1.エリシス
・冒険:時間短縮のために有用。ただし、ワールド4は除く
・攻撃隊:性能は良いのにリンのせいで輝かない
・防御隊:耐久系なら採用の価値あり、基本的にジークハートでいい、限界突破で前より輝いてる
・次元怪獣:パッシブ目的でバッファー採用、よく使用してたが、エデルの登場で用済み
・ワールドボス:決闘で採用。ベルガモットとの選択
・限界突破時強化推奨スキル:メガスラッシュ/リーダー(まだ定石が出ておらず、エリシスはスキルだけ強化は性能を発揮するのが難しい...)
2.リル
・冒険:失業
・攻撃隊:入らない。 SPキツイ
・防御隊:入らない。ただのカモ
・次元怪獣:かつて固定メンバー、エデルがいたら用済み。
・ワールドボス:遭遇の固定メンツ
・限界突破時強化推奨スキル:レインアロー(弱みが改善)
3.アルメ
・冒険:DPS要員として採用していたがベイガスの登場で用済み
・攻撃隊:代謝促進と組み合わせが良い、問題はリンの存在
・防御隊:よくはないがブリザードストーム採用もあり
・次元怪獣:入れるな。 S級狙撃型より駄目
・ワールドボス:決戦に入る、エイミーと組ませてメテオ乱射が意外と稼げる。ブリザードストームのデバフはおまけ
・限界突破時強化推奨スキル:ブリザードストーム(他はゴミ)
4.ラス
・冒険:固定メンバー
・攻撃隊:最も有用な近接
・防御型:攻撃型の構成員
・次元怪獣:ディーラー+バッファーとして採用、エデルがいたら外れる。
5.ライアン
・冒険:初期には必須のキャラクターと呼ばれた人だった
・攻撃隊:リンの存在
・防御隊:リンの存在
・次元怪獣:入らない
・ワールドボス:入らない
・現時点では育てないことをお勧めするキャラクター。メインタンカーとしての役割もジンに押されて、かといって他の分野で得意なものがない
6.ロナン
・冒険:ゼロと一緒に冒険タンカーとして下位。そもそも運用難易度がとても高い
・攻撃隊:ライムに任せよう
・防御隊:空席を埋めるには良い、リンがいない攻撃隊の脅威。
・次元怪獣:入らない
・ワールドボス:ジンがいなかったら決戦で使おう
・限界突破時強化推奨スキル:マジックディフェンド(元から防御隊でライムとの相乗効果は抜群、さらに生命力回復量増加が加わってゾンビレベル。)
7.エイミー
・冒険:SP供給用。以前はPVE必須だったが、今はそうでもない。
・攻撃隊:SP供給用
・防御隊:よく育てたエイミー限定。防御隊をゾンビにするぞ。育ってなかったら入れちゃ駄目
・次元怪獣:SP需給用・ワールドボス:決戦か遭遇
限界突破時強化推奨スキル:レッツダンス(防御隊用の場合1番良い選択。あと他が微妙)
8.ジン
・冒険:固定のメンバー・攻撃隊:攻撃型防御隊を相手にする時に使用。防御隊にいるエデルからの被害を抑えるのに活躍・防御隊:リンの存在
・次元怪獣:固定メンバー・ワールドボス:遭遇または血闘
9.ジークハート
・冒険:入らない。ワールド4なら入る・攻撃隊:入らない。メリットが全くない・防御隊:守護神。隠しには向かない
・次元怪獣:入らない・ワールドボス:入らない
10.マリ
・冒険:レイの存在・攻撃隊:入らない。・防御隊:入らない。ただのカモ
・次元怪獣:入らない。・ワールドボス:血闘や決戦に良いけど他のキャラが強すぎて...
・現時点で育てないことをお勧めするキャラクター。悲運の英雄。
11.ディオ
・冒険:入らない。
・攻撃隊:パッシブや1スキルのために採用あり
・防御隊:防衛隊優先度上位、カウンターの役割
・次元怪獣:入らない
・ワールドボス:決戦に入る
12.ゼロ
・冒険:タンカーとして下位。
・攻撃隊:入らない。メリットなし
・防御隊:レイの攻撃隊最強伝説を引き摺り下ろした最大の立役者。ゼロは存在だけでレイ運用を制限する役割。
・次元怪獣:入らない
・ワールドボス:入らない
13.レイ
・冒険:固定のメンバー。ジンと組み合わせてコンテンツフリーパス
・攻撃隊:固定メンバーだったが、ゼロの登場で押し出された英雄。それでもゼロがいなければ役立つ
・防御隊:攻撃型で採用、ベイガスに押される状況。
・次元怪獣:固定メンバー、最高ディーラー。
・ワールドボス:決戦
14.ルーファス
・冒険:上方以降採用率は上昇、愛情を持って使おう。
・攻撃隊:防御隊にライムがいなければ
・防御隊:入らない。活躍してたのは昔のこと。
・次元怪獣:リルに押され気味
・ワールドボス:血闘、ルーファス活躍の場
15.リン
・冒険:入らない。バフ解除を使うことはない
・攻撃隊:固定メンバーだったが採用率低下。それでも有用な英雄であることは変わらない
・防御隊:隠しに有用。戦略の重要性を上げる英雄の一人。
・次元怪獣:入らない。
・ワールドボス:入らない。
16.ライム
・冒険:故人だった昔に比べて大出世・攻撃隊:固定メンバー
・防御隊:固定メンツ
・次元怪獣:入らない。
・ワールドボス:入らない
17.エデル
・冒険:ラスと同様活躍
・攻撃隊:ラスよりは採用率高くない。
・防御隊:ジンなしの攻撃隊に対して活躍
・次元怪獣:固定メンバー。
・ワールドボス:遭遇または血闘
18.ベイガス
・冒険:代謝促進と組み合わせて採用
・攻撃隊:ゼロ防御台を相手にする場合レイの代わりに使用。
・防御隊:攻撃隊を全滅させる
・次元怪獣:入らない
・ワールドボス:決戦
19.セルディン
・冒険:入らない。
・攻撃隊:入らない。
・防御隊:入らない。
・次元怪獣:入らない。
・ワールドボス:血闘に置くことは可能、競争相手が多すぎる
・育てないことをお勧めする
・勇猛の祝福足りない人用
ギルド貢献度を全て勇猛、ミッションCB(A)を勇猛、金土曜日に追加入場(360ジェム)
・課金してでも欲しい人向け
勇猛入りパック購入、ミッション追加課金、金土曜日追加入場∞
メテ乙ー
デュアルレイド野良でもいいんでやりたいからもっと部屋建ててくれ
報酬2倍欲しいから野良でずっと部屋立ててるけど、戦力だけ高いって人かなりいて火氷と新世界はクリア率厳しい
8月からオートマンの俺がマニュアルになれる為にはどうしたらいいんでしょうか
自分の防衛部隊デッキ相手に、色んな構成で練習してみては?と、一考
デュアルやったことないけどギルドバトルのリプレイ見た後は高確率で落ちる
あと数カ月以内には超越くると予想しているが
実装されたらいよいよ新規との差が隔絶されるな‥さらばグランドチェイス
キャラ追加月1ペースでずっとやってきた韓国でも非難轟々だったし
追加のペース倍で進めてる他鯖で来たら本格的に終わりそうで怖い
逆に評判悪すぎて韓国以外超越実装しなかったら誉めたい
今後は超越前提の難易度でコンテンツ実装するだろうし超越だけこないとしんどいだろう
韓国だとゼロ防衛で使われてる?
覚醒くるしロナン育てたほうがいいかな
課金要素薄いせいで珍爆みたいな重課金税ですら初日勢に敗走したからな
今から新規ちゃんが多少課金したところで・・・
というわけで祝福もっとお得に買わせろください
ステは追い抜いてただろ
PSが追いつかなかっただけなんだ
一昨日始めたんだけどストーリーは難易度が変わる7-9までなのかな
とりあえずオートで見てて楽しいから次のステップアップパック2万ちょい突っ込むかと思ったがやめるか
ワールドボスとか対人は特に興味がない
エリシスエデルアルメエイミーと戯れられればいいや
アバター買うのに課金した
7-9はワールド1の終点
ワールドは現在3まであって火曜に4が開放される
お前のいる場所は序盤にすぎん
ふと思ったんだかモンスターインベントリって最大どれぐらい広がるんだ?500ぐらい行くのか?
>>26
毎回消化面倒だから解放しようかと思ったこともあるがゴールド枯渇するしあまりにリターンが少ないからやめたけど300までは開けてある 500とかだといけるだろうけど解放に必要ゴールド2Mか3Mぐらいまで必要になるんじゃね 本家wikiに320て書いてある
値段は表記なかった
最近金欠でヤバい
17デュアルレイド武器・17次元補助武器・13エルナシス装備・専用装備・シャイニー作成・勇猛レベル上限解放・装備新調時の魔法付与やり直し
と色んな要素増えてるのにゴールド獲得手段と量はそれほど増えてないもんな
ショップで買っても焼け石に水だしどうしたらええんや
みんな幻影でゴールド選んだりゴールド遠征ジェムで短縮しまくったりしてるんか?
中程度?に課金してるせいかゴールドはまだなんとかなってる。
一時期1.2億あったのが3千万まで減ったけど。
魔法付与GREATで妥協してるからかな。
遠征倍ゴールドはしてるけどそれでも全然足りんのや
17装備は1個作成だけで3Mにそこから強化して魔法付与妥協でも遠征数十回分かかるしね
そこまで急ぐ必要性はあるのだろうか
エルナシス装備はもうすぐ産廃になるから必要最低限で良いしシャイニー作成っても素材足りなくなるし
デュアルやってないから知らんのだけどやればそこそこゴールド貰えるんじゃなかった?
ガチャだけかも知れないが実装にブレーキかけ始めそうな雰囲気だしのんびりやれば良いかなって…
かくいう私も金欠でね魔法付与の1回も出来ないくらいにはちょいちょいなるのだが
覚醒来たらもう完凸済みの人以外はめんどうになってやめるかもな
超越前提の難易度のコンテンツを無闇に追加しなけりゃそんな問題ないんじゃない?
レイドの難易度をそこに合わされたら終わる気がするけど。
挑戦はそうなるかもな
そのために難易度三段階あるんだし
コインでのアクセサリー交換非推奨になってるけど
どうやってアクセサリー集めるの?
時間寺院の挑戦って最低どれくらいあればクリア出来ますかね?
25-6万くらいかな
最後まで行こうとしたら33万くらい
レイもジンも実装されてない時代に25万でクリアできたよ
ミッションもコンプするなら30万ぐらい欲しいかも
>>42
エリシス0凸、ラス1凸、ジン1凸、ライム0凸の23万くらいでギリギリクリアはできたよ コーナット書いてたわ
ジンいれば凸は要らない
戦力低いうちはゴーレムで果てなき成長溜めるの推奨
構成と凸のバランスしだいでは29万あればコーナットの挑戦7までクリアできるぞ
誰もやりたがらないゲストの糞デュエルはよなんとかせえや
最終到達目標のとこに4部位は時間寺院レイド装備って書いてるけど
コーナットより強くなるの?
テローカ→時間寺院で装備集めればいいのか?
更新されてないだけ
レイド装備にせよという意味
セット効果を発動させつつ装備の階級を上げていけば良い
ギルメンが徐々にINしなくなってきた皆の所はどんな感じ?
>>49
レイ6凸ジン5凸エリシス無凸ライム覚えてない
レイジンの火力必要だし浄化ミスると厳しい
40万なら3回目の雑魚召喚無しでいけるぐらいだったような うちは新規が入ってきたよ
2日弱で憎悪まで走ったらしく、SR券で誰選ぶかきいてたわ
ジワジワ減ってきてるなぁ
その度に広告出して補充はしてるけど前より明らかに申請は減った
INしないなら蹴ればよくね? そう言う奴を放置するからみんないなくなるんだよ
2日以上で蹴ってるよ
トナメもそこそこ頑張ってるからインしないの置いとくほど余裕無いし
今週はワルボチェックニキも来なかったな
俺もまたやるの忘れてた
馬鹿ッターでサチに文句言いまくってたダイヤにやっといけた糞雑魚君鍵垢にしちゃったかー
サチ文句奴はクラス装備で荒れてた頃に上から目線で騒ぎ過ぎとか言ってたくせに低ランサチごときで騒ぐなや
今日デビルブック配信ぞ、元グラチェ開発も携わってるらしいからとりあえず触るぜ
Axisのやつ?
なんかマスターが謝ってるけどなんかあった?
サチぶっ壊れ弱体化しろって運営にメールしてて、その際に愚痴ってレスくれた対戦ランキング一位様にも持論展開して聞く耳持たずって感じだった
誰もストーリーの話してないから実装されてるの気づかなかったぞ!
新キャラのユリアはオリビアが霞んで見えるくらいヤバいぞ
エイミージンと組ませれば火力かなり出る
これはS級近接最強だな
サチツエー俺も作ろ
やっぱ微妙やなシャイニーや
を5回くらい繰り返してるわ
それこそサチよりやばいのいっぱいいるだろうに
負けこむと愚痴りたくなるのはわかるけど視野が狭いとダサくて見苦しいだけ
キャラ抽選今日までやったから、慌てて応募してきたけど、これ当たらせる気ないやろ。全キャラ中5体のみて...最低3体必要やし
で、みんなは何登録した?
ちょっと質問。ギルド戦で25人で申請したのに、なぜか勝手に29v30でマッチングされてた。
しかもギルド親衛隊なし。
結局星数マックスが75v87というマッチングで開始。
ギルド戦って5の倍数人数じゃないとマッチングされないよね?
他にもこんなマッチング経験したギルドおる?
ごめん、申請人数が29人対25人で星数マックスが75対87の勝負の間違い
流石にバグっぽく見える挙動だね
そんなのに遭遇した事は無いし報告も見たことないよ
一応、証拠の画像も添付して運営に報告してる。
さらにいうと、2つのギルドと同時に戦闘させられてた模様。
ギルド戦の結果が2つ同時にヒストリーにのってんだよね。
もう一つのギルド戦は戦ってないギルドの名前
まだ、おかしな点があるんだけど、長くなるから割愛
もう少しキャラの育成を楽にした方が課金増えるんじゃないのかねぇ。
育成に時間かかりすぎてもらったジュエルが増えていくだけの状況だわ。
アルフレッド登場時にエリシスがあたなは…って言い間違えててわろた
ストーリーもどんどん面白くなって来てるのになぁ
新ワールド記念に宣伝と復帰ボーナスとかにも力を入れて欲しい
ほんと久しぶりにハマってるから人増えて欲しいわ
王国装備させたエデルにパック課金して時限装備に付け替えようとしたら外すアイテムいるのか
あと剣を幸運にしたのに他をイカリの力にしてしまった
まあいいけど
ってパック販売のやつか
てっきり今日追加された時間寺院装備かと
泥タブでやってるんだけど、火曜日の防御戦開くと毎回落ちる
設定変えても治らんし…俺だけの症状?
売り上げ三桁万はガチでサ終見えるレベル…
実際あの騒動から月パックと週パック買うの止めたって話良く聞くしなぁ
いまグラチェから通知来たのはなんの通知なの?
