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Imperial SaGa(インペリアル サガ) part611
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≪よくある質問≫ Q.キャラロストがあったり一度育てたらやり直しできないんでしょ? A.キャラロストは廃止。LPは薬やストーリー周回で回復可能になった。 後で再育成も可能なので、高レアリティキャラを使ってとりあえずストーリーを進めるのも有用。 Q.せっかく☆9に来てるのに残像剣すら閃かない。何か条件があるのか? A.敵ランク-2の技まで閃く可能性がある。(クエストランク≒敵ランク)ボス戦では☆+1〜2扱いの敵が出現する。 成長段階に関わらず、通常攻撃/技/奥義/術適性奥義いずれの使用時、連携中、いつでも閃く。派生限定の技は無い。 Q.覚醒させる前に育成した方がいいと言われたのですが何故ですか。 A.同時に育成して、成長が良かった方を覚醒後の能力値のベースにすることが出来るため。 技強化状況はベースのものが引き継がれ、合算はされないため技強化済ならそちらをベースにするしかない。 ロールも合算されないが、強化ポイントは+99を超過した分は戻ってくる。 Q.龍陣(稲妻)で先頭キャラが遅いのに先制できてしまう。順番に行動しないことがある。 A.行動順制御陣形は配置関係なく、味方が1人でも(防御状態のキャラ除く)先制すれば全員先制できる。 先制/後攻技を使う、インタラプト発動時、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効になる。 Q.退却で戦歴を積んだのに施設強化の上昇幅が戦歴0と変わらない。 A.上昇幅はキャラの能力成長に比例して増え、成長合計+100(グラフの縦軸1メモリ超え)で上限(15戦弱で到達)。 技/術強化で同種の家臣を相手に選んだときの大成功率が25%まで上がる条件も同様。 Q.奥義は火術の術適性依存で斬属性だけど、武器は体術。どのロールを付けたら威力が上がるの? A.「◯属性のダメージが上がる」は全ての技/奥義/術/術適性奥義のうち、属性が合致するものに対応する。 キャラの武器属性や術適性奥義の術系統は関係なく、あくまで使用する技術の属性で威力が上がるか決まる。 「技によるダメージが上がる」は技/奥義全てに、「術によるダメージが上がる」は術/術適性奥義全てに対応する。 ゆえに当該奥義は「闘士」「ブロウラー」「イグナイター」では上がらず「ウィザード」「スラッシャー」で上がる。 Q.ぶちかましを鍛えたんだけど憑依モンスターを変えたら元に戻っちゃう? A.技強化した吸収技は憑依を切り替えるなどして一時的に忘れさせても強化状態が維持される。 同じ技を持つ別のモンスターを憑依させても維持される。 Q.ボス戦で全力攻撃を押しても攻撃アップ術を使ってくれない。 A.全力攻撃では能力アップ術は1ターン目のみ使用(状態異常時に元気の水/リーフは使う)のため合流後は使わない。 能力アップ奥義は状況次第で2ターン目以降も使う可能性がある。 Q.無双の腕輪や神速のピアスが全然出来ないんだけど A.最低条件は腕輪:石/ピアス:樹/ペンダント:革が67個かつ3種合計で199個。これ以上は成功確率上昇のみ。 よって腕輪だけが欲しいなら99/66/66で実行すると素材効率が良い。 他のアクセサリも対応素材があるのである程度絞って狙うことも可能
≪技ダメージ計算式≫ 0.06 x [攻] x ( 1 + 0.015 x [攻-防] ) x 威力 x 耐性倍率 x 腕力魅力P倍率 x ( 1 + 0.00666 x [武器性能-敵防御性能] ) x ロール倍率 [攻]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1) [攻-防]は50を超えた場合、50+(50からの差分 x 0.2) 攻防差100で最大 [武器性能-敵防御性能]はマイナスにも成りうる。難易度★13クエスト、試練深層、アビスバトルなどの敵が防御性能を持つ ≪術/術適性奥義ダメージ計算式≫ 0.06 x [術適] x ( 1 + 0.008 x [術適-25] ) x 威力 x 耐性倍率 x 知力愛P倍率 x ロール倍率 [術適]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1) 術適性200で最大 [術適-25]は術適性150で最大 ≪技/術適性奥義命中率計算式≫ 命中 x ( 1 + [すばやさ-敵すばやさ] x 0.004 ) x 1.125 x 敏捷器用P倍率 x 1/2(暗闇の場合のみ) 素早さ差に関係なく命中率100%に到達できる命中の値は、敏捷器用P+0なら112、双方+99なら84 ≪強化ポイント≫ 与えるダメージが少しアップする:+1ごとに約0.168%アップ、腕力魅力(術:知力愛)P+99で約1.333倍 受けるダメージが少しダウンする:+1ごとに約0.126%ダウン、腕力体力(術:知力精神)P+99で約0.75倍 技の命中率が少しアップする:+1ごとに約0.168%アップ、器用さ敏捷P+99で約1.333倍 ≪能力アップ/ダウン/属性付与/特効付与≫ 能力アップ(味方)/属性付与/特効付与は発動ターンを含め2ターン継続 能力アップ(敵)/能力ダウン/全体奥義による属性付与は発動ターンを含め4〜6ターン継続 ≪ツール・計算式など≫ http://keisanojisan.web.fc2.com/ ≪確殺表≫ https://docs.google....Jlk/edit?usp=sharing ≪術研究の想定≫ ※LV10術(SP25)を1秒も無駄にせず研究させ続けた場合の想定 ※1回の研究で威力4・SP2上昇すると想定 ※クラウンは12個セット600クラウンを買った場合のセット価格(13個使用したら1200クラウンと計算) ※30日が経過したときに35回目の研究途中、40日が経過したときに42回目の研究途中という見方です 経過日数 研究回数 上昇期待値 次回の研究時間 時縮使用数 時縮料金 SP石投入個数 020日 26回 104 26h02m24s 081個 4,200クラウン 13個 030日 35回 140 30h54m00s 117個 6,000クラウン 22個 040日 42回 168 34h40m48s 145個 7,800クラウン 29個 050日 49回 196 38h27m36s 173個 9,000クラウン 36個 060日 55回 220 41h42m00s 197個 10,200クラウン 42個 070日 61回 244 44h56m24s 221個 11,400クラウン 48個 080日 66回 264 47h38m24s 241個 12,600クラウン 53個 090日 71回 284 50h20m24s 265個 13,800クラウン 58個 100日 76回 302 53h02m24s 290個 15,000クラウン 63個 元執政官シグフレイの謀略!邪神の祭壇を破壊せよ!
絶望〜アビス級配置
ギリギリ61クリアできたゾウ 20%はいれるかな?
今回は初の65クリアでメダルゲットだぜ! 光の壁様様やで
前スレ923に触発されて試練60に行ってみたらクリアできた いつも56ぐらいで投げてたけどやればできるもんやな 923ありがとやで
ワグナスの奥義が小剣威力でのす+5ボーナスあるから、 蜂のすばやさに困らされることはなかったな こういう時のすばやさボーナスは本当にありがたい
時間配分間違えて61の途中で11時になってしまった 撤退すれば良かった
なんとか60クリアできたけどなんやあの蜂きつすぎやろ。。 61クリアで20%ならもうちょい粘ればよかったな
レイドは煉獄の討伐失敗率の高さだけ何とかしてくれればいいよ
フローズンボディのやさしさに感謝しつつ上層へ向かう試練一行 しかし記録更新に喜ぶ一行はこの後試練の本当の意味を思い出すのであった 次回 アラストル 火 の 試 練 次回もしっかり参加してくれよな
61クリアで20%って本当?62-4で10.5%とかだったから、ものすごい団子だ
ギリギリでやってた人は61クリアしないと20パー入らないねw クリアさえできれば15パーぐらい、60クリアだけだと25パー弱ぐらいだったから全体の10パー程度は 60〜61−4までに詰まっているwちなみに62の最後まで行けば先着で10パー入れるか入れないかぐらいだなw
63、64の4万2体のところが運ゲーになるから光の壁要るなぁと思った あとミニオンストライク見切りが地味に仕事してた
みんな同じところで詰まってるんだ。安心した。 また、光の壁を使いそこねた。 ルビィ、ナイトハルト、ミーティア、リュート、モニカ、聖王が覚えられるけど 未だに誰にするか決断できない。光の壁のために1枠使う余裕ないんだよな
今朝62クリアで6パー台だったぞ〜 つか今日は英傑追加あるんかな? はよ英傑術士頼むよ運営さん
攻撃面でも防御面でも、 攻装バフさえ貰えれば、蜂にはメタルブラックがぶっ刺さるねぇ 攻装バフさえ貰えれば
今日英傑追加だね 追加って言うか入れ替え 初期の6人は消えるからメンテ前に交換しとくように
前から英傑入れ換えとか言ってるガイジはなんなんだ まぁもうメンテ中なのに交換しとけとか言ってる時点でエアプなのは間違いないが
無課金36日目 初の試練は51クリアまで行くことが出来ました
今回のブレイズスレイブイベで英傑6人分となる英傑チケ48枚になるから 英傑追加するとしたらトレハン後の20日のメンテでになるだろ
>>37 このアドレスみるまでブレイブだと思い込んでたわ…ミンサガ時代からずっと…
久しぶりにここ来たけど、まだレイド不評なんだ 2週間で100戦になってからかなり楽になったと思うけどな 毎日、絶望1倍で適当に貢献者取って、100戦クリアしたら2倍で適当にMVP取る。もち全力放置で。結構楽で旨みあると思うけどな
>>33 俺も英傑術士待ってる
武器は一系統だとなお良い
英傑は引退できないから煽って交換させて枠圧迫させるのが目的なんだろうけどメンテ前にやれよな
デイリーミッション2回ある木曜と1回の時の違いは何?
デイリー2倍キャンペーンが 開催されるときと終了されるとき
デイリー報酬倍増とかなんらかのキャンペーンがあるときはメンテ前と後で2回デイリーミッションができる。
術士英傑は調整どうなるんかね…英傑基準のパラメタで防すに偏らせると防す90超えが量産されかねんからなぁ 何にせよ早く出してくれ、魔改造術や合成術寝かせてる人多いと思うぞ
ロマサガはクロ様かアイシャを英傑術士にしてほしいなー。
中途半端より、1、40、40の英傑術士でええんや。なぐりは他にやらせたらええ!
術法は、天帝術士でもダメージの伸びかなり悪いし 術適正に20くらい+する形でも良さそう そして計算式見直しで壊れる
ブレイズスレイブがpyrocanisって、これもうわかんねぇな
試練一通り出揃ったので耐性まとめてみた ◯=弱点 △=等倍 ▲=弱耐性 ×=強耐性 《火の試練》 マスターフェンサー【獣人】◯打雷 △冷 ×斬突熱 ロアリングデーモン【悪魔】◯斬突 △熱 ×打冷雷 《水の試練》 スライム【不定】◯熱 △冷 ▲斬突雷 ×打 ファスティトカロン【水棲】◯打雷 △冷 ×斬突熱 《風の試練》 溶岩の精霊【精霊】◯斬雷 △打 ×突熱冷 ルフ【有翼】◯突冷 △熱 ×斬打雷 《土の試練》 ドラコゲーター【植物】◯斬熱 △冷 ×打突雷 ハヌマーン【獣】◯突雷 △打 ×斬熱冷 《光の試練》 玄鬼【爬虫類】◯突冷 △雷 ×斬打熱 古龍【竜】◯打熱 △斬 ×突冷雷 《闇の試練》 ワスプキャリアー【昆虫】◯斬冷 △雷 ×打突熱 コスミックセージ【不死】◯打熱 △突 ×斬冷雷 間違えてたら指摘宜しくお願いします
>>44 普通につまらないからだろ
やらなければ他に遅れをとるから義務感生じるし
>>61 わりと海外版のwikiとか見るとわかったりもする
この前のデビルテンタクラーとかね
ホークが玄鬼絶対コロス奥義だな 今後は全体+特効付与で試練攻略に幅作っていくんだろうか
ホークの絵、なんていうか甘寧っぽい? ハ虫付与はほしい
ホークは理想的な奥義もらえてるな こいつは欲しいわ 虹武器は要らない
玄鬼は新ホークで特攻付与したうずしお連打で1ターンキル余裕そうだな
バングルで殴るのか(困惑) まともに攻撃できないだろ
>>73 親のダイヤの結婚指輪のネックレスを指にはめてぶん殴る人もいるから
ホークにハ虫類特効付与きちゃったかー しかし水着連中のバフは攻術、攻すときて今回攻防とか攻被りすぎだろせめて攻性とかにしておけよホント
ホークはゲッコ族を根絶やしにしそうな奥義だなw それにしてもイカの時は斬武器に打耐性付いててスグにレイドで役に立ったけど 今回はレイドで相性の悪い打武器に突耐性でレイドでも役に立たんしマッタリ回収でいいな
>>79 レイド時の実装家臣は、3すくみ撤廃で必ず有利属性扱いになるぞ
なんで剣と体術だけ状態異常耐性武器こないんや・・・
ホークめやっぱゲッコ族が嫌いだったんだな 帝ゲラハは根絶やしにされたのか
>>81 剣はマナ剣というオンリーワンがあるから……
>>62 分りにくいし試練やってる人は自分で耐性表作ってる
>>81 体術コッペの出番を作るため
体術コッペはベニ松と寝てるから仕方ない
久しぶりになんとなくガチャしようかと思ってたのに今回のはうちじゃいらんなぁ もう1枠なんかこないかな
MSホークはもう一枚小林絵があるからそっち使ってほしかったかな
ホークのイラストは戦レベルのクオリティやな… ワンダーバングルは素直に数値そのままに防具で良かったのでは
ホークは光の試練に使えそうだけどガチャ回してまではいらんな
セルマも大概ひどくないか? ホークの方がまだましやろ
今回ワンダーバングル使うなら、英傑エレンがマヒ牙のダメージ減らすためだな エピックヒーローでマヒ率下げたほうがいいな
惜しいのはホーク突か、試練用で考えたら冷のが嬉しかったかも
SDガンオペが北海道地震の影響でメンテ延長(終了時間未定) インサガは大丈夫かな
>>83 ごめん、キャラの話かと思ってた。
失礼orz
>>99 DB扱ってる建物がどこにあるかの問題だろうし、
この時間で何も言ってないならインサガは平気じゃないかな
>>58 ナイスフライングマン
武器はゴミだがホークはいい奥義持ってるな
あとは属性がどうなるか・・・
奥義的に水は入ってるだろうけど他あと一つは欲しいな
>>102 どうせ安易に水闇だぞ
旧MSホークが水光だし
>>103 銃帝は術適正なしが多いから闇水でも大歓迎だわ
ただうちのメンツだと特効付与の恩恵受けれるのがアルドラとサファイア姉さんしかいねえ
ノーマルセルマも活躍できそうで安心 しかし他に活躍できそうなのが居ないのでまたスルーか・・・ 誓いだけ溜まってくわー
俺の初期グレイが活躍するぜ!と思いきや、斬耐性だと? 活躍させる気ないのか?
