◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
★任天堂信者に聞きたい、「実績やトロフィー等のゲームのやり込み要素」に魅力は感じないのですか? ->画像>1枚
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やりこみは自分で楽しむものですので
他人の定めた取得ラインを目指すものではありません
面白ければ勝手に縛りプレイやらRTAやります
やりたいヤツはなんもなくてもやり込むよ。昔のゲームはやり込み要素自体自分で考えるものだったしあんなの自己満足で十分じゃね?
トロフィー自慢する為にゲームやってるような知人がいるので
正直憐みの目で見てるわ
そいつは例によって例のごとく自称ゲーマーだけど対戦物は全部クソ雑魚ナメクジ
自分で好きなようにやり込んでくんじゃなくて、トロフィーによってやり込み要素無理やり作られる感じは好きじゃないな
要らん
ゼノブレやポケモンなどのイベント中に実績アイコンや音で邪魔されたらブチ切れるわ
任天堂も実績みたいなシステムを持っているソフトはあるにはある
3Dワールドのセーブデータの星なんかがそう
まあ主張控えめだから気にする人少ないだろうが
>>1 ノクティス
なんかこうして おまえらの顔見たらさ―
悪い やっぱ辛えわ
プロンプト
そりゃ 辛えでしょ
グラディオラス
ちゃんと言えたじゃねえか
イグニス
聞けてよかった
ノクティス
みんな どうもな
オレ おまえらのこと好きだわ
ゲームによって必要だと思えば開発者が勝手に設定すればいい
日本人だからコンプ要素は大好きだが
図鑑とか、最初or1度クリア後から見れる % 表示があれば、その程度で充分
実績厨という人種は実績のためだけに様々なソフトを買うから売上には若干貢献
ゲーム内の実績埋めと違って
steamとかの実績ってなんじゃそらってのがよく混ざっててやる気にならん
実績導入するとプレイヤーの平均プレイ時間は伸びるけどその分プレイヤーのソフト購入数は減ると思う
コンプ要素が大好きだからこそ
理不尽なやらされをこなさないと歯抜けになるトロフィー要素は逆に苦痛
スプラトゥーン3ではネームプレートに実績付けられるし
バッジがあることでやり込みの存在を知れるんだよな
全く興味無かったけどユーザーのクリア率とか表示されるようになってちょっと見るようになったな
レビューなんかよりそこの評価が一番あてになる
>>23 そのやり込み要素にはトロフィー設定されてないからな
有った方が良いとは思うけどゴキみたいに無いとクソゲーとは思わん
全角スペースの代わりに★マーク付けるようになったアフィか?
◯◯体倒せとか◯◯使わずにクリアしろとかなんも意味なくね、やり込みでもないと思う
コンプすりゃいいんだろうけど中途半端に実績解除したときの不完全感は気持ち悪い
んで、ひとつのゲームをやり込むほど暇じゃない
>>1 ゼルダRTAを馬鹿にしてた奴がやり込みとか言っちゃいけないと思う
開発側が示す指針としてならゲーム内実績で充分だしやりこむ人はそんなのなくても自分で目標見つけてやりこむ
あったらコンプ目指すけど無くても構わない
実績コンプだけが目的でそれが容易なゲーム探す層もいるらしいが理解できない
Steamでクソゲーだけど実績がめちゃくちゃ取れるからおすすめみたいなの見ると
なんかもうね、って気持ちになる
やり込みのにトロフィーが必要な意味が分からん、やり込みたい事は勝手に自分で見つければ良い
トロフィー取りやすいソフトは、ストアから排除するてSIEが発表したじゃん。
そんなクルクル方針変わるトロフィーに、何の意味あるの?とw
任天堂信者ではあるがPS系メインでプレイしてる
