やっぱ日本二の次か、DSのIGAキュラ時代も海外様だったから仕方ない
海外PSPは当然爆死したけどな
日本ではスイッチだけ遅らせるって嫌がらせなくなるわけか
あらら。発売日が決まったら8ビットのやつ買おうと思ってたのに
元々日本版なんて待つつもりねーから北米ストアで落とすわ
>>4
これのDLCだかゲームモードの一つに、8bit版も収録されてるって話だぞ
とりあえずこの本編が発売されるまで待ってていいと思う >>3
そういえばこれSwitch版だけ1週間遅かったな。同日発売になるのかな
Switch版のパッケージ待ちだけどむしろ不公平感なくなったと思うか こういう事しておいて「やっぱり日本では売れない」とか被害者ヅラすんなよ
動画見てもモッサリ感しか感じないし様子見期間ができたと思えばいいな
斬月おじさんも使えるのか楽しみが増えたわ
延期はつらいけど他の積みゲーやりながら気長に待つしかないか
と思ったらDL版も合わせてか
なめた真似してくれるわ、
ん?ドイツ版買っておいた方がいいんか?
海外版に日本語入ってる?
steam版が普通に発売されるだろ
物流上の問題なんだから
こんなことより
劣化版を売るためにコンシューマ版より1日遅らせてPC版出すバンクソとか叩いたほうがいい
>日本のバッカーへは2019年6月18日に一旦、期間限定のSteamコード配布が行われるとしています。
これどういう意味だ?
>>29
とりあえずSteamではプレーできるように配慮するから文句言うなやってことかと >>15
いや、DL版も合わせて配信日延期っぽいぞ これこれ
おま国おま値がなきゃ
IGAキュラじゃないからな
バッカーのデジタルコピーは何版の扱いなんだろ
マルチ言語って話だから
バッカーにはメールでプロダクトコード記載してくれるん?
569 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ dfcb-yIMw)[sage] 投稿日:2019/05/28(火) 10:42:14.21 ID:zzTOO6VM0 [1/6]
たった今日本MSサポに確認してきた
やはり6月の発売スケジュールにないとはっきり回答頂きました
Xbox one版は日本だけ完全おま国
海外版を買うしかないようです
メールじゃなくてファンゲーマーのマイページか
まあそこはいいとして・・・発売日にバッカーは
デジタル版はプレイできるんかしら(´・ω・`)
ちょ…4400円程度のドイツ版売り切れてる…
次は5500駅程度の北米版が売り切れそうだな。
更に次は9000円超のマケプレ。
発売日は決まってるのに、いつまで経っても店が予約を取らないから
延期になるだろうと思ってましたよ
JANコード取らないと仲買業者が取り扱ってくれないんよね
うわー、なんかまともに体制が出来てない感じするな・・・
IGAが裸の王様やってるだけのゲームにならなきゃいいが
所詮はインティクリエイツのゲーム
8ビットのやつ買ったけどたいして面白くない。
IGAのコピペドラキュラが面白かったのは、コナミスタッフのアクションゲーだったからだよ
>>43
見た目は悪魔城伝説なのに敵がロックマンみたいだったわw >>43
8ビット版はグラはともかく敵の動きがロックマンなんだよな
ボス戦やってこれ作った奴頭おかしいんかと思ったわ ほんと豚が絡むと文句だけが増えるなあ。直接豚で流したせいもあるか
バッカーは何も困っていないw
延期多いな
次キックスターターがあるならマルチ展開し過ぎないで
ゲームに注ぎ込んだ方がいいという教訓を得た
カリスマゲームクリエイターというだけではゲームは作れないということも
五十嵐終わったな
コナミを裏切ってまでしたかった事がこれか
先にSteam版だけ売られると国内パブが困るという理屈なんだろうが、
パッケ版買う奴はパッケ版が欲しいから待ってるだけで、DLで先に売られようが
別に構わんのにね。
>>46
PS4が足引っ張って続報すら出ないまま延期されてるイナイレとかもう忘れてるんだろうな
くっそ都合が悪いから CESAの審査ではじかれたんじゃないの
血のエフェクトとかで
そもそもの話これヨンケタンで出す意味あるか?
