PS5互換で遊ぶと不具合が発生する可能性のあるタイトル Region(地域)…JP(日本)、PS5 BC(状態)…BOOTABLE で抽出したら日本向けタイトルは63タイトル https://andshrew.github.io/supreme-enigma/ CUSA00108 The Tomorrow Children™ CUSA00169 Doki-Doki Universe™ CUSA00254 真・三國無双7 with 猛将伝 CUSA00255 信長の野望・創造 CUSA00387 鬼斬(おにぎり) CUSA00482 Dead Nation™ -黙示録- CUSA00601 リトルビッグプラネット™3 CUSA00682 PixelJunk™ Shooter Ultimate CUSA00715 Entwined™ CUSA00893 Senran Kagura ESTIVAL VERSUS CUSA00941 Daylight CUSA00964 真・三國無双7 Empires CUSA00965 真・三國無双7 Empires 共闘版 CUSA01048 New みんなのGOLF® CUSA01081 信長の野望・創造 with パワーアップキット CUSA01311 Lara Croft and the Temple of Osiris CUSA01407 Assassin’s Creed® Chronicles: India CUSA01408 Assassin’s Creed® Chronicles: Russia CUSA01685 STAR STRIKE™ULTRA CUSA01870 ニード・フォー・スピード CUSA02042 How to Survive:ゾンビアイランド ストームワーニングエディション CUSA02259 ボクと魔王™ CUSA02384 Assassin's Creed® Syndicate CUSA02398 ハードウェア:ライバルズ™ CUSA02445 聖闘士星矢 ソルジャーズ・ソウル CUSA02574 SWORD ART ONLINE Re: Hollow Fragment CUSA03402 STAR OCEAN Second Evolution CUSA03555 しあわせ荘の管理人さん。 CUSA03565 Assassin’s Creed® Chronicles: Trilogy Pack CUSA03591 DEAD OR ALIVE Xtreme 3 Fortune CUSA03654 DEAD OR ALIVE Xtreme 3 Fortune CUSA03680 Mafia III: Definitive Edition CUSA03982 Until Dawn®: Rush of Blood CUSA04244 PROJECT CARS PERFECT EDITION CUSA04842 スターオーシャン3 -Till the End of Time- ディレクターズカット CUSA04862 The Walking Dead: Season 1 CUSA05263 RIGS Machine Combat League™ CUSA05354 Call of Duty®: Infinite Warfare CUSA05690 Dead Island Retro Revenge CUSA05776 Batman: Return to Arkham - Arkham City CUSA06006 STAR STRIKE™ULTRA VR CUSA06071 Senran Kagura PEACH BEACH SPLASH CUSA07835 Prey CUSA08099 Gensokyo Defenders CUSA08247 Winning Eleven 2018 CUSA09269 Senran Kagura Burst Re:Newal CUSA09493 The Surge CUSA09648 Crossout CUSA09739 Mafia III The Complete Edition CUSA10066 DOOM VFR CUSA10096 Winning Eleven 2018 Lite CUSA10143 Valhalla Hills CUSA11242 LEFT ALIVE CUSA11878 Tennis World Tour CUSA12479 Call of Duty®: Black Ops 4 CUSA12835 Assetto Corsa Ultimate Edition CUSA13573 ピックスアーク CUSA14093 Space Junkies CUSA14173 DEAD OR ALIVE Xtreme 3 Scarlet CUSA15181 Survive Said The Prophet VR EXPERIENCE CUSA16504 WRC 8 FIA World Rally Championship CUSA17156 Ghostbusters: The Video Game Remastered CUSA17389 DARIUS COZMIC COLLECTION ARCADE EDITION
アンティルドーンは元々不具合みたいなもんなのでセーフ
どうせしょぼい会社が作ったパンツゲーなんだろ って思って見たけど有名どこがずらりだな
コーエーとか大手洋ゲー会社のソフトが結構あるね しかしファーストソフトが複数あるのはどうなんだ
前回だしたのが完全に起動しないリスト 今回更新したのが起動はするけどエラーが出る可能性があるってことだな エラーの頻度がどれくらい出るのかどうか
ひどくないだろ 遊べるけど一部問題があるというだけ なにか問題か?
配信者とかフライングゲットしたやつから情報集めたの?
ファーストすら手に負えないのに互換対応は各社に丸投げ さすがソニー様や
見事にクソゲーばっかwwwwwwwwwwwwwwwwww こんなの仮に互換してても誰も遊ばんやろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
不具合が出るゲームはクソゲー ゴキブリの間ではそんな扱いになりそうだな
>>9 割とマジでそういうの影響してるのもあるかもな 独自のプログラム的なやつは これ本編もそうだけどDLCがあるタイトルがどうなるか?ってのも おもしろそうなネタだと思うんだよな、DLC読み込み無理だったりしてな
これさ ゲーム内PSストア+課金があるタイトルしかないけど PS5でゲーム内PS4ストアが機能しないってことじゃね
「不具合が発生する位問題では無い!」 「我々は寝ないでやってるんだ!」
SWORD ART ONLINE Re: Hollow Fragmentは昔からスイッチできない不具合が発生する可能性がある
互換検証することそれ自体が楽しいなんて神ハードだな!!!
4000本の1%は63本(以上) これがPSWの数学なのか この世とは法則が違うな
こんなクソゲーで遊ぶのは時間の無駄って教えてくれるソニーの粋な計らいだね 互換不具合=クソゲー
>>14 外人がPSSTOREにあるPS4タイトルから互換に関する注意書きの有無をまとめた検索サイト >>38 同じタイトルも言語別でカウントしてるとか? なんか前もそんなことやってソフト数水増ししてたことあったし ボクと魔王ってPS4で出てたんだ と思ったら海外のみか 無能集団SIEの日本支店は何をやってるんだ
スレを開いて一番驚いたのはおにぎりがまだ生きてる事だわ
トゥモローチルドレンってサ終して再ダウンロードできないはずだけどどうなってんの
発売日までじわじわ増えて発売日に一気に増えるんやろ?
今は修正簡単だし 問題が出たら対応でも別に良いかもな
>>59 対応しないのがソニーだしサードが必ず対応するってことはないぞ 動作しないのはどっちの問題かってもめるだろうが うちソニーが濃厚だろ 俺ゴキブリだけどPS5買わないしゲームやらないから関係ないわ
>>59 ハード側の問題ならSIEが対応するだろうけど、ソフト側の問題の場合サードがなんの利益にもならんのにそこまでするかね? >>49 これ本当に酷い物言いだよな ゲームに対する認識の低さがよく分かる発言 ポリコレ的にアウトなのは直すことすら許してもらえないのかも
PS3の時に自称PSの生みの親の久夛良木が言ってただろ 「起動することに意義がある」と 互換性はPSの美学であると散々謳った久夛良木が 「音が出ないなんて大した問題じゃない」って言い放ったんだよ PSの「互換性」はその頃と何にも変わらないってこった
スターウォーズ2もか〜ただPS4のはクソゲーだった覚え
サードが対応するわけないだろ 対応したところで100本売れるかどうかも怪しいのに
>>59 修正するのはソフトメーカーだけど ソフトメーカーには20年7月以前に発売のPS4タイトルをPS5で動作するようにする命令は出てないから修正なんぞやらなくてもいい この注意書きって全タイトルにあるのかと思いきや特定タイトルにしか無いから つまりは何かしらのフィルタリングしてから乗せてるってことよね
>>42 分母を増やせば無限に99%が可能だというのに! >>59 開発会社が既に存在してなかったら詰むぞ? >>38 多分通常版となんたらEditionとかを別にカウントしてる そもそも互換なんていらないでしょ? PS5を買う人がPS4を持ってないわけ無いんだから PS5発売前にPS4売っちゃった貧乏人はどうでもいいしな そんな貧乏人はフリプ乞食と中古メインでどうせ年にソフト買っても1本か2本で利益にならない層だし
逆に本当にほとんどのタイトルは動くってことなのかな 思ってたより互換あるのね
>>88 クソゲー以外は完璧に互換するで 安心しろ >>56 xboxは安心してストアにある過去ハードのゲームを買えるが psは気を付けないと動かないソフト買う事になるね >>86 PSユーザーなんざそういう奴がほとんどだろ >>86 俺PS5買う理由の一つが互換でARK遊ぶ事やで 完全互換が難しいのは理解するが、先に99%大丈夫とか公表するから不信感抱く
スターオーシャン3はPCで出てないから欲しかったのに
サードが対応しても中古買われるぐらいでやる価値ないもんな
不具合が発生する可能性かあるだけで我慢すれば遊べるのだからこれは99%に含む!
途中まではプレイできて いい場面で不具合発生とかになったら最悪だな
不具合あること分かってるんだったらSteamみたいに返金システム実装するべきだろ
ARK Xbox Series X Enhancement Upgrade ダウンロード&関連動画>> VIDEO 互換なんか知らんがARKはXSXで超美麗になってるな >>88 クリアまで確認とれた時点で 〇 を付けていく、任天堂/MS と 動かなかったら、とりあえず △。 クレーム来たら × に変化していくプレイステーションの違い PS3見たいに問題リストは公開しないの? 退化しとるやん
>>107 (いつになるかは未定だが) システムアップデートするまで待て! PS5買って安いPS4ソフト漁ろうかと考えてたが辞めとくか…
>>91 今のところ見つけたリストだろうからな まさに氷山の一角という表現が適切 >>86 お前がそう思うのは自由だが、ソニーが互換を付けて99%動作を謳っているのだからしっかり守ってもらわないとな 問題リストを公開したら99%崩れるからあえてコソコソ表記してんのかな PS3の時の方が潔かっただろこれ
>>114 ほんこれ クソゲーなんて互換してても誰が遊ぶねんって話よな 世界のコジカンがゲームの9割は音響、音楽と言ってたから音が出ないのは致命的なはず
不具合はあるが起動できる これを互換と呼んでるんだろうな
あの互換対応不可リストってのは単純に起動すらしなかったソフトであって それ以外のも起動はしたけど最後まで動作確認はしてないということかな
>>113 PS公式が4000本と言ってるからな 63タイトル不具合がある時点で互換率99%はありえない ストアに定型文が載ってるってだけで何を騒いでるんだ 馬鹿なのか
あーこりゃ1、2年後に出るだろう新型のPS5であっさり互換機能まるごと切ってくるパターンだな
>>120 高木はさておきクタ切ったことへの嫌がらせなんかな >>92 ローカライズには大いに不満はあるがその点は信頼できるからな 安心して次世代機買える クタなんか放逐対象だからどーでも良いだろ 未成年エロはダメ絶対ってことなんやろ 互換機能上できないことにすれば角が立たないし
>>59 企業は一銭の徳にもならない事は基本やりません >128 互換切っちゃうほどタイトル増えないと思うわ。
>>133 「タイトル増えたから互換切ろ!」じゃない、 「互換の保証なんて金と時間の無駄だから切ろ!」だ >>126 定型文だけじゃなくソースのbootable引っかけてるんだろ。 ソニーの互換には「起動可能」だけのフラグがあるんだな。 音がしない音ゲー程度ならソニー基準ならOKなんだよ
XBOXの360互換だっていざ対応始まったら不具合ぐらい普通に出るよ 不具合が出たら後から修正パッチ出せばいいだけじゃん なんでこんなリスト出すの? これって「互換諦めてください」って最後通告? これからリストに上がるタイトルは絶対に増えていくと思うけど リストに上がったゲームは互換不対応確定? あとから修正したらいいじゃん
>>141 ボクちゃん、あのね、ホワイトリスト方式って知ってるかな? >>1 PS5でプレイするには、お使いのシステムを最新のシステムソフトウェアにアップデートする必要がある場合があります。 って書いてあるんだが... つまりファームアプデすると何本へるかわかんないよ豚ちゃん >>141 つかなんで比較対象が360互換なんだよ >>146 増える可能性もあるんだよなあ〜 これまで動いてたやつがね。 あくまでも可能性の話だから 羅列したソフト全てに不具合が発生する訳じゃないよ
たとえう互換が100タイトル出てきたとしても PS4のゲームタイトル数は1万だと主張すれば良いだけ
>>146 たらればでしか擁護できない時点で終わってる糞ハード ボクと魔王ってPS2ソフトだったと思うけど、なんで入ってるの?
これでソニーが主張してた事が全部信用出来なくなったなw
みんなで調べましょうみたいなのか 仮想化できるようになってればね
>>152 やっつけ感が半端ない 去年出すつもりだったっての事実なんだろうなあ >>151 可能性で言ったらcompatibleで不具合が見逃されてる可能性もあるけどな 正常に動くやつもほんとに正常に動くのかねえ… 動画一本も出てきてないから誰もわからないんだよな
>>131 その辺は他のポリコレ的にアウトなタイトルの動作検証も進まないと分からんな どんくらい残るかな >>160 ついつい余計な一言を披露してしまうのがSONYの伝統だからしゃーない あれ?Until Dawnってplusコレクションになかったっけ?どうなってるんだ? ディスク起動だとダメってこと?
