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御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 107城目 【IP無し】 [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>1本 ->画像>25枚
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御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜
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御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 106城目 【IP無し】 [無断転載禁止]©2ch.net
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>>980が立てて下さい。
立てれない場合はテンプレを貼り、スレ立てする人を指名して下さい。
スレを立てる時は本文冒頭に『!extend:on:vvvvv:1000:512』を書いて2行目から本文を書いてください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
Q.城娘が多すぎる。所有限界増やせないの?
A.シナリオを進めれば開放される「施設」より霊珠を消費して開放できます
Q.引き継いだのにレベルが1に、所持アイテムが一部なくなってる(築城関連、武器以外の装備品)
A.完全引き継ぎではない模様。なくなったアイテム等は霊珠に変換されています。
Q.新規だけど難しすぎる!
A.仕様です。無理にシナリオを進めずレベリングを行うのがオススメ。
Q.同じ城娘の使い道は?
A.同じ城娘同士で合成することで限界突破が可能、限界突破1回で+5Lv、4回まで。
改築の場合のポイント加算は同じ城娘でも他の城娘でも同じです
Q.敵が色んな所に湧きすぎて対処できない
A.慌てず一度撤退させて配置を変えましょう。巨大化は維持されますが必要気力も上がったままなので注意。
Q.窪田城が(ry
A.貴方が選んだのは窪田城ですか、それとも久保田城ですか。そっくりさんがいます。
Q.蔵が守れん
A.殿を守りましょう、そのついでで守れる分だけ守ればいいです
Q.アイコンの横に平山とか地形が書かれているけどなに?
A.巨大化時のステ変化に影響、平が範囲、山が防御、水が回復にボーナスあり
Q.やくもが何言ってるか分からない
A.出雲弁、【いしこ】良い具合、良い状況、良い状態 【まげに】結構な、立派な
Q.推奨環境のIEやFirefoxを使ってもエラーが出るんだけど?
A.Chromeをお試しください
Q.Chromeでプレイするとゲームが重いんだけど?
A.ハードウェアアクセラレーションをオフに設定しましょう。chrome://settings/search#%E3%83%8F%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%82%A2
Q.ふっく〜とかふくっちとかBBAとかもっさんとか誰だよ
A.ふっく〜→福岡城、ふくっち→福山城、BBA、ロリババア→宇都宮城、もっさん→坂本城
Q.単体の特技や範囲の特技、計略の効果が重なっているとどうなるの?
A.%でかかるもの(攻撃上昇や防御上昇など)は一番効果の高いものが優先されます、固定値でかかるもの(回復や範囲など)は重複します
合戦場 消費 殿EXP(普) 殿EXP(難)
霊力 / [1霊効率] . / [1霊効率] (集計日161227)
-----
筑後 8 50 / [6.25] . 60 / [7.50]
肥後 10 . 65 / [6.50] . 78 / [7.80]
日向 12 . 85 / [7.08] 102 / [8.50]
大隅 14 104 / [7.42] 124 / [8.85]
肥前 16 120 / [7.50] 144 / [9.00]
筑前 18 140 / [7.77] 168 / [9.33]
豊後 20 160 / [8.00] 192 / [9.60]
土佐 22 180 / [8.18] 216 / [9.81]
伊予 24 208 / [8.66] 249 / [10.37]
讃岐 26 230 / [8.84] 276 / [10.61]
阿波 28 255 / [9.10] 306 / [10.92]
淡路 30 280 / [9.33] 336 / [11.20]
紀伊 32 310 / [9.68] 372 / [11.62]
出雲 34 330 / [9.70] 396 / [11.64]
摂津 36 380 / [10.55] . 456 / [12.66]
因幡 38 410 / [10.78] . 492 / [12.94]
備前 40 435 / [10.87] . 522 / [13.05]
備後 42 460 / [10.95] . 552 / [13.14]
石見 44 490 / [11.13] . 588 / [13.36]
長門 46 520 / [11.30] . 624 / [13.56]
豊前 48 545 / [11.35] . 654 / [13.62]
周防 50 570 / [11.40] . 684 / [13.68]
安芸 52 600 / [11.53] . 720 / [13.84]
出羽(羽後)54 630 / [11.7] . 756 / [14.0]
出羽(羽前)56 660 / [11.8] . 792 / [14.1]
陸奥(岩代)58 690 / [11.9] . 828 / [14.3]
陸奥(磐城)60 720 / [12.0] . 864 / [14.4]
陸奥(陸中)62 750 / [12.1] . 900 / [14.5]
陸奥(陸奥)64 780 / [12.2] . 936 / [14.6]
陸奥(陸前)66 810 / [12.3] . 972 / [14.7]
☆4
宇都宮:特技攻撃アップ、計略はデコイとして優秀、平城(大宝寺改壱が計略なし互換に近い)
宇土:CT30秒の回復計略が優秀
☆3
鹿野:気力回復トークン持ち
与板:特技・計略が攻撃バフで非常に扱いやすい
>>1おつだに
前スレで無駄に争っててワロタ
攻撃100上がってもほぼ意味ないって書いてる殿は彦根を使ってみるといいよ
新たな発見もあるだろうし議論するのはいいが先に状況を決めてからにしないと意味ない
お互いが想定してる状況が噛み合ってない
>>4 確殺数な?
何回で倒せるか
Ok?
なんか、おーデカいなw
確殺数が変わらない攻撃力アップは全て意味がない
当たり前だろ
400へ、250+100の350なら2回だ
変化なし
1000なら、4回と3回で一回早くなる
攻撃力300も400で、1000は一回ともう一撃だ。
300+100と400+100は変化しない
確殺数が変化する場合は大きい効果があるけどさ
変化しなきゃ意味がないんだよ
鈍足は同じ効果に近い
結果が同じに近いなら同じようなもんだからな
そりゃ速度が変わることで、あらゆることが相違がでるが
同じぐらいの位置で倒せるか?という結果は同じになる
場合によっては早くなるしな
書いたことをもう少しまともに理解してから反論してくれんか?
絶壱で最初ひこにゃん使ってたけど鹿野城に替えた
ほとんど違いがない
ようはマップ次第、素人には理解できないだろうけど
>>5 と言うか、強いの定義が分かるんだけど
それ強い状況だけを想定してるよね?とか
攻撃力上げた後の効果をあまり考えてないとか
確殺と書いてることすら理解できないのが反論で参加するとか
困っちゃうねw
訂正補正
攻撃力300も400で、1000は一回ともう一撃だ。
300+100と400+100は変化しない
↓
複数キャラで攻撃力300と400で、1000は一回ともう一撃だ。
300+100と400+100は変化しない
全くだ、贅沢な話してんなーって感じ
うちなんて旧最初期からやってるのに未だに駿府こねーんだぞ
ほとんど満場一致で☆6より使えない☆7もいるし
意見が別れるってだけで涙が出ますよ
>>6 スレ変わったから黙ってたのにまだ引っ張るのか…
いくら説明しても限定的な状況だけ想定してこき下ろすことしかしないからもういいよ
まだあらそってたのか(戦慄
絵が変わるタガジョーが最強に決まってるのに・・・
(コッソリちよちゃんガサイキョウッテイットコ・・・)
何使おうが最終的に大破無し全蔵クリアなら全部おんなじや
カンスト勢なんて何使っても同じだろうになんでそこまで熱くなれるんだか
見た目、声、キャラ三拍子揃ってて性能も申し分なし、かつイベント産だから無課金にも優しい松本が最強でしょ
>>13 煽って書いて
どの口がいうんだよ?
余計な煽りを入れなきゃ無視するわ
>>18 だから、レベルによってもマップでも変化すると書いてるじゃないか
それら全部ガン無視して
煽られたの書かれりゃ
説明をするよ
俺は指月伏見を大事に育ててるけど弱いと思うよ
弱くてもいいじゃない
女の子だもの
かぶと
なんでもかんでも煽りに見えるのはヤバいから嫁城でも見て落ち着け
鈴はいつかごりっバフされると信じながら浜田城そだててる
変だと思ったら荒らしがスレ立てたせいでテンプレ見えないのか
札ピックアップだけど星7なしか
まあ星7同時に来られるとキツイしな
>>19 性能を置き去りにしたガチャ産なのに、人気投票イベで★3〜5部門賞1位を掻っ攫った信貴山城こそ最強
これで落ち着いてられるか!!
ID:gGBb4nZWa
せっかく伸びてると思ったらガイジが発狂してるだけかよ…
絶がかつてないくらいひどい象ラッシュで笑った
蔵捨てていいなら楽だけど…
聚楽第を最大化して計略とか
頭からっぽしか思い浮かばんかったw
>>23 巨大化したときのみとか本当に使いづらいです
絶難2はキャラ構成かレベルがないと話にならんね
気2 教会 牛をフル動員してw
更に聚楽第+福知山をぶちこんで
それでも厳しい
札か鈴育ててないと
ちょっと巨大化も間に合わない感じね
絶弐普全蔵すら失敗したから絶普回るゾ…
ロリコンと弁当育ったら弁当回収だけでもしたいなぁ
絶2普は全蔵いけるようになった
難は象に蔵踏まれながらクリアしちゃったからもういいやw
砲を右上に置いて上攻撃させると巻き込みで兎3匹ずつくらい消える
いなくなった所で中央左右に札置いて中央片付けたら
砲と左札を左上方面に配置替えして後は流れで
とりあえず、そこそこ回って思ったのは
札2枚を置けば特に難しくはないけど
ラストで大破しちゃうなー
絶2難全蔵辛かった
丸岡の蛇ちゃんに大暴れしてもらったわ
>>41 とりあえず信貴山と札連れて行けばいい感じか
絶弐で唐突にうちの嫁が出てきたからびっくりした
即墜ち二コマ要員だったことについては見なかったことにする
絶弐難終わったけど配置変えなしじゃ厳しいな
周回は普か絶壱にするかしょうがない
序盤は札でどうとでもなるけど象がひどすぎる出しすぎ
>>47 そこは鈍足化する計略とか(計略 御坊タイプ)
丸亀などの吹き飛ばしたりタイプ
特に難しくないよ
それらの計略持ちを所持してないと全蔵はかなり厳しいけど
絶2普通はいけたけど難は無理だな
パワー不足だから戦法以前の問題
絶弐難なかなか楽しめたで
10回以上再試行したけど城はカリスマ消費少なくてええな
今回は鈴を置けと言わんばかりのマップがあって置いたらすごく楽しい事になったのでたしかなまんぞく
何とか苦労して絶弐終わった…最後はリレーで何とか岩国を潰したけど難は無理。盾二人居ても無理臭い…
きついきつい書かれてるから動画で一応、流れ確認してから行ったら
どちらも1回で終わった
改めてうちの戦力が山に偏ってることを実感したわw
代わりにこの前の復刻みたいに平地だとすげー苦労するという
絶弐難全蔵終わった
久々に二度とやりたくないと思ったマップだった
>>55 コレ系のゲームで動画で確認してる時点で半分チートだから・・・
絶2難一応クリアできたけど初期配置の面影がまったくない、大破と再配置でぎりぎり
気トークン2個入れると戦力的に厳しいジレンマ
象だけじゃなくて馬も堅いし最後の城娘も強いしで、なんでクリアできたんだろうってくらいきつかったわ
絶弐難全蔵クリア
しかしいくらなんでもこれはアカンわ
最初の四つ足ラッシュ、左上の象ラッシュ、おまけに騎馬兵常にラッシュってな
他はどうとでもなるだろうが、左上の象ラッシュだけは出て来てすぐ蔵ぶっ壊すってアカンだろこれは
なんとかノイシュで凌いだが・・・いやアカンだろこれは・・・
最初の中央処理に困ってる奴はダメ計撃つといいと思うよ、俺は
速攻ダメ計キャラ出撃させて撃ってからでも札二枚あれば間に合うから
>>60 あそこ裏技的なのは
近接3マスだから、トークンーキャラートークンて置けば結構難しくはないかな
体力があるトークン持ちじゃないと厳しいが
話を聞くだけで「次回復刻時でいいや・・・」と思わせる難易度のようだな・・・
一時期比較的簡単な絶難多かったけどま最近また難しくなってきたか
というか札とか鈴とか活躍させようとしたら凄まじいマップになった感
上級動画殿の俺が普通のほうでなんとか大破無し、全蔵できたレベルw
難はクリアすらできる気がしないわ・・・
絶2全藏クリア記念カキコ
足止めがおらんと像に踏みつぶされるのがにんともかんとも
とりあえず大坂の刀狩りで全て解決出来てしまうのが恐ろしい
一応メンバー
彦根89 松本70 丸岡61 フラン犬60 浜松53 駿府72 大坂47 のい46
離間とか火あぶり総動員で小忙しかった
〇〇必須ってこともないんだろうけど何かしら刺さるユニットがないと厳しい感じはした
>>65 蔵諦めるなら左上全部放棄してしまえばクリアはできるだろ
難は諦めて石だけ回収しといた
安土が割りと刺さったけど下の像とか超火力か高レア高レベ盾無いとむりぽ
>>70 歌舞付けられる余裕あればガイヤール改でなんとかなるぞ
盾とかイベント入手のカナブンとコンウィしかおりゃんわ
この段階から絶難2は放置まで短縮
最終的に気260余る
絶1より手間ないかもw
>>71 カナボンしかいない(´・ω・`)
歌舞かぁ
普では観音寺改と駿府とカナボンで像なんとかしたけど駿府抜いて歌舞なら観音寺の特技で耐えられるかもしれんな
歌舞が鶴が丘とかの改築して☆4しかいないわ
そこそこガチャってるのに高レア歌舞少なすぎ
象側南西は鈴・回復・攻撃減使わなくても
槌・刀・槍とか近接3枚並べて順々に回復させれば普通にいける
むしろ足止めすると先頭の体力が持たない
このやり方の場合は火力が肝、与板ちゃん使え
>>78 うむ。。右側は聚楽のマルチ無しでもいけるから駿府改でいけるはず
彦根の位置は限凸のLV70?近い鹿野でも代用できるんじゃないかな?
