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を3行連続して入れやがれ
最新作 METAL MAX Xeno Reborn(メタルマックス ゼノ リボーン) PS4/Switch
http://metalmaxxeno.com/ ■メタルマックス ワイルドウエスト 開発中
■MMシリーズ一覧
MM:メタルマックス(FC)
MM2:メタルマックス2(SFC)
MMR:メタルマックス リターンズ(SFC)
MM3:メタルマックス3(NDS)
MM2R:メタルマックス2 リローデッド(NDS)
MM4:メタルマックス4(3DS)
MMX:メタルマックスゼノ(PS4/PSVita)
MMXR:メタルマックスゼノリボーン(PS4/SWITCH)
MMは3DS バーチャルコンソールでプレイ可能
■まとめWiki
メタルマックス3 Wiki(URLのスペースにuを追加してください)
http://spoiler.sak ra.ne.jp/srv2/metalmax3/
MM2R/MM4wikiのバックアップ(レンタルWiki閉鎖に付きバックアップのみ)
pass:metalmax
http://whitecats.dip.jp/up/download/1562317259/attach/1562317259.zip METAL MAniaX
https://metalmaniax.com/index.php ■過去ログ
http://www.esc-j.net/a-type/aa/MMLOG/ ■前スレ
【MM】メタルマックス総合スレ 戦車311台目【MS】
http://2chb.net/r/gamerpg/1646815665/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
※ NG推奨 968 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2021/12/14(火) 05:34:56.47 ID:swWqZ44V0 次スレのための覚書 [118.155.50.139]: 荒らし1号。造語症。ガイジメタル、リセマラマックス、などの名言を生み出す [219.161.72.5]: 荒らし2号。ゼノクソ連呼の人。造語症を指摘されてからは、語彙を1号に寄せがち [59.147.158.190]: 荒らし3号。クソ連呼の人。IDコロコロの常習犯、単発IDで多数派のふりをしがち [60.152.132.128]: 荒らし4号。統合失調症。ネガ書込み以外は開発者認定する狂人、ID真っ赤にしがち。ササクッテロの二刀流で自演擁護の前科アリ
・MM衰退の歴史 MMの良かった部分→ 糞に変わった所 ●3〜4の第二世代 ■ゼノゼノリボの第三世代 戦車と人間の住み分けと人間時の緊張感→ ●レスラーと限界突破の追加で人間と戦車の住み分けが消えた 当たり付き自動販売機→ ●手抜きコピペ自販機へ→ ■購入画面に移行しない当たり付いてない手抜きポケモン自動販売機へ ハウスメイキング→ 楽しいインテリア→ ■ゼノで消えた ゲームくん→ ●携帯機になって家に飾るロマンが消えた →バグで遊ぶより売る方が稼げる糞仕様に成る →2Rで仕様が戻るが4で消えた 金喰い虫→ リターンズで可愛く進化→ ●また気色悪い姿に戻り戦闘参加、蛇足な上愛玩動物としての役目が消える レンタルタンク→ ●戦車回収屋→実質レンタルタンク廃業→ 一度楽させた事で元には戻せない軽率な行為、そして戦闘の緊張感も消えた 地雷探知機→ ●消えた 特殊砲弾→ ●特殊砲弾制作(あたおかメタル大量使用) →兵器埋め込みで主砲の個性が消える 装甲タイルからの破損大破のデスマーチ→ ■装甲タイルからバリアに変更→ メタル感の喪失サイバーはコレジャナイ 乗車時の雑魚攻撃ダメージカットの安心感→ ●消えた プロテクター→ ●実質携帯バリアに名称を変更→ 99個持てるので人間でもボニクラや最強反太郎を楽々倒せるゆとりゲーに プロテクターくず屋→ ●消えた BSコントローラーと衛星レーザー→ ●消えた カスタム武器→ 少年心くすぐる超格好いいレンズビーム→ ●糞ダサ宇宙砲→ 誰得ヤキトリ砲 カスタム戦車追加→ 少年心くすぐる超格好いい選べる戦車→ ●バイオタンク(生モノ)移行→ バイオタンク(生モノ)継続→ ■ゼノで消えた 賞金首システム→ ●リセマラ誘発の現物支給と☆追加→ 何度も戦わされ圧倒的火力で挑むようになる→ 戦闘の楽しみと緊張感が消えた 埋蔵品→ ●☆を付けた事でハズレを実質作る→ 糞面倒な作業を強要させられ、リセマラに備えて場所も結局ググるのでわくわく感も消える 今週のターゲット→ 期間短すぎ→ ■消えた 称号→ ●リアルおだいじんとかいう糞課金称号の追加 引退エンディング制→ 3からマルチエンディング●4のメモセンEDのコレジャナイ→ ■ゼノで消えた→ ゼノリボでギャルゲーコレジャナイ 愛人システム→ ■悪ノリしてただのギャルゲーへ 駐車場→ ■ゼノで消えた 洗車屋 ●モップ追加→実質洗車屋死亡 トリのフン、ナマリ茸→ ■ゼノで消えた 牽引システム→ ■ゼノで消えた 豊富な車載家具→ ■消えた 入れ墨シール→ ■消えた 痛車シール→ ■消えた 無駄に意味の無い意味の有るフレーバーアイテム→ ■ゼノで全部消えよくわからん鉄柱にメッセージだけ 乗車風戦闘画面→ ●3から廃止で味気ない戦闘画面に おつまみ→ オカマのうんちくに退化、進化? 宿屋、松茸梅 蚊→ ■ゼノで消えた 犬→ ●全然可愛く無いポチタンクの追加→ ■ゼノで犬リストラ→ 犬だけピックアップゲー制作で本末転倒 ペットの餌→ ■消えた LOVEマシーン→ 量子ドール→ ■消えた 戦闘モード→ ■シームレスになるがコレジャナイし弾幕少ないし迎撃もショボイ 迎撃システム→ ●3D化でショボくなり■シームレスで更にショボくなる カスタムUIとカスタムコマンド→ ●消えた サルベージ屋→ ●消えた 悪のブロマイド→ ■消えた 東西線地下鉄追加でオープンワールド感覚へ→ ●選択肢勇者宮岡君でロールプレイの拒否→ ゼノで完全なレールプレイングへ 豊富なサブクエスト→ ■ゼノで消えた スタンプ屋→ ■消えた 冒険者の酒場→ ●消えた ペイント屋→ ●サーガペイントから退化
メタルマックス衰退の歴史
2Rスーパーでやってるけど戦車系の敵クッソ固いな 肉弾戦の相手はまだマシだけど
メタルマックス4で消えた後継者を進めて中華料理屋で話を聞いた後 ベルエポのインテリアショップに話しかけても何も起きないんだけど バグなのかな
>>14 カウンターの中に回って話しかけた?
カウンター越しだと商売にしかならなかったはずだけど
どちらから話しても買う 下取り 用は無いしか出ないけど 何が悪いのかわからないです
ホントに落ちぶれたな まあ自業自得だけど 30周年が手抜き犬ゲーで次に待ってるのがゼノを受け継ぐwwじゃ夢も希望もないな
まあ古参組が満足する可能性はね…うん せめて新規顧客は楽しめるものになればいいけど、さてどうなるか
これだけのクソを出してアプデもろくにしない そりゃファンは離れるよね 犬のクオリティーみたら新規も逃げ出すレベル
>>17 鋼鉄人参関係あるの知らなかったありがとう
>>19 その「古参組」ってひとくくりにするの、やめてくんない?
今やってるシン・ウルトラマンの感想でも正にそんな感じで嫌になる
古参の中でもごくごく一部の厄介な人たちが、やたら大声でコレジャナイと言ってるだけなのに
否定的な意見のようです、と偏向報道
実際には古参も新規もたくさんの人が「おもしれー」と言ってるのに、そっちは何故か見て見ぬフリ
少数派の意見を殊更にとりあげて「聞け!これが民意だ!」と言われても困るんよ
新規情報が出てないから書くことないだけで、新作ふつうに楽しみだわ
とりあえず繋ぎでデッドクラフト買います買います。リボーンのエンジンでこういうの遊びたかった
がんばってその面白いところやらMMらしいところやらをアピールしていってね
>>23 よくわからんがつまりゼノ以降のMMもたくさんの人が「おもしれー」と言ってるわけか
初めて聞いた気がするけどそれが本当なら朗報だな
それが本当なら
>>23 何が嫌いかより何が好きかで語れというやつか。一理ある
ただ怒りが収まらないのは分かったけどウルトラマンとか言われてもその…困る
>>27 いや、何が嫌いかより何が好きかで語れとは一言も言ってない
現実の古参が言ってもいないことを
「古参組が満足する可能性はね…」と藁人形論法で
脳内にいる架空の古参に喋らせて、お人形遊びしてるのが気持ち悪いんよ
嫌いなら嫌いでいいのよ。自分の言葉で語れよってこと
>古参も新規もたくさんの人が「おもしれー」と言ってるのに 気持ち悪いよう…
今やってるメタルマックスゼノの感想でも正にそんな感じで嫌になる 古参の中でも多数の人たちがコレジャナイと言ってるのに 現実の古参が言ってもいないこと、と偏向報道 実際にはたくさんの人が「つまらねー」と言ってるのに、そっちは何故か見て見ぬフリ 好きなら好きでいいのよ。自分の言葉で語れよってこと
>>23 で「新規情報が出てないから書くことないだけで、新作ふつうに楽しみだわ」と言ってるのに、そっちは何故か見て見ぬフリ
だから楽しみなら楽しみでいいんだよ なんでMMとは関係ないウルトラマンの話を持ち出して来るんだよ お前の話が本当ならそっちはたくさんの人から「おもしれー」って言われてるんだろ? じゃあこっちとは土台からして事情が違うじゃねーか
リアクション無いと無視されてると思い同意以外のリアクションされると攻撃だと感じるのは不味いぞ。
ぼくがせかいだから ぼくがほしいめたるまっくすをつくれ
ダーマスにテキスト頼むとか4ゲーマーの対談で 言ってた時は希望に溢れていた 犬ゲーに注力しだして決定的な何かがピタッと止まった感じ
まあ当然ワイルドとサーガは作ってはいるんだろうからさ ただ開発状況30%から50%くらいのところで開示して欲しいんだが 叩きたいだけのヤツらは置いといても ちょい中間発表見たいな
MMRの路線にタウチMAX並みのサブクエを加えるだけでいい
今のご時世、完成度ってそこまで意味をなさないのでは? 最近のメタルマックスに限って言えば、streamでバージョン0.5扱いだったドッグスも、酷い出来だったゼノリボーンの発売初期も開発陣としては実質完成度100%なわけで。 単純に24frameが俺が満足出来るようなゲームを出してないからそう思うだけかもしれないけど。
完成度が意味を成すからゼノはボロカスに叩かれたんだろ 未完成品の様な虚無ゲーをお出ししたからFO76やノマスカは叩きあげられて出世したんだろ 手抜きの理由付けに未完成品を100%と宣った所で人は納得せんよ
なんでそんな名作と比べるの? これメタルマックスなんだよ?
ライブアライブがオクトパストラベラーのグラを流用して HD-2Dリメイク作るけどああいう感じで 2DのRPGのプレイフィールを損なうことなく リメイクする用のグラを作っちゃったのは流石スクエニ あのグラでメタルマックスもリメイクして欲しいとか思ってしまった…
名作だろうがクソゲーだろうが比較対象があれば人は比べる、そういうもんだ
そういや新作の続報もなかなか出てこないな ちゃんと開発進んでるのかね…
まあ友野に金と時間を与えたとしてもろくなもん作れないとは思うけどな。技術も無ければセンスもないし
手抜きだの未完成だの言われてるけどゼノ、リボーン、ドッグスと続けてこの有様だし 多分24frameとしては完成させてこの出来なんだろうな、と だからこそ絶望が深いのよね
そうはいうがダメなゲームって感じじゃなくて作り込まれてない感じなんだよな 時間=工数=予算が有れば良くなる気はする それはつまりゼノで作ったモデルとか使い回せよって話でもあるんだけど
全てにおいて低品質 本当に売りたいなら金かけてちゃんとした開発会社に投げるべき 開発費ケチって友野なんか使うからこうなる 安物買いの銭失いって知ってるよな河野くん
太公望気取ってメタルマックスってタイトルだけで食い付く馬鹿魚狙ってるんだろ
悲しいことにこんな手抜きゲーでも売れちまってるんだ 手抜きしても売れるんじゃ手の込んだもん作ってくれるわけがないんだ
売れるの基準が低すぎるわ クソゲーに金をつぎ込んでも売れないって言う方が正しい
低すぎるったって元々何十万本も見込めるシリーズじゃないだろ 低予算で作ってフルプライスで売って何万本も売れたんなら作った側としちゃ御の字だろ
新作が売れないと本当にシリーズが終わっちまうしな…
本来ならリボーンの翌年にリボーン2が発売される予定だったんだよなあ ここまで引き伸ばしてテコ入れしようとしてるのはいいんだけど この発売日延期期間の人件費はどうなってるんだ
シリーズ作品に恥じない面白いゲームがやりたいのであって、 シリーズ存続のために駄作を買い支える気はないなあ。
買い支えようとは思わないけど売れてほしいとは思うw
買い支えようと思える水準にならなきゃ誰も買い支えんだろ、投資とはそう言うもんだ
アトラスなんかは出来の良い作品の 完全版(ペルソナとか)作らせて新人スタッフの育成をするんだけど 角川は何故か攻めてるだけの作品(犬とかリボーン)作らせて 24frameに経験積ませようとしてんだよね そのせいで友野さんがどんどん先鋭化してインディーの クリエイターみたいな思考になっていく ミヤ王も田内さんもなんだかんだで コンシューマーの人だからね
経験を積ませると出してきたものがそこらのインディーズ以下のものじゃ期待もできんわ
まじかよ、だから真4Fゴミクソだったのか…アホラス終わってんな って言うか、ナンバリング作品(稼ぎ頭)を新人教育の実験台に使うとかクリエイターは馬鹿ばかりなのか?
本当かどうかはともかく新人云々は完全版の話でしょ 真4Fは完全版じゃないし出来も評判も良かったと思うが
>>57 24frameがやってるならリボーン2に関しては進んでないんじゃね?クソ犬やってるから
犬は友野が借金して作ったらしいから
>>61 犬みたいなの新人教育に作らせるメーカーもあるけど
そういう時は配信限定で2000円とか1500円とかのインディー価格にしてる
わざわざパッケージ版を作って特典てんこ盛り限定版まで用意しない
>>61 犬は友野が勝手に自分で借金して始めたプロジェクトやぞ。角川関係ない
>>21 もう解決してるかもだけど、鋼鉄人参やらずに進めても
ベルエポのインテリアショップ店員にカウンターごしに話しかけて情報もらえた
何か原因あるとしたら別っぽい
MM4を最近買ったんですが 来年にeshopが終わるということでDLCを買っておこうと思うのですが 何か買っておくと良いものってありますか? 賞金首全てとキャラ全ては買う予定です 衣装に興味はなく戦車関連も数々の特典が手に入らないので ゲーム内で手に入る物以外のコンプをするつもりは無いです LOVEマシン三種はちょっと気になっています
賞金首全部買う様な猛者ならそこまで気にする事も無いんじゃないのか 店売りのゴミアイテムが普通に課金DLCに並んでるからそこを気を付けるくらいかな ズキーヤのカクテルドレスは個人的にお勧め、クソダサセンスの姪孫が馬子にも衣裳で美人に見える 戦車は色固定だからお勧めしない、エイブラムスは合う色の主砲が一つも無くて結局使わなかった思い出
>>71 それだけ買えば多分十分
電撃的アミーゴみたいに明らかに強い装備品はあるけど実際プレイして欲しくなったら買うでいいと思う
あと途中からお金は余ってくるだろうから、LOVEマシンの他はともかくお金のやつはいらない
>>72 >>73
返答ありがとうございます
とりあえず賞金首とキャラは全部買いました
後はLOVEマシンのKとEX
オススメされたカクテルドレスも買う候補に入れてみようと思います
なるべく1万程度で済ませたかったので
戦車や武装などは今のところは買わないでおこうと思います
ちなみにそれだけ買ってもおだいじんの称号はコンプできない恐怖 もっとだ もっと貢ぐのだ
私欲を肥やす為に他人を犠牲にするとか今のMM信者は心根まで腐ってるんかいな
30周年ならともかく31とか中途半端やしどうでも良くね?
ドラクエ1、2とかガラケー版のグラを流用してて やる気全然無いんだけどそれでも現行機で 遊べるっていうのは有り難いもんだね 完全にシリーズとして終わる前にレガシー的な意味で 3、2R、4をリマスター(もうこの際だから多少雑でも許す)して SwitchとかSteamで遊べるようにしてから力尽きて欲しい
俺らもノア、ブラドを何回壊してるんだろうな PC版あればもう未練ないわ
メタルサーガに期待・・・したいけど、これもいつ発売かわかんないし。
先にサーガが出るかな その反応をみてからゼノリボーン2を出す サーガよりクソゲー出すわけにはいかないからね
ハムスターって自転車操業的なことかと思ったらまんまハムスターで草
>>83 リメイクっていうのは新規獲得の為の一番の近道だからな
なんにせよ名作が汚される前にシリーズが終わってくれて良かったね
>>91 メタルマックス終わっても構わないさ。
メタルサーガがある!
でもサーガが出るまで俺は何度エルデンリングを周回しなきゃなんねーんだ!?
音沙汰が無くてもサクセスの方の開発は 順調に進んでいるんだろうなという安心感がある 24frameの方と違って…
バグマミレンのサクセスに安心感とかあるか? 砂塵(糞重ロード)、鋼(イライラ棒)両方買ってるけど、両方途中で放棄したわ、せめて遊べるものを作れ
次のワイルドウエストがダメだと本当にもうダメだろうな。分かってんのかね
それってメタルサーガでは犬枠でハムスターが仲間にできる・・・ってコト!?
