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具体的になにをいつ出すの?
ふわっふわな話で中身がないから駄目なんだよ
下がりきっちまった信用は回復しねーんだよ
おめーの人生と同じだな
スクエニがそれ言ったか知らんが
言ってて株価暴落ならスクエニの発言に信用ないだけじゃね?
3年かけて改革しまーす
とか言うアホ発言が問題なんだろw
ちなみに本当に発表した場合、ゴキが発狂してゲハが関連スレでうまる
20年以上前の契約はどうなるの?
ナンバリング最新作は出さない、っての含まれてそうだけど
マルチ化宣言して出さなかったらもう誰も信用せんだろ
>>15 その契約って何があろうとも破棄できないのかね
もしそうならFFごと捨てた方が良くね
FF15で信用失ったのに8年間なんにも変わらなかった開発のもんに何を期待してんの
これじゃなくて
PS5独占の二つのFFの数字を出せなかったことが下げ要因じゃないん?
PSPにあったFF4リメイクスイッチに出した方が売れそう
中期計画書に「誠実であろう」とか書いてあるのに、直近のFFシリーズの数字を開示しないんだぞ
誰が信用するんだよ
ゴキブリを集めて社会復帰する施設を作らないともうだめかもなwwww
ホントプレステって、社会不適合者生産機w
スクエニ本体に任天堂向けのラインなんてひとつも無かったからな
任天堂ハードで出る作品は全部外注
5ライン+スマホ向け体制に代わったらしいが、その中に任天堂向けあるんか?
>>19 その改善の向けて立てた方針がこれだからな
会社瓦解までの時間稼ぎに過ぎないよ
FF16
FF7R
泡姫
全部
>>1みたいな底辺が買わなかった、もしくは遊ばなかったのが原因
黙って消えてなよ、ゴミカス人生送ってるPSおじさんたち
え?
FFって任天堂には新作ナンバリング出さないんだろ?
そういう約束で優遇させてもらってるじゃん
戦犯の役員連中を処分しないで三宅とかいうこれまで全然名前聞かなかったよくわからんやつだけを切ってるんだぞ
これで「心を入れ替えて頑張ります」とか言われたところで何も説得力ねえよ
>>15 MSはパワーバランス取るために買収したからたぶんCODの10年契約の条件で破棄された
スクエニはソニーに売りつける予定だった次世代開発を廃棄したから損失が出たんだろう
>>11 15のツリ目キャラのあれでゴーサイン出してる時点で終わってるわな
FFは全く期待されていないってことだな
16と14と7R2の罪は重い
FFに牽引効果なんかないからマルチ展開するって言っても投資家の心は動かないよ
実際ナンバリング新作を任天堂ハードに出すのは厳しいだろ
ドラクエ8→9みたいにイグイグになってしまう
ドラクエ11のように集金版を作るのも容易ではないし
ナンバリングかどうか以前に本当に出すかも不透明
具体的な計画が出てこなかったので失望された
頑張ります的な意欲だけ発表した
>>37 まあ真面目に言ったらこれだな
もうクオリティとかそういう次元の問題じゃない
IPの寿命が尽きてる
FFは任天堂ユーザーには認知度ない
DSでやっていた3Dリメイクを1からやりなおす方がいいと思うよ
>>1 そんなの言われて喜ぶのはソニー嫌いのスクエニ信者であるゲハ斬の管理人くらいだろ
FFをいい加減捨てるタイミングでしょ
16もナンバリング続けて、正式に大失敗したんだから打ち切る最良のタイミングだし
>>44 最新作が決算報告ですら売上非公開とか明らかにコンテンツとしての老衰期に入ってる
つまり後はゆっくり忘れ去られるだけ
任天堂機にFF14出しますってなってゲハが荒れる所少し見てみたい
>>46 これ。出る出ないとかじゃない。
出さないとヤバい
>>52 ケンノスケがff14利用して任豚叩きするのは分かる
>>41 いやまったく厳しくないよ?
