マリエルは最初敵対してるけど上司のおっさんの企みに気付いてそれを止める為に仲間になるとかそんな感じかな
ワールドマップ(1つ目の惑星)
うーんここで物語8割な気がする
残り2割 この地アナムネシススレ 便器に襲われ 民苦しむ時 コテハンまといし勇者現れん
彼の者 光のレスを携え 人々を救いたもう
~光の勇者の伝承序文~
>>6
だとしても過去のシリーズに比べたら相当広い
オープンワールドじゃないからダンジョンや街は別マップだし
あとは隠しダンジョンが全クリ後にファストトラベルに追加されてるとか味気ないのは止めてほしい
折角広大なフィールドなんだから情報集めて自分で探索したい 4で1の世界惑星に降りてBGMそれになった時の感動よ...端っこまで早く行きたい感が凄かったな
>>6
オープンワールドじゃないから街やダンジョンごとにまた別の広さがあるんでしょ
これだけじゃぶっちゃけ何もわからん >>1乙
台風で火曜休みにならんかな…
そうしたら体験版思う存分遊べるのに 世界地図見せただけじゃあさすがにわからんな
んなこと言ったらSO2なんか惑星2つ分も地図あるし
別の惑星にいってまた大陸横断は正直疲れるw
未来惑星には行けるんだしそんなボリュームなくていいよ
メインだけで30時間なんて話しあったし
そりゃこの規模もう1つなんて誰も期待してないでしょう
よく言われるが大事なのは密度じゃないかな
しかし仲間集合ジャケ画像のエレナはもう凄いよな~、抑えることを知らない感じ
いちおつ
ワールドマップは見えてる範囲全部行けるのかとかもあるしな
序盤のフィールド広いのはわかったけど文明の違いや歴史を感じさせてほしい
>>18
あっ、そういえばパンツキャラいないな。
アナムネシスで何学んできたんだよ、まったく、、、。 VAでまる見えになるからパンツ見えない衣装にされた感
別衣装あるといいけど
APゲージの表示位置だけどうにかキャラと被らないようにしたい
お前等Steamでスターオーシャン4が1200円だぞ
暇なら買おうぜ
>>31
4のリマスターは4k&フルHDリマスター 今週はいままでにないほど沢山情報が落ちたな。
プレイ動画も結構投稿されてるし
5で二度とスタオーは発売日に買わないと決めたんやが
6はどうや?なんか制作側も5の出来は反省してるみたいやし期待してええか?
ワイは4でもちゃんと楽しめたんやぞ
>>34
買わないと決めたんやろ?過去に誓ったんやろ?
ならその誓いを反故にするなよ。
お前の決意はそんな簡単にひっくり返るくらい緩いもんだったのか? めちゃくちゃ変わってるぞSOシリーズ内という括りで見ればかなり進化してる
ただそれ以上に他所が進化しすぎててゲーム全体で見ればSO6のグラはしょぼいから
あんま進化してない印象受けるんだろうな
プレイアブルが全員操作出来るアクションRPGってテイルズとスタオぐらいしかないでしょ
当たり前のようにやってのけてるからそんな事気にしてない奴多いけど
これだけでも他のRPGより大分凄い
そういや5もクリアまで平均30時間言うてたね…
苦行過ぎたからおれは16時間ぐらいで終わらせたけど
5でやらかしたの反省してるんだろうなってのは分かるw
多分クソゲーにはならんし期待していいんじゃない
アナムネシスで稼いだ金を新作に使った所は好感持てる
そして貢いだファンには感謝しかない
>>43
これ実現できてるとこあんま見ないからね
偉すぎる スクエニだと他にサガくらいかな
ちゃんとソシャゲで収益上げたら家庭用機でも予算かけてソフト作るの
スクエニのリマスターって手抜きばっかだけどサガのリマスターは
サガリマスターは河津神自ら目コピ作り直しの実質フルリメイクだからな
原作がジェンガのように詰め込み過ぎてて移植難しいw
コンシューマもそうだけど
個人的にアナムネシス2が欲しい
>>49
知り合いもそれ言ってたcsの6は嬉しいけどアナムネ続けて欲しいって
自分はソシャやらんから分からないけどそんなに良かったんだなぁって >>47
TGSで見た幻想水滸伝とかテイルズのリマスターも酷い手抜きにしか見えんかったけど 幻水も好きだったからリマスター楽しみ
クライシスコアもやるし遊ぶゲーム多すぎて時間ない
でも今年はSO6が大本命や
移植やリメイクが微妙なの続いてるのはどこもソシャゲに人取られてAAAクラスのソフトでもないかぎり厳しいんじゃないかな
聖剣3とか最高だったけど
リメイク、リマスターも作り手で出来が大きく左右されるからなあ
まあここの住人なら良く分かってるだろう
体験版は誰が使えるか情報ある?マリエルは体験版特別仕様で使えるとかないよね?
グラフィックはそんなに悪くなく、バトルも良さそうで、音楽も期待できそう。あとはストーリーだけだな
マリエル、名前だけならマリアよりマリエッタのほうが似てるな
和ヶ原のシナリオはSO1、SO2のネタが多いから楽しみ
体験版はレイモンドレティシアアベのサンニン
TGSのみニーナが追加されてる
リメイクリマスターもいらんやろ
元から展開わかってるのわざわざやる意味ない
新作のがいい
スーファミ版のSO1にRのフルボイス乗せたやつが欲しい
ケニー一族初女性
見た感じ間違いなく真面目だけど重要な場面でヘタれるタイプの守ってあげたいタイプだと思うんだけど、どうかね
ってかこの作品もある程度人気出たらディレクターズカットバージョン出すのかな
最近だとカプコンバイオが同じ商法使ってるけどどうなんかね
STAR OCEAN PROGRAMのゲームプレイ動画見直してたら
戦闘メンバー外アベラルドの経験値がNext246の状態からExp156×2入ったらレベルアップしてたから
(特殊効果も込みかもしれんが)控えに80~100%のExpが入るっぽいね
経験値くらいは均等がいいわ
最悪なのがFF10みたいな交代して殴って育てなきゃいかんタイプ
スタオはあんま完全版出さないからな
今回は最初からマルチ発売だし
経験値は均等なら色々な仲間入れ替えれるし楽しいよね。
なぐってレベル上げは差が広がりすぎると全くの空気になるし
新しい青髪の子は可愛いけどなんかメインヒロインには向いてない顔だよな
それにどこかDOAのニコ?みたいでパチモン感ある
>>27
良い情報聞いた
PS4版買ってやったけど昔の思い出補正が切れててつまんねーとプレイやめちゃったが
今はSO6発売直前のテンションで盛り上がってるから楽しめそうだ >>27
当時箱で散々やったけど解放のせいで最初からやり直す気起きないです‥ >>73
実際SO4は戦闘面白いと思う
特にエイルマット加入して最終奥義覚えたら最高に楽しかった >>47
サガはあれだけボロ儲けしてリマスターしか出してないから全然還元してるとは思えんわ 4と5があんなに乳揺れしてたのになんで今回は揺れないんだ
レティシアとか堅物っぽくて全く魅力感じなかったけどDUMAちゃん呼びとか意外と愛嬌あってええやんってなったわ
ただえっちな術師枠がミダスになっちゃったのが残念
エレナとニーナとマルキアあたりにエチイベがあるかどうか、SO6の評価はソコにかかってる(-_-)
最初微妙だと思ったけどニーナ以降は3と並ぶくらいには好き
ただレティシア固定ぽいテオがロボと比べると無難なイケメンって感じする
どのキャラが取捨選択キャラで
どのキャラがレイモンドレティシアでしか仲間にならんキャラなんだ
今月出るディオフィールドのヒロイン
スターオーシャンの主人公の片方
ドラクエトレジャーの主人公の片方
これ全部同じ声優、スクエニのお気に入りか
>>83
選択キャラは今回おそらくいない
レイモンドはロボ侍
レティシアは赤髪兄ちゃんが限定 最終PTてだけじゃなくて一切一度も仲間にならないのかな
JJとテオてそれぞれで
キャラ的にJJのが気になるけど
正直棒槍系武器好きだからテオ使いたいのよなぁ
>>78
キャラが魅力的かどうかはプレイしてみないと分からんぞ
意外な一面やギャップがあると何とも思ってなかったキャラが好きになったりするし 筋肉兄貴枠 レイモンド、ミダス
やせ男枠 アベラルド
イロモノ枠 JJ
野生枠 テオ
クールイケメン役はいないな
>>89
ミダスは筋肉おっさん枠だよ
サバ読むのはいけないと思う そいや体験版映像というかOPからの流れみるに
墜落してレティに出会ったとこ、大剣渡されて使うようになってたけど
なんでレティが大剣持ってたのか、レイは普段から大剣がメイン武器だったのかとか地味に気になった
流石に進行で使用武器変わるて事ないかな
護衛付きのお忍びの旅だったら剣の予備の一本や二本持ってるんじゃないか
伝統的なもんだわなスターオーシャンで最初の武器探しやらは
5は忘れたけど
1は転移門に武器持ち込めなくて2はフェイズガン壊れちゃって3は最初鉄パイプだっけか4は工業用カッター借りパクして
テオが現地人だとしたら今作も仲間のほとんどが未開惑星のカッペだな
レティシアの前垂(腰から下げてる前布部分)の意匠と大剣の意匠が似てるから
なんかしら王家由来の品ぽいが
お忍びでとある人物を探している途中ってのを考えるとその人物宛ての品かとも思う
仮に探し人がミダスなら再び臣下に迎え入れるためとかかね?
>>98
あーそれなら納得できる、デザイン装飾が割としっかりしてたし
あのシーンの不自然さみて、これならあそこで戦闘でもあって落ちてた兵士の剣
拾って使うほうが自然じゃねって思ったのよね 【悲報】体験版ではニーナちゃん不在と公式アナウンス
TGS試遊用と20日配信の体験版はプレイ可能範囲は同じだがニーナちゃんは試遊用にのみ特別参加であって
体験版にはいない
ニナぱいを体験しようと思ってたのに…残念すぎるよ…
>>100
まあ体験版のほうは最初の2時間を遊ぶコンセプトみたいだし
立ち位置的に開始2時間で仲間になる感じのキャラではないからな おっぱいといえばフォトモードないんだっけ、DUMA使った撮影でもできたらいいのにね、アプデで追加してほしい
いやたぶんオーシディアスの次の町で理術師に会いに行くみたいな話だったからわりと加入は早いはず
おれのHPはベリーどか食いしても回復しないんや……おっぱいに癒されたい!
>>100
体験版でどこまで堪能しようとしてんねん TGSの動画だと村人全員声付きだけど
完全フルボイスか?
力の入れ方 本気度が歴代シリーズとまるで違うね
社運をかける勢いで資金全ブッパしてるでしょ
NPC、サイドクエボイス付きはすごくいいが
同時に数は少ないんじゃないかっていう懸念も生まれる
惜しまず全開であるといいな~
アナムネシスがあったのが大きいだろうな
あれなかったらシリーズ終わってたか6も5のような出来だったでしょ
完全フルボイスは多言語へのローカライズが大変だからな
別に無くてもどうでもいいけどイベント中でも自由に動き回れるっての無くなったのかな
アナムネシスは相当稼いだと思う
正直運営側のあそこまでは想定してなかっただろうし
願わくばアナムネシス2を…
フルボイスってテンポ悪いんだよ
テキストだけなら一瞬で表示されるのにボイスは全部喋るまで待たないといけないから
飛ばせばいいじゃんって言うけどボイスぶつ切りにすると結構萎えるし
どうせ飛ばされるんならそもそもフルボイスじゃなくて他の事に手間掛けた方が良いだろって話にもなる
アナムネはシナリオ完全版にしたやつをコンシューマで出してほしいわ。
システムとグラは6使い回しでいいからさ。
もうソシャゲはいいでしょ
貢がないと新作が出ないと思ってるんだろうけど決してそんなことはないぞ
>>120
スクエニは売れた据え置きゲームはほぼ全てソシャゲ化するからありそうではある スクエニは社内政治に勝たないと新作作れない体制らしいから
ソシャゲで稼げましたと結果が残らないと駄目なんじゃね
クリティカノヒッツでみたけど
なかなか面白そう。
キャラクターも悪くないし。
もう一声欲しいんだよなあ。
社内政治()に勝った田畑15…
根性版14立て直しからの失われた10数年が大き過ぎた
サガとかあんだけ稼いでもリマスターしか出てこないから別に関係なさそう
逆に聖剣なんか急にフルリメイク出て来たし
ライブアライブもそうだし
結局スタッフのモチベーションだよ
ソシャゲはもういいわ
アナムネシス褒める人多いけど結局シリーズを下地にしてるから売れたわけだし
人気投票も上位はほとんど2と3のキャラだしオリジナル部分にそこまで魅力ない
今支えてる世代が卒業する前に次のタイトル出したほうがいい
まあ聖剣も露骨にリメイクが当たったら新ソシャゲも出てきたからSOも6が売れたら出てくると思うよ
平成28年3月期(※アナムネシス配信前&SO5発売月)
平成29年11月期(※アナムネシス1周年直前)
平成30年3月期(※スターオーシャンシリーズ初リアルイベント開催発表)
令和3年6月期(※アナムネシス終了直後)
アナムネのオリキャラ普通に人気あったぞ
セルラン的貢献は3キャラの次くらいだと思う
アナムネキャラが人気だったのは全員知ってるのもあるだろうけどまあ普通に人気あったね
ここで聞くのは間違いかもしれんけど、PS2以降ゲーム触ってないが記事みてスターオーシャン面白そうだから気になってる
PS5本体買おうと思えば明日買えるしPS4本体ならタダでもらえるんだけど、PS本体次第でやっぱり映像とか違ってくるものなの?