スイッチ版だけで充分なような
ゲームそのものじゃなくてCERO審査通してないのではないかという声が
>>58
ゲームとしては悪くない
ドラキュラに被せてきたのにあれはない これパッケージ版も出るの?
Amazonとかでは買えないけど
steam版は普通に売られるんじゃねーの?
CS版で頼んでたバッカーは緊急措置としてsteam版のコードも貰えるってことで、よく分からんが
お約束絡みじゃねーの
サードの売り方にあれこれ要求してくるのはあそこだけ
日本語はメモリの関係で不具合出るって事は有る
けど最近だと全然聞かないな
やっぱ規制関連かね
>>57
サードのソフト販売数でPS4に惨敗しかしてないスイッチ版のみの方が遥かにリスキーだろ >>57
もともとPS向けがメインでスイッチ版はキャンセルされたWiiU版の代わりだろ >>62
期間限定でSteamで遊べてどうすんねんと思ったりした
セーブデータ移行できるんか(´・ω・`)なわけないしなあ スイッチでもパッケで出るんだったらパッケ買うわ
8bitは面白いやつだからな
これってクラウドファンディングで資金繰りしたやつやろ
海外様の方が資金出してくれてたんやろ
>>65
何も問題ない。悪魔城リスペクトのゲームだよ コナミをあんな形で追い出されてどこも拾ってくれなかったんだから
そりゃ日本嫌いにもなる
>>66
はい?
週販スレとか見てる?
よかったらリンク貼ろうか? >>66
>サードのソフト販売数でPS4に惨敗しかしてないスイッチ版のみの方が遥かにリスキーだろ
Bloodstained: CotM1週間で累計10万DL達成
Nintendo Switch 56%
Steam 19%
PlayStation 4 17%
CotMはトリプルスコアでゴミステ4が負けてますね
いつものDLガーも出来ませんよw ゲハバトルとは縁遠いタイトルだと思ってたがやはりゲハはゲハだったか(´・ω・`)
>>65
悪魔城リスペクトと見せかけてその実、中身がロックマン的なのがね
あーインティ製だなって バッカーは2機種頼めたから大体がSwitch+PCorPS4選んでゲハ戦争無縁なんだけどゴキはんなこと関係ないよね
ソニーの圧力じゃない?
スイッチ版だけ劣化させるつもりだろ
>>33
IGAキュラっておま国おま値のイメージのイメージないけどなにをしたん? まあボス戦になると違和感あるのは確かではあるかカースオブザムーン
アホみたいな別ゲー巨体ボスが出るし、人型ボスも理不尽な機動力のはロックマン寄りには見えるか
でも道中は階段アクションもしっかり再現されてて面白かった。ここはロックマンではないな
>>55
くっそ都合が悪いから話逸らしか豚。バッカーは何も困っていないw カースのボスがロックマンだと思うなら、本編できないぞw
いまだに日本語版の予約すら始まってないからオカシイとは思ってたが…パケはどれくらい流通するんだろ
GBA,DSのキャッスルバニアはどれもプレ値ついてるからパケ版1択のつもりだったんだが
こんな20年前の古臭いデザインのゲームに4000円とか支払うのは馬鹿らしいな
>>88
むしろ古くさい方が面白い
月下キュラも出たのもう22年前だし >>88
今はもっと馬鹿なガチャってものがあるからなあ 探索型の本編は古い悪魔城とは根幹から違うから何がどうなっててもええんだわ
月下だとアルカードの基本操作性に癖があったり、ふいにサブウェポン切り替わったり
中途半端に旧作悪魔城の要素があるんだけど、GBAの蒼真からはそこらを捨てて縛られなくなったな
でもBloodstainedを月下2だと言い張る連中は、GBA、DSで高めてきたIGAの存在と仕事を否定して
思い出補正で月下だ月下だ、PS1でこのくらいアクションやUIはもう洗練されてたまで言うんだろうなあ
>所詮はインティクリエイツのゲーム
>8ビットのやつ買ったけどたいして面白くない
CoTはインティだったけど本編の方は途中で開発が変わっただろ?
