装備MODは数値だけ見て捨てれるけど、スキルMODはビルドと装備のスキルパワーがあるから
捨てるに捨てれないんだが、どうすりゃいいんだ。
(カパッ)またショットガンか…
(カパッ)またマークスマンか…
起動5〜6倍速くなったわ。ほんと今まで何だったのか
ワシントン記念塔の南東の地下に天井のダクトからぶら下がってる蛇の人形があって、撃つと消えるんだけど何かある?
mod修正の方針は
黄色の特性up
青色の特性down らしい
青は一般modというメリットはあるにせよ武器ダメが+3%くらいになったら悲C
最初から単純に色が変わったら上限値アップで良いのに
nerfがどうモチベーションに関わるか分からん奴らが開発してるとかもうどうにもならんな
接続者数みられないようにするためにスチーム販売やめたんじゃないのコレ
現時点でピーク時の8割くらいは減っててもおかしくないし驚かない
黄色特性upされるなら正しい調整だな
青掘った人はどんまい
3%程度じゃ有用性は変わらないな
というか黄色を完全上位互換くらいにしなきゃどこにでも挿せる一般の代わりにはならん
一応青は確保しとかんとな
>>39
割とマジでやりそうなのが困る >>38
青とかの低レアリティMod設計図販売+レアリティの特性値変更の話しかでてないから、話通りだと一般Modの価値は相変わらず高いままだぞ
脳筋にとってユーティリティスロットとか空気なんで数値下がろうが武器種ダメージ積めるのは大きい
それどころかこれから落ちる一般青だけ数値低いものがでますorもう武器種ダメージ付きませんとかしてくる可能性すらある(前科アリ)
掘ってない人ドンマイどころかご愁傷様案件にすらなり得る状況だから結局掘ったもん勝ちだよ
ゴミになったら黄色新しく拾えばいいしならなかったらこれからも使えばいい MOD関連は武器ダメよりメリットがある特性が無さすぎる
青とか黄色は相変わらず一般MOD刺してそうだし
>>42
今までの流れ的にMODの武器ダメが有用すぎるとか判断されそう 武器ダメ一択になるのでMODに武器ダメ付かなくなりました!今まで掘ったMODはそのままです!
nerfされるかもしれないのに掘るとかダルイと思うかもしれないけど、それ言い出したらマッシブのゲームなんてできないからなぁ
だいたい発売直後に比べてほぼすべてにnerfはいってるし今更
時間かけて掘ったものがナーフされてもしゃあないなってなるけど
今あるものはそのままで、これからは取得できませんってパターンが一番
きついし、掘っとけばよかったってなるから自分は集めてるな一般青MOD
現状のギアスコア基準で言えば超低レベル超低レアリティで
レベル上げると手に入らない装備が超強いなんてのはそもそもバグみたいなもんだし
黄色一般をドロップするようにして性能を一律スケーリングでいいんだけどな
その結果青MOD弱くなってもバグ修正と思えば別に気にしないし
後発と差が付きすぎちゃうし
取得済みも一括ナーフだろうなあ
どんな変更こようがPTSに先に実装されるでしょ
それ見てから死ぬ気で掘っても遅くはない
ここの開発ってセンスないけどアプデとか含めた開発速度は異様に早いから多分何かしら問題があって青Mod修正できないんだと思う
特性値のトータル的にGS500黄色オフェンスはLv19一般的青の1.5-1.6倍くらい?の特性容量しか持ってない
スキルModみたいに全部比率下げてNerfは簡単だろうけどすでに大量に存在するアイテムの性能比みたいなのを後から変えるのはキツイとかそういう理由かもしれん
じゃないと速攻nerfはいってるはず
いつもみたいに
今あるやつがそのままでこれから出現する奴だけ弱体化は
何をどう頑張っても青MOD掘ってた奴に掘ってなかった奴が追いつけなくなるから
マジでやる気無くす奴続出だと思う
強さを求めてアイテム掘るゲームでそれは絶対やっちゃダメだ
スキパ変更時は既存装備もmodも数値変わったし
一括が自然な流れ
マッシブに一貫性なんかないけどな!
本垢でたまに落ちる一般紫はなかなか優秀なのが多いな
武器ダメとスキルパワー、合計アーマーとかな
サブで拾える一般はスキル系が軒並みゴミだからな
前例あり
・一括nerf
・取ってた人勝ち
・放置
マッシヴ的には一括nerfが一番ありそうだがはてさて
というか何故1では出来ていたスコア=数値 の仕組みを自ら崩したのか
青はそのままで紫黄と数値上げていけば良いのにな下方ばかりとか人居なくなるは
紫は現状でもつく数値次第でサブ垢の青一般の上位互換もあるはず
確か紫一般で武器ダメ6%引いてた人いたでしょう
問題はドロップが低すぎることだから本垢での一般mod泥率をもうちょいあげてくれてもいいんだけどな
黄色の一般は引いたことないから存在しなさそうだな
青MODに関しては単純に強いから修正ってんじゃなくて
強い事そのものが根本的におかしいから修正って感じだから一括ナーフが妥当なんだけどな
国旗アイコンたまに見かけるけど火力無いし本当要らないな
最初vP用に集めたつもりだったがvEで適当にダメアップしまくって遊ぶのけっこう面白いわ
青modは一律ダメージ3%くらいが妥当なんじゃないかね
それでも有用でかつ強いには変わりないけどな
いま19青MOD掘ってるやつはやる気ある勢
そいつらを木っ端みじんに打ち砕くなら完全に終わると思うよ
煽りか本気か知らんがナーフしないのを願った方がいい
ちなみにワイはナーフやりそうだなと思ってるので集めてない勢
直前に素材消費するクラフト系は我慢するが
掘るのは前日でもやるんだけど?
青MOD修正されるんだろうなぁと思いつつやることないので集めてる
ギアスコアの上限アップもPTSの超弱体化もやるならさっさとやって欲しいわ
後日装備更新確定+nerfで別環境になる予定ですって言われたらやらないor現状nerfされても有用な青一般堀りになるのは当然だし…
通常DZで「マンハントが拒否されました」みたいな通知が出たけど何ぞこれ
ローグが逃げ切った場合は終了しましたって表示されるよね
負けてるPVPでサプライドロップ敵の真ん前に落とすのやめてくれませんかね おばさん
「次がんばればいいのよ」じゃねえよ
マッシブてなんでこうも人減らすのに関しては有能なんだ
ニーフにしてもすぐにするならまだしも2か月ぐらい間あきそうなきがするし
そんなに間あけたら人いなくなるなのどんなやつでもわかるだろうに
青modは効果半減でも十分強い
あれが有用なのは色無視してハメれるとこだもの
全体で一箇所までにしたらええのに
または胴だけとか
>>73
青MODじゃなくて一般MODな
一般MODは無くして良いよ、残すなら今の1/5の値にして最低1%とか
あんなの残してまともにバランスとれる訳がない 一般MODをわざわざ低レベ帯で掘るのが馬鹿馬鹿しくて辞めてったフレンド多いけどレイドで戻ってきてくれるかな・・・
一般MOD廃止しても良いからまた皆でわいわいやりてえなあ
取ろうと思えば取れるのだから、別にこのままで良いやん。
GS拡大されたら、黄色でもっと数値の良いものが落ちるようになることに期待。
>>76
別に廃止する必要は無いだろ
ダメ10%&ハンドリング系10%くらいの黄色一般MOD追加すれば良いだけ
まあMassiveなら黄色追加より一般MOD丸ごと消しそうな気もするけどさ… むしろ武器ダメ8パーのレジェンダリー一般MODを作ればいいんじゃね?
>>79
1レス前に同じようなこと書いてあったわw なんなら青も紫も超ナーフしてくれたら倉庫がスッキリしてよい
ちょっと気分転換にシグネ変えたら武器も変えた方が良い気がすると考えると装備も変わってくる
やること無限大じゃないか
ロードアウト使うにしても倉庫足りないわって気付いた
オフェンシブもディフェンシブも上位のものは青一般より高性能にするのは最低限必要だな
正直ユーティリティ以外システムmodは全部青一般でいいような状態だしな
ディフェンシブも青一般の合計5%よりいいものってないよね
W5の一般以外のMODの数値は防具の特性と比べると妥当
それに比べてLV低いのに数値高い上にシステム・プロトコルが合えば色問わず挿せる一般MODは本当にぶっ壊れ
黄色の数値上昇?ないない(笑)
一般MODの数値低下?1/10くらいが妥当だね
ブランドと穴の種類すらまともに調整してるように見えないから現状を把握してるのも疑わしいけど
こういうのはサクっと無かった事にした方が良い、レイドの準備期間を考えてもね
残してもLv30かW5までしか通用しないようにするしかないだろうし
そんな無駄な事を考える方が無駄
もう初代みたいに穴だけ空いてて挿し方自由にしてくれんかな
掘ってるエージェントと掘ってないエージェントが熾烈に争ってるな
1でテック緩和が来たときもサブ作る人と作らない人で一時期揉めてたっけ
結局作る人が勝ったけど今回はどうなるやら
いつアプデくるかも分からんし結局サブで掘ったもん勝ちでしょ
掘った身からすると青一般が弱体化されても皆同じラインに立つだけで別に困らん
逆にされなかったらラッキーだし掘ってなかった組が騒ぐだけで相変わらず困らない
まぁどっちにしても開発に対する不満は募る一方だけど
>>89
今はタレントナーフで手一杯だししばらくは青放置だろうね
レイドまで放置するのかレイド後も放置するのか
うーん ちょうど一般青MODの件でツイッター上でマッシブ
とやりとりあるけど 青はややナーフ 黄色はややバフって答えてるね
既存のは?って質問あるけど それはまだわからないって回答してる
黄色ややバフ程度ならリソースが元から低いからあんま意味ないな
さめて最高値が紫とか2個しかステついてないより高くしないと誰も使わん
今回のストーリーって前作に比べてもちょっと酷すぎないか?w
敵の素性すら全くわからないし、大統領も嫌な人っぽいが特に何もなく。
大統領は前大統領を謀殺してのし上がった上抗ウイルス剤売り渡したキーナー並みのカスだぞ
はよボコらせろ
ハイエナはまぁ世紀末なヒャッハーだからともかく、アウトキャストは掘り下げ不足だね
パンデミック初期にルーズベルト島に隔離された感染者たちだったと知ったのはいつだったか…
どこもトップにカリスマがいないからしゃあない
色々知った後だとアウトキャストが一番共感できるっていう
ムービー「俺の事忘れるなよ…」「当たり前だ」
プレイ中「ハグしてくれぇ!」
自爆野郎はどうしてああなった
もう20時間しかないのにハードワイヤーのGHが出ないのだけど何回リンカーンと宇宙博物館行けばいいんだよ
>>87
それが一番だよな
なんで制限つけるんだかさっぱりだ
マッシブやレッドはPoE見習えよ
ハクスラとしちゃほんと良く出来てるよ ワールドクラス3になったけどみんなどこにいるんですか?
ソロでCP巡り?
Extraはフィルアップどころかセーフエリア入ったときの補充や補充箱ですら認識しないことが多々あるな
さすがマッシブだぜ...
みんなこのゲーム寝かせてるよ、とりあえずワールドクラス5になったら寝かしてもいいよ
みんなパッチ待ちだよな
大幅にバランス変わるんだから今やっても意味ない
衣料品イベでも無い限り500以降はフィールドキャッシュ狙いでレベリングする必要もそんなにないよね?
最近情報収集してなかったから何を掘るべきかも全然わからないw
イベ以外だとほんと経験の意味が無いからなあキャッシュのおまけ目当てにプレイは無い、取ってないなら毎週の侵略ネメシス部品だけ忘れずにって感じ
>>109
一応侵略も毎週終わらせてる
昨日は全滅しまくって解散したのに今日は楽勝だった
507の人がいたからだろうがあんなに強くなりたいわ 侵略ヒロイックはスコアに関わらず突っ込むエージェントがいなければ割と楽
勘違いしたヒーローがいると大抵そこから敵が回りこんできて詰む
ノーマル侵略で始まって謎のノードを挟んだらヒロイックになってたことがあったわ
一般青MODが2の今んところ一番のやらかしだね
どの色にもさせる一般MODが
特化してるゆえに黄色より高くて
ゲーム進めると手に入らないという
三つのやらかしをしてるから
内部でどこか一つで止めてたらと思うよ
スコア高いだけで強いとかありえんわ
宇宙博物館のハードワイヤー出なさすぎやろマジクソゲー
仕様の全体像を把握してる旗振り役が居ないんじゃねえのって思うわ
そもそも黄色がスキルMod使わない限り無意味ってのが一番の失敗だと思う
1日1回でもいいから、ホワイトハウスからミサイル発射して指定した敵占領区クリーンにしてすぐファストトラベル出来る様にとかならんかな。再占領特典も無しでいいから
お前のホワイトハウス割れて中からミサイル出てきそうだな
ギラのマスク全くエリダメ付かないんだけどもしかして赤特性つかないのか?
>>121
特性は一つは青固定で残り一つは完全ランダム
だからエリダメ普通につく
てか今週SotGないのはいいんだがテストサーバーも更新なし?
まじやることないんだが メンテ
Maintenance - May 2nd, 2019
Greetings Agents,
The servers will shut down for a scheduled maintenance Thursday,
May 2nd at 09:30 AM CEST / 03:30 AM EDT / 00:30 AM PDT.
