よくある質問
Q.シーズンパスって何?
A.公式HP参照(http://www.ubisoft.c....jp/r6s/seasonpass/)
Q.有料ポイントってどこで買えばいいの
A.ショップタブ→カレンシーパックを課金して買えばポイントチャージできる
Q.1,2年目の追加オペの解除がダルいんだが、3年目のシーズンパスじゃ解除されないし…
A.どうしてもすぐ使いたいなら課金してショップの1,2年目それぞれの追加オペレーター全部入りパック買う方法がある
Q.過疎ってない?マッチングはどんくらい待たされるの?
A.平日真昼間にでもやらない限り長くても一分くらい 待てないなら接続先変えて人の多いアメリカサーバーに繋げばいい
Q.初心者は始めるときは何をすればいい?
A.チュートリアル動画見てシチュエーションモード全部やって貯まった名声ポイントでオペレーターを解除&武器にアタッチメントをつける
解除したオペレーターでテロハンを回して動きを確認して慣れたらカジュアルへ
間違ってもオペレーター解除しないでマルチに来ない様に
Q.初心者におすすめのオペレーターってどれ?
A.SASは神。
攻撃:スレッジ 一通りの事が一人で出来て武器もそれなりに優秀
防衛:ルーク 開幕でアーマーパック置けば仕事終了 あとは自由に動ける
Q.ゲーム内でやっちゃいけない事ってある?
A.人質モードで人質殺せば即敗北 間違ってもフューズのクラスターチャージを人質のいる部屋に打ち込まないように
・爆弾ルール防衛でA-B間の壁を補強しない 寧ろ壁を穴あけ工事して両方の部屋をチェックできるようにした方がいい
・爆弾ルール攻撃でディフューザーを持って孤立しない 殺されて変なところに落とせば最悪ラウンドが詰む
・うまくディフューザー使う自信がないなら開幕すぐにでも足元に捨てて他の味方に預ける事
・防衛の時に不必要にバリケードをそこかしこに張らない 遊撃の味方が動くときにただただ邪魔なだけ
・他人のドローンやブラックアイで敵のスキャンを無暗にしない せっかく隠したのにスキャンのせいで存在がバレる Q.なんで5人なのにレインボーシックスなの?
A.もともとは「レインボー」という部隊の「シックス(指揮官)」という意味だった
Q.戦い方がわからないんだけどわかりやすい解説動画とかない?
A. 公式の戦術ガイドが凄くよくまとまっている ダウンロード&関連動画>>
Q. えっ?ソロのテロリストハントってマップとルール選べるの?
A.設定→マッチング設定→テロハントの欄でやりたいルールとマップ以外をオフにすれば好きなマップでソロテロハンが出来る
Q.何かある度に武器スキンやアタッチメント剥がされてめんどくさいんだけど対処法ない?
A.Program files(x86)/ubisoft/ubisoft game launcher/savegames/(ランダム英数字)/635
のフォルダを手動バックアップ アタッチメント外しやDLCオペ消失起きてもすぐ復帰できる
Q.オペレーター選択終わったのに試合が始まらないんだけど何なの?
A.ロードの遅い奴がいるのが原因 単なる糞スぺやHDDにインストールしてたり無理にUltra Texture入れてる奴がいる
Q.チャット欄の[][][][][]って表示は何?読めないんだが
A.日本語で表示できない文字の文字化け ほとんどの場合韓国人か中国人が会話している
Q.Battleyeって何?右上の表示たまに出てくるけど
A.一緒にインストールされてるアンチチートシステム アクセス禁止されたチーターはゲーム中にああやって晒しあげされる事になる
Q.マップや監視カメラが覚えられないんだけど…
A.マルチプレイからカスタムマッチ→ローカルマッチを作成し一人でマップを歩き回って覚える
Q.プレイヤーの成績や統計を見れるサイトってある?
A.https://game-rainbow6.ubi.com/ja-jp/player-profile/pvp/overview 公式統計サイト UPLAYアカウントでログイン
Q.勝てないんだがどうすればいいの?
A.殺されたらキルカメラ見て反省する 死んだら他人の動きを見て学ぶ 我慢強い人が強くなる 皆が通ってきた道だから ◆ 接続先サーバを指定する方法
1. 以下にあるファイルをテキストエディタで開く
(OSのアカウント名)/マイ ドキュメント/My Games/Rainbow Six - Siege/(ランダム文字列)/GameSettings.ini
2. 次の行を;横にある説明に従って、任意の記述に変更する
[ONLINE]
DataCenterHint=default
米国西部に接続したい場合
[ONLINE]
DataCenterHint=wus
3. ファイルを上書き保存する。保存はゲームを起動する前に行うこと
◆ インゲームボイスチャットが使用できない不具合を回避する方法
4.3パッチより、インゲームのVCが機能しない、使用できない不具合が続いています
原因はボイスチャットに使われている「録音デバイスの名称」の中に「2byte文字」が含まれていると
Rainbow six Siegeのゲームクライアントがデバイスを認識できなくなる為です
回避するために、録音デバイスの名前をプロパティからアルファベットのみで記述された物に変更しましょう
画像解説 (Steam用 ただしUplay版でも成功報告あり)
1本 ->画像>15枚 ' border=no />
以上の手順を踏まえても認識されない場合は、その上で
「あらかじめ使ってないデバイスをボイスに設定して、
そこから再起動→使用したデバイス選択→再起動で認識された」という報告もありますので
そちらを試しましょう ふと思ったんですけどランクの最初の認定戦って全勝したらランクどれくらいになるんですか?
CoDの東京ゲームショウライブ配信でパッドキッズとPC勢喧嘩始まってて草
パッド勢のマウスなんてパッドと変わらんやろ発言面白い
やっぱり新オペはOPな方が楽しいな
Goyoは確実にナーフされるだろうけど
カイドて電気流れるガジェットの数3つ以上になってる?
codみたいにマウス鯖とパッド鯖でも用意したらいいのに
>>29
前から範囲内であれば3つでも4つでも流せたぞ >>31
初期の頃に2つまでしか流せなくなってたっしょ
使ってこ え カイドマジ?前は絶対2個までしか流せなかったけど
もしかして補強壁とガジェットは違うのか?
補強壁なら3枚ながしてたんだが
1番最初は金属何個にでも電気流せてたけどナーフ食らって2つまでになったと思うんだけど
んでさっき久しぶりに使ったら3つ以上流れたからびっくりした
トッケビでフラグ使ってみたけどそもそもフラグ自体のパワーが頭1つ抜けてる気がする
他の投げ物はADSに吸わせてフラグを効果的に使う為の布石なのだ!!!
って思ってフラバンADSに吸わせたのに
さっきまでいたバック君がどっか行っちゃったの…
エラにイングレ返してくれーあとスコーピオンは諦めるからガジェット4つに戻して
アンランクは内部レートないのか?それともまだ機能してないだけか?
マッチングによってはカジュアルより酷いぞ
SGとかで覗き穴作ったり、通り道を増やす工事って英語だとなんて言われてるんですか?
正式名称は「Rotation Hole」
つまりHoleだけで通じる
ドッケビにフラグ持たせたせいで超攻撃的なオペレーターになってない?
通るための穴はrotation hole
敵を殺すための覗き穴はkill hole
食糧貯蔵庫や雑多物置き場はgroly hole
隠れ場所はhidey hole
俺とお前はasshole
電話かけて相手の前まで来た後殺す韓国版メリーさんだよ
ボイチャ無しピン有り野良でどこまで意思疎通できるか
突き上げ下げ、ヒートチャージのカバーはやってくれる
モノリス裏こもる時やミラ窓裏にADS置いてくれる
ADS溶かしのスタンは投げてくれない
カバーは当然望めない
やっぱ野良って縛りプレイだわ
トイレを工事して付けるのがGlory holeだろ
なんか深刻な事書いてるようだけど人質だからどうでもいいやって思ったやつだ
今リスキルしか脳のない雑魚敵PTに出会ったわ
防衛全員リスキルしてきてやられたの一人だけでマッチ全部取れて草生えた
研究動画見たんだろうけどなんでそんな有効なポジ知っててキル取れないどころか返り討ちにあってんだw
むしろフューズやカプカンのガジェットはもっと非人道的になってもいいんじゃない?
でもまあカプカンで人質死んでもカプカンのせいになるし
そこに置くなで終わる話だよな
アンランク楽しいなあ
カジュアルはもうほんとに要らないかも
組めるMMRの幅を最大限活用したパーティーよく見るな
まあでも今までよりはだいぶマシだが
>>80
実はならない
人質かかえてカプカン起爆すると
そのかかえた奴のせいになる EDDと違って人質の隣にgoyoシールドは故意だからBANで妥当だわな
爆燃するシールドって
防衛側に圧倒的に不利に働くと思うんだけど
何なんあれ
カプカンとか実際やったらロシア流に全力で殺しに行くだろ
なんか最近マッチ終了後のマッチ検索で固まるんだがおま環すか
追加されたアルファパックのレジェンダリー
地味なやつばっか
1本 ->画像>15枚 ' border=no /> ゴミを増やしてどんどんファイルが重くなっていくのか
あんま話題になってないけどヴァルキリーの仕様変更一大事やろ。
今まで研究されてた室内設置場所1から調べ直しやぞ。
たしかカメラの位置?がより内側になったんじゃなかった?そのせいで見える範囲が減ったとか
カメラの位置がガラスケースの凸から凹に変わった
隙間とかにお臭い視点が内部に籠りやすい
>>79
何がクソなのか知らんが、シーズン開始直後はフルパ組めないならランクマやめとけ
おれの基準としてはシーズン開始から一月半経過すればマッチングがマシになる ヴァルカメの変更はヴァルキリーの弱体化を目的にしてるんじゃなくてこの前まであったヴァルカメで壁透視するグリッチの修正だよ
あれ地面に置くと前は見えなかった机の隙間とかから見える様になったからまた違う使い方結構研究しなきゃいけなさそう
マッチしてるのに? ?? みたいになるバグ発生しててゲーム開始しないな
グリッドロックおばさん強すぎて毎回使っちゃう
裏取り防止、銃強い、穴あけ、スモーク、これ何でも出来るソロの味方や
1700クレジット残ったけど鮒のセット買うかIQおばさんのエリート買うか迷う
>>82
色々あるけどなによりマッチングバランスが終わってる
まともな試合がほとんど成立してない むしろ前シーズンのmmrが考慮されるようになっからマッチングよくなりそうだけど
通報画面が新しくなってるんだけど、多忙なubiさんは一々暴言厨のボイチャチェックしてくれんの?てかそれより屈伸放置どうにかしてくれ
ランクマの最初の10戦の遭遇率やばかったんだが。下位層まじでどうなってんねんランクですら屈伸いるのか
下げランの下準備か知らんけど中途半端な人数で組んで最下位ランク目指す連中たまにいた
>>87
攻めのゾフィア守りのグリッドロックだよな
どっちかっていうとグリッドロックは攻めてきそうだが カジュアル、アンランク、ランク全部周ったがカジュアルが1番まともだった
お前ら今まで散々でかすぎだろとか男かと思った、オカマじゃね?とか言いまくってたのに
今更持ち上げるとかどうしたんだよ
新運河2F管制 サーバー守りづらくなってね
外から管制サーバー間ルートカットされるくせして侵入経路が増えてるから2人ぐらいじゃ足らんのやけど
そのくせ床全面木製やし東側防衛無理ちゃうか
なんか連休はいってやべぇのが増えたな
自分等が不利になるロングの射線を通すようにローテ穴開けたりとか味方いるから大丈夫だと思ったら全然射線切ってなかったり
TKでのペナルティって1回目2回目と厳しくなっていくと思うんですが
これって今シーズン中の累計になるんですか?
