保守だから言える
実は130連で☆7を3枚引いてた
欲しいキャラが引けないことにはあまり意味がないのだ
姫路と福知山、交互に計略使うだけでかなり行けそうだな
そう
交互に計略かけあって撃ちまくるだけで頭使う必要なかった
でたわー 玉で交換しようと思ってた浜松が半額で引けて超嬉しい
うおおおお
神社に浜松城おりゅううううううううううう
刀と投剣の調整へぼくない?
これでも使わないだろ…よっぽど攻撃速度上がってない限り
20連したけど浜松城でなかった
成都がなぜか注目2の方ででた・・・あいかわらずピックアップ仕事しねえ
もう浜松城は300珠で交換するわ
モンサン改築したけど普通過ぎる・・・
十分戦えるけどやっぱりCT短縮がいらない
カルカンとか名古屋はじめとしてもっといじらないとだめなやついると思うんだけど
雑魚はさらに置いてかれたままですね青葉城
地形ボーナス増えたのはいいけど地形特性が消えたのはどうなんだろうな
モンサンは順当な改築だったな、個人的には嬉しいけどね
浜松無し子ちゃんだったから★6確定までするも出ず
モンサン被るのコワイからもういいや
ぶっちゃけ地形特性って活用してなかったから良くね
格差生んでただけだわ
そうか格差なくなったからモンサンとかも相対的には結構価値上がってそうだね
モンサン計略かけ続けれるようになったのに弱いわけないんだよなあ
>>27
そこが別のになったら大坂の上位になりかねないし
密集陣形なら彦根を使わないと言う選択肢も有りになったと言う事で悪くもないような 地形格差なくなったみたいだが平の防御って上がってる?
わざわざ刀の射程あげたあたり平の範囲狭くなったんじゃないの
聚楽とか大坂弱体化してませんか?
特性は最高値にあわせたのか全体的に平均にしたのかにもよる
一年半前に上げてからそのままだな
範囲とかの差があるからなー
平山に合わせたのか平と山のいいとこどりなのか、水は回復だったっけ
てかモンサン普通につよない?
水ならどう見ても大坂とチェンジする性能だな
ついでに彦根も抜いて竜宮水編成がやりやすい
つうか射程が平均化された恩恵がいいね
平ばっか優遇だったからな
130連で自慢殿も竜宮出てる奴多い気がしたけど
公式は竜宮推しなん?
やっと彦根優遇&槍は彦根だけで充分が解決されたか
忖度期間長過ぎたな
竜宮はピックアップ中だったからでまくったんじゃね
ピックアップ関係ねえ!とかいってたような気がしないでもないけど10垢以上でチマチマやってた感じだと千代田と竜宮は結構でたぞ
江戸は1回もこなかったが
ちょっと俺落ち着け、10連でマンサン来たんだよ。浜松ねらってんだか
これもう1回まわすべきなの?あとアンボワーズっていう人もきた
どういう人か知らん。とりあえず10連分いけるんだが、どうしたらいい?
と思ったけど竜宮ピックアップされてねえな
じゃあ運営的には山城フレンズみたいに外れ枠として設定してたんじゃね
>>50
★6確定が2回になったから回す
でも4回は回したくない
そんな感じ 7%回避した幸運殿は連ガチャどんどんして
そして収束しろ
モンさんガチだな
んで成都城はテコ入れもトークン強化の方向行っちゃったか
竜宮って姫路計略と併用できるやつか、すべての敵溶けそう
トークンのコストカット機能は重い計略付き大砲が1番欲してるものだよな
>>50
まわしとけ
この前までは30連しないと星6でなかったんだし >>60
無期限だと思ったけど違うのか?もう使ったからわからねぇ
まぁ受け取り霊珠抽選プレゼントは今日までだった気がするけど 前回途中で飽きてやってなかった天童城の進めてたんだけどなんだよ最後のSHOUGI...
チケット取得するのが期限があるかもってだけで
チケット使用権は無期限っぽいな
射程平均化で山のやつが一気に伸びてそうだなあ
山中のバフ全体化してるし・・・
>>56
また俺のまどかが預かり所の左上すみっこで泣いてるお…… 兵庫と淀城が出た。終わった
4周年までふて寝するわ。じゃあの
あ…え?なんだこれ竜宮城なんだこれ
完全に別物になっとるやん意味わからんわ
なら成都城もトークン要らないから違う計略くれよ
彦根不要かと思ったけど、やっぱり招き猫が便利だから困る
地形ボーナス増えるのはいいんだけど山城もっと増やしてくだち...
山城って別に少なくはなくね
有能なのが少ないってだけでハズレ枠としてたいてい山城フレンズ置かれてるくらいには多くね
活用する場所がないってだけで
>>60
無期限だぞ俺はさっきチャンドラに使ったけど >>76
せめてトークンおけるかず無制限にしてほしい >>84
無期限なら特に欲しいものないしサ終までとっておきそうだわ
なんか超絶強化とかされたら取るけど ああ、そうか
今まで地形違いで競合回避してたキャラも今後は同じ土俵なのかw
シキンジョー強い強い言うからwikiで性能見てみたら強すぎだろ エッチだし
ひこにゃんさよなら
>>89
いや、逆じゃね?
射程うんこだから使われなかった山城とかが復帰して、地形ボーナス増加でそれぞれの地形に合わせて使われていく形になるだろ
今まで山の遠距離とか絶対使いたくなかったし 無料は星7が2つしか引けなかったが
半額で詫びチャンドラと竜宮のW引き来たから許した
今の仕様だと水は水、平は平出すだけだからな
全部大坂で良くね?みたいなのは解消されたけど平ならやっぱり大阪でしょってなる
地形とか考えずにやってた殿も多そうだからなぁ
2年くらい続けてる俺とか
趣味で使ってた久能山そこそこ便利だったけど範囲広がって更に活躍できちゃうやつ?
>>94
範囲バフ差考えるとどうやろなあ…
なんせ100と35で2倍以上違うからな うちは結局浜松でピョイピョイってやるからあんまかわんないだろうな
今回ので特性差別消えてSNPとおこじょの使用頻度逆転しそう
他は……よぐわがんね
修正前
修正後
ひこにゃん除いて条件は範囲と回復のみ参照
すげーパワーアップしてんだけど、平娘
てか、刀の攻撃速度が速くなって江戸がえれー強いわw この修正で割食ったの水だけだな
マップに平/水とか複数属性つかんと水だけ1人まけだわ
能力は上がるようになっても適応マップが少ないし
>>92
以前なら水MAPだからどうせ地形ボーナス無いから範囲の広い駿府でいいや!ってのが無くなる お前らが刀かぁ…刀かぁ…言うから…
ここみてんじゃね?
刀に関してはwikiと公式BBSやろ
IPありなしはそこまで荒れてないし
>>105
IP無し「刀かぁ…」
IPあり「刀かぁ…」
おーぷん「刀かぁ…」
wiki「刀かぁ…」 いや、属性1.3だから高レア高レベルほど
大きい差になってる
武神(新高難易度)で属性使い分けが必要になってくるかもなー
>>101
モンサンと竜宮強なったし水は盛られる様になるかもしれんな ステ差30%は結構でかくね?
置いた瞬間に駿府特技発動してるようなもんだし
高難易度になっていくにつれ自然と使い分けされていくようになると思う
ニッカナ範囲強化されたのか
山だまら範囲だけが弱点だったのにこりゃまいったね
単純に1.3倍は大きいと思うよ
高天神面白そうだから育ててみるか・・・
使えないキャラより使えるキャラの方が増えたから個人的には良調整だけど
属性ゲーの特性が強くなったって批判も当然あると思う
>>106
IPありの方は滅茶苦茶ゴネてたけどそれ以上に荒れてたのか他は 巨大化調整で地形なしで火力下がったぽいね
地形一致ならほぼ同じ。
防御回復は爆増だが
竜ちゃんスタメン入りで水持ちにバフかかるから実質水全体強化
持ってない殿はしらん
ピックアップ終わった瞬間に手のひら返すのはスレの伝統芸能やし……
竜宮あれば強化とかいうても前提調整ならクソやからどうだろ
うーん、半額も爆死 はずれゾーンに入ったな(´・ω・`)
チャンドラもよさそうだし我慢できねぇもう10連だ
竜宮とアッシジで勝利だな
注目弐のほうはやめとこ
>>105
確実に見てると思うぞ
彦根だってあれだけボロクソに言われて神になったんだし ★7勢こんなもんなんだけど
3周年チケだったらどいつ取るよ
浜松城を珠でもらって使ってみたけどすごいな
今まで気がカツカツだったのがもりもり余るようになったわ
刀disとかずっとあちこちで継続して言われ続けてたから今更
実際使用率も低かったんだろ
>>136
これだけ各種の7レベル集まってるならもう好きなのでいいと思うぞ
強いて言えば姫路やロンドンとかじゃね >>144
あまり極端に強くされてもまた他の調整とかでインフレゲーになるし様子見程度でいいよ 復刻やってみたけど山城娘のパワーアップが凄くてめっちゃヌルゲーになってるな
特に山刀の射程の伸びで感動する
刀が十分強いかはわからん
山に範囲あんまもたせてないから
今更範囲つけ直すのしんどいな
>>143
どうやら今回の調整に関連してか敵城娘も強化されていたらしい
これからの絶弐で射程伸びるのは色々厄介だな 浜松おりゃん・・・
でもチャンドラ引けたからセーフ
>>146
まどかの刀3回攻撃にして元から2回攻撃くらいはしてほしい
斬り上げと斬り下ろしくらい刀なら楽にこなせるだろう
虎牙破斬とか双破斬みたいにさ 淀名古屋大垣躑躅ヶ崎辺りの防御系特技持った平槌は結構な硬さになってそうだ
てか改築の有り無しもあるが
強い星7の殆どが初期星7って状況がゲームとしておかしすぎた
時間がたてば後から出てくるキャラのほうが強くなるのはしょうがない
>>158
緩やかなインフレがあって初めて
新キャラ欲しくなるからな
旧星7改築と新星7の性能が同等くらいじゃないと
1年後の改築期待して使いもしないキャラの為に課金できんわ
未改築で持て囃されてたのロンドンくらいやん 山とか特技で範囲の狭さをカバーしてたユニットが多いのに
今回のおおざっぱ調整で、むしろ平弓より範囲が広くなる山弓とかが出現してるな
具体的には岡豊とか
そう言ってもモンサン持ってないけどw
モンサンはそこまで欲しいわけじゃないしなー
ただ、彦根大坂が貰えるのにモンサンが強烈に欲しいかと言えばになる
モンサンかなり強くなったけどねー
>>141
攻略のキモは
難所の瞬間火力>>>>全体底上げバフだから
姫路強いよ ロンドン交換したから改築で比類なきまでにぶっ壊れて貰わんと困る
10連招城券(3周年記念)の有効期限が明日いっぱいとか冗談キツいな
ロンドンか五稜郭か安平城か・・・
>>164
バフされてからまだ使ってないが
計略でマルチ攻撃する杖みたいなもんだから
使い勝手悪くはないよ これだけキャラばら撒いたんだからもうちょい難易度あげてくれんかな現状星7キャラがオーバースペックすぎる
ガチャ率調整バランス調整と来たから近いうちぶっ壊れか新レアリティが実装されると思ってる
>>166
あ、これ10連の方か。てっきり☆7交換チケットの方かと・・・10連て書いて打ち込んでるのに思い込みひどいごめんなさい >>163
俺の使用感、単独では何とも言えん
万里かフォンなんとかと組ませてこその娘って感想 亀だが浜松おらんよじぶんちも
無料10連のうち10回シルバーフスマッハだったことも!3周年で2万課金も全てがフスマッハと最低限フスマッハ(☆6のみ、ダブリもダブリ)だった事も!今回の注目1が☆3四つも出やがった上にただのフスマッハだったのも!
