https://www.eurogamer.net/articles/2020-08-11-as-konami-hopes-to-avoid-past-console-transition-mistakes-pes-it-at-a-crossroads
誰もがPS5およびXboxシリーズXについて話しています。PES2021は、下位互換性の点で次世代で動作しますか?
Lennart Bobzien:後方互換性の観点から、私たちは実際にファーストパーティと彼らのメッセージに頼っています。現在、日本でテストを行っています。マイクロソフトは、Xboxまで遡るほとんどすべてのゲームがXboxシリーズXで実行されることを非常に明確にしています。
最初に自分たちでテストしたいので、あまり公開していません。しかし、ローンチ時には、これらの新しいコンソールでPES 2021をプレイできると確信しています。
しかし、それは最適化の問題であり、何がそれほど良くも悪くもないでしょう。そのため、現時点では躊躇しています。私たちはそのすべてのテストを行っており、これらの新しいコンソールでプレイすることの利点が何であるかについて明確なメッセージを出すことができます。
なので、基本的には機能します。
Lennart Bobzien:マイクロソフトから見てきたことから。後方互換性に関しては、ソニーの公開メッセージを待っています。現在、そのテストを行っています。そして、ローンチ前にうまく行けばもっと公開されるメッセージがあるでしょう。 どっちでもいいけどコナミはさっさとゲーム業界から足洗えよwゲーム開発恥ずかしいんだろ?
サードが互換パッチ作った一部ソフトだけ動きますとは言えんよなそりゃ
CONTROL開発者:
以前にオリジナルバージョンのコントロールを購入した場合はどうなりますか?
XboxシリーズXおよびPlayStation 5バージョンのControlへの無料アップグレードパスは、Control Ultimate Editionでのみ利用できます。
MSの後方互換は自社タイトルを互換・最適化作業してるわけではないが動くと聞いているし信用してるといった感じだね
動かないゲームに欠陥がある互換性の高さ
中身ほぼPCなのに、互換も出来ないなんて
どんだけ技術力が低かったんだろう
これ本当に開発者か?TRCに互換チェックが必須が追加されてんのに
Proの時でさえ互換チェック必須が追加されてるから
間違いなくガセ
スポーツジムの会社のわざわざ互換してるか言う必要ないだろ 何言ってんだこの会社
>>18
日本語で頼む!ここは朝鮮人が来るところじゃないよ コナミはスポーツジム会社とかアフィカス知識で喋る情弱はネタが超寒いから巣に帰れよw
本当に互換あるならMSみたいにかなり前から明確に発表してるはずなんだよな
もし互換あるなら、互換がある、という事を隠す意味なんて全くないしな
隠すどころかドヤ顔で発表してるはず
それが未だに未定で何も発表されてないとか、つまりそういう事
>>1
地味にやべーこと言ってるな
マジで互換無理なのか
もう三ヶ月後には発売しないとならないハードだぞ そもそも互換なんて必要か?
古いソフトなんて今やってもゴミだし
やりたきゃそのハードを引っ張り出せばいいだけ
むだなことに労力をかけているから糞箱は誰も見向きもしないんだよ
>>16
箱は箱1からOSもほぼPCなのに対して、PS4はゲーム用にOSをカスタマイズしまくったから。 互換は考えないほうがいいな
まあファーストタイトルくらいは完全互換はしてくれるだろう
コナミのスポーツクラブ部門なんぞ全体の3割しかない部門やぞ。利益の大半はデジタルエンタテインメント
この時期になってもソニーからメーカーにも何も言ってないのかよ
すべてテストして互換できるのは確信してるけどソニー公式発表ないから言えないっていってるだけじゃん
どうせソニーはサードに丸投げでしょ
駄目だとしても責任はサードにあってウチは関係ないと知らぬ存ぜぬを押し通すだろうからね
>>16
ハードとしてはそうだが互換はシステムソフトの問題だからねぇ >>2
どうでもいいのに 超光速※書き込み
※一部の方々の『魔法のSSD』の形容から プレステは互換対応タイトルか調べるのも面倒で(あたり前に未対応だらけ)互換無いものとして開き直りそうだなユーザー目線だと
>>7
わざと間違えて広めたいのか知らんけど
ゲーム開発を恥ずかしがってたと誤読してスレタイ詐欺したのは
はちまとかあの辺のアフィブログだけだぞ
足洗うわけねえじゃん 実際問題、Sonyが互換について黙り決め込んでるから
うまくは行ってないんだろうね
Sonyって都合が悪いと黙るっていう実績あるし
うまくいってるなら絶対になにかにつけて触れてくる
