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[12/19]Switch 281,213 PS4 81,594 3DS 20,037 Vita 2,647 XboxOne 1,051★3 ->画像>3枚
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[12/19]Switch 281,213 PS4 81,594 3DS 20,037 Vita 2,647 XboxOne 1,051★2
http://2chb.net/r/ghard/1545224939/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
この時期に合計30万ちょいしかソフトが売れない市場ってヤバくないか?
初週295,405 累計634,645 ゴッドイーター (PSP)
初週378,350 累計655,370 ゴッドイーター2 (PSP+PSV)
初週150,523 累計---,--- ゴッドイーター3 (PS4)
やっちまったなぁ
キムタクもゴッドイーターも体験版出さないほうがよかったんじゃね
基本
・本体とコントローラーはあまり割引もポイントも見ないのでどこでも大差はないです(どこぞのチラシで本体と同時購入でニンテンドーラボが半額というのはありました。イオン?)
・本体とソフトはネットショップでも送料無料なので基本差がないです(例外として限定盤の大きな箱のソフトとニンテンドーラボはネットの方が高い)
・ソフトはヨドバシカメラかビックカメラでポイント10%を利用するのがお得かと思います
・コントローラーはマリオパーティの安いセットが先日までありましたが売り切れています
http://kakaku.com/item/K0001108989/ 994 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイW 1bdd-MoNS)[sage] 投稿日:2018/12/20(木) 07:15:44.44 ID:70vH/+r+0
ゲームに無縁の主婦です
小学生の息子が欲しがりいよいよ買ってあげようとおもい色々みていますが、どこでどれを買えばお得なのでしょうか
本体はネットでも価格は一律ですか?
コントローラーが黒と赤などありますがこれは好みの問題ですか?
教えてですみませんがアドバイスお願いします
4人家族なのですが追加でコントローラーだけ購入もできますよね?
中学時代から生粋のソニー信者だった友達がSwitchとスマブラ買ってて感動した
大人になったんだねぇ…
うわあああああああああああああああああああああああああ
山田孝之ひっくり返って泡吹いて脚ぴくぴくううううぅぅぅ
スイッチの販売数一旦は下がると思ったが維持したのか
paypay効果はやらは切れたよね?
もう年末まではこれ維持かな
スイッチ 週間販売台数 (メディアクリエイト)
週販 2017 2018
42週 *31,092 *42,148
43週 126,701 *37,855 17 マリオデ
44週 *64,387 *43,747
45週 *79,958 *54,235
46週 *86,999 200,850 18 ポケモンLet’s Go!
47週 145,200 108,375
48週 124,770 120,546 17 ゼノブレイド2
49週 164,908 281,222 18 スマブラ
50週 221,210 281,213
51週 269,684
52週 134,519
--------------------------
合計 3,312,619
累計 2017 2018
50週 2,908,416 3,080,694
>>37 2018年だと360万台行きそうだな
年度ならマリオUDXある今年の方が伸びるからもう少し上乗せされるだろう
出荷実績だと去年度が378万台だから400万台は超えるんじゃないかな
年間売上一位決定戦
前評判が高く優勝候補のモンハンW選手
圧倒的な強さでスタートダッシュに成功
3qほどでペースが落ち息切れするも誰も追い付いて来ずそのまま圧勝するかと思われた
一方、レース開始時では出場すら未確定のスマブラ選手
レース半ばでエントリーを行ったが出走にはまだまだ時間がかかる様子
レース終盤、トップのモンハンW選手が息も絶え絶えにゴール地点の競技場に到着し最後のトラックを残すのみとなった
スマブラ選手スタート
沿道の声援を受け大会記録を塗り替えながらモンハンW選手を猛追
トラック上で動けないモンハンW選手
モンハンW選手、あとトラック1/4周のところでスマブラ選手がトラックに到着
レースは残り100メートル
>>19 > 初週295,405 累計634,645 ゴッドイーター (PSP)
> 初週378,350 累計655,370 ゴッドイーター2 (PSP+PSV)
> 初週150,523 累計---,--- ゴッドイーター3 (PS4)
やべえ減り方してるな
やばいのは減り方じゃなくてPSPが生きてる時に2を出せたのに3はVITA死亡後にしか出せなかった開発の遅さだろ
>>41 開発会社をわざわざマーベラスに変えてこれだしね…
なんでシフト外したんだろう
マベに久多良木がいるからじゃないの
息子はまだバンナムにいるのか?
>>30 ありがとうございます!
Switchが欲しいようなので参考にさせていただきます
時間が迫り無知なので検索してここにたどり着き空気読まなく書き込み失礼いたしました
>>35 10〜13日まではpaypayあったから多少はブーストしてると思う。
>>44 シフトはコードヴェイン作っててGE3も同時開発出来るほどの規模がないからコードヴェインに全振りさせるため
PS4 ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島 60 pt
NSw ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島 58 pt
コング最終ポイント
合算して初週15万くらいか?
しかし任天堂ソフトばかりだなあ。
他のメーカーは商戦期に合わせて何も準備できてないとか無能すぎないか。
>>54 ここまで圧倒的ならぶつけないで他の日に回した方が得策なんだよなぁ
子供へのプレゼントならスマブラその他の任天堂ソフトが安心だもんな出来も内容も
ゲームをよく知らない人なら特に
この時期は任天堂無双なのは分かりきってるからな
だとしてもそんなこと言ってたら
いつまでたっても毎年ゲームが一番売れる時期に任天堂の無双っぷりをただ眺めるだけのギャラリーから抜け出せんな
ま、これでサードも目が覚めるだろうよ
VUTAも死んでSwitchの普及もかなりしてきたし2019年はサードソフトそれなりに出すだろ
>>55 食われる心配よりマリオスマブラ買いに来た客に
認知してもらう活動しないとまずいレベル
スマブラが一番売れるのはわかりきってるから、ついで買いされるようにしたほうが賢明。
まあ毎年ロンチがやってきてると思えば
世の中にはあえて人とは違うもの買う変わり者もいるんだから
今もパケ買い、ジャケ買いみたいなことしてるのかな、子供たち
インターネットが無い時代は、、、いやワンワンパニックは面白かったよ?
