◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之 とみられる方へ:【メディクリ】FF16、パッケ売上51.3万本 ->画像>10枚
動画、画像抽出 ||
この掲示板へ
類似スレ
掲示板一覧 人気スレ 動画人気順
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1716179952/ ヒント: 5chスレのurlに http ://xxxx.5chb .net/xxxx のようにb を入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
ホグワーツレガシー23.9万 019./000. [PS5] ホグワーツ レガシー # <RPG> (WB Games) {2023.02.10} (¥8.980) - 239.944 / NEW (86.261 <93,84%>)
龍7外伝25.2万 034./000. [PS5] 龍が如く 外伝 名前を消した男 <ADV> (セガ) {2023.11.09} (¥5.400) - 135.160 / NEW (100.891 <70,68%>) 039./000. [PS4] 龍が如く 外伝 名前を消した男 <ADV> (セガ) {2023.11.09} (¥5.400) - 117.613 / NEW (80.610 <82,30%>)
ファミ通 FF16 42.9万 ホグワーツ 18.7万 龍7外伝 18.7万
龍が如く外伝メディクリ初週18万発表を嘘扱いした任豚謝れよ
Content of this hidden block can only be seen by members of: Full Member これやめろ
FF人気がまだある日本でこの伸びじゃ500万待ちかと思ったが400万すら怪しいか?
7リバースは楽しんだ俺だけど16はハッキリつまんなかったよ ゲームの楽しみが無かった 強いて言うなら船に乗ってる動物好きの少年に話しかけるのだけ楽しかった
「switch版マインクラフトです。今年もFFに勝てるかもしれません」
>>19 そもそも出荷DL300万後に
パケ追加出荷できるレベルで売れてるのか?
国内100万売れてたら公表しそうだしヒントDLは使えないか
>>1 FF16はダウンロード5割で100万本か
スクエニはキンハー3とFF15が国内100万超えても発表無かったけど
実売ではなく出荷が300万なので在庫が掃けないならDL版が売れまくらない限り伸びないのだ
拝啓 1年半計画の進捗はいかがでしょうか 300万の発表以降何も音沙汰が無く みんな寂しい思いをしています 一刻も早い吉報お待ちしております 敬具
DL版のデータを集計していないメディクリはパッケージ版が多めに推計されるんだな
これが仮に500万でも「switchで一番売れたあつ森と比べたらしょっぼ・・・」ってなるのに まさかの50万て しかもたかが50万でイキってる信者w
初日300万販売が偽証して虚偽の報告をしたということは上場企業としてかなり悪質だよな
信者も制作側も16の話は全然しなくなって14をアピールしてます
え?ナンバリングより売れるとか結構ヤバい気がするんだが。この逆転現象はあっちゃダメやん。
メディクリの数字を偽扱いしたニシくんさぁ
龍が如く7外伝、初週パッケ18万本wwwwww
http://2chb.net/r/ghard/1700131287/ メディアクリエイトは全国の小売の55%から集計取ってて、アマゾンも対象 ファミ通は全国の小売の30%からしか売上データもらってないし、Amazonは集計対象外 信頼できるのはメディクリ
誤差の範囲だな こりゃ300万見込みから増えんわけだ
なんだこのレベルの低い数字は… こんなので誇られても「ああ、そう。よかったね」としか
あまり責めないであげて これでも日本のPS5では一番売れてるタイトルなんです
FF15パッケージ初週69万(DL比率1割) FF16パッケージ初週40万(DL比率4〜5割) FF16の方が売れてるね
生産補償50万本だったってことだな ここからピッタリと止まるはず FF15も謎に毎週2,000本ぐらい売れ続けて 100万到達したらピタリととまったからな
ファミ通ですら無料公開していないだけでDL版のデータを収集しているのに、 メディクリはDL版のデータを一切収集していない時代遅れの集計期間なんだよな
DL版入れてもいいとこ60万か、あんな凡ゲー何周もするやつなんかほとんどいないからパケで買って即売りだもんな、貧困層しかいないPSの客はw
誤字修正 >メディクリはDL版のデータを一切収集していない時代遅れの集計機関なんだよな
まだ世界累計の心のミリオンは続けなきゃならんのか 辛いな信者は
そこで今回は、1年半程度の販売計画を立てました。PS5の所有比率を見ても、PS4とPS5の両方で発売されるゲームを見るよりも、絶対比率が下がるのは間違いないです。 落合:そうですね。 よしP:そうですね、事前に計算しない人は馬鹿げています。だからこそ、売上を長期的に考えて、可能な限り延長することが重要です。この長い月日の間に蓄積されたデータによって、人々がどの程度ゲームをプレイしたかがわかります。また、人々がゲーム内で獲得した成果のデータが表示されるため、人々がどの程度特定の部分で行き詰まっているかなどがわかります。そこから、人々が入手しやすくなるように調整することもありますが、そのためにはオンライン ゲームである必要はありません。 したがって、短期的な売上はまったく見ていません。 2023年6月22日発売 まだ216日も残ってるっつーの
ゴキちゃんの言うとおりDL版が9割なら日本だけで500万近く売れてることになるのになぜ発表しないんだろうね
FF15が100万本しか売れなくて煽られまくってた当時のゴキブリに 「FF16は更にその半分しか売れないけどゴキブリが飛び上がって喜んでる未来が待ってるよ」って教えてやっても ゴキブリは絶対信じなかっただろうな
これDL入れたら日本で200万越えてるだろ! はやく発表しろ!
FF16売上51万 ゼノブレ3DL込み出荷50万 DLと売れ残り込みでもFF16のパッケージ売上に勝てないゼノブレ3wwwww
FF16売上51万 ゼノブレ3DL込み出荷50万 DLと売れ残り込みでもFF16のパッケージ売上に勝てないゼノブレ3wwwww
FF16売上51万 ゼノブレ3DL込み出荷50万 DLと売れ残り込みでもFF16のパッケージ売上に勝てないゼノブレ3wwwww
マジでソニーがらみの数字って当てにならんからな 本体の台数信用して独占したスクエニは大火傷負ったし この本数も倍近く盛ってると思うよ
新品4,000円、中古3,000円で投げ売られてるのにDL版なんか売れるわけねえだろ…
>>66 延長できなかった理由を考えるところからがスタートラインですね。
前作100万のソフトが50万で半減なのはヤバさ感じるレベルで売れてないし それにファミ通でも40万本台だから数万程度しかズレてないよな? 勝ち誇る理由が思いつかないんだが
成功とは言えない数字とはいえ、普通にそこそこ売れてて草 皆悔しそうだな
可哀想だしもう50万本で売れた判定でいいよ ゴキはメディクリソースでスクエニ社長の期待下回った発言を叩いていけ
ゴキブリってパケの売上が低いと「ヒント DL」と現実逃避するけど パケの売上が思ったより高いと「PS5はソフトが売れる!」ってパケ至上主義になるよね
えぇ・・・なんか喜んでるけどこれってポジティブ要素なの?
年末に41万だったのに どうやって9万も盛るの? 週販500以下やぞ
メディクリだとモンスターズ3はどれくらいなんだろう
>>87 ファミ通だろ41万は
精度高いメディクリでは51万
ファミ通とは初週から差があるから 特にじわうれってわけでもないな
>>86 よく分からないけどPS5デバフがあっても前作から半減で済んだのはめでたい事なんじゃない?
>>87 41万はファミ通
こっちはメディクリだから集計が違う、ファミ通の数字から9万伸びたってわけではない
盛ってすら50万とか(笑) FFブランド(笑)も堕ちたもんだね(笑)
amazonは返品分をマイナスしてないから集計に含むと数字がブレる ファミ通はファミ通でPSハードのみアジア合算だからな
51万行ってる!やったっすね桐生社長!って言っても社長ブチ切れるだけなのでは
>>27 早々に新価格版とかいうの出して小売に押し付けてた
>>99 どうやってアジア分を調べてるのかな?
ソニーから聞いてるのかね
また傷つけてしまったのか ごめんなドングリ依存症の君
ファミ通だと 初週33万6027本 累計42万9330本 んでメディクリで51万だとやっぱ1年半売り続けるってお祈りは…
FF15が国内100万、世界600万だった覚えあるから FFは日本売上×6ぐらいがFF7R2の売上かな
普通に悪く無いじゃん そりゃ任天堂ソフトと比べたら落ちるのは間違いないけど 皆悔しそうで草w
バカゴキが発狂してるけど ニンテンドーソフトも数字伸びるのは アーアーミエナイキコエナイかな?
>>83 吉田が凄く金がかかったと言ってた
公式から思ったよりも売れなかったと発表された
これで誰が悔しがってるといえば…
スクエニが世界300万って発表してる以上 日本のパッケが増えてもその分海外が減るだけで…
集計対象が限られているから少なめなのは当たり前 それなら任天堂ソフトだってもっと売れているわけで勝てないことに変わりないよ?
>>108 その計算だと現在66万本ぐらい売れてるであろう7リバースは396万本になるけど、それはどうかな
>>111 それはスクエニが思ったより利益が出なかっただけで、そこそこ売れてるという事実は変わらない
国内ちょっと伸びて公式は300で止まるってどういうこと? 海外の売り上げが減ってんの?w
FF15の実売が120万くらい FF16はDL比率5割はあるから最低100万 そんな変わってないw
成程、看板ソフトのハードルは国内パケ50万世界300万だな
国内比率は世界の3〜4割が日本 FFブランドは健在
PS5世界第2位の市場でソフトのトップセールスが50万 550万代売れてるハードで一番売れたソフトが50万 かつてハード覇権を握ると言われたサードタイトル最大手が50万 ソフトが悪いのか? ハードが悪いのか? どっちも悪いのか?
DL比率50%だとすると日本だけで100万本近く売れてることになる そうなると今度は海外が全然売れてないことになっちゃうけど しかも返品できる
こういうの見てると和サードの海外病ってホント馬鹿だよな
発売から1年近くかけてたったのハーフとか情けない こんなクソみたいな売上をどう悔しがったらいいのか教えてくれよ…
FFって全盛期300万とか売れてて前々作FF13より売れなかった前作15でさえ100万のシリーズなんよ それが42万だろうと51万だろうとどっちでも売れてないやろ
あとから伸びたわけじゃなく ファミ通より多めにでてるだけ 総量の300万は変わらん
PS5にしては売れた ↑ なんでわざわざ自分から枷付けにいったんだ…
>>127 5割足しとか普通そんな計算しないよ?
DL5割は全体売上の5割って意味
パッケージ50万でDL5割なら100万
任豚って頭悪すぎ
>>127 5割足しとか普通そんな計算しないよ?
DL5割は全体売上の5割って意味
パッケージ50万でDL5割なら100万
任豚って頭悪すぎ
ゲームよりどんぐり好きなユーザーしかおらんからな そりゃ売れんよそのハードじゃ
どんぐりうってるやついて草 相当悔しかったんだなw
FF7Rのときは国内ミリオンいったら国内売上発表してた 国内ミリオン発表しないってことはFF16と7リバースは国内ミリオン行ってない
PS5の新型とか廉価版が出たら一緒に買われていく定番パーティーゲームになりそう?
志の低いFラン吉系と志高いAラン非吉系 で評価基準点が異なるのは当たり前な話ではある
>>142 売ってる暇あったらソフト買えばええのになwwwwwwww
底辺貧民ゴミステ豚キムチは
50万本ラインだとどのへんが該当するんだろ エニ側のSwitchタイトルでもそれなりに行けるんじゃないの?
DL版入れたら200万くらいか 結構売れてるんでない?
