■Q. セーブデータが消えた
A. セーブデータが消失するバグがある。3/31時点での公式最新対応↓。
http://steamcommunit...1471967615864902456/
サポートサイトから行う https://support.deadbydaylight.com
直リン https://support.dead...c/en-us/requests/new
ここのフォームから以下の情報を含めた問い合わせチケットを作成する。
チケットの件名は「Lost of progress」を選ぶ
1. プロフィール画面のURL http://steamcommunity.com/profiles/(自分のID)
2. いままでのプレイ時間(hour)
3. プリステージしたキャラとその回数
4. プレイヤーID(設定ページの一番下)のSSと、確認のために手入力
※2017/12/02にパッチでサーバーにデータ保存がされるようになった。
上書きでのデータ復元が不可能になったためバックアップする意味は薄い
■Q.スレ内荒らしがNGできない
A.以下の方法を試すといい
2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板をPCアクション板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠しID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここではDead by daylightといれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
このスレのワッチョイ隠しは他人のワッチョイを名前欄に書き込むタイプだからそれだとNGしきれない
NGName → 正規表現(含まない) 「」
■uBlockOriginでID隠しのレスを非表示にする方法
Myフィルターに以下を記述して「変更を適用」をクリック
5ch.net##div[data-userid=""]
■提案フォーラム
http://steamcommunit...81210/discussions/5/
■総合(週一で公式回答用のQAスレッドが立つ)
http://steamcommunit...81210/discussions/0/
書き込みは英語で
QAの方は一行でも伝わるので、自力でやるならこっちがお勧め
Q&Aスレは生放送の前の水曜日に立つ
(Q&A #〇〇 Question Submission Threadと言うスレ
Q.全然マッチングしない
A.低ランク帯はキラー過多でマッチングに時間がかかる(深夜帯は大分マシ)
それぞれのランク帯でマッチングのしやすさが変わるが、無限ロードなどバグの可能性もあるので一度タイトルに戻る事もあり
[無限ロード確認方法] CTRL+ALT+DELETEでタスクマネージャーを起動してDBDが応答なしになってれば無限ロードの可能性が高いのでDBDの上で右クリしタスクを終了 やっちまった・・・
修正Ver
■Q. セーブデータが消えた
A. セーブデータが消失するバグがある。3/31時点での公式最新対応↓。
http://steamcommunit...1471967615864902456/
サポートサイトから行う https://support.deadbydaylight.com
直リン https://support.dead...c/en-us/requests/new
ここのフォームから以下の情報を含めた問い合わせチケットを作成する。
チケットの件名は「Lost of progress」を選ぶ
1. プロフィール画面のURL http://steamcommunity.com/profiles/(自分のID)
2. いままでのプレイ時間(hour)
3. プリステージしたキャラとその回数
4. プレイヤーID(設定ページの一番下)のSSと、確認のために手入力
※2017/12/02にパッチでサーバーにデータ保存がされるようになった。
上書きでのデータ復元が不可能になったためバックアップする意味は薄い
■Q.スレ内荒らしがNGできない
A.以下の方法を試すといい
2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板をPCアクション板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠しID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここではDead by daylightといれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
このスレのワッチョイ隠しは他人のワッチョイを名前欄に書き込むタイプだからそれだとNGしきれない
NGName → 正規表現(含まない) 「」
■uBlockOriginでID隠しのレスを非表示にする方法
Myフィルターに以下を記述して「変更を適用」をクリック
5ch.net##div[data-userid=""]
■提案フォーラム
http://steamcommunit...81210/discussions/5/
■総合(週一で公式回答用のQAスレッドが立つ)
http://steamcommunit...81210/discussions/0/
書き込みは英語で
QAの方は一行でも伝わるので、自力でやるならこっちがお勧め
Q&Aスレは生放送の前の水曜日に立つ
(Q&A #〇〇 Question Submission Threadと言うスレ
Q.全然マッチングしない
A.低ランク帯はキラー過多でマッチングに時間がかかる(深夜帯は大分マシ)
それぞれのランク帯でマッチングのしやすさが変わるが、無限ロードなどバグの可能性もあるので一度タイトルに戻る事もあり
[無限ロード確認方法] CTRL+ALT+DELETEでタスクマネージャーを起動してDBDが応答なしになってれば無限ロードの可能性が高いのでDBDの上で右クリしタスクを終了 久々に来たけど現状の流れが変に思った人向けの質問
Q.売人や麻薬、アフィとか意味わからない言葉が飛び交ってるけどどうして?
A.でっばい速報という自作自演、対立煽り、荒らし行為などの迷惑行為を行っているアフェリエイトサイトへの転載対策です。
Q.転載対策してどうなるの?
A.転載対策をすることででっばい速報管理人による上記の迷惑行為を抑える事ができます。
Q.実際に意味あるの?
A.あります。時々でっばい速報管理人による物だと思われる単発荒らしがありますが対立煽りは確実に減ったでしょう。
Q.読みづらくて嫌なんだけどどうすればこの流れが終わる?
A.でっぱい速報が潰れれば終わると思われるのでこの書き込みの前後のレスを参考にGoogle AdSenseに通報してください。
もしくはでっばい速報管理人にサイト閉鎖をお願いしてみましょう。
Q.アフィ語読めなくない?
A.凝りすぎてると読めないと思いますがDBDをちゃんとプレイしてればわかるはずですよ。エアプの方はわからないと思いますが。
Q.新規が来たら困らない?
A.本当に情報が欲しい新規はwikiに行くので大丈夫です。
やっつけで作ったから変だと思った所は改変してね。
久々に来たマンがどうしてこの流れになってるか質問したらこれに安価して教えてあげてね
4UnnamedPlayer (ワッチョイ f5e4-0ngu [220.157.158.253])2019/07/24(水) 22:00:45.80ID:i/NuCWIr0
927 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 91f0-uGSY [122.17.52.174]) 投稿日:2019/02/25(月) 23:03:50.52 ID:VgR71ydU0
こういうの初めてなんだが誰か添削してくれ
グーグル株式会社
アドセンス担当者様
お世話になります。
貴社サービス AdSenseのポリシー違反を行うパートナーサイトを見つけましたので報告いたします。
違反を行っているのは「でっばい速報」というブログです。
このブログが記事にしている内容は独自のコンテンツではなく、
掲示板サイト5ちゃんねる https://5ch.net/ の書き込みを無断転載・無断改変したものです。
匿名掲示板の書き込みの著作権が書き込み者にあること、
これを無断転載するのは「剽窃」にあたる違法行為であることは
『ホテル・ジャンキーズ事件判決 東京地裁 平成13(ワ)22066号著作権侵害差止等請求事件』
の判例にあるとおりで、賠償金の支払い命令がくだされた案件です。
この行為が知的財産権を侵害していることは明らかです。
またこの転載行為は貴社Google AdSenseTM Online 標準契約条件の以下の条項に該当・違反しております。
13.表明および保証
( ii ) 現在においても過去においても、いかなる者または法主体に対する義務にも違反しておらず、
またはその有する権利も侵害していない (この場合の権利および義務には、知的財産権、広報もしくは
プライバシーに関する権利または消費者保護、製造責任、不法行為もしくは契約の法理に基づく権利もしくは
義務を含むが、これらに限定されない)
書き込みを無断で転載・改変された同掲示板の利用者として、当該ブログの削除勧告および貴社パートナー解約処分を要求いたします。
当該記事
https://debbysokuhou...hives/post-7337.html
当該記事のweb魚拓
https://megalodon.jp...hives/post-7337.html
転載元サイト
http://rosie.5ch.net.../famicom/1551011996/
5ちゃんねるまとめ規約
https://www.5ch.net/matome.htm スレを20まで保守する
このチャレンジを1回の儀式で完了する
アーカイブのキャッチできないで
どしたらええんやこれ
これ見ると赤ランクのサク率はフレディビリー山岡で75%越え
最弱のクラウンでも60%越えになってるな
そりゃキラー弱体化に躍起になるはずだわ
でも開発はゆるゆる査定でウンコマンを大量に赤ランクに送り込んでるって自覚はあるんかな?
>>28
罠の通知がいかないアドオンをつけたハグで余裕 この統計の各地域毎で見せて欲しいわ
アジア圏は異様に脱出率が高いか山岡の殺傷率高そう
トラッパーはアーカイブの影響がかなりありそうだな
海外のアカはツイートしてないってことはDonカスの仕事だよなこれ
いちいち腹立つ言い回しだわ
ナースは再強化しないと嘘だがありえんな
最弱殺人鬼クラウンの字面に何かワロタ
知ってたけどさぁ
死んだ奴の持ち物は消失するようにしろよ糞眼鏡
PTだと鍵持ち殺しても仲間が拾って脱出されるやんけ
ていうか2サクで引き分けってのがおかしいんだよ
キラー側の心理は3サクで「うーん」て感じで、2サクだと煽られる場合さえある
3サク平均でええわ
結局赤帯はキラーが上手いってだけなのに
全体のキラーナーフして無理やり50%に近づけようとするのは愚行
しかもこの罠おじの使用率ってアーカイブ後だろ明らかに・・・
やっぱりマシューは知的障害者だわ
この統計見てまだクラウンを頑なに強化しないあたり頭プリティ
サク率50パーセントまでまだまだナーフの余地がありますね!
通電後は1人持って行けるんだから通電までに一人しか殺せないってことだしな
まず2サクバランスを目指すことこそ根本的に間違ってるわけで
赤ラン殺傷率75%に満たないキラーはゴミ
つまり今は実質3キャラしか使いものにならない
クソ環境でも残り腕を磨いてきたキラープレイヤーをコケにするコメント
そしてあたかもナースの弱体化が適正であったかのようにグラフ出してるけどナーフ後なんてよっぽどの腕自慢しか触らんのだからそんなに差が出ないだろう
ほんといかれてんのか
まあ初心者入ってこないゲームは死ぬからなあ
低ランクとか配信見てても5台残しで一方的に虐殺されてるのざらにある
ライト層根付かせたいわけで基本スレにいる赤帯余裕ですみたいな層と運営とは噛み合うわけないんよな
赤帯ってキラーも鯖も赤帯ってことだろ?
そりゃ今の環境で赤帯にいる猛者は強いよ
しかも鯖は査定ガバいからゴミが混じりまくってるし
生存バイアスだよなこれ完全に
もちろんサク数しか見てないから
9吊りしたけどキャントンしなかったから1サクで終わったのと
全然吊れなくて必死こいてキャンプして1〜2吊りで1サクが同じ扱い
ガチキャンしてるのに他の鯖がウンコしまくってて4吊り4サクと
鯖はしっかり修理してたのにナースでそれを上回る勢いで鯖を瞬殺しまくって12吊り4サクも同じ扱い
何の役にも立たない統計だよこれ
圧倒的トラッパー率はアーカイブでしかキラーやらない奴が多いって事か
現状キラーに初心者入れる隙がないため初心者の鯖がマッチしなくなって結果どっちとも失ってるという
焚き火時間伸びてる事から目をそらし続ける運営はさあ…
PTBだめだなパークも揃わない鯖狩れるからって鬼使うわけでもなくランク上げし始めるキラー湧き始めた
PTBでも実績解除されるんだろうかあんなガバプレイでランク1とかに上げても
鯖視点でも無駄にサク率上げてるアホいっぱいいるからな
開いてるゲートの目の前に吊られて救助されて
ボロタイは無いけど本人がデッハとDS持ってるのになぜかゲートと反対側に走って死んでるアホとか
そういうアホがサク率上げてるだけなんだよな
そんな無駄なことしなくてもランリセ変更で赤ランだらけになるのにな
なんかいろいろ言いたいことはあるけど呆れて書く気も起きんな…
ここまでとはな
何故このタイミングで統計を公開するのか
ビリーにはアドオン調整が控え
フレディと殺傷率ほぼ同率の凜が弱体化を受けた事実
まず間違いなくフレディビリーを弱体化するための前振りだよなこれ
こりゃ本格的にやべぇ
そりゃVC使っててもパニックに陥ることはあるからな
正常な判断ができなくなって反対側に行っちまったんだろう
アホか
そういや来週新チャプター配信だしもうPTB終わるだろ
てか配信早いのは来月専鯖本格実装あるからか?
キラーのやる気削いでくるの凄いね
まーた(鯖の)フラストレーション使ってるのがイラッとさせてくるよね
フラストレーションって鯖にしか適用されてないからな
マジで舐め腐ってやがる
キラーが強いんじゃなくて鯖が弱いのは間違いないけど
野良鯖の脱出率は大分低いから楽しくないのは確かだろうな
でも現状キラーもやってて楽しくないわけで結構詰んでるなこれ
個人的には結構脱出増えてきたからこんなに脱出率低いとは思わなかったわ
凛フレディビリーハグにナーフ入れてメメント弱体化で全体のサク率下げて
VCPT相手にキラーに対して多少のボーナス入れて
あとはオブオブとかVCPTに悪用されるものを弾けば丁度いいな
>>61
開始10秒で見つかって5秒で這いずりになったやつが切断して
残りの3人がボコボコに処刑されたら開発の計算式で殺傷率は何%になるか計算してみ ワロタ
切断を死亡にカウントしたバージョンは見せるに見せられないんだろうな
サク率5割切るキラー出始めるから
>>62
切断のせいでサク率跳ね上がってるのはありそう
切断もナーフしたらいいな レッドランクって鯖が?キラーが?
緑や黄色のキラーが赤パとやらされてる現状なんだが
結局みんながみんな赤ラン行くとかじゃなくそれぞれの適正ランクに細かく分布させたいんでしょ
もっとサバ側を有利にして1サク2サクしか出来ないようないわゆる適正ランクに落ち着けたいんじゃね
サバもキラーも赤ランなんてなかなかなれないって状態にしたいんだろ
なんかクロちゃんが邪魔でデッハでなかったけど
前にオブジェクトがあったらデッハでないんじゃね?
明らかにデッハ発動して疲労状態になってるのに攻撃だけもらうバグあるよね
まーたデバフ付与時に処理落ち起こして切断されたわ
ほんまゴミいつになったら直るの
鯖の緩すぎる査定もそうだけど鯖は自分たちよりランクが6低いキラーと当たるんだよな
もっと言えば弱いキラー相手に緩い査定で赤ランクまで行ってる
逆にキラーは自分よりランクが6高い鯖と戦いながら赤ランクまで行く
その赤鯖と赤キラーが当たったらサク率が高くなるのは当たり前すぎる
あーそうか、この統計は切断試合も含めてるからこんなにサク率跳ね上がってんのか
ひでーなwww
白がいればオールスターだった 昨日の不具合に乗じてまた麻ッチいじったんかな
差が激しすぎ
赤紫ばっかなとこに、15辺りのキラーばっかあたってる
キラーやめるだろこんなの
総プレイ時間一万時間越えスナイパーハントレスたんとか怖すぎてやばい
やるゲーム間違えてない?
>77
最初に部屋作られるときはだいたい正常だけど鬼が抜けると部屋の基準が崩壊する
だから鬼抜ける→鯖が入れ替わりしまくる→>76のようになる
>>74
切断者自体は除外してるけど第一村人切断ってだけでもう無理ゲー化するのにな
切断者いる儀式は除外して統計取るのが普通じゃろ んー、ハグとピッグ強くね?ここで言われてる感じナースハントレスのが上に来るのかと思ってたけどそんなことないのな
そもそも同ランク帯相手にした統計なんて書いてないもんな
両方格下を狩っての成績と思うのが妥当
まぁランクなんて撤廃したらどうよ
今の査定で赤帯で鬼やる奴は間違いなく上手いけど鯖は下手でも赤帯になれるからそりゃ赤帯同士ならサク率上がるわ
PSに応じた適性なマッチが出来てないだけでは
>>77
明らかに動き悪いなあって感じのキラーと当たって案の定低ランクってのが多いね 切断込みなら
DS、ボロタイ、パークの疲労を旧仕様に戻して
フック、罠、破壊の復活なし
発電機キックなし(イタチは仕様変更)
ぐらいするとサク率50%に、近付くんじゃね?
書いて思ったが昔の人は大変だったんだな
ここまで露骨に統計に表れてるクラウン放置するってことは高ランに配慮した調整する気ないってことだろ
マジでランクって何のために存在してんの?