通知関係全部オフにしてるからなんか重要なお知らせでもあるのかと思ったけど通知タップしたらゲーム起動しただけだった…
8月9月は元気あったんだな
俺もそこそこ課金してたし
今はもう無課金だけど
むしろオレは通知全部オンにしてるのに来ないから触るタイミング逃してるわ
特にギルドボスやり過ごしちゃうの申し訳ない
運営に問い合わせして何個か解決手順きたけど全く解決しないから諦めてるけど
でもKOGってグラチェぐらいしか商品ないんじゃないか?
サ終だとしたらその後どうすんだ
完全新規のPCアクションネトゲどっかのゲームショウに出してたよ
>>93
つーかクソイベの影響じゃね 11月12月だし たしかに糞イベではあったが、育成とか関係なしにみんな同じ条件なんだからそれが原因でやめるってひとは少ないと思う
それだけが原因ではないが、萎えて課金がバカバカしくなる要因の一つではあった
今更だけどグラチェってアプリが重いよな
起動遅いし他のアプリやゲームに切り替えてからグラチェに戻るとまた起動から始まる
この重さもあんまやらなくなった理由かな
クソイベにクソ制限予告で完全に水ぶっかけられたからな
いつどんな嫌がらせされるかわからんゲームで気持ちよく課金するのは難しい
まだ続けて欲しいけどサ終しても驚かないわ
ハロウィンの苦痛な飴拾いとグラチェでやる意味がわからない大爆発タワーディフェンス
専用装備とか情報収集してない人は始まって半年もしないのに超スピードのインフレしてると感じて限界感じてた頃かね
情報収集ある程度してた人達だと ちょうどその頃のプレゼントだったか同イベントでの配布が韓国ではSR券 日本でSシャイニー券とかいうのがあった頃だっけかな
>>108
的はずれな養護あったで
超越くるからこれは当然とかまぬけおったなあ キャラ専用装備と職業専用装備のステ比較みたいのどっかないかな
3の専用装備育と4の職業装備どっちが強いんやろ
エデル色んな所で使いたいから青にしてんだけど緑の方が劇的に怪獣のダメ変わったりするのかな?
ちょっと短剣もありかなとか考えてるんだけど
>>111
てことは3の専用を作って職業の4はほかに回したら火力上がるって事か、サンクス 次元テンプレPTの戦力45万だけど緑エデルでトロール170で30M見えてるぐらいかな
逆に戦力と面子どんなもんで青エデル入りだとどれぐらい与えるのか知りたい
戦力40万弱
エデル青5凸、ジン橙4凸、リル緑3凸、レイ緑完凸
でトロールだと200万くらい
加速のみパーティスキル使用
どうもここから伸びる気がしない
そのキャラしか使えない専属になるのはいいけど、外せないのはホントウンコマン
専属でゲームスピード落としてるのに、実装は駆け足とか意味不明だし
色々試行錯誤させろよ…
>>114
45万で30Mってまじかよ
俺は青エデルで戦力47万(エデルレイジンリル)なんだけどトロール23Mくらいだわ
青と緑でそこまで差が出ると思えないし俺のやり方があかんのだろうか。
ジンは橙にしたんだけどなあ。
全オートでエデルのスキル1は封印してトロール移動させるためだけに使ってる。PTスキルは加速オンリーで必殺技はエデルのやつを2回打てる感じ 一ヶ月前にやり始めたけどスレがあることにビックリした
sキャラ売りまくってた自分を恨むわ…
>>109
コーナット脱出とプラナ制限を擁護してる奴がいてワッチョイ見たら回線がPCとモバイルだけど下四桁一致してて戦慄したわ 勇者の塔61Fがクリア出来ない。越えた方編成教えて下さい。
40万でクリアできたよ
67階のラスが強すぎてシャイニーもらえないんだが!
ストーリー最初の方はコンテンツ解放優先全部スキップの全くわけわからん状態で
4章見たけど意外と面白くね
デュアルは野良でやったけど
俺には合わねーわ
失敗したら申し訳ないし協力してくれる奴は名前ちょいちょい見る敵わけで
優しい気持ちになるし
>>117
手動でスキル打つと、ターゲットしてるスローの間は攻撃速度は1/3くらいになるのに
時計は通常通り進むから場合によってはダメージ減る
オートに任せても結構良い位置にもっていってくれない?
俺は45万で26Mくらいだから、30Mは出過ぎな気がするが
上限解放されたしパーティースキルのレベルが高いか、端末の性能かなぁ 本家のwikiで端末でスコア変わるってあったけどマジなの?
クソゲーじゃねーか
エミュいれるか
処理速度が遅くてスローがかかっても、
時間だけは正確に進むからだと思うよ。
リンエデル隠し最強じゃん→やっぱライムってすげえや
魔気に屈服した国王強すぎる
どうやって勝つんだこれ
ラムプリンの護衛ミッションだるすぎだろ
あいつ雑魚のくせに突っ込みすぎ ボスの攻撃で一瞬で消えるわ
>>136
エリシスとかのスキルをキャンセルするスキルを使うと楽になる
3凸ジンと無凸エリシスだった頃にクリア出来てたからなんとかなる 攻撃止めるキャラ持ってないんだけど
Sキャラに同じようなスキル持ちっていない?
>>141
ティーメリックでもいける
なんならキャンセル必要なタイミングだけ復活でそれ以外の時間寝ててもクリアできる しかしやることもそうだがトナメの顔ぶれも変わらんしさすがに飽きてくるな
惰性で続けてる
デュアルレイドはやっていないけどほぼ放置でできるのでどうにか続けていられてる
デュアル放置でも次のレイドで装備が追い付くから安心していいぞ
付与の枠がデュアルより少ないが誤差
時間はかかるが下の方クリア出来るようになるだけでも素材あれば装備作れる様になるから…
ペットの入手方法って何?
プラナで買うの?ジェムで買うの?
一回買い切りで価値の高いものは現金のみにするんじゃない?
ペットは20連600ジェム、召喚券でも回せると思う
まじでメンバー募集くっそキツくなってるんだが、皆のギルドはどう?マスター禿げ上がりそう
>>158
1日2日あれば割と条件に合った人来る。
程々に強いけどガチギルドでもないというのが丁度良いのかも。 【強化】サーモンデケアCT15秒
強化された「コメット」を落下させ敵に魔法攻撃力の200%ダメージを与える
強化された「コメットを30秒間戦うように命令する。 (コメット最大4匹まで召喚可能)
[強化されたコメット機能]「コメット」は、床に衝撃波を撃ち周辺の敵に魔法攻撃力の70%の範囲ダメージを与え、周囲の敵に最大15発のレーザー弾を発射して、発当たり魔法攻撃力の85%の範囲ダメージを与える
コメットは死ぬとき周辺の敵を引き寄せと爆発して魔法攻撃力の180%ダメージを与える。
【強化】ファイナルデシジョンCT12秒
WDWを開放して、持続ダメージを与えコメットの能力を強化する
指定した範囲に多数のWDWを空高く発射した後、地上に固定させて5秒間高エネルギー電子を放出させる。
範囲内にいる敵は最大魔法攻撃力の358.8%までの継続的な被害を受けて、最初の4人まで「過電流」状態となり、以後敵は50%の確率で「過電流」状態になる。
また、範囲内にいる敵を倒しするたびにファイナルデシジョンの残りクールタイムが5%ずつ減少する
範囲内にあるコメットは高エネルギー電子の影響を受けてくれるダメージが20%増加して攻撃を2倍の速さで生命力を継続的に回復する。
【強化】過電流
攻撃時、一定確率で過電流状態にする
基本攻撃をするたびに自分の与える基本スキルダメージが7秒間1%ずつ、最大20%まで増加する。 (バフ解除不可)
また、基本的な攻撃とスキル攻撃の毎打撃ごとに10%の確率で対象を5秒間「過電流」状態にする。
周辺に過電流の状態の敵があれば、基本攻撃が「過電流」の状態の敵に(最大8人)転移され、爆発を起こし、魔法攻撃力の25%ダメージを与える。
【強化】光の閃光CT12秒
パーティーメンバーのHPを回復させる
光の力でパーティーメンバーに魔法攻撃力の233.7%ほど生命力を回復させリンは「紋様」の1つを獲得する。
この時、光の閃光でクリティカルが発生すると、5秒以内にSP消耗なし吹きつける風」を使用することができる。
「吹きつける風」は、パーティーメンバーに7秒間与える魔法ダメージを20%増加させ、毎秒魔法攻撃力の20%ほどパーティーメンバーのHPを持続回復させ、紋様を1つを獲得する。 (ただし変身はできない)
[光のリン追加効果】生命力回復量が魔法攻撃力の295.2%に増加される
吹きつける風使用時、パーティーメンバーに7秒間毎秒魔法攻撃力の35%ほど生命力を持続回復させる
闇のリン追加効果】パーティーメンバーの周りに闇の爆発を起こし、魔法攻撃力の20%近くダメージを与え、敵のバフを除去する。敵のバフを削除すると、魔法攻撃力の40%ほど味方の生命力を回復させる。 (CT2秒)
吹きつける風、使用時パーティーメンバーに7秒間与える魔法ダメージを30%増加させる
[強化]内面の不吉CT10秒
敵のバフを解除させる
闇の力を利用して、指定した場所に炎を起こしリンは文様を1つ獲得する
炎は5秒間1秒に2回敵を攻撃して、最大魔法攻撃力の119.9%までダメージを負わせ、敵のバフを持続的に除去する。
この時、敵のバフを削除すると、魔法攻撃力の40%ほど味方の生命力を回復させる。 (CT2秒)
また、内面の不吉でクリティカルが発生すると、発生した対象に7秒間受ける魔法ダメージを20%増加させる
[光のリン追加効果】
魔法攻撃力の80%ほどパーティーメンバーのHPを回復させる。
闇のリン追加効果】指定した場所に8秒間50%より広い範囲で炎を生成する。
【強化】光と闇
光のリン」、「闇のリン」に変身するパッシブ
リンはアクティブスキル使用時の模様を1つずつ取得し、
「模様」を4個獲得た後、次の使用するスキルによって光のリン、闇のリンに20秒間変身する
リンは変身時、自分のクリティカル確率が20%増加し、変身解除時50%の確率で文様 "1個を獲得する
(文様、「光のリン」、「闇のリン」、クリティカル効果はバフ解除不可、変身中には「模様」を獲得することができない)
[光のリン効果]基本攻撃とスキルを使用してクリティカルが発生した場合、魔法攻撃力の50%ほどパーティーメンバーのHPを回復させる。(CT1秒)すべての状態異常攻撃に免疫になる
闇のリン効果]基本攻撃とスキルを使用してクリティカルが発生すると、パーティーメンバーの残りのスキルのクールタイムを瞬時に8%減少させる。(CT1秒)すべての状態異常攻撃に免疫になる
メテオのダメージ係数が説明文と違ってバグってるっていう動画じゃないの?
韓国でSR5種類貰えるビンゴっぽいのやってるけど日本にはこないんだな
今までイベント同じようにきてたのに残念だわ
エイミー必殺からのアルメタイムすごいな
と同時にみんなのMHPもすごいな
18万とか行くんか
これは納得のメテオ
装備のランクを上げて古参とも新規との差が広がるだけ。マンネリ感もあるし武器や超越はしばらく様子見にして新キャラSRに力をいれて欲しい。
超越導入されたら、新規との差が広がり過ぎてますます過疎化、人離れが促進する。もし、このまま超越がきたら、見切りをつけて引退するつもりでいる。
もっとSR増やして、戦略に幅を広げたほうが面白いのに、なぜ運営は新キャラやコラボに力を入れないのかさっぱりわからん。
いいからライムのアバター出せよ エイミーの新しいアバターも出すって言ってたよな
全員共通デザインの軍服とか欲しい。
500ジェムくらいで五種類よろしく。
超越情報あざーす!
マリさん超越しても微妙なんすなぁ、、
アバターひとつひとつはいいなぁと思うのだけれど、編成したときに統一感出ないなら別にいらないかなーと全てスルーしてる私みたいな人もいるんじゃないかな
だからこそそこまで凝らなくてもいいから、軍服シリーズとか学園シリーズとか水着シリーズとかで統一できるシリーズものを用意してほしいなぁ
キャラゲーなんだからアバターどんどん追加してほしいよな
>>171
割とまともな意見。
でも戦略の幅広げるキャラメイクって、バランス取りながらやるの難しいよね〜 バランス崩すための新キャラでもあるから、ぶっ壊れじゃなければどんどん出せばいい
アクティブなギルメンがみんな99%でデッドロック状態や
誰か勇者はおらんのか
sr選択券手に入れたのですが全キャラ居ない場合そのキャラに使った方がいいでしょうか?
ラスレイジンライムの育成が最優先。特定のコンテンツ頑張りたいならコンテンツに合ったSRをとる
>>186
ありがとうございます
おとなしく凸らせます >>184
デュアルレイドの火氷で完凸エイミー出してくれる人は神だと思うぜ >>3
これの限界突破時強化推奨スキルってなんのこと?
凸するときに、実はスキル強化もできるん? >>189
まだ未実装の超越っていう追加3凸後に限界突破というスキル強化ができるんや ジークはテンプレだとHP推奨だけど、物理攻撃は効果低いかな?
使用は防衛オンリーなんだけど
火力高いキャラじゃないから耐久上げて妨害デバフばらまこうぜってことじゃないの
対戦してると火力高いジークにもあたるからありっちゃりなんじゃね?
あれ物攻に振ってると思うし
ジークは攻め対戦でもめっちゃ使える
ただしライムと一緒に出さないとだめ
わりと火力はあるほうだよ
なあコーナット大爆発の新世界ってレイ無しでもなんとかなるの?
一般モードなのに召喚された雑魚倒しきれなくてボスのHP全快して絶望してるんだけど
>>197
ライアンで吸い込んでアルメで焼却してる動画があったような… ライアンもベイガスもアルメも居ないわw
範囲火力出せそうなのなんてマリちゃんしかいないぞ
ついに詰んだか・・・
ゲージ技っぽいからスキルキャンセルも使えなくなかったかな
違ってたらスマン
>>193
>>194
ありがとうございます。今までHPに振ってて、自分の防衛隊と戦っても微妙だったから物理攻撃に変えてみます わいもジークは攻撃全振りやな。どうせ最後まで生き残るし
早く攻防隊完凸して強化に専念したいが石も金も足りない…
すぐに完凸してる人らはどうやってんだ
下地さえ出来てて一ヶ月もあれば新SR一体分の6凸素材(シャイニー+ガチャ券)は余裕持って準備出来てる
月2体も6凸出来る方々は課金しているんじゃないかな?
>>191
なるほど、こっちにはまだ来てない機能なのか 16-8の挑戦のスキル15回以下ってどうやってクリアする?
最後の回復する敵が倒せない
所持キャラ眺めてたらルル♂かよォ!
まーた騙されたわ
中堅ギルドの人材流出とまらんな、そろそろ統廃合起きそう
ギルド戦途中で抜けれなかったからアカウント脱退したぜ
おつかれ!
ここのスレに報告しないとゲームもやめられない雑魚多すぎでは?