Xboxの互換 初代・・・一部が動く 360・・・意外に動く One・・・全部動く PS5の互換 PS1・・・動かん PS2・・・動かん PS3・・・動かん PS4・・・99%動くと言ったな、あれは嘘だ
>>165 音が出ないとかそういう感じなんだろう。 何らかの問題はあるけど最後までは遊べますよ、と。 >>141 仮に動作しなかった場合に本体とメーカーどっちに責任があると思う どっちが修正パッチ作成する必要があると思う ぜってぇこれの5倍くらいの数まだ動かないやつあるわ 賭けたっていい
DOAX3の不具合で水着データ消えたらマジで許さんぞ…
実際に動かすとさらに増えるんだろ? 知ってるよPS3で騙されたから
>>166 だけどキネクトゲー以外と書かないとそこ突っ込まれそう キネクトなくても動くキネクト対象ゲームは動くものもあるみたいなんで複雑だな >>126 その定型文にバリエーションがあって 日々追加されたり割合が増えたりしてるんだよ >>161 PS3の互換で「音ゲーで音がズレる」って不具合あるのがプレイ可に入ってたからなあ… 普通に不具合見逃してる分はありそう >>155 おま国でPS4版PS2アーカイブスがあるの知らない人多いんだな 自分が持ってるやつだとLeft Aliveか… 実質影響無し!
>>141 360互換は 「クリアまで何のトラブルもなく遊べた」 時点で追加されるんやで 63タイトルが氷山の一角なんだろ 後は無償デバッガーに任せるのかな?
>>177 ストアの情報から抽出しただけ PlayStation 5 Backwards Compatibility Status This compatibility data has been extracted from APIs accessed by https://library.playstation.com/ as at 01/11/2020 COMPATIBLE - "To play this game on PS5, your system may need to be updated to the latest system software. Although this game is playable on PS5, some features available on PS4 may be absent" BOOTABLE - "When playing on PS5, this game may exhibit errors or unexpected behaviour and some features available on PS4 may be absent. To play this game on PS5, your system may need to be updated to the latest system software" NOT_COMPATIBLE - Only playable on PS4 N/A - No information available in API (mostly old alpha, beta, and demo titles) See https://www.playstation.com/bc for the latest official information on compatibility >>1 CUSA00108 The Tomorrow Children™ PS4でも動かないんですが… ハムスターのツイートでサードがわざわざ互換性確認してるのも確定しちまったな。 マジでサードの楽園だなプレイステーション。
>>167 最後まで遊べるとこまで検証してると思えるのか? >>183 それって演出とかグロ規制のやつとかじゃなくてPS4版からもともとあったバグってこと? >>184 昨日はまだ12タイトルだったからな その前に出てた、ubi が発表したものを取り下げさせてw MS「360の互換リストを更新しました」 ユーザー「うおおお!!」 ソニー「PS4の互換リストを更新しました」 ユーザー「うわああああ!!」
タイトルがどんどん追加されていくワクワク感いいよね次世代機はじまったな
>>193 任天堂とマイクロソフトがそれやってるから、同業であるソニーも・・・ 国内う互換が63タイトルって事は、6237タイトルも国内向け互換タイトル有るんだー凄いなー
>>197 サードに信用されてないとここまでタイトル揃わないからな! >>193 最初だけ動かせることで検証終了してる なぜかそんな気がする PS5の輝かしい黒歴史 ・転売ヤー地獄&抽選地獄 ・予約ランキング軒並み爆死 ・コロナの影響でソフトが続々延期 ・梱包箱がヘボすぎて潰れる ・梱包箱がヘボすぎて破れる ・本体デカすぎて不評 ・MSの戦略に釣られて屈辱の逆ザヤへ ・う互換 ・EU圏ロックダウンの影響でEUでの発売延期か 希望はないんですか!?
修正する費用、修正したことによる不具合がないかデバック費用。誰が出すんだよ。 過去のソフトに金出す余裕なんてない。 悪いのは糞ハードPS5
小規模インディーゲーなんかメーカー絶対チェックしてないだろうな
不具合を生き延びたタイトル達はXBOX互換とのタイマン比較が待ち構えています。
>>175 キネクト自体がサポートされてないだけでキネクト対応ゲーム自体は動くでしょ >>208 魔法のSSD は、使いこなせれば劇的なストレス回避できる 『可能性』 は秘めてる エンジニアから見てもガチで >>210 まぁそいつらは普通にPS5版出してアプグレ対応した方が早い >>192 タイトル数多くて大変だろうに頑張っているなハムスター PS2の頃はともかく、PS4でアケアカ始めてから評価がまるっと変わった それはそうとクソニーはほんとしょうもねえな >>213 ディズニーがボタン対応で動くのは知ってるが、ダンスとかアニマルとか出来んのかね? >>213 キネクト操作とコントローラーどっちでも遊べるソフトやコントローラー操作にしてもいけそうなヤツはONEでコントローラー操作オンリーにして出し直してる ディズニーのやつとか そういうのは互換対象で、キネクト操作オンリーのは互換しません、とかだったような MSのことだから忘れた頃にUSB変換アダプタとか出すんじゃね
国内タイトルって6000本もあったのか すげええええええ
名も知らないインディだらけかと思ったら 有名なのかなりあるな だめだこりゃ
後から修整(サードは無料奉仕しろ)は無いからPSでは非互換報告は死亡通知 あっても有料アプデになるやろ
動作確認サードに丸投げで現在進行中だから動作不可タイトルはまだまだ増えるよ
存在自体が不具合のソフトもチラホラ混ざってるから問題無いな
規模からジャンルまで無作為に選ばれてる感あるねPSのでたらめ互換は
嘘ばかり言うファーストって斬新だよな とか思ってたら昔から嘘つきだったわ
>>128 パッケに書いてた linux の機能削除で クラスアクション訴訟になって敗訴した黒歴史の再来!? これってストアの一文にただPS5で遊ぶには不具合が起こる可能性が云々っていう注意書きがあるソフトってだけではないの? 実際不具合が起こってる訳では無くてメーカー側が一応入れてる一文ってだけでは?
サードがボランティアで互換対応してくれるのを願いましょうね
>>227 他のは正直どうでもいいが、フルーツニンジャだけは子供が大好きだったからなんとかして欲しい まぁ無理だろうけど >>228 たぶん、意図的に無作為抽出で検証したんだろう それでこの結果。 幸先悪そうだ >>231 不具合が起きないとは言い切れない自身の無さは何でだろうねえ DEAD OR ALIVE Xtreme 3これって別の意味でダメになったからアプデ対応しない気がする。ポリコレ問題でPS5にエロは引き継げなくなったんだろ。
>>192 ホントリーク通りだねGPUから互換から何もかも >>232 7月以前発売ゲームは義務じゃないのもリーク通りだろうから厳しい >>231 なるほど、ただの注意書きだからこんな一貫性の無い無作為な感じなのか 問題が起こる可能性があるって書いとかないと万が一問題が起こった時めんどくせぇもんな 特にアメリカなんてすぐ裁判するしw これちょっとやそっとじゃ済まんやろ 大丈夫なんか?
>>214 現実はアストロで10秒ロード、デストラクションオールスターズ起動に10秒の激遅ロードだけどな いつものカタログスペックだけで、実行性能が圧倒的に低いのはPSの伝統でしょ >>231 >>189 にもある通りCompatible(互換あり)じゃなく、Bootable(起動可)を抽出したもの。 互換ありじゃなく起動可ってどういうことよって話。 プレイできるか探すというプレイも出来る、さすがps5
>>244 非同期処理ってガチのエンジニアでもパフォーマンス調整させるの難しいんよ SIE「起動確認しました!!!」 これは互換とは言わんでしょ
>>250 一応PS3という巨塔があるけど超えそうな勢いだな 本体発売後にユーザーが検証した互換不具合が出てきそう
>>245 それだけかよ 不具合が発生するって事も書いてないんかい キネクトで霊を感知してしまったって外国の心霊動画があったが、モーションキャプチャー機能とかも面白かったんだよね 結局CSに抱き合わせするにはキネクト本体が高価すぎて足ひっぱるだけに終わったけどな >>221 みたいにMSが再利用考えてくれたらゴミにならなくて済むがw まさかと思うが無双シリーズはおっぱい枠に入れられてダメなのか?
どうでもいいソフトしか無くて草 あっPS4のソフトどれもそうだったわ
>>252 起立ち上げるまでが糞面倒でモッサリOSと相まってゲームプレイ出来るまでがWii実機より遥かに遅いとはいえ、 プレイするのに別途購入のWiiリモコン(+ヌンチャク/クラコン)、センサーバーが必須だったとはいえ、 Wiiソフトがキチンと動いたWiiUと一緒にしないでくれ >>245 そんだけでぶーちゃん不具合が起こるって騒いでるの? 初出の不具合見つけた時点で投げ銭飛んでくるだろうし 元デバッガー配信者なんかのキラーコンテンツになりそう
>>261 PSユーザーはおっぱいよりパンツなイメージが強いんだが D3Pのアレコレは大丈夫かな…あそこも実家版とかやったとこだし 真・三國無双7Empiresマジかよ まいったなぁー
1%さん必死で草だw PS5を叩いても1%は1%のままなんやでw
豚さんはSwitchのサードソフトが全然売れてない現実に向き合ってねw このままだと日本のサードは瀕死だよw
まぁ検証してないだけで動かないと決まったわけじゃないからそんなカッカするなよ ユーザーが検証すりゃいいじゃん
IWとBO4出来ないのマジかよ BO4なんて人まだまだいるぞ
このリストのタイトルには注意書きが書いてあって それが実際どうなのかは今のところUBIの互換性がないって証言しかヒントがない
互換検証動画で稼げそう。 有名になればデバッガーのお誘いも。
全部一律で入ってるならともかくこうやってちまちま追加されていってるってのが謎なんだよな
UBIのは匙投げた感じだろうからよほどヤバい不具合がありそう。 ゲームクラッシュするんじゃね。
>>50 発売日までに修正をするため、我々は寝ずの作業を続けるなど、最大限の努力をしてきた >>280 君はゲハより統合失調症の病院がおすすめかなw ソニーいわく、デカさは全くユーザーには気にならないものって言ってて吹いたわ。互換もそんなノリだろう
>>285 その程度のクラッシュなら甘い。電源落ちてそのままご臨終もありえる >>284 多分本当に泥縄で検証してんだと思うよ んで間に合わない奴はとりあえずBootableにして乗っけといて後回し >>278 何で金払って検証しなくちゃいけないんだよ 甘えるな >>288 自演指摘されるのそんなに嫌なら自演しなきゃいいだろ 貧乏回線使ってまでさぁ PS5のクラッシュもPS4同様本体システムごと落ちのるか実験のチャンス アンセムの再来
お前らは音が出ないぐらいは大した事ないんだろ 俺は許せないけどな
PS5発売後に互換タイトル動かなくてユーザーがSIEにクレーム入れた場合 A 誠心誠意謝罪 B ソフトメーカーに言うように伝える
これはアップデートのたびに対応されたソフトが増え 同時に不具合が発生する可能性があるソフトも増えるループが見える
ああ、だからリトルビッグプラネットって名前変えたんだな
SIE「クリアまで遊べない?そんなのサードに言ってくださいよ」
99%完全互換を言い張るなら6000本くらい完全互換しなきゃならんのか笑う
アップデート対応するにしても、当時の開発会社やチームが残ってる前提で PS5の開発環境があって、互換の為だけにコストをかけてアップデート対応してくれる会社が 一体どんだけあるんだろう、中小とかほぼ無理だろ・・・
そもそも99%動くと断言したんだから曖昧なソフトがあること自体矛盾してんだけどな 互換に問題あるかないかは二元論なんだから
>>249 フレームレートが実機より上がったり下がったりで物理演算の挙動がおかしくなってたゆんたゆん うん、そりゃ消されるわ >>293 やっぱ統合失調症案件だわw 頭にアルミホイル巻くのおすすめw >>310 社長の発言 ちなみに公式HPに明記されてない件についてゴキちゃん達は「社長が言ってんだから公式発言だ!」と強弁してたよ 今は「社長が勝手に言ってただけだろ!」に変わってるけど エンディングまでの検証なんてさすがにやってられんだろ 多分もっと増えてくる
>>321 MSにはできてソニーにはできませんってことだよな また一つできないことが増えちゃった >317-318>320 ソースさんきゅ ゴキブリが5chの書き込みソースにしてるとか煽ってくる前に逃げ道封じておきたかったw
で、さっそく発売前から既にクッタリかましたクソニーさんどーすんのこれ
>>322 ケイブシューがクリア出来るデバッグプレイヤーが居ないから互換出来ない疑惑があるぐらいだもんなw PS5手に入ったからと言って 簡単に手放しちゃーいけないなPS4は
不具合が発生する”可能性がある”、っていう表現がなんか気になるな じゃ不具合起きないかもしれないのか?って話になるし
>>328 曖昧にして再現性無いとかで逃げ切るつもりなんじゃね? テストプレイで実際に不具合が起きたのか、それともPS5の互換の実装方法からの「理論上」の話なのかどっちなんだろうな?
