【隊列表】 ※性能ランキングじゃないです(随時更新)
前衛→リマ>ミヤコ>クウカ>ジュン>カオリ>ペコリーヌ>ノゾミ>マコト>アキノ>ツムギ>ヒヨリ>ミソギ>アヤネ>タマキ>エリコ>水ペコ>クルミ>ジータ>レイ>シズル
中衛→ミミ>シノブ>マヒル>ユカリ>モニカ>ニノン>ミフユ>イリヤ>サレン>アンナ>コッコロ>水コッコロ>リン>ミツキ>アカリ>ヨリ
後衛→アリサ>リノ>スズナ>シオリ>イオ>スズメ>ミサト>キャル>ハツネ>ミサキ>水スズメ>水キャル>アオイ>チカ>マホ>ユイ>ユキ>キョウカ
※クエスト開始時の『現在のメンバー』はそのまま戦闘時の順番。一番右が一番前に来る
※最前線は基本的に敵が攻撃してくる位置。柔い奴だとダメージが集中して即死に繋がるんで硬い奴置くの推奨
※敵によっては最前列じゃなく2列目だの3列目だの狙って来たりする。一番前以外が真っ先に死ぬ場合
死ぬ場所にいるユニ自己回復を持ってるユニが行くように編成したり、単体回復持ち連れてくと攻略に繋がったりする
Q.リセマラすべき?
A.☆2以下にも有能なキャラは居るのでお好みで。ただ後で引こうと思っても最高レアは2%なので覚悟しておこう。
Q.リセマラで狙うべきキャラは?
A.最重要キャラはマコト。次点がジュン、イリヤ、キョウカ、アリサなど。他、期間限定キャラが有能なら次点に加わる。
コイン交換やハードクエストでメモリーピースを入手出来るキャラはリセマラの重要度が落ちる。
Q.リセマラ最初のガチャは☆3確定?またキャラは固定?
A.☆3確定でキャラはサービスイン当時からいたキャラ(ジータを除く)からランダム。
ジータ、ジュン、アリサ、キョウカ、イリヤ、水ペコ、水スズメ、水キャルは出ない。
ジュン狙いの人はチュートリアル終了後にプレゼントボックスからジュエルを受け取り、ピックアップガチャではなくプラチナガチャを回そう。
Q.低レアで有能な奴って誰?
A.キャラが揃ってきても使い道があり出番があるのはミヤコ(プリン)、クウカ、タマキ、カオリ、アカリ、シオリ、スズナ、ユカリ、コッコロ、キャル、ユイあたり
Q.未所持キャラの見た目やスキルが分からないよ!
A.キャラ→キャラ一覧の下に未解放キャラの一覧がありスキル情報もそこから見る事ができる。
Q.スタミナに石割いたら要求数増えていくけどリセットされずにこのまま?
A.午前5時にリセットされる。
Q.ランクアップはいつするべき?装備はどうなるの?装備強化はしたほうがいい?
A.ランク7になるとEXスキルが解放されステータスが大きく伸びるので、それまではどんどんランクアップさせていい。デイリーミッションを達成したい場合は最低限の強化で済ませる。
装備強化してからランクアップさせても最終的なステータスは変わらない。
装備強化に使った精錬石は一部返還される。
Q.編成でキャラの位置は固定なの?
A.固定。同じ職種でもキャラ毎に前に出るキャラとそうでないキャラと決まっている模様。
Q.ショップ見てもジュエル売ってないんだが…
A.マイページにあるショップとは別にメニューから行けるジュエルショップがある。また所持ジュエル横の+アイコンからもジュエルショップに行ける。
Q.ダンジョンVHのボスが倒せない
A.低レベル(PLv60前半)攻略のテンプレ構成は
タンク枠 1〜2人(ジュン、ノゾミ、プリン、シズルなど)
魔法ダメージ軽減枠 1〜2人(ユカリ、リン)
全体ヒーラー枠 2〜3人(ユイ、チカ、ミサト)
☆3キャラを使わない編成例…プリンユカリリンユイミサト
でボスのゲージ技が飛んできても耐えられる&回復出来る編成で耐久すること。
タイムアップ時に生き残ったキャラは次のバトルでも使えるので、耐久出来ればいつかはボスを倒せる。
前から3人はロケットパンチで物理ダメも食らうので耐久力のあるキャラを置く。
☆1キャラはそのままではステータス不足なので☆2までは開花推奨。
2※訂正
中衛→ミミ>シノブ>マヒル>ユカリ>モニカ>ニノン>ミフユ>イリヤ>サレン>アンナ>水ミフユ>コッコロ>水コッコロ>リン>ミツキ>アカリ>ヨリ
>>950
次スレのときはこれと>>4忘れずに
前衛→リマ>ミヤコ>クウカ>ジュン>カオリ>ペコリーヌ>ノゾミ>マコト>アキノ>ツムギ>ヒヨリ>ミソギ>アヤネ>タマキ>トモ>水タマキ>エリコ>水ペコ>クルミ>ジータ>レイ>シズル 新キャラきたら変わるんでしたね ありがとうございます
↓下 訂正版
【隊列表】 ※性能ランキングじゃないです(随時更新) 2018/8/31版
前衛→リマ>ミヤコ>クウカ>ジュン>カオリ>ペコリーヌ>ノゾミ>マコト>アキノ>ツムギ>ヒヨリ>ミソギ>アヤネ>タマキ>トモ>水タマキ>エリコ>水ペコ>クルミ>ジータ>レイ>シズル
中衛→ミミ>シノブ>マヒル>ユカリ>モニカ>ニノン>ミフユ>イリヤ>サレン>アンナ>水ミフユ>コッコロ>水コッコロ>リン>ミツキ>アカリ>ヨリ
後衛→アリサ>リノ>スズナ>シオリ>イオ>スズメ>ミサト>キャル>ハツネ>ミサキ>水スズメ>水キャル>アオイ>チカ>マホ>ユイ>ユキ>キョウカ
※クエスト開始時の『現在のメンバー』はそのまま戦闘時の順番。一番右が一番前に来る
※最前線は基本的に敵が攻撃してくる位置。柔い奴だとダメージが集中して即死に繋がるんで硬い奴置くの推奨
※敵によっては最前列じゃなく2列目だの3列目だの狙って来たりする。一番前以外が真っ先に死ぬ場合
死ぬ場所にいるユニ自己回復を持ってるユニが行くように編成したり、単体回復持ち連れてくと攻略に繋がったりする
Q.〜の中で誰から優先して☆上げすればいいですか?
A.盾を優先する。基本的には生き延びて欲しいのに死にやすいキャラから☆上げする。
クラバトを重視する場合は単体火力キャラや防御デバフキャラを優先して☆上げするのもあり。
☆4で止めずに☆5まで上げたほうがいいが、使っているキャラに☆3キャラが多い場合には☆4キャラを増やすことも考慮すべき。
Q.アリーナで〜の編成が抜けません。どんな編成なら抜けますか?
A.この編成に対してはこの編成でというのがないでもないが、できるだけ自力でなんとかしてみよう。
前方範囲編成、防御デバフ編成、魔法火力編成、単キャラブースト編成(イリヤ、リノ等)、遠距離火力編成など、
基本的な編成を作れるようにしておけばどれかで抜くことはできるはず。
盾の相性、スタンや押し込み等の特殊デバフの活用、タマキ等の攻撃対象が特殊なキャラの活用などの基本も考慮しよう。
Q.スタミナ貯金とは何?何のためにやるの?効率いいの?
A.スタミナ貯金とは、ギルドハウスで溜まったスタミナを受け取り時合計スタミナ量が999を超えてしまう場合に
プレゼントボックスに入る仕様を利用して、プレゼントボックスにスタミナを貯めること。
1日で最大360のスタミナを貯められ、受け取り期限は14日間となる。
基本的にはノーマルクエストドロップ2倍期間まで貯めておき、期間が始まり次第装備集めのために一気に消費する。
石割り3回分で追いつく上に、貯めている期間は1日360分のスタミナを消費できていないため、
面倒な割にはそれほど大きな差がつくわけではない。とは言え石の節約にもなるし先行できる期間があるのも確か。
興味ある人は各自やり方を調べてみよう。
Q.スタミナ貯金とは何?何のためにやるの?効率いいの?
>〜
>〜
>石割り3回分で追いつく上に〜
貯金する場合って基本14日フルでするっしょ?
ノーマル2倍期間は基本5日しかないっしょ?
石割3回じゃ追いつかなくね?
なんか画像が貼れないので文章で
ハードボスをワンパンで倒せるようになるまでボスチケは温存しろと聞いたのですが、対ボス戦の編成が全くわからないので指南して頂きたいです
☆3 マコト アリサ イオ マホ ハツネ 水タマキ
☆2以下は全部あります
ツムギサレンリノがイリヤ星4だと全く抜ける気配が無いんですがイリヤ無しで安定して抜ける編成はありますか?
>>11
相手より育成度合いが少し劣っている前提で問題なくありますよ
相手のタンクにミヤコが混じってればイリヤいた方全然楽だけどそうじゃなきゃイリヤいなくても大して変わんないかな
そもそもリノはイリヤキラーだからなおさら >>9
100割180割×貯金スタミナ分になるかな
あと40割だけでも最大ではないが貯金はできるし
普段から40割してるならやらない理由がないし
正直いろいろ突っ込みどころあるが前スレまでに特に修正案も出てないのでそのまま貼った
あと秘石使用優先度も載せるべきかね
同じ質問かなり頻発してるし >>9
やろうとしたこともない者の意見だから間違いがあるかもだけどやらなくていい
ノーマル、ハード3倍にHalf anniversaryの記述はなかったからと
デイリーミッションのスタミナ2倍期間が終了とかで
イベントにでも貯金する分のスタミナを使えば僅かでも得られるものは確実にある
私はハードピースキャラは全て☆5にしてたのでハード3倍期間にイベント用の貯金ありかもだったけど
考慮せず今は使い道のないピースを一応集めといた
私見ですが最重要は貯金するかしないか決定して得なことしてることへの喜びを得
よく分からないからしてないとかのモヤモヤを払拭してスッキリするのが大事だと思います 質問かと思ったらテンプレへの指摘でしたとさ俺君勘違いしましたよ
イベントVHボスのワンパンって可能ですか?よければ編成もお願いします
>>16
ジュンカオリマコト水タマシズル、オートでいけたよ イベント1−12がクリアできなくて困っています。
最初の扉と卵の殻みたいなのをかぶったやつにあっという間にやられてしまいます。
ヒーラー二人マホとミサト入れてるんですが回復が間に合いません。
どうすればいいのか誰を育成すればいいのか皆目見当もつかない状態です。
☆3のキャラは他にマコトトモアンナサレンがいます。
>>18
レベルが上がればイベントのクエストで困ることはまずなくなる
新規用に難度が上がらないから育成してから頑張ろう
無理に1-12をクリアしてもどうせすぐまた詰まる アリーナでイリヤ編成に負けるんだけどもどうすればヨイの?
星四ニノンモニカいてもユニオン打つ前にイリヤに撃たれてしにます
>>17
Plvと☆数もよければ教えてもらっていいですか? >>16
ごめん今挑戦したら駄目だった、オート安定編成が知りたい
>>20
タマキ入れると楽自傷イリヤにねこねこスローイングは天敵
相手のイリヤより水ペコに先にUB打たせれば一撃即死してくれる
その編成のタンク1モニカなら1発くらい打たしてあげてもいいかと思うけど イリヤは無理に前衛キャラで太刀打ちするよりも
前衛は盾に徹して、イリヤの攻撃外の後衛たちの火力で押し切るとか
相手もイリヤだけが狙われないように盾役を置いてるだろうから
ニノでまとめて蹴散らすとか
>>21
どっちもカンストですワンパン出来るときは出来る程度ですね 1日1回のイベVHって何パンできたら消化するべきですかね?
初回はジュンピース10あるので4パンかかって倒したんですが、2回目からのことを考えると
VH4パンするチケットでH4回いった方が討伐証が多いので、VHはドロップがすごくいいなどの理由がないなら
一生H回ってた方がいいのかなと思いまして・・・
3パンできるなら毎日消化した方がいいんでしょうけど
>>25
VHは確定でジュンピースドロップだから
それ狙いなら4パンでも毎日行った方が良い。
ピース不要で討伐証だけなら4パンはまずい。 >>20
イリヤ編成ってサレン等のTP介護キャラつきが多いですね失念していて失礼しました
イリヤ以外の編成次第です最近はバリーナ防衛にイリヤ見かけないくらいには楽ですよ >>27
おおお、VHは確定でピースドロップするんですね。
今回のイベントでジュンピース150を目標にしていたので、VH無しだと届くかどうか怪しいラインですね。
様子をみながらハードのドロップが悪いようならVH4パンも視野に入れて回ってみます。
ありがとうございました! >>26
ダンジョンコインキャラオール☆5でダンジョンコインが溢れてる人への救済で装備を配りだした感がありました
オール5になっていれば買うのが普通みたいですね
私は来ないかもしれない☆6実装に備えてコインに余裕を持たせて使ってます
レスしまくって失礼してます飽きたらきっぱり消えますんでそれまでご容赦を >>30
ダンジョンコインなんて最終的にはだだ余りになるんだし
優先順位付けさえ間違わなければ買っても良いというか
クソマズい等倍ノーマルにスタミナ融かすよりマシまであると思うけどな 星5クウカアイドルタマキ
星四モニカニノン
でジュンアイドルイリヤサレンマホに挑んだら返り討ちにされますた
戦力は互角
どうじよう?
>>34
誰を持ってない、育ててないか知りませんがタンクは1人がいいですよ
その2人から選ぶならノゾミです、基本クウカは一人で盾務まりません イリヤをTP面でサレン
防御面でジュンとノゾミ
更にマホで回復
盾連中を突破するだけの火力欲しい感じか
ランクアップはできるようになったら
すぐにしてもいいんでしょうか?
それとも次の装備が落ち初めてから??
イベント中はノーマルのデイリー10回クエストクリアやめて、その分のスタミナをボスチケ狙いで消費した方がいいでしょうか
レベルのは50です
>>39
キャラによります
マコトはUBによるデバフが重要なのでTP関連の装備が充実してるランク9がいいです
UBがそんなにダメージに関わってこないキャラは単純に攻撃力クリティカル命中等が上がるランク10がいい場合が多いです >>40
いや アリーナ二桁入るまでイベント普通に「放置」だわ
数万個石このタイミングで回収しないと次いつ回収出来るかわからんぞ
イベントやっても戦力不足よ どうしてもノゾミモニカイリヤサレンマホが抜けません
ニノンサレンミツキやサレンタマキなど試してみましたがイリヤを落とせても盾突破できない、UBが間に合わずイリヤUB受けて半壊のパターンが非常に多いです
現在のキャラ状況は、星5イリヤノゾミマホタマキクウカニノン、星4サレンミツキシオリコッコロペコリーヌユカリアキノプリンユイ、星3ミフユ水タマキ水コロモニカマコトアリサスズナリノアンナカオリアカリです
>>42
デイリーのノーマルクエスト10回クリアで経験値30とマナ2500、その分のスタミナを使ってボスチケ入手してジュンピース狙いの方がいいような気がします
それともレベル50じゃイベントやらないでノーマル進めた方がいいですか?
ジュンピースはハードで落ちると言っても相当先ですし、この機会に少しでもピースを回収したいと思ってます
あと数万個の石というのはジュエルのことですか? >>18
ちゃんとタンク入れてる?
ミヤコとかペコとかリマとか先頭に入れるといいぞ
そして攻略サイト見てみ >>44
通常クエストのハード3回ノーマル7回としてスタミナ130
イベントノーマルでスタミナ130消費したらチケット33くらい
ハードボス倒すのに複数回かかっているなら戦力強化して回数減らせればおつりが来る
ジュエル40*3のスタミナ回復してないなら通常クエスト回る余裕なさそうだけど
40回復しているなら通常イベントも回って戦力強化した方がいいと思う
あと>>42はアリーナ解放したばかりでアリーナ駆け上がってジュエル回収を優先ってことだと思う >>44
デイリーは『ノーマルクエスト』じゃなくて『メインクエスト』だぞ?
ハード10回ると『メイン10』『ハード3』両方クリアして経験値70とマナ2500ポーション2だぞ
サレンとかの有能ハードピースだけは回っておけ イベントボスvhをまこと無しで3パン以内でやれる編成ありますか?
最近始めたばかりなんですがイベントを最後まで回ればピースのみでジュンは解放できるんでしょうか?
ストーリーを進めてると同レベル帯でもミヤコがよく落ちてきついので出来るなら解放したいです
アリーナ防衛でイリヤを4番目に入れると攻撃側の水ペコ、サレンにUBを先打ちできると見たのですが自分の編成がよくないのか水ペコに先打ちされてしまいます
編成はジュン、ノゾミ、水ペコ、イリヤ、サレンです
編成するのに条件があるのでしょうか?
>>49
最終日までノーマルとハードをぶんまわしてボスチケットをためる
最終日に全チケットを使ってハードボスを倒す
これで取得できる可能性はある >>45
ミヤコやペコも入れてるんですが回復が間に合いませんでした。
メインクエストのようにクリアパーティを見れないので他の方がどうやってクリアしているのかかなり気になります。
攻略サイトも見てるんですが、何が必要な情報なのかが分からない状態です。
魔法バリアのユカリも試したり確定クリティカルの火力で押すためにスズナも使ってみたのですが
戦線が維持できません。
Plvは現在52です。 >>49
ノーマル最後→ハード最後までで毎日ハード三回とハードボスを倒し続けたら貰えるくらいボスは最終日に纏めて倒してもいいよそれまでに出きるだけレベルあげることだがまずはハードクリアできるかどうか >>52
回復よりも火力が足りないのがあると思う多分前衛範囲攻撃してくるやつだと思うからミヤコと後衛で行くとかで何とかならんかな >>54 >>51
目安がよくわかりましたありがとうございます
レベル51ですがハードボスは3回挑戦してやっと1回倒せるくらいでした
最終日まで消化しつつレベルあげてみます ★上げの相談をしたいのですがクラバトよりアリプリ重視で見る場合に
ツムギ★2トモアリサ水タマ水コロ★3キョウカ★4のどれの★を上げていくのがいいでしょうか
ジュンイリヤ水キャルは★5でニノンリノマコト水ペコはいません。
アリーナで防衛イリヤパくらいしか置けないので
とりあえずツムギ★3かなあと考えてるのですが・・・
イベント頑張りたいんですが育てるのと編成的にこの子達を育てるのですが変えた方が良いところありますでしょうか?
現状はハード倒せないです
プレイヤーレベル50帯だと、ベリーハードはさすがに無謀でしょうか?
>>55
ミヤコ1後衛4マホミサキミサトスズナにしたら何とか突破できました。
ありがとうございます! アリーナでキャラ戦力ともに同じ相手と戦って勝ったり負けたりするのは何故だろうか
>>61
そちらこそちゃんと読み直そう
ミヤコは一人だぞ >>59
過去のイベントで自分のレベル90の時はベリハ6凸かかりました。今回は弱い感じですが、タイムアップまたは全滅前にプリコネをタスク終了して模擬戦状態でやってみるといいかも。 >>50
自分の水ペコのパラソルアサルトが敵の水ペコを刺激してるるんじゃない?
範囲攻撃しないキャラに変えてみては >>50
イリヤを4番目にってのはユカリ入りの編成の場合じゃないかな
ユカリのTP付与スキルが1番最初だけ確定で4番目に飛ぶから
例えばノゾミ、ユカリ、モニカ、イリヤ、サレンみたいな編成だとユカリとサレンのTP付与が両方イリヤに飛んでUB即打ちできる >>50
ノゾミも水ペコを刺激するから良くないな。
例えばプリン クウカ タマキ イリヤ サレンなら先打ちしやすいと思う >>58
ハツネの代わりにサレンにしつつ、キャラのレベルが今より5〜10上がればだいぶ違うかと。 なるほど色々ありがとう
指摘された部分で編成見直してみます
4イリヤで先打ちって元々
攻め側の話だったと思うよ。
自軍星5イリヤで相手星4水ペコだと×
とか条件が限定されてるから
防衛におく話ではないような。
多分1からだとジュンピース足りないかもね
ベリハの確定ドロップ何個か取らないと無理ぽよ
>>63
みやこ後衛4ならわかるけど
みやこ1後衛4って書き方じゃ複数のみやこがいるって読み取れる
って意味だと思うぜ アリーナ関係って大抵の場合勝った方と負けた方の順位が入れ替わると思ってたんだけど違うのかな?
ここ何日か寝る前に400位ぐらいまで上げて次の日みると900位付近の繰り返しなんだけど。たまたまかと思ってたけど毎日寝てる間に最低5人以上に負けまくるのもおかしいしどんなルールなのこれ?
アリーナでは必ず負けた方と勝った方の順位が入れ替わる
その仕様を逆手に取って、例えば相手を2桁順位から1発で4桁順位まで多段落としする悪質プレイヤーもたまにいるが、これはこっちの防衛をコロコロ変えることでしか現状対抗策がない
>>62
キャラ戦力ともに同じ相手だからじゃないですかね
防衛側のほうがUB打つのとか早いらしいから自軍のクリティカルとか相手のミスないと基本勝てないと思う
>>74
勝った方と負けた方の順位が入れ替わってるだけやぞ
防衛編成が雑魚いからカモにされてんじゃないの イリヤのランクと装備って、自傷気にせずRANK10 &フル装備フル強化していいんでしたっけ。
EXダンジョンとりあえず一回はクリアしときたいんだけど、ボスのUBキャンセルってどうやったらいいですか?
>>74
防衛が雑魚編成なら狙われて当たり前でしょうね。 アリーナの仕様やっぱあってたのね。日中から夜まで全然順位下がらないのに朝方一気に下がるから何事かと思ってた。
ガチ勢は朝方行動してるのね
>>78
ボスのUBキャンセルはたぶんできないと思います。
ボスはUBの前にこちらの防御力を下げるデバフをかけてきて、防御力が下がった状態でUBを食らうとほぼ壊滅するので
防御力が下がった状態でUBを受けないように工夫する対策が一般的です。次の1〜3のどれかで対策
1 デバフが来る前にユカリのUBを使って防御力が下がらないようにする
2 タマキまたは水着タマキのTP吸収を使って、ボスのTPが貯まるのを遅らせ、UBがデバフが切れてから使われるようにする
3 逆に直ぐにやられるキャラを1キャラだけ編成して直ぐにやられて、敵のTPを貯めさせて次に戦う時デバフより先にUBを使わせる
最後にしてくる即死攻撃は防ぎようが無いので最低3チーム組める総合戦力、場合によってはそれ以上のキャラの育成が必要
対策をしてもすぐにやられるなら全体的にキャラの育成不足 >>48
ダブルタマキでUB封じればイケるんじゃね?
UBによる回復はTP削りで安定しないからシズルやジュンとかのスキル回復手段でアタッカーフォローすればいと思う >>78
EXボスはラスト9秒になったらと特殊即死スキルを発動する
これを耐えれるのは無敵状態ミヤコぐらい
こいつをキャンセルするのは残り9秒手前でボスの体力を半分以下に誘導すると発狂アクション入ってフラグ消滅する
普通にやるのはなかなか難しい
普通のUBをキャンセルというか撃たせないのはダブルタマキでTP吸いまくるだけそれでも1発ぐらいは食らうかも ハードの13-2が攻略できません。
ノゾミもモニカもなしで勝つ方法ある?
レベル64でハードボスなんとか一発で倒せます。ハードは全部回ってノーマルの後半でチケット集めてるのですが、自然かいふく意外にジュエル40一回120回復のみで、宝箱4こ空けることは可能でしょうか?
今DMM版にスマホ本垢を連携してるんですが
NOXで死んだ方のデータをDMM版に連携したら本垢データ消える危険ありますか?
>>81,83
ありがとう
やりたかったのは
>>こいつをキャンセルするのは残り9秒手前でボスの体力を半分以下に誘導すると発狂アクション入ってフラグ消滅する
これだったけど狙ってやるのは無理っぽいのでクリアはあきらめます >>76
言い方が悪かった
こちらから攻撃して勝利したことがあるマッチングで条件が変わってないのに負けたので疑問だった >>88
>こちらから攻撃して勝利したことがある
だから何
自軍のクリティカルとか相手のミスないと基本勝てないって言ってるでしょ
クリティカルなりミスなりあったから偶然勝てただけじゃないの 石1500溜まる度にガチャ回してて今レベル48なのですが元の星が3のキャラが4体しか出てなくてジュン、イリヤ、イオ、ハツネなのですがこれリセマラし直した方がいいですかね?
>>88
乱数って知ってっか?
