20,694 PS1 ブリガンダイン 幻想大陸戦記
10,851 PS1 ブリガンダイン グランドエディション
15,242 NS. ブリガンダイン ルーナジア戦記
割と売れてて草
地味だけどグラフィックカッコいいし評判もいいし気になってきたわ
限定版の装丁もかっこいい もっと新作と分かり易いタイトルが良かったな
移植かと思ってたもん
>>2
かっけえええ
FEもこういう絵柄だったらいいのに 前から気になってんだけど、このゲーム時間かかる?
育成が楽しい要素なのはわかるんだけど対戦相手もいないのにユニット育てるのは今時ちょっと虚しさを覚えてしまう
トップ10に入ると思ってたやついないだろ
消化率も高そうだわ
>>7
体験版やってみろ
俺は時間かかると思って見送った >>3
別に数売るようなタイトルじゃ無いしじり貧でも構わんだろ
SLGプレイヤーとSLGやらない奴両方に面白いなんて無理だぞ トップ10圏外だと思ってた
さすがにトップ30には入ると思ってたが
まあトップ30ならと思ってた101みたいなこともあったが
今あつ森だけで充分すぎて手が出せないのよね
暫くすれば安くなるだろうし待つわ
>>9
体験版あんのか!あんがと、後で落としてみるわ >>2
限定版の真骨頂は中に入ってるデータブック、薄いけど昔のアルティマニアを彷彿とさせてて良い >>2
これゼノブレイドの絵師だったっけ?
どうだったか忘れた SLGつったら2Dゲームの延長だろうしSwitchで生きるしかなくなる
>>7
SRPGで時間がかからないゲームなんてありえんぞ 面白いんだけど操作が冗長すぎるというかなんというか
いちいち移動選択とかやべえよ
後クエスト報酬わかりにくいし
単調+地味過ぎた
新作なのにPS1のゲームって感じだったぞ
セールきたら衝動買いしちゃいそうだわ
こういうコツコツ進める地味目のゲームに飢えてたのもある
初代PSから音沙汰無しだったのに固定ファンが残ってるとは思えん
>>1
PS1にはDL版なんて無いから、DL版考えると当時の水準以上だな
俺も予めDLでDL版買ったし ゼノブレクリアしたらやろうと積んでる
面白いみたいだしペパマリが出るまでに何とか着手したい
もっと戦闘のテンポがいいと化けそうな気がしなくもない
もっさりでかったるいっす
これ海外でも自分で売ってるのか
任天堂ある意味すごいな
固定ファンが生き残ってたのか
新規ファンを掴んだのか
どちらにしてもなかなか凄いな
これそんなに出荷してないだろうし
安くはならんだろ
まあDL版のセールはあるかもだが
>>22
体験版やってりゃそんなの分かったでしょうよ
俺はあの冗長な操作で眠くなって買うのやめた やっぱ移動がめんどくさすぎるよね
この辺りはFE参考にすべき
値段も安くねーのに売れたなぁ
PS1時代なんて6800円+5%とかだったろ
全体の色調というか雰囲気が渋く統一されてるのがいいね
俺みたいなおっさんがやってもあんまり恥ずかしくない感じがあるわ
>>30
PS1時代のファンが生き残ってる訳ないじゃん
幻想大陸戦記の発売から22年も経つし、基本的にほとんど新規ファンだろう 開発費があの頃の何倍もかかってるのにこれでいいのか?と思うけどな
実際あの頃も売れてなくて失敗したから続編出なかったんだしな
ほぼ新規ファンだよ20年前の(しかもそんな売れてない)IPなんて無いも同然
「こんなIPは知らんけど昔ながらの王道SLGは好き」というオッサンはそれなりに居るだろうけど
戦記物って根強い人気あるもんな
というかファンタジーものって本来、戦記物くらい設定作り込むべきで、そうでないとFF15みたいなフワッフワのなろう小説になっちゃうんだよなぁ
>>40
FF15をなろう小説とか、まっとうななろう小説に対して失礼だと思わないか?
・・・まあ、あれ以下のが書籍化されてたりする謎状況ではあるんだが
それにしても、なんでこんなに売れたんだろう? ファンというほどでもないけど買ったぞ、本体ないけど
この時代に1万超えは凄いな
ワイも本体が無い
発表された時は普通にあったので発売されたらまとめて買おうと思ってたら世の中がこんな事に
絵柄はPS1の方が好きだった(アニメじゃない奴)けど、きっと雷太の絵の方が現代的なんだろうな
ブリガンダイン 幻想大陸戦記は発売から3ヶ月くらいで57,456本までいってるけどね・・・
おも売れではあるけどじわ売れしないと採算きついかもな
ショップ特典のアイテムってニューゲームのたびにもらえるん?