イナイレにしろ妖怪にしろ発売間に合ってたら今頃今週のランキングに乗れるくらいには売れてたろうに
あとは海外でも売れれば2000万台いけそうなんだがな
海外はそもそも販売してる国の数に差がありすぎるからなぁ
スマブラ40万も売れたのか
今年中にダブルミリオン達成は余裕そうだな
そういえば、先週の段階で消化率がどうのこうの言ってた人がいたけど
結局、追加で出荷しないと全然足りてないね
売れ過ぎ〜そりゃキングダムハーツもバイオも12月は避けますわ(´・ω・`)
昔はついで買いの需要のためにこのシーズンにゴミみたいなソフト出まくってたのにな
>>71 任天堂棚がものの見事に空になっていたな。
え、こんな古いソフトが、こんなクソゲーも売れちゃうのって位に。
来週で本体差も100万台切るのは確実だな
クリスマス〜お年玉ブーストで50万台差まで迫れば
来年GWくらいにはswitchはPS4抜いてしまうかな
ポケモン本編やどうぶつ出る前に達成は確実な状況
それにしても年末はもうちょっと大きなソフトが
揃ってるもんだったよな、いつからこうなったのか
まあDQB2もひと昔前なら大きなタイトルだ
なんか今回盛り上がりに欠けてるけど
>>75 そういう意味では、ゲハなど関係ない人たちでは盛り上がってるかもしれん
サードが存在意義を保てなくなっているだけかもしれないが
Wii 2年目 3,629,361(ファミ通集計開始以降任天堂据置年別最高売上)
Switch 現在3,080,694
残り2週で548,668台で記録更新
これいけるやろ
>>79 さすがに無理
最終週は流通止まるから
よほど在庫だぶだぶでないと売上げ減る
>>79 いやー今週40万とかなら行けそうだけど流石にきつそう
24日からの週は今週から3・4割落ちるだろうしな
去年は25日からの週は前週比半減だった、今年は24日休日が入るから少しマシレベル
>>81 そんなことを任天堂が予想してないと思う?
11月の中頃から正月戦線も生き残れる在庫全国にばらまいてるに決まってるっしょ
何年年末年始のセールスやってるなと思ってるの
>>81 学習できる小売りならそれ見越して仕入れてるだろ
>>39 モンハンは徒歩だけどスマブラはロードサイクル乗って追いかけてるレベルだからな今
モンハンに勝ち目ないわ
クリスマス週含むのに在庫切らしてたら単なるアホになるからな
大晦日に売ってないって話なら合ってるが
モンハンwはもうしゃがみこんでウンコ漏らしてるよw
ファミ通だと木村がGE3に勝ってるじゃん
ほんと同じくらい売れたのか
ファミ通
Nintendo Switch 285,513
プレイステーション4 62,339
プレイステーション4 Pro 20,207
>>100 CMまだやってるからな
昨年のPS4のは発売されたらやらなくなってたけど
ドラゴンボールファイターズSwitch5万本突破してて草
FIFAと合わせて去年の再来くるだろこれw
なんだかんだでバンナムは弾数多いな
5本ランクインか
>>103 ロボに興味のある年代って、
大量にロボアニメ放送されてた70〜80年生まれのおっさんばっかやん
段ボール自体が子供向け商品なのにオッサンにしか興味持たれない
題材を選ぶとかいう意味不明さ残念でも無く当然
スマブラに気を取られたがマリカマリオデもダブルミリオン待ったなしやんけ
ゼルダマリカスプラがぶつ森みたいな売れ方してるわ
最終がまだ見えない
>>60 食われる言うほど被るジャンルのゲーム出てないしなー
ここまでのファミ通年間ランキング
全機種
2018年ファミ通売り上げランキング
(2018/1/1 〜12/16)
1位_ PS4_ モンスターハンターW_ 1,949,592
2位_ NSW_ スマブラSP 1,682,551
3位_ NSW_ ポケモンLet's go_ 1,069,018
4位_ NSW_ スプラトゥーン2_ 1,050,229
5位_ NSW_ マリオカート8DX_ 830,877
6位_ NSW_ 星のカービィ スターアライズ_ 640,668
7位_ NSW_ マリオパーティー11_ 543,995
8位_ NSW_ マリオオデッセイ_ 543,255
9位_ PS4_ COD BO4_ 468,346
10位_ NSW_ ゼルダの伝説 BotW_ 462,881
11位_ NSW_ Minecraft_ 441,687
12位_ 3DS ポケットモンスターUS/UM_ 412,876
13位_ NSW_ マリオテニスエース_ 362,569
14位_ PS4_ スパイダーマン_ 296,772
15位_ NSW_ 太鼓の達人_ 244,601
16位_ PS4_ パワフルプロ野球2018_ 238,401
17位_ NSW_ ニンテンドーラボ01_ 216,438
18位_ NSW_ ドンキーコング_ 203,927
19位_ NSW_ マリオ+ラビッツ_ 200,131
20位_ PS4_ RDR2_ 199,132
>>108 戦隊モノのメイン商材のひとつがロボだけどその辺の年代にはまだ早いのかねえ
ファミ痛なら余裕でスマブラの年間トップは阻止するだろ、係数操作してw
前回と併せて56万台
一か月で100万台突破ペースかよ
モンハンwはスマブラ、マリカ8DX、マリオデに差を詰められ
ドラクエ11はピカブイ、ゼルダに差を詰められ
FF15はマリパ、カービィに差を詰められ
PS4のスリートップに気が休まる日はない
PS4タイトルの生産出荷なんて任天堂主力タイトルにとってはほんの通過点だよ
クリスマスのプレゼントをサンタさんからの贈り物じゃなく家族で買いに行く層も居るらしいし来週は何十万くらいになるか読めないな
とは言え次の週販はイブとクリスマス本番の24日25日が入らないからなぁ
ちょっと惜しい(まぁその代わり再来週分にも売り上げ期待できるけどw)
FF15がカービィに累計負けるようなことがあればなかなかの事件だが
流石にこれは難易度高いな今の推移だと
来年末カービィが浮上できるかにかかってるか
>>121 電撃50やメディクリ50にランクインしたのには笑ったわ
>>112 ファミ通集計の場合、CODがゼルダとマイクラに抜かれそうだから
最悪の場合2018年トップ10内のPS4はMHWだけになるな
キムタクとGE3がトップ20内に滑り込む可能性があるけど
その場合、RDR2が落ちるという…
>>124 キムタクはともかくGE3が20万超えてトップ20は無理だろ
アマゾンだともう40位より下になる失速っぷりだぞ
>>112 何で任天堂だけ今年以外も入れてるんだよ卑怯だぞ
PS4は生産出荷がなかったら悲惨なことになっていただろうな、現状でも十分悲惨だけどw
つーかまとめアフィのやってきた任天堂ネガキャンって何の効果も出ないけどそろそろ予算切られるんじゃねーか?
