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1名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:04:43.04ID:+ta1mwENd
PS5のハードウェアレイトレーシングを使ったリアルタイムレイトレーシングは単純な話"驚異的"だ
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-marvels-spider-man-miles-morales-tech-analysis

私が最初に目立つのは、ゲーム内のすべてのキャラクターに拡張される新しいヘアストランドシステムです。このシステムは、さまざまなタイプの髪を処理するのに十分な柔軟性があるだけでなく、各表現は非常に高品質です。光が髪の毛を再生する方法、
キャラクターがエモートするときに光が動く方法-これは前のゲームからの素晴らしいアップグレードです。サーフェイススキャタリングの品質も向上し、肌の半透明性をよりリアルに表現できるようになりました。
また、スクリーンスペースの影が追加され、目と歯がより詳細になり、近接の詳細がより細かくなりました。キャラクターのレンダリングは、元のMarvel's Spider-Manですでに一流でしたが、これらの変更により、全体的なプレゼンテーションが実際に強化されます。
ゲーム内モデルも同様に詳細です。写真モードのおかげで、それは」■各キャラクターにカメラを向けることができます。素材の解像度はとてつもなく高く、顔のディテールは非常に優れています。
PS4ゲームはまだ見栄えが良いですが、眉毛、髪の毛、肌、目などの要素は、新しいゲームの忠実度を大幅に向上させます。

ただし、Insomniacのテクノロジーと新しいコンソールの機能を最もよく示しているのは、おそらくニューヨーク市の代表です。はい、ここではハードウェアアクセラレーションによるレイトレーシングが重要ですが、全体的な詳細が改善されています。全体の密度が高くなる一方で、車両と歩行者のドローディスタンスが大幅に押し出されます。これは、ストリートレベルでのアクティビティが増えることを意味し、賑やかな大都市のような世界になります。元のゲームでは、ドローディスタンスの観点からアクティビティがどこで終了したかを非常に明確に確認できました。ハードウェアの制限を考えると問題なく機能しましたが、世代間の直接比較は控えめに言っても目を見張るものがあります。

記事は以下に続く

冬時間への移行も体験に影響を与えます。樹木は不毛の枝で異なってレンダリングされ、最終的にはより詳細でリアルに見えます。一般に、車や歩行者のように、密度の向上とともに、風景と小道具の幾何学的複雑性の両方が増加します。ミッション中であっても、より多くのオブジェクト、より多くの相互作用など、さらに多くのことが起こっています。
全体として、比較は魅力的です。都市の中心部は前のゲームから非常に派生していますが、描画距離、オブジェクト密度、さらには新しいシーズンの増加がそれを具体化するのに役立ちます。さらに、多くのマテリアルが再加工されたり、世界中の多くのエリアで表示される新しい高解像度のサーフェスに修正されています。

これらすべてを超えて、リアルタイムのレイトレーシング反射は単に驚異的です。これは私たちがこの機能でプレイした最初のコンソールゲームであり、
その到着により、この次の世代について多くの興味深いことが明らかになります-そして、スパイダーマンはそれを披露するのに最適なゲームです。
基本的に、他の近代都市と同様に、世界は光沢のある表面でいっぱいです。ガラスパネルが建物を飾り、世界中の多くの磨かれた金属と同様に、すべての車両の金属細工は本質的に反射性です。簡単に言えば、これらのマテリアルはすべて、


PS5のハードウェアアクセラレーションレイトレーシングを使用して生成されたリアルな反射を生成します。
ゲームプレイ中の主な利点は、世界を探索する際の視差と奥行き感です。
2名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:05:50.87ID:+ta1mwENd
都市ベースのゲームでは、反射率のシミュレーションは常に解決が難しい問題でした。通常、PlayStation 4のSpider-Manのようなゲームは、プローブ(文字通り静的な環境サンプル)から生成されたキューブマップと画面空間の反射の組み合わせに依存していました。
プローブシステムは優れたソリューションですが、表示できる内容に関して明らかな制限があります。シンプルなキューブマップで飾られた建物の表面を見つめる日としては明白です。見た目は十分ですが、静的であり、周囲の世界とその中で行われているアクションを反映できません。
レイトレーシングへのジャンプにより、特にスイング中のナビゲーションが非常に快適になります。このページの上部にあるビデオをチェックしてください。
レイトレーシングが表示される他のすべての場所がエクスペリエンスを向上させ、


特に超高層ビルの反射率は単に驚異的です。
3名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:06:31.46ID:+ta1mwENd
ここでのInsomniacのアプローチは、驚くべき結果を可能にします。反射は、窓などの不透明なジオメトリと透明なジオメトリの両方に表示されるため、反射を確認できますが、ガラス自体をのぞき込むことができます。このゲームは確率的光線追跡を使用します。
これにより、より多くの光線を発射する必要がありますが、より正確な結果が得られます。光線は、オブジェクトと衝突するか、世界の端(つまり、空または水)に到達するまで移動するため、反射によって任意の距離のオブジェクトを表示できます。反射プローブを使用したフォールバックもありません。すべてがレイトレーシングを使用して生成されます。
重要なのは、レイトレーシング構造内にシャドウを含めて、大きな建物によって投影されたシャドウが反射に存在するようにすることです。
これは常に考慮されるわけではありませんが、そうすることで、反射面を覗き込んでも、街の深さはそのままです。
制限があります。
都市の詳細度の低いバージョンがRT反射に使用されます。ほとんどの場合、特に目立つことはありませんが、ここかそこに欠けている詳細を見つけるかもしれない理由です。
さらに、画面空間の反射は、ウィンドウフレームなどの特定のオブジェクトのRT反射にもブレンドされます。
4名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:07:10.58ID:+ta1mwENd
印象的なことに、すべての動的オブジェクトはBVH構造に組み込まれています。主人公と車両は、歩行者が1フレームおきに更新する間、BVHが1フレームごとに再装着されます。これにより、世界で起こっているすべてのアクションが反射の中で正しく表示されるようになります。これは、もう1つの印象的な技術的偉業です。
当然のことながら、パフォーマンスを最大化するために粗さのカットオフも慎重に調整されます。これは、石などの材料の表面が粗すぎて反射を受け取れないしきい値があることを意味します。
技術的には、ここで光線を追跡することは可能ですが、そのような材料全体に光線が分散すると、本質的に粗い反射がより要求されます。Marvel's Spider-Man:Miles Moralesの場合、適切な妥協点が達成されています。
もちろん、ほぼ完璧なミラーがあります。だけでなく、適切な反射を示す粗い表面もあります。
現在、二次反射はなく、反射内に反射がないことは注目に値します。
これはレンダリングに非常に費用がかかり、ほとんどのゲームはこれに対処するためにキューブマップに頼っているようですが、スパイダーマンでは現在そうではないため、建物内に反映された建物はいかなる種類の近似も欠いています。
5名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:07:45.26ID:+ta1mwENd
とにかく、ビデオとスクリーンショットのギャラリーでわかるように、レイトレーシングの実装は非常に優れています-驚くべきことに、まったく新しいコンソールのローンチタイトルの場合はそうです。これはコンソールスペースにおけるエキサイティングな新技術であり、実際にはほんの始まりに過ぎません。もちろん、
RTにはパフォーマンスに必要な影響がありますが、これはプレゼンテーションの残りの部分にとって何を意味しますか?忠実度モードは、毎秒30フレームでネイティブ4K出力を提供します。
これは、Insomniacの優れた時間的アップスケーリングソリューションと組み合わされて、非常に鮮明な画像を実現します。これが4Kで必要だとは思わないかもしれませんが、この組み合わせによりほとんどのエイリアシングが排除され、PlayStation 4と比較すると、ゲーム全体で明確さが明確に向上します。
6名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:08:17.16ID:+ta1mwENd
もちろん、毎秒60フレームのパフォーマンスモードもあります。これには、2倍のフレームレートのアップグレードと引き換えに、RT機能を完全に失う必要があります。はい、レイトレーシングはなくなりましたが、解像度から始めて、他にも妥協点があります。当然、新しい60fpsターゲットでは、解像度が低下します。
私のカウントからは、スパイダーマンのPS4 Proバージョンと同様のピクセルカウントに浸りながら、ネイティブ4Kの恥ずかしがり屋を最大限に活用しているようです。私は1512pと低くカウントしましたが、1440pにも達する可能性があります。問題は、それは実際には問題ではないということです。
なぜなら、平均して、画質はすでに素晴らしく見えたPS4Proよりも高いままだからです。これは、実際のピクセル数が最近それほど重要ではないことを示す完璧な例です。品質とパフォーマンスの違いは、出力がわずかにぼやけることになります。それだけです。通常の視距離からは、見つけるのは困難です。
7名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:08:43.18ID:+ta1mwENd
もちろん、毎秒60フレームのパフォーマンスモードもあります。これには、2倍のフレームレートのアップグレードと引き換えに、RT機能を完全に失う必要があります。はい、レイトレーシングはなくなりましたが、解像度から始めて、他にも妥協点があります。当然、新しい60fpsターゲットでは、解像度が低下します。
私のカウントからは、スパイダーマンのPS4 Proバージョンと同様のピクセルカウントに浸りながら、ネイティブ4Kの恥ずかしがり屋を最大限に活用しているようです。私は1512pと低くカウントしましたが、1440pにも達する可能性があります。問題は、それは実際には問題ではないということです。
なぜなら、平均して、画質はすでに素晴らしく見えたPS4Proよりも高いままだからです。これは、実際のピクセル数が最近それほど重要ではないことを示す完璧な例です。品質とパフォーマンスの違いは、出力がわずかにぼやけることになります。それだけです。通常の視距離からは、見つけるのは困難です。
8名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:09:12.78ID:+ta1mwENd
これにより、このモードを使用する本当の理由、つまりパフォーマンスがわかります。フィデリティモードでは、ゲームはオリジナルと同じように毎秒30フレームをターゲットにし、すべての意図と目的に合わせてロックされます。ゲームは目標を達成し、そこにとどまります。私は1つの領域でディップに遭遇しましたが、明らかにドロップは非常にまれです-非常に一貫したエクスペリエンスを期待できます。
これは、PS4ProのMarvelのスパイダーマンよりも30fpsに厳密なロックを提供します。60fpsモードに移行すると、ターゲットフレームレートへのほぼ完全なロックが期待できます。高速で街を横断する場合でも、敵を戦闘に参加させる場合でも、パフォーマンスは低下しないようです。それはディップが不可能だと言っているわけではありません-これは結局のところオープンワールドのゲームです-しかし私は確かに通常のプレイ中にそれらに出くわしませんでした。
9名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:09:16.92ID:NnZfgNSDp
まぁコンパイルも気軽に使うくらいだから
何処ぞのRDNA2とはレベルが違うのはわかった
10名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:10:00.95ID:+ta1mwENd
この機能は、他のどの機能よりも、システムの追加の電力が提供できるものを実際に示しています。多くの最終世代のゲームでパフォーマンスモードが見られました。これらは通常、ロックされていないフレームレートを意味しますが、パフォーマンスは大きく変動します。これはまさにMilesMoralesが回避しようとしていることです。
フレームレートの安定性に問題はありません。現在、ゲームプレイはほぼ完璧ですが、カットシーンには小さな問題があります。基本的に、カメラのカット間でフレームが重複します。正直なところ、通常は気にしないほどマイナーですが、特定のカットを使用すると、気付くかもしれません。品質モードでは表示されないパフォーマンスモードのカットシーンでポップアップするフレームレートがときどき低下することもありますが、それでも忠実度モードとパフォーマンスモードの両方が優れています。
、これは、最新世代のコンソールの同等のモードよりも優れています。どちらがベストですか?私は両方のオプションが大好きなので、それはタッチの選択です。光線追跡された反射は本当のゲームチェンジャーであり、注目に値するように見えますが、その滑らかな60fpsも魅力的です。少なくとも両方のモードが完全に提供されます。
11名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:11:12.48ID:+ta1mwENd
ゲーム自体に関しては、まあ、それは必ずしも伝統的な意味での真の続編ではなく、最後のゲームが中断したところから続くゲームです。ここで重要なのは、栄光のDLCとは対照的に、独自のゲームのように感じることです。
新しいキャラクターと雰囲気は完全に異なり、メインミッションはそれぞれオリジナルと同じように美しく作られています。メインミッションと並んでやるべきこともたくさんありますが、全体として、マイルズモラレスは確かにUncharted:The LostLegacyのようなものに匹敵すると思います-そしてそれは非常に良いことです。(詳細については、Eurogamerのスパイダーマン:マイルズモラレスのレビューをご覧ください。)

私がPlayStation5でプレイした最初のフルゲームとして、Marvel's Spider-Man:MilesMoralesは出発点の1つです。それはオリジナルと同じくらい良いですが、いくつかのクールな追加機能と一緒に素晴らしい新しいペイントのコートを提供します。打ち上げ時にレイトレーシングのこのような野心的な例があることは、将来の本当に良い兆候です-物事はここからのみ良くなることができ、
Insomniac自身のラチェットとクランクをチェックするのが待ちきれません。それがどうなるかを見極める必要がありますが、それまでの間、マイルズモラレスは単に素晴らしいローンチゲームであり、次世代をキックオフするための素晴らしい方法です。
12名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:12:33.31ID:H9LTTcN/0
PS4のレイトレが一番綺麗だね5は描画距離短いのかな?
i.imgur.com/vUchoQp.jpg
13名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:12:39.11ID:yOIFsbQn0
褒めるところがないのでこちらを持ち上げてみました
14名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:13:12.25ID:6g94ACBY0
DFにも完璧はハードウェアレイトレーシングと言わせるレベル
痴漢ももうクッタリとか言えないなwwwwwwwwwww