同じ条件でも結果が変わるってのはコンピュータRPGとしてはむしろ健全な状態なんだぜ タマキ☆3完成したんだが、プリーナ開放に向けて
タマキリノモニカの☆は誰からあげた方がいい?
>>91
ニノンが増えました
本当は水着タマキ期間中にリセマラしようと思ってたら最終日に仕事入ってできなかったんです >>95
無料10連終わった直後だし
もう今更どうしようもない。
ジュン本体持ってたらこのイベで
星4にはできるだろうし、
たまった秘石でイリヤの星上げれば
アリーナはそこそこ戦えるだろうから
それで進めた方が良いんじゃないの。 >>96
すみません
イベント知らずにジュンはすでに星4にしてしまってます
女神?の残りは250くらいあるのでそのままイリヤ育ててやってみます
ありがとうございましま >>71
OK
>>95
星3は強いけどただ並べれば強いってゲームじゃないし
ジュン、イリヤがいるのに今更リセマラするのは勿体無い >>98
ありがとうございます
そのまま進めてみます
イリヤの才能開花あと20個素材交換すればいけるのでとりあえず石溜めてガチャ回してきます >>100
マコトカオリ水タマあたり固定で
あとは盾とか回復とかでいいんじゃない?
レベル70ランク7あれば倒せるでしょ。
編成全くわからない、ってことだけど、
クラバトとかボス戦はマコトやカオリが
輝く場所だから、まずそれら入れて
自分でいくつか試してみてから
質問に来た方が良いよ。
倒せそうになければタスクキルすれば
ボスチケ減らないから。 >>100
イベントボスはデバフで攻撃通りやすくして倒すのが基本
なので、ミヤコ、マコト、水タマキ、通常タマキ、ミツキとかどうかな
長期戦きつそうなら通常タマキ外してマホ入れてみるとか
負けるのが怖いけど、どれくらい強くなったか腕試ししたいときは
戦闘が終わる前にタスキルすればいいよ >>100
VHワンパン編成や2パン編成は出てるので手持ちに合わせて最適化するだけ
盾x1 ジュン ミヤコ ノゾミ
アタッカーx1〜2 カオリ他 (アタッカー兼弱体 マコト ミツキ)(アタッカー兼TP吸い タマキ 水タマ)
ヒーラーx1〜2 アキノ シズル マホ等UBで回復じゃなくスキルで回復のキャラ
あたりから5人チョイスすればハードも大丈夫なハズ Plv55辺りから一気にPlvがあがらなくなり育成が滞ってきました。イベントのハードボスも3パン程です。
あまり石は使いたくないんですが、60ほどまで1-1周回であげるのは無謀でしょうか?
手持ち秘石400超えたんだけど、イリヤを☆4にしてしまって良いのだろうか。
今はサレンと組ませてアリーナで使ってるくらい(順位は900位前後をウロウロ)
メタパ?というので対策されているという話も聞くので無理に開花させる価値あるのかわからず、今は温存して今後の限定に備えるというのもありなのかな。
今石は15000あって月額課金組です。
手持ちで他に秘石使ったのはジュン☆4、水玉☆4開花
他のガチャ限、水着キャラは上記以外は持っていません。
>>105
それ一番ダメなやつ。
結局PLVだけ上げても
マナやポーションや装備なければ
キャラを強く出来ないから意味ない。
PLVはハード周回やノーマルでの装備集めの
ついでに上がってくもんだから。
いまスタミナに全く石割ってないなら
毎日40割3回まではしても良いと思う。 >>107
やっぱりそうですか。ランクだけ上げて装備してないキャラもたくさんいるので、その子達の装備を集めることを優先していきます。
ありがとうございます。 >>101-104
ありがとうございます!
タスキルしたらボスチケ減らないんですね…
レスを参考に試行錯誤してみます! >>106
イリヤより前に出たガチャ限のアリサ、キョウカがまだハード落ちしていないからイリヤのハード落ちは当分先だろうし秘石を使うのはアリ
ただ、性能で秘石入れるキャラを選ぶと上位互換や強力なメタキャラが出た時に後悔するかもなので
性能関係なく、お気に入りキャラがいるならそれを引くまで待つのもまたアリ
ちなみに俺は後者の考え方。イリヤはいるけど星3のまま使ってる >>106
うちはバリーナシャッフルされた組だけど、防衛にイリヤ置いてるのは他キャラとの組み合わせもあったりするけど割とカモ
攻撃に使うのはまだまだアリだと思うので星上げるのはアリだし、プリーナだとまだまだ使えるしね
もちろん、今後のために貯めておくのもあり 現在、プレイヤーレベル51で以下のキャラがいます。
ジュン マコト コッコロ ハツネ チカで編成しておりますが、ハードボスに編成いじりつつ挑んでみたら6凸になってしまいました。
せめて3〜4凸にしたいのですが、育成指針などをご教示いただけないでしょうか? よろしくお願いいたします
>>112
プリンジュンカオリマコトサレン
↑のPTはVHワンパンの実績もあるので恐らくハードでも通用する >113
ありがとうございます
念のため、プリンはミヤコのことでOKですよね?
>>112
ダンジョンなんかで総力戦にならない限りボス系攻略にハツネはいらない
参考になるような編成はスレ内を遡るとあるので、とりあえずランク7を目指そう >>112
それ以前に今倒そうとするのをやめよう
RANK7にもなってない段階なら損しかしない
イベで装備を集めて強くなった最終日もしくは前日にまとめて倒そう
あとジュン+マコトで物理防御デバフかけてるのに魔法攻撃のハツネ入れても意味ない
ボス戦に強い水着タマキがいるんだからそっちに変えよう >>114
プリン=ミヤコ
水タマは俺も考えたけどマコトサレン砲が出来なくなるから不採用にした
ランク7でもない、星も上がってないカオリは確かに打たれ弱いけど現状よりかは大幅にHPを削れるかと >115-118
いろんな意見ありがとうございます
とりあえず、イベントデイリーはノーマルですませておいて
ハツネ・チカ・コッコロをミヤコ・水タマ(カオリ)・サレンに変えて、ランク7を目指します。
左上が20枚というのが地味にきつい
カオリはピースないから後回しにしてたので、育成しきれれば両方で試してみようとおもいます
>>110
>>111
ご意見感謝です。
今現在アリーナのランク上げや維持にそこまで躍起じゃなくどちらかといえばメインやダンジョン攻略重視派なので、もう少しこのまま全体的に育成しつつ自分の使い易いキャラや推しを見つけていこうと思います。
ありがとうございました! 手持ちがこんな感じなのですが、今回のイベントボスのハードを倒すには誰をどれくらい育てれば良いでしょうか?
また、現行の手持ちでは不十分な場合、ガチャを回した方が良いのでしょうか?
カオリは物理攻撃最強のアタッカー。
ただし、配置が前すぎるのでアリーナでは使いにくい。
あとプリンセスアリーナコインで才能開花しないといけないのである程度戦力がないと才能開花が難しい。
>>121
>>100あたりから参考になると思うよ
パッと見た感じSS1枚め全員とカオリ、シオリ、ユカリ、コッコロ、ユイあたりはイベント関係なく育成しとけば使えると思う
対イベハードボスとしてはミヤコとジュンまたはノゾミが欲しい感じではある
まずはランク7を目指そう 先の3倍で主力のrank7装備がだいぶ集まったので、次の2倍ではrank8装備を集めるためにプリーナを解放するつもりです。
ここで、ミヤコは☆2でもプリーナ解放直後なら通用しますか?
プリーナコインでの星上げで、まだ手がつけられず…装備だけは付けてマナ温存のためスキルは上げてない状態です。
そろそろジュンノゾミクウカの3人を☆5にできる目処が立っているのですが、シズルピースが75しかなく未開放、クウカ1盾のPTができてしまうのが不安です。
クウカ1人でも十分、ミヤコ☆2でもそれなりに壁として役割を果たすから今すぐ育てるべき等、よければ教えてください…!
物理の壁としては☆2でも攻め側ならなんとかなると思う
順位維持でのミヤコ☆2は見えてるとカモかな
プリーナでは最低でも10体育成が必要で攻める場合ならクウカ1盾でも対魔法ptにぶつければいいだけ
解放直後と言っても形成されてから時間が経ったグループだと上位形成されてるし形成直後ならNPCわんさか居るから登りやすい
結局解放してみないとその辺わからないけどね
今は14章までノーマル進んでるからあまり待機するメリットが無くなってる気もするけど
>>125
タンクはそれだけありゃ余裕
全員物理のPTも珍しくないしプリン☆2でも割と仕事はするから育てとけ
ペコ☆5とかあるなら別だけどな
それより範囲アタッカーとTP供給役揃ってるかが重要 プリーナ10台前半だけど俺なんかシズル星3、ペコ星2、ミヤコ星2(ランクは全員7)でプリーナ解放したぞ。ジュンとノゾミは未所持、クウカも育成手付かずだったが200位くらいまでは普通に上がれたのを覚えてる
ミヤコは星2でも使えたし、そんなにタンク揃ってたらプリーナ解放には十分すぎる戦力があると思う
アリーナで防衛側がジュン、ノゾミ、水ペコ、サレン、ハツネで
こちらの攻撃側がプリン、クウカ、イリヤ、サレン、水キャルだったのですが相手の水ペコの方がUB先打ちでした
攻撃側がこの編成ならイリヤが先打ちできると思ったのですが
先打ちできない原因はなんでしょうか?
イリヤは☆5ランク9でフル強化、水ペコは☆5でした
>>129
水ペコのランクは分からないけど予想で
ランク9フル強化水ペコのTP上昇は30
ランク9フル強化イリヤのTP上昇は5
25も違えば先に撃たれるんじゃないかな >>128
それ相当初期の話でしょ、今は環境が違いすぎる
イリヤ、ツムギ、キョウカ、人によっては水キャル、水ペコも
後発はこの辺のキャラの☆を優先的に上げて投入して来るからね
対策キャラ育ってないまま乗り込むと悲惨な目に遭う
>>129
水ペコはイリヤの攻撃でTPが爆発的に増えてるから先撃ち出来るんだよ
確かイリヤを4列目に配置する事で回避出来たはず
あとは、サレンとユキだったかな、ダブルTPブーストで強引に先撃ちする手もある >>126 >>127 >>128
アドバイスありがとうございます!ペコはまだ☆3ですし、ミヤコは☆2でも育てる価値ありみたいですね…!
ガッツリ待機というわけではなく、今はイベがあってメインノーマルまわる余裕がないなって感じで、とりあえず未開放にしておきました。
範囲アタッカーは水ペコ未所持なのでイリヤとニノン(+ミツキアリサ)、TP等の加速はサレンモニカユカリユキを育成してあります!星上げはまだまだですが… >>130>>131
なるほどありがとうございます
水ペコよりイリヤが先にUB打ってる動画があって試してみたのですが相手の水ペコの状態によって変わってきますよね…
その動画は☆4イリヤだったので☆5だとできないとかだったのかなあ
4番目にイリヤを配置して色々試してみます クウカノゾミツムギサレン系の突破方法教えてくださいイリヤと水ペコ無いんですけど無理ですかな?
>>134
ノゾミシズルユキスズナキョウカでどうぞ
プリンノゾミでもいいぞ >>124
ありがとうございます
ただ今回のイベントでジュンが欲しいので、
ボス倒すためにはミヤコやノゾミいないとだめなんですかね?
あとはイベント開始時のplvが低かったせいで金装備がイベントクエストで落ちないのでメインクエストを進めてるのですが、まだフローラ湖畔なので金装備が見当たらないです…
装備リクエストすれば楽になりますかね? >>124
あ、あと今回のイベントでジュンが欲しいので、
最優先で育成した方が良いキャラと、
ハードボス戦時の編成を教えてくだされば幸いです。 rankを上げると一部のステが下がるというのを見かけますが、これは
・rank装備強化済み > 次rank未装備or該当装備なし
・rank装備未強化 = 次rank未装備or該当装備なし
rankを上げたときに加算されるのは装備元々のステだけという考え方でいいんでしょうか?
>>138
それでOK
ランクアップ時に装備の元々のパラメータ分ステータスが上がるから装備強化してないなら下がる事はない 色々なキャラを育成して、弓キャラだけ育成してなかったからなのか弓武器が余ってるので育成したいのですが
リノ(RANK5)、アリサ(RANK1)、スズナ(RANK1)の中なら誰がオススメでしょうか?
ノーマル3倍、ハード3倍で石割って結構稼いだのでおそらくほぼノンストップでRANK7までは上げられます
またRANK8装備のためにメインストーリーを進めることを優先したいと思ってるのですがもしいい育成候補居ればご教授ください。
主な育成中の手持ちはこんな感じです(枠外にアリサとジータが居ます)
結構イベントハードに苦戦してる書き込み多いみたいなので先日ワンパンできた構成書いておきます
参考になれば。
ミヤコ、カオリ、マコト、アキノ、水着タマキorタマキ構成でLv59の装備RANK7で大体40秒残しの稀にマコトが倒れるぐらいでした
ジュン(壁兼デバフ)やシズル(凹み回復)居ればもっと楽になるのかな?
ジュンほしいけどベリハボス倒しまくらないとジュンピース足りないな、、、
クソだは
>>140
弓キャラはシオリ>アリサ>スズナ>リノ>アオイって感じ
シオリ アリサ スズナの3人は高火力単体ユニバなので何かと使う場面が多い
リノは範囲ユニバなので使い方次第ではアリーナで猛威を振るう
アオイは不遇な子
リノ アリサ スズナの3人から育てるならアリサかな >>141
やっぱりミヤコいないとだめな感じですか? >>143
あーシオリの優先度すごい高いですね これはやっぱりクランやBOSS相手に刺さるからかな
アリサ普通に好みなので優先育成してシオリも育成してみようと思います
>>144
ミヤコの代わりはジュンのがデバフ的な意味でいいと思うけど
ノゾミだと一番のダメージソースのカオリより後ろに配置されるのでやっぱりミヤコかジュンは欲しいかもです
ちなみにカオリが一人で10万出すぐらいの活躍してるので自分の手持ちだとカオリ抜くとまずワンパンは無理そうです ジュン欲しいけど、Lv52じゃ1PTでハードボス1/4しか減らせない…。
タンク:ノゾミ(ミヤコ)
アタッカー:イリヤ、アリサ、スズナ、マコト(シオリ、カオリ、タマキ、水タマ)
()はいるけど育ててないキャラ
と言う感じですが、対ボスはイリヤ外して、盾1、他アタッカーって感じで()内のキャラも育てた方がいい感じですかね?
育ってるキャラでもまだランク7直前です。
>>140
他育てるなら アカリとユカリ
ユカリはイリヤへのTP供給用 サレンがおらんならコイツ
アカリはデバフでキョウカと水キャルの火力が凄まじい事になる。
両方ダンコンで☆上げが容易だけど
まずタンクを最優先にしたいし悩ましいね >>140
コッコロがお勧めです
耐久性が高くUBで自分のHPを回復し、スピードアップバフを味方全員にかけるので安定したクリアが可能になります >>146
マコト居るみたいだし↑でも書いてますがカオリの育成をオススメします
後比較的攻撃食らわない2.3人はTP減らされて溜まらないので色々やった結果、回復編成しないで物理上げて火力で押し切るほうが楽かと思いました
ただ耐久結構きついのでスタメン全員RANK7にはしないとワンパンはきついかと >>146
イリヤは今回のイベボスと相性よろしくないので外した方が無難
水タマは有効なので最優先で育てよう
焦らずとも最終日が近くなったらまとめてチケット消化すればいい >>145
ジュンどころかミヤコ持ってなくてクウカ使ってるんですよね…(>>121>>136>>137参照)
クウカもクウカで割とすぐ落ちちゃいますし、ランク7にするための金装備も落ちる場所まで遠くて…
ガチャ回してもミヤコ来てくれる保証もないですし… >>147
ああ、なるほど
アカリもユカリもいい性能してますね アリーナやクラバト用に育成手回してみます
>>148
味方全体の行動速度アップはやはり強いのですね ピースも溜まってるので才能開花+RANK上げしてみようと思います
皆さんのアドバイスのおかげで育成したいキャラが一気に増えてしまった(ノーマル3倍もっかいきて・・・
イベント1-12がクリア出来ません
このキャラをもっととか他のキャラを育てた方がいいってキャラはいますか?レベル50です
あと星2でクウカとアヤネがいません このゲームクラン入らなくても課金すれば問題なく行けますか?
1−6がクリアできないです
1−5までは★3でクリアできてたのに
いきなり理不尽な強さに
チケットが全く消化できないんですが クリアできないと感じたなら育成
どのゲームでもそうでしょ
イベントは開始時の状態によって敵の強さ違うからここで聞いても適切なアドバイスはもらいづらいぞ
質問に答えるような人たちと質問するレベルの人たちじゃ敵の編成が違いすぎる
リセマラ後→毎日スタミナ10回回復して1週間程度5キャラのみ育成。言う事聞けばバトルアリーナ二桁以内には行けるだろう。(脳死でやれw)
したらキャライベでも好きにやってくれ
>>157
開始時のレベルによるってこと?
プレイヤーレベル?
にしてもボスだけ強くすりゃいいのに
チケットもう300枚以上あって25推奨ボスもいるのに参加すらできないってどういうこと
バランスおかしいぞちょっと プレイヤーレベル依存かメインクエスト進行度依存かは分からないけど、古参と新規ではボス以外のイベクエ全般の難易度が違うのは事実
だから新規の人のイベクエクリア出来ない系の質問には同じ新規の人じゃないと答えられないのよね
>>160
ここの運営の適正レベルは行ける行ける詐欺だから参考にしない方がいい
クリアできないなら「どこを攻撃してくる敵に」「誰がやられて」パーティが崩壊するのか情報があると助言しやすい
>>157も言ってるけど高レベだと敵編成が違うからどこでやられるのかわかんないのよね >>159
ありがとうございます
クランは何かギスギスしてそうなので
できるところまでお金の力を借りてやってみます >>162
なにがって扉でまず2〜3人やられてその後の小さいつちドラゴンみたいなのもありえないほど強い
ウェーブ1で死ぬ ギスギスしてるのは上位のキチガイだけだから。1000位くらいのところに入っておけ
メインクエストノーマル、ハードでも急に進めなくなることはよくある
そうなったら地道に現状の最大までキャラレベルあげて、スキル上げて、装備を集めるしかない
序盤は装備を揃えてランクアップすれば明確に強くなったことが実感できる
新スキルが解放されるランク4,ランク7の時はとくに
イベントは、まだ始まったばかり
焦らずメインクエストノーマルで装備集めしていればイベント後半にはもっとさきに進めているはず
>>161
プレイヤーレベル依存であれならきついわ
☆上げたり装備乞食して取得できないのをクランメンバーからもらうとかしないと無理くさいほど強い
ちなプレイヤーレベルは51 >>168
キャラの絆ランク上げたりとか装備強化とかはちゃんとしてるか?
ランク7までは装備強化しないでいいってのは中盤からの話で初期はやった方がいいぞ >>169
絆って上げると強くなるん?
イベントが見れるだけだと思ってた ステータスが上がるからひょっとしたらそれでクリアできるようになるかもしれない
>>160
細かいことはわからんけどもイベントが始まった時点での通常クエスト進行度合いによって敵とアイテムドロップが変わるみたい
クリアできないのは育成不足か編成に問題がある
一番戦力が高いマコトのランクとスキルレベルはいくつ? >>172
スタメン全員50レベ
通常クエは5−7くらいまでしか進んでないのに
じゃあますます通常クエ進めたらダメみたいな状況になるな >>165
扉みたいな魔法範囲攻撃に対して前衛アタッカーで挑むのは適正じゃ厳しい
前衛タンク1~2+後衛アタッカーで挑むのが鉄板だが >>155のキャラリスト見る限り少し厳しそうだな
クウカが魔法タンクだけど低LVだと支援無しじゃ役目果たせない
後衛アタッカーもスズナしか見当たらない
リンの魔防バフも最前衛には届かないからタンク守る役にはたたん
この運営全キャラ揃ってる前提でレベル調整してるフシがあるから中盤やけにキツいんだよな >>170
絆レベルで解放されるキャラの個別ストーリーを見るジュエルととステータスアップがついてくる
最大まで解放するとバカにならない上昇量だから少なくとも使うキャラは絆上げるべき
限定の別衣装キャラは元のキャラの上昇値も加算されるからそっちも上げてこ 何を基準にどう決めているのかはよく分からんね。
自分も前回は中レベルの垢がノーマルもきつくてたどり着くのが大変だったが、
リセマラで作った低レベルの適当垢はオート放置で☆3余裕でクリアだった。
50くらいならまだ上がりやすいし、レベルを上げた方がいい。
すでにハードにたどり着けていない段階でジュンは絶望的。VHなんて無理だろうし。
>>173
イベント中に通常クエストを進めてもイベントクエストの敵は変わらない
イベントクエストがきつかったら通常クエスト進めて装備集めてランク上げるの推奨 >>142
VHボスはどんなに倒してもイベント日数と同数しか倒せないから クランバトルやイベントボスにはマコト、水着タマキは有効だけど
通常クエストにはあきらかに不向き
それぞれのキャラにそれぞれの役割があるので状況によって使い分けられるようにそれなりにいろいろキャラを育てていかないと、クリアできないように作られてる
>>175
イベントはこっちのレベルに合わして敵の強さがかわるはず
確か50は節目だった気がするからキツイのかもしれん
ストーリーの方はユイとかマホは絶対上げとけ
回復無いとキツイ所いっぱいある
盾 アタッカー 魔法 回復とバランス良く育成した方が良い Lv50ならもうRANK7が3〜5体居たけどプレイの仕方でその辺りは変わるか
RANK4の次はRANK7が別世界になるからそこ目指せばイベノーマルなら余裕だと思う
>>184
いや全然届かんわ
ランク5が最高
4から5にした時にまだメイン到達してない装備でてくるしマコトが装備3つくらいない状態
そらランク7になれたらスキル解放されて強くなるのはわかるが
装備全部クランで乞食する勢いじゃないと無理だわ 146です。
ありがとうございます。
カオリ(とそれを生かすためのミヤコ)に、水タマ育ててみることにします。
数日育成に掛かり切りになりそうだけど、後半挽回できるといいなぁ…。
>>185
自分も始めて8日目位ですけど、なんとかLv53まで上がってランク7も二人育てられました。
クランで装備募集することと、あと毎日3回スタミナ回復(40ジュエル×3=360スタミナ)すると
捗るかもしれません。 PLv50で主力の装備がrank5ってのは明らかに育成が足りてない…自分の場合はrank6→7に必要な金装備(装備可能レベルが49~51くらい)を付けるためにPLvが足りなくてモヤモヤしてた記憶があるくらいです。
PLvに対して装備が貧相だとダンジョン道中なんかの各コンテンツにも支障をきたしますし、億劫がらず主力だけでも現時点での最高装備にし、まずメインクエストを攻略すべきかと…
銀枠装備は余りがちなのでクランの装備リクエストをばんばん飛ばしていいと思います。
>>187
クランで装備乞食って上げる側になんかメリットあるの? ほぼ無いけどレベル105ならその辺の装備は
500〜とかあるから捨てる感覚で上げれる
>189
すずめの涙以下のルピがはいる
自分が募集をかけるときに助けてくれる…かもしれない
ほんと、かもしれない だけだけど 無言募集・お礼無し・他人への助け無しって言う人が2人いてちょっともにょってる最中
>>189
一応ルピがもらえるけどそんな収入を当てにして寄付してるやつは皆無だと思う
そもそもリクエストできる装備ってカンスト勢ならダダあまりしてるからよっぽどケチなやつでない限り何も考えず寄付してると思う クラン全体の戦力上がってクランバトルの順位が上がる可能性がある
昔あれだけ足りなくて困った装備が
ある時を境に余りまくってどうせ使い道ないなら有効利用したほうがいい
スズナ入れただけで12突破したあああ
開いた口が塞がらん
イベント周回するならノーマル回るしかない?一回につきチケット2〜3でかなり渋くないですか?
ハードの回数決まってるからチケット集められるのはノーマルしかない
ジュエル割ってスタミナで殴る
今のバリ1位がレベル80のジュンノゾミモニカ水キャルキョウカオール☆5
自分の育成状況
いけそうなら登ろうかと色々考えてたんですが(ジュンタマキは確定として、イリヤはカウンターモニカで倒されるのが目に見えていて、いっそ外して何か入れるか?水メが刺さるかも、5ジュンを抜く手段がなさそう等)
いずれも☆の差に潰されそうな気がします
見込みのありそうな編成って組めますかね? >>189
色んなキャラ育てすぎってのもあるかも
自分がそのぐらいのLvだった頃はクラン入ってなかったのもあって多くても8体ぐらいに絞って育成してた
確か ミヤコ、モニカ、タマキ、ユイ、スズナをメインに要所でコッコロ、ペコ使って殆どクリアしてたはず
まあイベント急ぐよりノーマル進めた方が楽だと思うよ
装備リクエストもガンガンして大丈夫。
獅子王の守護とか、ターコイズイヤリングとか自分で集めるとしんどいから >>139
ようやくスッキリしました
ありがとうございました >>199
ぱっと思いついたのはジュンノゾミタマキサレンアリサ 開始1週間、plv51でジュンR7、水着タマキR7、シズルR7、ニノンR6、イオR6をメインで進めています。
ニノンのUBは上限まで上げてるのですが、旋風撃と火炎扇、どちらのスキルを重視してあげた方がいいでしょうか?
