Q.アチーブメントの回数が増えないんだけど?
A.チケットでは加算されません
Q.イベントコインやニッパーが受け取れない
A.アイテムの所持数上限があるので手持ちのアイテムを売るなり使うなりしてください
Q.フレンドの機体見れないの?
A.オンラインエントリー機はアイコン長押し、プレイヤーカードは表示されません(2019/8/27現在)
Q.コレクションの「!」が消えない
A.機体5パーツを集めてカラー回収し
その後、機体の武器を手に入れると付きます
消し方は不明です(2019/8/27現在)
18 名前:名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sa3b-tnXy [182.251.56.157])[sage] 投稿日:2019/08/25(日) 12:39:34.57 ID:HxosEwjba
ここでドライセン腕とゲルキャBPが強いみたいに言われてるけど、他に星1〜2で使えるパーツって何かある?
▼ 30 名前:名無しですよ、名無し!(山梨県) (ワッチョイ c7ee-03G3 [114.18.83.67])[] 投稿日:2019/08/25(日) 13:20:35.57 ID:1zMs6qXy0
>>18
盾
MK-II
ギラドーガ
ジェガン
腕
パラスアテネ
ジュアッグ
ガンタンク
背中
ジェスタ
サーペントカスタム
あとは知らん テンプレ2改修用
Q.アチーブメントの回数が増えないんだけど?
A.チケットでは加算されません
Q.イベントコインやニッパーが受け取れない
A.アイテムの所持数上限があるので手持ちのアイテムを売るなり使うなりしてください
Q.フレンドの救援機は見れないの?
A.オンラインエントリー機はアイコン長押しで確認できます
Q.コレクションの「!」が消えない
A.機体5パーツを集めてカラー回収し
その後、機体の武器を手に入れると付きます
消し方は不明です(2019/8/27現在)
Q.同じ機体なのに戦闘力が全然違う
A.パーツのスキルlvが上がると大幅に戦闘力が上がります
ただしスキルlvで戦闘力が大幅に上がっても実際の性能はあまり変わりません
戦闘力にとらわれず各パーツの数値もよく見て組みましょう
星5にしないなら星4にする必要もないなと思った
結局SPミッション合わせてもδとAIδの入手数減ってるじゃねーかふざけんなよ
>>1
乙
明日はメンテ・アリーナ解放・詫びハロ500か。
メンテが時間通りに終わる気がしない ダサいローズがもっとダサくなった後継機が
島本版にあってな…
ジョルジュは一見弱そうに見えて強い、というのをやろうとしたらシャッフルに入ったら弱そうで弱いになってしまった可哀想な人
先のメンテ後の不具合何点か
なんのためのメンテなんだか
>>13
ユーザーがプレイする時間削って、
無課金勢にイベアイテム取れなくするためのメンテ >>7
そこからレベル上げたらそれなりになるんじゃないの?知らんけど フレ全然集まらんからよろしく
J4RY5199F
射撃8000くらいだけど相互するからお願いします
>>16
レベル60と80で倍くらい変わるし覚醒しただけで強くなると思ってるギャグだろきっと 普段はじゃんじゃかとフレが救援使ってくれるけど、時々1時間くらいまったく使われない事があるのが怪しい
それはそうと、アクシズ辺りからもっとパーツが出てほしい
しかし次イベはアナザー機体かVガンだろうな…ってあれ?Vガン無いのかよ…
逆だろ
☆5の伸びがおかしいからそれしないなら☆4にあげなくても大して変わんねえって話だろ
何故キャピタル足りないってやつがいるのか疑問
ニッパー使いまくってるのか?
☆5以外が誤差なのは今更だろ
俺ガンにも戦力増強にも使わないパーツに何故γを使ってしまったのか
Gガン勢のネーデルガンダムやマンダラガンダムも出て来る可能性……無いな
シャッフル同盟はパイロット枠で出てもおかしく無い……よな?(弱気)
キャピタル不足勢はこのゲームの大事な養分である廃課金者だろう 優しくしてやれ
☆4引くたびに一気にレベルあげてるんだろうな
ガンダムXの背中のアーツがダサすぎるのとキュベレイの肩(腕)だけ出てもらってもダサくて使い道ないよね
Q.キャピタル・ニッパーが足りず、パーツの強化が出来ません
A.パーツの強化はミッションを回すことでも出来ます。僚機に育てたいパーツを使うなど工夫してみましょう
もうこれテンプレに入れとこうよ
星4はガンガンレベルあげてるけど、先にニッパーが枯渇するな
なぜキャピタルが足りないんだい?サンドロック
?
キャピタルって上限あるのかな?
999万9999でカンストした気がするんだが気のせいか?
今1600万くらいあるから少なくとも999万でカンストではないな
999万9999千でカンストか…もうそこしだから試すぜ
>>28
入れるなら少なくとも合成回数増やせばアチブでキャピタル何割かキャッシュバックされるのも要るな 五飛「このイベントのために、何人のトレーズが死んだと思っているんだ!」
???「聞きたいかね、昨日までの時点では99822人だ」
手持ちロクなの引けてないからアルテミスベースです
>>21
カンストさせず星3ステを星4のステと誤認させてそれは無理のある言い分だな
確かに星5の伸びはおかしすぎるが >>25
あくまでガンプラのゲームだからなぁ
商品化されてないのはちょっと >>36
Q.キャピタル・ニッパーが足りず、パーツの強化が出来ません
A.パーツのレベルアップはミッションを回すことでも出来ます。僚機に育てたいパーツを使うなど工夫してみましょう
また、5回強化するごとにアチーブメントで5万キャピタルもらえるので、面倒でも一個ずつ強化しましょう
こんな感じ? >>17
申請しといた
俺も同じくらいだからよろしく >>25
登場するまでにこのゲームが続く可能性の方が低い >>17は俺も申請したけど、救援リストに出てこないからまだ使えてないぜ… 救援リストに上がってくるのは自分の戦闘力に近い人が多い気がする
なんかボーダーラインでもあるのかね?
周回用の自機は育成パーツだらけだからオンライン用の半分もないわw
ガチャ産の☆4パーツ、被りは重ねていいもんなんか?
強力な☆4は僚機に使えと攻略サイトにはかいてあるけど、どれも同じような機体になるのが嫌だから重ねてるわ
code中の色セット(機体は適当)
いい感じにお手軽真っ黒に SPミッションとかいうのいきなりポッと出てきただけで更新履歴でなんの説明もなくない?
あと更新履歴自体すぐ消しすぎ
履歴の意味ねーじゃん…
Ζガシャでそこそこ色んな☆パーツ揃ったから重ねちゃった
ディバイダー頭とか、レッドフレーム足とか…
ディバイダー頭のEX効果は重複できるのかな
重複出来るんだったら僚機2体にセットアップすれば3on3で絶大な効果が得られたでしょうなあ
>>57
釣り?
お知らせでだいぶ前から告知してたろ
お知らせ→イベント→青き総帥機 ガーベラの腕、EX射撃弾数多いから意外と使えるね。
通常射撃の弾切れしたら、ガーベラ腕+ギラドーガ盾のEX射撃使って常に攻撃出来て良いわwww
ガンプラ購入が謝って表示される不具合とか何やってんだよ
管理体制がボロボロで草
>>58
余程パーツが不足してない限り、重ねてスキルレベル上げた方が良いと思う。 >>66
今の主流は段数系のEX3つ積んで、通常射撃なしでEXスキルのみでクリアする感じやぞ。 ビルドプリセットと一発で解体ボタンが欲しい
作成レシピもほしい
>>67
ちなみにコード付きサンドロックのガンプラは1620円(税込)
コードのみ1700円(税込)
ぼったくられてる。 >>70
解体ボタンはあるんだが‥
釣り針デカイな あのUIや動線じゃ気が付かなくても仕方がない>解体ボタンや解除ボタン
おまかせ使ってない人とおまかせ使っててパーツ見つけられない人と
差が……
解体ボタンあったっけ?wああああおまかせビルドの中にあったのかw
じゃあT小隊作ってくる
おまかせの中に解体ボタン入れるセンスはなかなかだよな
誤操作防ぐために階層を深くしたのか?
星4武器覚醒したいけどアルテミスの武器と数値変わらなくて覚醒出来ずじまい
>>17だけどみんな申請ありがとう!まだ良かったら申請してください
オレもあるアルテミスベースの貼らせて
ストーリーでアルテミスは扱いが難しいって言ってたが、運営にとって難しい存在になったな
UIもそうだけどストーリー進めないと全解放されない謎仕様もクソ過ぎ>おまかせビルド
>>74
前から思ってたがUIの配置センスはインフィニティゲームといい勝負だと思った メイスと太刀とガーベラ・ストレート、どれを覚醒させようか悩む。。。
プリセットもそうだけど
仮組みしたいのに最初の状態残らずそのまま変わるのも割とクソ
色塗りは最後適応するかどうか確認出るのに
そのせいでやたら重いっぽいしサーバーと常に通信してるんじゃないのかあれ
みんな持ってる?アルテミスの真っ黒バージョン 適切な頭と武器とパイロットをレベル80にすればかなり近い数字になる
チケットで出撃は左下にあるのに
戦闘後のチケット再戦は右下に移動するのやめてくれよ
ボーッとしてEXに育成用パーツ多め小隊(僚機なし)で突っ込んでリタイアするの何回もやってるよ
ゼータシールドとガーベラ腕優秀すぎて外せねえ
exだけでサクサクや
>>69
そうなんだ?
確かに弾数付きのEX射撃すげぇ使いやすいもんなぁ
ちょっと考えてみるわ スキルマにしとけばイベント機体もいつか輝くと思ってたが、アルテミスとコード中育てた方が良さそうだな
後、星4が出ないって事は星3が出るって事だから星3重ねてスキルマになったら星4にしてくでそこそこのものはできそう
イベント機体はカラーのみ
属性縛りやるんならもうちょいお試しガンプラやりやすいようにしてくれよ…
気のせいかもしれないけど、νガンダムのビームライフルのステータス上がってない?
そもそもスキレベ上げる必要あるほど強いイベパーツなんて今まで出てないから
☆1でも上げといたほうがいい
ジム系のカラーって合わせやすい
初期ジムが一番良いと思います!
>>98
ステクッソ高いな
νだから優遇されてるのかね?今のアカウント持ってないから知らんかった >>97
それな
>>98
某攻略サイトの数字と同じだが
>>99
そこはマルチレイドとアリーナに期待だな
貫通ないとろくなダメージでないかもしれないし・・・ ケンプとかシャアザクとか星3をコンプするなら今だよな、星3特効ないから分母がでかい
codeなんとかってgセルフみたいな塗り分けできる?
ファンネルとエクシア背、覚醒さすならどっちが良かろうか
背中覚醒現状じゃ趣味みたいなものだから俺ガン次第じゃね?
φはBPないから4つ集めればカラー解禁か
日課をハードにすればそのうちか
今から90連するからシャアザク頭、脚とゼータの剣、盾を狙います
結論から言うと星4は6個、シャアザクは無しで
ゼータ頭、サーベル、ライフル、キュベレイ胴、脚、イージス胴で目当てはゼータサーベルだけでしたが、まあ満足です
>>116
悪くない当たり具合だけど、狙い的には残念だったな 現状星5にする対象ってZ胴、アストレイ脚、エクシア背、ラスシューしかないだろ
それ以外ってアルテミス優先か?