どうせやり込み勢の意見はクレームうぜぇぐらいに思ってんだから開き直ってカジュアルゲーにすればいい
はぁ久しぶりに数珠凜使ったが殺しやすくてため息出るわ
ちょっと前まで数珠凜なんか目立って強くもなかったのに今や他のキラーがゴミ過ぎて。
このクソみたいな統計の取り方でサク率50%目指すなら
全キラーの移動速度-0.2m/sの全キラー溜め攻撃不可の
フックの耐久時間60/60の合計120秒から120/120の合計240秒くらいやらないとダメだろうな
>>「退出や切断した人を除いた、あらゆる原因での死亡率」です。中央の50%は2人の生存者が死亡し、2人の生存者が脱出に成功したことを表しています。
お前ら願望で統計を曲解するなよw
>>89
お前こそ開発が出した殺傷率計算式見ろよ
( 処刑+失血死+惨死 ) ÷ (4−退出&切断)な
開幕切断1人の余裕の3サクだった場合この計算式では殺傷率が何%になるか計算してみろって >>89
きっちり切断者がいる試合もカウントしてるって読み取るしかない書き方してあるんだよなあ…
あくまで切断者自体はカウントから除外するだけで第一村人切断の虐殺ゲーもカウントしてる >>78
赤帯で毎シーズン出会うがその人のハントレスだけめちゃつよで笑うわ。 >>93
(処刑+失血死+惨死 ) ÷ (4−退出&切断)
仮に2処刑1失血1切断をこの式に当てはめると
(2+1+0)÷(4-0-1)=1(%換算で100%)
2処刑1退出1切断とかも同じ
(2+1+0)÷(4-1-1)=1 >>93
3サク1切断だから(3処刑) ÷ (4 - 1切断)で答えは1
これを%に直すと100%
2サク2切断も1サク3切断も同じ殺傷率100% 切断対策してから統計出さなきゃ意味ないだろ…
あと2サク基準がすでにおかしい
6吊りを基準にするべき
ようは開幕切断があって何のキラー使ってても勝って当たり前の試合で全滅させようものなら
殺傷率100%とかキラー有利すぎじゃんナーフするわってなってる統計
さらに言えば惨死にはウルメメレアメメも入ってるからな
つまり開発は切断&ウルメメがある前提でサク率50%にしようとしてる
どう考えても100%にしかならんよな
この数式意味あるのか?寝不足と用途不明の数式で混乱したわ
意味わからな過ぎて誤訳だと思いたい、探してるんだけど見つからないから誰かどこかに原文ないかな
ウルメメを統計から外すなら鍵注射器止血剤みたいなOPも外さないと公平な統計にはならん
だから統計にウルメメを入れる事自体は間違ってない
まず2人逃げになるシーンが滅多になくね
キラーがトンキャン無しでやっててなおかつサバイバーが普通レベルじゃないと起きない
だいたい全員死亡 ハッチ 全逃げのどれか
そんな完璧なバランスに出来ると思ってんのか
ナスビリンフレとか自殺切断増えるから余計サク率盛られてるんかね
>>103
そう?一人トンキャンされて残り発電機1〜2〜3で昇天
もう一人がチェイスを引き受けて残りの二人が回して通電脱出
チェイスしてた奴は大抵逃げ切れず吊られて昇天か救出に来た奴と交換
2死亡2脱出って結構あると思うぞ >>106
ありがとう!でやっぱり原文に数式なんて書いてないな
この数式意味わからなすぎて誤訳って考えたほうがまだ納得出来るんだよなぁ まぁ紫赤でも開幕這いずりで切断する奴はいるから
切断対策されたら多少はマシになるかもね
今のレアメメをウルメメ化して今のウルメメを削除していい、4人殺害の実績はマイケルでもデボアでも取れるし
>>107
BTつけてても通電後のフェイスキャンプに救出に来た奴は高確率で吊られるんやで
>>108
全滅なら100%にしかならんが例えば2生存1死亡1切断なら66%になる
この式でやりたいのは切断者や退出者を除いた殺害率の算出
問題は切断者や退出者がいたマッチはキラー有利なんだからこの式でまともな統計になるわけがないってこと >>111
式自体は良いんだけど運営のやりたいこととマッチしてないってことかな
切断を除くなら切断試合自体を除かないと意味がない
全体の統計としては切断もサク率に含める方が良いだろうな
まあそうなるとサク率が更に上がってキラーナーフに傾くことは間違いなさそうだけどね
運営自体がe-showだと思ってるからキラー側が実際に辛くてもぬるい鯖が脱出できて良いって発想だから
個人的にキラーはBPとか別の方向で調整していくしかなさそうって結論になる つまり無双しまくってお鯖様の機嫌損ね切断された試合自体全部ノーカンか
え、これ統計としてどうなの?
>>114
統計なのにDCを含むってのが頭おかしいからな…
普通はDCの発生した試合そのものを除外して出すからな
よかったこれでスッキリした ああ切断は統計から除外されてるのか
じゃあある意味実質サク率はもっと高いってことかな
やっぱりキラーはナーフされるしかないな
原文見てきたが
>ゲームバランス的な観点での私たちの理想的なゴールは、殺人鬼の殺傷率を可能な限り50%に近づけること、
>つまり2人の生存者は生き残り、2人の生存者は死亡する程度に設定することです。
って下りは一言も書いてないな。これ書いたらどんな反論が来るのか分かってないのかわざとやってんのか
他人の気持ちをガン無視するサイコパスDonらしいよね
そもそも平均サク率は6割程度でええんちゃうの
どうやっても脱出できないような鯖はキラーナーフしたところで脱出できるとも思えんし
専サバほんとラグい
ハントレスにLTのL側に立たれて細い壁でフェイント喰らうなんてことなかったのになぁ
彫刻ビリーも右に揺さぶって左に避けたと思ったらキャラ二人分離れたところでダウン
これで30msとかお笑いだわ
だからやっぱ2サクバランスではなくて
6吊りバランスにするべき
下手くそて超ドキャンプからのノーワンでほぼ確定で2サクはできちゃうからな
プリティ的には引き分けらしいけど、2吊り2サクは圧倒的にキラーの負けでしょ
ホラー色の強い非対称なんだしもう少し鬼が強くてもいいと思うよなあ
他の非対称だと生存率どうなんだ?
人気があるのはジェイソン、第五くらいか
鯖もキラーもpip目標が一番ストレスないし
キラーはもっと評価見直さないとダメやね
単純にキラーを強くすると野良鯖が絶滅するしな
結局PTがゲームバランスをぶっ壊してるのよ
ジェイソンなんて7人PTで固まってジェイソン狩りする人いたからこっちのがマシ
野良専鯖だけど統計見て納得
ほんと通電すらしない&残り2人になったらキラーの全滅狙いに付き合わされる。
あとメメントとかいうオナニーショウも見せられてほんと最悪だよ
糞運営、無能開発でも2000円でしばらく遊べる良ゲーだと思う
課金ガチャはないしこんなんで文句言うのはバカだよ
鬼4vs鯖1マッチやろう
窓枠ロッカー板山盛りの屋内迷路で鯖をメメントしたキラーの勝ち
鯖は制限時間内逃げ切れば勝ち
300人わろた 13金そこまで落ちたのか
一時期はこのジャンルのトップだったと思ったが
版権モメが無くて好きに追加コンテンツ投入し続けられてたら今頃どうなってたんだろ
やったことないけどやっぱりあっちの方が数の暴力キツそうだな…
クソみたいな統計だがこれ見たお鯖様がこれ以上キラー不利とは言わせないって言ってくるのが怖いわ
5時〜7時ぐらいのこの時間帯が一番キラーきちいな
当たる鯖ほぼランク2とか3だし甘い奴がいねえ
第五人格は試合中に定型文あり、血族デフォルト、キラーがoniみたいに一撃当てて能力解放しないとチェイス弱いから、基本通電して何人か脱出できる。
DBDは連携が難しい&キラーは最初から能力使えて普通に戦える。
そら脱出できませんわ
ホラゲーなんだからキラーが強すぎるくらいでちょうどよくね
死んでもBP旨くすればサバも損しないし
死んで当たり前、脱出できたら奇跡ってレベルでいい
連携がとりにくいのはこのゲームの醍醐味だし魅力だよな
鯖と鬼のバランス調整も大事だと思うけどこのゲームにしかない雰囲気を守るのも大事だと思う
第五人格がチープに見えるのもそのせいだろうな
だからvcptさっさとナーフしろカス
連携とるのが容易でない所が駆け引きとして成立してる部分だし
丸見えで定型チャットがあると更に大味になっちゃうよ
連携がとれない前提のゲームで外部ツール使って連携は反則だけど取り締まれないから、連携とれるようにするかキラー弱体化しかないんだよなあ
統計()ツイートのリプライ見たけど厳しいリプライばっかりでワロタ
まぁ当たり前の意見なんですけどね
なんもしないで野グソしてるだけのモレル入れた統計はスベテガムイミナノダー
第五人格なんかやってたらDbDのチェイスにぶるわ
第五人格出た時シーズンTOP10入りしたことあってドヤ顔でDbD移住したけど全然あっちのチェイスの仕方通用せんかったし
そもそも懐中電灯顔面当てっぱなし後ろ向きチェイスが数十秒出来る時点でおかしい
このタイミングでの統計公開とかフレディかビリーナーフの前触れか?dlcを買わせるためにナーフとか言い出しても驚かないな
まあこの2人と凛ぐらいしか今の環境でまともに戦えないからナーフされたら安心してアンインストールできる
>>141
pt廃止かptマッチングに対してペナルティでも入れれば済む話だよね トラッパーがもしこの先ナーフ食らうようなことがあったらもういよいよ潮時だろうな
バランスころころ変え過ぎなんだよ、テストサーバーの仕様そのままもってくるならテストサーバーいらんだろって話
太客のPT様が不利になる調整は一切しませーんだからな
アンケートも公式フォーラムの質疑応答もスベテハムイミナノダ
危険なMAPと安全なMAPを出してるとこもやばそうだな
危険なMAPが生存率50%になるまで板窓ふやしてきそう
この統計でいえば全キャラニサク以上達成してるからキラー有利だと開発は思ってるわけか
そもそも査定無視して2人コロコロするだけなら手段選ばなければ出来るしなんの意味もない基準
やだやだ二人脱出できなきゃバランス悪い!ってんなら発電機削除して二人つるされた時点で終了する椅子取りゲームにすべき
キラーは2サクじゃ米粒貰えんのになぜ2サク2逃げに拘るのか
それで全サク狙いでキラーが努力する→野良が全滅する→キラー強すぎナーフ
この糞思考がやばすぎる
今のキラーで赤帯とかほんと限られた上手い連中だぞ、アイテムvcpt全滅させてるわけだしな
そのキラーの努力や技術をまったく統計()に入れてないのが流石プリティグッジョブソーファー
赤帯キラーの技術以外にも鯖のガバ査定も関係あるゾ
赤帯での生存率とか出してるけど、鯖の赤帯なんて野グソブリブリのモレルでも時間やってれば到達するからな
この統計の50パーに近づけるような調整入れたらとんでもないゴミキラーが誕生しそうだな
日本だけ異常に鯖専が多いおかげでこれ以上キラーをナーフすれば鯖の焚き火が増えるという最後の抑止力になってる気がする
あんまりやりすぎるとマッチングが崩壊するだろうね
もうしかけてるけど
キラーが頑張ったらナーフしますって言ってるようなもん
昔からだが
もうサバ専になるから運営がキラーやってくれよ頼むよ
公式ツイートでここまで否定的なリプ多いのははじめてかな
みんなフラストレーション溜まってるねえ!
>>156
もう崩壊してるぞ
鯖だと焚き火ゲーでようやくマッチングしても味方がアイテム持ちだと高確率でキラーが抜けてまた焚き火を眺めるゲームになる でもこの統計面白いな
今の赤帯キラーを快適に遊ぶには
・板窓ループDSに対する回答
・広すぎるマップを素早く移動出来る起動力
・早すぎる修理治療速度や初動に対抗出来る遅延性能
これらが必要で
どれかに特化していないまでも全部きっちり兼ね備えたフレディのサク率が75%前後の3サク性能なんだろ?
もうそれで答え出てるもんな
ゲートの読み合いも残り二人なら面白いが3人残ってりゃキラーが来ても反対側で開けてくれるところに行けばいいだけだし処理ゲーもいいところ
通電までに1サクしか出来ない2サクバランスは明らかに間違ってるんだよ
もう数字としてきちんと出てるじゃんか
こんな状況でもvcptをしたり集団でアイテムを持ってこうとするお鯖様凄いや
運営もゴミだけどそれ以上に鯖専の民度が終わってる
発電機の最初の90秒云々の査定いるか?
これのせいで破滅なしだと査定不味いんだが
野良鯖限定なら今のバランスは割と丁度いい
VCPTが悪い
鯖が満足感得られるようにチェイス時間は伸ばしてね
均等吊りで即死ぬような人を出さないでね
時短のために発電機はすぐ付くよ
鯖の一発逆転要素で楽しんでね
運営推奨のプレイしてたらマジで緑帯にもいけんw
キラーが全滅狙ってこつこつ組み立ててきた戦略を否定し続ける運営よ
2サク平均目指したら、キラーはうまいやつで紫がいいところだな
別に2サク目指すのはいいんだが、サク率を基準にするなら釣り回数関係なく2サクならpip0にしてくれ
>>167
DSは受けなければいけない
板グルツアーには付き合わないといけないが抜けてるぞ 野良鯖のアイテム持ち込みは許してくれ。たまには勝ちたいんだ…
これできっちり人気不人気キラーがわかったフゴね
正直この統計って相対的な強さと使用率の指標でしかないよね
キラーやってもランク差すごいのにデータ出されてもね・・・
現状上位キラーいないことどう思ってるんだ
ランク差マッチさせても鯖はどんどん上がってキラーはどんどん下がるって差は開く一方だろうし
>>124
2サク2逃げで引き分け!(キラーはpip-1、鯖は死んでも+1) 鯖は好きなように遊べるくらい査定温いんだし
キラーも温くしてくれ
リーダーボード見てきたが現時点ランク1は全プレイヤーで30人程度っぽい
プロフ非公開分を含めたらもう少し増えそうだけどランクリセ後約2週間でそれだけってのもな
ちなみに紫帯はゴロゴロいる。特にランク8は多い
ガバ鯖しかいねえのにそれに合わせて2サク2逃げキラー作るとしたらワープ出来ないハグや斧1本しか持てないハントレスがちょうど良いくらいか?
2サクって普通にやってれば6吊りなのになんで2サクを基準にしちゃうかなー
平均吊り数の統計見たいわ
吊り数自体も別に少なくないんじゃね
pipさえ保証するならマジで2サク平均目指すくらい弱くしてもいいと思うよ
pip温くしたら下手キラーでもランク上がってウンコマン(赤帯)VS熟練キラー
って構図が減って、多少サク率も下がるだろうしな
>>178
みたら赤帯は全世界で500人くらい+非公開合わせれば1000人近く居そうだけど多いのか少ないのか あまり今のバランスに手を加えなくても、キラーの査定を鯖並みに緩くするだけでも運営の理想の殺傷率になりそうな気がする。
ランリセ後すぐに元の位置に戻った鯖と、中々昇進しない元上位キラーとのマッチも減るし。
TASでもない限り2サクが限界のバランスにしそうここの運営
ナースってナーフされてベテラン高ランクナースがこぞって使うの止めて
新規層が昔の動画でナース最強って知って手を出してるって印象
確かに今の査定は改善してほしいけど査定改善を理由に強化弱体化はしないでほしい
米粒貰えれば勝ちなわけねーだろアホか
鬼が想定より強いんじゃなくて鬼を使ってるプレイヤーが努力してナーフ地獄DSBTに耐えて考えながらやってるから鬼のプレイヤーが強いんだぞ
この殺傷50パーセント理論だと全キラー該当だから全キラーナーフだな!全員5%移動速度落とされそう
いや、客観的な目線だとpipくらいだろ目安って
3サクでpip1もらったのに全滅しないと勝ちじゃない
ってのはただのオナニー
>>78
その人とあたって開始1分で全員ダウン終了したことあるわw マジでこんな統計を元に調整してるわけねぇだろww
無いよな?