>>126
サガは新作開発してるっぽいけど、そもそもソフトが売れるようなタイトルじゃないからね >>133
映像も変わっては来るけどロード時間の問題の方が大きいと思う
元のロードの長さにもよるけどPS5版はPS4版の少なくとも半分以下、長いロードなら1/5とか1/6とかの世界だし
今回のスターオーシャンがどうかは体験版での検証次第だろうけど まあ最近のPS4は無理やり動かしてるようなタイトル増えてるからな
動作自体は普通でもファンがめっちゃ唸るタイトルなんかも多い
ソシャゲakaガチャゲーはどんなに良くてもガチャ当たらないと死にたくなるからなぁ
アナムネシスの買い切りシングルプレイ向けとか出してほしいわ
>>133
PS4はフルハイビジョンまで
PS5は4K
単純に4倍精密な映像が表示出来る
ピンとこないなら家電量販店でフルハイビジョンのテレビと4Kテレビの画面を見比べてみよう
あと傾向的に
PS5とPS4のマルチタイトルはPS4で遊ぶとファンが爆音響かせて回転しまくってマジでうるさい
ヘッドホンしていても貫通する
PS4でも動くように調整してはいるが、やっぱりかなりムリさせているのだろう アライズはPS4でやったけどロードやファンはあんまり気にならなかった
でもすごい気になるって人もいるしなあ
>>135
やっぱりロード関係は強いよねぇ
バトル中のカクツキとかラグとかあるなら…とは思ってさ
だからここの体験版レビューはすごい楽しみ やっぱケニー出てくるのか、いいね!
4のヌコみたいなキャラが操作したいんだけどおるんかな
エレナが拳、大鎌、鞭という東地因子のかたまりみたいになってるな
ここまで期待値上がっていくとは誰が想像したか
逆にヴァルキリーはお通夜状態なのに
フルHDと4Kってモニタを並べて比較して初めて気づくぐらいの違いしかないよな
違うと言えば違うけどそこまで変わらないよね
>>145
モニタの大きさによる
50型以下なら大してわからんだろな VEは発売日に買うのはやめとこうってくらい期待値下回ったからスタオに期待するわ
>>146
ゲームの場合そんなでかいモニタだと逆にやりづらいから尚更いらんな 4Kモニタも使ってるけど映像中心でゲームだと一部のタイトルでしか使ってないな
VEはまあうんって感じの出来だったけどSO6はすべての戦闘要素出た後が心配だわ
日本ではPS4ユーザーがまだまだ多いからPS4版が遊びにくいと批判来そうだな
体験版がどう転ぶか
アナムネシスも半年くらいの突貫工事でシステム作って後で苦労してたし
次は最初から拡張性を持たせて開発してほしいな
SO5のときはPS3版の最適化が間に合わなくて1ヶ月遅れにしてたよな
今回ノーマルPS4とかでもちゃんと動くかね
5で失望してもうスタオは絶対買わないって決めてたのに6予約してる俺チョロすぎる
もう楽しんだもん勝ちよな
5が酷かったから〜っていつまでも引きずってる奴は人生損してるよ
PS4でまともに動かなかったら最悪サイパンみたいな騒動になりそうで怖いな
アンチいっぱいいるもんな
自業自得ではあるんだけどPS4の評判悪いと一気に形勢悪くなりそう
まだだ…まだイキるのは早い…
体験版をじっくりやってから勝利宣言するんだ…
>>152
PS4版は3月末だったしなー
露骨に年度末納期に間に合わせようとしたパターンw SO4のときみたく内部解像度下げたり工夫されてればPS4でも快適に動くはず
ただTGSでもPCユーザー向けの宣伝多いから下位機種は期待うすそう
そもそも期待を裏切られて怒るのはわかるけど
たかだか9000円ぐらいで一生恨むレベルにぶちぎれてるのは正直わけわからんからな
アナムネシスでクレアやレイミに課金したワイのお金が役に立ってると思うと嬉しい
俺はPS5だけどPS4でも動くでしょ
30fpsでファンはばくおん!!だろうけど
実際のps5の稼働率なんてヤバいくらい低いだろうからその辺はどうしようもないな
自己責任のpcでやるのが一番良いかな
>>152
PS4,PS5,XSX,XboxOneはそこまでハードの仕様に差が無い
旧世代と現世代機も順当に性能強化しただけだし致命的な問題は無いでしょ
ただしPS3(とPS2)は開発者にとってマジでクソハードだから
この世代のソフトの互換性やら移植が少ないのも特殊な仕様のせいだし >>162
フレンド見る限りよくゲームする奴らはもうほぼPS5になってるけどね
まぁ日本ではそんなに売れてないのは間違いないね
ただ恩恵がでかすぎるからもう旧世代機で遊ぶことは死ぬまでないわ >>165
スゲェな...自分の周りは全然だわ
大体が諦めてるかpc行ったかになってる >>160
そんなもんとっくに豚の酒代とキャバクラ代に消えてるよ 杞憂に終わってくれればいいけどね~
PS5買いたいと思ってすぐ買えるもんじゃないから
PS4もPS4なりにマトモに動く出来であってほしいね
4k非対応でよければ、一応安い箱Sもロードや処理性能はPS5と同等ではある。
箱自体がリスクだけど、クリア後に本体ごと売るなら選択肢としてはありだお思うわ。
9年前のハードだし何かしらの不満は確実にあると思っといた方がいいんじゃね
>>172
どんくらいのスペック用意されてたんだべ? >>165
よくゲームする奴らはガチゲーマーだろ?
ライトゲーマーも味方につけないと売れないよ
ゲームは好きだけどゲーム機に5万出すのは惜しいって人は普通にいる
だからPS4でもそれなりのクオリティが保たれてないとネガキャンは必ず起きるぜ 正直ps4とps5じゃ別ゲーの時あるからネガな意見はハード訊かなきゃ参考にならん
スマホで爆速ロードの3Dアプリを作ったトライエースを信じろ
シームレスなら不安だったろうけど、アライズと同程度のフィールド
街も室内はロード、だからそこまで負荷はなさそうだが
まじでその辺の処理能力て会社によって違うからな~
OWでも爆速なツシマとか謎技術だったり
この辺は体験版じゃ多分わからないんだよね、負荷かかるエリアとか、プレイ進むほど重くなるてこともあったり
スマホレベルの3Dは分からんけど最適化頑張ってるといいね
どっちにしろps5もps4も買えないし大事にしなきゃね
>>175
そりゃもう無理ってもんだし何年も使えるものに5、6万の初期投資も出来ないならクロスワードパズルでもやっとけばいい
負荷に関しては製品版の容量でも変わってくる。発売前のβだと軽いけど製品版だとクソ重くなるようなものもあるしな >>175
まあ難しいとこではあるな
ps5じゃねぇんだからクソみたいになろうが我慢せいや出して貰ってるだけでもよ!
ってのが少数のps5勢だろうし持ってりゃあそう言える
でもプラットフォームに乗せるんなら責任は発生する訳で
当然初期ps4でも問題ないレベルにはなってるんだと思うしかないね FF7R消化してないのにもう体験版来ちゃう
製品版出るまでずっと体験版やっちゃいそう
TGSの動画でいろいろ取り上げてたけど
スタオー6はプレイ動画みたら印象はよくなったなあ。
ヴァルキュリーは、世界観は良さそうなんだけど
アクションの出来が良くなさそうなのがなあ
>>186
プレイ動画より実機で見たら映像がきれいでびびった tgsでSOの体験板遊んだやついる?
町からフィールドとかロードどのぐらいだった?
頼むから最初に30時間くらいダウンロードしてていいから細かい移動の時のロード時間を短くしてくれ
5の発売前に公式放送でバックステップくれー!ってコメントしまくったら実装してくれた
当時はかなりユーザーの意見を聞いてくれるんだなと思っていたが6ではもうないのかな
目眩ましのシステムの出来映えを早く確認したいところ
体験版めっちゃ楽しみすぎる
TGSで試遊出来たのってやっぱりPS5版の方なの?
スマホマネーによる開発費の安心感がいいわ
テイルズもいやー金掛けたねーって出来だったし
一昔前の国産の据え置き作品は息切れヤバかったもんな
5のときはTGSから発売まで半年くらいあったけど今回は1ヶ月ちょいだし
よっぽど致命的なことが出てこない限り仕様変更はないだろう
6ではむしろ5のときまともにやらなかった発売後アプデをやってほしい
5の時はアプデは絶対に無いとか断言してたけど今回は言ってないから
評判良ければありそう
今思うと5は本当に売り逃げだったんだな
マジで楽しみ。発売日から一週間まるごと休み取ったわ。
こんな胸踊るんはペルソナ5以来やわ
20日に体験版きてもそっからまだ1月以上あるが
何かあるんだろうか、もうファイナルトレーラーでたけど
PVは別でだすのかな
>>197
システム紹介動画とキャラ紹介と4コマくらい? ヴァルキリーは攻撃中に回避出来ないから敵の位置や状況把握しないとポコポコ殴られる
攻撃ボタン連打しがちなライトは横からしばかれてストレス溜まるだろうね
>>197
アイテムクリエイションとソーア(ミニゲーム)の紹介全然してないからその分のPVが別にあるのは確定、というか予告されてる
…というかまだそれが残ってるのにファイナルトレーラーって言っちゃうのもどうかとは思うんだが システム解説動画はトレーラーではないってことなんだろ
ちゃんとレシピ以外にもランダム作製が出来るならいいんだが
ランダム系はまたバーニィに食わせるんかな
ランダムで回数要求されるクリエイティブ合成はもういらないなあ…
ファイナルトレーラーでシステム説明してもな
わざわざ別個で紹介動画出してるしあれで◎
確かにまだその2つの紹介まだだね
ウェルチも結局店が確認できただけだったし
>>196
分かる
楽しみすぎて限定版買っちゃったよ
喜んで人柱になってくる ヴァルキリーの方が外注で残念なようなメインがこっちに集中できる分良かったような、複雑やな
明日は出張や。
君達が体験版楽しんでるのをおとなしく指を咥えて見ることにするよ
システム動画3の1分53秒に出てくる女子キャラはモブなのか?
パケには載ってないけどモブにしてはキャラ立ちしてるような
>>211
つべに動画上がるだろうからそれを見ればええ 田中っちは底辺だろうから出張って言ってもどっかの土管工事だろw
PVとか見てると結構面白そうだけど前作とかあれだからやっぱ様子見かなーって考えちゃう
あと主人公のがたいの良さというかゴリラ感がやたらと気になる
不安なら様子見でいいと思うぞ
5の時も発売前はウキウキしてるやつ多かったけどいざ発売されたらお通夜になったしな
小林は5で皆を満足させられなかったことを後悔してるらしいけどw
4,5とFD世界にはノータッチだったけど6ではどうなんだろ
もうなかったことにするんかな?
そして、永遠を超える旅が始まるの一文
HYDEのシリーズのタブーに言及する発言
FDに関して何かやるんじゃないかな?