トレーラー
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製品版
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15名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:13:47.36ID:uNOgPyGD0
1512p wwwwwwwwwww
16名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:13:49.00ID:YAGT3C1Z0
レイトレ??ほとんどがSSRでしたよ?w

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17名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:14:37.57ID:XyUK6Waja
DFってお金もらったの?
18名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:15:10.40ID:APBJLeeKp
レギオンについてもこれくらい長々語ってるの?
誰か教えて
19名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:15:33.83ID:9bC05gGIM
スパイダーマンテックレビューきたぞ


だからレイトレ風演出はウォッチドッグスの水の反射みたいなことはできないから、もしPS5でレイトレーシング風ゲーム作るならスパイダーマン(旧世代ゲーム)の規模で同じ演出しかできない
フェイクレイトレーシングだからピッカピカの窓しか作れない
rtxとかxsxの本当のレイトレーシングみたいなひょうげんはできないから、PS5版のdirt5はリッジレーサー2020になっちゃった
20名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:15:39.21ID:vAmZXMGe0
たぶんJohn
21名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:16:01.85ID:9bC05gGIM
スパイダーマンテックレビュー2

レイトレできないのを隠すために、バカを騙すために、膨大な金と時間かけてlaunchにレイトレ風演出で旧世代ソフトにレイトレ風演出をむりやりつけることおができたソニーと同じことを他社はできないので、サードはレイトレーシングオンになってるところをオフにして、そのままPS5で出すしかない
リッジレーサー2020開発秘話がこれ
22名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:16:24.40ID:9bC05gGIM
スパイダーマンテックレビュー3

そうだよ、レイトレ風演出つくるために、まず旧世代のスパイダーマンを選んで、余ったリソースで必死にレイトレーシング風演出を付け足していく、足りないならクルマ削ったりして
だからこそ旧世代のゲームのスパイダーマンが選ばれた
23名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:16:48.88ID:9bC05gGIM
スパイダーマンテックレビュー4

要はパフォーマンスモードでもレイトレーシング風の反射風の演出は微妙だけどつけてるのよ
それを解像度上げたのが4K30fpsモードってこと
偽の例トレをきれいにしてみましたってだけ
24名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:16:57.59ID:YAGT3C1Z0
ジョンもうすぐDF辞めそうw
25名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:17:06.74ID:9bC05gGIM
スパイダーマンテックレビュー5

だからPS5はハードウェアレイトレが乗ってないの、互換性維持のために、それをバレないために絶賛させる対象がひ強いだようだったの、それがレイトレ風演出の集大成のスパイダーマン
26名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:17:19.21ID:9bC05gGIM
>>24
ソニー関連会社にw
27名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:17:39.90ID:9bC05gGIM
スパイダーマンテックレビュー6

そこもキモの部分としては、PS4時代のゲームに膨大な金と時間かけてレイトレ風演出(どれも似通ったピカピカ窓)をつけるし以下できないから

PS5時代の次世代ゲームにはつけれないのよ

だからデモンもこの手法で行く予定だったけど、無理そうだからレイトレないことになった

ソニー製純粋ゲームがPS4時代と永遠変わらないでもいいなら
28名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:18:00.99ID:9bC05gGIM
スパイダーマンテックレビュー7

で、dfを買収してメガネデブが解像度違うゲームを比べて(実は解像度を合わせることはできたがやらない
)PS5のほうがfps高いすごいって絶賛道が作ったり、レイトレーシングって言葉使って、レイトレ風演出をだいぜさんしたり、バカを騙す準備ができあガチャった
29名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:18:34.57ID:9bC05gGIM
スパイダーマンテックレビューまとめ

・基礎スペックが箱より大幅に下(互換性維持のために旧世代gpuしか使えなかった)
・レイアクセラレーターが無いから、まともなレイトレーシングをかけられる処理能力がない
→レイトレ風演出の集大成のスパイダーマンを必死で作った(なお10時間弱のボリューム)
30名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:18:47.00ID:qX6TJWG6p
なお、実効性能低性能XSXはハードウェアレイトレが実装されていない模様
31名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:20:01.49ID:9bC05gGIM
ジョンがxsx下げするために作った動画

DF「XSXで60fpsに固定できないゲームの大半がPS5では60fpsの上ロードは圧倒的に高速」
http://2chb.net/r/ghard/1604670191/
32名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:20:39.31ID:9bC05gGIM
dfのおっさんも家族にうまいもの食わせたいんや(T_T)

これがテクスレ民が大好きなdf()のレビューなw

//i.imgur.com/ImYq5pw.jpg
df 「1440p vs 2160p でxsxは60fps維持できない!ゴミクズ!」

え、xsxが2160pだから56fpsしか出ないのしょうがないじゃん

df「うるさい、うるさい!、PS5は60fpsで勝ってるの!」

(こいつキチガイかよ、、)
なんでdfおじさんそんなにPS5押しに必死なんだろ、、、

あ、、サッシ
33名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:20:54.96ID:NnZfgNSDp
ゴミ箱はDMCのレイトレ実装出来たらいいな程度で期待しとけ w w w
34名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:22:04.00ID:Eycb6sGs0
>>32
こんな比較最初から負けを認めてるようなもんじゃねw
35名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:22:07.78ID:3I0sbd2Kr
この板、一人しかアポーンしてないのに既に発狂した痕跡で一杯w
どんだけPS5を驚異に感じてるか手に取るように分かるなw
36名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:22:18.44ID:/eokNa7z0
Johnはもうダメだな
役割を終えた
37名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:22:25.37ID:XyUK6Waja
魔法の実行性能!!RDNA3!
38名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:23:14.37ID:RLZ67EWM0
現実が認められなくて発狂するしかできなくなった痴漢哀れだな
39名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:23:32.47ID:9bC05gGIM
>>34
dfジョン「僕はソニーさんから印象操作について学んだ」
40名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:24:05.22ID:bXzOTQ7a0
PSアンチの多いゲハ民も
このクオリティには黙るしかない
41名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:24:07.99ID:EY1Tfc5JM
【悲報】 レギオン、スパイダーマンにフルボッコにされてしまう

スパイダーマン
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レギオン ウルトラ設定
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42名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:25:52.08ID:5uKwFgi0a
>>17
それやめとけ
すごいと認めることになってるから
43名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:26:45.14ID:MlL+fuLZ0
互換のロードは残念だったけど、
スパイダーマンはマジでよく出来てたな
44名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:26:52.04ID:XyUK6Waja
>>42

>>32
45名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:27:39.66ID:MlL+fuLZ0
箱のクイックリジュームみたいなPS5の「再開」は
5〜6秒で達成してるのも凄い
46名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:27:52.19ID:QMhwDVOv0
レイトレ以前にどう見てもPS4より劣化してるよね?
47名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:28:00.34ID:H9LTTcN/0
>>41
はいお薬
i.imgur.com/vUchoQp.jpg
48名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:28:28.70ID:5uKwFgi0a
>>44
二度とお金もらってると言うんじゃないぞ
恥ずかしい
49名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:29:13.57ID:ItmjVFO50
DFの主要出資元にソニーがいるのを知らない人が多いのかな
50名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:29:32.69ID:RLZ67EWM0
色んな所からレビュー来ても認めないんだから無敵だよな
51名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:29:53.13ID:3I0sbd2Kr
マルチタイトルは全てSX版が劣化だからねぇ
レイトレとデュアルセンスないからwwww
52名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:30:09.57ID:XyUK6Waja
お金もらってたのか
褒めるところないもんね
53名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:30:15.44ID:Ts6uNQQG0
速報

ヘイローのレイトレーシング、到着
Digital Foundry「スパイダーマンは驚異的なパフォーマンスのハードウェアレイトレ」 YouTube動画>12本 ニコニコ動画>1本 ->画像>64枚
54名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:30:22.85ID:E66ONevVM
4kモニターで動画みたら
もう何をいっても無理
凄まじいグラフィックとレイトレにまじでびびる
フルHDのモニターとかは知らん
55名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:30:27.01ID:9bC05gGIM
>>49
あ、そうなんだw
engadgetも確かソニー
56名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:30:46.62ID:bXzOTQ7a0
IGNのNY在住ライターも太鼓判のクオリティ
負け惜しみはみっともねえな
57名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:30:56.05ID:9BpdXiz00
一人で喚き散らしても
もう性能面では決着ついてるよw
58名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:31:00.80ID:iq0NayuT0
XSX PS5
◯  | X 性能 (レイトレ含)
◯  | X ロード速度
◯  | X 1440p出力
◯  | X 3Dサウンド
◯  | X 内蔵ストレージ容量
◯  | X 外部ストレージ対応
◯  | X クイックレジューム
◯  | X コントローラー持続時間
◯  | X ベセスダゲー
◯  | X クラウドサービス
◯  | X サブスク
◯  | X 駆動音&排熱
X  | ◯ 本体の大きさ


ベセスダも無ェ 性能も無ェ
ロードもそれほど早く無ェ
ゴキブリ イライラ ぐーるぐる
朝起ぎで 涙拭いて
二時間ちょっとのFUD
サブスクも無ェ クラウドも無ェ
充電は一日一度来る
俺らこんなPSいやだ 俺らこんなPSいやだ
Xboxへ行ぐだ Xboxへ出だなら
銭コァ貯めで Xboxでアサクリ買うだ〜♪
59名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:31:31.25ID:2+AJeRc10
いいじゃん
正直がっかり続きだったから朗報よ
いいゲームをたくさん頼むよ〜
60名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:31:57.45ID:ddSym+X00
スパイダーマンはケチつけるならマップの外れの海にはレイトレ適用されてないのと60fpsモードはSSRすら劣化する点かな
逆に言えばそれ以外は現状RTX含めても勝てるタイトル無いくらいリフレクション処理使いまくっててPS5のカタログスペックでどうやってんだこれってレベル
レイトレユニットは当然メモリ周りも相当効率的なアーキテクチャになってないと無理
61名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:33:39.90ID:H9LTTcN/0
>>60
反射もそうだけど描画距離PS4より短くね?
i.imgur.com/vUchoQp.jpg
62名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:34:59.31ID:IAwP5vZI0
Johnは業界引退するのでステマでも引き受けたんじゃ。
63名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:35:02.46ID:gjoAh/8x0
>>49 >>55
マジか?

俺自分の必死チェック残してるからコピペさせてくれ

49名無しさん必死だな2020/11/07(土) 21:29:13.57ID:ItmjVFO50
DFの主要出資元にソニーがいるのを知らない人が多いのかな

55名無しさん必死だな2020/11/07(土) 21:30:27.01ID:9bC05gGIM
>>49
あ、そうなんだw
engadgetも確かソニー

後学のためにな
こういう情報は考察の役に立つ
64名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:35:16.19ID:PBohaGOd0
いきなり次世代機ソフトのハードル上げちゃって大変そうだな
65名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:35:19.41ID:9bC05gGIM
リッジレーサー2020 vs dirt5

//i.imgur.com/q5C3q0x.jpg
//i.imgur.com/vFFBeHe.jpg

//i.imgur.com/2f0m5zj.jpg
//i.imgur.com/SaCmjwA.jpg
66名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:37:20.79ID:TX3GC4tP0
縦マルチのサードが頭抱えてるだろうな
67名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:37:36.20ID:u2Hj4mgu0
結局最初から最後までスパイダーマンしかなかったなPS5
しかもショボい

かわいそうに
68名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:38:12.12ID:kRSpHtUv0
なんで顔とか変わってるんだろうなこれ
69名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:39:08.81ID:b6yhilXNa
PS4は次世代機だったんだな
70名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:40:03.67ID:bXzOTQ7a0
英語判らなくてもDFの動画見れば
一目瞭然なのに 買収されたとか
現実逃避も極まれりだな
71名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:40:08.47ID:AbnISLnBp
マイルズは木が細い枝一本一本まで描画できてかつ4Kの精細さとAAで破綻せず完璧に表現できてるのがレイトレよりすごいと思った
今まで何十年もゲームで使われてきた板ポリ貼り付けるのとは別物
DFも驚いてたがついにゲームの表現でこれが可能になったのかって感じ
72名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:40:23.10ID:yBmhUa3NM
Digital Foundry「スパイダーマンは驚異的なパフォーマンスのハードウェアレイトレ」 YouTube動画>12本 ニコニコ動画>1本 ->画像>64枚
スッパイダーマンのレイトレ詐欺
73名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:40:54.41ID:TM+U1azlM
箱はあんなクオリティでもHaloをロンチで出すべきだったな流石にロンチにファースト0本はまずい
74名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:41:50.48ID:uNnDMKtoM
痴漢くやしいの
75名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:41:55.75ID:K1FC2xAha
>>48
そうかそうか金もらってるのか
76名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:42:13.86ID:H9LTTcN/0
>>74
お薬
i.imgur.com/vUchoQp.jpg
77名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:42:27.82ID:BhG/QeOf0
逆にソフトウェアでこれが出来てたら凄いだろ
Digital Foundry「スパイダーマンは驚異的なパフォーマンスのハードウェアレイトレ」 YouTube動画>12本 ニコニコ動画>1本 ->画像>64枚
78名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:42:46.76ID:3k1xWag7a
ゲハでショボいショボい喚いてるチカニシが惨めすぎて笑うわww
面白いからもっと叫んでくれて良いぞ
79名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:45:08.99ID:3/Uj+MOL0
>>76
それPS4は只の環境マップ
80名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:46:26.76ID:IAwP5vZI0
東映版スパイダーマンにレオパルドン出せば絶賛の嵐に変わる。
81名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:47:00.44ID:/eokNa7z0
ダウンロード&関連動画>>

