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【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part172【モノリス】 ->画像>12枚
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発売日:2022年7月29日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
希望小売価格:8,778円(税込)
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/switch/az3ha/ 【公式Twitter】
https://twitter.com/XenobladeJP ※次スレは
>>900が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てるも
NGName推奨IP
121.116.58.64
49.105.83.100
126.43.216.122
※関連スレ
ゼノブレイド3 ストーリー考察スレ【ネタバレあり】Part6
http://2chb.net/r/gamerpg/1661254349/ ※前スレ
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part171【モノリス】
http://2chb.net/r/gamerpg/1662089321/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
追加NG推奨
122.132.123.134
>>900 いちおつ
鉄巨神の中に小型鉄巨神!?そういうのもあるのか→エセナビだけでした
これもうちょっとなんとかならなかったんだろうか
>>4 ゴリゴリに攻撃特化している軍務長がエセルとカムナビくらいしかおらんからね
アシェラは戦闘狂だけど守り専門のコロニーで鉄巨人に攻撃能力すらついてなかったし
都合つかない部分もあったんだろうけどなんというか
世界の広がりを感じさせる要素を見たと思ったらそこで世界終わってましたみたいな
DLC期待してるからな…
近接決戦形態付きの鉄巨神もエセルとカムナビのライバル関係を演出するための小道具
たぶん2人が部外者に負けるのを防ぎつつ激熱な闘争の末にどちらが極上の死=極上の命をメビウスに捧げるか賭けでもしていたんですも
エセナビは命を握られた状態で最期にライバルとの決着を選んだのはいいけどコロニーが人質にされてるのを無視したのがモヤる
オーとピーには発射する権限はないだろうしN的にはメリアの目の前でウロボロスを始末するのが目的だから撃たれる事はないけど
アナイアレイターの再発射に猶予があるとかって話だったらよかったのに
インタリンクの制限時間オーバーすると黒い霧が出てきて消滅現象起こるのは何でですか
>>11 カムナビは更迭されてるから担当してるコロニーがそもそも無いし
エセルは会話で語ってたようにカムナビを倒すまでがコロニー4の総意だし
万が一に対応するためにコロニー4にボレアリスを送ってる
インタリンクの制限時間がオーバーすると黒い霧が出てきて消滅現象起きる理由はつまり、インタリンクの制限時間がオーバーしたからなんですね
DLCでゼルダのバイク的なの欲しいわ
徒歩もいいけど既に行ったことある場所はさっさといきたい
XB1世界(ケヴェス)とXB2世界(アグヌス)が融合したから消滅したんじゃないの
しらんけど
インタリンク制限の自爆を戦術化するとは
セナ本当に強い
けどそんな時間いらない
ふーん、(AとBって)そういう関係なんだぁ…
AとBに当てはまる単語を答えなさい(5点)
カタログチケットで2と3交換したんだけど1からやったほうがいい?
繋がってるらしいけどさすがにやりこみとか時限要素多いっぽいし、この辺こなしながら1からやると3やり始めるころには年明けてそうな気がするんだよなぁ
>>20 ストーリーをフルに楽しみたいのなら1もやっておいた方が細かい部分で楽しめる
このゲームはえっちですか?
2の時はボッキしながらプレイしてました🥹
>>24 おっぱいは抑えめと思いきや
>>20 やりたいのから始めればいいと思う
初戦闘時のディー(&ヨラン)って撤退時に警告音が鳴ってるんだよね
>>28 分からない
俺たちは雰囲気でゼノブレイド3を遊んでいる
>>28 モナドみたいなものだと思えばいいかと
オリジンの金属とメリアの心が1つになって出来たような感じ
>>29 カムナビの鉄巨神ムービーはコロニーデルタ(ひいてはカムナビ)の強さ教える為で直近の話じゃないんじゃない
>>31 >>32 心の力か
リクの師匠って何者だったのかな
>>29 あれは過去の話だと思うよ
時系列で言うならエセルとの勝負に負ける前で
まだ普通に軍務長してた頃
>>29 もとより自作自演の戦争だし「事情は言えないけどケヴェスの捕虜になってもらうやで」って命令があっただけかもしれない
>>35 エセルに負けたのは鉄巨神ろくに整備してなかったメカニックのせいだからそれで投獄されたならいいとばっちりだなカムナビ
世界観的な問題かもしれんけど、3にはコロニー9とかアヴァリティア商会みたいなワクワクするBGMがないな
>>38 ニアような
いや似たようなBGMが多すぎ
後半の戦闘曲も唯一テンションあがらなかった
>>37 負けた上にエセルに情けをかけられて生き延びたのがダメだったんだろうね
>>39 そう思う
移送前だったからとか、ケヴェスの牢屋マップがなかったからとか、曖昧な想像
今回お金の使い道がほとんどないのも問題。
新しいコロニーみつかても買い物する楽しみがないってのはなぁ。
1も2もお金には使い道あったから、後半はともかく中盤くらいまでは
お金のやりくりも楽しみ方の一つだった。
キズナグラムはとても良いけど、そこまでするならキャラのプロフィールも載せてほしいし
コレクションも数は多いけど名前だけって感じ。
こういうのってちょこっと説明文(フレーバーテキスト)あるのがよいのであって、数だけあってもな・・・。
>>40 大体送られる命のメロディ入ってるよな
2の在りし日の二人のアレンジは良かったのに今回はイマイチだわ
2の君との未来とか好きだった
>>40 Nの2戦目とかすごく良かったじゃないか
シティのテーマが盛り込まれていたりしてすごく好き
戦闘の曲が全部チェインに置き換わる
ビジョンやOCGみたいな
まだチェインは分かるがメニューのbgmいらんだろ
フィールドbgm聞きながら探索しててマップ開いたら中断するの糞だわ
これオフにできるようにして欲しい
メリアちゃんなんでラッキーセブンにビーム刃付けなかったも?
かっこいい剣は光るべきだもロマンを分かってないもダメダメも!
チャレンジバトルかコレペディアに超有力なコイン稼ぎが追加されてジェム沼を抜けてきた猛者がNになる
どうしても1個だけ納得いかない事があるわ
なんでEDはミオの髪を強制ショートにした!?言え!!!
追加ストーリー
理想 大団円の後日譚
現実 六氏族のお話
高橋 Nが闇堕ちするまで死に続ける話
>>51 ロングでもEDはショートになるの?
最初のヒーローは成長させないと小さいままなのかな
ケヴェスって個人の能力も技術力も劣っててさらに軍務長も控えめに言って変なやつばっかだしよく均衡保てるな
メビウスがめっちゃケヴェス寄りの調整してそう
>>54 ロングになるぞ
あとそいつは成長させなくても成長してたな
EDはミオがいつの間にかショートに戻ってるのとエセルがなんかデカくなってたのが気になって仕方なかった
いやエセルはイベント回収忘れてた俺が悪いんだけど
>>44 おくられる命使いすぎ問題は確かにある
2はElysium, in the Blue Skyだけじゃなく、One Last Youからの引用が結構あって、それが作中の盛り上げとEDの「聴き覚えある!!」って感動に繋がってたと思う
しかもOne Last YouはElysium(以下略が最後に出てくるしでこれも綺麗だったわ
なんか3はそこらへんの構成微妙に感じるわ
レウニスもアグヌスのほうが高性能だしコロニーみてると兵の結束力もアグヌスのほうが上だと思う
>>12 黒い霧=ゼット=未来への不安な気持ち、だから、
アイオニオンでは融合が進むと消滅しちゃうという負のイメージが具現化される
身体能力上げられて兵器にも応用できるとかエーテル強すぎるんだよな
機械技術が得意!とか言ってるケヴェスが馬鹿みたいじゃん
でもシドウへの復讐者として超絶強化された名無しのケヴェス兵も出たりしてるんだよなぁ
いやぁ、ホムスは怖いですね…
>>58 EDの最後で命を背負っての伴奏入ったのは良かった
クリアしてもフィールドBGM一曲もそらで歌えないのはビビった
マップごとの曲じゃなくてエリアごとになったからなんかな
マジで2のBGMて最高だったもんな
3はほんとゴミみたいなBGMしかない
本編で描き足りなかった部分をDLCで補完するのって駄目なDLCだよな
この微妙なゲームのDLCに何を期待するんだろうな?
きっと微妙なDLCになるに違いないのに
結局3のBGMで良かったのは1・2のアレンジ曲というね…
でもファイナルミックスみたいなのは好きです
リマインドはゴミ
フィールドはメニュー曲のせいだろそりゃあ
ジェムやアクセサリーやアーツやスキル考える時に聞くのだから
タイオンが肌の露出を極端に避けるのって2世界ブレイドの特徴が全く無いからだったりして
要するにホムスやスペルビア人みたいな地球人と同じってことなんだけど
アグヌスだと逆に珍しくて恥ずかしいとか
>>66 ロケーションに特徴がないからな
2は特徴的なロケーションが多くイメージにもぴったり合っていたし
あとはゴミシナリオとの相乗効果だろうな
ケヴェスバトルと名を冠は歴代でもかなり好き
フィールド曲は全体的に世界観に合わせたおとなしい曲が多くてスルメ曲が多い印象
実はタイオンとモンドだけ1と2以外の世界から混じってきたんだよね
曲は全体で見ればいい曲多い
でも戦闘の細かさマップ移動時の朝指定メニューBGMが原因で長く聞かない曲が多い
>>56 嘘だろ?
最後世界が別れる時に走るシーンとか口づけのシーンとか思い切りショートになってたんだけど…バグ?
3の名を冠はフィールドで衝突事故起きても唯一不快感が無いんだよな
爽快感あるからそのまま戦いたくなるわ
黄金まで行ったコロニーってケヴェスしか描写ないから全体の生存率は高いんだろ
メニューとかチェインでBGM聴けねえ問題はクロスの飛行BGMを思い出したわ
ゲームって難しいメディアだよなと本当に思う
行く手を阻む者たちとか雑魚と戦闘中に横殴りされたら一発でわかるからむしろ好きだったが
エルティア海の夜とか浮遊岩礁地帯の曲すごく好き
マップの曲と言えるのかは分からんけど
アグヌス城もかなり好き
>>84 残りHPあまりないときに曲調が変わるからテンション爆上がり
>>84 何かわかるな
1もクロスも2も遭遇した瞬間はいアウトー!みたいな感覚あるけど3は来たか…って感じ
>>48 チェインの方が要らないと思うわ?
せっかくのボス戦BGMが無駄にヒロイックになるのは違和感凄い
シティのBGMいいね夜は特に
あんまりじっくりBGM聞く時が無かったから他にも実はいいBGMあるんだろうなぁ
他要素で台無しにしてるだけで…
乗り物系はエセナビがメイン枠になって鉄巨神も自分で動かせるようになったら神なんだけど
チェインbgmはテンション乗り切らない曲調な上に長いし何度も聞くから飽きるねん
>>83 バグではなく差分用意してなかっただけでしょ
要するにロングはおまけってことだ!
スキップトラベルで時間帯選べるようにしたろ!(有能)
とりあえず飛んだ後は朝固定にしたろ!(糞アホ)
UI担当はマジでターキンにやらせてるだろ
一番は更に名を冠する者たちだな
逆転感半端ないし強制的にテンションMAXまで上げてくる感じ大好き
>>101 朝固定はホントにテストしたの?ホント?テストって何?何確認したの?って思うよね…
>>56が適当こいてるだけだろ
EDはショートだしエセルは再選択しないと成長しない
チェインアタックBGMはオーバーキル始まってから流してもいいと思う
別に不便でもないし別にスキップトラベルで朝になるのはどうでもいいかなぁ
>>101 飛ぶ時に時間帯選べるから朝固定では無くないか?