だって高スぺが必要な理由が、「FF16は背景だけでPS5の性能の8割使った」とかいうバカみたいな暴露した無能どもが、
スペック気にせずまともに動くゲームを楽に作りたいだけって話だけだからな
はっきり言ってこういう連中にはいくら高スぺ与えたって全部無駄なことにしか使わないから宝の持ち腐れなんだよ
今更、あんなFFが出ても買う人いないだろ
完全に一部のオタク専門のゲームになってるわ
『当初のFF16は背景だけでPS5のスペックの8割を使った』
もうこんな話が出る時点、そしてそれを表に出す時点でこの会社には何も期待できないんだよ
・自分たちがゲームを出すハードのスペックを理解していない
・恥にしかならないようなエピソードを武勇伝のように語る
池沼か?って話
というかポケットエディション含めていいならSwitchで13シリーズと11と14以外は既に全部できるやろ
それでSwitchに新作出したらどの程度売れるかもう予想ついてるはず
浅野のチームにでも一生HD2Dタイトル量産させときゃそれだけでも儲けもんだろうに
ホント商売下手だわ
ドラクエのリメイク・リマスターとかは求められてそうだけど
FFのリメイク・リマスターは、ピクセルリマスターぐらいまでだよ
桐生社長は投資家向けに行われた説明会で、FF16、FF7 Rebirth、フォームスターズの売り上げがすべて会社期待を下回ったと明言しました。
16は発売直後は想定の範囲内であってにもかかわらずその後勢いが維持できず年度目標未達。7Rとフォームスターズは初速が会社想定に届かなかったとのこと。
売上本数に関してはFF16は300万本からアップデートなし、7Rとフォームスターズについては開示数字がありません。
株価が暴落してるのは多額の予算をかけたPS独占ソフトが爆死したからだよw
>>52 公式フォーラムは荒れる
ゲハは中止を求める意見で全陣営が一致するので思ったより荒れない
それ以外は無風
Switch2も転売ヤー襲来で2年はまともに買えんだろ
原因わかってるのにとっととSteam解禁すればいいのにやらないからなぁ
>>1 スクエニとSONYに信用がないからだろ
任天堂は爆上げしてるんだからw
売れてないハードに独占で出してるんだから、そりゃ売れないに決まってんだろw
園児でもわかるわw
結局『任天堂=面白さで誤魔化す』のインパクトが強いから
こういうと豚はすぐブーブー飛びつくけど、結局それは技術革新に背を向けて道端の小銭を拾って回るって事と同じ意味になるから
投資家はそういう所を見る
十年後は任天堂共々存在しないだろうとね
じゃあ具体的に何出すの?
今後どのタイトルをいつ頃出すの?
そういう具体的なこと言えてないから何も無い判定食らってるんだよ
FF出すなんて言ってない上に
そのFF糞爆死させて終わりにしたPS信者がよく言うわw
>>72 スクエニは技術革新とは全く無縁じゃん何言ってんの?
アレなんか劣化DMCだしオープンワールドの15の方が技術的には上だろ
>>72 技術革新に胡座かいてコストだけが上がって回らなくなってるところばっかりなんだよなぁ
>>72 ものづくりに拘ってる企業ほどテクノロジー進化の頭打ちで行き詰まりやすいって知らないのか
でもここからFFを立て直すのって新規IPをヒットさせるくらい難しくなってきたと思うわ
ただでさえ「ファンタジーかSFか」「野村か非野村か」という対立軸があったのに
今や「コマンドかアクションか」という対立軸まで新たに加わってしまった
もうみんなが納得するFFを作ること自体が極めて困難というか
そもそも「FFとは何か?」って軸の部分が全て崩壊してるから
下手したら余計なしがらみがない分新規IPを発掘する方がまだ楽ですらある
技術革新なんて追いかけっこしなくても大丈夫なのは、小島監督()が証明済みや
考えが古いんだよw
技術のハシゴを降りたから、ムービィゲーしか作れないからな
>>72 むしろソニーが作らなくなって、なくなりかけてるやん
スパイダーマン2は400億円以上かけてるわりに大したものできなかったし
ゲームはどこまでいってもソフトウェア中心の産業
アイディア勝負しなければ飽きられるだけなんよ
その最たる悪例がスクエニってこと
スクエニ「ゲーム作ります!」→株価暴落
スクエニ「ケーム製作中止して特損出しました」→株価上昇
ゲーム作らない方がいいんじゃない?
今の状態だと仮に任天堂機に出しても売れないぞ
それは任天堂機の責任じゃなくて自業自得
そもそもFFが求められてないのにまだ気付かないのか…
まだまだ復活の兆しゼロだな
Switch2発表時に名前だけ出して実際出るのは3年後とかやろ
任天堂で出しても売れない
ソニー資金は入らない
最悪の手だな
ドラクエとFFの2本の大黒柱
そのうちの1本(FF)が全然売れなくなり、IPがオワコン化
switchマルチだけでは上がりようがない
契約的にスクエニから切れないだろうし
SIEからの金が途絶えたと判断できる
どの道今のご時世でもう300万本も売れるかどうかも分からんブランドにそんなハイスペなもん作れるだけの予算つかねぇよ
進んでた企画潰して予算捻出してるんならハードの選り好みなんて出来る立場じゃない
アレがSwitch2で出ても3万本ぐらいしか売れないと思うよ・・・
今後は°FFの続編orリメイクだします=株価下落が様式美になるだろうね
良い物作ってもイース10みたいなポジションになりそうって考えると割と詰んでるよな
具体的な内容表明の無い発表くらいで歯止めが掛かる様な状況ではないからね
というか任天堂ハードでリリースする事だけを発表した程度で今のスクエニが抱えるマイナスが一気に解消されるなんて状況だったら
むしろ他のCSはどんだけ絶望的な状況なんだよって話になると思うのだが
技術技術とPS5で開発したら赤字連打という現実を見れないで
まだ技術がどうの言えるのはもう病気だよ
スクエニの決算後の慌て方がすさまじいんだけど
「PS5に力入れたせいでサードが没落した」ってすげぇショックだったんだな
FF出すなんて初めて聞いたわー
やらんからいらんけど
何を?どこに?どうやって?
