い
バトロワゲーなんて俺ツエーしたい連中が集まってるんだから実際チーターか関係なく 俺倒したやつ全員チーターみたいな思考回路してるやつもいるだろってだけで 実際遊んで慎重に考えたらチーターそこまでいないなとわかると思うんだけどね
いやそういう発言する奴が多い時点で気づけよ 人も減ってるしさぁ
子供の頃対戦ゲーで負けてコントローラーのせいにしたやついっぱいいたけど実際どれだけ本当だったんだろうねって気分
まあでも実際海外の有名なチート販売のとこでかなりスレたってるみたいだしそれなりにはいるんやろね
英語でようつべとかで検索すればチート解説動画一杯でてくるよ
チーターは死ねばいいってのは一致してるけど負けた時にチーター認定がだるいって話だから チーター多い多くないって話はそもそもお門違いで、後味悪いんだよ
チーター認定してくるって言ってるけどこのゲームでそんなことあるか?
BFみたいにチャット欄があるわけでもないし、晒しスレがあるわけでもないのにどこでそんなこと言われてんだ? 誤BANされたのか?
ROEは気にするほどいないでしょ PUBGは明らかに多かったし運営もクソだから対処が遅いし追い付いてなかったけど
PUBGだって運営は頑張ってたんだぞ ただチーターさんサイドがあまりにも本気出しすぎてただけで あまりにも人気コンテンツになって儲かるからね、しょうがないね 後チート使用=即banなんじゃなくてパブリック販売されてる粗悪なチートでも数戦は持つからそいつらはどうやっても抑える事ができない 中国じゃPUBGが安く手に入れられる方法があってそれで複垢でチートする奴らがいてそっちの対策の方が不十分だった その点roeなんて基本無料でチートし放題なのにまだ少ない方だわ 単純に人気不十分でチート作成者が少ないカラなんだろうけど
youtubeでチート販促の動画見てみりゃわかるけど最新のデータでチート使ってる動画がそもそも無い
チーター認定する人がうざい、って言ってるのはVCでの話だと思う
アジア鯖で朝6時にやったら15人スタートだったわ 流石に少なすぎてヘリ収縮まで二人しか死んでなかった
さっきNAで30人スタートでおいおいと思ってたが15人とかヤバイな まぁマッチ時間無いが方が嫌だからええんやけどな
>>220 1分前後だったわ 8時くらいには35人になってた ここ最近NAでFPSモード夜10時〜1時ぐらいまで4人でやってるけどほぼ30人以下スタートで 大体20人前後で待ち時間は三分ぐらいかな いくら現地時間がヤバイとはいえ正式始まる前までは同じ条件で50人は集まってたんだが やっぱり過疎ってるのかね
そんな速く始まるんだ 自分FPSモードやった時5分待っても始まらなかったからやめちゃったよ
アプデですべての武器の水平方向のリコイルをわずかに減らしたってあって草 AIMの腕とかもう本当に関係ねーな
マジか、アングルの価値が下がってバーティカルの価値が上がるな 武器によって使い分けてたけど場合によっては全てバーティカルで良さそう てかその調整だとワンチャンFAMASの使い道が出てくる可能性がある? まあでもこの調整はAIM力とは無関係でしょ リコイル制御に関係してくるんであって
新モード解禁まであと4日、あなたは日の出まで生き残れるか? プレイ可能時間は 毎日:5〜7時、13〜15時、21時〜23時(日本時間)です なおゲームモードの詳細はまだの模様
つまり限られた食料と燃料は他人をぶち殺して奪えという事だな
>>226 リコイル制御も含めてaim力なんじゃないんか M200 M200 ベストのみ M200 AUGはどこいったんだよおい
親愛なるプレイヤーへ まず、RoEのアーリーアクセスでのご支援と励ましに感謝申し上げます 既に知っていると思いますが12月22日に新ゲームモード"日没から日の出まで"をリリースします 公式ウェブサイトの専用ゲームモードへのリンクは次のとおりです https://www.ringofelysium.com/en-US/event/night/index.html プレイヤーはトレイラーを通してゲームモードについて少し知ったでしょうが、冷たく暗い夜、空には現実のような星空と壮観な銀河、プレイヤーは極端な環境で生き残るために次の夜明けまで体温を維持し続けなければなりません ・バトロワゲームで一般的に見られる"ゾーンの縮小"を利用していません ラウンド全体で"セーフゾーン"が縮小することはありませんが、"全てのゾーンが凍り、体温を維持することによって生き残る"という仕組みを革新的に採用しています ・ゲームの勝者の数は制限されていません、あなたがラウンドの終わりまで生き残る事ができる限りあなたは勝者となります! 長期的なゲーム開発のために、ゲームプレイの革新には多大な投資とリスクが伴うことが多く、我々自身心配や懸念があります ・ゲームプレイの革新は多くの不確実性を伴う非常に危険なことです 大量の開発資源を投資することは失敗に繋がり、なにか確立されたものに従うことが最も安全な選択肢になるでしょう しかし、これはプレイヤーを新しい可能性に導かないでしょう ・開発の観点から、新しいゲームモードでは体温システムのメカニズム、キャンプファイヤーが周囲に与える影響、夜間の天気の移やビジュアルの披露なとより多くの技術サポートが必要になります これらの機能は全て予測不可能なリスクをもたらし、ゲームの否定的なレビュー、さらにはプレイヤーの喪失に繋がります しかし慎重な検討と評価ののち、我々はバトロワジャンルの新しい方向性を模索しながら、これらのリスクを払ってプレイヤーに全く新しいゲーム体験を提供することに決めました 同時に、新しいゲームモードを段階的にテストして最適化しながら、既存のゲームモードでプレイヤーの経験を確実にするために、この新しいゲームモードを開いてテストするための限定的な時間を使用することに決めました。 このゲームモードは1日を通して3回利用できます(異なる地域のプレイヤーを考慮して設定されています) 夜間モードのテストフェーズでは、バージョンが不安定になる可能性があり、発生する可能性のあるバグがある可能性がありますので、ご理解とご支援をよろしくお願い申し上げます また、いつでも何か提案やフィードバックをいただければ幸いです 公式のカスタマーサービスのEメールアドレス:[email protected] を介して私たちにお送りください また、関連する問題を修正し、できるだけ早くナイトモードのゲーム体験を最適化します ゲームモードがより安定した状態になった後、私たちは徐々にプレイヤーが経験できるようにゲームモードの利用可能時間を延長します 最後に、私たちの共同の努力により、夜間モードはバトロワジャンルの新しい有効なゲームモードになると信じています! どうもありがとう RoE開発チームより まあ他のゲームと差別化図らないと人増えないだろうし、頑張ってほしい
Dayzを時間制限有りのマッチ形式にする感じだろう 原点回帰ともいえる だが勝者がわかりにくいならマッチにする必要も薄いと思う プレイエリア制限があるのかどうか気になるところ
>>239 がっつり暗くしてほしいな 中途半端だと夜の意味ないし EU鯖のマッチングめちゃんこ早いな それに比べてNAは遅すぎる
PUBGモバイルにもナイトモードあるらしいじゃん? なんか知り合いが暗視スコープが強すぎて無いと話にならんとか言ってたわ こっちでもそういうの実装するんかね
懐中電灯で明かりをつけたら敵にばれるけどつけないと何も出来ないぐらいでいい
今日の21時〜23時で初プレイ可能かな? なんかログボも配るとか言ってたから今日のアプデ楽しみやな
今のうちにかくれんぼの練習しとくぜ この新しいモードってソロだけなんかな
複数人で固まってる映像あったしどちらかというとスクアッド推奨なんじゃね?
>>250 マジか スクアッドやったことないけどやってみるわ スクアッドなんかみんな上手じゃね? 当たり前のように頭に二発とか当ててきてそもそも撃ち合いにならんのやが
>>252 スクアッド300戦以上やってるが当たり前のように〜なんてのはない そりゃヘッショで死ぬことはしょっちゅうだけど たまたまだよたまたま >>249-251 公式にplayers need to group up as 4-man squads ってあるからスクのみっぽいぞ >>253 これ初期からずっとやってる奴がリココン完璧になったんちゃうかって思うぐらいすぐ死ぬわ やっぱ四人やとすぐ死角とかなかなかないからすぐ見つかるし 見つかると撃ち合いで負けるしこれはアカン・・・ レビュートップがこれか >Do not install this game. >I made it to the Terms and conditions, specifically the privacy policy. >This game records more data than they could ever possibly require to keep their game updated and the experience good. >Please read the policy before you play. >The company is based in China, servers in China and you allow them to sell any data they take from you to other third party chinese vendors.
