p5
2016年9月15日発売→2019年12月に320万本突破報告
FE風花雪月
2019年7月26日発売→2020年6月に300万本突破
あれ?
これ、FEの方がもうフランチャイズとして格上なのでは…?
しかもペルソナ5 はアニメ展開までやってこれ
どう考えてもFEの方が上だよね?
たまたま5が海外でヒットしたけど
技術的に凄いゲームでもなんでもないからね
アニメでゴミシナリオって逆に知れ渡った説
あると思います
なんでペルソナと比較してんのか知らねーけどまぁFEの方が勢いはあるんじゃね
ダンスアニメRSとP5は尽く派生が上手くいかねーな
スマブラ参戦くらいか?上手くいったのは
>>5
アニメは本当につまんなかったな
P4のアニメは面白かったのに 2020年7月の段階でP5R単独で140万本突破してる
P5R発売前の売上本数か270万本だから今は少なくとも410万本は突破してるね
FEはカタログチケットで5000円セールをずっとやってる状態だしな
>>8
DLCで済んだものをわざわざ信者に二度買いさせたものを足すのはおかしくね?
あとあくまでP5R発売前に公式が320万突破って発表したのと並べてるだけだからRは関係ない >>11
マジか
だったら合計でペルソナ5は460万本か
やっぱペルソナ強いな! 覚醒からのFEの怒涛の成り上がりハンパねえわ
任天堂からやたら押されてるし
>>13
なんか発狂してて草
発売3年目で320万と11ヶ月で300万についてはスルーなん? >>15
発売から4年で460万本のペルソナ5
発売から1年で300万本のFE
どっちもすごく売れてるね! ペルソナが売れたのはいいとしてメガテンにも予算回してくれませんかね
何故露骨に手を抜くのか
>>12
なんでチケット日本だけだと思った?
まあセール云々言ったらニーアはどうなんだよって話だけど ちなみにP5は1年半かけて200万本でした
https://www.4gamer.net/games/272/G027222/20171201027/
アトラスは本日(2017年12月1日),「ペルソナ」シリーズの最新作
「ペルソナ5」(PlayStation 4 / PlayStation 3)の世界累計出荷数が,200万本を突破したと発表した。
本作は,2016年9月で20周年を迎えたRPG「ペルソナ」シリーズの,8年ぶりとなる
ナンバリングタイトル。昼間は高校生,夜は怪盗として活躍する若者達の冒険を描いている。
2016年9月15日に発売された本作は,同年9月30日にパッケージ版とダウンロード版の
合計出荷本数が国内で55万本を突破し,今年の4月の時点で,世界累計150万本を達成している >>18
日本以外のチケットはもう終わってる
そもそも定価が安いんだけどね 風花雪月はペルソナの雰囲気を真似した甲斐があったね
みんな学園アドベンチャー+RPGが好きなんだな
>>22
風花雪月はハリポタ×ゲームオブスローンズでしょ
ペルソナ関係なくね? そもそもペルソナ5自体UIとかはいいけどそんなに担ぎ上げられるゲームではない外人の琴線に触れただけで
>>24
いや学園パートとかキャラの顔の雰囲気とかもろにペルソナだろ 笑 風花雪月をカタログチケットで買ってみたけど序盤だけ遊んでやめちゃったなぁ
フレームレートとグラが酷いし戦闘もつまらない
少し前まではテイルズがヲタゲーとしての対抗馬だったろうに…
届かぬ高さに行ってしまったな
高橋&加賀「何作ってもペルソナに勝てねえええぇぇえええええええええええええええええええええ!!!!!!!!!!!!!!!!」
ペルソナ感はねえぞ
キャラデザはいつものFEというか流行りの乙女向けイラストレーター連れてきたというか
風花はSRPGという売れないジャンルのマイナス補正を受けての数字だから
同じ数字でも風花の方が遥かに重みがあるし風花の圧勝だな
近年のSRPGの最高売上がまたFEになったのを見て戻ってきたなと感じた
>>26
いや、風花雪月は昔から女性イラストレーターを起用してた流れで
しばらく男イラストレーターだったのを
久しぶりに乙女ゲーの大御所(うたプリ)連れてきたってだけだぞ
勝手にペルソナ風とか言ってるけど IGNの評価も「ペルソナの真似はできてるがゲームとして洗練はされていない」「ペルソナという優秀な教師から学ぼうとする姿勢は評価する」
って 笑
>>28
FEもペルソナもグラフィックへぼいし戦闘も普通だしな
途中で投げるのもわかるわ >>36
あーあ本性表しちゃったよ
どっちも凄いとか言ってたのはなんだったんだか >>20
チケット終わった話って北米以外聞いてないけど日本以外全部終わったの? >>37
ペルソナはめちゃくちゃ面白かったぞ
ストーリーで多少の中弛みはあったけどクリアまで遊び倒した、100時間超えて本気で楽しかった ペルソナ連呼する時点で
PSには和ゲーなくなっちまったんだなと実感する
レビュワーですら連呼なんだから相当やばいな?
風花雪月でハードル思いっきり上げちゃって今後どうすんだろうな
IS内製は終了で完全にコエテクに制作チーム用意してもらう感じになるんやろか
一年でFEがこんだけ売れるって数年前だと誰も信じなさそう
>>38
いやそのレビュー書いたのIGNだしな 笑
売れてて凄いとは思ってるよ「ペルソナを意識してない!!」って意固地なのは滑稽だけど 笑
#FE→風花雪月の流れでそれは無理だよ 笑
素直にペルソナをリスペクトして要素を取り入れたら売上爆増しました!で良いじゃん 笑 つーか妊豚とかゴキとかネタだろ?
普通はSwitchもPS4も持ってて
どちらもプレイ出来る環境あるだろうし
任天堂ゲーなのにたった300万って相当へぼくね?
お前らの大嫌いな格ゲーより売れてないやん
>>41
そうか、良かったな
俺はクソグラでダメだったわ 風花は明らかにペルソナ意識してるだろ
してないって言い張るやつはもはやエアプだぞ?
p5はくそつまらんかったわ
ラスボスが掲示板パワーで倒すあの演出
シナリオも演出もギャグだわ
風花をつまらないって言われたからってペルソナでやり返すのはカッコ悪いぞ
>>48
なんで他ジャンルと比べてんの?
