■育成のすすめ
Q.どのジョブで始めればいい?
A.育てやすいのは火力職。必要とされるのは火力職と回復役。たまに補助役。
現行多いのはウォーリア、ガンナー、少ないのはハンター、プリースト。
今後のことを考えるなら、強化される予定のハンターなど面白い。
Q.どうやったら強くなれるの?
A.このゲームの強さは「レベル」と「ソウルツリー」と「装備」で成り立っている。
ステータスへの影響は「装備」>「ソウルツリー」>「レベル」の順。
ソウルツリーはレベルによって解放されるので、まずはメインジョブのLvを30、他を15まで上げ
メインジョブのソウルツリーを埋めつつ、サブジョブのツリーの紫色のアイコンを取っていこう。
それ以降は全ジョブ50辺りを目安にレベルを上げていくとよい。
Q.レベルはどう上げればいいの?
A.まずはストーリーを進めよう。育成に不安が出てきたら、以下の方法を試そう。
バトルクエスト内の「大陸」で右下のオートバトルを押して放置し、自動戦闘でレベルを上げる。
敵よりもレベルが高い場合に経験値が減るので、Lvに合わせて狩場をこまめに移動しよう。
また、戦闘中に自分よりLvが高い味方が居ると経験値が下がる(乱入してもされてもアウト)なので、
右上のメニューにあるオプションから乱入設定をLv±2でオンにしておこう。
Q.スキルツリーに使うオーブは何処で集めればいいの?
A.トレーニングクエスト内の、「ソウルツリー素材クエスト」で集めよう。
入るにはトレチケが必要になるが、パーティから「おまかせで参加」するとチケットが不要になる。
逆にトレチケや1日1回の無料分を使う場合は、「パーティを作成」で他の人を入れてあげよう。
Q.装備はどう強化すればいいの?
A.まずはガチャを回そう。メインとなるSSR装備は経験値素材で最大Lvまで上げること。
その後、「進化素材クエスト」でクリスタを集め、とりあえずSSR+に進化させよう。
Q.それ以降の強化は?
A.不要な装備(他ジョブのメイン装備枠から溢れるSRや、R装備など)は砕いてマテリオにしよう。
入手したマテリオは、ショップで限界突破クォーツやスキルクォーツと交換してメインを強化。
その後、バトルクエスト内の「災厄」などで素材を集め、さらなる進化をしよう。
ただしSSR+からURにすると強化時の必要ルカが増えるので、なるたけ限界突破してから進化しよう。
Q.レア素材/装飾品が落ちない!
A.入手確率ははっきりとしないものの、場所によって傾向がある。
主な入手場所はストーリー、災厄、研究棟(通称「塔」)。
素材 :災厄≒ストーリー>塔(塔ではほぼ落ちない)
装飾品:塔>災厄≧ストーリー(元々全体的に落ちにくい)
Q.お金(ルカ)が足りない!
A.トレクエ内のルカラッシュが主な入手場所。額が少ない? ポチポチ頑張ろう。
よくある質問
Q.ASって何?
A.「Auto Skill」で通常攻撃のこと。
攻撃力やスキルの育成具合など含めた火力指標とされている。
Q.スキルクォーツの無属性ないんだけど、無属性は上げられないの?
A.無属性に対しては全ての属性のクォーツが使える。
一方、属性装備には対応した属性のクォーツしか使えず、スキルを上げづらい。
Q.マスターボーナスって何?
A.装備を一定Lvまで上げた時に得られるボーナス。ステータス強化などがある。
各装備をどこまで限界突破するか(Lv上限を上げるか)を考える際に、意識しておくと効率が良い。
Q.研究棟って何?
A.高難易度コンテンツ。現在は全100階層。
階層クリアごとに各種強化素材やガチャチケット、限界突破クォーツなどが手に入る。
95階までは後述のフォロー枠を連れて行けるので、是非クリアしよう。
Q.強い人を連れて行きたい!
A.右上メニューの「ランキング」からランキング上位者をフォローできる。
最上位はフォローがいっぱいなことがあるが、ある程度下がればフォロー可能なので連れまわそう。
■光臨情報
・基本情報
月曜/ギルヴァンエグザ/聖有効>闇属性=闇耐性/ゴーレムキラー
火曜/シャリオスエグザ/水有効>火属性>風耐性/バイソンキラー
水曜/ザクレーガーエグザ/雷有効>水属性>火耐性/ワームキラー
木曜/マナガルエグザ/火有効>風属性>土耐性/ウルフキラー
金曜/コルセムエグザ/土有効>雷属性>水耐性/インセクトキラー
土曜/マヴルザードエグザ/風有効>土属性>雷耐性/ブラキオキラー
日曜/ドラディモスエグザ/闇有効>聖属性=聖耐性/ベヒモスキラー?
・要注意攻撃
月曜 全体(クエイク、シャドウバースト)
火曜 スタン(ハードタックル) 全体(猛火突進)
水曜 毒(アサシンバイト) 全体(アクアストリーム、ぶん回し、スプラッシュツイスト)
木曜 麻痺(凶狂の斬爪、パライズクロー) 全体(ウィンドスピン、デルタトルネード)
金曜 全体(サンダーレイン、全縄鞭、金剛全縄鞭)
土曜 全体(アースクエイク、ジオグランデ)
日曜 麻痺(シュトローム) 全体(セイントタックル、セイントスパーク)
■育成のすすめ
Q.どのジョブで始めればいい?
A.育てやすいのは火力職。必要とされるのは火力職と回復役。たまに補助役。
現行多いのはウォーリア、ガンナー、少ないのはハンター、プリースト。
今後のことを考えるなら、強化される予定のハンターなど面白い。
Q.どうやったら強くなれるの?
A.このゲームの強さは「レベル」と「ソウルツリー」と「装備」で成り立っている。
ステータスへの影響は「装備」>「ソウルツリー」>「レベル」の順。
ソウルツリーはレベルによって解放されるので、まずはメインジョブのLvを30、他を15まで上げ
メインジョブのソウルツリーを埋めつつ、サブジョブのツリーの紫色のアイコンを取っていこう。
それ以降は全ジョブ50辺りを目安にレベルを上げていくとよい。
Q.レベルはどう上げればいいの?
A.まずはストーリーを進めよう。育成に不安が出てきたら、以下の方法を試そう。
バトルクエスト内の「大陸」で右下のオートバトルを押して放置し、自動戦闘でレベルを上げる。
敵よりもレベルが高い場合に経験値が減るので、Lvに合わせて狩場をこまめに移動しよう。
また、戦闘中に自分よりLvが高い味方が居ると経験値が下がる(乱入してもされてもアウト)なので、
右上のメニューにあるオプションから乱入設定をLv±2でオンにしておこう。
Q.スキルツリーに使うオーブは何処で集めればいいの?
A.トレーニングクエスト内の、「ソウルツリー素材クエスト」で集めよう。
入るにはトレチケが必要になるが、パーティから「おまかせで参加」するとチケットが不要になる。
逆にトレチケや1日1回の無料分を使う場合は、「パーティを作成」で他の人を入れてあげよう。
Q.装備はどう強化すればいいの?
A.まずはガチャを回そう。メインとなるSSR装備は経験値素材で最大Lvまで上げること。
その後、「進化素材クエスト」でクリスタを集め、とりあえずSSR+に進化させよう。
Q.それ以降の強化は?
A.不要な装備(他ジョブのメイン装備枠から溢れるSRや、R装備など)は砕いてマテリオにしよう。
入手したマテリオは、ショップで限界突破クォーツやスキルクォーツと交換してメインを強化。
その後、バトルクエスト内の「災厄」などで素材を集め、さらなる進化をしよう。
ただしSSR+からURにすると強化時の必要ルカが増えるので、なるたけ限界突破してから進化しよう。
Q.レア素材/装飾品が落ちない!
A.入手確率ははっきりとしないものの、場所によって傾向がある。
主な入手場所はストーリー、災厄、研究棟(通称「塔」)。
素材 :災厄≒ストーリー>塔(塔ではほぼ落ちない)
装飾品:塔>災厄≧ストーリー(元々全体的に落ちにくい)
Q.お金(ルカ)が足りない!
A.トレクエ内のルカラッシュが主な入手場所。額が少ない? ポチポチ頑張ろう。
よくある質問
Q.ASって何?
A.「Auto Skill」で通常攻撃のこと。
攻撃力やスキルの育成具合など含めた火力指標とされている。
Q.スキルクォーツの無属性ないんだけど、無属性は上げられないの?
A.無属性に対しては全ての属性のクォーツが使える。
一方、属性装備には対応した属性のクォーツしか使えず、スキルを上げづらい。
Q.マスターボーナスって何?
A.装備を一定Lvまで上げた時に得られるボーナス。ステータス強化などがある。
各装備をどこまで限界突破するか(Lv上限を上げるか)を考える際に、意識しておくと効率が良い。
Q.研究棟って何?
A.高難易度コンテンツ。現在は全100階層。
階層クリアごとに各種強化素材やガチャチケット、限界突破クォーツなどが手に入る。
95階までは後述のフォロー枠を連れて行けるので、是非クリアしよう。
Q.強い人を連れて行きたい!
A.右上メニューの「ランキング」からランキング上位者をフォローできる。
最上位はフォローがいっぱいなことがあるが、ある程度下がればフォロー可能なので連れまわそう。
■光臨情報
・基本情報
月曜/ギルヴァンエグザ/聖有効>闇属性=闇耐性/ゴーレムキラー
火曜/シャリオスエグザ/水有効>火属性>風耐性/バイソンキラー
水曜/ザクレーガーエグザ/雷有効>水属性>火耐性/ワームキラー
木曜/マナガルエグザ/火有効>風属性>土耐性/ウルフキラー
金曜/コルセムエグザ/土有効>雷属性>水耐性/インセクトキラー
土曜/マヴルザードエグザ/風有効>土属性>雷耐性/ブラキオキラー
日曜/ドラディモスエグザ/闇有効>聖属性=聖耐性/ベヒモスキラー?
・要注意攻撃
月曜 全体(クエイク、シャドウバースト)
火曜 スタン(ハードタックル) 全体(猛火突進)
水曜 毒(アサシンバイト) 全体(アクアストリーム、ぶん回し、スプラッシュツイスト)
木曜 麻痺(凶狂の斬爪、パライズクロー) 全体(ウィンドスピン、デルタトルネード)
金曜 全体(サンダーレイン、全縄鞭、金剛全縄鞭)
土曜 全体(アースクエイク、ジオグランデ)
日曜 麻痺(シュトローム) 全体(セイントタックル、セイントスパーク)
働いてると言いながら平日に固定回線で自演書き込みの夏休みキッズ置いときます
862 名前:名無しですよ、名無し!(東京都)(ワッチョイWW 55aa-VPQP [126.241.192.56]) [sage] :2019/08/02(金) 11:35:55.86 ID:5d99NzxP0
プリパラってw
夏休みだからって幼児アニメ見すぎやろw
890 名前:名無しですよ、名無し!(SB-iPhone)(ササクッテロ Spdd-Nr3O [126.33.147.217]) [sage] :2019/08/02(金) 12:18:09.39 ID:LujETHBHp
>>889
お前も同じササクッテやろ?平日の昼間に毎日固定回線で書き込んでる奴との違いもわからんのかい
暑すぎて仕事にならなくて暇なんや
901 名前:名無しですよ、名無し!(東京都)(ワッチョイWW 55aa-Nr3O [126.241.192.56]) [sage] :2019/08/02(金) 12:29:41.98 ID:5d99NzxP0
>>898
自分で火力って付ければよかったって認めてるのにまだ絡んでくるのかよw
どんだけ悔しかったんだか
お前の仕事は毎日草生やしてガンナーsageすることだろ?余計な事してないでちゃんと働けよ たておつ
さて、明日は何回グラディエーターとガンナイトのスタン妨害を受けるか楽しみだな
スキル書の代わりに難関クエスト初回クリア報酬でスキルポイントをもらって自由に振り分けれるようにする
難関クエスト沢山追加して、なおかつ振り直しは高額でも良いからルカ等で出来るようにする
ジョブごとにダメージ10パー増し等のボーナスをその難関クエストに実装して産廃ジョブが無いようにしたりする
こんな感じにしてくれるだけでも神ゲー認定かな?
ハイブリッド職は普通に考えたら特攻用刃とか物理用杖を
二次職実装と同時に追加するんだろうなぁと思ってたんだけど実際にはそうではないし
開放クエで「物理と特殊どっちも出来るぞ!器用貧乏かもしれないけど!」とか言ってるのを見ると
自覚してこの状態なのかもしれないと思うとサムケしてきた
おまえだけが神ゲーと思うだけで周りは誰も思わない。
スキル書だってもっとちゃんと考えて使えば問題無いし課金をちょっとすればいいだけ
無課金プレイがすごいみたいに思ってるみたいだけど、無課金=物乞い だっての理解しろよ?コジキ^_^
武神楽しいなぁ
見たことないダメがポンポン出る
ウォリ君今までこんな楽しいオモチャで遊んでたのズルいぞ
無課金で文句言うやつってすごいよな
今はもうあまりないけどスーパーとかにある試食コーナーで文句いってるのとかわらんもん
絶対クソバッシュ打つクリスタルシールドマン現れるからあと1回でスタンします!みたいなスタンカウントの定型文作ろ…
張り切りすぎたガンナイトがやらかして荒れるんだろうな
長く続いてるゲームはバラマキ豊富かつ無課金が課金とは別の部分でイキれる要素があるゲームばっかだぞ
結局プレイヤー全体が過疎ると課金者も逃げていくからな
>>15
逆にそれ見てバッシュ撃つやつ出てきそう 募集時点で「回復枠」「スタン・タンク枠」「火力枠」で設ければまともな脳味噌の人間は粗相しないんじゃないか
魔剣士なんてネタかと思ってたけどハゼ杖で会心率上げゴッヘル剣で会心威力上げたら結構強そうとか思ってきた
スタン関係で総合は上がってるけどクリアが難しくなってるとかあり得そうだなー
言っても防御関連はそこまで変わってないし、バフばら撒きしないとナイト以外は受け切らない感じになりそう
>>19
Twitterに龍剣、聖杖、ハゼ杖の順番で使ってASクリティカル28万の魔剣士居たぞ 強すぎて笑った >>21
聖杖なに?って思ったらASリキャ短にAS威力アップなんだね、しかもヲリのジョブパッシブとあわせると80%短縮ってAP回収もすごそうw 聖杖は覚醒時のみ使える切り札って感じ
ハゼ杖は正直ただの浪漫だから入れる必要がない
覚醒時に武神、竜剣からの聖杖で覚醒切れるまでASが魔剣士の最適解というか強みだと思う
覚醒切れた時にAPMAXスタートだから次の覚醒まで獅子連マン行けそうだし
仮にAP切れるぐらい次まで覚醒しない可能性あるならガンバン使ってからの獅子連マンも出来る 確実に強い
ガンバン→武神で覚醒入れば覚醒時は高速Aキャンできるからap減らんぞ
しばらく無課金でレベリングしてたが武器のクォーツNとかでギフト溢れるんだな
欠陥だらけじゃねこのゲーム
>>27
溢れさせたら地獄だぞ
溢れる前に交換しないと >>12
完全に同意
無課金害虫は自分らが金使わず気持ちよくなれることだけを
言ってるからな本当に害だわ
今更だがソシャゲは恐ろしい無課金がクレームいれちまうんだからな
レビューもツイも課金有無でみてみたいわ エレクトロンロッド引いたんだけど1本じゃ意味無い?
なんか随分無課金物乞いとか害虫とか現実を知らないとか言われちゃったけど
現実を知ってる人達はこれだけ人が減った現実が見えてる?
改善案とか思いつく?