これが分からないんだから評価されるわけない
>>100 だいぶ前から口には出さなかったけど気が付いてたよね…
ついに表に出てくるほどになっただけ
>>44 IPの需要なんてそもそもあるのか?例えばマリオやゼルダもファミコン時代からあるIPだろ?でも衰えるどころか最盛期に近い
だからクオリティの問題だと俺は思うけど
誰が出してほしいって言ってんの?
出させてくださいだろ
子供は相手してくれないだろうけどな
「Switchは世代交代の時期でPS5が天下取ってる頃!」って目論見のメーカーが大火傷した決算だったよね
スクエニに限らないんだろうけどこれからPS6、7と続いてその性能を満足に活かすだけのゲームを作れるのか?
16も7Rもせっかくソフトを買っても膨大なデータをインストールしなくちゃいけなくなって初日の内にまず遊べない
せっかく性能と値段の高いハードを買わせてこれならもっと他にやることあるんじゃねぇの?
肝心のグラフィックもPS4以前と比べて何が違うのかも分かりにくい
こんなのについていける奴は少なくとも日本人の中ではごく少数でしょと
性能問題やSIEの横槍がなかったとしても、FF7RシリーズはSwitch後継機には出ないんじゃないかと個人的には思う
UE4をカスタマイズしすぎてバージョンアップへの追従が困難になってるのか、インターグレードはオリジナル版と同じUE4.18ベースのままだし、リバースもUE4で開発されてる
EpicによるUE4のアップデートは4.27で打ち切られてるから、UE5は対応するとしてもUE4までSwitch後継機に対応するとは考えにくい
そうなるとスクエニに取れる手は、多大なコストを注ぎ込んでUE5への移行、同じく多大なコストをかけて独自に後継機対応させるためのUE4の更なるカスタマイズ、諦めて損切りの3択
>>104 そのクオリティを長年続くIPなら事前情報と過去作の比較から大体予想できるじゃん?
そこで面白さをある程度担保できるのがブランドなのよ
その予想を下回ればブランドは下がるし予想以上の出来なら上がるんだよ
FFはその予想や期待を裏切り続けたんだよ
>>100 仮にswitchにも出してたとしたらクソゲーつかむ被害者が増えて余計に評判下げただけじゃね?
どちみち産み出されてるのはクソゲーの山なわけで
糞ゲを他に出したって糞ゲのままだぞ
被害者が増えるだけ
>>111 クソゲーを生み続けながら、普及してないハードに独占で出し続けるという、頭おかしいムーブ
海外で望月氏はスクウェアエニックスを出禁になっており
この情報は彼しか発しておらずどうやってこの情報を
得たのか謎が残るって言われててワロタ
出しても売れんやろ
オンゲは別にしてswitchで出来ないのって13,15,16だろ
どれ移植しても売れんし
評価下げ続けた果ての17とかよっぽど出来が良くないと売れない
全機種マルチでライバルがアトリエじゃね
大名といえど外様は負け組
まずは地道に信用回復しないと
海外にもファンボーイているんだね
いやむしろ本場か
本当に任天堂にナンバリング最新作出すなら、
25年前みたいにソニー本社に社長が土下座しに来るのか笑
任天堂にも土下座しに来るかな笑
ゴキがスクエニ公式の発言をどう受け取るかは勝手だがスクエニはPS5に注力してたのが失敗だと判断したんだよそこだけは確実なんだ
>>119 地道だとか信用回復だなんて泥臭い言葉には程遠い腑抜けた会社なんですよここ
>>120 性能的には足りるだろうがあれだけ規模の大きなタイトルのソースコードを、今更メンテ出来るような組織体制がこの会社に整ってるとは思えない
実際の所はswitch優先で作ってたのが全マルチ化して
処理重いゲームは任天堂ハードではやっぱり無理なので出しませんで終わりそう🤔
量より質重視でAAA路線に振るだろうしな
ビルダーズ3?