で、格ゲー大嫌いなお前らって誰? 逆にどこがペルソナ感なんだろう
一体何を嗅ぎ取ったんだ?
テキストつーか文章表現を堅苦しくする
キャラ設定を深く練り込む
システム理解すればどのキャラもエースに出来うる育成自由度
ほぼこの3点のみが秀逸で他は割とガバガバだったんだがそれでも風花は高評価得た
正直SRPGとしての質なら覚醒ifの方が良かったと思うんだが本作古参からも持て囃されてる風潮はそれで良いのか感あるわ
手強いシミュレーションが好きだったんじゃないのかねと
>>55
風花はやってねーな
ペルソナ5がつまんないだけだわ 風花雪月は現代版聖戦の系譜って感じ
ゲームバランスガバガバなところまで似ちゃったけど
>>60
だとしても風花つまらんって言われた少しあとにペルソナつまらんなんて言い出してもカッコ悪いだけだぞ
そもそもそれが本当かどうかなんて掲示板じゃ分からないんだから単なる強がりって言われたらそれまでなんだし ペルソナとの対立煽りで言い合うより風花振り返りスレとして話した方が楽しくね?
共通点はあるかも知らんが全く別物だし
>>62
なーにが格好悪いだよ
別にfeの味方なんかまったくしないのに
あのラストバトルのしょうもなさに反論してみろよ ペルソナはしばらく出ねーからどうでもいいけどメガテン5はちゃんと作れよアトラス お参りとお祓いもしろ
きっとペルソナ5ってのはいいゲームなんだろうと思うよ
失敗はPS4なんてのに出してしまった事!
>>64
別にお前がどんな感想持とうとどうでもいいからなぁ 明智とジョーカーヨイショは素直にクソ
まあJRPGのシナリオだから仕方ないけどな
>>67
じゃあ、風花をけなされたからp5がつまんねって言ったわけじゃないのはわかってくれたな?
俺は3DSのと蒼炎しかまともにやってないからな >>69
お前が何やってるかとかもどうでもいいからなぁ
やったことないゲームのスレにわざわざペルソナを叩くためだけに現れたんだなぁとしか >>59
設定盛り、堅苦しい(重苦しい)戦争描写、自由なキャラ育成
ここら辺って海外勢が大好きなのよ
スカイリムやウィッチャー3がウケた要素とも共通するものがある
ぶっちゃけ向こうの人らの嗜好って「浅い」からな
マップの作り込みとか戦闘バランスとか日本のファンが好きな要素って彼らあまり重視してない >>70
見当はずれな煽りしといてそれか
素直に間違いを認めて謝れよ
本当に気持ち悪いわ
Switch購入予定だから覗いたんだよ、ばーか >>72
そういうことにしておいてやるよ
掲示板じゃ真実なんてわからんしな いやFEの人気な点はキャラやストーリーであってマップの方を重視ってやつは少数派だと思うぞ
対立煽りスレだからな
何か言うだけでどちらかサイド扱いして煽ってくるよ
>>59
シナリオが雲泥の差だからな
シミュがどうこうってのは個人で勝手に縛ればいいだけ ペルソファイRの新キャラが無双に居なかったの笑ったわ
商売の才能無いよ
ゲームバランスはガバガバでもいいけど増援即行動は許しません
アビスくらいのバランスが好みだわ
こんな風にテキストお堅くすればシナリオが良いと言ってもらえるからなあ
日本の客も見てるのは表面的なところだけなのは同じでしょ
雰囲気に振ってるだけなのにね
>>77
その真実指摘するとまた番長が酷使されるんよ >>82
格好悪いのはお前だよ
いつまで粘着してんだ気持ち悪い >>83
雰囲気作りは大事だし
雰囲気が作れないとプレイヤーとゲーム内のキャラの思想がブレる >>83
そのくらいISに能力があればよかったんですがねぇ ここだけの話風花の評判の良さはコエテクが絡んだからISへの叩き棒として優秀というのも(小声)
すぐISガーって言う人出てくるのがその証拠…
風花雪月はどハマリしたけどP5は最初のステージがつまんなくてすぐやめちゃったなぁ
ISはISでオリガミキング作ったのでセーフ
なかなか秀逸ですわ
風花雪月っていうかFEはそもそも戦闘が遅すぎてイライラする
駒を全部動かして敵の動き見てまた動かしてって一戦闘長すぎて飽きやすいんだよ
ISに能力無かったらシリーズ30年も続いてないし
覚醒で終わってたろ
シナリオ覚醒に戻すぞって言ったら
皆泣いて謝りますよ!
ほんとこの後どうすんだろ
覚醒執着おじさんは覚醒より前の作品のシナリオ書いたのはISでは無いって脳内変換が行われてるのかもしれない
>>12
カタログチケットは海外でもやってます
米国だけ期間限定だったから勘違いしてるやつ多過ぎ よくこんな売れたもんだ女性層更に獲得したかな
次も更に売れそう
>>96
SRPG全部がこれと同じだと思ってるの? FE興味なかった俺が500時間遊んだからな風花雪月は
でも来年FE新作出ても買うかわからんな、風花2なら確実に買うけど
あのゲーム部分は実際イントゥザブリーチやった後にはまともに楽しめるもんじゃないよな
地方でひっそり始まってひっそり終わるのがペルソナだと思ってたから5はなんか合わなかった。罪で世界崩壊?なんのことですかね…
どちらもやったけど風花の方が長く遊べるし面白いな
ペルソナは完全版の売り方が汚いなとは思った
まぁその後に出した無双みたいな奴は普通に面白かったわ
>>7
P5のアニメは淡々とゲーム部分を辿ってくだけでP4みたいなネタ部分ではっちゃける遊びみたいなとこがほぼなかったからなぁ
同監督のP4Gは話数足りなすぎてそっちも残念な出来になったけども2話みたいなネタ全振りみたいな一応評価出来る話数もあったけどそれもなかったし >>35
あの顔グラの顔の下にグラデーションかける感じ
あきらかにペルソナパクってんじゃねえかよ >>111
そんな2Dイラストの基本みたいな手法をペルソナ起源だとマジで思っちゃってんのお前・・・
韓国人かよ
うたプリ時代からこの技法なんですが
すべてのおもしろい要素はペルソナが起源だからな
これは壁画にもなってる
>>106
地方が舞台なの4しか無いだろ
ひっそり始まってひっそり終わるのは分かるけど 両シリーズファンだが
P5と風花なら
ゲームもシナリオも音楽も風花が上だな
デザインはP5
P5も悪くはないんだが
P4Gが神すぎたせいで余計P5が残念に感じてしまう
>>113
うたプリは2010年以降だろ
ペルソナは3からやってんだよ
それに風花雪月キャラデザ初公開時さんざんペルソナの副島と間違う人間が多くいた
それでもかたくなにペルソナ意識してること否定したいんだね ペルソナ5はストーリーもキャラも戦闘も酷すぎ糞過ぎ
オサレさで中2キモオタにウケただけのゲーム
ペルソナは5で悪い意味で幼稚で稚拙なシナリオになっちゃったのが残念
3と4は良かったのに
>>119
うたプリ前の咎狗の血からそんな感じだぞ 副島と倉花の絵間違う人一杯いたってマ?
