◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
鉄拳初心者スレ 95 YouTube動画>7本 ->画像>48枚
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鉄拳初心者さん向けの質問スレです
※注意
質問の時は自分と相手の使用キャラと状況も出来るだけ書く。
質問の前にキャラ別掲示板とかを回ってみるといいかも。
※関連サイト
鉄拳8
◆フレーム情報まとめ
https://geppopotamus.info/game/tekken8/index.htm ◆鉄拳8 お役立ちリンク集
https://seesaawiki.jp/tekken_combo_ina/ ◆初心者スレ民対戦おすすめ場所
日本サーバー5 GroupMatch
次スレは
>>980が立てること
立てられないのに
>>980踏んだ場合は即座にアンカ指定
■前スレ
鉄拳初心者スレ 94
http://2chb.net/r/gamefight/1711190193/ 鉄拳初心者スレ 93
http://2chb.net/r/gamefight/1710081792/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
315:名無しさん@テケナー:2024/04/10(水) 17:44:49 ID:djwskYt6 []
ジャンクー、シャヒーンで勝てないからエディでわからん殺し始めたん?
そんなんで段位あがって楽しいのか?
317:名無しさん@テケナー:2024/04/10(水) 17:59:47 ID:DvvFpPLU []
エディ使っただけで悪質プレイヤーとして晒されるの理不尽過ぎるだろw
やはりエディなんか追加したらアカンかったんや
318:名無しさん@テケナー:2024/04/10(水) 18:06:28 ID:DEXZsaUg []
ジャンクーも8から初めて2ケ月で鬼神はすごい。シャヒーンも雷神とかだったしそんな変わらんだろ
(
645:名無しさん@テケナー:2024/04/10(水) 10:23:41 ID:rxDTtsGk []
たいせいとかちりちりとか強さはあっても人間性はその辺のヤンキーDQNどまり とてもプロ勤められる器じゃないな
その強さも世界大会や大きな大会で勝てる程でもないし
646:名無しさん@テケナー:2024/04/10(水) 10:43:52 ID:OoFyO7k+ []
DOA世界チャンピオンのプロゲーマーがアラフォーになり
生活費のために空き巣を繰り返し逮捕されました
鉄拳プロ一本で食ってる人は気を付けようね
648:名無しさん@テケナー:2024/04/10(水) 11:22:38 ID:pD0OtNPE []
プロとか名乗っておいて内輪のノリでつまんねーくだらねー言ってるだけだからな
でかい大会で圧勝してから言えばまだ格好もつくのに
4:名無しさん@テケナー:2024/03/05(火) 23:37:49 ID:k2Dm2zuI []
片山ポールとツレのユーチューブ見てたらそうだったな
明らかに対策出来てない奴には死体蹴りで危ういやつには最終戦で勝ったら死体蹴りとかでスネ夫みたいな奴らだと思った
案の定連戦しないしな
5:名無しさん@テケナー:2024/03/06(水) 00:39:36 ID:WzU+CqIk []
荒らしロープレと言えばハイエナ西澤だろうが
それどころか、ランクマで勝てない奴は全員ブロックしてるって配信で公言してっぞ、以前
、
おいおいジャンクー(笑)
入れ込み&パナしエディ使って
鬼神まで行ってるやん(笑)
まぁ片山ポールでもエディ使えば武神に上がってたしね(笑)
、
64 名無しさん@恐縮です 2024/04/10(水) 18:16:00.04 ID:lpj9CUqL0
、
(
おいおいジャンクー(笑)ゴリ押ししまくって
ヤマサのタケのドラグノフに勝ったぞ(笑)
なんか笑えるな
シャオの鳳凰にカズヤのレイジアーツは当たるけど鳳凰中にレバー下押しで姿勢を低くされるとすかるね
対戦でやられたことはないけど
このスレ発売~数週間くらいは初心者の質問も多く経験者が割と親身に答えてた印象だったけどホントに初心者はいなくなっちまったんだな
結果的に鉄拳の超基本的な微笑ましい話題は消え去りキャラや技への文句や初心者の定義とかプロ批判等々の経験者しか話さなそうな話題ばかり
もう本スレと統合していいんじゃねえか?
開幕カサカサ投げ抜けされまくりな人とばっかマッチングされて、そのことをXやこのスレで嘆いたら、「甘えたこと言うなや」って一蹴
時間が経てば改善されるかと思ったらいつまでもそれは改善されずに放置、むしろ「これが仕様だ!黙ってろ」な空気なんだもの
キャラのバランスとか云々よりも、このマッチングでやめた人がすんごい多いと思う
げっとれでぃふぉーざばとる、こっち 3〜5万 vs お相手 10万〜15万
こんなんばっかだもんよ
>>11 それは20万に上がっても30万にやられるから一生変わらないぞ
嫌ならおまえがてっぺんになれ
>>11 初心者の頃にはキツいもんだよなー
慣れてきたらこんなもんかなで済むけど
>>11 あのカサカサ、未だに意味わかんね。
遠くで何を一人でアホみたいに踊ってんだと思って見てる。
658:名無しさん@テケナー:2024/04/10(水) 22:19:53 ID:f/1gnrks []
チリチリイライラして外野は黙ってろとか言ってるがお前がSNSで全世界に向けて発信したんだろw
よくこんなんで看板背負ってプロとか名乗れるな
659:名無しさん@テケナー:2024/04/10(水) 22:32:51 ID:GazVuz2U []
>>
スポンサーに問い合わせがけっこうありそうだよね
660:名無しさん@テケナー:2024/04/10(水) 22:33:07 ID:01it2skw []
チリチリって兼業プロなんかな
鉄拳一本で覚悟決めてるプロとは温度差ありそうやね😳
、
【悲報】マリオカート、未だに毎週1万本くらい売れてる 7年前のゲームだぞ…
http://2chb.net/r/ghard/1712750048/ (
作り話で開幕カサカサっておんなじネガキャン毎回言ってるいつものヤツじゃん
あと15万ですら拳帝くらいなんで山ステ投げ抜け完璧なやつなんてまずいないよ
>>14 カサカサの意味?遠距離や中間距離からの強力な技
スラッシュ系ようは相手にガードさせて有利な技を
喰らいたくないからしてるんだよ
スラッシュスカしてからコンボいれるのに
なのでやられた側は無闇に置き技とかスキの大きい技を振らないでジャブとかの細かい技でフェイント入れつつ横移動して軸を調整しつつ時には前ダッシュガードとかも混ぜ相手の置き技を喰らわないように壁に追い詰めれば意外に簡単に倒せるぜ?
まあそのめには相手を壁に追い詰めた時のカベコンボは最低でもひつだからとりあえずカベコンボから練習してみたら?
カサカサ君は学習能力ゼロだから毎日同じ事いってんな
もうカサカサはNGで良さそう
カサカサ君は鉄拳力ってのがあるのは知ってるんだろうけど
数字がめちゃくちゃだから突っ込まれるw
ジャックで勝ちまくり
帰ろうと思い
ガード不能で空中に三回上昇して
落下して負けようと思ってたら
相手がバックステップ連発
壁に到達して
「ヤバい、当たるかも、やっぱり、くぐろう」と、前ダッシュして
ジャックが落下して直撃して勝ちました、下敷き
相手は絶対に勝ちたいだけの人でしたよね
鉄拳に限らないけど、相手のプレーに文句言ってる奴は成長しないな
愚痴スレでやった方がいい
見込みある人は対策を聞いてくる
拳帝で完全に停滞してて、ここから上がるにはキャラ対詰めていく必要があると思うんだけど
ランクマ1試合(1マッチ)やる→リプレイでその試合中やられた技を一つ一つじっくり見て、リプレイ中動かせる機能で一個ずつ確反、避ける、ガード、等々を何度も反復練習→1マッチ分しっかり練習したら次のランクマへ
が一番効率良い?もっといい方法あれば教えてほしい
対策動画も観たけど動画で紹介されてる技の他にも色々やられるからあんまりピンとこないことが多かった
>>24 基本はそれでいいけど、丁寧にやりすぎると逆に効率悪い
なんで停滞してるのかの整理をするのが一番大事
自分のダメージソースはなんなのか、勝ちパターンはどんな感じなのかもわかってない気がするし、攻めが途切れた所で暴れる選択肢はないかを洗い出すだけでももうちょい伸びそうな気はする
>>18 ボクシングで言うウィービングみたいなもんか。的を絞らせないという。
でも思い切り距離があるのにあれはないと思ってしまうわ。
こっちだって手を出しに行こうって気にならんもの。
せめてダッシュではなく666のスラッシュのリーチの中でやってほしい。
屋久島でなんかガン下がりしてあの動きやってるんだから、ゲームの進めようがねえよ。
話は変わるが、ガードさせたあと反撃を横移動で避けるって練習をやってるんだけど、ホーミングがついてなくても避けられない技ってある?
リリに反撃の途中にWPを設定してるんだけど、途中までガード、WPが来る直前で横移動とやってるんだけど、いくらやっても左右どっちにも避けられない。技情報を見ても追尾はないのに。
避けれる技、避けれるフレーム、避けれる方向全部決まってる
軸ズレによっても変わる
PS5でクロスプレイ切ってランクマやると何度か当たった人たちと当たるようになってきた
もしかしてもう過疎って来てるのかしら
クロスプレイONにしてやるか
>>27 上段技をしゃがみで避けるのだとしゃがみ始めから1Fで上段が当たらないって「システム的に」決まってるんだけど
横回避ってのはそういうシステム的に横移動判定になってれば当たらないって話じゃなくて「物理的に相手の攻撃判定が当たらない位置に自キャラを移動させる」ことで避けてる
だから横移動を入力しても1Fで急に移動するわけじゃないんで、前もって移動しておく必要がある
例えばあるキャラの3LPを横に避けるには、技が当たる10F前に移動し始めてる必要があるとすると、自キャラが-3Fだと避けられるけど-4Fだと避けられない(9Fしか移動する時間がないから)なんて話になる
プロの配信とかでキャラの向きで最速で横移動できないとかたまに出てくるけど
オンだとサイドセレクトがあって互いに左向いてるとかあるから
オフラインでしか適用されないんじゃないの?
仮に1Pサイドでしか避けれない連携があって2人とも1Pを選択してると2Pサイドにいるのに避けるって現象が起きる
リリのエーデルワイスをガードできたときはいろいろ入りそうだがビビッて投げしかできない俺ガイル
【訃報】 藤岡康太騎手が死去 35歳 6日に落馬 JRA通算803勝、G1は2勝 [朝一から閉店までφ★]
http://2chb.net/r/mnewsplus/1712799233/ 【訃報】元横綱 曙太郎さん心不全により逝去 ★2 [恐縮です★]
http://2chb.net/r/mnewsplus/1712801215/ 、
>>30 なるほど、よくわかった。
となると上中下の三すくみよりも覚える事が多くてやっかいだな。
キャラごとに、よく使ってくる技とか調べるとするよ。
とくにリリとヴィクターとポールには殺されまくってるから、まずはコイツラだな。
普通に初心者向け攻略の話をしてるとほっこりするな
普段は初心者叩きやマウントにゲーム批判で溢れてるからなここ
__,,,,,,
,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
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( ,' i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
`''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''"
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'、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ
\_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ
``" \>
、、
やくしまで腹立てちゃダメよ!コロセウムだっけ?あっちの方が壁遠い(笑)
【悲報】「街のゲーセン」に試練 100円当たり利益はわずか「6円」、倒産が過去最多に
http://2chb.net/r/ghard/1712796011/ ウィッチャー開発会社社長「70ドルのAAAは持続不可能、もうすぐ消滅する」
http://2chb.net/r/ghard/1712661858/ Vampire Survivors、PS4とPS5で2024年夏発売決定!!!!!
http://2chb.net/r/ghard/1712783048/ 、
>>33 自分のワイスはガードされるけど相手のワイスはガードできない俺ガイル
(
小保方へ
力士の平均寿命 56歳!!
、
554:名無しさん@テケナー:2024/04/11(木) 12:01:32 ID:vsy7a8sM []
キャリバーもバーチャも横軸移動に投げが当たるように作られてるんだかお前他の3D格ゲーやった事ないだろ?
555:名無しさん@テケナー:2024/04/11(木) 12:06:30 ID:MDbrLEG+ []
さすがに投げホーミングは調整されないだろうから
しゃがみスカと縦スカの硬直を長くしてほしいね。
556:名無しさん@テケナー:2024/04/11(木) 12:07:35 ID:MDbrLEG+ []
上段ホーミングもスカ硬直を長くすれば良いと思う。
557:名無しさん@テケナー:2024/04/11(木) 12:09:23 ID:XKv5Kkg6 []
読み合いをしたいのかしたくないのかわからんなスレ民って
558:名無しさん@テケナー:2024/04/11(木) 12:28:42 ID:b2EJa3Js []
絶対無理だろうけど移動の操作方法変えてほしい
バーチャやキャリバーみたく8方向移動できた方がアグレッシブ(笑)に対応しやすいと思う
こんだけグラ良くなったのに鉄拳だけカクカクした動きしてキモすぎんねん
(
663:名無しさん@テケナー:2024/04/10(水) 23:26:48 ID:P7g3iAy+ []
チリチリあれから発信無いけど上から怒られたか?w
わざわざ盛り下げようとするプロとかいらねーからライセンス返上して趣味でやろうよ
664:名無しさん@テケナー:2024/04/10(水) 23:43:35 ID:KFAeEONc []
盛り上げたいなら強さも必要だよね
日本が弱かったら盛り上がらないでしょ?エボジャパンだし日本勝てるよね
吉光の上にジャンプして下に落下する技
なんで下段なんだ
知らないと立ちガードするわ
訳わからない技が多すぎるわ
エディにもジャンプして下段打つ技あるな
まあ知ってようがいまいが下段は全部腹立つけど
投げと下段は卑怯だから無くせ、って奴マジでいたよ
立ちガード安定w
19 名無しさん@ピンキー (スフッ Sdd2-Zcez [49.104.44.63]) sage 2024/04/11(木) 17:43:11.57 ID:hLHu9n/+d
FC2最強ベストナイン発表
3139256 ゆなちゃん18歳
3084066 楓ちゃん
2953018 白衣の天使みゆきちゃん
3116506 元野球部マネ
3120983 色白黒髪ロング未来ちゃん
3119569 岡山の軌跡Gカップ美琴ちゃん
2895253 成海美雨
3123185 ファーストフード店まなちゃん
3121790 元地上波女優
、
677:名無しさん@テケナー:2024/04/11(木) 16:03:08 ID:cdM23vNY []
グピもんだか何だか知らんが、渡辺の兄?
破壊神まで行ってるような奴がVの皮被ってvtuber限定大会出て、相手が誰であろうと、容赦せず喰らい尽くしますとか言ってんのクッソ寒いなw
、
金バエ
@kimbae1234
東部動物病院は安定の個室
グレード2個室だで特別個室の半額
やはり4人部屋とかだと
まず臭いし
飯の時も、おっさんの屁の音や
痰の絡む音を
聞きながら食べるのが基本になる
だで個室に入れるなら
それに越したことはない
しかも富豪でもなんでもない
ただの無職で全財産320万円
これで個室だからね
、
>>25 ありがとう
自己分析メモ書いて整理してみたけど想像以上に膨大な文字数になったのとやはり相手のキャラの不利フレーム背負う技だったり上中下の連携技を知るのが必要だと感じたので、しばらくリプレイ活用しながらそれでもダメならまた相談しにくるね
>>49 吉光の下段回転キック連発うざいよな
下段ガードしても止まらないし最後は中段発生に移行出来るからな
>>54 このゲームは中上の連携しゃがめないと話にならないからね
逆に自キャラのがしゃがまれないなら一生打てる
>>55 1発目が当たると2発目連続ヒット
3発目も下段出してくるとしゃがみガードできる3発目ガードしたら先に動けるので立ち上がりRK当ててやれ
3発目で吉光に立ち上がりキック出されるとヒットしてぶっ飛ぶが大したダメージじゃないし食らってけ
>>54 ぶっちゃけ一番効率的なのは対戦動画見せて他人に評価してもらうことだったりするぞ
初心者があーでもないこーでもないって悩むのは楽しいんだけど、そこで出した答えが間違ってることもよくある
709 名無しさん@ピンキー sage 2024/04/11(木) 20:34:37.07 ID:krO1Gmqp
4380700
めちゃめちゃ良いんだが
最後涙目でナチュラルにアナルが切れているのは女の扱いが雑すぎる
アナル挿入するたびに尻スパンキング始めるし、アナル入れた途端豹変タイプかなぁ
、、
梅原が言ってた話だけど、効率的に早く強くなるなら人の動画見たり真似するのがいい
時間かかってもいいから最終的にすごく強くなるのは自分であれこれ考えて調べるタイプだってさ
まあ、お好きな方で
鉄拳で1番悲しくなるのは強くなろうと情報探してる内にそもそも情報が無いのが分かってくるところ
>>61 自分で考えたりプラクティスで調べる能力がないと割と早く詰む
中段下段の二択とか、風ステの何フレ目で風神出すかとか、そういうのは調べてもどこにもないからね
ちと言葉足らずだった
ここは大幅有利だから中下の二択にいけるって状況で中段と下段のどっちを出すべきかってのはセンスとか思考力が要る
ここを運否天賦のジャンケンだと思ってると強くならない
鉄拳は頭良くないとなかなか強くなれないよな
勉強が出来る能力とは違う頭の良さだが
鉄拳が、というより格ゲー自体のセンスと経験だな
オンラインしかやってこなかった奴とゲーセンに通ってた奴との違いはあると思う
、
695:名無しさん@テケナー:2024/04/11(木) 23:59:10 ID:rp5mDZPY []
沖縄フェンって前作何段?
696:名無しさん@テケナー:2024/04/12(金) 01:16:41 ID:TyF5EzFY []
ここまでダブルとじょうたろうの今後の話題なし
お前らちゃんと有名プレイヤー追えや
697:名無しさん@テケナー:2024/04/12(金) 01:25:12 ID:XfhabQYM []
ちりちりはこれからも俺は俺らしく好き勝手やっていきます宣言してるがEVOやTWTで結果残せそうなの?
697:名無しさん@テケナー:2024/04/12(金) 01:25:12 ID:XfhabQYM []
ちりちりはこれからも俺は俺らしく好き勝手やっていきます宣言してるがEVOやTWTで結果残せそうなの?
698:名無しさん@テケナー:2024/04/12(金) 02:24:03 ID:6g73i8io []
ダブルはどこか引き取り手ありそうだけどな
T1リーグの常連だった男を遊ばせとくのは勿体ない
699:名無しさん@テケナー:2024/04/12(金) 05:55:51 ID:nJf8V4HQ []
ダブルは専業だったんだな
稼ぎどのくらいだったんだろう
、
エディは密着で直に二択の場面が多いからかなり初心者に向いてるんじゃない?
ポールよりも基本が詰まってると思うわ
ショートアッパー派生に確反無いからとりあえず確反にそれで当たらないなら次はジャブとかにできるし
高い?
うん、こんなクソゲーにDLCはな(悲
ポスト
田中 美久
@miku_monmon3939
本日ドラマ最終回!!!!
ドラマではあんな2人だけど
宇垣美里様と田中美久ちゃんは
プライベートでは2人でご飯に行くくらい仲良しなんだゾ
https://x.com/miku_monmon3939/status/1778163847481991312 、、
、
【ひろゆき】西村博之、水原一平氏問題で謝罪「悪者じゃないと思ってたら…憶測外れてましたー。すいませーん」★2 [Ailuropoda melanoleuca★]
http://2chb.net/r/mnewsplus/1712885510/ 過疎さでいうなら格ゲーというジャンル自体超絶過疎なのに
格ゲー村しか見てないから過疎同士のどんぐりの背比べでマウント取り合ってるの悲しすぎるんだよな
お前らの誇る人気格ゲーは何位だ?
自分の目で見てこいよ
https://store.steampowered.com/charts/mostplayed 、
>>71 エディは一通り動かせるだけで戦えるけど構え移行技が多くて使ってる側が混乱する要素も結構多い印象ある
キャラパワーは十分だし特に難しいわけでもないんだけど強みの一つのベンヘラが13フレでカウンター取れる事が前提だったりとかビリバがかなり弱くなってたりとかガチ初心者向けではない気がする
ビリバ長くてめちゃくちゃ優秀だと思って使ってるけど昔はこれより強かったのか
(
マンガみたいな大谷翔平の隣でジャンル違いのマンガみたいなことやってたんだな
【悲報】シコ勢、『ステラーブレイド』の体験版を50時間もプレイしてしまう
http://2chb.net/r/ghard/1712886607/ 、
リロイでの戦い方がわからないままオフで破壊神になりかけてんだけど
このキャラのイロハを教えてくれるところない?
>>76 昔は今より全然リーチ長かったし潜りもあったから変なところでパナされる事も多かったよ
エディ自体が全体的に魔改造されて強いと弱いとこが昔と変わったから比べるもんでもないのかもだけど
エディゴルド
マンジンガ2に移行した時のやつ
チンポアホーって確実に言ってる
空耳ではない
確実に言ってる
、
otto diy
アクチュエーターがひと回り大きいのがあるのとテフロン素材があることかな
正直ガイドはサンワ純正の方が良い
,
バーチャの元鉄人、ブンブン丸
定期的に鉄拳やってくれてるね
エボジャパンもエントリーしてるみたい
どぐらやかずのこと違って貴重だわ(笑)
、、
昨日ランクマッチ初めてやったけどあたる段位はランクマと変わらなそうだな
これなら練習出来るかな
いきなり破壊神とか来たら何も出来ないからな
ランクマで当たる段位はランクマと変わらない
何言ってるか分からないと思うが以下略
この平均的な球児顔が
こうなるのか
わからんもんやな
、
俺「PCでFPSやるか」プロ「ヘッドホン3万、キーボ2万、マウ2万、チェア10万、ゲーミングライト2万、後
http://2chb.net/r/ghard/1712908339/ 、
277:名無しさん@テケナー:2024/04/11(木) 17:55:41 ID:tzMIJD8s []
>>
新作ゲームの寿命がたったの2ヶ月ってマジでどうなってんのよw
278:名無しさん@テケナー:2024/04/11(木) 18:10:42 ID:1Cdn6PSY []
STEAMの同時接続者数TOP100に鉄拳8ないけど不具合ですか
発売日から人が減るのは当然として
初週に5万人以上いたユーザーが離れるには早すぎないか
279:名無しさん@テケナー:2024/04/11(木) 19:17:45 ID:yQzZFhyI []
ベータの時に流行らないとかすぐ飽きるって意見
大正解だったな
、
風間準の投げ専用返し技ってなんだよ
何を思ってこんな変な技作るんだよ
狙いたくなっちゃうだろー
アンナの特殊構えカオスジャッジメント中に投げたら
山嵐で投げ返す仕様だったの思い出した
そういや女性キャラ限定のビンタ合戦とかは鉄拳8では無くなったのか?
パクリトゥーンことFoamstars、95%のユーザーが既にゲームから去っていた
http://2chb.net/r/ghard/1712920797/ 、
【朗報】XboxとPCゲームがすべて動く携帯機XboxSeriesX2が2026年発売へ!!!!!!!
http://2chb.net/r/ghard/1712849287/ 、
大阪の柱 メンディー(インパルス板倉似)
あんころもちの配信にいるね
つーかこいつ四六時中色んな配信者の所におるな(笑)
、
306:名無しさん@テケナー:2024/04/12(金) 19:59:25 ID:4E4c2Iak []
エディは技数が並になったな
307:名無しさん@テケナー:2024/04/12(金) 20:09:56 ID:x/1nO0LM []
このゲームもう過疎ってるの?