>>256 ネトウヨみたいで草 最近HUAWEI問題とかあったしね、しょうがないね ウキウキ♬♪o(^-^ o )(o ^-^)oワクワク♪♬
これもしかしなくても野良は味方見殺しの方が上手くいくんかこれ 野良はきついなスクアッド
今日の21時から開始だっけ? 今のうちに飯と風呂終わらせるか
フレと2人でDUOしかやってないから新モードスクのみは辛い
フレとパーティー組んで残り野良でいいじゃん 俺なんか全員野良やぞ
まだアプデもアナウンス来てないって事はそういや大型アプデって前も7-9時メンテとかだったっけ こりゃ7-9時メンテ(向こうの14-16時)で最初のプレイは日本時間で13時とかじゃねーかな
うーんやっぱ簡単に撃ち負けるなぁ なんでみんなそんなにヘッドショットできるんだろ
出来るに越したことはないけどヘッショ出来なくても撃ち勝てる事もあるよ エイムに自信がないならまずはMP5あたりメインで戦うのがおすすめ
このゲームは慣れると本当にヘッショしやすくなる 糞エイムの俺でもヘッショ狙える とにかく慣れだよ慣れ
親愛なるプレイヤーへ Ring of ElysiumのEarly Accessフェーズの最新の公式パッチノートへようこそ 詳細は以下のとおりです ご注意ください: Ring of Elysiumのライブサーバーは、メンテナンスのために約2時間ダウンします 12月23日、日本標準時9:00〜11:00 メンテナンス期間中は、ゲームは利用できず、進行中のゲームは直接中断されます この問題を回避するために事前に準備をお願いします ご不便をおかけして申し訳ありません [新しいゲームモード - 夕暮れから夜明けまで] ・この新しいゲームモードを段階的にテストおよび最適化しながら、既存のゲームモードでのプレーヤーの経験を保証するために、期間限定の方法でゲームを開いてテストすることにしました 1日を通して3つの時間でご利用いただけます(さまざまな地域のプレイヤーを考慮して設定されています) ・毎日5〜7時、13〜15時、21時〜23時(日本時間)でご利用いただけます ・このゲームモードのテスト段階では、バージョンが不安定であり、いくつかのバグが発生する可能性があります。ご理解とご支援を心から感謝いたします 私達はまたあなたからのあらゆる種類の提案そしてフィードバックをいつでも受け入れ感謝します! 私たちの公式カスタマーサービスE-mailに送ってください:[email protected] ご注意ください:このゲームモードは、今日のサーバーメンテナンスの後に利用可能になるでしょう [ゲームモードのプレイルール] ・暗い夜、Ymir(嵐)の強さは段階的に急上昇し、夜明けのゲーム終了(1ラウンド20分)までプレイヤーは生き残るために体温レベルを維持することが勝利につながります ・生き残るために、プレイヤーは武器や装備品、燃料、食物などを含む様々な資源のために戦うために他のプレイヤーと競争する必要があります ・Ymirが急上昇すると、プレイヤーは室内でキャンプファイヤーを開始し、体温を維持するために火のそばにいる必要があります キャンプファイヤーは燃え続けるために燃料を必要とします、そして体力を回復し寒さを乗り切るのを助けるために食物を摂る事が出来ます (補足:食べ物にはレベルがある模様) ・すべてのリソースの場所がマップに表示され、さらにすべてのプレイヤーの位置も特定の時間に表示されます。 プレイヤーは夜明けまで生き残るために柔軟に戦術と戦略を調整する必要があります ご注意ください:このゲームモードの消費可能な食料品のためのキーバインドはデフォルトで設定されていません プレーヤーはゲーム設定から、必要ならば好みのキーバインドを設定することができます [イベント関連] ・「クリスマスカーニバルウィーク」くじイベント イベント期間中(12月24日17時から1月1日の16:59(日本時間)まで)、プレイヤーは毎日ゲームにログインして報酬クジに参加することができます 3枚の報酬カードから1枚を選び、あなたの素晴らしい報酬を請求してください! このイベントは8日間続きますが、プレイヤーが7日間ラッフルに参加した場合、彼らはリン - クリスマススタイルを獲得することが保証されます! Hikageの特別なスタイルも潜在的な報酬リストに含まれますが、Gavinの特別なスタイルは近日中に開催される新年イベントで紹介される予定です [バトルバディミッション] ・「友達紹介システム」の立ち上げに次いで、それに関係した"バトルバディミッション"も立ち上げています! 紹介者と紹介されたプレイヤーはデュオorスクとして一緒にプレイしてミッションを完成させ、XPのボーナスと特別なプレイヤーのポートレートも得ることができます! [アイコンキャラクター] ・Lynn、Gavin、Hikageのクリスマス限定アドベンチャーキャラクタースタイルを追加しました [音] ・Groza、Famas、G28、Desert Eagle用に発砲音を最適化し、よりダイナミックなサウンドパフォーマンスを実現します 車を運転している間プレーヤー自身のエンジン音量をわずかに減らしました [乗り物] ・車両用のライトを追加しました、デフォルトのキーバインドはHです プレイヤーはゲーム設定を通じて自分のキーバインドを設定して、自分の車両のライトをオン/オフすることができます [UI] ・地図の16グリッドフォーマットを64グリッドに置き換え ・読み込み画面のアイコンデザインを最適化 [ウィークリーチャレンジ] ・ウィークリーチャレンジのルール「デュオorスクモード3ゲームでヘリコプターに搭乗する」を、自分自身が搭乗する条件から、分隊の誰でもに変更しました プレイヤーが早くゲームを離れてチームメイトがヘリコプターに搭乗しても、そのプレイヤーはこのチャレンジの進捗を完了するでしょう バグ修正は省略
Steamクライアント立ち上げたときに出る別窓の宣伝?にRoE出てたけど、クリックするまでこのゲームだと思わなかった てっきり「Dusk Till Dawn」ってタイトルのゲームかと(笑)
なんかBOTみたいな動きするプレイヤー多すぎないか? どっちか分からんわ
2戦目に突入したがエリアは固定だな 毎回同じだわ ymir始まったら即死レベルの寒さ
チョコバーやらライターやらの新要素のバインドは初期配置されてないので設定すべし
・初期位置はスクで1箇所だけ選んで全員集まってスタート ・ゲームのエリアは固定 ・キャンプファイヤーは建物の中でライターを使用(消費しない) ・キャンプファイヤーに燃料を使用してプラスの温度を増加出来る ・家の外にいると体力下の黄色ゲージが減り、無くなった瞬間めっさダメージ食らってすぐ死ぬ ・思ったより暗くない
薪けっこうすぐ消えるからマップに残ってる資材マークのところ移動しないといけないな
一応生き残れたけど今の調整だとおもしろくなさそう 最初からエリア狭いから最初こそ戦闘が起こるけど、後半は一箇所に集まる必要がないから敵のいない場所でアイテム集めが安定っぽい
正直面白く無いな 期間限定モードならまあいいかって感じ
アプデ後から他のチームのボイスチャット垂れ流されるバグがあるらしくて草
戦闘よりも隠れんぼしたい俺にとって打って付けなモード
なんか位置情報表示されるとか書いてあったけどそれは後半にならないと無い感じ? ヘリの時みたいな間隔なら隠れるの無理だと思うんだが
死体箱の位置を表示するか薪とかを持ったまま死んだ場合は1分後くらいに元の位置にアイテムがリスポーンする仕様にした方がいい気がする
薪で足りなかった分の体温上昇くらいにしか食料使わないのは残念だね 回復にもなるけどさ 食料は空腹ゲージ要素かと思ってたけど 追加は体温ゲージだけだし 体温下がるのは1試合中2回ある吹雪の時だけだし
ここで散々な言われようだったけどイベントプレイしてみたら滅茶苦茶楽しかったわ ここはソロプレイヤーばかりだからこんな評価だったのか ちょっと改良すれば突発イベントルールとしては最適だな スタミナゲージは通常時微減でもいいな 食料は余る
つうか前からそうだけど固定組んだ奴じゃねーとゲームにならねぇ
これリンちゃんが付けてるのと同じ靴下? >>307 通常ルールなら別に野良でもこっちが合わせればヘリまで辿り着ける 道中妙な連帯感が生まれるのが楽しい あとロボじゃねーんだから普通に英語か日本語で話しかけたらそれなりに反応してくれるぞ 野良だと開幕銃全部ぶっ放して接続切るヤツとか手榴弾やスモーク味方に投げて遊ぶヤツとかもいるからどうしようもない部分はやっぱあるわ そういうの嫌ならディスコード使うかソロスクするしか無いな
最期位置バレ発動した時数的有利ってわかったやつらがすごい勢いで詰めてくるの怖すぎ
>>311 薪があるなら逃げの一手も大事だぜ 車あれば向こうが車でも追いつかれることはない 以外と全滅して未回収ゾーンが出てくるからそこに逃げ込めば戦闘回避して勝てたりする 食料いらないと思ったけど、薪足りない時結構耐えられるんだな
アプデ何かと思ったら昨日のクリスマスイベントのランダム報酬をバグで受け取れなかった人がいるからその人には昨日の報酬3つともあげるよ あと期間1日延長(〜1/2の16:59まで)するからごめんねだってさ
クラン戦中止のお詫びすらないふざけた船のゲームやデバッグモードで製品版売るガイジ運営も見習ってほしいですわ
スレチだけどこういうの見るとTOWの特典実質有限の通貨じゃなくて無償で渡して欲しくなるよな
メダルギリギリだと思ってたらイベントで意外と配ってくれるお蔭で足りそう 意外とこういうプレゼント多くて助かるわ
もともと足りる圏内勢にとっては辛い。 レベルは次回シーズンも持ち越しとかあるんかね
足りてる分には辛くは無いやろwちょっと妬ましいかもしれんが レベルは普通にリセットじゃない?じゃなかったらどう考えても辛いし
やべーのは次のシーズンで人が激減しそうもいうこと 皆そろそろ飽きてきた頃だしな 俺もやりたいコンシューマ最新作がそろそろくるわ
野良スクいったときに左上の仲間のアイコンがボイスしゃべってるマークでるけど、 一度もきこえたことがない。 設定でボイスOFFとかにはなってないのだが原因がわからない
>>314 序盤で同じ町の敵を狩りつくし、第1段階は体温で耐えたらチョコバーと包帯で乗り越えて、 第2段階までの間にもう1部隊潰せたら食料と治療キット中心に没収して第2段階で焚火で体温補給と鶏肉調理、 第2段階終了までに缶詰とチョコバーでHP体温全快させて、第3段階は体温と鶏肉含めた食料で耐えてから余っていれば焚火、 それ以降は治療キットで逃げ延びるっていうのが4人全員を生還させるプランでよくやってる 皆さんこんにちは アドベンチャーシーズン1が正式に開始されてから7週間が経過しました まず第一に、私達は彼らがAdventurer Season 1のために示した支援に対して皆さんに心からの感謝の意を表したいと思います あなたの素晴らしい熱意は、ROEをより良いゲームにするための私たちの最大の原動力となりました! みんなのサポートに感謝するために、私たちはAdventurer Season Oneを元の8週間のフォーマットから2週間延長することにしました 具体的な延長日は次のとおりです ・シーズン1の終わりは、2019年1月3日から2019年1月15日(太平洋標準時)まで延長されます ・シーズン1の週間チャレンジの利用可能時間は、2019年1月3日から2019年1月15日(太平洋標準時)に延長されます ・シーズン1のリーダーボードリセット時間は、2019年1月3日から2019年1月15日まで延長されます(太平洋標準時) まだシーズンワンのアドベンチャーパスを購入していないプレイヤーにとって、今こそそれをつかむためのあなたの最良の機会です! シーズン半ばにAdventurer Passを購入して、すでに到達したシーズン階層に基づいてすべてのプレミアム報酬を遡及的に獲得できるためです 急いでこの機会にあなたのティアをレベルアップし、シーズンが終わる前に様々な冒険家のキャラクタースタイルのロックを解除しましょう! ご注意ください: シーズン1のアドベンチャーパスの特典は永久に中止され、シーズン1の終わりには購入できなくなります。今後もこれらの特典を得ることはできません。 シーズン2の間も、シーズン1の冒険者キャラクターの新しいスタイルをリリースし続け、シーズン1の冒険者キャラクターのコレクション価値と独占性をさらに高めます。
えぇ… シーズン進めるほうが良くね…? それにシーズン2にもシーズン1のヤツ作ってくよとかそれやるよかシーズン2用のに力入れたほうがええでしょ 新規さん入りづらくなるし辞めて欲しいわ
コメント翻訳 ・100Tierを超えた人に何かご褒美があることを願う ・サンクス!大学のせいでtier100に到達しなかったんだよ ・EU鯖は開始が遅かったからそれのフォローだろう、良い判断だ ・次シーズンの準備が終わってないんじゃないか? ・シーズン2も1アバター作るって?OKもう課金しないよ ・私はプレイするクエストが無い、プレイしてもゲーム内マネーも手に入らない、少なくとも15日間何もやることは無いだろう プレイヤーへの感謝で延長したのでは無いのでしょう?コンテンツの制作に遅れているか、もしくはパスの購入者を増やしたいからだ パスを購入して既に100Tierになっている人が勝利しても何も得られないと知っていてゲームをプレイするだろうか? 数時間だけプレイするカジュアルプレイヤーのために何百時間もプレイするプレイヤーを蹴りつけるような仕事だ 意外とコメ率だとnice!多くて半々な感じだな
最近やり始めてBR系もFPSも初めてのクソ雑魚ナメクジなんだけど隠れて先手取っても撃ち負けてくやちぃ けど楽しくて連戦しちゃう
EU鯖は結構いる NAは20人スタートとかよくある アジアはやってないから知らない
>>334 モニターが悪いか設定が悪いか目が悪いかのどれかかと >>335 色弱なんだわ。やっぱみんなは見やすいんか。 >>336 まず普通の人は見易いとか見難いとか疑問に思うことすらないと思う PUBGは途中のアップデートで色弱対応したんだよね、だからこのゲームより見易い ただ色弱対応って健常者から見ると不気味な配色でただただ見辛い 細かい部分色変更出来るようにはしてほしい Qで出しても雪源だと白じゃわかんねーよ
親愛なるプレイヤーへ Ring of ElysiumのEarly Accessフェーズの最新の公式パッチノートへようこそ 詳細は以下のとおりです [夕暮れから夜明けまで - ゲームプレイの変更点] ・ローストステーキとローストターキーの2つのフードアイテムを追加し、それらの効果を以下のように変更しました ・ローストターキーレッグ - フードバフレベル1:HPを継続的に回復する ・ローストステーキ - フードバフレベル2:継続的にHPを回復し、スプリントスピードを上げる ・ローストターキー - フードバフレベル3:継続的にHPを回復し、スプリントスピードを上げる ・注意:フードバフは積み重ねることができません、より強いバフ効果は自動的に弱い方を上書きします ・プレイヤーがキャンプファイヤーをすると、それはマップ上に表示されます(ミニマップとマップインターフェースの両方 ・スポーンアイテムを調整しました:デフォルトの木材とチョコレートバーを削除し、それらを5個の包帯で置き換えました ・アイテムのスポーンポイントを調整しました、チョコレートバーと缶を包帯と応急処置キットに置き換えました。 [ネットワーク] 夕暮れから夜明けまでのネットワーク安定性が向上しました [UI] ・アドベンチャーバッジの数字フォントを最適化し、それらをよりはっきりと認識できるようにしました ・地図でハーシェル湖周辺の無効なクライミングアイコンを削除しました バグ修正は省略
火の付け方と食い物の食べ方わからなくて、他の人に迷惑かかるかなーと思って夜モード1回で終わっちゃった
戦績付かないお遊びなんだからもっと気楽に行けばええねん
レートがなんか全然上がらないんだけど俺だけ? 2kill2位と2kill1位で-6なんだが… スタートの人数少ないとかが影響してんのかな
録画見たらさらに1kill8位と合わせて-6やったわ レート2000overのやつらどんだけプレイしてんねん
グライダー時のWキーって下降だったのか どうりで飛距離が出ないと
>>336 1.2で赤色弱だから青は関係ないんだけど 決まった後の薄い青色はまじ見えにくい AFKのランダム沸きとか注意しとかないとたまに見過ごす あまりに見えないならモニタの設定いじって色調整したほうがいいかもな あれ見えにくい人いるんだな もしかしてだがモニターのブルーライトカット機能とか使ってたりしない? 色温度とか変えたら見えやすくなるかも
みんなアジア鯖でやってる? 最近全然マッチングしないんだけど人いないのか?
