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Gameindusty「任天堂は競争相手にアイデアを盗まれるという被害妄想になっている」 YouTube動画>2本 ->画像>3枚


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1名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 20:52:52.98ID:IJgxFJpj0
>任天堂は競争相手にアイデアを盗まれるという被害妄想になっており,
>発表から発売までの期間を短縮している。たとえば,
>Nintendo Laboは1月に発表され4月に発売された。
http://jp.gamesindustry.biz/article/1806/18061801/

※ソニーのtoioは2017年6月発表今年2月発売
2名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 20:53:43.50ID:Vu2JR51na
主に北朝鮮拉致ハッキングクソニー
3名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 20:53:53.38ID:1njeLJQLp
えっ
toioって発売してたん?
4名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 20:54:17.92ID:g6NvibLX0
スチックつけるね
二つつけるにだ
*******以下同文
5名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 20:54:46.01ID:zUS2m8/od
もともと大作以外は発表から発売までの期間は短い方だろ
6名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 20:55:02.26ID:MuJ1VFS90
ソニー「俺なんて2個付けるし」
7名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 20:55:07.83ID:I1gTKbXt0
ソニーのトイレみたいなやつ発売してたの?
8名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 20:55:17.84ID:1ssDwEDE0
ニシくんも被害妄想
9名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 20:55:31.86ID:JIWsHVkdr
誰のせいでそうなったのか
10名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 20:56:20.44ID:YWa2SEzQ0
実績が十分にあるしそりゃ敏感にもなるだろう
11名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 20:57:10.99ID:2aeMWBRl0
ソニーがswitchをパクるとは思えないがソニーって確か任天堂のパクリまくってたよな
コピペみたいなのあったはず
12名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 20:57:11.87ID:1ItyYpKl0
ソニーのアイデアは誰もマネしないのでいつ出してもOK
13名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 20:57:23.19ID:srhDbeLuM
任天堂が革命的だったのは64の時までだよ
今は他社の二番煎じを世間知らずの信者にやらせるだけ
14名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 20:57:50.64ID:+8QmPkxo0
チンコン
15名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 20:59:07.28ID:Vu2JR51na
任天堂に産業スパイが入り込んで情報横流ししてたしな
16名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 20:59:36.64ID:wVhi50gZ0
というか何でわざわざ競合相手にアイディア見せないといけないのか
17名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 20:59:38.89ID:+fMSS7Qs0
18名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 20:59:39.31ID:oPx0Cnln0
>>12
ジョグダイヤル付きガラケーとか
19名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 20:59:47.04ID:g186v1n+0
SONYはパクっても活かせないで終わるよな
チンコンとかVitaの背面タッチとか
20名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 20:59:49.74ID:QLOoCquO0
任天堂もフリプをパクってるがな
21名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 21:01:15.94ID:f4Jydmzz0
>>1
> ※ソニーのtoioは2017年6月発表今年2月発売

出てたの!?
22名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 21:01:19.37ID:1ssDwEDE0
E3では大手パブリッシャからのSwitchゲームがないことが目立っていた。これには任天堂お気に入りのUbisoftを含む。
23名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 21:01:23.82ID:bNjMlWFvp
任天堂が、WiiUゲームパッドはiPadをパクってません!偶然の一致です!
って言ったときにはさすがに被害妄想を疑ったわ

誰も似てるなんて1ミリも思ってねーよってなった
24名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 21:02:11.93ID:o8xA34HE0
toioは発売延期だろ?

>>1
https://first-flight.sony.com/pj/toio
発売日:後日ご案内
25名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 21:03:43.69ID:xoLODkEl0
それよりtoioが発売してたことのほうが驚き
26名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 21:04:26.58ID:Vu2JR51na
アイデアパクるだけじゃなく生産の邪魔とか妨害してくるからな拉致ニー
27名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 21:04:35.91ID:B7+MFKOr0
任天堂タイトルはロングテールで売っていくことに自信があるから
発売日前に何ヶ月も周知期間を設ける必要がないってだけだろうにw
28名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 21:05:44.06ID:YSAamiI3d
ここって4gamer参加のクソサイトだよね
29名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 21:06:15.08ID:UTUNkL8w0
チンコン見りゃわかるだろ
30名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 21:06:25.87ID:lxZzjh1g0
スクエニ擁護とは珍しい
任天堂のやり方てスクエニのアンチテーゼだよな
31名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 21:06:44.25ID:Tagu19qj0
ハードに対しては警戒してるけどソフトは違うだろw
表面似せてもオリジナルよりも良いものにならないってのは
作ってる任天堂が一番わかってる事だし
32名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 21:07:08.02ID:sZDid1830
発表して熱があるうちに売るっていう商法なだけじゃないの?
33名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 21:07:17.78ID:TEScZ0o70
被害妄想?
34名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 21:07:40.47ID:M7h2xG6Z0
MOVEも任天堂の棒より先なんだよな
35名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 21:08:35.87ID:SiAI8Z1k0
豚も妄想虚言癖だしまぁ
36名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 21:10:01.46ID:4aVtylLG0
ゼルダのパケまんまの
名前なんつったっけ?w
ソニーが押してたやつとかな
37名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 21:10:17.05ID:9RmFpjbWK
妄想じゃなくて現実なんだが?
>>1の記事こそが妄想に基づいて書かれた糞文
38名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 21:11:23.84ID:LCYn7iS9a
パクられること警戒するより内部の情報垂れ流してるスパイどうにかしろや
39名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 21:11:41.52ID:SLvauZBP0
スマホゲーの混沌と最近のバトロワ見てもそれを言うか
40名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 21:11:46.22ID:Vu2JR51na
パクブラの開発デスクに堂々とWiiが鎮座するというw
41名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 21:12:09.71ID:XR1hmBDlM
>>11
2倍のやつかww
42名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 21:12:28.14ID:o8xA34HE0
toioが発売してるとか、異世界の記事でしょ
43名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 21:12:40.80ID:eAIbRc9Fa
何十回レベルでパクってる某企業がいるからですよ
44名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 21:12:55.56ID:WcPKtOW+0
被害妄想の上に自意識過剰
45名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 21:13:41.57ID:qhsYYd/D0
ソニーは発売まで長いけどパクられなくてええな
46名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 21:14:14.95ID:XR1hmBDlM
>>11
あったあったwww

任天堂:十字ボタンはウチの特許ですよ?特許料払ってよ
ソニー:ウリのは十字ボタンふうの方向キーニダ!真ん中使わないニダ!

任天堂:LRボタン付けてみました
ソニー:ウリも付けるニダ!しかも2個ニダ!

任天堂:アナログスティック付けてみました
ソニー:ウリも付けるニダ!しかも2個ニダ!

