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流石に元は取れるよな
たまにやりたくなる
WiiUのスペックでよく作ったと思う
萎えてどうでも良くなるまでにどれだけ探索楽しめるか、のゲーム
何も生産せずに時間を浪費するだけなのに元を取るとはいかに
WiiUでここまで出来るのになぜ他のメーカーは頑張らないのかと疑いたくなるソフト
10万本くらいしか売れてない割には
値崩れしすぎだろ
無駄に長いカットシーンとNLAの夜BGMとキャラチェンの煩わしさ以外は神
じつはゲハにいてゼノクロの登場人物と主人公と敵の名前がひとりもわからない
真顔でこっち向いてる色黒白髪と黒目がでっかい黒髪女の画像ならなんども見た
外付けHDD取り付けてへんなインストール代わりの無料DLC全部入れとけよ
そうしないとまともに遊べん
ロボ手に入ったら初期ロボ縛りがオススメ
性能上げる程ヌルゲーになるぞ
うーん、個人的にはオススメしたく無いソフトだ
遊んだ後、時間返せって思った
>>11 WiiUでここまで金かけるならPS4で金かけて世界で売った方が儲かるし・・・
全クリしてそれなりにやりこんだけどどういうゲームだったかあまり覚えてないな
ダラダラ長くて薄味なゲームだったわ
開発会社が見捨てたゲームだからこんなもんだろ
まあかなり面白いけどな
>>18 15GBくらいあるから早めに入れとけ
ガチでこれ入れないと話にならん
ドール手に入れたり飛べるようになったりで一気に移動が楽になるのも楽しいけど
生身であれやこれやいろんなルート踏破するのもどっちも楽しい
はまる人にははまるよ
300時間ぐらいやったが、今でも時々あの世界を走り回りたくなってプレイしたりしてる
WiiUがインストール機能ないばかりにこんな方式になったんだなと思うとアホくさく思う
将来的にネットサービス終わったらどうすんのこれ
やらねえけど
>>22 WiiUで本気出せって意味ではなく
ハード問わずサードは本気出せって事じゃ・・・
日本勢一部除いてほぼ壊滅やないか
気が向いたときにマップをウロウロするのが一番いい楽しみ方
だが待ってほしい
ゼノブレがなくてサーガep3の次がこれだったらみんな腰を抜かしたのでは
>>22 言うほどPS4とXboxOneで頑張ってるか?
>>35 ゼノクロ方式でファーストが金出して作らせたソフトはブラッドボーンとか結構すごいじゃん
イベントシーンはつまらない
戦闘はまあまあ
マップ走り回るのは楽しい
評判悪いみたいだから買ってないけどなんで評判悪いん
>>32 それなりに本気出してVitaに移植とか無駄なことしてるじゃん
ストーリーは中盤の主人公の正体が分かった所がピーク
RPGとしての出来は微妙
>>39 公式Twitter見てみ
発売前までは更新しまくってたのに発売した途端ろくに更新しなくなったからw
結局発売一年半たってもこれ超える大作和ゲー出なかったな
>>39 評価はいいぞ
海外でもすげぇ高評価得てる
戦闘クッソつまらんかったんだが
もっとアクション寄りにするかコマンド戦闘寄りにするかきっちりした方がよかった
マップ探索だけは楽しかった
ロボットの縮尺をもう少し小さくして行動速度を狭くするべきだったわ
一気に冷める
メタクリ見たらそこまで評価低くなかったわ
500円なら買おうかな
エンディングどうこじゃなくてUIやオンライン要素、エディットプレイヤーの使い方等々色んな部分が未完成品
戦闘も最初は爽快感あるなと思うけど大雑把なバランスだからただの火力ブッパゲーになるしね
完成してブラッシュアップしたら凄いゲームになったんだろうなって思う
だから面白いっていう人がいるのも分かるけど値下がりして戻らない程度にはクソゲ扱いされるのも分かる
ストーリーキャラ戦闘がゴミだからRPGとしてはオワコン
マップは秀逸なんで箱庭ゲーとしては楽しめる
と思う
うーん前作はストーリーと音楽も良かったのに今回のウリはマップだけなんか
>>56 箱庭としてはフィールドのランダムイベントとか皆無なのは飽きる
スクリプトは幾つかあるが、ワンパターン
バスパワー式しかねーから
Y字ケーブル買うハメになった
300円だから良いが今日遊べねー
Steamで500円でDLできるイメージだったらとんでもない神ゲーではあるな
>>62 どうせ序盤はチュートリアルばかりだからロード遅くても支障ないだろ
スカイリムやGTAなんかのオープンワールドを親の敵の如く叩いていたニシくんが手の平を返してしまうほどの神ゲー
インストールなしだとドールやら車やら建物やらがまともなグラになるまで数十秒くらい時間かかるだけだな
HDDないならUSBスロに16GBくらいのSDカードさしてもいけるぞ
>>68 ヨドでY字ケーブル注文したから
とりあえず今日は序盤だけやってみる
モノリスの頑張りでいうとSSDと高速パック入れたらロードはかなり早かったと思う
評価悪いって言ってもSkyrimなんかよりは戦闘面白いしな
変形ロボで飛び回れるオープンワールドってだけで
他のゲームに代えられないものは間違いなくある
>>69 Y字ケーブルの件でイラっとしたな
HDDでUSBポート2つ使うとか竹田は腹を切るべきだったと思う
ゼノクロのために外付けケース買ったけどwiiU本体、タブコン、HDDで3つもコンセント占有してほんと意味わからんかったわ
ゼノクロは飛べても面白さには繋がらなかったなあ
むしろ飛べないときのほうがルート探し楽しめた
割と面白かったゲームだけど
もうこんな値段なのかびっくり
何かに似てると思ったけどイギリス料理だ
美味しい野菜を用意して
煮込んで煮込んでひたすら煮込んで
野菜の旨味たっぷりの出汁を捨てて残りの屑野菜に酢をどばどばかけて食べる
野菜(マップ)野菜(敵)はいいんだよ
>>77 どこかの誰かさんが言ってたよ
猫が作ったチャーハンって
>>8 楽しい時間というものを生産してるわけだが
形はないけど他では得られないものではある
金を持つのも生活する以外にそれを得るためでもある
>>71 ほんとそれ
もっと売れてもいいはずなのにね
スカイリム褒めてゼノクロ叩く見る目が無いエセゲーマーばかりで辟易するわw
一番のガンは、素材の味付けを間違えた奴とこのスレにもちらほら出てきたモノリス原理主義者だと思うよ
500円ならいい買い物だな、ちなみに途中でやめた俺は
