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電ファミ執筆陣の超めんどくさいオトナたち(岩崎啓眞、島国大和、hamatsu、TAITAI)が言いたい放題! 2017年歳末ゲーム大放談【特濃】
http://news.denfaminicogamer.jp/interview/171229 ──来年はいかがでしょう?
岩崎氏:
来年のコンシューマーはけっこういい年になるんじゃいかなと。
島国氏:
ハードウェア的に煮詰まっているので、楽しみは大きいですね。
──どういう根拠でしょうか?
岩崎氏:
ここまで日本のコンシューマーでいちばん辛かったことは、ハード間の性能の乖離が激しくなっていたことなんです。
大きな売り上げをあげたいと思ったとき、縦のマルチ対応をしようとするわけだけど、そのときに3Dのマニアックなゲームを作ると、下の機種は基本的にVitaだったんですよ。
これが辛かった。
PS4とVitaの縦マルチ制作がめちゃくちゃ辛くて。
島国氏:
しかもVitaじゃ手をかけたほどは売れないしね。
岩崎氏:
そう。でも、VitaしかなかったのでVitaに対応させていて。
そうするとそのPS4との能力差が大きいんですよ。
PS3はちょっとヘンタイすぎるマシンで、PS3とPS4のマルチを作るとこれもまた辛いので、ある一定以上の売り上げが見込めないと作れない。
──PS3のヘンタイっぷりは、たまにクリエイターの方々から伺いますね。
岩崎氏:
で、いろいろなコストを考えると、PS3とPS4の縦マルチをやった場合、Vitaが作れなくなるという問題があった。
それでみんな苦労していたんですが、それがSwitchが出てきてくれたおかげで、そちらでの展開が可能になったわけです。
Switchの能力的な話をすると、CPUのトータル性能はPS3よりぜんぜん上だと思うんですけど、デスクトップモードでだいたいPS3にプラスしたくらいなんですよ。
そうなるとPS3以上の絵が出せる携帯可能なでっかいハードウェアの市場が任天堂のおかげで出来上がりつつあるわけで、PS4とSwitchのマルチで展開すれば、それなりにちゃんと食べられる市場ができる。
そう考えるとこれから先の日本の市場は、しばらくいい形でゲームを作れるんじゃないかなと思うわけです。
岩崎なんか悪いものでも食ったんじゃないか
完全ps陣営からこんな意見が出るとなると
Switchマルチしないところはアホみたいだな
これでめっちゃ苦しんだからなコーエーとかガストは
PS3の客がPS4買ってくれなくてソフトが売れない
仕方なくVitaとマルチにするんだけどそれでもソフトが売れない
スイッチ分ってメーカーからすると純増だろうしな
そりゃそうよ
遠回しに3DSディスってるんじゃないの?
(一番普及してるのが糞性能の3DSだから)Vitaしか選択肢がなかった
PS4一本じゃやっていけなかったところで新市場できて幸いだったね
>>8 いやスイッチ側としてはなんのデメリットもないからマルチ展開とかどうぞどうぞってなとこよ
うるさいのはマルチなら買わぬとかいうゴキちゃんだけよ
元々買わないのに必死にネガキャンしてくるからな
発狂するのはスイッチングハブなんて言ってたアホでしょ
PS4は国内サードの独占なくなったら存在意義あんの?w
洋ゲーは性能のいいX1X、和ゲーは便利なスイッチ
PS4に残るのはゴミみたいなソニーのゲームだけw
ソニーが必死にPS5PS4マルチを頼んでもしばらくPS4Switchマルチに残りそう
負けハードゴミステが覇権switchに喰われるだけだぞ
だから朝鮮ゴキブリは発狂してマルチに抵抗してる
サードの国内向けタイトルは更に居場所がなくなって消えていくと思うけどな。
任天堂専用機でも世界覇権ハードでも国内向けタイトルが売れなくなってるのが、日本市場なんだし。
Nvidia乗せて汎用性上がったスイッチっていうこの話って結構肝なんだけどガチのソニー信者は一切理解しないよね
和サードにとっては日本市場はお先真っ暗だろ?
地元だけで利益だすのがむずかしいから、海外で売れるように作らなきゃいけない。
制作を海外スタジオで行うだけでなく、企画から海外主導でやらないとだめになるかな?
まー、あれよな。コーエーとかから出るソフトも日本語版でないとか、日本での発売が遅いとか、沢山でてくるようになるのかもな。
海外海外言ってるのってアホだけじゃん
だったらなんでVitaがマルチの選択肢に入るんだよ
>>16 冒頭読めば分かるけど理解した上での人選だよw
>>15 何のデメリットもないのになんでみんなイライラしてんの?
PS4→Vitaのマルチってすごい作りやすいとか
何かで言ってたような記憶あるけど、キツかったのかよ
いや、わかってたけど
>>1 >デスクトップモードでだいたいPS3にプラスしたくらいなんですよ。
ドックモードでPS3よりちょい上って
携帯モードでも動かないといけないのに駄目じゃんw
>>32 Vita基準で作ってマルチなら簡単だろうけどPS4基準で作ってマルチはどんだけアーキテクチャを同じにしたりしても難しいぞ
何を削ってどう見せるかを考えて作り直さなきゃいけないから
Vita基準で作るとPS4でやると物足りない作品になるっていうジレンマがあった
もしソニーがNvidia乗せてPS4世代のゲームを移植可能なVita後継機なんてものを出してたらもう狂ったように褒め称えてただろうね
マルチもチャンスであって食えるかは別だからこわいね
岩崎はPSだとナチュラルドクトリンぐらいしか関わってないのに完全PS陣営とか言っちゃってるあたり余裕ないなぁ
>>5 ガストに関してはスイッチユーザーも買ってくれなくて引き続き苦しむのが確定したがな
岩崎も島国も最近の代表作が全く出てこない胡散臭さ
今何してんのこいつら
>>31 PS3に毛が生えた程度じゃゼルダは動かんわ
ちゃんとしたもん出せば買うよ
バグまみれで商売しようとするなよ...
>>39 そら今まで任天堂との勝負避けて新規開拓に努力しなかったメーカーのソフトが簡単に売れるわけねーよ
ムシが良すぎるんだよ
なんで縦マルチしてたんだw
WiiUでマルチしてりゃよかったのに
とある魔術のバーチャロンのVITAマルチはやばすぎ
なんでVITAの方がPS1レベルまで劣化してるんだよ・・・
>>47 WiiUは汎用性が低かったからだってそろそろこの話題の要旨を理解しよう
>>31 CPUの話じゃね?
PS3ってメモリとGPUがゴミでCPUは物凄い歪だけど高性能って聞いた事ある
>>45 処理落ちするぞ
ていうか立て逃げしないの?珍しい
>>50 同じ行すら読めないってどんだけ文盲なんだ
>>49 実際PS3とWiiUでどっちのほうがマルチし易かったんだろうな
売れる売れないは別として
SIEJが一番恐れるシナリオがこれ
一部のAAA以外マルチになって国内向けのソフトの売り上げがスイッチに持っていかれるパターン
2021年以降だと言われてるPS5が出るまで持ちこたえられるか
業界屈指の口だけ連中集めて何やってんの?
クソメディア
浄化したくなる
ソニーはPS4で任天堂はswitchでソフト作りやすい縦マルチしやすい環境になってソフトメーカーは縦マルチにするのに無理な予算組まなくて済んで助かるーって話でしょこれ
>>53 それは売れる見込みがあってエンジンなり対応の手間かけてたPS3になる
後発な分純粋な作りやすさではWiiUの方がマシだったろうがゲームパッドなんかのギミックもあるのと売れなかったので手間かける必要が生じなかったな
ここがSwitchでは相当改善されてる
つまりPS4のスペック完全に無駄になるわけか
へたすりゃ世界的にも
先週プロ買ったんだが。おい
PS3はメインメモリ256MB + VRAM 256MBだからなあ。CPU性能はともかく、メモリが足りなさ過ぎだよ。
Switchがカプコンの助言で4GBになったのは、ホント大きい。MHで裏切りがあっても、この一事で許したい気分。
マルチの部分だけじゃなくて記事全体が相当まともに今年のゲーム語ってるな
ここまでガチガチに語ることって他メディアでも雑誌でもあまりなかったんじゃないだろうか
>>54 PS4単独の頃より幅広いソフト出るだけマシじゃね?
PS5への移行はどの道苦労するだろう、最大の敵は多分PS4(特にPro持ち)ユーザー
3DSやWiiUみたいに最初だけじゃなく、継続的に他機種と同じタイトルが出る雰囲気あるよね
業界全体そうしたいってのがなんとなく伝わってくる
>>59 その結果がこれかよ
>>デスクトップモードでだいたいPS3にプラスしたくらいなんですよ
>>62 ていうかPS4で苦しいメーカーなんて他にどうしようもないからな
昔は良かったよなPSPとかVITAとかPS3とか逃げ道あったから
>>64 業者乙
ゲームやれよswitchエアプw
細く食いつないできた結果海外の大作に対抗できるとこが少なくなったんだよな
つか岩崎ってゴキブリじゃなかったのかい
長いものに巻かれるやつなのねw
処理速度差は作りで調整しやすいけど、メモリが足りないのは、何とも出来ん。ゲームの設計そのものを変えないと。
日本一がディスガイア5でVITA切ったのも、メモリ量だって言ってたろ。
iPhoneXですら3GBなのにSwitchはよくも4GB積んだもんだよ。
まあ堅実だよな。
大作AAAはPS4オンリーにして、任天ソフトやインディーはスイッチオンリー。そうではない中堅はPS4/スイッチマルチ。
PS4/スイッチマルチにしても、グラのいいPS4版と携帯できるスイッチ版ということであまり喧嘩しない。
業界的にもユーザー的にもうまく住み分けの出来るいい時代だと思う。
まあゲハではこれからも汚らしい罵り合いを続けるんだろうけど
>>33 これよくわからんね
携帯モードってCPUクロック据え置きのGPUクロックダウンって話じゃなかったっけ
電プレでコラム書いてるやつが
PS3で日本のコンシューマーが死んだって言ってるな
えらいえらい ちゃんと踏み込んでるじゃないか
>>1 ──そして、もう皆さん堪えきれず『ゼルダ』の話が漏れ出していますが(笑)、皆さん大絶賛ですよね。
岩崎氏:
いやね、『PONG』【※1】に始まり、45年間ずっとゲームで遊んできた僕にとってのオールタイムベストは、
PCでルーカス・アーツが出した『Star Wars: X-Wing』だったんです。それを超えるものはもうないと信じていたのに……。
岩崎って天外2とかの天才プログラマーとして有名なあの人か
あの偏屈そうな人にここまで言わせるとかゼルダすげーな
SWITCHはNvidiaから継続的にサポートされるのが強み
出してすぐ結果が出るわけじゃないってことも考慮できればいいが
移植ラクなら市場つくる気持ちで気長にやれる…か?