@YouTube


これ使ってるだけなんだけど
LocalRay
Johnの目は節穴だな
82名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:48:14.37ID:H9LTTcN/0
>>79
なるほどなるほどだからPS5はしょぼいのかーwってなるはずないだろw
83名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:50:08.09ID:RLZ67EWM0
>>81
仮にローカルレイだとしてレイトレなのは一緒だろ
むしろ実用できるならレイトレコア要らんやんけ
84名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:50:48.13ID:UpunX8hE0
専用になるとすさまじいのはわかった
でもほとんどのゲームはマルチなんだ
その場合マシンパワーで回るXSXが画質、フレームレート、ロード時間すべてで勝ってしまうんだよ
85名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:52:04.22ID:QDDmo3cAM
性能言うんだったらPCでやるから
86名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:52:11.98ID:WpwDUNQgd
>>84
ロード時間は諦めろよ
87名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:52:17.58ID:yBmhUa3NM
MSから公式分解動画任せられたりhalo庇ったり動画見てPS5の増設SSDの配置を問題視してGKに叩かれていたDF
つい数日前までは情報解禁でPS5はフルボッコにされるぞと痴漢に持ち上げられていたDF
それが今ではソニーに買収されたことにされて痴漢に叩かれている
真の中立とはこうあるべきだな
88名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:52:37.37ID:H9LTTcN/0
昔はアンチャアンチャって言ってたが今はスパイダーマンか
89名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:53:28.30ID:H9LTTcN/0
そういやキルゾーンも忘れてたw
90名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:53:43.99ID:Jk6jRSSl0
貼られるスクショは綺麗だけどプレイ動画見ると大したことないなって思いました。
91名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:55:06.86ID:PXVhnNLz0
DFとやらもお金に目を奪われたか
92名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:56:42.52ID:w/owIH69M
>>81
Localレイの2019年のデモが面白い
スパイダーマンそのものでてきて、そのままw
93名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:57:16.95ID:w/owIH69M
>>83
Localレイはレイトレ風の嘘つく手法だよw
94名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:57:25.11ID:19QdvD4k0
スパイダーマンはイスラエルかどっかの会社のソフトウェアレイトレーシング使ってますって言ってなかったっけ?
95名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:58:04.23ID:w/owIH69M
>>94
直接は言ってないw
96名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 21:59:07.40ID:Ulbp3gON0
凄いのはわかった
けどアチアチでブォーンってうるさくなるんだろ?
97名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 22:00:02.91ID:a2iZP5J10
空気感が全く変わってないからDXRで目指してる本気のレイトレとは違う感じがする。
そもそもだけどレイトレの定義ってあったっけ?
98名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 22:03:09.46ID:w/owIH69M
>>97
レイをトレースするw
99名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 22:03:50.95ID:w/owIH69M
>>97
計算しないでレイトレ風の場合は間違ってもレイトレといったら詐欺
100名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 22:03:57.57ID:YNXy1yW30
ダウンロード&関連動画>>

@YouTube


マジで凄いな
101名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 22:04:12.28ID:BhG/QeOf0
PS4では全く違う景色の環境マップが次々更新されて違和感が凄かったけど
それがレイトレで改善されただけでも十分
Digital Foundry「スパイダーマンは驚異的なパフォーマンスのハードウェアレイトレ」 YouTube動画>12本 ニコニコ動画>1本 ->画像>64枚
102名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 22:05:07.67ID:sZjaCkcq0
>>76
お前の目にはPS4の反射のほうが正しく見えるのか?
マジで病院行ったほうがいいぞ
103名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 22:06:24.32ID:QKEElof40
>>51
へー脳味噌ないとこうなるのかw
104名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 22:08:17.89ID:H9LTTcN/0
>>102
正しいとかじゃなくてどっちが綺麗か一目瞭然だろwやっぱアホなの?
105名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 22:10:52.27ID:TeqRQolhd
スパイダーマンは次世代感あるなあ
動画で見るとすげーな
106名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 22:17:52.92ID:w/owIH69M
>>51
PS5だとリッジレーサーになっちゃう

リッジレーサー2020 vs dirt5

//i.imgur.com/q5C3q0x.jpg
//i.imgur.com/vFFBeHe.jpg

//i.imgur.com/2f0m5zj.jpg
//i.imgur.com/SaCmjwA.jpg
107名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 22:26:49.45ID:jH+8b8si0
まぁ何とも思わないやつはXSXでいいわな
108名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 22:27:20.20ID:64aLeOqB0
まず黒人が俺らを差別してるからな 先にそれをやめないとw
109名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 22:29:20.93ID:5/TOWu2Q0
>>67
一方、Xboxには何もない模様。
110名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 22:30:05.05ID:gppL1jBh0
疑似だろうなんだろうがこっちには関係ないからな
これは次世代感あるだろ
ヘイローももっとましな映像を見せなきゃいけなかった
111名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 22:33:34.03ID:qaAeuc350
あれ?
ハートウェアレイトレじゃないとかゲハで言われてたのなんだったん?
まぁトイレの落書き信じる奴なんて殆んど居ないだろうけどw
112名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 22:36:43.52ID:YQNyT6BR0
>>104
こいつまじで病気か?
実生活心配なるわ
113名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 22:37:48.43ID:ddSym+X00
こんなもんソフトでやってたら25TFLOPSどころの話じゃねーよ
114名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 22:39:52.03ID:7dNbPwdT0
実物がメッキ剥がれたから
口先プレイで挽回狙ってるな
115名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 22:41:32.20ID:XJqoiPPj0
実際スパイダーマンのレイトレが今まで見たレイトレ映像で1番すごく見える
116名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 22:42:13.91ID:iGrPtiqr0
DFのスパイダーマン解説観てるけど
“Great”って何回いったら気が済むんだこいつ(´・ω・`)
117名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 22:43:02.44ID:4wslS+A+0
>>58
118名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 22:46:15.35ID:PgFB96P2d
パフォーマンスモードはレイトレも無くなるし解像度も下がるのか
30fpsでもレイトレとネイティブ4K体験出来るグラ重視モード一択だな
119名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 22:47:35.63ID:6GxAQEoF0
そんな凄いならちゃんと買ってやれよ
スパイダーマンのアマランとコングやばいってレベルじゃねーぞ
120名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 22:50:10.69ID:iGrPtiqr0
>>119
真面目に質問なんだけど
なんでSwitchって発売直後に本体台数よりゼルダの方が売れてたの?
どうして?
121名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 22:54:41.00ID:6GxAQEoF0
>>120
いきなり関係ないゼルダ持ち出してどうした?
真面目な質問
122名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 22:56:52.66ID:wWXIjofNM
>>120
いきなり発狂するなよ😂
ビビるわ😅
123名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 22:59:23.74ID:3OVEH/haH
>>73
リマスターとギアーズタクティクスは見えない?
124名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 23:09:22.46ID:Ts6uNQQG0
緊急速報
ソニー、PS5用タイトルの続報
State of Playを公開
Digital Foundry「スパイダーマンは驚異的なパフォーマンスのハードウェアレイトレ」 YouTube動画>12本 ニコニコ動画>1本 ->画像>64枚
125名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 23:10:38.15ID:kHAY5LEU0
ロンチにファーストなしは前代未聞だなw
126名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 23:11:48.25ID:5nX8zknI0
>>75
これはアンチの評価が下がるレスだなw
127名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 23:28:56.66ID:ffVqDlBLd
RDNA1に付け焼き刃でレイトレ継ぎ足したような糞箱SXの低性能じゃ
逆立ちしても無理なクオリティだから嫉妬するのもわかるw
128名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 23:29:34.40ID:w/owIH69M
>>123
ギアーズは2とか3で投げた人多いから、、、
129名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 23:31:22.20ID:qkcs/kXAM
>>16
あらら
130名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 23:32:08.34ID:Ts6uNQQG0
Digital Foundry「スパイダーマンは驚異的なパフォーマンスのハードウェアレイトレ」 YouTube動画>12本 ニコニコ動画>1本 ->画像>64枚
PS5でアイツが帰ってきたぞ

PS3、おかえりなさい
131名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 23:40:46.75ID:3OVEH/haH
>>130
nowがリストに乗るだけだぞ
132名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 23:41:14.68ID:qaAeuc350
>>119
PS5買えれば間違いなく買うんやけどな…
133名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 23:51:07.15ID:Ts6uNQQG0
スパイダーマン、内臓SSDで起動すると超速になるとのこと
https://imgur.com/gallery/9P2TtQK
134名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 23:57:43.52ID:JRPHkIWG0
レイトレなしのRDNA1
爆熱轟音
この2点について執拗に繰り返し攻撃してた奴は土下座しても良いとは思う
135名無しさん必死だな
2020/11/07(土) 23:58:12.21ID:kHAY5LEU0
>>133
既に起動してただけやろ
英語ワカンナイ民?
136名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 00:02:14.39ID:5k9CbbdcM
はいこれね
いかにそれっぽく見せるかだけ
スパイダーマンでは車とかに使ってる

"LocalRay Engine at SIGGRAPH 2019 demo, SW-only Real Time Ray Tracing - AMD laptop"

ダウンロード&関連動画>>

@YouTube

137名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 00:03:29.83ID:JhblMAXe0
え?ボリューム10時間分しかないの?
138名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 00:03:47.80ID:ZMMC6wdZM
糞箱ってレイトレ対応タイトルないよね
139名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 00:05:54.97ID:/8zgs/P30
>>136
笑ろた 絵作りのなさは一級品だね 水たまりがスライムかい
140名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 00:07:11.52ID:5k9CbbdcM
デコレをdf()は自称テックレビューでハードウェアレイトレ連呼w
ソニー関連会社ならしゃーないw
141名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 00:07:39.37ID:txRMh0rr0
レイトレじゃないだろこれ
しかもソフト側だし
142名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 00:08:06.49ID:Y/u98DOM0
やべえ、完全にゴキブリあうあうあー状態じゃんクソワロタ
水たまりにちゃんと人数分反射するようになったんか?
最後まで人力レイトレ推しwwww
143名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 00:08:07.12ID:9y1WyD8x0
>>16
SSRを使い倒す為に特化したワールドやしな
144名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 00:08:57.97ID:rk5jFFyt0
>>138
ギアーズ5がレイトレやってるじゃん
あとウォッチドッグスレギオンも
145名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 00:09:21.98ID:5k9CbbdcM
>>141
うん、レイトレふうに見せるソフトウェアレイトレ
146名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 00:10:33.29ID:ZMMC6wdZM
>>144
SSRだってバレてなかった?ギアーズ
147名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 00:11:03.95ID:bHmliygV0
DFも含めて粗探しするというよりはゲームハードの褒める部分だけを記事や動画にしてる印象
XSXも褒めるしPS5も褒めるというかゲームが好きだからかネガティブな印象はつけない感じがする

逆にIGNはPV稼ぎのためのいかにネットで炎上してる題材やネタで記事や動画つくって
目立てるかに命かけてる感じがする
148名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 00:11:47.54ID:+qd9nhPY0
そもそもハードウェアレイトレをPS5だけが先に使えるなんてそんなことはない
少なくとも箱にパッチ来た後になるだろう
149名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 00:12:27.23ID:gXBysk040
バグダヨーマン
https://twitter.com/Slash76ES/status/1325052048606433281?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
150名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 00:12:53.95ID:ZMMC6wdZM
>>148
言ってることがガイジやん
PS5はDMCでレイトレ実装してんのに
151名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 00:13:00.14ID:Y/u98DOM0
ゴッドフォール(PC版すげえ)とかデモンズ(レイトレ未搭載)はもう棍棒にならなくなっちゃったのけ?
けけ?
152名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 00:13:12.80ID:3fTBcWfZ0
風説の流布
153名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 00:14:43.90ID:suNueO4x0
たぶん発売日までは褒めるよ
そのあとは、、!
154名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 00:15:11.95ID:5k9CbbdcM
>>150
あれもこのLocalレイなw
155名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 00:15:57.45ID:ZMMC6wdZM
>>154
ソース
156名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 00:16:07.35ID:0JDpZfJw0
クソゲーをいつまでも自演で伸ばしてるから事実陳列されるんやで
少しは学んでひっそり遊んでなさい
157名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 00:16:48.83ID:o1DSEsSZ0
xboxのレイトレ使った映像ないの?
158名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 00:17:37.76ID:5k9CbbdcM
>>155
スパイダーマンだけなぜかレイトレがすごいことみなってるw
159名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 00:18:08.18ID:ZMMC6wdZM
>>158
あ、日本語通じない人だ
160名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 00:18:21.18ID:+kz9ELbsa
>>157
あるね