任天堂:振動機能付けてみました
ソニー:ウリも付けるニダ!しかもデュアルニダ!

Immersion:付けるのはいいけど、特許料払ってよ
ソニー:振動機能はウリジナルるニダ!

MS:センターボタンが便利です
ソニー:もちろん付けたニダ!

任天堂:モーションセンサ付けてみました
ソニー:ウリも付けるニダ!

任天堂:チャンネルも付けてみました
ソニー:ウ…ウリも付ける予定ニダ!

任天堂:VCで過去のゲームをプレイできます
ソニー:ウ…ウ…ウリも付けるニダ!セガの許可とかどうでもいいニダ!
セガ:それは全くないですね(笑)
47名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 21:16:29.73ID:7nL/z2dA0
そりゃパクられてるしな…
48名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 21:18:56.00ID:bNjMlWFvp
>>27
ロングテールって売れないタイトルがたくさん集まることだから任天堂とは縁がない売り方だよ
49名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 21:20:06.65ID:Lre033KD0
パクブラスペシャルだそうぜ
50名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 21:20:38.71ID:mxwqxFM00
>>46
最終的に任天堂のコントローラーが迷走して、
結局デュアルショックの形状を丸パクリが今のゲーム業界のスタンダートなんだよね

3Dスティックの時点で押し込みボタン式で2本に辿り着くまでに何年掛かったのよ、任天堂はw
MSは速攻でパクっただけどw
51名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 21:21:47.87ID:GxiHNg+RM
こりゃひでぇーわ
ソニー酷すぎ
52名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 21:23:26.54ID:bNjMlWFvp
もっといえば日本におけるPS系ソフトの売れ方のことがロングテール
ちゃんと覚えて帰ろうね
53名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 21:23:50.35ID:AtluHaeg0
任天堂のやってる事は毎回最先端ではないんだけど
アホな大衆に新しい!凄い!と思わせてブームを作れる力をもってるのは凄いよ
54名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 21:24:15.48ID:uzMJXeh1M
自分とこがパクリまくりだから被害妄想も発生するんだろうな
フィリップス裁判とかウリナラはフィリップスからパクったのではない、ソニーからパクったニダ!って死ぬほど連呼してたからなw
55名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 21:24:57.24ID:WOp+nPpN0
>>50
なんだこの池沼
ママのお腹にいるときにママが水銀でも食べてたのか
56名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 21:28:45.38ID:ZdPFrTGj0
被害妄想じゃなくて事実だからなこれ
57名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 21:30:14.51ID:mxwqxFM00
>>55
でも事実だよねwww

3Dスティックは1本だったし、押し込みボタン(L3、R3)という発想は任天堂ごときには無かったよね

ソニーは初代デュアルショックの時点で搭載してたけど任天堂のアホ信者はパクった!パクった!いうだけで、
その3Dスティック自体もメガドライブの周辺機器で存在してたもののパクりだし本当のパクりは任天堂なんだよガイジ豚ちゃんw
58名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 21:31:42.82ID:XCXrk6xc0
いつ発表してもいいでしょ
困るのはパクろうとしてるとこだけだし
59名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 21:31:44.91ID:bNjMlWFvp
まあ大抵は任天堂よりセガが先だったりする
60名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 21:31:50.31ID:ReA198Yv0
実害有り
61名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 21:33:58.13ID:raGADr7L0
ソースを読もう、論じるところはそこじゃない
62名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 21:34:22.95ID:36oBoE780
そろそろジョイコンパクったNewチンコンだすよ
まあ見てなって
63名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 21:35:29.13ID:up2IukD30
珍天堂自身がパクりまくってるからだろうな
64名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 21:35:30.94ID:EJujoRjud
発表してすぐ発売の方が嬉しいじゃん
65名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 21:36:05.64ID:Q4vErN0H0
発表から発売までの時間が短いことに問題があるのか?
66名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 21:36:11.15ID:odycFF7N0
ゴキちゃんの被害妄想だと決め手は特許出願日じゃなくて発売日なんだな
67名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 21:38:03.50ID:bBklAzau0
こいつが誇大妄想だろ…w
68名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 21:38:15.66ID:07rYJ6Dl0
ゼルダの技術公開してたのに?
69名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 21:39:51.75ID:QkhVESwB0
昔から任天堂って二ヶ月くらい前に発表してただろ
70名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 21:41:47.59ID:36oBoE780
 ┝━━━┿━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
企画   発表                               発売


 ┝━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┿━━━┫
企画                              発表    発売


どっちのがいいかって話よ
71名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 21:45:30.33ID:SvTQmFKW0
遊びにパテントは無い(棒)
72名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 21:50:03.56ID:0d0k2WOB0
任天堂が被害妄想に陥ってるという被害妄想だな
73名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 21:53:39.98ID:08aOTniRd
>>71
遊び方な
74名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 21:53:49.22ID:zpZNyYTa0
>>71
遊び“方”にパテントは無いなんだよなぁ…
75名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 21:53:56.71ID:ZdPFrTGj0
>>71
無いからこそパクられないようにするんだろw
76名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 21:54:34.48ID:H7oEuFfE0
>>46
あ、被害妄想じゃなくて現実にパクリまくりじゃん
パクリマクリスティじゃん
77名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 21:54:40.40ID:VGU5KsJO0
>>70
ゼルダとメトロイドとポケモンの悪口言うのやめろよ。
78名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 21:59:14.11ID:VGU5KsJO0
>>1


ダウンロード&関連動画>>



先代教祖様の教えぞ。業界の為に任天堂はさっさとソフトを公開してマルチ化しろよ(´・ω・`)
79名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 22:02:07.01ID:6XyFXuWt0
実害があったから今があるんだろ?
この記者は歴史も知らない新参者か?
それとも某会社に忖度してるのか?
80名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 22:02:15.99ID:ds03EHGI0
>>57
クソニーが任天堂のアイデアパクりまくったクソ企業な事と>>1が被害妄想でもなんでもない事がこのスレで一番重要な事実だよ
81名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 22:09:38.99ID:8wmLMOYk0
>>11
既にSwitchパクってる
ダウンロード&関連動画>>

82名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 22:19:57.23ID:9mRiEW3j0
>>1
ちなみにtoioは学研ステイフルにパクられた上に
日本おもちゃ大賞のエデュトイ部門大賞まで奪われたぞ
お値段は7分の1