ガンガン自社買いでもして400500と伸ばしていくと思ったけど流石にしなかったな 限界までやった結果の今が300万なのかもしれんが
>>149 1-2-switchとかやな
ARMSも確か国内48万くらいや
アレのパーティゲーム要素… 暗闇の中のローソク探しとかか?wwww
>>87 未使用アレを中古で+9万か
海外返品を含めて+9万かな
ジワ売れするはずのFF16さん 週間 累計 *1週 336,027 336,027 1位 *2週 *37,763 373,790 2位 *3週 *14,109 387,899 2位 *4週 **8,573 396,472 4位 *5週 **4,904 401,376 9位 *6週 **3,513 404,889 16位 *7週 **2,991 407,880 17位 *8週 **3,159 411,039 17位 *9週 **1,856 412,895 28位 10週 **1,321 414,216 27位 11週 圏外 (30位 ブレワイ 1,365本) 12週 圏外 (30位 なつもん 1,322本) 13週 圏外 (30位 マリオ3D 1,261本) 14週 圏外 (30位 ぷよテト2 1,305本) 15週 圏外 (30位 アソビ大全 2,265本) ※新品半額達成 16週 圏外 (30位 イースX[PS5] 2,148本) 17週 圏外 (30位 SAO LR[PS5] 1,566本) 18週 圏外 (30位 リアセカイ 1,269本) 19週 圏外 (30位 EA SPORTS FC 24[PS5] 1,045本) 20週 圏外 (30位 Fate/SR 1,730本) 21週 圏外 (30位 Tales of Arise BtDE[PS4] 1,812本) 22週 圏外 (30位 スプラ3 2,509本) 23週 圏外 (30位 マリカ8DX+コース追加パス2,522本) 24週 圏外 (30位 スパイダーマン2[PS5] 2,221本) 25週 圏外 (30位 星のカービィディスカバリー 3,280本) 26週 圏外 (30位 星のカービィWiiデラックス 3,893本) 27週 圏外 (30位 釣りスピリッツ水族館 6,229本) 28週 圏外 (30位 ふたりで!にゃんこ大戦争 3,137本) ↑2023年 年間12位 429,330本で確定 ↓2024年 29週 圏外 (30位 マリオ3D 4,237本) 30週 圏外 (30位 ふたりで!にゃんこ大戦争 1,768本) 31週 圏外 (30位 フットボールマネージャー 1,710本) 32週 圏外 (30位 桃鉄令和1,873本) 33週 圏外 (30位 人生ゲームforNS 2,283本) 34週 圏外 (30位 鉄拳8[PS5] 2,235本) 35週 圏外 (30位 GUNVOLT RECORDS 電子軌録律 2,375本) 36週 圏外 (30位 ぷよテト2 spプライス 2,161本) 37週 圏外 (30位 It Takes Two 1,762本) 38週 圏外 (30位 ぷよテト2 spプライス 1,915本) 39週 圏外 (30位 太鼓の達人 ドルダフルF 1,539本) 40週 圏外 (30位 リングフィットアドベンチャー 1,872本) 41週 圏外 (30位 薄桜鬼 遊戯録 隊士達の大宴会 1,750本) 42週 圏外 (30位 ゼルダ ブレワイ 1,665本) 43週 圏外 (30位 ゼルダ ブレワイ 1,346本) 44週 圏外 (30位 太鼓の達人 ドンダフルF 1,322本) 45週 圏外 (30位 エルシャダイリマスター 1,971本) 46週 圏外 (30位 星のカービィWiiDX 2,338本) 47週 圏外 (30位 スーパーマリオオデッセイ 1,341本) 合計464,920本未満
思ったより売れてて悔しがってるwww 素直に喜べよwww
この板に書き込むとキチガイゴキブリがすぐ撃ってくるからな
PS5では50万が上限ですわ 流石デバフPS5 限界集落プレステには特別養護施設ファイナルファンタジーがよく似合う
順調に一年半売って行ってるな! 毎日スレ立てした効果やな
>>161 だからどこに悔しがる要素があるのか教えてくれよ
アレはそれでも国内で最も売れたPS5のゲームだからな 腐ってもFFのナンバリングという事だ リバースの方は知らん
>>160 ファミ通集計ってもっと精度終わってるかと思ってたけど、こうして見ると意外とズレが小さいんだな
むしろ思ったより売れてるな DL含んだら60~70万てことだろ?もっと海外比率高いと思ってたわ これ海外どんだけコケたんだよ
大して売れてないけど思ったより悪くない 日本を代表するタイトルのナンバリングとすれば寂しいか
イギリスでは初週3万行ったけど続報なし ドイツでは10万は行ってないとかそれ位でこの国で何本売れた!って情報が無さすぎてな
ファミ通の1.2倍ぐらいだからFF7R2は40万ぐらいか 2本足せばミリオン届きそう
これがPS5で12番目に売れたゲームならまあわかるけど PS5で一番売れたゲームが51万て
>>1 ,107
FF16
ファミ通
336,027→429,330
メディクリ
400.505→513.833
初週売上が78%で変わらんのね
https://x.com/_saitomasatsugu/status/1622908399813017601?s=61&t=li-fJreNDKlMi5JaWVr09A ゼノブレイド3の販売本数が国内50万本、海外131万本の
合計181万本でした。おめでとうございます!
FF 16はDLもあるから多いだろうけど国内の
売り上げ的にゼノブレイドと同じレベルまで
低下してる訳か…
完全にどんぐり依存症になってるな こういうので心のミリオンは満たされるんだろうな
>>58 FF16の初動世界300万は動かんかんからFF15の初動世界500 万よりも国内で圧倒的に売れたとなると海外で圧倒的に売れなかったことになる
本当にハーフで満足してるのか、ただの強がりなのか、マジでどっちか分からん
300万と仮定しても2割増で60万だからな そりゃ発表できないわ
>>188 FF7R2は売り上げすら公表しない状況だから
更に海外で売り無くなってる訳か
PS5でハーフ騙し売りとか、大成功やろ 情報弱者ですらPS市場では減ってきてるんだから
まだ半年あるからな 何が起こるかまだまだわからん 野球は2アウトからやで
>>125 FF15は世界初動500で16は300万だから結構変わった
国内で売れてることになるほど海外売上が落ち込むことになる
>>185 初週もファミ通の1.2倍だったんだな
top30以降の数字が不明なファミ通だし一応圏外でジワ売れした可能性もあると思ったんだけどこれじゃ…
いや50万本程度で悔しがってクレクレとか キミらどんだけ低く見積もってたのよ
もう3アウトで選手交代してるやろ 吉田「PS5買えっつうの」 1OUT DLC完全空気 2OUT スクエニ「予定より売れてねぇわ ;_;」 3OUT
この中には高齢化で亡くなっていったFFファンも居たんだろうな…
全然売れてる方だろ 今度からこの売上で利益出るような作りにすればいいだけ
売れ過ぎてはないけど普通にそこそこ売れてるじゃんwww
コクナイコクナイ!ありきでダウンロードガーー主張したらカイガイでFFブランド崩壊してることに 逃げ場がないw
メディクリは来年年明け7リバースのパッケージ売上41.4万本発表かな?
ゴミ捨て子専売でこれの次に売れたのがゲロなんだっけwww どんだけソフト売れねーんだよこの負けハード
メディクリ国内51万の数字がドラクエとは違い海外では売れる事を標榜して来たFFが国内比率高まってて海外では売れなくなってる証左になってるってのがまたね もう頼みの海外でのシリーズブランドが完全に終わってるって話だからな
Fランに受かって喜ぶ者も居て Aランを落第して悲しむ者も居る 祇園精舎の鐘の音諸行無常の響きあり
PS5という解除不可呪いというデバフww 株も自社買い FFも自社買い 買取保証大好き過ぎるやろw
そもそもPS5独占をやったら ファイナルファンタジーという国民的RPGですら、失敗して全く売れなくなるのやばいw ゴキブリが疫病神なの PS5あ疫病神なのか それとも?w
で、1のリンクを開いても記事が見れないが何て書いてあるんだ?
Twitterでリバース ミニゲームでエゴサしたらみんな褒めまくってて草w
> 18. 2024年05月19日 14:29 > >> 16 > 国内は縮小してるんですけど見えない? > 19. なりぞう2024年05月20日 14:43 > >> 18 どこを見て国内縮小を唱えてるんだろう?まさかPSだけなんだがーと思ってる? > ちなみに国内のパッケージ販売数はプラットホーム問わずここ数年下がりっぱなしですよ。
>>221 業界見えてないゴミカスはホント平然と嘘つくなw
昔のFFなら10万未満とか大して気にされないの範囲の誤差だっただろうに 集計機関による誤差で9万違った程度で勝ち誇るのほんと落ちぶれたんだな…
こんな結果を嬉々として受け入れてるようじゃ本当にFFは終わりだな まあ終わってもいいからハーフで満足なんだろうし自業自得か
龍が如く、しかも外伝の倍売れてないのか··· 普通に衝撃なんだが
あんなゴミゲーでもこれだけ騙される馬鹿が多いんだから ホントFFブランドは強かったんだなと そりゃ寄生虫は絶対しがみついて離れないわ
元の数字がショボいから9万でも大きく見えるってのはあるな
FF13 190万 FF15 100万 FF16 51万
FFなら国内ミリオンは当たり前 そんなふうに考えていた時期が僕にもありました
>>234 DL売上が大幅に増えてるから比較にならんぞ
>>236 増えてるなら
スクエニが言い出さないわけないんだよなあ…
ワゴン常連のFFのDL版ってそんなに売れてるかなあ
スクエニが売れてないって言ってても ガイジゴキブリにとっては、公式が勝手に言ってるだけ!だもんなwwwww
ドラゴンクエストモンスターズ3より確実に売れていないな
パッケージソフトが出て4年や5年経ってその間にオンラインセールを繰り返し 時には50%OFFや時には10ドルや5ドルに下げてようやく達成しているDL率を 発売1年経つかどうかの新作、準新作にそのまま当てはめようとするのはどうかと思うよ これからでしょFF16のDL率が伸びてくのは
なおゼノブレイド3は初週大マンボんの爆死でうswwwwwwwww
>>236 大幅に増えても13には及ばんだろうな
15と16は互角とは言えるかもしれんがそうなると海外が……
ファイナルファンタジー13、発売初週で実売150万本 PS3本体も週間24万台販売=PS3歴代1位 | ORICON NEWS
https://www.oricon.co.jp/news/71825/full/#: ~:text=17%E6%97%A5%E3%81%AB%E7%99%BA%E5%A3%B2%E3%81%95%E3%82%8C,%E7%89%88%E3%82%92%E5%90%AB%E3%82%80%E5%90%88%E8%A8%88%E6%95%B0%E3%80%82
あのあれ16ショボ…🤭
なおゼノブレイド3は初週11万本の爆死ですwwwwwwwwww 任豚くん必死にFF16叩いてたのに残念でしたねええええwwwwwwwwwww
FFやDQはダウンロード版もそんなに値下げしないよ よくて70%くらい
まず本体を牽引してない時点でDLなんて売れてるわけが無いんだよなあ
001./ 000。[NSW] ゼルダの伝説 王国の涙 # <ADV> (任天堂) {2023.05.12} (¥7.200) - 1.973.600 / NEW (1.128.550 <74,47%>) 002./000. [NSW] スーパーマリオブラザーズ ワンダー <ACT> (任天堂) {2023.10.20} (¥5.980) - 1.693.964 / NEW (572.129 <57,42%>) 003./000. [NSW] ピクミン 4 <ACT> (任天堂) {2023.07.21} (¥5.980) - 1.174.790 / NEW (370.912 <67,04%>) 004./000. 【ニューサウスウェールズ州】桃太郎電鉄ワールド 希望に満ちて地球は回る!<TBL> (コナミ) {2023.11.16} (¥6.300) - 766.578 / NEW (351.394 <50,38%>) 005./007. [NSW] マリオカート 8 デラックス # <RCE> (任天堂) {2017.04.28} (¥5.980) - 637.456 / 5.923.518 (-22%) (284.823 <73,66%>)
006./000. [NSW] 星のカービィ デラックス <ACT> (任天堂) {2023.02.24} (¥5.980) - 585.102 / NEW (184.195 <66,24%>) 007./003. [NSW] ポケットモンスター バイオレット # <RPG> (株式会社ポケモン) {2022.11.18} (¥5.980) - 534.010 / 2.576.820 (-74%) (1.013.846 <88,19%>) 008./001. [NSW] スプラトゥーン 3 <ACT> (任天堂) {2022.09.09} (¥5.980) - 523.976 / 4.372.178 (-86%) (1.964.562 <79,65%>) 009./000. [PS5] ファイナルファンタジー XVI # <RPG> (スクウェア・エニックス) {2023.06.22} (¥9.000) - 513.833 / NEW (400.505 <74,36%>) 010./009. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 467.577 / 3.364.404 (-24%) (61.764 <39,31%>) 011./000. [NSW] ドラゴンクエストモンスターズ 闇の王子 # <RPG> (スクウェア・エニックス) {2023.12.01} (¥6.980) - 461.495 / NEW (350.862 <88,05%>)