そろそろ大幅値下げのワゴンセールしてよ
steam9000円超とか皆買わないよ
せいぜい3500円だよ
308:名無しさん@テケナー:2024/04/12(金) 20:25:28 ID:KLgTEMYM []
韓国人の方が根性あるわ
日本人は逃げるし切断するバカもいるし根性ないから負けるんだよ
、
【朗報】稀代のケツゲー、ステラーブレイドさんFF7Rに体験版のユーザ数で約二倍の差をつける
http://2chb.net/r/ghard/1712936028/ 、
>>94 この前ニーナ同士でやったわ
燃える(笑)
ファラン戦がいつになっても上達しない
あの無限攻めの反撃ポイントが分かんなくなっちゃう
>>101 リプレイでフレーム見たらどこで割り込めたか、どこでしゃがめたか分かる
ゲーセンで何万円も負けて試行錯誤して体で覚える時代からしたら本当に楽な時代になったと思うよ
アケ勢のアホはこうやってすぐドヤるけど、普通の奴はそんなんならやらない、で終わりw
普通に教えりゃいいだけなのに、いちいち一言余計なんだよな
>>101 ノビのファラン対策動画をまず見て、ピンとこなかったら次にファランと当たった時に1セットずっと立ちガードしたリプレイ作ってリプレイ見ると良いぞ。
八百長でええからブンブン丸あたりの古参ファミ通編集プレーヤーがベスト8残らんかな(笑)
、
エボジャパン
ワシの予想
韓国ウルサン、アズセナ無双でぶっちぎりで優勝
ジャンクー、1回戦敗退
CBM、仁とヴィクターで無双して準優勝
、
ジャンク-
@jun__kuu
·
16時間
最近鉄拳してるとき勝ちたすぎて全然喋れん
ジャンク-
@jun__kuu
·
4月10日
最高段位更新!!
エディで鬼神到達しました!嬉しい
#鉄拳8 #TEKKEN8
、
大谷さん、エンゼルス時代に稼いだほぼすべてを一平に使い込まれてしまう…ガチで野球少年のまま大人に [271912485]
http://2chb.net/r/news/1712964316/ ,
昔は大変だったとかゴミみたいなマウントしかやることない今作エアプのジジイだろ
フレーム見たらわかるなんて誰でも言えるやん
これだけ楽になったのに少しの努力もできないカスが多いなw
チョコソース
img1.kakaku.k-img.com/images/maga/icv/pc715/3718/img01.jpg
#
ここは初心者スレなんだから
頭ごなしに否定的だったりマウント取る様な物言いは良くないぞ
すぐに出来ない、上手く出来ないのは当たり前
麗奈のしゃがんでる状態からの効率的な攻め方がわからんのでおしえて。
立ち途中LP、同じくRK、3RK、3LK、から選んでるんだけど、どれも立ちガードで安定してしまう。
麗奈の壁コンを旋体WPで〆たら金剛壁から起き攻め可能との事でしたが
金剛壁からの選択肢が全て相手の牽制キックに負けたんですけど・・勝てる選択肢あります?
唯一金剛LKRKのみお互い空振るという結果でした。
マッチング時に相手の切断率や回線状況見られるけど、自分の切断率や回線状況ってどこかで確認できたりする?
358 名無しさん@ピンキー 2024/04/13(土) 14:48:32.75 ID:pRM/qmmV0
孕ませマンの294女子大生ま〇ちゃん18歳2回目
この子でしか最近抜いてない。4回出演してキスシーンがなかったのが唯一残念
、
ここは初心者が対策きくようなスレなんで
愚痴しかこぼせない、努力もできないクズが愚痴スレにいくか、クズスレ立ててそこでやれよ
初心者以前に見込みないクズなんだから
>>115 レイナは一切知らんけど牽制キックにはしゃがみガードと下段捌きで勝てるよ
>>114 いや、しゃがみから出る強い下段がないし、中段発生15F確反無しカウンターコンボ始動みたいな技もないので効率的に攻めるのは無理 どうしてもしゃがみから攻めたいならしゃがみ3RKぶっぱか立ち途中RP使いまくれ
>>119 還暦爺さんじゃん
そう言うのやめないとまたテンプレ貼られるぞ
もう本スレで貼られてんじゃねーか
>>115 勝てる選択肢ないかもね
それを知らずに癖で横転受身入れちゃう人が多いからそういう相手には強いって話かもしれん
壁コンのLP→踏みつけ二段技も似たような感じで牽制キックが当て反だけど知らない相手には強い
初心者終わったらクソゲーだなこれ
わからん技ばかりでまったく課題が見えてこない
【悲報】コーエー「信長の野望のユーザーは50代以上が多いが最近は35~45歳の若い人もやってる」
http://2chb.net/r/ghard/1712992326/ 【豚悲報】FF14が妖怪ウォッチとコラボ!選ばれたのはポケモンではなく妖怪ウォッチでした!
http://2chb.net/r/ghard/1712995334/ 、
わからん時にはパワクラとライトゥうっとけば大体は解決するやろ
もはやリリが可愛いからやってるしかない
コス欲しいからデイリーやって、1日2、3戦で終わり
ウィークリーの足りない分はアマプラ見ながら適当に流し試合して
ずっと剛拳におる
鉄拳たのしー^q^
キャラデザは大事だな
アズセナにやられるとイラつくが同ランクの強キャラのシャオとか準の可愛いコスならあまりムカつかないw
97 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 336e-eugd [2001:268:98f0:c1d5:*]) sage 2024/04/13(土) 16:19:37.90 ID:tS3977cZ0
まーたガイが暴れてるんで貼っときますね
【注意喚起・NG推奨】
ワッチョイ [2001:240:24**:****:*]
・やたら攻撃的&上から目線で連投を繰り返す真正の基地外
・1日30レスは当たり前
・初心者スレにも常駐しており迷惑な『指導』を連投している
・特徴は「単芝」「古参自慢」「100%嘘と分かるリアル自慢」「有名プレイヤーには媚び」など
・偉そうな物言いの割に3月下旬時点で拳帝~炎帝のザコであることが発覚しスレ民の失笑を買う
(
【悲報】例の荒らしさん、天龍にすぐ抜かされそうなクソザコ段位であることを初心者スレでうっかりバラしてしまう
906 名前:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 22d2-Td9U [240b:c010:4c2:da95:*])[sage] 投稿日:2024/03/22(金) 15:08:56.79 ID:+3oNuG+Z0 (PC)
とある吉光切腹動画見て鉄拳8始めたガチ初心者だった俺ですら今は天龍(昨日)たぜ😎
初めて臥龍になった時なんてすぐさま羅刹だかに落とされてたなw
拳帝とかと当たるようになってついに人外のようなカクカクする動きする人達もチラホラ出てきたね
908 名前:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ bfeb-iAld [2001:240:247e:f8e8:*])[] 投稿日:2024/03/22(金) 15:43:43.24 ID:42rkcweo0 [6/10] (PC)
→906
臥龍の壁越えると早いね
もうすぐ抜かれそうだw
>>114 相手が立ちガード安定なら投げか下段が当たるよ!
>>129 アズセナは動きもムカつくからなぁ・・・
まぁそれ以上にやばいのがエディだけど
今日いきなり対戦後にメンテ中だと出たけどすぐオンラインに戻れた。
よくわからん不具合用にメンテ中のメッセージ用意してるの?
アズセナは声ウザいモーションウザい技ウザいの三冠王だからな
相手側キングで3フレーム有利とったときに相手が最速通常投げしてきた場合に15フレーム右アッパーはかてる?投げで吸われる?
フレームの理解がまだよくわからんくて10フレーム最速はかてることはなんとなくわかる
ごめんアッパー15Fと硬直差3F投げ10Fの13Fまけるか!キング戦なぞすぎて混乱してた
【謎】<名探偵コナン 100万ドルの五稜星>とかいう誰も見てなさそうな映画、初日興収9.6億円突破
http://2chb.net/r/ghard/1713001404/ 、
>>137 こっちが+3で右アッパー、キング側が通常投げ(発生12F)なら右アッパーが勝つ 理由は投げと打撃がかち合ったら打撃が勝つ(もちろんフレームで先に掴まれたなら負ける)
打撃と打撃なら相打ち
キングは10F、11Fの投げも持ってるけど通常投げは全キャラ12F
フレームの計算はとりあえず「自分が有利フレームの分相手の技の発生が遅くなる」って考えるといい
>>121 となると相手にすりゃやっぱ立ちガード安定かあ
>>132 下段を当てたいんだけど、しゃがんだ状態からの下段がピシピシ当てるだけのやつしかないから、うまい方法がないか悩んでるんよ
つかマジレスしたけど、努力をしないカスとか言ってるいつものやつかよ。
偉そうなくせに頓珍漢なレスすんなよ
同フレームでアッパーが投げつぶせるんだ!
全キャラ通常投げ12Fもしらなかったですありがとう
>>142 どんな技の後の自分しゃがみ状況を想定してるのかわからないけど、例えば8入れで奥横移動から横移動RK出すとか、あとは前ダッシュするとキャラは立ちに戻るんで6n6n23RKって入力すればしゃがみから奈落も打てる
>>142 しゃがみはレバー上入れとかダッシュでキャンセルできる
カズヤの場合はそこから奈落、腿砕き、コマンド投げとかできるから、レイナも行ける気はする
カズヤはしゃがみから直接下段ヒートスマッシュが強かったりもするがこれは出来るキャラが限られる
>>134 ゲームは知らんけどWebサイトなんかは障害発生時にはメンテページに飛ばすのはよくある
ソーリーページともいう
>>145 強制的に立ちに戻せるのか。なかなかコマンドは厄介になりそうだけど奈落が使えるのは大きいな。ありがとう。
あ、よく考えたらレイナだから一八と同じ霧足のあるキャラか
6nのステップはしゃがみからも出せるんで、わざわざ6623にしなくても6n3RKでしゃがみから奈落出るわ
>>150 マジか。さっそく今遊んでるフレをモルモットにしてやろう。
ありがとう
>>148 スクショ取ってなかったのはこっちの落ち度なんだけど
バグとかで意図しないエラーになった場合の汎用のメッセージとして「メンテですから」ってのは誠実ではないよね?
昔モン○トがマルチ終了する不具合を「他プレイヤーが抜けた」と全プレイヤーに表示してたことがあったなあ
>>152 それ汎用メッセじゃなくてバグでほぼ確
色んなところで報告出てるしこの間のアプデから俺もたまにだけどなるよ
すぐに復帰できたりタイトルまで戻されたり症状は安定しないね
>>120 >>123 ありがとうございました。
また助言お願いしますm(_ _)m
741:名無しさん@テケナー:2024/04/13(土) 22:04:43 ID:jCUsCbJA []
マタさん鉄拳の文句凄いしクソゲーみたいな事言ってるけどめちゃくちゃやり込んでるの草
ゴミばっかりで段位意味ねぇって言いながらしっかり段位昇格報告も怠ってないの可愛い
748:名無しさん@テケナー:2024/04/13(土) 23:28:19 ID:kme6crZQ []
自分はマードックとかヴィクターとかチンパンキャラ使ってる癖に、マタドール曰く、ブライアンは挑発ジェッパあるからチートキャラだそうなw
挑発ジェッパだけ100%成功する前提で喋るアホ
、
>>120 を書いたものだけど知ってる人には「当たり前だろ」と言われそうで難しい、、
起き上がりについて改めて調べたら新規には恐ろしく複雑だから当たり前と思うことでも書いた方がいいのかもだが
ちなみに牽制キックはガードすると18フレーム有利だから魔神拳とかで半分もっていける
ハイリスクローリターンだから強い人はほとんど使わない
俺は8だとキング相手の特定の状況でしか使ってない
体で覚えてるからどういう状況か説明できないけどw
>>156 俺はクイックマッチなら24時間マッチングするけどなぁ
回線が悪いとかNGされているとか、何かの不具合かもよ
以前何かの不具合でマッチングしなくなった時はルーターとゲーム機の再起動で直った
>>156 そういう時は一回メインメニュー戻ってランクマ潜り直すとマッチするようになる
ライトゥーもパワクラで取られるの勘弁して欲しいよな
大谷翔平さん、ハワイの超高級分譲リゾートにある25億円の邸宅をセカンドハウスとして購入。 [271912485]
http://2chb.net/r/news/1713054355/ 【速報】アイアンドーム、飽和攻撃でほぼ機能停止 イランは更に追加の弾道ミサイル70発を発射 [828293379]
http://2chb.net/r/news/1713054970/ 、
ラースのめくりサイコクラッシャーみたいな技に毎回引っかかってるんだけど
あれなんて技です?
21 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 52e4-jH2I [131.213.241.69]) 2024/04/11(木) 19:06:04.55 ID:z+kU0Kk20
>>
下位3作が被って恥ずかしいわw
3068945 コンカフェ嬢
4025269 ヒカリちゃん
1602707 あみちゃん
3190716 あかねちゃん(新田りお)
4354904 せりなちゃん
3059148 あいりちゃん
2895253 成海美雨
3123185 ファーストフード店まなちゃん
3121790 元地上波女優
、
麗奈のステージギミック発動からのコンボと下段さばきからのコンボ最風使わなくていいのでなんかいいやつありますか?
>>166 下段捌き 6LKLK 3RP 3LPLP 6RPLK6 3LP6 LP236RP
ステージギミックコンボは無限にあるから自分で調べな
スチームの評価が朝47%好評だったのが今見たら46になってたw
評価している層や人数を考えるとこれほどのやらかしは中々ないだろう
401 名無しさん@ピンキー sage 2024/04/14(日) 11:37:38.49 ID:xEpobLoN0
4387027
秀作
若い女の体の美しさをしみじみ感じられる
変な形に整えられた陰毛が残念
【速報】ネタニヤフ首相、48時間以内にイランへの報復攻撃を予告 第三次世界大戦、 再 開 だ [828293379]
http://2chb.net/r/news/1713080515/
、 これでよくね?
、
準の技で自分の体力削るやつ沢山あるじゃない
あれって基本的に技性能が良いから体力削るデメリットが付いてるって認識で良いの?
>>174 そうだね
普通だったら確反がないと強すぎる性能の技が確反の代わりに自傷ダメージがあるって感じ
そのうえで上手く立ち回ればヒートで自傷が無くなったり自傷ダメージを回復できたりすることで、デメリットを打ち消して高い技性能の恩恵だけを得れるってのがポイントのキャラになってる
GACKTさん「1日1食。米は25年食べてない。」 [398763972]
http://2chb.net/r/news/1713061185/ 、
>>175 シャガパン食うのは単なる読み負け
下段捌きからゴッソリ行ける
反射的に見込みない馬鹿にレスしてしまった
NGが正解だった
601 日王&天皇G林田+内田@将軍吉光(本物) ◆WSZ7beIuXw 2024/04/14(日) 19:20:23.40 ID:V2EMvT850
ほんと、こいつインチキやろうだなぁ。
ユンボは鉄拳2時代から強いけど、続けて出す技じゃないし。奈落はやり方によっては反応でガードできるので。
↓
374 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 13ad-oa9a [125.198.230.128]) New! 2024/04/14(日) 18:09:31.37 ID:78mzTPTs0
奈落以外、基本は見てからガード出来るからな
ジャックのユンボは俺が教えてやったからな、難癖つけんじゃねーよ
、
>>179 あのなここ初心者スレなお前がおも見込みある奴ってのはここにはいない
何故ならガチでやろうと思ってるやつは初心者スレなんてこない
エンジョイ勢が大半で自分がわからない事を答えてくれるだけでいい
ガチ勢様に認められようなんて思ってないわけ
だからお前みたいなやつはここにはいらないので来てくださらなくて結構です
本スレの人らって毎日何時間とか鉄拳やってるのかな?
>>184 人によって全然違うだろう
プロでも一日中やってる専業と夜だけやってる兼業がいるし
プレステやパソコンが買えなくて悔しくてネガキャンだけやってるやつもいるw
俺はほぼ毎日1時間以上はやってる
ドラグノフのロシアンフックアサルトって何であんなに強いんだ
しかも中段って、他のキャラは上段だからしゃがむなり対策あるけどコレは…
フォールアウト4がドラマとセール効果で同接7万越え!モンハンワールドコースか!?
http://2chb.net/r/ghard/1713133636/ 、
>>186 まあ5月の調整まで我慢するか一戦で抜けてやり過ごすしかない
487 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 51bd-1S7i [60.158.171.171]) sage 2024/04/15(月) 08:47:19.12 ID:xqGKZHng0
マタドールが鉄拳8をやり続けたり、神ゲー言いながら中途半端にスト6やってたり、配信が妙に凝ってたりするの見て気づいちゃったんだ。
彼、きっと、おじに入りたいんだよ。言うなれば大須晶のように。おじとして浮いてて可哀想だから入れてあげてほしいね。そうしたらもうちょっと可愛げがでるんじゃないかな。大須もバーチャあんまやってないけどネガキャンはしとらんよ。
>>188 5月まで待っても5月の調整で強キャラになったキャラの技で似たような事言い出すだろうから待っても無駄じゃねえかな
(
794:名無しさん@テケナー:2024/04/15(月) 10:43:03 ID:icNsFK9M []
ノビのプレイスタイルが凖の右アパ刺さりまくるだけじゃないの?知らんけど
なんにせよドラや同格の強キャラ使用者が言う台詞ではない
795:名無しさん@テケナー:2024/04/15(月) 10:47:48 ID:+lKvpuW6 []
その前後に戦ったローハイや他のドラには閉口なのに準には煮えまくりで調整しろを連発
ノビさんどうして‥‥
アズセナの時と同じで政治ですか!?
あと配信じゃ全然使ってないけどやっぱドラとフェンの2キャラでいくんだな
796:名無しさん@テケナー:2024/04/15(月) 10:50:56 ID:cCv5M2Gc []
昨日使ってたのはノビ麗奈だよ
胴抜き旋体の読み合いに苦戦してた
RKは紫雲でコンボ
RPとかLPはパンチ捌きでコンボ
で効率負けしてて
相手バクステしゃがみと左横徹底してて風神も胴抜きも投げも機能しない
その上でRKとかWPで暴れを小出しにされながら、唐突な右アパとヒート中の確認鬼殺しパナされたらそら煮えるよ
、
754:名無しさん@テケナー:2024/04/15(月) 08:40:29 ID:IjYbMeFU []
ドラのスマッシュだけじゃなくて連係技全般オートエイム付いたよね
直線的な技もクソも無くなって見た目違和感ある当たり方が増えまくった
755:名無しさん@テケナー:2024/04/15(月) 09:16:19 ID:2gyQOvvg []
見た目と当たり判定 喰らい判定に違和感あるのはデバッグ不足だと思うけど、デバッグも大変だろうな
今はプレイヤーが見つけてレポートしてくれるから良いけど
756:名無しさん@テケナー:2024/04/15(月) 10:00:59 ID:oB+2C+Lo []
一発目スカったら2発目も自動的にスカらせろよな
一発目スカる=読み合いに負けてんのにそっから
2発目の保険に入れるとこがどんだけ優遇されてんだよって話
読み合い負けたらな素直にリスク背負わせろよタコ
757:名無しさん@テケナー:2024/04/15(月) 10:35:04 ID:frMuIXqc []
レイナのヒート中だせる3発の蹴りも
歩かないとスカせないよな
すげぇ追尾してくる
龍が如くのゲーセンだとスパイクアウトとかバーチャファイターとか過去のセガのゲームが遊べるけど
鉄拳8のラウンジもそんな感じは出来ないもんかね?
ゲーム筐体から鉄拳1~鉄拳7まで遊べるようにすればええのに。それら全てオンライン対応だったら神だったな(笑)
ドルアーガの塔とかパックマンとかゼビウスとかディグダグとか太鼓の達人とかでもええねんけど。それくらいラウンジに置けるやろ
、
河津「GBサガがミリオン行ったのは宮本社長のお陰、ゲーム内容は無関係。」
http://2chb.net/r/ghard/1713152253/ 、
>>186 もともとはアサルトが強い代わりに他はイマイチってキャラだったのがどんどん強化されてった結果ただのお手軽キャラに成り下がった
トレモでガード後反撃設定でしゃがパンと後ろ入れっぱの2つを記憶させる(1:1)、全てガード設定
ガード+3F有利くらいの技をガードさせる→自分は横移動かバクステでしゃがパンを避ける→ライトゥーで浮かせる
中級者以上の人は入込みじゃなくてスカ確認からパニッシュで浮かせられるん?
自称中級者のつもりだったけど俺には無理だった
>>196 しゃがぱんならスカ確認でいけるなぁ
ジャブはなんか動いた確認の入れ込みになる
>>196 中級かよりも若さとか反射神経だろう
俺はやったことないけど多分無理
プラクティスでできても実戦でシャガパンスカリに浮かせなんてできないだろうし
カズヤの左踵とかガードさせた後、相手がなんか動いた!ってみてからレイジアーツなら行けるけど
28 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3244-M5kA [59.85.89.220]) 2024/04/11(木) 21:24:12.30 ID:Ps6MJvdl0
地味系好きな俺は
3567083
3126833
1971539
2881692
3193546
3878281
4251308
4329852
3305189
3288174
#
816:名無しさん@テケナー:2024/04/15(月) 15:33:46 ID:c8FcboB2 []
>>
ノビは気持ちよく勝ってるときはどのキャラだろうとこのキャラ強い!楽しい!8神ゲー!って言うし、
負けて煮えてるときはなんやこのクソキャラ!クソゲー!って言います
だからノビが言う「クソゲー」は、「僕は今負けてイラついてます」って意味です
817:名無しさん@テケナー:2024/04/15(月) 15:40:29 ID:7QfpuOjg []
理不尽な事に対して徹底的に許せない性格なんだろう
だからここまで強くなってプロになってるんだよ
鉄拳はそういうゲームだからな正義感が強い奴がやると止まらなくなって逆に雑魚狩になって最終的に悪になっていく
、
フェン→フェン→ドラグノフ→ドラグノフ→アズセナ→レイナ→デビル→ドラグノフ→シャオ→フェン→ドラグノフ→アズセナ→アリサ→ドラグノフ
これが俺の
履歴!
、
439:名無しさん@テケナー:2024/04/15(月) 12:33:41 ID:19EvsVN+ []
おいファランの青ライなんで-8にしてんだよ馬鹿だろ-10に戻しとけよ誰も騒がないけど相当やってるわこれ
443:名無しさん@テケナー:2024/04/15(月) 15:49:44 ID:XyeSTjPQ []
>>
しかもなんと右フラ4LKが-9フレになってるんだよ
カクハンしゃがまれてスカカク食らって昇格逃したわ
誰かみたいに相手の志の低さは咎めないけど、メーカーはマジでバカだろ
人が身につけた知識とか技能を何だと思ってるんだろ
ファランの超リーチのジャンステ付ホーミング中段、しかもガードさせて有利のクソ技強いよね
あれ考えたバトル調整班誰や?頭しばいたろかーーー!(笑)
、
、
Switch版百英雄伝、15fpsのカクカク&ロード地獄で終わるwww
http://2chb.net/r/ghard/1713008507/ 主にプレマクイックやっていますがリーだけはマッチングしたことがない。
JACKも1回だけ。ザフィ、レイヴンはちょこちょこ当たる
(
アジャコング 本名イジリに激怒「書くな呼ぶな」「惨めでキモイだけ」事務所NGにしていると明かす [朝一から閉店までφ★]
http://2chb.net/r/mnewsplus/1713166335/ チェーンに556は、防錆洗浄も兼ねてて一生きれいな状態を保てるし、潤滑性能も高い
長く残るってのはそれだけ抵抗があってゴミとかも吸着するってことだしね
数ヶ月に一回しかメンテしませんって人はギチギチのグリス使った方が良い
同様に、メンテをまめに出来る人はアケコンをこまめに開けて清掃して
Fグリスやシリコンスプレーみたいな粘度の低い潤滑剤を使うとプレイフィールが上がる。
正直に言うわ
7でクラウディオ使ってたんだけど、クラウディオと言えば
SB状態になってSB中2RP・RPを狙っていくのがセオリーだろう
だけどセオリーに反してガード不能技のSB中1WPばかり狙ってた
だけどシーズン2からガード不能ではないものの
SB中1WPが出せるようになってな、
「これ2,3回ガード不能技入れていきなりSB状態でもないのに
1WP入れたらこの技そのものがガード不能と勘違いして自爆するんじゃね?」と
思って狙ってた
普通は騙されないけど、たまに騙される奴がいるんだ
騙されてても途中で気付く奴もいるけど最後の最後まで騙されてる奴もいてな、
普通にガードできるのにガード不能と勘違いして
変に暴れて自爆すのがおっかしーておっかしーてな
「人を騙すって最高だね」といつも言ってた
こんな戦法についてどう思う?