報告せずひっそり辞めてる人のが多そうよ
先月
今日
ピークはグロ鯖オープン二週目の45k 古参なのか新規なのか知らんのだけど引退だの辞めたのだのがある割りに俺のランキングはほぼ変わらない
プラナ制限も一因だろうけど単純に凸終わって戦力伸ばすの残り訓練所くらいって辺りで飽きが来てるの多いかな
45万〜50万辺りがどんどんログインしなくなってってるわ
俺は対戦シーズン仕切り直しで結構上がったな
プレシーズン時代からチャレンジャーの人とかは仕切り直してもほぼ変わらんだろうけど
というか色んな面で改善が一向に見られないからなぁ
イベントが弱いしUIやシステム面で改善したほうがいいところが
山のようにあるのにそういうのをずっと放置したままってありえないわ
お手軽ポチポチゲーじゃないじゃない硬派なゲーム()なのかもしれないが
落ち目のゲームに1日1時間以上かける奴ってそんなにいないよ
ゲームの出来はいいのになぁ
ハロウィンとかコーナット脱出みたいなワケのわからんイベントやらんで
討伐モノとかサブストーリーみたいな元のゲーム性生かしたイベントやってくれりゃいいのに
韓国版で不評だったものを改善して持ってくるってこと何一つしないからなぁ
それどころか不評だったものを更に改悪して持ってくる始末だし
不評だったものを改悪してぶちこまれるとはストレステストか何かかな?と疑わずにはいられない
>>208
スキル制限はルーファス入れてスキル封印、ジンシールドとファンネル、ベイガスダークボールで全部乗り切れたな 個人的には各キャラの掘り下げが欲しい所
凸3でストーリー解放 特典 ボイス追加
凸6でストーリー解放 特典 アバター追加
とか凸上げに対してステータスの伸び以外にこういったモチベが上がる要素が欲しい
ラスとルーファスや始まりの3人 リル エリシス アルメ外伝とか
超越は凸によるステータスへの影響を無しにして超越アバターのみ解放だったらまだ許せた
超越凸3止まりにしてるってことはどうせ凸6もあるんでしょ?いったい何個シャイニー必要なんですか?日課ぽちぽち シャイニーせこせこ生産飽きてくる
売上終わってるしこれからも見込めないからもうだめだろ
そーいえば超越の条件はなんなのさ
超越見越したら育てるキャラはロナンとマリぐらい?
最初は課金するけど続けてると課金で供給しなくてもある程度出来るようになるからな まあこの状態がコンテンツの寿命を迎えたってことなんだろうけど
超越はステ上がるからどのキャラもしといて損ないで、限界突破は韓国基準だとエリシスロナン優先でいいんでない
早くゼロ実装されないかなぁ、シーヴスで簡単に前衛隔離できちゃうとつまらなくね?
まだそんなに減ってなかった
エイミーとライムやったら、どっち手に入れたほうがよい?
アルメジンエイミーライムの美少女パーティーの完成だな!
皆さんジンは何色にしてますか?
青より橙の方がオススメなんですかね?
時間寺院の挑戦のガイアンクリアできないんだけど
矢印攻撃でエイミーが死んでしまう
コツ教えて
>>243
D神の最後の代理人
PTスキルは果てなき成長・瞬間加速・復活がおすすめ。個人的にロナンよりライアンのほうがおすすめ。
序盤はゴーレムが6体沸く。このゴーレムの死体はガイアンの追跡攻撃を防げるので、ここで壁を6箇所離して作る事が大事。(くっついてる壁は同時に壊れることもある)
ゴーレムを倒すと1体につき5SPが入るのでそれを倒した目安にして1体倒したら移動すると重ならない。
ここでゴーレムをすぐ倒すのではなく、1SPスキルを何もないところに打って逃げてを繰り返して果てなき成長ストックをためておくと後半有利になる。
中盤とにかく床を這う手を避け続けて殴り続け、ガイアンが中央にワープしたら壁の裏に隠れて追跡攻撃を防ぐのを繰り返し続ける。
果てなき成長は10貯まるまで続け、それ以降は瞬間加速を使うと手から逃げやすいし壁に隠れやすい。250万ほど削ると手の移動パターンが変わる。
ロナンの必殺で追跡攻撃を防げるが、敵のスタックが溜まってしまうのでできる限り壁で防ぐ。
HP1/4程になるとかわいいガイアンちゃんが出てきてラストモード。このラスト前に必殺ゲージ80貯めておく事を勧める。
ここからはとにかく如何に早く倒すかが重要で、手を避けながらひたすら削り続ける。この段階だと多分追跡攻撃はないはずなのでとにかく手に注意。
あとワープ後後衛殴られるとスタックが溜まってるため殴られるだけでかなり痛いのでワープしたらちゃんと避けるほうがいい。 ジンは対人でもオレンジじゃないか?ジンが青だとなんかメリットあるかな、ジン自体の耐久って気にしなくていいレベルなような
>>243
244に付け加えるなら、音出してプレイすると中央からの追尾攻撃の前にガイアンが叫ぶのが分かる。叫んだらすぐ移動意識すると良い >>245
橙でも大体最後まで生き残るよな、戦闘自体開幕の1分が重要な現状青のメリットは余りないというか活かしきれないといった方がいいか CT短縮をとるか火力を取るか
対人なら火力貢献微々たるもんだからCT短縮してシールド撒いた方が良い
これデュアルでゲスト側でゴールド稼ぐなら難易度1でいいよな?
リンを実装からいままで放置してきたが攻撃に行き詰まりを感じてきた
使ってる人に聞きたいのですが使用感どんな感じですか?世界変わりますか?
エデル来た今はもう攻撃ではそんなに使わないかな
防衛では少し刺さる
>>255
相手の防衛に対しての選択肢が広がるよ。
特にジンロナンボアを主軸にした耐久防衛は脅威にならない。 リンなしで格上に挑むの不安だからなんだかんだで対戦ではスタメンだわ
攻撃隊は相手によってジンとリンを使い分けてる。刺さらない相手が増えたというだけで強キャラに変わりはない。
なるほど 参考になります
今後超越でロナンやライアンが強化された場合リンがいないと土俵にすら立てないんじゃないかと危惧してたりもしたので育てて見ようと思います
隠しがライムは相変わらずほぼ固定だけど
最近はもう一枠がリンジークエデルジン辺りでバラけてるからな
BANで対処出来ないほど防御系で防衛埋まってるなら流石にリン編成で行くけど滅多に見ないし、最近はほぼジン編成しか使ってないな
俺もほぼほぼジンしか使ってないな
相手にリンいてももうほとんどバフ消されないから特に問題にならない
レイかエデルになったのが大きいわ
今後鉄壁と噂のゼロが来るけど、あいつのバフは消せないんだっけ?
シールド付与の一部は消せるけど他のほとんどのバフは消せない筈
>>265
つベイガス
セルディンは空気だった
戦力46万でも80階クリア出来たから割といける
手持ちのベイガスは12万 ギルメンの対戦記録見て思ったんだが、オートって弱いんだな
ワイ無言オートマン、戦力46万やけどギルド戦で迷惑掛けたらいけないので、初心者ギルドでひたすら次元怪獣召喚する日々
>>268
確かエデルレイジンライム。
ジンでディオとジーク隔離した。
80階までクリアしたけど、レイよりベイガスの方が刺さるわ。 ストレスが溜まる糞ゲーになってきたな
もう無理別ゲーいくわ
運営はすごろく大好きだけどこれはどこの世界で需要があるんだろう
つーか3倍マスが普通にストレスだし進みももっさりしててなんも楽しくない
まさにこのゲームの悪いところを詰め込んでるわ
何を期待してるのか解らんが。
進もうが止まろうが無料でitemくれるんだぞ。
それだけでいいんじゃないか?
元のゲームは良い出来なのにイベント系がほんとヘタクソすぎて困るわ。。。
デュアルレイドの野良でやらせる気皆無な仕様といい素材を台無しにする運営の無能さがほんともったいない
ノーコストでアイテム貰えるけどイベントとしては糞つまらんからいつもとやること変わらん
すごろくは他ゲーでも見るしそれ自体はまあいいけどマイナスのマスはマジでいらんわ
プラスマスに止まった時の喜びなんて微々たるもんなのにマイナスマスに止まったときのストレスがデカい
>>274
盛り上がらないイベントならやらんほうがマシよ
やってもイベント用のアバターと運営からの豪華なログインボーナスだけでいい
やってないならユーザーは大型イベントまだかよーって愚痴るだけでいいけど
クソイベ連発はどうせ次もクソイベだろって見切りをつけ始める
その点すごろくなんて依頼所の延長でちまちまサイコロ集めで
3倍に止まったらイライラ、延々おんなじとこ回るだけでなんの
面白みもないクソイベの典型みたいなもん
すごろくだけならギリギリないよかマシだけどサイコロ集めと
3倍で見事に無いほうがましってレベルになってる リンとライムとエデルの個別エピソード搭載のショートシナリオ型イベントはまだですかね?!
コーナット大脱出レベルの糞イベはやらない方がマシだがすごろくは別に悪くない
けどそれはオマケでメインとなるイベは別にしっかりやるべき
>>282
サイコロ集めっていつものデイリー終わらせたら自動的にサイコロクエも全部終わるよな?
いったい何の話をしてるんだ? 訓練所のレベルってPLに+40前後って認識でおけ?
>>278
野良でクリアできないって意味じゃなくて、部屋立ててもマッチングしないって意味だと思う
俺もスレ眺めながら部屋立てっぱなしでスマホチラチラしてたけど
今週まだ1回しかマッチングしてないわ
チケット消費で部屋立てた同士もマッチングする仕様にでもすれば良いのに 今週はチケット配布のせいで部屋立て多いから特にマッチングし辛いだろうし、自分は変な組み合わせのやつとマッチングしまくったわ
65階がクリア出来ない。越えた時の面子教えてください。
すごろくは、、、またか感がすごいな
背景をキャラ絵にして5の倍数周とかで変わるとかの変化ぐらいあったらいいのにな
今回はエリシスとかでさ
3がつく数字と3の倍数の周回数でアホなエリシスになります
すごろくってミニゲームでもイベントでも無いよね。
ただのログボ拡張にすぎん。
新キャラのSを題材にした期間限定マップを用意して、攻撃隊の1人を対象キャラ固定にし、マップコンプリートでそのキャラもしくは選択券貰えるとかできないのかな。
>>283
最大の話なら90で160、100だと200だよ 期間限定マップ+イベントストーリーがソシャゲイベントのよくあるパターンだな
ハロウィンとかコーナットとかの無駄な開発リソース割くくらいならそっちやって欲しい
>>292
ねえ。俺もそういうの期待してるんだけど、韓国ではそういうスタイルってあまり無いのかな? あれも本体にダメ入ってて壊すと動作キャンセル+数秒スタンだからホント投げておいて損はないと思う
むしろ期間限定イベントでドロップ、ガチャとかホカゲーで懲りたからやめてほしいわ毎回出なかったやつらの一定数が消えてくし
お船とかイベントが苦行でしかなかった
>>295
石と本体リンクしてたの知らなかったサンクス! てか今回のサイコロ劣化してんな あまりやる意味を感じないんだが
ギルマス脱退してて草
委任されたメンバーが頑張ってくれそうだけどどうなるやら
>>296
低確率ドロップの形式はヤバイな。
他であったのは、各ステージのミッション達成方式で、クリアできれば確実にイベントSRが手に入るってのはあったな。
しかも入手自体は比較的誰でもクリアできるような難易度のステージクリアで達成できて、高難度ミッションクリアするとそのSRが育成された状況で加入という形式だったから、初心者から上級者まで不満少なくやってた。 グラチェのキャンペーン明日までなのに31人しか参加してなくて草
100人すらも集められないとはなぁ…
>>301
こういうイベントやって欲しいなぁ
キャラの魅力はあると思っしサブストーリークエとかは結構重要あると思うんだけどね
イベントとかコンテンツの運用がほんと致命的にヘタすぎる ツイッターキャンペーンとか面倒なんだよなぁ...ゲーム内のイベントをまずは面白くしてほしいわ
pvpイベントとかもやってほしい。専用アバターとか称号とかいくらでも考えられるだろ...
競うタイプのイベントがほしいね
ギルドでもいいし個人でもいい 対戦以外にもなんかほしい
トナメ・ギルバトは楽しいけど盛り上がりに欠ける感はあるなぁ
トナメの開催毎週じゃなくてもいいからもっとお祭りワッショイな感じにして欲しい
よくやってるビンゴイベントの背景を裸のアルメちゃんにして乳首のとこだけマス指定で開けるのに10万ジェムにするだけで盛り上がるぞ
対戦周りがメインコンテンツとして組まれてるからやらざるを得ない日課と化しててマンネリなんだよな
トナメ圏内のギルド戦力になるともう同じくらいの戦力のギルド少ないのか同じとこと当たりまくって更にマンネリ
redditでグラチェの活気はどうなの?って聞いてみたんだけど、連中は全然悲観的じゃないっぽいね
25カ国のトップテンRPGに選ばれたイベント?もやってるみたいだし、なんだか別に悪くなさそうなんじゃ?
日本版とかグローバル版でどういう違いがあるのか知らないけど…
サーバーが違うとイベントも仕様も違ってくるのかね
>>318
そもそも人たいしてへってないからな
3鯖あるし >>318
日本の典型的なソシャゲがあんま人気ないのかもな。グラチェってわりとしっかりとゲーム感あるし ダブルのときに3倍に止まってサイコロない状態なんだけど、
当たり前のようにジェムを要求される。
>>317
3人居たけど2人辞めて一人は今のピックアップ全部完凸してるから
輝くシャイニー貯めてるよ 日本鯖はそのうちアジア鯖とかグロ鯖と統合されたりしてな。
そうしたら日本人ギルドで外国勢と張り合うってのも少し楽しそうだけど。
グロ鯖実装でgalaxyで見れるプレイ人数が日本鯖+グロ鯖になって急増したけど
ガンガン減ってってるからグロ鯖も先は長くないと思う
アジア鯖はそこそこ人居るんかな?
次元獣エデル、レイ、ジンまでは固定なんだけど狙撃のぞいたら誰が一番火力出るんだ?
ラスかエリシスあたりなのかな
リル入れないならエイミー入れないとたぶんスキル回らない
だよなあ
弓の勇猛上げる気ないけどそれでもリル強いのかな
ラス入れた場合ラスとエデルは1スキル封印必須だけどさほど変わらないダメージ出ると思うよ
リン育てたら勇者の塔60F以降もすらすら登れて快適
リン無しだと62Fで詰むんじゃないか?
自分はそこで長い間詰んだ
韓国版
1/29ルーファス
2/12エイミー
3/05リル
3/27エリシス
4/17レイ
5/08ジン
5/25ライム
6/15ディオ
7/17リン
7/27セルディン
8/10ベイガス
9/06ゼロ
9/28エデル
11/23カナヴァン
12/28ヴェルナー
1/29アイシン?(守護)
日本版は月2にして追いつかせるのか、このまま月1にするのかどうなんだろうな
ロナンはいずれ凸るつもりで先にゼロ凸ろうと思ってシャイニー溜めてたけど、先にロナンの方が無難なのかな
防御隊でのジンの出番が完全になくなるだけってのが良い調整
怪獣とかストーリーなんかでは相変わらずジンだろう
デュアルレイド難しくなるんか?これ
別にいいけど下手な人のモチベが完全に無になるのでは
■仕様であると確認された現象
1.セルディンが名誉ショップに出ていた現象
・セルディンが瞬間的に名誉ショップにて販売されておりました。
※こちらは開発元で調査を行いました結果、仕様であったとの連絡がありました。
現在は販売されておりません。
仕様の意味がわからん
仕様なので回収も買えなかった人への補填もしないって事だろう
よくもまあここまでユーザーイラつかせる告知ができるもんだ
どう対応するかは運営の自由だけど 少なくとも買えなかった人への謝罪は一言あって然るべきなんじゃねーかね
エリシス結構強くね
こっから超越で全体シールドついたら次元ジンよりいいのでは
>>338
セルディンだからぎりぎり許されるレベルでジンラスレイを筆頭に
有能SRでやってたらプラナ制限レベル
というかここの運営はこういうのをこれで済ませてるからダメだっていいかげん分かれ
対応が糞すぎるんだよ >>330
そこまで登ってる人ならリンが居なくてもクレオはおるじゃろ セルディンとかいう見た目だけが売りの娘よりも可愛いし強いし天才で才色兼備の可愛い魔法使いがいるよね
匙加減下手くそなここの運営様に周回イベとかやらせたらとんでもないとこにゴール設定されそう
1.リルがいよいよ次元番長としての立場を固める
2.リンがほんと強い。バフ撒くキャラが不利になりすぎるのでは?
