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完全な任天堂内製のソフトって、マリオ、ゼルダ、スプラしかなくね?


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1名無しさん必死だな2022/09/01(木) 08:32:53.97ID:mc34WXmN0
リズム天国も任天堂内製?

2名無しさん必死だな2022/09/01(木) 08:34:37.31ID:mc34WXmN0
マリオ本編、ゼルダ本編だった

3名無しさん必死だな2022/09/01(木) 08:38:14.04ID:hsDJbHr50
部分的な外注すら使ってない完全内製なんて
弱小デベロッパーしかやってないぞ

4名無しさん必死だな2022/09/01(木) 08:42:16.28ID:TtB6SesXa
ゼルダスプラもモノリスがマップ制作の補助してたりするし
どこまでを"内製"とするのか

5名無しさん必死だな2022/09/01(木) 08:43:09.60ID:WVDnq0Pp0
十分すぎておつりがくるレベル

6名無しさん必死だな2022/09/01(木) 08:46:12.71ID:2Y2bR0DmM
コナミが外注ばっかりと揶揄されるんだが、全部内製こなしてるところなんざ中小しかない

7名無しさん必死だな2022/09/01(木) 08:46:23.69ID:XEpZZRYJa
完全自社制なんて無いだろ
ポケモンやFFだって外注部分あるし

8名無しさん必死だな2022/09/01(木) 09:08:08.65ID:654XxqWZM
完全内製じゃないと何が駄目なんだ?

9名無しさん必死だな2022/09/01(木) 09:16:29.76ID:xi0Q51+ip
>>1
マリカもあつ森も内製だぞ

10名無しさん必死だな2022/09/01(木) 09:18:52.91ID:xi0Q51+ip
リングフィットも内製

11名無しさん必死だな2022/09/01(木) 09:20:02.30ID:+RCT4cZq0
内製だろうが外注だろうが人件費は仕掛金になるからどっちでもいい。外注にお金を払えるかどうか。

12名無しさん必死だな2022/09/01(木) 09:25:17.98ID:zAbx+n7G0
ホントに完全にこだわるならエンジンとかも自前で作らなきゃいけないし声優とかも使えないよな

13名無しさん必死だな2022/09/01(木) 09:42:52.01ID:8zxJgWOna
声優も内製→フン、ダストドラゴンなど所詮

14名無しさん必死だな2022/09/01(木) 10:05:31.15ID:mc34WXmN0
>>9
マリカはバンダイ入ってるやん。
あつ森忘れてた

15名無しさん必死だな2022/09/01(木) 10:06:21.50ID:mc34WXmN0
>>7
FEもポケモンも外注なのは知ってるよ

16名無しさん必死だな2022/09/01(木) 10:06:47.20ID:mc34WXmN0
>>10
忘れとた

17名無しさん必死だな2022/09/01(木) 10:07:42.64ID:z3rWOSSH0
>>14
マリカのバンナムは単なる下請けだぞ
バンナムが主体で作ってるのはスマブラだ
ゲハに書き込むのにそんな事すら知らないのかよ

18名無しさん必死だな2022/09/01(木) 10:09:01.05ID:h21wVBoK0
大規模開発だと大概は部分的外注あるでしょ

19名無しさん必死だな2022/09/01(木) 10:11:06.97ID:ipWn4qWpp
完全内製なんてほぼ無いからそこにこだわる必要がない
メトロイドドレッドは基本はスペインのマーキュリースタジオ制作だが要所に日本人を配して仕上げていることがスタッフロールで分かる
任天堂はデベロッパーの手綱を握るのも上手いということだ

20名無しさん必死だな2022/09/01(木) 10:14:26.40ID:4XRNRGGq0
マリメもでは

21名無しさん必死だな2022/09/01(木) 10:32:54.21ID:d1lDgg1U0
>>12
ゲームエンジンって似たようなゲームを量産するためのツールだから、毎回ゲーム性やアートワークに違いを持たせる任天堂はエンジンとよばれる類のものは作らず、ゲームごとに製作ツールを自前で作ってるはず。
作品によっては実験的に汎用エンジン使ったりすることもあるが。

22名無しさん必死だな2022/09/01(木) 10:59:50.88ID:NYKGSHuQ0
ドライバーとかはnVidiaだしOSは
完全に外を使わないなんてもう無理だよ

23名無しさん必死だな2022/09/01(木) 11:00:56.13ID:NYKGSHuQ0
ちなみにスプラ2はReact使ってるからMeta(旧Facebook)のコードも入ってる

24名無しさん必死だな2022/09/01(木) 11:15:28.51ID:ibZEPAtf0
>>21
ゲームエンジンというものの誤解しすぎ
発生するバグ等を統一してサポートしやすくするのが利点であってカスタム性持たせて色々なタイプのゲームに使えるように作るのが普通

25名無しさん必死だな2022/09/01(木) 11:51:36.13ID:9cze/Fxi0
マリオ、ゼルダ、どうぶつの森、スプラ、ピクミン

26名無しさん必死だな2022/09/01(木) 12:02:05.03ID:G9okBmZW0
たとえば あつ森の家具
あれ全部 高給取りの社員が作ってたら 無駄もいいとこ
外注に出した方がいいし 実際そうなってる