Estimated downtime is approximately 3 hours.
Fixed an issue where players could not interact with Henry Hayes.
コントロールポイント警戒度4死にながら攻めてたら
死んだタイミング悪くて占領完了して報酬なくなったわ
死ねやこのクソゲー
タイダルをチャレンジで攻略できたけど
ヒロイックでは全く歯がたたないいいいい
武器ダメ20000で対エリート70%積んでるのに即死状態だ
>>127
ソロでやってんの?
ソロのヒロイックなんてランカーレベルでやり込んでる人が
裸足で逃げ出すくらいの無茶スケーリングだぞ
4人でやりゃメンツにもよるが頑張ればクリア出来る程度の難易度だから素直に野良行こう 火力信仰はやめて最低限の頭出していられる防御盛った方が安定すると思うぞ
一発も食らわない腕前になったら戻せば良い
難易度調整入ってからのヒロイックはソロでもある程度戦える感じではあるけど
いかんせん死んだら最初からってのがきつい
それがなかったらクリア出来るかも知れないくらいには今はなってる
黒verのアクセサリー、全部のヒロイックに実装してくれ
ヒロイックソロはスナイパーやメカドッグが移動したのが目に入ってなかったら即死
ドローンやグレ食らうと同時にメカドッグらの射撃が入ると即死
硬い奴がやたら一斉にわらわら詰めてきたら即死で
そのたびにミッションの最初からやり直しの素敵モードだぞ
アーマーとHPの合計で35万ぐらいあれば
ワンパン防げるぞ
ソロヒロイックならさすがに蘇生ハイブつけるやろ
クールダウン中に再びダウンするってならそもそも腕が足りないってことで
おはようエージェント
今日もたいしたアップデート無いだろうしゴーストリコンやってていい?
現行だと厳選選抜チームがなんとかクリア可能なモードが常にあってほしいから
今のマルチヒロイックは残念
プレイヤーがヘンリーヘイズと対話できなかった問題を修正しました。
これだけに3時間w
気のせいかヘンリーヘイズいつも修正されてる気がする
バグじゃなかったのでは
バグって事にしようとしてるだけで
チャッターボックス作った後も各パーツって再度ドロップするんだっけ?
>>148
別キャラ作ってそいつに持たせないとダメだと思う
チャッターは試してないがケンドラのリバティーはそうだった 分解してたが箱と手持ちに無い状態にしないと出ない判定だったのか別キャラで良いとは知らんかった
まじか・・・
新しいキャラ作ってチャッターをそのキャラに渡せばOKってことかい?
>>151
それでOK
149にも書いたが少なくともリバティーはその方法でパーツまた入手可能だったし作成も出来た
威力ガチャ失敗したから分解してエキゾパーツになってもらったがね
チャッターボックスも多分同じやり方でパーツ落ちるようになると思うよ 威力ガチャってアプグレやり直しで行けるんじゃなかったっけ
クラフトはエキゾパーツいらない
アプグレはエキゾパーツいる
まぁそうなんだけど、実を言うと本命はネメシスのアプグレガチャのためのエキゾ部品が欲しくてな
1個めのリバティーより威力高けりゃ1個め分解してたよ
DZ行ってもペスティレンス出ねぇし他のドロップエキゾも全然出やがらないから作って分解するかってことにしたわけよ
同じキャラでチャッター4個作ったけど鍵10個ぐらいで作れるからな
そんなもんで作れるのか
鍵も懸賞金で確定になって余り気味だし
その方がよさそうではあるな
青modの店売りすればすべて解決では?1のエリダメ4%とか中々入荷しなかったけど今よりいいだろ
エキゾチックは全部取ったけど 俺のビルドじゃどれも使い道が無いので倉庫に仕舞いっぱなしだな
ネメシス二本作って比較しながら威力ガチャして限界まで詰めるのは良いかもな
>>164
今しがた1080tiでクラッシュしたから休憩してます
グラフィック高でクラッシュしかけて粘りを見せたがダメだったOrz クラス2だけど一旦漬けるわ。
アレンジミッションやり直しがクラス上げ必須条件ってのはちょっと飽き的にキツい。
うちのクラン、今週のクランキャッシュLv1のまま終わりそうなんだが?
>>165
あー、やっぱ20XX系だけドライバ側で対応された感じなのかもね 見てきたらうちのクランもまだキャッシュランクがシルバーだわ
以前は週が変わる頃にはゴールド近くまで行ってたのにクラン結成以来初めてだなこりゃ
うちのクランは何とかゴールドだったけど、次はもうだめだな
515発表されてるしやれることがあまりないからなぁ
PTSも迷走中で目標を定めることが出来ない
ハクスラには致命的ですよこれはDZで殺し合いでもするしか無い
DZでvPやるくらいなら別ゲー行くだろ
divisionしかないならともかく
そもそもDZはPvPじゃなくて通り魔的なPKだし
マッシヴはそれが嫌だから修正するみたいだけど
占領DZとか入り口付近でやりあってるのばっかだしな
あれどうなのって個人的に思ってる 入り口付近不可とかできないのかな
深夜にソロタイダルヒロイックで即死した地雷野郎だけどアドバイスありがとう
アーマーHPは合計270000だったけど無駄玉多くて玉の枯渇で死亡してた
野良ではケミラン蘇生だけの存在からの脱却を目指してたけど
方向転換して装備見直しという自分探しの旅に出るわ
>>175
マッシブはそれが好きだからこんなゲー厶作ってんじゃないんだ… >>176
エリア内をぐるぐる回って対戦相手探すの面倒だから
入り口を戦場にしてるっていう間抜けな絵面になってるな
頭死はどっかにバトロワルールエリア用意してやれよ >>180
各入り口からソロ若しくはチームで時間制限付きのバトロワとか面白そう
武器箱が無いとか装備が無いとか阿鼻叫喚
殴りHSはシージみたく一発即死で マッシブの調整を見る限りじゃ目指す先は人数大正義のzergゲー
そもそもディビジョンで対人やりたい勢がどれだけいるのかはあの過疎っぷりが如実に物語ってるのに
vP前提の調整しかしないっていう
PTSのnerf導入してプレイヤーの火力大幅ダウン
プレイヤーへの攻撃ダメージを7割から4割に変更
DZの敵の硬さを他のコンテンツ並に硬くなるように強化
DZのランドマークの復活にクールタイム付けてプレイヤーの移動量を増やす
占領DZはNPCのパトロール減らしてよりPvPに特化
これらを導入したマッシヴの理想のDZはまだ完成してないからな
ubiのゲームって必要な処理能の割にグラ綺麗だよね
>>183
PvPのダメージ下がりすぎてお互いのアーマー回復の方が上で一生決着つかない動画は見たわ 普段DZ滅多に行かないしましてローグになんてなったことすらないが
キーホルダー取るためにローグになってたまたま出会ったプレイヤー殺しまくってすまんな
バックパックトロフィー欲しさにCP全制覇を野良で2人でやってたけどメンテで時間切れ。これ4人なら楽なのか?
週刊ネメシスて今日だっけか 震えてきた 頼むぞキャピトル…!
人数多い方が楽だよ
クラメン4人で手分けしてバラバラに制覇すれば1時間ぐらいで終わった
馬鹿みたいに分隊組んで1か所ずつとかソロなら数時間かかりそう
>>176
リスポ時間が早すぎるのが問題
占領好きだがあの検問前張り付いてのリスキル合戦はまじ不毛
プレイヤーに殺されたらリスポーン時間を通常DZローグで死亡したときと同じ30秒にすればいい
そうすればグループ同士の勝ち負けがついて勝った側はアイテム奪って回収にいく猶予ができる
現状だと4対4とかだと再沸きが早すぎてその暇すらないからな
リスポ繰り返してそれで戦場が検問所付近に移動していくからな
もう半ば意地の張り合いみたいになって萎え落ちのない方が勝ちってなんか違うと思うわ うちのクランは先週シルバーだったけど今週はゴールドだわ
まあGW明けたらブロンズかな
>>191
援護で呼んで目的話すと皆んな即抜けていくんだよ...
今クラン人いないからなぁ。ありがとうまた頑張ってみる ネメシスのパーツ拾いに行くか〜って思ったらメンテじゃねえかクソか
>>194
救援に来る人も1時間↑拘束されるつもりじゃ来ないだろうしなあ
あれは完了するまで休憩とか落ちたりできないから、一度やったらもう二度とやりたくないくらいには面倒 シンプルなコミュツール欲しい
ゴーストリコンWRみたいのでもいいから
ソロでCP全制圧は2時間掛かるかくらいだったかな。1箇所5分以内に落とす。アクセスの悪いところはなるべく維持すると楽。
>>197
エモートでいいんじゃね ガチャる必要があるが >>199
フィクサーしてもらったらnice!とかやりたい
野良はchatな雰囲気じゃないときが大半だし チャットは着信時にピコーン!とか音が鳴ったりウィンドウがフラッシュしたりしてほしいわ
乱戦中こっそり重要なことチャットされても気づけないわw
チャットの通知音は設定できるんだけど
不愉快な低いノイズっぽい感じで耐えられない
知ってた
俺がキャピタル出てほしいと心底願ってたからね
すまん(´・ω・`)
2キャラ目作って侵略無しのCP落としじゃ貰えないのか?
まじうぜーー。またユニオンなんだよ
って思ってるやつやっぱ大勢いるな。マッシヴの延命処置か
起動すらしてないけどワロタ
まだネメシスで釣れるんだな
ネメシス持ってない
拡マガ持ってない
またストレス感じたまま一週間
2キャラ目作ってキャピトル侵略んときに招待中継ぎすればパーツ手に入るんだっけか?
それなら一般集めキャラ犠牲にして育てっかなマジで…
正確には出なくなった、が正しいかな
前は出ててたし
ネメシスは使うつもりが無いからまあ良いんだけど
拡マガ格差がしんどい 7.62だけ出ないわあ
俺と逆だな
762拡張だけ手に入ってるもんだからP416じゃなくAK使ってるわ
ネメシスはしまってるときのお手軽HSダメがくっそ強いな
本体自体はたまに遠距離で使うくらいで大して有用ではないけど
まさかとは思うけど、今回ヘンリーのバグ修正だけ?それで3時間も止めたの?コンテンツある程度出し終えたネトゲーじゃあるまい
ボルト砂のくくりで言えばネメシスはダントツ最強だけど
そもそもボルト砂が弱すぎてな
>>214
それマジ情報?完全に隠しウィークリー報酬みたいになってんのか
実際試した人いたら教えてくれ 落ちるんならキャピトル待ち組全員救ってやらぁ ネメシスの設計図って侵略ミッションでしかでなかったりする?
いつかくるキャピトルビルで4つ目のパーツ手に入れてもグランドワシントンホテルまで待つなら萎えるわ
これからは毎週設計図くれるんかと思ったんに違うんか・・・
拡マガ20ひとつも持ってねーんだぞおい
タスクの装備なんだからタスクがホテルに居ないとドロップするネームドも出ないに決まってる
でもまあ順序通り手に入れないとドロップしない謎の仕組みもかなりのクソだからな
気持ちはわかる
そもそも侵略が週替りってのが根本的に意味不明の頭マッシブ仕様だぞ
確かに
一回クリアした人は自由に切換え可、が普通だな
意味不明というよりただの露骨な延命なんだよね。ぶっちゃけウィークリー設計図もCPから全部出すくらいでいいし。
さらにその後、フレンド1キャラ目WT4初タイダルに同行したけど
通信棟2階ベッドの上のカードキーすら無かった
週替りとかで何かさせたいんだったら
「今週はミッション中にネームド○○が出現!撃破して限定衣装アイテムを手に入れよう」
みたいな奴だったら多少やる気になるかもしれんがな
すでに何回もやってるミッションが出現したからなんなんだと
武器MODの設計図なんてさっさと全部揃えさせて欲しいんだがなぁこんなに渋るなら前作と同じようにしたらよかったのに
>>230
情報ありがとう
…頭死的にはこれが一番目玉だからあえてこんなクソ遅延してるとしか思えん クラン報酬目的で入れる人数多いクランありますか?