朝固定ならクソだけど時間設定できるから普通に有能じゃね
>>108 カーソルのデフォルトが朝になってるのが問題なんよ…
>>106 最後の一撃でoverkillになったらテロテロテロテロ…デデッデデッデデデデ
朝固定ではないも。朝基準だも。そして自分なら現在時刻そのままを基準にするも
だからやっぱりターキン入ってるも
チェインアタックが何回も聴けるタイプの神曲で良かったわ
>>108 選べるけど普通の人間は「今夜だから移動先も夜にして...(ポチポチ」なんてやらんのや
久々にDE起動したけどつなみらのシュルクってケヴェスのパワーアシストみたいなやつ付けてたんだな
これもシュルクの発明ならケヴェス人はシュルクに足向けて寝られないな
>>116 時間自体は気にしないけど夜BGMを自然に聴く機会が激減しとるって話やで
移動したのに時間に変化なきゃ不自然だろという負のストイック
過去作では時間そのままだっけ?
クロスは時間すら弄れなかったんだよな
>>118 普通に移動してたら夜になるから結構聞かないか、夜BGM
まぁ、なんにせよ3はあらゆる要素がクソてのには同意
自分は時間その都度現地で弄るから現在時刻でスキップが良いかな
全員分のブレイド強化終わったらオリジンの欠片って使い道なし?
いじれることはいいけど維持したままスキップがデフォでいいのよな
ちゃんミオは泣き顔が一番かわいい
笛交換した直後に投げ捨てたい
>>121 もちろん人によるだろうけど、俺は結構細かくスキトラしまくってたから圧倒的に昼の記憶しかないな
特に既に探索済みのエリアでクエストやる時なんかはほぼ夜にならんかった気がするわ
ミオは訝しげな顔や不機嫌な顔が最高にかわいい
セナは愛想笑いが最高
>>124 現状ないね
アプデとかで2段階目の強化とか他の使い道来ると良いんだけど
>>129 エムと入れ替わった事が分かるムービーで
エヌの方を不機嫌な顔でガンを飛ばす表情好き
つーか2もそうだったけどDEみたいにメニューの一段目に時間変更置いといてくれ
パーティスキルなんて一段目に置くもんじゃないだろ
ショートカットに時間変更置きたくても切り替え不可マップで二つ潰されてるしグギギギ
>>129 ミヤビと仲良くなかった頃に見せてたあからさまな不満顔まじかわいい
UIは2より格段に良くなったとはいえまだまだ使いづらさはあるな
もう全部de基準で作ってくれ
リクの髪の毛?ヅラ?帽子?ってレックスの髪の毛かと思ってた
このゲーム、ゴンドウとモブばあさん以外の女キャラは大体かわいいので曇らせて欲しくない
よって、ゴン虐のみ許可する
セナちゃんは悪い男に引っかかって
あはは…ってなってるのが目に浮かぶよな
リイド家おばさんほんとひどい
シャナイアに同情するレベル
Mって髪長いから可愛く見えるけどショートにしたら髪短くなりそう
チェインは演出スキップや早送りできないからどうしても長く聞く羽目になるから必然的に耳に残る
演出中は何もできないから見てる(聞いてる)だけになるし
ミオって生理な時はとか露骨に機嫌悪くなりそうなリアル感ある
ユーニもサバサバ系かと思えばか弱いというかめんどくさそうだし
セナちゃんは劣等感の塊で被害妄想激しそうだし
やっぱり一番情緒が安定していそうなミヤビちゃんが一番ですね!
>>126 やだなーミヤビちゃんの想いが全部詰まった笛をノア君が捨てるわけないじゃないか
ヨランのトラウマが無いランツがヤリチンに成長しててショックを受けるけど好きが高じてセフレの1人になる道を選んじゃうセナちゃんの本
選択肢の時はショートしかありえんしょ!ってショートに戻したけどここ最近ロングしか見てなくてショート違和感あるレベルだわ
どうせならツインテールやポニーテールにするオプションも欲しいですも
命の火時計は命そのもの、これを終わらせることができるから終の剣だったのか
シャナイアの毒母は嫌いだけどシナリオ的にああいう役割も必要ではある
モニカが親子はあくまでも関係性の一つに過ぎないと言ってくれて良かった
ロングが好きだけど、ロングにするのもエゴよなぁと思って敢えてショートにしてる
>>152 ミオちゃんポニーテール似合いそう
これでノアとペアルックだね
新ヒーローの衣装や新ファッションはエロスを感じる服にして欲しいけど、エロスを感じる服をランランも着るのか......と考えると複雑な気分になる
好みはロングだけどストーリー的にはショートにして欲しいんだろうなってメタ読みでクリアまでショートにした
あんまり関係なかったけど
ショートだとニアがめっちゃ色気あるけど何故かミオだとあんま色気感じん
チェインアタック7人もいるとテンポ悪くなるからサガフロンティアの連携みたいにすれば良くね?
先に全員のアーツを入力したら一斉に行動開始してアナホリアナホリアナホリ輝きのアナホリみたいになるの
セナ「彼氏に毎月お金要求されてて…」
ミオユニ「ひどい!わかれちゃいなよ!」
セナ「でもでも、いい所もあって!」
ってなるから一生ダメ男と別れられない
ロングだとトイレで毎回気にしながらノアの好みだしって整えてると思うと
いいよね
>>124 ヒーローキャラ自操作できるようになって武器も強化できるようになるアプデが来るかもしれん
ロング選ぶと「私よりエムの方が好きなんだ…」って思われそうだからショート選んじゃうわ
ノアが好きになったのはショートで背中と首筋が見えてるミオだしな
>>168 戦場で旗振りして敵をなぎ倒すゲームもあるから
攻撃後の硬直とポイントが入る時間まるまるカットすればチェインアタック無茶苦茶テンポ良くなると思う
バフとデバフはオリジン製だと効果凄くなりそうやん?
>>171 髪型決めているのはセナとユーニだからセーフ
>>172 マシロのヒーロチェイン効果ばっかり目が行くけど
普通にダメージ凄くない?下手なディフェンダーよりダメージ出るぞ
>>171 でもロングを選ぶとエムのことも大事にしてくれるんだ
で好感度上がるぞ
ロングにした場合もノアが何か言う?
ショートの場合は「ミオ、その髪…」「こっちの方が見慣れてるでしょ?」というやり取りがあるが
ロリミオもロングだけど後日談出るならショートとロングどっちになるんだろうか?
旗持ちは童貞じゃないと出来ないって漫画で覚えました!
純粋に髪が長いほうが好きというだけで2もヒカリ選んだわ
ショートとロングの中間が欲しい
ちょっとウェーブさせて茶髪にして羽根もつけよう
星輝士で自バフ盛り盛りしながら殴ってたら練世士よりも火力出た。バフつぇー。
三大エッチなセリフ
・そっちはダメだって///
・ノアはまだ抜いてないも
あと一つは?
>>190 ミオの高所落下ダメージボイス
インタリンクしよ♡
セナの水中ジャンプボタンのんっ
あんま気にした事無かったけど、落下死って本当に死んでて時間巻き戻ってるんだろうか
2の頃から○m落下しろなんてキズナグラムあるしきにしてはいけない
>>196 そう言えば2の時は全滅からの再開時に次は負けないとかもっと気をつけなさいよって言っていたな
3では特に何も言わないみたいね
最終的には初期ジョブが一番いいのかな
火力があんまでん
ユーニが赤ちゃんって言うの好き
乳児を示す言葉をそれしか知らないんだろうっていうの含めて興奮する
>>188 瞳や端末で見れる情報に自慰の回数が表示されるようになったのかな?
そこらへんの主人公達とシティ民の価値観や語彙が全然違う描写すごい好き
やっぱ一番感動したシーン、シティ到達して赤ちゃん初めてみるところかもしれん
ランツとかの灰色の種族って1や2にも出てきた?
全く記憶にない
>>199 初期のアタッカーとディフェンダーは優秀
ヒーラーはうんち
マシーナは1でガッツリ出てきたやろ
ザンザ被害者の会
「また落ちるのかよ、羽汚れるの嫌なんですけど」
「またって、一回もねーだろ」
>>205 マシーナか思いっきり記憶が抜けててすんません
瞳に経験人数と告白した時付き合える可能性も表示して
2話で最初にラッキーセブン抜く時にノアが「今がその時なんだ」って言ってたけど、リクは心の中で(違うも、そういうことじゃないも)って思ってたんだよな
「ミオの頭の上に見慣れない数字が出るようになったんだ」
メディックガンナーは優秀なアーツアグヌスからどんどん引っ張って来れるしスキルも優秀だから使えると思うけどなあ
戦術士は何でモンド?w
>>208 ミヤビちゃんがカンストしてるからやめて
モナドの力を開放するのを抜くって言うとはおもわないじゃん?
メディックガンナーもパワーサークルが貴重な攻撃力40%upだから実は強い気がする。
初期クラスみんな強いんじゃないか。
そうだろ?タイオン。
>>210 ミオの頭の数字寝て起きると10回くらい増えてるよな?
なんでだ?
バカデカモンドふわふわで遊んでないでちゃんとウロボロスチェインしろ
モンドってwww……
ムービーでしか活躍してないよね
タイオン「アグヌスキャッスルを出てから、ミオとノアのアイコンの横に数字が出るようになったんだが、何かわかるか?」
セナ「ほんとだー!二人とも5って書いてあるよ!」
タイオン「この前話した数字なんだが、今はミオが11でノアが12だな」
セナ「ほんとだー!あっ、ミヤビちゃんにも数字が1って書いてあるね!」
ムービーだとラッキーセブンの次くらいには活躍してると思うモンド
>>224 ムービーだけ見るとあいつディフェンダーじゃね?ってなるからな
>>102 デーンデーーン デーンデーーン
テーテ テーテ テーテ テーテ
テッテッテッテ テーテッテッテー
みたいなイントロが最高にテンション上げてくる
逆にモンド本来の役割の回復シーンってムービーで有ったっけ…
エーテルがなんかしてる
困ったらエーテルが解決する
>>223 ミヤビが1なわけ無いだろ(歪んだ認識)
ユーニとタイオンが両方ヒーラーだと困るしな実際
どちらかを変える前提でモンドがクソ雑魚回復として
標的にされた?最初からミオを回復にしとけよって
するとビャッコの子供?とかアレな事考えるヤツが出るし
戦闘中にタイオンが活躍したって感覚があんまりない
セナも無かったけどブレイカーになってカースト上がった
ミヤビちゃんはシティのおっさん達から沢山モノッソイソース貰ってるよ
火時計からの解放前の男たちに溜まったから抜くって発想なかったのかな
機能自体止まってたのか
>>230 絆創膏だな
モンドで色んなところ隠すんですね
>>235 メビウスの攻撃ガードしまくりだぞ
タイオンがいなかったら防げてない攻撃が多い
そうだろ?タイオン
タイオンはTP的にヒーラーが一番合ってない
イスルギも折角初期TP最高なのにオーダーでブラーボ止まり
ラムダの連中は成績の良い馬鹿なのでは
瞳に映った謎の数字
ミオ:1 ノア:2 ミヤビ:56
オリジンの雑魚敵既視感あると思ったらスマブラの謎の雑魚敵軍団じゃん
NM融合後は多分カンストしてるから数字の意味無さそう
様々な憶測が飛び交った末に判明した真実はお腹が鳴った回数
タイオンも小さい頃からミオやセナと同じコロニーだったら
セナの代わりに虐められてたのタイオンだったんじゃないか
ミヤビちゃんいつもお腹すかしてる
俺の中で腹ペコキャラになってる
タイオンくんディフェンダー志望だったんじゃないのかなっておもってたらそんなことはなかった
>>246 いじめに気付かずに失望を禁じ得ないとか言ってると思うよ
ショートでもロングでもない第三のミオこと
髪を結い纏めた版を実装したアプデはまだですか?