当時倉花はキャラの書き分けできてないってのは一杯見たけど副島っぽいとは初めて聞いたわ
>>124
こんな時だけコクナイコクナイwwwww ペルソナ本編ってFFナンバリングとかと並んで
国内PSの戦略タイトルとして超優遇されてるから
それがなくなったらどうなるのか気になるな
モルガナペルソナ広報 フォロワー28万
ファイアーエムブレム総合 フォロワー15万
FEもペルソナも路線変更して良かったねで終わり
既定ファン以上に売れるには女性に受ける要素が大事だな
P5がFEに抜かれそうでゴキブリ顔面too hot
液体金属につかって頭冷やしてこいよ
ロイヤルだけで150万近く売れてるぞ
ペルソナ5は450万〜500万は売れてる
風花に関しては特にテキスト周りの良さは
コエテクの力が大きいから次が心配っちゃ心配
歴代と歴史物ボキャブラリーの差がなw
>>129
FEは元々女性人気クソ高いシリーズだが? カミュとかの話だろ
それを全体的(当然例外は居る)に美形風味に統一して
バリエーションを狭めたのが紋章から
>>135
一部はそうだけど美形は美形に
美女は美女にされてたよ ペルソナ5 メタスコア96
風花雪月 メタスコア89
はい負け
売れただけのクソゲー
ペルソナはこれから10年は5で稼いでくんだろうけど
FEは10年で3,4作でるやろな
すまんな
アトラスは厳しい環境で自力でペルソナ作った
ISはコエテクに泣きついた負け犬
風花雪月のキャラ絵は倉花千花のデザインをディレクターの草木原俊之が描いた奇跡の産物だからな
草木原だけだとえらいことになるんだ
>>140
よそからエンジン借りてるデスストとかも負け犬なん? 売り上げはチケット水増し
後半はスマブタブースト
こうでもしないと売れないんだろうね
ファースト何も売れないからサードに泣きつくPSさんは負け犬ってことか
アトラスもグラに頼らずゲームの面白さで勝負できるメーカーだよな
ペルソナシリーズの人気を支えてた電撃PSが休刊して今後はどうなるんだろ
電撃ニンテンドーで特集するか?
P5はピカレスクロマンなのに幼稚なのが本当に残念
セカイ系やミステリーやってたP3P4のほうが硬派なの笑う
アストラルチェインとゼノブレ2はぶっちゃけ買って後悔したけど風花雪月はブレワイ並に満足したからそりゃ売れるわ
>>144
スマブラブーストの恩恵受けてるのはペルソナも同じでは
ていうかスマブタって…
造語症拗らせてると基地外にしか見えないからやめた方がいいよ? 風花雪月強いなぁ
あのFEがこんなことになるとは...
FEのほうが収益は上だろうな
アトラスは開発遅すぎ
ゴキブリはやたらチケット連呼してるけど
P5はセールで6割引きとかやってるの無かったことになってるの?
>>22
是が非でもペルソナの功績にしたいの見え見えでキモっw >>142
別ゲーじゃん
その理論ならペルソナ5はスクランブルとかも足されるぞ >>153
そりゃ技術も金もない弱小メーカーだしな
そんなんが任天堂のソフトに張り合えたんだから、むしろ褒めるとこだわ >>73
「そういうことにしておいてやるよ(泣)」 >>92
戦闘アニメを設定でOFFにできることを知らないエアプ君…。 >>144
P5は縦マルチとアニメで宣伝した上での売上だぞ なんでロイヤル含めてんだろ
同条件なら、風花が圧倒的じゃない?
死に体だってSRPGを盛り上げただけでも功績は大きい
シナリオの出来と言うかストーリーテリングの上手さとか世界観とかの総合的な完成度はFEの方が断然上だと思うわ
安易にハッピーエンドに持っていこうとして「怪盗団がんばえー」オチはないでしょ
悪党だろうと人格改変する事は許されないとか言ってたのに結局大衆に支持された正義のヒーローになるって
P5は9月以後のシナリオが酷すぎてな
シナリオ重視で評価したらメインシナリオがペラいFE風花に軍配が上がってしまう
どっちも話さないDQ型主人公なのにP5は納得いかないまま正義正義と犯罪チックなことするのが嫌すぎた
ときメモ方式でキャラシナリオもやめて、周回前提のシステムを70時間のRPGに入れるな
FEは敵の魔物入れて後半の難易度ガバガバは気になった
P5やったことないけどif並ってマジかよ
なんでそんなのが評価されてるんだ?