一つ入ってるけど人数少なくて人数多いクラン探してるんですが。
他人の前でエモートミッションやっとクリアした
いかに自然にやるか・・・
キャピトルだけ部品なくて揃わないわ
何週間待てばいいのよ
>>238
ゲーム外で募集してるクランなんて萎えてログインしなくなって半壊してるのが大半
ゲーム内からアクティブ人数が多いクラン探す方が早い キャピトル難民でMassive侵略するしかないなこれは
クランメンバー50人だけどGWのこの時間帯で自分含めて3人しかログインしてない
ウィークリー更新のあった今日でこれ
クランキャッシュ今週シルバーだったし
クラン報酬期待なんてできない
まああのキャッシュ開けたところで大半ゴミだし
当たりがでたところでアプデでゴミになるわけだが
>>241
適当なセーフハウスでエモート連打してりゃ終わらんか 賞金首でもなんでもいいからマッチングしてクリアしたときにエモでもすれば
一番自然に終わるしクエ関係なしで前からやってたから全然気にならない
450時代と同じ仕様ならクランキャッシュのために入ってたけど今はなあ
しかもただでさえ旨みが無くなってるのにクランキャッシュはnerf予定っていう
ランダムマッチで侵略行ったことないけど機能してないんじゃないの
ウィークリー設計図なしとかマジかウィークリーもデイリーも報酬しょぼすぎなんだよ
一般MOD掘り用に作ったサブキャラがタイダルでアドレスティア取得済みなんだけど
コイツ育ててネメシス取ったほうが良さそうか
そう言えばアメリカ歴史博物館が何故か侵略されてるけど、本来はイーストモールが赤くなってないと駄目なんじゃないの
流石にやれることがない
タレント位追加あってもいいと思うんだ
ばっかそんなことしたらバグ追加ヘイお待ちィ!ってなるぞ
調整すら間に合ってない状況で新規追加は厳しかろう
なんか暇つぶしができる即席コンテンツでもあれば良かったんだが
コンフリクトは死んでるしDZは轢き殺しかソロしかいないし
今のDZ PvPて入り口でリスポンキルしてるだけなのな
公式ツイッターで言われまくってるけど、公式の返答はまだ何もないねぇ
無心で周回できればそれでいいのになんで余計なことするのか
余計なことしなけりゃ、今ごろ猿のように掘ってたんだが
もう大きなアプデまで寝かせるつもりで2週間inしてないww
サーバーメンテ前の制圧率でそのまま始まったから全CP制圧のバックパックトロフィー取れたわ野良で日本の人が協力してくれたから助かった
>>266
ゲームがつまらない状況でもはやCMDとかどうでもいい状態 ララエ堀りマジで狂ったようにやってたな
懐かしい
あの頃のディビジョンに戻して
またディスクトレイゆにおんアリーナじゃねえか 先週なんだったの
もう思い出の中で美化されてるのかい
1は1でクソだったな
「あんうぇーいばりんぐ」とかいう見たことも効いたこともない謎のタレント納品を求められたわけだが
まぁクソな時代もあったけど1で一番楽しかった瞬間は2の一番楽しかった瞬間を遥かに超えてると思う
仕事終わったらキャピトルでネメシスの部品取るぞーと意気込んでたんだが?
キャピトルじゃないの?
は?
キャピトルだったんだろうけど意図的かバグじゃないかな
マッ渋「来週はルーズベルトだよ みんなでコンテナ爆破しようね」
盾&デジタルスコープ着けたSMGおもろいね
頭に当て続けられれば敵がとろけていくw
ただ、盾の耐久力が中々上げにくいのが
>>241
クジャク褒賞?あれ前は解禁できなかったけど今は取れるようになったのか 拡マガ+20って存在するの?
都市伝説じゃないよな?
武器mod打ち止め喰らったから悲しいわ
Division2プレイした後はしばらくPCの反応が重かったんだが先日のロード早くするpatch以降直ったわ
一体何やらかしてたんだ
>>284
5.56/7.62あたりの拡マガだと
ウィークリープロジェクトの方じゃね 拡マガ持ってるけど弾薬ポーチ大が未だに無いわ
あれあるだけで火力MG5の火力1割は余裕で上がるよな・・・
>>286
ウィークリープロジェクト?
設計図なんてあった記憶がないけど >>286
+20のデバフがリロードマイナス10%のやつだね 侵略野良マッチ行ったらラスト敵一人残して蹴られたわ
なんか久しぶりにオンゲの醍醐味を味わえた
5っmのはステディ拡張マガジンとかいうのは持ってるけどだいぶ前に拾ったやつだな
3CPでちまちま集めてるがマズルしかでねえ
CP設計図打止めバグ?はそのまま
侵略はキャピトルじゃない
はーほんま
コンフリクトとか野良でいくもんじゃないな
どんなもんか気分転換がてらにいったら4対2とかでも始まるし
クランとか身内で固まってる人達のかもにされるだけだった
コンフリは人数が少なすぎて片方がぼっこぼこにするだけのゲームしかない時間の無駄
普通の頭ならそういう時はマッチ不成立か3:3に振り分けるかと考えるだろうけど
その名の通り頭死んでる開発だからな
ハードワイヤードのプロジェクト完了してるのにまた始まった…
設計図全部あるのに意味わからん
報酬が1回貰えば終わりの設計図なのに終わりが無いとは
やることがなくならないようにというマッ渋からの恩情だぞ
今幾つ部品もってるか確認するのに使ってる
一つも作ってないけどどれも1個か2個しかない
久しぶりにやったけど19一般MODも明らかに武器系出なくなったなあと
またしばらくディビジョンはスレオンでいいわ
PTSは数値上がったり下がったり一体どうしたいんだって感じでもう駄目かもしれないな
今週もキャピトルじゃないとかマジで嫌がらせ大好きだな頭渋は
PTSはテストじゃないってマッシブが発狂してたじゃん
ph.6寸前のph.5
1本 ->画像>11枚 ' border=no />
この間のメンテで蘇生ハイヴバグ復活したらしいけどドローン不発はなおったの?
メンテするたびにバグが再発しまくるとか神ゲー 回復ケミカル重複潰すのか
ま敵の攻撃痛くなければ必要ないか
回復ケミカル撃ってマイン投げられないのは何とかして欲しいな
>>288
前はプロジェクト報酬に設計図がなくても破棄して新しいの受けられたけどね ネメシスも拡マガも出てないけどいいんだ。だってやってないもの…
やってないっていうかやっても今手に入らないからなw
WC4になってタイダル開放されたので皆初見ぽい野良PTに参加したけど
SR1を取るキーが2階になかったんだけど
これもしかして一回クリアしてWC5にしないとカードでなくて
初回は絶対取れない仕様だったりする?
サブキャラmod堀りやめてwc2まで来たけどwc1からgs500を装備出来ちゃうならwc1から4まで意味ないような気がした
1もそうだったしそこはご愛嬌
むしろ二キャラ目もいちいちスコア上げしないといけなかったら面倒だったところだ
>>313
マジかこれ つまり何がどうあっても週刊ネメシスはディアゴスティーニ方式じゃないと取れないってこと? 腐ってんな 一般mod青が組み込むと赤カウントされるんだが前からこんなクソバグあったかい?
サービス開始当初から一般だろうとなんだろうとスロットの色基準で増えたはずだが
青modだから青カウントじゃね?
赤modなら赤カウント黄modは黄カウントじゃねーの?違ったっけ?
オフェンスディフェンスで分けるなら青赤黄modって分けなくても良いよな?
タイダルアプデだかでMODにもギアと同じように赤青黄のマーク付いたんだよな
自分もその時青MOD枠に一般赤MOD入れたら赤特性値増えるんじゃね?とか思ったけど全くそんなことはなくて
じゃあなんでマーク追加したんだあいつらって呆れてた
LMG6% 昨日と今日で5個も引いた 地道にやっといてよかったな
エアドロップ回収しかやってないけどほぼ
AR9ヶ P6ヶ LMG6ヶ SG5ヶ MR5ヶ R3ヶ SMG2ヶ
SMGがぜんぜんでない
マッシブはどこまで行ってもマッシブ
ただ仕様を理解できないエージェントにクソバグ呼ばわりされるのは流石に気の毒だな
一応スロットでカウントもわからんような新規はまだ入ってきてんだな
おそろしい
追尾マインとボンバルディアで遊んでるけど
ミッション参加すると高確率で誰か落ちていくわ
低スぺクラッシャーと名乗っていいか?
追尾は生きてる
MODの追加マインは死んでる、PTSだと治ってる
先週から始めてメッチャおもしろくてたまらんですが、
Coopの方がもっと楽しめる構成で作られてる感じですね。
ソロ攻略考えるのも面白いですが…
低lv&チキン&ヘタレなのでクランに参加しても足引っ張る
だけなので、ソロでちまちま…いつかはどっかに参加
できたらと思ってます。
>>334
別に関係無いから入れる所有ったらさっさと入った方が良いよ
初期からやったる人は逆にやらなく為ってるだろうし新規の人が入って活動してくれる方がクランには有益だし 質問なんだけどハンターって出現した後逃げられて見失った場合ってもう一度同じ出現条件満たせば最初の場所に再出現する?
それとも根性で探すしかない?
100発LMGをメインにしてるけど
新しいの滅多に落ちてこなくて苛つく。
こういうの調整されてるの?他のも使えって。
SMGばかり。
>>336
たしか場所によると思ったけど、具体的にどこの事?
ワシントン記念塔のある西ポトマックパークのスペクターは7箇所位にランダム出現だからかなり面倒くさいけど、
これはイーストモール汚染エリアの最後のハンター討伐時にも落とす(おそらく救済措置)
イーストモールの水エリアの4人出てくるやつは逃げられると建物内のレバー引けなくなって、別セッションで行くとかしないと詰む
それ以外はログインし直せば(条件によってはさらに夜まで待てば)大丈夫だったと思う アームパッチ貰うのに無料ワイルドランズやってみたけどそこそこおもしろいな
UBIだからストーリーだけはおもしろいってやつか
「UBIだから」で始まるのはストーリーじゃなくて映像面じゃなかったか
ワイルドランズやってないの羨ましいわ
今のやることない時期にはうってつけのゲームだと思う
同じようなゲーム他にないか探してるけどなかなか見つからない
ワイルドランズはロードが鬼のように長いイメージしかない
ubiて基本前作のDLCみたいなの続くよなほんと
だから大失敗はしないけど大成功もしない無難な出来が多くなるけど
ぱっとみなんかおもしろそうと思えないトップページで不思議
どちらかというとD2が売れなかったからって
steamストアにまたタイトル供給し始めたのが笑える
他はepicに買ってもらえなかったんだろな
気になってたゲームを見に行ったら、ココと同じような調整してるらしく、レビュー荒れててワロタ
パッケやデジコピ買わせてからの叩き落としで鯖代浮かす
いつものやり口よォ
バトロワブームが悪いよ
便乗するならまだマシだけど変に個性出そうとするからよくない
需要が違うのに
対人ゲーは疲れるし世界のチーターの9割は在籍してる中華と
同じリージョンでマッチングするせいでストレスたまるだけでいやなんだよな
>>326
うらやま
全部6%?俺はDZもかなりやってるがLMGとSMGが揃わないから掘りがやめれん
特にLMGがほしいんだが全然でない
バトロワは1のサバイバルみたいなのを2にも実装してほしいな
あのvPモードはけっこう楽しかった
バトロワ系のあの円収縮システムがあんま好きじゃないわ >>356
全部6
DZはさすがにしんどくていってない
3キャラLV19で回収だけど 武器ダメ1%だけどSMGダメージが5%の紫MOD拾えた
オフェンシブだから青一般みたいに汎用性はないけど結構いい?
>>358
オフェンシブの時点で普通
一般のメリットは他特性伸ばしながらのダメージアップだから赤伸ばしてダメージアップするのはダメージ系タレントと相性悪い >>357
俺は3キャラ育てるのと3キャラ分サプライ回るのがしんどいわw
まあ手間的にはどっちも似たようなもんなんだろうな
>>358
運がよければメイン垢でダメージ5%やらがついた一般紫が拾える
一般はディフェンシブやユーティリティに赤盛らずにダメージ伸ばせるから強い
例えばストレインドやオンザルーフとかの赤が盛りにくいけど強いタレントと相性がいい >>358
オフェンシブの場合、合計6%は普通に付くからレアではない
ただ数値としては問題なく優秀だからオフェンススロットに挿して有効活用すればおk そっかー数値だけじゃなくてタレントとの組み合わせだよね
DZは解放時しか行ってないからオキュパイドか否かの違いもわからない始末
redditに周回地図上げてる人がいた気がするので分からないなりに走り回ってみる
1040とラストストップ出たところだけでいい気がする
ワールドクラス4でタイダルベイスンが未発見のミッションがクリア出来てないので困ってます。
守衛詰所ってのも出てこない。
何かやり忘れてるミッションあったら教えてください。
全体マップの画像でも貼ってくれないと進行状況とか全く判らんし
教えることもできない
既存のスコア499とかのハンパもん武器は、ノーコストでアップグレードできるようになるのかね?
>>366
こんな感じでよろしいでしょうか?
1本 ->画像>11枚 ' border=no />
何卒何卒 農務省あたりのDC62データ集めサイドミッションか?
WC4になってすぐに守衛所はでたからわからんが
>>368
ホワイトハウスの南の守衛詰所のフラグが不具合で消えてるんじゃないかな
とりあえず行ってみて中入って進行できるか確認してみるといいかも
あとは、メニューの進行状況→ブラックタスクの侵略で何か漏れないか確認ぐらい
無理ならサポート行きかもしれんね エージェント、新しいキャラクターの準備が出来てるぞ!
>>370
守衛の所は現地行っても何も反応無くて入れないので
やっぱりバグですかね。
サポートに問い合わせてみますが、ゴールデンウィークが・・・悲しいです。 守衛詰所これからやる人みつけて一緒にクリアするしかないかもね
他人のセッションに入って戻ってみても改善されない?
もしくはホワイトハウスの作戦室で何かあったような無かったような 記憶がアヤフヤだわ
俺もホワイトハウスで何かあってから詰所フラグが立った記憶が
>>375
フレンドのホストで別のクエスト参加して戻ったら守衛詰所でました!