今まで弾数ex特化機にフラガ付けてたけどシャアにしたらゲロビはなくなるし、exスキル使って雑魚掃討するしで俺のアウトファイターは運用方法が間違ってたんだな
>>116
もしパーツトレード実装されたら俺のボックスの肥やしになってるシャア頭3つやるからな 次のイベントで腕かBPどっち覚醒させようかな〜
>>117
それでこそ私のライバルだ(´・ω・`) >>121
ニュー頭とニューバスも候補
ニュー頭はEXスキル使わず、ゲルキャ背やドランセン腕と相性良い。
ニューバスはゲロビーじゃないし、デュナミス頭でEXスキル使うと、チャージで範囲に2000ダメ >>125
俺はアムロいるからな〜
リロード速度重複するのかな? ラスシューはラスシュー打てる時点である程度役割果たしてるから数値の延びがいいGN砂覚醒した
個人的にマニュアル時に僚機カットイン邪魔に感じたからあんま普段使う気ないってのもあるけど
シャアザク揃わないけど代わりにベアッガイ揃ったから熊ちゃんをいろんなカラーにして愛でることにする(´・ω・`)
>>128
νの頭とバズ取れなかったのが悔やまれる >>121
胴足背上げて何かあるのか?
現状頭腕武器でいいでしょ
僚機知らないなら順次上げていく感じなのかなぁν胴とかならしばらく使い続けそうだし >>133
俺も一式揃えたくて残りの胴のために再開催待ってる。
今、やっとハロが15000たまったー どれを☆5にすればいいかねぇ。
バルバトス腕?赤枠脚?Z胴?
射撃有利な中、格闘に偏っててどうしようか悩み中だわ。
ウチのボルジャーノン。
動力パイプがないんですけど… >>135
太刀でもええけど、オート以外近接使わんやろ。
それならEXがクソ優秀なミサイルランチャーの盾一択
EXスキルは今は上げにくいかもしらんが、ヘルプにはこれからEXスキル上げるアイテム実装するって書いてあるから。 ピンと来るものが無ければ無理して覚醒させなくてもええんやで
>>137
俺ならまだ使わない。
僚機ようにニューバスでもええけど、上位互換来る可能性あるしな。
格闘が好きならバルバトス腕とアルテミス剣で格闘6000超えるからこっちだと。
滑空砲やグランドスラムにだけは使っちゃダメ。 覚醒に関して
格闘機なら腕と剣、パイロット
射撃機なら頭と銃、パイロット
現状、他パーツはEXスキル枠だと思ってつけたら使い勝手ええで
Zパーツはそこそこ引いたけどキュベレイが全く出てこない
このゲームって滑腔砲のこと滑空砲って表記してるの直さないのかな
>>124
どちらの特性も惜しいが、二択なら腕を推すかな。
腕はステこそ低いが現状で替えが利かない、逆にBPは今後の入れ替える可能性があると思う。
ただ自分なら盾を上げると思う。
攻撃スキルは腐る可能性あるけど防御ステ良いし。δまで使って攻撃ステ上げられないのは残念だけど。 code Φ4部位集めるだけでレベルが77から一気に90になったんだけど…
あと武器二つだけとはいえ気が遠くなる件
ドロ率は体感だけど6−1以上からちょこっと上がってるかな?
>>145
原作だかプラモだったかの時点で誤記されてるから滑空砲で通すんじゃないかな
気になるけど >>146
アドバイスありがとう!次は盾にするわ
139も盾を推してるから 次のイベからコイン特攻じゃなくてイベ機ドロ率アップにしてcode中みたいにパーツが落ちるイベにしよう
射撃武器と盾以外はジオンで組んで射撃1万に王手だ
次に覚醒素材入手したら超えるぜ
パーツ特性は無視だw
これ色んなパーツ集めて自分の好みの機体作るゲームと思ってるんだけど、パーツボックス少な過ぎてて酷くない?
ハロで広げろっても最初から50とか
でもって、売っちゃうと後から使えないでまた当てろとか
馬鹿にし過ぎじゃない?この運営
>>153
ワードも3つ発動させてるし素直に凄いな。 もう10枚ポチポチ貯めるのもう無理だわ
もうイベント捨ててメイン最後まで進めようかな
>>145
バルバトスの射撃武器はアニメの設定時からずっと滑空砲なのよ…
わざとなのか間違いなのか
間違いなら誰が間違えたのか
わからんけどとにかく滑空砲なんです…滑空なんです… グライダー装備した宇宙ネズミでも撃ち出してるんかね
>>153
これめっちゃいいな
見た目も良いしこだわり感じるし実用性も兼ねてる
その子の全体像が見たいわ >>153
好きです
まずは体からの関係でよろしいでしょうか >>148
泥率の違いってスタミナ増加分(約17%)を取り戻せるだけあるのかね?と疑ってる。 >>165
古参の強兵が搭乗してそうな機体、バズとシールドは鹵獲品みたいな。 アルテミスがガンダムとステ同じになったんだから
ハロは☆4アムロと同じにするんだよなクソ開発
>>165
いいねぇ
シャア専用ケンプってのが説得力あるわ
ギレンの野望辺りに出てもおかしくない感じ >>169
ハロにはステよりも全てのジョブ適正を与えて欲しい 駄目だ
デュエルガンダムカラーの機体がバエルにしか見えん
>>168
思えばジオン系の星4パーツは今回のキュベレイが初だったのか
武器や盾はいまだにないと 戦艦色々見てみれば分かるけど対地攻撃が全然付いてないとか酷いやつ割と居るぞ
艦隊戦は艦隊に任せようって感じ
>>152
中にしてごまかしてるけどΦの読み方はファイや 艦隊にみんなでアトミックバズーカを撃ち込むイベントやりたい
>>177
中って書いてる人多いから中って書きたかったんやサンクス >>180
みんな日時進めて未来に行っちゃうからダメだよ なんかイベント追加されたけどこのゲームで属性固定小隊組めとか運営ゲームやってるんか?
T属性弱すぎて60秒きれんなあ
あと10秒ほどなんやが
「君だけのガンプラを作って遊ぼう!」からの熱いスキル、ワード縛りミッション
>>186
自分も真面目にT属性組んだらクリアできなかった。
1機体最低ラインのTパーツ他はテキトーに★4散りばめた機体でやったらオートでクリアした。
EXの方が面白いわ >>186
弱すぎ
強パーツそのままでカス部位を5つTにすれば良いだけだから、普通に30秒で回れる。 覚醒γとるなら、総帥コイン直よりもギスのパーツ売ってプラチナコイン経由した方が効率いいね
敵が強いわけでもなく単純に面白くなくてやりたがらない、やりたくないコンテンツを配信していく
時間無い人への配慮だろうけど、1ミッションが短すぎて歯ごたえがない
敵が10波くらい出てきて50体相手に消耗戦を強いられたい
現状、主人公機とエース専用機を兼ね備えたパーツは存在しますか?
運営はフィルタでand検索できるように汁
それと、毎週パーツとパイロットひとつずつ覚醒できるアイテム入手できるように汁
誰もが満足するようにするのは難しいと思うよ
今みたいに緩いのがいい人もいる
強くしたらクリアできない人から不満が出る
ドロップはマラソンだからだるいと不満が出る
ストーリーは見ない人がいる、嫌なら見なければいいのに不満言う人もいる
ぼろぼろパーツドロップするイベントならいいかもだけど
枠が少ないから整理がめんどくさそう
最低限もう少し覚醒材料の配布があるといいかな
後は低レアは覚醒材料多めに必要だけど☆5にすると純正☆4の☆5の90%〜80%くらいになるようにして欲しいわ
>>195
笑 たしかに
新しくできるマルチプレイに鬼畜ステージを追加してくれればいいや >>194
ない。
そもそもその2つは噛み合わないワードだしな。
どっちかに寄せた方が強いわけで ゆるいゆるい言われてるけどハードでギリギリクリアレベルからするときついきつい
ろくにリセマラしなかったのが悪いわけだが
結局は高難易度ミッションになるのかな
強くする意味と魅力的な報酬が欲しい
リセマラで初代BR引くか否かで大分難易度変わるからね
10連は赤1個確定、ワード発動は5個→4個もしくは3個、覚醒素材の入手のしやすさ、1日無料ガチャは5時更新、周回するしかない特効クソイベントを別のイベントにする、純星3以下の数値を純星4の8割以上、ENの回復速度アップ
今のところ不満はこれくらいかな
赤確定しなくて良いから、青や緑を赤に準じる性能にして欲しい。
ダメージ直結するパーツが頭(腕)武器パイロットの3枠だからな
属性で5箇所抑えられても実際の戦闘力には大して関係がない
EXの難易度でも問題ないがその前にプリセット機能はよ
>>201
ストーリー最後までやって、アルテミス育てれば余裕だぞ。
ハロ使ってガチャ引く必要すらない。
アルテミス頭と銃を星4まですれば射撃3000超えるわけで、あとはEXが優秀な星1パーツつけるだけで、難易度EXも余裕 ニコル目当てで回したらバーニィ出たぜ
でもこいつタグも特性も微妙な気が
強いのか?
>>207
イベントやってるせいでずっと放置してるけど射撃2400程度でストーリー最後までいけるかな
普通にショップでアルテミス狙ってるけど T属性だけか?ならば
ガイア、オルテガ、マッシュ、ジェットストリームアタックをしかけるぞ!
持ってる星4パイロットがウラキとクリスなの悲しいよ俺
うぬは黒い三連星の横にある星を見たことがあるか……?
ガイア、オルテガ、マッシュ、ジェット、ストリーム
アタックをかけるぞ('・ω・')
アルテミス紛失組なんだが
ストーリー以外だと
@一時間ごとのショップ定期更新を待つ
Aフレンドポイントガチャ
この二つしかアルテミス入手法ない?
>>220
ない。
昔ふった女が可愛くなったから付き合いたいって言ってるようなもんだぞ そもそもなんで売ったのか理解できない
大したキャピタルにならんしメダルが欲しいならイベアイテムで十分すぎるほど手に入る
俺も倉庫整理の積もりで売ったけどフレガチャ200連ほどで集まったよ
嫌いな機体だけど強いから仕方ない
まあ糞スキルと特性だし性能基準でいったら売る選択はあったわな
「必要になればフレガシャから出るし」という打算もあったな
てかやっぱ気軽に覚醒できないからつまんねえなこのゲーム
自機の主要パーツ強化し終わったけど取得量考えたら僚機覚醒始めるのもアレだし完全に停滞期入った
星1や星2くらい気軽に覚醒させてほしいわ。
たいして強くならんのだから。
覚醒アイテム絞り過ぎだし、消費量多すぎ
>>224
要らないのを捨ててもどのみち枠は足りなくなるんだから
組み換えを考えたら普通ガチャではなく枠増強にまわすだろ
「今は使わないから」って言って使わなかったレゴブロック全部ゴミ箱に捨てるやつはおらんだろ…
そもそも強化しますって運営は告知してるし 今日からアリーナのはずなのにデイリーがフリー2回なんだが……
つまり延長したら運営と>>232から詫びハロ貰えるん? >>233
17時までにメンテが終わらなければ運営から
17時までにメンテが終われば>>232から皆様にハロが配られます >>231
アリーナは12:00だから実質24:00までメンテ
つまり9:00までにフリー2回こなせってことだ メンテは今日中に終わるかな。
そして、次のガチャと配布は何だろう
一ヶ月に一回くらいは☆1、2機体も追加してくれんかね
森林マップの丘に登れないのは技術力の問題?