来年はまだ間に合わないかもだけど、
再来年は海外で売れないからと死んでたタイトルの復活あるかもね
>>79 当然だろ
食えてるならなぜ市場が死んでる
コナミあたり低予算でいいからスーファミ人気シリーズをここらできっちり復活させろよな
ゴエモンやドラキュラあたり需要あるだろうに
>>1 236 名無しさん必死だな (ニククエ 1ed3-Auke [113.158.40.180])[sage] 2017/12/29(金) 14:50:23.64 ID:xcS4ZRCv0NIKU
スイッチで売れたらこれでいいと思うんだけどスイッチのサード死にまくってるのがな
241 名無しさん必死だな (ニククエ MMe6-k045 [125.192.150.162])[sage] 2017/12/29(金) 14:51:11.21 ID:VRIMxQ/VMNIKU
今は縦マルチ自体が求められてないことになぜ気づかない?
246 名無しさん必死だな (ニククエ Sa73-Rz8t [182.251.242.50])[sage] 2017/12/29(金) 14:52:21.38 ID:sBY6Jnz7aNIKU
問題はスイッチでサードソフトが売れるかという問題に尽きるな(´・ω・`)
284 名無しさん必死だな (ニククエ Speb-CcLw [126.199.139.11])[sage] 2017/12/29(金) 15:01:10.50 ID:b25U6quopNIKU
284 名無しさん必死だな (ニククエ Speb-CcLw [126.199.139.11])[sage] 2017/12/29(金) 15:01:10.50 ID:b25U6quopNIKU
任天堂のお陰でまた日本のゲームは停滞して世界から置いてかれると言ってるも同義だってわかってるのかねこいつら(´・ω・`)
PS3マルチはもう無く、VITAマルチもほとんど無くなってるのが悲しいところだな
スイッチは1年、いや2年遅かった
>>47 wiiU→日本語
PS4とVitaとswitch→英語
PS3→フランス語
だが、もっとヤバいのは岩崎の以下の発言だろ。これだけでスレがもう一つたつぞ
”困ったことに、日本で先に発表するだけでそのタイトルの売り上げが落ちる。
「どのくらい落ちるの?」と聞いたら、「エエッ!?」っていうぐらいの数字が落ちる。”
”コンシューマーは、日本で先に発表すると、それだけでもう海外の人たちの視界の外に出ちゃうんですよ。
ディストリビューター【※】の人たちが、日本のドメスティックなものだと判断しちゃうんですね。
「ああ、日本向けなのね。わかった。俺たちのものじゃないよね?」で終わり。”
実際一番デカいのはVitaが無くなることだろうな
PSPから続くそこそこの開発力で出して売れるお手頃ハードが無くなるんだから
>>33 デスクトップモードってテーブルモードの事だろ
一部の記事でTVモード、デスクトップモード、携帯モードって書いてるのある
つーかでないとその後の
>そうなるとPS3以上の絵が出せる携帯可能な〜
に繋がらない
>>70 しかもそのメモリ増やしたきっかけになったのが現状社内政治でも起きてんのかってくらい何したいのかわからんカプコンってのが皮肉なもんだな
この人らゲーム開発にはどういう風に関わってるんだろうか
ゲーム開発者の座談会としては読みごたえが無いというかゲハのちょっと知識のある奴らのオタク同士の会話レベルにしか思えない…
ゴキソクってきめえな。マヤ婆といいこの人といいすぐ裏切ったとかバグったとか
>>91 (ドックモードで)PS3以上の絵が出せる携帯(することも)可能なでっかいハードウェア
何も間違っちゃいないだろ
そういやSwitchの任天堂タイトルって
殆ど世界同時発売だな
>>93 カプコンが最初に開発段階でスイッチ対応させたのがMTFだけどMTFに4GBも必要無い
しかもMTFゲーをスイッチのみ除外、その他リマスターも全部除外っていう
何故メモリ増やさせたかってのはスイッチが自力で爆発的に普及した際
自社の次世代エンジンを対応させやすいように、一貫してブレてないちょっとクズなだけ
和ゲーはPS4とスイッチのマルチでみんな幸せになれるのにな
ただ任天堂が強力な自社ソフト持ってる分、PS陣営が独占に懸命になるから難しいか
>>86 FIFAとか売れてるし
ゼノバース2とかスイッチ版がカバーした形だな
ゼノバース1はPS3PS4で合算20万売れてた
スマホゲーに食べられる市場
PCお手軽ゲーにも食べられる市場
もう完全にポークそのもの
>>38 今の岩崎はゲーム作るのが仕事の人間じゃないぞ
電撃PSで何ら関係ない任天堂ディス記事とばすだけが収入源のゴキブリコロニーだ
ナチュ毒なんざ関係ない
こいつは驚いたね
PS3のノウハウがクソって暗に言うとは
あの岩崎が
>>12 それはあるな
とはいえ半年前のこいつならこの程度の発言すらしなかったと思う
もう「任天堂ディスじゃ業界のどこからも金が出なくなる」段階まで来ている
完全にピークアウトしたPS4にとっては総マルチですめばまだマシよ
来年後半にはPSWハブさえ起こる可能性もある
>>33 まあそこは単純に捏造でもいいからSwitchディス混ぜないと喋れないゴきってだけだな
>>109 圧勝じゃないでしょう
圧勝はベヨネッタくらいでバットマンアサクリとかWiiUの方が劣化してた気が
PS3もボロクソに言われる時期に来たね
どーにもスペック論議で数字おかしいからね
まあ実際メーカーにとっちゃ大助かりだろ
Switchのおかげで、二極化が進んでて作りづらかった
ミドルレンジのソフトが作れるってのも作り手としても買う側としても幸せな事だし
>>111 それになるにはPS4版5000本以下スイッチ版10万本以上
これぐらい売れないとね
3と7の割合でもマルチされるよ
>岩崎氏:
>Switchの能力的な話をすると、CPUのトータル性能はPS3よりぜんぜん上だと思うんですけど、
「思うんですけど」が哀愁を漂わせる。
岩崎ゆうても、初代PSの電撃PS付属CDまでの人だからなあ。
でもまあ、Switchをメインに作って、売れればラッキーぐらいで
PS4版のグラフィックを格別向上させないソフトは結構出そうだけどな
全員スマホゲー開発しかやってない上残りは編集者
ゲハの憶測スレと変わらんやないか
てかまあゲハには活きのいいのまだいるけど
PS4信者ってどれだけいるんだろうな
早いうちにマルチの逆転現象が起こりそう
スイッチマルチならPS4版は1080p60fps確定でしょ
ゲーマーにとっても喜ばしい事だと思うのだが
>>41 島国は最近どころか、そもそも実名も代表作も公開してない。
ゲハとかゲハブログの連中で島国の正体を知っている人どんだけいるんだろ?(そもそもいるのか?
>>120 少なくともゲハ民よりは
自分のメーカーが何作ってるとか判ってるだろ
Vitaマルチに寄生してきたPS4がこれからは
Switchの威光で生まれたおこぼれマルチを漁って生きていく
現状でもps4の性能生かしきれないサードが大半の日本メーカー的にはありがたいんだろう
海外はps5と箱で高性能求めてるのも変わらず
ふつうはマルチでまあ良いんじゃないって思うところだけど
マルチになるとゴキブリが発狂するんだよなw
スプラトゥーンやってる女って乙女ゲーやってそうだしな
>>128 携帯機の方が売れるソフト多いからね
討鬼伝とかスイッチに出そう
和ゲーでPS4レベルの性能無けりゃどうしてもゲーム性そのものを出す事が不可能、なんてのまあ無いしな
それどころかBOWなんて代物まで作れちゃう事を任天堂が見せちゃってるし(BOWはWiiUですら作れるが)
グラフィックをある程度妥協すれば、まあ出せないソフトは殆ど無いだろう
ファルコムはPS4の性能がないとPS1.8レベルのゲーム動かせないから
Vita完全におわったんだなあと
職業ゴキがディスりまくっとる
デカイ売り上げが見込める大型タイトルはともかく中堅どころはマルチできた方がサードも稼ぎやすいんだろう
スイッチは任天堂タイトル+中堅マルチ、PS4は大型タイトル+中堅マルチって流れでいいんじゃない
いや、全くの大嘘
日本で半年くらい先行して発売したペルソナは何の影響も受けなかった
仕方ないだろ現状PS4だけじゃ食っていけないって言ってるんだし
しかしその内スイッチの方が普通にソフト売れ出すとどうなるんだろうな
>>96 >そうなるとPS3以上の絵が出せる携帯可能なでっかいハードウェアの市場が任天堂のおかげで出来上がりつつあるわけで、
また都合の良い所で切り取るなw
>>142 だってRPGとかどう考えたって携帯モードあった方がやりやすいもんなあ
ゲームどころかアニメですら海外先行当たり前になってきてるよな
国外中心に考えないと商売にならなくなってきてるのはゲームだけじゃない
>>1 本当に思っているならば、相当のアホだな
マルチになれば仕入れないことはないけど、余剰分は仕入れないよ
少なくともデジモンは発売半年後でスイッチマルチしてたら
あんな格好悪いコメントしなくて済んだ思う
CPUがスイッチのがPS3より上で、TVモードでPS3にちょっとプラスしたくらい、っていうのがもうコイツがいい加減なこと言ってるっていう証左だな
GPUのFlopsも、メモリ量もダンチでスイッチのが上でGPUの世代も全然違うんだからちょっとプラス程度の差じゃねーよ
CPUに関して言えばむしろPS3のがちょっと上だろうに
>>140-141 日本先行でだすと日本のネガキャンで潰される
てのをオブラートに包んで言ってるんだろ
そういう市場にしたのは岩崎にも責任の一端はありますけどね
いや海外海外は君らの頭の病気が生み出した幻想じゃん
大体海外で売るならVitaとマルチなんてしないでしょ
>>149 cellなんて岩崎レベルだとただのシングルスレッドCPUだぜ
コプロセッサなんて音楽鳴らす程度にしか使えん
>>151 だからFFやバイオはVitaマルチしてない
だからペルソナ5は日本のネガキャンなんか関係なく売れたろ
もっと海外寄りのブラボかダクソも日本先行で発売したことあったけど普通に売れたよ
>>154 発売じゃなくて発表じゃないの?
