https://twinfinite.net/2018/09/the-world-ends-with-your-creator-tetsuya-nomura-is-interested-in-seeing-the-ip-continue/
Switch版のすばらしきこのせかいの発売が間近に迫っているが
スクウェア・エニックスが東京ゲームショウで今作のイベントを開催し
同作のプロデューサーである野村哲也氏が興味深い回答をしている。
まず彼は質問に答える形で今回のFinal Remixには「New Day」という
エンディング後の追加エピソードが収録されていると語ると
モバイル版で登場したココ・アタラシという人物には十分な肉付けを加え
主要な登場人物の1人に仕立て上げていると説明。
そしてそれはオリジナル版よりかなり豊富な体験を提供しているだろうと述べていた。
さらにマップも明らかに以前より複雑化したものとなり
それは冒険の終わりが見えない程だと自信をのぞかせている。
この席上における彼の興味深い質問と回答には以下の言葉が挙げられる。
Q.
NDS版の発売から11年が経過していますが
なぜ今、このソフトをFinal Remixという形で発売しようとしたのですか?
A.
私は多くの方々から何度も、このシリーズの続きを制作してくださいと言われ続けていました。
ですから、私はファンの希望に対して応えたかったのですね。
もちろん11年というのは、かなり長い月日です。ただ一旦、Switchで発売するのが決まれば
やはり完全な形で届けられることを願いますので、この度Final Remixという体で発売に至りました。 Q.
「New Day」という追加コンテンツはどのような物でしょうか?
A.
私達はオリジナル版に対し、一種の帰り道というのを作りたかったのだと思います。
この物語の続きはどうなるのか?、それを考えていました。
新作の発売が決まってからというもの、私達は当初思い描いていたものを
生き返らせる丁度いい機会だと判断したのです。
ちょっとした追加エピソードという程度の物で終わらせたくはなかったのですね。
むしろ、一つの独立したシナリオであり、原作につながる形にもなっていて
エンディング後にもふさわしいもので尚且つ続きとしても成り立つような作品を制作したかったのです。
また野村哲也は最後に以下の声明を発表し
会見を締めくくっていた。
「11年もの時を経て再び今作が蘇ったのはファンの皆様のおかげであり
この場を借りて感謝の意を表します。
私は今作をリマスター版ではなく、新たな始まりとなるものだと思いたいです。
つまり私は皆様がこのゲームを長期にわたり支持してくれた声に報いようと、
さらに将来のシリーズの発展のために一生懸命に開発していました」
Switch版のすばらしきこのせかいは欧米では10月12日に発売予定である。
モンハンw1000万買取保証でスクエニ怒りMAXスイッチ全力草
ちょ・・待てよ
任天堂陣営まで終わらないノムティス大作を抱える羽目になるのか
野村の場合、次々とプロジェクトを立ち上げて自分の居場所を確保してるだけにしか見えない
>>5
FFが世界売上和サードNO1じゃなくなって拗ねてるのかなw すばせかなら野村はほぼ絵を描いてるだけだから大丈夫だろ
>>15
ノムティスは有言実行の男だぞ
何年かかるかわかんないだけで 今更過ぎね?続編出せるならもっと早くやれたでしょ
セカイ系デスゲームは正味期限切れだよ
何故か今出すという事はなにかしら計画はあるんだろうな
当時新人だった声優陣を続編でも起用したらギャラめっちゃ高そう
スマホ版のラストでも意味深な新ビジュアル出して続編匂わせてたのに何もなかったよな
あれからスイッチ版が出るまででも六年だからね
完全新作なんて期待したって騙されるだけだわ
けっこう前にすばせか2のリークあったよな
スマブラやソウルキャリバーのリークしてるのと同じ人
続編を11年も出さなかったって事は作る気無いだけだろ
他のIPが死んで来て掘り起こしただけに過ぎない
このイベント動画見たけど、DSとの違いしか言わないのがやらしいな
スマホ版を作ったんだから、そこからどう変わったのか言えよと。
都合が悪いんだろうけどさ
どーせ次ぎやるとしてもスマホだろ
次の寄生先を探してるだけ
評判が思わしくなければ、アレはボク関わってませんので、続編?そんな事言ってませんけどね、で終了
追加コンテンツは
俺たちの新しい戦いはこれからだENDだな
スイッチ完全勝利 3DSとvitaの引き込みに成功
あ、これはFinal RemixのPS4/XBO/Steamでマルチ発売
続編はSwitchングハブのフラグだwww
あまりにも予約が少ないから焦ってありもしない続編を匂わせ出したか
>>25
あの時3DSだったからじゃないか?
