◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
無双OROCHI総合 478K.O.COUNT YouTube動画>1本 ->画像>12枚
動画、画像抽出 ||
この掲示板へ
類似スレ
掲示板一覧 人気スレ 動画人気順
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gamehis/1540773717/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑冒頭に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を2行重ねてスレ立てして下さい。
シリーズ最新作『無双OROCHI3』公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/orochi3/ ■Wiki
■無双OROCHI3 攻略 Wiki
http://wikinavi.net/orochi3/ ■無双OROCHI2 Ultimate Wiki*
http://wikiwiki.jp/orochi2ultim/ ■無双OROCHI2 攻略 Wiki*
http://wikiwiki.jp/orochi2/ ■無双OROCHI 攻略 Wiki*
http://orochi.wikiwiki.jp/ ■無双OROCHI魔王再臨 攻略 Wiki* (Zもこちら)
http://orochis.wikiwiki.jp/ ■公式twitter
http://twitter.com/kt_orochi 次スレは
>>950が宣言をしてから立てる
立たない場合は誰かが宣言してから立てる
※前スレ
無双OROCHI総合 477K.O.COUNT
http://2chb.net/r/gamehis/1540484328/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
ワッチョイ隠し、ID隠しのNG登録方法
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を歴史ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは無双といれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■ぬこ
設→あぼーん設定→スレ/板個別あぼーん設定
ID(正規表現) に半角で ^$ と入力し設定更新、一度スレに戻る
スレ情報→個別あぼーんのプルダウンを選択し設定適用
■ホットゾヌ2
ツール→アクション設定・NGワード設定→新規追加
IDにチェック→条件:指定文字列と一致する→含まれる文字に何も入力しない
動作:非表示、>>n ポップアップでも非表示と連鎖消去にもチェックして
有効期限0、有効にする板「歴史ゲーム」→OK
■2chmate(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
■JaneStyle(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
設定→あぼーん表記→透明あぼーんでさらに快適になる
■BB2C(iPhone)
IDをタップしてNG Nameに登録
ネメアのチャージ頭おかしい……
玉藻前の奥義より早く合体ゲージ溜まるってとんでもない回数ヒットしてんやね
ザーハックのママの家にプロバイダからの通知来るの楽しみやわ
とりあえず難易度やさしいでたまに混沌やりながら
ストーリーを最後までやった
実は神を裏切る機会を狙っていたのさ!
みたいな武将が少し多かった気がする
ラストステージは魔王・遠呂智のステージでよかったのにおでん倒すステージは蛇足だったとしか感じれないわ
オーディンもロキも裏切って俺たちは何と戦っているんだエンドなら面白かった
曹丕の謀反もみえみえで寒かった
見え見えなのが寒いのではなく演出が陳腐すぎる
小喬に振り回される政宗が迫真の演技で笑ってしまった
無双OROCHIだし復活した真遠呂智が最強としてラスボスであってほしかったな
無双ロキじゃないんだし
なんか敵がずっと
ダッキちゃん、孫悟空、百々目鬼だった印象
話進める毎に敵として置けるキャラが減ってくからなぁ
ラストも幻影除けば北欧モブとモンスターばかりで盛り上がりに欠ける
>>20 今回は馬鹿めコンビが2人とも子守りしてたな
やっぱり狙ってやったんだろうか
三国勢の字(あざな)って日本人の名前で言う何に当たるんだ?
>>26 なるほどね
みんなが呂布っていうのに貂蝉が奉先様っていうのは身内みたいなもんだから本名で呼んでたのか
>>25 仮名(けみょう)がそれにあたる
織田”三郎”信長とか真田”源二郎”信繁とか
あとは徳川”三河守”みたいな官途も近い存在
そういえば曹操がかたくなに夏候惇や夏候淵を字で呼ばないのも何か理由あるの?
>>27 昔の中国だと下の名の絵「諱(名)」で呼びかけるのは親や主君などのみに許されてて
それ以外の人間が諱で呼びかけることは極めて無礼であると考えられてたからね
呂布もそれだし関羽を関羽または羽と呼べるのは親か劉備かギリ張飛や息子、娘あたりまで
なので名乗りも「関雲長ここにあり!!」みたいに名乗る
>>29 曹操は主君だししかも夏侯淵・夏侯惇とはイトコだしじゃね?
コーエーがどこまで全員そこまで分類分けしてるかはわからんけどまあいろんな時代もまざるし先祖みたいなのもいるし言葉遣いは難しいよね
婿殿参戦したらお守り役は解散かな、それどころかダチの孫市すら無かったことにされそう
誰だよこの難易度とドロップ武器の関連設定したのはよ!ばかじゃねえのか?
文句言いつつしっかりと子守り全うする政宗と司馬懿優しいな
政宗はツッコミ側に回らせたら一流だから
本人もクロニクルで主人公の三千貫の茶器破壊してたりするけど
>>37 政宗に至ってはお花摘み楽しんでるからな
もうこれ半分不倫だろ
前作を知らないから繋がりがよくわかってないんだけど
仙界勢ってヒーロー(ナタ、フッキなど)と妖魔(妲己、清盛など)で対立関係はあるのに
三蔵法師がヒーローサイドで悟空が妖魔サイドなのは何か理由が描かれてたの?
悟空が三蔵と会う前は悪さしてて岩に封印されて...ってのはあると思うんだけど
三蔵とは既に出会ってるしキンコジもつけてるよね?
やはり迷っておるではないかァ!!!!111
この勢いよ
三蔵出てきたのに悟空仲間にならないのはビビったわ
三蔵って名前の一般人だろ
>>41 清盛のおっさんに助けられた恩返しをしてるだけだから特に理由はない
悟空は悪さして仙界を追い出されて清盛に拾われたんじゃない?
それで恩を返す為命令に従ってる
>>46 >>47 なるほど 一応そういう理由はあるのね
助けてくれた三蔵法師への忠義とはいったい...
俺は悟空より
仙界で踊って暮らしてる三蔵のが違和感あるわ
BGM原曲のままでいいんだが
いらんアレンジ多すぎでしょ
悟空と三蔵の設定一応こうじゃなかったか
天竺への旅の後、二人とも仙界に行く
悟空 仙界でも悪るさしほうだい
三蔵 お仕置きで悟空を何かに封印する
その後悟空を清盛が助け、恩義で清盛と一緒に行動
三蔵、悟空を連れ戻しにオロチ世界に突入
以後追い詰めては逃げられるの繰り返し
三蔵法師と悟空より清盛と義経が共闘していることの方が解せぬ
魔王再臨では敵対してたのに
もしかしてシナリオライターアホなの?
アテナぱい名残惜しいけど
一旦売って完全版待ちに入るかな
他人が呼ぶのはともかく自分で自分のことを姓+字で名乗る無双は何か違和感ある
BGMは困った時の戦神
デフォ設定だとだいたい三国勢のステージで流れるが
>>55 シナリオ終盤まで完成した後にこいつら忘れてたわって適当にぶち込んだレベル
>>54 ますます三蔵アホの子じゃん...
色々諦めて仙界でとりあえず踊ってるとかさすがに笑うw
アレンジの中では許昌の戦いは好き
赤壁はいい加減6の呪いから解放されろや
7の方が好きだわ
九尾メインストーリーに絡めてほしかったなぁ
悪役のどれかが開放したとかで
>>62 美人だし、もうゼウスが気分転換で開放したってのでいいよ
>>59 いくら助けられた恩返すからって不倶戴天の敵である
平家の棟梁と一緒に戦って文句一つ言わないとかさすがにいかれてる
☆3武器の基礎攻撃力ってユニーク武器のプラスいくつ以上は当たりだと思っていいの?
なんでトゥルーからの続きにしちゃったかねぇ
ノーマルか2Uルートの方が話進めやすかったと思うけど
今回の義経については、擁護不能なレベルでおかしい。
たぶん、作る側がどうでも良いと思ってたんだろう。
晴明グループはダッキグループと顔合わせてないと思えばなんとか
悟空が悪さして封印→それを清盛が助ける→恩を感じて清盛に従う=遠呂智軍加入→悟空が封印から解かれたと知って三蔵、仙界に連れ戻そうと追う→これがOROCHI2〜3まで続く
(またこの過程で悟空と玉藻の陣地会話で玉藻とお互い封印されたら大丈夫な片方が封印を解くという約束をしているが今作ではその伏線は回収されなかった)
>>66 英傑間の敵対関係に持って行きにくいからじゃないかな。
あれだけの経験をしたあとなら、何かあっても「話し合えよw」って
ツッコミたくなるし、何らかの断絶が欲しかったんだろう。
>>64 まぁ味方サイドも現世では殺し合いしてる連中だし
董卓と玉藻と劉禅でひと勢力つくってほしかったわ
意気投合して暴れる玉藻と董卓で
劉禅は最初史実通りのバカ殿でいっしょに酒池肉林
→実は董卓たちの兵力をオデン軍にぶつけるように誘導していたみたいな流れで
玉藻と安倍晴明の因縁もやれた
>>64 三國の連中も戦国の連中も現世では殺し合いしてるんだぜ
戦国時代で清盛の属する平氏の子孫を称していたのは
織田、豊臣、北条、長尾(上杉)
結構なドリームチーム組めそうじゃん
チャレンジモードって有料だったんたな
衣装や序盤から有利になるモードで金とるのは解るけど普通無料じゃね?属性に金払えって事だろうがないわ
肥だと普通なのか…2週間位前に売ったけど久しぶりに公式見てびっくりした
玉藻は実は人懐っこくてみんなと仲良くしたいかんじだから助けてあげればヒーローサイドに来てもおかしくない気がするんだよなあ。
オーディンとの戦いを手伝うことで減刑するって約束で封印解いて活躍して欲しかった。前作ボスと近作ボスの対決ムービーとかあったらちょっと盛り上がったと思う。
報復が行動の第一義である玉藻が封印の恨み忘れるとは思わんがな
玉藻というか九尾モードだとなんかウブだよね
モフモフしたくなる
>>72 どんな状況でも確実に敵に回れる董卓様ほんと流石だわ
サイドストーリーで加入した時は実にガッカリした
2Uの九尾の尻尾が変身した目つきの悪い鮑好きだった
とうたく結構強くて使ってると愛着が沸く
特に2uの時
今更っぽい質問で申し訳ないんだけど
蒐集蒐片目利って結局のところ誰か1人持ってれば全員に効果あるのですかね?
>>83 ありがとうございます!
稼ぎ用の3人に全部+10付けて混沌やってみます
OROCHI3買おうと思ってるんだけど
Steam版でもちゃんと乳揺れするのか買った人がいたら教えてほしい
某所では環境設定変えたらいけるとあったがちょいと気になってな
しないのであればSwitch版買うつもり
特定のキャラを選んでる場合に限り
メニュー画面で10分に1回くらい乳が揺れる
それが購入の決定打になるって素敵やん
なんかゼウスがアレス、アテナより過小評価されてるけど天系、怒涛、進撃、属性付けたら通常神術だけで全部片付くんだけど。ちょっとチート級な強さになっちゃたんだけどこれはヤバすぎだよな。
怒涛の効果で後半なんて神術を無限に使える上に通常神術にほぼ隙がないので無敵状態だわ。
>>85 これまでにここで書き込まれた情報 陣地で3人並んだ状態(一番胸が強調されてる場面)の話だが
switch 揺れまくり steam 30fps固定にすれば揺れる ps4 なぜか九尾のみ揺れる
ゲーム中ならちょっとした移動とかでもどれもちゃんと揺れるということだ
俺はps4ノーマルしか持ってないから話半分でな
>>85 まず前提として乳揺れ自体はFPS60でも全ハード存在する事を頭に入れておくこと
戦場やギャラリーで武将眺める際はどんな環境でもちゃんと揺れる
んで編成やら育成やら武器弄りやらを弄る陣地のみに限り、何故かFPS30以下で無いと乳が揺れなくなる(超絶詳しい説明は上で誰かがしてた)
ただしこの陣地での乳が揺れる待機モーション自体余りやらない動作なので眺めるにしてもじっとそこそこ待つ必要があるから、それの為だけにFPS30でも良いかは個人裁量
>>89 ありがとう
追加で質問して申し訳ないが、揺れまくりっていうのは
Steam版30fps固定とSwitch版を比較すると
後者のほうがより揺れるってことかい?
それならちょっと迷うかも
天舞ゼウスはガチゼウス感あるけど天舞なしでもゼウス感出してほしいわ
天舞系使わない人とか割と居るでしょ
上じゃないや
もうスレ変わってたのか、博士系武将による解説は前スレだわ
>>90 なるほどありがとう
前スレちょっくら覗いてくるわ
やること無くなってスレも見なくなって
いまスレではどんな話題になってるんだろうと思い覗いてみたら
乳 揺 れ
最強議論スレだと天攻天舞縛ってるからランク低いけど、普通にやる分にはゼウスは最強クラスだしな
ギリシャ神話と北欧神話の最高神出したんだから天照大御神も出そうぜコエテクさん
プレイ中はだいたい背中見てるわけだし、揺れても揺れなくても別に…
あの堂々とした戦ぶりに甘えたいな...
はっ、私ごときがすみません!
どう?
PS4でも戦場では揺れてんの?
ねねの無双奥義とか動いてる気はしてたんけど
くのいちDLC衣装の貧乳乳揺れやばい
巨乳好きだったけど貧乳に目覚めそうだ
◻と×同時押ししたら無双ゲージ消費しながら強めの攻撃でるやつって何て言う攻撃か名前ありますか?