永遠を越える旅(15時間)みたいなネガキャン祭りにならない事を祈る
体験版は19日から20日に変わった0時ちょうどなのかか気になる
何にせよ買うけどそれなりに売れて次に繋がるといいね
取り敢えず動かした時の感想が全てだと思う
so5はゲームショウの時の評価の悪いって部分がそのままゲームに反映されてた
パンドラの箱
開けるだけ開けて謎放置
DUMAが鍵で取り合いみたいな展開てことは
一時取られて使用不可みたいなこともあるのかね
>>221
正直ストーリー自体は悪くなかったと思う FD設定に触れるだけで発狂する奴が一部いるから今まで避けてた感じあるけど
今回は触れてくれそうで楽しみ
>>228
3のお手軽感は爽快よね
でもエフェクトはやっぱ4がカッコよかった
エイルマットのコウリュウハは癖になる
ってかエイルマットまた使いたい FDや3は人によって捉え方違うからなぁ
公式がちゃんと答えだしてくれるのは良い事
4ももう色々忘れてるが
弓のレイミと鎌のエイルマットがひたすら気持ちよかったのは覚えてる
今だとサイエンス系の動画をいくつか漁れば
SO3の話の内容がけっこう分かるね
アルベルが技もキャラも格好良くて好きだった
またあんなキャラに出会いたいけどいないだろうなあ
1週目でエッチさん操作で最後までやったけど2周目でエクスクロー交流波使ったら強過ぎて笑ったわ
6が売れたら1~3のフルリメイクしてほしいなぁ
PS2の時に3の流用で1と2のリメイクする計画あったけどポシャっちゃったんだよね
>>237
経営者たちに言ってくれJPは経営者強すぎてな 確かに、1はやったことないし今の感じでリメイクして欲しい感はある
てかこれに限らずもうそういう時代だと思うわ、FFやバイオとかリメイク祭りだし
今の時代もうどっかで観たキャラ、ストーリー、システムばっかだしな
昔のゲームを機種的にプレイできないの多いから、どんどんリバイバルして欲しい
1はちょっと引き伸ばし入れないと短いかな
2は確かにまんま6の流れ組めそう
せめて2のSwitch移植版は欲しいけど1のあれはそれ程売れなかったんだろうか
ワールドマップ的なものがあるのってシリーズでもSO2だけだから
地続きにリメイクしてほしい
2はSwitchに移植する前に
不具合祭り放置して売り逃げしたPS4/PS3/Vita版を改修してくれ
1周でも恐らくエンドは見れるけどボリュームは2周前提の量な気がする
向峠さんが30時間って言ってて少なめに見積もって20時間とすると2周で40時間+寄り道って感じかな
ゼノブレ3やってるとボリューム面は絶対満足できないからもう考えないわ
あっちで得られなかった戦闘の楽しさと、ならでは部分楽しめれば良い
そいやクリエイション、ソーアは次回告知あるけど闘技場有無てどっかで言われてた?
ここ数年やったRPGまじで闘技場の類なくなったのよな世界設定的なもので
闘技場は無いんじゃない?
期待してる人は残念だけど
男主人公の方が王道ぽいけど
姫の方が世界の謎に近い感じするし。
2回やるの面倒。
分岐パートも普通に流れでやったらいいのに。
誰が得するねん
>>248
あれ水増ししてるだけだしなぁ
他のゲームならカットするであろうものをカットせずにぶちこんでるだけと言うか
だから蛇足に感じるんだわ。またこのやり取り?みたいなのも多いしな 基本同じストーリーならいいんだけどそれでもテイルズのエクシリアみたいなのは勘弁してほしいな
ミラやったら1周目は大事なところすっ飛ばされててジュード前提だろみたいなところ多くて
エンディングが少なくとも9個あるから
スタオシャマニアは9周するから270時間遊べるゾ
要所でメンバーが分岐して行動するらしいから二週前提みたいだけど引き継ぎできたらいいね
二週合わせて50時間遊べたら個人的に満足ですわ
一時分かれて行動する際、ルートそれぞれの視点の方だけ体験することになるけど
その後なにがあったか分かるような展開のつくりになってるって言ってたね
あとはPAや最終PTが違う。これはテオとJJとで確定なんだっけ
で、2週を強制したくないから1本で完結する話とも言ってた
最近のは好感度が一定以上だと個別エンドって仕組みだから
組み合わせとかは無いよ
>>240
昔のゲームって新ハード出るたび移植してないと正規に入手する手段なくなってくんだよね
バイオはもう原作20年経つしREエンジン回転率上げる為にも丁度いい頃合い
6エンジンでSO2リメイクしたら燃えるなぁ レティシア「みんなに悪いから私一人でこっそり城に帰ろう、、」
次の日
レイモンド「あいつがいない!いまなら間に合う!みんなで追うぞ!」
って感じのそれぞれの主人公視点の展開は絶対あるよね
どうせsoは最高難易度やるために最低2周してきたし面倒と思わないのは少ないのかね
クリア状況記録してスキップ時に未読イベントだけど大丈夫?的な確認出ると捗る
どうせユニバース以上でもう一周はやるしw
>>253
元々女さん主人公でやらなかったから良かったけど
アレそんなんなってたんか >>260
出来れば欲しいよね次はアンリアルエンジンの新しいの使う事になるんだろうし
テクスチャとかモーションの流用やらでやれるんなら 体験版て事前DLみたいなのあるんだっけ
容量どんくらいか分からんけど
>>265
UE4はUE5にそのまま移行出来るらしいよ トライエースがアスカエンジン使わんとかありえんやろちょうど今アスカエンジン用エンジニア募集してるんに
まだ製品版まで1ヶ月以上ある…
こんなんじゃハロワ行けないよ
段々と殴る回数と時間が増えてくフラッシュチャリオットさんか
体験版のスクショって撮影許可制限無いよね?
スクショ撮りまくりたい
ウェルチの家を発見したら扉にVAアタックで突っ込んだ後に
ガンガン叩いてピンポンダッシュします
キャラ紹介すらされてないテオとJJですらチラ見せしてるのに
エレナだけは発表からファイナルトレーラーまで完全にvatting隠されてんだよな
見せちゃうとかなり根幹に関わるネタバレになるのかね
詐欺だぞ
普通に考えてその値段なら転売クズ共は買う
PS5が欲しいならヨドでカード作るのが一番確実かと
今申し込めば発売までにギリギリ間に合うんじゃね
>>284
支払いが銀行振込(先払い)のみでお金だけ取られて物が届かないらしい
最悪直前に気付いてお金を振り込まなかったとしても獲得した個人情報を使って色々悪用
サイトの名前だけ変えて何度も繰り返してる最悪の詐欺集団 >>287
Q&A見ると代引あるって書いてあるけどウソなのか…
会社所在地ググったら一応実在する貸ビルだけど
実店舗でも販売しているって書いているくせにそれっぽい雰囲気じゃないね 0時からの体験版をプレイ集中するために早めに晩飯食べて寝ておくかね
俺たちのスターオーシャンが帰ってくるまで6時間切ったな
引き継げない体験版でそこまで期待していいものか
1ヶ月の生殺し期間の始まりだ
Steam組なもんで体験版触れないや
体験版やれる人たちの感想や動画を待ってるよ
体験版ってセーブできるの?
0時からずっと起きていられないかも
回復はアイテムになるんじゃない?
序盤に配置されてる複数種類の敵がブルーベリィ(HP30%回復)ドロップするようだし
あと村まで行けば30フォルで買える(ちなみにフレッシュセージは120 アクアベリィは30)
>>298
狩野英孝の動画見る限り薬草で回復してた 狩野英孝チャレンジは良い販促動画だったわ
期待感一気に増したw
ヨシュアが加入するまでブルーベリィで回復していたあの頃を思い出せ
回復アイテムをガンガン使えってことだろうね
コンテで難易度変更もあるし見えてる範囲の調整でもシビアな感じはする
わざわざメニュー開いて使わんでも自分が操作してるキャラに対してはワンボタンで回復アイテム使えるんだっけ
ドラクエにあるようなフィールド回復ショートカットみたいなやつね
ただあれマッハで消耗しそうだから補給場所多いと良いなぁ
街にFTしまくりは避けたい。敵からもドロップするんだろうけど
オプション項目でどれをいじれるのか
特に音関係は細かくカスタマイズしたい
高めておこう
戦闘とICが楽しければそれでいいんだ
で、今回は楽しそう
このシリーズで体験版にワクワクする日が来るなんて…
パケ絵は割と昔から地域別に違ったりする
見比べるとニーナ浄化されてるの草
やっぱエレナのファスナーに締め付けられてるのとか
ヘソ出しとかシンプルに最高だわ
こうして並べられてニーナの表情ほんとうに柔らかくなっててワラタw
最初のあの侮蔑の眼差しはゲーム内のキャラの性格に対してやり過ぎた感あったのか
上のイラスト ニーナも好き
CGは萌え萌えにしすぎな気もするけど
エレナとニーナとかマルキアとマリエルとかさ
パーティーメンバーなんだしもう少し字面を変えることは出来なかったのか
レイモンドがムキムキで馬鹿デカイ剣持ってるの良いな~最近はこういう主人公の方が好き
年齢も20代半ばぐらいで序盤から既に人間出来てるぐらいだと尚良い
JJの兜飾りハート型になってて笑った
直江兼続かよ
今のところ主人公の年齢19→19→19→20→23なのか
5やってないけどフィデル結構年いってんだな…
体験版の評価も見てみたいが実体験に勝るものなし!プレイ終えるまで俺は消える!アディオス!
スターオーシャンシリーズ 公式アカウント@SO_SQEX
『#スターオーシャン 6 THE DIVINE FORCE』体験版は20日(火)0時配信開始予定
対象はPS4/PS5、Xbox One/Xbox Series X|S
DLはコチラ
■PS4/PS5
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■XboxOne/Xbox Series X|S
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※配信前はページが表示されない場合がございます
#SO6は10月27日発売
くるぞ 今回レティシアが一番背低いと思ってたんだけど、動画見るとニーナっぽい?
この体験版、本編にデータ引き継ぎできないんだよね
じゃあやらんわ
疲れ果てて寝ちまうからお前らのレポを朝見るわ
頼んだぞ
技の数多いといいな
1人あたり10種類くらいあって欲しい
極大剣使いとか歴代シリーズ初じゃないかな
どんな技が出てくるのかも楽しみではある・・スピキュールとか使いそう 熱がるかどうかはアレだけどw
槍は血風大車輪枠とかなんだろうけどさ
バトル中でも穴に落ちた場合はワープみたいな感じでフィールドに復帰するけど
底があるところだとそのまま着地してエスケープ扱いになるみたい
敵が下に落ちてるのを追いかけて落ちたらエスケープ扱いになって外人がoopsって言ってた
敵との距離は関係なくあくまでバトルフィールド指定領域か否かが判定基準のようだ
>>349
#1のトレーラーの技セットしてるところでレイモンドの技が既に10個ある
トレーラーで最終版の状態見せないと思うし恐らくもっとあるはず
その代わり今回システム的に通常攻撃無い可能性があるけど 通常攻撃ないし技は多めがいいな
レイモンドに限らず流用はちらほらあるから期待はそこそこ
>>351
それだとバトルフィールドのシステムはやっぱしSO5の流用っすね
体験版の範囲でその事例起きるのは嫌だなあ フレームレートはPS5で可変60かな?
ただめちゃくちゃ頻繁に30くらいな感じまで落ちてるからやっぱ最適化は結構ひどそうだわ
PS4大丈夫かこれ
虱潰しに探索してしゃぶりつくすって感じじゃなく
そこそこ探索そこそこ戦闘しながらやってた配信者が
ピッタリ2時間で体験版終わってた
台風で明日休みだし体験版しゃぶりますのん
あと10分ぐらいか
PS4版しか出ないんだけどPS5版の体験版はどこや
ps5みつからんかったからスマホのアプリから落としたよ
こんな時に限って回線が重い
アクセス集中かと思ったがみんな繋げてるっぽいもんな
速い回線うまやらしい
まだ10分の1もダウンロード出来てないYO
製品版ページの購入ボタンの右側にある…ボタンを押すと出てくる
操作して気持ちいいか知りたいよね。
5は操作して気持ちよくなかったからねえ。
ゼノブレイド3の出来が良かっただけに
似たような路線だし、比較される
PS4版ストアなら ゲーム → 体験版 ここにある 4.731GB かなりのもん
もうまもなく
家の回線のせいかアクセス集中してるのかは分からないけどなんか重いな
毎回思うけど体験版をもう少し分かりやすくしたらいいのにね
2nd Story以来で懐かしくて涙
最近数十年ぶりにゲーム復帰したから楽しみです
>>381
いうほどゼノ3動かしてて気持ちいいか…?
あれの系統ごちゃごちゃ大人数バトルのスタオ5じゃん いやーやっぱりカメラ演出がちゃんとあるイベントシーンは良いね
体験版わからない人用
PSStoreの製品ページの以下クリック
ゼノブレはどう見ても当たってない攻撃が当たってるのが気に入らない
設定だいぶちゃんとしてるな
操作ボタンも自由に変更できるしカメラの速度とか上下反転もある
UI表示の出す出さないも全部設定できるしパフォーマンス優先と画質優先のグラ切り替えもある
RPGで視野角調整って珍しいな
MAXで70だけど
今のとこストーリー好感触だわ
めっちゃスピーディだし地に足がついてる感じがする
オプション凄いね、視野角調整やキーコンも完備は珍しい
今PS5版落としてるけどDL速度からしてクソゲーだわ
>>140
体験版はデータ量ないからPS4は製品版だとさらに重くなるよ 画質優先で 遊ばせて頂きます
タイトル画面のBGMからしてスターオーシャンしてますわ
エネミー辞典あるけど敵の種類数は240種類かな
2回数えたから多分数え間違ってないはず
VEの体験版も悪くなかったけどSO6の方が画質綺麗だな
自分はPS5だから問題ないけどPS4で普通に動くの?
