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>>3 さらっと狂った装着率のソフトが溢れてるんですが...
10ヶ月間で北米で最速の売上のほうでスレ立てろよ 衝撃だな
やっぱイカ人気ないんだな マリオやゼルダはさすがだが
>>12 おじいちゃん96万本売れて人気ないは無理があるでしょ
>>12 それでも100万近く売れてるからすげーわ
国内で言うとイカとゼルダの位置が入れ替わってる感じかな
PS4 395万 Wii 450万 Switch 480万
ゼルダは発売当初より50%ほど装着率が落ちたのか それでも異常だけど
でも、PS4に売り上げ完敗してたよね 任天堂ファンだけど悔しいorz
>>24 アメリカでも大して売れないソフトじゃんorz
>>21 ツイート通りだと同じ期間に400万台ほどと書いてあるがどっちが正しいんだ?
やはり国別にするとPSが負けるわ 国数の多さで稼いでる
>>15 ライバルも多いだろうしそう考えると健闘はしてるよな
5%刻みで考えると マリオデは60〜64% 288〜307万本 ゼルダは55〜59% 264〜283万本 マリカは240万本 スプラは96万本 公式の発表だから当然DL込みだろうがこんなもんか VG占いでは マリオ144万 ゼルダ206万 マリカ142万 スプラ70万 やっぱだいぶ乖離してんな
>>20 PS4どころか、箱にも負けてるのか・・
任天堂ファンだけど絶望だorz
日本が330万位だから やっぱ日本向けに大量投入してくれたんだな
人口から見て日本の売れ方がヤバい PS4って日本じゃ人気ないのがわかるな
まあ北米である程度のインストールベースが築けたのは大きいと思う。 日本と比べるとパイの大きさとソフトの売り上げが比例しやすい市場だから。 北米と日本を視野に入れることでスイッチをマルチに組み込みやすくなったという点で日本のユーザーも少なからず恩恵を受けられるんじゃないかな。
まじでswitchは本物だわ 将来的にはswitch+PCPS4箱のどれか って感じで良いって考えが普通になる
先月までの北米累計が約340万位だったから 12月の北米販売機台数は140〜150万位だね
>>36 日本でも、ソフトがないことがバレて失速開始してるしorz
日米で800万か いま世界で1100〜1200万くらいかな? 目標の1400万台には届きそうだね
>>44 日本だとPS4売り場撤去進むXBOX化
マジorzbox…
>>1 ゴキが言うにはSwitchって日本でしか売れてないんじゃなかったっけ?
>>37 まあコング占いみたいに傾向あるわけでない何の裏づけもないデータだから占いではないわな
>>42 ここ数年洋AAAがビジネスとして成り立たなくなって低迷してきてるのと
任天堂のAAAが全て揃うのが大きい
年末突入までの国内はどう考えても異常だったからな このまま簡単に買える状況が続けば心置きなくポケモンぶつ森投入できるってもんだ
>>36 日米比率は年末商戦前の出荷ペースとそんなに変わっていない
初動だけ日本がやや少なかったくらい
switchは完全に成功した あとはこっからどれだけ新作出せるかだな
マリオデっていま世界何本ぐらいなんだろう 日本とアメリカの分をざっくり合算すると450万ぐらいはあるのかな
発売前はスマホとPS4あるから売れないってものすごく叩かれてた
>>45 決算見ると欧州全体でほぼ北米と同じくらいだから
たぶん1300〜1400万はいってる
あと1400万は今年度の数字だから去年の3月分との合計分の1674万が目標だよ
アメリカはポケモンの他は何待ってるの? メトロイド待ち? 日本にはぶつもりあるけど
>>62 どうぶつの森も海外では人気だから出れば爆売れすると思うけどね
>>62 どう森も普通に数百万本売れるし
スマブラ、ポケモン、メトロイドに加え
今年のIPも3〜4年でまた出るからな
>>60 君島社長の1400万出荷に向けて予定通り、とのコメントと符合するね。
switchは据え置きモードでも気軽に起動出来るからいいな 場所も取らんし携帯モードで寝っ転がりながらできるしバランスいいわ
>>60 アメリカの新聞が1500って数字だしてたけど
韓国と台湾でも売ってるし
もう行ってるかもな
ID:A3xdNALRp ID:aW68cFqc0 お前ずっと自演してんじゃん お人形遊びは楽しいか?
AAA無いって任天堂のIPがAAAじゃん しかも独占
ゴキブリ、悔しそうwwwwww 超メシウマ(^q^)
>>69 使いたい時に好きなモード選べるのがデカイよなやっぱ
ここまでSwitchが売れてるのは謎だな Wiiより凄いって
2Dマリオ 3Dマリオ マリカ 3Dゼルダ ポケモン スマブラ どう森 ここらへんはAAAだな これらが全て初めて1つのハードに集まる ポケモンなんて1年〜2年サイクルで出続ける ヤバい
この感じだとNPD12月も負けてそう アメリカで一番売れたハード自慢が無いし
>>77 だよな
ゼルダやインディーズ売れてるの見るにwiiよりコア寄りの客層だと思うんだけどな
>>77 現代の生活スタイルにやっぱフィットしたんでないかな
外国人でも納得出来る最低限のスペックもあるし
任天堂のゲームは任天堂しか作れんしな 海外のCSとか完全に煮詰まって焼き増しばっかりだし そういう隠れた声が表に出てきてんじゃねーかな
言うてWiiの完全上位互換だからな ゲーマー向けのソフトも出て携帯できてWiiと同じ操作が出来るとか最強じゃないか
>>42 AAAがないと売れないのはソニーとMSだけだろ
日本と欧米以外だと発売済みはオセアニアと韓・台・香ぐらいか
他三つに比べたらイカはなさけないが、ふつうに装着率2割(レジー報告だと25%)はトチ狂ってるとおもう
>>81 ライト向けに全力のWii
完全にコアの心を掴みライト向けも出していくSwitch
Switchは両方
ゲーム機として機能的にはWiiとPSPの合体版かなSwitchは、日本においてDS系に印籠を渡すとしたらこの方向しかないな PS4の方向性ではありえない、PS3なんてPSPにボコボコにされたのにそれの単純性能向上版の4ではどうやっても無理
>>44 むしろソフト売れまくって店頭の在庫がなくなりまくってる
PS4のはいくらでもあるのに
Wiiを超えたって凄いやん マリオデとゼルダでここまでハードを牽引するとはな
いやーダイレクト楽しみだなー ゴキちゃんがまた発狂してくれそう
携帯機のIPも出せるからソフトは困らんだろ そこまでは定番が長く売れて繋げられる そもそも1年目から売れるって現象が異様
イカってアメリカでもそれなりに奮闘してるのにtwitchじゃ完全に無視されてんだよな やる分には面白いけどショービジネスとしてはどっか欠陥があるんだろうな。甲子園もあんま面白くないし
なお一年目PS4は399ドル 一年目スイッチは299ドル 安売りしてるだけでしたw
ここは2年目もやりすぎって言われるくらい任天堂には攻めて欲しいな このままハードが売れ続ければ3年目くらいにはサードのソフトもそろってくるんだろうし 任天堂の3年目向けのソフトも何本か前倒しで今年に出してきても良いんじゃないの?
>>84 何気にモーションプラスより精度良いんだっけたしか
しかも小さくて軽いし乾電池じゃ無いからWiiのリメイクとかも出たら
Wiiの時より快適に出来るんだな
ダウンロード&関連動画>> VIDEO 以下、動画より質問コーナーで気になった部分だけ抜粋 (1:02〜)
(FF8のリノア=アルティミシア説ってどうなの?)
北瀬「×」
(FF8のスコール死んだという噂は?)
「×」
(FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
「×…だけど、将来的にはわからない。」
ARMSの装着率も出してほしかったな 果たして世界135万から伸びしろがあったのか
>>102 ARMSでモーションの精度に感動したよ
ゴ キ さ ん イ ラ イ ラ し な い で w
ここからサードがうまく繋いでwiiコースは免れるならいいな その辺wiiよりは見込みあるから期待したい 前世代のAAAタイトルはなんとか移植できると思うしそれが持ち運べるってのは充分売りにできるしな
>>105 あれ何気にすげぇよな
この精度とやりやすさでレギンレイブとか出来たらクッソ楽しいと思う
北米、スイッチのキャリーバッグみたいなの入ってるなw 移動スタイルが受けたんだろうか?
>>97 戦略性がなさすぎるから見てると面白くないんだよねイカは
え、gba超えたの?と思ったけど据え置きのみかな
それでも相当凄いけどGBAといいアメリカ人はそういう形状が好きなのかね
ゴキちゃん達switch発売前はこれで任天堂ハード撤退だの最後のハードだのと 喜んでたが残念ながら撤退は遠のいたな
軌道に乗っちゃえば後は周りが担いでくれるからもう安泰でしょ wiiは仕様が変態すぎてアレだったけど
ここら辺で任天堂内製のミリタリーシューターでも作って 更にアメリカ取ってけ
このスレでもひたすらゴキガー叫んでる荒らし豚はなんなんだマジで
>>115 FPAはメトロイドプライム4があるけど
FPSはないからな
任天堂自身そこが弱いとも言ってるし自社で1つくらいIP確立させたほうがいいかも
>>109 レギンはダッシュをなんとかしたリメイクマジ待ってるわ
ブツブツ切り裂く感触を振動でやってくれたらマジ神
残念なのはジョイコンにはスピーカーがないから
トール弓引きしぼる「ギチギチ」がない点かな
メトプラはFPSだよw ゼルダスタッフがオープンエアーって言ってるのと同じ
最初のswitch紹介トレーラー見た時は絶対売れないと思ったのに分からんもんだな ゼルダなかったらヤバかったろうね
>>126 スプラ2のフェスはあと2年続けるとか言ってたけど
2020年ならまだswitchは現役だと思うので、スイッチにスプラ3が出るかも
国毎でここまでいけるなら販売国増やしたらかなり市場安定しそうなもんだが なんで増やさないんだ まあ中華圏は販売始まったみたいだが
>>131 家電販売網持ってるソニーと一緒にしちゃいかんて
関税とか人件費考えたらそんなに増やせないんやで
>>131 増やすにしてもまだ品薄が完全に解消してるわけでもないんでしょ
洋ゲーもいいけどマリオゼルダやりたくなるよなーやっぱ 8頭身のリアルな白人のおっさんがやったら違和感バリバリの表現満載 いかに画面に嘘をつくか そんなゲームに大金かけてるの和ゲーぐらいだもんな
>>128 発売から10ヵ月時点では負けてるよ
今のスイッチと同じ時期だと2013年11月〜2014年8月終了時点だから
スイッチは3月ロンチ分11月分12月分稼げたのが大きい
発売から12ヵ月時点での比較になったらまたPS4のペース以下になるだろうけど
>>134 アマゾンじゃまた定価より↑の販売になってるしな
10円引きで品薄商法()終了とはなんだったのか・・・
仮に潤沢なら有るだけアメリカに供給するだけで終わっちゃうからな… Wiiで日本の4倍、WiiUでも日本の2倍売れてるんだから現状1.5倍しか投入できていない状況は カツカツ過ぎる
>>3 100%超えを知ってるからゼルダ少ないと思ってしまったが化け物ソフトだよなあ
マリオデにはもう何も言うこともない
こう見るとサードはいくらでも付け入る隙があるのに入らなかったサードは自業自得としか言えない
ゲームしか出来ないおもちゃ感が何気にすごく良いと思うんだよな 精神的時短というか
任天堂ハードは海外と日本で同じ売れ方するな両方で売れるか売れないか
PS4(2013年11月〜2014年8月) 395万 Switch(2017年3月〜2017年12月) 480万 今後のPS4 2014年9月 538K 2014年10月 297K 2014年11月 840K ←ここで抜かれそう
この発表から察するに12月もPS4に負けたんだろうなw
>>138 発売12ヶ月時点でもSwitch>PS4だと思うわ
初年度PS4の9〜10月のセールスと
Switchの今年1〜2月のセールスで80万台前後差が出るとは思えないから
>>146 発売時期がずれてるから今後は11,12月で抜いて抜かされてを繰り返しそうだね
ここまで売れたらマリオデ追加コンテンツ作ってくれないかねえ
>>131 それぞれの国に応じた言語サポートするだけでもかなりの費用かかるぞ
>>150 マリオデ2かスーパーLオデッセイは来そう
WiiとPS4超えてるのは3月ロンチ分の90万台のおかげ これに11月と12月足せるから 来年の3月分からブーストが無いから今だけ まあ凄いけど
マリオメーカーswitch版 スマブラ メトロイド これらが今年でる可能性それぞれ何%ぐらい?
素直に凄いね というか出荷出来てよかったな それでもまだ足りないのかもしれんが
NPDが11月末では338万だったからその時点ではPS4Wiiより下だったってことか
値下げしなかったのと売り切れでブラックフライデーで特別な伸び方はしなかったけど 代わりにブラックフライデー後にガクッと落とすこともなく継続的に売れ続けたってことかな? 11月のNPDが出た時にもう北米の実店舗ではだだ余りだ!って喚き散らしてたひとたちいたけど・・・
任天堂製FPSはNOAに作らせとけ レジーコングは何してんの日本に頼るなよ
>>150 先にマリカが来てほしい。過去作の詰め合わせセットでいいから頼む。8からやってるとマンネリぎみなんだよね、、
>>156 そもそも去年の今頃スイッチで予定されてたのはゼルダとDQ11だけだったし。今年何が出るかわからんよね
>>158 NPD12月は142万台前後って事か
箱には勝ってそう
>>158 NPDも推測でしかないからね、忘れてるか知らない人多いけど。
加えて実態と乖離しすぎと、MSやEA諸々から一昨年クレーム受けていた。
>>164 12月で超えたってことやろ
switchにとって悪いことではない
>>160 初の年末商戦で値下げしてるハードなんて無いから
PS4は2度目でも値下げ無しでソフト同梱版だけ
>>159 アメリカ3億人っていっても日本の1億人より格差が広い国ですし、単純に3倍は無理
>>170 大変やなあ、何かショックな事でもあったか?