BSで映画俺達に明日はないを観たが、完全にMM4の世界じゃん
角川のゲーム事業が縮小されてるみたいだが 真っ先に切られるのはメタルマックスかな?
へーカドカワ様もゲームは終了か ソシャだけとかにすんのかね どっちにしろ角川でのメタルマックスの最終作はワイルドウエストと 別だとサーガ新作で終わりか
サーガは会社違うからともかく MMは出すかどうかもあやしいな
もしかして犬って角川でのメタルマックス の生き残りを賭けた作品だったのかな? そうだとしたらあまりにセンス無さすぎでしょ… この感じだとサーガ新作が実質的なWWになりそう
4やり始めて、一枚絵とポリゴンとアニメ、全部別人でB級な出来に萎えたけど 女が仰向けになってバイクになって私に乗ってと言ったところで何か吹っ切れた 最後までこのチープさに負けずクリアできるかどうか
ゲーム企業縮小とかマジかよ 何で糞川みたいな所に拾われちまったんだろうな、まだMMR超えるMMで遊べて無いわ
>>108 拾えるような体力のある会社もう日本にはないしな
利益出してるのフロムくらいで 角川自体がやってるのは無能だから軒並み赤字出してそう
角川ゲームズ単体で設立年度以降は常に黒字やぞ ある意味すげーわ
エンターブレインのゲーム事業部時代は本当に暗黒時代だったから 3がエンターブレインって知った時はマジで心配した 開発者インタビューで制作陣がほぼDECO時代と変わらないと言ってて幾分安心した その数年後に4でやらかしてエンターブレインの呪いの名残かと思ったけどさ
微妙な作品を情熱的に量産しているメーカーっていうと 角川とフリューが思い浮かぶ
この手のJRPGは海外需要低いから買い取り手はないだろうな 3〜4の間に真面目にプロモーションしてればアメリカで受けた可能性はあったかな
>>92 サーガで思い出したが、「鋼の季節」って街や人々との会話を軸にした世界観なら
Switchで出たゼノシリーズよりよっぽど上だったと思えるな。
当時は不快適なオールタッチペンやら主人公がガキ過ぎるとか
ラストダンジョンのイライラ棒だのフリーズ落ちだのに発狂したけど・・・
世界観に魅力あったのは確か ゲームとしてはアレな部分が多かったのは言うまでもない
犬始めたんだけど、 武器、防具、全て装備品にスロット数ってあるんだけど、 犬本体にはスロット的な表示がないんだけど、なんか制限とかあるの?
スロットは被ダメージダウンとかそういった効果が入るところだから犬本体は関係ないよ
ラストオリジンってゲームが世界観メタルマックスぽいのはいいんだけど 見てくれをエロ方面に全振りなのが困る(エロゲではない)
4の戦車周りのシステムとかインターフェイスが糞そのものだな 一応今までのほとんどのやつは適当に1周クリアしたから 重いと動けなくなって紙装甲を迫られるのは伝統だったけど こんなストレス全開のシステムだったっけか 荷台の空きがある限りどんなに重い荷物持ち車も引っ張れるガバガバなシステムも何かなぁ
紙装甲になる(する)のなんて砂塵だけかと思うんだが
>>125 かといって3みたいな穴もどせない仕様もどうかと思うけどね
あ、最近3はじめました4で慣れてるとレベリングとか金策がつらいです
ミンサガじゃないけど 3はシステム周り調整したリマスターが欲しい
トレーダーが使ってるようなコンテナトラックをクルマで使いてぇなぁ 牽引車専用にするけど
ソシャゲで結果出しつつ過去作を順調に リマスターしてくとか羨ましい限り メタルマックスはそうなれなかったのが残念 3と2Rだけはなんとかリマスターして欲しい
みかんや信号機みたいなクソダサUIで結果が出せるとか無いわ タウチマックスの前に、ノアとか設定引っ張るなら定期的に1をリメイクしないと新規が置いてけぼり定期
つまり老人だまくらかしながら死に絶えるだけのコンテンツになってしまったと、そういう事だな
少ないファンをターゲットに商売しようとしたけど 肝心のゲームがクソすぎてファンも離れてしまった ここから巻き返すのは難しいかな な、河野
まー、友野は酷かったね 鋼の季節はクソゲーとして、4も過ぎた悪ふざけで話のネタにはなったけど ゼノリボーンとか犬は話のネタにもならないつまらなさ
発売当時から既に理解不能だったが 時間が経つほどリボーンが何故作られたのか分からなくなっていく 謎の肩書きを与えられたミヤ王が 友野さんのカウンセラー役をしてたり色々世紀末だったな
どこかで有終の美を飾って精神的後継が出てくることを期待する、かな… サーガがある意味それなのかも知れないけど
>>140 出来はどうあれ3で終わらせとくべきだったかもな
もちろん2Rは歓迎したけどあのリメイクを出した時点で2を超えるメタルマックスは無いんだと確信した
実質2Rがメタルマックスを殺したのかもしれない
デコクラでも出してmm1からMMRまで出しておわりでもいいか DS版の3も欲しいけど
そのまんまVCでもいいけどな スイッチはなぜかそこらへんの動きが遅いのが残念
メタルサーガの砂塵の鎖がメタルマックス後継としてそこそこ優秀だったのに ミヤ王が深く関わった鋼の季節とか正統続編として出てきた3以降が 2の後継として砂塵の鎖を超えられてないのも問題だし そもそも3以降の基本システムって鋼の季節でほぼ出来上がってるんだよね 叛逆の狼火が過度に期待されるのも砂塵の鎖あってだと思う
ゼノリボーン2も画像見る限り期待できないなぁ 主人公以外はロボットみたいのばっかり 村人のバリエーション作るのめんどくさい工程かかるという角川の都合が伝わってくる そのための機械化みたいな設定なんだろうけど その程度のゲーム作りならもうやめてください
メタル感無いとメタルマックスって気がしないけど、ゼノは機械軍団ばかりだったな 機械と融合生物と荒くれ者、そのバランスが大事何だろうな
やっぱポストアポカリプス物の魅力はローテクとハイテクの混在具合だよな
無限に星ドロップ周回してた一部のファンを見て「メタルマックスの魅力はローグライク!町なんか要らない!」って勘違い起こして完成したクソゲーがゼノ
steamに犬見に行ったら、まだアーリーなのね。 きっと完成する頃にはすごいゲームになってるんだろうなー。
一応2rから携帯機シリーズは全部プレイしたけどゼノシリーズはクソや
ゼノが町とかnpcがないのは信じられないくらい低予算で ミヤ王のクリエイターとしての敗者復活を賭けて作った 作品だからしょうがないんだけど 海外も含めると予想以上に売れちゃったせいで ゼノをシリーズとして続けていこうみたいな気持ちが 角川に芽生えてしまったのは良くなかったな
>>149 七割も超文明あったら世紀末感なくね?サイバーパンクみたいになりそうだけど
レールガンやビーム砲もありつつ拳銃が通用したりするバランスが良いよね
ようやく正当な評価がなされたようでうれしい あの擁護は何だったんだろう
ハイテクなのは社会として維持してる文明じゃなくて掘ったら出てきた、落ちてた、敵からもいだ、から使ってる。くらいの話が前提だよな メンテナンス出来ないんならローテクと同等にしか役に立たなくても納得
>>157 もうすぐゼノリボーンがSteamで配信されるから真の評価がわかるな
購入者少なすぎて評価つかない可能性もあるけど
>>153 海外か…ポリコレ受けする要素を入れると碌なものができない印象があるんだが遠くない将来MMも飲みまれるのかね…
>>159 俺はリボーン未プレイだからスチーム版買うわ
たしかあのゴッツイ絵も条件でVITAの絵に出来るんだよね
最初から解放されててくれりゃいいが
>>157 異常なほど友野を信奉してるのがおるからなぁ。今もスレ頭に勝手にテンプレ貼ってるけども
MMこそHD2Dの表現極めれば3、2R系のままで行けた ドットテクスチャ―と光源、被写界深度カメラとレイヤーくらいしか特別な事してないのに 敵キャラのアニメーションもオクトラはエフェクトが派手なだけで全く動かないからMMの圧勝
MM2R大好きだけどやっぱりSFC準拠だからマップの広さ的な意味も込めてボリュームに不満があるかなぁ あーでもDSだとちょうどいいサイズなのか steamとかで出たら絶対買うけどねー
ロシアがウクライナ侵攻したものの それがうまくいかず、 戦車とかも撃破されまくって不足した結果 50年前の戦車持ち出して使おうとしているらしい MM世界ならゲーム補正もあって チハであっても巨大兵器撃破可能だが さすがにリアルでは…
>>140 カタクリズムddaみたく文明崩壊後の世界で
自分の拠点だけでなくヒヌケ団みたいな自分の組織が作れたらいいなと思った
生活することを主眼に置く感じで
壊れた乗用車を解体し新しい乗用車を作ったり
敵戦車の残骸で新しく戦車作ったり…
荒廃した土地で戦車乗り回すこと自体が楽しいから変なストーリーいらん
>>168 随伴歩兵がおらずドラグノフなんかの射程から
対戦車ミサイル飛ばされてるからな…
歩兵がついてない戦車なんて戦闘機の護衛がない爆撃機のようなもの
B-29だって屠龍に痛い目あわされてるし
MMはメインストーリーはそれなりで良いけど、賞金首周りはしっかり肉付けして欲しいな 後、メインストーリーはそれなりと言ってもバックボーンはしっかり骨太であって欲しい 組織に関しては染まりたくないって人間も多そうだが
MMは廃墟のダンジョンでもナマリタケ食いながら生活してて、お腹壊して死んだ みたいな飾らない感じでバックボーンが透けて見えるのが良いんだわな 3や4はお使いゲー過ぎてハンター感がまるで駄目男だったわ
>>169 メタルサーガニューフロンティアじゃないか
思ったんだけどナマリタケって資源として使い道ないのかな 鉛のように重たいキノコってだけでガチの鉛ではないのか
ナマリタケは生えても装甲として機能しない…つまり重い割に脆いのかも 環境的に酸性強そうだし再利用は難しそうに思える
インディーゲーの隆盛と共に 2D表現が見直されて許容される時代になったけど そっちの方向には意地でも行きたくなんだろうな フォトリアルな表現に注力して町無し住人無し グラを簡素化して町複数、住人多数 どっちがいいだろう?
ちょうどMM4発売の2013年前後で2Dインディーゲーが注目され始めたんだよな 先見の目がねーわ
先見の明な 最近テラテック始めたんだけど人がいなくても面白いゲームってあるんだな メタルマックスもナンバリングシリーズ以外はアクションにして戦闘と改造だけのゲームにすれば良さそうなのにな なんでタイトル変えてまでコマンドRPGにするかなぁ
もう普通のものを、普通に作って、普通に売ればいいよ 普通は俺の作るゲームではない、みたいな捻くれたクリエイター病はいらない 開発にはとっくに時代に取り残された老害しかいねんだら 普通に売れるゲームを作ることから始めろ
これなら角川がRPGツクールのインディークリエイターにオファーして RPGツクールでメタルマックス作ってもらった方がマシ 実際あの界隈にメタルマックスファンは結構いる
2R全キャラグラコンプってできねーのかよ ナースとかメカニックの男も作って遊ぼうと思ってたのに…
角川ゲームスは6月9日、『メタルマックス ワイルドウエスト(METAL MAX WILD WEST)』の開発中止を発表した。 同作は、PlayStation 4/Nintendo Switch向けに2022年の発売を目指して開発されていたが、現在の開発状況を考慮して開発が中止 プレスリリースによると、本作はシリーズの最新作として、2022年の発売を目指して開発が進められてきたそうだ。しかし、現在の開発状況などを勘案して、開発の中止が決定されたという。 プレスリリース内では、具体的な開発中止の理由などには触れられていない。中止の発表と共に、関係者および本作を楽しみに待っていたユーザーに対して、お詫びするとされている。 しゅーりょー!!!
ビッグマウスの老人たちが昔とった杵柄で夢見たけどやっぱ駄目だったか
中止しても構わないさ SFCのMMシリーズと3と2Rの配信、サーガのリメイク ↑これやればほとんどのファンは納得するんだよ
こらもしかして過去作リメイクリマスターを先にやる感じか? カドカワ様が手放さなければ
ゼノの続編とか無理があり過ぎたな リローデッド路線で作ってくれよ
ほんとグダグダだな、503でHP見れねーしw 大破壊と黒歴史だけ残したか
一体どこまで開発してたんやろなぁ 全くやってなかったに1票いれるわ
株式会社角川ゲームスは、弊社の安田善巳代表取締役社長並びに冬野智取締役が弊社より独立して設立する新会社に対し、 株式会社角川ゲームスの一部事業を会社分割により承継させることを発表いたしました。 新会社名 :株式会社Dragami Games(株式会社ドラガミゲームス) 会社設立日 :2022年5月13日 代表者 :安田善巳 尚、新会社には、同じゲーム業界に位置し、自社IPブランドを保有する 株式会社エクストリーム(代表取締役社長:佐藤昌平、本社所在地:東京都豊島区西池袋1-11-1 、東京証券取引所グロース市場上場)が資本参加する予定です。 Dragami Gamesは、角川ゲームスが保有する知的財産権(著作権・商標権・ゲームデータ・ソースコードなど)、固定資産、仕掛品及び販売権を譲り受ける予定とのことで円満な独立のようだ。これに伴い、角川ゲームスより20名の開発スタッフが移籍してくるという。 ・LOLLIPOP CHAINSAW ・DEMON GAZE シリーズ ・NATURAL DOCTRINE ・GOD WARS シリーズ ・The Lost Child ・√Letter シリーズ ・LoveR シリーズ ・Root Film ・Relayer というか角川ゲームス自体がゲーム部門新会社に権利移譲するし移譲しないメタルマックスこのまま死ぬだけじゃねえの
資金繰りが駄目になったかのかな 3と2Rをそろそろスイッチのアーカイブでプレイ出来る様にして欲しい
と思いきやまた権利のゴタゴタで新作出せなくなる可能性あんのかよ 歴史を繰り返してどーすんねん
デコのときみたいに会社死んだり、散逸するわけじゃないから権利は問題ないはずよ 価値がないIPとされたから新会社は買い取らなかっただけで、角川ゲームズが変わらず保有してるでしょ
「メタルマックス ワイルドウエスト」の開発中止が発表に。“ゼノ リボーン”から数年後を描いたシリーズ最新作
https://www.4gamer.net/games/480/G048081/20220609104/ なら権利買い取ってクラファン方面へ行く可能性もあるのか クラファンなら本気でお布施する人だけが金出すしwin-winだと思うし
開発始まってなかったからドッグスでお茶濁してたんだろうな 新作へのお布施としてドッグス買った人かわいそう
>>197 ルートレター とかろくに動きのないタイトルまでわざわざ入れてあるから
メタルマックス終了で確定だな
ワイルドウエストの方はそうか…お疲れ様とたんたんと思ったが おかげで大昔のワイルドアイズの時の方のガッカリ感が解き放たれたわ なちゅかしい( ´Д`)y━・~~
>>208 首を差し出せと言わないのか
なんて優しい…
ゼノリボーンみたいなゴミ作るよりは3、2R、4を移植してくれてたら
このまま終わってしまうんだろうか クラファンとかやらんかね?
また水蛭子が産まれなかったのを喜ぶべき DS3部作リメイクに切り替えていく
続編のためのリメイクだったのに、むしろ致命傷になったよな
ゼノ以降やってる事が全て意味不明だったからな サーガに切り替えていけ
ゼノリボーンと犬とかいう誰得なものは出しといて続編は開発中止とかいう草
残念だけど、ゼノ以降が酷すぎてむしろよくここまで我慢して作らせてくれてたなという 角川への感謝の気持ちすら湧いてしまう。 久しぶりに2Rでもプレイしようかな。
老害スタッフはもう期待できないことが分かったし、有志がIP継いでくれるのを気長に待つわ
何で携帯版のリメイクメタルマックス1-3までを普通に1本に集約して出すだけでいいのに 余計な新作を作ろうとするんだろうな
エルデンで更にフロムが強くなって、目の上のたんこぶ安田が追い出され、安田が興味ないメタルマックスは放置され死亡、って感じかなあ いっそフロムでIP継承して作ってくれ
でも実際どのくらいまで出来てたんだろう? ワイルドアイズは8割って話だったけど 犬買ってお布施した意味なかったんだな…
WWと共にコードゼロも死んだって事か シリーズで2度も開発中止になったタイトルって聞いたことねーな
犬なんか出さずに3と2Rを移植しておけば良かったのに こりゃ犬の追加アップデートも期待できないな
問題は老害スタッフって言うより友野の所の新人だろ 24frameのHPの経歴見たらゼノリボーンと犬しか書いてないガチ新人だらけだったぞ
>>225 コントラやドラキュラシリーズに存在する
しかし今後どうなんのかね 背伸びせずに下積みさせてくれるならまだ望みあるんだろうけど、角川がそんな悠長なことさせてくれると思えんし
だからタイトルにワイルドなんて付けるなっつったのに 縁起わりぃな
犬のエンディングで西へとかやっといて西なんてなかったんやなって
>>216 新規プロジェクトでサーガもちゃんと続ける、とか言ってたのを
個人的にどうでもいいわとかぶっちゃけいらんわ、ぐらいに思ってたのに
実質最後の希望になっててワロタ…サクセスマジで頑張ってくれ
初代メタルマックスの発売日になんのツイートもしないからあやしいとは思ってた
メタルマックスは何度も甦ると信じてる 次は5で頼むわ
友野さんのお布施になったから本望だよなw これからは24flameに版権売却する予定だから
フロムはメカと荒廃した世界に強いぞ マジでやってほしい
メタルマックスのダクソとかセキロを作ってくれるんですか!?