NAでやってるけどそんなに待たないな ただ40人ちょいでいつもスタートするけど
EU鯖出来て分散しちゃったしな 3鯖×TPPFPP2種×ソロデュオスク3種で18種+イベントモードあるわけやしな 同接20000あっても単純計算で各モード1000人ずつって事やからなぁ シーズン終わったらまた人減るやろうし新マップ出るまでこんな感じやろ
つーか100なってるせいでやること無いわ ランキング見てもソロの上位陣スコア動いてねぇし仲間とワイワイじゃないと報酬無しは辛いわ レートも人数少ないせいか1位とっても+0とかあるからやればやるだけ放置してるやつに抜かされて順位落ちる
せめてモチベ維持のためにランキングだけはなんとかしてほしいよなぁ シーズンもまさかの延長という悪手で俺もバイバイしそうだわ
公式ディスコードのFAQより ・将来的にモバイルやコンソールも出来たらいいな ・SEA鯖を今後リリース予定、他の鯖も計画はあるけどまだまだ先 ・新しいマップは具体的な日程は出せないけど近い内に出すよ ・ゲームコントローラーでのサポートも出来たらいいね ・ロシアとポルトガル語は実装予定、他の言語もそのうち実装するよ
女キャラもらえるやったーと思ったら、該当キャラもってないと使えないスキンですか。。。
そら圧倒的にTPPだな PUBGも同じくTPPの方が多い
ゲーム全体ではTPP アジアはTPPダントツ、FPPは絶滅危惧種と言ってもいいレベル NAは全体から見るとFPPもそこそこ多い、それでもTPPの方が多いが EUはやったことないから分からん
低レートのクソ雑魚初心者のトレーニングのために実装した …が、レートで分けてるせいでバリバリの上級プレイヤーでも別鯖やいつもやらないデュオとかに行くとBOTが沸く たぶん2週間後のレートリセット後も最初はBOT沸くんだろうな…
チュートリアルと同じガバガバな動き方してるのがいると思ったら、普通の試合にもbotが混じってるのか 低レート向けだとしてもbot相手じゃ練習にならんだろうし 無理やりレートを引き上げても不相応なランクと当たるようになって人が減るだけなような
公式としてはこの手のゲーム初めてのプレイヤーが多くて不慣れな情況で少しでもゲームに慣れるためのサポートだってさ まぁ数戦もすればBOT消えるからあんま気にしなくてもいいはず
ハッピーニューイヤー! 新しい何かを準備しているよ、下の画像からヒントを見つけられるかな? だってさ、もしかしてシーズン2で新マップ来るのか? Happy New Year 2019 今年もよろしくお願いします。
フィールドギリギリのマップに載ってない集落を見つけて何かあるかと思ったら 家の中は全部雪で埋まってやんの
クリスマスの7日やるやつはすでにキャラアンロックしてないとだめなのかw 無駄だったw
>>367 絶対にそこで銃撃戦するなよ! 絶対だぞ!! みんな鯖はどれでやってるん? AS鯖よりNA鯖の方が人多いの?
鯖ごとの大まかな人数は確かに知りたい もしくはプレイ中のping表示が欲しい 一応ゴールデンタイムのマッチが一番早いからずっとASでやってる
糞ダサTシャツ手に入るようになったのかぁ… 年末年始のイベントの日々の更新は日本時間何時ころなんだろう。 きょうのぶんがまだもらえない。 そして野良で相手のボイスが聞こえないのは仕様なのか
基本的にはアプデもデイリー関連も全部17時更新やぞ 違う時はアナウンス入る、まぁこの前の夜明けまで耐えるイベントはアナウンス忘れててお詫びしてたけど
前ランダムでもらえたヤツだっけ?今Eポイントで売ってるけどこれも当たるんだな 触った感じいつでも使えるスノボが圧倒的便利に感じた 包袋も強く感じるから荷物も多く持ちたい スレ見てる感じグライダー最強っぽいけどどういった理由なの?
簡単に相手の裏をとれる 簡単に相手から逃げることができる 頭上からsmgで襲撃できる グライダーを撃ち落とせる人は多くはいない マップをある程度理解していれば安置外で死ぬことは無い
飛行中Sキー押さない限り72km/hという高速で移動可能 音が小さい、飛行中SMGで攻撃可能、グライダーでしか行けないところに行ける ゴンドラから途中で飛び降りてグライダーに移行できる この辺では
山からスタートしてればたとえ収縮がクソっても安全な空路で移動できる これが一番でかい
山からスタートするためみたいな感じなのね サンクス
一番北からスタートしてもグライダーだけで一番南のエリア届く程度は飛距離あるからなー 凸凹道走ってる車よか速いまであるし 初期の頃にプロストリーマーが走って逃げる車をグライダーで追い越して先回りして爆破してたわ
グライダーはこれでも弱体化された方だからな ちょっと前は無音で相手の裏取れてた
新マップの公開来たぞ こりゃシーズン2で解禁くるわ ああそもそもツイートにシーズン2で解禁って書いてあったわ なんか新しい移動ツールがあるけど何か予想できるかな?とか言ってるわ
新しい移動ツールはスケボーかローラーブレードが良いな
クールダウンありのグラップリングフック・・・は便利過ぎるか
移動ツールはグライダースノボーピッケルで固定だと 勝手に思ってたけどマップごとに変わるとはなぁ
正確にはnew forms of transportationで最初の3つのツールの事を指してるかは分からん コメントでも自転車とかサーフボードとかスケートボードとかで最初のツールの事を言ってる人や ゴンドラの代わりに電車が走ってるとか ジェットスキーや潜水艦だとか乗り物的な事言ってる人もいるな
新マップ楽しみだけどこの手のバトロワで二代目マップが初代マップの評価を超えた試しが無いからな 不安ではある
>>404 雪崩と違って津波って一瞬で来るわけじゃないしな… マップは選択できるようにすんのかな 選択可能だと人口が割れるし ランダムにすると希望とズレて抜ける奴が出てくるし難しいな
公式グループの更新が目に入ったからちょっと見て来たんだが このゲームってゲーミングマウスのマクロ機能もBAN対象だったんだな マウス使ってないから関係ないけど
youtubeとかに動画あるけど パラシュートがあってPUBGの丸パクリだった時代は雪マップじゃなかったよね 新マップはあれとは違うマップか?
前告知で出てたけどあれを元に新マップ造ってるって言ってたよ 新年の画像から火山が噴火するから逃げろって話になるんだろうな
この柱の上に正解おいたヤツアホやろ…他2つハズレだったから4回も飛び直したわ
>>416 序盤そんなダッシュしなくても裏方向から飛べば普通に着くのに あともう一つ下にピックした方が真正面から飛べて楽 イベントNo.3解放されてるのにヒントが空欄でどこかわからねぇ
一戦やったら表示された アクセス集中でもしてたのかな…
最後4人残っても戦うのがいまいちだな 誰も他人を信用しないから回復我慢大会になってだるいな せっかく4人脱出できる仕様にしたんだからもう少し何かあってほしい
そこの駆け引きが楽しいんじゃないか 上手く行けばすんなり4人乗れるし下手すれば誰も乗れない 時と場合によっては置いてきぼりにされる奴らが多数出てくる よく出来たクリア方法だと思うよ
>>416 これ集めたらなんかもらえるの? アプデ内容日本語されてたかな >>423 課金ポイント、アバター、シーズン2で使えるアイテム? アイテムはもう全部クリアできないから貰えない。 補足するなら50EPとアバターっていうかポートレート? 鷹とかクマとかのアイコンのヤツだな オールクリアはまだ内緒だってさ
>>422 駆け引きなんてあるか? 最後の4人になってお互い理解して平和に4人乗ったことなんて一度もないぞ ヘリの近くにいるとキルは伸びるけど泥沼なって生存率下がるからな、ヘリから離れたとこで待ってるとええぞ そんでヘリの近場で他の奴らで泥沼なってたら裏から回ると挟まれた奴が焦って動くから戦いになったところ突っ込むとええ それか高台で待っててヘリに近づいたタイミングでグライダーで飛んでSMG当てるのもええぞ
グライダーで直接ヘリに乗り込めたら、と思ったけどプロペラでバラバラになるな
NA鯖オススメってレスあったけどアジアはダメなんか? アジアが一番近いからping出ると思ったんだけど
アジアは中華が多い つまりがチーターが多い NAでもあからさまな中華ネームのチーターいるけどアジアほどじゃない
基本的にping勝負の撃ち合いより索敵の先の側が一方的に撃って勝つシーンの方が多いからな チーターいなければNAでもどこでもいい EUでさえラグとかそんなに感じないよ どこでもいいと言ったがASだとスクVC中国語でなんか言ってるけど何言ってるかわかんねぇ問題があるな
新マップはグライダーとBMXバイクとグラップリングフックだってさ フックがどんだけ飛び回れるんか気になるな パスはまたワンシーズン3スキンで色違いのかさ増しかなぁ
フック便利過ぎるって言ってたらマジで入ってるのか 建造物の屋上とかに自由に登れたら凄い楽しそうだけど ピッケルの代替品だろうし特定の場所にだけ引っ掛けられるって感じかな
フックがよさげというか最初からアイスピックなくしてフックにしておけばよかったのに でもこれ特定の場所じゃないと使えないとかなのかな それならあんま意味ないが
ジャスコ並の機動性あったら草生える BMXの利点なくなってしまうから普通に壁を登るか降るかだけだろうけど
ぼちぼちやってるけど終盤ヘリ来てから時間切れまでグダって終わることが多い気がする 吹雪始まってにらみ合い続いてると撃ち合ってからヘリ乗るとかできないしな
>>440 上手い人は普通に撃ち合って普通にヘリに乗ります というかやりこんでる人ほど最終局面になると特攻してく グダってる時点でお互いの力量がそこまでじゃない時 ヘリのハシゴだけ見えるように位置調整して芋砂するの楽しい アヘアヘ特攻マンのおかげでキル稼げるわ
mixerの配信ランキング roeがPUBG抜いて2位じゃないか なんか最近新規勢増えてるけど何があったんだ? >>443 Twitterの宣伝ツイートがバズった >>441 マッチングってレート参照してんのかな最近始めたから 撃ち合ってドットダメージ貰って回復間に合わないとか上取られてヘリ登ろうとするとスナイプされて消耗戦になるとかそんなん多い 決着の仕方が幅広いのはいいっちゃいいけど最後までどうなるかわからない感があんまない 平均4試合に一回はヘリ乗れるから楽しい 隠れんぼゲーとして 最後のymirの駆け引きも好き
みんなソロでやってる? 野良スクアッドはダメかな? ソロよりスクアッドの方が好きなんだけど成績は圧倒的にソロの方がいいんだよね
ソロで生存率4割超えてるのに野良スクだと1割ぐらいになるから全然やってないわ ウィークリーとかでクエスト出たときぐらいだな
残り4人でヘリがきて、最終的に生還者ゼロだったりするとすごくほっこりする(*´ω`*)
生存率4割は盛り過ぎですよお兄さん イチローじゃないんだから
俺はランカーなんかじゃないけど人と当たらないように動けば割と生存できてるけどなあ ダメージ0とかもざらで人に優しいプレイだけど
新しい移動アビリティについて見せたけど新機能についてはどうかな? 下の画像を見てね! シーズン2ではどんなアイコンキャラクターが欲しい? 俺はそんなものより新しい武器が欲しいよあと7.62のアサルトライフルを救って…
スコープ覗いてるように見えるけど単クリック三人称視点のエイムって他ゲーの腰だめみたいな精度ですか?