今は赦そう。
注目2で虹一個のシルバーリングとはいえあらゆるピックアップを通り抜け、キャメロットちゃんが来てくれたから
でもまぁ2万円課金の件は運営さんよ楽屋でちょいとお話しようか
スレで浜松浜松言われてるけどピックアップされて今回初めて顔見た
地形効果が変更されたようだけど天童の復刻って攻略動画参考になる?
これまでの方法が通用しなくなってる部分とかあったりするのかな?
>>175
その分(天童が)弱体化したから気にせずゴー モンサンいたら大坂彦根要らないぐらい強いな三名城を過去の城にしたわ
とは言えナンバーワンのぶっ壊れは浜松
浜松いねえ奴は交換しとけよ後で泣いても知らんぞ
>>175
むしろこちらの範囲が伸びてるから攻略動画でかつかつな部分が結構楽に抜けられたりすると思う
とにかく強い山城娘固めればいいかと
弓を3人採用するくらいでもいい 強遠距離いないから聚楽、姫路辺りが候補になるんでないの
個人的には属性補正強化でバフ受けた二属性に行ける安平を推すけど
10連でシュノンソー来た
その事自体は望ましいが無料10連の最後に来た虹の
ネスヴィジ城が即死んで何このもやっと感
注目2のモンサンも強いのか
しかも水か・・・竜宮手に入ったから相性いいのか
相性いいどころか蜜月だよ
こいつら二人が揃うと火力がヤバイ
130連で引退した殿が多いらしいのに妙に盛況だね今日は
>>136
お前も浜松で楽チンプレイするタイプなのだろう?
錦城もらって彦根錦のバフをもらった五稜郭ですべてなぎ払うといいよ
固い敵がきても錦城がいればなかったことにできるからな >>189
コレの事や(最低保証の金玉一個のみのこと)
キャメロットちゃんが来てくれたからイライラマックスハートだったうち殿の心もイラッ☆ハートに変化した。
>>193
いちおう、全部かぶりであるという条件もある
新規が出るとふすま止まるし インサガコラボの後放置してて3日前から復帰したけど前からガチャ半額だったっけ?
三周年チケットと今回のガチャでモン・サン・ミシェル来てモチベ爆上がりなんだが
>>193
それはシルバーリングじゃなかろうか
虹が混じってようが被りオンリーならフスマッハなのだから… 浜松彦根+αと遠距離バフでどこでもいい
地形一致とかが上がっても、あんま関係ないだろう
>>195
うち殿のとこは3周年も無料10連もダブリだったので
襖「俺は止まらねえからよ…」
文字通りのフスマッハだったよ
(ハハハ…笑え)
なあ運営さんよ、うち殿ん家に本命のシュノンソーちゃんは何時来ますか!
もう長門指月だとかSOGOだとか、もう嫌だよ… さすがに☆7はでなかったか
竜宮&モンサンいいなら期限前まで狐で交換するか考えておくか
被り虹でフスマッハとか言ってたらただの自虐風自慢だと思うけど
初回半額はいつからだっけ
インサガのときはぎりぎり無かったかもしれないけど覚えてないな
語源はフスマがマッハで開いて終了だからな
虹有りのフスマッハの場合は注釈入る場合が多いと思うけど
>>201
いや、13回中の3回だけのやつでさ(それもダブリ)
他はぜーんぶ金一個のシルバーリングフスマッハだったんよ
最初の3回だけであとは虹なんかみたことないよ
周りが やれ虹だ
ほにゃららちゃんキタ━(゚∀゚)━! とか報告して来てるなかで1人シルバーリングを拝む日々だったよ つっても和歌山とか犬山とか小田原が被っても悲しいだけだぞ
改築すれば7の餌になるから良いっちゃ良いけど
キャメロットはインドの象がいると他にはない動きが出来るので◎
確率上がってもフスマッハの方が多かったし、虹被りも3回あった
持ってないキャラの方が多いのに、虹被りはつらいな
小田原3回も来てすぐ倉庫入りしたよ
モンサンやばいなループ気5で攻と範囲100バフ投げ続ける、最大化攻+175速度35%
>>207
インドのぞうさんって『ぱおぱおぱおーん♪』て言う子?そりゃ持ってねーわ。そうか居たら変わるのか
ズルズルと3年やってても本当に人材居らん… キャメロットちゃんが今年の当たり位なもんで。例えば弩ひとつ取ってもうち殿ん家において三原ちゃんの次期ポストが来ても良いんだよ?って位には せいと何も変わってないじゃん
斜め上どころか真横の調整じゃねえか
あの不快害獣何とかしろよ
2%になっただけで☆7すんげぇ出るな
特選で成都出てモンサンピックアップで成都出たわ
今回も山入れずに終わったわうんこ
一致だと悪天候無視とかでもないととてもじゃないといつものメンバーやぞ
モンサンの範囲内の城娘も攻撃と範囲100増加だからその30秒中に江戸城も計略使ったら(252+100)×2で700くらいになるのか?
一方的に殴れる事が増えそうだな
あのアプリが500円を配布中
・スマホのストアからプリン(pring)をインスト
・会員登録する
・この通りに進む
・コード入力 [j6smFj]
これで五百円GET
スマホを使ってセブンATMからお金を下ろせたり(キャッシュカード不要)便利なアプリですのでよろしければお試し下さい 地形ボーナスは閻魔で必須になるんだろ
どんなマップも特定の☆7を8人出すガイジ殿殺し用だよ
山で思ったけど山の神様に会いに行くギャグシナリオイベントとか来ないの?運営さんよ
ヨコシマくん的な『横島さぁん、友情すっよー!』展開とか用意してくれても良いねんで?
>>217
いかんな
俺は山縛りから涙を飲んで長谷堂城を大坂城にしたぞ 江戸は相性よさげだな、範囲バフ二枚投げられるからモンサンと範囲計略で他も範囲+200越え
「山は防御寄り」っていう運営の謎理論のせいで山の歌舞が不遇扱いされてる
>>218
江戸城素でも744あるからモンサン含めたら850くらいになるね
成る前にバッサリいけるから楽だわw 44連したけどモンサンも浜松も出なかったわ
弘前×3、犬山、琉球じゃい!せめて☆7ピックアップ仕事しろや
緊急絶防御無視盛り盛りじゃないときついな
殿餅つきでどうにかクリア >>216
130連の2回目で★7が出た後に今日の半額2回と50個1回で150連★7でてない人もいるんですよ! カタナとおもえねーくらい広いな
いわれなくてもどんどん難しくなるのに
浜松計略設定した人は頭おかしいと思いました
他の計略みたいに時間つけときゃよかったのに何を考えていたのか
>>234
手持ち見たいときは前スレのSS見てね
総数も中々のひきよわだよ >>235
元々は近接とか回復用になるべく巨大化しないようにするから
特技死んでるじゃねーか、歌舞とかみたいに段階的にしろって批判に対して
文句言うならガチャ引けよ!って運営の回答だったからね
逆ギレみたいなもんで真面目にバランス考えた結果じゃないんだろう 特技段階発動ならカルカソの評価とかかなり変わってただろうな
>>235
元々は時限だったぞ
調整で無期限になった >>235
バランス調整(笑)でわざわざ永続にした考えなし無能運営だぞ
改築で巨大化気減らしてもう何来ても外れることはないです 地形一致ボーナス上昇のおかげで彦根城よりレベルが低くて巨大化回数少ない七尾城のほうが攻撃力高いわ
モニタHDR対応にしたんだが、ケバいゲームだと思ってたのが鮮やか綺麗なゲームになって感動してる
こういうゲームってHDRで画像のバランス取ってるんだな
調整で有効時間無限ってバランスと一緒に色々投げたのか
特技発動しやすいようには持っていけなかったのかなあ
浜松使うのはベリーイージーモードなんで自分で縛ってくださいとかそういうのか
>>235
最初はwaveで消えてた。
気ーもなく
あまりにゴミ過ぎたので
気ーを付けて、それでもダメなので永続になった。
浜松は最初は産廃キャラだった
しかし、いくら山が強くなったと言っても
こんな感じしか組めんしなぁw >>244
今ならwaveで切れても十分に強いと思うけど
特技環境も変わっちゃったのね運営はわかってたと思うけど投げたのか悲しいなあ >>189
フスマッハ=襖が全部一瞬で開く=ガチャ結果全被り
>>193
金玉一個の最低保障=金ネックレス
>>172
無料10連の8回目あたりで金ネックレスの
星三6体出て笑った
高レア確率2倍になる前より星三が出てる >>244
ちげーよ永続が先だハゲ
改築きたときに気軽減がついた waveでも消えるし時間制限もあったしで糞計略だった記憶がある
今回浜松確保できたからいいピックアップだった
しぎーの範囲広くなった感じする嬉しい
>>250
そうだったか
すまんな
いいカツラあげるからな? >>249
ナーフと言うか、範囲関係は調整するべきだろう
特に山 気系の有能計略が平と平山ばっかりなせいで編成が偏る
7山歌舞追加だな
>>247
金ネックレスと本当はいうのか
今まで金ネックレス(唯一の金はダブリ)のことをフスマッハと思い込んでいたすまぬ
でもま、今までが(課金しても)確定保証以外その金ネックレスだったから運営(とその影センコ)許せん
お金だした者から順にバカを見るなんて有って良いものなのか
まぁ少し離れるべきなんかもなぁ
リアルに生きてる方が楽しいか(バイクで温泉巡り) >>257
そも、昔は最低保証すらなかった。
ギンギンしてたんだぜ?w 130連でこのゲームに課金しちゃいけないなってわかった
100ptすら途中まで全部銀色だったら手が止まるわw
途中どころか最後まで銀or並だった時にゃあ『二度とこんな星要るもんかぁー!』(ベジータさんの気持ち)になりやすぜ
100ptのために別途課金してまで来るのがオバアとかボ提ビルとか墨俣(この場合スノマタではなくス☓マタさん)とかばっかりだと心も腐る
一度くらい大当り(キャメロットさん)が来たところで今までがアレだったしなぁ…心離れだしてるのは否定出来ないな
確率改定以降、直近210連で☆72枚の俺もいるんだよなあ
130連で虹1回も出なかった奴はさすがにおらんよな
★7が1体も出なかった人ならそこそこいそうだけど
去年の4月から今回確率変更されるまで星7引けてなくて心折れかけてたわ