27名無しさん必死だな2022/09/01(木) 12:40:01.95ID:LaTbrpRq0
家具とか服とかは確かモノリスが担当してるんじゃなかったかな
モノリスの社員が任天堂にこんな服どうですかってプレゼンしたら採用されたって
モノリス公式ブログに書いてあったよ

28名無しさん必死だな2022/09/01(木) 17:58:11.09ID:mc34WXmN0
>>17
いや、かかわってるじゃん。

スタッフロールに他社の会社名がでてこないようなソフトさがしてるんだけど。

29名無しさん必死だな2022/09/01(木) 18:13:07.10ID:DZULriRU0
かなりの数の任天堂のゲームにSRDが関わってるから、
その時点で完全な内製なんか無いも同然。

30名無しさん必死だな2022/09/01(木) 18:21:25.07ID:d+7qk46j0
トーセとかも結構使ってそう

31名無しさん必死だな2022/09/01(木) 18:24:32.95ID:W7uQzi8J0
実際任天堂ってそれらを遊んでもらうためにハード作ってる会社だからな

32名無しさん必死だな2022/09/01(木) 18:36:23.71ID:jdwN/+aA0
>>28
それ本気で言ってる?
本気で言ってるなら色んなゲームのスタッフロールを
Youtubeとかで目を凝らしてよく見てみるといいよ
他社が関わってないゲームなんてまず無いからな
せいぜいPCの零細インディーくらいだな
内製かどうかは何処が主導してるかってだけだよ

33名無しさん必死だな2022/09/01(木) 19:01:08.79ID:Lr1iiGyQ0
ニンテンドーTOKYOの像4キャラが任天堂内製

34名無しさん必死だな2022/09/01(木) 21:26:01.82ID:PfuEbJr0a
>>4 >>27
モノリスソフトは創業役員の少数の保有株式を除くと、
任天堂が全株式を保有してるから、任天堂の完全子会社だぞ

つまり、モノリスソフトは任天堂の一部だから、
モノリスソフトの部分受託は、任天堂の内製に該当する

気を付けないと、モノリスソフトにPSにゼノブレ出せって言うアホゴキと同レベルに陥るぞ

35名無しさん必死だな2022/09/01(木) 21:41:47.46ID:PfuEbJr0a
モノリスソフトの設立から任天堂グループの傘下入りまでの流れと、
一時期、バンナムがモノリスソフトの株式を保有していたことも有って、
バンナムソフトの受託制作をしてたこと等から、
モノリスソフトをプラチナ、フロム、ゲーフリ等のサードメーカーと勘違いしてたり、
もうちっとマシな部類でも(株)ポケモンやIS等のセカンドパーティと思ってたり、
任天堂とモノリスソフトの関係を誤解している風潮が未だに有るけれど、
モノリスソフトは任天堂の連結子会社で実質は完全子会社

バンナムが保有株式を任天堂に譲渡して以降は、もう外部受託もやってない

36名無しさん必死だな2022/09/01(木) 21:43:01.53ID:4Y9omRbe0
シナリオ俺
プログラム俺
グラフィック俺
サウンド俺

みたいなゲームでも何かしら外部要素入ってたりするからな

37名無しさん必死だな2022/09/02(金) 02:31:53.42ID:JcAxFCsd0
そもそも完全内製かどうかなんて外部からわからないんだよね
トーセが手伝っててもクレジットに記載されない事もあるわけで

38名無しさん必死だな2022/09/02(金) 04:10:08.40ID:gHXMbNlm0
>>3
ゲハにいてそれすらしらない>>1ヤバすぎ

39名無しさん必死だな2022/09/02(金) 04:11:09.23ID:2D5ErxOA0
少なくともゲハで語りたいなら完全なの部分は取っ払わないと定義論争にすらならない

40名無しさん必死だな2022/09/02(金) 04:39:45.11ID:t1oE5RlF0
ファミコン時代から完全な任天堂内製ってそんなに多くないからな

41名無しさん必死だな2022/09/02(金) 05:27:45.75ID:9WpBFJhIa
今は増えてるぞ

少しでも外注したら内製じゃない理論はさすがに基地外杉で、
それ言いだしたら、SIEやサード等も内製ソフトは0になるわ

42名無しさん必死だな2022/09/02(金) 05:28:55.34ID:9WpBFJhIa
極端な話、声優やBGMなんかは外注が普通で完全内製なんて弱小のインディーソフトくらいしかない

43名無しさん必死だな2022/09/02(金) 05:46:26.36ID:8nDf8Tab0
そもそも完全な内製じゃなかったら何だっていうんだよ

44名無しさん必死だな2022/09/02(金) 06:25:59.39ID:/UM//ygbM
>>32
サンキュー無知無能アフィカスガイジ>>1の介護に自信ニキ

45名無しさん必死だな2022/09/02(金) 08:16:21.90ID:j1+bzYBS0
条件を厳しくしすぎて自分で挙げたタイトルも当てはまらなくなってるの笑う


lud20221009013304
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