メディクリ FF15 国内69万本(1週間) 世界550万本(1週間) ← 国内の8倍 FF16 国内40万本(1週間) 世界300万本(1週間) ← 国内の7.5倍
で、いつも通りゼノコンプ発症か 相変わらず下ばっかり見てるな
パッケ100万とかなのかと思ったらなんとかハーフ越えたって程度の話なのか
012./000. [NSW] スーパーマリオ RPG <RPG> (任天堂) {2023.11.17} (¥5.980) - 437.988 / NEW (280.989 <57,00%>) 013./010. [NSW] 大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate # <FTG> (任天堂) {2018.12.07} (¥7.200) - 400.320 / 5.808.720 (-20%) (1.220.535 <68,52%>) 014./004 。[NSW] ポケモン スカーレット # <RPG> (株式会社ポケモン) {2022.11.18} (¥5.980) - 359.808 / 1.621.693 (-71%) (586.911 <81,75%>) 015./013. [NSW] Animal Crossing: New Horizons # <ETC> (Nintendo) {2020.03.20} (¥5.980) - 332.401 / 7.899.885 (-16%) (1.716.527 <88,43%>) 016./006 。[NSW] Nintendo Switch Sports # <SPT> (任天堂) {2022.04.29} (¥4.980) - 313.178 / 1.332.153 (-69%) (207.399 <60,48%>) 017./012. [NSW] 名探偵ピカチュウ リターンズ <ADV> (株式会社ポケモン) {2023.10.06} (¥5.980) - 243.355 / NEW (184.336 <48,40%>) 019./000. [PS5] ホグワーツ レガシー # <RPG> (WB Games) {2023.02.10} (¥8.980) - 239.944 / NEW (86.261 <93,84%>) 020./033. [NSW] 太鼓の達人 リズムフェスティバル <ACT> (バンダイナムコエンターテインメント) {2022.09.22} (¥5.980) - 217.872 / 347.718 (+68%) (26.653 <26,81%>)
021./011. [NSW] リングフィット アドベンチャー # <HOB> (任天堂) {2019.10.18} (¥7.980) - 208.690 / 3.946.311 (-57%) (95.549 <65,06%>) 022./021. [NSW] クラブハウス ゲーム: 51 ワールドワイド クラシック <ETC> (任天堂) {2020.06.05} (¥3.980) - 201.499 / 1.290.059 (-5%) (64.204 <83,55%>) 023./000. [NSW] ファイアーエムブレム エンゲージ # <SLG> (任天堂) {2023.01.20} (¥6.980) - 199.584 / NEW (133.022 <78,95%>) 024./020. [NSW] ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド # <ADV> (任天堂) {2017.03.03} (¥6.980) - 199.110 / 2.539.601 (-8%) (186.379 <68,11%>) 025. /022. 【NSW】桃太郎電鉄 昭和・平成・令和も定番!<TBL> (コナミ) {2020.11.19} (¥6.300) - 178.450 / 3.041.276 (-16%) (442.356 <77,79%>) 026./000. [ニューサウスウェールズ州] ワリオウェア: 動かそう! <ETC> (任天堂) {2023.11.03} (¥4.980) - 176.271 / NEW (32.296 <32,77%>) 027./000. [PS5] Marvel's Spider-Man 2 # <ADV> (ソニー・インタラクティブエンタテインメント) {2023.10.20} (¥8.164) - 154.170 / NEW (72.792 <48,62%>) 028./000. [PS5] アーマード・コア VI: ルビコンの炎 # <ACT> (フロム・ソフトウェア) {2023.08.25} (¥7.900) - 152.731 / NEW (116.639 <72,93%>) 029./000. [PS5] バイオハザード 4 # <ADV> (カプコン) {2023.03.24} (¥7.990) - 144.270 / NEW (93.839 <85,80%>)
ムービーを超長時間収録してるゲームはどこのプラットフォームだろうが全部、糞
030./000. [PS4] バイオハザード 4 # <ADV> (カプコン) {2023.03.24} (¥7.990) - 141.773 / NEW (85.485 <91,34%>) 031./024. [NSW] スーパーマリオ 3D ワールド + クッパの怒り <ACT> (任天堂) {2021.02.12} (¥5.980) - 140.279 / 1.397.690 (-27%) (252.451 <55,56%>) 032./005. [NSW] 星のカービィと忘れられた土地 <ACT> (任天堂) {2022.03.25} (¥5.980) - 137.527 / 1.266.730 (-88%) (400.227 <76,77%>) 033./000. [NSW] 人生ゲーム for Nintendo Switch <TBL> (タカラトミー) {2023.10.06} (¥6.000) - 135.810 / NEW (26.966 <47,97%>) 034./000. [PS5] 龍が如く 外伝 名前を消した男 <ADV> (セガ) {2023.11.09} (¥5.400) - 135.160 / NEW (100.891 <70,68%>) 035./131. [NSW] ぷよぷよテトリス 2 [スペシャルプライス] <PZL> (セガ) {2022.11.17} (¥3.500) - 130.380 / 153.212 (+471%) (2.
>>251 スクエニはスラ金ゴルフやバランみたいな超弩級のクソゲーでもなけりゃ
極端な割引セールはやらないんだよな
まあブランドの問題もあるからね 5ドルや10ドルといった投げ売りしないタイトルは10年経過しても DL率70%とかは行かないかも知れない
なぁ、マジで50万本で爆売れって思ってて「任豚ざまぁ」とか言ってんの? ただ悔し紛れに捨て台詞吐いてるだけ? これに限らずいつも思うんだけど
ヒント:ダウンロード メディクリ FF15 国内69万本(1週間) 世界550万本(1週間) ← 国内の8倍 FF16 国内40万本(1週間) 世界300万本(1週間) ← 国内の7.5倍
>>234 FF17 26.43万
FF18 13.72万
FF19 7.12万
FF20 3.69万
FF21 1.92万
FF22 0.99万
FF23 0.51万
FF24 0.27万
FF25 0.14万
FF26 0.07万
そして伝説へ
小売に無理矢理押し付けた数はどうでもいい 実売出せ
任天堂以外のメーカーは細かくデータ出さないから、見えない数字で盛りまくるバカが減らないんだよな
馬鹿とは面白いもので壇ノ浦で赤旗を差したケーキをおめでとうと🎁してもその意味に気がつく事は無いのです ある意味幸せ者 吉 なのです
シリーズのくせに一貫性ないんだよ 掃除機のシリーズが今作は洗濯機になります、自作はエアコンになりますと言ってるようなもん
パケ新品が半額以下で投げ売られてるのにDL版買うバカいるかよ
ナンバリングがもはや足枷になってない? なんで続けてるんだろ
やべーだろこれ・・・北米も惨敗してるのに 年間16位で、ひとつ下に23年末までに298万売れたSF6が、もう一つ下に2017年発売かつパケ版だけのマリカ8DXがいるレベル 数字にすると200万弱ってとこだろ
>>74 ゼノブレってFFと比較できるレベルにまで成長したんだな
そりゃ決算が大幅減益だったのに大きな売り上げなんて出てるわけ無いでしょ
>>236 大幅に増えてたら決算で隠すわけねーだろ
形振り構わず無料でバラ撒いて上乗せする他ないが… ズタボロなスクエニに見栄を張る為だけにそんな事をする余裕もなく…
>>275 ソニーからたくさんお金引き出して
小売にたくさん押し付けるためかな
>>283 無料でばら撒いたところで一本道ロープレなんてせいぜい倍に伸ばすのがいいとこでしょ
キャラが可愛ければもう少し粘れるだろうけど
それやると次回作も無料待ちされるしあんま意味ないよ
カプコンもグラボバンドルで実質タダでバイオとかDMC配りまくってたけど 絶不調なスクエニがやったらダサすぎて笑われるぞwww
過去一でつまらなかったからな 次のFFは相当な覚悟で臨まないと終わるよ
>>236 例えばリバースとか発売2日目からの集計で下旬発売のローニンに負ける程にDL売れてなかったけどお前の中ではどれだけ売れてる計算なん?
>>255 ええとこついてるやん
FF7リバは初週国内30万だから世界220万ぐらいかな
信者が「は?暗くねぇだろ!ほら見ろよ!」 ↑ 公式アカウントブロックポチー事件からもう1年かよ早えなぁ
DL版のセールで数年売ればなんとかミリオン可能かもな
>>292 アメリカが250万のドグマ以下だからマジで200万ちょいは現実的なんだよな
ただ3月の売り上げの減り方から察するに8〜9割が初日に偏ってる可能性が高い
>>256 FF16に売上でボロ負けしたのが悔しくて泣いてるの?
慰めてあげよくあ?
10年前にFFがピクミンにすら負けると予想できた奴いる?
>>297 へぇーff16ってゼノブレイドと比べるレベルのタイトルやったんや
スゲー売れてるやん ゲーム内容的には全世界でこれくらい売れりゃ御の字な凡ゲーなのに
値崩れハーフで大喜びか ピクミンと差がつき過ぎでツライ
なんやかんで15の半分売れたんやな 17は25万本くらい売れそう
>>300 任豚が先にゼノブレでFF煽ってたから完璧カウンターだよね
>>301 怒りで震えながら書き込んでそう
悔しいならゼノブレ買えばいいのにw
>>254 ポケモン40万(総売上だと250万)ズレているってどういうことなんだろう
>>303 ほんとな
凡ゲーがこんなだけ売れればむしろ快挙だよな
スクエニは誇っていいぞ
天下のFFと比較されるようになるとはゼノブレも成長したもんだな
ここまでゲーム性削いだゲームで50万行ってるのは確かにある意味凄い
誤字というかこっちはもう何を言ってるのかも分からん
>>246 >>311 重箱の隅をつついて喜んでそうw
それしか言えないの?w
>>312 先にゼノブレ棒持ち出したのは任豚ですよwwww
FFにカウンター食らったら顔真っ赤でゼノブレ下げする任豚ダッサと思わない?w
誰か仲間助けてやれよ! 孤軍奮闘かわいそ過ぎるだろ、、
>>怒りで震えながら書き込んで レスバするにしてもこの辺の言い回しも妙に古臭いんだよなw こいつマジでFF世代のアラフィフなんやろなぁ(笑)
FFも落ちぶれたもんだ 50万でゴキが興奮してハッキョしてるくらい
>>308 まとめるとお前は煽られて悔しかったからFF16買ったってこと?
今のPSハードのDL率5割以上あるから、DL版入れたら国内100万本は売れてるだろうな
>>312 FFシリーズはこのまま下がり続けるとどこかの段階でゼノブレを下回っちゃう可能性があるからな
せめて現状は維持したいところ
>>315 >>250 が見えない人追加ですw
FF1651万本悔しいねえ悔しいねえwwwwwwwww
あんだけ叩いてバカにしてたのに51万本悔しいねえwwwwwwwwwwwwwww
>>316 どっちが先に何を持ち出そうが同じようなレベルってことだろ?
レベルの低い同士の争いだなとしか思わんが、それがなに?
任天堂ハード込みでAAAのマルチ化っていう答えが出る前ならまだ戦えたのにな
>>320 プルプル任豚wwwwwwwww
プル任wwwwwww
>>321 先に喧嘩売ってFF16売れてない連呼してたの任豚だけどwwwwww
>>323 それやっちゃうと海外で破滅的なまでに売れていないってなるんだわ
>>329 触れる人数が多い程=被害者の数になるから
その次が怖いんよね
ピクミンの半分も売れてないのかよ 本当にFF本編か?