ニーアとかはE3で発表だった気が
>>141 この前世界200万だっけ
海外だけ見たら140とかそこらだから凄いとはちょっと
>>148 どんなものでも売れるわけじゃないしデジモンなんてそもそもガワがもう終わってるようなもんだ
スイッチに出したから売れるとは思わんな
>>156 発表も発売も似たようなもんだと思うけど
ただペルソナは日本で特に気合い入れてたろアニメも配信したし
ペルソナ5の海外ってあくまで
「売れてない国内サードゲーの中ではちょっと売れました」程度でしょ
十分フィルターかかっちゃってるよ
海外150万って国内で例えるなら15万くらいやし
ペルソナより上つったら400万オーバーくらいのゲームだろ?
それ位売れるタイトルってスーファミ時代とかから人気のタイトルだからプロモーションに日本も海外も関係ないような
>>162 別に上を見る必要はないけど、その「下」扱いしてる方に近いセールスでしかないってことよ
つまりフィルターは同じようにかかってる
海外だとDQ100万、携帯MH100万、鉄拳も100万くらいだっけ
まあ国内の巨大IPとペルソナが並んでるのは面白いがね
しかしメモリ4GBは任天堂らしくない大盤振る舞いだわ
CPUも8コアだし
>>141 P5が例外だったと考える方がスマートじゃね
異例だからこその高評価
>>72 自分もこれで落ち着くと思うけどなあ。ただこれだと、ソフトの供給側からすればリスクばかりがプレステ側にのし掛からないか?
世界を半分こして、闇の世界押し付けられたような。
様子見してたけど
switch買っても大丈夫みたいだな
だからといってPS系のサードメーカーは任天堂で展開してたわけじゃないからな
>>1 の記事結構長かったけど読む価値あったわ
来年も色んなプラットフォームで良いゲームいっぱい出るといいね
>>165 カプコンに言われてあげたってどっかで見たな
肝心のカプコンが全く出す気ないのが謎だけど
アトラスみたいに携帯据置関係なく覇権を握ったハードに主力やミドルクラスのゲーム出してたらこんなに困らないのに
>Switchの能力的な話をすると、CPUのトータル性能はPS3よりぜんぜん上だと思うんですけど
ゴキちゃん、常々スイッチよりPS3の方が性能が上って言ってたけど、意味どんな気持ち?www
>Switchの能力的な話をすると、CPUのトータル性能はPS3よりぜんぜん上だと思うんですけど
ゴキちゃん、常々スイッチよりPS3の方が性能が上って言ってたけど、どんな気持ち?www
Vitaがディスられててワロタ
そうだよな
他に選択肢がなかったから仕方なく縦マルチにしてただけで
Switchより性能が低いんだからPS4マルチは厳しいに決まってるよな
>>3 勝手に生涯の宿敵視していた岩田が死んだからだろう
性能っていうかPS4もVitaも普及してないのが一番の問題なんだよ
普及してるのは奇形の3DSだし任天堂が普通のハード出してくれるならみんな大歓迎でしょ
>>169 別にPS4持ってたら様子見しなくてもいいよな?理解不能
ゲハでも散々言われてるように、今後はPS4とSwitchのマルチにして
Vitaと3DSを切るのが和ゲーの標準だよ
この組み合わせが一番マルチ化の労力が少なくて
なおかつ売上が見込めるバランスの良い組み合わせだ
あとはタイトルによってSteamと箱1が選択肢に入る
馬鹿ゴキはよく「Switch版の売上の方が低い!!」とか煽ってるけど
マルチってのは足し算だから、どっちが上かなんてメーカーには関係ない
Vitaの問題点は2点
・欧米でズッコケて、アジア以外はすでに撤退済みなこと
・後継機をだす見込みがなく未来が絶えてること
3DSの問題点は1点
・絶対マルチ化はやらせん!と言わんばかりの独自仕様の塊
俺がインディーズ開発者なら、開発が容易なPCと、よく売れるSwitchが最優先
次点で普及しているPS4と箱1だね
>>181 その通り。サードはゲームが売れないならそのハードから撤退するだけだしな
Switchマルチを基本にしても和サードはかなり苦戦すると思うけどね
そもそも低レベルなゲームしか作れないわけだから
逆に任天堂はSwitch専用にガンガン資産を投資できる
>>183 そもそも撤退ってよっぽどの事がない限りないでしょ
WiiUみたいな事が起こる事自体はっきり言って異常
アサクリ3が国内1000本以下とかだけじゃなくて世界的にそういうレベルにならない限り撤退なんて有り得ない
>>184 3DSに引きこもってたメーカーは全滅だな
あれ?静的分岐君がいつも呪文のようにスイッチのCPUはps3より下、GCより下だとか言ってなかったか?w
>>54 > SIEJが一番恐れるシナリオがこれ
> 一部のAAA以外マルチになって国内向けのソフトの売り上げがスイッチに持っていかれるパターン
別に良くない?
元々スマホに市場持っていかれてる日本市場に魅力を感じてないだろ
マルチが出来るほどのスカスカソフトに元々売り上げも期待出来るわけもないし
ゼノバース2とかシュタゲみたいに特典があるとかじゃないとマルチは厳しそうやけどな
Switchにはスプラとマリオがあればいいという超ライト層とソフト買えないキッズが大半だからね
マルチ=PS4のオタクゲーが大半だけどオタクゲーマーがわざわざ劣化したSwitch版を買うかどうかなんだよ
まずサードが足並み揃えてSwitchに独占ソフトを出しまくってゲームマニアを集めないとな
>>190 同発だと厳しいだろうね
発売日近くに任天堂ゲーム出されたらそっちにも客食われるだろうし
>>190 今時独占って...
今はPS/XBOX/PCの時代だぞ?箱はハブることはあってもPCを外すメーカーは珍しい
そんな中、任天堂ハードのためだけにソフトは作らないよ
>>1 やっぱVitaがPS4の足を引っ張ってたんだな・・・
縦マルチのせいでPS4もショボいゲームになる悪循環だった
>>172 出す予定ないのにメモリ増やせはまさか言うまいと思うw
携帯と据え置きの開発を統合した任天堂は無敵である
悟空とベジータがフュージョンしたのと同じ
Switch&PS4マルチなんてのは修行したヤムチャ位にしかパワーアップできてない
>>195 増やせと言ったのにまさか4G程度で済ませるとは思ってなかったとか
本音は8Gは欲しかったんじゃね?
>>89 これは実際そうなんだろうなぁ。
二ノ国2とかもあからさまに海外偏重な展開してるし
これが行き過ぎたら和ゲームなのに日本語版が出ない、なんて事態にそのうちなるかもな。
任天堂は日本と世界同時発表(発売)と言うかたちでまだ一応日本を優遇してはいるが…
>>198 日本と世界同時発売って普通じゃね?
それにペルソナとかニーアって海外後発だったような
>>185 WiiUの場合、ゲームパッドの為に新しいUIをわざわざ作らなきゃいけない手間があったからな
そんな手間掛けて海外ですら集計不能じゃ割に合わないのでそりゃ切られる
>>200 いやニーアもペルソナも仁王も発表や生放送の展開もバリバリ日本でやってたろ
すごいまともなこと言ってる
どんどんマルチにして業界盛り上げてくれ
>>186 3DSのゲームには3DSの客がついてるからな
PS4とswitchよりは溝はないだろうよ
>>191 そうだね
任天堂が強すぎるからなぁ
だから鼻からSwitchユーザーに売りに行かないでサードゲーのファンを取り込むのが手っ取り早いと思ったんだよね
そのための独占ゲーをね
オクトパス、ベヨネッタ、メガテン、ノーモア、ファイヤーエムブレム、ゼノブレ…
こういったゲームを買う層を集めたら好きでSwitchごと買ってくれると思うし多少グラが悪くても機能面が良いからって理由でワンチャンあると思う
何の対策もなくアトリエを発売したガストみたいな事をやってたらみんな死んでいくのが目に見えてしまう
だからスレタイの開発者の意見は浅はかな意見だと思ってゾッとしたわ
PSは箱との性能競争をやめるわけにはいかないし大企業以外はPS1本だと今後苦しくなるね
>>206 それは無理だろ
特定のファーストのためにソフトなんて作ってくれる時代じゃないよ
>>207 つーてもコンパはsteamでネプネプだしてそれなりに好調だからsteam展開すれば良くね?
自称ゲーム開発者の島国大和さん
感想がいつもゲハにいるどっかのファンボーイみたいなコメントなんだけど、ちゃんと自身が関わったゲームの裏話が聞きたいですよね
アレだけPSに尽くしてきたのにちょっとこんな話しただけで裏切り者認定されてちょっと可哀想…
>>208 出ないでクレクレー(笑)
アトラス、スクエニ、プラチナに突撃してこい(笑)
>>89 「何で日本向けなんだ、それを俺たちにも寄越せよ!」
とでも言わせればいいだけだろう
日本のメーカーなんだからな
岩崎は自分からスマホゲーム屋と名乗るくらいコンシューマから離れてるし、島国なんて本当に開発者かどうかすらわからないレベルだぞ。なんの説得力もない
>>197 まあ上見たらきりないしワンチャン6GBくらいに思ってたんじゃね
にしてもカプコンの決定力は異常…
wiiuのゼノクロでメモリをフルで使ってたから
メモリが足りなかったのは本当かもね
ゼルダべた褒めで笑った
それだけセンセーショナルなゲームだったんだなあ
岩崎が褒めてるとか大丈夫かよ
任天堂に金積まれたか?