>>456 の2番目の画像について 保安官ピーターに何が起こったのか知りたい? 数日の間彼の日記を投稿するのでそれを見てください 各エントリにはいくつかのヒントがあるので、皆さんが新しいマップについて議論するのを楽しみにしています 保安官ピーターは前もシーズン前にアイコンキャラクターの情報を出してくれてたヤツだな また手裏剣あるけど今度も忍者くんのか?くるとしたら今度はくノ一かな 日陰くんは忍者のコスプレをしてるだけであって忍者ではないゾ
ソロ以外でマッチングに人が足りない時BOTが混ざったりすることってある?
>>467 お、쪽발이か? >>468 多分無い、人が足りないなら人が足りないで始まるから ただ>>190 の事象をこの前自分も確認してもしかしたら速攻殺したんだけどもしかしたらそれがBOTだったのかなとも考えてる 多分ただのバグ(未表示)なんだろうけど >>189-190 貼ったの俺だけどあいつBOTじゃなくてプレイヤーだったよ 隣の家同士になったら足止めて音消えたんでグライダーで逃げたらその先にスノボでそいつも逃げてきて鉢合わせて銃撃戦になったし 言ってる通りただの表示バグで人数が少ないならそのままスタートってのが正しいと思う アプデ内容 シーズン2カウントダウンデイリーチェックイン報酬 ・1/9〜1/15までに毎日チェックインイベント、3回達成すると限定ポートレート 新マップ"ヨーロッパアイランド"のリリースを記念してデフォルトのロード画面を変更 クライアントのバグ修正 シーズン2は1/16スタート ・シーズン1が終了するとともにすぐにスタート ・リーダーボード、プレイヤーレベル、プレイヤースタッツは全てリセット シーズン1用の衣装、アイコンキャラクターとそのスタイル、ツールアバター、ポートレート、ロード画面、ロビーBGMは今後の入手方法は無し シーズン1の友達紹介イベントも終了し今後この報酬を得ることは出来なくなる シーズン2にもシーズン1のアイコンキャラの新しいスタイルを出して価値を高める予定 久しぶりに新モードやってみたけど5チームぐらいまとまってる所に行くくせに撃ち合うと瞬殺されるチームメンバーばっかりですぐ1人になってしまう
>>444 すまんTwitterやっとらんからそのバズったTweet教えてもらえるか? パス買った人いる? 最後まで行くのどれくらい掛かるだろうか
初期に買ったが、たしか8個目のウィークリーの消化途中で100行った気がする 早いか遅いかは分からん
>>475 ここの住人の過半数はパス購入済みと思われ レベルMAXいくのに結構掛かるけど後半イベントラッシュですげえ上がるからイベント時なら最短1ヶ月掛からずにmaxになりそう すまんバトルバディやる為のコードってもしかして発行できない? 友達誘ってバトルバディやろうとしたんだけど自分のコードが見当たらないんだ
>>478 コードは発行というか垢に紐付いているものがあってホーム画面のタブから参照できるが、コード受け取った側の入力がゲーム開始2時間以内しかできない >>477 これって課金で最後まで飛ばせたりする? >>481 出来るけど無駄に金かかるぞ そこまでしてTier100にする意味あるか? 100まで上げたヤツが言うのもなんだけどヒカゲもらえる44まで上げとけば良い気がする
初めてやったけど面白いわ グライダーは地形覚えないと役に立たないな
そろそろスクアッドに挑戦してみたいが上手い人多そうで尻込みしてる スクアッドって下手な人が行ったら迷惑?
>>489 高い所から飛べる、だけ覚えてれば大丈夫 >>490 >>2 のDiscordならどんだけ下手でも大丈夫だ! 明後日の夜なら一緒に遊べるぞ >>492 ありがてえ… 初心者も初心者のクソ雑魚なのでよろしくお願いします マッチ中フリーズが頻発するんだけど同じ症状の人いない? gtx970 i7 6700 RAM 16GB
ウイルスバスター切ったら一応解決した 少し様子見てみる
縮小範囲に嫌われるとほんと辛い 坂道や平地でのスノボの速度減衰をゆるくしてくれたら用途も増えないだろうか
このゲームからFPS始めたんだけど銃の名前とか特徴とかなかなか頭に入ってこない みんなどうやって覚えたの?慣れ?
木っぽいとか黄色いライフル=7.62mm弾 黄色い箱入り 黒か緑っぽいライフル=5.56mm弾 黒と緑の箱入り ほかにショットガンとかSMGとかあるけど要らない
>>498 慣れ このゲームほど武器数少ないバトロワゲームもそうそう無いだろうから楽だよ サブマシンガン系5mm系7mm系と覚えていけば良い SMGは割と使わね最初っからサイレンサー付いてるやつ(名前を覚えていない)は結構使うぞ
SMGはグライダー選択したなら必須 スノーモービルとかでもSMG使えるし 要らないのはポンプ式SGとマグナム弾使うSR
SMGはグライダー使いながら撃てるし割と持ってるな 弾は100発くらいしか持たないけど
とりあえずSMG 5mm 7mmを最低限覚えることにするわありがと イベントはVCないとなかなかキツいね
野良のボイスって初期設定だと聞こえないんですか? いつもSquadメンバーがしゃべってるようなマークでるけど何も聞こえない
Ring of Elysium - Europa Island Map Official Trailer ダウンロード&関連動画>> VIDEO グラップリングフック楽しそう デイリー貰えなくなって拗ねて、CPU使用率が糞高くて引いたのも重なって最近やってないけど CPU使用率は今も高いまま?でも新MAP来るなら復帰してみるかな
>>507 マジであんな動き出来るなら神やろ 街中の戦闘めっちゃ楽しそう ウキウキで書き込んだけど冷静に考えるとピッケルの代わりなんよな 特定の場所で使えて動画みたいなモーションで無駄にかっこいいとかありそうで怖い
そんなジャスコみたいなことされてもゲームバランス崩れるだけですしおすし… BMXの価値なくなってまうぞ
まー街中の建物にしか使えない(崖とかの段差はダメ)とかで差別化出来なくもないと思うが スノボも便利だったけど若干影薄かったしBMXも同じ感じになるかもね
BMXならのぼり坂でもスノボより速くいけると思うがどう調整してくるのか楽しみだ
ピッケルさんが息しないままseason1終わるんだからBMXが息しないseason2も全然ありえる気はする
ちょっとミスっただけで1試合でrating15下がるのきっつ!! 15上げんのに2回はヘリ乗らなきゃあかんのに泣きそうになる
>>520 初期人数が少ないからか生存してもレート+0とかあるぞ キル2でキルレートが微増したのに1位のくせに生存レートが下がってトントンとかいう怪現象 一時期9位まで行ったけどもう諦めたわ シーズン2楽しみすぎる グラップリングフックは連続使用3回まででクールタイムがあるらしい
このフックなんか違うんだよね…王道すぎるというか…ひねりがないよねぇ… そうだ!このフックにガス噴射器を取り付けて別マップの街中をカッコよく立体機動させようよ!
グライダーはどこでも安定なのかな グラッピングにどこまで機動力があるかだな
山がなけりゃグライダーにも陰りは見えてくる 何気にBMXが未知数だぞスノボの強化版だとしたらバランスブレイカーもあり得る
これって脱出しなくても最後の一人で死ねばWINになるの?
終盤でやられたとき10キルくらいしとった奴だったから観戦してたんだが 耐久戦の末、ヘリ登りにきた最後の一人倒してやるじゃんと思ったけど ヘリの下で煽りまくってから登ったら途中で力尽きてて草
他の奴らが皆ヘリ登って最後の一人がヘリに銃撃ったりスモグレ投げて遊んでたら自分のグレで死んだのは見たことある
シーズン1が15日に終了、シーズン2が16日に開始って書いてあるな 日本時間に直すとそれぞれ同日の17時で終了&開始かな?たぶん
いやちゃうかend onは当日含むから15日の終了時、つまり16日の17時前に終わって、終わり次第シーズン2開始か? 時間表記されてないと英語よわよわマンには辛い
英検3級持ちの英語プロフェッショナルの俺でもキツイわ…
久しぶりに復帰してアドベンチャーパスの存在を今知ったんだけど シーズン2になってから買った方が良い?
最後ヘリの席一つしかない時にスクアッドで二人だけ生き残っててお互いゆずりあった挙句大量の持ってる回復アイテムを置いて梯子片方が登ってたのは感動した
>>543 千円程度だしチャレンジ消化すれば70くらいまでは行ける 100はちょっときついかも 自分は購入後2日で72だった リンちゃんだけは使えるようにしておきたいからシーズンパス買おうかな
>>546 情報ありがとう パス買ったのでシーズン終わるまでにチャレンジ消化頑張る シーズン1のパスはたぶん1/16の17時で終わる リン日陰ヘッドホン、シーズン1のアイテム、フレンド報酬は二度と再版しないらしい シーズン1のキャラクターの衣装は今後も追加するがキャラを入手できるのはシーズン2開始前まで ヘルメット被ったヘッドホンの別衣装は公開されてるけどシーズン2の新キャラはどっかに載ってる? 日陰が右に帯刀しているのが気に入らなかったからシーズン1のパスは買わなかったけどキャラ再版しないってのはどうも信用できん あとcreditの使い道早く用意してくれ
こういうの楽しい 武器2つしか持ってない人居たんだけどなんかメリットあるのか? FPS/TPS界隈詳しくないから当たり前の知識だったらすまん
PUBG慣れしすぎたんでしょ それか余計な物持ちたくない性分か
俺はarセミ砂ボル砂 ar2本とかは入れ替え面倒だから絶対に持たない
>>552 そこ人気だよねw 昨日デュオやってたけどbotばっかだったわ 中距離用のARと室内用のSMG、あとは拾えたらSRって感じじゃないの武器枠
SR無くてもAR2個持って片方は弾入れ用に使ってるわ グライダーで回復積んでおくプレイスタイルだと150ぐらいしか持てないから40増えるのはでかい
・8倍スコを3回拾う ・G28で500ダメ与える この2個だけクリアできない 拾いやすい場所とかあったら教えてください
21時くらいから>>2 のDiscordでやろうと思う 8スコは一番右下の伐採所でちょこちょこ見かけるな G28はとくにどことか無いと思うからいっぱい探すしか無いと思う
>>553 2つじゃないと切り替える時に余計なもんがあると面倒とかなんとか言ってる人居たような 戯れ言だけどね☆ 2つに縛るメリットなんて皆無だからねこのゲーム 武器重量が0、リロードより武器切り替えの方が早い、レンジ毎に強さが違う時点でメインAR、サブ武器何か、SRが最強なのは確定的 サブ武器が何かは完全に人それぞれだけど SMG,AR2本目,DMR、主流はSMG SGの人もいる 8スコはデュオスクで拾ったら一回持たせてもらうとかで楽に出来るが、そもそも湧き率低過ぎてクリアが遠い 拾うときは3個とか拾うくせにな
>>561 時間的に厳しいので今回できなかったです 申し訳ない >>562 伐採所いってきます!w あと1個なんやー caseって集めてる人いる? コードって一人の人がみつけたらみんなで共有できるのだろうか
>>567 3箇所まわる系はやれば出来るから楽だったな あとは安置とか敵に出会うとかそういう運だけ 場所さえわからば数回やればいけるはずよー >>572 MAPには名前乗ってないからぐぐった方が早いよ youtubeに動画とかあったし 8倍とG28が全然なくてずっと拾って死ぬ作業してて疲れたんだが・・・ 俺なんのゲームやってんだろ?w
8倍3個おわったぞーーーー エアドロップ狙いが一番いい事がわかった
街訪れる系はグライダーで上通過するだけでも良くて楽でよかったんだけど 今の殺人事件簿みたいなアイテムのとこまで行かないとダメは絶対敵集まるからなぁ… マジクソイベやでこれ
いうて一周目以外そんなゴリゴリ敵集まって開戦したことなかったわ いつもパスワード見たあとそのまま通常プレイしてた
野良スクアッドで途中で自分一人になってもう無理だと思ったらそこから4キルして脱出できて嬉しい
グリップって基本的に何使ってる?縦のリココンは簡単に出来るから横ブレ抑えてくれる三角ばっかり使ってるんだが
グリップに関しては完全に好きなもの使えとしか 縦に自信があるならアングルで良いし 抑えてくれるのを大きく実感できるのはバーティカルだけど横ブレのリカバリーは難しいし一長一短
話変えてすまんけど、このゲーム画面設定ボーダーレスにしてても起動しなおすとフルスクに戻らね? 毎回設定しなおすのめんどくさい(´・ω・`)
>>587 ゲーム内告知と過去レスによると 日本時間の16日 17時ころかと >>589 (´・ω・`)わかる (´・ω・`)余りにも話題にならないものだから自分だけの症状かと疑ってたよ 普通のウィンドウでやってるけど特にフルスクリーンにはならないけど
(´・ω・`)設定上はボーダーレスのままなんだけど動作がフルスクの時みたいになるの (´・ω・`)ゲーム外クリックするとゲーム画面消えてデスクトップ出る感じ (´・ω・`)ちな1050tiのデュアルディスプレイ
シーズン1で学んだ俺はデイリー3つ貯めてある これでクエスト2個分でTier1稼げるぜ
Steamのプレイヤー数ランキング見てみたら19位だったよ DbDとかPALADINSより人気 凄いね
一時期9位まで上がってた時期あったな 最近はTier100行った人がプレイしてなかっただろうし新シーズン来て新マップ来たら結構上がるんじゃね?