130連ではその反動来たけど
修正きたからまた七星の招城の使い道がこまった
復刻イベで改築になる娘ふえてるけど
初期のイベ娘もいい加減してくれませんかね・・・
>>258
昔は10連の最低保証が☆4x1つで出るのほとんど☆3じゃなかったっけ 半額もないし狐珠もなかった
それでも課金してた連中が今の城プロに繋げてるから感謝してやれよ
モンサンがなー
昨日まではロンドンちゃんが当確な感じだったのに悩ましい
☆7どころか☆6すら希少だったよね。引継ぎ殿で1年やったのに☆6が3体しかいなかったもん。
個人的にはそこまで課金してないからそんな影響はないんだけど(そういう人は得の方が多い)
後出し上方修正自体はクソだわな
石の価値の変動が物凄く緩やかなアイギスは珍しい気もするけど
キャラパワーのインフレ自体はこちらの方が緩やかだし一長一短か
自分は無料チケで紫禁、有償チケで江戸、珠でモンサンの予定
珠は半額だけ回してればなんとか貯まるだろう…
はやく殿に全画面範囲で攻撃出来る修正入って娘がいらなくなるようになるといいよな
紫禁は彦根みたいにトークン2個置けるなら良いんだけどな
正直そんなに要るか?ってキャラに思える
>>190
そのうち珠千個当たった殿がわんさか出てくるから
おめでとうと言ってあげてね >>275
場所選ばないしトークンと本体の性能が良すぎる (´・ω・`)赤マスにトークン置けるの大きい
(´・ω・`)最近は青マス少なかったり安地も少なかったりでノビシャドが使えないことが多い
多分俺が浜松前提で拳に価値を見いだせないからなんだろうな
象殺すには良いらしいけど何か使う機会がないわ
清須が刀じゃなかったらノビシャドと猫を近接マスに置く要員としてスタメンにしてた
☆6弓清須でたらほしい
自分で言っといてなんだが☆6弓清須まじでいいわ
狐珠交換も辞さない
ひこにゃんもんさんで計略短縮して青洲でマス変えまくれ
wikiで☆5刀清須の性能を改めて見てるが
刀が強化されたとはいえ、やっぱり特技が相当終わってるな
☆6で強特技にして出してほしい
そのときは、絵をかわいくしてもええぞ
彦根清洲徳川大阪安平長篠入れて49話やると楽しい
楽しいけど決して楽ではない
最近のシルバーリングは金被り1残り銀以下のイメージだけど
本来は銀以下、もっと言えば銀1青9を指して使われた言葉なんだよなw
>>271
アイギスは古いゲームだから同時期のゲームじゃないと比較にならない気がする
今時あんなに石撒き渋くてガチャ1%のゲームとか新規で出そうものなら有力IP以外すぐに終わりそう
>>275
最初はそう思ってたんだけど改築後は範囲30の赤トークンが本体で気増加がおまけに見えてくるよ >>286
御城しかやってないと最高レアの確率のひどさに慣らされて
よそでもそうだと思い込んでしまうんだな・・・ DMM内でアイギスと同時期っていうともう船くらいか
あえて突っ込まんけどやってない他ゲーをdisる場合でも最低限情報はきちんと得てくれ
改築用にプレゼントみてたがススキ改壱はあまりおまけでないんだな
ゲーム内で☆5大量に集めて被り☆6を生贄に捧げろって事か
>>290
TDキャンペーンでノルマ分は触ったがガチャ1%は別ゲーと勘違いしてたみたいだすまない 半額で竜宮とアッシジキター
竜宮モンサンで水パやりてえけど気計略がイマイチか
130連の結果はこんなだったわ
7:姫路、徳川大阪、ウチヒサル
6:二本松、松江、松代、勝竜寺、膳所、アンベール、ペーナ
>>268
でも今では運営にぞんざいに扱われてる
怒りに変わってきた殿にはコテハン付けてもらって
今後も継続的にガチャ結果を報告して欲しい 竜宮の計略別物になってて吹いた
そりゃ散々足手まとい扱いされたあんなゴミ計略じゃな
あんなんでも強計略だと強弁してた批判絶対許さないマンはいたが
そうかもな
しかし今回の全体調整、悪いとも言えんが今まで山だからとりあえず特技に範囲盛っときゃいいだろって雑調整の反動で山勢の伸びと特技で範囲がほぼ無い平勢の相対的な弱体はどうなんだこれ
いや平も結構範囲盛ってくるぞ
特に上位レアがガンガン味方の範囲盛るから紫禁で亜空間パンチごっこできたんだし
今までの遠距離山罰ゲームが酷すぎたのと平近接の耐久不安が解消されたのはいいんじゃないか?
一致補正は増やしてほしくなかったが
平マップでは有利だしどうせ勝てるしでいいんじゃないか?
特技で範囲増が付くのが大勝利な感じはあるけどね
巨大化補正は据え置きで一致補正だけ上げれば良かったと思う
これで3回目の調整だけど並べて見ると最初の山とか酷すぎで笑う
実際弓に関しては井伊城が一番で岡豊がニ番目に範囲が広くなる
おかしな現象が起こってる
地形のデメリット相殺するためにあえて範囲増つけたキャラかどうかはわからないけどね
高台から攻撃してる的な解釈で山の範囲広いの納得しとけばいいんじゃね?
モンサンと江戸城使ってみたが江戸の倍した後にモンサンの範囲+100してるんだな
モンサン先に使ってれば加算後に倍だと思ったんだが残念だ
じゃあ平は速度つけてくださいよー
というのは冗談にしても格差解消は良い面もあるが
一律調整は雑と没個性感も否めないな
個別に調整する運営じゃないのは判ってるけど
どうも最近のバランス
特に範囲をインフレさせると本当に思考停止のゲームになっちゃうな
タワーディフェンスと言えるのかどうか
一律全城娘ナーフしても良いぐらいだと思うがな
統一した方がマップとか調整するのよさそうだからいいんじゃないの
今後の新MAPが今のキャラでテストするから難易度あがるぞ
今までも地形格差は特徴というよりただの足枷にしかなってなかったし無くして正解だよ
範囲のアドバンテージ生かして平属性の城娘が他属性マップに乗り込みまくってたからな・・・
ただな
やっぱり山属性が糞よえーのは変わらん
山属性だけにすると絶望的にだめだわ
強いのが平、平山に固まりすぎなんだよね
今気付いたが属性別補正の撤廃で範囲とかだけじゃなくて、
水の専売特許だった回復の補正が全城娘に割り振られたのか
これ結構デカイな
過去にオールLV1でクリアしてた動画あったから特技計略がぶっ壊れのが強いってのは前から分かってた事
>>313
水地形以外に井戸つけてもまともに機能するようになったけど安くない金払ってまで施設の付け替えとかしたくないんだよなぁ いいかげん施設の付け替えに金5000の設定無くせと思うね
(´・ω・`)山って攻撃系範囲強化特技持ち少ないから山属性で染めるとウンコ編成になる
>>317
おにおこchan、新田金山、金華山で固めるとアホみたいにダメージでるぞ
気稼ぎも備中居るし自分の編成だとそこまでキツイ感は無いな
歌舞は死んでるし遠隔が貧弱なのは確かだがだし もんさん出まくりかよ
半額でもんさん狙いででた!
もんさんは75でチャレンジしてみる価値はあるはず!
午前中はチャンスタイムなの!
なんかイベント楽勝言うてたけど山ないせいかギリだったわ
盾死にかけるし殿も死にかけた
山は受け気味に編成するから、攻撃バフ撒ける子いなくてもあんまり気にならんかな
必要ならおこー入れるだけや
天童城って胸にほくろがあるんだな画面をこすっちゃったわ
山歌舞はうんこだけど全属性の扱いを平等にした関係で今後は山水関係は増えるんじゃない?
それでも彦根だけは抜く気が起きないけど一律の調整のおかげで春日山が結構使いやすくなってる
近接火力の地形バフ30%バフはデカいよ
歌舞みたいなバフが主目的なのはオーバーヒールしてるだけで妖怪MAP以外だとあまり意味無い
極端な話、不一致染めに比べたらそれだけで全体30%バフだからな
更に盛った方が強いのは間違いないけど、今の所そこまで気にするほどでもない
高難易度が来たらそうも言ってられんかもしれんけど
刀ってどんなもんだろうって与板とか春日山あたり連れて行ったら何か思ったより強かった
与板城が素で攻撃1000超えるとは思わんかったわ
モンサンで投剣の時代来たわ
弩より範囲落ちるが高速6体装備で3体多賀柵の倍近く速い
聚楽城150紫禁トークン30の範囲+280で投剣範囲680~、低レベルでも仕事するからチャンドラ十河か属性一致なら他も使える
モンサンは常時範囲アップみたいなもんだけど投剣以外も結局射程は伸びるから
投剣だけが得する要素じゃないと別にアドは取れないよ
刀が十分に使える範囲になってきてるので刀よりも計略が強くないとなあ
刀の範囲伸びたと言っても投剣と比べたらまだ狭いぞ
編成の選択肢に入る程度には強くなったよ投剣
強くはなったが属性強化の影響で人数の少ない投剣の出せる機会はそう増えてないと思う
土はもうアンベールじゃなきゃ選択肢に入らない感
手間はかかるが 30秒毎に気-5 モンサン範囲640以内にいる城娘の範囲100攻撃275攻撃速度35%上昇計略使用時間35%短縮 だから強いわな
彦根攻90モン275=計攻バフ365に範囲100ばらまくから誰でも強くなるな
攻範囲微妙だった投剣が高速6体マルチでバフ発射台になる
チャンドラ69割合バフと一致無し
重ね前提だから〜とか言うて早めにチケット使ったやつ、モン無かったらお疲れさまやな…
モンさん前提にしちゃったら。。。
杖ですらいっぱしの殲滅力持っちゃうし
復刻童貞だけど、天童城って育てたほうが良い?改築の餌でいい?
計略使うのめんどいから とりあえずモンさん入手しておりゅを防ぎつつ
大阪か正月大阪を使うわ 所持していればおりゅを防げるので交換する価値はある
>>348
山鈴いないなら育てておいていい
重ねなくとも、せめて一体は残しておこ モンサン含め歌舞沢山いたから頑なに大坂交換しなかったけど交換しないっていうと
何逆張りしてドヤッってんのって言われるだけだから言わなかった
おりゅなんて付き合ってもイライラするだけだぞ
うちもまだ大坂彦根おらんよ
安芸・信濃チケは詰んだら使おうと思ったまま詰むステージが来ない
地形一致で倍率高くしたぞ!ドンッ!
モンさんで地形不一致でも無双できるようにしたぞ!デデンッ!