それとも時間が経つとリセットされたりしますか?
故意じゃないけど初めてやってしまった
TKのペナルティってそのマッチが終わればクリアされるでしょ。後に引きずるペナルティなんてあったっけ?
2人TKしたらキックされるやつじゃね
正直1年以上そんなことやってないから覚えてないけど
リバースFF導入されてもキックってあるんやっけ覚えてねえわ
>>106
そいつらとマッチングするレベルなのがお前だ >>111
初心者でも認定でゴールドなれてプラチナでもゴールドと当たる時点でねぇ… 質問いいですか?
Steam無料期間で面白かったからUplay版の鍵買おうと思ってるけどUplayからまたDLしないといけないんですか?
質問終わりです
これがレインボー部隊の洗礼だって
さっちゃおじいちゃんが言ってた
フリーズしまくるせいで最終ラウンドとかで落ちて戻ったら終わってるからペナルティー食らって無理だわ
もし他のゲームみたいにバトルパスにクソみたいなミッション付いてきたらひどい事になるな
ミンション達成しないと見た目変化しない奴とか出して来そうだなフォトナみたく
それよりサイト左右に揺れるの止めろや
指定されたオペや武器でキルしたらとか勘弁してほしい
今でもスペツナズで勝利すればみたいなやつあるけど無理やり使って負けるの何度も見てきた
シーズン序盤まじでおもんね
やっぱ序盤はフルパ以外でやるべきじゃないな
ケフェいい感じだったから期待してたけど今回はだめだったか
画質落としたらフリーズなくなったけどこれが設定変えたおかげなのか鯖が安定してきたのか分からんな
>>127
2F管制サーバーは管制への射線が4-5本あるから2人程度じゃ守れない
前まで外直割られたら管制の机とか使えたけど今は遮蔽なし,小部屋なくなって昔のローテーションの位置にあるサーバーへのドアは外からノーリスクに近いロックができるとまず防衛無理
侵入経路も増えたから侵入しやすい.一度上取られると東はGG
西も部屋広いくせにガランとして遮蔽物ないに等しいからどう守れと…?っていう
展開シールドありで初めて戦えるレベルじゃねこれ(個人の感想です 運河は素材の味活かさないでもっと根本から変えてよかった
ていうかリワーク運河はCodしてる気分になったわ,実際に動くエリアの物,壁が撤去されて隠れるとこ少ない上に遮蔽物間の距離が増えてきついわ
要塞 アウトバックよりは運河好きだけどなー防衛強くない?
80レベくらいになったけど未だにボム部屋から怖くて動けないのが克服できない
遊撃とか全くわからん・・・
80レベなんてまだそんなもんよ訳わからん遊撃出て即死か現地壊滅したあとノコノコ帰ってくるようなことないから全然いい
>>130
最近のクソ新マップ見てたらどうなるか予想つくだろ
いちからやるのは無理
というかABボムを複数箇所ローテするシステムが固定化されてるからこれ以上良マップ増やすの無理だろ
一部屋の攻防ならまだ拡張性いくらでもありそうだけどね 新オペが増えるほど、研究が進むほど
マップの構造の縛りは強くなる
実はプレイヤーの自由度ってずっと横ばいなのでは
いつの間にかベクターに拡張バレル追加されてんじゃん マズブレ2点バーストするけど
>>135
俺は最近は海岸線のvipとか国境の武器庫とかのボム隣や真上で頑張る練習してる、隣接してると抵抗少ないから
そして囲まれて死ぬ goyoの盾がめんどくさすぎてしんどい
盾3個は絶対いらない
気楽に設置できる罠オペ多すぎる
ノックとか罠オペいるだけで台無しになる企画倒れオペだぞ
IQと同じでカウンターで出すオペレーターだろ
最初のラウンドから出すとかアホか?
goyo盾壊そうとしてブリーチングペレット使ったnoobは私です
展開盾にはくっつかないんだね…初めて知ったよ
安心しろ アプデ直後にGOYOのモジュールを知らずに、GOYO盾のタンクを銃床で殴って自滅したnoobがここにいる
GOYO盾でも、自分で起爆して自分が死ぬと自滅になる事を知った ちなみに攻撃側な
人質を爆弾盾で逆向きに囲ったゴヨ、
防衛1ラウンド目終了後に即抜けていったよ…
フリーズ&ブラックアウトしまくるんだけど
みんなそこまでなってないんだな
おまいら味方が敵が真後ろに居るのに気づかず
敵→ 味方→ ←自分 ていうポジションに居たらどうしてる?
味方毎撃ち抜いちゃってメチャクチャ怒られたんだが撃たなかったら二枚抜きされてたんだがどうしたらよかったんやろ
自分がちょっとズレて敵だけ殺すか、味方ごと殺すか、一瞬隠れて敵に味方を殺させてから殺すか
好きなのを選べ
nokkのガジェット起動時のキュピーンって音って相手に聞こえてんの?
起動した状態でしゃがみonlyで拠点付近まで寄って行って
時間切れたんでゲージ貯めてから起動した瞬間すげぇ勢いで走ってきてで決め打ちされたんだけど
味方を殺して敵に殺される
これがオレ流の振り向きクラッチだ
>>160
ないと思うけどフレンドと検証してみたら? キュピーンって聞こえなかったっけ?
wardenだけだっけ?
勝率0.5で6900から10000まで貯めるのにどれぐらいかかる?
ノック結構カメラ映るよな、まぁガジェット使ってなかったら当たり前だけど
TGSで野良連がシークレットと戦ってかなり優勢だけどすごいな
なんかラムいないけど
ガジェット使っててもわりと存在わかるわ
走ったりなんかしてたからだろうけど
父背とのエキシビションでacezがノック使ってたけど見事にスニークイン決めててプロはすごいと思いました(KONAMI)
らむの脱退説はマジかもな
何もアナウンスがないのでクビか移籍だろ
誰か助けてください。
今回安値144hzのディスプレイ
AOC製24G1WG4ってを買ったんですが、
144hzになりません。
付属ソフトで設定、nvideoの設定を試したんですが、
プレイして変化がないのでバック画面にもどって確認してみると
60hzに戻っており、それ以降はなぜかリフレッシュレートの変更しても
すぐに60hzに戻ってしまいます。
どうしたらいいんでしょうか?
カジュアル始めると毎回途中入室からの屈伸死体撃ちをしている光景を目にするんだがこういうゲームなの?
新シーズン直後にアプデあったけどまだフリーズするんだな
>>177
再起動してもやはり60hzのままです。
>>178
設定してみましたが、やはりR6Sを起動、終了してみると設定が60hzに戻っています シージのiniでリフレッシュレート144にして上書き保存
シージはフルスクリーンでしか144にできなかったな自分の場合
>>182
iniを確認しましたが、144.......になっていました。
>>183
フル画面にしています。
色々試していますが、
なぜかR6Sを起動するとモニターが60Hzで固定されてしまうようです。
逆に50Hzに下げようと設定しても60Hzに強制的に戻されてしまいます。 一応他ゲーで144出せてるか
確認したよな
後はサブモニター使ってるならそれ外してみるとか
サブが60の場合そっちに持ってかれる場合がある
HDMIで繋いだりしてない?
あと、環境によって異なるけど60hzの他のモニタをグラボに刺してると144hzに設定しても勝手に戻ったりとかあるからそこらへん確認してみて
>>185
一応メイクライで120あたりを上下移動しているのは確認して
予備PC、ディスプレイでの60Hzとはにゅるにゅる感が違うも確認しました
>>184,185
予備ディスプレイは予備PCにつないでいるので直接接続はありません。
接続はDぴを使っています。
ありがとうございます。
ちょっとクリーンインストールから試してみたいと思います 新マップ射線増えすぎて守るの辛すぎでしょ 何か所見ないといけないんだ
goyoも追加されたし防衛は前線上げて拠点外でやりあってほしいマップなのかもしれないね運河は
でも今シーズンはオペ自体は面白いからまだ許せる
カフェが神マップだったとしてもクソオペだと全然盛り上がらないからな
フックで突っ込んで死ぬまでテンプレ過ぎて見ててワロテまう
ああこの人死ぬんだろうなぁって見てるとぽっくり逝くの気持ちいい
B1の更に地下にある通路好きなんだけど絶妙に使いにくい
てかアリバイのメインっていつの間にこんな弱くなったの?特にパッチに明記されたこともないよね
初期ってアングルつけてもビジルのメインみたいな使い心地だったじゃん
新運河のあの無機質な感じ嫌いだわ
CSGOみたいなマップを目指してるのかよって感じ
低反動高レートの銃に足3でインパクト持ちがゴミだって?
>>188
運河管制は特にひどいよな
外直方向,テラス,渡り廊下,窓の4箇所から射線通ってて隠れられる位置が比喩抜きで存在しない
ノーリスクに近い形で管制明け渡して2Fどう守るんだろうな 分かる
義理と人情とハラキリ・カロシに満ち溢れた高層ビルが最高だよな
ブラビ使っててやたらヘッショ食らうな〜と思ってキルカメラ見たら頭全然隠れてねえじゃねえか
小顔マッサージしろハゲ
>>135
自分は逆だわ
ソロチナいったけど野良で籠るの無理だ
それこそ誰もミラ選ばないからミラやるとかって時でもないと基本的に現地に籠れない フィンカも自分がダウンしたときにアドレナリンサージ打って立ち上がれるようにしろ
ゾファアは立ち上がんのになんで親指押すだけのお前が出来ないんだよ
同時期リリースで姉妹なのにエラが使えないのはおかしい
立ち上がる時にセリフ欲しいわ
ここで死ぬわけには・・・
テロハンバートレット大学の人質回収の画面でフリーズした
>>179
シージは民度最低レベルのキッズ向けFPSやで リーンした時の挙動なんか結構変わってるよな?
なんだろうリーン時の速度と視点の移動量違う気がする
フリーズだか何だか知らんが落ちてそのまま帰ってこねえ奴多すぎだろ
なんかギャーギャー騒いでたからオールミュートにして戦ってたら4ラウンド目にチームキルが2回発生してそのまま2人消えたわ
フリーズして落ちたら何故かBANされなかったんだけど
自分の場合はデイリーからクラブに飛ぶとたまに背景が虹六になって虹六開けなくなる
クラブチャレンジ画面とその後テロハンか何かのロード画面でなった
今日のエキシビションでフェラルか誰かがウォーデンピックしてたな結局使えなかったけど
やっぱプロが見たら要らないオペレーターなんかいないんだな
運河は地下か一階を繋げて防衛守りやすくするのかなと思ったんだけど...
テーマパークに期待しようじゃないか
メニューのBGMはやっぱり落ち着いてた方がいいよな
アウトブレイクとかグリムスカイとか嫌いだった
テロハントばっかでたまにカジュアルやってきた初心者なんだけどこれからはアンランクやった方が良いのかな?
このゲームプレッシャー半端ないからランク怖いよ…
>>224
ランクなんて半年もやってればなんも緊張なんて感じなくなるから当たって砕けろで行ってこい
アンランクならランクより気軽に行けるから行ってみたら? >>224
なれるとなんも感じなくなるよ
カジュアルなんかだと味方にあれ、お前ACEじゃね?って言われても覚えてないとかあるくらい 初心者だった頃にaceの意味知らなくて、めっちゃキャリーしてくれた味方に「u r ace」とか得意気に言っちゃってたの恥ずかしすぎて死にたい
こういう所がセンスねえんだよなUBIって
1本 ->画像>15枚 ' border=no /> さっきランクで1vs5の真ソロランクやらされたんだけど...