>>169 格差が大きいからこそ、PS4の100ドル値下げは効いたんだろうなあ
エース安田もその辺指摘してたね
任天堂は海外のシェアも高いし いい加減海外スタジオ作ればいいのにといつも思う
外人は給料でいくらでも流出するからキリがない 技術が定着しない
ブラックフライデーとか完全に出荷できなくて数字低かっただけでしょ 日本と一緒で出荷増えたんで150万台売ってても不思議じゃないぞ 割合だけで言えば アメリカ:欧州:日本 2:1:1 で日本の2倍売れてるって単純に考えてOKなんだし
>>168 どっちかというと、ブラックフライデーに依存しない売れかたしてるって方が重要では。
>>178 携帯機だと大体その比率に近いが据え置きだと日本は0.5くらいまで落ちるはず
>>175 海外スタジオは引き抜き多いし、管理するの大変だからな
レア社が傘下だった頃、スタッフがミヤホンの言うことしか聞く耳持たなくて大変だったらしい
>>175 一応レトロが居るし、NextLevelGamesとMonsterGamesあたりもお抱えみたいな感じではなかろうか
レアとレトロで問題が浮き彫りになってるけど人材の流動が激しく一時凄くても結局人が抜けちゃうんだわな それを引き止めるには人件費を上げるしかないわけだがジリ品になる レトロはまだ任天堂傘下だがこの先どうなるかはわからん
まぁ売り上げ云々より今年のラインナップが気になる 噂では11日にニンダイがくるらしいが、さぁてポケモン、スマブラ、2dマリオ 今年はどれを使うんだろうかね それと新規のARMSも好調だったけど、任天堂は今年も新規IPをリリースしてくるかもね
>>177 日本もここ20年位で金で情報流出してるだろ、首切り地獄と低賃金の契約社員諸々出。
ゼルダ、凄いと言われる割にはマリオ以下なの? 不思議
>>62 メトロイドプラ4はもちろん
ベヨネッタ3 、カービィ辺りやろ
メガテン5は宗教的に潔癖な人は遊べないわな
>>185 国内のサードがそうなんだよね
で、辞めた人が任天堂入社したり、セカンドになったりしてるんだよなあ
ブレワイのディレクターとか元カプコンだしね
藤林は流出や引き抜きとはちょっと違うというか ゼルダ好きすぎて移ってきた例だから特殊
海外だとスプラよりARMSの方が人気なんか?教えてエロい人
>>183 海外の開発者はすぐ転職するから何年も同じスタジオに籠ってない&
多様なジャンルを開発した経験値がステータスになる
>>186 マリオは日本よりアメリカの方が人気だからね
ゼルダもアメリカの方が高いけど、マリオに対する思いはアメリカ人の方が大きいんでしょう
今の日本は80年代以降萌え系のイラストで進んでいるけど、アメリカでは萌え系は好まれていない
今の日本や韓国、中国ではマリオよりモンストやfateのような萌え系のイラスト方が若者の間では人気は高いんじゃないかな?
だからこそポケモンは凄い
>>191 普通にスプラのほうが人気ある
ARMSは北米で一番売れてて、今年アメコミ化も予定されてる
萌えアニメより3頭身とか2頭身のかわいい系のキャラが嫌いなんじゃないか? 343ギルティースパークとかフラップトラップは機械だからまだ人気あったんだろうな
>>191 コロコロでも爆発的人気のスプラとアメコミが決定したARMS
どっちが人気かはわからないが新規タイトルとしては充分じゃないかな
>>195 ごめん
北米でもスプラのほうが人気あるけど、ARMSも北米では比較的人気高いってこと
欧州ではあまり売れてないっぽい
>>199 なるほど
ARMSがコミック化なんて日本では考えられないな
>>200 http://t011.org/game/132113.html ただ今年秋予定らしいので、気長に待ってたほうがよさそう
ARMSを単なるぽっと出のタイトルにはしないっていう任天堂の意思表示だろうね
今年何を出すかで流れが大きく変わりそうやな 今のところ任天堂の新作が途絶えてるからヤバイ状況。サードも微妙だしな
>>203 へー凄いな。アメコミっぽい絵柄だし合いそうだね
ARMS一作で終わらせたくないって事だね
>>205 むしろこっから発表でしょ 任天堂は直前に発表するし
マリオデ売れすぎい 売れてるハードっていう同じ条件でギャラクシーと何が違うんだろうな 個人的にはどっちも楽しんだ
マリカ8DXは発表から3ヶ月半で発売 1-2なんて発表から2ヶ月足らずだからな
ファーストに関しては問題ないだろうが、サードに関しては心配だね 分かったことは国内のサードに期待してはいけない 国内サードはスマホゲーの事業を中心としている 任天堂も今年は本格的にスマホゲーの事業を展開して欲しいけど、それは置いといて、いかに外国の大手サードを引きつけるかが重要だよ 去年のソフト売り上げみてもスクエニとCAPCOMくらいだね魅力的な国内サードは
>>208 2Dの有無が一番違うわ
2Dはとりあえず最初に買う需要が強かった
>>208 3Dアクションに慣れたユーザーが増えたからじゃないか
スプラの影響が大きいと思う
去年一月のスイッチ発表会前までは、 ゼルダとDQ11しかソフト名でてなかった。
ポッ拳も発表から2ヶ月ほどだし、移植ソフトは来週のダイレクトでは出番なしかな?
HALO3部作とか出せばイイのに スイッチと共闘すべきMSは
ARMSにストーリーがあって野良COOPもできて デッテニーみたいにいい大きさの箱庭があれば神ゲーに化ける
>>215 じゃ、任天堂はxbox/win10に何を出すんだよ(笑)
ARMSか?スプラか?
もうハードじゃなくてニンテンドーのゲームに価値があるって世界が気づいちゃったな PSにとっては最悪の展開だなー
ダイレクトでFE新作の前にワンクッションでGC版とWii版のFEが入ったコレクション的な物を出してきたりしてな
>>210 PS4の時も動き遅くてPS3Vitaマルチでソフト作ってたり
ノロノロしてるのは新ハードコケて家庭用撤退する口実が欲しいんだろうな
NXという名しか分からなかった頃に いきなりドラクエ11出すよ宣言かましたスクエニの抜かりなさよ
>>99 ゴキちゃんswitchはプロコン必須で実質5万円って主張だったのにもうなりふり構ってられないなw
もうPSじゃなくてニンテンドーのゲームが出ないゲーム機って呼ばれそう・・・
もう大手もお金のかかるAAAタイトルなんて作りたくないのかもな 開発資金を回収するためにガチャまみれになってAAAどころかGGG級みたいな糞ソフトばかりだし
>>217 いや、そこはメトロイドなんじゃないか。
スプラとHaloだと足りんきもするけど メトロイドまで出すならイケそう
>>217 ぶっちゃけ2Dマリオは全マルチにしても任天堂に与える悪い影響はあんまりないと思う
スーパーマリオランみたいなのだしときゃいいよ
そういやDSでHalo作ってたんだよな お流れになったけど
Within 10 months, NintendoSwitch has become the fastest-selling video game system of all time in the US! こマ?すごくね?
>>231 一応2億ダウンロードなんだぞスーパーマリオラン
質のHaloと数のマリオでWin-Winやん
>>221 PS4/3DS版から大幅に遅れてるのはまずいと思うけどな
追加要素をどの程度入れられるかがポイントか
>>232 コピペだけどこんなんらしいな
-Ps4 sold 3.95 million in the first 10 months.
-Wii sold 4.05 million in the first 10 months.
-Switch sold 4.8 million in the first 10 months.
NPDの中間報告と合わないけど どう整合性がとれるのん クリスマス前後で伸びたってことかな
>>203 これ日本でもウケそうな絵柄だな
リボンガールとかアメコミの濃さが無いからぜんぜんいける
日米で800万ってスゲー分かりやすくて理想的な市場だなぁ 欧州が200万も悪く無い、市場規模的には少々少ないが任天堂は元々弱い地域だったし
NPDがしっかり調査できていないって事だろ VGチャートも任天堂が1000万超えた発表したとたん露骨に補正しているし
>>235 おーまいがー
任天堂もこんな売れるとはびっくりだろうな
kentworld、「ARMS」の先行きを絶望視
今週のランキングで首位を獲得したのは、Switch「ARMS」。2週目の売上は2.9万本
になりました。
初週が10.0万本だった事を考えると妥当な推移ですが、Wii U「スプラトゥーン」
(14.5万→6.9万)のような粘りは感じられません。
3週目以降はそこそこ粘るかもしれませんが、現状ではロングヒット化は微妙な
ところです。
http://kentworld-blog.com/archives/ranking-2017-6-4.html 日本330万ならアメリカ480万は普通に整合性取れてない?
>>243 お前、こっちのスレにも湧いてくんのかよw
>>239 任天堂ゲーム機に関しては各国間の販売比率が理想的で
2割から3割くらい日本市場が持っていることは任天堂による日本軽視が防がれる点でも良いこと
PS4だと日本市場は販売比率的に1割未満だしな
>>235 PS4って当時史上最速みたいなこと言ってたけど
しょぼいやん
>>250 それは北米じゃなくて100ヵ国の累計だからね
PS4はPS史上最速とか毎回言ってたろ PS2は世界同時じゃなく海外は8ヶ月くらい遅かったからPS最高はハードル低かったんだけどね
>>239 前回の決算で763万(〜9月まで)の内訳が
日本195万北米311万欧州その他256万だから
ちょうど日本と北米の間の数字と見ればすでに400万行ってると思うよ
>>243 なんだかんだでロングヒットになっちゃってるなARMS
>>250 PS4はヨーロッパと販売国数の数が強い
日本は言わずもがなだし米でも箱とそこまで差があるわけじゃない
ARMSもスプラもそうだけど 日本で売れないと思ってたジャンルを新規IPで売るのはすごいよなぁ
マリオデ 日本 120万超 アメリカ 2人に1人買ってるとして240万 イギリス 30万本超 ドイツとフランスでもおそらくイギリスと同程度以上売れてる これ世界でもう500万本近くいってる可能性あるな
PS4は史上最速1000万台だっけ Switchも同じ9か月だけど年末なしで販売国数も少ないから勢いでは完全にSwitchが上だよね そう考えれば年末も入る10か月で史上最速も当然か
国内ではswitch版ポッ拳とマリカ8の売り上げがWii U版の売り上げ越えたんだよな
>>262 バッチリ超えたね
これで良い出来にもかかわらずWiiU時代に光が当たらなかったソフトにもワンチャンスがある
アメリカ480万 日本320万 この前世界で1500万売れたという記事あったから残り700万どこで売れたんだ ヨーロッパでもそこまでは売れてなさそうだし
>>265 さすがに1500万はない
そんなに出荷してないだろう
12月の前半に1000万台突破だからたぶん去年はトータルで1200万くらいだろ
newマリUと3DワールドはWiiUユーザーの「何でWiiU買ったんだろ感」を強くしすぎないために 多分スイッチの世代では移植しないと思うけど、♯FEや零濡鴉、ゼノクロ、101あたりはありそう ただ♯FEと零濡鴉はパッド前提のゲーム設計だったからそれなりに弄らないとダメか
今のps4や箱1やPCじゃなきゃゲームシステムとして実現不可能みたいなゲームって何?グラは別として
しっかりとした数字は今月末に出るからそれまで待とう
1500万ってただの予測だろ、出荷だとそれくらいかもしれないが 米州はアメリカだけじゃないのもあるが
WiiUの時結構迷って買わなかったからUの時のタイトルどんどんスイッチに出して欲しいわ、メーカーとかピクミンとか
>>265 12月頭の1000万突破は実売数だから出荷数ならもっと行ってるかと
>>265 アメリカの数字には同じ北米のカナダは含まれてない小さい市場だけどね
またこれも小さな市場だけど台湾韓国が発売されたのも今期
あと日本も最後の一週がまだ含まれてない
1500万はさすがに眉唾もんだと思うけどどのみち決算でハッキリする
任天堂公式以上にしっかりした数字なんて無いと思うがな
>>265 出荷じゃろ 多すぎる気もするが 米 480 日 320(年末分抜き) 欧州+その他 350(12月に韓国台湾ロンチ) 程度だとして1200程度で300万は店舗にある在庫分とすればそこまでおかしくない 3DSも6700の時にセルスルーは6300程だったしPS4もそんな感じだったし >>138 PS4の売上は世界合算だと物凄いが日米それぞれの単独だとWiiやPS2の方が上だぞ
そもそも世界合算ですら1年で1350万台だから普通にSwitchに負けそうな状況だからな
去年の分まだ1週集計出てないけど日本で350万、北米500万 欧州その他は9月の数字見るに今は400万くらいか? それだと1250万にはなるな 流通止まるんでかなり多く出荷されたろうから1500万近い予想なのかもね そもそも前年度の300万除外して今年度1600万台計画だから残り3ヶ月考慮すれば それくらい出荷してるはずだし
>>267 マリオカート8DXやポッ拳DXの売り上げを見ると
WiiUユーザーもさっさと移植してくれた方が良いと思っていそうだが
カナダはだいたい米の1/10ぐらいの市場だったかな こう書くと小さく見えるけど比較となる米国市場が大きいので結構バカにならない
某勢力「携帯機需要潰した共食いで稼いた数字だからノーカン!」
グラさえ妥協すればPS4やPCのゲームと同じゲーム出せるんだろ?それで全然いいわ
???「ゲハではWii Uコースだと言うのに!市場は騙されてもゲハは騙されない!」
Wiiがどのくらいかと言うと 4年でPS4が2000万Wiiが3000万
>>166 そらどこのマーケティング調査も推計でしかないけれど?
その中でもNPDは任天堂が決算説明において昔から使ってるくらい、かなり良い指標だと思うが
>>267 マリオメーカーは出しそうだな
あれキラータイトルだ
>>290 あれは移植というか、何か適当に新しい素材入れて出したら新作みたいな扱いになるタイトルな気がする
スイッチは3月発売だからPS4よりホリデーシーズン入るのが早かった それだけの事
>>252 ファミコン世代だがps2,3,ネトゲ,ソシャゲと来て、子供できたからスイッチ一択やわ。クリスマスの朝スイッチに発狂する息子見て、めっちゃ幸せやぞ。
>>265 年度目標とかじゃないの?
その1500万っていうのは
日本の二大推計ランクの4gamerとファミ通でもスイッチの台数って数字が他に比べて乖離がでかいし switchに関してはNPDも正確に把握できてなさそう 掛ける係数が今まで通りなのが通用してないとのかその辺は全然わからんがw
つーかゲームって世界でも売れるんだな アニメ漫画には及ばないにしろ
結局任天堂の発表しか信用できないけどそれじゃゲハとしてはいかんよな ただNPDとかVGはもっと頑張れよとは思う
480万×3万=1440億円 スターウォーズEP7越えおめ
>>297 任天堂はそのNPDの数字を決算に使ってるんだが・・・・・
>>299 11月はダブルスコアで負けただろ
この普及ペースは一年目399ドルのPS4との比較だぞ
2017年 PS4 one NS *1月 211K 158K ***K *2月 398K 214K ***K *3月 396K 244K 911K *4月 206K 110K 281K *5月 187K 109K 165K *6月 381K 153K 216K *7月 217K 120K 222K *8月 190K 116K 210K *9月 307K 175K 319K 10月 205K 135K 290K 11月 1582K 1376K 770K 年. 4280K 2910K 3384K これで12月140万だったらダブルスコア説が正しいな
>>268 HDD前提のゲームくらいだな
ぶっちゃけないと思う
>>296 CS死んだって言われてても面白いゲーム作れば売れるって任天堂が証明したからね
後はサードのやる気次第
インディゲーですら売れてるSwitchで爆死したら無能としか言えない
>>295 米国480万という数字はNPDに貰った数字だろ
12月140万台でちょうど合うぞ
>>303 GBH Insightsのヤツでしょ。俺もそれ見てたからアメリカで480は少ないなって思った。
本当に1500ならアメリカで600近くないと厳しいと思う。
>>302 ゴキちゃんによるとswitchはプロコンSDカード必須で5万円だから任天堂の方が高い計算だよな?
ハード発売初年と全盛期比べて勝ったとか恥ずかしくない?
>>309 ここに来てのみんな忘れかけてた伏線に草
>>267 ♯feと零は移植してもおかしくないわ ゼノクロも高橋がしたいって言ってたな
>>286 昔は調査会社のデータ使わないとメーカーには実売がわからなかったのよ
今は全てのゲーム機がネットワークに繋がるので、実際に利用されてる台数が一台単位までほぼ正確にわかる
実売台数の発表にわざわざ不正確な調査会社の推測値を使う必要が無いのよね
>>292 PS4は発売直後にホリデー商戦にはいったやろw
任天堂以外のどの数字が正しいのかわからんが 中間決算の北米の資料のグラフとかソースがNPDじゃなくて任天堂になっとるね 日本はメディクリ使ってるみたいだが
>>317 それクラシックミニだけじゃね
むしろクラシックミニだけ使ってswitch使ってないのが興味深いんだが
>>318 スイッチは出荷だからじゃね
クラシックミニは全世界セルスルー200万台って付いてるから推計実売台数
>>319 switchもセルスルーになってない?