>>125 すまん、自分も無理だろうなとは思ってたけど、
一応次週の売り上げが出るまでは保留と思って
ハードに限らず、今年のトップ20入り(20万)の
可能性を残すソフトって何かあったかな
今年発売じゃないゲームが発売した年と遜色ない売れ方をしてしまうというね
定番が強すぎるのもアレだけど
2週連続28万台かよ
帳尻合わせかなんかやってるだろ
他の週はどんだけ数字低く出してたんだ?って話
足掻いても決算で任天堂が発表するんだから諦めろよ
SIE忖度クソメディアがよう
>>132 サード自身も定番の人気ゲームを出しゃいい話なんだがな
>>130 ネガキャンに効果があると思ってたようなノータリンだからこそ
そいつらに効き目はあるからって言われたら鵜呑みにしてまだ続けるだろ
ゲハブログが任天堂のネガキャンをし続けた結果
見事に日本人のプレステ離れがすすんだ
あまりに過激にネガキャンしすぎたせいで
本当にネガティブな意見が出てきてもはいはいネガキャンネガキャンって無視される状態
>>138 そこは一長一短なんだけどね
本当に不満点あってもネガキャン乙で済まされちゃう可能性があるから
とは言え捏造ネガキャン難癖付けやり過ぎた結果だから仕方ないけど
>>130 そういう連中に一度関わってしまったら最後
予算を切ったら今度は自分達かネガキャンの対象になるから完全に終わるまで予算は切れないよ
そもそもソニーがネガキャンの総本山みたいな存在なんだから生まれ変わりでもしなけりゃ止められるはずもない
今年1〜3月合算のハード販売台数は、MHWブーストがあった分PS4がスイッチを上回ってたんだよね
でも来年のPS4はそのブーストが無いどころか、大盤振る舞いした反動で超大失速する可能性すらある
スイッチは年度内に追い抜けるかもしれないな
昔からクリスマス週とクリスマス翌週+正月週はだいたい同じ売上台数
>>141 可能性っつーか確実にそうなる
北米でもブラックフライデーで100ドル値引きした影響で、12月の本体売上は反動で全ハード中最下位になるからな
少なくとも去年はそうなってる
と言うか年明けのPS4って多分値下げ&ソフト2本付けた反動出るよね
ソフト2本はともかく価格はキャンペーン終わったら
そのまま定価変更するんじゃないかと思ってる
逆ザヤで赤字になれば本末転倒ですよ、もう撤退の二文字しか残されてないのが現状
値下げしたらKH同梱予約した人ぶちぎれるけどそんなのどうでもいいか
モンハンは生産出荷だったうえにアジア合算DL販売も含んでいて複数のアプデとあの中古価格でこれなんだよな
こんごどうすんだろ
キャンペーン終了後にノーマルが価格改定で定価25,000円になるでしょうね
ただ、proの存在のせいで廉価版というか型落ち感ハンパないのとSwitchより安いから一般人がSwitchよりスペック低いと勘違いするだろうなー
PS4も抜き去るポジション
>>152 > モンハンは生産出荷だったうえにアジア合算DL販売も含んでいて複数のアプデとあの中古価格でこれなんだよな
> こんごどうすんだろ
PV再生数工作から始まって、発売から2週間で海外版が投げ売り、2ヵ月でオンが過疎
最速で廉価版、新作発表もないのに最速で実勢価格サンケタン
内容の悪さと超々過剰出荷の合わせ技だからな
けどモンワーってすごいよな
覇権ハードだったはずのPS4にモンワーがきた次の瞬間からPS4が完全に終わったんだぜ?