どうでもいいけど危険なマップ安全なマップって言い方に違和感を覚える
普通に脱出率が高い低いみたいな言い方じゃ駄目なのか
危険だの安全だの言ってる時点でキラーのことをNPCとしか見てないように思える
赤キラーのサク率高いけどそりゃ2サクじゃ赤になれんし2サクで維持や昇格なんてもっての他
なにが言いたい統計なのかね
ナースだけPC基準で出してるのも恣意に溢れている
>>189
自分で“3サク”ってわざわざ言ってることが査定が客観的ではないことを表してるよね
査定が本当に客観的ならいいけど1サクで米粒もらえるようにしたのでキラーナーフ仕方ないよね、って言われても納得するのか? >>152
1サク後に1吊りした時点で通電してコラプス開始やな 鯖使ってる時に罠おじのたくましい肉体見てたら濡れてくるね
なんでチマチマ罠なんか置いてるんだろうな?
赤帯は鯖有利とか言ってたのは何だったの?
プリティの統計がおかしいの?
>> 上の図で示した通り、すべての殺人鬼が私たちの理想的な姿より強力な状態が続いています。
プリティ目線だとクラウンでさえも強過ぎるらしいなw
ランクそのものを無くしてくれたらいいよどうせ機能してないし
そうすればどれだけ負けようとなにも気にしない
最近の維持でもセルフケア持たない風潮なんなん?
実況見てても回復できずにうめき声あげながら必死で逃げてて笑えるんだが
回復できなくてやられることも多いし
罠オジの使用率が突出してるのは
初期キャラでみんな所有してる
キラーのデイリーに出てきたからやってる
トレイラ−にでてくるからキラーを始めるならトラッパーかなみたいな理由なんだろうなと推測してる
これ鯖が全員動物園の猿にすり替わっても50%は脱出させますって意味やよな
>>195
単純に2サク目指してるって話だから
3サクでpip1って考えるだろ
1サクでもpip1って運営がそうするならそういうゲームなんだろ キラーの殺傷率高いならキラーの高ランク多くない意味が分からない
2サク2逃げ目指すならに2サク2逃げの状態で「キラーの高ランクの人数×4」=「鯖の高ランクの人数」にしろよ
殺傷率高いにも関わらず「キラーの高ランクの人数×4」<<<<<「鯖の高ランクの人数」ってどういうことだよ
ランクが低くても高ランク相手に殺傷率保ってるからキラーが強すぎると考えてる絶対
>>206
パッケージの顔だし
買った人が最初に何触るかってなったらやっぱり罠おじ いや普通にアーカイブやるためっしょ…そんな急激にトラッパー人気になるとは思えん
アーカイブのためだよ
だからみんな罠が自動設置されるやつとタールのアドオンつけてるよ
ドクやリージョンを見た感じ、嫌いな鬼だから即切断ガイジも
殺害した事になってんのか?
俺は罠おじとピエロおじが使ってて一番脳汁出るけど、勝てるキャラじゃないから使われ続けはしないね
ピエロをまったく調整する気がないのが分かったよね
この統計でいえば開発の最も理想とする強さだからな
ナースは赤帯だけ見て弱体化されたことが明らかになった訳だが
開発のガバガバな考えがそのまま反映されてて悲しい
ナースは前から殺傷率最低だったよね?
つまり全体統計では最低レベル落ちるほど上手いやつはひと握りだったけどそいつに合わせて調整しましたとか
ならptもガチガチptに合わせて調整しないとおかしいな
開発ガイジすぎて草
キャンプで一人二人確殺してノーワンで一人持ってくみたいなプレーのサクと開発推奨の均等釣りのサクを比べて統計だしてみろよ
まずメメント有りの統計の時点で終わってるだろ
今のメメントは単に釣り回数短縮だけじゃ無くDS無効機能もあるからそりゃ強いよ
2サクの時は「なんとか2サク」って感じ
3サクはハッチとかラス1の運とかが絡む
全滅とれる時の方が序中盤で有利とれるから気楽な時が多い
だから何だろうと2サク! っていうバランスにされると逆にキツい
と言うかよ、通電時鯖4人数生存のキラーボロ負けの状態でも通電後にノーワンで1人吊ったら普通キャンプだろ?
で、そこから4人脱出なんてなかなか難しく、1サク3脱出になる
この程度なら初心者キラーでも可能
この状況で殺傷率25%になってるんだからただ単に殺傷率で語っても意味ないわ
まず運営に赤帯で鯖キラー共にランク1、2なってるやついるのか?
せめてキラー赤帯なってるだけでもいい
絶対いないだろ
こりゃフレディの強化やり過ぎたと後悔してるな
次のキラー強化は糞調整で間違いなし
どんまいクラウン
ナースのアフターでも普通に戦えてるやんけ
ギャーギャー騒いでたのは、俺ツエーしたいだけのなんちゃって量産型シャブ中ナースどもだけだって証明されちゃったね^^
原文みると「すべての殺人鬼が私たちの理想的な姿より強力な状態が続いています。」みたいな表現は存在しないんだよな
計算式もDONカスが脳内ソースだったこと認めたしこっちも脳内ソースだろ
ここの開発陣は自分らで1度もプレイしないからどうしようもないな
このまま開発が中国とかに買われてバランスも糞もなくなって
スキンガチャ10連が2000円みたいになって廃れていく未来が見えてきた
ランク帯ごとの鯖の脱出率とランク帯の人数分布も出して欲しい
今のガバマッチのせいで赤帯の生存者の脱出率は2サク2逃げの50%より高いと思うんだけどな
同じランク帯の鬼と鯖がマッチしない状況で
殺人鬼の殺傷率と使用率(レッドランク)なんて見せられたところであっそとしか思わんわ
ナースはうまいやつしか残ってないのにそれだからな
しかもほかのキラーと比較して相対的に見てこの数値で"戦えてる"と思うならただの低脳としか思えない
すまん、全てのキラーの殺傷率が50%を越えているにも関わらず、一番危険なマップの脱出率ですら50%を越えているってどういう事?
頭の悪いワイに教えてくれ!
矛盾してないの?
ニサクで引き分け!(pip没収)とか意味わからないな
そして全キラー殺傷率高過ぎ!とか開発が思ってるとかそりゃ鯖強化しまくるわな
ナーフされた途端使えないだのフラストレーションガーだの未だにアフィみたいに騒いでる量産型達まじ笑えるw
ぶっ壊れダントツ最強が終わっただけで上手い奴はまだ全然使えてるから、自分が別段上手くなかった量産型シャブ中だっただけだといい加減気づけよなw
>>235
あれは脱出率じゃなくて処刑率な
つまり一番危険なマップはホーキンスの処刑率69.57%で
一番安全なマップはロトンの処刑率53.99%
なので脱出率50%以上のマップは統計上存在しない ゲロババアがこんなに不人気なんて
しかも弱いしこれこそ早急に強化必要だろマシュー
>>238
すまん、処刑率か
勘違いしてたわ
ありがとう! ゲロはpip稼げないからじゃね?そこまで弱くないけどクソ査定システムの影響
ひとつ忘れてないか
アジ鯖より欧米鯖はかなりガバい
発電機一直線ではなく色々遊んでる
と言うことは必然的にサク率が上がるんじゃないか
ナースは高ランクはもはやもともとクソ上手くてクールタイムも物ともしないレベルのナースしか残ってないし
低ランクは弱体化とか関係なく元々全然サクれないナースしかいない
だから統計上はこの程度のサク率低下で済んでるけど中間層のナースは完全に終了してるぞ
>>232体感だけど。
ナスリン10〜20%
ハントビリーフレディ20〜30%
ゴルゴン30〜40%
他70〜80%
とかだと思う。
赤帯で徒歩キラーを使う人ってマゾとしか思えない。 3ブリの暴力で食ってたナースとか絶滅してもなんも思わないが
>>241
統計によると最弱とは言わないが十分に雑魚カテゴリー
何か一つ足りないんだよな、生存者が洗わない立ち回りでも洗いまくる立ち回りでも 本気の50%キラーを一度作ってみて欲しい
クソ弱い(ただし超美形)みたいなやつを
そんなにサク率下げたきゃキラー人数増やして下手キラー増やさんとダメだろ。
例え窓枠無限で、フック復活しなくて、鯖が板前でブリンクして、チェイス中に疲労回復して、楽に英雄溜まって、板枚数20枚でもサクれる奴はサクってくる、キラーの人数がさらに減って練度が上がるだけだぞ、死滅するまでそれやる気か、焚き火時間も数時間待ちに巻き戻るぞ
>>250
能力がスタートした瞬間に二人コラプスで処刑 その後ゲートが開くってどうよ 移動速度はナースと一緒で >>250
能力がスタートした瞬間に二人コラプスで処刑 その後ゲートが開くってどうよ 移動速度はナースと一緒で 統計的に考えるとフェイスキャンプカニバルですら理想より強すぎるんだが?
統計的に考えて怨恨とかチートパークすぎるものをなぜ実装したのか?
>>246
俺もそうだけど強烈なサドだと思うぞ
弱いと思ってるであろうキラーで蹂躙するのが気持ちよくて仕方がない リージョンとかで通電させずに3人処刑して残り一人の目の前でハッチ締めることに興奮してる奴は絶対居ると思う >>237
よく見ろよ、赤帯で下から3番目だぞ
全ランクでぶっちぎりの最弱だし
クラウンデモゴルゴンナースの3弱だ 今のナースとか元々上手かったやつしか赤帯で使ってないだろうにも関わらず
最弱の部類だからな
これで妥当とか頭プリティー…と思うけど、理想のdbdよりは遥かに強いのでさらにナーフします
うまいやつが使ってようやく
「使える」レベルの雑魚キラーに
なったのわかんねーのかこの馬鹿は
どんどん下手な奴が淘汰されていってうまい奴しか残らなくなるのはevolveが通った道だよ
ならまだ統計だと赤隊でナース65パーあふからナーフしないといけないね
上手い人はそれでも使ってくれるよ
キラーで頑張るうまくなった奴だけが残る
殺傷率が上がる
ナーフされる
の繰り返しでマッチング範囲だけが広がり続けて終わり
4人持ち込みとかアホなのかね
切断してアイテムなくしてやるよ
赤帯でハグ使用率低いんだな、最近ハグ使ってるが自分の中だと最強キラーだわ
鯖側でも2つ以上のアイテム持ち込みはヒヤヒヤするわ
頼むから引っ込めてほしいと思う
いやでも中国の運営って結構課金に対して良心的なイメージあるが
オジョモエヴァンビリーのデイリー獲得BP少ないの嫌なんだけど
特にオジョモだけ20000点てイジメカッコ悪い
切断や退出が発生したマッチングは集計から除外されています。
更新(11/26): 退出や切断が発生したマッチングの表現が誤っていたため修正しました。
除外されてこれらしいぞ
まあオジョモ君は難易度低いし
難易度クソゲー組よりかはマシでしょ
アイテム持ち込み前提でキラー調整すりゃええのに
幾らアイテム探し構成でレアアイテム稼いでも全然使えないのはつれえわ
>>270
じゃああの計算式なんだったんだよ
しれっと計算式も変えてるしほんと信用ならねえ 中世でっばいランド
キラー野良鯖はVCPT様の奴隷
いくら文句言われようがVCPT様は絶対ナーフしません!
>>275
血族強化でやっと奴隷から解放されるんやで。
血族強化はマジありがたい。これで普段PT組のうんこマンを働かせることができる。 カニバルでフェイスキャンプで二人殺せばいいんだな!
ウルメメとキラーのアドオン全廃止でちょうど40パーセントまで落ちるぐらいじゃね?
あとはDSをまともに修正すれば50ぐらいに落ち着くだろ、面白いかどうかは置いておいて
もしくは二人処刑まで脱出不可にして二人処刑したら残りは強制脱出でも50だぞ クソも面白くないけどな 面白くしたいならサク率よりも見るべき数値があるだろ
これもう薬物乱交パーティー組めないようにした方がいいだろ
>>276
俺がPTならフックからキラー離れたらわざとフック付近で通知出して安全に修理する
俺がソロならどうせ畜生PTしかいないから助けに行かない
俺がキラーならボッチっぽい連携取れてないやつから狙う 第一村人切断後の虐殺試合も含めて50パーに近づけようとしてるんなら
まともな調整なんてできるはずもないね
鬼鯖バランスより人数バランス先やろ
今時こんなマッチング遅いゲーム他にねーよ
今やったらランク15なのに赤紫鯖とマッチで草
最近アドオンなしで音楽とかラジオ聴きながらやっとるわ
>>282
鯖とキラーのバランスが悪いのが人数まで響いてるんだぞ 方法は二つしかない
⑴運営がバランスをとってどっちも楽しい修正をする(不可能)
⑵お前がキラーをやる キラーがランク差5〜10差以上のマッチばかりの不足状態どう思うんだ
一度ある程度上がってるやつはいいけど初心者キラーは心折れて
即辞めしてもおかしくないぞ
現段階ですら赤帯はうまいキラーしかほぼおらず
並みキラーは紫かランク4くらいで停滞してんだから
さらにキラーナーフされたら紫緑のキラーと赤帯鯖がひたすら儀式するゲームになり(すでにほぼなってるけど)
キラーがやめてってゲーム終了になるだけ
あと2年もてば御の字
ハントレスの遠投実績バグってない?
結構遠くの強調表示を的に投げて当てても全然数増えないわ
今ランク5のキラーだけど、この前同じ鯖と4連続マッチして、チャットで君しかキラーいないのって言われたわ
その人は野良で他の鯖はその間焚き火してると思うとマジでヤバいなって思った
このゲーム実は上手いキラー要らなかったりするからなぁ
1番おもしれーの初心者同士のガバガバな試合だし
開発が初心者だらけにしたいと思ってるなら案外調整の方向性間違ってないのかなぁとか思ったり
赤キラーオファリングセットし直してレベル1上げる暇もなくマッチするなぁ
キラーどんだけ過疎ってんだよ
今度はpipを獲得出来る試合の率で統計見せてもらいたいわ
酷い数字で見せたくないんだろうけど
>>281
ホンマそれ。切断・自殺やPTの低ランク混ざりは母数から外すべき。
それを母数から除くと現状でも50%くらいになるんじゃないかな。 >>287
ランク4まで行けるのは並よりはちょっと強いだろ
先月に結構頑張って5まで上がったら赤帯鯖にフルボッコ5連食らって6まで叩き落とされてもういいやってなったわ
紫の壁を超えられねぇ… 今日キラーやってたら追跡カテゴリのキャンプのマイナスポイント-3%なのにcamperって煽られたんだが...ここまで今の鯖ってゴミなのか...