飛ぶ鳥を落とす勢い
ジャンクー(原田勝弘似)
配信やってるやん
、
(
「ゲーセンミカド」が50円玉の使用廃止へ…撤退相次ぐゲーセン業界にて、ミカドも100円時代に突入
http://2chb.net/r/ghard/1713187492/ 【芸能】中森明菜、6年半ぶり復活ライブ 「7・13」59歳バースデーにファンのDESIRE(欲望)叶える! [征夷大将軍★]
http://2chb.net/r/mnewsplus/1713218712/ 、
【ネブラスカ大】バスケ日本代表・富永啓生がハンナさんと婚約を発表「これからも2人で支え合い楽しい日々を過ごしていきたい」 [鉄チーズ烏★]
http://2chb.net/r/mnewsplus/1713219585/ 、
ダウンロード&関連動画>> 鉄拳8は当初の計画よりも開発に時間がかかった
鉄拳9を次世代機向けのローンチタイトルにしたい
次世代機は予想するよりも早くリリースされると思う
任天堂プラットフォームでリリースしたい
、
990 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5313-aywS [115.179.212.113]) 2024/04/16(火) 17:10:50.56 ID:QspyMFYd0
>>
大型ナーフ:アズセナ、ビクター、ドラ、フェン、準、デビル仁
中型ナーフ:キング、アリサ、ロウ、ファラン
その他は強化でオッケー👌
28 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3244-M5kA [59.85.89.220]) 2024/04/11(木) 21:24:12.30 ID:Ps6MJvdl0
地味系好きな俺は
3567083
3126833
1971539
2881692
3193546
3878281
4251308
4329852
3305189
3288174
((
しかし改めて見ると中国拳法多いな
ロウ、リロイ、シャオ、レイ、フェン
シャオ以外はブルースリーが絡んでるのが凄いわ
50年前に亡くなってるのに
レオもだぞ
格ゲーで八極拳ていうと結城晶のイメージ強いけど
中国拳法でしょ
(
618 日王&天皇G林田+内田@将軍吉光(本物) ◆WSZ7beIuXw 2024/04/16(火) 19:08:33.52 ID:sYnuefbN0
こいつらが悪いと思うんだけど。この人、死なないかな。一応、公安警察で調査して。また立正佼成会かな。
↓
926 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 81bd-yVyU [126.73.207.235]) sage 2024/04/16(火) 13:17:16.27 ID:A3bOnwtd0
たまに出る八雲とかいうキチガイは何なの?将○みたいなもん?大人しくNGするべき?
850:名無しさん@テケナー:2024/04/16(火) 10:23:55 ID:uXYuXBAU []
ノビは本番まで手の内隠してるからね
チクリンはキャラ変えた方がいいよ
リリじゃ優勝は無理
852:名無しさん@テケナー:2024/04/16(火) 11:10:07 ID:YRf5yD1k []
33歳にしてもう1回世界大会優勝したいって色気出ちゃってんのミエミエなんよねノビンションwww
だいたいこれぐらいの年齢って世間とか気にしまくるからからレジェンドとして肩書き磨きたくなるのもわからんでもない
、
アズセナ使いのペコスも38歳か(笑)
有名テケナー達の高齢化が顕著だねぇ(笑)
中国拳法のキャラは格ゲーに多いけど
日本拳法をベースにしたキャラっている?
猪狩元秀さんにモーションキャプチャーしてもらって渋いジジイキャラ出んかね
チリチリwwwww
個人的な諸事情ってなんだよwwwww
プロライセンス返上済wwwww
ITOの脱退wwwww
、
862:名無しさん@テケナー:2024/04/16(火) 20:03:54 ID:hb9YMD3Y []
え?あんな色々言っといていきなり引退なの?w 何がしたかったんや
863:名無しさん@テケナー:2024/04/16(火) 20:12:01 ID:7SM7DrP6 []
クソゲーやり込みたくないんやろ わかったれ
864:名無しさん@テケナー:2024/04/16(火) 20:16:07 ID:Fpw9XSUU []
文句言いながら続けるよりよっぽど健全だよ😳
、
>>229 日拳って知ってるか?
投げ、倒れた相手への追撃、関節技、首相撲からの膝、4点ポジションからの頭部への膝蹴りが認められている総合格闘技。
どっちがどうとかではなく躰道とは全く別物
(
>>227 同じ流派の詠春拳というか、映画のイップマンそのままの技だね
見た目もそのままならカッコよかったのにポレコレに屈しておかしなことになった
>>226 イップマンの詠春拳をベースに改良して哲学まで含めて構築したのがロウのジークンドー
拳法以外も取り入れてるけどベースは拳法だね
これがポリコレに屈したのか?
ちりちり引退したんか
リー使いの配信ッていったらこの人とりあえず見とくかって見てたのに…
リー使いで他で頻繁に配信してるトップ層の人いる?
>>241 それだフォローありがとうw名字に学校の教科で似てるじゃんw
【朗報】『PS5 Pro』、マジで出る模様 2024年末リリースに向け開発中😲
http://2chb.net/r/ghard/1713264680/ 【悲報】任天堂、Gamescom2024に参加しない事が明らかに…Switch2やモンハンの続報は絶望的か
http://2chb.net/r/ghard/1713261907/ 、
887 名無しさん@ピンキー sage 2024/04/16(火) 21:22:59.03 ID:QCOyXnA+
オナキンTVのやつはじめてみたけど、なんだこの平成初期みたいな画質
女の子は悪くないのに、すんごい細チンやし穴わからん童貞みたいやし
、
ランクマッチで段位よりも鉄拳力が考慮されるように変わったぽいな
鉄拳力も強さの指標として有効活用されるようになったが、時すでに遅しかもしれない
エディのサブキャラ入門生開始で、どれだけご新規さんや初心者の心挫いてしまったか
日本人が天才と褒め称えてた台湾最年少閣僚のオードリータンさん、クビwwwwwwwww [271912485]
http://2chb.net/r/news/1713280072/ 、
どんぐりシステム実装してからそもそも5chの書き込み数自体がかなり減ってるぽい
本当だ鉄拳力近い人都市化マッチングしないから
めちゃくちゃ楽しい
あとはサブアカっぽいのは通報してれば
エンジョイ勢の俺には楽しいマッチング環境になったわ
やっぱ実力近い同士だと楽しいよなー
負けたら悔しいけど理不尽感ないから楽しさのうちというか
>>163 なんだけど教えてもらった技ヒート時6WKともちがうっぽい
俺が記憶してたのは起き上がりに超速の突進技重ねられて貫通したのでめくりで喰らってたようだった
立ちとダウンでヒット後の挙動変わるのかな?
890:名無しさん@テケナー:2024/04/17(水) 04:57:42 ID:g6WeLMog []
チリチリは朝4時起きで夜遅くまで働いてるトラックの運転手じゃなかった?
子供もいるし大型の特殊免許やら取ると予想
891:名無しさん@テケナー:2024/04/17(水) 05:35:02 ID:fK2keu5M []
大型なら何年もかかる話じゃないしなんなんだろね。
Xで荒れてる投稿してると思ったら引退だから急転直下だ
896:名無しさん@テケナー:2024/04/17(水) 09:26:56 ID:EHOXLIVQ []
長距離っぽいし大型免許は既に持ってんじゃないの
家が運送屋だったっけ?
普通にプロになる前から子供も居て働いてるはず
,
キャリバーのときからそうだが、バンナムのマッチングは最初の何分か過ぎると無差別マッチングになるのがデフォだからな
鉄拳8も同じかどうかはわからんが、過去はそうだったってことで
しばらくマッチングしないなと思ったら一旦メニュー出すなりなんなりしてるわ
百英雄伝、PS5版はストレスなく快適に遊べる模様!ロード地獄はSwitch独占かwww
http://2chb.net/r/ghard/1713302158/ コエテク、業績予想を修正 今期タイトルが計画を下回り売上高と営業利益が100億減
http://2chb.net/r/ghard/1713169890/ 、
任天堂「金儲けの為にゲームを売ってます」←これ倫理的にどうなの?
http://2chb.net/r/ghard/1713314665/ 【朗報】YouTube Premium(¥1,680)の特典が凄い お前ら何で入らんの?
http://2chb.net/r/ghard/1713311171/ 、、
>>248 ここの書き込みも減ってきたよな
発売からしばらく運営の不誠実さが色々出ちゃってたから人が離れていくのもしゃーないと思う
ゲームの内容大味すぎる上に初心者対策も滑ってた
キャラのバランス調整も遅すぎる
過去作の初動よりマシだの言われても今の若者には関係ないだろうし
マスク女優にはこれやってやれ
、
【悲報】東洋証券・安田氏「PS5はもう挽回不可能、PS6は小型化すべき」
http://2chb.net/r/ghard/1713232651/ 【朗報】『PS5 Pro』、マジで出る模様 2024年末リリースに向け開発中😲
http://2chb.net/r/ghard/1713264680/ 、
>>254 マッチングしないことをNGとして格差があってもマッチさせることを優先してるか、
段位差マッチングをNGとしてタイムアウトすることも辞さない設定にしてるか
の違いって感じよね
>>254 キャリバーはそうだったけど鉄拳は±2段設定ならずっとその設定で検索し続けるよ
本スレもここもエアプイキリ老人とキチガイばっかだし民度も終わりすぎてるから無理やね
>>264 会話の流れからして今は鉄拳力の話だろ?
PWSレバー参入?
PUNK WORKSHOP JAPAN @punkworkshop_jp (2024/04/17 12:05:36)
Here comes a new challenger!
http://twitter.com/punkworkshop_jp/status/1780432393708699694 ((
https://twitter.com/thejimwatkins 三島家
、
龍段だけど昨日夜にプレイしたら本人の方が多くヒットしたよ
サブって感じもしなかった、1抜けする人はいたけどあまり気にならなかったな
待ち時間もほぼなく戦えたから人が減った感じもあまりないかな
減ったのには違いないとは思うけど
俺も普通にマッチングしたし減ったって体感は出来なかったわ、まあ減ってはいるんだろうが…体感してわかるってサブキャラ練習中に初心者にブロックされただけじゃねーの?
負けても納得感のある快適な同レベルの試合しかなくなって驚いた
あんまり意識してなかったけど狩られ続けてたんだな俺は
鉄拳8から始めてみたけどコンボの時間長すぎて嫌になるわ
なんでボコられ続けるのをボケ〜とみてなきゃなんないんだよ
鉄拳力マッチングはまだ人がいる今なら効果的だよね
でもその鉄拳力縛りがあったからなのか海外勢ともマッチング率上がったなぁ
国内のプレイヤーが増えてくれるのが一番だけど、今でもマッチングにストレスは無いし
過疎って元に戻る前に本当の意味での同段戦を楽しんでおくわ
【菊池桃子】 55歳元トップアイドル、「うたコン」登場でネット衝撃「ウソだろ」「びっくりした」「奇跡」 [朝一から閉店までφ★]
http://2chb.net/r/mnewsplus/1713341195/ 松居一代 大谷君確定申告してますか 申告していたら水原氏からお金を盗まれていたことは一年以内に気がつくはずです ★3 [Anonymous★]
http://2chb.net/r/mnewsplus/1713331555/ #
>>273 コンボは鉄拳の醍醐味だろ
コンボ中に一服するなり作戦考えろよw
自分で15連コンボとか決めると気持ちいいそw
百英雄伝 28.6GB
ウィッチャー3 24GB
モンハンライズ 19.7GB
スマブラ 17.3GB
ティアキン 16.3GB
ドラクエ11 14.1GB
オクトラ2 5.7GB
ユニコーン 3.2GB
オクトラ 3.1GB
これもう伝説だろ
、
>>276 愚痴言うだけのスレ違いカスは黙ってNGにした方がいい
相手すると愚痴ばかりになってスレが荒れてますます人がいなくなる
コンボ中は何か駆け引きがあっても良いと思うんだよな。
コンボ途中で叩きつけてからの拾い2択とか、そういう選択肢が増えればなぁとは思う。
923:名無しさん@テケナー:2024/04/17(水) 18:03:24 ID:hXE56Dqk []
ライセンス持ってても鉄拳8やってんの見たこと無い空気なプロもいるのにチリチリがああなったのはTwitterの件でどこが迷惑かかったのか考えれば分かるな
イメージ損なわないよう自ら脱退させられたんだろう
でチリチリは性格的に男気あるタイプだし自分の言葉通りやめた
855:名無しさん@テケナー:2024/04/17(水) 10:12:22 ID:AlpwrQDI []
ファランの何が問題かって
コイツの連携が嫌で触られたく無いのに、Lプラがあるせいで、技が迂闊に置けないこと。
判定強過ぎてリーチ長過ぎなのよ。
規格外のぶっ壊れ技だよ。
868:名無しさん@テケナー:2024/04/17(水) 15:13:45 ID:ib+ICSMk []
そもそも去年の11月頃の世界のプロ集めた8公開体験プレイで、アッシュがアズセナスラッシュ無双して原田がナーフしますとか言ってたくせに、
製品版でもそのまま発売して、なおかつ修正まで3か月かけたんだからアホとしか言いようがないw
、
528:名無しさん@テケナー:2024/04/17(水) 16:56:18 ID:vZElurSA []
ブライアンのWKという元々の超強技に派生付けた馬鹿出てこいよ
中中でカクハンねーなら連続ガードだろ
単発止めでもリスクねーんだからアホしか思えない調整
、
ただでさえクソ難しくなったコンボで駆け引きは疲れるな
起き攻め重視とかダメージ重視とかはすでにあるしね
ヒートとギミックとレイジアーツ組み合わせた時のコンボが長すぎる上に、コンボ後に所詮は雑魚にゃん、とか演出もあるので、くらってる側は割と地獄だとは思うw
コンボの最後に叩きつける技で床割るの面白いな
アルパカステージとか最後のドクロステージまで行くと有利になるキャラとかいるからな
正論でわろた
、
ステージギミックはマジでうざい
1回のコンボで2回も床壊されたぞ
もういっそのこと振り切ってリングアウトも追加しろや
>>272 もしくは自分が成長して初心者狩りくらいと同じレベルになったのかもだよ
どこかの国の連中、Steamでサブ垢作りまくってて笑えないんだが
羅段20連勝中、どう見ても動きがそれではなくプロフ見たらSteamのレベル2
まぁ通報すりゃいいんだけど
今回は壁とか床破壊が壊れる条件がややこしいし繋がりすぎるかもね
上手い相手だと即死近くなることあるし、対処法知らない人は尚更地獄
駆け引きよりもやり込みと勉強が大事ってのは8のポリシーに反してる気はする
鉄拳力マッチングが機能してるんやったら、
段位の±2縛り、外した方がいいんか?
>>295 ありがとう、風呂上がったら試してみるわ
>>289 そんなレシピあるなら教えてくれ
適当なこと言ってるなら帰れ
上手い人って投げ抜けができて当然ってくらい抜けて来るけど、決まるときは決まるよね。あれってもう賭け?WPかRPのどちらかという。キングやニーナの連続してくる技からの抜けも。
脳死クイックマッチを酒飲みながらやるのが一番楽しいけど
「回線速度がご希望に沿えません」で永久にマッチングしない現象多くて困る
>>299 何が得意かは人によって違うから高段で投げ抜け下手な人もいるよ
8は抜けられない状況や抜けにくい状況が多いから以前ほど重要じゃなくなった
投げコンボは読みとか勘しかない
>>299 カウンター投げだと投げ抜け猶予が短くなるよ
カウンターだとピキーンて音がする
熊本、愛媛、長野
なぜ中央構造線沿いに地震が起きるかといえば、南海トラフでプレートが押されてるからなんだ
西南日本の地殻活動
、
初心者激減したね😥
スペシャルで遊んでる人居なくなった…
スト6は上手く行ったのになぜなんだい?
スペシャルじゃ勝てないからね
動きがパターン過ぎて
スペシャルいないのはググってもスペシャルの立ち回りやコンボの解説無いからじゃないの
ゲーム内にサンプルコンボもないし
レバー入れで下段と投げを使い分けるの初心者向きじゃないんだよな
まじで鉄拳力近い人としかマッチしなくなってて驚いた くっそ楽しい
950:名無しさん@テケナー:2024/04/17(水) 22:55:53 ID:qiJ4riKA []
ジャンクーシャヒーン諦めてわからん殺しエディで武神ってあの配信時間そんなに強いやつ居ないのか?それとも彼が強いのか?
、
949:名無しさん@テケナー:2024/04/17(水) 22:27:15 ID:uDpitLiA []
esportsは国籍ごちゃごちゃのリーグ以外にW杯、五輪みたいな国VS国がほとんどないからおもんない
951:名無しさん@テケナー:2024/04/18(木) 01:23:25 ID:/IjfV77o []
確かに国vs国みたいわ
プロもニートも関係なくただ強い奴が選ばれて共闘する胸熱展開を見たい😳
、
>>302 やっぱカウンター狙いで行くしかないのね
難しいなあ
コンボチャレンジのサンプルコンボ酷いよね
難度の割にあまりにも安すぎる
>>305 両方やった人ならわかる事なんだけど
鉄拳のスペシャルとスト6のモダンは似て非なるもの
モダンは簡単に技が出せますだけじゃなくて先のステップをちゃんと考えて利点も欠点も用意してあった
スペシャルは簡易入力できますってだけでスペシャルならではの利点とか皆無
3D格ゲーは元からモダンみたいなもんだし
ライトゥー出すのに困るやつおらんしな
リリが苦手
ブラックスワン、ベリエ、バックフリップなどの中距離戦で負けてしまうw
リリ1ヶ月くらい使ってるけど技の名前知らん
調べてそれ擦るようにするわw
>>302 あのピキーンは短いとかじゃなくて投げ抜け不可の確定でしょ
カウンターで投げられたかどうかじゃないよ
何故ならレイジアーツのカクハンとして投げが使えるから
リリ今回は技揃ってて普通にバランスいい強キャラ
左横移動で待てば処理できるってキャラでも無くなった
6RKは先端だと横移動で避けづらいから無理せず下がるか一度ガードして前に出てから読み合い始めた方がいい
詰めたら詰めたでクソ強いLPLPとかあるから結局キツいんだけどね
やっと羅傑までキャラコロスティーブ編が終わった
結局ピカブ中2RPを活かせないまま終わったわ
下段だけど構え中にしか出せなくて
さらに発生28で当てても+7で下段は2LPがある
うーん、存在理由がわからない…
8から鉄拳デビューした人おるか?ランクどこまで上がった?
今のところすげー楽しいけど剛拳とその上ウロウロして上がれんわ
初心者向け動画漁ってるけど具体的に何が悪くて負けるのか分からん😭
>>321 まずリプレイ見てなんで自分がダメージ食らって負けてるか確認する
相手が大幅に有利な状況でボタン押しちゃってカウンターもらってない?
ランク上がったところでまだ地力が足りないから他のキャラに変えながらまずはゲームに慣れるようにしてる
鉄拳力マッチング最高におもろいなw
朝やったが人いない時はちゃんと化け物とマッチングするし鉄拳力26万とか勝てませんw
多分近い人最初に探していなかったらランダムマッチングなのかな?
8は全キャラ攻撃力高すぎて何が悪くて負けたか経験者の目から見てもすげー分かりずらいゲームだと思う
ヒートになった時点でどうしょうもないキャラもちらほらいるし
26 名無しさん必死だな 警備員[Lv.10(前2)][新][苗] 2024/04/18(木) 10:44:36.83 ID:qOtufQAIa
鉄拳8よりポッ拳のがおもろいわ
鉄拳にポッ拳のシステム逆輸入した方が人気出るんじゃね
16 名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗] 2024/04/18(木) 09:46:38.88 ID:b+Z1tJos0
原田「旧作遊んでなさい」
33 名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][苗] 2024/04/18(木) 12:18:38.92 ID:ULfZf0FZ0
鉄拳が売れる理由はワンコインっすよぶっちゃけ
、
、
110 名無しさん必死だな 警備員[Lv.19(前9)][苗] 2024/04/16(火) 09:59:56.76 ID:3ZD9zyng0
鉄拳どこがおもろいのか未だに拒否反応あんだよな
ヴァーチャも同じだけどさ
リアルを追求とかいいながら、相変わらず大ヤラレでいきなり仰向けになって飛ぶのもなんじゃこりゃだし
そのまま地面にバウンドするのもなんじゃこりゃだし、仰向けに飛んでる状態でコンボがーとか
何もかもがマネキンのそれなんよな・・・
非現実感があるストリートファイターシリーズの方が気持ち的にも楽しめる
何で負けたかはリプレイ見たら分かるよ
分かった上で対処しようがないってプロや破壊神レベルに言われるような技があるだけで
アズセナなんか、ここでスラッシュ出せばとりあえずいいやって状況が多い
受ける側はスラッシュくるなぁと思ってるけどガードするしかない、とかね
まあ横に避けられるようになったけど反撃が安定しないしアズセナは横に強いしで対策するのが馬鹿馬鹿しい状態
アズセナのスラッシュってヒートスマッシュ連発してるようなもんだろ
、
10 名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新][苗] sage 2024/04/18(木) 09:22:14.66 ID:S8RAXr6l0
防御が強すぎると待ちガイルみたいなゴミが生まれるから順当
いまだに攻撃しないことにペナルティがないスト6はモダンルークみたいな鉄壁のせいで評価下げてるんだから
12 名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新][苗] 2024/04/18(木) 09:27:07.79 ID:pqRujknla
アホかな?
確反ない二択技押しつけるだけだから待ちガイルより戦略性ねぇぞタコ
まぁ新規が勝ちやすくした結果ファンには不評になったやつ
29 名無しさん必死だな 警備員[Lv.8(前14)][苗] 2024/04/18(木) 11:24:01.74 ID:9z3nHExL0
確反ある方が戦略性とか絶対格ゲーやったことないなん
ストがイマイチで鉄拳はやたら売れる理由ってそこっすよぶっちゃけ
リプレイで見返すのか😵
全く見た事なかったよ
上達する方法やヒントはゲーム内で何一つアナウンスされないのね😡
>>333 アーケードクエストっていうモードやるとええよ
基本的な事を遊びながら学べる様になってる
ジャンクー(原田勝弘似)
エボジャパン1回戦突破したとしても、次の相手が魚群をクビになったダブルwwww
ジャンクー、髪の毛は減ってきてもネタには恵まれてんねぇ~
、
>>331 そんな感じだね
常時ヒートとかもう公式チートだわ
>>331 左横でかわせば後ろ追いかけて浮かせれるからそこまで脅威じゃなくなったな
鉄拳力マッチは初心者に好評のようだがもういなくなった新規は戻ってこないんだよ
なぜ発売日からこれができなかったのか…
>>342 新しい新規が流れて来るんじゃない
宣伝次第だが
>>342 やめてった新規もそりゃいるだろうけど新規は新しくどんどん入ってくるんだよ。
鉄拳7だって最初から1000万プレイヤーがいたわけじゃないんだし
「超速報」
ジャンクー(原田勝弘似)
入れ込み、ぶっ放し二択で
ついに鉄拳王に到達!(笑)
、
1 名無しさん@涙目です。(愛知県) [UA] sage 2024/04/18(木) 17:28:25.04 ID:UkyzjYmF0 BE:932354893-PLT(12931)
たぬかな@kana_xiao
実質くたびれた本田翼ってことで異存無いですか?ならばこれから擦りますよ
ニュース速報
https://hayabusa9.5ch.net/news/ 、
新規がいないって実際に孟象未満の環境に潜って実際にマッチングした上で言ってんのか?