>>56 育成で1つが早目にカンストすると他も上がりにくくなる気がするんだが気のせいかな
ロベルトで坊す+出来る火かロビンでSP-出来る風だと使い勝手良いのですが。
停電したせいで試練60とレイド討伐100達成できず レイドはともかく試練はキッツイわ
試練60はともかく何でレイド討伐100が未達成なんだよ むしろ2週間期間あってレイド討伐100体しない程度のぬる勢なら 別に未達のままでもええんやないか
>>109 例えば攻がカンストしても、防すの成長率は変わってないと思うぞ
身も蓋もなく言えば、最初から防すが成長する乱数を引いてない
無課金苦節3か月 試練50達成したぜー!!!やったー! ギリギリの戦いだった(´;ω;`) うれしい…
>>116 未だに槍、斧、銃は2人ずつしかいないわ…何故かどの属性も一人は天帝化できているという謎の偏り
槍はフィニス入れたら一応3人か
うちは全武器種で槍だけ天帝0だわ 縁がないのもあるけど数自体少ないんだよなぁ
槍って19人しかいないのか 手持ちに7人いるから、もっと多いのかと思ってた。 ジャンヌが有能そうで、いまいち使いにくい
>>116 槍は少ないってほどでもなくないか?
3段デバフの殿下や3種特効全体の和装オルガ、弁当、術士じゃナタリーも当たりに入るし
若干型落ちだけど槍ジニーだって今でも全然強い部類に入るだろうし
ストーカー、破壊光線銃、リーサルドラグーン他 重火器類を装備出来る帝が一人もいない
槍でジニー以上っていうとパッと思い浮かばんな 殿下は役割が違うしヴェントはバフの乗らない属性奥義だし オルガは期間限定帝で通常ガチャにいないしそもそも腕力でジニーに劣る 槍聖王も腕力と特攻がいまいち 型落ちどころか未だに槍物理全体最強まであるんじゃね?
このゲームだとワンダーバングルも武器になるのか(困惑)
アビスレイドで出番のない全体奥義にウェポン乗る乗らないは大した問題じゃないよ
将ブッチャーがかっこいい 舌だしキチガイもそれはそれでいいんだけど
単純に奥義は当たりでも、PTに入れるとバフ一切貰えないとかあるしな
弁当さんは今回の試練で、フローズン相手に暴れまくったよ。 攻バフ+妖精光+イグナイターで17000叩き出して一人で半分削ってくれた。 まあどのキャラが強い!ってより使う場面が多いか少ないかだね。
試練4〜5万特効3つ持ってるヴェントが現状槍の全体奥義のなかでは最強 全体奥義に属性付与したいってのはあくまで 単体まで改造の手が回らなくてアビスや協力にも使いまわすうえでの都合だろう
>>114 みんながみんな速攻で100とは限らんだろ
ほんとキモイな
>>123 槍聖王はイマイチだよなw
2枚目引いた時は喜んだけど天帝にしてからは放ったらかしだわ
でも次のイベボスにはまるんだよなぁ
全体だけど
槍聖王はおっきなメロンが二つ付いてるだけでプライスレスだろ
槍聖王はいまのところ攻・攻性バフを全員から受けられるのが強み
連携の邪魔の欠点はあっても、SPコマいるのなら、 未改造奥義よりも威力MAX全体奥義でぶん殴った方が トータルでダメージ伸びやすい
触れられることのないDDON聖王ちゃん レビューでは一番新しい聖王なのに一番古い聖王より評価が低いという
コラボ先に申し訳なるくらいの微妙奥義だから仕方ないね
防ダウンだけはどうしようもない欠点だしな 三段バフ奥義でマイナスから一発でプラスになるようなの出ればワンチャン
あんま話題でてないが最終ワグナスも普通に強い槍のはず
ジニー、聖王、和装オルガ、ヴェント全員居るけど一番使いやすいのはオルガだな 闇風持ちなのと特攻の種類(水棲、獣人、不死)が良い
闇パだけど便利だからヴェント愛用してる エイケツで闇槍くればコマンダー問題は解決
英傑はガチャに頼らず自分のメンツで足りない部分を確実に補強できるコンテンツと考えたらかなり良いよね 必要素材は糞重いけどなんだかんだで天帝見えてきた
ブレイズスレイブが防デバフして来るなら先に聖王で防ダウンしても・・・
>>150 あ、アデル槍か!
追加待ってみて他いなかったらアデル作ってみようかな
ホークはゲラハ特効か…ゲラハのこと嫌いだったんか… あといい加減特定属性に攻撃バフ偏らせるのやめて 本来攻撃向きなイメージの無属性や火属性攻性バフが放置されてるのはなんなん
いつかは使い物になりそう!と期待を持ちつつ無期限倉庫で 眠らせている帝は、結局使わないんだよな
タイラーさんずっと入れっぱなしだ 槌パとかもしかしたらそのうちとか思ってたんだが・・・
5月トレハンで起きた晒し
要注意人物のため、再掲載します
※画像はリンク切れのため貼り直しました
ティガーランク:6
トレジャーランク:6
で遭遇しました
コマンダー以外、魔改造持ちでした(画像参照)
分岐前でステータスや技・術威力見ていたため、戦わず避けました
嫌がらせだと思いますので晒しておきます
それ伝説のプレイヤーキラートライエッジだぞ そいつにやられると未帰還者になる 避けて正解だ、命拾いしたな
和装オルガいいよなあ。 少ない水棲特攻で風闇で使い勝手はいいんだよねー。 和装選択チケットとかで再販しないかな。前の和装ランダムチケットじゃ当たる気がしない。
こないだあったじゃん 和装4章帝だけしか出ないガチャ券とかって ここではかなり不評でいらねぇいらねぇ言われてたが
一年前はじめた時、ネーベルスタンはなかなか強いという評価だったのに うちの槍はナタヴィンはレギュラー術士ペアだけど、将軍と槍兄の地味ーズは天帝化してるのに全く使ってないなあ
てか4章帝の天帝化はまだかいな ずっと待ってるんだけど 良奥義期待しとるで
少なくともヘンリーライーザよりは後だろうし、半年は先だな
SP減コマなのに話題にすらならない巴ちゃんカワイソス 武器防具バフの使いどころは難しいからなぁ
強化火の鳥とトルネードで迷ってたけど ニーナおばあちゃん強すぎない?w ロベルトやボルカノよりHPと防御あるのおかしいだろクソックソッ それとフローズンボディさんのおかげで試練56クリアしたとたん順位がジャンプアップしてワロタわ
緋色なんて光闇攻装バフなんだよ。 闇一種だったから闇と属性なしでよかったんだよ。 試練も来月からは二週目やろうし。試練もそろそろ変化欲しいのう。
覚醒がジニーでもう一人が黄金だからここ見ると大当たりなのか…単体技が欲しいんだけどな、殿下とかネーベルスタンとか
>>166 いくらジャンプアップしたところで、30%圏内から抜けられないじゃん
わし57の途中だけど31%くらいだったぞ
最近じゃ20%圏内入るにはなるだけ早く60以降手につけないとダメなかんじだな
>>123 ダンターグとか
光持ち&ロマサガ2でバフも乗るし
>>170 57のクリア直前まで行ったけどあと60位くらい上がれば30%以内入れてたから惜しかった
おまえらが頑張りすぎてるおかげで20%以内に入るのに誓い一個余分に使って 61を突破せにゃならんかったわ まあフローズンさんが弱いってのはあるのか
あー地味に欲しかった突のSPコマンダーが使い回しセルマか… せめて水着じゃなかったらなあ
(勝手な)おススメ家臣(の中から)確定!!!!!!!! バッカじゃねえの!!!!!!!!!!!!
限定ガチャ2は何かオマケがあればなぁ ステもとは月1くらいのペースで限定ガチャのオマケに付いてくる感じかな
「帝率4%で50%」より狙いにくい上にオマケが無い。罠だな
>>192 来週の木曜日にまた来るから、無属性限定だけ2回半額
うーん新グレイ狙いたいようなそうでもないような・・・
レイドを筆頭に、ここ最近の「運営の指定するキャラだけ使ってりゃいいんだよ感」は異常 まあ確かにそのほうがバランスはとりやすいだろうけどキャラゲーとしてどうなん?
このオススメ、この6人しか帝排出しないんだな。 6人全員欲しい!とかあったらいいんだろうけど普通ないよなw 光のアルカイザーと武神アルベルトが余計すぎる。
二刀流グスタフ欲しいけどおまけ無い上に単品ピックじゃないとか使えねぇ…
俺はアビス実装時から 属性と特効入れ替えるだけのコンテンツ回数水増しは つまらないと言ったのにお前ら問題にしなかったからね
>>203 最高難易度ならそういうのはままあるからそこまで不満はないぞ
報酬的にまともなランク中の緩めの難易度なら選択肢かなり広いし
まあエンドコンテンツとかなら仕方ないよね ただ、レイドは毎回制限がきつくてちょっと息苦しいかなとは思う
>>203 逆に、誰かが答えだしてくれないとゲームできない層が大多数になってるご時世だし、
運営が答え用意するってならそれでもいいんじゃない?
どうせ強いキャラはジャンル毎に大体同じ解に行き着くわけだし
てか今回完全に制限取ったんだな それでやりたくなるような奴が居るのなら、だけど
>>201 グレイ良いよな
爬虫類特攻、冷付与、SP減
あんま名前上がらんけど優良キャラだと思う
郵便が届いたから何かと思ったらインサガクリアファイル すっかり忘れていた
王50%やってくれ ピックアップもないし欲しい王狙うのほんまきついわ 毎日貰えるガチャチケが期待をチラつかせて俺の心を弄んでズタズタにしてくる
シフとレオナルド欲しいしモニカ出たら天帝だし他も出たら嬉しいし半額だし2回チャンスあるし・・・うごごご
このゲームは育成の基本システムが誰かが答え出さないとできない罠塗れの作りだろ んでエンドは属性と種族入れ替えのみの手抜き 構造がおかしい
>>189 パパがブーメランパンツだったら引いたのに
>>32 うちはモニカ様にしたよ
休憩所ではストスキしてラストの蜂4体で光の壁
殿下も持ってるけど下手に攻撃的役に持たせるとSP管理がね
モニカ様は初期帝なのに試練では未だにスタメンだわ
4%チケから水着セルマが出走するも案の定膝ついて終了 まあ10%から浴衣ラベールが出たのでよしとする しかしおかげで英傑天帝の徽章が1足らなくてぐぬぬ
始まったばかりの時間帯のレイドはひどい 一斉に人が参加するから、主催者以外貢献とれずに終わる
昔のイベでは何とも思わなかったがエンサガクエやった後だと白銀がまともすぎて違和感が・・・
あれ?イベント入れなくなっちゃったんだけどうちだけ? クエスト選択画面が出ない。 メインクエやバトクエもだめっぽい。
白銀の姫、海原を行く!ブレイズスレイブを解放せよ!
絶望〜アビス級配置
この画面で固まってどこもクリックできなくなるんですが…
>>228 この配置図を見ながら構成練る時が割と好き
おつおつ
土もちピックアップは冗談か?
>>233 棍棒アイシャとかめっちゃ欲しいわ
この機を逃したら二度と手に入らなそうだから回そうかなぁ
レイド重いわ 麻痺がうぜーわ とにかくストレス与えようとするのやめてくんねーかな
装備チケで精霊銀5個の俺には麻痺など問題ではなかった。
クソレイドもどき毎週開催する必要あるのか 需要あんの?これ
今回ダメだ やまだかつてないほど自陣の面子と相性悪い
あれ、英傑入れ替わるから今のキャラが欲しい人は早めに取っとけって話は何だったの?
本来なら1週間しかなくて交換アイテムも多くて周回数を要求するはずの ヴァッハ神がまさかの癒しイベントだったとは このリハクの目をもってしても見抜けなかったわ
麻痺は別に問題ないんだが、フレイムウィップで英傑組がすっごい燃える バフの為に入れるしかないので割と困る テルツェット役は英傑ウィル作ってないからさらに燃えるだろうし、ちと面倒
英傑チケット8枚しか使ってないんやけど、どんどん手に入るな・・・
出だしから煉獄貢献2回で木4000個もらいました 今回も運営さんありがとうございます!!!!!!!!!!!!
超級6枚使って開催したのに絶望チケ0とかいい加減にしろ
>>248 バフのために入れてて、フレイムウィップが厄介なら
紅蓮の指輪を装備すればいいんじゃね
麻痺するが、燃えるよりはマシだろう
せめて麻痺と熱の耐性35ぐらいづつ上がる対策防具を2500に入れれば良いのに
>>252 結局、耐性70+紅蓮に落ち着くと同時に、
術対策無さすぎシステムを再確認させられた感じだった
>>233 付与可能な術適性奥義の時点で強いし
協力戦はタグ揃えるのが厳しくなってるから
術適性・攻撃力バフのほうも地位あがってる面はある
今更かよって言いたくなる気持ちもわかるがw
おおおおおおおおおおおおおおおおおお 試練20.1%後1位w 61ラスト到達時間の問題かよw
>>258 20%ラインそこまできたか。オレも61ラストだが早めにやっといて命拾いしたぜ
>>257 土と風両方持ってるのも強み
そこら辺の新帝よりよっぽど使い途ある
そして見切りを持っているにも関わらず今回もお留守番のハゲ本当に使えない
早く斬を捨てて突帝になって
ケルートの奥義が斬でさえなければ活躍できたのに。 その場合はどうせ熱にされていたから意味がなさそうだが
>>253 挙手厨某ニコニコ以外で初めてみたわw
挙手してなんか意味あんの?
超級半分削って放流したと思ったら次の瞬間18/20になって終わっていた ピラニアでも居るのかな?
今回レイドきっついなこれ 相性が許容できる奴が足りんわ でも4倍2回殴りでMVP取れて初めてレイドでメダリオン取れたわ これみんな苦慮してそうだな
麻痺対策全員取らないといけないうえ防御下げられたらストスキで上書きしなきゃ 煉獄は突キャラでも全滅するな 前のイカよりかなり面倒
>>258 閉店ぎりぎりに62ラストで9.8%。物凄い団子だ
大徽章80超えたから帝券に変えたら ラベール(天帝化済) ついてねえなあ
うちは突でメイン埋めるのきついからダークムーン緋色を脳筋装備にして攻撃が飛んでこないように祈りながら捨て身でやってるわw
汎用技魔改造は1本くらいあってもいいよなって思い始めている
昔買った技ガチャ連射とファイナルレターはいい仕事するわ
>>274 俺もたまにそれ思うが道場待ちが多すぎてそんな余裕ないな
しかし先週は術+100をつけたんだから 今週は技+100をリニューアルとか言って威力+130、命中+30ぐらいして 単体技つきやればよかったのにな。 弓帝のみの日とかやれば今回の共闘用にやるの多少はでただろうし
麻痺耐性100%で色々編成いじりながら結局SP-2コマ 装備やロールで麻痺100%とセルバに落ち着いた 絶望までで煉獄は知らん 耐性上がる武器がもっと欲しくなるなあ
ここの運営麻痺好きすぎやしませんかねぇ またハミルトンお姉さんの出番だよ
単体技ガチャは数売れるかどうかはわからんけど、需要はあったろうにな 個人的にはステもとガチャよりはそっちのほうが嬉しい ステもとは拾えたらラッキ、くらいの位置づけであえてとりに行きたいほどのものではない
>>前スレ946さん
これは便利ですね!私も活用してみます!ありがとうございました
>>前スレ982さん
その字名かっこいい( ´∀` )
>>前スレ983さん986さん
一般のものです、運営さんの手のものとか、闇の組織のものとかではありません
>>21 さん
おめでとうございます!よかったですー
次のガチャは光悩むなぁ・・・
クリスマスに出そうなサンタプルミ、正月にありそうな選択権つきステップアップまで
ひたすらクラウン貯めとくつもりだったけど・・・
超絶ほしいジェラールとサンタプルミ、天帝うれしいアルカイザー、
光PTオンリーから脱出の鍵緋色、被っても剣大剣多い私にはspコマとして使える聖王
誘惑に負けそうだな;;とりあえず半額分は引いてみよ
今回のシナリオも酷いなこれ 意味がわからんどころか意味がない
>>284 そもそもキチ銀パパのどこにそんなに惹かれる要素があるのか分からん
やべえ…神が舞い降りて来た
海パンで鎧相当の防御力出せるって魔法スゲーエメラルドスゲー
>>287 俺たちゃ海賊俺たちゃ海賊俺たちゃ海賊俺たちゃ海賊♪
水着アニーの攻術バフ初めて機能してるが突並べると基礎火力あまりに貧弱だな 術士の奥義も全然鍛えてないし全然ダメージ貰わんけど今回も超級ペチペチやる程度だ ところでナルセスとファラに奥義使わせる場合ペネトレイターでいいの?