>>319 豚とかぶーちゃんとか言って煽ってるつもりのキチガイを区別する必要はそもそも無い キチガイはPS独占 豚ハードはデカい太い暑苦しいPS5のみ >>323 互換についてサポセン問い合わせが発生した時は「サポセンのバイトより社長の発言のが信頼できるに決まってんだろ」ってこの記事持ち出してきてたから 存分にソースにしたまえ 無償の優良デバッガーが互換検証やるんか ソフトを動くように修正するとも言ってないし ソフトメーカーにそんな人員リソース無いだろうし いつもの事ながら発売日控えてるのにハッタリは良くないね
大体、レガシーモードなんていう胡散臭い機能で 互換しますとかただのアホだろw
>>333 URL先にある 「キャンセル祭りのソニーを眺めるXboxさん」 の画像がシュールでw LEFTALIVEそんなに特殊なことしてんの……?
GRAVITY DAZE 2 Bloodborne オーディンスフィア 仁王2 ペルソナ5R Ghost Of Tsushima The Last of Us 1 2 FF7R SEKIRO 個人的にはこの辺り動けば問題なし
>>141 互換機能はソニーが提供する物 PS4用のサードソフトがソニー提供の互換機能で動かなくても対応の必要は無い PS5でまともに動く様に互換機能を改良するのはソニーだよ サード側はソニー提供の互換機能に問題があり不具合出ますって書けば終了 >>342 スクエニ的には黒歴史扱いしてなかったことにしたいんだろ そんなタイトルをわざわざ修正するわけがない しかもあれ外注だったろ?余計金かかりそうだしまずアプデなんか来ないよ SIEアメリカ「おい、肌色が多いゲームは、う互換ようにしろ」 SIEJA「はい…(ああ、俺のかすみちゃんがぁ‥)」
>>343 お前の個人的な互換希望リスト載せたところでなんの意味もないがな >>339 WiiUのWiiモードみたいな互換だったりして >>348 公式情報でコレって景表法をどうやってクリアするツモリなんやろ >>348 発売日からって言い切っちゃってると アプデで直るも使えないな >>348 あー・・・ 念の為ツイート検索したらガチで書いてるな・・・ >>348 これは……ワンチャン詐欺罪でリコールかもな >>348 もうメディアも互換で騒ぎ始めてる さっさと弁解しないと >>348 SIEJAは本社から何の情報ももらってないからなww >>333 定価で売っても赤字なのに、3割引とか一台あたり幾らのマイナスになるんだか やっば、もう発売日まで10日切ったぞ… どうして互換の情報が出てこないんだ?
>>364 合格点かどうか決めるのはユーザーだけどな >>364 それ以上出なかったら良いけどな・・・・ >>364 99%動くって断言したんだから98%はダメでしょ。 >>364 国内のPS4ソフトは2200本しかないらしいぞ >>372 bootableを動くとするなら99パーは超えてるってことだろ >>374 「起動すればセーフ」って「音ずれてるけどセーフ」って言ってたPS3と何も変わらんけど それで通用するならPS3はスタートで思いっきりずっこけなかったんじゃね? これを養護する人はどういう立ち位置なんだろ ユーザーなら怒るべきだと思うし
起動さえしなければ互換率は下がらないので起動しないように触れ回ろう
>>4 ゲームアワード以後に突貫で仕様を変更したからな 互換どころじゃなかったんだろう Twitterとかだと未だに初代からの互換信じてる奴居るからな…
>>5 ps4タイトルは6500あるからまだセーフ >>376 購入するやつらも儲は盲目っていう言葉がピッタリなのか 社長が嘘いうわけないとか、とにかく自分にとって都合のいい話しか 信じないやつがかなりの数いるのよね みんゴルなんかじぶんとこなんだから発売前にパッチ当てればいいのにしないんだから見捨てたんだろうな PS5は信用できないわ
>>388 大人気による品薄()のおかげで被害者少なそうなのが不幸中の幸いだな こんなとこまでPS3の後を追わなくてもいいのに 最初から嘘ってわかってたじゃん。 いつものことだし。 ただ起動したかどうかってだけだと思ってた。 みんなが実際にやり出したら不具合連発で、 そのために修正入れるとかそんな面倒なこと、 誰もやらないよ。
>>390 何度も言うけど言葉遊びで論破した気になっても評価するのはユーザーだからな? 今になってこれだけ出てきたってことは これからまだ増えるだろw
ツイッターじゃあるまいしゲハでソースはソニーの99%なんて信じてた間抜けはいないだろw
それにしてもここまでお粗末とはな。低性能、う互換なんて洒落にならんぞ。 ホント今世代は棚ぼたで勝って舐めてたんだろうなと。
互換が微妙ならゼロスタートみたいなもんだしプレステである理由がないわ
>>394 みんながファミ通の誤訳に遊ばれた可能性とかもね そういうのも含めて評価するといいと思う >>376 擁護の誤字だろうけど、養護でも違和感なくて草。 SIEが基地外レベルで迷走しとるしね。 コエテクは、任天堂とコラボ多いから排除されてるのか?
ソニーの言うことを100%信じるなんてピュアすぎんだろ ドリームクラブいけんじゃねw
>>400 「起動するソフトが99%って言っただけです」でユーザーが信用すると思ってんならもうそれでいいんじゃない >>405 都合悪いことはノーコメントはいつものことだし >>407 その話題を扱う必要が出てきた時は 「その機能で楽しく遊んでくれているユーザに感謝します! から始めるからな 互換って重要な部分について公式が平気で嘘をつくとか さすがにないと思ってたよ ソニーを侮ってたわ 現状のこれだけで終わるわけないからまだまだ発売後に不具合報告が出てくるだろうね
>>411 ユーザーじゃない プレイステーションファンの皆様だ ここテストに出るぞ 任天堂 前のゲームも出来ます (完璧な互換) MS ちょっと動いただけじゃ互換リストに入れない。最後まで動くようにきちんと作業する SIE 音が出なくてもプレイできるなら問題なし これが互換に対する姿勢
>>412 PS3ですぐ投げっぱなしたのにまだこんな認識の奴がいるんだな DLCやアプデパッチ合わせりゃ6237本くらい互換(起動確認)有るやろ
箱に対抗して突然99%なんて言うからこうなる。当初はアプグレしたソフトだけ動作対象だった 互換は箱が圧倒的有利なんだし何でわざわざ負ける勝負するかね。馬鹿のやる事なのに
PS3の時みたいに発売日に動かないリスト更新するの?
>>1 のサイトのフィルターいじって見た感じ リージョンがJP:2626項目 +Compatible:2174項目 +Bootable:63項目 +NOT_COMPATIBLE:10項目 +N/A:380項目 N/Aが付いてる項目の名前的にこれらはほぼ体験版だから、JPリージョンタイトル数が2246、うち互換ありが2174でおおよそ96.79%互換対応かな >>420 今回は特にマイナス印象を与えることになるので専用リストとしては出さないと思う あくまで 「(いつかは明言しないが) 今後のシステムアップグレードで動くようになる予定だ」 で全て逃げて バグろうが最後まではいけるタイトル/起動はするタイプに、Compatible と Bootable 付けるだけでやんわりと ちなみに糞箱はXBOXの互換がたった20本しかありません
ファミ痛はそもそも互換に向けた設計っていう最初の発表ですら 互換ありって記載したから一蓮托生よ
たったこれだけかよ 出ない可能性もあるし パッチ当たればさらに減るだろうな
残念ながら日に日にう互換リスト増えてるのでまだまだ増えます 90%割り込む日も近いですね
>>423 もしかしてだけど、XBOXってXbox Oneを略したものじゃなくて文字通りの初代Xboxの話? >>427 そいつ何年もそうやってPSの互換には触れず箱の互換にケチつけてる基地外で日本語会話通じないからレスしないほうがいいぞ 無双入ってて草 しかもファーストタイトルのみんGOLまで ひでーな
>>1-2 のリスト Assassin’s Creed® Chronicles: China が抜けてるな ていうかUbiがお漏らししたリストがしっかり含まれてるな 今回のPS後方互換はニダヤが散々貶してた 単なる力技のエミュが正体だからな
そもそも5のソフトも動くのか? とりあえず先買いした4のソフトがクリアまでに異常あったら動画添えて破壊した本体をソニーに送り付ければいいんか?
不具合が発生する可能性がある、ってことは 不具合が発生しない可能性もある、ってことだよ 騒ぎすぎ(^^;)
>>436 不具合が発生しない可能性1%でもあれば99%の互換って言っていいのかw そもそも互換ってなんなんだよ 不具合が発生せず正常に動作することが互換なのか? 起動するだけで互換でいいだろうがボゲ
ちょっと前の話だと 「PS5上では起動すら不可能」というタイトルが150 PS5上では不具合が発生する可能性があるというタイトルが388あったけど これに63タイトルがさらに追加されることになるって感じ?