別にいるぞ
【悲報】
エディ頼みのジャンクー(原田勝弘似)
キャラ対策は一切しないままエボジャパンに出場する模様
エディの二択頼みでゴリ押しする模様
、
確かに俺のフレンドも猛像だがめっちゃ動きがたどたどしい初心者とマッチングしたって喜んでたしな
(
完全に一致
>>339 帝段だけど、段位±2縛りでも鉄拳力近い同士で当たるわ。勝っても負けてもプレイしてて楽しいよ
8番出口制作者「自分のゲームがSwitchに入ってて感動」
http://2chb.net/r/ghard/1713435361/ 【豚悲報】コナミさん、Switchから逃亡してしまうw w w w w w w w w w w w w w w w
http://2chb.net/r/ghard/1713422421/ 、
俺も何とか帝段のやっとこ中級者なんだけど
このマッチングは凄く良いと思った
とにかく楽しさが増した
なので少なくとも初心者から中級者は楽しみながら上達出来る土壌が出来たと思うんだよ
みんなで強くなろうぜ
マッチングやたら評判いいな
最近の唯一明るい話題じゃないかw
俺はクイックマッチしかやらないから分かってないけど
大谷翔平、ハワイ島マウナケア・リゾートに約25億円の豪邸建設へ [Anonymous★]
http://2chb.net/r/mnewsplus/1713443618/ 、
クイマは戦績マッチになってるのかな?俺はそう思うんだけどどう思う?
俺PS5はランクマやる気ないからクイマ勢で邪拳のまま放置してたんだけど、アプデ後から風神雷神とかそれレベルとしか当たらなくなったわ
ランクマ面倒だからむしろ嬉しいけど、どうなってるのかね?
ちなみに以前はクイマといえど近い段位優先されてて、(ただクイマのランクはあてにならない)けど、やっぱ本当に初心者っぽいのは申し訳ないから一戦抜けしてたわ
>>356 段位だけじゃなくて段位と近い鉄拳力の人とマッチングするようになったなので上級者のサブ練習とかとは当たらなくなり初心者狩りもサブアカ作るしかなくなった
まあサブアカ作って初心者狩ってるやつはまだいるけど
そういう奴はブロック彫り込んで終了
仁のライトゥー→最右みたいなのはライトゥーの硬直中に6入れ込んでおいて硬直解けたら⭐︎23RP?
先行入力について調べてみたけど、技ごとに違うし、7と8でも違うし、サイトによって言ってること違うし正解が分からない
結局のところ体で覚えるしかないから、プラクティスで調べる気もないけど
仁のライトゥ→最右は結構難しくて上級者でもあんまりやってない
追い突きからなら安定するからまずはそっちからやってみたら
878 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ b7bc-/8Es) 2024/04/19(金) 01:57:15.21 ID:gTslDg1m0
老人ホームでは暇つぶしのために格闘ゲーを導入してて
80超えた痴呆症の爺さん婆さんがストファイ、バチャファイ、
鉄拳で遊んでる。
痴呆症の爺さん婆さんでも思考を停止してガチャガチャやるだけで
自動的に技が出て攻撃してくれる簡単ゲーの格ゲーは
クリアも簡単、対戦でも簡単に勝てて全一になれる。
痴呆症の爺さん婆さんにはいいゲームだ。
梅原みたいな格ゲー以外で1クレでクリアできたゲームがなく、
しょうがなく格ゲー対戦に逃げてる凡人未満のチンパンでも
格ゲー対戦だけはチンパン作業の反復練習だけで全一になれる
、
カニミソってさ誰にも相手にされないのに
ずっと書き込みしてるけど暇なの?
なら鉄拳やれば?
それとも鉄拳に親でもぬっころされたの?w
これ何年もやってんだろ?ネット断絶させたら青葉みたいになるんだろうな
>>360 おおー、そうだったのか
前はめっちゃ投げ抜けしてくる人とか当たったりしてたけど
同じくらいの投げ抜けレベルの人達と当たるようになったってことか
ありがとう
『バニーガーデン』Steam版は成人向けで突如リリース!お紳士の憩いの場がPCでも開店
http://2chb.net/r/ghard/1713479427/ 、
昨日この新しいマッチングについて鉄拳止めたフレンド何人かににメッセしたんだ
そのうちの何人か昨日ランクマプレイして
結構好評でまた頑張ってみるってメッセ来たわ
このシステム最初から導入してくれてれば違ったのにな…まあみんなもダメ元でフレにメッセせてみたら
初心者にはファランが鬼門です
のびさんの動画も見せてもらいましたが、実戦では全然分からないw
最近は相手がサブ垢なのかどうかわからなくなってきた。
鉄拳力は俺の3~5割増し
投げ抜けは高確率でやってくる
コンボを食らったら目玉が飛び出るほど持っていかれる
でもなんでかしらんけど勝てる
うまいこと技がカウンターで当たってコンボに持っていける
気づいたらダメージも追いついてて「あれ?」ってなってる
まあしよせんは初心者狩って喜んでる連中だ
強いわけがないし限界はある
その強さを君が超えたそれだけのことだよ
、
77:名無しさん@テケナー:2024/04/19(金) 00:14:00 ID:E3dFEqf2 []
動画観てるだけで満足できるゲーム
愚痴や政治は遠い世界のお話
78:名無しさん@テケナー:2024/04/19(金) 00:14:16 ID:cFaIidrg []
プロだろうが有名配信者だろうが不満があればガンガン言えば良いだろ
バンナムに首輪つけられてる訳でもないただのユーザーじゃん
何様だよ
79:名無しさん@テケナー:2024/04/19(金) 00:23:31 ID:48sBknuQ []
ジャンクーが鉄拳王行ってて草
エディそんな強いの?
>>369 多分ない
これだと改善が必要か分からないので何で表示されないか謎
クレーム入れる奴がいるからかな
ふぅー
メタボテケナーへ
、
パックン 年金納付引き上げ案を受け入れる国民の反応に驚き「アメリカだったら大きな反発、フランスなら暴動」 [ネギうどん★]
http://2chb.net/r/mnewsplus/1713489554/ #
回線レベルは「その相手とP2P接続した時の通信状態目安」だから相手によって変動するもので、
自分の環境がどうこうは表示できないって認識だったなあ
>>384 なるほど、確かに
ソニーサーバとの接続状態でも目安として出してくれるといいんだけど
あと自分の切断率がどうなっているかも
>>385 自分で故意に切断してなきゃ気にする必要はないよ
一回俺は停電で切断扱いになったが
あるYouTuberとの対戦の時に切断後で見たら0%のままだった
不慮の自己なのか故意なのかちゃんと判別する方法があらちゃんとしてくれてるんだと思う
自分の切断率が分かると悪用するやつ出てくるから駄目だろ
普通にやってりゃ下がって行って0になるんだから気にすんな
ニーナ3RPサイレントアッパー確反ないの?バグ?プラクティスみたら10F確反すらなかった
誰を基準にしてるか知らないけどしゃがみ浮かない右アパ持ちは確反ないのが普通だぞ
発生15Fで確反なくてコンボいけるなら擦り放題だねつよ
このスレこたえてくれるから助かる知識ないとやってられない
942:名無しさん@テケナー:2024/04/19(金) 13:06:15 ID:0P/VVUaY []
スト6のモダンなんか自分みたいな古参格ゲーおじがモロに被害者で、めっちゃストレス溜まったわ
でも結果新規も増え盛り上がりもすごいことになってる。
シリーズを盛り上げるにはああいう路線が正解なんだろうけど、鉄拳はモダンのようなシステムと相性悪いし難しいとこだな
でもディレイ効くカウンターコンボ系の連携は新規のためにもうちょっと弱くしとくべきだったと思うわ
943:名無しさん@テケナー:2024/04/19(金) 13:18:02 ID:MmcCMfy6 []
>>
古参のくせにモダンの新規勢に負けまくって顔真っ赤にしてるんだな
もう引退しろよ老害
、
928:名無しさん@テケナー:2024/04/18(木) 22:08:27 ID:w0QWuwsk []
俺、いったん引退したけど、
鉄拳8面白かったよ。単純に時間が無くなっただけ。ずっとやっちゃいそうだから、環境落ち着くまで撤退する。
新規参入意識して、シンプルで大味で派手なゲーム性にしたのは悪くなかったよ。
残念に思ったのが、最初の追加キャラがエディだったこと。これで撤退決めた感じ。
あと、ファラン、キング、アリサの嫌らしさが全く軽減されてなかったことかな。
929:名無しさん@テケナー:2024/04/18(木) 22:10:29 ID:oAs+7m/E []
一番大事なのは新規じゃなくプロでも無く万年風神行けるか行けないかくらいの奴の意見だと思ってる。このレベルの奴等の意見がめっちゃ気になる鉄拳7と比べて楽しいのか糞なのか?
、
志村www
,,
>>392 切断率に反映されない切断方法の検証とか
*
【悲報】PS4版百英雄伝、Switchよりロードが長い模様、暗転から12秒
http://2chb.net/r/ghard/1713497618/ >>387 それ切断率1パーセントだからまだ表示されてないってだけじゃね?
故意かどうかなんてBANする時に詳しくそいつのクラッシュログ見るしか方法ないと思う
特にエラーメッセージ出るクラッシュならともかく、停電と切断の違いなんて絶対わからないだろう
結局切るやつって切断するタイミング偏るし何度もやるからそういうので判断してるだけよ
たまたま回線切れただけなら問題ない
故意じゃなくても何度も切れるのは流石に環境変えろって話だから切断扱いされてもしゃあないが
膨大な数の通報あんのに、開発がいちいちリプレイ何試合も見て、このタイミングは切断だ!とかやってると思いこんでるの草
エラー以外で、たまたま回線切れたのか、故意の切断なのか判別できる技術があったら、とっくにオンゲから回線切断なんてなくなってるわw
FPSなんて革命もんだろ
タイミングで判断する=運営が見てると思い込んでる!
なんて思う方がヤバいよ
いつの時代で時止まってんだよ
>>405 試合見ないでどうやってタイミングでなんて判断してんだよw
そもそも何のタイミングだよwww
ぼかさないでその新時代のシステム()をはっきり説明してくれや
ちなみにクラッシュバグはたとえ試合終わりぎわだろうとなんだろうと時間や試合の内容関係なくいきなり起きるからな
んでどうやってタイミングでクラッシュと切断の判断してんの?w
どっちもゲームの回線切りによる切断率の上昇についてケンカしてる自分を客観視してみ?
ジャンクー(原田勝弘似)
うんこエディで配信開始やでーーー(笑)
、
>>410 ところがガチなんだよなこの画像。
よく地上波でこんなの放送したよなー。
世界中の優香ファンがフル勃起ですよ。
>>411 まじか
昔紳助が女子アナのオッパイを平気で触ってた時代もあったんだよな
アクションカメラの番組でオッパイ触ってたりしてたしな
クソコテに構うなよ
せっかくNGにしやすくしてくれてんだから
鉄拳初心者がまず覚えることはカニミソをNGすることだぞ
>>389 コンボ始動である右アッパーがカクハンないキャラは何人もいるよ
カクハンがない右アッパーは相手がしゃがんでると浮かない、カウンターならしゃがみでも浮く
ノーマルでしゃがみを浮かすアッパーにはカクハンがある
アプデで同じくらいの鉄拳力と当たるようになったとか言うのは嘘だな格上の韓国人しか当たんねえわ
日本人ほぼ絶滅したろ初心者帯
>>417 もう君より低段がいないんだろう
いつまで最低段位にしがみついてんのんw
リリのLKLPをほんっとによく食らうんだけど、思いつく原因ってある?
わかってんだよ。どちらも中段だからガードしとけば良いのは。なのに食らう。実際にリリ側もよく使うだろ?
>>419 当たり前だが不利な状況で暴れたり、しゃがんだりするから食うんだろう
君がなぜそれをやるかは君しか分からんので
リプレイみて確認するしかない
初心者に異常に強い引っ掛けもあるから、それをやられてるのかもね
リリは知らんけど、カズヤだと腿砕きからのキエンとか、左踵ガードさせてレイジアーツ、ワンツーローハイガードさせてレイジアーツとかは高確率で当たる
64 名無しさん@恐縮です 2024/04/10(水) 18:16:00.04 ID:lpj9CUqL0
、
、、
639 日王&天皇G林田+内田@将軍吉光(本物) ◆WSZ7beIuXw 2024/04/20(土) 02:11:49.84 ID:CeZ5G9fz0
えーー。
俺は中学生時代に、ドルアーガの塔、ベラボーマン、源平討魔伝、パズルボブルとかノーミスクリアしてたぞ。
それでも、全国上位3位にもハイスコア(マイコンベーシックマガジン:ベーマガ)は入らなかったが。
↓
>梅原みたいな格ゲー以外で1クレでクリアできたゲームがなく、
しょうがなく格ゲー対戦に逃げてる凡人未満のチンパンでも
格ゲー対戦だけはチンパン作業の反復練習だけで全一になれる
https://punkworkshop.jp/blogs/updates/pws-lever-announcement アケコン発表来たぞ
着脱式レバーはオリジナルらしいがサンワ換装出来そうだな、セイミツはMSベースで深さ足りるかわからん
(
シコ勢ファイトパスの1日5ラウンド勝利がめちゃくちゃ怠くなってきた
5ラウンド勝利するだけで20分くらい掛かかってその大半がマッチングっていう
1週間50戦はもう無理かもしれん・・・。
でも最後の方にある腹出しシャツは取っておきたい
【悲報】純金茶わんを盗んだ堀江大くん、イケメンYouTuberとしてデビューするも流行らず [323057825]
http://2chb.net/r/news/1713564713/ 、
>>424 欲しいものが一つもないしゲームのノルマとか馬鹿馬鹿しいけど、普通にプレーしてコンプリートしてる気がする、、
>>425 正直適当に遊んで間に合わない分は金払って回収でもいい気がしてきた
ただそれだとなんか負けた気がしてくる
もしくはもう1垢作って(買って)八百長するか
PS5眠ってるし中古買って来ればいけるんかな
★★白上咲花★今世紀一番の正統派美少女スター★★
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/avideo2/1711415226/9 FC2-PPV-3253595
FC2-PPV-3259498
FC2-PPV-3518061
FC2-PPV-3260300
FC2-PPV-3577715
FC2-PPV-3620789
PWSはいち早くボタンのストロークとアクチュエーションポイントを攻めたメーカーだから
レバーもそうなってて欲しい
普通のロングストロークレバーでしたはナシで。
>>419 動画アップしてアドバイスしてもらった方が早いぞ
穴だらけのプレイでボロクソに言われかねないのに初心者が動画アップはできんやろ
プロのプレイに文句つけるような名人様もいるのに
139:名無しさん@テケナー:2024/04/20(土) 04:44:41 ID:/5EMOWe6 []
レイジアーツ
ナルストのパクリだらけ 全キャラ異常な長さ 前作から長くしてなんて意見マジで聞いた事ない
ガードしたら投げが最適解 ダッサ
新ギミック
DOAで不評だったのをそのまま持ってくるか?
運び性能高いキャラだと壁to壁to壁が可能 アホかな
打撃、ガード、カウンターヒット時の音
Xでインフルエンサーが5~7と8の音を比較したポストを挙げていたが8肯定派ですらほぼ全員旧作の方が良いと答えていた 爽快感皆無
キャラの調整なんて問題なんじゃない
このゲームは根本的な所が終わってる
#
140:名無しさん@テケナー:2024/04/20(土) 05:24:22 ID:ZeIeA+bU []
ギミックはマジでなんとかしてほしい
スマッシュブラザーズやってるのかと思う
ヒートスマッシュがコンボ始動になったりダウン系下段からフルコンボいったり投げ合いが始まったり何も楽しくない
149:名無しさん@テケナー:2024/04/20(土) 10:07:22 ID:hKBV/PUI []
鉄拳依存症になってしまったらつまらないゲームでもやり続けるハメになるのかな?
かわいそうな人生だね😢
#
138:名無しさん@テケナー:2024/04/20(土) 04:12:48 ID:x+b6z7pY []
ヒートゲージ
毎ラウンド溜まってる 頭フル回転して被与ダメ計算しないといけなかったギースのゲージ運用に比べたらおままごと
ヒートバースト
毎回ダサい掛け声と共にドゥーン 後自動発動とかアホかな
ヒートスマッシュ
どう見てもレイジドライブの代用だがRDより爽快感あると思ってる奴いるのか
ヒートダッシュ
セビキャンコンボ並みに見た目は凄い事やってる感あるけど何も難しくない こけおどしの極み
削りダメージ
前作の2Dを思い出してみよう 超微量だったよね どう考えても削りすぎ まずいらんだろ
削りダメージによる回復可能ゲージ
レイジ状態との兼ね合いを一瞬でも考えなかったのかな?
#
136:名無しさん@テケナー:2024/04/20(土) 03:57:32 ID:6TkkFW22 []
666入力簡易化
ドラがただのお手軽キャラ化 スラッシュ、ゼロアサ地獄になると一瞬でも考えなかったのか?
チャージドラゴン簡易化
ロウのアイデンティティの喪失でしかない
キエンコン廃止
ステブのやり甲斐の一つだろ
挑発関連弱体化
馬鹿じゃねえの
ヒート状態での自動最風最右、ジャストじゃなくてもいいリー
一応正規入力なら恩恵はあるが破壊神でもボタン擦り倒すのを圧倒的に優先してるという現状
972:名無しさん@テケナー:2024/04/20(土) 07:30:27 ID:hKBV/PUI []
お前らユーザーの声はこれだぞ
7とほとんど同じでつまらない!
攻めが強すぎてつまらないから7みたいにしろ!
鉄拳ユーザーがバカすぎて話にならない😅
973:名無しさん@テケナー:2024/04/20(土) 07:33:33 ID:hKBV/PUI []
開発はこんな愚民どもの意見は絶対に聞かないでほしい😤
自分たちが面白いと思うものを信じて開発を進めて欲しい
974:名無しさん@テケナー:2024/04/20(土) 08:00:37 ID:k+l8H0R2 []
自分以外の人間が1人しかいないとでも思ってんのかな?
975:名無しさん@テケナー:2024/04/20(土) 08:04:34 ID:3hMq5h4U []
ビジネス視点w
そんなもん当然わかってるけど別にこっちがそこに忖度して発言する必要なんかないから、それわかった上で色々言ってんだよw
「俺はそういう広い視点で物事を見てる。それが出来ない周りは馬鹿ばかり」
みたいに中学生っぽい俺は特別な人っていう意識持ってそう
#
孟象くらいのときにここで動画上げたけど
別にボロクソ言われることも無かったぞ
Steamのコメント
スト6よりも必須スキル・必須知識が圧倒的に多く、修行要素が強すぎる。
もはや遊びのレベルでは到底楽しめないゲームデザインになっており、新規ユーザのことはまるで考えられていない。ゲーム内のアドバイスやコンボがほとんど役に立たないため、他の人の動画で座学をするしかない。面倒なことは全部ユーザに丸投げである。(これは格ゲー全般に言えること)
褒めれるところはグラフィックが洗練されて良いところぐらいしかない。あとBGM。
スト6のようにある程度直感で楽しめることを期待しているのであれば絶対後悔するので買わない方が良い。
初心者にはおすすめしません。オフラインでコンボだけCPU対戦だけならいいと思います。
自分はUltimate Editionを買いましたが今の所買った意味はないです、ゲーム内でカスタマイズを開放するためにファイトパスなるものがあるのですがそこでも課金を促されます(ultimateを買ってもファイトパスは付いてきません)、オンラインで対戦がしたい方で無線の方は基本有線の人に蹴られるのでそれを承知で購入してください。300時間このゲームやってますがおもしろくないです。
いちおうワンボタンでお手軽コンボできる機能があるが、一つの技しかださないので結局自力でコンボ覚える必要がある。対戦相手のキャラの技など覚えることが多数あり、格ゲー慣れてる人じゃないとオンやっても楽しめない。
SFと違って防御が難しく、一つ間違えると簡単に浮かされてボコられます。
なおかつヒートシステムもあいまってせめげーです。0.1秒の世界で先にボタンを押すかを争うので
オンでは多少なりともラグがあるので、ボタン押したのに技がつぶされるとかよくあるので不満でしかない。
、
(
103 名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗] sage 2024/04/19(金) 10:52:21.03 ID:C1cky4fbM
鉄拳8やって思ったのが、防御面はバーチャの方がしっかりしてる
バーチャは避け方向がとかあるけど、変にホーミングする鉄拳よりいいわ
104 名無しさん必死だな 警備員[Lv.15][苗] sage 2024/04/19(金) 11:25:51.78 ID:XbGh+YCT0
防御固めてるやつを崩すのが投げなのに投げ抜け可能なのがまずおかしいわ
102 警備員[Lv.14][苗] sage 2024/04/19(金) 10:42:08.59 ID:VTLsC8Q00
ストシリーズみたいにナンバリング毎にガラッとシステム変えていればなぁ
スト6は新規も古参も一斉によーいどん出来たから盛り上がった
まぁそれで奇跡的に新規と古参両方楽しめるバランスになったのが大きいけど
鉄拳8は保守的に作りすぎて、鉄拳7.5なんて揶揄される中途半端な物が出来上がってしまった
>>431 その時のはリプレイに出てこないから、次同じ目にあったらそうする
647 日王&天皇G林田+内田@将軍吉光(本物) ◆WSZ7beIuXw 2024/04/20(土) 16:16:01.02 ID:CeZ5G9fz0
>トントン?
これはカプコンのソンソンだった。
あと、「べんべろべぇ~」とかも何週かした事があるよ。リアタイで。エレベーターアクションとかクレイジークライマーとかもリアタイでプレイしてた。
RPGはやりこみ派だったので、スピードクリアには興味が無かった。
最近のゲームは似たものばかりだね。
、
マッチング、元の仕様に戻ってたりする?
また鉄拳力6万くらい上のプレイヤーと当たるようになったわ
>>446 さっきまでランクマやってたけど大体鉄拳力段位近い人が多かったよ
ただたまに大きくズレた人ともあたるね
>>446 その鉄拳力6マンの人が周辺に同じ鉄拳力の人が少なくてマッチさせるためにランクマ段位帯の君にたまたまあたったんやろ
918 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 7740-/8Es) 2024/04/20(土) 16:55:48.22 ID:EzuAzJze0
ゲーマー才能カースト最底辺の格ゲー専用単純作業員の
梅原とその仲間の格ゲーチンパン相手だから
格ゲー以外の事は何もわかってない読みでフカシまくってるの草
梅原は怒首領蜂やりこんで1面で挫折w
http://2chb.net/r/gamestg/1403645975/457 、
なんか鉄拳8が7と同じ位続くと予想してる人多いけど
個人的には長くて5年早ければ3年位で次作の発表あると予想してる
、
百英雄伝
ある仲間の加入条件が確率で道具屋に出荷されるアイテムを渡す事
低確率なのか進行状況なのかは知らんが、行ったり来たりを繰り返して道具屋に確認しに行く作業
コレ、何が楽しいの?