ありがとうございます。 電子音ループの頃から他人のセッションは特効薬だな
どういう管理してるのか知らんけど
設計図もらえないとここまでやる気が出なくなるもんなんだな
アイボリーの鍵が7個であと1個がどうしても手に入らないな
マスク12個手に入れてて動画とかで紹介されてるのは全部回ったんだが
ハンターは動画以外の場所にも夜出るからねえ
ハンターに関してはバグではなく動画に頼りすぎなのかも説はある
ハンターの出現方法とかよくわかったよな
海外は解析したのか?
初期は専用スレで怒涛の書き込みあったから人海戦術じゃない
>>384
4人ハンター出て来る所あるでしょ?あそこ偶々ブラついててmobの挟み撃ちに会って例のレバーのある建物に飛び込んだわけよ。
で、あれ?これまた触れるじゃんてインタラクトしたらクリスマスツリーの周りに居たmobがトリガーになったのかいきなりハンター4人出現して最後のハンター倒したら鍵ドロップしたのさ >>377
自分もまさに今この状態でここみながらリログしたら守衛詰所出てきた
二時間悩んだわ なんかメンテ後から入手装備のスコアが下がった気がする…
今までチャレンジミッションで大体498くらいだったのが492とか出るようになったわ
危険な浮遊毒素がどーのこーの
で何ヶ所か換気扇の電源入れるとこどうしてますか?
フラフラで歩けないし周りも見えないし
やっとこさ電源にたどり着いてもインタラクト中に蜂の巣ですわ、、
>>384
俺も同じ状態だったけど4人のところもう一回やったら解決したよ ソロなら二回目来る前に全滅させる
グループなら一人待機しとく
>>393
あの場所は最初のスイッチ入れたら左奥から出てくるから扉の前にドラブレ置いてスイッチ入れるとかすれば安全
次が右から来るから応戦と最後は左側から来るから火でも投げれば簡単 俺はまだハンターマスクもCP全制覇も残してるからまだ楽しめるぞ なおやる気にはならない
DZサウスをマッチメイキングで行こうとしたらグループリーダーに「お前pvpビルドじゃねーじゃん帰れ」って言われたわ(´・ω・`)
みんなpvpしに行ってるんやな
PTSのDZの敵の硬すぎて笑えない このゲームどこに向かってるんだ
pveメインで武器ダメ盛りの577でオプティARだけど
ロープ発動めんどうで脱ロープで迷走してる
なんかいいのないかなと動画とか眺めてたけどやっぱ377か577で
LMGが多いんだよなぁ
>>400
困ったらハードかハードヒットでいいんじゃね インファントリーMG5を2丁持ちでフィルアップクソ楽しいw
他ビルドも色々試したいんだがロードアウトも倉庫も数が全然足りない…サブキャラ育てろってことかね
ロープ諦めるなら脳筋赤盛りするしかDMG盛れんでしょ
今の環境ならその2択しかないと思うが
ロープはお手軽にダメージ盛れるけど
やっててあまり面白くないのがなぁ
しかもPTSだとロープ以外の有用だった火力が大きく増加するタレントはnerfされてるから赤ガン盛りかロープ付けないと弾足りなくなるんじゃねぇかな…
ダメージMODもどうなるかわからんし
電池追加されるスキルマンしか希望が見えない(大きな希望とは言っていない)
電池ってスロット消費するから、今の仕様じゃスキルマンには意味ないでしょ
黄色に一切振ってない奴がスロットにハメる感じなのでは
スキル500ほど盛ってスロット1つ潰して
20%アップの1つ、つけるか スロット2つに14%の2つ付けるどっちがお得かというと・・・
スロットによって効果の種類決まってるから完全なトレードオフとは限らんぞ
スキルMODも迷走中だから先どうなるかわからんけど
厳選にゴミが増えるし無駄が多すぎる
1仕様に戻していいよ
銃みたいにタレント付いてたり特性ついてるスキルモジュールそのものドロップするようにして
銃と同じように開発すれば無限に使えるMOD挿して使うシステムでよかったんじゃないですかね
なるべくめんどくさくして少しでもやる事増やしていかないとな
こうやってボリュームというものはカサ増しされる
移住先が無いんだよぉ 讃歌も76もご覧の有り様だし TPSの未来もダークゾーン
アイテムの整理がしにくいからなんか厳選ゴリゴリやるって感じになれないんだよなぁ
方向性が全く違うけどTPSとしてRisk of Rain2やってるわ
本当ならGWはレイド漬けの筈だったんだがなあ
アサクリオデッセイみたいなオフゲーDivision作って欲しいわ
アメリカ全土舞台でMOD有り
CP設計図は出なくなったし
侵略はキャピトルじゃないし
DZはpvpばっかで個人的に合わないし
しばらく寝かせとくか
プリンター用フィラメントの増やしにくさは異常。MODなんてそんなに出てこないのに。
『ゴーストリコン』『R6S』登場の架空企業がサイト更新―『トム・クランシー』シリーズに新展開か
ユービーアイソフトは、『トム・クランシー』シリーズに登場する架空企業「Skell Technology」のWebサイトを更新しました。
更新されたWebサイトでは、太平洋標準時2019年5月9日11時30分から「SkellCon」なるイベントが開催されると告知されています。
従業員用ポータルのリンクもあったりと、そのデザインはどことなく企業サイトらしい雰囲気。
しかしながらサイト下部にはESRB(エンターテインメントソフトウェアレーティング委員会)のイメージが掲載されていることもあり、新作ゲームおよびプロジェクトの予告である可能性も考えられます。
1本 ->画像>11枚 ' border=no />
https://www.gamespark.jp/article/2019/05/04/89415.html 逆にリコンいつまで続けるのよ
クソしょぼいミニミッション追加し続けて
2年間アップデートしつづけた実績ありますとか言われたら震えるわ
久し振りにinしたら、クラン内順位42位とかで、みんなやってんのかと思いきや、ほんの2つミッションクリアしたら、6位まで上がったって言う。
>>396
ありがとう
わけ分からないうちに燃えてるのは味方のドラブレか焼夷グレで焼かれてたのか 自分と敵のには焼かれるが、味方の焼夷やドラブレには焼かれないんだよなぁ
リコンの新トレーラー来たときフランクキャッスルが出るのかと思って草生えた
リコンは最後以外全部同じ風景だからね
d2はかなり頑張ったと思うよ
おーいそろそろGWも終わるけど
先月から言われてた調整やアプデやレイド実装されたかー?
EpicストアでDLした52GBのデータと
UplayでDLした44GBのデータが有るんだけど
これ両方必要なデータ?
どっちか消して良いのかな
多分片方はセットアップファイルだから消していいんじゃないの
倒れたエージェントを蘇生させてる俺カッケーのであって、プレイしてはいるが前作と変わらず運営には期待してない
ケミランっていうと突っ込まれそうだな
ヒール弾出すやつ…名前が結局出てこない
よく落ちるな…
落ちて即切断ならいいけど、他のメンバーからは棒立ちに見えるのかな?
トム・クランシーの新作発表あるみたいだけどD2のアプデ時期となんらかしら関係あるのかな
スイートドリームのスコアアップ設計図ってショップで売ってます?ショップにないしクラフトステーションにも出てない…
燃やされてる一般市民を半端なタイミングで助けると一瞬で鎮火した挙げ句全力ダッシュで逃げるの戦慄するわ イエス様の再来かよ
D2はD1のスキル全部ゴミにしたようなのを
無理矢理使ってる感しかしない
勝ってるのってケミの回復連打ぐらいだろうけど、これもナーフ確定だし
一旦休憩してネットしてたら大阪梅田の飛び降り出てきて吐きそうになった
えぐすぎる
特性の仕様クソすぎて色合わせ突破できないから装備が変わり映えしない
>>447
498なんです。普通はホワイトハウスで売ってますよね…。 たぶんバグじゃね
海外フォーラムでもスウィートドリームだけ設計図が手に入らんって書き込みがあった
俺もスウィートドリームのみアプグレ設計図がない
>>453
普通のシナリオでもハイエナの女に突き落とされて死んだエージェントいたな確か 暇すぎて、佐賀女性7人連続殺人事件をググっちゃったわ
>>457
バグかぁ…まぁ仕方ないか。情報ありがとう あのミッションが掘りに向いてたら第二のララエさんになれたのに
ディビジョンとファークライって敵の男女比5:5ぐらいだよな
男女平等を訴えるフェミニスト団体への皮肉なのかw
データ的には男性の犯罪率の方が圧倒的に高いんだけどな
皮肉というかUBIは目付けられてるから文句出ないようにしてるだけよ
男女平等と唱えなら爆弾特攻野郎にも女だせよな
甲高い断末魔出しながら迫って来られたらイっちゃうかもしれん
あいつらインフルのせいで余命幾ばくも無いから自爆してるわけだし続出してもおかしくないんじゃね
そもそも人も建物も荒廃しすぎ
あれ半年程度しか経ってないんだろ
NYやDCの本物住人が俺ん家ダークゾーンかよって怒ったりしないのかな
空想と現実の区別くらいついてるだろ
DZであるかどうかよりも、自分の住んでるアパートがちゃんと再現されてて嬉しいって人は見たことある
ヒットマンの北海道は割とまともな日本だったな
少なくともcodとかよりは
Division Tokyo
バイオテロを想定した非合法スリーパーエージェントが野党の反発により議会を通らず成立しない
−完−
日本だと電線がいまだ地上に出てるからサプライドロップが引っ掛かりまくりだな
そして停電待ったなし
スパイダーマンのゲームで自分家見つけて喜ぶゲーマー居たけど羨ましいかぎり
WWZの日本マップは特徴捉えてていい感じだったな
外人が日本再現すると、変な日本語が散りばめられたチャイナタウンになるのが関の山だけど、あれはかなり健闘した方だと思う
MODで付く「キルによるアーマー」って敵を殺したらアーマー回復ってことだと思うんだけど、ステータスにも反映されないし、実際に効果も適用されてないよね。
マンハッタンは、俺の泊まったホテルが再現されてたが、あまり嬉しくなかったわ
さほど似てなかったからな!
東京で2km四方ぐらいにしても世界的にランドマーク単体ぐらいでしかなさそう
>>475
幕末の京都とかやりたいねぇ。
でも日本にテンプル騎士団居るのかな? 中央部はむっちゃ平和 誰も来ない
たまーにワンパンMMR担いだ人が来るけど
初めて野良でDZのランドマーク周回してたんだけど
誰にも会わないのね
二時間くらいしてたけど何やこれ
PvPしたい人は占領の入り口へって流れができちゃったしなぁ
只々ローグそのものがしたいって人しか行かなくなったし
そういうんはやっぱ人口少ないからいつ行っても出会うって感じじゃなくなったな
更に言うとゲーム全体で過疎が始まってるし
DZ入った時点で人数上限までマッチングしてんのかと思ったけど
一度出てしばらく経ってからまた入ると同じメンバーがいるから
おそらくいくつかのセッションからランダムで最初にマッチングしてて
DZ入った時に反映されてるのかと
だからマッチングしたセッションが偶然DZしない勢だらけだと混んでる時間にもかかわらずDZが無人になる
発表した以上さっさとやってほしい
いつまで待たせんだ
DZ入った時に急に負荷かかってfpsぐっと下がったりするのはセッション切換えしてるからっぽいね
>>484
DIV1はランドマーク以外は、雰囲気を似せているだけだからな。
街を1分の1再現のDIV2とは全く違う ローグと出会う確率ならソロで入ったほうが断然高い気がする
と言っても相手は3〜4人が殆どだからまず対抗できんけど
そうしてソロが抜けていって最後にグループローグもいなくなったDZが独占状態で美味しい
>>486
日本を舞台にしたアサクリはやらないとコメントしていたような気がします。理由は忍者になるからとかwww。 まあ外人には現代で言われる忍者のイメージは昭和に出来たもんやつってもわからんやろうしな
ウィークリーのアンウェイバリング出なすぎだろまぁやる意味ないんだけどね
キャラクターのスキルパワーに比例してmodの力が反映されるようになるんじゃだめなのかしらね?
やる事無いストレスのせいか、通常DZにやたら殺す気のローグ増えた気がw
504UnnamedPlayer2019/05/05(日) 20:43:40.05
やる事が無い以前にやる意味が無いからな
せめてネメシス取れるようにしたりウィークリー設計図出るようにすりゃ良かったのに
プレイヤーへの嫌がらせにだけ全力出してるから今はプレイヤー激減するのも当たり前としか
そもそもDZとの同期でカクつくだけでセッションは切り替えて無かったような
中にいても外のアクティビティ通知も出るし
ナーフはもちろん再調整周りも調整予定でホンマすることないからな
再調整上限撤廃がデカすぎんよな
掘る対象まったく変わるし
しかし19一般は武器ダメ系対処されたなこれ
激低もいいとこ
胴体はヘッドショット18%↑、武器ダメ15%↑
バックパックは武器ダメ12%↑
これ持ってたらあとはパッチに使う装備に当てれば
それで完了でしょ
クリ関係は適当に掘ってれば数値高いの直ぐ出る感じだし
>>494
そういうエフェクトだろ
H押しモニュメントとかバンカーの最後部屋みてえな やっとスペシャリゼーションを3種類とも育て終わったわ。
装備周り修正くるし、一気にやること無くなった気分。
ワイは上限撤廃したら耐性41%系移植したいから欲しいのは耐性MODのが重要かな
20%弱の耐性2種つき黄色のがメインで掘ってる
1886ってアタッチメントつけられないのがな
クラシックM1A派
ダブルバレル先輩「アタッチメントなんて飾りですよ」
何か厳選すればするほど
結局テキトーに銃器特性に振ってるときとあまりかわりないのかと思えてくるのは私ただけ?