今後も全て平らなステージ上でのバトルになるんかな
技術力が足りないなら仕方ないが
もう売ったから事前登録パーツ強化するなよ
やっとアルテミス集まったわ
お前らメンテまでにデイリーやっとけよ
次の機体はサザビーとヘビーアームズだぞ
一向に不具合に書かれないけど
アルテミスレベル80のスペックが最大値と違ったあれどうなったんだ
以前は、大手なのに不具合?とか、メンテ長い!とか思ってたけど
最近だと、大手だからかと思えるようになった。
>>239
ジャンプ操作すらできないんだから、察しろ。ゲーム部分はオマケだ >>243
まず僚機はどうでもいいから自機を極力強くする
☆1のドライセン腕やゲルキャBPを使いながら他でT属性の射撃力高い機体を作る
T属性で性能いいのはガンダム、デュナメス、ケンプ、イベ配布のトールギス等
もし他属性の強ステパーツを持ってて使いたいなら
T属性でスキル強いアッガイ腕、ケンプの背足、ジェガン盾、ギラドーガ盾などを使って属性発動させる
戦闘は引き撃ちするだけ >>248
ありがとう僚機捨てていらんとこケンプにしたらいけた
おま環だと思うけど移動と射撃するとたまに反応しないから
逃げEXのみで消してやった 流石ドッカンテーブルで有名なバンナムさん!
ガチャで同じパーツばっかり出るw
>>242
またファンネルの背が外れになるんですね。
ヘビーアームズって段数系最強候補をここで出してええんか? 出てくるのはガンプラ化されててなおかつアニメ化されてるMS縛りなのかね。
OPにペイルライダー出てきてるから期待してるんだが
T縛りきつすぎる。10回くらい死んだわ。
ケンプ足が戻ってきたからギリギリ勝てた。60秒は諦めた
>>258
1回死んで50ハロでリスタートすりゃ
60秒は簡単にクリアできるやん そう言えばタスクキルするとスタミナ減らないのは既出?
ミッションのガード失敗したときにたまに使ってたんだが、死んだ時にも使えるはず
>>260
発熱やらで落ちること多いし仕様でしょ。
だからといって悪用したり広まったりすると
先に消費で救済措置もなくなるぞ 他ゲーだと落ちる事あるから後に消費に修正したらタスクキルで悪用する奴出まくって
やっぱり先に消費って再修正されたな
事前登録P属性ガンダムは邪魔なまま。
普通にガシャで出るT属性ガンダムの方がいい
いまだにインファイターとアウトファイターの違いがわからん。
インはサーベルやアックス、アウトはランスが強くなるってこと?
パーツ属性やAIジョブ
劇中からのイメージだとえ?となる設定が多いような
>>258
トールギス交換したら戦力大丈夫気がする なんで昼からやらないのか
前のメンテのせいで無料ガチャクソ伸びたのにまた伸びるわ
今度はちゃんと時間通りに終わらせろよ
そもそもAIがアホ過ぎる、ステータスの差は埋められないまでも
せめてレアリティに応じて賢く振る舞って欲しい…AI設定なんだし。
運営さん、細かくメンテ入れても良いからスタミナ全開宜しくー
>>245
俺もたまになる
一応キャッシュ消せば直るけど端末の問題なんかな メンテナンス中なんだよね?
エラーメッセージに「通信エラーです」を出すところとか、本当に粗いよなあ
>>263
ボール【胴】 ExSkill:キャノン砲
選 択 可 :射格AI
選択不可:頭背腕足
シャア・アズナブル【AI】 ExSkill:敬礼バズーカ
選 択 可 :
選択不可:頭胴背腕足射格
通常攻撃:ピストル、サーベル
シロー・アマダ(Ver.ミラーズ・リポート)【AI】 ExSkill:涙目バズーカ
選 択 可 :
選択不可:頭胴背腕足射格
通常攻撃:配線、地雷 その路線で行くとVガンの一部とオペレーションメテオ勢が☆4だな
あ、メンテなのかエラーですってなるから何かと思ったわ
ついにメンテ表示すらできなくなったか
俺のとこもメンテナンス表示になった
メンテナンスの準備入る前にインフラ担当がサーバー落とした感じかな?
いまみたら俺もメンテナンス表示になったけどさっきまでエラー表示だったぞ
投稿MSこんてすとみたいのやってて、
リプでそんな事してる場合かって言われてて悲しい気持ちになる
もっとも、このシステムで今後大儲けするんだろうから同情はしないがねクカカカカッ
>>288
■メンテナンス実施時間
2019/9/2 9:00 〜 11:00
※詳細はゲーム内のお知らせをご覧ください。 この先、パワーやスピードの属性縛りイベもやるんかね?
1流のガンプラビルダーは昼休みにメンテ終わってると思ってないからスタミナ使い切ってるからな
>>291
アリーナ実装
ハロパワーアップくらいじゃない。
あとはコレクションのバグ フレンドガチャからハロ出てる?確率が他より低いからたまたまかのう?5万くらいは使ったけど1個もないや
「アリーナ開催時に前回のお礼500ハロチップを進呈します」
しかしその後の歴史の中でアリーナというイベントの存在は二度とその姿を現すことはなかった
アリーナコイン何に替えるか迷うわ
アルテミス強化するならγが良さそうだけどスモーの頭と腕も良さそう
スモー銃はアルテミスの方が強いかな?
イベントのSP2の60秒だけクリアしてなかったけど
クリアしたら10ハロ以外に何か貰えてた?
>>299
5万くらいじゃあ出なくて当たり前
フレンドガチャの確率も表記されてるよ。 >>301
10月からはδが交換できるかもしれんから、俺は持ち越す。
銃はアルテミスが圧倒的
エースのワードもガーベラで良いから
ただ金色カラーのために全種類1つ交換はオススメ みんなの貼るガンダム強すぎて泣いちゃった
顔出しの称号もらってるけど射撃4000戦闘力30000が手持ち最強だよ
>>305
戦闘力は飾りだから気にするな
大事なのは射撃とEXスキル
つまり頭銃パイロットが強ければなんとでもなる。 射撃4000戦闘力30000なら、見かけたら優先的に使いたい感じだな
変に強い人や放置にFPあげても仕方ないから、極端に強かったり極端に弱かったりする人は救援に呼ばない
変に強すぎるの救援に呼ぶと試し撃ちしたくても敵どんどん消えてくし
わしのフレ射撃攻撃力12000超えがいて恐怖を感じてる
またガノタ VS メンテのガンダムファイト始まったのか
ジョージアコラボイベ来るか?
またメンテがしたいのかよ!あんたたちは
まだメンテがしたいのかよ!あんたたちは
νガンで一番ハズレなのってもしかしてBPなのか?それとも腕?
サザビーとヘビーアームズ来るとか言ってた人いたけど本当?
>>316
盾だぞワードで使う事はあっても効果が防御系だから今の環境じゃ無駄 最初に出たのが滑空砲だったんでバルバト頭とクリス合わせて金色にしてみた
その結果が>>305なんだ
あとレアはエクシア銃なら出た、そっち金色にしたほうが良かったのかなって少し思う >>320
接近する必要があるのとEXスキルで、
段数ストックがないから現状だと‥
10秒リキャストの格闘EXが出てきたら使い道はあるだろうね >>321
競うなら温存しといた方が良かったかもね
まあ鬼難易度ってほどじゃないし楽しめてる内に好きな機体で楽しんどくのが正解だよ >>321
こういうのは想いが重要、プレイしてれば強さなんて後からついてくる。 >>321
滑空砲は射撃武器としてはゴミレベルだけど、純粋なインファイターの格闘機作るのなら防御あがる射撃武器はレアだから使い道としてはあると思うよ? >>304
そうだよな
キープが正解だよな
スモー好きだけど現状ガーベラやアルテミスに負けてるわ
アリーナ運営の不具合で出来てないからアリーナコインバラまいてくれるのに期待するわ あと10分でメンテ終わるとは思えないなー
ちなメンテ長いと思い込んでスタミナ全部使っちゃった
アウトファイターとミドルシューター
AIって言うくらいなんだからもうちょっとAIなんとかならんのかな
中距離で射撃されてビクビク震えてるだけなんだけど
>>310
割と12000越えは初期勢だといるぞ
俺含めてフレに10人ぐらいはいる 【メンテナンス終了のお知らせ】
9/2 11:00をもちましてメンテナンスが終了し、
現在はゲームをプレイできる状態となっております。
※詳細はゲーム内のお知らせをご覧ください。
引き続き『ガンダムブレイカーモバイル』を
よろしくお願い致します。
#ガンダムブレイカーモバイル #ガンブレ
お知らせがコレクションの表記不具合修正しか見当たらないぞ
メンテ内容コレクションの!マークの不具合直しただけかよ
詫びハロ配布したくないから切り上げたのか
担当は新入社員かな?
次のイベントはなんじゃろ
早くブルーディスティニーかペイルライダーきてけろ
>>342レア度2以上売る毎に貰えるぞ
多分ゲーム内のヘルプにも書いてあるぞ あれ?メンテママなんだけど。
病院行くのに休んだついでにGEOてNewガンブレ買ってきたわ。また後でなおまいら。
泣きの90連後のブレイクアップでz腕ゲット
ハイパービームサーベルとキュベbpは諦めます…
いっつもお知らせくんのみんなより遅いんやけど
なんでバラバラなんやねん
>>348
コンビニで魔法のカード買えば無料でガチャ引けるよ 月光蝶、ハイメガキャノン、ゴッドフィンガーとかいう三種の神器早くこねぇかなぁ
>>351
500連以上魔法のカードで無料でガチャしたんだよなあ
てかブレイクアップで出なかったらログイン勢になってたわ…
他ゲーだと1/2も引けないけど今回は運が良かった。
しばらくは特攻なし生活だろうし辛いな… >>305
クソ雑魚機体はったろか?
その半分以下や アリーナのプレイ動画みた感じアリーナは弾数スキルよりワンパンできる飛び道具の必殺スキルの方が良いな
イベもガチャも来てないのはユニコーンくらいかな?