>>287 0.07%を引いたのか・・・明日死んじゃうやつやん!
ホントに運営感するな 最近やけくそで金たかりにきてる感じするし
firefoxだからなのか……safariでやったら無事プレイできた。 でもsafari使いにくいんだよなー。 firefox動作対応って書いてあるじゃんよー。 運営にメールするわ。
>>279 サブミッション+100を出すの渋って勿体ぶってるうちに
DH発表しちゃって完全に売り時を逃した運営にそんなことできるわけないだろー
3すくみ属性がダメだったらまず柔らかさがどうにもならんからな 中本が生放送でコマンダーに苦手属性のロビンを属性付与のために入れたんですとか 言って出てきて1ターンで死んでたな こいつホントにテストプレイしてないんやなあって
麻痺攻撃が多いのは術帝一強にさせない為なんだろうな。 術師が麻痺対策するとかなりダメージ落ちるし
敵に攻撃しつつ、状態異常に3〜5ターンかからなくなる奥義。 もしくは3〜5ターン状態異常、状態変化にならなくなる合成術はよ。
>>276 336633でよく出てる気がする
今となってはこのレシピ制度も無駄だわな、必要個数と交換でいいよもう
アンチ状態異常作るならステアップや各種ウエポン効果の時間延長する合成術欲しいな フロ2のパーマネンスみたいな奴
>>301 雷の付与役はバーバラでロビンはSP-2の為だろうに
さすがに中本憎しで適当な事を言い過ぎ
>>306 サンキュージョッジョ
ランダムのせいで必死に貯めた素材が無駄に無くなるってね・・・
木は余ってるが良いが石がきついっス
無双の腕輪を6つ、英知の腕輪を1つ作りたいのですが 石と皮は3万あるのに、木は3000しかありません おすすめのレシピありますでしょうか?
大剣、冷、斬、爬虫類特効のハゲとネトリナはまたお休みか。
増殖バグが起きてるんだけど 気づいたら千年霊樹がカンストしてたんだけど同じ状況の人いるかな? ヤフー版だけど
マヒ回復のためにダンシングリーフ入れてるのに全力攻撃で1ターン目から使うのやめろや
レイド入室してノーダメで出ていったやつノーカンにしてくれないかなぁ
レイド煉獄行ってみたけど今回の麻痺が一番きついかも 耐性上げにくい術士はずそうかな
全力ポチはそれなりに考えないと面倒なんだよなw 後攻DHファラ奥義を術無しに使わせようと思ったが全力だと通常攻撃しかしなかったw 多少術適上乗せしないと通常攻撃より弱いと判断されて術奥義使わない糞仕様 もう耐性めんどいから一人後攻状態回復にして全力ポチにした、絶望までならこれで十分 煉獄で貢献取りに行くときは結局クリックゲーせざるを得ないが100討伐までは楽しよう
りゅ!せっ!しょおー!が入るのはいいんだが 麻痺牙に麻痺うぃっぷとかクソうぜえ とくいわざ()全然してこないで麻痺ばっかりだぞオイコラミネオ
煉獄ボスもフリーファイトで倒すなら、超神速ナブラって普通に有能な気がしてきた
今回1人で超級処理できんくらい火力でない マヒ対策してもしないでマヒになってもダメージ落ちるからマヒ嫌い
>>321 煉獄一発目から92が先手取られたよ
今は94を2人と95を2人で回してる
レイドは、新しいのが来るたびに苦痛度が増してる気がする
コンバットの時、苦痛に感じながら報酬まではぶん回してただろ それと同じで、95なり100なりまで無心で超級やって確定報酬だけ貰う 後は残りのポイントなんて放り投げてやらない、これでいいんだぞ
3すくみでただでさえストレスマックスなのに マヒとかされたらぶちぎれですわ
水着キャラとかマジ要らん。 順番としてGBサガとかアンサガの未実装キャラの方が先だろうが。
>>308 とりあえず奥州が痺れを切らしたところから見てください
ダウンロード&関連動画>> VIDEO >>314 リーフだとすバフ優先しちゃうんで入れるんなら毒消しの水のほうがいいかと
ブレイズスレイブはかなりすばやいっぽいな…先制されまくり 麻痺対策しつつすばやさも確保は無理だし苦行すぎるぞ
唯一単体奥義を魔改造したオリヴィエちゃんが今回は大活躍や。 バフの範囲がほんまひろい!
作戦書のドロップ率めっちゃ上げてきてるように思うけど どう?
中本くんYO 毎回毎回レイドパワーアップさせんじゃねえよー ボスパワーアップされてもこっちは2週間じゃ別に強くなんねえんだよw レイドのためにボナ帝なんかまわさねえんだよw ったく、煉獄いってみたけど2pじゃ貢献無理萎えるわー
ハムもつまらんしレイドは面白くねーし 廃でもなければ作戦書なしでやりたい放題やれたとしてもやらんぜ、美味くねーもん
どうしてもガチャをやらせたいなら 王者を一体は用意して1万10万武器を魅力ある物にした方が良いと思う。 王者でも50%見切りあるしカンスト状態なら奥義つめば共闘でもそこそこ使えるし
>>328 戦闘のとこ見たけど風パだからロビンコマでSP減 雷付与はバーバラって308の話であってるじゃん
バーバラが耐性的に先に落ちる可能性高いけどロビンが雷付与のカバーが出来るんですって話してるし
まぁそもそも6人中雷属性が5人もいてメンツ的に雷付与がそんなに重要じゃないし
テストプレイしてないというよりもっと上手い編成あるのになってのは事実だが
>>310 木を66にして、他を99かな
まぁ確実ではない
まあとりあえず適当なこと言ってるとか発言に対してなにか言うことはないんですかね
麻痺耐性100%あるのに麻痺したってこれ敵のセルフ連携にも増加値ボーナスあるのかよ 貫通してくるこのパターンは無理だ
あ、違うロールは加算じゃないのか 書いたあとに気づいたって初歩的ミスだ・・・・・・
マヒ牙3連携とか普通にやってくるな アンサガやってるみたいな感覚になるわ
>>341 とりあえず
>>301 で自分が適当なこと言ってるんだから謝罪が先じゃない?
手持ちで虫全体持ってなくて爬虫類全体もあと1人ほしい つーことで古代人ノエルのピックアップはよ
多分闇鍋ガチャにちょいちょいいる 見てないけどいるであろう
メンツがそこそこはまってシグフレイよりはだいぶダメージ稼げるぜ
20枚溜まってた戦士券使ったら今話題のアイシャが出て天なれてちょっとうれしい 糞ステだけど物理術混成PT基本だと結構使い勝手いいんだよね ついでに帝確はエリセド姉さんを願ってて来た!と思ったら水着ピナだった
ジャミルさんの魔改造ファイナルレターが火を噴くぜ!
>>349 論破されて捨て台詞吐くのは無様じゃないの?
新規で始めようと思うけど、安いパソコンでは動作めちゃくちゃ思いって聞くけど実際どうなんですか?
>>347 復刻イベの順番では次なんだけどランイベだったから飛ばされるかも
相性で1.5倍 さらに弱点1つで1.5倍 弱点2つで2倍だから今回は 突帝弱点1つで2.25倍、突帝弱点2つで3倍かな こりゃ汎用性求めるならどうするべきかな やっぱアタッカーは、モンス捕食者がコスト的に最強っぽいね 毎回威力500の2.25倍が確定みたいなもんだし
ランイベの霜の巨人飛ばされてるし、究極ドレッドも飛ばされると思う
このタイミングで精霊銀ばら蒔くほど親切じゃないだろ
>>340 さん
ありがとうございます、木なくなるまでに無双1つはできました^^
コツコツ木貯めてきますー
さすがに英傑の育成失敗しすぎでもう何も感じなくなってきた
ダメージ計算機が間違ってない限り次の火の試練クリアできるかもしれんわ〜
4万も5万も1ターンキル可能
懸念材料は4万4万5万ゾーンの5万にデバフ入れられないから運ゲーになることと
帝で出撃しないといけない2人の耐久力だけ
メンテ明けソープがピックアップされたと思ったのにピックアップじゃないんだもんな〜
>>355 さん
スマホ持ちなら、スマホで遊べるブラウザで遊ぶのもありかも
突有利のときだけ3すくみと弱点揃えるのは何でだろ まあ、ダメージ出しやすいからいいんだけど
偶然って事でいいんじゃない? そのうち、斬弱点の打武器ボスも出るだろうさ
妖魔なら零姫とか旧アセルスとかかな? 突キャラはそもそも数少ないからあんまヒネたもの出せないんでしょ 仮に突耐性斬弱点レイドとか出されたら、前回の打斬の比じゃないくらい阿鼻叫喚になるんじゃないか? まあ突キャラ突弱点でもうちの帝国ではあまり手持ちいないんですけどね、今回はだるいわ
>>368 恒常だと小剣アセルスと零姫、MHFコラボに槍アセルスと弓クーン
最近の淀んだ空気を反転するような更新くるまで否定的な意見ばっかりになるだろうな まあ見きり発車やらかしたのが悪いんだけど
なんかもう仕組みがつまらんからね、キャラ愛注げる造りでもないし目的が見当たらない
おもしろいものを作って人を増やそうじゃなくて今いる人間からできるだけ金かき集めようって やり方だからもう詰みをどれだけ引き延ばすかしか考えてない
めんどくさくなりすぎたよな キャラ取ったら技術覚えさせて強化ポイント振ってロールポイント稼いで伝説ロール覚えさせて技強化して これが好きなキャラ1PT分揃えたらずっとその好きなキャラで回れるとかならまだしも イベント毎に適正な属性やらスキルを組み合わせてどうたらこうたら ガチャ回させるためなんだろうけど好きなキャラで編成して遊ぶゲームじゃなく 運営が決めたキャラを使わされてる感がするからな んで適正キャラ持ってない奴、育ててない奴は人権なしと
ネトゲだから当然じゃないの? 運営するのにコストかかるんだし
俺はインサガは手持ちの中から最適解を見つけ出すゲームだと思うけどね
お前ら、またもっと麻痺麻痺叫んでくれよ そしたら運営ちゃんがきっと麻痺の確立下げてくれるよな?? 前回、召雷を外してくれた運営ちゃんならやってくれると思うぜ
麻痺対策すると火力出し辛いけどそれはみんな同じだしなぁ
麻痺は対策すればなんとかなるからね てか、月初めだし装備チケガチャくると思ってた
メンテ終わった今日も日付が変わる前と変わった後に、キャラクター総選挙
http://bitcash.jp/charasen/topindex ハムだるいので、日付変わる前にボナ戦狙いに有償単発…違うおまえじゃない クソが無償単発…水着セルマ?・・・お、おう;
そういえばいつものキチガイ乞食君は65クリア出来たのかね? せめてゲームの中だけでもヒーローになれたらいいねw
>>332 1/5くらいで来るようになってる気がするな
>>387 昨日22時くらいに63はクリアしてたよ近くにおった
まあたぶんいけたんじゃね
ウィンディが普通に使える日が来るとは…… 属性・特攻がピタリで確定術デバフなので攻撃要員として及第、 コールドウェポンによるバフとダンシングリーフでのマヒ回復もでき、 素早いから先制も取られにくいという、
前回煉獄クリアでちょこちょこ超級落ちたけど今回全然落ちねぇ
チケット貯まったらスプリガン取るつもりだったけど レイド考えると精霊銀のがよさそうかな
無双はずしても攻撃バフ奥義してりゃだいたい問題ない あとはコールドウェポンして連射とか打つだけでダメージ結構出せるから今回は相当優しい
レイドは荷物検査だから相性悪かったら諦めて超級・絶望を無心で処理する 天帝53体いるけど突の突単奥義なんてノーマルアセルス1体しかいないからダメージ稼げん シグフレイの方がずっと楽だった
わいも絶望でシグフレイ2.5倍パンチとブレイズスレイブ4倍パンチが同じくらいのダメージだわ・・・ 煉獄だと事故率上がって実質もっと差が出そう
もう止めようぜ!やればやるほど好評だって勘違いする(カチカチ・・・)
相性悪い時に無理して煉獄行ってもポイントの無駄だからな ただでさえ2P貢献確定火力あってもそれで放流すると人来なくて失敗するってのに
貢献なら流すよりも応援にいったほうがいいな 煉獄数こなしてる主催に通い続ければ、運が良ければ相互貰えるし
バナーのセルマの術モーションがちょっとかわいい///
全盛期のシグフレイとは別の次元で、運ゲーになってるな今回 全体麻痺のサウノックよりもひどい気がする
2000円課金&貯めてたクラウン使って3回回し、緋色+王7人 そう悪くはないけど・・・ジェラール被せかプルミほしかったなぁ;;
今回の協力の煉獄は捨てよう。 早いのと防ダウンが入った状態があるせいで安定しない
月光ルートって超難易度だと思って逃げてたんですが 闇試練60クリアとどちらが難しいでしょうか?クラウン稼ぎに行こうか悩んでます
お前らマジで麻痺麻痺嘆いてくれよ それとも術パの俺に全裸になれと言うのか!! 風邪引いちまうよ。。。
ナタリー、ナルセスの二人は もう龍神の奥で鞭が飛んでこないことを祈る運ゲーと化してる。 精霊銀+麻痺護符だけじゃ、結構麻痺食らうよねえきっついわ
>>405 必要な要素が全然違うんで一概にどっちが上とは言い切れない
普段のイベのアビス級に近い形式なんで
状態異常対策とデュアルウィーク突ける準備さえしてけばそんな難しくはない
逆に状態異常対策が出来ないとラスボスに勝つのはかなり困難
>>407 ありがとな!!
ほんとお祈りゲーだよ
うちの魔改造ナタリーちゃんも全裸になりそうで泣いてるわ
>>408 さん
ありがとうございます!なるほどアビス級と比べるべきかもですね
複数敵で弱いと評判ヴァッハ神・弱体シグフレイ・相性のいい電脳冥界
そんで、相性悪いけど今回のアビスボスも50ターンくらいかけてギリギリ撃破
と最近はアビス級クリアできてる感じです、アビスバトルも5人クリアのは☆13全て制覇
精霊銀は3つ、上級アクセもマヒ等2つくらい、中級アクセは揃い
そんな状況ですが、どう思われます?突っ込んでみようかな・・・
月光はプレイコスト支払うコンテンツでもないんだから、 人に聞く前にやってこい
異常対策にコマにフィリス置いとるで 4章帝でこれだけは埋めなかった
>>411 そんなことまで人に聞くなんてどうかしてる
挑戦して駄目だったら人のせいにするんか?