犬山は置いてあるだけw
左側とラストだけ何とかなれば同じ配置でいける筈
気トークン2は欲しいけどね
あと、3つ並んでる左側の蔵は真ん中が経験だから壊れてもいいぽい
絶弐難、1回ミスって(最後の最後で岩国に右上蔵壊された)2回目でなんとか全蔵達成
ひこにゃん、与板、春日山、おだーら、宇和島、菩提山、岡豊、くぎゅ でいった
普では岐阜使ってたけど、最後の特攻止めるために蝸牛(おだーら)を選んだ
ウチハモノとアキカクノナワとシセーシラズとカギューノケー大回転だったわ。周回は普やな
>>81 ちょうど見終わったところだけど
どれだけ試行回数重ねたんだろうね、凄いわ
信貴山浦添竹田菩提山
春日山スイ与板アイヌっ娘でヒーヒー言いながら絶弐難全蔵クリアしてきた
何だあの鬼畜マップは
まーた改築待ち星6増えたあああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!)
てか今回の絶2めちゃくちゃ難しかったゾ…普すら周回逃げたくなるレベル
新規殿欲張って2アカするもめんどくさくなって1アカに絞ろうと最後の記念に10連
↓
駿府、サンタンジェロ、備中松山
改築餌掘り周回つれーわw
三原ちゃんと柳川ちゃんはイベントでもやる気満々だけど地形上出番はないという
絶が難しくなっている気がするけど施設前提の難易度にされたのかな
絶弐全蔵いいとこまで行くんだけど象さんがネック
そうか施設使えばあるいは・・・
プレイしてて楽しいのは絶2
周回に疲れたら1に切り替えていく
鈴と言うか、、くぎゅ使ってる動画をみたけど
多脚には強いけど、ソレ以降がお察しすぎて悲しくなった。。
象ラッシュはみんな苦労してるのがよく分かる動画が多かったなー
メタグロスは所詮前座だからなぁ
象さんラッシュ+岩国までにどれだけ準備できるかやね
浜田はそのまま置いといてラストの岩国処理にも大活躍だったよ
浜田っていうトークン本当に優秀だよな
今回は序盤に本体も活躍したけど
メタグロスを内側から壊していたらどうしても無理で
試しに外から壊したらそのまま象さんにも使えた
和歌山
雷が鳴っていて…その…こ、怖かったのだ。→自分で雷起こす
高岡
か、雷だけはやめでー→雷起こす和歌山を加速する
何このマッチポンプコンビ
改築☆6は宇和島しかいなかったけどここで増えたから頭を抱えている
でもあんまりすごい強化はされないからまあいいや
「艦これ」と富士急ハイランドが謎の瑞雲押しコラボ
お舟頑張ってるな
ノイシュいないからマルボルク改築しようと素材作ったけどwiki見たらやめとけ(意訳)って書いてあってションボリ…
計略なしの改築の恩恵薄い感なんとかならんのか
他に色々改築待ちがいてそっち先に改築した方が良いって場合でもない限り、改築した方が良いのは間違いないでしょ
強くなることはあっても弱くなることはないんだから
自分のお気に入りを優先して改築していかないと飽きるぞ
☆5なら趣味を優先していいけど
☆6は重課金殿でもない限りエサが限られるんで性能優先になりがちよね
マルボルク…確かに微妙というか、盾はまず最大化させることが稀なんで
無計略を活かすなら改の特技はもっと強力になっても良かった気はする
平水盾は便利な計略のあるカナヴォンもいるしね
>>108 最大化すれば、ノイ マル サンタンはほぼ同じ防御だよ
ノイが防御計略と防御スキルを持ってないから伸びしろが大きいだけで
>>109ー112
大事なことを忘れていたようだ
ごめんよふくちゃまと躑躅(と、おだーら)
もうちょっとかわいくなって出直してきてね
時々盾役としてフランケン投入するけど改築するか迷うんだよな
こいつには僻地での足止めと火力求めてるけど優先して巨大化させる枠じゃないし
さっさと足止め発動させるなら改築しない方がいいよね
ぶっちゃけ盾に足止めかけても抱えられない物量と、歌舞と井戸で回復させまくってもどうにもならない
質量で押し寄せてくるまではヌルゲーだと思ってる
左蔵の前に3マスあるんだから10体の象と5体のメタル四脚が一気に押し寄せてきてもよかったな
それくらいじゃないと足止めの評価なんか変わらんよ
高難易度だと盾すらキツい時もあるけど、フランで足止めして耐えられる?
最大化=巨大化回復がもう使えないわけだし
素ステUP・消費気-1・巨大化+1のメリットの方が多いような
>>114 お前が殿(おとこ)だ
フランケンはわりと耐えられる
耐えるってより倉に行かないよう少しの間だけ足止めさせて他の奴等と一気に削り殺すって感じだけど
大体の場合、蔵の前に来るまでに敵HPの大半が削れてて削り殺すにはあと少し必要
それか最後の一体なんとか止めないとって時に足止め発動させてるからさ
今回の絶弐難も左上で象止めてお世話になったよ
僕はフランちゃんにノイシュの計略をかけて絶対に叩き潰すマンです
ノイシュ計略は小回りが利いていいね
左で象止めてる自分にかけたり、右で頑張ってる一乗谷にかけたり
>>115 ガチで受けるなら盾1択
フランにしても計略にしても
2体以上は抱え死ぬ。
佐和山改でも使えないのは抱えすぎるのが理由の主な所(防御も厳しいけど)
抱えすぎるのが回避できないから
受ける目的ならば、正直、萩城が最適解な気がする
みんなノイシュノイシュ言うけど、姫路城がいれば盾で止めるまでもない
上の通路でほとんど溶けてた
つまみボイスもエロいしおすすめ
暫く左上はマルボルクで押さえて駿府で回復させてたけどガトリング姫路の方が安定したな
攻撃は最大の防御だった
>>126 ガチャ29000で強くなるよ!
なるといいな
>>114 マップの展開次第ではノイシュだと重すぎて割に合わない時がある
無計略で更に低コストのマルボルク改壱は平水も相まってそんな時に輝くから良い選択肢だと思うよ
そもそもノイシュに限らず高レア盾を最大化した時点でどいつもこいつも不沈艦になるし
最大化ノイシュですら自身の計略無しだと沈むことはあるよ
計略使うとたしかに沈まないけど
サンタンとか改築でようやく評価され始めた感じあるわ、計略は前から強かったけど
サンタンが評価されるようになったのは改築じゃなくて計略の仕様変更でしょ
785名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止2017/06/01(木) 02:06:07.69
確率絞ってんじゃねーよksgwwwwwwwwwwwwwwwww
弁当2400個分12回連続で建造して岩国城1とかwwwwwwwwwwwwwwww
ねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 2017/05/31(水) 21:29:19.95
無課金だけど星7は7体ある
779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 2017/05/31(水) 21:33:30.36
俺も無課金だけど☆7は5体しかいねーわ
課金してる殿は倍くらいは余裕で持ってるんだろうな
工作員ティーッスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺は今回調子いいな、限凸終わって今餌集めてる
ロリコンの時は2凸までしか行かなかったけどな
熊本城ちゃんの新ボイス、ヤンデレ系みたいで怖いw
殿を守りたい…殿を生きる証にしよう!!(迫真)
無課金前世殿だけど引き継ぎ含めても☆7なんて3つしかねぇよ
無課金で5つも6つもとか言ってるのは十中八九工作員
>>142 だよなwww
俺もそうだがwww引き継ぎ前は建築で星6が3体出たが
引き継ぎ後、建築からは星5すら出てねーwwwwww
引き継ぎだけで霊珠500個10連ガチャにつぎ込んだが、その後合わせてもトータルで霊珠2000個は余裕で注ぎこんでるが
星7とかつい最近の一体しか出てねーよwwwwww
引き継ぎ殿だけど霊珠700以上、プレボに霊力回復薬がたっぷり貯まってるのに
モチベが上がらなくてイベント離すらやらずに絶壱を周回してる・・・
2000弧なんて13万程度だから
☆7は2〜3なら多いほうだぞ?
無課金アイギスコラボ殿だけど☆7は7体おりゅわ
前世殿なら☆74〜5体持ってて当たり前でしょ?(煽り)
>>145 だから、無課金ならそれくらいの量の霊珠が限界なのに
無課金で星7が5体とか7体は工作員だろ?wっつー話www
>>146 そんな煽りじゃ売上が減るだけだぞ低脳wwwwww
>>147 偏りもあるからないと言わんけど
極めて少ないよなw
運がよければ引き継ぎなし無課金で星7が5匹とかいても別におかしくはないんじゃねえかな
花で無課金で最高レア7体持ってたりするしこっちは11連で星5以上確定ついてるしそこまでありえなくはないんじゃね
それを当たり前みたいに吹聴するから嫌われるんじゃなかろうか
萩改と安平に回転砲とガトリングつけてなんとか絶2難全蔵いけたわ
動画見たの久々だけどやっぱ参考になるな
>>151 自分で答え出してるじゃねーかwwww
石配りまくりの花で最高で無課金で最高レア7体だろ?www
なんで霊珠が入手し辛いこっちでその花での最高レベルな運の持ち主がごろごろいるんだよ?www
星5以上確定というがw誰が星5の数を問題にしたよ?www
星7の確率とか1%じゃねーかwww
だからバイト君バレバレなんだよwwwww
育成割りとかしてなければ無課金アイギスコラボ殿でも200回くらいガチャ回せてるからね
☆75体くらいは全く珍しくないレベル
自分が引けないからって他人も引けないはずだって思い込むほうがおかしいんだよ
>>157 その確率を計算してみてくれきち運営さんよw
おっと、低脳ksだから無理かwメンゴメンゴw
200回して1%が5回以上出る確率は約5.2%
プレイヤーのほとんどは無課金だし全然珍しくないレベル
むしろ、もっと確率高いとおもうんだよな
おれでも星7もってるガチャは回さない
>>162 その前に無課金でどうやって10000霊珠貯めたんだ?え?w
プレイヤーのほとんどが無課金もダウト
仮に100歩譲って上2つが真だとしてもたったの5%が珍しくないだっておw
無課金で霊珠10000個貯めれた奴何人いたのかねw
まあちょっと冷静になれよwww計算できてないぞwww
200*5=10000
東條首相もびっくりの計算術ですね(´・ω・`)
>>166 10連ガチャ1回で星7が1出る確率が1%だぞw
単発じゃ星5が出る確率が90%もある訳ないだろ?w
>>167 おまえマジかwww単発で星7が出る確率とか1%もねーよw
1万弧か
約66万だから
重課金もいいとこだな
だいたい4万で☆7が1ぐらいだから(体感)
約16枚ぐらいになる
最大10万弧ほど☆7無しがあったから
66÷10で、、約6枚
無課金が約2,000個として運ないと1枚が妥当
最高22連で☆7は3枚(11連☆7が2枚)
次点22連で☆7は2枚
片寄れば、まぁ7〜9枚も十分ありえるが現実的じゃない
50個貯まったから我慢できずにガチャった
狐なんだこれ育成しきれねーよ!
>>172 育成に使う珠は狐が全部食べるから無駄だよ…
>>173 三原が連続で出てるからってそんな酷い…
>>174 ずっと雑魚のままでいいのか?
万弧から、、『あの程度もクリアできないコン!』とか煽られるのか。。w
てか、暫く育成だけすれば?
20個もゲロ不味い経験値クエ(+1中)をすれば
育成なんてほぼ終わるで60〜70ぐらいなら
育成って急がないかツバサ改残しとくのが普通やないんか
割らなくても1ヶ月もあれば実用範囲には勝手にレベル上がるんだよなぁ
殿ランク見ればイベントクリアできるだけの面子は余裕で揃ってるってわかるし
第一次王子殿で今回の絶難は無理だけどね…
正直邪神より狐のがやさしいからすき
>>179 ・・じ・・・おうじ聞こえますか?狐を埋めるのです。
埋めた回数だけ高みに昇れるのです。
同じく第1次だけど今回の行けたぞ
彦根駿府岡豊とかいるし盾サンタ使ったけど
左上に脳死で弓置いたら吸われまくって苦労した
よく開始時期アピールするやついるけどほとんど持ちキャラで難度が決まるゲームで意味あんの
イベの松本と配布のくまもんいるだけでもだいぶ違うんじゃね?
少なくとも第一次アイギスコラボからなら
イベキャラは全部揃ってるって事だし
普通にやってれば絶難も問題なくクリア出来るレベルにはなってるはず
全蔵はきついかもしれないけどね
>>183 遊び方次第で全然違う結果になるんで意味はないよ
自分語りの一種で意味も無ければ害もない
やっと絶弐全蔵できたわもうやらねえ
高レア入れても左下の象がきつすぎる
育成枠入れられるし絶壱回すわ
今回の絶弐は初めて「鈴がいて良かった」と思えた
ガチャ限定キャラで楽になるシステムも度が過ぎなければいいと思う
なお杖
安土さんを杖に変えるだけで難易度が激減するこの切なさよ
杖は範囲狭いから、左上に置いても上に攻撃吸われないとかの利点は無かったの?