そしてパーティメンバーしか装備変更出来ないし特定の場所でしか出来ない
キャラ育成要素なんか単純なレベル上げと簡素すぎる武器強化、そして少~しだけ自由のあるルーンの付け替え
キャラは沢山いるけど差別化がほとんど無い
それと移動が遅くてダッシュ機能アクセ必須なのは止めろ
色々な場面で必要な敵ドロップアイテムだがドロップ率アップのアクセ必須なのは止めろ(確率低すぎるから)
エンカ率アップ、ダウンをアクセで調節させるのは止めろ
そもそも限られたアクセ枠をこんなツマラン物に使わすなよ
、
705:名無しさん@テケナー:2024/04/20(土) 21:50:45 ID:y7vDECOg []
かずのこがMR2400達成した配信
同接2万人以上だったのすげーわ
鉄拳のランクマ配信にもそれくらいの勢いほしいな
707:名無しさん@テケナー:2024/04/20(土) 21:59:28 ID:y7vDECOg []
鉄拳のランクマにもマスターリーグみたいなの欲しいよな
マスターリーグじゃなくても盛り上がれる何かが欲しい
、
DaiGo、SNS最大のデメリットは口を開く価値がないやつが発信できるようになり、聞く価値がない意見を耳にするようになったこと [Anonymous★]
http://2chb.net/r/mnewsplus/1713589714/ 、
>>365 プラクティスだけど追い付きから結構安定して最右出せるようになってきたわ ライトゥーからは全然できんw
ありがとう
攻撃と攻撃の切れ目の調べ方を教えて😭
前言われてリプレイ見るようにしたんだけど相手の動きのどこからどこが1個の技か分からなかった😭
相手の技一覧を全部確認するしかないのかな
>>419 リリはLKLP主力で暴れWPと両P投げ、ワラだけで勝てる
>>457 フレーム表示したら分かるんじゃないの
あと有利不利を色で表示できたと思う
この件に限らず役に立つからリプレイとプラクティスの全メニューをサラッと確認しておいた方がいいよ
リプレイ中のキャラを動かす機能があるから、それ使うと横移動やシャガパン、捌きなんかで割り込めるか実際に確認もできる
使いこなすと凄い機能よ
>>457 1.リプレイで相手のキー入力表示させて相手側を動かして確かめる
2.リプレイで硬直差表示を見て-10とか+5とか数字が出たら基本的に切れ目(自分でプラクティスで相手に技を出させて確かめてみ)
3.基本的に右手攻撃ならRPボタンと、技と攻撃ボタンは一致してるからコマンドリストで探す
これのどれかでだいたいわかるだろ このゲームはだいたい2~3連携だよ
デビルの羅刹門なんかは3発目を右移動でかわせるけど、こういうのはリプレイで多分アドバイスしてくれないんで自分で操作して試してみるしかない
リプレイでの調査を楽しめるかが上級者になれるかのポイントだと思う
俺は面倒だから無理だw
>>457 まず一覧を全部ってのは無理だから、よくやられるやつに絞って試すといいと思う。
ダミーの状態をガードに、行動を反撃、反撃をLP(一番早い攻撃)に設定しておく。
自分が相手のキャラを使って調べたい技をダミーにぶつける。
割り込めるところにダミーが割り込んでくれるよ。
>>459 参考になった
た試してみるありがとう😭
>>462 発想の逆転ですね試してみますあじがとう😭
【悲報】やる必要のないゲームランキングが発表される ポケモン、モンハン、原神などがランクイン
http://2chb.net/r/ghard/1713663259/ 【朗報】iPhone用レトロゲーム機エミュレータ、アップルが解禁!まもなく初代PSゲームも遊べる可能性
http://2chb.net/r/ghard/1713659793/ 【朗報】ドラゴンズドグマ2、ついに大型アプデで竜憑き大幅改善により神ゲーに生まれ変わる
http://2chb.net/r/ghard/1713577607/ 、
ファイトパスってデイリーとウィークリー欠かさずカンストしてどれくらいで終わる計算なんだ
初心者を救うはずのモダンがバランス崩壊でスト6全域に牙を剥く草の図
ダウンロード&関連動画>> もはやウメハラがプロの全員が不満を抱えてることにスーパーロングお気持ち表明してしまった
、
スト界のレジェンドofレジェンドですら、もう完全に匙を投げたらしい
ダウンロード&関連動画>> 発言がライン超えである
、
ノビ信者、一八信者のL豚さん朝から暴れてるねぇ(笑)
5026 : L sage 2024/04/20(土) 16:48:47
>>
なーちゃんに幸せになって欲しい😆
生駒ちゃんも早くいい人見つけて欲しいな
5023 : L sage 2024/04/20(土) 09:55:16
天皇賞早く来ないかな😆
5万突っ込む予定!
5012 : L sage 2024/04/18(木) 22:29:19
>>
ぽいら夢の中で気づかなかったゆ
地震こわい:(´◦ω◦`):プルプル
HOST:sp49-98-147-237.msd.spmode.ne.jp 返信
5013 : L sage 2024/04/19(金) 01:27:28
楽天は監督が悪いのかなぁ
、
ノビ信者、一八信者のL豚さん朝から暴れてるねぇ(笑)
ID:??? 返信
4999 : L sage 2024/04/15(月) 22:14:28
>>
うわあああ
もう逃げられない😖
頼りになるのは日高屋だけだ!
>>
深夜料金はやばいゆ…
深夜の帝王ちーたんにとっては痛すぎるゆ
スロットと競馬で勝つしかないゆ😡
4992 : L sage 2024/04/14(日) 21:21:56
>>
スロット打ってて気づかなかったゆ
4万円勝ち✌︎('ω')✌︎
ちーたん皐月賞勝てたかゆ?🐎
ぽいらあの騎手が亡くなって悲しい😭
、
【MLB】カブス今永昇太が無傷の3連勝、防御率リーグトップ…吉田正尚は日米通算150号 [Ailuropoda melanoleuca★]
http://2chb.net/r/mnewsplus/1713669954/ 、
>>468 ミッション欠かさずやって、3日前に終わったよ
まぁそれ以外にランクマもやってた、アプデ以降楽しいから
655 日王&天皇G林田+内田@将軍吉光(本物) ◆WSZ7beIuXw 2024/04/21(日) 13:26:11.37 ID:qKMvTVXe0
鉄拳3時代に、あまりにも俺の吉光が強すぎて、華厳出せば勝てるので、なんと自分で吉光の弱点とか対策を相手に教えていたことがあったが、それでも相手は俺に勝てなかったな。
まぁ教えた内容としては、
「ガードを固めたり、待つとガード不能があるので待たないほうがいいですよ。華厳は出の早い中段攻撃で潰したり、バックステップ、タイミングよければジャンプでいけるかも。しゃがみパンチはたいてい軸ズレや届かないので当たらないことが多いのでよくないです。まぁ待たないでいると、右アッパーをもらう確率が上がりますけど」とか言っていたかな。
まぁ、それが通じなくても、旋風剣とかザンコク剣とか吉光ブレードとか強い技があるのだが。
結局、華厳と右アッパーだけで勝ちまくっていたな。次のステップに来る人が居なかった。
、
ゼノブレイド3←たった180万本しか売れてないのにAAA面してるソフトwwww
http://2chb.net/r/ghard/1713571233/ #
ガード不能があるので、
ガード不能なんてねーわバーカ
切腹しか使えない
ヨシミツ強いって言うヤツが1人も居ないだろ?
鉄拳は奈落、なんだよ
ミシマスター以外、有名やないのに
普通なら
ミシマスターよりヨシミツが有名になるわwww
当時から初心者狩りなんだよバーカ
連勝自慢は初心者狩りだろ?バーカ
俺は当時
ブンブン丸にバーチャで勝ったけど?
清宮の本塁打は前年までの6年間で通算49本(1シーズン平均約8.17本)
このペースを順調に保てば、2124年に王貞治の通算記録を超えることになる
大丈夫だ
、
>>474 1日のがした以外欠かさずやってるけどまだレベル37なんだけど毎日何戦やっとんだ
このゲームそんなやるの無理だわ
、、
二つの焼死体 死体損壊の疑いで25歳の男逮捕 [448218991]
http://2chb.net/r/news/1713679633/
73 名無しさん@涙目です。(みかか) [ニダ] 2024/04/21(日) 15:46:48.87 ID:P/t0OJ510
殺された帰化中国人が、コロナ禍で弱体化した飲食店を次々と買収
従業員を中韓出身者メインで運営
~そんな感じで色々あって~
結束バンドで固定して燃やされてしまう
、 >>480 レベル37も凄いじゃん
まだ日数的には余裕あるしゆっくりで大丈夫じゃないかな
>>485 おめでと🤗すごいなあ
拳段下でウロウロです😭
ジャンクー(原田勝弘似)
昨日の悔しさから怒りのランクマ(笑)
、
200:名無しさん@テケナー:2024/04/21(日) 11:54:48 ID:SlBfED4M []
🍞「日本を元気にするニブイチ」
201:名無しさん@テケナー:2024/04/21(日) 11:59:59 ID:X6lz8MfY []
ドラフェンはあからさまにEVO JAPANを某プレイヤーに勝たせるための調整だもんな。
ラスベガスまで強キャラのままだったらエグいわ。
202:名無しさん@テケナー:2024/04/21(日) 12:12:23 ID:LUNwM98s []
食パンおじさんやたら新キャラと旧キャラで分けたがるよな
なんならドラグノフより準の方が旧キャラなんですが…
203:名無しさん@テケナー:2024/04/21(日) 12:51:14 ID:67MFH0B6 []
今回のチャレンジャー準優勝のFearは7からの生粋のドラ使いだったはず
去年のアメリカのマスター大会でチクリロイに軽くいなされてたイメージしかないが
、
>>468 シーズン60日で60レベルだから1日1レベル上がればいいだけ。
シーズン通してウィークリーとそれに付随するデイリー消化でも90レベル分、9万ポイントは手に入るからマジでまったりやっていい。
スマホ再起動したらID変わっちゃいましたが492=491です(汗)
馬鹿に教えてやるけど
パソコンのルーターとか一瞬、電源抜いて、つけたら、IP変わるからな
こいつらが悪用するから十年前、二十年前に教えてやらなかったけど、悪用するからな
パソコンとか、ルーターとか電源抜いたら
IP変わるんだよ
携帯も、電源か再起動で変わるだろうね、知らんけどよ
だからな
携帯でも、携帯の電源や再起動でなくても
Wi-Fiとかの機械の電源やルーター抜いてもIPアドレス変わるんじゃないの?
知らんけどよ
この前も、ちょっとだけ教えてやったけど
再起動とかより
ルーターとかの電源抜いてもIPアドレス変わるんだよ
パソコンとかならね
松山出身の歌手「えひめ 憲一」氏が、この度、平成24年7月18日に、新曲「故郷(ふるさと)がいちばん」「おいでんか松山へ」で、CDデビューするにあたり、市長を表敬訪問します。 日時 平成24年5月2日(水曜日)16時〜(約15分間) 場所 市長応接室 参考 ・プロフィール(本名 小倉 憲一) 1979年、愛媛県松山市生まれ。2歳7か月より歌の道を志す。 松山北高等学校、愛媛大学を経て、1999年に作曲家 船村徹氏の内弟子となる。 2012年まで船村徹氏の付き人を務める。 お問い合わせ 課名 観光産業振興課 所在地 松山市二番町四丁目7−2 課長:岡本 泰 担当執行リーダー:中島 敏喜 電話:089−948−6558 E-mail:
>>485 ついに俺を超えたか
もうお前に教えることは何もない
>>485 おめでとう
だがこの先も辛い壁が立ちはだかるだろう
しかしそれを乗り越えさえすればさらに辛い壁が立ちはだかると思うけど頑張って
>>498 このスレのおかげなので
これからも色々と教えてください!
>>500 拳段のとき何回も羅段の人にボコられてましたので昇段目指してこれからも練習頑張ります!
>>499 プレステの8は7より2フレ程度早くて7のPCと同レベルなんてサイトがあった
PCとの差はかなり少ないだろう
PCは環境の差が激しくて実際問題クロスプレイではPC相手の方が遅いケースが多い
コントローラーやディスプレイも影響あるし、コントローラーをどのポートに刺すかで遅延も変わる
インテルのCPUのバグでクラッシュするなんて話もある
自力でその辺を調べる能力と潤沢な金がないならプレステの方が遥かに快適だと思うよ
たぬかな @kana_xiao
上京した順子(58)と寿美子(81)の面倒見てるので数日配信はお休みです
#
>>503-504 1Fの差ってどういうことや?
PC(完スペ)とPS5が全く同時にLP押したらPC側のジャブが勝つん?
青ファングとか青フラハルってパッドじゃ無理じゃね?
どんな押し方しても同時押し経由するなあ
(
今年最後のPS5希望の星、ケツブレードさんの予約がスゲエことになってる…!
http://2chb.net/r/ghard/1713738932/ >>510 同じ指で押せば同時押しにはならんだろうけど難易度高すぎw
そもそもの技コマンドがクソだと思うけど、真面目に対戦するならアケコンの方が良いね
反応いいボタンに変えられるし
アメリカではパッドが主流らしいしプロでもパッドの人もいるから頑張ればいけるんだろうけど、風神コマンドもあるファランはキツイと思う
ser/めしむ
@mesinashi
·
9時間
俺は鉄拳8楽しくて好き派
配信中
↓↓
https://youtube.com/live/E-GLQl5HoE8?si=v8uBPWXhBgu0v5vQ #鉄拳8 #エディ #アズセナ
,
アケコンだと指を立ててLKの右端からRKまでスクラッチするといけるけど
パッドのボタンはoff→onまでとon→最深までのストロークが共に長いので激ムズいね。青ライも十字よりRKが2フレ遅れる。
最風とかもそうかと思ったらあっちは以外と出るね。右青ライほどではないけど。
ps5でも高リフレッシュモニターを買う価値ありますか?
>>511 見た目って大事だな
>>517 リフレッシュレートはハードやソフト側で対応してないと意味ないからps5なら遅延気にした方がいいと思う
60以上対応ゲームやるなら意味大アリだよー
apexがPS5で120fps対応になったけど60と全然違うよ🤗
鉄拳も進化してほしいね🥺
【元欅坂】長濱ねる、ドラマ『366日』共演者との集合写真に映った姿に「浜辺美波かと思った」“印象”激変に戸惑うファンも [ネギうどん★]
http://2chb.net/r/mnewsplus/1713754608/ 、
意識してない状態からあ、投げられたってボタン自動で押した自分にびっくりした
まさかの成長かこれ
原田さん
こうなったら今話題のステラーブレードのキャラとコラボするか?(笑)
ポリコレに屈しない、お尻を強調した美少女キャラを鉄拳8のDLCで出せば話題独占間違いなしだぞ!(笑)
乗るしかないよな?このビッグウェーブにね
、
>>517 モニター側の表示遅延には効果あるけど
インプットラグ自体は構成による(psならHDMIの仕様辺り)
DellのFastIPSモニタ使ってるけど、オーバーライド掛けたらかなり鮮明に動きが見えるので、GtoGも重要だと思う
個人的に黒い衣装対策に、ブラックイコライザーは必須だと思う
>>514 アケコンはストロークがさらに短いボタンに換装できるしね
1フレ遅れで体力半分取れるか、取られるかのゲームで2フレ遅れはキツい
>>517 上にも回答あるけど意味はある
画面書き換え周期の60分の1秒は固定だけど、書き換えにかかる時間が短いから
60分の1の前半で書き換えが終わるようになる
>>525 144hzモニターで(・∀・)イイですか?360hzもあるみたいだけど
>>517 ps5板鉄拳8はモニターは60Hz固定だから120hzにできないよ
最近の高リフレッシュモニターは60Hzにすると
60Hzのゲーミングモニターより遅延多くなるモニターもあるし
ps5用のモニター探すの今はめんどくさい
ps5で鉄拳8以外も遊ぶなら買ってもいいと思うよ
>>526 早いに越したことはないけど、昔簡単に調べたら144あたりがコスパがいいらしい
プロ目指してるとかでないならその辺でいいんじゃないかな
まあプロ目指してるならプレステの時点で遅いけど
リフレッシュレートが高くても粗悪品だと遅延が大きい可能性もあるし、発色が悪いなら書き換えが早くても結局は反応が遅れる
最終的には製品ごとのレビューとかで調べるしかない
925 名無しさん@ピンキー sage 2024/04/22(月) 12:52:31.81 ID:yGD1zyhJ0
4396685
良作
画質、ライティングは良好でさすがDといったところ
女は首から下は間違いなく美しい(陰毛を除く)
へんな形の陰毛に玄人臭をそこはかとなく漂わせるあたりはヤンキーが外見をいかつくするのと似ていて触るな危険を標示する優しさに感じる
この人の顔をよく見ると化粧をとったらあんた誰?な別人になるタイプと思われる
#
ダウンロード&関連動画>> どぐらの鉄拳に物申す動画、視聴者8万人超えてるから影響大きいなこれは(笑)
この動画をみて鉄拳やろうって奴皆無だろうし(笑)あとは分かるよな?
原田さんチープなキャラとか言われてるけど何かリアクションしないのかな
@chinpan_G
18 時間前
鉄拳17年くらいやって、8買わずにスト6に移った者ですが外から見て改めてコミュニティの酷さを再認識しました
排他的すぎるし、強いやつほど人として終わってる率があまりにも高かった
、
@user-rv7ls3te4u
17 時間前
鉄拳8は発売してしばらく経ってからYouTubeで調べてもほとんど初心者向け動画とか出てなくて、その時点で何となく察した
こりゃ全然新規取り入れる気ねーなって
スペシャルスタイルだって発売前、公式サイトじっくり読み込んでようやく存在に気づいたくらいだし
、
(
ジャンク-
@jun__kuu
·
4時間
鉄拳負けるの悔しすぎて頭おかしくなる
(
うらやま死刑!(笑)
プロデューサー(40)「妻と別れる!アイドル卒業したら結婚しよう!」とアイドル(17)とやりまくり [754019341]
http://2chb.net/r/news/1713762286/ 頂き女子りりちゃん、判決言い渡し後に過呼吸でふらつく… [271912485]
http://2chb.net/r/news/1713770242/ 、
天龍クラスでもキングのジャイアントスイングの受け身知らない人いるんだな
知らない配信者みてびっくりしたが
過去の鉄拳をやってたから自分は知っていたが
鉄拳8から始めた人や過去作をやり込んでいない人が
受け身の取れる投げ技があることとか、投げコンボの抜け方とか
タックルを裏返せるとか、女性キャラ限定ビンタ合戦とか
ジャックのメガトンパンチ投げをガードできる瞬間があることとか
鉄拳8のゲーム内で知る手段ってあるのか?
>>537 8から始めたけど全部知らないしリプレイでもそんなアドバイス出てこなかったと思う🥺
鉄拳のコミュニティーが、見て覚えろやって覚えろ的な雰囲気が強いなと感じる
やりすぎくらいの親切丁寧さがないと、ご新規さんが定着しないでしょうに
まずここ読めば鉄拳8のほとんどがわかるウィキペディアがないし
そういうの公式HPか公式から飛べるリンク先にないのが、初心者に優しくないと思われてる原因なのかも
おんぶに抱っこで他人に頼ってばかりいないでできる範囲で少しでも何かやればいいのにな
文句言うだけの人はどこのコミュニティでも必要ない
>>540 このバカは有名な還暦爺さんだから
みんな相手にせずNGな
天龍は準のヒートバーストからの最速ヒースマ食らうほうが多いランクなんでそんなもん
ソースは龍段で準使ってる自分の体感
自分も知らないことのほうが多い側なのであまり他人を笑えないけど
>>539 それはあるね
とりあえずここでは当たり前の事でも何でも言いやすい雰囲気を目指すべきやね
どぐらも鉄拳は楽しいけどコミュニティが否定的なことばかり言ってるから詰んでるって言ってたしな
いい加減もうそういう考え事態古いって老害には気がついてほしいもんだw
鉄拳配信見てる限りみんな丁寧に答えてはくれてるけどな
ノビとか構いすぎな勢いでコメント対応してんじゃん
まあ鉄拳解説してるサイトはコンボ紹介ばっかでキャラ対とか立ち回りの話は全然してくれてないってはそうだけど
あと、目立ってないだけでYouTubeには立ち回りやキャラ対紹介してて再生回ってない動画いっぱいあるのよね
ゲーセンでは通称鉄拳刑務所とか呼ばれた鉄火場、パチンコ店に近い感じ
輩な要素が強かったゲーセンでの鉄拳の悪しき文化を引きずっている人も多いのかなと
この腕前になるまでどれだけ時間と金注ぎ込んできたと思ってる?な思いが強いと
初心者がより簡単に情報を集められて上手くなることを否定したくもなるんでしょう
>545
リプレイがアドバイスなしで動画垂れ流し出来るモードあればいいんだよな
いちいち止まるから対戦動画アップされない原因になってる
どくらとかいうやつ自体が格ゲーの否定的な事ばっかでネタ作って再生数稼いでる奴のくせにエラそうに
>>535 教えてくれ
あと倒れてるとこに絡んでくるやつの対処も
>>547 それは設定で出来るし止まらないリプレイ対戦動画は山程アップされてるぞ
垂流しはエキサイティングリプレイだな
アドバイス無しでずっと垂れ流し動画流せる
メインキャラを多めに流してくれる
ただこっちのモードはキャラ指定やフレンドフォロアー指定は出来ない
初心者が知りたい情報ってのも膨大な量あるし
何がわからんのかわからん奴のために
労力かけてどっかの誰かがあらかじめ纏めとけってのも結構な暴論だと思うよ
ここで聞かれる分には知ってる事は隠さず答えるけどさ
>>547 対戦動画の勝手にアップは上位層のプロがみんな辞めてほしいって文句言ってるよ
俺が知ってるだけで4つくらいyoutubeにある
そこはプロの都合だしどうにもならんだろうな
プロだって勝手に対戦ライブ配信して編集動画もアップしてるんだし
バンナムは拡散された方が嬉しいわけだし
>>552 スト6の対戦動画はバンバン上がってるよ
動画アップ専門のyoutubeとあるからな
スト6のプロは誰も文句言ってないんだよな
ネットやSNSでの情報収集が当たり前になって攻略本なんてほとんど出版されなくて久しいが
今は亡きソフトバンクパブリッシングが出したザ・プレイステーションの鉄拳3攻略記事や攻略本がものすごく詳しくて
まだナムコでのいち社員でしか無かった原田Pも積極的に関わってたな
ゲーム内情報ではわかりえない裏技的なものも、これ読んだら網羅できるものだったが
この頃のノリや雰囲気は今の時代には合わないだろうなとも思う
百英雄伝「パッチ当てるまでプレイしないで!」→「パッチ当ててないデータでも問題なし」
http://2chb.net/r/ghard/1713778706/ 、
>>549 ジャイスイはグルグル回されたらとりあえずボタン連打してれば受身とれる
あと倒れてる所に絡んでくる対処が何を指してるのかわからん(笑)
とりあえず置き攻めの事なら寝っぱなしで一発攻撃喰らって
レバー後ろいれて起き上がるのがいい
寝っぱなしに攻撃喰らうって事なら受身取ればいい
そこは択だ
あと牽制キックやスプリングキックもいいが読まれたら痛い目にあう
ぺこーらSwitch版のカカロットやるもゴミ性能すぎてバグって配信事故wwwwwwwwwwwwwwwwww
http://2chb.net/r/ghard/1713791889/ 、
>>559 寝てる相手への投げのことを言ったつもりだったけど、ふつうに投げ抜けできるっぽかった。
もう7から始めた人でも龍段とかいるだろうけど、キャリアとか知識的にはやはり初心者なんじゃないかな
そのくらい莫大な知識が必要なゲームだよ
優勢に進めていたのに10連コンボであっさり逆転されたりね
この辺はやはり年季がいる
対戦が煮詰まり切って退屈だった7の末期でさえ、プロが「え、今何でスカった?」とか言ってるようなゲームだし
キングだけで言っても逆四の字とか最近始めた人はほとんど知らないんじゃないかな
アリキックからの派生もベテランは100パーガードできるけど、センスや反射神経あっても知らない人はどうにもならんし
>>556 ネットがない頃は攻略本でフレーム覚えたりしてたけど間違いだらけで酷かったな
鉄拳8を昔の攻略本のレベルで網羅したら500ページじゃ効かなそうだ
>>564 7が何年やってたと思ってるんや
7初期から末期まで走った奴なんかは鉄拳王とか平気で行ってるやろ
真龍上がれたけどマッチングシステム改善されたのがめちゃくちゃでかい気するなあ 改善前真龍行くの目標だったからちょっと悔しい
>>562 ああダウン投げねあれは読んだらレバー上に倒してその場起き上がりしてそうすると投げに来てるからダウン投げスカモーション中にキング側がなるから
そこに右アッパーかライトゥーが刺さるはずだからコンボで痛い目に合わせてやれ!