>>213 どういうゲームを作るかじゃなくて
発表する順番を逆にするだけで違いが出る、って状況は異常だろう
全国チェーンかを目指す飲食店はまず銀座に一号店を出す、みたいな感じかな
別に岩崎や島国が言わなくても皆同意見でしょ
ゲハの連中だって、あえて敵側を褒めるような事はしたくないから言わないけど
今後はPS4とSwitchのマルチが増えるだろうなーって皆思ってるよ
それともVitaや3DSが3年後でも現役バリバリだと思ってるの?
両ハードとも2020年3月頃までには寿命をまっとうして終息すると思うよ
大真面目に考えて、ここまで普及したPS4が(勢いが衰える事はあっても)
今日明日中に消し飛ぶ事なんてあるわけないし
現在爆売れ中でポケモンまで合流するSwitchが
1年後には販売終了してる、なんてあり得るはずもない
結局ゲハ的には面白くない「俺たちの戦いはこれからだ!」エンドで次世代に続くと思うわ
今まで旧作移植でお茶濁してた日本一が重い腰上げたからな
和ゲーのローカライズやってる会社だから大きいんだろう
>>198 > 198 名無しさん必死だな sage 2017/12/29(金) 19:54:13.20 ID:cFcrWr5+0NIKU
> これが行き過ぎたら和ゲームなのに日本語版が出ない、なんて事態にそのうちなるかもな。
セガと任天堂にすでに前例あるぞそれ。
>>222 日本一的には二毛作ができればVITAでもスイッチ
構わないってことなんかな
予想していなかったくらいにはいい記事だったぞこれ
やっぱ期待できる未来があるってのはいいことだな
志し低いなあ
こんなんだから洋ゲー以下の出来や課金頼みのガチャゲーしか作れなくなるんだよ?
PS3の2倍3倍ソフト売れればそういう志のソフトが溢れるだろうねえ
>>221 え、国内はもう決着ついたけど
和ゲーのサードがマルチされるならAAAのある任天堂とAAAの無いPSに別れるだけじゃん
>>228 任天堂には海外のAAAは望めないでしょ
それとPC展開含めたソフトがswitchに来るかは疑問
それと和ゲーのサードでも世界展開してるサードが本腰入れてくれるか?
>>229 え、それ海外じゃ売れるタイトルでしょ?
日本じゃ頑張っても中堅じゃん。ホライゾンで任天堂に勝てるのかよ
>>1 おい、VITAを過去形でいうな!
もう終わったみたいだろ!
>>230 全ての企業が日本取ったら全部勝ちとかいうアホ理論に沿ってればお前の言うことは妥当だけど、現実違うしな
まあ国内はゲーム専用ハードはほぼSwitch一色になるだろうなあ
とにかく国内は子供・女性層を掴むソフトが無けりゃどうにもならんから
MHWがミリオン売れたとしても、その後に繋がる子供層が食いつくとも思えないからジリ貧だし
それこそ今は影も形もなくて、イカのようにいきなり現れた新規IPが口コミで広がって
信じられないような超絶大ヒットを飛ばすみたいな奇跡でも起こらん限り、もう結果は見えてる
海外は別ね あくまで国内の話
いやまぁすげー正しい認識なんだろ
KPDだけは裏切りリストに追加しそうだけどw
switchハブしたらすごい粘着されそうな予感しかしないな
>>233 だから最初から国内の話してるじゃん
都合悪くなったからって話すり替えるなよ
そりゃサードにとってはそれが最善かもしれんけど
ソニーとしては悪夢そのものの展開なんだよな、任天堂とマルチ
ファースト対決の実力では惨敗もいいとこだからソニーとしては
サード独占で存在感を示すしかないのにその優位性が消し飛んでしまうからな
ぶっちゃけサードのソフトもスイッチでほとんど遊べますって事になって
PS買う理由ってある?
>>239 ブルーレイ見られるとかHDR対応しているとかでどうだ
>>239 ほとんど遊べるの?
PSというかPC展開のゲームはswitchと縁なさそうだけどな
ニーアとかダクソ3とか多分メモリ関連でswitchがダメだから
こういうのは無理でしょ。
本当に評価されてるソフト来ないじゃん
>>168 ロイヤリティって売り上げた枚数に比例するもんだから別に
マルチだからどうこうって話じゃないぞ。勿論基本のプレス料
はかかるからどでかく売れたほうが利鞘はデカイし黒字に
なる最低レベルの売上さえ見込めないなら出す意味はないが
psに遥かにシェアで劣る箱が海外でマルチから切られることが
ないようにサードにとっては基本マルチはメリットしかない
>>242 ゼルダに負けてるゲームに何の価値があるの????
今までPSにお世話になっといて少し旗色悪くなったら裏切るとか恥知らず過ぎる
>>239 無いね しかもただ遊べるだけじゃなく、携帯モードがあるしな
国内一般層がいきなりPS4でしか出来ない海外AAAに目覚めてミリオン連発…とか、まああり得ないしw
>>242 例えばサードの占有率が100として
現状はスイッチ10、PS90くらいだったとして
これがスイッチ50、PS50みたいな半々程度になるくらいでも
PS側にとっては十分致命傷になる
正直5050になるかなり前に国内でPSの存在価値は0になると思ってるけどな
「Switch版PSO2なんて性能的にありえない、VRの方が可能性ある」
なんて大ボラぶっこいたソニーハードファンの発言なんて誰が信じるんかな
普通に考えてファーストでもないのに一機種独占でわざわざ販売先狭める利点
サードにとっては全く無いんだよな
PSを持ち上げる為だけの賑やかしに利用されてるだけで利益には全く結びついていない
>>244 じゃあ、それ以外価値ないならswitchでゼルダだけ遊んどけよ。
そういう話じゃないでしょ。
>>245 なんでファーストが一方的に世話してる事になるんだよw
それこそファーストソフトがグダグダな国内PSは、サードのおかげでなんとかもってたのに
>>250 >じゃあ、それ以外価値ないならswitchでゼルダだけ遊んどけよ。
え?そういう話そのものでしょ?
ゼルダの売り上げ80万本くらい行ってんだぞ
それらの他のオタクソフト全部合わせてもゼルダに勝てるかどうかってレベルだぞ
フツーにみんなゼルダだけ遊んでるじゃん
ハッキリ言って日本人スイッチ以外に価値なんか見出してないよ
>>247 半々になると確信してるの?
それと致命傷って何をもってなのか
まさか日本撤退とかとぼけたこと考えてんのか?
>>253 >まさか日本撤退とかとぼけたこと考えてんのか?
いやいやまさかそんな傲慢じゃないよ
現状の国内の箱一の位置にPS4が収まるってだけの話だよ
それが致命傷じゃないと思うなら別に致命傷でもなんでもないよ
おれは致命傷だと思ってるだけだ
>>252 それゼルダにしか価値見出してないってことじゃね?
ゼルダしかやってないんならゼルダ以外みんなやらねぇし売れない
もうちょいまともに考えてくれ
>>59 カプコンが表に出てるけどぶっちゃけベセスダとかの助言のほうを重視してそう
>>237 MGSシリーズが箱○マルチになっただけで
小島監督の生首画像が作られた話をしような
>>255 まともに反論もできないか
ガイジ、死んどけw
家族も迷惑してるだろw
CoDがまだ38万売れてる時点で箱一にはならないし360よりも上はキープ出来る
スイッチじゃ出ないし売れないだろうし
どうでもいいけど岩崎はあれだけ炎上しときながら未だに仕事もらえててびっくりだわw
まあ元気そうでなにより(...?)
>>224 まずPS4に出すことを前提条件として、下限をvitaにする労力とSwitchにする
>>182 3DSが開発された頃ってまだまだマルチ感覚少なくなかった?(発売じゃなく)PSPやPS3バリバリのころだし
>>194 いや違う。売れないから予算なし。和ゲーにはスペックが高すぎる四年目のPS4でもあれなげーむをつくったとこあるだろ?
しかし日本のユーザーはネガティブ悪口しか言わないと広まってんだな
両ハード持ってるけど、同じゲームがPS4とswitchで出るなら、switch版を買っちゃうな。
必ずテレビの前で遊ぶのと、その辺でゴロゴロしてテレビの方を向かなくてもいいのとでは全然違う。
>>239 PS4スペックじゃないと成立しないAAAソフトがある
FF15なんかもswitchでは無理だし
そもそもマルチ出来るような日本のソフトなんて売り上げスカスカじゃないか
そうでなくても、今の日本はスマホが覇権握ってるわけだし
スマホもswitchも勢力が薄い、海外重視でいい
Switchに出すようなサードは開発力低いところばっかじゃね
>>247 その50:50の例えって、任天堂ソフト別枠で
switchPS4が50、switch×PS4が50という意味?
島国大和ってこれからのゲームは全部フリートゥプレイになるとか言ってたくせに
今更こんなこと言って恥ずかしくないのか
イカも最初は評価しなくて売れたら掌返すし
アホだなこいつ
スイッチ市場にそんなに期待して大丈夫かよ
一回も成功してねーだろ任天堂の据え置き市場で
>>276 たしかに言えてる
オンライン有料に年明けのソフトリリースの少なさ
衰退間違いないはずなのにな
スイッチに出ないとわかったら大喜びするし、
スイッチとマルチになったらPSWが公式ツイッターに凸してスイッチに出すなだの、鬼のように叩くしな
ps3の頃から変わって無い
>>272 今までスカイリム散々もちあげてきたのにベゼスダを開発力低いだなんて
disるなよ
つーかwiiuでゼルダ作った任天堂やSWITCHにパッと見劣化がないレベルで
doomやスカイリム最適化させるベゼスダのように処理性能や低メモリのハードで
ちゃんと動かすほうが技術力いる訳だが
第一PS1の時に当時殿様商売だった任天堂が弱小サード蔑ろにしたのを
拾ってソニーは市場を奪ったのに今はPSユーザーが中小ソフトハウスを
率先して馬鹿にしてるんだから始末が悪すぎるわ
移植のための資金が回収できればそのまま儲けなんだから、マルチしない理由が無いような?