カースって言うほどロックマンかな?
どっちかといえば道中は悪魔城伝説で、ボス戦は探索型IGAキュラ(蒼月以降)のボス挙動って印象だったな
>>86
探索ドラキュラはRPGでアクションはいい意味でファジーなんで雰囲気さえあればいいかな
カースオブザムーンはインティに丸投げしてろくにチェックしてねえだろってレベルでロックマンだった 体験版やった限りではDSの頃とそこまでゲーム性は変わってないと思うがね
むしろキャラの挙動とかみるとイガキュラ思い出して懐かしくなるレベル
>>84
元々が妄想ネガキャンだったことに対して事実を突きつけたら
話逸らしかとか大丈夫かこの基地外w インティ魔城は道中も面白くない
分岐があるくせにどっちに行っても同じ敵が出てきてほとんど変わらないから疲れるだけだし
ステージ構成にキャラ切り替えを強要してきてアクションに集中できない
敵を倒すのにもキャラを変えると楽勝になる大味調整で拍子抜けする
2周目の途中で投げたわ
最近買ったスーファミ魔城は分岐もキャラ変えもないのに面白すぎてもう3周した
アマゾンで北米版パケ予約したわ。
北米のeショップにジャパニーズ表記あるし、大丈夫だろ。
日本版じゃないとヤバそうなら、
一週前の他ハードで漏れてくるだろうからいざとなればキャンセルするわ。
少なくともロックマンって言ってる奴俺含めて数人いるじゃん
より正確に言うならロックマンというよりインティロックマンか
ロクゼロというかインティ臭出してるボスがいるだけで
ロックマンっぽくはねーよ
ロックマンやった事があんのかよ
インティの2DアクションといったらロックマンというよりマイティNo.9とガンヴォルトの方が印象深い
30fpsのSwitch版は論外だし普通にSteam版だよな
>>101
スーファミの悪魔城はアクション型ではレジェンド
ゲームプレイも音楽も >>110
携帯モード30fpsでドックモードだと能力が許す限りの可変fpsだったか >>110
失礼 30fps と additional effects って書いてあった
ドックモードだと視覚効果増しに30fpsってことか インティ自体が自覚ないクソゲーメーカーだからなあ
自分たちでは意識高い系のつもりだけど基礎がクソ
道中は斬月強化しなけりゃ完全にドラキュラ
ボスは
1面(列車):ドラキュラ
2面(亀):インティ
3面(金貨):ドラキュラ
4面(龍):ドラキュラ
5面(孔雀):インティ
6面(GV):インティ
7面(血女):ドラキュラ
ラスボス:ドラキュラ
真のラスボス:インティ
って印象だから時々インティ臭するぐらいで完全にロックマンかと言われるとNOだわ
てかロックマンだからなんだって感じだが。GoLと刻印も大して変わらんやん
>>114
カースオブザブーンはインティだけど今度出る本編は相当前にインティからDICOに変わってるからな
釈迦に説法でもあえて言っとく カイガイカイガイ言って買わねーから後回しにされても仕方ないね
8bit版はやたら持ち上げてる人多かったけどVRC6っぽい音鳴らせなかった時点でセンス無いし
ゲーム自体も面白くなかったよ
>>80
すまんすまん
今回のおま国的な仕打ちと
igaキュラでおなじみおま値を組み合わせて
ちょっと盛ったわ
でもおま値のイメージないってウソやろ…? インティ製にインティ臭を指摘したら自演扱いってインティの個性が出ててなんか困ることあるんか
これで延期後の変更された発売日でもSwitch版が一週間遅れだったから笑えるなw
>>121
IGA一人じゃ悪魔城は作れないという事実を認めたくないんだろう
信者もIGAも悪魔城というブランドに頼ってるが、
実際は三流ゲーム会社と組んで作るわけだからね