疫病神ってレベルじゃねーぞ
モンハン5/5GはSwitchが引き取るから
PS4(笑)は安心して眠りについてね^^
>>158 いやそれはさすがに言いがかりだろ
モンハンなけりゃ今年一年全敗の大記録作ってただろうからな
そう
FFDQMH全てPS4の失速を防ぐのに役立ってた
流行させる力は無かったけど
どれも心肺維持としてポンコツすぎて役立たずだったなw
来年はKH3出ても負けるんだろうなぁ
マリオにも売上負けたりして
>>157 海外販売の弾みを付ける為の、PV再生詐欺はソニー側の工作でしょう。
海外に大量出荷も全然興味持たれ無くって、2月発売なんて海外で売りたいなら時期が悪過ぎる。
せめて、10月〜11月に発売しないと注目されない
>>154 12月は毎年その年に発売した定番タイトルが上に上がってくる時期だぞ
(その年に発売したタイトルとは限らない)
>>161 ホップステップジャンプして、そのあと歩いてるだけだよな
なんだかんだでゲハ外でもちゃんと存在感あっただろう多分
>>159 その前にカプコンが眠りにつきそうなんだよなぁ…
一部除いた一族のソニーへの執着やばすぎる
あれソニー重役一族との婚姻関係
>>167 昔、カプコンはカプコンアメリカを下に見てたけど、当時3でオワコンになってしまったストをあげてあっちで作らせたら4がヒットしちゃって
関係がひっくり返ったのかと思われる
ストやバイオはPSで売ってきたからねえ
で、MHXXまでのモンハンが外人に全く相手にされず、国内でも下火になってきちゃって半狂乱状態になったんだろう
その後ストもバイオもちょっとずつオワコンになりかけて、会社死ぬかどうかって瀬戸際の時に選択しちゃったのがモンワーと
PSでソニーと結託して海外でモンハンを売ろうと
でもなー。外人のモンハン嫌いは天性のもんだろう
何がどうやった所で勝てるわけないのに
MHPで国内ヒットしたことも忘れて、大事なものも一緒に手放してしまった気がするなあ
ソニーの薄汚い戦法も借りちゃったし
もはや、手遅れとしか思えん……
カプコン側がすがったわけではないかと
任天堂ハードからモンハンを奪うためにソニーがしかけたんでしょ
息子達じゃなく直接会長に
売上保証と映画を手土産にさ
>>170 まあ、どっちから仕掛けたとしても同じことだがな……
片方が勝手にやるなんてことはできないんだし
>>112 ゼルダは今年もトップ10に入りそうじゃないか
なんにせよ、まだまだゲームでやってく気があるんなら、モンハンカプコンストで回してないで
いい加減新しい事をやってみてくれないとなあ
最早何陣営につくとかじゃなくて、カプコン自体がいらない子になってしまう
モンハンバイオスト、ねw
ついカプコンって打ちたくなっちまう
>『龍が如く』シリーズの初週実績(『龍が如く4』……38.7万本、『龍が如く5』……34.8万本、『龍が如く6』……21.6万本)と比べると伸び悩んだ印象も受けるが
あっ。。。
>>169 取締役は息子にやらせてる割にはじじいの会長が出張って会社ダメにする典型的一族経営会社が傾くパターンだわ
こうなったら会長が死ぬかボケるかして退くしか生き残る道はない
>>174 そういえば起死回生時に新ブランドをヒットさせて復活するアレって最近発動してないね
>>180 初回出荷分捌くのも危なそう。年明けにはワゴンで投げ売りかな。
カプコンのベルトアクションのやつはSwitchの方が2週目もランクインしてるのか
電撃だと初週分は差がなかったしSwitch版の方が売れたことになるのかな
http://dengekionline.com/elem/000/001/854/1854355/
2018年度ソフト販売累計
PS4 5,825,636
Switch 8,861,527
差 3,035,891
2018年度ハード販売累計
PS4 849,448
Switch 2,413,365
差 1,563,917 >>190 PS4版しかランクインしてなくね?
クリスマスプレゼント需要皆無で懐古おっさんが自分用に購入するケースしかないようなソフトはPS4の方が強い
>>84 中間決算で約3000億円分の棚卸資産があったし
それを一気に放出して、それに10〜12月の生産分も入れたら
年始まで続くブーストまで供給しきれるかね
>>181 エンジンの問題だろうがプロスピをSwitchハブにしたのは悪手だったな
スイッチ30万台売った所で棚卸60億ぐらいしか減らん計算か
本体もソフトも卸値で計算してるだろうから、相当滅茶苦茶な売れ方しても楽勝で在庫はある計算だけど
生産・流通が正常化するのは支那の旧正月もあるから2月過ぎになりそうだしなぁ
この時期に現れるマリカー7は見かけないな
流石に勢いがなくなったか
>>197 一応50位以内にはいたはず。
どっかのスレで報告があった。50位とかじゃなくてもっと上だけど。
>>184 死んだらその時点でアウトだよ
長男の社長に譲って自分は退いていたのに、急に何年か前の発表会で会長が「もう任せておけん、俺が指揮を取る」って公言して帰ってきたらしいじゃん?
この時点で長男は廃嫡されてるのと同じ、会長が死んだら下の人間が言うことを聞かずに権力争いに興じるのは必至だよ
しかしこのままじゃモンハンブランド死ぬのわかってるだろうに
辻ポンの苦虫噛み潰した顔からも読み取れるけど
スマブラにレウス出てるのが救いと言うか希望持てる部分だな
ワイらユーザーは3月のアニバーサリーまで大人しく待つしかないけど
そこで何も無けりゃ流石にマズい
日本人はブランド大好きだから日本でモンハン売るだけなら余裕だろ
問題は毎年出せる目処が無いこと
>>201 バイオとかスト5みたいに「名前は広く知られてるけど実プレイヤー数はそこまで多くない全盛期過ぎたブランド」の中にモンハンも仲間入りするだけじゃね
メディクリ本体のランキング
いつのまにかその週の販売本数も20位までしか出なくなったんだな
最初は50位まで出てたのに・・・
やっぱデータの卸し先である4亀で見てってことなのかな
カプコンは調子悪くなると覚醒する体質だからもっと追い込んでみよう
任天堂もそういう面あるけど
Switchは中堅がいろいろ出してくれた方が良い
モンハンは逆効果になる可能性がある
ただでさえ任天堂ばっかりって言われてるし
今のカプコンに追い込まれた時力出せるクリエイターはいないでしょ
>>201 少なくとも辻内、徳田に役職与えて
アイスボーンなんて作ってたらマジで会社畳むことになりかねんぞ
あれは本当にやめたほうがいい
例えスイッチにモンハンが出なくてもやめたほういい