ムービーのタイオンって素の状態でもめちゃくちゃ活躍してるしウロボロスでも一人だけ能力多すぎだよな
殴る、亀ひっくり返す、砂ぼこり起こすしかやってない人は見習って欲しい
>>140 信者が集まる本スレですらボロカスだからな
シリーズファンからも結構な嫌われようだよな
そういや、アエティアの最初のマップの真ん中の辺り、岩に囲まれていて最後まで埋まらなかったんだが、あそこ埋まるのかな?
前に聞いたら、終盤で上層から行くとか言われたんだけど、上層行けるとこ全て行っても埋まらなかったんだが、、、
>>257 オリジンの攻撃で崖崩れたとかで行けるようになるよ
上層は関係ない
テンプレにNG推奨されてるのにまだ頑張って書き込んでるの健気だなぁ
>>257 最後までってことはもうオリジン突入後だろうし今行けば地形変わってていけるようになってる
>>257 オリジンから攻撃を受けて山が崩れて天然の橋がかかったとこだな。
え、そんなとこあったっけ
気付かずマップ全埋めしたんだが
ここな
>>263 あーこれか
アエティアのその辺り探索したのクリア後だから行けないの知らんかった
ミヤビちゃん貧乳の癖に乳揺れするのおかしいだろ
頭イカれてんのかニア
エセルのヒーロクエストで壁の裏にある物資ひろうとこって
ダメージ覚悟で落ちるしかないん?正しいルートらしきものが見つからない
>>267 壁のどっかに穴空いてて抜けられるようになってたはず
>>267 どっかの壁沿いにパイプ通路があったはず
壁穴あったわ
ちゃんとアイテムで誘導されてたんやな
なんで見付からなかったか不思議なくらいやわ
>>267 めんどくさくて俺は落ちて誤魔化したわ
2回に分けるとぎりぎり体力もつ
ハクトはムンバと違って一緒に行動してないせいでホントに影が薄い
コロニーオメガで会った時マジで誰だよコイツ…ってなったのはきっと俺だけじゃない
初登場で誰だお前ってなったから逆に印象残って覚えてたわハクト
>>277 チェイン性能考えるとタイオンはアタッカー向きな気がする
ハクトいらなくねって思ったけど、初見でメビウスがケヴェスアグヌスのどちら側でもないことを示すためにはアグヌスの兵士も殺さないといけないんだよな
>>289 俺のムン…じゃなかった、タイオンはずっと攻騎士でエリアルスラッシュしてる
ムンバは油断してしまったけど本当はディルクに有効打を出せるアグヌス特効アーツで1話のメビウスも撃退出来てた筈だからな
最初からミオ視点の物語でハクトがムンバのように仲間だったらムンバがケヴェスのハクトとか言われてたかもしれん
2週目特典で序盤がアグヌス視点で物語が始まったら良かったのに
9期11ヶ月まで生き残るとかガチエリートだってはっきり分かんだね
別班のタイオンはともかくハクトは毎回任務終わりにミオセナと風呂入ってた可能性があるので
やっとクリアしてここに来れたわ~
キャラの表情とか瞳の動きとか細かくて良かったわ
ストーリーはなんかうん...
なんと!!追加ヒーローのハクト&ムンバはインタリンクが出来ます!!
>>267 クエストナビモードにすれば正しい道教えてくれるよ
その女の身体は俺のものなんだからなあ!
って言われたときのミオの(こいつキッショ…)って感じの表情めっちゃすき
説明不足が多いとは思うけどストーリーも結構よかったと思ってる
なんで低評価が多いんだろ
ニアはもう少し頑張ってインタリンクできる人数を増やせ
序盤中盤にしっかり盛り上がるポイントがあったから満足はできてる
ただ最後らへんの展開がやや失速気味なのとクソみたいなラスボス戦が足を引っ張ってると思う
ゼノブレイドとして見ると…って感じだった
期待がめちゃくちゃ大きかっただけにね、でも嫌いじゃあなかったぜ
>>304 NのNTRシーン
シャナイアやXはどんな思いで見てたんだろうな
こいつやべー……って感じだったのか
いや、一般的なRPGで見てもゴミだろ、3のストーリー
採集課へのいい手土産ができたよと言いながら
メビウスを片手で引きずりながら現れるムンバLV99が見たい
>>305 終盤の雑さじゃない?
自分も7話以外は良かったと思うし
2話終盤とか5話終盤~6話序盤は特に好き
シャナイア「あれ…勝ち馬に乗ったと思ったら流れ変わった…?」
3ほどでないにしろ2も後半駆け足で結構雑ではある
終わりよければすべてよしって感じ
>>66 ミリク平原とエルティア海は頭の中でよくリピートするわ
個人的には音楽は2より良かった
ラスボス戦は集合的無意識の化身ってのと巨大顔とピンチにこれまで関わった仲間が助ける展開でメガテンとペルソナを感じたわ
ムンバが大好きなポイント
愛嬌のあるモブ顔
モブっぽい名前
死亡フラグめちゃくちゃたてるところ
戦闘後お前ら強んすぎんだろと持ち上げてくれる
なんだかんだでコロニー内で人望がある
>>318 メビウス内でも助演男優賞扱いされてそう
>>315 2は9話でちょっと移動→ムービー→移動→ムービー
となって最後に無理矢理詰め込んだ感があった
ムンバさんは油断さえしなければエヌさんとサシでやり合えるくらいの実力者だから
シドウとかイスルギよりミオちゃんのほうが年上なんだよな
>>323 まぁミオM入れ替わり以降も生きてる人は全員歳下だもんね
キズナグラム見たらしれっと死んでる人いて芸が細かいなと思った
>>324 2周目開始したらレベル99になってて一時加入のセフィロスみたいに強いんだわ
ムンバさん追加ヒーローで来る可能性なくはないけど
シャープシューターのスキル微妙だから性能的には嬉しいこと無さそう。
ヘイト低下スキル持ちだったからあそこまで生き残れたのかもしれない。
>>305 伏線が回収されて無い個所が多いから
ひぐらしのなく頃にの作者が作った
うみねこがなく頃にも伏線回収しないまま終わったから炎上した
このやり方はやっぱあかんて
ムンバレベル99でレベル10のメビウスに負けるってどんだけ油断してるねん
クソ企業攻略系ばっかで辟易するけど
いちおう個人系は色々検証してるとこもあるな
まあゼノブレイド2だって当時はさんざん叩かれてたからな
特にエンディングはご都合主義だと
叩かれるのは最新作の宿命みたいなもんだろう
>>305 特定のキチガイが過剰に叩いてるのもある
見えないけど今日もネガキャン頑張ってるみたい
ゼノブレはゲハに目をつけられてるから発売直後は大荒れするんだよ
3の攻略スレってないの?質問とかどこですればええのか
2も3もストーリーの低評価はしょうがねーわ
この出来で堂々としてたら逆におかしいくらいで
わかってるでしょ任天堂も
モノリスは知らんけど
次回作が出たら比較のため持ち上げられるところまでが定番の流れ
さんざん叩かれたとはいえ叩いてるの毎回ゲハやらそこのお客さんだからなぁ
でもまぁ、3は2みたいに後で評価グングン上がるてことはなさそうだけどな
2の不便なUIはアプデで直せても3のゴミストーリはアプデで直せないし
DLCで伏線多少回収したとこで最初から入れとけて話だし
ノア達とは遊ぶ為にレベルダウンしてただけでムンバとは天空の砦戦のレベルで戦ったのかもしれない。足りない分はハクトが足引っ張った
>>340 2はふつうにRPG史上に残る良シナリオて評価だろ
3がゴミだからと言って2も巻き込まないでくれw
実はムンバとハクトはレベル99で死闘繰り広げた
ディーは横からそれかっさらっただけ
>>305 楽しかったよ
やりこみもやるし
でもなんかスッキリしなかっただけ
ディーはゲルニカもニアも不意討ちで殺そうとしてるからな
3のエンディングがああいう風になったのは2のエンディングがご都合主義だとさんざん
叩かれたのも理由の一つなんだろうしな
スッキリ感は大事だよなぁ
だから後日談来たら大絶賛するわ
でもレベル99ってあんま強くないんだよな。エセル99ソロでもニィナと取り巻き(イージー)にはボコられる
2も亀頭と皇帝爆死は修正できないから擦られ続けてるからな
>>341 ほんとこれ
叩くことが無料の娯楽に成り下がってるからここまで堕ちるんだろうな
切ないけど、終わり方はすごく好きだったなあ
でも唐突にお別れという感じがしたのが勿体なかった
オリジンが動き出すと世界が戻ってお別れになるという説明がゼット戦よりも前に欲しかったのと
そのことを知った主人公達が葛藤しながらも先へ進むために別れを選択したという描写があったらなおよかった
単純にシリーズ追うごとに劣化してるだけでは?w
なんで前作でできたことができないんだよっていう
3が2より下はないわ
1は個人的に退屈だったが評判はなんかいいみたいね
>>355 ラストはいいよね
余韻があってなかなかよかった
>>357 3が2に勝ってる部分てなくね?
ストーリーゴミ、BGMゴミ、敵キャラゴミ
こういうはっきりとしないやり方ならそれこそ明確なハッピーエンドにした方がいいだろとは思う
3には3のおっぱいが、2には2のおっぱいがある。どっちも良いんだ
終わりかたは好みとしかいえん
ホムヒカも復活しない方が綺麗だったってのも一理あるし
今回のやったことが全部消えるのもなんか悲しいし
>>340 どっちも高評価なんだよなぁ
消えろよな
結局主人公側が止まるな〜未来が〜って言ってるだけだから意味わからん
ニアがメビウス倒した後の世界のこと話してないからどうなるか分からんわけだし
メビウスぶっ飛ばしたいだけでよかっただろ
3発売前はエロしかない駄作扱いされてた2が叩き棒のために神格されてるの笑う
>>360 このテーマではっきりとしたハッピーエンドなんて台無しだと思うわ
頭おかしい批判の仕方したら逆に否定側が不利なるのにね、誰とは言わんが
無能な味方ってほんと厄介だな
1は1で今やると防御寄りな受けのシステムでスピーディさがない
ストーリー丁寧だけど中だるみ部分もちょいちょいある
いやまあ一番好きだけど、DEやって割と脳内美化されてたわ
>>359 全部お前の主観
敵キャラは2のほうが魅力あるね
それもあくまで俺の感想だけど
>>329 序盤のムンバが全力のムンバだといつから錯覚していた?
寿命による不調から脱却したムンバは
最強のDLCヒーローとして加入してくるぞ
今暴れてるやつはNG推奨IPにはいってるくらいずっといるやつだしな
ただの対立煽ってるゲハカスでしょ
ゼノコンプと自分の好きなシリーズ意外認めないマンはいい加減目覚めたらどうや?無駄なことだと
>>365 センスの無いアホが叩いてただけだろ
そして3の出来が微妙でやっぱ2て凄かったんだな
て再評価の流れができてしまった
みんな違ってみんな良いのさ
そして話題にならないクロスさん…
任天堂さんはDE出してくれませんかね?