クロスプレイ外しても赤鯖はぜんぜんマッチしないくらい過疎ってるのに
これ以上キラーナーフしてプレイヤー減らす気なのか
>>290
そんなことは無いだろ
余りにガバガバなキラーだと煽りがいが無い
キラーがもう少しで殴れそうなんだけど
ギリギリで殴れない状況をからかうのがベスト もうランク無くせばいいよ
初期Switch版のランクバグの時は阿鼻叫喚で楽しかったぞアレがずっと続くと思うとやめるけど
疑わしいから水掛け論にしかならんが、仮に退出切断が除外された統計だったとしても
ガチキャン1吊り1サク3脱出と、均等9吊り1サク3脱出を同列に見る時点でまともな考察や分析ができるはずもなく
>>297
文句轟々だったから慌ててそういう事にしただけじゃねーの感
表現どころか式まで修正してるのはどういうことなんだよ てか、この統計見たい?デュフフってのはdonカスの仕業なのか?海外垢はツイートしてないようだが
>>297切断は除いてるのか。あと自殺と低ランク混ざりも除いてほしいわ。
>>301
今のランクシステム上、ガチキャンは赤帯から淘汰されてるから赤帯の統計データだけを見れば均等吊りが殆どじゃないかな。 >>301
>>305
キラー赤帯vs鯖赤帯って明らかにキラーの方が上手いし根本的に鯖のランクの上がりやすさが悪いんだと思うわ >>303
前スレでクロスプレイ外せって言われてなかったか? >>307
それは誰ともマッチしないバグが起こっててそれの対処方法ね
普通に考えてマッチング母数を増やす機能がデフォルトでオンになってるのにオフにしてマッチしやすくなるわけがないと思うのですが きむらゆいちゃん
男顔のヤンキーみたいであんま可愛くないな
赤帯キラーがほとんどいなくて大半の赤鯖は緑キラーボコって赤になってるだけだからな…
クロスプレイつけて鬼したら一瞬でマッチだった
もう直ってるのかもな
スネアフレディも露骨な高ランPTが来るときついなやっぱ
深夜〜朝方に多い野良のジェネラッシュチェイサーとは質の違う厄介さ
初動隠密、分担救助、建て直し治療、複数人修理がきっちり統制されてる
板節約や擦りは少なめでスプバ率が高い
とりあえずジェネから離れて板も早倒し
全員オブセッション状態だからそれでも問題ないってことだろうけど
日曜夜?にマッチング鯖かなんかおかしくなったのか全然マッチングしなくなってたけど
クロスプレイ外すとマッチングできるって話になってたね
315UnnamedPlayer2019/11/26(火) 14:30:34.85
統計が出て明らかにキラー有利環境である
事実が朗らかになったな
サバイバーのswf利用にブラッドポイントボーナスやフック自力脱出成功確定などの特典付けて
バランス取った方が良いとの説もあるのに
2人確殺なら第一村人キャンプ
ノーワンで第二村人キャンプ
これが運営が考えるバランスを推奨した戦術になるぞ
トンネルもキャンプもやる方もやられる方もつまらん。俺はバベチリつけて4人全員見つけて吊れば2倍貰えて全逃げだろうと不機嫌だろうとなんだろうとokって思ってプレイしてるわ
運営的には0ポイントでなんの旨味も無いけどそんなこと知らん!w
統計見た鯖「キラー不利?それは明らかにあなたの感想ですよね。なんかデータとかあるんですか?なんだろう、ウソつくのやめてもらっていいですか」
赤ランクサバイバー相手にしながらキラーは赤ランクに行くんだから赤キラーの殺傷率高いの当たり前だろうに
それとも早い段階で高ランク相手にしてるのは印象に残ってるもしくは運が悪いだけなのか?
半数脱出が理想のバランスなのは別にいいけどそう考えるとキラーの査定が意味わからなすぎる
キラーの査定は早急に修正した方がよい
一切マッチしなかった状態から復帰してしばらくはマッチングクソ早かったんだよな
全キルしてもプラマイ0か1、2人キルなんて論外、確実に不機嫌のプレイグについて誰か開発にツッこんでくれ
2サク脱出でいいとかいってるのはエアプか新規?それともお鯖様かな?
今までキラーをやってきてその発言ができるなら相当なマゾなんだろうな
プレイグは衰弱で一撃分損してるから、ワンパンキラー分のポイント貰えないから査定厳しくなるんだよ
ゲロ未使用プレイしてボコボコ殴って全滅で無慈悲取れたけど何も楽しくない
プレイグでランク上げるときはビリビリ使えないドクターと思って割り切る
ぶっちゃけキラーやらないならノーストレスだけどねw
これ何度も言ってるけどこれだけ鯖有利にされてなおキラーやる奴が悪い
でも、今の時間帯、キラー楽勝だけど…
こっちはランク10で相手は赤帯混ざってるがなんというか夜と違って雑魚い
夜の時間は発電機爆速の最適な動きをされてすごいキツイ
というか全逃げ当たり前、たまに一人二人な環境です
キラー側でバランス取れって言うより鯖でノーパークでやる方がよほど有意義
運営が何しようと自分で強制的に鯖側を弱体化できるからそこそこ良い勝負になる
>>296
こないだマイケル使ってた時地下室小屋の出入り口を見張るキャンプしててもマイナス0で草生えた
エンティティ様の評価はガバガバ過ぎて指標にならないってはっきりわかんだね 深夜と昼間じゃ難易度段違いだからねえ
昼間の赤帯とか緑レベルだよ
深夜にキラーやるのは俺みたいなドMしかいない
夜から深夜のキラーが極端にきついのはvcptが多いからだと思ってる
平日昼間に休める奴はいるかもしれないがニート連合軍でもない限り4人vcptは集められない
やるなら夜にってなるだろう
>>331
夜のゴールデンタイムでもなかなかマッチしないのに
深夜はともかく昼間にマッチするのかなw 統計の取り方と利用法がプリティすぎて鬼有利って認識だったのか
そりゃどんどん弱体化される訳だ
ps4に比べたらマッチングは天国やろ
あっちまじで酷い
統計見るとフレディ最強はやっぱりだよな
初期能力で、スネア強いし、ワープできるし、探知不可だもんな
こいつはノーパークノーアドオンでランク1いけるしな
仕様もよくわからんしな
起きてても殴られたり素通りされたり意味わからん
統計マジックすごいな
今のマッチングでサク率とかなんの指標にもならないだろ
>>338
マジでこういう発言する鯖基準でナーフするからやべえわ フレディは凛ほどPS要らないしね
負傷者出始めたら殲滅速度は凛の方が早いけど隠密されたりアイウィル多かったりすると結構時間稼がれる
スピリットは移動が快適すぎてすぐ次の鯖いっちゃうしな
フレディの方が堅実な動きになるから強いわ
統計出しただけなら別にそんな荒れなかったと思うんだよな
日本のフォーラムの怪文書はマジでなんなん?
キラーを煽ってるとしか思えん
ほとんど全滅させられてる野良鯖の可哀想な環境をなんとかしようとしてくれる運営の姿勢はいいと思う。
ただ悪口言いたいだけだろ
ヤバいやつ認定して実は一番やばいのは本人っていうね
ヒルビリーのサク率高いのが意外だわ
直角決めてくるヒルビリーなんて会ったことないぞ
鬼が裏オファ使ってる訳でもないのにロード中に切断してる奴が多いな
何か不具合出てんのか?
鯖やってるとフレディと凛ちゃんばかりで飽きてきた
ナースとかレイスきゅんは絶滅しちゃったのかね
俺?俺は今リージョン育ててるよ
天誅来たら無双するんだ(フラグ
クラッシュしたか無限ロード入っただけでしょ
自分も極希に無限ロードはいるしゲームがあかん
>>350
この前ラストの発電機直してたらチェイス中の1吊りケイトがハッチで逃げててワロタ そういえばだけどマインドブレイカーバグってない?
熟練デモゴルゴン 狙いのキラーがマインドブレイカー使ってて3秒疲労したあとチェイスになって
疲労解除したのにしなやか発動しなかった
俺も鯖やるときは野良だけどPTがクソだって思うだけで自分が可哀想なんて思ったことないわ
どう頑張っても鯖専である限り考え偏るからキラーもやってみたらええぞ
ロード中に固まって応答なしになること結構あるよ。PC環境にもよると思うけど
パークもアドオンもみないでバグ報告するなよ
いくらこのゲームがバグゲーとはいえそれぐらい見ろや
キラーは低ランクだからマッチ遅い、鯖も大体+6ばっかりでボコられる、屈伸やggezって煽られるから辛くて辞めた
>>362
なんでアドオンって答え言ってんのに違うって堂々と言えんだよ >>347
やべえ奴(お、やべえ事言ってる鯖おるなぁ…せや!)
やべえ奴「運営はやべえ鯖を基準にナーフしている!」
この思考回路がやべえくなくてなんだというのか >>366
マップ上の噴水が全部使われて汚濁状態になると自動的に使用される
伝わらないからもっと情報書こう >>369
昔過ぎて詳細忘れたけど、そんな昔の一例をいつまでも引きずって
運営を敵視してるんだからやっぱりヤバい奴やん ゲロシャブはもう一つのウルレア、ゲロサーチも知ってる知らないで大分話が違ってくる
ゴミゴンくんなんかはウルレア効果知っても知らなくて別にかまわないんだけどなぁ
>>364
その経験してるんならキラー弱体化なんて言ってないで慎ましく鯖専として生きろよ アイテム持ち込むと切断しづらくなるから絶対持ち込まんわ
第一村人切断から一方的にボコボコにされて死亡とかなったら死ぬほどイラつくし
切断しまくればまともな調整されるよ
まさか意思表示もせずに運営に理解してくれとか言ってないよな?
この世にブーメランじゃない言葉などありえるのだろうか哲学
状態変わる瞬間や数秒後に落ちるバグあるけどここ最近めっちゃ再現率高いわ
ドクターの電撃やハントレスの疲労斧やデッハの瞬間とか
そのバグで落ちてもその鯖のステータス表示は切断にならない
普通に居続けるように見えるのに落ちてるから表記上は2人いるのにハッチ開いてたりするわ
そのバグだとリザルトでも切断にならずに生存マークのまま儀式が終わる
いや運営が出来るとしたら弱体化って言っただけで別に賛成してないよ
俺としては格差マッチ起きる原因の査定を調整してほしい
クソみたいな味方ばかりだな
チームの為にダメージ受けても発電機回しきったり、負傷で回しても全然協力しないもんな
こっちものんびり好き勝手やるわ
キラーはどんどん先鋭化してるからサク率はこのままだと上がり続ける
ただし人数は減る
真面目にキラーのpip取得は簡単にすべき
なんなら鯖みたいに最低限の動きすりゃ+1あげるとかでもいい
シェルターウッズが殺傷マップトップ3に入らないのが意外
茶クロが見難いからか?
今さっき赤二人紫二人で4人脱出決めたけどいい感じに立ち回れたから楽しかったけどリザルトで13キラーが構成見て嘆いてるのを見ると悲しくなったな
キラーのpip取得緩めても対戦相手のサバと相手してるキラーの中身は変わらんとは思うがまあ3サクで不機嫌いっぱいつって2サクで不機嫌みたいなケースが減るのと見かけ上のランクが近づくだけでもモチベにはなるか
PT相手にするランクマッチの仕様がそもそもおかしい
低ランキラーマッチしないからVPN使って米鯖遊んだら即マッチ、同ランク帯マッチで快適だったわ
相手が快適だったかは、わからんがwラグい等は言われなかった。ちなpinは黄色
>>385
分かるわ
良い感じで連携、チェイスができたと思ったら
鯖は赤混じりの紫で黄帯キラーに低ラン狩りをエンジョイしろって言われた シェルターウッズっていつもどうチェイスしたらいいのか分からん
そもそもランク20段階って多すぎるんだよな
半分で良いわ
弱キラー使うと試合中に煽られ、強キラー使うと試合後に煽られるから、煽られてストレスを感じる人はキラー向いてないよね。無視すればいいのに
運営が通電何秒 1吊りに何秒かける想定なのか判らん
今残ってるキラーは煽り耐性あるすげえ奴らだよほんと
凛使ってても上手い相手に吊ったら他のやつしか狙わない均等プレイしてたら全滅きついから下手だわ
緑キラーめちゃくちゃ快適で楽しいぞ
ゴミみたいなアドオン使っても試合になるからな
野良の味方は絶対信用してはいけない
救助に来るべき時来ないし、もたもたして結局何もしてないとかしょっちゅうだからな
本当使えない お前それで高ランクか?って奴ばかり
VCPT産のゴミかなって思ってる
VCで支持されないとまともに動けないゴミ
とりあえず自分が吊られたときに遠くで棒立ちしてる奴は人数から除外してる
そういう意味では3人スタート多いから鯖も結構きついわ
>>396
上手い下手というか赤帯はDSが平均3本以上あるから、均等じゃないとむしろきついよ。
だからチェイスが秒で終わる凛ちゃんが強いんだよ。 このゲームやりこめば現実で殺人鬼に追われた時もうまく逃げ切れる様になりますか?
救助してもらえず2吊りで死んだ中華に"fuck teammate"って言われたけど
キャンプしてるカニバル相手は流石にきついですわ…
ワンパン持ちは通電後キャンプで一人は必ず殺せるから強いよな
異様に発電機速度が早いのは基本ptだと思ってる
赤帯で強い相手にあたる時はptなんだろうなと
通電後一人だけでもって必死にキャンプで殺すの惨めだから逃がしてるわ
このゲーム民度低いよな
初めてのキラープレイでちょっとキャンプ気味に2人葬ったらチャットでnoobとfuck youの連呼されて呆れたわ
オブオブは問答無用で切断してるわ
リボン炊いていようが関係ねー
>>409
そんぐらいで切断するなら最初からやるんじゃねぇよ雑魚 >>408
煽られる覚悟がないのにキラーなんかやるんじゃねえよ >>408
近くに2人吊って発電機もそこそこ回ってて離れる要素無いのに鯖からはキャンパー死ね言われるゲームだしな >>411
それも一理ある、ただ煽りってよりは怒りを強く感じた
そいつには脱出されたからそんなに怒るなよと思った
>>412
あー、ezって言ってやればよかった!
こっちランク20でパーク1個だけだから効いただろう
>>413
まさにそういう状況が起こった試合でした
鯖専はクソ(ブーメラン) >>407
アイテム3以上持ち込みとかPTとかじゃなきゃ逃してる ゲーム中の煽りモーションはタゲ取りかもしれないで流してるが
チャットでいちいち文句言ってくるのは擁護不可能
釣って付近の2台蹴って一人いたからチェイスしてたらキャンパー呼ばわりだからね
生存者いたら追うでしょ?→追ってる奴がフック付近の板使う→キャンパー!通報する!
どうぞどうぞって感じだけど
巡回キャンプとかキャンプしてませんよ風キャンプとか言い出すもんな
吊ったら反対側のマップ端に直行して壁向いて立っとかないといけないようだよ
昨日あっさり配信見てたら
ドクターで遠距離キャンプとかいう単語でて草生えたw
緑紫帯はミスっても平気で挽回できるから楽しいけど、赤は一つのミスが原因で負けることもあるから気が抜けないし遊び心も持てない。だから殺伐としちゃってつまらない。
なんとかならんかなぁ。
>>421
ギデオンとかどこにいてもキャンプ扱いされそうだな キャンプのなにが悪いのかまじでわからん
何のためのBTDSなのか
pip減るから弱いの意味がわからない
ゲロおばのゲロは最弱ってことか?
>>427
カニバルの地下前キャンプとかは何が面白いのかサッパリ分からん キャンプは場面見てやるべきなんだよな...
助けに来てる=発電止まってる
だし、多く来ればくるほど強いし
後はゲージ半分ギリギリでまだ救助されてないなら半分まで待つとか...やることをやらないといけないのでね
むしろpip欲しけりゃ要所でのキャンプは必須だよな
キャンプしないとこうなるから
まぁラス2這いずり放置でしつこくだらだら追跡稼いでもいいけど
>>429
ランクの上げやすさ=強さ
とした場合だね。
だからビリーもゲロおばもサク率は高いけど弱いから誰も使わないよね。 自分の考えもないのにとりあえず煽るだけ煽るのは煽りサバイバーのそれと同じだと思う
ずっと疑問に思って使ってたけど勇気を出して聞きます。
3サクとか4サクとか言うけどサクって何が元になってるの
pipの獲得しやすさで強さ決まるとか草
頭悪いやつってどうしてこうもバカをさらけ出しちゃうかね
赤ですら酷い立ち回りの鯖多いのにこの時期に紫ってガチ地雷しかいないな
救助のタイミングやらなんやら全ての動きがおかしい
この層基準にしてゲーム作ってんだからそらキラーもナーフされるわ
適当に動いてもpip貰える鯖はキラーと比べて強すぎるってこと?
自分が全然立ち回れなかったときがあったはずだよ
初心者に優しく中級者に寛容に
キラーは2サク時に最高評価になるようにしたらどうか
殺傷率50%目指すのはいいけどそれに向けてキラーをヘボくするのはなんか違うような
最後の一人になったらそいつの真横に自動ですぐ閉じるハッチが湧くとかのそうとうなバカでもない限り絶対一人は逃げられる措置とかならまだわかるが
>>445
逆だよ
強いキラーはピップが稼ぎやすいよねって話だよ
逆に君の思う強いキラーの定義もしあったら教えて。多分ないだろうけど 2サクはそのランクで丁度良い()なんやで上がったかんやろ
まーた2サクでいいマンでてきたよ
お前このゲームをやったことあんの?
2サクが理想ってあくまでも平均で話でしょ?