Digital Foundry「スパイダーマンは驚異的なパフォーマンスのハードウェアレイトレ」 YouTube動画>12本 ニコニコ動画>1本 ->画像>64枚
Digital Foundry「スパイダーマンは驚異的なパフォーマンスのハードウェアレイトレ」 YouTube動画>12本 ニコニコ動画>1本 ->画像>64枚
Digital Foundry「スパイダーマンは驚異的なパフォーマンスのハードウェアレイトレ」 YouTube動画>12本 ニコニコ動画>1本 ->画像>64枚
161名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 00:19:04.38ID:wLtipzy/0
なぜ比較でproを使わないのか
162名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 00:19:14.44ID:jFNrTPtU0
PS5、switcherを使った高速ゲーム切り替え機能を公開
https://imgur.com/gallery/QpeEv4c
163名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 00:19:14.90ID:KOO2nwxs0
Localrayは実際に猛烈に少ない計算量で物理的に正しいレイトレ表現が出来てるんだから革命的だよ
164名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 00:19:22.60ID:lIJLc5+O0
末尾Mはただのガイジだから無視でいいぞ
こいつがローカルレイ連呼してるだけで
開発者と交流のあるジョンの方が正しいに決まってる
165名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 00:19:39.69ID:5k9CbbdcM
>>157
>>51
PS5だとリッジレーサーになっちゃう

リッジレーサー2020(PS5) vs dirt5(xsx)

//i.imgur.com/q5C3q0x.jpg
//i.imgur.com/vFFBeHe.jpg

//i.imgur.com/2f0m5zj.jpg
//i.imgur.com/SaCmjwA.jpg
166名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 00:20:16.11ID:bHmliygV0
xbox seriesXは今年3月ぐらいに実機だ!ってテロップつけた
レイトレオンオフのマイクラ動画が多かったけど実機じゃなくて開発機だろうね
最適化されたソフトがロンチに少ないのはなんでだろうね
マイクラなんかMSなんだからwindows10のレイトレベータをロンチにあわせればよかったのに
167名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 00:21:56.45ID:+kz9ELbsa
>>157
あとXSX実機レイトレ動画もあるよ

ダウンロード&関連動画>>

@YouTube

168名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 00:22:32.19ID:+qd9nhPY0
ミエナイキコエナイは無敵だからな
169名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 00:22:55.31ID:txRMh0rr0
>>144
ギアーズはSSRだって説明されてる
レギオンはレイトレだけど
170名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 00:23:02.40ID:U6zeFlLb0
>>144
ギアーズはSSR
171名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 00:23:23.98ID:suNueO4x0
>>167
まあ遥かにスパイダーマンより綺麗だなw
172名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 00:24:04.78ID:eCNWUizl0
PSにレイトレないってなんの為に主張してるの?
意味が分からん
173名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 00:24:12.68ID:dDqPfjwq0
DX12Uというポンコツのせいで遅れてるだけだから
PS5が先に進んでるってだけの話な
チカニシは現実逃避してるけど
174名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 00:26:06.07ID:pI8RJJ5Z0
ギアーズはSSRとSSGIな
つかスッパイダーマンはハードウェアレイトレってスレタイに書いてあるが・・・
見間違いか?・・
おまえら・・・
無理しやがって・・
まあガンバレよな負け犬
175名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 00:26:15.11ID:suNueO4x0
スパイダーマンほとんどがSSRでしょ?
Digital Foundry「スパイダーマンは驚異的なパフォーマンスのハードウェアレイトレ」 YouTube動画>12本 ニコニコ動画>1本 ->画像>64枚
Digital Foundry「スパイダーマンは驚異的なパフォーマンスのハードウェアレイトレ」 YouTube動画>12本 ニコニコ動画>1本 ->画像>64枚
Digital Foundry「スパイダーマンは驚異的なパフォーマンスのハードウェアレイトレ」 YouTube動画>12本 ニコニコ動画>1本 ->画像>64枚

PS4にも同じ反射あるし
176名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 00:26:18.41ID:dDqPfjwq0
>>167
PC最高設定で>>41なw
177名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 00:26:21.23ID:5k9CbbdcM
>>172
なんのため?目的必要なの?
事実を知りたいだけだよ
178名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 00:26:35.12ID:5k9CbbdcM
>>172
ゲームの未来をまもらないと
179名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 00:27:13.50ID:5k9CbbdcM
>>175
そういうこと
180名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 00:28:55.57ID:Xqh1fQrY0
あんだけ捏造で箱叩いてたテクミン先生の最後のスレ立てがこれかwwwwww

どんまいだお(*´ω`*)ノシ

あと2080tiはハイエンドだお

ガンバってね〜
181名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 00:29:14.75ID:+kz9ELbsa
>>176

>あるね

Digital Foundry「スパイダーマンは驚異的なパフォーマンスのハードウェアレイトレ」 YouTube動画>12本 ニコニコ動画>1本 ->画像>64枚
Digital Foundry「スパイダーマンは驚異的なパフォーマンスのハードウェアレイトレ」 YouTube動画>12本 ニコニコ動画>1本 ->画像>64枚
Digital Foundry「スパイダーマンは驚異的なパフォーマンスのハードウェアレイトレ」 YouTube動画>12本 ニコニコ動画>1本 ->画像>64枚

公式キャプチャがいいでしょ
つべキャプチャするよりさ
182名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 00:29:46.53ID:eCNWUizl0
まぁ1%じゃ未来守れんからな
183名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 00:30:24.81ID:olDTzI4B0
箱はSSRでも負けてる事になるけどええんか
184名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 00:30:49.22ID:jK9tnEh70
>>175
SSRかどうかはオブジェクト(信号?)で隠れた部分を見ないと判断できないから
Digital Foundry「スパイダーマンは驚異的なパフォーマンスのハードウェアレイトレ」 YouTube動画>12本 ニコニコ動画>1本 ->画像>64枚

PS5だけ明るく潰れてないからレイトレだよ
SSRの見分け方も分からないのに適当なこと言わないほうがいい
185名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 00:31:01.22ID:Xqh1fQrY0
>>183
いいお(*´ω`*)ノシ

ばいば〜い
186名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 00:33:09.82ID:5k9CbbdcM
>>184
え、PS4もレイトレ?
187名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 00:34:58.81ID:8T+92fIl0
 
 R X 5 7 0 0
 
 L o c a l R a y
 
この偉大な力を恐れるがいい!
188名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 00:37:00.72ID:5k9CbbdcM
>>187
限定された表現しかできないから
dmcのレイトレ、ダート5のレイトレオフ見て泣いてるw
そしてスパイダーマンで騙されるバカもw

ウォッチドッグスの画面ですべてバレるから
発売日まではPS5番のウォッチドッグスは見れないだろうねw
189名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 00:39:04.12ID:a/GMUpXO0
>>160
こっちの方が次世代感あるわ
190名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 00:39:36.58ID:5k9CbbdcM
>>189
スパイダーマンはギジレイトレだからね
191名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 00:39:53.33ID:ZgRMn36F0
>>184
いや…反射風なのが伸びてるだけで何も変わってなくね?
192名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 00:40:18.80ID:NX66hYEOM
>>160
すげーななんだこれ
193名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 00:42:30.83ID:BqjzfG/a0
>>160
見るたび思うけど凄いよなこれ
194名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 00:43:41.11ID:qYtdcBdp0
相変わらず末尾Mが自演でネガキャンしてんのか
全員馬鹿だと飽きるからたまには賢いキャラも混ぜろよ
195名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 00:46:50.26ID:JhblMAXe0
>>160
すごすぎワロタ
196名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 00:49:58.09ID:/jJ+6TBY0
ダウンロード&関連動画>>

@YouTube


まさかレギオンより上?
197名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 00:50:22.12ID:6qHb2QXg0
文章で説明するより実際動画見たほうが早い
一部の切り抜きだけ見ても伝わらんよ
https://youtu..be/mGTNTpuJspo
198名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 00:53:33.60ID:xdrgNdFA0
>>196
レギオンより次世代だな
199名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 00:56:44.71ID:U6zeFlLb0
なんかちょっと不思議なのが
「ハードウェアでレイトレする方が偉い」ってみんな思い込んでるけど
そんなことどうでもよくね?と思うんだが

レイトレ自体がゲーム画面にリアリティや空気感を出すための「手法」でしかなくて
結局出力されてる画面に説得力があればハードだろうとソフトだろうと
もっと言えばレイトレじゃなくても全然問題ないと思う
200名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 00:58:15.26ID:5k9CbbdcM
>>199
拡張性考えないなら、スパイダーマン最高でいいよ
それ以降違いのない画面しか出てこないから
201名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 00:59:27.20ID:5k9CbbdcM
>>199
俺はゲーマーなんで、ハードウェアレイトレでの水の表現など進化を期待してるので
反射風画面でレイトレふぁっていってるバカは死んでほしい
202名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 01:00:57.32ID:mb0q5nkxM
ゲーマーならこんなとこいないでゲームしとけよ
203名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 01:04:48.08ID:awJ3avQf0
>>196
0:23の黄色いタクシーの下の影が鏡面世界ではなかったり
,0:36で人の影がぼやけてるのが鏡面世界ではぼやけがなくなっている。
他の動画で鏡面世界では樹木の葉っぱがなくなってるってのもあった。

つまり、鏡の向こう側にもカメラを置いてレンダリングした映像を貼り付けてることでリアルな映り込みを実現させている。
その際に負荷を減らすために、影を消したりアンチエイリアスの処理をなくしたり、
葉っぱとかのオブジェクトを減らしたりしてるんだろう。

これは厳密にはレイトレとはちょっと違うのかもしれないが、
レイトレよりは低負荷でレイトレっぽい映像を出力できるという点ではうまい工夫だと思う。
204名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 01:08:54.27ID:5k9CbbdcM
>>203
厳密じゃなくてもレイ トレースしてないもんw
205名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 01:11:51.45ID:Zo6b/8r90
>>199
懐の問題やろ
スパイディは凄い思うけどその開発陣が箱でやったらもう一段リッチにできるって話
206名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 01:13:42.44ID:siNZMVpb0
>>196
これがレイトレじゃなくても
箱にこれ以上の絵が出てこないのが悪いよね
207名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 01:14:27.16ID:suNueO4x0
上手にスペック押さえてレイトレ風に見せてるんだから喜んでいいじゃん細かく見たら粗が出るってだけ
208名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 01:15:05.85ID:tAmFNyRr0
レギオンもローポリの鏡面世界だからレイトレ風だぞ、水もSSR
Digital Foundry「スパイダーマンは驚異的なパフォーマンスのハードウェアレイトレ」 YouTube動画>12本 ニコニコ動画>1本 ->画像>64枚
Digital Foundry「スパイダーマンは驚異的なパフォーマンスのハードウェアレイトレ」 YouTube動画>12本 ニコニコ動画>1本 ->画像>64枚
209名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 01:16:03.72ID:5k9CbbdcM
>>207
そこにスペック詐欺がないならいいけど
詐欺るために頑張ってるからな
210名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 01:19:11.31ID:IVvxZ+0k0
>>208
WDL駄目じゃん
これも擬似レイトレかよ
211名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 01:20:31.46ID:U6zeFlLb0
>>208
よく見ると写り込んだ車の下に影が無いな
UBIも頑張ってレイトレとSSRを使い分けてるか
212名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 01:21:53.90ID:JhblMAXe0
Digital Foundry「スパイダーマンは驚異的なパフォーマンスのハードウェアレイトレ」 YouTube動画>12本 ニコニコ動画>1本 ->画像>64枚
こういうインフィニティミラーのベンチマークソフト作ればいいのに
213名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 01:22:37.03ID:3M3jscAWp
負け犬糞箱や負け犬糞天堂の超低性能産廃ゴミハードとゴミソフトは何やってもダメだねぇww
214名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 01:23:40.13ID:5k9CbbdcM
>>212
fpsでそれ実現したところあるから
発売されれば同じことできるね
215名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 01:24:15.07ID:mqFUmRHV0
ゴキブリがPCも叩くのほんとキチガイ
全方位に敵を作らなきゃならない理由でもあんのか
216名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 01:24:25.68ID:5k9CbbdcM
>>212
基本レイの反射回数は1回だけだから意図的にそういう実装しないとむり
217名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 01:27:38.21ID:suNueO4x0
>>208
よくわからないgifなんか見なくともこれ見ればいい
これ見ればわかるけどx1xとXSXの比較水面の表現も違ってる
ダウンロード&関連動画>>