もう当分ランクはやりたくない
>>225
>>226
慣れか…調べたらランクって除外投票ないんだねとりあえずアンランクで流れ掴んでからランク行ってみるよ いくら慣れたとしても緊張しなくなるなんてことはない このゲームは
>>232
サレンダーすればいいじゃん
一人だとできないんだっけ? しかし盾使い勝手良くなったな
最初は戸惑ったが悪くない
フューズいるときバリケ割られちゃったなんとも言えない感じにジャパニーズワビサビを感じる
uplayの実績 ブリチャで敵をキル ってやつ以外全部埋まってるんだけどこの実績取るの難しすぎだろ
>>239
クリアランス21と140くらいのアカもってるけど、通算で2〜3回くらいはあるわ 滅多にチャンスないよね >>239
ディフューザー付近に貼ってドローン見て起爆 しかないやろなぁ >>240
俺クリアランス220なんだけど…
負傷させたやつの隣にブリチャ貼って倒すのがいいと思うけど普段ランクしかやらんからそんなことやってる暇があんまない 領事館ピアノだかにガレージの定ポジをブリチャで突き下げできるところがあるからココナッツ見てそれでやりゃいいよ
ブリチャで突き下げ自体はよくやるけど
ブリチャの範囲が広かったから下の階までキルできたのって結構前に修正されたでしょ
キルはできないけどダウンはできたな
思い切り罵倒されたわガハハ
飛び出しポイントのバリケに貼っておいて敵を察知したら起爆って方法も良いらしいよ
そういえば昨日落とし戸照美で割ったらキルできたわ
あんなの食らうやついるのか
ブリッツでブリ凸して盾殴り負傷させてのブリチャキル?
ユニフォームで敵の視認性全く違うのムカつくわ
全員自然発光しろ
ブリーチャーのやつ、バグが有ったよね?俺は防衛でブリーチャーを貼ってるやつをブリーチャーごとぶち抜いたら貰えたわ。
実績の内容見たら真逆のことで笑ったし
>>281
マジか。ブリッツ+クラッシュって最強じゃん ジェムストーンスキン買おうと思ってるんだけどどれがおすすめ?
スモーク弱体化してない?効果時間短くなってる気がするんだけど
なんか普通に使えるしフロストからどうしてシールド没収しちゃってたんだろう?
置き場所さえ気を付ければ普通に脅威になると思った
そら任意でシールド置けてマット置くのうざいからやろ
マットの弾丸耐久性下げたし開発はマット嫌いぽいな
野良連からRamu抜けたけど元からWokkaとか消えた抜け殻だしどうでもええか
>>262
ハイピンを生かした立ち回りをしろ
つまりピーカーズアドバンテージを利用してゴリ押しまくれ >>254
着けてるやつ多い関係上希少性は全くないがシアンお勧め
スキン自体の完成度高すぎてブラックアイスやらダマスカスが霞むレベル次点でルビーも赤が映えてお勧め ハイピンはどうやっても有利になることはないって検証を見た覚えがある
>>230
アンコモンのウェポンスキンとかはあいつら絶対ワザとダサく作ってる、間違いない。 レジェンダリーにゴミを水増ししてるから本当に欲しいスキンはもう手に入らないわ
コモンやアンコモンの大阪のおばちゃんが身に着けてそうな柄ちょっと好き
ハイセンシで500時間やってるんだけど今からでも矯正可能?
ガチャにブラッドオーキッドも追加されたしショップで買えるスキンは出ないようにしてくれよ
>>271
毎週振り向き1cmずつ増やしていけば慣れる 感度にもよるんだろうけど、リコイル制御する時みんな手首で手前に引いてる?腕ごと手首に引いてる?
というかどっちが一般的?
MJがジャッカルのカウンター少なすぎ&強すぎで糞オペ認定してるけど俺もその通りだと思う
まさるに隠れてるが今はコイツが一番バランスぶっ壊れてる
足跡の残る時間を今の半分くらいにすりゃいいと思いますはい
能力使用中に足跡取られたらジャッカルにブラクラ送りつけて不眠症悪化させるオペはよ
ドローンの赤ピンに対しても能力使用中はズレたところに赤ピン立たせるとか
正直ラムまで抜けたら突破力0だろ、頭下げてでも出てもらうべき
各キャラの靴履いたミニロボットばら撒くキャラ出そう
足音も出るし
ビジルも発動中に移動したとこはスキャン不可でいいんじゃね
足跡までは見えても追跡はできないとか
acogってめちゃ強いけど等倍でfov60にしてるプロとかいないのかな
イエーガーとかアッシュとかめちゃ強くなりそう
アンランクやばくない?レベル低すぎてびっくりしたんだが、これ今までのカジュアル専が流れてきてるからなのか???
>>289
内部レートがないからカジュアルより酷いぞ オレゴン地下のミラさあ、洗濯室から見て左に貼るのが普通だと思ってたけど最近立て続けに右側に貼る人に出会う
プラントポジの定位置変わったしスタンダードが変わったのかな?
地下のミラはミラの内側から見て右に貼るのが元々普通でしょ
カピタオの火矢の仕様変更でミラ裏焼かれるようになったからそれ対策の左ミラ
でも左にミラ貼るとニトロ投げるために顔だした時に落とし戸から斜線通るからミラ裏からは投げられなくなる
ミラ裏じゃなくて左の通路からニトロ投げれば良いんだけど結構難しいから左に貼る人は結構少ないと思う
死ぬほどエラー吐いたりするの修正パッチとかこないのこれ
ろくにゲーム出来んぞ
>>279
ランクにBANシステム採用されてからジャッカルをランクで見たことないからセーフ >>294
ほーん
まあニトロなくても今はウォーデンさんいるからねスモーク焚かれても大丈夫だね アンランクはこれからの勝率で内部レート決まっていくんじゃ。今はみんなレート同じだからぐちゃぐちゃ
ウォーデンは目が疲れて長時間かけられないからハズキルーペにはふさわしくないぞ
よく考えるとノックはともかくウォーデンの銃は『使われてない銃』じゃねーな
MPXはヴァルキリーの基本武器だしSASショットガンはSMG-11のお供として見ないことがない
P-10Cは数少ないサイト付き、使われなくなったのはクラッシュの足0仕様が原因だし
SMG-12なんかサプ内蔵の韓国オペの暴れ馬で人気だろ
高性能なのに他に優秀なのがあって使われないP90とかPDW9とかドイツショットガンとか持ってこいよ
マップごとの戦術とか全く覚えられる気がしないんだけどやってるうちに自然に覚えていくものなの?
1000時間程度やれば大体覚えられるんだからとりあえずやれ
約1年ぶりにゲーム起動したら色々変わっててビビった
1年前の戦績がプラチナでカジュアルもプラチナばかりと対戦してたんだが、今は0レベとか初心者さんとプレイしてるw
カジュアル動物園になったのか?
プラチナは皆消えたのか?ランク行っても勝負にならんのだが
どんなゲームも平均値くらいで落ち着くワイ
そんなワイの墓標に刻まれた成長記録を貼り付けておこう
LV000 友人に勧められてデビュー。
LV010 ニューカマー、何もかもわからない。スポーンキルに暴言を吐きながら頑張る。
LV040 ニューカマー、射線、補強、ガジェットの使い方などの基本がわかる。楽勝感が出てくる。
LV050 カジュアル、デビュー。マップが三倍くらいに増えて、再び脳が死ぬ。
LV080 カジュアル、激闘期。スポーンキルに暴言を吐きながら頑張る。上下に攻防する方法の研究を始める。
LV100 カジュアル、大体のマップのセオリーが網羅できる。エイムゴリラに暴言を吐きながら頑張る。
LV120 今ココ。アンランク、デビュー。BAN漏れしたモンタに恐怖する日々。
まだまだ楽しい、研究しがいのあるゲームは最高や
内部レートが機能してねーのかマッチングのバランスがめちゃくちゃだけどアンランクが一番楽しいわ
プロになるわけでもねーのにストレスで胃が痛くなりながらランクマやるのアホらしい
色んな人のプレイスタイル見てると楽しいから飽きないわ
色んな発見が毎度ある
カジュアルが400付近が集う猛獣大戦で今んところアンランクの方が逆にカジュアルだわ
マクロ組んで放置するだけで500行くしクリアランスは当てにならんよ
60でニューカマー卒業したてだけど
糞マップないカジュアルが楽しいわ
100くらいでアンランク行く
それまでにフレンド作るんだ
シージ始めたてから監視カメラ見たら壊さなきゃってリアルでも思ってしまうようになった
今減ったんだよ
前まですごい多かった
南米みたいなとことか
某配信者の動画見てるとレーザーサイトほぼ付けてるんだけど、あれは敵にばれても打ち勝てるから付けてるんかね?
基本的にレーザー付けてるときは相手に見えないよう工夫する
>>318
あそこ攻める分には割り放題で
守るときはリスキル気にしないで自由にくる奴多かったからけっこう好きだったわ ブロンズシルバーあたりならそんな理由でつけてそうだな
レート高い武器とかはレーザーつけて腰だめに対応できるようにしてるんじゃないの?
サイト枠と敵が被って乙ったりADSが間に合わなかったりする時があるから攻撃には付けてたりする
レーザーサイトで階段とかに敵がいる事分かること結構あるから、基本付けない方が良いと思うんだけどな
banフェーズで相手プレイヤーをbanできますか?
途中抜けとかを問題視するならカジュアルなんて3分3ラウンド制にしてササッと終わるようにすればいいのに
>>332
コンシューマーでDDosなんて出来んのか? lv0 右も左もわからずただやられる
lv50 操作に慣れくる、相変わらずやられる
lv100 MAPの地形を理解してくる、ちょいキルできる
lv150 AIM練習するようになる、キルできるようになる
lv200 クランに入隊する
lv250 MAPの各部屋の名称を覚える、割職専任になる
lv300 ランクに行き出す、プラチナ3になる
lv350 ランクにはまる プラチナ2になる
lv400 ランクしかできない体になる プラチナ1になる
lv450 スランプになる←今ここ
総プレイ時間4000時間
>>333
そもそもDDOSなんてPCじゃ全く起きてない
コンシューマーの問題 >>334
30で地形覚えらんねぇ…って思ってたけど早すぎたのか
でもマップ覚えないとなにすれば良いのかわかんねぇ マップだけは数こなすしかないからな
部屋ごとの名前も一緒に覚えてとくと後が楽
>>335
修正されたけどこの前PC版でddos流行ってたやろ
wus鯖で原住民が日本人追い出すためにかなりやってたし食らった 始めた時ニューカマーなんてなかったからカジュアルやったけどマップ分からなすぎて即カスタムで研究しまくったわ
カジュアル専が前シーズンからランク行くようになったけど楽しいな
自分の腕が上がっていくのが数字で分かるし目標を持ってプレイできる
R6Statsでも腕上がっていくのが数字で見れるとアスペコメしておく
カジュアルずーっとやってると勝っても負けてもむなしいだけになるもんな
>>347
俺もなった、おまかんかと思ってUplay再インストールまでしたわ カジュアルってあのワーストワンクソマップのタワーまだ消えてないの?