パーツでユニコーンはまだ来ないだろうから、パイロットでマリーダさんあたり来ることを期待
きても引かないが
マリーダさんは配布版とガチャ版、クシャに乗ってる版とパンツィ版、原作終盤版とかで水増しすればボロ儲けできそう
ユニコーンでダグザさんがきたら引いてまうかもしれん
>>358
大人しくアルテミス育てりゃ誰でもそれ以上の機体手に入るんだから貼らんでええぞ アルテミスのテコ入れで☆4ガンダムのステータス獲得したとか何とかだけど
ストーリーで一式手に入るので☆4以下は育てる価値のないゴミみたいな感じが誇張されてしまったな
弱すぎて多謝
ツイッターのリプライが地獄すぎてガノタを基地外っぷりを再認識できる
ハロ取り戻そうと思ったらフレポ全滅しました…フレ少ないので良ければ申請お願いします
JJRRSSXML JJRRSSXML
デスサイズとシェンロンガチャの百式イベ
近接ガチャだけど主人公ねぇなぁ……
うーん
スキチケ使うとき
僚機選択し次>確認画面>2つ前に戻ってスキチケ使う
これで僚機就いた状態になるけど、もっと簡単にできないのかねこれ
アリーナ安定の200・280・400で935ポイント
ガンダム胴ってカッコ悪いよな
今当たったたわ…しかも被り…
イベントってミッションが今度は7つってことは、SPでも難易度EXが増えそうだな。
これでAI覚醒δもらえるなら嬉しい。
アリーナあのシステムのまま本実装するとかいかんでしょ
百式☆3かぁ…
ジオとキュベレイ相手に善戦してたんだけどなぁ…
善戦…はしてないか…
7倍5倍はともかく交換機が前回のと今回の両方になったのは進歩だな
善戦どころかボロボロだったな
相当手抜いてたハマーン様相手にボロボロにされてんだからやっぱオールド寄りのニュータイプさんだわ
>>373
欲しいのが百式だけで安心した。
ガシャ5倍か7倍1パーツ出ればいいや 百式カラー欲しいから交換で良かった
また2倍だけでいいや
ハロ温存しよ
キラいいじゃん
キラだけで何種類出るのか分からんけど
サンドロックが星3なのにデスサイズとシェンロン星4おかしいやろほんまこの運営クソやな
アリーナは倍率の上げ方のノウハウが確立されない限り上位陣とも争えんな
初日で上位は1100ポイントだそうだし一回の稼ぎの差が現れてる
最後ログインが1週間以上前のフレンドばかりなので、こちらで募集させて下さい
射撃は1万は越えてます
JRC7YMYE5
百式は掘りたいけどデスサイズシェンロンはそんなに回す気がしないやつ
>>393
機体の人気順ってのがあって、ヘビーアームズとサンドロックは星3チームや ウイング勢やたら来るね
まあカスタムとかEWとかも出せるしな
アスクレピオスは無いか
>>373
マジかよこれ
唸るほど欲しい物が無いぞ アリーナランキング報酬しょぼ過ぎ
こんな石配りたがらないソシャゲ初めて見たわ
ただし石の安さだけは褒めてやる
>>381
ゼータのテストヘッドだし
メッサーラ、バウンドドック、ジ・オ、フミナ来てほしい
特にフミナは、武装神姫とMS少女の太客引っ張れるキラーコンテンツや。
きいてるか運営、がっぽり儲かるで!!! 前回の2日目3日目の順位はスクショ撮ってあるけど追いつける気がしないなぁ
2000代だったし上位どうやったらなれるんだ
長生きしたからその分強いだけで言うほど強くないオジサン
ここでもドダイ飛ばしてくるんか?
アリーナ意味わからんクソポイント仕様のままやるなら報酬に差をつけるな
>>400
マジかよヘビーアームズめっちゃ好きなのにシェンロン以下なのか 本来のZガンダムより有能なZガンダム飛ばしてくるドダイガンダム
発表された中で一番欲しい百式が配布なのは助かった
まあ百式星4ガチャ産ならまたZかよってなるし、準主役級だからレアリティも妥当だな
何でGガンの横4人が星3でWの横4人が星4かわかりかねるが
>>396
申請させて貰った
同じく射撃一万弱、よろしく! >>409
子どもに龍は人気
Gでドラゴンガンダムがクソ人気出たから、急遽ウィングでもシェンロン出したのは有名な話 >>372
ありがとうございます!まだまだ弱いですが宜しくお願いします! アリーナの話で更新してツモれば勝てるって奴出てくるが下にはブレるが上には全くブレないんだよな
瞬殺1.054倍だしコレを何とかして約1.3倍まで持ってければ初日の上位1100ポイントの説明がつく
百式ってメガバズーカランチャーのバッテリー用MSだろ
>>422
頭 月金
胴 月金
腕 火金
脚 火土
背 水土
格盾水土
射盾木日
AI木日
キャピ日のみ ジャベリン3本もいらないからラスシューくれよ(´・ω・)
そろそろサブのライジングを捨てて百式に乗り換えるか
百式パーツを全部金色(☆5)にする剛の者は現れるだろうか
コレクションの!マークが消えたね
運営さん、頑張ったね(^_^)
>>429
トールギスとトレーズ閣下なら今やってる。 覚醒はしょうがないとしてニッパーはもうちょい手に入りやすくしてくれ
Codeφのドロップ率ってハード6が一番高いっていうから全部終わらさせたけど、6に頭がドロップするミッションないのかよ…
G-セルフっぽい頭が真っ先に欲しかったのに
>>373
しばらくハロ貯められそうと思ったけどこの運営全然配らないんだよなあ >>440
ハード5にしか出ないパーツあるらしいからそっち解放するべきだったな >>373
ドラゴンガンダムこれだと星4になってるけど結局3で実装されたのはなんでなんだ >>373
☆4のPバズーカ欲しいのに来る気配無さすぎてワロタ 今回のイベントはトールギスで特攻2倍でいいや
欲しいの無い
>>443
フリミ全くの手付かずだったからとりあえずで6ノーマル、6ハードでクリアしてたけどこれから5ノーマルからまたやるの辛え >>448
混ざってるからZとW両方のファンから搾り取れる 枠がないからしゃーない、EW勢は全員ガチャなんだろ
ビーム系の特性だからこれにしてみたが、弾数系はこの腕以外になんとかならんのか。
見た目がどうにも煮詰まらない。
ガーベラは実弾だしなぁ
射撃高いパイロットが居ないからいつまでたっても☆5にできないわ。
>>455
セシリーなんかシャアより射撃高いよ
サポーターやけど たしかサポーターはゲロビしないよね?
そっちの方がよくね?
5回の強化毎に貰える50000キャピタルって何回まで貰えるんだろう
>>454
バイアランカスタムかキュベレイあたりでもどうぞ チャージ速度アップだし、オートはサポーターの方が強い説あるよ
バイアランカスタムの頭スキル発動したら球体が頭上に出てオプーナみたいになるんだが、そんな設定あったっけ?
UC見返した方がいいかな
>>461
支援系スキルだけはやくなったってどうすんねん 俺も射撃二番手にはセシリー乗せてる
どこがサポーターやねんってぐらいぶっ放してるけど
コード中の腕だけ欲しいんだけど泥しない場所ってあるの?
ディフェンダーは開戦と同時に突撃して一回だけガードして、その後はインファイター化するの頭悪すぎる
キュベZスタンダードに追加されないのに期限あるってどういうこと?3に分かれるのか?
>>457
インファイターの動きめっちゃかっこいいから大丈夫 >>466
やったことないけどマークII脚のヘイトアップを持たせたらどうなるんかな >>467
ガンダムって書いてないと運営の価値分からんからね >>463
デュナメスのオフェンスアップ系やトランザム系の回転が爆速になるんだぞ? >>475
もしかしてヅダのエンジンも早くなるんですか!? >>475
エアプか?
全然爆速になんてならねえよ 覚醒アイテム足りんなぁ…
今最大でも3つしかパーツ金にできんよね?
火力上げるだけなら頭銃か腕剣の組み合わせを強化でいいのは分かってるんだけど
ありがとう、やっぱセシリーで手を打つのもアリなんですね。そうします。射撃高いしゲロ撃たないけどアタッカー求めてるのにサポーターってのが地雷かと警戒してました。
>>481
瞬殺する小隊には必要ないけど、小隊にサポーターいればリミットバーストで全機全てのEXスキルクールタイム短縮だよ。サポーター機を作っておいて問題ないよ。
>>461 の考えは間違ってないと思うよ イベ機のビジュアルがほぼ良好な奴らなのは評価出来る
売っちまった奴の為にアルテミスも一式くれよ〜
急に変えるなんてヒキョーぞよ
リミットバーストつかうほど長引くことなんてほぼなくね
>>487
ほんとそれ
リミットバーストのチャージ時間長すぎるよね 金覚醒してないとEXとかバースト出来る
通常のベリハ周回だと故意にやらない限りは無理だけど
>>484
やっぱり延々と貰える訳じゃないんだね
情報ありがとう アルテミスが欲しけりゃデスティニーとXのプラモ買ってきて自分で作れ
>>467
来月の祭りに入ってくるんじゃない(´・ω・`) 課金ありきのイベント止めてよー!
天下のバンナム様が必死に回収すんなよー笑
現状だと以下の組み合わせで持ってる奴が勝ち組
νハイパーバズーカ+デュナメス頭=2つだけで射撃攻撃力7291(頭スキル発動時1.3倍で9478)
太刀orメイス+エクシア腕=2つで格闘6763(太刀かメイスに関しては好きな方でいい)
この組み合わせ持ってれば他の部分で融通きくから属性指定もイベ特攻パーツ指定どっちも対応可能
武器のφ欲しくてずっと6周回してんのに出ない。ショップ見たらアルテミスの剣が出て脊髄反射で重ねてしまった…。俺は馬鹿だ。
なんで?
大剣カテゴリめっちゃ少ないしアロンダイト重ねるのありじゃろ
エクシア腕とか過去の産物
すでに皆バルバトスかレッドフレームだぞ
>>498
いや、もう一機に持たせた方が良かったのではないかと。。深刻な剣不足なもので…。 >>499
それ両方エクシアより格闘400も低いぞ アロンダイトは重ねても僚機に行き渡らせても後悔は少ない
どうせすぐにもう一本手にはいるだろうし、重ねたのを悔いる事はない
>>503
格闘数値よりはるかに特性やEXスキルが強いから このゲームで格闘と射撃どっちも性能取らなくていいし自機が射撃特化で僚機が格闘特化でいいんじゃね?
特攻5倍☆3で運営を褒めてた週は幻だったのだろうか
>>505
バルバトスはin-fighter限定格闘攻撃の会心30UPで直接的な火力上昇じゃないし
レッドフレームも発生遅いEXで使い勝手悪くね? >>506
>>496で書いたのは2個の組み合わせだけでかなり稼げるから他の部分でワードなり属性なり好きにできるって意味やぞ? アルテミス強化って虹色実装確定したようなもんじゃない?
アリーナのSS報酬のハロが8/25は15だったのに今回20になってるな
嬉しい!絶対SSランクになってハロチップ20枚当てるぞー!
ぼくのビームジャベリン4本の使い道を教えてください
両方あるけど赤枠腕にしてるな
ステータスは現在過剰気味だしサーベルコンボ系も大概使いにくい
>>512
3本ブレイクアップじゃあかんの? まさかアリーナも対戦中にアプリ落とすと対戦相手変わった上で回数戻って上位は400引くまでリタマラしてるってわけじゃないよね?
>>508
そもそも格闘機はインファイター(というかロウ)最強だし太刀の特性でも結局必要
レッドフレームの腕は別段発生遅くはないし強い敵機誘導と拘束に耐性デバフまである
ひたすらその場で盆踊りするだけのサーベルシアーとは使い勝手がはるかに違う
EXをとるにせよ特性をとるにせよエクシア腕はすでに代用品だよ >>496って適性パイロットありきなんじゃないの?
メイスとエクシア腕持ってるけどロウいないし
ラルとハリーは格闘高めなのにディフエンダーだし、☆3以下で使える人いる? まあ射撃機も強パーツ他にあるし
最初のレスしたやつの挙げ方と文言が悪いだけだと思う
あんま真面目に掘り下げても仕方ない
勝ち組とか人権って言う奴はもれなくガイジって相場が決まってるんだよ
確かにそもそもがアフィくさいレスだったな
触れないべきだった
>>513
武器盾は対象外なんだぜ…
俺も最初知らなかった Codeφの周回どこが効率いいとかある?
6-25、80週しても出ない...
武器なんか頭や腕以上に数値求められちゃうから一番ブレイクアップさせて欲しい
グランドスラムとか本当どうすんだよって
このゲームってイベ前に追加するパーツの性能告知しないのか?
>>368
キチガイが炙り出されていいやん。そういう奴らはブロックなりミュートなりでガンガン消していく パイロットでインファイターの中距離or遠距離ってブースターで敵に接近してくれますか?