>>482
効果は出てるよ
ただ2000とか3000とか回復しても大したインパクトがないだけで 全身に何個もつけて一回に数万回復するようにしたら使えるかもね
貴重なMOD枠潰すくらいならバッジャー2部位つけた方がまだマシだな
そして最終的にケミラン垂れ流しへ行き着く
>>500
結構出てたけど倉庫の容量少ないから使う予定無くて全部売ってしまったなぁ
武器装備関連の納品は倉庫の容量増やしてからやれや!っ思うわ
最近のdivision2本当に稼働率落ちたよGW中二日しかプレーしてないや 何度も出てるが仕様変更予定されてるのにやってもな・・・
今は少なくとも遊ぶときじゃないからな
MODにどういう変更がなされるかわからないし、タレントも結局どれがPTSの通りになるかわからない
労力が無駄になる可能性があるなら様子見するほうが喪失感みたいなものはない
自己流改造銃がエキゾチックだけってのは不思議だな
状況的にはもっと出てきても良い様な気がするな
ディビジョンの世界は文明崩壊じゃなくて秩序崩壊してるだけだから物資は潤沢にあるししゃーない
そういやD&Hの創業者いるんだから開発させたっていいよな
PTSちょろっとやってて今更だが防具のディフェンス特性増えてんね
グローブに異常耐性付いたり、アーマーとHPが固定値での上昇と%での上昇の2種類になってたり、キル時アーマーや自動アーマー回復もある
個人的にはユーティリティ特性増やしてほしいけど
持ち替え速度遅いのはどうせvp絡みだろうな
結局vpのせいで全てのバランスが糞になってるしょーもな
ナーフとかより再調整とかスキルMOD周りの変更来ないとやることねーな
サイドアームだけは高速化して欲しい
いくらなんでも遅過ぎる
装備に付く特性値が高くなるっていうのもどの程度なのか分からんから厳選するのも躊躇われるしなあ
必死に集めたとおもったらパッチ後に遥かに高い数値がボロボロ落ちるとかだと笑えない
いまだにレイド来ないって笑うわ
1でファルコンのあとってクリアスカイだったか?あれも随分遅かったな
ドラネスでボスが消防車だった時の落胆
>>536
左右のスイッチ一緒に押さなきゃいけないステージだっけ?
あれのギミック分からなくて何回も焼き殺されたなー 連休中にレイド来る予定でスケジュール組んでたせいで連休なにもできなかったわー
自分のセッションに戻るたびタイダルドーンするのなんなん
メガマップの懸賞金決める時の演出じゃなくて、決めた時の演出をスキップして欲しいわ
そういえば懸賞金のカマキリポーズが復活してたわけだが
レイドどころか宣言してたナーフもきてないのでやらなくて正解
アナウンスされた週あたり設計図増加だけでもさっさとやりゃ良かったのに
0個とかいう斜め下っぷり
>>536
クリアスカイはファルコンの6週間後だぞ
そんなに遅いか? 最近自分がDiv2やるよりYoutuberがDiv2やってる動画を見るほうが楽しく思える
真恥部はほんとダメダメだな redditでもユーザーとレスバじみたことしてるんだっけ?
うーん 流石に飽きてきたな
装備セットまだ全部とりきれてなかったか(白目)
ダブり以外のセットも間違えて分解しちゃったけど別に今の性能ならどうでも良かったっていう
どうせ特性値の上限が解放されたら掘り直しだし
そこなんだよな
また次のスコア解放があるって判ってるのに空白期間が長いと掘ってても虚しいわ
しかもゴミが多すぎるのにまだ増やそうとしてるし
武器タレントのスパイクやルーテッドってちゃんと発動してますか?
発動しないタレントや発動してもオマケにすらならないレベルのゴミ
使えるタレントはほとんどが以下タレントでビルド幅が狭くなりすぎ
武器カテゴリそのものがゴミなショットガンや砂
こんな状態で調整優先だからレイド延期ってのは通らないよなぁ
全体的にバフして気持ちよくさせりゃ良いのに余程プレイヤーに良い思いをさせたくないらしい
もう売り切ったからあとはいくら痛めつけて遊んでもおk
むしろコスト削減につながるのでおk
今のバランスでも難易度的には別に困ってないからその辺は多めに見るけど
レイドは当初の予定に絶対間に合わないのわかってたよね
今の売り方だと新規購入者が絶望的だから割とマジであり得るのが困る
pvp用のステータス・ビルド用意すればいいのになんでやらないの?
DLCとして金とってたのがなくなったから人減ってくれたほうがうれしいんだよな
ほんとマッシブは仕事してるなそれに関しては
パーツ買ってきたら、Division2 とデビルメイクライ5とResident Evil 2付いてきて、
デビルメイクライのプレイ時間0分、バイオ60分、Division2 は10dくらい。
微妙な点は多々あれど、面白い。
ウルティメイト勢の俺には後悔しかない
まじでドブ銭だわ
スイーッと普通に遊ぶ分にはいいんだよ
ただやりこみ要素が今作はヤバイ
内容的には未完成で売り始めたって言われてもしょうがないレベルだしな
今作はDZにチーターがいないから普通に遊べるから楽しめてる
俺的にこのゲーム大好きだが今後の調整が不安
Division1はチーター大暴れの最初の頃しかやってなかったけど後期は開発変わって良くなったならそっちに調整やってもらえばいいのに
グラフィックは一流だけどゲームデザインしている人たちが三流以下
ここまで酷いのは初めて
ハクスラでそれやるかということを平気でやってくる
コメンデーションのスプリームレスポンスと30日1時間1ミッションのやつがリセットされたんだが分かる人いる?
スプリームレスポンスはやり直して条件満たしてもカウントされない
バグセムと同レベルになってきたな、あそこまで落ちぶれるとは思えんが
バグセムは何もかも間に合わせのデタラメだからさすがにあれと比べるのは間違い
つい先日も今後の予定白紙に戻してたしな…
こんな言い方はしたくないが下には下が居るもんだ
phaseをいくら重ねても無駄だわ
どうせコロコロ変えるんだし
このままグダついていたらFF15のようにシーズン2コンテンツ全中止(DLC4つ開発中止)になり兼ねんので不安だ
あっちもシーズン2も稼ぐ予定だったのがアテが外れて特損37億だったしなぁ・・・
やっぱり客をガッチリ掴んでおかないとダメなんやなって…
ローンチ直後は良かったのになぜこうするの、という残念感がすごい
あとやっぱ特性がタレント解放条件でしかないってのが企画倒れだった気がする
セット装備1以上に派手にしなくてどうするっていう…
始まって半年程度で完成したハクスラトレハン系のネトゲあったら教えてくれよ
これ年単位で運営されるんだからあと2年待て
今週キャピトル来なかったら担当者にボンバルディエしてやる
少なくともハクスラゲーでナーフ情報だけ先に出してて
一か月以上も更新するきない状態を問題ないと思ってるマッシブは擁護できん
まだ情報隠していきなりやるほうがましだな
ナーフお預けは最悪手だと思うわ
ナーフ来てから集め直そうと待ってるうちにすっかり熱が冷めてしまった
Maintenance - May 7th, 2019
Greetings Agents,
The servers will shut down for a scheduled maintenance on Tuesday,
May 7th at 09:30 AM CEST / 03:30 AM EDT / 12:30 AM PDT.
Estimated downtime is approximately 3 hours.
Please follow this thread for any updates as the maintenance progresses.
ハクスラなんて多少コンテンツの追加が遅れようが掘る楽しみさえあれば延々回し続けられるけど
いまみたいに掘る意味が薄い、掘る気になれない状態が長期間続いちゃうのはまずいね
もう4日くらい19橙箱マラソンで武器種ダメ出てないよ
クリティカルばっか
開発の正確考えたら察し
武器種ダメ出ることは出るけどライフルばっかだわ
LMGとアサルトよこせ
>>586
またルーズベルトになるかもよ
ルーティンじゃなくてランダムになったんだからw 初代の時もこんな感じだっただろ
大型アップデートくるまでは
初代の時はまだ黄色装備とかで堀りがいはあったけどな
今は特定にタレントとMODしかない感じが厳しい
>>591
昨日サブ垢1個でサプライまわったら武器ダメ5個でたから調整は入ってないんじゃね
でないとき全くでないのは前からだと思うわ
>>592
ライフルでやすいよな
計20個以上拾ったと思うが途中から全部分解してる
各種5個ずつ集まったら終わりたいが先は長そうだ >>594
初代のときはもっと酷かったよ
チーター放置なのにDZ推奨ゲー、そもそも黄色が泥しないからヴェクタークラフトゲーになってた
クラフトに必須のディビジョンテックを拾うのにDZに絶対行かないといけなかった
そのヴェクターもナーフ食らってゴミにされたのは忘れんわ
装備いくら強化しようがチーターに高確率で遭遇して殺されるのは萎えまくりだった
1のタレントが良かったのは同意
バランスは良くなかったがロマンあるタレント多かったよな
ミダスのシグネスチャーぶっぱできるぶっ壊れタレントとかさ 市民が占領するCP巡って装備箱漁り
西ポトマックの地下行って装備箱漁り
敵CPにカチコミに行く市民軍いたら現地で参戦して占領手伝って装備箱漁り
時間あったらエアドロップ漁り
最近まともに戦ってないな…
初代にめっちゃ近いよ
バグ多目で、する事なくレイド待ってる状態
初代の場合、ここからレイドが実装されてたら厳選勢でもクリア不可能な状態で
グリッチしてレイド装備集めるしか無かった
今は初代のファルコン実装前にソックリな状態
Red Stormに交代しないと過疎って終りじゃね
2はもうコレでストーリーとかは
完了なのかね?
1の火炎放射機オジサンやララエや攻撃ヘリみたいなテンション上がるボスとステージ追加されないかな
もしくは鍵持ちマスクハンターと再戦出来るステージとストーリー追加して欲しい
ストーリーや演出弱いのも最近遠ざかってる要因なんだよな
ダイタルベイスンもフェニックスさん以外に戦闘ホバークラフトとも闘えてればかなりテンション上がるステージに成っただろうに
>>573
d1は2が出る前でもチーターわんさかいたよ。
ヒストリアンをsmg並のレートで撃ってきて画面真っ白にしてくれたり、自分が地下にいて見えないはずなのに地上の回収地点から直接撃ち抜いてきたり まあひどいもんだったわ 空中偵察の巨大ドローンがまさか侵略ミッションでは一切出てこないとは思わなかったなって
NPC相手だとダメージがほぼ無いらしい巨大ドローンのガトリング砲を全身に浴びながら怒りのアフガンごっこしてるトゥルーサンズの連中を見ながらおもいましたまる
ダイダル以降はストーリーお預け?
450超えたら色々上がるの渋くなってきたから潮時感。赤拠点おかわりだけでしょ。
あの唐突に出現して特に絡みがない巨大ドローンなにあれ?
最初隠しキャラかと思ったが気のせいだった
ロードマップを確認してさしあげろ
1年でメインミッション4つぐらいは追加される予定
サブクエストポジションのクラシファイドミッションも8つ追加される両方ストーリーミッションポジ
掘りが面白くない要員はレアがない事なんだよなぁ
このゲームの装備って全部ランダムプロパティで良品引く みたいな感じだからドロップした!みたいな瞬間が無い
色々黄色拾って良い感じのプロパティ付いてるのも拾ってた で終わりだしそれの繰り返し
低確率でドロップするエキゾチックModとかあればコロンって落ちた瞬間殆どのプレイヤーは!!!って感じで、意味トレハンの醍醐味味わえるはずなのにな
他のトレハンゲーでいうユニークに当たる明確にレアな装備品の数々が欲しいよ
ペスティレンツとかいらねぇからちゃんと価値のあるエキゾチック大量に追加しろ
面倒な手順で取るエキゾもいらん 求められてるのは低確率で出る貴重で価値のある装備品の数々
トレハンゲーなのにトレハンで取れないユニークなんぞ開発の自己満にしかならん
環境リセットが約束されてる時期とか掘る意味ゼロだからな
現状での特性最大値の一品を目指すだけさ
ちなみにソロプレイ多くなって感じたんだけどソロでもエキゾって落ちるの?
>>608
普通のトレハンゲーだと強レジェ拾ったからこれをメインに据えたビルド作るか、みたいな遊び方が出来るんだけどな。 PvPやらせたいのか知らんけど完全にPvEと隔離してタレントとか調整しててほしいわ。
Division2発売してもうすぐ2ヶ月経つけど体感だと人口減少スピード1より酷いように感じる
そもそもSteam販売ないから元の人口少ない+新規もほぼ無し なのにこのペースで減ったら1なんか比じゃない位酷い事になる
時々新規も来ないみたいなの見るけどそんなに気にする事か?