杖持ってないから俺は知らんが
大砲来た直後の赤要塞→一見大砲接待MAPと感じる敵大砲の群れだったが、大砲より銃の方が良かった
盾来た直後の吾妻おろし→絶難が普通に難しい。盾はあまり不要
鈴来た後の(蛇眼は同時なのでx)挟撃→絶の右上は一見鈴接待に見えるが鈴不要
初回の接待はどれもミスってる感じだが、その後に露骨なのが来たりして結構出番が回って来てる感。強化も含めて
杖(拳)接待はもうちょっと後になるような気もする
>>191 むしろ今回一番使えたと思うが
真ん中右上に配置してメタグロス落として途中からは計略かけて、あとは刀一人いれば右側全部任せれるレベル
ピックアップすり抜けてシュノンソー出けど使えるんかなこの娘
>>196 ある意味で最強の一角だよ
白い貴婦人が設置トークンで貫通だから
まー便利よね
1Wのメタグロス掃除も、一人で再配置要らんし
html削り忘れた(´・ω・`)
最初の5人は割と早く出てくれたけど、そこからミハラッシュ・・・記録に挑むつもりかこいつ
>>197 >>199 サンクス
思ったより当たりっぽいな
と言うか、杖もプラハが一番使いにくいんじゃない?
あの火力とおっぱいは脅威だが
☆6は確実に改築がくるし
時間停止と設置トークン(貫通)だからなー
火力はプラハがダントツだけど
いや今回杖ぶっ刺さってるぞ
初手上にシュノンソー2回巨大化して槍と盾置いたらもう上のメタグロス消えてる
んで槍にウサギ片づけてもらってからプラハを右、婦人を左に置いて左右のメタグロス撃破
一番下のは動き出したらそのままプラハの餌食
今回はメタグロス4体と兎の群れをたった1人で始末出来る鈴が最強だな
運営がアイギス基準で判断してて、「まだ全然クラス数が足りない」って思ってそう
えっ・・・被りの既存クラスばかり追加されてもやることないだろ
刀とか減らしてほしいくらいだ
改二で武器種分岐だな!
もとのまま強化か別の武器か
これでコンプに10人必要になる
妖怪なんてクラス作ったらクラスが少ないだろ!
ぬらりひょんっていうクラスとキョンシーっていうクラスと妖狐っていうクラスと鬼っていうクラスと天狗っていうクラスと猫又っていうクラスと・・・
よしわけわかんねえ、もうクラスごとに一キャラでいいや
っていう某ゲームのような末期的状況にならないことを祈る
そのうち法術耐性が実装されて、それも無視する貫通属性が・・・
http://fast-uploader.com/file/7052000647486/ LV暴力の周回 絶弐 難 2分32秒
なにか変えようとするとアッサリ破綻するんだな、これw
新要素もいいけど、Andoro版はもうちょい容量抑えて欲しい
音声カット版はよ。流石に食い過ぎだ
難しいマップ作るのはいいんだけど、このゲームの場合、
レベルが足りないから上げて挑戦しようってのが困難なのがなあ
難度高くしていくならアイギスのプラチナアーマーみたいなの出してくれ
割って白鎧と精霊集めるより
割ってツバサ集める方が楽だと思うんだが…
エアプか 白鎧と聖霊でどれだけレベル上がると思ってんだ
まー、委任でも神娘でも割ればすぐ60くらいにはなるんだから
絶難投入もできるし、困難ではないだろ
「すぐ60になる」という言い方はちょっとどうかと俺は思う
そりゃ割ればどうとでもなるけど
>>224 エアプか?白鎧と聖霊を集めるのにどれだけ割る必要が(ry
必要ならLVはすぐ上がるだろう
それに前と違って玉配ってるし
白鎧なんてイベントこなしてりゃ溢れるほどもらえるだろ…
それ言うならツバサも溢れるほど貰えるんですがそれは
ようやく絶弐難蔵終わった。
象が憎すぎて怒りの霊力回復薬使ってしまった。
>>230 手に入る端から煮込んでたら普通に枯渇するぞ
>>230 エアプなんだろな
ツバサと白鎧聖霊で上がる分を同一視してる時点で頭おかしいけど
今のギスで一線級にしようとする労力と比べたらこっちは大分楽
割る量もギス比で少ないよ
お城は蔵+1キャンペーン中なら5個も割れば1人60にできるな
アイギスの白バケツは試練で5個、自然回復で1週間牧場神級を周回しても確定1個+期待値3個程度
エアプじゃなければイベントやってるだけで溢れるような状況にはならない
まぁ城のMAP経験値とか貰える神娘の数はまるっと無視して
ツバサと白バケツの経験値量だけ比較してる方が頭おかしいんだけど
邪神のバケツ聖霊と比べると、城のツバサは経験値量に対して備蓄容量が少ないんだよなあ
プレボは300入るけど他アイテムと共用だから、邪神の聖霊預かり所みたいには使えん
通常プレイ範囲の備蓄状況なら、せいぜい一人を一軍まで促成栽培したら打ち止めよ
はー2連続4枠オール星3とか…
このゲームおもんなって思ってまうわ
それもいいけど曜日絶が欲しい
消費と経験値二倍・泥はツバサ改壱確定くらいで
アイギスの黒をレベルMAXにするのに必要な白鎧煮込みは18回
御城をレベル90にするのに必要なツバサ改壱は328個
これで同等だと思うならもうアホとしか言いようがないだろ
しかも白鎧煮込みで一気に上げられる利点も無視するならな
長めにやってるやつで白鎧貯まってないやつもまあいないと思うがな
そもそも戦力として投入するなら50もあれば十分でカンストは趣味だからなぁ
絶難を蔵無視してクリアぐらいなら50程度でいいけど
全蔵までやるつもりなら60は欲しいだろ
つかアイギスも別にカンストまでさせないといけないわけじゃないけどね
レベルマまでの育成楽だしカンストさせてしまえってなりがちなだけで
レベル60程度なら蔵防衛でツバサ白泉煮込めば4.5パリン分で上がるんだよなぁ
アイギスの5パリンなんて精霊8倍煮込み2回分にしかならない。1.5倍じゃなければCCすら不可能
どっちが育成楽かなんて明らかでしょ
バケツは意識すれば簡単に溜められるんだが問題は聖霊だな
イベントやらで自然に溜まっていくのを消化しつつなら楽だが能動的に集めだすと渋すぎる
>>249 全員50だとしんどいけど新メンバーとして既存の面子と入れ替えるならそんな高レベルにしなくていいよ
とりあえずそのパリン前提やめろよw
白鎧みたいに貯めれて一気に上げられるアイテムがもらえるならあった方がいいだろ
ってだけの話をツバサでいいとしたがるのが謎
あっちはレベルだけじゃねーしな
好感度・CC銀・オーブ・不味いまで必要なんだが
資源が枯渇した状態から考えるなら、実戦投入レベルまでは明らかに城のが楽
>>254 パリン無しなら、余計にアイギスの方が育成困難なんだが
そもそも発端は>222で書いてある、促成栽培が困難って話でそ
それに対して、城は楽じゃね?ってことじゃん
アイギスカンストさせていいやってなる理由は戦闘経験値がないから
あっちも育成クッソ渋いレベルや
御城は戦闘に出す経験値がもったいないので逆にカンスト近くなるとケアし始める
貯蓄して置けるって点だけはアイギスに利があるけど
バケツ精霊ゴールドオーブCC餌不味い収集の手間考えたら単純な育成は御城の方が圧倒的に楽だな
御城はピックアップ仕事しないから目的の娘が出る気がしない
毎回ピックアップ仕事しねえよ
改築に限凸レベル最大必須・レベル1から育て直しとかなくてよかったよね…
凸も羅紗でも同キャラでもフォンしないし
やべぇ
3000x2をやったら
3000(メンテ日) 紫禁
3000(今日一回目) 紫禁
3000(二回目)アンボ 内
すげーでたw
気がついたら図鑑202まできてる
☆1とイベント☆2が何体かおらんな
何だかんだで一番遊んでる気がする
俺164だ・・・まだまだだな
☆1と☆2が誰かわからんが一人ずついない
☆3と☆4は全部いるな
☆3☆4は吉田イベントかな。
なんか吉田がムカつくんでやらなかった
次回の3万弧集金で
紫禁、マルボルク、アンボーワズ
どれの限凸するか悩む
図鑑の穴は10以下と決めているがそろそろ☆7が半分を占めてきて破綻しそうだ。
艦これならともかくこのゲームでコンプする気はしないです
首里、宇和島、石山御坊の改築終わった
ロリコンを9つ改築するのにかなりパリンした
和歌山、君は次の☆5イベまで我慢してくれ
疲れた
スタ回復アイテムが配られるゲームで割りたくないからまた薬配ってくれや
ロリコンさん3人いたら引いたばかりのゴボウ★7にするのに・・・
TVで鹿児島弁クイズやってるけど、わからんなw
鹿児島城ちゃんもっと訛ってもええんやで
マエカナ一体改築するのでもうやる気全部もってかれたわ
多分ロリコン城さんがアイツは巨乳過ぎって嫌がってるせい
改築したい星6いっぱいいるけど急ぐ必要はないしゆっくりと構えていこうと思う
月5万ペースのお布施で支え続けるからゆっくりしていってねぇ
新規殿や引き悪殿のために、もう一人くらい配布盾あってもよさそう
イベ刀はもうイラネ。岩国ちゃん優秀だけど刀3体もスタメンに出さないし
鈴とか杖とかをイベ堕ちさせて欲しいってちょっと前までは思ってたけど
招城限より同レアでも一回り以上弱いイベユニでその辺押し付けられてもしょうもない気はしてる
主力が決まってる今、ポッと出の微妙キャラが余ってる職枠に加わってもしゃあないのよね
最近のイベキャラは大体がイベx4+ツバサx6与えて放置してる
イベで未だに使ってるのは、白黒、有岡、岐阜、かなぼんくらい
はー12連続三原とかほんまもう…
お前ら自分らでこれ味わってみろやと言いたい
19連三原されたからまだまだ
もう15%も切りそうだわ…
>>283 自分はパリンしまくって今回160回築城したけど
45岩国、115三原、そのなかで三原連続は最高11回だった
試行回数多ければ岩国30%に収束するから頑張るしかない
まあ薬ないし後1日適当に自然回復で終わりだけどな
割ってプレイする時間もあんまないし割りたくないし、何より今回育成入れにくいからめんどくさい
周回は時間と楽さ考えて絶壱普で育成枠3でやったわ
中津と石山御坊入れると経験値も金も割り増しだし
>>283 12連と14連味わったけど
別にどうってこと無くね
ドッチにしろ必要数×200÷0.3×余裕分を集めて連打することに変わりはねぇ
12連続ならまだ耐えられる
20超えると無表情になるわ
ハズレ☆3の城娘に罪は無い。無いが…
三原をブチ殺したい気持ちになるので築城イベの仕様変えてくれ
600なり700なり決まった数投入すれば☆5確定で出るようにしてくれ
単純にドロップイベントみたいに築城するたびに確率が上昇して5回目くらいで確定築城
星5が出るたびに確率リセットとかにすればいいだけじゃね
まあ運営にメリットはないが
紫禁城狙って虹が出てニッコリ
聚楽出てきてウキウキで編成に入れたら弓じゃなくて槍でクッソ萎える
>>298 俺も聚楽キター↑…あ…あああ槍かよぉ↓だったわ
槍単品で見ればまぁ使えなくもない微妙な☆6だけど
オリジナルが弓最強クラスの☆7だからハズレ感ハンパない
聚楽城はまだ改築を残している
人気キャラだし良い改築貰えると信じたい
正直、イベ限アイテム1000個で☆5 1体確定でもいいと思うんだがなぁ〜
運要素が排除されすぎてダメか...
最後の建築は運良く岩国これで安心してメンテを迎えられる
結局16連三原で終了だったわ
やっぱこのゲームに課金はぜってーねーな
ピックアップ仕事しないから課金する気しないわ
でもピックアップ外から彦にゃん、ノイシュ出たんだよなぁ…うーむ
育成がもっと手軽にならないと新キャラいらねえってなるからガチャを回すことがない
絶周回で育成が捗るとはいうがそんなレベルならそもそも新キャラとか別にいらなくねってなる
妖怪とかだしてんだから特攻持った新職とかバンバンだしてきたらやっとしょうがねえから回してやるかってなる
別に絶だろうと普通なら一人二人最適なキャラでなくても平気やろ
絶弐難育成編成で余裕ですみたいな層は少ないだろうし普通がクリアできないなら殿ランクも高くないだろうしちょっと天下でパリンすりゃすぐクリアできるやろ
現状は絶難みたいなオナニーのためくらいにしか新規戦力を増やす理由がねえっていう話なんだが
そこに新キャラがいるから欲しいんであって性能なんて二の次だし
戦力揃ってる層でもガチャりたくなるような壊れどんどん追加して、それに対応した敵追加して、更にそれを上回る壊れ追加して
インフレ止まらないな
どっちかっていうとハズレレアに配慮して難易度一気に上げれてない印象だな
じわじわと上がってる気はするけどバラつきとか相性次第の範疇な気もするし
レベル30〜50までが一番だるい
30まではツバサで一気に上がるし、50あればそこそこは戦える
それまでを上げるのがなあ。ツバサ改壱は入手数も限られるし。やっぱ遠征系統が欲しいわ
天井設けるのはいいけど過去の分は計算しないのかよ
糞だな
死ね
コン珠ってのがくるから10連招城今はやらない方が得かな?
