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タイトル:スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE
ジャンル:RPG
プラットフォーム:PlayStationR4、PlayStationR5、
XboxOne、 Xbox Series X|S 、Steam
発売日:2022年10月27日予定
希望小売価格:8,778円
プレイ人数:1人
CERO:B
発売元 スクウェアエニックス
http://www.square-enix.co.jp/ 制作元 トライエース
http://www.tri-ace.co.jp/ スターオーシャン6公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/so6/ スターオーシャン公式Twitter
https://twitter.com/SO_SQEX 次スレは
>>950 が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立てお願いします
※前スレ
【総合】スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE part28
http://2chb.net/r/gamerpg/1667212794/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
この地アナムネシススレ 便器に襲われ 民苦しむ時 コテハンまといし勇者現れん 彼の者 光のレスを携え 人々を救いたもう ~光の勇者の伝承序文~
. . 早くアイテム欄を → ボタンでページ送り出来る仕様を実装しろよボケええええええええ!!!(激怒 . . ちょっとしたイベントで仲間外れる度にクッソゴチャゴチャ羅列したアクセサリー欄の装備外しやがって!!! 毎回装備品をくっそ長いアイテム欄スクロールして探させるプレイヤーの事考えたことあんのかよ!無能センスUIが モンスター図鑑とか1ページに全種族表示視させてクッソ長いページ送りも出来ないドクソ野郎の無能センスが考えたUI 早く改善アプデしろっての!!これでいいと思ってそのまま実装した無能野郎達がAAAに居る事自体がおかしいだろ・・・
なんかクソゲーなんだけど噛み締めると味が出まくると言う不思議なゲームだな。
UIデザイン担当した無能チームはさ アクセサリーに登録されるアイテム全種類を20個ずつ所持した状態でアイテム欄全体の真ん中に表示されてる プレイヤーが装備させたいアイテムを選びに行く時に、何十秒間↑キーや↓キーを押し続けなきゃいけないか そういう当たり前な手触りを調整するテストとかしてると思うんだけど、まさかやってないんですか? そもそも、アイテム欄の新規取得品のタブを右端に持ってくる事自体のセンスに違和感を覚えてた 普通は左端(アイテム欄を選んだ時に最初に表示される場所)が新規取得品としてユーザーが一番見たい場所だと そう人間心理的に左端が大正解だと思ってたんだけど、、AAA開発者達のUIデザインセンスでは毎回 手に入れた新規品を確認させるためにL1を押させるのが、一番ベストな設計だと思ったんだね。呆れる
ソートに「名前順」ってのが無いのもおかしいよなーーー
始めたばっかりだけどフィールドはスキャンするたびDUMA待つのダルいし見えない壁でそこまで自由に空飛べないのがアレだな
あいかわらずスターオーシャンしないスターオーシャンだな やっぱ4が一番好きちゃんとスターオーシャンしてた
37 名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 0222-rGeZ [133.207.163.128 [上級国民]]) sage 2022/10/31(月) 20:00:31.46 ID:CBYhuMhS0HLWN 需要ないかもだけどICで作れる合成で有用そうな固定ファクターをメモってたから共有 基本は温い難易度だしあくまで装備作りを無駄にやり込みたい人向けって感じ 中にはランダムの方が効果が高い物もあったりする 細工 オリハル ドラコナイトの胸飾り ●与回復量+20% 細工 レインボ バッカス ●DEF+17% 細工 ムーナイ ヒルドルの象徴 ●理術詠唱時間-16% 細工 ダークマ ミキ ●HP全快時、理術詠唱時間-39% 細工 ダークマ ソフィア ●INT+17% 細工 ミーティ ダリル ●ATK+17% 細工 ミーティ ラヴァーニア ●バトルでの獲得FOL+20% 細工 ミーティ ラヴァーニア ●アイテムドロップ率+160% 細工 エクサリ エンシェントコード ●付与する良性状態異常の効果+48% 細工 エクサリ マスティマ ●稀にAP消費0でスキル発動、発動率20% 細工 エクサリ ミラージュ ●クリティカルヒット時の与ダメージ+52% 細工 賢者の石 ウェルチ ●武器のファクター効果+48% 細工 賢者の石 クロウ ●戦闘不能時HP1で耐える、発動率20% 細工 賢者の石 レナ ●攻撃を当てた時、回復音波発生、発動率30% 細工 賢者の石 アパラージタバグナウ ●スキル実行中の怯みにくさ+400% 細工 聖なる布 不退のタリスマン ●理術詠唱中の怯みにくさ+600% 細工 聖なる布 地道のチャーム ●地上時、被ダメージ-16% 細工 聖なる布 天道のチャーム ●滞空中、被ダメージ-24% 鍛冶 エクサリ 天之尾羽張(JJの武器) ●神への与ダメージ+55% 鍛冶 エクサリ 妙鎧・敷妙 ●アイテム仕様準備時間-80% 鍛冶 エクサリ フェイズ ●バトルでの獲得EXP135% 機械 融合ユニ フラガラッハ ●至近距離のターゲットへの与ダメージ+40% 機械 融合ユニ フェイルノート ●遠距離ターゲットへの与ダメージ+33%
ここまで酷いUIってインディでも早々無いように思う ただでさえ大量のアクセで溢れるのにページ送り無しって AAAは他のゲームプレイして学んだりしないのかね
やっと機械が解放されたと思ったら10分後には全てが解放されたんだが?
>>10 きっとへんてこ機械がマップ表示するから近くにいないとだめだとかへんなこだわりがあったんだろう
そんなところにリソース注ぎ込まなくてもいいのにな
そもそも姫にステテコを履かせてるあたりがユーザーニーズを感じ取ってない開発の独りよがりのこだわり感がある
合成担当以外が無能ぞろいだったのは明らかだな バグが発生しやすい合成に人材回したのは良いとしても、他が明らかに酷い ソートのが暗転して機能してないのも良い証拠
上位鉱石の錬金てLv10何人いればいいんだ 3人でやってるけどムーナイト以上ができない
>>13 間違ってるのあったから色々修正 細工 ルーンメ エリス ●付与する悪性状態異常の効果+38% 細工 ルーンメ ミリー ●与回復量+25% 細工 レインボ バッカス ●DEF+17% 細工 ムーナイ ロジャー ●サプライズアタックボーナス+100% 細工 ムーナイ ヒルドルの象徴 ●理術詠唱時間-16% 細工 ダークマ ミキ ●HP全快時、理術詠唱時間-39% 細工 ダークマ ソフィア ●INT+17% 細工 ダークマ レオン ●付与する良性状態異常の効果+48% 細工 ミーティ ダリル ●ATK+17% 細工 ミーティ ラヴァーニア ●バトルでの獲得FOL+20%(路銀を含め複数付けても最高値の物1つしか反映されない) 細工 ミーティ ラヴァーニア ●アイテムドロップ率+160% 細工 エクサリ マスティマ ●稀にAP消費0でスキル発動、発動率20%(上限なし、20%の判定を付けた分だけ繰り返す) 細工 エクサリ ミラージュ ●クリティカルヒット時の与ダメージ+52% 細工 エクサリ フェイズ ●バトルでの獲得EXP135%(上限なし、これだけ乗算) 細工 賢者の石 ウェルチ ●武器のファクター効果+48%(上限48%?) 細工 賢者の石 クロウ ●戦闘不能時HP1で耐える、発動率20% 細工 賢者の石 レナ ●攻撃を当てた時、回復音波発生、発動率30% 細工 賢者の石 アパラージタバグナウ ●スキル実行中の怯みにくさ+400% 細工 極上シル 吸血のスカーフ ●与えたダメージの5%を吸収 細工 聖なる布 不退のタリスマン ●理術詠唱中の怯みにくさ+600% 細工 聖なる布 地道のチャーム ●地上時、被ダメージ-16%(上限64%?) 細工 聖なる布 天道のチャーム ●滞空中、被ダメージ-24% 鍛冶 エクサリ 天之尾羽張(JJの武器) ●神への与ダメージ+55% 鍛冶 エクサリ 妙鎧・敷妙 ●アイテム使用準備時間-80% 機械 融合ユニ フラガラッハ ●至近距離のターゲットへの与ダメージ+40%(上限なし) 機械 融合ユニ フェイルノート ●遠距離ターゲットへの与ダメージ+33%(上限なし) 個人的には面白さSO2>3>6>4>1って感想になった
>>19 合成だけ何故か左右ボタンでページ送りができるんだよな
それ他のところにも適用してくれよって思った
>>15 それがエルデンリングはもっと酷かったんだよ
すまん今回男キャラろくなやつがいなくないか? レイ 責任のないマリエルに食って掛かる糞 アベ 初対面(レイ)の人にやたら喧嘩腰の糞 ミダス 過去のことをいつまでもウジウジしてる糞 テオ 仲間を裏切る糞、しかも簡単に願えるW糞 JJ 何が言いたいのかよくわからない糞 逆に女は全く嫌なやつがいない
>>17 姫様のは良いだろ
昨今流行りの無駄に露出する枠はエレナとニーナで十分
ブルースフィアほんま空気やな レミントンもクロードの惑星エディフィス関与はスルーしたし
聖剣4と同じになっちまったのかSO5 シリーズファンからなかったコトにされる枠
誰か序盤の遺跡に腹減ったとか魚大好きとか言ってる奴って何処にいるか教えてくれないか
ファクター弄って色々遊びたかったけどフィルター無いし面倒なんだよね いちいち小さい文字凝視してスクロールするのが苦痛
男キャラ残念なのは同意、サブキャラの男キャラすら酷い レイの親父とかキモすぎて二度と見たくないレベル 女性キャラ良いだけに残念すぎる せめてエイルマットみたいなキャラいればな、、、
>>26 その中でガチでクソと言えるのはテオだけ
JJはアプデで性能をどうにかしろ
レティシア 脳筋で可愛い ニーナ 天使 エレナ やりたい マリエル ヒロイン マルキア 空気
ミダスの件は王様が無能過ぎるのが悪い 有能な奴らを自ら廃して王国の進化を遅らせた戦犯だぞ
性能とかUIよりまずPCカクカクを何とかしてけれ てゆーか公式が発売後からずっとダンマリなの何なの
>>31 それチンケだから色んなところにいるぞ
ディベル廃坑とオーシディアス街道と洞窟(ランダム)
マップ移動の面倒さと利便性のなさとか、アイテムやファクターのソート無しとかは一昔前のRPGって感じ ゼノブレイド見習って欲しい
PS5でも所々処理落ちしてフレームレート安定しない ロードはTipsまともに読めないくらい早いのは有難いけど、最適化は不十分と感じるね
サブクエが面倒でやる気が起きないどうせネットの攻略見たら書いてあるんだからゲーム内でサクッとクリアできるように作っとけ
4のサイトアウトの演出好きだったんだけど 今回はのブラインドサイドは演出よりテンポを重視した感じなのかね なんか味気ないわ
桐生ちゃんとやっと会えたけど凄い賢くて陽キャラになった桐生ちゃんにしか見えんのが笑う
この星では子供のうちからプロボーズするの流行ってるんかな
レティシアの白無垢衣装で普通に戦えてたから、あの衣装で戦闘も可能なんだろうな 衣装変更して戦えるようにするべきだ クリア後でも
はたらけはたらけー 普通に会話できる村人が少なすぎ ソーアキチが宇宙でも多くてそこはゲーム的な都合感じる
>>48 俺もサイトアウトの派手さ好きだけど今回のシステムで毎回あれやってたらクソテンポ悪そうだししゃーないよ
>>22 俺は2>6>4>3>1>だな、結構酷評されてるけどUI以外は6結構面白いぞ5
twitter更新されたけどあんまりアプデは期待できなそうだな IC厳選がきつい
個別エンディング見るのに惚れ薬ってどれくらい必要なんだろ 相対的に好感度落とすために媚薬も用意しておこうと思ったけど 全然できねえ…万能菜2つでほんとに出来んのこれ?
>>60 PA全部見た状態でボス前で10個使ったら全員見れた
簡単だから根性姫は外したけどIC堪能したいから路銀マンは置物にしてるわ
成功率アップアイテム手に入れてるとまるで違うとかないんかね あとは作る奴次第で適正とか
後半?ぐらいに来たけどどいつもこいつも言ってることがふわっとしてて結局なんなのっての多くてもうどうでもよくなってきた けど飛ばすと全部飛んじゃうからなあ…最近はもうあんま見ないけど昔のメッセージウィンドウ形式もサクサク飛ばせてあれはあれでよかったんだけどな
レミントン出てきたけどケニー一族の悪行が語られてワロタ
SO6のテーマ 銀河連邦の腐敗って トライエースの腐敗と置き換えられるんじゃないかな
経験値up盛りまくったら一回で1千万exp叩き出して草
キャラが全員キショい&地味 ティカ、カーリン、リーシュ、ラヴァーニ、ユーイン、リカルド、アンリ、ヒースなら間違いなく倍は売れてた
>>60 惚れ薬はアクアベリィとコロコロ芋じゃね?
そこそこの確率で出来るし、コロコロ芋はテオがいた街の前に大量にいる鳥がボロボロ落とすからすぐ20個用意できたぞ
>>58 まさかアイスニードルとファイアボルトとこくようせん投げるだけとは思わなかったわ
マリエル来たぞ もう出せるPT枠が残ってないんだが、、更に桐生ロボまでくるのか
どうでもいいしょうもないバグきたわ 霊峰でソウルリーパーいる場所でソウルリーパーのヘイト抱えたままキャンプでイベント始まると ソウルリーパーはその場所にいるけど攻撃に対して無敵状態のまま反応しなくなる まぁクソどうでもいいバグだが
>>61 >>65 ありがと
万能菜店で売ってくれよ…
>>71 惚れ薬はわかってる
媚薬がなかなかできない
まぁ文句あるならTwitterに書きにいけば? UIとかなら改善するかもよやる気があれば
>>71 いや一応の保険で媚薬っていってんじゃん
>>75 なくても無理ではないだろうけど乳鉢とったか?あれ調査戦艦の宝箱にあったはずだが
>>76 相当偏った選択してなければ惚れ薬20個ぶち込めばいけるよ
媚薬で下げる必要ないと思う
これ戦闘不能時に死なない確率20%のやつを4つつけたアクセと一つつけたアクセを装備したら無敵になったりするの?