500円でも買わないけどな序盤であわないなと思ったら
やめたほうがいいぜ、時間を無駄にするだけだ
序盤前作と比べてイベントシーンが棒立ちだったので嫌な予感はしたな
フィールド歩くのは楽しいよ
総合的な評価でスカイリムが評価されてゼノクロが叩かれるのは妥当でしょ
これでエセゲーマー扱いされるなら世界の大部分の人がエセになっちゃう
散々色んなところでも言われてたけど言い方が嫌われたんだよね
マイノリティが悪いとは言わないけど多くの人に評価されないのにはちゃんと理由があるんだからそれは飲込んだうえで語って欲しいな
マザー3 プレミア付くレベル
ゼノブレイドクロス 500円
何故差がついたのか慢心環境の違い
自分の好きなゲームを楽しむのは勝手だが、他のゲームをけなすまでがセットな人が多いんだよな、これ
いらん敵を自分達で作っていわれもない迫害を受けてるとか言い出すから…
久々にやるとマップはすごいと感じる
ストーリーさえまともならなぁ
まぁ500円なら面白いだろw
フルプライスだとゴミだけどなw
600円とか800円なら買わないけど
500円なら買うかもしれない、考慮にいれるかもしれない絶妙な価格帯
大して売れても無いのにもう500円なのか
よっぽどクソゲーだったんだろうな
500円なら糞ゲーでもそれなりに面白く感じる価格だよな
このソフトほど発売前がピークのソフトもそうないだろうな
FF13も500円くらいで売られた時はスレ乱立されたよなぁ
ゼノクロ購入して不満持った正規ユーザーもゴキブリだもんな豚理論だと
エンディングのアレは結局なんなんだよ。
開発陣も「続きな何も考えてないっす…」
ってオチだろうけど。
>>1 スマホでも携帯機でもいいが
すぐ検索できるように手元に準備しておけ
アイテムの場所とかは
ゆとりが投げ出すヒント不足だから
ワイも一ヶ月前くらいに尼で2000円で買ったけどおもろいで
FF13は今でも税込み500円で買える
なんなら13-2も500円で買える
>>106 ヒントは緩く繋がるオンラインで
って、過疎った後に買う人間のこと何一つ考えてないよな
プレイヤーの工夫次第だな
クラス変更と使用武器の自由度が高いので、毎回攻撃スタイル変えて1から周回プレイ
ドール(ほぼ)封印
街のショップ封印、敵ドロップで賄う
ストーリー時エルマ・リンを加え、それ以外の進行では別メンバー
半年で5周、半年は別ゲーやってから更に2周やったわw
>>109 チャットさせて情報交換させようと思ったんかなあ
アイテム数やらシステム関連やらいろいろあるし
リアルタイムで質問されても説明面倒だったりするしなあ
やはりコスト削減とオン要素付加の
一石二鳥を狙うアイディアのハズが結局は手抜かりに終わったといったとこか
2000円までなら許せると思う
発売日に買ってDLCまで買った俺はなかったことリストに入れてる
ゆるく繋がるオンラインは理想形はダクソシリーズだったんだろうね
実情は全く追いついてなかったけど
>>116 ネタバレ垂れ流しの嫌がらせ要素にしかならなかったからな
まあ民度がね
ネタバレどころか刀ならなんたらC.Cみたいな意味不明なメッセージが長期間残るゴミ仕様だっただろあれw
>>1 未完のクソゲー
クリアするまでの時間が無駄
とえりあえずゲムパ封印してみれ!!
ひたすら走ってプロープ設置してみたいな、楽しいよ!
>>70 WiiUのUSB2.0だからSSD繋いでも意味ない定期
メタスコア高得点を見ても分かるように
これを酷評してるのはゴキブリだけ
>>124 俺はクリアまでやったけど未完のクソゲーだと思う
これは譲れない
うpだってできる
>>75 「飛行ユニット外してジャンプ形式に戻したい」ってカキコ多かったな
このゲーム当時のゲハでは散々持ち上げられてスカイリム越えたとかウィッチャー3なんて目じゃないクソゲーとかすごかったな
ただのニシくん総力戦なのか任天堂とモノリスのステマ部隊なのか知らないが
全盛期のネトゲ経験してるとゼノクロとか劣化MMOにしか思えない
このゲームの役に立った事と言えば、ゲハクソゲーオブイヤーなんてスレを壊滅させた事だな
Amazonでずっと75%オフくらいしてるのに一向に売り切れる気配が無いからワゴンになる理由も分かるね
ゲームも糞なら尚更ね
>>119 刀ならグラナダなんとかってメッセージ延々流れてたなw
ゆるく繋がるオンラインを謳ったゲームはデモンズソウルとドラゴンズドグマがあったけど、これだけは大失敗だわ
主人公を開発途中でアバターにした意味もわからん
白騎士と全く同じ失敗してる
>>132 あの書き込みした子
アカウント削除したらしいよ、それ以外消す方法無かったとかで
未完とか言ってる奴は見プレイなんだろうな。
一応大筋のストーリーは解決してる、確かに矛盾してるところとか少し謎とか伏線はのこってるけど大逆転裁判よりはまし。
クリア後エンディングが流れてその後に大きい謎がでてくるというのを未完よばわりされてる。
問題なのはシステム周りの分かりにくさだけ、説明書を何回も読めばいいん、説明書にも書いてないことあるけど、OCGカラーコンボ解説さえ動画かなんかでみれば戦闘はたのしい。
そのゲームは寄り道が大好きで登山とかしまくる人や戦闘を自分で作戦をたててやる人と素材を集めたり武器の厳選が好きな人むけかな。
敵がよく使う属性の技があって、その属性に耐性がある防具をもってきて、あの技がきたらこうして...というのが考えれる人むけかな、
まぁ最悪レベルを上げてごり押しすればクリアできる。
このゲームを本気で楽しんでて、街の人に毎回はなしかけて、このキャラはこういう性格とかいうのを自分で把握してて、クエスト大好きでストーリー進めたいけどいろいろな場所とかに寄り道しちゃって、
システムを把握してて、オーバード(強い敵)と何回も戦って対策して序盤で中盤あたりのオーバード倒したりしてて(その時は経験値が多く入るからレベルを上げないためにセーブしない)
とかいうこのゲームを初見でものすごく楽しんでる実況者もいるよ、名前をだすと荒れそうだから出さないけど。
>>129 俺が待ち望んでいたFF11オフラインに最も近いゲームではあるよ
問題だったのはシナリオがPSU形式だったこと(パートナーについて回ってお辞儀するだけ)と
モノリス特有のUIの下手さ
まぁ、やってみれば良いのでは無いか?