@YouTube



これみたいにPS4とPS5版の差がないのが変なんだよ
まるで同じ映り込みって事はSSR
218名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 01:28:09.51ID:u90Li7LE0
末尾Mがレイトレの定義をめちゃくちゃにしてるのが問題だな
こいつに合わせるとPCもほとんどが擬似レイトレになってしまう
知識は無いけど声がデカいという厄介な奴
219名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 01:33:17.00ID:wLtipzy/0
>>208
デモンズ擁護コメによるとレイトレなくても綺麗なら問題ないな らしい
220名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 01:39:59.08ID:arSoIR620
AMDのRDNA2のHWRTがRTXに劣ってるのはほぼ明らかなのに、
なんでたかが10TFLOPSのps5でネイティブ4kでこのレベルのレイトレ実装できたのか謎過ぎる
ps5てRDNA2よりHWRTに関しては上じゃね?
DXRが重すぎて、RTXもRDNA2も現時点で本領発揮出来てないだけかもだけど。
221名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 01:40:55.26ID:3M3jscAWp
1%クソチカブタは
DMCの夢のレイトレ
いつか実装出来たらいいな〜
程度で期待しとけばいいぞ!www
222名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 01:42:41.57ID:iiPjNUMb0
Johnかな
223名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 01:44:32.94ID:gjwCbdXw0
>>221
確かにな
クソチカブタことソニーハードファンは夢の”ハードウェア”レイトレを夢見て”ソフトウェア”で我慢する日々だね
224名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 01:45:48.51ID:5k9CbbdcM
>>221
dmcのレイトレ見るたびに泣ける
225名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 01:48:42.40ID:PWIjvr9O0
>>208
pcでもレイトレ風演出なんか
xsxは正真正銘のレイトレ
226名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 01:55:17.74ID:ixKK6HPd0
>>225
ULTRAの上を行くXSXが真のレイトレ
PCなんぞ雑魚
227名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 01:59:09.69ID:ucScb+U60
>>36
レトロゲーマーでもあるんだけどなジョンは
ガチのレトロゲームコレクター
まだまだDFには必要な人材だとは思うが…
最近PS5上げの動画が目立つね
気持ち悪い
228名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 02:03:14.30ID:3M3jscAWp
ホラ吹きアホゴミ痴漢豚がPS5ショックでまた幻覚見ちゃってるじゃんw

カワイソウwwwww
229名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 02:05:25.81ID:nvedZjdh0
レギオンのレイトレ風がバレてて草
230名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 02:13:46.61ID:L6/GWKVQ0
キチガイは
プレステ
独占
231名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 02:13:53.81ID:Uz4VT+iL0
>>175
そうだね
じゃあレギオンもそうだろうねw
232名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 02:14:06.18ID:X6XgdDpIH
レイトレの比較はレギオンじゃなくCODがベストになりそうね
233名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 02:15:51.88ID:bHmliygV0
レイトレーシング リフレクション
ゲームにリアルタイム レイ トレーシングが導入されるまでは、利用可能な最良のリフレクション技術はスクリーン スペース リフレクション (SSR) でした。
開発者は SSR とキューブマップなどのテクニックを組み合わせることで、もっともらしいリフレクションのシステムを作ることができましたが、
スクリーン外の情報を反映できない、小さい角度から見た情報を反映できない、画面上の隠れた部分の情報を反映できないといった、
SSR が抱える問題を克服できませんでした。

レイトレーシング リフレクションは、これらすべての問題を解決します。
プレイヤーやカメラの前後上下の情報を反映したリフレクションを、高解像度のフルシーンで生成します。
これは、以前の技術では見ることができないものです。

この組み合わせを見破る技術になってるよね
234名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 02:15:55.90ID:ce2Jo8hO0
スパイダーマン楽しみだけど前作のDLC途中で投げてるからちょっと心配
街中スイングするの結構早い段階で飽きるからな
235名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 02:16:12.18ID:3fTBcWfZ0
ダイナミックレイトレーシングはPS5独占
236名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 02:26:12.96ID:srO6RZdvM
>>232
codはレイトレ諦めてるよ
3090でもに偽れいとれ
237名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 02:27:35.71ID:dmOctVU70
レビューに内部処理のことが結構書いてあるけど…
描画アルゴリズムなんて、プレイからではそんなに詳細にはわからんとおもうんだが。
238名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 02:29:01.57ID:5Q+fHw17a
どうせハッタリだろ
デモンズも最初は公式でレイトレアピールしてたぞ
239名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 02:29:29.17ID:P169lCL10
ベセスダも無ェ 性能も無ェ
ロードもそれほど早く無ェ
ゴキブリ イライラ ぐーるぐる
朝起ぎで 涙拭いて
二時間ちょっとのFUD
レジュームも無ェ クラウドも無ェ
充電は一日一度来る
俺らこんなPSいやだ 俺らこんなPSいやだ
Xboxへ行ぐだ Xboxへ出だなら
銭コァ貯めで Xboxでアサクリ買うだ〜♪
240名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 02:29:50.57ID:3fTBcWfZ0
PS5『Demon's Souls』はレイトレーシング未対応―SIE公式回答
https://www.gamespark.jp/article/2020/11/05/103573.html
Digital Foundry「スパイダーマンは驚異的なパフォーマンスのハードウェアレイトレ」 YouTube動画>12本 ニコニコ動画>1本 ->画像>64枚

2020年6月12日
ワールドワイド・スタジオ: PlayStationR5ソフト9タイトルを発表
https://blog.ja.playstation.com/2020/06/12/20200612-ps5softrecap/

◆2020年11月5日(木)更新 一部表記を修正しました。

「美しいシャドーエフェクトとレイトレーシングに加え」
        ↓
「美しいシャドーエフェクトに加え」
241名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 02:32:36.28ID:awJ3avQf0
ユーザーからしたらレイトレを使っていようがいまいが綺麗なら別にどっちでもいいや、ってのが大半だろうよ。
「え、デモンズってレイトレじゃないの?じゃ、買うのやーめた!」なんてやつはおらんだろ。
242名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 02:33:11.01ID:P169lCL10
>>240
ひっそり訂正w
訂正すれば罪じゃないもんねーw
243名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 02:33:23.52ID:p/1VHP8E0
ブタちゃん全集中の過呼吸
244名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 02:35:23.69ID:srO6RZdvM
>>241
それ言ったのがdfのジョンw
245名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 02:44:03.06ID:aJqAJDCmd
フルレイトレはスパイダーマンとDMC5SEって
事にしたい感じ?
マルチレイトレは全部偽レイトレか
246名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 02:44:52.74ID:bHmliygV0
鏡やガラスに物の裏側が映ったり鏡の中に鏡がある表現や
2つの光から生み出される影の計算はレイトレーシングじゃないと難しいから
そういうの探す作業をしないとだね
247名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 02:52:24.42ID:srO6RZdvM
>>246
それもレイトレじゃなくてもできる
248名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 03:01:05.79ID:llQrwJUk0
こいつ(Johnなのかわからんが)に関しては、たぶん次世代にはリッチな絵作りを用意しするべきだ!感動させろ!みたいなポリシーがあるんだと思うんだよな
それでいくと箱は次世代専用にチューンしたグラフィック偏重のゲームを用意してないから、その姿勢が気に入らないんじゃないかw
ギアーズだって専用チューンだとは思うんだがなぜかこいつの琴線には触れなかったんだろう...
249名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 03:10:01.10ID:bHmliygV0
xboxはソフトが1本でスマートデリバリーでone onex seriesS seriesXにソフト側で
解像度変更する等の対応してるのが個人チューンされてなくて嬉しくないってこと?
250名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 03:11:49.58ID:utjJco/pd
この人箱に関しては何故か当たり強いよなw
251名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 03:13:28.93ID:srO6RZdvM
>>250
生きるのって大変
252名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 03:15:07.12ID:11D6sllI0
DFはアサクリヴァルハラのPS5と箱sxの比較準備万端みたいだな
Digital Foundry「スパイダーマンは驚異的なパフォーマンスのハードウェアレイトレ」 YouTube動画>12本 ニコニコ動画>1本 ->画像>64枚
253名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 03:16:22.24ID:tYDCtR/50
>>252
もうPS5版ヴァルハラインストールされてんのか
254名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 03:16:48.20ID:llQrwJUk0
>>249
いや、そういう最適化の話じゃなく性能を使い切ったすごい体験がしたい!みたいなめちゃ抽象的なことだと思うw
ギアーズじゃなんでダメなん?ってのは俺も言語化できないが、Haloが完璧な出来でロンチに出てたらJohnもクソみたいなこと言わなかった気はするな、
っていう感覚的な話で申し訳ないんだがw
255名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 03:25:26.61ID:bHmliygV0
>>254
2019年9月oneやPCに出たギアーズ5のリファインじゃなくて
ロンチに次世代感ある技術と映像の独占ソフトが欲しかったということ?
まぁその方がワクワクはするだろうね
256名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 03:29:24.96ID:llQrwJUk0
>>255
あーまさにそういうことが言いたかった
ワクワクってやつ、それが箱にないか?っつったら何言ってんねんこのハゲネズミって感じでこいつ嫌いなんだが、ちょっとだけわかる気はするよなっていう
257名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 03:56:52.64ID:E+hY/adj0
次世代感がどうとかはどこもそんな感じだな
まぁ前々から言われてた次はそれを出せるのかと
実際すぐGOTY候補言われるようなソフトもだいぶ減ってきてるし
258名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 04:17:55.52ID:Ej/JhEGG0
スパイダーマンだってDLCレベルの内容みたいだし、ギアーズのDLCでも同発なら納得だったのかね?

まぁ、そんぐらいあるべきって言われるとそうなんだけど性能とは関係ないしなぁ
259名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 04:48:38.87ID:jSyMavbLd
PS5スパイダーマン、レイトレ4Kと60fpsを両立出来ずプレイヤーに選択させてしまう…
http://2chb.net/r/ghard/1604721671/


驚異的な、ねえ…(´・ω・`)
260名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 05:01:57.21ID:+NDnTk6o0
糞箱はrdna1ベースだからレイトレ厳しいのは仕方ないw
261名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 05:07:12.76ID:7/rOTHvh0
トランプ大好きネトウヨ末尾Mが何時間も発狂しててワロタw
262名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 05:07:22.25ID:NtV3O8gN0
もはやレギオンのSX版動画が出て来る後2日だけでも煽りたいまで追い込まれてるやんw
263名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 05:12:20.21ID:zq0mQNZ5M
>>259
4Kと30FPSの両立すらできないXSX版ウォッチドッグスの悪口はやめろよ
264名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 05:19:17.09ID:zq0mQNZ5M
>>262
Digital Foundry「スパイダーマンは驚異的なパフォーマンスのハードウェアレイトレ」 YouTube動画>12本 ニコニコ動画>1本 ->画像>64枚
Digital Foundry「スパイダーマンは驚異的なパフォーマンスのハードウェアレイトレ」 YouTube動画>12本 ニコニコ動画>1本 ->画像>64枚
もう動画出てるのにしょぼすぎて叩き棒に使われてないだけだぞw
265名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 05:19:19.31ID:MB7/LIf/d
1.このグーバー(馬鹿/間抜け)のようにならないでください
2.スパイダーマンMMは素晴らしく見え、簡単に今年のトップgfxに入るでしょう
3. コンソール戦争は赤ちゃんのためのもの
4.レイレーシングは高価です:4K 30は、ハードウェアの仕様と視覚的なリターンに優れています
5. どんなフレームレートでも4Kは恣意的で間抜けな基準値です
https://twitter.com/dachsjaeger/status/1324988904538316800

DFのAlexより
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
266名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 05:20:00.29ID:Ohc2zUs40
sonyもこれ使っているのかな?
VulkanはLocalRayに対応しているらしいけど

グラフィックスAPI「Vulkan」がリアルタイムレイトレーシングに対応。Windowsだけでなく,MacやLinuxでも利用可能に
https://www.4gamer.net/games/293/G029343/20200417095/
267名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 05:20:05.44ID:v6MXk5xp0
>>258
「ファーストがないとかあり得ない、性能の意味がない」って箱系PS系関係なくほぼ全てのメディアの箱レビューに書いてあった
268名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 05:41:29.25ID:NtV3O8gN0
>>264
えっとそのSX版の比較対象の画像はPS5版のレギオンなのかな?
まさかPCと比較しちゃったとか馬鹿丸出しな事はしないよね?いくら馬鹿でもw
269名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 05:48:00.75ID:PWIjvr9O0
>>265
xbotだけが頭おかしいわけではないだろうけど
DFの連中イライラしてんな
270名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 06:02:07.35ID:LpJ6SQpRM
チカン荒れすぎ
271名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 06:23:53.49ID:/JTinAbd0
>>266
RDNA2のハードウェアレイトレの惨状見る限り
もうこれに期待した方がいいんじゃね
272名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 06:27:09.12ID:Spyq6rAGr
DF連中全員がPS5絶賛だもん痴漢がザワつくのも無理はないw
273名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 06:28:13.65ID:/JTinAbd0
これRX6000シリーズでもXSXと同じになるのか気になるな
もしそうならRDNA2の限界やん

Digital Foundry「スパイダーマンは驚異的なパフォーマンスのハードウェアレイトレ」 YouTube動画>12本 ニコニコ動画>1本 ->画像>64枚
274名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 06:28:33.13ID:2dSZYPD0d
デモンズ劣化しすぎて草
Digital Foundry「スパイダーマンは驚異的なパフォーマンスのハードウェアレイトレ」 YouTube動画>12本 ニコニコ動画>1本 ->画像>64枚
Digital Foundry「スパイダーマンは驚異的なパフォーマンスのハードウェアレイトレ」 YouTube動画>12本 ニコニコ動画>1本 ->画像>64枚
275名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 06:32:23.18ID:6hMXnsi50
鏡の少ないゲームどうすんだよ
276名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 06:39:49.63ID:Spyq6rAGr
>>265
こいつEraで滅茶苦茶PSディスってたのにこの手のひら返しは草
それほど衝撃的だったと言うことだよなPS5版蜘蛛男はw
277名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 06:52:15.30ID:Vvq2Kh6q0
凄いか?
278名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 06:56:26.04ID:apz8VcAd0
うん凄い凄い
279名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 07:04:56.86ID:8rRD5qp70
バカ「JohnガーJohnガー」