このゲームブラサイの取り方が赤色中とか、部位破壊とかいろいろあるけど ほとんどそういうボスおらんよな ミミズと鳥とかいう糞ボスは序盤にだしてくるくせに ほんま債務超過のボリューム不足ゲーすぎる
結局レベル60くらいで耐性以外のスキルツリーなんか全部埋められるだから スキルツリーなんか育成に個性が出るわけでもないしなんの意味もないシステムだったわ
2と4好きだから似た系統の6もまあまあ満足してるわ70点くらい 3好きは5があんな出来だったし7に期待だな
>>81 全く同じファクターは重複しないんじゃなかったか
意外と4好き居るんだな ダンジョンがめちゃくちゃ長いうえにセーブポイントが少ないのがきつかった印象がある 6は探索の面ではあまりストレスがかからなくて良かったと思う
>>74 ニルベス地方の大木の中に植物のモンスターがめり込んでリポップして
外から全く攻撃できないのに、木の中から礫が飛んでくるバグあったなぁ。。。。戦闘中にミダスに切り替えてスピで広範囲で焼いたら倒せた
何度か起きてるから、湧いちゃいけない範囲の指定方法がバグってるんだと思った。
ちょっと寄り道し過ぎたりFT使わず移動ボイス聞いて走ってたらもう60時間でやっとマリエル仲間来たよ
俺はしっかり遊んでる。。。アクセ外れる件に関してはむず痒いが、戦闘がある場面に行くまで装備見直さないことで多少精神緩和した
>>81 AP消費なし20%と同じで20%の判定を5回繰り返すだけだから無敵にはなれないと思う
パネルのメリットって最短で使いたい技覚えられる!ってことだろうけど そんなに技ないし経験値倍増のせいでLVで習得する方式でも中盤で揃ったろうな
123456全部ゴミor凡 よかったのはアナムネシスだけ
>>85 お前らが大嫌いなピンプロが同一ファクター乗算する検証してただろ
最速謳ってるのにダッシュするとゲージ回復しない意味がわからん
黒耀無双だけは本家ネルたその黒耀閃を超えた カオスでも通用するわ
>>78 乳鉢2種持ってる
>>79 とりあえず惚れ薬だけで行ってみる
マリエル可愛いなぁ お金は十分稼いだからお布施役のアベラルドはここでベンチ送りになって貰うか
>>76 媚薬全然出来ないよな…とりあえず全部ED見たから今レティ編やってるけど
またあの媚薬作りやるのかと思ったらゲンナリしてきたわ
>>72 今回ファクターが遠近分かれてるからどちらにせよそうなる
アナムネシスのキャラ売上みるにレイミがナンバーワンヒロインなのはガチだからな レイミ、マリア、レナ、ソフィア、マンボウの順だった
>>88 サンクス
せっかく4つまで集めたからもう一つ作って試して見るわ
>>96 そうか
まぁこっちも20揃えるのに何十回やったか忘れたくらいだしな
>>101 エイルマット、レイミ、バッカス、メリクル
4インターナショナルは北米版仕様になってるメニュー画面のエッジたちの顔グラが死人みたいな顔色になってて不気味だった
4は戦闘が結構好きだな…キャラ複数操作なら6より遊べる なお戦術幅はそんなにない模様
クリアしたわ 面白かった ラスボスよりレミントン、ラストダンジョンにいた大鳥中ボスのが強かったわ
>>104 バッカスなのか、回復役に手羽先入れてたわ
ディスクチェンジとか休憩出来ないワンダの仕様とか不気味の谷とか謎のクソ要素多いけど金かけてるだけあってそれでも好きになれる要素のが4は多かったわ
>>26 そらレイの立場なら怒るのも当然だろ
アベラルドも姫の護衛なんだから初対面の謎の機械使ってて服装も明らかに自分たちと異質って軽快するだろ
他はまぁその通りだけどw
>>106 エイルマットの戦闘が面白いのとカッコよかったな
クウエンラク→コウリュウハ
のコンボ大好き
今2週目レティシアでやってるけど 花嫁衣装のまま戦ってて草
>>113 エイルマットの吼竜破かっこいいよな
テオの吼竜破(凶竜バスター)はヴィクトルの吼竜破がベースだったのが残念
エイルマットのコウリュウハは東地の掛け声も合わせて竜が3匹飛んでくのカッコ良かったな ヴィクトルやテオのコウリュウハも一本糞うねらせるんじゃなくて複数の竜の飛ばしてくれ
>>115 アナムネシスも結局最後までエイルマットのコウリュウハは実装されなかったな…
エイルマット実装時はめっちゃ嬉しかったけど代名詞のコウリュウハなかったのは残念だった
>>117 ダウン中の敵にもかなり良いダメージ出せるのもいいんよね
だからクウエンラクで落としてコウリュウハ連打強い強い
隠し要素やってから 2周目レイやるかSO4の続きやるか悩み所だ・・ SO4は何か主人公が地球壊したの俺のせいだ~ってずっといっててイライラしてくる
15才なのにニーナの発育が良すぎてそこばっか見ちゃうんだわ ペンダント光った時も違う所見てて申し訳ない
攻撃ポイントを消費して技を出すゲームでレミントンみたいなボスを出すセンスの無さ
>>115 吼竜破はもうずっと5ベースなのがなあ
1234強弱あるけどみんな違って良かった
4はエフェクト派手すぎて何が起こってるのか分からんかったやん?
れんごくしょーでお手玉も楽しかったな 今回の東地も動かしてて楽しくて嬉しいわ 発売前はキャラも地味そうで不安だったけどめっちゃ良い性格してておもろいし
ツィッターに凸する奴、 要望を言うのは良いけどもう少しマイルドに言えよ 汚い言葉のニートの意見なんざ無視されるだけだぞ
>>86 グラのやばさにさえ慣れたらわりと楽しいよ4
一番スターオーシャンのタイトル通りの内容やってるしな
4のサイトインサイドアウトのスローモーションは気持ちいい、やってやった感がある
トライエースのゲームは確かにいつも不完全だけど会社潰れそうなのはかわいそうな気がしてきたな… 俺のクソな勤め先ですら潰れねぇのに… 俺の仕事っぷりなんて相当なクソだぞ…
J Jイセリアで余裕で倒せる これがJ Jの真の実力
期待しすぎなんだよ 普通に楽しめたしクソゲーではなかった お金ないのに5からすごく頑張ったなって また新作出してほしい
6やる前に予習で4やったけど色々古臭すぎて辛かったぞ6買うか迷うくらい 戦闘は序盤mpカツカツでしんどいし開始の敵ズームでテンポ悪いetcキャラも見た目バケモンばっかの表情死んでる奴ら でもモーションキャプチャのカットシーンや物体や小物の3Dの金かけてる感はあったな
>>128 実際Twitterのツイートはほとんどシカトされているって他のメーカーの公式で言われてたような
Twitterで山程意見されても公式サイトのご意見ボックスやパッケージ版のアンケート用紙のが重視されるとか
4はゲイツマネーを本気で無駄にしたある意味すごいゲームや 男キャラマシやけど女キャラが本当にキモいからやる気が削がれる
JJの動画見てきたわ あそこまで行くと普段使いづらい溜め攻撃がクッソかっこよく見える
Twitterのやり込み勢の中ではガブリエワンパンできるJ Jが最強キャラになってるみたいだね
ゲイツマネーで金かけて作った最高のクソゲーって感じで俺は好きだよ4 少なくとも手抜きとか妥協で作った、みたいなのは感じなかったもん
今思うと全力で大金かけてJRPG作ってたよな 俺も箱○でディスク入れ替えながらやってたなぁ…やたら長いムービー以外は良感触だったわ リマスターやってなかったからちょっと調べてみたらトロコンに最低300時間ってどういうことなの…(恐怖
SO4で箱買ってあまりの騒音にビビったのよく覚えてるわ あの頃はテイルズといいFFの坂口といい箱がなぜかJRPGに執着してたな
守旧の路にあるオレンジの晶紋石が並んでるところってどうやって取るの? 2時間近く落下しつづけてストレスがすごい
>>141 ポテンシャルはあるけど物凄く使いにくい上に自操作以外では十分な動きできないっていう極端キャラ
結局何をもって最強とするかで最強は変わるよ
実践は出来ないないと、なるほど…
早くJJに謝れよ ぼくは評価してたからね(´・ω・`)
2周目やってると色んな発見があるな これスメルゲーだわ
>>135 わかるw ちっこい幼女の顔まじきもい 軽くホラー入ってるからあれ
猫はかわいいよ!
でもイン、アウト覚えると楽しいよね
最初から絶望的に乱戦環境と合わないってのと使いづらさの話だったはずだが 前提から違う対ガブリエやイセリアだとそりゃまた評価も変わるよ
>>150 そう考えると特徴あっていいキャラやんって思える
実際扱うとむずすぎるけど
>>162 >>163 債務超過なんかw確認もせずすまん
アナムネやってた時かなぁ
なんか数字は良かったみたいなコメント見た気がしてさ
>>151 その知識の中にギャルゲーのヒロインとか含まれてそう
>>166 ちなみにアナムシスが始まる前も債務超過だったから
元に戻っただけとも言う
テオ、JJはともかくマルキアはパーティーに入る必要性無いわ イベント画面に映ってるだけの人で空気すぎるし
>>169 アイスニードルばらまきが楽しいから普段はマルキア使ってるわ
まだ王都に着く前だってのにメタルチンケ狩ってたらレベル100になっちまった
ニルベス古代理紋遺跡のMAP7左下にある部屋ってどうやって入るかわかる人いる? 動く柱に塞がれてる場所
>>168 見てきた2億黒から6億赤かぁ
この作品だけじゃ難しそうだな…
くっそ残念
JJファーゼストピラーだと最強クラスの敵だな スピキュールより厄介だよ、主にNPCのせいで
JJをアドレーとか言った人 フレイをアドレーで倒してくれ FD硬直は無しな
パブリッシャーでもないのに都度債務超過に陥るって経営クソカスってことやんけ 役員報酬でぬくぬくしてるボケが多すぎるんちゃうか
アナムネシスで一旦黒字化させたんだよな あかんかったかー
今回縦横無尽に移動出来るから裏ダンでVP2以上のイライラアクションゲー用意されてると思ったけどそういうのなしか
6のイベントシーンのモーションの少なさ見るとモーションキャプチャ使ってグリグリ動かしてた4がすごい豪華に見える 一つ一つのイベント長すぎでダレたが
道草食い過ぎて帝国乗り込む手前でLv150超えてる ICとデンモール洞窟のセットがいけないと思う
VPに比べるとダンジョンが面白くないんよなあ 無駄に広いだけで 同じ会社なのになんてめこんなに違うだろ 宝箱もカスアイテムばかりだし探索の楽しみが全くないわ
ロラ置き去りにされてて草なにが起こってるかよくわからんけど機械の反乱でラスボスなのか
>>182 ユーザースコアは悪くないんだな
まあ記者の目が厳しすぎたか
AAAなんて所詮中小だもんなあ
>>188 いやー、自分でレビューしろと言われても75~79点くらいだから妥当だと思う。
色々作り込みが甘い。
今まで6割5割を繰り返してきたシリーズで7割出せれば十分 頑張ったな安らかに眠れトライエース
>>188 別に厳しくないし妥当な点数
メタスコア70中盤は悪くないし
エレナPA見れば見る程良いキャラしてるわ クロエとアントニオの事をさらっと友人、家族と言ってた所がなんかグッときた
俺が今年やったゲームのキャラクターでエレナがブッチギリで美人だわ これはヤバいレベル
エレナENDもレイに対するデレが見れていいぞ 今時に言うと尊い
エレナを人間にする方法を探す旅に出るカップルエンドはありますか?
甘々なEDみたいならマリエルエンド見ろ、おのれケニー一族め あれ王女様…?
エレナがかわいいのはすごいわかるけど マリエルもすごいかわいい マリエル操作でやりたいのにちょっとイベント挟むだけで姫操作になるのめんどい
SPシードたりねー スキル振り適当すぎてカンストなのに技のレベル上げられねぇわ終わった
エレナはアンドロイドでも先進技術で子供作れるんでしょう?知ってるよ
ロラ人気だけどワーム使いなんだよな 各地にいるワームもこいつのせいだし
ニーナに釣られて買ったけどエレナ圧倒的美可愛エロ過ぎてマジ昇天だわ モデリング変だと思ってたけど実際にプレイしたら女性陣のモデル良くできてるわ
キャラ全員好きになった テオは賛否ありそう 女キャラは全員良すぎて選べない
マリエㇽに対するレイの態度が気に入らん チンピラみたい
レイモンドの星ってアンドロイドも人間と同等に扱ってる感じがするけど銀河連邦だとアンドロイドはただの備品みたいな扱いなんかな?