>>334 本編やで
その証拠に売れてるんだって公式以外喜んでる(発狂)してるやん
>>8 角川書店系列が任豚ならSONYのゲーム事業以外はこの世の全てが任豚やな
お手々プルプルが悔しかったのは分かるけどオウム返ししたところで…
>>328 でででたあああああwww任豚の伝家の宝刀ドチモドチwwwwwwwwwwww
叩き棒が折れたらドチモドチで逃げるwwwwwww
素直に負けは負けと認めようよw
ゼノブレイドはFF16に負けたんだよw
マケブレイドwwwwwww
ファミ通とメディクリじゃ10万本近く差があるじゃん ファミ通なんて今はもう潰れた店も未だに集計店に記載とかしてるし、任天堂界隈だけ数字イジって適当に毎週データ載せてるだろ ほんと全く役に立たないデータなのが良く分かる
本当にこの本数で悔しがると思ってるのなら正直ちょっと引くわ…
また50切ってるとアレだからせめて…的な盛々盛り忖度にしか見えん 凡にもならんおちぶれ虚無ゲーを未だに凡ゲーって言ってるのが いまだに白昼夢から一歩も抜けられないんだなぁと
>>334 ファミ通だと初週で累計ぶち抜かれてたからなピクミンに
メディクリだと一応初週だけは勝ったみたいだが累計は比較にならん
>>337 プル任ぷるぷるwwwwwwww
ゼノブレイド負けておててぷるぷるプル任wwwwwww
>>338 そうだな、FF16がゼノブレに勝ってよかったなあ
まさか本気でハーフごときで満足してると思わなかったんだ
なんか色々と言い過ぎて悪かったよ
でこれがなに?って感じだけど300万本から増えたの?w てか同梱版もあったのにパケ率高っ!手話にしかならないじゃん
はいはい、前作大幅減の51万すごいねぇ、300万すごいねぇ これでええか?
任天堂の五軍ぐらいのタイトルに勝ち誇るスクエニの看板 恥ずかしくないんか?
ヨッチンとかムービィとか言われてFF16が小馬鹿にされた鬱憤たまってそうだな
これの十倍位売れてりゃ特損221億吐くことも無かったのにな
>>340 実際悔しがってるじゃんw
任豚「ゼノブレイドとか小物!任天堂の中では雑魚!FFと比較した時点でFFの負け!!!ゼノブレイドがFFに負けるのは当然だからゼノブレイドの勝ちぶひいいい!」
これ完璧に激怒してるよねっていうw
>>348 この程度でFFファンもご満悦みたいだからこれでいいんだよ
そういえばカービィ馬鹿にしてたらカービィ以下の売上からのヨシのムービィ煽りもかなり効いてたよなw
>>351 ついでに148億の評価損も
この2つの損が出た年にでたのが50万ではしゃいでるFF16と本数非公開のFF7🤮
>>350 先日の決算でスクエニ自身に役立たずのゴミ扱いされたのが1番じゃね?w
>>345 ありがとうありがとうありがとうううう!
悔しい任豚悔任見せてくれてありがとうございました!
>>347 効いてる効いてるw
パッケ50万に世界300万とか凄いじゃん ハードル上げ過ぎだよ 褒められるべき
・あなたのいばしょは、24時間365日、だれでも無料・匿名で利用できるチャット相談窓口で、頼りたくても相手がいなくて頼れない一人ひとりに、寄り添い、支援を行うことを目的としています。 PlayStation Safetyのモデレーションチームが、お客様が悩んでいたり、苦しんでいるという報告を受けた場合 メールなどでメッセージを送信し、メンタルヘルスサポートを提供します。 そしてサポートが必要な人がメンタルヘルスケアを受けれるように支援できます。
PSじゃ100万本も行かなかったゼノシリーズが PSで1000万本近く売れたFF15の後のナンバリングにもかかわらず 双方本数争うレベルまで堕ちたのかw まぁモノリスが真のスクウェアで今のスクウェアはその抜け殻だからいずれこうなる感じだったか
>>357 ソフト買わずにやることが任天堂のネガキャンとどんぐり打つことくらいやからな
そら約立たずのゴミ扱いもされるよ
>>355 まあこんなこと言ってる>>mZrBt7KT0
さえ買ってないんだから売れないわw
てかPS5の割に売れたって意見多かったけど… FF15 ソフト販売本数:86万本 本体販売台数:392万台(3年目) FF16 ソフト販売本数:42万本 本体販売台数:496万台(4年目)
>>362 名指しでPS5独占タイトル3作が足引っ張ってると言われてもゴキブリの自業自得でしかないからな
>>365 ゴミ捨て子が壊滅的にソフト売れない負けハードやからしゃーない
これでも売れてるんや
>>364 そのワーナーをして「もう作らねえよ、AAAは商売としてもう無理よ」
悲しいなぁ
既にスクエニ自身が期待外れの売り上げだったって言ってるのに 勝ち誇ってるゴキブリがいて草
>>356 正直その辺りの金でごにょごにょ自社買いしてない?とは思わんでもない
流石にそれやらない位の良心を持っているとは思いたいが
FFの本編がこれではなぁ FFを守るためにも全く同じ予算で新規ゲームを作った方が良いんじゃないの?
>>369 だから急遽switch版を追加したんだよなホグワーツ
3年で300万本目指すんだろ? 毎月7万本売れば余裕だな!
勝ち誇るのに必死で込めた皮肉にも気付いてない FFが没落した理由がよく分かったわ
>>258 マリオRPGはパケ初回出荷50万本くらい
決算だと12月末で出荷DL84万本
https://www.nintendo.com/jp/software/feature/ranking.html それで年間DL9位(12/20まで)
パケ追加出荷なければ9位で30万本以上か
痩せた犬ならスクエニが出したメシが糞でも食らうレベルだった あの勢いでスレ立てでもすれば面白いのに ゼノブレに勝ったぞー!!っつって
スク黄金期のベタリメイクに吉田のムービィが勝てるわけないわな
こう、大人の事情で50万超えさせました、みたいな臭いがプンプンするなw
スクエニが株主向けに発表しないのを確認して 答え合わせされないからメディクリ経由で発表させたんかな
がんばれ、初代FF1超え(ファミリーコンピューター)まであと少しだ!
発売日に買ったのにラスダン手前で止まってる ズンパスは買った
株主向けに出てくる売り上げや利益見れば このゲームを出してる会社がどういう状況で このゲームが会社に貢献してるのか足を引っ張ってるのか よくわかるからな 株式市場の審判に触れないところでしょうもない ごまかしと発表せずちゃんと株主向けに発表しろよ
リバースもメディクリだと40万本以上売れてるだろうな ファミ通のデータはゴミ
ファミ通を聖典呼ばわりしてるゴキブリが メディクリを聖典扱いしてます
ファミ通はPSハードだけアジア合算で数字出してるのになんて酷い
>>38 え?なんで?
弱体化した相手に悔しがる理由は?
煽りとか強刈りとかじゃなくて純粋に聞いてみたいんだけど
>>244 社長よりゲハの識者の意見のが正しいからな
どっかの倉庫に段ボール山積みにされてるんだろうな 売れなかったパッケのこと、時々でいいから思い出してください
FFは海外で売れるとはなんだったのか ドラクエの後追いしてるじゃんしかもドラクエより根強いファンが少ないのはかなりマズイ
本数はどうでもいい。いくら黒字になりましたか?それ以外興味ない。100円で売れば何本でも売れるでしょう。
FF16の最大の問題はクソでも良でも無い凡のせいで売上以外後世語られる要素が無いって事よな なんでこんな造りにしてあんなに自信満々だったのか本当に謎
そんなに海外で爆死したことにしたいのか、なんて酷い奴らだ…
>>400 まぁそれが営利企業として一番大事なんだけどな
ゴキブリはガイジやから、利益より売上
単価より本数やからw
ファミ通「国内販売シェア89%がSwitchです」 メディクリ「国内販売シェア85%がSwitchです」 ゴキさんの好きな方を信じればいいよw
そもそもゴキブリはティアキンの国内350万 世界2000万を爆死扱いしてきたから FF16とか何があっても爆死なんよ
PS5にしては! あのボロ負けクソハードのPS5にしては売れたと言うのに!!
発売から2ヶ月後にはアメリカでも半額以下の投げ売りされても まったく売れてなかったし伸びしろなんて微塵もなかったからなぁ
DL販売が支配的なPSで国内だけでパケ50万本はえぐい
一番売れてるPS5ゲームがFF16だけど他のゲームはもっと酷いって事になる
生産出荷、返品、新装整備品の水増し集計に加えて用途不明の転売ハードのPS5専売にしてしまったソフトは全滅してるから
国内ミリオン未達(パケ40万)がパケ50万になって DLが売れてるんだ~って堂々と書き込めるの凄いわ
>>86 ps5では快挙レベル、なのかなぁ?
ちょっとレベルが小さくてこっちからしたらよくわからん感覚だけども
>>416 世界売上出さなければ夢に浸れたのにな……
>>366 メンタルヘルス支援の一環として、「あなたのいばしょ」とパートナーシップを発表
https://sonyinteractive.com/jp/news/blog/advocating-for-mental-health-with-new-japan-partner-anata-no-ibasho/ ・あなたのいばしょは、24時間365日、だれでも無料・匿名で利用できるチャット相談窓口で、頼りたくても相手がいなくて頼れない一人ひとりに、寄り添い、支援を行うことを目的としています。
PlayStation Safetyのモデレーションチームが、お客様が悩んでいたり、苦しんでいるという報告を受けた場合
メールなどでメッセージを送信し、メンタルヘルスサポートを提供します。 そしてサポートが必要な人がメンタルヘルスケアを受けれるように支援できます。
海外分は240万本くらいか これオクトパストラベラー1の方が利益出てね?w
>>420 間違いなく出てる
開発費も圧倒的に低いだろうし
でもゴキちゃんってFFはもう存在しないものとして扱うと思ってたけど良かった、まだ愛してあげてたんだな😄 これでまだまだ PS独占続けられるね👍
>>420 下手すりゃここ5、6年でスクエニで最も利益もたらしたCSソフトの一つって可能性すらある
>>163 それなんよ
だって50万てスイッチならランキング20位にすら届いてないんだもの
それがpsの最大のタイトルで、信者が売れた売れた豚悔しーとか言っても
お、おう良かったな
って気にしかならないから、マジでどんな反応すればいいのかわからん事になってるww
>>415 ハードウェア戦争はこの世代で終わりかな
これどういう意味で言ったのか本人に聞いてみてほしいな
令和になってもパケで売上判断する任豚ってマジで頭悪いと思う
新規IPとまでは言わないが聖剣伝説ぐらいで50万なら売れたという人が多いだろう FFだと売れてないというか終わった感が強くなる 俺もそうだ
>>426 じゃあ累計の300万でもいいよ?
会社の期待外れやったのは変わらんし
日本売上を盛ると海外が大爆死したということになるの草
想定より売れなさ過ぎて明らかにスクエニ自身が冷えてるのに DL版が売れてるから問題ない連呼するおじさんの魅力
飛ばしで500万行きました!とか言えばよかったのにな どうせ特損で闇に葬れるでしょうに
SONYだけソニー芸人いてずるいから俺も非公式任天堂芸人になるわ、とりま考えたネタみてくれww
http://2chb.net/r/ghard/1716195627/ 任豚のギャグひでえw
DL40~60%説を採用するならDL込み100万くらい?90万とかか? 20%とか90%とかの半分ふざけた説は置いといて
いっそのこと24時間で100万とかならまだ発表してないだけ!とか言い張れたかもしれんがクッソ引き伸ばしたうえで300万ビタ止まりはもう擁護不能なんよ
というかアレは一応去年のNPD16位だかに食い込んでるからな、日本に集約するのは無理
まだあと半年あるし gotyエディションでDLC全部盛りのお得パックを9月頃に格安で売って100万本伸ばすし…
聖剣なんてスイッチで売っても累計10万超えれば奇跡、程度のタイトルでしょ
300万でも出荷過多だったって事だもんな PS5独占にした時点で15より落ちる事は想定済みだったろうが ここまで伸びないとは関係者の皆さんもショックだったんじゃないか
>>426 DLが売れてれば売れてるほど海外分が減ってFFが求められてない、PSに力を入れる意味が無いってなるんだぞ
>>425 皆迄言わすのはかわいそう
内部の数字を知ってるからこそ終わりを予言出来たのだろう
>>445 数ヶ月で店頭価格が下がるもののDL版がそんなに売れると思う?
国内のDL率を高い設定にする程、スクエニに都合悪くなるのにな
7リバースが出荷DLすら発表できない酷い数字 ナンバリング最新作を参考にして仕入れてるのならアレの実売相当ヤバいんじゃないの?
>>426 パケが売れたってスレだけど?
上の方で狂喜乱舞してた同属のゴキブーバカにしてんの?