ゲームの性質上、0,1,4サクに偏ってるはずだし、ハッチがある分3サクも一定数あるだろうし。
一番確率として低そうなのが2サク。
全員2吊りした上での2サク終了ってのを標準的なバランスにしてくれるならまだいいんだけどな
>>455
そう
赤帯でメモ程度に戦績つけてたことあるけど一番ないのが2サク2逃げ >>452
そんなの一概にこれって言えないのくらいわからないのか低脳くんは
そもそも強いキラーはpip稼ぎやすいならヒルビリーは雑魚になっちまうな >>459
一概に決めれないのなら一つを否定するのはおかしいよね
煽りたいだけだよね 赤帯でのハントレス使用率高いのに殺傷率は低いね
ナースと一緒で上手い人と下手な人ハッキリ分かれてる印象あるしな
キャンプによるマイナス評価より無理救を誘発することで稼げる手数、吊り回数、遅延の方が結果的には査定面でもプラス
無理救に来なくても引き付けて遅延させつつ人数減らせば後からいくらでも引き延ばせるわけで
サバ専と強キラー専はその辺知ったかしがち
黄色帯のビリーきゅんはジェネ3台分板グルに付き合ってくれる
板をよく喰らう トンネルしない紳士 バベチリなし チェンソーをよく外す修行中の可愛い奴だった
きっと近い将来赤帯血塗れ全サクビリーきゅんになって帰って来る
>>465
決めれないだけで間違いは間違いなんだよね
頭悪すぎて煽られても仕方ないぞ
少なくとも"pip減るから弱い"って意見がそうだと言いきれないってことが分かるくらいの脳みそにしてからレスしてくれ >>467
キラーはずっと赤でやってるけど、キャンプするのはフックの段階が進む時で、基本的に吊った直後は離れて
できるだけ早く救助してもらうか
別のサバを追う
にしないと、見切られたらどんどん発電機回されちゃう。
査定を基準にするなら、特に吊り回数、キャンプ判定、遅延判定の3つでキャンプするしないの大きい差が出ると思う。
トンネルでDSもらうのは論外 >>474
そうだと言い切れないことを間違えと断定してるのはつっこんじゃだめなとこですか? >>476
言いきれないことをお前が断定してるから間違ってるって言ってんだよ
ガチのガイジかよ
マジで頭大丈夫か??? donが自分の書き込みは開発の回答と変わりないって言ってるけど
そしたら格差マッチングの返答の件は開発がエアプだってことになっちゃうな
don:
私は開発チームの一員として本フォーラムで活動しています。
その点で"開発側からの返答"と私個人の返答に違いはありません。
日本のゲームではあまり見ないかもしれませんが、DbDは開発チームのメンバーがこうやってフォーラムで書き込むなどで
比較的カジュアルにプレイヤーの皆さんとコミュニケーションをとることを開発チームの活動の一環として行っています。
よりフォーマルな、プレイヤー全体へのお知らせはニュース掲示板にまとめています。
低ランキラーだけど俺よりランク上なのに全滅してる鯖共には猛然と煽ってやるわ(下だった場合は無言)
鯖に情けはいらん マ終とともに死ね
>>477
言い切れないことを間違えだと断定しているのは まあキラーの強さの定義は人によるよね。
自分の場合はピップのもらいやすさだと思うけど。
遅延性能もチェイス性能も結局そのへんも含めて査定ででるからね。
運営はサク率出してるけど
サク率=強さ
だと、ワンパンキラーかノーワン依存になっちゃうし
サバ視点で見ても相手にしたくないのはチェイス性能や遅延性能が高いキラーのはず。ならそれは強キラーと言っていい。
海外のドンカスも開発の返答として受け取れってことだよな
あんなめちゃくちゃな考えて作ってんのか、やばすぎだろこの開発
>>481
飽きたからもういいや。君は君の正義を貫きたまえ。 強さ=pipの貰いやすさ
で考えたら弱いって言ってるだけだろいつまでやってんだ
逆にお前の言う強さはなにがある?と聞かれて一概に言えないってガイジかよw
全滅率の取りやすさとか要所でのダウン率とか色々あるだろ?
>>481
もうええわ
マジでここまで日本語通じないやつがいるとは思わなんだ
次レスする前に100回読み直すかもう話しかけないでくれ >>485
強さの指標なんていくらでもあるのに一つに決めつけれると思ってるとか頭おかしいんか?
まぁせいぜい頑張れや笑 こんなに熱くなれるdbdって素晴らしいゲームですね
>>489
だから>>434で「pipの稼ぎやすさ=強さ」と定義した場合って言ってるだろ
それをお前が否定するから他に強さの定義はなにかある?って聞かれてんだよ
誰も「強さ=pipの稼ぎやすさ」なんて断定してない >>491
お互い正しいで決着ついたからもうええんやで。 クソゲーの話題も語り尽くしてるし、思う存分やりなさい
ファイッ
鯖のガバ査定をよくネタにされるけど、それでもこの時期赤錆行ってる人は強い人ばっかなんだな
ルインも壊れてないのに、俺が23分チエィスしただけで通電しててため息しか出なかったよ
そして一回も殴れないまま動かなくなったキラーにマジで同情してしまった……
キラーが近くに居ない時に発電機に貼り付いてれば圧勝出来るのに誰もやろうとしない謎
チエィスってなんかめっちゃ軽い男みたいな響きで好き
>>496
それはキラーがキャンパーの場合のみ成り立ちますね ガチキャンプされてる時はその時間中は板を使わずチェイスしてるのと実質同じ
>>502
ごめんうそ
赤帯は張り付く人多いから赤キラーはそれ前提の動きしてる人が多いと思う。少なくとも自分はそうしてる。
キャンプトンネルはサクれるけどピップ貰いにくいから、赤維持してる人には通用しない戦法だと思う。 キャンプがpip貰いにくいってのは分かるけどトンネルってマイナス査定喰らう要素あったっけ?
赤1人でそれ以外紫以下とかのPTだと楽だな
群がってくるしボーナスゲーム pip2美味しい
1人目はDS1発貰ってでもトンネルしてとっとと退場させた方がいいわな
その後は肉屋あればDS貰わないように均等でもいいくらいだけど
>>480
いえ してないです
普通にゆるキャンゆるトンしつつ儀式を進めていってます 低ランキラーやってるやつはマッチンググリッチ使用者をレポートしてるか?
キラーが抜けた部屋に別のキラーが入ってくる際に+-6ランクが機能しないバグが発生してるってDonさんが言ってるから
7ランク以上離れてた時点でサバイバーが格差マッチを発生させるグリッチを使ってることが確定するぞ。皆ちゃんとレポートしような
良い子のサバイバーの皆はキラーが抜けたら部屋をちゃんと立て直そうな。Donさんとの約束だぞ
このゲームはVCもバグも煽りもやったもん勝ちの無法地帯だから通報はムイミナノダ
>>510
全試合がそうとは言わないけど、吊り切った時点でもう発電機ほとんどないんじゃないかな >>512
中央値プラマイ6なんじゃないの?
だから最大13まで正常だと思うけど。 3逃げされて自らEZってキラーが言ってくると物凄い気の毒になる
今はマッチングがクソだから無理すんなって言ってやりてぇ…
>>509
凛ちゃんの生前スキンでたら1万でも買うよね。 駄目だ、ついBP欲しさにまともにやってたら赤帯目前まで来ちゃったけど、やっぱまともにやるのはアホ臭すぎる
一緒に発電すればとっくに通電してたのに、pip欲しいからか吊られた奴が全然耐久余裕でも一緒に発電せず目の前スルーして救助シャブりに行きやがった
もう適当にチェイス楽しんでガンガン自殺するわ、俺と当たったら3人で頑張ってくれ
開始と同時にチェイスbgm &心音が聞こえてその後も頻繁になり始めてうるさいからバグだと思ったんだけど終わってから見たらリージョンのアドオンで草
これってネタ用アドオンなの?凛ちゃんの数珠もこれと同じになると思うと悲しくなるね
>>516
Donさんが+-6の範囲外でマッチしたらバグだって言ってるんだからバグなんでしょ
そのバグを利用したらグリッチだよ。当然でしょ? 5試合ぐらい連続で池沼鯖と当たってるからもうお前も好きにやっていいぞ
わざわざ壊滅する位置に倒れに行くガイジやらわざとハーフ切るまで救助しない糞中華でもうe-showや
>>520
ネタじゃなくて(リージョンとしては)かなり強いアドオン
狂奔は心音内の鯖を探知するから一発深手入れれば全ての鯖の位置がわかるし
鯖からすれば深手入れるために近づいてきてるか分からないから深手をばらまきやすくなる 497 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d9d-n3bK [180.18.16.134]) :2019/11/20(水) 14:25:37.19 ID:ejfNzz9A0
>>496
MAPって5人の持ってる中から選ばれるの?
836 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 979d-T0hL [180.18.16.134]) :2019/11/21(木) 00:23:35.36 ID:NjII1a0Z0
常時ワンパン高速周回持ちのビリーが最強
991 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 979d-T0hL [180.18.16.134]) :2019/11/21(木) 10:56:37.84 ID:NjII1a0Z0
>>910
キラー専だけどランプキンとか幼稚園は即退出してるよ このゲームの最高の楽しみ方を教えてやろうか
Sawやハロウィンにリングを見ることだ
>>523
ピカピカのリージョンとあうあうしながら延々とチェイスしてたからふざけてんのかと思った どうせ出る杭は打たれる調整しかしないから真面目に考察するだけ無駄なゲーム
ただリージョンはウルレアバッジの効果デフォにしてもいいよ
開発が最初に考えるウルレアアドオンの効果をデメリット消去して実装するくらいがちょうどいいってゴミゴンで証明してるし
>>527
初めて見たから知らなかった
ふざけてると思ったからリラックスしながらチェイス出来たのかもねそれか相手が初心者だったのかもしれないけど ナースがランク全体で見てぶっちぎりの最弱、赤帯限定でも下から3番目で明らかにやりすぎナーフだったんだけど運営はなんか言うことないの
真面目にやるだけ損するゲームだから嫌な奴には切断してさっさと次のゲーム探したほうがいいぞ
どうせいいだろBANされたらされたで
>>532
プリティ「ナースは赤ランクでサク率65%だから2サク2脱出基準で言うとまだナーフが足りないようだね」 はあーみんなでパーク構成いろいろ議論してキャッキャしてた頃が懐かしい
デフォに出来そうなウルアド意外とありそうな気がして大麻生えてきた
>>524
対立煽り切断クソ野郎じゃん
NGIPでテンプレ入れろ >>535
次のパッチで鯖も血族DSボロタイ加速系、で完全固定されるから喜べ クラウンのウルアド親指はデフォにしてもまったく役に立たない
>>532
今までずーっとぶっちぎりの最強で散々ヤクキメてきたんだからもういいだろ
英雄がぶっちぎりの最強パークから糞になった時、キッズは発狂してたけど捜査官は喜んでた
お前は今、あの時の英雄キッズ達と同じレベルのレスをしている タピ岡追加と査定の変更は環境を大幅に変えるよな
とりあえず低ランでは凜以上の無双を見せるとして高ランでも不滅増えてDS減るから鬼以外でもトンネル環境
これらを差し引いても血族の強化は鯖特に野良のレベルを大きく引き上げるから基本的に鬼淘汰に向かうが赤鬼自体は増える
救助時の攻防が重要になってくるからそこらへん上手くやれる鯖が残る
いや鯖は赤に残り続けるから阿鼻叫喚か
鯖の査定厳しくしないと手遅れになるぞ!
>>540
お前ナースアフター普通に戦えるじゃんうんぬん言ってたけど実際はこうだよ?
これからはちゃんとデータ見てからそういう事言おうな れぷちんが天誅リージョンまた強い強い言ってるけどさぁ……あいつなんなん?
前も確定でダウン取れるけど時間かかるから結局ゴミって結論だったのにマジで運営の犬だよなー
れぷちんは視線切りリージョンは強すぎたとか言っちゃう人なので仕方ない
配信者の話題はスレチだが
別に配信者=上級者って訳でもないしなぁ
どうでもええ
>>520
そのアドオンつけてるリージョンいたけどうんこマンがずっと隠れてて草 オブセ「キラー先輩チエィ〜〜〜〜〜〜〜スwwwwwww」
リージョンで狂乱で切って追いついてからのオブジェクト越しにお見合いしながらの牽制合戦はなかなかおもろいな
フリップフロップが決まったことは数回あるけどベルトを締めろは正直使ったことすらない
>>544
視線切りは板まったく削れないとか他が負傷してても圧がまったくないとかはあったけどね
天誅はまあ普通に使えるとは思う こんなksゲー鯖有利ゲーオワコン!とか叫んでもまだまだ人口だけはいるな
鬼はサ終までサーフされ続けるだろうな
>>543
練習雑魚ナース含む全体は別として、赤帯以上はVCやフルパ相手を含んでも全員サク率50%以上なんだから全員普通以上に戦えてる事になるんだぞ?
未だにナーフナーフ言ってるとか、俺ツエーしたいだけの量産型ナースどもは英雄キッズ以下だなw 公式はやたらと統計、統計うるさいけど母集団をきちんと選ばないと統計って無意味なんだよなぁ
分かりやすく言うと、上手い鯖8人とウンコモレル8人が居たとして
・上手い鯖4人で成立したマッチが2つ、ウンコモレル4人で成立したマッチが2つの場合
・上手い鯖2人+ウンコモレル2人で成立したマッチが4つの場合
結果が変わるだろうなぁ
で、今の鯖の査定は下のパターンになってて全ランクにウンコモレルをばら撒いてる状態
全ての統計はムイミナノダー
ゲームのバランスを観察したいならゲームを理解してるプレイヤーを選ぶ必要がある
他に置き換えて言ってみればF1でもラリーでもいいけど車のレースで出来栄えをテストするならちゃんと技量があるテストドライバーを乗せるからな
間違っても免許取り立てのnoobを乗せたりしないんだわ
>>555
最強格から一瞬で最低格に華麗に転身したドラマチックなキャラだからな
ナースも転落したけど最強の時代が長かったからねー キラーは配信者のプレイ見て調整してるとか言ってなかったか
実際23分チエィスって可能なんかね?
板にも限りあるし、一分のチェイスですらも難しいのに
チエィスが分からんくてググったけど釣り画像が出てきたわ
>>562
一瞬チェイス機能消せに見えてびっくりした >>560
23分チエィスは可能? 続きを読むって転載されると思うよ リージョンとゴスフェって買うならどっちがいい?
やる事ないから暇つぶしに育てたい
リージョンが最強格だったとかどこの世界線だよ
あいつのおかげで30秒チェイスすりゃ通電余裕なのが広まったレベルで元々雑魚だろ
理不尽なだけで全然つよくなかった
>>406
野良でも集まってスポーン、目の前発電回す、ピコーンとか割とある
鯖もしっかりやったほうがいいぞ >>557
旧リージョンは公式に脱出率トップの最弱キラーです…
ただし使用感だけは最強だった タピ岡は開幕誰か一人に攻撃が成功するまでダッシュ使い放題でいいよ(一撃はなし 攻撃成功したらゲージ制に移行)
じゃないとパッとしないなぁ
オファリング炊いてないのに4人全員近場で湧くことがやたらと多いのは何なんだろうな
緑紫でも赤鯖の相手させられるから低ラン鯖と戯れられないじゃねーか
こちとら雑魚キラーにネタ構成させるくらいしか楽しみがねえってのに
>>565
リージョンは初撃ブリンク出来るトラッパーだぞ!
