◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【祝】Switch 『桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜』出荷本数50万本突破!!!!!! ->画像>15枚
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>>1 サードが売れないSwitchじゃなくて、サードが売れないPS5になっちゃったねw
桝田も大喜び
>>5 △サードが売れない
○(転売需要で)ハードしか売れない
>>10 △(転売需要で)ハードしか売れない
○ハードも大して売れてないのにソフトは壊滅的に売れてない
釣りスピ「桃鉄が現れたか」
DQ11S「しかも奴は我々の中でも最強」
太鼓「このご時世に50万も売るとは四天王の誇りよ」
スイッチは子供はイカ、女はおい森、おっさんは桃鉄って棲み分けが出来たな
桃鉄爆売れでゴキブリ、くやちぃwwwwww
altこと糖質還暦ジジイ岩野ケンノスケもくやちぃwwwwww
どうでもいいけど、ネカマちつみれもついでにくやちぃwwwwww
ソニーに切られた桝田がSwitchで見事華咲かせたなw
スゲー!もう50万かよ
サクナヒメのヒットに続いて桃鉄のスマッシュヒット!
今年はコロナで大変だったけどあつ森ギガヒットといい明るい話題が多くてよかった
平常時でも売れてただろうけど今回はタイミングも良かったな
おめでとう
別に発売日に飛びつくタイプじゃないからしばらく売れそう
なんでネットでの報告より
店の紙ペラのほうが早いんだよ
嘘臭えな
発売日の次の日に発表できるのに1週間後ファミ通発表に任せたPS5
やべえな
完璧コロナ需要だな
普通にミリオン行きそう
9月の時点で受注も凄かったらしい
>>23 公式ポップみたいだから受注段階でわかってて店頭用に作ったんだろう
>>23 アホでしょ
出荷状況に一番明るいのはメーカーだろ
そこから配られたのに、どこに疑う余地があるんだ?
どうみてもローコストな作りなのにこんな売れるの笑いがとまらんだろう
アホみたいに金かけてこれより売れないゲームゴロゴロしてるのに
マジですごいな
>>23 出荷はメーカー側が把握してるから別に不思議ではなかろ
尼で未だにぶっちぎりのトップセールスキープしてるからな
初週30〜40万本で累計100万超えいきそうだな
モンハンライズの前にサードからスイッチ史上二本目のミリオンタイトルが誕生するかもしれないぞ
予約好調だったから販促用のポップつくってたんだな
予想以上に早い出番だったろうけど
子供おじさんは、PSwwwwwwwwwww
それ以外は、Switch!
>>26 アマゾンでランキング上位に常に張り付いてるって時点でかなりな出荷本数になるのは
予想できたしね
何だ出荷か…在庫まみれにならなきゃいいけど1500万普及したスイッチで人気ソフトにしてはショボい
>>22 年末年始と言ったらそら桃鉄よ
PS5みたいに年末年始に人殺しゲームやるハードじゃ気狂いしか残らんわ
まぁ50万はゲハでも予想の範囲内だろ
歴代最高はほぼ確定してて、どこまで伸びるかの話になってくるな
ここまで強気に出荷するって
よほど予約多かったのだろうなぁ
販売本数じゃなくて出荷数で持ち上げるのか
任天堂信者は変わったなぁ
ゴキ「シュッカガー」
ちなみにゴキちゃんが好きなモンワーも生産出荷だよ
初週で50万出荷はちょっと考えにくいけどどうなんだろう
店の方がそこまで強気に出る理由があまり考えられない
出荷50万でどの位売上に出るかね
売り切れとかは今のところなく余裕はあるみたいだから
初週30万で年内に50万突破って感じかな
>>31 ぶっちゃけ売れるかどうか重要なのは市場選びだからな
出すハード感情で選り好みしてるメーカーは最初にその選択を捨ててる
ちょっと前まではスマホゲームが売れてるからCSゲームは滅びる運命なんだー!って雰囲気だったけど、スイッチは逆にスマホゲームと比較してもっと楽しそうなゲームがあるっていうのを示してWiiUから一気に跳ねたもんな。
WiiDSはミニゲームのクソゲー多かったから嫌いだったけど
switchはちゃんとしたゲームも出るから良いわ
後はスペックをPS3.8位なもの出したら負けはないぞ
>>38 お前それ今週のPSソフトの消化率見てそれ言えんの?
さくま あきら
@isetta_23
コナミで、桃鉄会議。新作の受注が、非常にいいという話を聞く。タイアップ状況もすごいし、桃鉄に風が吹いている。からん果のお弁当。
午後6:11 · 2020年9月25日·Twitter for iPhone
https://twitter.com/isetta_23/status/1309420202711420928 桝田省治
@ShojiMasuda
昨日、桃鉄の定例会議で、初日の目玉が飛び出るような売り上げ本数が発表されたときの「うおおお!」と、「時節柄、打ち上げは延期ということで」と聞いたときの「ぅぁぁ・・・」のギャップはすごかった。会議のあとでさくまさんとファミ通からインタビューを受けました。掲載は来月の下旬 #令和桃鉄
午前0:38 · 2020年11月21日·Twitter Web App
https://twitter.com/shojimasuda/status/1329811306354860032 .
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
>>49 スマホが普及したらむしろ売れなくなったのはPS4のソフトだったというね
>>17 皮肉にも俺屍2がVitaファースト最後のソフトだっけ
俺屍2に関してはあの出来や夜鳥子推しは擁護できないが
>>46 多少多めでも置いとけば売れるって読みでしょ
マリカーライブが2週目緑で煽られたけど今はちゃんとオレンジになってるのと一緒
出荷だからダウンロード含むし、年末需要見込んで小売は多めに注文したんじゃねーかな
めでたいね
ソフトの魅力もそうだけど活気があるプラットフォームというのも大事だ
クリスマスや正月は家族とGoTo桃鉄するんだろうな
>>46 メーカーが言ってんのに信じられないって官報を怪しい情報扱いしたはちまキッズかよ
もうジワ売れミリオン確定じゃん
いや、ジワ売れじゃなくて普通に売れそうではあるか
スイッチは桃鉄
PS5はネプネプ
今のところ互角だな!
YouTubeやSNSで若いユーザー達にも面白さが伝わっていくといいね
初週消化率40〜60%でも余裕でさばけるからなぁ
年内持つかどうかヤバいぐらい
>>7
他スレで見かけたけど、ラインてこういうことか?w
桃鉄公式Twitterのswitch版桃鉄今日発売!のツイートに来たリプが哀れ
http://2chb.net/r/ghard/1605909795/185
185 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/11/21(土) 08:55:18.59 ID:UiHKbyY00
ゴミステでは絶対出ません!w
82 名無しさん必死だな sage 2020/11/21(土) 01:16:56.28 ID:bjrPr7y60
>>73
後今回はコンマイ岡村Pの存在が恐らくかなり大きかった、あのカントクの下に
居ただけあって厄介な案件には慣れてたのかもな
https://www.famitsu.com/news/201909/21183756.html
――まずは、新作を作ることになった理由というか、きっかけを教えてください。
さくま『桃鉄』は、2017年度版(ニンテンドー3DSで発売された『桃太郎電鉄2017 たちあがれ日本!!』)でもうやめるつもりになっていました。でもその後、「やっぱり『桃鉄』は大きな画面でやりたいね」という意見が来るようになってね。
――そこを踏み越えてのスタートだったんですね。そのあたりの経緯もぜひ。
岡村そこは、「僕の責任できちんと作れるスタッフや環境を整えますので、もう1回チャンスをいただけませんか」と。
――それで、さくまさんもOKされたと。
岡村「であれば、1回様子を見ようか」という感じのスタートでしたよね。
さくまそうだったね。
桝田KONAMIはずっと『桃鉄』を作りたがっていて、さくまさんは男の子の孫が初めて生まれたのもあって、『桃鉄』をもう1回作りたくなっていた。そのタイミングに、僕が『桃鉄』を作れるラインを用意した。この3つが揃ったから始められた。これは僕の自慢だけど、さくまさんは「二度と『桃鉄』は作らない」と言っていても、いつか「作る」と言い出すだろうと、ラインをキープしていたんだよね。
岡村そのおかげで、さくまさんに納得いただける環境ができたと思っています。 >>57 いつぞやスレに貼られてたやつ
桃太郎電鉄HAPPY(SFC:1996年12月6日) 16万本
桃太郎電鉄7(PS:1997年12月23日) 67万本
8.桃太郎電鉄jr. 0全国ラーメンめぐりの巻0(GB:1998年7月31日)
桃太郎電鉄V(PS:1999年12月16日) 45万本
桃太郎電鉄X 0九州編もあるばい0(PS2:2001年12月13日) 50万本
桃太郎電鉄11 ブラックボンビー出現!の巻(PS2・GC:2002年12月5日) 53万本
桃太郎電鉄12 西日本編もありまっせー!(PS2・GC:2003年12月11日) 44万本
桃太郎電鉄USA(PS2:2004年11月18日) 35万本
桃太郎電鉄G ゴールド・デッキを作れ!(GBA:2005年6月30日) 4万本
桃太郎電鉄15 五大ボンビー登場!の巻(PS2:2005年12月8日) 37万本
桃太郎電鉄16 北海道大移動の巻!(PS2:2006年12月7日、Wii:2007年7月19日、Xbox 360:2007年12月6日) 34万本
桃太郎電鉄DS TOKYO&JAPAN(DS:2007年4月26日) 36万本
桃太郎電鉄20周年(DS:2008年12月18日) 34万本
桃太郎電鉄2010 戦国・維新のヒーロー大集合!の巻(Wii:2009年11月26日) 39万本
桃太郎電鉄タッグマッチ 友情・努力・勝利の巻!(PSP:2010年7月15日) 8万本
桃太郎電鉄WORLD(DS:2010年12月2日) 18万本
ちなみにたちあがれ日本は40万
会議室で歓声とか大袈裟なと思ったけどそら歓声も湧くわ
コロナバブルとはいえ令和の時代にここまでパッケージが売れるとは誰も思わんよ
【悲報】日本人、簡単に洗脳される(笑)〜幼稚な多数決カルト信仰の末路〜
一、日本人の精神を腐敗・堕落させ愚民化させろ!
二、日本人の女を集中的に狙い洗脳しろ!
三、ネトウヨ、ヘイトスピーチ等の言葉を浸透させ、同胞への批判を封じろ。
四、「同性婚・LGBTを全面肯定しない者は差別主義者だ!」という雰囲気を作れ。
五、中身のないアニメを流行らせ、クールジャパンをオワコン化させろ!
六、「未だにガラケーの奴は笑い者」という雰囲気を作れ!
七、「日本人の男VS日本人の女」の対立を煽り、分断しろ!
八、日本人同士で恋愛・結婚させない、子供を生ませないよう誘導しろ.
九、日本同士で結婚していたら離婚させる方向に仕向けろ.
拾、海外セレブやハーフモデルをもてはやし、「日本人は劣等人種だ!」と植えつけろ。。
十一、イケメンブームを定着化させ、「男は外見が全てだ!」と洗脳しろ!
〜ソース〜
電通.グループ会長 成田豊で検索
http://ja.wikipedia.org/wiki/ スイッチのカードは売り切れたあとの再出荷に時間かかるし年末年始に売れ筋ソフトないのはやばいから発注多めだとしてもすごい。
>>23 これ流通から一緒に納品された販促ポップやで
>>66 初動で前作累計超えそうなのか
そら関係者ウキウキにもなるわ
【注意】Switch桃鉄はスゴロクなのでゲームとは売上比較しません【PS5】
http://2chb.net/r/ghard/1605912564/ ゴキちゃんくやちいwww
この時代にパケを初回出荷50万本ってのは素直に凄いなあ
昔好きなシリーズだったから尚更嬉しい
キヨやもこう辺りがやってるから良い宣伝にもなってるわなあ
>>69 年末に向けての最大タイトルという意味ではあってるかも
ただネプは1万レベル
>>46 年末年始のパーティーゲー需要を甘く見たらいかんよ
ソフトや客層の性格上、発売週じゃなくても店頭に在庫があれば売れ続ける
桃太郎電鉄 歴代シリーズ売上
1996/12/06 SFC 桃太郎電鉄HAPPY ハドソン 16万3903本
1997/12/23 PS 桃太郎電鉄7 ハドソン 67万4880本+ベスト版4万3789本+再ベスト版5万1197本
1998/07/31 GB 桃太郎電鉄jr. 〜全国ラーメンめぐりの巻〜 ハドソン 集計不能
1999/12/16 PS 桃太郎電鉄V (ブイ) ハドソン 41万5673本+ベスト版6万5648本
2001/12/13 PS2 桃太郎電鉄X (ばってん) 〜九州編もあるばい〜 ハドソン 50万6239本
2002/12/05 PS2 桃太郎電鉄11 ブラックボンビー出現!の巻 ハドソン 46万3492本+ベスト版1万6858本
2002/12/05 GC 桃太郎電鉄11 ブラックボンビー出現!の巻 ハドソン 6万9904本
2003/12/11 PS2 桃太郎電鉄12 西日本編もありまっせー! ハドソン 30万1064本+ベスト版8万0991本
2003/12/11 GC 桃太郎電鉄12 西日本編もありまっせー! ハドソン 5万5799本
2004/11/18 PS2 桃太郎電鉄USA ハドソン 34万6722本+ベスト版5万1633本
2005/06/30 GBA 桃太郎電鉄Gゴールド・デッキを作れ! ハドソン 4万0812本
2005/12/08 PS2 桃太郎電鉄15 五大ボンビー登場!の巻 ハドソン 25万0406本+ベスト版12万9478本
2006/12/07 PS2 桃太郎電鉄16 北海道大移動の巻! ハドソン 22万4055本+ベスト版6万8463本
2007/04/26 DS 桃太郎電鉄DS TOKYO&JAPAN ハドソン 36万7331本
2007/07/19 Wii 桃太郎電鉄16 北海道大移動の巻! ハドソン 4万4330本+ベスト版10万2983本
2007/12/06 XB360 桃太郎電鉄16GOLD ハドソン 集計不能
2008/12/18 DS 桃太郎電鉄20周年 ハドソン 38万8769本
2009/11/26 Wii 桃太郎電鉄2010 戦国・維新のヒーロー大集合!の巻 ハドソン 27万4482本+ベスト版37万7771本
2010/07/15 PSP 桃太郎電鉄タッグマッチ 友情・努力・勝利の巻! ハドソン 11万1661本
2010/12/02 DS 桃太郎電鉄WORLD ハドソン 18万9305本
2016/12/22 3DS 桃太郎電鉄2017 たちあがれ日本!! 任天堂 40万5802本
※売上データは全てファミ通、HAPPYより前はデータなし
>>75 これシリーズ最多狙えるかもしれんな
そうなるとSwitchシリーズ最多結構出してるな
>>83 順調に売れれば歴代最高にはなりそうね
そっからどうなるか
むしろ年末年始が本番ですらあるわけだから、年内持つかどうかって感じだな
>>40 盆休みに親戚とドンパチゲーで盛り上がったよw
スイッチはもう国内1600万台超えてるぞ
3連休巣ごもり需要もあるし初週おも売れになると予想
サクナヒメのヒットといいサード界隈がにぎわってくると一気に華やかになって盛り上がるな
スイッチ発売後初の12月に任天堂IPが何もない年末商戦だけどなんの問題もなさそう
コエテク「任天堂に付いていく!」
コナミ「桃鉄ありがとう!」
カプコン「ライズ頼むで!」
MS「任天堂とはいい関係でいれそうだ!」
セガ「ソニーとずっと、ずっと一緒。」
これがコロナ特需ってやつよ!