>>426 ヒント:出荷の「全世界300万本」にはDL版の販売本数も含まれていると明言されています
天井が判明してる以上、どちらかが立たぬ状態になるというのに DL率100%なら倍売れると思えるのがガイジゴキブリ脳
【メディクリ】2023年間売上 Switch 1899万本 PS5 299万本 PS4 157万本 XBS 1.1万本
http://2chb.net/r/ghard/1716198321/ 差が広がるだけでしたね
国内のパッケージ版の売上が20万ちょいのAC6が、国内売上70万本って発表されてるんだからな FF16はパッケージだけで50万以上なら、国内100万本以上売れてるだろ
ゲームの内容がどうとかじゃなくて、認知されていないし、興味も持ってくれないってのが問題だったな
>>459 AC6はSteam含めだから、FFに当て嵌めるのは間違い
これ笑った
【メディクリ】2023年間売上 Switch 1899万本 PS5 299万本 PS4 157万本 XBS 1.1万本
http://2chb.net/r/ghard/1716198321/1 FF7リメイクが3日間で出荷DL100万本(パケ実売70万本) コロナ禍+パケ品薄の好条件でこんなもんだけど アレのDL5割(50万本)なんてあり得るか?
>>459 まーたナチュラルに他ハードまで混ぜ始めたよw
>>463 これファミ通だとSwitch年間1568万本だったからメディクリだと331万本増えてPS5の299万(ファミ通だと212万本)の年間丸ごとより多いんだよね…
>>459 なんでその国内売上が全部プレステだけと思ってんの?バカなの?
比較メディ/ファミ 1/1 [NSW] ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム 1973600/1929603 43997 2/2 [NSW] スーパーマリオブラザーズワンダー 1693964/1549401 144563 3/3 [NSW] ピクミン4 1174790/1119027 55763 4/5 [NSW] 桃太郎電鉄ワールド地球は希望でまわってる 766578/795681 -29103 5/6 [NSW] マリオカート8デラックス 637456/617223 20233 6/7 [NSW] 星のカービィwiiデラックス 585102/514581 70521 7/ [NSW] ポケットモンスターバイオレット 534010/ 8/9 [NSW] スプラトゥーン3 523976/503312 20664 9/12 [PS5] ファイナルファンタジーXVI 513833/429330 84503 10/11 [NSW] Minecraft 467577/434216 33361 11/8 [NSW] ドラゴンクエストモンスターズ3 461495/510477 -48982 12/10 [NSW] スーパーマリオRPG 437988/447687 -9699 13/14 [NSW] 大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL 400320/335084 65236 14/ [NSW] ポケットモンスタースカーレット 359808/ 15/16 [NSW] あつまれどうぶつの森 332401/250450 81951 16/13 [NSW] NintendoSwitchSports 313178/359127 -45949 17/30 [NSW] 帰ってきた名探偵ピカチュウ 243355/137528 105827 19/19 [PS5] ホグワーツレガシー 239944/187840 52104 20/22 [NSW] 太鼓の達人ドンダフルフェスティバル 217872/161965 55907 21/18 [NSW] リングフィットアドベンチャー 208690/188513 20177 22/23 [NSW] 世界のアソビ大全51 201499/160091 41408 23/17 [NSW] ファイアーエムブレムエンゲージ 199584/222235 -22651 24/25 [NSW] ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド 199110/149398 49712 25/20 [NSW] 桃太郎電鉄昭和・平成・令和も定番! 178450/176594 1856 26/28 [NSW] 超おどるメイドインワリオ 176271/141554 34717 27/21 [PS5] Marvel'sSpider-Man2 154170/166731 -12561 28/24 [PS5] アーマード・コアVI 152731/154828 -2097 29/29 [PS5] バイオハザードRE4 144270/140889 3381 30/27 [PS4] バイオハザードRE4 141773/145123 -3350 31/36 [NSW] スーパーマリオ3Dワールド+ 140279/102124 38155 32/32 [NSW] 星のカービィディスカバリー 137527/115106 22421 33/26 [NSW] 人生ゲームforNintendoSwitch 135810/147308 -11498 34/39 [PS5] 龍が如く7外伝名前を消した男 135160/87441 47719 35/37 [NSW] ぷよぷよテトリス2スペシャルプライス 130380/99834 30546 ポケモンSV 893818/907432 -13614 -/31 グランツーリスモ7 130780 -/25 マリオパーティスーパースターズ 257641
GTA1億のゴキブリに恥の概念なんかあるわけないだろ
誰だよPSはDLとか言ってたやつ 完全にパッケージ依存じゃねぇか
Steam合算ソフトの売上を振り回されてもそれってPSでは爆死してて国内ですらSteamに流れ出してるって考えた方が辻褄は合うからなぁ
>>475 PSの国内新作DLソフト購入率2割以下だぞ
>>477 ソースは?
ファルコム発表だとイースXは全体DL比率4割でSwitchがDL比率下げる原因になってたが
地球防衛軍6はDL7割
【朗報】地球防衛軍6、国内売上40万本でDL比率7割の大ヒット!
http://2chb.net/r/ghard/1714712124/ >>479 それだと海外が爆死になりますが構いませんね?
また防衛ファルコムガイジか そればっかだなお前。むちゃくちゃ売れてるはずのSIEタイトルが国内でDL率2割以下だぞ あとお前が書くようにDLで売れてたらそうやって各メーカーが同じようにDL込みで発表してるから お前が答え出してんだよ。言わないとこは売れてない。
>SwitchのDQヒーローズは中古の売上が多い >中古売上だけでダイ大より上
>>483 インソムニアックさんがしっかりデータ出してるぞゴミ
>>479 地球防衛軍はメディクリの数字考慮しないの何故?都合が悪いの?
>>484 インソムリークに日本の比率なんて書いてないけど?
日本の比率書いてるならそのソース貼れよ
>>486 だからさぁ、日本で売上盛ると海外がヒデェ事になるって言ってんだよ
インソムリークに国内DL比率なんて書いてないな
ID:nH/ij3To0は嘘つき任豚
なにが2割以下だよクソ豚
メーカーやタイトル違うとDL率は異なってくるし参考にならなくね? 15が転けてたりスクエニって事で警戒されたり、7Rがフリプ化されたりでDL下げる要因が多すぎる
DLが売れてることにすると海外で爆死したことになるジレンマ
>>488 ただでさえ低いのになんで日本は多いと思うんだ。
それよりも少ないからどこもDL込みで発表出来ないんだろ
脳漿出てんのかお前
次発表の可能性あるのはいつなんだ? 来月は株主総会あるのか?
嘘つき任豚の2割以下は妄想www 任豚完全敗北で草
>>463 ソフトの評価を比べる時はPS5の場合は
本数に6倍くらいしないといけないのか
大ヒットやん って思ったがSVのパッケージ売上の1割りか
DL率9割で国内パッケージ50万なら 世界売上300万の内500万が国内だな すげー
2割以下では無いだろうが現実的に考えて35%〜40%ぐらいだろうな
※FF16は名指しでわざわざ「ダウンロード版が売れてない」と言われてます
パケ50万を採用するならDL含めて国内70万 海外60万で実売150万切ってそうだが
大ヒットやん って思ったがSVのパッケージ売上の1割りか
>>497 それも極一部な。
一律でそれだったらパッケージに足せばなかなか景気のいい数字になってどこも発表するよ
だからファルコムと防衛軍にすがるしか無い
>>497 まあそういう事にしたら良いんじゃない?
海外を少なくする分海外需要を見込めないって事だからPC版の売上も大して見込めないって事になってスクエニを追い詰めることになるが
ゴキちゃんってこんなゴミカスみたいな売り上げで満足するの? ヤバくない?それとも算数できないレベルなの?
一番下の驚いた
法務部動く?
英で56%。日本で推定35〜40%。妥当な数値だと思うが
>>503 算数も国語も出来ないから強ち間違いでもないかも
>>504 サイト側かグーグルを訴えるってこと?
でもこの場合売れる売れてないの基準が恣意的で曖昧だからな
例えば具体的な予測値をさも事実かの如く扱ったらアウトかもしれんが
メディクリがPS5は去年パッケが299万本しか売れてないって言ってるのに そのうち51万本がFF16なのウケる
>>508 前作より激減してるし、シリーズ毎の販売比較でもどうやっても売れてない結論になる
無理や
>>509 さすがPSの大黒柱
モンハンが出るまで支え続けてくれるだろう
>>478 じゃあそのファルコムがスクエニのソフトにも適応されるソース出せるんだよな?w
去年のスクエニ Switch:962,430本 PS5:552,179本 PS4:37,898本 FF16出しといて何でSwitchに負けてるんだw
うおおおおお300万出荷で1年かけずに販売数ハーフミリオン達成ヨシのFF16大勝利 ・・・え、パルワールドさん1か月で1500万売ったの?その他にGamepassで+1000万人?は?
>>441 3リメイクだけは累計100万突破してんだよな、それ以外のここ10年以内に発売したパケ聖剣は全て10万未満だが
まあ1つはただのSFCのベタ移植、も一つはいかにもスマホゲーみたいな見た目のリメイクだったから当たり前だが
公式がFFの売り上げに全く触れないからなあ そっとしといてくれー!って事なんだろうw
「FF16は好評!売れた!」って思ってればいいんじゃね 16を失敗と認められないうちはFFどころかスクエニの再建はないよ、またFF17でズレたゲーム作って爆死するだけ
>>521 まさかテイルズにFFが負ける日が来るとはな
ドラクエモンスターズ3は国内100万本なのに半分か・・・
>>514 スクエニがいかに節穴で頭カボチャかよくわかるなw
ゼノブレの53万も一年半前の数字だから今60万くらいだろ DL率2割として並ぶ感じか ただDLCの装着率5%って聞くと1割くらいしかないんじゃね?とも思うわ
>>523 ドラクエ負けてるよ
011./000. [NSW] ドラゴンクエストモンスターズ 闇の王子 # <RPG> (スクウェア・エニックス) {2023.12.01} (¥6.980) - 461.495 / NEW (350.862 <88,05%>)
009./000. [PS5] ファイナルファンタジー XVI # <RPG> (スクウェア・エニックス) {2023.06.22} (¥9.000) - 513.833 / NEW (400.505 <74,36%>)
>>525 ゼノブレ3って世界売上全く伸びてないし日本で7万も伸びるわけねーだろ
何がすごいかって常にアレの3割ダウンな🤮はどんなに積んでも35万が限界って事だよな DL込みでも50万届かないの確定って・・・
サードが売れないブヒッチWWWWWWWWWWWWWWWWW ドラクエも売れないWWWWWWWWWWWWWWWWW
2023年限定のデータで2023年12月に発売されたDQM3がFF16に負けたって言ってて恥ずかしくないのかな
>>530 コナミ:110万本
スクエニ:96万本
MS:51万本
上記3社のSwitch売上だけでPS4.5全サード合計とほぼ同じやぞ?
何で海外比率を下げてでも国内のDL率を盛りたいのかと思ったらゼノブレ3に並ばれたり週販で馬鹿にされたくないからか
>>514 そりゃDQM3の方が強いからねぇ・・・・
それはともかくDL専のピクリマやPowerWashやパラノマサイトが入ってないから
実際にはDL合算でもっと差が付くだろうなぁ
とりわけピクリマは売上のほとんどがスイッチだし
>>523 長期品切れしてたのを忘れんなよと
相当数がDLに流れとるわ
スクエニにしてはかなりDL率高いしな、DQM3は
Nameとしあき24/05/20(月)21:26:28No.1218959322そうだねx3
この期に及んで芸能人に16ヨイショさせてるのマジで吐き気がしたわ
https://may.ftbucket.info/may/cont/may.2chan.net_b_res_1218886024/index.htm 外伝に張り合ってるの草FF外伝のラーメンはそれ以下なのにw
>>530 ID変えてもバレバレで草w
>>505 何が妥当かも現実的かも全く分からんが
9割がアレだからって現実的とか言って3割4割とか願望だだ漏れですよ
ドラクエ大敗 これが現実 011./000. [NSW] ドラゴンクエストモンスターズ 闇の王子 # <RPG> (スクウェア・エニックス) {2023.12.01} (¥6.980) - 461.495 / NEW (350.862 <88,05%>) 009./000. [PS5] ファイナルファンタジー XVI # <RPG> (スクウェア・エニックス) {2023.06.22} (¥9.000) - 513.833 / NEW (400.505 <74,36%>)
あのさ これヨッチンは半年分 ドラクエは1ヶ月分だよ
1ヶ月でも天下のドラクエがFFに負けたのは大事件だろ
本編ナンバリング最新作のライバルがモンスターズでいいんだ
>>542 公式発表で出荷数=一番正確なメーカーにとっての売上が出てるのに
推定数字で捏造して何がしたいんだと
勝ち誇りたいならFFも国内の正確な数字を出せよ
3000万ハードで出したドラクエが500万ハードのFFに敗北 ニシ君これじゃDQ12ハブられても文句言えないよ?