>>412 ・414さん
おっしゃる通りですね、すいません><突っ込んでみます^^
攻略本見ないとゲームできない、失敗して取り返しが付かなくなるのが嫌なタイプなんだろうけど その割りにググらないでここで聞いて来る不思議
レイドで全力攻撃押すと初手にコールドウエポン使う時と奥義使う時とランダムになるんですが なぜなんでしょう? 今まではコールドウエポン普通に使ってたのですが・・・ ちなみにニーナです 初歩的なことならすいません
コールドウェポンもニーナの奥義も同じバフ枠なのでランダムなクソ仕様となっております
なるほど奥義がバフ持ちだとランダムになると言うことですね 良いことを聞けました、ありがとうございます
散々言われてるけど、レイド全力推奨と言うなら ウェポンとバフ奥義持ってるときにウェポン系がかかってなかったらウェポン優先する仕様にしてほしいよな おかげでコールドウェポン係にはダンシングリーフ持たせられないクソ仕様よ
今回の英傑チケ配布分で実装済みの英傑人数分カンストするわけだけど当然の流れで次回レイドの時に英傑が追加実装されるんだよね? 追加されないと英傑チケ配布されても使い道がないわけだし
ミカエルとかサルゴンとかこの協力だけみれば 突帝、単体突奥義、防御高めで結構有効なのがいても それに強化ポイント振るか?と言う問題で結局使えないんだよな
>>422 そんなごく個人的な判断を
ユーザーの代表面して言われましても……
光ピックアップのラインナップがわりと魅力的なんだが回しても唯一天帝済のアルカイザーだけが来そうで怖いんだよなあ
>>394 自分はダメージを出すだけなら今回の方がでるが
煉獄は防ダウンが1ターン2ターン目に発生するとそのまま事故るから煉獄は今回はやめた
突帝に防バフの槍シフがいれば簡単なんだろうけど
攻攻性バフ引いてから出番の減ったオリヴィエさん久々に大活躍するな。今回火力高いけど弱点つきやすいからSPが切れる5、6ターン目あたりに全滅すると時間効率もいい
オリヴィエさんは攻防バフやけどまだまだ現役やで。後可愛いし
SP切れるくらいまで殴れれば貢献なり最大HPの半分なりに届くなら 最後まで殴らなくても問題はないんよね まあ、煉獄MVPだと流石にそうはいかないだろうけど
オリヴィエは今回いいね 無双はずした分もバフで補えるし
与ダメによって景品のランクが上がるからそうでもない 低ダメは素材一つとっても50 200 500あたりまでしか出ない 高ダメを出して初めて3000とかまで出る
オリヴィエさんどうしても両手中指立ててるように見える
今日のガチャになんで緋色って思ったけど光を対象にした奥義もかー、明日も入ってるんだから被らすなよ
今回天帝がないのが無と土しかなくて、緋色天帝にしたいけど回せない 単独PUを気長に待つかね で、昨日無を11連したらモニカきたけど・・・これはどう活かしたらいいんだ・・・?
突武器で打属性奥義なんだからレイドで使えるでしょ。
バレンタインモニカは防すバフ大正義だったコンバットの犠牲者 時期的にトレハン始まって急遽今のバランスに調整される前に設計されたキャラだろうし
フリンちゃんデフォで状態異常耐性付いてるのね 攻すバフ奥義だしMSグレイの付与範囲だし今回レイドで光ってる…
レイドが来てから好きなキャラをまったり育てられなくなった メインクエもエンサガも先に進めなくなった いい加減にしろよ中本
>>442 のお陰で兵舎で一生を終えるはずだったフリンが強化ポイントを与えられたアリガトウ
今回の虹武器もクソだし1個でいいよ このゲームにかける時間がもったいないわ
1章が酷かった反動で早く2章の双子を実装してくれと言う程度には エンサガクエは面白いから共闘せずにエンサガやろう エンサガ2章クリアで解放されてチケットで選べるようになる英傑でも良いけど
試練で貰える証って、意外に使えないんだな 皇帝術士につけてみたけど英知のほうがダメージでる
証は攻・術+Xアクセ装備しても変化に乏しい状態のキャラが前提だぞ 術師なら証装備して術150キープしてるのが前提みたいなもの
>>449 バフ乗って術適150越えくらいまで行った状況だったら多分証のがダメージ上
ありがと。天帝でしかもバフで術適正上げる前提ってことか。
クエストで天帝術士につけたら道中で困った レイドならと思ったけど、こっちは麻痺対策必要だからダメ 使うの難しい
物理なら証付けて攻90以上なら無双の腕輪より証のほうが上って検証出てなかったっけ?
ダメージUPロールつけてるなら、証付けて相手の防御力+46は欲しい
レイドは1ヶ月の報酬量そのmsまで月1開催期間1週間50勝にならんかなぁ とりあえずでも2週辞めて1週間の50勝にして欲しい恒常辛い ひとまず1週間になれば試練レイドトレハンレイドで週ごとにちょっとは分配を…
攻バフ込みならまず無双よりダメージ増えると思っていいけど誤差みたいなもの その誤差が明暗を分けることも少なくないけど
他にも書いてた人いたが今回作戦書ドロップ率あがった感じがする 体感だけどね
相手の防御次第なのに攻撃90なら〜とか一律で答えでるわけない
>>460 そうだね、煉獄S30周で1枚の過去最低記録が出るくらい上がったね
なんかこういう議論も、課金で解決できるからどうでも良くなってきたな
>>462 ちょうど煉獄30周で6枚だわ
そのうち収束するやろ
ふう、停電おわった。 レイドと試練の終盤、ネットカフェにやりに行ったら、快適すぎて笑った。 夢の高解像度&高速移動でも、サックサク。熱くもならないし、ウーウー鳴らない。 いいPCってすごいな。
>>465 停電復旧おめ!
俺も36時間停電でつらかった。
ちょうどミニ開花で40戦→作戦書は2枚だった うん、普通だな
レイド煉獄なら後攻ファラ安定しそう 素早さ69で一度も先制してない 逆に105で先制出来なかった
レイド開始からのドロップ量を振り返ると、8〜12.5%くらいに落ち着くと思う
やほい、火曜以来でネット復旧したぞい 似たような人やっぱいるのね 試練60いけなかったの悲しいー 皆勤ログボ途切れたのも悲しいー ネカフェいけばよかったかしら
シャールカーンで奥義と交互にバフってるんだけど なんか異常なくらいコールドウエポン効くなあ、奥義のダメはからっきしだけど
>>476 復旧おめ!
うちも停電で試練の最後はネットカフェ。3時間パックで1080円
そしてとった王チケから王
はじめてのネカフェでゲームどきどきしたけどな
突武器の防デバフって全然おらんのな サルゴン飛ばすんじゃなかった
>>477 レイドやアビスだと単純に弱点属性はダメージ1.5倍
今回のレイドで弓キャラにコールドウェポン掛けて無改造の連射使うと400×1.5×1.5×1.5で
同スペックの斬キャラが威力1350の無属性技使うのと同じダメージになる
冷グレイを狙って11連。安定の帝0。 実装当時も狙ったけど、うちとは縁がなさそうやなあ。 というか冷全体がそもそも縁がなさすぎる。 熱はいっぱいいるのにw
思考停止の英傑アデルDH剣ミカエルジュピター軸6人PTでどのレイドもやってますわ
>>478 ありがとー&そちらも復旧おめでとー
電気の有難味を再認識したわ
地震もあったらしいし自然ってほんと恐ろしいね
インサガプレイできることをこんなに嬉しく思える日が来るとは思わなかった
闇試練終盤はほぼノエル所持チェックだもんな ホークの爬虫類対策デザインと同じように マッチポンプ新帝の用意あってこそなんだろうが
>>476 俺は水曜に復旧して何とか60突破できたけどミッションこなしそびれた
スマホ版はよ
>>476 俺は光の試練中にパソコンが壊れて「試練の証・光」を取り損ねた
数日ログインできなかったら次は半年後ってのは痛いね。DS取れなかった人の気持ちがよくわかった
停電してない地域のネカフェに行った 道1本の違いで、道のあっち側は電気ついるのに、こっち側はついてないとかだった 最初に店員から「途中で停電になっても金は返しませんからね」とは言われた。 by ぶらっとステーション
途中で停電になったら返金要求しそうな顔してるもんな
>>490 親に虐待されて育ったんだね。可哀想に。
無課金乞食くんか 君にとってはネカフェ代も切実な問題なのかね
180.36は荒らしか頭のおかしい子だから相手にしない方がいい 昨日も中本の発言を捏造して指摘されてるし 自分の非を認められずに、自分の意見を反対されると運営認定か無課金認定してくるし
>>495 昨日論破されて捨て台詞吐いてたの笑わせてもらった
虐待されたかは知らんが碌な躾されてないな
必死やなあ わざわざ動画貼ってまで証明したのに何言ってるんだこいつ 自分のテキトーに指摘ごまかすためにそこまでするかねえ
動画でおかしな説明無かったことは証明されたけど? 毎日必死に運営disってないで大人しく引退しろよ
自分と歳の変わらんオッサンがこんなとこで暴れてると思うと悲しくなるな…リアルでいいこと無いのかな
なあ 1週間の休みを経て、レイドの極悪度尋常じゃないじゃん? それなのにおまえらときたら・・ 手持ちと合わないレイドは無理しなければいいんだよーとか、ぜ、前回よりダメージでるしへーきへーき;(煉獄から目をそらしながら) とか気のいいおっさん的なこと言ってるやん? でも、どうせ打ち合わせはこんな感じなんだぜ? ???「中本くん、レジェンド家臣の評判悪いんだけど?実際ガチャまわってないし、どうすんのこれ・・・中本?」 中本くん「だーいじょーぶです!レイドは全力推奨したんで手動で妖精光ポチるよりレジェンドでサクサクバフりたいはずです!それにガチャまわらないならガチャりたくなるまで締め上げてやればいいんです!ドンドンボス強化します! 気合打ち!気合打ち!気合打ち!かーらーの・・・全体冷!全体雷! マヒ牙!マヒ牙!マヒ牙!マヒ牙! ドンドン強化でドンドン連打ぁ」 ・・・こんな感じで死食過ぎ去るどころか これからさらに深まる一方なんだぜ?
あのーまあ動画に関しては詰んでるんだからせめて人格攻撃するならこう言ったら? こいつは自分より弱い無課金乞食にレッテル張りすることで相手に優位性を保ってるってw 例えば俺が無課金乞食くんから100円借りて80円のジュース買ってお釣りの20円渡して 残りは60円だなって言うとするじゃん 無課金乞食くんは感覚的にはおかしいって思うけど俺がじゃあ何がどうおかしいのか 説明してみてって言うと黙り込むんだよ、説明できないから んで後からあいつはアホだの馬鹿だの騒ぐ まあそんな感じだよ君って
術士のHPは上がらないときは絶望的に上がらないなあ
一番ダメ出せる突キャラが装備で耐性を補えない術士のナルセスさんだから 陣形変えて後列に置いてみたりと極力麻痺から守ろうとしてるんだけど、超的確にフレイムウィップが飛んできて麻痺るんだよね …麻痺技能ってメンバーの中で最も麻痺耐性低いキャラを狙ってきたりするのかな?腹立ってきた
>>501 昨日のやり取りのどこで証明したの?
301名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 575a-olTC [180.36.215.38])2018/09/06(木) 20:45:10.89ID:ocL0kmds0
>>308 3すくみ属性がダメだったらまず柔らかさがどうにもならんからな
中本が生放送でコマンダーに苦手属性のロビンを属性付与のために入れたんですとか
言って出てきて1ターンで死んでたな
こいつホントにテストプレイしてないんやなあって
308名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1774-HcYj [116.82.205.246])2018/09/06(木) 21:00:21.98ID:IFu30YxP0
>>328 >301
雷の付与役はバーバラでロビンはSP-2の為だろうに
さすがに中本憎しで適当な事を言い過ぎ
328名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 575a-olTC [180.36.215.38])2018/09/06(木) 21:33:00.54ID:ocL0kmds0
>>338 >308
とりあえず奥州が痺れを切らしたところから見てください
ダウンロード&関連動画>> VIDEO 338名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e18-7GfT [175.177.6.34])2018/09/06(木) 21:59:02.32ID:h08m8G7t0
>328
戦闘のとこ見たけど風パだからロビンコマでSP減 雷付与はバーバラって308の話であってるじゃん
バーバラが耐性的に先に落ちる可能性高いけどロビンが雷付与のカバーが出来るんですって話してるし
まぁそもそも6人中雷属性が5人もいてメンツ的に雷付与がそんなに重要じゃないし
テストプレイしてないというよりもっと上手い編成あるのになってのは事実だが
341名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 575a-olTC [180.36.215.38])2018/09/06(木) 22:06:04.72ID:ocL0kmds0
>>346 まあとりあえず適当なこと言ってるとか発言に対してなにか言うことはないんですかね
346名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa6a-XQx7 [111.107.190.165])2018/09/06(木) 22:10:34.49ID:7IJ0U8yVa
>341
とりあえず
>301で自分が適当なこと言ってるんだから謝罪が先じゃない?
349名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 575a-olTC [180.36.215.38])2018/09/06(木) 22:12:34.47ID:ocL0kmds0
>>354 やっぱり無課金乞食のキャラか
無様だな
354名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa6a-XQx7 [111.107.190.165])2018/09/06(木) 22:25:33.69ID:7IJ0U8yVa
>349
論破されて捨て台詞吐くのは無様じゃないの?
いっそのこと鳳天舞に切り替えるのも選択肢としてアリかもしれない
水着セルマはちとお子様過ぎるな 俺の竜槍スマウグがピクリとも反応せぬわ
サイドワインダー3000ぐらいしか出ないんじゃね? インサガ終わる前だからか勢いまったくない 周回してもサービス終了したら無駄だからな 2月か3月ぐらいに終わるんかなぁ かわりにHTML5の新作出してさw
>>501 55分40秒のあたりで風パだからSP減少役でロビンを入れたって言ってるわけで
付与の為に入れたとは言ってないぞ
ロビンを起用してるのはSP減少が主であって雷付与はバーバラが落ちた場合に打てるって話だろ
しかも1Tで落ちてるって言うけど3T目耐えてるから1T持ってるし
次回英傑(案) イリス 小剣/弓 アイシャ 斧/小剣 緋色の女帝 大剣/弓 聖王 槍/大剣 エミリア 銃/体術 ジニー 棍棒/体術
今回、やたらバステ成功率悪いなぁ ダメージに影響しない敏捷をカンストされているとか、 変な勘繰りしたくなるくらい成功してくれない
ロビンが1ターン耐えてる? いったい何の動画を見てるんだ? いくら苦しいと言っても捏造はさすがにマズいですよ・・・
英傑でいいかから 物理槍の風をください。 オルガとフォルネウスって限定家臣しかいないんじゃ。
来週のトレハン帝にはマリガン神とヴァッハ神が来そうな予感がする
レイド部屋数少なすぎて人が集中するから ワンパンで敵死んで報酬全くってほど旨くないんだが
>>512 主人公勢差し置いて聖王とかやめて…ジニーは初期技能的に棍棒と剣の術士と予想してる。じいさんと被るけど
レイドも毎度毎度でしんどくなってきてる上に戦いにくさが増してきてるから もう石30個くらいいいやって見切りつけはじめたのかな
>>518 主催すればダメージあんまり与えんでもMVPとれるで
麻痺毒雷弱点打耐性術バフ術連打麻痺防デバフ連携麻痺 の現在と比べれば
今思うとグレートモンドなんて仏のような慈悲深さだったな、にんげんおとこ育ててた人なんかは楽しそうだったし
討伐数の多さとモーションのクソささえなんとかなってれば初回はそれなり好評で終われたんじゃ…
>>507 耐性低いところが狙われるとかなら囮を用意する等やりようもあるんだけど、やっぱ運なんですかね
鳳天舞試してダメなら大人しく装備かえて火力下げるとします…
>>518 その手の時は煉獄でも別のワンパン問題発生中でさらにヤキモキできるぞ
ほんとフォローリストなんかよりブロックリスト欲しいわ
>>514 >>301 で出てきて1ターンで死んでたな
って書いてるけど動画じゃ2T目で倒されてるだろ
>>506 にも早く答えてくれませんかね?