キャラによっては使えなかったりするやつ
フェンリルとかに乗るとヒット数稼げないのうざい
なんで有料なのに使いづらいのかわからん
>>103 怒涛+10で1500KOすると
OROCHI勢は神術ゲージが6秒で満タンになる → キャラによってはかなり有用
三國勢は武将やモンスターへの与ダメージが2.5倍になる → その頃には武将大分減ってるし微妙かも
戦国勢は雑魚への与ダメージが2.5倍になる → ゴミwwwwwwwww
こんな感じかな
戦国の効果は検証待ちだけど
>>92 天舞はバランス崩壊するっていう理由で使わない人結構いるからな
曹操なんて天舞ありでも弱いが
コスが一種類しかないとかふざけてる
有料のも糞みたいなのばかりだし
もっとシコいの出せよ
まずこいつらがヌける服装を早く作ってやってくれ
一発ヌいてやらんと話になんねえ
レジェンド衣装くらいは無料で入れてもよかったと思うんだがな
その上で今回の追加分作れよと
>>108 1500KOで効果発揮するのか
OROCHI勢には良い効果だな
>>99 アマテラスは前作の玉帝みたいなもんで最高神だからで出すべきような存在じゃねえべ
道教で言えば玉帝だけどOrochiの仙界は道教と神道がごちゃ混ぜ世界だからな
ゼウスとアマテラスって神としては同格だけどな
原初神の子or孫だし
何らかの妖術を使える系の武将って
何人くらいいるんだろう?
孫悟空、風魔小太郎、平清盛、張角の4人くらい?
素戔嗚尊いるんだから天照、月読、奇稲田とかファミリーで出そうぜ!
名前だけでもイザナギ出てきたしイザナミに会いに行けばオロチも出せるな
>>115 天帝だったね…
取り敢えずすぐ死ぬ仙界で一番偉いらしいジジイ
チャンポン天界だからトップを具体的な何者かにするわけにいかないんだろな
軍力的なトップは乳首が出てるから存在的なトップとして出せばいいな
天帝が死んでからまさかずっと空席だった訳じゃないだろうし
この際誰でもいいから日本神話の神だしてくれ
ギリシャ北欧に数負けてんぞ
誰を出すかって言ったらアマテラスだろうな。
スサノオのキャラも美味しくなるだろう。
日本神話出すにしても天神と地祇でまたごちゃごちゃしそう
それはそれとしてアメノウズメ出してくれ
>>130 キャラデザは確実に露出度めっちゃ高い踊り子だろうな
デカ鼻の猿田彦とカップルか、なんか面白いショーでも演じてくれそう
>>129 御前出てからの謙信みたいな微妙なキャラになるんじゃねぇかな…
むしろスサノオと関係薄いけど知名度はある大黒や恵比寿ら七福神とかの方がいい気がする
まあ構成員の殆ど日本原産の神様じゃないけど
太公望・神農・かぐや・三蔵がスサノオ配下の武闘派の仙界軍って感じはないから
何かそれっぽい部署の纏め役としてツクヨミあたりも良いんじゃね
貂蝉やお国さんもストリッパーだし多少は増えても大事あるまいよ
とりあえずえろい女がいい
サルタヒコは好きだけど
戦士って感じでもないし軍師って感じでもないし
高天原と地上神の結び役 または道化 のちに天狗
無双ではいらない気もする
よし、それならソフィーティア(4)とカサンドラ(4)だな
アテナと被ってるって?知らんな
武闘派ならトールが出る前にタケミカヅチ出すか力士兵のごっついverでタヅカラオとか
もういいじゃん、神さまみんな出して神国無双で別タイトルにしようぜ
アマテラス「素戔嗚がいじめるから出たくありません」
なんか凄い奴が仙界送りになるんだし始皇帝やらヤマトタケルとかぶち込むか
クリアしたし、売るかな
アルティメット出るまであたし待つわ
>>141 もういいじゃん、コラボキャラみんな出してコラボ無双で別タイトルにしようぜ!
黄泉の国の主としてイザナミ出して配下に項羽虞美人黄泉始皇帝とか揃えとけばよかったと思います
他の妖魔も従うだろうし
トップ10でゼウス使ってないの1人だけってのは笑う
これは唯一神
お師匠様がレンシとの演じ分けなのか、前よりアホっぽい話し方になってしまった。
天舞前提のキャラとか萎えるわ
ゼウスの基本性能をアプデで強化してくれよ
でも練師の方は大分外見と声が合ってきたな
6無印なんて声高くて一致してなかったし
>>153 怒涛の効果でゼウスが大化けしてしまった。誰でもお手軽簡単キャラすぎる。
ところで天撃・地撃・勇猛って+10でどんだけダメージあがる?
てかこれらも吸○同様パッシブ発動なん?
戦国の怒涛クソ効果は次のアプデで神速に属性が乗らなくなることを予期している…?
1枠いるけど天系つけたら一緒だし無くてもいいけどな
装備品復活させてくれや
迅雷とか騒鈴とか別枠でつけさせろ
孫市思ったより弾かれるな
くのいちのが使いやすいかも
>>159 オロチ勢の神術強化と捉えれば他のオロチキャラもテンポ良く神術使えて安定増したりするのかな?
かぐやなんかは固有が本体だし神撃とか進撃付ければ斬も天○も吸生吸活も抜けそうな気がする
結局神術ゲーにはなってしまうけど
ゼウスはチャージ攻撃に全段属性乗るようにして
帯電中は全攻撃にデフォで斬が乗る、帯電解除時に合体神術並の大爆発で画面上の敵全員消し飛ばす
これくらいか?
武器集めしてるがくのいち星3で50以上なんてほんまに出るんか...?
アテナは敵の数に依存する面はあるとはいえ見える範囲全てを制圧する殲滅力と
タイマンでは負ける方が難しい防御不可能の石化能力があるからな、もちろん簡単に永久ハメ可能
難点は神速無いと攻撃が遅い事くらい
縛り有りならアレスオーディンが抜いてる状況だが、アテナは刺さる時は刺さるな
アテナがすごく強いのは分かってるんだけどなぜか突然横やり食らってそのままやられちゃったりするんだよね。
慎重にやればそんなことにはならないだろうけど。アレスに比べるとだいぶ落ちるなとは思う。
神5人は派手だけどなんか冗長で使っててイライラする
一々間を取りすぎなんだよなぁ
アテナは斬無しでも斬付けた武将以上の火力を叩きだす
ゼウスは斬有りでも斬付けてない武将以下の火力しか出せない
わかりやすい雲泥の差
4kの最高設定でヌルヌルの人います?
やっぱグラボGTX1080ぐらいのスペックが必要なんですかね
i7の1060でガクガクでした。
>>171 c2がゴリゴリ敵の体力削って石化つき
さらに固有神術や無双奥義の殲滅力がパない
>>170 やはり戦略マップ兵器を搭載するしか、子供たちの移動攻撃が醸すKO数には叶わないな
雷ドッスン一発で半径500メートルの敵全員にダメージ行く
移動攻撃よりも話が早い戦略攻撃
プレイヤーは大マップの赤点の減りしか見なくなる
主神というなら、このぐらいの圧倒感があってこそ、やっと人間たちと差別化できるのでは
>>178 ゲームの60fps有効にしてる?ならnvidiaのコンパネからorochi4の同期をoffなり高速(fast sync)なりやってみたら
高いグラボはG-syncとかいけるのかもしれんが
攻撃された瞬間に固有神技使うと後ろに高速移動しながら発動するバグ発見
>>184 やっぱそれバグだよな
けっこう前からなるんだけどなんかフィギュアスケートみたいでおもしろいから放っておいたが
天攻・天舞欲しいんだけど、やっぱ偶にでる5章の渾沌でしか出ないの?
おじちゃん仕事で疲れちゃってやる気でないよ…_(:3 」∠)_
>>188 ありがと、渾沌難易度から選べるようにして欲しい。
渾沌出ても1章とか2章だとコントローラーぶんなげたくなるね…
>>186 そういう感じで喋るときは、宗矩の口調をマスターして使わないとw
>>189 今作はこうやって天〇を渋らないといけないくらいやる事なくて薄っぺらだからね・・・
ゼウスは追撃が尽くしょっぺえのが駄目
C3なら斧振り回してフィニッシュじゃなくて雷渦ぶっ放したりC6なら超絶多段ヒットするとかあるでしょ
C5とか急に掴んだ敵を見上げ始めてびっくりしたわ
ふー 全員カンスト
武器づくりのついでとはいえ、鈴がなかったらもっと時間かかって面倒くさかったな
早く終わるステージを高速で回して高難易度混沌を待ち続けるのもかったるいから希少石を頂戴しにいってるわ
渾沌はせめてクリア後はある程度任意で出せるようにすべきだったと思う
悟空「伏犠…アンタ、強すぎだぜぇ!」
イヤミか貴様ッッ
オンラインで5章混沌参加してるけど30分に1回くらいしかマッチングしない
需要と供給のバランスが悪いのか、単に過疎ってるのか
今までの無双もそうだったけどオンライン自体の不人気さだな
仮にオン関連トロフィーがあったら取得率0.1%ってところか
オンラインじゃなきゃ5章の混沌こなせないわけでもないからな、無双ファンなんてもともとボッチ気質が強いから参加したいとも思わないだろ
それに仕様を察するに、どちらかが死んだら即ゲームオーバーなんだよな?
即死上等のこのゲームでそれをオンラインでやろうとは思わんよ
無双の協力なんてフレとしかやらんな
知らん奴とやっても楽しくないし
ストーリーのオンは気が向いた時にしかやらない
やっても天〇+強属性ガン積みの脳死特攻プレイばっかで一緒にやる意味無いし
その分お互い属性縛って空気読んでくれる人と一緒にやるとめっちゃ面白いけどな
DLCの源平合戦やったけど、義経の行動マジで意味不明だなw
・同じ軍だけど気に入らないから清盛ぶっ飛ばす!
・敵の敵は味方理論で、お前ら(自軍)が味方するの仕方ないけど許すわ!
・(本編の最終盤シナリオで拾われた恩があるから従ってるってことが明かされる前提で)オーディン軍が襲いかかってきたから返り討ちにしてやる!
・(戦が終わった後)今回はとりあえず手を組んでやったけど、次会う時は敵同士だ!(キリッ)
源氏武者の名が泣くぞマジで
全体的な流れが出来た後になって義経の存在に気付いて扱いに困った結果こうなりました
こいつが一番哀れ
武蔵&小次郎みたいに義経&弁慶も2章のサイドで仲間になるようにすれば良かったのに
この扱いなら適当にサイド加入させときゃよかったのに
これ、武器の特性入れ替え不可なら
結構なやり込みになったよなぁ
ユニークも4枠にランダムで良いの引けるまで
天〇は直付きのみ
これはこれで不満も出ただろうけど
武器攻撃力だけで禿げ上がりそうになってる奴らがいるのに属性までランダムとかうんち
三國7が最初そうだったけどやり込み要素として喜んでる人は全然居なかった印象
時間制限とか何体合体で倒せとか つまらないんだよそういう制限
さらに武器堀強要とかさてはお前古澤だろ
今更な質問かもしれないけど推薦レベル44より47の方が高い数値の武器がでるって事はないんですよね?
>>190 口調真似て書き込める人はある意味すごいと思ってる
オロチwikiの武器属性のやつとか
凄い不評w てか過去作では試されてたのね
これはスレ汚し失礼申した
初ユニークがスゲー良い効果付き拾えて
興奮して調べてたら、完全固定で上書き可能で
拍子抜けしたんで、その印象が強かった
確かに色んなキャラ使いたい人なんかだと
やってられないわな
>>212 それよりは属性にコスト設けるとかの方がいい
天〇、斬、吸生吸活みたいな強属性はコスト高めにして両立出来ないようにするとか
実際そんなんきたら大ブーイングだと思うよ
今までできてたことなんでできないんだって
大体ライト層は天舞ゲーしてるんだからしょうがない
>>213の言うようにただのストレス
俺はライト層だけど渾沌がきついうちは希少石たまらなくて武器スロ開けれないのが地味にストレスだったな
掘るのはいいんだけど基礎攻撃力ランダムなのが辛い
掘るのは属性だけにしてほしいな
怒涛がプラス10までいかないか…。少ないな。増殖技で増やすかと思ってやったら一回で999になったwなんだこのバグw
今月中はもうアプデ無いんだっけ?
渾沌の出現率とか不便な所はとっとと直して欲しいわ
属性はあれでいいから能力を昔の無双みたいに剣や盾で伸ばしていくスタイルに戻すんだ
そして属性ダメージはこっちの攻撃力を参照に威力を伸ばすようにする
モンスターを全て倒せって側にいる武将巻き込んで倒したらモンスター消滅して失敗になるのウザい
>>230 出現率もそうだけど何かいつも逃げ回ってる気がして倒しに行くのがめんどくさいからこっちまで来て欲しい
>>221 現状のモードにプラスして上書き不可の武器発掘ハクスラモード搭載とかなら大歓迎だぞ
追加するのに手間なんかかからないこういうやりこみ要素はむしろぶっこんでくるべきだと思う
まぁ転生機能をわざわざ削除する制作だしやりこみとか何それ美味しいの?とか思ってそうだが
>>231 6やってるけどダルい事この上ないわ
オートで回収もしてくれないし
そもそもオロチにあれないし
30秒間能力アップするのは初代はあったけどね
画面分割二人プレイ2P側はまだマップ表示されないですか?
いい加減に高難度を単にオワタ式にするのヤメテホシイわ
何がおもしろいねん
>>237 モンスターはグリン持ちに
おでんや呂布、混沌などのボスキャラは氷属性持ちに倒させよう
いい加減エロバレー見習って女キャラだけでエロ蹴鞠だせ
>>232 そういうのやり直すためにも途中保存ほしいよな
UIゴミにしたり途中保存無くしたり腐るほど無双シリーズ作ってるくせに何で劣化させることができるのか
2Uからじゃなくスターズから作ってる奴らだからクソUIなのはある意味当然というか
むしろスターズの後だと物凄くまともに見えるレベルであれはひどかった
あと敵に安心感がある
コラボ無双は雑魚がただ集まってくるだけで最高難易度でもなにもしてこない(ゼルダ、fe、海賊など)けど三國、戦国、OROCHIは滅茶苦茶アクティブに邪魔してくるからね(特に弓と槍)
スターズも素材は悪くなかったのに、なんであんなのになっちゃったんだろ。
せっかく他作品キャラの無双アクションがいい感じに出来てたのに。
DLCになっていきなり相撲とか女兵とか騎馬兵まで投入しやがって・・・
>>245 今回の謙信公は「きょうぜん」って言っているから意味調べたら
「きょうぜん」=「恟然」:恐れさわぐさま だって
恐れてんのかよ!