モンスターズ以下しか売れなかったゲームがなに勝ち誇ってるの
FFの方が売れてるけど 011./000. [NSW] ドラゴンクエストモンスターズ 闇の王子 # <RPG> (スクウェア・エニックス) {2023.12.01} (¥6.980) - 461.495 / NEW (350.862 <88,05%>) 009./000. [PS5] ファイナルファンタジー XVI # <RPG> (スクウェア・エニックス) {2023.06.22} (¥9.000) - 513.833 / NEW (400.505 <74,36%>)
かかった予算も桁違いだろうにそれでも勝ち誇った気持ちになれるなら付き合ってやろう FF16凄いね!50万本も売れるなんて!
FFは国内でも世界でも売れるからな 国内でしか売れないドラクエより稼いでるよ
もう発売日って答え出てるのにいつまでゴリ押すんだ?
まあ販売期間半年と一ヶ月でこの僅差じゃ メディクリでもモンスターズ3が追い抜くだろうなぁ 悲しいなぁ
公式が名指しで思ったよりも売れなかったと言ってるのに稼いでるとか良く言えるなあ
ファミ通の数字よりは増えてるけど 芳しくないと売上と社長が吐露してるし どこかが割を食う羽目になるのは変わらない
>>552 ドラクエ11(S含まない)は国内だけで300万本なんですが
知識古すぎでは?
息をするように嘘と捏造しか吐かないPSだからな 流石犯罪者予備軍ばかりのハードだけの事はある
FF16は初週300万 DQ11は累計350万 FF16は今は500万くらい売れてるだろうしドラクエの負け
モンスターズ3は誰が見ても低予算で世界で100万本 アレは吉田自ら金をかけすぎたと言って世界で300万本 どっちが稼いでるのかなあ
>>552 でも国内売上がすごいらしいから海外でどんだけ売れてるのか
初動世界300万は決まっちゃってるからなぁ
海外でろくに売れないドラクエは返品もそれほど考慮しなくていいが FFは返品も相当覚悟する必要があるよ
FF16は期待には及ばなかっただけで売れてないわけじゃないよ ドラクエなんかよりずっと稼いでる
出荷300万とか言っちゃったせいで 海外で売れた妄想できねえじゃねえか
FF16の販売本数がドラクエ11超えてるかもまず疑問だけど利益の面でもかなり違うんじゃね? FF16がドラクエ11よりも安くできるってことないだろ
300万は初週だかな 今はそれよりずっと上な FF7Rや15は初週の倍売れてる
ベッド一つに数十人で何時間も議論してた自慢してたから開発費は桁違いだろうな
300万は出荷数で販売数は言えない状況だから200万も売れてないのはまず確実 下手すると販売数100万本以下 公式ははやく販売数を発表して信者を安心させてやってくれ
NPDでまるで数字を積み重ねる様子もなく順位落ちていってたな
こんだけ経っても出荷300万から更新ねえからな マジで実売200万とかかもな 海外のランキングからも速攻消えたしアマランも悲惨だったし
リバースが100万も言ったか怪しいの見るに マジでソニーの契約凄かったんやろね ゲタ外したら核爆死よ
ドラクエは完全版込みだろ FF16が他機種で完全版出してから比較しろよ
FF15 1000万 FF7R 700万 DQ11 600万(完全版込み)
FFに関してはむしろ売上が大幅に減ってる海外の方がネタにされてる印象 SNSなんかでも売上の話は触れるなNGみたいになってて笑う 『海外で売れるFF』って一体何だったの、みたいな
海外で売れるFFの実態が決算から全く売れてないのバレて それどころかドラクエの国内のみに負けたの惨めすぎるwww
まぁ実際ティファだけは海外で人気あるんだろう 世界一オカズになったゲーム女だし
FF15 1000万 FF7R 700万 FF16 初週300万 DQ11 400万(内国内360万、完全版除く)
16は980円で売られてない。この事実からしても15よりは成功したよ
>>587 小売がスクエニを仕入れなくなっただけよ
>>529 ここでは天下のドラクエと表現しててドラクエが天下を取ったと言えるのは日本だけだから国内限定じゃないとおかしいのに
いつの間にか世界ではFFの方が売れてるという話に切り替えてる
そんなのはみんな知ってるし否定もしてないんだけどね
度々売れないゴミ捻じ込んでくるスクエニ小売りにめっちゃ嫌われてるだろうな 大作回してもらえるからって引き受けてたのに大作もゴミになったらスクエニ出禁になるんじゃないか 仕入れても売れないリスク商品なんか小売りこそ置きたくないだろうし
>>542 天下のFF正統ナンバリングが半年後に発売のドラクエ外伝ごときに5万本差まで追い上げられてそんなに嬉しいのか
頭おかしいヤツの考えてることは分からんな
再評価されたんじゃね? FF7R-2があれだったし…
再評価って事はないでしょう リバースがクソだったならうんこが2個になっただけのことよ
FFナンバリングで販売本数非公表って今まであったか? 13-3ですら販売本数出してたよな
>>470 如く7外伝で1.5倍、名探偵ピカチュウで1.7倍のズレが出てるのは気になるな
集計対象である店舗ごとに売れ筋の差があって、係数でさらに広がって見えるのだろうけど
噂ではFF7-Rは3作じゃ収まりきれない4作でギリギリって言われてるのもあるよな 3作じゃ飛空艇とかチョコボ旅行とか無理じゃね?
>>539 のっちの身長は164cm
吉田は5cm上げ底ブーツ履かないと
素で161cmだよw🤭
スクエニ社長から期待外れ扱いされたFF 売上好調扱いだったモンスターズ3
昔だったら小売りはスクエニに強く出れなかっただろうけど 今だとスクエニのゲームとか取り扱わなくても何も問題無いからな
上限が出荷300万から増えてない以上 国内の数字盛るほど海外での売り上げ比率下がるの悲しいなぁ
たまにはユーザーが唸るようなゲーム出せてればいいんだが、もうつまらないゲームばかり出してる会社って認識されてるのがなあ
FF16は自分的には好きだったな FF7-R1,2がとにかく駄目だ
>>599 女の人ってこういうのは敏感に気づくんだよなあ
せっかくのティファ人気とやらも7Rシリーズモデルで上書きしてしまったせいで もう終わりやね・・・勿論エアリスやクラウドもな!
しかしスクエニも何で売上げ公表したり売上に大してのニュースに対して何も反応しないんだろうね もう多少低くてもリバースの売上げぐらい公表した方が良いと思うけど じゃないとこのままずっとネガティブな事ばっか書かれるだけなのにね
今のニュースとかだと世間もスクエニの社長もFF16と7リバース失敗した事認めたってことになってるし せめて世間は失敗と思ってもスクエニ自身は失敗と思ってないの方がまだマシだと思うけど
んなもん売上公表したら今よりもっとネガティブなことになるからだろ
SIEみたいにとにかくなんとかして数字を大きく見せる方法はしたくないらしいな っていうか、もうその必要が無いんだろう。 どうにかしろ俺のメンツを保てと外から尻叩くヤツが消えたらこんなもん
売上発表しない方がかなり悲惨な状態と思うけどなw まあ戦略かなんかあるのかもしれんけど いや、ないかw
吉田のこと嫌ってる奴が17作る事になったらインタビューとかでポロッと16叩く時に数字とか言いそう
失敗ってはっきり言ったら僕ちゃん機嫌損ねるって言ってるヤツがいるんじゃないんですか 忖度よ忖度。桐生はそいつを切ってもいい人材なのに気付いた方がいい
会社としたら売り上げがあっても利益が無かったら 意味がないからDQM3のほうが評価されるのは FF 16やFF7R2は利益的にマイナスなんだろうな
量より質だと言ってるし利益率の高そうなDQMを切ってFFに注力してもスクエニならそうかもなと思ってしまう
金も時間もかけまくって売れないFF16しか作れないのに どうやったら質が上がるんだ?
そもそも出荷の時点で300万計算だから市場のものがいくら売れてもスクエニが出荷しなければ数字は伸びないだろ だから大量に出荷された時の在庫が消化されているだけでスクエニ側の数字は伸びてなくてもおかしくはない
>>617 量=ゲームとしての変化に富んだ楽しさ
質=一見して綺麗に見えるグラフィック
とスクエニが解釈していても不思議じゃないな
上の方でも散々言われているがパッケージ版は市場に在庫があるうちは増えないので それでも増える要素があるとしたらDL版が売れること ただ店頭ではすでに安売りされてるし中古も出回ってるからそれほど多くのDL版が売れるとは思えないよね
>>622 前作が酷かったのに定価でDLとか誰が嬉々として特攻するんやってな
前作の影響って考慮が全く出来てない
FF7リバースもそういうことなのに
世界出荷300万でそのうち日本で50万売れたって事?
>>624 50万はパッケージだけだろ
DL込みだと50万より遥かに上
>>625 だからそれ言ったら海外売上とDL比率下がっちまうんだっての
300万ですって用意されたパイを国内売上でバカにされたくないからって奪うんじゃないよ
>>629 ちゃんと知りたいから今何本なのか発表して欲しいよな
売上数字発表する義務なんてないし400マンで発表するとは限らない
>>632 なるほど実際の数字を知りたくないならこういうスレにいる必要は無いよな
レビュー買収とか散々しょーもない事してんだなら出荷数ぐらい嘘付けばいいのにな
これ初週で40万ってこと? つまり初期の300万のうち相当数が日本だけで売れてて、その日本が半年でほとんど伸びてないんだから 海外ももっと低空飛行で伸びてないと考えるのが自然だし やっぱり400万は行ってないんでしょって推察されるのも自然 それが嫌なら実際の売上本数を発表するしかない
まあ一年半で売るって言ってるしその頃売上げ発表するんじゃないの? あとPC版発売したら多少売上は増えるだろうし
出荷300万日本パッケ50万 ここから導き出される答えは二つ 一つ日本以外では爆死 二つDL率は2割以下 さぁどっちを取る?🤣
初週に差があるけど結局伸びた分はファミ通と大して変わらないから 特にじわうれしたわけでもないよ
海外じゃ見向きもされてないゴミ屑か DL版が全く売れてないゴミ屑って事か 前門のトラ後門のオオカミ どっちにしても終わってるな
>>632 FF15の時は発売1ヶ月半で600万本を発表してたぜ?w
一年半計画の一年で+9万本 順調だな! 残り半年でスパートかける!
50万まで伸びようが300万本以下でしか売れてないんだから 逆にメディクリの公開処刑かよって思ってしまうな
日本51万本って事はパッケ世界販売200万本前後ってことか DL入れても300万行ってなさそう
日本でパッケ50万だと多めにみてもDL込みで70万くらい だいたい世界を入れて日本×3くらいだから200万ちょっとかな? まあPS5独占してた見返りで、ある程度の買い取り保障とかあるかもしれんけど
大目に見過ぎだな FFなんて地雷タイトルDLで買うか?
16、リバース、泡の3本はわざわざ名指しで売れてないと 桐生が投資家向けにツイートするぐらいだから結構深刻なんじゃね
>>640 おいふざけんなこら!