板グルがどれだけ短縮できるか考えたらどれだけ強いか分かるだろう つかなんでサバイバーにはハッチとかいう救済措置があるんだよ
キラー側で考えたらランダムで鯖が即死するようなもんだろ
トラッパーって統計だと上位キラーなんだな
てっきりしたから数えた方が早いかと思ってた
>>574
こういうの読むと常識が欠けてる?人って普通の人よりストレスを多く感じてるんだろうなって思うよね
え?そこ気にする?ってところが理不尽に感じてしまうんだから ハッチの元の存在意義はサバイバーに通電が無理でも捨てゲーさせずにハッチ出るのに望みを託すために修理させたかったからだろうけど今は無修理でも出るから別物ではあるかな
味方がゴミで即死しまくったときの為の救済措置だから
救済措置といえばキラーもノーワンがあるし
>>582
パーク枠割くノーワンと自動適用のハッチ同じにするなや… パークつけとかないとハッチ出現しないならそれでいいな
まあハッチ出現しないなら負けそうになったらさっさと切断するんですけどね
下手くそが取り繕ってハッチ擁護しなくてもいいよ
お鯖様は神様ですというスタンスの最たるものがハッチなんだよね
ハッチは鯖の学習を妨げて徒歩キラーでも遊べる環境を作るための巧妙なキラー救済策だろうな
ハッチ無くなったらウンコモレルでも発電しなきゃまずいってことに気づいてしまうだろう
鯖4人クソザコで発電0でボコボコにされてハッチまで閉められてもコラプス運ゲーで逃げれちまうんだ
鯖4人クソザコで発電0でボコボコにされてハッチまで閉められてゲートが隣接してても鍵で逃げれちまうんだ
サバイバーひとりまでハッチはなしでいいわ
鍵もハッチ閉め後のみ使えるようにして
3人で一人自分勝手に鍵脱出されたらたまらんわ
ハッチってウンコマンしか得しないだろ
残り二人で発電機回してるのに草むらでずっとウンコしてるし
チェイス頑張ったのにに死んだ時と同じ位置でウンコしてるし
残り3人で一人吊られてるのに救助来ず
近くのハッチ逃げからの通電結構きついんで
結局害悪プレイヤーが周りに負担寄せるだけなんだよ
>>512
マジレスするとキラーのランクを開始前に知りようがないからグリッチ利用ではない >>593
そういう展開だと、ウンコマンとキラーが得してるね
ハッチ無くして4人全員が発電機回しまくるのが当たり前になったらキラーがキツすぎるからこのままでいいよ 自分が赤の4でキラーが10だったんだけどこれアカンでしょ
向こうが回線切らないかひやひやしながらチェイスしてたわ
もうだめかもしれんなこのゲームは
>>595
さらに言うと、処罰対象はバグ利用ではなくてバグの意図的な悪用だからな
たまたまバグ発動したって可能性があるなら処罰は無理 ウンコマンが開幕ロクにチェイス出来ずに即ダウンキメた時点で切断してるわ
トンネルされて即死亡からのレイプが目に見えてるから
キラーもフルパワーでサバイバーに挑めば戦いにはなると思うんだよね
メメントとウルレアアドオン持ち込んでいけばまぁ何とかって感じで
メメントは切断されるときあるからオファリングの所に表示しないようにしろ
>>600
ロビーにウンコモレルが居る時点て抜けるのが最善 赤ランクの殺傷率って鯖じゃなくてキラーの統計なんだよな
そんなの一握りの上級者にしかできない芸当で殺傷率が―とか抜かすのやべーわ
高校球児がプロ野球選手の球打てなくてもいいだろ
>>601
メメント持ち込めばキラーガン有利じゃん
DS無効化出来るしトンネルすれば3人になって終わり
オファリングが裏返らなかった時点で切断してる なんで緑から赤帯相手にせなあかんのやろなあ…
あほくさくなってくるし別ゲーでも探すか
メメント弱体しろとは言わんけどオファ裏返らなかったのに吊って10秒も経たん内に救助するアホがいるのも事実
トンネルするに決まっとるやんけ
誰か殴られるまでガンガン回せや
プリティはメメモリ込みの統計見て調整するっぽいしな
俺もこれからはメメっていくわ
>>592
前よりもロビーで鯖との距離を遠くしたり体の向きを斜めにしたりコソコソ優遇してる模様 >>608
俺ももっていくわあまってんだよなメメント
多分死ぬほどため込んでる人ここならいそうだわ
俺でも20はあるし クラウンのウルメメ80個くらいあるから指も使ってお鯖様発狂させてくるか
いつだかウルメメ150個くらいのスクショ上げてる人いたな
「願う」系のオファリングさ
鯖「フック同士遠くしたろww
うはっもがき脱出したったざまぁww」
キラー「わいも願ったろ!!」
エンチチ「うーん、チェスト減らしとくね。」
キラー「......」
これひどくね
残り二人発電機1のときに、セルフケアした後白トーテムモギモギすんのやめてくれモレル
アフターケアで俺発電機と真反対でチェイスしてるってわかってないのか?
ハッチも探してないし全滅じゃないですかー
煽りライトマンとやんのマジでキツくなったんだけど
ナース山岡ナーフされてからこいつらと相手すんのどうすりゃいいんや
俺が破滅を破壊した数秒後に霊障をぶっ壊しやがったアホが居たんだが何なの?普通破滅が壊れたら残りのはスルーするよね?
サバで26000bp稼いだけどpipもらえなかった。
pipとbpとの乖離大きすぎじゃないっすかね。。
鍵のアドオンて有用なのが多いから使ってみたいけど
自分がキラーだったら糞だなと思って結局一度も持ち込んだこと無いんだよな
緑鍵と紫赤鍵の外見を別にしてくれねぇかな
>>541
完璧にスネアフレディの劣化でしかないからな
ウルレアなんだから普通に4.5になるだけとかにして欲しいわ >>587
人の話が聞けない人は黙って去れよ( ^ω^ ) >>608
正解
メメント前提のバランスと言うことが分かってしまったわ 今まで破滅生成されないバグって幼稚園でしか発生した事無かったのにオートヘイブンでもなりやがった
ここの開発は新しい要素追加する前にバグ直せよ・・・
破滅が生成されないってどうやって確かめた?
疑わしいのは何度かあったけど、確証がなかったから今まで報告してない。
鍵はマジで強すぎるから紫以上は箱から5%とかで良いよ
>>617
数秒後って事は同時にモギモギしてたんだろ
そして破滅が壊れたかどうかは発電機触った後じゃないとわからないでしょ >>626
ちゃんと確認は取れてない・・・というか確認のしようが無いよなぁ
ただ、こっち緑で鯖が紫と緑のマッチだったんだけど
明らかに普段より修理早かったし、発電機の爆発も無かったんだよね
緑帯だと普段は結構破滅探してウロウロしてる鯖もいるし、スキルチェックミスする人多いんだけどね。 そもそも鍵は害悪すぎるしいっそ削除していいよ
鍵用アドオンは別アイテム追加して全部そっちに移せばいい
おキラー様がいるなw
キラーにメメントがあるように鯖にはキーがある、それでええやろ
そうやって何でもかんでも削除してゲーム性削ったところで残るのは何もない公園やぞ
不満しか出てこないウルトラレア、バリーレアのアイテム、アドオン、メメントモリを削除しよう
鯖のランク見えるようにしてくれ
キラーが少なすぎるせいかいつも自分より5-6高ランクにしか当たらない
まぁメメントオファも削除かナーフでいいよな
せめて条件を2吊り済みからでいいだろって思う
メメントはキラー版ハッチとして通電後4人生存時に1回使用可能と標準システムに変えよう
>>637
こっちの方が健全だわ
ノーワンの意味も出てくるし >>616
ナース弱くなっただけでライトに強いのは変わってないだろお前ただの強キラ使いたいだけじゃねえか こういう日本語かけるけど会話が成立しないやつ怖いわ
>>552
板早倒しされたらゴミやぞ
わからん殺しでしかない そういえばメメントがキャンセルされるバグも直ってないよな
一時期どの方向からでも発動出来たのにまた下半身側からしか発動出来なくなってるし
トラッパーの罠といいほんとこういうところがね
>>574
キラーは全部キラーの責任だけど鯖はランダムで敗北が決まると言うと分かるやろ バカがゲート寸止め&近くのトーテムもぎって小遣い稼ぎしてたせいでゲートまで来たのに出れなかった
寸止めマジでやめろマジでいい加減気付け無意味だって
寸止めでやったりやられたりよくあるね
ノーワンのときはアリかな
ノーワンでも寸止めはなしだろ
ゲート開けても間に合わないなんてことはほぼ無いし
コラプス死になるならどの道誰か死んでるわ
内なる力もってったときに通常トーテムが破壊されてると殺意湧く
ケースバイケースだけど判断できない人多いから開けて欲しい
自分は負傷してたから元気な味方がゲート開けるのを近くで待ってたのに何故か寸止めで味方がどっか行ってしまい仕方なく自分で開けて出ようとしたところをキラーに見つかり処刑された開いてたら普通に2人とも出られた
>>647
自分以外にも内なる力持ってるやついるんか…からのリザルトで誰も待ってなかったときな 数秒で1000貰えて美味いからしゃーない
発電機回しの時に近くで見つけたらもいでる
内なる力は一見強そうに見えるけど実戦だとそこまで強くないってのは仕様読んだだけで分かってた
>>647
それで言うならコソ泥のときのチェストの方がムカつく
お前が漁るより俺が漁った方が良いもの出るしなんなら渡してあげてもいいのに手招きしても漁るのやめないし
3つしかないチェストをボロ工具箱のために時間かけて開幕に漁るカスサバイバー死ね
コソ泥持ちかセルケアなくて味方も近くにいない場合は許す 真っ向勝負内なる力素早くDSのロッカー編成は楽しい
>>658
DSをロッカーパークみたいにいうのやめなさい つけっぱなしとか長時間起動した後に鯖やると先に死亡したときとか
リザルトでキラーのパーク見えるバグ
>>659
ロッカーDSが廃止されない限り相性抜群だからね ゴスフェ相手に一枚ポジとLTに挟まれた二枚板の強ポジ周りで初動ガンガン吊られるアホ共は一体何考えてプレイしてんだろう
ほんと統計とか何の意味もねぇな
箱って3つしかないのか
昨日久々に鯖やって箱3つ開けてきたけどあれで全部だったんだな…
デフォルトの個数増やしてもよくない?
で、キラーのオファリングはマイナス1とかみみっちいこと言わないでチェスト0とかさ
足跡がなんで壁に付くの?
カナダ人は壁を歩くのか?
日本人鯖がブサイク過ぎて嫌やな。
狐目で顎出すぎ。
キム使う日本人は絶望的にセンスの無いブス専か在日だけだな
Donカスやアフィをカスだと思えないのは小学生レベルのアホだけなのと同じで
donカス開発チームの一員として動いてるってこいつプログラミングできんの?それとも調整チーム?
アーカイブレベル3いつ来るの?今日じゃなかったか?
なんだかんだ今シーズンも両方ランク1
単純にフレディが緩く遊べて楽しいからこいつが強い間は赤ランでも遊ぶ気になれる
>>675
フレディ強いけどやってることが堅実的すぎて飽きてしまった 普段BP2倍きても談合許すまじの優等生ぶってたやつが
チャレンジは普通に談合かましてて草
統計しか見ないくせに統計汚れる要素打っ込むのアホアホのアホですなぁ
>>676
同意、キラーでやっても鯖でやってもイマイチ
最近は、ああ、またフレディかと思うだけ
フレディと凛って堅実に作業していく感じ
その辺りが安定して強い所だし好みだと思うけど >>667
トレーラーとインゲームで顔違い過ぎなんだよなだ 飽きるってか段々胃もたれしてくるな
二回ずつ殴ってイタチで遅延させて毎回30000越えみたいな長丁場
フレディ結構使ったし今日はもう2回殴りキラーも罠キラーも全部いいやみたいな
チリ付けたビリーマイケルで駆け回ってた頃とはなんもかも違う
フレディは画面の白さで足跡が見にくく見失いやすいから個人的には合わなかったな
タピ岡、血の怒りモードの爽快感はあるけどロッカーinに修正入らなかったらストレス溜まりそうだから使わないかなプリティは一人捕まえられんだからいいじゃんとか思って修正しなそうだが
今週の聖堂かなり良くない?
フランクリンとずっと一緒とか俺得なんだが
プロライトマンに聞きたいんだが
担ぎモーション入ったキラーの顔にライト当てて「殺人鬼を目眩まし」ポイントもらえてるのに鯖を落とさないのは何が原因?
担いだあとにスタンさせれば落ちる
担いでる最中にスタンさせても落ちない
>>684
多分、685の言うようにタイミングが早いんじゃないかと
見た目は鯖を担ぎ上げてるモーションに入っていても
担ぎ上げた判定になる前に目眩ましとして判定されてるんじゃないか フランクリンはスイッチ勢を煽るためのものだろうな
いいかげんバベチリ持たせてやれよ
担ぎ落としになるのは運びモーション中だけ
板もそうだけど担ぎ中モーション中は無敵だから怯まない
ライトなら肩爆竹系なら腰まで持ち上げた辺りで使えば運びに移行したタイミングで丁度入る
>>684
担ぎモーション最中は板スタンがきかないのと同様にライトも担ぎモーション中に目くらまししてもスタンしない
担ぎモーションが終わってキラーが自由に動き始められるタイミングで調度よく目くらましが入ればスタンする。板スタンも同様 cs板の奴が何人かこっちに来てやがるな
というかこいつらシャブラリ速報か
単発煽り速報だからわかりやすいわ
鬼と鯖一個ずつチャレンジ選ばしてくれないかな
いちいち切り替えるの辛い
通電後たまたま露助のクロ公が両ゲートの中間で倒れてくれたから、
近くのフックに釣って両方の出口を行ったり来たりしてたらkemperとかnoobとかezって書かれたけどキャンパー言いたかったのか?
後は脱出するだけなのに出口から離れろって、そりゃ無茶だろw
ノーワン持って行ったけど白トーテム全破壊後で発動しなかったし、出口目の前なんだから無理救助して肉壁脱出余裕でしたすれば良いのに
文句言うなら見捨てて逃げてった生存者にじゃないのかね
担ぎ上げてるキラーに板当てて、板あたった音と板スタンのポイント入ったのにひるまなかったことあったんだけどバグ?
タイミングが早すぎるってことか答えてくれた人サンクスミンちゃんを愛でる権利をやろう
いや、担ぎ中の板倒しってただキラーが判定押されるだけで板スタンとも出なくない?
もはや当たり前のように持ち込みまくられてるけど医療キットも強化されてすげえ速度で回復できるんだよね、使ってみて驚くわ
工具箱もえぐいけど改めてアイテム系は強すぎる
聖堂でパーク出るまで何週も根気よく待つのよくわからん
キャラそのもの買えばよくね?セール頻繁にやるし
ドワイトとかメグのパークが聖堂に載ることあるけどあれも意味がわからん
そんなに育てるの嫌なのかよ
欲しかったパークきた!って喜んでる人たちを見ると羨ましくなるだろ
担ぎ上げモーションが終わったタイミングでスタンさせるって知らないやつがこれほどいるのか
キラーにBP注ぎ込んでるから鯖なんぞにBP使ってる余裕ないし
prettyどもに金を落とすのも何だか気に食わん
>>703
あんまり言うと「理解しにくいシステムはフラストレーション」とか言ってどのタイミングでもどの距離でもスタンするようになるぞ キムさんトレーラーだと
顔はアレだけどそこそこスタイル良かったのに
なんでインゲームだと
体も顔面も潰れたカエルみたいになってんの?
>>705
それ実際にあったからなぁ……
担ぎあげ中のキラーを板ライト当ててもスタンしないバグを直しました^^とかいって DS修正来ねえかなぁ ガラス片使うんだしアイテム持っていたらそれを消費して発動、勿論回数は制限して最初から使えるようにしていい
それならフランクリン積んでないキラーの過失だからやってて腹立たないし 鯖もフランクリン相手だと1枠腐るリスク付き
>>705
一度ほんとになったから笑えない
モーション中に板当てor目眩ましでモーション後に確定で救助スタン発生っていう馬鹿みたいな調整されたことある >>709
あったな二重スタン 、懐かしい
今の運営なら板の半径20mならスタンとか追加して復活しそう ショップで豚ちゃん見たら手に逆トラ持ってるけど前からだっけ?
>>711
ここ最近だったはず てか罠通電後起動してくれないっすかね コラプス灰色倍加になっていいから 決死の一撃はロッカーキャッチとA→B→A→Bで2回食らうという仕様が解せない
トンネル防止案としては妥当なパークだけど
トンネルしてなくてダウンされるのは違うだろ
ストーカーのエピソード何なんだよマジ
こんなイカついエラ張りブスにストーカーなんぞ付くかよ
KMRはこれでいいんだよホラー映画に美系はいらん
アジア人の男キャラだったらスキンも売れねーしもっと話題になってないからコレでいいんだよ
DMMでこれと爆死ガーデン出る話どうなった?
ゴミ過ぎて白紙になったんか?
>>717
あれ今無料じゃなかったっけ?
そしてサービス終了って噂聞いたけど >>716
ホラー映画?
これジェイソンVSフレディみたいなコメディだぞ ロッカーキャッチでDSを食らいたくないそこの君!
罠おじならロッカー前に仕掛ければいいからオススメだゾ!
