1名無しさん必死だな2018/05/16(水) 23:45:48.32
>>2
ゴキちゃんさあ、海外の売上でイキりたいなら海外の掲示板に書き込みなよ
英語でな PS5が出るとして日本ハブの流れだよ
海外でしか売れないとはそういう事
早い段階で次スレ立てたんなら責任もって保守しろよ>>1 サードはSwitchに移植タイトル出してスルーしてるけど
結果、上位20タイトル中13タイトルが任天堂ソフトって酷い有様になってる。
悲しいなぁ
VITA死亡
PS4週販2万割れ
なんなのこのゴミ
>>15
PSでも死ぬしかないし、スイッチでも出遅れて
ほぼレッドオーシャンのソシャゲにダイブ→大半が死亡、一部がウハウハ
以降、ゲーム業界とは「アメリカのAAAタイトル」or「任天堂」を意味するようになる未来が見える
ジブリアニメかハリウッドしかなかった90年代の映画界みたいだネ >>18
発売からだいぶ経つしもうピークアウトで影薄でしょ たかがゴキユーザーのくせに売上で発狂してるのって日本だけだぞ
ゴキブリがモシモシでID変えながら、レス連投してる姿を想像すると笑えるwww
いちいち機内モードとかONOFFしてそうww
前スレまとめ
新作もなく、GW明けで全体的に低調
特にPS4は2万を切り、Vitaは2200台というありえない数字
そしてモンハンWは1637本未満というありさま
寿司は良しかれ悪しかれ個性ある作品だからな
テーマソング&アニメーションあり、無数のサポートキャラありとやたら豪華な作りになっているのが期待できる部分
任天堂が金をかけているってのが信頼できる
まあ、価格は強気とは思うが
去年は年度末のタイトル連発からの余波で結構熱量維持してたし
DQ期待で話題保ってたところもあったしなあ
今年はMHWという花火一発打ち上げてからの落差が
パワプロ2016の3週目総売上
PS4:134,391 Vita:119,310 計:253,071
パワプロ2018の3週目売上
PS4:179,432 Vita:79,882 計:259,314
PS4は普及台数増に比例して売上増
だが前作はVitaが比較的粘ったものの今作は前作ほど粘る要素無し
PS3分丸々ロストに加えてVitaのロスト分も影響してトータルは苦しいか
>>2
てか世界週版て何処が集計した数字なんよ?
アメリカの数字とかどこから来てるん? スイッチが売れてるからってそれがなんなん?
モンハン出るの?
売れる新規IPてのは一目で分かる
寿司は売れる
つか君らスプラですらも大して売れない言うてたろ
己の見る目のなさを自覚していただきたい
いや携帯機需要もあるソフトだし普通に出ると思うけど
>>31
モンハンは既に出てるよw
ナンバリング本編という話ならPSWにもずっと出てねえなw 2万切るのが常態化するのかねぇ
PS3は同時期じゃ 2万切るようなことは無かったけどね
国内サードはいつまでこのネジレ市場のまま突っ走るのかね
PSじゃないて事にもう気付いた方がいいぜ
1500も売れないマイナータイトルもんはん(笑)なんていらないいらない
帰ってスプラやろーぜー
PSで生まれた人気シリーズはほとんど終わったもんなぁ
>>34
WiiUのあの段階でスプラを発売日買いしたが
売れるとはチットモ信じてなかったぞ Uの奇跡ですよ
で、寿司は売れそうに無いんですが自分は買わないって落ち狙いか? 一通り普及し終えて天下をとって余生を過ごしてるPS4に瞬間の勢いだけで勝ち誇られても...
累計で抜いてから騒げよ無理だろうけどw
一通り普及し終えて天下をとって余生を過ごしてるPS4に瞬間の勢いだけで勝ち誇られても...
累計で抜いてから騒げよ無理だろうけどw
国内累計がこの数字じゃ
PS5が出てもまた発売日にハブられるか
もうそもそも国内で発売すらしないかもな
>>49
まだPS3の累計すら抜いてないのにもう「普及し終えて」いいの??
というか、PS5が出たらまた1からだから、Switchが累計でPS4を抜くのは確実 負け組ゴキブリはIDコロコロして発狂するしかないんだねw
AA連投といい惨めだな…
つーかVITAが死んだ今ゴンジローどうすんだよ
PS4でやるんか???
Switch
( ´・ω) PS4
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) いいです
/ | 、 イ (⌒ ⌒ヽ 自分で腹パンしますから
l | l | l 、_ 、_, \ \ ウッ…
{ | l、 | l、⌒ヽ'巛( / /
\| | ''| '''‐‐'^ (、_ノぷぅーっ=3 ブッブリブリー
| | | / // / ミ●
Switch PS4
*1週 329,152 309,154
*2週 *61,998 *65,685
*3週 *49,913 *35,294
*4週 *78,441 *29,677
*5週 *45,509 *30,201
*6週 *41,193 *23,327
*7週 *45,673 *13,401
*8週 *48,694 *13,034
*9週 *76,679 *14,396
10週 *47,911 *12,712
: :
: :
: :
: :
35週 126,701 **8,046
36週 *64,387 **8,942
37週 *79,958 **8,906
38週 *86999 *10,078
39週 145,200 *15,537
40週 124,770 *12,430
41週 164,908 *13,489
42週 221,210 *15,971
43週 269,684 *68,041
44週 134,519 *30,951
45週 146,006 *33,150
46週 *37,500 *42,216
47週 *43,027 *19,118
48週 *47,107 *15,480
49週 *49,165 *13,793
50週 *43,404 *17,392
51週 *39,303 *18,758
52週 *39,696 *21,381
53週 *45,083 *24,737
54週 *45,084 *46,139
55週 *54,342 *33,753
56週 *50,412 *33,826
57週 *44,033 *46,395
58週 *40,016 *45,446
59週 *36,308 *26,738
60週 *34,165 *17,885
61週 *38,752 *15,419
62週 *53,113 *20,112
63週 *31,720 *19,782
Switch 63週累計 4,230,855台
PS4 63週累計 1,449,047台
PS4 152週累計 4,287,980台(値下げ後67週分、薄型新モデル、
再値下げ分17週分含む、PS4 Pro発売9週分含む)
主要ソフト出し切ったとはいえやっと普及してきたってレベルだからPS5なんて日本じゃまだまだ必要ない
というか出したらPS市場崩壊する
>>58
PSユーザーではないが単独じゃ無理だからって別のゲームにお邪魔するのはやめていただきたい もうたてられてたのかよwww
ゴキブリモンハン出たばっかなのに
12週連続でSwitchに負けてる
オワステ4って撤退ハード知ってるか?w
アンチ乙 平井政権の置き土産ゴンじろーがPSの窮地を救うから まぁ見てなって
DQとMH用意したPS3→4でも移行が鈍いのに、PS5なんてどうやって買わせるんだって感じだな
コロコロ風ではあるが生き生きしたキャラに主題歌のキャッチーさ
第一次スシ大戦とかいう世界観の圧倒的アホさ
インディーズゼロなら内容に間違いはないだろうし
任天堂が3DSとマルチにしたのも面白さに自信があるからだろう
ヒットするよ寿司は
初動はショボくて煽られるだろうけどな
ID変えたのに連投で即バレるとかだせーにもほどがある
寿司はどうかなあ?w挑戦的ではあると思うけど
一応買ってみるつもりではある、イカ疲れてきたからバカゲーやりたい
>>34
パズドラもあるし、今やパズルもバカにして良いジャンルじゃないしな
いや、元々当たればでっかいジャンルではあったけど
既にありふれてるジャンルだけど、目を引く要素があるってのはヒトを集めやすいかもしれない
マリオテニスも神がかっているし、任天堂スゲーなってやっぱ思うわ
攻めまくってるね >>60
Switch発売週までにPS4は何台売れてる? 箱1ほどとは言わんが
似たようなポジションになるだろうなPS5は
寿司は漫画やアニメでメディアミックスすれば子供に受けるかもしれないが…
現状売れるとは思わないかな
寿司はパズル部分の出来と
育成が面白ければ流行る要素はある
寿司はさすがに無理だろう…
ゲーム部分がショボいしつまらなそう
そして高い
これが売れたらマジでswitchは無敵の神ハード
暇だし 寿司買おうかな
マリテニ体験も日にち決まったし
インディーズゼロだからゲーム自体はそこそこできよさそう
>>76
ならうの漢字間違えたから戒めに寿司買います… 寿司にはARMSで言うミェンミェンみたいな当たりキャラいそう?
なんでこうなる前にMSは戦わなかったんや
マネー勝負ならSIEごとき圧勝やろ
>>82
360で中途半端に成功したから次もいける、って思ってたんだろうね。 先週品薄解消してやっとV字回復したのに
また品薄になったの?
皿つなげてコンボとか、スシガミ育成とかはパズドラっぽい
少し残念なのはswitchと3DSで対戦できないところだな
あと値段が強気すぎる
つぎPS4の売り上げのびるのいつよ?
なんかでかいタイトルあったっけ?
面白そうなのはわかるが高いわ
DLゲーなら売れるポテンシャルはあると思う
ゴーグル「お寿司美味しそう!いただきま〜す」
メガネ「共食いじゃねーか!」
寿司はコロコロでスプラ漫画とコラボすればワンチャン
ファミ通のハード売上コーナーはまた真っ白になってしまうん?
任天堂が苦しんだ時期にPSとサードが売れなかったのが現実だわな
元々品薄でもないんでもないからな
需要は満たされていた
>>59
書き込んでる最中にWi-Fi繋がって2回レスされたんじゃね スプラがE3で初めて動画出した時のあの「未知のゲーム」を目の当たりにしたような感動と寿司ストライカーを同列に扱うのはさすがに無理がある
値段が本当強気だよな寿司は
内容に自信あるんだろうけど
寿司ストライカーはあの売れなさそうな見た目とネーミングなわりに
強気の値段が気になる
>>99
自信があるんじゃなくてなんも考えてないだけだろこれ ファミ通の売り上げ解説枠に謎の空白が出来てしまう・・・
寿司は何か1年持たずにサ終するソシャゲ感ある
これが売れたらすげーわ
任天堂のホームページ見たらデッドヒートなんとかっていうソフトが大々的に出てるな
大爆死したのかこれ?
差がひでえな…
>>109
たしかに12週連続でSwitchに負けて
今回もダブルスコア近い差をつけられて
今後も勝てる見込みのないオワステ4やばすぎるよな >>72
440万くらいだよ。ちょうどPS4の3年後くらいにswitch発売だから156週くらいじゃない?
>>60では152週までの台数が載ってるね
PS4は今年上半期にMH出たけど、結局去年の上半期と変わらない売上になりそう。去年は下半期にドラクエが出て台数伸ばしたけど、今年はどうするんだろ >>43
頭では分かってても実際のところそう簡単には動けないってことだろ
中小なんかは特に >>114
むしろ中小のほうがフットワーク軽くないか?
日本一しかりオトメイトやギャルゲー達しかり スイッチってほんまに売れてるんか?
データ的にも持ってるやつもみたことないわw
>>114
Wii、WiiUと豚くんに殺されかけたトラウマがやっぱりあるんじゃないかな >>115
大手が動けないのは設備の問題かあるいは…………
契約だな。S社は契約で縛るのがだーい好きっぽいからね
特にここ最近は大手ばっかり狙い撃ちにしとる >>109
前スレでもレスしてるのになんで今知ったみたいなレスしてんの? >>117
なにがおかしいんや!データ的にも圧倒的にps4ユーザーの方が多いんやが? 寿司はCM流れたらついつい見ちゃうかも
あの曲はキャッチー過ぎる
中小のがswitch移行してきてるぞ
PS切ってswitchだけとかいうメーカーまで出だした
素晴らしいことだ
ユーザー移行させるにはそうするしかない
>>121
データて何、陰謀論主張したいのか今更w >>115
や、間違えた逆逆w
自社開発にとどまらない大作を手がけるような大手は色んなしがらみがあるだろうし、えいやでプラットホーム変えられない事情もありそうって話 ゴミステは連敗VUTAは後継機出ないまま生産終了でいよいよ本格的にぶっ壊れてきたなゴキブリ
カービィが知らないうちに49万も売れてて驚いた
すげえな
>>124
木っ端メーカーしかブビッチには集まらないんだよなぁwwwww 世界的AAAは全てPSに集まってくるんだよザマァwwwww 何を今更騒いでるw
300行くに決まってるだろ
だから俺は力説し続けていたんだ
ユーザー無視して約束破った裏切り者ドラクエをスプラが倒す、と
短期的なことしか考えられない無能はドラクエが勝った!スプラは惨敗!とか騒いでいたなあ…恥ずかしいw
そして将来最終的に家庭用はユーザーもクリエイターも任天堂信者だけになる時代が来る
最高じゃないですか
>>124
日本一とか散々朝鮮一とかいって馬鹿にしてたくせにスイッチにきたらありがたがるのは節操ない
そもそも中小きても大して売れないし世界でももちろん戦えない
世界で戦える大作モンハンダクソFFドラクエ小島ペルソナニーアはスイッチには出ないし
そもそも性能的にスイッチには出せない
無理やり出しても間違いなく劣化バージョンになるから世界では戦えない
結局任天堂専用機なんやが? VITA買った2000人は今どういう気持ちなんだろうか(´・ω・`)
寿司は面白そうではあるのだが、ムービーとかいらないのでもう少し安くしてほしかった。
同じ価格でインディー何本買えるかなとか考えてしまう。
>>133
世界で戦える大作にドラクエ入ってて草
ソフトじゃない小島入ってて草 >>133
PS4になって国内惨敗して沈没してから急にセカイセカイ言い出して現実逃避
そいつらを異常に持ち上げ出した君らの方が節操ないよ
モンハンを10年近くバッシングしていたくせにw >>140
小島という人物もあるいみコンテンツかもね……
でもメタルギアという芸名を取り上げられて売れるかどうかは未知数
いや、少なくとも日本じゃワンチャンも無さそうだが 来週にはカービィがハーフ達成か
ピンクの悪魔は伊達じゃないな
スイッチの勢いやばいな
まだ今年は本気のほの字もまだだというのに
本当に今年スマブラとポケモン出たらどうなっちまうの?