アンランクは途中抜けも滅多ないし
暇になること恐れてリスキルも減るしで1番カジュアルなきがする
昨日二時間内に4回フリーズしたんだけどおま環なんか?
今までフリーズなんて一回ぐらいしか記憶にないのに...
最近よく落ちたり回線切断するのはWindowsの直近のアプデのせいかもしれない
ページングファイル0にしてからとりあえず落ちなくなった
>>354
おま環じゃないと思う
新シーズン始まってから切断→復帰の人めっちゃ多い 関係性萌え勢からするとバトルパスでオペレーターの深掘りがされるのは嬉しいね
ローリーでヴィジルとトッケビが雪原で鬼ごっこしてる謎コンセプトアートが公開されたし
チャレンジとかで自分のプレイが制限されるの嫌なんだけどな…
もうスペツナズ使うのもガジェットキルもショットガンキルもうんざりなんだけど
許してくれ彼はチャレンジをしないと死んでしまう病気なんだ
ショットガンキルはアリバイのドラムショットガンで遊びながらやってるわ
弱いけど最高に脳死できる
全然上手くないけどプロリーグスキンのキャラ使ってると心做しかプロになった気がしてキルがいつもよりとれるようになってた
たまにでるイベントのスキンとかチャーム貰えるチャレンジは意識して終わらせようとするけどその他は意識してないわ
リスキルで死んだ四人に除外投票されました。悲しかったです。おやすみなさい
あるな
早々に死んだやつに限って何故か除外しようとしてくるよな
守備側で残り2分位で1vs5の状況で始まる謎の除外投票
何がしたいのか全く分からん
さっさと死んではよプレイさせろやだけど、何で他ゲーに行かないのか謎よな。
そんな中クラッチ決めれるとちょー気持ちいい。飛び出してくるからキルとりやすいし
windowsアップデートとか1年以上してないなぁ
ほい
1本 ->画像>15枚 ' border=no /> これ残されたのがFuzeで
なおかつ味方に割職が一人も居ないってのがすげーリアルで笑う
>>378
リアルじゃないのはこんなピックをする奴等の相手がc4で突き上げ出来るってことかね
いや下げラン考えたらリアルなのか… 突き上げC4なんてランク関係ないだろ
pulseなら余計に
>>381
そういう奴って味方が現地侵攻してんのにいつまでも安全な場所でウロウロしてロックし続けて
何もせず、もしくはおこぼれで1killだけとって味方にnoobだの文句をたれるやつに変身するから厄介 >>380
あれも床が壊せるかってのは当然として最低限敵や味方の動きを予測する必要あるからな
たまたま突き上げ成功させるなら出来ても安定して狙うにはある程度経験必要だぞ
特に相手が動きを止めやすい場所じゃないとすかしたりするしな 味方もう中にはいってキルしてってるのにボム持ったまま外にいるやつww
確かに突き上げってむずいとは思うけど、そこまで初心者なら一人取り残されてもこんな顔しないっしょ。
なんで負けてるんやろー。か、味方クソだなー。しか思わんと思うぞ
ゲームの前半じっくり攻める系チームだったのに
急にオブジェクト特攻されると事前に言ってくれないとそういうこともある
ログの死因がリアリティを加速させてる、カプカン罠に引っ掛かるアッシュ凸と足元見ずにマット踏むフューズ、あるあるすぎる。
このゲームシーズンごとに銃の反動こっそり変えるからクソなんだよな
>>377 BBはシールドに慢心して覗き込み死
ASHは凸して真のハンターに足元を狩られ死
BLITZはニトロを背中に受け死
Twitchはドローン覗いてる時にパルスに心拍ニトロやられ死
こんなもんか やっぱり新オペはOPな方が楽しい
どうせプロリーグで出る頃にはナーフされるんだし今度から全部OPにして
OP具合はともかく、新オペや新ガジェットに存在感あるのはやっぱ良いわ
前のシーズンは戦場に変化が無さ過ぎた
シージ1000時間はやってるがカプカントラップ しゃがみで避けれるの目の前でみてビビった
正直nokkは銃の発射音やらバリケ破壊音も環境音消す謎技術で消してくれればまだ使ってた
てか鉄線やら針で簡単に止まるんだから無けりゃ察知不能ぐらいでいいと思うんだが
しゃがみ位置で設置されてても匍匐で通れる
ただ設置する時立ちかしゃがみとは別に視点位置でも微妙に高さ変えられて
それによって床スレスレに設置も可能
流石に床スレスレに設置されると匍匐で通れるか微妙だった気がする
あとはしゃがみ位置での設置で半壊バリケードの飛び越えモーションで飛び越えて避けられるってのもある
ノックは素直に足3にしてほしい
クレイモアは入口にこっそり置くのが面白かったです
のっそりノック見てるの面白い
キミのオペはもっとスピーディーに動かないとただのカモだと教えたい
モンターニュのban多いけどそんなに強かったっけ?調整かかったのか?
構えるのゴミ遅になってるのに
雑魚はブリッツモンタBAN脳死でする
雑魚臭はんぱねぇw
設置も時間かかるようになったしモンタでちょとカバーしてる間に設置終わるみたいな事はもう無いわな
ジャッカルエコーがBAN常連なのはちょっとどうにかして欲しい
ならそいつらをどう仕様変更すりゃ前線に復帰すると思う?
ジャッカルとエコーはノックウォーデンと武器交換しよう
カベイラは整形大成功したのに火花とバンディはどうしてああなった
インは顔面アウトブレイク、火花は米津玄師
消去法でドッカエビしかまともなアジアン女がおらん
このゲーム普通にステージ探索モード作れよなんでいちいちプレイリストとか作んなきゃいけないんだよ
ほんと使い勝手の部分は障害児レベルのゴミカスだな
ドッケビは全体的にめっちゃデザインいいわ
顔面だけみても宇多田ヒカルくらいあるし
サッチャーのショートムービーにドッケビ出してたのもコミュニティの人気があるから!っていう理由だったしな
盾の相手したくないからbanされてるだけだぞ
そもそもfpsゲームに盾なんか要らなかったんだ
ブリッツさん今までの威勢はどうしたのか頭をチョンチョンと突くだけで何もしてきませんねぇ
思わず押し倒しちゃった
全画面でやるとフリーズすんだけど俺だけか?
PCが熱持ちすぎてるだけなのかな
>>394
そういや初心者だと相手にpulse居ても突き上げ出来る場所でドローン弄ったりするのか
突き上げ出来ない場所でやるのが当たり前すぎて盲点だった もうオペレーションフリーズに名前変えてヨットを改修しろ
>>425
玄人っぽいこと言ってるけどプロシーンでもよくあるぞそれ なんでヨットだけカメラに雪ついてて見にくくなってるのかわからん
公式が出してるヒバナエリートの画像好き
デスクトップの壁紙にしてる
>>427
プロは味方との報告とかである程度位置把握したりしてるからねぇ
野良の初心者でそんなのまずないっしょ ただ外でショックドローンをいじってる所を探知されてニトロで爆殺されたとかありそう
弾無限、アタッチメント付け替え自由の練習モードも欲しいよね
C4練習とかすごいだるい
新カフェとかクラブハウス良かったから運河も期待してたけど微妙だな
ヘレフォとか運河とか大規模改造したところはもうリワークないだろうし残念ですわ
盾のADS遅くなりすぎてもう使えないレベルだわ
あれに正面から撃ち負けるのは有りえん
>>432
C4練習ならテロハン防衛で出来るんじゃない?だるいけど テロ犯防衛たまにやると普通のバリケヒートチャージで割ってきたりヒートチャージで何人も自殺してて面白い
>>424
GTX1080使ってるけど今シーズンのアプデから
急にフリーズするようになったからたぶんシージのバグのせい フリーズの報告あるけどまだなってないわ
グラボにサーキュレーターの風当ててるからかな
試合中のフリーズは無いけど、メニュー画面で何か選択するとフリーズって言うのが結構な頻度で起きる
俺も今シーズンからフリーズするようなった
フリーズするときは決まってメニュー画面
つか今シーズンでもバリケードの破片バグ直ってないやん
いい加減にしろ
おれも初期の無限ロードくらいしか起きなかったのに1時間で二度も暗転フリーズ
何が原因なんだろ
もう大規模なアップデートはやめて不具合の修正に専念したほうがいいんじゃないか?
オペレーションヘルスになるかもしれんけど
テストサーバーは無駄、新オペ3ヶ月大会で使われないんだし
大会後すぐにアプデすべきだね
流石に無駄ではない 即爆ノマドがTTS挟まずにランクに追加されてたらだいぶカオスだった
>>449
そんな企業が有っていいのかよ
程々にしろってな
なんでそんな簡単なバグも治せないんだよこの会社は
お前ら舐められてるぞ 正直シージのバグフィックスに人手割くよりクアラルンプールみたいな名前の新作に力入れてほしい
あと半年くらいじゃなかったっけ
ベガスから入ったからPvEするならテロリスト相手がよかったわ…
ミリ見してたりすると勝手に視点が右や左にゆっくり動いてくんだけど何が原因かわかる方いますか?
正面の壁に張り付いてるとそうなる
壁に張り付いたミリ見って強くないからあんま気付かれないのかもしれないけど去年とかに気づいた記憶あるから相当昔からじゃない?
>>443
1070だけどフリーズしないわ
CPUは?以前のcpu100%プチフリは4000番台以前だと起きやすいとか言われてたが クッソ目の前で敵がカメラ見てるのにスルーしてるアホ味方がおって草
攻撃側で等倍使えないからアッシュでも36cの方使ってるけどすげえ損した気分になるなこれ
シージのキャンペーンというかストーリーモードのあるゲームなら凄いやりたい
と言うか冷静に考えてみたら防衛オペって立てこもる時用に補強壁とか持ち歩いてるんですかね
クアラルンプールがどういう形で防衛オペを出すのか分からないけど
クラス制のCOOPみたいにオペレーター選ばせるんじゃない
個人的には最大5人でCOOPやりたいんだけど
アウトブレイクみたいに防衛・攻撃ともに使えるオペレーターが限定されるんじゃね?
