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【そうむす】装甲娘 ミゼレムクライシス Part16 YouTube動画>2本 ->画像>55枚
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次スレは
>>900が宣言してから立てて下さい
無理なら安価で代わりの人を指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
※前スレ
【そうむす】装甲娘 ミゼレムクライシス Part15
http://2chb.net/r/gamesm/1590849105/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
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【よくある質問・知識】
Q.リセマラのオススメユニットは?
A.サービス開始直後で評価がよく変わるが下記ユニットが人気
5/27時点でのトレンドは「必殺ファンクションが全体対象・回復効果あり」
☆3…マスターコマンド、さくら★零号機、ヴァンパイアキャット、ナイトメア
☆2…オルテガ、アキレスタンク
☆1…ソルジャー、ブルド、ビビンバードX-IV
Q.ユニットの強化方法は?
A.マイページ>交換所からクレジットとExpリキッドを交換しそれを使用しましょう。
Q.クレジットが足りない
A.メインクエスト1-8で解放される資源調達や
マイページ等>画面上部のクレジット右の(+)ボタンから無償石を消費してクレジットをチャージ可能
Q.キャラの☆増やしたい(パーツスロット解放したい)んだけどどうやるの?
A.メインクエスト3-3クリア後に解放される要素です
マイページ>ユニット>キャラ選択>カスタム>画面中央下部の「解放する」
Q.オート戦闘でアシストファンクションだけ発動させない方法は?
A.設定できません(2020/05/27時点)
Q.スレの連合ってあるの?
A.「5ch装甲娘部」、「5ch装甲娘部2」があります。5chで検索しましょう。
◆レベルアップ時のスタミナ回復について
"スタミナ最大値まで回復"となっており(2020/05/27時点)
レベルアップまでに使い切れなかったスタミナは破棄とになります。
なお、あと1回でレベルアップするというタイミングで
スタミナ残量分のスキップチケットを使用することにより廃棄されるスタミナを効率良く消化することができます。
◆コアストーンを使用したスタミナ回復について
一定回数使用するたびに要求数が増えるので注意
40個 > 40個 > 40個 > 60個 > 60個 > 60個 > 100個 > 100個 > 100個 > 150個…
◆状態異常について
・ヒート:行動毎に最大HPの10%ダメージ
・フリーズ:機動力低下により行動できるまで時間がかかる
・スタン:数ターン通常攻撃ができなくなる
・ショック:アタックファンクションが使用不能
◆ゲームプレイ環境の質問(公式)
https://soukou-musume.com/inquiry/ ◆有志が作ってくれた攻撃力×倍率のリスト。感謝
頭以外のコアパーツって一体どこで手に入るの?
入手方法ないやん、ふざけてんのか
ACCMジョーカーねえ
斬バフならジョーカーが一躍斬パのエースだな
まあ多分長時間フリーズとかだろうけど
>>6 カノープスレッグならタワー12で取れる
紅玉シリーズはイベント
他の頭以外のコアパーツは実装されていない
>>3 タワーのセクション1でドロップ報告あるぞ
欲しいなら回れる
俺はメダル欲しいから回らんけど
ジョーカーは質量のある残像を作り出して3体攻撃を仕掛けるのら
フリーズでもいいよ
属性噛み合ってないエンペラーじゃほぼ無駄行動だから装備することすらためらわれる
お疲れさまでした。ご祝儀で課金してたのですが対応に我慢できず全額キャンセルしたのでまた!戦力9万で相手6万台殴ってもつまらんし、ポイントリセットされなかったのは我慢ならない。
>>6 俺のガッツがどこで入手できたのか教えてくれ
右手×1 左手×1 頭×2 あるんだが
無料ガチャからも小数点以下の確率でカスタムパーツが出るかもしれない
昨日、会心の検証したデータとよくわからんというのを書いたら規制食らってしまった
ので結果が判ってるのもだけ
クロノス系の会心DアップLV1(5%)の効果
オルテガ 射攻3632 会心308
6-15のwave1で、通常3721 会心12380 会心+Dアップ12999
12999/12380=1.05
素直にダメージアップだったもよう
>>13 俺も頭と左右の腕分あるな
チュートリアルでもらったとかでは?
ちなみに頭はタワー3-2でわりと頻繁にドロップする
幾つかACCM強化に使ったけどまだ5つあるw
ジョーカーちゃんの装備してるACCMなんなのら?
タワーの初回、セクション1はコンドル、セクション2はカノープス、セクション3は紅玉
シリウスとポセイドンの頭と両手があるのは最初から持ってた?
報酬で拾ったメモが手元になかったのでそれしか無いのかなと
この運営って対応早い?
今日メイン機で間違えてサブ機のデータ引き継いじゃってメイン機のデータ上書きしちゃったんだが。
これって復旧してもらえる?
いちおつ
>>19 アイコンが鎌っぽく見えるし、きっとジョーカーなのら
忙しいのもあって3日くらいログインしてないんだけど面白くなる要素何か出た?
>>17 ダメアップか
倍率同じだし普通に属性ダメアップ付けた方が良さそうだな
一騎当千がまともに出来るようになったからこっちはもう消しちゃった、ごめんね
スタミナ自然回復を消化するだけでも億劫になってきたけどな
協議の結果はいつ報告されるやら
石10貰うイベント飽きたからストーリーとかちゃんとしたイベントはよ…
リダイブしてこれなんだろ、プリコネを何も見習ってなくて草
絶斗ちゃんえちちだが、これはただの絵師の力だから
アリーナがバグだらけなのも痛いよな
プリコネじゃ石貰えるのもあってアリーナ目的に育成盛り上がってたんだけど
プリコネのゲーム部分を完全にコピーできたとしても運営がクソだからどうしようもない
つかリメイクに成功したゲームなんてFF14とプリコネくらいしか知らないわ
>>21 課金してたらセーフ、してなけりゃ無理だと思うが
カノープスシリウスコンドルポセイドン紅玉以外の両手が欲しいです安西先生
>>38 DMMならお城があるだろ
逆にあれがうまく行ったせいで死屍累々ともいえるが
>>32 二年前のRE前のはこんなん
ダウンロード&関連動画>> データ連携で石貰えるから試してみたらサーバーエラーでデータ消えたわ
クソゲーかよ
>>42 全然別物やないか
なんでわざわざ劣化プリコネにしたんや
ACCMのレベル上げに必要な経験値、パーツ数について
レベル1-30:1180、パーツ6個分
レベル31-50:2080 パーツ11個分
レベル51-70:2790 パーツ14個分
次の上限解放に同じACCMが30個で少し足りなかったのでLV90までは今度で
色々強化するならタワーで良いドロップになるかどうか・・・
>>45 プリコネが新規バイバイ状態に入ったから、今ならイケるって判断したんだろ
飴あげれば上を触らせてくれるジョーカーちゃんマジ天使
>>45 もしかして面白そうに見える?
5ヶ月で長期メンテに入った時のスレ番は10だったんだ
今このスレはサービス開始10日後ですでに16スレ目だ
>>42 これよりは今のゲーム性の方が俺は好きだな
演出面も強化されてるし、どのキャラがどれくらい役立ってくれてるのかが分かりやすくなってると思うし
俺は旧作から生きのこっててシータと戯れてたぐらいの精神異常者と自覚してるけどそれでも現状は…やっぱつれぇわ
キャラ1人ごとに別な必殺ファンクションにするんかな
種類足りなそうだけど大丈夫か
>>54 演出面は雲泥の差だな
ユニオンファンクションのあの変な間だけは意味が分からんけど
ゲーム性も相対的には改善したけどうーん…
素直に言ってやれよ。けっきょくつまんないしモッサリですねって
俺はエンペラーが大暴れしてればあとはどうでもいいや
言うても前世は3Dしてるくせにゲーム自体は今より遥かに軽くてバグも無かったからな
量産コピーゲーにしたのにバグ爆増して前より重くなるとかなんなん
>>57 ゲーム性は昔の方があったよ
必殺ファンクションの範囲もキャラによって違ってどのタイミングで撃つかとかちゃんとあった
バフ技だったり回復技だったりキャラによって個性がちゃんとあった
ミゼレムのはとりあえず殴る、に付加効果の有無で全体以外ほぼ倍率しか息してないとかあかんわ
100連したけどオッパイビーム絶斗が来なかったので
水着来るまで離れるね…
現状の出来の悪いプリコネならプリコネやった方がいいに決まってるっていう
ウォーズやってた奴おりゅ?
ディ・レギウディアって機体使えるか知りたいんだけど古すぎて情報出てこないわ
使えるなら5000円くらいだし買うかもしれん
>>63 正直キャラはこっちの方が魅力あるわ
プリコネは見飽きたのかキャラ多すぎるのか好みのキャラおらん
>>66 キャラは好みの問題だしね、あの特有のノリが合わないのは分かるかも
ハカイオー絶斗もナイトメアもアポロの下僕にボコボコにされてて草
素材は良いと思うんだよ…素材はね
運営はもう少し焦った方がいい おそらくここ数日でアクティブ数はかなり落ちてるはず
技術的に解決出来ないからどうにもならんやろ
#100日後に死ぬ装甲娘
100日もたん気がする
ジョーカーちゃんとヴァンパイアキャットちゃんとナイトメアちゃんの水着が来るまで石貯めとく
でもきっといい感じのキャラがピックアップされたら回すだろうな
原作グングニル打つだけで勝てるクソゲーやんけ
完全に原作準拠やん!!!
ジョーカーが可愛いから何とか踏ん張ってるけどバグだらけの内容と運営の対応がクソすぎて辛い
タワークリアの爆音を毎回忘れてびっくりするわ
何とかしてくれ…
あとTwitterは賑わってるって言うけど毎日よく見る数人が連投しまくってるだけって事に気付いてしまった
何があってもツイの信者が猛フォローしてくれるから運営が糞ゲーであることに気付いてない可能性
Twitterで連投してるの多分Level5の関係者だし
以前ディレクターやプロデューサーといった連中が捏造かなんかで炎上してたよね
LEVEL5としたらここでこけるとアニメ化もフィギュア化も全部こけるからやべーだろうな
自社買いでもなんでもしてセルランあげて「あのダンボール戦機のソシャゲか」って認知されんとまずいぞ
コンテンツとしては優秀だと思うからなんとか生き残ってくれ
あ、ゲームは死んでも良いぞ
つべでも虹文字サムネのリセマライナゴ芸人がやたらと目につくし人気あるのかね?
段ボールのガンダム着た外国人は知ってるけど
段ボール戦機は知らない
盛り上がったのは最初のお詫び150だけやったな
あの頃に戻してくれ
正直、ホーム画面でお気に入りの子ツンツン出来たらそれでええわ
だから最低でも既存キャラ全員にモーションつけろ
まずはアポロカイザーからだ!
存在はしてんのか?
つーかこいつか?
>>64 ディレギウディアはWARS以降に出たやつだから登場ゲームは存在しないよ
WARSに似た機体ならある ドットブラスライザーの亜種になるけど ディレギウディアもブラスラ亜種
イフリートカッコいい
存在はしてても実装まで半年ぐらいはかかりそうだわな
あとまだ装甲娘のイラスト出てないけどゼウスとか
イフリートと姉妹だとちょっと嬉しい
姉妹機とか後継機とかあんまり関係ないからなぁ・・・
>>64 出ない…代わりにディ・エゼルディとディ・レギウディアの中間的な立ち位置の(ガンダムで言うMSV的な機体)
ディ・エゼルディのカラーバリエーション機体にジ・エゼルディアというLBXなら居る
エルシオン好きだけどブラモロは流石に下品だから実装する時リデザインしてくれねぇかなあ
と思って調べたらもうSDイラスト公開されてんのか望み薄だな
アニメ化で多少は人気が出て、そこから旧ダンボール戦記みたいなゲームが出てくれると嬉しい
RPGでもSLGでもいい。ジョーカーちゃんに飢えてるんだ
我ながらゲーム→アニメ化→ゲーム化って意味不明な事言ってるな
あと、アニメのキービジュの娘って元機体なんだろ?
いまだにわからん
アンカーボルト地面にぶっ刺して、固定砲台モードになりそうなシルエットなんだけど
そんなLBXおる?
アニメは絶対失敗するだろ
フレームアームズガール並のアニメ持って来いよ
>>94 背中のやつの形から推測するにプロトIかオーヴェインじゃないかな?
そういや妖怪ウォッチも初代発売からアニメ始まるまで全然盛り上がってなかったわね
ゲームの出来よかったから人気でたの納得だけど
>>87 >>92 出ないのは残念だけどその似てる機体のデザイン良かったら買おうかな。
オンライン要素触れなくてもソロで十分楽しめそう
>>95 固定砲台に変形するんだったらオーヴェインかな?
イナイレ初期、一時期覇権の妖怪、その他色々込でレベル5はホント流行りと廃れの落差が大きすぎる
ダン戦もまぁまぁ騒がれてたしプラモもカッコよかったのに今はこれよ
そもそもの話LBXコスプレ娘自体需要ないだろ
オーヴェインでもプロト・Iでもなさそうだな
てか、明らかにフレームアームズガール系のシルエットなんだよな・・・
LBCSぽくない
>>95 オーヴェインの画像あった
レベル5は人気でるとすぐ玩具との連動はじめてゲーム本体より高い金取ろうとするから
まっとうな人ほど長い目では付き合えないでしょ
・・・まさか女の子が女の子のフィギュアに装甲つけてダンボールの中で戦わせる全然違うアニメが始まるんじゃ・・・?
>>95 アニメ化はゲームと世界観も違うしLBXなのかすら怪しいしなにがしたいんだろう
>>107 違うな、ショルダーからの砲撃っぽいし
オリジナル感すごい
>>103 >>105 おおマジだありがと
でもつついてもおんなじセリフしか言わないんな
>>93 この公式サイトの予告のフライング画像見た感じ残念ながらエルシオンは
リデザイン後もブラモロはそのまんまのみたい
>>115 ショウグンもそうだけどなんで胸部分の装甲が薄いんだろう…
一番守らなきゃいけない部分のような気がするがw
丸出し期待したのに・・・
プロトiは既にいるし違うだろうな
なんだこのオバサンは!
Σオービスは3人の女の子が絡みついてるデザインなんだろうか
>>118 おっぱい含めての胸部装甲やからな
解除したら萎むし・・・
>>120 パーフェクトZX3ちゃんはどうでしたかね?
>>115 Reしてもこのままじゃね?
