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3DSのポケモンのモーションとグラを高精細・高フレームレートにするだけじゃダメなの?
新ポケモンだけキャラモデル作ればいいじゃん
分割したからってそこまできれいになるわけじゃないからねぇ
新規モデリングと比較すればしょっぱくなるし間違いなくそこ叩くし
あとはまぁ単純に発売日に間に合わせるために確認作業の工数を減らしたいのかもね
あとから無料DLCで追加とかだってできるわけだし
高性能のPS4にモンスター数百匹居て全員にパラメーターちゃんと設定して技等バランス調整されてるゲームって1作でもあんの?
昔任豚「ポケモンのモデルはHD解像度で作ってるからHD機にもすぐに対応できるんだぜ」
今任豚「ポケモンの互換切りは英断!叩く奴はゴキ!この話は終了!」
なぜなのか
>>7 レッツゴーの時点で調整できてなかったんだけど、数減らせば調整できんの?
>>9 >>10はい話題ソラシ〜
>>10 >>7には絶対に答えられませ〜んw
一度作ってしまえば当分は使い回せるから次の作品では総参戦できるだろ
>>12 なにが話題逸らし?
君は調整のために数を減らしたと言ってるんでしょ?
調整できる根拠は?
次の作品つーかアプデ対応して欲しいけどな
まあゲーフリがやるわけないけど
単にプロジェクトマネジメントに失敗したから色々切り捨ててスケジュールの帳尻合わせただけやろ
>>14 何故こっちの質問には頑なに答えず惨めに話題ソラシを続けるのか
その答えはPS4に溢れ帰ってるたった20体程度しかキャラが居ないのにバランス崩壊してる格ゲーの数々
最新ハードのゲームの発売間隔が長いことを考えれば分かりそうだけど・・
話題反らしすると思ったら案の定してきた
行動が幼稚でワンパターン過ぎるな
>>17 これだよな
アプデでちゃんと調整してほしい
>>19 プレステのソフトがバランス崩壊してようとしらん
ポケモンが語感を切る理由にはなってない
お前ポケモンやってないんだろ?もう黙っとけよ
>>21 ポケモンやってる?
やってるのになんで互換切りなんとも思わないの?
3DSから増えてくんですがそれは…
まあ大好きPS子供部屋おじさんには難しすぎる話か
>>1 この件に関してはマジでゲーフリがゴミカスなだけだから
他のまともな会社が作ってたらこんな事にならない
これだけはSwitchの責任は一切ない、全部ゲーフリが悪い
>>20 じゃあ発売伸ばすなりアプデで対応すればいいんじゃね
他のソフトはそうしてるよ
任天堂のソフトさえもね
>>23 もう黙っとけ(震え)
見事に話題反らしして来る事読まれちゃったもんねw
だっせぇ
>>8 豚ってまじで何もないところから妄想で信仰すべき任天堂伝説を作り上げるからな
そしてさらに信仰力と凶暴さを増してさらなる妄想を積み重ねる
自虐もできるゴキと違うのはそういうとこなんだよな
今の市場で見ても負けハードは即切り捨て一発屋な周辺機器出しまくって
めちゃくちゃ阿漕な商売して暴利を貪ってるのは任天堂なのに
もうもはや消費者目線ですらない
>>30 ポケモンの話しかしてないんだが
お前ポケモンの話からプレステの話に逸らそうとしてるけどなんなの、ゴキなの?
>>24 ポケモン以外のゲームやった事ある?
シリーズ進む度に色々な物が切り捨てられてるよ?
特にドラクエFF
てかま〜た話題ソラシ〜?
>高性能のPS4にモンスター数百匹居て全員にパラメーターちゃんと設定して技等バランス調整されてるゲームって1作でもあんの?
これの答えをまだ一言も聞いて無いんだけど
ゲーフリに開発させるのやめさせたほうがいいよな絶対
ポケモンの将来のためにも
そうだ、選ばれしポケモンは選ばれたからにはきっとみんなポケパークやポッ拳並に動きを見せてくれるんだ
もう差別したから、腕があるのにハイタッチできないポケモンが登場したポケパルレのような差別はこれ以上起きないんだ
期待して待とうぜ!
"流用できないレベルで作ってた"ってのが衝撃だよな
>>37 この10年間いったい何してたんだろうなゲーフリ
海外勢ブチギレさせたからもう発売してからも叩かれまくるだろうね。ポケモン史上最大の黒歴史
決められた期限内で全部のポケモン作るのはそりゃ大変だろうけど
言い訳がひどいからなゲーフリ
>>38 叩く為に?