最近ロンチを迎えたなんとか5さんには無いんですか?
週明けのサード各社での会議の第一声はこうだろうな。
「PSへの保険はもういらない。今後はSwitchを全力で獲りにいく!」
>>92 2010のベスト盤のジワ売れっぷりがヤベェ
桃鉄毎回買ってるけど前作より劣化してる
もう次は買わんかも
まずボンビーが、ベビー・キング・新ボンビーの3種類しかない
阿寒湖のまりもとか削られてる
くそつまらん
ゴキのかねてからの主張
「店に押し付けたら勝ち!」
つまりコナミ大勝利
>>74 むしろ、売り飛ばす以前にずっと遊ぶ
少し遊んだらセーブしておいて、気が向いたら継続して遊ぶ
的な遊び方で楽しむ、気長にやるシミュレーションやからね
これじゃビリオンロードのどいんが馬鹿みたいじゃないか
>>97 盃休みで一族集まって大テレビでPS4だろ
>>77 初動の3〜4倍いくのが当たり前なジワ売れだから、緑茶でもいずれ掃けるで (サードジワ売れは太鼓と双頭)
捨て値処分したら、それだけ店の損やで
巣ごもり需要もロンチ需要も年末需要もPS5にはないようだ
年末年始で売り切れたら機会損失だからな
むしろ緑茶上等だろう
このご時世に小売りがここまで強気に発注するのがすげえな
予約の時点でよほど手応え感じたんだろう
>>108 あれはパケ絵の時点で古くてダメだった。
無名なのにプロモーションも全然だし名前もなんのゲームか分かりにくいし出した時期もなぁ・・・。
ゲハで桃鉄はミリオンを超えるかもしれないという意見を
見る度に過去作の累計から鑑みてそこまではないと思っていたが
これはミリオンあるかもしれんw
すげぇやるじゃん
Switchと相性飯野はどんどん復活させろ
>>111 FF7Rは90万本程度だろ、ミリオンに到達してない
しゃああああああ!!!!
これが覇権ハードの底力じゃいぃぃい!!
見たか!!クソゴキブリ!!
ゴミステ5なんかにゃ出ねーんだよ!!!
バーーーーーーカ!!!!、!
>>111 世界なら余裕で7Rでしょ
国内の話でないかな
ただ国内はリング同様ミリオンの可能性は結構あるし、ミリオン行けば国内は
7Rが格下になるな
流石に売れすぎだと思うわ
年末商戦でこの手のパーティゲームはブーストかかるだろ?
>>116 どう考えても国内の話だろ
スレの流れも理解できないのかゴキブリは
>>92 やっぱPS2時代はまだカジュアル層が居座ってたんだなって
PSビータで酷い目にあった枡田さんもうかばれるだろうね
>>121 >>123 桃鉄も海外売上合計すればいいじゃん
>>103 エアプどころか公式hpすら見てないやんけ
キングボンビーデストロイ号、キングボンビーjr、ビッグボンビー
あとまりもも普通にいる
パワプロから桃鉄へとコナミにとっては良い流れが続いているな
ここでしっかり種を蒔いて次に繋げることを忘れないでもらいたい
>>130 桃鉄はピンポイント日本向けだろ
そもそも土俵が違うのに比べてどうすんだよ
年内ミリオンいくんじゃないか
年末ブースト残しで巣ごもり需要も加速しそうな状況だし
>>130 FF7Rの開発費は桃鉄の10倍以上だから1000万本売れても桃鉄の方が利益は上だぞ?
コレは年始までにミリオンいくっしよ
ロンチでデモンズ18,000万本しか売れなかったクソハードとは大違いだ
驚いた
初動型ではないだけにミリオンの可能性も出てきたね
>>5 ファーストも大爆死してるので、サードもファーストも売れないPS5で良さそう
>>31 いろいろ苦労して様々な犠牲の上に製作されてるから笑いより責任だろ 古株のファンが一番分かってるさ マジコレでだめなら日本でゲーム専用機終わるところだった コナミとかPCでe-Sports以外相手にしなくなるところ ガキ向けといわれようと踏みとどまったんだ
>>130 別に好きにしてくれよ
でも国内の話してるんだけどね今
それとも国内限定だとよほど7Rはしょぼいの?
>>132 でもこんな低クオリティクソしょぼチンポカスゲーばっかつくってて大丈夫なんかね
海外の人らは ファックコナミー から1ミリも感想変わってないだろ
国内だけでしか売れないソフトの国内売上と、世界で売ることを目的としたソフト国内売上を比べるのは不自然だろ
CODやGTAに対して桃鉄より全然売れてないなって言うのと同じことだからな
海外ガー言わなきゃ桃鉄にすらビビる程に落ちぶれたFFさんやばすぎだろ
新作桃鉄で国内では完全に桃鉄>FFになってしまう可能性 普通にあるもんな
これ真面目に余裕で50越えるな実売
季節が季節だし
>>139 年末年始が終わっても他のSwitch定番ソフトと共にランキングの常連になるかもしれない
( ´ゝω・)b 社会科の勉強にもなるからキッズにもオススメだよ!
>>144 最初のレスのほとぼりさめてないぞ世間知らずゴキブリ
低クオリティのカスゲーとやらの足元にも及ばないデモンズやスパイダーマンどうするの?
>>137 なら低開発費のニーアオートマタとなら比べてもいいということか?
>>109 年末年始にラスアス2やってる一族とか…バイオかよ
桃鉄はまだ口コミとジワ売れを発揮してない
1年かけてまだまだ売上伸ばすぞ
>>145 好きにしてればいいよ
俺らは国内での二本の比較を見守ってるんだし
お前は世界で勝利って自分の部屋で叫んでなさい
>>142 未だにパッケのみだとミリオン未達なくらい、FF7Rはショボいよ
DL版の売上ほ公式もダンマリだし
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < FF7Rとか言うゴミクズが何イキってんだ?
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
任天堂以外でこのレベルの販売数って凄いよな
しかも一過性のゲームじゃなくて長いスパンで
売れ続ける可能性のあるゲームでこれだからな
>>154 >>23のレスの無知ぶり晒したのもう忘れたの?
>>146 いうても桃鉄ってかなり強固なipだし、だからこそコナミも執着したんだしなあ
さくまが月風魔伝の権利しかもってなかったらスルーされておわりやで
>>146 海外で売れないと先はないよ
なら桃鉄を毎年出してこの売上維持できると思う?かなり久しぶりに出したから売れてるんだよ
これを何年も維持するには世界で売れないと無理だよ
>>40 クリスマスに孫とサイコブレイク(Z指定)でおすし。
キャラデザの竹浪秀行さんのリブート仕事
・初代ぷよぷよフィーバー
・スーパーボンバーマンR
・桃太郎電鉄昭和平成令和
みつめてナイトのキャラデザでもある
>>137 その仮定はおかしいというか多少考えりゃわかるだろ
面倒だから開発費150億と10億として販売する値段は同等でいいや
1本あたり3000円利益あるとして100万本で30億1000万本で300億
利益は20億と150億なんでどっちが利益出たかはわかるよな?
ところで任豚はこんなしょーもないチンカスゲーではなくサイバーパンク2077は買わないの?
自分らはゲーム買わないで国内で大爆死しまくってるくせに、外人頼りで売上マウント
ゴキブリ惨め過ぎて草しか生えん
サクナヒメコンプに続いて桃鉄コンプか
>>144 ここは日本だから海外とかどーでもいい
そんなに心配ならお前らが金のかかったソフトを買って支えてやればいい
PS5のロンチで一番売れたソフトが18000本じゃ、そんな市場は無視されるわ
コジカンの最新作よりも売れてるじゃん
あれたしか出荷数不明でしょw
>>172 「デスストー!社長さんのためにライトユーザーを全滅させてくたのねん!」
>>163 いきなりその論に飛ぶのがマジで意味不明なんだけど
なんでそのレスするに至ったかの説明してくれ
>>167 サイバーパンクは900万人いる国内のPS4ユーザーの何%が買うんだ?
それともPS4ユーザーの890万人はもう自殺してこの世にいないのか?
>>174 出荷数は不明だけど
売上は30万くらいじゃなかったか?
キャラデザ刷新も良かったねぇ
古臭い昔のゲームが復活ってイメージが消えた
ビリオンロードのおかげでもあるw
>>173 PSに10年ぶりのモンハンワールドは300万世界1500万売れましたよ
>>163 カイガイカイガイ 言ってるのって
売り上げが半減半減していってる和ゲーのクリエイターの悲鳴で出て来るだけやろ?
もうちょい媚びるというかヲタっぽくしても良いと思ったけど
カジュアル向けだから参考書の挿絵くらいのデザインでいいのかな
監督はソニーの金で好き放題作れたしコナミはメタルギアの金を他のゲームに回せたしwin-winなんだよなあ
>>167 買わない
変わり映えのしないAAAなんて一つあれば十分だろ
>>163 海外で売れなきゃ先がないは同意できないが久しぶりに出たから売れてる面はあるだろうな
それだけ根強い人気を維持してるのは驚くが
>>174 sonyの倉庫に眠ってるからね
数えられないよ!
>>176 小島はメリケンにもケンカ売ってたのは笑ったわw
コイツ完全にアホと思ったw
ソニーもぶちギレだろw
>>178 任豚あるある
自分たちがやるかやらないか
やりたいかやりたくないか で答えないで
一般人がやりたいかやりたくないか
でしか答えない
任豚ってまじでなんならできんの?
>>167 あんなクソゲーに期待してるやついるんだ
>>182 違うよ海外で売れたほうが儲かる
その仮定はおかしいというか多少考えりゃわかるだろ
面倒だから開発費150億と10億として販売する値段は同等でいいや
1本あたり3000円利益あるとして100万本で30億1000万本で300億
利益は20億と150億なんでどっちが利益出たかはわかるよな?
>>191 デスストはソニーの倉庫に300万本保管されてるってリークされてたね
そりゃスーパーボールで10億円のCM打ったんだからそれくらい売れると思うわな
166 名無しさん必死だな sage 2020/11/21(土) 09:14:51.87 ID:uH+/XP9+0
>>137 その仮定はおかしいというか多少考えりゃわかるだろ
面倒だから開発費150億と10億として販売する値段は同等でいいや
1本あたり3000円利益あるとして100万本で30億1000万本で300億
利益は20億と150億なんでどっちが利益出たかはわかるよな?
>>186 それ最初から小島が暴走していなければよかった話では?
>>184 一般人が見ても嫌悪感のないちょうどいいデザインだと思う
もう少しゴテゴテ装飾付けたり描き込み増やしてたら多分微妙だった
>>145 まぁ不自然だけど事実だから仕方ないでしょ 嫌なら日本向けゲームを北米デベロッパーが作ればいいやんけ 日本語翻訳すらカタコトなおま国糞煙箱すら存在してるし 日本が好きだから洋ゲーはイマイチ
>>185 前作の3DS版よりボリュームはあるぞ。というか前作がなさすぎた。今作はカードとCPUがちゃんとしてて良いね。まだやりたてだけど
>>195 すくなくともチンカス桃鉄よりかは5億倍もクオリティ上やけど
てか出荷本数50万って今思えばチンカスだよな
RDR2は3日でブスザワの売上超えたし
サイバーパンクもそれくらい売れるけど
なんでこんなしょーもないすごろくゲー持ち上げてんの豚は
PCゲーマー的にみて哀れすぎる
>>189 GCwii時代はひとつのハードでいくつか出してたよな
もうそういうのやらんのかもな
>>196 残念、世界で売ったFF15は赤字でDLCが凍結されディレクターは実質解雇された
ちなみに赤字だったFF15よりFF7Rは売れてない
>>186 ところでファッキューKonamiって
もうこういうパワプロとか桃鉄とか
しょーもない低品質チンカスゲーしか作らないのかね
メタルギア新作とか
大手AAAに匹敵するゲームはもう作らんのか?