来年はどう森とかいけるだろうし
サードは仕方ねえ
新作出してもPS4ユーザーにスルーされるし、
Switchで後発移植なんか更に問題外
>>143
せめて今作ってるソフトの名前言ってあげればいいのにねぇ... >>141
そりゃ1年の中でピークは年末だろ?5月はピークアウトだな
またピークの年末なれば毎週10万以上売れ出すよ >>145
50万突破できなかった本編は3しかないんで…
100万いけばかなり売れてると思う 今年こそはFF7リメイクが出れば、息吹き返すよ
X1とマルチだけどw
しかも、発売未定だけど、きっと年末には来月E3だし
E3でイメージムービー出して3周年だしww
>>133
ドラクエとペルソナはふつうにいけるだろ
てか「グラが良くないと世界で戦えない」って論旨が最初から破綻してんだよ
ブレワイとかマリオデはどう説明すんの SNS見てるとカービィと東方って結構ファンが被ってるんだが
なんでだろう
ドラクエが海外を狙えない理由はグラじゃなくてシステムだよ
MHみたいにシステムを一新させれば売れるかもしれないけど、MHより保守的なユーザーが多い国内ではそれ以上に売れなくなるだろうね
>>154
MHはシステムを一新したというほどじゃないし、そもそも海外で売れた事にするわけ? >>157
お前どうせ何億本売れても爆死扱いするんだろ >>133
あれは変なゲーム作って日本人が怒ってただけでハード宗教は関係ねーだろw >>157
一新というか従来のシステムを変えたってことが重要。
てか、海外で売れたことにするの?ってどういうこと? 重要なのはVitaと3DSからメーカーが移る先が
PS4ではなくSwitchだという点だ
>>149
「年末なれば」って日本語が不自由なんだなwwwww もうさブビッチは死んだんたよPS4は復活しつつあるがな! ゴミステ流石だわ
これぞピークアウトって感じ
フェードアウトのvitaよりはマシだしよかったな
>>162
で、わざと「死んだんたよ」って打ってレスを貰おうって魂胆か。ひょっとしてレス乞食? ps4が大成功したのってやっぱりwiiuと箱の自爆がかなり大きいのか?
>>160
そりゃ変える程度なら今までのどのモンハンだってやってきたやろ
UIとか利便性を上げる程度のことなら 去年までps4が売れていたのも不思議だったが今急に売れなくなったのも不思議だ
このところゴキちゃんの質悪いなぁ
スシはデザインからして小学生低学年ターゲットだろうけど
コロコロとかと手を組まないで大丈夫なのか?とは思う
コロコロに読み切りギャグ漫画あるだけでも違うだろうね
モンハンWランクインすらしてない件
何があったの?
>>169
ドラクエはそれ以上に変わってないでしょ
MHはMH3の時にも結構変えてたけどね
とりあえずMHの話みたいになってるけどドラクエの話でしょ? >>166
大成功なのかどうかは置いておいて、台数稼ぐのに一番大きかったのは販路を広げた事
日米欧等既存の市場では任天堂とMSが勝手にコケたから押し出されてトップ面してるけど実際の台数はイメージほどではない >>175
具体性に欠けるんだよなあ、オタクの意見は
そんな安易なアドバイスで海外の評価がガラっと変わるような事があり得るか?
内容の勝負じゃなくて、ソニーの買取保証を駆使して小売りに押し込んじまえ!
これでええやろ PS4はまあシェアトップなんだろうが8000万台云々は出荷内訳出してくれんといつまでも眉ツバだわね
やれ何千万代だ、やれPS2以上の勢いだと、とにかく話題先行の感あったし
今まで数字で散々嘘付いてきたからな
嘘でも発表したもん勝ちって感覚がチョンそのもの
ドラクエもモンハンも販売戦略が悪いのよ
モンハンも出荷分捌けてるのか分かんないし
出来はいいんだけどゼルダみたいに伸ばすには、やっぱ元々の知名度上げるべきだね
フジテレビで3時から
ドラゴンボールファイターズの大会か
ゼルダは和ゲーでも外人にとってスペシャルなタイトルになれたけど
モンハン・ドラクエはそうじゃない
これをひっくり返すのは容易な事じゃあない
つか、もうオリジナルでやったほうがむしろ可能性が高いまである
あくまでモンハン・DQを外人にとってもスペシャルなタイトルにしなくてはいけないというのは
こっちのエゴやろう
MHW自体は売れたと思うけどPSPの時みたいにハードを強烈に引っ張れずに
ソフトのほうもいつもみたいなじわ売れもなぜかしないという謎の売れ方になってるな
だって据え置きじゃ気軽に誘えないし、顔合わせてやるからこそ面白いタイトルだし
まあモンハンWは怪しげな売れ方がバレちゃったしな・・・
>>177
それはちょっと乱暴で信憑性に欠ける意見かな
買取保証で売上取れるならヒーローズとかもやってあげればよかったのにしてないしね。ドラクエ11ではやるのだろうか?
とりあえずドラクエが海外で売れないのはグラのせいではないって言いたかっただけだから、MHとか買取保証のことは深く考えてなかったわ
あとシステムを変えれば売れるようになると言ったわけでもないよ。まずあのシステムを変えないと海外では話にならないってこと ずっとPS4品薄だな。。。
switch発売してからほとんど品薄
もうPS4はダメか・・
Switchはニンラボがロングヒットになりそうな気配だね
>>186
そこは真面目に取らんでよろしいよ
敢えて皮肉な言い方をしただけや
ちなみにDQ9は任天堂ブランドを行使して100万海外で売ってるけど、DQ11の場合はどやろうなあ
外人にとっての特別なタイトルになる為には特別な出会いからしないとあかんのや
知名度という時点では正直劣ってないはずなんだが、それでも外人が靡かないのは何故か
俺たちがMADDENやレイマンに食いつかない理由を考えてみれば分かると思うよ >>192
乙女ゲーを買ってるような層はVitaの情報なんて知ってるはずがない >>135
その50万以上売れたソフト
PS4では3本だけw >>185
モンハンシリーズって売上とか出荷の信憑性にケチつくの多いな
4は国内350万本(集計機関データ)でカプコンの公表410万本
4Gは国内260万本+海外ミリオンで約360万本(集計機関データ)でカプコンの公表410万本
4と4Gが同じになるのがおかしいって言われてたけど同じになっても全くおかしくないと思うけどなぁ
ワールドも売上はともかく出荷は800万本行ってもおかしくないと思うよ PS4発売スケジュール ●Switchとのマルチまたは後発
○5月17日 カリギュラ オーバードーズ
○5月24日 ペルソナ3 ダンシング・ムーンナイト
○5月24日 ペルソナ5 ダンシング・スターナイト
○5月24日 見鏡澄香の制服活動
○5月24日 カルマルカ*サークル
○5月24日 レイルウェイ エンパイア
○5月24日 Trove きらきらトレジャーパック
●5月24日 DARK SOULS REMASTERED
●5月24日 UNDERTALE(パッケージ版
●5月24日 ラビ×ラビ パズルアウト ストーリーズ
○5月25日 DETROIT Become Human
○5月31日 フルメタル・パニック!戦うフー・デアーズ・ウィンズ
○5月31日 超次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth1+
●5月31日 ブレイブルー クロスタッグバトル
●5月31日 嘘つき姫と盲目王子
●5月31日 シャンティ: ハーフ・ジーニー ヒーローUE
○6月07日 Fate/EXTELLA LINK
○6月07日 ライフ イズ ストレンジ ビフォア ザ ストーム
●6月07日 リトルナイトメア Deluxe Edition
○6月14日 グランクレスト戦記
○6月14日 クラナド
○6月14日 GTA V プレミアム・オンライン・エディション
●6月14日 スーパー ボンバーマン R
●6月14日 GOD WARS 日本神話大戦
○6月21日 New ガンダムブレイカー
○6月28日 神獄塔 メアリスケルター2
○6月28日 となりに彼女のいる幸せ Winter Guest
○6月28日 アイランド
○6月29日 ザ クルー2
○7月05日 ザンキゼロ
○7月05日 ファークライ3 クラシックエディション
○7月13日 Friday the 13th: The Game
●7月19日 CLOSED NIGHTMARE
●7月19日 ソニックマニア・プラス
○7月26日 まいてつ pure station
○7月26日 閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH SUNSHINE EDITION
○7月26日 スピンタイヤ: マッドランナー
●7月26日 ケムコ RPGセレクション Vol.1
●7月26日 ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ
●7月26日 魔界戦記ディスガイア Refine
●7月26日 テニスワールドツアー
●7月26日 ロックマンX アニバーサリー コレクション1+2
○8月02日 ボーダーブレイク
●8月02日 サガ スカーレットグレイス 緋色の野望
●8月02日 レゴ インクレディブル・ファミリー
○8月09日 バレットガールズ ファンタジア
●8月09日 探偵 神宮寺三郎 PRISM OF EYES
●8月09日 Darkest Dungeon
○8月23日 フローラル・フローラブ
○8月23日 ボクと彼女(ナース)の研修日誌
●8月23日 僕のヒーローアカデミア One's Justice
○8月30日 ウイニングイレブン 2019
●8月30日 サイヴァリア デルタ
●8月30日 リトルドラゴンズカフェ
GOWは評判の良さでジワ売れできるかと思ったけどそろそろ打ち止めって感じになっちゃってるな
そりゃFFドラクエモンハンまででて12連続負けてちゃもう終わりだよ
>>198
まだまだPS4の独占だらけだな
このようにswitchに出さないのは普通なんだよ
サードメーカーはこれから作るゲームに対して、未来の発売地点でどの機種が一番売れるのかを
または数機種のマルチが適切なのかを見極めなければならない
そうして、サードメーカーが出した答えは、ごらんの通り大方がPS4のみという結論になったわけだ
つまり、今の地点でもPS4で出すゲームが多いということは、
今までswitchが売れているのはただのブームで、これから大失速する見込みが強いとサードメーカーは判断したわけだ
そもそも昔から任天堂ハードは任天堂ソフトしか売れないわけだし、
いくら普及ペースが上がっていても、結局任天堂ソフトを買うだけでサードには恩恵はないから当然の判断とも言える
これがswitchの現実 >>196
アホなの?それでどう考慮したら
ワールドは800万出荷と結びつくの?w
ワールドだけ実売と乖離しすぎているし
海外ではすぐにランク外だったし
どこで売れているのに出荷だけ伸びたの?w
肝心の日本でも一気に謎の収束レベルで萎んだしやばくね?w そもそも、switchでは売れるソフトと売れないソフトの落差が極端で、
かつ売れるソフトの席は任天堂自身で埋めきってるわけ。
だから、今週のランキング20本のうち、13本がファーストかセカンドなんてことになる。
任天堂ユーザー自身が任天堂ソフトにしか興味がないんだから、サードソフトごとき売りようがない
>>202
どっちにしろ売れないなら死ぬだけ
それでもいいんじゃないの そういうのはPSで売れてた頃なら通用したんだろうけどもう売れてないからな
ファーストが席を埋めてないはずのPS4でサードが売れないのが全て悪い
どっちにしろ売れないなら黙って死ねとしか言いようがないしな
えぇ……2万切るのか……
いくらなんでも根性なさ杉では
旧作のリピートがよく売れてるって、評判じゃんw
ハードが普及すればするほど、旧作もリピされて
(早く参加した仲間たちは)みんな幸せw
スナックワールドゴールド、PS4で同じように後発で出していたとしてもこんなに売れなかったとおもうよ
>任天堂ハードは任天堂ソフトしか売れないわけだし
未だこんな勘違いが蔓延してるのがすげぇよなこの業界は
>>202
ドラゴンボールゼノバース2はSwitchの方がPS4より売れてるんだよなぁ
PS4でゴキが絶賛したドラゴンボールファイターズよりも売れてるし
二ノ国2殺したのもPS4だよね、Switchのスナックワールドは移植でも売れてるのに… 売りようがない、とかヘンな結論付けするヤツいるよな
PS4で尽く衰退して来たタイトルが行き場を失うなんて事はなく
PSが選択肢として間違いだったとサードが気付けばいい話
>>215
もう無理じゃないかな
Switchを買ってる層には全く馴染みのないタイトルばっかだし PS民が流れて来ればいいだろ、洋ゲー興味ない奴が多いんだし
ホント、そもそも層を分断してる事が問題であって本来のシェアハードは
PS派も任店派もそれに流れるしかない状況だよな
10年は持たんだろうなこの業界。マイノリティすぎる
サード買ったら死んじゃう病の狂人しかいない任天ハードはサードにとって市場じゃない
まだそんなこともわからないの?