3.ジンはまだ強い。対人はリン強化で終了
セルディン無凸はシャイニーになり、エイミーの養分になりもうした
なんかギルドアピールが土曜なのに少なくね?
ついに人員頭打ちになったか?
たまにリン入れてたけど大体エデルライムベイガスジンでクリアできた
戦力は47万ぐらい
このゲーム一部のキャラしか強くないせいでつまらんな
同じ凸数でも差がありすぎだろ…
引退者出る度に補充してるけど広告出してももう全く人来ないわ
デュアルでもオートマンのワイを誰か初勝利に導いてくれ
因みにエイミー、セルディン、エリシス、ロナン、リル以外は完凸です
>>358
デュアルでオートマンて放置プレイか?
ラスレイジンベイガスありゃどこでもクリアできるだろ デュアルオートマンは草
ルーファスと育ち具合によるがリルで移動だけは手動でして相方ジンと回復任せればいけるんでない?
ギミックはようつべで解説あるから見といた方がいいかも
すまん、デュアルほぼエアプなんや
1回やったことあるんやが、20秒くらいで相方が退出してからやってないんや
デュアルは仕様ちゃんと考えとけばすごく盛り上がったろうになあ
20秒で退出とかガイアンの攻撃真正面から受け止めでもしたんか
>>364
相手がレイライムやったからジンラスで行ったんや
ジンの玉出るスキル使ってラスのギガスラしようとしたら退出されたんや そうなんかな
普段オートマンやから何か間違ってしまったのか心配になって以降やってない
気にしすぎだろw
ガイアンのホーミングだってジンで受けりゃ避ける必要ないし。
気を付けるのは6方向の爪のほう。
あれ喰らいまくると最後らへん耐えられんくなる。
ディスコードかロビーにでもほぼ所見だけど手伝ってって声かければ誰かしら手伝ってくれるぞ。
20秒って言うからその爪を真上で受けたのかと思ったわ
最低限のギミックさえ理解してれば開幕切られることなんてないし事故じゃねーの
>>369
個人的に野良難易度は
新世界>ガイアン>火と氷だと思ってる
火と氷は野良なら入場前に
遠距離タイプは氷行きます発言、近距離は火行きます発言してれば
失敗する確率はグンと下がるかな(言わなくてもいいけど)
続いてガイアン
ガイアンはヒーラー持ってるほうは後半まで温存せずにバンバン発動していい
クールダウンや効率考えて出し惜しみすると後半の持続ダメージの応酬に合わせて
必殺技が切れない事態に陥る
火力は言わずもがな、とにかく6方向の手を避ける、盾マークついたらついてないほう守
だけ覚えておけばいい
新世界は身内なら最効率で回れるが、野良だとどうしようもない
ので自分は諦めた
いいデュアルライフ送れるよう祈ってるわ 野良で毎週新世界10回消化してるけど、ベイガス出せるかどうかが全てな気がする
出せないけど新世界やりたいってやつがよくゲストで来るけど、こっちがベイガス配置してないと即抜けするから笑える
ベイガスが有利ってだけでレイでもいけるしな
そのうち気にせずクリアできるようになるだろ
デュアルは部屋たてて10回やらないと報酬減るのが改善されなきゃどうにもならない
野良で10戦強制みたいなもんだし全く人集まらないし集まっても全然戦力足りてないの来たり
レイド自体よりも他のストレス要素がでかすぎ
デュアルは死にコンテンツ過ぎて過疎砂漠地域と化している
イベントも相変わらずつまらないし超越実装で死亡者続出かな
>>378
運営の奴が公式Discordで修正予定と言ってはいたな
なに悠長な事言ってんのかと思ったけど
そもそもなんでこんな野良やりにくい仕様にしたのかが理解不能すぎる トナメ常連ギルド所属だけど年明けからマスター含め古参が四人引退したよ
俺ももうほとんどやってない
試しに二段階ガイアン立てたら3分ほどで21万来てクリア
君たち別ゲーやってない?
リセット直後とか月曜にやってからまた感想を言おうな
★6ルーンの8→9が秘薬使って72連敗したわ。
秘薬って本当に役に立ってるのか?
野良でやるとたまにギリギリ倒せないでクリアできないことあってイライラする
もうHPゲージ見えないしワンパンで倒せそうなのに何死んでんだよって事がある
新世界の仕組みが良くわからないので誰か注意点やコツをレクチャーしてください
>>384
ブラダスはガチャと育成が新規バイバイすぎてやってないけど
あの自動進行は本気で良いシステムだと思うわ
こっちにも実装して欲しいレベル >>392
おススメ編成はベイガスジンライム、あと一人火力出るやつ。
ジンは極力シールド切らさない。魔法火力バフのスキル2は定期的に打つ。
輪っかが収束して雷が連続で落ちてくるヤツはバフ消しがあるので、ライムのグローリーで防ぐ。避けてたら攻撃の手が止まるのでグローリーで受け止めるの大事。
雷の誘導は、ベイガスいない側がやること。
1回目の雑魚召喚はベイガスいる側が雑魚退治に走る。スキル2で全員集まるスキル1打つ、殺しきれなければもういっちょスキル打つ。びょんびょん跳ねるでかいヤツ以外は吸収される前に殺しきること。
1回目の雑魚吸収後、ヴァルディナールのシールドは全力ではがす。そうすれば吹き飛ばしもピヨリも無くなる。
2回目の雑魚召喚は全員でボス側に走る。雑魚が勝手に寄ってくるので。
まあ基本はこの辺で倒せるはず。
がんばれ。 以上を踏まえた上で、つべとかに上がってるタイムアタック動画を見れば要領つかめるはず。
許可得てないのでURLは貼らんが。
水差すようで悪いんだけど
つべで全世界に公開してる動画を貼るのに許可が云々とか草生える
特定の動画貼るとお前みたいなめんどくさいやつに絡まれるから配慮してるだけだろ
人は勝手にルール作りたがるものだからね
自治厨時代から続く風物詩
新世界でラスだすやつ多いけど、レイのほうがおすすめだって誰か言ってて、使ってみたら2回目の雑魚召喚中に倒せるようになった。
雑魚引き付けてレイ必殺でボスもろとも攻撃する感じ。
>>400
それって13万くらいないと無理じゃないか? ラスじゃないけど自分エデル120kライム110k後半、相手ベイガス120k中盤ジン110k後半ぐらいでいけた
動画であがってるのはベイガスが13万あるけどラス124kライムジン120k前後だよ
俺もラスだろうがエデルだろうがレイだろうが、大体2回目の雑魚わく前に終わるけど、攻略法を聞きにきた人にそれを前提にするのは気の毒じゃろ?
雷ってランダムだと思ってたんだけど対象選べるん?
ジンいれば死ぬ事はないから特に意識しないでそのまま喰らってたわ
自分の防衛隊で手動練習してるけど慣れるまで難しいな
敵にエデルやジンみたいに動くキャラがいると混乱して手が止まる
丸一日分の対戦30連勝してもランキング変わらないんだがこれってもしかしてゴールドや名誉ポイントを稼ぐコンテンツじゃなくてゴールドを吐き出すコンテンツなのか
毎日ゴールド上限までやってればランク維持
毎日名誉上限までなら少しづつランク上がる
ある程度ランク上がると防衛成功率が必要になるから防衛パッシブ鍛えようね
防衛成功率今月ずっと0%だわ……
単純に戦闘力が足りない
リーズンリセ後はロクにやってないから分かんないけど
その前は毎日ゴールド上限までやってるだけでダイヤ2くらいまでは上がってた
>>394
ありがとう
野良でやるのは難しそうだなぁ
新世界の方が使いたい装備の直ドロップ期待出来るから良いんだが モチベ低下と言いつつしっかりチャレンジャー帯キープしてるギルマスに草
>>404
「雷を誘導してください!」って出た後に、光のモヤモヤみたいなのが出るから、雷受けたい奴がそこに行く。
その後の雷のダメージはともかく、一発ごとに吹き飛ばし効果があって、ベイガス側に落ちると雑魚まとめる操作に誤差が出ることがあるので、ボス側にいくほうが誘導するのが吉。 >>410
自分がベイガスライムで部屋立てれば野良でも結構いける。 chメイト上の広告欄にグラチェ久しぶりに出てきた
前に見たのは誘い込みエロマリだったな
一応運営はまだ再興を諦めてはいないようだ
>>415
運営がディスコやっててそこで質問やら今後を語ってたでみずくじらが あーシャイニー溜まっても超越の存在でアルメやマリに割くかレイ ベイガスの超越用に残しておくか迷う
超越来るな もう一年後でいいよ 韓国よりハイペースなのに来そうな予感がするのが怖い
引退して数ヵ月ぶりに復帰しようか考えるけどギルド情勢変わった?
>>418
そっか、ありがとう
普段のギルド戦と同じくらいもらえるならトナメでれるギルドに移籍も考えたけど、微々たるものなら別にいいかな 上位に入れるギルドならトナメ報酬も馬鹿にできないと思うけど初戦敗退とかなら微妙やな
>>420
勢力なら珍爆が消えただけで後は変わらんな。
何回かACがトナメ優勝したけど人の出入りで直近は花鳥に勝ててない。
グランドチェイスは相変わらず。
その下の紫禁之巔、クフィル騎士団、黒の騎士団とかも勢力入れ替わった様子もない。 >>416
今日は一日中グラチェの広告出てる
やっと広告の重要性を理解したのだろうか あと強いて言うならナイトレイドはもう無い。
いつ引退したかによっては知ってるだろうけど。
広告は大事だがTwitterに流れてるあの糞みたいな動画で人来るわけないよな
色々情報ありがとう
上位ギルドの勢力図は不変か
ナイトレイド解散くらいで引退したけど立て続けに崩壊したわけじゃなさそうで安心した
ジャンプチみたいに中毒性を狙ってるわけでもなければ
マフィアの奴みたいに面白さを狙ってるわけでもない
声優で釣るにも微妙だしあの負けへん広告はちゃんとターゲティングしてるだろうか、これがわからない
>>426
あんな内輪ノリのさっむい動画でどういう層に訴求したいのか謎よな 予算の範囲内で発注できるのがエグスくらいだったからエグスにした。とかが真相だったりして。
初期ならまだしも今はもう日本版にかける予算はそんなに無いんじゃないか
今月売上げ300万も行かなそうだし明らかに赤字だぞ
300万……。そう言われると背筋が寒いな。
もっと課金してこよ。
ただてさえ売上落ちてた時期に立て続けに独自仕様(ただの改悪)やらかしたらそりゃ終わる
中華製も韓国製もやたら独自仕様ぶっこんで客減らしてるの多いけどマジで何のメリットがあってやってんだろ
マルチも可能な周回要素のある常設ダンジョン
例えば金集めダンジョン
戦闘中もチャット出来るようにする
デュアルレイドとは別にこんなの作るだけで皆のプレイ時間伸びると思うんだけど、なんで他ゲーであるような上記のような事を頑なにやりたがらないんだろうここの運営は
客層が違うんじゃないか
コンテンツ増える度に時間ないやらスキップさせてみたいな要望目につくし
がっつりやりこむゲーム求めてる人そんなにいるかな
今でも仮に金稼ぎにデュアルレイド毎週25回やったら相当時間食うし
正直どっちつかずでどの層にもぴったりハマらないんよね
メインゲーとしてガッツリやると2ヶ月くらいでもう訓練所上げするしかない段階まで行っちゃうだろうし
サブゲーとしてアッサリやろうとすると対戦やらデュアルやら次元怪獣やらで重くて面倒臭くなる
まぁつらつらと書いたけど
せっかくスタミナ消費ないんだから周回の旨味があるノマダン欲しいんです僕
グラチェもっとやりたいっす
公式Discordでも周回モノ欲しいって要望出してる奴いたけど
他のソシャゲでイベント周回に嫌気がさしてるからグラチェに鬼周回イベントは絶対に実装して欲しくないわ
ハムスター周回はサイコロで十分です
あれ全部回りきるとエリシスがドレス着てくれるらしいぜ
>>439
デイリー、ウィークリーの義務は減らす方向で運営は社内要望出すらしいで >>444
ディスコ見返してみたけど単純にデイリー&ウィークリーミッションの○○しろってのを減らす要望みたいだから
求めてるものとは全然違うなぁ 代謝でライムの浄化連発しても延々凍らされて追い付かなくなるわ
100階は、前衛と後衛を出来るだけ離した隊列にして
ボスが後衛の所に移動してきたらその都度隊列を整えて後衛がボスから離れるように立ち回る
ライムの必殺には浄化効果があるので機を見てグローリーの代わりに使う
とやると危うげなく行けた
>>453
ボスが行動不能バフと、バフ解除を頻繁に使ってくる
バフ解除連打されつつバフ解除連打しないといけない苦行
このゲームの最強キャラはやっぱりライムだと教えてくれるステージ >>455
それやってるけどぶち殺されるわ
戦闘力40万なのがアカンか? >>457
俺は46万でクリア出来た
40万はあかんかもな。むしろ100階まで辿り着いたのが偉い >>458
編成崩して一番戦闘力伸びる組み合わせの43万でも時間切れやったわ
でも46万なら目標としてはちょうど良いから来月中クリアを目指してのんびりやるわありがとう 試練100いつものレイラスジンライムでいけたわ
ボス出る前にホント3体出しといてライムの必殺で召喚解除から守ってやるといい感じだった
97fはジンレイベイガスエイミーで行けた。オートでエイミーの必殺をたまり次第打つ
隔月ぐらいで試練の塔と勇者の塔リセットしてくれんかね
勇者も試練も強キャラ育ててないとだめとかつまんねーな
だったら最初から強キャラだけ出しとけや ここまでやってきたけど時間の無駄だったわ
試練100に関してはレイベイガスよりアルメのが良さそうだし好きなやつ育てていけ
メガネ?しらんな
>>463
いけたわサンキュー
クリア条件は敵殲滅なんだな、無駄に障害物優先してた >>465
試練の今回実装分はエンドコンテンツ級の難易度だからしゃーないとしても勇者の方はSキャラでもしっかり育成してあればいけるやろ
相手側の編成に応じて取捨選択は必要だけどさ 100f昨日ジンレイラスライムできつかったけどロナンエデルラスライムにしたらサクッといけたぜ
97F苦戦してたのに100Fはラスリルライムジンで一発クリアだった
99階火力足りねぇ...あのライムとリン硬すぎるだろ...自前リンは雑魚に囲まれて溶けるし...