>>366 テーマどうこうじゃなくてそもそものやり方の問題
DLCで色々解決させるんだろうけど現状不明だったり唐突な展開が多いしそれなら勢いでハッピーエンドにした方が雑なとこなんて案外気にならないもんなのよ
後はアフィカスだな
適当な事ほざけば今回みたいに擁護する発言が一杯飛んでくるからそれを纏めるってスンポーよ
スルーしろ
121.116.58.64てNG推奨入ってたんだな
見てなかった
是非この数十人しか居ないスレで熱弁を奮って世の中の流れを変えて欲しいですね😁
このスレでは大麻を販売しています
1のゴンザレスと2のゴンザレスと3のゴンザレスで戦わせとけ
ID:jdP3li9g0
あー
初期スレからいる2を異様に持ち上げて3粘着してるゴミか
>>376 そういうレベルじゃないと思うけどな
仮にハッピーエンドで終わっても終盤の雑さは炎上してたわw
今回はいつもより主役6人の関係に描写かなり当ててたしキャラに愛着持たせた後でさよならさせるのは狙ってそうだけどな
dlcで救済するのかはわからんけど
小そ触の元のセリフどこで言われてたか忘れたけど使い勝手いいな
達観してるようでアフターサポート万全で真面目で煽り耐性皆無でムービーモンド最強で膝から崩れ落ちるタイオンは癒やし
>>386 最序盤
レックスがホム剣手に取ろうとした時
2の時は1使って叩いてくるやからがいたな
新作叩きは何度も反論されてるのに性懲りもなく繰り返す
なぜ流れに身を任せぬのか…
>>381 どうせゲハでは2を褒め称えてた口で2を叩くムーブしてるんだろうな〜ってのは容易に想像できる
小そ触は1話でレックスが聖杯の剣に触ろうとしたのをメツが制したシーン
その直後にシンがレックスをグサーする
プレイアワード欲しかったな
自分がどれくらいやり込んだのか目に見えるのは嬉しい
なんか事前にセーブもさせて貰えず
洗うのめんどくさーーいとかいうイベントで突如としてミオの髪型を決めさせられることになったんだが
一度切っちゃうともう元には戻せないからロングのママの方がいいのかな?
なんでこんな大切な事を2択にさせてくるの????
直前にセナが、選べないものを選ばせてくるゼットは最悪みたいな事言ってたばかりじゃん
最高に笑えるのはワッチョイで堂々と乗り込んできたところw
俺みたいに副回線でやらねぇから永遠にNGされんだよバーカw
不動のゴンザレスの場所はわかったけど
今回の縄張りバルバロッサはどこにいるんだろう
今回いないのかな
>>396 実はシステムから髪型変えられる
そうだろ?タイオン
>>399 アエティアの川沿いにいるよ
名前はギガンテスみたいな名前になってるけど
>>394 マップ踏破したか分からん(メッセージ聞き逃したっぽい)
って人ちょいちょい見かけたので
そういう確認用にもあってよかった気がする
ギガンテスくん序盤地点をのっしのっし歩いてるのゼノブレイドみあって好き
>>402 ッ!!///バカ野郎ッ!(ドグシャァ
メツブレイドだったら
ヒカリちゃんが「坊やぁ、それに触らないで!」ってなるのかな?
なんかキマらないな
プレイ途中はDLC六氏族のシティー再興話をやるかと思ってたけど
クリアした今はノアとミオを再会させてほしい
っていうかこれじゃ1と2の世界がどうなったかもわからんじゃん
>>396 髪型はエンディングに反映されないおまけ要素なので
やり直し考慮も必要なかっただけだぞ
クリア後にクエスト進めてるけど結末知ってるので辛い
どうせだったらガッツリ悪役のホムヒカが見たいぞメツブレイドで
もうレックスのことガキとか呼んでくる
>>398 トリニティプロセッサーって言うゼノブレシリーズ全部に繋がり生まれる重要キャラデザをノムティスにお願いしてた事が割と衝撃だった
ある種エフエフから分岐したのがゼノの始まりだしそれなりに妥当では有るのか
そんなに寝ぼけてベッドに忍び込んでくるメツ見たいか?
>>408 君!それに触らない!!
なんか一気に先生感が・・・
ヒカリちゃん先生ぇ・・・
主人公がミオだったら
おくりなさいよ あなたのノアでしょうとか見れたのに
>>415 ダブルてつやくんはスクウェア時代の上司部下で仲良かったらしいからその縁じゃね
ミオの髪決めるシーンは2のホムラかヒカリどっちで呼ぶか決めるの思いだした
ノアの手を引いて雪山を逃げるミオ
ベッドで子供抱いてるノアと名前を相談するミオ
脳破壊されて劇場で置き物と化したNと違ってMは死ぬまで鬼の形相で追いかけてきそう
ヒカリちゃん先生はグレンラガンのヨーコ先生みたいにメガネかけてロングスカートはいて
でもスカートのラインから尻のデカさが丸わかりでなんやかんやでえっちなんだよ
メツブレイドってイーラ落としたトラウマで誰が生まれてくるの
>>384 単純に愛着持たせた方がお別れも感動するやろの精神かもしれん
現状でもミオちゃんがほぼ主人公じゃね
ある意味ではノア以上にいなきゃ詰んでる感じあるし
>>422 そこは意識してやってるでしょう
後から変えられるのも前作の反省?活かしてると思う
ジェム素材集めてるんだがエネミードロップ率よりコレクション獲得率の料理食ったほうがいいんかな
そもそもモンスタードロップ品もコレクション扱いなのかいまいち分かんねえ
ヒカリちゃんが先生とか100%生徒から舐められるだろ
>>428 5~6話の大一番で大活躍したからそういう印象になるけどそれまでの主人公組の方針や各コロニーとの外交てノアいなかったら確実に纏まっとらんぞ
精神世界のノアはエヌと違ってミオ無しでも笑顔選べない世界を壊す事を選んだのに直後に一緒に歩こうよで着いてくるミオさん強すぎる
ノア普通にリーダーやれてるしな
Nの印象悪いってのはあるが
経緯見るとあれで闇落ちしない奴どんだけいるんだって感じだし
メツブレイド存在しないはずなのにセリフが脳内再生できてヤバい
いや……存在していた……?俺達は無意識の内にメツブレイドをプレイしている……?
>>431 あれは落ちてるアイテム拾った時の個数増えるとかじゃなかったっけ?
ドロップには影響なかった気がする
>>400 えっ、そんな軽いのこれ
めっちゃ悩んだのに損した~
>>438 メビウスになればメツブレイドの記憶も蘇っちまうんだ
>>428 ゼットを倒すにはNを改心させなきゃいけないけど
それができるのはノアだけだから
結論ノアが主人公だよ
でも必須要素はN M関係だけだから
まあ主人公は誰でもいいっちゃあ誰でも良いストーリーではある
>>440 まぁ前作のホムヒカ呼び見てると悩むよね
俺も悩んだ
エムブレイドは興味あるけど別に子供産む側まで入れ替えなくても…
メツネタやりたきゃ2スレ行けよアホか?
3がクソゲーって宣伝してるようなもんだからな
スペルビア兵がリンクしたらやらせるかよ!俺だって!大人しくしろってんだ!でメモリ占めてそう
>>445 ムンバがノアやミオのポジションのムンブレイドというのがある
>>450 いつからヨランが男だと錯覚していた??
>>436 あの割り込みミオさんノアの斬首防ぐ目的で入れ替えした時に
精神世界のノアと子供の会話聞いたって事なんかね
2ageのバカ荒らしちょっとつつかれたらもう居なくなってて草ァ!
弱すぎんだろ
ランランは女の子に優しいからランランが優しくしてるヨランもルディも女の子
ランランが厳しいユーニは男の子
そういやゼットにエヌが唆されてる時にいたフードの子供ってエムなのか?
ミオの髪型は一度決めるとずっとそのままかと思ったけど
メニューからいつでも変えられるんやな
長いほうが好きなやつおる?
>>452 クソゲーだからメツネタで盛り上がるしかないんでしょ?
小僧〜😄
酷い世界だろ〜😠
触るんじゃねえ〜😱
アホか
3の女性の肌の露出の少なさに文句を言う人いるけど、2にだって「キモオタに媚びてる」
という文句あったからな
おくりびとは他にもいっぱいいるのにミヤビ再生した理由ってワイ言ってた?
ミヤビじゃなかったらミオの想い届かずワイの支配解けなかったよね?
ワイの趣味でミヤビ再生だったらワイドン引きだわ
アエティアのロケーション埋まらねーって思ってたけどもちもちイモ畑がラストだったわ
あのビジュでスマブラ参戦からの引き込みと売上伸ばし、ファンアート爆増は成功してるしオッケーでええやん
>>458 エムの誕生てゼットのエヌ勧誘成功後だから別人だと思う
エムがノアに乗り移って精神世界でフード子供装って過去のノアミオ見せてたんじゃないん?
2は性癖の根幹が全部おねショタだからキャラがエロくても微妙だったわ
>>277 ヒーローをシメに使わない場合ノアと攻防逆にしとくと、ノアは同ロール&ケヴェス・タイオンは同ロール&勢力関係無しで150↑しやすいね
>>332 ちゃんと漫画版の通りにやれば、まだ作家生命延びてただろうな
もっとエロくしてくれていいもっと露出多くしてオッパイもお尻も放り出してくれていい
ユーニには底知れぬ秘めたエロさがある
そうだろ?タイオン
設定から髪型変えられなかったらロングミオのために2周目突入してたかもしれん
>>460 今はメツネタで話してるだけだろ
まさかずっとメツネタ話してたと思ってんのか
つかそれでもクソゲーの理由にならんし
どんだけ3下げたいんだよ
アホか
スピードかウォーター装備のメカルンをヒーロー参戦させればエロ装備問題はまるっと解決や
マナナには底知れぬ秘めたエロさがある
そうだろ?タイオン
ノアミオの転生理論放り投げたのは許さん
集大成にこれ持ってきたかーってワクワクしたのに
現在タンク枠が少ないからヒーロー枠タンク多めになる可能性もあるのか
1・・ラインダンバン
2・・メレフトラ(ハナ)
X・・リン
って感じで
お前らどうせランツにエロい服着せて笑おうとしてるんだろ
まったく、しょうがねぇな
ランツが強すぎてそっちにばっかり目が行くけどノアも中々素質あるタイオンはもっと脱げ
ランツのロスヴァは笑えるけどノアのロスヴァはエロ過ぎてこれはアカンってなった
火力ある回避盾来てほしいわ
疾風士火力ないし2代目桜花乱舞は初代に遠く及ばないし
>>486 メレフカグツチ出てもらってセナちゃんに継承させたい
アウジリアスの外装甲集めてるんだけど
調べた限りシウェラ浮遊岩礁地帯に雑魚がいるだけでユニークいないのよね?
雑魚のレベルも低いし数もいないからきつい
何で男のエロさの話になっているんですか?これも因果の流れですか?