あと自分一応多少は課金してるけど。
>>31
ソウル獲得が死んでるから雷だけの運用は難しすぎるぞ
雑魚刈りなら一本で十分 何かしら愚痴言ったら無課金扱いしてくるガイジだから相手にしないほうがいいぞ
2次職を廃止して自分の好みの組み合わせで出来てたら平和だったのにね
無課金だから無課金だからって言うてるが、課金してるからこそ出る文句ってのもあるぞ、
細かく言うたら長文なるから言わんが、また0から金入れて違う職やろうとは思わんしその職ようやく育ち切ったとしてもまた同じように
ナーフされんじゃねってしかならん、ていうかチムメン結構辞めて萎えたし単純に
>>35
それでは運営が環境()をコントロール()できなくなってしまう(今適切にできているとは言ってない) まぁなんていうかこんだけ色々やらかしてる運営にまだ金入れれて、乞食ってマウント取れる性格は尊敬するわ、
PT周りちゃんとしてりゃ俺はまだ続けてもよかったけど、少なくとも金取っていいレベルのサービスって思わなかったし
ゲームバランスがおかしいってのはゲームやってる人間なら気づくはずなんだがなこのゲーム
同じ課金するなら少なくとも潰れる心配なくて自分の好きなゲーム出してる会社にするわ俺は…
>>33
なるほど
トレクエ周回する時に装備する感じか やっぱり大阪ってろくなやつおらんな
ところでPの言う通りASウォリ死ぬほど強そうだな
>>34
ですよね、何をもって無課金扱いしてきてるのか謎だったけど何でもかんでも見境いなく無差別に無課金扱いして噛み付いてくる人とじゃ話にならないですね。
今後は無視しときます。 長くゲームが続くと続いた分UI等目立たない細かい部分の修正が入ってきて1年2年経ったときに使いやすくなってくる
今長く続いてて無課金を大量に抱えてるゲームもサービス開始直後は当たり前の機能がなかったものも多い
最初から機能充実してるのは海外産の日本展開版が多い
日本版に限ってガチャの仕様が酷かったりするけど
>>38
じゃあそういうゲームやればいいじゃん
早くやめたら? UIについては諦めた
メニュー展開を左右に振るのと毎回出てくるポップアップ確認無くしてくれれば良いわ
ホント癌ナーだな
はいはい悔しいね自称火力ガンナーさん
コンボも支援もできない癌ナーは辞めるか転職でもして下さい
はい論破
癌ナーが辞めてもどうでもいいですしジョブ指定で癌ナーはどのみち殺されるんだから早めに引退した方がいいよ
うちのチームは平和だわ
メインガンナーさんも何事もなかったように会話してるしw
まぁ一部の過激派なんだろうけど、平和にやればいいものをナイトいらねえとかガンナーいらねえとか
ほんとよく飽きないな、まぁサブゲーとして二度と課金せずにまったりはやるんじゃねえかな俺は
そうゆう〇〇職いらねえとか言うてるやつこそナーフ食らえばいいと思うけどな俺は
いうてもう1か月くらいスレ専だけど俺
うちのガンナーもガンスリンガーで毒、火傷、デバフ解除装備して二次職楽しいって言ってるからその人の捉えようなんじゃない?
火力出したい!っ人はそもそもゲーム始めた時点でガンナーやらずにウィザードかウォーリアやってれば良かった
脳死コンボガンナーが滅んだだけでやりようは色々あるよね
ファラリスエッジにパーシ銃で火染め気味にするとか面白そうじゃん?
>>50
たしかになー
ただ遠距離職好きっていうか支援なら支援でよかったんだけどね俺は
今後の調整できちんと支援系出来るならまた考え変わるかもだけど
どのゲームでも遠距離系選ぶから、ウィザ選ばなかったのは後悔してるけどw ちびっ…チビミ級うう!!!!ちびみきゅは2辞職なににしたの?おしえてッびみきゅうう!!!!ぼくしりたいのおおお!!!!
まだ癌細胞いるのか。こいつらが超光臨パーティーに入ってくるだけでエボラウイルスだしよ癌死滅させる抗癌剤もってまけよ糞運営
まぁナイトくらいからいらねえって職が絶対あるバランスでってのに不安で
生放送見る感じいい運営かなって勘違いしたのがいけなかったな
何十万かは課金したし生放送だけは期待できる内容だからいまだに未練がましくスレ覗いてるって感じ
あとは職叩きみたいなのが好きじゃないっていうか仲良くやればいいのになって思うってのもあるけど
スペルキャスターはいいぞ
今ならスキル書でヴァル杖も簡単に作れるしな
癌ナーって募集無視で入ってくる奴ばっかなのに平和にやればいいって勘弁してくれよな
火力枠って見えないのかな
今ガンナーがやるのは二次ガチャ待って全職80にする事だけだろ
後は引退か
早まってメダル交換とかガチャ引くのだけはないわ
別にガンナーもいていいんだよ
だけど超光臨で火力枠で入って被ったらガンナーは火力ないから率先して抜ければいいんだよ
>>58
そうなのか…
すまんかったインしてなかったからそれは知らんかった
チビミク以外にもいるんだなそんなガンナー…w >>43
そもそもお前が書き込んだこの掲示板もレス付けるのに料金かからない便所の落書きなんだが
無課金の文句が書かれてるのも当然だしスルーすれば?
文句書かれてると何か不都合でもあんの? 何も知らないで始めたから遠距離からペシペシ攻撃出来ると思ってガンナーを選んだけど実際はみんな横並びで戦うから遠距離武器の意味はなかった
>>60
超光臨初期のリヴァで無属性ウォリと属性ガンナー
になった時抜けろって言われたのがきっかけや俺がインしなくなったの俺属性ガンナー
まぁ運が悪かったのかもしれんし、俺の染めも微妙だったかもしれんけど
属性値そこまで騒がれてなかった時期だったかもだが >>54
ガンナイトらしい
これから盾の勇者になるらしいから必見だぞ 書いてて思ったわ今言うても仕方ない内容だなすまん
今となっては属性ウォリも増えるしちょっとした愚痴として流してくれ
それが正解でも不正解でもチケ出したやつの決定が絶対だからな。
自分でチケ出す分には(一部の基地除いて)どの職だろうが誰も文句言わん。
>>63
一応攻撃時に敵の懐から離れるスキル外モーションが無いという違いはあるな 無課金が2職分の武器を用意するのにどのくらい時間が掛かるのやら
メインもそこそこ、サブはゴミになるよね?
トータルで20くらい入れててもメインとサブで職が被ってないから酷い有り様になってるのに
>>66
誰か教えてやれよw
盾様は無課金でやれるほど甘くないってw大人しく癌ナーやってろw まあ超臨で部屋主以外が突撃できるままの時点で運営なんにも期待出来んよ
これとキックない内に実装かー、と思ったら一言も言及されてなくて笑ったもん
>>62
運営からみて客でもなんでもない塵がネガってても目障りだろ 防御盛るのは課金が必要だから難しくはあるんじゃないか
染めなくていいジョブは楽なもんでしょ
特にプリはまだまだ入れ替え少ないし
操作は別ね
ガンナー弱いとフレ見てて感じた事ないけどもし弱いならどうやったら強いか話した方たのしくないかぁほらレンジャーで隊長エッジとチャンドラで会心率かなり上がって強いとかなんかないのか?…ないの??
二次職専用武器が出るのがまるで既定路線であるかのように語るのが時々湧くけど、大言壮語常習犯のこの運営ですらそんなモノには一度も言及したことないんだよな
>>79
会心したいならそれこそASウォリでいいやってなるのがね ふぅ、Lv84から85にするのに14時間かかったぜ…
今思えば星座武器はこんな見た目の作ったよ! まだ全巫女分はないけど!
っていうただの見せびらかしだった説
>>79
手数の多さでタゲを取りやすいガンナーがガンナイトやるのは結構良いとは思う
しかし、ガンナーじゃなくて本職ナイトがガンナイトやった方が良いが 2次職専用ガチャは出ないんじゃない?
新規が回しても意味ないってなるから難しいと思う
ドロップや交換で有るとかなら来るかもだけど
>>82
おつおめ
ほぼ予想通りの時間だな
ブースト効果は抜群だし最低限メイン二次両方85にして他80にせんとな よく考えてくれ。
放置してレベル上げるだけのゲーム楽しいか??
最初期は一撃重い=ウォリ、ウィズ 手数・会心・一撃の補助=ハンター、ガン
だと思ってたらウォリが手数も一撃も会心も持ってて物理と特殊で劇的な耐久差があるボスが存在しないでござる…
めぐみん特攻3万超えてるんやね
素のASでいかほどのダメージ出せるんやろ?
>>75
お前は運営じゃないから塵がネガってても関係ないよね?
だから無課金の文句はスルーすれば? ウィザは2次でもこれと行ったバフが無いから頑張って会心無し10万だ
>>92
完全に無償でサービスを享受してるやつがサービスをしている側に文句をつけるのは見苦しいだろ
ゲームとしてではなくサービスとして考えればわかるだろ 無課金が意見することが許容できないなら運営は基本無料やめればいいとおもう
言うだけならどこも言ってるよ
それよりここは廃課金蔑ろにすることを気にしたほうがいい
ナイトって物防と特防どっちが大事かっていったら
現状どっちなの?
物全体とかしてくる敵いるんだっけ?
なんか物は単体のイメージあって
近いうちに私の総合力は53万ですがコメントになる日が来る?
>>98
超光臨行くのならリヴァが物だから
物防8k特防6kくらい 全職80にしてツリーの紫開けてやっと40万だというのに、50万ってw
一部だけ3次職解放されてんの?w
>>100
ありがと数値はピントこないけど
恐らくそんなになくてもいけると思うからぼちぼち頑張る ちらっとリストみたときは50万超えてたような
メイン80二つで42万程度だけど、全80でどの程度いくかねえ
ガンナーだから伸びても飾りだけど
昔は課金しなくても泥掘って装備作る楽しみがあった
今は超光臨特攻のガチャ引いてレベル上げするだけ
メインガンナーから派生のガンナイトやっても物理防御すかすかでプレデター耐えられないんじゃない?
ナイトメインがやるのであれば行けるかなぁ
【二次職のゲームバランス】
二次職について、皆様から多数のご意見ご要望を頂いております。
上記を受け使用頻度の低い武器のWS調整やガンナーのジョブバランスなど、
ゲームバランス調整を検討中です。
実施時期、調整内容について決まり次第、お知らせいたします。
今暫くお待ちください。
ということです
おいおいガンナーのゴネが運営に届いたぞw
これでナーフされてもゴネれば環境を寄せてもらえるっていう前例が出来たな
言うて耐性アクセもスキルマして来ないのは困りものじゃね
昔はそれこそガチャ引く意味ないとしか言われてなかったし
水エッジみたいなのばかりはNGだけどな
ガンナーが攻撃したときのコンボゲージの減少速度を下げました!
ガンナーの数減ったところで超強化してガンナー必須にするんだなw
想像以上にガンナー引退したのね
金曜日の夜に言い出してるし
コンボ仕様前に戻すだけでいいんだけどな
どうせダメ減退あるんだから
貫きたくなるってお前金ないから後戻りできないだけだろw
調整かーかなり意見多かったんだな
まあ自分がやってるジョブがこんなんならゴネもすると思う
てかWS調整が意外
サブで使い物にならなくなるの多すぎたからかな
銃のパッシブを特攻物攻アップにするだけじゃないかな?
ハイブリッドで物理だけ伸びるから物理で殴れってなるけど…
>>95
じゃあ俺はお前が無償でここに書き込むのが見苦しく見えるから課金しないとレス付けられない専用の掲示板作ってくれ >>104
いまんとこ今日のランキング上位7名が50万到達してるみたいだな
ウィズ系4名
ナイト系1名
ウォリ系1名
ステ盛りやすいウィズは判るが、
ナイトウォリで到達はやべぇ そのジョブを貫いたと言えるのは奴隷時代を生き残った廃ナイトだけ
わいガンナーやけど、たしかにモチベだだ下がりしてたけど、こんだけユーザーの声で二転三転されると微妙な気分やな
一貫性なくバランス調整ユーザー任せの運営は信用しにくいな…4枠しかないんやし、どっちか上げればどっちか下がるんやし窓際でもいいからコンボの役割とサブバレの調整先にして欲しいわ
使用頻度の低いWSって書き方だから全体じゃなくゴミ武器って言われてるやつの調整だろう
リグロースがゴミの時点で調整内容に期待はできないが
ガンナイトがリヴァ頑張ろうとするのはいいけどタンク枠なら最低防具はエクスガードナー含むナイト用防具3種
アクセは憤怒スキルマ、雷鳴スキルマは絶対だ
物防7000だったら上記装備込みでHP25000は欲しい
8000でHP22000ぐらい
それ以下だとプレデターサイズで死ぬ
ジョブバランスの調整であって決してバフするとは言っていないwまさかの追い討ちナーフかもしれないねww
ガンナー調整したつもりで結局全体調整になって相対的に何も変わらない状況になるに100ジェム賭けるわ
>>130
ナイトがガンナイトやるならコンボも稼げて良いよな
耐久上がってるから多少手抜いてもサイズ耐えれるだろうし ハンターの異常に低いソウル獲得量も何とかして欲しい
もう前の仕様に戻せよ それなら癌ナーも納得だろ
ついでにダメ減退仕様もなくせ
ジョブバランスって結局は武器だよな
今後出てくるガンナーの武器はいいものになるかもな
あらら?課金必須ですかね?無課金微課金ガンナーさん頑張ってね
やっぱ人口多いのは力だな
ナイト迫害と比べて対応が高速すぎるだろw
数字の調整で何とかなるやつはともかくモーション死んでるやつも何とかしてや
リグロがナーフされた後に再度上方修正されても誰も使わなかっただろ
そういうことだよ
今更特式銃の調整されたとしても使わないよ
まごうことなきゴミだよ
でも物特混合がマスボ始めとして色々問題あるから全体調整も欲しいぞ
AS魔剣士みたいなのばかりじゃないし
使用率が低いガンナーの武器……ソウルオーダーのリキャストが短くなりました!!
>>140
隊長武器が筆頭だな
限定で釣っておいてアレは無いわ コンボはシステムであってジョブバランスじゃないから期待するなよ癌ナー
倍率今のままでコンボ前に戻す、んでついでにウォリのモーション全部遅くしろ
ハゲはどんだけウォリ勇者にしたいんだキリトかよ
コンボはガンナー自身のコンボゲージの速度を遅くして
欲しいんじゃない味方アタック後の速度を遅くしてほしいんだ
300コンボ超えたらこれが必要
Aばっか撃ってるナイトに殺意湧く
まぁナーフ前より楽しいけど
>>149
ウィザードあんな遅いのにウォーリアポンポン行けるからな… コンボ前のに戻されたらまたナイトプリウィザはコンボ邪魔するな言われるから調整はいいです
調整ミスってガンナーナーフしろって言われる未来が見える
ガンナーとそれ以外でコンボボーナスの増え方変えるとかできないのかね
ガンナー四人なら調整前並みの倍率になるとか
ガンナーに未来見えなかったからウォリに舵取りしたわ
そんな実装2日目にしてユーザーの意見で調整するならスキル餌とかかえしてくれ
ジョブバランス調整でコンボ調整されると思ってるガイジ癌ナー多すぎて草
>>146
しつけーよアスペ
もう俺に安価付けんな スペルキャスターに転職してヴァル杖準備してたらガンナーの調整来てて草
上げたり下げたり何回すんねん
>>154
流石にアホすぎるし見苦しいけど運営アホだからな
ガンナー一人でゲージ速度低下できるようになれば十分だよ
あとはサブバレストック増えてまともになればいい
火力はマスボだけ改善で様子見がいい まぁ二次職実装してから数日、ガンナーやってて
全く困ってないんだけどねwwまだ数日ww
水火超に関しては一次で楽勝だったしな
自分が文句言うなら風土超が来て敵のギミックやら強さ知って倒せて、
こりゃガンナーいらんわって実際なってから。
今の段階でネガ思考とか器ちっさいよな
改善するといえば違う角度から文句がでるんだよなー運営は今回ゴネられて改善したって前例を作ろうとしてるんだから慎重にな?酒飲みながらみてんだろ?
マジかよガンナー火力に返り咲きできんのか
引退目前だったけど大人しくレベル上げするわ
金は出せないがPTの席は欲しい!みたいな乞食ガンナーが1番やかましいんだよな
問題の本質はガンナー自身の強弱じゃなくて
他職がサブで使いたい銃が無いレベルでWSが微妙って事だからWS強化の方向は良いんじゃないかな
アクティブ減りまくって回収モードなのに
今更調整宣言か、よく分からん運営だ
ガンナーゴネ得かぁ
引退したフレ戻ってくればいいなあ 無理か
ガンナーが何よりきついのは育ち終わった後マスボと混合ステの差で未来がないことなんだよ
今後調整してくれるならまだまだやれる
ウォリウォリよりウォリorウィズ&ガンorハンの方が火力出るように調整してくれると神なんだが不可能なんだろうなぁ…
サブパレでコンボ減少速度リセットでもない限り復活する未来が見えないぞ
銃が特殊ってのがおかしいから物理に変更で
これなら防具ピアスが腐るくらいで済む
でもこれから自分がスキル書つぎ込んだ武器よりも強い完全互換の武器とかでたりしてもゴネリまくればなんとかなるなw朝鮮人みたいゴネまくろうなw
ローグほんま強いな…
ウォーリアとかいうゴミはこれからどうすればええんや…
ナイトやりたくてガンナー始めたやついない
火力あってなんぼだよ
ガンナーの現状が厳しいから、アプデ修正を期待してそれまで放置ならいいけど
この手の人達の引退ってデータアプリそのものを消してるよね
また一から育てるのも難しいゲームだし、もう手遅れなんじゃないかな
実はジョブチェンジしただけで、調整後ガンナーが戻ってくればいいんだけど
ガンナイトはルクスで火力オンリーでも最後AP切れるまでうち尽くせるからいいぞ
声が大きいものには高速対応して、小さい声には反応薄いのはちょっと腹立つなあ
結構黙って課金してきたけど原辰徳よ
コンボ戻ったり、他のなんたらでガンナー優位に戻った際に他職を迫害するマンがまた出ない事を祈るよ
さすがに目玉アプデで他の職とクソみたいな差つけられたらガンナーじゃなくても高速対応しただろ
梶田に突っ込まれてから2ヶ月経ってるんだから別に高速対応でもない件
いや、まがつの近日が2ヶ月だった事考えると高速対応ではあるのか…?