パッケージの売上よりもeshopのランキングに驚いたな
かなりDLの割合高いのでは
>>48
セールでもチケットでもエロでもないのに理解不能w 自分の地区のゲーム取扱店は全滅してて郊外のゲーム専門店でようやく買えたわ
当時の数少ない信者相手の商売でこれなら大成功だろうな
switch版が売れたらPS4版も出してもらえるかもね
古臭いかもしれんけど、丁寧に作ってあると思うよ
最近は雰囲気あるイラストで進行するゲーム少ないし、そのイラストも評価高い
基本的にフルボイスで進行して、オートで聞いてるだけで小説の朗読聞いてる感ある
カイガイガーじゃないけど欧米受けが良さそうじゃね
最近だとこの手のゲームは海外が主戦場のイメージ
しばらくすればPCかPS4に移植されるような気がする。
ノートPCのiGPUでも問題ないだろうし。
時限独占だろうけどPCPS4でがっつり画面見てやるのは辛いかもな
Switchの携帯モードとの相性が高いジャンルだよな
PCではそのうち出るだろう
他でも出したいとは言ってるから
ハピネットのHP見るとぽんぽん移植作れそうな規模の会社に見えないな
次はPCだろうな
PS4は今更感があるしPS5の開発機は入手できる会社じゃないだろう
PCで出してもあの値段じゃ国内でしか売れない気がするわ
まぁバンナムだし、Switchで名前を売って、宗主国のPSにも出すんだろ
それがPS4なのか5なのか、アプグレするのかは知らんがな
ゲハ民なら、そんなことくらい分かってて買ってるだろw
ファミ通の記事読んだら結構面白そうに思えた
ターン制限とか年数制限があるのね
>>68
バンナム本体だったらそうするかもしれないが、これハピネットだからどうかな
むしろ他機種版を期待してる層はスイッチ版少しでも売れるように願った方が良いと思うよ
ある程度売れる見込み立たなきゃ予算すら出ないからね
どうせ先行独占でマルチされるだろうと思ってたら出なかったマグナカルタ2みたいな例もある
逆にハピネットが本当に商売っ気があるならこれを機にGEをe-shopに持ってくるべきじゃないか
移植だから低コストで出せるだろうし、今なら売上の足しになるくらいは売れるだろうし
スイッチはレトロゲーやインディーが割と手堅い優良市場だし、
FFも7、9、10なんかを移植してたが、ランク入りもしてたし売上は悪くない筈だ >>37
君は何か勘違いしてるよ
開発費があのころの何倍もかかってる理由が無い
基本的にゲーム開発で金のかかるのは高度な3Dグラフィックなので、
グラフィックがシンプルなSLGで、そんなに制作費はかからないよ
2DグラのSLGなんてアイデアと基本システム次第だから、
こだわりのある少数のスタッフで作れちゃうジャンル
PS1時代に一度IPが終わったのは、あの時代は数十万本売れるソフトがざらにあったから、
例え黒字でも1〜2万本のソフトを作り続けるのは割に合わないと思われただけだろう
実際、初代が2万本でも第二作が出たのだから、少なくとも2万で利益は出てた訳だ >>68
バンナムは、Switch専用で出したソフトは、
殆どの場合、その後もPS4に出したりして無いぞ? この夏はプリガインとパワプロ野球できまり
シュミレーションと野球たのしもうー
2作目っても基本的な部分は変わってないからな
パワーアップキットみたいな感じ
>>72
ドラ牧忘れんなよ。
Ps4ユーザー待望の新作なんだから。 とりあえず、ブリガンダインは、eShopでも6位に入ってるから、
出荷+DL版で3万本前後だろうな
パッケージの消化率もそこそこ高いから、最終累計で4万本くらいは行けそう
制作費の安いSLGで、PS1の第1作の2倍売れてれば、黒字は確定だろうな