>>494 レベル下げて数回バーストして倒す前にツタ掴んで戦闘離脱→再戦~ってテクを過去スレで見た
ディフェンダー足りない問題あるからハナOL辺りはマジでピッタリなんよな
アタッカー追加はソードファイターと破砕士超えられるようなやつ出さないとただのスキルパーツになってしまう
ゼノブレは男キャラにちゃんと乳首があるから好きです
フォーニスにいるlv95のユニークモンスターに勝てない
モルクナ大森林にいるlv105のは1回で倒せたのに
>>496 レベル下げてハードでやってもすぐ死んじゃうから
なるほどツタで離脱はいいかもしれない
やってみるよありがとう
アルティメットハンマー持ってるノポン探索ちゃんとしてればリクマナの覚醒クエ以外はそういえばで全部発見できるのすごいよかった
収容所のノポンとかめっちゃ気になってたからすげぇすっきりした
ランツにはホムラとヒカリの衣装どっちが似合うか早く決めろよ
でもハナが出ちゃうとルディ君の将来に多大な悪影響を及ぼしそう
Elira Pendoraの配信見てるんだけど
ゼオンが出てきたら
POTATO🥔BOYでコメント埋まるの草
ホムヒカ衣装は過激すぎるのでランツにタイツを履かせる
スマブラにミオ出たとしたら性能次第では死ね死ね言われるようになると思うと嫌になってくる
ノアならまぁいいっす
リクマナナが必須になってるからリクマナナの覚醒クエストだと思ってタイオンのサイドストーリーを後回しにした
タイオンとランツはクリア後にようやくわかったわ
ランツにブレイドニア衣装着せたい
命巫女のリベンジ
海にいる100越えユニークが倒せない
タイダルウェイブみたいなので全メツしちゃう
>>513 タキオンスラッシュ!タキオンスラッシュ!
ノア win!
「送るのは…俺の役目だから…」ピュー
サジェスト汚染不可避
高速武器ファイターなんてどうあがいてもスマブラじゃヘイト対象
ノアはプネウマランツはメツタイオンはアルヴィースのコスプレさせよう
>>506 それ書いたの俺なんで追加の補足しとくと
ツタ離脱するとリポップまで若干間空くから、ツタすぐ手前にいるやつと奥から歩いてくるやつ2体使いまわすとちょうどいい具合になるよ
10レベルくらい下でハードならバースト3回くらい入れる余裕はあった
ジェムXの外装甲◆1*30なら30分くらいで集まった
ジェムIXの外装甲◆3*20は無理ゲーくさいのでコインにしたほうがいいと思う
ノアはスマブラでバーストした相手をおくれよ
おくりびとなんだろ?
厨キャラでも美少女なら許されるのはホムヒカとカズヤに対する文句の差を見れば確定的に明らか
リザルト画面で笛吹いておくったら最高に相手煽れそう
>>524 普通にやってることのレベルが違うので…
カズヤがやってるのは1の転倒ハメみたいなもんだからな
笛でおくるなんて時代遅れだよ
今の流行りはオカリナでおくる
>>524 まーた剣キャ...ふーん、えっちじゃん
まま、許したるわ
どこかの世界ではノコギリで楽曲を覚えて瓶で演奏するらしい
>>521 おおありがとう!
ちょうど交互にやった方が便利だなと思ってやってたよ
しかもこのレス見るまで勘違いしてて
ジェムX作るのに◆3*30必要かと思ったら◆1*30個だったのでだいぶ気が楽になった
Mブレイドら余興なんかせずに独占してきそうな気しかしない
そもそもスマブラの次ってあるのかという話だからな
任天堂からしたらシリーズ存続させたいだろうけど
権利関係とか大変そうだしなあ
むしろ自社関連キャラオンリーになって出る可能性上がりそう
>>539 別に思ってないけどさw なんか雰囲気的に
2はホムヒカになるとは思わなかったが普通にしそうな感じはしたじゃん
まあ次のスマブラとかはやくても5年は先だろうし考えるだけ無駄やな
ゼノブレ4がでてる可能性すらある
スマブラ次あるかは分からないけど
あったら絶対出すでしょう
参戦で2の売り上げさらに伸びたんだからやらない理由がないと思う
そもそも3参戦以前にスマブラ次回作がどうなるのかという問題があるぞ
スマブラ参戦すると漏れなくBGMセットがついてくるのがありがてえ
対戦とかはあまりやらんけど3も来てくれないかな
spのファイター追加が終わってなければなあ
ホムヒカシュルクと殴り合いできたのに
スマブラは何があっても絶対に出すソフトだろ
売上を考えばハードを出すごとに一つは居るキラーソフト
桜井が作るかどうかは別問題だが
この手の話になるとエルマさんが自然と不参戦な流れがちょっとだけ悲しい
エルマはアシスト辺りならワンチャン出ると思っていた時期がありました
そもそもホムヒカだってDLCのラスト数枠でチョロっと追加されただけじゃん
ゲラルトとか許可取れたらそっち優先されてたよね
>>552 手に入らないアイテムとかあるし流石にそこまで待たせないと思う
今月中くらいには来るんじゃないかな?
セフィロススティーヴソラを含めてチョロっと扱いは無理がある
ゲラルトは相手側のコラボの要件ハードルはクソ低そう(モンハンとかDXMとか)
単純に小説原作だから選択肢に無かっただろう
仮に後日談やるとしてミオ側をプレイアブルにするのは設定的に結構大変そうだなと思った
権力者と近しい間柄だし異世界通信やオリジン完成させた技術者チームともコンタクト取れるだろうし
だいたいの事は身内に頼んだらなんとでもなりそうな環境が整ってしまっている
桜井というか任天堂が第2のFEにしたいんだろう
DEも3もニンダイのトリだし
スマブラにミオ参戦してもパンツが暗黒空間にされそう
シュルク参戦なかったら多分このシリーズ知らずに終わってたわ
>>554 チョロっととチョロっとでないものの違いが分からん
追加は追加で同じでしょ
>ゲラルトとか許可取れたらそっち優先されてたよね
の根拠も分かんないし
ホムヒカに関してはベレトスや麺と同じように自社枠だろう
流石にユーザーの希望だけ聞いて他社キャラばっか参戦させるわけに行かんし
任天堂のゲームである強みが出てる
ニンダイ近いだろうしそこで追加コンテンツ第2弾の詳細発表しないかな
終了後アプデでムンバ、ナミ、ヨラン、シャナイア辺り使えれば最高なんだが
>>560 一般人っぽいノアが異世界と関わる方法ないだろうしあの後再会するとしたらミオが動くしかない気がする
FEにしてもゼノブレイドにしても任天堂が欲しい客層だからな
そりゃ推してくるだろうよ
ただ、ゼノブレイドをたくさん売りたいなら
システムをもっと簡略化してUIも改善させないとだめだろうけど…
>>560 メレフみたいな王位継承優先度の低い立場だったりとかなら問題ないかも
2の世界的に戦闘訓練はしてそうだしミュージシャンしてそうなノアや普通の女の子として生活してそうなユーニよりはまだ可能性ありそう
>>478 3のキャラて華がないよな
まぁ、1のキャラも正直微妙だけど
2のキャラてスタッフからもファンからも愛されてるよな
そもそもゼノブレ2は間に合わなかったって明言されてたろたしか
それに参戦用件のミリオンも越えるようになったし3は十分可能性あるよ
>>565 ウィッチャーとゼノブレどっちの方が認知されてると思ってんのw
ED後
パパ、お外で笛吹いてたらショタポニテが釣れたよ
可哀想だから家で飼ってもいい?
3キャラは何度も転生して性格が成熟してて尖ったところがないんだよな
生まれたときから達観している
ノアミオセットで参戦してイチャつきまくる方向でヘイトを稼いでいけ
スマブラに参戦してもパートナーを持つことの大事さを教えていくゼノブレ3主人公の鑑
ホムヒカはおっぱいの柔らかさで剣キャラ自体のヘイト全部吸収してるけどノアの胸じゃ無理だ
しかも普通に剣振るだけだからFE勢みたいな扱い受けるだけだ
>>571 でも正直2ぐらい画面のそこら中ギョロギョロ確認しながら
アレやってコレやってみたいな忙しない戦闘の方が好きだな
3は戦いやすくはなったけどもう一個ぐらいコンボが
あっても良かったと思うインタリンクコンボとか?
全員インタリンク状態で必殺技の順番で最後に別の効果とか
>>578 つーか単純にヴィジュアルも地味だし
ノアなんかは作中の言動も相まってシリーズ最低の主人公て評価だろうしな
ノアさん「いい歳してスマブラばっかやってないで、パートナー見つけようや😔」
FE勢は新作では流石に減ってるだろ?
…だよなぁ?
発売日にDLしたのにいまようやくクリアしたわ。
ユーニとエムの尻が良かった。
ノアは出してもシュルクコンパチ性能なのが一番問題だと思う
僕が子供生んだらその子供がヨランやシャナイア以上の苦労を味わうことになるのでダメです
モノリスは嫌われない主人公を作りたいみたいだし
たとえ地味でも嫌われないほうがいいんだろうなと思う
FEは割とマジでかさまし枠
ダッシュファイターだらけだし
いうほどノア、シュルクのコンパチになるか?
モード切替もないし、マスターアーツとラッキーセブンで既に別物でしょ
ノアは参戦してもFEと大して変わらんからなやってることも
くるならミオじゃね個人的には3仕様ニア使いたいけど
普通に考えて技のモーション大体同じなキャラが4体も居るのおかしいと思います😔
その枠ゼノブレに分けても良かったと思います😔
>>590 ブレイドのシステム使って武器チェンジしまくるんじゃない?
>>595 ノアはシュルクのコンパチよりFEキャラと差別化の方が課題
>>590 刀と両手剣で武器の形状も違うわモナドアーツもノアは無いわで全然違くないか
多分ベレトスみたいになると思いますね
横Bでモンド飛ばしたり
モナドアーツとキャラチェンジって強烈な個性だけどタレントゲージでアンリミテッドソード抜刀ってもっと派手なジョーカーがいるから差別化されてない
武器切り替え型だとべレスとモロ被りするって問題が出る
>>601 つまりノアもそういうキャラで参戦できる
よかったこれで解決ですね
クラウドとヒカリを足して割ったような性能になりそうノア
ラッキーセブン抜刀がリミットみたいな感じで
スマブラってそういや刀は全然いないのか
セフィロスぐらいか?
>>604 アルセーヌはモーション同じだから技のモーション変えれば結構派手になると思う
てかキャラチェンジなら既にポケトレが居るしホムヒカのもそこまで個性的ではない
アイスクライマーみたいにノアミオでインタリンク生かした戦いすればええ
純粋な弓キャラまだいないよな?
ユズリハさんが参戦するべき
刀キャラならセフィロスって壁があるし
武器切り替え型ならべレス超えれるかってなるし
第一その武器切り替え型ならレックス参戦の方がありそう
>>613 壁とか超えるとかアスペってるのお前だけだぞ
モードチェンジで明確に強化→ジョーカー
モードチェンジでモーションも変更→べレス
で2人の中間みたいな特徴かね
おいカスタマー!あのセナって娘はダメなのかZOY!
カービィを倒させるZOY!
ノアの見た目地味すぎるからスマブラだとほぼ一般人みたいになるだろ
ピカピカしててかわいいセナちゃんか羽根生えてるユーニを出せ
ジョーカーのアルセーヌって元のモーション残したまま強化するけど
ラッキーセブンって刀抜いちゃって別モーションになるから使い勝手かなり変わる気がする
極端な例えするとベレトスだったのが強化セフィロスになるみたいな感じになるな
基本は各技で他ブレイドを使い分けて、ゲージが溜まったら下Bでラッキーセブン抜刀、技のモーション変化
これでゼノブレ3の簡単な宣伝ができるキャラになるね
正直ミオに出て欲しい
今までないタイプだろうしパンツ見たいし
でもラッキーセブン抜刀はみたいからミオがノアの代わりに頑張って使えるようになって
>>626 これはマジ
参戦当日はとりあえずスネークで下投げする
>>623 ノアみたいな正統派日本人風のキャラいないからなあ
そもそもシュルクなんか謎のモナドアーツで戦ってるしなんとでもなるだろ
ミオちゃんはか弱い女の子だから太刀なんて扱えないぞ😡
フレアスマッシュってなんだよおじさん「フレアスマッシュってなんだよ」
ノアくんの最大の個性(のはず)のおくりびと要素をだな
頭から花生やしたりハンマーぶんぶんしたりするノア君なんて想像できない
>>636 ハンマーブンブンはしてるだろ!