>>55
ありとあらゆる嘘はつくのにその一点だけはなぜか正直だよなソニー >>56
まぁ、わかり易いよね
スペックとかパフォーマンスの話も
一切触れないのでお察しって感じ
>>57
「地球」って書いておけばリスト更新の手間が省けるぞ クソニー「4000タイトルが動くと信じています(白目)」
>>55
人気タイトル順に互換テストしてるって事だろ >>55
過去の言動を見てれば互換が普通に機能してれば
大言壮語で自慢してるだろうからなあ
現状互換について沈黙してるってことはそういうことなんだろう >>51
AMDは別物っていってるけど、RDNAはGCNのゲーミングカスタムモデルみたいなアーキテクチャで、命令セットなんかはGCNまんまだよ。もちろんGCN互換でも動く >>66
PS5も1年後のモデルチェンジで互換なくなってそう ソニー「何も言ってこないじゃなくてさあ、少しでも疑問に思ったのなら自分から聞きに来いよ。社会人何年生なんだよ?」
>>65
GCN1.5とRDNAの命令セットはよく似ているが、スループットとレイテンシが違うので同じ周波数にすれば同じ速度になるものではないし、GCN1.1+1.2との互換まで落とすともはや別物だよ >>68
ユーザー『PS5の紹介ページに互換について何も記載がないのは何故ですか?』
つまり、互換の動作テストにソニーが金出せや!
ってどこのゲームメーカーも言いたいってことだよ。
MSにしてもソニーにしても理論上の互換はできてて、
問題は、動作保証だけだろうからな。
>>69
いやいや、そのレイテンシとスループットをPS4んときと揃えるのがレガシーモードでしょ(そうじゃなきゃわざわざレガシーモード積んだ意味がないし) >>73
原理的にRDNAでそれやるの無理じゃね
VLIWに詰め込めていたものが分解したら律速に落ちるの普通に起きると思うが? >>74
ごめん、オレが勘違いしているのかもしれんが、VLIWで命令詰め込んでいたのはGCN以前の話じゃないのか? >>75
すまんVLIWはGCNの前だわ
だが命令の発行サイクルが別物なのは変わらないのでそんなもん実機確認以外で保証する方法ないと思う >>76
MobileRADEONベースのWiiUで別アーキテクチャのHollywoodの互換実現してるんで、絶対に無理ってこともないだろうと思う。ただ、今必死に互換の確認作業はしてるんだろうね >>48
この程度の文章も理解できないアホだと生活に支障きたしてんじゃない?w MS ONEで動いてたら何もせず動く、360の追加はテストしてね
ソニー ツールで作ってれば動くはず。
>>77
もちろんさすがに互換ゼロはあり得ないし、変なタイミングで発表すると混乱を招くだけだからだとは思うけどねw 利根川と同じだろ
いつやるかは言ってない、デルデル詐欺と同じ
いつ出すかは言ってない
>>27
箱の互換は、新機種の機能を活かした見違えるようなパワーアップ版
お前が言う古いソフトはゴミといわれるような互換は初期PS3の互換 >>16
ソニーのゲーム機はその世代に特化した特殊構造盛り込むのが常なので、後々互換維持の壁になるのだ。 >>87
レイトレーシングってまっさきに書いてあって草
対応タイトル発表してやれよ…w Oneの360互換も事前にMSが検討を進めていてソフトウェアで対応が難しい部分をチップに組み込んでいたから実現出来たとか書いてあったし
行き当たりばったりだとかなり厳しそうではある
PS5…互換できなそうでメルトダウン寸前だけどさ…
XBOXみたいにエンハンスド互換されないと何の価値もないよね
コナミのソフトって何かやるのあるか?
オワコンスポーツゲームしかねえよな
これ両方のコンソールで基本的には動くのは当然として、次世代機で動かした時の利点とかはまだSonyが公開してないから何も言えない
ってだけだぞ
おそらくSSD関連の直接特定のメニューを指定して起動する機能とか、あの辺りの事やろ
あれがPS4互換時にも使えたりするんじゃねーの
さすがにここにきてPS4互換不完全です、ってことは無いんじゃないか?
日本人全員から袋叩きに遭うで?
初期の頃と比べてトーンダウンし過ぎなんだよなぁ、PS4の在庫消化もあるからギリギリ黙ってるだけか?
この時期にソフトメーカーにすら説明が無いんだからそういう事だろ
本当に互換あるならMSみたいに以前から公式に堂々と発表してないとおかしいだろ
年末発売ならもう3か月ぐらいしかないのにまだ音沙汰無しだからな
互換間違いなくあるのに発表しない理由なんてない
互換ない、もしくは極々一部のみで、完全互換の箱と比べて酷い仕様なので発表できないわけで
もし互換あるなら、逆に互換あるのに発表しない理由の方が知りたいわ
自ら印象悪くしてるのか?