気にしない俺が駄目なのかもしれんが
マルチゲーは一度過疎ったって印象を持たれると一気に人が減り始めるし、テンプレ行動しかしないベテランばっかだとマンネリ化するから新規は貴重
つってもこのゲームの場合はパッチが来なくて一時的jに離れてる人が殆どだろうから心配いらんと思う
WW3なんかはもう無料化でもしない限り盛り返すのは無理だろうなあ
1は多少持ち直したけど新規少ないとそれすら厳しい
飽きたりやる気なくして離れていった人なんてアップデートきてマシになっても殆ど戻ってこない
というかもう興味なくしてるからアップデートの事すら気付かない
マシになった所に入ってきた新規が居付くから人口回復するんだよ
定価高過ぎだしセール来ないとダメでしょ
半額になったら知り合いに勧めるつもりだけど
>>616
1の時は発売後3ヶ月間は毎月侵略と4種のセット装備が追加されてたしな
グリッチなども多かったけど今よりは活発だったわ 過疎でもいいからワシントンでもサバイバルをやらせてくれ・・・
vP意識してる癖にvPすらこのクソバランスよ
蛇行運転して盾ディフェするだけのチンパンPTしかいねぇ
>>623
クネクネ動きにディフェンダードローンと盾でバサクラ
1のスタミナがん盛りストライカーでハウス担いでクネクネしてる時代となんら変わりないw vEの敵もダンスしだすしvPでダンスするのは正しい
あの世界じゃダンスが戦いなんだ
>>612
「クソゲー化した」は違うと思う
ゲーム性自体は全然遊べるものであるし、コンフリクトしたりDZ入ったりすることでまだまだ遊ぶこと自体はできる
今の状況はタレントの弱体化告知やイベント追加がなかったり上記のコンフリクトに旨味がないから敢えてやろうという人がいない
ゲームがクソになったというよりは"今できることはやり尽くしたのでやることがない"状態なんじゃないかな
もし「例えゲーム性が破綻してなくても楽しくないならクソゲー」という意味でそう言ったのならそれには同意 ゲーム性じゃねえんだよ
掘れるか掘れないかなんだよ
DZでランドマーク潰しが最高効率だけどそれでも仕様がゴミが多すぎて全然装備更新できないし
ナーフ予告とかいつまで経っても確定しないPTSで興が削がれまくってる
それがクソゲー
PTSでじっくり腰据えて調整なんて発売1ヶ月後ぐらいにやることじゃねえ
おまけにコンテンツ追加まで延期させてるので倍満だ
いやマジでしょーもないクソナーフのためにレイドもバグ修正もまとめて延期とか馬鹿のやることだわ
今inしてない人はアプデきても復帰しないだろ
様子見にはくるかもしれんけどね
レイド実装されても一週間後にはまたスカスカのクランin率に逆戻りだよ
コンクリフト→ディフェンダードローン、盾持ちのバサクラ一強。このビルドがいないと始まらない、いてもワンパターンでつまらない
占領DZ→装備集め最高効率だけど、GS515が来るの分かってて掘る意味がない
ミッションヒロイック→報酬が美味しくない。飽きた
CMD→作業ゲー。つまらない
レイド→いつ来るの?
多様性否定した方がプレイヤー側を制御しやすいけど
それやるなら単なるアイテムレベル制にしてランダムプロパティなんて辞めたほうがいいわな
このゲームをトレハンとかハクスラとか思ってるのはユーザーだけだから。
PTSをテストサーバーだと思ってたのもユーザーだけだったもんな.....
ダイダルベイスン右の地下道に鍵付き部屋で入ると確実に空間バグるのがあった。
銃声させて上の敵呼び寄せるとバグ空間での変な戦いができる。
街巡りしてても出会うnpcに個性があまりないんだよな
1の時は展開が判ってても思わず見いってしまう物悲しい芝居があった
例えセリフ無くても市民が倒れてバタッと絶命するところとかに出くわしちゃうと意味ないけどサポステ置いちゃったりとかしてたけど今作は街は荒廃してるけど殺伐としてないんだよな
一般市民がキャンパスとシアターから出なさすぎだわ
街自体の描写とトレードオフなんだろけど
ぶっちゃけ味方npcも自分達を市民軍だと思い込んでいる暴徒って感じなんだよなぁ
コントロールポイントを攻撃中! とかハイエナとかと大差ない
PTSはテストやフィードバックのためのものではない
これはマジで開いた口が塞がらなかったな
いつか笑い話にできるくらいの神パッチが来てくれれば良いけど
ランダムで付く要素なんて武器攻撃力とタレントだけでいいんだよなあめんどくせえ
ドロップ数に対してドロップテーブルが大きすぎる
装備ModだけみてもODUの3種類あってそれがさらに細分化されてる
六角レンチとかも同じでレアリティと実ドロップが見合ってない
>>640
それはあるな
理想的なDZ周回で時給どれぐらい行くかわからんけど
仮に100個/hとみてもプロパティガチャ突破するには試行回数少なすぎる
まともにミッションやってたら10分で4〜6個に収まるのがいいとこだし 装備掘る楽しさがないよなこれ
シューティングとしてウロウロするのは楽しいけどにんじんがないと走らないぞ
エキゾが50くらいあれば今頃必死で掘ってるんだろうけどな
俺はライフルダメージmodとライフルの特性が入った装備が全く落ちない。
GW一日中ジェファーソントレードセンターでマーシーレスマラソンやってたけど遂に手に入れる事は無かった。
>>646
腐るほど落ちてる俺も居るんだよな・・・
でもライフルはいらねぇ・・ MODとか再調整の素材とかとにかく装備の整理がやり辛いんだ
装備を再調整の素材に分類するコマンドとか作ってくれねぇかな…
UBIゲーの典型だよなこのゲーム
ある程度楽しめるけど、飽きたらもうどうしようもないという
しかも飽きはすぐ来るという
今回もただのメンテだけかね
タイトルアップデートなら大きく告知するだろうし3時間で終わるはずもないし
なるほろ
じゃあ木曜日に米粒くらい期待してても許されるな
>>583
Borderlands2 (キャップ解放は一年後)
Grimdawn (こちらもキャップ解放は一年後)
このゲームはキャップ解放が早すぎるし、その情報も事前に撒いてしまうから、プレイヤーがいなくなるんだよ
いなくなったプレイヤーはしばらくしないと戻ってこないぞ このゲーム、効果発動してるのかよく実感できないような特性やタレントが多すぎる
バグで効いてないってのも多くて
仕様なのかどうかと疑心暗鬼になってくるし
そうなるともう真面目に自分でビルド考えるのアホ臭い
取り敢えず僕のそばかすちょいエロ、ゴリラおばさんにホットパンツとブラジャー衣装下さい
あと男にはモヒカンとスキンヘッド下さい
時代を踏まえて男にショーパンとブラを
女にモヒカンとスキンヘッドを追加します
サイドミッションのレイバーンハウス中で取れる通信アイテム(携帯電話)取り忘れたんだけど、これってもう取得不可能?
サイドミッションのリトライが出来ないから建物の中に入れない・・・
もっとはっちゃけた奴はいてもいいな
文明崩壊してるんだし
>>651
デイリーミッション以外チャレンジでやってるからなのかな
帰ったらやってみる 前作ではドレッドヘアの黒人キャラ使ってたから今作でも同じにしようと思ったのに髪型にドレッドヘアなくて悲しい
敵が弱すぎてつまらん
インフレ抑制するのに必死なんだろうけどほとんどが裏目に出てる感じ
アイボリーの鍵揃ったんだがアプデ来るまで開けん方が良いかね?
名前が固有なだけのF2000(シールドスプリンタラー)だしアイボリーのペイントも同時に手に入るからそれF2000にかぶせたら同じじゃねアレ。
>>669
サンキューエージェント
F2000なのか
苦労が報われんな 密輸商人も武器ペイントの密輸してくれる優秀な商人なのに
あと斧だかのバックパックトロフィーもあったか。まぁオマケ程度だしそんなもんでいいんじゃないの。マスクのバリエーションはもっと増えてほしいが。
マスク、緑だし、青や紫・・・が追加される可能性も、微かにあり
トロフィーはもうちょい自己主張してくれないと何をつけても全く目に入らん
トロフィー毎に独自の色で薄く発光とかしてくれると良い感じなんだけど、現状ハイヴの方が目立ってるっていう
450時代からやってなかったんだけど、500ってDZ行かないとなれないのかな?
それともミッション回してればだんだん上がっていく?
は?いやいやワールドクラス4まで上げておいてそれはないでしょ
立ち上げたらミッション追加されるだろ…
つーかそんな下らない質問するほど
起動するの嫌ならもうアンインストールしちまえw
アイザックの音声が物凄い遅れるけど自分だけなんかな
クラフト材所持上限UPだけでもさっさと実装してほしい
再調整で所持上限以上に消費する可能性もあるなかで素材を捨ててる現状が辛い
銃のタレントを何回か付け替えてると素材を366とか要求されるからなあ
所持上限400のところを要求360って流石に保管量が足りてない
複数ジャンク指定してると単品分解できないとか意味不明だよね...
素材はやたら余るのとすぐ足りなくなる物の差が激しい
レベル16なんだけど余った装備は分解するか売るかどっちがいいの?
16ならどっちでもいいよ
すぐ上位の武器はポンポン手に入るからお金にしても材料にしてもそんなに差し支えない
レベルで30でカンスト
それ以降は装備スコアで強さがきまっていく。
基本装備スコア500まで装備は使い捨て。
高レベルやスコアの世界になったとしても
分解は低級の材料とブランド素材が手に入るが所持上限があるので使い道が出来た場合のみで十分
売っても金自体使い道が少ない
つまりほんとにどっちでもいいままの状態がずっと続く
クラフト材料が持てないのはまだわかるけどなんでWC上がるごとに消費量増やすのか理解できない
1はアーロンキーナー
2は大統領
3はロシアか中国だな
まずこんな売れ行きでubiが3のゴーサインを出すかどうかから心配しないとあかん
何だかんだでD1は3000時間遊んだし気長にやるわ
何度か取り損ねていた7日コメそろそろ終わりそうだが
それ終わったら本格的にやることなくなりそう
ゲームプレイ自体は楽しいんだけど育成的には実入りがなさすぎて虚無
視野角をマックスまで広げるとスピード感増していいな
一年間のはまだ月に14日だからマシ
ゲーム内でリアル28日とかいうマジキチCMDが一番やばいでしょ
1日2時間ペースでも1年弱かかるからな
頭おかしい
そのくらいはプレイしてもらえるだろうと強気に考えてるのかもしれん
実際、コンテンツがしっかり用意されてればそのくらい遊べるんだけどな 用意されてれば
自分は今の時点で16日だからあと半分くらいだわ
cmdもレベル9まで到達していよいよやることなくなったけど気長に遊ぶかね
他はともかくキャピトル取り逃した奴はマジで悲惨だな
ネメシス取れないのが悲惨って言うかマッシブが運営だったのが本当に悲惨
プレイヤーへの嫌がらせがここまで的確な運営はそうそう無い
ネメシス盾って、もう修正されたんだっけ?
あれが広がらない様に、修正できるまでネメシス取れない様にしてるんかね?
キャピトル回さないのがほんまクソ
不具合なのか、意図的なのか知らんがクソ
ウィークリーに設計図入れたり消したりしてるのも何なんだろうな
少なくとも設計図が報酬ならウィークリーだけでも消化するんだが、経験値だけじゃやる意味が無いわ
定期的に餌を与えるよりも餌を断つ方がプレイヤーは喜ぶとでも思ってんじゃないの
サイコパスだ
キャピトル来ても長くてつまんないから出来るだけやりたくない
盾ビルドって盾壊れたらどうするの?そのまま打つ感じ?
パトリオットのデバフ撒く火力を集中してさっさと倒した方がよっぽど良いというジレンマ
HWもタレントのほぼ下位互換だしもうね 3部位で現行の効果だったとしても有用か怪しいぜ
>>721
壊れる前に打ち勝つ場合しか使わない
盾の性能的に1みたいに盾出しながらダラダラ戦うのは2では無理 まぁでも愛国者ちょこちょこ見るな
特に苦労した記憶もないしあんま気にしてないけど
初代セントリーの鮮烈な記憶があるならセット装備に期待したくなる気持ちはとても良くわかる
明日の更新、設計図もまたなし侵略もルーズベルトになりそうな予感しかしない
>>719
「オペラント学習」、もしくは「オペラント条件付け」でググって欲しい
マッシヴはバカだから週替わりの侵略を順番通りではなくランダムにしてるのではない
全て解った上であえてユーザーをモヤモヤさせる為にやっている、タチ悪い 愛国者いるだけで、このグループはハンデを背負ってるとはっきり判ってしまうからな・・・
ツタのトンネルの地下にいる隠しネームドはみんなやった?
ヤニック大した事なかった 倒したら何か特別な報酬貰えんのかな思ったわ
愛国者でヒロイック来られるとあっ…(察し)てなる
他の難易度はどうでもいいが
しかし、今のところ心底スタンダード版買ってよかった感だが、今後課金組良いことあるのかね。
明日キャピトル来なかったらMassiveの股間のホワイトハウスにタイダルベイスンしてやう
マッシブのホワイトハウスがタイダルベイスンになっとるわ
鎮痛剤くれへんか?