>>349
計略使わなくても火力バフ超えてるからなあ
しかしここまで分かりやすいの出てこないと大坂の評価変わらなかったんだから所持率とは偉大 >>350
サンキュー殿だち。ニッカナおるから微妙か。まあ1体は残しとくわ ほしい☆7ピック時半額信者になろうかな。
20連の方が確立あるのだろうか?数かそれとも6以上を信じるか
浜松もほしかったけど千狐を使用してまで変える人が出るぐらいだから
自身のみとかに修正されんじゃね?異常だと思います。
千狐はたまったけど、なんにしようかな 浜松はいいや いいのくるまでまつか(´・ω・`)
ロンドン持ってる人が投剣の方が使える言い出したら使うわ
20連で虹確定だとつい引きたくなってしまうな
これはヤバい仕様変更だわw
>>359
課金ガチャやって下方修正したら返金騒ぎになるからまずやらん アートワール魔法学園でウィステリアとプリシラとあと誰だったかが不具合という名の下方修正を喰らった恨みは忘・・・
・・・でもあのゲームの場合は、キャラとガチャは関係なくて(キャラは全員ゲーム内ポイントで取れる)
世にも不思議な「パネル(キャラの絵が描かれていて画面に飾れる。特に意味はない。最近になって最高レアのパネルにだけパラメータ強化機能がついた)」ガチャだからなぁ・・・
江戸で話でてたが範囲倍になる系は自己範囲のみだな
久能山468*2+130=1066
一応水単が回復2倍から1.5倍になったのは下方修正かな?
他のステが上がってるにしても、水単外の属性は純粋に上方修正なのに水単だけ下がってるわけだし
兵種やシステム全体としての下方は可能
特定キャラを狙い撃ちの下方はガチャに金払った奴がいる以上無理ってだけよ
人気のあるキャラを下方するのは結構致命傷になる
人気より性能で使われてるキャラはさりげなく同格のちょっと上の奴出せば穏便に消せる
意外と性能だけで使われてる系は効率厨も同時に次のおりゅ用意されれば金出すからな
成都はそこまで際立って弱くはないからゴネ厨にしか見えない
育成がおいつかぬでござる殿
どの子育てたらええんや( ;∀;)
>>373
弱いよ
パンダがwave跨ぐようになったと思ったらこれ1体制限かよw
アンピコみたいにパンダ祭りやらせろよ はじめて1ヶ月半くらいで課金額は一万五千円くらいです
育成がはかどらない上にイベント毎にバラバラに育ててしまう…
優先的に育てるキャラがわらにゃい( ;∀;)
割と地形バラけて育ってるしいいじゃん
とりあえず50以上まで上げてる子たちを70目安に育ててく感じでいいと思う
山の範囲バフは貴重だから岡豊も追加で
バラバラでも使えるlvとキャラが育ってるから
それから特に育てないといけないキャラいないじゃん
あとは見た目とか趣味で好きな娘育てたらいいレベル
>>377
使えそうなのレベル高めに使ってるからいいよ
自分的におすすめは星5山の備中松山城だな
計略の牛がどこのマスにも置けるし気がもりもり増えるしオトリにも使えるし自分は結構つかってる
柳いるからそこまでつかわないかもしれんけど
あとはフランケンとか壁につかえる 成都は(拳☆7の中では紫禁城と比較して)弱いよ、だからなあ
変にインフレされると拳以外の近接盾役以外要らなくね?にもなりかねないし
これだと大雑把すぎるか
上から8人伸ばすなら臼杵・エディンバラ・長門指月・篠山・ネスヴィジ・フランケン・淀って感じかね
盾はマルクスかサンタが優秀だと思うけど、育ってるならケルフィリーでもいいかもしらん
ケルフィリーのプレゼンできる人たのんだ
まあこれからは地形重視になるから柳と備中松山は普通に並列に育てていいっしょ
高難度だと牛は気稼ぎだけでなくデコイとしての役割もかなり重要になるし
>>381
(紫禁改と比較して)だぞ
むしろ強い方に分類されるキャラなのにゴネてる奴がいる >>386
琉球も持ってるけどそっちと比較してもパンダ弱く感じるよ やめてください!泣いてる洛陽ちゃんもいるんですよ!
シーサーとパンダ比べたら今のパンダの方がマシじゃね
改築きてないし長安でいいだろってなる
上でも言ってるようにパンダ1個制限をなくさないとダメだろう
特選はフスマッハでなぜか招城2の方で成都来たけどかわいいからどうでもよくなった
地形重視になるかなあ
補正が1.3倍になったとしても編成に制限がかからない限り地形無視のが強いし
運営が本気で地形を重要な要素にしたいなら特技計略が地形一致で強化されるぐらいやらないと駄目だと思うな
竜ちゃんの水属性全バフみたいなの増やしてくんじゃね
>>394
そもそも前の仕様だと平が射程長く山が短いなど格差があって
そこの格差是正+地形効果アップで二重に調整が行われてるから状況はかなり違うぞ
とりあえず今は使えそうな山キャラの育成考えてるところ 今は不一致でもステが十分だから問題ないけど
一致前提の敵ステになったら地形補正は重要になると思う
1.3倍がかなりでかいのは間違いないしね
地形無視のが良いと思う人は今までどおりで良いんじゃね
無視してでも入れたいユニットもおるしな
まあ属性合わせるメリットが増えたのは良いことだわ
いつも同じ奴が出撃してるよりは健全だと思うけど編成枠足りないわ
委任用育成パ・地域とかの縛り用パ、各属性パ
これだけでも溢れてしまう
属性ごとに育てると所持枠きつくなるの確定だから
400/400くらいに増やしてよ
正直地形ボーナスはまだまだ足りないと思う
変な山城フレンズ使うより有能な他の奴ら使ったほうが絶対楽だからな
城娘の攻撃・範囲・防御・回復を30%の上昇
って書くと強く感じるな
属性染め必須みたいにされても嫌だからこんくらいが良い塩梅だと思うけどな
巨大化の補正も調整されて変な山城は減ったぞ
というか山の射程上昇について忘れてるんじゃね
エディンバラとかかなりつええわ
LV上がるほど恩恵が加速度的に高くなるからな
地形ボーナスは1.2でも十分すぎた
山の射程増ぐらいならいいんじゃ?
問題点はモンサンがやりすぎた。これ
やりすぎたと言っても別になーってのもw
>>408
そりゃ範囲と回復が上がるならやばいだろそれは強いわ 江戸もクソザコで終わったしどうすんのよ
はよう浜松の上位互換もってこいや無能運営
>>414
浜松城使えよ糞雑魚
おまえは浜松の戦略否定してるくせに更に強いのよこせとか頭がおかしいのか 俺は江戸城好きで使ってるわ勿論浜松も一緒に使ってるモンサンもいるひこにゃんも紫禁城も入れてる
お城なんて誰とも競争してるわけじゃないのに自分が好きなの使えばいいだけなのにな
あのキャラは壊れだからおかしいとかその考えのほうがおかしいでしょ
そういうやつに限って星7キャラたくさん使ってるんでしょ
>>415
いや否定なんかせずに使ってるよ
結局江戸も浜松の席奪えない雑魚だったって話してるだけ モンサンのおかげで大分楽になったし後は五稜郭手に入れて宇和島と入れ替えたいな
まぁあっちは水持ちだから水地形なら竜宮モンサンとあってるが水MAPって少ないよな?
水地形はちょこちょこあるけど水単じゃなくて水混じりでもいいじゃんってのがあるから選択肢あんま困らない感ある
つーか、今回の刀修正で江戸は笑えるぐらい強くなってんのにな
計略投げないといけんから面倒だが
モンサンも同様
調整流し読みしかしてないけどマエカナが敵を一歩も進ませずに完封とかにはならんかな
水だけ他全部と複合あるのね、それだけ恩恵受ける場所が少ないからかな?
まぁ城だし水って言われてもなってのもあるか?
モンサンは自身のみの計略だし最大化後はオートで計略使い続けてくれw
>>426
無理だな、ノックバックが小さすぎる
隙0ぐらいしないと厳しい
実用的な鈍足なノックバックなら相当強いよ
今回の調整で槌のノックバック増加(特技)が増えてるから
槌が段々と強化されつつある 水単強化は水複合の属性的に完全下位互換だからだろう
平単、平山単、山単も同様ではあるけど水単よりはきっとマップ多い
せいと弱くないって言ってるのはエアプかそもそも使う気がない奴
実際使ってる奴は今回の調整でぶち切れてるよ
成都は見た目に全フリだからな
強さだけなら☆6拳のが使いやすい始末
トークン削除が一番いいんだがねぇ。。
あと竹田も弱すぎだけど
改善される気配すらない
五稜郭の刀も同様
戦闘トークン型は総じて弱い仕様
使いこなせないのは事実だけど
トークンの消費気やすぐ消えるのを考えると選択肢から外れるな
居座りしないトークンはwave毎に初回気0か、即時置けるように変えて欲しいわ
>>433
これなー
waveまたぎで消えるのがつらたん
CTや気も問題だけどターゲット優先順位が何より厄介 浜松が悪いんじゃない
浜松超えられなかった江戸が悪い
結局モンサン狐珠で取ったわクソグッバイ大阪
流石に差がありすぎて話ならんわこんなん
姫路とかプラハは大丈夫なんだろうな、取ってすぐ馬鹿みたいに差の付いた上位互換とか無いだろうな
モンサンそこまで欲しくないのはなぜだろ
基本は性能至上主義なのに
大坂紫禁彦根が紫禁モンサンでよくなるのはでかいけど
何度も掛けなおす手間を考えると大坂でいいかなって
あっ、モンサンは持ってます
属性問題に関しては全ての城に副属性つけるってのが安牌だがな
水山と山水も追加して
>>438
過剰火力になるからじゃない?