そもそもクアラルンプールがシージのアプデ要素なのか別ゲーなのかはっきりとわかってないけどどうなんやろ
一番謎なのが補強壁の技術力だわ
手動でできるものじゃないだろあれは
タランティーノは完全別ゲームでしょ
3人coopぽいけどいまフルパ組んでる人が2人戦力外しないといけないの可哀想
アウトブレイクは暇つぶし程度にしかならんかったけど
一本のゲームとして仕上げてくるのならしっかりしたものを出してくるでしょ
コンスタンティノープルは3人Coopだけど現状5人組んでるような人は
所属グループからもうひとり足して3*2でやるんじゃないかな
ピッタリ5人の人ってのはそうそういないと思う
ゾンビゲー苦手だからクアンタム買っても途中でやめちゃいそうで不安だわ
>>482
ぼっちだからその発想なかった
フルパの皆さん!ここに1人余ってますよ! 急にポンポコティーナの話題になちゃから
なんか新情報出たのかと思ったわ
まじめに「UBI クアラルンプール」でググった俺がばかみたいじゃないか
>>475
テロハン防衛からして弾薬箱に収納できるっぽいから大した大きさじゃないんだろう >>492
ゾフィアって突き下げするオペじゃないじゃん ブリチャで十分というプロ様の教え
実際にスレッジハンマーとスケルトンキー使い尽くすことないしグレ持ちいらないならゾフィアで良い気はする
バックは単純にリコイル難しくて扱うの無理だからグリッチおばさんで妥協してるわ
おばさん使いやすすぎる
下ネタの話してんのかなって思っちゃった
連休フル出勤で疲れてるわ
ソロならブリチャよりクレイモアの方がいい
そこらへんの肉入りよりよっぽど背中預けられる
スレッジハンマーでイーヴィルアイを破壊出来たり、ショックドローンのテーザーで燃えないボルカンシールド
割と謎だと思う
壁ぶち破れるくらいのハンマーでカメラ壊せなかったら逆に謎だろ
筋肉ダルマが振るう金属ハンマーは君の思う数十倍の衝撃があると思うよ
バリケード殴ろうとして窓枠殴った時の手めっちゃ痺れてそう
>>448
割ったバリケ破片が他のバリケと干渉できなくさせるだけだと思うんだけど技術的に難しいのかな どういうシステムになってるのか知らないけどそれくらいのコードなら20分でかけるわ
てかバリケードの破片がフィールドに残り続ける仕様が要らないでしょ 破片が消滅するようになれば簡単に解決だわ
飛び越え窓のバリケ2回殴りすると外にバリケの破片が散らばってそれで飛び出し警戒とかできるから消えると困る
まあ壁に面してるところ殴って破片が外に飛び散ることがおかしいんだけどな
うちのオトシンクルスはコケは食べないのにヌマエビの顆粒をモフモフしてる…
お前ナマズちゃうんか…
熱帯魚で思い出したけど
サマーバンドルの釣り人アッシュ買っておけばよかったと後悔
付けてる人ほとんどおらんし微妙なダサさが逆に魅力的に思えるようになった
サマーと言えばブラビの服って他に明るい感じの無いんだよね
イースターのアホみたいに明るいのあるやん
あそこまで行くと目立ちすぎて被弾率すごいけど
内部レートないらしいから初心者2人が混ざることはよくある
初心者にイライラしながらやるもんじゃないだろ
負けて減るものは無いんだから
バックのガジェットってチャレンジのSGキルにもガジェットキルにもカウントされないの?
ジャッカル追跡はアリバイ並の表示の速さにしてほしい
問:
各マップにおける90°(ナインティ)の場所を答えよ
ホントにアンランクは内部レートないのか疑問
今日始めてやったんだけど味方シルバー2人とクリアランス50くらいの初心者1人とノーランで相手シルバー3人ノーラン2人だったから内部レート存在してそうだけど
zowieはECシリーズ以外の現行モデルで
3360センサーの製品を出してくれないのだろうか・・・
FKで出たら買いたいんだけどなぁ
内部レートないとか言ってる奴はエアプ
スレッジがバックの上位互換とか言ってる奴と同じくらいエアプ
クラッシュとかモンタとの戦い方教えてくれ
だいたい後ろでカバーしてるやつに抜かれて死ぬわ
亜種オペの中でもスレッジとバックは差別化されてる部分が活かしづらいのが悪い気がする
バックとスレッジに差別化出来てる部分ってあるか?
リココン出来るならバックの方が強いってのが結論では?
スレッジさんはsmg11持ってるから…あとキレイにアナアクヨ…
キレイに穴開くと気持ちいいもんな!
さすがスレッジだ
今回のアプデでハンマーの操作感変わった気がする
たぶん気のせいだけど
イービルアイや展開盾、キャッスルバリケはスケルトンキーでは壊せないから…
なおフラグ
パラベラム以前ならリコイル云々の言い訳できたけど今はもうバック選ばない理由ないじゃん
スレッジスレッジ敗北者ゴミ山大将敗北者
新しい略歴ガジェットリワークのフラグかと思ったけど、スレッジは自分のハンマーをこれで完璧だと言ってるんだよね
>>538
でも鉄骨化してると上側だけ壊れて下側が壊れないとかもあるしな
壁を壊すにしてもも持ち替えに時間かかるし居る場所もバレるから裏に敵がいるときは使いにくい
鉄骨化する場合だとバックだと上の階からでも床を破壊できるのも便利だしバックSGは何気に近距離で強いしで結局バック選んでしまう
壊すべき場所がわかってないとスレッジは一杯壊せるからそこだけは良いかもしれん >>509
自分がふんだり敵にふませたりで音を警戒したり
誰かがきて割った形跡があるなとか考察するための仕様だと思ってたんだけど どっけびがフラグ持てるからフラグ複数持っていくときの選択肢にすら入らなくなってるからな 劣化で立場被りはやーつらいっす
smg11とフラグを使わずにガジェットを破壊できるのと1発で綺麗にブリーチングできるのはすき
スレッジハンマーは意外と静かだからスニークインするときたまに使ってるわ
まともなARとマシンピストル持てるのはありがたいこともある
バックとスレッジは同系統のオペでも程よく差別化されてると思うわ
>>549
SMG11強いからありっちゃありだけどバックも遠中距離ならAR近距離ならSGで戦えるからSMG11の為に選ぼうともなかなかならんのがなぁ
ARもダメージもレートr4cより高くて撃ち勝ちやすいし反動も以前より大分落ち着いて使いやすくなったから余計スレッジ選ばなくなったわ もともとバグだけで作ったジェンガみたいなゲームだがエンバーライズは完全に倒壊してんな
>>534
盾オペ関係ない!その後ろと撃ち合えばいいだけ 運河あんまり当たらないんだけど旧CG棟のカヤックじゃない方って何となく守りやすそう
アウトバックの洗濯娯楽みたいな配置だし
>>557 アンランク、ランク共にそこの一階が安定な気はする。ただし、AIM力で負けてるチームだとめっちゃ辛い。というのも元々障害物が少ない上にそこそこイヤらしい位置に窓がある、更に通路は複数。下からの突き上げまでされた日にゃ現地組は死ぬしか無い
旧CG1階ピックのときは幅広く展開して現地が落ちる前に遊撃が働かないといけない。
正直、今の新運河は攻撃側はセオリーがあるけど、防衛側はセオリーが完成してないので、純粋な撃ち合いが割と多い。 プロ見るとカフェ1Fとかキャッスルが出る場所はスレッジで他は全部バックだな
まだバックがスレッジの上位互換とか言ってるカスいるんだな
出来ることも壊せるガジェットの多さも違うだろ
バックとかショットガンしか持ってないし突き上げにしか使われねえよ
アンランクお互いのチームの1位と2位がいかにキャリー出来るかだけの勝負になってない?
フラグは敵に使う分で大分便利だからわざわざ防衛のガジェット壊すのに割かなくていい分スレッジ使うかなー
バックは多少距離離れててもブリーチできるから平面の工事メインと突き上げしたい時はバック
ポイントにスニークだったり飛び込みだったりする時はスレッジかなーsmg11強いし
座礁は二度押しの判定に対して難易度選べるんだけど
プロスピも細かく設定させてほしいな、投打のバランスとかベーラン速度とか細かくスライダーでいじれるしさぁ
紐でもつけといて自分の手に一瞬で戻ってくるドローン欲しい
ドローンおいた場所が遠すぎて部屋観る時間がなくて殺される事がある
ヒバナエリートの弓の引き方は特に気にならなかったけどキャッスルスキンで野球のヘルメット間違えてるのはモニョったな
ちょっと知ってるジャンルだと気になるね
ヒバナのエリートモーションの弓の引き方正しいの?
教えて弓道やってた人
溜めてる時のエフェクト出てないからあれは間違ってる
フィンカのプライマリ反動とんでもなく素直なのに絶妙に弱いのなんでだろうレートの問題か?
愛知で開催される大会のスケジュールってまだ告知されてないよな?
>>564
でもハンマーで安全にガジェット壊せる機会が少なくてなぁ
ガジェット一つ壊すのにリスク負うくらいならフラグ使ってでも安全に壊した方がいいし
まぁ突き上げ等でフラグ使った後にキャッスルで通れないとかが起きないから相手がキャッスルを使ってくるときはアリだとは思う
現地に飛び込んだりしたいならそもそも他のキャラ使うかな 弓道やってたけどヒバナのエリートモーションはツッコミ所多い
そもそも左手を弦の持ち手にしてる人はめったにいないし
あと頬付けせずに矢を放ったうえに残心が適当すぎるからやってた身からすると「うーん、すごく汚いw」って思っちゃうかな
弓道にも流派があるから「この形が正しい」って一概には言えないけどヒバナのエリートモーションに関しては見様見真似で作ったんだなってすぐにわかっちゃうね
Vigilってカタカナで打つときなんて書けばいいんだろう?
ビジル?ヴィジル?
なんかしっくりこない
火花エリートで顔面ナーフされたしエリートはなんかサザエさんみたいだしいい印象が無い…
ヘッドギアはチョークボード一択まであると思う
いや流石にチョークボードはないわ顔の形が奇形じゃん
ハロウィン火花が一番良い
バランスが大きく変わるだろうけどスポットされた時の謎の第六感をなくせば監視デバイス関連の調整に幅がうまれそう
クレイモアでテロリストが吹っ飛んだ時に仲間のテロリストが危なかったなって言うの笑ってしまう
nokk可愛いって設定のはずだからイベントスキンを待つんだ
ドッケビとグラズで(真面目にやって)フラグ持ってくるやついるのか?
こいつらがスモーク持たんかったら編成上スモーク持ちが1人か場合によっちゃ(キルされて)消えることになるぞ
現状真面目にやる時トッケビもグラズもピックする奴いないと思うよ
誰もフラグ持ってこなくてシールド壊せなくて詰んだ事あるし・・・
ドッケビフラグは何回かやってみたけど正直メインがしょっぱいからキツい
メインで遠距離やらせたいのかサブで電話フラグラッシュやらせたいのかようわからん
フラグ持ちならバックかスレッジでブリーチも出来るようにした方がいいな
アンランクってゲーム内で敵味方の戦績知ること出来ないよね?
敵にいい動きの人いたからランク成績見ようとしたら見れなくてやきもきする。
ヴィジルからsmg12取り上げていいからバフして
wardenさんが泣いてるぞ?
>>596
外部ツールだがr6tracker入れてみるとか 2時間くらいしかやってないけど2回もフリーズしたわ
散々言われてるけどウォーデンにはP90みたいな性能は悪くないのにあまり使われてない武器を持たせるべきだったよね
プライマリがSASとヴァルキリーっていうピック率高いオペと共通なせいで武器性能を変えて強さの調整ができない
テルミットさぁ…
なんか大学のオタクみたいになってて草
安全に壊せないようなところにあるカメラだったらフラグ投げでもADSに吸われるだろ
だからワッチョイに34入っててsage書き込みできない奴はスレッジだから触るなって
>>605
イーヴィルアイを壊すならフラグとか言う間抜けがいるからそう言っただけだろ
バック使う理由なんて突き上げ以外ねえよ 武器そのものを変更された前例ってあるの?
機密情報スキンとかどうなるん?まあヴァルキリーとか似合うからいいだろうけど
>>611
俺はプラチナ2だぞ
ID貼れよ送ってやるから 衝撃波飛ばせるようにしたら上手くバックと差別化出来そう
ドッケビフラグ強くね?って思ったけどそうでもないのか
ガジェット強いしフラグで自己シナジーもあるけど
やっぱプライマリが微妙すぎてなあ
>>618
ブルーム有効にしてんの?