声でかい言うけど
コンボ管理という唯一のジョブ特性を
ウィズのカンスト防止策に巻き込まれて奪われたんだから
調整は必要だろう
ハイブリッド職に関してはガンナーだけじゃなく死んでるのいくつかあるし
まさか何の捻りもなく出すとは誰も思わなかっただろ
>>180
ウィズウォリもダメ出す楽しみを奪われているんだが これでウォリが圧倒的廃課金火力構成って言われたらガンナーとしてぐうの音も出ないけど構成ほぼほぼ一緒だかんな
んでマスボと混合ステ差つけられたらやってられんの当たり前じゃん
有料ベータテストみたいなアプリだし二次職の調整は遅かれ早かれ入るだろうなあ
そのときに以前やったナーフ調整またやらかしたらもうアカンと思うわ
今でも火力出るのにどう調整するんだろうなwwwwwwwwww
チビミク様のために無属性でもウォリウィズより火力出るようにしよう。
そしたら私もガンナーになる!
【結論】声がでかい奴が勝つ謙虚は負ける
ー吠えろー
ハイブリット救済で他のハイブリットだけ強くなったらおもしろい
何故コンボやサポート役にそこまで混合ステのことが
気になるのかがやっぱりわからん
DPSなんてヲリウィズが考えてりゃいい話元々火力職ですらない
ダメなんて低いよりは高い方がいい程度だろ今後
純粋にあるべき姿にした環境の変化なんだからついていけないなら
やめりゃいい。
コンボゲージ倍率うんぬんステの事なんか上方あるわけねーだろw
使用頻度の低い武器ってなんだろうな
個人的にぶっちぎりで機動銃だと思ってるけど
とりあえずチャンドラハースやオートクレールのような低倍率のくせに確率発動の武器はなんとかしてほしいわ
ガンナーだらけのチームだけど会話してても調整の話でなくて草
そもそもガンナーの愚痴全然出てなかったから、ふーんって感じか
これが5人制ならバフガンナー必要さ
けど4人制で2枠埋まってんなら火力がなければ席なんてないよ
運営もそこらへんわかってるからガンナーの火力調整する気になったんだと思うけど
まぁ一言だけ言うと廃課金魔剣士、ウォーロック、ローグなどと同等のジョブが銃に来たとしても
それら並みに課金して強くなるガンナーはほぼいないだろうな、ここ見てればわかる。
初期に無課金でダメでなくてもコンボで許されるからってガンナー選択したようなのばっかりなのはわかりきってる。
期待している。
問合せしても無駄だな、嫌な気持ちにさせられるだけだわ
件名に受付番号付きの「運営にて確認を実施している」メール受信してから何の連絡もないし、
不具合報告ついでに受付番号付きで状況確認したら「問合せくる都度受付したメール送ってるけど確認してるか、してなかったら迷惑メールやドメイン確認しろ」て
蟹のサポートから返事が来た
受信して確認してるから受付番号もあわせて連絡したのに…
運営の対応云々で返金申請ってできるのかな
ゴネ得最強だからダメ減退実施されたせいで課金した武器がゴミになったってゴネ得返金してもらえ
火力の代わりとなる要素が貧弱だからせめて火力寄越せって文脈なんでしょ
極論言えばコンボを切らさずに実用的な効果時間とリキャで絶大なバフを全体に与える銃があるなら低火力でも問題ないんだ
まぁ支援役としてガンナーより1枚どころか3枚4枚も上手なハンターさんでもローグになってるのを見ればお察しなんだが
ぶっちゃけ運営の腰は重いなんてもんじゃないから方向転換して砕きまくったり他上げた人は多いと思うから補填対応必要だとおもうけど、それこそここじゃ無理だろうな
自分も無用と思って砕きまくったりからバフ来て悲しくはなりそう
火力調整するとは書いてないよね
どうなるのか見物だば
ゴネ得とはいうがそれ以上にリアルに引退の数字がついてこないと受け入れられないんじゃね
実際ここ最近ガンナーすげえ引退したぞ
ゴネ得通るから次にナーフされた職はゲーム内デモだなw
そもそもナーフするんじゃなく不遇職を上げて調整しろと
インフレなんて全然してねーからカンスト倍率上げろ
ナーフはゲームシステムぶっ壊すような要素安易に入れてしまった時の最終手段だよ
今回みたいにこれからどうにかしますよって梯子さえかけておいてくれりゃあいいんだよ
いきなりガンナーは劣化ハンターか劣化ナイトの2択です
がんばってくださいって言われて放り出されれたら引退せざるを得ないだろうが
サブスキルだけじゃなく二次職のメインスキルにも補正かけて一次メイン>混合メイン>一致メイン>混合サブ>一致サブ
みたいな感じになんねーかな二次職は一次職の上位互換じゃないとか言ってた気がするんだが
そうそう火力調整するなんていってない
調整はよりサポートしやすくなる調整だからw
火力の代わりになる要素が貧弱なのもあるが(これが調整対象の一つ)
火力以外が不要なボスばかりであった、が正解
超の水火でも必要なのはスタンと火傷除去だった
まだまだこれからいろんなボスくるから待てってw
運営はそれが自分らは分かってるがユーザーが想像力ないアホだらけだから
今回異例で突然あぁいうツイしたんだよ
多分
チビミク様が弁護士に依頼したおかげでガンナー上方修正くるんだからみんな感謝のブロックしとけよな!
ウィズのカンストをどうにかするために
安易に計算式減衰ナーフしてウィズの課金を無意味にして
運営自身の首を絞め
更に抑えるためコンボナーフして意図せずガンナーの役割奪った運営が
まともに支援職の調整なんてできるわけがない
ハンターが火力兼補助が出来るいま調整するならガンナーの火力を調整しないと土俵に立てないでしょ
それこそ癌ナー呼ばわりのまま
今更調整しますって行っても辞めた人は戻らんだろ…モチベぜんぜん上がらんし…
大量のチビミクと大量の運営がしばき合っている様を土俵の下から眺める、話題にさえ上がらないパラディーンの俺、低みの見物
ローグ「単体火力トップです攻バフ優秀ですコンボ出来ます麻痺出来ますバフ解除出来ます属性染めも強いです防具も優秀です」
これは....
ナーフ!ナーフ!ナーフ!ナーフ!ナーフ!ナーフ!
重課金ガンナーのみが伸びるような調整がいいなー
無微はおいていこう
最初期からガンナーは火力ではないと何度言えば…
コンボだけ上方修正して他は構わなくて良いよまた変な事になるから
ガンナーをサポート職にしたいなら
「自分の銃での攻撃から一定時間が経過するまでは、味方の攻撃後のコンボ時間が自分のコンボ時間より短い場合に自分のコンボ時間を適用する」
みたいなジョブパッシブ用意すればコンボ延長装備が活きるし逆にコンボ短縮で迷惑も掛けないし良いのに
ゴネていいの?
二次職両方とも特殊なウィザがズルいから他職に同等の補正くれ
提案なんだがハンターとガンナーを消滅させてウォリウィズを統一しないか?
火力火力盾ヒラは変わらない、変わるのは火力の課金力だ。無課金無属性ガンナーキッズと勝負がしたい。
>>216
実際こういう調整が二次職の時にこれば納得したやつもいたかもな
ガンナーが今もらってる支援銃って産廃ばっかりだから調整したところで
どうにかなるとは思わないけどどうするんだろうな >>218
ハンターも火力ではなかった
事実、火超光臨で必須になるまではトレハンだけが心の拠り所の過疎職だった
但し2次で剣を持って火力になった あーしかしまた何もできなくなったな
ここは近日がいつになるかわからんしな
>>216
そういう自分も役割持てて他人も得するしぶっ壊れにもならない調整が欲しいよね そういえばボチボチ二次職初の超光臨だね
ちょっと楽しみだなぁ
>>221
達者でなハンター
お前らはこっち側に来ちゃ駄目だぞ >>216
ジョブパッシブにしちゃったらまたチビミクみたいな無課金癌ナーが居るだけで仕事出来てる気になるからNG
武器スキルなら良いぞ ずっとガンナー叩きが終わらないの草
ガンナーが他と比べて価値がないのは事実だけどただただ叩き続けるのはリアルでストレスが溜まってるのか?
>>225
「世界で輝く」の写真が死んだ目をしたハゲ(CEO)で笑った
Pがハゲなら上もハゲか 単純にDPS勝負でもグラディエーターよりローグのほうが上なん?
サポじゃローグの圧勝なのはわかるけど
ヲリでヴァル剣やらエクス防具にスキル書ぶち込みまくったけどパラディンに転職したい😭こんなどこか壊れた弱いみんなを守りたいッ!!
>>212
単発超火力か回避盾豆鉄砲コンボ職人のどちらか選ばせればよかったんじゃないかな。 ナイトのかばう
プリの攻撃
ガンナーのPT全体のコンボ調整
どれか1つでもまともに機能したものがあった?
そもそも2ヶ月前からわかっていた事をそのまま何も対処せずにリリースして、今から検討中?
検討する時間をもう2ヶ月以上無駄にしたやつが何言ってんだ?
そもそもまともな調整できないのに何故こんなゲームを作ったのか・・・
現実世界では癌最強なのにな。
ガンナー←銃乱射アメリカン
ウィズ←←老人が使う杖
ウォリ←←日本刀
プリ←←←広辞苑
ナイト←←フライパン
ハンター←100均の玩具ブーメラン
言うて武器全般優遇なウォリナーフから二次死亡してたらこんなレベルの騒ぎじゃなかったとおもいます
>>235
ぼくわざわざリンクまで貼ったのに仕方ないコだにゃぁしっかりその企業の経営方針を理解した上で課金して楽しむ!ユーザーとして最低限のマナーだよね?
>>235
サービス会社当初から二次職の組み合わせは決まってて、一回目の生放送でも物特混合についてわざわざ梶田が突っ込んでて、二次職実装自体も一ヶ月遅らせて、そんで満を持してのこの仕様だもんなw
これで文句でないと思ってるとかここの運営ちょっとマジでヤバいよ 調整内容まだ分からんのだから
今から騒いでも仕方ないだろ
利根川みたいに調整するとは言ったしかし時間や場所ってなるんでしょ?
夢見させる様な事言うなよってなるに10000ルナ
意見があったから調整するってのもおかしい。
そもそもバランスが崩壊したのは運営がまともに設計できなかったのが原因なのに。
ゴネ得なんだから騒げば騒ぐほど強くなるぞ
みんなゴネまくればええ
生放送でもガンナーについてシロ梶田両方からやんわりと突かれてたよね
近日と直前の間にとてつもない差があるから困る
検討してまーすだし
意見があったり文字を読まない人が多いからまがコレの募集要項曲げるような運営だぞ
しかし豆鉄砲は短気よな
少しはナイトの我慢強さ見習えよ
癌ナーは文句しか言えないのか?
そもそも何でガンナーになったんだ?何がしたかったんだ?
火力か?火力ならウォリかウィザやれって散々言われてただろ?
コンボか?コンボなら今でも頭使えばできるぞ?
頭があればの話だがな
ゲームでそんなストレスためるならやめたら良いんじゃないかねー
よし皆でもっとごねて運営を動かそう
まずはこれ
「ソフィアの絶壁おっぱいはおかしい!もっとボインにしろ!」
ダメ上限で課金した事馬鹿にされたのにゴネないめぐみんを見習えよ
結局のところ誰が文句言ってんだ?
癌ナーさんは強化されるんだろ?
>>249
ほんとナイトはリアル精神もタンクすぎるw素敵だw ガンナーの2次は終わってますよと周知しなかった運営が悪い
察しの良いガンナーは他職に行くか引退してたが
火力ガンナーの時代来るぞ来るぞ
てか味方が強くなるんだからいいだろが
>>257
いやだから調整入るんだろ?
待ってたらええやんか さて、あと数分でウォリ派生とプリ派生のみで超光臨回れることが判明してイキリナイトがまた内藤に格下げされてしまうのか
切ないのう
現状ナイトは居ないと困る時があるがガンナーは居なくても全く困りませんね
運営様は居なくても困らないガンナーに温情をかけてくださってるんだぞ
少しは有難がれよ
ゴネ実装が可能なら調整とかいいから、ますセイディちゃんとセッ
火力のみでクリア出来るからナイトいらねーは既に通った道だしそもそもそういうの分かってナイトやってる人ばっかりだから問題ないよ
>>261
正直面倒くさいからナイトきてもらったほうがいいでゴザル。 派生の職でスタン回数間に合うの?
火力上がってるから倒せるって感じ
>>259
これなw
pvpがあるわけでもなくダメージレートもなく自職のナーフでもないのに一体何と戦ってるんだかw
自分用のNPCが強化されると思えばいいだけなのに いつ超光臨でキックされるようになるか楽しみなナイトです
まぁ残念ながら超光臨水火に対して現状の環境では
ガンナーマジ要らないはやらなくてもわかるな
一次で勝てるボスに全体底上げしたなら
ガンナーは要らんわ
WS調整ってことは同じモーションでもコンボ数+とかありなんだろ夢が広がりんぐ
仕様頻度の低い武器って全ジョブだろ
それと癌ナー自体のジョブバランスを考えるって認識だったんだが
募集には40万あればギリ足りますかね?
現状ではこれ以上はキツい
>>271
使われてない武器を二次職用に調整するんじゃないかね なーんか調整ヘタクソ運営だから逆に今度は物特複合ジョブの方がダメージ高くなりそうで、わざわざ二次職みこして物理特化、特攻特化選んだ人がバカを見ることになりそうで恐ろしい…
あんまり話題にならないけどナイト派生で未来あるほうはどっちなん?
欲しいのはナイトじゃなくて盾だけだからグラディエーターやれって?
はい、すいません
オート戦闘と省エネはバトル画面でもできるようにしろよアホ
クソバランスで出しても後からナーフ・上方修正すりゃいいやみたいな運営の舐め腐ったスタンスが気にくわない
>>273
40で切るとプリが入れないし38万以上あれば問題ない感じじゃね 魔剣士、ウォーロック、ガーディアン、エンチャンターでファラリス行ってきたけど相当ぬるい感じがする
速くて快適
俺もゴネてレオカディオアクセの適正レベル上げてもらうわ
ガンナーはサブ枠UR120並べても全然火力上がってないからなw
調整まで大人しくしてた方がいいよ余計に悪評立つだけ
盾がやたら失敗するんだけど
なんか変わったん?攻めてる訳ではない
しかし二次職でパーティ組むのはワクワクするな
すぐ慣れる気はするが
>>285
二次職で他のことに気を取られてる可能性がある 水エッジを誰が持っているかの確認をしないと偉いことに…
事故った
ここでガンナーのサブウィにしますとかきたらハンターナイト育てたガンナー死亡するからもう未来ないんだよなぁ
ウィザードのインジャスティスとプリのアプリファーって重複する?
自分もガンスリ以外捨てたからなんも残ってないよ
このままの路線で強化じゃないと逆に引退とかありうるw
>>285
お試しって部屋名でやたら事故ってたナイトなら自分です
二次来たけど自分にはまだ早かったみたいですすみません >>293
ガンナー自体はバフされるのに対応出来ずに引退で逆って意味でした
たぶん斜め上な調整なんだろうなー 超光臨あんま変わってなくね・・・
エンチャ次第で火力2枠目入れれるかどうか以外あんま・・・
これインフェルノ1回で終わるのデフォになりそうだな
wizじゃなくても覚醒来る前に取り巻き倒せそうな勢いだわ
なおガンナーは二次来てなにも強化されてないので火力変わらない模様
そりゃツリーも60からで大した数のパッシブもなく
ステータスも上がりすぎるからとか意味不明なこと言って抑えられてるからな
AS魔剣士みたいな一部の除いて大して変わってないと思うわ
野良は物特統一アタッカーがサブURでマスボ揃えてテンプレし始めたらかわると思う
エッジなれてないんだけど、麻痺ってあんまりいれない方がいい?耐性とかつくんだっけ?