>>443 >>1 のリストはPSストアのAPIにアクセスして取得したリストだから、11/1時点でPS公式が把握している情報 そっちが見たのがなんなのかはわからないからなんとも言えないけど、パッチで直したりして改善した可能性はある >>443 そのちょっと前の話のタイトル数初めて聞いたわ ソースあります? タイトル照らし合わせてみたい ソフトの動作が怪しいってレベルで済めばいいけどな もし本体再起動しないとダメな止まりかたするとか深刻な不具合があったらどうするのか
いや途中で遊べなくなるなら最初から遊べないほうが良いんですけど SIEさんさ困るんだけど
99%の互換は「本数」ではなく「ゲーム本編」だったか… 格ゲーで一部キャラのコンボルート消えるけどほぼ互換!って言い張るだけだったか
ゴーストバスターズはアタリのだしPC版の移植だろうからなんとかパッチ当ててくれよ。 それ以外どうでも良い。
UBIといやMSとベッタリだから利用されたっぽいな なぜか先んじて公開してきたし
ソニー公式が出してる動作不可ソフトは https://support.playstation.com/s/article/backward-compatibility?language=en_US &lan= 日本向け Robinson: The Journey Joe's Diner 北米向け DWVR Afro Samurai 2 Revenge of Kuma Volume One TT Isle of Man - Ride on the Edge 2 Just Deal With It! Shadow Complex Remastered Robinson: The Journey We Sing Hitman Go: Definitive Edition Shadwen Joe's Diner これだけあるけど、先日もUBIソフトの公式が ・アサシン クリード シンジケート ・アサシン クリード クロニクル ・アサシン クリード クロニクル チャイナ ・アサシン クリード クロニクル インディア ・アサシン クリード クロニクル ロシア ・RISK ・Star Trek Bridge Crew ・Werewolves Within ・スペースジャンキー はPS5上では動作しません というコメントを一瞬あげたあと削除していた、という騒ぎは起きてた 何故消したのか?という理由については「公式がコメントを出した」としても それが本音なのか建前なのかは、一般ユーザーについては判断のしようがないよね >>1-2 の中にお気に入りのゲームが無くてホッとしたわw 俺は問題ないw アサクリシリーズは人気あるのでPS5版出すから別にいいんじゃね
PCならグラボ差し替えで 今までの資産グレードアップできるのに 家庭用買ってる奴らは 毎回リマスターとか買ってて PCはコスパが悪いとかのたまわっててわろてまうわw
互換性なんかメーカーが許さんよ リマスター版とかPS5用のやつが売れないからなw また買い直してくださいw
でもこの>>1-2 の中に大好きなゲームがメチャある輩は悲惨だよなw まあPS4でやってれば問題にじゃろw ついでに言えば同じゲームの別リージョンはリージョンごとに個別カウントだから全リージョンの数字はあまり当てにならない
でも結局人気のあるゲームは移植つーか開発してPS5版出すと思うんだけどな 得にカプコンのバイオ(7、RE2、RE3)とか 次世代機に残したいだろ GTA5、ウィッチャー3なんかPS5版出して次世代機に残すようにした
ソニーは悪くない!対処しないソフトメーカーが悪いんだ!こうですね クレームは全てソフトメーカーへ
既プレイのゲームのリマスターなんかはせめてPS3→PS5みたいにハード1世代は飛ばさなきゃ何千円も払う気になれんわ
>>468 え?お前新作で不具合出てもソニーにだけ攻撃するの? >>465 次世代機でもリマスター商法かよw XBOXならONEソフトは完全互換でパワーアップするから要らないのに >>443 >>1 の BOOTABLE(動作不良を起こす可能性あり)の本数が388本 NOT_COMPATIBLE(PS5上では動かない)と確定してる本数が144本で、約150本だからあってるね 1841本は、どうなるか判明していないって状態 PS3の時の互換不良問題を有志が調査してた(現在は元ソース喪失)けど PS3でのPS2互換不良は3587本中、正常に動作しないソフトが292本(8%) PS3でのPS1互換不良は4254本中、正常に動作しないソフトが511本(12%) という状態だったらしい しかもPS3の時のこの、正常に動作しない(PS5だと388本)カテゴリの中には 音が出ない、文字が表示されない、キャラが表示されない、といったものの他に 「PSロゴ表示画面で止まる」っていう動作不能にいれたほうがいいレベルのものも含まれてた 動くソフトがほとんどなら動かないソフトの理由がなんなんだよ 本体は機能してて動かないっておかしいだろ
>>473 おいおい、初期型PS3の時より不具合出る確率高いやん… よくこんな物騒なものを機能として搭載したな PS4ソフト入れたせいで本体おかしくなっても自己責任なんだろ? 酷すぎ >>475 PS5の下位互換性に欠陥があるってだけでは? じゃあだめだなじゃねーかw 隔日に予期せぬトラブルで炎上するわ
>>473 ソニー「PS5上でPS4ソフト立ち上げました。 起動しました、はいロゴ画面で固まりました」 ソニー「起動は成功だね! 問題が起こるかもしれないカテゴリに入れます」 草 問題あるとしたらレガシーモードだろ。クロックとか固定してても何かしらの動作異常あって変動したらその時点で動作は不安定になる可能性もあるだろ
でもこの1のデータって例のアサクリとか含まれてないんだろ? これからどんどん動作不良、動作不可のタイトル増えそうじゃん
タイトルによってはいまさらソースいじって修正できる人が居なかったり そもそも会社が無かったりして対応不能なんだろうな
今のところ動作が速くなるのはツシマ、ゴットオブウォーだけ発表。一方XBOXはONEおよびそれに対応した360、初代XBOXは12TとRDNA2の恩恵をネイティブ互換で動作高速化、高画質化、自動HDR化が可能。まあXBOXの対応はもう別次元だろ
ロゴ画面で固まるけど起動は成功したから起動不能じゃないっていうソニーの理屈ただのサギだろ
フリプ資産がそのまま引き継げると思ってた連中は青ざめてるだろうなw 本体に異常を引き起こす場合すらある何故つけたって罠機能になってるw
本体の電源落ちるくらいならかわいいものだがそのままご臨終だとヤバそう
積みゲーがリストに何本も入っているしPS4proこのまま手放してもいいか迷う それに互換取れているソフトもセーブデータの移行の詳細はまだ分かっていないよな? 100時間を超えてプレイしているソフトの続きをセーブデータ移行してPS5でプレイできなかったら泣くわ
ソニー「99%のタイトルは問題なく動きます」 「アサクリシリーズの半分は起動不能です」 「CODは全タイトル動作不良おこすかもしれない認定されました」 ソニー「ロゴ画面でフリーズしても、起動成功は起動成功です」
>>487 龍が如く7はどんな手段つかっても、データの引継ぎはできないらしい >>470 アホちゃうか?互換の場合は互換機能付けたメーカーの責任や PS4専用で出したゲームでPS4では完璧に動くのにPS5で動かんってクレーム入れられてもソフトメーカーとしては知ったこっちゃない ソニーが完璧な互換機能付ければええんや ほんまゴキはアホしかおらんな >>487 とっときゃいいだろ 今さら売ったって二束三文にもならんし プレステでゲームを買っても永久資産にならない 金の無駄
発売後の互換動作報告スレとか大盛況だろうなw 阿鼻叫喚の嵐だろうが
>>494 むしろロンチでやるゲームないからそっちの方が盛り上がって良いのかもしれない ソニーがほっといてもタダで検証してくれてwln-wlnだよ >>491 何台もハード出しておきたくない それにまだ2万円台後半で買取してくれているから 原資にして拡張ストレージや予備のコントローラー買った方が有意義でしょ ただその前提はソニーが言ったような後方互換が取れていることだから このタイミングで冗談はよしてくれって感じ >>496 4を残して5買うのをやめた方が賢明だな 判明してるのがこれだけであって他は大丈夫って風には見えんのだよな
>>348 「発売日から」だから99%以上になるまで延期し続ければ解決だ! slimかもしくは新型出る時に確実に互換切られるだろうなこりゃ
>>504 ここに出てるデータみると、あれ以上のことになる >>490 ムチャクチャな理論やな アスペかこいつ ソニー「下位互換を用意します」 ソニー「下位互換で動かないタイトルはサードの責任です」 わけわからんなw
ソニーがPS4互換でゲームが遊べると宣伝してPS5を買わせるんだから、当然ソニーに責任がある 刑事責任もソニー
動くか動かないかは誰かの責任とかじゃないし それに対応するか放置するかも自由だろ それをソニーにヘイト向けるように仕向けて気持ちわる
PS5の互換 動作不良を起こす可能性あり(BOOTABLE)の本数が388本 PS5上では動かない(NOT_COMPATIBLE)と確定してる本数が144本 1841本は、どうなるか判明していない PS3の時の互換不良問題を有志が調査してた(現在は元ソース喪失)けど PS3でのPS2互換不良は3587本中、正常に動作しないソフトが292本(8%) PS3でのPS1互換不良は4254本中、正常に動作しないソフトが511本(12%) という状態 PS3時のこの、正常に動作しない(PS5だと388本)カテゴリの中には 音が出ない、文字が表示されない、キャラが表示されない、といったものの他 「PSロゴ表示画面で止まる」っていう「動作不能」にいれたほうがいいレベルのものも含まれている なるほどなぁ
>>506 どこが無茶苦茶か指摘してくれんか?キチガイゴキよ >>511 全Winソフトの互換対応してないMSに全責任があるってことだろ ほら叩けよ 完全互換が不可能なハード互換ps4レガシーモードなんだから本来の分類は、 1 起動すらしない 2 起動するが保証しないできない 3 アプグレで正式にPS5対応 の3種類しか無い訳で今後も同様。2をどう受け入れるのかSIEとメーカーとユーザで綱引きしてるだけだよね
完全互換なんて達成したハード知らんし その都度ファースト叩きなんかしてたらキリがないからな 発達だとそのへん分からないんだろうけど
このリストにない 自称動くソフトも、チョニーの、動く、の定義が怪しすぎるんだよな MSみたいに50万時間かけて完璧に動くという検証とかしてなさそうだしな タイトルまで行って、はいこれはもう動く、という事にしてそう チョニーなので信じられない
>>512 専用ソフト言うてるやろ WindowsとPSじゃ全く話が違う PSの互換はソフトメーカー側からしたら契約外もいいとこや マジでアホすぎる >>516 そんなチマチマやられて遅らされるくらいなら さっさと大量にやらせろって話だわ 無能極まりない >>517 専用だけで終わったら完璧じゃないやん 矛盾してて草 頭わるー これ、ユーザーかメーカーで勝手に動作確認しろ。 俺たちは保証しない宣言だよね.....PS3の頃から何も変わってねぇわソニー
>>521 反論できないとこれかよ日本語勉強したら? スレ流しが行われているようですが PS5の互換 動作不良を起こす可能性あり(BOOTABLE)の本数が388本 PS5上では動かない(NOT_COMPATIBLE)と確定してる本数が144本 1841本は、どうなるか判明していない PS3の時の互換不良問題を有志が調査してた(現在は元ソース喪失)けど PS3でのPS2互換不良は3587本中、正常に動作しないソフトが292本(8%) PS3でのPS1互換不良は4254本中、正常に動作しないソフトが511本(12%) という状態 PS3時のこの、正常に動作しない(PS5だと388本)カテゴリの中には 音が出ない、文字が表示されない、キャラが表示されない、といったものの他 「PSロゴ表示画面で止まる」っていう「動作不能」にいれたほうがいいレベルのものも含まれている なるほどなぁ
MSはこの辺わかっててひたすら無償互換無償アップグレード押し押しなんだろなぁ
そしてその間にもPS5では爆速SSDを生かしたタイトルが量産されていくというわけだ 互換にかまけて本分を見失うとかアホすぎでしょMS
>>519 ほんま悪いけど > 専用だけで終わったら完璧じゃないやん 全く意味が分からんのよ もう少し言葉足してくれんかね? >>527 どうせ頭悪いから理解できないじゃん 言うだけムダ >>1 タイトルロゴが拝めるだけで満足だけどな。PS5でPS4のゲームが起動するだけで感動するわ。 期待する方が悪い 下位互換に関してのソニーの情報公開は不誠実だと思うわ PS4世代のゲームが互換機能でフレームレート・グラ・ロード等が向上した状態でプレイできるなら それは次世代機の買い替えや購入の動機の一つになる しかし下位互換についてはおそらくXSXに完敗の部分だと思うから ソニーは注目されるのを嫌っている感じそれを売りにしている風もないし
ベセスダ買収されたあたりから急に互換でも箱に圧勝みたいな事言い出してホントかおいって思ってたら案の定ただの盛り盛り話でまたロードガーに戻ってるんだから世話はない
デモンズリマスターの次世代グラを見ろ 互換よりリマスターの方が良いだろ。 後方互換に対応したのが間違いだっただけ。次世代ゲー遊ぶべきやぞ
ジムライアンが99%なんて言わなきゃ良かったのに… あれ見てPS4売った人多いだろ…
そもそも不具合ある可能性あるソフトを互換ありとか言うなよ そんなの互換じゃねーだろ ソニーが確認して不具合が無いことを確認してから言えよ 他の会社はそうしてるだろうが
>>533 ほんとこれ 時間かけるならリマスター量産したほうがいいわ 最初から、互換機能はありますが動作は保証外です、とだけ言っておけば良かったんだよ。互換機能の完成度99%ならわかるんだけどね。 わざと誤認を狙って互換99%と言ったんだろうし実際多くのユーザは誤解したままで狙い通りかもしれんけど残念だね
中途半端な互換を用意して、あとはサードに丸投げ&責任転嫁 PSが2年前からオワコンになってるのもあるし、そりゃサードも好都合と逃げ出すわけだ
動作が保証外なら素直に互換無しと言えという話だよな 保証するのがハードメーカーの仕事だろ
4000本以上からたったの63タイトルしかないのに丸投げ扱いとか アスペ極まってるな
昔なら世代交代でハードウェアが劇的に進化して それに伴い旧世代ゲームの陳腐化も激しかったけど もうそういう時代では無いでしょ 下位互換の価値は昔よりずっと高まっていると思うわ
>>531 プレビューの200本や、数1000本を1000本と勘違いしするなど無理矢理なネガキャンやってたね 大騒ぎしてるあたり虫の知らせでヤバいのが分かってたんだろうな PS5の互換 動作不良を起こす可能性あり(BOOTABLE)の本数が388本 PS5上では動かない(NOT_COMPATIBLE)と確定してる本数が144本 1841本は、どうなるか判明していない PS3の時の互換不良問題を有志が調査してた(現在は元ソース喪失)けど PS3でのPS2互換不良は3587本中、正常に動作しないソフトが292本(8%) PS3でのPS1互換不良は4254本中、正常に動作しないソフトが511本(12%) という状態 PS3時のこの、正常に動作しない(PS5だと388本)カテゴリの中には 音が出ない、文字が表示されない、キャラが表示されない、といったものの他 「PSロゴ表示画面で止まる」っていう「動作不能」にいれたほうがいいレベルのものも含まれている なるほどなぁ
何でソニーって毎回ロクに互換できないのに互換機能つけるんだろうなw
日本向けのタイトルだけで4000本以上も出てたのか それは知らんかった
やってる感を出してただけで全然中身ボロボロなの マジ無能の仕事のやり方じゃねえか
社長の発言が公式じゃ無いんだから天災サーニーの発言なんか大嘘扱い?
>>549 63本全部にプレイ不可能なほどの不具合があると 確定してもいねーけどな これどうやって誰が調べてんの?全部クリアまでやってんの? なぜ答えてくれないの
PS5の隣にPS4を並べて置いておくくらいのこと 誤差だよ誤差
>>551 確定してないのは動かないのと一緒だろ お前は動くかどうかわからないソフト買うのか? 確定させるのがファーストの仕事だろ ソニーはMSみたいに既に50万時間以上掛けて検証しているとか具体的なことは何も言っていないからな
4000タイトル中150タイトルが起動すら不能 388タイトルがまともに動かないってことは、12%くらいのPS4タイトルが互換できてないってことか 99%とは?