一回の招城で1コン。10連で10コンか
でも☆7は100とか200とかいるんだろうなあ
今週は久々に委任放置ができる
天下統一の新規は1/5の時にやればいいし
常設されたの結構前じゃなかったか
消費とか下がっても案外気づかないものなんだな
江戸城は狐玉専用娘、500玉也 とかなったりしてな
何にせよ、先週、先々週ブン回した殿は気の毒に
最近モチベ下がってたし過去分の救済無かったらすっぱり辞められる
交換ユニットは例によってイベ相当の☆7でもくまもんレベルの記念品性能になるんじゃね
回すんじゃなかった回すんじゃなかった回すんじゃなかった
声優のネームバリューに、値段と強特技付けるだけの簡単なお仕事
システムはアイギス化が止まらずマンネリ
狐の手のひらで転がされてる状態でガチャ回すのは…
ここしばらく中途半端にモチベ下がってて霊珠カンストが見えてきた俺殿には狐玉は朗報かもしれない
問題は、このまま霊珠も使うことなく静かに引退してしまう可能性がある事だ
千狐珠?
千狐「みんな!!オラに現金をわけてくれ!」
千狐玉って邪神で言う
虹交換みたいなもんじゃないの?
過去のキャラも含めて全部だったら
大炎上して急激に終ると思うが
昼に紫禁場狙いで回さなくてよかった
天下統一の海のとこはくまモン入れたら余裕だった
その上は今から行く
俺はいいと思うぞ
救済があればガチャだってやりやすくなるだろ
ガチャゲーとして良心的になるには変わらない
過去に課金でぶん回してたぶんの狐玉もらえなかったら?
うん、死ねって思うよ
アイギス先輩の方でも救済とか無かったし期待しない方がいい
期待できないからこそ今から騒いでおいた方がいいともいえるかも知れないが
むしろこの手のゲームで救済された例ってどんくらいあるんだ?
狐玉貯めると何が貰えるんだろうな
装備とか被り救済措置が増えてきてるのはいいことだと思う
一番最後もそういやクリアした
十字路にたたせてた体力MAXサンタが一撃で佐竹に持ってかれたのはリアルで声出た
巨大化してなかったのが悪いんだけどさ
予め巨大化四回させといたら落ちることはなくクリア出来た
こっちにとって美味しい話なのは間違いないんだし
流石に過去まで遡って全部玉寄越せとは思わんな
そんなこと言い出したら今後こういうガチャの追加要素実装しづらくなるだろうし
>>352 せいけんやってないけど、どんな感じだったの?
>>354 重なりを超えた分が実装まで全て加算された
ノーマルガチャも含めて
グラブルガチャで最高レアがだぶった時もらえる交換アイテム実装された時は過去にさかのぼって全部もらえたな
すぐに狐玉持ってこなかったのは洗い出しに時間かかってるからじゃねえの
そんなことするかねー?
そういってもアレか
引き続きした人は貰えないと騒ぐか
10連で10個なら2000弧こえそうなんだよなぁw
下総の委任できたけどボスの対処がきつかったな、右はともかく左側がきつい
イベ盾しかもってないから計略で10秒間抱えて撤退、すぐ後ろに首里用意しておいて歌舞や五稜郭、おだーらさんの防御系特技で数発耐えて撤退
最後はトークンで蔵守ってぎりぎり倒せた
やっぱそういうのカウントしてるんだなあ
なら期待してもいいのかね。どっちかというと自分が貰える云々以上に、課金観戦殿とかの数字見てみたい
ラディッツもビックリな数字が出てきたりするかな
アイギスで無いんじゃ、こっちも無いんじゃないか?
お花も無かったな
でも遡っての配布があるならそれもお知らせしそうだよな
今週ガチャ引けなくなってるわけだし
アイギス虹水晶実装時には何も無かったしこっちも何も無いでしょ
下総難きつかった
サンタンジェロ城が初めて実戦で役立った気がする
障壁ありがてー
まったく荒れてないなw
邪神だから
で完結してた気がする
ここの運営が普通じゃないのはみんな知ってるだろ
補填なんかされないよ
いくら強くても単体でトロい攻撃ならトークン連打で無力化できるな
トークン尽きても近接とか弩なら普通に1発2発耐えるし
下総上総は委任できたけど常陸下野がまだ委任できねぇ
アイギスは城を再建してたせいで超手抜き運営続けてからの虹導入したから
荒れるより先に運営が動いたことにみな喜んだ
グラブルは確かムーンが遡って配布されたよな
あれやるかやらないかって重課金のジャブり方に大きな影響出るんだけど
この運営がそこまで賢いとは思えんから遡及無しな気がする
一気に売上げ下げると思うけどなw
常陸はともかく下野は今回の追加より楽ではないか
御坊や大坂いなくても鶴ヶ岡か山科いればどうにかなるし
>>356 グラブルはキャラ重ねる要素無いし、キャラ武器も凸らず砕いて素材化するアイテムで
単純にダブったら数万がパーのビチグソ仕様だったじゃろ
SSRでも使えないキャラの多さは御城やFGOの比じゃないし
引換券でも作らないと頭廃課金すら沼の深さに気付いて去ってくレベル
というか
既存キャラ交換(イベントのみ)
なら荒れる要素はないよ
キャラ交換でガチャが含まれる場合は荒れるかもね
アイギスの例ならガチャキャラじゃなくて交換専用のキャラが来る
もしかしたらくまもんとかかもね
グラブルに関してはキャラ凸要素無くて被ったらタダのハズレだったからね
被っても凸に使える御城とは元々の事情が違う
荒れる意味が分からんもん
狐玉実装無しと、過去の補填無しだけど狐玉実装
どう考えても後者の方が得じゃん
一応、被ったのはハズレ、というわけではなくその後の色々な要素に必要になってくるから割と大事
今では凸が必須レベルな奴とかもあるからなぁ
>>377 そこにさらに補填有りで狐玉実装の選択肢があったら・・・・?
>>377 他人と比べるのが人のサガやからね
キープしてた人と比べて使っちまったやつは損って思っても不思議はない
人の考えは千差万別
万弧は邪神でガバガバ取り入れるw
>>378 武器はともかくキャラは被っても何も無いでしょ
>>379 今までだって、何も無くても納得して割ってたんだから
その選択肢はそもそも頭に無いかなぁ
もし補填あれば神対応!と崇めるけど
アイギスに来なかったんだから来ないっていう論調はもう崩れてんだよ
それ音量調整とか他色々改善してほしい時にいちいちアイギスは〜アイギスは〜って
言ってた連中いたんすよ
結果は御城は御城としてあくまで独立してるわけで声があがれば運営は動いた
×「〜〜だったら荒れる」
○「〜〜だったら俺が暴れる」
日本語は正しく
なんか最近歌舞ゲーになってきてない?追加の平mapとか
俺も今回補填来ると思うわ
アイギスより力入れてる感じするし
>>386 水マップの方は使ったけど平の方は使わなかったぞあんなにダメージもらったら回復追いつかなくて意味無かったからな
>>387 大将は抑えられないけど毛虫凌げるのと配置的に遠近かなり巻き込んでバフかけれるから他のキャラ使うよりやっぱ楽だと思うんだが
今回の大将兜は火力で押し切らないとキツイタイプってのも含め
確かに言われてみれば水map歌舞採用率は高いだろうな
俺も使ったし
なんというかアイギスっぽくなってほしくないんだよな
委任完了
ノイシュ羨ましがってた奴は喜べ
インフレ大好き運営のおかげで歌舞と鈴と防御計略使った介護最大化ノイシュが沈むぞ
盾とはなんだったのか
身でぶつかりあえみたいな事言ってたけどまともにぶつかったらアホやった
デコイ置いて遠距離のほうが現実的
シュテファンの時もノイシュ沈むとか沈まないとかあった気がするが、今回は沈むで確定なのか
まあ盾なんてカナボン、コンウィしか持って無い俺には関係無い話だ
このゲームはやっぱり、火力ゲーだわな。福知山と姫路さえいればクリアしたようなもん
ノイで受けられないって言っても最大化回復、計略込みで5〜10回くらいは保つだろ
その間に沈むと思うが
姫路さんのジェラシーパワーで虹玉が供給されない。
もう十分戦力整ったでしょ?と言いたげに。
>>392 シュテファンは防御無視じゃなかったか?
ノイ持ってないけど歌舞付けてノイ計略かければ持ちそうに見えるんだが
物理攻撃でノイが受けきれないってどんだけ攻撃力あるんだろ
>>361 お花の虹色メダルの時はかなり前、確か3ヶ月ぐらい前から告知した上に
遡って配布してたような
ずっと受けきるのは無理だが結構耐える
その間に遠距離で殺せるな
てっきり即死するかと思ったから大げさすぎ
ずっと受けきれるよ
ただ、353に温泉(か歌舞)を追加する必要があるけど
まったく問題なく
ノイだけだけどね
補填期待するのは勝手だけど無かったからってスレで暴れるのは勘弁な
まあふざけんなくらい言いたくなるのかもしれんしそん時は愚痴ってもええんちゃう
アイギスの虹水晶みるかぎり、ガチャ産の☆5〜7キャラとかとは交換できないみたいだし、
交換専用キャラや限界突破用の神娘しか交換できなさそうだな
まあとりあえず俺らが「やったぜ、城プロガチャったるぜ」なんて喜ぶ仕様には絶対しない
文字通りの意味で死んでもしない
自分ならこうするがな
『万弧珠10個でちょっとxxセリフ追加!』
みたいにw
大量の狐玉で、書類&指輪一式と交換可能。
数多の殿をケッコンカッコカリという毒沼に引きずり込む狐であった・・・
なんやあの佐竹の攻撃力は
高レアゴリ押しクリアしたけど
低レアでクリアできる気せえへん
上総の人海(兜海?)戦術の方が下総より辛かった。
下総はsnp改+姫路様と五稜郭がレア度の暴力で何とかしてくれた。
佐竹は最大化したノイシュでも一撃で半分近く減るから焦った
自己バフかけたら雑魚と化したけどいよいよ敵の火力もヤバくなってきたな
高レアでも基本的に1発しか耐えないから低レア中心でもやることはあんま変わらん
撤退再配置の繰り返しで倒し切るだけ
攻撃力4560らしいな防御が100や200上がってもであまり意味はないかもしれない
トークンデコイ置きながら遠距離で削り殺すのが一番安全だわ
>>408 アイギス一応高レア確定のチケットはあるよ
そもそも白以上確定のレジェンドチケットが虹水晶の存在意義だし
ピックアップを前回と同じ組み合わせにするのやめて貰えませんかねぇ
前回臼杵城狙いで浜田3個取って諦めたのにまた臼杵浜田の組み合わせかよ
そもそもくぎゅ持ってるから浜田使わないってのに
海岸マップは歌舞使わなかったな
水の手持ちが少なくてほぼイベ産キャラ50前後たったけど
上はくまモンに任せて下はカナブンで止めた
中央に置いた丸山がかなり頼りになったから改築はよ
海岸は両脇にキャラ並べ立て、中央はトークンデコイでセンメツスルマップだったな
新規追加マップ初クリア時に珠貰えなかったっけ?
気のせい?
海岸マップは大砲2でドッカンドッカンできて楽しかった(小並感)
まぁ安土欲しさにぶん回してた人とかもいるわけだし多少は思うところがある人もいるだろうさ
体力に問題はなかったけどすり抜けられるのが困ったから近接増やしました
あれは楽しかったね
ノシとコンウィを前において後ろから槍でぶっ刺しまくってました
砲
鈴 歌
刀 槍
彦
銃 歌
猫
こうだったかな
討伐で、蔵守りきっても全く霊鋼でないんだけど他の条件ある?
お知らせ見てもランダムって言ってるわけでないし…
>>439 霊鋼がドロップするかも!
断定してないのでセーフ
45の方でも蔵3個中武器落ちるのが2個、その内6割↑が☆2武器だからなぁ
全くってことは20の方だろうし45周回できない戦力ならレベル上げ優先した方がいいよ
うえそうはつりし海岸かな
アーの名所になってて吹いた
日付変わったからしたそうの解放した
ひさびさのおババ様出撃
二次殿王子だけどやっと天下全て委任できたぞい!
福知山計略は神
攻撃力に大して耐久力が貧弱すぎるだろ…
マジで火力でねじ伏せるほうが楽やな、攻撃範囲ナメてると即死するけど
御城のおみくじ、ただでさえゴミくじなのに末吉率も高すぎてイライラするな
楽天が新年くじで圧倒的凶率バラ撒いて炎上した事件思い出す糞さだわ
防御の上がる刀装備して荻の足止めつけてクリアできた
なんか無双弩+10にしたものの使いどころが分からない
超劣化大砲にしか感じない
今回の海岸で使えるかと思って広島改76に持たせたけど結局近衛に戻したし
そういや、何で新たなる智から霊力1刻みに変えたの?