どうりで弱いわけだよ
送信ミスった
>>239 DOAX無双を考えたことはある
敵ボスは董卓みたいな女目的なキャラにして
雑魚は掴み男みたいのが襲ってくるみたいのを
発勁
全てのチャージ攻撃にガード弾き効果が発生する
‥これ三国シリーズ戦国シリーズにあったら強いけどオロチでは意味ねぇだろ?
むしろ、董卓軍を主人公にしてDoAキャラを支配していこう
ユニーク全部取得したら途端にやる気が……
触ってない武将も沢山いるけど希少石集めが面倒くさいし
>>249 世界観(特にケモキャラ)
各種UI
ブレイブシステム
正直言うとキャラ選も多少あるけど、それ以前の戦犯はこの辺りだな
楽しむ気満々でプレイしていたのにその気すら削いでくれた
アクション担当と音楽担当は怒っていい
>>257 ブレイブは慣れればそれほどでも...自分の好きなルートで行くことができないのが不満ってのはわかるけど
それ以上に敗走しまくりなのが...特に呂布
放置したら敗走するくせに、おまえの助けなぞいらん!!とか
ちょっとした高低差で目の前の雑魚敵も倒せない合体神術なんとかなりませんかね
しかも前方にしか判定ないのもクソ
>>258 ブレイブ自体は順々に進めるステージならまだいいんだが、
総大将護衛ステージ(護衛対象がずっと低ブレイブ)や、最終ステージ(敵のブレイブが上昇し続けて総大将のクソケモノがゴミ)
のようなステージだとマジでゴミシステム
色んな武将で遊べるからステージに個性が足りないよな
ステージに出撃出来る武将くらい制限すりゃいいのに
スターズはケモノ族が主役なのもクソだし
フリーマップでメインの薄さ誤魔化してるのもクソ
強制周回プレイなのもクソだし
その度にまた武将カットイン見せられるのもクソ
ブレイブで進行ルート強制させられるのもクソだし
味方のブレイブはイベントでしか上がらないのもクソ
モブ武将ですら一瞬無敵になるスキル持ちでテンポ削がれてクソだし
桜花、直虎に至っては実質一定時間撃破できない無敵スキル持ちなのもクソ
エンディングや分岐ばかり多くてどのルートも物語として希薄なのもクソだし
真ルートも無限湧き幻影武将ラッシュばかりでクソ
陣地は特に発展もしないうえに
重要な施設ばかり奥地にあるのもクソ
武器がカード扱いなのもクソだし
見た目すら変わらないのもクソ
親愛度の上がりにくさもクソだし
互いの親愛度を上げないと会話が発生しないのもクソ
風呂イベントの見難さもクソだし
ギャラリーで再閲覧できないのもクソ
>>261 サイドストーリー見てるとしがらみから解放されて生き生きしてるように思える
松永とかサイド加入でガッカリしてたら他のステージでも余裕で出張ってて安心したわ
困ったらすぐ妲己軍なのはいただけないけどな
ガッツリやり込んでて草
これなら好きなだけ文句言っても許されるわw
スターズのキャラを操作できる別ゲーがあればなぁ
久々に取り出してプレイすると、スターズのアクションは本当に
良く出来てると感心するんだよ。
他作品のキャラを、良くこれだけ無双的に落とし込んだなって。
で、敵将の出会い頭スキルブッパで「ああ、こういうゲームだった」と
思いだしてやめるという。
猫も杓子も出会い頭の無敵技ぶっぱは相当うざかったな
当時本スレ見てた発売日組としては、前向きに楽しもうとしてる人はむしろ多かった印象
それでもやっぱりダメだと脱落する人が続出してた
全てを台無しにしたシステム担当オリキャラ担当ストーリー担当にはガチで恨みしかない
せっかくの貴重な機会と素材、アクションと音楽が一部のクソのせいで壊されたのが・・・
FE無双のスタッフ呼んでこい
シナリオはどっちもどっちだが
スターズのピークはウィリアムが当然のように英語で喋りだした時
>>251 ていうかDLCまでそいつら出てこないのかよ
騎馬兵はオーディンが出てくる秀吉と脱出するとこで少しだけ見たけどDLCほどガッツリは出てこなかったな
新しいキャラ育てようにも
「この子強くしてどこ行けばいいんだ…?」
で結局、既存の子で遊んで萎えてしまうんだけど
モチベの保ち方教えてください
全女性武将のフォーチュンコスいくらまでなら出せる?
>>252 ボケのつもりだったならマジレス済まんが「興ぜん(≒楽しもう)」て言うてるんやで
オロチの次にスターズはねーべ。
エンパの計画も検討段階みたいだし、次は戦国じゃないの?
ユニーク弱いっていうけど、こんな簡単に取れるもん最強の方が簡便してほしい
ステージによっては何も考えず流すだけで達成できるし
スターズはコエテクにとっても失敗作扱いされてんだから無理だろ
アプデもろくにせず売り逃げしたようなもんだし
2じゃなくてスターズ猛将伝と言うべきだった
>>262のように率先して悪いとこ列挙してくれるファンもいるしそれらを直して+αで完璧よ
いやもちろん冗談半分だけどね・・・
三国志13PK→売り逃げ
スターズ→売り逃げ
無双8→6Kズンパスで逃げる予定
もう売り逃げで定評のコーエーテクモでおk
>>284 なお修羅で最終ステージあたり適当にハルパー斬で脳死周回するだけでユニークより強いのが簡単に手に入ってる模様
はいはいなんでも売り逃げ
そんなんで捨てられたと思っちゃうならFF14でもやってほうがいいよ
>>288 無双8は売り逃げする気はまだないだろ
11月から半年間DLCを展開するって言ってるから少なくとも4月までは
>>262 スターズやった事ないけど、とんでもないクソゲーなんだな
スターズ初めは買おうと思ったけど買わんでよかったわ
ノーマルうんこも下痢うんこを比較するようなもんやろそれ
13PKのほったらかし感はすごかったなあ
なんであれ直さないんだろ
>>262 親密度上げ、風呂イベントあたりはやり込みのひとつとして楽しんでる
あの人数だからできるっていうのもあるだろうけど
orochiの人数で双方向だったら間違いなく断念するな
2Uの親密度もミスったら下がるのが残念
経験値が全然足りなくて稼ぎマラソンばかり
結果キャラをいろいろ使えないのがストレスで面白くない
加入した武将を最初からその時の推奨レベルくらいには上げといてほしいよね
2の時も思ったけどさ
2Uの時はフィーバーあったからそこまで気にならなかったんだけどね
クロニクルの時はその仕様だったのにいいものばかり使い回さないよな
スチームの返品対策みたいに時間稼ぎする必要もなかろうに
>>298 高レベル武将の経験値は修行が効率いいよ
あとハルパー持ちとかなら周回のついでに騒鈴つけると面白いくらいにレベル挙げれるw
俺は張飛、関羽を入れて孫市に騒鈴つけて女神に従いし若き龍をまわしてるぜ。
2分弱でストック経験地5〜6万稼ぎながら修行で9人レベル上げできる。クリア後の台詞渋滞がイライラするけどね。
上杉救援戦ボーナスで固めてくのいちに各稼ぎ属性付ければ3分半くらいで17~8万いくよ
ユニークの馴染み上げと経験値稼ぎ兼ねてDLCの笑顔回してるわ
馴染みがMAXになったら騒鈴と練磨つけた孫市や元就に交代して5000くらい撃破
稼ぎは20万くらい
Sランク条件って普通を基準に難しいで9割、修羅で8割って感じなのかな
武器属性ドロップのやつしかつけてないのにミニ巻物落とすのは仕様なのか?
LV上げなら修行で若龍行ったほうがいい
けどLV上げたあとにやること無いから武器作りながら経験値を適当に放り込んだほうがいい まだ飽きがマシ
明日追加されるDLC武器がおそらく最強になる可能性
スイッチとps4で乳揺れの具合が違うってマジ???
スイッチのが揺れるらしいんだけど
マジだったら乗り換え不可避なんだけど
ググったらマジっぽかった…
明日給料出たらスイッチ版買うわ
朝礼のみバグで揺れないってだけだから気にしなくていいぞ
揺れないって話題だけ先行してメニュー画面だけっての知らない人多そうだよな
PS4持ってる奴が買う分にはスイッチ版も本体も普及していいんじゃね
>>316 というか前スレから意図的に話題を大きくしようとしてる節がある
>>320 そう
ギャラリーや戦闘中はどれでも揺れる
一番よく見えるのが朝礼だけど、その為にスイッチ買うほどではない
まだスイッチの朝礼で誰が揺れるか詳細が来てない
全員ではないらしいぞ 動画待ち
朝礼で前かがみになって胸の谷間見せたりぴょんぴょんしたりするのに
揺れないのは中途半端すぎる
乳の為に別ハードの同じゲームを買う
その心意気、嫌いじゃないよ
コーエーっておっぱいなんたらエンジンで世界を取るんじゃなかったのか?
それでもエロゲメーカーかよ
ああ、朝礼の所の話だったのか。
普通に揺れてるから、何の話だろうって思ってたわw
そっか
それくらいなら我慢しようかな
シーズンパス買っちゃってるしな
スイッチでまたズンパスまで買うのは正直キツイとこだったわ
ズンパスなければ迷わず買ってた
情報トン
>>331 オランダ妻は黒歴史だから掘り下げるのやめい
>>333 ここまでの話って全部冗談だと思ってたんだけどまじだったのか。
貴様こそ真の三国無双よ!
凄いですよね!両方買わない人もたくさんいますから!
おでんモーションのエディ子つくりてーなぁ…
武器:ホウキとかで。
今作こそオリキャラ作りたいよね
昔の無双にはあったのに
ちゃんと揺れるって素敵ですね。揺れない人も多いですから(ピュア煽り)
>>339 神格化でストーリーのメインに出張らせた上でこの元セリフを言わせる無謀さよ
一部のチャージ攻撃がスイッチコンボに繋がらないのはバグなのかしのうなのか
長政のC5C6とか徐晃のC3EXとか
スイッチコンボ多用するプレイスタイルなんで気になる
銀屏って『速』タイプなのか。
そりゃ非力だからね『力』じゃないよな
クリアしたからユニーク集めようと思ったんだけど
これ名前と顔と勢力知らないと誰がどこにいるのかわからなくね
>>303 女神で推薦メンバーでやれば1分40秒~1分50秒でストック13万~15万稼げるぞ
ワラワラがCSとPCで全然違うと思ってsteam版買ったけど実際どの程度差あるんだろ
>>351 タイプ別じゃなくて勢力別の色分けにするべきだったよね
今回速が一番使い道を感じない
影技強いしパワータイプはごり押しできるけど
ふっとばして空中ダッシュして殴ったところで微妙だ
空中乱舞が強ければよかったのに
>>355 一応ヒット数300を超えると攻撃力が2倍になるからそう捨てたもんじゃない
空ダの二回目はスティックニュートラルで距離伸びるし
とは言ってもパワータイプのごり押し感とテクニックの空中の敵への攻撃のクリティカルエフェクトの気持ち良さには勝てんよな
卑弥呼のC4とかかぐやのC4のエフェクトまじ気持ちいいわ
攻撃消すためにわざわざ無双ゲージ消費するテクニックよりはいいけどな
影技は真っ直ぐにしか進まないから原典より使い勝手悪いし
>>358 なんか一回だけ空中ダッシュが敵将にあたってタックルみたいになった気がするんだけど
ダメージどんなものだったか覚えてないけど使いこなしたらかっこいいかなとちょと思った 勘違いで当たり判定なかったらすまん
スイッチコンボ→空ダッシュ→なんかやれそう みたいな
>>360 影技は隙消しというより普通にダメージソースだと思ってるわ
そういや壁登りアクションとか泳ぎアクションってどこいったの?
まぁ今回は神術の強みがモロにでてるからあんまりタイプ別の恩恵ってのはそんなに感じない
モーションの差し込みすら神術で補えるっていう
ダメージとかはともかく使いにくい
まあ2よりはマシだけど
パワーもガードキャンセル邪魔だしスピードそこまで劣ってるか?
練武ゲージより無双ゲージ使用の方が使いやすいし使用回数増えて良いわ
無双ゲージなんて吸活ついてりゃ神速挟めばすぐたまるし
>>365 そうか 前はジャンプキャンセルズドンとかがけっこう有効だったのかな?
3は雑魚が対空反応いいから以前よりぴょんぴょんしづらくてその辺も印象が変わった理由かも
高速空中ダッシュは試してみてない人意外といそう
案外凄まじいスピードが出るから一度試してみてほしい
最初に気付いた時は敵ほっといてしばらく飛び回って遊んでしまうぐらいの爽快感あった
うんまあ基本隙消しに使ってたわけだから
神術で事足りる今回はあんまり使い道ないよね・・・
ジャンプキャンセルが楽しいのは空中コンボができる作品ぐらいだからね。
>>360 オロチキャラのテクニックタイプは属性付きの影技連打でなんでも瞬殺できるよ。
三蔵とかほぼ影技しかすることない。あれなかったらぶっちぎり最弱キャラになってそう。
たまにはワンダーのことも
思い出してやってください
ジャンプキャンセルといえばやっぱ空中アクションが楽しくないとな
空中TAに繋げたり、あと昔の三国キャラってジャンプチャージが連続斬りとかあって面白かった
今回影技は劉備や姜維の空中からもつながるから楽しい
天稟はタイプに相当するから仕方ないとして
R1無双にヴァリアブルと三國勢の失ったものは大きいな
戦国もR1無いのはつらいが
何も考えずに風斬つけてたけど、あえて風を外してみるかな
ダメージ低すぎるのは嫌なので斬はつけておく
お父上揺れ修正パッチはッ…
お父上揺れ修正パッチはまだかよッ!!