キング側は寝っぱなしの相手にいい下段が無いから
アレくらいしかやること無いから結構狙ってるくるキング多いからその場起き浮かせ技が難しいなら
起き上がりキックでもいい今回はガードされても確反無いから
まあその場起きからの浮かせや起き上がり攻撃を誘ってキング側は置き攻めしたいむしろそっちが本命だからなそこは読み合いだね
置き攻めしてくるようになったらまた寝っぱなし
>>568 ダメなマッチングシステムのせいで強い人と強制的にやらされて強くなったのかも知れないw
前向きにね
月末くらいにスチームの全区間評価がデッドオアアライブに並びそう
超絶課金クソ運営で、フルプライス発売直後に無料版だす詐欺まがいのことまでしていたゲームと並ぶのはダメだろ
ゲームの存続かけてまでアバターで儲けようとか、金の卵を産むガチョウを殺すような行為だわ
課金しないと運営できないとか言ってたけど、大した需要もないラウンジとかクソ重ステージのデザインとか、余計なコストを削れよ
何度も調整が必要なのは必要な調整しないからだし
拳だけどキングほぼ見ないな🥺
俺もそうだけど投げキャラって難しいイメージあって初心者向きじゃないかなって敬遠してる
>>575 8のシステムに愛されてるので、実はかなりの初心者向きじゃね?
投げが横移動で避けられない、空中も掴む、カウンターで投げ抜け猶予半分、技名がついた投げはLP/RPできっちりと抜けなければならない
キングはプラクティス触ってて641236みたいなコマンド入力が難しいなとは思った
最速判定もあるし
初心者って多少立ち回りに難があってもコマンド難しくないキャラのほうが向いてると思うんだよなあ
>>577 空中摑むのはやめていただきたいw
高段者はすごい投げ抜けてくるなw
あれ瞬時に分かるもんなのか
俺が抜けられるのはLP抜けだけだw
ラウンジについて聞きたいんだけど、グループマッチで戦った場合は
1セット(2本先取)が終わったら台をどいた方がいいの?
連コみたいな気がしてとりあえずどいてるんだけどw
>>580 どかなくて大丈夫
相手も嫌になったら自由に席を立つから自分も満足するまで遊んだらどけばいい
俺は連戦したら対戦ありがとうチャット入れてるよ
>>581 空席取ったもの勝ちって感じなのね。ありがとう。
最近フレもできるしラウンジ利用してるけど、ラウンジでも煽りしてくる人とかいるんだね。
なんか無駄につきまとって来たりするしブロックして表示消す機能とか欲しいわ。
>>578 選択肢はいろいろあるし初心者間ではそもそも投げ自体がめちゃくちゃ強いんだからコマンド入力に困るうちは簡単なやつ使ってればよいのよ
>>575 ジャイスイコマンド一つとっても初心者向けじゃないね
世界的に人気あるキャラだからベテランとか上級者はよく使っているよ
キャラ愛が強くて上手い人が多くて、そこで壊れ性能なんでタチが悪いw
>>582 通報メニューに 付きまとい、嫌がらせ とかあった気がするから通報したら
頂き女子りりちゃんに3800万円貢いだ50代男「一緒にカキ氷食べて手つなぎデートもした。お金返して!」 [501864527]
http://2chb.net/r/news/1713819441/ >>582 ブロックするとそいつのアバターもチャットも消えるよ
通報すればもっと良い
「なんで20年前に言ってこないの?」長渕剛が性加害訴える元女優への“無神経”発言で炎上拡大中 ★2 [muffin★]
http://2chb.net/r/mnewsplus/1713791080/ 、
シャオ難しいな背面やら特殊構えやら多くて
牽制技や置き技どれ使っていくのがいいのか分からん
キングに空中掴まれるのは納得いかないかもしれんが
そもそも発生で負けてるから掴まれてるだけだから
空中で掴まれる技より早い技に変えるとこっちの攻撃が当たるよ
>>589 シャオはクソ強いけど難しいよまあ背向けからならこの動画参考にしたら?
ダウンロード&関連動画>> >>585 >>587 今回は対戦終わって気分悪いからそのままブロックしないで立ったけど
ブロックして相手が消えるなら今度はブロック、通報してみます。ありがとう!
鉄拳やってプロフィールとかもフレンドのみ公開にした方がいいと感じたわ
>>589 とりあえず背向けはコンボとか暴れ潰しに使うLP、中段のWP、下段の2LKくらいで良いと思うよ
鳳凰も近距離でぐちゃってると思ったら2WP(鳳凰)RPLPが潜るし当たればヒートで強い
知ってるかもしれんけど66LP2入れ(鳳凰移行)がヒットしてたら鳳凰RPLPが連続ヒットしたり、6RKはノーマルヒットで1LKと1RKはカウンターヒットしたら4RKLPが連続ヒットして強い。しかも二つともヒートダッシュ対応技だからそっからみんな大好きな二択に行ける
置きは立ち途中RP背向けとかかな
、
頂き女子りりちゃんと似てるとよく言われてるけど比べてみると系統は同じながらも陰と陽ぐらいの差は感じれるはず
(左) 頂き女子りりちゃん
(右) きゃりーぱみゅぱみゅ
シャオはヒート状態強すぎるせいで勝つ時はそれだけになっちゃいがちなんよな
立ち回り無茶苦茶でもヒート発動さえ当てれば簡単に試合がひっくり返るせいでチマチマ頑張るくらいなら適当に発動技振り回してる方がマシだったりする
シャオの置き立ち途中RP背向けはやらなくていいよ、なんならそれをやる利点が理解出来るまでは封印でもいいくらい
ほとんどのケースで正面帰着のほうが強い
>>597 ごめんめちゃくちゃ使ってたから書いちゃったけどダメだったか
フォローありがとう
>>598 前作と変わってなければ全体硬直は背向けのほうが2F軽いけどその後4入れ立ちガード出来るまで追加で6F無防備だ
王段クラスだと立ち途中RPにもスカ確狙ってくるから背向け帰着背向け捌きとか混ぜるけどこんなの忘れていいから正面でいいよねって事
まあ相手が展開に対応出来なきゃなんでもいいんだけどね
ITmedia「8番出口Switch版買って後悔した」→エアプよりひどいお気持ち表明で大炎上
http://2chb.net/r/ghard/1713842624/ 、
シャオは強い強い言われるけど、難しいからか、ヒート以外はさほどでもないからか、中級レベルだと強いシャオにはほとんど当たらない気がする
確かに当たらないんだよ強いシャオというか理解してるシャオにんで鬼神当たりのシャオにぬっころされるんだよ…
334:名無しさん@テケナー:2024/04/23(火) 05:45:49 ID:tgUIuyL6 []
滅同士で落とし合いするわけでもなく、サブキャラで相手選んで連戦して負けそうならキャラ変えて、みたいな段位コレクター的立ち回りって一番害悪だと思ってたんだけど、そういう奴らが他人に同格以上の相手とやれとかケチつけてるの見るとなんの冗談だよってなるわな
鏡みてるみたいで自己嫌悪しちゃったのかな?
369:名無しさん@テケナー:2024/04/23(火) 15:15:32 ID:bj4J0s1o []
>>
じゃここって奴も段位コレクトに必死で、7時代に連戦しない奴は切断厨と同じとかほざいて叩かれてたよな
そんなたいせいとじゃここが一緒になってブロックされたwwwとかはしゃいでるけど、こいつら同士は本当にちゃんとやりあってるのかね?
,
341:名無しさん@テケナー:2024/04/23(火) 08:27:33 ID:RLtDibB2 []
雑魚狩り勢の帝王がたいせいなのけ?
メインでひたすら破壊神ポイントを貯め続けるチクリンとは対極の存在だな😳
(
リリです
ヒート以降技が当たってダッシュしたら何出せばいいんでしょうか。今はコマ投げかカカト落としを適当に振っています
ヒカル、女優・内田理央との交際は「ほぼほぼ事実」と認める [少考さん★]
http://2chb.net/r/mnewsplus/1713866565/ 、
>>608 ある程度の段位まではとりあえず66RKと66LKWK(ヒットしたら236LKで追撃)で二択をかけるのが簡単で強いかなと思います
66LKWKは知ってる人には一発目と二発目の間に横移動されると避けられてしまいますが、ぶっちゃけ中級者まででそれを知ってる人はほとんどいないので確反のない大ダメージ中段として使えます
>>608 ヒート移行技ヒット後は密着17フレーム有利だから
リリに限らず一番でかい技で中下の二択かけにいっていい場面
投げは微有利ではかなり強い選択肢なんだけども
有利が大きすぎると相手は暴れることを諦めるからちょっともったいないと思う
>>610 そして神段くらいになって慣れてきたら
66LKいくならヒット確認してRPLPだな
ガードされてもステキャンで五分くらいだし
百英雄伝のシーズンパス、各2~3時間程度のストーリーDLC3つで3300円(本編4764円)wwwwwww
http://2chb.net/r/ghard/1713862118/ 、
勝手に構え移行する技ガードされたらレイジアーツ確定しますか?
最近狙われてる気がする
>>614 構えとか状況によるから、そう言う質問はキャラとか構えを書いた方がいい
あと、よく出る質問なんで前スレで答えた気がする
女装動画をSNSにアップして未成年の男の子のチンポをペロペロしまくった女装男子、懲役8年の厳罰へ [271912485]
http://2chb.net/r/news/1713878643/ 1650の最安が21750円
6500XTの最安が19980円
3050の最安が26980円
6600の最安が29800円
予算2万までなら6500XT一択
3万までなら6600一択
NVIDEAが選択肢に入ってくるのは予算4万からだぞ
貧乏人は見栄張らずにラデ逝っとけ
、
NVIDEAでくっそ吹いたww二度と来れないレベルw
>>615 読んできましたー
フラミンゴは確定なんですね、自キャラはロウですがHSガード後とかもろに狙われてます
カズヤの蹴りやリリの回転する蹴りを連打されて起き上がれないガードしてるのにどうしたらいいの?
>>620 鉄拳の起き上がり方はその後の展開で使い分ける
・二択が来そう
読み負けるとループするのでダウン中に一発食らった時に受け身を取るのがオススメ
・起き上がりに技を重ねてきそう
ドラグノフのアサルトやブライアンのチョッピングとかロウのスラッシュとか
やり過ごしてから起き蹴り入れたり普通に立ってガードしたり
・なんか変な向きで倒れてしまった
頭相手側とかうつぶせとかそういう状況
立ち上がる時に相手に背中向けてたりするので背面から色々確定する
横転(PorKで転がって↓入力)で向きを直したりダウン中に一発食らってから受け身
プラクティスの練習モードでカズヤやリリの技記憶させて何が出来るのか調べたり
リプレイでR3ボタン押すとそのシーンだけ対戦やり直せるのでキツかった場所で正解探したりするのが上達のコツ
上手い人はやられた時にみんなすぐ調べに行ってる
>>620 そういうダウンからくるっと回転してうつ伏せに落ちるのは「鐘楼やられ」と呼ばれている状況で、落ちるときにパンチボタンかキックボタンを押して横転受身を取らないとさらに追撃が確定することが多い
普通のダウンと違って後ろに入れてても後ろ受身は取れないので、LPとか押して受身を取る癖をつけないといけないです
うしろや上に入れてもガードできなくて詰んでましたありがとう
なんでこうも投げ抜けができないのかわかった
入力が早すぎたら駄目なんだな
ほんの少しタイミングを遅らせたらできるようになったわ
>>621 >>622 なるほど!ありがてえありがてえ!
ほんとこのゲーム知らん事山ほどあるなぁ😨
こと起き上がりに関しては本当に不親切だよなこのゲーム
>>626 起き攻めに大きな変更はないから昔からやってる人には大したことないように感じるけど、
起き攻め解説動画とか見たら、こんなに複雑なことしてたのかと驚いた
他の格闘ゲームは一定時間無敵時間とか投げ無効があるかわり、自動的に起き上がるが
鉄拳の場合すぐに起きたらまた浮かされてコンボされそうだから
起き上がらずにあえて踏まれたほうがダメージが少ないという判断とか
攻撃しながら起き上がる手段もあるし、それを読んでスカすという攻防もある
こういうのを面倒くさいと思うか、ゲームに奥行きがあると思うかはその人次第だが
初心者がネットで自分で検索して正しい情報を集められるのか?という問題はある
コンボ締めが悪いのか起き攻めで毎回スプリングキック食らってる
それ毎回何も考えずに突っ込んでるだけで普通にガードできるんじゃね?
>>629 それはコンボじゃなくて起き攻めの問題
起き攻めでダッシュガードはめちゃくちゃ強いよ
スプリングには確定反撃が入るし
IRカットガラスもどれくらい効果アップするのか数字だけ見ると微妙に感じるんだよな
フロント熱線カット率
標準:45%
IRカット:55%
フロントサイド熱線カット率
標準:54%
IRカット:58%
また見込みないやつにレスしてしまった
どうしたらいいでしょうって質問じゃなくて愚痴言ってるだけのやつは教えても無駄だな
>>624 投げ抜けはどこまで入力遅らせても間に合うのか体感で覚えるの大事やね
投げ抜けの解説動画とかだと大体触れられてないけど
最初は一種類の投げだけで猶予フレーム理解するとこから始めるのがいいと俺は思う
>>634 具体的な質問が来ない限りレス返さないほうがお互いのためだな
>>629 テンプレ的な最大コンボって大体吹っ飛ばすから走ってるうちに有利フレーム消化しちゃうのよな
スプリングキックは横移動でスカせるからちょっと走って起き蹴りの間合いの手前くらいで横移動して釣るのもいいと思うよ
682 日王&天皇G林田+内田@将軍吉光(本物) ◆WSZ7beIuXw 2024/04/24(水) 07:53:22.89 ID:KEwVc7pK0
「将軍吉光はキチガイ、ガイジ!」というコメントが一部であったが。
既に確認済みだけど、それは偶然同名じゃなくて、わざと同名をしている偽者の人である。
私自身は、世界最強と各国のチャンピオンに言われたり挑戦されたりしていて。
バンダイナムコのホームページにも公認世界チャンピオンとして名前があり、
鉄拳の聖地といわれたナムコ直轄店でも公認鉄拳プレイヤーをしていた事もあり。
複数の雑誌メディアやテレビ番組で紹介されたこともあり、
現在でも検索すれば出てくる世界的な有名プレイヤーだったんだけど、
邪魔・妨害されている関係もあり、現在は動画勢・観戦勢・教えたがりオジサンをしている身である。
、
レベルファイブ日野晃博「スイッチは失敗するからソフト出さない」←こいつアホなの?
http://2chb.net/r/ghard/1713853527/ 【悲報】ソニー、EVO Japanにセサミストリートを無理矢理ねじ込もうとするも失敗www
http://2chb.net/r/ghard/1713933449/ 、
>>635 意外と遅くまで受け付けてるよね。
でも早すぎたら受け付けないというのは盲点だった
孕ませマンこんだけ稼げるんだから凝りずに無修正だしてるんだろう。
(
ランクマでは絶対当たらない格上段位の人と連戦したいんだけどラウンジ行けば叶えられないかな
相手の段位や鉄拳力見て無言で対戦申し込めたりできる?
ラウンジ使ったこと無いから勝手が分からん
>>634 クイズ感覚でケチつけるからだよ。勉強になったな
>>637 仰るとおりでダメ重視のやつ大体それなんだよね。
避けられるなら2回目は避けてみるよ有り難う。
>>642 ラウンジのピンク対面台で高段狙って座るといいよ
無言で入って大丈夫
ただここはサブ練習してる一見低段の王段者みたいな人も沢山いる区画なので段位は参考程度に
俺は連戦し終わった後は対戦ありがとうチャット入れてるよ
>>642 クイックマッチではたまにあるよ
段位制限できなくなってるし
相手がなかなか見つからないとアメリカとマッチングしたり最高近くの段位とマッチングしたりする
鉄拳8の配信者の対戦観てると単発でヒート発動してる人自分の白ゲージを一気に回復させたり、相手の白ゲージを一気に奪うやり方とか知らない人多そうだよな
>>645 無言対戦無言離席ありとか助かる
有難うやってみる
鉄拳神とかとやりたい
>>647 俺の感覚だとクイックマッチは格上こないんだよなあ
借りに来ても2先ですぐ終わるのが無しよりの無し
>>650 ラウンジ行けば相手の段位確認して対戦出来るぞ
あっ、すでに645の人がアドバイスしてたわ
電車で移動中だからピンポイントでしか見てなかったわw
ラウンジええよな
こっちが初心者だと分かると2本目からコンボ加減して連携押し付けてさぁ割ってみろ避けてみろ確反返してみろって教えてくれる人いっぱい居る🙂
連戦はしてくれないけど
>>654 あれ、おちょくられてるだけじゃないの?
負けたらスペシャルのコマンド表記を、出したり消したりを延々繰り返されたぞ
【音楽】MOONCHILD、4月末をもって解散「それぞれ新たな道を歩んでいく」 メンバー5人の今後についても説明 [フォーエバー★]
http://2chb.net/r/mnewsplus/1713943409/ 、
>>657 嫌なことを言うなあ
そういうことが言えるのが陽キャってやつかい?
別に同じ人の話をしてるわけでもあるまいし
指導マッチっぽいことしてくれる人もいればおちょくってくる人もいるってだけのことでしょ
ラウンジのピンク対面台(?)ってのに行ってみたけど結局2先仕様だった
8人座れるとこだったからかな
運良く猛者が2人台に座ってて片方空いてる状態じゃないと無限対戦は難しいか
残念
そういうのはどこかのディスコに入って募集するのが一番だと思うけどね
あるいはプレマ部屋立ててみるとか
451 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2a3d-KW1h [2001:ce8:170:79bf:*]) sage 2024/04/24(水) 21:31:50.88 ID:LtZiBaNM0
イチャラブヘイタの無修正流出
好きな女優だったらなぁ
ドラマ岸辺露伴の新作「密漁海岸」で高橋一生が水中で体を張る「伝わらないだろうな」 [朝一から閉店までφ★]
http://2chb.net/r/mnewsplus/1713964370/ *
456 名無しさん@ピンキー (スップ Sdca-5zt/ [49.97.8.82]) sage 2024/04/24(水) 23:00:14.39 ID:qSg1rkLWd
4397857
結局割れずに販売終了
価格が価格なんで、中華も手が出なかったか
>>649 自分の白ゲージを回復させたり、相手の白ゲージを一気に奪う方法を知りません、教えてもらえないでしょうか?
>>649 キャラによるからなんともまあレージアーツ当てると相手の白回収出来るのは共通
そもそもレイジ以外で白ゲージ消せるキャラのが珍しいから何言ってんのコイツって感じ
>>665 連続技入れると自分の白ゲージは回復していくと思うよ。
相手の白ゲージ消すのは一部のキャラの特定の投げとか。ニーナの右投げは消せたと思う。
メタスコア解禁 サンドランド72点、サガエメラルド79点、ステラブレード82点
http://2chb.net/r/ghard/1714000165/ 、
>>665 ヒート発動技当てると自分の白ゲージが大幅回復するって仕様がある
奪うのは分からん
ドラグノフの左コマ投げだったか右コマ投げも白ゲージ消せるね
ニーナは4WPも
キングの浮かせ技ジャンピングニー発生も技の終わりも早いw
ニーをガードして反撃入れようと思ってたら2回目の二―が当たるw
>>672 ドラグノフそんなことまでされてんのか
枕営業でもしてるとか思えないw
若干話が違うけど、カズヤはレイジアーツでのゲージ回復が大きいらしい
他キャラ使わないから確認はしてないけど
それは遅すぎだし、何故に相手も2回連続でライニー出してるのかわからんw
吉光で浮かせてからダッシュブレードするコンボ安定しない
たまにブレード出ないで背向け行っちゃう
ここで追加キャラ
レイウーロン
とかやってくるのが鉄拳開発チーム(笑)
、
665です、皆さん色々教えていただいてありがとうございました。
仁の逆ワンツーって1発目しゃがむぐらいしか対策ない?
あれ延々とやられるだけで死ねるんだけど
>>680 キャラによるけど読んでしゃがステとか割り込むとか、3発目ガードしてから動くとかしかないんじゃないかな
削られるわけじゃないしぼったちで固まってりゃそのうち終わるよ
>>680 フレーム次第で横にいける
その場合はちゃんと歩き続けないと2発目に引っかかって負けることも多いけど
あとは3発目は少しでもディレイかけてるとかわせるから多用してくる相手には2発目までガードした時点で先行入力で右横入力できるとかなり抑制できる
左アッパ、連発する人に勝てません
俺がキャベツで教えてやったけど?
左アッパ→左アッパ、知らんのにwww
こいつら
左アッパ→下段しか、知らんのにwww
ロウの10連二発止めしか知らんのにwww
質問する時に自キャラ書けば特殊動作含めた回答できるんだがな
、、
金バエさん、最終フェーズに突入。腹水ではなく胸水が溜まり始める [487816701]
http://2chb.net/r/news/1714020807/ 陽水(73歳)
皆のイメージ と現在の姿
,
>>680 相手が雑に連発してくる場合は
バクステで1、2発目をすかして3発目の前にスカ確決めるとかもアリ
しゃがむのは2発目のつなぎが早いせいであんまし効果的じゃない
一点読みするなら1発目に直接しゃがステぶつけにいくほうがいいと思う
鉄拳力マッチングに文句言ってるやつの大半が
「サブキャラ遊べない」
ってのがね
サブキャラで初心者狩りしてたってのを裏付けてるだけだぞっていう
初心者激減したもんな
マッチングにかなり時間掛かったり同じ奴と当たる事が増えた
*
65 名無しさん@ピンキー 2024/04/25(木) 15:18:26.03 ID:Dl/9UxDy0
五郎丸新作来たけど女優がブスでがっかりだ。
性器が綺麗なのは認めるけど、顔がよくないと意味ない
【朗報】バンナム原田「格ゲープロさぁ、これ所詮ゲームなのよ。プロ目線の批評とかいらないからw」
http://2chb.net/r/ghard/1714015855/ キャラランク作んな、~ってキャラ強すぎるって言うな、バランス悪いとか言うな
所詮はゲームとして作って出してるだけ
ときどはゲームのチューニングに文句言わないから有難い、応援したくなる
ときどはキャラランクとか絶対言わない、だから開発者はときどみたいなプレイヤーが好き
https://mtg60.com/archives/tekken8-haradapkyararank.html 、
54 名無しさん必死だな 警備員[Lv.28][苗][芽] sage 2024/04/25(木) 13:03:02.50 ID:YKBf11Go0
原田どくらとかときどと絡みたがるけど
鉄拳プロの事あんま好きじゃないんか?