人口バランス的にはアジア男性とヒスパニック系男女とか追加しても良いと思うんや
キラー側の情報、ブラックリスト入れてある奴なのかそうじゃないのかだけは確認させて欲しいわ
他のゲームでトラブった奴と当たってたとか普通にあるから大分困る
>>722
個人的には疲労パーク化でもいいとさえ思ってる 仕様回数1回な上にダッシュ系パーク使ったら使えないならまあ許せる 最悪疲労瓶にすりゃいい訳だし 社会派なゲームの方が良いから上司のパワハラで気が狂って殺人鬼になったベトナム人男性を追加しよう
>>720
逆に聞くけど
トラッパーやカニバルが服を破り捨てて
ビーストモード発動するとか誰得なん? >>726
ベトコンか あちこちに罠仕掛けて発電機触ったら負傷 板倒しても負傷 そのへん歩いてても負傷 その上フィールド中のロッカーを移動できるとか欲しい >>729
あとフレディみたいに別能力になるアドオン欲しい 窓枠超えたら括り罠で締め上げられるとか キラー近くにいるのに助けるアホはどうにかならないのかね。2段階入りそうならまだしも、1回目吊られて即助ける奴はまじでどうにかならんかね
>>723
ジェイクはアジア系男性では?
ロメロって名前もヒスパニックぽい >>732
トレーラーとゲーム内で鼻の高さ違いすぎだろ >>734
ジェイクってアジア系だっけ?黒髪だから?
あんまりそうは見えないしイェール大がどうとかじゃなかったっけ・・・
ロメロはひょっとしたらヒスパニックかもと思ってた TOCKYとかゆう5600時間もプレイしてるのにキャンパーとかまじでだっさいw
チェイスしたけどくっそ下手キラーw 時間切れで串刺しで死んだけど、吊るせない残念
TOCKY5600時間のキャンパーで何も成長してないごみ
>>736
ジェイクパークのパークって朴のことだから韓国系だと思うで >>737
ここは晒しスレじゃない
とかゆう✗ とかいう○
キャンプ程度で騒ぐな
余程悔しかったのか知らんが溢れる鯖専感凄いな 発電機15台修理クソだるいな
こんなゴミクソマッチングでやる気でねぇ
パークで思い出したけどパークって生い立ちや持ってるものやけどドワイトだけ欲しかったものなんよな
キラー最弱ってピエロとか言われてるけど本当?罠おじの方がゴミだよね
試しに使ったらトコトコ罠を拾いに行かされた挙句設置した罠を自分で踏み抜いてウッとか言い始めてその試合切断してそれ以降使ってない
もう統計で示されてるからなぁ
罠男は使用率もサク率も高め
最後吊れなくてざまぁってファンメ来たことあるけど勝ち確状況でバベチリトークンも獲得済みならどっちでもええで
ゴミゴンが中堅キラーとかいう妄想があの統計によって打ち砕かれたよな、やっぱ下から2番目の糞雑魚じゃん
まぁあの統計が信用できるかどうかの問題もあるけど
ジェイクはアジア系だと思ってたんだけどオープニングムービーだと中東顔に見えるよな
あとドワイトがアンドリュー・ガーフィールドに似てる
EGCゲートレバー罠強いしまぁそこ考えたらガスオジよりマシかな程度だと思うよ
でも確かに開幕誰かが叫んでキラーがクラウンだってわかると何か安心するよなw
罠おじもガスもキラーじゃなくて使用者が悪いんだろ
罠かからないのは仕掛ける位置が悪いから
ガスでチェイス終わらないのは投げ位置と追い方が悪いから
ds食らうのは日頃の行いが悪いから
全部自身の技量と信仰心不足が起因してるだろ
嫌がらせのダウン放置が多いから不滅が刺さるぞ
キラーやっててもウザいし鯖やってるとこれで脱出出来る事もあるし
何が役立つか分からん
>>754
どう考えても弱音の方が強い
弱音 英雄 内なる力 セカンドウィンドで最強ってこれ一番言われてるからな >>752
そうなの?w
サウジアラビアとかイエメンとか石油王がいるような辺りの国の人っぽい顔と言いたかった 弱音はタピ岡と当たった時タピオカ屋さんになるからNG
>>751
開幕叫ぶ奴がいるからクラウンだと思ったらハントレスだった事がある
開幕アイアンメイデン食らうなよ… >>760
あるあるw
アイアンメイデン自体存在忘れててバグかと思ったわ 罠おじ好きでよく使うんやが最近ロッカーin流行ってる今相手野良だと罠が刺さりまくる
ロッカー入られたら罠設置、罠設置してる間に逃げりゃいいのに思考停止してるのか逃げないやつが意外と多い
俺も罠おじ大好きだよ
でも拾いに行くのと仕掛け直しはだるい
まーでもバランス難しいとこだよな罠おじの罠
他と違って直接的にダウンに繋がるから
ただ今は鯖に有利すぎると思う
せめて一人じゃ外せないようにしてほしい
弱音がタピオカ噴出するのはそのうち無くなると思うんだけどな
血が出ないって設定なんだし
えんててサマが罠を豊洲捜査官の元に転送してくれたらいいんだよ
自力脱出したら深手くらいはデフォであって良いんじゃないのと思う
発電速度下げるのが嫌なら自動でフックに吊るすくらいしてくれて良いぞ
ロッカーDSを排除できないならキラーも先客がいるロッカーに入れてギシギシ揺らせるようにしろ
ゲート寸止めガイジvsすぐ開けろキレ散らかす中華vsキャンパー連呼奴vsハングルトラッパー
キラーとしてはフックから離れる理由無いだろうに
ゴルゴンまず強い弱い以前に3-4回ぐらいしか戦えてないから何とも言えないっていう…
質問なんだが
よくもう両方ランク1になったわとか言ってる奴いるけど何やってる人間なんだ?
普通なら学生なら学校や勉強バイトでそこまで暇ないだろうし
社会人なら仕事で疲れてるし謎なんだが
クソニートがゲーミングPC買い与えられて親に甘やかされてるのか?
>>771
自称投資家
ナマポニート
効率重視で上手いだけの社会人
ホワイト企業に勤めてる幸運児
自堕落な大学生
暇な主婦
子供部屋おじさん
好きなのを選べ parkってジェイクは朴ジェイクだったのかよ
もう使わね
>>772
大本命:登校拒否のクソガキ
ニート:本命
ナマポニート:大穴
かな? チーターと何度もマッチするんだが…
ウォールハック 永久天秤(ゲージ減らん) ト−テム消失 メメント持ち込み無しでウルメメ 報告はしたが… Old Hunter ていう名前の多分ロシア人
ドンくんは今まではモデレータだったから叩く奴少なかったけど
開発の一員になってヘイト買いまくりでTwitterでめちゃくちゃ叩かれてるの草
PTB当時は今までの感触と比べ随分遅くなったなぁと感じたものですが、今から考えると、もし過去の乗り越え速度のまま実装されていたらあまりにも強くなりすぎていたと個人的には思います。
その点で事前発表から再調整を加えたことは英断だったと評価していますし、(あまり言うべきではないかもしれませんが)私自身生存者より殺人鬼をプレイする方が多いので、殺人鬼側を過小評価しがちになってしまう点を気をつけなければいけないと反省した一件でした。
こんなゲームでオフ会したいと思えないし関わりたくない
でも今は何かというとすぐオフ会の話が出るからそういう時代なんだね
同人イベントとかコスプレイベも他人が楽しんでるのをSNSで眺めて満足しちゃうから尚更
オフ会するにしてもシャブラリDonカスとしたいと言っちゃう時点で人間的にお察し
カスの無能ぶりにキレててぶっ殺したがってるDbD信者の方がまだ納得出来るレベル
デドバが好き → わかる
キャラ愛がある → わかる
中途半端な仕事しかしないバイトとオフ会したい → わからない
donカスTwitterでも叩かれるようになったのか
前はむしろチヤホヤされることが多かった気がしたが
>>771
片方だけでキラーだが1までは19日で余裕だったし27日までなら鯖上手ければいけるだろ。
1日2時間やって勝率高けりゃ休日込みで上がる
1日2時間週休二日ならいないこともないだろ、普通に勝率高い奴なら現実的だぞ ああ 鯖はマッチかかるんか リセット後は比較的早いんちゃう?わからんけど
サバは少々マッチ長くても米粒失うことなんてほぼないじゃん
1日2時間程度やりゃ余裕で両方1いくんじゃねえの
闇の感覚発電機3台きついわ
必ずチェイスマン通電になるから発電機触れやしない
短時間で全滅させたら-1
均等釣りの全逃げだけど長時間だったから0か+1
こういうケースもある時点で既に2犠牲2脱出が建前であることは明白じゃないか
全員這いずりにしたら不機嫌
だからわざとチャンスをあげる
こんな馬鹿らしい対戦ゲームあるだろうか
米粒足りそうにないなー
救助させるために離れるか
最高に間抜け
鯖担いでゲートまでポイ捨てしたりダウン放置するキラーは多分米粒稼ぎたくないかそういうプレイを楽しんでるんだろう
ランク気にしてる奴がまだこんなに居るのかってちょっとビックリ
特にキラーではランク上げてもいいことなんてひとっつもない気がするけど
スポーツマン気質なのかね
>>797
プリティ「dbdはe-sportsじゃなくてe-show目指してるからね」 デイリーやアーカイブ目的ならキラーはランク低い方が楽だからなぁ
吊るしたフックの前で死ぬのを待つだけのカニバル
チェイス中に色んなフェイント織り交ぜる策略家のカニバル
ハンマー、チェンソー何をするにも板をぶつけられて呻くカニバル
天秤ノーワン貪りメイデンワンパンに賭けた恐怖のカニバル
今日は色んなカニバル君がいて面白かった
特に血族で常時ピンク色の可愛い姿を晒してくれたやつ
ランク低くても赤帯の相手させられるからランクなんて関係ないぞ
PTでゴミ(紫以下)を連れてくるのやめろ
また入りなおして待つのも嫌だしやっても即ダウンするし
コソ泥と置き去りにされた者使うしかなくなるだろ
エンティティに捧げられるのは低ランクキラーだからな
どんどんやる奴消えてるけど
いまのロビーでランク見える仕様がバグとか言い出してて震える
どこまでPTに配慮すれば気がすむんだ
2ヶ月やってなくて黄色帯キラーだったけど緑まで上げたらもう当然のように赤紫としか当たらんな緑に全滅させられる赤紫面白いから楽しんでるけど
キラーの査定厳しすぎ!←わかる
鯖はやってれば勝手に赤になる←うん
キラー緑なのに紫赤とあたる!←当たり前では?
1行目と2行目考えりゃ人口比偏ってこうなるのは当たり前だろ
問題は不公平感与えることだな
いっそのこと赤は赤としかマッチしないようにすればいいのでは?
みんなランク上げたくなくなるから運営が思い描くわちゃわちゃ感が楽しめるぞ
HOW TO WINって白ラン素振りBOTとどのランクでも当たる
マジかよ
ハグ最初に使ってカニバルで板に心折られたからずっと使ってるが不人気なのか
ゲームバランス的な観点での私たちの理想的なゴールは、殺人鬼の殺傷率を可能な限り50%に近づけること、
つまり2人の生存者は生き残り、2人の生存者は死亡する程度に設定することです。
そのため、上の図で示した通り、すべての殺人鬼が私たちの理想的な姿より強力な状態が続いています。
キラー不足深刻なのに、さらにキラー弱くするってやべえな >>829
自分たちの理想のDBDにするために客の声は完全に無視
やべえよな クラウンですら60あるんだからこのグラフで50にするためには全キラー無能力化しかないだろ
それでもガチキャンノーワンで2人持っていけば引き分けらしいから欠陥統計以外の何者でもない
>>819
ゲームバランスよりキラーの査定緩めるか鯖厳しくするかしてランクのバランス取るのが急務なんじゃねえかなぁ 下手くそがフェイキャンプでサクったりしてるから欠陥統計だよな
キラー激減してるのに未だに煽り鯖が減らないとか鯖の民度終わりすぎじゃね?
ライト3人持ちの露骨な害悪ptだったけどプレイしてあげたのに一人逃したら屈伸&ロビー煽りされた
一生焚き火見させておけば良かったと後悔
>>835
この前ケバブして遊んでたら切断されたが
あいつら煽ってくるくせに煽られる覚悟がないよ 雑魚が赤鯖になりやすい
強者じゃないと赤キラーに慣れない
強者と雑魚が当たるから鯖が強化された状態じゃないと対等にならないから鯖バフされる
って感じで鯖強化の原因は糞評価にもあるよね
>>838
結局これ
しかも一人うんこがいれば回りの鯖関係なしに相当楽になるからな >>834
韓国人とマッチするように戻って明らかに煽り鯖増えた
あいつらはなにも考えてないチンパンなんだなって
このゲームで学べた ぶっちゃけ赤キラーはボランティアだよ
ほんまに強いやつは緑帯に降りてきてるよ
攻撃は絶対外さねぇからな
強者(笑)
赤帯キラーなんてフレディ凛使えば誰でも行けるよw
キラー全員で怠業して殺傷率下げれば強化貰えるんですかねえ?
>>830
自分たちが面白いと信じたものを目指すって別に間違ってなくね?
その過程でユーザーや他の意見を参考にするのはあるけど最終的にはクリエイターの意思だろ
魑魅魍魎の意見を鵜呑みにしてたらそれこそ問題だ サバイバーは最大4人でpip8個貰えるのに対してキラーは2個しか貰えないのがおかしい
鯖はpip2個を4人で奪い合う形にすれば働いてる奴しかランク上がらなくなる
海外発のDbDパロディですらサバがやっとマッチしたとか言うような状況なんだなあ
今はキラーが出て行っても部屋解散されないから大分マシになったな
屈伸するならDBDみたいにそっち方面のプレイヤーを一同に集めてしまえば他ゲーが平和になるのでは
>>838
それは確かに。たまに紫でも見かけないようなお粗末な赤鯖いるからね。
チェイス開始から30秒以内に2撃食らったり、救出後30秒以内にダウンしちゃったら大幅減点するようにしたらいい。 >>846
面白い案だなと思ったけどお互い役割が違うし、現実的に無理だね
それに救助ポイント目当てにめっちゃ荒れそう この統計公開はキラー弱体化する前フリかな?