>>556 なんの論理だよ 他は確認して互換ありと言ってるんだよ >>557 アサクリとかcodとか含まれてなくてそれだから、もっと増えるぞ アサクリシリーズとか動作不能率50% 最終的にPS5上で動かないPS4タイトルが2〜3割に届きそう 動作本数の問題より ソニー関係の誤解を招くような発言と こういう情報の隠蔽体質の問題だろ? そこを部外者のユーザー側が 対した本数じゃないだの擁護する理由無いよ
>>558 そいつに構わない方がええぞ 俺とそいつのやり取り見てまだ構うなら止めはしないが PS3の頃と違ってちょっとした火の手からすぐに大炎上する時代によくこんなことできるな それだけ火消し班の量と腕に自信があるのか
>>558 お前新作もバグ無しが全補償されるまでやらないつもりかよ 発達独自のルールってやつなん? >>555 最終的にはユーザーに検証させるつもりなんだろ PS2やPS3の時の互換と同じようなもんだな >>251 本編に入れるが不具合が起こるかわからんのがBOOTABLEだから エミュのIn gameを指してる >>565 PS3時のこの、正常に動作しない「BOOTABLE」(PS5だと388本)カテゴリの中には 音が出ない、文字が表示されない、キャラが表示されない、といったものの他 「PSロゴ表示画面で止まる」っていう「動作不能」にいれたほうがいいレベルのものも含まれている >>557 早くも10%オーバーか まあPS3の時の互換対応でこうなりそうなのは分かってたけどな これだけ信用できない大手メーカーって他にないな唯一無二 これ定期でいんじゃね? PS5の互換 動作不良を起こす可能性あり(BOOTABLE)の本数が388本 PS5上では動かない(NOT_COMPATIBLE)と確定してる本数が144本 1841本は、どうなるか判明していない PS3の時の互換不良問題を有志が調査してた(現在は元ソース喪失)けど PS3でのPS2互換不良は3587本中、正常に動作しないソフトが292本(8%) PS3でのPS1互換不良は4254本中、正常に動作しないソフトが511本(12%) という状態 PS3時のこの、正常に動作しない(PS5だと388本)カテゴリの中には 音が出ない、文字が表示されない、キャラが表示されない、といったものの他 「PSロゴ表示画面で止まる」っていう「動作不能」にいれたほうがいいレベルのものも含まれている
アホ「不具合が発生する可能性がある→起動すら不能」 この頭の悪さに戦慄が走るわ…w
PS3の「不具合が発生する可能性がある」タイトル一覧の中に 「ロゴ画面でフリーズして先に進めない」ものが普通に含まれていた、って話でしょ
問題は不具合修整による動作サポートが期待出来ないって所だな 動く保証も修整される保証もないなら金出す価値無い
ONEX互換でレート向上、4Kエンハンスド対応までやれてるMSすごい。最後までエラー無しなんて当前 PS4のリマスタ商法よりも今世代のMSタダ互換の方が質が上。そして今期は完全互換までする ソニーは99%互換なんて話にして不可は2本なんて言ってたね。もうすでに破られてる 互換できてる、不具合が発生する?の基準の説明が全くないのが恐ろしい。動作が極端に速い、遅い、支障でる 音声が酷い、普通に動作するがクリアまでやれない、環境は酷いが最後までやれる。どの辺までがやれてる、やれない、なのか? どうあれMS機の互換のように最後までやれて当然、大幅に質が向上する、なんて望んじゃいけないらしい
動くソフトもあれば動かないソフトもある つまり悪いのはソフトであってPS5ではないのは明らか
これがどんどん広まるにつれて間違いなくソニーは 「互換なんざイラネ」 論を吹き上げるよ。できないならおとなしく機能は限定的ですに留めておけばいいのに Xboxのセールスポイントを貶めてくるんだよ ソニーっていつもこれ。他所を蹴落として相対的に自分を高く見せつけるやり方よ
>>576 これ 次世代機に見越してそういうシステム組んでなかったバカなソフトメーカーのせい >>576 おいおいトップが99%いうてんのやぞ そこ無視すんなゴキちゃん 523 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/11/03(火) 05:26:19.75 ID:dwFMSTBD0 スレ流しが行われているようですが PS5の互換 動作不良を起こす可能性あり(BOOTABLE)の本数が388本 PS5上では動かない(NOT_COMPATIBLE)と確定してる本数が144本 1841本は、どうなるか判明していない PS3の時の互換不良問題を有志が調査してた(現在は元ソース喪失)けど PS3でのPS2互換不良は3587本中、正常に動作しないソフトが292本(8%) PS3でのPS1互換不良は4254本中、正常に動作しないソフトが511本(12%) という状態 PS3時のこの、正常に動作しない(PS5だと388本)カテゴリの中には 音が出ない、文字が表示されない、キャラが表示されない、といったものの他 「PSロゴ表示画面で止まる」っていう「動作不能」にいれたほうがいいレベルのものも含まれている なるほどなぁ
>>581 何の99%かは言ってないだろ ジャンル分けされた中の99%ってことだろ なんでそんなにソニー擁護できるかがわからん。明らかに優良誤認でユーザー側のメリットも全くなく、適当な説明でお茶を濁してるだけなのに。 ユーザーがおもんばかって、理解する必要があるのはアホだろw まぁこれがブランドと広告戦略の力かね。 良いものは良い悪いものは悪いって発信してかなきゃ、甘えるばかりや
ソニーが1%の非互換リストを公表してくれれば済む話なんだよね
>>588 ゲーム業界をより良いものにしてくれる為に頑張ってんだからゲーマーからしたらSONYの味方すんのは当たり前 >>590 それは最初に公開してた 他に公開しなきゃならないのは動作すると判断した基準だな だから誰がどうやって調べてんの?誰も答えないのが闇すぎる
全く動かないソフト以外が99%以上なだけなのに 不具合の可能性すらそこに含めようとしだすキチガイっぷりがすごい
ソニーの社員が自演擁護してるだけだよ どうもメーカーが各社個別にテストしてる風なんだよな… 機材が行き渡ってるわけでもなさそうだし これから増えるのは普通にありそう
このスレ見ててもチカニシがPS5にビビってんの伝わるわ 倍率100倍の大人気ハードだしな それに比べて糞箱は週販2桁だしブヒッチは中華転売で稼いだ金で棚卸資産を誤魔化してる詐欺企業
>>599 アサクリシリーズは半分が動作不能で codは、全部動くかどうかわからないカテゴリらしい なにか怖いってメディアが全く機能してないことだな。 まぁ緘口令でも敷かれてるんだろうけど、業界には独立系メテ存在死に位からズブズブだしなぁ。
>>603 独立系メディアが存在しないから 盛大に誤字った。失礼 >>591 さすがになりすましじゃないかと思ったらこれが真正なんだから凄い こいつの前でソニーに文句とか言ったら刺されそうw >>591 過去のゲーム遺産を最新のハードウェアでより快適にプレイできるようにし 世代が交代しても長く継続的にソフトが売れ続ける環境を用意しているMSと PS4から下位切り捨てに転じたソニーどちらが業界やユーザーにとって良いのかね? ソニーの社員が自演擁護してるだけだよ 結局旧ハードも動くようにしとけって事だろ。 わーってるよ。 PS初代3台、PS2 2台、PS3 1台、PS4pro 1台。 完動状態にしてある。 そろそPS3を買い足すか。
>>18 台湾のリークで40から36に削ったので互換に問題が出てるってのはガチっぽいな >>533 4K30fps動作モードがありながらレイトレーシングが無い前世代ゲームが何だって? ウォッチドッグスレギオンのXSX版は4K30fpsあるぞ ダウンロード&関連動画>> VIDEO >>609 こういう老害を置き去りにすることが次世代成功の条件でもある MSはそれに縛られて終わった >>580 本来のゲームの楽しさ以外で楽しめるのがプレステ >>59 ファーストがこうなるって事は通常動かす部分で駄目ってことだから 細かいものならもっと出てくると思われる 523 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/11/03(火) 05:26:19.75 ID:dwFMSTBD0 スレ流しが行われているようですが PS5の互換 動作不良を起こす可能性あり(BOOTABLE)の本数が388本 PS5上では動かない(NOT_COMPATIBLE)と確定してる本数が144本 1841本は、どうなるか判明していない PS3の時の互換不良問題を有志が調査してた(現在は元ソース喪失)けど PS3でのPS2互換不良は3587本中、正常に動作しないソフトが292本(8%) PS3でのPS1互換不良は4254本中、正常に動作しないソフトが511本(12%) という状態 PS3時のこの、正常に動作しない(PS5だと388本)カテゴリの中には 音が出ない、文字が表示されない、キャラが表示されない、といったものの他 「PSロゴ表示画面で止まる」っていう「動作不能」にいれたほうがいいレベルのものも含まれている なるほどなぁ
現状は熱心な信者な人柱達に検証してもらって、互換含めた全体像がわかってからの購入が最適解だな。
>>605 PS5回して貰えないのに支えるメディアの無様さに失笑してる 発売日にゲーム機を買う連中バカにし過ぎだ XSXは発売日に無事買えたからPS4から移行したわ PS5は手に入らんし、グラフィックの部分はXSXが上なのははっきりしたし洋ゲーメインだから困らんw 日本市場冷遇ならこちらも相応の処置を取る 別にスレ内で詭弁で論破()して勝利した気になっててもいいけどさ 買う人がどう思うか考えたら?その理屈をPS5ユーザーにぶつける気か?
>>612 だーれが老害じゃボケ。 動きませんでしたじゃしょうがねぇんだよ三下。 >>591 ゲーム業界をより良くするためにソニーが出来ることはゴキブリを掃除してから出ていくことだけだぞ >>622 互換対応に気を取られて世代交代が遅れまくるほうがしょうがねぇんだよ百下が だったら互換99%なんてフカシに乗っかって煽らなければいい。
>>618 だからどこの誰がどうやって検証してるの? >>626 PSNストアの個別の商品ページに「PS5での動作時に不具合が起こるかもしれません」って書いてあるタイトルが1 プラスコレクションってファーストばっかりだよな。 これって、暗に互換検証を行てるのは各ソフトメーカーって事をばらしてる。 実際サードの公式twitterでどこどこまで検証出来ました。 いつまでに発表出来る見込みですとか書き込みがある。 つまり、ソニちゃんは互換ソフトリストの全部は把握してないのさ。
各ソフトメーカーが動作確認を進めている最中 駄目なのは有料アプグレ化でワンチャンかも カグラみたいなエロはpsパージ対象だろう
翻訳したらそうなってたわw 11月1日ね アクセスされたAPIから抽出されてるってどういうこと? 詳しく教えて
4Kの大きいテレビって基本リビングに置きたいんだけど家庭持ちだとPS5のゲームってグロ多いしでリビングに絶望的に合わないという
すまんBOOTABLEで抽出する意味が分からん ブートできたよって意味だから動いてるんじゃないの?