サウンド関連の設定項目
・マスターボリューム
・BGMボリューム
・SEボリューム
・キャラクターボイスボリューム(バトル)
・キャラクターボイスボリューム(その他)
1-100まで 1メモリ単位の数字で調整可能 素晴らしい・・・・・コレが出来ないメーカー多すぎるよね
環境音がどこに含まれてるかも気になる所
演出が駆け足でチープに感じるわ。
カエルに襲われて剣投げるとことか笑った
けどまぁ遊べはするレベルだな
移動面の操作は文句なしだな
地上ダッシュがその辺のRPGより速い
更にDUMA移動も加わるから
視野角上げると視界広がってスピード感増すからおすすめ
>>403
ゼノブレはアクションじゃないからしょうがない
あたり判定を付けたら頭の上を飛んでいる敵を倒せなくなる >>381
あれの出来がよかったて普段どんなゲームしてんのや? Steamは体験版なし
発売日以降に体験版が追加されるかもしれんがそれを期待する
PS4版はカクカクだしボヤケてるしこれで見送る人結構いるんじゃないかってレベルだな
ゲーム自体は面白そう
エレナは台詞からしてサイボーグかこれ?
人間では無いな
またゼノブレコンプ湧いてんのかよ。
スタオ程度が勝てる訳ないだろ。
もう相当RPGでも格下な部類まで落ちたシリーズなのに。
人戻す努力しろ
やってみた感触なかなかいいな視野角70のフレームレート優先60fヌルヌルPS5版
コンフィグのボタン配置設定は自由自在
メニュー・フィールド・バトル 各々の状況応じてボタン配置を自由に設定できる(一部解禁されてない用途あり)
ダッシュ状態の挙動を2パターンで変更できる
・ボタン押しこみでダッシュをし続けるか、毎回ダッシュの度に押すかのON OFF
カメラは上下左右のリバースや、回転速度を10段階に可変可能 移動カメラ追従のON OFFも
画面振動のON OFFもあるぞ!バトルカメラの距離も2パターン 遠いと近い
UI画面表示の設定が細かい・・・画面に表示されるゲージやらログ、ミニマップとかを消したり出来る
ダメージ数値やら煩わしいと思う人は全部消しちゃおう
視野角調整もあるね、3D酔いしやすい人は上げとくんだっけか?上げすぎると画面がカクつくかも(検証してみて)
ゼノブレイド3やったあとだから色々ショボくてツラい
>>426
SO6スレでゼノブレコンプとか言ってる時点でお察しですわ
あんなムービーゲー眼中にねぇよ PS5だけど移動メチャクチャ快適
とりあえず体験版としては合格だと思う
PS5当たらんし今更PS4で遊ぶのも嫌だしPC買い替えて遊ぶわ
ただ4000系に合わせて買い換えるから発売日には無理そう
デュマの飛行のレティクルをもっと上に上げれたら良いんだけどな
下は真下まで行けるのになぜ真上はダメなんだ
DUMAのチュートリアル終えたとこだけど、普通におもろいかもしれん
キャラのモーションもデザインも大分見れるものだし、VA攻撃?の爽快感いいねグラビティデイズを思い出す
まだやれてないけどPS4プロでもカクカクなの?
製品版で最適化されてなかったらちょっと様子見っかなー
宇宙と未開惑星を舞台にしたSFRPGに嫉妬しまくるチー牛ブサメン任天堂達の
イライラムシャクシャ感マジで半端ねぇーなwww(´・ω・`)
>>444
両方同時に進行させてるが全然違う
PS5の方がヌルヌル過ぎて比べもんにならん PS5当たらなかったらどうして黒カード作ろうとしないんだろ
ヨドバシならそれあれば確実で買えるのに
PS5でもグラフィックくそほど綺麗はいいすぎだろ
ヴァルキュリーエリュシオンと比べたらそうかもしれないけど
AAAは無理させるデベロッパーなの忘れてた
PS4ちょっと後でいいから最適化頑張ってくれw
手触り自体はスゲーいいぞ
>>444
無印ps4だけどアライズps4 でやったときくらいかな
あれやれるならなんも問題ない イベント中だけど、クロエもおっぱいも可愛いな
オプションボタンで一時停止出来る スクショ撮りまくっちゃってるわw
アベラルドはクールなやつかとおもってたけどこいつギャグ担当なんだな
>>451
カクついてるけど文句言う気には全くならない良い手触りだ
最適化は希望だけど無理なら次世代機買うしかない >>451
全然普通に遊べるレベルたし許容範囲じゃね? >>449
いやグラフィックはむちゃくちゃ綺麗
ラチェクラのグラフィックは神だったけど
ラチェクラのグラフィックが100だとしたらSO6は75ぐらいはある 探索中キャラが喋ってくれるのいいな
サクサクだし序盤でも楽しい
とりあえず戦闘はテンポ良くてかなり面白いな
序盤の展開は少し巻いてる気もするが悪くはない
バトルはサクサクでいいね
レティシアがきびきび動くから動かしてて気持ちいい
レイモンドいいじゃん
キャラグラそんな悪くないよ
アベちゃんもレティもちゃんとキャラ立ちしてるよ
速攻で決定○キャンセル×に変えるオールドタイプなわたくし
5のショックが大きくて期待値が低かった分面白くて困惑する
いい意味で期待を裏切られたわ
今更言っても修正されるか分からんが、マップ表示はもう少しストレスフリーにして欲しいな
キャラが喋ってる時にも表示できるようにとか、単純にレスポンスとか
レティシア姫の声 可愛すぎるだろw
実際に聞くとホントなんだこの可愛い人形
なんかめっちゃ好感触で評判いいな
Steam民だからやれないのが残念
ps5 ラーカス地方に入るとフレームレートが若干不安定になる
キャラとストーリーはいい感じやね
序盤触っただけでこんな好感触なSOは珍しい気がする
キャラと移動と戦闘はいいね
イベントが色々唐突な入りでアニメというより漫画のコマ見てる違和感あるのと
サブクエがボイスあるのはいいけど、NPCが一方的にしゃべるだけで
こっち一切喋らないのが無機質で気になる
map結構広いし操作性もいいね
後はボリュームあれば最高なんだが(DLC込でも)
ラーカス地方は草がたくさん生えてるから
視野角MAXだとPS5でも処理落ちしちゃうな
姫の未知への好奇心がヤバいなww
知らない物への興味が次から次へと・・・・そ、それは何ですの??
無印ps4のSSD でマップ移動ロード5秒程度でとくに問題はない
ラーカス地方の音楽めっちゃ良い
サントラ欲しくなるわ
まじでイベが唐突だよなぁ。
なんかボリュームなさげな予感はするわ。
遺跡とかサクサク進んだし。
もう一個段階踏めよって思う場面あるわ。
主人公2キャラだからボリュームはないと思うが。
オプションボタンでメニュー画面を開いた時に、若干表示にもたつきが感じられる
PS4Pro版の画質優先で遊んでるからだろうか?ほんとに0.3秒位
ほれ
視界外からの攻撃が嫌い民にはありがたい機能
姫さんは魔法剣習得ルートに行くか脳筋ルートに行くか迷うな
SO3や4はイベント入ると1回3〜40分とかザラだったからな
個人的にはこんくらいテンポ良いのがいい
まぁ体験版はバージョン古い事多いから製品版で最適化されてる事願うわ
装備品の防具で表示されるグラフィックがどこかで観たことある様な絵でワロw
まぁは反映されないから別に気にならんけどさ
このテンポ感は2周しやすそう
サクサクだけど手抜きではなく快適って感じ
桜庭さんはスタオに特別力入れてたりしない?w
音楽がめちゃ良いんだが
とりあえずデュマのスキル強化はスキャン最優先だね
マップが広いから宝箱見つけるの大変だわ
姫様脳筋過ぎてかわいい
SOは事故で開幕未開惑星いくパターンの方が面白いよな
行きのメドゥーム遺跡は探索とか気にせずに駆け抜けちゃった方が良さそうね
帰りは朝で視界良いしDUMAでビュンビュン抜けたりスキャンでアイテム探したりできるし
移動スピード半端ねーな
あと初見マッドマンは半分までしか削れんかった
ICはレア度があるみたい
かなり面白いわ期待出来る
ただ3d酔いしそうな所だけ不安だ…
>>491
これ最終的にどれぐらい強化されるんだろうな
マップの広さにスキャンが追っついてない感じは若干する
あとダッシュしながら発動できればなあってのと(移動しながらだと方向がブレるからその対策なのかもだけど) 遺跡のボス倒したとこだがDUMA楽しいわ
キャラのモデリングも動いてるとこ見たらそんなに悪くないな
レイはAP2の乱舞技取ったらDPS良さげ
姫様はオートだと脳筋&紙装甲で自操作しないとキツいな
戦闘スピードも過去イチ速いな、かなり爽快
木の枝登って無理やり宝箱取りに行ったら戻れなくなって詰んだ
アベラルドの魔境門ってグラビティヴュレットみたいなのヤバそうだ・・・
>>493
前のレビュー記事にも若干あったけど
レイモンドが前向きで打ち解けるの早いからSO2とかSO3と差別化できてるのも大きいと思う 他のゲームに比べて3D画像がボケてる気がするんだが、これはワイのモニタが悪いんだろうか...
マッドマンは単純にレベルが足りてない気がする、さすがに一撃死されるとな
ただ逃走してもHPそのままだから逃走→戦闘繰り返して粘れば低レベルでも倒せそう
PS5でもフレームレート優先にしないと
グラフィック優先はガクガクだな
PS4だと常にこんな感じなのか?だとしたらちょっと気の毒
PS4もグラ優先にしたら最初の遺跡でガクガクw
原神のβテストもこんな感じだったから製品版で最適化進んでると思いたい
マップ広いけど目的地の表示出てるし通常移動、飛行移動共に高速
進めようとすれば移動に時間はかからない
プレイの仕方によってクリア時間に差が出そうだ
あとPS4だとやっぱフレームレート下がるな、イベントシーンではさほど気にならんけど
移動や戦闘中にカクツキ気になるなら画質設定をフレームレート優先にした方がいい
色々言われてたモデリングもほとんど違和感ないしアイテム使ったら残りアイテム数が表示されるとかAAAにしては気が利いてるしなんだこれ
自分の今の感じでプレイしてたら30時間でクリアできそうにないけど30時間ってのは探索全くせずにひたすらストーリー進める前提なのかな
VAゲージ貯まるのが1スキル1回っぽい?ので
モーション長い技はそこ不利な分DPS高くしてそう
敵がいない時もDUMAで飛んでたら移動めっちゃ楽な代わりに
割と敵の横に突っ込んじゃってサプライズアタックに失敗したりするみたいなのは良い塩梅だと思う
アイコンもっと個別にオンオフいじりたいしAPの表示位置も変えたいわ
APのHUD邪魔すぎてキャラ見えんし消したら溜まり具合わからんやん
何より、初めて来たエリアなのにMAP情報が全開してるのは驚いたぞw
MAP埋めを毎回やらされてたSOシリーズとしては何があったと不安になる
ずっと最初から開放しといて欲しかったと思ってただけに、この辺はサクサク遊べますね
>>507
50z670kつかってるけどこっちも同じ チュートリアル的なの画面真ん中にでて
こなしても残りっぱなしになるのは改善してほしいな
>>521
つってもこれ無いと適当に読んで後で分からなくなるパターンあるからなあ
実況とかでよくあるやつ 画質優先にするやつなんているのか?