1も2も凄く良かったけどサンドボックスゲームとしてはサポート期間の短さがなぁ…追加要素もやる気なかったし
2はマジ勿体無いなぁと思ったよ
ゴキが買わないからだろ、何遍も言わすな
無銭のくせに独占欲出すなゴミ
DQは既に任天堂ハードナンバリング皆勤だし
FFは視覚効果重視だから任天堂の客に対して相手にされてない状態
期待が上がるわけない
現在ではそんなに潜在需要のある会社じゃない
いらないけどPS4歴代2~5位のソフト出したとこのマルチ化は美味しいわな
ゲームは不味いけど
>>124 PS5が云々はあんまり関係無いよ。ゲハのFF叩きたい病以外の人なら気づいてることだがな。
質より量で縦マルチで駄作を乱発するわ、
納期重視でボリュームもデバッグもアレな状態で売っちゃうわで信頼落とした。
バビロンはあの仕様でいきなりパッケージ売ったことがそもそも間違い。
PS5はともかくソニーは関係あるでしょ
本来ならもうゲームに携わっちゃいけないくらい才能が枯渇していても
PS独占にすりゃソニーが金くれるから高い地位に居座れている
クソゲー乱発するからいけないのだ、ではなく
何故クソゲーを乱発してしまうのか、を考えるべきだな
マルチ展開する為にSIEとの独占契約を破棄した結構の221億特損だったのかもしれんな
FFファンってのはPSだからこそFFファンしてると思うが
任天堂のゲーム機で出ても意地でも買わぬじゃね
FFファン=PSユーザーが買い支えないからこんな惨めな事になった 悪いのはPSユーザーだ
無駄に開発コストが増えるだけでユーザーは増えないもんな
>FFは任天堂ユーザーには認知度ない
そらbenchmarkなんて基本要らないからな
アレと🤮とソプラトゥーンがコケたって社長自ら言ったからだろwwwwwwww
>>1
・ハードごと買ってでも遊びたおす
・持ってるハードで出るのなら、ソフト 買いたい
・値段をまけてくれ、たのむ
にア・フリプなら遊んであげてもいい
・そう、かんけいないね
いまのFFの評価ってこれの前後じゃんよ? せめて任天堂ハード向けのFFを出し続けてたらね
若い人ほどFFに触れる機会がなかったからもはや若者が知らないゲームになってる
いろいろ対応が遅すぎ
前の社長がかなりダメダメだったな
てかホントにFF必要なんかね?
ドラクエのモンスターを有効活用したIPを育てたほうがよっぽどマシに思うが
回復するのは実際にそのFFとやらをSwitchで出したときでは?
信頼ゼロなんだからやらなきゃ誰も信じないよ
スクエニのパクリ作る人達にカルドセプトのドラクエ版作ってほしい
最低でもナンバリング全作を今週中に発売しない限り信用できんだろ
マルチで出すってのは別に好材料にはならないってのは
最初から言われてた事だからね
必要なのは信用を取り戻す事なんだからそこじゃないだろと
ぶっちゃけマルチがんばりまーすとか毎年のように言ってたしなスクエニ
言っててこれなわけで
まーた言ってるよとしか思われん
こんだけ爆死させといてまだpsじゃなきゃ売れねえとか言える性根がすげえよ
「泥舟(PS5)から逃げ出します」
株主(やっぱ泥舟だったんだ…売ろう)
任天堂ハードにFF出すとか何も言ってないけどな
しょせんsteamに出してお茶濁す程度だろ
さらにPSN接続を強要するかもしれん
FFを任天堂ハードに出しても信頼も信用も得られないと思うよ
株主からしたらFFのマルチ展開なんて微塵も興味ないだろうし
仮にそれをやって売上が戻るなら歓迎されるだろうが
いくらデバフが掛かってたとはいえFF16やFF7リバースが面白くない(興味を持たれてない)ことが原因なんだし
そういや殆ど変わらない上層部の中に浅野入ってたがやはり任天堂機注力するのに橋渡し的な役割期待されてとかか?
イースXのファルコムと同じ
前作より劣化することをプレイヤーは望まない
>>152 もうスクエニ社内、特に役職餅オッサン共の間では聖域化されてるからしゃーない
こいつら追い出さないと無理やろ
>>165 ただの社内政治の一環だろ
大外しした吉田野村一派をお咎めなしにした上で、浅野のようなコンスタントに利益を挙げてるチームを冷遇するのは、流石に社内の反発が抑えきれないと判断しただけじゃね?