さすがに盛り上がってるな! コードゼロはただの撒き餌だったわけだ
steam版リボーンは明日発売なんだがローカライズで時間かかってるだけか
友野の自己満足オナニーのせいでこんな事になった、ユーザーが何を求めていたのかも理解しようとしないで訳のわからんものを作ってしたり顔で動画に登場するとか頭に来る、俺たちのメタルマックスを返せ!!
開発中止か〜 少しアクションよりにしていきそうだったから期待してたんだけどなぁ いつかどこかで日の目を見られると良いんだけど
数年後にしれっとシリーズ復活して「『ワイルド』が縁起悪かったww」とかヘラヘラ笑ってそう
中止理由がわざわざ「現在の開発状況等を勘案し」って書いてあるから、よっぽど製作が進んでなかったんだな・・・ まあゼノリボーンや犬も(出来うんぬんは別問題なので置いとくとして)ボリューム無かったからなあ・・・ それでも製品として一応出したんだから、今回はよっぽど進んでなかったのは分かる。(数か月前まで犬作ってたレベルとはいえ メタルサーガがいきなり最後の希望扱いになってしまって、メタルサーガ開発側が一番困惑してそう。 まあ初代メタルサーガもメタルマックス本家が潰れて最後の希望として出現した訳ではあるけど・・・何もゲームでも歴史を繰り返さんでも・・・
いうてサーガは完全に別会社だから関係ないのでは? 気まずさはマックスだとは思うけど
もう誰かが大事に開発継続するほどの人気タイトルでもないし 少人数で開発するほどスタッフの元気ないし、みやおうも60過ぎてて十分引き際だし 終わりだよ終わり おつかれさま ゼノがアレだった時点で気づくべきだったのさ
キャトルコールにメタルマックス作ってもらえないの?
キャトルコールは下請け会社だから、メタルマックスの版権持ってる角川がキャトルに製作依頼出さない限りはそもそも作れないから角川次第。 サーガは版権も開発もサクセスが一人でやってるから仮に角川が死んでも関係ない
こうなると 4の空気読まないノリで描かれたキャラデザとグラフィックデザイン バカなことやっちまったんだなぁと 方向性まで見失うし まあサクセスでメタルマックスオマージュが続いて行ければいいけど…カネだけはカドカワ様に払わにゃならんくなるしなぁ
角川はスクエニやらカプコンやら海外でも良いどこか大手のゲーム会社に版権譲ってくれ 角川にある限りもうまともなゲームはできないわ
ゼノリボーンの大爆死が経営悪化につながったよな ゼノ無印で終わらせて 似たような小規模の新作作れば良かったのに
今回の件は角川ゲームス独立の話も関係あるんだろうな 新しいところで必要とされなかったからそのままオジャンって感じかね これからはインディーズとして頑張ってもらうしかないな
今日ってサーガ1作目の発売17周年だから サーガ側の気まずさマックスどころじゃ無い
もうメタルマックスの名前は捨ててクラファンで頑張れ 百英雄伝みたいに
中国様に買ってもらおう あっちのほうがよっぽどいいの作るぞ
精神的続編でクラファンってなったとしてもスタッフの中心人物に誰を置いたら満足するものが出来るのか分かんねえんだよなー
ゼノが海外も含めると予想外に売れたときに 角川がメタルマックスを見直した ボーナスタイムのような時期が一瞬あったんだよな そのチャンスをリボーンで消費してしまった 角川ゲームスがメタルマックスを切ったのは リボーンの売り上げが理由としてありそう
そら何度も作り直しちゃぶ台返ししてたら、予算も時間もなくなるっつーの PとDがアホすぎた
ほー角川に捨てられたんだ。残当。 ゼノ、リボーン、犬と3つも続けてうんこひり出してたんだからそらこうなるわ。
メタルマックス最新作開発中止とか… 多分シリーズもこれで終了かも 製作陣がもう金になるコンテンツではないと見切りをつけたのか、 それともほかの理由で作ることを断念したのか
ゼノが最大の戦犯だな 思ってたより評判悪いから意固地になったのか?馬鹿か? ファンあってのゲームなんだぞ
まあ周年イベントだけでもお察しだったけどね 告知してた割に人は集まらんし開発陣のオナニー披露で見限ったわ 旧作の人気はあったけど現在のフォロワー数見ればある程度察するでしょ
メタルマックスもだし天誅もなんだけど三部作みたいに先の作品まで発表しちゃうと途中でダメになるのは何でなの? 逆にダメになりそうだから虚勢で先の事まで言っちゃうの?
草オブ草 センスもだいぶ枯れつつあったし 現代の技術力と相応の資金がないとやっぱ未来がなかったか
>>275 アニメ3期終わった数ヶ月後に五期まで発表して、最後まで順当に売上を増していった作品もあった
ゲームじゃないけど
ゼノの後に予算ついて舞い上がっちゃったんじゃないの
現段階でサーガの生存が確定しているなら なお、メタルサーガは製作続行とかって同時アナウンスするはず それが無いって事はまぁそういう事なんだろう ベタ移植でもいいんで過去作を現行機で 遊べるようにしてから力尽きて欲しかったな
この4月まで三十周年展とかしてたのに理解不能すぎる、まあ売り上げ的には残当なんだろうが
突然のワイルドウエストとコードゼロの二本同時発表からして不自然だったしなぁ 角川からのリストラ回避の為に実績作ろうとして失敗したのかな
こんなメタルマックスがやりたい
ダウンロード&関連動画>> VIDEO こんな感じのがやりたい
ダウンロード&関連動画>> VIDEO ゼノ2がコケてコードゼロ頓挫するぞなんて言ってたあの頃が懐かしい ゼノ2の前にゼノリメイクします! ゼノ2はワイルドウェストに名前を変えます! ワイルドウェストは頓挫しました! 読めんわこんなん
なんでゼノなんてリメイクしたんだろう 完全版商法するにしても中予半端やったな
ただただ悲しいな 開発が遅すぎたのか再編(?)で切られたのか・・・ とりあえず過去作steamでできるようになんねえかな
ゼノの時点で明らかに低予算だったし、それで評判悪ければこんなもんか やりたかったな、ちゃんとしたメタルマックス
開発中止ワロタwwww まぁMMXRで最悪の醜態を晒した開発だからこんなもんだろw
それこそサクセスに買ってもらってサーガをマックスにすればええ
死ぬなら123コレクションをCSとスッチムで出してから死んでほしかったな
ワイルドアイズが頓挫してからずっとデフォルメしたグラでしか ゲーム作らせて貰えなかったから フォトリアルに対する憧れというかコンプレックスがあるんだよな そのせいでこの時代だからこそ2Dでやってくという判断を出来なかった そして低予算で3D表現を追及して 町もモブの住人もいないRPGを2連続で作ってしまった 砲塔が回転するとかラジコン操作とか変な所に拘ってしまった
でも不思議とショックは無いな これで安らかに眠らせる事ができる ただアイテム欄開いたらローディングっていうクソみたいな技術しかない連中がどこまで成長したのかは見たかったな
ショックどころか良く中止にしたと褒めたいくらいだね ゼノリベースで出されてもクソゲの確定した未来しか無いし これでゼノの系譜は絶たれたのは喜ばしいけど 問題は諸悪の根源である開発陣が第2第3のゼノを生みかねないことなんよなぁ
田内Twitterでイキイキしてんなぁw 開発中止めっちゃ嬉しそうなのが透けて見えるw
最後にsteamのRebornを買ってやっか 安ければ
このタイミングでゼノリボーン発売というのが皮肉だな
>>301 ゼノやリボーンの連続爆死で角川ゲームスの経営を悪化させた戦犯だから新会社にも見捨てられたんだろうし終わったな
3や2Rの路線のMM5を作る費用をクラファンで求めなよ すげぇ集まるだろうから
ゼノは意外と売れただろアジア含めて リボーンは知らんけど
開発状況鑑みて中止って事やからぜーんぜん出来てなかったんやろな。ほんまあの口だけ番長はよ
夢見て方向性おかしくなるから、3DS程度の性能の開発機材で作って欲しい笑
友野信者今どういう心境なんやろ 崇め奉ってたカス居たよなこのスレに これがお前の神のやったことだよ
ゼノリボーンが2の素材を使い回しでってことだったからな リボーンがダメだった時点で、全部作り直す必要が出たので、開発費を回収出来る目処がね どんだけ開発期間かけているんだと言う話になる リボーン出る時から2のシステム使ってると聞いて、これでダメなら全て終わりなのに、やけに自信あるなと思ったもんだ
ゼノもリボーンも発売日にフルプライスで買ってドッグスまで買って応援してたんだぞ
この状況がまさに大破壊でコードゼロというオチなのか
メタルマックスファンがメタルマックスに求めてるものは大体フォールアウトに詰め込まれてるから問題ない キャラクリまであるしな
祖メタルマックスは居なくなったけど 子メタルサーガは生き残った てぇことは子サーガが覚醒する展開か
もうこの際だからアトラスに権利売っちゃおう アトラスからMM制作したいって話 結構昔だけどあったんでしょ?
KADOKAWAってSwitchでオーバーロード出す予定あるし、本体でメタルマックス引き取ってくれないかな
>>308 信者なんていたのか?w
もう 中華にでも投げたほうがいいんでないの?
KADOKAWAゲーム事業畳むならメタルマックスをまともに作ってくれそうなメーカーに権利売却してくれマジで お前が持っててもこの先活かせる事は無い
>>320 KADOKAWAからすればゴミIPだからただ同然の値段で良いだろうし買い手はいるんじゃないか
24fみたいなまともに開発できないところはマジ勘弁な
>>318 居たぞゼノ出るときとか長文で布教活動しまくってたわ
ちなお前にレスしたスップはこのスレで有名な荒らしの自演用だからNG入れとけ
サーガDSあたりで完全に命脈がつけてもおかしくなかったのに謎の延命を繰り返してきたシリーズだけど 今回はもう駄目かもなあ
あの擁護は何だったんだろう ゼノやリボーンを叩くと荒らし認定されてたな
技術のハシゴ外してごまかしごまかしゲーム作ってる中小メーカーよ、 目を背けずに開発力を上げないとこのゲームみたいな末路を辿るぞ
ゼノは1作だけならまあこういう変わり種もたまにはって許容出来てたが、 そこからゼノみたいな続編と、ゼノリボーンみたいな犬のゲームが出て、完全にユーザーが望まない方向に進んでしまっていた感が強い。 残念だけど、数多のシリーズが死んでいく中、よく持ち堪えた方だと思うよ。お疲れ様。
今3や2Rやると目が疲れてキツイから、steam辺りに移植してくれんやろか それで何とか我慢するわ
>>327 本当それ。ゼノ1作なら我慢できた。
そこから短期間でリメイクは反省して内容充実させたと期待してたのに、出てきたのがリボーンとかいう相変わらずのスカスカゲー。
さらに出したのが未だアーリーの犬。こんな惨状でWWだのコードゼロだのに何一つ期待できる訳がない。
好きだったシリーズが醜態晒し続けるのを見るのも辛かったし、引導渡してくれた角川に感謝したいくらい。
ゼノの下品シナリオと、似非ハクスラと、周回前提ゲーな部分を取り除いてくれたら満足だったのに 何故かそこから実力に見合ってない夢を追いかけ出して、独自のシステムを中途半端に導入して迷走の果てに中止だもんなあ 夢想家友野の罪は重いわ
>>328 移植もタダじゃねえしなぁ。やらんと思うぜ
ドッグスってアプデで改善とかボリューム増えたりしてない?
移植なんて現行機なら兎も角、旧式機のもの、特にDS作品の移植なんてコスパ悪すぎて大手じゃないと無理だから諦めて サーガのPも、鋼の季節を移植しようとしたけどコストかかりすぎてお蔵入りしたって言ってたし
ドッグス買った直後に少し遊んで先日久しぶりに起動したけど全く面白くなってなくてびっくりしたよ
>>334 そんなはずないやろー
それはおかしい
ロイアスさんは大絶賛してたよ?
俺は買いたくもないけど
「ゼノをリメイクする」という最初の判断から間違ってた
「ゼノ続編を作る」が最初やで 続編でいろいろ変わるからその要素を含めたゼノリメイクを作るってなった流れ
こうなると思ってたよ クソゲー連発してたらIPも死ぬ ゼノを擁護してた人たちは元気だろうか…?
>>336 さすがの田内も残念がってるよ
シリーズが生きてるなら煽れるが、明確に死亡したとあっては笑うに笑えないんだろう
ゼノで失敗だけならまだ取り戻せたかもしれんが 駄作の駄リメイクを1年で出す犬のクソゲー出す と駄ムーブ続ければこうなるよな…
サーガも鋭意制作中って言ってるが発売日未定くらいの開発度だから 最悪の事態も想定してたほうがいいかもね そうはなってほしくないが
>>338 >続編でいろいろ変わるからその要素を含めたゼノリメイクを作るってなった流れ
ここの時点で若干謎な動きだけどね
スクエニみたいに体力あるならまだしも
>>344 新作とリメイクで売上違うのは当然じゃない?
2ᖇは神リメイクだった。 ミンサガも良かったけどあれはほぼ別ゲーだし、原作テイストをかなり残しつつ良リメイクになってる作品はかなり貴重だと思う。近年だとゼノブレDEが近いかも。 だからこそリボーンに期待して、それが裏切られた反動も大きかったのよねえ。
2Rは東日本大震災、津波、原発爆発で日本景気も歴史的ドン底で日本ガチで滅びそうだった2011年に発売されたからね。そんな時に売れる訳ねえよ
従来路線?の4が不振だったから ゼノでハードも変わったし現代的なゲームに路線変更までは分かる 結果失敗したけどその失敗のリカバリーで全手間違った感じ なるべくしてなった感じなんである意味受け入れられるよ
2に関してはやっぱオリジナルが好きでなー リロは3の素材で安っぽく仕立てあげられた印象がつよい まあそこは好みの問題で十分楽しかったという人を否定したいわけじゃないけども 今回の件でゼノ、リボ、犬の限定版全部買った人はさすがに怒ってたね
俺はゼノの下品って言われてるシナリオ好きだぞ 文明が崩壊した世界のモラルって意味でリアルだった あの世界の街が見たかった
声がなければ何も感じなかったんだと思うけど、生放送とかそういうところに売れてない声優を出した上でのあのシナリオだったから、声優へのセクハラみたいなものを感じてしまって気持ち悪かった
ゼノは一作目で終わりにして、折角下りた予算をゼノと全く関係ない完全新作メタルマックスにでもぶちこんでおけばまだなあ。 でも友野がトップで作ってたら結局しょうもない物が出てきた気もマックスだが・・・。 今回のをきっかけに友野とは決別し、ミヤ王、桝田、まともな開発力のある会社のタッグでいつか復活して欲しい物だが。復活できるかわからないけれど。
>>318 >もう 中華にでも投げたほうがいいんでないの?
「ラングリッサーモバイル」の会社がフロントミッションのソシャゲ使ってて。
先日CBTの動画がようつべから上がってるが結構良さげだったな。
レフトアライブはもとよりswitchで発売予定の初代リメイクより出来良さそうなんだよぁ。
ランモバ同様にコンテンツ過多と課金圧の高さはありそうだが…
24Fのいないサーガが大ヒットしてほしいな 個人的に世界観も好みだしもはや最後の希望
というか24Fの公式は未だにダンマリか 友野とか動画出して敗戦の弁でも述べてどうぞ
NDAとか喋れない事情はあるかもだけど、最低限頭下げろよクソがとは思う
ミヤ王って、昔は「才能あるけど仕事が遅い」って評されてた人だからな 今もそうとは思わんが、実務力がある人が周囲にいないとダメなタイプだと思う
あの動画露出は無能が前にでてて見ていてつらかったな ゲーム業界人で教養があって頭が良さそうな受け答えができるのフロムの宮崎ぐらいなもんだけど
聞いてもないことはベラベラやって内情暴露とかいう記事まで書いてるのに肝心なところでダンマリはね
>>348 買う人が必ず見るパッケージが過去シリーズから完全に逸脱してるから在来路線と呼ぶのはかなりきついかと
中身が今まで通りでも消費者はゲテモノ扱いよ
>>356 開発中止なんてパブリッシャーマターなんだから
ディベロッパーがペラペラ喋れるわけないでしょ
>>361 そういうニュアンス含めて
「従来路線?」と書いた
>>299 黒歴史でMMに止め刺す原因作ったのは他でもないダッチバイク山本タウチなのにな、死ねば良いのに
喋れないにせよこれまでさんざん煽ったし、中止の責任の一端はあるんだから何かしら言うべきだよね河野も友野も フロムが買ってくれねえかな 完了に別ゲーになりそうだが
犬が最終作でわろた 仮にクラファンで金集めてもこの開発の事だから絶対ろくな事しなさそう
ミヤ王自体がもうやる気なさそうでなぁ。4で燃え尽きた印象あるわ
最後に2RをSwitchで出してよ ベタ移植でいいから
>>358 そうだね。昔のメタルマックス1、2の開発の話とかをインタビューで見ると、ミヤ王の尖ったセンスとアイデアと暴走
を桝田が軌道修正しつつビジネスとして成り立つよう計算・サポートして形にして製品出してた印象がある。
いうならば漫画家と編集者みたいな感じというか。だから友野抜いて桝田に戻って欲しかったがその前に終わったけれど。
桝田は桝田で桃電に集中できるようになって逆によかったんじゃね
色んな所に迷惑かけてんな 門倉さんやデザイナーはちゃんとギャラ貰ってんのかな
メタルマックス4昨日クリアしたけど、戦車の乗り降りの仕様とか UI周りがごちゃごちゃしていてかなりひどい出来だった 戦車の乗り降りはこんなものしか出来ないなら画面にぞろぞろ出すのやめろよってくらいひどかった 近年はこんなのでもすぐ神ゲーと持ち上げる スタッフもかなりのビッグマウス揃いだったようで・・・・・・ 倒した敵はちゃんと死ぬし、全体に漂う擦れまくったふいんきとかはなかなかだったんだけどな
>>372 クルマの乗降はMMRくらいからずっと同じじゃね?