無効にすれば発光しないよ エフェクト程度のアニメーションじゃなくて柄が動くスキンとか出てこねーな
まじでゲームごと落ちるの頻発するようになったな
TSのときになかったものが出てきたらもはややる意味あるのかって聞きたいわ
TTSの意味なんかねーよ違うビルドでテストしてたら違うバグ生まれるからな
ダメージ調整なんて直ぐにアプデでコロコロ変えれるしTTSなんてホント意味がない
TTS全くやらないくせにバグがーとか笑えるわ
前のシーズンであった視点移動が出来なくなるバグもTTSの時点でもうあったからな
新オペで遊ぶためのTTSじゃねえぞカス
ソロラン気の所為じゃないレベルでほとんど攻撃スタートなのなんなん
マッチングのバランスも酷いし苦痛すぎる
レンズエフェクトオンにしたらヴァルカメ見やすくなる代わりに爆弾とか照明で見にくくなる。自発光してるスキンもっと増えてほしい
1ヶ月近くしてこんなバグまみれならTTSの意味なんかねーよ
待たすだけ無駄
いやフリーズなんかしねーよって思ってたら昨日固まりまくった
チャレンジ受け取ろうとしたら固まったんだけど他の人はどう?
>>624
やっぱ気のせいじゃないよな攻撃ばっかで萎えるわ ジャッカルモンターニュエコークラッシュとかいうバン常連の皆さん
>>628
考えてみたらわかるけど敵は防衛だからな モンタクラッシュがバンされずピックされた時の勝率はどれくらいなんだろうか
3時間やって二回フリーズした
一回目はオペ選択後に五人のポートレイトが出た瞬間
二回目はタイトルメニュー画面でuplayオーバーレイ開いてウィークリーチャレンジの受け取りをした瞬間
やっとアジアランク一位のチーターが消えた
12時間以上もランクマプレイさせるとかもっと仕事して
そういえばプロリーグとかでフリーズは大丈夫なんかな
クラン戦してるフレに聞いたら全然しないって言ってた
だからUBIも対応しないんだろうなPLに影響しないから
アーリーアクセスのゲームでもこんなにバグ無いよね
何年目だと思ってんだR6S
効果的なフリーズ対策とかないんかな
開始画面でならまあって感じでやってたけど頻発するとやっぱつれぇわ
Finalsで2人くらい落ちるも試合続行して逆転みたいな展開が見える
そして観戦もついでにクラッシュ
二段階認証はいつまで立っても実装しないしクラッシュはシーズンごとに増えてく
CoDはよ来てマジでこの死体みたいなゲームもううんざりするわ
クロスプレイでコンソールに出張して人力テロハンできるぞ
ソロランで延々とゴールドとプラチナ行き来するのやっぱつれぇわ
いつかダイヤに昇進できるんだろうか
テロハンにc4残しておく意味ってなんなんだ
減らしたじゃなくて消せばいいのに
>>624
これホンマに謎やわ
なんで自分がやる時に限って攻撃始まりなのかわからん ワイも今落ちて復帰しようとしたらペナルティBANもらったわ
ふー、やめどきってことかなあ
ペナルティなかったが復帰できなかった
pt数人は生き残ってるんだがな
結局バトルパスって値段設定どうすんだろうな
チャームで水増しせず数日分のブースターとかもゴロゴロ落ちるなら
集金パックよりはマシだし個人的に3000までなら許せる
パス900円
パスレベル1からMAXに課金で上げるなら計15000円とかじゃね?他ゲーだとそんな感じ
まぁS3は無料のしか来ないから有料パスS4からだけど
それってつまりS3は有料のバトルパス未実装ってことなのか!?
クラッシュは2回連続起きるし、CPU100%で怖いしでゲームやらせてくれよほんと
運河は微妙マップでクラッシュ多発
APEXはずっと同じことやってるみたいで飽きてきたし
なんかスチームでホラーゲームでも漁ろうかな
>>662
?どこに書いてあんの?ただゴヨとアマル解禁くらいしか書いてなくね なんかPenguも「カジュアルかアンランクならDDOSされないから行くわ」みたいな配信してたけどPC版もDDOS食らってる可能性あるな
仕組み自体単純で別にcs pc関係なく出来る
pcで少ないのは単純にチート買った方が簡単だから
チャレンジの〇〇を使って〇勝ってのはラウンド終了時に生き残ってなきゃダメですか?
DDOS対策するって記事出たけども...効果は出るんかね
>>679
ラウンド勝ちさえすれば自分は死んでもいい。シージは生き死により勝ち負けがすべて 今シーズンのランク決定って前シーズンのに影響される?
なんか結構大事になってたんだなDDOS問題
秋のBANまつり楽しみ
peing1000超えになる減少は攻撃されてたんだな
日本ではAVAとかいうクソゲーでDDOSして学生が書類送検になってたけどどんどんしょっぴいてほしいわ
>>674
されるよ
(前シーズン最終MMR+2500)÷2が認定マッチのスタート ガジェットの形状いじると面倒なことになりそうなやつ後回しにしてんな
ルロックとかタチャンカとかスケルトンキーとかルイソンとか
AMARUこれオペ―レーター選択画面と戦闘開始時の選択画面で
持ってる武器が全然違うのバグかなにか?
>>609
ハンマーで壊せるって方が間抜けなんだよなぁ
普通は高台に置かれてたりでそんなんハンマーでなんて壊そうとしてたらキルされるわww
しかもイービルアイのためだけにADS置かれることは少ないしADSに射線が通らないようにしないといけないしであんまやられんけどな
それにお前以前ハンマーで壊せるとレスしてただろww NGNameのところに正規表現で..34-って登録するとスレッジ消えるから登録しとけ
NG覚悟で言うけど、タカチャンDP28台座無しで使ってみない?
>>684
アマルが立ち絵で持ってるのはプライマリウエポンじゃなくてガラフックな
略歴見ればわかるけど、アマルの持ち物だったライフルのパーツをガラフックに組み込んでるから武器っぽく見えるだけ チート対策が強化されて、さらにddosがなくなったら次は古来より伝わるラグスイッチがまた流行るかもな
P2Pならラグスイッチ有効だけどデディケイテッドでは不利になるだけだから特に利点ないな
>>693
そうなん?クライアント判定のfpsなら有効だと思ってたわ、馬鹿だからよくわからん カジュアルだけど海鮮めっちゃ不安定になってない?
いきなりラグって途中抜けすることもあるし味方も同じ現象が起きて抜けることがしばしばあるんだけど
>>695
回線じゃなくてゲーム自体がフリーズする人続出してるからそのせいじゃない?
正直今はまともに遊べない様子 できてる人もいるから相性なのかね?無限ロードと同じだな
訓練されたUBIプレイヤーならまだβテストのつもりでいるだろ
ロジのg600みたいな多ボタンマウスでやってるやついる?
FPSでもボタンいっぱいあると楽そうだがどう?
ランクで落ちる奴多いと思ってたけどあれフリーズしてんのか
>>702
押し間違えると致命的だし重いしあんまりオススメしない 超軽量マウスに変えたら、軽すぎて今まで通りの力でブンブンさせるとマウスホイールが反応して勝手に武器チェンジになるからキーボードに配置したら誤爆しまくりになってしまった
何回サブ選ぼうとしてカメラ見てしまったか分からん
基本的に煩わしいラペリングを省略できるだけだなアマル
アクセスしづらい窓や他のオペだと行けない窓から突っ込んでいったり
ハッチや天窓から逆に脱出できたりするのは個性的だけど
あと室内から窓へは使えなかったりタワーのキャットウォークは対象外だったり微妙にしょぼい
ファイナルマウスに変えて約1ヶ月だけど軽すぎてエイムブレるからもう変えるわ
アマルはせめてステルス性かガラフックのスピードのどちらかを上げてほしい
フック中に武器の持ち替えが完了してるアマルをTTSで使わせてほしい
アマルPV見た時はOPかと思ったが実際使い所限られすぎてて使えない
味方がアマル凸でマットに引っかかると見捨てるしかなくて辛い
アマルは上の階制圧するときに他のオペレーターより素早くエントリーできるのとハッチへの上方向の移動ができるから不意をつけるのが強みじゃん
弱点は窓エントリーとハッチ移動の際に音を聞かれて狙われてたら反撃できないくらいだから弱くないよ!
どのオペにも言えることだけどプロリーグでOPにならない前提で作られてるから
ソロラン回すような雑魚向けに作ってるわけじゃないからね
アマル窓やハッチ限定でおもてたのんと違うなぁ
銀行のフロント正面から階段使わずに1F>2Fで移動できるんかなぁと・・・
DDOS永久BANどころか法的措置を進めてるらしい
>>717
味方よりは素早く移動出来ても準備フェーズで上を守りに来られてたらアウトだからなぁ
特にvalカメなんてあった日には凸る場所までバレて超絶ezキルされて終わるからねぇ
かといってクリアリングして警戒しながら入るとなると他に有効活用できるガジェットを持つ他のキャラでいいやとなる アマルはウィーン!って音したときにそっちの方に行くと無防備な奴が凸ってくるから即キルできて好きだよ
アマルのガラフックは窓に張った時点でバリケ割れるのが納得いかんわ
なんで窓枠の四辺にロープ張っただけで割れるんだよ
構造的にもキャラ性能的にも蹴破ればいいだろ
ドローンでよく見とけば普通に特攻できる
味方の侵入が爆速になるから上取りが大事な場面で光ったりするけど放置されるとその窓から逃げ出す事になって辛い
窓際でドローンチェックからのラペ侵入と
地面でドローンっチェックからのガラフックの突入速度ってそんな変わらなくね
ラペしながらドローン中を狩られ辛くなるメリットはあるけど
逆に突入後に無防備なデメリットのほうが遥かに大きい
いや準備中に回しておけよ
基本カメラ開いた音がしたらニュイーンしてるけどこれも割と効く(ブリ凸でええやんとか言わない)
ラペ凸と比べられてしまう時点でアマルの存在意義が危うい気がするぞ…
少なくとも一般プレイヤーにはつまらないだけのオペって評価になりそう
回数無限クールタイムなし室内ドアへの使用可で突入と脱出を繰り返す攻撃版クラッシュにしようぜ
吹き抜け屋上の強ポジにいち早く行くために使うくらいだわ俺
>>727
攻めてくる方向さえ分かってたら大回りでもしないと凸の音で死ねるからなぁ
せめて普通の凸と同じ程度で撃ち合えるならよかったけどガラフック凸は完全無防備になるから音による位置バレと合わさって致命的
ガラフックの距離が近いのとバリケが割れるのが早いのもあってある程度以上の相手だとかなりキツイ
開幕凸よりは落とし戸開けておいて中盤以降に落とし戸から上がる方がチャンスがある
それかいっそ強武器頼りにごり押しとかの方がまだ可能性がある いてもいなくても環境に変化がないんだから解禁もクソもないな
実装してないのと同じ
>>731
プラチナ帯でも通用してるで。徹底的にタイミングを図れ
それ以上と言われたらもう知らん アマル最大の悩みはG8A1&SGにするかSG&SMG-11にするか
そのうちnerf喰らうだろうけど現状G8A1一択じゃね?
単純に糞強いのもあるが気のせいかアホみたいに頭に弾が吸い込まれていって
ガバaimの俺でも勝てる
なんかチャレンジ追加されてんな
アンランク3回勝利でエピック確定パックだってさ
はいはいブラックアイスブラックアイスってなるパックだ
UBIブチギレやん
1本 ->画像>15枚 ' border=no /> 正直1部のアルファパック産レジェンダリー以外そんなに欲しくない
pl1マップ目終わってたけど見てた人いる?ノックとウォーデンピックされてたか?
