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1SOUND TEST :7742008/03/01(土) 21:05:44ID:413lvoMF

具体的にどうすればゲームのBGMとか作る仕事に就けますかね…?

2SOUND TEST :7742008/03/01(土) 21:26:08ID:y9+mImHI
普通に新卒で受けるか募集してる会社にデモでも送ればいいだろう。

3SOUND TEST :7742008/03/02(日) 00:31:00ID:54z8j2YO
とりあえず1の曲聞かせて

4SOUND TEST :7742008/03/02(日) 01:05:29ID:gF5Qn0zZ
>>2で結論が出てる

5 ◆EYeg/IXebQ 2008/03/02(日) 12:30:56ID:GeZz3vFW
ゲーム音楽作る仕事って本人は芸術家気取りだけど
あくまで会社から給料貰ってる会社員だから
安月給でこき使われるしかない運命だよね

6SOUND TEST :7742008/03/02(日) 19:23:32ID:tc3rsPj2
ニート乙

7SOUND TEST :7742008/03/07(金) 13:00:18ID:UKrx23mu
ゲーム音楽なんてミュージシャンくずれが最後に流れ着く場所だろ?

8SOUND TEST :7742008/03/07(金) 23:00:38ID:NWYRclMN
そこにさえ、流れ着けないミュージシャンが大多数。
音楽の仕事に着けただけでも高評価!

9SOUND TEST :7742008/03/08(土) 14:15:50ID:QesmjfLe
悪いことは言わん。やめとけ。

10SOUND TEST :7742008/03/12(水) 21:08:31ID:7i679GdE
ゲーム音楽やりたくてゲーム会社入るのと
別の業界で音楽やっててゲーム音楽に転向ってのはどっちが多いんだろう

11SOUND TEST :7742008/03/23(日) 00:09:05ID:M3KBQSKj
同人で有名になってからのが有利じゃない?

12全二次元美少女は全俺の嫁 ◆l/V2kp/ju2 2008/03/23(日) 01:06:15ID:1YzqPek7
厳しい世界っぽいね

13SOUND TEST :7742008/03/23(日) 01:08:56ID:pQIihZfm
ポップスや劇伴の世界に比べればぬるま湯

14SOUND TEST :7742008/03/23(日) 01:15:40ID:aFS9b1iy
とりあえず、自分で納得のいく曲を作ってみたら?

15SOUND TEST :7742008/03/23(日) 03:40:27ID:uwX+1trG
少なくとも楽な道ではない
普通に会社に行って、趣味で曲作ったほうがいい
それか同人とかに曲提供してみるとか

16SOUND TEST :7742008/03/23(日) 09:24:12ID:ksMPMeyy
>>5
わからんチンの経営者とか騙すために芸術家気取りな空気作っとくのも必要ってだけで
プロ仕事できてる奴でガチで芸術家気取りな奴はいねぇw
極論すれば資料収集して作る芸術など無い。
単純に技術の世界だよ、他の劇伴仕事も含めて。

17SOUND TEST :7742008/03/24(月) 15:46:23ID:ZBvk0us6
>>11
同人で名を馳せて現状ゲーム音楽界隈で頑張ってる人ってどれくらい居るだろう
パッと思い付くのは埼玉最終兵器、柏木るざりんくらいだけど
どっちも商業ゲームはエロゲしか仕事無いな…
あと歌唱メインでBGM作曲もやってる志方あきこも一応そうか

18SOUND TEST :7742008/03/24(月) 17:34:43ID:Pc5CQRgy
MANYO

19SOUND TEST :7742008/03/24(月) 21:48:40ID:jLsyiPx0
同人作品持ち込まれても採用担当としてはただ困惑するばかりだw

20SOUND TEST :7742008/03/25(火) 00:08:01ID:sO6pzjg0
>>7
この板らしからぬ発言だな

21SOUND TEST :7742008/03/25(火) 12:23:16ID:95mql0D9
ポップスと違い一発屋では許されないのは厳しい
劇判という性質上どうしても制約が付き纏うし楽曲も大量に作曲しなければならない
その中で単なるBGMの範疇を越える曲を継続的に作曲し続けるのは大変な事
ゲー音の第一線で活躍している音楽家は凄いよ

22SOUND TEST :7742008/03/29(土) 18:22:53ID:iWTFap8q
アニメやドラマでは通用しない劇伴屋の掃き溜め

23SOUND TEST :7742008/03/29(土) 20:33:34ID:V0jBNAAW
でもさ、作り手からしたらゲームのが圧倒的に曲を聴かせられるよな
聞き手が無意識でも基本ゲーム中って音楽垂れ流しだし同じ曲が何度も流れる
それがいいことなのか知らんが
それに映画ドラマアニメも好きな人は何度も見るか

24SOUND TEST :7742008/03/29(土) 21:58:04ID:DoZgnmid
ドラマの劇判はどれも同じ様な感じでつまらない
ピアノとストリングスの雰囲気BGM作っとけば取り合えずOKみたいな
ゲームと違い音楽は単なる引き立て役に過ぎんからそうなってしまうのは仕方ないけどね