育成放置を強いられてるから盛り上がらないんだよなぁ
二次職来たのに放置を強要されてモチベ上がらず下がるだけ
せめてレベル1から80まで一気に上がるアイテムを2個配っとけば良かった
>>301
超臨はそもそも完全耐性なんで使う必要ないよ
他の場所ならガンガン入れていいと思う >>305
じゃあ耐性ある奴以外なら気にせず使っていいんだな、ありがとう いやぁガンスリ水刃持ちで
ハンター不要になってヲリウィズが
強いもんだから効率上がったわ二次職最高〜
何度もいうけど、運営は範囲攻撃バフは2枠分しか機能しないことを理解して欲しいわ
全員がこれだけ上がるから強い筈とか、数値だけ見て決めてそう
武神や針はしっかり強いんだから、いっそ単体でくれよ
竜剣に至っては比べる気にもなんない
>>306
気にするにはスタンの方だよ
発動する回数管理しつつ特定のタイミングでいくから、変に雷エッジとか投げると邪魔しちゃう
やるなら自分で全部やるしかない プリいるのにスタンさせずにリザレクション使う
パラディンがいて大草原
結果はご察し
二次実装前はファラリスはぶられてたけど、
ガンスリで水エッジ積んでれば主が突撃してくれるわ
一回も倒してなかったけど2回クリアできて嬉しい
突撃してくれた主ありがとう
水エッジ興味あるんだけどスキル育ててなくてもなんとかなる?
流石にAPリキャきつ過ぎかなって思うけど
ガンナーは時間差攻撃できるスキル来ないかね
硬直中にコンボ途切れない用にそれ蒔いておくとか
遅れて攻撃するファンネル召喚が一番好みだけど
今更だけど回避タンクってドッジボール上手い人みたいでなんかウケるな
ハンターがローグになるとかなり火力上がってるのを感じるな
それ相応の紙装甲になってるけど
>>313
メインエッジならなんとかなる
サブエッジでスキレベ1だと多分きついよAP54のリキャスト34.5だし
リキャストは間に合うかもしれないけどAP温存しなきゃいけないからほかのWSほぼ使えなくなるんじゃない? サブ水エッジはスキルマしてるならまあ銃でも使えない事はない
エンチャンターは元々アンプリある上によほど酷くないPTじゃなければプリ自体がAPも余るのでスキレベ上げてなくても余裕
>>309
大丈夫スタンは怖くて持っていけないw
>>313
自分はプリで水募集しつつ念のため自分も水エッジ持っていってるな、アンプリしてるからレベル1でもAPまだマシ
リキャ遅めだから連続して来たときに使ってる メインエッジにしてもペナ変わんないんだけど何かやり方あるのかな
どれだけ火力あげても席が取れなきゃ意味ないんや
水チケットをもっと火に交換しとけばよかった
あ、ハンターで使うかガンスリならスキルマってことですね
ありがとうございました
プリで乙った時に終わったー!って思ったけど生き返らせてくれてびびった
そうか、二次職ってそういうことなんだよな……
いまガンスリサブ水エッジで8回程倒したけど
全く問題ないむしろ余裕。スキルは3
コンボ200〜雨降らしてもコンボ切らさない
二次で全体が強くなってるしHPも増えてる
二次前に雑魚ハンターがスキル1武器レベ50でも
倒せてたんだから当然のこと
ナイトハンターがイキって剣振ってる方がよっぽど癌
火力上がったせいでパターンが違う時があってやり辛い時がある
タイミングを忘れただけなのかなぁ?
ガンスリごときが水エッジ持っただけで他職ディスるほどイキッてら
調整必要無いな
水エッジはハンターをカラダ目当ての女にさせたりガンスリイキらせたりと罪な武器だな
>>326
無課金キッズはよ寝ろよw
職はガンナーじゃなくてニートなんだろ? 2次になったらでまた80上げんのめんどい
後回しにするとさらにめんどい
宿題かよ
>>324
詳しそうだから聞きたいんだけど
ガンスリってエンシェントエッジて不要かな
消費AP少ないし、覚醒早まるなら結構良さそうだから
交換悩んでる、素直に毒入れたほうが良さげ?
今闇のHP吸収とエッジで、後一枠にどうかなと 超光臨やらないなら今は2次12職all80まで放置でも全然問題無い
85は時間的に8章待ちでいいけど
>>324
うわあ…
その枠、ローグエンチャで良くねって言われるから謙虚に生きろよ >>333
しれっと書くけどこれが人増えにくい要素の1つっしょ 経験値2倍ボーナスだけじゃなくて
期間中は光臨災厄棟で大量に経験値獲得出来ます、ってすれば良いのにな
初期は光臨の経験値が今ほど不味くなかったから低レベル時はレベリング兼ねて周回しておりました
スマホを占有して熱くさせるだけってホッカイロアプリかな?
冬ならまだ良かったのに
これまでの運営を考えるとバックグラウンドで経験値稼ぐシステムを実装する技術力ないだけなのかもしれんな
>>346
ロック解除の判定広すぎだろあれ
ちょっと斜め方向に触れただけで解除されるから持ち歩いてるといつの間にか解除されてる
後輝度弄るの邪魔過ぎるから無効化させろ >>348
輝度調整のスライダー付ければよかったのにな
端のほうなら邪魔にもならんし
てか今は有機EL全盛期なのに焼き付き防止のスクリーンセーバー方式になってないってのが一番疑問だわ グラディエータの人は盾を何にしてる?
竜盾(緊急回復用)
雷盾(雷属性用)
グランツ盾(赤盾以外これしか持ってない)
ヴェルト盾の防御アップ欲しいなぁ
>>347
そもそもiOSだと制限されていてバックグラウンドで出来ることがほぼない ウィズが持ちたい銃なんかあるのか?
属性値を増やす以外の用途ないだろ
>>352
なにもバックグラウンドでゲーム動かさなくても通信が途切れる放置稼ぎ出発ボタンを作って
そのボタンを経由して通信切ってから次にログインするまでの時間に応じて経験値振るだけでいいんだぞ ガンナーは2丁拳銃にしてAスキル2個使わせればいい気がしてきた
>>354
それならログボで経験値配布でよくね
っていうか技術力じゃなくて仕様というか方針の範疇だな >>356
まぁそうなんだけどログボだと悔しがりそうじゃん…
ってこれも方針の範疇か 快適なのに越したことはないんだけどコンテンツ少なすぎるからあんまり快適にしすぎるとやることなくなりそうで
ちゃんとレベリング以外にもやることあればいいんだけど
今まで水刃持って超光臨来てたハンターがローグになって火力とやけど両方こなしてた
癌すりだっけ?あいつらハンターの1次職と大差ないんだけど?
やっぱり癌の転移職いらねーな
水エッジとかいう必須武器のせいでハンター絡みの職全員が持ち物検査されるのが煩わしい
あとスタン武器もカウント制のせいで所持者被ると逆にグダるっていう
毒エッジ被りのギスギスで何も学ばなかったんだな…
コンテンツ不足をごまかすためにこんなクソみたいな稼ぎ強要してるんだろうし
ログボで経験値を配るのは本末転倒感が強い
ウォーロックのリグロースは結局使い物になるのか?
そこらのパラでも400*30前後回復するからウォーロックならえげつない回復量出そうだけど
ローグ強いって聞くけど主力武器は何使ってるの?
隊長エッジと竜剣でバフして何で殴ってるの?
サブにセイディ剣とアクセに会心バングルで風盛ってリントヴルムとか?
ローグはまだ火力としての属性染めは弱めだけど無限刃のURスキルマ、ヘルフレア刃剣の実装で一気に伸びる
現状でも会心ローグは強いが
会心威力は間違いなく強い、龍剣な。会心率はあんまり意味ない、隊長装備な。
隊長エッジの方は選択に入らなくなるレベル、1本で回るようになれば1本いれるかなくらいじゃない?
この二つの武器見ても運営が心配になるレベルだけどな。
あとスタンと水刃カオスすぎる、二次職・・・
>>368
カデエッジの時から疑問だったが、ガチャ産でもないのに必ず麻痺入るようにしたのがそもそもの間違いの始まりだったんだよ
そのせいで状態異常耐性はカウント制とかいう愚策を運営がとり始めた
確率成功の武器を配布しつつ、ガチャ産武器なら一撃で必ず成功するバランスにすればこんなカオスになることもなかったはず 良さげな盾持ってないし、交換所でガンバン取って魔剣士になろうかな…
あとはヴァル剣、竜剣、兎剣、この辺をぶん回してればいいっすよね?
まだ27万程度なウォリなんで超光臨とかは考えてないっす
>>349
水染めスペルキャスターにしたぞ
水攻1200超えてから次元が違う 俺は十二星会のカティアガチャ待機だわ
闇銃杖っぽいし
ガンナー排斥はゲーム寿命縮めるぞ
調整は運営のナーフと2次職調整missでガンナーの存在意義無くしたんやからしゃーないやろw
>>376
大丈夫だ
あんだけ不要と言われてたナイトが今や必須職なんだから調整入れば癌なんて言えないさ 物特の混合を何の調整もなく実装するなんて、普通の頭してたら考えつかないよ
この運営のことだからマスボの影響も確実に忘れてただろうしな
こんなの絶対おかしいよ
>>373
ランキング上位の水染めスペルキャスターが水攻2000近くあって恐ろしい サブバレ常時発動がシステム的に難しいなら高速で撃ててリキャ早い単発銃とかくれると嬉しい
ガンナーの武器ゴツ過ぎるからたまには拳銃みたいのが欲しいな
>>379
見てきたがガンナー転向組だな
あれが火力ガンナーが目指す所でいいだろ 補助重複させずに属性2000とかどうやったらいくんだ凄すぎ
アロヴァン重複させまくりとかならクソダサくて逝ってよし
>>378
二次職のダメ計算式を特物足して0.8とかいくらでもやりようありそうなのにな 予想はしてたけど、スタンくそ過ぎて野良でナイトやる気がしないな
ガンナイトどころかグラともやりたくねぇよ
超光臨雑にクリアできるようになったけど
チケットが無くなって挑めねー
合わせて総人口の過半数占めるウォリガンに一斉にスタンばらまいたんだから
そらもうまともに管理するのは無理だろうなあ
>>328
アニオタニートしか残ってないのに何言ってんだ
臭いんだよなここsage進行して欲しいわ目障なだけだし ナイトメインが居たのならそいつに任せてればいいのに
何故にわざわざミスしたら恨まれる役をにわかがやるんだろうか?
おとなしく専門に委ねればいいだけ、スキル不発の時に咄嗟に出せればヒーローだけれども
便所の落書きから派生したような場所が臭くないわけないんだよなぁ
とりあえず消臭力置いときますね
│ ̄「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
ヽ_│ _,,,ヽ
/ /ヽ__/
/ / lhlhl
// / ̄ ̄ヽ
“’ / ヽ
/ ヽ
/ i
/ / ̄ ̄ヽ i
│ / │ i
│ ノ │ i
││ │ i
││カビキラー│ i
││ │ i
│ ヽ____ / i
ヽ_____,,,,/
麻痺とかスタンは専門職にマウント取られるだけなんだからいまはレベル上げとけばいいんだよ
スタンの仕様変えた方がいい
ボイチャあるならまだしもスマホじゃコミュニケーション取れないし
通常プレイ中でもたまに光度変えられないのマジクソだな
どうやったらこんなクソにできんだ
>>390
ナイトが俺のスタン見逃すなって事なのかもしれんが
不発見逃さない為にダメージ表示消してるんでマジで止めてほしい
やるならせめて定型文打ってカウントしやすくする努力を 今までスタン(状態異常)を扱ってこなかった人が、カウントの仕様を理解してるわけないだろ
私もスタンさせて手伝うぜ!くらいしか考えてないよ
クリ盾控えに入れてるけどそんな咄嗟に使えねーよ!ってなる
必要回数が視覚化されてればなぁスタンうちまーすて定型いれてサポートもできそうなのに
>>364
リグロースの回復量って特攻のみに依存するからウォーロックが使うのがたぶん一番いい ワイグラディエーター、ナイトがいたらおとなしく隊長盾ぶん回すことを決行
ほんと余計な事せずに剣振り回すかバフばら撒く方がええで、本職いる時は
ナイトいるなら他の盾持ちはバフかけてくれればいい、って思ったけどスキレ低いので上書きされるのもやだな
ディアメントしてて
と言ってても空気読めない奴は絶対出て来てグラディエーターうぜえってなるの予測できるからこその魔剣士
ペナルティありのディアメントするくらいなら属性剣なりヴァル剣なり振り回すので
結局使いどころがねぇ!
例えばスタンさせる時に4人同時くらいに出したら3回分は次のスタン耐性に回るのかなぁ?
スタンは良いんだが、この超光臨ってのは水エッジ・スタン・バ課金火力ゴリ押し以外にまともな攻略法ないの?
今のままじゃゲーム性の欠片もないやろ
例えば安直だけど、スタンの他にも特定のデバフやったら即死級攻撃とか火傷・鈍化攻撃を撃ってこなくなるとかさ、なんかあるだろ普通
塔のアロヴァンとか見るに、運営も凝ったモンスターを全く作れないってわけじゃないんだろうけど
カウント制なのに色変化すら無いからな
マトモな管理なんか野良マルチで出来るわけがない
運営曰く一期一会で緩い繋がりのPTを推奨してるはずなのにこの自己矛盾よ
たとえばスタンゲージみたいなの追加してそれであとどれくらいでスタンするか可視化されるとかだといいのに
サブ職武器変更するときに補助に置いてるメイン職武器と交換できるせいでメイン職武器8本装備できる話ってもう出た?
てかにわかが盾持ち始めてスタン回数可視化しろとか言ってんじゃねーよ
居場所求めてナイトの邪魔すんな
脳死ぶっぱしかできない雑魚は何処に行っても居場所はねーよ
それ無理だよ
メインに着けてるのをサブスロットに設置出来るだけ
まわりがスタンできたらナイト専なんて居場所なくなるもんね
本職のプリなしでもクリアできるようになったって聞いたわ
聖杖引いた時はなんだこれどんなゴミだよと思ってたけどASウォリが強いと聞いてわい歓喜
なお龍剣は無い
癌ナー系はすでに居場所は無いからチケット製造機にでもなってればいいんじゃないか?
>>413
火力2ウォロパラとかかな
チームとかで打ち合わせ出来るなら二次は自由度高いとは思う ガンナーもプリも要らないってなったら私はどうすればいいのか…
辞めるしかないのか
ガンかプリって事は特攻高いんやろ?ウィズでええんやない?
ナイトプリ系どちらかと片方抜きは問題無さそう
問題は両方抜いてウォログラデガンナイト等で行けるかだな
ナイト以外もスタン盾使えるならナイトなんていらねぇなんて4月末から言われてたよ
その後他がスタン盾使えなかろうが要らねえになったけど、3ヶ月経ってまた元に戻ったんだな
>>398
マジかSSRチケットで出て弱いって聞いてたからいらねーって思ってたけど後で回復量確認しとこ 水超光臨はガンナイトで行くけどスタンは持ってかないからナイトのおじさまはよろしく頼むぞ
強いくせに自虐自慢して誘ってくれとか
ツイ界隈って気持ち悪いなぁ
ナイトとガンナーって常に自分の居場所確保に必死なのか、いつもお互い煽り合ってる気がする
>>410
はい、すいません。40万超えグラですけど、未だに超光臨やってません。怒られるの嫌なんで。盾はバフ盾だけにしときます! ガンナーは長いことイキってきたけどナイトはずっといらない子として馬鹿にされ続けてきたから多少は元気になってもええやろ
また無課金ガンナーのイキりが見れるとかワクワクすっぞ!
スタン盾持てるジョブならナイト系いなくてもいける?
HP自体は過剰気味に増えてるからサブ盾職でタンクロールもやれるとは思う
装備の流用困難なのがアレだが
>>430
いけるけど本職のメインナイトがいた場合管理が出来なくなるから邪魔 ウォロはソロ性能高くて面白いな
クリ本のスキル4でも火力上げてるだけで10k以上回復するし2冊持てば一撃で倒されたりしなけりゃ死なないし
パーティープレイだとまあ他人にヒール取られてスキル上げてないとリキャ間に合わずに死ぬだろうけど
そうか、下手にクリ盾なんか積むと本職ナイトさんの邪魔になる可能性もあるのか
こりゃ自分は魔剣士確定だな…属性剣育ててないけど
無理にサブ武器使う必要なくない?