>>744
DDoSはやはり格が違ったって感じだなぁ canada nationではもうwardenが使われてたけど特にグランスは役に立たずに死んでたな
銀行の地下守りで階段にスタンバイしてたやつね
シージ以外のゲーム作るの忙しいのにシージの対応させられてご立腹のUBI
パッチノート
Hostage is now immune to fire (both Goyo’s Volcan and Capitao)
人質さん人間ではなかった
サイトに防衛いなかったらもう一人で歩いて帰ってこいよ
人質盾にするやつにカピタオファイヤー打ち込めるんか ありやな
こういうチャレンジ来るって事はアンランク人気無いのかな
そもそもアンランクがなんのためにあるのか分からん
練習ならテロハンでいいし遊びはカジュアル真面目にやるならランクって決まってる
アマルは面白いオペだと思ったんだけど
使ってみると意外と難しいわ
カジュアルで抜けたり入ったりがうざったいからアンランク良いなと思ったら
アンランクでも抜けるやついるし補充もされない
しかも内部レート下げようと屈伸放置する奴までいる始末
もうね…
アンランクがマジで魔界すぎる
ミラがとんでもない所に張られてるし訳分かんないところ補強してるし
アンランクで屈伸放置とかいるのかよww
今一番の無法地帯はアンランクなのは間違いよな
人員補充されないカジュアルだと思ってみ
クソモードだから
ラペリングもどうやって登ってるのか謎
壁がないところもスイーって上がっていくし
パック欲しさにやってみたがゴミモードすぎて草
補充ナシだし自分以外途中抜けみたいな糞試合でも抜けたらペナルティとか何の苦行だよ(笑)
俺の使うドクは正直ソロプラ1くらいあると思うけどカベイラはガチでコッパー1レベルなんだが
アンランクにて、テルミでガレージ割りたいからEMP投げてくれって言ったら、
そこからは攻めたくないから投げないといわれた
そいつはレベル70くらいだった
炎耐性ある新人類とかそら誘拐されるに決まってるわな
瀕死のニュービーテルミがフラッシュ自爆してビリビリに張り付いて死んでるの見た時はああなるまいと思うたよ
低レベル低ランクの癖に味方の戦法に楯突いてくる奴いるよな
死ねば良いと思う
グラズのサイトに映らなくてターミネーター扱いされてたんで割りと違和感無い
DDOSの仕組みがよく分からんけど直接BANできるほどガバガバならすぐ元通りになりそう
ニューカマー卒業マンはアンランクかカジュアルどっちがええん?ちなソロ
防衛ポイントが絞りやすいカジュアルって感じになると思ってた
と言うかせっかくナーフされたのに相変わらずバンされまくるし盾オペ嫌われすぎじゃない?
モンタはパーティが使ったらもうどうしようもないからな
pickBANする前にオペ1人BAN保護できるフェーズを設けよう
カジュアルをBAN以前のランクルールにして途中抜けペナルティ付ければ理想のランク関係ないゲームモードになると思ったんだけどね
抜けるやつはどんなモードでも抜けるし
アンランク勝ってもなぜかチャレンジすすまないがおま環か?
そもそも内部レートがないのか一方的な試合ばかりでおもしろくないぞ
途中抜けペナルティをどうするかによる
一定時間カジュアルに入れないとかなら有り
カジュアルに途中抜けペナルティ付けたがるガイジ多いな
途中抜けは正しい行いだぞ覚えておけ
イタ電したらチクチクダメージ与えられるから便利だな
途中抜けやら屈伸放置やらの対策
フルパでやるってのが一番なんだろうけどぼっちには辛い
何時だったかこのスレで募集してたディスコ入りたいわ
メキシコチャレンジかー
対象オペゴヨしかいねえじゃん名声足んねえわ
>>736
自分はソロチナ3で凸って来るamaruは美味しくいただくことが多いけどなぁ
まぁ自分がローマーでリスキルや飛び出し積極的に狙う派だから外の警戒ガッチリするからなのかも知れんけど
タイミング図ってゆっくり入ってくる相手だと他のキャラでラペで入ればよくねと思ってしまう
ラペ狩りされないってメリットはあるけどそこまでしてメインガジェット枠潰してラペ狩りされやすい場所から凸らなきゃいけない場合ってあんまりないし
自分がamaru使わないから研究不足で知らないだけかもしれんけど
もしここから入ると強いよって場所あるなら今後のためにも教えてほしい エピックアルファパックスレッジヘッドギアのスタイズだった
名声で買ったらいくらだっけ?ブラックアイスほしかった
みんなアマルを凸に使うことばっか考えてるけどあいつの真の使い方って味方のラペに対しての飛び出しをカバーしつつ味方が入ったら即自分も突入出来ることなのではと思ってる
領事館の2階とか室内で使えるところもあるけどかなり限られてる
>>808
そうそう。味方が取った部屋に即合流できるのがいい >>798
あとは突き上げしたりして味方との連携して制圧したら落とし戸から素早く上がったりとかね
でもそのためだけにメインガジェット枠潰すなら普通に連携して入ればええやんと思わなくもない カフェ3階のカウンター裏に設置して、そのまま吹き抜けから屋上に上がってる動画は見たな
未補強壁ぶち抜いて突撃位出来ても良かったんじゃないか
オペレーター画面の最初の攻防1キャラ表示されてるアレ、いる?
攻撃の防衛ガジェット10個破壊チャレンジと防衛の攻撃ドローン20個破壊チャレンジ
釣り合ってないっていうか必要個数逆だろ、攻撃なんかフューズかサッチャー巻いておけば勝手に終わるのに
なんでクッソめんどくさくて奪い合いになるドローンが20個も必要なんだよ頭UBIか?
キル系のチャレンジは勝手に進むからいいとしてスペツナズとか使わせるやつ8ラウンドもやって250名声って釣り合ってなさすぎだろ
少なく見積もっても一試合2個は潰せるしたった10試合で終わるじゃん
ショーダウンの600万ヘッショチャレンジも大失敗でしたね…
ショーダウンはクソモードすぎた
雰囲気は好きだったけどシージでやるもんじゃないわ
>>794
ぼっちでもゲーム中報告とかしてたらパーティーが拾ってくれると思うで。俺はそれで拾ってクラン作った 真のぼっちは誘われて一緒にプレイすること自体が束縛されているように感じて億劫になる
結局、別アカ作って味方に文句言いつつもソロでプレイするのが一番気楽で楽しいと悟る
初心者ならディスコ鯖でも入るのにそんな抵抗ないだろうけど150超えてしまった俺はもう入る勇気ないわ
ディスコード鯖って結局鯖内でのコミュニティーが確立されてるから入りづらいよね
挙げ句の果てに二週間くらい鯖内で一緒にやらなかったらキックされるとかザラ
自分でそのコミュニティに入っていこうという意思はないのか
なんでも受け身でいるからぼっちだっていうことに気付こうね
>>821
二週間一緒にやらないだけでキックとか意味分からんだろ
ゲームする=その鯖内の人とやらないってのを強制されてるんだぞ パックのために初めてやったけどアンランククッッソつまんねえな
パック諦めた
ぼっちは気分的に楽
割職もディフューザーもパーティに任せればいいから存分にキルオペ使えるし
>>820
誘われて入ったのにまさにそうなった
事前にフレンドがいるから頻繁にはできないと言ったのに蹴られたわ アンランクはひたすらw押して凸ってcodやるゲームやぞ
それでもやってるとつまらなくなるのが凄いけど
CODプレイするならCODの方が圧倒的に面白いからな
撃ち合いショボいしシージ
アンランクってシステム自体が絶望的にシージと合ってない証拠だよこれ
もう何も無かったことにしようよ指さん
あれだな、カジュアルで5-4でも勝ったら名声ボーナス1.5倍とかにしてくれれば途中抜けなくなるんじゃ
そしたらアンランクいらない
ミッションの為にアンランクやってるけど終わったら一生やらないだろうな
2週間一緒にやらなかったからキックって凄いな初めて聞いた
>>822
誰だっけこいつくらいにしか印象になかったんじゃね?知らんけど ヤベェ奴らはまあまあ居るよ。30人規模のリアフレ鯖に突然後輩と思われる奴が数人参入してきたと思ったら
謎の単語を合言葉に叫び回ってて30人は今や5人に、使用者は後輩たちのみになって占領されたわ
コッパー〜シルバーだから入れてくださいって言いづらい
>>837
後半後輩が初期メンバー蹴ってて笑ったわ
みんな仲良くやれるよ〜系のやつにやらせたらダメだわ >>833
鯖の規約みたいなのに書いてあって草生えたわ
ここでは仲の良いコミュニティーを作りたいので、二週間プレイしない場合やログインしない場合はキックしますとか >>833
うちはコミュニティというかクラン形式だけど、2週間全く音沙汰なかったらキックの方針でやってるな
長期できないなら一言報告してねって伝えてるけど
2週間来ない→もう来ないから新しいひとを入れたいって感じ アンランクは旧ランクルールで良い
ぶっちゃけ今のランクはテンポが悪い
>>840
君はクランに入ったの?それとも60fpsみたいなコミュニティ? なんや輪に入れないのを鯖のせいにしとんのか
だからいつまでもぼっちなんだろ
現実でもそうだけど
バイトでもサークルでもなんでも馴染めないのは本人にも原因があるんだよね
amaruは屋内でもバリケードに向かって突ったり上から下に降りたりできたらいいと思った
なんやアルファパックでエピックとかでもユニフォームも出るようになったのか
いちいち買ってたのアホ臭くなるな
アンランク出たわけだしランクの参加レベル引き上げてもいい気がする
俺様をもてなせもてはやせっていう意図しか感じられんわ
コミュニティができてるから入りづらいとか自分のコミュ力たりないだけだし2週間で蹴られるだのなんだので文句言ってるけど蹴られたからなんなん?悔しいって話か?
>>849
そうよなー
そもそも2週間参加がないと蹴るよって知ってて行かなくて蹴られて文句言ってるって小学生じゃないんだからさぁって思う ピクバンいらねーと思ったが、無くなるとクソオペありきの戦いになるし、うーむ
パーティー組んでやってる身としては特定オペBANする前提で作戦立てられるから楽しいわ
遊戯王の公式ルールみたいなもんや
破綻しないようにオペBANはあった方がいい
ミラエリートせっかく買ったのにほとんど使えないからピックバンきらい
ランダムバンにして
社畜だからコミュニティ入っても安定して参加できんなぁ
3ラウンドで攻守入れ替え糞だから2回か1回にしよう
なんでランクとアンランクって攻撃or防衛3連続も意味不明だけど
3点先取り制にしないんだ? ダラダラと長すぎて糞めんどいわ
2点差付いたら強制的に終わるようにしてくれ
>>859
そりゃ不利な防衛おっつけられて3タテ(2タテ)されたら問答無用で負けとならないようにだろ
ファベーラで防衛やらされて2先取されたら負けじゃ納得いかんようなもん レッドドット使ってる人ってあんまい無いのかな
多分メジャーなのは三角のやつだと思うんだけど見づらく感じるんだよなー
そもそもカジュアルを3ラウンド制にすれば途中抜けの被害減るんじゃないの
その分多少名声とか減らされるかもだけど
2ラウンド取った後の強い人途中抜けからの3ラウンド逆転勝利とか萎え萎えの萎えですよ
途中抜けが嫌ならアンランク行けよw
せっかくあるんだから
1デス食らったから抜けるようなクソの事考えてゲームなんて作ってられないですよ
俺はレッドドット使ってるな
サイト内しかみれないnoobだから、サイト内がごちゃごちゃしてなくて使いやすい リフレッシュより見やすいし
なんか音の聞こえおかしくねえ?