フレームレートガタガタだと単純のやりにくいだろ
うわマジで超酔った
楽しいしもっとやりたいのにつれーわ
体験版終了したぞ〜
いや〜面白かった早く製品版遊びたいわ
移動もバトルもストーリーもテンポよくサクサク遊べて爽快感も良い
モデリングも初報と比べたら違和感が無くなってきてるし最高やな
とりあえず大事なバトルはめっちゃ楽しいぞ
飛行をもう少し上に行けるようにして欲しいかな
喋れる村人がほぼミニゲームの対戦相手かクエスト対象しかいないのは気になったけど
DUMAを使った高低差のあるフィールド探索を1つの売りにしただけあって1エリア内に不自然な見えない壁がほぼ無いな
フィールド広いし箱庭アクション遊んでる気分だわ
duma仲間にしたら移動がめっちゃ楽になるw
高低あるから探索大変や
姫の全力ダッシュ、サッカー選手みたいって言われてる
なにげにフルボイスなのか?宿屋にもボイスついとるわ
女主人公のDUMAアクションが翼みたいでカッコいい
初めの村まで来てPAみたけど6はまじでよさそうやな
会話のテンポが良すぎて逆に不安はあるけど
物分かりよすぎっていうか
アベラルドは嫌なやつかなとやるまでは思ってたけどネタキャラ確定やなこいつ
ネタキャラの真打ちミダスが控えてるってのに、アベラルドもネタ枠かよ
ニーナはツッコミ役なんだろうけど、大変だなw
かなりテンポ良くて戦闘は今のところ文句無しに面白いな
攻撃の繋がりもスムーズだから今までで一番ARPGしてて操作が楽しい
DUMAによる滑空が戦闘でも移動でもスピーディで良いわ
いきなり太もも丸出しのえっちな格好した乗組員出て来てびっくりした
体験版終わった
バトルの所感はアライズに似てるけどDUMAがワイヤーアクション味があって良き
体験版ではガチャプレイで終わったので大味な印象だったけど製品版ではどうだろ
メッセージスキップじゃなくて早送り機能欲しい。
海外ゲーだと当たり前の機能。
その他、右側に解説はいるのわかりづらい。
通常左側を視線向けやすいから左側に表示すべき。
主人公の性格と声に違和感あり。
主人公の声合ってないのはちょっと思った…けどきっと慣れるだろう
適当にVAやってるだけでも楽しいし爽快な戦闘でいいな
あとはまともなストーリーだったらかなり高評価になるのでは?
あとフレームレートはps5でFPS優先でもヤバイ
草原のとこが
製品版で改善されてることを願う…無理か
バグったわ
味方見失って、どこにもいないからキャラチェンジしたら進行不能になった
HUDと音楽が流れるが青緑の画面が映るだけで動けなかった
メニューはいけたからロードしたわ
体験版終わった 欠点という欠点は無かったけど
ニーナちゃんは有料というのは商売上手いわ
PS4でやりたかったけど、これはフレームレート優先でもかなりきつい。アップデートが入ってマシになるかPS5買うかしないと駄目だわ。PC版が最適な気もする
本体の設定で解像度720pに下げてみたら?
三國無双8とかはそれで改善される
体験版終わった
不満点は回復アイテム使ったときに効果音
いつものじゃなくて残念w
情報追ってなかったけどニーナっていうどすけべキャラが発表されてたんやな
..買っちまいそうだ
PS4版、最初怪しいかなって思ったけど進めたら気にならんくなるくらいにプレイに支障はなさそうだ。フレームレート優先だった場合だけどな。
ただゲームの出来がいいからPS5かPC版欲しくなるなこれ
気分高まってきたから積んでた悪名高き5やってみたが
これ定価で買ったやつは怨念になってそうだ...w
1000円でも腹立たしい出来だわ
探索の感じはキングダムハーツ思い出す
今のところの欠点カメラはもっと遠くでいいかなってくらいかな
間違いなく言えるのはヴァルキリーエリュシオン
の体験版より面白い
SO4の次にSO6が出てたら正統にシリーズが進化したんだなって思える出来。SO5は何であんなことに
システムはちゃんと面白く出来ててかなり良かったわ
ブラインドサイド連発ゲーかと思ったら意外とそんなことなくてちゃんといろんな行動取ったほうが効率良くなる調整
気になったのはスキャンが立ち止まってるときしか出来ないのが地味にストレスだったのと
タゲ周りがちょっとわかりづらいから撃破したら自動で他の敵にロックする仕様とか
そのへんをアプデで手入れて欲しいかな
あとラーカス地方のフレームレートだけはどうにかせんとダメだろう
フレームレート優先であれはちょっとひどいと思う
>>564
スキャン範囲ひろげたら快適になるぞ
ちゃんと装備しろよ >>565
範囲の問題じゃないんだが
いちいち立ち止まらんとスキャン発動できないのが嫌って話 >>381
個人的にはゼノ3はあかんかった
MMOをひとりでやってる感とクラスチェンジで衣装着回し出来るからみんなモブキャラに見える位個性がなくなってる 5も序盤は面白かったよ
ここから面白くなるんだろうって期待こみだけど
そして序盤が一番面白いという
6は新規に優しいストーリーなんだよな
シリーズだけど繋がりは無いから6から始めてOK
個人的前評判はヴァリキリー>スタオーだったのが体験版で逆になったわ
3のFD世界の科学力ってどんなもんなの?
エターナルスフィアが宇宙レベルで進化して次元越えれるレベルだよね
エターナルスフィアより上の科学力持ってたのか?
また、FD世界もさらに上の次元の世界あるのか?
体験版クリア後に街に入る直前から再開できるの有能
最初からやり直さなくてもしばらく戦闘楽しめるな
飛行できるの予想以上にいいな
こんな夢中で遊んだのブレワイ以来だわ
RPGとしては面白いけど何かduma目障り。村で止まるたびに視界の手前に来る
>>571
エターナルスフィアはサーバー内にFD人プログラマが作成した仮想世界
中にいる人や物なんかはデータ
紋章術はプログラム言語
仮想世界の事だから科学力は設定次第
プログラマとしての能力ならFD世界のプログラマを超えた可能性はあるかも FDは現実の地球の27世紀程度を想定してるらしくて
現実世界の完璧なシミュレートが可能なレベルになってるけど
そこ以外は別にそこまでたいしたことないみたいな感じらしい
プログラム言語と言えば、6では理術の詠唱時に浮かぶ紋字が3~5までと違ってFD語じゃない新しいものになってるんよね
そのへん結構重要かもしれないね
未来の地球人やらネーデ人に技術力負けてるもんなFD人
つか辞書でエレナがモロにロボバレしてんの笑えるんだけど
こんなバラしかたするなら隠してた意味なくないか?
まあ隠してたつってもほぼバレてたけどさ
エレナはどこまで精巧に作られているかチェックしないとならんな
「ほぼ人間」「他より高性能」というからには期待せずにはいられないぜ
レイモンドとレティシア編どちらからはじめるべきか悩むな
同系統のスカネクは女主人公からはじめたら本筋で??なところがあって男主人公を先にすりゃ良かったと思ったけどこれはどっち選んでも大丈夫なんだろうか
操作性がかなり良くて楽しい
唯一の不満はPS5でも広いエリアのフレームレートが安定しない
これは製品版でマストで改善してほしい
キャラがいままでスターオーシャンと違ってもの凄く立ってる
気がする姫様可愛いやん
引き継ぎねえのかよ、じゃあやらんでいいな
お前らの評判も良さそうだし
体験版に引き継ぎ求めてくるガイジてなんなんだろうね
単に仕事の手伝いするだけなら人型ならなんでもいいっていうか
人型である必要自体あるかどうか疑問だし
わざわざ人間そっくりにしてデカパイ見せびらかしてるんだからそういう用途を想定してないとは思えない
公式がことあるごとにオススメします!最高傑作です!って自信を見せつけてくるからそんなにハードル上げるなよ…ビッグマウス大丈夫か?とハラハラしてたけど納得の面白さだわ
キャラも魅力的だし戦闘は歯ごたえあるしあとはストーリーだな
>>513
絶対30時間じゃ終わらない
今回の一部マップでも隅々まで探索したら5時間は掛かる 3より高度な技術出すと本来は世界観破綻するけどまぁしようがないかなとも思う
ロキシパパンたちが紋章遺伝子学でスーパーハッカーになったせいでマジで世界が終わりそうだったけど
6でどこまで世界の在りように迫れるのか楽しみだな
エターナルスフィアのシステム管理権限にくいこむような変態能力者とか出て来てルシファー社長をおこにしないように気をつけないと
>>590
同じ範囲やらせるなら引き継ぎは欲しいかな
体験版だけのお試しってだけならいらないけど 体験版でガッカリ連呼かと思ってたら
すごい良さそうだな
あとは評判と改善してほしい箇所連絡したら製品版よくなるんじゃね?
製品でレティ編からやればいいし引き継ぎは無くて問題感じなかったな
こうだったらいいのにって所はちょいちょいあるが大きな不満はラーカス地方の処理落ちくらいかな
あれは勘弁してほしいマジで
戦闘は間違い無く面白い
序盤なのにシリーズ一できることが多い気がする
スキャン範囲ごみじゃね
lv4まで増やしても広大なマップに対してゴミ
これがスキャンしてないときの素の移動中にも効果あるってなら話は別だが
あといちいち完全に足止めないとスキャンできないのもウンコ
DUMAちゃん育成したら戦闘更に一変しそうで楽しみだ
>>606
VA中やダッシュ中にまでさせろとは言わんが普通に走ってるだけだけなら動きながらさせてほしいよな
L2押してもスキャンが出ないから完全に停止するのを待ってからもう1回押さなきゃいけない
押しても反応が確定するまでその場で静止したまま待機しなきゃいけない
地味だけどじわじわ来るストレス ラーカス地方入ったらめちゃくちゃ不安定になって萎えたし酔った
戦闘システム自体はいい感じっぽいんだからタゲ周りもなんとかしてくれ
>>608
あれほんとジワジワ来るよな
まぁそれ以前に近くまで移動すると自動的に宝箱とかマップに表示されるからもうスキャン使わなくなったわ
それっぽいところ飛び回ったほうが絶対早い まじかスタオー6良いのかよ
ファンの嘆きの声を聞きに来たのに…
今回は本気なんだなトライエース
>>609のタゲ周りの発言でちょっと思ったけど
ロックオン系もなんかおかしくねーか
ロックオンしてるのに追従甘いというか
あとロックした敵死んだときのロック対象更新もなんかおかしい ノーマルPS4でもやってみたけど確かにキツいことはキツい
ただどのシーンでも常にfps低いからまあこんなもんかって感もある
PS5は60と低fpsを頻繁に行ったり来たりしてるのが相当やばい
>>612
さすがにもうガラケー使いとかおらんし聞いたことない
どこの店頭でもPS5売ってるやん
まぁこれはクオリティ高すぎてエルデン以上にPS5で出来んと辛いとこはあるな はよ体験版やりてえ
良かったらe-storeで限定版予約する
体験版戦闘楽しめるなら10時間以上は遊べる
細かい不満顔はまとめるかな
直してくれるかもしれないし
>>618
そんなゴミみたいな底の浅さじゃない
みっちりやったら7時間くらいは掛かる これのためにPS5欲しくなってきたわw
体験版の時点ですでにキャラが好きになってる
スキル説明も遊び心あるしとにかく動かしてて楽しいしサクサク進む
テキストがちゃんとしてるって素晴らしいわ
ありがとう和ヶ原
別に普通に遊ぶぶんにはps4で問題ないぞ
てかハイスペpc持ってるならともかくps5は持ってるとダサい風潮よ今
PS5でやりてえのに手に入らねぇ
もう観念してPS4版予約するしかねぇのか
正直スルーするつもりだったが購入確定した
シリーズ初見だがお前らよろしくな
>>624
ここのレス見るとPS4とPS5で全然違うんじゃないかなって思うんだよな
PS4でもかなり楽しんでるけどさ
まだ体験版だけど良作で人によっては神ゲーになりそうな予感するよ 来年頭にはPSVR2も出そうだし、PS5は今年中には手に入れたい…
買えないやつがダサい!いらない!って騒いでるだけだからな
Sonyももうちょい頑張れとは思うけど
>>623
キャラの立て方とか台詞回しがいいね
言っちゃなんだが今までのスターオーシャンは
どこかヲタアニメ臭があったが今回は無い
オタク感は減ったけどキャラ立ちはちゃんとしててとても良し
どうせ引き継げないんだしもっとレベル上げさせてくれないかな
PS5は持ってるとダサいは草
5万程度のおもちゃにダサいもクソもねえよ
敵の数大量の時のヘイトもうちょい見えやすくして欲しいな
ここだけはゼノブレ3のがいいわ
テキストがスターオーシャンとは思えんほどまともに感じるな
ちょっとジャンル違いだけど戦闘の面白さはゼノブレ3よりはだいぶ上な印象
まだプレイしていないけど意外と体験版は評判良さげなんだな
全く購入リストに入っていなかったけどとりあえず自分でプレイしてみてから最終判断を下すか
>>643
これだけ絶賛の嵐なんだからプレイする必要もないだろ... >>642
システムが全然違うから比較は出来ないかな
でもストーリーのサクサク感やキャラはSOのが良いなって思う >>644
すげえな
絵に描いたような思考停止のバカ ゼノブレ3の戦闘はふつうに微妙だったからな
チェインアタック無駄に長すぎるし
steam版は体験版なしなのね
そのまま予約購入しちゃったわ
帰ったら体験版やるから戦闘はそれで分かるけどストーリーがなぁ。
4、5と重ねる毎にスターオーシャンの名前負けしてる感じ。5は特に星の海とは?って感じだった。今回も結局一つの星でゴチャゴチャして終わりそう。
自分もPS4だけど強いて不満をあげるとしたらフレームレートかな
でもやってくうちに気にならなくなる
ターゲットロックは固定で注視してくれるわけではないのね
目星つけてカメラは自分で操作しないといけない
後はアイテムサーチが移動しながらだと出来ないから止まらないといけないこと
気になったのはこれくらい
ゲーム自体は総じて楽しいから自分はPS4でも買う
>>649
スクエニはがバイから鍵屋で買ったほうがいいぞ >>652
いい歳した大人が欲しいものに金も出せなくて鍵屋とか言ってるの悲しいからやめろ >>653
2000円あればうまいもん食えるやん、金は大事だろ レイの声ちょっとおっさんぽいな
クロエはマンボウ味がある
視点追わないターゲットロックってなんの意味があるんだろ
仲間に集中して攻撃して欲しいとき用か?