俺は任天堂好きではあるが、このゲームだけは薦めない
ゴキに叩かれても仕方ないほどの糞だ
代わりにゼノブレやっとけ
>>133 マジかよなんか可哀想だな
常にうざいメッセージでるから消したかったけど、あれがないとアイテムの場所がわからないからつけてたけど、つけてたところで意味不明なメッセージが延々流れ続けてウザいというクソシステム
任天堂はあと一年やってUIを洗練させたりオープンワールドに意味を持たせたりちゃんとヒントをオフでわかるようにしたりするべきだった
というかUIくらいはサクッとアプデされると思ってたわ
まさかほぼアプデなく終わるとはな
>>134 クリアしたが未完だろ
プレイし始めた人がいるから言わないが、何も解決してないし
>>7 ロボに乗る→んぇえ、大味やなぁ→ロボ乗らん方がええわ→何やコレ神ゲーやんか!
ほんとロボに乗らんと行けない場所とか進まないイベとかマジゴミ
ゴミを排除するとマジ神ゲー
>>138 未完成ではないでしょ、
このほしで生きていくというテーマは完結してるし、話てきにも問題はないはず、
叩かれる要素があまりにも多いだけでこのゲームそのものは言うほどクソゲーでもないんだよな
実際たぶんFF15くらいしかこのゲームよりガッツリマップとか作り込んだJRPGはないし
ただ悲しいことに今海外には腐るほどJRPGの最大値よりすごいRPGが溢れてるってこと
すぐ後に出たウィッチャー3は本当の神ゲーだったし
>>139 意味の無いキズナクエ強制と探索率強制がウザかった
で、そのうざさを乗り越えたら棒立ち3文芝居見せられて俺たちの戦いはこれからだエンド
ゼノクロのどこが糞なのか分からん
プレイ時間100時間越えてるし充分元取れたわ
「PS4」のSO5とかいう何もかも糞だったゲームは今いくらだっけ?
>>143 生きて行けるかどうかがシステム的に不明はテーマとして完結してるとは言えないかと
UIわかりにくいのは百歩譲って開発者たちの力量不足として、なんであんなに小さい文字にした?
フルHDテレビの大きいので遊んでも文字小さいぞ
モノリスは4k解像度で開発でもしてたんか?
つーかそのくらいはすぐにアプデで直せよ
>>143 家族や仲間と会うために戦ってた彼ら全員が裏切り者予備軍になったけどな
それで問題ないならそうなんだろう
意味ありげにPVに出してた火口とかラスダンとかがほとんどスカスカで何もないのは笑えた
すくなくともテイルズとかSOとかよりはちゃんと作り込んでるし金もかけてておもしろいんだよな
ただとにかくオープンワールドにしてみただけでなんのビジョンも感じられないのが残念だった
岩田はもう一年時間を上げるべきだった
>>144 マップの作り込みで言えばベセスダすら…ってレベル
そこにイベント落とし込むのが下手すぎて、ね
>>148 この星で生きていく
3秒後に数名除いて全員どうなるか判らないが
>>138 この惑星でいきていく に対して地球人と敵対するグロウスの関係とか終わってるし、
惑星に到着した時点ではあれだったんだからいきていけると思うが...
ていうか1の為にこの話はやめにしよう、確かにストーリーが終わってないから未完成だな、未完です。
ていうか1はどこへ?
白の大陸行ってからのストーリーが早足過ぎた
あそこからもう2、3はエピソードほしかったわ
ストーリー以外は500円なら余裕で元取れる
メインストーリーはなんじゃこれなめんなって感想しかない
サブクエスト系はまあまあ(エビ除く)
後は強オーバード倒してドールや自身の自己満装備作っておわり
DLCか完全版でクソな部分直して完結編出せよとは思った
クリアまでやってねえけど
>>150 んん?メインだけ追ってもその理解はなく無い?
最後のインパクトに何もかも持ってかれた?
新品で500円なら暇な時にでも遊ぶのに欲しいなあ
何処で売ってたんだろ
つーか続編なかったら詐欺位な終わり方したからな
AVPみたいに続編作れよ
クロスのクオリティでゼノブレイドを作り直して欲しい
>>162 てか続編でた方が詐欺レベルだからなww
>>159 サブいくら追っても何も変わらんよ
特攻した仲間にあんだけ落ち込んでたアイツは完全に闇落ちだろ
市民への公表は無かったことに出来ないし、完全に詰んでるだろ
>>161 ライジングしないと無理めなのは辛いっす
他のゲームでも言えるけど100時間越えるプレイ時間消費させといて続編に続く!ってオチはマジでやめろよ
一作で完結させろ
続編に続くオチは15時間くらいのゲームまでにしとけ
>>164 サンクス、残ってるか判らんけど明日行ってみるか
と言うか最寄りのノジマってゲーム扱ってたんだったかな
>>171 そうだね、君みたいに妄想でカバー出来る人なら色々と楽だろうね
>>172 ファミコン世代だからな
妄想でカバーせずには何も無かったと同じだったし
てかゲームのシナリオなんぞ気にしたら負けだし
特にゼノの看板背負ってるゲームでシナリオがーとか、ね?
サーガで知っとけやと
>>173 なら
>>159 みたいに自分の妄想を他人が理解出来ないのはおかしいとか、気持ち悪いんでやめてもらえませんかね
ていうかまともにキャラメイクもできないのにアバターにする意味あったのかこれ
ランキングおんなじ顔ばっかだったぞ
>>174 裏切り者予備軍になったって描写が無かった以上それはお前の妄想でしか無いのに
俺には「お前の妄想押し付けんな」と言うのか
お前可愛いな
>>123 何が定期だ。HDDだとシーケンシャル以外まともに速度出ないぞ。
>>180 既に前例がいるよね
で同じような立場の人間が同じように結果的に騙されてたとバレるお膳立てはできてる
で、全員納得できる伏線とやらはどこにあるんですか?
>>181 極論にふるね
誰しもが納得するなんてある訳無いやんw
>>182 じゃあ、過半数でいいよw
NLAの住人が納得するだろうエピソードを妄想でなく教えておくれ
個々の感情に寄ったら暴論もいい所だが上位の目標には致し方なし
今の日本経済と一緒やね
クソゲーの完全版なんて誰が買うんだ
売れても5万程度だろうな
>>186 俺の感想は要らないこらお前の感想に合わせろ、ですね
スイッチってwiiUより低性能な可能性高いんでしょ
そんなハードでオープンワールドゲーやりたくないわ
ドールに乗ると自分がでかくなる分世界が縮んでしまうのが勿体ない
ドラゴンボールみたいに空飛べる仕様なら世界の広さをもっと満喫出来ただろうな
MAPとたまに居る糞デカい化物は凄く良かった
>>188 >んん?メインだけ追ってもその理解はなく無い?