95階がリルが四方に配置された状態からスタートするの笑えるわ
適当に真ん中で戦ったらズタズタにされた
あなたのハート(心臓)を(物理的に)狙い打ち(乱射)とか怖すぎる
>>476
アルメエリシスは超越きてから強いでリルは今と焼くわかわらんけど 1/30にエリシスの火力は倍になって、さらに超越でスキル2のシールドが全員に付与だろ
セルディンとライアンくらいじゃないの何処にも居場所ないの
セルディンってすでに上位陣が次元で使ってるだろ
現状でトロール36M出してたから1/30以降40M出しそう
>>481
セルディンが次元にいいのは何となく予想できてたけどワールドボスではどうなんかね 怪獣に関しては答え出てるんだからセルディン入れて36出る人が抜いてリル入れるだけで既に40でるんじゃねえの?
弓鍛える気がない人にはありかもだけど
セルディンが居れば盾要らんし、セルディンの方がジンよりもダメージ出るなら
抜けるのジンしかおらんやろ
セルディンとジン入れ替えるくらいならジンの盾スキル切ってダメ役にした方がまだ稼げるやんけ
セルディンの強さがわからねぇ
周りに育ててる人皆無なんだが次元ではなかなか強そうだね
>>493
デバフがエデルレイリンと相性いい
1/30に火力が3倍になる 最初から明らかに育ててもないしスキルも見てないエアプだからそっとしておいてあげてくれ
まあうだうだ口論するなら総ダメージのSSあげれば済む話なんですけどね
セルディンリルが強いのは事実だろうけど現実的ではねーな
韓国の動画あげてる廃課金もセルディンは育ててないからなあ
超越来たらルーファスかな
レイが居る前提ならジンはラスエデル並に火力出ると思うけどセルディンってそんなに火力でるん?
箱500個くらい開けてんのにレイドチケット一枚も出ないんだが
プラチナ開けてるけど10個1セットで毎回4枚以上出てるよ
銀箱とか開ける価値ないやろ
チケも狙うなら金以上から
次元怪獣上限二倍常設してほしいなあ
普段あまり殴ってくれない人も殴るようになるから回転良くなって高レベル次元怪獣召喚しやすい
>>499
きっちり今の3倍出るなら1人で9Mくらい出そう 次元とかで誰がどんだけダメージ与えたって情報はどうやって見るんやろか
>>505
リザルト画面の右上の電波マークみたいなとここら見れる グラチェの広告見る様になったけど…
課金アバターのエリシス画像で暗黒の執行者とか言われてもピンと来ないんだ…
もっとこう…なあ?
結局セルディン次元は現状どーなのよ
結構上位ギルドにいるけど使ってる奴おらんし韓国の動画見ても皆無やん
最強名乗るならSS上げてくれればいいんだがエアプはどっちなんだか…
最強って誰かいったっけ?
回復枠としてセルディンはアリってだけの話じゃないのか?
ああすまん次元ダメージ伸ばすぐらいしかやることないから気になったんだ
エアプだの育ててからだの言ってる奴いたから気になっただけ
そーだねー育ててようとして調べたけど誰も使っとらんし韓国動画漁ってもこれまた誰も使っとらんのよ。著名サイトの情報なんかはなっから信用しとらんよ。ダメージが出るって証拠ありゃありがたく育てさせてもらうけどさ
ライムちゃんのアバター出して広告だせば一発やろ?アプリアイコンも頼むわ運営さん
>>515
そんなに気になるのなら他人が言った言葉に色々反応してないで
探したけど見つからないので教えて
くらい言っとけばいいじゃん
何と戦ってるのよ 久々にすげえのがおるな
信用してないならてめえで勝手にやっとけや
1/30にセルディン強化されたらって文言みて思ったんだけど
リルも単体強化されるやん
確かにこっちが勝手にセルディンに期待して煽ってたからさ、まーもう何にも言わんわ。すまんかった。話題ないのはわかるけどいちいち構ってくれてありがとなw
実際に自分で少しでも育ててダメ比較すればいいものを、ただ結果をクレクレ言ってるだけなら、そりゃエアプ言われても仕方ないだろうよ
まぁ、現環境の次元最強パはレイリル+ジン、エデル、ラス、エリシス、セルディンのどれかの構成だと思うわ
俺はレイエデルが固定でラスとリル、ジンとセルディンの選択だと思ってる
セルディンとかネタだろ 劇的にダメ変わるならまだしも確証もない本国では産廃扱いって今の状況でガチ育成始めるバカはいないだろ
セルディンが次元でダメージ出てるって、これだろ。
確か俺もtwitterで拾ったんだが、誰が上げてたかは忘れた。ワールドボス1位の人かと思ったけど違ったわ。
リザルト画面
元ツイート発見したわ。 1週間ぐらい前に見た時はちょっと目を疑ったけど、トップギルドの人だったしやっぱ色々試してるんだなあと思ったよ
セルディンのスキル考えるとラスよりリルのほうが良かったりするのかね
リル育ったら試してみたい
この人が、ジンリルを入れた場合このセルディン入りの編成よりダメージが出るか気になるけど、あとは自分の目で確かめるしかないなー。
試練91階ってどうやってクリアするんだ?
弓が湧いた瞬間溶けて終わるんだが
ロナン入れても無敵切れた瞬間溶けて終わる
91階層は弓が出るまでにさっさとクレオ2体を落とした後、四隅のどれかに寄ってジンとライムで耐えながら無効化地帯使って戦ってた
リン鍛えてればリン使う方が早そうだけど
ラス4レイ完ライム3ジン3凸
レイド来るのちょっとはえーな…
30日は調整だけにして2週間後にペットとかにして欲しかった
ペットはSが20%で一回30ジェムなら特に苦労しないで済みそうだな
>>538
スキルでクリだすごとにHP増加、HP回復
通常でクリだすごとにPTメンバーにスキル40パー短縮、被ダメ減少だから橙 強化に同じペット必要で必要数どんどん増えてくから苦労しないとかありえないぞ
AだとLv1→2 同じペット5匹+進化石2個 Lv2→3 同じペット10匹+進化石3個
SだとLv1→2 同じペット2匹+進化石4個 Lv2→3 同じペット5匹+進化石6個
って感じでどんどん増えてく
>>541
サンクス 確かに橙で良さそうですね
ただPTのct短縮はなくね? 防御でしか使えないゼロよりも、30日以降全てのコンテンツで有能そうなロナンを先に育成するべきか悩む
30日以降に超越実装かと思った
実装時にエリシス分だけは作っておきたいわ
イベントもSR召喚権じゃなくてSRシャイニーにしてくれよ‥
デュアル用Discord酷いな
デュアルレイドについて何も使わず運営にクレクレクレクレ言い続けてる乞食の集まりになってる
>>548
クレクレとは違うだろ。
改善案として要望しているように見てとれるが? 今カナヴァンの情報出てないってことは、まだしばらく来ないんかね
2月かなと思ってたけど…
アシンのスキルまんまジンそっくりだしもっと差別化しろよと思ったがジンと同じ師匠なのか
成る程
水タイプと火タイプだな
コーナット脱出もそうだけどこういうの何か違うよなぁと思う
>>553
これからは一ヶ月ごとだから2月ゼロ3月カナヴァン4月ヴェルナー5月アシンでしょ >>552
別ゲーすぎるだろこれ
開発費の使い方拗らせすぎじゃないか >>552
これが必須になるならマジでアンインストールだわ 昔サブゲー要素に力入れ始めてやらなくなったゲームあったしなあ。
遠征と同じく、設定だけしたらある程度ほっとけるものがええのう。
このキャラ育てたいなーってなっても素材が全然なくて集めるにしても曜日ダンジョンだったりで集めるのがめんどくなって結局やめちゃう
休日にスレの書き込みが2件しかないっていよいよな感があるな
対戦でのレイの使用率考えると1/3は居なくなりそう
レイは皆の主力だからどうなるかな
代わりになりそうなベイガス完凸してるの少ないっぽいし
でも防衛でゼロ隠しする余裕は上位ぐらいしかなさそうだし排除すればよさそうではある
ベイガス育ててあるは良いものの、対戦で使える練度が無い
ベイガス使うなら隔離戦法も卒業して戦う必要があるのかな
前テンプレになってた韓国のtierリストがもう更新されてないけど新しい韓国のtierリストとかどこかに情報ないのかな
>>561
1体なのは1月だけじゃなかったんだね
ちなみに向こうでのカナヴァンの評価はどんな感じなん?
ラスエデルのどちらかをとつるか、カナヴァンまで待つか悩んでて
カナヴァンは見た目で使いたいけど、強さは微妙ならとつらなくてもいいかなと思ってる 前のtierリストも一個人の作成物だから信憑性低かったぞ
スプレッドのtierは編集者こそブログの人だけどkiuさんはじめ本国ディスコ鯖で議論されて修正されたりしてるから概ね向こうの総意だと思っていい
向こうも引退増えてるみたいだけど
なんかやらかしたのか
超越とデュアルでガッツリ減って
その後のコンテンツ追加もわけわかんないのばっかりで段々呆れて辞めてる感じかな
素材はいいのに運用を間違えたソシャゲの典型だな
何にしても無駄に作ろうとしてそれをユーザーに押し付けてるのがダメだわ
ミニゲーム作る能力無駄に高いのにそれを本編に活かすことのないクレイジーな運営
花鳥風月、グラチェが1名ずつ募集かけてたから、上から2人はそこに行くとして、残りのベスト8圏内ギルドで現メンバー足切りしてでも取りに行くようなスタンスの所あるかしら。
課金してる額が少ないから後には引けないって現象起きないで半年ぐらいで飽きるのはある意味健全よな
エンドコンテンツのがただ突っ込んでくるだけの防衛対人っていうクソつまらんのに必死になれる方が凄いわ
トップ層でも現状足切りできるほど余裕のあるギルドないんじゃないの?
うちのギルドでもモチベ低下が持ちきりで終わりを感じてる
超越実装しないでダラダラやってても少しづつ終わりが近づき、超越実装したら一気に終わる
詰んでるな
起死回生の一手はないでしょうか?
ソシャゲスレの日曜なのに全く人が居なのひしひしと末期を感じる
キャラとかすげー好きだから頑張ってほしんだけどなあ
最近広告よくみるし
定期的にストーリーイベでもあれば違ってくるだろうけどなあ
広告ってやってる側だから目に付くようになってるだけで
検索もしてないやつは表示してないんじゃないか?
ていうかあのラスとロナンの変なやりとりの広告見ててイラつく
約束だよ!……約束…だよ……?
サ終してるソシャゲの売上げ予測見ると大体月売上げ4桁万割るとサ終ラインだな
グラチェの今月の売上げ予測は・・・125万(絶望)
日本語ローカライズ費用+日本サーバ維持費だけで赤字だな
素材はいいから宣伝と運営次第で良くなりそうなのに惜しいゲーム
サ終はまだやめて欲しい
このゲームに慣れると他のゲームの課金システムに付いていけないからな
良いゲームではあるんだけど超越来たらバイバイだと思うわ
>>596
ホントこれに尽きるなぁ
宣伝はまあ先立つものが必要だからしゃーない部分もあるだろけど運営がヘタすぎて良い素材を台無しにしてるわ こっから盛り返したいなら少なくともイベントとアバターくらいは
こっちで作れるようにしないと話にならないだろ
無課金でも普通に遊べてしまうゲームは薄利多売でやるしかないから客集まらなかった時点で割と詰んでる
課金アバターで集金するにしても頭数揃わなきゃ効果ないのがもうね
時限解放式イベントマップでミッションとかSキャラに特効とかでお茶を濁すだけでも違った可能性
コーナット脱出とかいう意味不明なやつはNO
ライトプレイヤーとしての意見だけど、育成に時間がかかりすぎてダレてくる。
新キャラを入手してもどうせ育成に手を付けられないから喜びがない。
ミッションに縛りプレイが多くてつまらない。
ゲーム自体は面白いと思うけど、バランスが悪いと思う。
WB順調に減ってきた。
ミッションはたしかにおもしろくもなんともないよね
日課をきつくしてるだけで面倒だし…
大分人減ってるね…。スマホゲームでこんだけはまれたのは初めてだから
本当悲しい。
スレの速度が物語ってるな
順調に終わりへ進んでる気がするわ
それでも俺は自分が萎えるまでは続けるつもり
今後の萎えポイントとしては
新レイド「煉獄脱出」→装備更新+魔法付与厳選で折れる
ゼロ登場によるレイのオワコン化→ライトユーザー減りそう
ペットシステム→よくわからんが仕様によっては?
超越システムの実装→廃課金と無課金微課金組との超絶格差
俺は多分超越までは楽しむと思うからよろしくな
ハロウィンで引退したけどもうサ終間近やん
早めに見切ってよかったわ
コンテンツのインフレよりも
おま国仕様やらセルディン買えたもの勝ち仕様やら、運営の杜撰さに嫌気がさしてきたわ
広告で見かけたクルセイダークエストってのをやりはじめたけど、すでにハマりそう
上位がトップギルドに完全に固まってしまって
夢の無いトーナメントになっちゃったな・・・俺もそろそろ
新しいゲーム探すかなぁ
エルソコラボ目的ではじめたのに来る前に終わりそうなのはまじ
AC消えて分裂したから花鳥風月も時間の問題だぞ
一所懸命育成してもまともに戦ってくれる相手がいない
>>613
クルクエ面白いぞ
キャラ一覧を見たら、有名ゲームや有名アニメとのコラボも頻繁みたいだし
なにより育成素材が簡単に貯まるので、グラチェで抱えていたストレスがバカみたいに感じる
個人的にキャライラストもグラチェより好みに合う
ダウンロード&関連動画>>
運営はスレ見てるなら「一部のプレイヤーが名誉でセルディンを買えたのは、不具合ではなく仕様です」と開き直った事を、とことん猛省しろ
ディスコで運営焦ってて笑う
ランキングには入ってるからデマ信じないで!って出してきた画像見たら300位付近ウロウロ
むしろgame-iの平均337位 売上予測125万が信憑性増したぞ
このゲームデイリーとかウィークリーのノルマ達成しないとかなり損するから、だんだん負担に感じてくるんだよね。楽しんでたはずが仕事やらされてる感覚になってくるw
http://game-i.daa.jp/?アプリ%2Fグランドチェイス%20-%20次元の追跡者%20-
売上予測サイトで売上予測が125万←わかる
その反論
みずくじら(運営)「AppAnnieっていうランキングサイトなんですが、一応グランドチェイスは売上ランキングには入ってますので」→ランキングずっと下位のグラフ画像添付
??????