それともマナ使ってでも、両方上限まで上げた方がいいのか悩んでいます。
また、火力不足でハードボスに3-4パンかかっています。
マコトやキョウカがいればいいのでしょうが、☆3は上記の5人のみ。
ニノン、イオを外してシオリやカオリを育てた方がいいでしょうか?
とにかく敵倒すのに時間がかかっています。
>>203
ジュン水タマシズルはどこでも使える万能型だから育成継続
理由を述べると長くなりそうだから割愛して結論を言うとニノンとイオは育成を中断してよし
主題がボス戦相談ということなので、ニノンやイオに使う予定だったマナで書いてくれてる通りカオリやシオリを全力で育てるのをおすすめ >>203
スキルを上げるのにはマナが必要だからマナを使ってでもってのはどういう事だろか
もちろんスキルはあげた方がいいけどマナが足りない間は絞るのも手
例えば俺はミツキのデバフ以外のスキルはマナ足りなくてしばらくあげてなかった
ニノンは範囲攻撃、イオは誘惑とどちらもボスは苦手なアリーナ向きキャラ(イオはTP吸収でUB遅らせる役割があるけど)
カオリ、シオリはどちらも超優秀な単体アタッカーだから育てた方がいいよ >>204
>>205
星3ですがニノンとイオをはずして、カオリとシオリ育ててみます。
ありがとうございました。 >>141
亀レスすまん
どのキャラか才能開花してましたか? スズナ入れたら1-15までいけました
ノーマル止まってる人は参考までに
ユイ、スズナ、ミヤコいればあとは適当でも大丈夫じゃないかな
無料10連新規だけどハードボス1確いけたので
ノゾミ星4、マコト星4、水着タマ星3、タマ星2、コッコロ星3、ランクは7〜8
これでハードボスがんがんいけてる
10連辺りから始めた初心者です
イベントのハードボスに2回かかるのですが育成してから回ったほうがいいでしょうか
また、育成する場合どのキャラをどの程度でしょうか
☆3はジュン、ニノン、シズル、ノゾミ、ハツネ、アキノ、水タマ、マホ、アリサ、リノ
ランク7までは育成できます
教えて欲しいんですけど、ダンジョンで各階層クリアしたときにもらえる箱からメモリピースが稀に出るんですけど、これって星3キャラのメモリピースは出ませんか?なんだか星2以下のキャラしかみたことないんですけど…
ハード2パン新規組は編成云々より来週の三連休まで待ってりゃ
60Lvになって脳死周回出来るだろうに
10日ほど前から始めたPL56の新規ですが
ジュンノゾミマコト水タマシズ姉でハードワンパン余裕ですがVHは無理ゲーでした
マジきっつ
Lank7にすること前提で
ジュンノゾミシズルアキノ水タマで前衛で揃えてやるか
ジュンシズル水タマアリサマホ(こっちは回復過多か?シズル⇔アキノでいいかも)
どっちみちLv50台だとダメでかくて1パンでは収まらないって感じなんだろうと想像
>>202
30台に☆少ない同じ編成あったのでそこまで登って試しましたが、キョウカ落とすまでにジュンが保たないですね…
ジュンは今出来る限界まで強化してるから、5にするかクウカ育ちきるまでやっぱ無理かな 一旦諦めます、ありがとうございました このゲームプレイヤーレベルの影響大きいんですね
ジュンノゾミシズルは7までいけたのでアキノと水タマの育成を先にやることにします
ありがとうございました
クランバトル報酬の配布は通例だといつになりますか?
>>216
始めてまだ2週間も経ってないんじゃない?
そうしたら2週間後は見違えるほど強くなってるから大丈夫よ >>218
10日ほどでしょうか
要領がまだ飲み込めていないので安心しました
ボスは後でまとめてできるみたいなのでレベリングからやっていこうと思います(VHは諦めた) 10連途中参加新規だけどハードボスギリッギリ16000位残ってワンパン出来ぬ・・
来週の三連休なんかあるんかな?待ってみるか
>>220
いや3連休の頃には2週間分の育成効果で総戦力上がって1万6戦の体力なんてオート放置でも削れるようになってるよと >>217
お知らせの「8月「クランバトル」開催期間終了!」に書いてある
>クランランキングの結果発表や、報酬のプレゼントは、2018/09/03(月)を予定しております。 要するにキャライベハード1🍞できないならイベやるな
まだ早い…♦︎強化してからおいで❤︎
今回のイベントでジュンの本体は入手出来るのでしょうか?
ノーマルやハードで入手出来るのってピースですよね?
クラン戦のために育てるメンツで相談です
☆5同Lvの条件だとミミ、エリコ、ジータどの子が一番ダメージ効率よいでしょうか?
イベント分のピースだけだと足りないんじゃなかったっけ?ハード14クリアできるようになるまではお預けになるって聞いた気がした
>>84です
ハード13-2がまだクリアできませ〜ん
攻略ヒントありますか? クリアパーティ参考にして編成考えるorレベルを上げてゴリ押し
ガチャの引きが悪いので欲しキャラゲットできないことが原因かな〜。
主要(?)キャラはだいたいみんなLv105で装備も★5なんだけどな〜。
諸先輩を参考に、今のキャラでなんとかがんばりま〜す。
メインクエのステージ6あたりから☆3を取るのが厳しくなってきてるんだけど、装備強化やランクアップでごり押しじゃなくて編成をちゃんと考えたほうがいいのかな?
ジュン、水着タマキ、ニノン、キョウカ、マホの手持ちの★3で適当に組んだ編成なんだけどオススメがあったら教えてほしい
今回のイベだけでジュンのメモピは100個+ドロップ分
VHが倒せなくても100近く手に入るし、大分入手には近づくんじゃないかな
>>230
ありがとうございます。クラメンのレポート見ても、質問した3人一緒にいれてる人がいなかったから助かります ボックスガチャでひければだけど…ひけないときはほんとまったくでないorz<未だに1箱目がおわらない
ハード13-2てユキだっけ?クリアだけならLv80、☆3クリアすんのは81かそこらで出来たけど105でクリアすら出来ないて赤貝かなんかか?
ジュンが手に入るかどうかを気にしている人が、底まで引けない…ひけるのか?w
無駄に期間長いし余裕でしょ
ハードワンパンできないようだと少し厳しいかもしれんが
>>233
☆3取れなくてもさっさと進行していろいろ解放した方がいい場合もある。
挙げたキャラ以外でもコッコロ(3番5番狙い対応)や、タンクであるミヤコやクウカ、素タマ、ユイ、シオリあたりかな。
逆にニノンなんかはガッツリと星上げしたりスキル上げたりした上でないと真価を発揮しない。 >>225
まず★3キャラの解放にはメモピが145個必要
ジュンのメモピはVHボスを倒さない場合90個確定で入手できる(倒すと100個+確定ドロ分1)
残り55個をイベ日数の19日で割ると2.89...なので毎日3個ドロップすれば理論上は可能? >>239
頭冷やせ
底まで引こうがすぐリセットしようがジュンのピース数かわらんやろ 今何とか2パン 1パンできるようになるまでノーマルまわして育成するか、イベノーマルで素材ひけることを祈りつつチケットためるべきか
レベルいくつなのか、コマがどうなのか分からないが、1パンの目算が立つのなら当然、待った方がいい。
無料勢がハード1パン入ってるから、真面目に2パンならまだ育成しろ
質問失礼します。数日前に開始した初心者です。課金は月額のみです。
現在、アリーナ4000位前後なのですが、まだキャラの特性を把握しきれていないこともあり勝ったり負けたりを繰り返しています。
今までゴリ押しで進めてきたため、サポートの重要性を知りいろいろ育て始めた状況です。ただ、モニカ、サレン、マホ等の星3を持っていないので、アリーナを想定してどのような組み合わせで育てればいいか悩んでいるところです。
手持ちのキャラは星3は他にニノン、アンナがおり、星2星1は期間限定キャラ以外は全て揃っています。
よろしくお願いします。
100割していいのか迷う
Plv51で今の目標はハードボス1パンすることです
プリコネはios 11.4.1でもプレイ出来ますか?半年ほどアップデートしてなくて不安です
>>247
育成はとりあえず、クウカ、通常タマキ、アカリ、ハツネ、キャル辺りがいいかな
アカリ、キャル、キョウカの魔法パとか強い
相手タンクがクウカやジュンでなければ一瞬で溶かせる
シオリ、スズナの弓キャラも強いよ、こっちは余裕が出て来てからでいいかな >>247
ミヤコ、キョウカをOUTしてツムギ、マコトをINかな。
とはいえ、アリーナはパーティーのバリエーション勝負なので、いないキャラを揃える方を優先するのがいいかと。サレンはハードクエストでいずれピースが落ちるし。このゲーム、短期間では難しいよ。 アリーナで強いタンク:ミヤコ、クウカ、ノゾミ、ジュン、(シズル)
アリーナで強い物理:アリサ、スズナ、シオリ、タマキ、リノ、ニノン
アリーナで強い魔法:イリヤ、キョウカ、ハツネ
アリーナで強いサポート:ツムギ、モニカ、マホ
ミヤコ→物理メタ
クウカ→魔法メタ
アリサ、スズナ→UBのバースト力で崩す
タマキ→対魔法アタッカーメタ
リノ、ニノン→範囲高火力
イリヤ→範囲高火力
ハツネ→対物理アタッカーメタ
ツムギ→隊列操作
モニカ→高頻度スタン
マホ→超回復、幻惑、高耐久
攻める時はアタッカーが早々にやられないことを考えていかに早くタンクを落とすかで編成する
相手のタンクが硬すぎる時はデバフ持ちを入れる
>>247
とりあえず基本的なところ挙げておくと
・モニカは行動速度UPスキルが優秀なのでコッコロでも一応代用可能
・ハツネは物理の、タマキは魔法のアタッカーを優先的に狙うので育てとくと便利(そして見かけたら要注意)
・水着タマキはUBの範囲が狭いのでアリーナだと他のキャラより敵の編成を選ぶかも
・ニノンはミツキモニカアリサと組ませてイリヤ倒すのに使ったりするけど育ててないなら後回しでいい
アンナは今のところ最不遇キャラなので放置でいいです >>247
あ、ごめん。質問に的確に答えてなかった上に、他の人の回答の方が適切だわ。申し訳ない。 イリヤに相当苦労すると思うけど
我慢して地道に強化していくんだぞ
>>250-255
アドバイスありがとうございます。とても参考になりました。
・タンクは1人編成で、アカリを含めた魔法パを作れるようにする
・相手タンクを確認し物理・魔法を、アタッカーを確認しタマキ・ハツネを使い分ける
・アカリ、通常タマキ、ハツネ、ツムギ、キャル辺りを育てる
・イリヤとは戦わない
でやっていこうと思います。(捉え違いをしていたらすみません) たまにサブ垢使ってると言う人を見ますが、このゲームでサブ垢使う意味なんてあるんでしょうか?
同じギルドに入って装備リクエストでアイテム受け渡しするとか言ってましたが、その為にサブ垢育てるとかひどく非効率的に思えるのですが。
リセマラ途中に保留にしたアカウントも動かしてるだけで大した意味はない
>>257
この効率厨的な質問……。もしかして、ミフユさんなの? サブ垢を育てるときにはメインの余ったのを回すとかやりそう
サブ垢の方がいいの引けてたりしてそっちに移行したいみたいなのもあるから
一概に効率でどうこうというものでもない
>>257
この考えは少数派かもしれないけど、ガチャ引く回数の増加と運分散で、無課金のサブ垢を1つ持ってる。結局水ペコは本アカのみ、水キャルはサブ垢のみとばらけたけど両方引けた。まぁ無微課金での手数増やしにサブ垢を使ってる人もいると言うことで。 バトルアリーナの解放ってどのタイミングで行えばいいですか?
始めて3日で現在pLV31で、主力としている5人(水タマ、アリサ、マコト、ミヤコ、ユイ)がLV31、rank4で、他は育成に手を付けられてない状況です。
☆1 は全て所持、☆2はアカリ、アヤネ、ミサト以外は所持、☆3は上記以外だとイオしかいません。
もっとp LV含め、育成してからの方がいいのでしょうか。
育成するなら優先は誰からがいいのでしょうか。
そもそもメンバーが足りないでしょうか。
色々とすみませんがお願いします。
>>242
なるほど
イベントで母体そのものが入手できるわけではないんですね
ありがとうございました ランク6ばかりでハード4パンくらいの戦力ですが、
玉砕確定でもデイリークエ目的でハードを殴った方が良いのでしょうか?
>>264
ノーマルボスはチケット20で討伐賞5+4〜6(平均10)
ハードボスがチケット30で討伐賞40+4〜6(平均45)+低確率でジュンとユカリのピース。
と考えると、ハード3パンならハードの方がよい。4パンは微妙。5パン以上はノーマル
の方がいいという感じじゃないかと。 イベントミッションのボスに挑戦は毎日やった方がいいんだろうか
プリンセスアリーナのコインの使い道で相談です。
カオリ☆2、ミヤコ☆2、ハツネ(未取得)のどれかに注ぎ込もうと思います。
現在PLV71。プリンセスアリーナのメンツが少し不足気味です。
現状、カオリがボス戦であまり役に立っていない(すぐ死ぬ…。マコトもいない。)し、クエでもアリーナでも使ってない悲しい状態です。
タンクはジュン、ノゾミをメイン盾に、ミヤコ、シズルをサブ盾にしてます。
誰にコインを使うべきでしょうか?
>>267
イベントクラバトはカオリ>ミヤコ>ハツネ
アリーナはミヤコ>ハツネ>カオリ
俺ならミヤコとカオリを交互に星上げてハツネは後回しにするかなぁ
アリーナで水ペコ倒したいなら優先してもいいかもしれんけど >>267
とりあえずミヤコ5じゃないかな
プリーナでも他でもタンクは5じゃないと安心して使えないし
その後は俺ならカオリ5→スズナ5(or3)→ハツネ
どこにでも使えるミヤコ→クラバト、ボスで必須なカオリ→クラバト、ボスで有用でアリプリでも強いスズナ→強いけどほぼアリプリ専用のハツネ
って感じ。 ランク8フル装備とメイン武器?除いたランク9の五ヶ所装備ならさっさと後者にアップグレードした方がいい?
>>269
>>270
ありがとうございます
クラバト、プリアリどれも頑張りたいので、何重視かあえて書かなかったのですがなるほど、状況ごとに説明助かります。
でも、ミヤコが汎用性高いし、いいだろうという見解ですね。
ミヤコにしようかと思います。 水キャルは、あくまで他の魔法アタッカー職とセットで使ってこそ輝くもので、単体で使うなら戦力としてはキョウカ以下になっちゃいますでしょうか?
>>274
ならない
クランバトルではキョウカの方がダメージを出せるが、水キャルはキョウカと違ってスキルが全部攻撃スキルだからUB回転がキョウカより早い
だからアリーナではピン差しでもキョウカに負けず劣らずの活躍をする >>272
誰を上げるのか知らないけど、それだけ揃ってるなら上げて良いよ
そもそも、強化してなければステータス下がらないんだし
強化してなかったらランク9まではガンガン上げておk >>275
え、攻撃スキルのほうがUBゲージの溜まりが早いんですか。
それは知りませんでした!
UBの早打ちバトルなアリーナだと重要ですね。
ありがとうございます。 バリーナコインで取れるピースはタマキ、モニカとバリーナアリーナで優秀なので下手に待機するよりさっさと解放
育成キャラは247のレスを見て考える
>>262
アリーナである程度上って石を稼ぐつもりなら。。。
・星3が3人はいないときつい
・ダンジョンでノゾミ解放
・プレイヤーレベル60
・クエストエリア7
くらいを目安にすればいいかも。
稼ぐ目的ではいまのままだと正直きつい。自分はあんまり気にせずにアリーナ解放してコインもらって、タマキとか星上げしてた。 >>279
>>280
ありがとうございます。
まずは解放して戦力の底上げを図ってみます。
後は魔法系のキャラも育成したいと思います。 即死攻撃チャージ中にUBで畳み掛けて発狂キャンセル
クエスト短縮チケットって、わりとパーっと使っていいもんですか?
>>282
狙ってるやるのはかなり難しいので基本無理(ジュンマコトカオリWタマキレベル105ほぼオール星5が前提) >>282
即死モーション出たら発狂させる
1pt目なら残り10秒くらいで125万を越えるようにUBを合わせる スマホ版とPC版ってジュエルだけ共通じゃないだけですか?
今しているイベント箱からでたアイテム、ボスチケットは共通ですか?
現在PLv53でイベントハードボス8回くらい掛かってしまいます。
有効なキャラや編成はありますか?
現在ミヤコマコトミツキスズナマホで行ってるのですがUB撃つ前に全滅します。
推奨レベル50って本当なんでしょうか。
>>288
有償ジュエル、無償ジュエル、有償マナ(有償ジュエルで買ったマナ?)
この三つはOS毎に独立してて引き継げない
他のアイテムやらボスチケやらなんやらは共通 >>289
編成はスレ内を「ハードボス」で検索すればいろいろ出てくる
とりあえずはランク7にしよう >>289
ハードまでは構成練り込むよりもレベルを上げて物理(魔法)で殴る方式の方が早いかもしれない
イベボス倒すのに回数かかるなと思ったらボスチケットは毎日のデイリー分だけ使って最終日付近までPLvと装備ランク鍛えてから一気に使うと効率が良い 自然回復だとハードボス4パンして倒してチケットろくにのこらないんだけど
デイリーも諦めた方が効率いいのかなこれ
ベリハは一日一匹制限があるけどハードはチケットがあればいくらでも狩れるから
無理にその日に倒さないで、一発殴って残りは翌日に持ち越せばいいんじゃないの
デイリーは1回挑戦で、倒さなくていいんだし
チケット消費すら嫌ならタスキルしてもいい
物理防御相手に詰みかけてるんですけどどうすればいいですかね…
>>294
挑戦でよかったのか タスキルでいいってまじかやってみるサンクス >>288
なるほど、ジュエルだけですか
ありがとです >>222
ありがとうございますお知らせが読めない子でした(43歳児 デイリー消化のための挑戦は
タスキルだと2日目以降
ダメなんじゃなかったっけ?
ハードボスワンパンできない場合、
デイリー消化のためにノマボス倒すかどうかだが
デイリー消化で得られる証は5
ノマボスはチケ20消費で証10(ランダム含む)
ハードボスはチケ30消費で証45(同)
仮に今日からの15日間毎日ノマボス倒すと
チケ300消費で証は(5+10)*15=225
ノマボス叩かずに最終日にハードボス
ワンパンできるようなったとすると
チケ300なら10体倒せるから証450
つまり最終日にハードワンパン行けそうなら
デイリー消化のためにノマボス倒すのは
勿体無いってことになる。
>>295
もっと具体的に、誰が相手でどういう状況で詰んでいるのか
ハッキリ説明してくれないとアドバイスしようがない デイリーミッションはボス討伐じゃなくて挑戦だから
ハードボス3パンなら1日1パンでミッション消化して3日かけて倒せばいい
>>301
そんなことよりデイリー消化諦めれば
良いと思うんだが。 とりあえずマホ外して物理アタッカーいれた方が回数減ると思う
水タマ入ればもっと減る
挑戦で達成なんだから
挑戦して即アプリを落とせば挑戦券が戻ってきてミッション達成だぞ
イベハードボスは盾2枚入れて耐久するのと盾1枚でゴリ押すのとどちらが良いのでしょうか
全員ランク7まで育てるとしてノゾミマコト水タマと後2人誰を育てるか迷っています
>>307
星5じゃないと発狂モードに5人とも耐えられないと思う >>307
取りあえず暫くはボスは無視する
毎日討伐章5取りに行くより2パンが1パンになってからやった方が得
イベント終盤には
ノゾミ・マコト・水タマ・シズル・コッコロ
辺りで倒せるようになるんじゃない?
知らんけど 昨日も書いたけどイベハードBOSSワンパンをRANK7でやるなら耐久はまず無理だと思います
前衛5でいいから先に倒すしかないと思う(BOSS説明見れば分かると思うけどHP高い3体のTPはまず溜まらない=ユイチカでヒールなどできない)
アキノとかシズルがUBじゃないスキル回復持ちなので今回は役に立つな
共闘のダナエHARDボス戦でカオリを先頭に置く場合、どこまで育てておけば耐えられるようになりますか?
今まで★5ノゾミに頼ってたためどこまで耐えられるのか分からず、でも場所が場所だけに試すことも出来ずで悩んでいます
編成(予定)とカオリの装備は画像の通りです
スキルレベルはスクショ撮ったときはカオリ89マコト96モニカニノンミツキ85で今はカオリが92になりました >>314
クラメンに頼んで一緒に行ってもらえばいい
でもってレベル95なら耐えられると思う >>307
自分はジュンノゾミマコト水玉モニカで全員生存のワンパンしてますが、同じレベルでもモニカのところをアリサだと全滅しました
割と速攻勝負なところがあるので加速が活きているのかな、ノゾミマコト水玉モニカにシズルなり入れるといいと思います、ワンパンはrank7ほぼフル装備のPLv60は必要かと >>314
80もあれば余裕だと思うけど……95ならなおさら >>315
>>317
ありがとうございます
無言クランなもんで頼みづらいんですよね……
大丈夫そうなのでもう少しスキルレベルが上がったら挑戦してみようと思います >>307ですが皆さんありがとうございます
ランク7程度じゃワンパン厳しいんですね…
取り敢えずシズルと加速役(効果が持続するコッコロの方がモニカより良いんでしょうか)を育ててみようと思います
火力足りなさそうならカオリとか入れてみます イベハードワンパンの質問多いみたいなので目安
PLv-70 ランク7 左上枠以外ランク7装備 強化適当
プリンジュンノゾミ+マコト水タマ で15秒残り位でクリア
・後衛がTP吸われてヒール打てないので前3人はノーヒールで耐える硬さ必要
・UB以外の回復スキル+自然回復で耐える
・プリンジュンノゾミ+タマ水タマだと削りきれず。マコトデバフ重要ぽい
・プリンジュンノゾミ+マコト他アタだと削りきれず。UB打てない分火力不足になる
こんな感じですのでご参考まで。
火力編成テンプレの盾 カオリ マコト ミツキ 自由枠で
全く無理そうならハードは後にしてキャラ強化がいい
キャラによって雑魚戦が得意とかボスが得意
とか決まってるからgame withとか参考に
して必要なキャラだけ最優先であげたら良いよ
あとはUBの溜まりやすさ
エリコとかは強そうだけどUB溜まるの遅いとかね
おすすめクランとかありますか?
クランランキング高いことのメリット教えて下さい
ベリハワンパンとなるとどれくらいのplvが目安になるんでしょうか
募集要項見て自分に合うところで順位が高いところがいい
順位によってクランバトルの報酬が変わるから
また順位高いところは装備リクエストしたらすぐ来やすい
>>323
レベルMAXくらいのキャラを大体持っていて星5かつスキルマで装備もランク9-10フルキョウカくらい 水着のスズメキャルタマキトモで星5にあげるなら誰がいいですか?
というか盾以外の星上げ基準てなんでしょう
星上げは絆上限アップ、EXスキル強化、耐久上がるがでかいのでダメージもらいやすい前衛とかがいいと思うよ
>>327
生存力と火力上昇でその中ならまだトモは評価わからんけどタマキかキャルがいいかもねただキャルは生存力はもとから低いから期待できないが >>322
何千とあるクランからおすすめなんかあるわけないし
あったとしてもこんなとこで勝手に晒せるわけないやろ
クランランク高ければクランバトル報酬のクランメダルやジュエルが増える
またアクティブが多ければ武器防具の素材がもらえる
クランランク高いとこに初心者が入るとか絶対に無理
なのでアクティブ多いところを狙うが吉
どこがアクティブ多そうかは各クランの募集文見て イベントハード1-1,1-3,1-5を合計9回周ってますが、3日連続でジュンピースが1日2個しか出ません。
だいたい20-30%程度なのでしょうか?