、
【朗報】バンナム原田「格ゲープロさぁ、これ所詮ゲームなのよ。プロ目線の批評とかいらないからw」
http://2chb.net/r/ghard/1714015855/ 、
>>681 レイナ使ってるんだけどなかなかいい技がおもいつかなくて
>>682 2発止めとディレイの織り交ぜがいやらしいんですよね
右横は相手の?自分の?
>>687 2発止めの後バクステだとなぜか追いつかれてた気がします
4/16のアプデ前のまだ自分が龍段、帝段のときは鉄拳力5万上が当たり前だった
同じくらいの鉄拳力のやつはもういないのか?と勘違いするくらい遭遇率が低かったわ
このあたりの段位って中級者帯って聞いてたのにって思ったな
強キャラかつ鉄拳力はるか上のサブキャラ(神段鉄拳王段以上)には
対戦の中で学ぶことなく処理されてた苦い思い出しか無い
マイク・タイソン(全盛期)の何が凄かったかって、ディフェンスの異常さだよな。パンチも凄いけど [886559449]
http://2chb.net/r/news/1714037764/ 、
【朗報】HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT最新映像が登場!【格ゲー】
http://2chb.net/r/ghard/1714039393/ 、
本当に帝段なら基礎はできてるから、勝てないまでも格上から学べることは多い
コンボやカクハン、フェイント、駆け引きとか
本当に帝段ならねぇw
ゲームに限らず遥か格上を目標として見せるのは教育でも良く行われる
理想の動きが分かると成長が早くなる
楽器だったりスポーツだったり、一流に触れることで勉強になる
子供が鳥山明の絵を見て上手くなるなんて事例は大量にある
格上から学べない人、全員馬鹿ですw
>>695 レイナなら逆ワンツー読んだら2WKとかLKRP打つのはアリです
どっちも逆ワンツーに噛み合えば1発目はしゃがステでかわして2発目にカウンターヒットして大きいダメージ取れます
ガードしたときの右横移動は自キャラ目線です
2発目をガードしてすぐに1Pなら2を1回ちょんと押すイメージ
>>702 LKRPがありましたね
どうしてもしゃがんでから反撃って考えてたので盲点でした
>>699 最風3割出せるかどうかなんですよ
459 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 7f08-djAJ [2001:240:2473:bf87:*]) 2024/04/25(木) 20:41:53.61 ID:hgPCixwb0
クソ雑魚の低段がそこまで勝ちにこだわるのが謎
人生負け続けて自信がないから負けを異常に恐れてるのかね
俺は自信家だから格上にパーフェクト負けしても、強えwって笑って終わりだどな
ゲーム以外に取り柄が無数にあるから、金にもならないゲームで負けても気にならない
楽しんだ方が勝ち
>>702 このクソ馬鹿はテンプレの迷惑爺さんだから気にせずNGにするんだぜ
アメリア編
なんとなく猫集めて知力50手前で人々が氷漬けにされてる世界にやって来た。関西ではヘンテコな戦闘音楽で「⁉︎」ってなってたけどこっちでの戦闘音楽やっとイトケン節になった。
連嶺の仕組みがいまいちよく分かんないんだけど、隣同士は連携するでおけ?
、
たぬかな、スポンサー契約解除に 弱者男性を「ガス室に入れて一気に命奪った方が世の中のため」「アウシュビッツ! 」等と発言 [Anonymous★]
http://2chb.net/r/mnewsplus/1714047574/ 、、
麗奈、右側を選ぶようにしたら風神ステップがめちゃくちゃやりやすくて勝てるようになってきた。
最風も奈落も簡単に出てびっくり
うおおデルタベースのネクロノミコン倒せたわ
装備もソウルも貰えてウマウマや
特にソウルの即死耐性+100%はどこかで役にたってくれそう
、
アメリア編
なんとなく猫集めて知力50手前で人々が氷漬けにされてる世界にやって来た。関西ではヘンテコな戦闘音楽で「⁉︎」ってなってたけどこっちでの戦闘音楽やっとイトケン節になった。
連嶺の仕組みがいまいちよく分かんないんだけど、隣同士は連携するでおけ?
、、
>>711 三島使いの9割くらいは2p側が得意だと思うよ
人間の手の構造的にやりやすい
特にアケコンでは
ゲーセンでは相手が1pなら強制的に2pになっていたから自然とみんな気づいたけど、今は左右どちらも自由に選べるから気づかない人もいるんだな
>>688 他所で「サブキャラ複数段位上げてたせいでメイン帝段なのに王段のサブとしか当たらなくなった!つまらない!」って騒いでたやついたけど
それお前が初心者相手にずっとやってきたことじゃん…としか思わなかった
まあサブキャラで騒いでるのは極端なバカしかいないから理屈は通らんよ
一生1キャラしか使うなっとか言ってるし
サブキャラ自体をNGワードにするかは微妙なライン
普通の話でも時々使われるからねぇ
>>715 つーかメイン帝段がサブをどんだけ育てたところで
王段の鉄拳力マッチング(23万~24万)には行けないから
嘘乙としか
段位で見栄張ってるやつほんとバカだよな
高段の鉄拳力の相場をわかってないから数値がおかしくなったりしてるし
匿名掲示板で見栄張るとか、現実社会で何一つ取り柄がないんだろうな
サブ使えば使うほど鉄拳力上がっちゃうのかと思ってたけど天井あんのね
だったらまじで初狩りサブキャラマン以外誰も損してないな
>>719 低段がサブキャラ使ったら初心者と当たるのは当たり前だ
なんでそんなにバカなんだ?
まあでも鉄拳力マッチングにするならするで
ちゃんと現在の最高段位を鉄拳力に反映させるべき
わいとか鬼神前後の実力しかないのにうっかり上振れて1回鉄拳王踏んだせいで地獄みたいなマッチングに放り込まれてきちーのなんの
自分がそういう性格だと分かってたら
上ぶれしてる時にわざと負ければ良かったかも
公式Xが呟いてるけど昨日またマッチング仕様調整されたらしいね
何が変わったのか書いてないから分からんけど
前回はこっそりサイレント修正で不具合を起こして、今回は何したかよく分からないざっくり説明
仕事としてどうなんだって感じだな
やらかしが多過ぎるから良くなる期待感より、また不具合追加されそうなネガティブな印象しかない
Windowsアップデートのよう
まあ神段位抜けられないのにそもそも他のキャラ使う意味がわからん
メインすら強さの地盤出来てないのにサブ使って強くなれるわけないやんwリプレイも充実して対策することは山ほどあるし出来るのにメイン以外触れる必要は無いんよなその前にやることがある
それしないで飽きたとか他のキャラの動きをとか言ってる奴ってのはやっぱ言い訳して下を狩りたいだけなんよ
>>725 普通の初心者はいろいろなキャラ触ってみるよ
全キャラ知らないのに、オレはこのキャラで破壊神になってやる!なんて覚悟決めてキャラ選ぶやつはいない
君はほんとうにバカなんだな
3D格ゲー初めての初心者でも勝ちやすい女キャラ教えてください!
帝段くらいの話な帝段神段位いわゆる中級者上級者がって話
初心者は好きなだけキャラ選べばいい
段位なんか関係なく好きなキャラを好きなだけ使って遊べばいいに決まってるだろ
ただ楽しいからこのキャラも使って遊んでみようってだけの話に意味だの必要性だの、視野が狭いにもほどがあるわ
>>728 アズセナなんだけどお前が求めてるキャラではないとは思う
今までカズヤ使ってたけどアホくさくなってドラに手を染めたら強すぎて草
苦しい顔してやってた鉄拳がこんなゲラ笑いしながら楽しめるゲームになるとは思わんかったわ
クソほど汚いコンボも覚えてないガチャプでカズヤの段位超えて笑って泣いてるわ
このゲームのキャラランクはコロコロ変わるから、強いキャラに乗り換えようって気は起きないな
乗り換えた途端にナーフってパターンも良くあるし、リロイとかは は壊れキャラから雑魚キャラに降格したし
キャラ性能込みで互角の相手とやることになるから、どのキャラ使っても勝率は変わらんしね
段位にこだわるとか頭使いたくないなら強いキャラ使えばいいと思うけど
ランクが安定してるのはパンダくらいかな
常に低ランク
>>732 一八も今作大概なんだがドラグノフ兄さんの初心者への優しさはマジで次元が違う
アサルト、ハチェット、トッスラ、パワクラ
冗談抜きでこれだけで形になる
あとはブリハン、踵、フレキを適当に出せれば立派なドラグノフ使いの誕生
ドラ以外を使う鉄拳の先達ほどドラは有り得んと言ってくれないと困るんだが
対応できる自分アピとマウント取りしたい我を出してしまう始末
>>736 本スレでもほぼ全員が言ってるよ
ドラ擁護してるのはノビくらいだ
世界トッププロのニーとか、アッシュ、最近引退したチリチリとか8は普通に世界レベルで批判されてる
プロや破壊神の配信でも舌打ちしたり、クソゲーだの、相手するの馬鹿馬鹿しいとか言われてる
スチームの今月の評価は高評価率36だがまだ低下中
批判を受けて改善するかと思えば値下げで誤魔化す始末
不具合直ってないから値下げに釣られて買った人もすぐにアンチになって低評価するだろう
責任者更迭しないとどうにもならん
ドラグノフで一番苛つくのが3WKの下段蹴り
セイ!ベシ!セイ!ベシ!
>>739 それを初心者スレでしたり顔でレスする意味はない
>>736 マジレスするとドラグノフ擁護してんのなんて使ってる奴らだけよ
8は押し付けゲーだから多少のキャラ対じゃどうにもならん部分が多すぎる
上級者だろうがハチェットでハメられかねないゲーム
>>734 まだ投げ抜けとかしてくる段位じゃねえからアサルトとWP投げとデススコルピオだけでみんな死んでったわ
3回デススコルピオ擦るなんて当たり前
折角だしもう少し覚えてみるわ
辞める前に触っといてよかったわ幸福度が違えや
>>728 ドラグノフに決まってる、ワイもリリとかしょーもないのやめてドラやるわ
タイマンの対戦ゲーで、しかも1人でやってて爆笑したのは初めてかもしれん
凄いキャラだわドラグノフ
ドラグノフはせめてアサルトをガード側五分くらいにしてくれないかな
702 日王&天皇G林田+内田@将軍吉光(本物) ◆WSZ7beIuXw 2024/04/26(金) 09:51:56.12 ID:2U5tY3dP0
朝から、俺が大好きな、小松菜奈とPerfume・のっちが出てた!
二人ともほしいなぁ。
好きなキャラを好きな使うのは別にいいだがラウンジもクイックもあるのにランクマでサブ使う意味がわからん!ようはそういう逃げ道を作って自分より弱いやつ相手に俺つえーってしたいだけだろw
上に勝てないから下に来る時点で全然俺つえーじゃない事に気が付けない奴ら頭悪りー
ドラのヒート強え、って思ったら別にヒート技じゃなかったわw
この調整したのは誰だ!
たぬかな、スポンサー契約解除に 弱者男性を「ガス室に入れて一気に命奪った方が世の中のため」「アウシュビッツ! 」等と発言★2 [Anonymous★]
http://2chb.net/r/mnewsplus/1714089698/ 、
セガ新社長「天皇のような存在が開発をダメにしてたからメスを入れた」
http://2chb.net/r/ghard/1714020248/ 、
前の一件以来まだスポンサーついとったことに驚きなんやが、どこの企業なん? 記事とかに載ってなくない?
596 俺より強い名無しに会いにいく 2024/04/26(金) 16:48:00.64 ID:y0zM5IzJ0
たぬかなスポンサー
レッドブル(170cm事件で解雇)
eo光
Joshin
SHIDO
Alienware
ルネサンス高校
今回のやらかしでどこが切ったんだ?
、
そのスマブラで競技性を突き詰めていったユーザーによって生じたのが終点化現象で
それに困った桜井が「ガチ勢だけで終点でやってくれ」とオンライン対戦でガチ勢だけ終点ステージに隔離するようになったわけで
競技性を突き詰めたプロ勢の言ってることを聞いていられないってところはあるような
、
バンナム原田
キャラランク作んな、~ってキャラ強すぎるって言うな、バランス悪いとか言うな
所詮はゲームとして作って出してるだけ
ときどはゲームのチューニングに文句言わないから有難い、応援したくなる
ときどはキャラランクとか絶対言わない、だから開発者はときどみたいなプレイヤーが好き
https://mtg60.com/archives/tekken8-haradapkyararank.html 準は使いこなすと強すぎて嫌われるキャラだな
上位層では相手するのが馬鹿馬鹿しいとまで言われる始末
使いこなす頃にはナーフされてるだろうけど
>>758 アスカの方がおすすめだな
難しくないし強いし
>>758 キャラパワー高いしわからん殺しも豊富だから悪くないと思うけど
手っ取り早く下段で択れるキャラの方が初心者向きだと思う
デビルやらドラグノフやらとばっか対戦してると再戦押す気にはとてもならんのよな
こんなん仕事にしてるプロ連中ってほんとストレスやばいと思う
そりゃ膝さんもお気持ち表明したくもなるわ
現実でもゲームでもロシア人は嫌われないといけないのか
>>767 ロシア人全体嫌ってるのは馬鹿しかおらんけどな
中韓も同じ
岸田がクソだから日本人はクソっていうのと同じレベルのアホ
投げ抜けってこれどっかで練習出来ないの?
麗奈とかキングの投げ全然対応できない
ストーリーモードみたいなやつクリア出来たからオンライン対戦やってみたけどみんなクソ強くて一回も勝てなかったわ
ほとんど日本人と当たらなかったし初心者ってもういない感じなの
>>769 プラクティスでできるよ
ディフェンスってモードにして相手に投げを使わせるようにする
>>770 最初特にキツいよな
初心者は少しいるけど結構練習してオンに来てる人多いね
リプレイモードで他プレイヤーの対戦動画観てよく刺さってる連携覚えるといいかも
拳段〜羅段あたりのやつ
>>770 やる気ある初心者は中級者になってるし、
やる気ない初心者はクソ調整で引退した
初心者がある程度勝てるまでのハードルはクソ高くて当面は大幅負け越しだろうから、それを楽しめる人じゃないと続かない
人に負けるのが嫌な人はゴースト、リプレイ、プラクティスとか多めにすると良いかも
臥龍まで下駄履かせて昇段させるシステムが間違ってる
勝率低いまま羅段に上げさせられて臥龍の壁に心折れた初心者多いだろ
下手くそは下手くそ同士で戦わせてくれよ
別のゲームで
下の方のランクマの勝ちと負けのポイントを等価にしたら
ヘタクソさんが一生その位置で停滞しててモチベ保てないと愚痴ってたから
低層帯のプレーヤー万人が納得いくポイントシステムは難しいよな
まあそいつらの言う一生ってのは
2時間とか半日とか
長くて1週間ぐらいのことだろうけどw
大前提として万人が納得いくシステムはないけどな
何やっても勝てず、何やっても愚痴ばかりの奴もいるし
自分でサブキャラとかバックダッシュ使うのに他人のサブキャラやバックダッシュは許さない頭おかしいも奴おるしなw
713 日王&天皇G林田+内田@将軍吉光(本物) ◆WSZ7beIuXw 2024/04/27(土) 08:52:53.87 ID:9MzgiBB/0
俺に対して「貧乏でかわいそう」という意見の人がいたが、俺は軍の特殊精鋭部隊も使うような感情のコントロールが出来るので、無我、無の境地にもなれるので、別に金が足りなくて感情が動くという事もない。
ただ、俺の趣味の芸術のためには必要な品であり、天皇の俺の趣味を充実させないと、自動的に国民の趣味も貧乏になってしまうので、よくないというだけである。
、
格ゲーの適正段位って勝ちこせなくなる所だからなあ
勝率6割とか7割ある状態ぐらいが楽しいんだろうけどそれって適正より下にいる時だけなんよ
ランクが上がりやすいシステムだと勝ち越せなくなるまでが早くなるし
遅いシステムだと勝率は適正でいられる時間は長くなるけどランクアップの達成感は得難くなる
人間が勝率5割だと不公平に感じる脳してる時点でもうどうしようもないよね
吉光の刀を振り回して相手の技を迎撃する技があるせいで安易に2択いけなくてうざい!
この技を見越しておしおきするにはどうすればいいですか?確反なしガードするしかない?
>>785 安易な二択にいかないのがコツw
有利な時でもガードとか、ダッシュガードを選択肢に入れる
これは起き攻めとか、レイジアーツ対策でも重要
ガードしたら15フレ有利だから浮かせられる
レイジアーツガード後の反撃と同じだけど投げは抜けられるのが違う
あとはパワクラとレイジアーツは普通に貫通する
ダッシュレイジアーツとか決まると爽快
刀を振り回す、だからブレードじゃないのか、、
まあ忘れてくれ
716 日王&天皇G林田+内田@将軍吉光(本物) ◆WSZ7beIuXw 2024/04/27(土) 11:01:45.42 ID:9MzgiBB/0
俺様にビビッて名前も顔も出せない、クソザコの非モテ男
↓
991 俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sdaf-Wa0z [49.98.252.101]) sage 2024/04/27(土) 10:43:53.22 ID:8sIENqXid
公式のコメント欄に将軍湧いてんじゃん
通報しよ
993 俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sdaf-gca1 [49.98.67.106]) sage 2024/04/27(土) 10:47:05.14 ID:XT2HV04Xd
>>991
まだ生きてんだな
、
検閲/規制なしとイキってたステラブレード、Day1パッチでエロ衣装ナーフをサイレントでして炎上
http://2chb.net/r/ghard/1714184582/ 、
Stellar Blade、24時間で100万本達成
http://2chb.net/r/ghard/1714190347/ 小島秀夫「ゲームの著作権を作った人にあげるべき。開発費を出した会社のものになるのはおかしい。」
http://2chb.net/r/ghard/1714138629/ 、
ジャブ→最速、奈落→コンボ
これで勝てるやろ?
中段は、お好きな技を
ジャンクー(原田勝弘似)
まさかのルーザース初日抜けwwwww
ほんま持ってるねぇwwww
ジャンク-
@jun__kuu
·
1分
鉄拳8ルーザーズですが初日抜けました!
#EVOJAPAN
、
なんかこのブロック笑えるよな
H201 しゅうでぃ、 だもす、 ジャワカレーアキラ
、
ブンブン丸のブロック終わってますやんwww
G203 ATIF、はずれメタル、ブンブン丸
個人的に応援してるのは
最強ニーナ使いと名高いフランスのJODDだろ(笑)
じょうたろう、用心ボーイあたりはさっさと敗退して欲しいわ(笑)
、
日本人で潰し合いのブロックで草
H206 f あおやま333、 太平洋の暴れん坊、 神園
、
ワシの予想。
最近のニュース。桜井、原田、吉田の密会。
任天堂、スクエニあたりと鉄拳コラボの予感(笑)
ニュース-2024/04/04 14:27
桜井政博氏,原田勝弘氏,吉田直樹氏による5時間に及ぶ会食の様子が明らかに。ゲーム業界のそうそうたるメンバーが一堂に会する
、
【悲報】ステラブレード、FF7リバースと16よりも売れそうな勢
http://2chb.net/r/ghard/1714199428/ 【朗報】IGN「GWやる事がないお前らのために100時間遊べるゲームを教えてやるぞ」
http://2chb.net/r/ghard/1714190106/ 、
スティーブ羅刹まで上がった(´・ω・`)
とりあえずメインと同じ真龍まで上げたい
結局ノロマの全盛期って2017年の鉄拳ワールドツアー韓国で優勝したときだったよな(笑)
競艇予想ばかりやって世界を代表するプレーヤーにはなれなかった(笑)
>2017年8月に韓国で開催されたTekken World Tour Koreaでは、ルーザーズファイナルでSaintとのジャック同キャラを制し、グランドファイナルのJDCR戦でも3-1、3-2のスコアで勝利を収め逆転優勝を果たした。
、
エボジャパン行ってきたわ
ウィナーズで1勝したから個人的には十分だな
韓国の有名なシャオユー使いとドラグノフで負けたが
麗奈でドラグノフ戦は1-2でいいともまで行ったけど
ギャラリー出来てたがw
>>807 俺も明日観戦に行くわ
チケットあるしw
放送見てたら龍段の麗奈も勝ってたな すげーうまく見えた
EVO Japan、ブラケットって4人製のリーグか何か?
通過してる人数が1〜3人でブラケットによって異なるけど、どんなルールなの?
>>809 俺より下手な麗奈使いの外人とかいたぞ
動き見れば分かる
俺はエボ前にグループマッチで強い人と練習してたよ
>>805 対戦した時に上手い人から教わるのが一番上達はやいんだけどな
アーケードならともかくオンラインじゃ難しいよねぇ
初心者板で対戦募集でもしてみるか?
キングめっちゃ楽しい
でも相手してる人はやっぱりうざかったりする?投げ多めだし・・・
ヴィクター、まじでなんなのあれ。
めちゃくちゃイライラするわ
>>814 ヒートスマッシュとパワクラは滅びてほしいと思ってる
>>814 今の所歴代キングでダントツに不快w
7までのキングはちょっと性能で劣るところをキャラ愛や工夫で克服して、投げコンボで一気に逆転ってのが面白かったのに、今回は投げが異常に強くなった上にバグ技追加されて不快に強すぎる
>>814 今作上段パワクラと投げが強過ぎるからね
今日のEVOでもシステムに愛されたキャラって紹介されてたよ
ただ楽しいなら何言われようとも使い続けてキャラ愛を深めた方が良いよ
キングの下段の蹴り連打って食らったら最後まで連続ヒットなのか?
615 俺より強い名無しに会いにいく sage 2024/04/28(日) 01:23:35.51 ID:7LsrciL20
松井証券の動画見たけどヤバかった
10歳近く上のゆうゆうってマジで美人だよな
てかたぬかな出演させる松井証券にドン引きしたわ
、
シャオの投げは両パンに見えんのがヤバい
昔は左右で抜けれてたから反射で両パン押す癖がつかない
Weckaのシャオユウ強かったわ
みんな2-0で負けてたし
2本は取れたけど
暫く起動すらしてなかったけど今は鉄拳力でマッチングするの???
鉄拳は鉄拳8から始めたけどちょっとづつ上手くなってること実感してるわ
継続は力なりだなw
>>831 俺はリベンジは大抵受けてもらえるし、攻撃スキルや積極性スキルの評価も高いけど、カズヤ使ってるのがでかいと思う
ダッシュとかステでプレッシャーかけて二択とかがメインぇ、ステータス技はゴミ、構えなし、返し技微妙でセコく戦えない、壊れ技もない
正々堂々以外ない良キャラ
>>834 同じだー
どこまで上がれてる?
拳の1と2行ったり来たりでリプレイ活用しだし中🥺
>>837 同じくらいだよ
たまに風神クラスに勝てたりしてるけど
お金払って鉄拳8の講習会とか参加してるわ
昨日8を買って5以来の鉄拳に戻ってきた
娘に選んでもらったレイナで始めたがムズい
強いんじゃないのこのこ
>>839 強いよ
使いこなすまでが難しいけどやりがいめちゃあるぞ
そうか、練習がんばるよ
→⭐︎↘︎に可能性を感じるがとにかくムズいね
ドラグノフは消えて
レイナって雷電~旋体LKはヒット確認できるもんなの?
