Q.難しすぎてクリア出来ないんだけど
A.敵とマップに合った編成・配置を考え、城娘のLvを上げる
Q.Lvが上がらない!
A.殿Lvは天下統一をクリアすることで上げるのが最も効率が良い
城娘のLvは天下統一やイベントをクリアする、または曜日出兵の蔵防衛戦〜神娘の巻〜でドロップした神娘を合成することで上げる
天下統一は日によって城娘経験値が2倍になるステージがある
単純な城娘経験値効率は 曜日神娘>2倍天下統一 で難易度が高いものほど効率が良い
月任務へ経験値60万得られるのも追加されました。
可能ならば毎日コツコツ忘れないよう気を消費しましょう
Q.アイコンの横に平山とか地形が書かれているけどなに?
A.城娘の持つ属性。ステージ説明欄に書かれた対応する属性の城娘はステータスと消費気にボーナスを受ける
また属性は巨大化時のステ変化に影響する。平が範囲、山が防御、水が回復に秀でる
Q.単体の特技や範囲の特技、計略の効果が重なっているとどうなるの?
A.バフにおいて%増加するものは最も効果の高いもののみが適応される。固定値増加するものは全て加算される
Q.特殊築城とは
A.要石を1度に多く消費する代わりに、レア度の高い城娘を築城できる可能性の上がるイベント
イベント中のみ特定の城娘を築城できる可能性が上がる場合もある
Q.祈願石はいつ使ってもいい?
祈願石にキャラピックアップは無いので、いつ使用してもOK
Q.開発とは
A.城娘を合成or改築をするとやくも珠を入手できる。これを使用し開発を行うことで☆4武器や☆3施設を入手できる
武器は曜日出兵、施設はイベントでも入手可能
Q.施設とは
A.限界突破すると施設を装備する枠が解放され、装備することで対応したステータスを強化することが出来る
Q.同じ城娘の使い道は?
A.同じ城娘同士で合成することで4回まで限界突破が可能。1回につきLvの上限が10上昇し、施設装備枠が1つ開放される
限界突破は神娘の”羅紗”を合成することでも可能
dmm.comは繋がるのに
gameだけ繋がらない
お城2年8ヶ月合計480+40連目にして初の☆7城娘を招城で出せたぜ
>>12
おつかれさまあおめでとうw
うちも12連続くらい金ネックレスだから無課金継続中 >>12
アプリ勢だよな。
俺も一緒で狐玉が同じくらいだが、星7は10体引いてるよ。
ありがとうな! >>12
おめでとー、よく運営の陰湿なイジメに耐えたね;;
俺も元気もらえたよ ここまで10体でたならここから止まるから優しい目で見てあげればいいよ
>>17
現在1160連ほど☆7でてないぞ?
8ステップの確定除いて一切な
その前は29000で☆7x4つ出たが。。。w
まぁ、なんだ、金払おうが糞狐は糞狐だ。
まさか、☆7が0.001%切るとは想像すらしなかったよ >>12
え、マジ?うそでしょ…?これからも良い事あるといいな乙 高レア出てもすぐに育成しないなー
低レアの改がやっぱり好き
>>12
古参で笑うわ
確かに☆6はたまーーーに引けるけど☆7はほんと見ないな アプリ殿で半額と8ステ1周くらいの課金だけど
星7は22体(被り4)いるな
配布が2で3名城召喚が2だから引いたのは18か
あと狐玉交換が1いたや
ちょうどまた300たまったから約600連で17
感覚的には天井前のアイギスのブラック引くような感覚なのかな?
しかし虎の子江戸出してもガチャ回るのか疑問だな
みんな珠で交換するだろ
なんのために今の今まで江戸温存してると思ってる?
コラボクリスマス新年コラボの怒涛の限定ラッシュで珠枯らしてから実装するために決まってるだろ
そのためのコラボが多少強キャラでも良い様に手前2つは性能控え目と既に布石は打ってある
るひー:何が出たかより何が好きかで自分を語れよ!!
ワイはさやかちゃん!
俺別に大して☆7持ってないのに狐珠は☆6のしかもダブり交換してるわ
変な奴と思われそう
無課金勢は2回目の千狐玉交換周期だな
温存して江戸城狙うもよし、コラボのゴミ☆7を貰うもよし
俺は無課金半額ガチャ教だけどそれで来てくれた☆7はプラハ2人と聚楽第とまどかだから全部ピンク髪だぜ
特にプラハと聚楽第は戦力としても家老としても最高なので大切にしております
第1回コラボからの無課金勢だが半額回さないことも多くてまだ狐珠2回目溜まってねーや、石が300程ある
初期からやってて半額に投資してるけど玉まだまだだわ
半額ない時期まわしちゃったからか
>>29
RE3周年の目玉の1つか
タイミング的にありそうだな
>>32
8ステ教だとまだ450前後だよ ブラウザRE初期微課金勢で被り含め在籍☆7 22体
狐珠以前☆7 4体、8ステ確定1体、狐珠交換2体、名城チケ1体、配布くまもん1体
(改築餌にくまもん1体使用、塩漬け名城チケ1枚はノーカン)
それらを除いて狐珠実装以降750回回して☆7 13体だった
初期〜狐珠実装まで運が悪すぎた分、オラに運を分けてくれてありがとう>>12 割と渋く課金してるけど最近の100円ガチャ連打でそこそこ使ったな
虹玉思ったより多かったわ
狐玉は夏シェーンとめぐみんに使ったな
限定に使うのは間違ってなかったと自分に言い聞かせる
残りの300で拳スイの予定だったけど、半額で出ちゃったから未定だな
>>32
Googleプレイ版初期の半額教全ぶっぱ勢だと、狐珠450は貯まってるよ
(割りや施設拡張は一切しない縛り)
ちなみにこちらのスコアは少し悪くて、☆7 3体、☆6 19体 ラストエリクサー化してる
ほむら取っておけばよかったかな
戦力的には何も困らないし300珠でいつでも交換できるんだという安心感だけあればいいから
自分も600珠になるまでは使わなそうだしそうなっても使うかは分からん
ひこにゃん売られたら使うが初陣応援セットの存在があるからのう
>>42
そういっていざ600溜まったら使わないまま次は900まで溜めるんでしょ
お花の虹メダルがまさにそんな感じだった ルヒー作者 味方に裏切られてしぬのってかっこわるいニダ
玉300貯まってたけど、いつの間にか俺の愚息が
クスクちゃんと交換してた、かわいいからおk
>>33
おれもマドカとか大砲とかクソみいなのがきてるだけで
ウンの無駄遣いだわ 築城4時間きたあああ
これはぞんた〜くか
起きたときの楽しみにしとくかw
ひこにゃんさえいたら星6でもレベル50未満で働いてくれるから十分強いけどね
今回の絶壱は浜松ちゃんが出るまでもなかったw
ゆん改築ザルツブルクが早速大活躍
みんな書いてたけどゆんゆんと杖接待マップだったね
今回もそうだけど最近のシナリオは軽くて長さもちょうどいい感じ
桃型兜かわいい
月2、3万課金のプレイ歴半年で星七18体 うち三名城チケが二人で狐玉一人、リセマラ一人だから自力引き14体
4人も被りおるけど…
平山だと赤マスに置く利点を他で補って小峰選ぶんだよな
>>52
強かったけど、隙短縮の調整されてからより強くなったと言ってたから
ちょっと使ってみたら超速くなっててw 隙と速度の違いが全く分からない
速度20%武器と速度10%+隙10%の違いを誰か解説してくれ
攻撃本体+隙で構成されてるので速度上昇は別に計算
wikiの検証ページで具体的な数字見ると分かりやすいかな
腕をあげて敵を殴る=攻撃速度
殴った腕を戻す=隙
前と後で分かれてるみたいな感じで覚えとくといいかも
>>55
攻撃モーション自体を短縮するのが攻撃速度
モーションから次のモーションに入るまでの待機時間を短縮するのが隙短縮
攻撃モーションと隙の時間は武器種毎に異なる >>55
速度=攻撃モーション 隙=モーション後の硬直 速度+隙=攻撃間隔
速度20%と速度10%+隙10%のどちらが速くなるかは武器種によるが基本ほぼ同じくらい
ただ例えば両刃櫃槍のような連撃武器を装備した場合、隙は変わらないが攻撃速度が通常時の40%と劣化
結果2連撃するけど攻撃間隔が約1.6倍になってDPSは大差なくなってしまうんだけど
この手の長モーションの武器は攻撃速度アップの恩恵も大きいからバフなら攻撃速度の方が重要 >>56-59
dクス
検証ページ見てきたけど武器毎で全然違うのね
式も分母にプラスったり単純に割合減だったりややこしい
体感でスゲーって思ってた石垣が、実際もすごいと確認出来て幸せです 江戸城は特別だし珠で取れなくするかもしれんな。
ってか武器種は何だろなぁ。弓かな銃かな。
バフデバフモリモリで鈴や札にでもするのかな。
このゲーム、クリックする音がニチャアって音しません?
ニチャアってこれ由来?
コポォwwドュフフwwニチャア…が同系列だと思ってた
>>63
今更バファーや対空弓みたいなしょぼい役回りより
後期家康のイメージ的には大砲かな
重量級で最強、特技発動で三連射計略で全画面マルチロックぐらいしたら文句ないだろう 江戸城はセット販売のおまけで3万円課金したら貰えるとかだろうな
元アマボクサーだけど攻撃モーションが遅いとプッシングに近い押すような挙動になる
拳のノックバックはリアルだとそういった感じだと思う
パンチを出した後は隙を短くするのがもちろん基本で当たったときに抉るようにスクリューさせると痛恨のダメージ
ぐすくちゃんと紫禁はリーチが長さが違うんだろう
要石が999個になってプレゼントボックスにある要石が受け取れなくなったんだけど捨てる方法ある?
一個につき1000払って処分しないといけない
貯まると今度はログインボーナスの要石が取り出せなくなる
ログボも貯まりすぎると……
早く運営さんなんとかしておくれ
なぜ金5000で石10個処分できるときにしないのか
10個使う特殊築城すれば石は余ることはなくなる
新規の委任連打以外w
特築にもう少し旨味があればマシだが現状石の廃棄料が割安ってだけだからなぁ
レア1レア2の改築に必要な数考えると通常築城の方がマシさえある
久々の星7で名古屋城北。
夏名古屋配布されて十分育っているから微妙な気分。
まぁ確率的にも同じだしね
ただ、、通常めんどくさい
スキップがほしい
ぶっちゃけ日数分をちゃんと用意せず
余った日数分要石を投げつけてくる御城のログボは好きじゃないよ
プレボが要石で埋まるの怖すぎー
貯めてた神娘が消えるジャン
数日ログイン出来ない日があった殿にも最後まで配れるための措置だろう
何故それが石なのかは分からないが
>>84
珠配ったらログインしなきゃいけない感が強くなるから
要石くらいがちょうどよい 伊豆かよ…
あそこ山な上に鞭野郎が出るし坂上からの釘兜の襲撃や
終盤の法術ラッシュがきつかった記憶があるんだが…
普で蔵捨てれば何とかなるか?歌舞が居ないのが不安だが
北陸東海はうちの所領だと武器が槌銃札しかいねぇ
郡上おどりさせれば何とかなるか?
歌舞いないけど伊豆はクリアできた
巨大化回復で十分間に合う
伊豆普通に行けたわ
丸岡菩提山長篠のトークン無双だった
井伊谷、駿府、小牧山、丸岡
曳馬、清洲にマエカナ、名古屋と楽勝なメンツだ
名古屋 浜松 駿府 清洲 菩提山 郡上八幡
まだ手を付けてないけどさすがに余裕そうやな
20日くらいのトノだと★2だらけだぞ
まあこいつらを鍛えれば15わくらいはいけるが
レア5の平山鈴って浜田だけじゃないか?