>>195 そっちはps4でいいけどパワプロはせめて寄越せよと
>>205 メディクリ本体は元から20位までしか売上出てないけど
こないだたまたまミスなのか出てた週が1回あっただけだよ
モンハンはこれからPS一筋で言ったら客が高齢化して将来的にFFみたいになるだろうな
というかその時任天堂ハードで一番売れてるサードを引き込むソニーって
ほんと露骨ですね
つかモンハンは任天堂ハードに出したところでかつてのようには売れないよ残念ながら
海外はともかくとして国内では衰退していくタイトル
本気でこのチャンスにモンハンを世界で通用するブランドにしたくて1000万出荷で大儲けしてるんだったら
ここでその儲けぶっ混んでリソース集中して追加要素つるべうちにしないといかんだろ
コラボして同じ1000万出荷のウィッチャー3は発売半年で大型DLC一本、もう半年後にはそれ単独でGOTY取ったDLC二弾だしてるのに
まだ挑戦者のモンハンが発売一年経つ頃に「もう9ヶ月くらい後にDLCを発表」てなんやねん
それで盛り返せなかったうえにゲーム畑がトップから引いてる
これからどうなることやら
>>200 それ、会長は結局ボケかけてて側近の重役どもが神輿担ぎながら暴れてるだけのやつでねーか
昔の人間特有の働き納めに甘い汁吸いたいがために会社ボロボロにする奴
>>203 言い得て妙だなー
「昔遊んだことあるよ!へぇー今でも新作出てるんだね」みたいな
結局スイッチには今後出さないのかね
Wが出ない間の埋め草として出せるのであれば悪くないと思うんだけど
普通に考えてW路線を継続するならスイッチには出さんだろ(デチューンしてスイッチもWのマルチにするならまだしも)
わざわざプレイヤーを分散はさせん
>>206 新社屋建設、エンジン開発、ブランド価値の磨耗
めっちゃ追い込まれてるから期待してる
>>218 普通にswitchに持ち寄り型のモンハン新作出すと思うけどなぁ
だって来年度のカプコンこのままだと売るものがないでしょ
PS4のワールド路線はアプデで済ますわけだしバイオリメイクもDMCも今年度中に出してしまうしでほんとになにもないからね
paypayで売れただけのブビッチwwww PS4は正月需要でブビッチを再逆転するよ
>>220 ブビッチにはモンハンはもうデマセーンwwww
ワールドのアプデ終わらなきゃ仮にSwitchで作ったとしても発表しないだろってのが通用しないのがカプコンだからな〜
来年switchでモンハン出すタイミングないよ
年末にはポケモン本編出るし
夏に出したらすぐ秋にワールドのDLCが出るから両方の勢いを削いでしまう
出すなら年度末か春しかないがそれならもう発表してないと
Switch版XX発売前にワールド発表しちゃうのがカプコンだからな
春にワールドDLCの詳細発表したら後はどうなるか解らん
>>225 来年ではなく来年度ね
再来年の3月辺りに出せば秋のワールドのDLCから半年ぐらいは開くから何も問題ないでしょう
switchのXXからワールドまで半年すら開いてなかったわけだし
モンハン10周年だっけ15周年だっけ
お祭りイヤーだから何か仕掛けてくるさ
そのお祭りイヤーのメインコンテンツがWのDLCなんじゃないの
なんならW2出していいタイミングだよな
DLC売れないだろ多分
テレビCMとかうつ気かね
ていうかMHX作ってたチームはどこいったんだマジで
モンハンいらんわ
魔界村を一度任天堂に預けろ
プラチナか桜井に作って貰ったら復活しそう
魔界村をスクエニに預けると
アーサーと姫のラブストーリー(重厚なムービー)
武器名が北欧神話テイスト
アビリティでパワーアップ(炎無効等)
>>232 総動員してMHW作ったんじゃね
あれは見た目より相当手間がかかってると思うよ
>>130 逆
効果あって現状やで
捏造アフィに金払ってなければPS4はこの半分も売れてないしSwitchは倍売れてる
これは世界でも一緒
そういやモンハンってオンは盛り上がってるんだろうか
メディクリ更新
https://www.m-create.com/ranking/ ソフトの総販売本数は136.4万本。
前週比は78.78%と、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』の反動減が影響している。
同タイトルは40.7万本を販売し、今週の新作をおさえて2週連続の首位を獲得した。
ハードの総販売台数は38.7万台、前週比103.74%と微増。クリスマス需要により、多くの機種が増加傾向にある。
新作トップの『ゴッドイーター3』は15.1万本を販売。
2015年10月にPS4・Vitaで発売された『ゴッドイーターリザレクション』の初週販売本数(2機種合計16.8万本)と比較すると、9割程度の初動となっている。
これまで同シリーズは携帯機を中心に展開しており、今作の対応機種が家庭用ゲーム機ではPS4のみである点を考慮すると、まずまずの出足といえる。
『JUDGE EYES:死神の遺言』は新規タイトルながら14.8万本を販売し、初週消化率は66.63%。
本作は木村拓哉氏の出演が話題を呼び、同氏が登壇した完成披露会は多くのメディアで取り上げられた。
その結果、「龍が如く」シリーズのファン以外を広く取り込むことに成功したと考えられる。
龍が如く以外のファンを取り込めたのなら龍が如く6より売れてなきゃ駄目じゃないのか?
久々に純度の高い妄言が飛び出したな
リメイクと新作の数字を比較したり比較しようのないキムタクは数字の根拠ゼロでファン取り込んだとかめちゃくちゃ過ぎる
やはり スマブラは初心者に見限られて売り払われたんだろうな
カグラ通常版が別集計だから合わせて初週1.5万本くらいにはなるのかな
>>240 前作の初動を大幅に下回っているのに
「『龍が如く』シリーズのファン以外を広く取り込むことに成功したと考えられる」のであれば
逆に、
既存の「龍が如く」シリーズファンは、大多数が今作を見限った、
ということにもなるんだが
本当にそれでいいのかメディクリ
まあタイトルも違うし龍が如くシリーズじゃないんだろ
あくまでここから育てば上等の10万くらい売れれば目標達成な新規作ってことじゃね
…というかセガ自身がそう思ってないと困るぞ
スタアラはもっと売れねえかなぁ
無料アプデで歴代ボスBGMきてたりしてすごくいいんだがな
ARMSが40位にいるな
ここまでジワ売れするとは
メディクリ、ぶつ森22位、マリカ7も30位まで上がってるなw
これ来週ワンチャンTOP20入るんじゃね?