ニーナのシェイクってアケコンよりコントローラのがやりやすかったりするかな?
Joddとかコントローラーよね
>>843 できるよ
できないなら動きに目が慣れてないだけだと思うからトレモでランダムガードにしてヒットはLK、ガードされてたらRPってやってたらできるようになると思う
旋体LKヒット確認できるのか
強い
相手側としては雷電ガードしたら左横かライトゥー暴れで逆二択ってとこか
>>846 LK・WK読みでぼっしゃがしてRKは見てから立つ、左横しゃがみ、10F暴れ、確反ある中段読みのガードとか
相手がどの選択肢が多いかによって最適な対応は変わるからトレモで調べておくの大事だね
この可愛い女の子、とんでもないことをしてしまう… [518031904]
http://2chb.net/r/news/1714279066/ 、
(
ジャンク-
@jun__kuu
·
3時間
レジェンドラウンジでAOさんと戦って勝ったぞ!!
最高の思い出や
ジャンク-
@jun__kuu
·
4時間
二日目初戦負けた~!
EVOJAPANはロウに2敗で終了です。
初日抜けの喜びと二日目の悔しさで感情ぐちゃぐちゃ
ジャンク-
@jun__kuu
·
5時間
もうすぐ試合始まる!、
ジャンク-
@jun__kuu
·
7時間
EVO JAPAN二日目!
もう負けられない…全力でいく!!
パワクラなくなってほしい
読み合いがさらにめんどくさい
せめてキャラによって性能の格差をなくして
山佐逝ったあああああぁっ!
+ ___ +
キタ━/l・∨・l\━!!!
+ {::::⌒(人)⌒} +
+ \ `ー' / +
Σ メシウマ状態!! Z
、
ステラブレイドが脅威のユーザースコア9.1点!GOTY最有力候補へ
http://2chb.net/r/ghard/1714288622/ 、
このゲームってトレモで起き上がりの方法一覧見れたりしないのか?見つからない
615 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW e1c0-vKJC [2001:268:9856:7037:*]) sage 2024/04/28(日) 16:59:47.16 ID:BFopmLMg0
ダウンロード&関連動画>> ノビはこの糞動画でこいつほんとカスなんやなって見限った
,
オフェンスにして
相手の受け身と起き上がりが一覧だろ
レイジアーツの読み合いがなんかしょうもなく感じてしまうんだけど
上手い人はケアする方法があるの?
>>857 いくらでもあるよ
アーマー発生前に攻撃当てる連携を用意するとかアーマーで受けられても問題ないダメージの技を振るとかそのために体力調整するとかな
中段スマッシュとか大幅有利になるとこからアーツ出せない技振るの意識してやってみ
あとは動き見てからアーツ押させないように大振りなモーションの技は使わないとかだな
今3キャラ目練習中だけど複数キャラ使いこなす人すごいわ
自分なんか初狩りできるほどサブキャラ使いこなせないわ
(
767:名無しさん@テケナー:2024/04/28(日) 18:10:52 ID:1yLZVsI2 []
勝者側
infested
lowhigh
チクリン
chanel
敗者側
ダブル
manja
最終日は日韓対決に
768:名無しさん@テケナー:2024/04/28(日) 18:17:07 ID:NaAkjpkg []
膝とウルサン倒したYAGAMIが鉄拳マスターに負けてるのおもろいなw
769:名無しさん@テケナー:2024/04/28(日) 18:18:40 ID:cQ/q5p5c []
ノビプロが無様に負けて何が悪かったのか考えてる
キャラとしては
ロウ2 ダブル manja
ニーナ infested
アリサ chanel
ドラ lowhigh
リリ チクリン
下馬評では暴れると思われたアズセナ使いはtop6に残らず
,
703:名無しさん@テケナー:2024/04/28(日) 14:47:31 ID:lzbxHWO+ []
tekkenmasterって確かモータルコンバットの片手間に鉄拳やってる奴だよな
704:名無しさん@テケナー:2024/04/28(日) 14:49:09 ID:3ojhmNWM []
ノビ負けたやんw
パンピーっぽいアリサにw
705:名無しさん@テケナー:2024/04/28(日) 14:49:10 ID:GnPBF9kc []
ノビ爆死
706:名無しさん@テケナー:2024/04/28(日) 14:49:59 ID:SHSSmIIY []
鉄拳マスターとはでかく出たなwそんなPNで出場するとか心臓強いなw
707:名無しさん@テケナー:2024/04/28(日) 14:50:10 ID:9PtcLO4Y []
ノビ…どうして…
708:名無しさん@テケナー:2024/04/28(日) 14:51:41 ID:o7QMVJng []
アリサ怒りの弱体化くるか
、
711:名無しさん@テケナー:2024/04/28(日) 14:53:03 ID:GnPBF9kc []
ノビさん2回負けたので終了です..
713:名無しさん@テケナー:2024/04/28(日) 14:54:33 ID:ZpRzXtCE []
この流れ草
714:名無しさん@テケナー:2024/04/28(日) 14:56:50 ID:gMcKHpxU []
はーYAMASA終了か
ほなチクリンがんばってな
715:名無しさん@テケナー:2024/04/28(日) 14:57:13 ID:rliG+kYQ []
こんなげーむのぷろになってどうするの?
719:名無しさん@テケナー:2024/04/28(日) 15:08:40 ID:6h2ZyJdg []
タケとか専業に変えたはずだけど全然話題になってない負けたの?🥺
、
ニーナ相手のリプレイ見てたら、アコナイト(6RKRP)1段目ガードしてから2段目しゃがみでかわすアドバイスが出て、
途中からのプレイヤー操作で練習してたら、1段目ガードしたらしゃがめずに2段目も連続ガードになることあるんだけど
しゃがめる時とそうでない時の違いが見つけられなくて。レバー後ろガードかニュートラルガードの違いとか、距離か違いとかだったりする?
しゃがむのが遅いか一発目くらってるか6RK横移動RPを勘違いしてるかじゃね
>>857 読み合いできてないからつまらんのよ
うまく読んだり引っ掛けて当てると爽快
>>853 パワクラもレイジアーツも叩いてるのはいつものクソ雑魚君だよ
アホみたいに毎回食うだけのアホには強いってだけ
強い相手にはそこまで強くない
>>859 そら1キャラ使えてない人が3キャラ使ったら余計使えなくなるよ
ボクはこれをメモリーの無駄遣いと呼んでいる
EVOJ観戦してると結構いいゲームに見えちまった
ヒートがあるおかげで逆転もあるし見ていてハラハラするし
>>865 現象再現できたわ
首刈り投げを投げ抜けした直後からレバー後ろ入れっぱなしでアコナイト1発目ガードしたら2段目しゃがめないっぽい、ニュートラルだといける
誰か、プラクティスで相手ニーナに行動1首刈り投げと行動2アコナイト、覚えさせてやってみてくれない?
首刈り投げ→アコナイトの順に出すパターンきたら再現できるから
スマブラの切り札は対戦のテンポ落とさないように短くしたって桜井が言ってた
鉄拳は1回の対戦で最高10回レイジの演出を見ることになる
>>871 確認したけど確かにしゃがめないわ バグかな
>>870 何回同じこと書いてんのよノータリン
世界にいらんのはお前だ
>>873 確認ありがとう
33LP投げ抜けとかだと再現できなかったし、向きが入れ替わる投げ抜けとか条件あるんかね?
何か戦略に組み込めんかと思ったけど、今んとこ思いつかないわ。他のキャラでも似たような条件やったら連続ガード強要できるかな?
駄目だ。
麗奈頑張ってたけど、どうしてもとっさの風神ステップができない。
他のキャラに浮気する
ランクマ勝率30%くらいで今の段位安定してるんだけどみんなどんなもんなの?
30%で安定するのはかなりストレス
麗奈使いって遠目から同じ技で突っ込んでくるbotみたいな奴多すぎない
>>878 胴抜きが強いからしょうがないね
逆に他に振れる技無い
>>877 今回は低段はかなり昇格しやすいシステムだけど、それで分不相応な段位になってしまうのは問題だな
まともに調整すれば勝率は5割程度になるはずだから
俺はまともに調整されるまでランクマやる気ないから勝率は5割くらいで止まってる
>>878 相手がワンパに見える時は君がワンパなんよ
例えば奈落を高確率でガードしてくる相手に奈落ばかり出す人もいないからね
アホみたいに食らう相手にはアホみたいに出すというだけ
アズセナとか欠陥キャラは除く
あと、この状況だと二択仕掛けてくるばかりでワンパターン、て見える時も二択のどちらにするかで上手い人はすごく複雑な計算してる
それを理解できずに運のジャンケンと思ってるとワンパに見える
カズヤなんかも使う技が少ないからワンパに見えるけど、それで勝つには裏では複雑な工夫や計算をしている
ノビとかも一番難しいって言ってたしね
本当にbotみたいにワンパなら、それに負ける君はbotより頭悪いということになる
まあ、使ってるキャラよりも段位の低さのが問題なんだと思う
>>881 低ランク帯は7割8割勝って上がるだろうから総合5割ってことは今の段位帯で相当負け越してるんだな。そりゃ辞めたくなるのも分かるわ。
いま餓狼だけどトーナメントで臥龍と互角の戦いだったんだけど臥龍が大した事ないんか?
どこまでが初心者帯なんや?
ハッキリしてる訳じゃないけど
羅段までが初心者帯だと思う
臥龍から初心者を抜けた人
今は分からんけどマッチ仕様変わる前は臥龍が一番人口多い
2/15
4/9
このゲームのランクマッチ基本的に勝ってると格上と組まされること多いから、餓狼と組まされる臥龍は相当弱いと思う
サブキャラかなんじゃない?しらんけど
>>891 残念ながらそんな高度なマッチングはしてないと思うよ
単に何の調整もしてないから偏ったマッチングが多発するだけ
鉄拳力10万未満と10万以上で明らかに差あるからそこかなとは思うよ
サブ多い人は知らんけど鉄拳力10万なら羅刹辺りになるね
>>876 そんなに難しくないと思うが
すぐ出来たぞw
麗奈は新規を釣れるキャラだけど
ちょいムズだから萎えたやつも多そう
エディ戦が全然わからん
気づいたら死んでる感じ
ポール使ってます
自分でエディを使ってみるのがいいのかな
自分で使って見るのもいいと思うよ
以外と上段派生多い
ワカラン殺しキャラじゃなくて二択キャラだとわかるようになればなんとかなるかもエディが姿勢を低くしたら鉄山
逆立ちしたら鉄山
上段パワクラは諦める
逆立ちパワクラはガードして確反で投げる
ビリバガードしたらポン券か6rpでヒート発動して追い込む
分からんキャラいちいち使ってたら全キャラ使いになる
それはプロのやり方
エディは課金も必要だし
強くなりたいならそれより先にコンボとか確定反撃とか、やった方がいいことある
それが楽しいなら好きにすればいいけど、初心者がゲームで苦行詰む必要ないと思う
【炎上】鉄拳原田氏「ゲーセンに来てる人は金の計算が出来ないバカばかり」EVO会場で問題発言
http://2chb.net/r/ghard/1714350800/ 、
そもそも金銭感覚が違うって常識だろ
ウメハラ・・・親が医者
ときど・・・金秀グループ創業者の孫
マゴ・・・兄と妹がクラシック音楽家でドイツとイタリア在住
ヌキ・・・オオヌキグループ(不動産)の御曹司
ふーど・・・親が社長、幼い頃から知り合いのグラビアアイドルと結婚
アール・・・親が社長
MOV・・・“おこずかい”でアパートを親にプレゼントされる
年収300万チー牛「がんばれー( ´;゚;∀;゚;)」
、
(´・ω・`) 俺達の未央奈が整形なんてするわけないだろ
/ , ヽ 適当言ってるとぶっとばすぞ ボケ共
 ̄ | i ̄ ̄ ̄
. ∪ スッ…
、 ランクマッチの臥龍が一番多いとされるがなぜか?と思っていたが
臥龍昇格までは段位ポイント変動が勝利>敗北
臥龍以降は勝利≒敗北に変更される
龍・帝段は同段で400Pの増減、1段下だと300Pの増減、2段下だと200Pの増減、それ以下は100Pの増減
1段上が勝利440P増で敗北400P減少、2段上は勝利480P増で敗北は400P減少
1段下〜2段上相手に3連勝すると連勝ボーナスあり
>>899 DLC買ってるなら自分で試してみるのオススメ
キャラ対したいなら触ってみるのが一番早いよ
今作のエディは技の見た目に惑わされなければ読み合い自体は結構シンプルだったりする
66LKくらったあとの二択が主にキツいポイントだからそこは付き合いつつ読み勝てたら最大反撃返す
相手のストック貯まるまでは逆立ちはバクステして付き合わない事が大事
エディは最強の13フレカウンター持ちだから無理して攻めてもあんましいい事ない
>>906 ほえーこんな仕組みなのか😮
ボリューム層が初心者はムリがあるしその下までが初心者かね
>>906 それもあるし、二択や確定とかを理解した人が頭打ちになるのが臥龍あたりな気がする
臥龍が一番多いってグラフ見たのが数ヶ月前だから、今も変わってないかは分からんけど
初心者の定義なんて状況や時期によるからあまり厳密に話しても仕方ないけど、
二択理解してコンボもできる人なら龍段はいけるから、直感的に龍あたりから中級者って納得する人は多いと思う
多分、、
初心者なのにここまで行ける自分が凄いと他人に思われたい連中がどんどんボーダーライン引き上げて行くけどね
初心者の定義を無理やり決めて誰か得するんだろうか?
初心者スレで質問してもいいかって線引きのためだろうな
質問スレにしたらどうかって話もあったけど、それだと初心者は質問のレベルが低くて聞きにくくなるから難しい
別に質問なんて好きにすりゃ良くね?
空気読めてないならスルーすりゃいいだけ
そもそも
>>1のテンプレに初心者さん向けの質問スレって書いてるんだし
龍段とか行きたくないから今サブキャラ満遍なく使ってるわ
>>917 自分からサブキャラで初心者狩りしてるって言ってて恥ずかしくないの?
リディアってどんな感じのキャラ?
初心者でも扱えるなら使ってみたい
構えに移行する技があったりする空手キャラ
7ではアプデで壁強を奪われ続けた可哀想なキャラでもある
日本空手協会(JKA)総本部師範、中達也氏ががモーションキャプチャーをしてて動きはすごくかっこいい
習近平を出せ
#
>>920 使ってみたけど構えが多彩でメチャクチャ難しいよ
使いこなしたらハメのように強いってだけ
今回エボで優勝したチクリンがよく使ってた
CieloGames FusionFlex
https://cielogames.cielosiro.co.jp/products/000000000060 ボタン増設11ボタンタイプとなります。
最下部のボタン以外が24mmサイズのボタンとなっており
通常のアケコンのボタンサイズ30mmでは、ボタンを増設した際に
ボタンの間隔が広すぎて届きにくいという点を解消したアケコンです。
少ない運指で全てのボタンに届くようデザインされています。
(
アリサの頭外すの見て両パン連打したら
渡される直前にパワクラが漏れて爆破されたんだけど
抜けどころか抜け不可になったんだけど
見てから正解押して返せないってゲームの構造上の欠陥じゃね?
>>924 >>927 ゴリゴリの構えキャラなのね……
なかなか難しそうだ
ありがとう
>>929 見て押した(妄想)
その状況パワクラは出ないと思うよ
>>918 サブキャラっつっても闘士スタートなんだけど初狩りになるのか?
その理屈だと仮に龍段超えてもサブキャラは段位低いんだからいつまでも初狩りしてることになるが
あと慣れてないキャラ使ってる分むしろこっちのが初心者だと思う
>>932 おまえそもそも段位上げたら勝てなくなるからって言ってんじゃん
素直に格下相手にボコボコにしたいって言えよ
サブ触りたいだけならクイックやプレマで充分なのにわざわざランクマするってそういうことだろ
サブキャラでランクマなんて鉄拳王まで上げるまでやらなくていいぞ
>>932 サブキャラを使うこと自体に反対するキチガイはよくいるけど気にせず使いたいキャラ使って遊べばいいよ
EVOJ4部門でパッド使いが優勝!パッド派vsレバーレス派のゲハ顔負けの争い勃発中!
http://2chb.net/r/ghard/1714393008/ 、
言うほど相手格下ってわけでも無かったけど
リリ使ったら全然勝てんかった
バリーン!って何かが割れた演出からジャブとか食らうのってどう対処したらいい?
そもそも攻撃に当たるほうが悪い?
>>938 そういうのはたいていガードすると追撃が確定する技
スティーブとかジャックなら上段だったり、ポールなら溜めが必要な技で割り込めたり、何かしら初撃の時点で対策はある
暴露する事が忙しいのならしょうがないっちゃしょうがないからな
ソレのこと宣伝して
ニコルンだって
ジリジリダラダラ下げて
もともと肌が強い男の影響かもね。
有効成分である気になるぞ
ダブル氏とアリサの試合解説の人が上段パワクラをとらせてしゃがむのをベタ褒めしてたけどなんの意図があって上手いの?
上段パワクラを先読みしてしゃがみ透かしで確定いれたってこと?
かなりマージン取ってるだろ
黒人の方が流行りそうまで行けた。
まさかほんまにアカンと思ってたんだ〜ぁ
上段パワクラってどういう部分が強いの?しゃがみで避けられるじゃん
通信環境をお確かめの上、最初から
作詞も作曲も人任せっ見たんだよ
>>954 上段パワクラの動画探しても解説してる動画出ないけど
>>949 先読みじゃなくて見てからしゃがんで確定いれたんじゃね
(パワクラが技を受け止めてる間は動き止まるから出す技によっては防御できる)
>>951 確反がないのと
中段に比べて発生が早いのが多いのと
ヒート行けるやつも多い
【野球】元近鉄・佐野慈紀氏が右腕切断手術を決断…ブログで告白「戦ってくれた右腕 ごめんなさい」 [Ailuropoda melanoleuca★]
http://2chb.net/r/mnewsplus/1714422627/ 、
787 日王&天皇G林田+内田@将軍吉光(本物) ◆WSZ7beIuXw 2024/04/30(火) 03:20:08.85 ID:xsnbuM2P0
この女、ほしいと書いておいたんだけどな。
こういうのに限ってジロジロ見てくるだけで逆ナンしてこないんだよなー
やせたのはしてくるのに
ダウンロード&関連動画>> 、
百英雄伝、発売後に予定していたバッカー用DLCの廃止を発表。通信プレイはSwitchのせいで実装なし
http://2chb.net/r/ghard/1714364566/ #
8から始めてブライアン使ってる戒拳なんですが自分下段ガードからの一番痛い確反はなんですかね?
822 社説+で新規スレ立て人募集中 2024/04/30(火) 03:43:44.75 ID:R6f8ALTZ0
乃木坂の面汚し
松村沙友理
大和里菜
堀未央奈
、
スト6のマスター辺りをとりあえずの目標にしたいんだけど鉄拳でいうとどの段位になるんです?
>>969 マスターが上位8~9%ぐらいというのに当てはめて考えると風神くらいかな
あくまで今の段位分布ではだけど
>>969 マスターは勝率5割以下でもいけるらしいからそれを基準にすると臥龍
スト6のマスターだと神段?
鉄拳王とマッチングするしそんなイメージ
何を基準にするかでも変わってくるよね
勝率5割以下のマスター到達者って何試合くらいで到達したんかなと思うし、逆に鉄拳配信者で神段や王段行ってる人の勝率どれくらいなのかも興味深い
両方そこそこやってる身での体感だと
6はマスター到達だけならそこまで敷居高くないから鉄拳だと拳帝〜風神くらいじゃねーかな?
麗奈の悦べっ!って技、相手ダウン中RKLP
LPのところで稲妻エフェクトが出たり出なかったりするんだけど
最速とかあるの?
>>976 吉光だとヒート中にエフェクト増える技がある。
レイナもそれじゃね?
>>957 出す技によって防御できるの知らなかったです
隙の少ないジャブ等、パワクラ中の画面が止まってる間にレバー後ろいれとけばガード可能ってこと?
>>974 ケイスケは一八で破壊神まで行ってるけど勝率55%って言ってたな。
マッチングがまともであれば破壊神近くと、拳段クラス以外は勝率5割前後になるはず
チクリンとかは破壊神相手にも異常な勝率で当分負け続けても降格しないって誰かの配信で聞いた
破壊神が幽白のSクラスならチクリンはライゼンみたいなもんか
出先なんでスレ立ては夜やります
立てれる人いたらお願い
【芸能】中川翔子「オホーツクに消ゆ」主題歌を歌唱、堀井雄二×ヒャダインの「流氷に消ゆキラリ」 [阿弥陀ヶ峰★]
http://2chb.net/r/mnewsplus/1714448511/ 【音楽】ZONE解散から19年…引退メンバーが芸能界に電撃復帰 再結成にも意欲「タイミングが合ったら」 [フォーエバー★]
http://2chb.net/r/mnewsplus/1714445609/ 、
>>979 ありがとう
やっぱ勝ち上がれる人は5割超えてるんやね
>>975 スト6はザンギオンリーでやってるけど、ランクマ1700試合して勝率5割ちょいでダイヤ4にいるわ。マスター上がれない
>>978 仁を例にすると
ヒートバーストがパワクラなので7Fくらいからスパアマ発生するけどヒートバーストは発生16F
たとえばジャブは発生10Fなんでヒートバーストの発生16Fの前に技が終わってこっちが動ける状態になってガードが間に合うってわけ
2LPとかは発生21Fでさらに発生遅いからさらにガード間に合いやすい
って理屈のはず
>>985 なんで発生だけ見て全体硬直無視してんの?
219 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW fbba-9N1t [2400:2650:2123:e500:*]) sage 2024/04/30(火) 13:18:16.68 ID:ojf7EXbP0
>>
evoの配信コメ韓国勢のキャラ叩いたりやり返しただけの死体蹴りに異常に反応したりできしょかったわ
どう考えてもロウのが糞キャラかつ対策出来てないだけなのにロウが普通のキャラみたいな印象持たせようとしてたな
中段パワクラヒート持ちかつ10Fコンボ始動ノーリスクヌンチャクコンボ始動14F謎壁強スマッシュ、💩スライディング持ってるキャラのがカスだわ
,,
>>985
問題は発生じゃなくて全体硬直だぞ
ヒットストップが入るはずだからその計算も余計面倒になるけど
数字は適当だし分かりづらいけど、
ジャブの全体硬直27F、発生10Fなのでヒット後の硬直が17F
パワクラ ~7F ~nF攻撃発生
ジャブ ~10F (ヒットストップ?) ~27Fガード可能
って状況になって初めて攻撃はアーマー受けしたけどガードされるって状況になる >>982 ガードするタイミング難しそうだけど試してみますありがとう
ごめんなさい
たしかに全体硬直だったしヒットストップきにしてなかったわ
>>988 全体硬直とヒットストップがあるんですね
理論的に理解するのむずかしいなー
とりあえずパワクラされた瞬間レバーうしろ意識してみますありがとう
ブライアンにちぇええー!って下段やられるとコイツだけは許さんって気になる
「女キャラ使って勝ちたいならアズセナ使っとけ」って言われて始めたのにたっぷりナーフされるみたいで悲しい
アプデ後は何使えばいいの
>>976 最速でダメージ高くなる
鬼太鼓と同じ扱い
コマンドリストに書いてあるぞ
>>993 キャラ愛あるならそのまま使いなよ
勝ちに拘らないなら
>>995 勝てる女キャラ使いたいって言ってんの!
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