一応一番下に塞翁之馬が見えるから今日は4の日かとわかるけど
次追加されたらわざわざスクロールしないと大隈ボーナスの日かわかりづらいじゃん
死ねよ、糞運営
前橋「坂東太郎也!」
笹原「太郎ちゃんと三郎ちゃんには負けないぞ―!」
イベも台詞も特に無かったか。無念
周年特殊築城くるまで使うつもりないからいいけど
いざ貯めるとなるとほんと増えないな鈴
極蔵でも11~13個しか要石出てこないから回るのいまいちなきがしてきたわ
最低保証もうちょい上げてくれんときついわ
R版でやったら結構ヒットしたりしてな>兜側
さすがに本番までヤるとアレだから、大破でモロ脱ぎになったり
捉えた城娘をスケベコスで働かせて軍資金やアイテム入手したりで
DMM-R18は神姫、お花、アイギス程度で3強だから
売り上げ的にも上位に食い込めそうだ
要石クエこんなゴミだったっけ
前の春日超特殊イベのときは+1あるとはいえ全然違った気がするんだが
兜ほんと格好いいよな
毎回新しい兜の武器や見た目、モーション楽しみにしてる
武器がちゃんと元ネタの戦国武将っぽいのもいいよね
あとは地元の武将出してくれ
そろそろ、使える城娘をを絞って育成していかないとアカンな。
天下統一の新ステージみて、微妙なキャラをレベル50以上育てても時間と霊珠の無駄になるだけだと確信した
>>466 低レア攻略はカンスト前提だぞ。改築してもレベル75〜80までしか育てられない+装備施設ガン積みしてもギリギリ攻略できる程度なんだだから、限界はみえてる。
限界みえてるキャラの育成なんてするだけ無駄だろ
関東の城しか出撃出来ないとか、海外の城じゃないと出撃出来ないとか、
地域縛りMAP楽しそう
俺の腕だともう限界超えてるけど縛りプレイしてる殿はまだ余裕ありそう
完全見た目だけ好きな城娘だけで部隊構成して、明らか不利でみんなボッコボコで、落城しまくってでもなんとか勝利するの好き
星1〜2(改あり)のみで坂東太郎以外委任開放できたわ
氷ステージの新たなる智がかなりてこずった
300個使っても小諸城出なかったんだが???????
俺も自然回復分ずっと回してるけど出ない
既にいると制限かかるんかね
強力補正が掛かるのは未入手の時だけよな
2体目以降は全然よ
小諸は1500個やったけど
前回、確か1体しかでんかったので
特に確率は上がってないと思うよ?
千狐珠交換には外してくるだろうな、くまもんやコラボイベ枠だよな多分
おみくじで氷結の大筒が出た。どういう風の吹き回しだぁキツネェ!
元々の確率が詐欺的に低いのに
2倍になったところで効果なんか実感できるわけがない
まあ低レアといっても☆3あれば☆5とそう変わらん
☆2以下が圧倒的にきついだけ
ただの特殊築城なんて1体目を引くだけのものだぞ
うちはいつの間にか小諸餌にしたのか図鑑だけ登録されてるわ
竹束は便利なんだけど平山槍で低レアだから開始してすぐとかじゃないと席の確保が難しいんだよな
地形適用城のみプレイ垢では割と使ってたわ
>>471 板東太郎のこいのぼりが悩みどころだなぁ
あいつを殺しきれずに殿まで到達されるわ
つか鉄砲に飛行特攻がないのが意味分らん
範囲武器強化した方がいいってよく聞くけど、どうなの
3波4波辺りは敵のラッシュ凄いから範囲広げた所で直ぐにたくさん敵が範囲内に入ってくるし、速度早い方がたくさんの攻撃当てれるからいいと思うんだけど
確か昔は鉄砲一強時代があって、弓(笑)みたいな感じになってて、その後色々弓の強化が来た結果が特攻とかだったような
今は鉄砲も昔ほど使わなくなったね
>>483 そりゃ弓を差別化するために決まってるだろう
>>484 バフデバフ持ちや範囲ギリギリで敵が待機するステージなら手が止まらないから範囲だし
一遍に攻め込まれて速度計略かけるなら速度だし、高防御抜きたいなら火力が有利だろう。
置き場所に悩む要素が少なくなるから範囲安定なだけだよ。
>>484 今は火力重視してる
次が、やや速くなる〜速く
範囲は一番軽視かなー
敵のHPも多いからな
敵が途切れる箇所があるなら攻撃速度より範囲の方がむしろ手数が多くなる可能性もあるって点に注意
範囲と攻撃速度は一長一短だとしても、範囲の方が大体攻撃力強いよね
速度もそんなに早くなるかっていうと微妙だし
>>484 攻撃速度って攻撃時のモーションが早くなるだけだから待機時間は変わらなくてdpsは言うほど上がらないのよね
札とかモーションが長い武器種は比較的効果大きめではあるけど
速くの武器は明らかに速いよ
範囲重視して火力が大きく落ちてたら本末転倒
どっちがいいか?は好きにしろーwだが
>>483 俺も最後のこいのぼりがギリギリ倒せなくてやられる。でも、
近距離は那古野城とコンウィ城
遠距離は厩橋城
↑改築がくれば、☆2(改あり)でもクリアできそうだわ
wikiの検証だと効果が大きい武器種で、速度上昇大の武器装備すると大体10%ちょっとの伸び
攻撃回数増えた分防御の減算を受けることや、速度武器自体の攻撃力の低さ、巨大化で補正がかからないことを考えるとどうかなーと言ったところ
俺は範囲武器の方がいいかな
駿府あたり持ち替えさせるために羽々+10作ってやろうかなあとか思ってるけどどうなんだろ
後は彦根用に山姥10か2回攻撃の槍10どっちがいいんかな
>>496 弓は効果が高いよ
槍もそこそこ?
どうせ、LV上がればオーバーキルになるんで
範囲武器は一時的な扱いになる感じ
自分はそれが理由で切り替えたかな
速度でも範囲でもどっちでも良いと思うが、範囲バフ・デバフ持ちは範囲武器持たせてるな。
羽々より聚楽の方が強そうなのよねWikiの検証ページ見ると
象相手なら平弓に速度付けた方が強かった
山弓は範囲
てか素平弓>山弓+範囲20なんだな
虎徹とか意外と使える
槍はひこにゃん槍か山婆かどっち強化するか迷う
他にも両刃、ロンドミニアドとかも優秀だし
聚楽はビジュアルがダサすぎるんだよなあ
>>496 槍はどこかで検証結果見たな
鹿野85に装備したとき兜防御250くらいを境に高防御なら山姥、低防御なら2回攻撃の槍だったと思う
鹿野より攻撃高い槍キャラになればなるほど2回攻撃有利になっていく
低レベルなら山姥だな
装備させたいのは彦根75だから2回攻撃の奴なんかなあ
こいつ固定値バフもあるし…
せっかくランダムの奴手に入ったのに悲しすぎるわ
彦根は御手杵+10にして付けてるな、範囲5でどこまで変わるかは知らんが
旗持ちに巨大化回数少なく届けば儲けものだし
>>504 すまんwiki眺めてたら武器の所にあったけど兜防御100が境目だった
まあひこにゃんなら両刃櫃槍でいいと思うけど誤差程度の違いだし見た目で選んでも良いと思うよ
ひこにゃんは前は御手杵使ってたけど、最近はロンゴミがメインかな
面倒なのが来る場合は両刃に持ち替え
見栄え的に彦根槍持たせたかったが、相性悪すぎて温泉の手にいってしまった
もーちょい上級鋼が手に入りやすけりゃ色々鍛えるんだがな
未だに1個も使えてないです
ひこにゃんのは色々考えた結果見た目最強の彦根槍に落ち着いた
カットインなんて久しく見ちゃいないけど気分的にね
>>504 回転砲でもそうだけど攻速ダウンする代わりに複数回攻撃する武器は
オーバーキルになって逆に処理力落ちるって場合もあるから注意ね
久々に編成いじろうと思ったら熊本城消えてるんだけど…
いつ消えたんだ、うっそだろおい
このところずっと時間取れなくてログイン回収と決まったメンバーでの委任出撃しかしてなかったから今の今まで気づかなかった
どうしたら良いんだこれ…
>>512 岩櫃槍は1撃目でターゲットがいなくなっても2撃目の範囲攻撃の判定がちゃんと残るからそうそう無駄にはならないよ
回転砲と違って雑魚の処理力はむしろ上がる
くまもんは初回も復刻も、レベル1で配布されて15?くらいまで上げないと消える
そういえば、くまもんが消えて無かったバグがあったけど修正しました。とか前に出てたな
一応無難っちゃ無難なのは山姥なんかな
使ってみるのもええか
>>486 いやそれはわかるんだが理に適ってないシナ
せめて大砲みたいに飛行優先外してくれればまだマシなんだが…
>>513 どうせ何らかの入手機会が設けられるから気にスンナ
同田貫はどうなるか知らんが
普段の格差考えると弓じゃなくて銃に飛行特攻付いてる方がバランス良いよなとは思う
銃はもうガトリング松山、姫路、福知山かその計略を与える銃にしか人権無い
性能自体はほとんど変わってないのに
銃だけあればいい、弓弱すぎるから強化しろ!とか騒いでたのが
こうなるあたりユーザーも勝手なもんだと思うわw
弓に対空特攻が付いたのだってユーザーが騒いだからだしな
今でも火力が一番高いのは回転砲・ガトリング装備の鉄砲だから
象とかボスとかタフな敵を相手にして弓に福知山計略かけるメリットはないよ
象はタフじゃないっていい加減テンプレに入れるべきかこれ
いや雑魚の中では十分タフじゃね?
ボスとか今回の鯉のぼりと比べたら耐久少ないかもしらんが
>>525 象は高耐久・低防御のタフな敵(基本値HP8000・防御70)
メタグロスは普通耐久・高防御の硬い敵(HP1800・防御500)
象とメタグロスを勘違いしてない?
HP高いだけの奴をタフっていうならHPと防御高いやつはなんていうんだ?
google先生によるとタフってのは頑丈でたくましいだぞ
HP高いだけの豆腐をタフっていうのは誤解を招く
防御の高い低いに関係なく高耐久の敵はタフでしょバカじゃないのってアイギスのカノンちゃんが言ってたよ
やべぇ
新しい城娘、こち亀の麗子に見えてきた
チンピク
銃が松山、姫路、福知山にしか人権ないなら
弓だって聚楽第、駿府、岡豊くらいにしか人権なくない?
弘前は十分行けると思うけど
過小評価され過ぎだと思ってる
撤退還元とかいらねーだろ。とか常々思ってたが、したそうの最後はちょっと欲しいと思ってしまった
墨俣育ててたら使ってたかも知れん。まあ無くても間にあってたけど
弘前は前はトークンが微妙で無計略なら強かったのにって感じだったけど
今はアップデートで40%になったから普通に使えるようになったかな
ひこにゃん居たら被っちゃうのは変わらないけど
後、弘前はまだ改築残ってるしね
久々にログイン以外に委任やったら武器パンパンになったわ
まだ一括売却無いのか
それはないだろうな〜それだと俺いきなり3000珠貰えそうだもん
>>532 弘前高岡は属性如何に関わらず使える
ロリコンは属性一致ならやっぱり使える
転生殿への手厚い補填をしてくれた運営さんやぞ
期待してええやろ
期待したきゃすればいいけど違っててもここで発狂するなよ
ようやく2つだけ星4を+10にした
散星、イージスあたりが次の候補か
銃はガトリング、雨夜、八咫とあるけど銃自体が出番ないから悲しいなあ
珠が欲しいんじゃない
いや、そりゃ貰えるものは貰えた方が良いけど
それよりも配られた補填珠を見て
「今まで引いたガチャの数を覚えているか」と
現実突きつけられる殿達の反応を楽しみたいんです
これだけ期待させといて
一週間もわざわざ待たせたんだから
過去分も当然計算してるだろ
そんな事すらできないなら事前告知すんな、糞運営ってなるわな
>>548 事前告知せずにいきなり実装した方が良いとかガイジか
過去補填あるなら先週告知するだろ
その方が安心してガチャ回されるんだし
だから告知ないってことは諦めろ
補填しなくてもいいかどうか様子見るために告知したんだよバーカ
第二覚醒とか新規キャラとかの性能調整をスレの評判に頼ってる運営だぞ
プレイヤーにできる限りおいしい嬉しい思いさせたくねえって思ってんだよ
告知タイミングじゃねえ、課金兵をやめさせたくなきゃ補填すんのが当然だ
実際告知しておいた方が補填なくても仕方ないという空気は作っておきやすい
グラブルみたいに天井でガチャ排出キャラなのかアイギスみたいに交換限定キャラ設置かどっちだろうね
お花は1ヶ月以上前に告知した上に補償までしてたけどな
集金イベントの翌週に告知とか全力で煽ってるだけ
アイギスもこの手の煽りは度々あったし
この運営はユーザー引っ掛けてざまぁ!ってのが大好きなんだよね
補填あった方が100%ユーザーに有利なのに
補填要望派を叩く人ってなんなのかな?
もしかして運営?
花の補償なしはメダルの時や咲でもなかったけどな
脳内補正がすごすぎんか?
補償するにはログがないとできないからな
現時点で可能かどうかなんてわからんし
ガチャの書き込みはほぼ運営だし、擁護もほぼ運営で決まりだろ
ガチャあんま回してない殿は補填されても雀の涙だから何も交換できずに終了だろうから
そもそも千狐珠関連でテンションが高くなりようが無い
>>564 メダルの時はやってたじゃん
いつものとおりバグっててもらえない人が居たとかグダグダだったけど
咲ってなんか補償するようなもんあったっけ?