今日の16-19までメンテ 新マップ概要 ・"Europa"の火山"Alecto"が突然噴火したから逃げよう ・火山灰でエリアでエリアが動的に覆われる ・ 晴天、小雨、穏やかな雨、大雨、雷雨、曇り、風、霧、台風などの天候がゲーム中に変動 ・グライダー、BMXバイク、グラップリングフックの3ツール ・6タイプの車を追加、トゥクトゥク、ロードスター、パトカー、観光潜水艦、ディンギー(レジャー用小ボート)、スピードボート ・LMGを2種追加、MG4(エアドロ)とPKM ・既存の車両の見た目を調整 シーズンパス2 ・10週間のイベント(補:シーズン1では当初8週だったが最後に2週追加された) ・新アイコンキャラクター、"Bradley"、"Sylvia"、"Alfonso" ・価格は950Eポイント(1000Eポイント=9.99US$) ・ファントム - シルビアとサージェント - ブラッドリーは即座に開放のキャラ ・今シーズンはウィークリーチャレンジも10週分用意されている ―最初の8週はアドャxンチャーバッャ`を、ラスト2週は経験値を大量に提供 イベントモード夕暮れから夜明けまでは一旦終了 旧マップDioneが代わりにイベントモードとして登場 ・日本時間の5:00〜7:00、13:00〜15:00、21:00〜23:00でスクワッドモードのみでプレイ可 バトルバディシーズン2、報酬を一新し、バディリストと関係をリセット メカメカしい武装したキャラがチャリンコ乗ると思うと笑ってしまうな
もう雪マップできないのか 選べるようにすればいいのに
人は増えてるけど溢れる程じゃないから雪と火山を分けてしまうとマッチが遅くなるかもしれないよ 限定的に雪マップを選べるようにしたのは賢いかも
雪マップが今のナイトモードみたいに時間限定かつスクアッド限定になるのはマッチング遅延対策かな このゲームめっちゃ楽しいからもっと人口増えていずれ両マップとも常設されるようになってほしい
イベントモードで限定的に遊べるけどね。いい判断だと思う この運営は後発の利点をうまく生かせてる いいゲームだけど、やっぱり現時点ではblackoutの劣化版という感じは否めないな もっとレジャースポーツとサバイバルの面で特化してくれないだろうか
個人的には今まで遊んだBRゲーで一番面白いな UIが使いやすいことと命中が分かりやすいのがとても良い
お、重量設定全部一緒なんだな グラップリングフックめっちゃ強いわ! 移動にも使えるし建物の上にも登れるし変なとこにも貼り付けるし
倒したプレイヤーから新武器の7.62mmマシンガン拾ったわ パーツもスコープも一切付けられないしリロードが滅茶苦茶なげえ
全体的に音まわりが改善されてる? なんていえばいいかわからんがPUBGっぽくなった 室内で1階にいて2階の味方がリロードした音がうるさいくらいよく聞こえた
チャリ乗り降り早いし、フックは射程短いけど自由度高い 雪山ほど高低差ないし、これは相対的にグライダー弱いまであるのでは
グラップラーいいな 回復積みまくれるのも合わさって ヘリ前バトルとかかなりいい
グライダー使うとこがなさ過ぎてクエが終わらんぞおい
フックがやばいなこれ 何もない平地でも普通に移動に使えるし市街地戦だと半端ない機動力だわ グライダーとチャリを比べると高低差の問題でチャリのほうがよさげ ただ通常機動力はチャリの圧勝だが 市街地戦でチャリとグライダー比べるとまだグライダーに軍配あがるな
マジでグライダー最弱説ある 潜水艦あったけどゴンドラの代わりなんだな ポッド置き場と水中で何箇所か降りれる感じの ゴンドラから撃ち下ろし出来たのに比べて使い勝手は悪いな ただでさえジェットボートが100km出せるからいらない説ある
狙ったところにちゃんと弾飛んでくれるからめっちゃやりやすい 他のバトロワゲーだと1キルもできないまま死んでばかりな俺でもほぼ毎試合キルできてる
攻めるときにフック上手く使えるようになりたいなぁ 今のところ移動と逃げるときにしか使えてない
このスレにあのゴミの集まりの気持ち悪い奴がいるかと思うと吐き気がするな
そういえばこれシーズンリセットされて一番最初はBOT戦になるのか?
フック掛けた後、ジャンプでしか降りられないのかな?
デフォルトならFで外せる、フック引き寄せ中にも外せるから移動に使う場合は上手く使え
20秒くらいで自動解除されるとはいえ、 状況によって天井に張り付いてるやつも警戒しなきゃいけなくなったのか
チャリもだけど泳ぐときのモーション 特に潜ってるときのがめっちゃ気合入ってて草
お、この建物フックで登れるかなって思ってフックしたらギリギリ足りなくて落ちる(4敗)
>>647 反動もだがADSするとマズルフラッシュで何も見えん PKMよりAirdropから出てくる5.56使うやつ扱い難しいすぎる
FPS低いから低画質にするわみたいなメッセージ表示されてなんかすげー画質落ちたけどこれグラボがアカンのか?
軽機関銃はPUBGみたいに伏せ撃ちしたらバイポッド展開して反動激減とかないんかね?
このゲームBANシステムやばくないか? さっき怪しいから適当にreportしたら次の試合終わったらBANしましたって報告きてた ちゃんと審査してるのだろうか それとも複数人が通報したのかな? BANしました詐欺かな?
友達が無罪で10年間BANされて心当たりがないってメール送ったら数時間で解除されたから適当だと思う ちなみに1000ポイントお詫びで貰えたらしい
マジかよこれから通報していくぞ みんなに1000ポイントもらえるチャンスを与える
何すればBANされるか聞きたいチーターもいるから詳しくいわないけど 誤BANなら弁明すれば解除早いよ
フックのせいでイキって1人でに突っ込んでいくやつ増えたな
フックもMTBもどっちもいいなグライダーさんは大人しくしててください
ヘリから爆走してくるチャリンコ見てるとなんか笑える
救援限定ドロップのLMG君超暴れ馬過ぎて無理 PKMの方が使いやすいから今度から捨てます
開始直後すっごく重いんだけど設定がおかしいのか? 一アイテム拾うのに2秒〜4秒くらいかかる
グライダー飛行中リロードしたら急にグライダー閉じて落下したから何が起きたのかと思ったら、 フレから見ると銃構えて少し屈んだモーションのままグライダー開かず飛んでたみたいで動画見て爆笑した
数日やってお気に入りの場所ってどこか出来た? 俺は遊園地が雪マップの墓地的なアイテム配置でルートしやすくて好きなんだけど倍率高くてなぁ… あとは南東の端っこのリゾートとかも8倍とかちょこちょこ落ちてて結構好き、敵も1人ぐらいしか来ないしな
シーズン1ではグライダー一択だったから325?持てると余裕すぎる
LMGは用途不明のゴミ武器だな 7ミリの弾運ぶしか使い道がわからん
下の貨物船に行くと大抵倍率スコープ複数確保できるから選んでる 倉庫の方にもアイテム多いから複数人来てもまず開幕でかち合う事無いし
>>672 海を越えないといけない事が多いから船確保できる位置でスタートしてる あとは橋で検問したりしてる やりたいことによってスタート位置選べばいいんじゃないかな >>674 このままだと誰も使わなくなりそう 調整されることを願う ゲームパッドでプレイできてる人いる?? ほかの非対応ゲームでは動作確認できるのにROE起動したらコントローラーが何も反応しないんだが…
相手がパッドならこっちもパッド使うけど、マウス相手にパッドは使う気がしないな
>>678 1週間だけでもキーボード&マウスでやってみてくれ ゲームパッド操作のあなたを遥かに凌駕する力を手に入れることができますよ >>676 まだ全部行けてるわけじゃないからどっかいいとこあったら知りたいんだよね 部分的サポートもしてないから単純に認識されてないだけだと思うが 非対応(実は対応済みを除く)でパッド操作できるゲームなんてあったっけ?
確か運営がいつか実装したいとか言ってたっけなーと思ってフォーラム見たら今は使えないからjoytokey使えとかレスされてるわ
一応まだテスト中じゃなかったっけ? 正式になったんだっけか?
プレステならまだしも PCのシューターでパッド使う気がしれんな 何のメリットもない
こんなゲームでパッド使おうっていう発想がでるもんなんだな
コンシューマからpc来た時はマウス操作慣れなくて、パッドでやろうと思ったね。 同じ境遇ならこのゲームはヘリの操縦とかないから、頑張ってマウス慣れた方がいいよ。
>>673 荷物差が無くなったのちょっと寂しいわ 全部325は余りにも無味乾燥と言うか BMXが一番強いだろうからBMXの容量減らせばバランス取れそうと思ったけどBMXが一番荷物持てる装備だろうしそれはないよなぁという グラップリング回数4回というチート性能にして容量減らすとか楽しそうだわ 自転車こぐの楽しくて走り回ってたら撃たれて死んだわでも楽しくてワロタ
雪山もそうだったけどこのゲーム景色いいよな ずっとチャリ漕いだりスノボー乗ってるとバトロワだってこと忘れそうになる
潜水艇みたいなやつにのって安置外出たけど乗ってる間はダメージ食らわなかった これって仕様なのか?