ランキング3-600位で低迷してるグラフ見せられて売上ランキングに入ってるとか言われてもなんの説得力もないんだが デイリーノルマもだるいんだけど
掃討券使う→モンスター溢れる→英雄をひとりひとり育成
この作業がクソだるいし無駄に時間を取られる
育成メニューの一覧からモンスターを注ぎ込みたいキャラにチェック入れて
星の少ない順からモンスターを自動で消費して
複数キャラを一括で自動育成させてほしい
「モンスターインベントリがいっぱいです」ってなったら
じゃあ、もう今日はいいやってなる
日課こなしゲーの割りに日課が重すぎるんよね
しかもコンテンツ増える=日課が増えるだし
時間寺院辺りまではサブゲーに丁度良かったけどもう重すぎてキツイ
まともなイベントやらないからひたすら同じ事の繰り返しだし
飽きるなってのが無理な話
日本の糞ソシャゲがいやで流れてきた人が多いんやなー
グロ鯖に日本鯖丸々全部突っ込んだら鯖代節約にならねぇかな
できる限り続いてほしいしとことん延命処置してほしい
>>616
有名ゲーム人気アニメとのコラボ頻繁とか最悪やん >>628
どうしても窮地に陥ったらこれやっても良いと思う。
日本ギルドvs海外ギルドのトナメ決勝とかだとちょっと違った盛り上がりになりそう。 イベントないから盛り上がりポイントがないんだよな
最初は面白いけどマンネリしてくると挽回するものがない
飽きないゲームなんて作れないんだから継続して新規入れないと駄目なんだよ
新規って言っても日課こなしてジワジワ上げてくしか無いから遥か上空の古参みて萎えるのが多そう
古参は古参で訓練所くらいしか戦力上げられる要素もう残って無くて惰性状態っていう
みずくじら見てんならDiscordでなれ合ってないでマトモな運営を形にして見せろ
・プラナ制限(中止にしたのは良かったが発表するだけもありえない)
・コーナット脱出(力の入れどころを間違えすぎてる)
・専用武器のおま国集金仕様
・デュアルレイドのホスト消化後じゃないと野良参加しにくい仕様
・セルディンの件で「仕様」回答
最近の出来事でもパッとこんだけ出てくるやらかしの数々
マジでちゃんとしてくれよ元のゲームの出来はいいのに運営のやらかしで台無しにしすぎだぞ
グラントリノがつまらない上にロードがクソ過ぎてダクリベがUIはごちゃってたけどまぁまぁよかったのに10連1万とかいうクソ設定で
新しいの探してたらこれ見つけたんだけど触って見た感じも面白そうだし体力もMOBAみたいで感触いいしキャラ絵も結構好きだったんだけどまさかの終焉近い感じか?
確かにリセマラでSR出にくかったけどここまでお通夜ムードだと原因他にありそうだな
>>636
決定的だったのは本家韓国版から色々改悪してイベントとか持ってきた挙げ句、独自仕様後出しでぶっこみそうになったからかな みずくじら5ch敵視しすぎだろwww
実際ワールドボスの参加者だのTwitterだの見る限りここ数ヶ月は課金者含めたユーザー離れ止まってないのに不安になるなってのが無理だし
そもそもここでの噂話を問題にする前にその噂話が簡単に信じ込まれる現状に危機感持って対応しろ
低飛行のグラフでイキってんじゃねえよ
ゲームの修正案、改善案出すのが運営であって
修正や改善をしていくのは開発でしょ?
この場合運営はちゃんと要望まとめて送るっていう仕事してるんだから非はないように思える
むしろ聞き入れるだけ聞き入れて何も対応していない、さらに明後日の方向の調整や
ミニゲーム開発なんてしてる開発に問題があると思う。
どっちの意思が尊重されすぎてもいけないし、欠けてもダメだからここのすり合わせが難しいんだろうけど
そんな事情知ったこっちゃないっていう自分たちみたいなユーザーは、
運営も開発も同じに見えるし勝手に期待しては失望して辞めてしまう
個人的には日課が代り映えしなくて面倒になってきたから
・英雄強化を複数体選択して一括で出来るようにしてほしい
・次元怪獣に倍速実装、それとは別にオートパーティースキル実装
・ホスト同士のデュアルマッチング制度の実装
・依頼所の制限緩和(特にステージ指定が重なると本当に面倒)
・スキップチケットをショップで販売
とか要望出してはいるけどほとんど通ってないから諦めた。
ぶっちゃけ5chみてるの自分からさらけ出してるの最高に悪手だと思う
>>636
7月後半配信で今1月(半年)で頻繁にアプデされてて本国との差は1章くらいまで縮まった
今から上を目指すなら相当覚悟していかないと続かないが、ただ暇つぶしだとか気軽にやりたいってんなら
そこまでお金入れなくてもいいからおすすめかな
ただ向こうで行われたイベントや、報酬などがおま国されて改悪された状態でこちらに来るってのは
今までに何度かあった。(ゴネ得で1,2回は元の報酬に戻ったが)
後はまぁ書いたらキリがないがゲームの出来としては近年稀にみる良ゲーだと思うよ
あまりに短い周期で新章実装していったもんだから、1章変わるごとに敵が凄く強く感じるだろうけど
そこは気に入ったら無理せず自分のペースでやっていけば問題ない 運営が5ch見てるのは公式Discord開設時から言ってたけどな
馴れ合いもはじめから
そこそこ頑張れば日本100位くらいになれちゃうのなんかそうそうないぞ
>>639
これが大体言いたいこと言ってる
運営さんみてるんなら改善よろしく! >>639
ああ、そうだった
依頼所もクソ面倒だったな
条件にある戦闘力13000以下とか、もう3人パーティーでAとかBのキャラ入れても
SR一体入れるだけで超えるしクソ面倒
そういうのが面倒で、もうずっと放置 >>636
ゲーム性自体は十分オススメしたい。
ただ、課金をするなら現状人口が少ないということを念頭に置いてやればいい。 おいおいおいココで散々ダメなところ指摘して「まwここでグチグチ言っててもしゃーないんだけどなw」とか煽り合ってたの見て何も感じなかった運営がいるってマジ?
ここでプレイヤーの要望をいつも乞食呼ばわりしてたのも運営だったりしてな
運営って名乗ってるけど、結局要望まとめて開発に提出するくらいしか出来ないただの問い合わせ窓口程度の奴みたいだし期待しても良いことないだろ
>>652
俺も少し疑ってるわ
擁護要素皆無のコーナット脱出ですら「嫌ならやるな」とか言って擁護してる奴いたけどワッチヨイで検索したらことごとく擁護コメしてたしな
まあどうでもいいけどw デュアルレイド、一人1キャラで4人にならないかなー
もっと参戦障壁下げてほしいよ
それもうデュアルじゃなくてクアッドレイドじゃね?
それやるなら5人、10人と5人単位で増えるタイプのダメージマルチ実装して
自由参加型のレイドでもやったほうが楽しそう(合計数値によって参加メンバーに報酬を授与みたいな)
結局抜けた奴以上のAC上位が花鳥行ったからガチ1強だな
元は韓国のゲームなんだからシステムとか仕様に対してうだうだ言っても無駄だろ
まだデュアルの参入障壁言ってる人おった。
毎週野良で100回近く手伝ってる俺を捕まえてくれ。
ACのメンバー全員散ったのか?明後日ペット実装なのにネガティブなレスばっかりだなw
韓国の後追いだから追加キャラとかコンテンツに新鮮味がないのもマイナスに働いてしまってる
後追いでも普通に賑わってるタイトルはあるから
もちろんそれだけが惨状の原因じゃないけど
>>637,641,648
サンキューな
じゃぁまぁ課金は見送りにしてMOBAの合間にでも続けて見るわ
集金神スクゼニや技術王バグナムとかはユーザー数の暴力と内容次第で地雷でも踏み抜く覚悟があるけど
タガタメみたいなプロデューサーがアホな上にユーザーに生放送でガチ喧嘩売ってくるようなとこはやってて気分悪いしな
多分ここですげー煽られてるみずくじらってのがプロデューサーっしょ?
あと剣魔SRで始めたらS券2枚はヒーラーと盾取っとけばいいいいのか? >>664
回復セージ 盾ポセイドンあたりで良いんじゃね
>>2のテンプレート初心者関係のところはまだまだ現役だから参考にすると良いかもしれない 野良デュアルに参加してくれる>>660のような人は神だがホスト10回やってからでないとやりたくない仕様がそびえ立つクソである事に変わりはない >>668
韓国では遂に修正されるし、そのうちこっちにも反映されるやろ。
それまではワイが頑張る。 ホスト2倍がなくなって報酬減ってそうだけどどうなんだろ
リアフレと5回交代で代理人周回2分以内安定してるけどそれでも月曜の消化だるいなーって思う
野良専なら引退まではせずともデュアルに触れてないレベル
今回の新規向けイベント、こちらでは新規者のみ対象となっているけど
本国では最新章まで行ってる人でも対象になっているらしい
懲りないな・・・
リプ欄に突撃されててもだんまりだし
>>624
マジでわかるわ5ずつしか使えないとかすげぇたるいし
強化関係の演出がもったりしててうざいし
何より10%の星がデフォになってるのがほんと糞
星1がないならデフォで星2にセットしとけよっていう デュアル野良はガイアンでやってれば簡単に消化できない?
野良で逃さず消化してきたけどあんまり苦労した記憶がない
野良マッチングはマジで地獄。なんなら不具合仕様でリリースしてんじゃねーってレベル
>>672
またおま国してんのかよ
ほんとしょーもないなここの運営 クリムゾンリバーの憎悪で、
パーティー3人とかスキル15回以下でクリアとかあるけど、みんなどうやってクリアしてるん?
ストーリーではレイ、ラス、エイミー(、ジン)使ってるけど、向いてるパーティーとかあるん?
>>678
凸と装備しだいでクリアできる
ジンは使おう
スキル15回以下は手動で進めて(フリック)敵をできるだけ出現させてから殲滅 スキル15回はレイジンライム ある程度凸必要かも
PT3人のはエイミーなりセージなり入れてSP稼いで果てしない成長ガン積みすればなんとかなるんじゃね?
スキルn回以下はかなり育ててないとどうにもならんので
無理そうならさっさと先に進んで育ってから再挑戦した方がいい
敵全部集めてレイのスキル撃ってたらなんとかなった
まあ戦力ごり押しなんだと思う
新イベよりも次元と冒険 倍速できるになってほしい
楽しいんだけどデイリー、こなすのきつくなってきた
まーたイベおま国か
危機感無さすぎと言うか何と言うか…
おま国仕様という嫌がらせを執拗に繰り返すのはつまり、日本人プレイヤーは去れって言ってるようなもんだ
5ch見てて売上げ予測にはあーだこーだ言うのにイベント改悪とかおま国関係は全部スルーなんだな
もう畳むタイミングを見計らってるだけなんじゃない?
イベントおま国仕様にするのも開発のせいだし
本国では名誉ショップに並ぶのが仕様なのをおま国したせいで不具合と化したものをメンテ中に確認して塞いだり回収したり謝罪せず開き直ったのも開発のせいだぞ!
権限が1mgも与えられてない日本運営は全く悪くないぞ!😡
>>686
都合のいいところだけ反論して都合悪いところスルーするのは最高にカッコ悪いよな >>688
100日記念が韓国版SR選択券+SRシャイニー→日本版無し 後にツイ凸多かったからかSR選択券だけ配布
韓国版セルディン名誉で販売+1体貰えるイベ同時開催→日本版名誉販売無し+イベ消滅
アプデ後何故か一瞬だけ名誉で買えたが「仕様」として回収も買えなかった人への対応も無し
コーナット脱出が韓国版と比べて難化(敵のノックバック量大幅減)
次に来る新規向けイベが韓国版だと全員対象
あと韓国版で同時期に来てたイベがそもそも大分削られてこっちに来てすらいない >>688
「行こう!コーナット」イベント
※本国では全ユーザーがイベント対象、
日本では冒険ダンジョン10-9(序章)をクリアしていないユーザーへと差し替え
(つい最近始めた新規で頑張って超えた人も対象外)
「行こう!クリムゾンリバー」イベント
※本国では全ユーザーがイベント対象、
日本では冒険ダンジョン13-9(序章)をクリアしていないユーザーへと差し替え
ダウンロード&関連動画>>
これは日本グラチェ公式の広報ツイッターに貼られた証拠動画
貼ってくれたのはおそらく外国の方だけど、俺も貼られてなかったら多分おま国に
気づかなかったと思う 翻訳しただけで中身もサービスも全く同じものを配信すればいいのに
なんで日本サービスだけにこんな不利な差をつけるんだろうか
日本を優遇しろとは言わないから、せめてオリジナルと同じにしてくれよ
ツイッターとかもイベントの奴はだんまりでどうでもいいやつにはちゃんと返信してたりするしな
まてまて
今回のイベ報酬の差は当然だろ、超越やらゲームの進み具合による難易度の差がある
日本版で配ったらバランス悪いと判断したんだろ
セルディン仕様はクソだが
イベント対象
アップデート後、冒険ダンジョン10-9(序章)をクリアしていないユーザー
これか?
アップデート後ってわざわざ書いてるからアプデ前にクリアしててももう一度クリアすれば大丈夫だと思ってたんだが違うのか
つまり、これから始めた新規には配るけど
既存には配らないって事だろ
これだけなら他ゲーでもよくある事だし構わないけど
問題は、なんで韓国では新規も既存も両方が受け取れるんだって話
新規が少しでも既存に追いつくためのイベントじゃないのか
韓国の既存プレイヤーは配らないと怒るけど
日本の既存プレイヤーは黙っているとでも思ったか?
やっぱり日本人はとことん舐められてるな
日本でバラマキが少ないのはシンプルに儲かってないからだろう
でも日本先行情報あるだけでかなり効率よくシャイニ
貯めたりしてるし
そんくらいの不具そこまで文句ないわ
>>696
運営から直々にクリア後の人は無理ってDiscordで書いてくれてた
その分メンテ後に何か配るらしいけどな〜〜 まぁド新参で報酬貰える立場の俺が言うのもなんだけど投げ銭量と見限る時期だけは間違えるんじゃないぞ
マルチやらレイドあるのに行けるようになった頃には中堅層がみんな萎えて辞めて1人でどうぞとか勘弁してくれよ?
つーかこのソシャゲ全盛期で月売上100万ちょいしかねーけど大丈夫か?
去年の9月10月には売り上げランキング20位くらいまで上がったこともあったはず
もう二桁まで上がることないだろうな
>>679-682
まとめてですまぬがありがとう
やっぱり一番は育成度合いか
ちなみにラスかエデルどちらかを限凸できるんだけど、どっちがいいかね
今はラス2凸、エデル無凸 >>704
ラスエデルじゃなくてジン優先のほうがいいのかね?
完凸はレイのみ
近接は5凸まで持っていけるくらいのシャイニーが溜まってきた その2人なら自分はラスかな
決闘でも高確率で入れられるし冒険でも使い勝手が良い、スキル1に通常被ダメ軽減もついてるから硬いし
ギガスラは場所を選ばず安定した瞬間火力が出せるのも魅力
次元でもpt戦力整うまでは安定したダメを稼いでくれるからお勧め
エデルの場合は単体だと決闘脆くて使いこなすのが大変、パーティー揃ってくれば採用考えるって感じ
冒険だとオートにしたら一人でガンガン突っ込んでいくから戦力整ってないとすぐ死んじゃう。
次元だと適正高くて最終的にはラスよりこっちのほうがつえーなってなると思う
おま国とかいうから韓国サーバーのアップデート情報見てきたみてきたら同じ条件じゃん
3. ‘Let’s Go! Kounat’ Event will be added.
- If you have yet to complete Story Mode 10-9, the event will commence after the update rolls out.