多くの人はLRボタンに割り当ててると思うけど
開発中止を今知った。 まあ、驚いたよりさもありなんという感想ではあるが悲しいなぁ
メタルマックスというブランドをどこか買う会社はあるかな?
ゼノの時点でもう死んでたのに信心から死姦も厭わないクソ信者どものお陰で 埋葬されるまでえらい時間が掛かった。 ゼノ持ち上げてたアホここにもたくさん居たでしょ。
何なら4の時点で死んでるしゼノはゾンビとして蘇ったくらいの感じ メタルマックス最後はミヤ王、キム皇、ダーマス、カルロス富沢の 初代主要メンバーを集めてキャトルコール制作でやって欲しかった
2から17年たって作られた3が面白かったからなぁ 3の再来があるんじゃないかと期待してしまったな
戦車にせよ文明崩壊後の世界観にせよ それ単体ならもっといいゲームがあるんよ・・・
お悔やみ申し上げます。 まぁ、ゼノで裏切られてから買ってないけど。
これもう誰かfall outのMODで戦車と賞金首実装してくれるしか…
狂信者ってすごいなsteamでまだお布施してやがる…
IPそのものは角川もちってことで整理されたから 権利商標何処に散逸してるみたいな状態になっていないのがWizよりはマシね KADOKAWA製の崩壊もののラノベが死ぬほど売れたらもしかしたら復活するぐらいの死体なので モルグに安置しておきましょう RIP
確かにクインテット系とかアスカ見参みたいに 権利関係も絡んでどうしようもないみたいなことはない状態だから 誰かがやる気と金を出せばなんとかなるわけだ 今後復活するとしたらやっぱりクラファンかな? 奇特な金持ちがいればなんとかなるかも?
クラファンするには求心力が圧倒的に足りないし その程度の金だとIP貸してもくれないでしょ
やはりサーガが人類最後の砦になるのか……胸熱展開……
WILD EYESと言いタイトルにワイルドが付くと呪われてるな🥺
どうみても採算取れないだろうし単に上から止められたんじゃないの
もう本当にやる気ある中国か台湾の会社にでも売った方がよさそう
最近サウジの王子が日本のゲーム会社株買い漁ってるからその目に止まればワンチャン
中華はテンセントが元気なうちはまだ可能性はあったかもだが 今はゲーム自体が本土政府から思想教育の足かせって事で締め付け喰らってるから IP売ったところでここの連中が望むような内容のMMは作れんだろ そもそもリベラルなストーリーのMMなんて作ったら中国政府から余計目の敵にされるだろう
あ、リボーン本当にsteamに来てるのな…でもなんか割高感が しかもレビューの先頭が次回作をpcで出してくれって中国からの要望っておい…
中国って意外と日本のコアなゲームのファンが多いんだよね 太閤立志伝5とかもそう なのでマジで中国で新作を作ってもらったほうがマシ説はワンチャンある…
リボーンやら犬やらなんでも誉めてたやつらのせいだぞ
4が酷評されたのが痛いな 中身は正にメタルマックスだったのに 博士ガン無視で賞金稼ぎ出来たな 山本先生の絵が全盛期のならなー
でもまあ何だかんだ和ゲー独特の雰囲気は本当に他には無いものだとは思う
スクエニが版権買い取って2RをHD-2D化してくれないかな あ、ネガティブオプションの開発スタッフが余計な事をするから無理か
4はサーシャバイクのデザインと それをパッケージイラストに採用して大きなマイナスになっただけ サーシャバイクの存在自体はソルジャーを戦闘メンバーに入れられないの確定で 代わりにクルマを本来侵入不可の場所にも入れられるとか バイクだけど設定上主人公だけ被弾しないとかは面白かった
>>394 連中も目的はただの金儲けだし
金にならなそうなとこの株は買ってくれないよ
ゼノ出た時予約してかったけどその頃友野ってのやつの信者わんさかだったんだけどどこ行ったんだろな。 公式も全部遅れるとこは文句送ったしテンプレでしか返事来ないし俺は完璧そこで見限った。 もう大破壊がおきたと思ってみんな諦めろ
4はアイコンの顔もキツイ(更にずっと見え続ける)からメインキャラは極力使わなかった
キャラデザもキャラ3Dも酷いからな アレこそ2Dドットでやっとくべき それなら多少は許されたかな古参にも
俺の恋したゲームは… メタルマックス ゼノクロ もう恋なんて竹刀なんて言わないよ絶対
冗談抜きで友野が大戦犯。普通にゼノの次に2だしとけばよかったのに、リボーンだしてさらには前作よりクソゲーにするというカス もう開発も険悪だったんだろうな。
まあ賞金稼ぎのテーマとかはサーガ新作でも聴けるからいいや ミヤ王とかどうすんだろ。もう年齢も年齢だし ゼノリボはクソだったが最後にガッツリと作って欲しかったのが本音でもある
3の絵師クビにして絵師として置いて行かれた山本を縁故採用したのも運の尽き
戦犯を決めて死ぬまで個人攻撃してもしゃーないからよ 辞めとけ そもそもデータイーストが上手く渡って行けなかったんだからカドカワ様がメタルマックス権利関連をどうするかだけ追って行きゃあいい サーガを取り敢えず待ちながら
クレアテックも畳んで地元に帰ったんだから今更自らアクションはしないだろうなあ
河野とかいうプロデューサーが能無しなのが全てかと ただのイベントやりたいおじさん
ゼノやリボーンがクソクソ言われると荒し認定してくるやつどこいった
24Frameは作品を丸ごと任せられるだけの 製作能力の無い会社だったんだろうな サポートは出来るけどメインにはなれない会社というか 河野さんはリボーンで経験積ませればなんとかなるという 奇妙な楽観を持ってたみたいだけど 鍛えても駄目なものは駄目なんだよね ワイルドウエストは作業進まなすぎて地獄絵図だった事だろう…
ぱっと見有能そうに見える無能 動画で色々言ってるの観たけどマジで口だけ MMはバグありきみたいな風潮があったけどREBORNのバグは稚拙過ぎるて バグが無かったとしても凡ゲーだったと思う 最終評価はクソゲーに片足突っ込んだ凡ゲー
メタルサーガは開発中止とかないよね?なったらほんとにガッカリなんだが
>>415 信者かどうかわからんけど友野が上げた動画を絶賛してるのならいたよ
うろ覚えだけど「凄い良いこと言ってる!これは期待できる!」みたいな感じの
結局メタルマックスというブランドが中小開発会社の新人研修に使われたようなもんだね 犬を作った時に24frame借金したとか見たけど会社大丈夫なのかね?
ミヤ王ほんともったいねえわ 堀井みたいに優秀なスタッフの仕事を監修する形でやれてたらなぁ 変な慣性の付いた移動とか、スタッフ誰もおかしいと思わなかったのヤベえわ
田んぼにノリノリで首からダイブして 全身麻痺になったアナウンサーがいたけど 姉バイクをパケ絵にしたのはあれに匹敵する自殺行為だったな
>>418 バグや「内容がないよう」は直せば良かったし…
「大規模アプデので稼いだお金でアプデをする(あと課金ガチャは絶対に許さないよ)」というイギリスの某少人数メーカーみたいにさ
>>416 流石に恥ずかしすぎて顔出せんやろな(笑)
あんま責任持てないんだから 個人叩きは適当なとこでやめとけよ 黙ってサーガ待ってみようや
まあアレだ。pcに出て中華に期待してる人がいるならMODで化けるかも…これほんとのリボーン なんてことになる可能性が微レ存(旧言語)
ミヤ王がそんなに町大きくしなくて良いって言ってるのに大きくしなきゃいかんとか対立した挙句、ろくに進んでなくて開発中止食らってるんだから叩くな言われてもねえ 実力もねえ癖にこだわりだけは一丁前でシリーズにとどめを刺したんだから恨まれるくらい当たり前だろう。シリーズに思い入れもない人なら良いんだろうけどさ
辛いのは分かるけど 今残ってるメタルサーガに期待するしかないから 割り切って別ゲーやっとき
>>429 言ってることは正しいが家族が死んですぐ遺族に前向け言うてるようなもんやぞ。
>>427 中華で人気があるから~とか言ってる人がいるけど
それが本当ならパクリゲーがもっと日の目を見てるはずなんだよなあ
だから実際のところはそんなでもねーよ
>>428 これに関しちゃミヤ王が正しいな
だだっ広いだけで密度の無い街は実はプレイヤーにとってストレスにしかならない
無責任に広くしろデカくしろ言うヤツは
漠然とオープンワールドに憧れだけ抱いてプレイヤーの視点に立てないオナニー野郎だ
友野はメタルマックスの大ファンだったんだよね 愛があったゆえに仕事として関わって大失敗した なので俺は悪く言うつもりはないが、ぶっ壊した張本人として怒りを向けられるのも理解できなくはない
>>431 分かってるよ…分かっては居るんだ…
ただほんの少し諦めきれず可能性を探してるだけなんだ…
開発規模見ても社員12人で内4分の3がメタルドッグスにリソース割り振られてた状況を見るにワイルドウエストに着手出来てたかすら怪しい 一人だけでプランナーとして「コンシューマー向け未発表RPG」に関わってた人がいるみたいだけどそれがワイルドウエストなのかは不明 確か当初はゼノリボーン2として2020年にリリース予定だったよな たった12人中プログラマーが2人しかいない環境ではそんなの夢のまた夢だったとしか…
>>438 ワイルドウエストは発表されてたんだから未発表にはならんやろ。オルカとかトーセとか下請け専門に投げた方が上手く行ったやろねえ…大手のノウハウ持ってるし
4 正常位バイクのパッケージが致命傷 ママーこれ買って! 何?こんなのダメ! (カウンターの女バイト、マジで固まってたぞ) ゼノリボーンが止め ゼノ2はこんな感じとプレゼンしたら ここまで作ったんなら売れと意味不明の命令が下されたんだろ 全てキャップ処理がされてなくて必ずオーバーフローバグに到達するなんて商品じゃない
4 面白かったぞ 店舗特典が最強Eとか課金地獄とかはあったが見切ればいいだけ ゼノ 殺風景だったが 金の戦車と銀の戦車その他を作ってミラージュ騎士団だ!と遊んでた 何れも無敵になり飽きはきた でリボーンは飽きが来る前にバグが来て終了
まさか犬が最期の集金だったとは もう終わりだねこの会社
>>436 現状求められてるのは本人たちのいろいろ美化されてるような釈明()より
元スタッフや角川の周辺の人による暴露話だと思う
そうかね それよりはサーガの進捗を動画で出したらいいと思うけど
>>443 門倉センセの意味深な発言からすると
むしろ希望がありそうだけどね
https://twitter.com/kadockle/status/1535154288644591616 旧ゼノから逃げたタウチくんも
開発中止が発表された日は、ウキウキでツイートしてたのに
今日になって、なんか日和ってる
なんかありそう
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
>>445 これは意味深だな
何も無いならこんな事書かんよな
IPの価値を認めてちゃんとした環境で扱うために無能から取り上げたのなら希望がもてるけどな…… そうだったらいいね……
>>445 田内はどうでもいいとして門倉さんは気になるな
普通なら「力及ばずすみません」と謝罪する側なのに
待っててくださいねだもんなー。ワンチャンどこか拾ってくれないかな
門倉さんはメタルサーガも担当しているだろうし タイトルの違いは気にせず叛逆の狼火の方を待っててくださいねと言ってる気がする もしくは3とか2Rのリメイクが決まってそっちの編曲をやっているのか
メタルマックス最後のオリジナリティが門倉さんの音楽だからな。 今まであまり興味湧かなかったけど、もしサーガ最新作の作曲が門倉さんなら購入を前向きに検討するかも。
犬は時代遅れにゃ 既にペットシェアはこの猫様が上回っているにゃ メタルマックスも時代に沿ってバイオニックタマを出すにゃ
今頃知ったけど出たところでどうせろくなモノに成らなかっただろうしw コレはコレで良かったのでは?
まあ万が一奇跡的に角川が最後のチャンスで予算だしても、 友野24F切らない限りゼノリボーンや犬みたいなのが出てくるのは間違いないからなあ・・・ 奇跡が起きても開発会社変えて友野とも決別しない限り詰んでるんよ・・・
4の微妙なモデリングとかからして開発力なさそうだったし、半端にリアル指向へ路線変えたとこで破綻するのは目に見えてた 背伸びしなけりゃ細々生きながらえたのかもしれんけど、まぁ今更だわな
>>456 打ち切った会社に再チャレンジさせるくらいなら切ってないと思うの。普通は
>>458 それには同意する。ただ不評だったゼノの続編やります、ゼノリメイクもします!みたいな
ドン判金ドブというか普通じゃないことぶちかましてきた過去があるから、友野と縁きれると普通に考えていいのかわからん部分があるんよ。
縁切りで別の会社でスタートあるなら普通に喜びたいけどね。このまま友野のドッグスでメタルマックスシリーズ終了感も濃厚だけど
友野たちはマジでファンにコメントは出すべきだと思うわ イベントとかリボーンとか出してたくせに、無言でハイさよならはまじ最低だから
これで余計サーガに期待かかっちゃうのはあんまよろしくねーな ハードルは低くしておきたかった あと暇になったからってマックス開発がサーガに参加!とかまじやめてくれよ
サーガの今出てるスクショがどれも戦車アップ、砂漠廃墟、みたいなやつでゼノとイメージ大差無いんだよな 大作作れる体力は無いだろうから同じ方向に行って欲しくはないんだけど
サーガは開発から何から全部別会社だってのを理解出来てない奴わらわら居て草も生えない
>>460 下らん弁明なんぞは聞きたくないけど、今後一切MMに関わりませんの一言だけは言わせたい。
メタルサーガ叛逆ノ狼火をメタルマックスの教義を世界に伝え広げる伝道者として任命する
サーガって人間たちの戦いだったよね 賞金首にKとT出してくれないかな
確か初代メタルサーガは完全ギリギリ位でやっとミヤ王が参加して、慌ててバランス調整したけど間に合わなくて後半のバランスメチャクチャになったんだっけか 次のサーガはミヤ王参加しとるんけ?
>>464 共通して言えるのはどっちもバグ出しまくるカス会社やん
まあスーッスーッってクソうるさい友野のよく分からん寝言はもう聞きたくはないな。なんなんだろうあのスーッっていう音出すの
実際サーガにはブックフォレストがいたし友野も名前もじって賞金首で出てくる可能性あるな
>>473 そういうのとか
>雑誌インタビューで『ゼノ』のダメっぷりを語ったり、
>ゲームに出てこないDr.ミンチが「さあ蘇るのだ!この電撃でー!」
>というセリフで『ゼノ』を遠回しに死体扱いする斬新なPVも公開。
こういうのとか前任者をバカにするのが好きだなこのシリーズ
砂塵も鋼もやったけど、サーガにもあまり期待できないよな
折角注目された3でそれなりに売れたのに斜め移動すらできない未完成品のせいで多くの客を逃してしまった 3が2R並のクオリティで出せてたらまた違った結果になってたろうなぁ…
サーガの装甲1逃走や後半のスカスカぶり見るに あんまり期待せずに同人メタルマックスと思わんと 鋼の季節の悲しさ背負う事になる
そもそもSwitchのみで採算とれんの? ゼノリボーン全マルチで死んでたけど
>>476 ゼノだって発売前に始まった3と2Rが高騰するほどの海外人気があったのに
購入者に冷や水をぶっ掛けるような出来だったからね
ははは メタルサーガに対抗してマックスも頑張ってくれるのかなと思ったら開発中止か ミヤ王クビってことでいいんだよな?
>>477 鋼の季節はタッチペンでなく
デバッグちゃんとしてあれば普通におもろいやろ
ゼノから数年後とかどうせまた世界観終わってるし 開発中止は英断だよな なんであのゼノから話を続かせようとしたのかそもそも意味不明だったわ メタルサーガで改心して頑張ってくれ
ただ開発中止にしたのは良いんだが 開発中止までに入れ込んだ開発費が勿体なさ過ぎるな ゼノシリーズを続かせる為にゼノリボーンまで作って そこから続編作る流れがそもそも無駄で 最初からサーガに全てを費やして欲しかったわ
ゼノシリーズという2改に匹敵する黒歴史が終わったことにただただ感謝しかない
>>483 何を言ってんだ?w
サクセスと24frameじゃ資本系統が違うし
サーガには宮岡関わってないって明言されてるぞ
河野もな
4亀で開発中止の記事を見て来た ゼノは状況が詰み過ぎてるから、西側行ってもどうにもならんのではという思いが強い。 もう少し人類が生きてて、善悪中立選べるみたいなゲームの方が良かったのでは
>>474 そういうの、買った人もバカにしてて嫌い。
3のエンカウント率ひどいな 調整したやつ頭おかしいだろ
そんなんやる余裕ないだろw メタルドッグスがコケた時点で資金ショートじゃないの ワイルドウエスト完成まで角川が資金注入しようと思わないくらいできてないんだろうし
>>446 メタルマックスの看板はついてないけど
システムはまんまメタルマックスな新作RPGが出てくるような気がしてきた
というか、角川ゲームス撤退を予見してたからこその、Steamでありアーリーアクセスのような気すらしてきた(ぐるぐる目)
ゼノ作った陣頭人物が最大の穀潰し ゼノ批判したら海外では売れてるよwってよく言われたが、そいつらどこ行った
犬発売したときにはほぼほぼ開発中止決まってたんじゃないのか?