昔PS1のパズルゲーをPS3で動かしたら普通に遊べたけどBGMが一周すると繰り返さずに無音になる不具合に遭遇したことがあった このレベルの不具合なら沢山出てきそう
淋しいね、あなたたち。 失敗と成功は紙一重。あなたたちの人生、もはや「失敗」です。 なんなら、君らが作れるの?オ・タ・クさん。
システムアプデで直るってことは 次のバージョンで不具合が復活する可能性がありそう
メーカーが今頃になって対応させられてるならいい迷惑やろな さぁ次世代機だって時にいつ出したかわからんレベルのもんまで調べなきゃいけないとか
ゲハでは箱の互換持ち上げられているけど あれは正確には互換ではないからなw 動くようにしたゲームを丸々DLしているだけで しもか開始当初はそれほど数は多くなかったよ
>>59 これ不具合出るやつは他社のライブラリ使ってるんだと思うよ ライブラリ元がバージョンアップしなくなってるんだからどうしょうもない こんな馬の骨の情報でネガキャンしても無駄だって なんべんガセ掴まされれば気づくんだい
>>636 11月1日にPSストアのAPI(外部連携用データ)に「PS5BC」っていう項目が追加されてて そこにソフトごとに「BOOTABLE」(起動可)「COMPATIBLE」(互換可)「NOT_COMPATIBLE」(互換不可)「N/A」(データなし)の4つが入ってるって話 しかも信者は悪びれる様子もなくソニーの擁護ばっかりしてるからな 親玉もそいつが放射した下痢便も救いよう無き癌細胞やで
定期 PS5の互換 動作不良を起こす可能性あり(BOOTABLE)の本数が388本 PS5上では動かない(NOT_COMPATIBLE)と確定してる本数が144本 1841本は、どうなるか判明していない PS3の時の互換不良問題を有志が調査してた(現在は元ソース喪失)けど PS3でのPS2互換不良は3587本中、正常に動作しないソフトが292本(8%) PS3でのPS1互換不良は4254本中、正常に動作しないソフトが511本(12%) という状態 PS3時のこの、正常に動作しない(PS5だと388本)カテゴリの中には 音が出ない、文字が表示されない、キャラが表示されない、といったものの他 「PSロゴ表示画面で止まる」っていう「動作不能」にいれたほうがいいレベルのものも含まれている なるほどなぁ
サードに丸投げで全負担させてんのがばれたな チョニーの事なので無料でやらせてそう
ゲハだと何故か更新等は無かったことになっているからなw
twitterには未だに「PS5は初代PSからPS4のソフトまで全部遊べる」と勘違いしてる人もいるんだよなぁ
サードからすると互換なんて失敗してくれた方がいいのよな 新しいソフトを買ってもらわなきゃやっていけないんだし 古いソフトでいつまでも遊ばれたらかなわんで
>>376 擁護って言うかPS3の時にわかってたことじゃない? なんならPS2の時から そんなことを知らないからPS5ユーザーなんかになろうとするんだろうけど PS5のウソ ReRAMで高性能→嘘でした SSDがGPU変わりになる→嘘でした ロード0→嘘でした 真のRDNA2→嘘でした お手持ちのヘッドホンで3Dサラウンド→嘘でした ネイティブ4K→嘘でした 外箱の8K→もちろん嘘です ハードウェアレイトレ→嘘でした 99%互換→嘘でした
>>658 リマスター作品がロンチの目玉になってるんではその言い分も説得力ない 箱の互換は対応すれば基本的にDL版がストアに並び継続して利益が生まれ得る しかもハードパワーで自動的に下手なリマスターより綺麗になるしな むしろ箱のほうが新しいソフト開発に着手しやすいんじゃね? >>647 360とPS4を同一視してるバカがここに一人。 しかも360互換にしたって、バイナリはイジらずに仮想360OSのタイトルごとの最適化で済ませてるスマートな仕様なんだけどな。 ONE以降は完全動作が当たり前だし。 箱の互換もウィッチャー3 でFTしたら表示バグってたぞ
>>650 なるほどありがとう まぁ発売日前だしどうなるのかわかんねーな 初日アップデートで降ってくるのかもしんないし >>668 LBP3の事ならオンライン終了してるし使えないから当然だろ これリスト見る限り不具合ってより殆どがオンライン関係の機能が使えないとかじゃないの
>>664 調整されたゲーム自体DLしているだけだぞ てかさ これ叩いていい人は>>1 のタイトル買った人だだからな 自分だと CUSA00254 真・三國無双7 with 猛将伝 CUSA00941 Daylight CUSA00964 真・三國無双7 Empires CUSA01870 ニード・フォー・スピード CUSA02574 SWORD ART ONLINE Re: Hollow Fragment CUSA05354 Call of Dut: Infinite Warfare CUSA07835 Prey CUSA09493 The Surge CUSA12479 Call of Duty: Black Ops 4 は買っているな まあPS5買ったとしても 今使っているPS4Proはしばらくは併用するからな 問題無いだろう 問題あるとしたらPS5のためにPS4売ってしまった人だな >>673 それは初代と360のソフトのみってこと理解してる? これって99%発言の奴が火に油を注いだだけって言うのもあるからな 正味売れ行きにはそこまで ただ記者が追随したりテクスレであーだこーだ言ってるのが恥の上塗りなのが一番面白い
>>673 これも全部オンライン機能が使えないだけだと思う >>348 公式でまだ99%とか捏造して宣伝してるのって大問題だよな Twitterの情弱は、ほぼぜんぶうごく!そにいがゆってるし! って文字通りアホみたいに思い込んじゃってるんだろうな 騙されてる事にも気づかず満足とか、無知はある意味幸せだな >>673 あんな馬鹿でかい本体の横に更にデカブツ置くの? >>677 遊べない訳じゃなくてオンライン使った一部機能が使えないだけだしな 「オンラインが使えないだけ」っていうただの自分の推測を確定した事実みたいに語るの控えめに言って頭おかしいよ
>>673 だからゲームのバイナリには手を加えてないだってば。 中身はISOイメージと最適化された360OSとエンハンスド差分のセット。 360OS自体容量は鼻くそみたいなもんだし。 >>678 360 初代箱1 初代PS3 PS4 PS4Proが並んでいるから今更だよ 今後は新箱とPS5が並ぶことになるw >>684 じゃあ何で無双7は載っててオロチは載ってないの? >>647 意味わかんない 互換の定義は取り替えがきくこと プリンターのインクみたいな Xbox互換は処理落ち改善したりメリットしかないし批判する要素ゼロだよ Preyにはオンライン要素無かったと記憶しているけどな
>>692 PSストアから購入するのに問題が発生するのかwPS5いいとこ無しだな 課金ガチャゲーのバトオペ2はPS5でプレイ可能と公言してるのにおっかしーなー
>>690 一応ある オンラインで週代わりで水着配信してるのとVita版との連携で >>688 だから何だよ。オロチ3だって2年前だよ ロンチがダメで2年前がOKな理由がオンラインプレイってそれこそ意味不明 古いゲームのオンラインがダメってならウォッチドッグスとか入ってないし オンラインサービス終了してるときの回避処理が雑なやつがひっかかってるってケースが結構あるのかな
>>698 何で全部のソフトでオンライン使えないになるんだよアホかw >>699 それが何の関係が?オンライン専用課金ゲーでも動いたりしなかったりしてるのは変わらんだろ >>704 ゴメン意味が分からんのだが そもそも○○が動かないから○○も動くのはおかしいっていう理論が意味不明なんで >>701 全ての古いゲームのオンラインが使えないわけじゃないけどオンラインのせいで互換取れてないってもう言ってること無茶苦茶では それオンラインが使えないだけっていう前提がそもそも怪しいじゃん。個々のソフトが悪いだけじゃねーの >>705 課金の問題とか言ってて課金ゲーが動くのはなんでだって言ってんのにサーバーガーって意味わからんって話だが日本語大丈夫か? 理由はどうあれPS5の互換に問題山積みって事実は変わらんのよな
そもそも課金の問題とかオンのせいってのが妄想だからw
>>705 そもそも「BOOTABLEはオンライン周りが使えないだけだ」っていう意味不明の前提がこの話の始まりだぞ オンライン周りが使えないなら他のオンライン対応ソフトも不具合起きてなきゃおかしいし、ソフトごとに違うならオンラインって限定できないよねっていう当たり前の理屈 >>706 何がめちゃくちゃなのか知らんがオンライン対応してるかどうかはソフト次第だろ 定期 PS5の互換 動作不良を起こす可能性あり(BOOTABLE)の本数が388本 PS5上では動かない(NOT_COMPATIBLE)と確定してる本数が144本 1841本は、どうなるか判明していない PS3の時の互換不良問題を有志が調査してた(現在は元ソース喪失)けど PS3でのPS2互換不良は3587本中、正常に動作しないソフトが292本(8%) PS3でのPS1互換不良は4254本中、正常に動作しないソフトが511本(12%) という状態 PS3時のこの、正常に動作しない(PS5だと388本)カテゴリの中には 音が出ない、文字が表示されない、キャラが表示されない、といったものの他 「PSロゴ表示画面で止まる」っていう「動作不能」にいれたほうがいいレベルのものも含まれている なるほどなぁ
PS4専用ソフトを ちゃんとPS4で動くように作ってるメーカーに 非なんか一切ないよね 動かないのはソニーが悪い
>>658 サードにとって一番いいのは最初から動きませんと名言されてる状態でしょ これは大丈夫、これはダメとかいう中途半端な状態の上に もうリマスターとかすら作る予定の無いものまで確認しなきゃとか地獄でしかないわ >>30 UBIはクソメーカーって既に言ってるしな PS6でも同じことしまーす サードはしっかり考慮して作るように
上がってるオンライン回りがプレイできないだけだから ↓ いやオンライン対応のソフトで互換可能ソフト山ほどあるじゃん ↓ ソフトによるだろ! ソフトによるならなんで不具合がオンライン回りだけって言い切れるんですかね…
>>713 ちなみにPS2でのPS1互換不良ってあったんだろうか? 後からどんどん問題が出てくるなPS5は嘘と捏造ばかりだから 確かPSの互換ってDLCも含めてるんだったよね 三国とか凄い数あったよなこれだけで動かない互換タイトル1000以上いってるんじゃないかw しかしPS5酷い状態だ始めだけ動いて途中でう互換やられたらやった事全部無駄になる糞仕様
>>713 notcompatibleけっこうあるな ソフトメーカーの人間ですら仕様がよく分からんと首傾げてるのに 自信満々に問題ないと断言してるおじさんは何者なの?
たとえ今動いたとしても、今後のシステムアプデで動かなくなるケースも考えられる
発売時に限定版とかDL版を別タイトルでカウントしてたんたから う互換リストも当然別にカウントしなきゃだわなw
>>720 全ソフトのオンラインが同じ仕様だと思ってんのかこのアホ >>727 使用によってう互換になるわけだな?XSXは全部動くのに何が違うんだろうねぇ これからどれだけ増えるか楽しみだな >>729 360とX1の互換が全然違うの理解してる?そもそもPS5はPS3のソフトは1本でも動くのか? >>730 いやサーバー停止してもオンライン対戦出来るなら凄いね >>731 上記のソフトは全部オン終了してるんだwPSNって凄いね >>732 終了してるか知らんけどカグラとか確実に誰もやってない 知らないのに鼻息荒く煽ってたのかw 712 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/11/03(火) 08:49:31.95 ID:ntby8C49d [7/10] >>706 何がめちゃくちゃなのか知らんがオンライン対応してるかどうかはソフト次第だろ 727 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/11/03(火) 09:04:17.34 ID:ntby8C49d [8/10] >>720 全ソフトのオンラインが同じ仕様だと思ってんのかこのアホ PS5まだ出てないのに分かる訳が無いだろバカなのか
解るわけないのにアホだなんだと煽ってたのかぁ、KPDは伊達じゃないね
言ってる事がアホだからな リスト見たらオンラインモード回りが使えないんだろうというのは普通に察しがつくしな サーバー停止しても箱はオンライン対戦出来るみたいだし凄いねw
MSはone互換に関する全責任を負ってるよね でもSIEは99%互換してると言っても責任とるつもり無いでしょ。UBIはそれを心配したんだろな。下手すりゃ自社に飛び火しかねないから。
互換を切ってPS5ソフトだけだとシェアを落とすから PS4資産も使えると保険を掛けた その結果PSユーザーにも不信感が広がった 次世代ソフトで勝負しないソニーはアホ
>>737 アセットコルサのオンってもう終了してるんだ?君が普通じゃないだけだと思うよ ソニーの用意した下位互換が完全なものならば、動かないソフトも、動作があやしくなるソフトも存在していなかった ソニーの用意した下位互換が不完全なものだから、数百本レベルで異常が起こることになっている こんなものは下位互換とは呼べないんだよね 箱は完全な下位互換を用意した上で、過去のハード全ての互換性をもってる PS5はたった一つ前の機種の互換すらボロボロ
>>612 公式に50代の暴言おっさんが多いって言われたプレステの悪口はやめなよ >>743 >サーバー停止しても箱はオンライン対戦出来るみたいだし凄いねw これの方がよっぽど意味わからんよ サーバー停止しまくってるPSNが異常なだけだと理解しような 「GRAVITY DAZE 2」のオンラインサービスを2018年1月19日14:00(日本時間)に終了 CUSA00547 GRAVITY DAZE® 2 COMPATIBLE 問題は無いようだが
>>277 PS5の心配をしてるスレでスイッチのネガキャン 空気を読めないにも程がある >>738 そうなんだよソニーはゲーム作ってる会社に丸投げしといて99%互換ですとか見えはった その結果次々に嫌動かないから責任押し付けるな糞にーってゲームメーカー側が客に文句言われる前に問題あるタイトル上げてるわけだ 危機管理としては正解これをしてないゲーム企業は後々ゴキブリにボロクソに叩かれるかもしれん宗教だからなw >>747 ソニーは撤退前に業界を荒らすことで有名だけどマジで荒らし始めたな…。撤退すんのか? >>747 UBIが先行でう互換リスト出そうとしたのも納得だな ゴキはなぜか逆ギレしてるけど >SWORD ART ONLINE Re: Hollow Fragment これ良作って言ってたやつじゃないの? このシリーズ多くていつかどれかで遊ぼうと思って調べた時こんな感じの名前だったはず
まあもし全部互換したとしても 一部最近のソフトとメーカーの手が入ったソフト以外は PS4Proの互換と同じようにPS4スペックでしか動かないんだけどな…
これでもPS5は売れちゃうだろうから ソニーはまたあぐらかいちゃうんだよね
>>740 クロムハウンズみたいにサーバががっつり絡んでるのはダメだけど Liveの機能として提供されてる対戦ゲームなら普通に遊べる テストドライブなんかはサーバ止まってクラブ機能とか使えないけど 最低限の対戦ぐらいならできたし >>751 それPSPのゲームのリマスターだからホロウリアリゼーションやった方がいい ソフトメーカー側としてはPS4版をPS5に移植して対応はできる …移植費用は掛かるが でも移植版とはいえ新作だからポリコレ汚染以前のタイトルは移植版出すの許してもらえないだろうな
ゴキブリってなんでわざわざ現実思い知らされる場所にきて馬鹿晒すんだろうな 自分達の巣がいくつもあるんだからそこに籠って頭のおかしな仲間や PSユーザーを害虫に作り替えてるゲートキーパーらとPS9キメてりゃ傷付かずに済むのに
>>721 あったよ。有名なのがDQ7のフリーズバグ PS1でもフリーズはしたけどPS2だとほんとに頻発した >>756 ホロウなんとかで覚えてたのでひょっとしたら自分も勘違いしいた可能性もなきにしもあらず… ともかくホロウリアで覚えたから大丈夫な筈 サンキュー ブーストでたまにエラー出る事なんかPS4Proの時もあったしすぐアプデで修正されてたからな これを互換非対応とネガキャンするのは無理やり過ぎ
>>759 読み込みの遅さを先読みさせる手段で回避させてたけどその不具合でフリーズが発生してたんだが、 さらにそこに読み込みの高速化昨日でブーストかけるもんだからフリーズ多発するのも当たり前だよな、あれ >>713 そのPS5に関するデータは15,362本中で世界の合算 NOT_COMPATIBLEなんかも同じく世界合算でしかも殆どがデモやアプリ ってのはPS3やPS2と比較するなら重要じゃない? 互換の不具合報告が殆ど毎日出てるけどさ まとめブログはちゃんと取り上げてる?