カードでピピッとはじめてのプログラミングカー
https://www.gakkensf.co.jp/pgc/
83名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 22:22:04.20ID:BHMPpQ0z0
まぁ実際すぐパクる企業がいるからなぁ
仕方ない
84名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 22:22:40.45ID:y7Js/m1I0
えぇ...
85名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 22:23:12.07ID:9mRiEW3j0
>>3
先行予約者にはもう販売済みだよ
俺持ってる
1ちゃんは知らないみたいだけど
ただのセンサー付きラジコンだからニンテンドーラボとは似ても似つかない
86名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 22:23:52.46ID:zYKWQ+3b0
ゴキブリの捏造がひどいしな
87名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 22:23:52.96ID:IHF+WTcc0
ていうか最近もよゐこの動画にタダ乗りしてきたとこじゃん
88名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 22:25:31.45ID:sYNxP0aI0
誰の所為でこうなったかさっぱり分からないわー
本当全然分からない
89名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 22:25:34.41ID:K/JoEh9Da
振動コントローラーや3dスティックも
任天堂だからな
まあ、元を辿ると家庭用ゲーム機と呼ばれる
TVゲームは任天堂からだしな
ソニーが開発したものとか何もないやん
90名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 22:25:38.57ID:Lm0ml2S30
だってなあ
本当にパクりばっかりやってるんだもんw

残念なことですが
現実でしょう
91名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 22:26:41.70ID:9mRiEW3j0
>>48
マリカ7とかnewマリ2とかみたいに水面下でリピートがかかって
何もしなくても儲かるロングテールの権化みたいなタイトルを抱えてるよ
92名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 22:27:01.07ID:BsNWBl+1d
>>76
これ全部捏造だよ
実際はみんなソニーの方が作ったのも発売したのも早い
93名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 22:28:17.89ID:Lm0ml2S30
>>91
とりあえず、ロングテールをググって来い
長期的に売れるゲームのことじゃないよ
94名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 22:28:36.18ID:K/JoEh9Da
パクりまくっておいて任天堂は
サードになれとかふざけた事言ってるからねw
ソニー社員より遥かに任天堂社員は高学歴の奴等なのにw
ゴキくん馬鹿すぎw
95名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 22:29:02.33ID:cohxKR330
気狂いはプレイステーション独占
96名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 22:29:46.87ID:oVAzuaFZa
そりゃ実績ありすぎて警戒の一つもするわな
97名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 22:30:53.08ID:VGU5KsJO0
>>94
芸大出身の老害ディスってんのか。この野郎!
98名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 22:32:31.33ID:sYNxP0aI0
ソニーのぱくりがなんで嫌かってパクっておいて何の発展性も無いから
パクって終わり それだけ
新しいソフト、遊び方を提示しないから本当嫌い
単純にソフト独占させないように他コンソールとの互換性を持たせる為だけの目的でパクるから嫌い
99名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 22:34:03.84ID:v3NVBg9V0
任天堂信者の起源主張は韓国人に通じるものがある
ウリが起源ニダ!
ソニーはパクりニダ!ってな
100名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 22:35:12.78ID:Z7UXbpm8a
360をパクッたPS4とか過去に前例ありすぎてそら警戒するよ
101名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 22:35:30.56ID:DAsgGPWdM
パクブラの開発デスクに堂々とWiiが鎮座するというw
102名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 22:38:28.62ID:uRa0zOKu0
渡辺浩弐が訊く、て第一回だけで終わったんだっけ
103名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 22:39:44.69ID:2lfoW/Np0
任天堂:十字ボタンはウチの特許ですよ?特許料払ってよ ←そんな特許は存在しない


任天堂:アナログスティック付けてみました
ソニー:ウリも付けるニダ!しかも2個ニダ!

↑ソニーの方が1週間発売が早い
パクったのは任天堂

任天堂:振動機能付けてみました
ソニー:ウリも付けるニダ!しかもデュアルニダ!

↑ソニーの方が1週間発売が早い
パクったのは任天堂


任天堂:モーションセンサ付けてみました
ソニー:ウリも付けるニダ!

↑PS3の方が発売が早いのでパクったのは任天堂

任天堂:チャンネルも付けてみました
ソニー:ウ…ウリも付ける予定ニダ!

↑トルネに関しては海外で何年も前からあった(PS3 TV Tuner)Wiiより早い

任天堂:VCで過去のゲームをプレイできます

↑ドリームキャストの時点で実現していた
パクったのは任天堂
104名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 22:41:02.68ID:K7M610dCa
スマブラプレイしながら作ったパクブラが何だって?
105名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 22:41:49.88ID:+uhUIp9H0
コントローラーに装着可能な省電小型高速モーターが開発されたのが、
92年くらいで、そこからなら誰が考えても振動コンは作れるものだった。

それでもアイデアパクられたとウリナラ主張し続けるのが任天堂で、
それを鵜呑みにするのが豚。

ちなみに振動パックの発売は、デュアルショックより遅く、
しかも振動パックはコントローラからの給電が出来ず電池必須だった。

これが64とpsのコントローラーの基本設計の差であり、
64は後発にも拘らず、コントローラー間のデータのやりとりのみを重視して、
振動を前提とした電力供給を何も考えていなかったことが分かる。

それでもソニーにパクられたと言い出すのが任天堂。
106名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 22:42:00.16ID:GMtRZiX90
被害妄想じゃないからなw
107名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 22:42:24.63ID:uRa0zOKu0
>>103
アナログも振動も発表は任天堂の方が早いんだよなぁ
それがソニーの突貫パクリで先に出された
これがトラウマになってる可能性は高い
108名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 22:45:42.86ID:2lfoW/Np0
>>107
WiiUの時の宮本の「Ipadはうちの方が早く考えていた」に通じるものがあるな
Ipadは構想から商品化まで20年かかっているのに
五年前から考えてたからうちの方が早いと言い出すキチガイ
商品化のプロセスがあるんだから
そんなに急にパクれるわけがないだろうに
109名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 22:47:06.70ID:uRa0zOKu0
>>108
ちゃんとゲーム雑誌に載ってたから構想がどうとかという話じゃないよ
つーかお前知っててとぼけてんな?w
110名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 22:51:05.50ID:hlb/kHkk0
jアラートは過剰防衛だ、みたいなノリだな
111名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 22:51:19.09ID:Lm0ml2S30
>>103
ツインスティックはソニーのオリジナルに見えるじゃん
64のCボタンユニットをスティックに置き換えただけなんだよなあ
N64はローンチのマリオ64で既に視点を変える為のサブ方向キーとしてCボタンユニットが使われている

対してPS1のセカンドスティックは本当にただ取ってつけたような感じで碌に使われる事も無かった
PSのセカンドスティックが視点移動の為に使われるようになったのはいつの事だったか?
かなり遅かった気がする
それまではちょっとしたおふざけ機能の色あいが強かったな
112名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 22:51:56.20ID:+uhUIp9H0
>>107
突貫でコントローラー給電方式の振動パッドを出すのは無理だよ。