>>381 それ私もバグるけど
下のほうに行ったら松永さん出てきて進むはずよ
ま〜だこんなクソゲーやってるやついるのか、10月25日のアプデで何もかわってねぇだろ
無双8のDLCの詳細の情報が更新されるほうがよっぽどうれしい、本家真・三国無双なら銭を出すのは惜しまん、
逆に戦国無双というクソには銭と時間の両方出すのが無駄だからねぇわ。オロチは古澤の息がかかった3のみ銭も時間も今後は2度とつかわん
チャレンジモードの暴風総力戦、撃破16000位で伸び悩んでるんですけどコツって何かありませんか?
オススメのキャラとか……
ゼウスと神格化できるキャラ連れてって神格化から
ゼウスの通常神術連打で2万は軽く超えるはず
>>248 結局最後はそういう結論になっちゃうのか
発売直後の古澤持ち上げフィーバーは、人間五十年〜夢幻の如くなり、だったのか
>>262 というような人の恨みを一身に受け止めるために、今回の混沌さんが散々なコントキャラにさせられたスケープゴートの可能性
無双は熱しやすく冷めやすいゲームだから最初は評判良いんだよ
でもそういう人らは飽きるのも早いから黙ってゴソっと居なくなる
>>380の悲痛な声を無視するのかコーエーは
もう見てらんないよ
トロコンしたら他のことやる気なくなってしまった
全キャラレベル100とかやる意味ねえし
体力ゲージ短くしたの本当嫌だわ
邪魔だと感じる人はオフにしてたんだろうに、何故わざわざこんなことするのか
三蔵さんはアホの子っぽいから、胸の腹巻ずり下げてもアハハッ!って笑ってそうだな
>>399 分かってねぇなぁ
それだったら孫悟空もあそこまでお師匠様から逃げてねぇーのよ
チャレンジモード、オーディン倒した後だけ増援の湧きが遅くない?気のせいか
チャレンジモードの登場台詞が長い武将を引いたときのイライラ感
太公望とか出た時にゃあ
一部ステージではいかに増援が喋りだす前に先に進むかがポイントになるよな
もう衣装はこないのかな
11/1日の武器DLCと同時に何か発表あると願いたい
>>404 配信っつうか無料DLCで出せレベル
有料色違いも返金しろマジで
OROCHIシリーズでエディット機能あったものなんかあったの?
>>398 ごりごり減ってく爽快感もそうだけど
これくらいまで減らせば無双で仕留められるなっていう目安になってたからな
今回みたいに○○で撃破みたいなのがあると特に必要
いうて色違いとか別にいらなくね?
個人的にまったく興味ないから有料だろうが無料だろうがそもそも落とさないだろうし
正直「ほーん(鼻ほじ」程度にしか思わないわ
モンスターウザすぎ
高難易度の死因の9割はモンスターだわ
源平のオーディンと大量のモンスターは並の武将だと死にまくるわ
神速攻撃をスピードタイプのみのスキルにすれば良かったのに
>>418 影技みたいに神速攻撃を発動する度無双ゲージが減る…ゴミになってしまいます。
発売とほぼ同時のdlcっていつから当たり前のようになったんだ?
モンスターとオリジンのモーション
全部やっつけ仕事なの萎える
>>370 どうやるのかわからない
スピードタイプだよね、誰でも出来るの?
>>417 発車準備し始めたら裏に回ればなんともない
3匹固まってたりするとうざいけどね
神器第二弾ほんと間空きすぎよの
全キャラLv100と友好度MAXしかやることなくなった
確かにちょっと飽きてきたな
そろそろ一番嫁にしたい武将でも決めようか
王異さんだよね?
ただでさえやる事ないのに次のDLCが一ヶ月先とかバカか
こんなこと言うのも今更だけどさ
なんで中国、日本神話を掘り下げずに、ギリシャ、北欧にしたんだろうね?
神格化のデザインさえなければ俺は受け入れられた
あれ見てギリシャ北欧で良かったとは思えん
アレスロキオーディンは割と好きだけども
神格化はデザインクソすぎでキャラゴリ押しも強まってむしろ貧乏クジ感がある
今作は楽しんでるがストーリーと神格化はフォローする気になれん
といっても発売前時点で神格化とアリーナは絶望の象徴だったか
もう神格化なんて気にしてる人いないんじゃないの?
システムとして空気だし。
神格化して攻撃モーションの強化とかあれば良かったのに
進めてるときは神格化したくて信長とか使ってたけどもう全く気にしてないな
ギリシャVS北欧VSケルトとかで欧州無双として最初から作るのは・・・無理か
曹丕使っててそういや覚醒使ってなかったなとボタンを押したら
いきなり光り出して衣装が変わったんで何が起こったかわからず一瞬固まってしまった
あー神格化なんてあったなと思い出し盛大に苦笑
むしろ神格化邪魔なんで設定で無しを選ばせろ
固有技演出が長すぎて使う気しねえ
神格化とか発売前にボロクソに言われてた通りになったな
神同士ばっか戦わせてたら、一神教国家の顔引きつるぞ
どっかの海外メーカーがタブー破ってブッダとヤハウェ出る格ゲー作ってたなw
直虎がぶっちぎりで神格化させたくない武将だわ
女キャラガーとか硬派ぶった理由ではなく、単純に見た目がクソすぎる
そこにあのキャラクター性が合わさり恐ろしいことになっとる
クロニクルや4の時はそんな嫌いじゃなかったんだが今作の直虎は何もかも酷過ぎる
100年戦争とトロイ無双ベースで新しく無双ヒュドラ作れよ
オリンポス勢はそっちに引っ越してもらってオロチは仕切りなおそう(ヽ´ω`)
無双極意ってなんかバグあんの?
五回ぐらい使って1殺もしてねえんだけど
>>451 それいいね!と思ったけどジャンヌとアキレウスはオロチにも欲しい。
今回の神5人は誰も好きになれなかったなあ。
ペルソナ無双が手っ取り早いすね
ちなみに関羽は武神であり商業神でもある
直虎はただでさえ火種なんだから過剰なageセリフでガソリン撒くのはは自重しろよと、サイドの親子対決戦やってて思った
神格化とかゴリ押しが無ければむしろ好きだったのに・・・
>>453 中身がモロに糞ストーリーの悪影響受けてるからなあ
敵時のアレスと小物悪役オーディンがまだマシな印象
広範囲即死級技打ち放題(ただし時間制限あり)とかいうぶっ壊れ性能から放たれるクソ長固有はほんとにセンス無いなと思った神格化
>>452 単純に無双極意がゴミになってるだけ
無双で○人倒せ系は神使ったほうがいいかも
>>437 このゲームのオロチとスサノオは日本神話とは別物だゾ
素戔嗚尊は仙人じゃないからな
信仰が失われていない神をあんまりネタにするとキレる人いるからこれくらいでいい
やっとこさトロコンしたのでスカイリムに戻れます
ありがとうございました
炎の中の希望の賈充撤退するの早すぎて倒せないんだけど
>>272 それは欲しいな。他機種にもちらほら出てるのをps4で全部リメイクしてほしい。紅いてふてふが一番好きだった。
無双乱舞自体が実用に伴ってなく演出目的だけと化してるのがな
見た目いいけど派手に死体殴り続けてるだけみたいな
有効な相手が多くて1ゲージな時点で固有神術の需要は尽きないだろうから、
無双乱舞も2ゲージ分の威力にしても良かったんじゃないかと思うわ
ギリシアならティターン神族、北欧ならヨトゥンか
どっちも別に悪ってわけじゃないが
てか、シリーズ物の新作をつくるときは、新しい画期的なシステムよりも、今までできてたことが引き続きできることが最重要
だって、2Uのアルティメットモードのシステムを流用してやること同じでも、新キャラがいる時点で2Uに戻る理由がないわけだから
それはそれでただの焼き直しとか言われるだけだろうけどな
>>472 焼き直しのほうがましって思われる時点で新作としてはダメダメなのよ
まあ、OROCHI3が初無双って人には悪くない出来だけど、既プレイ勢にとってはね……
アキレスはもっと巨大で怪物クラスにしてたら今回も枠貰えたのに
もう三国と戦国の共演に新鮮味感じないし全員プレイアブルにする必要ないわ
仙界勢+新キャラ+コラボで合計100人くらいでいいよ
その分ストーリーとやりこみ、キャラカスタマイズに手間暇かけてほしい
三国勢と戦国勢がお互いに
さすが〜殿!
を言いあうの、米国の社交界みたいだよね
今回って難易度で手に入る武器や属性に違い出るの?
蒐集蒐片目利付けて難しいと易しいやってみたけどあんまり違いが無いように感じたもので
>>478 それ本当自重して欲しかったな
幸村趙雲とかはデフォでそういう事言うからまだしも、他のキャラも頻度高すぎ
敵側につく理由もそうだけどワンパターンでしつこいんだよな
え!?三国人気投票でいつも月英と女性キャラ最下位争いしてる祝融さんを嫁に!?
褐色キャラは基本的に好きだけど祝融さんもう既婚だしなあ
経験値稼ぎの騒鈴なんだけどさ
ボーナスメンバーの効果が常に持続するって認識であってる?
そもそも手に入らなくて困ってるんだが...
今作は予算もスタッフも無かったんだろうな
完全版も出るか怪しいぞ
祝融はいつもそんなに好きじゃないが今作の固有神術は最高にカッコいい
タイトルがオロチである必要無かったよね
従来に沿うなら無双オーディンとか無双ユグドラシルじゃない…?
三国戦国融合はわかりやすくずっとオロチでいんじゃないかな
希少石をもっと集められるようにしてほしい・・混沌だけじゃ足りなすぎる
>>487 ちょっと違う
ボーナスメンバーの効果は「開眼の書が出現するようになる」
騒鈴は「敵兵の攻撃が激しくなる代わりに経験値巻物が出るようになる」
で、開眼発動中に出る巻物と騒鈴で出る巻物の経験値は違うから、そういう意味では違う
ぶっちゃけ騒鈴つけとけば開眼の書なんていらないから上位互換って認識でもいいと思うヨー
>>485 戦国三国は生涯独身の女キャラおらんやろ
孟獲の引くほどでかいあのキノコをぶっこまれてる嫁とか考えると・・・
ゲームに出てくる年齢時点で経産婦なのって
祝融さんだけかな?
早川殿はモブおっさん武将に姉上言われてんのなんか萎える
景勝が母上とかママとか言ってるの聞いたことない気がする
言ってたっけ?
景勝はそもそも寡黙キャラだから
作中キャラはかなりデフォルメされてて、詳しい人間関係は歴史調べてみると面白いかも
甲斐姫が秀吉の側室なってたりするし
よくぞ...
骨肉の争い...
義父が上杉にあらず
元姫ちゃん地撃と進撃と神速でN連打強いんじゃね?って思ってやってみたけど雑魚すら怯ませられなくてすぐ横槍入れられる雑魚になってしまった
天○つけたらいい感じになるかなあ
天舞炎雷風斬進撃神速とかでN連してたら瞬溶けだよ
ルーメン出てから隙消しも優秀になったし
俺が下手なのかもしれんが元姫神速は出したいチャージ出せなくなったから外してしまった
元姫はむしろチャージ攻撃よりN出し切って、隙消しに通常神術が安定かと
2Uのアルティメットモードってそんなによかったかな?
思い出補正も結構入ってる気がする
まあユニーク武器集めるのにひたすらお題クリアしたりするよりはアルティメットモードしたい
今回チャージがずれやすい気がする。2の時こんなずれたっけ?
2も特定のチャージがめちゃくちゃ出にくいキャラは結構いた気がする
妲己とか結構きつかったけど跳ねるモーション目安にするとやりやすかったな
>>518 アルティメットモードってより転生やら仙界武器やらなんやらでやり混み要素豊富だったのが
修羅ぬるすぎるよねー
なんとかしてほしい
やりがいがない
単純に早いキャラならリズムに慣れればいいけど
攻撃のリズムが急に変わるキャラは慣れたと思っても頻繁に暴発するわ
結局どれが最強なんだろう?
応龍は、なんか弱かった・・・
おすすめキャラ教えて欲しい
騒鈴と武勲つけてハルパってるとエラー落ちしまくるわ
アルティメットモードより仁王モードが欲しいんだが贅沢かな
趙雲のC1暴発は神速をはずしても無理
ボタン連打設定にしてるからなんだけど
いちいちボタン連打なんてしてらんないしどうしようもないねーこれ
>>529 趙雲のは暴発してるんじゃなくてチャージの後にC1で追加攻撃出来るという仕様じゃないっけ
>>526 おでん君が問答無用の最強だが二番手のアレスが使い勝手も性能も纏めて考えたら無双の最強だと思うわ
ハルパー戦国は別物と考えるとするなら忠勝慶次遠呂智真・遠呂智アテナ辺りも最強クラス
>>458 え、そうなのか
まず孫市でやって0殺、お市でやっても0殺だからまさかこれが仕様とは‥^^;
>>533 戦国はループ部分がカウントされないって聞いた
徐庶も神速10にすると空中通常の3段目がなかなかでない
毎回本気の連打はつかれるし…
今作のくのいちってさぁ、強いし可愛いし特別衣装エロいしストーリーによく出てくるし、おまえらも叩かないし、何でこんなに優遇されてるの?