今回のCodeφ集めでスキップチケットの重要さに気づいたわ
本家のガンブレをやった事ないんだけどモビルアーマーって出てくんのか?
>>508
熱くなって勘違いしてるのかもだけど、バルバトス腕は会心じゃなくて威力UPだよ。
格闘のパラメータがエクシア8400バルバトス8000で他のバフが一切なければインファイターの場合パーツ特性レベル1で戦闘に出たらバルバトスの格闘攻撃力は9360になるよ 武器とシールドの青ニッパーは出やすいけどその他の部位の青ニッパーは出にくいな
>>525
これひどいよな
滑空砲三本でバルバトスの部位交換してくれ これからこのゲーム始めるけどどのパーツが出たらリセマラ終了なの?
威力%上昇はマジで強い
赤枠は持ってないから知らんけど
バトス腕ワードも格闘火力に両方繋がってるし
俺は今度の百式を大切に育てていつかクワトロさんを乗せればズーッと眺めてられる
うーん
ハロ1500たまったけど限定の今回を回すべきが来週の恒常を回すべきか…
ゼータとキュベって性能言うほどいいわけじゃないんだよね?
こんなん好きなMSで回せばいいよ
そこまで高性能いらんし
>>544
悪いことは言わんから来週にとっとけ
キラの顔なんか違くね? >>527
え?グランドスラムってダメなん?手持ち武器難民でチケット回したらグランドスラム出て小躍りしてたんだが…。格闘パイばかりなもので…。 サポーターの回数稼ぎで僚機運用機を自機にしてEX行ったら格闘ワンコンで落ちてワロタ……
スキチケ使います……
>>544
性能でいうなら良くはない。
ニュー、デュナミスあればイラネ。
あ、Zシールドだけは別格です。 うろ覚えだけどグランドスラムってやたら格闘攻撃力低くなかったっけ?
>>549
アルテミスの大剣のが5割以上強いんじゃね
Z盾もジェガン盾のが弾数分有利まであるから今んとこいらん ニューライフル、ゼータライフル、ラスシューライフル、ゼータランチャーならどれが良い?数値ならニュー、スキルならラスシュー、特性ならゼータランチャーだから迷う
>>549
グランドスラムは射撃機の格闘武器としては最高級(防御性能ついてる格闘武器は少ないので)
格闘機の武器としてはゴミ
アルテミスやコードφの武器使った方が良いよ。 >>540
射撃が高いキュベレイ頭と武器なにかでいいんでない? >>554
シューターAI使ってるならランチャー一択
あとはエースワード発動するあてがあるならνかな程度 >>553
段数の最大値は一緒だろ
スキル上げれる強化パーツがあるんだから、さて考えたらz盾だけは確保対象 >>554
ほかのパーツ構成によるとしか
とりあえずランチャーって防御系だからいらんと思うけど
弾数系積むなら無難にνじゃないの >>562
実装もされてないパーツを前提に話をされましてもねぇ... どうせ激しぶりするだろうスキル上げアイテムをZ盾に使うか?w
>>562
どんくらい手に入るかわからんもんにそんな期待せん方がええ
盾だから火力変わる訳でもないし星2ミサ盾強化した奴でも充分
Zの背中は強いと思うけど sl上げアイテムが配られたとして特性にも使えるならデュナ胴一択だからな
持ってないからZ盾とZ腕のスキル差がわからない
カタログスペックで見るとZ盾のが威力がCに落ちて弱いように見えるんだけど、実際は何か違いがあるん?
Z腕はスキルと言うか何故かステが格闘全振りだから出来ればあまり付けたく無い
フレンドは使おうと思ってもマジで毎日同じ人しか出てこなくて使えない
相互25人いて4人くらいしか出てこない
延長するならもっと早く発表できんのかよ
コイン800枚無理だから処分してもうたやろクソが
もうアンインストールするわクソが
最近存在知ったんだけど
いまさら始めても先行組のエサにしかならない?
>>571
俺もフォロー50フォロワー90いるのに同じ人しかでてこんわ
lv上げ用に戦闘力2万くらいの自機で出てるけど5万以上の人もでるから戦闘力参照してる訳でもない
謎すぎる >>575
今んとこ餌にされるようなコンテンツないから気にせずはじめていい
たまにアリーナで負けることもあるかもしれんが報酬糞だし つよいな。
やったー!!code Φ全部揃ったー!!
多分150周くらいでそろったかな…(疲弊)
code Φくんの顔についてるvの発行部位かわいい
トールギスイベント延長で百式イベント延期しないって事は1日並行してやるのか
まじで虚無感半端なくない
イベント今の所全部コピペじゃん
何故だろう、zやキュベレイより次のピックアップの方がイラネってなるからほっとしてる。サザビーとか来ない方が俺にはいいのかもしれない。
>>581
おめでとう
一部位150〜200周かかってる人もいるし大分運がいいんじゃない 特攻考えなきゃ1ヶ月は戦えそうだ
>>577
腕は威力あるけど格闘や射撃値に影響しやすい、盾は威力低いが腕ほど格闘や射撃値に影響しにくいって感じで差別化してるのかな >>586
ありがとう
やっぱりハード後半のが遥かにドロ率良いみたいで、
ハード5で顔パーツ狙いが一番沼だったよ お詫びのプレゼントがそこそこ豪華で満足
>>581
150で全部揃ったとか早すぎだろ Z腕格闘全振りってほどでもなくね?
ビーム物理耐性ない代わりに他は上位5位くらいのスペックあるし
重ねられないからドライセンでいいけど引いたら使えるレベル
盾と同じく性能狙いなら他の代用の方が重ねられる分強いまであって引きにはいかないかな
>>570
というかイージスとか一部格闘=射撃の腕もあるけどそもそも大多数の腕は主に格闘能力だからなあ
逆に頭は射撃だし >>570
というかイージスとか一部格闘=射撃の腕もあるけどそもそも大多数の腕は主に格闘能力だからなあ
逆に頭は射撃だし 他のパーツ次第でしょ
パーツ一個の性能じゃ優劣つけられねーわ
>>595
俺、腕と盾が欲しいのに、その他が全部ひとつずつ出てるよ
キュベレイは腕しか出ないし ガーベラ腕はそこん所糞有能だった
星3は仕方ないとしてもイベ機だから金覚醒さえ除けば簡単にフル強化出来るしワードもスキルもステも射撃向けに整ってて良い
>>578-579
そうなんだ!
ガンダムゲーでそういうコンテンツないのも珍しいね
じゃ暇潰しにやってみる、ありがとー >>589
部位格差みたいなもんか
まぁ確かに似たような特性でも部位が違うと数値が違ったりするもんな >>592
Z腕とキュベ腕が2個ずつあるがこいつは重ねた方が良いのか別機運用の方が良いのか。どっちだと思う?重ねるべき?
>>601
現状どっちも重ねるほどのスキルでも無いし取っておけば? >>601
キュベ腕はそもそも強くないからお好きに
Z腕は重ねてスキル2で残弾が5になるかどうか、おそらくならないはずだから全部そのままでいいんじゃない >>603
ならないんだな。これが。それで重ねずとっておいたの。そうだねえ、育てて置いとこうか。まだ一つも☆5に出来てない弱小だし…。 >>601
1個重ねただけで弾数増えるのか?
増えないなら重ねてもあまり意味はないかなと
戦力整っててこれから2つも使わないと思うなら邪魔なだけだし枠減らしに重ねてもいいけど
キュベレイ腕ってステ見た限りアッガイバイアランベアッガイテトラ系でステ高いけどスキルはそんな強くはなさそうだよね……
俺ガン小隊次第だな フレンド登録ありがとうございますm(_ _)m
皆さんのプレイヤーカードを見るのが楽しすぎでニヤニヤしちゃいます
まだまだ空いてますのでよろしくお願い致します。
感謝感謝!
>>606
プレイヤーカードいいよね
記憶できる写真4つ全て見たい アロンダイト使うならディバ胴バトス腕でいいのかな
インファパイがマしか居ないのが悔やまれる
P主人公インファイターはやく来て…
ミカヅキさんどこ…
>>607
確かに4つみたいですよね。ネタもシリアスもどっちも楽しいですし!
運営さんお願いry キュベとZ微妙みたいだがいまリセマラするなら通常を回したほうが良いの?
リセマラサイト見たら☆4部位を4〜5個ってあるが無理じゃね
Ζは全部揃えるよりも、必要なパーツを別モンに組み入れるって感じかなぁ
EXスキルがあり過ぎる
>>613
キュベZがほしいんじゃないんなら4日からのガチャで特攻引いた方がええんじゃね知らんけど イベント延長きたのにガチャは延長なしで草
限定は常設よりスタッツ高いから追加で回してぇなぁ
ν復刻に備えて溜めとけばいいんじゃね
エース付く射撃寄りパーツって現状ないし
どうしても機体揃えたいなら知らんが
性能だけでいうならアルテミスにドライセン腕ゲルキャ背で困る事ないんじゃないかね
このラインを大きく上回らないとガチャ回す価値を見出せないのはある
>>619
マジでこれ
スタンダードガチャ券で 10回全部引いて、全部緑とかあるからスタンダードガチャ券は貯めとけよ。
俺みたいになるな orz 敵ボスのパイロットがヒイロだった時、障害は…取り除く!って良いながら盾を構えるポーズするけど、あれヒイロっぽくないよな
サーペントカスタム背部のExスキルバズーカのLv7に同素材使ってもレベル上がらんのだけど不具合だよなこれ
同じ奴いるか?
>>621
ポーズはタイプによって決まってるから
ディフェンダーはあのポーズなのは仕様 とりあえず画像
>>621
「任務完了」って言いながら自爆されても困るし >>627
ひとつで1レベル上がるんじゃないぞ
ゲージあるのが君には見えんかね >>627
上がってるけどlvupに至ってない
もう一個持ってきたまえ >>636
まぁ、ユウタにはこのくらいが丁度良いだろ パーツ特性とexスキルに経験値あんのか
☆4 10個揃えてもmaxにならない極悪仕様なの?
>>638
多分な。
スキルゲージはスキルによって上がり幅違うから実際に合成してみんとわからんよ。 以前重り3つのブリッツ腕を途中カンストさせず10にした人が13個必要だって(ry
何度目だろうかこのやり取りテンプレに入れといてもいいな
コードφの腕手に入ったけどなんか短くない?
合う胴と脚探さないと
単に見た目だけなんだけど、
アロンダイト使ってる動きだと、ガーベラのBPが邪魔そう
>>639
growthってやつで区別できるみたいよ
まあどれがどのくらい経験値必要なのかわからんのだけれども そういやサポーターのスキル短縮効果は3/4でいいのかね
デュナ頭は効果切れなくなるけど
>>641
何を今更、0.2%を14個引くだけだろ。
バンナムのガチャやインフレの酷さは今に始まったことじゃない。
課金者に課金させて、運営にハロ吐いてもらうのにはこれくらいで良いよ。 スキチケ使ってCodeφのドロップ狙いで周回してるけど全然落ちねえ。ここまで出ないと実はスキップするとドロップ率が低くなるとかあるのかって思えてくる
>>644
そうなんか
ありがとう
知らんかったわ‥ >>640
あれって結局途中カンストすると15個丸々掛かるのかよくわからんよなぁ…
一応重り2個のガーベラビーマシは途中カンストでやっちゃったけど確か13個でスキルMAXになった はい80回☆4無し〜更新中♪
返金申請はするなよ〜(笑)
コードφのパーツ全くでないけどドロップ率どんだけなんだよ・・・
Φの腕と胴って、ステージ6と4ではどこで落ちます?