アトリエとかも今じゃすっかりswitch優勢だけど最初は全然だったでしょ
浸透には努力と時間が必要
FFをswitchに出したらいきなり売れるみたいなうまい話はない
浅野の任天堂専売で優遇してもらう戦略はもう無理かな
売れてるタイトルが少ないPS5だからこそアレでも300万出荷出来たんだろ
仮に任天堂ハードでFF出しても競争の枠にも入れないと思うよ
>>171 浅野がと言うかスクエニが任天堂にツバ吐きまくったからな
ブランド無名時代にカネもらって知名度上がったら売れない負けハードにマルチで結局売り上げは下がったしな
>>170 アトリエと言えばマリーのリメイクもこけてたな
アマゾンのレビュー欄だと「出来は悪くないけど今の時代だと単調だしボリューム不足」みたいな
変えても地獄、変えなくても地獄
浅野さんは任天堂独占にして任天堂に海外パブしてもらった方が良かったよな
まぁ本人の意志とは関係無いのかもしないけど
そもそものFFのブランド力が低下してるんだからマルチしますと言っても…ってところだろ…
>>174 マリーは歴代アトリエでも売れてる方だよ
マリーはしゃあない
あれエリーもつけるべきなレベルだもん
スクエニ 長期ビジョンおよび新企業理念体系
小学校 学級目標
>>174 マリーは元々原作が21万本なのにリメイクで11万本売ってるから本数自体はそんなに悪い数字じゃないぞ
はっきり言うが任天堂ハードにFF最新作なんて(特に第一や吉田部署のは)求められてないよな
浅野ゲーやPS1やSFC以前のリマスター移植、あるいはパラノマサイトやピクリマみたいなのを出してりゃ手堅いとは思うけど
>>174 あれはコエテクの決算の数字としては元の売上からしたら売れてない訳じゃない
デザイン変えて金掛けて作り直した分が売上に繋がらず損してる
多分2D版を解像度上げたくらいでベタ移植してりゃ余裕で黒字だったと思われ
>>169 とはいえ今までゴミステ注力で任天堂に砂かけてきた上役がffとか推したとこで任天堂3軍レベルのタイトルなんか歯牙にもかけないし、それならまだオクトラやトラスト等の繋がりのある浅野を交渉役にした方がいいんじゃね?
>>179 小学生の方が文字数多くて具体的なのは草
いい年してこんな事しか書けないとか恥ずかしすぎるだろスクエニ
ぶっちゃけマリーのアトリエぐらいのさっぱりした感じのでいいんだけどな
あまりあれもこれも出来るみたいなるとやる気がおきない
目的がはっきりしててやれることも限られてるからそこからどう組み立てていくか
それを考える面白さってのもある
今回の件があるからswitchハブで大儲けって言うの止めたんだな
>>179 無限の想像力で、新しい世界を作り出そう
いや、それ元からやってましたやん
客の方見ないでクリエイター目線で…
フォトリアルは任天堂ユーザーのニーズにないからなあ
>>1 世間に質バレするのを危機的と捉えてるのかと
>>187 ほんの少しでも想像力あったら
海外の海岸の岩を砂漠に置いたり
バラックにダイキンエアコン室外機を設置したり
流し台から排水口を取り去ったり
などと言う事は絶対にしないかと…
>>191 見た目だけのグラフィックですら整合性取れない連中が、遊びごたえのある洗練されたゲームシステムを作れる訳ないよな
お前ら気をつけろよ
あんまりにもヒボチューしすぎると大砲でお気持ち表明されるから
浅野を任天堂との交渉役にしてもなぁ
大型ソフトはスペック理由で出せない
出せるソフトもマルチ展開で任天堂から良い条件引き出し難い
こんなんでどうするんだろうか
FFTアドバンスみたいな世界観のゲームなら買うぞ
フォトリアルゲーなFFならいらね
この社長2020年に入社したって言ってたが、それほどオンギマンたちが異常に映ったんじゃ・・・?
和田みたいに
中古だとPS版が全部2000円くらいで買えるシリーズをどう売るつもりなんだろ
要らないんだよFFは
FF17、18というアホらしい数字に付き合いたくないのはもちろん
コマンドRPGをまた出してくれと願ってるのであって
解釈のブレを無くすために非FFタイトルにすることが幸せだと気付かれたんだよ
オクトラが売れた時点でクリスタルなんかどうでもいいと分かったろうし
初期作FF基調の世界観で派生FF増やせとも誰も言ってないんだよ
>>192 魔法やモンスターの居る世界だとどんな風になるんだろう…とかの想像力の欠片もない
ゲームシステムは彼等が最も不得意とする所なのでソコはハードル天元突破しちゃうけど
せめて世界観ぐらいは知性の片鱗ぐらい感じさせて欲しいw
FFとかいうクソは要らんからパラサイトイヴの移植出せ
>>196 任天堂ハードって伝統的にOpenGL系でSwitchもOpenGLとVulkanの流れを汲む開発環境だから、ポークンや16みたいな独自エンジン系のタイトルは性能以前の問題として、ノウハウ不足でまともにエンジン対応すら出来ないとかが起こりそう
正直、ジョブを捨てた時点でFFいらなくなった
無茶な遊びができるのが面白かったのにな
グラとムービー重視のゲームに逃げた時点で
ゲーム的に何も進化してない今のFFはクソ
>>206 君は何を言っているの?院医歯薬含めた大学生でさえ2000年度の生まれだ
彼らが成長して物心がついてゲームが出来るようになるのいつ頃?
というかさ
3年は屈むとかふざけた事抜かしてるけど、その前に今年度の事業戦略はどう見通してるんだ?