イベント最序盤の煉獄は19人ワンパンで主催が一人で削る事すらあるしな まあ最近は一桁ダメの純正ワンパンは減ってる気もするけど
麻痺耐性70にイミューンボディより耐性100のほうがいい気がしてきた 奴は前者だと耐性何それって感じで来やがる
>>525 エサを与えないでください
IP変えてるけどNGリストの体感おじさんやろ
話通じんから相手するだけ無駄やぞ
英傑はしばらくは三すくみから外れるパターンで行くと思うんだよなあ メカを除けば36通りは作れるはずだし
>>528 すいません被災してる人馬鹿にしてたから許せなかった
もう触れません
シグフレイさんの時のように弱体化してくれるんですかねえ 麻痺ウィップ削除お願いします
なんか君のやってることって自分で自分のチンポをフェラしてるみたいだな
まーた意味不明なこと言って暴れまわってますね あへあへ体感おじさん
中本君さ そろそろ新しい英傑の発表を含めた生放送したらどう
全力推奨って要するにこんなのいちいち考えずに雑にやれって事やろ
まあだからさっきから言ってるように俺を一発で黙らせたいならお前は自分に 敵意を向けてる人間を全員弱くて惨めな無課金乞食認定してる基地外だって 言えばいいんだよ 確かに証拠はないし俺はぐうの音も出ないよw
「いろいろ気にせず、気楽に楽しんでください」 「報酬はMVPのみが至高で最高です」 うーんこの
いん生っていつもどのくらい前に告知だったっけか 20日に新英傑実装として14~16あたりに放送あると美しいわね となるとそろそろ日程発表あると嬉しいんだけど 他のコンテンツ更新の遅さ的に新英傑も怪しいんちゃうかって気はせんでもないけど
結局自分はどのレイドも絶望1倍20万ちょいくらいで変わらんなあ
絶望ですら突キャラが死んで、1倍33万で終わった時は何事かと思った
今回すげえダメージ食らうよな なんでだろうやっぱ防御力ダウンが効いてるのか?
もうやり方が転落したパズドラと一緒なんだよな 嫌がらせして課金を促そうとしてる 短期的には儲け上がっても長期的に見れば明らかな悪手 こういう傾いてるゲームほど一時的な損をしてでも大盤振る舞いして プレイヤー離れを防いだり新規を呼び込まなきゃいけないんだよ グラブルとかはそういう風にうまいことやって継続してるが常に殿様商売のスクエニは 傾いてもそのままだから短期でポシャるゲームが多いんだよ
今回のボスは物理も術も痛い上に防デバフまで完備、その上麻痺の頻度も高く なおかつ煉獄だと素早さ100以上でも先制されることがあるという結構な鬼畜仕様よな 全力放置で気楽に楽しめとは一体
麻痺で陣形崩したところに先制して防御を下げさらにそこにマヒ牙 戦略は素晴らしいがそういうのをこちらがやりたい
ナタリーが奥義でデバフ決めてくれるとかなり楽なんだが運ゲーだ
手持ちと相性良いレイド待ちだけどこの先も一癖二癖もあるボスばかりの様な気がする たまには3竦み通りの竜とか出してください
>>550 そう?おれはわりとほしいよ?
まわさないけどw
まあそれはない サービス初期に比べればねぇ・・・ 今回のボスはムォニカが使えるんじゃないかと思ったけどこいつの奥義斬なんだよなぁ たとえ耐性ありでも特攻つけばそこそこ出るしSPも回復できるしやれんことはないかもしれん こんなことならサイドワインダーの魔改造でもしとけば良かったか
中本君はいっぺん他のソシャゲのレイドを見て回ってきてくれ
レイドはどこもめんどくさいって印象が強い 他の手本となるおもしろいレイドなんてあるの?
余所を参考にされたら、本当にフレンド連携前提にされるけどいいのか?
>>552 正直者のあなたには方乳ホークを差し上げましょう
やっぱり三値低い術師は育成楽だな新ブルーが一発で HP800越え防速カンストした まあ天帝化出来ないしDH相手もいないんですけどね
最近の術士は下手に3値盛らずにHPに振ってくれてるのがいいね 初期術帝の特徴だった高HPのメリットが薄くなってうちのトーマス君がちょっと居心地悪そうにはしてるが
19:30にようやく停電復旧したわ@道民。 MSグレイと剣アセルスとソープとエリセド欲しいけど、50%ピックアップでもないのね…。 しかし、地震来てるの分かってても一瞬目を開けたのに、また寝た自分みたいな人間は災害時に寝たまま死にそう。
質問です レイドのときのダメージのことなんですが 例えば今回の場合、小剣きゃらに威力608の太陽風と450の突奥義(非特攻)があった場合 どっちがダメージでかいんでしょうか? 倍率が1.25だと太陽風がよさそうなんですが、1.5だと奥義のほうがよいっぽい 10戦くらい眺めてエクセルに放り込めばなんか分かりそうだけど、もしその辺の倍率が分かってるようでしたら ご教授願いたいです
今回突並べるだけでトリプルウィーク取れるから超級でも一人で削りきれるわ。今までは相性良くても2、3万残ってだし貯めた共闘ポイントちょっと消化するかな
>>561 奥義が遠隔か近接かにもよるが
多分太陽風のが強い
>>563 有難うございます
情報抜けており申し訳ございません
奥義は、遠隔、横断、突です
>>561 コールドウェポン使うなら突奥義
使わないなら太陽風
>>561 単純比較なら、威力×武器相性×斬打突×熱冷雷で数字高い方が強い
倍率は全部、良相性なら1.5、悪相性なら0.5
ステータスも加味して比較したいなら、計算機作って自分で比較するのをお薦めする
>>563 遠近倍率はコンバットとトレハンのみで、レイドに遠近倍率はないぞ
レイドって何気に全体補正あるよね 入れる必要ないのにしれっと入れやがって
>>565 >>566 有難うございます
太陽風:608×1.5(突キャラ)=912
奥義: 450×1.5(突キャラ)×1.5(突属性奥義)=1012.5
奥義+ウェポン:450×1.5(突キャラ)×1.5(突属性奥義)×1.5(冷付与)=1518.75
てな計算であってるでしょうか?
であるとしたら、奥義のほうがよさそうな気がする結果が出てしまいましたが・・・
SP-2コマで全ターン連射撃ってるハムバが一番役立ってる気がしてきた
無双の腕輪と試練の証・闇 英知のペンダントと闇のブラックダイア どのぐらい違うのかアビスバトルで試したら殆ダメージが変わらなくて驚いたわ。
シグフレイの時は火のルビーが対水術防具として役にたった
せっせとイベクエ回って超級主催してMVP主催取ってミニ開花集めるのが性に合ってるわw 育成は禿げるがこれが一番好きだしいろいろやってみた感じ超級主催が一番ミニ落ちる クソコンテンツなりに楽しみが見つかったのは良かった
いい加減麻痺耐性+50の武器か防具を出してほしいぜ
>>572 奥義が術適技ならその比較で良いけど
物理なら、基準にする能力が違うからなんとも言えん
護符50を100にするには結局計3枠必要なのはむなしいよなぁ 借りパクさん以外にも耐性50クレクレ できれば常設でたのむよなかもとくん 某毒大剣もマヒ耐性なら大人気だったろうに・・・
なんかもうめっちゃ飽きてきたからパートニャーカンスト目指すわ
コラボで毒耐性の大剣などが実装されるはずがない。いいね?
エスピナス相手なら、毒耐性はMHFにおもねった結果なんだよなぁ
>>579 太陽風と横断突奥義って時点で水着アザミだから術奥義だぞ
>>579 すいません、確かに大前提のことを書いておりませんでした
術師天帝でということです、てか、水着アザミでの計算でした
超級全力ポチしてボーっと見てたときは、なんとなく太陽風のほうが強いダメだったんですが、
奥義のほうが強かったのかー
>>586 よくお分かりで、さすがです
どっちの方が強いは、クリダメ同士で比較しないと駄目だぞ
証が有利かどうかなんて実際撃てばすぐわかるのに 物理も術も最大キャップ付近まで上げられれば証のほうがダメージでかいぞ 逆に言えばバフのサポート込みじゃないと証は無双やデステネーストーンより糞wwwwwww
証は普段の運用おれ考えてないんだ 次のトレハンで斧ビュー姉に装備させるからおまえらよろしくな あ、当然2T目は攻・攻性かかってるから・・
いつもお疲れ様です そしていつも言われるまで投票忘れてる
この投票URLなかったら、投票は二票ぐらいで終わってたなw
全体デバフがあって 術があって 全体攻撃があって 麻痺がある 運営はなんでこれでOK出したのか本当に不思議でしょうがない これだけ不評のレイドをさらに悪化させてどうするの? せめてボスのアクションをキャンセルできればまだリズムよくなるんだけどな
麻痺はあるけど、こないだのイカみたいに陣形の配置によっては何人かは防げる位置があるとか 全体防デバフはあるけど、そのかわり普段の攻撃力はそんな高くないとか そういう駆け引きをさせて欲しいなあ、そういうバランスなら対策を考えるのは楽しいと思うんだけどね
これぐらいで文句でるとか末期やな 修正前シグフレイに比べりゃなんてことはない
俺シグフレイ修正あったの知らずログインもしっぱなしだったから最後まで召雷アリでやってたわ
前回は別に不満もない状態からヌルゲーになったけど今回クッソ面倒だわ 結局手持ちとの相性だよな
今回は実際今のところ過去最少の主催だよね・・・土日はもうちょっと増えるんだろうか それとも日曜になってホークを取ってから本気出そうと考えてる人が意外にいたりして?
主催しかしないけど100は適当にやり過ごすつもりだが超級ですら落ちないからそもそも煉獄も絶望も増えない 普段は倒さず残る事もある絶望すらすぐ食い尽くされてるぞ今回
今回、9ターン通してデバフ入らない事が多すぎて辛い 3連デバフも4連続失敗を3回くらい引いてるし
煉獄主催でもすぐ消化されるから助かるわ だけど早すぎて横殴りは気が進まんな…
>>601 ×普段は残る
○100討伐終わり始めるイベント期日終盤は残る
>>604 シグフレイの時なんて誰も来なかったじゃないですか!
あまりにも馬鹿馬鹿しくて80枚ぐらい使わず終わったぞ
今回2分岐で戦も倉庫から引っ張ってきやすいからな なんなら早々にダブつき始めるんじゃ
毒じゃなく麻痺耐性だったらコラボ大剣は大人気だったのに。 毒だったばかりにインサガ最後の日までネタにされる
>>581 ヤフーもセルラン明らかに落ちてるからな。必死こいてやってるやつらがみじめにしか思えんわ。
もう無職マクラーしかまともに動いてないだろ。
>>598 忙しい時期で公式もここもチェックしてなかっただけなのん
ログボとレイド消化はなんとかこなしてたが
>>609 シグフレイの修正はイベント開始週の金曜日
メンテ挟んで2週間やってるんだから、最後まではありえなくね?
>>565 どういう計算で……?
乗算だからどこにかかっても比率は変わらんぞ
>>565 あっごめん奥義の方を物理と思ってたのか
まあそれにしても条件次第だわな
レイドまじでねげ〜よ 8ターンなんてやってらんねぇ HP半分にして4ターンでマジ十分なのに 開発者サイドってコンテンツ自体の楽しさや快適さよりも 自分らが作ったシステム面を重視する傾向強いから 4ターンじゃSP消費面とか考慮しなくてよくなっちゃうから 8ターンにしましょう、といった流れなんだろうな。マジクソ
前に誰かが言ってた、最大ダメージを継承して使いまわせる措置とか実装せんかなあ。 あれだとダメージ伸ばしたい人はやりこむし、ほどほどでいいやーなら9ターン戦闘する必要もなくなるし。/
>>608 ちょっとした疑問なんだけど・・・
セルランとやらが上位だったらゲームに必死になってても惨めじゃないんですかね・・・?
エンサガみたいにSP半減無効にすりゃ4ターン制でもSP考慮しないとならなくなるんじゃね 一回切れたら素振りしてももう一発撃つまでSP回復できなさそうだから奥義or汎用10技→下級技でSP使い切る感じになるだろうがな
面倒ならやらなければいいだろ。 試練もそうだけどオタクはやらないと言う選択があるのに義務にして文句を言い出す そう言う楽して報酬が欲しいと言う要望に最大限に答えて ログインしたら全報酬ゲットにしたらまた文句言うしな
レイドは何かのイベントを潰して出来たものではなく 単純に追加された物なのだからやらなくても従来と比べて損はしていないんだよね 1戦1分程度を2週間かけて100勝するだけで威力石30個や帝10%チケット等が手に入るのは非常にありがたい
100戦もやりたくない!でも報酬は全部欲しい! なんてわがままは通らんよ 強くなりたければ努力しろ 努力したくないんなら課金しろ
煉獄300万削って救援送ったら 200万削ったのいたから残り150くらいだったけど慌てて2p追い打ちかけた 普通狙ってこないやんまったく油断も隙もないぜ
とりあえず はっきり言えること こんなの俺の知ってるブレイズスレイヴじゃない とくいわざ()マヒ牙だろこいつ
こんなクソゲーで努力とか正気かよ 他に優先して努力するべき事があるだろ ゴミ人間の発想はやっぱ違うな
ゲームは努力して上達していく過程を楽しむもんじゃないのか? 努力してこなかった歪んだ人生を歩んできたゴミ人間にはわからんだろうが
404. 代打名無し@実況は野球ch板で (ワッチョイ 16b2-9oRs [121.110.139.10]) 2018/09/03(月) 00:28:32.07 ID:m37/KRQF0
あー巨人と試合がしてぇ
3タテしてマジック減らしてぇ
http://hissi.org/read.php/muscle/20180409/RHV0aTJBQUcw.html >>625 筋トレの努力とか正気かよ
他に優先して努力するべき事があるだろ
ゴミ人間の発想はやっぱ違うな
口調も文体も同じでどう見ても同一人物だな
http://hissi.org/read.php/muscle/20180409/RHV0aTJBQUcw.html 光ガチャもう一回引くためにクラウン稼ぎに残ったクエスト回ってたら、疲れて机で寝ちゃってた;; ジェラール・プルミ欲しかったぁ・・・こんちきしょぉ・゚・(ノД`)・゚・。
その二人は年末までに何度もピックアップされそうだし大丈夫。下手すると来月までにもっかい来る
お、イベクエボスの技にもトレハン帝のインターラプト入るんだな。
水着アニーと水着エレン掛け合いあったんやな知らなかったわ。掛け合いも更新されてんだな
水棲特効も打も極端に少ない我が帝国、威力650、攻120のスマウグヤニーでも化石魚時々撃ち漏らすから思い切って初の魔改造完成させたった …が、これでも確殺じゃないのね…スラッシャー外してアクアティックキラーで行けるかなぁ
半額ガチャ過去3回やって全て王1だったからイメージ悪い
>>635 無双を試練の証闇に付け替えるだけでスラッシャーでいけるぜよ
運営君はレイドアンケ取ってどうしたかったん 煉獄で20/20で新たにMVPと貢献を狙えないところまでHP減らされたらもう色んな意味で終了なんだけど 苦痛とかそんなんじゃなくてコンテンツとしての欠点が始まる前から見えまくりだったのになんでもうはまじ
運営からしたら、9ターンやり切らないプレイヤー自体が想定外なんだろ
>>635 術適正160で16%UPのうずしおなら水棲爬虫類両方確殺だよ
あと確殺関連は計算できるサイトあるから、改造するもの考える前にそっちで算出してみたほうがいいかも
今更ですけど電脳冥界のイベクエハムってると10週目位にはアホみたいに重くなってバトル終わらせるのに倍とか時間掛かるのどうにかならないんですかね キャッシュクリアしても改善しなくてしょうがなくある程度重くなったらブラウザリロードでとりあえず解消されるけど手間は掛かるしじわじわ重くなるので効率も悪くてしょうがないです>< いつものクエと違って道中に変な薄暗い霧状エフェクトが追加されてるせいですかね
運営は都合の良いパーティ編成でテストできるからなあ 最新のボーナス家臣の性能テストも兼ねてるだろうから 当然最適解に近づくわけで
運営はユーザーが全キャラ所有してる事を想定しているからな じゃないと中本君のレイドの講座みたいな都合の良いパーティを見せ付けて 「ほら簡単でしょ?」みたいな事やらないでしょ
んで三すくみ相性と火力と耐性の問題と ポイント消費と100ノルマと貢献到達とか 変数が増えすぎちゃってるから 毎回毎回無駄に手間がかかると言う
とりあえず ・デバフはせめて1種類にして ・打撃属性家臣有利で打撃攻撃耐性とかいう意味不明の嫌がらせはやめよう あたりはさすがに頼むわ
レイド講座で3Pで4倍すれば煉獄でも貢献位は行けますよw って感じだったけどそれだと100体達成にかかる手間が 3倍以上になる訳だしな 煉獄貢献でも報酬が素材だと大して儲かった気しないし 100体優先だとただひたすら回数こなす地味なハム作業
>>637 早速試すわ、ありがとう!