>最後のインパクトに何もかも持ってかれた?
感想はいいからさ、自分の発言ぐらい責任持とうよ
どこにいっても絶景があるのは感心したな
WiiU Sports Resort 遊覧飛行inミラとして発売すればそこそこ楽しめるソフトだと思うよ
>>191 ブーメラン
鏡
どっちがいい?どっちでも同じ
自分の発言に責任持てよ(ハート
>>149 文字がギザギザだしメモリかつかつなんじゃねーの
>>194 ばかなの?
早いところ本編内で君の主張?の上位の目的の為に市民を見捨てるエピソードなりをあげてくださいな
いくらストーリーに期待できないモノリスゲーのファンだからと言って
こんな馬鹿ばかりだとは思いたくはないと感じました
ゼノブレイドクロスが500円だったから買ってしまったスレで喧嘩するとか滑稽と思わないのかね?
>>197 きみさ、何一つ答えてないよね
やっぱりばかなの?
どうせWiiU持ってなくて転売失敗パターンゴキだろ、ボケじゃね?
いくらケンカしようがメインがクソなのは変わらんので
>>200 煽られつつも同意されてるのか反発されてるのか見極めて!
分かり辛い事して悪かったけとゼノクロのシナリオはゴミカスだと思うよ
ストーリーはゼノブレイドが良かったから安心してたが裏切られたって感想しかない
>>205 サーガやってたらその感想はなかったでよ
こんな産廃クソゲー買ってるだけでそいつは発言権無しw信用ゼロだからwww
ゼノクロは悪くない、むしろ良い!
悪いのはwiiu
>>208 シナリオゴミ=ゲームゴミでは無いし
シナリオブッチしてでも4桁時間やりたいゲームたよ
あれだけ任豚がはしゃいでたゲームがワンコインかよ
糞ダサいな
500円なら買い戻したい
ハードをまだ持ってたらの話だけど
もう手元にないわ
>>75 白樹と黒鋼大陸を飛んで探索済ましてしまったのを後悔した(´・ω・`)
ドール無しで探索するのが一番面白いね
>>132 可能性は感じたからオン要素自体は肯定派
手直ししてほしい部分が大量にあったのにアプデせず放置は悪い意味でビビった
>>214 そこまで手間と容量かからない部分なのに一切アプデで直さない姿勢はほんとビビった
当たり前のようにアプデで改善されると思ってた
>>214 フォント大きくしてほしい
マジでこれだけは必須
一つの大陸がでかいよりゼノブレみたいにある程度の広さが何個もあった方が楽しいなと思いました
>>81 エセはお前だよw
いつ発売のゲームだと思ってんだ
>>206 サーガは雑誌で見ただけでゼノギアスとは比較にならんと感じたからやらなかったわ
フィールド 神ゲー
サブクエスト おおむね良し
曲 賛否両論
ストーリー 展開は悪くないけど未完とか…
演出 大半は棒立ちとか最低レベル
通常戦闘 ちょっと大雑把だが許容できなくもない
ドール 世界が狭くなる戦闘大雑把すぎて賛否が分かれるところ
オン 可能性は感じたが、欠陥だらけ。まさかのアプデなし放置で最悪
一番期待してたのがフィールドとサブクエストだったから割と満足だったが
クソゲー言われても仕方がない
>>218 俺はゼノクロの方が好きだな
ただしドール無しでの探索に限る
投げっぱなしEDに加えて
もう次回が期待できるセールスじゃなかったからなぁ
完全にオワコン
>>216 むしろ記憶を消してドール無し縛りでもう一度やりたいわ
黒鋼のあちこちにあるワープポイントは歩いて探索するためだとクリアしてから知ったよw
ちょうど昨日からやりはじめた所
今追加コンテンツダウンロードしたら2時間45分とか今日出来ないわw
チュートリアルの3章までやってやめるなら元は取れる
それ以上は進めば進むほどストレス指数が上がるのでオススメしない
まるでシナリオ以外はまともみたいな言い方してる奴は何なの
UIに始まりシステム面諸々が糞だらけのクソゲーなんだが
良いところはマップくらいで後は全部糞ってくらい
これは上手く説明出来ないが、好きな人がどれだけ頑張って宣伝しても売れないのはよくわかる
でも多分、作ってる側がそこら辺理解してなかったんだろうな
ネットの熱狂的なファンの声だけ聞いてればTESのように一般的評価まで高くなる作品になると思ってたというか
夜光あたりまでのドキドキ感は最高だったよ
フィールド、おあの辺までがピークだった
そもそもどこがゼノブレイドの続編なのかまったくわからないんだが
ストレスが貯まるだけのゲームに500円か
無駄金だね
記憶に残らないストーリー
糞みたいなUI
糞みたいな戦闘
変わり映えしないMAP
80%が海
500円つったらその辺のインディータイトル並みのお値段だな
オープンワールドめんどいって人以外なら十分元は取れるでしょ
ゼノクロ最大の欠点はメインストーリーで
主人公が傍観者になっちゃってるところだよなぁ
糞ゲー糞ゲーって言われるけどやったは凡ゲーなのが分かるんだよなあ
凡ゲーだからこそネタにもならない微妙さなんだよね
ゼノブレイドってブックオフオンラインの中古だと3580円もするのか
マップ→デザインはかなり良い(但し、イベント配置は無く張りぼて)
ドール→凄くカッコいい(但し50からダサくなる)
戦闘→普通より少し下指示がウザい
キャラデザ→大体酷いが数名可愛い
システム→不親切極まる、最低最悪のクソ
ストーリー→完全にゴミくず用語不可のクソ
>>242 フォーミュラとヴェルスは50以降もええやん…
FFその他ワゴンまでのツナギにはおすすめ
PS4やるもんないし
やべークリアしたのにラスボスがどんなんだったか全く覚えてないw
>>244 スカイリムGTAウィッチャー3あたりしかやったことないけど
システムの不親切さと戦闘は確実にゼノクロ以下だしな
ゼノブレ比較で叩かれるのは分かるけど、洋ゲー比較で叩かれるのは違和感しかないわ
>>248 カエルみたいな奴じゃなかったっけ?
あの野郎、ドールのエネルギーをゼロにする攻撃してきやがってね
ドールに頼ってばかりだったから凄く苦労したわ
貼れと言われた気がしたので貼った、後悔はしてない
(元報道がどこか知らないけど、ログ速の画像なら妥当か?)