25SOUND TEST :7742008/04/03(木) 12:22:54ID:2n3ZK1qL
>>24
作り手からしたら、ドラマの劇判<ゲーム音楽<映画音楽
って感じがするんじゃね?
求められる音楽のレベル的に

26SOUND TEST :7742008/04/03(木) 23:20:39ID:ZjxsgEXA
なんつうかな、(特に昔の)ゲームの人は誤解を恐れずに言えば「素人」なんだよね。
おそらくFFの髭のおじさんとか本人も認めると思うよ。
それが一定の制約下で思いっきり背伸びして、あるいは楽しんで作ってるから面白かった。
「殆ど全部履修済み」の劇伴作家と違って。

まあ履修済みでも面白い人が本当に凄いんだろうけどね。

27SOUND TEST :7742008/04/03(木) 23:38:46ID:h52X6yDT
まぁ北野武も素人だよね。
だからなんだ、という話だけど

28SOUND TEST :7742008/04/04(金) 00:07:18ID:uOcbaL2F
フルオーケストラのスコア起こしからパンクバンドの演奏指導までアタリマエのようにこなす
ってわけじゃないってことよ。

29SOUND TEST :7742008/04/04(金) 00:17:40ID:8cl8jkC5
僕はスコア起こせて演奏指導できます。って言って営業できるのはいいよね。
日当にしたら髭のおじさんの一曲にも満たないだろうけどねw

30SOUND TEST :7742008/04/05(土) 01:35:42ID:VxSx+YK9
なんだ履修って
意味ワカンネ

31SOUND TEST :7742008/04/05(土) 20:21:52ID:BWSW8fon
>>30
音楽のことはとりあえず何でも勉強済みの人でない?
音大作曲科とか出て。

32SOUND TEST :7742008/04/06(日) 12:42:55ID:sLwLZGal
履修しただけじゃ単位は取れんぜ

33SOUND TEST :7742008/05/11(日) 15:42:11ID:FRTQnx5j
>>25
そういう図式あるね
どれも難しそうに思えるんだけどな
どれなら簡単とかじゃなくて

34SOUND TEST :7742008/05/11(日) 21:14:03ID:zxRDUzvv
見るほうからしたら実写邦画なんて罰ゲームに等しいものが殆どなのにねw

35SOUND TEST :7742008/06/21(土) 17:45:18ID:M/fswEtY
でもゲームの曲って作品全体を引っ張るって要素があると思うから
やり甲斐はドラマとかよりありそう。

糞ゲーでも曲がめっちゃ良ければ許すなんて俺みたいなアホ人種もゲームならではかと思う。

36SOUND TEST :7742008/06/23(月) 20:50:15ID:Ef61kBut
あるある
俺みたいに、ゲーム自体が良くても音楽が適当ぽいと認めようとしない馬鹿もいるから

37SOUND TEST :7742008/11/27(木) 18:41:41ID:OhUGe6Mm
ふむ

38SOUND TEST :7742008/11/27(木) 22:08:16ID:Wr7yHwxE
崎元や岩田、かじゃぽんもなんかも同人からだっけ

39SOUND TEST :7742008/11/27(木) 22:27:57ID:paPUlE/4
やまもさんも音楽はじめたのは同人からだよなあ、
柳英一郎も昔むかし
植松ラジオに同人アレンジを投稿してたよーな、うろ覚えだけど。

40SOUND TEST :7742008/11/28(金) 15:10:44ID:jWwqGahq
367 :桜庭の音楽の本質w:2008/11/28(金) 14:34:10 ID:dGP0qp/u
ブバッブバッブバーーーーーーーーブバッブバッブバーーーーーーーーブバッブバッブバーーーーーーーー
ブバッブバッブバーーーーーーーーブバッブバッブバーーーーーーーーブバッブバッブバーーーーーーーー
ブバッブバッブバーーーーーーーーブバッブバッブバーーーーーーーーブバッブバッブバーーーーーーーー
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ブバッブバッブバーーーーーーーーブバッブバッブバーーーーーーーーブバッブバッブバーーーーーーーー
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ブバッブバッブバーーーーーーーーブバッブバッブバーーーーーーーーブバッブバッブバーーーーーーーー
ブバッブバッブバーーーーーーーーブバッブバッブバーーーーーーーーブバッブバッブバーーーーーーーー
ブバッブバッブバーーーーーーーーブバッブバッブバーーーーーーーーブバッブバッブバーーーーーーーー

これなら俺のほうがまだいい曲を作れる

41SOUND TEST :7742008/11/28(金) 20:51:20ID:aFNuTMze
>>40
じゃ何か作って

42SOUND TEST :7742008/11/29(土) 21:43:50ID:LX+i1io9
ゲーム音楽って一番大変な分野だと思うけどなあ
今のRPGって最低50曲は入ってるし
町とか戦闘音楽とかいろいろ手をかえ品を変え作らないといけない
作曲能力だけじゃなく、プログラム能力も要るんだろ?
よく知らんけど・・。
桜庭さんとか多分、5000曲以上は作ってるんじゃない?