とりあえず結果は出たな
大半の人には無縁の機能だからほんとどうでもいいな
虹メダルはチケ分の時は補填
ガチャかぶり分の時はなし
こりゃかなりムカつくな、、、まぁ大荒れするだろうし他人に任せるかw
>>568 やってねーよ
100円やってた人は実装までの無しだよ
少し調べれば分かるだろ
設定が超強気だけど10万で出ないとか
言ってた奴いたからこれでいいのか
ま、関係ないな
くぎゅ24ででなかったからな
おかげて戦力大増強されたがw
まー補償があれば即凸4にできたのに、、w
グラブルの天井みたいなもんだしこんなもんでしょ
あっちだとご理解できるまで石貯めて一気に回したりするけど
こっちは珠消えないから逐一回しても大丈夫なのは良いね
補填なしかぁ、がっかりだわ
せめて玉で武器も交換できたら良かったのに
補填無しにしたくてたまらない人が居たからこれでいいね!
あぁキャラ選べるんか
なら補填できんというよりしたくないって感じやろな
特定の結果ではなくガチャ回数に応じてもらえるんだから遡るのも楽だろうしな
4凸済みレベル最大の☆6と☆7新城だな
じゃぶじゃぶするだけで即戦力あげるよってのはわかりやすくていいんじゃない
リセット無いなら無課金でもそのうち取れるだろうし
お花みたいに被ったら、珠追加とかあればなぁ
御城はなんか被りやすいしw
300個とか無理すぎてワロタ
と思ったけど今まで回した分合わせればそれぐらいいくな・・・
いいんじゃないか?後で安平に付けてみるわ
これで少しは使いやすくなってくれるといいけど
あと施設はレベル毎に色変えて部隊編成から見やすくして欲しいわ
ほちんされても300とか遠すぎて笑う
指月伏見は持ってるけど、50で交換でも文句言わんよ
ここに聚楽や五稜郭、首里や犬山ちゃんが並ぶ日は来るんだろうか…
それでも無課金でも100近くはもらえるんちゃうか
ところで今回施設イベで羅紗ある?
毎回もらえるならだいぶ楽だな
そして星5以下の被りを狙う必要性も消えたな
絶難全蔵クリア
歌舞二人は居ないと無理かね
アホみたいに妖怪が群れてくるから歌舞で速攻掃除せんと抜ける
歌舞に比べて鈴が雑魚すぎて草
序盤乗り切ればなんとかなるな
とは言えさすがに周回はめんどいわ
今回絶あるんだ
ドロップの方はまともになりましたか…?(小声)
10連回したけど☆5☆4 残り☆3が8にん さすがに絞ってるな^^
2分の1でいいから補填欲しかったぜ
ゼロから300となると当面は目指す気にはならないな
>>595 鬼の方は殿まで抜けても大丈夫だし
歌舞一人でもなんとかなるかな
盾は居ないとどうにもならん気がするけど
補填は欲しかったが…まあそれでも天井のあるなしはデカいわな
絶難は歌舞二枚でクリアしました
落ちることはないけど手順が複雑なのでもう二度と行きたくないです
絶難は気がキツイからススキ回収したから普周回だな
ただ普通でもスマートなやり方が思いつかない
やべ、絶難 ちょむずいんだが、、最初から3倍速の周回パターンを探してるからだけどw
駿府と山形がレベル60ちょっとで他は50超えたくらいだからちょっときつかったわ
安平は置いてきた、はっきり言ってこの戦いに付いてこれない
まさか、盾2と大阪ズのフル活用になるとわ、、
3倍でできるから集められるけど
これはきついな
ただいま殿!
力こそ正義・・・いつの時代もそうだった
よし施設バンバン掘っていこうや
さすがにスレを真に受けて歌舞とか槌とか全く育ててないような間抜けはおりゃんやろ
どんなMAPが来てもいいよう常に準備はしておくのが殿の嗜み
槌はいないかもしれんで?
何だかんだで代用できるし
歌舞はなー
妖怪から育ててないのはアレだけど
計略で代用できたしね
40台後半歌舞2枚でもクリアできたで、今から育てても間に合う
補填あると引き継ぎ勢が大幅に楽しちゃうからそれはそれで嫌だったんじゃないかね
ご理解10万はいいとして鈴や☆4施設とかも交換ラインナップに加えてほしかったな
このへんは要望出せばそのうち追加されそうだけど
鈴があるから歌舞なんて育ててなかったでも鈴よええ
どうすんだよこれマジ弱くね?
Lv60だけど河童とかスッと何事も無かったかのように抜けていくよ
くぎゅーは柔らかくてデブなのが泣ける
声がかわいいだけじゃ
鈴は妖怪の移動速度下げるぐらいの特性がないとダメだな
妖怪特攻職になってほしくないが
鈴はねぇ・・・意味が無いとまでは言わんがね・・・
歌舞が特効のダメ計を常に連発してる状態だからな
さすがに貴重な遠距離枠を歌舞から鈴にするかって言われたら・・・
>>621 それ+αくらいやっていいんじゃね、つうか今歌舞伎+盾くらいしか妖怪に有効打無いって状態になってるし
杖は持ってないから判らんけど、鈴は火力足りない、札は今回みたいに数出るんじゃどうしょうもないしな
鈴は調整をミスしたら
邪神みたいになるからちょっと無理じゃね?
コスト9とかに軽くしてお茶濁すのがベストな気がする
いまの範囲と全方位ヒットだからね
今でも強すぎるぐらい
ただし、敵が全方位から来る場合w
範囲半分にするか、ヒット数を3〜5体ぐらいで
相応に火力上げるかだよなー
絶の妖怪のHP3000越えてるのか
特攻あるとはいえ手数の少ない札鈴杖とは本質的には相性悪いんだな苦戦するはずだわ
絶難全蔵残しした後だと、絶普がクソ雑魚ナメクジに思えるわ
新職持ってないけどどうにかなったわ
聚楽第の計略ゴリ押しで盾の防御スキルでフォロー
もう属性合わせればなんてレベルじゃなくなってきてないか?
絶あるし初回計略は効果高いし今だろ
ちょっとタイミング間違えるとキャーして15回くらいミスったわ
なんでみんなサンタンジェロ持ってるんだよ
カナブン使えよ
書き込み失敗ってでたから2回やったら2連棟になったわうんち
槌接待するとこうなるから仕方ない
物量でやると気が増えすぎるから
妖怪は歌舞接待だから案外楽だと思うよ
槌はレベル50の有岡しかいねーなぁ
歌舞は大阪と低レベルの鶴ヶ岡
とりあえずクリアすることなく霊力なくなったから明日だな
あ、石買うとかありえないです
歌舞は一人いれば足りるけど盾が二枚欲しくなってきた
カナブンの下位の☆2しかおらん
>>646 そいつはけっこう役に立つぞ
無課金ならそいつだよ
YouTubeの槍5を見て思ったけど
佐和やフランケンて妖怪マップ向けだなー
あとメッキリ影の薄い萩とか
絶難穴熊してなんとかクリア
蔵など投げ捨てた
右下に蔵置いたやつ絶許
疲れた・・・今週も委任にしようかなぁ
いくらなんでもここ数ヶ月で難易度跳ね上げすぎ
しょーもないクソゲー一歩手前
絶難とその他を比べた印象やな
絶は難しくあるべき←当然 だがものには程度というものがある
吉野ケ里改壱がぶっ壊れすぎるのに話題になってのは持ってる人が少ないのかや
>>617 ☆7で300は妥当だと感じるけど有償珠も補償なしでだいぶ萎えた
つか狐珠の実装で育成割りするやつ激減しそうだよね
特に新規や無課金なら属性気にしないで特定の高レアだけレベルマ目指したほうがいい感じだ
絶難は盾と歌舞2人ずつに弓法槌刀で全蔵やったけど
盾ってガチャで引いてないとカナブンしか配布されてないんだよな
育ってる刀で代用できるとは思うけど
レベルちょっと上げて清須とサンタに防御施設積んだら余裕やったわ(白目
あんだけ失敗重ねたのはなんだったのか
一部のアホ廃人さまの簡単すぎるを真に受けた運営にありがち
難易度をスレに合わせると駄目になるとか今さらすぎる
吉野ヶ里改築がぶっ壊れとかいうから期待したらなんてことなくて絶望した
蔵防御とかいらねえから中身の幼女だしてくれよ
>>654 浜松いないと活かせそうにないし…
>>662 幼女それな
あとだれか絶難安土編成でクリアした人よかったらあげてくれ
参考にしたい
LV60でもクリアされてるから
歌舞を上げてない人は難易度はね上がってるだけじゃね?
絶ギリギリクリアした
うん普だよ笹原ちゃんがかわいかったからそだてる(現実逃避
>>665 別に、上がってもうちは関係ないと思うがw
平均95要求でもいけるし
ただ、歌舞を上げない人は辛いのはステージ構成から仕方ないんじゃ?
強制が嫌だと言うのも理解できるけど
ニコで、イベント系と築城の☆4改築でLV高めが上がってるね
施設なし
この辺が限界なんかも?
しっかし、今回も増設ドロップ少なすぎィ
もうちょっと1MAPで3〜5個出るぐらいしてくれんかねえ。
育った歌舞が2枚だけあればどうとでもなる
なんてことはまったくないクソゲだよ
あんしんして
なんつーか
延々と歌舞なしでやってたけど
3倍速で回れるぐらいには出来た
ただ、施設フル装備しててもギリギリだからなー
手持ちの上がってるので代用してるけど
おかしいわw
歌舞無し 有りで難易度は
イベント最初の面の難=歌舞有り(絶難)
体感でこんぐらい差があると思った。大阪と御坊だと
かわいい歌舞☆4以下だと、もうちょっと難易度上がる気がする
上でやんや言われてるけど
難易度は実は高くない
操作量が多いだけで、ただ、歌舞が育ってるかどうか。
右下の集中砲火に耐えられる近接を持ってるかどうか
あとイベント盾を持ってるかどうか?
ちょっとガチガチすぎるわ
備えてたり、イベント盾(ガチャ)を持ってると楽だけど
動画も大概曲芸になってんな
ガチャ盾いるとましみたいだが
イベント最難関マップなのにガチャキャラなしでもレベルでゴリ押しできるって方がダメじゃね?
ライト層に迎合しても、お船みたいに二次創作で盛り上がるコンテンツには育たなかったし
晴れて●ンコ珠も実装したんだから、招城限定キャラをどんどん強化してほしいわ
てか鈴の妖怪特攻はよ
これからそうなって細るのかもしれないけど
そういうガチャでいいの引けないならさようならってゲームでは いままでは なかったなw
まだまだ難易度高くさせたくてたまらない書き込みみてふふってなる
ガチャ救済の球実装してメンテ明けでこの順位、ざまぁって感じ
いいぞ、どんどん廃人以外を萎えさせるようにしていってクソ化していけ
とりあえず絶難クリアできないって人は自分の手持ちと編成晒してみたら
盾がいなくて辛い
歌舞は育ってるけど槌もいないし序盤の河童2体が鬼門
足止めしないと序盤の河童処理しきれないってんなら
ダメ計持ち早めに何枚か出して焼くしかねーんじゃね
>>677 旧御城がそんなんじゃね?
元に戻っただけだろ
来世はどーれだw?
御城プロジェクト:Rebirth
御城プロジェクトスーパー改
御城プロジェクト:信長の野望
御城プロジェクト:EXVS
御城プロジェクトsideKabuto がいいと思います
御城プロジェクト:信長の野望になったらおじさん初課金しちゃうぞ
インサガコラボからなら仕方ない、こっちだってイベント超級でいっぱいいっぱいだわ
11連引いたら石山御坊とマルボルクが出た…狐様ありがとうございます!
>>684 コン!今なら招城1にいい子が居るの!
運が良ければくぎゅも出るの!
>>697 後難はW2までに足止め1人を最終ラインにおけないと練度的に厳しいんじゃね
W1ぐらいなら殿に流しても札で倒せるだろうけど
ガイヤールって実際、盾としてどうなん
計略はいいとして、特技がほぼ死んでるような…
唯一の平山だから、地形一致ならまず候補に上がるんだろうけどさ
>>703 ワロス
盾なしなら育てるべき
サンタ マル子がいればサブ盾としてぐらい
何というか、、、修正に期待
意見あざす、ワロスか…ノイシュとカナヴンは育っておりゅ
岩殿山狙いで10連したらお越しになってな
平山で2枚出す時があるかもしらんし、サブとしても一応育てておくか
見た感じ、盾としては能力微妙だよなぁと思いつつ、ガイヤールしか盾がないので育成
今回ようやくレベル50越えてきたので実戦投入してみたけど、盾凄いね!
足止めが特技なので、他はさほど必要じゃなかったんだよ!