ゲームは遊びであり個人的な趣味
損得勘定で言うなら、ゲームをやったり金を掛ける時点で損だと思う
娯楽だと割り切って楽しめるならいいんじゃないか?
>>1本当の目的はステマか転売屋のドヤ顔自慢辺りだろうけどなw
ハマると面白いが、、、
ストーリーは擁護不能なレベルで終わってる。
UIがゴミ。
音楽がウザい。
ネット回りがお粗末にもほどがある。
収集が糞面倒くさい。
俺はストーリーは半分どうでもいいけど
戦闘がつまらないRPGはやりたくねーわ
凡ゲーなんだよなぁ
総合すると平均過ぎてプレーしても印象に残らない
ゼノブレの評価された点の認識がユーザーと開発でズレて生まれたのがゼノクロって感じ
やっててすごいとは思うが楽しくないんだよなあ
いまだにテレシアとかイェギラスでブンブンやってる奴おんの?
物理無視モーション
夜でも昼間と影同じ
NPCのシミュなし
世界とのインターラクション全くなし
他の開発がPS3/360世代でできてたこと全くできてない
これら無視して他より開発力あるとか到底いえない
妥協点多すぎ
>>255 大体言われていたのがフィールドと演出含めたストーリーだと思うけど
開発側は前者はわかっていても、後者はわかってなかった感じ
>>258 途中でオープンワールドRPGでソロは寂しいとかいう意味不明な理由で方向転換したのが不味かったな
>>249 システムと戦闘の不親切さはゼノクロのがダメだろう。洋ゲーはシンプルすぎて味気ない、ならわかるけどさ
色々欲張りすぎなんだよゼノクロ
>>259 クリアした人が思うにあれは言い訳
方向転換する事で本来するべき
シナリオ上や演出上の作業を
大幅に端折ったと思われる
仕様を手探りしながらさまようから色々ストレスになるんだよ
ドールの保険制とか地味にガチクソ要素
ある程度仕様を理解した状態の二周目以降はマジでめっちゃ面白い
クソゲーとかマジでやってても意味ないし、それなら2chやってた方がマシなレベルと思う
クソゲーがなんで害悪かと言うと、長時間かけてやり終わった後に愚痴しか出ないから、悪い意味で記憶から消したくなる
愚痴吐く為に長時間拘束されることになっても、そのゲームやってた時間が潰れんだからいいやーって人はクソゲーを安く買ってやるのも有りかもね
前作のアクの強いストーリーがうけた事に気づいてなかったのかね
何にもやることなくて手持ち無沙汰なときに期待せずにやる分にはまあ悪くないと思うよ
俺は最初のPV見たときからずっと待望してたしオンラインあるから一緒にやろうって友人にも言ってたからため息しか出なかったけど
コンプ中毒には保険が減ってるのは嫌だろうな。
サルベージ金額は金が余りまくるから痛くも痒くもないけど
500円なら確実に楽しめるぞ
てかゲハで煽りに使われてるだけで和ゲーではかなり凄いよ
FF13みたいなモン
FF13は全体的にグラが綺麗
ゼノクロはMAPだけ綺麗
意味不明なストーリーは共通
意味不明な専門擁護は共通
やりこみ要素は共にある
>>1 空飛んでからの探索部分だけ神ゲー
それまでは前作の大幅劣化
戦闘の楽しさも昔と比べるとって感じ
続編には期待してる
>>269 パンツゲーしか興味ないゴキブリがチョニ上げで叩いてるだけだからな
去年はピクミン300円だったが今年もくるかな
次回へ続くみたいな終わり方止めろ
セーブデータは最低二箇所用意しろ
また初めからやろうとしてもセーブデータが一つしかないから消すしか無いクソ仕様
アカウントいくつか作ってみ
他のセーブ一本系も増やせる DLCも使える
ただ1キャラで分岐とかやれないのあれだったなやっぱ欲しいわセーブデータ複数
前作の時点でJRPGとして共に評価が高かったペルソナとは随分差がついたな
国内普及台数に大差はなく、続編の売上は前作評価込みって考えるとゼノブレはやっぱりちょっとファンが過剰に持ち上げ過ぎだった感がある
オープンワールド大作風のゲームデザインに、JRPGそのもののキャラデザインやストーリーでちぐはぐ過ぎた
>>277 初動が前作より良かったのに打ち上げ推移が劇的に悪化して
中古価格がwii版ゼノブレを早期に下回ったから
クロスそのものの出来の悪さが確実に大きく影響してるよ
>>277 普及台数の差もあるかと
ゼノクロはコレシカナイ需要でファンの持ち上げが悪目立ちしたってのはあると思うが、ゼノブレを過大評価と言い切るには論理が飛躍し過ぎかと
冷静に考えたら500円ならめっちゃ良い買い物だな
ありとあらゆるストレス要素や粗も500円のゲームと思えば耐えられる
俺は今年8月にDL版をフルプライスで買って、
更にDLC全て買って楽しんだからok。
ワンコインでちょうどいいくらいの出来だよなゼノクロ
>>281 だから国内普及台数にほとんど差はないよ
PS4版とWii U版だけで比較しても、初動の時点で大きな差がある
要するにゼノブレは一般層を続編に引き込めるような作品じゃなかったってこと
ゼノブレはモノリスにしては無難にまとめてきたとは思うけど競争のないWiiの狭いユーザー層から過剰に持ち上げられてただけ
他の大作のようにアンチ層、ああいう作品を受け付けない層にまで買われる危険性がないぬるま湯の中の評価にすぎない
ギャルゲーの傑作評価と同じようなもん
>>287 ペルソナと比べるとそうだろうね
ペルソナはファンをガッチリつかみ続けてるから凄いわ
ユーザーだけでなくメディア間でも高評価だったけどね
過剰に持ち上げられてただけってのはお前の妄想でしかない
500円ならさすがに余裕で元取れる
前作ゼノブレイドに比べて残念って点と
ストーリー誘導が強引でストーリーの結末があれなくらいで
売り上げで行ったらWiiUでコアゲーを売るのは無理がある
ベヨ2や零の売り上げ見るとゼノクロの11万はまだ頑張った方だ
ゼノクロの失敗とごっちゃにして前作の内容を叩くのは無理があるな
まあゼノブレもものすごく大衆ウケするソフトというわけではないという点は
そりゃそうだとは思うけど
>>290 俺もゼノブレは大好きなんだけど、序盤に難アリだとは思う
システム理解しないと面白さが伝わり辛い、いぶし銀的作品だと思う
音楽と、音楽とリンクしたムービーは序盤でも最高なんだけども、他が弱い
DQXみたいに上手い導入して欲しかったと思う
合わないやつには過大評価って感じになるんだと思う
まぁ、それを言ったらソウルシリーズやラスアス、雰囲気ゲーは過大評価で、万人ウケするものしか正当評価されないってことになるけどなw
叩きたいだけの人に何を言っても無駄
有利になる発言だけを揚げ足取って煽ってるだけなんだから
ファンを大きく満足させる出来映えではあったんだろうけど売上に繋がらないっていかんともしがたい現実がある以上、それ止まりなんだよ
ファンはファン目線で「俺は最高に満足したからこれは究極の作品なんだ!」って評価してしまいがちだけどね
ゼノブレは2010年の作品としては自由度がなさ過ぎなぐらいの作品なのにFF13ばかり比較対象にして自由度の面でも評価されてて違和感あった
Wiiだからこそ評価されたって側面は否めないと思う
メディアも対象ユーザーは考えて評価するだろうし評価が偽物とは言わないけど、キラータイトルになるような傑作とは言えない出来映えだった
面白い面白くないは結局主観だからね
その人に取って究極の作品ってのはまあ間違ってはないとは思うし
実際それでいいと思うけど
万人受けするとなるとまた話が違ってくるからな
万人受けする作品は100点満点では無理
アベレージで80点ってのが基本
何より面白いかどうかよりブランドがほとんどだったりする
>>299 2010年にPS3でゼノブレHD出てたとするじゃん?