北斗が如くを超えてて悪くないスタートみたいな感じをうまく書けばいいのにな
と思ったよ
これでセガは如くゲー量産にシフトするのが決まったな
ほんとつまらんメーカーになったわ
ゲオもピカブイ前頃は入り口から見える目立つ所にスイッチ新作コーナー置いてたけどスマブラ前、クリスマス商戦に入ると目立つ所はPS4コーナーになり、スイッチは入り口から見えない裏にひっそりと
>>259 ゲームの主力商品が(中古も含めた)PS4で、スイッチはアピールする価値なし、って事だろうけど
Switchはアピールしなくても普通に買っていく人がいるから
PS4は今売らないと年明けてからは売れないからな
キャンペーン終わっても
ソフト〇本付きPS4福袋って手があるじゃない
>>259 switchとそのソフトは店の奥に置いておいても欲しい人は奥まで来てくれるからその導線にPS4関連を置いて少しでも認識して欲しいんだろう
その逆で店頭にswitch関連を置いておくとswitch関連ぎ欲しい人はそこで欲しいものを手に取ってそのままレジに直行してしまいPS4売り場を認識もしないからね
店舗の売り上げからしてその店はPS4目当ての客がかなり少なくてこの嗜好品が売れる時期に少しでもPS4関連を売ってしまいたいということだろう
>>263 あと品薄の商品を前の方に置いても意味が無いってのもあるね
近所のゲオは入り口に近いところPS4だけどSwitch売り場がどんどん広がってるしそのうち入れ替わるんだろうな
PS4のメインユーザーはヒキニートだろ
店で買わずに親の金でDL購入する奴が多いんじゃないの
>>268 いや中古売買するユーザーがメインでしょ
何故か昔からPSメインの人はとにかく安く済まそうとする人がやけに多いし
DVDレンタル兼業のゲオTSUTAYAはある程度PSに軸足残るよ
ネットで動画見りゃ良いじゃんな時代に「ゲームもできるDVDプレイヤー」はDVDレンタルの客を引き止める期待を背負ってる
>>263 コンビニで買う人が多い飲み物類が一番奥に配置されてるのと同じ話だな
ゲオはモンハンW新品50万本の極端なチェーン店舗だからなぁ
PSに注力するのも仕方がない
モンハンはデカくヒットさせたかったようだけどそれがあの生産出荷だったとか随分とまあデカイっすね
日本サードで1000万売った初のゲームなんだからデカイだろ
毎年出せなくなって今後どうなるかってだけ
カプンコとしてはソニーに出荷したんだからいいんじゃね
ソニーが損するだけだし
ジョーシンなんかはキッズランド入り口正面にSwitchコーナー作って
PS4はSwitchに挟まれたり脇に追いやられてる店が多いな
>>270 まあそのゲオTSUTAYAの店補も昔に比べりゃめっきり減ってるけどね。
昔は通学路や商店街付近にもゲオTSUTAYAとかの他、中小の中古屋があったりしたモンだが、
今じゃ大多数が郊外型とか、ショッピングモール内になっちゃってる。
今の子供達は中古屋なんか意識していなくて。DVD/BDの普及時代にPS2〜3を買った層だけが
残って、買っては売るを繰り返して値下がりするばかりになってる。
ゲオTSUTAYAのPS売り買いが商売にならなくなるか、SONYが撤退するのが先か。血反吐吐いても
当分続けるのか。まだまだ読めないな。
地元のゲオはSwitchは棚2列で店頭、PS4が棚1列の半分、3DSがその隣半分になってた
正月は大画面のテレビで 高画質のPS4で一家揃って遊ぶ家庭が多いから 来週の週販はぶっちぎりでPS4がブビッチを抜くよ みてろよ!独り暮らしの任豚はカグラとか言うエロゲーでしこるしか無いんだろうがなwwww
>>263 それって意味あるんだろうか
興味ないもんなんて目に入っても結局手に取らないと思うが
>>273-276 今年のMHWがらみの動きに関してはMHWの開発に4年くらいかかってることを勘案する必要がある
つまりは、カプコンとソニーの行動について考える時は「イカがこの世に生まれなかった世界線」を仮定する必要がある
イカがいない世界では、wiiUは今より早く消滅状態になりswitchは立ち上げる手段がない状態でのスタートだった
ソニーとしては、wiiUが消滅した時にFFが、日本でswitchを立ち上げる最初の時期にドラクエが、そして年末にモンハンが出るハズだった
カプコンとしては、元々移籍する必要がある状態であり、ソニーからできるだけ見返りをもらって満を持して移籍したハズだった
実際イカがここまで爆発すると思ってなかった奴多いだろうな
マジで空気変わったもんな
認知されてないものがちょっととはいえ認知されるってのは大事なことではある
でも参入者が少ないCSビジネスにはほぼ意味なぃんだけどね
コンサルと広告業者的には意味あるとしたいところだけど
苦境の時に大ヒットを出すのはカプコンの十八番だったはずだが、任天堂がスプラ出しちゃってすべてが狂った感じ
>>287 それ以上に、任天堂はたまに「既存の価値観を粉砕するシロモノ」を作る時がある
その結果任天堂には悪意はないのに周囲が余波で大変なことになることは歴史上多々あった
そもそも、ファミコンによっておもちゃ業界を子供の主役から外し、
ポケモンでコレクションと通信対戦を拡充してソシャゲの遠因を作り
マリオ64とゼルダ時岡で3Dを完成させたことで2D寄りのメーカーを叩き潰し
wiiで今までの延長線上にないゲームを乱発して既存のメーカーを大混乱させ
DSに至ってはスマホの操作系を完成して、業界外なのに安価PCと携帯電話の力関係を崩壊させた
歴史的に見れば「ガンシューティング」と説明できるイカなんてまーだかわいいほうだ
カプコンは賢明だよ サードソフトが全部核爆死するブビッチにモンハン本編を出さないしな
うんうんよかったね
ずっとPSWに引きこもっていなよw
>>283 一番推したい商品を敢えて奥に置いて客を引っ張るってのは
ニトリなんかの家具量販店でも用いられてる手法だよ
少なくとも目に入れば興味を抱いてもらえる可能性があるが
目に入る機会すらなければその可能性もなくなるわけだからね
あと似たようなのでデパートの屋上、最上階にレストランを配置して
まず一旦客を上階に引き上げたあと下層の店に足を運ばせることを狙う
シャワー効果なんてのもある