うちは未だに淀が来ねぇ…
各地域の手持ち確認した後この日のために育てておいた尾山御坊ちゃんが生きてよかった
尾山いねー?って思いながらやったけど、倉庫に入ってた(´・ω・`)
近接が二人しかいない
気の生産はみんな持ってないのかな
終わった。いや怠かった…
この縛り面倒くさいわ
はやくコラボキャラ使用可能にして
歌舞常用時代だから置けないとなんとなく不安だけど巨大化回復という基本にかえれば大体何とかなる
☆2の娘育ててみようかな☆2なごやちゃんも3人いるし
駿府育てるかー先に島原育ててあんまり乗り気じゃないんだが・・・
>>118
島原好きだけど、性能で選んだら残念ながら駿府改一択 何でそこで尾山御坊を育てようという選択肢がないのか
36話いけたー
さやかちゃん出せないと辛いけど蔵捨てれば大丈夫だった
大破も蔵も縛られてないからどんどん特攻させれるのは助かる
金銀蔵イベントって10月のはじめくらいからやってないのね
施設レベル上げたいから早く来てほしい
伊豆の離れ島にある孤立した蔵に入ってるのは呪いの石だったのか
これは積極的に見捨てろって事だな
あそこ人魚から守ろうとすると一気に面倒が増えるから助かるわ
>>120
復刻はよ
現状だとアプリ殿は投票イベ復刻の闇鍋ランダム泥で運よく引かないと入手無理だったでしょ >>132
今の復刻ペースだとあと1年経っても復刻されないんだよなぁ…
どころかイベントが追加されて追っていくから2年経っても無理っぽいという コラボ王子殿だけどデイリー復刻とウィークリー復刻はよ
>>131
育った石弓おらんとあそこは普通じゃきつい 限定普通でもキツかった殿は普段どれだけ一部の超性能城娘に助けられてきたか自覚したほうが良いぞ
その上で今晩存分に可愛がってあげて?彦根がー紫禁がー大坂がー
お布団でお待ちしております
地域縛りでしか出てこないカス娘なんかlv1で引退だオラ
アホみたいに余りはしないけども、☆3コマネを☆4以上に使うのは悪くない
1/3になってもつかうとか
地域限定で泣をみるのや
あの蔵は清洲おいて守ったな
いかにもそれ使って守れみたいな感じだし
昨日始めたけどなんかやっておくべきこととかありますか(´・ω・`)
半額10連をコツコツ回すくらいかな
まぁ気長にやってこ
いや豚殿にも道はあるぞ、課金してガチャでカルカソンヌ様を引くのだ
この手のゲームでいきなり課金は勧めないけど課金してもいいなら初陣セットを買って
いきなり☆7を手に入れるところから
そうでない場合まず23話クリアを目指す(それで☆7がもらえる)
曜日やイベントはクリアできるところだけやってひたすら天下統一でレベル上げでいい
さっさと追いつきたいなら委任に割ってもいい
体感5・6は割と揃うし強い
でも使わないと思って軽率に改築の餌にすると泣くことになる
どうでもいいけど松坂もめんが足りない状態で築城しようとすると
予備3が足りないと言われる
テキスト差し替えてないなw
>>148
今は無料10連×4あるから戦力はすぐそろうから、そいつらで進める
鹿野みたいに気回復トークン出せる城娘ゲットできたらいいけど
ゲットできなかったら柳川の改築が最優先。与坂以外の☆3城娘全部つぶしていい
イベントは無視していいからとにかく天下統一を進める
昔のMAPは大砲対応してないから、大砲x2ぶっぱすれば簡単にクリア
ただし21話の豊前は固い敵が多いので大砲は役たたず札杖を複数使おう
23話の安芸まではそのまま進める
23話の安芸は難関ステージ、ここの攻略をみこした育成をしとこう
良い水城近接が無かったら鬼ヶ城の育成最優先、改築レベル50ぐらいまでは育てておこう
23話の戦功とって大阪が彦根取れば、後は好きなように楽しんでくれ 序盤は鈴取れたら鈴に経験値全部与えてマップの真ん中に置くのおすすめ
こういうこというと怒られそうだけどああいう紹介に載るのは強さよりビジュアルだぞ
だから何故か犬山が載ってる
秋田城ちゃん☆5の中でもイラストのクオリティめっちゃ高くてびびる
>>156
推す割に名前間違えてるが与坂じゃなく与板だ
「えちご よいた うちはもの」って言ってるだろ。
島原・安平古堡・歌舞くらいは残したほうがいいと思うがな むしろ全員残してるほうが異端なのか・・・?
とりあえず手持ちの☆4以下は全員改築コースで☆1は残り一人まできた
星1、星2までは改築に使っちゃうけど星3以降は全残し派
倉庫で取りおけるようになったから改築できるのは取ってるわ
珠回収したら処分でいいだろうけど
改弐が来たらやり直しもしんどいだろ
使わんだろうと思ってても地域任務でコマネ入れて使うこともあるし
マジレスとして改二が来るってどれくらい本気で思ってる?
槌強くなってるの実感したわ
まさか尾山御坊使う日が来るとは思わなかったわ
あと最近手に入った高天さんもなかなかよかったな
尾山御坊ちゃん、何気に歌舞で一番好きなキャラだわ
しかしまさかここからドリル形天守とはね
地域任務普段見向きもしないキャラでも確保して鍛える楽しみ広がるから
普段のイベでも難地域限定全蔵大破無しで委任開放とかあってもいいんだぞ
と思ったけど現状絶クラスは海外以外やれる気しなかったわ
>>173
施設にレベルキャップ解放、好感度キャップ解放にと建て増してきてるから
改二に関わらずまた建て増ししないわけが無い
次は取り合えず星5武器から >>133
再復刻やってくれないと手に入らないよね
アイギスは再復刻なしでデイリー復刻やったんだっけ?
城のイベシナリオ長いし後で読み直す機能もないからデイリーでやられるときついな 難易度烈とか神とか作らないと改弐の必要性ないっしょ。
低星縛りなんかもやらなそうだしな。
はぁ、早く弓くぎゅに会いたい
弓が有用なのはもうずっとだわけだが、逆にずっと同じメンツでやってきてて
篠山以降メンツ交代がないのよね〜
改二とか閻魔や他の高難易度クエ実装するまではないだろうけどいずれやると思うよ
まず今のペースだと改壱追いつくまであと何年くらい掛かるんですかね・・・
追いつかせたくないからこのペースなわけで追いつくことは無いんじゃないですかね
だよ。☆6と☆7は相当遅い
それを誤魔化すのもコラボの役割なんだろう
新規実装の無い低レアの改築実装が終わったらペース上がるのかな
改弐は永遠に来ないのかな
設計段階では考えてると思うんだけど
能力調整とかしてる内は改二やる気無いんじゃないかなぁ
改二はインフレ要因だからできるだけやりたくないだろうなあ
仮に改一が終わって改二実装が始まったとしても
改一はよ が 改二はよ になるだけで状況変わらないし
>>193
壱
っていう字、格好いいよねレベルの可能性 火曜から一日2〜3回ペースで松阪もめん築城してるけど、まだ北ノ庄しかでてないんだが…
田舎のイベント初日のガラガラ抽選会並みに疑惑の目を向けております
うちに来てるだけだから気にスンナ
6/12でうまうま
>>199
星4イベがうまいよりコラボでうまい方が100倍良いから気にすんな さや勢の自分もさやコラゆんコラに比べて☆5率悪すぎるから
自然回復分でしか周回してないけど
今のところ2/10!
多分完凸も無理だぬ
今後は築城イベントは廃止でもいいぐらい
さやかちゃんの時のように☆5だけドロップ案件が気楽でいい
☆3とかいうハズレはポイーで
15話なんとかなったからこれでいいか
砂上は諦めた
いい装備だから頑張って2個とっとくんだ難易度普通でいいんだぞ
コマネを惜しむな
今月の地域制限の1個目はクリアできたけど施設をはめる穴がなかった
やっぱ築城レベルが8だからダメなのかな
コラ勢でレベル100はまだキツいよーん
農家の儲けでツバサ&ツカサ買えば10まで届くけど
すぐ余り出すと言われてるもの買いたくないしねー
4ヶ月目だけどガチャ引いてるせいかツバ特もコマネも全然余ってないぞ
月次縛り終わるなら余り始めるかもしれんが
1日1築城でやってるがまだ松坂来ないな
別に戦力的には要らないから急いで欲しい訳じゃないが
今回のやくもは渋いなと感じる
まぁ金珠しか出さない万狐よりは許せるが
>>204
欲しいなら割れ
これがいつもの☆5築城クエ
最初にLv100まで殿レベル上げるのを推進する理由でもある >>212
経験値アップと何たら倍から委任ブン回せばすぐに上がる
ほぼ珠の減りなしで
楽するなら100ぐらいまでは割りながら委任だぞ 初めての築城イベントだけど松坂つくれなさすぎてつらい
4回いけばゆんゆんが必ず買えるイベントとくらべちゃうとどうしようもない
絶壱無理だったから今は天一の委託でレベル上げだけだな…
槍は鹿野、彦根、真田、尾山、松江がいるから無理しなくていいかなと
コラボで大盤振る舞いしたから普段の星5築城のしょぼさが半端なく感じるな
絶壱こつこつ周回してるだけで贈り物と☆3改築素材が手に入ると考えればこれはこれで
新規層には☆3は結構改築したいだろうからな
自分の時も中々柳川が改築できなくて辛かったし
もうすっかり贈り物がメインって感じになってしまったが
柳川一人ならすぐ改築できたんだけど増築ができないつらい
素材割り増しで☆5確定ぐらいしてもいいような気はする
縛りはめんどうだが普段聞けない城娘の声が聞けるのは良いな
稲葉山城が可愛かった
コラボスタート勢はしぶちんにびっくりしてるだろうけど天下統一の殿経験値盛ってくれるイベントの時に戦神像に珠使って普通、難しいと話しをクリアし20話以降の長門からの経験値効率いいところを委任交えて話しを消化して100レベルぐらいまであげて珠回復の効率よくしろ
>>233
ええ、羅紗って生えてるのかよ…最高じゃねえか いつも思うけど霊力回復早くなっても運営が配れる成果物の量は一定なんだから
報酬は減り同じ成果得るための周回が多くなるだけじゃね?
報酬は据え置きでって考えてるんだろうか
1日1回15分くらいプレイで溢れずに出来るの凄く快適だけどな
アプデ日は1時間くらいかけて楽しめるし
>>239
そらそうよ。緩和して周回が減ったゲームなんて存在しないと言っていい
ほぼ確実に周回数が大きく増える じゃけん周回したい人はお舟かお花かお空に行きましょうね〜
実際、周回ゲーの方が人気だしな
適度にやる事多い方がゲームは栄える
オートできるから人気なんであって
オートなしで周回が大きく増えたら終わりだわ
同じ配置と作業するだけだろ?アホか?
必要なのは周回よりもチャレンジミッションやマップだろうよ
名前すら持たなかった農家の中には江戸末期に力をつけ名を冠するまでになり明治政府は彼らを利用した
海外では貴族やプロレタリア農家でもない存在をブルジョワジーと呼んだ
しかし歴史的に埋没してゆく運命だったのだ
周回のクソつまらん所をカバーする他の魅力があるから人気なのであって周回が楽しい訳じゃないと思うけどな
お城は戦略性が楽しいけどそれ以外のとこが貧弱すぎる
ミッションは少ないしお花の庭園みたいなことできるわけでなし
ま、お手軽に終わる以外に
何か作るべきだわな
閻魔?閻魔?w
俺タワーのひたすら積み上げる作業楽しかったからああいう淡々とした何か追加してくれたら嬉しいなあ
自作城とか?