てかPS系にべったりだったシリーズのゲームをスイッチ買う人なんて
Vitaからの流れる層か新規しかいないじゃん
今までPS4版で揃えてた人はそのまま
PS4で買うでしょほぼ
二ノ国より売れそうなスナック
市場じゃないって何処の話
>>222
狂人がまともな人を見たら狂人に見えるってヤツかwww 国内サードの中堅以下のタイトルが一般人に認知されなくなりそっぽ向かれつつある状況は
負けハードのPS3に全精力を注いだサードの自業自得だからなあ・・・
PS2時代からユーザーを楽しませるアイデアなんて枯れかけてたくせにHDに夢見たバカどもの末路がこれだもんな
かと思えばタッチ操作しかないゲームと呼んでいいものかも怪しいスマホゲーで過去の遺産の信用を切り売りして利益をあげてる始末
とっとと死んだほうがいいよこいつらは
✕任天ハードは任天堂しか売れない
○国内CS市場は任天堂と一部有名AAAブランド以外死んでる
サードのソフト、ラインナップ見てみりゃ数売れないのわかるだろ
国内のサードは死んでるけど
海外の低予算インディーがあれだけ活気ついててSwitchで売れてるから
もう言い逃れできないと思う
単に国内サードがつまらないだけだよな
面白ければ買うっていうユーザーはいるんだよ
PS4でサードが任天堂のソフト並に売れてるなら言い訳にもなるんだけどねw
一部の有力タイトルしか売れなくなってきているというのは任天堂ハードも
PSも変わりないのにそれをサードが売れないとかなんとかってごまかしてるから
今の国内PS4のソフト市場の惨状が出来上がってるわけで
そもそもいちいちファーストとサードに分けてるのってソニーの戦略なんだけどな
ゲーム業界ってオタクばかりだからこういうのに弱いんだよな
ていうかモンハンしか売れてないやん
まあそのモンハンも買取出荷で値崩れしてて実数は大したことないんだろうけど
一部ソフトしか売れなくなったのは
もうPS2後期とかからずっとじゃないの
モンハンワールド、この数字でも20位に入れないんだね
中古で回転を始めたんだろうなあ
インディで十分なんだよな
まじで
ゴミに6000円とかもう払う気がしない
Wii 3DS WiiU Switch
22週 102,522 *31,826 *13,173 *89,314
23週 101,320 *16,415 **7,974 *61,933
24週 *52,544 **4,132 **6,037 *87,798
25週 *52,193 196,077 **5,648 *22,277
26週 *58,644 105,639 **6,680 *69,654
27週 *69,748 *60,781 **6,330 *50,074
28週 *64,529 *54,744 **5,983 *45,439
29週 *65,521 *49,076 **5,329 *44,052
30週 *65,582 *58,837 **7,060 *43,426
31週 *73,919 *70,159 **8,251 *73,231
32週 *75,279 *58,504 *22,199 *38,204
33週 109,854 *53,540 *14,280 *40,803
34週 *86,786 *55,025 *11,373 *31,092
35週 *77,169 *73,933 *10,038 126,701
36週 *61,498 *65,041 **9,950 *64,387
37週 *65,120 145,271 *12,047 *79,958
38週 *73,938 103,962 **7,030 *86,999
39週 *46,283 *96,219 **6,741 145,200
40週 *39,371 120,920 **5,702 124,770
41週 *29,088 205,962 **5,003 164,908
42週 *26,181 350,321 **5,824 221,210
43週 *24,992 367,691 **5,909 269,684
44週 *24,143 482,200 **4,001 134,519
45週 *20,704 197,952 **3,276 146,006
46週 *20,575 240,819 **2,999 *37,500
47週 *24,932 100,668 **2,598 *43,027
48週 *27,502 *80,960 *38,802 *47,107
49週 *37,617 *84,789 *17,737 *49,165
50週 *34,546 *75,018 *15,906 *43,404
51週 *36,230 *67,558 *21,002 *39,303
52週 *54,362 *94,667 *28,518 *39,696
53週 *74,764 *76,322 *48,762 *45,083
54週 115,057 *70,744 *74,903 *45,084
55週 170,558 *68,951 109,113 *54,342
56週 232,907 *64,017 *73,178 *50,412
57週 152,209 *94,011 *51,271 *44,033
58週 207,797 121,921 *14,020 *40,016
59週 *84,530 *72,115 *11,443 *36,308
60週 *81,638 *63,796 **8,490 *34,165
61週 *74,544 *84,760 **8,072 *38,752
62週 *94,473 *74,282 **7,180 *53,113
63週 *81,737 *91,868 **8,782 *31,720
累計 5,240,879 5,909,408 1,634,688 4,230,855
モンハンが懐疑的に見られてるのもFF15の出荷数とその後の扱いが大きく影響してる
あれがなければ多少の値崩れあってもそこまで言われなかったとおもう
流石に国内ユーザーも国内サードのソフトがショボいことに気づきはじめてんじゃね
動画配信のおかげで洋ゲーの知名度上がってきてるってのもあるのかもだが
DQくらいしかサードのソフトはやらなくなったな
そのDQも11をやったら次はもういいかな感が大きくなってるけど
あと最近思うのはこういうランキングに意味がなくなって来てること
DL比率3割とかよく言われるけどこれはパケ版から見た話で
DL専用ソフトには意味ないんだよな
パケ版のランキングってリリースされるソフト全体の4割くらいしかカバーしてないし
各ストアのDLランキングのほうが注目されてることも多くなってきた
メディクリとファミ通もう終了間近なんだよね
任天堂だけはいつの時代も一貫して面白いゲームを作り続けてきたがハードが特殊過ぎた
そこにソフトを提供しなかったからといってサードを責めるのも違うだろう
スイッチというガチの神ハードを得てようやくスーファミ並みに全てのタイトルが集まる下地が出来た
世間に忘れ去られたサードタイトルの数々もこれでやっと日の目を見ることが出来るだろう
よかったよかった
中華のクオリティが異常に上がって来てるのに
危機感持たないとやばいわ
あいつら土台がPCゲーだからな
そろそろそういう奴がクリエイターになり始めてるんだろうな
>>197
vitaかoneかSteamとのマルチ外すとデトロイトとガンブレだけ?これで夏休み商戦戦うの? >>241
カプコンさんは今期さらにモンハンワールドを上積みするってよ
いわく、日本でのモンハンは300万本近く装着率40%〜50%ぐらいに達していて、ここから100万本単位での上乗せは期待できない
しかし海外コア市場なら、PS4+XBOだけでも1億台以上、PC版市場も含めるとさらに市場は大きいが、モンハンワールドは500万本程度なので
装着率は3-4%程度でしかない、まだまだ拡大の余地は大きい
だそうだ 任天堂が汎用性の高いハード作るだけで
この有様だもんな
もう2度とps時代は来ないだろう
それって国内じゃ成長の見込みなくて海外に売っていかないとしぬってことやん
>>241
値崩れならまだわかるけど
謎の海外版と日本語版のポジションチェンジの安売りがな DSWii3DSと国内最大規模の市場にやる気出さずに弱小勢力に全精力つぎ込んでたら
一般層にはまったく届かずジリ貧になってくなんて小学生でも理解する話
ゲーマーがーグラがーとか余暇にゲームする大多数には関係ないしな
>>250
日本ゲーム市場規模
CSソフト スマホゲー&ソシャゲー
1996年 5293億円
1997年 5883億円
1998年 5173億円
1999年 4851億円
2000年 4131億円
2001年 3685億円
2002年 3367億円
2003年 3091億円
2004年 3160億円
2005年 3141億円
2006年 4133億円
2007年 3823億円
2008年 3980億円
2009年 3341億円
2010年 3442億円 1120億円
2011年 3185億円 2117億円
2012年 2932億円 4448億円
2013年 2537億円 6069億円
2014年 2264億円 7154億円
2015年 1909億円 9453億円
2016年 1824億円 9690億円
2017年 1875億円
そら、普通そう考えるやろ、なんか大きく成長する見込みあるか? 任天堂が特殊なハードの道を行かなきゃならなくなったのはPSのせいなんですけどね
SIEは海外に逃げないで最期まで和サードのケツ持ってやれよと思うよ
スイッチ版XXいきなり発売したのも、Wの今後の伸び見込めないって思ってんのかな、とか勘繰っちゃうよな
>>252
サードはスマホに全力注いでるやろ、最近は任天堂さえスマホガチャ言い出したなw >>254
GCでXBOXにも欧米市場で惨敗したからな
Wii以降直接競合できなくなった 258名無しさん必死だな2018/05/17(木) 07:22:12.35
ゴキブリがサード叩きの仕込み始めてて草
追い詰められてんなぁw
>>240
他のが定価2万5000や1万5000くらいでスイッチ3万なの考えると健闘してるな >>246
昨日双葉ってVチューバーがやってた、中国製のminiworldってゲームが無料だったけど落としたけど
思いっきりマイクラのコピペゲームだったわ
まあ、無料でマイクラが遊べると考えたら面白いんだけど、中華は無法地帯だからこそやべーよな
荒野行動みたいに日本でも広まってしまうかもな 今のインディがそのうちブランド力持ち出したら
もう和ゲーの席はないな
洋ゲーの実況動画や配信が普通に見られる時代になって
見るだけの習慣がついた洋ゲーはクオリティが高く
買ってた和ゲーはなんかつまらない
となればますますゲームは買うものから見るものになってしまいますわ
まあ、ゲーマーが任天堂ハードを買わない状況は改善しない見込みだけどねorz
switchゼルダ6月中にはパッケージでミリオンいきそうだな
洋ゲーに限らず、実況者の見せ方で面白そうに感じることは多いけど
いざ買うかといわれたらなかなか買われないのがね
昔よりは売れてるから着実に勢力伸ばしてるけど根本的に日本の中では洋ゲーは毛嫌いされてるジャンルが多いせいで洋ゲーにながれずスマホに流れてる
ただスマホでパクリ荒野行動がめっちゃ流行ってたから土壌は着実に作られてるとおもうんだよなぁ
ストーリーが濃い系がオワコン気味で対戦や協力、遊んで楽しいものなら洋ゲーでも受けるかも?
毛嫌いされてるいうてもハゲおっさんのgowも10万直前やん
>>255
いや
俺が思うにカプコンは任天堂とかなり似た考え方だと思う
つまり携帯ゲーと据置ゲーの開発リソースの統一を目指してる
MHWの開発もものすごい予算と人材が使われてたわけで
今後その規模の開発をスマホや携帯ゲーと並行して続けていくのは不可能
落としどころとして携帯兼据置ハードのswitch向け1本に統一して開発していくと思う
PS4でMHGはでたとしても
PS5でのモンハン開発はないと断言してもいいレベル 出しづらいも何も来年までフェスやるの決まってるし3は早くて再来年以降だぞ
>>206
販売タイトル数がPS4の方が6倍も有るし10万本以上売れたタイトルも6倍の96本有るんだね・・・と思ったけど69本て誤植してるよ? カプコン決算 コンシュマーソフト地域別販売本数
2011/3 2012/3 2013/3 2014/3 2015/3 2016/3 2017/3 2018/3 2019/3(計画)
日本 900万本 680万本 450万本 670万本 400万本 470万本 350万本 340万本 200万本
北米 600万本 510万本 540万本 380万本 240万本 260万本 430万本 430万本 530万本
欧州 500万本 330万本 360万本 190万本 130万本 120万本 220万本 290万本 325万本
亜細 *50万本 *50万本 *50万本 *30万本 *30万本 *40万本 40万本 90万本 75万本
小計 2050万本 1570万本 1400万本 1270万本 800万本 890万本 1040万本 1150万本 1130万本
世界本編DL 130万本 270万本 480万本 500万本 610万本 900万本 1290万本 1370万本
何もかもをスマホで終わらせてるのがアホな国民だなあ
もう少し視野を広げればより深く楽しめるだろうに
>>263
ゲーマーwという特殊な人種よりも
子供含む一般人を囲ったほうが勝ちでしょうよ 狭い場所に閉じ籠ってる人間ほど自分のいる場所は特別で意味があると思い込みたがるからな
>>276
PS3買ってたような層だって、
子供の頃PS1プレイしてたような人だろうからなぁ
今の子供置き去りのPSには未来はないわ FF7ってエアリス死んで、最後セフィロスと
戦うゲームだろ?
ネタバレしてるゲーム買ってどーすんの?
しかも一作で完結しないし。
完全オリジナルで先に進めたものならまだ
わかるが。
つまらなさそうで高くて信用もないゲームはswitchだろうが売れない
値段の件は社員を食わせる為に簡単には安く出来ないだろうけど
他2つは本気で取り組まなきゃマジで死ぬぞ
まあカプコン以外の大手サードはスマホが本業で
CSは仕方なくやってるようなのが多いんだろうけど
まあこっちも買う気にはなれないよね
とにかくPS4はご臨終です
Vitaは16年に死んでた
>>283
経営的には分かるけど自分達で首絞めてるだけなんだよな
逃げ場が無くなったら止めるしか無くなるんだけどな これからどんどんサードもマルチになる
ゴキはソフト買わないんだからサードタイトルも豚が買い支えろ
それが覇権ハードユーザーの宿命だ
今後のサードは豚さんしだいだ
コアユーザーってのはどんな方々なのかな。
コンスーマ向けの商品なら、大衆層には価格がお求めやすいものを、高級志向ユーザーには、高性能なものを高価にうるんだけど。
ゲーマーな方々が金払いが良いイメージはないんだが。
価格上乗せが大してできないなら、大衆層狙った方が良いんじゃね?