少人数編成に挑戦したいのでもなければ別に不要でしょ
ウィンザーや大阪だって連れて行かない事多いし メイン属性補正で1.3倍
サブ属性補正で1.2倍
これで解決だろ
計略めんどうなんだよなー
連れて行かないのも多数おるけど
モンさんを持ってて実際に運用してみた側の意見としては
大坂と比べてちと使いにくいなと感じる部分は黄金浄土との相性の悪さかな
中心に置く大坂は黄金浄土の対象として適してるわけだが同じように使おうとするとあっとなったりする
近接連中の射程がグワッと伸びるのは見てて面白い
めんどくせえならラッシュだけでいいし最大化だけでも充分なバフでしょ
ラッシュを見て確認するのが面倒ってのはある
だから姫路はあまりよさを感じない
素バフで175あることを忘れてる殿多すぎると思うの
計略使わなくても強い、使うと頭おかしくなる
周回マップはコラボメインだし計略面倒言い出したら柳ロンドン姫路なんかもいらんよな
周回は今後委任チケ実装で重要でなくなるかもしれない
攻略段階なら面倒ってのは考えなくていいよね
大坂は130連で3つ穴開いたから当分レギュラーだなぁ
ああチケと狐珠どう使おうか
チケは未だに迷ってるが強化武神or閻魔来るまで塩漬け安定じゃないかと
固定値系は加算されてくようだしモンサン、大阪、五稜郭、紫禁トークンで範囲+190可能か
紫禁は範囲352になって拳圧で敵を葬るようになるのか
久しぶりにちゃんと築城イベやってるけど、こんなに☆5出来ねーのかw
お前ら良くこんなん今期良く出来るな
>>458>>460
槍聚楽城の計略なら502まであがるのか
そこからさらにヴェルサイユの特技で15秒だけなら元の倍追加+162で664まで増やせるのかな? >>349
計略使うの面倒ってこのゲーム向いてないじゃない 浜松欲しいがこいつ目力が強すぎてキモいんだよな
特技絵なんか応援というより威嚇してるように見える
勇ましい見た目と声がミスマッチで初見はズコーだった浜松
もうすっかり慣れたけどね
面倒だがサブの130連そろそろ引いてくる
残り物には福があるってね
モンサンは効果時間が短いから3倍周回してると面倒なんだよな
たいてい同時に使ってる竜宮も同時に計略使うから余計に手数が増える
モンサン計略使用前提の周回にしなければいいだけなんだけど
刀は見た目も性能も浜松一択だが
江戸とかいうゴミは引っ込んでてくれないか
モンさんの素がほぼ大坂なのにどうしてもめんどくさいキャラにしたい勢がいるな
揉めたきゃwikiコメ欄行け
江戸のページとか主戦場なんだろ
計略不使用のモンサンが微妙に感じるのはだいたい彦根が原因
時間制限があるわりには効果がそれほど高くないということじゃないかな
正月みたいに1.5倍とかならわざわざ使う価値はあるけど
100のためにがんばりたくない
モンサンおらんやつか大坂凸りまくったやつが認めたくないんやろ
人気投票MAP程度の難易度なら巨大化不要&特技即発動のコラボ勢が周回最強
いやモンサン計略の効果はでかいんだよ
初回攻略時とかでの浜松と大差ないレベルで便利ではある
計略つかわねえなら微妙だなって程度で
特に大阪とかいう三名城チケットで誰でも持ってそうな代替キャラがいるからな
>>479
これは使ったことないってはっきりわかるコメントですね。。。
モンさんの真価は範囲内のキャラ全員が広範囲で殴り出すことなのに単純な範囲攻バフと比べるなんて 使わないなら勝手に使わなかったらいいだけなのに何故ここで宣言するのか
まあ本垢でモンサン交換するまえにサブ垢でモンサンとって試してみると良いぞ
俺は「便利だけどめんどくせえしチケット使う価値はねえな」って思ったが欲しいと思ったら取れば良い
10連ガチャという楽しみがなくなってしまって
どうやって生きていけばいいのかと
結局イマイチだわ大阪がでただけ、大阪はチケットでもってるしな
あとは虹だけど星六だし大砲とか杖とかでいまいち使えるかどうかもわからん
来年もやってくれるかなw
(´・ω・`)モンサンそんなに出世したのね
(´・ω・`)らんらんも今日から17歳教に入信するね
やっとワイの初7サンミシェルが最強伝説に躍り出たか
初黒がモル○ナだった頃を思い出すわ
モンサンは彦根がいるとバフ1個無駄になってるのが悲しい
あと範囲バフが計略限定だから大阪から単純に乗り換えられるわけでもないことを注意しておけ
天童育てようと思ったのにガチャで新田金山出たから天童育てても意味ないかな?
天童が刺さるところもあるけど基本的にはニッカナのが使いやすいかな
だもんで育てる意味がないということはないけど
意識して使わないと出番は少ないかもしれない
個人的にはモンサンが改築で壊れっていうなら未改築でもかなり強いはずだから
叩かれまくってたのはなんか違和感あるな
まあ調整入ったあたりからいけるんじゃね派は増えてた気はするけど
受けれるところならニッカナ
受けれないところなら天童
まあどっちも地形考えなきゃ浜田でいいんじゃね感がつよい
モンサン改築で一番変わったのは計略が常時かけられるようになったとこだから未改築でも強いなんてことはまずない
叩かれまくってたのはシェーンブルンでしょ
自分の分身に殺されるおまけつきで改築という札も既に使い切った
調整と巨大化の補正緩和きてからは十分強くなってたと思うけどな
微妙扱いしてた奴らは大坂改壱と比べてたんじゃねーかな
常時かけられるのは心理的安定感、保険って意味ではいいが
ネタプレー以外で実際常時かけるようなら育成足りない、配置が悪いってことだと思うけどねw
シェーンブルン弱いって言い続けてる人はDPS計算してない人なんだろうね。
あとトークンの与ダメアップは稀有なスキルなんで大坂以上にダメ与えられるようになるよ。
モンサンみたいな訳分からんレベルのアッパー見るとシェーン
とかミンスターの日和った改築が尚更腹立つ
常時計略かけないモンサンは個人的にはたけのこ娘以下だと思っている
>>497
だからその常時ってのが重要か?って部分に疑問を呈してる よくわからんけど大坂だけ過大評価して他の歌舞認めない奴いるよねここ
計略使ってない状態でも大坂とモンサンほとんど差ないんだけど謎だよね
>>504
常時かけないなら他の歌舞で良いやって思っちゃうわ
常時かけるから大阪越えた超スゲー!ってなるだけで本体は微妙だよ 使わない理由ばかり並べられる流れが
いかに大坂彦根浜松のセット信仰が根深いかという証拠
>>504
実際修正後モンサンを使ってる殿からは評価高かったよ、持ち上げると圧倒的所持率から大坂上げの流れになってたけど
それゆえの分かりやすい超強化かと
ここまでモンサンが強化されたのは大坂殿のおかげとも言える ☆5以下の娘って、一度出撃して脱がさないと図鑑登録されへんの?
範囲の差が凄かった時代のままで修正を知らない、スルーしちゃってるんじゃない?
他にも石弓の速度アップや今回の刀の修正も使い勝手変わるのかなぁって
面倒じゃない程度に試すけどね。
シェーンは特技にも範囲バフつけるべきだな
あと防御力上昇数値を上げる
モンサンにはデフォで範囲バフがないのに大阪と大差ないって思う考えが知りたい
放置周回前提の難易度で範囲30の差が絶望的になる場面を逆に知りたい
高レア全部特技に範囲バフ付けろってなったら個性・差が無くなっちゃうよねw
計略投げるだけで攻範囲100だからな、歌舞最大化の手間かけても計略使わない謎
俺も改築前からモンさん使ってたから急激な持ち上げに戸惑ってるわ
永続にできなくても、きつい場面で計略使えば改築後に近い強さはあったしな
超強い温泉って呼んでたが
城娘が落ちる事はままあるから回復軽視も謎だわ
回復を軽視してないから地形効果も当然重要だと思ってる
武神だと結構ギリなんで・・・
だから貧弱な山以外は歌舞も使い分けは視野には入れるよ
(勿論巨大化コストだって重要)
まあ仕様変わったこれからの話になるけど
そうそう使い分けすればいいことなの。ケンカしないで
>>517
浜松や黄金浄土掛けてたら最初は計略封印にならないか?
>>519
改築で急激に強くなったから仕方ない
永続で掛けられるかどうかの差って凄い大きい これから山☆7歌舞も来て間違いなく壊れになるわけだから
全属性の☆7歌舞を一定ラインにするためにシェーンを強化しろ
>>519
大阪一強の流れがここでは強すぎたんだよ
wikiやサイトでは結構強い強い言われていた
まあ実装当初は☆3平歌舞にすら範囲劣ってたからそこで止まっている殿もいるだろうな >>523
違う、改築だけじゃない
アプデで属性能力が平均化されて水の弱みが消えた 別にモンサンが糞って言ってるわけじゃねえんだけどな
モンサン改築して常時計略かけるようなプレイしないならそこら辺の歌舞と大差ないからチケットで交換するまでもねえって話でしかない
改築きてチケット交換最有力候補とかいってるのがおかしいってだけだ
>>524
だな、山☆7もシェーン強化も早くして欲しい
マップによって使い分けたいわ 今回の属性の差をなくす調整は閻魔で属性縛りマップが来るフラグ
お前らも手持ち城娘をソートして、平、平山、山、水だけの最強編成を作って閻魔の想定しといたほうがいいぞ
俺がモンサンを狐珠300個使って交換した一番の理由は手持ちの水歌舞がクソだったからだからな
モンサン編成したらめっちゃ安定した水編成になった
>>523
モンサン自己バフで範囲内に攻範囲100バフだぞ浜松柳は関係ない 手間隙惜しんで常時計略維持すれば攻撃275と速度35%と範囲100を付与するモンサンが雑魚なわけがない
ただ手間隙惜しむなら他と大差ないっていってるだけで雑魚とかいってる奴はいないんだけどな
>>533
モンサンに掛けたら上書きされないか?
序盤の気回収とか気軽減目当てで歌舞に真っ先に掛ける事よくある 山とか佐和山くらいしかまともなアタッカーいないし放置してる星6達育成しないとまずいか
>>527
高難易度で明らかに難易度変わる計略持ってるんだから最優先でほしい人はいるよ
というかどんだけ計略使わせたくないんだ…モンサンを縛りたい気持ちはわかるがな!
>>531
今だと平山は水府改かなあ、夏シェーン欲しい… >>537
俺がいってんのはモンサン最強説は常時計略運用前提だって話だよ
モンサンは計略つかわなくても強いですーとか適当抜かしてる奴に文句いってるだけだ
俺はむしろモンサンつかうなら計略使えって言ってんだよ 山が強くなったということで早速高天神エディンバラキャメロットと組ませてみたけど範囲がかなり伸びるから楽しいぞ
水オンリー編成やってみるとわかるが、水に気トークン持ちがいない
山には春日山がいるから、あんな感じの水城娘が求められている
>>535
範囲内の100伸びてる奴に柳かけるなりすればいいやん そろそろID真っ赤大坂殿は落ち着け
常時じゃなくてもラッシュに合わせて使うだけのお手軽ゴリラ量産機だから
そんな強迫観念のもと計略切らさないようにするようなピーキーなもんじゃねえから
大坂の強さわかってるなら素の強さもわかるだろ
見えない敵とでも戦ってらっしゃる?