>>526 個人的に最強だと思うのはアレス
C4やC5で敵を吸い込んでたら武将だろうがモンスターだろうが全然怖くない
次点では忠勝と慶次かなぁ
おでんはチート気味なので別格
戦国無双本編の糞みたいなくのいちと比べて幾らか大人しいからだよ
無双 くのいちでググるとアンチとかうざいがサジェストで出るぐらいアンチはいるぞ
本編は甲斐姫ともども出番に加えて自分勝手な口の悪さがあるからマジでうざい
幸村様をあんましなかったからかな
いつもと比べたらマシに感じた
あとシナリオの中心役をやるんじゃなくてほぼ裏方周りやツッコミ役に徹してたのも大きいんじゃね
>>536 戦国勢のレジェンド衣装で特別衣装が来てほしいな、けど間違いの可能性があるからあんまり期待はできない
甲斐姫くのいちが悪いんじゃなくて
北条武田にまともな武将出さない開発が悪いんじゃないのか?
こんなぬるいキャラゲーにおすすめ求めるとか向いてないよ
>>532 >>540 ありがとう、最近韓当先生が面白くてやってた。
強くはないけど、良いキャラクターだった
相変わらずの
勝利条件が味方の退却地点到達=道中一々敵と戦う
敗北条件が敵の退却地点到達=一目散に退却地点目指すか(一応)進路塞ぐ味方が出てきても無視、瞬殺
なのか‥
というか孫悟空殺せよ毎度毎度同じこと繰り返しやがって
>>551 その辺りのキャラを掘ってくのが一番楽しそうだなぁ
>>549 甲斐姫とか直虎って性格とか出番で批判されてるけど人選自体は別に悪くないんだよなぁ
>>554 出すなら甲斐姫より父親のがいいんじゃない?
直虎より前に直政のが先だと思うし
追加BGMかなりヤバイね 他のTrinity Mixと比べてかなりクオリティ高い
戦国本編だと恋愛脳が糞うざいけど今作だとそもそも出番ほぼなかったし
>>555 家として考えたらそうだけど戦国無双に出す女の人選としては悪くないんじゃないかと思った
>>538 優遇されてるけど推されてる感がないから?
甲斐姫とくのいちはシリアスエピには絶対出してはいけない2名だと本編で痛いほど理解した
敵対相手に身勝手な文句言ってばかりだし、その相手は言い返さないしでストレスばかりが溜まる
>>559 つまるところ三國は重要な勢力が三つだけある中で
物語のメインを張る男の英傑がたくさんいて添え物として女がいるかんじだけど
戦国はたくさん陣営がある中でそれぞれの勢力に男の英雄が足りてないから女キャラの出番が増えて
戦国史なのに女性が目立って戦国時代っぽくないのが微妙に思う原因じゃないかなって思った
木の幹がしっかりしてないけど花だけめっちゃ咲いてるみたいな
今回なんでブサさん抜いたんだよ
せめて鮮烈のリュウのBGMだけでもDLCでお願いします
個人的には孫権はあらゆるチャージ攻撃に華があって使ってて楽しいと思う
姜維は空中に吹き飛ばす技が揃ってるんでなかなかカッコいいが無影脚がないせいで
7に比べると明らかに劣化してるのが…
本編ではキャンセル出来ないせいで使えない技だったc1exに頼らざるを得ない
>>433 張春華か綾御前か濃姫か甄姫か玉藻の前。前作混ぜていいならソフィーティアが入る。
無双7キャラはDLC武器が元になってるのがなあ
孫権はもとのほうが面白かったよ
>>571 7DLCが元になってるというか一部が7EでDLC武器になっただけだろ
似合うとか強いとかでいうと話は別だが面白さで言ったら孫権は確実に今だろ
刀モーションはオーソドックスで面白さには欠ける
俺も孫権は今の方がいいな
王異に関してはまじで前の方がいいってかモブ武将とコンパチでもないのにわざわざヒツカサ取り上げる必要あったのかと
こっちは既存武将にEXやら神速攻撃やら作るのを渋るくせに
三国はモーション捨てるほど作るのな
7は大喬のガニ股立ちモーションすら直す徹底ぶりだったからな
三国だけ金のかけ方が違う
8?知らない子ですね
8も鈴木だからだいぶよくしてくれてる
コンパチだったのだけ本気で謎だけどユーザーの意見まだ取り入れてくれるし
古澤はガチで手抜きが至る所で見受けられてだめだわ
無双シリーズに関わらないでほしい
ちゃんと名前を覚えてもらえないのでアンリミテッドモードは付けません
8はなぁ色々詰め込みすぎて理想通りに出来なくて失敗した感じだな
戦国はバグは殆どない代わりにストーリーが気持ち悪いし
真田丸は良かったけど
8は基本棒立ち会話だけど、ムービーになると出来がめちゃくちゃ良いんだよな
あと曲も良いんだが、最終戦場でしか専用BGMが流れないシステムが思いっきり足引っ張ってる
何より、徐庶や貂蝉などのストーリーが短いキャラがクリア後にあまりにやる事がない
星3武器のキャラ別最強数値表みたいの誰か作ってくんないかなー
どの数値で妥協したらいいかわからないし
>>538 ここで叩かれないのはちゃんとアンチスレがあるからね
叩きたきゃそっち行くでしょ
スイッチ版だけわざわざ乳揺れ追加の別仕様ワロタwww
ポルノスイッチ版(ポルノ乳揺れあり)
PS4版(乳揺れなし)
XBOX版(乳揺れなし)
ダウンロード&関連動画>> おパンツおっぱいは変態ポルノスイッチ独占
www
そりゃ無双の本家は真・三国無双だから当たり前やろが。
真・三国無双が生まれなければ戦国無双という汚物や鯉沼という汚物の息がかかった出来損ないの無双もどきが生まれることもなかった
無双ばっかって光栄が言われるようになったのはぶっちゃけこいつのせい
真・三国無双だけで無双は良かったのに鯉沼という汚物が無双のバーゲンセールかのように安売りしたこと
戦国無双には、はなっから不信感を抱いてたけどその通りだったわ
真・三国無双からしてみれば戦国無双も戦国BASARAも許されざる汚物ってことを自覚しとけやマヌケが。
戦国勢がバサラを目の仇にしてたのには笑わして貰ったけどぶっちゃけ同じレベルの汚物やろがアホウ
>>524 今の10倍ぐらい敵を強くしても、結局は属性盛り盛りで強引に斬り込んでいくのが変わらない限り、プレイヤーのワンサイドゲームなのは変わらないと思う
敵の体力を削る作業時間が延びるだけ
結局は、難度を望むなら、プレイヤー同士の対戦しかない
ステージ中に敵プレイヤーの乱入
それが一番、手に汗握ってハラハラドキドキするだろう
乱入のアナウンス無しで、接触するまでマップにも表示されない感じにすれば、常に緊張感が出る
斬が強すぎて、属性の選択も3武器厳選も素直に楽しめない
そんな時は斬縛るといい。斬縛ったらラストステージ修羅でロキが2回復活したぜ。
>>592,593
でも今のじゃ退屈だっていう話だし
>>524いわく
それじゃあ、体力バー5段ぐらいにして作業時間延ばして欲しいだけなの?
それだとまた、ぬるいよねー言われるのが目に浮かぶんだけど
ていうか無双って、敵がやたら硬いと、なんかそれだけで批判の対象になるよね
>>598 一切ゲームの話をせずに、悪意を込めた個人攻撃するときだけ現れる福島回線
悪意を持った行動は、人間としての道を外れている
>>600 お前このゲームに興味無いくせに、なんでここにいるの
DLCにしか言及ないしバグfixのパッチは明日じゃないのかな
孫策が体勢立て直せなくて辛い
くのいちちゃんと卑弥呼お姉ちゃんがいればそれでいいよ
>>603 答えられないよね
お前の答えなんて、個人攻撃が目的でスレを監視してる、しか無いんだから
でもそれを言うと詰む
だからそうやって意味不明な言葉を叫ぶしかなくなってる
>>596 ちょうどいいよね
さっき混沌のラストステージを 暴風 怒涛 三極 勇猛 進撃 伸長 神速 快癒 で遊んできたところ
んでも、ダメージ効率が斬以下なんだよなー
馬糞で遊びつつ、無双の話をする。
けど馬糞は止められない。無価値。
明日レジェンド武器と乗り物来たら29日まで何も無しか…
>>606 作った側は最後のオーディンとまともに戦うのは無理だからロキを倒してオーディンが祈ってる間に倒すってことを想定してるんだろうなあと思った。
長い体力ゲージが10本以上ありそうな体力だから斬無しだとまじでかたいよね。
斬ありだと3回くらい入れば終了だから瞬殺だけど。
>>607 お前の無双の話なんて建前でしょ
全然のめり込んでない
適当に検索すれば述べられる情報を並べるだけで住民面して、本懐は個人攻撃っていうね
ていうか、今ここで何も話してないし
そして、明らかに個人攻撃の意図を自白した
悪意を持っている、ということの自白
悪意を嗜好することは人間としての道を外れている
と、馬糞はわめきます。
都合の良い妄想。可哀そうに…。
レジェンドステージも出してくれよ
1の古志城の戦いとか2の官渡の戦いとか、使い回しでいいからステージの
バリエーション増やしてほしい
>>611 お前の行動を見る限り、どうみても指摘した通りの事実でしかない
それを歪曲して妄想と扱い強引に押し切ろうとしているのは、間違いなく悪意による行動
そうやって悪意的行動を好むお前は人として間違っている
今更ちゃんと蛟使ったんだが無双草生える
妙なバフかかるしレジェンド衣装も力入ってるしスタッフに蛟ファンでもおるんか
いずれにせよ、
>>524みたいな不満は、対戦じゃなければ解決しないと思うよ
縛ればいい、みたいな話が挙がってるけど、それで満足してるなら
>>524みたいな声はそもそも出ないと思うし
縛りありで言ってるなら尚更の話になる
縛っていないなら、出来る手段を尽くしてこそゲームを楽しめる、という考え方なのだろう
そうなると、ひたすら敵の強さをインフレさせていくしかないけど、すると今度はやたら硬いだけの敵は作業冗長だと叩かれる
じゃあもう、プレイヤー対戦で殺るか殺られるかのスリルを求めるぐらいしか手段が残ってない
ホストあっての乱入モードなら、ホスト側に必ず許可権限が出るから、対戦したくない人は乱入禁止に設定しておけば良いんだし
対戦とかバランスガバガバの仁王を思い出すなw
誰もやってなかった
巨星条件のわりに弱いな
なんのためにあるんだ、これ
エフェクトしょぼすぎて伸長が意味あんのかわかんねえ
暴風くらい派手ならまだ分かるんだけどな
レジェンド乗り物は、落馬しない絶影や運が良くなる的盧あたりかな?
まさかただの象じゃないよな…
>>616 蛟のレジェンド衣装はたしかにおもしろいしこういうの好きだけど他遠呂智勢が全員ただの色違いだから結果蛟の衣装は滑ってるんだよな
ほんとにね
他を真面目に作るからこそネタ衣装がはえるのに
頑張って仮装してきたのに、他のメンツは普段とあんま変わらん衣装で来ちゃった
みたいな感じで蛟かわいそうだな。。。
色違いを有料で売ろうと決めたやつは表に出てきてほしい
>>618 現状、OROCHI3に限ってはバランスなんて要らないんだよ
どんなに敵のステータスをインフレさせたところで、神術のジャブ入れるだけで確実に主導権握れてハメ殺しワンサイドゲーム確立
トロフィーもユニークも全部済ませてやることなくて退屈
でここに、縛る気もしないし、縛ったところで神術の時点で敵が死ぬなら、やはり退屈
さらに、アリーナは格差があって嫌、だとか、いつものステージ制の感じじゃなければやる気がしない、みたいな話もそれとなく加わると、もう乱入しかないでしょ
自分と同じようにフルカスタムした武器を振り回す敵プレイヤーの辻斬りみたいな凄いのにいつ遭うかもしれないスリルに、手に汗握りながら進めていくんだよ
どこ行っても何しても敵が弱くて眠くなるようないつものステージでも、少しは退屈が解消されるでしょ
>>625 三國は馬が全然武装化しないのは何故なんだ
甲冑で重武装した馬が一向に出てこない
>>623 それは否めないわ
蛟のインパクトより色違いのインパクトのがでかい
レジェンド乗り物って言っても、馬がただの移動手段としての使いみちがないから、速さ以外に価値がないんだよね
いっそエポナみたいに擬似プレイアブルになればええんや
これって武将同士の陣地会話って1段階しかないのと2段階あるのがある?
それとも全組み合わせ2段階?
ハートのゲージがMAXなのかミリ足りてないのか見た目じゃ分からん(;´_ゝ`)
>>632 ロックオンした敵将に吹っ飛ばし攻撃したとき、R1+×を押しっぱなしにしておけば、着地点に神術ワープで出現して、バックキックで敵将を蹴り飛ばしてこっちへ戻してくれる
とか追加されれば、魅せプレイ趣味の人がコンボを繋いで喜ぶ
吹っ飛ばし攻撃がコンボの手段として頭角を表す
もしかしたら流星もリターンで凄い絵面になるかも
>>632 特殊能力とかあればいいけどたぶんないだろうしな
>>581 秀頼はいないわ毛利後藤はじめ大坂で活躍した将はろくに描かずに忍びとガラシャに出番割いた真田丸よかったとかガイジ過ぎるだろ
今日は木曜だからDLCの発表あるだろうな、基本は木曜公式更新だったかな
本家8のことね、オロチ3は一ヶ月先だからまだまだで残念だったな
ザーハックはビビリながらボソッと独り言書き込んで即そっ閉じしちゃうからな
>>632 switch版で買って確認したがスレイプニルより早いのはいなかった
>>643 2から予め減らしといた見た目のやつを売るだけでしょ
衣装と一緒よ
武器は完全新規だったら買うかな、まあ値段的にあり得ないけど。
くのいちはアンチスレでしっかり叩かれてるぞ
ちゃんと住み分けしてる
>>647 悲報 レジェンド乗り物に絶影いない
あとレジェンド武器、三國勢と戦国勢は原作での第二秘蔵武器
そうだ!今まではデフォルトで入ってた物を有料販売しよう!!