PS4は7月8月のラインナップがゴミすぎるのが痛い
ここら辺でヨンケタンになってもおかしくないレベルでまともな弾がない
>>289
やることのないゴキブリはオクトパストラベラーあたりをターゲットに
ネガキャンを繰り返すんだろうな
いいなーゴキブリはゲーム出なくても楽しむ方法があって >>254
もともと任天堂一強だったのに後発のPSなんぞに追従許した天狗になってた任天堂が悪いだろ >>245
和サードはインディーにやられんじゃね
気合いの入ったソフト以外思い出補正のない層はもう買わないだろ
2000円以下で任天堂が宣伝してる任天堂印のお手軽ゲーで遊べる時代だし
岩田が懸念してた通り価格に押されて違いを作れない和サードは駆逐されるだろ >>201
いや、前科は無いから信頼していいんじゃないかなって
そもそも俺たちが真に信じられるのはゲーム会社自身の発表しか無いし
そこだけは是が非でも捏造したりしないよ 平常時はもうこんなもんなのかなPS4は
以前は2万台はキープしてたような気がするが
PS1〜2時代はサードも強かったからな
今改めて当時のソフトやるとやっぱ任天堂ゲーのが頭一つ二つ抜けて良く出来てるんだが
それが問題にならないくらい人気も勢いもあった
そこからまるで成長せず新規も取り入れず固定客に向けてマンネリゲー連発し続けて
気がつけば任天堂との間に埋めようのない実力差が付いてしまったのが今
>>153
子供の頃にカービィやってて、そのまま同人にスライドしたか
同人が結婚して子供にやらせるゲームにとカービィ選んだら自分もはまったとか 予言しよう 来週はブビッチは2万台 PS4が3万台で再逆転して 突き放す!
>>287
大衆層は世界的にお手軽なスマホに流れてる >>222
ゲハに毒されてないvitaユーザーが流れ込んでるとは考えないのかw
うん。お前が1番狂人だわ >>254
遅かれ早かれ今の路線になってただろうよ 去年あれだけSwitchの行列ができるほど熱意のあった人らはなんのソフト買ってるんだよ
全然売れてないやんSwitchソフト
>>303
ハードも作るソフトウェアメーカーとして面白そうなインターフェースとアウトプットのやり方を考えてるだけだよな >>300
バカ発見
今週もPSにまともなタイトル発売されないので来週も1万台です >>291
まさか玩具の商売で小汚い姑息なロビー活動してくるとは想像しなかったんだろなw
時間はかかったがゲームハードの進化も果たしたしPSのただ性能上げただけの業界のこと何も考えるてないノープラン焼き畑商買ってのもばれはじめたしなw
switchのお陰でやっとゲーム業界がまともな方向へ向かい始めたわ VITAが週販1000台以下になったら軽いお祭りになる?
パワプロ被害者が今週2万人増えたのか
前作が糞だと次回作にもろに影響するからな
もうパワプロは死んだ
>>309
欧米でゲームカード生産終了
この時点でどうなるかみんな察してるから祭りにもならん Vitaのロマサガ3とかこれ発売中止になるんじゃないの?
PS4はソフトが絶好調なのに、本体の供給間に合ってないのが痛いよなー
スプラトゥーン2
マリカー
ボンバーマン
シノビリフレ
ダウンロードで買って、ゼルダの伝説をソフトでかった。
任天堂から安くメモリーカードかったから、ドンキーカービィマリオダウンロードする
>>312
3情報なんてあったっけ?
まあ2と同じなら手間かけてるわけがないし、VITAが死ぬことがわかってる時期に開発開始で想定内だろ なんでサードが悪いみたいになってるの?
pspとps3が悪いんじゃん
PS3は据え置きの時点でPS2並に売れるなんで無いからPS3がなんであれサードが終わってることに変わりはない
>>319
ありがと。Switchが抜くのはまだまだ先だね バリバリ現役中に後発ハードに累計抜かれるって本当にヤバい事態だからなぁ
抜かれる前には流石にPS5出てるんじゃないのかな
>>253
2017年はモンスト1300億FGO980億だから
このたった2つのゲームに国内CS市場全てが負けてることになる
そら奇跡を信じるならCSよりスマホになるわな >>321
早くて今年、遅くても来年抜かれるからPS5は無理 年度内に抜かれるのは確実だからな
もうどのタイミングで抜かれるかってだけで抜かれるのは間違いない
発覚したのは最近だけど発売からずっと品薄だったからこんな普及ペースなんだな
むしろ、5年目のPS4がこれだけ売れててスイッチがこれしか売れてないほうがやばいと思うけどな
スイッチの5年目とか完全にオワコン化してるんじゃね
ずっと売れてたスプラもピークすぎちゃったし
>>307
バカはテメーだ妊豚 ブビッチこそ段ボールが核爆死で ジワジワ下降してんだろ >>327
ピーク過ぎてる根拠がわからん
結論ありきだな 大作はPS4で カジュアルなのはスマホで十分なので ブビッチはこの先生き残れませーんwwwww
1200万台のWiiに100万台差つけられたスイッチ
完全に1000万台以下ペース
主力ハードが2300万の3DSから1000万台以下のスイッチって
任天堂終わりじゃね
>>329
じゃあ、売り上げが落ちてる理由を説明してくれ
ついこないだまで28000くらい、現在12000
お前はなにを根拠に言ってんの? ゴキくん、Switchの数字がまだ1年半という事実忘れてない?
残された弾はポケモンとスマブラのみ
スマブラはWiiuで失敗してるから危ないんだよなあ
Wiiには体重計があったがスイッチはダンボール終わったし
奇抜なアイデア求むと公募するほどアイデアないしw
20位で1600本か
モンハンとか下手したら3桁突入してるんじゃ…
>>327
それってさ…
PS4云々の前にペルソナ、ドラクエ、モンハンのブランド力だと思うんだよな…
海外は性能的に消去法で選ばれただけだろうし… Vita及び3DSの直接の後継機が出ない以上、携帯機ソフトで食ってきたメーカーは嫌でもSwitchに出さざるを得ないけどな
>>253
推移を見てみるとWiiが成功した年から大きく伸び、WiiUが大きくコケた年以降から一気に衰退が加速してるので、
Switchが当たったなら成長する見込みは十分ある
そしてこれからわかることはPSは国内市場の成長に一切影響してないってことだ >>340
おい、ちょっとモンハンとか売上が落ちてる理由を説明してくれ
こないだまで100万本とかうれてたんじゃなかったっけ
もしかしてピークが終わってんの? 携帯機でクソゲー乱発してたとこは、もうスマホにいってる
メーカーからしたらUの性能のある携帯機とか低コストで作れないし
そもそも売れないし
携帯機は子供向け以外はオワコン
スマホで足りる
PSは巨人みたいで他から来たのが駄目になるとガクッと駄目になったなぁ
洋ゲーなんか助っ人外国人みたいなもん
62週目
Wii 5,240,879
Switch 4,230,855
Wiiより悪いのにWiiより売れるわけないのだよw
任天堂から市場を奪うしか戦略がなかったからね
結果スマホに市場を奪われた
>>348
それWiiだけ二回年末商戦やってるからね
数字だけ出したら騙せるとでも思ったかな? 国内でPSソフト市場が次世代で上向いたことってないんじゃね
>>346
コナミ、スクエニ、セガ、任天堂、SCI「スマホ?参入します!」
から雲行き怪しいがな
今のスマホゲーはCS大手が荒らしまわってる
もっとも携帯機の方が儲かるとも言えないが... >>348
せめてPSと比較してやれよ・・・勝ちハードPS4も2回年末商戦やったデータがあるだろ WiiUがアレ過ぎて隠れてたけど日本でPS4はずっと売れてないからなぁ
何年目とか関係なしに
>>350
年末商戦を2回に増やす事はできない以上永遠に1回足りないわけで
更にWii年間(1月-5月第2週
2007年19週間(発売*6-24週)まで 1,504,716台
2008年19週間(発売58-76週)まで 1,378,220台
Switch年間(1-5月第2週)
2018年19週間(発売45-63週)まで 918,236台
平常時も負けてるので言い訳できないw NPD 1-3月 Wii
2007年 103.0万台
2008年 142.7万台
NPD 1-3月 Switch
2018年 85.9万台?(リーク)
北米もこうだし
ついにPSでマウント取るの諦めて
過去の任天堂持ち出すようになっちゃったんか…
>>358
PS持ち出すと2兆円と1兆円でPSが勝ちすぎて書くだけ無駄なのでw 発売221週比較
PS3 6,229,238台 年末年始5回含む
PS4 6,738,754台 年末年始4回含む
PS3 年間(1月-5月第2週)
2010年19週間(発売156-174週)まで 622,806台
2011年19週間(発売218-236週)まで 504,979台
PS4 年間(1月-5月第2週)
2018年19週間(発売203-221週)まで 846,355台
>>253
これでたらめだと思うよ
前期の任天堂の決算で国内ゲーム専用機の連結販売実績が2428億なのに日本のCS市場小さすぎる >>361
その手のデータででたらめなものなんてあったかよ?
あ あったわw この分だとPS5出たとして最初の一年は日本ハブだな。俺はPS3の大神とサイレンNTで満足だからスルーするが。
>>360
モンハンブースト無かったらPS3とほぼ同じか下手すりゃ下回ってたな
モンハン無かったら年明け早々に週1〜2万程度になってただろうし ハード売上(メディアクリエイト)
2017 2018
PS4 649,109 846,355 +197,246
PS3 *15,827 ---,--- -*15,827
Vita 182,660 *86,925 -*95,735
--
合計 847,596 933,280 +*85,684
2017 2018
Switch 849,875 918,236 +*68,361
WiiU *12,307 ---,--- -*12,307
3DS 572,740 231,853 -340,887
--
合計 1,434,922 1,150,089 -284,833
集計期間 19週
2017 17/01/02-17/05/14
2018 18/01/01-18/05/13
PS4が遅れたのは日本サードが据え置きへの疑念があったからで
スクエニバンナムカプコン中心に据え置きで大成功してる今世代
PS5への開発が遅れることはない
むしろ先行狙うだろうよ
>>364
やっぱりオトメイトよりもモンハン確保したほうがいいなw スクエニは飛びつくのが早いでけでモノが出来るのはクソおっそいw
4からのスライド組は早いかもしれんがノムタンはまた無駄に拘るからなあ
スクエニはすでにPS6、PS7に飛びついていると言うのに
オトメイトは勝手にやってきたとおもうけど、ハードホルダー的には自分たちが絶対作らないジャンルのソフトが参入してくれるのは歓迎でしょ
>>360
PS3と同じく立ち上げに失敗すると
ソフトウェアのシェアがなかなか取れないよなぁ
1〜2年目に今のSwitch並に売れとまでは言わんがもうちょい伸ばせてれば
去年と今年ぐらいはシェア1位取れてただろうに すぐにPS戻りだろうな
日本一もトークダウンしてるし
予約状況悪いからな
ユーザーはソフトでは動かねえんだよ
全てハードブランドで動く
SteamとSwitchが最強だろどう考えても
PS4は初期投資が安くてコスパいいように見えるがソフト返品もできねえし
オンラインは月額制で総額で言うとそこそこのPC買える値段になるよ。
テレビ離れ進んでる国内でPS5なんか出しても売れるわけない
ソフトも売れるのは結局ドラクエモンハンだけ
まだ3年目のスプラにも勝てない雑魚サードに何ができる
すっぱいブドウ理論で任天堂ユーザーから
「PS独占和サードのゲームはつまらないに違いない」と思われ続けた和サードは
インディーより好感度マイナスなんだよね
そんなやりたいならPS買えばよかったのにって?そりゃそうだ
去年との比較
>>377
それ以前に何それ?状態だと思うが
ファン向けの商売しかできてないからな >>377
すっぱいも何も実際つまらないことが多いんだよね
クソ寒いシナリオとかつまらないアクションとか本当に無理やねん
バグとロードが満載な時点でもういいですって思うし
任天堂製でもロード長いやつは叩かれたり売れなかったりしてるよ
WiiUのドンキーとか WiiUトロフリは当時のユーザーから求められていなかったジャンルだから奮わなかったと思うよ
内容に関わず「また横スクアクションかよ…」みたいな反応だった
インディーが人気ならインディー専門の雑誌とか出せばいいんじゃないの
>>291
それは違う
元々ソニーが本気出したら任天堂なんて簡単に駆逐されちゃうんじゃないの?
と言われるくらい事業規模が違っていた 任天堂信者はPSユーザーからすれば任天堂ソフトがとてもつまらいと思ってることが理解できないんだよなw
MSがXBOXを手放す噂があるけど手放すなら買い手は中国企業だろうな
そうなればソニーはサムソンみたいにあからさまに中国市場から閉め出されるし価格競争でこてんぱんにされる
倒産まったなしですな
>>383
インディーズを積極的に買う層が雑誌なんて情報の遅い媒体買うとも思えないからねえ マイクラのパケ版も売れそうだな 一般人はdl版が有ること知らなそうだし任天堂のcm枠で宣伝してやれ
>>383
雑誌自体にネームバリューがあればそれもいいだろうが、今一番名前が通るのがファミ通だろ?
無理ゲー ハード市場コーナーでスルーされてるやん
名前を出すことすら憚られるレベルなの?