>>655
ドロップアイテムという項目で見れるんじゃよ
ってそういうことじゃないのか? フリーミッション6-20HARDのアッガイ超つえーわ
ワシのデュナメスを追い込みやがった!!
体感wで1パーツ百周で一個くらい
苦労してゲットしても強いけどワードがなあってなる
エース専用と主人公両持ちパイロットとか入ればええのにな
テンプレ2改修用2
>>940あたりで>>950に言ってもらえると
助かる
強化の分勝手に一行消しちゃったけどいるなら足す感じで
Q.アチーブメントの回数が増えないんだけど?
A.チケットでは加算されません
Q.イベントコインやニッパーが受け取れない
A.アイテムの所持数上限があるので手持ちのアイテムを売るなり使うなりしてください
Q.フレンドの救援機は見れないの?
A.オンラインエントリー機はアイコン長押しで確認できます
Q.同じ機体なのに戦闘力が全然違う
A.パーツのスキルlvが上がると大幅に戦闘力が上がります
ただしスキルlvで戦闘力が大幅に上がっても実際の性能はあまり変わりません
戦闘力にとらわれず各パーツの数値もよく見て組みましょう
Q.キャピタル・ニッパーが足りず、パーツの強化が出来ません
A.パーツのレベルアップはミッションを回すことでも出来ます
また、5回強化するごとにアチーブメントで5万キャピタルもらえるので、面倒でも一個ずつ強化しましょう
Q.codeΦはどこで手に入るの?
A.フリーミッションのhardでドロップします
落ちる部位は出撃前の小隊選択画面で確認できます >>496
銃ならGNスナも入らない? AIがアムロの場合はこっち優先だし
腕もパーツ特性とワードが有能なバルバトス腕は選択肢に入るだろ アッガイは格闘ラッシュがヤバい
荒ぶりながらすげぇ誘導で食らいついてくる
誰か強い先輩方チカラ貸していただけませんか?ギリギリEX超えられない33,000くらいの雑魚ですが…。なんとかしてピンクの回路とりたいです。お願いします!
JU39R5HAY
そろそろΦの落ちる部位を纏めても良いかもね、いちいち探すの面倒だし。
>>651
ガーベラマシンガン完凸スキルマさせたけど、15個交換して今手持ちに4個余ってるよ。元+10個でスキルLv 10に成ったみたい。 >>663
まとめる必要ある?ドロップアイテムのとこで見ればええんちゃうの? CodeΦのパーツ集めで無駄にランクが上がって
戦闘力詐欺フレしか救援出ないのでフレ募集します
12,000位の格闘or射撃攻撃力なら相互フォローしたいので
困ってる人もぜひ使ってやってください
J7CDKTZUV
フレ戦闘力5万lv100と2万lv37が一緒に出てくるからどっちも関係なさそうなんだよね
どうせイベントで付け替えるんだし
救援が○○しか出ないってことはないと思うけどね
次のテンプレ用に推敲してくれ
攻撃に寄与するワードタグ効果
優先度高
・主人公 格闘攻撃10%
・エース専用 射撃攻撃10%
・高火力 格闘攻撃5%、射撃攻撃5%
格闘5%
・接近戦 格闘攻撃5%(耐久5%)
・モビルファイター 格闘攻撃5%(格闘防御5%)
・連邦 格闘攻撃5%(射撃防御5%)
・ザクタイプ 格闘攻撃5%(物理耐性5%)
射撃5%
・指揮官 射撃攻撃5%(ビーム耐性5%)
・中距離戦 射撃攻撃5%(物理耐性5%)
・遠距離戦 射撃攻撃5%(射撃防御5%)
・ジムタイプ 射撃攻撃5%(格闘防御5%)
ロングの射撃特化なのになんで格闘系のCodeφ付けてスキルも格闘入れてるんだ?
俺ガンで遊ぶゲームなんだから好きに組めばええがな
テンプレガンダムで溢れるよりええわ
>>675
射撃攻撃ステを上げるためです
純☆4ステのエース専用のスキル持ちの腕と足が
現状νとZしか付いて無くて持っていないので
代用でCodeΦ使ってます Q.ワードタグって何?どれが強いの?
A.各パーツに2個ずつ設定されており、5個同じワードタグが集まると機体の能力が上昇します
(2019/9/2)現在では攻撃力が上昇するワードが好まれており、以下のワードタグになります
格闘・射撃(計10%上昇)
・主人公 格闘攻撃10%
・エース専用 射撃攻撃10%
・高火力 格闘攻撃5%、射撃攻撃5%
格闘5%上昇
・接近戦 格闘攻撃5%(耐久5%)
・モビルファイター 格闘攻撃5%(格闘防御5%)
・連邦 格闘攻撃5%(射撃防御5%)
・ザクタイプ 格闘攻撃5%(物理耐性5%)
射撃5%上昇
・指揮官 射撃攻撃5%(ビーム耐性5%)
・中距離戦 射撃攻撃5%(物理耐性5%)
・遠距離戦 射撃攻撃5%(射撃防御5%)
・ジムタイプ 射撃攻撃5%(格闘防御5%)
Q.☆1、2で使えるパーツはないの?
A.弾数制のEXスキルがついているパーツは安定して火力を出すことができます
以下が該当するパーツの一部です
盾
MK-II、ギラドーガ、ジェガン
腕
パラスアテネ、ジュアッグ、ガンタンク、ドライセン
背中
ジェスタ、サーペントカスタム、ゲルググキャノン
>>666
シールドが手首の付け根にあって実用性あるのか? >>678
ああなるほど射撃メインでステータスのみ追求した感じか
特性とスキル捨てるほど強いのかね気になる >>664
やっぱ経験値に端数がでるから、最初から金まで覚醒してからスキル用に強化で食わせなきゃダメって事か… >>682
そう言う君のカッコいいガンダム見たいぜ! スタンダードガシャ2が9月4日までになってるけどなんか変わるか?
Zもキュベレイも入らないならラインナップに変動無いと思うんだけど
すいません質問なんですけど、シャアザク好きで育てたいんですけど長年かけて重ねたら強くなりますか…それなりに?
>>685
ステージが長ければこっちの方が有能
現状のステージ短いままだと射撃10000と有能EXスキルの方が圧倒的に強い。 >>675
効率考えたら特化なんだろうけど別によくね
見た目だったりどっちもいける万能型作りたい人もいるだろ >>689
それなりになら現状でも強いんちゃう
星1とかでもなければ愛でなんとかなる
シャアAIと同じく器用貧乏ではある
ドズル様専用ガンダムできたよー
足と格闘は星4ガンダム
AIはロウでもいける フリットはインファイターで劣化ロウみたいな性能でタグも主人公と接近戦もしくは高火力だったらいいな
ガンダムタイプが着きそうな気がするのが嫌だけど
近接機体が複数ワード同時発動させやすくなってるのは意図的なものなのか偶然なのか
支援選択で6人表示されない時があるけどこれなんなんだろう
遠距離エースってあんま思い浮かばんよなチャンバラ多めのガンダムだと
遠距離高火力は今も何個かあるし今後も増えそうだけど
>>699
俺もよくある
実は五人しかプレイしてないんじゃね? ログボ勢と自然消化勢の違いなんて10分ぐらいしかなさそう
ドズルやコウは拠点防衛のイメージでディフェンダーなんだろうか
それとも属性のバランスを取るために適当に決めてるのか
パーフェクトジオングとか能力高いけどコスト高いみたいな仕様になるのかな
>>700
遠距離エースか
サンダーボルトのサイコザクの人とかかな >>688
これは運営次第だから予想でしか言えんがスタンダード2の星4の一部をスタンダード1移し替えるんじゃね?今スタンダード2で欲しいパーツあっても闇鍋過ぎて無理やろ
せめて重複してる初期星4は分けろと言いたい スナイパーで調べたらリドウォルフのジムスナイパーUが出てきた
>>709
スタンダード1の方もラインナップ変わるってこと?
それならスタンダード1にも期限書いてないとおかしくない? 踊る黒い死神リド・ウォルフ
知ってる人少ないだろうな
今のところの1番強い僚機。共に格闘。トールギスの頭の代わりになるガンダムヘッド無いかな?AIパイがバーニーとロウだから脳筋なガンダムヘッドが欲しい。キュベの方はもうこれで良い。
必要だった脚と武器出たからもういいや
スキップチケットでもドロップするぞ
>>716
φ掘れ 近接機はワード発生しやすいのもあるが、星4の射撃機のワード分散が酷いだけかな
近接機はもっぱら良機体のエクシアレッドフレームバルバトス3機が接近戦や主人公機やガンダムタイプに偏ってる
一方で射撃機はエースも多くないし、中距離遠距離で分散、さらに可変だの高機動だの果ては主人公機まで混ざってきてワードがぐちゃぐちゃ
>>717
100週くらいは掘ったんですが全然泥しないんですよね…。 >>718
エースはニューを基本に揃えると楽よ
足りないのはガーベラ、φ、ゴールドとエースは近接よりは簡単
キメラで高火力や遠距離、中距離考えるとEXスキル捨てるしかなくなるけどね
どう? >>722
肩と脚のマッシヴな感じは良いが、腰の接続部のアンバランスが… ラルさんとハリーはどっちが近接として使える?
やっぱり重ねられるハリーのが上?
ドズルほんといいな
うちのエクシアっぽい何かがちゃんと斬り込んでくれる
それに比べて赤いヘタレは
デスサイズとシェンロン両方とも格闘高そうだから結構期待してる
アルテミスφの底上げの影響で能力高めにして来たりして
ディアッカは射撃特化のロンシューでスキルも面白いし強くない?
同じ機体何回も貼るのはアレかな?
フレ何人かインしなくなったので再度募集
JABQARKM4
Wガンダムらへんから下半身に個性が無くなってきてんよねェ、デスサイズはまだつま先個性あるけど。
近年のもバックパックで個性を出してくスタイルなの多いからガチャって下半身のみとか特効関係なしに涙出そう
マルチミッションだってさ
デスサイズもシェンロンも好きだけど主人公機つかないであろう時点で割とマイナススタートなんだよな
2体とも腕は産廃射撃攻撃だろし
>>726
YES
余った手持ちの星4でサザビーっぽくしてみた。
ワードとか全く揃ってないけど >>700
ブレニフ・オグスが星3とかで出るから心して待たれよ。
カードビルダー0079でビグザムに乗せてたおもひでや・・・ >>730
自己満写真じゃなくてステの方を貼ってくれ エフェクトがめちゃくちゃでもいい...ワイはコレを動かしたいんや...スキン実装ヨロ...
デンドロビウムが登場する可能性はあると思う?
Iフィールドとメガビーム砲以外の部分がBPとして登場してほしい!
EXはコンテナミサイルか爆導索
敵味方無敵でタイムオーバーで終わった
EN返せや!