姫様のガルベラ、リベラシオンってコスト2で威力60でモーション長め、しかも最後にノックバックあるんだけど どこで使うの? ネメシスが消費2モーション短、威力100でノックバックありだぞ ガルベラ最後に吹き飛ばしなかったらかなり使えたのに意味不明すぎるわ 技の調整テキトーなのはSO5から抜けてないんだろうな やっぱ潰れるべきして潰れるんだろうな、老害が蔓延ってる上にバトルに目届いてないんやもん
シュカエクリップスとかもレベル10にしたら二段払いに進化とかならよかったのに レベル10でモーション変化する仕様は普通にアリ
エレナさいかわだけどニーナちゃんのおっぱい+ふとももも捨てがたい
>>210 レイモンドってチンピラっぽいけど幼い頃からエレナに管理されてるから門限内に帰宅、栄養バランスの整った食事、決まった時間に就寝の健康優良不良っぽいだけ少年だったんだろうな
というか最近なんかキャラの台詞に共感できない系のRPGが多くてもう俺もゲーム卒業かなと思ってたけど レイモンドはじめこのゲームはす~っと台詞とか入ってくるから心地良いわ エレナが一押しだけど
エレナ除いてタレント5個覚えた人おる? JJテオは知らんが他は4個が限界なのかね
今作ニーナ以外大人だから安心して見れたわ 分別付いてるのもあって落ち着いてたし、決めるところはきちんと決めてたしな
レティ編やってると同じ組み合わせでもレイ編とPA内容全然違うからいいなこれ、2週目でもわりと楽しめるわ
>>218 結局、何のゲームスキルもいらないICガチャゲー
しかもその構成も特に斬新なものでもなく普通に脳筋スタイル
どうしようもないわな
基本野郎に興味はないんだが今作のキャラはレイモンド一択だわ ジャイアンの声も良いし、物語のテンポが良いのも奴のおかげだと思ってる
ロラが仲間にならない理由って、ロラが仲間になるとパーティー女性率が高くなるから仕方ないのか
ニーナも他の星に留学しそうだったのに自分の星で医療したいとか泣かせる事言うし わりとみんな地に足がついてる
マルキア入れるくらいならロラでもよかった感はある まぁクレア入れずに親父入れるスタッフだしな
レイモンドが兄貴キャラだからテオはいらんかったな 裏切るし
一番駄々っ子はミダスおじさんやしな キャラでストレスは無かった
処刑場のムービーもつっこみどころ多かったけどさ マリエルが発端の艦に乗ってたときの回想シーンもおかしいぞ 1,リーゼントとマリエルがいい争うシーン→座席に人がいない、ほぼ無人の自動艦かな? 2,リーゼントが命令を下す→人がワラワラと動いて、あ、人いたんだなと安堵 3,またリーゼントと言い争う→座席に人がいない(1と使いまわし感がある どうなってんだよムービー班
>>203 マジかよ255まで上げても全部マックスにできないのか
クリア後だけどSPシードとか4個くらいしかもってねぇぞ
動きだけは歴代最強レベルだけどプレイヤー側がそれ以上にムキムキゴリラだからほんとにゴリ押し余裕だな
キャラのモーションが セーフ! と 水平チョップ!! ばっかなのなに
>>235 バトルスキル以外上げてったら2.5万近くSP足りなくなったよ、辛すぎ
>>240 ファーゼストで買えると言ってた奴がいたような
>>233 イーダスもアストリアも乗組員4、5人くらいしかいなくて違和感すごいんよな
街中でモブ同士のどうでもいい会話音声大量に入れるくらいならイベントシーンにちゃんとモブ出しとけと
>>217 兄ちゃんも良い人だし親父はワンピースに出てきそうな親分だしいい家族よね
レイモンドもパーティにとってはいい兄貴って感じで好感度高い
SPシードって試練で敵からドロップとかも無いよな? これSP使ってIC上げた人は積むんじゃね
SPシードとか納品で40万で1個だけ売ってたりするし、 相当取得数絞られてそうだよなぁ 隠しとかデンモールでドロップするのか。。?
ネットワークダイブする直前の絆PAってのが個別ED候補かな? アベラルドになっちゃったんだけど他のキャラ見たくてもめんどいダンジョンにボス連戦で何度もやるのしんどいな
ファーゼストじゃ売ってねぇな、試練の洞窟でいつも通りパウダー納品で一個並ぶだけ 場合によっては詰むから本気で気をつけたほうがいい
>>242 今思うと、艦同士、情報交換のために誠意を見せようと一人でやってきたおっさんも
単純にお付きの護衛とか作る労力無くて
一人でしか来れなかったんじゃねえか?
個人的にレイモンドはシリーズの主人公で一番良いわ 面白いし
IC上げないままSP尽きましたとかやり直してくださいコースじゃん…SPシードIC出来たりしないのか?
味方にスコフィールドど桐生ちゃんがいるとか最高じゃん
>>244 アントニオとかラウルって南米っぽい名前だが、ローレンス家って反連邦って事で南米の反米国家の麻薬カルテル一家みたいなイメージなんかな?
>>243 一つだけなんか
>>247 それはその時点の最も好感度が高いキャラが選ばれるだけ
アクアベリィとコロコロ豆で好感度上昇アイテム作って使うなりPA進めるなりで個別ED見れるよ
賢者の石作ろうと錬金してたらトライエンブレムできてビビった
ICなら作れそうだな ただし超激レア枠だろうけど さすがに救済策何もないとは思えん というか作れてほしい
システム上、スキルリセットするアイテムやら何か無いとおかしいよな
AAA開発者達は他のゲームも最近のゲームも遊ばないんでしょうかね
トライエンブレムは細工でダークマター使って作るのが一番コスパ良いと思う
マーベリック、ケニー、エルドリッジ、カーツマン カーツマンって2のカルナスの副官で覚えある 祖先かは不明 エルドリッジだけ分からなかったな
>>259 アベの錬金6までICであげたけど10までとか禿げるぞ
ICでSPが入る基準もよく分からないんだよな レア度1ではSPが入るのにそれ以上だと入らないとか本当にそれでいいのか?
そいや執筆星5アイテムゴミしか出来なくね? 星5レシピ存在しないんか?
PS5でやってる配信見たらロードの速さにびびったわ、こんな速さとソーアとかも気軽にできるな DCでもアプデでもいいからやって欲しいわ その頃にはPS5買ってまたこのゲームやりたい
>>266 あれは失敗した時にsp入るね
成功したら出ない
エマーソンとアンヌがくっついたなら フィデルはミキと何だろうな、アンヌは世話焼きっぽいから年下のフィデルは相手にされなかったか フィオーレ・ブルネリは年齢を重ねて研究者か賢者になってそう
クロエ合流からクーデター、フーガ、結婚式、和平まで駆け抜けたつまんなくはないけど特別面白いってわけじゃない 今のとこ70点くらいかな
そろそろクリア勢もいるだろうけどボリュームの不満が無いとこみると5よりボリュームある感じ?
ボリュームは似たような感じだな あともうシームレスはやめた方が良いわ バトルがほんと味気ない 闘技場もなかったな
5のボリュームは知らないけど 駆け足気味でやって20~25時間くらい サブイベや探索でのんびりやれば30~40時間くらい
5は6の半分以下だろ何もないフィールドを行ったり来たりでいつの間にか終わる
50時間やっても終わらないって言ってたじゃん!!!!
おいふざけんな ニーナがオヤジ狩りするからミダスを哀れんでたら絆PAミダスになったじゃねーか!!! わいはテオが見たかったんや…
さすがにプレイしてないの?ってレベルなんだけどw 5よりは明らかにストーリーの展開もボリュームもあるじゃん
>>268 FF16が出てもFF7R2が出てもドラクエ12が出ても
後悔すると思うから買える内にPS5は買っておいた方が良いぞ
やっててほんと5に毛が生えた程度だなとしか思わなかったけどなあ
ベネットの帽子リーゼントみてえだなと思ってたらマジのリーゼントだったのかよ
複製が欲しかったとこ ICまだひとつ分空きがあるし入れてくれ
>>274 エンカウント式の方が味気ないだろ
SO5よりもボリュームあるしスレ来月には消滅するとか言うしただ煽りに来てるだけのカスかな?
キャラの外見がどうもダメなんだけど プレイしている内に慣れるもんかな? 動画見てたら中々面白そうだと思ったのだけど
>>282 今から5やってきなよ
6が出る2日前に5クリアしたから6がどれだけ進化したか分かる
モデルや背景がショボくて勿体無い 金と技術力がないのが分かって悲しくなるな
まあ良いボリューム感ではあった これ以上長くされたらだるい 某ゼノブレイドみたいに一周余裕で70時間かかるのはやってられない 水増しダンジョン感もなかったし。なんか広すぎるだけの地方マップ多いけどロケーションは違うし綺麗やからまあまあ良かった
5はボリューム少ない上に同じところを行ったり来たりだったからな
そもそも5が基準な時点でな まあ遺作補正で10点5より良かったしおめでとうだよ
シームレスは別にいいわ、これになってから戦闘微妙だしバグ大石 あとスキルツリー
めっちゃ良かったんやけど、これといって印象に残るボスがいない ボスの必殺技もっと派手で良い 印象残るのが結局クソ鳥とクソ蟲やん
5のボリュームはのんびりやっても15時間ぐらいだぞ 衝撃受けたもん
この令和の時代にエンカウントして真っ暗からのバトルがいいとかおっさんかよ(´・ω・`)
記録されてるプレイ時間は5の方が5時間短かったけど 5はアンヌ防衛やアルベルのパチモンみたいな奴で何回もゲームオーバーになったから 実際の時間は大差ないかも…
>>289 俺も気になったがやっぱり慣れなかった
おっぱいねーちゃんはまだいいが、不気味の谷よりはマシだと思ったほうがいい
あといつも脇開いてるようなやつもいるし
3、4を知ってるだけに どうも作りがチンケすぎてきついんだよな 敵のグラフィックにしろ ps2かよ
>>302 せめてもう1形態くらいはあるだろう、って思ったわ
今思えば前座のアレとかあたりが形態扱いかもしれないが
イセリア用の神特攻がボルドール周回で活きるのは思わぬ収穫だったけどこれトロフィーリスト壮絶だな
初期メンの個別2個回収したとこでダウンだわ
>>297 パラダ―ニア
これ面白いのが比較対象が5ってとこだよね シリーズ随一の駄作と比較して悪くないとか面白いって言われてもなー
5のラスボス全く記憶にないわ エンドはアンヌだった記憶
無印スタオからやってるおじさんが少ないから仕方ない 殆どのデビューが4か5だろうし
もはやシームレスバトルから後戻りはできんよ 今さら前時代的なバトルを採用されてもストレスでハゲるわ
ラスボスは印象に残らないなぁ… やっぱりボスは人間形態の方が良いよ
ボスは全体的にマイナス評価になっちゃうな クリア後の楽しみも脳筋大正義だし5よりは良いけど3と4よりは微妙
>>303 ありがとう
白人の美しい人形みたいなのばっかりだよね
そもそも5はサブクエやらないと技に必要なアイテム手に入らないし後半までファストトラベル出来なかった この辺は6で大分改善されてる
>>309 けどいうて、スタオシリーズってPS4持ってれば全部できるじゃん
終盤辺りまで来たけど敵にあんま魅力ないのがなあ 何回も同じ敵と戦うのも嫌だわ
SO3とかEoEも面白かったけど VAの爽快感を覚えちゃうと霞むね
>>315 スーファミのSO1ができないだろ!
セミの鳴き声聴いたことあるのか!
5のラスボスあれやろ なんかでっかい装置か施設の前でパイプ椅子みたいな粗末な椅子に座ってるやつ ちなみに3の社長もくそやと思うし 4くらいやろラスボスっぽい感じしたの
5はモーションブラーが酷すぎて移動だけで気持ち悪くなった記憶しかない シナリオはサッパリ覚えていない そもそもクリアしたかどうかすら怪しい
SO4は見た目まさにラスボスだったな、中身アレだけど
>>315 余程の名作で名前が売れてないとやらんでしょ
基本駄作だし
5のラスボスはシャドウニードルとアイスニードルでエレバさせてラッシュするやつだよ
とりあえずスタオーはキャラゲーとして評価してる勢には6は神ゲーやろ。キャラの大部分がまともやしプライベートアクションちゃんと作ってるから お人形劇のお人形も345と比べてだいぶマシになったし
いや、シームレス自体は悪くない 低予算開発でやるなってことだ フィールドに牛や猫が居たり小さな集落あったりもっと広くて世界観あるなら良いけどさ まじチンケなんだよなsoのはさ 敵もちょこちょこしか居ないしさ なんか花置く祠しかないしさ 笑えるわ
>>331 FF15でもあんなもんだしPS4切らないと無理だろ
エレナが巨乳のむちぷりなのが気に入らんわ こんなんセクサロイドじゃん
3のラスボスカッコイイだろ、難易度は置いといて 見た目も音楽も 変にクリーチャー化するより、ラスボスぽい というわけで俺は3を推す
>>284 このヘアースタイルがサザエさんみてェーだとォ?
アルマ将軍よりマシだけど なんで田舎星の皇帝があそこまで登りつめるのか不思議で仕方なかったな 動機にしては説得力に欠ける このへんなんだよなsoのイマイチなところ
3のラスボスはゲーム会社の社長が何でこんな強いの??ってずっと思ってたけどエターナルスフィア内やったらステータスいじれるのかな自分で その割に鉄パイプでボコられる雑魚やけど
亡影モルス強すぎないか?33Lvだけど後でやるやつなんかな
開闢巌穴 理紋遺跡、起源は同じと思って良かったのかね この辺説明結局なかったような
ルシファーの声優藤原啓二さんだっけ? ひろしが滅べ滅べ言ってたイメージしか残ってない
ラスダンの宝箱ってラスボスへの道を開通させると回収不可なんか?
>>343 3次元人のジャーナリストも神宮流格闘術とかでた違うんだから
4次元人のプログラマーが戦闘力高くても不思議はない
>>345 大元はエターナルスフィアだから名前が違うだけで根っこの原理は同じだよみたいな話じゃね
スターオーシャンはちょっとシナリオが型にはまりすぎてる気がする 最初病気出てきた時、うはあってなったな
すまん、大型デブリってどこにあるの?全然わからん。
>>351 わいもそこで落ちて探しまくったわ
普通に罠だから先に進むといいよ
クリア後のダンジョンの敵強すぎわろた ユニバースだと2発で死ぬわ・・ギャラクシーならボスも倒せるけど
今回の話はスタオー3を完全に焼き直しとるからな クリフが主人公になったスタオー3 幼馴染に似たキャラが死んだら完全に一緒だった
街2フィールド2くらいでいいからもっと色んな星行って欲しかったわ
イセリアカオス速攻で一撃2秒に短縮されてて草 今回のICは流石にやりすぎだよ
あそうかSPシード1個50SPだから25000足りないなら500個必要なんだわ、詰んだ
>>364 UI酷いとかはあるがバグには遭遇した事ないな
ここまで主人公の髪色は青→金→青→金→青→金と来てるみたいなので次回作はマリエル主人公の続編でお願いします
>>343 螺旋の塔はFD界じゃなかった?