>>72
そりゃそもそも独占で出してるソフトが限定的なジャンルだからだろう
逆に言えば売れなさそうでもPSハードにはだしてる、太鼓の達人とがメジャーでもな
こういう如何にもPSユーザーが買わないけど欲しがるタイプはあり得ると踏んでる >>77
太鼓はPS4版を先に出したので、Switch版の後に出したソフトじゃないよw ポイント貯まってるからゲオで買おうかと思ってたけど
毎回特典もらえるならアマかeショップで買ったほうが良いかな…悩む
本当に評判よかったら光の速度で尼TOP100圏外になるわけないのに
哀れな連中だ
これくらいの開発の規模でいいんだよね
まさにPS1の頃の規模
今回のルーナジア戦記なんかPSの前作よりむしろ予算少ないくらいでしょ、GEで盛大につくったアニメーションとか無いし当時よりゲームエンジン等開発環境の効率化は進化してるしな
これくらいの規模でもしっかり丁寧につくって、ゲームバランス等もちゃんと整えたり出来たら十分売れるし評価もされる
>>78
日本語がおかしい
太鼓が売れないハードでもバンナムは、太鼓をだしてくれるって意味だ なーにがブヒダンガインだよ
これもステマする奴だろゼノブレイド何とかエディションと全く同じステマ
>>48
ハイブリッド機だからこそ、romカートリッジよりDL版って考えが増えるのかもしれん >>82
GEのプロデューサーのTwitter見る限り当時の開発人数はめちゃくちゃ少なかったみたいだから、
外注してる今作の方が予算が少ないかどうかは微妙だけどね
でも発売数日後にいくつかゲオを周ってみたんだけど、どこも店頭販売分は売り切れてたから消化率は良さそうな感じがする
DL版も合わせたら採算取れるくらいには売れてるんじゃないかと希望的観測で見てるわ いいねぇ俺も欲しくなってきたわ
買おうかなぁちと高いかなぁうーん迷うわ
>>48
今見たらDL11位か、スマブラの下、ポケモン剣の上だし、
\7,920と言う値段を考えてもナカナカ健闘しているな。 こういう渋い中堅ゲームがちゃんと売れるってSwitchはいい市場育てたなぁ
この手のニッチな渋いけどしっかり丁寧に作ったゲームは生存して欲しいな
萌えに逃げなかった点を評価しないといけないね
クソみたいなラノベ絵とかにも
もうこういうSRPGの需要なんて無いのかと思ったら結構手堅いのね
3万ぐらいは行くか
>>84
VITAかPS3のアーカイブで良作とされてるグランドエディション配信されてるからゴキちゃんも興味あるなら買いなよ 服装はかなりヤバいんだけど絵師の画力が凄くてエロさがまるでないという
いいのか悪いのかよくわからんね
2Dグラが素晴らしいからキャラ動かなくても画面が持つなー
こういうのでいいんだわー
ラノベ絵じゃないのは良いんだけど、2Dグラ(キャラ絵などのことだろ?)素晴らしいか?
わざとなのかどうか知らんが背景も人物も何か無理に減色させたようなくすんだ色合いだけで着色がなされてて
背景にキャラ埋もれちゃってるし、どのキャラも同じような色合いだから区別つきにくいし 相当見た目で損してると思うんだがな
ラノベ絵じゃないもっと良い絵師いるだろうに…
もっと原色ふんだんに使って色でキャラ分けしろっていうならそれよりは今のでいいな
好みの問題なのかな
重厚感あって作品の雰囲気にあってると思うし俺は好き
で、大国に当て逃げで削って人材枯渇させれば
消化試合になるゲームバランスなんとかなった?
時間制限つけるか人材不死身にするかのどっちかかな?
この色使いって、キャラデザ担当?の絵師の元々の画風なのか? それともディレクターだかの要請なのかね?