Re前の推しだったから変更されるとツラい
ゼットちゃんの黒乳輪とかもどうにかならなかったのかね
あれじゃアフロダイがミサイル打ち終わった状態みたいやないか
エリシオンとイカロスゼロちゃんは可愛い
>>116 なんかね
えとえと、ゼットそこはうんぬん
から変わんなくなる
>>124 石貯めようと思ってたのに、こんなん来たら絶対回しちゃうじゃん
こんなん脱いだらすごいとかいうレベルじゃないやろ
>>127 別の画面からホームに戻って
タッチすると2回までが同じセリフでそれお香は別のセリフ繰り返すと思うが
絶斗持ってないから知らんけど
あれれー?たいちょー?絶斗のここがきになるの?
から
えとえと・・・絶斗そこはちょっとハズカシイ・・・
に変わるはず
>>118 んなこと言い始めたらへそ(腹)なんてほぼ全員が丸出しだから…
これもデザインが変わり映えしない理由の一つだと思う
監修もちゃんと仕事してほしいわ
>>126 これは可愛いな
エルシオンもブラモロは置いといて装甲部分のアレンジはかっこいいしW組結構イイね
>>130 あっ、別の画面いけばいいのか
あんがと
>>123 このあたりとかじゃダメなん?
>>134 この絵師有名なんか?
バランス感覚というかみてて不安になるんだが・・・
あんまりポチポチゲーやってなかったからまぁ嫌いじゃねーんだけどスタミナ回りがクソ過ぎね?
あとスタミナ回復しても80までlv上げたらやる事無くね?
あと・・・連合意味なくね・・・
>>135 FEHでチキとかキヌとかリシテアのイラスト描いてる人やね
イベントがクソ過ぎるからスタミナは全部ミラージュに使ってるわ
ぐぐったらジェネラルとかいう乳デカ淫乱ピンクがおるな
>>140 それについては運営が検討に検討を重ねてる最中や
せめてスタミナ回復は石じゃなくて薬にして、ログボとかデイリーで配ってくれ
検討に検討を重ねてる間にもどんどん人居なくなってるという現実
実質何もしてないのと一緒だし
石無限増殖バグからスタートしてバグまみれ、クソ対応、クソUI、クソシステム
イベントは伝説レベルのゴミ、最高レア3%ガチャで配布ミジンコ
そもそもプリコネのコピーゲーム っていう奇跡のゲームだから逆に遊び続けたい
ってかリニューアル前はこれより酷かったんだよね?めっちゃ興味あるわ
1キャラだけ確認しただけだが、武器種による攻撃優先位置と攻撃範囲
配置が見た目でわかりにくい(同列3人だと少しずれたり)ので見間違いがあるかも
あと、キャラによって違う可能性もあるので注意
(敵の場合、飛んでるタイプはランダムで攻撃してる可能性。対象が決まってる奴もいる)
ソード・レイピア:前衛狙い 1体
ランス・なぎなた:中衛狙い 1体
ダガー・ナックル:前衛狙い 1体
ハンマー・サイス:中衛狙い 同列3マス
拳銃:後衛狙い 1体
両手銃:後衛狙い 1体
バズーカ・ミサイル:中衛狙い 3*3マス
そういや、このアプリってキャラの全身像って見れるの?
キャラ詳細で無理やり画面の方向変えたら見れるらしい
通常だと無理
必殺ぶっぱするだけのゲームだし攻撃タイプとかどうでもいいよ
Re前はトリトーン引いた小数点以下の猛者しか初日以降をプレイしなかっただけさね
キャラの全身は見られないしイベント絵とか閲覧できるギャラリーもない
一応メイン絵師立ててるんだからその辺りもきちんとして欲しいわ
絵は酷評されてたからあらためて見たいと言われることを想定してない可能性
Reで描き直しまでしてるしな
とりあえずソフィアおばさんのハイレグ水着がくるまではログインする
このゲームの全てに気づいちゃった子がいて草
や猫神
>>162 イベントは終了しました(迫真)
終わったイベントのバナー残すゲームは久々に見ましたよ…
多分だけど交換所の期限があるから出してんだろうな
もっとやり方あると思うけど
交換期間がある間は残ってるゲームも普通にあると思うが
パーツの入手場所見ると全種類のパーツ(両腕・動体・足含む)をタワーで入手できるって表示されるけど
本当に入手できるんだよな?0.000001%の確率で落ちるとかじゃ無いよね?
現状育成要素はもうパーツ集めしか残って無いから誰も集められない様に非現実的な数値に設定してるだけだろコレ
高校のパソコン部が先生と一緒に作ってんだろこのゲーム
イベント終わってもしばらく交換可能なのは普通だけど
ホーム画面のバナーに残るのは見たことないな
イベントの交換所が専用ページとかいうアホ仕様だから…
しかしイベントクエやってもデイリー消化できないのはどういう嫌がらせなんだろ
ミラージュで消化できないのは百歩譲って諦めるとしてもさ
イベEXのボスのキラードロイドなんだが
単体会心で事故りやすいグリフォンとワイバーンとカルキノスがポイント低くて
ただほぼ事故がない置物のマンティコアとリヴァイアサンがポイント高めで
通常連続&ヤマタノオロチが低威力全体で事故りにくいヒドラが最高ポイントなのはマジで意味不明
この糞イベなんなの?
エクストラ5ステージクリアして、アイテムが1個ずつぐらいしか交換できないんだけど?
いやー、交換所で延々とアイテム交換するゲームになるとは流石に予想外だったな
2777p以外ならリタイア→時短するのに即マイぺ→イベページEXTRA→2777なるまでリタイア即マイぺの繰り返し
2777一戦目終わったらリタイア報酬見る前に即マイぺで時間短縮 糞イベ
え、もしかして毎回最後までやらない方が効率いいのか
ミゼレムクライシスになって今のところ褒められるのは「アタックファンクション!」って声がカッコいいところぐらいしか思いつかん
キャラは旧作から基本的に良い、好き嫌いあるだろうが俺は好き
あ、SDキャラ書き直しは褒められる点か
恐ろしく虚無なのに日課にクソ時間かかるのもヤバい
交換・ガチャ・対人(連戦不可)・ミラージュ・遠征・スキチケ不可のタワー
イベントがゴミ屑なのが救いっちゃ救い
多少のドロップ運絡むが概ね最後までよりは一戦目リタイアの方が効率いい
4回1戦目リタイアするだけで最後まで行くのと同じ数集まる
うわ、イベントアイテムのイベント終了クレジット変換レートしょっぼ…
>>153 ありがとう。バズーカひどいな、今はオルテガだけだよね
スタミナ10で金箱5個確保した方が完走するよりいいとか罠仕込むの好きだなこの運営
完走してもポイントがランダムなせいで一番上の報酬まで届かない時もあるから余計にひどい
星3が500連1枚ってツィートもあったしな
運営はどんだけ悔しいんだよ
ふつうこんな事思いつかないよな
どんだけ嫌がらせすりゃ気が済むんだよこの運営
うまあじ無さそうだからアルテミスの防衛はAXちゃん一人にしてるわ
120連星3無しで爆死したわ…ここの運営だから本当に3%あるのか疑ってしまう😡
宝くじ100枚買っても当たらないとわかるのに
なぜソシャゲのガチャだとわからなくなるんだろうなあ
☆3絞られてたらこんなにリセマラ勢生き残ってないから
引けるまで引いたリセマラと通常の3%ガチャじゃ話は違うけどな
リセマラと変わらないだけ引けるなら事前登録のユニットチップ110枚が消滅することもなかったし今頃エンペラー星5に出来てた…
運の良い奴もいれば運の悪い奴も居る訳だが
不幸自慢はいやーキツイっす
おっしゃる通りで引く気力が続くかって話と引けるまで引いたらって話はそもそも違うから
無理に割り入らなくてもええんやで
全体攻撃ゲーっていうが
日本人はそういう大雑把な奴が好きなんだよ
複雑なシステムとか高難易度とか駆け引きが必要な対人要素って
全部日本人が嫌う要素だよ
引きたくなるガチャが無い。さっさとオーディンをピックアップしてくれ
もうシステムは諦めたから魅力的なキャラ出してほしい
Twitterみてると連合を本日をもって脱退させて頂きます!
これからは僕の方向性で別の連合を立ち上げ、初心者や他のユーザーの底上げを目指し(ただし連合に入る場合は総戦略30以下の雑魚はお断り)
この界隈をより一層盛り上げるべく頑張りたいです!ディスコを使ってうんたらかんたらみたいな
宗教でもやってんのかみたいなのよくみるけど、コイツらの何をそんなかきたてているんだろうな
細かい調整での緊迫した勝ち負けを楽しむ人より
おおざっぱで時間かからずかつ常に自分が勝てないと許せない人のが
圧倒的に多いだろうからな
商売だからそういうのは仕方がないかもしれないけど
バグで有利不利が発生してるのに放置して運営続けるのは商売としてダメだわ
ゲーム性が薄いから普段は上位勢を必死乙と見下してる奴でも頭使わずに数字だけでイキれる
別ゲーじゃ絶対に立てない不相応なお立ち台から初心者にスゲースゲー言われてオナニーしたいだけ
朝起きてミラージュ回して素材クエとタワー行ってアリーナ回したらやることなくなった
朝ログインしてびびったわ、もうイベント終わったのか!?って
前イベントの交換期間が終わっただけだったんだが
交換アイテムの画像が同じだから余計混乱したで
アルテミス210から510に復活できた
昨日1日210ポイントしか出ないからヤバいと思ってたが今日は昨日の相手1人だけ210で、その次から510ポイント出るようになった
アルテミス格差とかなんとか言われているが修正リセット入るまでにアルテミスメダル稼げるだけ稼ぐ
無課金はこんなラッキーでしか星5キャラは作れないからな
また来月入ってショウグンがラインナップから消えたなんてなったら最悪だしな
でも石割るほどでもないんだよな
毎日割ってたらえらいことになる
イベントがデイリーミッションにカウントされないからイベントやりませーんって言うけど、
1日10石or貼り付いて20石ゲットするよりも、イベント回して1日1枚でもガチャチケ貰う方がガチャは引けるよな?
そういや上位のアルテミス出来ないバグは解消されたのかな
誰も言わなくなったからそういうことなんだろうけど
毎日2回のアイテムガチャ回すの忘れるなぁ
ガチャのところにチェックマーク出ないからだろうけど
習慣化してないのが大きい
積み重ねは馬鹿にならん
もちろん石は割らないよ
たぶん皆が石割らないから転落していかないと思ってる
てか、アルテミスで石割るのなんて1位狙い以外であり得ないよ
ゲーム性が凡庸で大雑把なのは別にいいんだけど他のいろいろなところでストレスを感じる仕様だからあえてこれをやる意味が見いだせない
アルテミスは登頂ボーナスないから石割ってまで上がる意味がね
>>211 ミラージュはデイリーに加算されないじゃん
1位は毎日2〜300石貰えるみたいだが、それを維持するのに馬鹿みたいな課金と運が絡んでくるんやろな
てかみんな何位ぐらいなん?
今ようやく1万ポイント超えて5000位より上になったんだが
アルテミスさ
敵ばっかりファンクション撃つようになってね?
敵3回してる間にこっち1回しか撃ってないんだけど
昨日のポイントロスで500位前後から700位くらいまで落ちて
現在27000ポイントくらいで400位くらい、明日は何位なんだろうな?
>>215 だからイベントがデイリーに加算されるなら石10貰えるし回ってもいいけど、加算されないならスタミナがもったいないからミラージュに使うってことやで?
>>217 最初の1回を相手のナイトメアに入れるとトリガーが発動して打ち込んでくる模様
27000とかすげーな
てか、改めてこのシステムランキングでもなんでもないな
シーズン毎にリセットされなければ古参しか絶対に上に行けないようになってる
アルテミスの1位はナイトメアとガッツのコアパーツがあれば、毎日300石砕いてれば維持できるんじゃねーの
同率1位が存在できるなら
毎日石報酬無しで20回こなしてそれなりのクレジットとアルテミスコインを取るか、5回こなして少額の石、クレジット、アルテミスコインを取るかの二択
>>217 敵にガッツ持ちナイトメアがいるとそうなる
そろそろ次の進捗求めないと
このまま何もなしに進めるつもりじゃね?
>>220 なるほど
デイリーミッションの報酬付きならスタミナの消費先として考えるけど、そうじゃ無きゃ別のところにスタミナ割くってことね
400台だけど今のところ負けたことないや
ショウグンがいれば格闘は怖くないし
アルテミスはショウグン1強だよな
星上げてる奴はスルーしてるわ
アルテミスポイントバグ入ってんのに全然順位落ちねえなと思って適当に昨日の上位20人メモっといて今日のランキングと比較したら殆どの奴が2200ポイントしか増えてねぇ
それ以下の奴も110の倍数だしこれもしかして上位勢は意図的ポイントバグらされてるんじゃねーか
アルテミスはポイントリセットするとは言ってたけど具体的にいつするとは言ってないから予定は未定
>>221 >>223 それが特にナイトメア発動させてないんだよね
とか言ってたら今度はこっちばっかりファンクション連打して勝てたわ
謎すぎる
トップランカーですら石を割ってない可能性、あると思います
アルテミスショウグン強いんか…
メダル使ってなかったけどユニットチップ取るかな
>>232 胸を開けることで相手に攻撃をためらわせて格闘攻撃力ダウンさせてるんやろ
>>237 どこであれメダルは全部星3に回すべきやと思うで?
獲得もそうだけど、引けたらそのまま星上げに回せるからな
>>239 いやぁその内ラインナップ追加されそうだから有能なの来るまで取っとこうと思って…
取り敢えずショウグンは交換するわ
>>241 1日1回しか交換できなくて、更新のたびにメダル消費するからな・・・
溜めて一気に交換がしづらいし
そもそも追加されるの当分先というか、その頃までゲーム残ってんのかという話も・・・
無料のアイテムガチャからユニットチップが出ました。なおジョーカー
集めてるからよこすのら
現状だと☆上げもレアも必要ないんだけどな
やることないわー
早く協議の結果発表してくれー
キャンペーン無いしもう石40のスタミナ回復すらしてないや
なんか、ザリガニみたいな星座やね君
ドロップ2倍キャンペーンないとレベル上げする気もうせるよな
適度にミラージュ回して日課こなして放置
ここから立て直し無理だろ
いや、2倍でもレベル上げる気なんて起きないだろ
まだレギュラーメンバー全員80なってないんか?