>>276 そもそもPS4だけじゃ大丈夫じゃないから
Vitaが死んだ今
スイッチでやるしかないんだよ
>>281に限らず勘違いしてるけど
PS4独占なら10万本売れる
switch独占なら3万本売れるソフトがあったとして
PS4とswitchマルチで出したら13万本売れるわけではない
当然両機種持ちはどちらか1本しか買わない以上、12万本ぐらいにはなるだろう
>>270 PS4/XB1までのマルチにするならグラフィックは最低限アサクリオリジンくらいは欲しいなぁ
>>283 それもサード自身が招いた事だからな
自業自得と言えば自業自得なんだし
特にシリーズ物はヤバイ
vitaが消える、vitaの後継機は無し、じゃあ今までvitaとのマルチで稼いできた分はどこで補うか?→switchしかない
単純な話だと思うんだけどな
アトリエを例にすると
PS4版 22681本
Vita版 7806本
switch版 6684本
合計 37,000本
もしswitchがなければ
PS4版 25000本
Vita版 9000本
合計 34,000本
この増えた3,000本で移植の手間やパッケージ制作費引いたら余裕の赤字だろう
だからマルチは愚かなんだ
Vitaは既に死亡。3DSも終わりつつあるし、
携帯機市場はSwitchに流れるんだろうな
読んだけど日本で最初に発表すると海外で相手にされないてのが一番悲しかったな
そりゃネガキャン攻勢に晒されてキズモノにされちゃうもんな
switchで売り上げた分、そのまま売り上げに上乗せだ
とか思ってる馬鹿な開発者に呆れている
流れなくてもそれはそれで問題ないしな
今まで任天堂系に展開してたわけじゃないし
ただPS系の優位性がなくなるだけ
しかも前世代みたいにPS系に戻ることも出来ないから甘い考えじゃダメ
>>288 Vitaの市場がもう無くなるって事が頭から抜けてるよ
PS3ちょい上くらいでも良いじゃん
少なくとも和ゲーは出てくるわけだから
>>292 優位性が揺らがないままセールスの下支えになるだけでしょ
真面目に聞くけどガストやコンパのゲームが来たとしてswitchの方に優位に動くなんてなんで思えるの?
世界樹 逆転裁判 ポケモンあたりもスイッチにくるし。
スイッチはそうとう伸びるよ
>>291 まあそうは言ってもVitaが消える分を補うにはスイッチしか無いだろ
後国内における箱の役割
PS4一本で十分だよな
面白ければ海外でも売れるし
>>297 世界樹のswitch展開ってまた相当先な話だな
>>300 ゴッドイーターとかDQBとか討鬼伝みたいなVitaの方が売れたソフトはどうするよ
あんまりゲハ脳の相手したくないが
任天市場は出来が良かったり口コミが広がるタイトルであればじわ売れして
初動の数倍になることもあるんじゃないのか?
>>304 レインボーシックスみたいにか?
あれも今40万だろ?
>>296 だから任天堂は特に変わらないって言ってるじゃんサードがヤバイだけ
>>308 今後のサードが海外でも面白いって思われるもん作らんとな
コンパとかはsteamでそこそこ上手くやってるみたいだけどサードはsteamに展開した方が絶対上手くいくと思うんだけどなぁ
もうvitaは終わりなんだよ
いい加減このゴミスペックはきつい
まあPS4に出せばそれだけで売上的にも問題ないって当のサードが思うなら出さないんじゃね?
思うならねw
>>306 あれいつの間にそんな売れてたのか
DL込みだよね?どこで数字出てたんかな
今のサードソフトは凝り固まってしまっているので
買う人は必ず買うし、買う気の無い人は何があってもまず間違いなく買わない
流動的で「条件が整ったら買うかも」なんて人はいない
だからマルチ展開先を増やしても「お、持ってるハードで出るなら買おう」などとはならない
Vitaの市場がスイッチにそのまま置き換われば御の字ってところだろう
中高生なんかは自分の部屋にでかいテレビなんて置いてないから
普通にゲーム遊ぶにはどうしても携帯機向きになっちゃうんだよね
だからVitaはそういう層にだけはウケてた でもそのVitaが死んだら
そういう層はスイッチに移るか宗教入ってるならゲーム辞めるしか無くなっちゃう
親の目の前でどうどうと美少女ゲーム遊べる精神力があるなら別だけど
PS3からの残飯みたいなマルチが爆死したのなら
新作のアトリエのマルチが爆死したswitchに
今後どこのサードがソフトをだしてくれるんだ?
>>310 そうそう
マルチ展開だから良かったとかじゃなくて
面白いゲームを作るしかないってこと
コーエーテクモなんてPS4にスイッチにVitaにsteamにも出して
海外では箱版まであるのに売上減少に苦しんでそうだからな
アトリエや無双の事ね
PS4一本なんて冒険過ぎる
>>318 反論しないで逃げきる気らしいな
だっさw
>>320 仁王が売れたと言ってたけどな
シリーズ化する気満々だからとりあえず仁王は新規として成功したんじゃね?
頑張れば海外でも売れる、それで補える
それで済むならそりゃ楽ですな 売れるならね
で、PS4が大成功してる海外で当の海外メーカーやらインディーズやらがSwitchに飛びついてきてるけどねw
んで特にインディーズ系はそれこそPS4やらSteamで出してたソフトをSwitchに出したら
これまでの全売上を遥かに上回る売上叩き出しちゃった報告がゴロゴロ出たけどねw
>>324 あれは成功したけど
俺が言ったのはシリーズものの売上減少の事ね
インディーズなんてswitchでやるもんないから消極的な支持受けてるだけだろ
>>318 dクス、景気のいい話やね
まあとりあえず累計の数字見ないといかんと思うよ
アトリエに関してはバグ取りもやってるらしいしこれから伸びる可能性もある
>>328 十分食って行ける
むしろ食って行けないとか誰が言ってんの?
前作割れとか単にサードが堕落してるだけだろ
それをPSプラットフォームのせいにされても困る
奇形任天ハードが死んでじゃあまっとうなゲーム作っていきましょうとなった時
そのまっとうで売れるゲームがまるで無いからな
開発的にはPS4,3,VitaマルチよりはPS4,Switchマルチのがまだマシとは言えるが
それで売上が上がるとはとても思えない
今後はスイッチレベルに性能下げてPS4とマルチで発売して共倒れになるんですね。
VITA切っても、今度はPS3レベルのスイッチに足引っ張られたら状況変わらないっていうのに馬鹿だね。
PS4は国内においてはドラクエやモンハンが戻ってきた以外はPS3時代より状況悪い
PS3Vitaマルチで囲ってたサードもスイッチに逃げるだろうし
FFやウイイレや無双のようなライト向けソフトが売上激減してるのはマジできつい
その分ソシャゲでみんな荒稼ぎしてるからね。
自分たちでガチャで射幸心煽って暴利貪っておいて、もう一方でゲームを買わないって嘆くとか馬鹿丸出し。
海外みたいにガチャ規制の流れが全く出てこない日本は異常だよ。
さすがパチンコを合法化してる世界有数のギャンブル大国だね。
大体switchなんて今年に弾集中させすぎて予定表真っ白で
来年にはピークアウト確実視されてるハードだからな
こんなのに力入れるサードなんていないだろう
PSはキモオタ向けハードになってライバルがいないのにピークアウトも糞も…
VITAとのマルチで厳しい今のCSが、スイッチとのマルチで改善されるわけがないって気付いてないのがホント哀れだよね。
ソシャゲのガチャ規制をしない限り、CSに昔の勢いが戻ってくることはない。
任天堂の高性能携帯機路線が生むのは、低コスト低性能携帯機ハードでほそぼそとやっていたサードの死滅だけ。
いまのCSの勢いで、3DSでやってきたサードがHD開発に舵切れるわけ無いじゃん。
ホント迷惑なハード出してくれたもんだよな、任天堂
3ds抱いて死んでくれた方がよっぽど業界のためだったわ
>>341 あんたにとっては迷惑だろうけど
ほとんどのゲーマーやキッズファミリーともお財布も楽になるし
スイッチはソフトが出なくても、スプラトゥーン、マリオカート、マインクラフトだけで5年は売れ続けるだろう
任天堂の一番不安だったのはポケモン本編が売れるかどうかなんだって
携帯機からハイブリッドになって売れるか?でも今は問題ないって思ってるよ
PS4、スイッチ、PCでマルチにすればいいのになぜかあからさまにPC版日本では売りませんやるからなぁ
>>345 ポケモンのみで普及目指す訳じゃなくて国内なのに珍しくゼルダも調子良いしなによりイカがバケモンだからな
今ならポケモン出しても大丈夫だろうという安心感はある
問題はゲーフリが手抜きやらかさないかだけどさ
ゴキブリ必死すぎて笑う
いくらゴキが必死に否定してももうそういう流れになりつつあるし
そういう流れになったらユーザーも移行してもっと安泰になるよ
サードも携帯機ユーザーも嬉しいWINWINな結果だ
まあゴキブリには辛い展開だろうけどw
クリスマスに一番売れたソフトがアイマス2万じゃ
サードもがっかりやと思うわ
太鼓やいたすともこの時期に全然売れなかったし
それより早くスマホ性能上げてそっちとマルチした方がいいだろ
>>345 もうポケモンは期待できんだろ
ポケモンUSUMの後だから更に売り上げ落ちると思う。2本買いして支えてたファンですら酷評だしペリカンとかの実況者まで苦言を呈してるから
あの1本道マップで演出も時代遅れだからな。いちいちリーリエのリアクション飛ばせないあたりも進化やめてるとしか思えない
>>345 ポケモンはまず据え置き用のクオリティを出せるのかが心配だわ
年末に2万が天井のギャルゲーハードの夢を妄想されてもなw
せっかくPS3の反省生かしてPS4作って成功したのに
Proとかいう据え置きで完全版商法しちゃったり
PSVRとかいう他社が失敗したギミック路線に行って自爆したり
客の目線からズレた事ばかりしてスイッチの後押しした無能集団が悪い
俺はゴキだがもうスイッチ一強の流れは止まらないと思うし多分PSから卒業するだろうなと思う
>>350 これだよなあ 1位がアイマスで2位がアトリエ
どちらも新作で3万すら売れていないという…サードが売れるPS4だってw
PS4が国内ではDC並みの負けハードなのが問題だね
FFDQでも市場が大きくならなかったし
サードも絶望してるだろw
あんなに任天堂機ではサードが売れないと印象操作したのに
結局一本辺りの平均売り上げはあんま変わらない(PS4では目玉ソフト全力投入したのにw)
後発のゼノバース2で抜かれるのはやっぱりショックだったわ
PS3のテイルズでそれやってPS3にサードが集まったからきっとスイッチにも集まるだろうな
PS4はアクティブユーザーが激減した状況なんだろうね
VRじゃないと100%楽しめませんProじゃないと楽しめません
こんな事やったからだろ
歴代PSハードじゃ考えれない醜態
スイッチも結局ファーストだけが馬鹿売れする今までのパターンから脱却できてないから同じ。
そもそも、携帯機なのに据置と言い張って、売上台数を据置ハードと比較してる時点で逃げ腰なんだよ。
昔の任天堂なら同じ携帯機のDSや3DSと比較してたのにね。
>>358 FIFAやゼノバース2でPS4版より売れた時点でサードはスイッチに出すよ間違いなく
コンパクトなのは良いよね
PS4もスイッチ並みに小さければ日本で馬鹿売れするよきっと
綺麗に箱◯コース辿ってるよ
テイルズやSO出してそこそこ売れたけど全体としては結局死んでくしか無い
スケールアップしてドラクエFF売ったけど死んでいくんだなぁ
アイマスが2万で1位って箱◯の時と一緒の数値で運命を感じるね
>>361 何のソフトを出せるかによる
コンパがいきなりswitchにもネプネプ出しますってやって売れるビジョンが見えない
スイッチはお下がりしか出ない、という悲しい話w
PS4でしか出せないゲームはあっても、性能的にスイッチで出せてPS4で出せないゲームはないからなw
>>360 一応初年度の3DSに迫る普及速度は叩き出してるぞ
スイッチは携帯専用という奥の手まだ隠してるからな
2万前後で出せるだろ
>>366 アームズは無理だね
コントローラーもってブンブン振り回すのか?