>>172
ifってテキストがシンプルすぎて悪いだけでシナリオ的にはそんなに悪くはないよ
コピペされるのも結局そういうテキストの悪い部分だし
もちろんシナリオが特別優れて良いとは言わないよ >>172
PS独占だからでしょ
ゼノブレ2とか見てみなよ、話題が出る度「キモオタゲー」ってボロクソに叩く奴がワラワラワラワラ出てくるのに
ゼノブレ2より酷いエロネタキモオタネタやってるニーアやペルソナ5はそんな叩きする奴が全く出てこない >>174
客観的に見てもゼノブレイド2の方がキモオタ色濃厚だよ >>175
セックスネタやレイプネタや風俗ネタやりまくってるゲームを
どう客観的に見たらそうなるの? キモさ的にはペルソナ5もきもいぞ
まるでペルソナ5がキモくない的な発言はやめてくれ
頭の悪いシナリオなのは変わらない
最初にしつこくやらされた鴨志田イベント以降、シナリオの質がただ下り
仲間はゴミだらけ
ペルソナ5はメインのダンジョンが単調で毎回中断させられる、更に糞なメメントスも強制される
戦闘も時代遅れな棒立ち
ニーアもつまらない糞シューティング要素や強制周回させたり
システム面でも問題点だらけのクソゲーなのに
PSに出てSwitchに出ない、この条件を満たすと全く叩かれない広められない
>>176
ネタって
それらを最悪の事態として描いてるだけじゃん >>180
描いてるね、ゲーム内で
だから何?そのアホみたいな言い訳を客観的に見てみろよ バッドエンドだからセーフとか意味不明だし
バッドエンド以外でもエロネタキモオタネタだらけなのはどうするんだ?
ifのコピペされてる部分って
主人公が複数の口調を選択出来る部分で
仕方なく雑になる部分だからな
むしろそこばかり挙げて居るのがお察しと言う奴
ハード人気もあるんじゃないの?
例えばスプラトゥーンWiiUで1番売れたけどミリオンちょっと行っただけだからそれより上回ってるソフトの方が人気って言われたら違うでしょ
>>181
現実に起こり得る社会の闇の性被害を描くのと
ゼノブレイド2は茶化した体を売る発言のド級のセクハラネタとか亀頭とか気持ち悪いオタクおじさんが全面に出すぎなんだよ 覚醒からペルソナを目指したって風花雪月のインタビューではっきりと明言している
従来のファイアーエムブレムはテイルズみたいにキャラ同士の群像劇が中心だった
覚醒からペルソナみたいに主人公と中心としたキャラとの関係性に路線変更された
だからペルソナみたいに海外での人気が高い
風花雪月ではついに主人公が喋らなくなって主人公=プレイヤーが完成した
>>186
レイプを描写してるゲームがなんで気持ち悪く無いって事になるのか説明してみろよ
普通に気持ち悪い、というか一般向けのゲームでやって良いような内容じゃない
今の惨めで意味不明な言い訳して逃げ回ってる自分自身を客観的に見てみ? 風化の主人公は正直いって不気味
昔みたいな固定主人公に戻してくれ
>>188
社会の闇がテーマなんだから嫌なこと、最低な事として描いたんだぞ?茶化したりしてない
NHKの性被害ドキュメントは気持ち悪いキモオタ向けの番組かよ? >>189
喋らない主人公は無理があるよな
昔だから出来たら手法って感じ、ストーリーをちゃんとしようとしたら悪手にしかならない 喋らないのはあれだけどベレトスはマイユニでは唯一見た目いいから好き
>>190
描こうが茶化そうが
数々のレイプネタや風俗ネタやキモオタネタがあることには変わらない
何故ペルソナ5は全く問題にならないのか、何故ゼノブレ2だけ問題になるのか
考えろよ >>187
喋らない主人公って新紋章からいるんだが
マークは脇役の軍師としてだらセーフとして >>193
何故って 笑 説明したじゃん 笑
忌むべき事として扱うのと、茶化して体を売れとかいうノリとでキモさが違うのは当たり前だ どっちも凄いで良くね
FEもペルソナもここまで大きくなるなんて誰が予想してたの
>>195
言い方の問題なの?
じゃあゼノブレ2の方も別に茶化して身売りするとか言ってないからセーフだね ペルソナは外伝だけどFEと比べて歴史の長さを見ても結構近い感じなのが面白いな
>>195
「ペルソナ5はキモオタネタエロネタだらけの気持ち悪いゲームだけど、言い方が暗いからセーフ」
これ客観的に見てどう?
アホとしか思えないよね? p4のミツオだったかモロにキモオタネタだったな
P5もしょっぱなからレイプかましてきて不快だったわ
ゼノブレは単なるギャグじゃん
>>198
歴史の長さって全然違うぞ
ペルソナなんてFEの足元にも及ばない やっぱ新しい事に挑戦するタイトルは売れるなあ。
万年ワンパターンの時代錯誤老害ジジイゲーム、ドラゴミクソストとは雲泥の違い
ペルソナ5はオタカラを売り払って私腹を肥やした時点で
ええぇー( ゚д゚)って思った
この時点でこのシナリオあかん、と思った
>>204
お前ならどうすんの?
ゴミ箱にいれるの?
まさか警察に届けるとかいうガイジ全開なこと言わないよな? 風花雪月は紅花しかクリアしてないけど、とにかく作りかけかってくらい雑に感じた
戦闘モーションがみんな一緒とか使い回しばっかのマップとか
大聖堂散策パートは何であんな程度で処理落ちしまくりなんだよ
>>205
売り払ったとしてもそれを被害者に還元するとか
設定的に消滅するとかにする
少なくとも売り払って私腹を文字通り満たさない
この時点で義賊という擁護はない 風花雪月はアニメムービーが雑なのが残念だった
すっぴんレア様がアニメムービーだとばっちりメイクレア様になってたり
>>207
被害者に還元…www
はぇー不特定多数だけど頑張って >>206
判定そこならSRPGやらなくていいんじゃない? P5は仲間がサイコパス過ぎた
生還トリックも禁じ手使ってるから糞になってるし
>>212
その場合は志保に返せばいいんじゃないかな
杏から渡す見舞や送別のプレゼントに変えたりすればいい >>205
そもそも売るって事自体がご都合過ぎてガイジ >>214
パレスが主人公達に都合の良い造りで
相手がアホでマヌケじゃないと通用しないトリックだったな >>215
贔屓してんなぁ
なんなら身近な被害者なら三島だっているのに ジャンル的に不利なsrpgがrpgに勝ってしまった事になるからペルソナとの比較は不都合になるぞ
>>219
私利私欲肥やしてる時点で義賊(笑)だわ
ストーリーも絶賛してる奴もアホ丸出し >>221
義賊の定義で「盗んだ金を私利私欲に使ってはいけない」なんて存在しないぞ
勉強不足だな >>176
こうやってFEとの比較スレでゼノブレ2の方がペルソナ5よりもセクハラはマシ、とか言う謎擁護してくる奴がいるけど
少なくとも俺にしてみたらゼノブレ2もペルソナ5もそう言う女性蔑視とかセクハラ的な描写をわざわざ入れてくる所は嫌いだし、
そう言う意味では風花雪月はそう言う下品さとか露悪趣味的なテイストが無くてこっちの方が断然好きだわ
何でJRPGの下品なセクハラ要素は必要悪みたいに語られなくちゃならないのか 仮にも義賊とするなら売っ払って私腹を肥やすのはNG
定義というならペルソナ5の主人公たちは
他人を洗脳して、オタカラを強奪してる重犯罪者でしかない
>>223
何故ゼノブレ2をはじめとする任天堂ゲーだけ問題になり拡散され
ペルソナ5をはじめとするPSに出てSwitchに出ないゲームは問題にならない拡散されないのか
って話だよ >>222
私利私欲にしか使ってないのはOKなの?