PS4のゲームはろくにやらずに任天堂のゲーム叩く事に全てをかけてるから話題作反らししか出来ないと
だったら
>>7これに反応する事自体お門違いだな
100レスくんポケモン関係の話題になると必ず発狂しとるな
>>32 ポケモンがどれだけ凄い事をしてるのか分かりやすい例を挙げようとしてるだけだよね?
高性能PS4に出来ない事を平然とやってのけるポケモンの話
>>43 ポケモンってさ、切り捨てないことを売りにしてたゲームなんだよ
過去作からポケモン連れて来られるってCMしたり、
連れて来るためにお金をとったり
俺自身も数え切れないほどGBAやDSからポケモンを送ってるけど、いきなり他のゲームも切り捨ててるからポケモンも切り捨ていいなんてならんやろ
スマホゲーたくさん出してるけどそっちのリソースを本家に回すべきではと思う。
スペックの問題じゃなくて工数に対しての需要の問題だろうな
絶対過去のポケモンまで使って対戦とかしてる層って
購入者の3割に満たないだろって思うんだがどう?もっと少ない?
>>46 連れてこれたとしてどのポケモン使いたいの?
毎作連れて行くポケモンとかいるの?
>>46 いつの間にそれが売りになった事になったの?
そもそもお前の話は
>>7これに答えられない時点で聞いてないんだけど
高性能のPS4にモンスター数百匹居て全員にパラメーターちゃんと設定して技等バランス調整されてるゲームって1作でもあんの?
>>50 とりあえず6Vメタモンは必須だな
シンクロや各性格のメタモンも旧作で捕まえた方が早い
まぁ長所を捨てたのは間違いない
過去作のパートナーを連れていけるってのは他のRPGじゃ真似できない武器だったわけだし
リセットかけないと新規逆に入って来ないんじゃ
知らんけど
まあいつかは必要だったろうからしゃあないね
>>46 連れてこれることを売りにしてても
切り捨てないことを売りにしてた覚えはないんだよな
VCのポケモンをわざわざ連れてこれるようにしたかと思えば
おきざりピカチュウとかもあるしな
>>56 他がやってるってのは言い訳にならんな
ポケモンはgt並みのクソゲーってことでいいのか
>>42 もう少しうまい立ち回りは間違いなくできたはずなんだよなぁ
というかアプデで少しずつ過去作の使えるポケモン増やしていきますって方式でユーザーの大半が許してくれるんだよ
それすらやらないんだもの
ブツクサ文句言う層出ても仕方ないわ
>>56 だから本スレでぶったたかれたぞ
嘘だと思うなら過去ログ見てこい
>>60 vc出した時に全部互換できましたって自慢してたじゃん
それは切り捨てることではないか言われてもなあ
3DSなんて戦闘中ほぼ静止画だから
それなら1000匹でも対応できるだろうけどSwitchではそんなことできないやん
まぁ、それでも戦闘中のモーションは酷いけどな
>>64 マイチェンで追加して金儲けしたいってのが本音だろうからな
>>55 そういう人って購入してる人の何割ぐらいだと思う?
>>65 ゲハでは話題にすらならず全く叩かれてないと
>>69 9割はやってるんじゃね?
なんたってポケモンのシナリオはチュートリアル、対戦が本筋だからな
>>55 もしもメタモンが居なかったら
それはガチで大炎上だね
>>68 そのマイチェンで全員追加されるという保証が一切ないのが今の現状だと思うがね
マイチェン出てもリストラされたままのポケモンがいる可能性も十分考えられるわけだし
ちな俺はそこまでやり込まないから
ストーリークリア出来ればいいから
過去作で前作のポケモン連れてきたこと殆どないわ
金銀でやってみたぐらいかな
>>71 そこまでいないとわかってるから
ゲーフリも切り捨てたんじゃね?
>>75 んなわけないじゃん
世界大会も毎回開催して大盛り上がりだよ?
だって過去のポケモン使うなら過去作でやればいいじゃん
新作出たら新作のポケモン使わない?普通
レーティングバトルは
多くても20万人ちょっとだったりするからな
>>77 どっちも使うけど
レートで新ポケだけのPTなんて稀だぞ
>>76 そら世界中からなら3割以下でも
沢山人集まるだろうよ
でも結果新規のポケモン作っても使われないって面白く無くないか?
>>79 いつもなら、新発売してから3か月ぐらいは新ポケ限定ルールじゃなかったけ?
>>81 別に?