任天堂の振動パック発表後に時空歪めて
PS開発前に戻って、振動用の電源搭載しないと無理。

もしソニーがタイムマシン開発してんなら、そっちで儲けると思うけどね。
113名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 22:52:27.71ID:uLv4uldN0
>>89
流石にアタリは無視出来んw
114名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 22:53:41.51ID:7Bm1zELGr
任天堂に企画持ってくと邪険にされてあとでアイデアだけパクられてオリジナルみたいな発表されるんだよな
115名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 22:54:24.60ID:uLv4uldN0
ただラボはベータ重ねてユーザーの声を聞けば良くなったかと言うとそうでもないしな。

スピード感がある今回の売り方のが良かったんじゃね
116名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 22:54:55.55ID:uRa0zOKu0
>>112
無理もクソもやったんだよ
むしろ任天堂が速く発表しすぎて発売までが長く、余裕でパクる時間があった
だから任天堂は発表から発売までを異常に短くした、てそういう記事だよ
117名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 22:55:28.95ID:Lm0ml2S30
>>103
ン? こいつは良く見ると、例のコピペに反論してたのか
118名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 22:58:53.40ID:uRa0zOKu0
あとPS1て初期型と後期型で中身全然違うからな
初期型じゃないと動かないソフトなんてのも余裕であった

給電用の〜とかデュアルショックの時に配線も基板もごっそり入れ替えてるよ
互換なんて考えてないから滅茶苦茶だったね
でもそれだけスピード感はあった
119名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 23:01:14.97ID:+uhUIp9H0
>>118
デュアルショックは初期型psでも全く問題なく動くが…

SCEタイムマシン保有説?
120名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 23:02:14.51ID:Lm0ml2S30
ともかくデュアルショック1はクソだったので、速攻で旧ノーマルコンに戻した記憶しかねーな
セコンドスティックが全く無意味だったのは、PS1の3D能力が脆弱で、そもそも視点移動できるゲームが少なかったってのもある
左スティックもアナログ移動出来たからといって、64のように何か意味があったわけでもなく
振動があっても、コントローラーの重さの方が気になるだけでデメリットが多かった
121名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 23:02:21.17ID:ASIs6iio0
散々盗まれてきたじゃん
122名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 23:02:38.13ID:lFQORhUr0
スパイするクズが居るからな
123名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 23:03:05.01ID:K7M610dCa
サードのアカウントすら盗むしなwww
124名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 23:04:13.95ID:jTxSBuxO0
デュアルショックの構造はよく考えられてる
左右非対称のモーターを二つ付けることで
その重さの差異で振動するようになってる
Gameindusty「任天堂は競争相手にアイデアを盗まれるという被害妄想になっている」 	YouTube動画>2本 ->画像>3枚

一方任天堂の振動パックは
何も考えずにモーターぶち込んだから
64持ちしないと振動しない
Gameindusty「任天堂は競争相手にアイデアを盗まれるという被害妄想になっている」 	YouTube動画>2本 ->画像>3枚
125名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 23:04:30.17ID:uRa0zOKu0
>>119
動かない「ソフト」だよ
例を挙げるなら初代戦闘国家
これは後期型PS1じゃ動かない

逆に鉄拳は初期PS1じゃポリゴン表示能力が足りなくて
欠けるんだったかな
126名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 23:08:18.03ID:X2HRLLBWM
ソニーだけがやたらながいスケジュールで発表するだけで
任天堂もmsもpc業界全般見てもそんな長いスケジュールで発表してなかっただろ

どんだけpsしか見ないで業界語ってんだよ
127名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 23:09:28.16ID:+uhUIp9H0
>>125
振動機能から話題逸らしたかっただけか。

ソニーが振動用のコントローラー給電、PS開発当初から計画してたのは認めるのね。

PS、64発売当初に標準装備にしてたらコントローラーバカ高くなってただけ。
将来的に振動機能搭載しようという計画は小型モーターが安くなっていく中でどの会社も持ってた。
128名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 23:09:40.41ID:iqcXkQfB0
ソニーもいいことはいってきたじゃん
アフリカにグーグルマップを走れる、コンセプトどおりじゃん
129名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 23:10:09.02ID:Lm0ml2S30
まあ、冷静になってみれば、あの頃からソニーはハードを作るだけは作るが、
ソフトのほうを置いてけぼりにしてたかもしんねーな
今も相変わらずだね
130名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 23:10:37.11ID:p4w2SC040
何言ってもあのコピペを盲信し続けるんだろうな…
131名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 23:10:44.90ID:uRa0zOKu0
>>127
あさってなツッコミしたから丁寧に対応してやったのに
こっちが話し逸らしたことになるのか…

まともに相手して損したわ
132名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 23:12:14.54ID:UraU2J7M0
ソニーは振動コン訴訟で、「偽証」させた上敗訴して違約金まで払った位、
パクるのに抵抗ない会社。
133名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 23:12:58.57ID:+uhUIp9H0
>>129
まあデュアルショック用のミニゲー集として俺の料理とか言うのが出てたけどな。

振動でコントローラーをラジコンのように動かすという
任天堂がダンボールでやってたようなことは二十年前にやってる。
134名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 23:14:11.81ID:Ov8dEgWl0
裁判結果見りゃ一目瞭然なのに無駄に頑張るねぇ。
135名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 23:16:15.26ID:Lm0ml2S30
>>133
この時は、圧倒的ソフトパワーの任天堂、アイデアのソニーだったっけね
懐かしきPS1、懐かしきSME
136名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 23:17:35.86ID:78Vfy/XU0
チンコンもパクリとか言ってるけど
wiiよりも数年も前に動画アップされてるんだよなぁ

むしろチンコンがパクリにみえるならwiiコンがパクったってことなんだよなぁ
137名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 23:18:08.14ID:Ofm/ulEF0
>>134
箱も特許違反してたが
Immersion の会社買収して傘下にして
それからソニーを控訴したんだよなぁ
つまりマイクロソフトがやった裁判攻撃ってわけ
138名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 23:19:13.12ID:v3NVBg9V0
裁判と言えば
Wiiリモコンがフィリップスに訴えられて
惨敗したよね
パクリ企業任天堂
139名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 23:19:34.53ID:FCR84ngN0
>>124
先にシングルショックがあったんだぞ
140名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 23:20:07.14ID:+uhUIp9H0
>>134
任天堂に関係のないサブマリン訴訟で、任天堂のアイデアパクられたと言いはられてもな。

お前が主張したかったのは任天堂の振動パックをパクって
ソニーがデュアルショックを緊急開発したという説だろ?
141名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 23:21:04.49ID:uZRYAEwC0
今のニシ君はドンキーコング裁判とか知らないのかなぁ