何で任天堂がわかるんだって話になるが。恐らくWii、Wii Uとの比較データをつくってるからソース任天堂にしてるだけで元ネタはNPDから持ってきたとかなのかもしれないが
今年どんだけ大型タイトル出せるか正念場だな 月1ペースで5本は既に内定済み 残り7本。 E3に何を持ってくるか楽しみだな
実際WiiUソフトをスイッチに移植すれば全部WiiUより売れるんじゃねえの
>>320 元がNPDならミニにNPDってついてるのにスイッチにつけないのはありえん
つーか今までは出した分全部売れてたから推計値使う必要すらないって話なのかもしれんw
WiiUのソフトはどんどん流用したらいいとWiiU持ちでも思うわ
なんでもかんでもU移植してもうれねーだろ おすそ分けやオンラインが楽しいゲームしか売れんよ ♯feとか全く売れんだろうな
ベヨ2もワゴンで買ったけどswitchでもう一度買うわってくらい携帯モードが便利だしね まぁベヨはオンリープレイも出来るんだけど
ゼノブレとかゼノクロとかきたらまた買うわたぶん それよりキューブの蒼炎とWiiの暁switchでやりたいんだが
今年のE3でまともな会社にきちんと作らせてる正当メトロイドプライム続編の 続報PV発表されたら海外は完全にもうスイッチだわ更に加速がついて ナムコが作ってるとかそんなオチじゃ無きゃw
FEは新作だけじゃなくてリメイクプロジェクト立ち上げて欲しい スイッチはたぶん長寿命ハードになるだろうし
アクション系だけじゃなくSRPGやRPGも相性いいよな据置携帯ハイブリッド機って
>>329 むしろナムコのほうがいいわ
スマブラマリカ8DXポッ拳とナムコ側はまだ力あるし
そういやメトプラ4はレトロじゃないんだっけか 何処なのか検討つかんな
なんにせよUで真面目に作ってたのナムコぐらいだしな
>>337 失礼、狂喜乱舞やな。マジでほっこりするで。そういう意味では任天堂強すぎる。
>>334 タッチパネルだからスマホからもゲームやってこれる
これはデカいよな
これまでの携帯事業と据置事業の売上をSwitchだけで賄えるもんなんかな? 3DSの後継機だしてもSwtichとかち合うだけだし・・・スマホとSwtichでいく?
もちろんスマホとスイッチでしょゲームそのものに限って言えば その外にも商売広げてるけどね
>>344 スマホswitchに加えてライセンス事業があるだろう
USJマリオもあるし映画化しまくるぞ
来年度は中華圏も入るんだっけ? じゃあもっと伸びるな
グーグルのCMにピカチュウ出てるけど あれってお金入ってくるのかな
>>338 レトロは未発表の別タイトルは作ってるらしいね。11日に発表されるといいんだが
>>344 3dsってそこまで利益出てないからな 3dswii時代に比べると遥かに利益出ると思われる
スイッチは本体でかなり稼げそう ジョイコンなんかも馬鹿にならないかも
>>344 PS形式だろう
比較的高めな値段からスタートして値段が不満で買わない人はコストダウンによる値下げまで待つ事でペースがなだらかになる
統合すればより長い期間ソフト出し続けられるだろうしな、それにソフトは据え置き価格で比率としても携帯機よりも売れるし売上はともかく利益は割といいんじゃないか
任天堂の携帯機と据置機は楽にマルチできなくて1本のソフトにおける市場はどちらか片方だけなんで 3DSの台数を抜いてソフトを集中させれば大丈夫じゃね ゲーム市場のハードは利益少ないor赤字覚悟で普及させるってスタイルで利益はソフト等がでかいし
やっぱりSwitchはドックから外したり付けたり自在に携帯機と据置機が入れ替わる機能凄いわ 革命だよ
>>349 一番新しいタイトルがドンキートロピカルだから大分音沙汰無かったな
それもあって若干レトロの存在感が薄れてるからここいらで神ゲー出してほしいわ
>>354 俺はテーブルモードだな
何物にも縛られないジョイコンも革命だと思う
>>344 しばらく3DSでも稼ぎ、Switchを拡大させながら
スマホの土台もしっかりと作っていく
流れとしてはこんな感じだろう
Switchをテコ入れするなら値下げかな?
一番現実味のある選択肢だと思うよ
実際、社長も値下げには言及していたしな
零シリーズの過去作のHD化&追加衣装バージョンと 朧村正のvita版dlc込みバージョンと メガテン3の正統進化のメガテン5が早く欲しい この3タイトルが18年に出たら安泰できる メーカーさん、よろしく!
wiiとwiiuの枯れた技術を水平思考して、やっとswitchで任天堂がやりたい事が完成した感じだな。wiiとwiiuが無ければこの形態には辿り着けなかっただろう。 switchの形態をバージョンアップしていけば、10年20年戦えるだろう。驚くほど完成度が高い新たなゲーム機の発明だと思う。
>>99 確かにPS4は在庫ありすぎ売れなさ過ぎて1万も値引き在庫処分大特価してたもんなww
>>362 それは4年目の話だろ
3DSもPS4に対抗して99ドルにしてるわ
399ドルは一年目な
超超重要拠点の北米と 当たり前だけど国内ゲーマーとして超重要な日本で switchが超大成功ってのは朗報過ぎる もちろん他の国でも成功してるし、switchの1年目は素晴らしいものになったな
はちまに、金払ってさんざん任天堂のガキャンさせまくってるのに全く効果なくて吹いた
新ハードをいかに早く立ち上げるかがサード誘致と言う面でも重要だったからな WiiUの例もあって、様子見してた大手サードも焦って計画の前倒し表明してるし あの劣勢を一気に巻き返す躍進に成功したのもデカい
インディーメーカーが必死になって移植作業してそう 収拾のつかない事態になる前に、任天堂はソートやお勧めを整備すべし
スプラって実質アクションゲームだと思うし マリオデ好きな人らなら楽しめると思うんだけど やっぱ共闘なのにポイチャなしのストレス設計がきついのかな
これって本当なの? 計算が合わない気がするんだけど(´・ω・`)
>>375 向こうって銃器が身近だしな
Nerfって言葉が浸透するくらいだし、やっぱ水鉄砲じゃイメージが軟弱なんじゃないかな
もしマリオ映画が大ヒットしたら任天堂はそこのスタジオに友好的な買収持ちかけたらいいのに ディズニーに挑もうぜ
任天堂が他社と比較する場合はNPDしか使わないから速報で12月は11月から倍増したのではと言われてる
>>381 そして発表されたらPS4に完敗が判明か・・
任天堂ファンだけど悔しいorz
orzネタもしつこすぎてつまらんな 一度かまってもらえるとしつこくやっちゃう奴いるけどさ 人にかまってもらいたい寂しい奴なのかな? って微妙な気分になる
去年の1/13にカンファレンスだったからあれから一年か 確かに来週あたりにダイレクト来そうだな 後去年の1/19にFEダイレクトがあったからFE新作の情報は次確実に来るね
ソニー信者がスイッチは国内限定!て騒いでたけど北米市場も絶好調じゃねーか
2年目こそ勢いを決定づける意味で大事だよ 無理してでもデカい弾が欲しいところ
>>388 まあそれの筆頭がポケモンなんだろうけどな
1年目で据え置き最強といえるゼルダ、マリオの傑作を用意して
携帯機最強の弾といえるポケモンを2年目に用意するという、これ以上ないレベルでの本気
ただでさえファーストが強い任天堂がここまで本気出したんじゃ、そらハード立ち上げに成功もするわな
マリオゼルダスプラ出してるのに 任天堂的には本来1年目はまったりの予定だったてんだから驚き 今年も期待できるわ
元々Wiiの終盤からWiiUにかけては 開発部門を統合したりしてた影響もあるしね あの時が相当しんどかっただけかと
任天堂ハード限定かよ PS4の方はこの倍くらいのペースで売れてたからな
>>392 米国のみでロンチ後10ヶ月で960万とかやべえな
>>396 Switch 43週累計 3,178,100台
PS4 43週累計 906,566台
PS4 135週累計 3,217,558台
日本では90万しか売れてない完全に洋ゲーハードですお疲れ様でした
>>384 レス乞食だろ?
まともに話す気もない末尾pなんてNG入れときゃいいんだよ
ゴキちゃん毎週PS4が勝ってる世界週販貼ってたのは何だったの
>>3 それおかしいな。完全に嘘あるぞ
11月までに300万台しか売れなかったのに12月に180万台も売れるわけも供給できるわけもないだろ
>>404 ダダアマリダダアマリ騒いでおいてそれはないんじゃないか
ホリデーに数出すのは当たり前だし
>>404 逆に少ないくらいじゃない?
日本だけで12月実売100万超えてるからね
>>404 出荷台数を完全に把握できる任天堂が出したものが正解で
他のデータに誤りがあるんだろうな
>>401 これか PS4 ( ´・ω) Switch γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) いいです / | 、 イ(⌒ ⌒ヽ 自分で腹パンしますから .l | l } )ヽ 、_、_, \ \ ウッ… { | l、 ´⌒ヽ-'巛( / / .\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ | | / // / 双方のロンチ週から比較 世界 Switch PS4 最大差 *1週 1,400,822 1,071,184 *2週 *224,397 **98,775 +454,260 *3週 *216,274 *963,588 *4週 *282,888 *343,670 *5週 *233,257 *493,043 *6週 *179,417 *760,582 *7週 *170,027 *462,998 *8週 *162,174 *286,604 *9週 *279,425 *216,231 10週 *144,766 *188,036 11週 *118,929 *175,638 12週 *119,340 *186,754 13週 *122,809 *172,395 14週 *118,841 *169,144 15週 *123,744 *473,534 16週 *178,919 *189,493 17週 *129,193 *147,109 18週 ** 92,109 *159,532 19週 *122,083 *242,809 20週 *129,194 *204,498 計..... 4,520,542 .... 7,005,617 -2,485,075 この辺りまでソクミン製作 以下追記 21週 *261,170 *188,751 22週 *183,996 *160,625 23週 *157,957 *162,924 24週 *189,011 *146,118 25週 *130,953 *139,295 26週 *178,262 *137,825 27週 *164,195 *126,289 28週 *163,006 *132,357 29週 *166,770 *216,534 30週 *165,578 *158,740 31週 *209,359 *148,240 32週 *164,687 *147,380 33週 *176,954 *150,172 34週 *174,175 *147,250 35週 *338,508 *141,627 36週 *244,955 *137,408 37週 *295,638 *129,056 38週 *419,747 *199,339 39週 *897,587 *143,011 40週 *626,196 *142,286 計..... 9,760,446 .... 10,060,844 -300,398 The latest VGChartz調整前バージョン >>401 11月も世界でダブルスコアだった
PSが360万
スイッチが180万
vgは所詮占い 公式発表の方が正しいよ というかvgはこれから調整するだろう
>>404 ホリデー商戦に大量出荷するなんて当たり前だろがw
>>413 そりゃ販売国数が6、7倍くらい違うから世界で差がついてなきゃPS4終わるだろ
スイッチの海外は微妙 日本含めてるのに箱にも大負けしてるからな
>>416 その他地域で10万も伸びないから単に海外で弱い
>>419 GfkとNPDから数字引っ張ってるしかわらん
日本じゃあのPS2を超えアメリカじゃPS4やWiiを超え世界じゃ販売国数がかなり違うのにPS4とほぼ同時期に1000万到達 これで微妙ってあんた
VGソースはもういい加減やめようぜ 信頼性なんてなりゆきの「うちの販売台数」と大して変わらん
9月末で米向けは311万台出荷 そこから200万台程度増やしたところで 一体何がおかしいと言えるのだろうか?
まともにセルスルーが把握できてる国が少ないわけで 販売先が大半集計もされない国のハードが
>>427 いや単にスイッチが日本に偏りすぎてること
日本で3000万ぐらいまで引っ張れるなら良いが
今年もE3が!
GCが!
来年は開発環境が整うからとか言わないといかんようになる
何にせよ、日本とアメリカでのSwitchの売上は絶好調。これは間違い無い。 欧州はデータが無いから分からんが、それはこのスレで扱う話題ではないしな。
>>430 勝ててるときは勇ましく勝利宣言はしてたからそれがなくなった時点で察すればわかる
>>431 お前もういいよ。日本でも売れてるってのを、偏っていると思う時点で話にならないから。
日本で売れている!だから海外で売れてない! 頭おかしいのかな? 日本でも海外でも売れてるんだよ
>>434 いや単純な話し
299ドルでロンチしてこの程度でこれから課金も始まるしこの先どうするのか
ポケモン大好き少年でもないとなかなか
アメリカだとダダあまりだったでしょスイッチ 海外じゃポケモンでもださないかぎり爆売れ要素ないじゃんそもそも
PS4日本で売れてないからな 年末にはスイッチに追いつかれてそう
>>433 俺の文章は前の続きなの
クソニーが販売データもまともに集計できない国で
うん万台売れましたって言ってる方がよっぽど
怪しいつってんだよ
12月の売上げ自慢しないってことは 12月の売上げではまた競合ハードに負けたってことか
>>440 いやそのままの数字
この先も開発環境がとか言い続けるわけよ?
ダルそう
DSよりは国内売上が優しいね あいつは3年目まで国内が米国を超えてた その後逆転されたけどね ちなみにDSは国内3300万世界1億5000万 海外で売れてない!なんて決して言えない数字
改めて
>>3 のデータを貼っておきますかね。どうやらこれを見れないのがいるみたいだし。
米国任天堂、Nintendo Switchは米国において発売から12月31日までの間に480万台以上販売と発表。
Wiiは同じ期間に400万台ほどだったので任天堂史上最速。
https://twitter.com/nintendoamerica/status/948901835284283393 アメリカでSwitchを持っている人のうち、
-60%以上がマリオオデッセイ
-55%以上がゼルダ
-50%がマリオカート
-20%がスプラトゥーン
https://www.businesswire.com/news/home/20180104005222/en/Nintendo-Switch-Fastest-Selling-Home-Video-Game-System 値段据え置きでストレージを増やしていく実質値下げオナシャス あわよくば最終的に128GBくらいに
>>444 でも低性能低価格クソゴミハードじゃんそれ?
アメリカではスイッチだだ余りだった筈なんだあぁぁぁあああ!! ゴキちゃんの心の拠り所が崩壊してて草
>>447 低性能低価格童貞クソゴミハードなら1億2億売れても意味ないと?