荒らしかよ
こんなのがいるからゲームよりソシャゲの時代ってなるんだよな
しっかし地雷をぶち抜いてきてもう買うまいと思っていたが今回買っちゃいそうだわ…
何でこんな出来が良さそうなのクズエニどうしたの
PS4 Proでもフレームレート安定しないね
最初のムービー終わって動かせるようになった場所ですら
60どころか30出てないんじゃないかな
解像度落としたら変わるかなって思ったけど特に変化なし
遊んでみた感想普通に凄く楽しい
一通りシリーズはやってきて
正統な進化を遂げたと言う印象
主人公は熱血な藤原竜也と言った感じ
ただここでも言われてることだけども
フレームレートが凄く不安定かな
試しには箱sのデモとpd4で比べたら一目瞭然で
正直買うならメインでやってきたpsで
ps5手に入ってからプレイしたいのが実情
早く買わせろあす!
不満を言うならロックオン周りは確かにわかりづらいし微妙に切替が面倒だな
ストップモードはアプデでそのままフォトモードに使えそう
全体としては想定をかなり上回って楽しい
前作5買わずにスルーしたけど今回は期待できそうでよかった
ゲームウォッチでの初期レビューはその通りだったな
とにかくテンポが良い、移動も戦闘もイベントも
最初のボスゴーレムをブラインドサイドからのコンボでワンパンした時は笑ったけど
気になるところは有りつつも、それを上回る形でバトルや移動部分が楽しくて満足
フィールドにいるミニバーニィも可愛かったw
>>616
売ってないんじゃボケ
売ってる店教えてくれや スタオーは1から宇宙を舞台にしてないだろ
9割惑星ローク(過去)やぞ
ロックオン関係をはじめ確かに改善してほしい点はあるけど、今の段階でどうにもならないような問題が見えないのはひと安心と思える。
ロックというかタゲの仕様がよくわからなかった、オプションで変えれるのかな
目の前にタゲ付いた敵いてそっちにスティク倒して技だしたら遠くの敵に向かって攻撃したりが何度もあった
ソーアてどんなものかようわからんけど結構対戦相手いそうやね
え、5面白かった俺が6やったら面白すぎて倒れるかも
しかしロックオンチェンジやりにくすぎる
ロック固定したら敵を中心に捉え続けて右スティックの左右でロックオンチェンジさせろよ
タゲロックすればちゃんと自動で視点は追いかけるんだけど
画面の中心に置き続けてはくれなくてあくまで画面から敵が消えないようにしてくれるだけって感じだね
個人的には画面内に敵を捉えてターゲットマーカーを表示させてる状態じゃないとR3押してもロックオンできずにカメラリセットが優先される仕様が鬱陶しい
1匹撃破したらいちいち自分で周囲をグルグル見渡してタゲを決めなきゃいけないじゃん
R3を押したら最寄りの敵を自動でロックオンするほうが都合がいいんだけどな
セリフがしっかりしててキャラ同士の意思疎通が出来てると感じるからみんな好感持てる。
テキストだけでも魅力が増すな
PAもやり甲斐ありそう。
あとオートスプリントかスティック倒し続けたらスプリントの操作も欲しい
FPSですらオートスプリント増えてるのに
とりあえず一回街出てもう一回街はいったら姫さんに剣の修行みてもらうイベントが発生したから今回も条件付きで色々イベントあるかも
やっぱ気になるところは皆同じよな
この辺もあって普通にロックして攻撃じゃなくて
DUMAで狙って突っ込んで攻撃がデフォというかソレ推しの仕様なんだろうか
サイドクエの無機質さはもうどうしようもないだろうが、戦闘面と最適化は製品版で調整してほしい
あと兄貴が会話だけでめっちゃ良いヤツだとわかるの◎
APゲージの表示位置をどうにかしたい
キャラに重ねるか一切無くすみたいな極端な方法じゃなく、もっとキャラのHPの近くにするとか
プレイヤーの視線が定期的に行く辺りに小さくても表示させられれば十分だから
旧世代のゲームだな
ボスやられたらイベントシーン何度も見せられるのダルいわ
おいおい体験版めちゃくちゃ面白いじゃねーか!安心したわ
戦闘もAP制になってテイルズに近くなったな
こっちのほうがMP気にしないでいいから良い
ケチつけるとしたらグラフィックくらいか…?まあここは予算もあるしな
スキャンとタゲと押しこみダッシュはだいぶストレスだな
会話中スキャン封じられるのうざいし敵を探すの面倒
戦闘はマッドマンが思ったより強くなくて拍子抜け
あとAPが思ったより回復し始めるの遅いし術師集団の敵だと画面ごちゃごちゃでやばめ
自分は割と許容範囲だな
遊んでて楽しいかって聞かれたら間違いなく楽しいし
細かい所が気になる人もいるからアップデートはした方がいいと思うけど
でもキャラとストーリーとバトルの面白さのが上回る
戦闘はヴァルキリーのがわかりやすいな
てかチュートリアルなのに見方がバンバン倒すからいろいろ試す前に戦闘が終わる
スキルツリーはこれ振り直しはあるのかな
レティとか物理技は体験版段階だと明らかに弱いのよね
どれくらいのペースで取得できるか分からんが最終的に全取りになるのかも気になる
まだやってないけど毎回お世話になりまくったブラックベリィさんまさかリストラか?
レティシアとレイモンドが互いにわりと冷静だから話が早いな
アベラルドとアントニオがそれぞれの不安や不信感を担ってたからスムーズだった
でもお互いに姫や弟を心配しての態度だから不快感もなかった
スキルツリーはこれで全部なのかが気になる
さらにパネル増やされても困るけど技少ない
大量に生い茂ってる草とか木減らしたら動作安定したりしないかな
スピード感あって良いのにちょいちょいガクガクするの気が散って仕方がない
フレームレート優先かつPS5でこれはしんどい
あんなに処理落ちするくらいならラーカス地方草減らしたほうがいいよな
ハイエンドPCでやる奴向けの最高設定でいいよ
PS4版の画質優先モードくらいの草量あれば十分だわ
>>693
あるけど体験版の範囲ではできない、次回のPVで説明される予定
その辺で拾える用途不明のアイテム使うんだと思う はあ?エレナロボかよ
クラウストロ人設定の方が良かったろ
>>691
少ないな。体験版の段階でもガンガン取得していけるし 体験版の最後にあった巨パイ女てオペレーターの子だとおもってたけど違うんだな
顔似すぎでしょ
レティシアの技説明で「パワーキャラでないことが判明した」って誰だよw
体は他にある的なバッカスみたいな感じじゃないのか…
配信見てると3や4みたいにキャラチェンジして敵をハメて楽しむってのは期待薄か?
レティはいかにもな可愛さでいいんだけど
アベが違和感あったな、もっとクソ警戒頑固マンでいいのに不快感あるほどに
初っ端から聞き分け良い普通に良い奴オーラ出しすぎてない?口がちょっと悪いくらいで
マップとダッシュボタン入れ替えたかったけど
肝心のダッシュボタンはコンフィグできないってなんの冗談だ
>>698
クラウストロ人なら首の模様あるはずでは 外宇宙って読み方「そとうちゅう」なの?
これまで「がいうちゅう」だと思ってたわ
面白いけどエレナ生存確定してるのに死んだみたいになってるのすげー茶番だな
>>649
Steamの和ゲーの中には発売後にあるいは発売直前に体験版を配るところはあるよ 姫様のヴァンプエッジ覚えさせたら回復役いらなくなりそうだな
なんか最近の量産型ゲームっぽくなっちまったな
原神とか好きそう
体験版やった感じだと5よりはマシの『こんなものかぁ』みたいな可もなく不可も無く平凡と言うのが感想
なんかPSnovaとそっくり
レイモンドがイケボで常識人でユーモアあって最高なんだが
エレナ「その障壁はもう人間の力では絶対に開かないわ」
エレナ「クラウストロ人の力なら話は別ですけどねぇぇ!!」ドゴォォォ
ってやるかと思ったけど全然そんなことはなかった
まぁ体験版段階だとキャラの表面と
戦闘の部分的良し悪ししか判断できんよな大半の人は
どこを求めてるかで発売後の評価だいぶ割れそうな気はする
一通りやり終えた、基本は楽しい
けど皆んな思ってること同じなんだな、やっぱターゲットロックとカメラなんとかして欲しいね
敵倒した後真後ろに敵いる場合自分でカメラ向けてロックしないといけないっぽいし
敵倒したら近くの敵ロックとかでよかったと思うだけど、今までそうだった気がするし
発売日までになんとかして欲しいな
戦闘がシームレスで雑魚戦なら数秒でサクッと終わらせられるのはポイント高い
雑魚戦ですら数分かかるRPGとか割とあるからな
スクエニだからなあ…と思ってたけどいいんじゃないこれ面白いわ
でもバビロンズフォールは絶許あのゴミPにちゃんとごめんなさいさせて
更迭しろこのままじゃスクエニってだけで買わなくなるぞ
レティシアがコミュ強過ぎて辛い
ウソ、可愛くて嬉しいもっとグイグイ来てほしい
もっとお粗末なの予想してたけど細かいとこ気になるけど基本ちゃんとしてたね
オープニングムービーでスタッフの名前が出るとこスクエニの社員の名前まったく出ないの笑った
>>726
プラチナゲームスはトライエース以下だな
落ちたもんだわ 基本面白いんだけど、気になる点も多いね
カメラが追従しないロックオンとか、優先設定しても安定しないフレームレートとか、
他にはメニューからのアイテムがいちいち使いにくい所とかかな、ブルーベリィ一回
使ったらアイテム一覧に戻る仕様のせいで連続使用のテンポも悪いし回復量もわかりずらい
>>729
あるよ
>>730
パブリッシャーメーカーの名前なんか普通出ないでしょ何がおもしろいの? >>726
両方ともスクエニはパブリッシャーでゲーム開発はオール外部委託なんだが >>726
開発とパブリッシャーは別って知ってる?
ゲームではそういうこと良くあるから知っておいた方がいいよ! 大量の敵相手にブラインドサイド決まった時のSE気持ち良すぎる
>>726
トライエースとプラチナ全く別なんだけど… >>665
>レティシアの可愛さに至っては異常ではないかと思うくらいに可愛い。
あのレビューで一番当たってたとこはここや! 良い点の方が多い
キャラ良しサウンド良しDUMA良しみたいな
細かい点は直せたら直して欲しいけど無理でも自分は全然楽しめる
そんな感触いいのか?
4のモデリングがあまりにもひどくてその方向性のままのスタオはもう駄目かと思ってたんだが
アナムネシスのモデリングが理想ではあったけどやってみると案外気にならんかった
エレナのおっぱいしか見ていなかった
レイはあれだな、声に割りとクセあるからかあんま主人公っぽくないな
ストーリーはまだわからんからなんとも
キャラクターも良い
バトルは良い
操作感も良い
グラフィックも良い
キャラグラも実機で遊んだら気にならないし、なんなら良いぐらい
猫探しとかよくわからんサブクエや宿屋までちゃんとしたフルボイスなのも良い
UIちょっと悪い
バトル中のHUDとエフェクトがわりと過多なので画面みにくい
体験版だけの感想ならこんなところかな
レイはあれぐらいが感情移入できて良いけどなあ
声も慣れる
俺好みなだけかもしれんが
>>733
いや普通プロデューサーの名前くらい出ますけど
とくにスターオーシャンの場合スクエニがすべての権利持っていて
トライエースは下請けに過ぎないんだから
フロムソフトウェアのSekiroをアクティビジョンが出したりしてんのとわけが違う せっかくシステムやBGMはいいのに、キャラクターが不気味の谷なのはどうにかならなかったの?