RichもAlexもレイトレ凄いと言ってるんだけど
280名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 07:05:36.15ID:+5nEc2Fkd
レビュー要約
・これは基本的に前作と同じ手法によって作られているが、幾つかの新要素も追加されている。
・もっとも大きい変化は新主人公のマイルズ・モラレスがピーター・パーカーとはかなり異なる能力を有している点。

・ゲームは前作から一年後。キッド・アラクニッド(スパイダーマン)がヒーローになる物語。
・難易度は高くゲームが始めた直後から、この世界にはピーターがいない事が明確になる。
・ただストーリー自体はそれほど深いものではなく、あくまで一作目を楽しんだファン向けの物に過ぎない。
・一握りの新たな登場人物が現れ、8〜10時間ほどで今作は完結する
・前作と同じ面々も数多く登場し、ゲームの舞台やマップは雪が降っているということ以外は何も変わっていない

・一握りの新たな登場人物が現れ、8〜10時間ほどで今作は完結する
281名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 07:06:26.80ID:CTRe+DEm0
LocalRayは優秀だから箱も使ったらいいと思う
282名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 07:06:53.06ID:e2ClNH5bM
本当、痴漢は息をするように嘘を吐くな。
あれだけソフトウェアレイトレもしくはレイトレなしとアホレスしてたくせによーほんと蛆虫以下の生物だわ。
283名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 07:08:02.64ID:7RyF/Gs60
建物がプラスティックみたい
284名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 07:09:57.58ID:IO+ik9+zM
LocalRay使うとRX5700でもレイトレ風反射がここまでできるんだな
反射はLocalRayに任せて、レイトレはAOやシャドウに使った方がいいな
285名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 07:14:13.19ID:bHr3miTC0
ゴミ箱ユーザーは発売日に糞箱買って何するんだろうね
286名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 07:19:08.22ID:moyh6E6C0
このスレだけで

ID:9bC05gGIM [14/14]
ID:w/owIH69M [7/7]
ID:5k9CbbdcM [19/19]
ID:srO6RZdvM [4/4]

末尾0含めたら毎日どれだけ発狂してんの?
職業テクスレ荒らしのゲハ廃人末尾M

2020/11/07(土)

ID:oqvOyJ3kM 86レス
http://hissi.org/read.php/ghard/20201107/b3F2T3lKM2tN.html

ID:9bC05gGIM 75レス
http://hissi.org/read.php/ghard/20201107/OWJDMDVnR0lN.html

ID:07Ahu0m+M 26レス
http://hissi.org/read.php/ghard/20201107/MDdBaHUwbStN.html

ID:VwxH2laDM 17レス
http://hissi.org/read.php/ghard/20201107/Vnd4SDJsYURN.html
287名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 07:25:17.75ID:BfIO9f6Hp
>>286
貶すことが生きがいなんだよ
288名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 07:29:26.25ID:4dtqth5Ea
PS5のクイックレジュームレビュー
https://imgur.com/gallery/5OXtLge
289名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 07:29:35.96ID:JmLVp5HB0
ゲハの必死上位って速報民か頭イカれたアンチソニーのどっちか説
290びー太 ◆VITALev1GY
2020/11/08(日) 07:36:15.70ID:qqsvuuh+0
>>285
発売済みの互換ゲームを遊ぶはず
291名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 07:47:30.37ID:NgrWEFyE0
現実詰んでる無敵の人が起きてる間ずっと隔離病棟ゲハでネガキャンしても現実には大して影響無いのがな
スパイダーマンでスイッチ入って登録者数100万のDFに牙を剥いてもTwitter,Era,GAF,redditの奴らはDF信じちゃうしw
292名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 07:54:38.32ID:4dtqth5Ea
Digital Foundry「スパイダーマンは驚異的なパフォーマンスのハードウェアレイトレ」 YouTube動画>12本 ニコニコ動画>1本 ->画像>64枚
>スパイダーマン、建屋内のレイトレーシング公開
293名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 08:09:38.55ID:CTRe+DEm0
レイトレ風に見せるならLocalRay使っときゃOKだね
デモの通りにちゃんと動いてる
優秀

@YouTube

294名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 08:11:23.38ID:cfDmzz+5H
レイトレ詐欺をミスったスパイダーマン
反射するのを忘れてる箇所がw
Digital Foundry「スパイダーマンは驚異的なパフォーマンスのハードウェアレイトレ」 YouTube動画>12本 ニコニコ動画>1本 ->画像>64枚
295名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 08:13:04.26ID:xC2QbcpU0
相変わらずの異世界っぷりだな
296名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 08:22:29.41ID:s+X/jbtuM
>>294
反射されてるほうが何故か明るいのがローカル例の特徴だよね
dmcもこれ
297名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 08:24:25.84ID:s+X/jbtuM
>>294
単なるssrだと水としてしか表現できないから
明度上げて白飛びさせて反射してる風にしないと
屋内演出ができないwwww
ろーかるれいはssrに単にLIGHTINGの色をかぶせただけwwww
298名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 08:26:32.43ID:s+X/jbtuM
ローカルれいは基本ssrプラス何かだから
スパイダーマンは冬を選んで、地面が全部濡れてることに死なないといけなかった
これでssrプラス、テクスチャで雪国風地面を演出
299名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 08:27:47.13ID:s+X/jbtuM
>>294
この文字は白で、ローカルレイのそれっぽく見せるエフェクと(色の反転)で白は黒になって端折られちゃうwww
300名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 08:31:43.15ID:CTRe+DEm0
鏡面反射を表現するだけなら愚直にレイトレやるよりローカルレイ使って端折った方がいいと思うけどね
レイトレの演算力はAOやシャドウに当てて欲しい
301名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 08:36:11.12ID:s+X/jbtuM
>>300
このへんな地面のほうが明るい世界、俺にはギャグにしか見えないからむりw
302名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 09:17:00.48ID:Uz4VT+iL0
ビックリしたのはビルの中まで描写してること
UE5みたくストリーミングレンダリングしてるんだろうな
303名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 09:56:50.36ID:lY/4w5Vwr
なぜかローカルレイのレイトレがレイトレ風ってことになってて草
ソース出してみろよ
304名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 10:00:09.67ID:TSiMuiOx0
串刺し末尾Hの画像に反応して連レスしまくる末尾MがDFに負けない分析動画作ってくれ😭😭😭
305名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 10:41:00.05ID:QwaLZyfI0
スーファミのF-ZEROは
移植では無いゲームで技術デモを行った上で
内容も優れていたという
家庭用ゲーム機の金字塔的ゲームだったな
PCエンジンの功夫はゲーム自体の評価が低いのが惜しいv
306名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 10:41:43.65ID:mPMsvvVF0
>>302
馬鹿丸出しで草
307名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 10:41:58.35ID:LQCyaWiD0
>>41
>>208
レギオン、ガチでレイトレ風()やん
つーか、この過疎った街なんなん?
レイトレ風()使うためにこんなにスカスカに作ったの?
308名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 11:06:29.14ID:CUfuRpkkd
長えよ
309名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 11:30:22.43ID:zMypJLLR0
普及しないRTXレイトレと比較するのは無意味
310名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 11:32:30.92ID:v6MXk5xp0
>>280
全く違うぞ、グラとレイトレの技術的な話が大半
311名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 11:35:08.49ID:v6MXk5xp0
>>302
全ての動的オブジェクトに対して、1フレーム毎にレイの当たり判定を再計算してると書いてあるね
UE5の技術はUE5のものだから使えないけど、思想的に同じようなことやってそうよね
312名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 11:37:48.22ID:grjY6YQI0
>>265
DFは世界的に終わったな
キレすぎてray racingになってんのクソワロタ
これも世界共通か
313名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 11:38:47.66ID:bCtktAap0
>>265
これでスレ立てて拡散してやれよ
ゴキブリ丸出しすぎ
314名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 11:39:01.86ID:v6MXk5xp0
>>312
Alexは痴漢記者だぞ。痴漢記者ですら認めてるってこと
315名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 11:43:38.36ID:dj2oNlR60
>>265
おもっくそ炎上してて草
ざまあDF
316名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 11:45:08.28ID:BkATSBNy0
AlexはPCとPS、JohnはPS担当だバカ
317名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 11:46:58.21ID:YNg4FKAw0
所詮Eurogamerだな
つか世界的にもスパイダーマンしか切り札ねーんだなPS5
それもハードウェアレイトレーシングとか言い出したし
しょーもな
318名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 11:49:23.75ID:4tEoOb55p
悔しいね
319名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 11:51:23.69ID:YNg4FKAw0
>>318
いやこの動画とツイートが拡散してることを焦った方がいいぞ?
敵つくりまくりだ
320名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 11:53:23.15ID:4tEoOb55p
ふーん
321名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 12:01:54.91ID:mqFUmRHV0
海外はツイッターでゲハ戦争しちゃうからマジでクソ
322名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 12:04:58.28ID:CGt8wDSD0
箱信者さんたちずっとDF崇めてたのにね;;
悲しいね;;
323名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 12:08:26.52ID:/JTinAbd0
ゲハではつい最近までDFを神扱いしてなかったか?
324名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 12:09:32.56ID:KOO2nwxs0
あの頃のDFはまだ誠実だった
325名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 12:15:22.33ID:siNZMVpb0
>>317
アサクリ笑が切り札のクソ箱どうすんの?
326名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 12:24:28.08ID:gP2vG3520
スパイダーマンが凄すぎてPSアンチがDFをゴキ認定して現実逃避してるのは草
327名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 12:26:33.96ID:/JTinAbd0
DFを叩くよりDFに認めてもらえるような次世代ゲームの制作をお願いした方がいいんじゃね
328名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 12:26:40.21ID:0LvVScuT0
>>325
そのアサクリ、現行機と差が無い糞グラであることが発覚w
ダウンロード&関連動画>>

@YouTube

329名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 12:28:02.81ID:s+X/jbtuM
>>323
テクスレね
330名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 12:33:58.10ID:eKNOcO3r0
「」DFにPS5の実機を送らないのはDFに真相を暴かれるのは恐れてるからだ
ソニーの忖度しない真のメディアだ!

DFがPS5やスパイダーマンを褒める記事書く

「」DFはソニーに買収されてる!全く信用できないメディアだ!!

って流れだったよな
331名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 12:45:57.26ID:IVWcL/eu0
世界中のレビューサイトはゴキブリだからな
332名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 12:52:21.69ID:/JTinAbd0
世界がゲハから孤立している
333名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 12:53:31.39ID:6xcr6DPt0
>>43
PS4なんてPS3の互換まったく無かったのに大成功したからね
こりゃもう結果見えたわ
334名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 12:58:38.99ID:srO6RZdvM
>>332
ゲハはラストホープだぞ
335名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 13:00:57.72ID:nm+n4jew0
ゲーム系メディアが褒めまくってるのは偽レイトレニダ!
ローカルレイのソフトウェアレイトレニダ!
PS5は旧世代GPUで詐欺レイトレぶひっ!