>>253 メインはなってるけど2倍の時に他メンバーのレベル上げるくらいしないとそれこそやることないぞ?
>>254 やることないからって、使うかどうかすらわからんキャラのレベル上げするために2倍にしてくれとかただのドMやん
普通マルチチップと石と配布キャラのチップと素材が手に入るイベントを開催しろとか言わんか?
>>255 最初はそう思ったらよ〜?
でもプリコネした方が早いってくらい運営が絞ってるらからね〜
せめて2倍キャンペーンくらいあればいいらのにって感じかな〜?
俺は初日リセマラスタートだけど無課金だから手持ちキャラ少なくて後10体ほどレベル80にしたらガチャでも回さないとやる事なくなるよ
2倍期間中にダッシュした分けでもなくボチボチ育成で17体はレベル80行ったし、イベントも終わって暇だから育成に石40×3割ってるよ
アルテミス300位台になってから510貰えなくなったわwww
ハイパーファンクションのジ・エンペラー見つからないからAmazonで3800円で買ってしまった
税込み2780円ぐらいなのになぁ・・・
使わんやつ端からあげて総戦力30万です!自分はまだまだです。40超えの人たち凄いですとかきっしょい馴れ合いするくらいなら
メインの⭐︎上げやaccm周りだけあげるほうがよっぽど役にたつわな
なお⭐︎あげるユニットチップはない模様
そういうのやりたきゃ
YouTuberやリアル金持ちが畏敬の念を抱くような
1千万単位の課金で覇を競ってるメジャータイトルやればいいのに
disco繋ぐのも当たり前でキャッキャウフフもやり放題
ただ月100万までの課金だと
中途半端な必死重課金として嘲笑の対象になったりするけどね!
メインの星上げって言ってもショウグン星4にしてフェアリー星3にしたくらい
アルテミスだと射撃キャラ入れとかないと相手のショウグン恐いからな射撃3格闘2でパーティー組んだ
ACCM周りは石割ってまで上げる必要性を感じないが普通にアルテミス主体で考えて育ててる
他のキャラに比べて絶斗だけステータスの伸びおかしくない?
星3レベル80から星5レベル80に上げたらhp以外のステータス全部ほぼ倍の数値になるっぽいんだが
金使ってるユーザーを馬鹿にしてもゲームの寿命が縮まるだけだぞ
投資してくださってありがとうございますって言っておくべき
このゲームに課金してるのが恥ずかしいのか
戦力の伸び率みても明らかに課金してるの分かるのに無課金です!って言ってるやつがいる
ACCMの上限解放するときLv70まで解放されたってでるのに
確認すると上限50になるよね、バグだよね
50に開放したから70に解放する画面に切り替わっただけやろ
お前らに一つ聞きたいけど無課金プレイヤーはどの程度の戦力になってる?
俺は総戦力24万くらいでアルテミスで負けた事はない
石は5000ほどキープした状態でガチャ回したくて仕方ないようになったら課金しても良いくらいに考えてプレイしている
>>268 ちゃうか、解放し終わったのが表示されてるから次の開放でLv70まで
解放できるってことだからバグじゃなかった
探索ってウェポンマッチさせて星2以上で回したら必ずACCM2個拾ってくるけど
星3以上だと3個とかあったりするん?
俺も14万くらいだな
一応追加で4体くらいは80に出来るようにはなってる
信用なさすぎて納得できない事が起きると二言目にはバグ扱いされるの笑えるな
イベの報酬とか笑える要素多いから今後に期待はしてるぞ
80レベル10人で14万だった
今は11人目、12人目のレベル上げ始めたので15万になってる
レベル80とか1人しかおらんわ
あんなに素材要求するんならノーマルは2倍デフォにしとけや
なるほど理解したぜ
普通プレイしてると大体14〜15万って感じか
少し無理してクレジットの石割りMAX4回ほどしといたのは正解だったか
っと言っても強さはリセマラで何の星3キャラGETしたかで変わるようなもんだけどね
まあ総戦力ははっきり言って飾りにしか思えない
現状引き出しが多くなっても使う場所がないからね
わかる、自分も80は一体しかいないし、なんなら70も一体しかいない。
総戦力は125,000でランクは26ですね…
無課金だけど32万くらいかなキャンペーン中アホみたいに石割りまくったけど今思えば後悔してる
コマンド、キャット、ナイトメア、ハカイオー絶斗、トリトーン、ブルド、ソルジャー、クイーン
このメンツで育成優先度と言うかこやつはスタメンっての誰になる?素材被り過ぎてもあげるのキツいしどうしたもんか
石割りしてないしガチャも計20連しかしてないから石は20,000個ある。
使いみちがないっちゃないけどスタミナに回すのは非効率過ぎて結局何にも使えない状況です…
総戦力ってアテにならなくないか?
俺でも14万あったぞ80一人70五人くらい?の雑魚だけど
>>282 コマンド、キャット、ナイトメア、ブルド、ソルジャーかな取り敢えず
長く続ける内容じゃないけど長く続くと仮定したら
廃課金→キャラ被りしやすい今のうちにジャブジャブ課金してマルチチップ集める
無課金微課金→キャラチップもらえるコンテンツ中心に石を使う 最低限メイン育てたらガチャ引かない
余程金使わない限り☆5(元☆3)とか複数用意できないんだから、とにかく☆5増やすプレイがオススメ
このままだとやることなさ過ぎて飽きるケドネ
イベント「ミゼレムゲート突破作戦」らしいっすよ!
イベントらしいっすよ!
そりゃあもうイベント(クエスト)なんでしょうね!
>>281 凄いなあ!!
てか、今何もする事ない状態では?
俺はそこまで育成できなかった貧乏で石割れないってストップしてしまったよ
>>285 ありがとうちょっと被ってるけどがんばるわ
ショウグンのEXスキルの発動条件が「戦闘が長引いたとき」になってるけど、アルテミスで2回必殺打つよりも前に発動すんの?
あと、クソどうでもいいけどサ開からずっと連合ランク1位だった三匹の子豚ノっていう連合がいつのまにかランク圏外になっとる
セルラン273位で草
完全にリダイブ失敗だな
あれだけ酷い対応連発すりゃそうなるか
同じようなプリコネコピーのこのすばがバラマキまくって息吹き返したのとは真逆の結果になりそうやね
>>295 端末の性能でアリーナの攻撃速度が変わってるという致命的なやつをやらかした
ヒェッ…
連合…うわぁ…ってなるよね。
いやぁ、キッツいなぁ…
>>295 FPS問題
低ければ低いほど戦闘が長引いて、ダメージ稼げる
スコアランキングが不公平になった
早々に閉じて、テスト期間を経て改善したよ
>>290 発動クソ速いよな
射撃キャラに落としてもらうよう願うしかないんかね
マスコマさんは遅すぎてすぐ退場してしまう
怪文書とクソイベとバグテミス110呪い無視のトリプルアタックでトドメかな
スタミナ改善する気もねぇし詰みだな
どれも顔同じに見えるけど1枚絵がいいだけかな
キャラの個性が弱いしバグだらけで作り手や企画がお粗末すぎる
リダイブというか紐無しバンジー状態だろうね
まあ、いうて真っ当な企業が0から仕様作り直して対策練ってるんだから昨日今日で出来るわけないやん
もう少し長い目でみようぜ
で、こいつら2年間なにしてたん???
>>298 こっちも早くアリーナ閉じてたら荒れなかったのにな
バグに遭遇した奴だけ損をするって一番やっちゃいけない奴だよな
>>290 なんとなくアルテミスだと自分のショウグンは通常攻撃した後すぐにEX発動する
ストーリーのボスとかだと30秒越えないと発動しないけどね
継続時間は30秒ほどだからアルテミスで発動されるとマスコマやディードの射撃キャラいないときつくなる感じ
同期のアプリ、エコーズオブパンドラちゃん面白いよバグがなくて
別の運営がやってれば100位以内は維持できてただろーな
簡悔の権化共が上に居座ってるんだからこうなるのは必然的
半年は生き延びてサ終かな
みとけ、今月中旬にぶっ壊れ人権キャラだして集金に走るから
・・・パーフェクトZX3ちゃん・・・?
クソイベは2000石を死ぬほど配りたくなかったから、その分をマイナスしてイベ報酬ゲロマズにしてやったぜ!というのがわかりやすすぎる
公式Twitterのリプ欄も批判ばっかになってきたな
ついに化けの皮がはがれたか
素材はいいから最初に絵師に金かけて作らせれたらいけたろうにな
アリスギアの初動みたいになってるけど、あっちはフィギュアだしはじめて息吹き返したんやっけ?
スキップできなかったからやめたけど
一部の石油王が楽しんでお金落とすなら持つと思うんだけど、そもそも石油王ですら楽しめない説あるよね
開始日からやってるけど一度も使ってないキャラのレベル上げ作業やる気起きないわ
しかし細かなチューニングやバグのチェックを入念に行ってこの状況はなぁ…
適当やってるとしか思えんわ
いろいろ充実してるが全てがイマイチ足りない満足できない状態なのがな
イベントぐらい楽しくプレイできるボリュームがほしいもんだ
ボリュームいうても周回回数だけ多いのはアカン
ハンコ絵って言われるのが悔しすぎてこんな表示にしたんか?
今のところ80が5人いれば余裕だしね。
総戦力はやる気メーターみたいなものでは
みんな今何やってるん?
俺はなんか思いの外早くチケット8枚いけそうだからナイトメア掘ってから2777マラソンして交換所リセで素材買ってる作業してる
ナイトメア・ブルド・アキレス・アキタン・ジョーカーをそれぞれ5回回ってるからスタミナたりん
もうすでに見限られてセルラン300位にいきそうだから、早めに限定集金しないと回収すら出来なくなるな
リダイブ案件やし、簡悔ドケチ運営やし、怪文書プロデューサーやし、ここから復活は・・・ないな
>>303 運営に非があるみたいで悔しいじゃないですか
>>321 アニメがあるぞ
運営がやり方を改めればワンチャン
>>294 吹き返してないよ…ないよ
ゲームオリジナルキャラがアニメメインキャラより強い
アニメメインキャラの設定を忠実に再現した結果9割攻撃ミスる人とか必殺技撃つと退場とか目も当てられない
炎上言ってるのは廃課金勢で無や微はもう居ないよ
このゲームと名前以外関係無さそうなアニメにどんな意味があるんだよ
キャラシナリオもアミがおもっくそ原作ありきで期待外れすぎた
隊長のたの字もでてきやしねえ
バンバンバンばっかり
既存キャラだから仕方ないかもしれんけどそうじゃねえだろうと
信頼度ってなんだよと
>>323 最近よく見るアニメ放映する頃には原作アプリ死んでて葬式の悲惨な状況ってやつやん
ソシャゲマネーで無理矢理アニメ作らせて地獄絵図になるやつ
今も社長、バトルの時間です!とかいうゴミソシャゲのアニメやってるけど、セルラン700位のアニメ化で地獄や
>>323 アニメはこけるのわかってたのかオリジナルストーリーオリジナルロボでやりたい放題みたいやぞ?
本アニメは,レベルファイブの「ダンボール戦機」シリーズに登場する「LBX」をモチーフにした“装甲娘”達が活躍する物語。ゲームとは異なる,独自のキャラクターやストーリー,世界観での展開が予定されているという。
アマコアと神コラボが上手くできれば
おじさん大歓喜で立て直すから大丈夫だもん!!!
>>326 でも、隊長とラブラブになったらなったで「原作無視しやがって!」「こんなのアミちゃんじゃない!」
みたいなオタレンジャーいっぱい湧くやん?
>>330 逆にボトムズとかダンバインとかとコラボする方が喜ばれそう
>>326 えっむしろ良かったわ。他の奴らはなんか揃いも揃って洗脳されてるんか?ってくらい何故かベタ惚れで気持ち悪い
ぼく「アイマスキャラが活躍するオリジナルアニメめっちゃ楽しみ!」
>>334 面白かったぞ。(むしろそっちしか見ていない)
原作ありきのソシャゲで原作キャラがソシャゲ主人公にデレデレしてるのはちょっと…
まぁ某英霊ゲーなんだけどね
ダン戦アニメ2話観てるけどヤマジュンがまだキャラ固まってなくて浮ついた声でねっとり喋ってて最高に気持ち悪すぎて腹筋に悪い
そういえば大昔にMS少女ってイラストページが模型誌に載ってたなあ
>>335 まぁアイマス知らなければゼノグラシア結構面白かったのは認める
変態ロボインベル、おばさん千早、巨乳雪歩とか面白かったわ
5月はサービス開始直後のお布施課金でそれなりに売り上げがあったかもしれないけど
この状況だと6月はマジで正念場になるから運営は頑張ってくれ
>>340 アイマス萌えキャラにしか興味がないキモオタにゼノグラシアが受け入れられるわけがない。
コアストーン1兆までかえるんか!
それなら安心やな!
ふと連合の最終ログインを見るとリーダーが3日前からINしてなかった
こんなイベントじゃ仕方ないか
DMMだけなんか?
有償が期限付きとか始めてみたわ、サ終した時の払い戻しを減らす為かw
>>350 ワロタ
どういう事だよ?
有償石にも格差あんのかよ
DMMだけの特別ルールみたいだな
そのくせガチャは無償石からしか使わせないクソ仕様ほんま
課金まわりでもこれか
俺的クソ運営No.1になったわ
悪どいなぁDMM
無償に変換されるとかじゃなく完全になくなるの?