年末で480万なら世界全体で1000万くらいか やはり1500万の記事はガセかな
結局アメリカでのPSの累計はハッキリ分かんないのかな
12月頭に実売1000万のアナウンスは出してるんだから 1月でどんだけ売れたかによるでしょ
>>450 せやね
後に何も残らない一過性ハード
2画面だからVCにもできないし
>>455 そりゃあ任天堂はPS4の売り上げデータを持ってないからな
日本で300万超えてる割には寂しい数字だな北米 やはりPS4には敵わないか
結局大手サードメーカーがswitchにほとんどソフト供給していないから 3dsと似たような売り上げになるだろうね
>>459 Wiiのペースを80万台くらい上回ってるのに寂しい数字って・・・
>>462 それ以上にPS4がバケモノだっただけだったなwすまん
>>431 比率的には2から3割程度を確保しているSwitchは健全
比率日本国内一割以下のps4の方が異常な状態だ
>>459 PS4は余裕で超えてるらしいで
>>235 また豚が妄想の世界に逃げ込んでる… いい加減現実見ろよ ゴミッチがPS4の足元にも及んでないという現実をw
>>463 望月が任天堂史上最速と間違えて報じてるけど
北米は
Switch>Wii>PS4
北米CSゲーム機史上最速の普及ペース
輸送があるからすぐには着かないでしょう ホリデー向けは赤字前提で航空便使ってたけどもう通常の船便で送ってるんじゃないかな
>>469 もう病気のレベルだからな豚は
まあ国内無双してる現状で満足しとけよって感じ
海外は無理だよ完全に
でも国内のバブル感じてると想像できないのかもな
国内のPS4市場見てると海外のPS4バブルが想像できないのと一緒で
というかそもそもNoAのツイートにちゃんと書いてある
https://twitter.com/NintendoAmerica/status/948901835284283393 Within 10 months, #NintendoSwitch has become the
fastest-selling video game system of all time in the US!
海外で食われたのは箱一の市場だろうから 海外のPS4バブルにはなんの影響も出ないよ 任天堂ゲームを売るだけ売って早々に市場から消えるだろうねスイッチ 海外サード寄り付かんだろうからw
>>466 それは実売
レジーが言った出荷基準だと
倍近くps4のほうが売れている
11月はダブルスコアでPS4が勝利したはずだけど 12月はひっくり返したってこと?
上にもあるけど貼っとくね -Ps4 sold 3.95 million in the first 10 months. -Wii sold 4.05 million in the first 10 months. -Switch sold 4.8 million in the first 10 months.
ちなみに 北米Wiiは4年で3000万台 北米PS4は4年で2000万台 北米はXboxが強いのもあるが 、PSが欧州頼りなのがよく分かると思う
ゲハが言うほど北米ではPSの存在は強くない 北米HD市場は半分はXboxのおかげってことを忘れがち
>>483 PS4は一年500万台ペースか
スイッチが現時点で480万台ならPS4を大きく上回るペースだな
この先値下げやらスペックアップバージョンやら手はあるし余裕で抜けそうだな
>>485 任天堂MS同盟なんて崩壊してるぞ
お前らはパイの食い合いするんだよこれからw
PS4は早急に国内市場の建て直しが必須だと思うが モンハンW程度じゃ焼け石に水だと思うぜ
ps4 1年 19.9M (as of December 31, 2014) switchはこれを超えず 売上の大半が日本ということを考えると 超えることはないだろう
>>490 ゲームはバブルだよ
知らんのか
昔からそうだ
崩壊したら次に行くんだよ
妊娠が勘違いしているのは ps4で比較でだしている数値が実売なのに対して 今回のレジーの発表は出荷だということだろう
>>488 建て直しはもう無理だろうね
日本で若者が飛びついたハードにゲームオタクのハードが勝てるわけない
洋ゲー専門ハードって立ち位置でやっていくしかないだろな
>>488 PS4国内はFFDQナンバリング本編出して今の状況なんだけど
もう大幅値下げしか手がない
-Ps4 sold 3.95 million in the first 10 months. -Wii sold 4.05 million in the first 10 months. -Switch sold 4.8 million in the first 10 months. この数字が見えてますか〜?w
今年は品薄も解消されてるから去年よりも売れる 本当に2500万売れるかもな
>>491 いやまあそれでいいんならいいんだがw
現在のPS4は実力以上に売れてて不安定、って意味になるで
国内において年末商戦のPS4の負けっぷりは苦笑いしか出ない 一番売れるクリスマス週で一本でもいいから5万本くらい売り上げるソフトが出ても良いはずなのにな
>>497 実力以上に売れてて不安定w
え?それスイッチのことじゃねw
>>495 だからswitchの数値だけ実売できなく出荷ですよ
NPDが発表されてから全部たして
集計してください
ボーリングとFitを出してブースト掛ければいいのに
1万2千円も安くしてやっと勝ったハードの事なんてどうでもいいよ
>>489 なんか勘違いしてるみたいだが
公式のPS4世界2000万台突破は1年4ヶ月かかってるぞ
http://jp.wsj.com/articles/SB11167655035836774773204580497313784063430 ソニーは4日、ゲーム機「プレイステーション4」(PS4)の3月1日時点で全世界での累計実売台数が2020万台に達したと発表した。歴代のプレイステーションで最速のペースだという。
Switchでさえ比率で言えば日本なんて多くても3割程度なのにな
>>499 お前さんがPS4バブルって言ってたから注意したげただけですやん
レジーの言っているのは売れてもいない出荷数 ps4の実売の数値と比較 最低でもNPDの集計と比較しろよ
>>506 注意w
国内スイッチバブル真っ只中ですがw
Wiiみたいに弾けないようにしないとな
ウイニングランしてる場合じゃないぞw
>>508 出荷数じゃなくてNPD速報値なんじゃ無いかって言われてるらしいぜ
少なくとも10月までのswitchの実売数はNPDで判明しているわけだろ それをすべて足し さらに11月と12月の数値で 480万台の実売に達する可能性があるか ちょっと考えたら 想像できるんじゃないかな
>>510 いやだから私PS4バブルって言ったらあきまへんで言うてるだけですやんw
>>508 現状、NPDでてないだろうから理屈はそうかもだけど
Wiiの出荷を超えてると言うのが任天堂の把握してる事実
Wiiは実売でPS4を超えるペースだった
switchの10ヶ月目は年末商戦(出荷した分売れやすい)
この辺勘案すると、超えてる可能性はたかいんじゃないの?
全くスレ伸びなかったが、またPS4とswitchの普及数の差が開いたみたいだな
>>507 意味が分からないんだが?
したらその値段なりのハードにできるわけだが
GCも確か2万五千円だったな。DVDは見れなかったけど、性能も良く、ロードも早かったな
素直にPS4が数字で負けて悔しいって言えばいいのにw
ゴキちゃん発売前はプロコンにSDカード必須だから5万とか言ってたのに…
シュッカシュッカ
https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2017/171212.html Nintendo Switch全世界販売台数1,000万台突破
2017年3月3日に発売いたしましたNintendo Switchの全世界における累計販売台数(セルスルー)が、12月10日時点で、1,000万台を超えたことをお知らせいたします※。
セルスルー =小売店で消費者に販売すること。
ゴキブ李〜、どうやったら任天堂は潰れるの〜? 答えてよ〜wwwwwwwwwwww
>>522 それ10日だから11月分の世界累計に日本のメディクリの週販加算して1000万いったって感じらしいな
豚は素直に負けを認めなよ 都合の良い妄想で言い訳ばかりしてても惨めなだけだよ?
10月までのNPD累計はせいぜい300万程度 480万実売には11,12で180万をつまなければならないが それだけ売れていればホリデーでps4の売り上げを超えるかほぼ同数と報道されていたはずだ
すんげー発狂 ダイレクト来たら死んじゃうんじゃない?
何の意味も無いデータだよなw PS2発売の時はPS1が、PS4発売の時はPS3が現役なんだからw それぞれのハード発売時の任天堂とソニーのハードの売上台数で比べないと、ただ単に任天堂がハード切り捨ててるデータにしかならないw
>>529 クリスマス需要で12月中にミリオン超売ればいいだけだから可能だろ
日本でも12月だけでミリオン売れただろうしアメリカがそれ以下のはずがない
>>531 Wiiが現役でマリオカートがアマラン入ってたぜwww
こんなの嘘ついてどうすんの 逆に決算で1月以降にボロ売れしたとかなっちゃうよ
>>531 何を言ってんのか良く分からないんだが?
現役つうなら3DSもまだ現役だし
意味があるかどうかを決めるのはブリ君じゃないんだなあこれが
値引きなしの11月で80だろ?12月に100って何ら不思議では無いと思うけど
>>535 第3四半期決算が12月末までだから
発表した数字そのままでくるのにね
Wiiと同じように短命なのは明白なのに必死だなぁ豚は 今この瞬間だけを謳歌したまえw
>>534 それでハード台数は?
Switch発売10ヶ月のWiiU+Switch台数とPS4発売から10ヶ月のps3+ps4の台数はどっちが上なの?
>>498 DQ11のセール、FF15の投げ売り、MHW同梱版の先出し、その他中堅タイトルの新作etc...
出来る限りの手をつくしてあれはひどい
>>538 だよな
任天堂ハードはクリスマス需要で12月が一番売れるし
ブラックフライデーの時みたいにPSやX箱が激安バーゲンしてないからスイッチが売れやすい
珍しく世界を語ってるからのぞいてみたが 正直な感想としては 思ったより全然少ないね これに尽きる つかPS4って4年で世界6000万台超えてるし 百歩譲って日本ではもう300万台超えてるのに 北米たった480万かよ よくいっても2000万くらいで失速しそうだよなあ
世界1000万台到達時期 Switch 9ヶ月(約20ヶ国 歴史的品薄) PS4 9ヶ月(100ヶ国 PS史上最速) PS2 13ヶ月(発売8ヶ月間は日本のみ販売) XB1 14ヶ月 北米ハード発売10ヶ月間の販売台数 Switch 480万台(北米ゲーム機史上最速) Wii 405万台 PS4 395万台
ID:GDdyUNkQa 年末アイマス2万しか売れなくて頭がおかしくなったんだろ察してやれw
北米ハード発売10ヶ月間の販売台数 Switch 480万台(北米ゲーム機史上最速) Wii 405万台 PS4 395万台 <正直な感想としては 思ったより全然少ないね
ソニーハードファンの煽りが全部PS4にぶち当たってくるのがww
The numbers were like Ps4/PS4Pro - 1.54 Xbox1/1X - 1.10 Switch - 810k 9月まででswitchは200万強 おそらく11月終了時点でswitch北米npd実売は320万程度 12月だけでどうやって160万追加できんの
北米尼ではマリオデ・ゼルダ・マリカがずっと(ハード等を除いた)ソフトトップ3を維持してる イカ2は今6位 つまり今後も相当長くじわ売れするだろうって事 イカ2は四天王最弱wだが、日本でしか売れないとかいうディスりは到底通用しない
>>549 どうやってもなんも、日本も12月だけで100万超えほぼ確実なんだが
>>549 投げ売りで売れた11月だけがゴキブリの心のオアシスだなw
箱Xは世界でどういう状況?日本はMSが売る気なさすぎて話にならないけど
めっちゃ売れたからWiiを越えて史上最速なんだろ 過去のデータでは量れんのだね
>>549 Wii(400万の実売)を超えてる。しかし480万は出荷じゃないかってことか?
つまりswitchの実売は400〜480の間ってのはありえる気がするな
-Ps4 sold 3.95 million in the first 10 months.
-Wii sold 4.05 million in the first 10 months.
>>552 申し訳ないが普通に12月の方が売れるぞ
機種 販売台数 先月差 (比)
DS 304万 +147万 (+94%)
Wii 215万 +11万 (+5%)
Xbox360 144万 +60.4万 (+72%)
PSP 102万 +59.9万 (+142%)
PS3 72.6万 +34.8万 (+92%)
PS2 41万 +20.4万 (+99%)
北米の2009年12月のNPDな
>>553 ソースはよw
これでPS陣営を黙らすことができるぞw
ゴキちゃんは数字だけ見て世界では差が開いてるんだーとしか言わないけど 冷静になって見てほしい 販売国数、値下げ投げ売り これでこの程度しか差が出てないのはソニーにしてみたら青息吐息 このジリ貧続けるには更にPS4の値下げをするしかないんだが またPS3の道辿っちゃう?ほっとくと確実にスイッチが販路増やして値下げして詰めてくるけど
公式発表「switchは北米史上最速の勢い」 これに対して「PS4の方が売れてる」と返すのは日本語が通じてない
>>531 なんだPS4はもう現役じゃなかったのか
>>563 Wii
Nov-2006 : 47.6万台
Dec-2006 : 60.4万台 (+27%)
Nov-2007 : 98.1万台
Dec-2007 : 135万台 (+38%)
Nov-2008 : 204万台
Dec-2008 : 215万台 (+5%)
Nov-2009 : 126万台
Dec-2009 : 381万台 (+202%)
Nov-2010 : 125万台
Dec-2010 : 238万台 (+78%)
DS
Nov-2006 : 36.9万台
Dec-2006 : 107万台 (+190%)
Nov-2006 : 91.8万台
Dec-2006 : 160万台 (+78%)
Nov-2007 : 156万台
Dec-2007 : 247万台 (+58%)
Nov-2008 : 157万台
Dec-2008 : 304万台 (+94%)
Nov-2009 : 170万台
Dec-2009 : 331万台 (+95%)
Nov-2010 : 150万台
Dec-2010 : 250万台 (+67%)
これで満足か。少しは自分で調べろ
>>562 ?
PS4発売時はPS3がまだ現役で販売台数はPS3とPS4で食いあうってことを言いたかったんだがw
ほぼ任天堂ゲーしかないのに最速は凄い ソフト息切れと迷走さえしなくなれば向かう所敵なしだな
Switchはインディーゲームが活況だし 良い感じになっている
>>567 ゲームの客層は違うだろ switchにはFPSTPS求めて買う人はいないしな
PS4が客層被るのは箱PC、switchはスマホのゲームが客奪い合うライバル
過去と比較したデータのスレなのに過去の話をするなと発狂のゴキさん
>>569 現実みたら勝てないの明白だからな
まあ見ないようにするしかないよ
>>564 少なくとも任天堂ハードが12月に爆売れするのは完全に証明されたな
まあ彼の言うことを信じるとPSは売れないのかな
>>564 すまんDSの最初の2006は2005の間違いだ
>>571 PS4なんかいらないって層にも売れてるってことだな
歴代最速も納得だね
>>569 >>1 を何が何でも認めないID:GDdyUNkQaちゃんは豚だった…?
>>549 What is your source for these numbers?
そもそもそれソースないままなのを勝手に持ってきただけ
でもまあ自分も発売前の君島社長の「Wiiに匹敵する可能性がある」とか言う発言に 「おいおい、いくら社長が弱気な事は言えないとはいえさすがに吹かし過ぎは止めたほうが良いぞ」 って思ってたからなあ まさか軽々超えるなんて全く予想してなかった 正直すまんかった いや自分は発売日に買ったけどさw あんなに品薄期間が続くなんて想像もしなかったわ
PS4は7000万台売れてるガー!!も過去数年分の累計だから過去の話になるんだがw
結局ゴミッチが売れてるという事実は存在しないって結論でいいようだな 以下豚の発狂をお楽しみください
>>564 トドメ刺しててワロタ
北米の11月のブラックフライデーはセール品を買う日
12月はクリスマスプレゼントを買う時期
この違いが分かってない人多いよな
PS4が1億台普及する2019年初頭 スイッチは市場にいるのだろうか…
>>581 今現在7000万台普及してるって話だから現在の話だが?