>>388
ゲームじゃないけどとある専門誌が創刊したはいいものの
界隈の人は皆ネット漁ってるから載ってる情報が今更なものばっかだったわ >>387
PS4の中国割合とかないに等しいやんw
どうして倒産するのー あー昨日は水曜か、週販みるの忘れてた
特にコメントもないな
PS4が合算15000台を切るかと思ってたが思いのほか頑張ったな
パワプロの余波の影響かな
パワプロがクソゲーだと話題になってもパワプロ買うあたり、PS4ユーザーって根っからのクソゲーマニアなんだな
>>355
年末商戦が何回くるかはどれだけ現役続けるか
SwitchがWiiよりも長く支持されるハードかどうかで変わる
だから今のうちからどうあがいても1回分少ないって決めつけるのはおかしい >>395
クソゲーマニアってより、ブランドでしか買わないってことだと思う
どんなに評判が悪くても昔からあるシリーズのソフトなら買うし
評判良くても新規には二の足を踏んで中古やフリプ、新品のワゴンで安くならないとためすこともしない
この行動から見てもPSの客層はかなり高齢化しているのが見て取れる >>393
ソニー製品全部だよ
関連企業も狙い打ちw
独裁国家をなめんなw
ゲーム機はネットに接続するから情報の宝庫なんだよ
それを中国企業が独占するうま味は計り知れない
競合するライバルはソニーだけなんだから政治力フル活用で徹底的に追い詰めるよw
任天堂さえいれば「市場独占ではない」って言い張れるしさ ちょっと前にPSではクソゲーであるほどよく売れるなんて言われてたな
パワプロもそれに習ったんだろう
>>399
ソニーが中国に売ってるのって、スマホ向けの映像素子とかミラーレスカメラとかやん
カメラは日本勢の独占だし、スマホの映像素子でソニー製輸入禁止にしたら、中国スマホの海外輸出が終わっちまうやんw
できるかw 期待の段ボールも核爆死 残る弾はクソグラのポケモンくらいだし 今年中にはブビッチ完全に終わるな
>>396
永遠に、って言ってるから
「何周分を切り出しても年末商戦一回分足りなくしか切り出せない」
と思いこんじゃったんだよ、その人
で、あとから間違いに気が付いたの ファミ通もうちょっと頑張ってPSの良いところ探して書けよ
いつもの無茶苦茶理論でさ
>>230
逆に言えば騙し売りが通用しない層とも言える 3DSそろそろ終わりか
ポケモンもSwitchにいくしな
>>303
遅すぎるぐらい
スティックエイムが20年も続くなんて思わんかったw >>406
3DSはファーストが責任持って今年も有力ソフト出すし
来年もマリルイの予定あるけどな モンハンを買ってしまうアホが200万人もおるのにほんと不思議なハードだわ
もう完全に据置はライトがいない市場だと思って間違いないだろうな
>>308
玩具の商売でヤクザ営業してた任天堂には突っ込まないの? >>327
スイッチの2年目とPS4の5年目がタメ張ってるのは事実だもんな バーカ、バーカ、バーカのうんこ野郎任豚w
ブヒィーーーーーーーーーーーーーーーーー
>>410
スイッチも据置やで
そしてPS4もFFDQMHしか買わないライトばっかり 先週なんであんなに売れたんだってぐらいPS4落ちたな
5年目でピークアウトとかどうしたの
PSは売れ続けるから凄いとか言ってたのにな
リモコン受けたけどその後失速したWiiじゃないんだからさ
しかもまだWiiより売れてないのに
>>412
ところでPS4の2年目はどうだったんです?
Switch並に勢いありましたか? >>419
先月の品薄で買えなかった分の需要
そしてその需要はGW中に消化され切って元通りになったと >>419
品薄解消、GW効果、今年PSで2番目の大ヒットソフトの2週目
これらが重なった 今週だとファミ通ですらPS4の週販にスルー決め込むレベルの惨状なのにタメ張ってるとかよく言えるな
ちなみにSwitchには触れてます
PS4の台数のみスルー
タメも何もPSハードのピークは4年目もしくは5年目だからな
加えスイッチは現状揃ってる情報を見るに年末に更に飛躍する余地が大いにある
ポケモンの流れも今年リメイクで来年か再来年に完全新作という流れだろうから
スイッチのピークは携帯ハード寄りの3年目以降になるだろうし
>>280
あくまでもリメイクなんに
社内の他のブロジェクトにまで支障だしてなにがしたいんやろな >>338
メガテン、ピクミン、マリオゴルフ
モノリス新作、どうぶつの森
その他にも桃鉄とかまだまだソフトあるぞ ファミ通は簡単でいいから付録でSwitchソフトの攻略本をはさめ
売れるぞ(笑)
豚はブヒィブヒィ、うるせーなーwww
ブヒィーーーーーーーーーーーーー
アホちゃうか
>>338
失敗した部分はマルチにした事くらい
3DSと合算すれば最高売り上げだが
今回はマルチするわけがないだろ >>436
その書き込みがアホじゃないと
言うのか >>425
ドーピングを使ったが手遅れ
みたいな感じだな >>348
wiiの62週目って二回目の年末商戦含んでるんだけど? >>441
平常時も負けてるから同じことなんだよゴミクズ野郎 近くのゲオではいきなりPS4の新作売り場面積が
半分になってしまったわ
>>343
VITAが正式に終わったから、ついに脳が焼き切れて
ブヒッチ連呼しないと過呼吸で死ぬ病気になったんだよ
そっとしておこう バグプロ2018がゴミステの売上トップとか逆にやばくない?
スイッチ買った人ってスプラ、ゼルダ、マリカーレベルのちゃんとしたゲームをやりたいんだよな
QTAなんかが日常化してる今の和サードゲーとか本当にしょうもない
久しぶりに買って後悔してる人ばかりだよ
QTEだった
ホント消えて欲しいから毎回忘れちゃうんだよな
ラボだけは大失敗だな
ロボが今週1300本しか売れてない。これに革命だの面白そうだの言ってた奴は買ってこいよ
「youtuberが実況して人気でそう」とか「これは工作ガチ勢でますわ」「ブームになる」だの他人の褌で相撲とってたアホ共が多すぎた。
任天堂が勘違いしたせいでインディー以外が5月は弱いよ。やるソフト無い
>>447
バグと笑いの宝庫FF15、ボリューム近年最薄MHWがトップクラスの売り上げなハードで何を今更 >>446
ほんと最近のPSファンボーイは基地外が振り切れてて怖いよ
逮捕直前のストーカー犯罪者みたい >>450
ラボ自体は堅調だな
ロボは初めから懐疑的だったなあ。ありゃあ仕様がないだろ
夏休み需要でブーストして、在庫が半分以下くらいになれば御の字 バラエティキットはもう少し粘ると思ったなあ
ロボはまあ明らかに購入層が限定されてるからこんなもんかとw
>>450
何回か言ってきたけどダンボールなんか作ってる間に
2,3作新作作れただろうが!!って話な
新作じゃなくてもマリオメーカー総集編みたいなのを出してくれたら
今のスイッチなら俺が買うぞ!って何回か言ってきたわ >>453
実際無関係の中学生を犯罪者呼ばわりして訴えられそうなのがいるしな もう任天堂と戦えるタイトルないぞ負けハードゴミステ
ビタは死亡してゴミステも悲惨な末路しか見えないな
長くハードを売りたいならファーストの弾を今バンバン消費するのは得策じゃないと思うけどね
サードソフトがもうちょっとこの時期に出てればなあ
別にダンボール作らなくても2、3作も新作は作れないだろ
そもそも「遊び」ではなく続編の「形」から入る開発自体が任天堂らしくない
ラボ自体まだ判断には早いし、この手のタイトルはまだまだ作っていくべきだよ
まぁでもロボはあかんかもね
2018年リリースの期待のソフト11本(-1本)
1位 レッドデッドリデンプション2 2018年10月26日
2位 ラストオブアス2 2018年
3位 モンスターハンター:ワールド ●発売●
4位 キングダムハーツ3 2018年
5位 ゴッドオブウォー ●発売●
6位 スパイダーマン 2018年
7位 二ノ国2レヴァナントキングダム ●発売●
8位 アンセム ▲▲延期▲▲
9位 ファークライ5 ●発売●
10位 ドラゴンボールファイターズ ●発売●
期待 新作バトルフィールド 2018年10〜12月
PS4なら全部遊べます
switchは全部遊べません
今年2018年に、いよいよ1,2,4位のソフトが発売される。
3位のモンハンがすごい売り上げにすごい本体牽引した。
つまり、これが今年中にあと3発もこの大波が来るわけだ。
これらの3発の大波でPS4が再び活性化するだろう
>>457
作ったロボのスクショ頼むわ
ID付きでな >>461
Switchの成功の要因の一つがファーストのマンネリ打破だから
単純なソフト売り上げ数で考えるのは危ないよな
マリオデから半年以内にnewマリオUの移植とか >>460
販売ハード完全に間違えて
スイッチ好調で急遽必死に作っただろう太鼓の達人がやっと7月中旬発売だよ
今年の前半なんてサードに期待するのは無理なのは解ってた事でしょ
Wiiはリモコンが特殊すぎて結局失速しただけで
スイッチは汎用性高いからとにかく今年の春時期バンバン出した方が良かったと思うわ
ダンボールは絶対いらね この手の輩は売れても売れなくても食い下がってくるな
まあ、おそらくだが、Wii〇〇シリーズと同列と思っていて、なにやら勝手に疎外感を感じてるんだろうな
別に売れた所で、中小のマンネリタイトルにゃ影響はねーよ?
いい加減勘違いと知れ
>>464
あー、でもこれは確かにある。
メトロイドプライム4とかベヨネッタ3もだけど、国内じゃそこまで売れないタイトルでも色んな客層集める種撒きには必要かもしれん
WiiUはロンチで横スクロールマリオとか単純な数字のみで売れる作品優先した結果で、ゲーマー集められなかった流れあった >>465
それをやったら絶対ファーストソフト供給の流れがどこかで止まるわ
今は去年出した定番ソフトがまだまだ勢いのある状態だから食いあわないためにも新作や移植はゆっくり小出しでいい ラボはパーティーゲームとはまたちょっと異質なライン上に存在するジャンルだからな
扱いが難しいのはある
WiiパーティーUや12スイッチは個人的にはあまり好きじゃないけど(存在自体否定はせんが
ラボは最終もっと伸びて欲しいタイプかな
>>460
温存しまくった結果がWiiUじゃね?
あれはハード牽引をサードに任せた部分あったよ ペース配分しくじって自爆して欲しいって事だろう
割りかし納得の行く失敗への未来になる
>>465
急遽必死に考えてこんなものが出てきたら、それはそれで天才過ぎるわ
憎しみで大分目曇ってるよ? 眼鏡を吹いてきたほうが良いんじゃないか でもな
俺たちゲームオタなんて最高に集まっても数十万人でしょ
今回のゼルダとかスプラとか明らかに
ゲームオタだけじゃなくてライト層もたくさん買ってくれてる
やっぱ斬新で最高に面白いゲームだったら結構難しくてもみんなやるんだよ
PS3の頃のソニーはゲーマー集める為にアンチャ、デモンズ出してたけど任天堂もそれ見て学習してるっぽいからそこは満足だわ
ベヨネッタ3とメトロイドプライム4は確実に買う
>>473
たしか年間でゲームに使う金額が違うってデータ見た気がする
マリオとか買うライト層は年間でもソフト2〜5本くらいだった。ゲーマー集められないとWiiUみたくサード集めにくくなるんじゃね? ラボみたいなタイトルを出してこそ、任天堂
そしてファーストらしいファーストと言える
失敗とか言ってるのは例の研究所の奴の受け売りか?
外したら一緒に恥をかくことになるがよろしいか
ダークソウルが延期した腹いせに八つ当たりされたら溜まったもんじゃあないな
アンチャはPSユーザーが大好きな、見てるだけで派手な演出が出てくる映画ゲーだろう
あれをゲームとして好きな奴の気が知れない、映画見てるつもりなら別だが
>>475
ゲーマーの定義にも拠るだろうけど、「ロンチはサードがたくさん、2年目離反」だったWiiUと違って
スイッチは発売から時期が経つごとにマルチ(移植含む)が増えていってるわけだし
それが仮にVのつく某ハード撤退による相対的な影響だったとしてもそこまで心配しなくていいと思うよ ゼルダ見た後に旧態依然のゲーム作るなら
サードなんて本当にいらねーってなるけどな
PS内でも飽きられて販売数減少し続けてるんだし
でも今のサードに
現代のゲームの指標になったゼルダより面白いってゲーム作るぞ!!って気概がある会社があるとは思えない
>>478
まぁGOTY総ナメしたゼルダをローンチに持ってきた時点でゲーマー層集めたいって本気度は伝わるわ
ここでまた横スクマリオだったらコケてた可能性ある。それぐらい出だしの印象って大事だし >>479
たとえゼルダチームと同じことが出来る天才が居たとして
・今までの作品の方程式を取っ払う
・数百人規模の開発メンバー全員で1週間遊び倒してゲームのブラッシュアップをする
などなど、会社の責任者が承認しないね
サードの社長に「このゲームは面白いもの、面白くないものだ」とか理解出来る人間居るのかね >>479
ゼルダしか期待できないんなら大人しく次回作を待てよ
ラボを作ったら、ゼルダを出せなくなるとか、そんな阿保な事があるとでも思うか?