お城は正直10分も触らないよね
1日で回復する量が288+αだからだいたい絶3週で終わっちゃう
それも早送り速度もっとあげてくれよってレベルの単純作業
>>195
城プロはアイギスのゴテゴテ系よりスッキリしていて、そのおかげで新規の定着率が高いんだと思うよ。
まぁ俺はアイギスも気に入ってちょこちょこやってるが。王子40レベ超えたし。 実際火曜日ちょっとだけ遊んであと委任でオッケーだからな
火曜日に高難度の編成考えてる時が一番楽しい
他のソシャゲ合わせてもぶっちぎりで楽しい、まあ一度終わっちゃうとちょっと作業になるけど
今のやることない城だから続けてるんであって面倒くさいだけの作業増えたら普通にやめるわ
旧プロの画像とかシステムとか見返すとすんごい古臭く見えるからよくここまで改修したわホントマジで
まぁぶっちゃけ火曜しかゲームとして面白くないのは改善しろと思う
夏名古屋の広告で興味持って動画見てからお城始めたけど、見たのが旧の動画だったらやらなかっただろうなとは思う
旧は城娘入手時のプリズムレアとか初代ビックリマン世代にはたまらなかったよ
商売が下手すぎた。
火曜は金策の日のせいで実装されたばかりのイベントに霊力まわしにくい
タワーディフェンスゲームっていうジャンル自体が
ブラゲーの操作性の中で遊べるゲームとしては有利だよな
初めて見たけど全然別物なのな。
感動したわ。 >>267
こんなんでよくゲームとして売り出そうと思ったなと呆れはしたけど感動はしなかったな
売れない同人ゲーでももう少し丁寧に作るわ >>270
道のない殿の真後ろから急に飛行兜が現れて強襲するけどよろしいか? 敵が画面下から曲がりくねった道を上に向かっていくマップで、一条谷城ちゃんや金ヶ崎城が敵の出待ちして刀で切り刻んでるところの画像とか見たら懐かしくて死ぬ自信がある
と思ったら旧城プロ攻略wikiのレベリングページに画像があった
いや、感動したのは現在の出来に。
完璧に作り変えて旧から資産繰り越させたのは太っ腹だよ。
艦これシステムに加えて遠征、所領変更による資材の自然回復増加で
資材課金等をする気が全く起きない、ずっとハムハム出来るというある意味神ゲーだったぞ
3分?資材50回復とかする高レア所領集めたし 築城・開発で最高レアも現実的な確率で出るし
どこで儲ける?理不尽難易度と周回50くらいさせて課金させたろしか無かった。開発はプレイしなかったのかと
>>279
「信じぬものは救われぬ!」は死ぬほど聞いたわ むしろ動画みると旧のほうが面白そうに見える
配置可能マスの多さがすごい
旧は殿が神視点なので潰されると負けな本陣に座る城娘は変更できます 合戦で減ったHPは修繕時間と費用がかかります
HP回復スキルを持つ石山御坊とかで終了ギリギリに回復スキルで修繕無し!とか鉄板。
大阪に近代化改築すると資材消費が飛び抜けたけどスキルが回復じゃなくなったから
しなかった殿も多いハズ。Re引き継ぎで少し後悔・・まぁRe初期は石山が有能だったけどね
>>267
今見るとおまけのミニゲームみたいに見えるな
なんていうかチープ・・・ バランスはともかく水城のみ水上マスに配置可能とか発想はぶっとんでいたから
Reにも来て欲しいと思ったことはある。
ダウンロード&関連動画>>
これギリギリな戦いしてる。
ベテラン殿が色んなキャラ愛でる理由がわかったわ。一乗谷城とか強いなw 天候変化で落雷とか地震とか豪雨とかあったな
銃の一撃死、槍の範囲全体攻撃、弓のランダム3連続
近接を隣接させることでダメージ無効化ブロック率上昇する近接
ランダム要素を全て脱ぎ去ったReはTDとしては完成度高いんだけどね
旧城プレイ動画01に飛ばされたけど、今みても旧狐は災厄でワラウ。現代の公園に居ただけなのに
突然背中に取り憑いて兜狩りに巻き込まれた旧殿は今頃・・。涙を禁じ得ないな。
ワイパーとかパイルバンカーとか懐かしすぎて目から涙
旧城だってDMMのゲームの中では突出して出来がいいほうだっただろ
まぁDMMのはまともに動かない遊べないレベルなのが普通みたいなところがあったのはある
クオリティどうこうよりもコミカルなテイストとややシリアルなテイストとで
雰囲気が全然違うのでアイギスみたいな方向に寄せるなら
アイギスでいいじゃんって意見は当時結構多かった
自分はアイギスコラボ勢なのでテイスト的には今の方がいいんだが
旧も面白かったけどな、周回ゲーきつくなって止めたけどw
刀強かったなー(遠い目
春日山ですぐやめちゃったから馬場ちゃんが強烈だったのくらいしか思い出ないな
引き継いだ大量の名古屋前身のやつがもったいなかったなー
稲荷山はパパっと周回終わってほーんって感じでしか無かったけど斑鳩は流石にクソだったな
>>301
ほかにツーラー、マクラーしてるゲームはどれだけあるんやいってみい 深く理解したいなら
信長の忍び
同作者の伊達政宗おすすめ
楽しかった。てーか
チャンドラもそうだけど
小峰のノックバックつえーな
火曜日から毎日木綿引き続けてようやく松阪城でたわ…酷い目にあった
スマホ(外出先)とタブレット(家)どちらでも遊びたいんだけど
機種変更でデータ移行すれば
どちらからでも同じデータで起動できるようになるのかな?
1アカウント1端末縛りで引っ越し作業が必要なスマホゲームもあるけど、
御城はアカウントさえ共有してれば同データなんじゃないの?
スマホ版は引っ越ししないと無理じゃない?
DMM泥版なら同時起動出来ないけど可能
googleplay版とDMMのブラウザ版は同データだった
DMMアプリ版とgoogleplay版なら同データで手軽にやれそうだけど
どっちも同じだとダメそうな気がする
知らないけど
石の問題気にしなければ片方はスマホ版でも大丈夫だな
いろいろ見解をありがとう。
石を消化しきったところで一度試してみてまたレポします。
>>314
同時起動しなければ全端末DMM版でいける
google版もしかり
個人的にはDMM版をすすめるよ
google版は厚着だったり、ユーザー情報追跡収集プログラム組み込んでたりする
何より課金まわりが割高 おい、何止まってんだ殿?
最近好きな城娘の話全然でてないぞ?
最近ダノター引いたらめっちゃ好きになったよ家老にした
>>317
100円課金以外はGoogleの方が安いだろ Googleはplayポイント始まったし定期的に10%オフセールもやってて課金するにはかなり得だと思う
>>321
100円ガチャだけが割高だったわすまんな アプリ殿だと今月の月次任務はガチャ運悪いときついな
高レア遠距離無い殿はどうやってクリアした?
んーとどんなマップだったっけ
記憶が無いくらい簡単にクリアしたと思う
無課金だがそろそろ8ステ狙い始めるか迷うな
狐珠70と70連ガチャと引き換えに星7確定と羅紗改1が2匹をどう捉えるか
堅実に☆7の増築や改築進めたいなら貯めて回す
運に自信があるなら半額を回し続ける
15わはレベル20平均でいける
36?は60はないとつらい
>>327
今月まだ3日しか過ぎてないのに記憶なくしたのか 戦力的に珠より凸のがいいのかと考え始めたってところかな
でも星7って無凸でも強いっちゃ強いしキャラ増やしやすい半額連打と揺れるなって
>>330
低レベルならともかく星5クラスでも40代もあれば十分いけるだろ
というか実際難戦功取ってる 今日はまだくぎゅこないかね
来週に弓くぎゅが召城壱でシェーンが改築とともに召城弐て感じかな
これか、正月じゃねーの? 一通り揃うまでは半額だけ回してその後は神娘狙って8ステがスマートなんだろうけど
そううまくも行かないのよなあ
まあ大体いいかなってくらい揃ったんで珠貯めてるけど375遠いわ(初陣のみ課金勢)
メンテでアイギスもやってれば珠50だか貰えるんだよな?
ようやく8ステ回せるわ
御城とアイギス両方レベル15以上で30個くれるんだろ
50貯めてステップ2で☆5確定+☆6か
即25を回すか思案のしどころだわ
>>328
8ステップから入った課金殿だけど無駄な低レアに経験値持ってかれないで育成メンバー固められたのがスタートダッシュに繋がった
低レアは長浜と歌舞くらいであとは凸りやすい星5と特技が秀逸な星6,7が多くなるのはストレス少なくて良い
メンツ揃ったらガチャ半卒業になるだろうから金突っ込むなら最初かな 琉球出ても無凸じゃ編成に入らんな
となったら8ステ
周回イベなんだから簡単でいいよ
コラボが簡単に☆5集まりすぎたせいでモチベの低下が激しいし難しいの来たら投げそう
ゆんゆんが美味すぎたからただの☆5築城で割って走る気にならんな
そんなに美味しいとか言ってると次のコラボから下方修正されるだけだぞ
一度でもばら撒くとそれが標準になって、なくすと乞食のように騒ぐから面倒なことになる
元々☆5築城は渋くて不満しかなかったしな
今回は珍しくうんが良くw
5/8とかで大勝ちしてるが。。
いつもは1/12~14ぐらいだもんなぁ
次いつコラボ来るかなんてわからんし必要な時に走るだけや
別に渋いのはいいよ
運ゲーなのが気に入らないだけ
ゆんゆんは運要素皆無
俺は凸分しか買わなかったけど築城イベとの明確な差はまず運要素の差だと思ってる
ああ、運はあるな
オレ一週間で一回も☆5出なかったもん今週
松坂さんまだ2つしか出てないから4凸間に合わんと思う絶弐きつそうだし
>>354
ま、ばらまきコラボを選んだのは運営だけどな 今のかんぱにがそれだな
不満の原因は絞ってるだけじゃないけど
今の期間は★5素材をほどほど集めつつ贈り物回収と割り切っている
報酬きたか
初心者ログボが2週間たって☆6確定石が8ステ合わせて3個になったんだがこれは設備レベル関係なしに使っちゃっていいの?
ダノターさんPUか
次あたりシェーンブルン来て改築かなあ
また俺の好きなアニメキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
今度はルルーシュwww
もうなんでもありだな
なんでこんなにアニメラッシュなんだよw
ギアスもDMMゲー化の話があるし繋がりがあるっちゃあるな
なんかコラボキャラ絵眠たそうな目してるけど…こんなだっけ?
コラボ≒限定ガチャだからあまり連発されるとついていけねーわ
運良くまどかとこのすばはそこそこ引けたけどそろそろ割り切らないとだな・・・
>>366
誰が欲しいかは判らないけど★6確定だしいいんじゃない
★6枠内なら築城時間長ければいいってわけでもないし ルルーシュが敵とか勝ち目ないだろ、城娘眼で全員寝取られるぞ
ルルーシュとシーツー欲しいと思ったけどいないじゃん
Rゲーでもないんだからそろそろ男キャラ解禁して欲しいわ
主人公だけいないのは違和感
ルルーシュはガチャは回さないけれど改築餌が美味しいことに期待はしておく
犬山がかっこつけてて草
>>380
ありがとう、レベル関係ないならさっさと使ったほうがいいか 誰が考えてんだよこのゴミコラボ群
世界観とかホント大切にしないのな
シーツーがあの面子だと一番か二番に課金されると思うんだが配布してええんか?