クラスで一人持ってれば十分の桃鉄と、ソロプレイのFFを比べてるのか、ケンノスケは
どんどんFFのハードルが下がるな
>>196 コエテク「本数は海外の方が多かったが利益は日本の方が多かった」定期
>>144 デスストの出来と北米ゲーマーに対する小島のコメントで
手のひら返し発動してたことすら知らんのか
usaとかワールドをプレイしてみたいな、古すぎてハードが用意出来ない
>>213 お前はデスストとレフトアライブ100周クリアしてからこのスレにこいw
>>213 作る気ないでしょ
その方が儲かるんだろ
>>213 ファックの対象はyouなのかコナミなのかw
すげえな本気で発狂してるわゴキブリ
草もはやさずマジで顔真っ赤としか思えないレスしてるIDが最低二ついるw
>>196 コーエー「せやな」
日本国内は本数という数は稼げないが利益率はぶっちぎり。利益は少ないが本数はいける海外と株主総会で発表。
桃鉄宣伝上手いような
任天堂にCM作ってもらってるのも上手いし
>>199 考え方の否定なのに晒し上げされるようなこと言った?
ちなみに
>>166は必ずしも10倍の方が上というわけではなく
開発費が上回るような場合は損失もその分大きくなる
北米市場は本数は出るけど利益率が悪すぎるのがなあ
FF15も小売から返品要請受けて仕方なく値下げ補填して利益率が下がった
>>221 まじかー
世界から置いてけぼりだな
E3でKonamiの文字見たのいつだったっけ?って話だわ
もはや外人ですらKonamiの存在忘れてそう
コナミも笑いが止まらないだろうな
目的地到着のBGMエンドレスで流してそう
桃鉄ってこんなに人気あるソフトだっけ?
そこそこ売れるやつってイメージだったんだが
これを小島がずっと丁寧に潰してきてた訳だからなあ
そりゃゲームが売れなくなる訳だわ
>>227 大事なことだな
何でもかんでも大多数相手に商売すりゃいいってもんでもない
>>233 そこも気持ち悪くね?
普段配信禁止で!!とかほざいてる割に自分たちの都合の良いときだけ配信していいぞ!
とか
テメーは乞食かよって話だわ
海外向けに作った和ゲーってアメリカ人が作った和ゲーみたいなもんだろ
どこか違和感が出てくるんだよ
それなら最初から完全に和ゲーは日本寄りで作って海外に売ったほうがいい
海外の連中もマンネリしてる洋ゲーに飽き飽きしてるんだから、斬新なシステムの和ゲーの方が新鮮に感じて売れるんだよ
>>207 どうせ和ゴキだがサイパン買わぬで国内ヒッソリカイガイガー見えてる もう言うな お前らは業界の二十一休だ
>>38 オンギオンギ7との売上直接対決できるな!
海外はSteam投げ売りが基本だからなあ
とれだけ利益出てるかは怪しいわ
ただ、日本国内の利益率が良いってのはユーザーからしたら微妙な気がしないでもない
>>213 大作ゲームを作って利益でるなら疑問符つくまでもなくね?
疑問符ついちゃうのは結局そういう事でしょ
これもミリオン行きそうやね俺の周りでも評判いいし、女子にも高評価
Switchだと割と簡単にミリオン行くのはなんでなんだろうな、PSだと絶対ここまでの話題にはならなかっただろうし
やっぱみんなでワイガヤできるのがいいのかな
コナミ憎しのコジ信者はデススト買い支えてない点で説得力ねぇわ
>>234 そもそもコナミが世界に売れるゲームってメタルギア以外にあったか?
対馬がTOP10残るかどうかは3Dコレクション、スプラ2、マリパの伸び次第だが
本体供給が多ければ普通にどれかに抜かれそうだな、スプラとマリパはコントローラーセットもあるし
>>239 お前は馬鹿か?
ネタバレになるようなストーリー物じゃないんだしみんなでワイワイやってる動画配信するだけで宣伝になるんだぞ
これほどお手軽な広告もないわ
>>224 >
>>196 > コーエー「せやな」
>
> 日本国内は本数という数は稼げないが利益率はぶっちぎり。利益は少ないが本数はいける海外と株主総会で発表。
海外は安くしないと売れないし、プライスプロテクションもあるから
ソフトによっては3、4本売れてやっと国内1本分の利益とかになるらしいなあ
>>189 今年はマリパの開発ラインをアソビ大全に回していた
>>241 この桃鉄とやらは海外でどれくらい売れてるの?
>>247 それたんにKonamiがゴミしか作れてないだけやん
世界に認められてるスクエニとカプコンはちゃんと売上出せてるのに
ポップ作った時点じゃDL版わからないからパッケだけで50万本か
すごいなスイッチで大正解だったな
長い間の苦労が報われて良かった
>>248 話題の共有と、分母であるハードの多さ、そして敷居の低い見た目と作りだろうね
蓮舫5はそこら辺真逆の状況だし
ニシくんがこれだけ持ち上げてて一年後にボンバーマンみたいに脱任したら面白いなw
コナミだし間違いなくすると思うがw
>>161 月風魔伝のホログラムのパッケージはバブルっぽかったな
令和に電車wwwww
豚は地面はいつくばってろ
PS5は世界へ羽ばたくから下から見てな
>>251 対馬は世界ふしぎ発見!でブーストあるし!あるよね?
>>250 いや知らん
全く持って興味ないしコナミに
ここのゲーム何一つ買ってなかったわまじで
小学席の頃ボクらの太陽ジャンゴサバタ買ったくらいだわ
>>206 やめて差し上げろ…いい勝負になるまで何ヶ月かかるか分からん
>>259 しても売れなかったらどうするの?
PSユーザーソフト買わない実績がまた増えるよ?
>>224 その違いは販路の広さと返品率だろう
日本は昔から小売り殺しと言われてるが押し付けて値崩れしても小売りが泣いてワゴン
一方で海外は返品が出来るが実際のところは返品されても困るので値引き分を補填する形になる
だから本数は海外利益は国内という表現になる会社もある
ただしこれは全てに当てはまるわけではなく当然売れ続けているものには当てはまらない
>>85 双六がゲームじゃないとかキチガイすぎるwww
海外のやたら本数が多いのはそういうカラクリなのね。。
>>245 そりゃ短期的に見たら損だが当然企業は金払いのいいユーザーを重視するわけで
>>255 MGSを大作からゴミ扱いってブレブレすぎる
>>269 テレビゲームもといそういうゲームではないってことだよ
ボードゲームみたいなもんだ
>>92 wii桃鉄50万超えの次の年にPSPで18万じゃそらPS移植しろって声に煽りたくもなるよな。
>>267 そこは脱任しないと言ってやれよw
やっぱりコナミだから脱任するって思いますよね。
>>258 ゲーム内容と客層が合致してるのもあるね
発売時期も年末前でタイムリー
>>259 Switch版の1/10も売れず醜態晒した黒歴史晒すのやめたれw
>>239 将棋の実況みたいなもんやで
映画・ドラマ・アニメをそのまま転載してるのと同じ感覚なんか?
>>243 絵師は進化が止まるイメージあるけど、この人は時代に合わせて変えてきてるな
PSとか30代後半のおっさんしかいないのに出す必要無いわな
往年のハドソン好きとしてはどういう形であれIP復活は嬉しい
もっともっと増やしてコナミのCSを乗っ取るくらい出して欲しい
任天堂覇権ならハドソンのコンテンツは絶対強い
>>279 そういえばそうか
あれもFIFAに食われたけどな
>>273 少なくとも桃鉄はボードゲームでいいじゃんって代用の利くゲームではないと思うが
>>278 サードの自由なのになんで拘る必要があるのよw
それほど好きなシリーズでもないけど年末用にとりあえず買っちゃった
飽きて売るとしても価格安定してるしね
>>248 少なくとも時代の波に飲み込まれずやってきた過去の歴史があるし
今回ネットを中心にした宣伝戦略非常に上手い
あと、プレイヤーごとに違う展開が見れるゲームはSwitchユーザー受けが良い
SNS世代にはそういうゲームが受ける
>>239 ステマ宣伝するどこかの会社よりマシだろw
TVCMが流れてるの見たことないんだけど
発売後これから年末に向けて重点的に流すのかな
>>273 麻雀将棋ゴルフもそうだよね
リアルにある遊びゲームをコンピューターゲームにする
こういうボードゲーム系は他ハードに移植したところで劣化移植でしかないよ
>>259 ライズPC版のときも言った気がするが
別にswitchで遊べなくなる訳じゃないし
>>287 収入低い40前後のおっさんばっかりだろ今のPS
暴れてるゴキ見ても、品性の無さや性格の腐れ具合見ると現実でも相応の底辺だろうし
>>259 むしろ脱任してほしいな
転売屋&チー牛専用ハードPS5で出してswitchとの差が見たい
そういやそろそろドラクエ11SのPS4版も発売迫ってるね
ゴキちゃん買ってあげなよアレ
お前ら必死にミリオンガーってswitch版11Sの売上叩いてたんだから、PS4発売日11Sがミリオン行かなきゃ叩かれるからね
まだ買ってないから動画みとるけどカードとか物件のインフレすげーな
桃太郎ランド10兆円ってなんだよ
スクエニもいたストをちゃんと任天堂ハードで育ててれば桃鉄ほどではないにせよ
それなりの売上を見込めるソフトに出来たんだろうにな
Wii版で超絶手抜きをして自ら信用を落としたからな
>>80 週販から消えて王大人に死亡確認されても年末になったら生き返るんだな
よく分からんが、こんな日本でしか流行らんパーティゲームだと分かってるのに
海外の大作を比較対象として持ち出して海外で成功しないと未来はないって煽る
オタマのおかしい奴が出てくるんだ?
>>268 そして和ゲーはスポンサーと関連製品がすぐに売れるもんな あ、レベルファイブはどうした
>>259 今の状況じゃ出せてもsteamくらいだぞ
あとどう逆立ちしてもこれを海外展開するの無理ってのは開発がわかってるだろうし
べつに移植したけりゃすればいい
サードはそういうもんだ
時限独占とかバカじゃねえの
>>119 FF7は発売3日で100万な
桃鉄の50万はDLと出荷込みなんだしFFも同様にDLと出荷で比較だろカス豚
お前らはほんとPSソフトはパッケだけで売上語るよな
『FF7 リメイク』発売3日で世界販売本数350万本突破! 日本国内でも100万本以上を売り上げ
https://s.famitsu.com/news/202004/21197153.html >>274 それでも問題無いしな桃鉄は、なんせ前作は既にピーク過ぎてる3DSの時期に出して初動13万から累計40万に
膨れ上がったんだからswitchの勢いなら年末までに売り切ってもおかしくない
>>304 PS5が国内で死産したからおかしくなっちゃった
受注の勢いから50万くらいは行きそうだな、と作っておいたポップが初週から活躍(笑)
>>304 そうでもしないとゴキブリはマウント取れないからだろうねえ
>>277 桃鉄2010はベスト版が桃鉄2017出るまで売れ続けた
アメトークの桃鉄芸人回放送後にランキング再浮上してとんでもなくジワ売れしててスレも立ってたねw
震災で桃鉄2012が開発中止したせいもあるけど
>>286 同じ絵柄が何十年も求められるのは一部の天才くらいだな
>>261 電車しかまともなソフトが無いPS4をdisってやるなよ
>>302 いたストは桃鉄ほど万人向けではないので……
ただ、ビルダーズやヒーローズと一緒にドラクエ販促的に発売するタイトルだから、12には期待してもいいと思うで。 30〜50万はいけるかと
移植しても今遊べないのなら意味ないでしょ
パーティーゲームてそういうもの
>>304 俺らはゲーム買わない!無職だからゲーム買う金がない!外人あとは任せた!
ってことだよ
PSユーザー=引きこもり無職だもんね
>>301 タッグマッチの頃から10兆円だよ
っつかそれ買える頃にはもう殆ど勝負ついてるからトロフィー的な意味しかない
一応ネズミーランド辺りを独占できれば桃太郎ランドともギリギリ戦えるけど
>>278 SwitchユーザーはSwitchに出るなら別にそれがマルチでも独占でもどうでもいいんですよ
>>282 陣内智則自体の知名度もハドソン時代と比べても大きく上がってるから納得の人選ではあるな
店もよくそんな発注したし
コナミも数出荷する決断したな
>>302 確かにいたストもスクエニがちゃんと育てていればなあ
もったいない
やっぱ桃鉄はテレビをみんなで囲ってやるゲームだからな
久々の据え置き桃鉄にみんな飛びついたか
>>276 エア業界人よ 海外狙いのスクエニの結果を見なさい あのハリウッド大ヒット作でだぞ どうしてこうなった潰れるん?
>>301 FCの初代桃鉄(スーパーじゃない方)は桃太郎ランド50億だったっけな
>>298 この4%思考は理解できないよね
プレステで出たからってSwitchの売上が消えるのか?ってw
>>330 何が据え置きだよキチガイ
携帯機に逃げたゴミ
スイッチライトwwwwwwwww死ねよ
>>313 PS4がSwitchに敗北してからじゃない?
元々おかしかった気もするけど
少なくとも北米はプライスプロテクションという制度により
小売が「ソフト売れないから値下げします」ってなった場合
メーカーがその分を小売に払わないといけない
メーカーに返品もできるが普通はまだマシな値下げを選ぶのが常道
これで億単位の赤字を食らった日本のメーカーの話も聞く
>>320 いたストはモノポリー要素入ってるから初心者にルール理解させるのが面倒なんだよな
この結果を受けて、コナミも自信を持って
ファミコン時代に回帰していくかもなあ
後でPSとかPCで出ても別にいいと思うよ?