計略使わなくても強いって言ってる人は、いない気がするけど
水って層が薄そうに見えて二属性持ち多いから割と手堅いな
ただ気稼ぎだけなんか微妙
ペテルゴフの計略に竜宮並みの修正が入って気をめっちゃ生産するウーマンになったら面白いんだがな
>>540
自分の中ではほむほむを水の気トークン持ちとして扱う事で落ち着いたわ 水と山でソート掛けてみたらうちの所領じゃどっちも壊滅的によええ
チケの候補ロンドンか錦で考えてたけど水か山から考えた方が良さそうだな・・・
何がどうなったか分からんけど越後で負けまくってた山中心編成変えずにクリアできたから強くなったんだろうなあって
ペテルゴフは余計な付加高価いらんから今のまま数字だけ盛ってくれ
>>551
(配置マスが)ないです
ペテルゴフちゃんはお漏らしだけでぶっ壊れだし
は置いといて固定バフ強化するだけでかなり強くなれるだろう [無印]/グランドカスケード
自身の攻撃が30%、範囲が25上昇
全ての近接城娘の攻撃が50上昇
[無印]/太陽の噴水
(使用まで60秒:消費気10) 20秒間範囲内の城娘の回復が250上昇
(範囲:大)
↓
特技・全ての城娘の攻撃が300上昇
計略・20秒間で気を25生成
☆7槌として、壊すとしたらこんなもんかな
まぁ壊れバフが一番分かりやすいからな
バフ絶対許さないマンはいるけど
>>544
モンサンの強さを説明したら大阪信者扱いされるからどうしようもない >>495
モンサン叩かれてたのは調整入る前までだぞ
調整後は改築次第で大阪超えるってずっと言われてた >>511
今回の刀と投剣は大体攻撃速度1.2倍くらいになってるらしいからかなりでかい調整だよ このスレの最初の方モンサン改築は普通すぎるとか順当とか書いてて怖い
メインサブ共に130連で手駒が増えてこれから楽しみ
いい企画だったなー
>>563
順当と言えば順当
元々強かったのが順当にクソ強くなったというのが正しいと思う 結局一番大きいのは属性格差が無くなった事なんだけどね
モンサンが評価されなかった一番の理由は水って事だったわけだし
大坂が最強の座を譲らなかった理由も平だったからだし
複数持ちがクッソ優秀になって無属性がさらに冷遇された
既存のマップ修正含め複合地形のマップを追加して、水もボーナス受けれる割合を増やすとかすると良いかもね
無属性は常時1.2倍くらいあってもいいんじゃないかな
歌舞とか攻撃力はそれほど重要じゃないから、
属性関係なく起用できるモンサン一人勝ちの状況だなー
ちゃんと考えて調整してるのかね
歌舞必須&操作極力減らす放置編成なら大坂だろうし
地形マップで差つけてんだから十分だと思う大坂自体の出来ることは何も変わってないし
全体バフ+攻バフ計略の正月大阪が最強だとおもいます!
>>571
別に一人勝ちじゃないと思うぞ
まだ改築来てないのに夏シェーンとかエグいから
うーん。。
こう見ても、水はモンサン(未所持)加えると平 平山に追いつけそう
で、山がどうしょうもなくしょぼい
水も純水だと竜宮とモンサン(未)ぐらいしか入れんしなーw
何気にペテルゴフ回復計略250固定でしょっぱいけど
誰にでも使えるようになったのは大きいね
温泉が超強化されてるけどさw
しかしまー、ガチガチの汎用編成にすると紫禁すら入る余地ないなー 羅紗改2個配布されて皆の彦根のカンスト寿命が延命されたから
まだまだ特技被りでのモンサン論戦終わりそうにない
モンサンは江戸と同じだろう
計略中は強いけどめんどくさいっていう
計略モンサン添えの計略江戸が盤面全域を制圧するのを見るとぶっ壊れだなあと思う半面、
計略かけ続けるのがくっそ面倒というのは否めない
30秒経過毎に気消費でいいから自動更新されてほしい
永続にもできるけど、別に永続にする必要はないっしょ
姫路計略と一緒で、きつい場面で使えばいいだけ
>>584
書いてあることだけで評価するとそこに縛られるのかもしれん
改築前も決戦仕様の強計略でぶっ飛んでた
軽くなって範囲格差がなくなり数字も大きめに盛られたことで計略抜きの性能の上昇幅が大きかったのが評価の本質
計略は使い勝手がかなりあがったくらいだよね >>587
改築前からその使い方で充分強かったからの
永続にするには手間が〜で評価落とすのはズレてると思う
気消費も勿体ないし、必要ない場面で計略維持するのはポテンシャル引き出せてない 伸びた時間が5秒で永続になってなかったら評価してなかったのかと思うと
馬鹿だなーってなる
あとは攻撃速度バフだな
改築前は大坂改の30% vs モンさんの25%だったから計算式の関係上モンさんの評価が低かったわけだけど
改築後にモンさんが35%バフになって評価が裏返ったわけだ
うーーんこのゲーム面白いですね
星5が強いのがいい
ただ、初見で置く場所のコツというか…攻略動画見ないと全然勝てない
将棋絶弐難、山だけクリア出来た
帰雲城ちゃん、郡上八幡ちゃんありがとー
星6と7の排出率上げて一部だけど星7超強化したから星5が通用しなくなる時が遠からずくるかもよ?
天一の初期から中期はまるで道とかとまるで無関係の所から獣系が湧いて蔵や殿を襲撃する今とは別ベクトルのクソゲー要素だったからな
>>594
でもカンストキャラ使っても地形一致してないとキツいところまで
難易度引き上げたら阿鼻叫喚になると思うよ >>591
初見ではよくわからないけどそういうわからん殺しがくだらないから
やり直しコストが安いってデザインになってるんでミスりつつ攻略法を組み立てるってのが基本的な方針 クリア出来ないと差が付き過ぎるコンテンツを超高難易度にされても困るけど
アイギスの魔人みたいにとりあえず難しくしといたからクリアしたい人だけ頑張ってくれ
みたいなスタンスのマップは有っていいやろ
(´・ω・`)らんらんはハズレ☆6ばっか引いたし☆6増えたら戦力増加になるとは言い切れないんだよね
(´・ω・`)高レアもほんと当たり外れが大きいから
(´・ω・`)☆5のアタリなら誰でも取れるからね
まあ☆6は羅紗改零が実装されてもなお
種類だけ多くて手を出しづらい半端な位置にいるのは確かだな
普通に遊んでるとどうしても☆7と☆5の改築が優先されて
大抵の☆6は倉庫番か☆7の餌という扱い
ススキ改壱を誰に使うか相談したいです
彦根城がオススメとよく聞きますが失禁城がいるので気トークン三体も効果あるのかな??って感じです
好きなキャラは聚楽第ですが最近は大砲ばっかり活躍してる印象です…
彦根>大阪>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>他
まあ彦根か大坂でしょうな
紫禁いるなら大坂からの方が運用しやすくなるかなあと言ったところ
羅紗ならまだしも改築餌はイベ回ってれば集まるもんだしススキはそんなに貴重でもないから
好きなのに使っても良い
気トークンは沢山置くほど効果薄くなるけどデコイとしての能力も拡張されるって副次効果も気に留めといて
これ高難度だと重要だから
モンサン紫禁彦根って入れるとどれだけの損が生まれるの?
現レギュラーなのだが
うーん…モンサンと彦根で計略短縮がダブってしまった
ってなるぐらい
彦根は浜松かければ即35%カットだからモンサンが最大化するまではまったくの無駄というわけでもないしいいんじゃないかな
江戸に気+1付けてモンさんで範囲上げるともりもり回復して楽しいな 計略短縮くらいなのかぁ
やっぱり浜松引けてないのが痛恨だなぁ
初期の気力低いミッションとかは状況によりうまく組み合わせるんだぞ
その構成ばっか使うなよ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 出るまで回せ! |
|________|
|| .{⌒>==<゙⌒7
|| ∨从∧从:\/
. Φヽ|:Y● ●| l/゙)
∨人 `^′_| |7
Y、:::兀::::ノ:八
10連50個必要なのが辛いんだよなぁ
175個集めてきても半額込みで40連だし
☆6確率上がったけど種類がクソ多いし
柳浜松あたりのオンリーワンは300珠で取るのもありだと思うよ
恒常落ちもいくつかしたけど、それでも☆6は闇鍋だからなぁ
>>618
ピック待つほうが珠数自体少ない
千狐珠、6引換券待ちになる 最近ここでレベル30くらいの殿が天一クリアしてるの見たから進んでみたけど42あたりで限界感じてきた
三枚目の三名城チケット無理やこれ!
確かあの殿はお隣のアイギスやってたしな
TDの下地があったからできた芸当だし気にすることはない
その後のレス見る限り、割合バフの被り的な意味合いと思われ
>>621
42、44、49は動画見ても苦戦したな 天一普報酬は殿守るだけでいいからキツいとこは蔵無視しとけばいいんだぞ
>>610で言ってる意味は分かるけど他キャラでも被りは出まくってるし気にしすぎるとはげる
厳密にかぶり一切なしの編成組んだからといってあんま意味ないバフデバフ採用してたら本末転倒じゃん? 安芸で詰まって、しばらくしたらクリア出来て、信長で詰まって、その後は最後まですんなりだった
49話のチケットミッションは大変だったけど
アイギスやっててTDの基礎知識がある人と
TD素人を一緒にしてはいけない
(´・ω・`)らんらんは柳浜松を珠で交換したけど
(´・ω・`)130連で柳も浜松も出なかったから正解だった
>>628
なんかどのぐらい強い編成かよりも「いかにバフの無駄をなくすか」に主眼が行っちゃってる本末転倒な人多い気がする
このゲームに限らず
バフが被るからもったいない、って被らない弱い編成にしてどうするのかと 魔神5くらいまでいっておく順番を軽視するやついるしな
被ってるバフ以外の部分が強いうえに攻撃と回復の違いがあったり
近接遠距離と仕事があるからな
柳とかそこまで気に困ることないから300使って取る価値ないだろ
サッサと最大化した方が安定するゲームだぞ
今後の方向性としては地形一致がやや重要になったから平の気稼ぎのエースとなり
他地形での起用はやや減るって感じだろうね
ぼくのかんがえたさいきょうの編成で戦う相手はスレ殿
首里ちゃんは倉庫守ってる
そういやあのシーサーカラクリなんだよね
他の伏兵大体生きてそうなのに
彦根大坂の時代は終わったね、これからは江戸モンの時代
まぁ彦根は気トークンあるから置いてやっても良いけど大坂は完全にオワコン
総合力で戦うのに何でそんなにマウント合戦してるの?
状況に応じて編成組み替えないバカ殿なの?
42は蔵捨てて守ればいいだけだからそんな難しくないけど
それでも相撲とムチ両方に対応できるユニットが必要だから
ちょとだけ難易度があがるな。へいよーがいれば楽
>>642
彦根と大坂と浜松、後は強い遠距離をずーっと使い続けてるんでしょ 42以降がキャラパワーないと勝てなくて詰むわ
一番簡単なのが49
おるかーーーー!
大阪とシェーンブルンいるんだけど、モンサンって300虹使って交換しても良いものなん・・・?