実際のドロップ率は不明だと思いますので、体感とか前回イベントと比較してどうなのか目安を教えてください。
>>327
スズメは現環境では使いみちがほとんどないので除外
あとは自分がどのコンテンツを重視したいか
アリーナなら水タマトモは使いづらいから水キャルおすすめ
クラバトやダンジョンボスなら水タマかトモ
水タマとトモどっちかは、火力の高いトモか火力出しつつTP吸ってボスのUB遅らせる水タマか自分で選ぶといい
期間限定だった水タマのほうがハード落ちとかする可能性が限りなく低いからそっちのほうが無駄にならないかもしれない >>331
今までのイベントと体感は変わらない
通常ハードに比べてイベハードは明らかに落ちにくい >>331
だいたいそんなもんです。
メインハードクエストは体感でもう少し高めです。 ともの使用感でお聞きしたいんですがランク10にした方tp溜まりは気にならないですか?
>>331
2個出てることに喜んでるぐらいじゃないと剥げる >>335
そもそも、マコトと違ってマイナス無いよ?
トモのランク9時点のTP装備は5x2で強化で20、ランク上げる時に-10減るけど
ランク10にもアイスクレイモアあるからフル強化で-10相殺出来る
命中も上がるのにむしろ上げない理由があるのかな? 主力がやっとランク7になったくらいの進捗度なのですが、装備強化はこの辺りからどんどんしても良いものなのでしょうか?
みなさんいつから本格的に装備強化し始めたのか教えていただきたいです
イベント最終日あたりにVHボスを8ターンくらいで1回だけ討伐目標です。
現在日課でイベハード1-5周回、残りのスタミナは通常ハードのピース掘り(50回復なし)、さらに余ったスタミナで主要キャラの装備集めを行なってるんですが、通常ハード周回をやめてVH攻略のために装備強化に徹した方がいいでしょうか?
PLV70、月額課金組、スタミナ回復は40のみ。
ハードピースはペコ、コッコロ、ミミ、ユイ、シオリ、アキノ、サレン、シズルを回っています。
VHボスの強さが、今の状態で挑んでも無駄の極みだと思うのでまだ1度もチャレンジしていません。
VH討伐の見込みがありそうなら優先的に育てた方がいいキャラや目安装備ランクなど御指南いただけると嬉しいですよろしくお願いします!
もしくはサクッと諦めろレベルならそれも踏まえて聞かせてください。
>>339
装備強化無しで詰まったら強化
ただし、強化する前に編成変えて見る
レベルアップと装備収集/ランクアップと編成で先に進めるから詰まったら全部やれ
安易に「詰んだ」とかは言うなよ >>340
Lv85で☆3プリン☆4マコト☆4シズル☆4アキノ☆3水タマでギリギリ4パン
装備はシズル以外ランク9
装備はまだ完璧じゃないし☆もあげれるからもうちょいLv低くてもいけるかも >>340
個人的意見だと優先順位は
イベントで秘石掘り≒メインハードでメモピ集め>メインノーマルで装備集め
装備の必要個数が途方も無さすぎるので2倍期間以外での装備集めはやめて、秘石やメモリーピース集めに徹したほうがいいと思う
メモピ集めについてはミミとユイは後回しでOK。アキノも正直あんまり使ってないけどここは個人の好みかな
育成してないけどボス戦に強いカオリとミツキは育てた方がいいかな。ボスを何回で倒せるかはカオリの育成度合いで決まると言っても過言ではない
あと余談だけど月額入れてるのにノゾミの星が低いのが気になった。マホにダンジョンコイン使ってるみたいだけど、ボス戦を効率よく進めるに当たってノゾミはマホよりかは断然優先すべきキャラ >>341
編成変えたら失敗したクエストがあっさりクリア出来たりしますもんね…詰まったら編成等と合わせて強化を考えてみます!ありがとうございました! 毎日無料10連キャンペーンの終盤に駆け込みで始めた新米だけど質問させてください
ジュンでスタートしその後マコト、水タマ、シズル、ハツネ、キョウカ、アンナ、ジータ、サレン、リノが来てくれました
いまlv48で初のイベントやってますが強化する順番はイベントでピースが手に入るジュンからやるとして
その次はやはりいろんな人がお勧めしてるようにマコトが妥当なのでしょうか?
このゲームは完全無課金でやるつもりのため秘石を大事に使わないといけないので迷っています
>>342
具体的な実践パーティ編成と討伐回数参考になりますありがとうございます!
装備ランク9が当方の主力ランク7と比べてどの程度強さに差があるかわかりませんが結構違いそうです。
やっと一部8進化可能も出てきたくらいなので、9装備メンツで4パンだと8にしたところではたして?という気がしてきました… >>343
色々細かく御指南ありがとうございます。
ミミは明後日くらいに3にできそうなのでそこまでは育てようと思います。ユイは全体回復特化で強いと評価あったのでなるべく開花させようと思ってたんですが倍額以外は掘らなくていいよ。という感じなのでしょうか?
マホはガチャ引きなのもあって☆が多くなりました。今後はノゾミ、クウカ辺りに絞って交換していこうと思います。
イベント全力で良い。という意見を参考に、明日からはイベノーマル掘りも視野に入れて育成していきますありがとうございます。 >>347
ユイは強いけど使った感じ星3で十分
ダンジョンEXボスとか相手にするのでも星3で十分耐久足りてるしね
唯一H14-3(ジュンの所)だけはユイ星3では耐久が足りなかったけど、他に育っていた星4,5キャラを組み合わせて突破出来たのでユイは使わなかった >>345
ジュン持ってるならイベントやれば星4にはできるだろうし、ジュンには秘石を使わなくていい(無課金ならなおさら)
貴重な秘石は限定キャラorクランコインキャラ(つまりマコト)にだけ使うべき
あなたの手持ちなら該当するのは水タマとマコトだけかな。 >>350
わかりやすくありがとうございます
気長にコツコツやってみます イベントのボスが途中なままログイン時間になったら体力はリセットされますか?
>>351
Twitter?
自分がクラバト500位いかないクランに入ったときは、アプリ上のクラン一覧を更新しまくって入ったから、大したクラン活しなかったなぁ。 無料10連辺りからログインコネクトになってて無料10連で星3が出なくて引退考えてたんですが、さっき単発回したらトモちゃん来てくれました
復帰して育てる価値ありますですか?
水着タマキ、クウカ、マコト、スズナ、ミヤコを使って進めているのですが、
7-2で岩の亀っぽい敵にてこずってしまう間に前衛が壊滅する感じで負けてしまいます。
7-2以前で出てきたときはユイを入れてなんとか突破していたのですが、今回だと敵の攻撃が苛烈なのか倒しきれずに壊滅してしまいます。
他のキャラを育てたほうがいいのでしょうか?
イベントVHワンパン攻略を狙ってるのですがマコト☆5じゃないときついですかね?
どの編成でも2パンになってしまい、一番上手くいったときでも残り10万程度HPが残ってタイムアップでした
所持キャラは水メ以外全所持
☆5はプリン、クウカ、ジュン、カオリ、ミツキ、ノゾミ、タマキ、アカリ、モニカ、キョウカ、ユカリ、マホ、水キャルです
他は☆4以下で育てているキャラの装備はランク7〜10フル強化です
効率よくしたいのでアドバイスを頂けたらありがたいです
>>357
自分もマコト4でワンパンできてないけど
4でもクリア報告はあるんだよね。
クリアPTは大体
プリンジュンカオリマコトサレン
ジュンカオリマコト水玉シズル
ジュンカオリマコトアキノ水玉
あたりが多いみたい。
アキノが4ならアキノ入りが一番楽らしい。 >>356
その亀物理にはめっぽう強いやつなんで早く倒すには魔法キャラ入れたほうがいい
いなければ最初からいるキャルとユイで削る感じかなあ >>359
なるほどです
とりあえずユイを含めてキャラの育成を進めて挑戦してみます! 最近始めたばかりで、適当に6800台のクランにはいってみたのですが、
30人中、8人がログイン1週間前となっています
1日入れなくなるデメリットを考えても、抜けてクラン募集スレあたりのクランに入ったほうがいいでしょうか?
シズル ユカリ モニカ イリヤ サレン
の抜き方を教えて頂けませんか?
リノ ニノン モニカ イオ以外はいます。
>>361
ログインしなくなった人を放置してる時点で
どの道そのクランに未来は無いので抜けた方が良いと思う
>>362
クウカ、ジュン、アカリ、キョウカ、水キャルor通常キャルで正面突破はどうかな?
ユカリ突破するのに若干手こずるけど、シズルは一瞬で沈むから行けると思う というかなんで前がシズルなんだ
なんかメリットあんのか?
>>364
シズルを起用するのはイリヤにヒールかけるためだよ
UB前に潰されるのを防ぐため。で、この編成は相手を速攻で潰す編成だから
タンクは一人までなので自然とシズル一択になる シズルユカリモニカイリヤサレンはサレンツムギ編成のほとんどに刺さるどちらかと言えば攻撃側向けの編成なんだが、防衛に置いてる人は珍しいな
>>364
範囲が少しでも奥まで届くようにじゃ無いか? ニノンがイリヤ対策になるって聞いてrank7まで育てて試しにぶつけてみたんですけど、ニノンがUB撃つ前に死にます、ブラッディスピアが当たっちゃってたんでタンクの選択が悪いんですかね、先頭ノゾミだと後ろすぎる…?
日の浅いアリーナなのでイリヤは秘石で星上げされてて、ハード組はされてないってところのステータス差なのか
それともrank8でTP上昇装備を2つ手に入れるのでそこでがらっと変わるのか
ニノンがイリヤに勝つ流れが知りたいです、ブラッディスピアは当たるか当たらないか、UBを耐えてUBで反撃するのか。
はたまた先撃ちするのか、範囲スキルだけで倒せちゃうのか…参考動画がなかなか見つけられなくて…長くてすみません
>>368
ニノン単体では機能しなくて
ミツキと組んでが多いと思う。
イリヤにUB一発撃たれた後に
ミツキのローズフィールド中の
灼熱地獄で倒すかな。
ただあまりイリヤ対策ばっかりすると
他のメンバー落とせなかったりする。 >>365
自分のバリーナみたら100位内にユカリイリヤモニカサレンの組み合わせが3組いて
タンクはノゾミかクウカだったんだけど
>>367
なるほどイリヤ回復に加えて特定の奥のユニット倒す意図もあるかもね >>369
ありがとうございます!ジュンノゾミ+ミツキニノンサレンをサレンモニカイリヤキョウカにぶつけてみたところ、ブラッディスピアは当たらなくなったんですけどジュンが落ちることによる討伐TP付与でニノンがUB撃つ前にイリヤにUB2回撃たれて負けました…
ニノンにTP上昇装備を付け、もっとタンクを育成してから使うことにします。
しばらくは自分もイリヤのUB先撃ち大会に付き合うことになりそうです、とほほ >>372
申し訳ない、重かったわ
スルーしてください >>363
ありがございます!
クウカ アカリ 水キャル キョウカ マホ
では少し惜しかったですが歯が立ちませんでした。
☆はキョウカ4水キャル4クウカアカリマホは☆5
2盾試してみます 現在レベル52でイベHボスを3パン以内で倒せるようにしたいのですが、
星2以下は配布水着を除き全員所持、星3がイリヤ,シズル,トモ,
ニノン,サレン,イオ,ハツネ,マホ,リノがいます
この手持ちならどう編成組むのがいいですかね?
一応過去レス等参考にミヤコ,カオリ,トモ,シズル,マホで
考えてみたのですが自信がないのでアドバイスが欲しいです…
>>375
物理防御ダウン役のマコトがないならミツキは育てよう
で、打たれ弱いトモとチェンジ
シズルとマホはどっちか片方にして、タマキ(アタッカー兼敵TP吸い)かコッコロ(バフ目当て)を入れる
でどうだろう? 挨拶やお礼しない人がいるんですが、装備寄付を毎日2回(朝晩)ほど出してます。
皆様はこういった場合寄付しますか?寄付したくない自分は小さいのだろうか…
あげるのはエライな無言でリクエストするやつはムカついてあまってても一切やらない
俺のクランにも居るわ
挨拶無し、発言も無し、当然お礼の言葉も無し
クラバトもカスダメしか出さない
そのくせリクエストだけは頻繁に出す
自分の欲に忠実でクランに寄生してるだけだから
目ざわりだし蹴って欲しいけどマスターは放置
無言乞食マンはすぐログインすらしなくなることが多いからあげないな俺は
ゲーム続けないなら捨てるのと同じだし
ダンジョン道中の敵が強すぎて萎えそう
こちらレベル40に対して相手のレベルは低く設定されてるものの、全キャラ星3超えの構成に当たると全死する
サブ育成するしかないのかもしれないが余力はないし、先を考えた時レベル60、70になっても同じことに悩まされ続けそうに思う
解決法探してるんだけどやっぱサブ育てるしかないのだろうか
メインPT5人以外にもある程度は育てなきゃいけない
どんなPTにも対抗できるPTとか無いしどうせプリンセスアリーナで15キャラ必須になる
ボス倒せなかったりするけど、ダンジョンで道中苦労したことはないな
このゲームメインサブとかそういう考えじゃなく適材適所でキャラ使い分けてくゲームだからな
まあダンジョン道中なんてよっぽどな構成じゃない限り苦戦はしないから、もし辛いって言うならレベルに対して装備が揃ってないんじゃないかと思う
>>383
勝利時に回復の多いキャラで編成すると多少強い相手と連戦になっても事故死しにくくなる
開幕にタマキのユニバでイリヤとかキョウカとかの魔法使いを潰すと楽に戦えるようになる
ダンジョンで苦労してるならプリンとタマキの育成がおすすめ ダンジョン道中で苦戦する主な原因は以下
キャラの装備が揃ってない
ダンジョンで使うには不向きなキャラを使っている
ちゃんと装備を揃えてダンジョン向きのミヤコやタマキなどを使えば道中で苦戦することはまずない
ダンジョンといえばようやくVHが解放されたから登ったんだけど
ボス戦までは余裕だったから楽勝だと思ってたらボスには歯が立たずなす術なくやられました
いまlv49なんだけどあんなに強いやつ倒せる気がしない
やっぱりもっとlv上げて挑むべき?
>>389
つうかLv49でよく解放したな……
自分Lv69でハードダンジョンボスを耐久編成でやっと倒してるの 無料10連新規です。
イベントのボスハードが全然削れません、現在4パンです。
マコト星4、ミヤコ星2、シズル星3、水タマ星3、ミサト星2、石割って全員ランク7にしたのですが編成が悪いですか?
カオリやタマモ入れてる方多かったのですが、星2ランク4のためか一瞬で吹っ飛びます。タマモはまだ引けてません。
レベル上がるまでorカオリも育てるまでハード挑戦はやめておいた方が良いですか?
>>389
40代からからずっと挑んでるけどまだ倒せてない、レベル60
少しだけ行けそうな気はしてきたが、耐久組むとかレベル必要そうだね >>391
3凸でクリア出来るまではノーマル周回の方がマシだった気がする
イベVHは今回クリアするのは無理そうだから無いものとして
毎日ハード全部と、スタミナある限りイベの1-15をひたすら周回でキャラ育てる
チケットは全部貯めておいて、デイリー分のボスノーマル1回だけクリアする
イベント最終日にボスハード挑戦して、3凸出来るならチケット全ツッパ
無理ならボスノーマルに全ツッパ
編成については手持ちキャラ分からんからパス
あと、タマモだと狐になってしまう。タマキやで >>389
ダンジョンボスの倒し方は>>2に書いてあるが
最適編成フル強化で50代後半から、普通は60代になってから
マナケチって耐久編成造らなかったり装備強化しなければ70代からってとこだぞ >>391
全然削れないなら戦力不足かな、あと、その手持ちなら編成は
ミヤコ、マコト、シズル、水タマと、いるならミツキが良いと思うよ
ミサトはTP減らされてUB撃てないから活躍が殆ど見込めない
このゲームデバフが重要で、マコトにミツキが加わればダメージが大分違うと思う >>384-388
ありがとう全て目を通してひとまず手を打てそうな装備から解決していくことにする
回復構成など適材適所を実現するために多数のキャラ育てるのは長期でやってくよ
あとただの愚痴だけど大体当たるとつらい構成がイリヤ、キョウカのいるptだったわ
ほんまいつかは叩きのめしてやる >>391
回復入れれば楽になると思う
ミヤコ、マコト、水玉は確定として、ユイやチカ入れればいいいかも >>390>>392>>394ありがとう
やっぱりまだ挑戦するの早すぎたのか
コツコツ育成しながら進めてみます >>393
fgo民でしたので勝手に出ましたwwwすみませんw
ご丁寧にありがとうございます。
現在はチケ集めに専念して、レベル上げ頑張ります!
>>395
ミツキは盲点でした、一応ランク5まで上げてみたので実践投入してみます!
ありがとうございます!
>>397
残念ながらチカはまだ手に入ってませんが、なんとかミサト、ユイで頑張ってみます!!
ありがとうございます!! >>376
やっぱりデバフって大事なんですね…
ありがとうございます、挙げられたキャラも育成頑張ります ボスキャラ(特にイベボス)にスタンは効くのでしょうか?
ボスに効く/効かない状態異常を教えてほしいです。
>>378-382
皆さん意見ありがとうございます。
一言スタンプくらいあればいいのにと思っていたので、次からはもやっとするなら寄付しないようにします。 >>401
毒と速度低下は入る
スタンなどの完全行動停止系は入らない バトルアリーナの指南をお願いしてもいいですか?
先ほどこちらのパーティでイリヤが3回UB打っても後衛2が残りました。自傷クリ等は無く、負けた理由がよくわかりません。
星3の確率が2倍になるフェスって毎月やっているのでしょうか?
星3がマコトと水着タマキのみなのでフェスが定期的にあるのなら石を貯める予定です
秘石が1150たまりました。
アリサとキョウカと水タマが☆3なので、いずれかを☆5にしようと思います。
クラバト重視だと水タマがベターでしょうか。
>>404
プリンの無敵とユカリのバリアで粘られてイリヤだけじゃ削りきれなかっただけに見える
攻撃側で壁3は多すぎ >>408
なるほど、以前まで盾2にマコトを刺してたんですがイリヤを生かすことばかり考えて盾を増やしてしまってましたが逆効果でしたか。
的確なアドバイスありがとうございます。 >>411
ありがとうございました、水タマ上げます。 現状イベハードを何とかワンパンで倒せる戦力を持っているんだが、ベリハは歯が立たないの分かり切ってるんでイベ最終日に何とかして一回だけ倒そうと考えてる
そこで相談なんだがこの手持ちでベリハを削り倒せる最適解を教えてほしい
https://imgur.com/n6lDIjp
☆1や2に有用なのがいる場合はそれを最終日までに育てていきたい、助けて下さいお願いします
順当に進めばイベ最終日にはレベルは77,8ぐらいになってるはず >>409
ダンジョンVHに関しては>>3参照
プリン ジュン ユカリ ユイ チカもしくはミサトで戦うことになると思うのでランク7にしてユカリとユイを★2にしたらLv60くらいでいける
育ってる中だとエリコは後回しにしてもいいかな
ダンジョンコインでノゾミを手に入れてシオリとミツキも育てたほうがいいけどそこまで余裕ないだろうから様子見ながら育成 >>413
スキル回復持ちなシズルが居ないのがちょっと辛いかな
UB回復系はVHじゃ使い物にならない
TPたまる前に落とされるかも知れないが……
プリン水タマアカリ水キャルキョウカの魔法pt
プリンマコト水タマ水コロ(サレン)アリサ
この辺試してみてどれぐらい削れるかってところか >>413
10パンくらいするつもりで討伐証貯めてるならいけるんじゃね… >>413
プリン マコト タマキ 水タマ 誰かで10パン以内に行けると思う
ノゾミがいないけどダンジョンコイン貯めこんでる? >>413
水ペコ抜いて手持ちのUBじゃなくスキルでヒールできるキャラを入れる
画像の範囲だと見切れてるユカリあたり
TPが吸われるのでUBヒールは期待できないので
もしくは回復捨てて、水ペコ抜いてタマキ入れてタマタマコンビのTP吸いを期待 >>415
シズルのメモピは今58だから間に合わねぇ
魔法パ参考にするわ
>>416
がんばって貯めるわ…
>>417
今116個なんで☆3なら手に入る >>419
ノゾミ手に入るならプリンとチェンジしてもいいかも
ただ特殊攻撃で残りHP多い3体へTP減少やってくるからプリンの無敵あったほうが結果的に他へのTP影響少ないかも知れない
その辺踏まえてペコ☆3に出来るなら絆やEXでHP水増し出来るし編成に組み込めるかもしれない
どうせ耐えきれないのであれば水タマをやめてノゾミやペコ投入の盾2にしてみてアタッカーへのTP影響を押さえた方がダメージでるかもしれんけどこの辺はもう机上の空論になっちゃうかなぁ
やってみなわからんわ >>413
前衛のスキル回復要因居ないから前のめりにWタマキとマコトミツキでデバフかけて殴る
それでも前衛狙いパンチでマコトタマキが即逝きしそう >>418 >>420 >>421
みんなの意見を参考にして編成をいくつか考えて、後は殴りながら編成試していく感じか…
とりあえずノゾミ確保、ペコタマミツキ育成がんばるわ、ありがとう 課金しろ
月額だけかって全スキップで今2000枚超えてる
PLvが1つ上がるのに必要な経験値っていくつでしたっけ?
クラメンの育成状況が悪いようで様子見てるんですが自分はカンストしてて分からないんで
ちなみにクラメンはレベル84
>>413
もう見てないかもですが、
LV83 ノゾミ マコト タマ 水タマ ミツキ ノゾミ☆5それ以外は☆3
で7パンでした。
参考になるか不明ですが一応、がんばってください。
プリーナなのですが対戦でリノ砲とよく当たるのですが、いつもはタマキ&サレンで
先にユキを倒してから前から順番に倒していっているのですが
サレンを使わずに対処する方法はありますでしょうか?
ようやく7章までこれたので金装備掘ってランク7にできるようにはなったのですが、
金装備の欠片が20個必要になるため育成を絞ろうと思っています。
今回のイベントボスのハードを1パンで倒すことを目的とした場合、
マコト・水着タマキ・ミヤコは重要だとおもうのですが、
残りの2枠はスズナ・ミツキ・ユイ・カオリの4人のうち誰が良いでしょうか?
メモリーピースが足りないため☆はそのままです。
星上げってカオリとプリンどっちが優先度高め?
手持ち次第なんだろうけど総評的に
>>377
一言育成頑張りたいので〜宜しくね云々とかありがとうしないのはシカト
一言ある奴は石割してメキメキ強くなってクラバトもそれなりに叩くけど無言奴は大抵その逆なパターン多い気がするからシカト >>434
毎月やってるぞ
今は虚無の探索2倍
探索2倍→ダンジョン2倍→ノーマル2倍→ハード2倍のサイクル >>434
日数は多少変わるけど毎月こんな感じでローテーション
10日くらい探索2倍
10日くらいダンジョン2倍
5日くらいノーマル2倍
5日くらいハード2倍 これからクランに加入しようとおもうのですが、クラン募集スレだと、45万以上とか1週間目ではどうしようもないのですが
どこか情報を仕入れる場所、もしくは検索時のコツとかありますか?
>>432
ジュンいるならカオリを先に☆5で
いないなら、カオリを☆3にしたらその後プリンを☆5まで上げて
最後にカオリを☆5にするのがいいかな
プリンは色んな場面で使う、カオリはクラバトと単体系ボスで使う >>438
丁寧にありがとん
ジュンおらんからプリンからいくわ
今回のイベだけでジュン開放無理そうだしハード14-3まではまだPLV足りないし >>437
Lobiのプリコネコミュで募集スレあるから、そこに自分の戦力書き込めばすぐ勧誘来るよ
それで勧誘してくるってことはその戦力で納得して勧誘してるわけだから、
数字足りなくてもちゃんとクラバト3凸してれば文句言われることはまずないと思う >440
ありがとうございます さっそく見てみようと思います
>>437
開始して一週間って事かな?アプリ内で検索かけると初心者ok、誰でもokみたいの幾らでもあるので探してみればどうだろう >>431
なるほど
じゃあカオリも育成します!
残り一枠は回復用にユイでしょうか?それともデバフのミツキ?火力追加でスズナですか? 星3が水タマ 水スズメ トモ ノゾミ アンナ アリサ
なんだが ジュン目当てでリセマラした方がいいですか?
>>444
水メいるって事は結構前から始めてる感じ?