敵味方無敵なら仕方ない
それがピースクラフトの掲げる平和というものなのかもしれないな
コード中ドロップミッション(ハード5と6のみ調査)
・☆は泥10種、☆☆は泥9種のミッションである表示
・ドロップの種類が少ないだけ、気持ち泥率高いかも?(未検証)
頭 5-17☆☆,5-1☆☆,
胴 6-25☆,6-23☆,6-20☆,6-11☆,6-4☆,6-1☆,5-13,5-8,5-6,5-3,5-2☆,
腕 6-22,6-17,6-15☆,6-14,6-12☆,6-8☆,6-6,6-5☆,6-3,6-2☆,
脚 5-16,5-14,5-11,5-4,
鎌 6-24,6-21,6-19,6-16,6-13,6-10,5-19☆,5-15☆,5-10☆,5-9,5-5☆,
銃 6-18,6-9,6-7,5-20☆,5-18☆,5-12☆,5-7☆,
今後、上位機のコード大とかもでてくるのかな
そしたらドロ率鬼だろ
>>748
こんな法則性もなく至るところで出るならテンプレ化はいらんな見にくいだけだし このテンプレは他のサイトに遅かれ早かれ転載されるだろうし、スレには貼らなくていいかもね
転載先で多くの初心者を救うだろう
俺のバスターはいつくるんや…トウマの最初の機体でも可
出てほしいのはクシャリペアード
このゲームのファンネルはゴミだから、ファンネルミサイルは弾数制限のロケランと同じ仕様でよろしくー
そういやトウマの最初のバスターってあれ何とのミキシング機だったっけ?
>>758
バスターとジェスタキャノンだったと思う
画像が出てこねぇ…… バスターガンダムというと合体ライフル?二刀流だけど片方は盾で出してくれるのかねアレ
>>762
カイゼルバスターBPゲルキャなのかよ
約束された最強パーツやん >>762
撮っていたのか!
ずっと見たかったわこれ!グゥレイトォ!!
しかし下半身がジェスタキャノン?のせいで肝心の合体ライフル、ランチャーが無くなってますなぁ もうストーリー終わってて見れないから他のストーリー機体も見たいな
種からなら大穴でフォビドゥンとか出らんかな、初めて作ったプラモだから愛でたい
ついでにビーム曲げたい
>>769
ビーム曲がってMAP外上に行くのがここの開発力 >>748
1-6とかサイズ出るし、いやハード全部どこでも出るのでは?
60周したとか書いてる人いるけど、6-25を60回って事?まさか6を60周したんじゃないよね? 何か世界観が違いそうな機体になった
誰か量産型と高機動を持った銃知らない?
あと売っちゃって確認できないんだけど、ヅダ盾って高機動ついてるかな? >>755
おめでとう
俺なんか滑空砲とかウンコだぜクソが! >>775
俺のイベント周回機を馬鹿にするのはよすんだ バザーorトレード希望
出・キュベレイ胴、求・Zガンダム胴
出・滑空砲、求・ハイパーメガランチャー
お願いします
ワードあるに越したことはないけど
エース以外って無理してつけるくらいなら割合特性優先した方が強いのな
強スキル>>>>>>>>特性>>>ワードくらいやな
まあ高難度クエがまだ存在しないから何もかもがどうでもいい感じだけど
主人公+接近戦or高火力
エース+遠距離or中距離or高火力
は付けたいね
モビルファイターザクタイプジムタイプは上と合わせつつ5つ揃えるのが難しい
今後ワード縛りクエストとか平然とだしてきそうでなかなか売るに売れないものが多すぎて困る
僚機に出てくる何人もの真っ黒なキュベレイの怒り肩見るとゴキブリと言われるのも仕方ないと思う
アリーナで中央に木箱一個あるステージでお互い射撃AIだったんだけどお互い木箱挟んで硬直しててワロタ
>>743
据え置き機の大型ボスでは?パーツ化した覚えはないんだが コード中を狙って獲りにいくなど、精神的に無理だな
日々のフリーミッションで落ちたらラッキーレベル
強さだけならドロップするより先にバルバトス引けそうな気がする
トレーズ閣下用にコードφのパーツ集めてるけど鎌がイメージと合わなすぎる
ディフェンダーの4パイっていた?
Ζがデフォで発動できるワード可変とダムタイプって壊れさんディフェンダーなんじゃあ
前回ここに貼ったらスゲー申請来てありがたかったぞ(*^^*)
引き続きフレンドよろしく
JJDBWV1U8
>>794
コウ・ウラキさんがおるやろ
攻撃力犠牲になるけど >>748
乙。
フリミH未開放なのか質問多いから公式が載せるまで暫くあっても良いと思う。 胴でずば抜けて良いのってνとデュナメスぐらいじゃないか
フリー、ハード7-5まで全部開けてるけどいままでコードなんとか1個もでてませんが、そんなもん?
☆3だけどGガン勢の胴強いし主役機等で☆4間違いなしのシャイニングゴッドマスター辺りは出たら強そうな気配ある
まぁ格闘に偏ってるし今の流行りじゃ駄目そうだが
しかしシャッフル同盟って皆ハイパーモード付けてるんだっけ?知る限りではスパロボでスーパーモードだったし設定がよく分からん
>>803
フリー7-5Hardは存在するのか…?
Codeφは運がいいと同じミッション10周ぐらいで
落ちるし、運が悪いと120周ぐらいでやっと落ちる部位もある
確率は大体1%前後ってとこ、コンプはスタミナ回復
ハロ割って絶望してどうぞ(経験済み) ゴッドは胴に明鏡止水、BPに天驚拳、腕にゴッドフィンガーかな
アリーナのジャブローを通常ミッションでも使わせてくんないかねえ
モサモサしててよかった
スタミナ薬はイベ2倍しか拾えなかった時用だからそこまでして掘りたくないな
ネロの足出てきたら、設定的にスペリオールガンダム足が出たと思いこむことにしてる
デスサイズのバスターシールドは射撃になるのか格闘になるのか
>>806
ドモン以外のパイロットだと前口上なしになっちゃうんかね? このゴッドガンダムすごいよぉ!流石シャイニングのお兄さん!
ゲルキャBPいいけど、デカすぎてリュック背負ってる登山家みたいになっちゃう
>>730
羨ましい……やっぱりこの顔には大鎌だよね
(´・ω・`)マルチの高難易度来たらディフェンダーや回復技輝くか?
アリーナトップの中国系の人に400ポイントほど差をつけられとる
開幕0秒でアローワンパンでもだめかいサンドロック
どのパーツを覚醒させるか迷うな、これ
φもしたいし、手持ちのνとしたい
ファーストビームライフルとエクシアコーンを覚醒させたけど
次何を覚醒させるかは悩む。
>>768
ストーリー機体の組み合わせを再現出来るように画像保存してたんだけど、レンのペイルライダー系のやつだけ僚機で選択出来なくて結局詳細よく分からんかったな
ν再販しても確率糞下がってるんでしょ
確か初回のνって一部位0.336%とかなかったっけ
アムロさんにビームライフル持たせてるけどこの前のメンテ終ったくらいからゲロビ当たらなくなってて笑える
νの腕2とフィンファンネルあるんだけど……割ってかない?
2-4でサイズ出た〜嬉しい🤗
ドロップパーツの分母少ないから狙ってみたけど正解だったのかな
これでヒートファン卒業出来るわ
ドロップパーツの格闘数値が全武器中最高ってのはなかなか優しさのあるゲームになった
ステータス高くてもワード噛み合わないというハンデ抱えてるがな
スキルの方は性能どうなのかしら?
アロンダイト取り戻して以来定期的にフレポ頂けるように大変ありがたい、今日は足を無事に取り戻せた
そういやイベントはスタミナに対する泥変わらないから、お返しのつもりでフレポばら撒くためにノーマルぶん回してるけど、これでいいんよね?
JDTLZ7PAR
相互宜しくおねがいします40枠くらい空いてますフレポ欲しいんです
フレンド募集いちいちゲームで確認するのめんどいから構成と見た目のスクショ貼ってくれたらうれしい
>>816
そもそも400点の敵と280点の敵がいるから、280点引いてたら追いつけない罠 更新回数有限なのほんまくそ
400でるかのガチャゲーだわ
相手の一刀両断とかアイアンインパクトって発動するとこっちは避ける以外に何も出来ない?
普通に食らってアリーナ2敗してしまった
>>811
気分だけでも味わいたいならイザークを乗せる >>834
3回更新して1機も400出ないの酷過ぎる
PvPって普通廃課金向けコンテンツなのに金で解決出来ない運要素が強過ぎるのはおかしいわ 総帥ミッション絶望的だ…。あと26もあるし勝ったり負けたりで全然達成できん。lv60足らずでは無理だったか…。スキップチケットでなんでアチーブ達成できねんだよ…。
チケットはそう思うけどそれはそれとしてもっと育成しろ
あのさ周回するのに有償アイテム必要になるのに
コードのドロップ率の表記無いって問題ないの?
今5-16で足狙っててドロップせず9800円分のハロ全部溶けちまったんだが
ドロップ率公表してるゲームの方が少なそうだし特に問題は無いんじゃね
>>844
必ず有償ハロ使わないと取れないガチャじゃないから
ただハロを周回する為にスタミナ回復に使ってるだけだからそれは必要ないと思うけど…
落ちる時はあっさり落ちるし
落ちないのは自分の運を恨むしかないよ 俺初日から始めて純☆4、12個なんやけど..
おまいら何個?(-_-;)
とりあえず無課金で現在レベル100
星4が40星5が2
小隊総合戦闘力98000になった
ドロップ率の件ありがとガチャに回せば良かった...
あとはデイリー気長に待つかな...
ダブり抜きで純4は20個
ハロチは6000程しかないが
スタミナ回復抜きでレベルは76
やっとこ格闘一万まできたのでフレンド募集お願いします。
J4G6Z9B88
アリーナ瞬殺してもノーダメージでもポイント上がらないけどオーバーキルだとポイント上がるね!総ダメージなのか最高火力なのかわからないけども
>>847最初の960円だけ課金したけど
パーツ28パイロット4出てる
シールドと武器出ないから純星四一式は出来ないけど 無料で星4レッドフレーム腕きた。
メンテの影響でみんなこの時間に回すから、出やすくなってるって
パチスロじゃ無いんだしそれは無いか
今日は終わったけど明日のアリーナで試してみる
ラスシューで47000ダメージくらい
(´・ω・`)マルチはオートの子でも参加できますか
アリーナ更新しても280のみランダム要素強すぎてアリーナ理不尽だわ
初日組無課金ガチャ運無し男
lv74純4はダブり含めて13内射撃武器枠が6
パイロットは無し現在残りハロは4400
ほぼほぼlv20リセマラの時にしか出てぬ
無課金で30とか40出てるやつらは運の使いすぎに注意
>>854
メイスで殴ってオーバーキルしたけど評価あがったよ
>>861
残りの4400で10個出るぞ
俺とバンナムを信じろ >>843
EX回してベリーハードだと思っていたらまさかの一個手前のがベリーハードか…。どうもアチーブの回数減らないと思ってたら。ありがとう、皆さんのおかげで達成出来そう。 やーっとアリーナ戦闘評価の謎が溶けたな
これから激しくなるぞ
>>863
信じたいが、格闘武器が星3すらないのでデスサイズ狙いで回す予定で耐えてるんだ
もう少し待ってくれ >>865
400点にはどうやっても勝てませんが… 覚醒って何優先してやれば良い?
パーツの関係上、格闘機体なんだが。
キザ成金キャラが使ってそうな機体
あのー νガンダムとアムロってもう入手できないの?