隣の部屋のバリケード割れる音聞こえんとかあんのか
>>868
今シーズンに入ってから俺もおかしい
やけに音が反響している感じがする。特に後頭部から聞こえるはずの音が物凄く反響して四方八方から聞こえる バグってるよ
今シーズンヒートチャージで死ぬ奴ちょくちょくいるなと思ったらエフェクト消えて突然爆発してたりする
音聞こえない時あったけどバグなのか
隣の部屋の窓から凸ってきたアマルの音一切聞こえない時あったわ
以前から前後逆の位置から音が聞こえるバグに悩まされている
音聴いて絶対外にいると思ってバリケロックしてたら真後ろにいてやられたんだけどやっぱり音おかしいんだな。
流石に聞き間違えないし。
キメラ以来1年ぶりに完全に音ぶっ壊れてテロハンすら容易じゃないからそもそも遊べん
やってもどうせゲーム落ちるし
アンランクすらずっと勝てなくてやってられない…
敵味方全員近い実力でちゃんとマッチングしてるなら納得できるけどさぁ…
アンランクは実力どうこう以前に味方が抜けずにどこまで続けられるかっていうレベルの戦いだからな(笑)
終始リードしてあと一勝で勝てるって時に3人抜けで逆転負けしたときには発狂しそうになった
やけに負ける時は守りに入ってる
飛び出し決め撃ちが一番有利なんだからその状況を作れなかったら負け
飛び出せとにかく飛び出しまくれ
DDOSの件激おこで草
ネクストステップしてる暇あったらまともなアップデートしろや
昨日味方ヒートチャージの音が全く聞こえてなく
爆発の瞬間にヒートチャージ前に上階から落ちて自殺してすっごい申し訳ない状態になったわ
あとスモークのガスおかしい事ない?
こっちの画面だと消えるのが早く相手が見えるんだけど
相手からはまだ晴れてなく見えない状態になってるとか
画面の中心に付けてた鼻くそが固着して取れなくなりました
お休みなさい
ランクだろうと抜ける奴は抜けるしな
一番ムカつくのはちょっとピンチになったら部屋隅行って途中抜けして試合終了間際に戻ってくる奴
ペナルティも喰らわないしゴミ
あんまりTTS触らなかったからいつからかはわかんないんだけど、テロハンの音聞こえにくくなってない?
気づいたら後ろにいたりするんだけど
テロハンのテロリストはサイレントステップ使えるよ
撃ち合いしてれば気づけば近くにいるからね
運河はcg1F>cg地下>cc2Fの順で守りやすいと思うんだけどどうなのかな?
cc2Fが思ったより射線通るのとcgの窓の少なさで旧運河と逆転してる気がするんだけど
>>894
1階はつき下げやられ放題だから結局2階守りになるぞ スマホの持ち方が変になるバグ面白かったのに直っちゃったのか
遊戯王は環境トップクラスの新オペ出すのと前までの環境ナーフをひたすら繰り返すゲームだから
ちゃんと調整頑張ってるシージと一緒にしちゃいけない
グラズにフラグは分からないけど…
まだDDoS落ちするんだけどさぁ
またwjaはハッカー天国なのか
テロハンリアルは外から来る奴に殺される、テロリストが建物にこもってんじゃないのかよ
フリーズが多いから整合性チェックしたら改善したわ
一度試してみるといいかも
カピタオのHG他のやつと比べてやけに弱く感じるんだがなんでだろう
カピタオのHG他のやつと比べてやけに弱く感じるんだがなんでだろう
最近始めたんだけどこのゲームってどう撃ち合うのが強い?しゃがみ撃ちとかレレレ撃ちとかって有用なの?
カジュアルが存在しなくてアンランクだけだったらシージ絶対ハマってなかったなってレベルでアンランクつまんねぇ・・・
カジュアルは防衛超絶有利な上に防衛糞キャラが全開放なのがやばい
いうほど防衛有利か?
攻撃だと割と一人でもなんとかなるけど防衛は5人相手すんの無理だろ
時間かなり長いし防衛拠点も選べないし攻撃有利じゃない?
ランクからカジュアルに久々に行くと試合時間長すぎてビビる
え!?あと一分もあるの?ってさ
アンランクは他人のMMRに迷惑かけず実戦形式で練習できるから好きだな
味方と連携取れなかったら防衛有利で取れるなら攻撃有利でしょ
アンランクはサレンダーが有効に機能すれば回転率が良くなると思うがなぁ
現環境は防衛側の確殺戦術が多過ぎて攻撃側は数的不利になりやすい
むしろ攻撃有利って言ってる人は何を根拠に攻撃有利って言ってるの?
ドローンはこのゲームにおいて絶対的優位だと思うけど
攻撃側にはドローンあるから安全な場所確保できるし相手がロックしてる場所の脇をつけるしグレ投げたりして撃ち合いに持ち込まなくてもいいからそこまで不利じゃないやろ
不利って言ってる奴に限ってドローン回さずに犬死にしてそう
前シーズンらへんから防衛強い気がするわ根拠全く無いけど前めの防衛や飛び出しでガジェット使う前にオペが死んでる事が多い
ドローン使えるノックってOPな気がしてきたぜ、クラッチ決めてくる
ランク 防衛場所選べる 3分耐えれば勝ち
カジュアル 防衛場所選べない 3分30秒耐えないと勝てない
カジュアルは防衛有利?
天井に張り付くステルスドローン(妨害機能付き)があるのでカジュアルだと防衛有利でしょう
アンランクくそつまらんな
途中抜けできるのってやっぱり利点
アンランクはあくまで練習負けてもokってノリでやるしかない
アンランクはマッチングが悪すぎる
自分と同じ実力の人が味方なら負けても仕方がないと思うだろ?それが全員適正ランクに落ち着いた後のランクマ
アンランクは実力差がありすぎてキャリーしても味方の謎ムーブで負けるか、キャリーして勝つか
もしくはダイヤ猛者に一方的にやられて萎えるだけで勝っても負けても全く面白くないんだよ
マッチングが途中抜けの根源
別にそれでいいだろ
公平なマッチしたいならランクいけ
嫌ならやらなければ良い
本来不要なモードをubi様がわざわざ作って下さったんだぞ
感謝して遊べ
今までの流れを考えると次の新オペはフィンカのAR持ちがくる
俺は詳しいんだ
限定アイテムならともかくただのレアパックなんだから有情だろ。クレーマーかよ
それよかもう周りにプレイしてるやつ居なくなったのに、この前フルパチャレンジきて死んだわ
ようやくパックチャレンジ終わった
ブラックアイス出たのに被りで草
ランクがさも当たり前のように5vs3とかでスタートするんだけど、なんか今鯖がおかしいとかバグとかそういうのあったりする?
あの迷彩、何がそんなにシージプレイヤーを惹き付けるのか理解できない
そんな私はディテールにこだわらない人間だ
iqちゃんのlmgとハンドガンのブラックアイス持っててすまん
一般的に受けるカッコいい迷彩ってだけじゃない?
結構レアなのもあるし
グローリーというクソ迷彩いますぐアンコモンにするか消せ
ゴヨ今のところキャッスルとスモークとカプカンを足して割ったような印象
自爆があるから普通の展開シールドとして使うにはいささか怖い
あのシールド設置してるだけでも強いけど真価発揮するには壊してくれる人必要なのがね
カプカンのガジェット配布してよ
ぼくマーベリック職人、今日も元気に盾に火を付けて爆死する
スレッジ安全に盾破壊できるとかにすればバックやマヴェと差別化できるぞ
ブラックアイス出たらまあうれしいけど、そこまでかっこよくないよな
アンランク、勝敗キルデス反映されてないと思ったらオペレーターに反映されてるのでランクでいいなと思いました
950踏んだ人が951でスレ立てしてるの久々に見た ぐう有能
初心者に音とヘッドショットの大切さを教えてくれた今は亡きボマー先生だぞ
トゥイッチ、ジャッカル、アッシュの次に撃ち合い強いの誰
ヒバナ?
なんか最近417トゥイッチよく見るけど流行ってんの?
ファマス捨ててまで使うメリットって何?
ヒバナは横ブレ強いdps詐欺だから
今ならIQじゃないの
アングルLMGで旧R4Cみたいになる
次点でマーベリックかノマド
でも火花の銃狙ってないのに何故かHS入ること結構あるんだよなぁ
マベのM4は意外と反動強いんだよな
使ってて少しストレス
なだらかな横ブレじゃないのが嫌がらせ感あるわヒバナ
AK12スペックだけ見ると強武器なんだけどな
足1がすべてを駄目にしている
サイトがね...
モジーが使ってるホロサイト全員に配ってくれよ
強化済み落とし戸の上にボルケンシールド置くの時間稼ぎとしてはかなりうざいんじゃね
え 昔のシーズン迷彩って前からアルファパックで出た??
ブラッドオーキッドの迷彩出たんだけど
>>967
俺はツイッチでよくあるわ
跳ね上がったら丁度相手の頭に当たる >>973
セルフ起爆とか盾の窓利用した撃ちあい考慮したらベクターのが相性良いよな
TCSG12は工事に便利だけど反動キツイし所詮セミオートだから取り回しが悪すぎる マルチでGoyoピックしてないのにメキシコチャレンジ進んでると思ったらテロハンのがカウントされてたわ
あれてかフラハイベアリング割と実用範囲内のリコイルになってない?
SMG12とエラは相変わらずだけど
ベアリングは前からそこそこ戦えるレベルだったよ
エラも祈りながら撃ち合えばそこそこ
アンランクでの屈伸放置って除外入れられないし対策あんの?
UBIはシーズンごとに反動ちょこちょこ変えるの面白いと思ってやってんのか?
>>988
テロハンやっててIQで自殺しようとしたんだけど50しかダメージはいらんかった >>987
ブリチャ側は全然食らわなくなって壁の向こう側がかなり食らうようになったんじゃなかったっけ アンランクは一戦目から降参出来るようにした方がいいわ
5vs2とかなった時ただの虐めだった
ブリチャのダメージ下がったせいでMJがよくやってた
設置したあとにブリチャ貼って解除してる奴爆殺するの出来なくなったんだよなぁ
質問いいですか?
新しい運河の防衛の仕方が分からない
-curl
lud20191217062541ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gamef/1568391329/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【R6S】Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round202 YouTube動画>1本 ->画像>15枚 」を見た人も見ています:
・Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round86
・Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round88
・Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round122
・Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round85
・Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round181
・Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round172
・Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round112
・Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round88
・Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round95
・Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round108
・Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round140
・Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round169
・Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round138
・Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round120
・Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round130
・Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round117
・Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round161
・Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round186
・Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round195
・Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round137
・Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round184
・Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round96
・Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round123
・Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round161
・Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round190
・Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round76
・Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round56
・Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round107
・Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round153
・Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round128
・Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round143
・Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round 40
・Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round 28
・Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round115
・Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round164
・Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round113
・Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round127
・Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round100
・Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round187
・Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round108
・Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round114
・Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round 24
・Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round94
・Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round55
・Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round193
・Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round186
・Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round145
・Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round170
・【R6S】Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round201
・【R6S】Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round209
・【R6S】Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round212
・Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round 33
・【R6S】Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round242
・【R6S】Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round204
・Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round144
・Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round126
・Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round177
・Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round165
・Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round 26
・Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round 37
・Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round 46
・Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round139
・Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round134
・Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round157
・Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round180
・Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round176
22:15:58 up 47 days, 23:19, 0 users, load average: 74.95, 85.68, 83.80
in 0.021635055541992 sec
@0.021635055541992@0b7 on 030212
|