有償石期限半年でもこのゲームが半年持つか怪しいから大丈夫
資金決済法に触れないために半年以内にしてんのか・・・
ソシャゲの運営ならそこは筋を通せよ・・・
担保確保するだけの予算もないんやろな・・・これはいつ消えるかわからんなほんま
>>358 この運営じゃなくDMM側の、というよりDMMポイントで買った場合のルールだな
いまiOSとPCブラウザで比較したけど
iOSではコアストーン関連の画面には必ず資金決済法と特定商取引法に関する表記のリンクがある
DMMアカウントでPCブラウザから見ると表記が無い
というかDMMのゲーム内での課金関係は大体期限あった気がする。
iosで見たら180日とか書いてないけど泥で見たら180日って書いてるね
泥オンリーの人はで課金せん方がええな
ボトムズコラボとかやるつもりがあるなら早めに告知しといた方がええぞ
未だにプラモに金つぎ込む層もいることだしそれなりに話題になるぞ
コラボキャラにブルーティッシュドッグ入れるのを忘れないようにね
>>367 ふつうに泥のplayストアで買ったんだけどな
DMMのなんたらは使ってないよ
まぁもう課金するつもりはないけど
そうだ、これは夢だ
僕は今夢を見ているんだ
目が覚めたら、タワー高層階が開放されてて
見たこともないパーツが沢山ドロップする
アルテミスは呪いが解消されてサクサク、
防衛に何回成功したかが表示されて、
メダルも貰える
イベントの難易度EXは星5を五人が最低条件の
高すぎる頂だけど、連合の皆と協力すればギリ
ギリ素材が持ち帰れる絶妙な面白さなんだ…
2年待ってこの出来だから、そこまで実装するにはあと10年必要なのら
iPhoneの方にはないってことは、もしかしたら消費者庁とコラボしたらワンチャンあるか?
今月中に何もなかったらやる価値ありだな
一応金払ってるから権利はあるぞ
>>372 そうなのか
ってことはポイント云々は的外れかも、すまん
もしかして有償石が非互換なのってiOSとそれ以外ってことになるのかな?
多分だけどDMM系のゲームは全部半年期限になってる気がする
滅多に課金しないしするとしても即使い切る分しか買わないから気にしたことなかったわ
プラットフォームがiOSの場合はAppleが厳しいからそっちのルールに従ってるんだろうな
ゲームの内容どころか課金石の期限でスレの勢いが出るとか終わってんな
このゲーム開く度にメインキャラに設定してるヴァンキャちゃんが「何もなくてつまんないよ〜」って言う自虐ネタが笑える
>>326 ジバニャンと同じコラボキャラ枠だからしょうがないし俺も見たけどそんなにバンバンバンでもなかったろ?
エンペラーバンエンペラーバンジンバンカズヤバンエンペラーバンくらいだったろ?
iOSは林檎の規約で期限を設けたらいけないことになってる
泥にはそういうのがない
実際に、泥だけ期限ありにしてるのは初めて見たが
有償石の期限とかどのゲームでも同じなんですけど
どんな情弱さんなんですか?
もしかして運営が時限ログボでスタミナじゃなくクレジットとEXP瓶くれる理由は、スタミナ消費したら手に入るアイテムと経験値のつもりなのかな
ゲーム遊ばなくて手に入るから効率的でしょ?みたいな
石の有効期限が180日以下なら資金決済法の対象外で未使用者プレイヤーへの返金義務がなくなるから
>>387 元々スタミナ手に入るポーションを渡したりするつもりだったんじゃない?
プリコネはそうだけど
その仕組みが作れなくて形骸化してるだけかと
プレイヤーレベル33から34に上がるまでに必要な経験値1,140か…
スタミナ6時間分も貯めておける日は来なさそう
>>299 >>305 そうなんだ、もし今度敵にショウグン出てきたら注意して見てみる
>>389 なんで売れてるタイトルがそういうことしてるか理解せずに真似してる感じか
いや自分達みたいに配らなければ「もっと儲かるのに」とかすら思ってそうだけど
>>392 上から「プリコネみたいなゲーム作って」って言われて
普段ソシャゲつくったことない人達が必死に作り上げたのがこれや
だからレベルアップでスタミナ溢れなかったり、イベントや報酬の調整がうまく行ってない
うーんショウグン使えそうならアルテミスメダルつぎ込んじゃうかなあ 悩む
アップルは課金アイテム等の有効期限認めてないから。
だからDMMはSPブラウザ版とか出してきた。
>>394 DMMお得意のソースコードOEMやってるなら元になってるゲームがそういうシステムのハズ
だからUIやら色々改善されてるプリコネを知ってたりすると、なぜアレをやらんってなる
ヒロチャあたりはどうなんだろうね
>>395 ラインナップ追加来るんじゃないかと思うと躊躇するけど結局それを引けなかったら意味ないから使っちゃうのアリかもね。ここから巻き返すのほぼ無理だしアプリの寿命も短いだろうし
>>398 プリコネは少しずつ追加されるけど、キャラ更新のたびだからな
恒常のキャラしか来ないだろうし
来るのは当分先だとは思う
運営からするとただで星3キャラとられるのは悔しいやろうし
ツイのリプ欄不満だらけで草
そろそろ動いた方がいいぞ運営
レベルファイブはコンテンツを維持する能力がないって話は聞いてたけど目の当たりにするとスゴいな
ポケモンGOリリース前に社長だかが「妖怪ウォッチは最強のコンテンツなので負ける気がしない」とかテレ東のインタビューで力強く答えてたのが懐かしい
カリナのプラモ買おうか悩んだけど、やっぱ顔の造形気に入らんからなしだな
首も長く見えるし
レベルファイブのコンテンツ維持力がないってのは
次から次へと新キャラ出しまくってどんどん広げて収集つかなくなって、最終的にネタ無くなったら宇宙編に行ってコンテンツたたむってのがセオリーってことじゃね?
あんま詳しく知らんのだが
>>404 自社コンテンツをどこへ任すかも手腕のうちよ
>>406 なんでDMMに任せてしまったとは思ってるよw
開発運営方面の不満はレベル5経由でも伝わるだろうけどDMMに直接ぶつけた方がいいのにと思っちゃうだけね
この惨状で擁護するつもりはさらさらない
今更だけどACCMの売却ってどこからできるんだ?所持上限で受け取れなくなってきたが拡張はしたくねぇ
ACCMって、一つのステに特化したものより、二つのステが上がる方が良い?
>>414 限界突破に5個、15個、30個と必要になるから置いとく方がいい
枠ないなら拡張も視野に入れるべき
>>415 上限解放があることを初めて知ったありがとう
>>42 俺は昔のラインディデンスのゲーム制結構気に入ってたな。
ダン戦のこと全く知らなくてキャラに拒否感なかったってのもあった。
バフかけまくりのレイド戦の作業感が楽しかった
ただし、SP?圧倒的に足らなくて石割らなくちゃプレイ回数稼げなかったり、石配布渋すぎたり駄目な要素多かった。
イベはスキップチケ使えないしボス連戦でだるい上に報酬は激渋
ミラージュバトルはチップ落ちねぇ
解放用素材集めも2倍じゃないからゴミ
どうすりゃいいんだよ
RE前のを初めて見た
今のより前の方がよかったんじゃ
前のをもっとテンポアップさせて敵を大量さくさく倒していくスタイルにしたら受けてそう
3Dは難しいって開発が弱音はいてたからどの道無理だったと思う
Twitterの総戦力の話題で盛り上がってる人達にはゲームの改善費用どんどん吐き出していただきたいねぇ。
ほんと公式のリプ欄不満だらけで安心した
俺が前にやってたクソス・クソ・クソギスってゲームはクソにも関わらず信者共の擁護だらけだったからな
それはそれで危険よな
買い支えてるアホがいないってことだから
ここから立て直したゲームあったっけ?
FF14くらいしか浮かばないんだけど
アリスギアは最初からフミカネの信者みたいな奴らがブヒブヒ言ってたからな
アルテミスで勝利したらもらえるポイントが210だったけど、もらえるポイントに法則性あるのかな
>>430 基本的に一番上から510.210.110ってなる
すぐに調整しろ!とかそういう事は言わん無理なのはわかってるから
とりあえず今後のロードマップとかどんな調整をいつ頃予定しているのかとか
そういうのを発表するだけでいいんだけどなぁ
>>431 一応一番上と戦闘したけど、勝手に真ん中と戦ったことにされたのかな
順位付けのコンテンツでバグは困るわ
人気ゲームランキング
1位 プリコネ
(中略)
24位 装甲娘
25位 スラテン
26位 アリス・ギア・アイギス
このスレでも運営よいしょしてたのいたけど10日たらずで名立たるクソゲーと肩を並べるようになってしまってつらいわ・・・
お城プロジェクトとかは一応立て直したうちにはいるんだろうか
今のところ検討を検討してる段階だからな
あと1ヶ月は謎のお便り続くぞ
>>433 基本的と言ったのは、割とあてにならんから諦めろって事だ
>>418 ラインディフェンスでした失礼
UIは糞だしな〜スタミナ切れは健在なのか?
>>434 これアニメ化案件だったよなぁ〜今までかかった金回収できるの?
ストーリーの肝心な場面を動かしたり、イベ毎にED曲付きアニメ流すプリコネやっぱ金かけてるな
プリコネ円盤も売れてるみたいだし投資回収ばっちりじゃん
デイリー任務でスタミナ回復薬ハーフくらい配ればいいのに
>>434 問題は始まったばかりでこの位置ってことだ
信者すら逃げてんじゃねーか
アニメ化ありでやらかしのパターン的にはサーキットプリンセスを思い出しちゃう
>>438 プリコネのゲーム内アイテムどころか金剛石までついてくるしな円盤…
>>441 あかねさす、サープリ一話見てらんなかったな・・・
ここまでやると相手の必殺ファンクション1回は耐えれそう
>441
カーレース娘なんてあったのかとおっもったけどサークレットか
>>445 うろ覚えすぎて名前間違ってたわw
つっこみサンキュー
ガチャ更新したばかりなのにDMMランキングここまで落ちてたか・・・
もう一回サービス停止してブラッシュアップした方が良いんじゃ
今サーバー開いていても悪い印象与えてるだけだと思う
>>446 イベントやり込んでないと貰えんのでしょうかね
>>449 とにかく編成は保有全キャラ表示して欲しい
強化は説明不足が過ぎる
ACCMのレベルの上限は90でした
LV70>90に必要なPTは3110でパーツ数は16個分でした
>>450 イベントやる前にほとんど揃っていたんだが運が良かったのかな。
>>446 これやるならピックアップもしないとあかんやろ
lv70→lv90の強化で550k飛ぶからな
デイリー2日分やん
このイベントで好評だと思ってるのか?
ガチャ券目的のお子様以外回ってないだろ
イベントが不評だから必死に設定した目玉商品の説明してるんやろた
自分らでタワーの報酬にしたことすら忘れてるんやなって
ACCMのLVの上限解放に掛かるクレジットは見えてるからな・・・
レベル上げるパーツ数が判れば育成の計画しやすいかなと
昨日は70までの情報は投げたので残りの分でした。これ以上あっても素材ないんだけどね!
>>452 はええ…乙です
そんなにたくさんチップどこで手に入れてるんです?
>>459 (1)知らない
(2)騙されたヤツが石割るのを笑ってる
どっちのパターンでも素晴らしい運営です
>>459 そもそも戦闘経験値増とかいう効果自体クッソどうでもいいからな
鳥4号のEX狙う以外はACCMのエサにするくらいしか用途がない
>>462 アルテミス毎日登ってたら4〜5枚は手に入るやろ
キャッチコピーをクタパンを纏い少女達は戦うに変えようぜ
エラーで落ちただけだったわ
リトライボタン全く意味ないな
ACCMは探索の回数を回復(1日1回)をしてハンターを多めに回ってただけ
強化に使うパーツはタワーで運だな。9個の時もあれば4個の時もあったし
おまけ、探索のボーナスは7種で順番に切り替わるだけ。アイコンの名称は勝手に略してます
打銃>銃拳>両手銃剣>ミ銃>剣拳>槍剣>拳ミサイル>打銃
各ボーナスで星の数がいくつになるか確認しておけば複数出す時も考えやすい
データ連携したらミッション500石なのに
何故か740枚増えててなんでかなとコアストーン確認してみたら
有償で持ってた240石がそのまま加算されたみたい多分バグ
普通に500石が加算されてたら有償無償合わせて20945のはずが21185になってる
このバグさ、仮に有償が1000あったとしたらデータ連携で1500貰えるってことだよな
元々は有償無償合わせて20445だったんだが
データ連携で21185になってる
ACCMハンターLv70
2ステ射攻945 HP2960
1ステ射攻1290
やっぱ2ステ強いなって思う
2ステ確定のACCMをイベ報酬にしてくれたら周るのになぁ
>>472 特化した方が1ステは確かに強いけど総合力は2ステが良さそうに見えますね
あとはオートでACCMのスキル使わない設定ができれば…
有償石を持っているとデータ連携で現在保有している有償石と同数の無償石をプレゼント!ありだな
>>469 槍だけ槍剣のコンビ1種類しかないんだよな・・・
AX00とアキレスのコンビがちょうどいいわ
残りはチョウヒブルドキャットでランサーズ作れる
ACCMのハンターは高確率でショック付与なので付けたままにしてる
なので調査で上げるのもハンターにしました
開幕ブレイクゲイザー2連でダメージが加速するぅ
これ全員ブレイクゲイザーつけたら・・・いかん、これきじょうはなんたらかんたら
オノ持ちがそもそも
ナイトメア・エンペラー・ジョーカー・ショウグン・トリトーンしかいなくて
さらに衝撃持ちはナイトメアとエンペラーだけだな・・・
いま思ったんだけど、この子って紐一本切られたらモロ出しになるよな
こういうの書き込む人って
自分はやめたけど「もしかして流行ってたらどうしよう!」みたいな感じで見にくるんやろな
心配しなくてもお通夜や
俺のなかでの最糞イベントソシャゲが次々更新されてホント令和2年凄い年だわ
再構築に2年かかったのも、できたゲームがクソなのも
これも全てコロナの影響なんだ!
>>473 それなら回す人いるだろうな
あとはマルチチップやユニットチップとかがランダムで落ちるとかも良さそう
イベントを盛り上げる要素は考えればいくらでもあるのになぁ
ナイトメアEXスキルまで公式イチオシのくせにこの後修正かましてきたら笑い死ぬ自信がある
なるほど、iosからAndroidとか切り替え時に有償石が無償石になるn9が同じOS同士なら有償石が減らずに無償石が増えるのかな?