更に評価されてたと思うぞ
今でもHDを望む声は大きいのに
ゼノブレはあくまでSD+任天堂が思う存分作らせたって事によるんだから、PS3であの内容は不可能だろうけど
そこはさておいたとしたら国内でも30万以上売れただろうけど、RPGの最高傑作みたいな評価にはならなかったろうな
既にフォールアウト3やマスエフェクト2みたいな作品があったし
個々の出来映えは主観によるとしても、ブランドを築けないってのはわかりやすいかもな
カルト的人気(あえて悪い言い方するが)と違って本当に評価された作品ってある種の熱があって、売上が次回作に必ず繋がるとでもいうか
FO4とかでも作品自体は賛否両論+普及台数は大幅に減ってるのに売上は大幅増だから普及台数はあんまり言い訳にならん
ゼノブレイドが高評価にもかかわらずファン層を繋げて広げられない作品だったのは事実
WiiからWiiUに繋げられなかったんだと思うんですが…
原因を先に決めつけてから喋ってない?
ゼノブレイドの続編目当てでハードを繋げられないならその程度のソフトってこと
ハードが世代交代しても前作が超高評価だと続編の売上が拡大するって傾向はガチであるからな
ただ、ゼノクロについては大作オープンワールドにしたいのかJRPGにしたいのか中途半端でよくわからない印象があった
そこが海外市場メインにして売上伸ばしてるソウルシリーズと大差がついた原因だろうな
モノリスの特徴からしてオープンエリアに留めて、もっとストーリー主導のJRPG寄りにした方が良かった
>>308 大幅な路線変更と完成度の低さのせいで前作ファンも引き継げなかった
ってのはあるだろな
ゼノブレが全RPGの中でも最高峰みたいな言われ方してたみたいな論調だけど
当時からJRPGの傑作って評価だったと思うんだ
フォールアウトとかそもそも同じ土俵に立ってない
まぁハードが悪かったのはあるがゼノブレが20万くらい売ったのにゼノクロは10万程度だもんな
任天堂がオタ系ゲーム出すと過大評価されるってのはある
本当はそういうゲームやりたいのにPSアンチに目覚め過ぎて
ハード買えなくてゼノブレ幻影異聞録あたりやたら持ち上げてる奴は
Twitterやふたばなんかでも多い
過大評価って具体的にどこで高く評価されてんの?
岩田社長が言及したとは言えメタスコアも絶対じゃないだろ
メタクリでメタスコアもユーザースコアも高いんだから高評価と言えるだろう
難しく考えるなよ
ニンテンドーチャンネルの評価で唯一最高ランクのプラチナ維持していたソフトだったよ
(最初プラチナだったレギンはゴールドに落ちたし)
結局ゲハ民は自分が舌が肥えたゲーム評論家だと勘違いしてる節があるなと
一体何様視点で語ってんだよ
ただ自分が好きなゲームを持ち上げて
目障りなものを叩いてるだけじゃん
それは評論とは言わない
任天堂はゼノクロの失敗と思ってるし
モノリスはWiiUの失敗と思ってるだろうな
どっちも仲良く失敗した結果あの惨状なんだけど
ゼノクロがゼルダWoBの実験台だったという事実は
何とも言えない気持ちになったな
ゼルダのためならという部分も思わなくもないけど
何でゼノブレイドを生け贄に・・・とも
>>313 俺は3機種買ってるけどゼノクロ#FEかなり面白かったぞ
ゼノクロのストーリーは短過ぎというか薄過ぎというか、洋ドラマのシーズン1最終回みたいにぶん投げたのは続編出さないと許さんレベルではあるが
パーティー編成、レベルと開拓度を強制するのはやめて欲しかったな
せっかくの自由度がそのあたりで結局檻に閉じこめられてるみたいな変な窮屈さを感じた
実験作だからといってシステムはともかくシナリオは関与しなくね?