弱体化しても良いけどVCPTなんとかしろよ現時点でもきついのにキラー弱体化されたらほんとどうしようもなくなる
工具箱持ち込み許したらベリレアアドオン増し増しでクソゲーすぎた
持ち込みに対してデメリット無しなのがなんとかならんのか
ハグでハーフコートディフェンスしてても面白くないから キャンプ気味になるし
それなら移動力あるキラーでオールコートで駆け回った方が楽しい
>>854
徒歩鬼はフラストレーションがすごいよな リージョン育てたいんだが
ストレスマッハで鯖に戻ってきたw
>>848
むしろ鬼が抜けた部屋は崩壊するからマッチング面では更に悲惨なことになってるがな 鯖もかなりBP稼ぎやすくなったから気楽に貯めるならサバイバーもあり
リージョンはまだマシでどっちかというとテクテク歩くだけのキラーが最近耐えがたい
ヒルビリーで即チェーンソーダウンで切断
そいつのフレンドが切断
1分たたずに交通事故でチェーンソーダウンで切断
諦めた最後のやつだけ吊る
エンティティは不機嫌
どういうことだよこっちが不機嫌だわ
おめぇサッカーの試合見に行って開始2分で終わったら不機嫌にならねぇのかよ
切断者いるのに普通に殺しに来る奴がいたら嫌がらせに切断してるわ
目先のマッチングとランク欲にかられた魑魅魍魎の意見を鵜呑みにしたから鯖だけ査定ゆるくなってガバマッチでマッチングのお茶にごして初心者キラー相手にランクだけ上がってそんでガチキラーにボコられて
その結果がキラー弱くして殺傷率50%が目標とかいう狂った展開になってるんだぞ
>>748
例えば全キラーノーアドで考えたらデモゴルゴンは中堅レベルはあると思う
デモゴルゴンアドオンの強化幅小さすぎてつまらねえんだよな >>795
開始からの発電3台に自分が絡む事に集中。発電のみの 覚悟が必要で工具箱使いつつ隠密が原則 相手キラーにもよるから運が絡むけどジェネ固めなければいける。
中央発電に絶対絡みその後は救助に行かず離れた所から順次発電すればいける。後は相手キラーのイタチに警戒 後は警戒つけて蹴った所を把握し後を引き継ぐのもありですよ アイテム、オファリングなしのガチランクマッチ実装してくれー
報酬はそのランクでしかゲットできないスキンや称号とかで
闇の感覚3台はボンドつけて常に多人数で修理&自分は絶対チェイスしないで簡単にできる
初心者〜中級者のキラー人口増やして殺傷率50%目指せばいいのにな
放置キラー増えてんな今の内に階級落とししても格差マッチになって結局低ランクキラーでも赤とやらなきゃいかんのに
鯖4人全員紫ランクだったのにランク17の豚と当たって1ダウンも取れずに切断してたわ
俺はソロだけは他がPTかはわからん
可哀想だとは思うけど切断はするなよ
鬼がカニバルの上位互換すぎてカニバルの価値やばないっていう
血族にばっちり映っちゃう狡猾カニバルくんにはだれも勝てんよ
>>872
今でも初心者〜中級者のキラー人口は結構いるんじゃないかな
最初はBP欲しくてずっとキラーしてたけどランク15くらいまで
今の赤鯖よりマッチング遅くて泣きそうだった >>875
言うても今の環境って
開始早々にMAPが悪いと切断
開始そうそう鯖が吊られると鯖が切断
1吊りも無しで4,5個発電機修理されると鬼が切断
切断切断切断の切断祭りと化してる >>876
カニバルは常時ワンパンだから別に下位互換ではないぞ
能力発動しまくれる状況なら下位互換だろうけど 常時ワンパンで常時高速移動のヒルビリーってやっぱすげぇわ
ヒルビリーリメイクかナーフされるだろうな
お手軽でシンプルに強くて、新しいキラー作りにくいもん
ハントレスくらいに技術が入ればいいんだけど
高速移動やワープは良いよな
マイケルやハントレスで広いマップの端に生まれた時の絶望感
鬼は1発殴れば索敵が強いって強みがあるから差別化出来ると思う
アイウィル無効化できそうだよねタピ岡
なんやねんこのゲーム
ランク18のキラーでもめっちゃチェイス上手いライト持ちのサバイバーと当たるやんか
もうちょいランク分け上手にやれや
何のためのランクやねん
みんなヒルビリー大好きっぽいけどBPゴミカスだから嫌いだわ
鯖はポンポン救出ポイント稼げてハッチ脱出されようものなら上回るというね
>>879
特にこの時間帯は切断祭り。4戦連続で切断者発生してる。キラーサバ共に全滅や生還以外の目標を設けてゲームしないとやってらんないよね。
せっかく専サバになったんだし、見せしめとかで処罰を厳格化してアカを公開したらええのに。 このゲームレベル20付近のサバイバーでも上手すぎるからレベルもっと100くらいまで分けてもよくねーか?
攻撃当たらんわ
もうランク関係なしに不快な連中と遊びたくないから有料のVIP部屋作ってもらえませんかね
>>885
高ランク帯でマッチング開始してもキラーが抜けるとランク帯無視してマッチングし始めるらしいぞ ランク16までのキラーはマッチング改善のために紫だろうが赤だろうがマッチングするぞ
プリティ様のありがたい配慮だぞ喜べ
>>856
フランクリンてアイテム対策になってねえだろ… 公開された統計データって、切断発生は母数から除いてるってことを考えるとサバの本当の生還率は10%台ってことだよね。流石に切断対応はしっかりやってもらいたい。
雑魚にしわ寄せ来るようなマッチングにしてどうすんのよ
煽られるのには慣れてるけど、それが待ち時間に反映されるから悔しくてたまらん
低ランクキラーでも待ち時間短いなら我慢できるけど、やっとマッチしだ時に相手がライト持ちのアッシュだった時の絶望感というかやるせなさと言ったら、切り替えて別ゲーやるか
としかならんよ
強いられてるわけでもないし好きなゲームやるといいよ
鯖が一人切断したらゲートが自動的に開くようにしようぜ
フラストレーションを感じさせてはいけないからな
>>895
計算式まで載せといて誤解まねく文章だったわだぞ
しれっと計算式まで修正してるしあれ絶対切断試合込みの統計だよ ビリーって別につよくなくね?
プロビリーは別としてだけど
開発的には、フレディ、マイケル、ゴスフェ、ピッグ、カニバルをもっと強キラーにしたいんじゃないの?
>>902
板割らなきゃならん時点で普通だからビリーは完全に過大評価
加速アドオンで板グル拒否できる人くらいじゃねめっちゃ強いの 吊った後守りたい発電機にすっ飛んでいけるだけで十分すぎる
ビリーはプロ彫刻以外は徒歩と変わんないから板グル余裕なんだよなぁ
ビリー強いとか言ってる低ランVCの言うこと聞いてると高ランク帯でキラーレイプが止まらなくなる
運営が低ラン野良鯖を想定してるのに赤帯の話なんて意味ないんだが
全ての殺人鬼が私たちの理想的な姿より強力な状態が続いています
その先は言う必要ないですよね。自分で考えてみてください。
>>898
安易な弱体化論に飛び付く前に、違反行為で試合をぶっ壊すのを止めてちゃんとした統計を取り直した方がいいと思うわ。 >>903
カニバルはバベチリ引換券
ピッグは天秤引換券
マイケルは相方のローリーがDS引換券
これらはある程度売れ行きが良いんじゃないか fps12年やってたおかげでハントレスのがビリーより勝率いいな
バブーあれば殴りフェイントで板倒し見てから当たるし勝てる
板拒否できるキャラじゃないと3000時間以上やってるやつらに勝てんわ
本鯖ウンコマンと5秒チェイスマンしか居なくて草
そこそこの奴らはPTBでgomi煽ってんのかな?
メメント早く削除してくれ
障害者でも全滅余裕なのやばすぎる
緑↑のメメントなんてあんまBWに出ない貴重品なんだぞ
本鯖の紫はいろんなキラーに出会えて楽しい
そしてトラッパーは割と強い事を再認識する
障害者でも鯖やれば勝てる現環境でキラーのガス抜きに貢献してるからウルメメはそのまんまでいいよ
今の環境でそこそこできる鯖相手だったら赤メメントでも全滅できるかどうか怪しい
ランク18のフレディで全逃げされてるんでけど、フレディが強い理由を教えてもらえませんか?
強いと聞いて使ってるんですけど、自分で使ってる感じでは今まで使ったキラーの中で一番弱いです
普段から霧がかかってるんですけど、霧を晴らすオファリングは使った方がいいですか?
ガンダムに新兵が乗っても旧式ザクに撃墜されるのと同じかね
>>922
そこそこ強いチェイス補助にそこそこ使いやすい発電機ワープに
そこそこ遅延できる夢落ちにそこそこ高い夢落ち時の隠密性
一つ一つだけならたいして強くないが全部まとまってるから総合的に強い
ランク18で格差マッチ以外で全逃げされるならそれはキラー云々よりプレイヤーの腕前が悪いだけだから
素直にレイスでも使ってチェイスと立ち回りの基本を学んだ方がいい トラッパー相手に罠破壊とか非道すぎて普段はやらないけど
チェストからボロ工具箱が出て自動で罠が開くアレだったしウルアドで本気な人相手なら許されるかな?と何個か破壊してまわったら切断された
すまんかった
>>926
そうなんですね
まずはレイスで練習してみます
わざわざ長文で教えてもらいありがとうございます >>927
今はトラバサミ壊しても3分で復活するって知らないのか? トラッパーにとってはトラバサミは魂なので破壊されると死んでしまいます
部屋から出ても同じVCPTと連続でマッチしたら腹いせに試合開始前のロード中に切断して部屋破壊してるんだけどこれやってる人どんぐらいいる?
>>932
残念だけど再度招待する必要もなくなったみたいだからマジで意味ないよそれ おまえら、steamでオータムセールやってるからgo CIVやぞ!
>>922は10日もやってフレディまで買ってランク18ならアフィだろ
580UnnamedPlayer (ワッチョイ fd7b-IR5O [14.12.51.129])2019/11/17(日) 00:49:33.68ID:Xu1X1J830
全然勝てないけど勝てるキラー教えて >>935
足に噛みついてくるなんて無邪気なお子様ですね やっぱりガチアフィじゃねーか(呆れ)
586UnnamedPlayer (ワッチョイ fd7b-IR5O [14.12.51.129])2019/11/17(日) 00:55:50.84ID:Xu1X1J830
レイスが結局強いんか?フレディ強いって聞いたから買ったのに金返せやマジで
591UnnamedPlayer (ワッチョイ fd7b-IR5O [14.12.51.129])2019/11/17(日) 01:13:31.27ID:Xu1X1J830>>596
レイスに変えたら3人殺せたし
全然強いわ
怒ってごめんね、これから頑張ります
928UnnamedPlayer (ワッチョイ 777b-CqbB [14.12.51.129])2019/11/27(水) 22:22:32.31ID:GAymNiC50
>>926
そうなんですね
まずはレイスで練習してみます
わざわざ長文で教えてもらいありがとうございます 初心者はキラーやらずにサバイバーやってマップ覚えろとマジレスしてみる
>>932
おまえしかやってねぇよゴミクズ切断クソ雑魚野郎 >>934
シェンムー3ってのやってみたいけど、値段表示されてないね メメント持ち込んだだけでロード切断するゴミ鯖いるよな
>>933
でも60秒とロード時間を無駄にするし意味あるよ >>947
突然どうしたん?
鯖でウルメメ3連続食らってから文句言いなって何かおかしいか?? メメント使ってる障害者イライラで草
俺もこれからメメント見えたら切断しよっと
オファリング裏返らなかったら切断は基本中の基本だぞ!
>>940
マップ自体はそこそこ覚えたつもりだけど、、、
このゲームのセンスよっぽどないんだろうね、もう500時間以上やっても鯖もキラーもランク15以上あがらない
下手なのは分かってるし、アフィとかどうでもいいけどもう少し上手くなりたい
どうしたらこのゲーム上手くなるの?
モンハンみたいにモンスターの動き覚えてフレ回避するようなゲームに引きこもった方がいいのかな?
ここに常駐してる人達はそんな奴おるかと思うかもしれないけど、どれだけ時間かけてもランク上げれない奴もがいる事をわかって欲しい
てか俺みたいな雑魚食ってるからお前らみたいなリアル雑魚がネットで人権持てる事理解しとけよ、マジで 本格的にCPU相手にやってろってなりそう
対人ゲームとしてのゲームバランスがめちゃくちゃじゃん
そもそもなんでトンキャンやメメントされたときに、ポイント与えたり米粒落ちないようにしてないんだろうな
理不尽なやられ損なら嫌われて当たり前だろ
対パーティーとかもそうだけどさ
>>954
アドバイスできるかもしれんから動画とかあげてみ >>955
バランスよりまずバグでまともなゲームにならなかったり、切断やノーマナー行為プレイヤーとのマッチ拒否やペナルティー実装すらしてないからな 500時間やってランク15から上がらないとか正直ギリ健入ってるでしょ
読み合いが苦手な人はいる
単純というか、良い言い方をすれば素直な人なんだろう
小ずるい奴が強いゲームだから
親や他人の嫌なことから口八丁で逃げ回ってきたやつは強いと思う
人生では負け組だが
タバコギャンブル酒女軽犯罪は一通りやってきた俺だがこのゲームを見た瞬間"これだ!"と思ったね
ランク12のキラーなのになんで毎回オールランク5〜6のPT連中の相手させられなきゃならんのよ死ね
ごめんこういうのはよくないな
ちょっと動画の上げ方勉強してくる
>>950
スレたても切断とかガイジ極まってんなw youtubeでチェイスの仕方とでも検索して見るといい
俺はそれからジャングルジムの使い方とか覚えてチェイス出来るようになったな
それまでは行き当たりバッタリで窓枠とか有効利用出来なかったし
2窓とかわかってるキラーなら潰してくるけどわかってないと延々と時間稼がれるからな
ゲーム強い奴はゲームばかりやっていて人生負け組なんだろう的なコメントあるが
俺はそうは思わないな
仕事でもスポーツでも勉強でもゲームでも結果を出す奴は皆努力してるし
その中で勉強もスポーツも人よりできる奴は要領と段取りが良いんだと思う
フレディ使えない初心者に山岡なんて使えるわけないだろ少し考えろよ
いろいろアドバイスしようとしてくださった方に申し訳ないですけれども、当方が無能すぎてスティームの動画の上げたが理解出来ませんでした
今後動画配信出来る様に努力してみます
申し訳ない、ごめんね!
>>954
最後の一行は余計だろ
対人ゲーが始めてかは知らないが動画撮れる環境なら撮って
やられる30秒前からやられるまでの場面を見返してどうすりゃ良かったのかを答えを出してみるとかどうだ
その後に自分が上手いと思う人の動画を見て似た様な場面を見てどうしているのかで答え合わせするとかやり方はあるぞ
スレ民は普段キラーやってて愚痴は多いが真面目に相談するなら言い方はキツいかもしれんがちゃんと答えてくれる奴多いぞ デメリットになりうる全力疾走、セルフケア、都会の逃走術は外して、絆と鋼の意思をつけて潜伏すればいい。
チェイス力より判断力の方が重要なゲームだから。
どこに発電機があってどこがつきそうか
キラーに見つかったらキラーをどこに引っ張っていくべきか
みんなの残機は?吊られた場合は誰が救助すべきか?
とかを養っていけば、紫までは余裕で行けるはず。
>>978
でもそこそこチェイスできる奴が仲間に一人二人いないと
脱出は厳しいよね 今紫帯うろうろしてるんですが救助下手な人多くないですか?
血族つけてるのに皆発電に夢中若しくは2人以上で救助待機
明らかに心音しててキラーが戻ってきてるのにゴリ押しで救助ボロタイ無しで1発受けてくれる訳でもない
血族つけてる意味無いやんと思って外した時に限って狡猾カニバルに当たって散々な結果になったし
救助後すぐやられるチェイス下手な自分も悪いと分かってるけどもう少しタイミング見極めて欲しいです
>>980
紫帯はボロタイDSで稼いでさっさと抜けるのが正解 >>829
客の大多数、特にキラーやVCPTは全滅か否かでしか見てない現実 >>979
味方がポンコツだったらどっちしろ厳しいよ。
チェイス力か判断力か、どっちを磨いていくべきかっていうなら判断力の方が磨きやすいし重要だと思うんだよね。 つかDS付けてくれればいいんだぜ?
DS外すのはナメプやろう
そもそもキラーも鯖も上のランクに行く必要なくね?
鯖は1試合10分待ちとかになるし、キラーも凶悪vcptとしか当たらなくなるのに
>>987
ないよ
俺1000↑プレイヤーだけど白ランでやってるし ヨルビリーもチェーンソー振り回しながら走ればいいのに
旋回効かないんだからそんくらいの努力はしろ
>>983
秒数が大事とかじゃなくてやられた原因を探るのが大事
別に1分前でも3分前でも良いけど15から上がらないって事はそもそもチェイスも隠密も出来ずにさっくり死んでいて発電機修理も救助もあまり出来ていないんじゃないか?
30秒って書いたのはそのランク帯ならどこで見つかってぶん殴られてからどこに逃げてどうやられたを見るのに丁度いい時間位だからだよ >>991
チェイスはキラーの時でもすぐ見失ってしまうくらい下手くそです
何で自分がキラーやる時はとうもろこし畑に連れて行かれるんですかね?
ここは本当に難しい
もう少しチェイス出来る様に頑張ります >>962
500時間やってランク15は普通にギリ健でしょ
どんな生き方してたとしても500時間もこのゲームやればある程度は要領分かってくるでしょそれが出来ないのは何かが足りて無いから 別に張り付いてる訳じゃないけど、待ち時間長過ぎるからついついみてしまうんですよ
ランク低いキラーだと待ち時間長いんでw
いやそれはおかしい
俺の叔母もデッドバイデイライト始めて1000時間近いけど
心臓バクバクするから鯖はやらないからキラー専でランクは12
何時間やろうと楽しめればランクなんて気にすんな楽しめ
T字路で左に曲がったサバの足跡が右にだけつくレベルだからな
-curl
lud20191218115849ca
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