たまたま連携して増えたなら仕方がないよね
>>487 恋人との日常を楽しめるソシャゲ
ただし、クリスマスには会えません
キスしようとするとエラーします
今までに二人で撮った写真は全部勝手に廃棄します
上の事に関する抗議がめんどくさいからサービス終了します
私の中の最糞イベントソシャゲが更新される日はいつ来るんだろうか
今回CGデザイナーとシナリオライターは頑張ってると思うわ
それ以外はボーナス2年間なしにしろよ
>>492 カレシ達の熱海の夜を思い出すとちょっとフフッてなるから許して
カノジョの親父に最悪の形で裏切られた本人にはタダゴトじゃないんだろうけど
シナリオはかなり好きなので続いて欲しい
うまく課金欲を刺激してくれ
>>494 このゲームは旧作からそうなんだよ、素材は基本的に良い
2年前当時でメインストーリーフルボイスソシャゲって結構珍しかったと思うし
キャラバランスとかその辺のゲームそのものの部分がこう…
>>498 ゲームシナリオ好きからもダン戦好きからもそっぽ向かれるアニメ出てきても不思議じゃないからな…
アニメだけヒットしても利益上がらんのだよな
円盤やゲームが売れんと
アニメはこのゲームのシナリオまんまでいいと思うけどなぁ
ACCMの上限解放はステータス2個持ちのレアACCMでに入るまで我慢したほうがいいマジで
50個集めるのだるすぎる
アニメの看板娘もかわいいから、あの子が主役のコンシューマゲーム出してくれてもいいのよ
ウォーズでなぜかゲーム版主人公から外されたアラタくんとかいるけど
>>502 マスコマとかなら射攻高い方がいいから1ステだし
ナイトメアやキャットみたいなヒーラーなら生存メインだからHP多い方が良くないか?
戦力誇るだけなら2ステの方がいいかも知れんが・・・
ナイトメアの2連ブレイクゲイザーからのエンペラーのブレイクゲイザーからの衝撃パに未来を見たからエンペラーのピース集めよ・・・
消えた自称事前登録100万人()
仮に、100万人事前登録がいてガチャ更新したのにセルラン260位なら前代未聞だろ
そういや連合ってリーダーが何日間インしなかったら誰かに引き継がれるのかな
ヘルプみても何も触れられて無いんだよな…
現状火力はどのキャラもレベル80にすれば出るから耐久性能上げて相手のファンクションから生き残れたほうが強そうではある
>>508 全体に比べて倍率が高い上に、攻撃力高めになってるから単体より強いまである
面倒でもアルテミスではACCMを外そうと思いました
>>492 それは知らんけどすげぇソシャゲ有るんだな
>>504 やっぱ単体ステアップの方が上がり幅大きいんかいな
ガチャで絞り取ってゲームをロクに遊ばせない
石さえ配らない
石器時代みたいな運営だ
おまけにプリコネのパクりとくるから救いようがないw
>>509 スレ連合その1のリーダーがそうなってるっぽいんだよなー
サブリーダーも決まってないしどうしたもんか
あんまりひとつのゲームに時間使いたくないからこれでいいよ
>>499 探索で一部の機体のACCMは貰えるから毎日やればかなり貯まる。
マスコマも編成次第で集中攻撃されるから、HP要らないなんてことはない
このゲームは銃持ちは最初から後衛狙いだから
タワーの敵が先制必殺ぶっぱしてくる不具合を直せよw
デイリーミッションのクエストにイベントのがカウントされない不具合の補償きましたね。
>>518 チップの話してるのに何言ってんだって話なんだが・・・
タワー3もキッチリ戦力揃えていればなんとかなるぞ
最初の門番がいきなり卒業試験だから、そこをしのげば後は軽め
無理だろ
バランス調整した結果が今なんだから
それを無理やり歪めたらいろんなところで弊害が出るわ
クエストクリアしたら素材が500個ドロップとか楽しいバグ期待してるぞ。
修正前に100回スキップして50000素材大名とかな。
何だかんだ自分達の調整は完璧と思ってるから渋々の調整なのだろう
てかサービス開始する前に気付くレベル
本当に言いたい事言えるチームなのかね
ほどんど後回しでいい内容だな
もっと直すべきとこあるよね
>>522 すまない。私の勘違いだったようだ。ユニットチップは持っているキャラなら安く変えられる分はガチャで被った分で交換用して、タワー3で1日2600位稼いで5枚1000(+出来れば更新で+1000)ずつを毎日やっていくしかないかなぁ。
>>525 まじ(直るのは次回の同イベ)
石割前提の調整にしたいならその分石配れや
スタミナ回復薬も存在しないしなんなの
なんか公式が言ってますねぇ!
多分リタマラ修正はいるね…
もっとテコ入れするとこあるだろうけど
キャラチップはホントさっさと修正してく欲しい
ミラージュで選んだキャラか無印のキャラチップのどっちかを確定で落とす
スタミナ消費を10にする
このくらいの緩和はして欲しい
でないといつまでたってもジョーカーちゃんを☆3に出来ない・・・
>>532 ACCMの強化したことないんか?
と思ったけど正式名称はチップじゃなくコアパーツやったな
コアパーツの入手の話や
最初からレス辿ればわかることやと思うが・・・
タワーを更新するとか意味わからんこと言ってるし違うゲームやってんのかと思うわ
タワーの更新って2枚とるのに1000枚で手に入れてからもう1枚購入するってことか
つーか、個人チップ集めるのにミラージュだけ異様にハードル高いんだよ
他の交換系は毎日確定5枚集められるのにミラージュは課金してやっと「チャンス」が五回、
それも泥率は体感2割程度とか狂ってるとしか言いようがない
アルテミスはデイリー報酬で5回こなしたら3〜500枚渡すべきだよな
もしくは1戦ごとに100枚とか
スタミナ関連
探索、ACCM関連
デイリーの配布石数
キャラチップドロップ率
メインクエの素材ドロップ率
コアパーツのドロップ率
アルテミス、タワー報酬の倍率
イベントの報酬
この辺の見直しは必須かと思う
キャラ性能とかはもっと後でいいかと
ちゃんとした方針発表したのはいいな
出来ればスタミナ関連も一緒にどうにかして欲しかったけど…
ZX3ちゃん待ってるんだけどイベあったとして敵なら特攻キャラありそうで怖い
ビビンとかさくら辺りで
問題はいつからって話だよな
すでに予定してた資源調達2倍も滞ってるのに
>>546 さくらとビビンバードゴールドピックアップかな
ミゼレムゲートのやつ次回以降って書いてあるけどこれ定期的にやるんか…
特攻とかやりだしたらやめるだけだろ
もう終わってるゲームだけど
>>544 見直しが必須じゃない項目はあるんですかね?
>>549 そりゃそうでしょ
イベントストーリーもなんもないから予想はついてたし
>>539 コアパーツのことだったのか。
ACCMの強化と解放はさっき初めてしでビビンバXのを70にまではした。
貯まりにくくて貯まっても頭ばかり貯まるのに、何故チップにこんなにコアを使うのかとか逆なのではとかはやる前は思っていました。
何回もやるなら、逆説的にそのうちこなれてイイ感じになる可能性もあるだろ
>>546 特攻とか考えてなかったけど敵で出てきた場合単体技必要になると思ってビビバンU一応育ておいたな
>>542 アルテミス5回こなしたら2000枚くらい入らん?
毎日もらって使って繰り返して12000〜14000くらいを行ったり来たりしとるわ
>>540 ユニットチップの話だが、私は上に書いたその方法でやっている。(それならタワー3クリアで1日2050使ってで10枚ずつ貯められ、ポイントも貯まる。)
>>556 最初上の方にいたからとかなんかな?
合計チップ数6000枚ぐらいしかないよ
ショーグンチップ20に2000枚しかないし
アミちゃんは原作ありきのストーリーだけど
ジェシカとかアスカとかは出る予定あるのかな(アスカは猫が別キャラだが)
>>509 俺は適当な野良連合だけど、リーダーは10日以上ログインしてない
サブリーダーいない、別に引き継ぎとかは行われていない
ログイン率ガンガン減ってるんやろな
このスレの勢いも物凄く落ちてるし
結局今回のイベントは2,777リタマラが正攻法なんかな。
書き方が「次回以降のミゼレムゲート〜」って書いてあるから結局解決はされてない…っぽい?
>>564 めっちゃパンツについて文句言ってたおっさんやん
まーた怪文書かよ、流石にセルラン圏外見て焦ったか
でも、アルテミス110の呪いはこのまま逃げ切るつもりだし、一番肝心なスタミナ改善に一切触れてない
自分たちでもやりすぎだったなと思った過剰な簡悔政策を余りに批判が多かったから渋々撤回するってだけじゃん今回の怪文書も
次回次回とかほざいてるけど、今回の件で相当人減ったし、一度離れた人や信頼は取り戻すのが難しい
復刻したときはドロップ緩和してやんぜ
交換所はリセットしないけどなァッッ(意訳
連合ってまだバグあるよね?総戦力の値とか俺20万ちょいあるはずなのに表示上じゃ14万程度なんだけど
現状もちょっとずつレベル上がってる分は加算されていってるのは見えてるんだけど全部反映されてないから謎だわ
緩和って、「要求数を少なくする」って意味だと思うんだが・・・
日本語不自由な運営なんやなって
こんな体たらくでLv5はぶちきれたりせんのかな
それともこういう運営方針は織り込み済み?
>>559 正史だとジェシカは2055年時点でファイヤースウィーツに入隊してるから
装甲娘時空でもA国軍所属のLBCSになってそう
>>556 アルテミス5回で2000コインってなんか勘違いしてないか?そもそも一位報酬が1500だし報酬以外で貰えなくね?
普通に切り捨てたいけどアニメ決まってるしなぁ〜しゃーねぇやってますアピールだけはしときますか!って風にしか思えん
>>569 緩和は厳しさを緩めて和(のどか)にするって意味だから
厳しいドロップ率を緩和する、多すぎるクリア回数を緩和するって意味であってるぞ
一応既に区切りの付いてるコンテンツだから後出し装甲娘が失敗してもダン戦は傷つかないわよ
というか緩和って書いてあるけど
タワーの頭以外は運営的には正常ドロップ率だったのか……?
>>570 むしろlv5側が口出ししてこうなったんじゃないかくらいのイメージだわ
色々渋いのは前世から変わってないんで単にPか運営の性質だと思うぞ
Lv5側はそもそも美少女化に難色を示さんかったんかな…
Lv5は社長がダンボール戦機知らない社員が増えてきたのでこれ以上展開しません的なこと言ってたから別にどうも思ってないと思うよ
いうてドロップ率は正直普通やと思うぞ
イベントも何もない状態のノーマルなんてこんなもんや
問題は短すぎるハード2倍、クソみたいな報酬の時間だけかかるイベント
他になることないからメインのドロップ率が低い状態のが際立つだけで
サービス1週間ほどで5キャラカンストできるんだし
スタミナガチガチで絞るくせにやることないから文句言われてるって本質に気づかず
このスレやツイッターで受けてる批判をバカ正直になんとかしようとしてる時点で終わっとる
ツイッター不満爆発してるやん
みんな溜まってるねぇ
ダン戦イナイレ世代じゃないのにレベルファイブに入りたがる人間いるのか…
詫び石400でありがとうございます!頑張ってください!とかのエール期待してたんやろか?
ダンボール戦機は縮小してもイナイレは女が金落としてくれるから続けるんだろうな
レベルファイブのダン戦への愛のなさは薄々伝わってはいたので装甲娘発表された時は出来の悪い子供を叩き売りしたのかなと思ったな
イベント紅たま装備だけとれば良いよね?
始めたばかりでハードまでしかクリアできんし
イナイレ新アニメは全体的に不快すぎてやばかったな
特に剛陣と野坂
>>451 こんな感じでな(DMM公式コミュ要望掲示板から)
ガンダムは毎週放送後の日野の言い訳の方が面白いと言われ
アレスでは意味不明でヒロインNTR男にしか思えない野坂が日野曰く人気が出るように作った影の主役
装甲娘のシナリオって日野脚本じゃないんだろうな・・・
シナリオは結構いい感じだし
今更プラモのアキレス作ったけど初めての美少女プラモなのもあって満足度高いわ
ゲームはもういいからプラモをガンガン出してくれ
ゲームバランス調整のお知らせ読んだ
今後のアップデートにて〜って運営はえらく暢気だよな
スタミナ関連もそうだが今すぐやらなきゃというより今やってももう遅いってぐらいなのにさ
取得ポイントがランダムで決まるというあほさ加減をまずどうにかしてほしいんだが
初動が一番大事なんだけどね、ものの見事にユーザーは散っていった。
エンペラーのACCMって2ステだと格防195/HP200上昇だよね?
強化画面だとなぜか格防御195/格攻200になる
どっちが正しいんじゃ
この惨状でもまだスタミナ調整でゲームバランスガーとかほざいてるガイジ運営だからな
怪文書にスタミナ改善なんか一文字も入っちゃいねぇし
落ちるところまで落ちるまでは怪文書乱発すんじゃねぇかな、でももうリダイブは出来ないぞ
信者擁護がデフォなツイであんだけ不満たらたら状況はもう駄目だろ
ここから復活なんてフェニックスでもごめんなさいするレベル
リメイクした結果が現在なんだから、今後緩和しますじゃ遅いんだよね
仮に劇的に良くなったとしても信用できないから課金はしないし、止めた人は戻らないんだよなぁ
まあアニメまでにある程度まともになってりゃまだなんとかなるんじゃねーの知らんけど
アニメがあってのゲームだとガチャやイベントで客戻せるだろうけど難しいわな
ダンボール戦機ファンも最初から擬人化擬人化言って
なんの意味もないsageしてダンボール戦機のまま復活してくださいみたいな馬鹿が半分くらいいるし
多分公式ツイッターがこうなる
・3週目のイベントまでやってから判断して欲しい
・アキレスたちの戦いはこれからどんどん面白くなる
・W編が始まってからが本番
・ウォーズ編が本当にやりたかった事
・旧ダンボール戦記ファンのせいでやりたいように出来ず失敗しました。
アニメも楽しみにしてるし、かわいいキャラが多いから頑張って欲しい
初代ダンボールの限定版買うくらいにダンボールファンだったんだから
とりあえずスタミナとUIとアルテミスは早く何とか
戦闘バランスは旧時代のトリトーンとハカイオーのステータス見比べた時点でね…
運営側の贔屓が強くなるのはしゃーないかもな
今回も運営の一人がナイトメア好き公言しててあの性能だし
今からでもアニメとゲームがガッツリ連動するようにしてそこでのブーストに期待するしかない
主人公は今までにオーヴェインっぽいしいつのまにか連動する路線に切り替えてそうではあるが
よくある属性ゲーにした方がキャラも色々使われるしバランスも取りやすいのに
そもそも全体攻撃強すぎて属性相性が空気やもんな
もうパクり元のプリコネと比べたらこっちは息してないなw
てことでみんなでプリコネに移住して装甲娘にとどめを刺そうか
RE:REした方がいいよな
今度はあのピンを抜くパズルでお願いな
装甲娘が大成功でダン戦本編のゲームシリーズが奇跡の復活、ゲストキャラに装甲娘のキャラがなんて流れを夢に見たけど夢で終わりそう
>>611 どれも今日の反省文では微塵も触れられてないな
特にアルテミスの件はこないだので終わった気でいそう
セルラン的にプリコネとかと比べても仕方ない
アッシュアームズとかキュイディメくらいだろな
まあアプリの平均寿命の1年はもつと思うよw
Twitterに装甲娘界のドン(笑)がいるらしいっすよwww
すごいっすねドンwwwwwっすよ
き、きっしょい…
転生前より課金強要しなくなったけれど
話の内容全面的に改修する必要あったんだろうか?