城縛りだと間口狭いけれどメカ系なら兜枠で使えるからってことなんかね
御城要素かは分からんけど、ダモクレスの剣?みたいな飛行要塞出てなかったっけ
絶弐震えるほど難しいじゃねぇか・・・終わったな(ΦωΦ)
今回もガチャキャラは☆7×1と☆6×3の計4人かね
>>382
これまでのコラボは5キャラ参加してきたんだから
今回も5キャラでしょ
つまり
元々箱庭的なループ世界であることが示唆されてるんで
コラボだなんだって入ってきても特に違和感はないなぁ
現実準拠なら城娘と兜がいる時点で違和感ってレベルじゃない
北ノ庄城や福井城で既にロボットスタンド居るしへーきへーき
城要素皆無で世界観ぶち壊しのコラボが美味しくなかったら不満ばかりでイベ自体が不評になってコラボ先に印象悪くなるから
次も美味いイベ用意してくるだろ。逆に適度にエサ撒いておけば殿も大人しくなることが証明されてしまってるからな
ギスの失敗からコラボキャラを強くしすぎるとダメだということも学習している
30珠きてた
ありがてえ
主人公のカズマがキャラとして使われなかったし今回も女キャラだけでしょ
紅蓮は輻射波動でモルドレッドはシュタルケハドロンだろうけど
C.C.は月下なんか、あいつバルカンと刀くらいしかないやろ
あーまた絶弐難失敗
気づいたら真ん中の蔵消滅してる
これは動画に撮って確認しながらやるしかないのか…
>>398
ナナリーは戦闘キャラじゃないし経験値だろ
配布はニーナで特技フレイヤで最強だと思う カズマもキャラ絵あったんだから次はガチャに入れて欲しい
>>406
ゆんゆんくらいがちょうどいいよな
もてはやされて前はオレも使ってたけど結局もう使ってないし このすばキャラは大破扱いにならないのデカいよな
トークン感覚で使えるし
ついにロボットまできたか。なんでもありだなwwww
そういやギアスは完全新作で映画やるんだよな
その宣伝も兼ねてのコラボなんだろうな
このすばも劇場版を来年やる予定なのに何の宣伝もなかったな
情報自体まだ殆ど出てないから仕方ないけど
コラボは全部押しつけられたやっつけ感が否めないが
まあ流せばいいだけだな
紅蓮が配布でC.Cがガチャだろう。つか詳しい人じゃないと他の女キャラ知らんぞw
敵がルルーシュなら間違いなく離間の計使ってくるよw
今週の絶2は久しぶりにシナリオが面白かったわ
ちゃんと理由があって戦う流れはいいな
安土は可愛いしよかった
動画で確認したら緑髪のやつの遠距離攻撃で蔵吹っ飛んでたわ
配置変えても最後に焼き払われてて草
結難でもう苦戦してるレベルだと絶2は編成見ただけでウヘェ
>>423
CCがガチャだったら蜃気楼かガウェインじゃない? 結難はくぎゅがボスとタイマン張れたのが頼もしすぎた、ほんと硬いわこの娘
左下に遠距離置かなきゃいけないと思うんだけど、一回撤退させてから最後のボスに向けて再配置しないといけない感じなのかな
>>434
いやー、オレのレベルが低いだけ
ただあとちょいで全蔵出来ないから愚痴ってるだけ ギアスwww
あーこれとうとう高コストのぶっ壊れロボきちゃうかー
低コストで巨大化3回相当だから許されてたのに
まぁでもNMFって小さいからまだわからんか
絶弐はどんな配置が一番楽なんだろ
右と左に別れて倒したけど画像だけ見ると右に穴熊してる人が多いんだな
個人的に過去最難関クラス
結局我慢できずにガチャってしまった
そして虹なし
左は拳と盾でなんとかしてもらって右よりの穴熊が正解なんだろうな
下から来るお相撲さんしっかりトークン殴らせて蔵守るのに気をつけるくらいか
ロボットがありなら怪獣もありだし
もうなんでもありのTDってことでブームになるかもな>城プロ
左は一マス以外狙撃狙撃されてきつくて、歌舞置く(あとあずにゃん)スペース清須で空けちゃった
怪獣娘が一番コンセプトに会ってるな
メジャーかどうかはわからんが
♂出さないを徹底してるのだけが最後の砦だな
ロボや怪獣物で女ばっかってあんまないからな
先に銃か弓最大化してたら殴り勝てるんじゃね
そう思ったけど二段上の左マスだと弓届かなかったからもう一歩前かな
上からくるのは気にしなくて大丈夫っぽい
知らんうちに全員死んでたわ
問題は坂本だけだがこいつをどうするか
男出さないのなんの意味あんの?と思うわ
特に今回みたいなタイトルだと
主人公いないなら他の女キャラしか出てこないタイトルとコラボしろよ
iPhoneでアプリ出てるの知って2年振りくらいにやり直したいんだけど
これPC版のプレゼントって引き継がれるの?無数の霊珠とチョコレートが詰まってるんだが
いきなりぶっ飛んで何かと思ったら坂本さん・・・保護色きついわ何このスナイパー
>>451
このゲームは殿がいてハーレム型ゲームなんだから
何が何でも男がダメという小百合ゲームと違うんだよね
そこを運営が理解してるかどうか >>451
城娘だからな
コラボは別に出してもいいと思うが
ピュアユニコーンが大暴れするからなぁ。。 二段上の青マスに最大化銃置いといたら坂本に殴り勝てたけどなんか違う気がする
何が最善手なんだろ
手前で近接巨大化しとくとか?
>>451
なんか誰かがうまいこと言ってたが
それを引用させてもらうと
城プロは女子校で殿は校長
なんだとよ
だから男子禁制らしい
それでも男使いたいなら共学のアイギスがある >>439
周回用は中央より左は弩と盾、残り全部右だねぇ
回復投げる枠があれば弩は敵槍にやられることはなさそう
トークンでタゲ逸らして凌いだけど
使わなかったけど竜巻とかも良さそう 絶弐むずいわ
配置いじってなんとか計略は気トークン使用だけで収めた
実際お隣のかんぱにでは♂がガチャキャラに混ざってる件で若干荒れてるからなぁ
絶でみなが何に躓いて難しいと話してるのかわからない殿だったが
絶弐の難しいところはわかるぞ!
絶二難難しかった
高レアごり押しでなんとかなってよかった
なーんか必死なやつが居るが、広告に載ってないだけでガチャには♂が入ってるのか
印象操作しようとしてんのかしらんがそーいうのは逆効果なんだよね、いい加減学べよ
>>455
コマネや羅紗零配りはじめた辺りからこうなるだろうなーと予想してたよ
当時はLv70揃えでいいかな・・・と思ってたけど75ときて80にした
公式に80以上とは言ってるし、表記に追いついた感じはする うるせぇハゲ、難しいんだよ!絶弐の攻略いつもなら15分もしないで上がってるの・・・
これでこそTD
絶弐難なんてエンドコンテンツのようなものなんだから、これくらい難しくていい
クリアは出来るけどもっと簡略化したい簡略化出来ないなら委任って奴が多いんでねぇの?
周回めんどいし来週コラボだしで今回もうよくね感あるわ
左下に置いたら置いたでワンちゃんに惨殺されちゃうょ…
左は万里に射程盛って何とかなった
右は安平と安平古堡で抑えて特に危なげなく終了
一回クリアすればいいだけなら面倒でも難しくてもいいけれどそれを周回するとなると…てのはあるな
コスト溜まり次第巨大化していくだけならともかく、再配置したり計略のタイミング計る必要あったりすると面倒よな
もう少しで玉50なんだが、初回25を2回引くのとステップ4引いて羅紗改壱貰うのどっちがいいかな?
あんま城を美少女ゲームと思ってやってなかったけどそう考えると美少女ゲーなんだな
男いてもいいと思うけどコンセプトがそうなら仕方ない
ダメだー
上固めてたら下抜かれる
ダメダメ全然ダメ
もうオレには無理
あんまり美少女ゲームって感じしないよね
TD部分がメインでそこが楽しいからかな
敵のかぶともやたら格好いいし
右上からくるのはあづにゃんが一人でほぼ殲滅できるくらい嵌ってる
左から来る相撲は長安で殴り倒した
>>484
戦力足りなくてピックアップが好みなら半額
戦力それなりでカンストしそうな子がいるなら4ステ目 絶弐は右上最前線に無双多賀城、レベ70でも余裕で耐えれて倉に行く敵全部殺せる、蔵前近接は罠
赤方術が出てこないのがポイントか、白なら殴られる前に倒せるし石弓接待
左側は一番左に臼杵、蝙蝠でがっつり気稼げる、雑魚は8割方この二体で処理出来るから
後は要所で相撲に札当てたり、あづにゃんを鈴なりで削り殺せば余裕かと
>>497
レベル不足なんじゃ?
ちょっと初めるか >>496
左下臼杵は、2ターン目に左上からくる相撲相手にしてる間にいつの間にか死んでしまってるんだよなぁ… >>498
下50から上103やね
クリアーするだけならいけるが全蔵が無理 普通は育成面子で突っ込んで1回失敗
難は紫禁城殺しちゃったが初見全蔵クリア殿からしたら
楽しそうにTDやってて羨ましい
ラストの3方向相撲に蔵蹂躙されて気が全部なくなったので今日は終わり
気の無駄遣いイタイイタイなのでした
>>499
鉄砲に撃たれるくらいしか死ぬ要因思い浮かばないが避雷針置けとしか、いちいち全部は説明出来んよ
大砲の長射程なら相撲削りつつ楽に倒せるし盾持ち含め敵が複数体出てくるから大砲安定だよ ツイ見てきたら現実じゃねーか
これ配置すんのは女の子じゃなくて後ろのロボなら普通に強そうじゃん
見逃してたらいつになくスレ伸びてて別スレと思ったやんけ
絶二難は万里トークンで遅くして銃殺でなんとかした
>>385
> 犬山がかっこつけてて草
>
こりゃまた世界観が違うのつれてきたな
コードギアスってまだおわってなかったのか
いまさらコラボしてどうすんのよ
最初のコードギアスは面白かったよなぁ 六星3個使ってきたわ
3時間40分 浜松城 5時間 宇和島城 4時間10分 広島城
だった
あーそうか左下安土城で右上紫禁城にしたけど逆がいいのか
>>385
なんで犬山なのよ
御城にもロボ一点の吉野ヶ里遺跡ちゃんがいるのに!
初回は普通でナメプPTでやっていけたけど
難は面倒だなーこれ。。 難なんだこれ…武神より五回りくらい難しい
そろそろレベル上げ解禁してもいいのかなあ
おいおい改築大高坂山城だけとかやる気無さすぎだろ…
ようやくできたわ
もう一回やればいける
てか、これきつすぎんか? 万里を聚楽第にして強引にやれば最後いけるはず。しなくても計略すればいけるか
大破有りだけど絶弐難戦功ゲット
琉球シーサー固くて便利だった
左を遠距離で抑えたら蔵のあたりに敵来ないからゆとり出ると思うよ
>>521
レベル100台の高レア並べて簡単とか言ってる動画ばかりやで ギアスコラボは読めなかった
この海のリハクの目をもってしても…
いつからだろ
>>526
平均レベル72、☆7〜4とかあるしおもしろいよ 左右にそれぞれ大砲置いたら楽そうだと思ったけどそうでもないのかな
今回はキツかったなぁ
大体一度挑んだらココに〇〇置けば良いかな〜と思いついたりするものだけど
結局良く分からぬままごり押した…90で周回しよ
絶弐は臼杵城の有無で難易度が激変するな
臼杵有りだと初手1置いてしばらく放置後、3にノビシャド置いて巨大化すれば
蝙蝠50体くらい倒せるから一気に気が楽になるし、そのまま最大化させると奥の相撲2体にも当たる
蝙蝠処理のためかちょうど敵の流れ止まってる間に削り殺せて、坂本他城娘も倒せるからヌルゲー化する
指月伏見城ちゃんがでたんだが
どうなん?高島先生首になっちゃうの?