真実は両方なんだぞ
当のスクエニが爆死認定してんだからそこひっくり返すのは無理があるわな
>>650 資金援助するだけだろ
買取なんてしたら本体同梱で裁かないと全くの無駄になるがどこも同梱なんてされてないし
来月に迫った一周忌には、エルデンリングDLCに話題を掻っ攫われるんだろうな
たった50万だけど、それでもFFくらい売れるソフトはそれなりにパケ版も売れるんだよ ゴキの言うようにDL版だけが異常に売れる訳はなくて結局比例してパケ版も売れなきゃおかしい
>>459 10年前はロボゲーの中でもマイナーだったアーマードコアの新作が、Steam版込みとはいえ、あの天下FF様を超える日が来るとはなぁ
新作はDL5割いかないだろうから国内ミリオン未達かギリギリ到達くらい? 決算から海外も売れてないみたいなんで、300出荷からの返品も割と現実味あるな
メディクリは大体数字が底上げされるからヒントDLが使いづらくなること分かってんのかな
リヴァイアさんも知らない間にDLC出てて話題にもなってないし未完成品売りつけて後からDLC商法はやっぱあかんな
PC版待ってる奴が大量に居て出したら爆売れw とか思ってるだろあのカスは
配分だけどういじったって計300万の部分は動かんからな
まあ売れなさすぎて今さら350万なんて恥ずかしいか
500万売れてたら流石に発表するわな、だがそれでも初日でそれだけ売れたFF15のディレクターの田端が首になる数字だが
一年半かけて売っていく、と表明している以上、400万や500万と区切りがつけられる数字が 達成出来たら発表して「販促効果が出ているから継続していく」て報告すると思うよ
吉田なら(わざと)間違った数字を発表、もしくは爆売れしてると取れるような発言をして信者に都合のいいように解釈させて拡散させるなんて事をやる可能性あるからな 14で3000万人が遊んで「いる」とまるで同時に遊んでるかのように言うクズだし
パッケージ + 本体DLコードか海外パッケ返品分ならそれ位かな? 全世界の16パッケージのみは100万〜150万[7リバースは16の半分位]と推定
ゼノブレより売上高くても高い開発費かけてんじゃ利益的には負けてね?
というかFF16は利益どころか損益、平たく言えば赤字ですし
何千万人もいるとかいうヒカセンはなんで買わないの?
PC版が出たらきっと買うだろう なおSteam同接で嘘がまたバレるという
PC版出るなんて一言も言ってないよ いいからPS5買えっつーの
GEO買い取りだけど、16が1500円[GW明けに下がった感じ]、ちなみに7リバース2500円 来年の福袋セールで、16,7リバース,7クライシスのFF3点セットをやるかも?
>>672 5000本を半端なく売れてるんでって言うからな
数字数えるのが苦手なのかもしれん
17DもFFの伝統で16貶すと思うと笑える ヨッチンも15批判してあのザマだったし
ただ17は金玉信者が発売前から叩きまくるだろうな まず一発目に「16の出来が良すぎただけに17は心配だ〜」とか間違った前提でスタートしたつぶやきをしまくって何故かリツイートの数字がやたら増える
>>674 計算できる頭あるならゴキなんてやらないでしょw
FFってストーリードリブンが売り これって視聴コンテンツのドラマと類似性があるから 時期外れたドラマ見る価値ありますか?って話 が、PC版に適応されると思うよ 要するに売れないんじゃね
今DLC開始が4.5%でアルテマ取ったのが2.9%で同時開放のカイロスゲートのリーダーボードが33000人だから1%1万人ちょい? 本編500万のDLC5万くらいは行ってそうなんだが違うのかな?
一生ムービーゲー作ってろ無能ども ヒゲの事とやかく言えないだろカス
81: 警備員[Lv.36] (ワッチョイ 7ff3-ORK7 [14.11.196.129]) 05/21(火)11:09 ID:99N3mu5m0 MSも移植費用はうちが出すからマルチしてくれってスクエニに言ってればFF切られることはなかったからね(´・ω・`) 散々ソニーの囲い込みって言われてたけど、裁判資料で結局MSが金だすのやめたから離れただけって暴露されちゃったし 速報でこんなこと書いてるヤツいたけどそんなことあったっけ?
むしろxboxで出すことは絶対ありませんと言った後にxboxに出した事があるほどだぞスクエニは
PCにすら同時マルチにできない時点でソニーが囲い込んでないは無理がある
DLCのエンドコンテンツ あれダイのクソゲーにあった奴だよねw
これが1番売れてるPS5ソフトやろ? マジでなんで撤退しないの?このゴミハード
>>4 決算の数字みるに会社全体のパッケージ売上が800万しかなくゲーム全体で2200万しかなく2022年の2/3
FF2作はDL込みで400万以下じゃないと辻褄合わない
また新作=利益率高いのに今年営業益が過去5年のゲーム営業益500億円から250億に半減
これは新作とMMOの低下を意味する
>>685 システム面を執拗に軽視しているだけでストーリーも良くはないので
>>262 ドラクエ11Sはどうなってますか?ここから増えたのかな? ~2023年2月5日 561,500 Nsw ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S 376,385 Nsw ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S(新価格版) ――――――――――――――――――――――――――――――――― 937,885 >>694 優れたゲーム体験が無いなら、わざわざ後乗りでプレイする価値が無いよね
PC版で巻き返すのは無理そうかな
ffとかいう自称海外で人気なのにドラクエに負けてるゴミwww
DQ11って国内だけで300万超えてるんだな 全世界かき集めて300万の16さん・・・ しかもそきからカウント増えず公言有り
ドラクエからキックされ、順位で負け、売り上げも負ける吉田くん
DQ11で一番売れたの3DS版だしミリオンソフトもゴロゴロある状態 更に当時はPS4も生きてた 未開のPS5で孤独に頑張った16とは前提が違いすぎる
売り上げにこだわるって言ったのは金玉自身なのでそんな言い訳はダメ〜
孤独で頑張ったっつっても、好きでボッチやってただけじゃん同情の余地なし FF7リメイクがそこそこ売れてるのはPS4だったからだ ノーロードは快適には違いないが追求するほど重要なものではない やりようはあったろうにそれをサボったんだよ16は
FFは海外で大人気だから日本なんかどうでもいいんだよ ドラクエなんて日本とかいうガラパゴスでしか売れないクソ眼中にもねえわ FF16 世界売上300万 ドラクエ11 世界売上650万
どんなゲーム出してもスクエニって時点で絶対買いたくないしインストールしたくない 景品表示法違反で措置命令は忘れないから 客騙して金稼ぎしてた会社なんて消えてくれていいよ
国内じゃ誰も持ってないゴミハードでハーフミリオンってやっぱFF凄いわ
初動で小売りに押し込んだ分が50万本で 初動に騙されて追加発注して2次出荷されたパッケが1.3万と考えると筋が通る
300万売れたら一応は黒字なんだろ? どのくらいの利益かしらんけど
Amazonから今売れてますってよく流れてくるからじわ売れしてると思った
16の低価9000円だぞ 300億円は上限だろ これで黒字じゃなかったらどうなってんだよ
1Qでがっつり100億減益して話題になってたやんw
シェンムーじゃあるまいし 開発費そんなにかかってないとおもうけどね 広告とか独占のソニー持ちでしょ
吉田 今回、『FF』シリーズの中でもかなりの開発費をつぎ込んでいるため、会社としては収支もとても大切です。もしシリーズとして売上がどんどん低下していけば、つぎの作品が作れなくなってしまう。
https://s.famitsu.com/news/202206/22265843.html ポークンが130億なんだから アレに200億突っ込んでで不思議じゃない 1Qで資産220億くらい減らしてたよ
>>695 *,437,314 NS. ドラゴンクエスト XI 過ぎ去りし時を求めて S [新価格版]
*,562,369 NS. ドラゴンクエスト XI 過ぎ去りし時を求めて S
*,128,700 PS4 ドラゴンクエスト XI 過ぎ去りし時を求めて S
1,390,465 PS4 ドラゴンクエスト XI 過ぎ去りし時を求めて
1,809,852 3DS ドラゴンクエスト XI 過ぎ去りし時を求めて
Amazonの最安値見た感じ小売への卸値ってたぶん4000円とかじゃね? 赤字やばそう
>>720 お。ありがとうございます。感謝します
11Sはギリギリ合計ミリオン届かずか…
PS4版は2021年から全然伸びてなかったわ
>>717 発売前広告は多少はもらえてるだろうが変な剣作ったり情弱大陸はスクエニだろう
しくじりも16の一貫でやってそうだし
>>714 黒字じゃないから株価7500円からの絶壁で今の惨状なんだぞ
黒字ならこんなことにそもそもなってないんだわ
300万売れたというのがまず主催者発表でしかないってことよ
ゼルダ
トワプリ:日本64万本 世界885万本
スカウォ:日本36万 世界367万
BOTW:日本402万 世界3350万(2024.3時点)
FF
FF15:日本109万本(DL不含) 世界1000万(DL含)
FF16:日本42万本(DL不含) 世界300万(DL含)
状況似ていますねぇ?さてさて、FF君はこうなれるでしょうか?
>>723 実は2021年にDL版が30位以内に入れるぐらい売れてたりする、スカウォとドレッドの間だったから15万ぐらいはあるぞ
メーカー自ら想定より売れてないって言ってんだから今さらこの程度の数字出してもな
14から引っこ抜いたキレイな吉田になるがよろしいか?
どうせ暗いんだからキレイでもそうで無くても変わらんでしょ
昔やってたプレステアワードのゴールドディスクが50万本だったっけ
>>738 アワード自体は今もやってるんだけどな
50万でゴールド、100万プラチナ、以降ダブル、トリプル、クアドラプルまであった
もうソフトが売れなくなったからGrand Awardが最高峰になって原神が3連覇中
FF16の頃はSIEからの資金援助があっただろうから黒字だけど今後はどうなるかねえ
>>728 FFもゼルダみたいに次作は根底から見直すことが要求されるのか
見直せば売れる訳でもないし、スクエニに大胆な見直しは可能なのか?
製作期間だけいたずらに延びるだけでは
イフリートエディション出せばバカ売れよ バカに売れるよの略な
言っとくけどゼルダは随分前から「ゼルダのアタリマエを見直す」と掲げて 10年近くDS3DSなどでも試行錯誤しながらやってきた末のブレワイだからな スクエニが今更見直した所であの開発トップ陣では10年どころか一生出来る気はしない
まずスクエニは開発の流れから変えていかないと…なぁ… モノリスがそうであったように旧スクウェアでの開発の駄目なやり方しか知らない様では いくら改革だなんだ言ったところでこれまで通りの開発をし続けるでしょ 無駄な実のない長時間会議とかもやり続けちゃ意味がない 「質」をって無駄に掲げてるもんだから どうでもいいベッド等の「質」を求めて長時間会議が横行… そんなのでは何も変わらないからなぁ スクエニにとっての「質」ってそういう部分だろ ユーザーが求めている「質」とはまるで違う
ゼルダは神トラ2→2Dプロトタイプ→BotWだからな FFも生まれ変わりたいならまず神トラ2から始めないとな 暁の戦士や1000年前の勇者の時代の話のFF5-2とか面白そう 次にBotWに習ってFF1をリブートすれば良い ラーメンはなかったことで
誰もツッコまないから今ごろアホなこと言ってるのに気付いたわ DLCのトロフィーってネットに繋いだPS5でFF16を起動した人の4.6%がDLCを開始したって事だよね? DLC買ってアルテマ取った人がカイロスゲートやらないとは思えないから2.9%が33000人っておかしくない? 100万くらいしかオンラインで起動してないって事? 300万超えてる思い込みが前提で脳がバグってたわ
>>748 ネットに繋がないとDLCいれられないだろ
>>749 要は16本編のプレイ人数100万しかいないのでは?と言いたかった
そういや15の時はネット環境がない人たちに配慮して延期したな
>>330 良いこと考えた
次回作発売前にはファルコムファンに頼んで
軌跡でFFに喧嘩売ってもらおうよ
そうしたら「軌跡より売れててFF馬鹿売れ豚ざまぁ」って言えるでしょ
軌跡に負ける可能性在るかもしれんけど
中古含めて100万 やけにリアルな数字が出てきたな
>>435 DL率20%はそれほどふざけた説でもないぞ
決算でDLソフトの平均価格が約4300円って算出されるんだけど
新作タイトルのDL率が50%越えたら平均価格がこれを上回るからそれはあり得ない
新作DL率が40%ならそれ以外のDLタイトルの平均価格は1900円
新作DL率が20%ならそれ以外のDLタイトルの平均価格は3400円
DL専用の廉価タイトル含んでることを考慮しても
平均価格1900円は低すぎる、って根拠で
DL率20%を推すのはあり得るかと
ぶっちゃけ俺はティアキンよりFF16の方が面白かったんだがまあ少数派だろうな
好きなものを好きと言えばいいだけなのに そこで他のゲームよりとか言わなくていいこと言うから嫌われる
アクション好きならハマる可能性は十分あるけど俺は指疲れるし腱鞘炎なりたくないから転生の炎とギガフレアと斬鉄乱舞みたいに発動中時間止まるアビリティ使ってたわ これメインにすると楽だけど戦闘が間延びして緊張感も無くなるんだよな
>>757 うーん
キミの頭には深刻な病気が進んでいるね
最初から最後まで引っ張ってダウンしてブンブン丸してるだけで楽しいなら何でも楽しいだろ
>>757 だからそこ何でそこで他のゲーム出すの?