ゲーム業界盛り上がるし
そこはサードの自由でしょ
>>323 そうなんだ
あと移動手段のインフレもすごいね
リニア周遊とかあるし
新幹線周遊までじゃなかった?たしか
>>325 ドラクエ販促なんだから、ドラクエ11 と同時期
>>261 その世界から見捨てられたのが日本のPS5なんですがね…
えぇ…確かにしばらく出てなかったけどすごすぎだろ桃鉄…
年末年始を家族で遊びたいって人そんないるのか
>>332 懐かしいなあ
まあ当時からあれ購入できると勝ち確定に等しいしな
貧乏神とかも初代は居なかったねえ
>>343 脱任したら任豚がブチギレて犯罪犯すだろ
そこだけはやめてもらいたい
>>336 パケの売上なら18.5万本
DLはしらん
>>327 予約状況がよかったらしい、あとは年末需要見込みで多少多めにしてもハケる想定で多めにだしてると思う
>>239 プロアナの実況と選手名が収録されてる動画で第三者が収益あげることに問題ないと保証できたらコナミも無条件でオッケーだすわなw
これはあつ森→(リングフィット)→桃鉄ラインあるな
>>330 今回の任天堂のCM見たらヤバいぞ、普通ならそうだけど独身の社会人でゲームするような友人は遠方に居るとか
普通なら桃鉄を売りにくい客にも今のご時世を考慮してガッツリアピールしてる
これってさ
50万が確定してからポップ作って配布して…の流れ考えると
発売より前の受注段階で50万突破してない?
FF7は3日で日本100万
今は150万だから桃鉄の負けw
『FF7 リメイク』発売3日で世界販売本数350万本突破! 日本国内でも100万本以上を売り上げ
https://s.famitsu.com/news/202004/21197153.html FF7は3日で日本100万
今は150万だから桃鉄の負けw
『FF7 リメイク』発売3日で世界販売本数350万本突破! 日本国内でも100万本以上を売り上げ
https://s.famitsu.com/news/202004/21197153.html >>347 まあ尋常じゃないほどの宣伝と宣伝と宣伝だからな
ビビットアーミーもびっくりするくらいの宣伝
そこらの海外AAAゲーが日本でミリオン行けるくらいの宣伝だから
でもこんな宣伝ゲーは長くは続かんよ
FF7は3日で日本100万
今は150万だから桃鉄の負けw
『FF7 リメイク』発売3日で世界販売本数350万本突破! 日本国内でも100万本以上を売り上げ
https://s.famitsu.com/news/202004/21197153.html >>349 そんなことするのゴキだけやん
公式ツイッターにまで誹謗中傷突撃するし
それにしても据え置き機での新作はかなり久しぶりじゃないか?
>>344 その辺の周遊系もタッグマッチの頃からあったはず
しかも偉人いる奴だとポンポン手に入るから友人とやる時は大抵禁止してた
>>339 >>255 はテメーだろ情弱の上にエアプ引き籠りなのかよ 例えでスクエニいうなボケキチガイゴキ
人生ゲームも毎回恐ろしい数売れるし
やっぱ定番は強い
>>27 まだ買取5500円の化け物ソフトなんですが...w
FFもついに桃鉄と勝負する時代になったか
16って桃鉄に負けんじゃね
>>356 もちろん発売前の生産して出荷確定した数だろう
DL版が乗っかってるかどうかは不明だけど最近は含めて発表することがほとんど
>>363 スイッチライトで起動できないの?このクソゲー
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < ゴキブリはぼっちだからこの類のゲームは嫌いなんだよ
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
FF7は3日で日本100万
今は150万だから桃鉄の負けw
『FF7 リメイク』発売3日で世界販売本数350万本突破! 日本国内でも100万本以上を売り上げ
https://s.famitsu.com/news/202004/21197153.html FF7は3日で日本100万
今は150万だから桃鉄の負けw
『FF7 リメイク』発売3日で世界販売本数350万本突破! 日本国内でも100万本以上を売り上げ
https://s.famitsu.com/news/202004/21197153.html >>245 steamもそこまで値下げはしなくなってきた
和ゲーは普通に高いしな
スパイダーマンとデモンズも宣伝したらもっと売れるかもね!
FF7は3日で日本100万
今は150万だから桃鉄の負けw
『FF7 リメイク』発売3日で世界販売本数350万本突破! 日本国内でも100万本以上を売り上げ
https://s.famitsu.com/news/202004/21197153.html >>26 風が吹く、か
PSの風はあっちの風かね?
受注もなしに出荷することはできないからね
他とバーターで押し付ける力もないだろう
>>249 馬鹿野郎!
小島信者はちゃんとスマホカバーも買ったぞ!
FF16はハーフミリオンすら怪しいって言われるようになってきたからな
PS5の悲惨なロンチ結果が出た後は特に
ゴキブリが50万本程度にビビりまくるのも無理はない
桃鉄は一緒に遊んでくれる友達や家族がいないと糞ゲー
やべえゴキブリがいつもの発狂モードになってる
三連休の初日から壊れるとか人生どんだけつまらんのよゴキは
蓮舫ロンチがサクナと桃鉄に潰されて発狂してるのマジ哀れ
FFはずっと右肩下がりだから、普通に考えたらFF16も5、60万本程度で終わる
もはや桃鉄に勝てないだろうな
負けハードで続けてきたツケだ
>>381 発狂するのはいいけど150万ってソースあるのか?
125万くらいじゃないの?
>>23 FF5アドバンスで、追加ダンジョン発覚したのも店頭POPだったし
>>345 3年前かよw
てっきり、つい最近だと思ってた
お裾分け、テーブル、TV、フレンドマルチ、普及台数
桃鉄出すには完璧すぎるハード
横の繋がりで伸びるルート入ってるだろこれ
稲作に話題かっさらわれるようなのとは違うわ
PS5は連日悲報
Switchは連日朗報でゴキブリの精神が崩壊してるなw
AA連投ももうすぐか?
新ハードが出たばかりのホットな時期なのに
桃鉄程度に必死にネガキャンしなくちゃならんとは...
いやはや凄い状況だなw
メカボンビーもいないのか
キング様に負けすぎてヒヤシンス栽培でもはじめたのか?
>>393 サクナは途中からスイッチマルチになってるから憎しみもひとしおなんだろうな……
ゲオ店頭がちらほらと売り切れ出てるらしい
ジョーシンはネットショップ売り切れ
>>348 初代は全員目的地が違ったりカードも無いし、かなりゲーム性が違ってたよね、桃伝にハマってその流れで買ったんだよなぁ
でも面白くて小学生の頃毎日のように友達と遊んでたわ、桃鉄で日本地図覚えたしw
出荷本数だ?
そんなん余裕やん
店に本数渡せばいいだけなんだから
そんなんなら俺の作ったインディーゲーですら百万本突破行くわな
くだらねえ
>>406 ホットじゃないかPS5
熱暴走するほどに
でもお前ら一緒に遊ぶ友達いないから買ってないじゃん
>>406 元々PS5は桃鉄にはボコられる予定だったからな
予定外だったのはインディーズのサクナヒメに大敗した事
イラスト変わったから爆死と煽ってた奴今頃どうしてんだろうか
>>369 違う そのものズバリ PS5が情けないから売れたのよサクナヒメ現象 ゴキがしっかりゲームを買ってればこんな事ないよ クリスマスにはラスアス2とか頭おかしすぎの彼らには理解できない マジスパイダーマンもデモンズリマスターもロンチハーフクラスの傑作なのよ
>>412 すごいな、是非100万本製造して配ってくれwそんな金あるならなw
サクナがPS5を潰したんじゃなくて
PS5がサクナのハードルの下をくぐって行ったんだよ
>>400 しかし面白いよな、稲作に日本の地理を鉄道で駆け巡るゲームと方向は違えどどちらも日本の社会をゲームしながら
勉強するようなもんだw
>>412 小売りもアホじゃないから需要のないものは仕入れないぞ
>>75 初代ファミコン版はミリオン行ってないの?
>>45 しかもプラスやゲームパスで売上本数ごまかしてるっていうねw
>>391 俺は玉吉と同類で
コンピュータ相手に勝つまでやり続ける派だったわ(´;ω;`)ウッ…
ああそうだよ、パーティーゲーなんか任天堂ハードで売上見てホルホルするだけで
実際やるのは大嫌いだよドッチクショオオオオオオオオ!
>>415 それよく言うアホおるけどサクナヒメの一体何がPs5を倒せたというの?
スイッチ1500万台で3万本
PS4 900万台で2万5千本
だったけど
いやつうかスイッチ豚サクナヒメ買わなさすぎでくさ
持ち上げてた割にはクソだな
>>416 意外と夜叉姫が可愛くて安心したけど
貧乏神系は土居さんの方が良かった
喧嘩しちゃったようだから二度と無理だろうけど
スパイダーマン、デモンズソウルってチー牛が好きそう笑
>>412 無名インディーが初回で店頭に100万だせたとして凄いのは作成者じゃなくて営業だよ……
>>422 ハードがまるで出回らないせいで消化率も最悪なPS5ソフトの悪口はやめて差し上げろ、
家電量販店でも地方なら棚の半分しか使ってないとかそんなレベルだからなマジで
クレ♪クレ♪クレ♪
Switch スーパーボンバーマン R 147,573本
Switch スーパーボンバーマン R スマイル プライス コレクション 67,645本
PS4 スーパーボンバーマンR 10,892本
>>423 魔王の小指を切り離して出撃させた使い魔
>>349 なお、現実
桃鉄を楽しむSwitchユーザー
桃鉄ユーザーを見下す拗らせた無敵の人達
>>430 クサナヒメはステマ案件だからだろ
どの陣営も買ってない
>>383 年末年始は従兄弟とPS5でスパイダーマンやる予定w
家庭用ゲーム機で最高性能のPS5早く従兄弟にグラを見せたい。
>>412 保管場所圧迫したりおまえとやり取りする時間の問題もあるからタダでも無理だよ
ヨドバシ
>>436 ハードがここまで出ないのも前代未聞だろ
PS3でももうちょい数出てただろ
懐かしゲーはオリンピックの間隔で出せば売れるかもな
一定のクオリティー保つのは言わずもがなだけど
聖剣3リメイクとかも売れたしな
>>441 Switchで出した途端にこれだもん
そりゃあかんわ
>>420 後出しで発表して発売を被せたのはPS5の方だしな
>>92 こうしてみると箱に出したのはともかくハード選択うまいな
今回も出す時期が適切過ぎて運がいい
いーねぇ!いーねぇ!
こういう業界が盛り上がる情報はいいねえ!
完全に桃鉄、域を吹き返した感じだねえ!!
てっきり、初回は10〜20万出かな流れを良そうしていただに。
予約も相当多かったのか?50万とわね
PS2時代のスパロボを思い出させるw
DL版のこともあるしまだまだいきそうだな
とくに12月〜1月は売れるからな
ダビスタも売れて欲しいな
>>438 でもこの計算式通りなら
桃鉄も25,000は売れそうだから、少なくとも今のPS5ロンチよりはるかに上等なわけで
PS5ほんとソフトもハードも売れてないな
イラストが変わったからあんな糞絵で売れるわけない!
とか言ってた土居孝幸の信者哀れだな
>>444 受注確定してからコナミ急いで作ったんだろうなぁw
>>441 初週で消化率両ハード8割超えのソフトが買われてなかったら
消化率緑茶で本数それ以下のPS5ソフトどうなってしまうん?
出荷ベースではあるが発売日時点で前作越えてんのヤバイなw
まぁ尼ランで初期の頃から常に上位入ってたからこの数字は納得出来ない事も無いがね
サクナでジャブ決めてからの桃鉄渾身のフィニッシュブローに稲生える
>>452 まあ箱は絶対売れないと分かってたのに頼まれて嫌々出したとハッキリ言ってるからな
こんだけ売れてるのに全く話題に出なくてサクナヒメはたった5万で報道されるとかおかしくない?
>>430 スイッチ 3万3千本
PS5 2万3千本
何故ゴキブリはナチュラルに捏造するのか
>>461 ゴキブリの言葉通りなら恥さらしのカスで存在価値ないってことだよね
>>412 くやーちくてーw😡←ゴキブリ
かなーちーくてーww😭←ゴキブリ
こらーえたーよるーwww😡←ゴキブリ
イラストはむしろ以前のテイストを残しつつ、こぎれいな感じになって好印象なんだが
>>441 消化率お化けだからもうちょい伸びるわ
DLも伸びてるだろ
覇権ハードに適切なゲームを出せば売れるんだよ
当たり前だよなぁ・・・
>>466 まともな数字なんか覚えてねーよ
>>468 おまえくやちいくやちいいってたやつだろ?
そんで割れ厨というね
ボンバーマンもパワプロも桃鉄も成功してるんだ
悪魔城とかラブプラスとか出してもいいんだよ?
そんなに出して大丈夫なのか?
そこまで売れる作品とは思えんが
>>474 スイッチも1600万近いんだし、ナチュラルにねつ造するよねお前らゴキブリって
だから馬鹿にされるんだぞゴキブリ
あっゴキブリだから人間社会の算数わからないかごめんなゴキブリ
>>234 去年のE3では魂斗羅リブート作品が展示してて
生みの親の中里氏もプロデューサーとして来てるってんでサイン貰いにいく記者が居たぐらいだぞ
任天堂のゲームに下請けとして少し関わる程度の会社に外注なので
内容と売り上げは微妙な結果に終わってるが
>>184 どいんとはもちろんタッチが違うが
桃鉄らしさはちゃんと感じられるデザインだな
いい仕事してるじゃないか
憶えてないだら3万、2万でいいだろ
なんでイチイチ恥ずかしい補正するんだよw
2020年 ソフト総販売本数
PS4 458万1991本
PS5 5万2861本
PSで出てたら、今年のPS販売本数の1/10が桃鉄になってた可能性が…無いか(´・ω・`)
>>360 宣伝するだけで洋ゲーが国内ミリオン余裕とか
意味わからん逃避すぎて
少し落ち着けよ…
最近ゴリゴリHP削られてるからって桃鉄程度で効き過ぎじゃない?