ノイがいるなら
評価は180度変わる
盾全部だけど
ノイと併用した場合は、計略で防御1000近くになる筈だから限凸ぶっこんでもいいぐらい
ノイなしで普通は考えるから、、、
ガイヤールはキリッとしてるのに何かアホっぽくて可愛いから育てた
可愛いは正義なり
なるほど、ノイシュがいるからどうかと思ってたけど
逆に、いるからこそか
今回みたいなステージがまたあれば、盾2枚使うかもしれんしね
>>707 御城は育成してちょっと考えりゃどんなキャラでも使えるから良いわ
8割ぐらいのキャラが死んでるゲームをやってたからそこだけは凄く嬉しい
酒、大砲、毛利弓、タニシ、ノシ、黒田砲、くま姉妹
その次みたいだからまだまだかかりそうですぞ月2で消化しても4ヶ月後
今回カナボン、春日、プラハ、有岡、躑躅が先、柳川、山科、松本でなんとかクリアできた、けど平均60ちょっと位(カナボン55)
暫くプラハの代わりに安土使ってたけどプラハに変えたらだいぶ楽になってワロタ
この面でプラハの特技はかなり脳筋仕様だと実感したわ
安土はこういう面で強くなくちゃいけないだろ
修正はよ
今回のマップでは杖微妙だったけど
さすがにプラハは特技・計略が刺さるか
安土はかなり強いぞ?
置く位置を変えれば全然機能するはず
杖微妙か?
ユッセ大活躍だったけど
時止め便利すぎる
サンタンジェロの障壁って一度かけた相手がまだ無傷のとこにもう一回かけたらどうなるの
ユッセはLv30で絶普通に入れてみたけどかなり強いな
盾との組み合わせは具合がいいし
最大化のタイミングは慣れないと勿体無いとこで発動しそう
>>703 ガイヤールしか盾居ないけど結構使いやすい
計略には過去の絶で助けられたことが何度か
強くなりたければガチャれよ
廃人のチョロいを真に受けて、牙を剥いて殺しに来る
客をナメた運営の仕方は、自滅した俺タワーの残党が混じったか?
>>719 計略は重複しないから以前かけた方が上書きされる
>>347 アイギス先輩のほうではガス抜きのために虹400のレオナを全員にエイプリルフールで配ったからなあ
>>725 上書きなのかあありがとう サンタンジェロのwikiみてもわからなかった
そして攻略法のネタバレくらってしまったわ・・・
>>717 こんな感じ
多分躑躅と有岡はレベル60後半無いと気不足で序盤乗り切れなかった
プラハは60
インペリアクロスの真ん中に事前に有岡計略置いてでプラハと山科で削り殺す感じ
一番最後のラッシュはプラハ特技で焼いていっちょあがり
防御と耐久の☆3設備はわりとよく落ちる
回復はなかなか落ちない
>>697 インサガからはじめたなら
それで問題ない
>>715 計略もコストも重い、長いから後半にしか使わなかった
暫くは一回強化して射程届くようにするだけ
後半要所で燃やす
>>716 前回絶ニだと獅子奮迅の活躍だったけど今回はプラハの場所に置いてたけど後半のラッシュで始末しきれずにカナボンすり抜けてったわ
柳川の所に置けば仕事したかもしれん
インサガから始めた殿には悪いけど
これでもまだまだ難易度上げたい奴がいるからもう永遠に追いつけないよ
むしろインフレは加速するよ
一刻も早く、一歩間違えればアウトなアイギスみたいになってほしくてたまらないんだよ
まー杖置くならそこしか無いよな
シュノンソー(しかいない)そこに置いてみたけど、範囲的にほぼニートだったわ
トークンもニートになるから、結局編成からはずれちゃった
ダメ計は今回刺さるから、プラハなら良いな
>>729 やっぱりそこしかねえよなサンクス
躑躅なんていないからそこをどうやって凌ぐかだなあ
3週行ってみたけど各種の最高レアリティ1個もでなかった
計略短縮とか星1すらねーわ
でもこれって実は春日山あたりにつけてもあんま意味ない?
6秒先出できればつけてないときに比べて気2.4くらい増えるよやったね
いや気トークンにつけるのはかなりいいでしょ
一番は浜松、清州、安平辺りだが
一番有効なのはプラハ
次点清洲、気トークン達、浜松
あとはそこまで短縮されないからなー
お好みになるよね
今の気カツカツ環境だと少しでも早くトークン置きたいから気優先かな
>>736 三蔵使ってた
小十郎は確かに良いかも
>>737 レベル高い山形改とか、高レア平刀やらなんとかなるかも
柳川の場所にちゃんと火力あるキャラ使えば近接が耐久面で色々楽になるかもしれん
清須はともかく星6以上は付けられるようになる気がしない
やったぜやっと絶難全蔵成功。・・・もう2度とやりたくない・・・
次回の妖怪イベまでに鈴強化しとけよ
>>743 裏に大砲置いたらあっさりクリア出来たわ感謝
殿前に盾置いてその右に歌舞
右の飛び石にも歌舞
蔵前に近接
これ抑えれば大体行ける
札は一番左しか置き所無いけど
詰めていくと実はそれも歌舞の代用ってことがわかる
絶普周回してるけど施設☆1ばかり出る不具合でてる
これって絶普より絶難のが高レアでる確率いいのかな?
LV152で珠9個ぶん 絶難やった結果
耐久160(元から2つ)
大してでないw
拳やばいな
LV52でこれw
ひこにゃん足したら攻撃力830x3回を2体
妖怪マップじゃないと真価はでないけど
これ半減しても3回で700ぐらい与えるだろうし
ぼけーと育成してたけど
強かったのか、、、w
>>754 そだよ、だから妖怪マップじゃないと実力でないなーとw
普通の面なら半減ないからだけど
想像よりも強かった
>>755 兜なら半減されんから歌舞で介護する必要のある非妖怪マップのほうが安定運用できるだろ
全蔵できない奴は引退した方がいいよ
ガチャいっさいやってない俺ですらクリアできるんだから
クリアできない奴は馬鹿みたいに沢山キャラ集めて
全部中途半端なレベルで止まってるんだろ?
>>758 一応クリアしてるけど、ガチャ一切やってない編成とか是非参考にさせてもらいたいな、どの辺に工夫があるか知りたい
石は拡張とガチャにしか使ったことないけどクリアできたからセーフ
新マークの点滅ズレてて判りにくいけど10連
盾欲しくて初ガチャしたら杖来た。これつえーの?
xx(新キャラ)出たけどつえーの?っていうテンプレ
はいはい、つえー杖ー
溜まった球でノイシュきたーこれでかつる
杖は持ってないんでしらないです
Android版だと今回のイベントマップ
読み込みで止まるんだが
キャッシュクリアしないとだめなんだろうか
1.4ギガ減るんだけど
>>766 最近は重い
掴みなどの音声消せば軽くなる報告がある
無課金編成ではないが
盾 カナブン49 サンタ52
気 春日52
歌舞 鶴ヶ丘49 本願寺45
弓 駿府60
刀 山形改63
これで絶難は全蔵大破なしクリア出来ました
>>767 マップ読み込みの右下にロゴが点滅してる画面はどうすれば軽くなるのん?
>>769 それは端末買い換えなんじゃ
SOV33でもそこそこ時間かかるし
推奨環境とは一体
PCブラウザでみるとおっきいのできれいだなー
かつてお荷物☆7の代名詞だった大坂城サンが輝いてるじゃない、いいと思います
鈴が散々な評価だからそろそろイベントで鈴配布からの鈴優遇イベントがくるなこれは
範囲内攻撃とバフと回復全部できるならそりゃ使いますわって感じではある
鈴は調整面倒くさそうだけどとりあえず妖怪相手にはもうちょっと使えるようにはしてくれ
鈴はもう妖怪相手には1.5倍ダメで範囲内の城娘は与ダメ50%の所を75%にするとかにしてさ、終わりでいいんじゃない?
どいつもこいつも無駄に足速いから鈍足くらいはつけて欲しい
鈴の調整はめちゃくちゃシビアだからな
仕様変更しないと
全方位から攻めてくる場合とかに圧倒的になりすぎる
あとHP低い雑魚を沢山だせなくなる
そもそも鈴ってHP高くて走り抜けてく敵が苦手だったわけじゃん
どうして開発は半減さえしないなら妖怪をそういう傾向にしても大丈夫だろうって思ったのかコレガワカラナイ
これからも変わらないなら妖怪マップは完全に歌舞一択ゲーになるな
そもそもなぜ歌舞に特攻をつけたのか分からない
防御貫通キャラが活きる仕組みにすればよかっただけやろ
アイギスの風水にデモサマつけたような仕様+バフとかあほかと
鈴は防御が高い敵を貫通攻撃力で巨大範囲で削る、対象は全範囲
歌舞はHPのみ、バフが付く、妖怪のみ攻撃可能
スペック敵には鈴のが強い
妖怪は歌舞+盾が圧倒的すぎるだけで
通常は、、、うん、攻撃できない歌舞と比べてだからなw
ただ、鈴は範囲内全てが対象だから十分強いんだよね
強いと言っても、じゃーそんな状況が強いマップがどれだけあるんだよ!!と言われる
どうせ適当に都合の良い特効対象mob作って
その時にまたわちゃわちゃ騒ぐだけ
全ては運営の掌の上
前のは硬いだけでクソ雑魚って感じだったけどかっぱは難だと殺意高すぎる
今まで、刀/銃/弩/弓/大砲/札だけでやってきたのに
盾と歌舞を使わざるをえなくなった
カナボンはともかくコンウィまで育成するはめに
ところで回復施設ってどうなん
耐久面の施設どれ優先すべきなんかいまいちわからんわ
鈴の救済とか、この間みたいな糞マップになってしまうからな
あれはストレスがマッハ
>>790 回復を少し上げるくらいなら薬研堀と打込み接ぎ付けるわ
やっぱ回復は残念な存在かあ
水属性ついてるやつにすら微妙かね
回復+4☆2なら付けると結構変わるよ
問題はすげー出にくいこと、、
こっちが考えて使えるならいいけど、運営が無理に使えはノーサンクユーもしくはホーリーシット
特にイベも来てない鈴杖とか頭湧いてる
理想:こういうキャラ作ろう→既存クラスではどうやっても当てはまらない→仕方ないから新クラス追加
→ユーザー「こういう遊び方も楽しい」→ゲーム性が深まる
現実:こういうクラス作ろう→既存クラスとどうやっても折り合いつかない→とりあえず新クラス追加
→ユーザー「意味無い、バランスおかしい」→何度も調整しそれのためにもさらに新クラス追加
スマホでやると戦闘以外の画面でタップしても反応しないことがあるんだけどおま環?
他のアプリでは一切起こらないのにすごくイライラする
歌舞のカットイン最大化した時だけにしてくんろ〜
カットインないとつまらないけどあると歌舞がテンポ悪くてイラつく
王子の方で鈴と同じ役割のデモンサマナーはいい感じなのにどうしてこうなった
攻撃力と敵HPのバランスか?
物理防御と魔法防御がある上で両防御を無視するのが王子の方のデモサモ
殿の方の鈴は・・・おりゃん!
どっちかっていうと攻撃速度の問題
こっちは約5秒ごとで歌舞より遅いペースなのにあっちは毎秒攻撃力分のダメージ入る
ただいい感じどころか他の範囲魔法職に悲しみ背負わせまくってるけど
アイギスで火力高すぎて大失敗したから
火力低めにしたら今度は低すぎてゴミになった
>>800 これほんと設定に欲しいわ
なんでわからんかね?
やばい
攻撃9(御坊)と防御10(首里)で
今まで2回巨大化しないと落ちてたの
巨大化1回で耐えるようになったw
施設の効果はかなり大きいわ
もうちょっと入手難易度(90じゃなく60ぐらい)なら
☆3〜4を改築凸4ならかなり変わるね
問題点はバカスカ珠割らないと入手できない泥率、、、
カットインとかオフ基本ちゃうんか
ゲームやってる時にあんなん入られたら邪魔でしかない
配置するときは敵の進軍を止めてほしいわ
摘まみボイスをゆっくり聞かせろ
つまみボイス枠を一人入れて最後まで配置せずに暇なときに摘むと捗る
うちは帰雲城ちゃん
ノイシュの上擦った声を聴くたびに股間がたぎる
ちょいメタいけど、おツマミボイスは運営いい仕事したと思う
今回のイベントは歌舞が活躍出来て良かった。
ただ、持ってない人も多かっただろうから、先にイベントで歌舞を配ってからやるべきだったな。
はよレア4〜5歌舞を実装してくれ。山か水でよろしく。
新職の低レアもそうだけどいいかげんマス絞るの止めて欲しいわ
他人の編成見ただけでどこに配置してるのかわかるって大概だぞ
それよりイベ鈴・杖が先じゃね
何となく☆4で来そうだけど
カナブン育てて絶難行けたけど
盾って便利だったのね
普段でも歌舞は使えてるけどな、白の荒波や坂東太郎でも置き場所あったぞ
普段から積極的に使う事をお約束するので石山か大阪ください
>>824 大砲のときも実際にくばられるまでずいぶんかかったから
半年は先だな
歌舞はイベント☆4と☆5を追加して
ガチャ4と5を4人ぐらい追加するべきだよなー
>>824 鈴は今配られても使い道ないけどな
まあ、盾も大砲も配られた時はゴミだったけどw
そのうちアイギスみたいな攻撃と回復の併用城娘とか出てくる可能性もあるのかな?