ノリノリでボーリングしてるし!
>>635 煽り性能としてはピカ一だと思うよ実際
吹っ飛ばして笛吹いて勝利画面で笛吹いて送るのは俺の役目だからで勝利
>>592 シオンのせいか
でも俺アレンとくっつくまでは好きだったよ主任
おくったファイターはオリジンに保存され世界再生の時一緒に再生される完璧なシステム
ターキンが転んだ時のタイオンは何であんなにうれしそうなんだ
ノア君とか言うのやめろ
全部ミヤビの声で再生される
ヘイトは凄まじい事になりそうだなおくり勝利
対戦でやられたらガチでムカつくとは思う
でも一番水着姿で花と尻尾生やして火吹きながらハンマー振り回してる姿が面白そうなのはタイオン
そうだろ?
ミヤビがヒロイン化してるコラ画像日に日に増えてて草はえる
ミオがスマブラに出演なんてしたらディディーやスネーク、フィットレに犯されるスクショが多発してN化不可避
>>654 メビウスのワイの仕業や!
ウロボロスを仲違いさせようとしとる!
アシストフィギュアで背景からなんか吐いてくるゼットもよろしく
ネタバレカラチェンにノアにはN、ミオにはMがあるんやろなあ・・・・
DE始めたはいいけどスレもうないんだな
クエストしまくり寄り道しまくりで最初の洞窟行くまで3時間もかかってしまったわ
2、3はもっとボリュームあるんだと思うとすげえ楽しみ
あるだろ
【Switch】Xenoblade ゼノブレイド 304本目 【Wii/New3DS/WiiU DL】
http://2chb.net/r/gamerpg/1654523674/ >>661 DE単独はないけどここで良いと思うよ
【Switch】Xenoblade ゼノブレイド 304本目 【Wii/New3DS/WiiU DL】
http://2chb.net/r/gamerpg/1654523674/ 影なる四忍と戦ってたらエラー落ちするんだけど回避策ありますか?
>>578 意識の連続性が無いから転生なんて何の関係もねえだろ
記憶全部蘇ったメビウスなんてまるで達観してねえし
成熟してるとすれば戦争が日常で人死にが珍しくない世界だからだろうよ
あるいはそういう教育、そもそも性に関する概念も希薄だからな
DEまでつけて検索してたから出なかったのか
ありがとうそっちに行くわ
スマブラ参戦でAB同時押しで融合アーツ撃たせろ!😡
>>664 自分はエラー落ち一度もなかったけど取り敢えず本体再起動してみたら?
>>664 なったことがないのでわからんけど、再現性あるなら集中攻撃指示して速攻で片付けるとか。
>>668 >>670 ありがとうございます再起動したらいけました
連続で落ちた事なかったので焦りました
お騒がせしてすみません
>>497 全部金コインで解決した
放置でいいからな
ムービー見返したら「そういう話いいから」より「そうだよ!」の方がイライラミオポイント高いな
レベル88でクラス上げしてるんだが
モルクナ最下層のレベル95とかいるところでやってるが上がらんな
そういやミヤビちゃん笛吹きなのにブレイドが扇なのちょっと唐突感あったな
タレントアーツで急に笛取り出すけど
なんで扇?
クリアしたらレベル下げられるからクラス上げがサクサクいけて簡単なんだけどね
どうしてもクリア前にクラス上げしたいなら亜人煉獄かな?
ノア「セナの力、もっと見せてくれ!」
ミオ「……」
ノア「危なげない戦いぶりだったよ、セナ」
セナ「ふふ~ん」
ミオ(なによ……)
DLCで10話までの追加シナリオ+イーラ並ボリュームの新シナリオだったら神ゲーになるんだがな
アンリミテッドソードでゆりかご部隊切り刻むのだったらクリア前でもできそう
執政官って名前の頭文字のアルファベットになってるけどQとかXって滅多にいなそう
スーパーユニークってどうやって倒すの?
範囲攻撃で壊滅しちゃうんだけど
>>686 クリア前だとレベル下げられないから厳しくない?
>>688 命巫女の無条件全体ダメージ軽減とかHP盛ったりタンクにロケット付けたりインタリンクとかチェインとか色々あるしどうしてもならアンリミテッドソードの無敵バフ全体化でもいける
>>675 クリア後なら亜人の煉獄で後ろから開幕タキオンラッシュの方が良いよ
>>688 スキルによっては名前のところで発動タイミングわかるから合わせてチェインするか合体で攻撃無効にさせたりできる
あとは
>>690 >>685 3はゼノギアスのセルフリスペクトが散見される割にベッドシーンが足りないと思うも
高橋は20年前のギラギラした表現に対するチャレンジ精神を思い出すべきも
過去のノアミオループではデキるまでヤったことが確定してるしなぁ……
ノアミオなら片方はソードマン、片方は双剣
ノアは抜刀で性能変わるし、短時間ウロボロス化2種
1ユニットで5人分のキャラ作るのと同じ工数になるんじゃね
ユーニのウロボロスオーダーの
技名:光翼天衝
なんか聞き覚えがある技名な気がするんだけどググっても出てこない
似たような響きの必殺技とか他のゲームとかでなかったっけ?
>>697 我々を至高の存在へと変えてくれるかもしれないんだ!
黒パン姿のエヌさん出てきそうだしちょっとノーサンキューで…
テイルズかなんかで聞いた技名だなって思ったけど思い出せない
ミオとタイオンとラッキーセブン(リク)が無いと詰んでたなってシーンが多いよな
ノアはよく分からん
>>698 聖闘士星矢の鳳翼天翔?
グレイセスのソフィが光翼天翔
ベルセリアのマギルゥが光翼天翔くんを使う
テイルズならグレイセスのソフィの技に光翼天翔ってのがある
>>698 一応ゼノサーガで有った
この後テイルズにも似た語感の技出てきてたから記憶はそっちの線が濃そう
>>705 似た語感のやつはこれが元というか原点になるのかもね
ウロボロスは普通に切り札で大技やって終わりな気がするけどなあ
おまえら、ありがとうございます
かっこいい響きだから古今似たような技名がそれなりにあるんですね
さすがに飽きたわと思って一週間離れてたけどちょっと確かめたいことあって触り出したら今日ずっと遊んじゃった
わりぃ、やっぱアイオニオン好きだわ
コロニーラムダの向かいのマイムの門の南の登る所に赤印のローグルが沢山居るのはなんなんだ?
>>717 ミヤビの覚醒イベで使う
使った後は料理の素材拾える
そうなのかありがとう
ミヤビの料理クエやる頃には全部素材持ってたから探さずに進んでしまっていたよw
どうしておすすめソートだと思い出のロケットがアタッカーマークついてるも?
露骨な事後や濡れ場より出産シーンがあるって何気に珍しいゲームかもな
>>698 聖闘士星矢 フェニックス一輝の鳳翼天翔だと思うよ
ここでもネタにされないノアくんかわいそう
俺が産ませてやるから覚悟しろよノア
生きるとは何なのかってテーマを1章から7章まで通して伝えてきてるけど王道少年漫画みたいなノリだった1、2からものすごい方向転換してきたよな
タイオン君が苦悶の表情を浮かべながらノア君の赤ちゃんを産むところ見てみたいな……
>>730 根本のテーマはゼノギアスの時から変わってないとは思うけどね
>>730 1→2でもけっこう作風変わってるんで
3まで出てゼノブレイドシリーズは作風毎回変える作風だったのかなと
4のEDでは赤子を産んだ男性陣の後ろで生産者表示してる女性陣の写真が出ます
なあ今からでもバースト吹っ飛ぶんじゃなくて膝から崩れ落ちるようにしてくれへんか!
強制終了というシステム気にしながらジェムの素材集めるのなんかやだ!
>>734 何章?
セナのサイドストーリー意外と分かりづらいけど7章入ってメインを少し進めないと出て来ない
>>736 意志や思いの力で掴もうぜ未来ってとこは変わって無いと思う
シュルク なんやかんや幼馴染とイチャイチャ
レックス なんやかんや人外嫁三人とイチャイチャ
ノア 生まれ変わっても引かれ逢う存在なのに離ればなれ
ノアだけおかしいからdlcで絶対再会してイチャイチャエンドだゾ
>>737 因果に敗れたキャラVS因果に抗うキャラの構図とか
世界って基本的にクソとか
想いを引き継いで未来につなげるとかそういうテーマ的な部分
シャナイアのヒーロークエストはあるのにヒーローならないバグの間違い
>>743 別に見たくもないな
なんか人間関係描くの下手すぎて
人々の命好き勝手管理してくれる神様(ポジション)の手から離れて人それぞれの意思で未来へ進もうぜってのはどのゼノにも通じて言えるコンセプトやね
シドウ倒したら終わったペルソナ5って感じ
なのに尺はペルソナ5並みで引き伸ばし地獄
ゼノは異なるものって意味ってどっかで見たし
他者との交わりがテーマだと思ってる
>>743 2も当初は再会させるつもりなかったらしいよ
ただ流石にラストでホムヒカの犠牲でハッピーエンドは
これまでプレイしてくれたプレーヤーに悪いと思って
あのエンドに変えたそうだから
エンディングの写真でもとにかく「子供産もうぜ!」ってメッセージ推してくるもんな
いや、「想いを渡す、受け継ぐ」っていうテーマのことなんだろうが
アイオニオンの世界だと子供産もうぜ!があんまりいやらしくならないの、設定がうまいよな
エンディングの一枚絵からは「子供を作れ」という解釈よりは
レックスやりやがったなという感想しか出てこなかった
一行に人間の生物としてのあり方を説いてきたシティーがそれを否定したシャナイアに潰されかけた結果絶対的に良いものとは限らないとなる構図好き
あのレックスは2ベースのモデリングだよね
だからdlcではでないきがする。出ても3用に作り直した少年顔だろう
ゼノブレやりこんで5ちゃんに入り浸ってる奴等に子供作れとか酷すぎるだろ
人の心とか無いんか?
下手に子供を産んだら経済的に破滅する日本では厳しすぎるメッセージだったのかもしれない
写真の時は10期ミオが0歳だから9期のセナはまだ居ないんだな
そう言えばカグツチとレックスの距離なんか近くない?
シュルク四変化
スマブラの顎はいつみてもわらえる
>>848 ゼノブレ3にもシドウいるからややこしいわ
>>750 それはいいんだけど3人とやっちゃうのは高橋監督のアイデアなんだろうか?
最後の絵(写真?)赤ちゃんいる?
全員均等に赤ちゃん抱いてないとホムラス、ヒカリス、ニアスで戦争始まるから
現実の厳しい少子化社会を模したのかなあアイオニオン
厳しすぎるけど
子供産むのはえっちでネガティブなことじゃなくて本来ポジティブなものなんやでっていうメッセージはあるよね
ラスボス戦Mother2か?って思ったの俺だけかな?