自分勝手な理由で人洗脳して回ってる状況だけど >>227
お前明智と同レベルのイチャモン付けてるの気づいた方がいいぞ >>228
ストーリーが主人公達に何もかも都合が良すぎ
自分勝手過ぎ
イチャモンじゃなく実際そういう作品でしょ? >>228
学園祭前の明智は別におかしなことは言ってないと思うぞ
パンケーキ以外 >>229
警察じゃ手に負えない犯罪者がいます
↓
じゃあ俺達がやってるやるぜ!
↓
それやってる事結局犯罪だよね?まぁかといってどうしたらいいか分かりませんけれども
代替案出さないでケチだけ付けるクソ野郎と同レベルでいいのか… 実際問題ペルソナ5ってメメントスやパレスと言った糞長ダンジョンなのにいつでもセーブ出来ない仕様だからな、よくこんな時代遅れのゲームが海外で受けたもんだわ、ドラクエ11sとか倍速モードあったけどペルソナは一切ないこらな、テンポは最悪だし、オシャレな雰囲気と音楽で誤魔化してるだけのクソゲーだろ。
良いところはUI位しかなかったな
主人公ってのは大事なんだなぁって4と5のアニメ見比べてわかったわ
なんでここを比較してるのかとおもったら
ペルソナのパクりみたいにしたがる勢力がいるのか
すさまじいアホだな
物を知らなすぎてこっちが恥ずかしくなる
風花雪月はとにかくキャラクターが良いわ
エーデルガルトのキャラクター設定作った人は天才
風花雪月の海外人気はTGAのユーザー投票で一位取ったから本物だわ
まーでもゲームシステムはペルソナのパクリだと思う
ペルソナは日本の高校生活疑似体験楽しい
風火は異世界学園生活楽しい
もっとも受けてる理由も同じ
>>231
だからストーリーが幼稚だって言ってるんだよ
そこで自分達が最低な事してるって事を自覚して罪を背負って行くって言うならカッコいいんだけどな
ニヤニヤしながら次の獲物を探して周りから絶賛されて優越感に浸る気持ち悪いメインキャラ達 ID:+Q6mzOpFa
こいついっつもペルソナ5のスレでゼノブレ2だけが下品だと言われるのは納得行かないってキレてるけど、
シビアな社会問題を製作者が意図して書いてるのと、結果的に単なる無神経なだけになってるシナリオってのは分けて考えるべきだわな
結果的にその社会問題を説得力のあるシナリオとして書き切ってるかどうかはまた別の話
少なくともゼノブレ2は現実社会の社会問題をテーマとして書いた結果ああいう描写になったものだとは全く思えない、比較になってない
そうだな、P3からペルソナシリーズはアトリエシリーズのパクリだからな
>>239
ゼノブレ2に現実社会の闇なんてテーマないぞ
何言ってんだお前 >>239
お前はいっつも話有耶無耶にしてペルソナ5はキモいエロネタだらけのクソゲーだけどセーフって言ってるねw つーか散々ペルソナ5を叩き棒に風花雪月を叩いてきたんだから
やり返されてるだけだろ
>>238
なんかもうキミの好みの話になってきてない? メタスコア
ペルソナ5R 95点
FE風花雪月 89点
ゼノブレイドDE 89点
ゼノブレイド2 83点
ペルソナとかいう自称ゲーマーがゲーマー気取るために持ち上げてるやつ
過大評価過ぎるし、漫画でいうとハンターハンターみたいなもんか
あんだけステマしても国内ミリオンすら売れず、オワコンFFを超えることすらできていない
話にならん
FEの方が海外で売れてるところを見ると、あのペルソナの青臭いノリがキツイんだろうな
>>244
まあ幼稚なゲームが好きかどうかの違いだね、キャラの設定やストーリーがちゃんとしてるものしか楽しめない好きになれない
そしてペルソナ5進化は幼稚ってだけ P6考えてみたんだけど
主人公のペルソナはクルースニクで街に潜む吸血鬼クドラクと戦う話
FF16は吉Pだから12、13、15みたいなクソにならないと思ってる
>>103
500時間!
長持ちするね〜任天堂のゲーム
ゼルダブレワイは135時間だった 俺がペルソナ5はゼノブレ2より低俗だと思うからゼノブレ2より評価と売上が上なのは納得行かん!
とか20レスも使って自分の好き嫌いを力説されてもはいそうですかとしか言えないわけだが・・・
ゲハの常識は世間の非常識だっていうこと
> 俺がペルソナ5はゼノブレ2より低俗だと思うからゼノブレ2より評価と売上が上なのは納得行かん!
>とか20レスも使って自分の好き嫌いを力説されてもはいそうですかとしか言えないわけだが・・・
誰のどのレスの事言ってるの?
現実に戻ってこい
ゼノブレイド2は戦闘システムが複雑過ぎてライトには無理なのでは?