出ても出なくても、ゼルダには時間がかかるに決まってる
まあサードもゼルダを意識しまくってるのは分かるけどね
ただ何時までもゼルダゼルダ言っていないで、独自の道を歩んだ方がswitch全体としては良いと思うわ >>479
極論そうなんだろうけど、その大作をポンポン出せるような供給体制はムリでしょ
だからサードメーカーも重要なんだと思うが、これ分からないならWiiUで充分じゃね?
BotWあるんだし >>481
ファミコン時代は開発費も少なかったし
才能と発想力溢れた人達が沢山
よしやってみっか!!って感じで参入したんだよなぁ
今は無理なんだよなぁ
今回のゼルダ見て
うおおおおおおおお よしやってみっか!!って会社で溢れるゲーム業界見たかったなぁ やれこれが成功したらWiiみたいになるとか言うが
Wiiが一番色々なジャンル出してね任天堂
しかしまあ12スイッチだのARMSだの出しても否定する奴いるからなあ
ファミコン時代を夢見ているのならインディー漁ってりゃ良い
ワンアイデアで作ってるものからゲームといえるのか首をかしげるものまでよりどりみどりだ
>>484
ファミコンの良い部分だけをみりゃな
思い出は悪い物が濾過されて良いものだけが残るもの
ファミコンだってマリオが無かったら危うかっただろうね
そしてマリオの二番煎じもたくさん生まれ、Ksゲーもたくさん生まれた >>280
ifはあるとかないとか。(エアリスが生きてる世界とか。) ファミコンのほうがむしろ奇想天外なものが多かったというのに
ノンゲームだって任天堂が死ぬほど出している
2コンのマイクで歌うカラオケとか、中山美穂のトキメキハイスクールとか、ファミコンロボットとか
ファミリーベーシックとか
今でもラボを出す任天堂はむしろファミコンらしさを貫いている
思い出に生きている老害くんは改心しろよ
そいつは自分の理想が作り上げた偽物だから
ゼルダを超えるならそれこそ任天堂に期待するしかねえ
新作の3Dアクションアドベンチャーてのが楽しみだ
>>336
発売してからずっとランキングに乗り続けてるんですけど
そんで全体を見ればGW後の下落って分かるはずだよね
ピークを過ぎるっつーなら10位以下に下落してから言ってくれ
木を見て森を見ないお前の考え方って一番危険だよ >>398
お前の人生が?
来年と言わず今終わらせれば? >>442
敵である製品と比べて虚しくならないのかゴミクズ野郎w 惨敗続きでゴキブリの精神が完全に潰れちまったな
ゲロやら捏造やらスレ乱立しまくってる
SIEの吉田がMHはグングン伸びるコンテンツとか言ってたけど他のサードソフトを押さえつけてて伸びる様は
セイタカアワダチソウみたいな生態だ
3DSの時そこまで顕著じゃなかったし胆力が備わってる任天堂ソフトが傍に無いとMHは鬼っ子だわ
>>496
かつてのチョニageを思い出すな
こういう狂ったことをするのはいつもあの陣営なんだよ けっきょくMHは同一ハードの他のソフトへの購入意欲をかきたてるIPではなかったんだろうな
3DSもモンハンが来てもDS>>3DSだった、他の需要を吸うだけで開拓するタイプではない
ドラクエも似ているかもなFCに3がだたあとFCが衰え始めた、PS2の8、DSの9に似た推移 >>496
精神は崩れていいが
なぜあいつらはPS4の良さをゲハで叫ばないのだろう
ゲハ以外にもアフィブログとかもあるし 今からこんな調子じゃ
夏以降はゴキちゃんの胃が破裂しちまうな
任天堂は夏以降に向けて真・昇竜拳コマンド入力の最中
PSはピヨっててレバガチャ中
>>499
FEが覚醒で大きくなったのはMH3Gで入ってきた年齢層を取り込んだ影響あるんじゃないの?
GBADS時代とは明らかにユーザー層変わったもん >>497
決算期に他のPSW全滅させたのはワロタ >>503
モンハン関係ない海外でも売れてるしあんま関係ないかと >>504
セガの北斗とか誰がどう見ても大失敗やからね
「Q4報告」ではなく「通期報告」で助かりましたねって感じ
ソニックやペルソナ、その他リピートが売れましたーって逃げられたからね
Q4だけならどうしても北斗に触れないわけにはいかなかっただろうし 二ノ国の悲劇はすごいで
あれでもニンテンハブリストとかに長期で掲げてたんだから
まあ発売延期したのもあるけど
>>497
グングン伸びるコンテンツって佐伯かよw 北朝鮮空軍のパイロット
Mig-17を与えられると、それが世界最高の戦闘機だと徹底的に教え込まれます。
おかしいと思っても疑問を口にしてはいけないのです。
ゴキ
PS4を与えられると、それが世界最高でゲーミングPCより高性能のゲーム機だと徹底的に教え込まれます。
おかしいと思っても疑問を口にしてはいけないのです。
しかしPS1、サターン、64の次世代機
戦争の時は「サターン派とPS派で
争ってるけどどうせ後発の64が本命だろ」
って空気があって、その空気を一変させた
のがスクエアのPS移籍だったのに今じゃ
スクエアやエニックスカプコンナムコの
主力IP集結させてもswitchの売上に
なんら影響及ぼさなくなってるんだから
時代の変化を感じるな…
>>511
その頃からPSってコントローラーやハード的な面で最弱やのにソフトのラインナップだけは数揃ってたよな…
今はその9割は死んだけど 電撃の更新まだかな
早くおもしろコメントが見たいなw
スマホゲーも上澄みはクオリティ高いんだろうけどフレンドシステムやらなんやらで構造的に急かされたり過度な競争させられるのがなあ
陣営問わずCSにはもっと頑張ってほしい
いくらパンツあってもネトゲスマホゲーは義務みたいに時間縛られるのが受け付けないわ
だからここに張られる画像でおなかいっぱい
>>515
スマホゲーはパズドラが出た時点で完全にレッドオーシャン化したけど
それでもVITAで5000本売るよりは100人の課金ユーザーを確保する方が
より利益が出るし、ハードルも低いのよ
何しろ23億のユーザーがいるから
「何かの間違い」でパズドラ、モンスト、FGOの後追いになれる可能性もあるけど
CSには可能性すらない vitaさんパワプロの方では触れられてるのに後者では触れられてなくて草
ソフト売上(電撃)
2017 2018
PS4 3,435,353 5,052,473 +1,617,120
PS3 100,390 *27,812 -*72,578
Vita 1,124,807 599,130 -525,677
--
合計 4,660,550 5,679,415 +1,018,865
2017 2018
Switch 1,375,710 3,632,553 +2,256,843
WiiU 343,040 *21,277 -321,763
3DS 4,588,827 1,427,745 -3,161,082
--
合計 6,307,577 5,081,575 -1,226,002
集計期間 19週
2017 17/01/02-17/05/14
2018 18/01/01-18/05/13
同時期に作ったハードがボロ負けで何年も遅れてスタートして追いついてもいないのに
勝ちは決まったとか馬鹿すぎて笑うわw
PS4とか来年には1億いくのにw
>>525
任天堂ファンだけど負けを認めますorz 2018年度ハード販売台数
PS4 108,943
Vita 19,689
Switch 228,363
3DS 56,530
2018年度ソフト販売本数
PS4 818,868
Vita 201,458
Switch 1,040,327
3DS 262,731
1億行っても雰囲気が末期なら全く意味ないのはWiiが証明しとるんやで
そして国内 PS4は間違いなくWiiコースや
Wiiコースはない
なぜならPS4は国内において一度もブレイクしてないから
ファミ通も電撃も「どちらかと言えば」Switch寄りのコメント出してきたな
こりゃマジでSIEに広告費止められたのかな?
>>532
PS4はPS3コースだろ
序盤はWiiUとVITAがしょぼくて伸びたけど、後半はスイッチ相手に勝てそうもないのが違い >>537
PS3なら一点集中じゃなくて分散型の市場になってソフトが各々30万40万とか売れるはずなんだよ
少数のソフトに需要が集中して他が全部爆死してるのはWiiのそれと一致してる
無論規模は段違いに劣るが PS3から和ゲー各ソフトの売上が均等に減少してMHDQが来たらPS4じゃね
>>538
似てるけど中身がまるで違うよな
Wiiの場合爆死したソフト群はそりゃそうだろうってモノが多かったけど
PS4はそうじゃない それは爆死とは言わないと思うんだ
まあ当時からして騒いでたのはゴキブリだろうけど
wiiはイロモノみたいに言われるけど面白いゲーム多かったけどPS4はクソゲーばっかりだから中身が全然違う。
なんだかんだ言ってwiiは一般層がCSゲームで遊ぶ習慣を作ってたしな。
そりゃ任天堂が全力だったWiiとサードが続編出してるだけのPS4じゃ中身は違うわ
わくわく動物ランド
太鼓の達人
ゴーバケーション
とかいうキラーコンテンツ(笑)
PS4は、DQ・FF・MH・MGS・KHと、
和サードのキラーコンテンツ全部集めてんのに、
日本で普及曲線がもう停滞して打開策が無い
色々ミスしてたPS3よりも閉塞感が強いのはどうしようもない
PS4に関してはマルチの弊害の方が強く出たからな
初期はPS3から買い替える動機を奪い
昨今はPCでいいよなとなってしまっている
PCでいいななんてないわ
PS4は日本サードの落ちぶれが全て
そう?
個人的な話で悪いけど俺は洋ゲーマルチを買う場合仮に多少発売開始を待つとしてもPCにしてるわ
>>522
電撃、昨年どころか一昨年を振り返ってる
PS4とスイッチが一騎打ちって
電撃は今年スマブラが発売されるって情報を掴んでないのかな? 洋ゲーはPS3から売上上がってるくらいだからPCの影響はないだろ
steamで日本の比率は世界全体の1%でフィリピンの1/4
日本でPCゲームの普及は難しい
エロゲがほぼ絶滅した時点で完全に役割を終えた
すごい今更だけど
PS4とPS4proがそれぞれ何万台なのかはわからないのか
Proは約75万台かな?
>>476
ソフト自体への評価や売れ行きと出したメーカーの目的が達成されたかどうかは分けて考えるべきです。
新機軸のソフトを出し続けることは私も正しいと思いますが
ソフトの売れ行きはバラエティがそれなり、ロボは失敗なのは事実ですし本体の売上に貢献していません。
このまま行けば任天堂の長期戦略であるゲーム人口拡大による市場拡大という面では失敗です。
初代脳トレみたいにこれから伸びてくるなら別ですがそういう兆候は今のところ見えません。 仁王、ニーア、ペルソナ、ニノ国、キングダムハーツ…
この辺りがSwitchに来たら面白いのにな(笑)
30fpsで720pならイケるでしょ
>>554
べつにニーアも仁王も二ノ国も要求スペック高くねーぞ
steamで確認してみ、若干、仁王のメモリ要求が大きいくらいで
どれも5年前のCPUに安い少し新しめのグラボ付けただけでフルでも動く
どーせsteamの推奨スペックでやるとなると、PS4proでも足りねーし とりあえず二ノ国は出すしかないやろ
大爆死したから
>>555
技術力が低いほど無駄なスペックを使ってしまう典型なのが今の和ゲー >>553
底の浅い低能乙
ラボでゲーム人口の拡大?
任天堂がそんな大層な目標立ててたら、少数限定の親子体験会になんかしてねえよw
しかも、E3や各種催事と無関係な時期に自前の配信だけでPRとかで終わりにしない
E3で大々的に発表した上に、普通に広範な体験会催すよ
任天堂はそこまでラボに力入れてないし、開発費もかかって無いし、
ゴキは最初かr最後までラボを過大に扱い過ぎで、無能すぎるわww ソニーはなんでPS2の分解とかいうパクリ企画で対抗してきたんだろうw
薄暗い中で薄型のPS2を分解させるだけのわけわからん企画
PS4 14000
pro 3000
こんなもんなんじゃないの
面白くもなんともない週だったな
もはや任天堂にとって普遍的なテーマであって、特別なテーマじゃないんだよ
「ゲーム人口の拡大」ってやつは、ラボももちろん狙ってるけど、特別視してるわけじゃない
そういうこともするのが「当たり前」になっているだけ
ラボの成否判断はまだ早いが、Wiiスポにしろ脳トレにしろ、
大事なのはそれ単体が売れた売れないより
そういうタイトルで常に新しい層を開拓する姿勢を明らかにし続けること
>>563
当てられなくても、何年後かに違うアプローチして、しつこく当てに来るからねぇ。
潤沢な現金持ってる会社じゃないと出来ないわ。
世界一のソフトメーカーなのかは置いといて、
世界一のオモチャ屋さんではあるな。 >>563
個人的には同意だな
あそこは上手くいくときも行かないときもあろうが
独自路線突き進んでほしいわ
他が似たり寄ったりになってるからな ゴキブリはしばらく週販には来ない方がいいな
惨敗のショックでまたゲロキチやゼノキチが生まれてしまう
ラボは一般の子供中心としたユーザー向けと言うだけじゃなくて、メーカーや開発者に向けて「こんな事出来ますよ、こう言う方向もありますよ」というアピールする意味もあると思う
使っているのは仕様書とかに書いてある機能でも、実際にああやって具体的に見せられないとそれで何が出来るか分からない部分も結構あるだろうし
開発者にも一般ユーザーにも「あなたにもこれが作れますよ」と示される事で色々なアイデアが出て来る土壌にもなる
昔、数は多くなくてもファミリーベーシック買った子供がベーマガ読んでプログラムする様になったように流れがつながればいいんだが
ラボは任天堂が任天堂たる所以の商品
だが、本体を牽引出来なくて残念という望月のツイート?はなんか違うという違和感
箱は和ゲーが見捨てたから洋ゲー重視だったが、PSは和ゲーが衰退したから洋ゲー重視で内容が違うわ
結局PSは和ゲー最大手の任天堂を獲得できなかったから衰退したんだな。
セガは獲得できたけどあんまり戦力にならなかった。
セガに力があればハード撤退しないからな
撤退時のセガじゃそりゃ戦力にならん
セガはアーケードからの移植と小粒だけど色んなジャンルの尖ったタイトルが多数あるのか強みだったから
あんまサードとしては向いてなかったな
>>568
あくまで経済的な視点しか持ってないから
彼の発進する情報の対象もそれに期待する層だよ
決してゲームファン向けではない セガは実力不足じゃなく、かりんとうを筆頭にした社内政治のせいじゃない?