>>530
右は石弓の方がいいかな、DPS高いし石弓の硬さと刀狩りがあれば鎖も倒せる
大砲でもいけそうだけどマルチや範囲ない殿は今回厳しいかもね >>508
今、映画?かなんかで作り直したり続編作ったりしてたはず
>>518
コラボで忙しいんだろうw にこにこを見たら攻めた方が楽なのかよー
なんてこったw
すげーな、にこにこ3と自分も含めて攻略が全員違うw
絶二難久々に苦戦した
坂本が左の青マス潰してくるのきつすぎる
でっぱりにおけばあづにゃんは鈴で一方的にたおせるからいい
そのあと銃で狙われるが
>>385
1年前のスレだったら余裕で雑コラ扱いされるなこれ 絶弐で浜松計略かけた長安の巨大化1発目だけが気8と10いったりきたりしてんだけど
デバフでそんなんないよね
何が悪さしてんのかな
いや左下臼杵城は無理でしょレベルいくつか知らんが
最大化してても、2ターン頭で上の相撲相手している間に犬に殺されるわ
俺はそこ銃や大砲先に置いた後彦根置いてタゲ反らししたわ
それなりにレベルが必要なゴリ押しかも
スマートな解法とは思えなくてちょっとモヤモヤしている
>>546
このイベの絶壱で浜松改の計略掛かってるキャラが巨大化した直後の一瞬だけ浜松計略の気消費減少前の数値になってたのは見た
以前は無かった気がするんだがなこんなの >>547
だからそれ犬じゃなくて坂本に撃たれてるだけだから適当に避雷針置けと、その坂本も臼杵が撃ち殺すからよ
大体最初の方に置くはずの臼杵が殴られてる時点で色々おかしい だいたいコードギアスって女キャラあんまり印象に残らないだろ
>>535
右の鞭の受けは単騎なら石弓がいいと思うけど、
あそこは歌舞が右全部カバー出来るからうちは歌舞→別の遠距離の順に配置したかな
あとは左の遠距離を、盾にタゲが移るまで鹿野再配置とトークンで庇えばOKだった 最近保守的すぎたな
攻めないといけない
これそれが分かってもかなり辛いマップだよなー
しかし松阪城手に入れてはいたけど放置してたから知らんかったが、大破絵なかなかそそるじゃない(ΦωΦ)フフフ…お尻かくしちゃって〜
>>537
安土ぶっ壊れすぎだろ・・・数発でどいつも溶かしてる なんか絶2が難しいって声が多いところみると
新規が増えたんだなと微笑ましいな
は?旧城古参ですけどぉ?今回のは最近のに比べて明らかに難しいだろ
武神超えかというと流石にだけどな、地形縛りはなかなか骨が溶ける
平山縛りで骨が溶けるって
シンナーでも吸ってるんやろか?
臼杵で坂本届かせるには大坂最大化(要清州)紫禁トークン鉄砲狭間加濃砲でギリギリ
射程700ってとこ大垣でもどうぞ
平山の強い娘皆が皆持ってると思ってるんじゃないよ( ー`дー´)
それはそうと、回す気なかったけどコラボ石臨時収入あったからついやっちゃったらピックなんてホントゴミだな
平山の戦力増えた( ゚∀゚) いつも高難度苦戦して泣いてるけど今回は言えた
「今回余裕だったな!」
マップも各自得意不得意あるのかね?
平山は強い子多いんだから、レア度で殴ればええねん
うちは兎とダノターぐらいしか高レベルいないのでむーりーってなった
最近は穴蔵で勝ててたからな
自分みたいに引きこもってキツくなってる人が多いんかも?
引きこもると3方向から相撲来るし
>>566
どこが高レアなんだっていう微妙ラインだけど、浜松の存在な
浜松無しでやってみてできそう? 上は十字路に置いた長安がSUMOU含めて全部片づけたけど
下はもっさんに気付かないで狙撃されて死んでた
>>570
どーだろ、序盤がちょっときつかったんだよね
浜松代えてやってみるわ 終わったけどちょっとしんどかったな
てか長安出せば良かったな属性とか完全に忘れてた
平山使えばもっと楽だったか
ちょっと適当に選び過ぎて好感度0装備無しが大破したが、大坂ひこにゃんいりゃいけるいける 安土いないからの代わりで丸岡ちゃん出してみたけど、やっぱちょっと力不足ね
それでも蛇と合わせた火力は☆7クラスよな、まぁ改築してるから☆7だけども
浜松→温泉さんでもいけたわ
臼杵の巨大化忘れて安土残ってるのはご愛嬌
>>575
計略が糞強い
お守り代わりに置いてたけどわりと活躍してて複雑… コラボ王子だけど絶弐むずゅい・・・
古参殿なら金玉掻きながら余裕でクリアできるの?
最初の数ヶ月は絶弐難なんてクリアできなくて当たり前だぞ
そのうち勝手にクリアできるようになるから焦るなよ
ギス行ったときに魔神lv15倒せるようになるの2、3ヶ月くらいかかったし、お互い様
レベル70以上でいってもつらい
これはガチャで強いキャラを引くか凸ってレベル上限を上げないとダメな空気しか感じない
これ敵の数は右が多いけど迎撃距離短くてマスも足りない左の方が辛いな
ともーじゃん?
脳星7殿がきっと童画あげてくれてマジかよ…って唸るはめになる
難やっといけた
歌舞入れる余裕なかったから温泉さんが回復に相撲削りに大活躍してくれたわ
楽しかったけど毎週はやりたくないなw
青マス7にノビシャド置いてコウモリうまーしようと思ったら速攻で安土に壊されたわ
メガテンになった
絶一と絶二のあるマップなら周回は絶一でやるから絶二は難しくてもいいな
>>589
ある程度育てるまでは歌舞必要だけど
編成がカンスト付近になると逆に不要なんだよな歌舞
妖怪には相変わらず有効だから使う機会はあるけどさ 長安が迷い込んできたから使ってみたけど強すぎワロタ
特技発動+大阪の援護を貰いながらだけど
巨大化3回の状態で相撲を処理してくれてびっくりした
絶弐難しすぎ、3方向から相撲に同時に攻められて普通はクリアできたけど難無理だった
けど臼杵で坂本と奥の相撲倒すってレスのおかげでクリアできたw
ひこにゃん巨大化し忘れて大破しちゃったけど浜松ちゃんが鞭出る前にひこにゃんの横に転戦して頑張った
これ絶弐難は難しいけど攻略法が色々できるな
あと1280連ぶりに☆7が来たぜ。。
五稜郭!w
すり抜けで凸2になってたから
もう五稜郭改凸4にしてやったわ
五稜郭 ここから届くのかよw
範囲武器の大砲なら楽に届きそうだが 推奨レベル80なんだからレベル70以上なのにクリア出来ないって言うのはおかしい気がする
80まであげろよ
絶弍難の歯応えで色々な編成で遊びたいけど弍では贈り物が落ちない悲しさ
成都と大垣、大坂とノビシャドの位置交換した方が良さげ
槌と相撲はあんま相性よくない
と言うか大坂、左に要らなくね
錦の横の方が仕事しそう
>>607
一応、動画で回復なし版になってる
トークン置きながらやれば似たようなことは出来るはずよ。
盾なし、トークンなし(高レア高レベル受け)
近接なしになってる
左は基本弓と大砲のがいいな、特にタフな大砲 >>607
いやそれを参考にするのはちょっと…色々盛れば届くって言ってるだけだし
普通はその一個前、君がノビシャド置いてる位置に火力置いてあずにゃんと坂本倒すんだよ 右側のスモウ処理が悩ましい
ほっといても時間かかるから短縮したいと思うと槍か弓で殴らんとだし
SUMOUが柔いから錦はいまいちかも
地形一致のお札とか、弓やノクバ弩の方が仕事しそう
坂本と左の相撲はどうにか出来るようになったけど、上からくる相撲がダメ
単純にレベルとキャラ不足ですわこれは…
初見で敵の流れがわからないならともかく
何回もやって>>614の配置って脳味噌溶けてるんやろうな アドバイスもなくディスってるだけのお前の脳みそよりは良い状態だと思うよ
>>604
師匠の耐久だとそこ敵が湧くところで遠隔攻撃のタゲそれるし坂本倒しきれなさそう
無理して左に臼杵置かなくていいんじゃね?
下に流しても倒せるぞ というか相撲の通り道には誰置いても一発で死ぬ(大きくして耐久増やす余裕がない)から誰も置かないんだよなぁ
他人貶すしか出来ないかわいそうなここんなスレにもいるのか
人気ソシャゲにキッズがわいてるだけかと思ってた
>>620
上はこれでもつからちょっと遠距離を左に密集した方がいいと思う(鉄砲ひこにゃん弓)
右からくるスモウもこの遠距離で死ぬ
左からくるスモウはラストのやつ以外右下のサンタンジェロの前の位置に流れるので
ちょっと耐えれば上から狙撃でとどめさしてもらえる
ちょっと配置見直してみたらどうだろ >>624
ごめんこのレス完全に左と右をとり違えて書いてた
逆にして読んでくれw >>624
2ターン目序盤で坂本殺す必要ないってことなのか
目からウロコだ 誰もレベルとキャラ不足ってところには突っ込まないのか・・・
>>627
坂本は降りてくるのを受けても万里が始末してくれるんだよ
弩じゃなくていいからこのくらいの攻撃力の遠距離いないかな
トークンとかで攻撃そらすといいよ 宇和島でSUMOUをやるパターンにこだわるなら
ノビシャドがフル回転する感じにならないと気がきついのかもね
巨大化できないくらいなら大坂の場所にノビシャ置いたり
宇和島方面に置いたノビシャを近接で守ったりとかやってみたらどうかな
>>620
成都の位置は大垣か彦根で余裕なはず
>>628
>>614の話だよな?
レベルもキャラも足りてると思うけどな
ぶっちゃけ、うちよりレベル高いよw
勝てそうなの臼杵ぐらい >>628
レベルなんて平均60くらいでもクリア出来るのにな…
>>629
>トークンとかで攻撃そらすといいよ
それが出来ないから彼は坂本に凹されてるんだぞ >>632
トークン置いても一瞬で消されるだけで持たないんだが もたないのはトークンがそれだけの仕事したってことだろ
それだけの攻撃受けないためにおいてるんだからいいんだよ
盛り上がってんなぁ…
絶壱すらまともにクリアできないザコ殿には遠い話だ…
さやリーマンもまだクリア出来てないからセーフ
最終日までに絶弐蔵破壊無しを目指すぜ
ガトリングか回転砲上で下相撲は拳に大垣投げてれば終わるんじゃね、難は紫禁城改でギリだったから下大砲のかわりにガトふやせばいける
>>644
レベルと手駒みたらきついとは思うが
撤退とか避雷針って発想ないの? 気増加トークン以外の計略不使用。デコイとしても使わない
長安いる奴は改築すれば左下はどうとでもなる
長安まじジャスティス
首里、小田原、弓2は同職ならなんでもいい
絶弐普通でも難しいですけどおおおおおおぉぉぉぉぉおぉおおお?