アイギスとステージ付きのガッツリコラボ2回してるから同じDMM開発の可能性が高い
アイギスを元に巨大化・装備・声優→有名声優推しへと違う要素を加えていって
差別化したのが今の城だしそれをパクリ言われたらもうどうしようもない。
Reになってからは運営だか開発だかが同じだから、パクリと言うなら遺伝子をパクった妹みたいなもんだろうか
逆に、城での要素がアイギスに移植されたこともあるしな
リニューアル前は知らんけど
後は親が同じ姉妹みたいなもんでしょ
だから御城Rはよ
声優そのままで寝室フルボイス実装したらガチで覇権とれる
グラブルとか目じゃないな
いや、擬人化された国宝が殿とパコパコやっちゃうのはマズイでしょ・・・
エロ入れると声優がなくなるだろうし
そうなると完全に劣化アイゲスだからな
こっちはエロ無しでいいんじゃね
今から18禁やるならもう一回リセットということになるだろうね
エロはなくてもいいけど
好感度会話が豆知識だけなの何とかして欲しいわ
一度エロNGの声優に声を当てさせたキャラをそのままエロで使うのは無理じゃね
マエカナを放置した時のセリフとか、ログイン時の萩城とか、なかなか良いセリフ言うぞ
アイギスとお花だったかな?
少し前に、DMMがJR東に車内広告だしてたが、
自分はRの方が基本なのでオイオイと思ったわ。
「DMM」って時点で、ゲーム知らなくても世の男性にはお察しされてるので…
その点、お船はkdkwを前面に出せるから、大手を振って一般業種コラボできるのがいいね
>>853 つ 富士急ハイランドの瑞雲祭り(サバト)
兜にマワされるお気に入り城娘ちゃん達なんて見たくない!
桃型兜「ヤメテ!乱暴スルキデショ?エロ同人ミタイニ!」
>>856 みんな見たくもないけど言うとうざいから黙ってるだけ
黙って立ち去るのを拒否反応がないというのならそうだろうけどな
山科さんにツバサ食わせてなんとか全蔵おわり
最近の絶難二度とやりたくないの多すぎィ!
ゼツの普通も名古屋を使ってズルしてクリアしたぐらいだわ
名古屋がなかつたらクリアできない
>>864 それな
重課金様以外には意地でも最高効率での周回はさせたくないんだろう
だんだん自分で試行錯誤するより、
誰かが最適な編成配置を編み出してくれるまで待つお船みたいなイベントの空気になりそう
重課金は効率より楽をする為に課金してんだぞ・・普通に普ぶん回してるからな。
絶難は取り逃したくないような報酬こないなら上級者用でも気にならないな
今回絶難も羅紗ならムキーってなったけどススキならイベ建築頑張ればいいし報酬設定はうまいことやってると思う
lv100超えてくるともう難周る必要性も感じないしな
クリック数少ない普通でいいやってなる
面倒くさがりなので集めたw
正確には防御10を増やしてたら勝手に増えた。。
施設集めは何か楽しい
築城周回より全然楽しい
最初は施設なんてつけ外しすればいいやって思ってて前回はそんなにやらなかったんだけど、結果としてやっぱり面倒だと感じたから今回は薬二個ほど使ったわ
自然回復+レベル1ップ1回分ずっとやってて防御星3は1個しかでなかったわ
本を出すようだな
まさかこの運営、絵に自信があるとは思わなかった
こいつHP多いし、被ダメ35%カットって敵の札とか
防御無視してくる奴にぶつけるのは良さそうだけどね
飫肥城ちゃん改築キター
_|\○_ ヒャッ ε= \_○ノ ホーウ!!!
杵築ちゃんの計略は使えそうな気がする
平山弓不足してたし育てよう
改築と一緒にイベ入りする飫肥城ちゃんは有能
てか最初からこうなら☆2のヘイトが軽減されてたな
>>884 計略は使えそうに見えたんだけど
弱いしな、歌舞で充分だわ
絶壱難 弓のみです
安置が少なく その安置も遠距離防御無視のせいで安置では無いからクリアするので精一杯です
ダウンロード&関連動画>> 絶壱難の全倉クリアは始めてだ…綱渡りだったが何とかだったなぁ
飫肥城みたいなチンチクリンじゃあ、イケナイことしたいと思わないなぁ。
多聞山城さんみたいなボインボインじゃないと・・・。
ヽ(兜)ノ<ヤッパリ大人ッポイ城娘ガイイヨネ!
絶壱難全蔵クリア
右下は頑丈な奴とそれを補佐する適当な遠距離を置けばいいとして
問題は白頭巾赤頭巾が大量入荷する左側だな
俺は普通に盾や弓ですり潰したが、レベルが低いならとにかくダメ計持ちをなるべく多くもってくのがいいかもしれない
明日は大砲や鈴を使ってみるかな? そんな感じ
>>892 アンボワーズが割かし刺さった感
俺は犬山に福知山の計略で一気にぶち込んだな。それでもギリギリだったけど
岩国絶弐難、施設絶難と連敗続きだったワイ殿、絶壱難はアッサリクリア
平山は得意マップだから来週の絶弐もなんとかクリアしたい
とりあえず、マップの真ん中へ歌舞を置くと楽になるよ
左から来るのは大砲と大砲とかでも
杵築城、これかなりあつかいやすいんじゃないか
イベント城娘にしてはかなり当たりな気がする
今回の絶壱、味方が固まり気味だから
徳島ちゃんの計略が刺さって楽しい
低レア入れて普周回できる程度のぬるさがいいなぁ
絶難クリアしたのになかったことにされた
ドロップした杵築ちゃんは入ってるがクリア報酬と全蔵報酬が入らんかった
そしてスタミナ1/5のままもっかいやったら普通に終わった
一体なんだったんだ
http://imgur.com/LDgM1L1 弓プレイでもしようかと思ったら
Lvが上がってなく
とりあえずスタートしたけど
クリアだけは出来たw
今回は雑にやってもなんとかなった
天下統一クリアでゴミ投げ込んで来られるのは腹立つけどイベントクリアで星2は許せる
天下統一クリアで今更星2とか貰っても困るわ
とうとう☆7かぶってしまった…
そのうち千狐玉に還元できるようになるかなぁ
御城のスレって何で四つもあるの?
IPあり、IPなし(ワッチョイ)、糞城覇権、愚痴(IDなし)で四つもある理由が知りたい
壮絶な過去があったんだろうけど・・・
自分が知る限り
本スレだった。が!!数々の万弧、、糞が!タイトル変更して総合スレになった覇権
サービス再開の元本スレ(ここ)
荒らしが来てて自作自演のIP誘導するやつ
そのパターンで分裂
それらに嫌気がさしたのがオープンへ移住した
愚痴スレは愚痴スレだから
元々本スレは今の覇権スレ
やがてIP無しが出来たけど荒らしが出て有りも出来た
当然ゲームをしてると大なり小なり不満を持つので愚痴スレが出来た
RE化してからはIPなし
意見がまとまらないままIPありが建てられて分裂
勢いが死んで今の状況
おーぷん?あんな糞寒い馴れ合いの掃き溜めは知らん
現状しか知らんけどこっちに統合すりゃ良いのに
なぜわざわざIP出して書き込みたいのか
少し前にもあったけど
それぞれで住人の気質が違うから
ここは限界集落のド田舎
IPは都会の溜まり場
オープンは都会の学校
混ぜても上手くいかないと思う
>>914 勢い5倍以上あるんだからむしろこっちが吸収される側だろ・・・
ひこにゃんいるから平山は楽できるなぁ
槍のコストしれてるからキツイ時は他の属性でも採用するけど
また統合言ってんのか
REの始まりと一緒にできて今まで続いてるスレを本スレっていうなら、一応はここがREの本スレだよ
まあなんかもうグダグダにされたけど、ここはこんなノリで落ち着いてるしいいよこれで
>>847 IPスレが都会の溜まり場?
ただのアフィブログ、キチ用の隔離スレって感じなんだが
あとあそこ時と場合によってスレのノリが変わりまくるのがホント気持ち悪い
IPスレとかアフィブロと運営からしたら都合良すぎるからな
運営からしたらアカウントの特定からBANも出来る可能性あるし
そもそもなんでゲームのスレでIP表示せなアカンのか
そこからしておかしい
オープンは開き直って信者スレとしてはまだあり
清濁併せ飲めてる、というか偏ってない一番マトモなスレがここであって本スレもここ
うまく分断されて勢い無いけどな
ほんと定期的にIPの話題ふるのいるけど触っちゃ駄目だって
殿クリックしたら撤退と巨大化って書いてあるから、レベル82で初めて知ったと思ったら押せる訳ではないのね…
今まで☆6☆7ダブり引いてすぐ限界突破に使ってたけど
もしかして一回好感度上げきってから餌にした方がいい?
ボーナスで武器もらえる関係上で
同一城娘で武器ボーナスは1回だけなので即限突で問題ないよ
>>930 ありがと
ふと思って損したかと後悔してたけど問題ないのね
これ知ってるよ、しばらくすると業者叩きを始めて一般人を装うんでしょ
騙されないぞ
駿府の廉価版に萩の計略の廉価版持たせた感
拳と合わせてどうぞ感ある
杵築城ちゃんに贈り物上げようと贈り物ページ行ったら主力に贈り物全然してなかったことに気づいた
鯱とかも主力が星2付けてることに気がついた
レア度で色変えてくれればいいのにな
誰がなに付けてるか分からん
盛り上がる要素がないよね
装備品の週増やして、キャラゲーのくせにキャラ配布回数減らして
その配布キャラさえ片方は使いまわしだったり
もう最後の集金モードなんだろうな
寧ろ最近は高頻度で難しいマップ出してくれるから文句ない
無課金にも等しく毎週違う高難度MAP追加してくれる神運営じゃん
新キャラも戦力整ってたら要らないから開始した時期で編成変わってそうだな
改築は特に遅くないよ
旧キャラが絵で問題になってるだけで
新キャラはだいたい2ヶ月以内に改築されてる
改築が遅いのは絵師との問題だろう
古いのだけ遅いんだから
>>949 改築されてないイベキャラガチャキャラなんてなんぼでもおるが
☆5未満は新キャラじゃないとでもいうのかね
変わらないけど
権利関係で何も出来ないだろうし
改築しにくい城は、絵の差し替えしてもいいのかもしれんね
まー、お隣のアイギスと比べると
こっちは声にお金かかってるから、イラスト面は多少ね
言うほど声に金かけてるか?長いセリフなんてないだろ
平和だなぁと思うのは自分のレベルが100辺りになって来て、委任ぽちぽちって言っる意味がわかって来たあたりからかな
始めた頃は、城娘の配置、特性を把握しようと一生懸命で、高レア出すために玉集めと微課金だけどドキドキしたりしてさ
無課金で全蔵できなかったステージが無いし
課金すると歯ごたえは無くなりそうだな
全蔵とか誰でもできるだろ
課金してるのは絵が好きだったり声が目当てだろ
キャラの性能とか割とどうでもいいよ
わろた
お城も自分でプレイしなくても動画で見てればいいんじゃね?
無課金キャラでクリアしたりもするけど課金キャラの方が強いから周回は楽だよ
色々使えて遊べるからバランスいいと思うけどね
やべぇ
絶2を3倍速するの過去最高難易度だ
苛つくw
と思ったら簡単にいけたわ
左側は防御薄くても問題ないのか
アイギスのほうでフィルター機能実装されてたから「もしや城プロにも・・・」と思っていたが
こんなに早く輸入されるとは思わなかった
それに☆7も万弧玉で即交換できるから
地味に課金していけば江戸嬢がでた時に簡単に交換できるのはいいね
武神の奴がちょっと心配
イベントはクリア出来てるけど難易度高いって言うくらいだからなぁ
妖怪も難易度高いって言われてたからそれくらいか
難易度的には☆4改カンストで楽々クリアぐらいじゃないの?
曲芸で☆3改カンストとか
流石に☆5改基準で80越えると
邪神のフルフル級になってしまうw
信貴山城が欲しくて単発やったら金から淀城
ピックアップ仕事しろ
あんまり最高レアって感じのしない絵よね
星6だと思ってたから最高レアで驚いた
あれ、ソートがめっちゃ使いやすくなってる
最初からしろと言いたいが、まぁ神アプデだな
次スレです
御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 108城目 【IP無し】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1498575909/ 旧ソートは編成とか改装とか場所別に記憶されてた気がしたけど新ソート&フィルターは全体共通っぽい?そこだけは不便になったかも
絶弐難全蔵クリア
前半は飛行する敵、後半はそいつと象が問題だな
でもきついのは、さっさと象を倒したい時や右の蔵を守りたい時にタゲ分散させられる点だった
メンツの人数的に遠距離ばっかにするわけにもいかんから、右の蔵のすぐそばはデコイトークン置いて
一番右のマスに弓、人魚みたいな敵を倒すまで巨大化せずにしといて解決した
最初のラッシュは軽い槍を置いて巨大化での回復でしのいだ
飛行する敵は札を福知山、かってぇなあこいつ
飛行する硬い奴はルート決まってるからそれが分かると楽だよ
弓は飛行特効が付いてるから狙われない位置から攻撃させてさっさと溶かすといい
象は右側に大砲二体置いて倒したな
動き出す頃には体力ミリ残りだから刀で仕留められた
あんまりレベル高くなくて配布限定でもいけたから配置考えるといいかも
象は無双弩あるなら石弓で処理すると楽。
ついでに他のも捌いてくれるから一石二鳥。
ただしある程度のレベル、火力は必要。
無双弩はなるほどだな
他の枠落とせるようになるかもだし試してみよう
御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 108城目 【IP無し】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1498650365/ 立て
auだから殆ど関係ないけどw
IPのログから何か合わない
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