鈴木を返して。
まぁ予想通りなんだけど…本編から抜いた物を有料で出してる、と言われても反論のしようがないな
荒いとこもあったし完全版をバカスカ出されたりもしたが、出来自体は常に高水準だったOROCHIシリーズで
これほどまでにとことんやらかされるとは思っても見なかったわ
ナタとかオロチとか中途半端にネタ武器持たされてるキャラいるのやだなぁ
チャレンジモードってやつはオフライン画面分割二人でも出来る?
今回は本当に予算とか製作スタッフが足りなかったんじゃないか
あまりもひどすぎる部分があるよな…
ぶっちゃけネタ武器がこなくて安堵した自分がいる
ネタ武器欲しい人もいただろうけど
こういうのって普通ゲーム内で実装して気分転換に使うもんだよね
有料とか感覚ズレ過ぎて理解できねえわ
ちなみに武器値設定はユニーク武器扱いな訳?
>>661 バグか知らんがデラックスのDLC武器は武器錬成画面→Optionボタンで全武器表示から錬成出来るようになった
レジェンドでも出来るかは知らん
>>660 なんで中途半端にユニーク数名入れてるんや…
でも混沌のはなんか好き
プロデューサーガチャシステムほんまいい加減修正してぇ…
>>664 switchはoptionボタン無いから出来ないみたい
プレステの特権だ
数値はみんなユニークと同じだった
>>665 ナタ(人型)とコントンさんは2Uの希少武器にそういうのしか無かったからな
オロチはマロチと希少武器は同枠だったから恐らくマトモな外見の武器がマロチに行ったと思う
>>668 サンキュー
チマチマ第三厳選するわ
上回るのって神勢くらいのもんだし、もしその神がネタ武器振り回しだしたらたまらんわ
Switchだと武器錬成できないとか酷くない?
買う意味ないじゃん…俺はPS4だけどSwitch勢可哀想すぎだろ
というか、2Uで普通に手に入れられたアイテムが、3では有料コンテンツってのはまじでどうかと思う
今までソフト内に入ってたデータを売るのかよ
ゲーム自体も露骨な手抜きがわかるレベルだし、ちょっと今回は酷すぎだろ
ユーザー舐めすぎ
一部の希少武器にあった特殊な効果みたいなのもオミットされてるんだろうか
されてるだろうな
Switch勢も全キャラの武器表示出来る手段があれば出来るとは思う
ただ正規なやり方なのかは分からんね
そもそも普通の武器錬成画面じゃ錬成不可なんだし
やっぱ錬成できないとあまり使う気になれないなw
見た目新鮮でいいんだけど
1600円はお布施だ
レジェンド武器がバトルアリーナで使えて付加効果が既存の武器と違うなら買うけど
個人的にはかなり楽しく遊べてるけど、キャラ性能の調整不足とかUIの酷さ、DLCの売り方は擁護できんわ
無双シリーズで手放しで褒められる作品はもう長いこと出てない気がするなぁ
俺もかなり遊んでるけどくそ手抜きゲーだよこれ
至る所に手抜きが感じられる
無双好きだからそれでも遊んでられるだけ
まさにその評価だな
遊べるんだけど不満点上げるとどんどん出てくる
レジェンド武器の内容はまあ予想通りだけど素戔嗚の武器はどうなってるんだろ
遠呂智みたいに定規とかを持たされちゃってるのか
チャレンジモードとか昔ならデフォで入れてたレベルなんだけどな
直虎さん拾っただけならその腕輪、他の猛将の方に渡してくれません…?ってずっと思ってる
最初反応無いのは直虎も同じなんだよな
忠勝あたりに預けといてくれればよかったのに
美の女神な忠勝は嫌だけど
つーか物語のキーアイテムを拾っただけってすごい雑だよな
やっぱシナリオ糞だ
盛り上がったシーンが遠呂智対マロチだけという・・・
170人もいる武将達をそれぞれ贔屓せずに登場させて
しかも全員に華を持たせて
クズと言われず敵対させて
ヘタレと言われず仲間にしないといけないって
メチャクチャ大変だよね
銀屏が神格化するシーン好き、走ってくる兼続と腕輪が飛んでいくシーンが
一応ED迄視たが尽く小野坂の放つ台詞が相変わらず不快で聴いててイライラした
ムービーの締めが真田じゃなくて趙雲だったら苦笑しか沸かない閉幕だったな
>>689 拾ってから反応するまでの間に「直虎の腕輪」扱いされてるのが凄いモヤモヤしたわ
せめて「皆反応しなかったし拾った主が持っていればよい^^」的な付け加えでもしとけばちょっとはマシだったものを
武器売りだしたらゲーム寿命が無くならないか
戦国の時もそうだったし
やる気ないのか下手なのか知らんが諸葛亮のセリフ聞き取りづらすぎじゃない?
>>699 落ち着いた感じを出してるのかもしれないけど
ちょっとやり過ぎ感あるよね
趙雲は普通だし同じ陣営だからやりにくいんだろうなぁと昔は思ってた
今は趙雲すら……
ユニーク全部取得して全難易度S取り終わったらなにすればええの?
ゴールのラインぐらい定めようぜ
これしかゲームがないわけじゃあるまいし
初代2は全部の武将育ててたんだけど今回面倒くせぇぇぇ
希少石集めDLC来ないのは意外ですね
王異さんのエロさが好きになってきた
声も良いし
髪型もいいよね
ヤンデレじゃなければ普通にいい女だよ王異さんは
熊姫の料理楽しみにしてんの可愛い
>>706 馬超関わらなければ
仲間に優しいしギャグには結構ノるしモーションカッコいいしで良武将だよ
前の武器の方が立ちポーズも攻撃も決まってると思うけどね
性能がどんなもんかわからんことにはな
まあ買ったところで今さらやるステージも…
真田丸やってるけど、難易度はやっぱ三國、オロチより上なんやな
とにかく敵がどんどん攻撃してくるね、オロチなんてカカシやん
王異は人妻じゃなくして仇の馬超に焦がれるみたいな恋愛ワード言わせてるのが気持ち悪いし
未亡人という他にはないエロ属性持ちなのに消してるのがもったいない
敵将打ち取った馬超も別に悪くないし仇取りたい王異も悪くないしなんでここ無駄に歪ませてるのかわからんわ
幼い息子を馬超が殺したかもしれない件だけ抹消すればいい
平家の衰退を見た日本武将たちからしたら遺恨を残すとやべーから一族郎党皆殺しは基本でその辺消してんだから
劉備の嫁と息子捨ててる件だって隠してかっこいい部分だけやってるし
いまや曹操なんて悪事の限りを隠蔽されてるし曹丕なんて誰やねんこいつってかんじでかっこよく描かれてるわけだし
馬超と王異の話しももっとさわやかにかっこよくやってほしいわ
勝った時のWINってださすぎない?
文体もダサイ
おなじみだが音楽もダサイ
勝っても嬉しくない
>>710 武器買ったよ
必ず二属性系(氷雷とか風斬とか)一つと天〇付いてる上に錬成可能でますますやる事がなくなってしまった
わかってたけどここまで露骨に強くするとは思わんかったわw
忠勝とかくのいちとかアレスが最初から〇斬+神速+天〇持ちなんだぜ?
甄姫とか元々袁紹の息子の妻だったのに曹操と曹丕が袁紹滅ぼして曹丕が側室にしてるしねぇ
王異だけメンヘラにされてるねw
王異の肌の色がエロい気がする
全武将で一番色白だよね
>>711 攻撃力はユニークと同じっぽい
忠勝、呂布、遠呂智の武器同様錬成するには全武器表示が必要
DLC武器は練成出来るのがバグなら
早々にやった方がよさそうだな
錬成がバグなら付いてる属性が少ないただのゴミだけど
OROCHIの曹丕は敵としては悪くなかったが、
使い古された理由で裏切り始めた辺りから魅力が激減していったわ
あと神格化はいらん、クソカス女性2名よりはデザインマシだけどそれでもいらん
>>718 一番は練師じゃね
練師は白すぎて不自然な域になってる
>>722 ほんこれ
属性縛るにしてもなんにしても錬成できるにこしたことないし
練師の白さはドキドキする。
透き通るような色白できめ細かい肌って最高だからな。
>>713 旦那は一緒に馬超と戦ったから未亡人じゃないんだよなあ
練師
・見た目に対して声が高い(徐々に修正されてる)
・服装が微妙(7でチャイナ服に修正して安定)
・顔が白すぎる←NEW!
鮑三娘
・服装が微妙(7で修正したが8で余計なイメチェンで不安定)
・喋りが微妙(段々大人しくなってるが肝心の口調は変わらず)
・関索共々不人気(更に7で異常なほどに出番を削るという悪手を取る)
三国無双5と6はキャラに問題抱え過ぎだろ
そら暗黒期とか言われるわ
6時点のその二名は本当に擁護できない
司馬昭王元姫のこともあるし6は問題児
鮑は今のキャラ付けじゃ出番あればあるほど叩かれるから
>>727 趙昂なら漢中戦で夏侯淵と一緒に戦死してるよ
レジェンド武器は馴染みもユニークと同じか
これで+50くらいだったら最強武器として鍛えたんだけどな
>>730 〜なんで!
〜ですけど!
やめろマジで
口調については同じワードの連呼とかもホントひどいな
そこだけは戦国の方がマシだと思ってたが直政という池沼が出てきやがった
三国8めっちゃ容量詰まってる〜
でも、あのDLC武器錬成の仕方おかしいよねw
バグだと言って良いと思う。
レジェンド乗り物はスレイプニルより速いやついるの?いるなら買う
錬成出来るのがバグではなく全武将表示にしないと錬成出来ないというのがバグだと思う
>>567
小喬だったら、こっちに期待したら?
とりあえずDLC武器全種類買いました。
PS4はOption使えば全員錬成できます。Switch版はできない感じですかね?
キャラによっては速攻使えるキャラがおります。
曹操 :天舞・氷斬・吸生・神速の4つを所持+進撃
周瑜 :天舞・炎斬・吸生・神速の4つを所持
張春華 :天舞・風斬・吸生・神速の4つを所持
服部半蔵:天攻・風斬・吸生・神速の4つを所持+堅甲
藤堂高虎:天攻・氷斬・吸生・神速の4つを所持
北条氏康:天攻・炎斬・吸生・神速の4つを所持
遠呂智 :天舞・雷斬・吸生・神速の4つを所持+再臨
百々目鬼:天攻・風斬・吸生・神速の4つを所持
哪吒機械:天攻・炎斬・吸生・神速の4つを所持
この辺はそのまま使えます。
あとはほぼハズレです(錬成できない場合)
PS4ユーザーは錬成できますのでご安心を。
>>746 絶対ブルマでさえ無いスパッツか短パンだろこれ
ちなみにDLC武器は最初からスロット8つ埋まってます。
なので「希少石なくて錬成できん!」ってことはないはず。
Switchは結局錬成できないのでしょうか?
>>735 武将ごとにセーブデータがあるからな
全武将クリアとかやろうとしたらえらいことになる
>>749 たしかPS4のオプションがスイッチ版じゃ+なんやろ
+押せばいいんじゃね
レジェンド乗り物にスレイプニルを超える速度は無い
スレイプニル持ってる人は買う必要はない
>>692 だからせめて初代みたいに所属別ストーリーを作れとあれほど
象
攻撃220
速度320
パンダ
攻撃200
速度240
熊
攻撃255
速度220
的盧
攻撃250
速度350
爪黄飛電
攻撃200
速度200
マンモス
攻撃200
速度380
白骸
攻撃270
速度230
黒骸
攻撃265
速度270
銀纏
攻撃255
速度320
鉄纏
攻撃230
速度420
乗り物はこれだけ
>>755 うわーミスった
攻撃と速度は逆だった…
昔の三國だと爪黄飛電だと武勲、的盧だと運が上がったよなぁ
隠し効果でそういうのは… 流石に無いか
せめてレジェンド武器は天舞天攻にしてほしかった
天佑付きのキャラ多すぎる…
錬成出来ないと天佑渡されたキャラが不遇になってしまうから出来て良かった
攻撃力はユニーク武器と差ないから気分を変えたい、ユニークとるの面倒、渾沌クリアできるまで鍛えてない人くらいしか需要がないな
発売直後に出せば良かったのに
>>762 攻撃力と馴染みはユニークと同じ
最初から8スロ埋まってる
天舞、天攻、天佑のどれかが1つ付いてる
>>763 ユニーク全部集め終わって
8スロ持ってる人は不要だろうね
>>734 よねとか書いてるリアル女がやめろ
鬱陶しい
武器買ったら即持ってるのか
混沌で取れとかなら延命できたのに
武器パック、シーズンパスに入ってると思ったら入ってなかったでござる
これも入れとけよ
1600円でユニーク取得と希少石集めの手間が省けるというわけか・・・
なんだろうな、本末転倒ではあるな
>>766 よねは女なのか
>>235のどねはいいのか?
追加武器で当たり判定とか伸長効果はユニークと変わらない感じ?
>>769 これがズンパスに入っててズンパスの値段が上がってたら買わなかったかもな
>>774 微妙。
だけどこれからもアプデは続けるから、少しはマシにはなるかもね。
>>774 楽天ブックスであれの半額くらいで投げ売りされてる時期があったな・・・
>>772 今の値段でレジェンド一式入っていてもおかしくはないボリュームだけどね
三国8セールしてるのか
でもこの前中古安かったからってスターズ買ったばかりだしなあ…
秒で死ぬようなミリしかない体力の民を一人でも死なせたらゲームオーバーな
無双はもうやりたないんじゃ・・・
せめてケモノ世界じゃなければ・・・
拠点には人間の一般兵いるのに・・・
あと最終戦の実質ケモノ3馬鹿の強制加入大嫌い
ちょっと渾沌さん
昨日から仙界防衛戦にばっかり出てくるのやめてもらえます?