客を店の奥まで引っ張るのは需要を掘り起こす上で大切なのよ
>>288 任天堂はマンネリ感を何よりも嫌う会社だと聞いた
そうでなきゃ95年にVBを出すわけないし
既存のインターフェースを破壊するDSやWiiなんか思いつきもしない
現在のスマホゲー隆盛ってDSブームが下地になってるよね
毎度新しいことを試していくのはメーカーとしては普通
外れても経験やノウハウは積めるし、安牌しか通らないような姿勢じゃいずれ行き詰まる
やる事同じで数字と見た目のガワだけ入れ替えただけの
AAA大作病に侵されてるからなぁ海外大手サード
どっかが打破する可能性はあるけどまだその感じはしないかな
>>293 実際「成功したセガ」って感じだよな。
セガも新しいことをやっては自爆してたけど、任天堂はちゃんと当ててるのがすごい。
>>293 任天堂のハードを作る時の信念は
「あれやりたい!」「これやりたい!」でもそれは既存の機械じゃ出来ない…
せや!自分で作ればいいんや!っていう変態的な思考(誉め言葉)で作られてるからねw
任天堂がやりたいことを実現させるためにハード作るとかサードが本体を使いきれない理由でもあるけど
任天堂「ファミコンだとボタン足りなくなってきた」→スーファミでボタン増やす
任天堂「3Dゲームの操作に十字キーは合わんな」→ロクヨンで3Dスティック付ける
任天堂「操作方法が複雑になりすぎた見直さんと」→DSでタッチペン、Wiiでリモコン
任天堂「テレビ離れとスマホ普及で厳しい」→Switchで据置携帯兼用仕様
基本的に何か課題があって、それを解決するためのアプローチをした時の任天堂ハードは当たってる印象。
スペックを上げただけのGCと3DSは課題が解決しなかった結果なのかなと。
WiiUは課題の解決に技術とコストが追いつかなかったにも関わらず強行したんだろうなと。
>>297>>298
WiiUは非対称性のある遊びを推してなかったっけ。
マリオチェイスでパッドを持った人間は全体を把握できるけど、ない人間は一部しか把握できない、みたいな。
ただオフラインでの対戦という、限定された状況でしか実行できないから広まらなかったけど。
>>297 すれ違い通信を一番使いこなしてたのはスクエニだし。
サードだってその気になれば何でもやれるよ。
>>298 3DSは当時の3Dブームに便乗しただけだったな
2DSを出した時点で立体視のコンセプトは失敗だったと自ら証明したようなもんで
結局は「性能アップしたDS」であって
DSみたいなインターフェースの革命は起こせなかった
WiiUはSwitchを見た今なら何がやりたかったか分かるけど、当時は意味不明だった
WiiパーティUのCMを見た時は任天堂も気が狂ったと思ったよw
サードは素材&システム使いまわしで楽したい、声優・芸能人と仲良くなりたい、って感じのソフトをゲオに押し付けるだけだからしゃーない
モンハンは進化はしたんだからボリュームどうにかしろ
あとオンの仕様
ゴッドイーターのクオリティで大画面とかキツいでしょ
PS据え置きもVitaみたいにひっそりと撤退しそう
Switchにドラクエ確定
まぁ、すぐに週販に影響するわけではないが
>>306 プレステの据置の方はPS4は日本以外ではたくさん売れていてこの世代の勝者なので間違いなくPS5は出ます。
しかし日本ではXboxOne並にひっそり出すことになるのではないかな。
(出さないとそれで話題にされてしまいますから)
>>202 だから繋ぎ用にDMCやらロックマンやら死蔵してたIP掘り起こしたんだろうか?
PS5は余程の下手打たない限り成功するが日本じゃVITA以下になるかもな
DQMHFF筆頭にサード総戦力でも全然ダメだったんだから
平井が辞めた途端、E3から逃げ出し、サードにも明らかに忖度しなくなってボロがいくつも出てるのに?
SIEは日本を見捨てたので、国内サードは彼らと同様に日本を捨てたカプコン以外はDBみたいな海外向けタイトルにしか力を入れなくなるでしょう。
洋ゲーのAAAは揃う。
MHとFFと龍が如くは来る。
でも3年目を過ぎても和ゲーは揃わない。
多分360に毛が生えたくらいにしかならないのではないかな?
その洋ゲーや海外向けの和ゲーにも力を入れられなくなってるんだが・・・そうじゃなきゃE3から逃げ出したりしない
MSに好条件を出されたサードがあっちに靡いたが、社長が代わったせいでゲーム事業に金をあまり使ってくれなくて取り戻せないんでしょ
>>310 いやもう一段スペックあげると洋ゲーもクソゲーの売り逃げとか起きる可能性は割とあると思ってるぞ
日本のPS3時代みたいな感じで
>>314 今じゃゲームのCMは9割がスマホゲーなんだよ
少年誌の裏面に至ってはグラブル以外の広告を見ることが珍しいレベル
納期と予算の関係で増えると思うよ
どうしたって開発期間と難易度上がっていくから
グラブルはブラウザゲーをそのまま移植したようなスマホUIでよくやってるわ
>>317 ゴールデンタイムなら任天堂提供番組があるから
SwitchタイトルのCMは結構入るね
>>317 2017年3月〜2018年2月のCM出稿金額ブランドランキング
19位 リネージュ2R 31億
23位 FF15新たなる王国 29.4億
28位 グラブル 28.1億
29位 シャドウバース 28億
34位 星のドラゴンクエスト 25.5億
38位 モンスト 24.2億
53位 逆転オセロニア 20.8億
75位 パズドラ 19億円
99位 クラッシュ・ロワイヤル 16.9億
トップ100にスマホ、ブラウザゲーは9つ
CSはゼロ
>>317 というか、今や2010年に入ってからスマホゲーム(一昔前ならソーシャルゲーム)のCMが
目立つようになった。一昔前なら家電のCMが流れていた所にスマホゲームや携帯キャリア
のCMが入るようになった。結局、家電メーカーが衰退したからそのようなことが起きてし
まった。今は、地上波CMにTVのCMが流れなくなったしな。日本の家電メーカーの衰退が
このようなことを招いてしまった。
>>321 TVCMを打ちまくってもアクティブユーザーは減少傾向。ランキングに入っていない荒野行動
が若者を中心に結構人気があるみたいだ。スマホゲームは課金勝利のところがあってつまらな