>>640 天帝術士は妖精王なしのナルセスさんしかいないんだ…微差レベルっぽいし行けると思ったら見通し甘かったわ
不便にすれば有利になる新キャラガチャが馬鹿みたいに回る!って発想だったんだろ 商売なら間違ってないんだが不便さの加減を間違えた上にUIへの不満も重なってこの空気よ 頼むからゲームショーで挽回してくれ
年に数回の大会イベントとかなら 新キャラガチャに頼って突破も有りうるかもしれないけど 恒例行事で毎回毎回そんなんやってられない 無償1000クラウン位で確実に新帝確保できるならまだしも
最近のアプデートはほぼガチャに直結する奴よな。 UIだとかユーザーを幸せにするアプデはいつやるんや?
ひょっとして中本ってこの煉獄のボスが強い問題はこれで解決したと思ってるじゃないだろうか
伝授も倉庫から上兵とか直結で消費したいわ 倉庫から出すのも一体一体選んで出さなきゃならないし 見切り将とサポート9体とかまとめて選ばせろよめんどくさい
UIの不満は多々あるが状態異常やめろだのレイドやめろだのは同意できんわ
威力石30個貰えるからレイドはあっていい どうせ煉獄やらんし
何百回も周回してアイテム集める前提のイベクエに変なエフェクト付けて回る度に重くなる仕様はヤメロ レイドは面倒だけど報酬がいいから続けた方がいい
レイドルールを毎回変えてテストプレイ参加型にしてみるか? 三すくみ廃止とか20人縛りなしとか 与ダメージで報酬数出来高制とか どれが一番マシになるか
>>657 都合のいいルールを全部入れろ、になるのが目に見えてる
交換型にする一番のメリットは メダルとかを今いくつ持ってるのかの 確認ができることなんだけどな!
>>659 誰にとって都合が良いかは置いておくとして
今の状態が全部取り入れてる結果だからなあ
ここから調整しろ言ってもどこを弄れば良いのか
運営も分からんのじゃないか?
レイドはもう無駄な時間とるだけだからないほうがいい どうしてもやりたいんだから一旦休止して最初から作り直せ ストリートファイター5も最初からネット対戦の土台が悪くてその土台のまま無理やり なんとかしようとして散々長い時間かけた挙句、けっきょく当初の予定にはなかった AEで最初から作り直す羽目になった 土台が腐ってるのになんとかしようとしても無理
まあ一度始まっちゃったコンテンツだから調整関連は意見が分かれるやろうね だからこそ誓いとメダルの確認すら簡単にできないUI部分に手を入れて欲しいわ
たぶんスクエニやカプコンとか家庭用ゲームで成功してる会社は長期的な目線で見て 短期的な損を踏むような行為をすごくためらうんだろ 昔の家庭用ゲームは初動で売れりゃ終わりだし納期過ぎれば大損ぶっこくから でもそのやり方はサービス業よりのソシャゲではかなりズレてる思考
>>662 例に出した中から三択としたら、最終的にどれが選ばれても、
「三すくみ廃止して人数縛り無し、与ダメ出来高制」にしろと文句が出るって事よ
わざわざレイドボスの攻撃やスキルを強くしなくても HP増やしてプレイヤーの攻撃倍率上げて気持ちいいさせてくれりゃあいいんだぜ中本
>>667 だとしたらそれが正解なのではと言う考え方も…
コンバットも結局トレハンになったからな
結局俺らは報酬稼ぎがしたいだけだから
協力バトルもみんなで高ダメージ与えて強敵倒せ!
ってだけで良いんじゃねえの?って事かもしれんし
三すくみとか戦術考えてこの敵にはこの編成だ!
ってタクティカスな要素は最初から不要だったのでは
施設完成の60時間て長すぎる せめて24時間にしてくれ
>>628 >>629 うわぁ・・・きめぇ・・・ マジモンのキチガイじゃないですか
どんな生活してきたらこんな性格歪むんだろ
速報俺氏、英傑一人目はジェラールにした模様
正直、どいつも微妙だったが、コマンダーブーケ前提+攻防型が好きなのでコレ。
(3値カンストして属性耐性もってるギュスの方が強いんだけどなw)
基本試練用だが、アクセサリーとしても有用。
英傑つくれるならサクサクつくっていってもいいかもな。
メダルもどうせすぐたまるしな
>>666 おう納得しちまったぜ
ここで的確なレス見るのすごく珍しいと思ったw
バンダイもそんな感じだなw
「俺氏」ね、まあどうでもいいけど 個人的には3すくみはいい仕様だと思う 今まで倉庫番だった帝に光が当たるのは他のコンテンツにはない要素で楽しい ただそれに合わせて兵舎の拡張はしてほしいな
ちなみに英傑より強いギュスがこれ。
3値100に、ステ強化+2でカンスト
もちろん奥義もフル改造済
3すくみによって普段埋もれがちだった奥義のキャラが活躍できること 武器種そろえたパーティ(それやると今度は装備が足りなくなるので装備揃ってない人には辛いかもだが)強いので 武器対象バフといった使いづらかったバフに光があたったこと、 耐性に適応できないと廃が鍛えた魔改造キャラであってもそこまで活躍できないので、始めたばかりの人も古参とそれなり渡り合える このあたりは悪くないと思うんだけどな、上手く調整してくれればいいんだけど
不便なとこややるっつった事ほったらかしで糞コンテンツ増やすなよとはずっと思ってる UIとか演出が改善されればレイドも英傑作成も楽しめると思うんだがな
>>675 光の試練と闇の試練の結果をまだ貼っていないようだけどどうだった?
>>676 義務感で使ってるだけで活躍してるとはまた違うんだなあ
試練を短くする ロール習得やアイテム交換や伝授や名声ガチャの引退をもっとスムーズにできるようにする 中本が口先だけじゃないならこれらはすでに改善されてないといけないんだけどな 結局奴は言われないとやらないし、問題にならないとやらない。 レイドが炎上したから、不満点を言われるままに解消したけど、 何故炎上したのか、ユーザーが何を求めているのかは浅くしか理解していないんだろうな
相性を極端にして色んなキャラを使わせる仕様自体は悪いとは思わないんだけどね 戦闘の拘束時間の長すぎるのと戦闘外でも面倒な要素が多いのは改善してほしいわ
絶望完走すれば貢献貰える 今回ちょっとがんばろっかな火神見切り労力に合ってないな(´・ω・`)
>>682 使わなくてもいいようなキャラをわざわざとっておいて育てるのが面倒すぎる
麻痺ぶちかましが痛くて火神ウィップがくるとラッキーになってる
義務感言い出したら全てが義務感になるんだよな 報酬逃したくない挑戦P無駄にしたくない 勿体ないお化け
他のスクエニソシャゲ割とそうなんだよ たかが数週間のイベントの特攻ガチャ引かせまくるの だからその中本くんもその感覚でやってんじゃねーかな 残念だけど二週間の命のレイドの為になんて引く気も起きん 汎用性高そうなら引くけど
まあ他所の札束で殴るゲームとさして変わらなくなったな
持ち物検査始まりつつあるから怖いんだよな モンパレも強運にバシーン要素酷くなって辞めたけどこれはどうだろう
絶対麻痺させるマンだもんなー ハルミントン持ってなきゃ火力ガン下げで殴ってみ え?精霊銀5個持ってないんすか麻痺っちゃう?じゃあ毒消ししててよwだもんな
開花ミニだけは最高よな。 煉獄で2体ぐらいまでならSクリめざしながら育成できるしポイントもあっという間に貯まる!
[見切り]火神縮退撃66%ポチッ→あぁくそカーソルズレた→選び直す→技/術を受け継ぐ家臣を選択してください。 これホントクソ
討伐結果の枠って、4枠並べてぴったり収まるサイズなんだよなぁ
>>692 わかる
周回モチベ維持アイテムでもあるよなあれ
全部ミニで配布してもらってもいいくらい
無課金は結局雑魚って証明したな お疲れさん ニコニコの編集しまくりの証拠動画で笑ったわ 試練どうだった?で黙る
絶望MVPでもとキター! 都市伝説じゃなかったんか シエロたんが活躍してくれてるけどやっぱレターの消費8は地味に重いなぁ 即死無くしてクレクレ
イミューンボディが加算だったら楽になるんだけれどもなぁ
一万円無課金と仲良く会話したい人はアドレスでも交換して個人的にやれよ、スレ内でやるな そうすれば彼も寂しくなくなって奇行も少しおさまるかもしれんぞ
「一万円無課金」ってわりと意味不明のパワーワードだよな
一人後攻状態異常回復にした全力ポチも耐性装備で5人殴りの全力ポチも結局稼げるダメージに大差ないんだよなw だったら準備も楽な後攻回復がだいぶマシwSPコマも使えるしこっちの方が応用が利く ただ毒消しとか補助術だけだと全力で使わねえからファラが必須だし術緋色も欲しいが このゲームのガチャは糞過ぎてほしい旧キャラはもう絶望的に手に入らねんだよなw
>>662 個人的には楽しくないが大前提なのでそこにテコ入れしてほしいかな
何が楽しくないかといえばキャラゲーなのに戦闘に爽快感がない
今回で言えば嫌がらせ行為てんこ盛りで繰り返しやるのは苦行でしかないのが嫌とか
ちくしょう、20戦で+58の天才だったのに終わってみたら+82だった。 何度も見た光景やけどやっぱつれぇわ・・・
>>706 キャラゲー=爽快感で繋がるものではないし、
そもそもサガシリーズって爽快感とは程遠いゲームだった気がするぞ
UIの改善はマジで早くして欲しい ロールを一つ一つポチポチしてレベル上げとかアホか
閃きとか連携とかターン制にしては爽快感あるバトルが売りの一つだと思っていたが…テキストと音楽はもちろんとして
改造残像剣から3回攻撃で5000雑魚3体落とすのわりと気持ちいいな 多段攻撃でこんなに全ポチ周回が捗るとは思わんかった
サガはめんどくさい万人受けしないゲームってイメージだったからインサガはサガらしさが良く出てると思うよ
ロマサガ要素がことごとくめんどくさく苦痛につながっているという
属性入れ替えだけのワンパターンボスにサガらしさは感じないな
ちょっと変わったことするとすぐ面倒だのなんだの言われるから仕方ないね 花火さんや破壊するものみたいなのまたやってくんないかなー
拠点改造したり防衛地作って 月1くらいで拠点戦しないかな その設備の増築と維持に各石を使わせる 増築すると敵が強くするとか てっきりコンバットからトレハンがそういったものになると思ったけど モブ敵+対人キャラの混成はまだないから 新規追加してもいいんじゃないかな
ワンパターンを避けようとした結果が麻痺と混乱の2択クソゲならワンパで良いです
ほんまにええんか?相手のHP、攻撃力、防御力がインフレそれに合わせてこっちのHP、攻撃力、防御力がインフレそれが永遠に続くだけのゲームなんて・・・
取り敢えず嫌がらせは麻痺混ぜとけばいいで 逆に詰まらんだけのワンパになっとるわな
その麻痺すらワンパターンなんだよなぁ… 折角の閃きシステムすら大体不要で閃き事故とか言われるのは残念すぎる
属性対策やら異常対策に苦労させられるのはサガというより 最近の家庭用RPG全般の流れじゃね
やっぱセルマの画像使い回しはないな いちおう今イベの目玉キャラだろうに 最近はわりと新規で描き下ろしてたのに一体どうしたんだ
エンサガ上がりのユーザーへのサービスみたいなもんでしょ
質の高いイラストはどんどん使い廻してほしいわ サンタだるまが将どまりでどんだけガッカリしたか 質の高いイラストは ※大事なことなのでry
絵 初代セルマ>>戦士セルマ、浴衣セルマ>>水着セルマ 水着セルマは同人誌レベルか子供のお絵描きレベル
>>729 横だけど治せない、シエロも同じく、麻痺回復こそ需要高いのにね
物理版のファラ奥義他にもう一人くらい欲しいよなあ、その場合できれば鈍足キャラで頼みます
弓の技帝使った記憶が全然ないと思ったら、 攻36以上で火風闇のいずれかを持つ弓帝自体が常設にいないんだな
>>728 今ごろ水着だし急きょ何かが決まったんだろう
去年の浴衣があんま好評じゃなかったから水着2回出したほうがいいってなったんじゃね
レイドは報酬を格段に良くして自然回復ポイントは1日3回まで、残りは課金制にしろよ 不満タラタラの奴は参加しない口実出来て文句無いだろラッキーだろ! 俺はレイド自体毎回手持ちの組み合わせ考えるの楽しいし、貢献やMVPの奪い合いや調整も好きでやってるんだよ 報酬良くなれば報酬目当てで課金するし後続も無課金に追い付き易くなる そしたら無課金は報酬物乞い出来ないから参加させろって喚くんだろ? どっちにしろ物乞いに都合悪いと文句言うんだろ?ホントに無課金は害でしかないな
つまらないから撤廃でその資金で新しいコンテンツ作るべき
インサガってTGSに参加させて貰える程のゲームなの?