メディアはその辺も考慮するから戦闘システムがもっと単純ならメタスコ90点超えてた、
と言う人もいるがプレイしてないからわがんね
>>33
つってもあんまFFTを越えた実感ないんだよな
海外比率が高いせいか ペルソナ5はかなりラノベよりな気がする
ヨイショがきつい
P5はカモシダで力尽きたというか
あそこで学園モノで描きたいことやりきっちゃった感じがある
>>259
この時代じゃ褒め言葉だな
ラノベっぽいイコール受けるという事だし 海外のペルソナペルソナ言ってる連中は学園生活=ペルソナとか思ってるからな
日本で昔からあるギャルゲー要素ですらペルソナ起源だと思ってるぐらいやばい
>>169
ペルソナ5そんな酷いんか
買うのやめよ ペルソナ5は初期案があったみたいな話は聞いたことがある
オープニングで何人か本編と雰囲気違う奴がいるとか
覚醒if叩く時にコピペ貼りまくる覚醒以降アンチも、このスレにもいるゲハのペルソナスレに必ず現れて
「ペルソナ5は売春を描いてるから糞!」って壊れたラジカセみたいに同じ事繰り返すゼノブレ2信者も同類にしか見えん
シナリオの文脈やニュアンスを完全に無視して自分が攻撃したい部分だけをずーっと同じ事言い続けてるだけ
最初から自分の嫌いな作品のニュアンスなんて理解しようという気がない
>>268
正確には「レイプやキモオタネタだらけの気持ち悪いネタだらけなのに全く叩かれない、その理由は?」だな
そしてその質問に対する答えは
「ゼノブレガー」
壊れてるのはどっちかな? >>267
そりゃそうだろ
メインシナリオ途中からキャラの扱いがおかしくなっていくからな
だからコープシナリオだけはキャラはまともだったりする >>271
あんな頑張ったのにスマブラ「だけ」出れなかったな かいとうだーん!うぉおおおおおお!100%!!!
クソゴミのカスシナリオ
水増しでバレてないレビューに何の意味があるのか
誰もゼノブレ2の話なんてしてないのに無関係なスレに乗り込んできて30レス近くもゼノブレ2の話する奴の方が壊れてるだろ
ゲハのRPGのスレってこれだから嫌なんだよなぁ、ゼノブレ2キチガイがスレに乗り込んできたらもうそのスレ終了、落とすしかない
FEも順調にブランド力上げてるし次回作でペルソナ超えるんじゃね
>>275
話の流れとして良い例だから名前挙げただけだけど?
話の流れすら読めないのか?
ペルソナ信者が最終的にどんな反論したとおもう?
「真面目な雰囲気ならどんなド下ネタやキモオタネタ出してもオッケー」
だってさw そのペルソナ信者は案外まともだぞ思うぞ
その言葉を裏返せばゼノブレ2叩きは不当って認めてるからね
FE懐古より数倍マシだわ
>>276
果たしてその「勝てる」はFEが上がるのか、ペルソナが下がるのか >>279
5からファンみたいなにわか信者マジきついよ
5を貶した瞬間にキレるからね FE古参に粘着してる奴もガイジの集まりだから結局お似合いなんよな
FEH本スレなんかでも覚醒やifユーザーと聖戦ユーザーは相性よくて、協力してGBAテリウス等を叩いてるし
P5って属性ゲーだからな
シリーズ全部そうなんだろうが適当に悪魔捕まえて弱点つくだけ
次々に強化しながら皮変えていくから何も愛着がわかない
難易度もぬるいしただの作業になるから戦闘が苦痛になってくる
ステルス(笑)も操作性悪いわ普通のエンカウントにしろよ
まじでP4Gやってた方が面白い
比べたらキャラは4の方がいいけど
ゲームとして面白いのは比べるまでもなく5だな
キャラとストーリーは4の方が遥かに上
システムは確かに5の方が上だが
結局は単調なダンジョン攻略と弱点突くのがメインのショボい戦闘
そんなショボいシステムよりキャラとストーリーの方が大事なのは考えるまでもない
>>286
単調ってエアプっぽいな
前作までと違ってパレスは毎回全然違うじゃん >>287
ショボいギミックはあるが単調でひたすら進むだけ
シリーズお馴染みの糞ダンジョンもメメントスでしっかりと押さえて来る徹底ぶり メインのシステムが4から何も進歩してないのに、
シナリオウンコならそら酷評されるわって感じ
>>287
てかそんな糞システムよりストーリーとキャラの方が大事なのは明らかでしょ?って話だよ
システム面はレベルが低すぎるんだわ、過去シリーズより上だろうが糞は糞 >>288
あんなに毎回違うのに単調って言い張るなら単調じゃないゲームなんて存在しないだろ 笑
>>290
ストーリーとキャラも前作と比べたら万人受けしないってくらいで十分良かったよ
その上でシステムも音楽もダンジョンも遊び心地は遥かに5が良かった >>291
メメントスの話?