ゴミッチが過去のいつにいくら売れてたとか言い出したのは豚だろ
要するにSwitchは北米でもWiiを凌ぐ好調なスタートを切ったって事だろ結構な話じゃないか
そりゃまあ子供がクリスマスにはしゃぐ姿見たいなら ニンテンドー一択だからな
>>584 そのブラックフライデーでSwitchは全く値引きせず
「品が存在する事自体が目玉なる」というちょっとどうかしてる扱いだったからなw
こんなんまあそんなに無いだろう
http://kotetsu.game-waza.net/ PS4発売年(2014年) PS3:450,034台 PS4:925,570台 PSV:1,147,936台 PSP:83,722台 計2,607,262 ソニー陣営全部合わせて、10か月じゃなく12か月データでスイッチ単品に完敗です >>565 食い合うという意味なら低価格帯の2DSと食い合ってるよ
貧乏そうな家で2DSプレゼントされて泣いて大喜びしてる動画未だに結構見るし貧富の差が激しい国だからな
>>587 このスレは発売してからの普及ペースで話してんだろうが
累計勝負はお門違いってのを読み取ろうぜ
ゴキちゃんはマウント取れたらなんでもいいだけだからな 冷静なPSユーザーもいるのに本当に邪魔な業者だよ
豚の発狂をお楽しみくださいとは言ったけど わざわざ本当に発狂してくれなくても良かったんだぞ?w 豚はノリが良いなぁw
PS3が現役云々って擁護たまに見るけどSwitchの場合は一応全盛期のPS4が隣にいるわけで まさかPS4ってソフト出尽くした当時のPS3より情けないの?
11月の売り上げはPS4に負けてたんだろ 12月はどうなる!?
分析もせず思考停止で爆死言うだけのアホゴキはほっとくとして真面目に要因を考えるとライバル不在が大きいんじゃないかな PSも箱も3DSもすでに普及が進んだ状態だからあっちのハード買うからスイッチはまだいいやとなりにくい
>>593 大した普及スペースだと思うぜ、あとはそれがどこまで続くかが問題だな
>>599 国内国内言ってる時は困ってる時だからそっとしておいてやれ
>>596 PS3・Swtichの販売にブレーキをかけられないPS4の競争力が弱すぎるんだよ
クリスマスに息子にマリオデのセット買ったんだけど 次に買うゲームがない
いくら本体売れてもサードのソフトが売れないSwitch FIFA19の開発中止は決定してるし今年は爆死するぞ
>>599 どう見てもPS4はPS3と需要を食い合ってたから売れてないっていうのの反論だろ
wiiみたいに健康器具、パーティグッズとしてじゃなく ゲーム機としてこの売上はマジですげーしハードにとって明るい未来が待ってると思う
>>603 スプラ買ってあげたら喜ぶよ
ポッ拳も人気らしい
>>603 スニッパーズ買って親子のコミュニケーション取れば良いじゃない
>>609-610 検討するよ。
BOTWはWiiUで買っちゃったから
>>611 スニッパーズって面白い?それも見てみる
>>604 出ないといいねw
「FIFA」シリーズ、今後もSwitchに移植される可能性が高い
サードパーティの支持が好調
http://jp.ign.com/fifa-18/17091/news/fifaswitch 「FIFA」シリーズのスーパーバイジングプロデューサーであるAndrei Lazarescuは今後のNintendo Switchへの展開について言及した。
GameSpotとのインタビューで、同氏は「今後も『FIFA』はNintendo Switchに登場していくんじゃないかと思います」と話した。
>>603 息子の意見聞くのがいいけど、マリカーかイカ買っとけばいいんじゃないかな
イカは最初やられまくるから投げ出さない子どもじゃないとキツいかも マリカーはアシスト着けて50ccで楽しめるから問題ない
>>614 インディだけどヒューマンフォールフラットおすすめ
>>604 そっかー残念だな
じゃあスイッチより売れなかった国内PS4のローカライズもなしだね
>>615 可能性が高いw
決定してないとか
どんだけ信用されてないんだよw
>>615 脅しだ!リップサービスだ!お金だ!お世辞だ!バカにしてるんだ!!
これを本気で言うのがあいつら
>>618 今動画見てきたんだけどなんか面白そうだな
登場していくんじゃないかと思います 売れててもこんなこと言われるハード 可哀想w 任天堂ハードならではの現象ですね 警戒心バリバリ
>>612 eshopにいけば体験版がたくさんあるやん
>>600 それな。
サードをアテにできない以上、任天堂が息切れせず
良質なソフトを継続的に提供し続けられるかどうかが勝負
ARMSの試写会はもう一度やればいいと思う 発売当時は本体が売り切れで遊べなかった人も多い
>>626 ポケモンに向けてドック無しのを出したら、それこそ一人一台で一気に伸びると思う
問題点として任天堂ソフトが凄いのは確かだが、ある程度購入者層が被ってるだろうから一定数普及したらそこからなかなか伸びないと思う
だからこそ、何とかサードも誘わないと後々厳しい事になると思う
ARMSは子供がずっと離さないから困るぞ まぁおっさん俺は連戦すると息上がるんだが
アームズは鬼ごっこみたいなもんだよな ルールは至ってシンプル小手先の技術は深いが敷居が低い
>>549 日本だけでも12月は100万売れてんだから北米で160万ぽっち余裕やんけ数字弱いんか?
>>630 イカは一応WiiU用があるから
イカとARMSで迷ったらARMSの方がいいのかな
ARMSはフィニッシュがそのままガッツポーズに持っていけるからな そりゃテンション上がりまくり
ARMSはマジで子どもウケが良い Switch発売前の体験会でARMSの子どもウケの良さを見抜いてたライターがいたっけな 今思えばSwitch大成功するって記事書いてたのはあの人くらいだったな
>>632 本人に聞くのが良い気がするけどな
イカは今コロコロの漫画も人気だし旬の2やりたいって子が多いだろうし
ARMSは続編出すなら、パンチだけじゃなく、ジョイコンの組み合わせによるサブミッション追加したら 掴んで後に投げるか、関節決めるかみたいな感じで
>>632 パケ買ってダメなら売るという方法もあるよ
値崩れしてないしそういうのはスイッチやりやすい
>>636 さりげなくアクティビジョンの名前が出てるが
スカイランダーズ以外にもなんか出すのかなやっぱ
売りたくても、買いたくても、物が無いからそれが売上げの上限になってただけだったのが ようやく12月になってドカンと供給されて一気に跳ね上がっただけなんだけどな アメリカでもそれまで全然品切れで買えない状態だったし
>>437 そのアメリカでWiiを超える一年目というスレなのだが日本語読めないのかな?
>>640 WiiやDSにも出してたから可能性はゼロではないな
>>636 海外の記事で逆転裁判もないだろうし
カプコンはswitch向けに何かしらを仕込んでるのは確定か
まあモンハン作ってるだろうしな
>>643 まだ今週きてないよ
まぁ今週超えてなくても来週までの命かと
>>644 さらに言えばWii> PS4だからな
北米でもswitchが販売ペースで勝ってる
>>637 あんまややこしくしない方が良いんじゃないかな
それよりラッシュを一定以上決めたら各キャラ固有のド派手な必殺技シーンに移行するのがいいな
そういう派手さはいると思う
そもそもswitchは携帯機でdsの後継機だからな
アメリカでダダあまりという アフィゴキが垂れ流したデマをまるっと信じて自家中毒起こしたゴキ哀れ
>>478 一年目のPS4は全世界で1350万台出荷だぞ
PS4がSwitchの倍近く売れたって事はアメリカだけで960万台売れたことになるんだけどw
バカなの?
PS4 XBO NSW 01ヶ月目 1138K. 909K. 911K 02ヶ月目 860K. 908K 281K 03ヶ月目 271K 141K 165K 04ヶ月目 268K 258K 216K 05ヶ月目 371K 311K 222K 06ヶ月目 199K 115K 210K 07ヶ月目 197K *77K 319K 08ヶ月目 269K 197K 290K 09ヶ月目 187K 131K 770K 10ヶ月目 190K 160K 11ヶ月目 538K 284K 12ヶ月目 297K 168K 13ヶ月目 840K 1240K 14ヶ月目. 1070K. 1260K このタイミングしかないよな、ここからはXBOXOneにも追い抜かれる
>>649 あとはクラッシュバンディクーのリマスターも可能性ありそう
あれ時限独占で既にXbox版の映像が流出済みだしね
版権事情があまり知られてない日本だとなんでクラッシュがPS以外で?と驚かれそうだが
「クラッシュ・バンディクー ブッとび3段もり」、XBOX ONEのボタン表示のあるバージョンの映像が流出
http://jp.ign.com/crash-bandicoot-remastered/16053/news/3xbox-one ゴキさんの中だと1年目のPS4どんな売れ方してたんだろうか 少なくても1000万台突破はswitchとPS4はほぼ互角だぞ
>>507 間違いをソース付きで指摘されても話をそらして認めない
そうでなくちゃゴキブリなんて出来ないよね!
>>513 そもそもSwitchはセットアップでオンラインに繋ぐんだから実稼働してる台数を任天堂は把握できる
>>653 知ったかして恥かいたらswitchは携帯機だからノーカン!かよ
本当みっともないクズなんだなゴキブリって
>>658 ロンチと年末商戦が別々だったってのが10ヶ月限定だと数字上有利になるのか
>>529 市場三分の一の日本で普通に100万売れてるんだから300万上積みされててもおかしくないんだが
180とか当たり前の様に売れてるだろ
>>541 Wii UとPS3は何の関係もないですよね?
まだDS系のゲームはぜんぜん出てない ARMSもゼルダもポッ拳もスプラトゥーンもマリオカートも据え置きソフト ポケモンやどう森やDQMや妖怪が出てからが携帯需要
>>658 22〜24ヶ月の比較でまたSwitchが上回っても
タイミング云々言ってそう
ホリデー商戦1回ずつという意味でこの時期の比較は至極妥当だと思うけどな
81万って言った矢先に77万にしたりネガがテキトーすぎるよ
1年目のPS4と1年目のswitchとの比較ではswitchの方が売れてる という話と 3〜4年目のPS4と1年目のswitchとの比較ではPS4の方が売れてる ていう話の区別がついてないんでないかな 最近日本人の国語力が落ちてるみたいだからね
>>664 いや、ロンチがホリデーじゃないから全くなってないやろ
地域毎の数字出してるのは、任天堂だけ。 売れてる連呼してるのに、決算で地域毎で割合聞くと開示拒否だからな
寿命が短い任天堂ハードは長期勝負だと不利になるしな 最初で売れないと全然売れない、そこがPSとかとのちがいやな 最初で爆発的に売れたからと言ってもWiiみたいに短期間の尻すぼみになるけどさ
>>563 他の年なら11月の方が売れるとでも思うのか?
馬鹿なのか?おまえは馬鹿なのか?
>>672 あの企業はVITAとか2015年に決算非公開だからな
任天堂は馬鹿にされてもWIIUの台数隠したりしなかったのに
そういう体質なんだろうね
>>673 未だに現役の3DS
先に死んだVITA
>>571 ある意味正しい
Switchは間違いなく既存のCSユーザだけじゃなく、遥かに巨大なスマホゲーム層にウケてる
>>673 またアホなこと言ってる
任天堂ハードも1番売れるのは3年目4年目あたりです
>>673 おら、VITAちゃんと3DS見比べて見たら?
ああごめん
VITAちゃん海外はもう販売終了してたなw
>>673 一番の長寿ハードは7年目からポケモンが出始めたゲームボーイなの忘れてないか?
やや短命 Wii 短命 N64 GC 超短命 WiiU スイッチはどこだ?
>>597 四年目のデータとの比較じゃないぞ
立ち上がりのペースが史上最速なんだから一年目同士の比較
>>658 によると
11月終了時点でswitchの実売は
338.4万
ホリデーが絡んでいるので正確ではないが同じ9か月で
ps4は 376万
12月だけでswitchが140万北米で売れていたら
大ニュースになっていると思うんですが
日本とアメリカで売れればとりあえず安泰であとは欧州その他をどれだけ伸ばせるかだな
>>673 任天堂ソフトを出し続ける事が出来るならそれなりに長持ちするだろうけど、現実的には無理だろうからな
結局サードソフトが無いとキツイが、そこで独自路線が足を引っ張る
まあ今後それなりに海外でも売れるサードソフトが出ないとは限らないし、何とも言えんな
Switchは技術が枯れた頃に携帯機にフェーズチェンジ可能だから寿命長くなると思うよ
WiiUコース、海外で爆死を討伐完了 NEXT…来年のソフト 控え ・サードが売れない ・寿命が短い ・PS4には追いつけない ・実質携帯機だからノーカン ・PS5が出ればソニーの勝ち
>>682 子供が手に取り易い携帯機と据え置きの違いだな、switchも携帯機の側面はあるがいかんせん値段が
>>684 このままなら短命
今年の末までにWiiFitみたいなの生み出せればWiiレベルまで延命出来る
まあ無理だろうけど
>>675 普通に出荷って書いてあるな。
残念ながら同じサイトに実売1440万台と書いてあるぞ
Worldwide hardware shipments
19.9M (as of December 31, 2014)
Lifetime worldwide hardware sell-through
14.4M (as of November 22, 2014)
>>677 現役じゃないでしょ
DSと同じくマイチェン版N3DS合算で水増ししてるじゃん
VITATVと違って専用ソフトもあるからねN3DSは
>>686 そもそもそのコピペが正確ではない
上でも770Kって書いてたり810Kって書いてたりゴキブリ同士ですら数字がバラバラ
>>686 大ニュースも何もまだ5日
NPDすら出てないんだからニュースになりようがない
switchは携帯機という認識だから比べるべきはdsでps2や4では実際はない 今後、売り上げが伸び続けるかは 海外の大手ソフトメーカーがswitchにソフトを出し続けるかだが その傾向はないので3dsと同程度かやや上回るくらいの累計製造生産になるとおもわれる
>>690 まず早急にドック無しバージョンを売り出すべきだと思うわ
値段的にも少しは子供に買い与え易くなるし、キャラゲーも売れる様になるだろうからサードもソフト出しやすくなる
PS4追いつくのは国内だと余裕だが、世界だと厳しいな
>>692 459 名無しさん必死だな[sage] 2018/01/05(金) 09:08:16.04 ID:GDdyUNkQa
日本で300万超えてる割には寂しい数字だな北米
やはりPS4には敵わないか
君はこんなデマ言った事謝らんの?
>>636 名前の挙がってるサードは任天堂広報のコメントで出て来たものなのかな?