3DSも今や死んでるからな てか何でスイッチ独占なんだ
マルチで出せるものは出すべきだろう
>>42
スマホで出とるで
てかすばせかテレビモードの操作方法知らないだろ
ジョイコン限定のジャイロ操作やで 脳トレが600万本売れてた時代に
30万本(しか)売れてないソフトだよ
元々戦闘はタッチ操作だし、PSのパッドじゃ無理だろ。SwitchもTVモードはジャイロでカーソルを動かす感じっぽいし。
>>46
しかしサードのDSRPGは無名なのは売れなかったからなぁ
海外ゲームサイトの大手IGNが、2012年版のニンテンドーDSソフトTop 25を公開しています。ソフトは海外ならではの視点で選ばれており、日本とはちょっと傾向の異なるランキングが興味深いものになっています。
The Top 25 Nintendo DS Games
25. スーパースクリブルノーツ
24. リズム天国ゴールド
23. 悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス
22. あつめて!カービィ
21. ドラゴンクエストIX 星空の守り人
20. ピクロスDS
19. 極限脱出 9時間9人9の扉
18. 逆転裁判 蘇る逆転
17. ゼルダの伝説 大地の汽笛
16. テトリスDS
15. ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣
14. ファミコンウォーズDS
13. レイトン教授と不思議な町
12. ポケモン+ノブナガの野望
11. 悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印
10. Grand Theft Auto: Chinatown Wars
09. Elite Beat Agents(押忍!闘え!応援団の海外版)
08. おいでよ どうぶつの森
07. すばらしきこのせかい ← FFとディズニーの力に守られていない野村はそんなもん
もうKH3が開発終了間近で手が空いたのか?
モノリスともまた組んでくれるといいな
FF7Rも作ってるしなあ…せめて二年で2出してくれよ
とりあえず未完成のまま出せ。
そしたら続編に繋がるから
このゲームに関しては売上は外国勢頑張れー…としか言えないわ。
面白いんだけど、イマイチ他人に伝わらない。
もう予約済みだが、激戦区特攻だもんよ…
野村はKH3が発売した後にKH3をSwitchに移植するか検討したいって言ってたな
ノムリッシュFFも移植されるしすばせかやゼノブレ2への参加でノムリッシュ臭が漂い始めた
さらにマップも明らかに以前より複雑化したものとなり
それは冒険の終わりが見えない程だと自信をのぞかせている。
ここ気になる
>>58
指示して出来上がったものに千本ノックをする制作スタイルだから
忙しいのは部下で本人は意外とヒマなんじゃね クリエイティブプロデューサーというよく分からんポジション
何する仕事なの?ディレクターとプロデューサーは別にいるのに
>>59
基本こいつ大法螺吹きだから
ヴェルサスのインタビューとか見たら分かる >>44
>>47
このゲームの一番のウリだった二画面同時バトルは捨ててるんだし
タッチ部分をパッド操作にしても何も問題無いとは思うけどな
タッチだと似たような種類のバッジ使ったら誤操作もよくあったしこだわる必要無い気がする >>63
てかタッチじゃ無くなったらもうそれ別物じゃね、瞬時に攻撃方法切り替えられないじゃん 今回は思い出補正で買うけど
正直2画面タッチ操作じゃなくなった時点ですばせかの魅力の半分以上は失ってるから
続編と言ったところで新たな面白さを見出だせないなら終わりよな
2画面バトルってそんなに楽しかったか?ひたすら忙しかった記憶しかない
今回みたいに2人プレイでしかも仲間操作できる方が嬉しいわ
>>65
DSのとき、上画面いらないって言われてたんだがなぁ FF7Rまでの繋ぎが足りないから引っ張り出してきたか
上画面オートにするといつのまにか体力減ってて勝てないんだよな
懐かしさのせいでswitch版欲しくなってきたぞ
これ野村プロジェクトにしては出るの早かったな
やっぱ2Dがあってんじゃないの?
>>71
開発リーダーという名のサブディレクター(実質メイン)を置いてるかどうかの差じゃね
ヴェルサス→野村Dのみ→崩壊→田畑が引継
FF7R→野村Dのみ→崩壊→開発リーダーを置いて仕切り直し
KH3→開発リーダー有り→発売の目処立ってる 今までやったゲームでサントラが欲しいと思ったのはこれとオクトパスだけ
コイツもうなんなん?
FF7R無かった事になってるの?
スクエニもオクトパストラベラーだけと強弁してたゴキちゃん憤死wwwwww
任天堂はウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!あはは!
加えて、しょんべん臭い!あ〜!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂はいつ倒産するのや?ウンコ臭いしょんべん臭いクズ会社よ!
これは画面こするタイプのゲーム?
dsの時壊れそうになるほどこすったんだが
知ってるよ
スクエニいつもの小遣い稼いでPS4独占だろ
やりたいわけじゃない 任天堂にサードが集まって悔しいんだ!