昨年は大看板タイトル2本も出しておきながら蓋開けたら減収減益のカスみたいな決算だったのに、今年なんて夏の14拡張以外にめぼしいソフト無いだろ
未発表の新作も勿論あるにはあるだろうが、あのロードマップや社長発言見るに27年までに黒字でデカいセールス叩き出せるソフトの発売が期待できないのはほぼ確定している
唯一の希望DQ12だって先行きが不透明でいつ、どう転ぶか、そもそも出るかすらわかってない
この状況でどうやって収益上げんの?出版やプロパティの稼ぎで経営支えるにも限界がある
このまま1Q発表しただけで株価1000~2000まで落ち込む可能性もあるぞ
スクエニのことだから任天堂向けの大型タイトルはこれから開発するんだろう
Switch2に大型タイトルが出るのは5年後とかになりそう
>>211 この調子だとFF17でもゼルダとぶつかって売上面とクオリティ面でまた大恥をかいて終わることになりそう
>>1 任天堂にFFを出すくらいなら潰せという支援元からのご指示
ブランド弱体に日和って任天堂機にリマスターや派生FF集めなおしても遅かったんだろ
浅野ゲーのような別タイトルにすることで目的のコマンドRPGが出ることが理解されると
期待しても無駄な本家FFは用済みにされてしまったんだ
ジョブチェンジRPGの仕組みが帰ってくるなら公式のパチモンでいい
任天堂機の客はそういう仕組み重視の客に過ぎず
2、30年かけてでもクリスタルFFを取り戻すという執着や聖戦なんて存在しなかったんだよ
アトラスみたいにPS向けにFF、スイッチ向けにサガとかにしたらいいんじゃね
サガの新作は戦闘だけ評判いいけどあんま売れてないみたいだし
もうちょっとちゃんと作りこんでブランド再興したら?
結局人気がネット工作とステマで大部分が構成されてたって事だよなw
クールジャパンの正体
Switch後継機には全力で行くだろうが
おそらくそのハードは今年は難しいだろうし
早くて来年3月くらいでは?という予想だからな
昔から出てるドラクエ、女性層的にはディズニーキャラの出るキンハー、浅野ゲーム
ここいらは任天堂機にも通用するが後は地道に開拓するか新規IP作った方がいいかな
ffは最早手遅れだし任天堂も要らんだろ
任天堂「は?オリンピックとデジキューブの件許したと思ってるんか?
自民党とソニーと共にポシャっとけよ反社企業」
浅野ゲーって絵作りが保守的過ぎるから新規の客に届いてない感じがするね
そこへいくとユニコーンオーバーロードはオールドスクールなゲームに見えて今風の要素もちゃんと取り込んでて良かった
>>1 スクエニの発言に信用が無いってことでしょう
浅野ゲーじゃ凡ゲー過ぎてSwitchソフト群じゃ埋もれてしまうけど何もしないよりましだし
パノラマサイトだって予算もうちょっと増やしてちゃんと作ったら逆裁みたいな展開だってできそうだろ
ピクリマとは別にFCとSFCのDQFF旧作はNSOで出して触れる機会作らないともう認知すら薄れてきてるのに気づけスクエニは
いつまで名作ぶってんだ
そもそも次世代SwitchにFFを出すってスクエニは言ってなくない?
>>1 ホモムービーゲームは
ホモにしか需要がないからだと思う
そもそもここ犯罪者出してるからな
何で平気で営業してるのか理解できん
>>214 ジョブチェンジRPGはゼノブレ3でもやってるんだよね
>>228 元とはいえプロジェクト責任者が在任中に金融犯罪起こしたのに当事者罰しただけでその後お咎め無しって異常じゃね?って思うんだけど俺が詮索しすぎかな
そりゃあ低性能おこちゃまブヒッチはサード爆殺王だからな
ダンジョン飯見てるからかスクエニは仲間から信用されず疑いの眼差しを向けられる主人公ライオスと重なるw
そんで物語補正も無い現実だからハッピーエンドな青写真も思い浮かばん
スクエニのゲーム人気ないからスイッチに来ても大した弾にはならん
どうせまたダークな大人向けフォトリアルイベントつまらん恋愛ムービー垂れ流し
>>2 基本無料ゲームと違い、基本先払いゲームは、先ず何千円も払う籤引き。
任天堂の強みは、ハズレが余所より少ないクジ引き状態だったからで、
ハズレクジが増えるのはデメリットになる。
>>243 しかも時間が経てば経つほど価格が下がっていって先にやるほど損する籤やからねスクエニは
わざわざ欲しがる方がどうかしてる
FFが望まれていないだけだろ
ナンバリングだろうがリメイクだろうがろくなのが作れないのはバレてるからな
>>232 気持悪い造語使って現実から逃げてもソニーが爆殺した結果が今のスクエニですよ
>>247 国民的(?)RPGとしてはとっくに13で死んでいたんだ
それをやれPC向けMMOだの似非OWだのダークファンタジー系アクション(笑)だの延命治療で寿命を無理やり伸ばしていただけに過ぎない
スクエニという名前が強力なデバフになってるんだからプラットフォームが変わったところでねぇ…
心機一転っていうなら役員総取っ替えして社名変えたら?