そんなにいうなら新ポケモンしか使えないスペシャルルールでもやっとけばいい
BWもXYもSMでも確かあったよね
次回作あっても全員出せないことわかってるのに
スマブラ持ち出す謎の擁護勢
まず6Vメタモンで厳選出来るって前提が
面白くないじゃん
そしたら新規層はそういう人たちには絶対敵わないし
一回ぐらい過去作連れてこれなくてどうなるか見たい
>>82 その中でもピカチュウとかの既存ポケモンなし、本当に新ポケだけってのは稀だからな
>>85 映画の前売り券を買わないともらえないポケモン出しまくっといてよく言うよw
限定ポケモンに嫉妬するならもうポケモン引退しとけw
>>88 限定ポケモンに嫉妬とか
そもそも対戦とか過去作連れてきたこと殆どないと言ってるのにw
あと俺はゲーフリじゃねーし俺に言われてもなw
>>89 君も対戦すればいいじゃん
毎年世界大会が開催されてるeスポーツの最高峰だよ
>>90 俺がやってみるかみないかは置いといても
過去作で対戦に有利なポケモンいてもいいけど
子供が新規で入って来た時限定に嫉妬するな〜じゃ
対戦のコンテンツ自体長年のプレイジャーじゃなきゃ
楽しめない仕様になってきちゃってる気がするわ
>>86 どうかなあ
SPECIALって名前は格ゲーの餓狼伝説から取ったんだと思うんだけど、
その作品は2の後に人気キャラ全員参戦でいまだにゲーセンで対戦してるような大人気ゲーだ
それが3になって主要キャラ以外全員新キャラになって、物凄い不評を買った
その後リアルバウト餓狼伝説、リアルバウト餓狼伝説スペシャルと人気キャラを復活させたら大人気
開発期間ってスイッチ発売前からだよな?
ゲーフリはマジでポケモンにやる気なさすぎだろ
本当に来月新作出るのか?
全然そんな雰囲気じゃないけど
>>91 勘違いしてるけど、剣盾も旧バージョンから連れてこられるポケモンは連れてこられるだろ
それは叩くってこと?
>>94 広告展開自体今までと違うからな
前作と比べると話題性は狙ってるけど
出してくる情報量自体はむしろ減ってる
サンムーンは頻繁に情報出しまくって話題繋ぐっていうパワープレイだったね
剣盾の方が少ない情報で上手く広報してる
低スペ3DSのXXよりMHWってモンスター数多いの?
ポケモンのCS版は小学生が8割で残り1割大学生
ぶっちゃけ子供だけ喜ばせてれば楽勝
大学生みたいなキモいこどおじ喜ばせても意味ない
>>100 小学生も旧作やってるでしょ
世界大会に小学生部門あるのごぞんじない?
俺、アプデとか(DLCでも)で全ポケ実装来ると思ってる
マイチェンで全ポケ実装されたらちょっと萎えるが
>>1 マジレスするとここに剣盾をクリアしたやつが1人もいないから分からない
今まではバトルフロンティアなどの要素を諦めて全ポケモンの登場を優先してただけなんだよなぁ
>>95 そもそも叩きたいわけじゃなくて工数の問題で仕方ないし
過去作のポケモン連れてこれる弊害もあるんじゃないかとおもっただけ
ガラル地方限定なのも時間がないからって言ってたし
何か時間がかかる問題クリアすればいずれ全ポケモン対応にもなるんじゃない?
今回でモーションデータ全て流用できるよう作っていくとかさ
でも今回は諦めろって思うよ
少なくとも任天堂がリストラに賛成したってくらいだし他の要素が多いんでしょ
ピカブイ4.1GBで剣盾10.3GBだし
>>105 >工数の問題で仕方ないし
しかたなくない
世界でトップクラスに売れてるゲームで、サンムーンから3年も開発期間があって、工数が足りませんじゃ言い訳できない
だからゲーフリが無能だって話になってる
むしろキャンプとかの新要素作る度に
モーションの流用かできなくなるからな…
>>99 モンハンワロスは世界中で激安で売られて大損だろ
>>104 ほう。今度はバトルフロンティアあるんですね?
なかったら叩いていいですね?
いつもみたいにマイチェン前提のスカスカボリュームなんてことないですよね?
>>106 もう容量分かってたのか
たが容量はあまりゲームボリュームの参考にはならんよ
3年しかないんだけどな…
実際はもっとかかってるだろうけど
>>113 ピカブイは1年で作った(ドヤァ)ってやってたのに3年で足りないんだ
どんだけ甘えてんの
>>107 ポケモンの開発期間が平均何年なの?
よくしらんが全ポケモン対応させるなら
毎作ポケモンが増えるたびにグラフィックもモーションも
作り変えなきゃならんのじゃない?だとしたら過去作より
開発期間かけなきゃいけなくなるよ普通
>>115 という事は剣楯の次回作は全ポケモン参戦?
>>115 何でポケモンのモデル作ってないの・・・?