どっちみちこの絵はアカンなぁ… 勿体ない
これなんかが酷さがわかるだろ? ぱっと見で何人の人物が描かれてるか判別しにくいったらない
背景含めみんな同じような色で塗ってる上に、人物をわけわからん密集したデザインにして見にくい
これがパッケージだけでなくゲーム中でも同じような感じなんだからなぁ… そんな采配できるスタッフだったらこのゲームはもっとヒットしてるよ…
個人の感想と思うけど具体的にどんな絵の方がいいのかね
>>104
絵の配色も気になるけどタイトルの
フォントとかも気になるなぁ >>104
>>109
キャラのデザイン自体は嫌いじゃないんだけど
なんかゴチャゴチャ混ざり合っててよくわかんないんだよな・・・ >>51
Switchでエロで週販1位取ったの
2017年のカグラだけや 俺ももうちょっとキャラ絵とか鮮やかさがあったほうが良かったと思うな、さすがに今作の絵はあまりに地味すぎるw
というかデッサン力はいいと思うんだけど色塗りのセンスがあまり無いような感じがする
ベタ塗りに近くてメリハリが少ない だから背景やキャラの重なりで全部が埋もれて見えるんだと思われ
パッケージもこれだから一見で目に止まりにくいと損
そうじゃなかったら買うってことでもないんだろうけど
そうじゃなかったらもっと売れてると思ってるんだろうか
同じ落ち着いた色合い系の渋い系イラストレーターなら、有名所では山田章博氏とか末弥純氏とかが良かったかもな、イラストレーターなら
しかし有名すぎていろんなゲームで起用されてるし新鮮味は無いかw
今作に合いそうで新鮮味もある人だと個人的にはPS1であったスクウェア(当時)の双界儀っていうゲームのイラストレーターの人の絵とか好きだった
www.inside-games.jp/imgs/zoom/806289.jpg
あともっと超マイナーなゲームだが「メールプラーナ」というゲームの絵も良かった
static.mercdn.net/item/detail/orig/photos/m64050295403_1.jpg
blogimg.goo.ne.jp/user_image/19/45/88e17f9f1f7d0648f78684de78733fbe.jpg
というかこの色彩とタッチがこのゲームの個性でしょ
個人的にはめっちゃ好きだしこういうのがあってもいい
>>104
目が悪いのか、良すぎて見えない物まで見えてるのか
そんなんだと街中に出れないんじゃ? 色合いとごちゃごちゃ感は雷太絵の癖だよ
この人が本気出すと同系色の背景とエフェクト盛ってもっとごちゃっとさせてくる
今回の絵は全然抑えてる方だよ
イラストにケチを付けてる人は、一体どんな絵が良くて、どれだけ売上が違っていたと思ってるんかね。仮に前作の絵師のままだったら?
絵柄なんて結局個人の好みでしか無いから不毛な議論だと思うけど
どうせアニメ調ならそれはそれでケチを付けるんだろうし
>>121
個人の感想なんだから別にいいだろ
なんでも肯定しろっていう同調圧力のが嫌いだわ >>90
Switchのゲームニュースにも来てるけど、
6/25〜7/1のDLランキングTOP20(DL専含む全ソフト対象)だと6位だね
継続的に売れてるマリカより上 これ系のタイトルは買える時に買っておかないと買えなくなるからな
気になった奴は今すぐ買っておいた方がいい
コーエーテクモもひさびさにこの手のファンタジーストラテジー出してほしい
コーエーになってから焼き直し無双で手抜き儲け主義になったからな
手間暇かかってあんま売れないリコエイションはもうやらんだろうな
>>127
こういうファンタジーSLG出してたのはシステムソフトでしょ
コーエーはゼルドナーシルト出してたけど、あれはSRPGの一種だよ スイッチ独占だとサードソフトを誉めまくる豚が笑えるw
>>132
気になってわざわざ覗きに来ちゃうとか可愛いねえ ゼルドナーシルトなつかしす
コーエーは世界観やキャラ、設定は素晴らしいのにゲーム性がクソなんだよねえ
ゼノブレみたいに限定版の特典だけ別売りしてないのかな
それなら迷わずストアから買うんだが…
>>91>>95
そもそもスイッチでサードが売れないなんて印象を勝手に持つ事自体がおかしい訳でな・・・
SFCでもDSでもサードはちゃんと売れてた訳で
スイッチなんかは市場規模的にも3DS越えは確実で、DS並になる可能性だってある訳だし
世界的にもPS3や4を超えるようなペースで推移してるんやで
実際これまでのサードの売上見たって移植のスカイリムは6万弱くらい売れてるし、
一昨年末辺りに出たディアブロ3だって3万くらいは売れてるんやで
これらは従来の一般向け市場であればニッチもニッチ、一部の洋ゲーマーくらいしか買わない
零細ジャンルと言えるようなものだろう
スイッチ市場自体の大きさもさる事ながら、客層や動向も随時変化しているんだよ >>134
この売上を見てゼルドナーシルトとかジルオールなんかは新作考えてくれても良さそうなものだが
まぁシブサワが退いちゃってる現状では無理かねぇ・・・
前者はかつてセガに話持って行ったように、もし任天堂に話持って行けば喜んで出してくれるんじゃないかと思うが
後者に関しても肥が開発関わったFEで関連設定みたいのを持ち出してたし あージルオール懐かしいなぁ
でもPS2か3でリメイクされたのはダメだったような記憶が…
ジルオールはオリジナルも、PS2,PSPのちょいリメイク版もロードが頻繁&長すぎてとても耐えれないんだよな
ゲーム自体はそこそこ面白いのに
あとPS3ででた全くジャンル変えた無双っぽいアクション戦闘のARPGになったトリニティ ジルオール ゼロはまじで出来が良くて面白いからやれ!