緋色は鈍足ってほど鈍足じゃなくていまいちな時あるんだよなあ よりによってすばやさカンストしちゃうし
タイムスケジュール的に埋まり切ってるから追加は無理でしょ
TGSがなくても英傑追加とかで放送はあるんじゃないかな
最近ちょいちょい増えてる403030みたいなステータススゲー困るわ 素早さ半端にあったってどうもならんし 防かすどっちかに偏ってくれてた方が普通に運用しやすい
去年の今頃はちょうど離れてたがシーソー廃止やらログボ改善やらの大きなアプデはTGSのタイミングだったんだな。昨年末に久々に戻ったら色々快適で驚いたから今年も頼みますよ
簡単に治せそうな細かい不満点が山のようにあるからな どばーっと放出するだけでワイらチョロユーザーは大感激するから頼むで
発表するものないのにゲームショー出てもみじめなだけじゃん
インサガ()ごときが無いのはともかくRS3リメイクが無いのは不思議
そういや最近麻痺ばっかの印象やな他の状態異常どうしたんや
運営「他の状態異常?それほどお望みであれば次回のレイドで石化と即死の3連攻撃実装します。」
即死、魅了、石化はヤバイし 暗闇は奥義鍛えてないボナキャラだけが 攻撃当たらなくなってマイナスしかないから 残りの麻痺とか混乱連打しかないわな
ロマサガ3もTGSで場所とるほど知名度無いんじゃないの? リメイクしたのもおっさんしかターゲットにしてないだろうし
>>693 技を間違えた後、「選び直す」ではなく「技/術選択」をクリックすればいいのでは?
レイドの嫌がらせ路線は変更する気なさそうだしそのうち魅了は来るだろ で耐性付与奥義も一緒に実装
なんだ
>>741 で全部じゃないのか
やっぱネットを見て書いた糞記事あてにするのはだめだな
レアすぎて把握できてる自信ないけど石化とマヒとそんなに変わらないような マヒも自然回復待つことはほぼないし
石化は回復役が石化したら ずっと回復しないからな 新規とかには酷だろう
即死は1人事故ってもコマンダーと即交代するんである意味麻痺よりマシな気もするぞ そら耐性なしで行ってバカスカ殺されまくったらやってらんないだろうけど
運が悪いと5%とかを連続で引いてバタバタ死ぬ奴もおるだろうし 3ポイントとか使ってたら目も当てられんね
レイドは毎回報酬が同じだから強けりゃ文句出るの当たり前。 状態異常てんこ盛りボスを出すならその回は報酬2倍にするとか。
確かに 報酬変わらんのに戦いづらくだけされても ストレスになるだけだわな
もうこの段階で格差ゲーにしたら一瞬でサービス終了だろう
つれえ奴はHP減らせばいいんだけどまぁやらんやろな
石化ってどのシリーズであったっけ? 初代ロマサガしか記憶にないな
ほぼファラ頼りではあるけどうちこれまでで一番ダメ出てるわ 冷弱点分モゴックよりいいかもしれん 最悪だったのはイカ
相性ゲーやからなぁ うちだと過去一番ダメージ出なかったモゴックを下回って記録更新だ
>>774 ああ フロ2でもあったな
世界の合言葉は森のイメージが強すぎて忘れてたわ
ちなみにエンシェントカースじゃなくエインシェントカースな
シグフレイの倍はダメージ稼げるんでストレスフリーや
>>776 マジか、間違えて覚えてたわ。名前のインパクトは断然そっちだけどフロ2の石化はトラウマ度がね…
ロマ2のテンプ見切り無しで逃がさん…お前だけは…で詰んで以来セーブを分けることを覚えたから詰みはしなかったが
ロマ2ロマ3にも凝視(石化)があったと思うが ロマ2は戦闘中回復不可、ロマ3は専用アイテムのみ回復可能だったはず
あと一応サガフロにもあったかな ルージュに時術とらせると、時間蝕で石化させられてブルー即死ってやつ 印象薄いからあまり思いつかないけど、結構あるにはあるんだな
初代ロマサガは石化してくる敵は思いだせんが回復アイテムは覚えてる 「せきかをとく」ってアイテム名なんだよな
俺は耐性槍のほう使ってるわ 紅蓮でなんとかなる攻撃より麻痺のほうが怖い
トレハン、レイド、試練60まで全力ポチ〜だけやっている気がしてきた。 正直全力ポチ〜は戦闘結果表示するのと大差ないよね。
煉獄S30戦毎に超級作戦書の泥数数えて、1-2-2-3-0-4で12/180、6.66%
ファイアウェポンとかコールドウェポンは全力だと1ターン目しか使ってくれないのね。
すみません、ちょっと教えてください。 ロマサガ2のリメイクでは陰陽師、忍者が追加されましたが、 インペリアルサガでは忍者しか実装されてません。 どちらの開発陣の方が有能なのでしょうか?
ちょっと待っておかしいなんだかずれてる ここはどこだそうだ別の次元
ゲーム媒体が違うんだから有能無能で比較するものではないでしょ なおお祭りゲーなのに未だにオリジナルからいるキャラすら実装せず 水着キャラを2か月連続で実装する無能運営がいるらしい 水着キャラの使い回しなんてするのならノーマッドでも出せばいいのに
最新作であるサガスカのキャラをもっと充実させるべきだな
季節外れな水着とエンサガ回やるくらいならサガスカキャラ追加してくれたほうが遥かに良かったな あと1時間くらいでホークピックアップか… 個人的に素材コマといった時間短縮に繋がるコマンダースキルは評価が高いんだけど 水銃という中途半端すぎる範囲で盛り上がる気になれない、早く別バージョン出して
素材コマも倍率下げて2種、3種増加を出してきたんだし、 ロールコマも50%くらいで全員アップ出す気がする
>>782 初代ロマサガの石化はタイニィフェザーとコカトリスの石化クチバシと土の精霊のストーンスタチュー
後何かいたっけ?
新帝でありながらミニキャラ使いまわしというのはよくない
BGMの「神々への挑戦 (四天王バトル)」がいい。 今回のレイドはそれだけでよい。
22連して帝なし王7、確定券で弓サラ天帝化・・・一週間遅い・・・がっくしなのだ せっかくレジェイリス使ってるのにトリプルウィークネスばっかだからいまいちいかせてない ホークほしかったなあ
そろそろ11連で帝が出ないとモチベがやばいが、ホーク迷うな
無償クラウンが15000超えてきた。運営頼む!俺の射幸心をくすぐるようなガチャ頼む!
単品でクジンシーきた‥ありがたいけどせっかくならグレイがげふんげふん
今回全然レイド放流されないな 土曜の夜に3ページしかないって
今年の正月が選択券2枚のステップ10だったんだから、 来年は+天命100のステップ15まで想定しとけ
選択券2枚だったんですか、超クラウン貯めとこ( ´∀` )
年末選択券はたぶん次のイベまでが範囲なんだよなー 性能的には魅力的なのもいるけどキャラ的にパッとしないなぁ ゲオルグ兄さんこないかしら せんせいはもう諦めたよ(泣
>>805 今週のメンテ明けにはマリガン神とヴァッハ神がトレハン帝として来るかもしれん
>>810 そこで次のイベにコラボをぶち込んで年末選択券の範囲を水着セルマ銃ホークまでにするくらいのことはやりかねん
次のメンテは妖魔の伝説ロールが順当に来るのかが気になる
>>811 コラボはやーめーてー
最近ダブル多すぎなんだよなぁ
>>812 妖魔はどんなんきても荒れそうやなぁ
個人的には3枠に拡張、選択式化くらいの控え目がいいのだけれど
またときの君一強になっちゃうのかしら
妖魔の憑依をストック&選択制にすると、モンスターの立場がなぁ 頂点捕食者による威力+100で差別化出来たで終わりだろうか?
と言うかモンスターも妖魔もメカも全然数いないんだからもうちょい優遇したれよと思うんですけど
>>790 食らわない場面でなら問題なく使えるんじゃない?
既に覚えてるロールを自由に付け替えられる、みたいな感じだと思う>妖魔伝説
なんかRPGのタイトルにありそうな感じだな、妖魔伝説
PC98のアダルトゲームでありそうなタイトル名にも見える
妖魔は落ち目になって上方修正してもいいんじゃね?って空気の時期に時の君が覚醒して大暴れしたのが悪かった あれで調整ミスるとやばいって完全に目をつけられたし
おかげで時の君見るだけでげんなりするようになっちゃったよ 原作では割と好きなキャラだったんだがな
>>824 それプラス奥義の威力+100で良いと思う。モンスターと差別化も出来てるし!
ここ数日インサガやろうとするたびにFlashの許可を毎回求められてて クロームの設定でデフォルトで許可ができないいんだけどこれって俺の環境だけなの?
おま環じゃなくてクローム更新したらアウトっぽいな 今回のアップデートは、Adobeの「Flash Player」終了に向けた対応も含まれている。Chrome 69から、ユーザーはChromeを起動するたびに、サイトでFlashの実行を許可するよう求められるようになる。
クロームがバージョンアップされた際に 保存がリセットされる現象が起きてるらしい インサガに限らず他のゲームでも毎回設定し直しになってる 音声オフにしてるのに同時になりやがる
レイドボスの行動は全体以外は全部1〜2回のランダム攻撃回数になってるけど、 状態異常付与、バフ付与攻撃も1回固定でいい気がするんだけどな
ランダムでもいいけど計4回攻撃になると糞ダルいんでもっとパパパパっとまとめて表示してくれ
>>772 遅レスだが石化と言えばGBサガかな
「石化にらみ」とか「さわると石化」「ブレイク」
あとロマ3でもストーンスキンは防御を上げるが最終的に石化するから
ガラテアがこっちに対して使ってきてた記憶
こうなるとそろそろhtml5への移行を発表せないかんのとちゃうか
サービス終了しかないのにw レイドの部屋数見てみろ ユーザーも馬鹿じゃないから インサガに見切りつけてる
>>837 移行する→お金かかる→インサガで集金は無理→絞れるだけ絞ってトンずらよー(´・ω・`)
そんなに金かかるんかな そんな締め方したらもうスクエニには金は落とさん
Flash→HTML5移行は、違うコードと手法を使ってゼロから同じものを作り直す行為 特にインサガはFlash依存の技術でキャラ動かしてたから、 HTML化は相当な期間が掛かるだろうし、それだけ人件費も積まれていく
作り直すならインサガ2なり別ゲー作るわな ユーザーが増える事のないアクティブ8千人程度のしぼんでいくゲームを作り直しコストかけてまで継続するとか金をドブに捨てる気かって話やで
インサガが悪いだけでサガブランド自体は特に傷ついてもないから 新しいサガのソシャゲ作るほうが賢い選択だわな 俺たちはゲロ吐きそうなくらいの精神的ダメージを受けるが
HTML5に移行しないとインサガ死ぬのソースはどこなんかな?
実際フラッシュ終了後に、フラッシュで続けるって選択肢ありなんすか? セキュリティとかよくわかんないけど、スクエニが悪い事する気なければサポート終了しても怖くないもんなの?
まあフラッシュで続けれるだけ続けると思うが移行に関しては厳しいのは事実だな 金も余裕ないのはあるだろうがそれより単純に運営の技術レベルが低すぎるから そっちのほうの理由でほぼ無理
ちょっと調べたらie、firefoxは2020年でflashが起動しなくなるのか。 オラワクワクしてきたぞ
フラッシュが生きていける未来があるって思ってるとか釣り針でかすぎんだろ
>>849 オートロックのセキュリティがガバガバのまま、更新されることがない
そんな賃貸に入居したいか?
移行期間を考えると今年の末ぐらいまでには今後の予定をインナマで発表してほしいですな
実際みんな賢いよ レイドで部屋立たないのは プレイヤーが周回やめてるから つまり辞めてる 一万武器取ってクラウン回収で十分 長々プレイ、課金なんてとんでもないw 終わるって分かってるもの、みんな その理解の結果が今のレイド部屋数
ロマサガ3の移植も難航してるしサガ全体に人手回してくれないんだろうな
インサガはもういいから広野と中本が関わってない次のサガお祭りゲー頼むわ
インサガが終わるだけで新しいサガシリーズは始まるよ 事実おじの俺が言うんだから間違いないから安心しな インサガは集金ツールとして優秀だったし 確実に金さらいに来るさ インサガ終了するときに移行特典で 新作のssr貰えるキャンペーンもやる、予言するよ 俺は新作サガソシャゲやんないけどなw
でもはっきり言ってインサガはつまらないゲームではないと思う 問題は中本は当然のことながらプログラマーもやばい 前にインサガのシステム上のよくない部分を直せないのはゲームの根本的な仕様とかが 悪いからとか言ってたが全力攻撃やオート装備の出来の悪さは絶対そんなのと関係ない 単純に能力が低いだけ
中本「この画面のここの処理をこういう風(曖昧)に直して」 下請け「この要件だと(うちのレベルでは)技術的な制限で実装出来ませんね」
インサガに限らず2020年は多くのブラウザゲームが終了するだろうよ 移行出来るゲームの方が少ないと思って残り2年を楽しめばいいよ
しかしトキノくんどうして棍棒じゃなくて体術なんやろなぁ
>>865 そらサガフロに剣銃体術しか無いからじゃない?
戦闘中のグラだと棍棒持ってるし、イラストだと腰に刀差してるのに体術だもんな ところでサガスカの術士ってみんな杖持ってるのかな? サガスカキャラが増えていったらさらに打術士の比率は増えていくんだろうか だからアンサガとか他シリーズの術士は弓とか小剣にしておいたほうがよかったのに
>>866 フロ1ゲーム内の妖魔は体術も剣技も銃技も使えないし
敵グラとしては完全にバット持ってるし
特にそういうのがない白薔薇は棍棒なんだよなぁ
>>868 白薔薇持ってないから小剣あたりだと思い混んでたわ…妖魔って閃けないだけで武器は装備出来なかったっけ?