日本1の連合がうんたらかんたらとか言ってるやつもいて
みてるぶんにはおもしれーよなTwitterの連合や総戦力イキリト集団
正直全然知らんやつのTwitterペタリする奴の方がキモい
>>612 おい!ディレクターだかのお気にのゼットは産廃やぞ!
今いる連合結構上位だけどほとんどチャットとかないなあ
つまんねーなと思ってるゲームで仲間選んでイキってる奴見るとなんか世界の広さを感じて元気になれるわ
なんかTwitter見たらアプデ予定あったからきたけど
ここで最も重要なスタミナの話が出てないの終わってない?
まあ最近やってないけどさ
オーバーフローなんて別にそんなキツくないだろ…最大値以下の時に一度だけあふれた数値を許可するようにすりゃいいだけだし
本編のストーリーだとリボン雑魚扱いなんだけれど
実際にはメインの中だと一番使えるんだけど… ギャップが酷くね?
ゼットは星5にしたら鬼のように強いらしいぞ?
そもそも星5の性能しらんけど
いまゼットちゃん☆5にするとか富豪にのみ許された遊びやろ
俺等貧民には遠い話よ
>>477 今後のアップデート情報ほど信じられないものは無い
このゲームクソだクソだとか言ってたけど
エコーズオブパンドラのほうが10倍クソで草も生えない
マジでヤバかった、不具合の宝庫、運営の危機感が全くない
オーバーフローもそうだが、とにかく上限が低すぎる
何時まで経っても5時間以上貯められないソシャゲなんて初めてやったわ
そえばオバマスも最初はレべUP時のスタミナのオーバーフローなかったな
最初の2カ月くらいで6億とか稼いでオーバーフローするようになったけど
セガにいくら持ってかれるんやろな
>>638 え糞とエコーズと装甲娘はどんぐりの背比べ
5月は稀に見る糞&糞ゲーの収穫祭
>>638 いやこのゲームクソどころか一度滅んでるし……
>>644 崩壊したくそを一回寄せ集めてコネコネしてまた固めたやつだからな
スマホで初日からやっててレベル30になったが
今更DMM垢触ったら前世補填で石30000貰ってたわ、、、でもやり直す気力がねえ
一騎当千の方がセルラン高いけどもしかして装甲娘駄目か 一騎当リセラマ再開するか😭
思ったんだけど
コンシューマーのダンボール戦機をそのままオンラインに持ってくるのではダメだったのかな?
次のガチャで本気出すだろうし
ここで無料10連とかやればユーザーは一気に戻ってくるやろうけど
そのあと定着するかどうかなんだよな・・・
ゲームとして面白くなることないからキャラかストーリーで売るしかないわけだが・・・
話題の大御所絵師連れてこい
この分野詳しくないからしらんけど
>>649 フミカネ氏や駒都えーじ氏を入れて
フレームアームズ・ガール化を目指すとか?
エコーズオブパンドラ面白いんだけど?
もう頭バグがうつったのかもしれない🤏
今改善読んだ
俺はまたこのイベントやるのかってことに戦慄した
取り敢えず目当てのキャラ手にいれないと定着せんやろうし
定着させた後はじわじわ金使わすしかないわな
取り敢えずアルテミス閉めろ
いまのままだと新規バイバイやんけ
一生上層に登れないアリーナなんて誰が望んでるんだよ
ここのところ連合のチャットと挨拶が露骨に減ってて悲しいなあ
>>654 リタマラよりクリアの方が効率良くて、スキップできて周回することで石とチップもらえて
EX難易度があれば言うことない思うぞ
それがプリコネにはあるからな
ちなみにプリコネは3年前からイベントはこれの繰り返しだけどな・・・
ノーマル15ステージ、ハードの5ステージ
クリアするごとにボス専用のチケットもらってボスと戦ってBOXガチャで石とチップと配布キャラのチップもらう
アルテミスって仕組みがわからないんだけど
あれって週とかでリセットしないのけ? 今の順位ずっと継続なの?
>>649 この簡悔運営が無料10連なんてやらせると思ってるのか?
どんなに頑張ってもガチャチケ3枚がいいとこだ
ダンボール戦機44話見終わったんやけど、この続きはWでええの?
>>658 リセットするらしいがいつにするか検討中です
>>659 でも土曜メンテ延長でコアストーン2000個配ってたから
可能性はあるんじゃね?
>>659 プリコネ見習うなら無料10連で一気に新規引き入れないと無理やろ
あれのおかげでCMバンバン流してユーザー増えたのは事実なんだから
>>658 不定期でリセットするらしいぞ
いつリセットされるかもわからないまま石を割って上位を目指そう!
そもそも他のソシャゲでも無料10連なんてアニバーサリーくらいしかやらんっしょ
売上出て安泰なソシャゲは別としてな
>>664 石割っても510ptが来るとは限らないんだよな…
あの510ptって現れる条件みたいのあるの?
>>648 ダンボール戦機が好きだって自称する平井プロデューサーの手によってなぜか女体化することになったから文句は彼に言うんだ
平井氏:もともと装甲娘は外部のデベロッパが開発を担当していたのですが,リニューアル以降は私たちDMM GAMES内部の開発チームが制作を進めています。私たちが任されることになったのが2018年5月ごろからですね。
平井氏:私自身がダンボール戦機好きで,社内で話し合いがあったとき挙手したのが始まりですね。
瀬川氏:私は平井に声を掛けられてチームに加わりました。会社として力を入れているプロジェクトであることは心得ていたので,メンバーを集めるときは信頼のおける人たちに声を掛けました。
信頼のおける人たちによる怪文書娘を信じろ!
イベントでも配らないし全てのキャラが星5にできるゲームだとマルチチップなしではやっていけないからな
配布以外のキャラを星5にしようと思うと3〜4万かかるし
そもそもプリコネコピーなんだから連合でのバトルもあるだろうし
星5が15体が最低限とかそんなの見たら新規逃げちゃう
>>667 基本的に上段が510ptと言われているが、先週末のメンテまではどれ選んでも110ptにしかならない人が一定数いた
今はどうなのか分からん
>>654 流石に調整&改善はするだろ
交換できる品と出てくる敵を変えただけでクソイベのままもう一回って事はないと思いたい
無印しかやったことないけど、ゲームWのOPに包帯ぐるぐる巻きのレックスっぽい人いて生きてるんかレックス?
>>668 女体化するのは良いんだけど
LBXって装甲換装が醍醐味なんだから
キャラとLBCS(アーマー)は完全に分ければよかったのにな
ブループロトコルくらい綺麗な3Dポリゴン使えば可能だろ
毎日石3個くらいもらえるなって思ったらアルテミスの報酬なのか…
>>676 結構引っ張ったわりに特にストーリーの上で意味なかったよなあれ
なんだったんだ…
LBXを段ボールの中の子供のおもちゃに戻して欲しいとはなんだったのか・・・
イベントなら報酬にマルチチップ入れてくれんと星1から星3にするのも無理すぎるからキャライベやるとしたら入れてほしいわ
今回のはイベント合間のキャンペーンイベントみたいなもんだと思うことにした
まあ次回どれだけ改善してくれるかだな
スマホからゲームを取り返すとか言ってたのと同じだから気にすんな
>>678 バン個人のことを兄の仇として恨むというよりかは、世界をひたすら憎んで混乱に陥れてやりたいと願うテロリスト
今無印見終わった人がいるってのにネタバレはやめーや
>>683 結局レックスの血筋のまんまなのね…
>>684 配慮がたりなかった。
申し訳ない…
別に気にしてないぞ
スレとして原作のネタバレとかしたらダメというわけでもないし
まあ、これのおかげでダンボール戦機に興味を持つ人は増えそうね
>>682 あそこも結局依存しててわらた
しかもかなりのクソゲーだし
Wはオーレギオン基地襲撃でのあまりの兵器っぷりに笑ったなぁ
スパロボだったかが開始時に石をケチりまくってデイリー全部やってようやく石1個、石25個でガチャ一回って設定でスタートして一回息が止まったけど、
速攻で見直しかけてデイリーで石5個、一日一回無料ガチャに変更してからたまに息継ぎできる程度には回復したからな。まだ重体だけど
マルチチップの件もあるし一日一回キャラガチャ無料も実装してくれないかな
アイテムガチャ一日一回にしていいから
俺も今1期から見直してるけどこのネタバレラッシュは初見なら即死だった
>>690 DDか
あれは石の渋さ以上に育成環境のマゾさが見た事ないレベルだったのが印象深い
シナリオは良さそうだったけどやっぱスパロボは買い切りゲーでやりたいわ
ダンボール戦機面白かった→装甲娘やろう
はわかるし、結構いると思うけど
装甲娘面白かった→ダンボール戦機観よう/やろう
って人は皆無なのでは…?
>>693 現状ゲームそのものがめちゃ面白いわけではないしね…
ただキャラやストーリーなんかのIPそのものは好いてくれる人もいるだろうし
その中で原作に興味持つ人も多いんじゃないかな
>>692 育成もかなり見直しされたっけな
おかげで今の環境だとフル改造もそんな難しくなくなったからな
新キャラ加入からの即フル改造とか出来るし
でもやっぱコンシューマの方がいい
ダンボールもコンシューマ復活しろ
娘の方でもいいから
そういえばクイーンとナイトメアって苗字も出身地も同じだからやっぱ姉妹なんかね?
キャラストとか見てないからその辺で明かされてたりすんのかもしれないが
>>693 存在を否定されたんだが・・・?
ダンボール戦機って知らなくてダンボールでできたおもちゃで戦うもんだと思ってたし・・・
とりあえず初代でいいからswitchに移植してほしいね1000円ぐらいで
スイッチあたりでコンシューマ向けに作って、なおかつオンライン要素つけつつ、装甲破損あればそこそこ売れそうな気がするな
>>695 今そんな環境なのか…にわかには信じられん程の進歩だな
ダンボール戦機のコンシューマ復活するならいっそPS5とかで出してくれねぇかな
実際は良くてSwitchだろうけど最高のグラでLBX拝みたいぜ
前作がドケチと簡悔で死んだのはわかるんだけど、プロデューサー変えてリダイブしたのにドケチと簡悔が継承されてるのがわからない
真面目に作って、バグとかにも真摯に対応してれば中堅アプリくらいになれる可能性あったろ・・・それが圏外って
DMMの上層部にも諸悪の根源がいるってことなのか?
東方は抜本的神調整がくるのにここの運営はのんきだな
石配ると石売れないからさっさと稼ぎたかったんかなぁとは思う
そもそも1年リブート遅れてるんやろ?
単純に億単位の金飛んでるやろうし
いや、でもこのゲーム5人ぐらいで作ってそうだな
サイゲだと最低30人とからしいが
>>665 自粛期間は暇だろうからと
毎日「無料10連&100%回復薬20個配布&全イベント開放&消費半減」を一か月間続けたゲームもあるんだよなぁ
>>693 装甲娘つまらんしダンボール戦機プラモ買おうかとは思ってるぞ最近
ハイパーファンクション選ぶんじゃなかった
アキレスとオーディン以外売ってなくてプレミアついてるし
まあ、これの影響で再販されると思うけど
ハイパーファンクションの新作もういっちょ欲しいな
プロトゼノンとコンパチのゼノンとか特に欲しい
オーディンにルシファーあるならゼノンはおかしくないよな
取り敢えずAmazonでエンペラー頼んだから明後日届く
うわあamazon見たけどダン戦シリーズのパッケージ版値段釣り上げ個人出品者しかないのな…
ニンテンドーeショップのダウソ版のが2000円は安いわ
ソシャゲってテストプレイとかしないんだな
最近のヒドいの多すぎるわ
単純に時間かけて開発すればするほど売り逃げじゃ元が取れなくてある程度の期間は続かないと運営的にも困ると思うんだがリリース直後の集金だけで何とかなるくらい儲かるのかね
段ボール戦記知らなくて検索したら何だこれ幼児向けアニメか?
悪いけど装甲娘から入って段ボール見ようとは思わないわ
装甲娘のアニメ化はよ
>>693 このスレでプラモ買った奴が二人いるぞ
メンテ中にアキレス組み立てた一人
エンペラー買って積んでる一人(俺)
アキレス組み立てたんは俺や、次はエンペラー
オーディンはあんまり買う気ないかなぁ・・・
>>668 女体化したのは以前の斎藤Pで平井Pからじゃないだろ
外部デベロッパから引き継いでほぼ完全新規で内作になったからもう言い訳出来んがなー
運営変わってくんないかなー
ここ以外ならそこそこ上手くいくでしょ
>>701 まあそういうことだろうな…
DMM上層部からの集金指示が前作から変わってなくて変えられなくてせっかく絵とかストーリーとか作り直してもこの有様
検討中って1分1秒争う状況なのを運営がまるで理解していないのが笑える
ホント頭沸いてるわ
次今みたいなクソイベ展開しやがったら見切りをつける時だな
もうすでにウチの連合息してないが
事前100万ってまじ?
このファンでもいってなかったきが
>>694 >>697 >>705 >>714 結構いるんすね…
不用意な発言だったごめんよ…
ダンボール戦機はゲームも面白いから、やろう!
公式にマルチチップの交換レートとミラージュのドロップ率どうにかしろって要望多いけどみんなもそんな感じ?
ワイとしては星UPは廃課金者の自己満コンテンツだとおもってるんだけど。
>>725 コツコツ低課金だからこそマルチチップやミラージュで星をあげるんじゃないの?