ステ底上げのために装備だけしとけばいいと思うんだが
◯◯に◯◯されたら邪魔
みたいな状況が容易に発生してしまう戦闘バランスがそもそもマルチゲーとしてはアレなんだよな
そういうこったな戦闘中にチャットできるわけでもないしエアプハゲが悪い
ウォロ4人で超光臨いけるんじゃない?ってソロ性能だけ見て思ったりもする
>>439
攻撃控えてAP温存していけば劣化プリ的に働けるので極論行けると言えば行ける 魔剣士やろうかと思うんだけどランカーはほぼグラディエーターなんだよな
>>442
ステも伸びるし
魔剣士のツリーはほぼ無意味だぞ。特攻なんて上がっても杖の火力求めて魔剣士やってるやつなんておらん
あくまでバフ乗せたりする補助 ナイトからすると蓄積中はやめてほしいがハイドロとかインフェルノのタイミングでいっしょにスタン撃ってくれるのは不発の保険にもなるから助かるよ
早漏撃ちは困るけど
火力系はなんだかんだ耐久確保が難しいからウォロ4人で超光臨とかはまだちょっと厳しいと思う
Lv90以上なら行ける気もするけど
ガンナー強化したらガンナー以外来るなという未来が見える
いや、むしろガンナーが隔離されてお互い幸せか
ガンナーのみ募集でガンナー4とかやってた頃のイキりガンナー忘れてないからな
他職はコンボ途切れるから来ないでとか言ってましたよねぇ
>>442
ASのダメ特化すれば地味だけどさいつよになれるかもよ ガンナー自体の強化とWSが強化された銃をナイトハンターウィザが持てるんだから大半がハッピーになれるでしょ
WSの調整の対象は使用頻度の低い武器だからガンナー関係なくアッパー来るだろ
まずないだろうが仮に倍率同じぐらいになってもAP消費あるし言うほど使いたいか?
属性銃がギリギリ使うぐらいだろ
どうなるの?
ガンナーはサポート要素強化だろさすがに
火力あげるとか運営ブレブレになるじゃん
WS調整は全般的なものと読めたけどな
ガンナーの調整ついでに複合マスボ対応してくるじゃね
攻撃ステの統一は無理してもどの武器もマスボは物特両方上がるとかありそう
本気でやるんなら噛み合わない武器のステに補正かけるべきだけど
>>455
支援職だからハンターとナイトがサブになったのに
そのハンターに会心特化ビルド与えてる時点でガバくないか? ロール意識だなんだ言うなら最初から各職一人づつ固定の6人PTにすればよかったんや
>>459
それいうならガンナーにも回避特化ビルド組めるぞ。
火力は出なくてもソロでかなりクリアできるぞ。 とりあえずガンナーにも針くれれば自己バフで単体火力出来そう
グラディエータで無理に盾を持つよりウォリで剣を8本持たせてくれないかな
それだと二次職と一次職のバランスが取れるのに
ウォリが突き抜けて超優遇の勇者なのにコレ以上なにを求めてるんだよ
ナイト迫害の時期も思ってたけど今の癌煽りしてるのってプレーヤー減らしてそんなにサ終してほしいんか?
コンテンツないから話題なるのはわかるし効率求めるのもわかるけどチムメンとかと銃含めての超臨攻略考察とかやって今あるコンテンツ楽しめばええやん
とハンターのわいは言っとくで
コミュ障ソロのネット弁慶なら知らん
ナイトは一貫してごみだったけどガンナーはさんざんイキッてたからな
今も隙あらばイキッてるしスレやツイッタでの印象は悪いわ
>>470
ほんこれな
言いたいやつは言っとけばいいさ
まあ火力調整されることは決定したんだからあとは待つだけよ >>470
まぁナイト滅んでもゲームの存続には関係ないから問題なかったけど
ガンナー全滅すると3、4割消えるから割と致命傷よな >>470
いままでとこの頃のガンナーの書き込みを見てくれ、それですべてわかる。
ナイトいらねーとは違うんだ。 グラやってるとほんと盾って超光臨来るまでよく耐えたなって思うわ
糞武器しかなくて付けたいもの一切ないもん
物攻50%バフのロマン砲しようにもダメ上限のせいでなしでも引っかかるから要らないし
>>474
全滅は草
本気でいってるのか?チビミクはやめないぞ 結局のところウィズのカンストにビビって安易にダメ減衰やった時点で間違いだったんだよ
ナーフじゃなくカンスト上限あげつつ他を強化してバランス取るのが普通
コンボ仕様初期のままなら今の二次職仕様でもガンナー息してた
ガンナーが嫌いなわけじゃないが、無課金ガンナーがよく言う一番人口が多いから斟酌しろっていうのと
他職はどうなってもいいという姿勢が嫌いなんだ。
死ねよ。
レベリングしてたらダルポヨンのとこにナンチャッテエメライン様がずっと立ってて、戦闘中にもバグで左端に突っ立ってなんか怖いw
>>480
多分一番消えてほしいのはお前みたいなやつだよ >>482
そりゃ無課金ゴキブリから見たらそうだろう。 こないだの生放送見直したら
早々からガンナー発言してた人は
速攻NG入れられたみたいで居ない人になってたな
まぁ俺もなんだが
やっぱ
クラージュ2ヴァル1属性2だよなー
さんきゅ
マジで癌ナーしかいない、私の周りにいるのはまともなのにマジでここのガンナーって無茶苦茶言ってる自覚ないの?
>>477
汎用性だと最近までヴァルヴァルディアクリクリって構成が一般的だったので察して欲しい
火力として必要な武器は一切ないと思うわ。ワンチャン高確率ヒットくらい? ほんと無課金癌ナーって声だけはデカイから迷惑だよな
騒ぐせいで遅い開発がさらに遅れる
1ヶ月も延期してる複合ジョブの調整に期待すんなよ
>>489
このスレにいるずっとガンナーの火力を上げろって言ってるの数名いるけど、たぶんこいつらの言う通り火力上げてもなんだかんだずっと騒ぐぞ。
ウォリウィズ並みになってようやく満足して他ジョブ虐げ始めるゴミみたいなやつら。 ガーディアンでも30万とかダメ行くの楽しすぎる
超光臨もパラは安定だけどHP過剰だしガデのが早く周回できんのかなぁ
火力上げなくて良いから手数、コンボ継続力、ソウル取得量を他職と明確に差を付けるだけで役割がはっきりするのに
PTバランス何も考えてないゲームデザインがそもそもダメ
盾は今楽しそう
効率重視しなければ盾4でもいけそうだもんな
林檎だけどアプリ内でハード輝度変えるとアプリ内外にズレ出て不安定になるな
省エネモードの不自然な輝度の使い方が影響してるんだろうが
なんとかしてくれ
そもそも戦闘中に省エネ入れるようにするのがまず
テストプレイしとくれ
幽霊バグどころか背景もバグってんじゃん
何でもありだなこのゲーム
スレにまだまともな奴らいてよかったわ
環境下で試行錯誤するのがゲームの楽しみやろ
無課金ガー無課金ガー言ってる奴はそれなりに金いれたならサ終せんようにしていこうや
課金も生活削ってるような奴は論外やけど無微廃課金で仲良くできんもんかね
ガンナーの調整に関してはコンボ関係ともう少しマシなバフ銃実装で火力はまた荒れるから弄らんでええとは思うけど
課金してる身としてはポンポンゲームシステム変えられても困るんだが運営が補填するわけでもないんだし
ごねるものいい加減にしろよ
>>499
そもそも元から火力は低くてキモはコンボ弱体だからなぁ
ぶっちゃけコンボが前仕様ならガンナイトとか今のままでも普通に強い 1番人口多いガンナー糾弾や排斥する人怖いわw
ガンナー全員イキってたのか??
ガンナー全員無課金だとおもってるんか??
サ終の可能性高めて楽しいのか??
理解できんわ
野良ガンナイトと野良グラディエーター怖い…
ファラリス2回目のスタンの為に2回バッシュ累積溜めようとして打ったら敵が何もしてない状態でスタンして
????
ってなった… インフェルノ間に合わなくて全滅したし俺のせいにされてそう泣ける
ゴネ得無課金癌ナーがワラワラで草
リプつけてる奴も癌ナーばっかだしゴネ得覚えた癌ナーは怖いわ
無課金ちゃんは今一番イライラいてるだろうな
セール品のスキル書や突破素材取れんでしょ
期限6日はビビったもんなぁ
厳しい言い方かもしれないけどちゃんとそいつらがいるのに行動を確認していなかったお前のせいで合ってるんじゃないのか
そいつらからしたら2回溜めておいたのに何してんのってなってるだろうし
本職以外は打つとき文章飛ばすみたいな文化が根付けばそんなこともなくなるんだろうが
調整が入ることはアナウンスがあったけどガンナー的にはどのくらい待てるの?
一度調整しても納得しなかったらまた癌ナーがゴネるだけじゃん
ゴネ得ってw文句ここにしか書かずに癌ナー癌ナー言ってるやつよりマシだろ
>>507
まじかよwナイトは他の人間のスタン回数まで見なきゃいけねぇのかw
てかそこまで言うならスタンは全部自分がやります!くらい言ってくれれば文句もでないだろ
何も言わず中途半端にスタンうたれるのが一番面倒 マジでやばいな、ゲーム内でかかわらないことを祈るわ。ガンナーは知り合いだけでいいや。
地雷原もいいとこだろ。
>>508
もう既に禁断症状でて発狂してんのに少しも待てる猶予なんかないだろ >>511
本人は助けてるつもりだろうししゃーないw
ナイト的にはスタン決めるタイミングで同時に打ってくれる方がありがたいんかな?保険にもなりそうだし
スタン中にスタン蓄積するなら知らん
スタン使いたい人はしばらくナイトの動きみて打つタイミング完璧に覚えるまではやらんほうがいいな >>511
どんな状況下でもコンボ繋げと同じよ
知らねえ奴ほどそういうこと言いやがる iPhone8だけど、画面明るさが勝手に暗くなったり明るくなったりバグるわ
>>422
サブのWスキルは補正かかるの忘れてたわそんなには回復量でないかもしれん >>515
スタンさせるタイミングで被せて使ってくれる分には全然問題ないしむしろ助かる
不発バグ起きないとも限らないからな
スタン中はスタン値蓄積しないから問題ない
>>516
スタンは俺に任せろーバリバリみたいな感じか…
野良でガンナイトグラディエーター見たらしばらくは避けるかな カンストダメ出したことない癌ナーには分からんだろうけどダメ上限で課金者からすでに信用無くしてるからなあ
覚醒中だと5000以上ステ落としてもクリダメ変わんねえし
杖本やってるんだけどクリ本あればエリクシーラー本っていらない?
魔剣士の火力すごいな
2覚醒でファラリス倒せて草生えた
いろいろ調べたけど魔剣士にするかグラディエーターにするかは自分の手持ち武器と課金額次第って感じなのか
グラディエーターはクリ盾を入れて一応スタン取れるようにする以外単純なステータスアップを狙うだけなんだな
逆に魔剣士はいろいろ必要な装備が多い
そりゃグラディエーターが増えるわけだ
本来ある程度コントロールしたインフレさせて課金煽るのに
廃課金と中課金の差をダメ減衰でなくすのは草なんだ
インフレがダメと言われてる理由をまともに理解せず勘違いしてる
むしろ適度にインフレさせないとサービス続かないのに
二次職と属性装備が出てきて廃課金とそれ以外の差は減衰実装直後より大きくなったと思うけどな
職調整しますって…要望に対してレスポンス早いのは評価できるけど
いやナイトのかばうのころからしろよってしか思わなかったわ
なんか毎回毎回斜め上の発表するよなここの運営…
>>527
今は無課金と中課金の差が開いただけでは?
ぶっちゃけ今の仕様じゃ染めるまでやる意味あんまないよね ダメージはずっとこのままじゃないと思うけどな、そのうち調整されると思うぞ。
超上位層の廃課金者があまりにも強いと引退されるからな。
属性武器で回復する場合に属性値で回復量って変わる?
特攻と特防だけ?
Unityのアプデくらいからスマホ熱いなと思って
アンインストールして一から入れ直したら発熱少なくなった
キャッシュ溜まってんやろ
たまにクリアはした方がいい
それより光度勝手に変わるのどうにかしてくれ
今時有機EL焼けるのもそうだし、まともな実装出来ないのか
>>525
選択難しいな
■グラディエータ
・全盾→マスボ物理攻撃アップ4%
(盾3枚で常時物攻12%アップ)
■魔剣士
・ハーゼイズムロッド→会心率ステ30%アップ
・アルジェントロッド→ASリキャ25%短縮+ASダメ25%増加
・ガンバンテイン→AP消費-10 将来的には5枚持てるらしいしな
今は魔剣士の方が良くても20%変わってくるとどうなるかも考えて選択しないと
ジョブパッシブの装備マスタリーってサブ装備にも効果あるんだろうか
効果あるなら物理・特殊が一致してる職だと火力5%さらに盛れるな
しかしレベリングの鳥は想像以上に柔らかいままでサブ上げもサクサクだし
いつの間にか無クリスタ塵積してるわで、お得になってるな
メイン二つ85他80にするだけでも結構な量になりそう
>>517
節電モードきてから節電使ってなくても端末の光度無視で明るくなる現象でてるな
俺はXとiPADだけど両方なる
有機ELだと節電モード画面が焼き付くってのも気になるし グラディエーターサブ武器使えなくてつまらんし魔剣士にしよかな
なんか火力ぶっ壊れてるみたいだし
ws調整するなら盾どうにかしてほしいわ
グラにして盾持ってみたらごみしか無いの分かっただろ?
ついでにプリにもまともな攻撃本出してやれ
グラディエーターだけど風属性盾が来るの待ってる。ケイオスブレイクと合わせて風染めで遊びたい
赤盾特盾hp盛盾で安定感出してくくらいしか思いつかん 後はタンク死にそうな時に一時的にタンクするとかか?
倍率ゴミ、ソウルゴミ、AP消費並
もしくはリキャゴミ、ソウルゴミ、AP消費ゴミ
盾は全部こんな感じ
唯一ディアメントは他職に無い利点あるけどサブ武器だとゴミ化 うーんwww
>>544
敵の会心率下げてる暇あったらヴァル剣で畑だがやしてろ!って言われてる気がしてる 魔剣士は公式推ししておいてから、正常なゲームバランスが云々言って
散々投資させてからナーフくるんだろうな……
使用されていないWSの強化だったっけ?
つまりヴァル杖しか使わないウィザードの杖はほとんど強化対象ですねやったー
タンクからタゲを奪う最も簡単な方法はタンクを見殺しにする事だよ
さあ皆でリザ本持ってゾンビになろう
>>549
それもうむしろヴァル杖単体攻撃にするくらいのナーフ必要だろ 12もあんのに強弱関わらずスキルの組み合わせで楽しめてる二次職少なすぎなんだよ
世界樹のサブクラス式でよかっただろ
っつーかランキング見てもきちっと聖杖やガンバン装備の魔剣士が皆無なんだが
使用頻度が低いWS今更強化されてもスキル書がないから
結局現物重ねできる一部廃課金以外誰も使わんのよな
>>548
魔剣士より強いジョブおしえてWSのようなASを打ち続けてなおWSを使って覚醒まで導ける魔剣士より強いジョブおしえて >>548
めちゃ強いわ
このスレ最初から魔剣士で検索して読んでみ >>556
魔剣士のas強いけどステータス大分低いよ物特混合だからね
普通にクリ特化ローグじゃないか >>558
ある程度以上まで行くと物攻よりAS短縮と属性欲しくならん? 魔剣士はAS強いけど獲得ソウルがひどいから相方の火力がソウル稼がないと辛そう
ローグ火染めしたいから火エッジの性能はよ
>>559
属性は全職必須といっていいから別としてasあげてもソウル獲得量めっちゃ低いしな
覚醒中以外グラディエーターの劣化だろ
覚醒中でもそこまで差がつかないけど 火エッジが壊れだったら確かにローグのが火では強くなりそうだな。
きっと命中+20%でリキャスト20秒くらいのやつなんだろうけど
パーシで強い火銃出したから、ヘルフレア銃がバフで超光臨に必須になってガンナーがイキりだすと予想してる
だから火エッジはワンチャンあるんじゃないかと期待してる
魔剣士とか出る前は器用貧乏扱いされてたけど普通に特化型の超火力だったのおもろいな
クラージュでAS30%短縮+物攻43.3%上昇
覚醒中なら疾風迅雷で更にAS50%短縮
ここまではグラディエータと魔剣士の共通
魔剣士だと物攻アップ12%を捨てて↓をプラス
・アルジェントロッド→ASリキャ25%短縮+ASダメ25%増加
魔剣士でAS撃つのは覚醒中だけだぞ
武神、聖杖、パッシブの疾風迅雷で戻った瞬間切りつける
ただ、メイン武器は1本で属性スキルマのが良さそう
ガンナーにスペルキャスターやれって言うんだからウォリもローグやればいいじゃん
この先ウォリ派生は両方いらん子になる確率かなり高いぞ?