本当に悪魔城が作りたければコナミに戻って企画を立てるべき
邪魔な小島ももういないんだし 本スレだと開発序盤にインティ抜けたとか語られてるけどどうなんだろうな
バッカーじゃないから進捗メールとかわからん
これが成功したら 505 games から定期的に同じようなゲームが供給されるんだから
よかったじゃないか
IGAは月下よりもむしろDS三部作の方がレベル高いんだがなあ
インティは骨子だけ作って離れてるよ
最初からそういう契約だったって言ってる
ドラキュラもロックマンもファンだがカースオブザムーンはどう考えてもドラキュラだろ
ノーマルベテラン強化なし斬月1人ノーミスクリアまでやったがドラキュラっぽくないって思っのは一部のボスだけだわ
カーミラ?血の女ボスはマッギネスなのでドラキュラぽくないと言われたら認めるわ
カースは現代風にアレンジした悪魔城伝説でしょ
なぜRPGと比較する
ポリコレステーションが胸揺れてるからNGとか言ってんだろ
わざわざパッケでやるタイトルじゃないだろ
パッケ版知ったときは驚いたわ。
何でDL版まで遅れるんや?
流通って何の関係もないやんけ
日本はSteamだけ高くてGOGとか安かったからたぶんおま値にし忘れたんだろなぁ
bitsummitでSONYが囲いこんでブース作るから、日本は遅らせるのか!
>>143
海外より高いのは既に確定してなかったっけ これクラウドファンディング達成からどれだけ時間かかってんだよ…
同じくクラウドファンディングで有名クリエイターによる有名タイトル類似作品を作った稲船のは時間がかかった上にクソだったけどこれは大丈夫そうだな
そもそも、日本の発売はまだ決まってなかったんじゃないか?
今出てる発売日は海外のみで
何日か前に、日本の発売日は決まり次第発表って記事見たけど、追記で物流上の問題で延期って発表したのか
>>148
キックスターターで出資を募集開始した時から4年だったかな? >>128
というかIGAがドラキュラの産みの親みたいな扱いが凄い違和感
後付けで時系列を壊しまくってたからコナミ在籍中は凄い叩かれてたのに退社した途端に持ち上げられだすし カースオブザムーンをロックマンロックマン言ってる奴ってどの辺がロックマンに似てると思ったんだ?
多分、道中あからさまに
「ほらほら!ここは武器(キャラ)を切り替えてわたるとこですよ〜!」
みたいなとこが多いからだろ
道以外にもキャラを変えることで敵を楽に倒せすぎる
まあ一番の問題は面白くないことなんだけどね
問題は「まずい」ことだって岩田社長が言ってたように
ボスデザインがどーのこうの言い出したら、刻印とかカース以上に浮いた見た目と攻撃なんじゃが……
ゲームを知らないか文脈が読めないとわざわざインティ製のロックマンと言わなきゃわからんのか
めんどくせえな
まあロックマンと言ってもインティ製じゃないのもいっぱいあるしそっちのほうが歴史もあるしな
ここで探索ドラキュラ持ち出してくるあたりどういうカテゴリーで語られてるかそれがどう分類されるかも理解できない脳みそなんだよな
>>157が何を言わんとしてるんかがわからん
宙に浮いてる話でもしてるんだろか 面白そうだけどグラフィックショボイなぁ
個人的に2Dの究極を極めて欲しいんだが
海外版のやつは日本語音声入ってんのか?入ってるなら海外のを買うまでや
>>155
デザインそのものまでドラキュラって訳ではないだけでしょ
そもそも錬金術と魔族って時点でドラキュラとは違うし >>156
それは悪いことじゃないでしょ
そういうステージ構成じゃないと逆に言えばキャラクターを変更する必要も意味もないってなるし
悪魔城伝説の欠点の一つでもあるんだから >>158
インティロックマンって9や10でしょ?