HDハードが出て10年以上経ってるんだけど・・・?
>>114 1年半でリメイクだから新作はそんなもんじゃねえの
昨今のAAA事情見てると人数増やせばいいってものでもなさそうだしその人員はどこから増やすのさ
特に2Dから3Dになった事で単純に
イラストだけ描きかえれば足りてた事が
新要素のポケモンとのふれあいみたいなのも含めて
何倍もの工数がかかるだろう
まぁ理解出来ないのなら想像力が足りないってこと
>>118 俺が知るかw
別の仕事してたんだろw
まぁHDに対応が遅かったのはハードが携帯機だった所以だろうが
>>119 任天堂という世界トップのゲームメーカーがバックにいて人が増やせないってどういうこと
任天堂って人脈や会社との繋がりないの?
2Dドット時代なんてBWまでほとんど戦闘中動いてなかったしな
>>120 ポケモンとのふれあいはXYのときからあります・・・
そんなんで工数は増えません・・・
廃人が過去作から連れてきて初心者鏖にするから
ハード変わった時に理由つけて互換切ってるだけじゃ?
GBAからDSの時も一回切ってたし
6vメタモンが全ての元凶だから
個体値無くして努力値3倍にして
個体値の代わりに努力値ある程度振ってあるのが野生で出るようにしたらタネで0にして調整できるんだがな
>>121 そりゃゲーフリは任天堂とは厳密には違うしな
任天堂も協力してる暇そんなにないと思うぞ
>>125 じゃあ任天堂ってクソだな
こんな売れ筋のゲームに手も貸さない、知らんぷり
頭おかしいんじゃないのか
>>123 そっくりそのまま流用出来るならそうだろうけど
そうじゃないからな
正直後出しで進化追加やらベビーやら○○の姿とか初期赤緑から設定矛盾しまくりだから
ポケモン300匹くらいできれいに作り直してほしい
>>126 単にちょっと手を貸してどうにかなり時代は終わったんだろ
初代は元社長が手を貸してあげてたみたいだけどそういう時代じゃないし
人海戦術でどうにかなる問題でもないってわかるだろ
>>127 え?なんでできないの
例えばポケモンGOとSMとピカブイどれもポケモンは基本的に同じ動きだけど、全部作りなおしてるわけないじゃん
一つのモデルがあってそれを調整してるんだよ
知らなかった?
新規を増やすため 数減らす意味あったのかもね 多くなりすぎると敷居があがっていく
>>1 そもそも前作の時点で実装数にブレーキ掛けてたから限界は来てたんだよ
たまたま今回実行するのが決まっただけ
>>130 すでにいるポケモンのモデルを作るってのが人海戦術でなぜどうにもならんの?
複雑なゲームならできんだろうな
例えばゼルダブスザワとか人だけじゃなくて木とか物にもアクションができて複雑だから人がいっぱいいてもできないだろうね
ゲームフリークに直接問い合わせたらどうだ?
http://www.gamefreak.co.jp/contact.html 電話対応のお姉さんにキチガイ扱いされて終了だろうけど笑
>>131 残念ながら
ゲームフリークが取材でその調整を800体以上+フォームチェンジ200種やる余裕は無い
って言ってるんや
増田ァ!が2015年に妖怪ウォッチに対抗して立てた「毎年ポケモン新作をゲーフリで作る」公約の弊害だな
>>131 じゃあ新ハードに合わせて作り直してるんじゃない?
十分考えられると思うけど
あとダイマックスとかも全ポケモン対応させなきゃならんし
普通に工数何倍もかかるのは明らかだろ・・・・いい加減大人になれ
>>134 何が増えてんの
ポケモンGOで大儲けした金で補えないほどの工数なの?
ちなみにFE風花はスマホで儲けたお金で大幅なボリュームアップをしたよ
>>124 なんなら完全に互換切れよ
中途半端に続投組がいるから「内定組」とか「リストラ組」とか言われるんや
>>138 結局ゲーフリや任天堂が無能ってことだな
>>139 なんで作り直してんの?
ピカブイがあるから151匹分はもう出来てるはずだしさ〜
>>143 例えそのままそっくり流用できたとして
過去作追加したら工数が毎作増えるのは理解できるよね?
デバッグもしなきゃいけないんだよ?
流用したらそのまま動くわけじゃないんだから
ポケモンは純増がどっかで破綻するのはわかってたでしょ
個人的にはもっと早く起きると思ってた
>>140 ゲームフリーク(と任天堂)はポケモンGOの儲けは発生してないが
企業とは、資金の流れとは、など
社会に関する知識をまず義務教育レベルまで数年掛けて学んでから会話に入ってこい
>>143 知らんけど
どんだけ減るの?