じゃあ今開催中のイベでジュンピース集めちゃえばいいじゃん
そこまで進めてリセマラは勿体無い >>444
水着キャラは最悪来年の復刻待ちやで
ジュンは現行イベントでピースを確保しつつH14-3でも取れば解放できる
マコトがいないのがしんどいが、水タマ、トモ、ノゾミ、アリサがあるのになんでリセマラするの?と思う >>446
水着ガチャから始めて
ノーマルクエストやイベントでも全然勝てないから
ちょくちょくガチャ引いて星3揃ってきたところ >>447
簡単なイベントクエストでも全然勝てない
誰優先して育てたらいい? >>448
アリーナで勝てないならともかく、ノーマルクエストやイベントで勝てないのは
基本的な事が出来てないからだと思う。ジュンいれば解決する問題でもないし
水コロもいるんでしょ?思い直した方がいいよ
育成頑張って今やってるイベントでジュンゲットした方が現実的 >>449
ノゾミかな
ストーリーやイベクエでクリアできないのはランクが足りてないかLvが足りてない
ランク7からがキャラ本来の性能だから 質問させてください
水ペコ★3、ペコ★3の状態で放置してるんだけど育てらのならどっちがいいだろうか?
ちなみに水ペコに石は出さないつもりです
ペコはゆるーく★4に向けて頑張ってる感じ
秘石を使うのは限定が優先
例外的にマコトジュン
ジュンは今イとハードでとれるなら除外
>>452
ちなみにランク9のレベルは90です
参考までに… >>452
ちなみにランク9のレベルは90です
参考までに… >>375
ベリハじゃないならいつ倒しても一緒だから最終日までレベルあげてがんばったほうがいいよ
レベル52くらいなら100割で2日で1レベルくらいあがるからいまからやれば最終日までに大分上がる
レベル5あがるとそれだけでだいぶステータス差できるよ 現状、レベル56、ジュン 水タマ マコト チカ サレン ハツネ ミヤコがランク7です
箱がハズレばかりなので、イベクエを周回しようと考えているのですが、今後いつくるか判らないノマクエ2倍の為にノマクエ進めておくべきでしょうか?
現在9-7まですすんでいます 進めるとした場合、ランク上がらない場合、どこまでいけそうでしょうか?
>>449
星3並べりゃいいって考えをまず捨てよう
星1,2のキャラにも重要キャラや必須に近いキャラの代替になるキャラはいる
何持ってるか分からんからどれとは言えんよw
スレ読み返して頻出してるキャラ名は使えるキャラってことやで
>>452
他の手持ち次第
どっちも使える
>>457
ジュンピース取りと秘石取り
ジュン星5でも秘石は欲しいでしょう? >>458
それでハード1パンですかー?
2パンならまだイベントは早い。 >460
なんとかオート1パンできるようにはなりました
>>459
ありがとうございます
どっちも上げて使い分ける感じがいいのかな?
性能も回復を自分にするか他キャラにするか、くらいしからわかってないので
どういう感じで使ってるか教えてほしいです >>462
水ペコと通常ペコって
全然違う性能のキャラだぞ。
水ペコは回復スキル無いし。
何かと勘違いしてないか? >>462
それ水コロとコロじゃね?
水ペコは物攻バフと押し出しペコは回復魔防バフと中攻撃だし >>461
ワンパンできてる編成教えてもらっていいですか? ミヤコ ジュン マコト 水タマ サレン
水タマのユニオンバースト、サレンがブースとしても一発目発動直前に減らされるが、勝ててはいます
>>466
Lv56でワンパンは凄いな…。
自分も今同レベルだけど、6割がやっとだわ。
水タマのTP吸収で相手のUB遅らせてるのが1パン勝因なんだろうか?
ミヤコ、カオリ、マコトを固定と考えて、他2キャラは誰がいいだろう?
星3で居ないのはアキノ、ジュン、シズル、トモ、アンナ、マホ、ハツネ、キョウカ
期間限定キャラは水タマのみいる。
また、星2は全員いる。 ジュン ノゾミ モニカ 水キャル キョウカ
の編成を抜く方法教えてください。
未所持キャラはアンナリノマコトです。
>467
私も50そこそこの頃2割くらいだったけど、ここで教えてもらって編成して、ランク7まで育成して、装備もうめていったからいけた感じかな
サレン居るなら、入れてTPブーストしてのバースト連発かなぁ ランクに関係なくサレンは最後で沈んでたからTP回復は十分いけるはず?
ちなみに、上の編成だとマコトが真っ先に沈んで、ミヤコ>ジュン=水タマ>サレンで沈んでく
>>458
ごめん。遅くなりましたー
基本的にはジュン解放目指しながら秘石もらえるんで全力イベントですねー
ノーマルは2倍きたら走れば良いさー
プリーナ入場まで時間ありますから他キャラ育成置いといてベリハ最終日に手持ちで回数かければ良いと思います。
キャライベ終わったらダンジョンVH攻略→プリーナ入場用に3パーティ育成になりますね。 >>452です
ペコじゃなくてコロでした
改めてアドバイスお願いします リビングメイルVHのワンパンができない…
ジュン・カオリ・マコト・アキノ・水タマキでも、
ミヤコ・ジュン・カオリ・マコト・サレンでも、
だいたい30カウント以内にカオリが撲殺されるし、
カオリが生き残っても他の誰かが集中的に殴られて死んでるんで
TPダウン食らって与ダメ全然たりない。
もちろん全員☆5でランク9全強化済みなんだが。
何十回かやったけど一度も成功しない。こいつワンパンて数百回くらい試さないとダメなやつなの?
>>468
クウカ、ジュン、通常タマキ、モニカ、アリサで抜けないかな?
ノゾミの挑発入る前にタマキのUB間に合うはずなので
水キャルだけになれば大分楽になるはず >>469
ありがとう。
前衛が結構落ちやすいので、UBじゃない回復役としてアキノさんかジュンさんが欲しいところです…。
それか、いっそサレン+ユカリを入れてみるか。 >>456
チケ貯めて最終日付近で一気に消化した方がいいと過去レスで見たので、今はボス無視して育成してるので大丈夫です
言葉足らずですみません…
イベデイリーのボス殴りってノーマルでもやるべきですか?
まだ育成途中なのでハード相手だと結構かかると思いますが、ノーマル相手にするかミッション自体を無視するのか… >470
ありがとうございます
とりあえず、イベントに全力投球しようとおもいます
ダンジョンVHはボス前まではいけるけど、ボスレベル80はきついので、ほんとイベント終わってからプリナ用兼ダンジョン攻略組をつくらねばw
新規勢ですが、デイリージュエルパックでダンジョン2回で、2人分のメモリーピースとれるのですが、ノゾミは持っていないので優先として、他は所持しているマホ、ミツキを上げるか、いつか来るであろうクウカ用にメモピ取っておこうか迷っています。
アドバイスお願いします!
盾はプリン、シズルのみ、その他はマコト、水タマがいます。
>>475
>>299
>>476
横からだけどLV56ならそろそろ
耐久パでダンジョンVHボス倒せる頃合い。
なるべく早く倒してスタミナ家具入手が
おすすめ。
>>477
ミツキやマホは元の星のままでも
機能するから後でいいと思う。
クウカとるか魔法パ強化したいなら
アカリかキャル、
ダンジョンVH攻略用にユカリを星2に
するのもいい。 >>472
全員ランク10フル強化にしてしまえばカオリそこまで瞬殺されないぞ
ワンパンできるかは運だけどな >479
耐久パ また知らない単語だ;;
今日はもう寝ないとまずいので、明日手持ちさらすので、ご教示いただければ幸いです
>>479
ありがとうございます!魔法アンナしかいなくて全くと言っていいほど魔法弱いのでアカリを優先して育ててみたいと思います!
あと、続けてですみません。
10コインで更新できるのをさっき知ったのですが、使って先にノゾミを毎回10メモピとった方が良いでしょうか?ノゾミ最優先と攻略サイトで見たのでどれくらい優先すべきか悩んでました。
ジュンも運次第なので取れるかどうかなので、
並行して他のキャラの取った方がよいでしょうか? イベントの1-5と1-15てランク7装備どちらがでますか?
チケットより装備集めたいので多いほうにいきたいです
10更新で20ピース分取れるからコインある分だけ更新してとった方がいいよ
10の次50→100→200→500と更新料増えていくから欲しいピースある状態で必要以上に貯めると損する
>>481
耐久パ(ーティ)は>>3に書いてある耐久でボス戦生き残って何回も戦って最終的に倒すパーティ構成のこと >>484
ご丁寧な説明ありがとうございます!更新してとります!ありがとうございます! >>432
壁役が既にいるならプリンは星上げ遅れてもいいかもです。自分はノゾミ解放してたので、プリンはかなり遅めに星上げしてた。 >>483
ステージ上がる毎にちょっとずつ出る装備良くなって一番良い装備出るのが1-15
金が出るのがそもそも1-13ぐらいから?
ちなみにハードが1-15の続きだからそっちも埋めると良いよ >>483
ドロップテーブルはイベント開始時のメインクエスト進行状況で決まるので今まさにランク7が出るぐらいのメイン進行度だと金装備出ないかも
ちなみにメインクエスト全部クリアしててもランク9や10の装備なんてでない
現状イベントだと最大がランク7装備だった気がする >>480
現状でカオリもジュンもマコトも
ランク10とかほぼほぼ弱体化なんじゃがそれは… >>490
どっちもRANK10にしちゃった初期組の俺が通るわ・・・。 6-5のモグラが強くて進めません…
すぐに真ん中あたりのキャラがそいつに倒されて総崩れになります
レア度の高いキャラはおらず初心者の私には改善点がわかりません
ご教授いただけませんで植毛
>>490
一桁クランならともかく質問スレにくる人がそこまで気にしてもなぁって思ってね
実際ランク10なら30秒じゃ落ちないし十分仕事してる
まあ今からランク10にするなんて装備もともと集めてないと苦行過ぎるけどね キャラによる
マコトはまだ10でも許せるぐらいの微弱体だけどカオリはTP上昇18くらい減って大幅弱体
そういうのまとめたサイトあるからググったほうが早いかも
プリーナコインの使い道の話が上がっていて、盾が揃っていればミヤコよりカオリ優先ということでしたが、
カオリは対人で使いにくいのでプリーナコインの回収率が悪くなりそう…
クラバトはそもそもPLvの制限でろくなサポ借りられないからカオリを上げたところで焼け石に水だし、
マコトトモ水玉アリサがいれば3PT必要なクラバト以外はなんとかなりそうかなって思って
対人でも使えるミヤコかスズナからにしようと思ってたんですけど、カオリって絶大なパワーがあるんですね…
カオリ育成期間はプリーナの順位キープ大変そう
いや別にクランバトルで極限ダメージ出したいとかそういうんじゃないのよ
ただリビングメイルVHをワンパンしたいだけで。
攻略サイトや動画見て同じ編成同じ条件でやってるのに、
何度やってもカオリが死ぬわUB打てずにジュンが死ぬわで
全然動画と同じように進まんから、何か気づかん場所が間違ってるのかと思ってなぁ…
レベル、☆、装備ランク以外にいじる場所ないと思うんだがなぁ…
plv60近いのにチカとユカリrank6止まりだから急いで育ててダンジョンVH攻略しないとダメですね。
やはりフル装備強化maxが前提になってきますか?
>>499
参考までに
レベル59ジュンユカリマホユイチカで
ユカリ☆1左上2つ装備欠け、ユイ☆2左上2つ装備欠け、チカ☆2上2つ装備欠け
装備強化はついてるところ全てが初クリアでした
今はイベでユカリの星上げができるので先頭ジュンじゃなくても大丈夫かと
レベル60の4箇所装備フル強化が大体の目安ですね! とりあえず強化前に一回突撃してみて無理そうならリタイア強化を繰り返し行けそうなところで止めればいい
>>498
youtubeの動画3つ確認したけど
滋賀県かなんかの1パン編成ジュンカオリマコトアキノ水タマ編成に関してはカオリと水タマはランク10のダメージだった
マコトは手持ちが☆4なので確定ではないけど他の動画とダメージを比較した感じランク10の可能性が高い
アキノはちゃんと育ててないしジュンも比較できるほど与ダメ被ダメはっきり毎回見てないからその二人はわからない
アキノのかわりにシズルのとマコトサレン砲のカオリマコトは解説でも明示されてた分もあるがランク9だと思う あとはUB手動で撃つ場合はタイミングのよっては発動途中のスキルをキャンセルとさせてしまう場合があるからそれでアキノやジュンのヒールキャンセルしちゃってたりするかもね
イベントハードのボス10回は倒したんですがピースみてないんですがピースドロップないんですか?
>>505
45回倒して2つ落ちてるんで、確率の問題かなあと >>506
おー落ちないからイベント周回するの辞めようかと思ってたけどモチベあがりました
ありがとう >>498
ミヤコ、ジュン、カオリ、マコト、サレンミヤコ10他ランク9フル強化でやってるけどカオリが序盤で落ちるのはたまにしかないかな
そもそもこの編成クリティカルが上振れしないとワンパン出来ないから2パンは安定してもワンパンはタスキル厳選必須
動画とかに合わせるなら2倍速消して通常攻撃やスキルのキャンセルの有無も合わせないと無理だし
ワンパン動画とかはただクリティカルや回避が上手くいってるだけで再現性低いものもあるからそこは注意が必要かも バトルアリーナで魔法枠1しか入れないとき、水着キャルとキョウカどっちがいい?
リセマラだけしてて水着ペコ、ジュン、マコトの垢と水着キャル、水着ペコ、マコトの垢があるのですが、本格的に始めるとしたらどちらがおすすめですか?
>>510
水着二人いるならそのアカウント
正直始めるタイミングは良くないが、今のところ手に入らないキャラ二人いる方がいい >485
この手持ちで プリン ジュン ユカリ ユイ チカの編成で行ってみたけど1分半もちませんでした;; >>512
まずはポーション使ってレベルMAX
ポーション無かったらショップで売ってる
ただでさえ低レベルなんだから、せめてキャラレベルくらいMAXにしないと…
あとはユイRank7にして装備整えないと回復量足りない
どんな落ち方したかにもよるけど、それなりに耐えていたのならユイRank7になればいける気がする
ユカリもRank7になったら魔法防御すごく上がるからだいぶ耐久力上がって安定する
ユイ★1なのも気になるがすぐ★2にできるものでもないし、とりあえずレベル上げとユイの装備だと思う
>>3見てみたらヒーラーRank7推奨とか書いてないんね >>512
最低でも全員星2以上で
ランク7(の左上以外)フル強化は必要。
ユイはランク7でやっとまともな回復量になる。
もうちょい頑張れ。 EXダンジョン解放したばかりなんですが、装備品とかピース入手量考えるとまだVH回った方がいいんですかね?
>>498
さっきジュンカオリマコト水玉シズル
水玉星4他5
水玉シズルランク10他9
でクリアした。試行回数20くらいかな。
30カウント以内にカオリ倒れるって、
開始から30秒じゃなくて
ラスト30秒くらいだよな?
それなら時々あるけど、開始30秒で
倒れるなんて無いよ。
当たり前だけどレベルカンストだよな? ツムギって★2でもバリーナ、プリーナで活躍する?
活躍してくれるなら上げてみようかなと…
ちなみにまだ周りにカンスト勢はほぼいなくてレベル90台が多い比較的新しいアリーナ
イリヤか水ペコのPTがほとんどで、誰かしら★5でない人が多い
ツムギはイリヤで簡単に吹き飛ぶからイリヤ持ってる人が多いようならもちろん星2ではほとんど役に立たない
>>519
ありがとう
マナ不足なこともあるので、ツムギがコイン落ちしたら育成開始することにする >>521
理想はジュン、マコトだけど低確率で修羅の道なので
チュートリアル中のガチャでマコト引いて、その後の20連でジュンorアリサorキョウカorイリヤが出れば終了くらいで十分だと思う
リセマラするならマコトは確実に入手したい イリヤ星5、水ペコ星4、水キャル星4なのですが
水ペコ星5にするか、キョウカ星4にするか迷ってます
水ペコ星4と5では大分違うのでしょうか?
>>521
マコトは必須
重要なのはジュン、アリサ、キョウカ、イリヤ
理想はジュンマコト(欲を言えばジュンマコト+α)だけど、ジュンをピンポイントに狙うのはキツすぎるのでマコト+上記誰かが現実的 最近イリヤゲットしてアリーナで無双できる気でいたんだけどとりあえず星3は全然使えなかったから星あげる気になれない…
星4にしたら評判通りちゃんと使えるキャラになる?
>>527
最近始めて星3で使ってるけど、他でどれだけサポートしてやれるかだと思う イリヤはサレンユカリマホとかのサポートがないと自傷ですぐ死ぬ
まして星3ならさらにすぐ死ぬ
>>527
新規アリーナはイリヤ防衛ばかりで、同じような編成(イリヤの位置が同じでサレンユカリユキモニカなどによる加速も同じ)
なら攻撃側のイリヤが基本的には先にUB撃って相手のイリヤ破壊できるはずです。
ですからサレンモニカ+ユキかユカリを育てておけばイリヤにイリヤをぶつけて活躍してくれます!
基本的にはと書いたとおり、相手にマホがいたり、こちらが☆3相手が☆5だと先撃ちしても耐えられます。
☆4にすれば相手が☆5でも破壊できたりしました。
また、盾1編成をしたときこちらの盾がイリヤUB直前に倒されると移動が発生して相手のイリヤまでUBが届かないことがあるので注意です。
これらは8/8に開放されたアリーナでの実体験を元にって感じです! >>527
イリヤ★4で使ってるけど大活躍してる
編成は他の人が説明している通り
将来的にはハード落ちすると思うけどまだ先だし、★4くらいなら投資価値高い方だと思う
>>530
>イリヤ防衛ばかりで、同じような編成なら攻撃側のイリヤが基本的には先にUB撃って相手のイリヤ破壊できるはずです。
同じ条件なら防衛側が少し行動早くてUB先打ちするんじゃなかったっけ?
仕様変わった? lv50でやっとジュンを自分史上初のランク7にできた段階ですが
このあとは装備集めて強化してしばらく進めたほうがいいですか?
↑に加えてジュン、マコト、シズル、キョウカ、水タマ、ハツネあたりをメインに
差し替えながら進めてますが星4にする順番はどれが最適でしょうか?
それよりカオリやシオリを星3にするのを優先したほうがいいですか?
>>531
自分もそう聞いていたんですがジュンノゾミモニカイリヤサレンのミラー、同一人物との殴り殴られ4戦がリプレイ残っていて
いずれも攻撃側が先撃ちしていました、自分が殴った場合は先撃ち勝利×2、自分が殴られた場合は先撃ちされて敗北×2
クリ無しです >>534
レベルは?
基本的にミラー編成なら防衛が先に撃つのは間違いないが、スキルレベルの差によるTP支援の量やランクによるTP上昇の数値によって多少前後する
新規アリーナならそこらへんの育成度合い違う人とマッチすること多そうだから攻撃側が先に撃つこともあると思う >>533
自分も大して進んでないですが
ジュン(イベント+ハード)、シズルシオリ(ハード)、ハツネカオリ(プリーナコイン)で星上げできるので、優先というより特にハード組は日課的にピース集めが可能です。
秘石を使うのならマコトキョウカ水玉…?
自分はハード14-3が遠すぎたのでジュンに秘石400だけ使って、今回のイベで☆5予定。
その後マコトを☆4に(渋いですがクランコインで少しずつたまるので☆5にするのはもう少し考えてから)、水玉キョウカは保留して秘石温存してます。
他にはイリヤを☆4にしたくらいです。
各コンテンツ煮詰まるまで秘石はなるべく温存してます。
他のピース集めと違って秘石でのピース交換はほんの数秒で完了しますし、タイミングが来たら都度星上げでいいかなあと。 >>535
かなり新規のアリーナで自分が67、相手が68
相手のイリヤにHP吸収(太陽のロッド)がついていて、こちらはついていないので相手の方がランクが高い?
相手がランク8と仮定したらこちらがランク7で大魔導師のローブ強化分TP上昇が5だけ高いんですが、
それでこちらが攻めるとき先撃ちできるのはわかるんですけど、相手に攻められると先撃ちされるのはよくわからない…
上に書いたとおり4戦全てが同じ方との対戦で、防衛2回攻撃2回、攻撃側が全て先撃ちのリプレイです。 >>535
参考までに画像です。
下から時系列順に攻められ→攻め→攻められ→→攻め、です。自分も防衛1フレーム有利って聞いてたんでよく分かりません、、、 >>536
詳しくありがとうございます
イベントとハード進めながらピース集めに励みます キャラストって絆レベル上がったら積極的にクリアしたほうがいいですか?
>>541
ステ上がるし後回しにするメリットはないかと キョウカ イリヤ 水ペコ ヨリ抜きで
ジュン ノゾミ ツムギ サレン マホ抜きたいです
>>538
良ければ攻めと守りでそれぞれ動画上げてもらえないか?イリヤの装備状況と戦力レベル差も頼む
他の人が言ってる防衛有利フレーム自体はかなり古い情報なんだが、それでも攻め側が先撃ちは違和感があるから動いてるとこ見てみたい >>541
ステアップと石がもらえるんだが石はプレボ経由せずに直接反映される
あまりないと思うがDMM版と連携してたりでDMMでストーリー見るとそっちに石が入っちゃうのでその程度かな気を付けるの 今回のイベントってこの前の無料10連から始めた新規税でもジュンとれる?
>>547
多分無理
イベボスVHを毎日討伐できる人ならピース145個揃いそうだけど 共闘解放されたから行ってみたらノーマルでも強すぎなんだけど
いくつくらいから行って良いの?
アルパカ一騎ですぐ死んで他の奴に任せられるなら低レベルでも行っていいぞ
レベル制限あるから入って欲しく無い部屋はちゃんと拒否できるし
>>547
無料10連新規だけどいま120貯まったからギリいけると思う
ただハード1発でいける戦力はいるし1回はVH勝たないと無理 ギャンブルしたくないならVH10パンでも毎日倒せば良いんじゃね
箱開けきってしまっているのならVHで確実に1個とったほうが安全だな
ハード3/9下回ったらVHで1個取っておかないと145個下回る可能性でてくる
>>552
そこからVHいける?小分けにしても10回くらい挑むことになりそう >>555
9回かかったよ
来週には6回くらいになる…といいな 今日の18時にスタミナ貯金できるようにしたけど期限が19日18時までだとメリットある?
それとも20日の5時に貯金しないとダメ?
>>557
初心者かな。
早い方は4週間前から貯めてるぞ
私はクラバトあったんで1日から貯めてるぞ 水タマかトモの☆を5にしようと思ってるんだけどどっちがクラバトで使えるの?
>>558
それノーマル2倍始まる前に消えると思うんですが… >>559
クラバトのみの恩恵を考えるなら恐らくトモ
他コンテンツの単体系ボスも考慮するなら水タマ
トモはプリーナ辺りだと結構使えるけどね
まあ、無難に行くなら水タマかな >>564
隠してない画像載せてしまう痛恨のミス…
お相手様本当にすみません、自分も名前変えてこよう… 6-6が勝てません
レベルも上がり辛くなってきたのでどなたか突破策を講じてくれないでしょうか
>>566
敗因は何?
ぱっと見では先頭ペコ、コッコロ三番目、あとユイ入れておけば行けそうに見える クエストのドロップ欄は左に行くほどで安いってことであってますか?
>>568
返信ありがとうございます
岩投げリスに前衛倒されてさらにその後方のモグラに後衛を倒された後防御低く体力も少ない弓兵達がモグラに殺される感じです
3面に行く時にはもうこっち側3体残ってるかという… >>569
左から順に1wave2wave3waveで出る
左と真ん中が35%くらい、右が25%?くらいと言われてるが真偽の程はわからん あーやっぱり右は出にくいんですね
ついでにを考えず素直に一点狙いで言った方がいいですね
>>570
前衛が落とされるならミサト先生かユカリ、マホ辺り育てるか前衛が育つの待つしかないかなぁ
☆3クリアじゃなくても良いならミヤコ&ペコの二枚盾で行けるかなぁ…
ユイ、ミフユ、コッコロ、ペコ、ミヤコ とかで >>564
俺の経験上、先頭タンクが同じキャラの場合防衛側のほうが少し押し込む形になるんだけどこれ本当に攻撃防衛間違えてないよな…? >>570
個人的にはユカリ育てておいた方がいいと思う >>574
あまりに言われるものですから、
今ランキングから別のジュンノゾミモニカイリヤサレン見つけて、回数回復して殴ってきました
やっぱり攻め側がイリヤ先撃ちできて勝てました、1分前なので信用してもらえるとありがたい…
アリサレベル104と105のだとUBのダメージ1000くらい変わりますかね?