>>644
手持ち駒悪くはないがいかんせんレベルが全員中途半端な気がする
絶クラス難しいやりたいなら絞って育てたほうがいい
星5は改築、凸込みで100付近まで上げれないなら後回しで特技計略優秀な高レアに経験値ふったほうがいい >>648
そうだよねぇ
結局レベルとキャラが足りてない
もう20回位失敗してますわもう諦める >>649
大砲は単体DPS低いし重いし
相撲とは相性良くないのに何故2体も入れてるのかと思ったが代わりがいないのねw
弓育てよ? 2年以上やって配布以外の☆7が錦城、キャメロット、成都しかいない時点で終わってるんだよな
このメンツだと駿府と宇和島の脳死範囲攻撃以外有効な戦略がなにもない
万里のトークンは耐久くそ高いからなあ
他のトークンで代用しろって言っても上手くいかんやろなあ
マルチ石弓装備あるなら石弓育てて
うち宇和島より臼杵育ってるから臼杵適当にノビシャド目的でだして宇和島と連射系銃、下平山補整あっても落とせない?
今度のコラボでも100ポイント招城毎日復活あるんだろうか、あれついつい全部引いちゃうのよな
平均レベル85以上の画像が多いね
それ以下クリアは誇っていいな
☆7と長安使わずクリアーとかの理論じゃないと汎用性はないと思う
コマネ来てから各属性か武器主力と他がレベル差開いてるからね、★3コマネで地域縛り用に低レアがレベル上がってるぐらい
>>644
コマネの食わせ方が変じゃね。どういう育て方してんだ
一体コマネ☆を何に使ってんだ?一体食わせるだけで70手前まで行くのに全部駿府と平遥に使ったのか?
集中的に使うより他の有能☆5の底上げに使えよ。岡豊・臼杵・浜田・淀とか
無理ゲーだと思ったけどWiki参考に
松坂にコマネ入れたらクリア出来たわ
松坂計略は北ノ庄やムチにも有効で使えるね
左は洛陽で大坂城&千成瓢箪つけて無理やり殴り勝ったけど
平山槌とかを撤退再配置で相撲をやり過ごす方がセオリーみたいだね >>644
遠距離の殲滅力が足りてないから、相撲とか鞭が来たら倍速トークンがすごい効くから
ゆんゆんなんかより浜田は絶対入れたほうがいいよ
うちの>>597も浜田いなかったらクリアできてないと思う
ひこにゃん改と臼杵がいれば気は多分そんなに困らないから
回復は巨大化回復で間に合うから、大坂より遠距離火力増やした方がいいかも?
右上の山に錦、宇和島、駿府の3枚とか>>653みたいに近距離火力添えるのはどう?
ゆんゆん連打は気の無駄使いだと思うから
最初にゆんゆんの位置に臼杵、その下にノビシャドでハエ倒したらかなり気稼げる
ハエ倒したら宇和島の位置に浜田置いて最大化一歩手前で放置したらあづにゃんは溶けるし
2WAVE目になったタイミングで臼杵の後ろに浜田トークン置いて最大化したら坂本倒せて、その後相撲2体も倒せなくてもかなり削れると思う >>644
普通にその手持ちでいけると思うけどね
配置は24彦根 25臼杵 1宇和島 19観音寺(無双弓) 21丸岡 3ノビシャド 26大坂 4駿府 2成都とかで
手間なのは左側相撲1体目が来たら成都撤退、通り過ぎた後再配置、丸岡計略使って仕留めるくらいか あぁ淀いるなら片方は拳で殴り殺した方が楽かもなぁ
浜田も居るしいくらでもやり様はあるだろう
番号はwiki見てね
15彦にゃん
21弓
17宇和島
07浜田 安土に届くまで巨大化(3か4回)
25福山
12成都
彦にゃん最大化
宇和島を巨大化してく 途中、福山を巨大化回復2、3回
wave2以降
18大坂
28熊本
安土を倒したら浜田撤収
宇和島の最大化を優先しながら
死にそうな奴や大坂、弓を巨大化していく
浜田は余裕があれば22とかに再配置
成都の巨大化は良く分からない SUMOU用に2回位残したいかも
一匹目のSUMOU…きつければ宇和島計とか浜田竜
上からのSUMOU二匹目…普通に
右からくるSUMOU 熊本空蝉+23トークンでやり過ごす
空蝉が無理ならパンダ⇔熊本か熊本を3回くらい巨大化して一発耐える
左下からのSUMOU…坂本死亡後、ひょうたん置いとけば多分大丈夫
宇和島計略や浜田の竜はこのタイミングがいいかも
最後きつければ暇になったやつを援護に回す
どうだろか
>>644
え、コレ皆レベル低いって思うのか・・・むしろ高すぎるって思ってしまった
うち最大で80ちょい、平均65くらいなんだが、もっとツバサ食わせるか 左側は近接と3人とトークンで倒したけど
そういうやりかたもあるんだな
>>644
万里以外手持ちと同じでやってみたけどどれか弩育ててこの配置でいけんか?
コマネない?
左のスモウと坂本同時に降りてくるからマルチロックじゃないときつい
大砲二体は気が重すぎるからやっぱ宇和島下げたほうがいいと思う 万里のトークンは使ってないからレベルだけ上げればいけそうな気がするんだけど
>>644
( ・`ω´・)札とてっぽう使いなよ、あともっさんは宇和島で殺られる前に殺れるはずだが
拳は2番に置いた方がいいぞ
建物から出てきた敵が待機してる時にだいぶ削ってくれる
御城初期からやってる人いる?
無課金で今これなんだけど、他の人の見てみたい すまんこっちで
すげぇ見事に俺殿の持ってない城ばっかもってやがるぅw俺は微課金旧城殿だけど
まぁ上位改築全然できてないや彦根なんかいまだに未改築好感度0%でつかってるからな
>>546を振るだけ振ったままなのも何なんで再現してきたわ
>>673
本題と違うところで触れて悪いんだけど
これでも残時間1:24ぐらいの指月伏見に浜松計略かけた後の巨大化消費気ぶれてるよね
浜松計略かけた歌舞添えてるとぶれるのかと思ったけど違うっぽいなぁ >>673
上と下同時にやらなきゃいけなから失敗しまくってるんだけど、上の相撲を銃2人でノックバックするのはいけそうな手応えを感じてる >>678
浜田も一瞬18が20になったりしてたw鈴に浜松改計略かけたらぶれるバグとか?
>>674
旧御城引き継ぎ殿で8ステップ全被り半額金ネックレス続きに呆れて半年くらい前までは課金してたけどこんな感じ
ゆんゆんで6人改築するまで星6改は白河小峰だけ
大坂ちゃんはくぎゅより怠けてて武神にしか出ない最終兵器 >>676
星7の数と育成具合はアベレージで改築進んでるほうじゃないか?
こつこつやってたらそんなもんだと思う
>>644なんかは2年以上やってますっていう割りに育成全然だし
星7引けてない以前に星5も少ないから
たまにログインする勢なんやろうね
それで絶弐難がクリアできないと連投されてもなんだかなって感じがする うむ
今日の城プロ終了
微課金ですが、無課金殿の半分以下の☆7所持率はさすがに辞めたくなりますね
やっぱこの難易度は正解かもな
勢いあるし画像も多いし盛り上がってる
>>677
ガチャキャラも気にせず改築素材にしてるわw
>>680
レベル低くね?w
合成素材有り余ってるわ 平均65といったが平均72くらいだったわ、でもそろそろ100越作りたいな1体くらい
やっぱ嫁のシャンボしかねぇけど、まだ1凸しかできてないのよなぁ
>>679
>>682
ど、ドッペルゲンガー!ちょっと惜しい感じ?
たぶんその手持ちだと坂本と相撲3体に同時にこられたら処理厳しいと思うから
なんとかして先に坂本倒して奥の相撲削るか、左の殲滅兼盾用に強い近接がいるかもね?
結構巨大化手順とか計略使う手順で決壊したりしなかったり違ってくるからゆっくり自然回復分いろいろ試してみるといいかも
>>686
今のレベルで楽しくクリアできてるから急いであげたり改築する必要も感じてないし
周回は低レアでしてるから羅紗改壱は20個以上ある
コマネもまだ動画コピーした時に石垣山にしか使ってないw >>685
ドロップさえもうちょいおいしければなぁ
贈り物金枠確定とかさあ え、金枠しかでないよウチ(ΦωΦ)大吉だからかな〜///
>>691
絶壱やってんじゃねーぞコラァ!
俺も割と気がすんだから絶壱行こうかな あ〜前レス読んでなかったわ、絶弐の周回なんてだるくてとてもとても俺殿如きでは( ー`дー´)
まぁでも地味に贈り物減ってきてるから普通に絶壱だな、ほんと偏ってお菓子ばっか減りやがる
絶弐の普通がギリギリ蔵壊されないでクリアだったから
難は期間内にクリア無理だろうなぁ
>>695
逆に考えるんだ
蔵なんて全放置すればいいさと考えるんだ ここまできたから満足
これ以上はさすがにもう無理だと悟った
松坂城の計略なかなか便利な気がする
坂本を一方的に攻撃できるから早々に処理できた
>>701
ここまできたらあとちょっとの工夫でクリアできそうだね
なんとか最後の相撲が右下蔵に到達する前に成都をそこに転戦させれない?
坂本と左奥の相撲2体は2WAVE途中で処理出来てると思うけど
浜田が生き残ってるしもし左はひこにゃん1人で蔵守れるなら
>>673の浜松置きなおしのタイミングで成都を右下蔵前に置けたらいいし
どうしても成都を左殲滅用に使って右下の相撲到着に間に合わないなら
銃2人のうち片方をトークン持ちの札たとえば丸岡にして最後トークンで蔵守るとかでなんとかできそうな気がする
戦功は大破しても取れるから、後は相撲が右下蔵を殴る前に城娘かトークンを置ければクリアできそう >>705
射程は届く届かないの二択だからな
松坂城計略の30%デバフならカバー出来てもウェストミンスター特技の25%デバフでは
カバー出来ないマスがあって、脳内で練ってた対もっさん省力化プランが台無しだ 健全な流れで実にいいね、まだ来る前コラボでわーわー変な盛り上がりみせるより
こうしてステージの攻略あーだこーだ論ずるのは実に殿らしい振る舞い
誰かも言ってるが周回用の絶壱と攻略が盛り上がる難度の絶弐をこれからも期待したいとこ
彼は何度同じ失敗を繰り返せば気が済むんだろうか
てか他の人も言ってるのに頑なに札使わないのはなんでなん?