町の人とほとんど会話できないって意見見かけたんだがそうなん?
NPCと会話してその町や国の雰囲気とか世界観掴むの好きだったから
NPCがただの背景になったんならちと残念だな
>>743
初報の時に今時このモデリングかよ…って感じだったけどPV見るうちに見慣れて実際プレイすると全然いいじゃんってなったわ >>751
出来ないけど世間話がボイス付きで聞こえてくるし、そんな街にいるモブNPCと会話したいか?
多分だけどメイン進むにつれて聞こえてくる話の内容も変化するんじゃね? キャラグラ、モデリングも全然いけるけど
モーション面も大分進化してると思う
動きが止まるたび毎回同じ格好で停止するのはあれだが、動いてるとこだけ見るとあんまり違和感ない
カメラワークについてちょいちょい不評あるけど
どうなん?
DUMAのこと「オーブと似てませんか?」で流しちゃうの笑える
全然似てないw
レティって真面目だけど細かいこと気にしない豪快な性格で面白い
面白すぎて涙出てくる
アナムネシスもブタがやらかして謝らなかったから人が離れただけで
ゲーム自体はずっと面白かったもんな
>>754
そもそもモブ会話にプレイヤーが操作して話しかけるという行為を挟むのが今風じゃないスタイルだからな、FFとかも同じ感じだし >>757
でもパワーキャラでない事が判明したから! >>756
ロックオンした敵を画面中央に捉えてくれないから正直バトルのカメラワークはオートに任せてるとゴミ寄り
自分でひたすら会わせ続ける必要が出てくるからFPSでもやってんのかつうぐらいカメラ操作し続けないといけない
DUMAアタック後のカメラワークは正直チンカスよ ミニバーニィって体験版だと二匹しかいない?
他にもゲット出来たんかな
>>754
やっぱできないんかありがとう
RPGで会話することで今不穏な雰囲気なんだなとか
王への支持率高いんだなとか世界観が分かって好きだったんよ
まあそれ以外でちゃんと雰囲気掴めるようにしてくれてるんなら別にいいんだが 戦闘はやっぱ3が一番だわ
これに限らずだけど全体が把握しづらいんよ
適当にわちゃわちゃしてるライトユーザーには気にならんのだろうが
戦闘の見やすさならエリュシオンのがいいわ
あっちのソウルチェインが欲しい
>>759
吹き出しのテキスト読むタイプの会話好きじゃないから今の方が全然いいわ
世間話聞こえてくる時点で背景にはなってないし生活圏という雰囲気も出てる モブ会話ないならいる意味なくね?
昔のゲームってしっかり作られてたんだな
これ製品版へのデータ引き継ぎはないの?
ないなら製品版まで楽しみを取っておきたいのでゲーム進めるのやめようかな
>>765
会話が音として聞こえてくるからそういう世界観とか雰囲気はちゃんと出てるとおもうよ
FF7リメイクとかウィッチャー3みたいな感じでその音で聞こえてくる会話で世界観は掴めるようにしてくるとはおもう 世間話に関してはそのへん動いてたらなにか聞こえるなぁくらいだったけど
なに話してるかまでは集中してなかったな
テキストでじっくり落ち着いて読みたい気持ちもわかる
ただこれ体験版だし製品版ならもしかしたら会話できるモブ増えてるかも
シリーズやってないと6意味不明ってまじ?初見殺しゲーは勘弁なんだが
アベラルドは完全にネタキャラ枠や
真面目ぶったポンコツ
無限のリヴァイアスとかスクライドとか
ガヤまでしっかり脚本書いて収録してたけど
スタオ6もそれと同じ感じw
話しかけなくても、すごく世界観を感じる
体験版の感想どんどん出てきたな
帰って早くやりたいわ
>>778
めっちゃ追いかけて△ボタン連打でいけるよ 先の気になる切り方しやがって
せめて街は探索させて
捕まえられるんか、街のデカいのは斬っても無反応だったからなあ
やべぇめっちゃおもろいやん
発売日に5を買ってSO終わったと思ったけど6はこれ当たりだわ
ゲーム部分はテンポいいのに、それでいてフィールドの探索もじっくり楽しめる作りなの天才だろ
ロックオンの仕様は4スタッフが慣れてないのか拘りなんかな
直せそうなんだけどね
SO4なんてロックオン自体が無くて批判されて慌てて修正した
まあ多敵のロックオンって褒められてるゲームあんまりない気もする
シリーズやっててもケニーの一族の戦艦言われたけど2nd主人公のクロードの事しか思い出せなかったな
>>790
スカネクのロックオンは何も不自由なかったな >>623
掛け合いが最小限かつキャラクター性がわかりやすいからテンポいいね
これがプロの物書きか 思った以上にレティシアちゃんが可愛かった
小さい体で走る姿が可愛い
このマップで5時間超えたから
探索好きなら30時間じゃ終わらないよこれ
>>794
まじで序盤も序盤なのにこうもキャラクターを魅力的に描けるのはすごい
勉強になる ここの評価見て更に買いたくなったわ
早く家に帰って体験版やりたい
5の時はゲームショウの体験した人達の評価が既にやばかったからなぁ
今回は好評だし単純に嬉しい
エマーソン・T・ケニーとアンヌの子供か姪がマリエル?
シナリオがラノベ作家という偏見は早々に捨てるべきだな
彼らはこれで飯食ってるいわばプロな訳だし
でもラノベってほぼ有象無象みたいなシナリオばかりだし仕方ないのでは
steamにゴミのように溢れてるインドゲーも同じだけど
アニメ化までされてるラノベだもんな
そんな人がスタオ好きとか奇跡だわ
なんならスタオきっかけで小説書き始めたらしいし
バトルシステム過去作詰め込んでいまいちまとまってない感はあるかな
量が多い
>>771
そうなんだ良かった
今体験版できないからもだもだするわ
できる人いいなあ 今回はコンボゲームにフィールドアクションとスキルがいっぱい追加された感じだセミオートでも無いからな
バトルめっちゃ単純だよ
リンクコンボに技を設定して戦ってゲージためて
空飛んで殴るかバリア張って殴る
シンプルで爽快感ある
マップ結構広いよな
俺も探索してから次行きたいタイプだから30時間どころか倍くらいかかりそうだわ
>>807
なぜ5をやらないんですか?
すぐやってください >>800
マリエルのキャラ紹介で祖父母のプレッシャーが悩み的な事言われてたんよな SO5発売日に買って深く心に傷を負ったが今作も買いまーす
体験版だけで心が癒やされたわ
>>800
孫じゃないの?わざわざ祖父母が偉大だったとかあるくらいだし 5はモーションブラーが酷くてプレイしていて気持ち悪くなった記憶がある
今作は今のところそういうのはないな
>>820
ニューガンダムブレイカーも中々負けてないぜぇ~?
…と思ったがあれは体験版で地雷判定出来ただけマシか
SO5の時は不意打ちもいいとこだったからな
信じてた従者に後ろから刺されたような出来だった >>820
キャラ絵は全部好きだったよ…
モデリングはマンボウとか酷かったけど、アンヌの脚良かった 戦闘BGMいいな
いい意味で今までのSOとは違う感じ
スキルツリー見る限り技毎の用途が明確で良さげ
レイはのけぞり中に発動可能な技持ってたり姫様はAP重めだけど空中コンボの始動用があったり
引き継ぎなくてもしばらく触ってそう
戦闘不能になりそうになったら一度その場を離れて体勢立て直せるのいいな
強敵のHPがそのままだから再戦できる
あとひたすらブルーベリーかじってたけど回復のパッシブスキルセットしたらだいぶ楽になったわ
SO5は主人公のモーションが3主人公の使いまわしの時点でヤバさを感じたけどまさかあれほどとは…
これはヨドバシ行って何とかPS5手に入れないといかんな
テイルズシリーズに入れても違和感ないくらい平々凡々だな
こんな神ゲーができるならまたソシャゲで金集めてよ
安心して課金するわ
レイモンドは行動力ある頼れるアニキだしレティシアは好奇心旺盛な礼儀正しい姫様だし主人公どっちもアタリだな
最近は性格に難ありな主人公のゲームばっかやって飽き飽きしてたからストレスなくプレイできそう
戦闘のダメ数値オフにするだけで戦闘画面だいぶスッキリするな
俺はまだ信用してない
中盤から広範囲即死ゲー始まる可能性もあるからな
アベラルドくんが延々と逃げていってそれを敵も追いかけていって
レイで追いかけたら敵から逃げたことになったのはちょっと笑ったw
辞書好きなんだが体験版時点で結構量あって良いわ
フィオーレが現役だとかわかったし
シリーズの小ネタもガンガン入れてくれると嬉しい
クソっ!明らかにニーナちゃんの可愛さおっぱい尻で釣る終わり方しやがってこの体験版がよぉ
買います
レイがアップになるたびに口元のX字の傷跡が気になってしょうがない
漫画キャラとかもよくX字の傷跡あったりするけどリアリティなくてダサくねえ?
到着した兄貴が撃ち落とされないことを祈るのみ
>>844
おろろ・・・ キャラも戦闘良くてゲームとして面白いから、画質やオブジェクト落としまくってSwitchに移植して欲しい
ゲームのシステムとかキャラの良さとかはここで話してる人の通りだけど、フレームレートだけどうにかしてほしい。
フレームレート優先でなんで固定60もだせないんだろうか。勘弁してほしい
AAAがSwitch最適化に興味示すかどうかだなあ
五反田は移植興味ないみたいなスタンスだしw
>>844
良くも悪くもこのモデリングだから気にならないわ
リアル系だったらあーあってなるけど 2年くらいかけて劣化移植に開発リソース費やすなら可能だと思う
ここまで最適化が下手だとPCでも無駄に重たい可能性あるな
どうせならウルトラワイドでやりたいんだがなあ
フレームレートガクガクなのは気になるよな
しかしまあ基本的には感触の良い体験版だ
>>846
低スペ雑魚スペの寝転んでやりたいだけチー牛陰キャ引きニートはゼノブレでもしてて レイモンドのバッテンは
アベラルドみたいにバッテン攻撃してくる敵につけられたんじゃねえの(適当)
ファミ通の試遊版の動画だとカクついてないようにみえたけどどうなんだろうね
フレームレートはPCでもやばそうだよね
推奨スペックすごいんだろうか
予想通りだが体験版一つでこのスレ速度よ
1ヶ月の生殺しを糧に生き抜こうぜシコシコ
>>851
ファルコムは採算取れてるんかね
eshopなんかはインディー当たるとデカい市場らしいが 体験版でたのか
PS5仕様でPS4だとカクカクとかではありませんように
>>859
ファルコムは確か赤字出したことないぞあの会社 >>861
PS5であれだからPS4版は多分がくがくだろ いいね面白いわ
ゼノ3戦闘楽しくないしショボグラ低FPSにげんなりして積んじまったからなあ
これは久しぶりに楽しめそうなRPGだ
>>734
>>735
パブリッシャーは関係ないみたいな言いっぷりだけどスクエニの社員がPやってて関係ないはないでしょ
パッケージにスクエニとプラチナ名連ねておいてあの対応はダメすぎ
プラチナの業界に物申したいイキリハゲ副社長もダンマリだしな PS4だけじゃなくてPS5でもカクつくとこあるっていうと
最適化不足て感じだよね、製品版のほうが逆に安定してるパターンもありそう
>>864
だんまりはダメだね!確かに!