だとすると未発表の大手サードタイトルが何本もあると言うことになる
今月と言われてるダイレクト楽しみだな
>>678 家庭用からスマホに流れた人達がswitchで戻って来てるからね
その中にはwiiuの不振で離れてPS3とPS4で引き止められなかった人達も入ってるしな
スマホゲー出す→switchで拾うのコンボが効いてるね
>>700 デマではなく現実
PS4が1億台売れる頃にスイッチが3000万台売れてりゃ御の字
コレでも甘めだよ
携帯機で見たら10年戦えるスペックだよね ゴキブリは一切考慮しないけど
>>704 任天堂がソフト出さないとサードださんから無理無理
>>704 携帯機需要は国内でしか期待できん
今後も海外はマルチできないサードが溢れてどんどん隅に追いやられるだろうね
まあ任天堂のゲームだけは売れるだろうから即死はしないでしょ
>>708 PS携帯機が海外で壊滅しただけで任天堂携帯機は海外でも売れてるけど
>>709 海外の携帯機ビジネスは相当シビアだからな
国内しか見えない豚には想像し難いだろうけど
3万携帯ハードででポケモン本編出されても海外は相当反発されるの想像出来るね
>>709 全ての部材が今の世界で流行ってるガジェットのコストダウンの流れに乗れる感じするけどね
>>697 どこにもソースがないあなたの願望ですよね
海外はポケモンを据え置きに出せって声が根強かったくらい日本とかけ離れてるからな ポケモンSwitchはバカ売れしそうだ
>>686 え?140万なんて余裕やんけ
日本だけでも12月に100万売れてんだから最低150万は売れてるだろうな
普通に任天堂は12月が強い
11月は PS4やxboxは安売りしてるからクリスマス用が先に売れるだけ
>>709 値段が高いからこそでしょ
値下げほど単純なテコ入れはないからね
>>712 売れてて値下げしたことあまりないから任天堂
値下げするとしたら快挙だな
まあ値下げするのなら全くダメってわけではない
19800円とかにできりゃ悪くはない
>>707 任天堂がソフト出さなくなると言う前提がまず無いから
Wiiでソフト出なくなったのは3DSの開発にシフトしたからだけど、Switchにとっての競合相手になる自社製次世代携帯機は存在しない
そして、Switchの後継機もアーキテクチャは基本的に同一で性能上げる方向性になるからソフトは途切れない
>>686 あの、日本だけでも12月100万台売れてるんですが・・・
米が日本以下の数字になってことはこれまでないからそれ位普通に行っててもおかしくない
モンハン特需の3DS以外は携帯機も海外のが売れてるのに海外で携帯機は売れないという認識はどこから来るのか
>>711 子供向けの携帯ゲーム機でポケモン出されても買う気にならないけど、スカイリムやDOOMが遊べる最新据置機で出るポケモンなら買うというポケモンGo層がめっちゃたくさんいるんだが
>>722 それはソニー携帯機が海外市場で終了したから携帯機はオワコンって言うしかないだけかと
12月より11月の方がハード売れるから数字がおかしいなどと平然とデマを吐き 一年で2000万台近くPS4が売れたとマウントを取ろうとした途端それは出荷台数で実売と500万台近く差があることをバラされる ID:Eo0R48DF0
>>720 そんなにポンポコ作って出せるなら何処も苦労せんで
PS4 9ヶ月 世界1000万台実売(ホリデー商戦1回、クリスマス商戦1回) 1年 世界1440万台実売(ホリデー商戦2回、クリスマス商戦1回) Switch 9ヶ月 世界1000万台実売(ホリデー商戦1回、クリスマス商戦0回) 北米ハード発売10ヶ月間の販売台数 Switch 480万台(北米ゲーム機史上最速) Wii 405万台 PS4 395万台
>>722 オワコンとまでは言わんが、海外じゃ据え置きの方がメジャー
×海外で携帯機が売れない ◎国内で据え置きが売れない なんだよね
一つのハードにマリカスマブラ一作のみとか今までのやり方やめてどのシリーズも二作、三作とか出すなら五〜六年ソフト出し続けられるかもね
11月ホリデーが物は売れるけど それは靴や雑貨やら含めたディスカウントウィークであって ゲームが一番売れるのはクリスマスがある12月に決まってるだろ 勘違いしてるゴキブリ大杉
>>727 アメリカで携帯機が日本ほど売れない理由はそれだよ
子供の玩具だと思われてるから
でも、Switchはそうじゃない
かつてポケモンを遊んでスマホでポケモンGoを触った大人が恥ずかしがらずに買える久しぶりのポケモンになる
>>729 印籠出して、ははーの土下座から反抗して結局引導渡されるのがお決まりだから、強ち間違いじゃない?
北米では携帯機が売れないんじゃなくて3DSが以前より売れなかっただけ GBもGBAもDSも売れてる ちなみにSwitchは3DSより高額にもかかわらず既に北米3DSの勢いを超え、Wiiすら超えて北米ゲーム機史上最速になってる この現実と向き合おうぜ
>>727 売れてるから
>>1 という数字になったんじゃないかな
>>736 3DSは売れてるよ
単にソフトが売れてないだけ
海外サードが撤退しちゃったから
>>728 PS4の実売1440万台って1年での数字じゃ無いよ
発売1周年でソニーが公式に発表した世界出荷台数は1350万台だよ
本体も30000円で出てるソフトも全部据え置き系のゲーム 今のところのswitchは据え置きハード
>>738 お前言ってることめちゃくちゃすぎるだろ
>>703 そういってスイッチは年内200万台程度とかいって恥かいたよね
>>741 理解力乏しいのう
そんなんだからサードが撤退しちゃうんだろうけど
>>738 売れてないよ
なんせ日本より販売台数少ないからね
市場に規模考えたらあり得ない話
そもそもアメリカで3DSは微妙な台数すぎる 日本ではあまり関係ないだろうが海外では間違いなくスマホゲームに流れたと思う Vitaが壊滅的にダメだったのは3DSよりはるかにスマホ層と丸被りだったからだと思う
>>15 シューターの本場で和製のシューターがミリオンだもんな
凄いよ
低性能のswitchはps4とのマルチができないから、海外サードのソフトが増えない かといってswitch独占でソフトをつくって売れるほど任天堂ハードにサードの居場所はない 来るのはインディーズのみ スマホゲーしかつくってない岩崎のps4とswitchのマルチは容易というヨタ話にだまされたのかもしれんが 現在の標準より上のソフトはswitchではだせない
よく分からんが3DSは売れなかったことになるのか 変な奴ら…
PS3と縦マルチとかできてたんだから switchとなんでできないと思うんだろう 海外AAAの性能が必要になるやつ以外はだいたいいけるやろ
だって北米の3DS2000万台だもの GBAは半分の期間で倍の4000万台売ってるからね
>>750 売れたが過去の任天堂携帯機よりは売れなかった
トレンドなんてその時代で変わる
Switchはそのトレンドを新しく作れたということ
vitaが潰えた事の言い訳が9割だからな海外で携帯機売れない論
そう。今もps3のマルチがでているような一部のゲームしかswitchにはこない 任天堂と近いUBIですら アサシンオリジンズをswitchに出さない時点でお察し
>>756 2DSも同じようなものなんで言い訳にはならんね
>>119 よっしゃ、リンクのボウガントレーニング2だな!!
なんにせよl北米のおかげで携帯機は全部なくなったし ええことやね
ゴキちゃんどんどん追い詰められてるね ハードが売れない→X WiiUコース→X ソフトが売れない→X サードが売れない→X 次はどうすんの?
どの国いっても海外で売れてるといわれるハードPS4
>>142 カプコンに至ってはSwitchの設計に関わっているにも関わらずセカンド待遇のポジション投げ捨ててPS特化でチャンス金ドブw
>>763 最近のトレンドはPSP3らしいよ
現実には存在しないから負けることがない無敵のハード
30000円の値段で社会現象のWiiより売れてしまうのはすごいしかない 売れれば売れるほどおすそ分けで触らせてもえらえる機会が増えて また売れる
>>161 元々アメリカに権限はない、開発はすべて京都が仕切ってるから。だからずーっと昔から開発拠点アメリカと欧州に増やせって言われてる
ゼルダがDL抜きで装着率100%超えてたのは初週だっけ?
PS4は販売国数が多いらしいからな アメリカオンリーだとスイッチの勝利なのか ただPS4の販売国が多いってイマイチ分かり難いよな 火星にでも出荷してるんじゃないか?って思うことがある、まぁ地球のどっかなんだろうけどwww
太鼓はCMみてても場違い感凄かったなぁ switchがここまで人気じゃなければまだよかったんだろうが switchに出してたら、割と売れたよなあれ
象さんはしたけど倍捌くほど生産できるかは未知数だからなぁ もうしばらくは出荷待ちの状況が続く気がする
>>221 しかしタイトー吸収した意味が全くないくらいにソフト出さないし開発遅いしゴミしか出してないしユーザーには全くどうでもよくね?11も同発じゃないからいらんし
6500万の時がアメリカ2000万 欧州その他で4000万だからな
久々にwiiuゲムパ触ったけどswitchと比べるとよくこんなゴミ作ったなと笑える 当時としては精一杯だったのかなぁ
ザニンテンドーワールドだから、どんなに頑張っても結局はxboxやPS4の市場を食うことができてない。 だからホリデーシーズンで完敗する。 任天堂がメジャーソフトを一通り出すだけのハード。
しかしWiiを上回るってのは凄いよな Wiiはあきらかにブームが起きてたし、お婆ちゃんがWiiでボーリング楽しんでたくらいだからな それにスイッチはWiiとは違って客層がゲーアー寄りな印象があるし 2本目以降のソフト購入を考えても有利だろう
>>781 エンジン更新か
スイッチ有利になるなぁ
>>780 残ってんのポケモン(ガキ向け)と、スマブラ(おっさん回顧向け)、メトロイド(信者向け)、ぶつ森(スマホがメイン)
ゲーアー(ゲーマー)向けとかどこにあんだよバーカw
Switchは世界中で爆発的な大人気商品で その売上げは工場のラインの生産能力の限界そのままの数字な状態だって散々言われてたのに ゴキちゃん何故かアメリカでスイッチはダダあまりという意味不明なデマを信じ込んで Switchはプレステより売れてない!!とか喚きまくってたからなあ・・・
>>781 日本で新しいユーザー層が形成されつつあるから頑張ってほしいね
本当に売れるゲーム機って日本でも売れるんだよ。PS2がそうだから 120ヵ国で水増ししてその国別の細かい売上もよくわからんそれがPS4っていう紛い物
>>213 その後に発表されて売れそうなのは何本だよw
>>781 FIFA18のプラットフォーム別シェアは、PS4版が6割強、スイッチ版は1割未満
また劣化版で我慢してねw
>>789 ねーねー
そんで国内販売のPS4の累計は?
え?スイッチ版より売れてない?あちゃーこれFIFA19はPS4だけ日本語ローカライズなしだね
>>785 PS4はスイッチを遥かに上回る台数が今年度も売れている。
現実から目をそらしてもしょうがないよw
>>791 そんな事が起きたらケツ出してしんのすけの真似してやるよw
>>794 とりあえずスイッチに国内版が負けてることについて一言どうぞ
PS4FIFAは、ウイニングイレブンとほぼ同時期に出たから売上分散してるだけやん。
12月頭の時点でPS4が7000万台、スイッチが1000万台 今年度の売上台数だけで比較してもPS4が遥かに上回る 勝負に成ってない
PS4はウイイレ SwitchはFIFA これでええやんwww
>>796 言い訳は止めとけ
惨めになるだけだ
現実を受け止めろ
日本市場での惨敗は市場が狭いから捨てただけ!スイッチは国内限定!て言い訳してたけど 北米市場での負けはどう言い訳するんだろ 今はまだ受け入れられずに誤魔化してるけど これからのソニー信者の言い訳が楽しみ
しばらくゲームから離れていたんで、アメリカとイギリスですごい温度差があるのが不思議。 なんで、こんなに違ってるの?いつぐらいからの傾向?
あーあゴキちゃんまた逃げたのか 現実から逃げてばかりじゃ何も前に進まないよ? とりあえずハードとソフト買うところからはじめよ?
>>795 国内でこの差程度の差でホルホルしてるバカな任天堂原理主義豚ちゃんw
世界累計でプラットフォーム別シェア1割未満のゴミプラットフォームスイッチの言い訳を先によろしくw
>>800 北米市場の負け?w
今年度もしくは昨年一年で縛ってもPS4が上回っている。
お前はどこの世界の話してんだよw
>>803 虚しくない?目の前の障害物を見ないフリしてセカイガーするの
あれだけ煽った国内販売でスイッチに負けたんだ
どうしてソフト買わなかったの?
FIFAだけじゃない
ほかのサードソフト、なんで買わなかったの?ソフトメーカーは煮え湯を飲まされてるよ?
今年度のPS4は1800万台前後 スイッチは1400〜1500万台 累計差は5000万台以上 スイッチ如きは箱1と争ってろやw
そもそも発売1年目相手にマウント取ろうとしてるのは滑稽でしかない
ソニーは欧州で強くてMSは人気なあからな ソニーとイギリスは関係深いのもある ストリンガーは叙勲されてたような
>>805 サードのソフトについて語っちゃうの?w
世界も国内限定もサードのプラットフォーム別シェアはPS4がダントツ1位
サード限定ならスイッチは箱1以下の誤差市場だよw
>>800 PS4ユーザーに360ユーザーを足してもSwitchに負けるという
>>807 そもそもスイッチのサードAAAタイトルはFIFA18以外は全て後発劣化版だけだもんねw
サードはスイッチ要らないってらw
>>810 スイッチに残ってる500万以上売れるタイトルってスマブラとポケモンだけやんw
ぶつ森、メトロイドは500万は狙えない
2Dマリオ新作、マリオメーカーあたりは価格や同梱で可能性有るけどね
今年はスイッチ値下げか、廉価版投入で数稼ぐだけで、相変わらずソフト不足は継続
PS4逝ったあああぁぁぁぁ! -Ps4 sold 3.95 million in the first 10 months. -Wii sold 4.05 million in the first 10 months. -Switch sold 4.8 million in the first 10 months.
しかしswitch成功してよかったなー 去年の今頃はまだどうなるかわからんかったし
>>790 1億台売れるの確定してるしバケモノだよ
まあ仕方ない今世代は
PS4の一人勝ちで次がスイッチでしょ
MSの一人負け
今ギャンギャン泣いてる任天堂の家畜もMHW発売で国内限定でも黙り込むだけ 売上云々もそうだが、ハードが幾ら売れてもソフト集まらないハードとかゴミ同然
>>813 SIEみたいに3〜10年後に出すソフトを発表しないからな任天堂は
>>816 日本とアメリカはswitchが勝ってる
>>818 3年後がないハードで発表しても仕方ないでしょw
>>817 ゴミをいくら寄せ集めても負けハードなんだよ
結局PS4の未来はVita(笑)
お疲れ様でした
>>814 今年度もしくは昨年一年限定でもPS4はスイッチを上回る売上
意味のない期間限定とかアホのやる事w
スイッチは前世台のwiiuがソフト枯渇で早期に餓死したからこそのスタートダッシュ
ゼルダ、マリカ、スプラトゥーン、マリオデ投入して作った売上
残されたポケモンとスマブラだけで今年から来年にどれだけ騙し売れるか?が勝負
仮に来年末までに5000万台普及しても、ハードが低性能でサードのAAAタイトルは全て劣化版
成長限界は任天堂ipの売れ行きによって決まる
大衆を動かす力を持つゲームを作れるのがもはや任天堂くらいしか存在しない、 という根本的な問題をまずどうにかしないといけないと思うんですけど だってFFでもドラクエでもモンハンでも駄目だったんだよ どーすんのコレ
PS4 XBO NSW 01ヶ月目 1138K. 909K. 911K 02ヶ月目 860K. 908K 281K 03ヶ月目 271K 141K 165K 04ヶ月目 268K 258K 216K 05ヶ月目 371K 311K 222K 06ヶ月目 199K 115K 210K 07ヶ月目 197K *77K 319K 08ヶ月目 269K 197K 290K 09ヶ月目 187K 131K 770K 10ヶ月目 190K 160K 11ヶ月目 538K 284K 12ヶ月目 297K 168K 13ヶ月目 840K 1240K 14ヶ月目. 1070K. 1260K このタイミングしか無いもんな、XBOXにも抜かれちまう
>>815 考えてみりゃ一年前はまだ発売二ヶ月前なんだよな
あれからわずか10ヶ月でこうも状況変わってるとはねえ
Wii超えするなんてほんと夢にも思わんかったよ
WiiUが任天堂据え置き史上最大の失敗だったから、GC→Wii以上の大逆転だもんな
WiiUコース予想を早速外したゴキブリによる今後の予想とか信憑性すごいなあ(笑)
反日朝鮮ハードPS4敗北! ゴキチョン発狂で気分爽快www おら!もっと投げ売りしろよクソハード! こうなったら毎月投げ売り処分でswitch妨害だ!www
「DQもFFもMHもSwitchには出ないの? でもスプラあるからいらないや。」
騙し売れるのがスイッチ 子供騙しにもならないのがPS4
マリカもゼルダもWiiUの移植なんだよなぁ そもそも2年目から本気だす予定だったんだろスイッチ
>>821 お前らみたいな任天堂原理主義豚には、PS4が7000万台を超えて普及し続ける理由が判らない。
世界の大多数は任天堂ipよりサードのAAAタイトル遊びたいユーザー
wiiuが僅か4年たらず1350万台で生産終了した現実と、それに連なるスイッチが任天堂ipの上位畳み掛けて作ったスイッチの売上の意味を理解できないんだろ。
岩田や組長が言った、ハードはソフト遊ぶ為に仕方なく買って貰う物の意味を理解できない哀れな任天堂原理主義豚w
>>819 え?