追加はあるの?
>>145 うん。だからそれはいくらかかるの?
ポケモンGOで儲けた金で補えないの?
単純にゲフリの技術力が低いのに年1でソフト出そうとするから
クオリティはウンコだしポケモンの数も足らないというだけのこと
だから今作は最終的にゼルダの前にはこれないだろうな
>>146 増田が対抗してた妖怪ウォッチも
900種類以上リストラして99種類だしな
>>147 株ポケが儲けてるならそれが当然還元されるだろ
ちなみにゲーフリ増田はポケモンGOの開発に携わってるよ
ソシャゲとかやってるなら割と理解しやすいと思うんだけどな
あれだけ儲けてるのに初期からそこまで進化してないから
>>149 ポケモンGOでも受けてるのはナイアンテックだろ
IP貸しでゲーフリに何パーセント入るか知らんが
お金の問題じゃなくて時間と需要と供給の問題
*作るのメンドイし*
*金と時間かかるし*
*手抜きやったるで*
これだわ
>>154 すげーな・・・いつもはポケモンGOで任天堂大儲け!とか言ってるのに剣盾擁護のために任天堂どころか株ポケも素寒貧とか言ってんのかよw
誰がその理論信用するんだよ
>>156 誰が言ってるの?w
聞いたことないし言った事もない
誰と戦ってるのか知らんが
不特定多数を個人と勘違いしてるとヤバいぞw
>>157 はいはい
ポケモンGOが売れてない、関連企業が儲けてないってのはありえないので無視しますので
>>156 それ言ったの俺だから
そいつ関係ないぞ
>>152 ゲーフリとしては携わってねえよ
株ポケの社長として、兼クリエイターとしてだから
だからマジで義務教育を学んで
9年後にもう一回騒いでくれ
>>156 ポケGOで過去のポケモンシリーズ売上アップ!任天堂大儲け!は見た事あるが
ポケGOで任天堂大儲けはゲハでも見ないなあ
どこでそんなスレ立ったんだ?
まあ監修役削って
統一感とか0でいいのなら全ポケモン出せるし
いくらでも増やせると思う
新要素も入れまくりだぜ!
株ポケの利益増えてますねえ
なのになんで互換切ってるんでしょうかね
株ポケ、2018年度の純利益は133億円 利益剰余金は455億円 7世代が全盛期に
http://2chb.net/r/ghard/1559546713/ http://kanpo-kanpo.blog.jp/archives/29379432.html 株式会社ポケモン 純利益(国内)
2018年 133億円←new!
2017年 88億円
2016年 159億円
2015年 6億円
2014年 20億円
2013年 11億円
2012年 18億円
2011年 △3億円
2010年 13億円
2009年 △1億円
2008年 11億円
2007年 4億円
2006年 △3億円
2005年 2億円
2004年 7億円
2003年 7億円
2002年 1億円
2001年 不明
2000年 1億円
1999年 8100万円
1998年 2500万円
はいはいじゃねーよ・・・怖すぎw
ポケモンGOは売れてるし関連企業が設けてないとも言ってないし
完全に頭の中自分に都合よく解釈されてるわ
時間の問題とゲーフリの中の人も言ってるのに・・・
>>161 それやったら増田ァ!が夜道で襲われそう
ただでさえUSUMは監修が足りなくて致命的なミスや誤字が発生してるんだから
ゲーフリはただただ人員を増やすべき
>>164 結局ゲーフリが散々3DSであぐらかいて技術力が低いから時間が足りなくなってるんだよね
>>164 金あればなんでもできると思ってるやつ結構いるからな
人増やすにしてもすぐに効果出るわけないのに
>>167 20年ゲーム作っててマネジメントもろくにできてないのか
>>13 今後の方針としてそれしないって言ったから
>>163 ポケGOの利益は株ポケ入るんだからポケGOの売上が上がれば株ポケも上がって当然だろ?
お前のアホな発言以外にどこに矛盾が?
>>170 どっから利益でてんの
CSパッケージの売上はDS時代よりは下がってるし
映画やアニメも下がってるし
どこで増えたの
>>166 お前自分がかなりヤバイって自覚したほうがいいぞw
技術が遅れてるのは事実だし携帯機特化で
任天堂としか仕事してないし仕方ない面もあると思うが
>>172 何がやばいんだ
お前も2段落目でほぼ肯定してるじゃん
ゴキに言われるのが悔しいからって無理するなよ
>>173 不特定多数を個人だと思ってるところ
それがわかってないところも
あと技術が遅れてるところがやばいなんて事は言ってないぞ
そういう理解ができない所もやばい
ゲハを断った方がいい犯罪犯す前にな
ポケモンの互換切りの是非と
技術を変に結びつけるから話がアホみたいに前に進まないのでは?