セガなんてPSO2と龍が当たったからギリギリ延命しただけで元々死にかけてたろ
小島秀夫が救世主になる可能性もあるからな
お前ら油断すんなよ
モンハンですら一瞬で終わった市場なのに、それ以下のブランドで何が出来るんだ
ないないw
ノーミリオン野郎が流れを変えれるわけない
モンハン以降の日本のヒット作って任天堂除くと妖怪マイクラしか無いからな
妖怪もメディア戦略のメダルがハマった感じだし、和ゲーはもう終わってる
マイクラは海外のインディーズゲームだった
作者がMSに売ったんで以後はMS
その時の条件に「可能な限り全ハードに出す」って条件があったと聞いてる
>>153
当たり前じゃん
東方は今小学生女子のコンテンツよ?
カービィとまんま一緒 PS4にソフトが集まった結果がコレ
(メディクリ)
例年ゴールデンウィーク後は市場が冷え込む時期となっているが本年も例外ではなく、
ハード市場・ソフト市場ともに前週から5割前後落ち込んでいる。
とりわけソフト市場は、2001年以降で最低販売本数だった前年同時期(2017年5月8日〜5月14日)の総販売本数23.3万本を更に下回り、
週次販売本数の最低記録を更新する結果となった。
そか。
いずれにしろソフトもハードピークは過ぎた感じやね
>>588
アニメのキャラが無料DLCで出てくるって感じだったはずだしな ピークが過ぎたハード相手に2018年度集計でソフトもハードも売上負けてる雑魚がいるらしいな
任天堂×ワーナーブラザーズ
ゲームもやればいい
ARPGをバンナムに作らせたらいいべ
>>594
あっちは完全にピークアウトしちゃった感あるな・・・ スイッチは連峰だからピークが過ぎてもまた次のピークがくる感じかな?
ポケモンが到着すりゃ国内最強の超必殺技を小まめに撃てる事になるが
1番の目的はそれに便乗してくる所だな、ポケモンとかで広くハードが普及してからが本番
ポケモンだって何故かここでは単発みたいな扱いを受けることが多いけど、およそ1年、長くても2年に1本は本編が出てるシリーズだからな
>>602
でないと長年の間子供に定番的な扱いできないしな
アニメもあるし ドラクエとかFFとか期間開いたせいで今の子どもにはあんまり馴染みないかもしれんよな
FFは子供どころかもっと上の層も既に馴染みがない
DQはマシではあるがそれでもユーザーが高齢化しつつある
メインが団塊ジュニア世代だし
子供にとっては1年って長いからね
ドラクエは1から3まで1年9ヶ月で出てたけど子供の時間では待ちに待ったと言っていい間隔
まあカイガイカイガイに逃げないとスイッチに勝てないしな
もう移住したらいいのになw
>>602
だから任天堂に携帯機で勝つの無理と言われてた訳だからな
それをこれからswitchでやろうというわけだ >>597
スイッチはマリオテニスまで
あんまり販売台数伸びなさそうだね テニスはいいとこ初動10万だろ
カービィで無理だったんだから本体牽引せんわ
一年目全力で任天堂の定番ソフトだしまくったんだからこれ以上ハードが盛り上がることはないよ。
結局一通り任天堂のソフトを出しておしまい。
いつもの任天堂のハード、それがSwitch。
去年はずっと何も出てないこの先も何も出ないと連呼してたのに、
いつの間にか去年は全力で出してた事になってんのな
PSには本当に何もないんだが…
DQもFFもMH外伝も出たばかりで
次に出るのは何年後なのか…
一年目で全力ってもなあ
ブレワイが確変起こしたり、マリオデもシリーズ最高になってたりしてるが
ブランド面で言えば3Dマリオとゼルダ以上のタイトルは
まだまだ残ってる上に、いつも通りなら3Dマリオとゼルダも
もう一本ずつ出るぞ
>>606
スクエニは、オンゲーをナンバリングにする悪いクセがあるから、なおリリース間隔が広がってしまう。 ポケモンが移行したからswitchに本編・リメイクが3〜4本(色違い除く)は確実に出るからな
3DSの場合、XY・ルビサファ・サンムーン・Uサンムーンの4作
当然、不思議のダンジョンみたいな派生ソフトもついてくる訳で
そもそも全然定番ソフト出してないんだよなぁ
ぶつ森もポケモンもまだだしゼルダもマリオもあと1、2作出るに決まってんだろ
チン〇ル「どうやらワイの待望論が流れ始めとるようやな」
ゼルダもマリオもポケモンも需要層が一緒なの。
任天堂ソフトのサイクルが一通り終わればハードの寿命、それが任天堂ハード。
あー、だからPS4は狭い層のユーザーしかいなくて需要がないんですねえ
海外じゃ子供より大人の方がゲームやってるのかね
殺伐とした殺し合いゲームばっかり売れてる
>>627
大人の方がゲームやってるのかはさておき
ゲームは子供がやるもので大人はやらないと思ってる奴は少ないんだろな むしろ大人で殺し合いゲームとかやるかね?
背伸びしたい年頃のガキならああいうの大人っぽいとか思ってやるんだろうけど、大人になるとああいうのもういいやってなるが…
>>625
需要層が一緒なのは、明らかにPS3と比較してソフト売上が落ちてるPS4の方だぞ
新たな需要層が発生せずに抜けていくばっかりだからソフト売上が落ちてるんだろ?
今年なんて1/3年と半月過ぎてまだ30万以上売れたソフトたった一本ですよ? そもそもWiiUは短命だったけどDSや3DSは長寿と言って差し支えないレベルだから
その「一通りの需要」で十分もつってことだからなw
SwitchとPS4、数字逆にして10倍にするとNPDとほぼ一緒だな
3DS1年目はマリオマリカモンハンだったからまあ投入リソース的には言うほど変わってないな
ゼルダが確変してモンハンの代わりにスプラが投下された
完全版のはずのマリカの売上だけが異常であとはリリースペースも売上も想定内
予想よりインディー・中小・中堅の売上がいいが
ゼルダブレワイやスプラ2見る限りめっさ新規層入ってるよな任天堂は
30万どころか20万が高い壁
今年発売だとモンハンとカービィだけか
ファミ通2018年
1位 PS4 モンスターハンターW 1942802
2位 NSW スプラトゥーン2 533492
3位 NSW 星のカービィ スターアライズ 496217
4位 NSW マリオカート8DX 383295
5位 NSW マリオオデッセイ 353159
6位 NSW ゼルダの伝説 BotW 244200
7位 3DS ポケットモンスターウルトラサンムーン 220871
8位 NSW マリオ+ラビッツ 195197
9位 PS4 パワプロ2018 186428
10位 PS4 北斗が如く 167338
2018年の集計だけにしてるところがなんとも
それでもPS4が2万弱売ってる事が驚愕だよ
>>187
嘘だろ
秋葉原のヨドバシでPS4(500GB)が山積みになってたぞ
品薄なんてとっくに解消してる PS4とか安物BDプレイヤーとすら見てもらえてないっしょ
>>640
スイッチに負けたときは全て品薄なんだよ
憶えとけ
今までもそしてこれからも >>627
(ゲーマーではない)人口が多いことが一番の要因だと思うよ
一部のオタクも積もれば山 >>638
ちなみに電撃の年度集計でいくとソフトもハードもPS4がボロ負けな上に今後勝てる見込みは皆無です
前年度にドラクエとモンハン使っちゃったから今年度は絶対に勝てない
前年度でもドラクエモンハン抜いたら普通に負けてるからな、それクラスのソフトが2本無かったら勝ちようがない >>627
E3カンファの客席に居るのはオッサンだらけだ >>628
海外は元々cs普及してない場所の方が
多くてPCでゲームやる文化が根付いて
るからね…PCは子供の手には届かない
から必然的に大人向けの市場が出来上がっ
てる。こじ10年位でCS市場とPC市場
が融合しつつあるけど ほんの数ヵ月前はゴキが勝利のラップでイキってたのにな
今週はスイッチが三万まで落ちてPS4ひさびさに逆転すると思ってたんだがね
ふたを開けたらご覧のあり様
PS4が上がる理由なんて値下げか期待のソフト発売以外ないのに
なんでSwitchを上回ると思えるんだ?
Switchは新作ない週でも既存ソフトの力がめちゃくちゃ強いから安定して売れてるんだけどね
PSは伝統的に正月明けから年度末までは強いけど
年度初めはそんなに強くないよな
意図的に秋にピークを作ろうとした時期もあったけど任天堂の年末ブーストとかち合うからあまりやらなくなったし
最後の抵抗なのかしらんがスイッチなんとかしてこきおろしたいスレで頑張ってるな
本スレもヤバイのが同時複数人居て見れたもんじゃないし
ゲハがソニーハードファンの発狂でつまらんからはよE3こねーかな
あいつら海外だけ見てホルホルしてりゃいいのに
なんで大本が見捨てたはずの日本市場で負けた程度で発狂してるんだか
>>653
Switchって歴代ハードの中でも特にジワ売れが多いよな
3位・・・スプラ2(発売10ヶ月)
4位・・・マリカー8DX(発売13ヶ月)
7位・・・ゼルダブレワイ(発売14ヶ月)
9位・・・マリオデ(発売7ヶ月)
14位・・・12Switch(発売14か月)
19位・・・ARMS(発売11ヶ月)
21位・・・DBZ(発売8ヶ月)
23位・・・ポッ拳(発売8ヶ月)
Switchはよく弾がないって言われてるけど
本当に弾がないってのはセールスランキングにソフトがない状況
つまり初週がほぼ全てのPS系ソフトこそ毎週新作が出続けないとハードを引っ張れない 俺はswitchが北米でも一番になって欲しいけどな
そのためにはファースト以外にも海外向けのゲームも必要になってくる
もし用意してるならマリラビみたいなSwitch独占の洋ゲーもやってみたいよ
>>657
それは対抗のソフトがショボいからランクに残るだけだわ 常に燃料が投下されないと市場が暖まらないが、最近はその燃料自体に火がつかなくなってるのがPS4
>>659
要はPS4がショボいってことね
ライフサイクルの最後である発売初週ですらランクインできない >>658
ぶっちゃけE3で目立った動き出てくるんじゃね?
スイッチの爆発的な売れ行きから一年以上経って、初めての大きな催しな気がするし 大物が出るとその時点では一気に燃え上がるんだけどあまり持続しないし
他に延焼もしなければ余熱もない
市場としては完全に冷めてるやね
とりあえず昔みたいに朝から晩までPSのCMを投下してみたらどうだろう
ソ〇ー損保じゃなくてさ
カプコンは任天堂見限ってるんでない?
任天堂のユーザー層蹴とばして世界で超最先端の重厚ソフトで羽ばたくぜってやってるんだし
ぶっちゃけSIEと同じ動きしてるだろ今のカプコン、日本にケツまくって世界世界だ
>>666
カプンコの皮算用だと任天堂の中でも特に強いIPが投下されるまでは普及に手間取るはずだったろうからな
それがジャブを打ってる段階で市場が出来ちゃうDSに近い流れになってるから内心焦ってるだろうさ >>666
いや、カプコンはこれまで通り片方だけに肩入れはしないでしょ
契約で限定になったり時限限定になったりはするにしろ、なんだかんだでどっちにもあれこれ出すよ
国内でも数売れる数少ないメーカーなのに国内捨てる意味分からんし >>666
今更海外でMHXX出すぐらいだし捨ててはないやろ
寧ろワールドがチュートリアルぐらいにしか思ってないんじゃない?