トロフィーは確実に任天堂ソフトにいらない
>>40 そのゲームへの区切りが可視化される意味合いは大きいとは思う
ダラダラプレイ続けるよりは何々のトロフィー取れたから次のゲームに行こうって自分の中で区切りをつけられる
そこがトロフィーのいい面
ただ逆にそれが機械的にいつの間にかなってしまうから任天堂系のようなカジュアルなゲームには向いてない
任天堂のゲームは気楽に始められて気楽にやめられるのが魅力だから変に目標設定されて機械的にゲームをプレイしたくない
まぁこれはプレイスタイルの問題でもあるけど
>>44 任天堂開発のメジャータイトルはやらずともコレクションとして買っているから任天堂信者かなと
それと任天堂のソフトの方が面白いと思いつつもPS系のソフトをメインにプレイしてるからそこらへんも
>>43 トロフィー中途半端に残すのが嫌だからと
いつまでも次のソフトに移れないって事にも繋がるじゃん足枷機能。
エンディング見た、クリアしたのを表す★表示あれば十分。2周目なら★2個にするとか。
実績やトロフィーは印が残るので何かやった気にはなる
だが印を気にしない人にはなんの価値もない
トロフィーがなくても面白く作ってあるなら問題ないがそうでないなら印に価値を感じない人にはクソゲーになる
で、今の日本ではトロフィーがあるPSソフトは売れずトロフィーが無い任天堂ソフトは売れている
つまりトロフィーが無くても問題は無い
むしろPSソフトが売れないのはトロフィーがあるのが原因の可能性すらある
この話はゲハで何度かしているけどトロフィーに価値を感じる人には理解出来ないんだよな
>>49 そういう人たちはソニーがやったからやれやれ言ってるだけだと思うw
そういうのに左右されないゲームを遊べるのが任天堂プラットホーム
龍が如くとかトロフィー無いとやりこみしないと思うから…
>>55 5ちゃんも次スレは★で、🏆じゃないもんなw
いらんよ。
そもそもやり込みってのは、プレイヤーが独自にやるもんだし。
最初から用意されたトロフィーや実績はアイテムコンプとかと同じ。やり込まされだよ。
ムービー中にいちいち
旅の始まり みたいな実績ちらちらされたら萎えるのよ
どこでまとめられるか言ってもらはないと俺も本気でレスポンチバトルできないアフィな~
psに限らない話だけど
オンライン連勝実績は談合の原因にしかならないゴミ要素
PS3と箱360のときにペコペコ下品に出てくるのがうっとおしくてやめてほしかった
今は流石に画面に表示しない設定とか出来るの?裏で採点してるのは構わんけど表に出てこないで
真面目に言うとそれぞれのゲーム単体では実績に相当する要素は普通に存在してるわけだし
別にプラットフォーム全体に統一された総合ポイント的なのなんていらんのよな
そして単に実績ためるのがそんなに好きならそれこそSteamで実績溜める用の専門ジャンルゲームあるからそれやってればいいだろって話だし
最近は聞かないけど、PS3あたりのときに値崩れしたクソゲーをトロフィー貯めるために買って埋めたとかいうのちらほら聞いたから、「トロフィー埋め」っていうゲームと考えれば好きな人はいるのかもな
やらされ要素は要らん
やりこみたきゃ自分で目視立ててやるわ
そもそも「トロフィーがない」=「やり込みに興味ない」からして意味不明
開発側がデータ取る為にもあるんだろうけど
さすがにゲームレビューとかしてる奴は実績やトロフィー晒してやれよと思う
IGNとか全然やってないのバレてたけどyoutuber以下
あれは必要ないっていうか邪魔だろ
感動的なシーンなのにトロフィー獲得!とかさ
現実に引き戻されて好きじゃない
トロコンまでやり込んだけど〜から語り出す奴が益のあるレス付けてた試しある?