>>751 キャラゲーの中では割と良作だと思うぞ? 本来想定してないブーストで動かすから不具合起きる事もあるってだけでしょ 互換してない動かないとかただのデマ広げてる奴もいるが
Xboxには捏造で互換が少ないって騒ぎまくってるくせに
>>767 互換モードで動かすからブーストはしないでしょ。 発生する可能性があるって微妙な表現だな。 進行不能とちょっとノイズが出るとかていどをまとめちゃいかん。 進行不能とか致命的なやつだけ教えてほしい
>>770 アクション系や精密な動作が要求されるものだと数フレーム遅延が発生するだけでも致命的だからな >>765 アフィカスブログが何の為に存在するのか理解していれば そんな疑問が生まれるはずも無い >>770 そもそもPSストアのデータ引っこ抜いただけだしなぁ 互換可と互換不可の他に起動可っていう謎ステータスが設定されてることしか今は分からん PS2では型番が変わったときに動作不良を起こすタイトルが相当数出たことがあったな
ソニーも互換に自信があるならPS4オリジナル版との違いを見つけたら 1個につき1万円の懸賞金を用意すればいい 現金が無理なら報告後違いが認められたらアカウントに1万円分チャージされるように
PS5専用ソフトがろくにない上にPS4ソフトも不安たっぷりとかPS5買って何すんだよ
>>777 PSが出たらとにかく真っ先に買って徳を高めないといけない人が居るんでしょ(´・ω・`) >>754 40本どころか144+388本というおそろしさ 定期 PS5の互換 動作不良を起こす可能性あり(BOOTABLE)の本数が388本 PS5上では動かない(NOT_COMPATIBLE)と確定してる本数が144本 1841本は、どうなるか判明していない PS3の時の互換不良問題を有志が調査してた(現在は元ソース喪失)けど PS3でのPS2互換不良は3587本中、正常に動作しないソフトが292本(8%) PS3でのPS1互換不良は4254本中、正常に動作しないソフトが511本(12%) という状態 PS3時のこの、正常に動作しない(PS5だと388本)カテゴリの中には 音が出ない、文字が表示されない、キャラが表示されない、といったものの他 「PSロゴ表示画面で止まる」っていう「動作不能」にいれたほうがいいレベルのものも含まれている なるほどなぁ
>>782 本体とソフトのどっちが必要なんだろう 本体の方でいずれなんとかなるのかな サードとSIEが協力すればそんなに大きな作業にはならないと思うのだが・・・。 カグラがプレイできないのはありえない。
ところで何でリストにトゥモローチルドレン入ってるの? もうとっくにサービス終了して遊べないゲームなのにどうやって確認したんだ?
カグラはソニーのポリコレで滅んだシリーズだし互換作業しないんじゃない? 大好きなPCで出来るからいいじゃないw
ソースコードをPS5様に再コンパイルすればちゃんと動きそうだけど販売と開発会社が別の場合難しそう。
>>724 神谷とかゲームメーカーの人すら「互換はソニーさんに聞いて下さい…」だからなあ メーカーの人間すら判らないのにゲハの一般人が「互換不可はオンライン機能のせい!」と言い切れる訳がない メーカーが対応するメリットないからやる気も出ないわな
「おれは互換が出来る!!」 「たぶん出来ると思う!」 「、、、出来るんじゃないかな」 「ま、ちと覚悟はしておけ〜」
こんなスレ立てると、PS5発売後に3080vs PS5の比較スレ立てられてもっと惨めな思いをするけど、ゴキちゃんそれでいいの?
PS4で出たNFSは不具合のあるNFS2015が一番出来いいのにw
大手が多いのは付き合いがあるから検証やってるだけで 中小は最初から調べてねえってオチな気がするんだよな
PS5は50万時間かけて互換の検証作業を行ったようだからな。 それで63タイトルしか不安が無いなら充分合格点だろ
>>797 コストでしかないし、金にならんしな 後回しどころか、責任丸投げコース >>789 その数字は15,362本中なので10%にはならんよ >>797 大手にここ1〜2週間でやっと製品版実機が届いて検証開始されて判ってきてるけど、中小はまだ実機なくて発売後にメーカースタッフが自腹で買わないと検証すら出来ないんじゃないかと思う PS5のps4互換がダメな以上もう次世代機は買わない。 箱の仕様なり故障時に新たに覚えなくちゃならないめんどくささに ついていけないよ
>>798 50万時間かけたのはMSやろ 油断も隙もないな >>801 UBIはこれでもまだ早めに実機が来た方で、自分たちで調べた結果を発表したんだろうな 中小とかインディーとか確実に後回しだわ 日本一がディスガイア新作がPS5版はないことについてPS5開発機来てないから無理とか言ってたし >>802 故障時に覚えることなんてなにかあったっけ? これ擁護してる人間こそ最悪なアンチソニーでしょ 今度も互換機能を搭載するだろうMSへ対抗しようものなら 指数関数的に各メーカーの互換工数が増えていくことになる
iPhoneでプリコネをDLして不具合が出たらAppleのせいなん?
>>808 OSバージョン後ならアップルせいだな。 対応するのはサイゲだけど。 昔買ったスクエニのケイオスリングが今のiPhoneでプレイ出来ないのが辛い。 例えばラスボス戦で不具合があったとする、その場合ラスボスまでは遊べるんだから99%達成はできるはず
>>1 これいわゆる「ソニー調べ」だから 現実はもっとひどいことになるぞ メーカーは予防線を張って動作対象外にしたいんだろうな。UBIみたいに。
>>785 たしかに このリストはやっぱり互換する必要がないリストなんじゃね >>785 だから遊べないリスト入りしてんじゃねーのか >>804 いやいやサーニーが互換の検証を行ったって宣言してたろ? むしろMSが50万時間も検証作業したなんて聞いたこと無いわw なんかPS4って独自の機能やパーツあったっけ? Cellとか使ってたPS3じゃあるまいしPS4→PS5ってPCのパーツアップグレードするようなもんの互換でなんでつまづくかね
>>822 変なこと言うてたらほんまに頭おかしい人と思われるで? >>809 OSの対応バージョンは明記してあるし アップデートしたユーザーが悪いだけ >>823 OSが変わった MSだってWindowsが新しくなるたびに互換が云々って 何十年間も戦ってきてるわけで アンドロイドでもiOSでもOSのバージョンが変わって互換の問題は付いてくる みんなそういうトラブルと何十年も金と人と時間と技術を注いで対応を現在進行形で続けてる PS4Pro2ならここまで揉めずに済んだ >>806 PSの場合にはオンラインで修理受付 が便利なんだよ。 集荷にきてくれるし、箱にはそういうのある?。 たぶん長期保障も活用するの面倒くさい。 古いソフトに動作不良があるのは問題だけどジムは嘘は言っとらんのよ。 「最新」のps4 ソフトの99%は〜って言ってるから
>>811 PS3じゃ、RPGでゲーム開始直後に自分の家のドアが開かくて詰み、レベルでも 起動したからOKね、遊べるタイトル99%に入れておいて っていう対応してたようなものだぜ 定期 PS5の互換 動作不良を起こす可能性あり(BOOTABLE)の本数が388本 PS5上では動かない(NOT_COMPATIBLE)と確定してる本数が144本 1841本は、どうなるか判明していない PS3の時の互換不良問題を有志が調査してた(現在は元ソース喪失)けど PS3でのPS2互換不良は3587本中、正常に動作しないソフトが292本(8%) PS3でのPS1互換不良は4254本中、正常に動作しないソフトが511本(12%) という状態 PS3時のこの、正常に動作しない(PS5だと388本)カテゴリの中には 音が出ない、文字が表示されない、キャラが表示されない、といったものの他 「PSロゴ表示画面で止まる」っていう「動作不能」にいれたほうがいいレベルのものも含まれている なるほどなぁ
ロンチ以降が動かんを調べる本格デバック期間 買う人ファイトロ〜
PS3はPS2のチップ載せてたしすぐに互換自体終わったからな
JP COMPATIBLE 2173 BOOTABLE 63 NOT_COMPATIBLE 10(実際は2) 合計 2238 BOOTABLEを互換有りとすれば日本は99.91%の互換性 BOOTABLEを互換無しとしても日本は97.09%の互換性 更なる調査や修正パッチで変動の可能性あり なるほどなぁとか言いながら誤解をされそうなコピペが何度も貼られてるが現実はこれな
PS5の方は互換で色々出そうだけど、XSXとかは問題なさそうですね ゲームタイトルの発売スパンが長くなる程互換性は大切だから Xboxの様に互換性が保たれると、短期間で新モデルがでても問題ない
UBIのPS5互換の件はPS1〜PS3のことだって記事が出てきて吹いたわ こういう風に曲げることも平気でやるのな
上で日本タイトルだけの換算して数字へらそうとしてる人いるけど 洋ゲー頼みのPS4で洋ゲー除外する意味はあるんだろうか あと >>459 388本は1のサイトの全リージョン合計の話、みたいな即座にばれるウソはつかないほうがいい 全リージョンじゃなく不具合発生する数字だけで388 >>843 thx ほんとだな 誰も1~3の事聞いてないのに >>840 海外含めたリージョン限定なしの場合はNOT_COMPATIBLEの144がかなり不正確な数字になるんだよね でもまぁどんなに低く見ても96〜97%程度だよ あと388や144は全リージョンの不具合合計だよ 同じタイトルがリージョン別に何度も何度も重複しての388と144 とりあえずソース見てきたほうがいい ここがロンチまで一般人を騙せる正念場だ! がんばれゴキブリ!ファイト!