1日で数百の書き込みを少数精鋭で毎日頑張るなほんと・・
336名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 13:12:12.19ID:LnjNFzc20
PS5のレイトレはレイトレーシングじゃなくて「レイトレ風の別物」だよ
レイトレーシングなら元々あるオブジェクトが反射面に映りこむはず

だけどPS5のレイトレ反射部分って、別のモノが映りこんでるのよ(これの場合、形の違う木)
反射部分にそれっぽいオブジェクトを低解像度で描写してるだけ

レイトレーシングではないよね、これ
いわゆるサギ

Digital Foundry「スパイダーマンは驚異的なパフォーマンスのハードウェアレイトレ」 YouTube動画>12本 ニコニコ動画>1本 ->画像>64枚
337名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 13:18:42.00ID:ok0zxSGsa
レギオンでもその現象見たからやめろ
338名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 13:19:09.79ID:LnjNFzc20
芸能人が鏡の前にいる→鏡にも芸能人がうつっている これがまともなレイトレーシング
芸能人が鏡の前にいる→よく似た誰かがうつっている これがPS5の自称レイトレーシング

前者はレイトレーシングの計算をした結果、反射面に本人がうつっている
後者は、鏡に見える部分になにからしらの別の画像をあてているだけ
339名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 13:19:24.67ID:KSSPRx630
Digital FoundryってEurogamerがPS4バージョン持ってるのに
ダウンロード&関連動画>>

@YouTube


同時比較何故かしないよなw
都合がわるいのかな
340名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 13:21:54.52ID:DYBMpuQd0
レギオンはXSXのトレイラーで既にレイトレ風ってバレてたからな
Digital Foundry「スパイダーマンは驚異的なパフォーマンスのハードウェアレイトレ」 YouTube動画>12本 ニコニコ動画>1本 ->画像>64枚
341名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 13:24:50.60ID:Ia6dUZZZ0
このスレ見てるとXSXレギオンでスパイダーマンに勝つのはまず無理だな
342名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 13:30:16.10ID:Ia6dUZZZ0
レイトレ最低設定のミディアムですら出来てることが出来てない>>273
更にで鏡像の解像度がめちゃくちゃ落とされてる>>264
これ360〜540pぐらいなんじゃね
343名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 13:32:17.71ID:KSSPRx630
格子の数が違うものをレイトレとかちゃんと検証してんのか
部分部分にあるヘンテコなレイトレを入れ込んでるのはワザとなのか
意図がわからん

@YouTube

344名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 13:33:06.31ID:7AjZjvNd0
>>19
それよなぁ
345名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 13:33:56.82ID:7AjZjvNd0
スパイダーマンもレイトレ風でしかない
346名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 13:34:05.87ID:rztPiwec0
マリオ64で鏡の部屋があって
後ろから撮っているジュゲムが映っていたけど
あれをこれぞ次世代機と煽るようなもんだろ
他にないのかよ
347名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 13:37:33.12ID:7J2Ir6W60
このスレの結論は、PCもPS5もXSXもレイトレ風ということでよろしいか?
348名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 13:38:31.46ID:CGt8wDSD0
箱キチガイ自作のテックレビューなるコピペwwwww
349名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 13:39:05.41ID:uMstDF2qa
もうDFは信用しない
PS5とXSXとのフレーム比較でPS5の解像度の方が小さいのに
PS5の方が安定して60fpsを出せるとほざいてるし
比較するなら解像度同じにしてやれって話
350名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 13:40:10.61ID:7AjZjvNd0
>>349
ほんとそれ
351名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 13:41:08.23ID:+sC/BAHq0
箱派のアレックスがPS擁護してるけど
マルチ比較でもXSXでまずいことが起こってたりして
352名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 13:45:03.41ID:/JTinAbd0
>>347
最初の威勢が良かった割りにはずいぶんハードルが下がったな
353名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 13:49:43.23ID:Ol93sQwep
>>340
あのーそれパッチ前ですよ

今日XSXのレイトレパッチ37G完成したんで。
PS5? ないよそんなのw
354名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 13:49:45.68ID:yh9+Wu0E0
DFはGTSとFM7の比較でフォトモード用に入れ替わったモデル使って比較してGTの勝ちってやってたから信用してない

プレイ中のモデルはこんなもん
Digital Foundry「スパイダーマンは驚異的なパフォーマンスのハードウェアレイトレ」 YouTube動画>12本 ニコニコ動画>1本 ->画像>64枚
355名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 13:51:02.45ID:uMstDF2qa
>>347
個人的にはレイトレ不要だわ
つーかレイトレってあれ反射陰影を静止画として再現してる様なもんで
実際の人間の目の視力ではあんな風にはっきりくっきり見えないw
それにレイトレ入れたらパフォーマンス下がるだけだし
レイトレに注力するコストをむしろエンジンの向上に回して欲しいw
356名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 13:53:04.32ID:HAzn4gu10
スパイダーマンはゲームとして面白いかは別にしてグラフィックは凄いと思った
かなりびっくり
357名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 13:55:43.10ID:uMstDF2qa
>>1の長文読んだけど何というか詐欺の健康食品の売り込み記事読んでる感じだな
358名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 13:56:00.93ID:CGt8wDSD0
>>353
パッチを適用してubiの出した動画のクオリティーになるって話だと思うで
現状つべに上がってるXSXのレギオンはレイトレらしき表現無いからな
359名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 14:02:28.54ID:GCZqcj860
>>353
これ、XSX版レギオンのDXRを紹介するトレイラーじゃね
ちょっと落ち着いたほうがいい
360名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 14:03:00.66ID:9I2nkjqKd
>>349
360時代からやってる、アンフェアな比較ってヤツだな
PS忖度メディアの国内だけでなく海外でもやり始めてるんやな
361名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 14:07:30.44ID:upPjc6A50
>>336
だからもともとあるオブジェクトが映り込むのはSSRなんだってば
レイトレって今下で君が説明してる技術なんだよ
362名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 14:54:10.94ID:nm+n4jew0
ソニーファースト以外のレイトレもこなれて上手になれば皆幸せだぁね
個人的にレイトレは少しの負荷で済ましてfps上がる方がいいや
それこそ適当に見えようが間違い探しに興味ないレベル
363名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 14:58:35.71ID:awJ3avQf0
「レイトレしてるようなリアルな反射を実現しました!綺麗でしょ!」って
言ってるだけならよかったのに
「これぞレイトレでござい!」って言うからおかしなことになるんだよな。
364名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 14:59:53.89ID:kxTcT2xOd
>>1
ゲハいって現実みてこいよ
365名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 15:04:21.26ID:CGt8wDSD0
ゲハが現実wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
366名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 15:22:33.35ID:/aoh6HuoH
ウォッチドッグスレギオン レイトレパッチ完成!!!!!!!!!!!


トム・ウォーレン@tomwarren
6時間


ウォッチドッグス:レギオンXboxシリーズX最適化パッチがリリースされました。 ここにレイトレーシングがあります
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367名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 15:25:02.26ID:+kz9ELbsa
PS4にもレイトレある!って言ってる事になるじゃん
368名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 15:27:16.87ID:4viFA2N80
>>366
アップデート容量37.2GBに草
369名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 15:30:06.00ID:5Oqjw+8F0
>>366
37.2GBもあるの?
これレイトレ風ローポリモデルの容量じゃね?
レギオン大丈夫か?
370名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 15:30:51.79ID:suNueO4x0
>>368
ディビジョン2のシーズンアプデなんか毎回50GBくらいあるからな
371名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 15:44:52.77ID:U6zeFlLb0
レギオンはレイトレ間に合わなくて
疑似レイトレでしばらく誤魔化す事確定かねえ
XSXでレイトレ自慢できるのレギオンだけだからMSから土下座されてそう
ファーストで疑似だとしてもレイトレアピールできるソニーとの差だわなあ
372名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 15:47:03.17ID:hjLEUByod
CODもDRXレイトレよ
373名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 15:47:30.46ID:r6nF0CDX0
これしょぼくてもXBOXと比較されないから便利だよな
374名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 15:49:32.97ID:suNueO4x0
>>371
公式がリリース前に動画出す事は普通なんですが?
なんで嘘だと思った??
375名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 15:55:21.95ID:aEQ7vGxu0
>>361
さすがにその擁護は無理がある
376名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 16:02:38.55ID:HAzn4gu10
37.2GBはどう考えても純粋なレイトレで必要なサイズじゃないよなあ
でも見ていて凄いと思えばなら何でもいいけどバカでかいパッチは勘弁
377名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 16:28:37.68ID:uMstDF2qa
>>360
結構DF信用してたからビックリしたよ
DFの眼鏡かけたおっさんがTwitterで言い出して
後からおいコラふざけんじゃねーとフルボッコ
そしたらその眼鏡のおっさん解像度なんか気にならないとか開き直ってんのw
まぁもうDFは信用しない
378名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 16:36:36.98ID:EOyo306l0
IGNの4K動画見てると、レイトレなしの60fpsのほうが豊かな体験に感じるんだよな
多少見栄えが良くなった程度なら60fpsを選ぶなあ
379名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 16:36:39.20ID:ucScb+U60
DFは残念だな
ちょっと信用してたのにこれじゃ日本の忖度ゲームメディアと変わらんわ
380名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 16:39:21.28ID:7/rOTHvh0
スパイダーマンのネガキャンしてくれなきゃヤダヤダ!
そうじゃなきゃDFは終わり!
381名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 16:42:18.59ID:T3E4VFfN0
>>379
DFがレビューすればps5もダメさが明確になると言ってて、ほぼ絶賛する結果に終わると、忖度だと騒ぎ出すのは、流石に末期症状。
382名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 16:42:19.95ID:5PYApegbM
これまで通り良い物を評価しただけなのに
MS信者は厄介だなw
383名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 16:46:18.39ID:vnVGsBEkd
アサクリ比較で今度は立場逆になるから
DFはMS忖度ってゴキが騒ぐ
384名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 16:46:40.92ID:3vhbE5mMp
時代遅れクソハード超低性能超低技術クソッチとクソゴミバコ悔しいねw
385名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 16:46:59.86ID:uMstDF2qa
>>378
つーかレイトレレイトレと言うけど
本当のレイトレってどういうのなんだろうな
正直アサクリの光の陰影とか水面への映り込みレベルで十分なんだけどな
386名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 16:55:09.78ID:Spyq6rAGr
>>336
それレイトレをデノイズしてる証拠じゃんw
馬鹿じゃねーの?w
SSRしか出来ないゴミックスと一緒にすんなよwww
387名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 16:58:46.42ID:HzNMFtys0
いいからスパイダーマン以上のレイトレーシング見せろって話よ
ゴミ箱
388名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 17:02:46.81ID:+uyJ/GHxM
まだウォッチドッグスの方が自然に見えるけどな
あっちはリアルタイムプレイ動画出てるし
389名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 17:04:53.21ID:HzNMFtys0
貴重な少数意見ありがとう
390名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 17:09:41.02ID:BDTE14cZ0
PS5はずっとレイトレはスパイダーマンだけになっちゃうね マルチタイトルは偽レイトレにしないと箱に負けた事になるし。
391名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 17:10:01.97ID:aEQ7vGxu0
>>386
デノイズするとオブジェクトの形が"全然"かわるとかさすがに草
もうちょいましなウソをつけ
392名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 17:10:19.66ID:xC2QbcpU0
何言っても不自然なレイトレ晒してるスパイダーマンの方がキレイキレイだからなw
話になんねえわ
393名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 17:14:22.16ID:EYxoDqpi0
>>392
【悲報】 レギオン、レイトレ風と発覚

突然現れて消える車
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鏡面の世界のオブジェクト(ベンチ)はローポリ
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水面の反射はSSR
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映りこまないオブジェクト(看板)
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394名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 17:16:07.36ID:q3iFaBzr0
フォトモードの画質でマウント取ろうとするのはGTシリーズのポリフォだけかと思ってたが
スパイダーマンも仲間入りしたか
395名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 17:17:45.73ID:x/YNV6WV0
とりあえずマルチタイトルのレギオンとCoDは偽レイトレでオッケー?DMC5seも箱に来たら偽レイトレに変化する感じでみんな合わせてくれよ!
396名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 17:18:13.55ID:HzNMFtys0
プレイ動画観てないのか....
397名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 17:19:20.51ID:s6vHMivyM
スパイダーマンのプレイ動画見たらちびるぞ
マジで静止画以外だとレイトレゴミになってるから
398名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 17:20:50.19ID:jVEvHbpS0
何でこんなばれる嘘つくだよ
心象悪くなるだけでメリット皆無
399名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 17:22:13.68ID:q3iFaBzr0
同じSSRをつかっててもスパイダーマンは絶賛、レギオンは叩くという点だけ見ても
ソニー関係者だとばれてるのが面白い
400名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 17:24:00.01ID:7/rOTHvh0
え?素人の君がSSRだって言い切れる根拠あるの?
401名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 17:28:02.94ID:+kz9ELbsa
PS4もレイトレ??PS4と同じ反射って事はPS5版ほとんどがSSR確定じゃないの?
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402名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 17:28:10.52ID:wfwJkE+Y0
>>16とか見えないらしい
403名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 17:29:29.45ID:bVWywUD30
>>401
これ何が言いたいのかさっぱり何だが誰か説明してくれ
404名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 17:32:23.02ID:KfY1MGUZ0
ゲートキーパー氏の言い逃れをお楽しみください
405名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 17:32:36.20ID:HzNMFtys0
全く動的な物を捕らえてないSSで語る馬鹿は退場
406名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 17:35:33.89ID:raCjIWCn0
はい糞脱糞箱しんだーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
407名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 17:38:15.88ID:eKNOcO3r0
>>401
床の反射に関してはどっちもSSRなんじゃねえの
レイトレが生きるのは窓とかの反射、>196の動画のビルの窓の反射みたいのはレイトレじゃないと無理
408名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 17:42:10.31ID:1zJSwCeLd
PS4とPS5レイトレ無しモードよりオブジェクト減らしてね?ビルの反射無いよ?
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409名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 17:43:33.51ID:PsRceEmuM
>>401
これのどこを見てSSRって判断してるの?
410名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 17:45:31.00ID:PlQMiV1U0
>>408
キューブマップとレイトレ比較してビルが違うってお前ガイジやろw
411名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 17:46:26.47ID:Spyq6rAGr
>>391
細かいディテールは間違いなく消えるな
PC版番犬の様に噴水が消えたり花のディテールが完全になくなるデノイズより100倍マシだなw
ということでPS5はRTX3080以上のレイトレ性能ってことだなww