瞬間風速で勝って何になるんだ
台風の様に去っていって市場荒らすのかw今回も
>>820 任天堂原理主義豚にはサードのタイトルとか無意味だから
こいつらは任天堂の餌しか食わない役立たずw
>>832 風呂敷広げる割に国内でPS4がタコ殴りにあってる理由がわかってないよね
まぁみてろよ世界でも日本に習え状態になってくるから
>>832 3本ぐらいの良作はあったが
PSWに蔓延る100本のそびえ立つウンコを遊ぶ気持ちってどんなのか?
感想をお前に聞きたい(笑)
さらに風速が強まるのはまだこの後なのですみませんね ポケモン、スマブラ、マリオソニックTOKYO、USJワールドとお楽しみに
>>824 井の中の豚w
CODWW2はマリオデ+ゼルダ+スプラトゥーン2より売れてんだよw
それどころか10年間、毎年1500万本超えて売れてる。
GTAシリーズ然りね。
お前らは本当に何も知らない無知ぶた
まあ一つだけほぼ確実な事がある 海外はともかく国内ゲーム専用ハードはSwitchに集約されるし もし誰かさん達の「願望」通りにSwitchが早々に失速したなら、 その時はPS4あるいは5にユーザーが戻るのではなく、国内ゲーム専用ハードは実質的に完全終了になる わずかな希望はDS系後継機ぐらいかね
>>832 お前も分かってないから国内で惨敗してるんすけどね
ゴキの持ち上げてるコジマカミナンデスもゲームはそのうちポータルなものに集約すると言ってるんだけどな 任天堂が一足先に据え置きをその段階に持って行っただけの話
そういや小島の言ってたトランスファリングの完成系がスイッチだよね
無知な任天堂原理主義豚に売れるのがスイッチ まともな人間様はPS4 今年度もしくは昨年一年で縛っても、PS4は世界で最も売れたゲームハード スイッチとの累計差は5000万台を超え、もはや同じ土俵で語る必要もない 任天堂ip専用ハードのスイッチと、サードのAAAタイトルが集まるプラットフォームの差だよw
>>838 でもお前買ってないじゃん
それどころか他機種累計じゃん
ゴキムチだからなゴキちゃんは 任天堂が死ぬ=ゲーム業界の終焉 家電屋のソニーでは抗いようがない できるのは札束ビンタだけ
>>840 惨敗する相手が任天堂ゲームのみだから問題ない
スイッチは任天堂専用機である限り別に相手ではない
>>843 最多GOTYは任天堂独占
キチガイはPS独占
ゴキちゃん「スイッチはサードが売れないんだ!スイッチングハブなんだ!うわあああああああ!!!!」 現実 マルチ、独占ソフト増加 インディーバカ売れ
どうあがいても国内PS4はVitaコース一直線ですw お疲れ様でした!
サードの囲いこみしか脳がないSIEのどこが魅力的なのか?
>>851 国内でPS4とスイッチ
どっちが先に市場から消えるでしょうかw
switchって持ち寄ってゲームが出来る端末だから 一家に複数台売れる可能性あるよね ウチももう一台欲しい
switchが性能もあるしこの初期型でさえ3ds並みの長寿になると思うぞ
>>853 国内はそりゃPS4でしょ っつか二択にもならんと思うが…
年末商戦で一番売れたソフトがアイマスの2万本なんだよ? どう比較しろと
突然マインクラフト級の化物が専用ソフトとして生まれでもしない限り、MHWが最後の盛り上がりだよ
んで完全据え置きのMHWは日本で大ヒットするために絶対必要な子供層に広まるのは難しい
初動は良いだろうがそう伸びんよ
なんで売れてるかという事をまだ誰も明確に説明出来てないからな。Wiiの体感やDSの脳トレみたいな従来のゲーマー以外への広がりの原因が明確ならわかりやすいがね。 スマホ普及やソシャゲの隆盛で市場が広がりにくい中でどうやって裾野を広げていくのか? 売れ方を見てるとライトというよりコア側に振れているように見える。 任天堂の成長の可能性としては、ソシャゲの新しい概念を作ったポケgoの方が遥かに感じるけどね。
スイッチはまた体重計出してブレイクすればいいんだよw ノンゲームユーザー集まれー
まじでモンハン出たあとのPS4ヤバいよな あと国内で見向きされそうなのいつ出るか全くわからないff7リメイクとKH3だけじゃん
※ 訂正
>>857 アイマス2万は年末商戦じゃなくクリスマス前週ね
まあ年末商戦自体にしても大して変わらんけどw
>>860 心配せずとも近々スイッチならではのそういうタイトル発表するみたいよ
むしろこの状態でさらにそういったブームが来るとどうなるか恐ろしすぎる
スマホ全盛、少子化の時代に国内でDSほどの売りは期待できない。そもそもwiiが異常に売り上げただけで、任天堂ハードはそんなに売れるモンやない。 wiiuは確かに外したが、元々そんなモン。任天堂の読みは2、3000万のハード売り上げと、独占IPでしっかり利益を確保し、生き残っていく事やし、それは決算を見ても充分出来ている。
>>862 だからゴキちゃんはネットで必死に
ラクンダとスクンダとプリンパを唱え続けてるんだよな
いくら発狂してもクリスマスアイマス二万本キモブタハードに未来はないよ(笑)
現実はアイマス2万なんだから日本でハード論争なんて無駄な事止めよう もうPS4は日本では負けたんだよ やりたきゃ英国に移住してやれw
>>862 FFナンバリング出た16年約180万台、DQナンバリング出た17年も180万台だし
国内PSじゃあこれ以上売れるタイトルはPS1時代から無いわけで18年以降はマジでヤバい
実はスイッチはあまり関係なくPS3VITA引っ張り過ぎたせいだけどな
>>860 いまだそんなこと言ってるのは据置機だとか携帯機だとか既存の古い枠でしか思考できない人間だけだよ
テレビの前に設備を追加するだけでなく
パーソナルデバイスでもなく
これからどんなスタイルで何処で誰と遊ぶかワクワクさせるような、使い方次第で広がりがある遊び道具だから売れている
玩具としての完成度の高さ、説得力の強さなんて変な先入観や固定観念がなければ触ればすぐわかるのにね
とはいえ、公平に見て国内はともかく海外じゃPS4がまさに盤石と言っていい状態なんだから そうそう発狂しなくても良いと思うんだけどなあ そんなにSwitchの好調が嫌なのかね っつか任天堂が無かったら海外ゲーム市場での和ゲーの存在感なんて まあ最近やや持ち直してきたにしても、殆ど無いに等しくなっちゃうだろうに そればかりかマリオやポケモンやゼルダ等がどれほど日本のイメージを良くしてきた事か 一国の首相がマリオのコスプレしたら世界中で絶賛されたレベルだぞ …それが嫌なのかなあ
ゴキってSwitch買うソフトないとかよく言うけど クリスマス週にアイマス2万本で本体がその倍売れてたときなに買ってたの?
Switchってグラフィックチップの供給が悪くて生産が遅れて 買えない からの 欲しい を生んだんだと思うけど 潤沢に生産されてたらここまで売れなかった気がしないでもない
>>871 ゴキちゃんはセカイガーとかいいつつ日本の現状をチラチラ確認してるからなw
国内ですら負け、煽りを受け入れたくないんだろ
だったらハードもソフトも買ってやればいいのにな
ちゃんと買わないから逃げてきてるのに
買えないで欲しくなるのは元々買う気がある人 遅かれ早かれ買うよ 転売目的じゃなけりゃな
>>875 辻褄も何も日本で12月100万台近く売ってるんだから米で140万くらい余裕やろ
>>870 wiiuやSHIELDやVITAとどれほど違うかね?その他タブレットとも?任天堂IPが独占で遊べるという一点やと思うがね〜〜
3時間で電源切れる点滴寝たきり介護老人低性能ハードの完成度が高いわけないでしょ 曲がるしw
>>879 皆全然違うと思ってるから売れてるんだぞ
WiiUは任天堂ソフト独占だったが売れなかったしな。
任天堂IPは全部独占だからな マルチとは牽引力が違う AAAが少ないって任天堂のIPがAAAなんだよ
ダウンロード&関連動画>> VIDEO 以下、動画より質問コーナーで気になった部分だけ抜粋 (1:02〜)
(FF8のリノア=アルティミシア説ってどうなの?)
北瀬「×」
(FF8のスコール死んだという噂は?)
「×」
(FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
「×…だけど、将来的にはわからない。」
WiiUが死んだ一番の要因はPSでも箱でもなく3DS WiiがDSと共存できたのは差別化出来てたから
>>882 そう思ってる人がネットで声がでかい君みたいなのしかいないから売れてるんだろうね
>>879 全く違うでしょ。
WiiUもしょせんテレビのまわりに設備を追加するどまりだったし、
SHIELDやVITAは既存パーソナルデバイスの域をでていない。
「いつでもどこでも誰とでも」という自由で多彩なスタイルの提案にはぜんぜん至っていない。
仮に千歩譲って任天堂IPが遊べる一点だとしても、
高性能機のAAA級と正面から競ってオールタイムベスト級という評価を勝ち取ったゲームが
自由で多彩なスタイル、とまで言わなくても携帯機として遊べるというだけでかつてない凄まじいインパクトなのに
MHWがどれくらい売れるかは予想できんが 確実に言えるのは来月、三國無双8が爆死して PSを支えてきたサンムソブランドは終わる
>>888 ゴキのネット内での威勢の良さだけはすげーからな
これで売上3DS版の圧勝だもの
3DSとVITAのアンケートすらVITA圧勝させる異次元なんだよね
>>882 こうやってPSPやVitaのバッテリー時間も知らないのが今のPSユーザー
いや、でもね もう今1/5なのね 去年の3/3にスイッチ発売以降ずっと 入荷即完売品切れのまま迎える初めての年末クリスマス商戦 任天堂が一番稼げるこの時期に 普 通 に 買 え な い ってとんでもない事態なんだってこと この時期に機会損失なんて任天堂の歴史、いや ゲハード史上初めての想像を絶する事態なのよ もうね PS2とかWiiDSなんて生易しいレベルのムーブメントじゃない これ、世界次世代完全統一ハードが誕生した瞬間なのな そこから目をそらしてゲーム語っちゃダメ
>>892 VITAはともかくPSPはけっこう長かったよ
ダウンロード&関連動画>> VIDEO 3DSもすれ違い通信のせいで完全に通電切れなくて糞だったね
販売ペースとしては今のところ 世界 switch≧PS4 内訳 日本 switch>PS4 北米 switch>PS4 残り switch<PS4 こんな感じやな
>>889 wiiuとの違いはタイミングだけやと思うけどね。ええソフトがええタイミングで出た。マシンのコンセプトは発売前にわかってた事で、その時点では誰もこんなに売れると思わなかったんやで。
ゼルダもマリオデもこれから売れ続けるしな 2000万本すら通過点かもしれん
やっぱ12月のブーストすげーな アマランほぼマリオだし当然ではある
>>897 PS信奉者はソフトというコンテンツを絶対視してるけど
もうテレビの中にしか世界も遊びも広がらないゲームの訴求力なんて弱いんだよ。
テレビの外でどう遊びが広がるか、どういうライフスタイルが実現できるかのデザインが大切。
Switchはそのデザインが玩具として完璧と評価していいレベルにできてたし、
ハードが伴ってこそ実現できる遊びで爆発的に売れたゲームがいくつもあるように
Switchでも同じハードとソフトの相乗現象がおきつつある
PSとかいうゴミハードを信奉してる連中が事件を起こしそうで怖いわー
>>896 スーファミレベルのものもろくに動かない音楽が劣化するGBAのしょぼしょぼゲー時代に
PS1がそのまま動いたからなPSPは
低性能のまま点滴介護ハードのスイッチじゃイノベーションとしてのレベルが違うよ
4時間でバッテリー切れるPS4のDS4というゴミもありましたね
たしかにWiiUもタイミングがよくてソフトも順調に出てたらそれなりに売れてたとは思うが スイッチはそれとはまた違うからな 遊ぶ場所に縛られないハードって魅力的過ぎる 買ってすぐテレビに繋ぐことなく遊べるっていいなと思った あと肝はジョイコン この価値がわからないと普通のハードと同じに思えちゃうだろう
WiiUはもっさり過ぎて何の冗談かと思うひどいハードだったぞ Switchは他社も含めた過去のどのハードと比べても完成度が高い素晴らしいハード
携帯機でディスクとかいうクソハードがイノベーションワロタ
>>905 遊ぶ場所に縛られへんハードなんてGB以降いっぱいあるやん。
そもそも、アンドロイドタブやiPad、iPhoneなんかそのもんやんか。
ソフトすらダウンロードできるんやで。しかも電話もlineもできて、動画も見られるんやで。
結局のところソフト重要じゃないか? 少なくとも和ゲー最強のメーカー任天堂のソフトが独占なわけで しかも開発期間も極端に長いわけじゃない 世代の継続性があるように思える
>>908 いやいや
完全にゲームに特化して起動速くしてるのがまたいい
何でも出来るって逆に欠点にもなるからなあ
携帯機と違って持たずにも遊べるからなあ
タブとかスマフォがいいと思ってる人はそれ買えばいいだけ
でも受けてるのはスイッチ
>>908 >870に戻るけど本当に「既存の古い枠でしか思考できない人間」なんだね。
ここまでくると「既存の古い枠に無理やり当てはめて思考しようとする人間」というべきか
いまだ熱心にパーソナルデバイスの名前をあげてるあたり、
Switchが玩具としてなにをデザインしどう新しいプレイスタイルを実現しつつあるか理解したいどころか目を向けたくもないんだろうな
>>909 そういう事や。
ハードとしてのプラットフォームなら、間違いなくSHIELDの方が上やで。
しかし、任天堂IPは圧倒的や。
>>911 新しいプレイスタイルてなんやねん。
ほとんどケータイモードやで。
テレビ出力はやらん。
持ち出しもやらんけど。
ただの携帯ハードとしても現状最高だからなあ しかしまあ据え置きとしてだけ遊ぶ人もいたり携帯機としてだけ遊ぶ人もいたり まあ自分はテーブルモードだけど 人によって遊び方が違うのもまた面白い
スプラクラスの新規IPがあと2、3本発売されるのを望む シム系、ADV系、FPSあたりが狙い目かな
任天堂が本気で作ったギャルゲーしたいわ 絶対に出ないだろうけどやりたい
「映画や音楽みたいに再生機のなかで広がるコンテンツが絶対的」 「決められた枠でコンテンツの商品価値を高めていくのが王道」 「ゲームをプレイするスタイルはすでに完成されていて新しいスタイルや遊びなんてありえない」 そんな古い考え方を基に古いスタイルが永遠に続くと慢心してるから もはや旧来的であることでしか価値がないビジョン無きPSの危機的状況にも気づけないんだろうなぁ。 PSの寄生先である個人用テレビが欲しがられなくなってる国内市場に対してすら楽観的だもんな
これ別にたいしたことないな 11月12月で220万台ってこと PS4は11月だけで160万台ぐらい売ってるし
WiiUの初年度にゼルダBoW・イカ1・マリカ8・マリオデが揃っていれば switchほどには売れずとも、最悪だった状況は変わってたかもしれない
>>918 とあるアーティストはスイッチドックごと持ち歩いてて
滞在先のホテルで夜な夜なスプラ2で遊んでるとか言ってたな
>>920 それ4年目で199ドルで投げ売りして売り上げ金額で負けた11月の事だよね?