>>736
元々Year1Passはちょっとだけ有利になるだけだよって明言してたからなぁ…
良い事はほとんどないと思う
そんなワイはアルティメットエディション
後悔はしてないが、マッシブがクソすぎて癪に障りはしてる 結局、GS 515の話は無くなったのか
迷走してるなー
着取り敢えずキャピトルは明日あるぽいな。生見てる限りでは
もう装備更新するようなのドロップする気配無いんだがなぁ
賞金首のバンザイポーズ治るって言ってるけど本当かよw
発売してから即言われてるようなクソバランスはずっと直さないのにな
どうせクソバランスなら、どんぐりの背比べより、突出して強いビルドがいくつかあるほうがいいんだが
ハクスラなんてはっちゃけてる方が面白いのにな
pvpへの影響は削除か完全別モードに切り離せば解決だろう
少なくとも俺等ですらわかるような問題点を解決する気がないのはゴミみたいなプライドが邪魔してるか技術力がないかだな。それかもう売り逃げする気なのか。
FALなんかセミオートで良いから俺のLVOAちゃんフルオートにしてくれませんかねぇ
>>759
お前が拗ねても
日本で一番人気のディビジョン配信者だぞ そもそも配信見ない
あとここで持ち上げて貼られるのはロクなのがいない
一番の変更点はミッション終了後の結果一覧だろうね全て表示されるっぽいからギスギスしかねない予感
結果一覧は俺は嬉しいかな
本当に仕事してない奴がはっきり分かるし
そいつ自己顕示承認欲求ガイジじゃん
他人のビルド貶してる割にブロッドサッカーとかいうクソタレント持ち上げてた逆張りオタクだし
いいとこないよ
なんで日本人配信者って心のチンフェ抑えきれないのかなあ
ディビジョンの動画が見たくて見てるんだからお前の身の上話とか微塵も関心ないの
1であんだけ反対があったのに結局リザルト実装するのか
DDしか考えてない奴が軋轢を生む未来しか見えない
>>769
またもや声のでかい配信勢にそそのかされた模様 こういうの見るとアンチを装ったファンによる巧妙なダイレクトマーケティングなんじゃないかと思ってしまう
まだ最初のRaidすらできないって事は追加コンテンツなんてまだ当分先になるだろうし、クラシファイドも実装されてないしGOLD分手をつけないまま飽きて捨てそうだ
ただでさえディビジョンやってると
他のFPSで感覚戻すのかなり苦労する程の
のんびり射的TPSなのに実力とか言わないで
岩生える
皆さんマウス?
パッドだけど安定性最高にすると特にストレス感じない。
PCAでその話題はご法度
ぱぱぱパッドおじさんが召喚されちまうぞ
ペンタブ
このゲームだとあんまり操作デバイスにこだわらなくても良いとは思う
馬鹿にされたくないから先手打つのは良くないと思います
ママママウスでTPSだけどインベントリの整理はパパパパッドでやってる
英語を訳すどころかアリングも出来るヤツが珍しくないPCアクション板に、
日本の情報周回遅れYoutuberのクソ動画を貼るCS板の無能
せめてwiddzクラス持って来い
家庭用で遊ぶのが悪いとは言わないけど、彼らの情報ってなんで出遅れがちなんだろうね
マッチングやマップ移動しながら同じ画面でredditやyoutube見れるのは大きいんかね
CSは基本的に日本で発売されているゲームしか遊べないから英語を覚える機会が無い
PCゲーマーは情報源が英語だけないなんてよくある事だから、基本的に英語に触れる機会が多いので
自力で若しくはGoogle先生の力を借りて訳すからね
その差は大きいと思うよ
実際、俺もPCゲーやりはじめてから英語の理解力は確実に上がってる
学校じゃ全く覚えられなかったのにね…('A`)
あーそうか、そもそも最初から日本語設定なのか
だとすると確かに英語の情報を探しに行く意味もきっかけも無いだろうな
興味あることが絡むと普通に勉強するより勉強できるよな
>>757
この人、3行で語れる情報を分割しまくって、更にどうでもいい情報をゴテゴテ付け足して話すんで2本ぐらいで見るのやめたわ 通勤時間をすべて「心のチンフェ」の意味を理解するために使った
ビルドの説明なんて画像貼るだけでもだいたいわかるのに20分近い動画とか無駄多すぎる
Widdzの配信見てたら占領DZでよく見掛ける中国人のプレイヤーと戦ってた マジ羨ましい〜
レイドとか、装備掘り掘りも楽しめるんだけど、せっかく綺麗で作り込まれた街があるんだから、オブリとかfalloutみたいなゲーム内の読み物とか欲しいなぁ
echoと携帯で十分頑張ってるのは分かるけども。
ペスティレンスとかめちゃくちゃ強化されるけどじゃああの弱さはなんだったんだよ過ぎる
あとショットガンは結局手付かずなのか
>>789
俺は昼休憩を費やしたわw
中々有意義なランチだった ショットガン、特殊弾で無反撃にした敵に対しては強いから調整しあぐねてるとか?
動画叩きたのちいね
csゲーマーと違って俺すげええええ
クレー射撃並に瞬間的な火力が必要な場面が存在しない以上SGだけが強いシチュエーションはないな
無繁劇な敵に弱い武器ってなんだろう
ショットガン持って味方の射線遮りながら殴る人くらいじゃないか?
スワップ速度+30%フィルアップダブルバレルダブルバレルソードオフ
伝えたかったことを間違えたな
特殊弾(焼夷弾とショック弾)を込めたショットガンは反撃不可能状態にしつつなかなかのダメージが出るから、ハメ殺せるじゃん?
いやまぁかなり限定的な用途なのは承知だ
ショットガンがなかなかのダメージが出るってどこの世界線の話だよ
他のだとすぐに打ち尽くして嵌められないとかじゃなかろうか
>>811
これが言いたかった
はぁ、会社が休みだからって昼から酒飲むもんじゃないな…文章めちゃくちゃですまぬ >>805
ストーレンシグナルから見るマッシヴの傾向として、ユーザーから極端に使われないスキルや装備があったら
それを使わないとクリアが難しいミッションを追加してくるかもしれん
例えば床全部ガソリンで、上から敵全員手榴弾や焼夷グレをバンバン投げて
1つでも迎撃できなかったら大炎上するミッションとか・・・ DZはユーザーから見たら忌み子だからな
奇形の障害児でも親ってだけで愛してしまうアレ
人口の少なさもあってDZは既にzergゲー状態だしあんまり変わらんような気もする
DZ強制を取り下げただけでもマッシヴとしては奇跡だと思うよ
確かにあれは奇跡だわ
まさか日和るとは思ってなかった確実にゴリ推してくると思ってた
PvP要素ある代わりに敵が柔らかくて高速周回出来るのがメリットなのかと思っていたら
敵が柔らか過ぎてランドマークの難易度低いから硬くしますとかランドマークの復活早すぎて同じ場所しか回らないから復活にクールタイム付けるとか言い始めたしな
一体何を目指してるんだあそこは
だったらDC全土がDZ仕様になるモードでも作って別ゲーとしてやらせりゃいいのに
あんな狭いマップ周回するのなんて速攻飽きるに決まってるだろ
狭い地域12人で存分にバトルを楽しんで頂きたい…!という前提があるから無理だぞ
マッシブの想定では回収地点で汚染装備の奪い合いだったんだろ
現実は汚染無視してランドマーク周回だったからあわてて潰しにかかってる図
黄色ポロポロ出すぎというか、常にドロップするから有難み全くないから
DZは装備集め目的でいかないよな。
>>818
敵を固くするのは面白そうではある
なんにせよ今よりDZが面白くなればいいが装備収集の効率が落ちたら人集まらなくなるぞ
占領は装備収集効率が最高だから装備掘りにみんな来てるんだからさ
vPそのものにメリットがない現状、おまけ要素というか人がいるから殺す程度の位置づけしかないからな
装備も集まらないのにvPしたいからDZ行くってのはない
>>814
今でも初心者やvE装備の人らは轢き殺し対象だからそこはあんまし変わらないんじゃね >>823
2ではそうしたくなかったんでしょ
予定されてる仕様になっても汚染は捨ててDZキャッシュ回収するだけの場所になりそうだけどなあ 最初から黄色出しすぎなんだよ
せいぜいミッションボスからのに低スコア黄色1−3個
黄色500はヒロイックとDZ汚染(低確率)のみ
くらいにしとけば厳選ももっと楽しめたしドロップにもレアリティ出たのに
今から500確定っつわれてもフーンって気がする
黄色の中に大量のゴミが入ってるから問題ないやろ
半数近くがゴミブランド
使える武器は一握り
まあ黄色はボロボロ出ても良いかな
問題は目玉になるはずだったセット装備がゴミだった上に最初からビルドを潰しかねない6部位セットってことか
性能がゴミだったのはある意味良かったのかもしれん
>>757
耳障りな声ではしゃいでて不快だったからバッド評価しといた 内容はちゃんと見てないから知らんけど言うほど変な声か?
>>827
黄色が出たら確実に使える装備、って仕様でも無い限り試行回数が増えるだけだよな
色だけ弄った有り難味なんかクソの役にもたたん フィルアップって慣れるとそれ無しではやりにくくなるな
やはり一丁のリロードで他の銃全てリロードされるってのは便利だわ
侵略キャピトルビル来てくれ、マジランダムとか糞だろ・・
やることないと思いつつネメシスまだだったわ
ホテルで設計図だけだけどホテルの侵略なんて来るわけないよな…
>>837
侵略って4パターンが規則的にくるもんだと思ってたけど完全ランダムらしいからな
数か月来ないことだってあるぞ お前らがうるさいから侵略キャピトルにしてやったぞ、ただしホテルはしばらく侵略で出さんぞとかやりそう
あと設計図だけってのがまたモヤモヤするわ(笑)
まあさっさと揃えられなかった自分が悪いんだけどね
ランダムならランダムでいいわ
むしろここでキャピタルに媚びたら方針ブレブレで逆に信用できん
俺はキャピタル以外に1000フェニクレ
ランダム……ランダムだが……連続しないとまでは言っていない
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
つまり……マッシブがその気になれば10週連続ルーズベルト島も可能だろう……ということ……!
ヒロイック DZのみで黄色ドロップにしたほうがいいかもなー。
もう手遅れだからエキゾチック装備がヒロイック、DZで出るようにしたらいいよ。
レイドが来るまで警察署に出向中
というかラクーンにエージェント連れて行って無双したい
>>844
すまん次のアップデート来るまでMORDHAUに浮気中だわ ホテル無しとかどういう神経してたらこんなことできんだマジで
はよ帰りたい
今週こそはウィークリー設計図あるんだよね!?ね!?
はぁぁぁぁぁ〜(クソデカ溜息)
普通に残業してこ…
今まであったものが無くなってるんだから意図的に消してるんだろうけど
設計図を消す理由って何だ?拡マガ格差が埋まらなくなるだけやん
世界は平等ではないというマッシブからのありがたいメッセージだぞ
噛み締めろ
>>849
キルジアーチャー!って言いたくなりそうなゲームやな…
チバリーの系譜かな? ネメシス、最初の一揃えまではランダムじゃなかったくせにな
一般MODは結局掘ったほうが大正義になりそうなのかこれ
DZ全然行かないからむしろ一般堀に行った方が良いのかもな…
キャピトル来たか
お前等の一部の人間に追いついたぞ
ランダムといいつつ今週だけはさり気なく工作入れて
キャピトル&ホテルにしてやるくらい別に良いだろうに
そもそもランダムにする意味が無いし週替りにする意味がそもそも無い
侵略終わらせると引きこもるブラックタスクをデイリーに入れるのやめてください
キャピトル来たのかこれでネメシス二本持って威力限界まで突き詰めれるわ
一方だけだとアプグレで外れを引いた場合に再度上げ直すまでそれを使わなきゃいけないってことじゃね
二本ある場合高い数値が出たほうを普段使いにすれば良い
ハンドガンの1911って弾数増やすと普通にメインで使えるくらい強いな
倉庫に預けてかあらもう一本作って低い数字の方をクラフトし直すのはやるわな
そもそも2本目直で拾えなくする意味もわからんが
いや別キャラに入れとけばまたパーツ貰えるから二つ作れるんだぞ?
一週間ぶりぐらいにやったんだけど急に酔うようになった
なんか変わった?
パッチ後に設定がリセットされるのも最近は起きてないしな
2週間ぶりにやったら、心なしかP416のハンドリングが荒ぶってる感じがする w
CPの設計図打止めどうにかならんかね
侵略を撃退したらもうやること無いわ
あまり文句ばっかいってると
模造品の設計図ばっかり来るようになっちゃうぞ
最初の部分的侵略がキレイに順番に実施されたのにネメシス取得組が出て強い強いと騒がれた後くらいからいきなりランダムになったのは俺は納得いかねぇ
初回だけキレイに順番にやってその後ランダムになるのは当初からの予定だったのか、わざとネメシスの普及遅らせたのかどっちだよ
余りにクソすぎてわざとと勘ぐりたくなるわ
ランダムなら最初に各所綺麗に回ったのがただ運が良かっただけ
意図が有ったなら一周で取らせる有情って事になるから
流石に前者でしょ
ネメシスの設計図は侵略じゃない普通のホテルで手にはいらないの?