そのステージ移動多くて嫌いなんですよね…
劉禅救出するやつがOROCHI3のステージで1番嫌いだわ
会話待ち湧き待ち開門待ちに加え、一方通行が多く走り回らせてくる上に敵がこっちから逃げて行くとあのステージフルコース過ぎる
そういえばいらないからどなたかどうぞ
68BB-TFNR-343C
特典の1週間無料パスだかのやつ
>>786 狭い通路に配置されたグリフィン軍団も追加で
>>746 せっかくだから呉カラーにすればいいのに
と思ったけど赤セーラー服だと風俗っぽさがでちゃうのかな
大喬最高傑作の6衣装…大喬最高傑作の6衣装はまだかよ!
大喬は無双乱舞の時の震え方がとても気持ち悪かったので今作で簡略化されてよかった
どうせなら乱舞2をチョイスして欲しかったが
そもそも野暮ったいセーラー服など蜀に任せて呉はブレザーとかにすべきではないだろうか
そういえば水着がないね
ガチャで当たるようにしたらどうかな?
>>728 練師の顔が白いのは6から言われてたこと
>>793 むしろDOAビーチバレー無双に三国戦国女子キャラもコラボでいいのでは?
戦国4掛川城流用マップは真田丸の兵糧破壊で慣れたけど
面倒だからやめてほしい
スターズにもあったしな
レジェンドいらねーか
見た目も普通だし
なにがしたいんだよコーエー
戦国に「敵の使ってくる属性攻撃を軽減する」ってやつあるじゃん
そもそも敵が使ってくることないから意味ないあれ
オロチにこそあった方がいいんじゃね
食らっちゃいかん性能の癖に追尾性能もかなり酷いな
旋忍にも通じる適当調整だわあれ
複数いると画面外からも飛んでくるよな?
DMCはな、画面外の敵の攻撃
追尾性能
威力
複数出現率
体力
せめてどれかを自重しろよと
そら嫌われるわ
混沌でやる時、モンスターが怖くてオーディンいないと安心できない
>>692 いうても初代で遠呂智側にいた慶次とか星彩にうるさい黙れとか言われてたし
司馬懿も魏の奴等から色々と言われてた気がする
司馬懿は6あたりから黒い部分無くなってきたからなぁ
今作でも子守りだし
無双8アプデ続けるらしいけどアプデしてなんとかなるのか?あれは…
>>798 少しでも手持ちのデータで金とりたいんだよ
トイッターのパンダにまたがった三蔵の画像見たぁ?
あの無理な開脚はバグの部類なんだから堂々と載せてんなよと
抱きつくとかふざけた乗り方にしろよ パンダなんて使わねんだから
体験版の無双8をプレイしてみたよ
あれ無双じゃなくて三国志アクションRPGじゃないか
だから発売当日に大騒ぎしてたのか
無双ってずーっと
所持武器の管理(獲得、破棄、整理)とイベントの渋滞がダメだよね。
これらの解決策が何作つくっても浮かばないの?
>>814 パンダなんだから乗せるんだったら小喬だろうに
>>823 しゃーない
天攻武器担いでいくといいよ
ていうか乱舞で300人撃破とかあるから天攻武器じゃないとだるくてしょうがない
流れ分かれば何とかなる
だけど台詞で開門の遅延してくる戦場は総じて糞
ユニーク武器は同じステージのやつは全員一括で取るようにしたけど
きちんと準備さえすればこれといって無理ってのはなかった
ただ戦国勢が入ってない時に撃破数がSいかないことは多々あった
ランクも条件に含まれてたら話は違ったと思う
ロキを10分以内に倒せはギリギリだったわ
扉開くまでが長い
>>827 援軍で神農と太公望が来て甘寧が挑発するステージだよね?
あそこ太公望とか来てからが台詞長いわ
>>819 呂布が有象無象の雑魚から最強キャラの一角になるくらいには変わる
ネメアの獅子はチート過ぎて孫市以外のキャラ名がネメアになる
ユル・ミョルニルとカドゥケウスも世界変わるな
ルーメンタラリアとΩレーヴァも元を考えたら中々
金剛降魔杵はチャージ神術が気持ちいい
>>819 ユルミョルニルは防御に優れた通常、威力に優れたチャージ共に使いやすい
カドゥケウスの通常はハルパーと同性能なのでめっちゃ便利
ネメアの獅子のチャージはモンスターも一瞬で葬り去る超威力
この3つを持ってるキャラはかなりの強化になってると思う
このゲームやる事が直ぐになくなるな
無双8のがまだやる事が多いから長く遊べるわ
>>837 目くそ鼻くそだろ
8は90+4のシナリオが長いだけで
無双8は金策や素材集めで武器作るとかあるからな
このゲームはクリアするだけで手に入っちゃう
>>810 氷が発生したから時止めたらふつーに発射されたわ。
倒したら大丈夫なんだっけ?
>>837 流石に8よりはマシだろ
あれはただの水増しであって長く遊べるとは言わない
ストアのレジェンド武器
王異の画像バグってるのは草w
今日配信された無双8体験版のセーブデータで連動特典の衣装貰えるんだな
レジェンド武器は属性付けれないのかよ まじウンチ!
有料武器を全武将表示にしないといじれないのを放置してる無能開発が悪い
お気にのキャラだとユニークより攻撃力高いのいくつか持ってて希少石も余り気味だからレジェ武器でコーエーにお布施すべきか迷うところだ、でもちっとは気分変えたいところではある
ちょっと上のレス見れば付け方まで書いてあるというのに・・・
ほんとダメな奴はとことんやねぇ
無双に難易度求めるやつはこのゲーム合わないから辞めなよ
ふぁっ!調子こいたこと言ってすいませんでした!まじ土下座です
スイッチコンボいいよね
アクション面は楽しいのにバランスやUIが悪くて足を引っ張ってるところがスターズと共通してるわ
2であんなに必死こいて復活したのがマロチなのに
なんで今回普通にオロチ復活してんだ
無双8の方がやることあるなら俺も戻るからおまえらも戻れよ
オンライン過疎だったら許さん
そりゃ8よりはこっちがマシだけど8の方があまり媚びてない感じがする
いいとは思うんだけどな
三国に神速攻撃付け足すのと
あと自由に遊べる高難易度のステージが50足らんな
>>863 三國に神速はいらんわ
そもそもランク付けたり意味不なことするからこんなことになる
>>713 無双として格好良くまとめる、を前提にするなら
馬騰が反乱を起こしたのは帝を傀儡とする曹操が許せないから
馬超の言う「正義」とはそこにある
事実、曹操が敷いたレールに乗った曹家は漢という國を潰し、その後長きに渡る國の分裂という混乱の火種を撒いた
しかし、曹操の統治は確かなもので、宦官や董卓らの政権下と比べたら飛躍的に安定した世を築いてる
そこに王異は関心し、忠義を尽くしたのだろう
冀城の連中もそれは同じで、韋康が殺されたのは、降伏が心からの帰順ではなく、登用しても裏切るであろうし、解放すればやがて逆襲される脅威となるから
それでも馬超が趙昂を登用しようと妻を差し向け家族ぐるみの付き合いをしようとしたのは、帝を蔑ろにしている曹操の不実を説き、心からの帰順を試みていたのだろう
王異はそこに付け入り、馬超の妻の信用を得ることで油断させ、冀城から馬超らを閉め出している
歩み寄った馬超を王異は裏切った
さらに、この時馬超の妻は殺されている
果たして馬超の怒りはどれほどだっただろうか
故に、人質としていた息子の趙月を、その報いとして馬超は処刑したんだよ
このことについて、王異は、大義のためなら息子の命などどうということはないと言い放っている
無双はどうも、馬超が一方的に悪いような感じにされていて、それを真に受けて勘違いしてるプレイヤーも何人かいるようだけど
この流れを鑑みる限り、果たしてそうだろうか、と言える
それぞれの忠義と、それぞれの信じるイデオロギーを立てるなら、あんな風に馬超が言われっぱなしになるはずがないと思うんだけどね
趙月が殺されるのには、それ相応の理由があるので、何も疚しくない
これは、フェミニズムの一種として、男として泥を被ることで、女キャラを立てて美しく見せようという方針なんだろうか?
ただ、上手く行ってるとは思えないけど
肝心の物語自体が、あれでは面白くないので
最近の王異は馬超に依存しすぎて苦手だわ
登場初期の頃はここまで酷くなかった
>>834 もしもこの先社内コラボ勢が復帰したりすれば、ジルオールのネメアは神器もネメアになるんだろうか
>>868 キャラが多くなって無理に設定を考えた結果メンヘラおばさんになってしまったんよ
>>868 王異の特徴は、馬超への復讐だけだからね。
酒豪や大食要素も追加されたけど、基本的にはそれしかない。
昔って司馬懿は魏だったきがするけどいつの間に普なんてできたんだ
6猛将伝の王異の親愛台詞が完全に事後のそれでCERO的に心配になった
三國勢はストームラッシュと覚醒ゲージ別に用意してほしい
神速攻撃は浮かせて連打がつまらんだけで□のモーションは凝ってるよな
信長敵ででると毎回数回やられて草合体神術終わった瞬間に地面爆発してワンパンとか無理や
戦国勢という汚物が2Uで最弱だっただけに今回は間違った不正の力を得てしまったために
今度は強さのランキングにも相手されないようになったバカってイメージ
戦国勢という賊の通常アクションに天舞属性が付いてるから外すことも出来ない可哀相な奴らや
2Uで最弱枠がすべて戦国勢で埋まっていたコンプレックスから3での不正の力を使って
強さを証明しようとしてるのに戦国勢が誰にも相手されてなくてくっそワロタ
無双OROCHIやなくて無双戦国やなぁ今回
混沌の動きがムカツク‥常にこっちと反対側に行きやがって
三國ファンがヒス起こして面倒臭いからOROCHIも終焉だろうなあ
方やオープンワールド化してるし
最強最弱談義スレ見たら普通にランキングに入っててワラタ
ねえ?こっちの属性無し攻撃はカスダメージなのになんで敵の属性無しは超威力なんだ?
まあそもそも綺麗に終わってたシリーズなのに無理やり掘り起こしただけですし
やっぱり今作ステージでの武将の掛け合いや会話が少ない
昔のOROCHIのwikiみるとわりと多いのに
キャラが多いから平等にやるのは難しいとかは分かるが明らかに少なすぎる
過去シリーズと比べても手抜きぽいのがわかるわ
評価や目標のせいで時間に追われてセリフやら聞いてる暇ないから
ほとんどの戦場どんな内容か覚えてない
>>881 なに味方探してんだよザーハック
女々しい情けない奴だな
ガッカリやわ
規定路線にしてはシリーズと比べて粗が多いしボリュームもいまいちだし
後釜にするつもりだったスターズがダメだったから急遽制作したようにも思える
>>887 高難易度だとプレイヤー側の攻撃力と防御力に強烈なマイナス補正が掛かってるからです(マジレス
>>894 別に、粗が多くもボリュームがいまいちにも感じないな。
2の完成形である2Uと比べりゃ、そりゃ劣るけど。
オロチはもう休ませて、九尾を膨らませりゃ良かったのに。
スターズは本当にお祭りゲーとして作った感じよねぇ
ストーリーの緊張感もないし
後釜にしては色々と無理があったと思う
三成とか人気上位だろうけど女しか喜ばんし
直虎は謎の押しで出てるし
>>896 ステージ数とかは流石に上がってるけど推奨武将以外のキャラの会話とか今までに比べて少ないと思うけどなぁ
後今作はミッションのせいで自由度が少なくなってる感もあると思う
正直スターズの無双組は趙雲幸村以外にはモヤモヤしかなかった
他はまぁ知ってる作品で言えばこんな感じかなって印象だけど
しいて言うならあやねとマリーの衣装が絶望的に物足りなかった
デフォ衣装しか選べないマリーローズとか魅力半減どころじゃねーよ
>>879 でも、正直なところドッスンで全周囲攻撃になるやつしか使わない
たくさん用意した割に、死に技がかなり多い感じがする
三成を出してもグッズ勢しか喜ばないから衣装は売れない
可愛いのは呂布の娘
そういや今回玲綺に対してなんもアクションなかったな呂布
貂蝉にたいしてもそうだけど
呂布に関してはwikiのキャラページに皆が言いたい事書き殴られてるよ
今作の呂布はただのバーサーカーで魅力も糞もない
俺を楽しませてみせろ→撤退→今度こそ俺を楽しませて見せろ→撤退→今度こそ(ry
>>910 討死システム消えたから死にそうになったら吠えるだけ吠えてビビりながら撤退する印象しか付かなかったよここ
本当アホかと
王異のレジェンド武器って通常と何が違うの?
ぱっと見同じやん...
呂布五回倒すよりオーディンを一回だけ倒す方がしんどかったなあ
今作は何か同じマップばかりプレイさせられるよな
開発期間短かったんだろうな
呂布は仲間になるステージまでは倒せない設定にした方が喜ばれる?