い。
>>319 グラブルは元々がMobageだからな。グラブルが配信開始当初はたいして注目されてなかった
しな。グラブルは2014年に配信開始したが、その年は白猫プロジェクトが結構注目されてい
た。その後、極度なインフレでゲームバランスが崩壊し人気低下。今はグラブルの方が人気
があるが。グラブルを知ったのがCygamesがサガン鳥栖のスポンサーになった2015年7月あた
りでCygamesを調べた時にグラブルという名前があってそれで知った。
>>322 アホみたいな利益を上げ続けてるFGOが入ってないのよね
ゲームジャンル的に歴オタがメインターゲットだし
車が買えるレベルの金を貢いだユーザーが4桁単位で存在しており
極一部の廃課金ユーザーに至っては総額で家一件買えるとツイッターで読んだw
TVCMは広く浅くのライト層狙いだけど
FGOは深く狭いユーザー層
昨晩は満月が美しかったなあ…
明後日の赤い月もさぞや美しいんだろうなあ
>>321 スマホゲーは年中通して同一タイトルとしてCMを流してるのに対して
CSの場合(特にハードホルダー)、CMは年間で確保してある枠に
適宜発売に合わせてタイトルを入れ替えて流すから
こういうランキングには載ってこないだけだと思うが
>>326 例えば任天堂は任天堂として枠買っててかなりCM流してるけどそのランキングに載ってないもんな
https://xica.net/magellan/tvcm-ranking/ ソース探したら企業別も出してるな
ゲーム関連だと
17 スクウェア・エニックス 116億
41 バンダイナムコエンターテインメント 67億
47 Cygames 62億
94 任天堂 36億
辺りか
>>328 企業別だとおもちゃ関係があるバンナムが一番かと思ったらスクエニがバンナムの倍なんだな
そのウチのかなりがソシャゲのCMにぶっこんでるんだろうなスクエニ
>>329 バンナムのおもちゃ関連は
84 バンダイ 42億円
だろうからまた別かな
任天堂はSwitchの品薄期間にやや広告を少なくしていたから
例年よりは出稿金額が少ないかもしれんが
CS最大手でもこんなもんかとは感じる
任天堂のハードやソフトは、買った人が周囲に宣伝してくれるしな
確かにFFドラクエのスマホゲーのCMやたら見かけるけど
そこまでぶっちぎりだったとは
TVCMでセフィロス貰えるってフレーズ聞いたときに俺ん中では色々終わったな
>>330 任天堂は若い人も含めてみてくれていそうな人気番組のスポンサーをやって、
スポット枠(番組外)はあまりやらない感じですね。
来週はPS4がキムタクと値下げ効果で タマナシブビッチを抜くのは確実
今週水曜日の見どころはSwitchがロンチ越えするかどうかだ
まぁ、PS4が10万超えるかどうかも多少は気になるが
今入ってる情報だとビルダーズは6:4〜7:3の間でPS4の勝利
ただ、合算しても前作から半減
しかもバグ騒動のせいで今後の伸びも期待できない
>>335 スマホガチャを禁止にしようと動いてた人物が自殺という名の不審死したんじゃなかったっけ?
>>336 任天堂株の値下げ効果も出ているぞ。現在27625円だし
>>337 ブビッチは先週から半減するのは確実なんだよなw PS4は20万は往くよ!
>>339 ソニー株も大幅値下げしてるけど
世界株安で株価煽りしようとかガイジなのかなw
>>321 たしかにfgoの広告ってほとんど見たことないな 新章とかコラボイベごとにやるCMくらいか
明日の週販はSwitchが40万、PS4が8万と予想
翌週も同じくらい
>>345 ブビッチはポークアウトしてるから10万切るね!PS4は10万ごえだがな!
>>342 確かにソニー株は294円も下っている※任天堂は-1255円だが
>>346 売れ残りのシャンメリーで悪酔いでもしてるの?
>>349 PSWに存在してるブビッチとかいうやつの話だからなw
現実世界のスイッチとは全く関係ない話だよ
>>348 5000円の300円と28000の1200円ではな
>>348 株の総発行数を考慮せずに一株単位で語るって馬鹿だなあ
任天堂はブビッチの不振で株が暴落してるし このまま倒産だろ
任天堂はなんで上場してんの?って言われてなかったか。だいぶ昔のことかも知れんが
任天堂は市場から資金を集める必要がないからな
基本的に任天堂の上場はお付き合いの域を出ない
株価気にしないのなら4桁の8000円とかでも問題ないってことか
ポケGOのときなんて自分たちで株価の勢いにストップかけてたもんな
任天堂は株価転換社債発行したりもしないし
銀行から資金調達もしてないから
株価はそんな気にしてないスタンス
>>362 だからこそ色々と新しいこともできるし時には大コケもする
株価に一喜一憂する企業だと最大の顧客である株主の顔色を伺って
野心的にはなれずに過去の成功例を拡大再生産するだけになるからイノベーションは起こせないな
でも市場が望んだのはなんの驚きもない
超保守的なマシンPS4だったんだよ
何にも知らないピュアな後進国で売れただけだろ
家庭用テレビゲームなんて独裁国家じゃ体制側エリート様の持ち物だしな
「PS4さえあればオレも先進国パーソンDAYONE!」ってノリで憧れてんじゃね?
Switchは正規販売国を設定してるけど(´・ω・`)
>>364 一般人や新しい物好きが去って超保守的なゲーマー様だけ残ったんですよ。
日本のPS2時代と一緒ですよ。
超絶な逆ザヤはどこもやめて わりと普通のもの性能になったよな
>>361 あれ面白かったな
「アレ違うから。イングレスだから。間違えてウチの株買うのやめて」
みたいな感じだっけ
>>352 本日は任天堂が前日比+345でソニーが+103だな
このレス保存しとくわ
何ならテンプレに入れても良いくらい
502 名無しさん必死だな (ワッチョイ 1bcc-s1J4) 2018/12/26(水) 22:16:44.59 ID:HGKfTD5q0
>>477 そしてポケモンは本編なのにミリオンがやっと・・
すっかりMHブランドに水をあけられちゃったねorz
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