昔は任天堂はソースコード流用のインベーダーのコピーゲーアーケードで作って
遊びにパテンドはないって言ってたのに
142名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 23:21:56.86ID:uRa0zOKu0
頭に血が昇ってID見る余裕すら無い模様w
143名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 23:22:50.81ID:x6Oxzszn0
盗まれるから発表から発売までの期間を短縮していると考える方が妄想だわ

発表から間をおくと、待ってる奴らの熱がどんどん冷めていって良い事がない
144名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 23:26:13.79ID:Lm0ml2S30
>>140
イマ―ジョンがソニーだけを訴えて、任天堂をスルーしたのは
そりゃ任天堂に対してはイマ―ジョンが負い目があったからだ
任天堂が「俺らが開発した奴の特許をアンタらが勝手に取っただけでしょ?」と言われれば負ける
本当にパクっただけのソニーだからこそ憚る事なく訴える事が出来た
145名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 23:29:28.97ID:+uhUIp9H0
>>141
「遊び方にパテントは無い」ね。

「遊び方は人それぞれ」と巧妙に責任をユーザーに押し付けて、
自分たちは遊びに使うトランプカード提供しただけのような主張してた。

まあ、トランプ作って「ババ抜きパクられた」と言われたら、その通りなんだろうが、
スペースフィーバーとか運命ゲームでは言い逃れは不可能だわな。
146名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 23:30:03.81ID:oVAzuaFZa
>>141
知らないのかってそれ事の顛末しらないのお前のほうだろw恥かくからあんまり言わない方がええぞ?
147名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 23:33:14.74ID:1Re8ZZVu0
switchも1月詳細発表で3月発売だったっけ
それまで誰も正式名も知らんかった
148名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 23:33:19.42ID:uRa0zOKu0
まさか本当にデュアルショックの方が2日速く発売できたから
オリジナルだとか信じてたの?
149名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 23:37:54.31ID:+uhUIp9H0
>>148
ソニーの給電方式は、PS開発当初から計画に無いと不可能といってるだけ。

任天堂の振動パックのアイデアパクったと言ってる奴はアホなんだよ。
150名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 23:38:24.25ID:SntZkQe20
よゐこの特集すら盗むからなチョニーは
151名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 23:39:09.98ID:z6DjK6Bq0
アナログコントローラ(シングルショック)1997年4月25日発売
振動パック 1997年4月27日発売
デュアルショック 1997年11月13日発売

デュアルショックは振動パックの後だよ
152名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 23:45:32.66ID:033SR7Rz0
これ>>1を書いたChristopher Dringって、別なスレで抜粋された
「E3 2018はSwitchの勢いが衰え始めていることへの恐怖を和らげることはほとんどなかった。」を
書いたのと同一人物じゃん そういうバイアス(どちらかというとアンチ任天堂)を前提に読まないと
153名無しさん必死だな
2018/06/18(月) 23:45:45.18ID:uRa0zOKu0
>>149
その割には特許とってないんですよね?w
154名無しさん必死だな
2018/06/19(火) 00:01:16.91ID:aUtw+Orq0
電機メーカーの癖に振動の特許すら取らず(取れず?)
後になって余所から訴えられて何の先行性も立証できずに裁判でボロ負けした

これでオリジナル性があったと信じるのは余程頭の悪いバカだけですぜ?
155名無しさん必死だな
2018/06/19(火) 00:21:23.04ID:pADJ8kc70
>>92
よくもまあそんな適当をいけしゃあしゃあと・・・
156上生菓子 ◆27lGosbYAuyR
2018/06/19(火) 00:34:51.25ID:9VF1GLJJM
発表から発売が短くて何の問題があるの?
そこは真面目に疑問なんだけど
157名無しさん必死だな
2018/06/19(火) 00:49:23.19ID:eHxaLFxY0
パクって2倍はソニー発祥
158名無しさん必死だな
2018/06/19(火) 00:52:38.53ID:02t07zJKa
>>150
いつものソニーだなって最早驚きすらしなかったが業者にインディーはゴミ運動させてるくせにホント糞だわ
159名無しさん必死だな
2018/06/19(火) 01:58:18.18ID:VIFMYIRI0
実際は任天堂が他社をパクリまくってるんだがなあ・・・
160名無しさん必死だな
2018/06/19(火) 03:18:44.68ID:yargfRt50
>>156
書いてる人は何も問題にしてない
161名無しさん必死だな
2018/06/19(火) 03:33:34.16ID:07/MnwT9p
発表時が一番話題になるからその勢いでそのまま売れるように間隔短くしてるだけだろ、これ
162名無しさん必死だな
2018/06/19(火) 03:40:18.19ID:ZHy6t4hW0
>>46
おいおい、GCコントローラー抜けてんぞ