廃課金の人ならミラージュなんて不要だべ。
まぁスタミナ緩和して、ドロップupなんてしたら早々にやることなくなるけどな
アルテミスのバグ改善とイベント系の見直しが本当に必要かなと
俺もノーマルの泥うpは必要ないと思うわ
複数育てる必要のないゲームで5人最高レベルにするのに1週間程度で足りるってかなりの育成速度だと思うけどね
イベントを見直す必要があるけど,お知らせ見る限りこのイベントシステムを使い続けるっぽいのがきびしい
報酬の見直しをしたとしても操作がストレスフル
日本人は限定に弱いし、イベント限定の何かは欲しかった
それなら最低限でも回すし
限定キャラとかレベル80以降にあげる為の限定素材とかやりようはいくらでもある
>>727 交換レートと泥率上方修正して誰でも星4,5になったら、推し娘星5にして満足してる課金組もお金落とさなくなるのかなと...
個人的には星UPで集金して、スタミナは緩和の方がユーザーも長く遊べるとおもってる
他のソシャゲだったら初日からスレタイに糞運営ついて今はワーフリレベルにスレタイ遊びされてるやろな
こんな出来でもここじゃ原作の話で盛り上がったりする事もあるし
ツイッターは沢山いいねしてもらえてるしユーザーには本当に恵まれてると思う
でもセルランとDMMランキングは死んでるから裏ではみんなにクソゲーだと思われてる事を受け入れて欲しい
>>704 悔しかったけど150石から400石にしてくれたんだ
将来的には100万DL記念が450石になる可能性もあるんだよ
オーディンかルシファーのピックアップまだー?回したくなるガチャないとゲームするモチベが消えるのだが?
素材時代は良いからなバグてんこもりでバランスがうんこなだけで
ただ2回目だから課金につながらないのはしゃーない
正直このゲーム☆1でも簡単にクリアできるからそっち方面のバランスの悪さだと思うけど
バランス調整の意識があるのはまぁ良い事なんじゃないかな?
>>557 追記
途中8体位(全滅1回)破壊され、クリアしたら2000稼げなかったので1日二回2000ポイントは安定しなかった。
アルテミスの正常化に伴うリセットは必要だと思うもののリセット直後に団子状態になって新たなバグ発生なんて堂々巡りする事はないようにして欲しい
そしてイベントに思う事はスタミナに石割ってでも欲しいと思わせるアイテムを出す事
プレイヤーはプレイしてこそゲームを楽しく思える、楽しく思えたら気持ちよく課金する層も出てくる
運営はイベント設定の甘さがある
サービス終了するまでにドットブラスライザーだけは出してくれよ。
スキップチケットは山盛りあるのに、使うスタミナがない
面白い面白くない以前に
スタミナなさ過ぎてプレイできない
イベントはやる意味が無い
デイリーしょぼすぎ
こりゃ死にますわ
すっかりスレも伸びなくなってあとは消えるのを待つのみのゲームと化してしまったか
まぁパクりゲームの宿命だな
タワーでパーツ手に入れるために周回させるとか馬鹿でも思いつくだろうに
この馬鹿運営は決まったヘッドパーツしか出ない一日一回のみだもんなぁ
もう一回リブートしろ
アルテミスも連戦させないようにディレイ設けてる謎
回数制限が無いんなら分かるけど、一日五回で一回やったら十分待たされるとか
>>732 アプリ版もあるとはいえDMM版が本体だからセルランなんて気にするだけ無駄では?
グラブルとかもブラウザ版のほうが圧倒的にユーザー多いからセルランは低調でしょ
まぁ低調といってもレベルが違うかもしれんが売上の割にってことね
運営「よーし、闘技場のディレイタイムをプリコネより長くしてプリコネより儲けちゃうぞ!」
きっとこんな感じ
まぁそもそも比べる相手が桁違い過ぎてな…一度でも100位以内入っただけでも快挙だと思うよ。100位以内に戻ることは無いだろうけど
コネコネも開始当初は低迷したりもしたがアリーナのリセットばら撒きとかして客増やし続けて今があるんだし
こっちのアルテミスも美味しくならないもんかなぁ
100%で一回も210,110Pにならない事が条件だね
一番上叩いても510じゃないときあるし
一回でも510逃したらアウト
そもランキングで石を割って回数増やせるのどうかと思うんだが
一昔前のソシャゲみたいだな
>>751 理論上そう見える
バグらなければ、の話だけど
アルテミスは1000位台維持が一番ストレスフリーやね
イベント報酬でパーツ取れるにしてもせめて新規の種類にしてくれよ
まだ未出のだって幾らでもあるだろうになんで育てきったら無用になる紅玉なんだ?
うんちあは事前300万人いたのに1年で死んだんやぞ
>>732 どんなにクソゲークソ運営でもスレタイ遊びだけはうんざりするから助かってるわ
きららファンタジアはほんと酷かった
やっぱアルテミスで敵にサタニックナイトメアがいると事故るわ
こっちのファンクションが溜まっててもお構いなしに向こうが優先される
毎日510P×5だけ稼いでるがどんどん順位が上がっていくわ
辞めてる人多そう
7章まで進めましたがマスコマなければ辛いときいてリセマラに戻ったりしたものです
60連でマスコマ、トリトン、ヴァンパイア、ゼット、サクラ、ショウグン、パンドラを引けたのですが
これで許されますか?
ナイトメアいないからやり直しですか?
どっちも持ってないから知らんけど、ショウグン居ればナイトメア怖くないらしいからそれでいいんじゃね
7章まで進めてわざわざリセマラに戻るってすげぇな
ナイトメアはミラージュでチップ集まるから優先度的には低いんじゃない
>>764 その質問してる時点でもう後悔してるじゃん
ずっと引っかかるから引けるまでやり直して満足してこい
ナズーさんが来る
・・・なんかズゴックだな
アクエリアスレーザー!
やっぱりズゴックじゃないか!
流石に7章まで進めた垢とは別の端末でリセマラしてるでしょ
・・・してるよな?
>>719 そもそも事前登録はTwitter、メール、ライン全部合算だから1/3くらいになるのは当たり前
>>770 そう……だよな
ごめん、俺勘違いしてた
狙うのは妥協でなくパーフェクト
理想を追い求めずして何がリセマラか
ありがとう
でもまた7章まで進めればナイトメア出るかもしれないからそこまで頑張ってからリセマラするよ
>>776 出るといいな頑張れよ
ガチャしなくても手に入るってのは最低3〜4ヵ月かかる話だからそこまで自分と運営がサ終に耐えられる自信があるなら一考してくれ
ハイパーファンクションとzmodeのアキレス買ったけどハイパーファンクションのほうがポーズとりやすいな
>>777 データもなく普通とか言われても
iOSとandroidの予約もカウントしてるからそれが始まる以前の事前登録してる人は重複しててもおかしくないぞ
大抵この手の事前登録ではよっぽどデカイタイトルじゃない限り発表の半分〜1/3くらいになる
サタニックナイトメアか
たしかに強いタイタンウェイブが恐い
だけど2回連続で撃たれた事がない
そしてショウグンを使ってる俺はまだ負けた事がない
ショウグンとナイトメアどっちが強いかはナイトメアを持っていないから分からない
ナイトメア使ってる奴のショウグン評価でどっちが強いか判断してくれ
たしかTwitterの上位連合の人が500連回して☆3が1体とか言っててヒェェェってなった。
こんな渋いんかこのガチャ…
3%だからな
天井どころか星3確定するだけのなんちゃって天井もないし
ナイトメア使ってるがショウグンが怖いなんて感じたことないぞ
つまりナイトメアとショウグンがいれば真に何も恐れるものはないと言うこと
マスコマ、サクラ、ヴァンパイア、ナイトメア、ショウグン
目指すのはこの5人PTだなわかった
アルテミスに関してはナイトメアが他プレイヤープレイ時の嫌がらせになるだけで、自分のポイントには何の意味もない。
自プレイ時に負けにくいことを考えると前衛で落ちにくいショウグンいた方がいい。
正直アルテミスは落ちずに全体攻撃できるならなんでもいいような気はするが
後は範囲攻撃対策に2:2:1でユニット割り振るくらいじゃないか?
>>780 その合算だから1/3になるっていうののデータは?
単に登録した人がやってないだけかもしれないし水増ししてるかもしれないじゃん
1人が2回別媒体で事前登録したとしても1/3になる理屈がない
スタミナ上限倍にするだけでも今よりは状況よくなるだろうに。
理想はスタミナ0がらMAXまで12時間
攻撃側は威力高い全体技持ったキャラ適当に編成すればまぁ大体はいけるっしょ
>>790 別に事前登録した人間が全員プレイするわけもないし、リセマラで挫折したり、飽きてやらなくなったりするユーザー大量にいるだろうし
大体の数字ってだけなんじゃないか?
正直10万人ぐらいしかプレイしてないと思うが
>>791 元のプリコネだと12時と18時にスタミナポット100分を配って
マイホームで6時間ごとにスタミナポットを生成する
それで自然回復合わせて大体スタミナ1000ぐらいになる
>>794 プリコネは無課金にも優しいからね。
アリーナ、クラバト気にしなければ十分遊べるし楽しい。
ギルドハウス凝ったりね
FGOにメダロットSにこのゲーム…
ガチャに天井のあるゲームと縁が無いわ
>>793 まあそういうことだろうね
セルラン見る限り10万人はいないと思うな
DMM版順位も低いし
>>796 両方まずいしつまらないし、イキリが目立ちすぎで完全に負のコンテンツ
>>797 メダクソビーマス追加で引退したけど何か有名所追加された?
うほっガチャチケでクイーン引いちゃったw
雑魚いけどww
>>799 アリーナ上位行きたいのなら課金しまくるしかない
星3なしでアルテミス全勝して500位以内キープしてる俺がいるからプレイ人口は少ないな
アルテミス、対戦相手が全員戦力1万上だから更新したら同じメンバーが再度出てきた上に更新できません
マジでバグテミスだな
アルテミスなんて星関係ないし
小学生のバンですら優勝できるしな
防衛に意味ないって言うけど、他のプレイヤーにポイントを稼がせないということは相対的に自分の順位が上がることを意味するから、
プリコネみたいな直接の報酬はなくとも意味はあるんじゃないの
防衛パーティにはサタニックナイトメアを置いて、攻撃パーティにはショウグンが良さそうか
>>782 7万5000石で1体とか今の配布量だと無課金は一生新しい星3取れないんだろ
必殺ファンクション食らったナイトメアがサタニックモード発動して必殺ファンクションを撃つのは分かるけど、その直後にジ・エンペラーのアシストファンクション発動するのはおかしくないか?
>>782 流石にそれはないだろ
ピックアップ一点狙いじゃないの?
そういや500連の人運営に問い合わせするとか言ってたな
何を言うつもりなのか知らんけど
>>809 アルテミスの防衛パーティは全てのファンクションの再使用時間が120秒みたいに設定されてて
サタニックモードによってそれが0になって打てるんだと思う
>>813 なるほどなー
これまだナイトメアにつけれるACCMが範囲攻撃のジ・エンペラーだから助かってるけど、全体攻撃のACCMが来たらアルテミスの防衛王者になるだろ
次回から直す
今度要望も検討する
今すぐやらないってところにすべて表れてるよな
>>815 ジョーカーちゃんのACCMが確定してるのら
>>810 こんなことツイーヨしてる方もいるんだよね…
うちもいまだに☆3がキャットとコマとジバニャンだけ
まあ所詮確率だしない話でもないでしょ
結局引けない時は引けない
>>818 ガチャ回す時点で合意してるんだから出なかったからお問い合わせとか控えめに言って頭おかしいw
>>818 リセマラの画像並べただけだったりしてな
無課金石でしか引いてないし3000石残ってるけど
俺はいま引いてないの絶斗、アポロ、ショウグン、トリトーンだけだし
運が悪かったんだねとしか…
ガチャ敗北問い合わせの回答ってなんて回答しても煽りに聞こえるんじゃないの?www
いうて、ドッカンテーブルやらガチャの結果書き換えたソシャゲの前例もあるからな
正直他のシステムがこんなんなのに、ガチャだけ真っ当なプログラムだと思えないわ
他の運営ならそんなこと考えないけど
500連で1枚しか出ない確率って求められるんか?
1枚は確率通りの3%で出たとして
残りの試行回数の467回回して出ない確率は
0.00066%か?
仮に結果を操作してたとして、多少問い合わせがあったところで本当のことを言う訳も無いからどっちにしろ無意味では?
微課金でさくら以外の強キャラ全部引いてしまったからこのゲームには長生きして欲しい
もう課金する気無いけどな!
>>829 自分もそう見えたけど☆3が1体ってことでしょ(まじれす)
なんかガチャの確率の計算って複雑だった覚えがある。
3%の確率だからって100回引きゃ3体出るのかって言われたらそんなことなく実際は〜みたいな話をどっかで見た。
>>833 自分も初見は普通に31って見間違えたからしかたがない…
>>834 複雑も何も、完全確率抽選だから
1回目が3/100で100回目も3/100だ
100個の中に3個あたりがあるのを引いて分母が変動するのとは違うからな
後者の場合1回目は3/100だけど10回ハズレ引いたら11回目は3/90になる
>>834 現実の福引きと違って引けばハズレが減るわけじゃないからねぇ
3%だと100連して1枚以上引ける確率は95.24%
3枚以上引ける確率は49.94%かな
リセマラしててわかったろうに
出る時は出る
出ない時は出ない
今のガチャに500回も回したくなる魅力がどこにあるんだろうか
>>840 欲しいのはキャラじゃなくてフォロワーとリツイートでしょ
承認要求をお金で満たしてるんやで
1日1回の7000石購入したとしても
500連=75000個 配布石もあったし最初からのカウントなら2万ほど石あるから7〜8万かな?
>>831 サクラかわいいよ
隕石落とすのなんか好きだし
デイリー課金したけどミラージュしか回ってない
それ以外にスタミナ使えんし
スキップチケットは250枚超えた
使い道もない
ミラージュの1度に3戦しか出来ないのなんとかして欲しい
そんな制限必要ないだろ!
>>847 課金したらさらに2回回れちまうんだ!