丸岡なんて特に相撲に対して殺意高いキャラ持ってるのに
相撲に蹂躙されてるのは脳に障害があるんじゃないか不安になるレベル
あんま人のアドバイス聞く気ないみたいだし好きにさせとけばいいんじゃないかな
>>712
今日は相撲よりも対坂本についてやってたから
あと、いくらなんでも人にその言い方をするのは人として終わってませんか? スランダーはよくない
ところで絶弐マップの7に城娘置いてもあづにゃんに攻撃されないけど、ノビシャド置いたら即壊されたw
>>714
そんだけで人として終わってるとか言い出しちゃう君も似たようなもんだ
まぁ俺を安心させるためにもさっさとクリアしてくれよ >>706
坂本を坂本で撃ち落とそうぜ
出来るのか知らんけど なんか色々試したけど坂本には左の最前線に銃と長安が一番楽だったわ
一回巨大化しとけば相撲が来るまで下放置出来るっていうのが大きい
>>717
万弧が悪い、万札にしか興味がないしw
割と真面目に思うのは喧嘩するほど
熱意があるぐらい
限界過疎のIPなしスレに新人がきてるのと
ベテランも逃げ込んできてるぐらい
良くも悪くも活性化してるね >>720
身も蓋もない言い方すると
ノイ最大化して無限射程カウンターが一番楽だろうな
歌舞一人つけて防御アップしてればスモウも平気だろうし。死にそうになったら撤退でいいし ノイ最大化して計略も使って歌舞もおいてあげて撤退させてって手順多すぎて面倒すぎるだろ
ノイが嫁でもなきゃなしだな
銃おいて長安置いての方がずっと楽
長安持ってる前提なのもどうかと思うがw
今回の絶2難は手持ちとレベルで相当難易度が変わるね
実際に左下にノイ置いて攻略した身からするとカウンター使えるまで最大化させる気の余裕が無い
最大化する頃にはとっくに坂本は落ちてるので長安で良かった感はかなりある(出し忘れた)
ちなみにスモウは余裕で受けられるので撤退は不要
壮大な構ってちゃんだな
ろくに育成せずに放置してたんだから
せめて1日1回ログインして委任で霊力消費して
コマネ貰って復刻待てよ
連日日記書かれてもウンザリだわ
>>726
身も蓋もないと、前置きしてるのを批判されてもな。。。
どうしてもクリア出来ない、しにくいなら防御計略と最大化すれば安定して対処できるノイを薦めるしかなかろう
長安でもいいけど、モッサン倒せない可能性があるしな 絶弐の下相撲は姫路の計画使用して琉球にオラオラしてもらったわ
最後はミリ残して大破したけど
万里ちゃんさえいれば雑魚の群れも相撲も楽にころころ出来る
☆7が少ない場合戦略的には強いんだよな万里
攻撃系じゃないからdisられやすいけど
>>733
拳で相撲と殴りあう場合にノックバックついてると3発もらって逆効果な気がする 流れに乗り遅れたけど第一回アイギスコラボ開始無課金の手持ち貼ったろ
松坂馬鹿にしてたが敵に銃の城娘いると一方的に射てるシチュエーション作れるのは場合によっては強いな
といっても今回みたいな露骨な接待マップ以外はそうそう出番なさそうだが
したは歌舞と鈴と足止めしないアタッカーが一番楽かもなあ
>>739
西洋の糞ランタンとか、敵の札とか、結構有能だと思うぞ? 西洋ランタンってどれだよ
自分しか使ってないあだ名使われても反応に困る
>>739
今回のマップは分からんけど
スモウも元々の攻撃範囲が狭いから
すぐ横の蔵殴らずに素通りしたりするし
使えるところは意外に多いよ
リトライ覚悟で実際に試してみないとどうなるか分からんってのが一番の欠点 >>742
飛んで魔法攻撃してくるやつ
無駄に硬い >>743
それウエストミンスターでも言われる事だけど
城娘スルーして蔵殴る事もあるから良し悪しなんだよな
使えるところを探すのが結構大変という
イベント絶の銃娘始末するのがわかりやすいポイントだとおもう
討伐蒲生絶の滅ガト会津若松とか
>>744
飛行で、魔法攻撃…?そんな兜居たか? >>746
西洋面で出てくる飛んでる奴よ
HPが低くて物理防御が高いヤツ 久々に嵌ったわ
槍、鞭、遠距離、スモウとかめんどくせ〜、いい難易度だ
煽りでも何でもなく本当に判らないから重ねて聞くが
飛んでる西洋兜なんて居ないだろ
飛んでないしHPも低くないがひょっとして西洋の杖兜の事を言っているのか?
違うならwikiでも何でも良いからコイツだって判る提示をしてくれ
「飛んで」とは「跳躍して」を差していることが判明しました
日本語って難しいね(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
あれ浮いてるんじゃないの?
跳躍だと動きが不自然になるけど
アイギスのかぼちゃみたいなやつはまだでてない
あれ魔法攻撃だっけ?物理とかいわれたときもあったな
え、マジ?ブロックできるのwww
ブロック距離まで近寄られてないから気がつかんかった。。
あれで飛んでないのか。。素人以下ですみません
システムとして飛行の概念があれば飛んでる敵って言ったら
普通飛行ユニットの事指すだろ…常識的に考えて
あとカンテラとは何だったんだろう
浮いてるようには見えるけど飛んでるのとは違う気がする
>>757
他のゲームと混じってたかも?
飛んで魔法撃つ魔法系はランタンみたいなの大体もってるからさ 最初期の西洋杖兜は設定ミスで物理だった
後に修正されて…ただでさえ硬くてきつかった海外イベの難易度がさらに上がって阿鼻叫喚へw
そうや最近西洋面がないから
そろそろ西洋武神かね?w
>>763
長安がいるかいないかだけで
難易度が雲泥の差だからな レアリティの低い殿だから再配置撤退無しだけどトークン置きまくりで終わらせてる
長安って左の最前線に置くの?
万里彦根で引きこんでから殴り合いしてるけど、長安だとあそこ耐えられるのか?
>>770
一発なら耐えられると思うよ
まぁ工夫すれば被弾しないで倒す方法もあるけどね はーマジ・・・周回中にフリーズしやがった
霊力95返せや!
絶弐難周回でしっくりくる編成が思い浮かばないので、今日のところは絶壱で霊力消化して明日考え直す事にした
殿は時々何をしてもまったく駄目だという時があるのだ(中略)ひっくり返って寝てればいいんだニチャア
>>770
あの場所はもっさんを2W早々に撃ち落とす手筈を整えておかないと、最大化長安改壱でも長くは耐えられん 絶弐難失敗しまくってるやつは普通で洗練してからやれよ
俺なんて普通ですらきちーなこれと試行錯誤して自信付いたからさっき難に挑もうとしたんだが
既に難クリア済みで報酬ゲットしてたわ何言ってるか分からねーと思うが
ああさすがに40%カットでも無理だよな
俺も場合642よりさらに1つ下げて彦根置いて引き込んで攻略したから大して難しい絶2だと思わなかったけど
坂本即落ち狙ったらそりゃ難易度上がるよな
>>763
左に万里がいれば余裕
多賀ちゃんでも岩国計略とトークン何個か置けば難で耐えた >>770
単に避雷針として一番前に置くだけだから
長安の他に弩か大砲置くだけでしょ
歌舞やトークンの補助まで必要かどうかは火力次第 クリアしたから動画見たけど☆7殿はすごいわ〜
色々やり方あって感心する
>>780
最前線ガイヤールに歌舞付けるとかやったけどとても居座れる感じではなかったからさ
長安の40%カットでも相当平均レベルないと無理なんではと思って聞いた 15秒間ダメージを100%カットする城娘さんがいるんですよ
坂本倒してから置いてるんだろ
もっと言えば相撲も避けて再配置する方がセオリー
>>782
坂本の攻撃とスモウが来るから話が混乱してるけど
長安は主に対スモウ用で避雷針はついでかな
スモウは防御低い、攻撃範囲狭いから拳でやられる前にやれが成り立つ
盾だと坂本相手の避雷針としては防御高くて向いてるけど
盾とスモウが相性悪い、足止めて余計に殴られるのが最悪
まあ、坂本の処理が終わったら適当なとこで盾は撤退させちゃえばいいんだけどね なんか絶2皆苦戦してたんか
右側に遠距離4体ぐらい置いて左側は槍と盾で凌いでほぼ放置で楽勝だったが
参考にしたいので使ったキャラと配置とレベル教えてくれ
出来れば画像で
>>786
クリアするまでスレ覗かない系住人だけど、なんか坂本出落ちさせるのがスレで流行ってたみたいだな
それとも最近のコラボとの落差で感覚がおかしくなってる人が多いのか
ただの計略要員で福知山出せるMAPとかそうそうないと思うわ おれなんてとのレベル100超えてるけどさ
絶一の普通がやっとクリアできるだけだから
絶二は普通すらやる気がない
コラボ殿にも抜かされてるわ
みんな上手だね
いろいろ育ててるのがいけないんだよな
殿レベルは委任やってりゃ上がるし曜日やイベを優先してたら上がらんってだけなんで
プレイ期間の指標にすらならないやーつ
70ちょいだけど長安がいなかったら絶対クリア出来てないってぐらいには依存してるな
長安もかなり刺さってるけどやっぱ臼杵の存在がデカかった
長安居ないけど普通にヘイヨーでクリアできるから別にって感じだが
姫路には本当に依存してる
ダノターちゃん巨大化しようとすると「王様は崖から突き落としてやる」ってなるの怖い
長月、小倉、ダノターを並べて殿の近くで巨大化すると楽しい
今回は久々に動画見てのクリアだった
坂本出落ちパターンとかも試したが結局穴熊気味だったわ
うちは平山が戦力的にやや弱いからキツかったわ
>>799
殿を取り合うヤンデレたちの図?みれるの?特殊会話とか発生しない?しろよ
右に安平置いて福知山音頭で何とかしてたけど
くっそ安定しないことが分かったので大人しく左になんか置いて坂本倒した方が良いです
淀は安平の左に置いてて撤退させたよ 付け替え忘れてたけど左に置く銃は範囲足りるならガトリングがいいよ
さやかちゃん勢もなんとか絶弐難蔵破壊なしでクリアでけたー
ゆんコラ勢にまだ追い付かれるわけにはいかない!
なんか行けそうな気がしたのとアドバイスが欲しかったので動画撮ってみた
行き当たりばったりの末って感じ笑
ダウンロード&関連動画>>
>>804
計略を上手く使ってて見てて楽しい動画だった
坂本の攻撃をぴーちゃんとか猫で吸収してやれば、刀狩りが丸っと残ってガイヤ死ななかったと思う
すもーの攻撃はモーション見てからすかせるから、覚えておくと先々楽になるかも
今回はあまり意味は無いけど、大坂彦根と範囲内の味方の攻撃〇〇%upって城娘のシナジーがすごい
駿府の代わりに多賀とかだと強いよ 大阪とひこにゃんつかってはず(ry
アースブレイクもしてるしな
意地悪だからしょうがないが
平均Lv45 彦根以外☆5以下
配置
ひこにゃんさえいれば何とかなった、大坂や大砲なんていらんかったんや
話に挙がってた松坂計略で坂本倒す方法が楽だった、鈍速トークンが殴られるの防いだり意外と使える
あとやっぱ浜田がつえーわ、こいつ明らかに☆5の強さじゃないだろ 浜田は改築前は弱い扱いだったからな。。
しかし、五稜郭が凄まじく強いな、ここw
何とか1/2で放置いける
絶弐難 操作ミスさえしなければ
フル3倍速で1wave切り替えぐらいで放置完成
尚、、五稜郭Lv109と防御10とHP175でギリギリ耐えるw いや〜。紙一重ですねwww
てか、あづにゃんが左で無双してて乾いた笑いしかでない
あとは久々備中のウシ君をつかったけど
気が増えやすいマップだと最高だわ
めっちゃトークン置いてあるけど
2w始まってから操作したら1w放置じゃなくね?