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412名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 17:46:54.14ID:KfY1MGUZ0
スパイダーマンの窓の反射は反射じゃなく似た何かを低解像度でそこに描写してるだけ
413名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 17:47:34.59ID:KfY1MGUZ0
形の違う木であったり、葉のおいしげった木が枯れ木になったり
414名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 17:49:49.92ID:PsRceEmuM
>>412
レイトレを勉強した方がいい
そこらへんもDFが解説してくれてたぞ
415名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 17:56:55.30ID:Spyq6rAGr
しかしレイトレ性能比較出来る物がPCとPS5だけってなんか悲しいなw
確か次世代機ってもう一つなんか有ったよハズだよな?
カタログスペックだけは高かった奴ww
416名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 17:59:27.81ID:mqFUmRHV0
>>393でPCもまとめて叩いていますが
417名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 17:59:32.52ID:5atEP6hx0
地面も普通にレイトレだろ
駐車してる車のタイヤが隠れても映り続けてる
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418名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 18:00:43.90ID:v29HxBJCd
レイトレすげー
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419名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 18:03:29.30ID:Spyq6rAGr
PS5のレイトレはほんと美しい
SXもレイトレ出来たら良かったのにSSRしか出来ないってホント可哀想www
420名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 18:04:56.67ID:bwYQEIvgd
サイバーパンクのレイトレ終わった


サイバーパンクのRTの新しいアップデート
これまでのところ、DXRのみが確認されています
他の解決策/バルカンはありません

「レイトレーシングは、すべてのDXR互換GPUで(のみ)アクティブ化されます」

うーんPS5?

https://www.phonandroid.com/cyberpunk-2077-le-ray-tracing-sera-active-sur-tous-les-gpu-compatibles-dxr.html/amp?__twitter_impression=true
421名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 18:10:04.17ID:j/ijTC15M
レイトレ風の何かじゃ8時間のゲームが限界なんだろうな
422名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 18:15:09.04ID:suNueO4x0
>>420
あららDXRのみですかやっぱり
423名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 18:17:00.75ID:Ol93sQwep
UBI「PS5版のアサクリヴァルハラはアップスケールされた4Kで60fpsで動作します」XboxSXはネイティブでっすw
424名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 18:18:11.22ID:Ol93sQwep
レギオン

XboxシリーズX | S:ウォッチドッグスの近未来のロンドン:レギオンは、新しいXboxシリーズXのハードウェアアクセラレーションによるレイトレーシングの恩恵を完全に受けます。

PlayStation 5:PlayStation 5のレイトレーシングは、デジタルスクリーン、ホログラム、ネオンライトでいっぱいの街にプレイヤーを浸します。
425名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 18:19:08.40ID:Ol93sQwep
XboxシリーズX | S:ウォッチドッグスの近未来のロンドン:レギオンは、新しいXboxシリーズXのハードウェアアクセラレーションによるレイトレーシングの恩恵を完全に受けます。 S;ピカデリーサーカスとその巨大なデジタルスクリーンから、カムデンハイストリートのネオンライトとホログラムまで、リアルタイムの光線追跡反射の力は、これまでにないレベルのリアリズムを都会の遊び場にもたらします。

PlayStation 5:PlayStation 5のレイトレーシングは、デジタルスクリーン、ホログラム、ネオンライトでいっぱいの街にプレイヤーを浸します。
426名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 18:19:38.08ID:suNueO4x0
>>401
これPS5版もPS4版も全く同じ映り込みしてる
もしこれがSSRじゃなかったらPS4にもレイトレ使えるって話になるじゃんって事でしょ
427名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 18:19:49.57ID:Ol93sQwep
つまりps版はウンコ劣化版って事
428名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 18:21:23.32ID:Ol93sQwep
ゴッキー 息してるー?w
429名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 18:22:31.29ID:Ol93sQwep
XSX PS5
◯  | X 性能 (レイトレ含)
◯  | X ロード速度
◯  | X 1440p出力
◯  | X 3Dサウンド
◯  | X 内蔵ストレージ容量
◯  | X 外部ストレージ対応
◯  | X クイックレジューム
◯  | X コントローラー持続時間
◯  | X ベセスダゲー
◯  | X クラウドサービス
◯  | X サブスク
◯  | X 駆動音&排熱
X  | ◯ 本体の大きさ

ベセスダも無ェ 性能も無ェ
ロードもそれほど早く無ェ
ゴキブリ イライラ ぐーるぐる
朝起ぎで 涙拭いて
二時間ちょっとのFUD
レジュームも無ェ クラウドも無ェ
充電は一日一度来る
俺らこんなPSいやだ 俺らこんなPSいやだ
Xboxへ行ぐだ Xboxへ出だなら
銭コァ貯めで Xboxでアサクリ買うだ〜♪
430名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 18:23:02.19ID:KfY1MGUZ0
ゲートキーパ達がいくら詭弁ならべても
ソフトメーカーが「PS5はハードウェアアクセラレーションレイトレーシングは使えません」っていってるものね
431名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 18:24:43.27ID:Spyq6rAGr
DFにボロクソ言われるレギオンでマウント取ろうもするゴキチカが息をしてないのは確かwww
432名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 18:25:17.59ID:uMstDF2qa
>>401
もうこれ一緒一緒違いが分からない
433名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 18:25:46.63ID:Ol93sQwep
>>420
はい ps5発売前から終わってるーw

翻訳

DX12を選択した主な理由は2つあります。まず、これはXboxプラットフォームの標準APIです。このゲームはXboxOneでも利用できるため、当然、できるだけ早く実装したいと考えました。第二に、ここはDXRの発祥の地であり、DXRへの投資を非常に早い段階で計画していたため、DX12の選択は非常に簡単でした」とポーランドのスタジオのチーフグラフィックプログラムであるMarcinGollentは説明します。
434名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 18:26:17.43ID:PsRceEmuM
>>426
SSRとレイトレの大きな違いはこれみたいに画面外のオブジェクトを反射できるかどうかなんだけどどうやってその画像で判断すんの
Digital Foundry「スパイダーマンは驚異的なパフォーマンスのハードウェアレイトレ」 YouTube動画>12本 ニコニコ動画>1本 ->画像>64枚
435名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 18:26:18.18ID:UxPHUwC50
糞箱よりのDFがこう言うってことは
箱SeXの完全敗北が確定しちゃったな。。
436名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 18:27:36.96ID:Ol93sQwep
>>435
自分に言い聞かせて惨めw
437名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 18:28:36.53ID:Ol93sQwep
アサクリもレギオンもメーカーが公式で発言してるのに信じないゴキw
さらにサイバーパンクも劣化確定とかカワイソスw
438名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 18:29:25.23ID:suNueO4x0
>>434
だからこれ見れってwレイトレオンとオフの違いがはっきりわかるこういう違いがないのがPS5とPS4の比較

ダウンロード&関連動画>>

@YouTube

439名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 18:29:46.99ID:UxPHUwC50
痴漢の言い訳が虚しく響く。。。
440名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 18:30:01.15ID:Ol93sQwep
UBI「PS5版のアサクリヴァルハラはアップスケールされた4Kで60fpsで動作します」XboxSXはネイティブでっすw

XboxシリーズX | S:ウォッチドッグスの近未来のロンドン:レギオンは、新しいXboxシリーズXのハードウェアアクセラレーションによるレイトレーシングの恩恵を完全に受けます。 S;ピカデリーサーカスとその巨大なデジタルスクリーンから、カムデンハイストリートのネオンライトとホログラムまで、リアルタイムの光線追跡反射の力は、これまでにないレベルのリアリズムを都会の遊び場にもたらします。

PlayStation 5:PlayStation 5のレイトレーシングは、デジタルスクリーン、ホログラム、ネオンライトでいっぱいの街にプレイヤーを浸します。
441名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 18:30:13.04ID:suNueO4x0
>>434
その水の反射も違いわかるから
442名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 18:30:42.93ID:Ol93sQwep
>>439
発売前にサイバーパンク劣化決まりましたが感想をどうぞw
443名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 18:31:34.87ID:Ol93sQwep
ベセスダも無ェ 性能も無ェ
ロードもそれほど早く無ェ
ゴキブリ イライラ ぐーるぐる
朝起ぎで 涙拭いて
二時間ちょっとのFUD
レジュームも無ェ クラウドも無ェ
充電は一日一度来る
俺らこんなPSいやだ 俺らこんなPSいやだ
Xboxへ行ぐだ Xboxへ出だなら
銭コァ貯めで Xboxでアサクリ買うだ〜♪
444名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 18:32:18.71ID:HzNMFtys0
まぁ理解が出来ない間抜けが少数派のゴミ箱を買うんだから仕方ないか
445名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 18:33:28.12ID:PsRceEmuM
>>438
DFがRTありなしで比較してるからまずそれ見たら

@YouTube


>>441
意味がよくわからん
何と何を比較して反射の違いがわかるの?
446名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 18:33:29.16ID:Ol93sQwep
ゴキブリって大統領選に負けたトランプそっくりだなw
俺は負けてねーって独り言 虚しいだろうw
447名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 18:35:07.60ID:Ol93sQwep
UBI「PS5版のアサクリヴァルハラはアップスケールされた4Kで60fpsで動作します」XboxSXはネイティブでっすw

XboxシリーズX | S:ウォッチドッグスの近未来のロンドン:レギオンは、新しいXboxシリーズXのハードウェアアクセラレーションによるレイトレーシングの恩恵を完全に受けます。 S;ピカデリーサーカスとその巨大なデジタルスクリーンから、カムデンハイストリートのネオンライトとホログラムまで、リアルタイムの光線追跡反射の力は、これまでにないレベルのリアリズムを都会の遊び場にもたらします。

PlayStation 5:PlayStation 5のレイトレーシングは、デジタルスクリーン、ホログラム、ネオンライトでいっぱいの街にプレイヤーを浸します。
448名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 18:35:24.26ID:Spyq6rAGr
>>438
SXのSSRの癖にボケまくりで笑うしかないw
449名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 18:36:00.62ID:Ol93sQwep
サイバーパンク
「レイトレーシングは、すべてのDXR互換GPUで(のみ)アクティブ化されます」
450名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 18:36:21.43ID:Ol93sQwep
ニホンゴワカリマスカー?
451名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 18:36:39.43ID:MHt5IstEM
PS4版とPS5版で変わらないことが何を意味するのか理解できないってやべえな
こんなやつらが次世代感がどうとか言ってたのか
452名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 18:37:04.46ID:Ol93sQwep
ニホンゴワカリマスカー?
453名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 18:37:36.84ID:Spyq6rAGr
一人発狂してるゴキチカ糞オモロいww
もっと頑張らないとSXの張りぼて性能バレちゃうぞwwwww
454名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 18:39:28.32ID:DBs6HDOz0
レイトレーシングでゲーム性変わるのかよ
まずそこを見せてくれないと話にならなくね?
455名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 18:39:33.37ID:W7PC9EX60
>>411
PS5凄くない
いやマジで
456名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 18:40:25.24ID:Ol93sQwep
サイバーパンク
「レイトレーシングは、すべてのDXR互換GPUで(のみ)アクティブ化されます」

PS5版はDRX非対応じゃね?w
457名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 18:40:33.28ID:E+hY/adj0
>>454
まぁ他のメディアレビューでもソフト無いとか次世代感ないとか言ってるし
根本的にUBIのソフトなんかじゃ何やっても駄目なんだろうな
458名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 18:41:16.81ID:Ol93sQwep
サイバーパンク
「レイトレーシングは、すべてのDXR互換GPUで(のみ)アクティブ化されます」

PS5版はDRX非対応じゃね?w
459名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 18:43:48.63ID:dXntXbRG0
>>401
PS4性能良いなコストパフォーマンス最高じゃないか
460名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 18:43:48.91ID:dXntXbRG0
>>401
PS4性能良いなコストパフォーマンス最高じゃないか
461名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 18:44:21.43ID:Ol93sQwep
ゴキブリ 黙っちゃったよw
流石にサイバーパンクは効いたかw
462名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 18:45:06.69ID:dXntXbRG0
>>435
PS4版も素晴らしいねXSXのレイトレ以上だね
463名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 18:46:46.93ID:Spyq6rAGr
ID:Ol93sQwepがどんなに頑張ってもこれ>>1だからなww
かわいそうかわいそう
ほんとゴキチカかわいそうwww
464名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 18:46:49.74ID:nm+n4jew0
レイトレレイトレと連呼しない方がいいぞ
DXRでレイトレまともに使えるのはnVidia製のGPUだけだから
XSXより遥かにCUの多いAMD真のRDNA2グラボでもレイトレしょぼいから
InfinityCasheも無くクロックの低いゲーム機に過度な期待は禁物
465名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 18:46:57.54ID:Ol93sQwep
サイバーパンク
「レイトレーシングは、すべてのDXR互換GPUで(のみ)アクティブ化されます」

https://www.phonandr...tter_impression=true

PS5版はDRX非対応じゃね?w
466名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 18:47:23.67ID:dXntXbRG0
スパイダーマンで
PS5 >PS4 >>XSX だとバレた訳か
467名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 18:48:50.70ID:Ol93sQwep
>>463
スパイダーマンって糞ゲーだよねw
468名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 18:49:23.95ID:PsRceEmuM
このスレの大半はまずSSRとレイトレを勉強してその違いを理解するべきだな
PS4と同じだからレイトレじゃない!Oneと違うからレイトレ!
全く理解してないからこんなトンチンカンな発言が出てくる
469名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 18:53:12.21ID:Spyq6rAGr
>>466
せやねw
ゴミックスの存在価値がw
470名無しさん必死だな
2020/11/08(日) 18:53:26.68ID:nm+n4jew0
さっきからDRXとか言ってる人はわざと?
471衛門
2020/11/08(日) 18:54:36.81ID:yrutcqeb0



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lud20241211040727
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