ポップスみたいに一発あたればデカいって訳でもないだろうし。

43SOUND TEST :7742008/11/30(日) 02:14:19ID:z2nxCugr
光田さんか桜庭さんか忘れたけど、一つの作品で140曲作って半分がボツだったこともあるって言ってた。
約半年のスケジュールで納品するとして、1日一曲作るとして140曲だと4ヶ月から5ヶ月ぐらい掛かる。
しかも設定とかなんたらが出来上がるまで仮の音を入れるしかない。
ちゃんと曲を仕上げるのは後の方になりがち。
その上監督やらなんやらのイメージにあった、質の高い曲を求められる。

こんなにも大変な職業だって分かってても憧れるんだよな。

44SOUND TEST :7742008/11/30(日) 11:13:32ID:AOyyo08f
桜庭クラスならCDも出せるしゲームのタイトルでCD買う奴もいるからそんな扱いうけてもそこらのリーマンより稼げちゃうんだから止めないでしょ

45SOUND TEST :7742008/11/30(日) 12:27:51ID:bZ/7lipW
>>43
浜渦程度のカスでもなれるんだから君にだってチャンスはあるよ

46SOUND TEST :7742008/11/30(日) 23:54:15ID:Ie+vPCuy
まあある程度の才能がある人は残れるだろうけど
才能のない人には厳しいんでない
エストポリスの人とか消えちゃったし

47SOUND TEST :7742008/12/01(月) 00:42:11ID:C0NFxgrQ
とりあえずやれることはガンガン作っていくこと
常に一定のクオリティ以上のものを輩出出来る能力と気力が無いとやってけない

新卒採用で入るか否かでも結構変わってくると思う
新卒しかも大手ならそれなりの待遇で働けるが間口がめちゃくちゃ狭い(大手でも一桁取るか、年によっては取ったり取らなかったり)
だからマジで夢みたいな話、相当努力しても入るか入れないかは運が絡んでくる
そうでない場合は探せばいくらでも募集はあるだろうが、中小で徹夜も当たり前なんてところもあるだろうから
それでもいいかどうかよく考えるべき

とにかくゲーム音楽以外で働きたくないなら上でも書いたようにまともな雇用条件を捨てる覚悟はいるだろうな
中途で入ることも考えた方が無難ではあるが、大手の場合は大体が現場(何かしらの音楽)経験前提

48SOUND TEST :7742008/12/01(月) 01:51:26ID:3o9LfIks
大物のサウンドクリエイターとかは除いて、一般的なレベルの人(効果音制作とかの人も含めて)ってどれぐらい貰えるんだろ?
自分から申告しない限りあんまり昇給することないらしいし。
あんまり貰えないのかな?
ボーナスは大きな作品とかがマスターアップしたら出ることはあるみたいだけど。

49SOUND TEST :7742008/12/01(月) 02:05:10ID:C0NFxgrQ
>>48
普通に給料制だから勤めてる会社と自分の社内地位による
フリーだと依頼料だろうけど

50SOUND TEST :7742008/12/01(月) 17:57:17ID:wp8hYq79
>>48
儲かるならゲーム音楽作りたいと思うのならやめたらいいんじゃね?
お金稼ぐなら他にも仕事があるだろう

というか儲かるからゲーム作るかなんて時代はとっくに過ぎてるかと

51SOUND TEST :7742008/12/01(月) 21:20:22ID:iS/tYdwY
好きじゃないと
やれない業種になってしまったもんな

52SOUND TEST :7742008/12/01(月) 23:54:46ID:WyW5UV3A
任天堂やコナミは大企業だしサウンドクリエーター社員の給料も良いんじゃないの?

53SOUND TEST :7742008/12/02(火) 08:17:20ID:3sDX/4It
趣味なら同人でやればいいんじゃないか?

54SOUND TEST :7742008/12/02(火) 15:14:42ID:af8eY8Zo
>>50
儲けたいってわけじゃなくて、単純にいくら貰えるんだろう?って思っただけだよ
光田さんがスクウェアにいた頃の作品とかは、スクウェアが著作権持ってて返せ(笑)みたいな事言ってたし、社員契約してる場合は著作権関係の収入にあまり期待できないっぽいし。
フリーじゃない限り基本給で収入を考えた方が良いのかな?

55SOUND TEST :7742008/12/02(火) 17:16:57ID:aTUtftSk
フリーだって殆ど買い取りだろ?

56SOUND TEST :7742008/12/03(水) 00:44:39ID:/CD1yHgH
こないだ作りました

116SOUND TEST :7742017/12/26(火) 08:18:24.06ID:P3mRazPq
友人が教えてくれた簡単にネットで稼げる方法とは?
⇒ 『佐々木のファモウイセズ』 というホームページで見ることができます。

グーグル検索⇒『佐々木のファモウイセズ』

MWDTCWD83C


lud20180326092709
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