来週の調整内容見るとマ渋はパーティで役割を分担させたいんだと思うね
攻撃ヤクと防御役、回復役、みたいに
みんながネメシス持ったらみんな攻撃役になって回復するやつがいなくなるからわざと絞って攻撃役にさせないようにしてるんだろう
防御役(エリ犬にワンパンされる)
回復役(回復が追いつかない)
pvpなら役割分担RPできると思うけどpveだとどれだけ早く回せるかが重要だから無理だろう
サバイバリストが味方への回復アップ持ってるんだっけ
スキルの取り回しが悪すぎるから呑気にヒーラーしてる時間ないんだよな
クラス別の役割分担なんてマッシブ如きに出来るわけがない
あいつらにはクラスごとに特色を出す能力も、バランスを考える知能も決定的に欠けてる
黄色を切り捨ててクラシファイド一本に絞って特色を出したのはマッシブじゃないだろ
>>895
ケミランはちょん押し速射消されたしドローンは鈍いしで回復では間に合わんのが殆どだな
基本撃って敵倒す事で助けた方が早いし おいおいまさかディビジョン2ユーザーはあれはランダムだからwwって言い訳を真に受ける人間の集まりなのか?
おじさんちょっと心配になるぞ?
ペスティレンス強化されるなら国旗装備着てデバフマンやろうかな蹴られそうだけど
>>891
Division1は役割分担制度にした結果
侵略で1箇所に集まって大縄跳びするだけのゲームになって廃れ
1.7以降は各個人が独立した攻撃力と防御力を持ち
個々が持ち味を生かしながら力を合わせる感じに調整されて持ち直したのに
また同じ轍を踏むのかマッシヴ >>891
みたいなのがたまに現れるけど
冗談ではなくマジで言ってるから世の中変な奴いるな
>>897
運営も回復云々は言ってないな
被弾を抑えるために火力上げて先に倒すのが有効と言ってる そこで火力上がるタレントをナーフするという素晴らしいムーブをかましてくるからすげぇや。
アプデ後はHP盛りクラッチビルドが流行る
他のビルドはみんな飽きてるしモチベ的にもこれしかない
HP20万どころか盛ろうと思えば30万行けるからな
ヒロイックで集中砲火されてもクラッチでゴリゴリHP回復して耐えてたのは面白かったわ
火力はお察しだが
常に回復するんだから30万はいらんでしょ
それを火力に割りふれば使えないレベルではないと思うけど
クリ率アップする装備で固めれば
クラッチ結構強そうだけどなー
忍耐力ってカバー1回15%回復と思ってたけど違うのか
初期から直されない誤記
仮に説明通りだったとしてもプリザベーションの効果を見るに三秒間かけて5%の回復しかしない
>>899
一回やったけど弱すぎて笑ったわ
強化されてもなぁ そういや結果でるようになるらしいけどデバフの効果で増加したダメージ量とかでるんかね
ネメシスにあまり期待するなよ(笑)
スローペースで取れなかった人は気の毒だと思うけど
がっつりやってて取れる環境だったのに取り逃す奴が使いこなせるとは思えない
普通のボルトアクションMRみたいに撃つとSVDよりダメ低いからな
取れなかったのは海外の情報を見てないのとキャピトルのバグがあったからってのも大きいな
ネメシスはサブに持ってメインに3倍スコセットしてヘッショ盛る用やで
メイン1本だと弾切れ起こす場所があるから俺はやらないな
ホテルの聖者戦や銀行ラストとか
920UnnamedPlayer2019/05/10(金) 09:51:56.24
言われりゃ銀行ラストはフィルアップなかったら弾切れしてるぐらい撃つな
チャレンジだと特に
銀行はすぐデヴとヒャッハーでパソコン室が占拠されて全滅するから嫌い(´・ω・`)
>>319
今のところエキゾチックは 使うならホルスターでって感じだしなあ
でも正直1枠潰してまで無理に使っても 特別強いわけじゃないしな
アップデートでエキゾチックが強化されたら 少しは状況かわるんだろうけどね 味方雑魚でも自分頑張れば
敵の増援来る前に、銀行ラストとかホテル聖者の所とか処理できるやろ
少し前に難易度下がってからは チャレンジでも弾切れなんて聞かなくなったなあ
弾切れが頻発するのは ダメージが低すぎるか頭や弱点が狙えてない人って気がするな
誰かサボってるという可能性もあるがw
>>911
それ確か誤訳だよ
カバー入って3秒後から、1秒に5%づつ回復していく 一時期持て囃されてたCTARとかだと場面によって弾切れするかもしれん
>>923
端末まで敵が来てるのに誰も応援に来てくれなくてミッション失敗は割とよくあった
単に失敗条件が認知されてなかっただけかもしれんけど ミニガンデブは好きだけどグレポンデブとハンマーデブは嫌い
デブは全部嫌い
ただ硬くて撃ちまくるしかないってのは戦略性なさすぎだよ
5個所くらいの弱点があってそれ全部打つと裸になるとかにしてくんねえかな
ハンマーデブはマッチした地域のping悪いと、挙動が酷いことになる
ハンマー持ちは本当に硬いだけだしな
難易度弱体化でかなり脆くなったけどルーズベルトとかハンマー持ちの量が増えてるしPTSの火力大幅nerf来たらどうなることやら
グレポンデブを街中で見かけたから、格闘攻撃が入るくらいまで近付いて追いかけっこして遊んでた
こっちのが楽しいまである
ミニガンはただの的なのにハンマーは弱点一切無しっていうね
足を撃ってたらすっ転んでしばらく立ち上がれないとかあって良い
>>922
チャレンジソロでやったら最後弾切れして敵も落としてくれず最終的にハンドガンでペチペチしながらラスボス倒した思い出
めっちゃ時間掛かった、二度とやりたくない ヒロイックのハンマーデブは燃やしても一瞬で立ち直るし頻繁に無敵になる簡悔精神の体現
占領DZ何分待ってもマッチングしなかったり、偵察ミッションすら終わってないセッションとか非占領DZのセッションに飛ばされるからストレスハンパねぇわ
なんかマークが出たらアーマーめちゃ盛りになるからみんなでバリバリ撃ちまくって削ってね!
削れて破壊したら確定スタンするからみんなで仲良くトドメさしてね!
みたいな一体感を感じられるようなシロモノだと最初思って一生懸命マーク消えないかなって思いながら撃ってた(´・ω・`)クソが
「!!」で無敵を想像できる人はあんまりいないと思う
蘇生したいのに唯一被弾しないカバーポジションでずっと待たれてると切なくなる
少しカバーポジション外にずれてくれるだけで蘇生できるのに
がっつりカバー裏でへばってるやつ
颯爽とちょっと離れ気味のところからラグも計算して滑り込み蘇生開始
と思ったらそのラグでニュルっとカバーから蘇生する側であるこっちが外側に出ちゃって即死w
マジでちょっと右にズレてや(´・ω・`)ホンマーに
壁越しに蘇生できるのにわざわざこっち側まで回って来られると、すまない気持ちになる
弾薬切れといえばLMG2丁もちソードオフフィルアップやってるんだけど
エクストラの影響なのかLMGの弾薬がもりもり増えてくんだよね....
真のペロリストは蘇生されやすい位置まで計算しているという
>>915
がっつりやってネメシス取り逃がす人が使いこなせると思えないとか視野狭すぎ考え浅すぎ それ以上にがっつりやってれば取り逃す事自体無いのでは…
>>954
乙
緑装備が貯まってきたが使い道ないよね 新しい再調整が来た時用に黄色じゃつかない有用な特性がついたものや、高い数値の特性のものだけ置いとけばいい
>>956
ありがとう
緑で倉庫パンパンだった・・・ つーか最近気づいたけどLMGでもシャープシューターの方がいいかもな
LMGダメ15%<HSダメ25%
だし、安定命中盛れるからアンヒンジドつけたものでも格段にHSしやすくなる
みんな表記ダメで話するからそれにばかりこだわってたけど大分頭冷えたわ
デモリ使うのはグレポンでの高速周回用で、Lmgのためにデモにしてる人なんていないでしょ。
いい加減シグ武器のテコ入れも視野に入れてくんねえかなぁ
まともなのはグレポンだけだし弾薬ドロップも普通に確率でいいわ
どちらかというとデモリの武器perkは対人でSMGを突き詰めたい人向けな印象
マガジン補充もあって耐久特化の相手をノーリロードで仕留め切るには最適だし
SMGデモは狙い撃ちnerf食らったからな
そしてSMGはまた食らう予定だし
脳死でLMG=デモリと思ってたわ
シャプシュならリロードも糞早いし片手持ちならフィルアップもいらんくらいだな
2丁持ちやめて片方エキゾでもかつごうかな
エキゾSGでローリング20%便利かなと思ったけど
実際LMG+スイートドリーム使ってみると実に不便だったので
速攻でLMG二丁に戻したな
そもそも初期弾薬0なのがマッシブの性格を体現している
ホワイトハウスで他のシグ武器に交換すれば満タンだから……
1週間ぶりに侵略やってるけどやっぱり楽しいな
衣装イベでも来てくれたらまたがっつりやるんだが今は侵略だけで良いわ・・・
というかPTSで職切り替えでシグネチャの弾補充出来るのは潰されてなかったか?
PTの参加と離脱とかDZ入ったりするだけで没収されるんだからもうちょいどうにかして欲しいんだけどな
鯖でパルスやケミ撒いてシグ弾ボロボロよ
クロスボウ撃たないけど
そんなにやる気は無いけどデイリー程度は回すか
とすら思わないようなクソ条件クソ報酬なのほんまなんとかして欲しい
クロスボウ悪くないけど持ち出し持ち変えがモタモタ過ぎて使い辛いのは何とかしてくれれば良いんだが…
確かに使いづらい
戦闘開始前に持っておいて
一発撃って切り替えた後は放置になっちゃうわ
ファーストヒットで持ち替えても持ち替えの時間が長すぎて
普通に武器撃ったほうが余裕で強いんだよなー
マッシブは絶対に認めたくないだろうが、ギアスコア515延期といい、接続者数の激減が効いてきたようだな
減ったほうが鯖維持費の削減出来るから喜んでるまである
gefoの最新ドライバがdx12のクラッシュに対応したみたいだけど今のところ落ちなくなった
武器のタレントは当たり前として威力まで厳選し出すとまだ結構頑張れるんだけど武器種に更に固有仕様まで含めると防具以上に修羅の道だわ
そもそも武器の基礎威力の幅でかすぎませんかね ピンとキリで30%は違うような…
どうせなら武器種ボーナスとトレードオフにすりゃー面白いのに
それ面白そうだな、各武器種の尖らせたやつかオールラウンドに使える素ダメ高いやつか選べるってことだよな
dx12でベンチ走らせてみたけどこれでゲーム中に落ちないなら軽くていいな
ただdx11と12との切り替えのせいなのかわからんがUPLAYのプレイ時間がリセットされてしまった、まあ別にいいけど
幅がでかすぎて500の武器でタレントも威力も良い数値ってのがまず拾えないんだよな…
ニートならともかく流石にそこまでは無理だな
要求される時間が膨大過ぎる
steamで出してたらいまごろほぼ不評獲得してたと思うわ
そういう面では商才あるなw
エキゾチックを500にアプグレしてDMG下がる罠やめて
アプグレガチャとか萎える
steam販売もしてる指ゲーって結構な割合で賛否両論付近をウロウロしてるし
ある意味じゃ安定してる
アーマー修復キットの使用速度上げる何かしらの措置が欲しいなぁ
GS500越えより490台のほうがダメージ出てることが全然あるから気にしてはいけない
アーマー修理キットの使用速度上げたらPvPが1みたいなダンスバトルになるからダメだってマッシヴが言ってた
でも現状のPvPもSMG盾でダンスバトルするゲームだから変わらねぇか…
対人エリアはキット使用一回までにするとかいくらでも遣り様あるだろうに
本人らが実際試してないのにダメって決めつけてるからな現状
まぁダンスバトルになるくらいやり込んでる人がいるかどうかって話でもある
自分の作品をそこまでやり込めるかは人次第
-curl
lud20191222132145ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gamef/1556665213/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part104 YouTube動画>1本 ->画像>11枚 」を見た人も見ています:
・【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part107
・【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part116
・【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part115
・【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part106
・【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part109
・【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part113
・【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part101
・【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part105
・【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part111
・【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part112
・【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part108
・【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part100
・【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part102
・【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part103
・【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part114
・【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part110
・PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part128
・【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part140
・【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part127
・【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part140
・【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part120
・【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part144
・【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part134
・【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part149
・【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part150
・【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part122
・【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part132
・【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part123
・【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part125
・【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part126
・【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part145
・【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part162
・【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part124
・【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part136
・【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part147
・【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part121
・【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part129
・【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part137
・【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part143
・【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part148
・【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part130
・【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part139
・【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part135
・【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part133
・【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part161
・【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part142
・【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part146
・【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part138
・【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part141
・【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part151
・【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part131
・【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part87
・【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part95
・【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part89
・【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part86
・【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part94
・【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part91
・【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part84
・【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part82
・【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part83
・【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part92
・【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part90
・【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part85
・【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part96
・【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part82
22:17:57 up 24 days, 23:21, 0 users, load average: 11.62, 10.56, 9.86
in 0.049955129623413 sec
@0.049955129623413@0b7 on 020712
|