ベリアルやベルゼブルも強いし、社員はみんな強いんじゃね
>>367 エアプでなんでも叩きたい奴なんだから相手にしてはいけない
簡単にクリアされちゃったら悔しいじゃないですかの精神で超凶悪難易度実装はよ
ようやくマルキアと出会ったとこなんだけど、マリエルさんはまだ? なんか既に終盤な予感がするんだけど、もうあと10時間くらいでクリア出来そうな感じ?
JJってボロカスに言われてるけど実際のキャラは外見ヒーローみたいでカッコいい、イケボイス、内面イケメンで某裏切り者兄貴分と全然違うやん
アクセでアイテムドロップ率アップとかあるけど これって付けてる本人が敵を倒さないと駄目なのかな
ポーンはポーンで分けて欲しかったな とにかくアイテム欄がみにくい
テオ育てるからオススメのスキル教えてちょ どうせ1強のスキルがあるんでしょー
>>379 全然アイテム落とさないくせにそこはシビアなんだな
メンバー全員に装備させるしかないか
塔の黒龍もクソゲーだなー バカのひとつ覚えみたいに空中逃げ必殺技を連発→足元に行くと糞カメラのせいでドラゴンが透明になる&糞ターゲットで空振りしまくり
>>377 ありがとう、あと4割ならまだわりとあるな。
マリエルさん待ちで楽しんでいくわー。
>>383 自操作かCPUかによる
CPUならバグなのか基本的に動かないから不動ガードレスやらでガチガチにしとくといいよ
>>81 例えば元の確率が2%だとしたら100%アップでも4%になるだけだからどのみち無敵になんてなるわけない
100%死なないとは意味が全く違うだろ
そもそも敵のドロップアイテムにいいものが全然ない気が・・・ 賢者の石とか落とす奴いるのかな
レイモンドの最強武器って賢者の石出来たら作れるの?
>>388 まじか(笑)
攻撃は斧振り下ろすやつが強いっぽいね
>>390 ファーゼストのヤマアラシがアベの最強装備落としたわ
あと上半身だけのゴーレムも服系最強落とした
>>391 出来る
火属性取り除くのに凄い金掛かった
サプライズアタックボーナスって制限あるのか ファクター積みまくっても倍率変わらんな
>>395 初回5.3が限度っぽいから俺は400%積みで止めた
>>390 デンモールにたまに出る金色のチンケセレブが賢者の石ドロップするよ
SPシード一個しか在庫入らねぇんだから買えるぞおじさんはエアプも大概にしてくれや
前作はメタルチンケめっちゃ狩ってた記憶が有るんだが 今回は室咲の入って左の部屋でのサプライズ狩りだけで全てが終わってしまった
デンモールで金稼いでたらレベルも勝手にカンストする気がするな 合成に関係あるクリエイターだけは全員開花しそうだったな
アルダスで飯食おうとしたら弟からもしっかり金取るアントニオ兄貴
レイモンドのカオスでで花嫁争奪終わる時間が2時間38分だったんだけど、レティシアでRTAやってる人いる?
カオスのイセリアすら秒殺されてるけどこれってAAA的に想定してるバランスなのか? 乗算はおかしいと言ってる奴も居たけどあまりにバランスが極端に感じる
デンモールの洞窟をクリアしきるのって賢者の石武器必要? エクサリチウム結晶武器でもいける?
細工のサポートアイテムの職人のペンチの上位版ってどうやって手に入れるのか分からん、というか存在するんか?
納品に奇妙なブローチとずたぼろローブ8個、12個、16個必要とかあるけど まじでろくにテストプレイしてねえだろこれ 簡単に失敗する方法あんのかねそれとも
PS4版買ったけどPS5は実況者の動画見るとロードも秒殺だしスピード感も全然違うね 4と5で評価も変わりそうだな
>>405 誰でもとはいかないやり込みの先だから別にええんでないの
どうせクリアできなきゃ今度はSOらしくないとかもっとICで壊れ装備欲しかったとか、オフゲなんだからバランス壊せみたいな意見出るだけや
>>409 スコピアムのデブリに乗って移動した後にVAで上に登れるところがある
そこの緑色ので拾える 宝箱じゃないから注意
>>405 秒殺してる人が乗算がおかしいって言ってた人筆頭
ある意味秒殺することで証明してる
SP無限に増やせるがかなりきついなww 細工鍛冶を10にして永遠と作成だわ
>>412 ps4は体験版でやって箱Xで製品やってるけどやっぱり映像も全然違う
紗鎧・薄雲なんて見たことないけど本当に賢者の石から鍛冶でできるのか?
>>413 時間かけてファクターガチャやれば誰でもできるよ
特にプレイヤースキルを要求してる部分があるわけでもないし
そもそもスタオシリーズでもここまで雑なインフレはないし
>>397 調合は成功は無しで失敗のべとべとでもらえたけど鍛冶とかはどれでも貰えてたな
乗算がおかしいというより、ファクターの効果がデカすぎるのがおかしいんじゃない あと重なるのも
>>419 持ってるけどより上位のカヴァーチャがあるぞ
来年以降PS4に対応してないゲーム続々と発売しそうだし、そろそろPS5当選してほしい ステラブレイドはSOっぽい世界観に見えて気になってる steamでもマルチプラットフォームで色々出るかもしれないけどCS版の方が商品として安定してるんだよな
>>413 例えばテイルズの魔装備みたいにやり込みの果てにあるなら理解は出来る
こっちの場合はたいしてやり込まずに達成出来る物だし今までのAAAでもここまで極端な物は少ないぞ
経験値だけだと思ってたら他も乗算なのか そういや調べたのバグってるFOL関係だったからそれじゃダメか
ほぼ同日に出たcodが過去最高のローンチ売り上げ上げたんか、トライエースついてないな
はよパッチ配信予定出せよな なんで発売した途端だんまりなのか 今が一番注目されてる時期なのに何を考えてるんだ twitterも発売しましたで止まってるしなんなの
>>432 鍛冶/賢者の石/メガダンバラの鎧/敵の視界-50%
性能的にエクサリでもできるかもしれん
>>435 結構レア物か
ちょい頑張ってみるかサンクス
アプデとかしてくれるのかな せっかく面白いんだから細かい不満点は解消してほしいな
>>428 試行数は必要だろ、それこそ金も
いくらリセマラ出来るとはいえICも上げ切らにゃならんし
時間は食うと思うが
イセリアとかvpで周回するくらいだったし オフゲなら秒殺でも別にって感じ バブルローションとかあったしなー
クリアしたけどラスボスはぽっと出にするわけにもいかずって感じは伝わった
ボルダークラッシュ強くね ボルダークラッシュしてればだいたい勝てるやん
シナリオはとりあえず平坦だが 作り込もうとしたのは伝わった元々5がこういう感じにしたかったんじゃないか
>>438 5は発売から1ヶ月だか2ヶ月経ってようやく初のアプデが来たと思ったらその1回で終了だった
しかもグラフィックの不具合修正のみ、だからあまり期待はできない
>>438 スクエニがアップデートにかかる開発費用を出すならね
アナムネシスが今もあったら6キャラ大量追加されたのになぁ………
ボルダーゲーや乾坤一擲ゲー防ぐなら技やスキルに対してリキャストの設定が必要だったな、通常攻撃ないから設定しなかったんだろうが
ラスボスは2が一番良かったな 条件満たせば鬼強化されるし
VP2は旅続けていくうちにアリーシャの成長を実感出来るのも良かったし、スカートもチラチラしてるし劣化アリーシャなんだよなぁレティシア
まぁ細かい不満はあれど個人的に今回がシリーズで一番好きかもしれん
イセリア3回目倒すと「塔に捕らわれていた亡者達が各地に解き放たれたようだが主らであれば問題あるまい」みたいなこというけどまだ何かあるとかないよね? キャラに取り付いてた過去作らの魂が解放されたってだけの意味?
スーパー媚薬全然作れないからこのサブクエクリア出来ないわ
>>457 バーニー集めたりラスダン付近に落ちとるで
まぁそこまで行ったら簡単に作れるやろけど
なぁ、キャラが喋ってるあいだメニュー画面開けないバグがあるんだけど 再起動しても直ってないし再インストールするしかないんかなぁ
人の話は最後までききなさいという開発のありがたいお言葉
人が話をしてるのにスマホを見始めるようなものだからな DUMAちゃんも話を聞きたいだろうし周辺サーチするのも禁止よ
バグバグいうからロード中バグ起きちまったよ もう2分くらいロード画面から切り替わらねえや
クエストで必要なアイテムがICでランダム作成なのはもうちょいなんとかして欲しかったな
そんなに改善したいならMODでいいじゃんPC版でやれよ
ポーンのみに絞れるIC項目は欲しかったな、SP足りないけど
宝箱回収率96%… 相当探したつもりだが残りどこにあんだよ…
気にしたこと無かったけど毎作いるイセリアクイーンって何者なの?
これってアイテム捨てられないの? 宝箱回収したいから捨てたいのにできないんだが。
同じ系統のテイルズが頻繁にアプデするからなぁ まぁ向こうはバンナムにとっちゃDQFFの扱いだが SOは所詮繋ぎ程度の扱いなのかな ただこういうことしてるとドンドンファンが減るんだよね
イセリアが意味深なこと言ってるけど未だに情報出てこないの見るにダンジョンとかそういう類のはないんだろう スフィア211やワンダみたいな道中長くてボスもたくさんいるダンジョンあれば良かったが
>>471 それな
マジでウザい
ICなんかで使用できるものは適当に使ってから取ってるけど、そうじゃないものは売らない限り取れないんじゃないかな
20個しか持てないからすぐに一杯になるんだよな
マップ上の宝箱とか石とかバーニィの回収率わかるようにしろ
まだ錬金できるようになったばかりのところなんだけど、錬金で味方の装備が強くなりすぎてしまった エレナだけ錬金で素材入手できないから装備が貧弱なんだけど、エレナの強武器は順当にストーリー進めるしかないのか?
システムとかUIぐちゃぐちゃにし過ぎて直せないんじゃね?w 19個だと残りは売却されるし良く分らん仕様だし アイテム画面で捨てる事も出来ない フィルターのソートで効果タイプも選択できない エンジニア担当が変わってブラックボックス化してて直せないパターンによく似てる
暗号メモとかまだ解明されてないものもあるから楽しみ
レイモンドに対する感情値の最大値が120で全キャラクター中トップ(次点レティが117)のエレナ、これもう正ヒロインでは?
>>481 既に解明されてるよ
メモ取った後に宝箱が出現する
全四か所だけど駒のレナとかで特別なアイテム出るわけじゃない
プレイヤーがレイモンドに対する感情値は最初2くらいで中盤からは120くらいになるけどな(´・ω・`)
>>484 なるほど宝箱トのロフィー0%の闇は深いな
アトリエなどのコマンドバトルだったら裏ボスワンパンはいいが、アクションでワンパンは流石にあかんか
終始ジャイアンには慣れなかったな、木村昴の主人公ボイスは若干キツい 実際にはレイモンドが少年や青年じゃないからキャラには合うんだが
最低限PC版の最適化だけはやってくれよ… トライエースが無理ならスクエニが頑張れないのか
ダブルヒーロー要求したりとかスクエニ余計なことしかしないな
トロコンしてる人もういるやん アイテムって主人公のルートで何個か取れる数変わるんだったら嫌だな 後はどうにでもなるからこれだけがネックだわw
スクエニが頑張らないからトライエースが頑張れねぇんだよ 順番が逆
トロコンいるのか すごすぎる・・どんなペースでプレイしてるんだ
5からの6と考えたらまぁよくやったかなと言う感想 戦闘はおもしろいけどUIうんこなので75点ぐらいだな
レイモンドはシリーズ主人公で一番好人物だわ ディアスにシャープネス渡した戦犯とウジウジしてるクロードフェイトエッチとロニキスと主人公を勘違いしそうになるラティに比べるとかなりマシな主人公 フィデル?誰それ?
ここ最近やったゲームから比べると微妙な感じだけどso5の次にコレなら90点は上げたい、UIは酷いけどso5の微妙さに比べれば
steamやや好評になってるな アプデ急げば手のひら返ししてくれるぞ
>>500 某所でアイテム貰える
その場所は必ずイベントで寄る
カオスイセリア、ミダスのバッティングで一撃で殺せる検証されてて草 なんで耐久値上げなかった
レイモンドは面白みがないと言えばないけどな 物語開始時とED時で比較して特に成長したという訳でもない 最初から完成された人間 そういう意味では主人公に向いてない
それはレイモンドというキャラを理解出来てないだけ(´・ω・`) 君は多分異世界ものみたいな主人公じゃないと面白くないと言い張るタイプ
もう令和の時代だしファクターの上限とかPTの合計効果量とかぐらいは最低限表示して欲しかった
>>503 でも洋ゲーの主人公って大体そんな感じやん
レイモンドは立場的にはテイルズのユーリ的ポジで、主人公ではあるけど成長枠はレティシアみたいな感じだったな まぁ、スピキュールを東地さんが使えるだけで高評価だよ、スキルボード見て真っ先に取りに行ったわ
>>503 ジョジョでいうジョルノみたいな感じやね
スピキュールがこれまた使い勝手最強レベルなのも良い 何処ぞの親父とは大違いだ
油断してたらクロエとアントニオの話が割とガッツリあって草 これいるか…?