>>692
ガセネタやでそれ。韓国でも既存は貰えん。
ただ、バグ?で星取りきってない既存プレーヤーが星取ったら報酬貰えたりしたことはあったとか。 シャイニーでしか超越できないときいたけど同キャラでもできるようにしてほしい
売上結構伸びてる時期もあったのに そんな時期に>>691をラッシュしてきたので 引退に加速かけたよね
そしてプラナのガチャ券購入制限(未遂)でトドメですわ
勝手に首吊って家焼いてゴリッパな墓立てた感じ
システム周りはアプデで改善可能かもしれないけどプレイヤー数はどうにもならんからなーくやしいなー(棒) 世界同時配信じゃないし鯖が同じわけでもないんだから後追いがバランス調整されて実装されるのは別に普通な気がするけどな
コーナットへ行こうイベは3章追加から大分経ったからいいとしても、クリムゾンリバーは一ヶ月経たずでイベ出すのはどうかと思うわ。新章追加されたら誰だって進めるやろうし、未クリアユーザー限定ならもう少しスパン空けるかするべきやろう
こんなんやられたら次回以降、新章クリアするタイミングを見計らうわ
それかクリムゾンリバー実装時にイベントも同時開催すべきやろうに。何故一部ユーザーを除け者扱いするんやろうか
>>709
クリムゾンリバーもだよ
動画はバグ?か本来もらえないのに貰えてるから撮ったやつな
確かにこのタイミングで来られるとムカつくが 直近で背伸びしてストーリークリアした中堅層が一番損な感じだな
新規もたいしていないんだし全員対象でもいいやろとは思う
以前は良運営だと思ってたけど最近の諸々見てるともう応援しようとは思わんわ
いいゲームは作れてもビジネスのノウハウがなさすぎる
大人しく開発だけ請け負って運営は大手に任せるべきだった
どっちかっつーと運営が開発を全くコントロールできてない感じかなあ
もう終わりか、やはり一年ももたなかったね
スレがvipギルドで臭くなった時にやめたがやっぱ乞食ホイホイ過ぎてもダメだわな
そんな前に辞めておいてまだスレ見に来るのすごいですね
>>706
サンクス
ラスとエデル、悩ましいが参考にさせてもらいます 毎回、辞めといて良かったマンが湧くけど、どんだけ構ってほしいんやろと思うわ
辞めたマンは何故かスレに沸くからな
前やってたソシャゲでもそうだった
そりゃそんだけ他所でみるって事はやってたゲームがどんな末路を辿ってるか興味ある人が多いって事でしょ
俺もレスまではしないけどたまに見に行くし単発で過剰に反応するとすげー運営っぽくなるぞ
まぁそんな事を言いに来たんじゃなくてlv30になって戦闘力が5万もなくて他の人見てると10万近くいってる人も結構居るんだけど
PT全部6まで上げても6万くらいしかいかなそうなんだけどなんか思い当たる事ないか?
現状W1の混沌が終わったとこでやれる事は大概やってる感じなんだけど
>>728
6ってことは星6ってことか?ならシャイニーで6凸、レベル100まで修練上げ、レイドで装備整える、勇猛で研究所レベル上げと山ほどやることあるぞ。戦闘力上げは大変やが、一番楽しい時期でもあるからね アプデの時間言わねーなと思ってたら延期だった
告知遅すぎだろ
>>729
君が良い奴って事はよくわかったんだがそうじゃなくてだな
テンプレのとかあんま信用してないけど記事書いてるのがエアテマしかないからそれみながらやってんだけどさ
lv5〜60ならまぁわかるんだけど星6とかシャイニーとかlv30程度でそんな取れないと思ってたんだわ
でももしそこら辺の凸やら覚醒やらをバンバンやってるなら俺は相当効率悪い事をしてるんじゃないかと心配したわけよ >>734
バンバンやるのはしんどいけど、時間さえ掛ければメイン4人を限凸するのは全然いけるよ
遠征枠、研究枠は最優先で解放
幻影は始めたばかりならS英雄、溜まってきてからモンスター優先
ストーリーはなるべく進めると吉(遠征先やレイド解放等から)
遠征は只管ゴールド、ある程度安定してきたら遠征2倍で回す
とにかくゴールド不足に陥りやすいから、そこさえ気にすれば大丈夫。自分は無課金やが、3ヶ月程度でメインは整ったから。あと、出来るだけ活発なギルドに入った方がええで 分かってるっぽいが、アルデマは参考にしない方がええな。ジェムの使い道でガチャ推してたぐらいやし、ユーザーの意見ガン無視で自己主張押し通すデマ記事書きまくってるしな。なんかあったら、このスレで質問した方がいい
ここで質問して回答信用する割にテンプレ信用しないのも良くわからんがアルテマ見てるのはやばいなw
スクエニとバンナムという二大巨悪に麻痺されてるだけでみずくじらが良運営と錯覚していただけのようだ。引退はしないしまだまだグラチェ好きだから運営自体どっかと変わって欲しい。みずくじらやる気ないし。
グラチェの有志テンプレ有能すぎてアルデマの酷さが余計にわかる
有志テンプレ見て記事書いたんだと思うけど、レイド装備ハイブリ推奨してたのは真顔になった
アルテマは公式からリンク貼られてるから見限るわけにもいかず仕方なく適当に更新してるだけだろ
アルデマはグラチェに限らずで酷いからな。キ◯スレとか、始めたばかりの頃は参考にしてたけど、イベント日程以外見る気にならん。その日程すら間違えるほどの無能だが
質問あっても95%以上がテンプレ読めで解決してた頃の勢い戻って欲しいな…
テンプレ読むのが一番やろうけど、今は出来るだけ新規には続けてもらいたいからな。もう人は減る一方やけど、来た質問にはある程度答える身構えも重要やと思うねん
>>735,743
ty
>>737
おたくの理解力がないって言うよりは俺の書き方が悪かったのかな多分
脳内で「テンプレのとか」の後に句読点つけてくれればいいよ >>747
多分やが、テンプレや、あまり信用していないけど書いてるサイトが無いから仕方なくアルデマを参考にしているって言いたいんやろうな。つまり、テンプレは普通に参考にして、アルデマは仕方なく見ているってことやろ 情報が少ないから「信用できるテンプレ」と「信用してないアルデマ」の両方を参考にしてるって事だろ
取捨選択できるほど情報源が無いからな
遊んでりゃわかることをいつまでもテンプレがとか言ってるやつには一生理解でないと思うぞ
tearリストを参考にするのは置いといて
リセマラランキングとか最強キャラランキングとかにここまで縛られないゲームも珍しいと思うがな
もちろんソロならジンレイが居ればコンテンツフリーかもしれないがそうでなくても全然いけちゃうのがグラチェの魅力
遊び始めでわからない初心者用なのがテンプレだろ
グラチェは対戦もレイドも一部のキャラが強いんですが・・・下の方で遊ぶだけならどんなゲームだって好きなキャラで行けるだろ
下の方のキャラを何とか上の方でも使える様に昇級とかいうシステムあるのに使いやすい上位互換のSRを出すから完全に死にシステムになってるのよな
専用装備で更に差が付くわけだし
どうせSRで出るだろうから そこまで育てなくて良いか…みたいな
育成の道が果てしなく長いからどうしても効率重視になりがちでキャラ選択の自由度はむしろ低いと思う
効率求めなければどんなゲームでもリセマラなんて必要ないし
でもブリエルとボアのSRだけはガチ。
防衛隊のバリエーション増えるわ。
あれ、もしかしてラスよりジン先に育てたほうがいい?
レイは完凸したから次の育成
>>758
シャイニー無しで星4Sから作ると仮定した場合、2450個は要するんじゃないか? 今は武器だけ上のランクで火力が勝ってる分防衛不利だけどレイドきたらそれもなくなるし楽しみやが
対戦ノルマこなすのが大変になってまた引退者が出るぞ
対戦上限ゴールド稼ぐのしんどくなったら引退まではせんけどめちゃくちゃ萎えるな
間違いなく金欠で引退する層はおるな
対戦ゴールド半分くらいで疲れてやめてるけど金欠になったことはないな
今も100Mはある
対戦いつも張り切り30試合。
依頼所ミッションが溢れがち。
自分も対戦は一戦のみで終わらせてるわ。デイリーが対戦で勝利でなければ、ランクも上げてるんやろうが、
対戦ほんと面倒なんだよなぁ。完凸当たり前でオートクリア無理だし
置いとくだけの防衛よりプレイする攻撃有利のままで良いんだよ1日30回やることが大変になっても誰も得しねえ
対戦1回勝ったら終わりなんだよなあ
デイリーに入ってなければやってすらいない自信あるわ
無課金だとウィークリー報酬のジェムがでかいからサボれないんだよなあ
あれが無いと専用武器が買えない
ゼロとレイド実装、リン強化ジン弱体で対戦は絶望しか見えない
勇猛差はなかなか覆せないし攻め有利の今のバランスが丁度いいわ
>>771
課金しなくなったけど1日1回勝てばプラチナ1維持出来るし宝箱あけたりイベントの報酬だったりでジェムかなり貯まるよ
遠征だとかクラス武器まで買ってるなら大変だろうけど… 前々からAppstoreの画像にいる金髪王女さんって誰やろうなって思ってたけど、これカナヴァンか。日本版で未実装のキャラ載せないでほしいわ
暴走ガイアンは6方向に伸びる手が、中心地点の敵に6段hitするなら強い。
しないだろうけど。
同じことは考えたがせいぜい3ヒットでSP2なんじゃねえのって思った
ロナンの修正も思ったより速いみたいだし、マジで対戦面倒になるな
韓国で実装された新部位の強化やべーな
+3まで成功率100% +4から50%で失敗したら破壊
1個1.5Mで売ってるけど金の減り方やばい
>>779
なくなる
+7でボーナスオプションつくからそこまで上げないとダメだけど30mくらいだと1個もできなかったわ AC解散したけど花鳥に対抗できそうなギルド出てくるんかな?
>>781
マジかよ
韓国産のMMOで同じ仕様いれてたのあったな
この仕様が日本にきたらいよいよ終わりだな アプデのお知らせきてんじゃーん
SR券配布って余程ヤバいのかなと勘繰ってしまう
>>781
30mでも駄目なんか...流石にキツいわ >>788
これ、券全て回収しても140枚だから、天井の200回に届かせるために9000ジェム消費しなきゃならんのかね >>782
AC残党が新ギルド立ち上げるみたいたまけど抗うのは厳しいだろうな
花鳥風月だけPSが異次元すぎる PSが異次元というよりこのゲームにお熱で意識高いのが30人固まってるのがなあ。後続じゃ育成が追いつかない。育成終われば攻撃絶対有利だからね。
毎回1位なんて日本鯖だけや
思ったんだけどセルディン名誉50000て冷静に考えたら高くねーか?
仕様だとかバグだとかで騒ぐヤツらいるけどそんな問題なことかな
>>791
lobiで見たけど面接云々言ってる奴か >>793
価格設定が問題じゃないんよ。おま国仕様で一部の人が買えたことについて、何の弁明も無しに「仕様です」の一言で済ませてしまったことが問題なんだよ。その後の買えなかった人への補填やセルディンの回収が無かったことも含めてな 魔界のささやきと成長支援くらいは課金してもいいかと思ったけどお前らのレス見てたらすげーサ終しそうで指が動かねぇわ
1200円で割引率が高いやつくらいは買ってもいいと思うけど。
まあそこの経済感覚は人それぞれだからな。
復帰するか悩んでるけど、黄金ガチャってどういうガチャ?
>>798
基本的には無料で配布されるチケットでシャイニーのかけらやらゴールドやら修練、勇猛なんかが当たるイベント
大当たりでSRチケットや輝くシャイニーのかけら50なんかあるけど確率はお察し
200回回すとSRチケット貰えるけど発表されてる配布分じゃ届かないからジェムを使わないと入手できないかも 後で死ぬほど勇猛がほしくなるから勇猛がついてるのは買ってもいいぞ
>>799
ありがとうございます
SRキャラかSRシャイニー以外は特に欲しくないから復帰は見送ります >>801
黄金ガチャとは関係ないけど明日メンテのお詫びでSRチケ貰えるから復帰しよ 成功率1/16ぐらいだから200Mあれば1個いけそうみたいなレベル
3600円のパック買うとSR選択券タダで貰えちまうんだ
次のレイドの装備レベルってどこまで行くの?
デュアル装備は産廃になるのかな
16だからご安心を。
防具と補助防具だけ作ればいいから楽や。
怪獣でダメージ出すならパーティースキル何がオススメ?
砂時計でスキル回転率上げてエイミー必殺2回が基本路線だけど、もっと効率いい方法ありますか?
エイミー、ラス、エリシスとかスキル回転重視なら代謝でいいんじゃね
最終的には上の通り通常攻撃パで加速に落ち着くと思うけど
パーティによるだろうけど
エイミー軸なら代謝加速の交互ぐらいでいいんじゃないかね
必殺時は加速は2重させない
エリシスとリル入れて代謝促進連打して、リルのスキルを二回撃つのが一番ポテンシャルある
通常攻撃パって
レイ、エデル、リル、ジンだよな?
エデルの1スキルとジーヴス封印してやってんの?
ジーヴス召喚してジンの火力上げても大したことないから、ガドセン以外は封印してる
エデルのスキル1は使った方がダメ出してた
つまりガドセン以外はジーヴス封印のエデル封印なしって事か
試してみるサンクス!ちなみにガドセンの場合はジーヴス出してエデル1封印してるのん?
怪獣を手作業でやってる奴なんているの?
暇すぎん?
怪獣なんてオートでええよな。やったとして、100%付近でパーティスキルと必殺をちょっと触る程度で十分やわ
限りなく100に近いとこで止めてその次だけ手動だな
なんかおま国とか関係なくシンプルにダメな感じになってきたな
ヘル出来ないやつの代わりにやったことあるけど5000円請求するか
延長し過ぎ。できないなら最初から時間を多めに確保しろよ。
前も同じことあったけど、こんなことしてるから日本のグランドチェイス運営陣は能力が低いと思われる。
午前中にアプデしといたのにまたアプデ来とるやないかい
ジンの弱体化思ってた以上に大きく感じるわ
ロナンのスキル2修正確定だけど完凸するか迷うな…
アプデのおかげで次元火力かなり伸びたわ
伊達にハァイハァイしてない
かといってロナンのスキル2はCT短縮上限60%にされるから、今から育成したくないぞ
>>844
バック見た限り回復はいないっぽいな。まだ対象になってないSR英雄もいるから今後に期待するしかないな 詫びSR券きてなくね?レイド実装記念ってのがそうなのか?
>>847
延長の詫びは50万ゴールドと進化石10個じゃなかったっけ? 次元近接ペットのエリシスエデルラスレイむちゃくちゃ火力でるなこれ
ピノ?に殺されちゃう
直線攻撃よけるだけじゃいかんのね…
>>850
ゲーム内のお知らせと少し違うな
【配布アイテム】
メンテナンス終了後、ご協力いただきました感謝の気持ちとして以下のアイテムを配布いたしました。
・英雄召喚券(SR等級★5)
※配布期間:メンテナンス終了後から、2019年2月3日(日) 23時55分 迄
獲得したアイテムのメール保管期限は7日です。
・ジェム1000個
※配布期間:メンテナンス終了後から、2019年2月3日(日) 23時55分 迄
獲得したアイテムのメール保管期限は7日です。
またメンテナンスの延長のお詫びとして、以下のアイテムを配布させていただきました。
《配布内容》
50万ゴールド
英雄進化石10個選択券
※受け取り後のメール保存期間は、7日間です。 やっぱセルディン入りで40M出てるな
強化具合化け物すぎんよ
コーナットやらクリムゾンリバーっていうのはこれから来るイベントなの?過去の?
なんか上の方でおまこく言われてるから1章全部終わったのに2章行くの躊躇ってるんだけど止めとけばいいのかい?