>>567
これなんだよな
結局覚醒中しかうたないからそれ以外はグラディエーターの劣化 ナイト無しのガンナイトでファラリス全然勝てて楽しい
ヴァル盾無しでガンガンヘイト取れます
ガンナイトの人是非やってみて
まぁここで言ってても叩かれるとは思うけど
二次職のアイコン見にくいから
もう色でしか判断してないわ
もちろん求めるのは赤 オレンジ 緑 青だぞ
ヲリメインからローグはガンナーからスペキャスとは比にならないほど楽なんだよなあ
多くの上位ヲリは表用エッジも確保してると思う
asクリで15万、wsも30万をポンポン出すローグさんパネェ…
ジョブスキルが会心アッブのガンナーが回避盾で回避アップのハンターが会心火力なのガイジ過ぎて笑う
かと言って銃は剣と混合してもゴミなんだが
>>570
別に叩きはしないんだけど君の書き方は劣等感丸出しの中学生が書いたような文章ばかりだからあまりここに書き込まない方がいいよ
ガンナーだしチビミクとダブって見えてしまうわ このゲームは敵を倒すことだけじゃなくその先のドロップが一番重要なわけで、ハンター系にトレハンパッシブが確定してるなら物理火力枠はローグ一択になる可能性が高い
現状でもグラディエーターと魔剣士が必須のクエストってないし、ウォリだけまだ運営のイジメにあってないことも込みで考えると賢いウォリはローグにいく
魔剣士の強みはガンナー系と組んでかなり早く覚醒できることじゃないかな・・・
短期戦ならローグだろうけど、高難易度は長期戦になるしかなり強いと思うけどな。
ローグはペラ過ぎる
開幕ボルケーノと取り巻きの攻撃が重なったら回復する間もなく床ぺろしてるのはアカンやろ
すまん、プリのナーフもまだだったわ
二ヶ月前には言ってたけど
>>576
この運営の事だからトレハンパッシブ来てもいいとこ2~3%な気がしないでもない…
かといって20%とか設定されたらウォリウィズ殲滅確定だしな、いい塩梅ってどんなもんやろな ハンターの時はトレハン10%くらいでようやくPT入れるくらいのクソゴミジョブだったけど
火エッジ次第でローグでも十分火力になるからもうトレハンいらんだろ。
とりあえずローグはスキルマ兎剣が必須だな
他のどのバフデバフ系武器よりも優先して入れるべき
>>578
ただこの後二枠開放されるってのがある
魔剣士だと残りの二枠は完全に捨てになるだろうから
そこが難しい ローグHP低過ぎて笑う
パラディンがHP10000増えてるのに対してローグがHP3000減ってるんだもん凄い調整だわ
そこで物攻さらに8%の差になるからなー
まあ最後の2枠がサブしか持てないとは限らないし、何なら三種類目もあり得るが、どうなるやら
まさか固くて火力ある職なんて許されるわけないだろ?
枠増えれば増えるほど物特職死ぬからな
ウィザードは安泰だな
自分が使ってるのが勇者ジョブじゃないとキレるやついるからな
ローグ紙な代わりに回避高いやん
ハゲに回避盾って言われてるのに回避クソ低いガンナイトさんが泣いてる
ナイトなしでファラリス倒す動画でてきたな
まじやめろや…これ見た運営が風超光臨を更にナイト必須の強さにするじゃねぇか
そもそも回避とかレベル差補正が強いから強敵に挑む時に回避盾機能しないよねっていう
高難易度になるとレベル同じでも露骨に回避死んでるよな
会心率もゴミだけど回避は高難易度でもっとゴミだと思うわ。
空蝉ショットとウツセミオーダー出すんでしょ(適当)
高難易度はガデの方がいいと思ってたけど、これパラの方が万能やな。
復帰力と耐久が半端じゃねぇ。プリ落ちて終わらんのは良すぎる。
防御・特防1万のパラになりたいんだが、ナイトとプリのエクスで補助埋めればなれるだろうか
hp30000超えてるナイト職の火傷ダメージエグすぎて草生える
グラディエーターって職をなんだと思ってるんですかね運営さん。もっと面白いパッシブ期待してましたよ。
>>599
ナイト無しでもグラディエーターがヘイトとってクリ盾撃てば良いとか言ってるからその思いを汲んでくれたんやぞ さすがに超降臨でガンナイトがナイトの席に座るの無茶だぞ
普通に火力枠できてくれ
>>601
か、火力・・・?
そこにも席は無いです・・・ >>601
HPそこそこあるし
HPと防御盛る装備した課金兵なら十分勤まる
そこまでいったら普通に盾職やった方がいいというのは言っちゃだめ SSR+に同じ装備のSSR食わせても限凸やスキルレベルアップする?
>>600
わいはリスクありで火力が上がるもんやと期待してたんやけどね。 手動で火力上がるような、リスク払って火力を出す仕様とやらは実装されないまま二次職が始まってしまったからな
せめてスキル書が後100枚くらいあれば色々試せるんだけどなあ😭
もうすでにリスクおってる魔剣士さんはこれ以上リスクおったらどうなりますか?
>>609
遠慮するな、300枚くらいは必要だろう。 いろんなこと試したいけどスキル書が後240枚足りない
結局一次で染めた属性伸ばしてるだけで何も楽しくねえわ
100枚だと1つの職で最悪使い切るかもしれんの草生えるな
>>592
どういう構成なん?ナイト派生入りより早いなら参考にしたい ありがとう、透徹余ってしたから進化させまくってくる
このゲームフルボイスが足引っ張ってる
おかげでイベント簡単に追加できない
ローグで火超光臨行ったけどルクス込みでHP確保出来ねえな
ルクス込HP15500物防4000で2連スタンプ8000ずつ食らって落ちる
これなら1次のハンターの方が安定してたぞ
ローグ生まれた瞬間からリスク背負わされてるのわらう
1次職の時にリヴァ3人で倒してたし、そろそろ2人で攻略したみたいな報告来そうだよなー
これ最後の属性の超光臨相当インフレしてそう
最初だしリヴァとファラリスは実際難易度低めなんじゃないの
これから出てくるのも2分で倒せるとかだったら拍子抜けだし
風からまた難易度一段上がるってのは生放送で言ってたからな
リヴァとファラが周回楽でウィズとハンターが有利だとまた不満でるから、今後はドロップ武器の性能も難易度に見合った強化してけばいいんじゃないか
後になればなるほど格差生まれるからな
ガイジ運営はバランスの言葉を知らなすぎる
今後のドロップ武器に性能格差があるとそれはそれでウィズとハンターが不利だろ
そもそも二次前提の強さだったはずなのに二次で強くなったから強くしますってガイガイ過ぎるし
どの属性も全武器種落とすようにしておくか最初から間を開けずに実装すればよかっただけだよね…
難易度上がるというより風が超回避で当たらんから命中を重視させる感じか
その場合超光臨の実装は12月になりますってことになるだろし
特効ガチャ売れなくなるから商売的にはやらんよな
風属性攻撃スキルを2回行動にして回避を上げるバフ武器きてからが本番なのぼく知ってるよ
暗闇みたいな命中下げるデバフとボス自体の超回避がセットになるんじゃない?
もう超光臨と新デバフはセットみたいなもんだし
>>626
まあ属性だけでも7種あるし、属性一周したから終わりにしなきゃいけないこともないんだから順々に強くしていってまた最初の職に戻ればいいんじゃない? スマホゲーで鬼難易度とか要らないんだよなぁ
クリア難易度自体は抑えめにしてクリアタイムの全体記録/個人記録をランキング表示させるみたいなやり方をすれば、ガチ勢にもソコソコ勢にもエンジョイ勢にもモチベになる
超光臨が属性ごとに強さに差があるなら、後々EXやHELLが追加されるんだろうなぁ
最初のボルケーノが何故か通ってしまう
火傷治せないままローグがクリくらって落ちる
敗因がこの二つに収束されてきた…
先月超光臨周回してた精鋭は今レベリングしてる
今超光臨にいるのは2次職になってようやく超光臨に行き始めた人たちが大半だから
事故や立ち回り知らなくても仕方ない
ブースト中にレベリング以外の事してるってだけでライト層なのがわかるでしょ
いろんな装備作りたいから装備育成緩和して欲しい
現状かなり課金しないといけないからなぁ...
サブWSのAP消費が激しすぎて、枠が増えてもステアップ目的くらいにしか使えない感
デメリットはリキャストだけで良かったんじゃ
質問ばっかりでごめん、SSR+でスキルレベル上げるのとURでスキルレベル上げるとでは消費するルカの額は変わる?
スキレベ上げるだけなら変わらん
レベルmaxになってない状態で現物上げするとexpが入るからその分変わる
サブはリキャもAPもペナ酷すぎる
軽減出来る職との格差も考えてなさすぎでもうめちゃくちゃよ
軽減もないマスボもダメってジョブそのまま出したのほんと草
2次職でファラリス行ったら、火力にヘイト奪われてナイトが機能してなかったり、HP盛り盛りにしたナイトのHPを満タンにできなかったり(ヘイト奪われてるせいで、被ダメしてる火力にも回復が流れちゃってるせいで必然的に間に合わない)、
1次職パーティで安定出来てたならそのままのほうがやりやすかったbyプリ目線
改めて言われると死産とかいうレベルじゃない格差だな
はっきり言ってUIやクエストだけ追加出来たから出したってレベルだな
バランスなんてどうせ後から直せばいいやで(直せるとは言ってない)
異様に早い修正宣言もこれだろ
>>642
なるほど、ありがとう
ゴマをURに進化できるんだけどスキルマがまだだから迷った
どのみちURにして120にするにもルカ沢山いるし、URにして現物食わせてスキルレベル上げした方が武器クォーツ節約できるかな 突貫工事で無理やり7月にねじ込んできたんだろうなぁ
前々回の放送で言ってた調整やジョブマッチングとかの後でも良かったのに
気付かずに実装したとしてもだいぶ頭おかしいのに
まがつプレイヤーが一番集まったであろう生放送で指摘された上で放置してんのはもはや恐怖すら感じる
2次職再延期なんてなってたら大荒れだっただろうな
いい調整の方法も分からず放り投げた感じ
>>647
耳を持っていないってんなら先にUR120にして運を上げてもいいんじゃないかな? 虚無期間になりかけてたからレベリングで忙しいしタイミングいい引き伸ばしといえる
補助自動装備した際に、サブ武器が25%補正後の数値で計算されているせいで
枠に入って来ないのは不具合だと思うけどお知らせ出てた?
今のランキング見て判断してるのはエアプ通り越した何かだろ
超と二次職でそれなりにやり込んでた連中が裏返ってアンチになってそう
今は調整の期間なんだろうな気長に待つしかない
超光臨チケットを属性別にしたの失敗だったんじゃないのこれ
今野良回ってるのは中途半端で何も出来てない寄生か頭狂ってる奴だけだろ
腐るほどやることあるのに
>>651
なるほど!そういう手もあるな
実のところURのグラが好きで早く進化させたい気持ちが強かったw
そうさせてもらう、ありがとう! せめて土日だけでもシロイベ復刻とかできんのかな
放置するより気持ち効率よくなる経験値にして
ここの運営の謎の強気はわからんわ
明日にはメイン二次両方85いきそうだけど
これ20-0時の間は自動のドロップボーナスとかにしとけよ
無能なりにアプデ頑張っておいて自ら虚無にするとか無能なだけある
雷電取りたいけどボーナス期間
進化素材取りたいけどボーナス期間
ルカ集めたいけどボーナス期間
結果放置
雷電来たからには風超臨は回避だけじゃなくスタン祭りで阿鼻叫喚だろうな
特にヒーラーは事故連発でやる気なくすかも
異常防げるバリア辺りを参加件にしてくるかもな
俺はガンナイトでこれからも頑張るよ
ガンナーのコンボ待受減らすとかいうクソパッシブだけどガンスリよりはガンナー出来そう
ガンナーと微火力ウィズが結構プリに流れたから超光臨プリ飽和してるわ
>>664
スタンは確かR本に解除があったはずだからそこまで大変じゃないかも?
仮にプリがやられてもウォロが入れてればプリの解除出来るしRだから敷居も高くない レベリングの順序って結構好みが分かれるイメージだけど、
メイン二次職2種LV80 → 全二次職LV60 → メイン二次職2種LV85 → 全二次職LV75
個人的にはこれが一番スムーズな気がしてる
とりあえず今のEXPボーナス期間中は他には目もくれずただひたすらレベリング放置あるのみ
レベリング放置推奨期間じゃん?
でも今めっちゃ泥率いいぞw
約20戦でコア5チケ4角4
ガンナーの二次職、別に悪くはないけど
ガンナイトがタンク枠として入ってきたり
ガンスリンガーが火消し枠として入ってくるのはマジでやめてほしい
身の程を知れ
2分で1/4も削れてないとか草
火力2構成ならもう倒し終わってるぞw
エンジョイ勢やライト層ならこんなもんじゃないか?
まぁ誇るほどのことではないな
は?何言ってんの????
4人揃うまで待てないの???
キモ ガンナーがコンボ繋げてはちょっと笑った
お前の仕事じゃいw
火力()が豆鉄砲すぎて草生える
固定周回でこれとか急用できちゃうわ
>>673
それな
ガンナイトニキに知っといて欲しいのは、
ナイトは1次職の5枠の時点で装備枠がクソ足りねぇ!と嘆き喘いでいた職業なのだという事
タンクとして運用するに当たって銃が要る要素は無いという事(タンクついでにコンボ繋ぎたいだけならメインナイトのディアで事足りる) すまんフレ呼んだんで抜けますねされないだけ凄いじゃん
ガンナーがしゅてぃあコア集めてるとも思えないし高火力が居たらあっさりタゲもってかれてタンクwにしかならないのでは?
サブは基本バフとスタン用だよね
>>678
BOOKOFFなのに
本ねーじゃん!!
が気になる ああなるほど普通の火力と一緒だとタゲとれないから銃2なのね
とりあえず一番のツッコミ所はプロボークUでタゲ取ろうとしてる(取れてない)所ですかね…
まぁ野良に来ないならなんでもいいわ
これで調子付いて野良に参加してくるようなことがあったら流石にひくわ
HP低いローグも居るのに水盾用意してないのか
プリが大変だな
>>689
半固定で野良募集ならしてたぞ
装備見てそっ閉じ
SR盾に至っては凸どころかレベル全然で育成すらしてないからな、これは急用案件 >>673
二次前にハンターが水エッジレベル50で
持ってきてても普通に倒せてたろ
ガンスリでも余裕じゃん
身の程を知れって思ってたのか こんなの見せられたらガンナーとかPTに入れたくなくなるほどの酷さだな
ガンナー撲滅キャンペーンでもしてるのかよ
昨日半固定で回ってたが、もうちょい強い筈だぞ
水鉄砲AP33とか寄生する気満々じゃねえか
ファラリス相手ならそらそうよとしか言えんなぁ
リヴァ相手にガンナイトが有用だと示すならともかく
アプデきて最初にやることが放置なのどうにかならんのか
パラディンでフォートレス使ったらちっちゃい盾に持ち替えるけどアレなんだろ
まぁファラリスは痛い攻撃無いしHPさえ確保できてればいけるわな
リヴァにゾンビ戦法でナイトなくてもいけるとかやってたんだっけ?
それを勘違いして野良にタンク枠としてガンナイトが入ってくると思うとぞっとするわ
LV85空けてメイン職の両方パッシブ取らなきゃいけないから、放置しか選びようねえよな
超光臨やる余裕もないのも仕方ないだろ
まぁ貯めたチケもないんだがな
PT居座りでガンナーへのヘイトを貯めた張本人だからガンナーsageして撲滅する為にはなんでもやるだろう
>>694
ファラリスなんぞ防御ろくに振らなくても耐えるからな
プレデタークリ耐えるようにできるならタンクいらねってなると思うわ
防御9000+憤怒+タクガ+シルマスでプレデタークリ20000弱くらいだから、そこまでガンナイトが持っていけるならコンボ稼ぎやすいし、タンクもいいかもな >>696
お知らせにあるけどジョブスキル使うと初期武器が表示される不具合がある 調整もいいけどはやくスキル優先度設定させてよ
ナイトだとレベリングでスキル使えないのだるすぎる
盾の評価ってのはプリから見た評価が絶対だからな
ガンナイトで受けるのはいいけどクリア出来てガンナイト強いじゃなくてプリが強かったでだけかもしれないのを頭にいれとけよ
本物の黄金の鉄の塊なら全ての攻撃を受けきってキャリーしてみせろ
リヴァにガンナイトもってける奴は現状ほぼ0だろうなぁ
トライする時点で大分痛いレベル
ファラリスレベルで、ガンスリが〜ガンナイトが〜と
一括りにディスってんのはいただけないな
本職ナイトは兎剣のお陰でプレデターに耐えるハードルは相当下がったんじゃないかな
赤盾抜くハードルも下がるのがありがたい
お前らもう全属性SSRスキルクウォーツ10個交換終わったか?