主人公がアバターだからBBやライフがああなり結末があのようになったとは思えんが
無駄にプレイヤブルキャラが多すぎ。
フォグ兄弟、自己犠牲()女、ルー、ボウズ、グインなどはいらんだろう
でも挑戦しようとした事自体は凄く良かったな
オープンワールド要素も探索部分は悪くないんだし全体像みて
完全なオープンワールドには拘らずストーリーやイベントとのバランスなど力配分考えられてたら
そこ削って残りにキズナクエスト盛ってほしかったな
でもグインはいるよイリーナの後輩枠で
>>325 メインシナリオは「エルマチーム」固定するならいっそ4人全員固定の方がよかったわ…
>>323 本体ごと買ったのにこいつみたいな基地外に何度絡まれたか
無駄にヘイト買いすぎなんだよ
エルマリン縛りの上に他メンバーに経験値入らないクソ仕様
メンバー入れ替えるだけで最低数分、キズナトークで嵌まったら数十分掛かるトンデモ仕様
ドールでフライトユニット取ってから
暫くは楽しかったけど
急速な飽きは如何ともし難かった
ちょっと操作間違って
空飛んだら音楽切り替わるのがストレスだった
黒鋼の大陸の空中回廊作り込みにはちょっと感動したけど、細かいディテール作って放置されてる悲しさ
確かに終盤まではそうそう楽しんだが
終わり悪ければすべてわろしな感覚を味わった
>>330 アバター、エルマ、マードレス様、イエルヴ、ダグ、ラオ、ミーア、アクセナちゃんで良かった
>>326 シナリオはどちらかというと
アバター機能を開発中盤にねじ込んだせいでグダったかんじだろうね
>>203 所属毎の戦績競わせるシステム考えた奴無能すぎるだろ
無限沸きの敵討伐と有限の探索同列で競わせたら結果どうなるかわからなかったのか
>>149 開発者達はだいたいパソコンの画面に張り付いてゲーム作ってるからね
目の前にあるパソコンなら小さい文字でもクッキリ見やすいが
一般家庭の離れた位置にあるテレビでは文字が見えないことに気付かない
HDゲー素人がよくやらかすミス
ゼノブレが良すぎたんだよなぁ
ゼノクロも決して悪いわけでないが消化不良過ぎてな・・・
ゼノブレは良く出来たB級RPGなんだよ
アニメ的な超王道展開やキャラクター、演出などなど
それがなまじフィールドの出来や戦闘バランスまで良かったせいで、ゼノクロはAAA級作品みたいな作りを目指したのが良くなかった
任天堂がそういう作品を必要としていたって事情もあったかもしれんが・・
その点、B級っぽさを徹底してるペルソナシリーズに色々な意味で及ばない感じがする
>>341 まぁ、グラセフも最初はしょぼかったんだからさ
探索中にアイテム見つけたとき、ゼノブレは嬉しいけどゼノクロはなんも思わない
この違いでかいよね
>>1 音楽は悪くない。(町中の音楽は除く)
糞エンディングでFF13-2と同じ評価。
やるだけ時間の無駄ソフト。
>>342 ゼノクロから発展してくれりゃいいけどな
下手したらシリーズ終了で別作品かな
中古5ワンコインならどんなゲームでも楽しめるだろw
ゼノブレイドは確かに良かったな。JRPGとしてトップクラスだし当時新しさを感じた。UIの作りは酷いけどね。
コレしかない需要で過大評価とか言うやつが居るけど、Wiiしか持ってないわけないじゃん。
ゼノクロは順当に行ってゼノブレ超えることを期待されたんだけど順当に作られなかった。大きな魅力とたまらない肩すかしが共存してる。
今ならゼノブレイド好きにはイース8が心癒やされるかも。ゼノブレの特徴は入ってないけど少し香りを感じておもしろかった。ロード長かったのでPS4版待つのが良さげ。
なぜこのスレはやってもいないエアプカスの
ゴキちゃんが偉そうに書き込んでいるのか?
↑
こういう糖質入ってる頭のおかしい信者がゼノブレを祭り上げ過ぎて制作側が勘違いして畑違いのベセスダなんて目指すから悪い
本当に傑作評価なら次回作でハードが変わっても売上は伸びるのが普通なのに、そういう動きは一切なかった
ごく当たり前のように爆死してしまった。これが客観的事実だからな
10万しか売れてないんだから大して出荷もしてないのに一年半で500円のワンコインとかよっぽどクソゲーだったんだろうな
ハードごと続編買わせるほどの作品じゃなかったってこと
例のコピペみてもゼノ信者はガチで宗教入ったおかしなのがいるから話なんて通じるわけがないけど
内容を否定してなくても神ゲーってことにしないと激怒するからな
こんなスレまで来てゼノクロに死体蹴り
ついでにJRPG最高と名高い前作を強引に蹴りつけ続ける
神から目線で偉そうなこと言ってるのがいるけど、ほぼ評価が固まってるゼノブレを、「ゼノブレも過大評価に違いない」って言いたいだけなんだよね
確か全世界で80万くらいだっけか
随分前の情報だから今はもうちょっと増えてるかもしらんけど
売上の観点から評価について考えてるだけなのに死体蹴りとか言われても困る
こういう話は売上がもう伸びないことが確定してからじゃないと出来ないし
ゼノクロが売れなかった理由はゼノクロ自体の問題やWii Uへのユーザー引き継ぎの問題はあるけど
ゼノブレ自体が続編にユーザーを導けるほどのファン層を育成する力がない作品だったのもたしかなんだから
続編の売上は前作評価の立派な考慮要素だよ
もちろんそれが全てではないけど
>>358 単にゼノクロ微妙だったよでいいじゃねーか
お前はいつまで自分の土俵に引きずり込んで話してるんだ
スレの趣旨から言ったら、未だに値下がりしないゼノブレは何なんだよ
WiiUロンチ時期にゼノブレリマスターでも出してりゃな。なんでDSなんだよw
マップが勿体ないからゼノブレイドXX(ダブルクロス)として続編出してくれんかね?
なんならアクションゲーでも良いよ?