ドラクエとガンガン残して他処分でいいだろ
誰も文句言わん
FFは出ないんじゃないかな
理由は任天堂プラットホームにだすなら何時も容量との戦いだからこれまでのノウハウすべて使えん
容量自慢してる会社がすぐに変われるわけない
>>125 NPCの要求通りのモノ作らされるクソゲーやって何が楽しいんだ?
食い物やら風呂から下の世話まで
設計図通りに材料を置くだけの簡単なお仕事すらモブにやってもらうし
1の路線に戻ればワンチャン
マジレスすると
FFはPS独占タイトルにしたために
子どもの新規ユーザーほとんど取り込めなかった
最後の幅広いユーザーに受け入れられたPSハードはPS2
だから、FFは縮小していくしかない
コンテンツ
ずっと子どもユーザー取り込めてたポケモンと対照的
>>256 使用してるシェーダー言語の話や、社外製の互換レイヤーにおんぶに抱っこでMac版を開発してるFF14の話からして、
DirectXとPSで使われているDirectXの模倣API以外を扱える人間が殆どいないっぽいから、
OpenGL系の開発環境である任天堂ハードでは、社外製汎用エンジンではまともに開発が出来なさそう
つか30年前は本当に憧れのゲームメーカーだったんだよ
スクウェアに入ってFFみたいなRPGを作るんだって思ったゲームキッズは本当に多かったんだから
ポケモンに負けたFFやね
経営戦略の差
任天堂が優秀というより潟|ケモンが優秀
任天堂のダメハードには出さなかったし
コンスタントにFFCC出してれば
忘れられることもなかった
FF12出してくれただけで個人的には満足だわ
Switchじゃこれが限界だろうし
>>264 スペックだけならFF13もいけたと思うよ
ただSwitchはおろかPS4にも出してないあたり、評判最悪だから移植・リマスターをしたところで採算が取れないと判断したんだろうけど
そりゃソニーに切られたから
負け惜しみでマルチって言ってるだけの捨てられたババアだから
>>268 開き直ってポエム出してた方がまだ傷が浅く済んだんじゃないかとすら思うw
死ぬほど具体性が無かったしな
せめて今期何出すかくらい言え、て感じで
イケメンホストFFじゃないFFためしに出してみりゃいいのにな。一度クリスタル系に回帰してみてそれでもダメなら仕舞い時なんだと思うよ。
ブランドが潰れちゃったんだよ。
FFとドラクエはもう未来の分まで金受け取ってしまった感じだよ
ドラクエももうスマホ版どれかでもやってたら音楽だけでも吐きそうになるくらい使い回されてるし
新作FF出し切って当面何も主力タイトル出せないのに現状改善策もふわふわしてんだから下がるしかないだろ
>>278 スクエニはソニーの支援無くなった分でマイナスだから
>>1 単にFFが全く期待されていないだけ
FF15、FF16辺りなんかSwitchに出した所でゼノブレイド程にも売れないんじゃないかな
>>270 任天堂が次世代ハードを正式に発表してくれないと動けない
以前から社内で本気でマルチ路線が検討されてたなら、とっくにFF16のPC版は発売されてるしFF7Rも箱版が出てるはずなんよ
FF7R2の売り上げボロボロっていう今回の結果が出るまで、この現実を見せられるまで方針転換できなかった
つまりまだ全っっ然社内にマルチでやってく体制なんて出来てないだろうと容易に推察される
10年かかると思うわ
カプコンでも稲船体制変えるのに7年くらいかかった
>>276 SONYデバフの方がデカいのか…
まさにゲーム業界のガンだな
任天堂機にはFF出ないよ17作るのに10年かかるから
そん時ゃスクエニ無くなってて
SwitchのドラクエトレジャーズがFF16よりも後で発売したのに
売上に貢献したとも書かれてなくて
よほど大爆死だったんだなって海外で話題になってる
ゴキちゃんが大好きなPSハードで出たのに買って遊びもしないソフト誰が欲しがるんだよwww
>>285 DQT 2022.12.09
FF16 2023.06.22
・・・?
クソゲーではなく、まぁまだ遊べなくはないゲームがff7rだとしても、凡ゲーを分作でなぜやらないといけないんだといつも思う
マジレスすると海外投資家(チャイナマネー)に見限られたからだよ
任天堂とかソニーとかは関係ない
FFが売りの会社のFFが死んだ(トハンダンサレタ)、ただそれだけ
>>223 この会社の論理から言うと、予算が増えると必ずPSで出すみたいなルールがあるみたいだからな
オクトラ2が松田の一声で予算増えると言われてさては、と思ってたら案の定だろ
映画化アニメ化決定と同じくらいの死亡確定フラグだぞ、予算増額ってのは
>>293 言うてお前みたいなハゲ頭は聖域14に手も足も出ないやんw
PSも今年いっぱいだろうし、そうなったらゴキブリのコピペ外耳も消えるやろwwww
FF14ってギルをデュープできる不具合を新生から漆黒まで放置していたらしいな
RMT業者とズブズブだったんじゃねーか?