>>412 ゴキブリってマジで引きこもりニートなんだな
>>484 過去の絵師変更ゲームに見習わせたいな(´・ω・`)
>>465 サクナヒメは稲作にこだわりまくったという異色な部分がタイトルでそれにしては売れたからだろ
話のネタにしやすいんだよ、単純に
それにサクナヒメの話がメディアで取り上げられたのも暫くたってからの後追いだし
桃鉄も目茶苦茶売れた(多分売れる)ら後追いでメディアが取り上げるよ
>>480 まともに数字把握してんのは売上しか興味ないゲーム嫌いなてめーみたいなクソデブタだけだよ
そもそも受注段階で50万突破してるだろうから
そんなに出荷どころかこれでは足りん
>>489 害虫は駆除しないと稲をダメにされるし……
>>488 桃鉄やる文化が無かったから単純に心配になってしまった
3DSでも結構な本数売ってんのね〜
>>475 悪魔城、ゴエモンは声だけでかい信者ゲー筆頭だからな
出してもらいたいならクラウドファンディングなりして信者から金集めてからじゃないと売上恐くて作れねえだろうなw
>>494 ごめんなゴキちゃんwなんか気に障っちゃった?wwwww
>>494 おう、どんどん発狂しろ
お前が発狂したところで状況は一切変わらないし桃鉄が売れなくなることもない
>>496 前作の実績から考えたら出荷は20万とかになるもんな
予約がよほどあったってことだ
>>441 そんな事ばかり言ってると次回作PS版切られるぞw
>>478 もう少し季節客層市場の動向に目を向けた方がいいと思うぞ
もし桃鉄の発売週が1週ズレてたら、
PS5ロンチがスイッチにダブルスコア付けられてたかもな
まぁ桃鉄は本体牽引するというよりも、既存のライト層に刺さった感があるが
桃鉄は初動型ではないしな
あと配信可能なのもでかいと思うよ
悪魔城はオマージュ元の本家としてのプレッシャーが凄そう
>>512 年末年始でもうちょい上がるでしょ
そういうゲームだし
Switchは太鼓の達人も世界100万本突破してる
発注段階で50万越えてたんだろうな
だとしたら初期出荷60万+DLとかあり得る
初週売上50万+DLって所かな?
SwitchはDL率高いし年末にはFF7R超えて出荷DLミリオンセラー報告されそう
桝田さん俺屍2でどうなるかと思ったがなんだかんだうまくやってるんだな
メーカー的には出荷=売上だから50万本がそのまま
目玉が飛び出た数字になるのか、まあ飛び出るなw
>>259 さくまはコアゲーマーハード嫌いやから移植するハードがないよ
>>360 そう言えば4年経ってもSwitch和サードミリオン云々言う割に
洋ゲー自慢のPS4は結局7年経っても洋ゲー国内ミリオン0だったね(Switchはマイクラ)
>>520 才覚あっても抑えがいないと結果出せないクリエイターは結構いるしねえ
モノリスなんてその筆頭みたいなもんだ
>>515 ラブプラスはスマホで死産したので諦めて下さい
>>522 更に売れてただろうね
でも任天堂やビビットアーミーみたいに
露骨なゴリ押し宣伝はしないだろうから
どっこいどっこいだと思うわ
>>144 ファックソニーで草
さては成り済ましだな?
>>510 PS5クソでかいし発売日だけは売れるから
小売のことを考えてバッティング避けたんだろ
>>412 店が名も知らない無職ニートのゲームを100万本も「買う」わけねーだろ
出荷=店は兼を払って「仕入」てるんだよ
>>497 その害虫羽音立てる事しか出来ないから
全盛期でも全然稲をダメに出来てないじゃん
PS5出たのにどうちて
くやちいんだろう??😡←ゴキブリwww
桃鉄ってこれでまた吹き返したら
地域とのタイアップとか大きなマネタイズに繋げていけそうなタイトルだよな
>>389 20マンのパーカーだっけ?
売れたのかなw
>>518 50万本出荷はDL予約も含んでるんじゃない?
2020年9月27日
コナミは、Nintendo Switch用パーティゲーム「桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜」のダウンロード版の予約を本日9月27日に開始した。
>>535 死骸の見た目が悪いので駆除はやっぱしないと……
死骸が毒物になりそうだし
勝ちハードに力をいれたソフト出せばこうなるのよ
その意味では驚きはないね、当たり前の事なんだから
Switchはマリオパーティがシリーズ最高売上記録してるし
桃鉄もいけるかもね
>>486 桃鉄だけで10%占めるのはない
せいぜい1〜2%
まあなにわともたれ
こんなしょーもない豚自身はやらないクソゴミを持ち上げるのはやはり病気だと思うわ
豚って自分でやらないゲームを持ち上げるのホント好きだよな
ベセスダゲーしかり桃鉄しかり
PCゲーマーの俺は
お前ら肉豚みたいには落ちぶれたくはないな
だってやってることがまんま【ゲーム嫌い】で【売上しか興味ない】豚だし
自分のやりたいソフトをオススメし、持ち上げ話題にするスタンスを保ちたい
パーティーゲームはハード的にも客層的にもSwitch向き
>>542 その「当たり前」が出来ないメーカーほど、売れない理由を作りたがるんだよね
>>517 太鼓って海外で売れる要素あまりないと思うんだが
DL版と合わせて国内だけで80万ぐらいかな
DL版は落とす前は7日前までキャンセル可って仕様になってるので
あらかじめダウンロードまでしてなければ出荷に数えてなさそう…か?
なんにせよ「ゴキステ4%独占」だったらありえない数字だよな
>>547 こんなところ書き込んでそのPCでゲームやってきな
勿体無い
発売直後にこのポップ出せるってことはほぼ予約で50万だよな
DL版とか入れたらすでに超えてそう
>>547 ゲハの桃鉄の板で23レスも消費してる時点で説得力ないわ
>>547 お前らが何をオススメし、持ち上げ話題にしているところを見たことが無い
毎日任天堂叩きしかしてないだろ
ボードゲーが売れると分かれば
いたストも新作出るかもねえ
>>165 みつめてナイトも復活させてくんないかな 無理か
http://www.sakumania.com/diary/nikki/110419.html >PS3はみんなが楽しめるゲームが少ないので、桃鉄のようなゲームは需要があると思います。
●さくま
「コアな人たちばかりのハードで作るって、イヤだよ。
売れないし、受けないから絶対作るのヤダ!って言ったのに、無理やり作らされたXbox360版の『桃太郎電鉄』は、過去最低の売り上げだったからね。
せめて、そのハードでしか描けない魅力的なことでもあれば作るけど、多くの人に見てもらえないハードはつらい」
>PS3用に新しく開発するのは割に合わないかもしれませんが、是非作って頂きたいです。
>なかなか会えない友人ともオンライン上で桃鉄が出来る日を楽しみにしています。
>さくまさんのツイッターも拝見させて頂きました。
>ツイッターは、タイムリーな情報が出るスピードが非常に速いので便利だと思います。
>長文失礼致しました。
>さくまさんには、無理をせずに仕事を頑張って頂きたいです。
●さくま
「無理をせず…という人にかぎって、PS3でも作ってほしいという。あはは。困ったもんだ…」
とうとう桃鉄の相手にまで駆り出されるようになったFF7(笑)
そろそろ過労死しそう
ぷよぷよフィーバーの人に頼んで正解だったな
コンパイル時代とか当時から既に古典だったもん
もっともセガぷよも初期と今じゃ全然絵が違うけど
>>547 ん?なら無理してここ見てないでゲームで遊んでていいんだぞwww
ほらほら、お前の言う豚のレスに論破されまくって泣きながら書き込まなくていいんだぞwwwww
車でも釣りでもプラモでもアニメでも良いんだが、ヲタクが趣味を拗らせるとどんどん金を使う方向になると思うんだが、
なぜかここの自称ゲーマー様はホント金使わないんだよな
>>500 悪魔城は実際クラウドファンディングで金集めて作ったしな
今更コナミが悪魔城出すよとか言っても遅いわ
時期的にクリスマスから年末年始まで睨んだらボードゲームは多めに入荷ってなるよね
コロナで在宅で過ごす家庭も多そうだし
>>550 台湾で看板広告出てる写真見たことあるからアジアで強いのかも?
アメリカでも出てるみたいだけれど
>>494 ずーっとお前のレス見てて思ったんだけど、しょっちゅう周りから不潔さを咎められてない?
>「無理をせず…という人にかぎって、PS3でも作ってほしいという。あはは。困ったもんだ…」
これは皮肉が効いているw
>>421 コロナで家にこもらなきゃならないから
余計にじっくりやりこむタイプのソフトが好まれてるのかもな
>>559 気難し過ぎる部分はあるけどホンマこう言う忖度無しに正直に言っちゃうとこ好き
桃太郎伝説ならまだ解るが、電鉄との比較に
FF7持って来るなよw
さくまも言動はちょっと眉ひそめること多いけど、正論だよねえ
PS4や5で出せとか死ねって言ってるようなもんだろうね
遊んでいれば自然と地理を覚えるし
親が子供に買い与えるのにも良いゲームだしな
というかなんで売れたなーって話してたら
持ち上げてるだの誇ってるだの言い出すんだか
常々思ってるが根本の発想がキモいんだよ
>>561 あつ森にボコボコにされてからのこれって
ヘビー級で通用しなかったボクサーが階級下げてる感があるな
>>554 ヨドバシ新宿のフライングの可能性も?
そのうち公式告知出るのかな
>>342 今起きてる流れは回帰と言うよりゲーム市場のリセットだよ
すまんな、ゴキブリ・・・
完全に心折ってしまって
でも、これで、爆死したPS5のことを忘れて
ネガキャンに集中できるなw
だがスイッチは売れ続ける
PS5の何十倍も、いや何百倍かもしれん
>>561 ゴキブリはソフト買わないんだから仕方ない
>>554 50万本出荷なら予約は25〜30万ってとこじゃないか
少なくとも2週間は在庫持たないと機会損失が起きる
(今はDL版もあるけど)
FF7Rって国内100万本だろ?
おそらく桃鉄に負けるぞ
桃鉄もジワ売れ型だからな
>>526 スマホで死んだからこそのSwitchでしょ
素材が無駄すぎる
>>547 ゲームは子供のためのもんなんだから
そら自分が嫌いでも自分がやらないゲームでも女子供がよろこんでるゲームを持ち上げるに決まってんだろ
逆に自分が大好きなゲームでも女子供に嫌われてるゲームなら駄目なゲームと言うだろ
そもそもゲーム限らんだろ誉めるか誉めないかというのは
なんで誉めるかどうかが個人的な好き嫌いの問題って話になってんだ
根本的にはきちがえてると言わざるを得ない
>>583 談義して盛り上がってるところにウンコ掴んで襲い掛かってきて
でも足払いかけられてウンコが自分の顔にへばりついたんだし、ゴキブリの責任だなw
そりゃそうだ
ダイレクト発表から、アマランで上位張り付きだもの
アマランでこれは大ヒットタイトルのみ
ダークホースタイトルでもヒットの前兆が読み取れる、アマランの精度の高さ
>>547 なにわともたれwwwww
ゴキブリは日本語も打てないのかw
>>587 強気の出荷っぽいし
初週消化率5〜6割ぐらいで
年末年始にかけて消化していく感じかな
>>591 呼び込みくん?
>>522 >これプレステで発売してたらどうなってたんだろ
いたストみたいに爆死してシリーズ終了でしょう
最初からジョガイジョガイの嵐でまともに戦えてなかっただろPS
>>588 いやなっててその上で他の次世代機は日本では存在感無しほぼ確定してしまった
>>587 そんなところだろう
年末年始に売れる桃鉄を、すぐに在庫を切らしてたら困る
予約より多めに仕入れてるはずだ
>>596 怒り狂ってキーがまともにうてなかったのかもしれんw
デブデブって罵倒してくるし、太って指がデブいから間違えしやすかったりしてなw
PS5に遊べるゲームが無いってのはこういうことなんだよな
みんなで遊べるゲームが本当に乏しい
FF7Rはもう終わったんだ、寝かせといてやれよ…(´・ω・`)
2020年 機種別ソフト総販売本数
Switch 1543万9195本(あつ森 597万4018本)
PS4 458万1991本(FF7R 93万2821本)
PS5 52861本(スパイダーマン 18640本)
Switchとパーティゲームは相性が良いからな
とはいえここまで売れるのは予想外だったな
>>388 ソニーは作っただけで生産出荷出来ちまうけどな
流石詐術のソニーだぜ
>>547 よく興味ないゲームに対してそこまで負け惜しみできるな逆に
今まで出さなかったコナミとかいうゴミ
MGSVより売れてんじゃんw
巣籠もり需要と年始年末需要にあまりにぴったりだからなー
ただ任天堂のCMみたいなほのほのゲーでは無かった気がするがw
>>567 あれは悪魔城じゃなくIGAキュラだろ
ただアレも約束破ったりと今後何かと大変そうだがな
ダビスタも映像やCMが昨日辺りから出だしたけど…
かなりよさそうなんだよなw
(3DS時代のクソ掴まされた悪夢から)一転ほしくなってくるくらい
一番肝心なのはレースのバランスなんだが、もうムシして明日(paypayで)予約する!
auが何故か三太郎とかやって勝手にイメージ維持してくれてるのもなんとなく買える一つの要因になってると思う
だって桃太郎伝説なんて知ってる人ゲーム配信で見てない限り年寄りでしょ
>>613 まあコナミもダメダメだったけど、小島を切ってからの成果がやっと実を結び始めた
ってことだろう
元に戻すのは相当時間とコスト掛かるし、そこら辺はコナミも大変だったろうよ
>>614 今回の桃鉄超攻撃的なバランスだからマジで殴り合いだしな、金なんか幾らあってもすぐ吹き飛ぶしすぐ溜まる
>>509 色んな大手企業でも失敗することな気がするけど
ゲハにいるだけのやつが分かるの?
桃太郎伝説ってのもあったよな
これのパロディーが桃太郎電鉄なんだっけ?