村で買い物できたっけ?見落としてるだけかな >>859
ファルコムのは元々グラ的にはしょぼいからそこまでコストかからないと思う
逆に言えばSO6がファルコム作品みたいな感じなら可能性あった PS4で妥協しようかと思ってたが何とか発売日までにPS5買うしかないな
俺はPS4だけど別に不満ないからこのままいくつもりだわ
ロード時間だけだいぶ気になってたけど問題なさそうだし
ファルコムって赤字ないんだ
あそこ軌跡シリーズしかないイメージでついでに新規めっちゃ入りにくそうな空気なのに
文字が小さくて読みにくい
アイテムは使う個数を選択したい
ターゲットロック問題
気になるのはこれ位かな
もう来月発売だから修正は無理かもだけど
後は文句なしに面白い
>>866
PS5の場合は型番が原因かも…
1000→1100→1200とマイナーチェンジしているんだが
1100はヒートシンクが小型化しているのに消費電力量が上がっている
つまりヒートシンクケチってコストダウンしたぶんファンを全力でブン回して冷却している
それでも冷却がおっつかなくて3モデルの中で一番発熱している
>>873
すげえ懐かしい話で草
それ排気熱が高い=むしろ必要以上に冷やしてる証拠よ ファルコムはむしろ移植や多言語展開で儲かってるらしい
>>871
ライセンス収益がかなりでかいらしい。
一度作った作品を他社にライセンス貸してガンガン移植作らせて利益とってるみたい。
一時期、スイッチには出さねえとか言ってたけど結局、軌跡もイースも移植で出したしな。 無粋だとは理解しつつなぜ未開惑星の人と言葉通じるんだろって思ってしまう
>>878
お互い一切疑問を持ってない時点でそこは完全に開き直ってるなと思った
なにかしらの設定ありきなら絶対触れられてるはずだし >>878
3だと通信機に自動翻訳機が内蔵されてる設定だったから多分同じだと思う
3の時は序盤で通信機ぶっ壊れた時に住民と意思疎通できなくなってた
まあその辺今回も説明入れとけよとはなるけど >>878
どのナンバリングか忘れたけど、確か3か4あたりで通信機に自動翻訳機能がついてるって説明があったはず。
そんなことより一番の問題はレイモンドが未開惑星の人間に宇宙の事をべらべら話してるのが一番の問題。 >>881
連邦の人間じゃないからそこは本人全然気にしてない 銀河連邦に所属してないから保護条約関係ないんでしょ
>>882
そう考えると、やっぱフェイトってくそまじめだったんだなw もし設定として残ってる(説明つけるつもりがある)なら
アベラルドが「空の向こうから来ただと?デタラメを言うな!ならなぜ言葉が通じるんだ!!」
みたいなこと言ってるはず
キャラ的にもしっくりくるしね
宇宙から来たんだぞ? すげえだろ
って感覚なんだろうな
あの条約別に守らんでいいよな
どうせ主人公勢力以外が違反しまくってそれに便乗違反することになるんやから
イベントの入り的に
テンポ重視すぎて端折りすぎ感は否めない
DUMA隠そうてのもオーブ?と似てるから平気とか
この星簡単に滅ぼせそうて思いましたわ・・・
上手く狙えないっつーかときどき狙ったとこ以外に攻撃飛んでっちゃうのは気になるけどなかなか面白い
あと目的地以外に行こうとするとそっちじゃない的な会話いくつかあって結構凝ってるな
>>889
そうなのか
じゃあ逆に「疑問を持たなかった理由」がいずれ説明されそう
この星では言語が1つしかなくて言葉が通じないって発想そのものが無かった的な マップが全開放なのは安心した
3は地図埋めだけは苦痛だったからなあ
判定もかなりシビアだったし
なんか世界地図クッソ広かったけどあれ全部行けるようになるんです?
3はマップ埋めもだしIC工房とか特許申請とかストレスたまるだけの要素が多かったな
主人公ジャイアンだし物語が進むにつれて脳筋になっていきそうなー
3のICはクソ時間かかる上に金バンバン吸われて挙げ句ガチャだからセーブロード前提っていうクソゴミみたいな仕様だったな
5で素材99個持てるようにしたのに今作で20個に戻されてたから
ワイヤーとかシェアユニットみたいに同じアイテム大量消費するようなICじゃなくなってるんかもね
ウジウジ悩む繊細系主人公はいい加減飽き飽きしてたから剛田武系の主人公でもええわ
でもレイモンドって見た目と違って意外と頭の回転は速いと思う
コレクションのところロックされてるけど
バトコレかな
>>898
4はめっちゃやりやすくて良かったね
あれ位楽だといいなって思う 体験版やったけどこれ絶対面白いやつだわ
ヴァルキリーはがっかりだったけどこっちは期待できますわ
>>878
無粋つうかテンポ重視し過ぎてお互いがお互いの考えてる事わかってるような感じで最小限のやりとりしてるだけだね
この辺ちょっと不満
もうちょいキャラクターに警戒心持たせてほしいなとはおもったね
レティシアとか問答無用でいきなり信用してるしラノベぽいなとは思たわ >>905
そこは阿部さんのPAでも言ってるけど姫は誰にでも気軽に話しかけるとの事
別にレイモンドが特別というわけではないんだぞコンチクショー ヴァルキリーはエインフェリア4人しかいない上に操作できるわけでもないらしいな
5の痴女よりえちえちな娘おるやん
steam体験版ないのかおおお早くしろ
トロコンの民としては4みたいにとんでもないやつを用意されてないことを願う
今週は新情報公開はないんだっけ
正直ICだけは1と2の中毒性から劣化する一方だから今回はほんとどうにかしてほしい
ICは無駄に拘ろうとし過ぎるのがよくない気がする
スターオーシャンの目玉コンテンツとして作り込みたいのかもしれんが···
>>912
今までのローテーションだと前回の新要素PVから4週後である今週木曜に来るはずだが
先週木曜の4コマ更新が延期になってるから1週ずれる可能性あり
突発的な延期っぽいし、元から組んでる情報公開スケジュールがあるだろうからそのまま今週だとは思うんだけど つーか決まった素材集めてレシピ通りに作るならそのへんのゲームのクラフト要素と変わらねーじゃんってガッカリするんだよね
目新しくもないし面倒くさいだけだわ
もっと手探り感とギャンブル性が欲しいのよ
映画版ジャイアンのレイモンドさん
スポーティーな独占欲のクロードCケニーさん
さぁ体験版やるべ
ここ眺めてる感じ期待感MAXで脳汁ドバドバ出そう
>>918
それよ!オレらはアトリエやりに来てんじゃねぇし(絵はスゲェけど)
もっとシステムで遊んでくれる有能な開発居てくれると信じて
ロングソードとアイアンでも超低確率でマーヴェルソード作れちゃうとか
セーブロードが〜とかいいから遊びをクリエイトして欲しい(違う会社か) >>913
あー忘れてたわ確かにあれが一番楽しかった
とにかくそこらで拾った素材で何ができるかわからないまま作るのがワクワクして好き
レシピとか要らんねぇ >>921
今回作成アイテムにレアリティ付くみたいよ
詳細はわからんけど
>>924
神ゲードラクエとヴァルキリーとディオフィーと軌跡してたら一瞬だろ、目先の神ゲーよりも目の前の神ゲーに集中しろまずは >>918
IC初心者?SOのは創造性タイプだけど
その観点で言うと本家はアレンジ出来て面白いのに作成結果固定のハーヴェステラのクラフトはつまらんかったな >>926
なんかハーヴェとヴァルキリーは評判クッソ悪いな…
ディオはまあまあか 理想のICはファクターの抽出合成が可能なもの
具体的に言えば3の方向性で簡略化出来てると素晴らしい
またレーザーブレイドに鬼のようにファクターを付けたい
>>911
ここら辺はアナムネシスのバフとか関係してきそうだね
収集するのも楽しそうだしやばいわ なんだろう、レイモンドが薄めた藤原竜也に見えてきた
なんか5よりは格段には良さそうだけどシナリオが不安だな
また拾ったもんで色んな勢力巻き込んで争いすんのか
地味にベリィ使っての回復が不便だな交互に画面行き来するから不便過ぎる
ペースは遅いものの途切れずにシリーズ続いてるだけでもすごいことだよな
しかも同じ世界観
まあ世界観は変わっても別にいいけど
シナリオは発売されないとわからんしな
過去作に絡む内容ってのはわかった分逆に及び腰だわ
やっぱり高いところから降りるとゲームでも玉ヒュンするよな
女にはないんだろうか?男はこの欠陥があるから辛いわ
昔はタマヒュンしたけど最近はない気がする
老化かな
わかるやついる?
DVD版買おうと思うのだけど
DL版との差は初期ロードが遅いくらいで
その他は違いないと思っていいのかな
OWゲーたくさんやってるとゲームでのタマヒュンくらいなら慣れる
>>941
そもそもDVD媒体はないし基本どのハードもフルインスコだから違いは無い >>939
正直期待してる
5の時はこんな前評判良くなかったもんな
5のキャラデザはすごくよかったんだがなー DVDとか久しぶりに聞いた言葉だなw
基本的に今のゲームはディスクだろうと一旦全データを本体にインストールしてから読み込むから違いはないぞ
顔が全員無表情で変わってないように見えるけどどうなん?
5は酷かったとこ
DVDをデーブイデーと呼ぶオヤジと
テレビゲーム機をすべてピコピコと呼ぶオカンを絶滅危惧種に指定して保護すべき
>>934
結局星の旅をしない&他の星行っても1マップだけとかは嫌だなって思う >>935
禿げたオッサンの乳首押すゲームとか描いてた人? >>949
トレーラーだかのナレーションで
DUMAを巡る争いがあの星で~なってるし7,8割はあの星での出来事になりそう >>948
テレビゲームも死語になりつつあるぞ・・ >>934
回復アイテム使いにくすぎな
一回使う度に前の画面に戻らせるとかいう無意味な一手間やらせてきて龍が如くかなとおもったわ リンクコンボが付け替え自由すぎて逆にモーションの継ぎ目がわかりづらいような
地味なモーションばっかだし あとヒットしたらボコボコ鳴らんでもいいけどなんか手応え欲しいな
回復系のパッシブ付けてみ?
アイテムほぼ使わなくなるよ
>>942
なんで?回復一瞬だし上限もめちゃ伸びるやろ >>951
ファイナルトレーラーで未来都市みたいなとこ行ってなかったっけ?
4のラストみたいな感じになるんかね 同じ世界観と言っても現実世界の未来が舞台だし
やりやすいんだろ
>>956
基本バトル中はスキルで回復、バトル後にアイテムで回復した方がいいんかな
スキルで十分回復出来るからアイテム使う時ちょっと不便な仕様なのか? >>954
まとめて使うのをやった方がいいぞ
アイテムすぐ溢れるし >>958
今作ってスキル繋げると倍率変わる今までのシステムってないの?
好きが少ない弱技重ねて最後は強技連打する的な
後は技溜めて最初から300%打つとか >>963
ないよ
空飛ぶ攻撃がめっちゃ強いからそれで戦うシステム >>961
○△□にアイテム割り振れるからたぶんそっちで使えってことなのでは
高難易度だと戦闘中にメニュー画面からアイテムの使用禁止とかの縛りがありそうだ >>962
クイック回復は上位のアイテムまで消費しそうだから製品版だとあまりやりたくないな >>966
レアリティが低いやつしか使わないようになってるよ >>965
そういうことかー
スキルに設定すりゃいいんか
ありがとう
いちいちメニュー画面で回復してたわw >>964
マジカ
so4やアナムネシスのあの楽さは爽快だったんだけどな 体験版のボスで思ったのが、あの段階だと弱点部位DUMA突進攻撃がつよすぎるのに、1つしか無くプレイヤーしか使えないから
共闘感というか仲間の攻撃がダメージ源になってない感じがしたけど気の所為?
>>977
慣れたらキャラ切り替えをかなり使うから気のせいよ スターオシャンって3ちょっと触ったくらいしか知らないけど技が少なくてセット可能数も少ないから同じ技連打するイメージあるんだけどそういうの変わってるん?
キャラが勝手に動き回るからもうちょっと制御したいんだがなあ
切り替えてもAPはないし
>>982
おつ
回復はスキル取るまでもなくレナのポーンで充分かな
キャラ切り替えはAPの仕様がクソだし作戦が少なすぎてビビる >>982
おつ
ポーンはミニゲームで使うだけじゃなく結構よさげなファクターついたアクセでもあるのは集めたくなる要素
早期購入特典の4つのファクターも気になるわ
あとレイモンド22歳 レティシア18歳なんだね
レティシアは16,7かと思ってた >>982
乙
ラーカス地方入るとけっこうフレームガタつくな。 体験版で技が既にそこそこ多いから
今回技がかなり多いと思うよ
3すくみやめたから増やせるんだと思う
>>989
公式サイトのリンクコンボのとこの動画見るとめっちゃ技があったよ
問題はどれだけ使える技があるかだな hpパッシブ重要かな
マッドマンの攻撃で半分もってかれる
インサイドアタック?の仕方があんまりわかんなかったL1押して敵にギュイーンって向かってる間にもう一回L1?
>>982
乙
敵ばっか厨性能な大攻撃使ってくる3系の戦闘嫌いだったからそれが続かなくてよかった レイモンドの兄貴が月刊ムーの編集者みたいな見た目のキャラかな
>>993
昔のゲームはプレイヤーが使えたらなぁってのが多かったな >>995
まあ敵が高性能な技使ってくるのはよくある話ではあるんだけど
もう3すくみ機能してねーよって自らシステムぶっ壊してくのはちょっと 3は3すくみに縛られてる人ほど不満言ってる印象ある
6はVAゲー過ぎるけどどうなってしまうのだろうか
mmp
lud20230202024004ca
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