>>922 1年目にイカが来てたら状況変わってたと思うけど今のswitchみてWiiU爆死して良かったなと
>>924 いや 4年目に負けるなよw
それに売り高で負けたの箱X出したMSだしw
>>926 ゴキちゃんPS4の1年目の売上知ってる?
もちろん世界だよ
>>917 中山美穂のトキメキハイスクールですね
分かります
>>918 いや、ワイスイッチ持ってるし、ゼルダもマリオデも買ってやってるんやで。
せやけど、新しいプレイスタイルって何かわからんわ。
今からソニーがSwitch真似しようにもVITAの亜種でしかない上にPS4とのマルチは挑めない PS5をSwitchにしようとすると性能を落とさなければならない
>>931 分からなくても問題ないから安心しろ。
従来のプレイスタイルにも対応出来るのがスイッチだからな。
そのまま遊んでいれば良い
>>914 ,>931
どっしり遊びたいときや家族がいないときはリビングのテレビで、
気楽に自由なスタイルで遊びたいときは携帯モードや、手を自由にできるタブレットモードで
ジョイコンのおかげでWii的なモーションコントロール系の遊びも自然に実現できるし、
Wiiで問題だった多人数でプレイするためにリビングに設置すると一人用ゲームが遊びづらいという問題も解消され
タブレットモードでも二人で遊ぶことができる
3DSまでのパーソナルデバイス的な携帯機の遊び方も丸ごと保持してるし、
タブレットモードで人に見せながらプレイしたり、自然と多人数プレイに発展したりもあれば、
持ち寄りでもパーソナルデバイス故に一人一台なければ遊べなかった今までと違い、ハードを持ってない子も巻き込んで遊ぶことができる
携帯し自由なスタイルで遊べるミニファミコン、Wii、従来型据置機であり
共有し新しいスタイルで遊べる携帯機でもある
それが説得力ある形でシームレスに快適に切り替えられるのを新しいプレイスタイルと呼べないなら
過去のどのハードがそれらすべてを説得力ある形で実現してたと言うんだろう。
>>931 少なくともひとつの携帯機で二人で一緒に遊ぶって今まで難しかったんじゃね
スイッチひとつでその場所が遊びの空間になる
そりゃやろうと思えばスマフォでもタブレットでも出来るだろうけどね
お手軽じゃない
この年末年始で国内PS4の存在が完全に空気になってしまった感 MHWに全てが懸かってる
>>926 1年目より4年目の方が売れるに決まってんだろ知識ないならROMってろよw
さらに199ドルの投げ売りで売れただけやんけwww
>>897 マジで色んなタイミングがバッチリだったと思うわ。
wiiuをソフトラインナップ的に損切りして、switchの一年目に回せたってタイミング、
ライトユーザーからしたら、psや箱陣営のぱっと見のグラフィックの進化がわかりずらくなったタイミング、
そして両陣営よりは流石に劣るものの、前述のライトユーザーに十分凄いと思わせるレベルのグラフィックを、
しかも携帯もできる状態で3万そこそこで出せる程コストが下がったタイミング。
もしかしたら任天堂的には、値段については25000の葛藤が有ったかも知れんけど、結果的に売れてるし、将来値下げブーストの余地が増えたと考えると、それもタイミング良かったって思えるわ。
>>934 これが一台でできるというのが
どこでどういうスタイルで遊ぼうか、誰と遊ぼうかという玩具としてのワクワクとポテンシャルを感じさせるんだよな。
優れた遊び道具やボードゲームを保持する感覚というか
任天堂らしい遊び道具への回帰だし、玩具としての独立度と完成度が高い
>>927 現時点のPS4の同時期比較
N64
580
942
786
649
285←
GC
380
576
502
392
235←
Wii
584
1861
2595
2059
1598←
どこが一番売れるの???ww
>>940 一年目にはピークが来てないな。
つまりスイッチはこれからってことだ
>>941 ピークが来てないっていうか大体年末だしてるから
4、5ヵ月分しかないってだけだろ
SIEはPS4を成功と捉えてると思うからPS5がswitch路線はあり得ないかと 設計は一昨年くらいからもう始めてるだろうし
>>944 何で?w 任天堂ハードのことなのに?w
>>294 確か当初年度目標1000万だったのを増産決めて1400万に引き上げて
その結果予定通りの増産、販売が出来て年度内(3月末)までで目標通り
1400万台の販売ができそうだと君島社長が語った、とかそんな感じの
ニュース内容だったと思う。
11月時点で1000万出荷でそっから増産によって4ヶ月で500万売れそうってこと
だから景気いい話だね
>>935 そんな奴おらんやろ。
ケータイモードこそ至高やで。
その上でアンドロイドで動いてくれればそれこそいつでもどこでも誰とでも出来るんやけどなあ〜〜。
>>945 PS4の4年目なんでしょ
PSは4年目でも売れる素晴らしいハードでいいじゃん
実際どのくらいかも見てみたいし
Switchは第9世代、PS4は第8世代 旧世代のゲーム機は撤退戦に入る段階
>>948 任天堂ハードがジワ売れしないってだけで十分だと思うがw
>>940 アホゴキちゃんはそれらが全て1年目より売れてるのはミエナイキコエナイ?
>>948 そんなん縦マルチが効いてるかどうかだけやん。前世代が生きてれば世代交代が遅れて3年目以降にピークが来る。
>>951 だから1年目は4、5ヵ月分しか集計されないって
いうのはミエナイキコエナイ?w
>>947 おらん言われても
いるから売れてるんじゃないかなあとしか
Switchくらいのサイズ感ならドックのカラバリが大量にあっても良い気がしてるぞ
ちなみにswitchの1年目はPS4の1年目よりペース早いですねw
>>956 いや PS4の方が早いけど
1000万台突破も
>>954 いやワシもこうたで。
そんな使い方せんけど。
ゼルダやりたかったもん。
国内のゴキブリってハードもソフトも買わないくせにネット上では元気だな
Wiiの4年目ってどんな感じだっけって思って調べたら超末期状態だったw
>>958 うん
君が買って君がどう使うかはそれは君の問題
他の人は色んな使い方してるから売れてるんじゃないって話
>>960 任天堂の市場は、ユーザーの購買意欲と支持率は旺盛だが狭いのが特徴。
任天堂のソフトが出るかどうかしかユーザーは判断しない。
>>908 それどころか、ほぼゲームしか出来ないのが、最大の欠点だよな
ブルーレイも再生できんし
後方互換もないし(wiiUソフトが遊べない)
セーブクラウド機能もないし(本体壊れたらセーブ消滅)
インターネットもできないし
DAZNも見れないし、動画もニコニコしか見れないし
本体だけではボイスチャットも出来ないし
AAAタイトルは性能不足で移植してもらえない
出来ない尽くしでハードとして力不足でしょ
今の時代は付属機能を付けてこそゲーム機と呼べる
switchはゲーム機の周回遅れだ
>>962 Wiiってとんでもないブームだったのに4年目には凍えるような状況だった
一過性って怖いな
Wiiの反省なのか体感系や2Dアクションをメインに据えずに本格的な 3Dのコアユーザーも楽しめるゲームをSwitchは売りにしてる感があるな
>>910 何でも出来ることが欠点になるわけない
だいたい、付属機能まで揃えてこそゲームとしての完成品
switchは予算や開発時間の都合で付属機能を入れられなかった未完成品
必要なものまでそぎ落としている
ステーキ店でステーキだけ出てきてトッピング忘れた!みたいな
switchはゲーム体験としてはオーソドックスなものだから、誤魔化しの効かない直球の面白さで勝負してるけど ハード特性を活かしたARMSみたいな変化球も投げられる汎用性の高さがいいんだろうな
PS4もブルーレイ再生機能削ってその分値下げすればいいのに 使ったことがない機能
>>963 そうなんやけどなあ。
任天堂のゲーム出来るんコレしかないねん。
せやからアンドロイドで動いてくれたらなあ。ゲーム買うのも簡単やし、容量も気にせんでええもん。
>>967 スーパーファミコンやPS1みたいにゲームしか出来ないのはもはや陳腐
>>966 Switchは遊び道具的なハードだからバーベキュー的なセルフサービスに近い。
バーベキューする場所は高級店みたいにあらゆる設備とサービスがあるとは限らないけれど
自分で、そしてみんなで楽しもうという心が最高の調味料になる
至れり尽くせりなんでものせまくってなんでも豪華する方向性しかないハードとは違う柔軟で一点突破型の玩具だよ。
だからこそレジャー感覚で買おうという層がでてくる
>>972 パソコン、スマホで出来ることをわざわざSwitchでやる必要はない
快適なサクサク動作を損なうぐらいならいらないわ
Nintendo Switch、米国で歴代最速の売れ行きを記録したゲーム機に
Wiiの記録を破った
http://jp.ign.com/nintendo-switch/20781/news/nintendo-switch 任天堂の発表によると、Nintendo Switchは米国において最も早く売れたゲーム機になり、わずか10カ月で480万台が販売されたという。
米任天堂のプレスリリースによると、同じ10カ月で400万台が販売されたWiiの記録を破ることで、米国で最も早く売れたゲーム機になった。
さらに、米国のSwitch購入者の60%が「スーパーマリオ オデッセイ」、55%が「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」を持っているそうだ。
2018年以降のSwitchの動きが気になる人も多いようだが、任天堂は「カービィとヨッシーの新作、『ベヨネッタ』、『ベヨネッタ2』といった任天堂がパブリッシュするタイトル、
EA、Activision、Ubisoft、カプコン、セガ、Take 2、ベセスダなどのサードパーティからのサポート」に期待してほしいとしている。
2017年12月10日の時点でSwitchの累計販売台数が1000万台を超えていたが、ホリデーシーズンを経てさらに増えたことだろう。任天堂の君島社長は2018年度の販売台数について「2000万台以上にはしたい」と述べている。
switchはマルチメディア云々の前にバックアップを先にどげんかせんといかん
>>973 しかし、ゲーム一点突破型はゲームが無くなったら即死だよ
ゲーム機に限らず物事が一つしか出来ずに廃れた商品や企業やスポーツ選手がいくつあるんだか
そうじゃなくても新鮮なソフトが無くなればゲームしか出来ないのですぐに客離れする
今は任天堂自身がハイペースでswitchに良作ソフトを出し続けているが、
そんな自転車操業な状態がいつまでも続くわけがない
PS5はゲーム以外の機能全部削って安く仕上げてくるかもな その方が売れそう 時代にも合ってる
>>978 たとえ新作がでなくても遊び道具の価値は変わらないよ。
CESAの調査ではWiiもいまだにプレイ率が高く遊び道具として長く使われている
去年は予想以上の売れ行きでソフトに関しては温存してる状態だし、
据置と携帯の開発環境統合などの施策も効果がでてきていて
君島社長も2000万台以上売るという自信をみせている。
サードやインディーズにもSwitchの多彩で自由なプレイスタイルと相性がいいタイトルが多くみられ
Wiiみたいなギミックネタ切れで失速という展開もありえないから自転車操業どころかまだまだ鉄板で安泰だろうね
>>979 PSはxboxの「クロス化でPCとの橋渡しをする」以上に合理的かつ魅力的なビジョンを提示できなければ死ぬだろうな。
今まで通りで良い、今まで通りがずっと続くなんてゲハの妄言と同じ考えをしていたら綺麗さっぱり消滅しかねない
まぁ、そこでソニーらしい自社都合と自社規格をゴリ押ししたVR一点突破なハードだして自爆しそうな予感だな
末尾Kゴキちゃん「今どき子供でもスマホ持ってるから携帯機は売れない」 末尾Kゴキちゃん「switchは動画すら再生できないから売れない」 ぼく「スマホ使えばいいじゃん」 スマホ「いい加減スマホくらい買えよクソゴキブリ」
>>963 今時はネットなり動画はスマホタブレットで見るんでいらないっすそういうのw
スレタイ分かりにくかったからちょっと変えてみた
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【速報】Nintendo Switch、米国で歴代最速の売れ行きを記録したゲーム機に!!Wiiの記録を破る!!!
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1515137872/ 正直性能的にサードの大作ソフトは出せそうにないから、ある程度売れたら横這いになると思う 任天堂が2月か3月に1回マリオゼルダポケモンと迄はいかずとも、それなりのソフトを出し続けたと仮定してもある程度売れたら任天堂ソフト目当ての客の殆どがswitch持ってる事になるだろうし
>>987 ポケモンどう森がどこまで引っ張るかだな。
DS後継機がないなら少なくとも1000万は通過点。
>>978 ゲームがなくなったときのことを考慮して他の機能をつけるのなら
その時間を使ってゲームを作れというのが任天堂ハードユーザーの希望だろう
任天堂は娯楽を提供する企業なので面白さの自転車操業は宿命
>>989 ポケモンぶつ森が出るまでにドック無しの安いバージョン出したら兄弟姉妹に一人一台買えるから早急に出すべきだと思うわ
まあそれでも一定数の人間買ったらそこで止まってしまうだろうから、どの道ある程度売れてから厳しくなると思う
それでも結構な量売れるだろうけど
まあ新しいブームになる何かが出せるかだな それ以上狙うには これだけ売れてたら色々挑戦してくれるだろう
>>993 むしろ任天堂の本領であり本命はそっち方面だからな。
期待したい
>>993 小泉もswitchならではの新しい遊びをって言ってるしな。
今の時代ゲーム機に色んな機能を求めるのは それしか持てない子供の発想だな
PS4 XBO NSW 01ヶ月目 1138K. 909K. 911K 02ヶ月目 860K. 908K 281K 03ヶ月目 271K 141K 165K 04ヶ月目 268K 258K 216K 05ヶ月目 371K 311K 222K 06ヶ月目 199K 115K 210K 07ヶ月目 197K *77K 319K 08ヶ月目 269K 197K 290K 09ヶ月目 187K 131K 770K 10ヶ月目 190K 160K 11ヶ月目 538K 284K 12ヶ月目 297K 168K 13ヶ月目 840K 1240K 14ヶ月目. 1070K. 1260K 10ヶ月限定じゃないとXBOXOneにも負けちゃうんだよぉ
そら2回の年末を挟めば抜かれるのは別に不思議じゃないやろ
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read.cgi ver 07.7.23 2024/12/25 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる
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