これだけは1個も漏らすなよ
てか気付いて無い奴とかいそう
>>633
そんなゴミみたいなクエばかりになったらやめるわ。 >>310 専門技はやっぱり専門職に任せるべきだね
二次職プリ選んだら、普段プリがなかなか使えないWSを使わないと
と考えるとバフの特式本が最優先なのかな >>709
リヴァイアサンなら雷本、ファラリスなら水本や回復がエンチャンターならヴァル本もあり。
人にもよるだろうけど、ボルケーノ1連目でメデアル、2連目で雨降らすだろうから、その雨にメデアル合わせると良い。 >>710 そんな高度な本持ってないよ
ゴミ単体回復本しかないわ >>688
プロボーグIIはスペック見るとだいぶ優秀なのに、ヘイト効果が少なすぎて本職ナイトでもこれいる?ぐらいの装備だからね... チビミクの動画見て思ったけどこれ多分火力俺だけでも銃3よりかは早そう
二次職前でも1覚醒で取り巻き倒せない事野良でもほぼなかったのに銃3で倒せないのは草も生えん
チビミクの動画見てきたけどこれってなんか装備縛りとかスキル縛りでもしてるん?
いくらガンナーとは言え、ガーディアンより火力低く見えるんだが
>>714
昨日、本本盾+50万グラっていうほぼ火力1PTでやったけど、1覚醒で取りまきどっちも落としてたしインフェル2回目来る前に余裕で終わったよ
二次職前から活躍できた火力ならみんなチビミクPTより火力あると思う ちょっと見てみたけどコンボが0-20ぐらいの時のチビミク以外がメイン水銃装備でAS3-5万
チビミクは完全タンク装備でAS17000ぐらいかな
まあそりゃそんな速度になるわ
そんなクソザコだったのか
それで動画上げるのは羞恥プレイ?
これだけ弱くても倒すことが可能っていうの示すことは出来たんじゃないか
チビミクよりずっと強いけど
難しそうだからって敬遠してたプレイヤーも多そうだしね
チビミク様の動画は、「大人数カラオケでクッソ音痴が率先して歌うことにより、初心者がこいつよりマシと参加するハードルを下げる」みたいな効果があるぞ
ナイトプリ抜きプレイは縛りとして成立してるが
ガンナー入りを敢えて上げるとか自分でガンナーは縛り職と言ってるようなもんだな
>>707
常設のと同じ値段だからもらってないけどおいしいの? >>721
率先して歌い始めるクソ音痴は草
正確には、自分で歌が超絶上手いと思っているジャイアンな ありがとう、もらった
けどエリクサー病が発症して死蔵しそう
>>724
常設のより優先して取るべきではある
毎月きちっと各属性回収してるようなら絶対数が増えるわけだからめちゃつよよ >>724
スキルクォーツはマテリオでもメダルでも期間限定で交換できる分は全部交換するのがこのゲームのスタートライン 縛りプレイは固定の閉じたところでやってくれよ?
野良で目のつくところには来るなよ?
>>633
俺もそれの方がいいわ
がっつりやるなら家ゲーやるし どのソシャゲでも無課金アピールしてる奴にまともな人間がいた試しがない
チビミクみてるとこっちまで恥ずかしいんだが俺だけ?
俺も友達がいなかったらこんな人間になるのかなーって思ったことはあるけど共感性羞恥はないな
それにしてもローグのHPは流石に低過ぎないかね
超光臨床ペロ前提調整とか笑えない
8/8まではレベリングしてろよとの運営からのお達しだぞ
先月は無かったのに死刑宣告までに取り巻きを倒せてないってパターンが増えて怖い
光臨EXの周回が来週から期間限定で追加されるみたいだけどなんで常設にしないの?
>>741
死刑宣告って2回目の覚醒だろ?逆にナイトとプリーストが偉いな‥ ローグでグランディモスコア積んでも16000やっと越えるくらいなのきついな
>>742
人の集まり方の様子を見ようとしてるんじゃないの
hellから人があまりにもいなくなるようだと初心者が困るとか考えてそう ローグは攻撃性能ガン振りだからそれで良いんじゃね
ウィザ系も相変わらず紙装甲なんだし
ウォリと比べてはいけない
ハンター派生の85までのソウルツリー両方と他10職の紫埋めたらもっとHP増えるやろ
野良だと執行準備からの即死技は平気でくるからな
スタンさせても2回目くるまでに倒しきれないとかザラ
あと4日以内でガチャ更新なんてないよな…
マテリオのためにもうひき終わったガチャひくかどうしよう
俺はマテリオの為にガチャ引いた かなり勿体ない出費だったけどスキル書には変えられん…
あんなゴミみたいな倍率でAP20って可哀想
倍率ゴミな代わりに追加ダメとかついてりゃいいんだけど二次で色々余裕になった環境じゃバフ解除もお笑いレベルだし
dps上がると思ってエンチャンターの副業で毒の蓄積してるんだけど、ハンター的には自分のタイミングでバフあり覚醒時に毒打ちたいのではないかと思い始めた
どうなんじゃろ
サブ武器は本職が枠の都合上持ちづらい武器を選んでる
>>756
それハンターの前でも言えんの?同じ支援職と比べてね。
君たち癌ナーはいっつもウォリウィズと比べてるよね、やめようね。 ゴネて修正くるんならローグのHPもついでに上げといて欲しいんだけど一次職ハンターやってた人はゴネたりしないからなあ
>>759
ローグが同じ支援職だと思ってるの?仲間だと思われたらローグ勢が怒るぞ多分
そもそもいつガンナーっていつ支援できるようになったのかな?本職のハンター系列はもちろんエンチャンターにすら支援の面で劣ってんじゃん ケイオスブレイク2本目出たけど重ねるより2本挿しした方が良いよね?
>>757
事前に相談がないとハンター側でバフ付き毒の管理してるときにちょっと驚くかな
火傷は敵のHP依存だからどんどんぶっ放していい >>754
本当スキル書だよなぁ…限凸クォーツもほしいし
うーむしかし勿体無い病でSAR砕くのも躊躇してしまう >>751
興味無いけど内容見る限りハッシュタグ付けてネガツイ連投するのはマジで辞めて欲しいと思う 劣化火力とかいらんとか不人気って言われてる初期からハンターやってる身としては今のガンナーに混ぜないでもらいたい
そのジョブが好きなやつは色々工夫して続けるから
>>762
確かにローグになれば紙火力にはなれるな。ただリリースした瞬間から二次職のジョブが分かってたのにサブハンターで火力が出なくて〜ってガイジかよってな。
コンボエアプがい過ぎて話が通じてないっぽいからもうやめにする。 ガンナー嫌われすぎワロタ
比べてネガって騒いでるから当然か因果応報だな
そらナイトまハンターも似た境遇なったことあんのに、ここまでやいのやいの騒いでないし、何なら同情されるくらいだったからな
そらガンナーはここだけじゃなく普通にTwitterでも居場所ないのをネガる奴多かったし
結果ゴネ勝ちで運営から改善しますって言わせたんやぞ
挙句の果てにチビミクやHayatoっていう定期的に毒やネタをばら撒く奴がいるんだ
そら嫌われる要素しかないわ
ナイト君はロールとしてちゃんと救われるのにそれこそサービス開始から超光臨まで待たなきゃいけなかったからなぁ
まあ弱体化される事はなかったし腐る武器が少ないから気楽にやってたけど
バーストヒールLv4を解放したんだけどこれLv3と何も変わってなくないか?
ゲージ上昇量UPって書いてあったけどクイック4回でほぼ1ゲージのまま変わってないんだが
ナイトは単にボスがいないだけだったしハンターもクソザコだからトレハン付けますって言わせてるじゃん
そもそもどっちもウォリに恨み言吐きまくってたのを都合よく忘れるなよ
>>767
恐らく一度もイキったことないジョブってハンターだけだと思う
イキれる要素が一度もなかっただけってのは内緒なんだ >>775
ハンターは実際意味のないゴミジョブだっただろ。
そのころのハンターはコンボで他職貶してたよな?それが少し弱くなったらすぐウォリウィズと比べて発狂してるのが貴様ら癌ナーだぞ。
実際水刃出てから騒いでるハンターはいなくなった。 坂口が支援職だとか回避盾だとかほざいてたけど現状そんなことできるような武器もなけりゃ職ステでもないのがクソ
その場しのぎにしてもひどい言い訳だったな
>>775
他職要らないって連呼してた職が何だって? >>775
仮に恨みがあってもガンナーみたいにTwitterとか外でゴネゴネしなかったんだよなぁ
少なくとも俺はハッシュタグまで付けて愚痴を言いまくるガンナーは見たことあってもハンターは見たことない ハンターもナイトもナーフは受けてないからな
ナイトで例えるなら耐久ウィズ並になりますレベルの粛清受けてるんだからそりゃ声のデカさも変わるだろ
>>775
シロヘルあたりで単体火力だけしか脳がないって自職下げして複数攻撃のウィザ叩いてたの覚えてるかんな >>780
その辺は人口の違いとかもあるからなあ
数が多ければその分頭のおかしいやつも増えるから最大派閥のガンナーと最小派閥のハンターじゃあんまり比較にならんと思う ナイト、ハンター、ガンナー、ウォーリア、ウィザード
この叩きの流れで出てきてないジョブがありますね
ウォリはいつも優遇措置で全職から確実にヘイト稼いでいることを自覚したほうがいい
ナイトはオート機能つくまでひたすらランナー役だったの今思いだすとゾッとするわ😰あの人達メンタル強すぎておかしいから面白ネタみたくなってたけど
ウォリも糞武器強制装備命じられてるんだが
こんな糞武器ばっかで生き残った盾がすげえわ
被ダメ時にAP獲得させてーな
10くらい
そしたら空蝉盾でても肉盾も活躍できる
回避盾の脅威は分かる人は分かるでしょ
簡単にナイトは絶滅するよ
下手したらプリも絶滅
数少ない覚醒者の生き残り同士、
その職の総意みたいに煽りあっても虚しいだけだぞ…
>>789
回避盾でタゲも安定して取れるならナイトの居場所も無くなる可能性はあるけど
そもそも銃の火力でタゲ固定させるなんて土台無理 ウォリ今のとこ弱点らしい弱点ないからなぁ
特防ペラいけど物理で攻撃してくる敵ばっかだし
回避なんて千数百積んだところで災厄ボスクラスまでしか効かないからな
エンドコンテンツで生きないステとか無意味だわ
まあ今の超光臨は既存の戦力でもクリア出来たんだから本番は風の超光臨でしょ
ガンナーも火力復帰するし果たして火力だけのウォリ系統の席はあるのかな
え?また火力面して癌ナーが超光臨入ってくるのか
冗談きついよ
オート戦闘中使うスキルを制限できるのいつ実装すんだよとか
隊長装備シリーズ復刻まだかよとか
スキル書たんねえぞとか不満に思うところは多々あるんだけど
総合力がんがん上げて超光臨ばりばり攻略してると悔しいけど楽しい
サブバレ修正にどんだけ時間掛けてると思ってんだよ
ガンナーが火力復帰とか暑さで頭おかしくなってるだろ
9月にやっとチームコンテンツ着手しだす運営が1つの職のバランス調整を今すぐやると思ってるのは草
やっぱ頭に癌が詰まってんだな
2次来てからレベリング放置しかしてないから楽しくねえw
後半分80にするやつが残ってる
>>789
ハゲPは空蝉入れれば何でも回避盾出来ると思ってそうだけど
ガンナーじゃ火力が味方にいるとタゲ固定出来ないから空蝉来ても正直何も変わらんぞ
>>790
メインストーリーで覚醒者は全盛期の半分とか言ってたけどこのゲームのDAUもそれくらいになってそうで笑えなかったな なぜジョブ指定が来ないか教えてやろうか
癌ナーが指定されなくて癌ナーが発狂するから運営が配慮してるんだぞ
他人を心配するより自分の席があるか心配した方がいいぞ
運営的にガンナーは支援職
火力はウォリウィザハンターに任せて超光臨部屋立てて支援してください
部屋立てて貰って悪いけどガンナーさん抜けて貰っていいですか?
どこもお盆に合わせてイベントやるから8/9から風超光臨じゃないの
水の超光臨でナイト復権
火の超光臨でハンター復権
後は言わずともわかるな
各ジョブ代表と言えるプレイヤーを思い浮かべるとめぐみんを初めパッと出てくるが
ガンナーはチビミクが出てくるの最高のネガキャン
風超光臨は運営が言うに回避型ならハンターが輝くな
パッシブで命中上がってるし回避低下武器と命中アップ武器と火超光臨武器と席は約束されてそう
もう1つ火力は火染めウォリで安定
ウィズが新武器でどうなるかって感じだろう
>>800
9月にチームコンテンツ来るわけないやんw 野良ファラリスやべーな
ナイト火傷してるのにハンター全然水エッジ使わねーのな
火傷なるたびに即消さねーとプリの負担半端ねーんだからな
8/9に風超降臨来ると思ってる癌ナー君に誰も信じるを教えないの草
クレリックでファラ行ってみたが正直AP余るし水刃自体要らないんじゃないかと思い出した
二次職前は焼けたナイトに炎上爆撃吸って貰ってたけど、HP増えすぎた今だと火傷スリップのほうがデカイし逸れてもローグ以外ならだいたい耐えるし
ハンターは運営に水エッジガチャ強制されただけで職としては1ミリも復権してないんだよなぁ
火力職として期待されたローグでも超低HPとかいう業を背負わされてるせいでイマイチ輝けず不遇が続く
いくら癌ナー呼ばわりされようとガンナーは調整入るってわかった時点で無敵よ
既存の超光臨なんて全職の底上げが済めば楽にクリア出来るんだし本番は2次職前提の風光臨以降よ
風以降の未来があるとわかってるからレベリングも楽しいな
ほんと運営は罪深いな
救われると思ってる癌ナー多すぎて調整してもまたゴネ得癌ナーが暴れ出すな
そんなのより物特混合問題のほうがずっと深刻なのにな
コンボだのダメ減衰だのと右往左往するよりももっと先にすべきことがあるだろうと言いたい
優先順位がおかしいんよ
ガンナー自業自得だろ
ナイトプリいらないって言われたの大体ガンナーだったし
雑魚ミクはとりあえず無課金でイキる前にその貧弱な火力と装備で超降臨行ってる事を恥じるべき
なんだよ水銃AP32って
放置中運転中だとエアコンの前に掛けておけるから熱くなくていいんだけど部屋だとクーラーつけても爆熱で速攻エミュで起動する事になんだよなぁ
>>821
物特混合問題は本来とは物特反対のガチャ武器出して回させるためにわざとやってるんじゃないの Hayatoがチビミクに弟子にしてください、ってw
面白いコンビじゃん
ガンナーの回避盾って、紙兵使わないなら
確率で全弾食らって即死でプリ涙目にならないか?
大丈夫かこの仕様
節電モードってあきらかに普通のオートバトルより入手経験値少なくなってるよね?30分節電モードにして経験値20万くらいしか入らないんやが
>>830
リザルトが遅いからその分減るんちゃうの >>831
リザルト遅いんです?普通のオートバトルでリザルトスキップしなかったとしてももっと経験値入ると思うんですよね・・ ついこのあいだ無色SSRクォーツ10個追加されたのに
水銃スキル上げしないんだろうか?
>>832
光臨に節電モードやるとはぐれまくるらしいので
やっぱりリザルトとか遅いと思うわ >>833
ガンナイトの装備強化に貴重なリソースを割いているんだ >>832
Twitterに検証動画上がってたのは見た >>834
新機能だし最初はワクワクしたけどもう全く節電モード使わなくなったわ iPadでスリープ解除したまま風呂蓋してれば画面真っ暗だから節電モードと比較してもそこそこ節電できてるとおもう…
俺も昨日節電モードにしてて結構放置してたのにこんだけしか上がってないの?て違和感感じたけど、そういうことか
リザルト遅いから減るっていうのが分からないけど俺も検証動画探してくる
節電できるのいいけど経験値減るし林檎だから明るさおかしくなるしで…
>>840
数字は適当だけど、例えば1回の戦闘で10秒だったのが15秒になったら1時間放置してても狩れてる量減るやん? 弁護士コラボのまえに知的障害者コラボきたな
知的障害者はどちらもだが
三次職
盾と本と刃を全部装備できるジョブ
剣と杖と刃を全部装備できるジョブ
>>842
検証動画観てきた、エンカウントまでに時間がかかってる=リザルトに時間かかってるってことか
そしてその数秒がチリも積もれば山となり… これだけガンナーのイメージダウンに寄与してるの
実は一番のガンナーアンチなんじゃないか
ガンナーはもう既に手遅れの末期癌なんだからさヤブ運営の治療に期待しないで諦めて大人しくアカウント消して静かに逝ってくだしあw
エボラウイルス保菌者が国内にwまがつおわた
ソロのときのNPCのレベルが自分より高いときも経験値減るんだな…
せっかくいい人見つけたのに、スレ見たりいろいろしてる間にNPCの人がめちゃくちゃレベル上がってた
しゅ、しゅげー・・・
ガンナーはひまわり組だと思うようにする。
まだガンナーやってる身としてはほんとその二人きつい
LV1から上げる時は同伴リストにLV1の総合20万以上二次職が数名居るからそいつら連れてけばLV60くらいまではマッハよ
>>841
なんて優しい世界
おまえらとは大違いだな チビミクの周りは未熟なガンナーしかいないのか
それともまともなガンナーには嫌われてて組んでもらえないのか
ガンナーやってるけどファラリスの動画のチビミクのAS俺の5分の1だぞ
マジでガンナーのネガキャンはやめてくれねぇかな
迷惑なんだよ…
>>857
おまえガンナー隊の隊長であるチビミクさんになんてこといってんだよ
失礼にもほどがある ガンナーはAS5万超えてるから癌ナーと一緒にはしないで下さい...