毎回違うって言うなら過去シリーズもそうだね
万人ウケしない理由を考えような、というかキャラ設定は雑だしストーリーも粗だらけでゴリ押しばっかりだろ ペルソナ5は前作までのダンジョンを改善したかと思ったらメメントス
メメントスをメインシナリオで必須にしなきゃ良かったのに
>>292
いやパレスだよ
ステージ毎にギミックも作りも全く違うじゃん
あれで単調は無いわ >>294
もうね
レベルが低すぎるわ
狭っ苦しいダンジョンにつまらないギミック付けただけのゴミを絶賛されても困る
どの道メメントスがあることに変わりは無いんだけど、なんでそこには触れないの? >>295
メメントスは前作までのランダム生成が好きな人には良いし
特にP5Rだと最高の稼ぎ場所だしな >>296
その理屈だとランダムダンジョンでないパレスは苦痛になるのでは? >>296
ランダム糞ダンジョンを継承し
メインのダンジョンも狭くて単調
おまけに戦闘も棒立ち
だからねシステム面は糞なんだよ
どれだけシステム面でペルソナ4に勝ってようが糞は糞、ペルソナってのはストーリーとキャラを楽しむシリーズなんだよ
そしてペルソナ5はそのストーリーとキャラが致命的 ジャンル的に言えばペルソナみたいなヌルいアニヲタRPGの方が敷居が低いはずなのにな
アニメ化やマルチメディア展開はFEの何倍もやってるし
しかも5って縦マルチだったのに
悪魔絵師の絵が刃牙とかジョジョと同ジャンルにぶち込まれてたから…
FEは加賀を引き抜かれて、てんやわんやしたことあったのによくここまでこれたなぁ
エムブレムサーガ事件の時に加賀の他に絵師や音楽(メインでは無い)とかも何人かISから抜けてんだよなぁ
FE参加の他の絵師も角ソ連に使い捨てにされてるし
まぁ、全員揃って角ソ連に使い捨てにされて悲惨な末路ばかりだけど
加賀について行った広田なんては早逝してしまった
広田は別にISの絵師ではないし作品ごとに絵師がかわるFEにおいてトラキア1作しか描いてないぞ
むしろベアルファレスの時に抜けたデザイナーの方が痛い
ベレトス参戦に怒って風花雪月スレにスマブラファンが殴り込みかけたらスレ住民は三国同士で殴り合うのに夢中で全く相手してもらえなかったって話好き
>>304
広田氏が亡くなったのは関係無いだろ…正直引くわ p5はロイヤル発売で500万本超える勢いだから格が違うな
ニーアやドラクエとかそのへんと並ぶタイトルになったな
何十人と存在する味方キャラクターを誰一人として活かせずに、メインストーリーでは級長とその他数人以外は棒立ちのカカシ状態だったのは笑ったな
脚本の時点で破綻してんだよ
バカが描いた戦争ごっこって感じ
風花雪月の後にドラクエ11とかゼノブレ2やるとテキストとか言い回しがメチャクチャ稚拙に見えてくるわ
明らかに台詞一つ一つをライターが推敲してないし、会話のニュアンスさえ伝われば良いやくらいのレベルで最終稿にしてる感じ
ドラクエに関しては数人ライターがいて
それを堀井が監修して、わざわざ苦労してあのテイストに統一してんだろ
ドラクエはともかくニーアの売り上げってまさに水増しの結果じゃん
934 名無しさん必死だな ▼ New! 2020/01/30(木) 18:39:17.51 ID:QUMyWyK2a [2回目]
ニーアの販売本数は steamの70%オフセール6回と
スクエニの恒例のおま国90%オフセールやビデオカードのオマケ
タダ同然でバラ撒いた結果だからなあ
>>315
ゼノブレ2のテキストが酷いとは思わないよ
言い回しとか結構うまいよ 上で風花雪月の学園パートがペルソナのパクリって話出てるけど
そもそもペルソナより前にガンパレードマーチで既にやってたよな
ペルソナ3は異聞録の世界観と隠しシナリオのストーリーに
ガンパレと夜が来る!のシステムを足した感じのゲームだったし
4はそれのギャルゲ部分強化して雰囲気明るくして、5は2罪罰の
設定とストーリーをオマージュしつつ無理やりハッピーEDにしたら
あちこち綻び出てつまんなくなった印象
ゼノブレ2だけなんで叩かれてるかって
単に他よりつまらないからだろ
スベってるだけならまだしも無理にねじ込んであるから話の腰まで折ってくるのでウザさ倍増
>>308
その後に仕事がなくなってFE絡みで呼ばれなくなったけどなー
加賀絡みは明らかだろ
ベアルファレスの小屋はまだGBAでは呼ばれた >>315
ストーリーとか台詞に求めるもんが違い過ぎでしょ
FEは戦記物だから少し堅苦しい物の考え方とかセリフ回しが合うけど
ゼノブレみたいな派手なカットシーン盛り込みまくるJRPGは
「君を楽園に連れて行くッ!」みたいな直球系の方がハマる 叩いてるのはいつものキチガイだけだな
前作から倍以上に伸ばした売上がそれを物語ってる
対象年齢次第だろ
ターゲットにしてる年齢層に合わせて文章作ってるんだろう
ゴ基地外ってここで議論できるほど、そもそもP5RもP5Sも買ってねぇからな
風花雪月とかゼノブレ1は言葉選びが秀逸で安っぽさが無いから好き
FE覚醒やゼノブレ2は稚拙
ペルソナ並みの人気でもISも安泰ってわけじゃなさそう
IF→シナリオ不評
Echoes→売上も不評
風花雪月→開発がコエテク
ISは次が勝負どころかも
ISはもうFEの実働はコーエーにまかせて
ペーパーマリオがアクションに寄って?、マリルイも死んだ分
マリオのRPGでも作れよ
>>328
ポケモンで見たやつだな「不評だから次回作に響く!」といつか落ちるときまで言い続ける論法 >>330
そういう気で言ったわけじゃなかったけどそう言われたら明らかにこっちが悪かった
ごめん >>328
いやもう販売ペースからペルソナ並じゃなくてFEが越えたんだよ >>327
ゼノブレ2でレックスは言葉選びが秀逸で中でいいと思う
まだ精神が未熟な少年が迷いながら感情をぶつけていくんだし
直情的な台詞のがあってる ゼノブレ2はちょくちょく挟んでくるギャグ?ボケ?がくどいとは感じたけど台詞回しは特に駄目とか感じなかったけどな
覚醒が稚拙なのは同意
風花はよくあそこまで出来いいテキストになったわほんと
P5は主人公以外のキャラが良くなかったなぁ
金髪不良、外人みたいな風貌のモデル、画家、生徒会長?