>>869 装備だけは出来るんでグリランドリーでステ補強するのが定番やね
まぁそういう意味で剣は割と使う
グリランドリー懐かしいな、ステブーストは魔銃もだっけか。明らかに大剣持ってるレッドとか何故か銃装備してるけどやっぱり体術なピンクタイガーとかイラストとのギャップはキリがないなぁ… サガスカは術使う時は杖装備が必須だしどうするんだろうね。シグフレイは突だったから長物を槍扱いすればあるいは…
アルベルトの英傑の弓に違和感 アルベルトと言えばハルベルト 剣、槍に決まってるだろ! ま、インサガ運営だからね、しょうがないね 黄金の帝王が槍だからね、エアプだね
ジェイムズさんは奥義シャープブレイドって叫びながら槍持ってるから
我らは帝国の槍ぞ(棍棒) ヴァッハ神なら槍術士でも違和感無さそうだけど他は杖だろうな サーシャとシグフレイくらいしか帝で実装されなさそうな気もするけど
獅子姫はゲーム中では剣を持っていてその名がついた剣をドロップしたりはするが イラストでは槍、それも斧槍っぽいデザインのものが描かれているので斧でもまあ納得できなくは無い よっぽどイメージからかけ離れてなければ原作と違う武器持ってても別にいいんだけど 打術士は多すぎるし、斧とか弓槍は少ないんだからバランスを考えて欲しい
槍持った大剣ジェイムズ 我らは帝国の槍ぞ(小剣) そもそもどう見てもジェラールな流し斬りおじさん(槍)
まぁそういう言い回しは別に本当に槍持つわけじゃないから別に・・・
>>846 とっくに地に落ちてるじゃん
オクトパスが何故SAGAの名が付かなかったか考えればわかる
>>881 ブレイブリーデフォルトの高橋真志がFF6の進化系を目指して群像劇を作ったら
最終的にサガっぽくなったってだけで全く関係ないからな
お前らの思い出にケチをつけることになるが サガなんてPS1で国内家庭用ゲーム機市場の規模が頂点に達したとき 逆にフロンティア1,2で販売数落としたんだからね ファンを裏切ってふるいにかけ続けたシリーズなんだよ そんなもんを懐古ブランドみたいに復活させようとしてるのがそもそも無理がある 商売として虫が良すぎる
>>883 そういうの知らんかったから教えてくれてありがとう
始めて見た時「これサガやろ?」って思ったわ
てっきりサガの売り上げ下がってるからマイナスイメージ払拭したくて1から立ち上げたのかと思った
Flash問題って、ブラウザの方で起動しなくなるものあるんか 今まで更新とサポートだけ終了かと思ってたけど、これ結構マジでヤバくねぇ? ネトゲはインサガしかやってないから続いて欲しいな
製作者が違うことすら知らんかったのに訳知り顔で語ってたんかい
サガブランドを過大評価してる人よくいるけどそんな大したもんじゃないだろ…
まぁこのまま徐々に人口減って行って 2年後には今の半分かそれ以下の人口になってそのまま穏やかに終了、という想定なんだろうけどな これはまあネトゲなんていつか絶対終わるからしゃーない、今人気のソシャゲだって2年後には人口半分以下も普通にある その流れを盛り返せる要素があるといいんだが、レイドがずっこけたことで希望は薄くなったなぁ
ドラクエ派?FF派?って質問して おれはロマサガが好きかなって言うやつがけっこういたくらいのレベル
オワコンオワコン騒ぐ奴がいるうちは、逆に安泰 本当に終わってるなら、オワコン認定使命感民すらいなくなってる
サガなんて今の若い奴らは絶対に知らんしな その時点でもうサガブランドなんて大層なもんじゃない 懐古おっさんだけでひっそりとやれればそれでよい、変に流行ってる風潮にしてもらわなくて結構
GBサガを何となくやってて ロマサガシリーズを好きでやってて サガフロからやらなくなったって人は結構多い
同じく若干マニアックなRPGといった路線だったメガテンシリーズは現代風のエッセンスを加えて生まれ変わったけど 自分は今風のライトノベルみたいな絵柄にされて女キャラが乳やら尻やら放り出してるサガなんて見たくないしな… 河津さんが退社するまで穏やかに楽しめればそれでいいわもう
アトラスの女神転生やろ 生まれ変わってペルソナになったってことちゃうか
インサガのガチャ回すぐらいならサガスカ買った方が楽しいじゃないですかね
ソシャゲの最後は寂しい インサガのレイド部屋数は それをすでに感じさせる
エンサガ水着セルマ使い回しの今回のイベントも サービス終了日時が内部で正確に決まり 使い回しでの穏やかな終了へのスタートかな 予算は下りなかったようだね 時期外れ水着イベントだから何事かと みんな感じたろうけど単純だね
>>886 でも好きな人間はめちゃくちゃ好きなんだよ
万人受けしないかもだけど、ファン層はついてくる、
サガはそんなゲーム
>>856 チケットも、当たりアイテムもめったにでないってわかったから、
無理に周回頑張るのやめた。
チケットは20戦やっても出ない時はでないし、40戦(育成)で1枚な事もあった。
アイテムは木ばっか。1日5戦生活に戻ったわw
>>904 だから
(ロマサガとサガフロまでが)めちゃくちゃ好き、ね
アンサガは投げ捨てられ、スカーレットグレイスにはついてきてない
>>908 だーかーらー、
それはお前の好みなんかどうでもいいんだよ
人の好みはそれぞれ
売り上げ悪くてもコアなファンがついてるってのはいくらでもある
嫌いならやるなよ
>>886 >ファンを裏切ってふるいにかけ続けたシリーズなんだよ
そう思ってるのになんでやってるの? やらなきゃいいじゃん。
例えば、サガフロ2は最初悪口ばっか言われてたけど、サガフロ2ではじめてすごい面白かったって人達いるし。
新しいファンを獲得し続けたシリーズ って言う方があってる。
インサガがクソなのはわかってるだろうけど、サガ論争は他所でやってはどうだね ここはクソゲーのスレだ
なんかクエストに入ろうとするとゲーム止まるんですけど 同じ症状の人いますか? ついさっきまで普通にプレイしてたのに・・ キャッシュやクッキー消去でも直らず
それだけ言われましても... 使ってるブラウザとかもっと詳しく
当時不評だったフロ2見送ってアーカイブスで今更やったらクッソハマってエッグ編目当てにインサガ始めた俺みたいのもいるぞ。本体持ってないからVITAの時は買わなかったが緋色の野望も今やってるわ
>>914 すみません、直りました
一応症状を書いておくと
pcはmac ブラウザはfirefox最新。
30分ほどプレイしていたが 17時を過ぎた頃に
クエスト(全て)に入ると画面がフリーズするように。
施設には入れる&利用できる。
pc再起動・再ログイン・履歴消去・クッキーなど一時ファイル消去でも直らず。
他のブラウザを使ったところ、普通にプレイできた。
再びfirefoxを使ったら直っていた。
正直よくわかりません・・
また起こるかも。
お騒がせしました。
インサガでサガフロシリーズに興味を持ってもインサガの周回と見切り伝授でプレイする時間が全く無いな ニコ動でサガフロ廃人動画見るしか出来ないな エンサガクエスト終わったらサガフロクエストとかアンサガクエストでもやらないかな
デレステとか終わるの考えられんな インサガにもそれぐらい勢いあれば良かったが 原石溢れすら直さないとかユーザーなめてるよw こんな態度でよく生放送とか出来たなと呆れる
サガフロ2は不評だったっけ・・・ アンサガは正直あれだったが
サガフロ2は、フリーシナリオで続いてたところに非フリーシナリオで出されて、 こんなのはSAGAじゃないで不評に終わったのが現実
新要素(いらない)押し付けばっかり ユーザーの話、要望聞いてない 倉庫やアイテム確認とかいつから言われてたことだよ… インサガがサービス終了するまで直さないとかw さすがに予想出来なかったわwww
鬼武者soulをサービス終了まで看取ったけどインサガはまだまだ余裕ある
どんなに好調だろうが不調だろうが終わる時はあっさり終わるし月初に決まって発表からの即幕引きもあったで
こんだけ不評でもレイド廃止しないんだから 運営自体は余裕こいてると思うが それは大間違いでユーザーはブチギレどころか すでに辞めてる段階なんだよねw さっさと切ることすら出来ないとか 開発者の能力どうこうの前に舵取りしてる奴が分かってない
サービス開始当初から終わる終わる言われているのに 3周年が過ぎてもまだ終わらないのは何故だろう?
レジスト表示いるか?効いた時だけエフェクト付けりゃええやろうっとーしい
ほとんど水増し垢だなインサガ こんだけしか部屋数ないわけがない
オワオワ蝉は過去3年間「もうすぐオワ」予測ハズし続けてる訳だけど 何年掛かろうとオワるまでオワオワ鳴き続けるから最終的には必中の予言者
ターン終盤で三段デバフ仕掛けた際に成否結果が出尽くすまで次ターンに進まない仕様はなんとかしてほしい
ガチャるのやめてサガスカ買ったけど、そこそこ戦闘難しくて面白いな。 タリア編でやってるけど、想像と違ってドライな口調とオバさん扱いされるとキレるのがいいわ。
ガチャしても運悪ければ(そもそも表示確率通りかどうか…) 何も得られないからな パッケージソフトのほうが安心 課金ゲーもさすがに馬鹿しかいつまでも騙されない
実際は2000人以下て言われてたからな。ツイートキャンペーンでバレた。
有償ガチャは帝選択券と天命の証100%以外買う価値なし
んでも課金ゲーって売上右肩上がりよな。 自分からするとソシャゲとかはメニュー構成も最適化されてて絵が違うぐらいにしか思えないんやけど。
馬鹿は予想以上に多いということかw でも、いいかげんに、さすがに、学習するだろ インサガも前回のステップアップで有名なったしw こんなんで知名度上がるとか恥だよwww
このゲームには複雑な思いはあるなあ こんなに長く続けたゲームもないしこんなに金使わされたゲームもない
味は薄いけど食感がいいから何度も咀嚼してしまう、インサガはそんなゲーム
>>900 サガスカ買う前に次スレ立てた方が楽しいと思いますよ
それも一袋20万のまずいポテトチップスのな。一般はそんな贅沢無理
>>900 はトンズラか、
>>945 乙
サガフロ以降はガッツリやりこまなければエンディングまでそこまで時間かからないから
興味あるひとは実際プレイしてみてほしいなー(サガフロ1、ミンサガなんかは早ければ1周10時間以内で終わったりする)
ガッツリやりこむとなるとホント時間持っていかれるけどね
サガフロ2のハンの廃墟で30時間以上篭ってるけど楽しいです
あの時期のスクエニってCG覚えたてだから 変な機械とか変な怪獣みたいな敵ばっかりであんま好きじゃないんだよな FF7とかサガフロとか インサガくらいの2Dでリメイクしてくれたらやるのに ロマサガ2リメイクはグラフィックそのまんまだったからなぁ
>>945 乙なのだ
自分もあのころのCG好きじゃなかったけどサガフロは何故か気にならなかったなぁ
今思えばアイキャッチがよい仕事をしてたのかもしれない
サガフロ2はグラフィック好きだったから最後までやったけどサガフロはすぐに投げた。
フロ1はコンビニに置いてあったデジキューブのPVが熱かった
フロ1のテレビCMで使われてたオケ版Battle#4に震えてた
終わるとは思ってないし頑張って欲しいがフォロワー約200人中20人がログイン二日前以上 震災の人もいるだろうがログインすらしてない人も増えてるんかねえ
FF7とかドットで作り直せカスがイラストも素人の使ってんじゃねーよって思ってたな ゲーム自体もストーリーも糞の中の糞でいいとこはユフィとゲームセンターのスノボだけだった サガフロはクーン編以外良かったやで
自分のフレンドは95人中5人が2日前以上だった。 そしてほとんどが3時間以内というプロだった。
俺は31人フォロワーが居て 50日前、17日前、3日前、1日前 あとは20時間〜0時間
95人で5人減った 皇帝が引けても当然の顔するくせに 結構ヤバいレベルで減ったとは思わないのな
面倒で超級ばっかりやってるがヴァルク徽章500が結構でるな
アンサガが所見が面食らうけど アレは噛めば噛むほど味が出るスルメゲーやぞ 説明書がしっかりしてないから開始1〜2時間で捨てるか天翔ける翼聞くまでやるか極端なゲームになっちまってるだけ
>>950 同じ初代PS初期作品のゼノギアスとかFFTのCGは好きだったなぁ
今ってホークが50%だよね?? 三回連続ドレスアセルスでたんだけど何かの間違いだよね?
ホークも走ってはいたけど地雷で死んだ 一応ダーク取れたんで許した
出たというのは引いたという意味なのか、それとも出走したという意味なのか
>>109 >>115 その現象、この緊急メンテナンスの終了後からずっと発生しているッスよ
http://2chb.net/r/gameswf/1536186724/ この修正が入るまで、開花のお守り使用時はだいたい3値の合計が毎周+3くらいずつ成長してたのに
この修正後はどれか1つの値がカンストすると+1〜2くらいに減って
2つカンストするとまず成長しなくなったッス
(それ以降は2つカンスト後に3周して残りの数値が1ポイントも上がらないという事態も頻繁に発生)
運営どのにも報告を送ったもののいまだに無視され続けてるッス。
それまで普通に気分良く遊べてたのに修正前後で証拠データ残しておかないとダメとかって話になってくるとは残念至極ッス。
アンサガは開始30分で投げてアルティマニア買ってからまたやりだして結局30周くらいしたな未完成不親切にもほどがある クリア前に攻略本見たの初めてだったわ
>>966 普通に完走しました・・・
私のパソコンではアセルスが50%なのかしら??
これはあくまで想像ッスが 修正前後でこんなふうに動作が変わったような気がしてならないッス (これも運営殿に報告済みッス) ・2018年1月12日(金) 15:00 より 1月13日(土) 1:00頃までのメンテナンス終了前の動作 (1) 3値のうちどれかが成長すると判定 (2) その値がカンスト済みだった (3) かわりに別の値が成長 ・2018年1月12日(金) 15:00 より 1月13日(土) 1:00頃までのメンテナンス終了後の動作 (1) 3値のうちどれかが成長すると判定 (2) その値がカンスト済みだった (3) どの値も成長しない
昔から真偽のほどは知らないけど三値のどれかカンストすると他の三値も成長しにくくなるって話はあったよ 推測も同じ理由
昔から3値のどれかがカンストすると 例えば30戦目ステ80いってどれかカンストすると残り10戦で1桁成長しないとかたびたびあったな それで育成の良成長にはバランスが重要って思ってるけどたまーにその幻想すらぶち壊す変な成長する奴もいる
修正前後もくそも昔からカンストした値の成長判定引いても他の値に割り振られてないぞ
一点が伸びてカンスト間近と思ったら 急にへたれて延びてた数値もカンストしなかったりするし カンストしそうだからと言ってリターンできないなら意味はないな
前も後も関係なくカンストが有ると成長下がるやろ単に運よく残りの値が成長したパターン見ただけじゃね
>>967 前からそいう挙動不審あったな。
運営が把握してないか、隠蔽しているか。
育成周りはサービス当初から闇深。
そいう話題すると即座に袋叩きにされたが、今はどうじゃろう。
オール10育成の件もだけど それについて誰も反論せず、運営はまさにユーザーのことを馬鹿あつかい。
>3値の合計が毎周+3くらいずつ成長してたのに ケンカ売ってるのかな? それまでがたまたま運がよかっただけと知りなさい 最初期からフル開花60成長とか珍しくもないわ(血涙
マスクデータの確認は出来ねえからな 検証のしようがないからな 体感なんか個人の感想だし
+3が平均値なら+120だもんなそれが当たり前なら+90ですら低確率な状況なんてないよね どんだけ育成してないのかもしくは運が良いのかわからんな
毎週+3ずつってそもそも 10戦で3値30 20戦で3値60 30戦で3値90 それが「だいたい」ってふ ざ け ん な まあ笑って済ませるわw
賭博か否かの線引きに、その行為は遊戯が主か否かというものがあるらしい キャラ育成の周回行為を遊びではないと認めさせられれば、 開花育成は課金アイテムを利用した賭博行為だと法が認めてくれるかもしれない
つべの動画見ろよ プラス自分で体験したことから 結論出せばいいだけ まったくインサガ運営は信用ない ガチャ協会に加盟してないし どんな確率操作してるか分からないと思うよ
サービス開始9ヶ月後から始めたけど実際の処理はともかく
>>970 の下的な事は言われていたしそう思ってる
難癖つけるのはどこにでもおるの ただもうランダム成長辛いランダム辞めて欲しい
ほんと開花リターン地獄面倒なんで やってるうちに頭おかしくなってきても仕方がない
まぁ1日潰してひたすら開花して1人も完成しないと狂いそうになるな
まぁどういう挙動してようがどういう妄想しようがどうだっていい ただ目の前の家臣が神成長するかどうかただそれだけだ
出戻り経験あればわかるぞ 今の成長率は全然下がってる 単にキャラステ上がったからとかじゃなく上がりにくくなってる
昔も今も開花育成時の成長率は変わらん印象 体感80%弱ってとこだな ステ上がってる分カンストも遠くなるから むしろ昔より上がりやすく感じてるわ
サガ自体はスカグレの生放送だったかの時に TGSでロマ3リマスターの情報出すって言ってたから そのついでに何かやるんじゃね(枠としてはイン生として取るのかもしれんが) まあ、ロマ3リマスターの情報自体、生放送でやるとは限らんが
キョンスクエニカフェ行ってたんか 今も大事にしてる感じでなんかええな〜
ロマ3リマスタSteamで出してくれたらインサガすぐ辞めるぜ
>>967 育成した家臣見せてほしいな だいたい3値カンストしてるんだろうし
育成データ残してないのが悔やまれる
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