レティシア奪還の敵無限湧きで30レベルもレベル上げをしてしまった…
ソーアの駒ってコンプには全員勝たないといけない感じ?
テラヌスがクソマップすぎて吐きそう 似たような景色で混乱するし目的地のマーカーもないしイライラする
レイモンド好き ムキムキマッチョでいい兄貴分だ 実は弟キャラというのもいい
レティシアを奪還した所なんだけど なんで国王とレティシアを処刑しようとしたロンベルドが普通に仲間面してんだよw (テオもだけど) レイモンド編プレイすれば分かるのか?
レイモンドは序盤中盤と兄貴分みたいな感じで、知識は基本エレナとレティシア任せだったけど、船乗ってからのレイモンドは艦長らしくて良かったよ 惜しいのは甘い物好きな点をもっと掘り下げて欲しかった
>>512 クロエとアントニオが二人でいると広告でよく出る彼女がヤリチンに寝取られる系漫画にしか見えません
>>517 そこはレイモンド編でもよく分からんかった草
テオとロンベルトについてはもっと掘り下げてほしかったよ
レイモンドは良主人公やった 冷静さとゴリラさがうまく合わさってた
ロンベルトの件は国王に王らしさがないのと、大将を務められるような人間が居ない+敵国の戦力を先んじて見せられたせいで、争えば無駄に被害しか出ないから国のためにやった、と解釈してるわ
歴代主人公と比較したらレイモンドは良い主人公だと思うよ 空気というわけでもなく程よく存在感がありながらウザくないという 素直に良い奴だなって思った
アイテムクリエイションガチ勢なら一撃1000万ダメージとかついにスタオーもそのインフレレベルになったか
乱世の王の資質がありそうなレティシアが10年早く生まれてたら王弟もテオも裏切らなかったかもね
テオの親父は公開処刑されて死ぬべきだったと思う そこで辞世の句で帝国の武力には勝てない!!と大声で大海賊時代宣言してくれ
敵の視界50%2つ着けても普通に見つかったわ流石に考え甘かったか
DUMAの探索スキル全振りしたわクソ ポイントも全然手に入らんし気持ちよくコンプさせる気ないやろ腹立つわ
>>522 しかも要職についてそうっていうね。いくら血筋で人材難だからといってもそりゃダメだろうと
精々、協力したから命は助けてやる。国外追放だぐらいはしないと示しつかないだろうと
クーデターで部下も大勢死んだろうから兵士達も納得いかないだろうと
止めに入らなければレティシアや王、エレナを火炙りにしようとしてた親子が どの面下げて仲間になってんだと言うね
6キャラと1から4キャラとの会話見たいわ・・ アナムネシスがあればな・・どうにか機会ないもんだろうか
それはレティシア編だけなのか知らんけど後半までずっとひっぱってるじゃんちゃんと テオがパーティ入るのもその話の流れだし
スタオーは王国のいざこざあたりが1番開発時間なかった感ある マップもコピペだし 処刑シーンは群衆誰もいない上に謎のニーナが私行く!からの浮遊石持ってけふわ〜〜〜wwは力尽きた感をひしひし感じたわ
クリアしたけど6はストーリー面白かったわ エレナEDだったけど今回は好感度一番高い1人のEDしか発生しない?
疫病流行らせるのに加担するわ 王家の首差し出して連合帝国作ろうとするわの親子を 無罪放免はさすがに草しか生えない 今回脚本家雇ってるんやろ?五反田とかいう無能やっぱり関わってるの?
ロニキス主人公はないだろ ヴァン大陸まで再会しないのに
>>528 まあスターオーシャン自体がぶっ壊せるオフゲRPG筆頭だしな
一撃で昇天
9999ダメージ連打
99999ダメージ連打
などなどやりたきゃやれるって言うゲーム
じっくりと戦いたいならDEFだけは盛るとかで
>>539 おいおい…エレナさんかよ…
アンドロイド技術が更に進んで…人を模した禁忌の…FD人め…
今回シリーズ伝統で毎回居る「 口汚い言葉で喚き散らす噛ませ犬枠 」は緑髪ですかね
>>539 発生しないよ
結構プライベートイベント見てクリアしたけど俺もエレナだった
あとは見たいキャラに惚れ薬を20個作って使うの繰り返しで一応レイモンド編は全員見た
やっとマリエル出てきた所だけどやっぱりレイモンドが主人公ズの中で1番好きだな アニメ声じゃないし何よりナヨナヨしてない 3D顔はなんかあんま好きになれないけどあきまん絵は好きよ
武器のファクター効果アップを防具に、防具に武器のを付けて装備したらお互い加算しあう計算になりますか?
>>497 その変はまぁ個人で変わるな
UIに文句ある以外は俺も楽しんでるよ
押しに弱いマリエル最高すぎる 使ってあげたいけどどのスキルをあげればいいのやら
仲間はAP消費量をほぼ無視して使ってくれるから、そういう技を選んでいけば強いぞ
しまったー…レティの最強防具作ったがど根性つけたら結局DEFは0になるんだわさ 早く作る必要なかったでござる…
エクサリチウム結晶は簡単に出るのに賢者の石全然出ねえ
5はUIいいからなあ 5と6足して2で割るといいかもしれん
ソーア楽しいけどライフ多すぎじゃないか 勝ちパターン入ってから削りきるまでが長いわ 難易度上がると最後まで駆け引きがあるのかな
テイルズはストーリー8やり込み2 SOシリーズはストーリー6やり込み4ぐらいの印象 そもそもエンディングだけ見て評価するとまあ低いよねってシリーズじゃね イセリア倒すまでのICやらファクター含めた面白さが売りだから
マジで合成時のUIは十字キー上下長押しでもファクターの表示が瞬時に見えるんだよなww まあ単純に画像表示の読み込みがないおかげだと思うがな
神への与えるダメージ55%って最大値? これレティシア編やったらJJおらんからつけれんのか
>>557 スターオーシャンはそんな感じだね
ちょい進めると壊せる
テイルズはタイトルで大分違うかなぁ
ヴェスペリアはやり過ぎくらいゲイツマネーでやり込み三昧だしアライズはやり込み薄めだし
>>555 駒が揃ってくるとむしろパワーファイトになるんだよなぁ
6は逆にストーリーだけの方が気持ちよく終われる気がする クリア後はUIと向き合う必要あったりファクター仕様で歴代より微妙じゃないかな
>>561 ネームドの数値と特性で叩き潰し続ける感じだもんね
ソーアおもろいわ ホライゾン2の似たような駒バトルより断然たのしい
ICするのに全員のレベル上げろって言うやついるけどそれソースとかあんの? 体感上げなくても変わらん気がするんだがSPの無駄ぶり感あるけど実際どうなん
アクセはずれるのソーアのせいっぽいからいらなかったかな ゲームも正直おもんないし戦える相手が制限きつすぎるし
ソーアは序盤が一番難しい 5段辺りから闘神までもう脳死で進めてた
ソーアは負けなかったな、ウィッチャーみたいなカードゲームじゃないから奥は深くないけど、面倒とは思わなかった 取り敢えずアサシン4枚か5枚積んどけばなんとかなる
>>565 まあまあ
まだ発売されたばっかだから自分らでも自己責任で試行回数増やして検証頑張る時期よまだ
ソーアはゲームとしては面白くないけど歴代キャラのコマ使ったり集めたりするものとするなら良いかなって感じ
>>559 65%が最大値だよ、JJ関係なくランダムで付くし55%もある
レティシアが主人公だと固定で付いてる装備がないから不便ってだけ
レティシア√、帝国行くときにDUMA連れてきてて笑う
ソーア出来るNPCがマップ上だと他のNPCより少し丸が大きく表示してあるけど分かりにくいよw ソーアは面白いのに対戦済みのNPCに色付かなかったり同じ段位じゃないと対戦出来なかったりで色々もったいない
>>425 まさかのアベ鍛冶で作成の重鎧だとは…
まだ発見されてない防具あるのではないかこれ…
ソーアはテンポだけ良くしてもらえばミニゲームとしては良いかな あとはよく言われてる対戦のしやすさやアクセ外れ(にも絡んでるなら)が微妙っすね
>>573 それなキャラクターは緑色でクエストnpcは黄色ならソーアデュエリストはピンク色とかにするとか
他にもまだまだ直せるしなスクエニがカネ出してでもやろうと思えばね
ソーアの報酬貰ったかどうかは普通は表示するだろうに デバッカーとかでも初期の段階でフィードバックが来そうな案件を放置する開発環境は相当追い込まれていたんだろうな
この戦闘こそ5の7人、8人戦闘でやらせろよ 三すくみないから面白いことになったのに
早期購入特典のポーン4種が強すぎてな ただVPとラジアータのポーンとか俺にピンポイント過ぎた、フィギュアとして欲しいレベル
アクセ外れはここみてなかったら外れてることにもしばらく気付いてもなかっただろなって思う
ラジアータwwwwww あったなそんなゲームwwww そういやイセリアが妖精みたいになってたなあっちは
姫さまはexp要員でアベさんはクリエイション要員だな 道中は両方とも微妙な性能しててな エレナさんで敵拾いまくって楽しくやったらいいよね レイモンドは強すぎるから保険でさニーナは唯一無二だし 1枠しか余らねぇ
>>577 UI周りはそんなにコストかからないんじゃないかと思うので今からでも修正すればもっと評価上がりそうなのにな
本当色々惜しいんだよな
>>579 フィールドがワチャワチャしまくるな
まあ広いから気にしないだろうけど
ラジアータのイセリアはガングロ妖精だし、BGMのアレンジが桜庭じゃないから真新しい セレスタはボディビルダーだし
>>585 そんなにダメ貰わないなら
ファーストエイドとか秒間ヒール?だっけかとか付けときゃでぇじょうぶだ
ソーアもだけど錬金もテンポ悪い あのピカピカ光る演出長すぎて目に悪いわ アプデでカットできるようにしてほしい
あぁ既に倒したNPCかどうか知りたいって意味か、伝え方わっるw
ラジアータのガブリエはふんどし一丁で襲い掛かってくる変態だったな
>>579 5に三すくみ採用はインタビュー読んでる人ほど何でとなるからな…
当時流用するにしても4のサイトアウトの方だわ
仲間多くても今回あんま戦ってくれなくね? 雑魚戦はよく見てないけどボス戦はほぼ置物っぽいし
>>593 だな
あんな大人数でエフェクトバシバシしてる中の意識高い戦闘とかアホかと
4のブラインドをまた使ったって事でデブ自ら認めたな
ラジアータのクリア後は本編と空気違いすぎて笑うけどひどい ペラペラの龍やスラ押しのレナスとかも忘れられない
>>595 ニーナと術師は仕事してるかな
前衛は死にに行ってる
>>583 アベは魔境門がクソ強でしょ
対ボスでも人型なら吸引で足止めして、乾坤一擲からのコンボ入れやすいし
宇宙行って説明されてラスダンやって終わりかな4、50時間で終わりそう 引き継ぎ無しなら2周目しないでクリアかな
ラジアータと咎のセラゲはかなりはっちゃけてるよな、グラムがダブるのもVPやり込む人間程良くあるし incarnation of devilのアレンジが楽しみなのもトライエースの良いとこ
詠唱時間短縮ってどこまで減る?ムキムキで声一緒だしアッチーレベルで連発できるようになりたい
ニーナは常にバフと回復設置をかけてくれてるくらい有能だわ 姫さまはタツマキで巻き上げてる
>>603 自己アビリティ早口で25%減だっけか
後はアイテムクリエイションだなぁ…ソーアにあったかなぁ
5のUI、戦闘人数は良いのに そこをなぜ引き継がなかった といえ今作も主人公で初期技ブッパゲーだったか スピキュールがちゃんと強かったことは評価する
レイ大人っぽくて紳士でいい奴なのにアベちゃんの事は全力でからかいにいくとこ好き あだ名の時とかやり返されたりもしてるけど
VP2もクリア後はかなりはっちゃけてた気がする、犬がメインシナリオの名シーンの小芝居やるヤツ
>>601 過去作の1.2.3.4やってるなら裏ダンやっとけ
このシリーズ初ならやってもネタわからんから売っていいぞ
みんなスピキュールを全力で取りに行きすぎて他の術が空気に
レイモンドとアベは甘いもの好きな共通点があるんだからもうちょいイベント欲しかったな
>>610 2やったことあるやつなら仲間になったらまっさきに左下取りにいくわwww
steamの方、ライブラリ→SO6→掲示板に30分程前に開発?の方がピン止めスレッドを建ててます 日本語でもスレを建てられてるので一応目を通しておくと良いかも
>>610 ゲロビ系はリンクに入れといてるな
水雷だっけか
つかそういやいろいろ中級魔法覚えてたがスピしか使ってなかったな
エクステンションとかメテオスォームとか上級今作ないのね ガブリエだけ大魔法使っとるし
>>610 スピキュールと早口特化で雑魚一層係になってるわ
なお紙装甲
>>617 ネヤンがメテオスォームっぽい何かを使ってたような…
紙装甲どころか紙すらない前衛の脳筋ど根性お姫様がいるんだ、オヤジは硬い方さ
なぁ、ニーナ回復のみのコンボにしてるんだが一向に回復してくれない
マリエル出てきたけど未開惑星保護条約違反の常連は草
>>622 シリーズやってるとあそこは本当に笑える
IC物90%のトロフィー0%なんだがひょっとしてレベルや成功率アップアイテムありすぎると
作成不可能なものが結構あるのかな
前作2しかやってないけど、マリエルはクロードとレナの子孫なのか?