任天堂:アナログLRボタン付けました
ソニー:ウリも付けるニダ!
163名無しさん必死だな
2018/06/19(火) 03:46:02.32ID:N84d5W630
任天堂が他社のアイデアをパクりまくってた時は
「遊びにパテントはない」
「真似でもなんでもどんどんやって業界を活性化させていこう」
と嘯いてたのにね
164名無しさん必死だな
2018/06/19(火) 03:54:35.55ID:M11LS1sh0
>>163
遊び”方”にパテントは無い、だ
165名無しさん必死だな
2018/06/19(火) 04:36:22.88ID:aaeGjy2H0
wiiコントローラーはソニーのパクリ
switchはvitatvのコンセプトパクリ
166名無しさん必死だな
2018/06/19(火) 04:50:35.45ID:2Tm8HpYS0
>>158
叩くけど美味しいとこだけは持って行きます
ほんとやることがいちいちコスいw
167名無しさん必死だな
2018/06/19(火) 05:14:19.18ID:07/MnwT9p
>>163
遊び方はパテントで保護できないからパクリ商品に先行リリースされるのを回避する必要があるんじゃん
後からその面白い遊びを真似する商品が出るのはラインナップが増える事を意味するんだから別に問題ない
168名無しさん必死だな
2018/06/19(火) 05:20:00.87ID:w14sfD8U0
PSのやつは64の振動パック発売前に出したんだっけ?
あれはマジで最低
169名無しさん必死だな
2018/06/19(火) 05:49:46.04ID:swKMPGcW0
>>81
これリアルタイムでTVCM見たときは笑ったわw
「いつでもどこでも」のキャッチコピーまでパクってやがんのw
170ゲハの良心 ◆G20l29T106
2018/06/19(火) 05:57:30.74ID:R7oHe8eC0
>>41>>46
任天堂もパクり返してるけどね
LRボタン2個ずつにしたのもパクり返してるし、アナログスティック2個ずつにしたりしたのもそう
グリップも任天堂はパクったね。結局パッドの標準形はPSが作ったもの
171名無しさん必死だな
2018/06/19(火) 05:58:26.11ID:Z5zZAZ7Ta
自分はXPERIAゾーンとかいうのがダサすぎて笑った
Wi-Fi無いとこでどうやってやるんだろね?
172名無しさん必死だな
2018/06/19(火) 06:35:59.36ID:4oiA8imo0
3ヶ月でも長いくらいだよ
待たされる期間が長いとダレる
昔のドラクエなんてこれから作りますとかいう発表をして
そこから何年も延期するから待ちくたびれた
173名無しさん必死だな
2018/06/19(火) 06:52:07.04ID:y9xFg/2Ur
>>81
switchの前(2014年には)からあっただろ
174名無しさん必死だな
2018/06/19(火) 07:38:42.19ID:aeNFOeHR0
任天堂はスパイが紛れ込んでてwiiu発売後ぐらいにクビになってたけど、
実はセガにもソニーのスパイがいたらしいね
175名無しさん必死だな
2018/06/19(火) 07:40:49.53ID:tW4SZhG2M
要するにソニーみたいにオーディンを召喚しますみたいなギャグをやれってこと?
176名無しさん必死だな
2018/06/19(火) 07:48:02.47ID:cqPTseJkr
>>93
間違えて使ったつもりはないけど
ゲームで数年前の旧作なんて明らかに主力じゃない日陰者の存在だし
任天堂の売上の尻尾の部分がゴリゴリに太いだけで尻尾は尻尾じゃないか
まあロングテールというには目立ちすぎてるか
177名無しさん必死だな
2018/06/19(火) 07:49:20.26ID:9Qb3X1qk0
チンコンが何だって?
178名無しさん必死だな
2018/06/19(火) 07:53:30.36ID:i8ZWMjoK0
逆神の良心くんが来たせいでソニー側が大きく形勢不利に傾いたのは否めない
179名無しさん必死だな
2018/06/19(火) 07:55:24.17ID:6Zsz471A0
何か盗むものあったっけ
2画面は消滅したし ダンボールもHD振動もこけたし
180名無しさん必死だな
2018/06/19(火) 08:13:22.22ID:d0BcBqG10
PSはアナログスティックは先に発売したが対応ソフトはなかったと思う
アナログスティックの押し込みもxbox の方が先じゃないのか?
181名無しさん必死だな
2018/06/19(火) 08:18:48.98ID:/ChD+04E0
アイデアをパクられてるのは事実だけど主にコントローラー関係で
ソフトの発表が遅いのとはあまり関係ないな
チンコンとかもパクったけどソフトの面白さまではパクれなかったから上手くいかなかった
ハードにはパテントがあるからそれを見ればパクれるけど
遊び方にはパテントがないからソニーにはパクれない

>>179
最近はパクるものがないからVRとか迷走してるんじゃね?
任天堂が先にVRをやっていたらもっと上手く立ち上がっていただろう
182名無しさん必死だな
2018/06/19(火) 08:43:18.20ID:b401x2SD0
>>179
段ボールはともかく、HD振動はパクりたいだろうし、パクるだろう
183名無しさん必死だな
2018/06/19(火) 09:12:05.68ID:e9kIvST20
シェアボタン キャプチャーボタン
184名無しさん必死だな
2018/06/19(火) 10:20:40.45ID:nfapI1/x0
ぶひーw
185名無しさん必死だな
2018/06/19(火) 10:26:27.60ID:xaxfCUZBM
単に発表から発売まで期間があるとプロモーション費用が無駄だからだと思うが
186名無しさん必死だな
2018/06/19(火) 10:28:56.48ID:rPwZmtGh0
発表から発売までの期間が長いと熱が冷めちゃうからな
ソニーみたいにライバルへのけん制と割り切ってれば話は別だろうけど
187名無しさん必死だな
2018/06/19(火) 10:33:59.02ID:guIu1w0Z0
チンコン
ディアルショック
188名無しさん必死だな
2018/06/19(火) 10:44:41.18ID:fipqypZPr
>>176
よく考えたらそんなの尻尾じゃなくて尻あたりじゃん
やっぱり言葉間違えてるわ
189名無しさん必死だな
2018/06/19(火) 10:45:22.20ID:fipqypZPr
>>179
ダンボールは特許押さえてるからパクれないよ
190名無しさん必死だな
2018/06/19(火) 10:46:54.43ID:hPDFkiNya
アナログスティック
振動
タッチパネル
wiiコン