>>588 今週PS5が大失敗したから
完全にスイッチが地球制覇したよ
>>621 初年度でまめ鬼先輩が8億溜めてて笑ったわ
コナミはパワプロもマルチ化してヒットさせたしもうそこらの大手より余程switchで存在感出してるやろ
>>476 真もなにも天外魔境3はFXともに死んだよ
記憶大丈夫か
毎年だとさすがに10〜20万に収まるだろうけど
3〜4年にいっぺんが丁度良さそうだな
>>623 最初はパロディというかスピンオフというか
せっかくデザイン一新して定着できそうなんだから
桃太郎伝説もリメイクして欲しいな
誰がどうみても小島が癌だったのが明らかなのに
いまだにツイッタでは「監督を捨てた悪徳企業コナミのゲームなんて」とかいう呟きで溢れてんだな
>>424 行ってないやろ
むしろFC版よりPCE版のが売れてると思う
>>627 そもそもコンマイも大手や!ちょっと前まではCSでの存在感が消えかかってたのをコツコツと
回復させてきただけであって
同じようなビリオンロードは全然まったく売れなかったのにな
やっぱシリーズ物は強えわ
>>634 コジコジはなんだかんだ信者ついてるからね
でもデスストで大分影響力は薄れてるんじゃない?
露出もデススト以降目立ってないし
桃鉄は以前から気にはなってるゲームだけど
やる相手がいないからなぁ…ぼっちは辛いよw
>>627 スポーツゲーなんてどこでも大差ないんだからそんなに
バンナムみたいなオリジナルタイトルも移植も何にもないし
ヒント
買取保証
ルデヤ
棚卸資産
売掛金
後はわかるんよね(ニコッ)
>>634 買ったフォロワーに呟かせてるんじゃねえの
確かデスストの売上がフォロワー数未満でフォロワー買ってるのバレてたろw
な、市場をちゃんと見ていこうな、バ○サード、
ス○エニお前だよお前
>>634 でもデスストは売れないんだよね…
そんなに悪徳企業に追い出された可哀想なカントク応援したいなら一人10本くらい買ってやれよ
>>547 さっきからSwitchはゴミゴミしか言ってないけどさっさと自分のやりたいソフトをおすすめして持ち上げて話題にするスタンスってやつを実践してくんねーかなw
しかるべきスレでさ
オトナの懐古層はもちろんだが、(陣内あたりの芸人が長年あつく語ってきた効果で)低年齢層若年層にも広がりつつある
まさに「任天堂のCM」そのままに
>>635 PCエンジンのキラータイトルだもんな
さくまが昔っから完全な無宗教で売れるのか正義主義だからハード移動してるだけ
まあごっこでもカネで殴り合うゲームなのに謎の信仰の方を優先するゲームなんてメタ的思想的にによく分からんシロモノだろうけども
桃鉄で50万はさすがにエグい
っていうか、どんだけの商機を逃してるんだろ?
この業界
この調子でコナミはハドソンIP少しずつ復活させてくれ
>>641 いやそのどこでも売れるものを何年も任天堂系に出してなかったのに、出す判断をしてヒットさせたのはでかいよ
バンナムなんて出すのはキッズ向けばかりでジャンプゲーなんかを何故か未だにswitchに持ってこない無能やん
桃鉄程度で発狂してたらこれから先どうなるんだろうか
いまだにヒントとかレスする奴っていくつだよ
かなりのジジイだろ
>>647 まあそれでもあのゲーム日本が一番売れたから頑張った方だなw期待してたメリケンには見捨てられて
「ドンパチゲーばっかりやってるユーザーには面白さが理解出来なかったかな?」とか発売前から
クソ情けない捨て台詞吐いてたからな
イケてる大人がやってるゲームは子供もやりたくなるからな
PSのゲームが子供に受けないのはイケてる大人が全然やってないのが一因として大きいだろう
>>642 それ全て勝手な妄想ですよね?
某C社のハッカー流出情報で時限独占がバレた
みたいなエビデンスとかあるんですか?
>>577 GCでも桃鉄を出したいけど売れないもんとか言われてたのが逆転するとはね
コナミは任天堂のほうが相性が良い
広い消費者層を相手にしたほうがいい
ほんとコジマ切りを断行してよかった
これまたランキング常連スイッチソフトになるんじゃね?
>>20 桃鉄はさくまが地方行ったり旅行しまくるから、実はめちゃくちゃお金かかる
実際桃鉄ってひとりで遊ぶことはないんだから
今まで売れた数の何倍もの人に遊ばれてきたゲームだからな
ファミコンが持ってなくてもみんな遊んでたみたいなもんだ
潜在需要はかなりあるんじゃね
フレとオンするとなるとそれぞれ持ってなきゃ駄目なんでしょ
>>622 受注があったから出荷してるわけで、店側だって予約分+年末年始に売る分を見越して仕入れしてるだろ
今のSwitch市場の盛り上がりと客層と桃鉄のゲーム性、年末年始というパーティーゲームが売れる時期を考えたら50万本出荷(店にとっては仕入)だって決して非現実的な数字じゃないだろ
逆に欠品で機会損失出した方が店にとっては痛いと思うぞ、PS市場と違って初動命って訳でもないし、今後定番として本体と一緒に売れ続けるだろうし
>>642 PS5のソフトが本体に対して売れない理由?
>>660 多分altやゴキへのイヤミとしてのレスじゃね?
今ルデヤ出すとPS5にかえってくるし
相変わらず出荷本数をメーカーが決めていると思ってるアホがいるな
>>256 でもその後待ってるのは売上爆死煽りやで。
>>674 PS5総戦力が桃鉄単騎を打ち取れるのはいつになりますかね……
PS5はまじでFF出るまで桃鉄超えられないだろ
いやもしかしたらFFでも無理かもな…
>>675 売掛金は負債じゃないんだよゴキじいさん?
桃鉄って意外とダウンロード需要あるんじゃねえ?
ちょっとやってみる?って誘ってやるなら本体に入ってた方が楽ちんだろう
出荷はいいんだがどう考えても50万は売れないだろwww
しばらくは並の新作タイトルと同程度売れ続けるだろうしな
PS4やPS5でも出してってTwitterで言ってる奴を妙に見るけど出したら売れると思う?
桃鉄シリーズ好きだが
桃太郎とボンビーのコレジャナイ感つよかったな
これは慣れない
あとデストロイ号とか余計すぎた
桃鉄「目指せ年末100万本」
PS5ソフト軍「目指せ年末10万本」
モンハンワールドの時に出荷出荷騒いでた豚は何処に行ったの?
>>684 いや初っ端から全部売り切れ無くても普通に消化出来るレベルだろ桃鉄なら
>>642 任天堂1Q売掛金棚卸資産(6月末時点)
売掛金→1150億円
棚卸資産→953億
ソニー1Q売掛金棚卸資産(6月末時点)
売掛金→1兆54億円
棚卸資産→5887億円
おまけ
トヨタ1Q売掛金棚卸資産(6月末時点)
売掛金→2兆2244億円
棚卸資産→2兆4492億円
売掛金や棚卸資産が負債になる異世界の国だと大変だな(棒)
>>687 PS4なら20000本
PS5なら3000本
てなところじゃね?
>>646 今回の桃鉄、フレンド限定だけどオンライン対戦できるみたいだよ
心底スイッチで出して正解と感じてんだろうな
これバンナム辺りならこの手のタイトルもPS優先だったろ
ほんと売れたと分かると手のひら返して持ち上げ出すよな豚って
和サードはゴミでオワコンじゃなかったの?w
人気あるものに擦り寄ってイキるスネ夫気質に笑えるわw
>>689 ハードル上げのアンチ乙
PS5サードの目標は1万本だ
1位 Godfall 5,342
2位 Assassin’s Creed Valhalla 4,227
3位 NBA2K21 集計不能
4位 デビル メイ クライ 5 スペシャルエディション 集計不能
>>691 MHWみたいに2週間で尼で大量投げ売りされたら叩くわ
売掛金とかまだ言ってて草
あれだけ恥を晒して売掛金が負債とかまだ言ってるのやばない?
家族層がメインのSwitchで年末年始巣篭もり需要もりもりだから50万くらいいけるだろうな
コロナとあつ森でSwitch馬鹿みたいに売れてるし
>>646 あれ?フレ限定でオン対戦できるんじゃなかったっけ?
野良はできないっぽいけど
>>691 PSの出荷は汚い出荷
任天堂の出荷は綺麗な出荷
売掛金が負債になる国に住んでるらしいけどその国はどこにあるのかな
FF16は桃鉄越えられないだろ
FF16はPS5が爆死したから50万は売れないだろうし
桃鉄は2021年のクリスマスにも売れるから
200万本売れる可能性を秘めている
ソニーの買い取り保証ソフトは線香花火みたいに一瞬だが
スイッチソフトはずっと売れ続けるからな
ゴキブリどもよ!
これが国民機なのだ!
>>547 小島バ韓国のステルスマーケティングゲーのほうがゴミだろカス
>>634 あれって要はAAAにリソース注いででかく稼ぐ(or大コケ赤字)か
細かく分散して手堅く稼ぐ(orコケても致命的ではない)というリスクマネジメントの話だから
ユーザーがそろ会社が潰れようと気にしないからAAAでゲーム作れっていうわな
何が悲しいって、年末に向けてPSで売れる物が無いからずっと発狂し続けなければならない事だよな
>>700 >>689はPS5全ソフトの累計って意味じゃないかな
なんか勘違いしてる奴いるな
発売前からいや出るって決まる前から桃鉄出たら売れるのにって言われてたのに
>>705 ワゴンになる出荷とキレイにはける出荷の違いかな
桃鉄で野良のオンライン楽しめる奴は相当の大人か相当やり込んでるタイプじゃないと無理
なので切断しますん同盟をSNSとかで作ってフレンド登録して遊ぶのが良いんじゃないでしょうか
>>697 予約段階で約束された売上だったんだよなぁ
恨むなら小売に発注されないPSソフトを恨めよ
>>697 それ全部ゴキじゃん
売れるとわかると急にクレクレしだすのやめて?
スクエニはFFが死んでもドラクエがあるからいいとしてセガはどうする気なんだろうな
どうせ売上げでて豚が桃鉄の話題にふれる事21休さんになるからwww
普段出荷出荷って騒いでる人達が出荷出荷って喜んでるのか
近所の店だと100本は入荷してたわ
ゼルダ無双は10本くらいなのに
>>711 ゲハにいるPSユーザーは豚の仮面を文末につけて雑談したりブヒッチとか言ってれば幸せそうだからいいんじゃないか
純粋なPSユーザーは気の毒としか言いようがないが
>>691 まだ初週売上が出る前に出荷50万本という指標がでたから騒いでるだけだが
前作が初週14万本だったから20万本くらいかと思ってたところに出荷で50万本だからな
>>721 なんかってそれは流石に桃鉄を舐め過ぎ
元々売れてたシリーズだぞ
年末にアイマス2万本しか売れない、初動しか売れないPSと違って任天堂は年末滅茶苦茶伸ばす事は毎年見てるはずなのにゴキって学習能力がないのか、今このひと時難癖つけられれば良いと思ってるのかどっちやんだろうか?
どっちにしろ狂ってるけど
>>718 ソニーの尊厳死にお供できてかりんとうも幸せでしょう
>>726 のたうち回ってるだけだぞ
カプコンのガセネタを広めようとしてたりするし
>>646 寧ろフレンド限定でオンライン出来るよ、しかも任天堂のCMでも社会人男性3人でそれでやってるバージョンが
あるぐらいかなり推奨してる
流石にこんだけ出荷すれは桃鉄シリーズには珍しく中古価格も最終的には下がるかな
これまではベスト版でも出ない限りは定価の半額にもいかないことが多かった
バカん違いがいるが出荷を論点として喜んでるんじゃなく飽くまでも
売れる見込みを喜んでんだろ
この売上を抜けるPSサードいつくらいに出せんだw
でもPS5はSwitchに勝ったから…
PS5 118,085台
Switch 116,267台
需要を無視した過剰出荷の結果、発売からたったの2週間で大量投げ売りする羽目になったMHW
引き受けたのはソニーだからカプコンは短期的には損してないが、2週間で投げ売りされたのはブランドにダメージが入る
そしてIBで報いを受けた
サード2位はほぼ確定したな
マイクラを抜けるかどうかだけどあながち夢でもない
こういう景気いい数字が出てくるのが覇権ハードというものなのだろうな
そりゃPS5のコーナー作るより桃鉄を面陳するわ
なんか桃鉄のPVよりいつ出るか分からん鬼滅流してるおかしな店もあるけど
目先の金にくらんでPSに出し続けてたサードの連中も
常々手にとってもらえない虚しさはあっただろうな
>>720 やめたれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>696 釣りスピ太鼓(PS4もあるけど)出してたのに? この手のタイトルだったら流石にそれは無いと思うが
>>740 店頭で並んでるパッケージを見て楽しそうって思ってもらえるって大事だからね
だから色んな客層に手にとってもらえる
これが薄暗い色合いのパッケージだったらね…その時点で敬遠だわ
>>696 残念ながらバンナムもこの手のゲームはswitch専用なんですよ、失敗したけど
https://br.bn-ent.net 年末の話題の中心、覇権は新ハードPS5じゃなくって桃鉄って…トンチがきいてるなぁ
一般大衆はゲーミングPCのマネゴトしてるゲーム機なんて関心ないし、洋ゲーも興味ないって証明
任天堂があらゆる所でステマしまくって初週10万いけば大健闘だな
>>744 まああの頃は仕方ないとは言え
いたスト出してたスクエニは勘違いしてたな
>>744 釣りは新規タイトルだったからな、要は看板タイトル
まぁ今となっては流石にこの情勢で意識変わってるかもだが
>>687 スイッチ版がたくさん売れて利益出たら小遣い稼ぎでそのまま移植なら出しても良いと思うかもなw
>>646 できるからvの人が配信対戦やってたやんけ
>>687 ドラ牧でそんな事言ってたけど実際PS4で出て売れたか?
>>687 > PS4やPS5でも出してってTwitterで言ってる奴を妙に見るけど出したら売れると思う?