新しい場所でソーンで勝ってフィールドに戻るロードが明けたら、急に少し前のボス戦が何の前触れもなく始まった 根っこは悪くないのに、UIを筆頭に細かい部分が本当評価下げるよね しかし、随分珍しいバグり方するゲームだな
>>603 ファクター計−64%と早口Lv10でスピキュール数え5秒くらいだな
>>605 ヒルドルの象徴が固定で−16%
これだと洞窟マラソンしながらエクサリ細工してたら馬鹿みたいに溜まるぞ
なんなら星4だからサンタからミーティア買ってもでもいい
>>622 連邦外からは確かにそう見えるよなあと笑った
ソーアは脳死パワーゲーだったな ソルジャーウィザードコマンダーが息してない シューターは相手のウィークネス対策にワンチャン 結局闘神までMPためるのは使う必要なかったし バランスも悪すぎる、なんだよMP7で600ダメってHP増えても600のままなんてゴミすぎるだろ
>>622 条約違反ばかりで結果良ければ全て良しのケニー一族として子供の頃から虐められてたとか
そでれ「普通が一番」って思考が染み付いたけど、英雄気質だから普通な人生を送れないのが辛いと言ってた
>>629 英雄気質ってなんやねん
そんなんだから虐められるんじゃねーのか
難易度変えれない方が個人的に嬉しかったな いつでも変えれるからなんかめんどくせ、ってアースに戻してしまう 4のときはレベル上げとボードためしてたが
ソルジャーは盤面が狭い途中まで最強だと思ってるけど、AIが弱くてソルジャーの能力なしでも囲めること多いよな
何か物足りないと思ったがフェルプール系統とかの猫娘が居ないのか敵にいたけど味方にしたいわ
>>26 自分の乗り物おろか、死にかけた原因となってた敵戦艦の一人がコンタクト取ってきた時点でそりゃあ当たり前だろ
俺等で言うなら家にいたら戦車来ていきなり砲撃してきたようなもんだぞ
>>640 なんじゃこりゃw
つか体力6万七万あろうが仲間達瞬殺されててワロタ
さすがイセリア
そういや発売日に公式攻略本発売されるとかでネタバレされるーと騒がれてたがバレしてきた奴いなかったな それとも誰も買ってないのか
だって別にネタバレする要素ないじゃん このストーリー
適当にやってたらアベラルドとホモエンドみたいになってもた
いや、ラスボスは皇帝とかテオとネヤンは敵 とかあるやろw
スターおっさん的には今回まあまあって感じ? とりあえず1234はやったけど、この辺許せるならアリか
このハイテンポな戦闘に慣れたら過去作なんてテンポ悪くてやってられんな
予約pt 販売pt 初週 累計 SO5(PS4) 89 186 117,459 145,656 2016/03/31 SO5(PS3) 29 *56 *20,073 *35,330 2016/04/28 SO6(PS4) 22 *48 ***,*** ***,*** 2022/10/27 SO6(PS5) 12 *18 ***,*** ***,*** 2022/10/27 木曜の22時に初週売上発表される 遺作となるかどうか重要な発表だ
重鎧って妙鎧・薄雲の上あったのか 妙鎧で人数分合成しちまった
今回アイテム図鑑とか合成リストみたいなのないよな? 万物創造神狙うのにいちいちメモらにゃならんのか? 5より劣化してんじゃねえかふざけてんな
>>652 ま、更新止めるとかいったからそういうことよな‥
>>651 軽鎧区分のアイギスに負けるんだからそりゃあるだろうよ
エレナ仲間になったけどエロすぎて草 クロエのモロパンみたいなのといいローレンスの服装規定最高だな
レティシア、ニーナ、エレナ、マリエルのパーティで固定してるわ 戦闘も楽勝やし
カオスイセリアに向けてスタメン装備揃えて戦略考えようと思ってたけど 1キャラ完成させて終わりなのがわかるとモチベあがらねぇ HP10億くらいにしてくれ
ダブル主人公とのことでクロードとレナみたいなめんどくさい 恋愛劇あると思ったけどマリエルの一人勝ちで草
難易度CHAOSを出現させるためには、難易度UNIVERSEでメインストーリーをクリアする必要があります。 その際、一度も難易度を下げずにクリアすることが条件になっています。 いずれかの主人公で条件を満たせば、男性・女性の両方の主人公で難易度CHAOSをプレイすることができます。
難易度「UNIVERSE」でラスボスを倒すと、最高難易度「CHAOS」が解放されます。 途中から変更しても「CHAOS」を解放できる 難易度を途中から変更しても、「CHAOS」は解放できます。 「試練の遺跡」でレベル110程度まで育てれば、難易度「UNIVERSE」でも簡単に勝てます。
シナリオ宇宙に来たけどso3が仮にアールディオン帝国が ラスボスだったらこういうシナリオだったんじゃないかなと思った
スピリットエーテルってどこで手に入るの? 3つしか持ってなくてクエストクリアできない
難易度を「Universe」に変更してラスボスを倒す ⇒トロフィー「Universeマスター」 難易度を「Chaos」に変更してラスボスを倒す ⇒トロフィー「Chaosマスター」 難易度を「Universe」に変更したら、スコピアムネットワーク奥へ進んでラスボスを倒しましょう。 難易度「Universe」でラスボスを倒すと難易度「Chaos」が解放されます。
パラピアムのマップ4が場所が分からない 誰か教えてー
散々ボロクソ言われていたのに最終的にHPが一番高くて高倍率火力技を持つJJが強かったというオチは予想できなかった
いうてSA絶冥連打して〆にバッティングぶっ放してるからつええかと言われたらそれレイと同じじゃね感が… 寧ろ溜め時間考慮したら…
宝箱2なんだけどこれ片方の主人公だけでも集まるんだよな?
>>671 最終的にはJJの方がDPS高くなるみたいだよ
まあレイの火力も十分高いから問題はないが
JJは特化し過ぎててプレイ中9割くらいの戦闘では使いづらいってのは変わらん 強キャラというより対ボスメタキャラと言った方がいいんじゃない
エレナエンドだったわ好きなキャラだからよかったエレナママー!
いうて長いダンジョンもないしまともなボスも実質ガブリエとイセリアくらいだからなぁ
ファクターのインフレがイセリア上回ってるから数秒差にこだわらないならJJじゃなくても良さそうなのがね ミダスはもう2秒で操作終わる動画上がってるしゴリラゲー過ぎる
JJはシステム的に噛み合わないから弱いとかほざいてたアホがいたけど結局強いんじゃん
既出ならごめんだけど アクセファクター効果UPのICレシピ教えてほしい 武器につけたい
レティシアのバトル曲は良かった レティシア選んで良かったのそこだけで笑う
>>610 真面目にやるならサンダーフレアのが強いんだけどな
でもスピキュール使っちゃうじゃんやっぱ
>>679 細工で丈夫な布を素材にすれば出来た
エレナで作ると割と付きやすかった気がする
>>683 とりあえず20個消費ではでなかった
防具と武器は他の細工でちらほら見たんだけどなあ
今回イセリア弱いんか?こういう敵は尖らしたりしないんだな 本編じゃないし滅茶苦茶強くすればいいのに
シルバー以上の素材で細工か鍛冶してればいずれは30%以上が出るよ 上限は60%みたいだから30%30%が理想
>>682 おじちゃまって詠唱無しアイスでファクターに氷球と雷球と回音波つけてさらに球誘導と貫通のファクターつけて使うのが強いんじゃがあんまり話題になってないよね
J Jは強いけど普段使いには向かないな やっぱ普段はVAでビュンビュン飛び回りたいし…
>>685 今までも今回も「強いけど準備と対策を行えば弱い」で統一されてるっしょ
やっとクリア エンディングは兄貴と親父の3人だけだったけどぼっちエンドなのか このまま2週目か試練行くか迷うなあ
途中送信しちまった、でも今から同じルートまたやるのだるいんだよな…
細工か鍛冶1500回やれば一つMAXにできるやろ・・・
面白いけど世間は70点なんだな 年々ゲームのハードル上がりすぎだろ
UIの不便さとか無駄なところで減点されてると思うわ もうちょっと丁寧にやっとけば・・
ユーザースコアは結構高いからやっぱ細かいとこで損してるな
装備全部神ダメで埋めたいとかでない限りエレナがIC機械で近距離1種遠距離2種作るから デンモール周回→融合ユニット購入→エレナでIC機械でファクターは集めはOKだな ミスリルとオリハルコン買って全然出ないシウスとフィア狙ってひたすら回してたのアホみたいだ
>>701 おんなじ事してたわ
シウスとフィア狙いで
操作やシステムを複雑にして評価を落とすのはよくあること 最近のゲームはやること多すぎてゲーマー以外ついていけなくなっている だから単純な操作ですむSwitchのゲームが売れる
そういう意味では操作が簡単でアクションっぽいバトルができるスタオはライト向けなんだな
SO6最糞は会話始まると移動以外の操作不能になるクソゴミカス仕様なのは間違いない マジもんの首だぞこの仕様を押し切った、あるいは目が行き届いてない)無能上司は しかも会話二言とかで終わればいいのに どうでもいい会話で繋げてまたさらにイライラするからな、ステ開けなかったりセーブできなかったりして しかも一回した会話をロード挟むと何度もその地点で繰り返すっていうな 一回解体したほうがいいな、アイテムクリエイション関係は割とよくできてたけど シナリオはゴミだし、ソート関係もゴミ、キャラも慣れたけど初見の印象はニーナ以外はパっとしない バトルも結局敵ガワがVAに適合できてないから褒められないし スキルも1択2択だったりするし使えないスキルも多かったり 赤色中だけBS取れる仕様とかボス側使ってこないからどこいったの設定になってるし 初期ボスがワーム大砲の嫌がらせ満点だったりとにかくその域に達してないわ SO4で指摘できる箇所100箇所くらいあるクソ具合で、SO5でやからして、SO6頑張ったけどこのレベルだからな ディレクター、プロデューサーの老害二人はまとめて首切らんと一生いいゲーム作れんよマジで 名前だけ買えても裏で上司ヅラで仕切ってるようじゃお話にならん フロムの宮崎みたいに若い人にD任せないとこの老害チームはSO4から全然進化できてない もう何度チャンス与えてこのザマなんだよって感じだわ こんなこと指摘されくなくても治せるだろってところが多すぎるんだよこのゲームは
レベル的にど根性姫様が付いてない時期だからじゃないかな レベル上げすればユニバースでも楽勝ではある。
>>705 こんなこと指摘されくなくても治せるだろってところが多すぎるんだよこのゲームは
まで読んだ
エネミー図鑑って時限敵みたいな奴はアイテムドロップ埋められないと 二度と埋められない感じ?
>>253 単純に大企業の運び屋って感じ(一族経営)で、曲がったことが嫌いで自分たちが正しいことをやるって意味で「連邦の言うこと聞かない」=「反連邦」って感じなんじゃないかな
連邦内には味方も大勢いるけど、権力に従順じゃないってだけで反勢力って言われること多いし
>>270 まぁあの流れならエマーソンとアンヌは100%くっつくだろうさ
アンヌも尊敬してるって言ってたし
フィオーレは確か本編の同じ職場の中で良い感じになってるキャラがいたはず
個人的にはヴィクトル辺りが気になる
>>280 容量って意味だと5よりは間違いなくあるね
5はそもそも移動に時間かかってただけだし
>>331 ゲーム会社がソシャゲばっかになった理由がこの発言でわかるな
SO3リメイク作ってラストの展開だけFF7Rみたいに変えてくれないかな
ルカマーベリックも孫なんかな?祖父が云々言ってたしら
ニーナに言ってた未開惑星出身でありながら連邦の研究職に上り詰めて結果残した人もいたってのは間違いなくフィオーレの事だろな
>>710 どうやらそれっぽいな
俺も気づいたけど全然埋められてない奴がたくさんいるわ
バルダー脱出戦のヴァイル兵一部、スコピアムヴィープス、サブクエで出たヴァイル残党兵とか・・
しょうがないから別データで図鑑コンプ目指すけど
それとも何か方法があるんかな
エマーソンの孫がわざわざ挙げたんだから直近の人間だろ…
>>687 あの無詠唱アイスニードル強すぎるよな ほかの属性と違ってどんな敵にもそこそこ効くのも強い
ラスダン入った後はおじさんは控室に入れて使わないようにしてたよ
>>723 一回しか出ない奴とかマジでどうやって埋めるんだろうな・・
5でも最強武器の素材とか有限じゃなかったっけ 全部出るまでロードして繰り返すしかない
仕方ないけどレティシアエンドの旅はせっかくの息抜き惑星間旅なんだから鎧脱いだ描写してほしかったな
>>726 地味だけどセーブロードしかないな
今気づいたが強制的に戦闘が終わるボルドールもドロップ開けられてない
これ戦闘終わるまでに倒してドロップさせないといかんのか
こういう理不尽なところがすげー昔のJRPGっぽいw
図鑑は主人公によって絶対に埋められないのが居るのががっかり
「そんな細かいところ気にしなくて良いじゃんw」 というのが積み重なってる マイナス要素って何かで相殺したり帳消しになり難いんだよなあ
>>727 5は裏ダン周回すれば無限入手できたよ
図鑑気にしてなかったけど6はコンプ派にはつらそうだ
>>625 それパラピアムの最初の女のとこじゃない?