単に互換切りがいいのか?悪いのか? か
ゲーフリの技術水準について か
どちらかに絞った方がいい
海外インタビューによれば
今までは全ポケモンの登場に拘ってたのでやりたいことがあっても諦めてきた
ポケモンコンテンツの将来のことを考えて新しい遊びや機能にチャレンジすることが前進する最善の道と判断
今回の方針は任天堂、株ポケ、ゲーフリでの決定
とのことなので諦めろ
この場合の技術力って
5分間ポケモンモデリング選手権みたいな発想なんだろうか…
>>174 今回のことでわかったのは「ポケモンGOの利益を還元しろ、FEはしてる」ってのがニシくんに結構効いたことだな
それまで工数の話だったのがすべてひっくり返った。今後も使っていこう
>>167 増やし方は大事で
ポケモンリストラの解消に関しては効果は薄いんだが
USUMやレツGOでのミスに関しては人員増加だけで問題解消に絶大な効果が出るんやで
つーか文章入力が未だに1人、かつ文章確認・添削も1人で同一人物、かつシナリオライターも1人で同一人物
とか時代に合わな過ぎ
名探偵ピカチュウの文章4人、文章確認・添削6人体制、シナリオライターと調整役2人体制
を見習ってくれ
QCDの問題なんだろうけど、
今回の場合はクオリティに重点を置きすぎ。
おにぎりのコメひと粒を綺麗に書こうとして
数を準備できないという愚策。
そこのクオリティを切り捨てるべきだった。
>>176 ほーん、最初から全ポケモン出てるマイチェンやリメイクはなんでスカスカだったんですかねえ・・・
PS4になってモンスターの数が大幅に減ったモンハンさんの悪口はやめなさい
>>176 やりたかったけど諦めてきたことってどんな事なんだろう?
それがプレイヤーが本当に望んでいることなんだろうか?
>>178 取り繕ってもお前のヤバさは変わらないぞ
本気で少し自分見つめ直せ
ゲハのプロレス関係なく助言だぞ
グランツーリスモなんてPS4になってから1200あった車種が160になったんだぞ
正直手抜きだよな
3DSでバトフロを一度も作らなかった奴らだし
>>186 それってポケモンがグランツーリスモと同レベルのクソってことだよね
>>180 白米は誰でも作れるが、ポケモンは誰でもは作れない
今回のポケモンの件に於いて社会人として期限内に作れる取捨選択は間違ってなかったとは思う
過去の手抜きゲーフリと比べたらそこはかなり好判断だった
後は今後の対応次第だな
個人的には他の部分が心配で心配で仕方ないけど
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 上級ポケモンのオレ様が居ればいいやろ
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
>>187 できなかったことがそこら辺じゃないか
今作ジムも増えるんだろ
金銀の頃みたいなのがやりたかったんじゃないかな
手間を惜しんだだけだろ
ピカブイで時間と金稼いどいてこれじゃ批判もわかる
ポケモンに関わらず過去の丁寧より今の雑の方が
凄い手間暇かけて作ってるんだけど
おっさんが気に入らないから手抜きだって
叩いているだけなのよな
>>188 ポケモンは現在確認出来る内容から最低500種は残ったし
どちらかと言えば3DSからPS4/Switch化に際して1000種以上から100種に減った妖怪ウォッチの方が近い
>>194 じゃあなんでグランツーリスモの話始めたの?なんなんだお前
まあポケモン何匹いるんだよって話だよな
151匹じゃなかったのかよ
>>183 そこは開発者にしか分からん
ただXY以降は寄り道要素的なものが減ったのは確かだと思う
剣盾は今回の方針のおげなのかキャンプやレイドバトルと遊びが増えてるけど
剣盾の後にリメイクかマイナーチェンジで無駄な遊びを取り除いて
とことんシンプルにした代わりに、全ポケモン登場って作品が出たら
剣盾とどちらがユーザーの評価を受けるかな?
>>176が全てだし
ゲームやってから文句言えよお前ら
つまんなかったら叩けば?w
>>193 いやぁ叩いてるのは子供じゃないか
おっさんくらいの年齢なら諸々の事情を理解できるだけの頭はあるだろう…
>>198 サンムーンにもキャンプや特別なバトルはあっただろ
>>199 その遊びが本当に無駄であったことを前提にするならそっちの方が評価される
>>196 は?
>194までは一切してないけど
もしかしてお前
1日3000人が利用する不特定多数の利用者の中で
お前以外全員同じ人だと思ってるのか?