キャプ操作してると(マウス手動の範囲指定)
遅れるんよねw
一応、スモウが右に歩き出したぐらいで放置自体は完成してる
>>806
地域限定の経験が役にたった
アドバイスありがとう😊 ペーナ手に入れたけど声は全キャラ中でも最悪レベルだな
4にウェストミンスターが物凄い効果的なんだ、やるときはやる娘
>>819
個人で攻撃バフないから他依存なのと、計略CTが重いこと以外は有能だね
シンプルに強いって感じではないけど。平として五稜郭、水として臼杵宇和島あたりと競合か 絶ニ難★6以下で5人編成クリアできたから
イベユニのみレベル60-70でも行けるメド立った
そんなに難しくなかったな(強がり)
絶弐周回省力化の模索が泥沼化してきたので、素直に書き込みとか動画をパクって
松坂城を育成することにした
絆イベントで次回は近江八幡城との関係を話すとか言ってたのに狭い所に籠もって
衆道シチュに思いを馳せてるだけだったり、お前は本当に残念な城娘だなあ
松坂城凸3に絶弐報酬の松坂城食わせて完凸させようとして間違えて羅沙食わせてしまったぜ
このゲーム安全地帯に見えて殴られる、ギリギリ届くってケースが結構多いってかそういう風に調整してるっぽいから
松坂城は今後もそこそこ出番多いと思うわ、槍だから使い勝手いいし
>>819
新規で使えばかなり強い大砲
が、もうみんな臼杵とか宇和島もってるしな、この二人を押しのけるほどのもんはないかと
でも金札対策として小倉計略はかなり使えるよ 松坂さんそんなに優秀なんだ
全く築城できる気がしないけど頑張って完凸目指すか
普通で周回するにしても相撲と槍に気を使うのめんどくさいな
完凸だけなら築城できずとも羅紗あまりあるんじゃない
左のもっさんを松坂計略併用で封殺したら浜田で熱して長安で蓋して出来上がり
お好みで神楽囃子を添えても良いでしょう
普なら左は拳を最初から置きっぱなしでいい
SUMOUも松坂も出落ちさせてくれる
>>828
そういえば!
早く色んな手持ち増やしたいけど
コラボお布施勢では贅沢だぬ >>819
俺は率直にいってレア6としては弱いと思ってるけどどの辺で強いと思った?
上で評価してる二人も言ってる内容を読み取れば同格以下を押し退ける要素はなく強みに乏しいと言っているように見える >>826
計略が本体系だから2凸くらいでも十分使えると思うよ
新規だと4凸しても育成が厳しいだろうしね
色々余裕が出てくるころに復刻で完凸完了ってものありってことで 絶弐難全蔵守れね、もういいや普通にクリアしちゃえ!
てか坂本が強すぎんだよ〜、武神石田2発耐えるくぎゅ改が同じく3発で沈むとか武神坂本かよ
紫禁城とか松坂は倒せるけど坂本には一方的に蹂躙されるしダメね。あと小倉よりトークン有能、囮にもつかえる夏犬山がやっぱ安定だった
珠が心もとないんですけど〜?
今月セットやらなかったお詫びに正月に星7選択チケット付き一万円セット(お一人三個まで)売り出せ
メインヒロイン柳川城ちゃんを闇堕ちから救い出してハッピーエンドにする展開はよ
難にケチつけられてもこまるがな
魂のこもった銃なんだからあああ!
松坂松坂いやいやイベント産なんてしょせん下位互換みたいなやつだろー
って能力確認したけど計略やべーな
☆7が持っててもおかしくないんじゃ
>>843
だな
めんどくさくなって絶1回しに変えるわ
贈り物も手に入るし 方々のクリアコメントを見てようやく絶難弐をクリア出来た…
再配置撤退を繰り返したが一番偉大だったのがガトリングというね…
TDキャンペーンの霊珠やっと貰えたわ
試しに4マスに最大化した浜田改Lv95に施設
鉄砲狭間、石川門、台所櫓を付けて
姫路速度3倍、小峰攻撃20%、彦根攻撃80のバフ盛った状態で坂本に挑んだらミリ残して勝てたわ
松坂さんあと2体で4凸
上限90でも十分て感じるけど
てか今更あれだけど完凸のご褒美というかその先とかはくるんだろうか
現状無凸70〜80lvで問題ないわけだが、この手のだと限界突破とか覚醒とかいう項目あるじゃん
そっちでなく改弐になるんかな
復刻の討伐武将絶難と今のイベントの絶難の難易度差はげしすぎじゃない?
>>856
実は変態達の動画を見ると
難易度は大して上がってないという。。。 武将の方は適当にやってもクリアできたけどイベントは普通すら辛いんですけど!
いや今回のは明らかに難しいし
安土を先に倒せるだけ有情だけど
難しいだけで難易度は上げてないんでしょ
レベルゴリ押し殿が多いから、遠距離で倒しきれなくなると途端に難しいと騒ぎ出す
解を導き出すのが難しいならそれは難易度が上がったと言うんだぞ
Lvだけで判断してはいけない
もっさんとSUMOUの処理さえできれば、それ以外は大したことないからな
そこの工夫をどうするかだけ
LV80ぐらいの☆4改〜☆5改でやってたから
難易度は上がってないかな?
ただ、正解を得るのは難しいね
開始1ヶ月のワイ殿、絶弐難行けたぜ
10回以上失敗して動画見てなんとかやけどな!
激戦だったが勝ち申した(´^ω^`)
ありゃ?
七星の招城符(3人限定)って1枚だったんだな・・・
何を勘違いしてたのか倉庫に2枚あると思い込んでたわ
1ヶ月半の自分は絶弐難は完クリできたけど
復刻の方の難がクリアできない汗
とりま攻略見ずにギリギリまで頑張る
まあ持ち駒が共通じゃないから開始時期とか何の意味もないんだよな
1ヶ月半でクリアできるのか・・・倉すてればいけないこともないか
グーグル版始まった時なんてリセマラで大坂と彦根確保してるのも見たしな
うちよりよほど戦力整ってんだろうなと思うわ
今は月次完走でコマネ沢山手に入るしな
リセマラと23話で大坂彦根両方手に入れりゃあとあと6枚いいのを引いてくるだけ
真ん中くぎゅ改の穴熊でいけたからここで言われてることがよくわからん
www.nicovideo.jp/watch/sm34281724
fastがメンテだからニコで、、
昨日言ってた1wave放置のやつ
ひこにゃんはみんな取るだろうし、手持ちで重要なのは浜田くらいだぞ
相撲足止め用の札や銃はLv1、低レアで構わないし、坂本対策の松坂も同様にLv1で良い
主戦力の石弓・弓・銃辺りも適当な中レアでLv50程度あれば十分
今回のは分かっちゃえば楽なマップなんだよな
ただ、手持ちの依存度が高いが。
パズルだな
敵の強さよりも、どうにやって攻めるかのパズル
引きこもりだと難易度が高くなるから
相当よく練られたマップデザインだと思うわ
無課金キャベツ殿だけど岩殿山の計略のお陰で難まで突破いけました
仲間割れでSUMOU処理最高
相撲よりも長距離から痛いことしてくるもっさん対策の方が大事だったわ
右と左で何回も同時に難局にさせて
ユーザーの頭をパニックにさせるのは性格が悪いと思う
少しはずらせ
SUMOUだけならノクバ鈍足で余裕
坂本だけなら、ちょっとした近接に軽く添え物をして余裕
つまりSUMOUと坂本を分断できるくぎゅが最強ってこと?
最近は竹束や黒母衣での遠隔反らし露骨すぎね?って思う
相撲や鎖と合わせるなよ
結局のところ2ウェーブ開始時にマッハで坂本を殺せる火力があるかどうかじゃないか
穴熊だったりで失敗してるのって大体坂本が暴れまわってるよな
特に低Lvだと耐えられないから坂本即殺は必須事項
スモウは銃と札か白河と札か銃あたりで封殺できるから、古き良き戦法が通じる良兜なのよ
02:40:00きた松坂城4凸おわり
さあ次は復刻だ…
遠隔そらしは面白い要素だと思うけどなあ
アイギスでもいつも思ってるけど何故一番最後に出てきた敵を優先するのかの
合理的理由がないのがモヤモヤしてる
復刻で今治とか大洲とかがわざと負けたふりしてやったけど…とか会話してるの見ると高レアの暴力で叩き潰してやるから遠慮しず全力で来いとイラッとしました
ロンドンの攻撃力すごいよな
まだ改築が残ってるとか恐ろしい
>>905
んなこと言い出したら特定のマスにしかユニット配置できないのも合理的理由なんて無いし 城娘は巨大化の都合で場所選ぶんだろうし
指揮範囲内にしか置けないみたいなSLGもあるでしょ
ロンドンちゃんとさやかちゃんが内の主戦力!
でもロンちゃんに頼り過ぎるのもあれなので中レア育成に奮闘中
でもレベルはわりとすぐに上がるから
やっぱり手持ちを増やすことが重要なのかな
復刻もいけたー
蔵は破壊されたけど殿無傷だった笑
最近ちょっと盾に頼りすぎな気分
盾は初心者の内は頼りになるけど強くなると自然と抜けてく兵種
内は強くも弱くもない地味キャラだけど致命的に何かが足りないわけでもないし
見た目が好きならまあ
そういえばしばらく使ってないから忘れたけど声が微妙っていうのが致命的欠点だったかな
リセマラをしているのですが紫禁城で終わっていいですか?アイギスとのキャンペーン目的で微課金で続けていくつもりです
>>921
ありがとうございます
これで始めることにします 内城のバフは自己中心だから他のバフ重ねられるのが強し
コレを理解できてるかどうかで使いようが変わるそんなお姉ちゃん
内城目立たないけど地味に強いんだよな
なんとなくずっとスタメンにいれてて久しぶりに外した時に
あいつめちゃくちゃ強かったんだなって気付く感じだった
>>923
んなことはわかってるんだけど数値がインフレしてくると加算バフの重みが相対的に減ってくるからねえ
好感度補正が増えたあたりでその傾向が強まったからね
弱くは無いけど渋い活躍するキャラって感じ >>905
遠隔反らし自体はともかく近づく前に倒させる設計の相撲や鎖と足並み揃えて出すのは結局火力で潰せになって面白くなくなると思う >>925
・・・つまり燻し銀のBBAて言いたいんだな? 新宮の時の黒うさぎ?は良かったな
タゲは吸うけど、一定位置で立ち尽くしてるの
倒さず範囲の狭い武器や巨大化抑えて戦うか
倒して戦線広げるかを考えられる
超築と特築あとは低レアで絶ニ普はクリアできたけど難は無理だった
何しろレベルが足らん…
パズルと言っても拳無かったら相当難易度上がるし
手持ちに拳が無い殿が居るんだよなぁ
カンタンでさえ新規殿は持ってないだろ?
拳を不来方に置き換えて行けないことはないけど遠距離がアシストせんと
処理しきれない。だから歌舞外して回復計略特技持ちを複数投入して
自己回復と巨大化で凌がないといけない
難はワンパンで落ちるからこの手法は無理だった。
>>932
すげぇ、こんな微妙な部隊レベルでいけるんか
ノーマルでもスモウや分胴、城娘の痛さはなかなかだろう 星7がいない唯一真似できそうな動画をみたけど結局は施設と武器差でどうしようもねえなって結論がでた
結局は持ち駒が違うゲームでの議論なんて無駄だから争うのはやめたまえ
>>935
天才殿かよ、少なくともココやwikiに上がる画像とか高レア高レベル(80以上)ばっかだったからな、普通にすごいよ いやいや、ノーマルって言ってるでしょ
普通にすごいとも言ってる
>>936
手持ち晒してくれればこっちで真似して試行錯誤するよ
こっちも持ってればの話だけど 推奨レベル80なのに80が高レベルってどういうこと?
平均65って言っても平均値を引き上げてるのが鹿野だしね
これがシノンとか小牧山ならまた違うんだろうけど
範囲攻バフ担当がいないのも、きつい気がするな
>>942
難易度普通は想定50lvだからどっちにしても想定よりは高いんだが
平均65lvに比べて80以上ばかりの画像をみて高いと言うのがおかしい?
というかMAPによって難度なんて明らかに違うのに想定レベルなんて気にしてる殿がいるのね >>946
普通にやってれば簡単に上がるレベルだからなもう そらまぁCC戦力的にそこまで高くないからね
他が異常なだけで弱くはないんだが
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