同じ☆5クウカへのダメージが全然違ったので気になりました。ちなみにこっちはマコト、ジュンで防御デバフしているのに相手の方がダメージ大きいです。
その他相手にバフやデバフは無しです。
アリサの☆も同様です。
>>573 >576
正直前衛よりその後ろが倒されて崩れるパターンが多いのでそっちをどうにかしたいです
星3は悲しいことにハツネとアリサしかいません…
ユカリですね、ヒーラーっぽいので育てて後衛に入れてみます ってクウカなのか…ならわからん!絆maxは当たり前だろうし
3人目以降狙う敵にはその位置に調整してコッコロ、ミフユ、マホあたりを育てておけばいい
コッコロ、ミフユはダメージ食らうほどUB早くたまって自分を回復できるからある程度育てたらソロ永久機関になる
マホはランク7まで上げたら後衛では貴重な物理防御がかなり高いキャラになってHP少ないキャラを回復もできる
どれもハードドロップ、ダンジョンコインで無課金でも育てられる
>>566
ミヤコ、ペコ、コッコロ、アリサ、ハツネ
・ユイ、チカ、ミサトはRank7になるまでは回復量微量なので火力入れて殲滅力上げる
・3番手攻撃してくる位置にコッコロ入れてUBによる回復で延命する
たぶん★3無理かもしれないがクリアはできるかと
これでクリア出来ないなら装備Rank低いかスキルのレベル上げしてないとか別の原因 >>578
それだけの情報じゃわからん
最低限スキルLvと装備とできればダメ差が出てる時のSSがないと
あとは本当にバフデバフ状況がアマブレとハウリング/ウルフェンだけなのかとか、UBは1回目同士もしくは2回目同士の比較なのかとか >>583
ミフユは使っててもすぐ死ぬイメージなのでコッコロをその位置に置いてみます
>584
突破できました!ありがとうございます!
ランクはマナや素材が無く大体4で止めているのですがやはり7まで頑張ったほうがいいですかね?(メインクエストの進行関係で手に入らないのは除いて) >>585
アリサは☆4ランク9フル強化相手は☆4装備不明
スクショの通り1:14でどちらも1回目のUBです。
みにくいですが2枚目のクウカにはデバフのマークが付いてます。ハウリングかアーマーブレイクかわかりませんが。 最近始めて4章まで終わってるんですが、4章でランク4装備集めるのとイベントで討伐証集めるの、どっちがいいでしょうか?
ランダム装備BOXがお得なのかもよくわからないです。
イベノーマル11〜15辺りを回すのは効率悪いですかね?
>>587
クウカのランクにもよるがアリサランク10→クウカランク9とアリサランク9→クウカランク10ならそれくらい差が出るかもしれんね >>586
装備Rankは上げていかないといずれ詰むので必要
主力メンバだけでいいので、多少攻略止めても装備は集めていった方がいい
・ミヤコがRank7になると耐久力が急上昇して世界が変わる
・ユイがRank7になると回復量が急上昇して世界が変わる
この辺りから、今までもどかしかった「盾が柔らかい」「回復量が少ない」が解消されて楽しくなってくる
マナと装備の不足については
・9/10頃よりダンジョンマナ2倍キャンペでマナ不足が解消される(デイリージュエルの課金推奨)
・9/20頃よりノーマル2倍キャンペで装備入手しやすくなる
これらのキャンペーンで加速できる 大体ランク4で6まで行けるのか
大体4だけど5-11で足踏み中
水コロのネレイドスピアで前に出てしまうのをオーシャンヒールでキャンセルできますか?
何回試してもうまくいきません
ネレイドで前に出るのキャンセルするとネレイドが入らない
タイミングずらしたいならネーブルのモーションカットするとかしかないと思う
>>590
ありがとうございます!
先ほどの5体を中心にまずはランク7まで頑張ってみます!
>591
僕はいけましたよ
星1の部分もありましたけどとりあえず6-8まではこれました
ただ行き詰まった感が強いですね 手持ちがこんな感じで金装備がろくに出ないので育成を絞って必要最低限周回しようと思うのですが、
イベントハードをワンパンする場合、どのような編成が良いのでしょうか?
すでにランク6にしてあるキャラを7にして装備揃えるるだけでも行けたりしますかね?
適当に入ったクランで装備リクエストどんどんやってもいいの?金いろの装備が集まらなさすぎてお願いしようか迷ってる
8-6から急にクリアできなくなったんですがそんなもんなんでしょうか?
れべる51何ですけど1面でほぼ全滅します
>>596
Rank7にしても耐久力のある前衛3人を揃えるのがきつそう
せめてペコの星が上がっていれば・・・ >>596
率直に言えば諦めた方が幸せ
多分ランク7総戦力3万ちょい勢が2パンに困ってここで1パン質問してる感じだから
今から育成して1パン目指すには100割かチケ集め諦めなきゃいかんと思う >>600>>601
一応期間ギリギリまで粘って育成するので、
どの編成なら行けるかどうかを教えていただければ…
ペコがどうしても必要ならば最悪ハード巡って足りない分を秘石でぶちこみます >>599
そのへんからヒーラーいないときついかも >>603
ジュン欲しいので100割ならまあなんとか…
そもそもどこかで期間ギリギリまで育成してランク7で挑むみたいなこと書かれてたので諦めるに諦めきれないのです >>605
クウカとスズナout
カオリと通常タマキin
かな
カオリとマコトはこの星とランクだとすぐ落とされそうだけど仕方がない
後ろの2人はTP吸収の妨害を受けやすいので、UBを打てなくなると困るキャラは後ろには置かないよう気をつけたい(マコト、スズナ、ユイなどが該当) >>607
まぁ俺だったら育成期間も考えてクウカをカオリに変えるくらいかな
シンプルに単体技持ちキャラで総戦力35000目指す方向で
このスレのランク7で行けてる人はジュン持ち☆3四人+ヒーラーだからあなたの手持ちじゃランク7でもキツイと思うよ >>607
編成はスレ内検索すれば似たような質問での回答あるよ
VHボスも含めればそりゃもうたくさんw
レベルが低いなら2〜3パンでも妥協ラインだとは思う
自分なら同じくクウカとスズナ抜いて、カオリ、タマキ、マホあたりで調整かな >>605
クウカ抜いて後列にある程度装備揃えたマホ入れて回復でも飛ばした方がマシな気がする
時間切れ前にタスクキルすればなかった事に出来るからとりあえずお試しやってみてみては
あと秘石を通常ペコにツッコむのは絶対やめた方がいいと思う
そんなことするくらいなら石割しまくってレベル上げした方が良いと思う >>607
別に叩きたい訳じゃなくて「今2パンイベ最終日に1パン目指す」勢から1週間ほど遅れてる感じだから
そこから石割って追いつくメリットあるかな?ってだけだからヤル気があるなら応援するよ
石さえあれば何でも出来るから頑張れ >>610
>>611
ありがとうございます!参考にします!
>>612
恥ずかしながら開始したのが8月末でしたので一週間どころではない気もしますがジュンのためにも頑張ります ジュンを手に入れたい(=ピース145個イベのみで集めたい)だけなら、
Hボスをワンパンできるかどうか(=ボスチケに対する討伐証効率)より、イベHクエでジュンピースがどれだけ泥するか、及びボス討伐数ミッションとVH初回クリアミッションを達成できるかどうかが重要かと。
初日からH1パン、VH未着手で既に4箱目が終了、今ピースが109。
5箱目以降はジュンピース手に入らないから、ボスチケかき集めてH2パンでも最終日までには討伐証によるジュンピースは全て取れると思います。
同時にボス討伐数によるピースも取り切れます。クエ初回クリアの分は既に取っているはずです。
Hボス討伐時のピース泥はほとんど期待出来ないし、
ジュンを手に入れられるかどうかの境はHボスワンパンできるかどうかではなく、VHを1度でもクリアできるか(ピース10確定)。
それができない場合はほぼ等しくイベHクエでの泥運次第です。
要は初日からクエスト回ってた場合はワンパンにこだわる必要はないし、回ってなかった場合はかなり絶望的…。
>>614
めちゃめちゃ長くなってすみません。
・ボスワンパンは必須ではない!30体討伐と4箱目のジュンピース40が取れればいいよ!
・イベントのハードクエストはお祈りしながら毎日回ろう!
・VHは絶対に無理って人はこれで145集まらなかったら諦めよう!
・VHを何回かけてでもクリアするぞって人はそこで10+1個確定で手に入るよ!
・これでもどうしても諦められない人はハードボスからのピース泥(激渋)に期待しよう!
こんな感じのことを伝えたかったです。 メインのハードの11−3が勝てません
オススメ編成はありますか?
ストーリーの編成ならゲーム内で☆3クリア編成見た方が早くないか
>>615
討伐の20体からの貰えるピース教えてもらえますか?
今17体の98ピースなんで+vh10+討伐6?で145まで残り12日で31ドロなのかな?
無理だな… >>616
クリアPT見るのが1番早いけど、自分は物理よりは魔法パの方が楽だった記憶がある
具体的な編成はもう覚えてないから、こればかりは最近クリアした人が来てくれるのを祈るしかない 問い
現状ハード2パンの僕くんが30枚1戦のベリーハードを毎日クリアするのに必要なチケット数、並びにそのために割る石数を求めよ
答え
ならば他の☆3キャラに期待も込めてガチャを回そう!
>>618
達成してて見れなかったのでネットで拾ってきました。
20で2、25で2、30で4
VHボスはLv67、ジュン4ノゾミ5マコト4水玉3フリー(トモ3アリサ3コッコロ3モニカ4あたり)で試行錯誤してるけど1回あたり10%削れるかどうか…
正直なところ今の育成状況でVH討伐をカウントに入れるのは残念ながら現実味に欠けるかと思います。
既に4箱開けていたら98+8の106が確定ライン、残り39を13日間で回収する必要があります。
Hボスからの泥に期待する場合、参考までに討伐49でジュンピース2。ユカリのピースの場合もあるのかな…すみませんそこは不明です。
スレなんかでは新規へのジュン実質配布とも言われていますが、無料10連期間近くに始めた新規の場合運要素がかなり多分に含まれるため、しっかり計算してみると実際は配布なんてことは全くないです。あくまで自分の考えですが…! 今のところハードでジュンのピース4つ程出たけどユカリピース出たことがない
実際にはどうなんだろうね前イベはどちらも出てたし
俺は何回かは忘れたけどHドロップのピースは全部ユカリだったよ普通にユカリも出る
ユカリもイベハードボスで出たよ
ただジュンと比べると確率は低いのかも…
>>621
ざる計算でよければ
長文でのスレ汚し申し訳ありません、質問スレでよくお世話になっているので何かの形で誰かに返せればと思い…
ボスチケのドロップ数を各ハード5枚ノーマル(1-15)2.5枚と仮定
40割で自然回復、家具等ほぼ全スタミナをイベに使った場合、1日あたり5×15+2.5×70で250枚、最終日前日までの12日間で3000枚
2パン仮定でHボス1体倒すのに60枚、30体まで倒すのにあと13体で780枚
残りの2220枚でVHに挑める回数は74回、これで倒すことができれば11ピース確定、この間メインでの装備集めはできないので銀枠装備はクランで完全乞食
この時点で117ピース、残り28
イベントHクエで9周して体感平均2くらいジュンのピース落ちてるから最終日までに26前後、ここで28以上引き当てるまたはHボスから運良く数個泥させて補完したら145到達
ここまでは計算したので、あとどうするかはお任せします
これを現実的ととるか、そうでないととるかは自分では判断しかねます
自分ならとりあえず最終日まで40割全てイベに注いで、最終日のピースとボスチケ状況によってVHに挑むかハード消化して箱からジュエルと秘石回収するかを決めますね 4箱目までピース取ったらイベント切り上げて全力で育成して先に進んだ方がいいと思うけどなあ
ジュンがいても他が育ってなきゃクラバトもイベボスもダメージ出せないし
他がしっかり育ってジュンが居ないと〜って考える頃にはハードのジュンピースが目前だろうから今回のイベピースでだいぶ近道できるし
>>587
亀ですまん
このダメージ差とバフ状況だと、もし相手もジュンマコトならおそらくアマブレの差かなと思った
相手はアマブレハウリングにUB、こっちはハウリングにUBだとこれくらいの差が出るんじゃないかな >>617
そういえばそんな機能ありましたね
すっかり忘れてまして
>>620
クリア編成でできなかったら魔法パでしてみたいと思います
アドバイスありがとです >>589
>>628
回答ありがとうございます。
しかし私のクウカはレベル103ランク10フル強化なんですよね。
相手クウカはレベル105装備は不明ですが。
それと相手側は魔防デバフキャラはいましたが防御デバフはいません。相手にノゾミいますが当然UB発動してません。
>>596
レベルがわからないので参考になるかどうかあれだけどハードなら
レベル59、ミヤコ・カオリ・マコト・水タマ・シズル全員ランク7にてギリギリワンパン成功した
今62まできたけど安定して全員生存するようになってきた
シズルいないようだから代わりにマホとかで行けないかな回復要員で アリーナで挑戦して負けそうな場合、途中でタスキルすれば下記になる認識で合ってる?
・相手の対戦履歴に残らない
・自分の対戦履歴にも残らない
・相手の防衛報酬+1
・自分の挑戦回数-1
ちょっとやばい人がいて、せめて負けた場合は履歴残さないようにしたい…
>>632
それで合ってるけど、頭おかしい人は順位見て察するので
どの道粘着して来ると思われ。今のアリーナは明確な悪意を持って
いくらでもプレイヤーを殴れちゃうので、そんな仕様を変えようとしない運営が悪い >>633
ありがとう
順位見て察する云々ってことは、勝つ場合も終了間際でタスキルすれば履歴から消せる&順位上がる?
99%は普通の人だが、1%の変なやつが同アリーナにいるとそれだけで結構苦痛だわ
アリーナにおける名前の匿名機能実装して欲しい アリーナの最低順位が2万いってなかった気がするけど
クランの順位が5千とかいってるのは何故?
>>622
わざわざ調べてくれてありがと
デイリーvhクリアが獲得ラインっぽいね
ノマクエハード1週間で手に入る権利と思って頑張るよ >>634
勝利確定からタスキルでも履歴はつにいし順位は上がらんはず
というかタスキルは多分なかったことになってんじゃねーかな、履歴はもちろん残らないし、
負けタスキルで相手は防衛報酬貰えないと思うけど
プリーナの勝利数は上がってるみたいな話あるけど未確認 ヤバイと思うなら挑戦しなきゃいいのに
大抵こういうケースはお互い様でどっちも変な奴
>>637
ありがとう
相手がどういう動きになるのかは2垢してないと確認できないか
>>639
質問スレで質問しただけで変な奴扱いする神経が理解できん >>640
やばいやつにわざわざ自分から触りに行って、それでいてタスキルして相手に記録残したくないという発想が出てくる時点で変なやつなんだよなぁ 今日でやっとlv51になったけどこれじゃまだイベハードのボスは無理だよね?
最終日までボスチケ貯めてノーマルボスに全ツッパすればいい?
>>642
ハードワンパン目安がLv60Rank7だから頑張れ >>642
lv55でワンパンできたから4~5日後にはいけるぞ >>641
その人以外はレベルが概ね5〜10上で挑戦しても負け続きなので
その人と試しに戦ってみたいと思っただけなんだが マホとユキのスキルの暗闇対象の違いってあるのでしょうか?
(前から2番目と自分から2番目に近い敵)
やばいの意味が具体的にわからないからあれだけど
どうせ報復されるくらいの状態なら殴らない方が楽じゃないかなっていう
サレンのTP回復って一番近い仲間って有るけど
ひょっとして距離に奥行き(Y軸)って関係なかったりします?
順位に同レベルのヤツがお前しからおらんから殴ってるだけじゃないの
なんでヤバいヤツ認定したの
>>647
こちらから殴ったことはなくて、防衛で何度か勝ったり負けたりしてる
プロフのコメント欄に「15時前に殴る行為は卑怯で韓国人の行為」みたいなことが書いてある
その人そこまで強くないから2回やって防衛の構成把握すればこちらが勝てるはずなので
1回分の負け履歴消せれば、履歴は1行のみになって与える刺激が和らぐと思った
元々何度も挑まれているので、上の順位にいったら報復でもなく普通に殴られると思う >>651
コメントがちょっと面白かった
どうせ殴られるし勝ったり負けたりなら履歴とか気にせずやっちゃいなよ
そうだな、15時前がダメなら14時前くらいならいいんだろう、多分 というか粘着韓国人認定されたほうが
今後近寄られなくなるんじゃね
>>652
タスキルで負けの履歴は消せるみたいなので、一応それで消しつつ
どうしようもなくなったら15時避けて殴るわ
純粋に力比べして勝っても負けても後腐れなく終われるならいいのに、このアリーナのシステムはギスギスしか生まれないな
特に2桁台以降はメンツが固定されてくるからギスギス度合いが加速する
質スレで言っても仕方ないか…長文失礼 >>651
15時前に何もしないのは怠惰な韓国人の行為
みたいにして返してやれ
順位報酬気にするならその時間は動くべきだし触らないなら2-3敗は覚悟して当然だろうと 正直言ってレベル5〜10差くらいなんとでもなるけどな
メインクエのステージ8あたりから☆3が取れなくなったり下手すると負けることが多くなったんだけど構成が悪いのかレベルが低いのか…
ランク7でレベル50、構成はジュン、アキノ、水着タマキ、マホ、キョウカなんだけどメインクエ攻略でオススメの構成があったら教えてほしい
それか装備とレベルをもっと上げればごり押しで倒せるのかな…?
ツムギって☆4でもそれなりに機能しますか?
DMM開始ちょい後(水ペコガチャ付近)から始めたあたりで
サブ壁が1枚足りないから水ペコptの前2人目として☆4で使おうか秘石と相談中なんですが。
イベ1-15がいい素材を落とすそうですがランクの低いものばかりです
今45ですがプレイヤーレベルが足りないのでしょうか?
>>659
イベ開始時に決まった内容そのままだから追い抜いちゃったんだろうね >>657
もうそのへんから範囲攻撃や中距離攻撃はげしくなるから追加で全体回復持ちいれるか
(水)コロシズルみたいな3番手を入れて死なない編成を作りつつタイムアップとのせめぎあい
Lvは上げたほうがいいけどゴリ押しは10どころか20くらい上がってないとできないと思う ツムギ☆4は強いが
サブ壁としては使えないな
多少硬いので耐えるときもあるけど
基本壁として期待して使うもんではない
ガチャ運が偏って星3は結構出たのですが魔法系と全体攻撃が居ません
ストーリー攻略前提ではアカリとキャルどちらが良いでしょう
全体は無くてもなんとかなりますかね?
>>661
なるほど、そういった編成になるのか。ありがとう! モニカサレン無しでアリーナ攻撃用のイリヤ軸のパーティを考えているんですが、マホ イリヤ シズル マコト ジュンがベターですかね?
>>665
TPサポートいれないとイリヤは死ぬ
マコトは対耐久パ以外で使うものでなはい
マコトOUT、ユカリIN >>666
物理と魔法で攻めようかなと考えていたんですが欲張ってはいけないということですね。ありがとうございます! >>663
クエストだと全体攻撃はあまり効果ないから問題なし
魔法使いがいないときついとクエストあるがユイキャルかユイアカリで大抵なんとかなる
アカリとキャルはある程度戦力揃うまではキャルのほうが使いやすい プリンセスアリーナの開放について
10体ランク7のフル装備にしてから開放しようと思っているんですが、まだアリーナの勝ち方がわからずどのキャラをどう編成したらいいのかが分かりません。
この中から育てる10体とその編成をご教授願いたいです
一番近い味方に対して発動するスキルがイマイチわかってないのですが、サレンのTPブーストをトモに向けるようにしたい場合、
後列はどのキャラまでなら配置できるんでしょうか?
>>670
自分の構成以外にも相手の構成によっても立ち位置変わったりするから明確な回答は無い
ダンジョンリタイアして試してみたらどうだろう ジュン☆5にしててVH倒すの3回ぐらいかかるようだと普通にH回ったほうがいいですか?
>>671
はえ〜このゲーム深いな〜
ありがとうございます、自分で試行錯誤してみます マコトよりトモの方がサレンに近いからシオリより後ろは全部大丈夫だろうな
アリサリノスズナはわからんけど多分大丈夫
今のイベントボスのVHを3回で倒すにはどの程度のPLVが目安になるでしょうか?
今の所全然歯がたちません。
手持ちが以下です。
ジュン3 ノゾミ5 シズル3
水タマ3 ユカリ2 カオリ2 タマキもうすぐ3
マコト なし
>>674
シオリはたぶん大丈夫ですが、共闘でトモサレンアリサの並びで行ったらアリサにTP入りました >>675
カオリを星5にしないとレベル105でも3パン厳しいと思う
マコトもいないもなるとさらに厳しい >>675
それカンストでも怪しいな
カオリすぐ死ぬでしょ >>675
ジュンカオリシズルあたりを★5にする
あとミツキシオリも★5
アリサ居たら★3でおk >>677
>>678
ありがとうございます。
VHは諦めた方がよさそうですね。
カオリはすぐ蒸発します…。
もっともジュンノゾミ以外もすぐ蒸発しますが…
ちなみにカオリ5、マコトなしなら、どれくらいのLVでいけそうでしょうか? >>680
それでも90以上は無いと厳しいと思う
ちなみにマコト無いならミツキは必須な >>675
レベル104
ジュン☆5
マコト☆4
カオリ☆4
タマキ☆5
サマータマキ☆3
これで3パンですね。まれに2パンで行けますが。 >>682
それカオリすぐ落ちるっしょ
プリンジュンカオリマコト水コッコロで1凸で70万以上狙えるよ >>675
質問の意がわかりません。
現状4パンで倒してるが3パンにしたい?って事ですか
ジュンの解放だけでしたら4パンでも十分だと思いますが…
3パンにこだわる理由を教えてもらえると回答しやすいと思います。 >>679
あ、行き違いになりました。
★5にすべきキャラが多すぎてきついですね。やはり無理か…
>>681
90ですか!
レベル的にも程遠いですね。
皆様ありがとうございました。 ジュンマコトトモ無しのレベル90なんですけどこの状態で組めるリビングメイルvhの最適編成ってどうなりますか?
>>685
現状4パンどころか全然太刀打ちできない状況です。皆さんの話聞いてもうVHは諦めたのですが、ちょっと気になったのでお聞きします。
え、4パンで倒せればいいんですか?
VHを4パンで倒すより、ハードを1パンで4回倒したほうが討伐証はたくさん集まりますよね。
あれ、何か勘違いしてるのでしょうか… >>685
VH3パン→討伐140+
H1パン→討伐40+
VH3パンの方が討伐沢山貰える
と、言う意図かもしれない
もうちょい人の気持ち汲み取れるよう頑張れよ >>688
毎日こなすのは諦めても一回だけは何回かけてでも倒したほうがいいぞ、もうやったあとかもしれんが
初回討伐の報酬でピース10個もらえる >>688
あと、討伐証目的なら確かにそうだけど、VHはジュンピース確定ドロップだからそれ目的ならある程度は3回超えてもやったほうがいい場合もある >>690
ありがとうございます。
最終日にゴリ押しで一回だけはクリアしてみます。 >>688
VHは1日一回でジュンピース1個確定なんだから4パンで倒せるならやっとくべき
これにプラスしてハードは40割してりゃ何回か叩けるっしょ >>689
ほら4パンでもムリでしょ
通常の思考で考えたらあかんのよここは 初回クリア報酬って、2倍期間でも2倍にはならないですよね?
マナが足りない時強化ポイントが少ない余剰装備を売却してはダメだろうか…あとで苦労するかな?^^;
>>697
クラバト中に育成しながらサポート借りるときの最後の手段でやることがあるけど、
装備を400個近く売ってようやくマナ15万とかだし、
後で新規加入キャラ来たときに装備足りなくなるから、オススメしません。 銀以下の装備は余りまくってるし、売るのはアリだと思うけど
先月装備売ったら400万くらいマナ貯まったし、もちろん装備はイベントでまた要らないほど手に入るから売ったせいで不足するなんてこともない
足りなくならない程度に残して売ればいいじゃん
銀50それ以下は20も残せば十分でしょう
ミヤコクウカノゾミツムギサレンの構成が抜けないんだけどイリヤ無いと無理ですか?見所持はイリヤと水ペコだけです
>>697
手持ち全キャラランク7以上にしてれば
金300銀以下100残して全売りしてもいいんじゃね
まぁ銀以下は最悪リクエストでもいいけど 水着ペコのUB射程範囲ってパーティー全域なん?