>>297 未だに外部ツールを内側から排除できない程度の作りなんだから
何が起きても笑っちゃうことはあっても、驚くことはないよなぁ
ちなみに『外部ツール』はスイッチ笑にも横行しとるでw
例えばもクソも、世界的に覇権のゲームが、まさかの違法外部ツールを排除できないネットゲームやってるとか
生きてて恥ずかしくないのっていう話かwwwwww
>>300 なんやマウスコンバーターも知らんゴミか
ほんま家ゴミってレベルひっくいレスバしよるわ❤
>>1 株価は一年以内の動きにしか反応しない
3年後にニンテンドー向けに出します言われても
投資家はじゃあそれまでは他に預けるわとしかならない
小学生「DQとチョコボのゲームならやるけどあのゲームの主人公痛いんだよね」
FFって明らかにファブラノヴァクリスタリスの失敗以降動きが鈍化してる
だからファブラノヴァクリスタリスから十五年ほぼ無風のシリーズ
ターニングポイントは13よ
まあ、戦犯は北瀬だよなあ
和田追い出したのも北瀬だろ
>>1 つまりグラフィックのクオリティ落としたゲーム量産します
って事だから、お前らのゲームがグラフィックという目くらまし無しでゲーム内容売りにして売れるわけないだろボケ
っていう株式市場の答えだろ
莫大な特損評価損、3年後のことは事実上白紙撤回したに等しいのに
それに代わる具体的な計画何も言ってないからあたりまえ、それの影響で大幅な減配
誠実といいつつ誠実とは程遠い実売や具体的な内訳を隠蔽する決算
これで逃げない人いる?高値掴みして損切りしない人以外
あの再建案じゃ下がるわ
せっかく221億損金公表したときは膿を出し切ったって上がったのに
ただこれから頑張りまーすって言っただけじゃん
これせめてブレワイ級大爆発起こさないと無理じゃ無いのか?
考えられるカード全部もう切ってるからな。
あとはソニーが抱えたVR2さばくのに協力しますからって金せびって、
FF7R3はVRグラスかけてその辺を舐め回すように見させれば一稼ぎできるぞ。好きだろモデリング
マルチにしますとか言っても本気で作るFFはPS独占しちゃうのが見えるわ
>>313 典型的な無計画明日から頑張る
だもんな
これで許されるには相当の計画を見せないとダメ
結局開発の責任は問わなかったみたいだしな
仕切り直すのはいいけど同じメンツでやるなら同じ結果にしかならないのではないかと
試しにこれからもFFは一生PS独占ですと宣言して市場の反応を見よう
>>319 はあ?
カレーうどんから
カレーラーメンぐらいにはなるわ
マルチにするけどプレステのFFにはキャラが多いとか最適化がどーとか特別な機能があるとかパリティを盛ってくるんだろ?
ニンダイで紹介してもらいたいために最初は同発予告だけど後から開発遅延のために任天堂機だけ発売日遅らせるとか姑息なことしてきそう
吉田始めとした上層部もゴミステ注力の惨状で仕方なく社内改革()に従ったが内心じゃ定年まで食ってければいい位で本気で危機感抱いてる奴なんて少数じゃね?
>>323 最初は独占のフリしてがっつり紹介してもらってその後すかさずマルチ発表とかも当り前にやりそう
FF1〜6のピクリマ50%オフのセールしてくれ
それ買ったらもう潰れていいよ
ルドラの秘宝だけリマスターしてくれたらあとはどうでも
ああ天地創造も
>>323 ダークソウルがそれに近いパターンだったな
>>316 本気で作ったらそりゃ消費電力10w携帯ゲーム機で動くもんにならんのだからしゃーない
スペック頼りで技術力無い連中だからな
Switchじゃ出せません、SONYからお金貰わないと大作作れませんでこうなったのにマルチにして何が出来んのさ
>>303 マウスコンバーターって
SONY主催のApex大会で常習者しかいなくて1チームしか会場に来なかった
っていう事件しか知らないけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てか、印象操作スレで喜んでられるゴキブリって人生楽そうだな
もう年金で暮らしてる両親の金で生きてるんでしょ?
>>1 嫌なら今すぐスクエニの株買った上で来月開催予定の株主総会出席して
反対の稟議書だして決を採る様にすればよくね?
>>334 総会は3月末に保有してないと出れないよ(逆にその時持ってれば今手放してても出れるけど)
>>318 一日中5chやってるからそんなこというようになったのか
嫌いな物叩くのを悪いとは言わんがお前のレスめちゃくちゃなんだよな
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