どこが似てるのかさっぱりわからん ほらな
こういうインティがどのロックマンに絡んでるかちゃんと把握してないやつが文句つけてくるんだよ
知らないならそれでいいから絡んでくるなよ
>>167
主語の意味も必要性もわからない奴が日本語を使うなよ
「使えない」だけかもしれないけどな このゲームのこの辺の部分がロックマンに似てる、だから自分は嫌いだと言えばまだともかく
バカの一つ覚えのようにロックマンに似てるロックマンに似てると言い続けて賛同されるとでも思ってるのか
その癖否定されると何回もIDを変えながらブチギレるしw
ロックマンロックマン連呼する奴がそんな何人もいるかよって話
白人が作った劣化ドラキュラなんかイラン
白人がスタッフ使うなイガ
そもそもIGAは後から参加して探索型作っただけでしょ
悪伝みたいなステージ型のゲーム作れるとは思えないし実際作れなかった
ここの書き込み見ると8bit版やらずに叩いてる奴多いのな
まあどうせソニーの犬だろうけど
おいスチーム版まで延期もしくは日本語対応遅れるとかだったらマジでキレるぞ
>>172
作れなかったも何もカースはIGAは作ってない
あくまでも監修
探索型じゃないドラキュラならオリジナル血の輪廻、Xクロニクルとかやってるでしょ >>177
関わってないとか言ってない
「作ってない」と言ってる やればやるほど敵配置考えられて作られてるの分かるしドラキュラフォロワーとしも高評価されてるゲームに
ロックマンだ駄作だっていつまで言い続けるのだろう
喚いていればいつかそれが現実になるとでも思っているのだろうか
自演扱いしてる奴の方がよほど自演くさい件
遡ってみれば固定回線複数でロックマン扱いされてるじゃん
おれはゲームとしては合格、ドラキュラフォロワーとしては失格という評価
>>180
そのどういう部分がドラキュラではないのか
どの辺がロックマンなのかをなんで説明できないの?
ロックマンって言ってる奴ってみんなそこから逃げてるんだよね 書いたのに悪いことじゃないとか意味不明なこと言われたもんなあ〜
別にロックマンだろうが、面白ければ良かったんだろうけど
何より問題なのは「料理が不味い」
>>184
キャラの交代?
それのどこがロックマンよ
それこそ悪魔城伝説でしょ
お前が悪魔城伝説が嫌いなだけじゃん デブがフーフー言いながらキーボードぶっ叩いてそうだわw
>>184
キャラを変えることで敵を楽に倒せる事の何が欠点よ?
それはドラキュラシリーズの伝統みたいなものでしょ
サイファだったら余裕で倒せるボスとか聖水有効な敵、斧が有効な敵とかな
もしかしてドラキュラシリーズを遊んだことがないの? >>156
インティのゲームっていい意味でのファジーさがないんだよな
マップ攻略にしてもボス戦にしても最適解があってさあこれ選べ、パターン構築しろってのが見え見えで攻略してやった感が薄い
作る側としては管理しやすいんだろうが繊細なゲームバランスは作れない会社ってイメージだな俺は >>188
悪伝は一人しか連れていけないし、場面によってキャラを変えるようなゲーム性やマップではなく
どちらかというとキャラチェン要素は「難易度選択」に近い
インディ魔城のゲーム性とは似ても似つかない
そして最大の問題は↓
>>189
アクションとしての面白さじゃない とまあ批判するにも批判ポイントが人によって違うわけでこのスレだけでもいろんな意見があるわけだ
それを一緒くたにして自演自演と喚いてるのがID:0ZleY7iR0
単純に面白く無いっていうのが素直な感想だけど
わかりやすい所でいうと
音楽とSEが悪い
画面比率
これは耐えられなかったね
VRC6積んでる悪伝には勝てないにしろ
真似て作ってるなら楽曲や音色、SEまで拘って欲しかった
コナミ色を出せとは言わないけど元が優秀過ぎるからどうしても違和感が拭えない
画面比率はゲーム性が変わるから出来れば4:3でデザインして欲しかったかな
>>173
エアプはクソゲーってことにしたいんだろうが残念ながらユーザースコア高いしなあ そんなんいうならサイファ打撃のみ縛りプレイしたらええやん
>>128
知らなかった今更やれない