>>493 そう思うわ
去年の30周年生放送の時点で、安田社長が角川辞めること
身内の人間はわかってたはず
おかしいと思ったんだよ
サーガは動画やら企画やら色々出してんのに
発売日が迫ってるはずのメタルはそれっぽい一枚絵だけで、なぜか時間の大半をドッグスのプロモに全力
メタル撤退がきまったうえでのソフトランディングだと考えると辻褄が合う
犬はライト層に好評だよ!って言ってたやつらどこ行った
4買い支えたらゼノになって ゼノ買い支えたらゼノリボになって 犬買い支えたらゼノリボ2にしかならない絶望
ドッグスエアプか?
ドッグスは値段分の価値はあるからアーリーで買って後悔はない
というか、門倉サウンドが神がかリ過ぎてサントラ代に別途投げ銭したいぐらいだわ
>>495 さっきからゼークトのいうところの無能な働きものになってるから
おまえはむしろ黙ってた方がいいぞ
とりあえず待っててくださいと言ってた門倉さん信じるわ もはや門倉さんのBGMのためにやってるし
サクセスに門倉さんとミヤ王(アドバイザー)が合流して サーガとしてシリーズ継続してくれればいいかな それと友野さんは暴走ぎみでミヤ王の助言を聞かなくなってるし 能力的にもアレだからこれきっりって事で
>>486 「人類滅亡寸前残り何人」とか「人間が機械化する病気?」とかも
ふつうは一作中で起承転結が終わる話で4作も引っ張れる話じゃないなのよな
上二つは合わせると「(詰んでますけど)大丈夫ですか?」「(元々人間じゃない人造生命なので)大丈夫です」みたいなオチになりそうだけど
死亡する前に123を現行機種に移植して欲しかったわ
無能な河野と無能なアホ信者がMMを殺したんだね… 犬?クソゲーだったよ
>>501 はー、別にその辺の古参スタッフいらねえんだよな
いつまで経っても変わらないじゃないか
堀井雄二とミヤ王は違うんだよ
門倉さんは必要でしょ 宿敵とかレッドゾーンとか名曲だよ それに賞金首戦でWANTED!流れてるのがメタルマックスの系譜に連なる作品なんだよ
昔はダンジョン行くと奥にボスがいて話しかけて戦うってのが当たり前だったのにザコと同じエンカウントなのにかっこいい音でなにこいつやべぇってなるのが衝撃だったよ。 アドバンスのやばいリメイク以外はゼノまでやったけどアプデしないでリボーンしやがったし終わりだな。
古参だけど門倉楽曲が必要不可欠と思ったことは一度も無い
WANTEDとDr.ミンチに会いましょうだけ引き継いでたら他は別にいらんしな
>>509 >>508 でも、ゲームをやる上で曲がいいっていうのは圧倒的な強みだからね、RPGとかシミュレーションでは特にそう思う
世界観があってて安定してクオリティが高い曲を提供してくれる人が参加してくれるなら、それに越したことはない
当たり外れがあるからね
曲が良ければ、誰でもいいんだろうけど、その保証が少しでも欲しいんだと思う
音楽だけは良い♪ってクソゲーのテンプレの一つでは?w
ゼノ無印はフィールドBGMが嫌いだったな 曲が悪いんじゃなくて、暗くて、寂しすぎる、不毛な砂漠のマップと相まって虚無感が強かった 百パーセント曲を発注したやつが悪いと思っているが あれがマシなだけでもゼノはもう少し楽しかったと思う
>>494 安田社長が角川やめるとメタルマックスが再び角川に潰されるのは分かっていたはず
先週の発表まで1年あったしなんらかの手をうってる可能性はあると思う
いやあると信じたい
ゼノRSteam版の方はマウス対応しなかったのは残念 言語は抵抗なく進められそう 開発者プレイも見たけどUIまわりは 割としっかりローカライズできてると思う
正直なぜ友野が嫌いってシリーズを滅ぼした云々の前に、ゼノリボ発売前の生放送とかで散々ゼノこき下ろしたくせにリボのほうがさらにクソだったことだわ 自分のこだわりとかMMシリーズの理想とか語ってたがあの時点でちょい鼻についたし
steam版もろもろ修正入ってるってマジ? 本当ならファン信者舐められすぎだろ
2、R、サーガ好きだけどSteamに来たからこれを機にプレイしてみたけど酷評されてるけど寝不足なるくらい楽しんでる 生身の人間で大砲拾えたり鉄くず5トンとか拾えて、前にやったライザより楽しめてる
Steamは爆速ロードになってるからなあ
MM関係ないゲーム単体として考えたら遊べるゲームではあるよ、コントローラのクソUIっぷりは擁護できんけど
ダウンロード&関連動画>> VIDEO waifuゲー扱いされてるのは笑う
>>516 潰されるってのは違くないかw
不採算じゃなけりゃ切られてないと思うし
角川の決算てエルデンリングのおかげでめちゃ良かったんじゃなかったか
>>524 ゼノの発表会で4の失敗でお蔵入りしたメタルマックスを封印から解いたのが安田社長って紹介されてたし安田社長がいなくなればゼノ&リボーンで爆死したメタルがお蔵入りされるのは既定路線じゃないかな
まあ別のスポンサーが見つかったんでもいいけど クラファンで金集めもできるタイトルではあるんだろうな
別会社というけどサーガも正直ちゃんと作ってるか怪しい
>>527 一応6月9日が砂塵の発売日だったから
最新作鋭意製作中ってツイートしてるね
>>527 どのみち一年じゃ限界があるよ
というか、UnrealEngine5が有能だから
積み上げたUE4やUnityのノウハウぜんぶ捨てて、UE5でゼロからサーガつくりなおした方が早いまである
4のリメイクほしいな あのパケ絵とDLCで当時まったく触手がわかなかった シリーズが終わってしまった今ならやってみたい
なぜワイルドの名をつけてしまったのか この名を冠するゲームはことごとく死んでいったというのになぜ学ばなかったのか
コードゼロも開発中止になったん?そもそも作ってないだろうけど
>>512 正直リボーンのアレンジは失敗やったな
なんの盛り上がりもないバトル曲とかずっと前奏ループだし
あんなのをサーガで流されても困るわ
>>534 シナリオもオチ無しで曲もオチ無し
終始どんよりした雰囲気でやる気なくなったのはまじである
メタルドッグスは本編の開発費捻出の為の策だったんじゃないだろうか で、願った売り上げに届かずアウト
>>505 違わねえよw
おまえの思ってるメタルマックス要素ってほとんどミヤ王発だぞ
このゲームは死んでしまったか ミンチでも蘇生は厳しいだろうな
>>537 そのミヤ王がいてゼノはどうなった?
それが答えだよ
老害は不要
>>539 こういうヤツよくいるんだよ
そいつが生み出してる物無視してネガティブ要素だけで○○を切れって
でも才能あるヤツなんて誰かを切ったからって湧いてくる訳じゃねえんだわ
それが分からん外野は勝手を言う
ええぇぇっ! 友野と河野が賞金首になったですって!?
>>540 宮岡なしでやってる叛逆が発売にこぎつけて
それなりに面白かったら良いというか
叛逆は宮岡の関与が薄いし
確実に山本貴嗣を外してくれるから期待してんだよな
お前は無理してやらなくていいよと思う
鋼の季節は開発クレアテックでそれなりに面白かったが
砂塵はサクセスで、宮岡の関与も間接的だったわけで
>>543 社員証
ゼノリボーン
ワイルドウエスト
>>540 ことおじにはわからんと思うけど社会はね結果がすべてなんよ
結果を出せない時点で生み出したレジェンドだろうがきられるのは当たり前なの社会に出ればわかるよ😁
本当に結果がすべてならそもそもゼノの話出てないはずだけどな
これからどうする? メタルサーガも怪しいし 俺たちはどこで暮らせばいいんだろう ロックマンダッシユ3も開発中止食らったしつらいわ
>>550 集めた鉄くずを渡す先が無くなりそう
…笑えない
ライドオンにまたアームドゴーレム作ってもらうのが一番みんなが幸せになれる道なのかもしれねえ
そういやR−TYPEはクラファンで復活したな メタルマックスは信者多かったが4からの迷走見ると集まらんだろうな~
アールタイプは互換品がないからな まぁメタルマックスの互換品もないっちゃないんだが ポストアポカリプスもずいぶん増えたし…
>>532 ワイルドアームズ ウィッチャー3ワイルドハント ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド 「おっそうだな」 Rタイプファイナル2持ってるけど良くも悪くも変わってない。 過去にあった機体、過去にあったステージのアレンジ、過去からある曲 最新技術とは行かないけど前より進化したグラフィック メタルマックスもああいうので良かったのかな?3、2R、4と色んな挑戦は評価したいんだけど定着しそうなシステムもあるし
ゴーストリコンもワイルドランズの次のブレイクポイントで死んだな 砲塔付きのガルシア号みたいな車でベヒモスと戦うとメタルマックス感あって好きだったのに…
コードゼロってなにやるんだろうな 大破壊前をやるからゼロなのかな?
>>559 何も決まってないからゼロなんだと思う
とりあえずゼロって言っとけばナンバリングか原点回帰的なイメージ植え付けられるだろうっていう魂胆見え見え
>>560 てことはぼくらのメタルマックスはしんだの?
>>561 公式にはまだ構想中の文字が消えてないから死んだかどうかはわからないけど
まあコールドスリープ状態なんじゃないのかなあ
もし生きてたとしてもサーガが発売されるまではだんまりだと思う
>>561 構想中ってさ はっきり言えばプロジェクト決裁がされていない個人的夢物語ってことだろ
大言壮語でデタラメかます煽るしか出来ないプロデューサーはよ
>>561 ゼノで死んで蘇生失敗したのがリボーンだぞ
だが安心しろ
死体はまだ残ってる
ナンバリングの後継作品が消えて派生作品のサーガが残るとか変な話しだよなあ
予算の問題ならMMもクラファンやればいいのに Bloodstained R-TYPE FINAL2 百英雄伝 全部出資したけど今の所いい感じに結果出してる
クラファンとは違うだろ 犬でも開発費はかかってんだし
ブラッドステインドはそれなりだった 百英雄伝ライジングは それやってる暇あったら延期すんなよって感じ ヴァニア系ゲーム増えすぎて食傷気味だし
>>572 497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr87-Y4UQ [126.236.185.225])[sage] 投稿日:2022/06/12(日) 00:43:27.96 ID:ydu7j2yer [2/2]
ドッグスエアプか?
ドッグスは値段分の価値はあるからアーリーで買って後悔はない
お布施ならWW買うので十分 犬なんて同人ゲーはやめとけ そう言ってたらお布施さえさせてもらえなかったよ…
ゼノって結構売れてたと思うけど その後なんでここまで迷走したんかね・・・
売れてないでしょ MM3が9万本 MM4が2万3000 ゼノが2万3000 リボーンが15000 これで新作作れて当たり前って認識が間違いだった
MMWWが中止なんだからコードゼロが出るわきゃない
>>564 Dr.ミンチも活きのいい死体じゃないと蘇生できないぞ
リボーンはサイバネに改造しようとして失敗した感じに見えなくもない
MM4は全盛期の絵で姉バイク前面押し出すパケ絵じゃ無ければもっと売れただろうな 2の絵師があんなに劣化したんだ
>>579 ゼノのその数字はパッケージのみ、DL版含んでなくて具体的な数は分からん。むしろ誰か教えて欲しい
リボーンはDL含めて5万は売れたと河野がtwitterで言ってる
まあmm3のシステムは携帯機で新鮮だったけど さすがに4、2Rと使いまわしたら飽きもする やりたいことに技術が追いつかないままで終わるんだろうな
>>579 違うな。間違っているぞ
旧ゼノ:5万本
ゼノリボーン:3万本
さらに、やっと今週からSteamで海外ローカライズが発売したが
海外の各レビューサイトの点数は悪くないから、ここから伸びるかもしれん
>>586 steamの方が儲かりそうだから
門倉さんも待っててくれって言ったのかなとは思うけどね
スポンサーは必要だと思うけど、
角川がだめなら海外しかないんだよな
同じ元デコゲーの神宮寺三郎シリーズを今は権利保有している アークシステムワークスに買ってもらえばいいんじゃないの? くにおくんシリーズの権利も持ってたりするし
>>576 「ワイルド」の名を冠する=死を意味するなら
ワイルドアームズはシリーズ化なんてしてねーよっつー話
そもそも24Framesの開発ラインに無茶があったのが原因なのに
ワイルドがどーのこーの名前の所為にしてんじゃねーよって言いたかっただけ
単純にゲーム部門が独立して いつでも切れる様にしただけだわな メタルマックスもタイミングよく他に移る感じか
>>590 アークには魂斗羅やくにおくんをリブートさせた実績があるから2Dドット絵で新作作ってもらった方がいいかもな
老害は在庫一掃セールでポイして
クラファンっていっても、友野にセンスがなく、ユーザーが何求めてるか分かってない現状じゃやるだけ金ドブでユーザー激怒になりそうでな・・・。 前のメンバーで言うなら桝田みたいにドライで冷徹に計算できる奴がいるならワンチャンあるけど今桝田もそれに近い奴も開発に居ないし、 そもそも居たらこんな惨状にもなってなかったという負の循環。「(失敗しても)次があるw」みたいな謎の楽観が開発というか友野にあるように透けて見えたからまずそこがダメだし。 工程管理うんぬん以前に友野体制からは無責任な大学のサークルのノリレベルだったのが伝わってきてたからね
そもそもメタルマックスファンにとってクラファンと言うか投資には ブックフォレストという過去があるから乗り気になれないんだよな 犬だって開発費稼ぎと見抜いた上で買ったのはいいけど インディーゲームの中でも下の方のクオリティで修正の見込みも無いし
資金さえあれば良作が作れるって言うなら出すのもやぶさかじゃないけど 今の惨状じゃ全く期待できないからな…
正直ゼノの後リボーンだコードゼロだってぶち上げてたのが、お布施させるための釣だったとしかもう見えないのがね。 金出させないならある程度形になったものをまず見せてもらわないと話にならないレベル。 MMの名前出せばなんにでも金出すやろと見られるのは我慢ならん。
>>568 結局は金なんだよな
会社ではなくスタッフそのものにダイレクト出資しかない
上層部がクソなせいでクソなゲームをフルプライスで掴まされるの飽きた
ミヤ王は山口帰ってから海外のAAAタイトル遊びまくって 色々構想を練ってたみたいだけど 参考にしなきゃいけないのは莫大な予算と人海戦術で 作られたタイトルじゃないんだよ クラファンで成功するならファンが何を求めているか 作る側が完全に把握している事が大前提だけど メタルマックスはゼノ→リボーン→犬と三作続けて ズレてるんで成功は難しいかな…
みや王って山口出身だったのかと思って調べたら防府やんけ地元やん 改めてメタルマックスに親近感湧いたわ
AAAタイトルと喧嘩したらマンパワーで負けるってメガテンが教えてくれたろ とはいえオープンワールドじゃないメタルマックスもそれはそれで違うし もう作りようがねぇんだよな
HD2Dで3リメイクしてほしいな 仲間にもメタモル使わせてほしい
リアルな戦車はタンクスとか有るし勝てねぇから デフォルメを頑張って ネタクルマなんかも入れて遊びを作りゃあいい 3や2Rへ回帰
大体旧ゼノで相当な数のファンがお布施してやったのに出てきたのゼノリボだぞ
自分も全部買って来てるから 怨嗟は分かるけどよ またポジティブなハナシが来たら喜んでやろうや
門倉さんの待っててもせいぜいサントラとかその程度の話やと思うけどね…
ゼノリボーンがSteamに来たけどSFCからの新参ファンとしては買い? 取り敢えず4まではプレーして見限ろうとは思ってたんだが
>>610 金をドブに捨ててなるほどこれは打ち切られるわってのを確認したいんならどうぞ
やっぱ評判いまいちか 最期を看取るくらいのつもりで買うだけ買ってみるか また20年くらい待てば良リメイクが出るかもしれないしね
>>599 旧デコスタッフのキャトルコールなら出資したいけど
メタルマックス潰した24Frameなら1円も出したくない
リボーンと犬をやって金があってもいいゲーム作れる会社じゃないと思ったし
むしろ角川が金をケチって残せたのが24Frameなんだろうし
>>612 ぶっちゃけ看取る目的ならスチームだとしょっちゅうセール来るからセールになるまで待ってもいいんじゃないかな
>>610 メタルマックスではない別のなにかだというのが許せるなら買い
オープンワールドでコマンドバトルできる唯一無二のゲーム
メニューやUIの粗は目立つが、
そうは言っても4,000円なら良ゲーの部類
>>586 メタスコア ゼノ 58/100 クソゲー評価 ゼノリボーン NA レビュアーがいない メタルマックスって国内は3万本くらいの数字は作れるけど海外では1万本未満の販売実績しかないのが現実なんだよ >>616 ゼノリボーンのメタスコアは、そら先週出たばっかりなんだからまだ無いに決まってるよ
自分が言ったのは各サイトのレビューの話
“It’s unique. As much as JRPGs always seem to try to one-up each other on spectacle, there’s nothing like a trio of tanks unloading their combined ordinance on a towering monstrosity of flesh and metal. And Metal Max Xeno Reborn seems to know it. It gets out of your way and lets you go.”