WORK×WORK(フリュー) 2018年9月27日発売
すばらしきこのせかい -Final Remix-(スクウェアエニックス) 2018年9月27日発売
すみっコぐらし あつまれ!すみっコタウン(日本コロムビア) 2018年10月4日発売
ベイブレード バースト バトルゼロ(フリュー) 2018年10月25日発売
ワールドネバーランド エルネア王国の日々(アルティ) 2018年10月25日発売
ピカちんキット ゲームでピラメキ大作戦!(フリュー) 2018年11月8日発売
ネコ・トモ(バンダイナムコ) 2018年11月1日発売
スポーツパーティー(UBIsoft) 2018年11月15日発売
快盗戦隊ルパンレンジャーVS警察戦隊パトレンジャー(バンダイナムコ) 2018年11月21日発売
HUGっと!プリキュア(バンダイナムコ) 2018年11月21日発売
ウルトラマンR/B(バンダイナムコ) 2018年11月21日発売
ギア・クラブ アンリミテッド2(3goo) 2018年12月13日発売
ゴーバケーション(バンダイナムコ) 2018年12月27日発売
シドマイヤーズ シヴィライゼーションVI(2K Games) 2018年内発売
トラヴィス ストライクス アゲイン : ノーモア☆ヒーローズ(マーベラス) 2018年内発売
ひふみんの将棋道場(仮称)(株式会社ポケット) 2018年内発売
チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ!(スクウェアエニックス) 2018年冬発売
ビリオンロード(バンダイナムコ) 2018年冬発売
妖怪ウォッチ4(レベルファイブ) 2018年冬発売
ふたりで!にゃんこ大戦争(ポノス) 2018年冬発売
塊魂HDリマスター(バンダイナムコ) 2018年冬発売
超・逃走中&超・戦闘中(バンダイナムコ) 2018年冬発売
Dragon Marked For Death(マーベラス/インティクリエイツ) 2019年1月31日発売 北米先行発売
ダライアス コズミックコレクション(タイトー) 2019年2月28日発売
フィットボクシング(イマジニア) 今冬発売
ゾイドワイルド(タカラトミー) 今冬発売
ニンジャラ(ガンホー) 2019年春発売
デモン X マキナ(マーベラス) 2019年発売
ニンジャウォリアーズ AGAIN(仮称)(タイトー) 2019年発売
ダービースタリオン2019(角川ゲームス) 2019年発売
SNK 40th Anniversary Collection(日本一ソフトウェア) 発売日未定 北米2018年秋発売
Crystal Crisis(Nicalis) 発売日未定 北米2018年秋発売
Arena of Valor(Tencent) 発売日未定 北米2018年秋発売
Seasons of Heaven 発売日未定
Synaptic Drive 発売日未定
この世の果てで恋を唄う少女YU-NO 発売日未定
白き鋼鉄のX(インティクリエイツ) 発売日未定
真・女神転生X(アトラス) 発売日未定
ハイパースポーツR(コナミ) 発売日未定
『グランディア』『グランディアII』HDリマスター 発売日未定
すばらしきこのせかい新作(スクウェア・エニックス) 発売日未定
Shironeko New Project(仮題) 2020年発売
残念だが売れないだろうから続編はでない
慈善事業じゃないからな
野村はPSで最先端のゲームに集中してほしい
>>67
プレイ中ほとんど下画面しか見てなかったわ >>57
違うよ
絵は小林元がそっくりに描いた
つまりゴースト >>87
これは海外人気が異様に高いんだよ
日本のやるべきゲームとかDSランキングとか毎回入ってる
聖剣やサガはもう死に体だからIP育てるしかない いいんだけどとりあえず一つ終わらせてから次を作ってくれ
あっちこっち手を出しすぎ
>>76
KHシリーズに限っていえば1作だけそのハードにあるとかあってもまぁいいんじゃないかな
渡り鳥みたいなゲームやんあれ なんじゃこれ
これが次世代機で遊ぶゲームかよ
ふ ざ け る な
ノムリッシュゲーは制作に10年以上かかるからな
2が出るとしたら2028年以降だろうな
>>103
タッチ操作だったところをそのまんまポインタ操作に置き換えてるだけだからな。
ボタンに割り当てられそうな操作の最適化も放棄してる感はあって、正直 やりにくい。 口が軽いな
PS4の発表が早かったのはPSユーザーのせいだって言ってたくせに
続編は示唆してないような・・・
でもまあこれが面白ければいいけど
なんで野村がきのこでデカい面してんのか謎。 プロデューサーもキャラデザも他の人間がやってっし。