全部パクってるから言われてんだろうが
さすがのSONY精神だな
191名無しさん必死だな
2018/06/19(火) 10:48:52.00ID:rPwZmtGh0
昔は松下をマネ下とか揶揄してたのにな
今じゃすっかりパクる側
192名無しさん必死だな
2018/06/19(火) 10:51:29.11ID:MC2m5d5Q0
そのマネ下とやらを流言してたのがソニーではないでしょうか
193名無しさん必死だな
2018/06/19(火) 11:19:26.39ID:Y8YqaX5A0
コントローラー2分割はパクられる要素あり過ぎるぞ
これだけは警戒もしゃーないわ
194名無しさん必死だな
2018/06/19(火) 11:24:45.82ID:3ZslGSNYp
>>183
遡って録画できるなんてさすがは任天堂のアイデア!って祭りになっていたのは忘れられない
195名無しさん必死だな
2018/06/19(火) 11:26:08.86ID:3ZslGSNYp
>>193
2分割そのものはタブレット付きコントローラーとして既にいくつか出てたから
そこで警戒するのはずれている気がする
196名無しさん必死だな
2018/06/19(火) 11:26:57.28ID:3ZslGSNYp
>>176
たくさんのラインナップではないからどのみち任天堂には合わないよ
197名無しさん必死だな
2018/06/19(火) 11:34:17.63ID:fXKteqM8M
発表から発売までが短いことに消費者はデメリットあんの?
買うかどうか考える時間が無いとか言ったらiphoneのほうが酷いけど
198名無しさん必死だな
2018/06/19(火) 11:40:28.59ID:/pI2aPkY0
>>176
良いからさっさと間違えを認めろ
ちゃんとググってきたのか?
ニッチだって言っているでしょ?
ニッチもググらんとあかんのか? お?
199名無しさん必死だな
2018/06/19(火) 11:47:54.77ID:99uILs220
発表から発売までの期間が短いのはリークを恐れているから
任天堂だけじゃなくて業界全体の流れ(Foやアサクリもそう)
発売早いのはパクられたくないから!被害妄想!って小学生かよ
200名無しさん必死だな
2018/06/19(火) 11:50:15.21ID:fYgInPgq0
発表から発売までが短いのはパクリ犯以外にとってはメリットしかない
201名無しさん必死だな
2018/06/19(火) 11:51:44.11ID:Rfvpwrj40
SIEはデモンエクスマキナへの嫌がらせで
フロムに金だしてAC新作無理矢理発表させそう
202名無しさん必死だな
2018/06/19(火) 11:55:50.07ID:S/QZc0n3d
>>201
そしてまた未定リストが増えるのか
203名無しさん必死だな
2018/06/19(火) 12:03:11.68ID:JdsaeqvC0
>>18
ジョグダイヤル便利だったのにな
204名無しさん必死だな
2018/06/19(火) 12:15:00.62ID:/RLRNObO0
任天堂ハードに出るサードタイトルをフリプ落ちさせたり
よゐこが紹介したインディーズゲームをプレステでもピックアップしたり
アカウントを隔離して任天堂ハードで遊べないようなことをやってみたり
パクる以前に露骨にセコいことやりだしてるから
パクってる事がそこまで大した問題に見えなくなってきてどうでも良くなってきた
そう言う作戦なの?
205名無しさん必死だな
2018/06/19(火) 12:15:38.38ID:aTCikV9md
しかもそのアイデアは尽くよそのパクリ
恥ずかしくないのかよ
206名無しさん必死だな
2018/06/19(火) 13:57:13.87ID:L3A1mBIZ0
言いがかりにも程があるなw
207名無しさん必死だな
2018/06/19(火) 14:01:07.55ID:aojHxNXy0
任天堂の情報管理はソニーに鍛えられたような所はものすごくあるよなw
208名無しさん必死だな
2018/06/19(火) 14:44:27.61ID:sZ01tAfa0
隣りに窃盗団SONYが住んでるようなもんだろ
209名無しさん必死だな
2018/06/19(火) 14:49:48.04ID:/RgDKYpW0
パクリきれなくてチンコンを出した企業の話はやめなさい
210名無しさん必死だな
2018/06/19(火) 14:51:03.78ID:708yf/gH0
Wiiリモコン批判しまくった数ヶ月後にチンコン出してきたSCEはすげーとは思うわ
211名無しさん必死だな
2018/06/19(火) 15:08:38.90ID:m83XM9rsM
過去にソニーが何度もやらかしている事実を伏せて記事を書いているってことは
ソニーから指令を受けて記事を書いてるんだな
212名無しさん必死だな
2018/06/19(火) 15:09:57.41ID:3ZslGSNYp
わりとお互い様なところはあるからな
コントローラーに関してだけでも半分くらい言いがかりだし
213名無しさん必死だな
2018/06/19(火) 15:12:05.18ID:H5Q904tAM
大作の発表は早くて、大作との競合を避けたい弱小ゲーが遅らせてるだけだろ
被害妄想はどちらなのか
214名無しさん必死だな
2018/06/19(火) 16:35:44.90ID:hEFJbfuvr
>>198
うんIDかわってるけど>>188で認めてるよ
たまに頭の悪いこと書くことあるからすまんね
ロングテールって言うくらいだから長い長い尻尾の先じゃないとおかしいもんね
215名無しさん必死だな
2018/06/19(火) 16:48:50.36ID:IhigHcgd0
>>1
>任天堂は競争相手にアイデアを盗まれるという被害妄想になっており,
>発表から発売までの期間を短縮している。たとえば,
>Nintendo Laboは1月に発表され4月に発売された。

発表してすぐに発売されるのはユーザーにとって良いことだろ…。
なんの問題があんの?
216名無しさん必死だな
2018/06/19(火) 17:06:18.36ID:m1WGWiHGp
>>214
時間のことだと思ってる時点でずっと間違ってるよ

ロングテールのロングはグラフの横軸のことで
そもそも時間のことじゃなくて商品ラインナップのことだから
217名無しさん必死だな
2018/06/19(火) 17:19:43.70ID:xctUZO46r
>>216
時間だとは最初から思ってないよ
商品ラインナップにおいて3DSの旧作はニッチだっていう認識で話してただけ
218名無しさん必死だな
2018/06/19(火) 17:32:03.33ID:m1WGWiHGp
そもそも任天堂ソフトに限定した話ならラインナップは多くないと思うんだが
219名無しさん必死だな
2018/06/19(火) 17:38:39.26ID:tPdh2zOXM
なにかしたらすぐパクられることは分かってるだろうに
よくスプラトゥーンはあんな前に発表できたな
そして発売前にパクられなかったのも凄いしあれだけヒットしながら未だにパクられてないのが奇跡だわ
SCE時代だったらまず間違いなくパクってた
220名無しさん必死だな
2018/06/19(火) 17:41:33.85ID:IhigHcgd0
ゲーム性、操作性、デザイン性、音楽性と綺麗にかみ合わせてるから、上っ面をパクっても面白く無さそうだね
221名無しさん必死だな
2018/06/19(火) 17:43:35.30ID:w14sfD8U0
とりあえず上っ面だけでもパクって来たのが今までのソニーだろ
222名無しさん必死だな
2018/06/19(火) 19:12:33.27ID:Vgil7t6Yd
他機種の目立つ独自性を側だけでも真似て
うちでもできますよー、あっち行く必要ないよ、とやって
当然側しか真似てないから中途半端だったりろくな出来にならないものを出してきて
それを遊んだ、他機種のオリジナルを知らないユーザーはこの程度のシロモノかよと馬鹿にし出す
馬鹿にしなくても興味なくなる
223名無しさん必死だな
2018/06/19(火) 22:13:13.31ID:KbjFf75o0
そもそも年単位で先のを発表するのが当たり前みたいな状況がだな。
FFも10くらいまではどれだけのペースで出てたと思ってるんだ。
224名無しさん必死だな
2018/06/20(水) 00:54:34.76ID:KNRx+8G10
>>182
HD振動なんてアルプス電気から部品買えばいいだけの話じゃないの
225名無しさん必死だな
2018/06/20(水) 05:59:15.98ID:4T41rmc+a
>>70
 ┝━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┿━━━
発表                              企画    

どこぞのFF7R
226名無しさん必死だな
2018/06/20(水) 06:22:07.26ID:KNeu3tft0
ほんとよだれ垂らして見てるだけな客の立ち位置だと
確かにこう見えるけど、あの会社をライバルにすると

「自分たちで努力し、いい商品作って売り、企業として成長しよう
その中でライバルと切磋琢磨し、お互いに良い刺激を与えられたらいいね」

みたいなノンキなスタンスじゃやってけねーんだろ。

実際ルネサス工場の件みたいに、ちょっと油断すると
サラッと手を打ってくるわけだし
他にも見えないところでも色々やられてんだと思うよ
227名無しさん必死だな
2018/06/20(水) 07:02:31.08ID:LIfI3Np80
>>170
それは発売してから何年もたってからだろ
3Dスティックは発表してから発売前にパクったんだぞ
しかもソニーハードファンが叩いた対象をパクってんだからな