9/10 – Destructoid
“Metal Max Xeno: Reborn not only feels like a far more complete and polished game than its immediate predecessor, but it’s also true to the Metal Max experience. There’s no JRPG quite like this desert-punk vehicular combat RPG, thanks to its rich post-apocalyptic setting brimming with content and deep customization options.”
8.5/10 – Noisy Pixel
>>617 パブリッシャーと親しいメディアのレビューは当たり前だけどお手盛りだし
海外で評価されてると言うならメタスコアを出すのがフェアだな
最もメタスコア認定されるには10人以上のレビューが必要だけどね
>>618 発売日は6月10日なのに、今日メタスコアが上がると思う?
焦りすぎでしょ
>>619 焦ってはいないよ
メタルマックスって海外では全く売れていない現実から逃避すべきじゃないと思ってる
要は国内も海外も売れないゲームを作ってしまった現実を直視して再スタートして欲しいね
>>617 ひどいレビューだな
金でも払ったのかな
MMファンなんてもういいおっさんばかりで、それなりに金持ってる代わりに、まだゲームやってるだけに目は肥えてるから、いい物なら喜んで出資するんだけどねえ。
>>615 おめえオープンワールドがなにか知ってんのか?テキトー過ぎるだろ。オープンワールドではないぞ
メタルマの終焉が犬ゲーとわこの俺の目をもってしても見抜けなかった こんなの見抜ける奴いないだろ
>>601 どんなにゲーム遊びまくっても、何故そのゲームシステムは面白いのか迄理解しないと
結局タウチマックスみたいな良かった部分を潰して別の良かったを無理矢理付け足した作品にしかならない
>>617 メタスコア上がるなんて神ゲーでもなきゃ無理
基本時間経過で下がるのがメタスコア
そしてこれは糞ゲーなので上がることはない
色々なルート想定した結果、一番期待できるのはメタルマックス好きだった人のそれっぽい個人製作ゲー
最後に犬で遊ばせて、それをどういう気持ちで眺めてたんだろうね 人間の悪意とは、底無しだな
メタルマックスツクールを出してくれたほうがみんなWin-Winになるんだけどなぁ
DQビルダーズ的なのをMMでやりたい あわよくばオンラインで皆で町作ったりヒャッハーしたりしたい
>>602 防府のサティ(今はイオンかな?)にまだラモス擬きっているの?
>>633 カドカワだし、なくは無いけど
カドカワだから、してくれなさそう
ツクールにメタルマックスの戦闘・改造システムと素材入れたら売れるだろうな Wizardry外伝 五つの試練みたいにユーザーの作ったシナリオ配布できるようにしたらいいのに
Gジェネやスパロボよりは可能性があるか? シリーズ終了とするなら最後に出して欲しいわ
メタルマックスツクールいいね 現地妻をたくさん配置して浮気しながら子供つくりまくって荒野を旅したい 気に入らないやつは戦車でドカン
4の戦車の乗り降りとUIがひどいって書いたけど3やってみたらゴミだな あれで改善されてたんだな よくこのまま出したなぁ こりゃあずっとマイナーでシリーズ終了も仕方ない
義務とか責任とかか逃げるゲームがやりたい どこまでも遠くへいきたい
ツクールにメタルマックス素材アセットでサンプルクローンシナリオという妄想か 完全新作よりは希望があるな
まあ角川に放逐された上に ドラガミゲームスとやらにも捨てられたわけで はかない夢だけどな
ツクールはかなり自由にできるからやる気というか技術がある人が作ればいけるっしょ まあそういう人がいないんだろうけど
ゲーム部分を作れてもメタルマックス風のシナリオ書ける人はいないだろな
ミヤ王は堀井雄二のゲーム作り真似た人なんで メタルマックスの自由度は洋ゲーの自由度じゃなくて ドラクエ+αの自由度なんだよね だからメタルマックスを再現する為には 土台のドラクエ部分を再現しなきゃいけないんだけど まずこの時点で難しい
みんなしたり顔で解説・分析してるけど 居酒屋で矢野監督の采配にケチ付けてるおっさんと同じで不毛だから止めようw
steamでぜのりぼーん出てたから買ってプレイしてクリアしたけど メタルマックスシリーズの続編だ!って意気込んでやると肩透かしだな メタルマックスの同人ゲーぐらいのノリでやればそれなりの満足感だわ
Fallout筆頭にポストアポカリプスものは世界的に人気だから今風にちゃんと作れば世界的に人気になるポテンシャルは有ったと思うんだがなあ いっそMM2RやMM3をベタ移植でSteamで出せばかなりいいところ行くと思う
>>651 阪神がなんぼ負けようが球団消滅はせんやろ。事の重大さが全然違うんだよ。やめろと言うならなにか別の話題でも提供せえや
>>654 最近流行りのピクセルリマスターで出してくれりゃな
なんならHD2Dリマスターでもいい
HD2D最初はすげーってなったけど実際にプレイするとオクトラだけで十分ってなったから砂塵ぐらいのグラでリメイクしてほしい
>>649 ほんまにこれに尽きる。ゲーム部分はいたって普通のRPG。
ひさびさここ見てみたらWW開発中止か ゼノ2がWWになってからここ一年にも情報無かったもんなあ 公式こそ三〇周年三〇周年言ってても(´・ω・`)
新作が無理なら最後にPCなり現行機種なりで1-4と砂塵プレイできるようにしてほしいんだけど どっちも移植する金すら無さそうだなあ
いっそ他所のポストアポカリプスゲームとコラボして 公式MODとして売り出したらどうかね? 技術的障壁は相手のゲームエンジンが解決してくれるし
ライセンシーの問題を抜きにしても有料MODでうまくいった試しがないだろ ゼノの体たらくを見るにそもそもそんな技術もなさそうだが
リボーン路線は打ち切ったけど初心に帰って2Dでメタルマックス新作作りますよ!ってミラクルにちょっぴり期待してる
乗り換えるにしても すぐに告知できないってのがひっかかるからな 結局交渉はこれからなんじゃないのかと
4ゲーマーとかのインタビュー読んでても 2Dの頃のメタルマックスに回帰しようみたいな発言は無いんだよね グラをリアルにする=進化みたいな認識をしてて PS2〜PS3の頃に日本のゲーム開発者がした挫折を 周回遅れで今経験しているような感じを受ける
>>668 宮岡が好きなゲームの開発者の新作が
期待はずれだったみたいなこと言ってたけど
自分も同じ失敗をしてんじゃねーかなと思った
門倉さんの「待っててくださいね」はその立場もあって そのまま受け取れば何らかを知っているということになるんだろうけど この件にかんしては何の根拠も示さずに期待させるようなことは言ってほしくなかった 何度か期待を裏切られてるからね
ファンである友野が原作に関わって仕事した結果 シリーズ自体が終わってしまった ファンはファンのままで居たらよかったんだ
フラットな目線でどこが受けたのか分析する必要あったんだろうけど出来てなかったのが問題だったのだろうね
スクエニみたいに昔の2Dを進化させたようなあの感じでも良いと思うんだがなあ インディーズの2Dゲーだってまだまだ世界で売れてるし今昔のメタルマックスリファインリメイクした感じで出したら海外に刺さる層は絶対居るだろうに
HD2Dて現状だとスクエニだけしかやってないよな まぁ昔のブラウン管を通したように見えるドット打つ手間と背景や3Dモデルと上手く調和させるための技術など 普通の3Dゲームよりより遥かに技術レベルが必要になるから他のところもノウハウ無くて企画通らないのかな ただちょい前に中国の開発スタジオがオクトラのパクリ発表してたし出来なくはないみたいやな 少なくとも友野のところでは逆立ちしても無理だろうけど
Steam版もSE迎撃と戦車の守備力機能してない? それとも修正されてる? 後者なら購入したいんだが。
もう老害を頼るな、ゴミ糞に任せておけないから俺等で作るしかない
>>677 ファンを公言してる友野が関わってゼノ、ゼノリボーンだぞ
友野が関わってゼノ、リボーン、犬の右肩下がりでどんどんそれっぽさを失ってるし 俺は友野のメタルマックスファン発言は関わった仕事の先輩相手への 媚び売りのお世辞だと思ってるよ
まあ関わった仕事(作品)のこと嫌いなんて普通なら言えんよなあ リップサービス的な発言でしょ
>>678 MMから犬とゲームくん消した挙句
今度は犬出して戦車消した糞がメタルマックスファンな訳が無かろうが
24Frameには期待してなかったけどシリーズ終わるのはショックだわ そして関係者のTweet見て回ってたら男色ディーノが真面目にプロレス語ってて??ってなった そんなことよりメタルマックスについて語れよ
ロイアスみたいななんでもヨイショする狂信者たちのせいで勘違いしてしまったんだろう
奸臣をそばにおいて滅びた国は数多い 耳障りの良いことしか言わない信者は開発者を腐らせる
>>680 流石に小学生の頃に云々なんて捏造はさすがにやらないでしょ
ゲーム業界で
嫌いも何も知らなかったで済む話しだし、知名度的に問題無いでしょ
3DSのツクールをちょっと触って放置してたことを思い出した 本家が滅亡したならMMっぽいのを作ってみるかな
甘言どころか苦言を呈しても今どきアプデもしないで売り逃げだしそら信者も普通のユーザーも逃げ出すわ 今のこのザマはやってきた事がかえってきてるだけだ
24Frameは業界の雑用係で RPG丸ごと作るだけの能力が無かったのを 見抜けなかったプロデューサーの責任は大きい カラーボックスくらいしか組み立てた事無い素人に いきなりログハウスの建設を依頼するようなもんだわ
3、2Rで3Dの2D的表現できてるし絵面はMMR的 HD2Dを見習うとしたら光源とかカメラ効果位じゃないかな、スクエア風ドット絵にされるのは違うし オクトラでは全く動かない戦闘がMMではアニメーション豊富だし 素材として良いモノが既にあるからもうちょっと見栄えする工夫入れてHD化すれば結構な作品仕上がると思うんだがな
ただそれだとデカい敵や敵メカの表現が難しくなる一部問題はあったけど敵の3D化で利点もあった
>>691 それだけ予算がなかったとも言えるのかもしれない
金が無いから単価安いとこに頼んで失敗したっていうまれによくある話
安物買いの銭失いって奴だな、失ったのは角川の評判だが MM開発中止で株売った奴も多そうだな
https://gamebiz.jp/news/350918 子会社の角川ゲームスが2022年発売予定だった『メタルマックス ワイルドウエスト』(PS4 / Nintendo Switch)の開発中止を発表したKADOKAWA<9468>も3日ぶりに反落した。
本当だったみたい
女キャラは日之丸子やバレットガールズみたいな見た目だったらよかった 男キャラは無難を絵にかいたような見た目でいい それこそ砂塵の主人公は本当にはんたの最大公約数的な見た目だったな
>>694 何年か前にL5がイナズマイレブンの新作を外注で出そうとして
今も発売できてないのもそういうケチをした結果なのかねえ
妖怪ウォッチで儲けてたにもかかわらず
スクエニは最近リバイバルに力入れてるしメタルマックスの版権は喉から手が出るほど欲しいだろうな 新作作る気ないならサッサと売ってくれ
フロントミッション外注に出して 結構いい出来になってるんだよな まあクレアテックを買うことはないわ
3DSでDL出来る2作が配信終了 以下のソフトの配信を終了いたします。 ◆3DSカード/ダウンロードソフト 『メタルマックス4 月光のディーヴァ』 ◆3DSバーチャルコンソール 『メタルマックス』 配信終了日時: 2022年6月29日(水) 10:00
開発中止に続いて配信終了のお知らせか やっぱどっかに売り払う予定なのかな角川さん
カドカワが分離したタイミングでって感じか まあそれが有力かな
けっこう前から決まってたはずなのにしれっとメタルマックス 30周年ファイナル展とかやってるんだよな よっぽど犬やグッズにお布施してほしかったのかな ファイナル展、ファイナル… そういうことなのか
まあ株価とかもあるしな メタルマックス程度ならって感じだけど
>>701 メタルマックス自体がデータイーストの外注だったもんね
外注だろうが内製だろうがちゃんと作って面白けりゃなんでもいいわけだし
スクエニが版権拾ってエニックス側の陣営で作ってくれー
スクエニがやるなら戦車ゲーを一からつくれば良いわけで メタルマックスは多分中華に買収されんでねーの
大手洋ゲーとコロボしろだのスクエニが拾えだのなんでわざわざブランド弱小のMMを使ってもらえると思っているのか…
world of tanksとかあるけど 海外向けにはリアル志向の方がよさそうなんよね ポスカリにこだわらなくても
スクエニの資金力と開発力ならさすがに友野24Fよりはあるだろうけど、スクエニ規模になると 聖剣伝説やクロノトリガー、オウガ(以下略)みたいにマックスよりも有名で強力な休眠中のIP山ほどあるから スクエニだと二度とメタルマックスは新作なさそう感の方がつよい。まあそもそもスクエニは買わんだろうけど
コンパイルハートとかアイデアファクトリー辺りに買われそう
中華なんかに版権渡したらエロモバみたいな集金ゲーにされて完全に終わるな
ソシャゲ送りは一回大コケしてるから無いだろ どこが嫌な感じに発酵したこのゲーム買うんだよ
レッドフォックスとか好きだし メタサガ路線で全然いいんだけどね ローズポジションのキャラとは結婚させてくれよ 叛逆も中止になりましたとかはマジでやめてね
あと鋼の季節がクレアテック開発だったのいまさら知ったけど ラストダンジョンでハマるバグ入れたの許さんからな
WWってどんなゲームデザインだったんだろうな FalloutみたいなMM作ろうとしたが無謀すぎて頓挫したんだろうか
オープンワールドにしたかったのかな たぶん宮岡が失望したゲームってドラクエ11なんだけど あれを超える作品作りたかったんだろうな まあ無理だけどさ
マップがリアルになるほど戦車みたいなデカい車で色々走破するのに無理が出そう
多少の障害物とか木をなぎ倒すのもゲームに組み込むには一苦労だからなあ 天下のマイクロソフトが出したHALOの最新作すら戦車がほっそい木の一本にすら進路妨害される有様だし
>>723 拠点はあります!
でも人はいません!
全部ロボットです!
わかってる情報まとめ
ここにきての配信終了から察するに、まだなんらかの動きはありそうだね。 どの道開発会社が変わらないとなんの期待も出来ないけど。
配信終了するなら最後にドーンと割引セールやってくれよ
>>723 リボーンがWWベースだから基本はアレで、そこに町っぽい何かと申し訳程度のNPC配置したものを想像してた。
放っといても来年3月に3DSソフトは一斉にDL販売終了するのに それをわざわざ前倒しで今月29日ってのは版権的に何かあるんだろうね
>>703 3DSのソフト全般がもうじきDL販売終了
8月末辺りに残金チャージ不可になって来年初め頃にストア自体が終了だったかな
サーガのほうサルモネラみたいなやつが来た ヒヒモネラか
>>724 宮王がガッカリしたのってRDRだぞ。レッドデッドリボルバーのファンだったから似たようなの期待してたんだろ。ガラッと変わったからな
RDRはベタ褒めでガッカリしたのはサイパンじゃなかったか? 俺の知ってる情報と違うな
4ってDLC全部買ったらかなりの価格になるよな・・・ 厳選しないと
まぁ、ガラッと変わってガッカリしたって言うのは気持ちわかるわ 俺も好きだったMM1、2がガラッと変わってガッカリしたからな
サーガ、当たり障り無いけど新情報だしたな まだこっちはポシャってないのは確認できて安心
逆に言えば此処で情報出さないとこっちも潰れたと思われる…程度の危機感はある訳か
ゲーム画面ロクに出てこない時点でこっちも開発中止あるだろ
サクセスのホムペ見てたけど大手メーカーの仕事は少ないけど割と色んな作品に関わってんのね モーション制作とかアニメーションの仕事が多いみたいだからキャラやオブジェクトを動かすのは得意なのかな
賞金首フィールド=リバーとフィールド=フレンドワロタw
>>737 エンジンの類はゲーム内でも入手可能
ただ最初からレア度MAXだからその辺りは財布と相談しる
誤差みたいなもんだけど最強エンジンは初回特典DLC限定っしょ
DLC全部買うとショップ開いたときにローディング激重になるって聞いたんだけど DLC専用アイテムのみを厳選して買った場合はロードどうなるのかな?
星無くしてキャラデザ一新された4がリメイクでもリマスターでもいいから出るまで生きたい。
キラ化前提のドロップ率なんだろうから 仕方がないのかもしれん
超改造で★増やせるし★あっていいと思う ただ超改造の必要回数は大幅に下げて欲しい
>>747 あれタンクしかボーナス付かないし
タイヤは購入DLC賞金首のドロップ
>>746 閉店セールとか来てくれたらいいんだけどそれも望みゼロだしなぁ
全部買うとどえらい値段になるから厳選するわ
せめて潰れる前に2Rのシステムで初代のリメイクをプレイしたかったわ
レッドウルフが死なない世界線を見たいな バルデス倒したあとに迎えに来てほしい
そういうFF7Rやドラクエ4リメイクみたいな腐しか喜ばん様なファンタジー糞展開要らんわ そうなる前にMMが死んでくれて良かった
そうか? レッドウルフはゴメスなんぞにやられるタマじゃないだろ
最強のハンターも戦車を降りればただ一人の男だったって所に美学と哲学を感じたけどな 好きだから復活させて欲しいって意見でメメントモリ台無しにするゴミ作品が多すぎるんだわ
死亡回避しても寝たきりになってシナリオ的に戦車譲り受けるのは変わらず、その後もベッドで寝てて会話は出来ず そこから2週目に行くと酒場のハンターにレットウルフいて仲間に! ※仲間にしてもシナリオ上レッドウルフは普通に居る くらいで
賞金首アップしてサクセスはえらいなー 角川や24Frameとは大違いだ
このタイミングで情報出すのはこっちはちゃんと開発してますよっていうアピールやね ひとまず安心
ミヤ王が失望したゲームの新作ってゼノかリボーンの事だったってオチでOK?