彦根や紫禁城はもういる
耐久防御がそれぞれ1.3倍だと固さはおよそ1.7倍も違う
武神とかだと近接は属性一致させないと相当しんどいんではなかろうか
>>641
フンフンフン!うっおーうっおーうっおー… 交換は水着でするもんだと思ってたけどみんな恒常で交換してるんですね
>>649
その程度じゃ火力上がりすぎた武神本体にワンパンで落とされるんじゃ >>652
牛鬼やかまいたちに鞭、騎馬鉄砲辺りに蹂躙されてそこまで辿り着けない難易度を妄想してる >>502
西ミンスターちゃんの改築は余りに控えめだったと思うの >>631
TDの基礎ってアーマーで抱えてメイジで焼くんだっけ?(すっとぼけ >>653
そこまで行くと不一致は攻撃食らわない位置におけるキャラ以外しんどそうだな それこそモンサン江戸なんて範囲内の味方が1.3倍以上の強さになるから
属性一致させる必要なんてない、精々要所の近接を1人2人代えるくらいだろ
>>642-643
江戸の時も中々の酷さだったけどモンサンが加わって更に悲惨な事になったな
同じスレの加速具合でも130連の時のがまだマシな流れだった 兜が弱いからって見境なく手近な殿に殴りかかる殿が多すぎる
>>659
個人的には浜松だな
モンサンだと柳使えないから面倒くさい(使えば使える) 浜松は編成からほぼ外れないくらい使いまくってるけど珠で取るのはねーわって思ってるレアリティ至上主義者
柳使えないはモンさん下げにしてもひどいな、普通に弓とか火力キャラにかければいいやろ
しかもそれ言うなら浜松かけたら黄金浄土も掛けれないんじゃね?っていう
霊珠買って出るまでまわして狐珠でモンサン取れでFAじゃね?
>>662
俺もそれでめっちゃ悩んでた
浜松推してくれる声もあるけど・・・やっぱ・・・だよねぇ・・・そうなるわなぁ・・・
モンさん取るか このゲームもっとえっちかと思ったけどあんまりえちくないね
モンサンつええけど大坂も相変わらずつええわけでゲームが変わるほどじゃないんだよな
でも浜松はゲームが変わるからなあ
>>664
それも本末転倒だわな。
どっちもどっちだぞ? ☆6ですり抜けて浜松がくる確率がほぼないからな
運頼みすぎるし
浜松は1waveが楽になる程度の意味しかないから別に不要
モンサンは異常、比較対象にもならないわ
初回半額と狐珠実装辺りからやってればすり抜けで浜松来る確率そこそこあるんじゃないの?
☆6の種類が少ないほど狙いやすいし祈願石もあるしな
どう選んでもクリアできないことなんてない
焦ってキャラ揃えようとせんでもいいよ
そんな深いゲームでもねえしゆっくり楽しむのが一番
モンさんはいなくても大坂うっうっでいいけど
浜松はいれば脳死出来る
この差は大きい
普段彦根弘前バフかけるだけだと浜松大差ないぞ、武神難五稜郭バフか絶コラボ放置ぐらいじゃないと居なくてもいい
浜松もモンさんも何もかんも全部使えばいいじゃん
持っても居ないのにウダウダ言うのは正直意味がわからん
>>674
>浜松は1waveが楽になる程度の意味しかないから別に不要
さすがにガイジとしか言いようがないだろ >>671
そう、だからそもそも「柳使えないからモンさん無し」ってのは的外れじゃね?ってこと 五稜郭って浜松必須かな? 星7チケ地元の五稜郭にしようと思ってんだけど
ちょうど狐玉300たまったんで悩み中
浜松なしで序盤ひこにゃん最大化するならそれだけでかなりの気リソースが取られるが
浜松ひこにゃんならわずか気3で全体の殲滅力が飛躍、さらに五稜郭がいれば気6で鉄壁
柳とか言ってるが、五稜郭に黄金浄土かけても最大化までもっていくスピードとは比較にならない
しかも出てくる敵が少なけりゃそも無理
浜松は便利さ、気消費軽減の他に、戦略の幅選択肢を与えてくれる
つまり特技を発動しておいしいところ取りしつつ、巨大化回復を残せる
例えばひこにゃんを歌舞なしで序盤で最大化させたら、後半ラッシュに耐えられない場合もある
全ステージで必ず五稜郭使いたいとかなら浜松いた方がいいかもな。適材適所で使ってくなら別にいなくてもどうとでもなる
浜松も初動あるからな待ってる間に彦根で処理するだけ
歌舞大砲とか普段から重いの巨大化するから気が足りなくなるんだよ
今のイベと天下49話までなら最初に彦根に浜松特技、モンサンに浜松特技からのモンサン最大化で間に合ってるな
五稜郭ほしい
>>682
浜松なしでも使えなくはないけどかなり使いづらい
でも地元城はモチベ上がるから好きなら取っちゃえ 現状ヌルゲー過ぎるから浜松最適解は揺るがないだろうな
最高難易度の武神ですら編成半分もいらないから本体うんこってデメリットがないに等しい
>>690
うんこといえば浜松のがよっぽど徳川江戸城っぽい能力してるな >>681
なんで?
柳と大坂なら大坂を巨大化するだけで柳効果あるよね?
柳とモンサンだと、他を巨大化しつつモンサン巨大化しないとだよね?(非巨大化で計略すには彦根改が必要)
まったく別プロセスと手法になるんだが
何が同じなの?
別プロセスになるから、どっちもどっちだぞと書いてるんだが。。わからん? なんか、モンサン強いのは分かるんだが
めちゃめちゃな想定が多すぎない?
>>692
先に他を巨大化すりゃいいじゃん
常に真っ先に歌舞を巨大化したいってんなら知らん 歌舞に柳投げるのが前提なのがそもそも意味分からんな
彦根マルチ弩デカくして弩に柳投げろよ、彦根弓弩でかくしたら終わるのに歌舞まで巨大化するから柳必要になるんだろ
彦根浜松紫禁いるなら問題ないきがするが他の計略も使ってまで気稼ぎたいのがわからん
>>694
>>695
別に他を巨大化しなくても大坂だけ巨大化すれば処理できるじゃん?
何でワザワザ迂回する必要があるの?
大坂を最大化して足らないの巨大化すれば
大坂巨大化+他1〜2を大きくするだけで終わるやん
弩とか弓とか巨大化しなくても事足りるじゃん。。 大坂巨大化だけで終わるならコラボ置いときゃ終わるだろ
そんな過剰戦力前提で質問に答えてたんか…そりゃ噛み合わんわ
>>699
過剰戦力と言われても
☆4LV80付近でも大きく変わらんよ? 浜松120彦根五稜郭125だけど浜松より江戸のが強いわ
浜松抜けると五稜郭というか大砲とかいうクソデブ編成デバフ抜けるのも助かる
ただ絶とか程度を脳死で周回したいなら便利というのはわかる
>浜松120彦根五稜郭125だけど浜松より江戸のが強いわ
これは最高のギャグだな
絶対に永続じゃないと気に食わないのといい、些末の議論しかしてない気がする・・・
個人的には最近起ったことは山が強くなっていろんな子が置けるやったーくらいの感覚だな
計略本体の刀浜松さんが調整でちょっと地味に強くなった気がする
ギャグというか根本的に理解してないというか
無理矢理江戸城絡めようとする殿いるけど正直江戸城に対する興味はあまりない
>>697
なんでそんな省エネでクリアできるのに柳いれるの?
柳使うのって、気稼いでガンガン巨大化するためちゃうんか 興味ないのなら話題があっても触れなければいいのでは
先日1ヶ月半で育てるキャラがわからないと言った者です。
アドバイスをスクショにとって参考にしながら今日の一番上の委任を玉50っ個ほど使ってぶんまわしました。
後悔はしてない!!!!( ;∀;)
殿Lvが設備各種の最大Lvにも引っかかってるからそれでいいと思うぞ
割ってまで天下統一委任ぶん回すなら殿経験値増加キャンペーンの時がいいのではないだろうか
>>710
これモンサンと浜松で迷ってる>>659のレスに起因する流れじゃないの?
浜松の代替にもならない江戸を持ち出すほうがおかしいでしょ だいぶ強くなったはず
殿レベル51→78 お金は贈り物買ってプレゼントした
月次報酬は主力にぶちこんだ( ;∀;)
良いよね?良いよね?罪悪感をまぎらわせたい
>>711
一番上?じゃダメだよ
城娘経験率2倍とかついてるとこじゃないと 計略しかやくに立たない浜松より実践で役に立つ江戸の方がいいのは圧倒的だからな
計略撒く暇があったらさっさと巨大化しろよw
調整で刀と投剣の攻撃力と攻撃速度上方修正って具体的にはどれくらい上がったの?
>>716
立派な所領だな。この先はぜひ自分の目で確かめてほしい >>720
投剣の攻撃力1.1倍くらい?と攻撃の隙が22→18に
刀の攻撃の隙が30から22になった 浜松とかいうクソザコを強いとかマジで思ってるやついてこわ…
忍者の最高レアがモンと一緒に出すとキチ外になるくらいかな
>>709
周回前提でやってるからかもな
面倒くさいからさっさと貯めて終わらせる 最近は4凸したほむほむが気トークンの中で一番楽でいい気がする
平山や平刀の強化はそんなにだが山刀はあからさまに使いやすくなってる
キャメはさらに射程強化もあるし改築でそこそこよくなりそうね
うおーん
49意外といけました
>>722
投剣ようやくまともになった感じか
刀も大分早くなったな 1.14倍って所だね
元がもとだからそれでもまだかなりの低攻撃力なんだけど多少マシにはなった
戦力として選択肢に入るようにはなったね
まあほぼ☆6以上だしそれくらいでないと困るが
しかしここまで盛ってもまだ原動対象になる程度って実装直後のアレは何させるつもりで設定したって感じだな
旧城プロの敵出現と同時に刀で切り刻むプレイまたやりたいから再現できる刀の速度はよ
投剣は上方されて(チャンドラだけスキル中のみ)使えるようになった
投剣はアイギスの忍者みたいに近接攻撃の対象にならないみたいなのでも付けてくれんかな
趣味職でいいから毒とかマキビシとかのスリップダメージやトラップ付与して欲しい
改築でチャンドラは計略発動中近接の対象にならないをもらうしかない
そもそも攻撃対象にならないすごい忍者をトークンで出せるすごい子がいてですね
>>740
SOGOだろ?