>>93
オワコンどころか毎回コナミの屋台骨を支えているまである
それどころかソシャゲ版へつながる大事なIP >>27
昔はハードの世代が変わると別物というほど映像が進化してたけど、
最近は大して代わり映えしないからソフトの資産は重要 >>96
PS5に興味持ってる日本人はそんなにいないから大丈夫だろ >>102
ソニー「分からないことはまず自分で考える習慣をつけろよ!すぐ人に頼るな!」
くらいは言ってくれそう ファルコムはPS5でもプレイできるようアップデートするよって言ってるじゃん
話題にする必要がないほど自信があるってことだろ?対応はパブリッシャー側がやってくれるさ
まぁSonyは都合が悪いときは黙るからね
そういうことなんだろうね
黙ってたら雇ったステマゴッキーがソニーの都合のいいようにデマを流してくれるからな
詳細情報など正式な発表はないんですよ?全てはメディアとファンが勝手にやったことです
>>96
そもそも100タイトルは確認したとしか言ってないだろ
勘違いする方が悪いって事よw 「いくぜ100タイトル」って感じで最初に出てくるのは10本ぐらいじゃね。
XSXはすでに4000以上が確約されてるんだよね?
PS5が100だと何かあるごとに4000vs100とか比較されて売り上げに響きそうだね
互換は今確認中。多分人気の100タイトルぐらいはいけるんじゃね?
って感じだったはず。
100タイトルを検証中なだけで動作は保証してないからな
ソニーが言ったのは100タイトルの検証が順調
互換が順調なんて一言も言ってないから騙されるなよ
互換のアナウンスがメーカーにもないってことはアップグレードは互換じゃないんだなと
そりゃレメディも金払えってなるわ
箱SXでもちゃんとてテストしてるんだね
関心だわ
PS5がわからんってどうなんだw
散々箱の互換を無償DL版って馬鹿にしてたニダヤはPS5のアプデ対応互換をどう思ってんだろうな?w
ハードウェア互換だった筈が箱のスマートデリバリーのパチモンみたいになっただけ
MSは、oneの互換作業を止めて互換チームのリソースをSXでの互換に集中したからな
おかけで互換が中途半端と騒いでる人がちらほらいるけどね
箱は未対応を決定したKinect専用タイトル以外のONEソフトの完全互換を発表してるのにいまだに互換から逃げ回るPS5w
コナミといえばさっき箱ストアでサイレントヒルのHDコレクション買ってきたよ
音楽はいいけど1080pは辛すぎるな
PS5の互換って各ソフトメーカーがリマスター張りにPS5専用に作り直した別データを配信しただけ、という可能性もある
ユーザーからしたらそれで問題ないがメーカーはやりきれないだろうな
SIEが金出さないと対応してくれないかもな
>>127
大手みたいに元々PS4とPS5の縦マルチで販売してるところはアプデ対応してくれるだろうが現状予定無いのにアプデ対応宣言したのはファルコムぐらいだな
ひょっとしたらファルコムもPS5版予定してるかも知れないが
旧作なんか絶対対応しないだろ >>115
それ、公式blogの希望・願望ね
発表後に「箱みたいにenhancedできないの?」って
ザワついたら急に出てきた
因みにそのblogと同じ内容には
天災サーニーはプレゼンで触れてない
しかしこんなけ発表無いと本当に機能として発表出来るレベルじゃないんだなPS5の互換
RDNAに互換機能あるのにどんな開発したら不具合連発するんだ?
みんな欲しいのはPS2じゃね?
超解像度技術で綺麗にPS2ソフトがプレイ出来たらいいのに
リマスター商売で金儲けのためにやるわけないけど
Switchも次世代機は互換してくるんじゃないかね
DLでインディタイトル結構買ってるでしょみんな
>>133
任天堂だけにしれっと切ってきそうだけど今回ばかりはアカウント管理実装してきたしヤらないわけにはいかんだろう… >>128
スペック使い込んでないソフトほどエンハンスしやすいんじゃないかね
解像度上げるだけならコスト最小限でしょ
最適化しなくても動くレベルであれば
アセット入れ替えまでするとリスク高いからやらないと思うけど >>130
互換があって普通に動くとしても検証しなきゃ発表できんからな >>130
公式のPS5紹介ページにすら
互換に関する記述が無いからねぇ
かなり不味い状況なんじゃない?