>同じタイトルがリージョン別に何度も何度も重複しての388と144 分母は重複させまくりでカウントし分子の重複は絶対に許さないゴキブリ
>>822 ここまで堂々と嘘つけるのってサイコパスだろ、精神鑑定してこい まじでこれのリストがまともに動かないならPS4処分できないな 10本以上所有してるし有名タイトルも沢山ある
>>822 まさにPSファンボーイだな SONYとやることが同じwwwwwwwwwwwwwwwwww 何かPCのエミュレータみたいな互換だな 動くって言われてるソフトも注意が必要かもな
>>849 分母を重複させるなら分子も重複 分母を限定するなら分子も限定 そんなの当然のことだしソースを正しく読めてない疑惑の人に説明してるだけだよ >>822 デマしかないから、そのまま騙された結果 >>798 のようなデマを広めるキチガイスパイラル >>822 Windowsでは伝統的にじっくりと互換性検証してたらしいけど それですら非互換のがたくさんあったよなあ そのやり方をゲーム機でもやってるはず。なるべく多くのソフトが動くようにOSの内部にパッチ当てたり。 >>832 あれはたしか、発売寸前ギリギリまで内部エミュレータ? 互換化ソフト開発続けてて、上の方では非互換の多さを知らなかったからじゃね? 開発現場では動かん動かん言ってたらしいけど。 互換が気になるほどソフト売れてないからセーフ どうせこれからもPS4PS5のソフトは売れないんだからソニーはPS+で無料バラマキしてユーザーを繋ぎ止めるしか無い
>>856 64bit に移行した際に 16bit API を完全に切り捨てた以外 Windows 1.0 の頃から使ってるAPIは全部使えるままのはずだけど・・・ 動かないのは UAC ルールに引っ掛かったり、ハードの特性依存してるものくらいしかないような・・・ 完全な互換てのはCPUやGPUの型番変わっただけで難しくなるんだよ 強力なOSで隠蔽、抽象化されてない限り生の命令を直接解析できないから
>>857 そのあと、互換化の内部ソフトがあまりにも開発困難すぎて開発放棄になって、第二ロット以後は互換機能そのものがなくなったんだった気がするんだよ 無理なものを提供しようとして無理が表面化して終わったというか >>860 そこでつまづくのはソニー式の互換だけだけどね MSの互換方法にとっては何の障害にもならない >>860 単純なチップ使ってるだけのファミコンのエミュレータですら、 音が金切り音になってたり、映像が変なモワレみたいな表示になったり 問題なく動いてるけど、実機とちょい違うってのが残ってるからねぇ API 仕様キッチリ決めて互換するタイプは強い >>862 API 厳守!って通達しても、パフォーマンス出すためにハード叩いちゃうからね PS5 ですら 「VRSや不足機能を独自にGPU叩いて実装すれば充分に勝負になる」 みたいな、互換が頭から抜けたような擁護が・・・ お前ら、実は叩くのはまだ早いかも知れんぞ 発売後に不具合起きてたらガンガン叩いて盛り上がろうぜ
ソニーのエミュ開発能力なんか有志以下だからな そりゃあ無理だろ
>>859 基本はそれ 昔はハードを直接叩く系の行儀の悪いソフトが少なくなかったけど、そういうのでもパッチ当てて動かそうとする部門がMS内部にあったとか なんでよりによってこんな有名どころばっかり・・・・・・・
マイナーなのは後回しで調べてないor担当者が少なくて調べきれてないじゃないの
エンディングまで辿り着けないゲームが99%くらいありそう
アンチ乙 1.99%までは実質1%、つまり79本までは1%だからセーフ
>>872 冗談抜きでPS4を手放して後悔、PS5を買って後悔って人増えると思うよ あの糞デカい本体見てローンチ買いする人間ならPS5買えただけで大満足やろ
聞いたこともないゲームばっかりで 正直どうでもいいw
>>874 4でPS初めて買ったわけ? PS2・3の互換だって不具合が出る前世代ソフトザラにあったろ やるならそのソフト対応の実機持ってるのが一番安心なのに決まってるわ 困るタイトルひとつもないじゃん 豚どうすんだこれ?
>>876 ゲハ民でも名前が出てこないようなマイナーなインディーゲーやギャルゲーとかは絶対調べてもないと思う 精々起動したかどうかくらいじゃない アサシンクリードシリーズが半分動かないんだってな あわせたソニーがUBIに連絡して何かしたんじゃねーの
互換のためにプリミティブシェーダが使えるようにAMDとNavi10開発したのに 踏んだり蹴ったり
>>883 いつもソニーは無計画というか長期計画をしてないので先行逃げきりのビジネスになってる けど今回は2019年のリリースを延ばした時点ですべて狂った GB、DS、Wii系らの完全互換とはつくづく別物だな
>>880 困らないんならソニ豚はどうもしないでしょ 定期 PS5の互換 動作不良を起こす可能性あり(BOOTABLE)の本数が388本 PS5上では動かない(NOT_COMPATIBLE)と確定してる本数が144本 1841本は、どうなるか判明していない PS3の時の互換不良問題を有志が調査してた(現在は元ソース喪失)けど PS3でのPS2互換不良は3587本中、正常に動作しないソフトが292本(8%) PS3でのPS1互換不良は4254本中、正常に動作しないソフトが511本(12%) という状態 PS3時のこの、正常に動作しない(PS5だと388本)カテゴリの中には 音が出ない、文字が表示されない、キャラが表示されない、といったものの他 「PSロゴ表示画面で止まる」っていう「動作不能」にいれたほうがいいレベルのものも含まれている なるほどなぁ
バーチャロンはどうなるんだ? 一生モノのタニタスティックがあと数年しか使えないゴミになっちゃうよ?
>>885 今回はMSに時間を与えてしまったな、思いっきり敵に塩を送る行為。 互換なんて気にせず予定通りリリースしてしまえば、少なくともMS相手には完勝出来たと思われる。 その後ハイスペックモデルのPROを遅れて投入すれば良いだけだしな。 >>890 その辺の特殊スティックはPS5でも使えるぞ のハズ DOAX3としあわせ荘のVR対応目当てに買うつもりだけど どうなるかなぁw
ゴキ「Call of Duty?聞いたことのないタイトルですね」
>>891 確かに。ホライゾンや対馬、FF7と同時発売とかやっていれば、完勝だっただろう。PS4をここまで引っ張った結果AAAすら大して売れなくなってしまった。 不具合ってどの程度だろ 多少の音ズレとかなら構わんけど、プレイに致命的な不具合とかあんのかな
>>866 PS Classic「そうかな…そうかも……」 エロバレーとしあわせそうは 規制でまきぞえにしただろ!
>>863 幸せな頭のやつばかりだからな。 ソニーのやることは全部正義なんだよ >>897 音ゲーで、音が遅れて再生されても問題ないと言い張ったSCEだぞ 動けば◯なんだよ >>893 PS4→PS5へのアップグレードが行えるタイトルでVR対応してたゲーム 2つ知ってるけど、PS5版になる時にPSVR対応を外されてるんだよね 「PSVRでこの作品を遊びたい場合は、PS4版でお楽しみください」っていう >>897 歌ゲー、リズムゲーだけど表示タイミングがすこし早まります みたいなのだとゲームに支障が出る部類だと思う まあ、不具合の種類すらわからん今はコメントしにくいよね >>842 ステマの真骨頂は 友人や仲間のフリをして 嘘を伝達することだからな >>914 「ヒットマン3」や「No Man's Sky」などのゲームはPS5版がPSVRに対応しておらず、プレイヤーはPS4版を購入する必要があることが確認されています。 発売間近のPS5でPSVRがどのように扱われるのか、いくつかの憶測が飛び交っていました。PS5の真新しいヘッドセットの話なのか それとも単にバックワードの互換性がどのように扱われるのかという話なのか、PS5への移行時には少し混乱した話題になっていました。 アップロードVRは少し空気を澄まし、PSVR対応のゲームはPS4版でのみ動作し、PS5版では動作しないことをソニーに確認しました。 例えば、PS5版の『ヒットマン3』や『No Man's Sky』を購入した場合、どちらのゲームのPSVRモードを利用することはできません。 これらのタイトルをVRでプレイしたい場合は、PS4版を購入する必要があります。PS4版のカメラアダプターを購入すれば、PS5でも遊ぶことができます。 ソニーはPSVRをお持ちの方に無料で配布していますので、ぜひ手に取ってみてはいかがでしょうか。 これは、プレイステーションのバーチャルリアリティの将来に疑問を投げかけています。ある担当者はUpload VRに "PS VR用のPS5タイトルは発表していない "とまで明言しています。 >>917 PSVR撤退のお知らせに等しいな どうするのかねーw >>913 GBAのリズム天国をゲームキューブのゲームボーイプレイヤーでやると一部の曲でリズムがズレるらしい こういう互換性は任天堂的にはどう思ってるんだろな >>920 VITAとPS3の関係みたいだな 部品の保管期限を待たずに終わる PSVR市場自体が2年位前に完全に死んだから、いまさら延命する気もないんだろうな 死んだ理由としては MOVEの性能に不満を持つサードが多かったとか 本体スペックが4proでも低すぎて頭を悩ませるのに、PS4というボトルネックが存在しててどうにもならなかったとか 4pro+PSVRユーザーなんてどれだけいるんだよ?そんなニッチな市場で儲け出るのかよ?といった声やら まぁ色々あるわけで PS5がもしVR対応したとしても、サードにとってはさらに費用をかけ既存のPSVRタイトルを弄る事が 儲けにつながるか?といったらNOだし 儲けにつながりそうなノマスカですら非対応と言ってる時点でトドメさされてるようなもの
ロンチも死んでて互換も死んでる スペックは詐欺だらけとかPS5どうするのー
>>921 あれは単純に入力遅延だな swissでgbi使えば回避出来る >>859 ソニーと因縁のあるBlem!とCVGSは両方とも動かんな PSVR発売日に手にしたがもうオワコン化しそうで後悔してる ファクトチェックで去年の4gamerを読んだがPSVR自体はPS4を母体としてその性能を最大限引き出す設計らしいからPS5だと話が変わってくる 来年対応ソフト無ければオワコン確定 SIEの技術力ってこんなものなの?
>>931 とりあえず、VR持ってるならアダプタ申し込んどけ >>931 取り敢えずカメラアダプター送って貰えば? >>932 ソニー関係者じゃないと断言できない内容のはずだけど、あなた関係者なの? >>936 俺の勘違いかもしれんがそう言う意味じゃないような気がする これまではソニーは、音ゲーで音が遅れようが動けばOK、○なんだよという対応をしていた っていう話に、今回からはそうじゃないぞという意味の発言を>>932 はしてるわけだよね つまりソニーの社内基準はかわったんだぞ、と擁護をいれてるわけだよね そんなこと断言できるのはソニー関係者だけでしょ >>931 アウトサイドイン方式のVRなんてリリース時点で産廃な事なんて分かってたと思うが、 つか、これ産廃だよって忠告を無視して購入した結果だろ。 本体リリース後はPS5とXSXの互換タイトル比較動画が世界中でめっちゃたくさん上がりそう!
>>842 IGNJとか箱SEXを抱きしめてる動画公開した痴漢御用達サイトやんけw 信憑性に欠けるわ >>945 答え合わせも謝罪もいらんよ 皮肉や冗談が通じるかは受け手の理解力次第だから 決定ボタンの位置は結局どうなるんかな 下側統一はちょっとやめてほしいなぁ
来週発売だけど、結局この話はガセということで良いんだよね? こらから発表とかさすがにないよね?
>>951 PS3の互換不都合リストは発売日前日公開だよ しかし光栄は安定の互換不具合だね 9801の頃から変わってない VAで動かないとか 独自エンジン使い過ぎ
>>951 ソニー公式からデータ引っぱってきてリスト作成してるんだから、残念ながら本当の話 ソニー調べでこれなんだから、これからサードが検証すすめるから更に増えるぞ どういう不具合が出るんだろうな。 PS3よりは互換性高いはずなんだけど。
PS3は中に丸ごとPS2突っ込んだような互換の取り方してるから PS5のPS4互換より互換性高かったはずなのにあの体たらく 音が出ない、文章が出ない、特定の場所でフリーズする、ロゴ画面でフリーズして何も出来ない 色々あったよ
これはPS4本体の高額化待った無しだな PS5じゃまともに遊べないから需要が高まる
>>951 音が聞こえない程度なら我慢してプレイできるっていった会社やぞ >>957 逆に言えばEEとGS以外の部分に関しちゃCellのエミュレータで動いてるらしいからな そりゃ不具合も起こるわ それでもやたらと初期型有り難がってたヤツおったし中古も高かったよなぁ その値段ならスリムのPS3とPS2買った方が安いだろみたいな
結局時間の問題で後期型も割れるしなぁ そうなると発熱や電力その他問題の多い初期型はメリットなくなる事の方が多い
やっぱりCSに互換は足枷でしかない ソフト売れなくなるしサードも儲からない
>>965 初期型PS3はSACDのリッピングに使える 別にゲーム用途で売れてるのではないのです >>954 昔のX68000版のノブヤボとか三國志(初代)とか、ディスク内のOSバージョンを変えることすらできなかったしな それどころか、別ディスクでOS起動しといてゲームディスクに入れ換えて実行ファイル呼び出すことすらできなかった 必ずすぐにエラー終了して、起動画面を見ることすら無理だったんだよな >>945 これが通じないのはヤバイ人だよ しかも教えてくれた939に、そうじゃないとか返してるし PS5で決定ボタンがX→○に変わったネタが頭に残ってる人じゃなきゃ PS5を擁護する意見にも見えるからなぁ、延々あげつらうほどの話題じゃない
マフィア3なんかPS4の時点で不具合祭りでしかも現在のバージョンはトロコン不可やぞ
>>951 何故かメーカーが現在進行形でチェックしてるという事実 >>978 これな まぁ99%プレイ可能発言に次ぐミスリードになると思うが 言葉遊びは常時してるけどソニーがまともな対応したことって一度でもあったっけ? ゲートキーパー事件の時もソニー製品の不具合について話してる相手に誹謗中傷吐いてたのはIPでばれてたけど
起動不能が144に動作不良が388って時点でPS3軽く超えてるよ
100%でないのだから多少の不具合はあってもてへぺろの精神やぞ。
エロバレーダメとかもうPSに求められてる互換終わってる
ダライアスとか1986年のゲームすら 互換できないのか
>>990 古い作品ほどエミュレート難しいというイメージがある。 SFCは特に。 何でこんな事でユーザーがやきもきしなきゃいけないんだろうな
>>995 すごい時代になったでしょう。でもそれが、プレイステーション5なんだよね とりあえず起動はするから売るけど買って不具合起きても知らんよ警告したからね ってのもすごいスタンスだな
lud20201203055048ca
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