売れない
3DO(3DSじゃないよ)に桃鉄出してぇ〜と同義
>>423 あんたは任天一軍と匹敵するから別格ですわ
>>687 1番良くて太鼓くらい
Switch→50万↑、PS4→7万
妖怪4やドラ牧コースの可能性も高い(PS4版2000本くらい?)
http://2chb.net/r/ghard/1605923325/ 売れたの目の当たりにして早速w
サードはPS普及の為の存在じゃねぇんだよな
【Switch】桃太郎電鉄 令和も定番! 対戦スレ 1年目
http://2chb.net/r/wifi/1604729436/ 対戦スレあるから来てほしいな
過疎板だから全然人いない
>>726 ロンチにSwitchを1818台上回った程度で大勝利宣言しちゃうくらいだし
桃鉄はジワ売れするだろうしコロナで外出出来ないだろうからミリオン狙えるかもな
ただバランス糞みたいなところちょいちょいあるからアップデートで直していって欲しいわ
>>750 あれはどっちか忘れたがFFかドラクエの周年企画としてのいたストだったから
PSでリリースされたんじゃないかな
キチガイだらけのPSで展開してないから野良あってもいいと思うけどね
すごすぎだろハーフミリオンとか…スイッチで大正解だったなおめでとう🎊
盃休みも来年で10周年か
だな 投稿日:2011/08/11(木) 12:48:13.73 ID:ytKu8OYo0
盃休みとか一族集まるんだからみんなで大テレビでPS3でもやるわ普通はw
233 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/08/11(木) 12:51:06.83 ID:gRaUmV+S0
>>218
盃休みってなんすか?PSWは盃休みがあるんすか?w
244 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/08/11(木) 12:53:58.04 ID:ytKu8OYo0
>>233
死んだ人の帰って来る日本の国民記念日知らない?w
そんなんでPSを外資とか言うなよw
271 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/08/11(木) 12:59:05.50 ID:ytKu8OYo0
>>253
タイプミスで字の形にて宝見なおしても気付かなかっただけじゃんw
何をそんなに必死なの?w
284 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/08/11(木) 13:02:17.36 ID:ytKu8OYo0
メールきたw
彼女とプール行ってくるわww
じゃあな豚どもw
せいぜい掲示板で喚いてなw
3D機能なくても実物なら飛びでるのになwwww
目玉が飛び出るどころか
ゴキブリが泡吹いて失神しちゃうじゃねえか
まあ鉱石掘り当てたな
PS4も色々過去IP復活させて悉く駄目だったけど
スイッチでもやってみたら上手くいくのもあるかもしれない
>>733 Switchの中古市場は独特なので値崩れしない
未だに1年目水準で余程のもの以外値崩れしない
野良対戦は流石にないと思うぞ
切断厨だらけになるのが目に見えてる
基本顔合わせて一緒にやること想定したゲームだからな
百歩譲ってフレンド限定オン対戦なんだろう
桃鉄の良いところはコレで終わりではなくて
これから動画やら口コミやらで広がれば
さらに売り上げが増える可能性があるところだよな
16年目でこれってほんと弱い自分
前作初動13万累計40万のソフトが初動で50万出荷って、
よっぽど予約が良かったんだろうな
まあ他の機種への移植はさくまが過去の発言からもノーだろうからなぁ
>>763 その数を誇りに思わないとPS4桁んが存在しないことになるからなw
PS5のソフトがハーフ超えるのはいつになるんです?
グラが〜とかが良くても結局ゲームはゲームとして面白くなきゃ
遊んでて面白いが1番だよなあ
グラが〜ってやつらが実際求めてるのはただのオカズになるエログロCGだったりしてゲームじゃないんだものな
>>665 人を投入する原価考えたらさくまの旅行程度でいい作品できるなら安い安い
宮古島とかに海上から電車で到着するのがやっぱり笑える
>>789 ある意味ゲームの開発規模が大規模化した結果
相対的に安くなったのか
今のさくまはそれやれる身体じゃないけどな
>>665 国内の鉄道移動なんてむしろ安い
小島カントクなんて世界一周宣伝ツアーの旅費払って、ハリウッド俳優に全編モーションキャプチャーで演技させて、スーパーボールで10億円のCM打たなきゃならないんだぞ?
50万のポップ用意するなら100万超えたらまたポップが出て分かるな
さくま一昨年あたり救急車で搬送されて死にかけてたけど体もゲームも復活してよかったなあ
適切な開発費でしっかり売るって当たり前の商売と思うけど、
なんかゲーム業界っておかしいよね
>>46 Switchはハードは売れるのにソフト日照りだから新作が出ると多めに売れるんだよ
>>778 リアルタイムでフレンドや野良がマッチングして貧乏神押し付けたりカード攻撃されたりするモードとかあったら混沌として面白そう
>>795 一時期のスクエニもそうだけど宣伝に金使う流れあったな
最近は結局ゲームが面白ければ売れて、つまらなければ売れないってことがわかってよかった
>>795 狂気の沙汰だな
結果がアレで大笑いさせてもらったがwww
さくまの取材という名の豪遊が制作費の多くを占めてるのは間違いないでしょ
>>795 「おごる」と言われたら本当に遠慮しない奴って居るよね
SIEもここまで金遣い荒いとは思わなかったろうな
本人も自分が「許される立場」だと思い込んでるし
>>547 相当悔しかったんだな
ベセスダはMS傘下になるし、バカにしてたガキゲーに大好きなPS5のゲームはぶち抜かれて煽られるし
スイッチはポテンシャルでてきたな
・普及台数がおおい
・遊べる時間を稼げるから全年齢に人気
・売れ行きがわるくなったHDゲームや旧タイトルの再販は斬新でうれる
(完全新作じゃなくていい)
これではまれば稼げるを証明したスイッチ
>>799 開発費が青天井なのにソフトの価格はほとんど変わってないしね
ニッチ産業なら本来はそれに見合った商品価格でも買う客がいるから市場が成り立つけど、ゲーム業界は真逆を行ってるよね
だから
だったらブヒッチにこれとファースト除いたソフトで50万越えたソフトあんのかよ?
ブヒッチのおかげで売れたわけじゃないんだよブーちゃん。
しかもPS5発売でポークアウトしてるしな。
せいぜい最後の花火楽しんどけよ豚www
アホらし
>>430 スパイダーマン18000が実力のロンチ伝説 本体を買えないでもソフトは予約して先に買っておくのが本当のファンなんだぞ 友達いないゲーム買わないゴキは世の中の付き合いって知らないだろ忖度せよ
本来ならバイトで貯めた金PS5に全部使ってスッカラカンだわテヘペロとか嬉しいゲーマーさんで一杯のはずだったのに サクナヒメと桃鉄を必死にネガキャンとか哀れ杉 負け虫
>>46 インフルエンサーであるYouTuberが挙って配信し始めてるし、コロナ禍だし、あつ森と一緒で全てのタイミングが合致し味方してくれてるから普通に爆発的に流行る予感しかしない
フォトナもあつ森も今まで非ゲーマー層の同僚の女子達がわざわざSwitch抽選応募しまくってゲキハマりしてるしのを間近で見てるとね
結局最後に選ばれるのはワイガヤコンテンツなんだなと実感させられるよ
俺が買ったジョーシン、特典付きは終了して商品取り寄せ中になってるんだが
>>811 働いたり学校行ってたりしないだろうから
そもそも休暇という概念自体がないかも
>>816 そのジョーシンでは初回出荷分は捌けたんだろうな
>>810 途中送信側しちゃった
だから適正な開発費のゲーム(勿論手抜きせずしっかり作ってあるのが前提)が値崩れせず適正価格で売れるSwitchはメーカーにとっても小売にとっても美味しい市場だと思うんだけどな
>>803 そういえばFF7Rは長時間TVCMだの色々金かけてたような
日本じゃこういう低予算のパーティーゲームしか売れないんだな
金掛けて作ってるのが馬鹿らしくなるだろうな
コナミはメタルギアなんてもう作らねーって感じだろうなw
>>805 その豪遊も小島のしていることからしたら
全然問題にならないレベルだろうし
しかもFF7よりゼノブレ2の方が戦闘とかたのしい
グラと売上はまけるが ゼノブレ2のほうが
おもろいだよなあ
>>819 下手すりゃ来年と再来年と年末の目玉かもな
>>823 低予算で一発当てるのが和ゲーの真骨頂だ
無駄に金掛けたゲームなんて無個性でろくなもんならんわ
>>830 サイバーパンク2077とか開発費自慢しちゃってるけど本当に元が取れるのかよって感じ
>>830 お金かけないで面白さで誤魔化してくれた方が
Switchユーザーからしたら幸せだよな
>>812 ゴキブリ悔しくていつものジョガイジョガイ
このら50万の殆どが買取保証部隊が回収して任天堂の倉庫に眠るんだよな。
次回の棚卸資産がみものだなw
売掛金に紛れ込ませてるかもだがわかる人にはバレバレなんだよなーw
DL版予約して買っちゃったけどこんな出荷してるなら流石に値崩れしそうで失敗したかな
>>795 スーパーボールの辺りは謎だけど
洋ゲーだとモーションキャプチャに俳優使うのは実際にあるし開発費も全然違うので
海外にも売れるソフトが欲しいって理由で海外でも人気ある小島で
気良く強気にマーケティングしてみたかったのかも…
効果がどれほどあったのかは分からんけど
つーか宣伝費いくら掛けても大した結果出ないのって
それハードがPSだからなんじゃないのかってケース最近多いな
どうぶつやの森と同じで興味ないけど凄すぎだだな
まさか桃鉄がFF本編の売り上げ越えるかもしれないとは思ってもみなかったわ
レス乞食するにも無理あり過ぎて皮肉にしかなってないw
出荷がすごいのに何故か
年末の福袋に放り込まれるPS市場とはちがうからな
>>830 金は別にかけてもいいと思うの…
低予算重視だと日本の科学研究ってか社畜全体みたいな悲惨さ出てきちゃう…
>>778 DSやWii版では野良戦も対応してたのでよくプレイしたが…
みんなが楽しく遊ぶには問題が多いかなって感じだった
あのときはwi-fiサービスが無料だったので、個人的にはまあいいかとも思えたけど
>>838 無い無い、わざわざPOPまで作っちゃってるしかなり勢いを感じての事だろうし売れ方からしても
そんなちょっと経ったからって捨て値にするようなタイトルじゃない
>>838 評判が良いなら値崩れしないよ
この手のゲームは新作が出るまでは需要があるんだから
マリオパーティーみたいなもん
出荷50万本出せるのもSwitchの強みよね
PS52万本出荷しても余るんでしょ?
3DSの時と違って一本あれは手軽に4人で遊べるのに売れてるなぁ
てか無駄に金かけて売れないのが多いだけで
これも金掛かってない訳でもあるまい
干渉出来ない背景に金かけるって
週刊漫画誌をオールカラーにしてるようなもんだ
ふううううん 2万!
ほいっ 50万(´・ω・`)
そんな?すごいね
いつも桃鉄ってこんな売れてたの?
>>838 ほっときゃ満額で捌ける商品を何で安売りして自分から損しに行くんだよ
>>838 桃鉄はすぐに値崩れするケースはほとんどなかったような
>>838 出荷が多いのは予約と発注と時期の問題だろうから
たぶんほとんど消化できる見込みで多いのでは?
だいたいどこかのゲーム機と違の一回やれば直ぐに
売却されるゲームと違ってあまり中古もダブつくモノ
でもないからそこまで酷い値崩れはしないと思う
>>856 広告費そんなに使って無いっぽいし金掛かって無いんじゃね?
ゲーム開発費なんて安いだろ
システムを流用してんだし
グラはPS2レベルだしさ
>>853 ・勢いのあるSwitchで発売
・Switchと相性の良いタイトル
・絵柄を今向けに一新した
ここら?
>>853 どう森が3ds版の3倍の初動出た(ただしとび森は品薄)のを考慮すれば桃鉄もゲームの性質上3dsの2倍の初動が出てもおかしくなかろう
オンラインあるから一人一本買うんだよな
ストーリーの到達したら即売りしをしないゲームではあるね
新要素に立腹したら売るてのはあるでしょうけどね(´・ω・`)
>>778 野良対戦はさくまがやりたがらない
切断などの嫌な思いをした時に、その行為じゃなくて「桃鉄が嫌い」になりかねない事を懸念して
>>864 実際、画素数を考慮しないならPS2レベルでもいいんじゃね?
PS5、XSXなんぞ間違い探ししないと区別が付いてないんだし
だから任天堂は映像性能勝負から降りたんじゃないかと。費用対効果が悪すぎるから
こんなポップ作れるくらい前からわかってたってことだからな
凄すぎ
やっぱキモオタじゃなくて一般人に売れないとあかんわ
>>849 だから金掛けかけまくって売れないだの元取れないだのそういう話だろ 金掛けるなとかそういう話じゃないだろ
>>31 海外のインディーズも自国版のこういうソフト出せばいいのに。
そこそこいけるんじゃね?