>>199 今でさえ世代間で評価割れてるんだから変わらないんじゃない
ポケモンの出る数が全てなら最新作が一番評価高いわけで
今でもリストラと言われるが互換はhomeで続けていくわけだろ?
してないって言ってる(IDの証拠付き)のに
マジで会話が通じない
100レスって今日いくつ書き込んだっけ
毎日同じ数書き込んで逃げてるみたいだし
君もうすぐ仕事終わりでしょ
その後マトモな話を残った人でやるよ
>>209 あ?俺とマトモな話ができると思ってんのか?
>>210 お前の主垢としてるんであって
お前とは1度も会話してないなあ
このままいくとgoと本編どっちがポケモンしてるかわからなくなるよな
goはこのペースでいくと一年半後には全ポケ実装になるみたいだし
>>62 いやスレタイから分かると思うけど主旨はswitchが最新ハードなのに旧ハードで出来た事が出来ないのは何故?ってことやろ
PS4だって性能上がっても同じ事が起きとるやんけってこと
>>213 スイッチもプレステ4もクソなんだな
そらみんなスマホのゲームしますわ
>>215 switchもps4もハードとしてゴミなのは同意だけど要はトレードオフやろ
数が減る変わりに一体当たりの魅力がそれ以上に増えてれば納得する人もいる
GTはそれ以前にゲームとしてゴミだったしポケモンも大して進化してなさそうだから叩かれているのだと思う
>>213 そもそも何故と思うような事でもないんだよな
最新ハードで最新技術を使ってる事と
旧ポケモン互換の有無とは直接関係していない
>>217 してなさそうってのはちょっと笑みがこぼれた
>>212 今まではゲーム本編の延長線でアニメやその他が展開されてたけど
ここ最近はポケモンという大きなコンテンツの中にゲームやアニメが含まれてる感じになってる
アニメも今までと違ってゲームのキャラではなくオリキャラで統一されてるし
対戦は対戦で専用のゲーム出せば?
そこには過去のやつ全部連れてこれるようにして本編とは別の扱いにすればいい
>>223 どちらかと言えば対戦の方で必要な措置じゃね
ポケモンの限定は
>>223 Homeでそれができるもんだと思ってたけど
あれも仕様が未だにはっきりしないんだよなぁ
来月サービス開始なのにどうするんだか
>>226 年明けまで仕様バラさないなら剣盾を騙して売りつけるってことだよなあ
>>223 ポケスタ系は求められてるから需要あるしゲーフリ以外が作るのもおかしくないんだがバトレボ以降出てないんだよな…
>>227 ホームの仕様バラさないと剣盾遊べないの?
なぜ?
>>228 Switchで出る可能性も全然あるんだよな
バトレボ以降出てないと言ってもハード世代ごとに見ればWiiU世代で出なかっただけだからな
ポケモンスタジアムで選抜にしてクッソ叩かれてたのもう忘れたのかね
ってかHDで数百匹の種類のモンスター(それもデザイン使い回しなし)を
仲間にできるゲームとかどこを見ても存在しないだろ
800匹とかもしフルで入ったら流石にソラ桜井も泡吹いて失神するぞw
多少減ってもいいよ
ただ収集ゲームでボリュームが減るのは印象悪いから減らす量は控えめにして欲しいところ
>>233 存在しないなら率先してやるべきだと思うけどな
歴史に残るぜ
>>234 採取ゲーだからこそ適切な量ってのもあるけどな
どのくらいがベストかな
総数400くらい 最終進化だけで250くらいかな
ポケモン本編はサンムーンの時点でマンネリとめんどくささの限界を越えてたから変化してくのはいいと思う
GOの方が面白くて本編には一切期待しなくなったから好き勝手やって消えてくれても良い
>>237 サンムーン発売したときマンネリなんて誰も言ってないのに互換きった途端そういうこと言ってもなあ
Wiの時からHDモデリング作ってるとは何だったのか・・・
>>237 ゲームやるのめんどくさいジジイになっただけじゃね
比べるものですらないだろ
これ擁護してるのは一部のキチだけ
switch持ちで過去のポケモンやってた人ならゲハ関係なく叩いてるから
モンハンも再雇用とリストラの繰り返しだしな
ポケモンもそうなるんだろ
>>242 いままで本編は必ず発売日に買ってきたファンだがリストラはマジでどうでもいいよ
人気ポケモンはリストラされないだろうし存在を忘れてるようなマイナーポケモンが消えようがマジでどうでもいいから
それよりも単純にゲームのクオリティが低いのがムカつく
元々3DSで出すつもりだったのか?あまりにも酷すぎる
Switchに移行する意味があまり感じられない
グラフィックはともかくモーションぐらい作り直せよって思うわ
3dモデルが間に合わないポケモンはドット絵とかカードでいいのにな
ポケモンの何が楽しいのか作ってる奴らが気づいてないのかも
JRPGがPS2以降くっそショボくなったのと一緒だろ
グラが良くなる=開発費の高騰
同じ予算で以前出来てたことができなくなる
まぁポケモンみたいな大作ならモデル一新したらあとで追加されるから心配無いがな
おまえらポケモンは任天堂の戦略のために仕方なく移動したことを理解してないな
もともとクオリティアップさせるなんて考えはない
いかない安く作って客に売りつけるかしか考えてない
それが任天堂
>>248 それが時代の流れだろ?