LMGはソロだと使い物にならないが、デュオスクのほうが使えるぞ
みんな回答してくれありがとう >>685 頑張ってマウスで慣れてみます! TPS とかFPS今まで苦手だったから触らなかったけど練習してみる! 皮肉には負けない 雪山はもうやれないのか? どっちも面白いからまたやりたいんだけどなぁ
イベントモード夕暮れから夜明けまでは一旦終了 旧マップDioneが代わりにイベントモードとして登場 ・日本時間の5:00ー7:00、13:00ー15:00、21:00ー23:00でスクワッドモードのみでプレイ可
プレイヤーの提案への返事vol.3 [アプデ後の平均FPSの低下及びクライアントの不安定化] ・”Europa Island"は”Mt.Dione"に比べフリーズやクラッシュ、FPSの平均が悪いという反応が多い ・この問題が発生している人のほとんどがAMDのプロセッサorグラボを使っている ・AMDの技術者と連絡を取って問題を解決しようとしている ["Europa Island"の移動ツールの潜在的バランス問題] ・多くのプレイヤーがBMXバイクかグラップリングフックを使用している ・Dioneと違い高さの変動が少ないためグライダーは使い勝手が悪い ・最新の注意を払い、活用されていないツールを上方修正するつもり ・グラップリングフックを使用して木の上に立つことが出来る問題、これはできるだけ早く修正する ["Europa Island"の彩度が高すぎ問題] ・色を少し調整して最適化する ・ゲーム設定やNVIDIAの設定で調整している場合は設定を見直して下さい
雪マップ楽しいから21:00〜23:00は雪マップばっかりやってる
>>700 いったいどこでガン待ち戦法したらその成績になるのか気になるわ なるほどな。でもこのゲーム人数分の席が用意できても殺し合いが止まらないからな
確かにこれはあかんかもしれんな 新マップは最後の方ミニマップの拡大させて欲しい…近いと雪山なら見えた距離で自分とほぼ重なってわからん
>>715 杉にものれたのか…ヤシの木は登ってたけどこっちは登ったことないわ >>716 ミニマップは3段階で拡大出来るけど知ってるか? デフォだと.か,キー辺りだったはず >>715 てっぺん以外にも途中に乗れる判定あるよな。 しかしそろそろ7mmのアサルトを強化して欲しいですわモシンとG28はいいけど
個人の感覚だけどAKはまだ使いもんになるけどグローザがうんこ過ぎてかなわん
>>703 プチフリとかところどころFPSの低下起こると思ったらCPUかよ勘弁してくれー AMD使ってゲームしてるアホなんて切り捨てていいだろテンセント 自己責任ていう奴だ
>>700 これキルレに対していくら何でも勝率が低すぎるな 移動距離も少ないからひたすら激戦区に降りて遊んでるパターンか 別にAKもグローザもどっちも使えると思うけどな まあ球が重いし5.56mmが使える銃しか持たんけど
g28落ちてるよって伝えてモシンあるから大丈夫って言われる事あるんだけど、セミスナとスナって用途ちがくね?
>>726 勝率に関しては最近戦い方変えたから上がってくるはず 最後の最後まで戦おうとして回復勝負になって脱出できないことが多かったから なんかアプデされてからロジクールゲームソフトウェアのゲーム自動検出が反映されなくない? プロファイルが使えなくて困る
>>729 大抵どっちかあればよくない? スコープ4倍以上あったらG28使うけどないならモシン使うわ >>729 セミ砂より砂の方が良いと思ったからその返答したんだろ セミ砂の押し付けかよ 微カスタム+4スコならG28≧モシン フルカスならG28>モシン モシンは1ヘル1発の利点があるがあくまでもれだけ 1ベス胴体3発なのはG28と変わらないし基本的に4スコあればモシンは捨てる DMRとSRを両方保持するなら話は別だけど 最近はグライダー死滅からのSMGの必要性が極端に低くなって枠一つを決め打ちできない層も増えてるし両方所持は多そうだな
>>729 多分この人はAR、セミスナ、スナを担ぐ人なんかな? ar1本sr1本あればいいけどラダーを上ってるやつ倒すのに倍スコは欲しいところではある
でもスナ二つ持つくらいならAR2つ持った方が近距離の打ち合いで弾切れに対処しやすいと思うけど
>>731 ゲーミングマウスのマクロがBAN対象だからゲーム側で弾いてるとかじゃね 流石に考えすぎか 自分はメインAR1本とDMRorSR枠が確定で 残る1枠がフルカス前提vectorかサブARか弾詰め込めるLMGを取得状況によって選択だな DMR,SRどちらもない場合は4スコARシングル枠を作る DMRとSRを両方持つことはしないわ
そもそもなんだかんだといろいろ拾っても最後までARしか使わないことが多い
最近サブマシンガンの代わりにファマスを近距離用に持ってからかなり使い勝手がいいメインAR、ファマス、SRこれオススメ
M4に4倍付けてりゃそれだけでなんとかなる感はある 狙撃戦は付き合わなきゃいいだけだし
砂浜に遮蔽物ほぼないから海渡るの厳しくない? 海の向こう側が安置だった時の絶望感といったら…
>>743 安置がそうなっったらさっさと動いてるか?時間が経てば経つほど他のプレイヤーが群がってくるから危険度が増すんだぞ >>744 早く行ったら後ろから殺されるんじゃないかと思って遅く移動してたわ 現に今早く移動してたら後ろから撃たれた 立ち回り難しい… 近くで銃声がすると怖くて立ち竦んじゃうんだよなあ 最初は皆そんなもん?
>>746 移動中はできるだけフリールックで周りを見ならがら移動するくせをつけた方がいい 銃声聞こえたら突っ込むもんだぞ 漁夫っていくのがキル稼ぎにはいい
>>749 フリールックってAItキーのやつ? >>751 漁夫る前に撃ち殺されそうなもんだけどな 死ぬのを恐れるからいけないのか 同時に複数の発砲音が聞こえたら行く 別々に銃声がしたら釣りの可能性が高いからいかない というか動画とかスペクターで見てると収縮前に屋内でわざと発砲してる人が多過ぎる
>>748 突っ込め!そのうち慣れる 死んだら次にいけばいいだけでKD気にしてると楽しめないぞ 初期マップがどのゲームも一番いいってなるけどこのゲームはそうでもないな
PUBGだとミラマー車無くて移動辛すぎとか武器少なくて武器ガチャで為す術無く死亡とかあったけど このゲーム初期スポーン選べて戦闘回避出来る、武器ゴロゴロ落ちてる、移動はツールあるとストレス溜まりにくいからな 余程の糞バランスマップじゃなけりゃええよ
>>757 初手であるかどうかすら運ゲーの車引かないと過疎地が文字通りカッスカスでリスクの低い状態で武器集めすらできなかったからなあの糞マップクソゲー それに比べて密集してても家何軒か回る時間があってほぼ確実にAR拾えるこのゲームよ >>753 釣りとかあるのか 知らない間に高度な情報戦が行われてたんだな >>754 初心者のくせにどうしても戦績が気になっちゃう でも楽しむのが一番だよね ありがとう >>715 これ速効修正入って草生える 練習したのに(涙目) fps40ぐらいしか出ない スペック悪いからだろうけど
corei7とnvidiaでもこの症状になってるの?
そもそもどんな症状か分かったもんじゃないが最近GTX1070normal設定で60FP維持するのが辛い
そんなにFPS出ないのか 45でこの色合いだと本当にきつい
>>765 1070だけど3440×1440の解像度でFPS100超えてるぞ?CPUクソザコなんじゃないか? もちろん設定は下げてるけどね 1070ぐらいないとアカンのか 1060買えばノーマルいけるかなとか思ったんやが ちなみにどの設定下げると軽くなるか教えてや
>>768 1060スタンダードFHDでいけてるぞ このMAP好きになれんわ 景色はいいけどそれだけって感じる 雪山広くて移動がきついからかね
>>769 ホンマかありがとう 給料入ったらグラボ買うわ このゲームだいぶ面白い方だけど音響がやっぱダメダメすぎるわ 前後音聞き分けすら出来ないのはほんとキツい
音が正面から聞こえたらとりあえず画面揺らして前後確認してるわ。実は後ろ、実は正面とかよくあるわ
イヤホンが逆ってことはあるけど音がわかりにくいってことはねえな 音量が足りてないんじゃないか
前から話になるたびに言ってるけど俺も銃声の方向で困ったことあんまりないんだよなー 音量は爆音にしてる
他のバトロワ系に較べて音響は確かにガバガバ何だよなぁ… 前後もそうなんだが特に上下の距離感が分かりにくすぎるわ、あとたまに自キャラの足音とかが変な方向から聞こえてきて無駄に警戒することがあるがおま環か?
わかんないことはないけど他ゲーと比べてわかりやすいとは思わない どうしても頭の中では親切なゲームをベースに考えてしまうから分かりづれぇなって感じてしまう ここらへんは他ゲーどれだけ触ってるかで感じ方変わると思う
確かに自分の足音か怪しくなって止まって確認することはよくある
足音はあれ何なんだろうな 地形で音の出るタイミングが変にズレるとかか
泳いでる最中ってダメージ軽減されるのか? 後ろ向きながらAD交互に押して弾避けながら川渡った時撃たれてもめちゃくちゃ微妙なダメージしか入らなかった
>>775 前後の音に差異が無いって話なんだが。サラウンドが機能してない。 >>767 よくみたら1070で平均90出てたわ 勘違いなンだわ 自キャラの足音がおかしいのはおま環じゃなかったか、ソロならまだいいんだけどデュオスクやってると他のメンバーにもいらん警戒させるからなアレ
自分の環境設定で他人にも同じように聞こえてるなんて事あんのか?
>>787 デュオスクで状況報告しないタイプの人ですかねぇ これ設定下げると描写距離も落ちる?そこだけは最高設定にしたいんだよなぁ
>>790 ちなみにCPUはi7 7700 あと描写距離は落ちて不利になるからやらん方が良い 雪ステージだと西側の山からワグナー裏の山が見えなくなったりしてた もしかしてワイが見えん敵を仲間がどんどん打ち抜いてたのそれか 見えんのになんで撃てるんやって思ってたわ
グラフィックはlowにしちゃうと霧が出てる時とか遠くの建物が描写されないんでNormal以上推奨 そんなに音関係悪いとは思わんなぁ EFTしてる身としてはクッソわかりやすい まあ理想はPUBGよなクソゲだけど音はしっかりしてる
雪山のときにターゲットマーカーで距離測ったらLowで約430m以内の敵しか表示されなかった その距離にはいってくるとパッと表示される
>>791 あーそうだよねやっぱり落ちるよな描写距離 正直最低にすると軽いけど近くの画質自体はあんまり変わらないんだよね 画質下げていいから描写距離上げてほしいわな それか設定でできるようにしてほしい なんか視点がFPS固定なんですがTPSに戻すのどうやるの
今回のイベントモードって戦績反映されるかわかる人いる?
>>797 ワイLowやけどほんまそんな感じやぞ 物資は気球はちゃんと見えるけど煙は見えんわ 山の上から下に向けて敵狙おうとしてもそもそも見えないとかよくある 遠距離見えないの嫌だから6年前のpcを設定normalで動かしてるな
>>804 俺も6年前のPCでNormal設定やぞ フック最後使いきった時降りるときあんじゃん?あれ割り当ててるのにfじゃないと降りないんだけどみんなどう?
最後だけの話してんのかそれ? 一応パルクールと同じボタンに割り当てて普通に機能してるけど
前シーズン終わりの事件簿ファイルのコンプリート報酬来てたわ、新マップ用のグライダーアバターだった ショボすぎて草も生えない あれだけ頑張った報酬がこれwwwwww
Tier100でやることないのに2日おきにイベントだけやるのくっそ面倒くさかったわ…
調査するを真面目に受け取ってるの可愛い 面倒すぎてスルーする常套句だし社会経験あるのか不安になる
Coara0604で検索したらPUBGのK/D0.6で草 日本コミュニティ鯖じゃなくてこの人のエンジョイ鯖行ったほうがいいんじゃね?