試しに弓x2, 魔x2, ミヤコで挑んでみたら、UB一撃でミヤコ以外の後ろの4人全員吹っ飛ばされてん。
>>704
タンク2人置けば後衛には当たらんよ
プリンシズルとかだとシオリとかまで普通に攻撃当たるからダメだが >>704
しむらー、それミヤコがパラソルアサルトで後ろに押し込まれてる
ニノンもだがノックバック持ちに一枚盾はダメだぞ >>705
アリガツ。
TVCMの水ペコに釣られて始めたはいいけど既に入手できない時期だと知り落胆し、当の水ペコにコテンパンにやられる日々。
呪ってやる。 >>706
んー、見た目はミヤコ先頭だったけど、まあいいや。
ありがとね。 先頭は関係ない距離の問題
魔魔弓弓プペ<プリンセススプラッシュ!
魔弓<グワー
プペ
魔魔弓□□盾プペ<プリンセススプラッシュ!
魔魔弓<当たらなければどうということはない
アリーナコイン、リノモニカ持ってない状態です
どれを最優先に取っていけばいいでしょうか
今のイベントのボスVHってレベルどの位必要?
あと編成どんな感じがいい?
>>710
圧倒的にモニカ
★3でも仕事してくれる
>>711
水着タマキ★4、マコト★4
秘石は貴重なので、秘石以外で開花可能、もしくは将来的に開花可能になるであろうケースなど
色々総合的に考えると、秘石使うならこの2人になる
ただ、ボス戦には強くなるもののアリーナの強化には繋がらない
単純に強くなりたいならRank7にする方が効果高い >>711
秘石とピース交換は20個ごとに必要個数が増えて最終的にピース1:5秘石になるのは理解してるとして
そのレベルで☆上げして戦力アップするより温存して装備集めつつPlv上げていったほうがいいよ
あえて秘石で☆あげするとしたら水タマかなピース入手手段が秘石しかないから >>710
個人的にはタマキ5>モニカ解放≧モニカ5、ヒヨリ5>リノ>ミソギ、アヤネ >>713
>>714
ありがとうございます
アリーナも勝てなくなり迷っていたので水タマ、マコト上げを検討してみます(マコトはクランコインが無いので)
課金も今の所考えていないので秘石は大事に使うようにします! >>712
編成例:
ジュンカオリマコトアキノ水タマ
ミヤコジュンカオリマコトサレン
オール星5、レベル105でクリティカル運良ければやっと1パンできる程度 メインのハードの11−3が勝てません
クリア編成みたんですが、☆4、5が多くて編成できません
あとキャラの装備は3、4個ぐらいなんですが、それだときついですか?
プリンクウカシズル魔魔の編成の場合
水ペコやイリヤのUBは後衛2人に届くのでしょうか?
>>719
キャラ編成自体を合わせられるならLVと装備とランクを上げてください
それすらせずにクリアさせろとか無理に決まってる
編成が合わせられないなら手持ちぐらい書け >>675
中華推奨の
ジュン、カオリ、マコト、水タマorタマキ、シズル
これで削れると思う
だめならタスキル >>720
シズルの立ち位置が後ろすぎるんで
すぐ後の後衛にも攻撃が当たる
水ペコならプリン、ノゾミが基本 トモで爆死してしまったので貯まった秘石をどう使うか悩んでます
交換候補キャラは水ペコ4 水タマキ水キャルアリサキョウカ3
秘石は現在2300弱 今のイベントで5箱目を開け切れば2300に届くといったところです
最初はアリサキョウカ水キャルは3でも最低限の仕事はできると思ってペコとタマキを5にするつもりでしたが
アリーナメインのペコを5にするよりは色んなところで使えるキャルを上げたほうがいい気がしてきました
汎用性の高さでいえばアリサやキョウカも入るのですがハード落ちしそうだなと思うと中々秘石をつっこめません
自分ならこう使う(使った)的な感じでいいのでオススメの使い道あったら教えてください
>>725
基本は「具体的に○○の★がもう1つ高ければ攻略できる」という指針のもとに使う
そういうのがなくとりあえずで使うなら水タマ4くらいしかないのでは
2300溜め込みは流石に資産の無駄貯蓄にも程がある そこまで考えて悩んでるなら結局どうやったって後悔しそうだから好きにやれとしか
☆5にしたのにピース落ちしてくやしいという性格なら
確率低い水着のだれかがいいだろうな
今日で10日目の初心者で現在lv52ですが全然スタミナが足りません
無課金なので石は貴重ですがそれでも毎日40割はするべき?
>>731
はい
他の使い道が渋いガチャでしょ
例えば今ならイベをジュン確定で考えると…? >>731
その頃の先輩方は100割or180割してたょ
貴重なのはわかるが皆先行投資してバトルアリーナの最高順位1桁とかとってるぞ 遅れるなっ >>731
スタミナ最大値じゃなくて固定で120回復するから石割は100ぐらいまではやっったほうが楽しめる
新しい章解放されたらすぐ回収できる 秘石5個=ジュエル150=任意のメモピ1個
これ前提でいろいろ考えると動きやすいよ
>>735
秘石5個=ジュエル150ってどっから出てきたん? 今のイベでVHを10回ぐらいボコればジュン+10貰えるみたいなのですがこれって運悪いと入手できないんですかね?
今日の分のハードで1個も落ちなくて毎日これ気にしてるのが辛い
まだ60台なので14-3で集めるとかは当分先になりそうです
>>736
ガチャの排出率から計算した
全キャラ持ってる場合
平均すると2%で46こ4%で56この秘石がでるよ
2とか4は星3の確率ね >>737
VHボスを初回討伐すればミッションで確実に10個貰える
あとVHボスはジュンピース1個ドロップ確定
Hボスは低確率ドロップな上にジュンとユカリどっちかもランダムなので3〜4回でVH倒せるなら倒した方がいい
10回かかっても1回はVH倒した方がいい >>737
ジュン必須になるのも当分先だから問題ないだろ
とランク55だけど言ってみる
ジュンよりノゾミのほうが重要性高いとおもうの >>739
でもソレ宝箱四回リセットできる前提の話だよね
4回リセット怪しいなら討伐証のためにハードのほうがいいよい 100割したいけどマッハで石無くなりそうだしやめた方が良いですよね
>>738
ガチャ1回で計算すると3.6個
10連で考えても2%のとき43.2個、4%になって52.82個だと思うよ
4%はあまりに特殊だし5個は言いすぎな気もする、1個しか変わんないけど レスありがとうございました
>>727さんの仰る指針になる可能性がありそうなルナの塔の内容判明までは様子見てそれから使い道改めて考えたほうがよさそうですね
貯めこみすぎは自分でも思ってましたがあと6日我慢します…
ってこんなことばかり考えてるから溜め込みすぎになるんだよなぁ(´・ω・`) >>743
ん 計算ミスったか?
まぁいいや目安だよ目安 7-11で足踏みしてますがはタマキをなんとか育成するのがいいのですかね?
魔法☆3はありません
>>732-735ありがとう
大急ぎで育成してるけどメイン8-12でしばらく足止めくらってるので
どんどん割って育成してみます ジュンユカリモニカイリヤサレン(ALL☆5)の抜き方でお勧めあれば教えてください。
具体的にはジュンorノゾミorクウカを壁にして水ペコサレンの☆5を基軸にしたので抜きたいと考えてるのですが
イリヤのUBに1回耐えれてもサレンとモニカのUBが耐えれないです。
イリヤならミツキとリノ砲かませばワンパンじゃないの
じゃないならデコイないしUBくらった返しにタマキで倒せそうだけど
そんな感じになりますか・・。
物理魔法単体パで1枚ずつ抜いてくのも考えたんだけど
どっちもイリヤのUB範囲外から倒してく上での手持ちが比較的新規グループで足りん・・。
相手はクウカじゃなくてジュンにしたのはどういう理由からなんだろう。
ちなみに相手の壁にジュンとかシズルいないならヒールがないからタマキニノンミツキでUB打つ前に確殺できるゾ
ジュンいるならそれできないから範囲で焼くか、クウカやデコイいないならタマキ(サレン付きでも)で刺すかになるけど
タマキでイリヤだけ倒してあと後衛メインでいけそうなんだけどな
今回のようなボックスガチャのイベクエの際、メイン(今回の場合ジュンピース*40)が引き終わったらみんなどうしていますか?
私は一応引き終わったので、ランク上げのためのノマクエ周回をしてみたのですが、装備のドロップしなさすぎにイベクエに戻るか悩み中です
イベクエだと完全ランダムとはいえ、金装備もおちるし、秘石狙いのガチャもできるからそっちのほうがいいかなと思いつつも
ランク7が目前な子が数人いるので、そっちを優先すべきか みなさんはどうしてるか、よければ教えてください
>>753
ノマクエは2倍以外はまずすぎて回る気になれないのでイベクエかな
ノマクエ2倍期間はハードでおちないものをためとくといいと思います イベクエ開始時にPLv低すぎてどうあがいても金装備が落ちない場合はノーマルクエのほうがいいのでしょうか?
>754
早い回答ありがとうございます
イベクエに集中しようとおもいます
ハードワンパンできないレベルならノーマル回ったほうがいい気がする
>>757
なるほどです
手持・編成がこれで装備もある程度揃って来た中で2パンは行けるのですが、ランク7装備のうち9章武器以外全部集められても耐久力の問題で1パンできるかどうか怪しく感じるのですがどうなのでしょうか?
プリーナ用キャラを育成していない関係で9章解放は避けてる最中です
最近始めた初心者なんだけど、クランの装備リクエストで寄付してもらったアイテムってリクエストが終了した時点でアイテム欄に勝手に入ってるもんですか?
それともクランからリクエスト結果を押してOKボタンを押した段階で寄付して貰った装備が追加されるんでしょうか?
今リセマラしてるんだけどさ
これ最初のチュートガチャでマコトってホントに出るの?
50回くらいやってんのに出ないんだけど
>760
出るよ〜 キョウカ欲しくてリセマラしてマコトが3連続でて叫んだ2週間前
>>761
ありがとう
もうちょっと頑張ってみるよ
でもそこでキョウカ出ねぇけどなんでリセマラしてたんすか >>758
イベクエのハードだけは毎日回ること
残りはノーマル
現時点で2パンいけてるなら最終日までに1パンは余裕だと思うけど
いずれにせよイベノーマル回るって選択肢はほぼないし、どうでしょうかも何もやるしかない >763
10連無料期間中だったから、そっちで狙ってた
>>762
ですよね?
さっきもそうだったんだけど前から寄付して貰った装備がアイテム欄に追加されずに消失?する事が結構あって気のせいかとさっき動画撮って確認したらやっぱり増えてなかったからもしかしたらと思ったけどこれはバグなんだろうか
でもググッてもそういう不具合があるなんて記事とか何もないし俺の盛大な勘違いなら良いんだけども… >>767
具体的にいうと今回の場合は忍び足(欠片)をリクエストしててそれを6つ寄付して貰ってたんですがそれを受け取った上でアイテム欄確認したら受け取る前と同じ数だったんです
何かとんでもない勘違いしてるんでしょうか? >768
私は、今日受け取ったけど 装備リクエストのところに赤いひし形ボタンがついてて
リクエスト途中でもそのボタンをおすとアイテム欄に入るから、途中でみてたんじゃないかな?
>>769
そういう機能があるんですね
確かにリクエスト途中で見ました
ただ見ただけでそのひし形ボタンと言うのが記憶に無いのでちょっと分からないです
特に何も考えず押してたのでもしかしたらそれかも知れないですね >770
例えば、今回の場合、2個はいっていた時点でボタンをおすと、2個入った上で寄付してくれた人がでます
で、その後寄付数が6個になった時点でもう一回おすと、差分の4個が入って、寄付してくれた全員が表示される
最後に時間経過で終わった場合、おしても6個全部取った状態になるので、一個も入らず、最終的に寄付してくれた人の一覧が表示される
となったかもしんない まあ、あくまでも状況的に考えられるだけなので、実際バグかもしれないのは否定できない
>>771
詳しくありがとうございます
そういう仕様だと知らなかったので恐らくそれで間違いないように思います
今度リクエストする時はそういうところもちゃんと確認してみます
答えて下さった方々ありがとうこざいました! マホ、水コロ、ユカリ、クウカ、ミヤコが硬くて硬くて
。・゚・(ノД`)・゚・。
14-14はどうやったらクリア出来るでしょうか?
クリアパーティは育ててないキャラがいて参考になりません。
レベル105です。
シズルアキノ水コッコロ抜きでお願いします。
>>776
今クリアパーティ覗いたら
ジュンノゾミタマキコッコロマホ
で星3クリアしてる人いたよ 星3キャラが水タマキ、イリヤ、ニノン、アリサ、モニカ、セレン、シズル、女神使ってプリンなんですが、現在PLv50メインクエ8-12辺りで足踏みしています
メインクエ進めるのに有能なキャラを教えてください
(特に魔法アタッカーがいません)
女神は400個ほどあります
無料10連から始めたので水着はタマキ以外いません
よく使うのはこんな感じのパーティーです
現在VH7回挑戦で、890,000/1,100,000しか削れていない新規勢のザコです。
一回あたり4パーセントくらいしか与えられてません。
ここから40%切ると狂化して襲ってくると聞いて戦々恐々してます。
何とか、イベ終了までに一回でいいのでクリアしたいと思いますが、編成および育てた方が良い子教えていただきたいです。
もちろん引き続きレベル上げも行います!なお、ノーマルタマキはありません。
マコト星4、水タマ星3、シズル星3、ミヤコ星2、ミツキ星2orマホ星3
すべてランク7で、他の星3はリノとアンナのみです。
補足ですが、箱は4箱目のジュンピースは確保してます!
どうすればシズルに授乳して貰えるでしょうか?
ユイだったら大丈夫だったのですが...
どうしてもシズルでなければいけません。
よろしくお願い致します。
>>780
挑戦権の無駄レベルランク共に足りない今回は諦めよう
>>779
なぜ勝てないのか自分でも考察してみて?いろいろありすぎて書ききれないから攻略サイト見た方がいいよ >>780
ランク8レベル100でも相当苦労したから。今回VHボスは諦めた方がいいと思う。 >>779
確実に言えるのはキャラのレベルが足りないです。
あとこのゲームは手持ちのキャラをどう上手く編成させるかがキーになるので、
攻略サイトの編成例か、クリアパーティーの確認機能を参考にして、自分の手持ちに応用する感じです。
(ジュンマコトを除いて有能なキャラが一人二人いても、
それを支援するキャラが育ってないならあっさり全滅します) >>779
クエスト有能キャラはユイ、アカリ、魔法じゃないけどコッコロも
他にはキャルやも育てた方が良いよ。アリーナで使うので
水タマはクエスト攻略にはあまり向いてない。ボス戦の時はいいかもしれないけど
雑魚はそもそもUB使ってこないからね
多分主な原因は育成不足、最低でも主力は全員ランク7にしないと
>>780
ジュン無しかな?しかもレベルも低いとなると
ノゾミは解放出来そうかな?多分ダンジョンコイン集めてるところだと思うけど
ミヤコ、ノゾミ、シズル、マコト、ミツキで時間目一杯使って削るしかないかな
当分は挑戦しない方がいいよ。チケット勿体無いから、最終日近くになったらやる感じで >>780
こっちが欲しい情報が足らねぇんだよ
だから今何ピース持ってるんだよ
VH倒してジュン解放できるピース集まるなら最終日に倒せば良い
仮に届かないなら倒す意味すらない
またお知らせ見たらわかるがスタミナ使うイベントくるんだからそっちでスタミナ裂く事も考えような
とりあえずで聞かれるのが1番困るわ 780です、皆さまご返答ありがとうございます。
現在、ジュンは未所持でピースは110集まりました。あとミッションでVHをクリアだけが残ってますのであと、24個をハードで落ちるか祈ってましたが、色々ご返答いただいた中ではかなり絶望的のようですね。
ノゾミは毎日15個〜20個のペースでメモピ集まってますので、あと5日ほどで解放可能です。
イベ終了までに星4できるように全力で回します!ありがとうございました!
>779
N8後半のゲートキーパー(範囲攻撃高火力)がいるところは、前衛を1人にして
残りを後衛で固める方法もある。この場合、前衛は物理魔法両方に強い必要が
あるのでジュンかノゾミがいいと思うが、プリンでは難しいかも。
アキノのような前衛範囲回復がいれば、5キャラ前衛だけにして火力で押し切る
手もあるが、なんにせよLv51ではLvが足りないかと。順当に進めたらLv60Rank7
ぐらいで行く場所だと思うし。
ハードボスをワンパンしたいです
現在あと少しで2パンできそうな3パンなんですが最終日までにワンパンにしたいです
どのキャラ育成したらええですかい? >>791
水着タマキとカオリかな
とにかく単体アタッカーが大事
60くらいまで行けばワンパンできるようになるはず 開始してまだ数日なのですが、気になることが。
仕様だからといってリクエストばっかりするのってどうなのですか?
それもちょっとクエストやれば手にはいるもの。
どこのクラン行ってもクレクレ乞食ばかりなのだろうか?
>>793
クランによっては弾くだろうけど基本どこも一緒あとは本人次第だけど序盤装備なんかは腐るほどあるから関係ないけどね金装備は送れなくなったし
>>791
ミヤコカオリタマキタマキサレンとか >>793
ハマるとスタミナ吸われるから、リクエストしたい気持ちも分からないでもない
むしろ開始したばかりの人の方がそういう大変さを理解出来るんじゃない?
古参が割とたくさんいるクランなら遠慮せず、どんどんリクエストして良いと思うよ >>793
装備貰った分他の事にスタミナ使って早く成長してクランバトルで恩返しすればええ >>793
5chの各スレを見ててもむしろリクエスト推奨されてる風潮じゃないか
さっさと強くなってくれる方がクランとしても得だし、余ってる装備なんか捨てる代わりに寄付するようなものだから気にするなって意見が多い 無言でクレクレしかしないやつはムカつくけどそうじゃないなら気にするな
>>793
リクエストしてなんぼのゲームなんですわこれ
むしろリクエスト渋って育成遅れてクランの足引っ張るほうがよほど問題
まあ見ず知らずに人の集まりのクランならたまには礼くらい言ったほうが角は立たない ってのはあるが 開始数日だからなんでリクエストしたくなるのか
まだ分からないんじゃないか。
9章開放前のランク7装備のための素材集めは
ほんとクソ。
皆さんありがとうございます!
余ってる装備を与えて早く戦力として育てるということならリクエストも有りなんですね!
ただ小心者なのでなかなかリクエストを出せないでいる自分が…
ここに書き込みするくらいなら出来るのですけどねぇ
獅子王、エメラルドピアス、鷲獅子の要求数はほんと糞
獅子王とか、2箇所要求もある上に、各種アクセ、さらには金装備の兜・鎧にまでつかうわ
エメラルドピアスはそのままも使うし、獅子王の材料だからさらにどん
鷲獅子も2箇所だったりなぜか短剣の材料にもなるという
せめて兜・鎧はそのまま下位兜とか要求しろよと…
ドラゴンヘッドとかゴージャスアーマー余りまくってるのになぁ
私も一応リクエストは飛ばすけど、終わったら一言礼を言うようにはしてるな
無言でリクだけ飛ばすのはみててむかつくのはたしか
開戦8秒でUB撃ってくるイリヤはどう倒せば良いですか?
相手★5ノゾミ★4タマキ★4イリヤ★4サレン★4ユキ
試したのは1、サレン水ペコ、2、前衛無し水ペコユキ、3、タマキニノンアリサです
1は全く間に合わず、2は間に合ったものの前衛無しには無理があって全滅
3はニノンの初動間に合わずでした
手持ちタマキの★は3なのでUB返しは出来ません
どうかよろしくお願い致します
>>803
タンク タマキ ローズおばさん アリサ シオリ >>804
素早い回答ありがとうございます!
タンクは誰でも大丈夫な感じでしょうか?
手持ちタンクは★5ジュン、★5ノゾミ、★3プリンで
クウカが育成途中です >>805
ノゾミかなぁ
不安なら2盾でもok
育成が進んでいるならタマキのネコスローとローズフィールド+アリサの攻撃で自爆してくれるはずだからシオリは無くてもいい >>806
ミツキもシオリもまだまだ育っていないので育てます!
ここ一か月ずっとイリヤに負け通しだったので助かりました
どうもありがとうございます! >>807
無理
マホシズルいても無理
リノか水ペコならUB発動前に倒せるけど >>803
ジュンorクウカ、モニカ、アカリ、水キャル、キョウカなら正面突破で余裕だよ
水キャルいないなら、通常キャルでもいいし、ノゾミ瞬殺、タマキも即落ち
下手に工夫するより、正面から潰して行った方が楽な場合もあるよ。特にイリヤ相手はね 全て星5のミヤコ、クウカ、タマキ、水ペコ、サレンの構成が
倒せる案が浮かばないのですが良いPTはありますでしょうか?
水ペコが引けなかったのが痛いです
プリンセスアリーナで対戦相手の勝利数が見れますが、自分の勝利数を確認する方法はないでしょうか?
この手持ちでベリハ3パンで倒せる編成おしえてください
4パンかかります…
>>810
遅くなりました!
そんなやり方もあるんですね!
勉強になります、ありがとうございます! >>813
ミヤコカオリシズルタマキアキノじゃだめかな?タマキ3がきついけど >>813
ミヤコカオリマコトアキノシズルかな
ミヤコカオリマコト水タマシズルなら2回で倒せるのは確認済みなのでそれを少し変えた プリアリの解放は遅らせた方がいいと聞くのですがなぜですか
戦力揃えてから解放すると本来は戦力揃ってない人のためのグループで無双できるからです
>>811
プリン、ノゾミ、アリサ、シオリ、スズナでほぼ確実に抜ける
単体のプリン、クウカコンビは弓にとってカモでしかない
イリヤ4列目でも行けるかもしれないけど、自分はイリヤ使ってないから何とも >>813
プリンカオリシズルミツキシオリ全部★5にしろ
ランク9フル装備フル強化
レベルは105 >>820
ありがとうございます、不安なのがアリサが星3なのですが
今日は5戦してしまったので明日やってみます! >>822
他2人の☆が高いなら行けると思うよ
アリサはランク10ならプリン相手でも当てまくるし (´・ω・`)oO(レベルを上げて物理で殴れば大体解決するのにこいつらアホなのか・・・?)
(´・ω・`)oO(そういうのを隔離してるスレって気づいてないアホなのか・・・?)
>>815
自分のは通常の方法では見れないのですね。
100位は厳しそうですが
ありがとうございます。 壁補助物理アッタカーで、1人だけ魔法アタッカーを入れると仮定した上で
そいつ1人がいれば5プリンを割と落とせるってキャラっていますか?
他に魔法型がいないなら5キョウカの方が5水キャルより性能的にはいいのかな?
(´・ω・`)oO(今日の晩ごはん何にしようかな…)
プリンクウカ水ペコサレン水キャルってよくある構成だと思うんだけど
水ペコニノンなしで抜ける構成ありますか?
装備って大体左上の武器が作成最後になると思うんですが
ランク7以降の場合、左上以外の装備が整ってる場合はランクアップした方がいいのでしょうか?
>>830
水ペコニノンなしでって、水ペコ相手にこっちが水ペコやらニノンやら前衛中衛アタッカーを使うわけないじゃん
プリンノゾミ物魔混合の後衛3で簡単に抜ける >>827
まだそんなに回数こなしてないならミッションで確認出来ると思うよ 今回のイベントボスで(H、VH両方)
アキノ、マコト、ノゾミ、ペコ の並びだと通常攻撃がペコに行くのに
適当、アキノ、マコト、ノゾミ の並びだとマコトに通常攻撃が行くのは何故ですか?
>>824
>>826
905. 名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイ e55c-gqST [60.117.92.61]) 2018/07/08(日) 22:09:25.36 ID:P3Lc2Hpa0(´・ω・`)らんらん始めてそんな経ってないけど
(´・ω・`)アリーナの順位が6000くらいまでNPCで戦慄してるんだが
(´・ω・`)このゲーム不人気なの? >>816
>>817
>>821
ありがとうこざいます
ミヤコカオリマコトアキノシズル
で2パンで行けました
今までの4パンはなんだったのか…
アリサが強いと思ってたんですが外した方が良かったんですね
いやー、編成のセンスが全然ないなあ 全体攻撃が来るんですから
物理防御力の低い弓はないですよ
イベボスとアリサの相性最悪だからね
全体攻撃以外被弾しないから、毎回TPダウンの候補に入るし
今回は近接物理で固めた方が楽
まことの星上げってどうしてます?