>>854
lv1で乱入拒否してダルポヨン行って何とかクリアして一気にレベル上げするの楽しい
NPCの人ジョブチェンジまでしてた、めちゃくちゃリアルタイム反映しすぎで笑った >>858
無課金自慢しながら寄生してイキってるのが隊長とか冗談でも勘弁してくれ >>861
本来の隊長の悪口言うなよ
あいつら寄生してくるせいで一時ストーリー大変だったわ 4章のユルゲンのところで詰まってたなぁ
5章追加の時になぜかクリア扱いになってて進める事が出来た
>>862
お、おう、そういうつもりはなかったんだけど言われてみれば確かに…
なんかすまんw 超降臨できてから明らかに特殊アタッカー上がりの紙耐久特攻極振りのプリ増えたからな
まともなやつは環境に合わせて転職かサブジョブ育成に移行してる
ゲーム内の火力数に比べて超降臨の火力枠数が足りないから仕方ない
せめてチケット絞るような阿呆な真似さえしなければこんな状況にはならんのに
パラディンになればプリの負担減るかなとか思ってたけど
ヘイト管理して防御バフ盾してクリ盾で殴ってると回復とかしてる暇ないな
サブ武器使わんし正直ガーディアンでもパラディンでもどっちでもいい気がしてきたな
ファラリスの一発目のヘッドブレイカー、
2試合連続でプリの俺に飛んできたんだがなんか悪いことしたか?
>>869
アンプリ2本、リザ本で運用してるけど今までの使用感にAP−10されて事故にも対応してるからかなりいいぞ
覚醒中スキルはAキャン運用して覚醒切れた瞬間アンプリがオススメ 超光臨チケ災厄SSR素材ぐらいの泥率だな
経験値UP、超光臨の期間は設けておきながら激渋光臨周回させられるの本当ストレスだわ
早く全共通にしろ禿
>>869
パラのリザで助かった事は数回あるぞ
水本持ちも居たしなんだかんだ事故は少ないイメージ オート周回からプリナイ排除して邪魔者扱いしてたのも、ふんたー馬鹿にしてたのも、今癌ナー言ってディスってるのも結局同じ数人やろ
それを真に受けてのっかって叩いてる奴やゲーム内にまで持ち込んでる奴は最高にアホ
職なんかどれでもいいんだわ、無課金雑魚乞食は氏ね
それだけ
プリの負担減らせるのはでかいよなー
ウォロだけど属性本までは手が出せん
本持つくらいなら杖で染めるし
リグロースで1秒500くらい回復するけどこれどうなんだろう
スキル1だからスキルマにしたらもっと増えるだろうけど使えるのかな
>>869
リヴァならガーディアンで兎剣持ちつつクラージュ2で火力とコンボに多少貢献するのもありかなぁ プリにとって嬉しいのは
グレイスパピヨン、水本(又はリグロース)あたりだな
持続回復あるだけで格段に事故率が下がる
ウォロ的には特式本入れるつもりだったけどスキルマにしたらどうなるかランカーの装備見せてもらったらリキャストが長すぎて微妙だった
リグロースが助かるなら一応鍛えておくか
節電中に野良wifi拾ったりで切り替わるとオート戦闘オフになるよねこれ
パラディンリグロース撃ちにくいんだよねあの詠唱がやけに長く感じるし自分が減ってる時じゃないと指定出来ないから自分に飛ばない
その間タゲ跳ねたら元も子もないし
ウォーロックが使ってくれるのはとても助かる
>>879
それは別に節電モードじゃなくても一緒だゾ ファラリス戦に限れば3連突撃の時にハンターが落ちたら復活させて欲しいかなぁって感じ?
あそこで落ちられると火傷で手が回らなくなるからどうにもならない
チケットはやっぱ属性関係なく共通にするべきだったよ
リキャストがきついからあんまりポンポン死なれると困るけど貯まるまでプリが全力で回復させてくれてればなんとか
>>885
チケットの色換えは常設しておいてほしかったわ
チケットの色共通にするのでもよかったけど 確かに超降臨参加券じゃいかんかったのか?って感じる
ハンターメインだがローグへの移行だと体力不足で水刃安定しないってことやっぱある?
体力重視だとレンジャーにすべきか迷っているが銃育てたくないんだよな
16000くらいないと2連スタンプで落ちたりするから対火装備あらばしてくれてると助かります
パラディンだけど、盾武器部分は完成されてて今後ガチャ引く意味を感じなさそう
本をひいて本職が装備しなさそうな本を都度付け替える方が良さそうな気がする
>>877
自分もハゼ本良いじゃんと思ったんだが、サブで持つとスキレ1でCT79.5なんだよな…
長過ぎるw そっかHP16000に耐火装備か
HP盛る装備と耐火どっち優先すべきか迷うな
>>893
12でも66秒とかだったかな。
アンプリ、ハゼ、ハゼとかでジャックポットとあわせて常時リジェネ、被HP回復40%とかもできそうな気がする ジャクポあればCT50くらいでもまぁまぁ回る
盾のバフとか元々長いのでなければ大体のサブは使える感じやな
なんで無課金癌ナーは無課金をステータスかのように語るんだ
社会人で無課金を誇れる神経が理解できんな
恥ずかしいだろ
>>892
今後、水盾みたいなの出てくる可能性あるのにか?
それが無くて誰かが死んだら、そいつが悪いと言い張るのか?
ファラリスで言えば、水刃持ちが落ちて、蘇生してもすぐには使えなくて、結果全滅したらそいつのせいだと一方的に悪者にするのか? 面白そうなビルドがあってもそれを共有出来るチームはすでに壊滅したな
>>898
何いってんだ。妄想も大概にしろよ。頭がおかしいんか >>890
ローグだけどルクス抜いて雷鳴とグランディモスでHP盛れば17500くらいでファラリスの周回は安定したよ
ルクス抜くのは抵抗あったけどキラー積んでるし問題ないくらいの火力は出せてた >>898
別に自分で使っても良いし、他職でサブ盾ある奴が使っても良いんじゃない?
盾の武器枠は1次の頃からカツカツだからそういう選択肢はフツーにある
勿論スタンを他職が代替して開いた枠でメタ属性盾を持っても良い、固定ならな >>874
でもお前は夏休み自演キッズの癌ナーじゃん 特式盾って会心の発生を防ぐ(通常ダメージになる)の?
それとも会心ダメージをゼロにするの?
地味にまだアクティブ多いっちゃ多いんだけど
流石にもう災厄にはほとんど人いないしここはNPC連れていけるようにして欲しいな…
ローグってHP伸びにくいのね
HP14000が多いのも納得
今はほとんどの人レベル上げ放置してるだろうから災厄は人いないだろうねえ
ローグは火力頭一つ抜けてるからな
hp低くしないとバランスが崩壊してしまう
災厄はそもそも一部除いて初期からずっと人おらん気が…
>>868
タンク1ヒーラー1脳筋4なわけないからみんなもアタッカーになれるゲームシステムなんだろうな
最初そう思った人も多いはず スタンプ7500×2で沈んだローグからの全員火傷で全滅しちまった
なるほど17000以上の体力で安定するのか
吸血刃鍛えて自己回復出きるようにした方が事故は減るかな
ずっとレベル上げしてて疲れた
オートバトルだから疲れたのはスマホの方なんだけどなんか疲れた
ハンターは火力高すぎるからhp低くして調整するしかないんだろうな
でもhp盛り装備でも火力高いし問題ないんじゃないか
光臨のEXTREMEって総合力14万くらいで混ざって良いの?
補助装備枠解放のために1回ずつだけで良いんだ…
>>924
良いぞ
みんなお任せで適当に周回してるだけだし3人でも余裕だから レンジャーの方が絶対性能上になるからハンターのままにする意味無いよね
>>924
頭数揃う待ち時間が一番の敵だから入っていいぞ
ただしオート周回実装されたら簡便な グラディエーターの盾は本当悩むなぁ
本職スタンの邪魔はしたくないし
もうパッシブ狙いでグランツ盾だけで良いような気がしてきた
二次装備が盾5枠になった時
物攻ブースト4%×5=20%
オールダメージブースト2%×5=10%
すべての物理特殊混合職は武器枠これ以上拡張されたら死ぬという事実
みんなローグローグ言ってるけどローグの何が強いのか教えて!
>>930 スタン盾は下手に入れない方がいいのか迷うよね
グランツは固い
あとは命中率が仕事するなら兎盾とかか ワイのローグ、メインにエッジ剣剣剣エッジでサブがエッジエッジエッジなんやが…
>>935
ウォリが勇者様で武器がどれだけ優遇されてるか明らかだな >>932
針と武神が使えてクリティカル率も伸ばしやすいし竜剣と相性がいい ヴァル杖2本スキルマしたら次はサブ職の武器にスキル書使うべき?
それとも別の属性の杖に使うべき?
正直スキルマヴァル杖2本で十分なんだよな
現状レベリングしかないし風光臨までこんな感じでしょ
ガンナー調整も直ぐ来るとは思えないし
>>933
スタン盾はお守りに入れといてもいいと思うで。本職のWSがバグったときとかに使ってもええかもよ。
ただ、グラだけで食いつないでいくのは難しいのかもしれん。 上で誰か書いてたけど、スタン発動の瞬間だけは被せても邪魔にはならないし保険にもなるから1枚入れても良いと思うよ
敵に応じて機動盾とか水盾とか入れてくれると本職がちょっと楽になるけど
まあ火力は火力追求してくれた方が良いか
ハーゼ盾は風超光臨で使えるんじゃない?
超降臨も秋田
まだスキルマできてないがチケット自分持ちで掘る気力までは無い
シロイベは強気すぎる設定でエンジョイ勢切り捨てるし
二次も複合職でトラブル起こすし、
慌てて新機能導入しないで、もうちょっと練りこんだ方がいいのかも
ただし夏イベだけは時期を外さないように
超光臨はそのうちチケ無し挑み放題みたいなイベントやるだろうな
トレチケなんていう紙クズを販売するくらいなら
参加券を石で売ればやっても良いんだがな
超光臨過疎ってきてて草
日曜夜の時間限定クエでこれはだめだろ
今上位層で超光臨やってる人なんていないと思うぞ
それ以外でも月末ならわかるけど経験値二倍なのにわざわざ超光臨いかなくてもいいのではないか
だって超降臨もうスキルマもサブも来月分のチケットも終わっちゃったし…
そうなんだよなぁこれがエンドコンテンツらしいからな・・・
やっぱ塔を200階くらいまで解放してくれんか?
シロイベの時点で簡悔運営なのはわかってたか、ねこまで方向転換したかとおもいきやこれだからな
今回も夜のみ泥ブにすりゃええのにアホ
毎回ファラリスこんな感じなんだが
ガンナーが部屋を建てる
→プリが席争いをする
→水ハンターが様子を見て入ってくる
→ナイト待ち地獄
時限は夜勤組だったりが死ぬからいらん。
毎日超光臨のときに泥くるんですよね?知ってますよ。
神火力が部屋を建てるとナイトまで一瞬で埋まるから尚更ガンナー部屋が目立つ
神火力ってどれくらいから?
WeakのASで10万くらい有ればいいんかな
こんな糞仕様で次元なのがバカすぎる
遊べる人間を選びすぎなんだよ糞虚無ゲーのくせに
ランカーだから実際の火力よりも総合力と知名度の安心感だろうな
超光臨って経験値いくらもらえたっけ?
85以降の経験値のつもりでやるのもアリなのかね
別にガンナーいてもクリア出来るけど、
野良のガンナー脳死でスキルぶっぱしてAP切れて
コンボ繋ぐことできないし、
やっぱウォリのが安心する。
真面目なやってるガンナーも居るんだろうが、
圧倒的に地雷が多いのは事実
>>956
それは普通ラインかもしれん
神ヲリはas13万ウィークなしでだしてたぞ 月額チケの1日1回ガチャ、ぜーんぜん金色出なくて草
メンテ後からずっとRばっかなのは単にリア運なのか…
>>961
マジかすげえな
いい乱数引いて11万がやっと出るようになったところだわ
編成上同職と一緒になることないから基準が分からないんだよな ファラ20回クリアしてコア1武器ゼロで苦行すぎるんだが
ファラリスで水刃枠でガンスリと一緒になった時はなんとも言えない気持ちになったことがある
初めて火で銃と一緒に組んだけどあんなに火力低いんだな
取り巻き俺が片方倒してる間に銃はまだ片方半分も削れてなくそのまま覚醒迎えて真顔になったわ
一応43万の奴だったから弱いことはなさそうだが
>>963
神火力ではないけどそれでも十分だとおもうぞ
俺はナイトメインだからわからない世界だがな
多分そのひと今のところ一番強いヲリだとおもうし 100Fルクス実装当時のこと考えたら
20~30回でドロなしでもなんとも思わんけどね
棟99Fの命中デバフをクリアネスフラワーで解除した後もダクエプ外しまくるんだけど挙動おかしくない?
自レベルは84だからレベル差は問題ないはずなんだが
さっき敵の覚醒タイミングまで取り巻きが残ってて、そのまま火傷付与→爆撃突進でハンターがやられたわ
やっぱガンナーなんやなぁって
>>971
なるほど敵の行動よく見てなかったですわ すまん人いなくなってきてるんだが大丈夫かこのクソゲー
>>965
それ水刃AP残してやってるからだよ、スキルマじゃないと火力と両立はきついんじゃねぇかな 今更だがメイン武器枠にサブ武器置くことできるんだな
効果はサブ減衰あるけど配置だけでも1ページ目に持ってこれるのはありがたいな
ジョブスキルの発動無くしたい
スペルキャスターのレベリングオートでやってていつも先にジョブスキル発動するから効率悪いなーって思った
>>977
ジョブツリーでスキルだけ取らなければいいだけだろ
そしたらジョブスキル発動しないぞ レベリング終わったら覚えればいい >>973
大手だとサ終宣言だけどさ、まがつアクティブ1000人くらい居るから大丈夫だいじょうぶ大丈夫。癌匠チビミクもおるし >>977
ジョブスキルより先にスキル発動できる武器装備すれば使わないよ
たと
簡単に手に入るものなら赤杖とか 次のアプデで20%が救われるからまたログインする人も増えるでしょ
チームパッシブバフこのままにしてほしい
間に合う気がしない
隊長水着コスガチャとか来るかな?
もし来たら上レオ下ロランとか出来ないかなぁ
>>984
どうしょうもなくなったら節電モードじゃなくて
昔のように画面そのまま放置しとけばいいぞ
節電モードはあくまでもまったりレベル上げモード
LV84でも普通の自動戦闘なら時間19万EXPいくしな
間に合わんということもないだろ 節電モードはBT接続のカーステレオで音出力が干渉しない為のモードとして使ってるわ
月末に風禍くるまで経験値ボーナス継続しておいてほしかったわ
風禍々のキラーはドラゴンでいいんだっけ?
経験値ブースト期間明けたら掘りたいけど95F人いるんか
Expブースト切れたら俺も掘りに行くかな、3凸して放置してあるわ
ガチャ更新ペースはええ
水着、ヘルファイア、十二星会、フィオレル
2週毎に更新する気か
新アクセがスタン耐性なのもロックフォーゲル使ってくるなら納得
ファラリスで処刑宣言のタイミングでナイトのみに火傷入ってるのを治すプリガンナーに殺意が沸く
炎上爆撃のタゲをナイトに固定するためにわざと火傷残すの知らんのか
どうでもいい
二次でステ底上げされた今炎上爆撃で事故るPTはクソザコ確定
>>995
プリからしたらナイト燃やし続けるのやめてほしいから消してるんだけど
ペラいローグからしたらそうするしかないんかな 火傷のアイコン出てないのにひたすらスリップダメージ食らってるのはクソだ
ナイトに火傷残すのプリ視点だと糞戦法って聞いたから消してるわ
-curl
lud20191216052044ca
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