リークでSwitch向けの新規IPを出すと噂あり
社長も今まで任天堂に出してなかったシリーズを出したいとか何とか
肩入れやめてマルチ展開開始やろ 例えば、スイッチにバイオ7が来たとして売れるんかな
>>670
今年度の販売目標みるとそんなに売れることは想定してなさそうだわ >>657
初年度に頑張ってメジャーソフトだしまくったけどそれでおしまいでしょ。
今年になって何にも後が続かない、WIIのスパンを短くしただけ。
3DSの市場潰して据え置きと統合したけど、任天堂のシェアとしては結果下がってんじゃん。 モンハン移籍時とか見るに大作に近く、本編に近いならPSと同等かそれ以上に売れるな
様子見の移植とかだときっちり見切られる
3DSと統合されるということは
ポケモンがそれなりの間隔で出るということになる
GE3はモンハンブームの最中に出さなきゃ意味がない弾なのに、想定外に一瞬でブームが終了したせいで出すタイミングに困ってそうだ
一つ言えるのは遅れれば遅れるだけ売れなくなっていくだろうってこと
主観視点でグロいバイオ7はハード関係なく国内では無理
4〜7を2980以下で出した上でバイオ8が同発マルチとかそれくらいしてようやく「売れるか売れないかを判断」しても構わない状態になる
ゴミぶっこんで即撤退のサードお得意ムーブはもう見飽きられてる
任天堂ハードで最も売れたサードタイトル
FC・・・DQ3(390万)
SFC・・・DQ6(320万)
GB・・・遊戯王4(223万)
64・・・パワプロ4(33万)
GC・・・NARUTO3(40万)
GBA・・・ロックマンエグゼ4(95万)
DS・・・DQ9(418万)
Wii・・・モンハン3(110万)
3DS・・・モンハン4(356万)
WiiU・・・マインクラフト(25万)
Switch・・・モンハンXX(23万)
>>683
これみると日本では売るためにサードなんていらなかったんや、と思ってもおかしくない バージョン違いを同時発売したせいもあるかもしれないな
今のCSゲームはユーザーから信頼されなくなったのが痛い。
ソフトの出来も、会社の方針も、製作者の言葉も、全部信頼がない。
いいがかりではなく本当にファミ通の忖度は酷いからな
ヒゲが完全に取り込まれたのが元凶か
>>691
IGN JPはまともそう、というかテキトー
でもSIEが札束ビンタしたらいつコロッといくか分からん 冷静に考えなくても日本市場のために札束使うほどソニーもアホじゃないだろ
>>683
ドラクエ3の倍数が売れてるな
11はどうせ対して売れないだろうし12がスイッチで一番売れんのかもな 12が出る頃にはスイッチ2が出てるか、もしくは杉山がもう音楽作れなくなってるわ
>>666
ゼルダにも関わってるカプコンが何で任天堂身はなす必要があるんだ
現実を見ろ >>691
プレステ以前のファミ通は割とまともだった >>697
そうかね?
海外に泥縄的にXX出してるのって、もう売れないと思い込んでたスイッチが予想外で
慌てて出しました感凄くない?
スイッチにはカプコンは本気のソフトは今後出さないだろ
PS5出たらすぐそっち注力するだろうよ >>699
スイッチに出しても売れなかったから今後本気のソフトは出さないなら話は分かるが…
文章の前後繋がりがなくね? モンハンマジで売れなすぎじゃね?
海外は騙して売ったけど、覇権ハードでこれだけって
>>699
売れないと思ってたハードが予想外に売れて慌てて出すなら予定変更して何か出そうと動くだろ普通
個人的にはスイッチがどうこうじゃなくてWの返品戻りが想定以上に多かったせいじゃないかと思うがね >>702
今年度の販売目標数が妙に低いあたり、ワールドGを有料DLCにしてお茶を濁して次に賭けるんじゃね >>604
今の子供はそれこそds、3dsのマリオやスプラトゥーン世代じゃないかな。アクションゲーム得
意な子供多そう
逆にRPGと言われても何それ?という感じありえそう >>683
据置は64の頃からもう既に任天堂専用機な感じはあったよね
PSの台頭でもはや他の据置は求められてなかった
ただスイッチは携帯機としても売れてるから微妙に立ち位置が違う >>705
DS3DSならドラクエ出しまくってるじゃん >>683
これみるとやっぱりサードが売れるハードは成功してるってわかるな
switchはどうなるのやら PS2後期からPSはマイナー化
PSに閉じこもったシリーズも新規が入らず高齢化したな
ドラクエは11のマルチで客層が分断された感もする。
>>708
そもそもサードで100万売れるのドラクエとモンハンくらいしかないからな
どっちかの最新作が来なけりゃ来ないんじゃね
と思いきや妖怪ウォッチがそれより上だったか
シャドウサイドがどうなるかは知らんが
ペルソナ化すんの?あれ >>484
昔はいわっちみたいな天才的技術者や熱意のある職人達が集まって
低予算でスペック低くてもも面白いゲームを作ろうと四苦八苦する企業も沢山あったけど
そういう層はいまや小規模のインディーの方に集まってるよね >>708
逆の可能性も
つまり、成功してるハードにサードがやってくる、ということ >>712
インディーズいいよねー
熱意も伝わって来るし自称AAA(笑)とかより遊んでて楽しい >>713
普通はそうだよ
ソニーがファーストソフト力不足なんでサード持ち上げてるからサードがハード引っ張ってる状態になってるけど >>708 >>714
元々は勝ちハードにサードがつくというのが普通だった
普通のゲームなら1年あれば、大作でも2年ほどあれば作ることができたから
なんだけども、WiiやDS、特にWiiが勝ってしまった勝因ってのが
PS2時代に皆が大作主義に走ったことで、ゲームが保守化、重厚長大化、マンネリ化を起こした事の隙をついた結果で
その時点でサードは制作期間も3〜4年かかる状態になってたからすぐには出せなかった上
「つまらなく」なっていたからブランド力が通用しない新規層が多数だったWiiには対応できなかった
だから、switchは少なくとも国内に関しては任天堂だけである程度何とかして
インディーや中小サードのように性能に頼らず小回りが利くところから新ブランドが出るのを期待するしかないだろうと思われ 国内外が逆の現象が起きてる
国問わず売れてるのは任天堂ゲーとSwitchのインディーズのみ
国内はSIEファーストが死んでて、サードもAAAが売れない
海外はSIEファーストとサードAAAが好調だが中小規模のサードが壊滅的
つまりSwitchで独占のサード洋ゲーが沢山出れば勝てる
>>716
WiiDSでブランドが通用するも何も本気で取り組んだブランドいくつあった?って話だわw
結局DSのDQ3DSのモンハンにしたって本気で展開すりゃちゃんと売れた
Wiiが性能低いなら低いなりに本気で限界引き出すブランド出してりゃ今こんなことになってないよ >>718じゃないがDSでモンハンなんて言ってなくないか
てかPSPの頃のMHって「PS2で売れてないからSCE推奨のPSPマルチしてみっか」で
大して手も入れずに移植しただけの手抜き(というのもなんだけど)だからな
当時はまだ「本気で取り組んだからPSPに出しました」ってものではないね DSのDQって9のことか?
PSWでは売れてないことになってるのか?
>>721
文字も読めないの?
>任天堂ハードで最も売れたサードタイトル
この辺が任天堂ハードでの上限かねという話がしたかったんだと思うけど > 結局DSのDQ3DSのモンハンにしたって本気で展開すりゃちゃんと売れた
この二つは「本気だったから売れた」例なんだと思うぞ
>>723
当時DSでドラクエ本編なんてGK抜きにしても相当叩かれたしそれでもというほど作り込んだしな だとしたら「すりゃ」って言い方がおかしいな
仮定が入ってるみたいに見える
>>254
いや、あとアドバンスが壮大に割られたのも大きい
PSPも割られたのでビータもギミックになった >>698
ファミ坊体制下だと攻略とか二の次のネタ誌だったから
寝技を使ってまで有利なポジションをとる必要がなかったからな
浜村体制になって露骨に商売優先にかじを切ったのが今につながる流れになった要因 >>710
合算すればいいのに分断っていうのがいかにもゲハ的だな >>728
根っこに集金版煽りがあるからな
あほな子たちがいる限りどうにもならん >>726
ハードのバージョンをどんどん更新するのも割れ対策が理由の一つなのよね
今はDLで済むけど昔はハードの製造段階で変更してた
初期と後期で違い過ぎて動かないソフトが出てくるほど
久多良木はUMD普及のためにとにかくPSPを売りたかったんで
割れも転売もシナ人ゼンブゼンブも全て放置どころかむしろ歓迎してた
DDFFは売上90万本だけど買わずにプレイしたユーザーが150万人以上いたとか 漫画村と一緒でタダだったら遊ばないユーザーが150万中149万ぐらい居そう
今週の週販はどうなるか?
また先週のちょっと減った版?
今週はラボが核爆死したブビッチは2万前後でPSは品薄が解消して3万は行くな!俺の予言は当たる!
今朝のNHKで京都の大手ゲームメーカーが推進するスマホ向けインディーズゲームの特集やってた
スマホゲーのDL数は国内だけで1日230万、そのうち有料は2〜3割
そりゃCS衰退するわ
CSっつーかPSが衰退してるだけなんだがな
国内CS市場の売上を見てみると、Wiiが当たった時期に拡大、WiiUがコケた時期に縮小、Switchが当たったらまた拡大となっていて、
ここ十年来PSはなんら影響を及ぼしていない
超絶負けハードwiiuですらスプラトゥーンがブームになったのにPSって何もブームないもんな。
PSPのモンハンが最後だからスマホ時代以降は完全に忘れ去られてる。
発売63週比較
Wii 5,240,879台 年末年始2回含む
Switch 4,230,855台 年末年始1回含む
Wii 年間(1-5月第2週)
2007年19週間(発売06-24週)まで 1,504,716台
2008年19週間(発売58-76週)まで 1,378,220台
Switch 年間(1-5月第2週)
2017年11週間(発売01-11週)まで 849,875台
2018年19週間(発売45-63週)まで 918,236台
発売221週比較
PS3 6,229,238台 年末年始5回含む
PS4 6,738,754台 年末年始4回含む
PS3 年間(1-5月第2週)
2010年19週間(発売166-184週)まで 622,806台
2011年19週間(発売218-236週)まで 504,979台
PS4 年間(1-5月第2週)
2017年19週間(発売151-169週)まで 649,109台
2018年19週間(発売203-221週)まで 846,355台
参考
米売上
NPD 1-4月 Wii
2007年 139.0万台(4月 36.0万台)
2008年 214.1万台(4月 71.4万台)
NPD 1-4月 Switch
2018年 103.7万台(4月 17.1万台) ※リーク
>>739
wiiuはそんなに負けハードではないよ >>744
確かにPS4発売前はPS4に圧勝してたな PS4は国内での発売時期の関係もあって垂直立ち上げには失敗してるから
WiiUに追いついたのはかなり後になってからだね
Wii WiiU
**1-*52週 3,870,665/3,870,665 1,219,474/1,219,474
*53-104週 3,144,110/7,014,775 790,039/2,009,513
105-156週 1,730,310/8,745,085 705,041/2,714,554
PS3 PS4
**1-*52週 1,246,202/1,246,202 1,118,805/1,118,805 -127,397
*53-104週 1,138,933/2,385,135 1,360,055/2,478,860 +*93,725
105-156週 1,352,664/3,737,799 1,895,375/4,374,235 +636,436W
PS3 PS4
**1-*52週 1,246,202/1,246,202 1,118,805/1,118,805 -127,397
*53-104週 1,138,933/2,385,135 1,360,055/2,478,860 +*93,725
105-156週 1,352,664/3,737,799 1,895,375/4,374,235 +636,436
157-208週 1,933,353/5,671,152 2,026,900/6,401,135 +729,983
209-260週 1,546,663/7,217,815
>>740
おっもうPS4は去年との台数差が20万切ったんだな
去年ドラクエブーストがかかった8月になったら逆転されるね
完全にピークアウトだわ 去年ドラクエ発売週ですら10万超えなかった気がするのだ
スマホがプレステの仇を取ってくれると願うアホなソニー信者ばかりだな
消えるのはPSだけだ
もしかして
日本だと、PS4よりも
FGOのほうが
儲かっている?
日本でFGOより儲かってるゲーム企業なんて任天堂含めてもないぞ
>>752
そうだけど、今年の夏はPS4はまともな弾がないから下手したらヨンケタンもあり得るので、差を相当詰められそうなんだよね >>755
年間売上高で見ればFGOは1000億にも届いてないんだから流石にその発言は頭悪すぎる
任天堂は1兆超えだぞ? 日本だけならそうだな
とはいえテンセントは利益1兆3000億円だしな、世界は広い
Top Mobile Games by Revenue - Worldwide Q1 2018
FGO世界3位
Top Mobile Publishers by Revenue - Worldwide Q1 2018
Sony(Aniplex)世界8位 カプコンって利益優先の守銭奴だから自分達が満足できるならどこのハードででも作りそう
別にバイオもMHももう飽きてるからどうでもいいかも
出したきゃ出せばだし出したくなきゃ出さなきゃいいじゃんとしか思わないな
>>760
ある意味宗教とは一番程遠いな
一族に逆らうクリエイターは放逐されるし カプコンには逆転裁判7をスイッチで作って下さいとだけ
>>763
しかし現在は会長が海外病あるいは海外教にハマっているわけで… >>765
何かあったとしてもMHWで過去最高益で儲かったんだから当然だろう
儲からなくなったら終わるよw 日本人的には好ましくないが、CSはもう海外見ないとどうしようもないだろ
>>740
いい加減Wiiの年末年始がどうこうっていうの強調するのどうなの?
確かにWiiの時の任天堂の努力もあってWiiが有利な状況なのは認める
けどそれでもロンチ+次の年末という条件では同じだろ
2016年の年末に使う金を3月に移した人も多いはずだし、
よしんばロンチに欲しかったけど年末じゃないからお父さんに勝ってもらえなかったとしても去年の年末には買って貰ってる 勿論2016年の任天堂年末商戦がバカ売れ、WiiU売れまくりだって言うなら話は別だよ?
でもそうじゃないでしょ?
両陣営ハードは25000円にしてそれに合わせてキラータイトル出せよ
日本市場マジで死ぬぞ