>>734 バグだな
アップデートしたら追加されることを願う
ソードファイターノアのチェイン無し融合スマッシュで
アイオニオン最強さんにカンストダメ出たから満足しちゃった
>>757 サイカとの距離が離れてるのも気になる
もしかしてレックスの野郎...
ニテドスとソニスの闘い一方的で草
永遠に画質上げてろポリコレメーカーw
ヴァンダムさんもファンサみたいなもんですかね
でもシキみたいのもいるしよくわからん
あの気持ち悪い唇はよしてほしかったが
>>782 ヴァンダムはファンサというか居なかった作品の方が少ない気がする
>>740 むしろラスボス手前で引き返してるけどどうやってもぼやきが発生しないから終了
ジャンセンの告白通ったらゴンドウが娘になるのじわじわくる
>>786 ジャンセンって22歳だから
4歳年上の父親が出来るのかゴンドウ…
なあもしかしてミヤビちゃんの連撃の舞って全員必須の壊れじゃね?
実はゴンドウ狙いでモニカに結婚を迫ったのかもしれない
まあミオ…アイオニオンの世界に生まれてみて、どうだった?
連撃の舞は強いけど他の強スキル押し退ける程じゃないかな
アーツの大輪花と輝きの調べはヒーラーなら脳死でつけて良いレベルの壊れだが
ゴンドウ義理娘にして懐いてきたところでレイプするっつー寸法よ
滅茶苦茶抵抗してきそうで興奮するな
モニカ「失念していた。お前達に15歳無責任中出しセックスという概念は無かったな。」
ようやくクリアしたので発売日以来にスレ開いたわ
めちゃくちゃ良いゲームだった
思い返せば色々引っかかる部分もあるにはあるけど
これもボーイミーツガールになるのかな
個人的にはグッとくる場面も多かったわ
>>742 支配された世界からの解放かと思ってたわ
ゼノのストーリーの主軸は偽りの支配・抑圧からの解放
根本的に内包してるテーマは自己という存在を認めることと、隣人愛だと思ってる
個人的にはシャナイアあたりにしっかりと憎まれ役やってくれて
ラスボスやってほしかった
六氏族はDLCでやってくれたりするんかな
全員気になりすぎるんだが
>>804 DLCヒーロー枠で過去の事語ることも出来るし・・・
ゼノブレイドファンの人でもちゃんとレビューしてるね。
ダウンロード&関連動画>> 結構厳しい意見も言ってるけど概ね同意だわ。
「ムービーが長すぎる」というより「無駄なシーンのムービーが多い」んだよな。
>>798 そういうのもあるね
神(もどき)なき世界とか
やっぱり敵キャラにしっかりした信念も無く魅力を感じないから低評価だったんだと思うわ。
ゼットとかエックスがやりたかった事が伝わってこないし悪役としては印象が弱すぎる。
なんかいまサイドストーリーユーニをやっているんだけど
途中でコロニー5の兵士ABCDを洞窟の入り口まで送っていくとかいうの始まって
全員、ちょっと離れると走るのやめるし
Aは送ってもCとDが洞窟内に残っていたりとか
そもそもこういう同行系のイベントって何の意味があるんだ?と思ってしまう
目的地にワープでイベント進めてくれればそれでいいじゃん?
時を超えて
君を愛せるか
本当に君を
守れるか
なあノア…そこんとこ、どうなんだ?
ゼットは消滅が怖いからアイオニオンを作ってアイオニオンそのもののメビウスを永遠の今にしようとしたんでしょ
エックスちゃんは知らん
エックスちゃんは弱い男兵士にざぁこ❤ざぁこ❤したくてメビウスになったんだ
ゼノブレイドのラスボスというか、黒幕・元凶って概ね「主人公たちの望む未来を阻むもの」って点では共通してるけど、自分の望む未来を手に入れようしたザンザ、過去に囚われて未来に絶望しているシンやマルベーニ、未来を恐れて永遠に今を楽しもうとするメビウスって思想が全部違うのが個人的に好き
>>811 途中の敵を倒さないと全員ついてこない
つーかAだけなぜか敵を無視して前進する
でも神ポジのやつがしっかりとした信念で妨害してくると主人公側詰むしな
ヒーロー含めてパーティメンバーにはシリーズで一番愛着湧いたからノア達が平和に高校生してる姿が見たい
カラオケ行ったりボーリングしたりファミレスで試験勉強したり体育祭でフォークダンス踊って欲しい
DLCでファッション装備ブレザーの実装してくれ
キャラについていくクエストあるけどあれいらないよね…
もしスレ見ながらプレイしてたら自分もマイナス点だけ印象に残って最終的な感想も違ってただろうな~ってくらいにはわりと色々言われてんのね
必要な説明とかが明かされないのに要らんシーン多いんだよな。
あんなに軍務長ポジを出す必要無かったしターキンに食糧盗まれたとかいう無駄なシーンも要らん。
終の剣、成人の儀の粒子、メビウスがそもそも何なのかとか、重要な部分を雑に処理してるからゲームとして微妙な感じになってるわけだし。
エックスはなんで私だけこんな苦労しなきゃいけないんだろうって嬉しそうに仕事してそう
>>823 原点式ならちょっと…だけど加点式なら1000点とはよく言ったものよ
サブクエでゆっくり歩くNPCのケツにラッキーセブン突き刺したい
残ってる謎が本編中でも十分語れたよなって内容が多いせいで本編には影響しない過去編とかだと正直ガッカリするかもしれない
単純に内容よくてもそれこそ本編でやれってなるし
>>821 ミオの小遣いで毎週トリプルデートしてるなんか不良っぽいグループ、みたいな感じになりそう
>>826 つまりゼノブレイドクロスも内包していると...
>>820 ザンザには友達が欲しかったっていう人間くさい理由あったからまだ良かったんだよ。
あれがあったから納得できるし
dlcは回収出来なかった伏線の回収で
後日談の平和な世界を描いた漫画が欲しいぜ
>>826 いうていつもそんなだろこのシリーズ
あとは個人の好みでしかない
>>829 セナだけ無理して付いていってる陰キャかな
>>832 てめぇのちんぽはちげぇだろ!
てめぇは節操かねえのかよ!
ぶっちゃけこの出来で始祖編きたらまじで呆れるわ。
やること他にあるのに
必要ないムービー多いよな
一言二言言うだけで30秒くらいで終わるのとか
ゼット「対消滅リスク怖いので世界融合して時間止めます。でも両世界の住民の人権は尊重して全員寿命まで幸せに暮らせます。戦争は起きないし起きてもメビウス権限で死者とか出ないようにします。黒い霧は止められないけど事前に予報とかして対策します」
くらい言われたら止める理由なくなる気がするな
>>822 あと足跡もな
クエストもクソ要素多いよな
>>829 そんなミオちゃんは軽音部のお嬢様みたいな…
説明自体は一応してるんよな
ただどんでん返し系の説明が少なかったから印象に残りにくい
ジェムX手をつけたけどコモンがクソゲーすぎるな
オリジン内部とか低レベル居ないのにアホナリか?
幸せな後日談も見たいけど
投げっぱなしの伏線を拾うなら過去編しかないんだよな
>>819 ありがと、進めました
エックスの挑発に乗らず
ユーニ、レイセーになるも、こいつらワザと怒らせてるも とか見抜くリクさんかっこいい
8話まで作ってオリジンメビウス周り死ぬほど丁寧に説明してればかなりマシだったかと
当然クソラスボス戦は面白くすること
>>836 ジャンセンがどMならご褒美になるんだが
トラビスが報われないような気分
>>844 伏線回収する為に過去編やったところで面白くなるかというとかなり微妙だろ
やっぱシリーズ最低評価てことに落ち着きそうだな、こりゃ
>>848 そうだね
追加サブクエとかでいい感じに拾って後日談やってほしいわ
DLCの内容次第で評価ひっくり返りそうですね...
>>847 若くて歳の近いゴンドウではなく、子持ちで歳が離れた、しかも兄の嫁のモニカを選ぶジャンセン
なんでですかも
幸せな後日談が「繋がる未来」
本編へと繋がる過去編が「黄金の国イーラ」
どっちのが面白かったかと考えれば後日談と過去編どちらを追加ストーリーにすべきかわかるよな?
ノア「決まったよ、新しい目的。いいかな?」
ユーザー(ここから分かってない謎や伏線が明かされていくんやろなぁ)
この後明かされないまま終わるんだからな。本当に酷いストーリーだわ。
過去編だったらDLC買わないて人多そう
そして恐らくもう六氏族過去編で着手してるスタッフ蒼ざめてそうw
>>853 腕はムキムキのくせにムチッムチッした歩き方がエロいから…
ゴンドウとモニカだったら断然モニカでしょ?違うの?え?
後日談でもメビウスAかアルヴィースが要するにだしてくれるだけでも語れなくもないはず
なにかとやりやすいのは過去だろうけど
マシロの服だけ、なんか学生みたいに見えて戦闘中違和感
あとマシロって謎の赤いツノみたいなのが生えてるの今気づいた
過去編出てもどうせ鬱エンドじゃん
思い出たくさん作ろうね?
始祖編ならエヌを倒して(追い返して)シティー再建のくだりだから鬱エンドでは無いやろ
長髪ミオちゃん←いい匂いしそうだけど実は臭い
ボブミオちゃん←いい匂いしそうだしいい匂いする
ゼノブレイドの今後が分かるってどういうことなんだ
4版クラウスの話でもするのかね
始祖編とかやっても本編キャラほぼ出せないからやらんと思うけどな
イーラは寿命の関係上ヒカリとかカグツチとか出せたけど
やるとしてもサブクエで回収とかじゃないかな?
名家の令嬢で中2ぐらいのモニカ孕ませる夫鬼畜すぎやで・・・
正直ミオちゃんよりMの方がすき
ぶっちゃけ両方すき
ウロボロス候補生の序列的にゴンドウのパートナーって2位のジャンセンだろ
姪と叔父がインタリンクする気持ち
休息所で情報を話し合って、変にクエストに発展せずにボーナス経験値100で終わると
なんかホッとする
俺はこのゲームに向いてないのかもしれない
>>870 実はゼノブレ3とゼノクロに関連があることを示唆して次回作はゼノクロ2の流れ
もう流石に2週目やる気しないからダラダラとその辺の敵倒す作業してる
新ストーリーが1年後とか流石に遅すぎひん?
あつ森のハッピーホームでさえ期間空きすぎて熱冷めて飽きたくらいだから同じになりそうで怖いわ
高橋のあのメッセージ見て過去編だと思ってるヤツらマジでなんなんだよ
発売までペンキ塗ったりモンスター狩ったりして待てばいいんだよ
ソウルハッカー集め
ソウルハッカー強化
ジェム作り
しばらく退屈しないも!!
>>878 本編そのものに対する熱がもうほぼ残ってないてのが深刻だよなぁ
2の時は全くそんなことなかったんだが
別に同じゲームばっかやらなきゃいけない理由もないしな
とはいえ俺みたいなおっさんにはボリュームあり過ぎて当分やること終わらなそうだけど
一通りやったら二周目もやりたいし
アプデで下位ジェム作り直せるかどうかだけハッキリしてくれや
作れないなら作れないでまた最初からやるから
>>878 2の時そう思ったけど意外と大丈夫だったな
なんなら復習のために直前にもう一周した
>>835 セナはスポーツ特待生として入学したけどミオに気に入られてグループに連れ込まれ
遊びに連れ回されすぎて退部するはめになったけどミオが学費建て替えてる系のキャラだよ
>>883 すでに買取価格がこの有り様だからな。売りに出す人が多いようなら、DLC出る頃にはもう熱気が残ってないと思うぞ。
しかも誰も興味の無い始祖編がくる可能性があるという絶望感。
>>879 ゼノ(任天堂)アンチじゃなきゃ始祖に過剰な期待抱いてる人だろな
ムービーダルすぎるから2周目やる気起きんわ
スキップしたらしたで今度は作業ゲーと化すし
>>885 何で作り直すんだ?上位アクセ作れば下位アクセすっ飛ばせるじゃん。
もしかして表記が違うから?