前のスレでもやったやり取りだけどメタルシリーズは蘇る人割といて
「「死体を蘇らせて戦力に」ってイベントがお決まりだから」とわざと基準をふわふわにしてるきらいがある(まあ元ネタが「そういう魔法のアイテム」だからなぁ)
ゼノでも死にたてだけどディランは死んでたし
>>751 リボーンは星増やせるシステムさえあれば「気軽に遊び捨てる分」には悪くはなかったんだろうがな
戦車のエンジンに星付けた時に「あ…これあんまし出ないと他ゲーに逃げ出すんじゃ」って気が付いただろうに
まあ気が付かなかったんだろうな…
死体を甦らせて戦力にがお決まりなんじゃなくソルジャーがパーティー組むきっかけエピソードとドクターミンチ紹介がちょうど良く消化できるから使いやすいシチュエーションな感じじゃね?
MM3の主人公を思い出そうとしてて ミンチによる蘇生と再生カプセル頭ん中でごっちゃにしてたわゴメン
サーガもゼノと同じく砂漠ばかりのフィールドに見えるな
switchマルチでつくるとなると メモリの制限で、複数オブジェクトを読み込むには限界があるからな まして、ゼノリボーンみたいにシームレス戦闘を実装するとなったら 必然的に、背景はペラッペラにせざるをえない。結果、砂漠分が増える
Switchうんぬんより、 日本のメーカーはps5や、ps4の性能を活かしきった ソフトを作れるのってほとんど無いよね
中小インディでマルチは半分罠だろ イガーのドラキュラもどきが最初はswitchでクソ重だったけど、アプデですげー改善されてたから ハードごとの最適化ってけっこう大事なんだなと思った
ゼノブレイドがある以上スイッチだから砂漠だらけの言い訳は通用しない
無理にリアルによせないでゼルダみたいな感じにすりゃ良いんでないのかな 元々リアルには向いてない作風なんだし(ポリタンとかカミカゼとか)
くにおくん新作出るんだな ひょっとしてメタルマックスよりくにおくんの方が IPの価値は上なんだろうか…
さすがに認知度はくにおくんだろうなぁ・・・大運動会とか時代劇は今でも人気あるし
ファミコン世代なら大体のやつがくにおくん知ってるとは思うけど メタルマックスなんてそうとうコアなゲーマーの中の更にごく一部の人にしか認知されてない
くにおは実況向きなんだよな 幕末志士の時代劇実況はかなり人気があった
>>767 モブや主人公気軽に電撃で生き返ったりするからこそ
不死身や最強のハンターでも死んでしまったって事が尚更命の重みを感じるんだけどな
気軽に生き返る世界じゃないやろ、あれは主人公補正で新鮮な死体を持ち込めて運良く生き返ってしまってるだけで
ミンチも万能では無いしな、ローラも結局蘇生出来なかったみたいだし
もっとウルフの活躍見たかったって気持ち自体は分かるけど 1のウルフはあそこで主人公にRウルフ託して死ぬ流れで完成してるし どうしても生存させたいなら1のリメイクじゃなくて1とは別のパラレル世界の話で仲間やNPCとして出して欲しい あとは1の主人公と会う前、まだ無名のハンターだった頃のウルフが主人公の前日譚やるとか
>>478 ゼノリボーンはマルチがどうこう以前の出来なのがな
>>786 それがゼロにやる予定だったんじゃね?
まあゼノでおじゃんになったけど
4は中古のプレミア価格で買ったから開発に申し訳無いけどDLCアイテムは錬金で集めたわ
おかげではんたと次に好きな主人公のドラムカン使えてないけど
人間戦闘と巨大ロボ戦闘があって 車両形態でフィールドを爆走できた上に空まで飛べたゼノブレイドクロスはWiiU ハード云々は寝言すぎる
ニンテンドーのザコハードも使いこなせないクソザコ24Frame って言いたいんですね わかります
友野はシリーズに対してさんざん意識高いコメントしといてこれやからな メタル関連で表に出てくることはもうないと思いたい
角川ってエンターブレイン時代から 制作費をケチってるの丸分かりなゲームしか出してない ファミ通だの電撃だの出版しててそれだから「批評家は制作側で成功しない」の典型
友野ってさ、実際は新サクラ作ったチンピラ牛蒡とかソウルキャリバーⅤみたいに、MMなんか好きでもなんでもないけど社命で作っただけなんじゃないの?
>>793 独立してる社長が社名って…どういうことなんだってばよ?!
角川は十分すぎるくらいチャンスをくれたよ どこが取り扱っててもゼノみたいなの作られたら絶望しかない。
バグ修正できずロールバック、次回作に至っては開発中止。そんなリボーンを作りましたと、顔写真付きで24flameのスタッフページに晒されてる人たちかわいそう。
制作費が足りないはまぁそれはそうだけどちゃんと金を流し込めばものが出来上がる組織があるかのほうが先よ まともな組織マネジメントできるふつーの社会人レベルの人材すらいないだろ なにしろプロジェクトのディレクションしてたのが動画で無能さらしてたアレレベルだぞ
メタルマックスはマルチマックスぐらいの知名度しかない
片手で数える規模のプロジェクトならインディーズのほうが気迫込みでおもしろいもの作ってるわ
24Frameのwebサイトの美辞麗句はすごいよな 何一つ実行できていないのがまたすごいw
>>793 認めたくないだろうがファンなのは間違いないと思う
全く興味が無かった方が、マシだったんじゃないかね
いらんこだわりや思い入れがあるよりは
普通だったら2Rの爆死の時点で4は出んしな 2Rの爆死を受けても4を作った上に4の爆死を見てもゼノにGOサイン出してゼノリボもOKしたとか角川よりMMに優しい奴はいないんじゃないだろうか
ゼノ、リボーン、犬、ワイルドウエスト、ゼロに金だしてくれて文句いうなよな
押し付けがましいタイプのファンが作品愛とかいって作るとコケるのはあるあるだな 思い入れも強すぎると商品として客観視できなくなるからな
古参ファンに迎合して、新規獲得できずに没落していくパターンはあると思うけど、MMの場合、ゼノ以降マジでどこ向いて作ってるのかさっぱりわからん。
どこ向いてって毎度明確に信者にしかアピールしてなかった
リボーンのエンドロールに名前が出てくる信者たちですね。 ロイアスにいたってはゼノやリボーンも大絶賛だもん。
ロイアスとかウッドボックスあたりの界隈にチヤホヤワーキャーされるだけのクソみてえなコミュニケーションしかとってねえからな
ワードでつくったんか?みたいなクソ画像とか自社メディアもうまく使えないカス展開とか、心の底から広報センスなかったよなとは思う。新規取れないのはゲーム内容だけの話じゃないと思うわ ゲーム内容のほうは明確にアートディレクターが足りない感じする
ゼノのタリスとか絵が変わると声が合わないと思ってたけど、声優さんが上手く合わせてたなあ でも、全般的に絵と演技指導が暗い… 暗いフィールドBGMはゼノ無印と比べて良くなったのになあ
そういやメタルマックスの中古ソフトを何十本も買い抑えてるやつにヤフオクで競り負けたの思い出したわ ああいうヤツのせいで本当にほしい人の手に入らないのマジでやめて欲しい
木箱氏はめっきりメタルマックスのこと呟かなくなったな
MM4ダウンロード版が26日で配信終了と聞いて慌てて2DSLL買ったがeショップのクレジット決済終了してたのか… プリペイド9000円分でちょうど良い本編とDLCのを吟味しないとな…
殆の装備は錬金でいくらでも作れるしワザワザリアルマネー払うのはアホ 買うならキャラ、クルマ、賞金首だな 全賞金首買うとそこら中に賞金首いて笑える
>>815 とりあえず落ち着け、深呼吸して二週間くらい山に籠ってそれから考えたらいいさ
4はかなり面白いよね 不満点はDLCがアトラス並みにガメツイ キャラの会話時のアクションがピョコンと跳ねるだけ(無い方がマシ) 高難度キラキラの敵体力が限度を知らない 多段×複数回攻撃時の攻撃時間の長さ キャラ間のステータス格差 バグに関してはある意味救済の役目果たしてる ゼノリボーンのオーバーフローはやり込みを事実上不可能にしてるから救えんな
4は連射数が多くなると処理落ち酷くてなぁ… あれがスパッと着弾してくれる環境に移植して欲しいわ
買えるだけマシとも言える 買えない限定版DLCがひどかった
リボーンもここでいいのでしょうか? ラグナロクカタスロプスΣたおしたらどうしたらいいでしょうか? ラグナロクニューゲームやってみようかと考えています。サバイバルは回復が面倒くさすぎそうなのでやる気が起きなかったりします ラグナロクサバイバルってクリアした方いるのでしょうか??
MM4はキャラデザ糞だし、戦闘画面のUIもクソダサだし、レスラー継続で人間時の緊張感消えたままだし、ゲームくんも無いし ストライク一強げーだし、糞ダサ宇宙砲からヤキトリ砲に悪化してるし、ナマモノタンクも継続だし、賞金首は糞課金だし 熱い賞金首戦もワクワク埋蔵品もリセマラゲー継続だし、豚趣味丸出しのメモセン嬢キモ過ぎるし、洗車屋が死んでるし 戦車交換屋は交換出来ねぇし、犬種じゃなくて熊とか要らんもん増えてるし、選択肢は勇者宮岡君でキモ過ぎるし「キミかわいいね」 そこまで面白くはねぇなぁ、寧ろ1Rや2の頃に比べて、糞ウゼェと感じる部分ばかりが悪目立ちしてたわ
テンプレから4の糞部分並べてみたがレスラーはエルしかおらんかったな まぁ、言われてるほど良作でもねぇぞ4は
まあ信者しか買ってないから相対的に絶賛ばかりになるわな
マルデファミリー倒すまで怠いし DLC戦車無かったら10式までMBT無しとか エビテン版買ったから気にならなかったけど割りと狂ってるな
DLCで購入したエイブラムスのカラーがダークグリーンで それに合う主砲が一本も無かったのが割とガチで糞だと思ったわ、何のためのペイントだよ
私的に4は迎撃とバースト砲の連射速度がクソ遅くなったのだけは許せねーわ 頻尿みたいなちょろちょろ迎撃とかギャグやろあれ バースト砲もバースト感全く無くなったし 3Dになったせいで戦闘のテンポくっそ遅くなった しかも改善せずにゼノに使いまわしてるのがもうね
3から2Rもそうだけど、4は2Rからファミコン、スーファミ時代みたいにあまり変えずに大幅追加みたいな進化してたから逆に新鮮だった 懐かしいとも言うが なんか上手く言えないが古いゲームのようなパワーアップの仕方をしたという印象だった
MMの良い部分を消して糞な部分ばかり継続してくから危機感しか感じなかったがな俺は まぁ、終わってみれば結果はお察しだが
買わねば!と思ってた4のDL版だけど 酷評やアホみたいなDLCの話聞くと「ならいいわ」ってなるな どうしてこうなった・・・
DLC賞金首も過去作の懐かしと戦いたいって言うか どっちかと言うとドロップ目当てになってしまうから 元ネタはイベントあっても4ではランダムエンカウントになってるのが多いし
人の意見も大事だが自分の体感も大事だよ 色々言われてるが遊べるのは間違いない
真女神転生3にも言えるが、メタルマックスを知らない人ほど楽しめるとは思うぞ メタルマックスファンなら4は買うの止めとけと
>>840 知らない人はパケ絵で脱落する訳だが(´・ω・`)
4はゼノより遊べたしゼノはリボーンより遊べた 犬はクソ MMR、2R、3、4、砂塵を砂塵またはfallout4以上のグラでかつMODでいろいろいじりやすい状態でPCで出して欲しい 新作は欲しいけど期待のハードル超えて来ないなら出してほしくない
4はクルマ改造できる施設がなくて報知してるわ SE穴1つだけでも開けさせてくれたらだいぶ違うのに
>>837 鋼の季節のタッチペンも4のDLCも元々あんまりやりたくなかったが、やってくれと言われて、やるんならとことんやろうとしたみたいな話無かったっけ?
4は久々に立ち上げるとグラ荒いなーって思ってしまう 3Dは陳腐化するのが早いね 現行機に目が慣れちゃうともう昔には戻れない 長期的にみるとドット絵の方がいいんじゃないの
4ってもしかしてソフトよりDLCコンプするほうが高くつくの…?
>>846 他スレで8万とかなんとか言われてたな・・・
ごめん、8万は言いすぎかも・・・ と思ってざっくり計算したらバカ正直に全部買うとなると 6万は下らなかった・・・ 買うんだったら本当に欲しい物だけ厳選すること推奨
とりあえずマグナムガデスのやつだけは買ってた覚えがあるな~あとノアもか 賞金首は一体ずつじゃなくてセットで売れよとプレイ当時は思ってたな
4が糞なのは3D化が進んだのが大きな原因だと思って未プレイだった3やってみたらもっとひどかった メジャーなゲームだと絶対にありえないストレス要素が山盛り 全部同じところが作ってるのかな アイデアはともかく、開発連中にゲーム部分を作るセンスがなかった
4のDLCは黒歴史としてメタルマックスの歴史から抹消してくれて構わない シリーズの柱たるノアの声を釘宮にやらせるとかいう最悪の悪ふざけなんか存在自体許し難い
R-TYPEはクラファンで十数年越しになんとか命を繋いだのはうらやましい限り
>>815 ニンテンドーアカウントだかネットワークIDだか忘れたけど紐付ければホームページから普通にクレカで買えるはず
パッケージ版がAmazonマケプレにまだ在庫あるけど
送料込み6000円ちょい
これだけ枯れたゲームがまだ定価あたりで売られてるのって、すごいよな。
メカアルマダでもやって落ち着け フロントミッション感を得られそうだし
定価あたりで売られているのが凄いどころか3桁在庫あった楽天が1日持たず完売してるっぽい 4ヶ月前は462個あったようだ 一昨日までは定価以下で売ってる店そこそこあったけどもうほとんど無い つーか30分前にマケプレ見た時は残り46個だったのが残り1個になり値上げされとる
DLで買えば定価なのに定価を超える価格で買う奴はバカでしょ そもそもDL販売終了するなら二週間くらいセールしとけばいいのに
駆け込み需要で搾り取れるって思考なんだろう とことんファンをバカにしている
9年前のゲームだし、今からやっても仕方ないのにね いつでもやれるようにしときたいって心理があるんだろうね
バーチャロン 死亡 シェンムー 死亡 サクラ大戦 死亡 メタルマックス 死亡 メタルギア 死亡 追うもの無くなってきた…
メタルサーガがあるからセーフ 正直宮岡いなくても大丈夫やと思ってるし 本当に必要なのは桝田と門倉だろ サーガは自動的に山本外してくれるのが素晴らしい
>>864 バーチャロン懐い
いい機会だからインディーズに目を向けてみよう
AAAや既存IPに無い斬新な造りで脳が若返るぞ
それすら苦痛と言うならゲーム卒業する時期なんだろ
俺は2リターンズも3も4も好きよ DLCもまあ仕方あるまい、商売なんだしな ゼノはちょっとだめ
個人の意見としては砂塵はわりと好きだった 思い出補正で楽しめてさらに今その思い出補正がかかってるのかもしれんけど
4はアニメを入れようとしたことが起点になって、色んな工程がコケ、キャラデザもアニメを意識した(本来苦手そうな)デザインになって終わった感じする。 なんでアニメなんか入れようとしたんだろな、出来もしねえのによ。 よくわからんドル声優推しといい、カドカワのせいか?