単に流行ったらから合わせたっていう話ならコピペなんか作られないよ
228名無しさん必死だな
2018/06/20(水) 07:14:38.34ID:6vaN1nRL0
スティック
振動
コントローラーから音
体感型コントローラー
VR
十字キー
LRボタン

他にある?
229名無しさん必死だな
2018/06/20(水) 08:10:17.75ID:/fEB8csi0
現在のゲームの主流となったデュアルショック
もう影も形もない十字キー 2画面 
230名無しさん必死だな
2018/06/20(水) 08:18:22.27ID:Pf0JrPyJ0
家庭用ゲーム機を作ったのはATARIで、任天堂は乗っかっただけ
ソニーも同じように乗っかって、コントローラーを完成させた
各社のコントローラーを見れば嫌でもわかるわな

その完成したコントローラーを劣化コピーして
クラシックコントローラーという名前をつけて嫌がらせをした会社もあったが
231名無しさん必死だな
2018/06/20(水) 08:34:20.86ID:PsiLFj7Hd
クラシックコントローラーってリモヌンに合わない人のための
クラシックタイプのコントローラーであって別にパクリでもないよな
最初のはグリップすらなかったし
その理屈ならPSコンはスーファミのパクリと言われも仕方なくね?
232名無しさん必死だな
2018/06/20(水) 08:40:28.95ID:Pf0JrPyJ0
ん?Wii持ってなかった人かな?
クラコンは対応しているゲームもあるというだけで代用にはならないし
一部ではむしろ必須だったものでリモヌンと使い分けるものだよ

パクリの話はしてないんだなあ
むしろ乗っかった上で完成させたって話なので
「最初のは」グリップがなかったなんて書くあたり薄々わかってて誤魔化してるんだろうけど
233名無しさん必死だな
2018/06/20(水) 08:42:14.25ID:PsiLFj7Hd
劣化コピーで嫌がらせとか聞いたら
暗にパクリとか言ってるようなもんじゃん
それで乗っかっただけっていうなら最後の文章いらないよな
234名無しさん必死だな
2018/06/20(水) 08:58:39.81ID:Pf0JrPyJ0
完成させた会社とさっさと捨てる会社という対比はできるからな
235名無しさん必死だな
2018/06/20(水) 08:58:45.62ID:RHrxgXES0
ダンボールゲームは売れたん?
236名無しさん必死だな
2018/06/20(水) 09:40:41.19ID:uRMGyNGY0
PSコンがSFCコントローラーのパクリなのは嫌でもわかるな
LRを倍にしただけwww
237名無しさん必死だな
2018/06/20(水) 09:42:50.77ID:uRMGyNGY0
デュアルショックなんて更にN64からスティックと振動倍にしてつけただけ
こんなんでウリジナル主張するんだから韓国人そっくりだなチョニーは
238名無しさん必死だな
2018/06/20(水) 09:53:18.71ID:Pf0JrPyJ0
起源主張ではなく標準化したってところだろう
任天堂はいつも中途半端で諦めてしまう
239名無しさん必死だな
2018/06/20(水) 10:34:07.28ID:uRMGyNGY0
ああ慰安婦問題みたいなもんね
真実はどうあれ世界に拡散してしまえば勝ちと
本当メンタル韓国人
240名無しさん必死だな
2018/06/20(水) 10:37:30.97ID:le4+tINvp
起源主張を標準化、と読み違えてるのかな…?

たとえば家庭用ゲーム機の起源ではないけど標準化したのは任天堂だよな
RPGの起源ではないけど日本で根付かせたのがドラクエみたいな
241名無しさん必死だな
2018/06/20(水) 10:39:06.15ID:IY4g1Q89r
デュアルショックとか振動とかは標準化でいいと思ってる
Wiiリモコンのパクりみたいなやつは節操ないと思います
242名無しさん必死だな
2018/06/20(水) 10:43:03.81ID:le4+tINvp
モーションセンサー自体は実際に先行して研究していたので
「WiiUゲームパッドは液晶タブレットのパクリではなく偶然の一致」という任天堂の主張と同じパターンとも言える
243名無しさん必死だな
2018/06/20(水) 11:15:37.30ID:aQt26mxwD
スティックの押し込み考えたバカは反省しろ。
こんな一体感のない操作方法あるかよ。
ゼルダで唯一の不満だったわ。
244名無しさん必死だな
2018/06/20(水) 18:58:14.49ID:5uAB+zytH
実際、競合相手にソニーがいる時点で被害妄想ではなくなるな
245名無しさん必死だな
2018/06/20(水) 19:54:30.14ID:Cz5ZnlKta
遊び方にテナントはない
246名無しさん必死だな
2018/06/20(水) 20:10:10.22ID:JCKzkJAMM
>>133
俺の料理は面白かったな
247名無しさん必死だな
2018/06/21(木) 05:02:48.37ID:zeqOOJ9h0
>>197
いきなり欲しいゲームが出てきて買えないって事はある
Switchでは当日にいきなり予想外のタイトルがくるからなw
248名無しさん必死だな
2018/06/21(木) 05:25:46.50ID:5ibiAWM10
体験版やDLCのサプライズ配信はいいけど、売るならせめて2週間前までには告知して欲しい
249名無しさん必死だな
2018/06/21(木) 08:15:17.62ID:GQ8IpAS00
2画面をマンセーしてた部族

完 全 消 滅
250名無しさん必死だな
2018/06/21(木) 08:34:31.87ID:18Ey+9nG0
>>50
世界的にはアナログスティックが上側、十字キーが下側の方が標準なんだけどな
251名無しさん必死だな
2018/06/21(木) 08:39:27.84ID:18Ey+9nG0
>>232
クラコンは文字通り、クラシックゲームであるVC用として用意されたコントローラーなんだけど
なにがどう嫌がらせなのよ
こういうのを被害妄想というんだよな
252名無しさん必死だな
2018/06/21(木) 09:27:00.90ID:PsyTQQ1f0
クラシックなコントローラーに逆戻りしたのはみっともなかったな
253名無しさん必死だな
2018/06/21(木) 20:10:50.04ID:rCxaAJ3rM
何がみっともないんだ
頭おかしいなゴキブリは
254名無しさん必死だな
2018/06/21(木) 20:20:00.51ID:HYCHShPq0
実際ソニーというパクリ魔に散々被害に遭ってるから仕方無い
255名無しさん必死だな
2018/06/22(金) 02:23:42.88ID:7LcPRuBV0
たしかフィリップスとの裁判でしたっけ
任天堂がソニーガーソニーガーしたのは
256名無しさん必死だな
2018/06/22(金) 08:40:05.59ID:6TZ5llNd0
おらおら2画面マンセーしてたチカニシでてこいよ
スイッチちゃんは何画面?
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