俺はただの一度も見た事ない
意味があるようなゲームには独自にそれっぽいものがある
箱ユーザーは実績目当てでゲームやってる人見るな
実績コンプ簡単だからゲーム買ったとか
トロフィーや実績は解除してない項目は虫食い状態になるから几帳面な性格だと気持ち悪いんだよなぁ
かといってコンプするまでやり込む気にはならんし
だったらなくてもよくね?てなる
>>25 なんか、トロフィーを稼ぐためだけのゲー無が結構売れてるらしいね。
プレステ品質がどうのこうのとここ数日話題になった。
逆にトロフィー集めるだけの作業になんの魅力感じてるのか知りたいわ
まさかやり込みとか勘違いしてんのかね
Xbox360発PS4経由Switch行きだけど
(実績9万、トロフィー244)
なんかそういうの集めるの飽きた
自慢するリアルの友達もいないしな( ;´・ω・`)
トロフィーてXBOXのパクリやん
ゴキブリは残飯食って嬉しいんか
なんかPSのオリジナル要素ないの?
>>76 良いシーンでピコーンと出て来て台無しって事有るな。
「○○が死ぬ」のトロフィー設定あって
ドン引きする時まである。
>>98 それは確かにドン引きやな
ルート次第サブクエ次第だとしても
何か達成したらミニ動画撮ってTwitterにアップするだけだし別にやることは変わらない
あんなのありがたがってるのってリアルでそういう体験がなさすぎて他社から認められる事に飢えてる奴だけだろ
「chapter1クリアできて偉い!」でやり遂げたつもりになれるレベルの
「難易度ノーマルクリアできて偉い!トロフィーあげる!」とかバカにされてるとしか思えん
魅力を感じないからPSトロフィー集めてる奴が少ないんだろw
>>1 やり込み以前に「エンディングを見た」系のトロフィーすら解除しないだろw
そもそもおこちゃまブヒッチソフトはやり込みとは無縁だもんなwww
ひきこもりでも大画面があれば楽しい。それこそが“ゲーミング”。
夜中にゲームをクリアーし、トロフィーをゲット! でもそれになんの価値もない。それこそが“ゲーミング”。
楽しいじゃないか! 友達が素敵な彼女を作ったって? 大丈夫、君は負け組じゃない。
ほら、”ゲーミング”があるじゃないか!
ソニーさんもこう言ってたし、PSユーザーはそれが楽しいんだろう
>>1 魅力どころか、これの存在が
強制力になるからトロフィーは心底いらない
個々の完璧主義度によるが、埋めたくなってしまうからな
他人から閲覧できなくするのと
ポイントとか無くして隠し要素の存在を示唆する機能に徹するならアリ
実績トロフィー別にいらないから、マルチでSwitch版選んだりしてるわ
豚はまだ手のひら返せてないのか
どれだけ儲けてもマイナーキモ豚には一切還元しないのが任天堂
任天堂ゲーでも実績コンプにアミーボ必須、ポケモンなら全バージョン必須とかだとうぜーだろ
絶対そうなるだろうしな
オナニーが【楽しいか?】って聞くのと同じやろこれ
結局は自己満足の話でしかないから、あってもなくてもどっちでもいいですが正論
収集癖の強いぶーちゃんに実績要素を与えたら発狂するやつ出るだろ
混ぜたらダメ
アフィ死ねのレス以外はほとんど
>>1の自演レス
それに釣られてマジレスする馬鹿がチラホラいるいつもの光景
争点は豚がいつ手のひら返せるかただ一点しかないから
99%は豚の脳死擁護で埋まってしまういつものパターン
アフィッチは何か勘違いしてる様だがスレタイに★や空欄を付ければアフィ養分の餌に出来る権利やルールが有るとかじゃねーんだよ
図に乗るな!
ゲーム内実績だけで十分かな
というかソニーですらトロフィーシステム持てあましてるのか
トロフィーの取得数でサービスに差を付けるために
トロフィー集め目的の駄ゲーは排除するとか言い出してるじゃん
アフィフィの
フィィイイィィィイイィィィイイィ★★★
やり込み要素じゃなくてやらされ要素だろ
そうまでして苦手なゲームをやらねばならんとは、宗教とは恐ろしいのう
アフィ死ねのレス以外はほとんど
>>1の自演レス
それに釣られてマジレスする馬鹿がチラホラいるいつもの光景
>>133 アフィスレは転載っていう、
迷惑な要素だよね。
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