俺もなった
あそこが一番やばいバグだと思う
コレクションのサブストーリー、ラスダンの絆は1つしか埋められなさそうだし コンプ厨にはおつらい
>>715 特大のクソを勘違いクソにしたところで同じクソには変わらんぞ
FF7Rは高クオリティなグラが評価されてるだけでストーリーは微妙以下の評価
マリエルの最後のセリフが良かった 先祖様も同じ事考えながら旅してたのかなってやつ こう言うので良いんだよ
3は記憶を消し去りたい、どんな内容だったか殆ど忘れたのに 覚えていてはいけない記憶だけ忘れることができない
いちいちスターおっさんのハートを熱くするセリフが多いSO6
ラインゴッド家や3の家系が出てこないところを見ると 3は黒歴史ぽいな
主要スキル取り終わったら、スキルレベル上げかICレベル上げどちらにSP割くのが良い?レベル40くらい。
>>705 長すぎてキモい
こんなとこに書くことじゃない
このゲーム買おうか迷うんだけど icってランダム要素はファクターだけで武器防具のスペックの数値は固定ですか? 厳選好物なんで
>>747 防具数値は固定でファクターは基本ランダムだけど固定もある
基本固定ファクターの装備を作って合成で組み合わせてく感じ(まだ合成してないけど)
裏ボス用にICに手を出し始めたけどこれ面倒すぎるわ マジカルフィルム高額とかでいいから複製くれよ
>>739 なお未開惑星でスリや偽札偽造を繰り返していた模様
>>684 20回であきらめるのは早いよ
普通に48%とか出るし
ファミ通のインタビューに 海外はエッチなものにきびしいので 今のデザインになったとか書いてあって 🤔
動画とかでもアクセのファクター効果アップ2枠つけてるのを見るけど 48%ということは、上限60%からもう一つつけても12%でその分はアクセのファクター枠8個で0.96個分 つまりは2枠つけるより1つの方が最高値の面では良さそうに思えるのだが何か間違ってるだろうか これくらいの差なら汎用性を考えると2枠つけたほうが使いやすそうではありそうなのでその辺の理由?
>>759 ロード爆速で快適だけどフレームレート優先でもFPS60張り付きは出来てないぐらい
JJさんは合成素材の神特効ファクター武器を鍛冶で作るという裏ボス相手の貴重なお仕事があるよな
ニーナはわりとまともかなー レティはかわいい、ウェディングドレスのほうが好みだが マルキア、エレナ、クロエは作者の性癖丸出し杉
JJとロラの関係って判明してる? 何か結構裏設定多そうだな今回 というかしれっとロラガチガチに協力してくれるんだなそりゃ仲間化期待されるわ
>>754 でも連邦の危機が何度も未開惑星で起きてる事から未開惑星保護条約改憲派とか連邦内のネット民で結構いそう、積極的に未開惑星に干渉して危機をコントロールするべきとか
あきまんってググったら58歳なのかよ 58にしてこの画力とこの性癖 すばらしいわ
レティシアの武器で神双ってのが出たが名前はいいのに色が青くてダサい…
中盤以降のイベントって結構シュールなの多くない? ・処刑シーン「聴け、臣民たちよ」→ 数えられるほどの兵士しか見えない ・それに対して「ここに突撃するのは多勢に無勢だ・・・」と言い出す ・敵を倒した後(こちらは数でも圧倒してるのに)拘束もせずベラベラ喋らせた挙句に取り逃がす みたいなやつ まあ最初の2つは処理の関係上たくさんのキャラを描画すると重くなるとか事情は察せるが
『ソウルハッカーズ』25年ぶり新作が爆死!? ファンから大不評で投げ売り状態に
http://2chb.net/r/ghard/1667344734/ >>766 マジかよ桐生ちゃん結婚してたのか
まぁ既婚者の余裕っぷりはありそうだけど
>>774 明言はされないけどそんな感じだった
オーシ城下町のPA
>>503 鬱の期間が長い人よりは全然いい…クールってわけでもないし
>>772 星の外側の人間なんだからワープみたいな技術使えば良いのにね
それかモンスター大量に呼び出してその隙に逃げるとかさ…
>>773 みたいなゴミってNGでいいな
なんかこういう奴って寂しくて誰も話相手いないからこういうネットの話で盛り上がるんだろうな
海外はエッチなものに厳しいのでエッチなキャラを作りました!
アドレー枠JJの評価が二日で逆転してるの草 テオいらない子じゃん…
回復アイテムを1回使うたびにアイテム選びなおさせてテンポわるいのもなんだかなあ 連続で使えるUIなんかスーファミ時代からあっただろ ストーリーとかキャラデザみたいなセンスのいる部分はともかく、誰でもプレイしたらすぐ気づくようなところが数え切れないくらい雑すぎる
経験値の姫 金のアビー 遠距離ビームのケニー スピキュールの37歳児 回復のロリ巨乳 おっぱい おっぱい 無駄がないな今回
ICだるいな セーブアンドロードが前提かよ ソートもゴミだしストレス
ロラちゃんでVAしてえ レティの最高性能武器ってイシュテンカルジャであってる?
イベントでキャラが抜けた後にアクセサリーが外れるの面倒くさすぎる マップ上でソーマ勝利済み相手が分かるようにして欲しい ファクターの複数生成の実装、ファクター要素がありながらアイテム上限数が20って少なすぎる 店売りそうび
マリエルに体当たりするとポインポインするな ノーブラかよ 何でよろけるモーション入れてんだよアホかと思ったらこんな使い方するんですねおまけに喘ぐし
もうロラがヒロインでいいだろ 角が生えて眼帯している厨二病女子がヒロインでもいいじゃない
>>790 続き
店売り装備購入時にキャラに直接装備できるようにして欲しい
現状の個人的なui不満点がこれくらいかな
宝箱のトロフィーってもしかして全部? きつすぎないか。
>>760 ファクター乗算と検証されてるから60%まで盛った方が倍ぐらい高くなるはず
その考えだと加算だね
レイモンド艦長とレティシアぐらいの関係いいね レティから矢印は出てるけどレイは勘違いさせないように大人な対応してる感じが良い…
トレジャーハンター未だに取得者0%なんだな 一見そこまできつそうには見えんのだけど
マルキアは揺れないけど 胸部の黒くなってるとこってあれ服じゃなくて地肌?だよな、なんかかなりのエロ衣装に見えてきた 普段は硬いけど腕みたくグニョングニョンさせたり出来るんだろうか
>>797 ps5だともうトロコンいる
ps5の機能で総数242ってのがわかるんだけど残り2個がどこにもない
>>793 アイテムを選ぶときにほとんどページ送りがない
エネミー図鑑もカーソルを1個ずつ滑らせていくしかないし、肝心な生息地がない
マップを開くのにいちいちもっさり
まだまだあるけど省略
宝箱取得トロフィーあるのに当該マップでの宝箱総数と取得数すら確認できないしつらみ トロコンなんて気にするなって言われたらそれまでだが
残り2つどこにもないなら もう片方の主人公の可能性があるんじゃないか
>>742 ラインゴットの家系って歴史的な事なんもしてないからじゃね。フェイト両親以外mob
歴史に名前残ってるのはケニー、マーベリック、ゲーステくらい
6が無かったらマーベリックも危ういまである
>>796 行かないでって止めても良いですかってレティが抱きつくとこで、レイがカリオストロのルパンに見えた
キャラがアップになるのがこういう真面目なシーンばかりでPAの時棒立ちなのありえんやろ
アナムネシス2はよう ロラはじめ6キャラ使いたい レイモンド:大剣、アタッカー レティシア:双剣、アタッカー アベラルド:悲しいけど短剣、シューター ニーナ:杖、ヒーラー ミダス:杖、キャスター エレナ:鞭、アタッカー マルキア:ナックル、キャスター マリエル:銃、シューター JJ:剣鞘、ディフェンダー テオ:悲しいけど鞭、アタッカー
ソシャゲは無理や SNKみたいにアラブの国王が経営者にでもなったらいけるかもしれんが
レイに鍛冶やらせても大剣と双剣と鎧しか作らないな まさか最強武器は各キャラ自分で作らせる必要があるのか…!?沼だぜこれは トロフィーの90%も大変そうだ
もしかして錬金って最終的に要らなくなる? 5人ぐらいSP使ってレベルマックスにしたけどやらかしたか
レティたん編でテラヌスのカードキー宝箱から入手だけどそれも入ってんのかな あれレイ編だと手渡しされて取れんよな
ミダス魔法使いなのになんでゴリラなんだ、味方で1番マッチョじゃん
>>811 ミダスの杖とかニーナのベルと阿部ラルドのチャクラムは他人で出来たよ
大剣双剣はレイモンド
ナックルはマルキア
機械はエレナ
>>778 よう定価で買った雑魚w
いよいよ明日の夜、お前らが敗北するwwwwwwwwwwww
http://2chb.net/r/ghard/1667316682/ 良いファクターのソーアをデッキから外したいのに外せないのは仕様なのかバグなのか
スキャンの範囲を広げても箱の検知範囲は広がるがバーニィの検知範囲は広がらんのかい。
>>781 状態異常付与楽しいよ
ただパワーでぶん殴る方が楽なのよね
>>782 JJは乾坤一擲あるぞ
隠しダンジョンの二つ目はボスラッシュステージみたいなものだからボスキラーのJJが大活躍だ
オーシディアス平原とかもやたら広いのに敵も宝箱もDPもポツポツとしか無くてキャラもそうだけどせっかくのグラフィックが台無し
JJの真価はピラーで発揮される むしろそこ以外で発揮する場所が無い
JJボス特化型なら デンモールの洞窟を挙げないのは何でだ?
ピラーの方がエンドコンテンツで難易度が高いからじゃない 最終的にはピラー周回になるしそこで活躍できるJJの評価が高くなるのは自然だと思う
12しかやったことないけど6が凄い気になってる。3-5までやってからじゃないと話続かないですかね?
トレジャーハンター残り1個で対象をハッケンって聞こえたらうひょーってなりそうだな
歴史が続いてるだけで物語自体の続編じゃないから関係ないよ 1と2やってるなら世界観はちょろっと覚えてるだろうし 過去作のキャラクター名とファミリーネームがちらほらでてくるから知ってるとより楽しめるっていうくらい
隅々までサーチしてるつもりだけどまだ宝箱1割残ってるのだる過ぎる
ここに売却のときの手間は俺が悪いのか訊きにきたんだが
>>3 を見る限り仕様なのかな
ICに手を出し始めたんだがどうにも売却がしづらい
結局デンモールってなんだったんだ やたら強い敵いたけど無限にクリスタル稼げるのかあそこ
>>834 まとめ売り選択ができるくらいでそれでもめんどいよね
ラーカスの森から入れるデンモール洞窟はなんだったんだ。 てっきりあそこから隠しダンジョン入るのかと思ってたのに
おじさんとエレナ仲間になったけど ド根性姫様と路銀の足しと癒し系ロリ巨乳を抜いてまで入れる気にならないな なんか加入時のレベル低いし…
例の動画のファクターが乗算になってるってやつ 別のファクターで検証中なんだけど乗算になってなくて普通に加算だわ あとで結果貼る
>>840 加入レベル低いのはど根性姫様のせい
1週目つけてなかったけどラスボス時点でレベル70くらい
ド根性姫様いると70とか中盤だし…
>>810 あのアラブ人、実は任天堂の大株主でカプコンやコーエーの株も持ってる
レイに対する信頼が謎に厚いのがなんかやだな ギャルゲみたいや
PAに絡めたり昔よりうまい棒プッシュしてくるな どのくらいうまい棒売上に貢献してんだろ
テオ兄乾坤一擲ないんだけどどすればいい?? コウリュウハみたいなのあるのに…
レティでやるとアベもレイは乙女ゲーみたいな感じなるな 初回レイでやって正解だったかもしれない
マリエルさん加入したけど、どの技メインで使うのが強いんだろう。みんなどうやって使ってる?
>>839 FDで実体化できるのってフェイトやマリアの能力だっけか
>>851 マリアのアルティネイション
ソフィアのコネクションが無いとそもそもFD世界には行けないがな
>>849 クリア後の稼ぎでプレデターレイは猛威を奮う、これ連発してるだけで雑魚が勝手に死んで行く
あとはボス用にバーストエミッション、ゼロ距離射撃と背面射撃併せてSAからのバーストでボスは消し飛ぶ
>>841 張らなくても既に結論出てるんだよ
+100%超えは1.〇〇倍で乗算
+100%以下は同ファクター加算した後に乗算
FOLだけ最高値アベ40%だけ反映されてる例外
ってだけ
一番ぶっ壊れてるダメージ増加系統が全部乗算処理だから
アクセ+30%以上二個で1.6倍にしてから
アクセにダメージ系ファクター二種類付ければ
(1.6×ダメージ増加系)^4×(1.6xダメージ増加系)^4で誰が使っても超火力になる
結果カオスイセリアだろうが動画見たいに秒殺されるでQED
ダウンロード&関連動画>> VIDEO >>849 名前忘れたけどAP消費5の銃チュパチュパ連射しながら歩き移動できる奴!
途中で回避出来るから最初にイセリア倒した時は重宝した!
レーザーよりは火力落ちるけど安定する!(`・ω・´)
キャラの名前を字面で覚えているせいでマリエルとマルキアがたまにどっちがどっちだっけって悩むことがある
皇帝とテオの親父と眼帯大佐の名前がよく分からなくなる
レスありがとう!マリアさんと違ってレーザー小さいし微妙なのかなあと思ったけど、ちゃんと強いのね。色々試してみます。
4の時あった500円ガチャみたいなフィギュアでも良いけどなんか立体物出るかな
>>854 すまん、確認したいんだけど
例えばアクセサリーに至近距離の敵への与ダメージ+40%を8個
防具にアクセサリーのファクター効果+30%を2つ付けた場合最終的にダメージは何倍になるの?