>>174
あれはあれでいるわー >>190
悪魔城伝説のキャラ選択は難易度選択というより場面に応じてでしょ
特にサイファルートが正にそうなってる
というかキャラの使い分けはアクションとしての面白さじゃないと言い張りたいんであれば
別にミリアムか斬月オンリーで遊んでも良いんだし >>193
さすがにM2やゴッチみたいなノウハウはないし無理 やっぱり色んな人いるんだなー
キャッスルバニアコレクションやってみて今更4:3やりにくいっておもった
このスレ見てると側だけ似せればリスペクトと持ち上げて喜んでくれる短絡的なやつがわんさかいるのがわかる
そりゃメーカーも安易にレトロ風ゲーム量産するよな
このやりあい面白いな
ちょっと買ってみてどちが正しいか判断してみるか
>>200
マイティナンバー9あたりから見た目はレトロで中身の無いクソゲーが多くなったな
というかカプコンが勘違いして出したロックマン10とドブシップのせいか >>200
あくまでも「8bit風」ってだけであって、8bitじゃないからね
8bitゲーって今遊ぶと耐えられない人の方が断然多いんだよ
元ネタとなってる悪魔城伝説だって、階段での攻防とか、ちょっと画面が上下にスクロールしただけで
落下死したりとか、キャラクター変更に5秒くらいかかるとか
今の視点だと耐えられない部分が多いんだし 前置きとして、真偽不明の情報だが
元々Switch版だけ発売を1週間遅らせていたのは
Switch版が一番売れるという状況を避けたかったかららしいな
元々計画していたWiiuがダメになって、仕方なくSwitchを加えたらしいんだけど
そもそもそれが乗り気じゃなかったらしい
しかし、蓋を開けてみれば、Switchが市場的に一番売れそうなハードに成長していて
その事が反対派にとっては面白くないらしく、Switch版の発売を遅らせる事で売り上げのバランス取ろうとしたらしい
これが本当だとしたら、内部でごたごたがあったんだろうなあ
売り上げよければどのハードで一番売れたかとか無関係な気がするけどなぁ
Switch版は外注らしいからその辺の関係もあるのかね
>>205
低性能ハードに出したくないのは開発者目線なら当たり前だろ IGAのゲームが好きなファンは任天堂ハード持ち多いよねって本人も言ってたのに
switchだけ30fpsなのは何の冗談なんだろうか
バッカーに機種選ばせて変更できなくなった後この仕様発表したからこの人に今かなり不信感ある
IGAはPCエンジンでときメモやってたことから見れば分かるが本音は反任天堂だぞアイツ
コナミ神戸が開発した月輪が売れたのを機に乗っ取っただけ
シモンも小島絵の赤髪で統一しようとしたしな
すげーこじつけに草も生えない
PCEなら俺もやってたが、それがなぜ反任天堂になるのか
PCエンジン界隈は反任天堂を隠そうとしない天外魔境の岩崎や電撃プレステ編集とかそんなのばかりだったろうに
何を言ってんだか
とりあえず30fpsくらい屁でもない
8ドットスクロールからゲームあってるジジイなめんな
真偽不明の情報だが、Bloodstained本編もWii UキャンセルだけでSwitch版追加する気は無かったらしい
ところがWii Uキャンセルの連絡を任天堂にした時に、向こうから支援をするからSwitch版を出せと半ば強制的にやらされたらしい
IGAとしては低性能ハード用なんて出来も悪くしないといけないし、そうなるとちゃんとした他ハード版までイメージ悪くなるから嫌なのに、そんなことがあったせいで余計に嫌になってるんだってよ、Switch版については
もし低性能が嫌いなら、何で当初の目標にVitaを入れたんだよwww
>>215
グラリファイン前のバージョンならWiiUやVITAにも出せるレベルだったよ でどころはゴキだなw
あいつら「任天堂商品を無理やり買わされる」とか
個々の自由という概念がない意味不明の強迫観念があるし
IGAはグラに不満があった でも資金的にリファインは難しい
そこに(噂が本当なら)任天堂からスイッチ移行の援助の話しがきた
計算上、その追加資金があればグラリファインができるので受諾した
これイヤイヤか?