なんか普通の奴がいない、感情移入しにくい
>>334
レックスが直情直球なのは口先だけだし…
レックスというキャラより脚本のせいだけど
キャラのしゃべり方とか現代風のペルソナだと身分を理由に高圧的だったり
ラファエルみたいな極端な田舎者口調は出しづらい
その分いかにも現代な個人主義な思考のキャラや
社会病理を示す人物表現は使いやすい
結局は脚本担当が世界観にマッチした描写ができるかどうか >>338
口先だけじゃないでしょ
だから作中で失態を犯したわけだし
そして自分なりに考えた結論を導き出した 失態と結論てどれとどれ
終盤から暴力で解決できないことに直面すると速攻シオシオになって
その状態のままEDが終わるんだが
失態は
力を手に入れて全てを解決できると強くなった気になってホムラヒカリを振り回して
力でねじ伏せられて攫われ、失意してそのまま逃げ出そうとしたこと
結論は
自分だけでは全てを解決できないので
未来のドライバーと未来に繋がっていくブレイドを信じて
今、自分が出来ることに全力を注ぐ
ここはヴァンダムさんの遺言だね
全力を注いだ割には今何をすべきかを一時忘れるほど
自分の中の恐怖に狼狽したあげくヒロイン(二人)に合流できても
そのまま恐怖の中で泣き始めるだけでしたね…
レックスはまあ年齢相応な感じだけどな
レックスに文句言うレベルだと
ゲハで大絶賛されてるレックスより歳上のシュタゲの主人公とか
論外な感じでウジウジ悩み過ぎてる
ゼノブレは1も2も「製作者がここでこう言うシーンを書きたいから、ユーザーもこれで納得しろ」みたいな製作者の意図が露骨過ぎるんだよなぁ
レックスがムムカ庇うシーンとレックスがホムヒカ見捨てて逃げるシーンはまさにゼノブレの脚本の悪さの典型
だから直情的なのは口先だけやんけ
同い年の直情主人公なら漫画だけど蒼月潮とかいるぞ
シュタゲとかああいうゲームはうじうじ悩むのが主人公の仕事だろ…
プレイヤーが悩みの中から選択肢選ぶんだから
風花雪月はシリアスな台詞のセンスだけでなくギャグセンスもいいんだよな
セテスとか特に笑えるいいキャラしてた
リンタツとかジークみたいな寒い漫才書いてるモノリスは見習って
FEは支援会話は割とクオリティ高いからな
ifとかもそうだし、ライター違うから当然なんだが
クオリティ高かったり低かったりな気がするが、まぁ主観だな
どっかのサイトで考察していたが、風花雪月は覚醒やifとは文章力が段違いなんだそうだ
>>343
なんでそこで止めて一方的に結論出しちゃうの 君の全てを俺にくれって大見得切ったあとにそれだよね
脱出の時も含めて何もらったの?ってメンタルの弱さ
台詞だけがまっすぐで直情と言われても仕方ないかな
書いてあるけど脚本家が悪いよ
メガテン3はマニアに人気あるからPS4版の方が売れると思ったがswitch版のが少し多めに出てるんだな
ペルソナも本編なら3以降はswitchでもかなり売れそうだね
ぶっちゃけペルソナもスイッチに出ればそれなり数字出るだろ
ソニー関わってるから出ないんだろうけど
ペルソナのパクリではなくて、閃の軌跡のトールズ士官学院のパクリだろ
>>272
海外ならそうでもないね
日本なら有り得ないほど不利だけど >>260
それが売れる路線だから正解という意味なるぞ >>328
次もコエテクでいい
新作前にリメイク頼んでるかも >>354
ペルソナ5は処理重め
移植不可能ではないが技術とコストかかる >>359
PS3でも出てるマルチタイトルに技術もコストもねーよw P5なんて発表時はPS3専用ソフトだったのにな
結局最初の発売予定からは2年も遅れたけど
風花雪月の文芸設定とシナリオってISの草木原Dだろ
>>359
ぶっちゃけそんな大したゲームでもないだろ
PS3でも出せる程度なんだから >>364
文章に関してはディレクターよりも分割担当する各プランナーというかテキストライターのが大きい面がある
ゲーム製作においては
なのでゲームクリエイターのなかではシナリオライターとテキストライターは明確に別けて語られる
これは同人レベルからそうなってる 風化雪月もう発売してからだいぶたってるのに
いまだに5千円とかで売れてビビる、全く値崩れしてねえ
風花は主人公の口調を廃止したり
期間限定支援入れまくったり
テキスト重視に寄せてるだけはある
これで今までのFEと変わらんかったら
スタッフが無能だわ
今の売り上げ積み増しは女性ユーザーが買ってるんじゃないかな
Twitterで友達から勧められて買ったっていう人が多い
新規プレイヤーの反応や感想が見たくなるゲームだから
勧められるんだろうね
風花はシナリオ自体はそんな良くないんだよ
最後も基本雑だし
テキストがシリーズ中でも抜群の出来なのでうまいこと誤魔化されてるだけ
それでも個人的にはこれで暗夜並のマップ攻略出てきたらシリーズ最高傑作まであった
ペルソナ5はシナリオがよく叩かれてるけどテキストもダメだった
スタッフロール見るとライターはいっぱい揃えてんのにな
>>370
誤魔化すレベルで気軽にできるならどこもやってる ゲハ民ってペルソナとFEの成功は是が非でも認めようとしないけどどう見たってドラクエFFの次の2番手は2タイトルだよな
任天堂の海外における宣伝力を
考えると互角なのはむしろ恥でしょう
>ゲハ民ってペルソナとFEの成功は是が非でも認めようとしないけど
このスレでこの2本を叩いてる奴の言い分見てるとどんな奴らが叩いてるかよく分かるよな
雰囲気で誤魔化してるだけだの、自分の好きな(古臭い)JRPGと変わらないのにあいつらだけが評価されるのはおかしいだの
新しく流行ったタイトルのどこがヒットの要因かまるで理解出来ずにその新規性を過小評価し過ぎ、老害丸出し
ペルソナそっちのけでFEとゼノブレ2の話ばっかで草生える
スレの前半の方でゼノブレ2信者がペルソナ相手に発狂してるだけじゃん
FEの戦闘バランスを語る時は
1ダメージ単位で考察するから考察しがいがあるんだけど
シナリオが良くないシナリオが良くない
と抽象的に壊れたラジオのように繰り返し言われても面白く無いんだよな
風花雪月は現在の体制が決定付けられた英雄戦争時代の話が
それぞれの立場で微妙にズレていて歴史の真実が曖昧になっているのが面白い
それ自体に意味が無いという事も
当事者だからと言って正確に語るとは限らないと言うのもリアル
>>371
>ペルソナ5はシナリオがよく叩かれてるけどテキストもダメだった
テキストがダメなのは同意だな
ニコニコでペルソナ4のダンジョン会話集っていう面白動画があるが、
ああいう読んでいても面白いテキストはペルソナ5じゃ絶対に無理
ペルソナ4みたいに、ボイスがなくても読んでいて自然と笑えるようなテキストがほぼない P5テキストダメなのわかる
ロイヤルで3年ぶりの2周目やったけどカットしてもいいようなどうでもいい会話が多かった