秘石であげるとクランコインの使い所がなくて勿体無い気もするし、でも主力キャラだし…。
まだ入手してないからいつかのマコトの為に秘石置いておくか別キャラに使っちゃうか悩んでます。
>>841
まったりクランなら☆4まで上げて、後はクラン報酬でゆっくり上げる
上位クランに入りたいなら☆5にする >>842
まったりなので使っちゃいます。ありがとうございました。 ジュン無しなんだけどこのイベでピース貯まったら即解放のがいいんかね
星3で使うぐらいならまだ引く事祈って待った方がいいのかね
>>844
自分がゲームやっててタンクが足りないと思うなら開放すりゃいい ジュン★3だとアリーナで単独壁は厳しいがクラバトでは相手選べば壁とデバフの役割は十分果たす
ハードでピース集めできるなら265貯まるまで待ってもいいかも
ハードがクリアできないなら即開放したほうがクリアへの近道
>>844
ワイがイベントやハードピース、コインで交換して解放したキャラでガチャでダブった数<引けてない数なんだけど
844が豪運で狙ったキャラピンポイントで引けるなら開放しなくていいんじゃね 星3は8人しかいないのに被りが6回ぐらいきてるから怖くてしょうがないんだよね…
ジュンが星3でもそこそこ使えるなら解放しちゃうかなPLV的にハード14はまだ解放されないし
>>844
約0.1%を祈り続けられるならまぁ良いのでは >>848
アカリキャル、少し手間だがミサキもかなりおすすめ
ミサキは唯一後衛から範囲魔法攻撃ができるのでツムギや水ペコに結構刺さる >>851
対ツムギは微妙じゃね
物防が低すぎて倒しきる前に死んじゃうわ >>852
ツムギを防衛に置いてるとミサキやニノンを駆使して突破してきた人がいたからツムギにも使えると思うよ 今の時期にオススメの魔法キャラ聞いている層は
アリーナに水ペコほとんどいなくて、ツムギ駆使しているような人と対峙することも当分無さそう
とりあえずクエスト進行用で一人、みたいな考えならアカリかキャルでいい
アカリは魔法デバフ強力で魔法キャラが充実してきても使える場面は多々あるはずなので
個人的にはアカリがお勧め
イベの1-15で銀とか金装備が落ちるって聞いたんですけど
銅以下ばっかりです、運が足りないだけですか?
Plvは51ですけどもっと高くないとだめとか?
>>855
メインクエストの進行度合いでドロップする装備のランクが変わるみたいですよ。なので、メイン進めないと変わらない模様。 メインは8の扉で詰まってて足踏み中ですね
あれやらないとだめなのかぁ
前と今回が一緒ならだけど、クエストを進めてもイベントドロップは変化しないよ
なので銅以下の装備しか出ないなら今回のイベントは諦めるしかない
mjd?wikiも罠だったとは
不味いですがメインで育てます、ありがとうございました
才能開花で悩んでます
限定優先みたいな話聞いたんで水キャル☆4にしたんですけど、そのまま☆5にしちゃうか他のキャラ☆4にするのどっちが戦力の伸びいいんでしょうか
候補としては水タマ、トモ、キョウカ辺り考えてます
>>859
「イベント開始時点の」メインの進み具合によってドロップが決まるからイベント中に進めてもそのイベントの間は変化しないんだよね >>848
魔法キャラが足りず迷走した経験を生かして回答すると
デバフに(各キャラの火力次第だけど)回復持ちで攻撃もできると星3魔法が来ても候補に上がるアカリを優先
アカリ育てきっても火力不足かつ星3魔法が来ないならデバフの足しになるキャルも育てる
それでもダメそうならユイにかけるか諦めることをおすすめする
マコトカオリ水着タマキが育ったので2軍アタッカーを3人育てようと思うのですが
lv90のアリサは確定として他は誰を育てるかで頭を抱えています
星4lv93タマキ、星3Lv70スズナ、星2(メモピ85)Lv65シオリ、RANK8にはしたトモなら誰がおすすめですか?
タマキと誰かの予定だったのですが、ボスのUBに耐えられるならTP減少はデメリットと聞いて悩んでます イベントのVHでレベル90で☆4編成で3パンできる編成ってありますか?
>>862
2軍アタッカーってことはクランバトル意識かな?
そのメンツなら星上がってるキャラから育てたらいいと思うけど、候補に挙がってるキャラは大体毎回使ってるし最終的には全員育てることになると思うよ 自分に合ったクランを探しているのですが、ツイッターやニコ生など様々な媒体を探してみましたがなかなか見つからないです
クランメンバー募集スレはあるようですが、クラン募集スレはないのでしょうか?
>>863
ミヤコカオリマコトは確定でジュンシズルノゾミアキノあたりの回復にタマキらへん >>866
追記なんですが、装備が4個ぐらいでも3パンできますか? >>867
LV90で装備4個でなんてピンポイントな状況に答えられるわけないだろ
自分でやってみろ >>865
別にクラメン募集スレに勧誘してくれと書きこんでもいいんじゃね
ただ勧誘来る確率は低いんじゃないかな
ヒかlobiで探してどうしても無ければ
今回は適当な無言クランに入って来月改めて探してもいいかも
クラバト終了直後が異動多いから狙い目 メインクエのノーマル12-16とハード10-3で蹂躙されます
現在の主力が☆3プリン、☆4カオリ、☆4ノゾミ、☆4アキノ、☆3マホ(全員RANK8強化済、LV80)
単体魔法キャラいなくて魔法必須な場面でカオリを☆3ハツネ、タンク落ちる場面で☆3ミサトに変えてる感じです
特にノーマル12-16(もっと言えば12-17も)突破を急いでいて、直近のクリアデータ見ると全員☆5か、キョウカとマコト使用ばかり(共に未所持)だったので
この2人がいない状況においてどういう編成にすれば突破を狙えるのでしょうか?
比較的早く投入可能(☆3以上かつRANK8以上、LV70以上)な手持ちは以下の通り
☆4:モニカ、サレン
☆3:シズル、イリヤ、通常コッコロ、通常ペコリーヌ、通常タマキ、エリコ、クウカ
未所持キャラは以下の通り
イオ、ニノン、キョウカ、マコト、ジュン、ジータ、アリサ、水着ペコリーヌ、水着キャル、水着スズメ
共闘のハードってどのくらいの戦力があれば挑んでいいんでしょうか?
現在Plv58でパーティの戦力が24000位なんですが・・・
ありえないぐらいアリーナ勝てない
この編成しか使わないんだけど、同じLvなのにボロ負けする
絶対編成が悪いよね?これ
相手パによるってのは分かるんですが、これが一番いい感じだなあっていう編成を教えて欲しいです。
☆2以下は全部あります
>>873
盾が★2プリン1人ではどうしようもない
せめて頑張ってノゾミとって
ジュンはイベントでピース集めてもまだまだ開放むりだろ
あと水タマはアリーナではゴミ
現状でやれる案としては前衛をプリンとシズルだけにして
残りアリサハツネマホあたりの後衛3 イベハードのジュンピース手に入るところ9戦してピース1個…
これ、まともにやってジュン手に入るだけのピース集まるんですかね?
>>875
まともにやってジュンを取るにはVHを1回は勝利するだけの戦力が必要になります。箱やミッションで最低100程溜まるので残りはハードの確率泥やVHの確定泥で補う必要が出てきます。 ダンジョンについてなんだけど現在ハードは登頂できて
BHは解放はされてるけどボスだけ倒せない場合
どっちをこなしたほうが報酬的に効率的なんだろうか?
>>878
ちょっと計算すれば一瞬で答えでるじゃん
VH一択 イベントのハードをワンパンできる程度の戦力(3300程度)なのですが、
vHを10凸で倒すにはどれほどの戦力でいけますかね
レベル61ランク7のミヤコ、カオリ、マコト、アキノ、水着タマキで現在vhは5%程度削れるだけです。
このメンバーを強化してジュンの10ピースを狙うか、
ほかのキャラを育成するか迷ってます。
>>881
レベルを上げて物理で殴れ
それだけ弱いと耐久できるわけないんだから 火力こそ正義
アキノでどれくらい継続力上がるのか知らんけど、そこをを火力枠にするのはありかもな >>881
その構成でどんな死にかたするのかを分析してどうすればその死を出来るだけ引き伸ばせるのかを考える
もし最初のUBでほぼ壊滅するのであればアキノをタマキにしてUB遅延させるだけでもう数%稼げるかもしれない もしくはコッコロを投入すれば全滅前にアタッカーのUB1回でも多く叩き込めたりさらにボスUBを遅延して延命出来るかもしれない
始めて2日目の新参者です。
現在の手持ちキャラで誰を優先して育成する
べきか御指南頂けませんでしょうか?
☆3 ジュン、マコト、トモ
☆2 ツムギ、タマキ、チカ、マヒル、リン
スズナ、ユキ
☆1 キャル、コッコロ、ペコリーヌ、リマ
ミサキ、アオイ、ユカリ、スズメ、ヨリ
ミソギ、レイ、ヒヨリ
イベントVHですが、マコト、カオリが☆4でも2パンで倒せる編成ってありますか?
アキノ、リノ、イオ以外はいます。
>>885
ジュン、マコト、トモ、コッコロ、ユイ、キャル、ユカリかな
この7人が育てばメインクエストは捗りそう
他にはペコリーヌ、タマキ、スズナ辺りも育てておくといいよ
初心者がまず目指すべき事はダンジョン解放して
コインを全てノゾミに注ぎ込んで真っ先に解放する事 >>886
マコトはともかくカオリ★4がきついかも
普通にジュンカオリマコト水タマアキノorシズルのテンプレで行ってみるしかないと思う
恐らくカオリが途中で倒されると思うが
1回めで発狂あたりのHPまで持って行けなければ絶望的 >>887
御指南、有難うございます!
まずはノゾミ解放を目指して頑張ります 石1200ほどあるのですが
まことって星4にするだけで全然違いますか?
現状イベVHがまこと入りにするとすぐ退場しちゃって
モニカアカリ水キャルキョウカのほうがダメが出るのですが
>>887
よく見たらノゾミ居ませんでした
とにかく、名前を挙げて頂いたキャラを優先して育成します。
有難うございました。 >>888
ありがとうございます。
アキノいないので代わりにシズルを入れてみると70マン程削れました。
クリ 被弾次第ですがなんとか2パン行けそうです >>891
のぞみはダンジョンで取れるキャラ
そのうちでてくるダンジョンってコンテンツがあるから そこでノゾミget目指せってこと >>893
親切に教えて下さり有難うございます
御指南の通り、まずはダンジョンを進めて参ります重ねてお礼申し上げます >>890
クラバトでも星3のマコトだと2周目で使えない
まあ星4でも編成考えないと落ちる事多いけど
一応マコトは時間をかければピース取れるからそこを秘石で短縮するかは自分で判断 マナが少ないのでマナ重視でダンジョン選びたいのですが
Very Hardクリアとエクストリームボス前帰還だと、どちらが入手マナ多いか教えていただきたいです
明日からダンジョンマナ2倍だから月額いれてる人は2週目入場だけして消化は明日にするといいね
ジュン ノゾミ モニカ 水キャル キョウカ
の倒し方教えて下さい。
自分モニカ持ってないので防衛に置いてみる事が出来ません。
>>899
ハードとVHはわかりましたが
VHとExも同じということですか?
>>900
ありがとうございます >>902
クウカノゾミサレンタマキシオリ
星上がってないなら知らん >>904
ありがとうございます。
その手持でしたらオール☆5です。
試してみます 盾は2枚もいらんだろ
ノゾミoutしてミツキ
シオリよりアリサのほうがいいかもな
もしくはクウカアカリキョウカ水キャルユイ(ミサト)とか
>>907
ランク10フルキョウカだけどクウカはUB打たずに退場しますよ? >>909
ジュンノゾミタマキサレンアリサは?
ジュン星5を持ってるならだが ダンジョンコインでノゾミ星5にしたんですけど次はクウカにぶっぱすればいいんですかね?
>>913
定番はクウカ★5だね
クウカ★5にするとすごく強い 盾2枚、水ペコ、サレン、アリサ
盾2枚、水ペコ、サレン、水キャル
盾2枚、水ペコ、サレン、キョウカ
この辺りのパーティってアリサ、キョウカいないと厳しい?
水ペコは盾2後衛3でいけそうなのは分かっているんだが強力な後衛3パーティが組めない
必要な情報か分からないけどツムギは★2
無微課金スレみたらちょうど話してた
>>914
ありがとうございます、使ってないからいまいちクウカの強みがわからないんですよね >>915
試してないから想像だけどプリンノゾミスズナ水キャルユキでも行けるんじゃないか
盾2ツムギ水ペコサレンはこれで全部抜ける(確認済み)からそレを参考に >>915
敵の盾がプリンでなければ、盾2、水コロ、スズナ、シオリ
水コロは星5ミフユで代用可
物理後衛3が組めないときはミフユ、水コロで代用が効く 6-3ハードが上手くクリアできません
一回だけ時間ギリギリ、星1でクリアできましたが、それ以来さっぱりです
水ペコサレンはやってきた中だと配置間違えなきゃイリヤサレンで全部抜けそうなんだけどカンスト帯だと通用しないのだろうか
>>921
ハツネはあまりメインクエストに向かないよ
回復足りて無いなら、ハツネ外してチカかマホ入れて見るのはどうかな? PLV59だったら月額入れてなくてものぞみんいてもいいような気がするんだけど…
プリン2とペコ2じゃ盾が貧弱なのでは…
アリーナについてです。
対戦相手を選んでる間なのか、すでにその対戦相手(A)との戦闘の最中なのか分かりませんが、対戦終わって戻ってくると他の誰か(B)に対戦されてて、負けてました。
私はAには勝ってBには負けてる状態です。
しかし、自分の順位はAと入れ替わっててました。Bに負けたことはないことになってるようです。
これは二段落としというのをやっちゃったんでしょうか?AはBの順位まで下がってますか?かなりまずいことしましたでしょうか。
本スレとかいったら2段落とし終わったな晒されるとか言われるんでしょうけど
1回たまたまなっちゃったくらいでは自分はやられたとしても気にしませんけどね
仕方ないじゃないですか
粘着君とか明らかに変な人だったら別ですが
>>917
魔法防御力が一人だけ飛び抜けてるから相手魔法パの時当てるだけでなかなか落ちない
>>918
>>919
ありがとう
まだ色んなキャラが育成中なので、その辺りを重点的に強化していくことにする
バリーナ水ペコ防衛ばかりでつらい
>>922
自分もまだカンストしてないレベルなんだが、イリヤでもなかなか勝てない
配置ってイリヤにペコの範囲届かないように出来るんだっけ? >>925
Aはガクッと順位下がってる
自分も今日それやっちゃったけど仕方ないわ、そういうシステムにしてしまっている運営が悪い
普通の人ならそれ1回くらいで怒ったりしないから大丈夫 >>926
>>928
そうですか。
ありがとうございます。
相手が事故と思ってくれることを祈ります。
二段落としというのは相手が損するだけかと思ったら自分が得もするとは思いませんでした。 多段落としはほとんどが事故だし、恨むにしても可能なの放置してる運営なんだよな
>>864
遅くなってすみません
おっしゃる通りクランバトルです
マナもポーションも足りないため優先順位をつけたかったのですが誰でも良さそうなので
アリーナも考えて育ってる子から手を付けていこうと思います
ありがとうございました >>927
ノゾミモニカを入れない、イリヤを4番目に置く
☆4イリヤでも5ペコ食えてるから基本イリヤ持ってたら今のところ餌だなぁ
後ろがアリサだとデバフでずれるから調整めんどそうではあるけど カンスト帯だけど水ペコは全部イリヤで抜けるよ
☆5ツムギ入りも抜ける
新規なんですが814で詰んでしまいました
助言ください
>>934
・主力をランク7にする(EXスキル習得のため)
・全体回復使えるキャラを入れる(オススメはユイ)
細かい編成は覚えてないけどこの2つで自分は突破できた >>934
ランク7装備集める過程で上がると思いますが、プレイヤー&各キャラのレベル上げも重要です。5Lvくらい上がってから再挑戦すると結構変わります。 >>934
まだ、キャラ足りてないから止まっておけ
プリーナは3パーティ使うからまだ早い
3パーティ育ってないと挑まれたらまず負けるからな アリサ実装あたりでトップ層から落ちて辞めたけど何か変わったことある?
>>938
バリーナのグループシャッフルとか新キャラとか
昔は使ってる人多かったけど今はほとんど使われてないキャラ(アンナ、イオなど)
逆に昔はあまり使われてなかったけど最近出番が急増したキャラ(サレンが筆頭、ほかニノンなど)もいる >>939
グループシャッフルとニノンの復権か
丁寧にthx 無課金で明日で30日の俺でも79LVなのにうせやろ?
プリーナ用のキャラ15人とダンジョンVHボスの耐久用キャラってどちらを先に組んだ方が良いのでしょうか?
>>943
VHで良いんじゃね?
15人は時間かかるし耐久キャラはプリーナで役に立つかもだし毎日のスタミナって結構違ってくるよ >>944
ありがとうございます
耐久編成用のキャラ育ててきます >>932
ありがとう、早速やってみたら勝てるようになった
こんな簡単に抜けるんだね、水ペコが天敵から餌に変わったw 始めたばかりならプリーナ10人しっかり育てて2勝目指した方が上に行けると思う15人育てるのはコストがかかり過ぎる
>>946
こちらが☆5イリヤで相手☆4水ペコだった場合は水ペコが先制する場合があるよ >>948
知らなかった、ありがとう
一応イリヤ★4で、ハード落ちするまで上げるつもりはないから丁度良かった >>947
新規だけでグループ構築するから後に入ったからって上に行けなくなる事はないよ。むしろ戦力強化する事で日数かかるので次グループに配属される可能性もある訳で登るのはだいぶ楽になると思う。
また3パーティ育ててる事で防衛もそれなりに出来るので二桁維持も可能…日給ジュエルも多く貰える。(待機分はそのうち回収できる。) ん?あれ?
トモの隊列表載ってるから>>7が最新版のままでいいのかな? 隊列表だけ貼っておいたけどテンプレは本当に良くある質問だけに絞るって方向にしたんだっけ?
前々スレの話だっけ?
分からんから3以降は誰か宣言してから代理でお願いします
>>954
乙
特に問題無さそうだしテンプレは全部貼っちゃってもいいんじゃない? エリア8でつまづいています
星3はイリアとハツネのみなのですが突破できません
タマキを育てたのですがすぐに死んでしまうのも考えものです
アドバイスください
特定の番手に攻撃が集まるときは
・固いか回復できるキャラをその番手に置く
・挑発で緩和させる
が定番
両方共無理なら装備ランク・レベル上げ
回復と魔法火力両立できるアカネや魔法バリアのユカリで全体を援護
VHダンジョンでノゾミを解放して挑発で後ろ狙いの魔法を引き寄せ
アリサの延命を図るのはどうだろう
壁と最後尾はランク7ほしいし上の3キャラはどれも有用なのでこの機会に育ててみては
>>957
最後方に回復…ユイを置いて試してみます
>958
バリアが優秀そうなのでユカリ使ってみます!
VHはまだ勝てた事ないというかハードですら手一杯なのでまだまだノゾミの望みは先になりそうです
因みにプレイヤーランクは54なのでVHはまだまだだと思います >>960
VHダンジョンのボスまでたどり着けるならハードボス倒すよりもマナ・コインともに実入りがいいぞ エリア8だとVHダンジョン解放出来ない気が
後、全員星2だから詰んでる
この辺りから星3以上じゃないと死ぬ
>>960
もうでてるけどVHボス前で帰った方がHよりずっと旨いよ
>>962
8なら解放できてるはず タマキのTP貯めておくだとかちゃんと対策すれば9までは行けるはず
今だと多分途中撤退してもマナモリモリだしとりあえずVH挑んでみるべき
試しにユイとクウカを入れてみたらその面は突破したのですが次の8-7でクウカが瞬殺…タンクとは…
>961-963
やったことないのですがとりあえずやってみます!二度挑戦権あるのでとりあえず。
>962
星3…100個集めるのって結構長い目で見ないとダメですよね?
中々石が溜まらないです
とりあえずVHダンジョンは50前半からクリア報告あるよ。程レベルテンプレ置いておくぞ
ユイチカユカリリン壁(ミサトinの回復3構成もあり)
どれも取得難易度高くないからなっ!
>>966
マジですか?!壁をプリンにしてそのパーティ作ってみます!
魔法パなんですね、火力よく足りるなぁ
装備集めに勤しまなきゃですね >>967
>>3にあるとおり火力度外視で生き残って何回も挑戦することでボス倒すパーティな
ボス用のパーティだから道中は別のパーティが必要だぞ >>968
星2まで上げればいいのは僥倖です!
中々上がらなくて…
やってみますありがとうごがいます!
因みに効率の良い石の回収方法はありませんよね? >>966のパーティは全員ランク7かつ左上以外フル強化前提なのかな
相手の必殺技でいつも壊滅する… プリンクウカ水ペコサレン水キャルに4イリヤにするとペコに先打ちされるんですが何でですか?
>>970
石って秘石の事でいいのよな?
秘石の入手方法は
ガチャ被り時に自動交換
マナガチャの副産物としてたまに
キャライベントのボックスガチャから
があるけど、どれも割と大変よ ヒール不足のへっぽこ☆2ユカリはVHダンジョンボスで溶けるよ
VH今日見て使用キャラフル強化できるほど甘くないんでスルーですわ
イベハード1パンするために秘石でマコトゲットするのってアリかな?
>>969
運営に聞いた方がいいんじゃないかな・・・
1000万超えてもカンストはしなかったし、ゲームの仕様上マナは大量に使うから
これ以上の桁は余程の廃課金じゃないと行かないので
まずカンストする事は無いと思われる >>976
秘石でキャラを取得することはできません >>976
秘石で交換できるピースは手持ちのキャラのピースだけ
マコトを持っていないのなら無理 スキップチケットって一気にたくさんの枚数使ってもいいのでしょうか?
一枚ずつの方がチケットのオマケがいいような気がしないでもない?
今までソシャゲに課金したこと無かったのについに課金してしまった
イベントの討伐賞交換はリセット出来ればすぐした方が良いんですか?
ちなみに今3箱目なんですが30連ぐらいでユカリのピースが出たので、こういう場合は秘石やジュエルをある程度取ってからリセットするべきなんでしょうか?
1日に取得できる討伐証と残り箱数で到達可能なところを計算すればりせっとするべきかどうか分かるんじゃね
次の4箱目ジュンピースを取るのにリセットしないと間に合わないようでジュンピースがどうしても欲しいならリセットすべきでしょう
余裕で4箱目も空に出来そうであればリセットする必要性はないはず
5箱目以降は中身ループだけど全部とらないとリセットできない
というわけで自分の状況に合わせて好きにしてください
>>985
当たり前の話になるが…
ジュンのピースを一つでも多く手に入れることが優先度高いならさっさとリセットするべき
ジュンのピース要らないから秘石とジュエル欲しいなら掘りつくすまで粘るべき
その質問するってことは始めたばかりか?一応付け加えとくとジュンは人権キャラの一角だし、持ってないなら今はピース優先でいいんじゃないか >>985
4周目全部開けるのに必要な数を確保できるか計算したほうがいいよ
考えるのが面倒なら最終日まで交換書を使わずにためておいて4周目全部開けるのに必要な分を確保出来たら余りで3周目を開ければいい >>988
始めたばかりでジュンはもちろんノゾミもいないです
リビングメイルも昨日やっとHard2パン出来るようになってVH無理してでも挑むべきか悩むようなレベルです
アドバイス通り箱はささっとリセットしてジュンのピース掘りに行こうと思います >>989
なるほど
そういうやり方もありですね
イベントもまだ終わりませんし貯め込んで見るのもいいですね
回答ありがとうございます 前作のラストはソルの塔かと思いますが、ルナの塔も途中で出てきたのでしょうか?
クランの募集見てるとカンストの募集を多く見受けられるのですが、カンストじゃないといけない理由があるのでしょうか?
グラブルの育成枠みたいな感じで初心者を戦力として成長させられる余裕のあるクランはないんですかね?
>>993
カンストばかりのクランだとカンストしていない人はサポートが使えないから戦力を求めているクランはカンストしか募集しない
レベルいくつかわからんけど高望みしなけりゃ1000以内なら入れるとこがあるかも >>990
つうかなぜ今リセット急ぐ?
最終日にチケット使い切って、それから討伐証の数見て考えればいいことなのに >>993
カンスト前提でいくらでも人が来るのに寄生を募集する理由がない 加えて言うとグラブルで育成枠とやらが可能なのは
・グラブルではカンスト自体が廃人の域
・初心者でもEX+さえ狩って肉を供出しさえすれば貢献可能
こういう理由があって初めて成り立ってる
LVが達してないとレンタルすらできないプリコネではただの寄生でしかない
それでも上位団に育成枠ってことで入りたいなら身内に頼もう
現状リクエストもかなり制限されてるしクランで初心者育成するシステム自体が構築されてない
mmp3
lud20190719061242ca
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