個人的には上位ジェム作ったら下位ジェムはむしろ自動売却してほしいが
ジェム固定のヒーローが可哀想なのは何とかしてあげてほしい
スプラに被らないように前倒ししたのに
結局スプラで消されそう
2のDLCが過去編だったから今回もそうかもくらいの考えの人が大半なんじゃないかな
くるなら後日談だろ
過去編とか面白くもなさそうなもん作らねえよ
遊び終わっても終わりじゃないのが今どきのゲームの良いところだね
アプデもDLCもあるし少なくとも来年末まではちょこちょこ新要素がありそうなのが嬉しい
本編ストーリーは所々グズグズな出来だったけどボリュームあっていい暇つぶしにはなったし
まあ売上次第ではDLC中止……まではなくとも規模縮小はあり得るかもしれんがw
スレ立て間近で言うのもなんだけど
111.233.240.124もNG入りで良いなこれ
アイオニオン創世からすぐじゃないからレックスとかシュルクも出れないし
六氏族やってもなあ
>>891 下位ジェム飛ばして上位ジェム作れる(但し飛ばすともう作れない)仕様
コンプリートしたい人がぼやいてるのは結構見かける
こだわる人はこだわるらしいよ
少なくとも今の売上のペースは2とさほど変わらんし
シーズンパス買わせておいて規模縮小とか出来るわけねえだろう
ジャンセンが23でゴンドウが18だからジャンセン兄も大分歳離れてるよな
始祖の話は別に再生された世界でも可能だぞ
そいつらも再生されてんだから
でも、3て評判悪いからこっから伸ばすの難しくないか?
恐らくこの出来では累計では2を越えらないだろう
後日談は種族問題どうするのかなって
EDの10年後だとユーニ中学生くらいだし
過去でも未来でも遊ぶだろうけど開発者は設定モリモリの始祖編を描きたがってるようなオーラは感じる
描きたがりすぎて本編で情報を出し惜しみしたからプレイヤーは興味を持ってない
4歳からあのおっぱいみてたら性癖歪むよな
長老になる前はあんなじゃなかっただろうし
>>897 大爆死でイライラしてるのは分かるけど現実見ようよ
憧れのお姉ちゃんが実兄と無責任中出しセックスして15歳で出産したとか性癖もう元に戻らないでしょ
>>907 過去作キャラオマージュファンサとしか思わなかったからそんなオーラ感じ無かったな
それよりED後でモノリスロゴ出た後にミオの独白って演出したから
ああこの後何かDLCでやるんやろなって思ったわ
すまん、立てられなかった
>>920頼む
スレタイと本文はこっちで作った
▼スレタイ
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part173【モノリス】
▼本文
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
本文の冒頭に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を3行重ねてスレ立てしてください(一行目は消えます)
発売日:2022年7月29日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
希望小売価格:8,778円(税込)
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/switch/az3ha/ 【公式Twitter】
https://twitter.com/XenobladeJP ※次スレは
>>900が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てるも
NGName推奨IP
121.116.58.64
49.105.83.100
126.43.216.122
※関連スレ
ゼノブレイド3 ストーリー考察スレ【ネタバレあり】Part6
http://2chb.net/r/gamerpg/1661254349/ ※前スレ
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part172【モノリス】
http://2chb.net/r/gamerpg/1662131915/ https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
死んだ幼なじみがドスケベメカになって帰ってきた性癖破壊と良い勝負
追加シナリオが本編の続きをやるとしてもあのラスボス戦〜エンディングからは繋がらないと思うぞ
2のレビューで確信したがゼノブレの批評してる評論家気取りは読解力0センス無しなの透けてる
シュルクもレックスも死んでんだから後日談なわけないだろ😓
じゃあもう過去編やってから元の世界で過去編に出た新キャラのオリジナルとシュルク組とレックス組が全員合流して最後の敵と戦う話にしようぜ
>>900 追加ストーリーの内容削る事は可能だろ
ムービーやイベントが端折られて本編同様説明不足になる可能性もある
イーラ同等のボリュームと公言してるからそれは守るだろうけど
ノアが行方不明者みたいな終わり方して完結はあり得ないと思うので後日談に一票
フィオルンは一回メカになったからシュルクの性癖に刺さったんだよね
>>918 そういう奴の意見中心に作ったのがこのゲームだと思うわ
エピソードニアとかエピソードメリアとかになるんじゃね
後日談をDLCの尺でして欲しくない
王女のエゴでシュルクとレックスはオリジンに登録されてるよきっと
FF15ですらDLC中止してんだから楽観視はすべきじゃないだろ
>>927 たておつ
自分が勝手に言ってるだけだから気にしないで
>>907 DLC追加のヒーローが最低二人いるからそっちのクエストで六氏族の掘り下げやるかもしれない
>>801 シャナイアどうにかしてゼットの力吸収してラスボスやってくれたほうが燃えたな
3大知名度が高い副官
・ボレアリス
・トラビス
・カイツ
異論は認める
アイゼルがオリジンに記録されてるんだから
故人だろうが誰かの采配でなんとかなりそう
>>927 乙
追加したい奴が勝手にテンプレに追加するだろうから気にすんな
別にレックスシュルク死んでるとは確定してないだろうに
>>927 タキ乙スラッシュ
煽られて顔真っ赤になったとしても大爆死とか言いだすやつはかなりアウトよりだとは思わなくもないけどね
死んだはずなのにオリジンの作った新世界では生きているレックス達
謎を解いていく最中に集結する仲間達
本当の敵は誰か乞うご期待
これで
後日談にするならみんな一回消滅してるだろ
オリジンに誰が記録されてるかなんていくらでも後付けで設定作れると思う
>>907 これな
じゃあ始祖編はほったらかしか?ってそっちのほうがクソゲーになりそう
シュルクリク説やマナナホムラ説みたいにレックスも探せば転生済みかもしれない。
>>949 銅像しか出てきてない設定とか別に掘り下げる意味もないだろ
エキスパンションの3本の剣の画像って3つのトリニティプロセッサーが関わる話程度に思ってて
シュルクとレックスは別に出てくるとは限らんとは思ってるんだけどもしかして少数派なのか
願望として見たいのは本編の続き
現実的にやりそうなのは始祖編
この期に及んで後日談とか言ってるのアンチの前振りに思えてきた
まぁ、何にせよあと一回炎上の機会を残してるてことよなw
喫茶店にみんな集まって座談会でいいよ
歴代キャラがテキトーにくっちゃべりながら「あの時は大変でさー」なんて言って
回想形式のショートショートにしたら大体なんでも入るだろ
>>927 気にするなも!
優秀な普通のノポンが追加しとくも!
>>952 あの剣出しといて剣だけ登場なら詐欺だと思う
剣だけ登場なら本編時点でモナドREXと聖杯の剣出てるし
>>926 そうやって後だしジャンケンのレスバしか出来ないの頭心配になるんだ😅
想像に任せる内容が多いほどマニアニックなものになってしまうぞ
多くのユーザーに売りたいんだったら小難しいことしないではっきり結論出したほうがいい
そうでないといつまでたっても売上本数は変わらんと思う
>>952 俺も別にその辺はどうとでも捉えられると思ってる
流石に1や2との繋がりの強い要素はあると思うが
>>957 レックス、シュルク出せてか?
それは多分難しいやろうなw
ぶっちゃけシティーにあんま思い入れ無いってのが俺の本音
つーかプレイヤーとしては今のノアたちの目線で見てしまうのでシティーというコミュニティが割と気まずい
トリニティプロセッサーは絶対絡むとは思う
というかゼットの流れの外だとか介入できるような存在なんて限られすぎてるし
ゲームとしてはEDの続きやって設定資料集とかで始祖の話を補完するのが1番反応良いんだろうけど
実際は多分発売前から準備進めてるだろうからもう始祖編作り始めてたらどうにもならん
>>967 若く見えない軍務長達がミオより年下なんよな……
もう設定はちゃめちゃでも良いから歴代主人公とウロボロスで旅してハッピーエンドにねじ曲げて欲しい
アイオニオンのノポンも結局出自不明なんか
10年縛りも無いみたいだし本当に異質な存在だな
子供ノポンいないのが不気味
グラ作るの手間でもないだろうに
>>966 そんなにか?
アイオニオンからすればオリジンの構成物質自体が外側(高次元と言ってもいいのかもしれないが)で作られたものだからそれを媒介に外の力を行使できても不思議じゃないが
理屈はともかくアイオニオンにおけるゲートのようなものががオリジンって認識はそんなに異論ないんじゃいの?
>>967 そもそも年齢操作が可能な兵士達に見た目年齢はあんまり関係ないぞ
全然笑う場面じゃないんだけど処刑場の拘束が解かれた時の反撃シーンでタイオンだけやたら苦戦しているのが何度見ても面白いんだが自分だけか?
リクとマナナでさえ1匹でも1発で場外KOしてるのに…
>>967 ミオ自体は年齢相応でしょ
ミオより年下なおじさんたちがいるだけで
>>976 そこはたぶんちょっと笑っていいシーンだと思う
見た目若すぎってミオ10期(19歳)なんだからそんなもんよ
ノポンに触れたら世界観壊れる気がする
多分あいつらも培養液から出てくるんだろうけどマークもないし瞳も使えないし
>>976 爆笑シーンってほどではないが狙って入れてるとは思う
エキパスは2もイーラがビジュアルだったんで追加ストーリーで3つの剣が関わるのは間違いないとは思うが
ノアはぶん投げたけど大丈夫なのだろうか
>>976 モンドがあれば最強だが、モンドがなければ最弱
それがタイオンなのだ
>>923 可能であっても企業としては不誠実だわ
前売りしている以上は予算使い切って売れよってだけの話
>>980 あいつら普通に年齢計算な上に
10年以上生きてるやつも当たり前にいるから
兵士達と生まれは違うぞ
他の奴は基本的に体術込みになるけど
タイオンだけモンド操作しか鍛えてないからブレイド出せないとどうしようもないよな
タイオンくんアグヌスなのに何でパワーないの
夜のインタリンクでユーニに負けちゃうじゃん
>>980 1世界でも2世界でも誰も出自知らないから全部の情報持ってるゼット(オリジン)も何こいつら...ってなってとりあえずそのまま出してみた説
>>987 六氏族編だったらアイオニオン創世から大分経ってるから
シュルク達いねーぞ
剣投げたのは世界ごと消える寸前だから
描写としての意味はあっても結果には影響しない
始祖編からどうやってゼノブレイドの世界の未来の姿を想像させるんだ
チャレンジバトルでペア単位でのメンバー変更が可能になりシュルク&レックスが加入になるも
って意味であの勢揃いイラストなのかもしれない
シュルクとレックスがインタリンクしてノアが産まれるんだね…
確かに1と2のキャラがインタリンクしないといけないな
そもそも始祖編ってシティ復興の話だから別にオリジンの謎とか一切関わってこないだろ
別にシティとか大して思い入れないし
-curl
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