>>860 こういう人たちに発売日買いしてもらえなかったのが中途半端に有名なシリーズの悲しい所ね
ヒナタとサーシャのデザインがクソなのはまずアニメでの動かしやすさ優先だろうねぇ OPでもなんのストーリー性もないけど作画低カロリーなラミエルが抜擢されてるし間違いないだろう EDムービーにうっかり登場したせいでPTから外せなくなった侍モドキといい ほんまMMにアニメはいらんかった害しかない
>>869 まぁこれは間違いない
メタルマックスでテイルズ追っても意味ねーだろって話で
しかも今風じゃない、はだしのゲンレベルのキャラデザにアニメ用のキャラデザさせたのが致命的やったな
話は変わるがメタルマックスなんて金もねーんだからスクエニのFF7EVER CRISISくらいのキャラでええんや
くしくもサーガ開発は身の程を弁えてるから似たような等身を選択してるのが面白い
>>869 それを見ていた友野が「任せろ!拘りポイントが足を引っ張って全体がぐだらないように拘りポイント以外はスポイルだ!」
ヒナタのデザインはこんな↓エピソードもあるな >久保 いまだから言えるのですが、初期案のヒナタは赤いTシャツを着ていたんです。その下にプロテクターをつけている格好でした。Tシャツとプロテクターのデータが分かれているから、Tシャツを取ったイラストを宮岡さんに見せてしまったら……「これでいこう」と。
今時赤いTシャツってのがもうダサい、シティーハンターかよ
あのさそういうレベルじゃねーんだよ
クッソわろたwwwww、小学生の描いた絵かと思ったわ 山本ここまで酷くなってたのか、ダッチバイクでもかなり頑張ってたんだな
4は敵も味方も主要なキャラは誰1人魅力を感じなかった。 ウキョウとかライダー枠としてしかいる意味がないキャラを、無理に数合わせで出す必要がどこにあったのかと。 4は遊べる方だったからキャラデザや無駄なキャラには目をつぶれたけど。
絵柄が古すぎるな 今でも子供に人気のドラゴンボールとは大違いだ
別にデザインこれで良いんだよ、ただしラフだろ?仕上げてから製品に乗せろよな
よくねーよ 良い絵てのはラフでも人を惹きつけんだよ そんな浅い考えの老害が開発陣に多いから売れねーんだよ
そういや4はキャラ画像を下書きレベルのまま製品にしようとして大騒ぎになったっけ… 慌てたのか解像度だけ上げたような画像に差し替えられたけどいっそステ画面で映すのやめたほうが良かったのでは…と感じた思い出
ベルイマンだってテッド様的ポジションなのに 黒幕がいなくてそのままラスボスってのもガッカリだった いっそ母親がラスボスくらいでも良かったのに
サーガはビジュアル面は心得てるのがわかるから大丈夫そうやな その点は心配してない
ゼノのDL版も終了きたな でもつまりMMがどうなるかさっぱりわからん
メタルサーガ側はWWの開発中止知らなかったみたいだね
ゼノリボーンは終わらないのか? まぁ俺もうSwitchのゼノリボーンDL版買ってるからどうでもよいけど
24Frameとのからみがあるんだろうねリボーンは
さすがに24frameとはこれ以上仕事上のお付き合いできないんじゃね ゼノリボーンの契約で開発側がどこまでの権利を持ってるか知らんが
角川が飼い殺さずに明確に手放したってことだから何かしらの動きがあるかもね いい方向に進むといいけど…
明確には手放してねーだろ 安田さんの新会社にIP委譲みたいなニュースでもあったの?
>>886 黒幕いたらいたで「2と同じパターンガッカリだった」ていうのいただろうしなんとも
ベルイマンなら黒幕が居たとしてもそんなの知らねぇとばかりに殴り倒しそう…
終わりにするくらいなら最後に閉店ガラガラセールでもやりゃいいのに
>>864 バイオハザードがいかに長生きコンテンツなのか実感できる。
現行機のほうもゼノは販売終了なのか まあお世辞にも出来いいとは言えないしなぁ、仕方ないか
みんな求めてたのは2の時代の山本先生で時代について来れなかった山本先生じゃ無いんだよ 2のパケ絵が奇跡の一枚だったってのもアルが
【今後ありそうな展開】 DL版一斉販売終了は版権がどこかに委譲される前兆かと 思いきや何の進展も音沙汰も無い サーガは忘れた頃にひっそり発売されるが そこでシリーズは途切れる サクセスも一切メタルマックスに触れなくなる
>>900 よく言われてるジャガンナートやクロモグラサーシャがラスボスだったらなってのは本当に思う
あれなら黒幕と言うよりは切り札とか最終兵器感があって、小物ラスボスより全然良いのにな
ねとらぼに記事出てたんだな あらためて考えるとゼノ以降はまさに迷走の極みだ
>>907 砂塵のPV見た時はえ?!と思ったが、いざプレイすると違和感もなくて目から鱗だったわ。これでいいんだって。
今なら内藤泰弘とか大柿ロクロウがいいかな。いや、内藤は高いか。
>>904 砂塵の鎖をプレイするためだけにPS2用のHDD買ったなぁ・・・
>>889 3DSバーチャルコンソールのメタルマックスも配信終了するのか
4やゼノが配信終了するのはどうでもいいけどこっちは勘弁して欲しいな
>>909 でもメタルマックス系のラスボスなんてみんな小物じゃね
>>915 お前が勝手にそう認識してるだけだろ
人類が生み出したスーパーコンピューターが小物なら作った人類もまた小物だな
アインシュタインが小物だと感じるならヴラドもまた小物なんだろ
聖なる何かや神に導かれるわけでもない主人公だし悪意を持った強大な黒幕の悪事防ぐのは間に合わなそう
寝起きで文脈がおかしくなったわ オッペとって人類が産み出した英知が小物なら人類もまた小物 オッペケにとって、ヴラドが小物だと感じるならアインシュタインもまた小物、こうだな
>>916 ノアも後付け後付けでしょーもなさが出てるのがな
支配欲と権力欲バリバリで
>>918 ヴラドは小者つーかあほなのがな
バイアスグラップラーに悪ささせずにバイアスシティ引きこもってれば死なずに済んだだろあいつ
ブラドはポッと出って印象しか残らないのがな グラップラーの人間狩りも冒頭のイベントしかないし、後はチンピラが各地でしょうもない悪さしてるだけ テッド以外の四天王も何してるのかよくわからんからなんでこいつらとやりあわなきゃならないのか曖昧なままダンションの最深部に行くと唐突に脳みそがいるっていうね
テッド様の方がラスボス感あったな、強さ含めて 当時はLOVEマシンの熱バリアがわからなくて、T99ゴリラ狩りまくってレベル45とかまで上げて強引に倒した思い出
Steamに来てたMMXRをクリアしたので個人的な感想。ゼノ系はこれが初プレー。 ■よかった点 ・ハードな世界観 ・舞台が東京 →知っている場所や見覚えのある場所が多く楽しい ・戦車が格好いい ・通常プレーでも過去作以上の馬鹿火力が出せて楽しい ・フィールドで敵に先制攻撃できるのは楽しい ・ポMのお尻が良い ・ロードが短い ■問題点 ・ボリューム少ない 20時間かからずラスボスを倒せてしまった →エンジン錬金術を使いすぎたせいか?錬金術を使わなくても30時間程度でクリア出来たと思う。 ・シナリオや移動できるエリアが基本的に一本道で寂しい ・クエストが少ない ・グラが基本的にチープ ・マップ遠景が寂しい ・コミカルな敵が世界観的にミスマッチ →世界観が意外とハードなので純粋に似合わない。過去作の敵を再現ではなく、新規敵にすべきでは? ・戦車で移動中にちょっとした判定に引っかかったりジャンプする ・迎撃が効かないバグ ■個人的な感想 6:4でギリ好きなゲームに入る。これはこれで嫌いじゃない。 しかしMMシリーズとして見ると駄目。 非常によく出来た個人製作のMM二次創作ゲームの領域を出てない。 基本的に開発資金が足りなかったのだろうと思われる。 もう期待しないからMMR、MM2R、MM3R(←作れ)をSteamに出してくれればいいよ。 METAL&GREASEをやって口直ししてきます。
だから2Rではヴラドがラスボスなのを意識させるような追加イベントが増えてる それにしたってブルームーンハウスに人としての幽霊がいるのに ヴラドプラズマはちょっと余計だった気がする
プラズマはコンピュータ上でブラド脳をシミュレーション、さらに魂的なものすら再現したってことじゃね
トランスじゃなくてプラズマか、あのマシュマロマンみたいなやつは
>>923 頑張って褒めてくれてるのに結局口直しが必要な出来で草
メタルグリースなんてあったのか 調べてみたけどバグがきつそうやな
>>921 忘れたのか?ブラド博物館、ブルームーンハウスでもヒントや手がかりがある。一応ゼンはブラドの対極のようなものと宮岡が言っている
四天王は具体的に説明しないだけでスカンクスは橋の守備、カリョストロはエバの確保、その後はダークカナルの守備
ブルフロッグはデビルアイランドとシンクロナイザーの守備だろう
>>931 MMXRは意外と嫌いじゃないよ
でもやっぱりね
>>932 MM風ならフルメタルパンツァーズも方がいいぞ
自分はMMXRをやる前にフルメタルパンツァーズをやったばかりだから他の代替ゲームをプレーしようとしただけで
上辺だけのあっさい感想やなぁ クルマ改造が虚無とかもうちょいなんかあるやろ
感想に意見するならわかるけど文句言うだけになったらもう終わり
文盲は二行目すら読めないんやな さすが文盲 ちなそれこそが文句言うってことやな自分でブーメラン刺してくのは文盲のお家芸か
新作の開発中止になったの? まあ賢明な判断かとは思うな 確実に失敗するし メタルマックスは2DRPGじゃないと駄目なんよ
プラズマヴラドはここまでやったなら新曲でもアレンジでも欲しかった 三戦連続で同じ曲ってのもちょっとね MM2RRでそこ期待してるよ!
ミヤ王もさすがに引退かなあ 生放送の時も覇気が感じられなかったし、年齢的にももうシリーズ復活は諦めるんじゃないか 間違いなく友野を後継者扱いしたのは黒歴史だろうし
あの歳で地元に戻ったらもう戻ってこようとは思わないよな コロナとかで移動しにくい世の中になったのも大きかった ゼノ以降はリモートなら参加してもいいよくらいな 感じだったんじゃないの 友野さんとの関わり方は若いのを見守るお爺ちゃんだったよな 結局その若者はどうにもならなかったんだけど…
権利関係で2回も闇に葬られたら流石に復活難しくなりそう で、サーガが本当に生命線
感想はこんなところじゃなくsteamのレビュー欄ですでにした 流石に5chよりは公式の目に付きやすいだろうし ついたところで何が変わるでもないだろうけど
いやそんなことCS版のみんなはもうとっくにやっとるからな…PC版ではここが変わったよとかあれば知りたいけど
おすすめでもほんと苦渋がありありと感じ取れるレビューばかりなのがもうね
>>946 そういうのをおススメ出来る神経が俺には分からん。信者の人とかマニアの人はどうぞくらいに止めるなら分かるけど
ロイアスみたいなアホ信者補正で評価するやつはファンでもなんでもない
ロイアスって名前やたら出てくるが何かの隠語なのか?
Twitterのメタルマックス界隈で有名な狂信者だろ steam版でた時に初心者装って神ゲーだなら買うみたいなツイートしててそこまでして失敗作を神ゲーに仕立て上げたいのかと戦慄したわ
メタルマックス関連のレアなグッズとか全部揃ってるガチな人がロイアスさん ホームページもまだ残ってるけど全然稼働してない感じになっちゃったな
>>947 騙してでも買わせて次回作への養分にしようとしてるんやろ
やり方が詐欺集団のそれや
次回への~はよく聞く言い訳だけど実際よくなった例はあるの
>>953 ない
次回作が大きく変わるのは前作が売れなかった時くらいなもん
お布施してゼノを作った連中をさらに勘違いさせるか、見向きもせずシリーズを終わらせるかの二択しかない
次回作に期待してお布施ってやれば作った側からすりゃこれで良いんだと判断されるから次もおんなじ様なものが出てくるわな
>>955 2Rと4とゼノの後は何か変えなきゃという気持ちはあったとは思うけどな
それがことごとく支持されなかったわけだが
>>911 迷走は山本起用の姉貴バイク採用の4の時点で既に始まっていたんだ…
>>956 変えるべき部分をことごとく勘違いしてたからな…
4→ゼノは最大の癌のキャラデザ変えて来て今度こそは、と思ったらそれ以外の部分が手抜きと劣化のオンパレードだもんなぁ
宮岡が山本貴嗣の顔を立てつつやりたいってのは 伝わってくるけどね
配信が終了するとかで安いからゼノから入ってみたけど面白いじゃん
4はキャラデザとかアニメとかはアレだけど、ゲーム部分は面白かったからな
>>961 当時もシンプルシリーズくらいの値段だったら絶賛してたという意見があったからな
>>962 MM4はキャラデザ糞だし、戦闘画面のUIもクソダサだし、人間時が強くなり過ぎて緊張感消えたままだし、ゲームくんも無いし
ストライク一強げーだし、糞ダサ宇宙砲からヤキトリ砲に悪化してるし、ナマモノタンクも継続だし、賞金首は糞課金だし
熱い賞金首戦もワクワク埋蔵品もリセマラゲー継続だし、豚趣味丸出しのメモセン嬢キモ過ぎるし、洗車屋が死んでるし
戦車交換屋は交換出来ねぇし、犬種じゃなくて熊とか要らんもん増えてるし、選択肢は勇者宮岡君でキモ過ぎるし「キミかわいいね」
はたしてそうだろうか?、Twitter信者みたいな必死な印象操作は良くないと思うぞ
わざわざコピペして2回書き込むほどの文章か?それ そもそも10年近く前のソフトに印象操作も何もないだろ 面白かったかどうかは個人の感想ですわ
>>965 何処で爆死したかは重要だぞ、ちゃんと自覚させないと駄目だろ
>>964 はたして疑問符のあとに読点は必要だろうか?
この人に賛同したかないが、俺も未だに聞こえてくる『4はキャラデザアニメ除けば最高傑作』って意見には首を傾げるわ シナリオは本当に面白かったか?戦闘バランスは大雑把じゃなかったか?星厳選は苦痛じゃなかったか? 俺はクルマの改造面以外はほぼストレスしかなかったわ。まあこれも個人の感想でしかないが
4のサーシャバイクは個性があって好きだったしパッケージも俺的には気にならなかったけど若い子等には拒絶反応が起きるのも理解出来る それよりもヒナタはもうちょっとどうにか出来なかったのか いや全体的にキャラデザがなんかイマイチだった 3のコーラはあんなに可愛かったのによ バイクパクられた時はぶっ○してやると思ったけど次あった時のわたしドラム子で許した
俺も最高傑作とまで言われると首を捻るしむしろ不満点は多いけど それでも次回作に期待を持てる程度には良い部分もあるよ 不満点さえ改善してくれればっていう希望すらゼノがぶち壊してくれた ところで950居ないみたいだしスレ立てした方がいい?
このクソ板ホスト規制きつすぎてスレ立てできねーんだよ なんでこんなクソ板に移転したんだよ死ね
>>967 センスだな、俺は読みやすくする為に付ける事にしている
>>969 若い子等→老若男女問わずだろ
次スレ立てるならテンプレからワイルドウエスト開発中の文字消しといてくれ っていうかもう次スレとか要らん気もするが、まだサーガがあるか…
すまん無理だった
スレタイ
【MM】メタルマックス総合スレ 戦車313台目【MS】
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※重要
>>950 を踏んだらさっさと次スレを立てやがれ
スレを立てるときに一行目に必ず
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を3行連続して入れやがれ
最新作 METAL MAX Xeno Reborn(メタルマックス ゼノ リボーン) PS4/Switch
http://metalmaxxeno.com/ ■MMシリーズ一覧
MM:メタルマックス(FC)
MM2:メタルマックス2(SFC)
MMR:メタルマックス リターンズ(SFC)
MM3:メタルマックス3(NDS)
MM2R:メタルマックス2 リローデッド(NDS)
MM4:メタルマックス4(3DS)
MMX:メタルマックスゼノ(PS4/PSVita)
MMXR:メタルマックスゼノリボーン(PS4/SWITCH)
MMは3DS バーチャルコンソールでプレイ可能
■まとめWiki
メタルマックス3 Wiki(URLのスペースにuを追加してください)
http://spoiler.sak ra.ne.jp/srv2/metalmax3/
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pass:metalmax
http://whitecats.dip.jp/up/download/1562317259/attach/1562317259.zip METAL MAniaX
https://metalmaniax.com/index.php ■過去ログ
http://www.esc-j.net/a-type/aa/MMLOG/ ■前スレ
【MM】メタルマックス総合スレ 戦車312台目【MS】
http://2chb.net/r/gamerpg/1651446107/ レス番指定し忘れてた すまんが頼む ついでの悪いニューステンプレ 3DSでDL出来る2作が配信終了 以下のソフトの配信を終了いたします。 ◆3DSカード/ダウンロードソフト 『メタルマックス4 月光のディーヴァ』 ◆3DSバーチャルコンソール 『メタルマックス』 配信終了日時: 2022年6月29日(水) 10:00 【販売終了のお知らせ】 2018年4月の発売『メタルマックスゼノ(PS4・PSV)』DL版の販売を【6/30(木)】をもちまして終了させていただくこととなりました。 ■メタルマックス ワイルドウエストの開発は中止になりました
>>980 乙
なんか4あたりから「違うそうじゃない」ってずっとやってて順当に死亡した感じだよな
犬とかメタルマックス派生である必要性全く無かったし
すまん この間に立ててくれた人見えなくて気づかんかった
メタルマックスはもう生まれないのにスレは簡単に重複するんだね ふふふなんだかとってもロマンチックね
見える見えないの前にちゃんと宣言したのか? マナーも守れんのか
成る程、安定のミカン星人か どうせ荒らしのテンプレ張ってるのもコイツだろ
>>969 4のあのバイクは半端に容姿残してるから悪い
ディスガイアの魔チェンジぐらい原型消えてたらなんともなかったはず
FF13のシヴァバイクでも見て影響されたんだろうなと思ってた・・・
もっとロボ寄りの容姿にしてウイングマンのウイナアみたいな奴だったら問題無かったのにな
メタルマックスはメタルマックスの良さとメタルマックスらしさってもんを制作陣がそもそもわかってないってのを露呈し続けたのが4ゼノゼノリボだからそもそもお布施しても無駄だったんたよ
賞金首ロイアス ゼノ、リボーン、犬を大絶賛するゴミ信者
同じ事は何度もやるとか言いながら不評だったゲームシステムを無理やり伝統とかこじつけた時点で終焉は見えていた
>>991 コブラのレディみたいな容姿ならアレでもそこまで違和感は無かったかも
>>997 前も一回喋ったけどヒナタが着替える所でバイクのガワ流用の鎧か何かを手に入れて外観が改善されれば良かったのに…
1000なら石油王がメタルマックスにオイルマネーを注入!
-curl lud20250208183228caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gamerpg/1651446107/ ヒント: 5chスレのurlに http ://xxxx.5chb .net/xxxx のようにb を入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。TOPへ TOPへ
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