>>814 最初から持ってるやつと全く色一緒じゃんw いらなすぎるwww いい加減アジア人もFPPやってくれや SQUADだとマッチに5分以上かかるからNAしか選択肢がない
>>823 この手のバトロワ系はTPSだから長いこと流行ってるわけであってFPSのみの仕様なら一過性の流行りで終わったと思うぞ FPSがでpvpがしたいなら虹6なりBFなりCoDなり色々あるからな たまの息抜きでやる分にはいいがメインでやる層はほとんどいないだろ 俺もTPSよりFPS派だな シュラウドも言ってたけど、TPSはほぼウォールハックみたいなもんだしな
つかFPPやりたいなら別ゲーでいいよねってなる バトロワならCODとかあるでしょ
>>820 こいつの日本語不自由な感じ…あっ(察し >>829 無料たから 中国で知名度出ればそれなりに人くるよ中華マンパワーをナメてはいけない pubgはfpsだけどこれはどちらかというとフォートナイト系だからtpsでええんちゃう
>>831 野良スク四人完全勝利はめっちゃ盛り上がるよな 何いってるかわからんけどみんな楽しそう やっぱ楽しそうにボイチャしてる奴いると楽しいわ >>833 誰とも戦わずヘリ運に恵まれて全員脱出できた時の謎の盛り上がり好きだw >>828 煽られずにはいられない感じ…あっ(察し >>832 なにいってだこいつ… TPSとFPSの意味を調べてきて、どうぞ てか鯖立てるとかどういうこと? 日本人だけの鯖とかあんの?
>>841 死語になりかけてるけど「スポーツ系FPS」と「リアル系FPS」ってカテゴリー分けがあったと思うけど それと混ざってるんじゃねーかな、pubg=リアル系、フォートナイト=スポーツ系って言いたいんでしょ FPSでフックとか自転車使える自信ないわ絶対酔うw
>>844 あの内容からそれが読み取れるとか天才かよw >>845 グラインダーフック自転車を使うと その間tps視点になるよ もしかして >pubgはfps(で遊ぶのが面白いゲーム)だけどこれはどちらかというとフォートナイト(に近いアクションを重視したゲーム)系だからtpsで(遊ぶのがfpsで遊ぶより面白くて)ええんちゃう ってことか???? もしそうだったら俺のこの類まれなる読解力を褒めて
pubgの大会とかも基本FPPなん? プロゲーマーはほとんどFPPでやってる印象なんだけど
>>848 スポーツリアルよりtps=アクションゲーみたいなニュアンスかもな まぁtpsがウォールハック言うてもお前も見えとるやんて話なんだけどな
FPPとTPPで対立するのはあるあるだけど好きな方勝手にやってればええのにな 相手の方を貶すのはホントあかん
距離詰める時に互いに見えてるから相手が下手じゃない限り先に動いた方がやられるしな
俺も久しぶりにログインしたら視点がFPSになってctr +Lで元に戻らないんだけど…
>>854 設定のFVOってやつな 初期はctrl +Hじゃないか? てかこれいつから実装されてたんだよ。 円形じゃなくてもいいけどエリア縮小はPUBGみたいに徐々に迫っていくほうが索敵しやすくていいわ
潜水艦みたいなの乗ったら操作方法まったくわからずどんどん潜っていって死んだわ(´・ω・`) つーか、海の中ちゃんと作ってんのね
あれはゴンドラの代わりだから勝手に動く、浅くなってるところとポッドの終着点でだけ降りれる
潜水ゴンドラどこにあるのかわかんねぇ。ゴンドラは分かりやすかったんだけどな
海潜って泳いで移動してたら誰か乗ってる潜水艦が前から来てビビった
>>859 バグなん? 設定でFVO見てもらうしかないな。 ロビーでファートパーソン選んでるなんてオチやめろよ? なんとなくランキングみてみたけどNAで自分がランカーだった KD1未満で脱出10%程度の雑魚なんだけどどんな査定してるんだろうな
>>860 遊園地の北から一番北西の島へのは見つけた 他にもありそうだけど見つからないんだよなー >>863 生存時間が関係してるとおもう 外人は戦闘好きだからドン勝よりキルを優先して生存時間が短いからとか? NAはFPPのほうが人気あるのでTPPでランク入るのは意外と簡単
>>864 そこ以外にもあるの?海に面したところはざっと見たけど見当たらなかったんで気になってる あと潜水艦おそすぎ死ぬわ >>869 俺もボートで海岸回ったけど見当たらないんだよなぁ… さすがに1箇所しかないとかないやろーって思ったけどまさか1個しか無いんか? Douyuって名前付いてんのは中国のプロゲーマーか何か?
>>872 「Douyu」「Huya」「Panda」が頭に付いてるのは全部中華の動画配信サイトだ 上手い奴もいるけど理不尽なkillされたってことならそういう事だ >>874 グローザは多分AKに比べてセンタリング性能が悪いんだと思う、それに加えてレートも高いもんだからひどいことになってるじゃないかと勝手に思ってる でもいざという時にあの火力に助けられる。でもファマスください
前は-30℃超えたらもうあかんかったけど今回は80%超えるとデッドゾーンか
キルカメラが実装されないとニートに関してはなんとも言えないな
本当にキルカメはよ実装して欲しいわ FPS初心者でPUBG初めた時はどこからどう見えてたかってのは結構勉強になったもんだ リプレイまで追加されたら神なんだがそこまでは言わん
9月からずっとこのゲームやってきたけどチーターに関しては波があるな 多い時期と少ない時期がある 今現在はそこまでいない
どのゲームにも当たり前のようにシナチクいるから多いのか少ないのかわからんな とりあえず昨日中距離のベクターにヘッショで瞬殺されたのはチーターだった
野良スクアッドとソロで連続脱出できた 操作しやすいし弾当てやすいし楽しすぎる
ベクター普通に使ってても中距離で即死することあるからなんとも言えないなそれ
走ってるのにフルオートで全部頭に当たるなんてありえないんだよなぁ…
普通に考えてAA使ってるなら最初から威力の高いAR握るよねって話であってわざわざ最低威力のベクター選ぶわけないんだよなぁ
AAの人ってだいたいファマスだね スコープが必要だろって距離からファマス全弾あててくるw
元チーターの俺から言わせてもらうと慣れてくるといろんな武器で無双したくなるから別に何使っててもおかしくない あと一通りチートで遊んで飽きてきた時一番最初に外すのがAA系なんだよな WHだけで楽しむようになってくるなが通のチーター
PUBGやってると場所わかってんだろって奴ほんと多い ROEはWHっぽい奴にあったことないな、ごく稀にAAに会うぐらい
WH使ってると相手もWH使ってるのがよく分かる まだ割といるよ
WH使ってるやつは立ち回り方が特徴的だから案外バレてるぞ
WHもAAも今は少ないけどいるから怪しいやつとりあえずreportしてるわ 間違いやったらBANされないだろうし
配信とかでWH見たことあるけど不自然に視点が高いんだよな、壁越しにどうしても敵をクロスヘアに捉えてしまうから違和感半端ない
ずっとWH使ってて一度もBANされたことはないなw
シルビアのケツがエロすぎて集中できない(*´Д`*)
まじかチートそんなにいるんか のわりにリーダーボード荒れてねえな
開始1分位でAUGに殺されたんだけど新MAP普通に落ちてんの?
ソロやってたら言うてるそばからDouyu垢のAA&WHいて草
野良スクでスタート地点選択ミスって味方に合流するまでに 味方全員死んだけどそのあと一人で脱出できた
M200初めて拾ったけどPUBGのAWMみたいに射程距離無限じゃないんだな 普通に遠距離で弾落ちて逆にビビったわ
vksのがひでえけどな てかモシンよりレミントンのほうがつええんだな
mosinのいいとこは4倍スコープついてることだから… レミントンでも2ヘルだと98か99ダメで1残るからあんま使い勝手変わらん気がするわ
スコープないときは モシンが重宝するね 独特のスコープしてるから慣れがいるけど
モシンって4倍なのか、勝手に6倍くらいだと思ってた(´・ω・`)
PUBGのAWMが射程無限?? 普通に落ちるけど·····
普通にチーターいるなぁ 最後の最後でDouyou〜1人に一瞬で4人スク全滅させられたわ なんかpubgと同じ道辿りそう
vksで一発ヘッショしてくるのは個人的にチーターだと思ってる
アジア鯖だけど チーター同士の一騎討ちも見たことあるわ
ヘリのハシゴ登ってる人をギリギリで撃ち落とすの楽しい
>>912 vksなんてヘッショしか狙わんのにアホかと AS鯖以外に行けば英語圏とかヒンディー語圏とか普通にいるぞ
インド人は必要以上に懐いてくるのが辛い いや人それぞれだけどさ
1/27パッチノート チーター対策強化のセキュリティシステム更新のためにサーバーメンテナンスを行う予定 27日の17時〜19までサーバー停止 ゲームプレイ ・木の上に立てないように変更 ・武器を取り出す動作をより早く(射撃、リロード、アイテムの使用などの動作がより早く中断される) ・ボートのポップ位置を増加 ・風車の2階から上に繋がる梯子を設置 グラフィック性能 ・植物のビジュアルパフォーマンスを最適化 ・ロビーでのキャラクターのビジュアルパフォーマンスを最適化 UI ・ロビーでのチームメンバーの情報ボックスの位置を最適化 ・PKMのアイコンを最適化 ・グライダーとBMXの速度メーターの位置を最適化 ・マップの危険区域、安全区域のコントラストを調整 バグ修正他は省略
ボートこれ以上増えるのか… 今でも結構ある感じなのに 某最強家屋の修正は無し?
新マップ最初はよかったけどな 海渡るのめんどくさくて起動頻度減ったわ
もうすぐTier35だ 最低でも80までは行きたい
ウィークリーで8×7=56、デイリーで10×7×0.5=35の91あるし、あとはクエストの報酬経験値のレベルアップだけで足りるから全然焦らなくてええやろ シーズン1でウィークリーも同じクエが重複してるのわかったしラスト2週間ぐらいになったら本気だすわ
シーズン1はTier上限無かったら130ぐらい言ってそうだったしもうあまりミッションは気にしないようにした とりあえずデイリーログインだけ心がけてればいいっしょ
普通にデイリーこなすぐらいで 100超えるぞ パス購入してればな
VKSは扱いづらいけど400mくらいなら当てれるようになってきたわ
いまパス購入してる人は適当にやってても100行くから平気平気
昨日夜やった感じだとチーターいなくていい感じだった 本当にテンセント頑張ってるよな他の大作ゲーム様にも見習ってほしいわ ただ手すりの当たり判定は早く直して…?
木登れなくなったとかあったからヤシの木の頂上あたりにフックかけてジャンプで登頂しようと思ったら弾かれて上にめっちゃ高く飛んで草 上乗れたけどズルズル落ちていく感じになってるし謎な処理してんなおい
ハードコアでS+とろうとリスタートしながら何度かやってたら気づいたんだけど コンテニューと、ゲーム進行中にセーブデータをロードをすると プレイ時間がリセットされず、現在進行中のプレイ時間が加算されてしまうから注意 警察署でメダル取ってないのにプレイ時間が40分になってて驚いたよ 修正案件だな
車から降りて即フック使ったら死なないんじゃね?と思ってやってみたら ノーダメで着地出来てやったぜ!ってぴょんぴょん跳ねてたら5秒後ぐらい経ってから死んで草 もう一回試してみたけど足の遅い車だと大丈夫で早いのだとダメっぽいな
もう少し7_ARを使いやすくならんかね、いくらダメージが若干高いとはいえあれではなぁ AK→レート低すぎてKTがうんこ グローザ→ファマスでよくね?