アキレス、エンペラー、ブルド、アキタン、ナイトメアでスタミナからっけつだ
リセマラするとき毎回雑に記録とってるけど
これに関しては大体運が悪くても150連に1回は出てる
試行回数は1850回
500連で星3が1枚よりこっちの方がヤベェ
こんだけ重なっても嬉しくないのがもっとヤベェ
プリコネのパクリとか言われるけどユーザー側への配慮された部分を徹底的に排除してバグを盛ったのがこれかな
アルテミスの更新押しても相手変わらないとか普通にあるしその程度の技術力で作られたガチャとか疑わしく思う人もいて当然よ
100枚の中に3枚当たりが入っている箱を
1回引くごとに元の100枚の状態にして引き直してるんだから3%と言っても実際の期待値はもっと低い
3%の期待値は3%でしょ・・・
33回引いても必ず引けるわけでなく、引けない確率が63%ほどあるって言いたいんだと思うけど
プリコネは少しずつ修正繰り返して今の安定したUI確立してるけど
そのまま丸パクってるのに改悪してたら世話ない罠。てかスタミナがレベルアップして繰り越し出来ないとか鬼畜の所業やろ
常時スキップチケットをスタミナいっぱい使えってか、いちいち次のレベルアップまでいくつかなんて確認してねー罠
それよりもサービス初日がストレスなく軽かったのに日が経つに連れて激重になっとるやんけこれー
てかこのまま重いままならやめる罠
こういうのって☆3以外が出る97%を連続で引き続ける確率出せばいいんじゃないの?(クソ雑魚文系脳並の感想)
>>860 せやで
1-((1-0.3)^試行回数)とかや
リセマラの結果ジバニャン込みで星3が5体いるけどそっから一回も引けないな
3%の確率で出る!じゃなくて97%の確率で出ないと言われると途端に引きたくなくなる数字マジック
単発5回引いたらアミちゃん来てくれたわ。
ありがとうございます。
1回も引けないというか、ガチャ引いてない
最初のナイトメア、マスコマ、キャットで星3確定でアポロ
あとはジバニャンとAX00しかおりゃん
リセマラはさくらキャットマスコマショウグンで始めたな
キャットが被らなければ星3は5体引いたことになる
>>854 スキチケ使う→矢印連打してマックスにする→押しすぎる→回数が足りません
このエラー文がマジ腹立つ
プリコネのほうにはないわ
リセマラ結構頑張った割りにキャットさくらナイトメアアポロで始めちまったわ
後はゼットちゃんガチャで40連爆死したけどマスコマ引けた
正直リセマラもう少し頑張るべきだったかなと思わないでもない
ショウグンのチップ90まできたから以外と早かったな
ミラージュのチップは全然集まらんけど
>>782 俺はガチャチケ3枚でさくらとクイーンきたが
>>874 経験値だけは買ってる
ストーリーも6から進めてないしアキレス愛でられればそれでええわ
>>872 ええやん!!!!!!
石じゃなくチケットで当てると得した気分になるよね
>>876 チケットで1回引いて虹演出きてまさかと思ったよね
チップ30個で☆1から☆3にジャンプアップ出来ちゃうバグあるのか
すげーや
>>875 更新して装備品買うとスタミナ使わず素材集めれていいぞ
タワー2-3でカノープスレッグ落ちたわ
ただ星上げなきゃ装備できねーし嬉しくないなこれ
ブルドがアポロカイザーのステータスになるバグはあったけど・・・ガチで星増えてんな
ユニットチップの入手性が悪過ぎて
全然⭐5に出来ないんだけど、みんなどうしてるの?
ブルドのミラージュまわってなかった雑魚俺以外におりゅ?
回ってるけど3日で1つしか落ちてない雑魚俺以外におりゅ?
>>883 星上げなんてできたら良いなーくらいで必死こいてやってないな
ACCMの2つ能力上がるやつってマジで出るの?初日から探索毎日やってるけど1個も出ないよ?
>>889 ハンター2個だけ出たけど
結局育ててるのは射攻アップの方やわ
両方上がるより尖らせた方がこの手のは強い(はず
2つ能力上がるACCMは1つのより伸びが悪いって可能性を全く考えてなかったな…
射攻とHPの出たから嬉々として強化してレベル50で今こんな感じ。射攻のみだとどんなもんか誰か教えて
>>889 自分も持ってるけど後半の伸び率が悪くて特化で作り直した。
>>472に比較がある
テンプレに入れて欲しいデータだろ
>>889 俺も2個しか持ってないからそんなもんよ
必ずしもそれがベストってこともないし現状その有無でどうということもないから
あんまり気にしなくていいと思う
2ステは伸びが2/3 総合力としては上がる。
防+HPは使えそうだけど、攻+HPはチグハグかな。
>>883 前作やってた人は補填でめっちゃ石もらってるから
それで星上げもできてるんじゃないかな?
多分一番総合力伸ばすならHPアップ上げるのがいいよな
とりあえずACCMはナイトメア用の攻撃上がるやつだけ育ててるわ
ナイトメアは攻撃力よりHP上げて2発耐えれたら仕事すると思ってる
まあ、わりとどうでもよくなってきたけど
900寸前の露骨な減速トラップ…俺でなきゃ見逃しちゃうね
>>893 火力350と引き換えにHP3000なら悪くはないか…
>>896 防+HPはアキレスやショウグン
攻+HPはナイトメアとかかな。
レベル70でこんだけだから90なったら6000ぐらいかな?
>>907 レベル毎の加算値は一定なんだから計算すればええやんけ
5730
>>909 加算値は一定だったのか
気にしたこともなかったわ
星5でこれつけたナイトメア落ちそうにねーな
アルテミス一番上と5回戦って全部210ptこれで石使って順位上げろとかだと詐欺だわ
バグなのか仕様なのか説明と表記をしっかりしろ、いつまで詐欺っているんだ
プリコネコピーしてるんならとりあえず昼と夕方のスタミナ配布もマネしようぜ
これだけでもかなりモチベーション変わるんだからさ
>>913 それだと真ん中か下に(戦闘力と関係なく)510ptが割り振られてる可能性あるぞ
明日まだやる気が続いてたら試してみてくれ
>>915 昨日から上が210続きで、昨日の残りの2回を真ん中試してみたんだけどそこも210ptだったんだ
日付変わって510ptに戻ったかなと思ったけど変わらずだった
まだ500位以内だから殴るけど、これで報酬が順位変動性とか意味わからないよ
>>800 DSのスペナグメノーグとか5のハードネステンとかは来たな
1世代なんで個人的にはブラックメイル実装が嬉しかった
>>917 もし500位以内に入ってるなら、500位より下の順位になると510pt貰えるようになるかも
俺調べでは、500位以内のデイリー報酬貰った日は210ptが最大
501位以下のデイリー報酬を貰った日は510ptが最大で貰えるようになる
違うなら悪いが知らん
イベントの紅玉って全部位×5セット集めたほうがいいですかね?
タワー報酬で1セット持ってて、合計3セットくらいあればいいんじゃないかって思ってるんですけど、どうなんでしょう。
紅玉パーツ全部ACCMの経験値にしちゃったわ
あんなもん無くてもEXPに困らんしのぅ
>>923 いらん
経験値はクエストで稼ぐもんじゃない
あっ、じゃあイベント……
やらなくていいんじゃ……
>>924 マジで?
新キャラのEX発動条件にされたらどうすんだ?
個人的にこのゲームがクソだと思うところ
・マルチチップからユニットチップへの交換にレートがあり、20枚交換毎に高くなっていく点
・アルテミスのルールが全然わからない点
・ユニットチップの入手性が凄まじく悪いのでミラージュバトルが本来の機能をしていない
・メインシナリオひと通り見終わるとやることがない
>>927 それでもタワー踏破報酬を鳥4号に+念のための予備にもう1セットあれば十分だろう
>>929 すでにナイトメア、鳥、チョウヒと必要キャラあるから
そこから3キャラほど追加されたら後々辛くなる
というか、交換するぐらいならスタミナ無駄にしただけじゃないのか?
ちんちんイライラしたからガチャ回したらゼットちゃん来たわ
これでガチャ産6人になった
シナリオとキャラはいいと思うけどな
ただまあその他がアレ過ぎてねえ
次はセイリュウとパーフェクトZX3だっけ
見た目好みだから回そうか悩む
>>925 サタニックモードが強いのかどうかよくわからないんですけれど、あんまり強くない感じですか?
>>934 バグっぽい挙動で今はクソ強いけどもしナーフされたらアルテミスで有用ってくらいじゃなかろうか
セイリュウはヤバない?
どこの素人連れてきたんだよってレベルに見える
>>934 そもそもタワーのセクション3クリアしたら一式はもらえる
念のため3セットぐらいは持ってたらいいとは思う
自分に有利なバフ受けてもクールタイム0になるから
一人だけファンクション連打できる
何気にACCMの援撃ファンクションを20秒ごとに打てば全員衝撃ダメージ+100%→200%→300%って増える壊れ
>>935 >>937 なんか味方のファンクションでも発動して発動条件よくわからなかったけどそういうことだったのね…
そしてタワー報酬の1セットつけて試してみたけど半端なく強いじゃないっすかこれ…
火力が明らかにおかしい…おかしい…
おふた方教えていただきありがとうございました。
プリコネパクるなら1日3回のスタミナ100もパクれよ
石ショボすぎてなんもできんわ
>>939 火力は低い方だぞ
必殺ファンクションのダメージ倍率は200%やし
>>891 こんな感じ+990
>>940 スタミナ100を配る代わりに周回で手に入る経験値とアイテムを買うクレジット渡してくれてるんだよ
遊ぶと色々大変だろ
遊ばなくて良いように気を遣ってくれてるんだよ
>>942 どうせならちゃんと育ててから貼ってやれよ
あれ?今回のイベってガチャチケだけもらったら終り?
ってか終わった方がいいのかw
上級あるから建ててくるぞ、テンプレ変更なしでええか?
俺マスコマ持ってないんだけど、対戦で敵のマスコマが
まともに働いてるのってあんま見た事ないんだよな
ほんとに悠木碧そんなに強いの? 奇声発してる印象しかないんだけど
>>944 同レベルの方が比較しやすいだろ
まあカンストも合わせて貼ってくれるほうが助かるけど
>>954 アルテミスでは敵のユニットはファンクション撃たないからな
自分で使ってると火力高いし、CT30秒だし
ヒート入るとボスのHPゴリゴリ削る
全体火力という括りならトップ性能だからな
>>956 カンストすんのにあと1週間かかるわ
毎日エンペラーとハンターで3週づつ回ってるし
>>951スレ立ておつ なんかクソ運営とか頭についてて草
スタミナ回復待ってる間に原作全部はじめから触ってんだけど久々にやるとやっぱ面白いね
>>951 乙
上で500連で☆3が1個しか出ないってあって、また@hakuかと思ったらやっぱ@hakuだった
>>957 はー、味方になったら本気出すとかベジータに見せてやりたい仕事人ぶりやな
>>961 こういうのは自分の言葉がコミュニティに根付く事に生きがいを持ってるヤカラの仕事かな
8割が灰色評価して特に発言しない中、2割が中国人みたいにしつこく言い続ければ
次第に雰囲気が醸成されていく「気もする」し、新参はみんな騙される
>>967 得意げに語ってるところすまんが、次スレのタイトル声出して読んできてくれ
>>951 タイタン乙!サタニックモードタイタン乙!
>>969 恥ずかしがってもEXPローションでビチャビチャじゃないか
真面目にイベントとかやるとExpピンクローションがダダあまりするな
リミット開放のアイテムドロップも見直すっぽいから、まあ今のうちに貯めとくか
タワーズームバグからのヴァンパイアのスキル回復せず全滅ギリになり焦った
界隈では成功扱いなのかプリコネパクリゲーすげー増えたがそんなかでも相当糞だよな
運営の性格が合ってないんだから別のパクりゃ良かったのに段ボール目的以外で続けてる奴おらんだろ
>>954 アルテミスで敵だと遅すぎてまず動く前に消える
こっちが使うならアリ
早くマルチチップ交換に全部の☆3並べてくんねーかな
何のためのユニットチップ入隊だよ
プリコネと同じだから未入手はイベでしか増えんと思うぞ
イベントはスキップできないのが本当にダルい
プリコネもイベントはスキップ不可だったりすんのかな?
何となくだけど体感的にタワーもアルテミスもミラージュも敵のクリティカル率上がってきてる気がする
まぁ俺が屑運引きまくってるだけってのは分かってるけどさー
日課のミラージュ周回でもブルド面とかでもLv80編成が半壊ってのをチラホラ見るようになってきたわ
倒されてるのは星1や星2の子だけだけどLv80が泣くなぁ
エルシオンをさっさと実装して欲しい
それとこっちのパンドラは実装されないんだろうか・・・
無性に初代やりたくなってPSP掘り出したけどソフトだけ見つからねぇ…DL版に慣れすぎるとこういう時に辛いわ
ACCMのデクーってレベルの上限突破ってどうするんだ?
無駄になるのが嫌でレベル上げてないけど、オルテガに装備できるのこれだけだし
そもそもいつ手に入れたかが分からない・・・
デクーもテンプレ追加しなきゃいかんレベルで分かってない奴だらけだな
Twitterの人達必死に電卓打って総戦力合戦しててかわいい
>>988 なんでそんなことしてんだろ
公式の総戦闘力表示がバグってるから?
総戦力バグってレベル80一気に解放するから起こるんだよね
たぶん俺も起きてる気がするけど電卓使って計算とか無駄にマウントとりたい行動はしないなあ
まだ連盟っつっても対応するイベントないから実態が無いしなー
童貞同士でチンコの長さを比べ合って遊んでるようなもんだから、
かわいい話じゃない?
たぶん運営が把握してないバグや不具合まだまだあるよね
この総戦闘力表示もだけどタワーで二戦目以降は信頼ボーナス分のHPが回復しないのとか
アルテミスは個々に症状が違うというかまず正しい仕様が全く分からないからどうしようもないし
何とかなるんですかね?(投げやり)
>>992 「勃起したら負けねーし」とか言ってシコり出す(課金)やつもいるんですね
マウントとりたい気持ちじゃないけど書き込みしたら総戦力どうなってるか気になり計算してみた
表示はレベル40で約24万5千あきらかに少ない気がしてたが計算結果は約31万5千
なんじゃこりゃ
タワーでキャットの必殺技使ったら何故かさくらだけ回復しなくて
おかしいなと思いつつ次の階進んだら今度は全員回復しなくて二人落ちた
何やコレ
>>996 そうそう数万レベルでズレてんだよ
参照するキャラの人数が上位限定かと思ったがそうでもないようだし
アルテミスで5人合計とかは正しいんだけどなぁ
連合は現状、総、戦力ランキングされてんの
=報酬は其れに従って配られる可能性よ👆
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