>>327 こんだけ娯楽が乱立していてしかも無料で楽しめる娯楽も山ほどあるのに
せっかくハード買ったのにやるものないから、程度の理由でインディソフト
を2000円もだして買うやつ多いとは思えんが、そんな感じでぽいぽい買って
もらえるくらいゲームやりたくなるハードなら逆に凄いことなわけで
少なくともソフト沢山出てるのにろくにソフトが買われないハードとどっちが
ユーザーにもソフトハウスにもいいかは馬鹿でもわかるよな?
>>364 任天堂のソフトも増えてないねw
ああ、来年は任天堂もスイッチでゲーム出さないね(あそ棒)
携帯できるけど携帯機として使ってる奴ってほぼおらんやろ
体勢変えるとかテレビない場所に持ってくとかそんな感じ
>>373 いや、俺はむしろ携帯モードがメインだけど
テレビ独占できないからなw
まあ俺みたいなやつ多いだろ
>>360 ボンバーマンやドラゴンボールが徐々に売り上げが
伸びてるからファーストもサードも公平に
ユーザーは買ってるぞ
結局ゴキブリは妄想で自分の願望ブツブツ言ってるだけだなw
いつもの事か
自室でテレビでやりながら部屋を移動して携帯モード
仕事場にも持って行き携帯モード
>>360 世界でのペースは3dsは余裕で抜いとるで 国内でも迫ってる
>>45 PS3からWii U出るまでに6年経ってることを忘れてないか
switchって性能はPS3.5くらいだけど
メモリが4Gあるんだよねえ
256MのPS3では完全に無理w
>>350 MHWのでる来月末が本番なはずだけどつられて他のが売れるってこともなさそう
アトリエとアイマスとか来週にでもランキングから消えるだろうけど
グラが綺麗なわけでもないEDF5がじわっと売れてるから面白いモンはちゃんとじわ売れのが救いかなと思った
ゲームの本質ってエロ萌えグラじゃないわ
>>382 周りが8Gだしそれのせいで無理なソフト増えそうだな
つーかメモリで絶対移植できないソフトが既にわかってるし
>>72 今世代はおれも共存に向かうと思う
ただPS5が日本で売れる見込みが立たなくなるので長期的にはSIEには厳しくなる
>>384 そんな性能があった所で、国内でPS4を活性化させるソフトは結局何もないんだけどね
せいぜいMHWが最後の希望だがそこからPSPのような伸びしろが期待出来る訳もなく
PSはもう一部のマニアのためのハードでしかなくなった
>>91 TVモードじゃなくても普通にPS3よりいい絵が出せるやん
CPUはどっこい、GPUは遙かに上でPS4より世代上のシェーダーを搭載、メモリに至っては10以上倍だぞ
>>335 いままでVITAレベルまで下げてたんなら上がるな
ゲームに使えるメモリはswitchが3.5GBでPS4が4.5GB
そこまで重大な要素じゃないな
>>226 洋ゲー超大作もガチャゲーになって大騒ぎしてるんだけど知らないのかな
>>390 ググったらPS4は最大5.5GBって出てきたぞ
WiiUも実際はPS3の代わりのマルチ先辺りを狙ってたんだろうか
>>379 子供のクリスマスプレゼント候補筆頭だったもんな
>>268 昔はそんな日本人に認められれば品質は折り紙つきと認識されてたんだけどね
PS4ってメモリ2GしかないGTX750TIに負けてるけどな
>>396 CPUが弱いからじゃね
まあスイッチはそれ以下だが
>>340 ガチャ浪費の影響はCSに留まらず他の遊興費交際費果てはカーローンとか甚大だよね
ガチャ規制は結構だけど規制強化の結果CSに金が戻ってくるってのは
未成年のネット閲覧規制やったら皆が再びテレビに夢中になるとか
アダルトコンテンツ規制したら少子化が解消するってくらい幻想に思える
>>242 PCで出してるやつほどSwitchへの移植は簡単だろ
Switchの中身はほぼPCと同じアーキテクチャで、PC向けに出てるゲームはほぼ確実に低性能なマシンでも動くように低負荷モードがあるんだから
移植出来ないのはPS4とか専用に作ってるゲームの方だよ
>>276 でも携帯機は一回も失敗してないやん
Switchは据置と携帯機のハイブリッドなんだから据置での失敗パターンそのままにはならん
>>288 Switch版無ければ他のハードが増える根拠はどこにあるんだ
そもそもSwitch版は8000くらいは出荷されてるはずだがこの利益よりもマルチ費用が高いって、そんなわけ無いだろ
愚かなのはおまえだ
>>400 switchの使用メモリは推奨どころか必要動作の基準にすら満たないんだがそんな期待して大丈夫か?
>>305 PS4がVitaとPS3の無くなる穴を埋められてないからこうなってるのに何を言ってるんだ
いい形になるって予測してるんだからみんな喜ぼうぜ
マルチの相手がvitaからswitchに変わったらPSでもよりリッチなゲームが増えるってことだぜ
>>364 そもそも任天堂ソフトも四月以降のが一本も無いんだから発表してないだけに決まってるだろ
発表済みタイトルは今期内に発売予定のものがほとんどだ
>>405 まぁ、switchでできないゲームっていうのがハッキリすると考えたらいい機会なのかもな
>>366 ダウンロードだとPS4には出せないゲーム結構出てるぞ
PS4じゃシノビリフレすら作れないだろ
>>366 PS4は画面タッチできないからVOEZやDeemoとかも遊べないな
あれ携帯モード限定だし
>>379 価格二倍なのに3DSとほぼ同じペースで秋まで売れてたもんな
さすがに3DS一年目の年末ブーストは異常すぎて離されてしまったが年明け後の出荷が安定するなら差は縮まるかもしれん
バンナムがPS4独占で国内向けライト向けキャラゲーを
出しまくって爆死しまくってるの見るとね
マルチで数稼がないとちょっとサードもIPを維持できない
レベルまできてるからSwitch普及は喜ぶべきかと
>>384 メモリ8Gと4Gならゲーム内容はほぼ同じで移植できるよ
テクスチャ解像度落としたりとかいらんオブジェクト整理とかで普通に出せる
PS4箱はOSに多くメモリ割いてるからゲームに使えるのは5GB前後だよ
switchは1GBって話だから3GB
ゲームに使えるメモリで言うと2GB差だね
それを大きいと見るか
>>415 昔でたVITA版とかの頃でもそういう反応なかったしわからんな
Rayarkかフライハイに潜入してデータを盗んできてくれスネーク頼んだぞ
>>392 どちらにしろテクスチャの差くらいにしかならん
3G以上あってゲームのコア部分が格納できないなんてことはあり得ない
Windowsのメモリ管理は古いバージョンにあった4GB上限を今でも引きずっているから、PCマルチの現代のゲームはコア部分が全部その中に入るように作られている
>>414 無理だろ。
PCでゲームやってたら一発でわかるような嘘を言うな。メモリ4Gでダクソ3とかニーアとかあかんだろ、PC揃える時でもデフォの最低メモリは8Gでこれでも少ないくらいなのに
それにやっぱswitchってそういうサード側の頑張りが入らないと出せないんだろ?
そのためだけにサードがやってくれるんかね?