悲しいかなジャンルがおもいきり変更されたのが悪かったのか売上的には驚くほどの爆死をとげたんだが(悲)、 個人的にはPS3でやったゲームの中でもベスト3にはいるくらい面白かった
>>137
サードがSwitchに投入してるのが、後発マルチ(しかも、かなり遅れて)が多いから、
最初から爆発的なヒットをする理由が無いからな
それでもそれなりには売れてる訳だし
そして、オクトラのようにSwitch向けに出したソフトは普通にヒットしてる >>135
信長の野望・創造のスイッチ版を見てみるといい >>138
シブサワが一線を退いた以上可能性はゼロに近いかと…
でもゼルドナーシルトは元々PS2で2が発売予定だったんだよね
続編案があるのなら出してほしいわ
でもこのゲームに似てるのはむしろロイヤルブラッドの方だな
初代がどっちもイギリスの七王国をモチーフにしてることといい ファンに寄り添ってるのは非常に交換が持てる
というか制作側がガチファンだっけ
>>135
こういう少量出荷で消化率も高めのSLGが値崩れする訳ねえだろ
KPDだな >>143
ゼルドナーシルトは、雰囲気とか設定とかシナリオとか色々良い部分があって好きだけど、
ボリュームが小さすぎるのが難点だった
最低でも国数を5倍にして欲しい それと、個人的には、コーエーには太閤立志伝6を出して欲しい
願わくば、ゼルドナーシルトと太閤立志伝を統合して、
ファンタジー版太閤立志伝として、ゼルドナーシルトのリブートがあったら最高
大中小の国が入り乱れる戦国時代のファンタジー世界で、
君主や大臣や騎士や傭兵隊長や冒険者や商人や海賊やアサシンとして生きて、
世界に覇を唱えたり、在野のまま冒険をして名をはせたり、
第三勢力として各国を支援したり、裏から操ったり、
そういうゲームがしてみたい
>>144
前作のファンだったプロデューサーの個人的熱意で発売までこぎつけたという珍しいケースだからなー
去年新作のニュースがリリースされたときも、すぐには信じられなかったよ
開発者が前作に思い入れが強すぎると独りよがりなゲームになる可能性もあるけど、今作はうまく作っているね
>>146
あれは国々を渡り歩く傭兵が主人公だから国数はあんなもんじゃない?
増やすなら依頼の種類だと思うわ まぁ実際渡り歩くと妹が病んでバッドエンドまっしぐらなんだけどな
戦乱長引かせる傭兵プレイしてみたかったわ
>>148
PS1で出た第一作よりも売れてるよww 昨晩尼でポチったけど、店頭在庫はどんなもんじゃろとゲオ覗いたら
通常版1/10、限定版0/7で全滅寸前だった
アソビ大全は4〜5本あったけどあっちはDL版が結構売れてるのかね
初代は新規タイトルでなおかつ深夜アニメ帯にあの金かけてない魚屋CMやってたんだが思ったより売れただろ
何かCMが有名とか嘘ばっかなんだが、当時生であのCM見た奴がどれだけいるんだか
>>153
ブリガンダインは知らなくても魚屋がブリとタイ持ってたCMは知ってるってやつが居るくらいにはCMのが有名 そりゃ初代が出た時はPSバブルの頃で、価格も安かった時代だし
むしろそれから20年以上新作も関連作も無いような状況から
今新作出してそれなりに売れたって結構珍しいケースだと思うぞ
>>154
あーなんか
ぶりがん だいーん
ぶりがん だいーん
みたいな棒読みが記憶に残ってるような… 硬派っぽいSLGに飢えてる奴は今の方が多そう
初代が出た頃はSLGやSRPGたくさん出てたのになあ
初代は6万弱で1998年の年間ランキングおよそ200位
当時と比較してパッケが売れない現在に当てはめても90位前後の数字
セールス的にはそういう位置のソフトです
>>151
PSの売り上げがそもそも新作出るような売り上げじゃないから言ったんだ >>154
>>157
ちょっと探してニコ動しか引っかからなかったから貼らないでおくけど
想像以上にシュールなCMだった…中身との乖離が酷い