>>1 WiiU持ってるなら元は取れるんじゃね
もしかして本体持ってなくてソフトに突撃した勇者とか
PVみたら神ゲーとしか思えないんだけどな
実際やってみたら紹介された要素全部完成度が60%くらいだったみたいな感じ
いや全部同じではないだろう
フィールドは割とPV通りの完成度だと思ったし
ドール関連は期待の4割ぐらいに感じたし(パーツの種類が少ない(´・ω・`))
個人的にはシナリオ部分とその誘導の雑さが気になったかな
ストーリーを進める条件を満たしていません
主人公のレベル7以上
開拓度10%以上
開拓度どうやって上げるんじゃーーーー!!って感じだった
モノリスのスタッフは伝統的にスケジュール管理が出来ないのよ
だから毎回未完成なものが出来上がる
ゼノブレは例外
ウィッチャーとフォールアウトの後にやったけどクロスのほうが冒険感はあった
やっぱマップなんだよなあ
FO4はメタスコアも低い本当のガッカリゲーだったからなあ
>>341 パッケージに変なメカ載ってる時点でふるいにかけられるし
キャラもキモいアニメキャラな時点で人を選ぶ
評価良いっていってもふるいから落ちなかった人の評価だよね。
スクウェアが超人気だったあの時代にミリオンいけなかったゼノの末裔らしい最後。
本質はテイルズとかペルソナとかと同じキモオタゲーだわ。
ベヨ2とか零はいまだに高いもんな
ゼノクロはもう遊びたい人には行き渡った感じ
続編をさっさと発表してくれりゃシナリオについての評価は見直す
マップもあんまり広くなかったしな
あの10倍くらいないと空飛んだら速攻で回れるし
人なら十分な広さなんだけどね
ドールがフィールドを狭くしてる皮肉
ドール手に入ったらFFで飛空挺手に入った時ぐらいにどこでもお手軽に行けるようになっちゃうからねえ
探索もクソも無い
探索性の強い3Dアドベンチャーとかメトロイドヴァニア系を見るに
広さはそれほど重要じゃなくて探し方・隠し方をどうゲームデザインするかが
探索要素の良し悪しを決めるわけだけど
ゼノクロの問題はそういう探索のためのアイディアとか実装
レベルデザインの工夫が不足してる所だな
>>380 探索が面白ければ、遊べたかもしれないね
とにかくメニュー、システム周りが糞
開発者自身がこのゲームを通して遊んで無いよ
>>381 そのへんがゼノブレより劣化しちゃったんだよなあ
>>372 超人気だったスクウェアって、当時のスクウェアの新規タイトルで
ミリオンいったソフトはゼロだぞ
出荷でパラサイトイヴがぎりぎり届いたぐらい
安い=糞ゲって事でいいんだよ
この短期間でその価格はクソゲー認定されてるって事
このゲームは100人中1人2人しか楽しめない
その基地外が毎回擁護に来てるだけで褒める点がないクソゲーオブクソゲー
ジャップはプラス100かマイナス100しかない
批評する資格がマイナス100の土人
青い菱形を目指して走り回った記憶しかないそれ以外の自由度はなかった
夜行の森あたりは探索を楽しんでたけど
やるやらないの選択肢がなくてやらないとドールのライセンスも取れない
ドールライセンス必須のデザインじゃなきゃ良かったんだけどね
ドール無しのが探索も戦闘も楽しかったし
恵まれた世界観と設定から糞みたいなシナリオとキャラクター
これ面白いけどスカイリムと比較できるほどのゲームじゃないでしょ
比較対象はFF15やドグマだよ
FF15はまだプレイしてないからわからんが
ドグマはわかる
どうしてもロボット乗れるRPGやりたくて本体ごと買ったけど買ってよかったと心底思う
ただ他ゲー洋ゲー知らずに持ち上げてる豚共には腹が立つね
どちらかといえば面白かったけど
未だにギアなんとかの仕組がわからない
ゼノクロの良い点
・マップが凄まじい。超きれい。探索超楽しい
・その広大なフィールドをドールで飛び回れる
・広大で複雑なフィールドに対して致命的なバグが無い
・フィールドのBGMが素晴らしい
賛否両論
・独特で複雑な戦闘システム
・おつかいが多い
・ドールが便利すぎる
悪い点
・UIが使いにくい
・複雑な内容に対して説明が少ない
・アバター主人公の存在感が薄い
・一部人間キャラの顔グラが酷い
・ストーリーが微妙。未完エンド
・町のBGMが酷い
ざっとこんな感じ
存在自体が足を引っ張っているオンライン要素
位置情報を持たない、入力支援無しで全てフリー入力という信じられない仕様のメッセージ機能
敵種族名指定の理解しにくいクエスト(辞典で調べようににも種族名で探せない)
素晴らしいマップを活かせていないレベルデザイン
アイテムを探す=青い水晶にひたすら触るだけ
ノーヒントの選択肢で死ぬNPC
未開の地探索なのに先にベースキャンプが作られている緊張感の無さ
フィールド上の強敵の前で棒立ちで仲間募集している他PCのマヌケさ
追加はこんな感じ
>>397 良い点って何で複数にわけてるの?
4つにわけてるけど
MAPがいいだけってことじゃん糞ワロタwwww
他にあげるところねーのかよw
何もねー広いだけのMAPでバグなんてねーよw
>>399 お前みたいな奴に説明する必要なんか無くね?
良い点・無し、ほら速報に帰りな
>>397 紙の説明書があれば大分違ったと思うんだけどね
理解すれば面白いんだけどわかりにくいのが欠点だわ
BGMは使うタイミングがおかしいだけで
BGMそのものは悪くないと思うけどな
ドールの飛行時の謎の歌とか
>>396 オーバークロックギア?
とりあえずラムジェットにスロット1つ開けてマガジン増加XX(Xでも可)詰めれば使い放題になるから覚えるまで使える
覚えると戦闘が別ゲーになるよ
>>402 なんでもかんでもボーカル入れまくる澤野が糞過ぎ。二度とゲーム音楽に関わるなと思った。
各フィールドとオーバードの曲は合ってるし好きだな
だからこそフライトとオーバークロックの曲嫌いだわ
通常戦闘とフィールドはいいね
まあ前作ゼノブレがガウル平原とかいい曲多かったからどうしても見劣りはするけど
それでもいい曲はあると思うよ
白樹と夜光は超好き
マノンの宇宙船も良い
フライト邪魔すぎ
ウォウウォウウォウ!イェイ!イェイ!
あれもボイスパートなければウェスタンチックでいいんだけどな
へんな都会カブれ感が凄い残念にしてる
ゼノ信者はいつまでこのクソゲー持ち上げてるんだよ
ゲームでストレスが溜まる仕様、面倒な仕様、ストーリーがゴミ
これだけでクソゲーだわ
MAPが綺麗?じゃグラがキレイなゲームは全部神ゲーですわなw
OCGの曲とOCGでダメージ跳ね上げてく爽快感は好きだよ
ただ無限OCGは装備とアーツ・スキルの準備で勝敗が決まって
あとは特定の順番にボタン押し続けて敵が死ぬか自分が死ぬか答え合わせみたいなゲーム性なのが辛い
>>414 凄いよな、発売から一年半経ってるのによ
ゲームしなくてもレス見てストレス溜める奴までいるんだから
しかもわざわざ荒ブって突っ込んでくる
いやー凄いゲームだよほんと
>>417 ん?俺発売日に買って10時間でディスク割って捨てたんだけど?w
よくもまぁこんなゴミを持ち上げれるもんだ
7700円のソフトのディスクを10時間で割る猛者
そのまま当日に売れば半分は回収できただろ
>>419 ディスクだけ割るって…
わざわざ出してから割ったの?
怒りに任せての行動ならタブコンが先に壊れると思うが
仮にディスク壊れたならwiiuどうした
>>416 揺らぎがなくなると作業になるのがゲームの真理だからの
所持証明でうpらなくていい理由付けと
ネガキャンを同時に行える妙手だな>ディスク割った
ディスク何て割る奴何ていねーよHAHAHAとか思ってたら
マリオギャラクシー難しいしつまらーんムキーって甥が半分こにした・・・
ものの価値より怒りが上回ってしまうとやっちまうのか
でも、それ俺のや・・・or
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