いつまで「苦労したから偉い」「俺が苦労してるんだからお前らも苦労しろ」とか言ってんだよボケ老人
いつまで昭和の価値観引きずってんだよ
>>8 wii時代に「任天堂のソフトは制作時はHDなんだ!」って謎のアピールあったな…
新作が3年に1回とかのペースになるなら出来るだろうけどね
どちらを取るかって言われたら一部リストラを取るかな
グラに力いれすぎて他にリソースが回せない問題ってAAAに限った話でもないよな
コレクションが目的のゲームで
コンプリートがクソ面倒すぎるのも考えようだな
そもそもリストラ理由って
モデリングが間に合わないから なのか?
>>254 これだけの量になってくるとモデリングやらバランス調整やらの単純作業だけでも馬鹿にならないでしょ
単純に時間だけがかかる作業だけどゲーフリはそんな大規模なところでもないし
グラに力を入れすぎた反動で
短い通路で必死にロード時間稼いでたゲームが
PS4にありましたね
しかもダッシュすら出来ないと言う
カレーが100種類もでるんだが
そんなにカレー出せたゲーム無いだろ?
ポケモンよりカレーだよ
>>254 いやポケモンはテクスチャ解像度上げただけで流用だし
ポケモン周りの3Dやってるのがクリーチャーズなんだけど多分自社開発でゲームフリークにあんまり協力できなかったんじゃないかな
ゲームフリークにはポケモンモデル周り扱う能力無いからリストラにした
>>249 それが許されるのは基本無料のソシャゲだけな
ソシャゲの価値観をCSに持ってくるなボケ
低スペ初代PSで出てたCD3枚組RPGが3分割だか5分割になって完結できるかどうかも不明なハードが有るんだって?
低スペなのかなwwwwww?
800匹全員に全技掛けて動作チェックするの死ぬほど時間掛かりそうだな
各ポケモンの骨格構造が違いすぎて
モーション共有出来ないのは正直かなりキツいと思う
>>264 ???「骨格似てるのばっかだけどモンスター少ないぞ」
じゃあモンハンも既存モンスのリストラしないでもらいたいけど
グランツーリスモも最新作で車減ってるのと同じ理由や
糞要素出る度にこんなもんの為にポケモン削られたのかって思うようになるんやろな
大型アプデを繰り返して最終的に全部揃うんや
飽きさせない工夫、万全のアフターフォローやな
>>269 アプデはやらないと発言済み
だから今でも荒れてる
つか何でゴキブリが批判してることになってんの?
ポケモンのリストラって散々HD見越したアセット作ってますアピールしてたゲーフリを信じてたポケモンファンが怒ってるんだろ?
>>263 そこまで気合い入れて作ってないだろうな
グラは解像度倍になれば手間は4倍だから
性能が上がるほど物量不足に陥るはめになるのでRPGは作れなくなっていってる
もうマジでポケgoやった方がいいよ
最近の本編はリストラ抜きにしても迷走しかしてないから
>>5 PSの生みの親は完全にチョンだし、PS4の発売は韓国の方が早いくらいPSはチョンハードだな
>>274 別に許さなくていいからさっさとポケモン卒業しろ
>>5 とたけけこと戸高氏は江戸っ子だが
日本の江戸を韓国のもの宣言とかやっぱりPS信者は怖いわ
売れなくならない限りアプデ対応なんてないよ
多少減らしても売れるって判断なんだから
性能が上がったから出せないのだろ
GBなら千体でも出るだろうよ
>>1 スペックの問題じゃなく開発期間の問題ではないだろうか
全ポケモンをSwitchに合わせて作り直したら今年中に出せないだろ
>>283 作り直さなくて良くね?
3DSのをそのまま解像度とフレームレート上げるだけでいいだろ
新ポケモンはこだわって作ればいい
>>285 今回のモデルチェンジでようやく少しは時代に合わせてきたって言われてるレベルなのに3DS時代のモデルで出したらユーザーキレるだろw
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