>>415 売れてなきゃわざわざコントローラー操作できるバージョンアップしてパッケージ版を発売なんてしないやろ
>>419 そりゃそのまま動く訳は無いだろ
だから最大のメモリリソースを消費しているテクスチャを最適化するんだよ
去年出たばかりのAAAタイトルのDOOMがSwitchにどんな感じに移植されたかを見ればわかるでしょ
テクスチャ解像度を最適化することでSwitchのメモリで発生するだいたいの問題は解決する
>>419 ダクソ3は最低8GBは必要なんでそのままSwitchに持ってくのは厳しそう
オブジェクトを削りまくってVulkanで作り直したらできそうだが
それなら新作作った方が早いっていう
>>422 UE4で作ってるタイトルなら作り直した方が早いって事にはならんだろうな
出力先にSwitch選ぶだけである程度の形になるんでそ
ゴキちゃんの妄想がニワカ過ぎて恥ずかしい
PCゲームはハイ〜ローエンドまで用意されてるだからそこ変わってくだけだぞ
Windowsは搭載メモリ全部ゲームに使ってるんじゃ無いんだが…
OSと関連タスクだけで4GB以上平気で使うんだぞ
汎用OSだからゲーム専用機と違ってデカいんだよ
Windowsゲームで8GBで最低動作可能ならSwitchでメモリ足りないって事はまず無い
>>425 8Gっていうのはそのゲームの使用メモリに決まってるだろうが
だから16Gくらい用意しないとPCはダメなんだよ
ちゃんとウィンドウで使用メモリは確認できるからソフト動作前に初動時は一応確認はする
>>426 いや、流石にそれはないんじゃね?
俺のPCは8GBだけどダクソ3は動くぞ
>>427 それ動作の設定がミドルかローなんじゃね?
ダクソ3は必要メモリが4Gで推奨8G
どうやら使用メモリの最大は5Gほどらしい
ニーアは8G使うけど7GでもOKな時あるからブレがあるPCでの動作不安定はこのメモリ爆食いのせいかも
仁王は6G必要だからなんか体感的に重い気がする
Windowsは32ビット時代に4GBのメモリ上限があって、今でも32ビット版Windowsが載ったマシンで遊ぶ人のことを想定してゲーム自体は4GBに納まるように作るのが多いんだよ
だから最低動作メモリ8GBくらいに設定することが多い
>>429 いや普通に高設定だよ
シージも8GB推奨だけど普通にウルトラテクスチャパッチ当てて
高設定の60fpsで遊んでるし殆どのゲームがPS4よりも遥かに綺麗に遊べる
>>431 多分海外はメモリの空き容量じゃなくてPCスペックでの記述なんだと思う
ニーアだけがメモリがPCスペックじゃなくてメモリの空き容量だったからあれだけ動作不良の報告が出てsteamで低評価入ったんだろうな
そもそも必要スペックに空きメモリを書くなんて事があると言うことに衝撃を受けた
普通読んだ人は総搭載量だと思うだろw
>>413 売れてるからついこないだもワンピースやらブラクロやらヒロアカやらが発表されたんだよなぁ…
さらに前に遡ればDB、NARUTO、七つの大罪とたくさん発表されてる
海賊無双もビルダーズもダンガンロンパもVitaの方が売れました
そもそもPS4/VITAからPS4/Swicthになるって性能的な足の引っ張りも少なくなるし、携帯機と据え置き両バージョン選べるしユーザー的にはプラスになることばっかりじゃん
マルチねぇ・・・・
1つのソフトで据え置きとしても携帯としても遊べるSwitchに流れるんじゃないのかな?
実際にSwitch持ってみるとどんだけ便利だか分かるよ。
なぜPS4/Vitaのマルチにはほぼ文句言わないのに、開発者自身がVitaより開発し易いと発言してるSwitchとのマルチにだけは嫌悪を示すんだよw
ハード信仰以外の理由が無いだろ
マルチにしないといけない宿命なんてないから
アトラスみたいに全方向に全力になればいいのさ
何故そんな当たり前の事が出来ないんだ?
アトラスは会社終わってるだけじゃん
PS4の5年目にVitaのソフトとか笑うでしょ
Vitaの市場は急速に萎んでるから、いままでマルチでやってきたのは今後どうするかって話になる
PS据え置き単独でいくかSwitchの市場で客つかみにいくか、
どっちにしても上手くやれないのはCSから撤退してくかな
これが現実だよな
豚もゴキブリも自分のものにしたいだろうけど
今時一つのハードに固執しるのはリスクが高すぎる
いや、別に
マンチされたら片方は必要なくなるよ
360とPS3両方持ってたけどPS3しか使わなくなったのと同じで
メガテンとペルソナはマルチにするべきだと思う
マジで
>>452 アトラス的には高難度ゲーは任天堂ハード、ライトゲーはソニーハードって分けてるんだろう。
スイッチなんてソフト買ってくれるユーザーがいないから無意味
>>284 その増えた分の2万で制作費回収出来るのならよくね?
ダメならメリットないが、それはメーカー側が判断するだろ。
>>455 そもそも現状で殆どのサードが本気を出してるのはPS4のみ
そりゃ後発移植や劣化マルチはありえないよ
ゼノバース2みたいに特典を付けたり
シュタゲみたいに面白いのを付けたり
Switch向けだけに独占したり
何か特別なモノがないと売れないよ
まだまだこれからよ switch
サードのやる気次第で市場なんかすぐに動かせる
wiiの頃みたいにマルチは絶対無理、タイトル画面すら動かん
言われるレベルじゃなくて解像度落とせばマルチ可能なとこまで来てるからな
そもそも和ゲーですらsteam視野に入れてる時代に8コア8GBでないと絶対に
動かない、みたいなスケーラブル皆無なゲーム作り今時せんよ
未だにVitaを捨てられない和ゲーの話してるんっすよw
>>188 本当にそれな
豚が現実逃避しつつ全力で国内国内やってるのが本当に滑稽
どっちのユーザーにとっても自分の持ってるハードのソフトラインナップが
広がりメーカーにとっては昔よりも格段にローコストで販路が広げられて
シリーズファンにとっても黒字にしやすい市場が出来ればそのシリーズの
継続が望めるしでいいことずくめでしかないんだが、これで発狂してるのは
ソフトを弾としか見れない基地外だけだと思う
国内国内が大切だから頑張ってドラクエも誘致したのに
ユーザーは海外で売れれば国内なんかどうでもいい!!!って言ってるからソニーが可哀想
そう上手くいくとは思えないけどな
ゲーマー人口は右肩下がりで減ってるはずだし
>>419 PCでゲームやってりゃ分かると思うけど
メモリ8GBのPCはゲームやってなくても4GBくらいはメモリ使ってるよ
PCのメモリ8GBとゲーム機のメモリ8GBでは意味が全然違う
Vitaボッコボコwww
そしてサードはswitchの存在で助かっている
認めているんだな
ゴキブリの妄想とは逆だった
>>465 俺のPCは16GBだけどゲームに使えるのは7.8GB分だからなぁ
PS4だっていいとこ6GB使えるかどうかでしょ
それ考えるとswitchの利用できるメモリはやはり貧弱になってしまう
っつか元々PS4とVITAのマルチが無茶ありすぎた
にも関わらずサードがそれをやったのは、その方が利益が少しでも上がると判断したから
そりゃマルチにしたら簡単に売上倍になる訳じゃないが、移植の手間とコストをかけても
その方が良いって判断してるサードがゴロゴロいるんだから
VITAより遥かにそれが楽なSwitchを歓迎するのは当たり前の事なのに、頑なに否定してる奴がいるのはなんなのかねw
僕の考えた理想のゲーム業界、理想のサードじゃなきゃヤダヤダ!って駄々こねてるだけなんかね
企業は利益を追求してるんだから、いくら嫌でもボクちゃんの思い通りの動きなんかしてくれないんだよ
スマホにリソースとられて、
海外で売れるのか実績あるヤツしか残らなかったのが
一強なのにPS4が伸び悩む要因で
>>469 真面目に聞きたいんだけどvitaにもマルチしてるメーカーで支持を得てるゲームって驚くほど少ないじゃん
フロムのゲームにしたってニーアにしたって全部PC/PS/XBOXのマルチで下限が箱1を基準に作ってる。
そういうソフトは歓迎されるけどやっぱりチョッチでも下に合わせたゲームっていうのはなぁ
ペルソナ5だってPS3版の不具合直さないから事実上の切り捨てやってるし
>>471 そもそも奇形ハードじゃなければ大抵マルチは簡単に出来るんだよ
あの全く売れない箱でも普通に出してたんだから
今回やっと任天堂が普通のハード出したかマルチが進んだ
>>471 俺には君が駄々をこねる子供にしか見えないよ
>>35 SONYがPS3のグラの責任を自分たちがCell失敗しギリギリになって準備期間ないままNvidiaに泣きついて急遽チップもらったくせにすべてNvidiaのせいにしてキレさせたからもう無理でしょ。PS4の発売前に米で遠回しにAMD上げのNvidia下げしてたし
>>475 SONYが頼んだら断れんやろ何言ってんの?
吹けば飛ぶような弱小だろSONYと比べたら
まあソニーに携帯ゲーム機は無理でしょ
やるメリットがない
>>473 消費者なんて駄々こね上等なとこあるし多少はね?
どうせ企業は無視するけど日和るとこは日和ってくれる事があるから辞められんのよ
>>476 まぁ当時はそうだったかもしれんが今やnvidiaは
ソニーが喧嘩できるレベルの相手じゃない
PS4とスイッチに出すのを縦マルチっていうのか?
他社据え置き機同士だから横マルチだと思うんだが。
開発費は上がってるのに単体コンソールでは市場が小さくて利益が見込めないから苦肉の策でしょう
PS2やDSレベルの超巨大市場がないと
利益が見込めないかもしれないレベルで
開発費が暴騰してるからマルチ化が進んでいる
でもこのまま行くとマルチですらきついから
課金要素を増やすことも行っている
もっとも、EAのアレでかなり揺らいでるけどね
>>1 それ付け加えさせてもらうと
・市場やハードに寄りかかって読み違えるメーカーは失敗する
・シリーズに知名度と定評があり、固定ファンに支持されないゲームは成立しない。
だせば売れる甘い市場なんかない
日本のサードはそういう甘えで失敗してきた。もっともVITAなしでマルチやめたら、サード各社は業績改善すんじゃないのかな?