>>823 大活躍って敵の強さ的にイセリア相手くらいしかいらんだろ
そもそも雑魚戦も挟むし3人衆相手は乱戦、絶望的に相性の悪い鳥もいるんだが
いや鳥の時点ではJJまだだったわ けどドラゴンなんかもやたらタゲが動くんだよな…
>>864 アナムネシス2を是非
開発費ヤバそうだけど
ソーアって盤面が狭いときは、自分の駒を挟まれないようにしながら相手の駒を挟むっていう戦略性があったけど 盤面が広くなるにつれて、ただ強い駒を置きながらMP溜まったらウィークネス撃つだけになってつまらん
>>867 NPCがアホだから挟み込めるし戦略性薄いからなあ
一度駒消えると立て直し不能のルールだから強い駒持ってたら負ける理由が無いと言う
>>643 攻略本はなさそうだけど設定資料集は出てるみたいね
テオの港町ついたあたりでのソーアが一番激戦だった こっちまだ貧弱で相手アサシン使いまくってきたりで
6はブラサイやVAガードの攻防、瞬時なエステリーケージへの切り替えと難しくなるほど過去一面白いシステムになってた筈なのに AAA特有の雑バランスのせいでやり込むほどシステムが死んでくの勿体ねえなあ
>>844 最初は王太子だったけどつい最近国王になったな
KOFスト5スマブラバイオソニックが好きなとんでもないゲーマー
王太子になる前の王子だった頃はソニックのRTAとかやってた
ソーアはウィークネスだけ別次元の強さだよね フレイムは段位があがるにつれHP上がるのにダメージ据え置きなの意味不明 ドローや墓地回収はそもそも1ターンに一回しか置けないのに手駒が増える意味が薄い
ソルジャー3体でさらに俺のターン出来るからこれも強いちゃんと考えて置けば相手の駒消しまくれるし
昨日モンゴリアンデスワームみたいな青いボス倒したんだけど、開始早々姫と付き人がダウンして終始レイだけで戦ってた フレッシュセージ使ってもすぐダウン こんなもん?
>>878 可愛いらしいヒーラーが来るまで頑張れハゲ(´・ω・`)
そんなもん あれはアベで遠くから理術連打が一番楽だろうな
攻略サイト、せ〇〇ゅは攻略しないんだな 丁寧で見やすいサイトなのに
ボスワーム苦戦しなかったけど、どこで差が付くんだろうな 装備ちゃんと買ってるかとか、ボルダーでやられる前にやってるかとか?
ワームはそれほど苦戦しなかったが鳥はマジで苦戦したし 全然話題にならない村の砲台にもめちゃくちゃ苦戦した
レシピ入手前に惚れ薬って作れる? タワーのボス前で持ってる媚薬2+惚れ薬1使ってもアビーのPAになっちゃう
砲台数多すぎだよな まだガードレス取ってなかったから怯みまくって焦った
アベラルドとマリエルのうまい棒ストーリーが楽しくてたまらない これ系のストーリーを充実させれば楽しく遊べそう
>>884 あそこらへんなら特典装備の有無でだいぶ強さに差が出るんじゃね?
試練の赤スライムに一瞬で壊滅させられるまでは苦もなくこれたわ 火か燃焼どっち盛ればいいやら
>>887 ミダスいれば普通に帝国と戦っても勝てそうに思える技術
帝国側に砲台と白兵戦に芝刈り機を投入で終わりそう
>>885 砲台はファーストエイド発動しまくるからね
ワームはケツに張り付いとけば基本オッケーなのはわかったが姫でケツから殴ってると当たり判定まで突っ込んでんのか死にまくるわ ホルダーは安全ってかピタッと当たらない所で止まってんのかな
>>884 敵と仲間の機嫌次第かな
即死級の攻撃に仲間のアホが巻き込まれるかどうかなだけ
わかってれば自分は死なないからよく出来たゲームだとは思う
昨日買ってきた 廃坑のミミズで死にまくって仕方ないから仲間死んでも無視してヒットアンドアウェイでチクチク削りきった 後で見たら初期装備のままでレベル低かったからと発覚したんだけど結構レベリング必要かな?
テオも無理を通してまで仲間にするほど有能だったか?加入遅くてレベル差20くらいある
テオは使い方次第だが敵集めてクソ硬い防御と実は魔法が強いことを気がつけばかなり強いよ レベル上げしないと補正か何かですぐ死ぬけどね
>>897 先に進んでからレベル上げするならした方が楽しめると思うよ
ワームは根元攻撃してると赤い傷みたいなのが見えてそこが弱点だったようなきがする VAしてると死にまくった
ガードレスが初期レベルでも強すぎる つうかパネルあっさり中盤で埋まるし新しいの覚醒しないしDQ11やスフィア盤よりつまらんな 今回ATKとHPとガッツとINTしかないし lackとSPDもあればね
トロコンした人いるなら知りたいけど宝箱って開けるだけじゃダメな感じなのかね 戦闘で数量上限超えたら自動売却なのに宝箱は入手不可になるからもし取得が必要だと諦めるんだが…
今回マイケルいるんならTバックも使えば良かったのに
マップはかなり作り込んでるのに 高速ダッシュで駆け抜けて 探索する意味もあんまないのが勿体無いな
作り込んでないだろ 何もねぇし飛べるように無駄に広くしただけ
ミダスが一番精神年齢ガキっぽいのが意外 コーヒー苦いよで笑う アビーはツンが弱いから素直過ぎてびっくり
如何に瞬殺するかってゲームなのは過去作と変わらないな 強武器でぶっぱしながら進んでいく快感はVAとも相性が良い お手玉やRTAでさらに評価変わりそうで楽しみ
>>909 アイテムクリエーションの運次第になりそう
何かしら乱数固定が見つかれば変わるかも
RTAってガチャ運が全てな気がしないでもない まず金策して王都到着の段階で賢者の石まで出せるようにする作業になりそう
アイテムクリエーションだけじゃないけどアイテム欄ってテストプレイで不便って声出なかったのかな 新規アイテム表示とカテゴリー分けがあれば文句ないんだがな
>>913 出ても直せなかったとかかね
ソート記憶すらないのはダメじゃんって思う
ソートしてもキャラ切り替えたらまた謎の並びになるし
結局アプデはなさそうなのかね Steam版普通にやばいと思うんだが
体験版時点ではアイテム欄まわりのクソさは気づかれにくいと思う
体験版の時点でブルーベリィ回復なんじゃこれになってたけどね
パティがヴァイル帝国の宿屋にいないんだけど、時限もしくは条件あるのかな? ちなみに港町のクエスト「ソーアで勝利しろ」的なクエストは終わらせてある。
クリエイションは時間かかりすぎるから多分なしになるかな
>>916 まさかソーアがアクセとゴチャ混ぜとか想定外よ
ED回収のために周回をTAっぽく進めてるけど、案外快適で楽しいわ
戦闘回避するたびにBGMが出だしだけを聴く羽目になるのが精神的に難点
会話が長いからあれだけどシナリオ94%ラストダンジョン突入前で23時間LV84ぐらいだから(あれぇそんなもん?)と思ってしまった クリア30時間は妥当なんかな ICガチャセーブロードあるから多少はかかるだろうが
駿河屋のネットでPS4版25%OFF、購入迷ってる人いれば買い時かも・・あぁPS5版は品切れ
>>922 ドラゴン狩りで10時間ぐらい虚無のままやり続けてたからラスダンで50時間ぐらいだった
50時間でも全然終わらないと言ってた奴は何をしてたんだ
>>927 つい1体10万経験値だったから永遠とドラゴン狩ってしまったんだ許してくれ
>>927 クエストマラソンとかソーアしてたんじゃない
クエストは報酬わからんからスルーしまくったな
ソーアは4段ぐらいでキャラ探すのめんどくせぇになったし
クリア時間は探索、ソーア、サブクエ、pa回収どのくらいやるかでだいぶ変わってくるはず 50時間はかかりすぎ感あるけど
PA逃さないようにストーリー少し進むたび全ての街を回って仲間に話しかけたり 道中会話逃すの嫌だからファストトラベル使わなかったり してると時間めちゃくちゃ食うよ
全部無視してストーリーだけクリアするなら30時間もあればいける
クリア前に洞窟篭ってたらレベル120な上に40時間超えたぞ
何て言うかこのゲーム基本NPCとの会話がないから世界観の掘り下げが出来て無くてストーリーが全然頭に入って来ねえわ 何か背景の無い漫画を読まされてる気分
1週目は道中の会話回収するために大体徒歩移動したから30時間チョイかかったな あとはクソ鳥でやられまくった エレナの槍投げでゲージ回収してVAアサシン単発振りからのサイトアウト取れたらアサシン連発に気付くまで時間がかかった
マッドマンみたいな隠し中ボスとか必要だったんだろうか せっかくドラゴンとか人食い花とか作ったのにクリア勢もみたことすらないって人多いんじゃないだろうか
PA大分スルーしてきちゃったけど後から見れないのかこれ やらかしたな
>>897 パッシブのレトロヒールとかファーストエイドとかは真っ先に取って付けとけ
>>937 FF8みたいに普通の会話とソーア対戦ボタン分ければ良かったのにな
転送室で毎回「怪我するかも知れなかったんだぞ!!!」兄貴がくそうるせぇ
>>902 本当に何も考えずに実装した感じ
技を直ぐ覚えるから最後までアクションの変化が全く無いし
>>937 NPC近づくと何か喋ってるけど字幕もないし小声で聞き取りづらい
バーニィの近くにいる幼女とかはちゃんと聞いてたけど
ガードレスとレトロヒールの有無で初プレイの難易度激変する ゴリ押し推奨じゃなくてノックバックハメ回避のガードレス
>>939 しかもたいして強くねえからな
本編のボスの数多く無いんだからそっちに回せば良かったのに
クリアしたからスレ解禁 電脳に入ったら突然レイモンドがアビーとイチャイチャし始めた上にアビーエンドだったんだがこの絆PAって1周に1つしか見れない感じ? 各キャラのエンドも周回しないと見れない?
>>949 他キャラのPAを見たり惚れ薬を使ったりしてある程度は調整できるはず
道中まじでボス戦少ないよな ダンジョン内でマップ見たときに「広い空間あるからあの場所でボス戦かな?」って思ってそこにいっても単純に無駄に広いだけの空間だったりとか 何回ボス戦かと思って肩透かしくらったか
>>950 ラーカス地方にマッドマン
ニルベス地方にラヴァマンとフラワー
ヴァイル地方にドラゴンと虫
どれもフィールドに鎮座しとるで
宇宙に飛び出し始めた人類の一員となって冒険するワクワク感 地球にそっくりな星との邂逅 人類より進んだ文明を持つエルダーやEN2 ヤバそうな存在のグリゴリ うじうじエッジやお笑いチャンバラばかり話題になるけど 4って話がゴミと言われるSOの中では宇宙の開拓者として物語に引き込まれる要素多くていいよね 6はイライラ要素こそないけどそこまで引き込まれることもない物語だったわ
しかしまぁ、国王も大佐もしなない平和な話だったよね そもそもボルドール自体甚大な被害みたいのだしてないし ヤバい感が薄かった
イセリア戦負けて直前に戻ったらメニュー開けなくなったわ どういうバグだよ
国王はいつ死んでもおかしくないくらい死相が出ていたのにな
ボルドールはただ人類を幸せにしたかっただけだったんだよな どこぞの世界をリセットする社長とは違った
>>956 てめーのコントローラーでもいかれてんだろ!
トライエース神に文句言うんでねえ!
社長だってゲームに重大なバグが発生した挙げ句リアルにも出てきたらリセットもするだろうさ
姫のほうもやってるけどボルダーマンいなくなると不安で震える
レミントンの台詞じっくり見ようとしたらバリア剥げた途端瞬殺になったから読めなかったわ 戦闘前に言えや 戦闘に忙しくて字幕読むのも大変だろうが
姫主人公でPA回収してるけど テオとアビーにどっちが強いと思う?って聞かれて私。っていう姫様が好き
>>961 いかれてるわけねぇだろ
いきなりメニュー開けなくなるゲームがいかれてるわ
まだ未クリアだけど洞窟に籠ったら出られなくなった そろそろ宇宙に行かないとスターオーシャンが始まらない
>>967 トライエースのゲームは初めてか?力抜けよ
>>915 あるだろうけどいつになることやらってところだろうな
>>966 カワイイよな、テオとレイがどっちが強いてのにも「私」と答えると
誰とも結ばれないぼっちエンドいくけどな・・・
攻略見たらレイ編じゃないとJJとやらは仲間にならんのか、引き継ぎ無しで2周目とかだる過ぎる…難易度下げてもキツイって
>>952 名前付きはもっと欲しかったよね
4とか結構探すの楽しかった
>>975 ド根性姫様レベルソッコーあげて付けてりゃサクサク進むぞ
錬金できるようになりアベラルド錬金10にして次第ムーナイトで剣作ってボルダーマンしてれば終盤まで無双出来るから
俺も引き継ぎないとか怠いって思ったけど、やってみれば引き継ぎとか要らんかったで
レティとレイで個別PAほとんど違うから楽しいぞ
スフィア盤の頑張れば何でも出来る。はいつになったら参考にされるんだろうな SO6とかまさにそれで良かったのに
>>975 戦闘面白すぎるから2周目も余裕だぞ
シナリオはスキップすればいいし
頑張れば何でもできるが否定された結果がリメイクDQ6
宇宙出たとこあたりで炎剣作っちゃうと終盤のボスの会話終わる前に倒しちゃうね
ゲーム難易度自体はくっそ低いから引継ぎなしで二週目も別に苦痛はないだろうが タレント覚えさせたりの一週目の努力とかなくなんのが抵抗あるね レベル装備とかはなくしてもいいからそこだけ引きつがせてほしいまじで
難易度云々で苦痛って言ってるわけじゃないからな そんな奴おらん
まぁ2週やる作りのゲームだし引き継ぎはあってもよかったとは思う
>>981 仲間モンスター全削除はやりすぎだ
引換券がテリーっていう仲間になった事だけは評価する
パネル開いたまま別のキャラのパネル飛べないのはクソ
IC武器ゲーだから必要なパネルだけ取ればよくねって思ってしまう
ダブルヒーローにありがちだけど、レティシアルートが本来の目的から逸れて無理やり引き剥がされるのばっかだからやっぱりこれレイモンド編だけでよかったんじゃないか感が否めないな
イセリア瞬殺は結局突き詰めれば誰でもできそうだな そうなるとやっぱJJ弱くねってなっちゃうけど
絶冥の威力はロマン砲が過ぎるから当てた時の気持ちよさは一線を画す 尚当たらない
ここ使えば?
【総合】スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE part29
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