>>1 初週で50万以上の出荷確定すげーな
それもあんなポップ用意するくらいだから60、70万出荷してるかもな
西日本みたいな地方特化のやりたいけど需要や手間考えるとなぁ
こういうゲームって自分はトップで物件買いまくりでめっちゃ楽しいんだけど、自分以外の友達がキングボンビー付いたり、借金したりでモチベ下がると最後まで付き合ってくれなくなるから、調整が難しい
前からハーフミリオン売れ続けてたよ、ほかの地盤沈下で有力ソフトに
初動から売れるのは珍しいけど
>>864 PS2の栄光が忘れられないんやなって
脳内で凄い補正かかってる
コナミはキモオタのイメージを払拭したがってるし
桃鉄はプラスだろ
フィットネス層ともそこまで離れてないと思う
定番としてこれからも売れるだろうな
>>849 それこそメタギ、デススト、ファイファン15,7R
カネ掛けて面白いモノ作れるの、もう任天堂しないんだよなぁ
桃鉄買おうかな学生の頃と違ってみんなで集まってやるなんてもうできんが
広告費はなんとなく扇動されやすい人も少なくないから無駄では無いだろうけど
ネットの発達でちゃんと面白ければ売れる時代になってきてるのかもしれない
ゲーム実況者がネタ作りのためにマイナーゲーまでも漁りまくって
面白ければ動画にしてくれるし
何か物買う時、まずは人の批評見る人も増えてきてて口コミの影響はかなり強いものになったと思う
広告費もダイマとか実況者に依頼する方が効果高そう
ps系は無料になった奴で面白ければ割と流行る時もあったと思う
Detroitとかアンチャ系とかfallguysもそうだったかな
>>881 何で公式側もその辺のモチベ見越して三年モードとか用意してくれてる、インフレデフレ調整しまくってるから
青マスと赤マスだけで目的地到着レベルの金額がドンドン動くのは驚くで、最後までまるで油断出来ない
PSWじゃ絶対に立たないうりあげだったな
あの
大事なのでもう一度
プレステでは
絶対
桃鉄50マン出荷なんて
あ り え な い
スイッチのおかげ
プレステだと桃鉄が殺されていた
>>865 初報→映像と大体の発売時期→発売日発表
と言った形でダイレクトを軸に展開した情報公開の手順も上手かった
いっぺんに全部の情報出したモンハンライズが心配になるくらいには的確だった
>>881 昔友達4人で99年モードで遊んでて、俺がダントツトップだったのに最終ターンぱろぷんてカードで所持金を吸われて逆転負けしたことがある
まあ逆転要素を用意しとくのは長く遊んでもらうためには必要だよね
>>849 金かけるのはいいけど、無駄金かけてる所が多いのがなぁ…
サードが生き返るハードになりつつあるなswitch
今回は桃鉄側がいろいろ新しくしてきたのも要因だろうけども
Live2Dかなんだか知らないけど2Dキャラめちゃくちゃ動くから意外と手間かかってるんでねとは思った
ただテキストは今までの桃鉄を頑張って真似しました感があって古臭いわ
折角の一新チャンスなんだからそこだけそのままにしようとするのはなんだい
>>110 こういうこと言ってる人がいるから国内でのPSは存在感をなくしていったんだな
こりゃ年末年始は日本中の家庭で桃鉄クラスター大発生だなw
>>853 FCからのおじおばは懐かしさで
キッズ達は目新しさだろうな
いやー桃鉄が復活してよかった!
サードのことになると血相変えるゴキちゃんも
サードが好調で嬉しいよな!
ん、なんでサードが売れたのに
桃鉄ネガキャンスレ立てまくってんの?
>>891 突発チート系がバランス悪いとか言われるけど無い方がゲームとしてはゴミだからな
トップが安定状態で他の人は逆転できない状態でゲーム続けるなんて苦痛そのものだし
一人プレイで俺つえーをやりたい場合はまた別なんだけど
>>887 別スレでも書いたんだけど
PSの場合ユーザー層が初代PSから減りながら続いてるだけで
新しいユーザーが20年近く入って来てないから広告に大金を投じる意味がマジで無いと思うぞ
シリーズファンなら宣伝しないでも買うし
シリーズファンじゃなきゃ過去シリーズしっててあえてスルーしてる訳だし
>>74 だってこいつの容量たった1.4GBだぜ?
全く負担にならないからDL版を選ぶ利点が大きすぎる
>>885 金かかってるの見た目だけだからな
プレイすると操作もストレスだし建物もハリボテだらけ
ゲームではなく映像としての価値しかないし動画で十分
配信OK収益化もOKだから
今後配信でやったことない層にも知られるだろうし
まだまだいけそうだね
単純な話金掛ければかけるほど
スーパーマリオみたいな挙動には行きつかんと思う
ユーザーの手触りって金多く掛ければよくなるってもんでもないし
ハードなら話は別だけど
今知ったけど どうぶつの森700万本も売れてたんだな
凄すぎ
サクナヒメだったり景気良い話が続くな
PSもまあ頑張れ
>>23 出オチで情弱かましてるのに23レスもしてんのかこのガイジ
PSに傾倒して若い人への訴求を怠ったこの失われた20年を取り戻す時が来たな
>>906 アサクリとかもそうだけど挙動をリアル重視にしてるせいか
アクション中特に切り替えとかで変なディレイかかったりするしな
ボードゲームのようにコンセプトが前に出るゲームが当たるとPSWの血管が切れる
映像路線に跪かせるためにゲームジャンル減らすのが宿願だからな
今回早期購入特典付いてるからな
DL版にはもう付かないからパッケージまだまだ売れるぞ
>>916 アサクリはやってないがRDR2で心底呆れたわ
リアルな挙動を作った僕すごい!って自己満足のためだけに作られたゲーム
こっちは触っててもっさりだからイライラしてすぐ辞めた
>>907 前年度384万本(国内のみ)+今年度の現時点434万本だから800万本超えて更に国内のポケモン赤緑の記録塗り替えたよ
>>901 そう 俺がさくまたちのインタビューで感心したというか納得したのは、
桃鉄の調整のベースには麻雀のイメージがあるって点
「初心者でも大勝ちできる、でも回数を重ねれば上手い人の勝率が高い」 これがキモ
>>909 サクナヒメが日本神話なら
桃太郎伝説RPGは日本昔ばなしがモチーフ何だしリメイク上手くすれば売れそうではあるな
しかも年末商戦はこれからだからな
年内に100万本は十分射程圏内
そういえば鬼滅も大ヒットだし
鬼がヒットの要因なんかね
そりゃ満を侍して発売した最新高性能()ハードが
ぽっと出のインディゲーやローテク双六ゲーに
完膚なきまでに叩きのめされたんじゃ穏やかじゃねーだろw
>>928 年末年始で衝動的にDL版買う人いそう
いいと思います
>>917 逆に言えばそこを除外の言い訳にしてくる訳だ
モンハンみたいにPSにも出てるような奴よりは除外しやすい
>>927 もう「え?PS5って発売してたの?」「PSって5まで出てるんだ凄いね」って状態だからな
普通の人に4と5を見せても同じにしか見えないし
>>922 RDRもGTAも、モーション優先でモーション中の入力キャンセル出来なくて遅延起こすからな
>>925 マリオカートも結構似たような部分あるね
桃鉄ほど極端ではないけど
やっぱ流行るパーティゲームってその辺の
バランスのとり方に共通項があるのかも知れんな
スマホやネット対戦でこの手の対面ゲ需要が消えるわけない
意外なことにスマホが対面ゲに不向きというのは普及してやっと分かった
>>917 とっくにアソビ大全ってゲームが出てて売れてるんだけど、精神壊れるから見てみない振りしてだけだぞ
>>935 裏返すとそれはそのまま対戦格闘が廃れた理由にもなる
対戦ゲームの場合は勝ち負けがやる前から決まってるようだと絶対面白くない
やる価値が無い
いやこれ売れすぎだろ
明らかに怪しい
PSとの合算とかならわかるが
>>940 格ゲは友達とやっても面白くならないのが致命的
ガチすぎて強い方が接待プレイ必須
>>941 Switchは一家に一台じゃなく
1人一台ってのが大きいよな
>>941 プレステとの合算なら52万にはなるよな!
>>838 無いな
時期が時期なんで定番ソフトとして伸ばすよこれ
YouTube配信でリスナーと通信でキャッキャしてるのも販促になってるよな
>>118 全然スレと関係ないけど、その誤変換寂しくなるからやめて
PS4版も出してれば合わせて51万本は出荷できたというのに
50万はおかしいだろ
俺の周りで買ってるやつなんていないぞ
PSユーザーもクロスプレイで混ざりたいんだろう
友達になれるかは知らんが
アホなクレクレにのると売上が分散するだけになったり
妖怪やドラえもんになったりするからな
>>941 国内1680万台販売のゲーム機で発売
長く続くシリーズで久しぶりの復活
テクニックとか要らずみんなでやれるパーティゲーム
ゲームは初日が一番売れる
ってこと考えればそこまでおかしな数字でもないと思う
初動が大作しか売れないPS基準で考えてしまうと
おかしく見えるのかもしれないけど
年末にかけて大量出荷しただけで
売れたとは言ってないから
小売もその辺織り込み済みで仕入れてるでしょ
>>935 任天堂ゲーはそういう意思感じるし調整上手いなと思う
スマブラのアイテムやスペシャル技とか
スプラも練度の差はキツいけどスペシャル打開や数的有利でなんとかなったり
初心者も勝てたりなんとなく触ってて面白いと感じられる要素ある
練習した人や強い人が勝つだけのゲームは面白くないわけでは無いけど
新規参入が減るからギスって結局廃れちゃうんだよね
格ゲーの末路がそれだと思う
ちゃんと全齢層に向けたゲームを出せばサードも任天堂のゲームみたいに爆発的に売れるんだよな
全齢層=ガキ向けと舐めた思想では絶対売れないってのは流石に気付く企業も表れたんじゃないか
>>959 とはいえ無根拠に50万出荷もありえないからそれなりに受注多いんだろ
>>959 自分も初週で50万売れるとかではなく
何周かかけて捌けるだろうという考えで
発注されてると見てる
とはいえ累計は3DS超え軽く達成しそうだが
本気でスイッチすげーよな社会現象ハードは違う
既存の人気タイトルが軒並み激減するプレステほんま…
昭和のジジイが作ったゲームなんかで遊ぶわけないだろ!
俺ら若者だもんな!なぁ?なぁ・・・ってば・・・グスン
昭和のジジィが作ったゲームが売れないなら
和サードのブランド物ほぼ全滅な気がするが
これだと子供がテレビでやってて見てる親も遊ばずとも参加できちゃうからな
まあ親世代は遊んでるだろうから爺ちゃん婆ちゃんも参加できるな
プレイ自体がテレビのバラエティ見てるみたいだな
>>966 今までやったこと無い…という察し案件なら
やっぱり一人でやっても全く面白くないゲームだって事は念頭に置いておいたほうが良いよ
対戦CPUごとに個性や会話やイベントが設定されてるから
ひとりプレイも楽しいってのがなにげに大きいな
ゴキちゃん暴れすぎでは
ガラパゴス市場でガラパゴスジャップ向けのソフトが売れてるだけだろ?
ドイツでシミュレーターが売れてるのと一緒なんだから笑って見てれば良いのに
サブタイトルのは「定番」ってのもこのジャンルでトップの桃鉄だから書けることだよな
ホントにSwitchの定番タイトル群の一角を担う存在になりそうだし
>>969 昔CPU相手にやってたが変なストレスない分普通に楽しく出来たぞ。流石に何回もやらないけど。
>>966 一緒にできる家族や友人、フレンドがいるならおすすめ
ひとりでもできるし面白いが誰かとやるとより面白いゲームとだけ言っておく
ただしのめり込み過ぎるとギスギスするのは桃鉄シリーズのお約束なので「たかがゲーム」という心構えでやる事をすすめる
現実はコロナで自由に旅行できないけど、桃鉄なら日本各地のいろんなところ行ったり知ったりできるからそういう需要もありそう
子供が日本の地理を覚える導入としても最適だしな
ウイイレなどのスポーツゲ、ガンダムVSなどは対戦ゲとしてPSを支えてたんだけどな
この層が消えてしまった
>>969 一人でやっても面白い人もいるからなぁ
ある意味修行僧みたいなもんだが何か目標持って遊ぶと結構違うよ
まぁ少なくとも桃鉄の一人プレイはマリパを一人でやるよりも格段に面白い
ひとりでもオンラインランキングあるから目的無しで無双して遊ぶよりは面白いよ
CPUプレイは友達の家で徹夜で桃鉄散々遊んだあと
家に帰ってからやったりしてたな
負けてた訳でも遊び足りない訳でもないのに無性にやりたくなる中毒性
>>981 フォールガイズの跳ねっぷりみりゃ分かるのに間抜けだねぇ
しかもわざわざ規制強めて残ったユーザーすら篩い落としてる始末
もう完全に決まったな
出荷本数50万ってことはわかりやすくいうと4.2PS5ってことか
これは販売本数も3PS5くらいは行きそうかな?
スイッチはファミコンだからな
次にでるやつがスーファミ
各メーカーがスイッチで開発しまくってるだろうから
それが収まるまではスイッチで行くだろうが
>>964 そもそも「switchに出さない」という事は日本市場の半分以上を捨てるに等しいからな
性能が足りないとかで出さない事も可能だろう。だがそれは同時に大きなリスクでもあると覚悟もしておくべき
>>930 映画でも代わり映えのしない続編なんて客足減るのは当たり前なのにロンチで失敗ダーマンかますようなコンテンツ企画に対してゴミのようなセンスしか持ち合わせてないということを自覚できないんだろうな
ソニピクの人が可哀想だわ
>>991 楽しくないとは言い切れないが
どう考えても盛り上がらない
>>991 やり込めば。
最高難度のCPUはただのズルなんでそれを倒す楽しみはある
大人向け=露悪趣味に傾いたり勘違いしてねーか感はある
あとは思春期向けなのか絶妙にデザに厨二感あって恥ずかしかったりとか
ガワだけ年齢制限モノなのに中身は反抗期のガキ並で乖離がキツいしダサい
大人向けですら無いものが溢れてるのが現状だと思う
考えさせられるテーマを扱ってたりするのは良いなと思った
任天堂ゲーはプレイするとゲーム自体よく考えられてるなと感じるし
デザイン面もかなり手が込んでると大人になるとよく分かる
>>991 桃鉄はソロこそ至高って層すらいる
まあ人による
そりゃゴキくんも桃鉄スルーしてゼルダがーしか言わないわ
年末向けも一気に出したのか?
桃鉄が初週30も40も売れんだろ
7とかだろ?
これから年末年始に売れて冬休みに初めて触れる子も多いだろうから節分くらいまでランキングで猛威を振るいそう
>>997 50出荷なら初週は25くらいじゃないかな
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