スイッチ登場でマルチが流行るんじゃなくて、PS+スチーム派とスイッチ派の二択にサード分けるだけ
その中で安易にマルチやっても食えないぞって今年のスイッチのサードの売れ方で証明した
つまりファルコム正義、近藤社長正しいって言ってんだよ
このメンツが何を語ってもなんら説得力が無いという。
>>402 > Switch版無ければ他のハードが増える根拠はどこにあるんだ
PS4とswitch持ちで、switch版アトリエが無くてアトリエが欲しければ、PS4を買うでしょ
> そもそもSwitch版は8000くらいは出荷されてるはずだがこの利益よりもマルチ費用が高いって、そんなわけ無いだろ
たしかにswitch版が出たからアトリエを買う人は多い、これはswitch版が出たから上乗せと言えるだろう
しかし、switchが無ければPS4で買ってた人もいるから8,000丸々上乗せな訳がない
せいぜい上乗せは出荷の半分程度、これでは移植費用で赤字確定
>>490 出荷の半分でも多くの人に届いた方が、人気がより出てシリーズの今後の売り上げも上がるだろうが
国内のTV出荷台数が374万台
据え置きが生き残るのも難しいだろ
ゲーム市場全体では年々規模は拡大している。
その内訳は大半がソシャゲだけど。
ソシャゲで儲けようと必死にみんな参入してるんだから、ソシャゲで儲ければ良いんだよ。
CAはいまや日本じゃサブにまで地位は落ちてる。
海外で売れる力を持ってるソフトメーカーは別だけど。
性能が頭打ちになった今、PS5がどうなるか見物だね
任天堂はDSみたいなやつを作れるだろうjけど、
ソニーは頭が固いから数値にこだわりすぎる
>>492 離れていったファンの方がはるかに多いがな
>>496 なぜそう思うのか理解不能
今までのファンはPS4で買うだろうし、新規ファンはSwitchで買うだろ
そうしたらファンは増えるじゃないか
ガラケーキチガイ相手に真面目に話すだけ無駄だぞ
念仏みたいに同じことしか言わないから末尾KはNG入れとけ
>>490 SWITCHに8000出荷してそれが全部捌けたと仮定してそれでも
移植費用とPS版販売減少分考えたら赤字確定wってんならガストは
どんだけアホなんだよ?
一本一本に社の存続かかってる弱小ソフトハウスがその試算もせぬまま
リリースする訳無いだろうが
未確定の事象に「確定」てつけたがる奴は
アホしかいないから
能力無いのをばらされた岩崎のいう事なんてなぁ・・・
島国の実績は知らん
>>500 > SWITCHに8000出荷してそれが全部捌けたと仮定してそれでも
> 移植費用とPS版販売減少分考えたら赤字確定wってんならガストは
> どんだけアホなんだよ?
>
switchとマルチすること自体がアホじゃん
贔屓目に見ても、チャレンジで元々赤字を垂れ流すつもりだったんだろう
>>505 なぜSwitchとマルチするのがアホなの?
3DSとマルチするのがアホ、ならわかるけど、Switchはまあまあスペックいいじゃん
>>504 仮にも業界人である岩崎と名無しの一般人を同じ俎上に上げるなんて
「岩崎は名無しの一般人と同レベル」
と言っているに等しいぞ
>>495 7nmプロセスでPS5までは作れるよ
問題はPS6はシリコンベースの半導体からの
脱却ができず未だに新半導体素材の開発だから
当分でないどころ頓挫すれば一生進化できない恐れがある
7nmで現実的に作れるスペックは
8Coreの低クロックチューンのZen2に
4096SPのVega系統のGPU
そして256Bit幅のGDDR6 16GB程度
このスペックのミドルレンジまで落ちてくる
性能的には今のAMDハイエンドと同程度と考えればいいから性能予測は容易だ
これでもXboxOneXの1.5倍以上は見込めるだろうよ
どうみてもPS4、スチームのほうが利益出るからな
PS4とスチームがうまいのは値崩れしないこと
DL版の利益率が高いこと
リリース半年後DL週販たった100本(年5000本)でも2000万以上の経営利益が生まれる
PS4はあらゆる面で利益で安くて美味しいの。たいしてパケのみで値崩れするVITAや3DSってのは話にならんかった
でスイッチもこの荷の鉄ふんでマルチ美味しくないと予想
ええ?
フリプでバラまいたりsteam運営に値下げの権利があって
勝手にセールされたりするのは値崩れではないと?
いまの携帯市場ってパケしか売れない+糞値崩れでお話にならん。
据え置きなら本気で10万本売れるソフト作れる。10万売れればvitaや3DSの25万本くらいの利益になる
そして10万売れればロングランで年2000-3000万くらいのDL販売利益が生まれるんや
たいして3DSやvitaはロングランでも年1万本くらいしか売れないんなら利益でないよ
PS4は利益率高くて、「少ない販売本数で利益を生む」構造だけど、vita、スイッチ、3DSは利益でない
スイッチは容量少ないから、DL販売率はPS4より少ない
>>511 >>513 どこの世界のはなししているの?
大丈夫?
>>510 メディアの進化が微妙なのがな
UHDBDを標準装備するとしてもBDの50GBから100GBまでしか増えない
BDの規格上8層までは読めなくもないから独自規格で大出力レーザーによる
33GB×8層のメディアを独自開発するか
どうせインスコさせるんならBD4枚組とかで良いよ
HDD容量の延びが微妙だけど
HDDは最悪3.5インチとか標準にすれば
1TB標準にはできるからね
但しコストが数千円上がるのは覚悟しないと
てか和サードはスチームマルチで採算とれるとこはとっくにしてるし、それ以外のレッドオーシャンのPC市場じゃ売上見込めないようなサード(レベルファイブとか)はスチームマルチしてこなかったわけで。
>>513 ひどい妄想だなw
目が滑るわもっと推敲しろ
PS4でサードのシリーズもんは軒並み本数減らしてるからな
SWITCH無かったら食えなかったサードも居るんじゃね
>>523 スイッチではサードのソフトが全然売れないから意味無いと思うが
でもvitaより安く作れるのはもう確定だからな
Switchしかないやんw
スイッチには出ないPS4タイトル
FF7R
KH3
モンハンワールド
グラブル
PUBG
DISSIDIAFF
二ノ国U
聖剣伝説2リメイク
CODE VEIN
エースコンバット7
ラスアス2
対馬
RDR2
バイオ2リメイク
デスストランディング
ドラゴンボールファイターズ
NARUTOシノビストライカー
北斗が如く
スパロボX
とある魔術のバーチャロン
十三機兵防衛圏
カグラ
アイマス
ロマサガ3
パワプロ
ワンピースのオープンワールドアクション
DMCリマスター
キャサリンフルボディ
子供と一般層に認知されたswitchを切り捨てるとなる海外で勝負するしかなくなるからなー
switchはFC SFC PS1に匹敵するくらい影響ありそ
>>526 いくらサードを集めても来年には任天堂ファーストのみで抜かれてるし
いくつかSwitchにも移植されそう
そもそもサード自体もスイッチより売れてるわけじゃ無いw
宣伝費かけた分だけ増えるけど支出も増えるし
無名ゲームはスイッチの方がまだ売れる
>>529 インディーのゲームは売れたな
だけどサードソフトで1からスタートして成功したタイトルってないだろ
全部他所から来たゲームじゃん
>>531 3DSの落ちはSwitchがカバーした
PSWはPS4がドラクエでなんとか前年以上は保てたが
PS3VITAの市場がごっそり抜けて全体としては大幅縮小
1名無しさん必死だな2017/12/25(月) 01:31:48.05ID:J2QO6Z2ZaXMAS
2016年
(集計期間:15年12月28日〜16年12月25日・週刊ファミ通調べ)
任天堂陣営
WiiU 1,817,855
Wii 40,712
3DS 13,380,349
合計 15,238,916
ソニー陣営
PS4 7,307,182
PS3 1,091,532
VITA 3,534,445
PSP 2,251
合計 11,935,410
MS陣営
XOne 3,315
合計 3,315
http://teitengame.com/2016_03.html ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
2017年
(集計期間:16年12月26日〜17年12月17日・週刊ファミ通調べ)
※今年分はまだ残り2週間あります!
任天堂陣営
Switch 5,691,280
WiiU 367,626
Wii 32,287
3DS 10,319,572
合計 16,410,765
ソニー陣営
PS4 7,791,006
PS3 21,226
VITA 1,037,639
PSP *,***
合計 8,849,871
MS陣営
XOne *,***
合計 *,***
http://teitengame.com/soft03.html >>526 ファミ通の河津インタビュー見るとswitch版来る可能性高いぞこれ
>>532 そもそも去年激減した分が戻っただけだな
ハード別ソフト売り上げ(メディアクリエイト年間売上TOP1000)
2014→2015→2016
01. 3DS - 23,387,031 → 18,438,698 → 14,780,505 <45.93%>
02. PS4 - 2,441,876 → 5,114,598 → 8,672,086 <26.95%>
03. PSV - 5,062,082 → 5,205,609 → 4,823,793 <14.99%>
04. WIU - 2,826,564 → 3,926,000 → 2,206,047 < 6.86%>
05. PS3 - 7,510,433 → 4,185,655 → 1,629,591 < 5.06%>
06. XB1 - 96,009 → 117,378 → 66,771 < 0.21%>
00. ALL - 43,053,288 → 37,347,744 → 32,178,795 <100.0%>
>>532 モンハン来年に回したのは、落ち込みを少なくするためか
ユーザーのこと考えてないね
カードリッジのせいでコストが高いのもサードにとって致命傷だよな。そのせいで更にサード離れが進むし
>>530 他所から来たソフトが最初から売れるわけがないだろ当然
Wiiから数えて10年以上無視してきた非オタ一般層に対して
これから10年たとえ売れなくてもきちんとソフト提供することでしかサードは復活できないだけ
>>3 分かりやすいと思うけど
それも素直通り越して馬鹿正直レベルで
自分に関係ないハードに客が集まるのはできれば避けたい、そうじゃなくなったからこうなったというだけのことじゃない
叩かないと性能出ないようなハードは費用的にマルチにしにくかった
今の多くのサードは客層見ないでオナニーしてるだけだからな
それで売れる市場があったら逆に気持ち悪いわ
>>546 携帯機は元々dsがアホみたいに売れただけで据え置きほどは売れんぞ
国内ではトリプルスコアで携帯機が売れるから絶対に無視できんけど
この記事がショックだったのか、エクステラリンクスがスイッチハブで大喜びか
>>548 確かに現在はスマホのせいで携帯機が売れないのはあるな
lud20241205033359このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1514528875/
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