ここ見てたから星三武器と見た目変わらないってのは知ってたけど
いざ自分でユニーク武器実際に取ったらガッカリ感半端ないな
名前だけ違って見た目は同じて…
>>912 まあ落ち着け
色が似てるけど無双乱舞発動時のスクショ撮って比べたらちゃんと別物だよ
ちなみに峨嵋刺は第二秘蔵武器なかったから上位武器がその変わりに来た
>>912 峨眉刺は初出の7猛将伝DLCの時から第1秘蔵と第2秘蔵が何故か両方緑色だったからなぁ
劉禅の椅子もそうだけど元々得意武器に設定するつもりはなかったのかもしれない
今のDLC見てると最初から入れとけよってのばっかだな
武器は売っちゃだめだろ
モンハンやった後にこっちやるとあまりのボリュームのなさに驚くわ
価格そんなに変わらんのに
>>920 モンハンも結構やり込んで正直もうちょっとモンスター欲しかったってのが本音だけどカプコンの作品愛は感じられる
最近だとジャンルは違えどmhw、RDR2、アサクリオデッセイとかやったけどorochi3はほんと作品愛が感じられん
作品愛がないゲームはだめだわ
売り逃げ感が感じられる
ユニーク武器として本来入ってたはずのもの売ってるだろこれ
呂布なんざ三國2の頃からサクッと倒すだけの存在じゃん
何を今更
はいはいすごいでちゅねー
オロチシリーズか7レベルのインフレじゃないとメンドイわ
>>923 無双3の呂布の恐怖感はやばかった
まあ呂布が強いのは虎牢関だけだがw
ていうか呂布はただの「最強だー」「強い奴、俺と戦え!」連呼の獣に成り下がってるのが微妙すぎる
>>920 DLC自体は否定しないけどDLC前提の作り方はよくないよな
DLCあんまりないけど最初から完成度高めの戦国
見切り発車だけどDLC多めの三國
果たしてどっちがいいのやら
オロチみたいなの作るならオロチである必要がなかったよな
見切り発車でDLCもやる気なく完成度低めの古澤スターズオロチ
>>892 あとで遊び直すといいよ、自分は楽しめた
早く2uの企画者に3uを作らせろ
uじゃなくてdlcでバージョンアップでもいいから早く💦
三國とか仙界キャラのアクションに多少手を加えてな!
早くしろ
ボリューム不足に感じるのは同じ展開が続きすぎて面白いマップが少ないからだろうなと
2の毛利とカクが共闘するマップみたいなのがもっと欲しい
今作で言うなら民とか
>>896 正直2無印より劣る気がするわ…
そりゃ思い出補正もあるだろうし二つ並べりゃどうなるか分からんけど
時代なりの進化はしてないと思う
そもそも神器除いて大して代わり映えしてないのに、2Uよりコンテンツ減ってるのはどういうことなんだよと
関銀屏とか馬岱のレジェンド武器って今のと全く同じに見えるんだけど何が違うの
>>909 曹操の加入章で派手なセリフ付きで倒されて撤退してたが、
あそこが負け時だったんじゃないかなぁと思うわ
無理にキャラ立てようとして不自然なほど同じ様な事しか喋らないのが一杯いるな
違和感しかないわ
三國・戦国本編でも「台詞連呼バグ」と言われがちなのを
最近はそうでもないよ!って否定する流れが少し前にあった気がするが
orochi3で超連呼して台無しにしちゃった感はある
汎用性高いワードならまだいいが、
大切なものを守るお姉さんとか、思い通りにするお母さんとかは違和感しかない
兼続はキャラ的に連呼してもいいが
大坂の陣の鬱兼続に繋がるわけだし
直政のダメダメは長いから口癖にしても凄い違和感ある
楽進の恐縮です程度の口癖ならいいんだけど
>>942 わかる。もっとかっこいい台詞エフェクトがあれば台詞連発も面白いのにな
>>943 卑屈な感じは他のセリフでも出せてるから無理に連呼させなくてもキャラ立ってるのにな
忠勝の人間味を大幅アップさせた貴重な存在だし
>>944 これも“流れ”だ、“小早川”ァ・・・!?(ビキッ)
スターズはDLC衣装の発想は祭りゲーとして良かった方だわ
本編クソだし服買う気は起きないけど
エフェクトと言えば、徐庶の乱舞エフェクト激減させたヤツは絶対にわかってない
>>925 三國3で一騎打ちのときガード不可チャージ攻撃で何回殺されたことか
>>948 スサノオの嵐のショボ化とC5の落雷がドスンになったのほんまひで
ただ戦国無双4のBGMが入ってるのが良いからなぁ
戦国4のBGMは良いのが多いから
民救出系のステージもっと増やしてくれ
あれ燃えるわ
勝機や戦神はそのまま入れてくれたのに、
三国無双系の曲は肝心な所を外してたり、勝手にアレンジしたりで散々だわ
源義経ってたまに分身するけどチャージ使うとなるの?
>>953 百万一心の民系なのか民(悪党)なのかどっちだ
大体聞く機会の多い敵将撃破台詞に設定されてるようなのを連呼連呼って言ってるだけ
直虎レベルだとアレだけど
>>955 オロチ組のスピードタイプはスキルツリーにC攻撃使うとたまに分身があるぞ
直虎が連呼してるのって何だったっけ
Orochiの直虎はどちらかと言うと特定の連呼よりも、セリフ全体が正義のヒロイン気取りでうざい
直虎は家臣に徹してる本編、更に言うと直政に引き継ぐ4-2ぐらいの方が何倍も好印象
皆さんは私が守ります!とかやってる今作はマジで酷い
そしてあの神格化
そりゃ誰得な神格化に選ばれてしまったんだししゃーない
むしろ選ばれた奴が可哀想なレベルだわ
>>962 ごめんなさい、ごめんなさい
私なんかがごめんなさい
こいつらしつこい
「よし、よくやった!
お前と共に戦うことで、俺も成長できる」
「…はっ、私ごときがすいません!」
「皆の規範たる姿勢、崩してはならん。
その背中……」
ぶっちゃけ2の方がボリューム多かったと思えるのは、わりと各武将目立てるシーンあったし
最低一人一つぐらいはムービーあったんじゃないか?
直虎が腕輪拾うところとか韓当達の派手な登場とか、ムービーがないと不自然なシーンまで台詞だけで済ませちゃうのはね…
>>954 あのアレンジやめてほしいよな
前作に比べて全体的にBGM良くない
実機ムービーがないのがでかいな
ただでさえ薄いストーリーがより一層な
ギャラリーで見た時に読み込みなかったのはちょっと驚いた
今や本当にプリレンダムービーの方が軽いんやな
ペルセウスがロキになった時にアレスアテナがノーリアクションで適応してたりとかな
ムービーもそうだけど全体的に描写不足だわ
ステージ選択のBGMも一番格好いいところに変なアレンジ入ってて台無しだわ
>>958 中身が同じようなネタだから連呼言われるんだろうな
直虎の私なんかが...とか銀ペイの非力ネタとか
「私が非力で〜」だけでもくどいが、
「ちゃんと強いって素敵ですね。そうじゃない人も多いですから」とか何を思ってそんなセリフ入れたのやら
天然暴言は作中で指摘されないのもあって腹立つわ
>>976 そうじゃない人って雑兵君たちのこと言ってんのかな
自分が中道だと思ってる右翼(左翼)からは
本当に中道の人が左翼(右翼)に見えるようなもん
「あれ?強そうなのに非力な私より弱い・・・」
いくら自分に腕力があってこんな武器軽いと思っていても一般的に見て重たいか軽いかくらいは普通はわかる
つまりギンペーちゃんは頭がおかry
>>978 しょうがないだろ。俺ら武将じゃないし。
難易度難しいでも5章になるとワンパンされるんだな
混戦だと死因がわからん
>>950 このカスがわざわざ踏んで建ててない
建ててくるわ
>>989 これぞ乙の極み!
やっぱり斬があったらヌルゲーになるな
乙
ながーい赤色体力ゲージが斬で一瞬で減るのが好きなのに
今回は割合表示なのかゲージがずっと短いのが
なんか不満
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 4日 6時間 17分 46秒
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/ ▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
lud20250227201901ncaこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gamehis/1540773717/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「無双OROCHI総合 478K.O.COUNT YouTube動画>1本 ->画像>12枚 」を見た人も見ています:
・無双OROCHI総合 427K.O.COUNT
・無双OROCHI総合 499K.O.COUNT
・NHK総合を常に実況し続けるスレ 222318 濱田マリ無双
・【バーチャルYouTuber】774inc.総合 65 無しスレ
・【PSO2】PS4版PSO2総合 part137[無断転載禁止]©2ch.net
・WACK総合スレッド Part774【BiSH/GANG PAPADE/EMPiRE/BiS/CARRY LOOSE/WAgg/PEDRO】 無断転載禁止
・「前川さんは、民主党政権で朝鮮学校の無償化の旗振り役を務めていた」「元来安倍総理とはソリが合わなかった」(新潮) @sangituyama
・【キッズライン総合】なんJVYouTuber部2854【ID無】
・【日経CNBC】総合実況スレ part176 2ch.net [無断転載禁止]
・東方Project総合アンチスレ in 東方Project板 Part.4(巨専) [無断転載禁止]
・【UFC&Bellator】海外MMA総合スレ その764 ワッチョイ無し
・【UFC&Bellator】海外MMA総合スレ その732【ワッチョイ無し!】
・【総合格闘技】前田日明が2年半ぶりの『THE OUTSIDER』開催を発表 [シャチ★]
・【自民党総裁選】無党派層は石破氏支持の傾向…10代の6割、20代前半の7割超が安倍氏を支持〔キャリコネ調査〕
・一人で行くJuice=Juice コンサート&イベント総合スレ(2017夏〜秋)Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]
・嫌儲民は「オタク女」と付き合おうとするけど、お前らが結局好きなのはアニメ声優みたいな普通のギャルじゃん…。不細工なオタ女に興味無
・Nintendo Switch総合スレ★540 [無断転載禁止]
・Nintendo Switch総合スレ ★214 [無断転載禁止]
・Windows 10 アクティベーション 総合スレッド Part.7 [無断転載禁止]
・地震予報・予測ブログ総合 見守るスレ (基地外のcatv=静岡は無視) 125
・恋姫†無双/戦国†恋姫 シリーズ 総合スレ 411 [無断転載禁止]©bbspink.com
・台湾前総統・馬英九「大陸側が台湾にワクチンを提供したいとの意向を示した場合、直ちに拒絶すべきではない」 [Felis silvestris catus★]
・【バーチャルYouTuber】有閑喫茶あにまーれ&ハニーストラップ&シュガーリリック&ブイアパ総合スレ980【774inc.】
・【皇居前】東宝総合スレッドPart77【帝劇】
・Windowsタブレット総合 Part70 [無断転載禁止]
・ガックシ先輩男前総合スレ part1【ダブスタ野郎】
・【Twitch】PUBG総合スレ part.247【Youtube】
・Yahoo!プレミアム無料キャンペーン総合Part70
・【バーチャルYouTuber】774inc.総合214🍐
・【バーチャルYouTuber】774inc.総合315🍐
・【バーチャルYouTuber】774inc.総合128🍐
・【バーチャルYouTuber】774inc.総合226🍐
・【バーチャルYouTuber】774inc.総合599🍐
・【バーチャルYouTuber】774inc.総合221🍐
・Yahoo!プレミアム 無料キャンペーン総合Part54
・【PS4】PlayStation4 総合スレ ★578 [無断転載禁止]
・【PSVR】PlayStationVR 総合スレ ★48 [無断転載禁止]
・恋姫†無双/戦国†恋姫 シリーズ 総合スレ 392 ©bbspink.com
・NVIDIA GeForce GT/GTX9xx総合 Part99 [無断転載禁止]
・【YouTube】Apex Legends総合スレ【Twitch】Part.178
・【台湾】郭台銘・鴻海前会長、無所属での総統選出馬断念[9/17]
・【PS4】PlayStation4 総合スレ ★670【Pro】 [無断転載禁止]
・【DMM.総合】DMMランキングスレpart87 [無断転載禁止]©bbspink.com
・劇場版遊戯王総合23 THE DARKSIDE OF DIMENSIONS [無断転載禁止]
・【バーチャルYouTuber】有閑喫茶あにまーれ総合スレ891【774inc.】
・【バーチャルYouTuber】有閑喫茶あにまーれ総合スレ948【774inc.】
・【改悪目前】妖怪ウォッチぷにぷに総合スレpart248【引退者続出!!】
・NHK総合を常に実況し続けるスレ 124218 俺のすべてを見せてやる お前のすべてを見たい
・【ワンパンマン】ONE総合part262【モブサイコ100】 [無断転載禁止]
・【バーチャルYouTuber】シュガーリリック総合 2【シュガリリ/774inc.】
・【バーチャルYouTuber】Vtuber_ApArt -ブイアパ-総合スレPart55【774inc.】
・立憲民主党内総合政局スレッド387スップSd33「お前ら仕事から帰ってきて5chしかする事ないの?ださ」
・【モンスト】ドンキホーテ・ドフラミンゴ はゴミ共の前で乳首しこられケツアクメかわいい 1歳【総合】
・【格闘技】上西小百合、総合格闘技からのオファー待ち 「クシングを始めてまだ3ヶ月だけど、その前に極真を6年やっていた」
・【熱中症や体調にきをつけてね】 道重さゆみオフィシャルブログ総合part981 【私はというと夏バテとは無縁で食欲旺盛すぎてる】
・■ 鈴木愛理 ■ NHK総合 『うたコン「あなたに贈りたい!ときめき結婚ソング」』 ■ 19:30〜20:15 ■A [無断転載禁止]
・【競馬】チャンピオンズC(中京・G1) 並み居る古馬を一蹴!好位追走クリソベリル(川田)ゴール前叩き合いを制し無傷6連勝!
・日本映画「好き!つきあってくれ。好きになったのがダイスケ君でよかった。ごめんお前とは付き合えない。好き。」…俺は洋画を観た [無断転載禁止]
・NFL総合 Vol.270 【無断転載禁止】
・NHK総合を常に実況し続けるスレ 157090 生前遺影
・Wear OS by Google 総合スレ Part.12 IP無
・【総合】clash of clans 246戦目 [無断転載禁止]
・【総合】clash of clans 249戦目 [無断転載禁止]
・【UQmobile】UQモバイル総合スレ 73通話目 W無
・【MNO】 楽天モバイル総合スレ 172通話目 W無k
06:19:04 up 45 days, 7:22, 0 users, load average: 9.18, 10.41, 11.35
in 4.9472219944 sec
@2.3338279724121@0b7 on 022720
|