>>869
四つ足に見えてケンタウロスみたいでかっけー 開幕enミサイルで終わらせてたが弱らせてからがいいのか
復刻闇鍋は年末とかじゃないかなー
いちいち復刻してたらイベガチャ回らんし
欲しい機体いつまでも来ないじゃん
>>868
武器、次に腕、格闘型のパイロットいるならそれも >>873,876
初代のジャベリン、Zのビームサーベル、GNソード
パイロットはロウ
使えそうなのはこれくらいかな。
どれが無難かな? 相手の耐久ミリ残して射撃てんこ盛り機体でスキルで射撃上げてからラストシューティングしたら上位に行けるんじゃない
めんどくせえ
フレ募 JJDBWV1U8
ラスシュー無いねんけど
単発射撃exで雑に手に入る奴ってなんだろ
皆さんのおかげでピンク覚醒取れました!で、またしてもお知恵を借りたい。ひとつだけ金に覚醒出来るんだけどオススメどれですかね? Z腕かと思ってるんですが…
>>877
お役御免に一番なりにくいのはロウだろうね アリーナ今日400pt出た人いるの?280ptだけだったけど
拾いだけど倍率の上げ方は、
・ダメージミリ残しからのEXスキルでオーバーキル
・バフ+バフからのEXスキルでオーバーキル
どちらも評価1.3以上出してる人いる
2つ合わせてやったら評価1.258が最高だった。パラメータ高くないとダメだね
もしかしてνアムロらすしゅー持ってない奴おりゅ?ww
される感じですか
アルテミス腕は射撃EXとしての性能どうなの
使ってないからわからんちん
ラスシューないならメイス、トランザム、アサルトサイクロンでもええんちゃう
>>881
アロンダイトでいいんじゃね?格闘なら。 オーバーキルだったか……
ラスシュー貯まるまで面倒だな
オーバーキルで評価UPてクソ過ぎw
クソ開発のなせる技だな
>>889
アロンダイトですか。なるほど。腐ってもフェス産が良いのかと思ってました!悩んでみます。ありがとう。 メイスやアサルトサイクロンみたいな多段でもいいならラスシューおりゅはされんな
カットインモーション中に0になっても終わらんし、総ダメで出るのでは
俺は今日終わったから試せんけど
>>884
追記で
1.3以上は基本パラメータ10000以上の人 基本パラメータって戦闘力のこと?
このアリーナなかなか狂ってんな
スパクロ形式にでもしてくれ
パラメータだから攻撃力とかだろ
10000の戦闘力とか弱すぎだわ
高難易度やってたら弱い3機目要らない気がしてきた。
30000、15000、10000
35000、20000
これだったら下の2機編成の方が入るダメージ多そうなんだが、どう?
戦闘力にボーナスが乗ったら詐欺がどこまで通用するかのチキンレースになるから面白くなりそうだなと思いました
>>881
この中なら自分ならデュナメス頭だなー
自分の機体につけてもいいし僚機のサポーターにつけてもいいし
上位互換パーツが出てくる可能性はかなり低いと思う >>900
ケンプ脚すら持ってない?
B+で強いぞ。
尚、無敵で無い上に外れるから注意な 自分はアリーナなんて眼中にないんだけど本気になってる人は何が目的なの?
>>906
きみ可愛いね。どこ住み? てかLINEやってる? >>881
すまん。
ハイパーバズーカって、ニューじゃなくてノーマガンダムのやつなのね。
じゃあ、俺もデュナミス頭をオススメ >>895
パラメータ10000以上は射撃or格闘の攻撃力です。
評価1.258は格闘7500インファイター、バルバトス腕とギス頭のバフ・メイスのEX ピンク回路渋いし出来ればキュベ頭星5にしたいけど
デュナメス頭の方が射撃高いし本当に悩むな
ラスシューないからアリーナはz胴のex当てるしかないけど
格闘exでダメ出すにはz腕星5にしないとだし はぁー
νバズ覚醒しちまったし
デュアルカスケイドやるしかねーわ
キャピタルショップ欲しいのがスキチケ1枚しかないし辛…
3時台に期待
とりあえずサーペント背とゲルキャ背、ドライセン腕、各種ニッパー、スキチケ、
アルテミス各部位は確保してるけど他に何かある?
おまえらの俺ガンをオーバーキルとかまじか〜
鬼畜すぎんよ〜
ガンプラ同士戦わせるのに必要以上にトドメ刺したらスコアが上がるとかいうマナーの欠片もない仕様
戦闘力80000オーバーの俺ガンをアリーナで秒殺するのおもろいわ
百式にエースタグ付いてりゃ穴埋めには使えそうだけど糞みたいなタグ付いてそう
インファイターはインファイター同士でガンダムファイトの方が盛り上がるだろうな
>>910
格闘機はバルバトスとかの頭より普段からギス使った方が良いの? ツイッターで「アリーナのヒントを頂いたので、明日から滅茶苦茶楽しみやぞ。それまでフリーミッションでやれるとこまでスキルあげMAX('ω')ノ」って言ってるのここの人?(笑)
このオーバーキルが条件なら、X頭のスキル持ってると有利そうだな
フレのシャアが
「手向けだ受け取るが良い」
のあとにトランザムレイドとかラスシューしてきて毎回吹く
しかもラスシューの場合ちゃんと受け取るが良いは言わないという変な徹底ぶり
開発拘るのはそこじゃない
まぁ今更わかったところでスコアの差は埋まりようがないんですがね!
クリスとサイサイシーがくるよー
俺のロウはどこにいるのかな?
>>932
特性やらEXやらのレベルが上がれば戦闘力に影響するはず >>924
俺ガンならバルバトス頭でいいと思うけど、今イベントで簡単に手に入ってバフのパーセンテージを簡単に上げれるのはギス頭かな。バルバトスは格闘にバフないでしょ?ワードタグしか オーバーキル分の評価って後日不具合扱いになりそうだなぁ
>>929
ユニバアアアアアアアアアス!!!
とかパイロットの喋りおもろいよな だいたいどのガンダムゲーも過激なジオニストがいるもんだが、このゲームはフレもアリーナの相手もガンダムタイプばっかりだな
オーバーキルor最大ダメがスコアに与える影響、大ってことか
タイムとか被弾とか戦力差とかは影響与えるとしても微々なんかね
そうか、テクニック的なのでシールドガードとかうまく決めても評価増えんのか
格闘ならmk2の頭とか系は使えるんじゃね、トールギスとか他のバフデバフは大体39%だし、デバフで69%ダウンはでかいと思う
>>938
上の方で出てたシャア専用ケンプくらいじゃね?使い物になるの。 コストのシステムちゃんと考えていってくれればまだ俺ガンの余地ができると思うんだよなぁ
>>934
ありがとう
まだ間に合うから頭育てるよ ラスシューオバキルで1.158出たけどバフしてる間にダメージ食らって評価下がっちゃう
どーにかせい
ギス頭とライジング背中
発動の隙が2回発生してしまうが同時発動できれば楽に勝てる
何度か試したけどデバフほとんどダメージあがんねーな
こりゃバフありきやな
バフもデバフも大体は%表記だし敵が固くないとデバフスキルは効果薄いのかもね
自機の火力上げて自分にバフかけた方が確実かしら
うっかりケンプ脚のシュツルムファウスト食らったら、それ一発でやられてアリーナ一戦落としてしまった…
グレネード食らってそれ一発で落ちたα・アジールの気持ちになったわ
曜日ミッション
月曜 頭・胴
火曜 腕・脚
水曜 背・格盾
木曜 射盾・AI
金曜 頭・胴・腕
土曜 脚・背・格盾
日曜 射盾・AI・キャピタル
デバフなんて相手のステ次第だろ
特化してバフ掛けた方が安定
バフバフシールドスローでトールの気分を味わせるのもアリか
>>958
乙
めんどくせえからアリーナは開幕瞬殺でええわ アリーナのポイント
ミッションのチャレンジ内容と同じように項目があって点数加算になっているという仮説
ノーダメクリア +30
ブロック最大値3回 +10x3
スキル使用最大値3回 +10x3
クリア時の残り秒数 +Sx0.1切捨
Z胴威力Aだよな
格闘系揃えられるならそっちの方がいいんだろうな初期チャージ早いし
ラスシュー4万まで頑張ったけどこれだと1.15だわ
手持ちの中で属性とタグを意識して組み合わせると自由度が無いに等しい
てかタグ発動に5個も必要なんだから20%くらい上昇しても罰当たらないだろ…
>>957
なんでイージス盾投げるんだろうと思ってたがそれか
そこそこインパクトあるシーンのはずなのにすっかり忘れてたわ >>966
ただでさえ発動キツいのにワードゲーにしたらめっちゃ叩かれるだろ…
性能は今くらいで充分条件緩くしてくれ 1.21まではいったけど1位と344差か……
アリーナP考察
基本Px戦闘評価=合計P
>>970 を見る限り合計Pは四捨五入か切上
または
合計P/基本P=戦闘評価
戦闘評価は後出し エース専用機はともかく主人公機って主人公機以外にはつかない(哲学)だろうしジオニック系格闘機は大分ハンデ背負ってるな
ワードタグは初めから間違っていたんだよザビーネ
>>970
撃ち抜かれたランドセルに哀愁があるな
結局一戦目からオーバーキルして少ない試合数でランク上げてきた上位陣との差かな?
しかしここに来てラスシューアリーナか 主人公でもライバルでも射撃機は出来るけど、主人公以外は格闘機になれないのは悲しいな
パーツの一部だけで満足するしかない
ドライセンの腕評価ええけど、グフのフィンガーバルカンはどうなの?
なんやかんやガチャ前日の妄想タイムが1番楽しい
ビームサイズどーなるかなー コード中でEXスキル付けちゃってるし似た感じになるかEX無しか
AIはキラがエール用で中距離ミドルシューターの予感
>>977
ドライセン腕は威力C-
フィンガーバルカンは威力D
威力Dの弾数EXはよっぽど射撃攻撃力が高くないかぎりザコすら確1できない 20周くらいじゃφ落ちねーな
頭欲しいがENは取っておきたいんだよなぁ
>>964
なると思うぜ
指揮官機がギスしかないのがアレだけど タグは上手く合わせると気持ちいいけど確かに効果高すぎてそれだけ考えるようになっても冷めるな
狙ってタグ付けたこいつより普通に寄せ集めた方が強いわ
エース、高火力、遠距離だとさらに悲惨なことに
>>984
星2武器が必須なんだよなぁ
正直下手な星四よりよっぽど欲しいんだが そういえばまだジオンと連邦のエンブレムマークって出ないのかな
>>983
射撃機は手持ちの頭と射撃武器は最強のつけて、あとはエースだけを狙って発生させるのが良さそう。
ガーベラが中心になっちゃう人は中距離もおまけに狙うって感じ
コードφが中心になる人は高火力をついでに ワード3つ付けると満足感あるけど
殆ど装備固定になるからその後のストレスが半端ない
やたら対象が多いエースか主人公狙うくらいが
ステータス的にもちょうどいいんだろうなって…
今すぐ高火力にならんでもいい思うから、身の丈運営の自分なりの俺ガンで遊ぶわ
パラメータの差が5%以下じゃないと、無理して中距離とか発動させる意味無いからな
>>993
EXスキルが使い勝手悪くなく、ワードにエースが付いているのがでかい。
エース発生させないなら断然ドライセン腕 エースが欲しくてEXスキル枠が空いてるならとりあえず選択肢にはできる
ドライセン腕に関しては強すぎる事に誰も
気づかなかったのか…
>>993
射撃よりのステに割と優秀な射撃スキル付いてる使いやすいパーツって評価じゃねーかな Exスキルレベルのせいで一部☆4パーツが泣いてるからスキルレベル上げ素材実装はよはよ
>>998
イベント毎に1500でコイン交換可能(在庫1) -curl
lud20191219182054ca
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