「金はほしい でもスイッチには出したくない」
だったのならただのおこちゃまだけど
ちなみにIGAの「納得いかない!ガシャーン」が、Switch版の出来(開発は外注)に対して……って見方も出来なくはないけど
まぁ、それはないかな?
>>220
海外版のは日本語音声か字幕はあるんか? >>221
海外版にも日本語は収録されてたと思うよ、音声字幕ともに
だから早くプレイするのに海外垢で買うかーって人も多い これ物流上の問題で延期になってるけど、ということは日本もパケ版の発売あるんだよね
未だに日本での販売形式(DL版、パケ版)の公式アナウンス無いけど、どうなってるんだ?
DL版の発売日も発表無いってことは、日本はDL版も無いのか、パケ版と同時配信なのかな
【速報】クオカード500円分かすかいらーく優待券をすぐ貰える
@ スマホでたいむばんくを入手
A 会員登録を済ませる
B マイページへ移動する。
C 招待コード→招待コードを入力する [Rirz Tu](スペース抜き)
今なら更にクオカードかすかいらーく優待券を貰った残高からタダで買えます。
数分で出来ますので是非ご利用下さい >>224
昨日と今日日本でイベントあってそこで日本版は近々発表すると五十嵐が言ってるな 物流上の問題ってのならまあ
○○○「Switch版も同発じゃないとヤダヤダ!!!Switch版買い取るから!!!」
って例の会社が駄々こねたんだろうな
今からでも花のタトゥーのデザイン考え直してくれないか
なんか汚らしい
そもそもスイッチ版延期も「流通上の問題」だったよな?
結局全部同じ問題だったんじゃね?
スイッチ版だけ先に任天堂から「大丈夫?これ問題ありそうだけど」
って言われてただけとか
予期せぬ物流上の都合ってなんだよwww
船での輸送か何かの問題ですか
未だCERO審査予定のままでレーティング未定だし審査に手間取ってるって説は納得できるな
SONY配下機関じゃんCERO自体が
そりゃ無能の仕事が遅いのは当たり前
最近提出したとしたら下手すりゃ9月予定のソフトのあとに並んでる状況じゃね
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 出す・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 出すが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 日本での発売は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
北米版が楽天とかで6000くらいで売ってるんだけど日本語入ってるのかな
>>242
割引された分の補填ってどこが出すんだろうね >>243
普通に考えたらメーカーが割引してるんだから
メーカーなのでは >>245
とりあえずは様子見でいいんじゃないかな
もしデマだったとしても、それならその時に買ってもいいし本編リリース記念とかでセールあるかもしれないし >>244
PS Plusでさらに10%OFF
これってメーカー関係なくない?
値引き分はSONYさんがやっぱ補填して上げてるのかな? PSSはどーか知らんがスチムーは提供者負担で不満噴出してたな
これスイッチのを買おうと思うんだけど価格はいくら?
>>249
いま出てる情報からだと約6,000円だけど、まだ正式な日本向けのリリースはないからわからない steamでセールしてるし最速で遊びたいならSteam鉄板じゃね?これ
>>253
日本のバッカーへは2019年6月18日に一旦、期間限定のSteamコード配布が行われるとしています。
そ物流全く関係ないしそういう事でしょ >>254
CSの方はDL版も一緒に延期でしょ
そんでバッカーにのみ英語版が一旦配られるんじゃねとか聞いたんだが