トガじょーって誰やねん SOGO改壱
特選は竜宮ほしいがチャンドラはもういるし・・・
注目2はモン・サン欲しいが浜松や大和郡山が・・・
って理由で10連をやれてない人は結構いるかもな
>>743
野党風情が隠密持ってるというのに何処かの対魔忍のトークンときたら 夏名古屋城ちゃん初めて使ってみたが、計略がくっそ便利だな。
相撲やボス相手なら☆7の方の名古屋城より使えるかもしれん。
レベルが上がりにくいのと改築がやりにくいのと限界突破のできなさにハードルの高さを感じる。
投剣がレギュラー入るぐらい強くなると他の職殺しかねないん
だけど運営はどうするつもりなんだろ
どうにもできないから今も微妙なままなんじゃないかな
職コンセプトから練り直さないと救いはないでしょ
修正はこれで終わりじゃない気がするなまだ強くなると思うというか個人的に好きだから強化来たら嬉しい
でも強化希望がめちゃくちゃ増えなきゃ微妙でずっといきそう
刀剣
フラガラッハつけた複数攻撃カタナ
一言でいうと
浜松の残念なところはお嬢も城娘も顔が全く一緒なこと
前身が曳馬だと知ってて曳馬のキャラも知ってないと見た目と性格のギャップに戸惑う浜松
御城はそんなんばっかだしそもそも別人設定なはずだがそこはまぁ
水着シェーンって強いんですね
今年の水着が好みじゃなけりゃこの子でも全然現役いけますよね
投剣は十河もクソ強い
トレドはちょっと噛み合ってなくてアレだが
コラボ除いて☆5餌回収するのに今回の復刻より効率いいイベの種類ってあったっけ
盾置いたのにスルーされて「は?」と思ってたら、牛鬼に「4秒間攻撃した城娘の足止め数を4体減らすデバフを与える」なんて能力あったのか初めて知った
左上にLv70岩殿山ちゃん置いたら牛鬼一人でぶっころしてくれて普クリアできた
難クリアは今回見送る
>>749
チャンドラ級のステ娘でタゲ数優先武器装備を複数置きで組んだら密集地帯はかなり現状でも強いと思う >>767
強敵突っ込んできたとき防御不安あるの隠して盾にベアハッグしてもらう時に便利じゃない? にっかなが単身敵陣へ突っ込んでいくのに全力で逃げる鶴ヶ岡城好き、捕まえて駿河問いしたい
御嬢姿もめっちゃかわいいよね
そごーとにかく可愛くてちょっとうるさい
トレドは特技がうんこの極みだから糞すぎるね
かわいいけど
ニッカナと間違われる上に性能でもまず選ばれない天童に悲しい過去
天童城めちゃ可愛くて、御嬢姿も可愛くて、おっぱいも大きくて
お蕎麦打つのも上手で賢くしかも乙女ですごくいいじゃないか
イベ限定だから今回初めて見たけど一目で好きになったよ
なお使用するとは言ってない
改築きてた気がしたのは気のせいだったか
流石にあの計略くらいはなんとかなるよな改築きたら!
「天童城って何か聴いたことない感じの声だな声優誰だろ」
>声:あのお方
「ファッ!??!?!?」
ぬああああ我が城唯一の平大砲あんぴこちゃん素材に使ってもたああああああ
>>785
あのあんぴこちゃんは二度と戻ってこないんだぞ!
他のあんぴこちゃんなんかあんぴこちゃんじゃないわあああああああああ 安平常用してるとあんぴこはトークンと認識してしまう
トレドは強くはないけど近接不足でマス埋めたいときにトークンが便利
そこまで騒ぐくせに鍵掛けてないとかただのギャグでしょ
>>779
山には既に与板も浦添も居るのに10秒1.3倍というゴミ計略を付けた意図を問いただしたい クソゲーだわアンスコあんす…こ?あんぴこ?
あんぴこたん帰ってきてぇ
世の中にはフールプルーフを余裕ですり抜ける救えない間抜けがおるのじゃよ
投剣モンサンで遊んでたけど結局面倒で清洲弩置くだけだった
>>800
は?
素材にしたときにレベルが高いあんぴこちゃんですよ?yes no→あなたの大事なあんぴこちゃんですよ?yes no
くらい組み込んどけや運営が悪いわ苦情メールしてくる 痛い構って殿がやたらポップするのは春だからなのか?
1回はい、いいえがあってもきにせずはいするやつはたくさんいる
・・・将棋の駒2千全部鶴ちゃんに持ってかれただと・・・?
それがあるからなあ
基本的にコラボって嫌いだけど城だけは☆5確保のためにコラボして欲しいわ
DMM外のコラボ
ゆんゆんは金で買えるし強いし死んでも大丈夫だしホント便利な女だったな
餌のためにコラボってのがまずわからん
普通に餌を出せよ
コラボで強い武器と強いキャラに餌を出せばいいんだよ
無属性になにかしらテコ入れしないと今後コラボしてももう誰もガチャ回さないのでは?
まどマギといいギアスといいどうしてああなった
無属性であることや好感度やらがデメリットしかないんだからコラボ勢のコストを半減とかにしてくれてもいいのよ
イベントはコラボ形式にして城娘出してくれ
もうチマチマ築城なんてやってられない
イベキャラって15人集めたら星7を改築できるという認識でいいですか?
あ、でも星6を一人誰か犠牲にしなきゃいけないのかな…?
>>815
あ、そうか
やべ、被りはとりあえず重ねとけって言われて星5も星6も全員重ねてしまった
あわわわわわ や、星5はそのイベキャラでええやないかーい
つまり18人+星6余りか
マジか…。今からは貯めるか
幸い序盤だから石500個あるけど200連回す頃には被りも出るはず
マギアレコードDMMブラウザ版リリース記念に復刻コラボあると思うんだ
130連で育成控えてる城娘爆増したからえさやかちゃん大量に欲しい
130でいっぱい虹でたからな早くさやかちゃん餌に昇格させてあげないと!食べさせる7が出てないけど
属性一致1.3倍のおかげで山属性だと彦根より七尾のほうが攻撃高くなるから
どこでも同じキャラ8体出す奴が反省するような難易度の閻魔はよ
ここまで属性重視にさせておきながらの閻魔無属性ステージ
あると思います
久能山ちゃんが地味に強くなった
改築とか新祓串実装が楽しみだわ
>>805
確認窓ってうざい割に効果少ないんだよな
デフォでLv2以上も素材にするのチェック入れないと
素材に出てこないとかのほうが使いやすいと思う やばい記念セットとかについてきたツバサ特を使えそうな星5にいれまくったけどこれもしかしてかなり貴重なアイテムなのか
コマネは到達出来るのかどうかも分からんし…皆月次任務はどこまでいけるのか
>>823
確かに無属性にしたらそれだけで相対的に中々の難易度増になりそうだな >>826
課金すればワンサカ手に入る
あとシナリオでも結構くる 投げ剣強化されても十河ちゃん声が可愛いだけの生き物すぎて
もうそういう武器種なのではと思い始めてきた
モチベ高い時は回収余裕だけどちょっと下がると後半届かないんだよなコマネ
>>826
ツバサ特は時々配布されたりするからそこまで貴重品ではない
ランクは落ちるが経験値餌自体は曜日の神娘でも取れる
月次は霊力溢れさせないなら霊力消費6のコマネ☆7の1枚目までは自然回復で取れる
それ以上はおみくじ結果や課金次第 まあ殿Lv100未満なら天下統一に割っても損しないから
(殿経験値増えてる時がいいけど)
割って全回収狙うのがいいかも
投剣範囲弩と同じになれば使いやすそう
範囲500以下だとタゲ二体で十分な感じあるからマルチ数多い武器あっても範囲不足
そもそも他の武器種に特技計略や武器でマルチロックがある時点で
それを特徴に低ステ短射程の投剣とか出てきてもどうしようもないのである
仮に凄まじい数の雑魚が大量に出てくるマップがあったとしても
今度は範囲攻撃である槍槌鈴大砲あたりを使った方がマシだし
投剣の強みであるはずの遠近両用を活かそうとしたら転戦必須になり
そうなるとコスト面でコラボキャラにまで食われるからどうしようもない
かといってステ上げ過ぎれば今度は他の職が死ぬ
気還元100%をデフォで職特性にしたらいいと思うわ
弱さはそのままでいい
ギスのゴールドゲットみたいに戦力以外の付加価値付けてもええんやで
今はモンサン江戸始め攻撃や範囲補える強力なバッファーが多いから言う程投剣弱くはないけどね
多方向攻撃出来るから大砲との差別かも容易、まぁ正直投剣云々よりロンドンが強すぎるのが悪い
n回までやられても身代わりの術ですぐに再配置可能になる特技とか
マキビシトークン(ダメージ+足止め)だとか
いろいろできそうで可能性は感じるんだけどね
お隣的に考えればブロックゼロで特殊な敵以外には殴られなくなる計略とかが法術兜潰しにほしいなってたまに思う
>>840
それは投剣が強いんでなくてバフが強いだけであって槍なりマルチ石弓のがいいってなるんじゃないですかね チャンドラの勝利ボイスよりかわいい勝利ボイスはないから実質投剣が最強
>>843
槍は1方向しか攻撃出来ないし、攻撃速度が半分以下になるマルチ石弓よりかはさすがに強い
全部ロンドンが悪い >>842
上田おりゃんからすでにあるの知らんかったわw
超欲しい そういえばnew平たい胸弩試してないな旧型は普通に使えたけどやっぱおっせえのかな
ようやく三名城チケ取れた
ありがとうウェストミンスター
>>843
さすがにアプデでマルチ弩は抜いた
まあマルチ怒なんてのは最弱兵種だが マルチ武器を装備した石弓ではなく自前の特技や計略でマルチ化するやつとの比較じゃないかな
マルチノックバック楽しいし割と実用的だと思う
粉砕した方が速い?まあそうね・・・
3周年で☆7を3人引かせてもらって育成済んだんで実戦投入してみたが
かなーり世界変わるな 今までヒーヒー言いながら絶やってたのに鼻ホジ余裕になってしもーた
おじさんちょっと感動しちゃったよ
毛虫が5匹同時湧きしても殿を守る事が対応出来るのは聚楽第さんだけ!
アニメをメガヒットさせた監督が追放されアニメ史上最大の炎上が起きる ←前座
そうしてできた続編が産廃だった ←前座
後任監督が発狂する ←前座
プロデューサーの悪質な複垢自演が発覚する ←前座
コーヒーを見て発狂したヤクザが現れる ←イマココ
…現実ってすごいね
ゲームでいうイージーを選択できるようになっただけや
つイージー
これをダスのに数万円・・・・!!!
最初からあるコンシューマとなにが
投剣はギスのソドマスみたいにすればいいよ
杖みたいに全域じゃないけど再使用出来るみたいな
重めの計略で対象一体確殺とかあってもよかったと思う。ボスには効かなくて良いから。
物作りは施設いったくだな
武器は委任でとればいいし
ゴミアニメの信者ってどこにでも沸いて宗教活動するよな
キモいから内ゲバの殺し合いは専門スレでやれ
投げ剣はマハル以外★6はトークンにタゲ移すようにしたり攻撃反射したり微妙に微妙をかさねたようなものばかりだな
十河ちゃんは鈍足攻バフ攻速バフ防デバフと攻撃面に全振りしてて強いよ
トレドはトークンのおかげで敵の通り道でも置きやすいのかもしれんけどやっぱ微妙だと思う
>>863
同意だわ
ホントどこのスレでもわいてくる 絶2のクリア方法がわからない
槍とか剣をリーチ伸ばして変わる前に倒すのが最善手?
あらゆる攻略で絶対的正義なのはLvを上げて殴る
結局これ
アプデ後の投剣微妙はさすがにエアプ
反射は補助火力として充分だし、そごーちゃんはバフデバフ噛み合ってる
トレドさんは、そうねぇ…
>>867
本開催の時は最前線に近接並べたな
毛虫だけは弓で撃ち落としたけど
今回はなんか面倒だったから絶壱回してる
贈り物も落ちるし >>867
けっこう配置順とか巨大化順とかシビアだから動画参考にしたほうがええよ
この動画がわかりやすい
2019/04/15(月) 19:55:42.61ID:lXBrLse7a ある
やったー1000個当たったどおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
mmp
lud20191020174506ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gameswf/1554787850/ヒント:5chスレのurlに
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