>>856
そのまま進めて問題ない。コーナットが3章、クリムゾンが4章の序章クリア後に報酬が貰えるイベントだから。あと別におま国ではないな、タイミングはふざけてるけど 今回のレイドは全部簡単だったな
毎週やるのは苦痛だが・・・
レイド簡単だったけどやっててストレスしか感じなかった
挑戦業績は気が向いたらやるかな〜程度だが、防具だけ更新すればいいから気が楽だな
ペットとリル強化で次元ダメージむっちゃ増えたな
三千万目標にしてたところをいっきに飛び越えた
新レイド良くわかんねー内に終わったけど かなりメンドクサイことだけはわかった…
遠征先ってどうやって開拓するの?コーナットとか魔界の混沌とか星MAXでクリアしてもエリア解放されない
次元はエデルレイリルセルディンじゃないかな
回復も何も防御も必要ないレベルなら、エリシスが誰かの代わりに入ってペットもS近接になりそう
>>864
憎悪や破滅の星3クリアで上がるんじゃなかったけ >>864
開放されてない遠征先に条件書いてなかったっけ?星の獲得は依頼所で、遠征先はクリアだけで良かったはず。多分だが、コーナット以降は憎悪から開放だった気がする。クリムゾンリバーがそうだったし 星3は依頼所開放
遠征はクリアでいいぞ場所追加も同様
次元はまだレイジン必要だと思うわ。被ダメ軽減の修正は入ったとしても、火力はそのままだし
すみませんちょっと聞いていいですか?
今日アップデートしてログインしようとしたらデータが消えてて
問い合わせはしたんですけど未だ返事がない状態
お知らせ欄が英語だったので多分違うサーバ?に飛ばされたんだと思います
やっぱりアカウント復旧してもらうしかないんでしょうか
同じような状態の人いますか?
>>872
自分もなった
設定で日本鯖にしてログアウトからゲームセンターで入り直したら戻ったよ >>873
やってみたら直りました!!
本当にありがとうございました!! >>871
まさにこれ
ジンの下方は火力に影響出てないんだから怪獣でお役御免はセルディン教の戯言としか思えない WB一位の人がジンでトロール38Mだけど、セルディンで41Mやんけ
画像もあるんだから戯言でも何でもないでしょ
最近始めようと思ったんだけど何か今日のアプデで下方修正入ったっぽいしリセマラはテンプレのやつのままで大丈夫なのかな
っていうか昨日始めるつもりだったけど今日アプデだからそれまで待ってから始めたら10連チケットの配布が無くなっててつらい
お知らせには何も書いてないけどメンテ後からオートやAIの挙動変わってね?
例えばライムオートの時に手動でブレス使うとすぐに自動でホーリースマッシュ打つようになってたりとか
ライムちゃんは若干使い辛くなったね
あとジンのAIは明らかにバカになったよ優先度最大にしておかないとシールド張らない盾とかなんだこれ
あと遠征の大成功で珍しいペットボックスなるものを手にいれた
バランス調整のやつ読んでたんだけどセルディンの欄の「攻撃と回復が両方できるキャラクターになることを期待していましたが、両方とも特化されませんでした。」って文で思わず笑った
デイリーミッションをクリアすることで毎日最大5枚チケットを追加で獲得できます。
この5枚ってどうやって貰うんだ?報酬のとこにないけど全部クリアしたら届くの?
天井のSR券がランダムかと思ってたけど、選択券やし天井狙ってみてもいいかもな。てか、単発しかないのが面倒。10連出来るようにしとけや
次元はまぁ普通に考えてエデルレイリルセルディンがベストかなぁと
ジンがお役御免というよりセルディン強化で次元枠の空きが無くなった感じ
ボックスガチャじゃないぞこれ…
運よけりゃSR何回も引ける
この子どストライクなんだが
>>887
プレミアムガチャの半分未満の確率ですけどね これにジェムつっこむくらいなら普通にピックアップに突っ込んだ方がよくね
>>891
足りない60連分はガチャ30連分の石で回せる。ピックアップで30連引いたところで出ないだろうし、思わぬ副産物があるかもしれないからな >>890
お知らせに200回目報酬獲得時に累積召喚回数は初期化されるって書いてあったから、多分2周目も出来ると思う >>895
2回目できるんか天井ありだったらデイリー分もったいねえなって思ってたんや どっちやねん
結局ゼロは青にしてレイを機能させなくするのと橙で死ににくくするのどっちがいいのかイマイチわからんな
>>903
込みじゃないと思うけど大筋は変わらないから大体これの通り >>903
例えばリルはエデル居たら用済みとあるが未だに次元では現役だし下手すりゃレイよりも稼ぐディーラーだから外すなんてあり得ないし
バランシング来た今じゃアルメのDPSはトップレベルにエグい、場所を選ぶベイガスと違ってアルメはどこでも使えるようになった
限界突破の推奨スキルもメテオになったしブリザードは本当に気が向いたら打つ程度になるはず
全て合ってるわけじゃないが参考にはなると思う 次元やるならペットも弓ペット使うだろうし、今の単体最強アタッカーはリルだな
赤セット使うには17次元武器諦めなきゃいかんのか?
セルディンは次元、ワールドボスで活躍の場を得たしな。
突き詰めればセルディンよりジンの方が火力出そうな気もするけどなぁ
装備同等、クリーチャーも同等とかじゃないと一概には決められんよな
ゼロ普通にうざいなこいつ。
召喚消すとかそういう問題じゃないぞこれ。
ゼロ普通に強いきがする。スタン、攻撃バフがハマるとえぐい
防御バフ消しても通常クリティカルで張り直しされて凌がれる
バフ消されるレイドにも適性あるんじゃないかなエアプだけど
新レイド挑戦4がクリアできません。
どんなメンバーで行きましたか?ジンエデルレイライムです。
ジンの玉って召喚体に適用されんのに、ペットに適用されてないのが、イマイチよく分からんわ
>>915
HP持ってるか持ってないかの違いじゃないかな ゼロも結局隔離するから今のところレイ全然行けるな
完凸ベイガス作ったのにどーすんだこれ
隔離ないと攻撃やってらんないけど、隔離されると思うと防御隊育成するモチベ下がるというジレンマ
ゼロ隔離うまくいく?
挑発効果のせいか、どうも隔離崩されるんだが
オートで力攻めすれば、隔離も糞もないから便利やで!
ギルド戦やトナメはともかく、対戦で毎回隔離ってだるいです
なんつーかこのゲームの方向性考えてるやつってこのゲームのユーザーは
延々と熱心にやって飽きないとでも思ってんのかな
なんか今回のレイドで一気に萎えてきたわ
このめんどくさいだけの仕様って誰が得するの
アップデートの話題を話してる中で申し訳ないのだが現実的な話先月の売り上げ予測が約120万でこの時点でまだサ終してないのがおかしくて
今月の売り上げ予測はほぼ確実に2桁になると思うのだが秒読みで確実に終わりが近づいている
もう詰みの状態にありサ終は1.2ヶ月以内に確実
と言っても過言ではない‥
なんかいいゲームありますか?教えてください
煉獄挑戦の6がクリア出来ない…
編成は何したらイイのか
炎幕の時にボスが氷使うと雑魚が止まるのは分かるけど炎使ってる時は何しとけばいいの?
そっからカウントダウン終わって床真っ赤(真っ青)になってる時も何しとくん?
で、上から竜の頭みたいなん突き刺さるめっちゃ痛い攻撃もどう対処するん?
竜じゃない時の攻撃とはランダムで打ってくんの?わかんないです……
ライアンってネイチャーの出始めに2秒無敵付いたけど、CT延びてるから弱体化じゃないのか
アプデ後もライアン、マリは伝承送りが定められた悲哀の英雄
>>932
悲しいね哀しいね
彼は文字通り伝承となるであろう 隠し選択肢が増えて対人面白くなるかと思ったけど妨害スキルの豊富さに比べて浄化持ちキャラの数が少なすぎてスタン&封印&スキルキャンセルで戦闘が長引いて単純につまらなくなってね?
韓国だとロナン修正で常時無敵できなくなったから、ライアンディオアルメライムの攻撃PTが流行りつつあるしライアンは残しておいたほうがいいぞ
地味にディオの仕様変更すげー強くなってね?延々沈黙してることがあるんだが。
またライアンにネイチャー無敵でやり過ごす時代来るかと思うと胸が熱くなるな
基本オートでやってるんだけど、
ジン、レイ、ラス、エイミーがLv100になったら次は誰を上げるのがお勧め?
何のコンテンツ伸ばしたいかによるんじゃないかね
ライムが無難
>>940
ありがとう。
ライムから上げてみます。 自分が下手なんだろうが対戦で負けが多くなってきてストレスがやばい
防衛みるかぎり勝率上がってるから皆そこそこ苦戦してると思う
その内攻略法固まるでしょ
勇者の塔のディオ強すぎない?
ずっとスキル封印や気絶でなんもできないんだが
対戦なんて攻撃有利なバランスのままで良かったのにな
攻撃プレイヤー対防御CPUなんだからプレイヤーの爽快感や日課消化に水差さんでもよかろうに
脳死でデイリー消化してもつまらんし今ぐらいの方がいいわ
サブゲーとして楽しんでたけど日に日に面倒になっていくな
宿題増える一方で減らないからな
戦闘加速させてくれ
無理でしょ
今までのミニゲームからしてユーザーは時間を捧げてプレイしろや!
っていう強い意志を感じるもん
何気にエリオンとかいうペットが防御隊にいるとウザい。
ここぞのタイミングでライムが沈黙させられててグローリー打てずに壊滅ってのが時々ある
でも代謝打たなかったら打たなかったで、やっぱここぞのグローリーが用意できなくなるやん…?
ライムのグローリー使ったのに効果出る前にSPとCTだけ消費してスタンとかが一番腹立つ
煉獄3ってどうやってクリアすんの?被ダメおかしすぎない?
>>927
崩壊3rd面白いよ
最近でたリボルバーズエイトもどうだ 俺もなんかやったらと活気があるギルド入っちゃったから気が引けてたけど、日課重いしやめちゃおうかなあ
特殊ワッチョイの日にブラウザ変えてまで自演ご苦労さん
結局ソシャゲやってる限り日課からは逃げられないがな
日課、過疎に嫌気が差してきたあなた
日課やらなくても無課金でも完全に対等な対人が出来るL○Lという世界一プレイ人口の多いくそゲーが
デイリーを楽しんでやれてるうちはゲーム自体も楽しめてる
重荷に感じるようになったら潮時
再び楽しめるようになることはまずないぞ
日課があるのはどのゲームも同じだが
他は普通イベントを頻繁に開催して飽きさせない工夫はしてる
これはまともなイベントないから本当に全く同じ事延々やるしかないのがな
イベントとかで限定シナリオやアバターあれば盛り上がるのかねー
デュアルレイドでペットポーション報酬になってるやん
告知も何もなかったと思うが これずっと続くのか?
レイド掃討券を毎日1個配るか、掃討券をレイドにも適用されれば楽になるんやが、煉獄毎週周るの怠いわ
他ゲーのまともなイベントの期間限定ドロップ、ガチャで何% 取れなかったら課金or一年以上待ちorサヨナラ が嫌だから流れてきたんだよなー
でもこういうのが売上のびないのね悲しいなあ
なんか勢い無さすぎて次々スレぐらいからあるかどうか怪しいな
スレ建てが一ヶ月前ってソシャゲとしては割と終わってる
割と自分はこういうの好きだけど
有名になってない感あるよね
超マイナーゲームみたいな
すまん、スレ建て踏んじゃったけど建てられない
すまん、>>980で頼む このゲームをメインでガッツリプレイする層って多分あんまり多くない
片手間にプレイしようとすると最近はどんどん面倒になっていくから付いていけないわってなる
どんだけガッツリやろうが日課+週課やり終わったらもうすることほぼ無いからね
結果的にサブゲーに落ち着く訳だけど、旨みが日課週課に集中してるから毎日やるのを強いられてダルくなってやめちゃう
他ソシャゲに移るとしても、なかなか合うやつに出会えないからな。ここまで熱中して遊べていたのも久々やし、これに代わるものがそうそう無いからな
運営は人を増やすばかりか減らす方向に持って行きたがるし、いつ終わってもおかしくはないけど、その時までやり続けてると思うわ
移住したいけどまともなソシャゲがない
面白いのあれば本当辞めれるけどもやもやした状況
みんな移住の話ししてる時に悪いんだけどさ
今セージを使っててこのままヒーラーはこの子で行くつもりだったから3凸までしたんだけど
2枚目の選択チケットでエイミーが取れるんだけどこのまま変えると絶対セージの方が強いじゃない?
それでも変える強みとかある?SRには修練振ってるけどセージには振るつもりはないってのとエイミーは被らない限り凸は後回しにするつもりなのと
そんなSR育てられないから選択チケット候補がラス凸、エイミー、図鑑埋めくらいしか選択肢がないってのが前提なんだけど
今のとこはvEメインで行こうかと思ってる
>>977
セージ完凸で問題ない。S完凸すれば使わなくなってからSRの凸素材に出来るから通用しなくなったり余裕できたらエイミーに変えるといいよ このゲームのモチベーションを左右するのがゴールドだという事に気がついた
アプデでゴールドが大量に入って少しモチベーションが上がって、1万以上貯まった勇猛を消化したり数千貯まった魔法厳選をした
あっという間にゴールドが溶けて、またモチベーションが下がった
当分の間、また遠征とログボだけ受け取る
ベイガス完成したから使ってみたけど
対戦で使いこなすのむずいね
自分の防衛はベイガスで簡単にハジけ飛ぶんだけど
煉獄4の暗殺の説明文書が細かくて何て書いてあるのか読めない所あるんだけど、スキル封印されたら、そいつを無敵化すればええんか?
ピノ消えた後、赤い矢印ついたキャラに大ダメージいくから無敵化するといい
無くても耐えられたけど
レイド4全然クリアできんわ 糞ゲーかよ引退するわ じゃあな
ライムのホーリブレス即うち糞ゴミAIなんとかせえや
セミオート派の俺が辛い
>>956
崩壊おもろいよな
アニメシーンや操作画面のクオリティがはんぱない
スマホゲーではダントツのグラフィックだわ
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ストーリーもキャラクターもグラチェとは桁違いだな
それと、崩壊3rdにそっくりの新作があるんだが、日本公開はまだみたい
ダウンロード&関連動画>>
最高レア以外も戦闘に使えて
AIが普通で
チャットが100までで古いものから消える
とかならまだ攻略情報調べない人はやめなかったかもしれないけど
もう逆転は難しいか
>>989
ストーリーがグラチェより面白いはないわ >>990
S等級も使いようによっては使える場面は残されてるし、AIも前回のアプデ前までは普通だったんだが...
てか、アプデ後から挙動がおかしいんよ。オート設定時に体力半分切ってるのに、 >>993
途中で送ってしもうた
オート設定時に体力半分切ってるのに、回復スキル使わずに相手を攻撃スキルで殴り続けてるのはちょっとな... >>989
BlankCityっての?
崩壊よりチープな感じだな…new competitorにはならなさそうな気が ぶっちゃけ崩壊みたいな横持ちアクションやるならPCとかCSゲーで良いやってなるわ
キンスレとかやってみたら?
グラチェに欲しいシステムばっかあるわ
キンスレとかいうその辺のガチャゲーよりよっぽど金のかかる課金ゲーはNG
崩壊も10万とか平気でスレで言ってる重課金ゲーだからなぁ
mmp
lud20190719071202ca
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