PKMはバランス良い性能してるわ 新武器実装ってゲームがつまらなくなる可能性高い行為だけど今回は当たりだな
最新の公式パッチノート ゲームプレイ ・ボート2種のHPを上昇 ・船がHPの50%に達すると煙を吹くように変更(以前は30%) ・危険区域が0.75秒ごとに黒く点滅するように変更 ・BMXが極端に急な斜面(ほぼ垂直)を走行出来ないように変更 ・ヘリコプターの出現位置を調整 新システム―アクセサリー ・ロビーのストアでアクセサリータブからアクセサリーをEポイントで購入可能 ・他にも無料クジイベントや1/31に開始される"Lucky draw"システムで入手可能 ・ロビーの外観設定のアクセサリータブから装備可能、キャラクター毎に1-2箇所装備可能な場所がある ・アドベンチャーキャラクターはスタイル毎に個別設定出来る ・複数の同じアクセサリーを装備したい場合はその数分入手する必要がある 新システム―車の外観 ・アクセサリーと同様の条件で購入、入手可能 ・ロビーの外観設定の車両の外観から設定可能 外観の適応ルール 1.車両の外観が変更されるにはデフォルトの状態の車でなければならない デフォルト状態の時プレイヤーが乗ると自動的に設定した外観に切り替わる プレイヤーが車を降りてもそのまま外観は維持される それ故、誰かが既に変更した車に乗っても適応されない イベント関連 1.早春カードフリップクジイベント ・1/31の17:00〜2/13の17:00 ・プレイヤーはゲームにログインして毎日ミッションを受けることが出来る ・ミッションを達成するとカードフリップクジに参加可能 ・3種類のカードから好きな商品を選んで受け取ろう ・1日1回の最大14回参加可能 ・7回達成すると限定ピックアップトラックの外観を入手 2.ラッキードローイベント-ラウンド1 ・このイベントは7日毎の4回のフェイズに分かれています ・各ステージでプレイヤーは100Eポイントをコストとして使用して5回まで引くことが出来る ・アドベンチャーキャラクターのトライアルカードは無料ユーザーのみ入手可能 ・"Bradley - Field army"スタイルはアドベンチャーパスユーザーのみ利用可能 ・プレイヤーはドロー毎に必ず1つのアイテムを入手出来、以後そのアイテムが重複することは無い ヒロイックチャレンジシステム ・Tier2に到達すると最初の5つのヒロイックチャレンジを解除可能 ・アドベンチャーパスを持っているプレイヤーは更にTier50,Tier75でさらにアンロック ・ヒロイックチャレンジを完了すると名前変更カード、ポートレート、各種移動ツール外観、さらにはアドベンチャーキャラクターの限定スタイルが入手可能 設定 ・ゲーム内のUIの全表示/全非表示のUIを追加、デフォルトはCtrl+I バグ修正は省略 俺はもうジャップ企業の殆どを見捨ててテンセントについていくことにするよ
コメント見る感じ反応は微妙な感じだけどな 先に武器スキンだろjkとかチーターなんとかしてくれとか ゲームの最適化もっと頑張れFPSでねーぞとか まだアーリーアクセスだよな?(課金システムに対して?)とかそんな感じ
武器スキンと車スキンは一切興味ないけどバックパックアクセサリーは良いね 今はアドベンチャーパスぐらいしか課金要素無いから 開発続けてもらうためにも各スキンの販売をどんどん増やしてほしい
2シーズン課金すればペイバックで次のシーズンは実質無料でパス買えるの良心的過ぎて涙が出ますよ
あれ、いつの間にか無敵要塞だった家屋が弱体化食らってない? グラップリング普通に使えるようになってるし
デイリークエがシーズン1から何気に難易度上がってるのがめんどくせぇ…
シーズン2の3キャラもシーズン1のときみたいにストアでスキン売ってほしい あとTier経験値も
ヒロイックチャレンジが何気にヤバイ 最後の2週間ぐらいになってからウィークリーやってこうと思ったけど早めに75開放しとかんと20万経験値稼ぐのはダルい
カードフリップクエ頑張って終わらせたのに、800ex,黄ジャケット,1000exで辛い。 スキンはなかなかでないんだろうなきっと。
Card flipでパイプレンチのバックパックアクセサリー出たけど経験値選んだ アクセサリーはLucky drawの方の茶色いクマとピンクの豚だけ欲しい
プレイヤーの皆さんへ 1月27日のアンチチートシステムのアップグレード以来5306人の不正行為者がBANされました また1日のゲーム内での通報量が41%減少し、3人以上のプレイヤーから通報されBANされたチーターの数が64%減少し、ゲーム環境は1月上旬と同じ健全なレベルに回復しました これはアンチチートのアップデートが効果的に働いている事を示しています チーターとの闘いは常に私達の最優先課題です アンチチートシステムを更新し続け、全てのプレイヤーに高水準で健全なゲーム環境を保証していきます 私達はゲーム環境を害するあらゆる種類の行動に立ち向かいます 皆さんの協力を願っております、ご理解とご支援をどうもありがとうございました ROE開発チーム
どう見ても真っ黒なcheater3人はreportしたけどBAN完了報告1件しか来てませんよ運営さん
BANしましたよ報告はレポートした全員に来るとは限らない 4人で出てて全員1人の同じチーターに殺されたから4人ともレポートしたらBANしたよ報告は1人にしか来なかった 似たようなケースが何度かあったけどBANした報告は常に1人にしか来てなかったよ
最初に報告したヤツだけじゃなかったっけ? そんなこと前書いてたやついたような
イベントミッション終わらせてカードめくったら3枚ともEXP500で草
海を渡るときのコツある? 陸から撃たれたり船に轢かれたり散々なんだが
海に限った事じゃないけど早く渡るのが一番 遅くなったら海岸に自然にアプローチできる何処は避けて入水して最短距離じゃなくて遠回り あとはフック使ってるなら橋の下を素早く移動できるからおすすめ
この手のゲームは早く移動するのが一番やからな PUBGでリプレイ見てるとよく分かるよな
エウロパ島2週間の総括と今後の開発計画 1.エウロパ島マップ―開放後の興味深いデータ ・Twitchで4万以上の同時視聴者 ・Twitchで1000を超える同時放送者 ・100万回以上のゲームラウンド ・200万人以上のプレイヤーがヘリコプターに搭乗 ・プレイ時間が合計100万時間以上(約1200年) ・グライダーの走行距離の合計はエウロパ(木星の衛星の1つ)を202周分 ・BMXの走行距離の合計は海王星229周分 ・グラップリングフックの合計移動距離は地球111周分 ・130万人以上のプレイヤーが火山灰によって死亡 ・15万人以上のプレイヤーが落下で死亡 ・溺死したプレイヤーと車から飛び降りて死亡したプレイヤーの数は近い ・ARで最も発砲されたのはM4A1 ・SMGで最も発砲されたのはMP5 ・SRで最も発砲されたのはMK12 ・2万人を超えるプレイヤーがデザートイーグルでヘッドショットキル ・200万人以上のプレイヤーが潜水艦を利用 ・50万台以上の車やボートが爆破 ・プレイヤーのほぼ100%が濃霧、台風、雷雨を経験 2.エウロパ島マップ―移動ツールのバランス調整 ・移動ツールのバランスは特に注意している ・現在はBMXがフックよりわずかに人気がありトップ ・グライダーは私達の予想よりも低い使用率 ・他2つは新しいツールであるため目新しさからの影響はある? ・強いものをナーフするのではなく、弱いものをバフして調整したいと考えている ・そこでプレイヤーの経験を借りたい、アイデアがあればコメントで教えて欲しい 3.アンチチートについて ・1/16のアップデート後にチーターに遭遇する人が増えた ・>>959 の内容と一緒なのであとは省略 4.TenProtectと管理者権限に関する最適化 ・一部のユーザーがゲーム起動時に管理者権限のポップアップウィンドウが出るのでそれを削除 ・TenProtectアンチチートシステムは引き続き最適化してより効果を高める 5.将来の開発の焦点と計画 ・ゲームの品質の向上 ゲームエンジンのアップグレードによる新しい高品質な機能 ゲームプレイのバランスなど、全体的な最適化 あらゆる種類のバグ修正 ・現在の島の地図のデザインとゲーム性、バランスをより深く ・ゲーム体験を豊かに ・ガンプレイの継続的な最適化 ・ネットワーク遅延の表示 ・キルカメ ・あらゆる種類のQOLの変更など 特に具体性の無い表明だけどキルカメの字が出てきたのはええことやな
・強いものをナーフするのではなく、弱いものをバフして調整したいと考えている これ重要 ナーフは人離れを加速させるからな
Twitchは大物配信者1人で人数稼いじゃうからなぁ そういう人がプレイしてるかどうかしか測れんから意味ない数字としか… フォトナでNinjaがtwitch同時視聴60万だか超えたとか昔記事で見た気がする
>>962 流石に数万ぽっちのゲームと比べるなよ。このゲームだって人気出たらどうなるかわからん 火山MAPだとグライダーを有効活用できる場所がほとんどないからバフのしようがないな 所持重量増やして最初からM4A1でも持ってれば使うかもしれないw
ジャンプパッド所持でどこでも飛べるようにしてほしい
最終範囲までは生き残れるけどヘリきてからの乗れる確率がめっちゃ低い... AIMに自信あったら隙見て乗り込むより周り殲滅してから乗る方がいいんだろうか?
AIMに自信ニキでも相手がガン待ちしてたらどうしようも無いからなー 今は80%超えるとすぐ死ぬって知らないやつ多いのかガン待ち1人おるせいで全滅とかザラにあるから困る 雪山より障害物多いせいでヘリの周りで泥沼なりやすいのが辛い
チキン野郎ばかりが最終に残ると全員灰で死ぬという不毛な争いをヘリから眺めるあるある
最初から脱出する気が無い奴多すぎるよな チキンがガン待ちしてるっていうよりキル厨が最後ガン待ちしててぐだってる気がする
だいたいキル厨がいいポジ取ってるからな 死ぬ間際をみんな見極めて、共闘してキル厨対策しないと共倒れする 声出してあの建物の奴やろうぜとか言えたらいいのに
残りヘリの席≧残り人数にも関わらず殺意高い奴いたらわざと灰で死んでアドレナリンラッシュのチャンス与えずに相手にも死んでもらうことにしてる
アドレナリンラッシュがあるから、最後まで粘ろうとする戦術が生まれて硬直状態が生まれる 危険時間でのキルに関してはスコアが加算されるぐらいで良かったんじゃないかな 回復持ってない方が焦れて動くってほど、今の危機時間は長くないのも硬直共倒れを増やしてる要因だとは思うが
まぁ無かった無かったで倒したはいいけど削られたダメージで回復間に合わずに死亡っての多かったし 最初期に比べて十分戦いやすくなったもんやで 前も言ったけどやるなら位置バレの点滅をもっと頻度減らして動きやすくするとかがええと思うわ
ヘリの席≧生存者になった状態でのキルはポイント加算されないとか脱出人数が多い方がボーナス付くとかで何とかならんかね
マップにほぼ常に表示が出たらまともに動けないのはCoDやモーションセンサー系で分かり切ってるのに…
アドレナリンラッシュ中は自分だけ範囲の濃度(%)上がらないようにするとかすればキルが生存に直結するからキルしにいきそう... と思ったけど芋がもっと有利になるなこれ...
ヘリの席≧生存者になった時点で60秒のEscape Timerが作動 60秒以内にヘリに乗らないと無慈悲な離陸が待っている、膠着状態も解消できるしこれで行こう
今日3戦して3戦全部全滅ENDなんだよなぁ… 60%になったら相手に突っ込むようにしてるんだけど勝1負2でやっぱ分が悪いわ 負けた後は残ったやつでお見合いして死んでるし浮かばれねぇ
アドレナリンラッシュ批判あったけど アドレナリンラッシュがなかった頃の糞みたいな芋り合戦時代を知らんからそんな事言えるんだ アドレナリンラッシュ導入のお陰で物凄い改善したんだぞこれでも 秒数増加も英断だったしなんなら後5秒増やしてもいいわ
mmp
lud20190719203057ca
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