そういうところがおかしいと気づけ
少数派であることを恥じる必要も遠慮する必要もないが、比べるならどこがどうここがこうと具体性も付加しないと聞いてもらえないのが少数派ってやつだ
16褒めるのって何故かその作品の良いところ力説するんじゃなく 〇〇より〜みたいな比較抽象的な褒め方しかないんよね 13.15でさえ良いところあるんだってのはたくさん見かけるけど14.16は他作品叩き上げだけで本当にマジでなんもない
ぶっちゃけ俺は体験版やってクソゲーと確信したから買わんかっただがまあ少数派だろうな 余計なもの削除すればなんとか遊べるレベルにはなるとは思った 戦闘チュートリアル中に何回もカットシーン挟むのとか扉開けるトリガー操作とかボス戦でやたら入るQTEとか 没入感とか言ってるわりにわざわざそれを阻害する要素山盛りにしてるのは何考えてるのかわからんわ
体験版で、遠景グラフィックはたしかにまぁ良いよなとは思ったが、リューサン登場シーンで一度目の投げがきた まーたパクリかよと いやカインのお約束みたいなもんだろうけど、懐古に媚びってるみたいですごく嫌な感じがした その上で戦闘がいかにもFF14チックすぎて呆れ果てた 須藤さんが作ったと聞いて納得したけど、吉田以下それ以外のものは作れないんだと確信 そして極め付けは戦闘中のQTE 自分には合わんと思ったよ少数派だろうけどw 最後はジョシュアをボコボコにするところ あれで続きをみたいという欲求すら完全に失った これは万人向けではないのでは?ニッチ受けなら自分には関係ないとコントローラーを置いたのであった
冒険してる感じがゼロだったな ストーリーにひっぱられてあっちいけこっちいけさせられてるだけだった 自発的にどっかいってみても意外な宝があったりサブクエがあるわけてもない
>>757 他社のゲームを引き合いに出してそういうこと言っちゃうあたりが「そういうとこやぞ」としか
販売本数で言えばファイアーエムブレムと同じくらいだな FFの方が知名度、予算、グラフィックも上なのにこの結果という
これゲームカタログのwikiで「良ゲー」判定なのダメだろ 問題点の欄に一本道マップだったこともやり込み要素皆無だったことも書かずに 完成度が高い!って言い切っちゃうの強引すぎだろ
というか、何年かけてどれくらいの金使って 裏でSONYと密約して 51万本なのかを考えたら こんな数字じゃ割に合わないだろ
我々は長期的に売ると宣言したはずだ 素人は黙っとれ
>>772 もうあのサイトはイタチごっこにしかならないので
騙された人には気の毒だけど痛みを以って察してもらうしかない
>>772 14を信者のゴリ押しで無理やり評価上げた時点で無価値だわ
FF16は提灯メディアですら奥歯に物が挟まる感じの褒め方しかしてなかったからなぁ その後出たFF7リバースとは大違い(こっちはこっちで駄目な部分をもっと指摘しなきゃいけなかったが)
バグ少なめロード少なめ延期無しと プロダクトとしては良い物なんだけどな
延期してないと言うけど8年だからな 延期しないようなレベルになってから情報出しただけ
実際完成度というか個々の要素みればクオリティは高いゲームなんだけど シナリオ重視の作りなのにシナリオがダメって言う悲しきゲームなんだよな 大人向け謳ってるくせに子供が考えたみたいなシナリオなのホントきっついわ
個々のクオリティも低くまとまってるぞ 出来てないフェイシャル 日本語非対応のリップシンク リップシンクのためにねじ曲げられた意味不明な台詞の数々 幅が狭く個性のでないアクション 能力値に意味のない装備とレベル 武器種も操作キャラも増えない手抜き 極めつけは何もかも雑なクソストーリー
拡張性の無さだけはすごいもんな なに追加しても面白くならなそうという
結局つまらないというゲームという商品としてもっともゴミってオチ
でも、16は吉田さんが手掛けてなかったらバグ祭りやポリコレ満載で酷いモノになってた可能性があるよ。 吉田さんが作ったからこそ丁寧な作品になってるし、PS5専売でパッケージでハーフ達成まで漕ぎ着けることが出来た。
吉田が作ったってことにしていいの? このホモゲーム
国内パッケージ50万本しか売れてないって言うけどさ ここ一年で国内パッケージ50万本以上売れてるゲームってティアキン以外なんかあったっけ?
元々そういうシナリオなのか開発都合でそうなったのか知らんけど 描写不足説明不足と唐突なご都合展開を繰り返す上テーマに挙げてるモノも投げっぱなしのシナリオなんで推したんだろうな せっかくロアもあるのにそこも活かせてないし 正直ここがもうちょっとマシだったら名作扱いしてる人も多かったと思うわ
いや、だからティアキン、ピクミン、マリオワンダー以外に新作でなんかあったっけ?と思って で調べてみたら桃鉄とドラクエモンスターズ、星のカービー、マリオRPGが上みたいだ
決算説明会でも明るい話題としてFF16は目標達成できる見込みって社長が言ってるからな 少なくとも赤字にはなってなさそう
>>798 そんな事言ってたんですっけ?
ソースありますか?
発売時はPS5独占としては想定のスタート内だったけどそこからは、伸びずに年度目標には達していないって 感じっすな。 ただPCとか発売するし長期間で伸ばしていくことは継続するってニュアンスだよ 目標に達してないから黒字か赤字かなんてのはわかりようもないし 個別のソフトに黒字赤字なんてよほどのことないと言うことはないよ
まだ一年半経ってないから!その間に色々施策するから!とは言ってたな 何をするかは言ってなかったが
本当にそんな施策があるなら他のタイトルでもやればいいw
このまま何も言わなくても16ってどうなったん?って思いだす人も出てこないんじゃないのって位空気なんだし ひっそり何も言わずにフェードアウトするのがスクエニにとっても良さそうなんだけどな
>>792 DQM3
今年の12月には黒字ラインになんとか乗る自信があるってことか
PC版じゃなくてPS5版単体でだよな?
>明るい話題としては、『ファイナルファンタジーXVI』は当初設定した18カ月で販売する計画のなかで目標を達成できる自信があるという。 これだろ?目標本数明かしてないからどんだけ売れなくても達成って言い張れる アレを守る為に色々犠牲にするって訳だ
>>804 この売上を伸びてるとか情けなくねぇの?w
FF16みたいなクソゲー そこまで守らなければならないものかねぇ FF7の失墜こそ危機感もてよ
伸びてるって言ってももともと小売に投げた分が数字にでてるだけだから利益は増えてないでしょ
会社挙げてFF14持ち上げてる手前、同じ奴が担当した16も失敗扱いにする訳にはいかないんだろう 本当に馬鹿だよ、14が好調だった理由が開発陣のお陰だと分析してるんだから
FF14好調はスクエニのリソース配分過多だろ その裏でいくつのスクエニゲームが墓場になっているか・・・ FF14に養分吸い取られているだけなんだよ
14は勘違いで鯖増やしすぎて荒野になっちまったからな
FF11の後釜で絶対失敗できないから、会社が根性版からの立て直しを全力でサポートせざるを得なかった ユーザーもFF11の後釜として見てたから、根性版は大目に見て新生に期待した こういう事情があったおかげでなんとか成功できたのがFF14なのに、自分の実力だけで成功したとか勘違いしちゃったのが吉田 だからFF16でも同じやり方(他社の人気ゲーのパクリを適当に作って工作で否定意見を封殺する)で成功できると思い込んだ 恥ずかしいやつだよ
勘違いではなく、端からそういう宣伝方針だったんじゃないかなぁ 「根性版から神ゲーへと新生したからFF14は神ゲー」「FF14を神ゲーへと新生させたから吉田は神クリエイター」って論調をゴリ押して 「FF14を神ゲーへと新生させた神クリエイターが手掛ける神ゲーFF16」へと繋げたかったように見える、大失敗したけど
ついでに書いておくと新生スクエニとか言い出したのが胡散臭い 「神ゲー企業へと新生したから新生スクエニの作品は神ゲー」みたいな論調がゴリ押しされ始めたら納得してしまう
>「PSを覇権に導いたFF7は神ゲー」「FF7を創った野村は神クリエイター」って論調をゴリ推しして >「FF7を創造した神クリエイターが手掛けるFF7R」へと繋げたかったように見える、大失敗したけど
>>818 「神ゲーを作った神クリエイターが作った神ゲーを作った神クリエイター」みたいな循環論法で
クリエイターを過剰に持ち上げるの、大昔に流行った手口だよね
>>816 作られた英雄像ってのは感じられるよな
新たなアイドル(偶像)をでっちあげたい思惑があったんだろう
それどころか坂口の後継者にしようとしてた節あるよ それも会社ぐるみで 大失敗してて草
田畑が喋りすぎて不評を買ったのにそこから何も学んでない
FF15でバカにされた「敵の本拠地に乗り込んだらすでに自滅してました」をまたやるとは思わなかったわ それもダルメキアとウォールードの2回 手抜きすぎだろ
FF14の成功体験「俺なら同じ題材でもっと良いものを作れる」をやりたかったんじゃないかな 新しい吟遊詩人はビートパフォーマーにインスパイアを受けたと言われても納得する
>>822 メディアレビューなんかではGOTY候補と呼ばれるほど面白い神ゲーということになっていて
しかしそれでもジワ売れとは無縁というのが闇だわ
>>827 なんなら14でも長年戦ってた帝国が乗りこんだら滅びてたぞ
>>831 あれ、いよいよ敵の本拠を叩くって流れだったのに、すでに自爆してたのクソワロタ
虚栄の国とかまやかしだっとかでもなく、本当に話の本筋とはまったく関係ないところで勝手に自滅してたってことにされたもんなぁ
それまで熱くアイデンティティを闘わせていたのはなんだったのか
チープなお話だこと
read.cgi ver 07.7.23 2024/12/25 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる -curl lud20250122040839このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1716179952/ ヒント: 5chスレのurlに http ://xxxx.5chb .net/xxxx のようにb を入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像 ↓「【メディクリ】FF16、パッケ売上51.3万本 ->画像>10枚 」 を見た人も見ています:・【2021年サードパーティ売上】Switch 1097万本、PS4 335万本、PS5 62万本 ・『ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン』売上速報、発売3日間で120万本を販売 ・2018年メタスコアランキング、PS4が上位を独占(国内パケ売上5万本以上対象) ・ARMSが15.5万本を販売して6月ゲーム売上トップに [無断転載禁止] ・マツダ、プレミアムコンパクトカー「デミオ」の値上げを改良後実施せず 135万円〜のバーゲンプライス(ディーラーで値引きなし)で販売 [無断転載禁止] ・スパーキングレディーカップ 10億8337万5100円 (前年比149.39%) 売上レコード ・あつまれどうぶつの森、国内売上919万本突破!初代ポケモンの822万を抜き、国内最高売上を更新! ・今日はスプラトゥーン2発売1周年だが、未だに売上げランキング上位に居座りで2万本以上売れるってバケモノクラスの魅力だろこのゲーム ・初週売上1.7万本のバーチャロンのツインスティック 最低数6千台でクラウドファンディング開始 2台目 ・【悲報】初週売上1.7万本のバーチャロンのツインスティック 最低数5千台でクラウドファンディング開始 ・【朗報】オーバーウォッチ1500万突破!たったの二ヶ月でイカの累計3倍超の売上本数に [無断転載禁止] ・【悲報】小島監督のデスストランディング、初週売上18万本の大爆死 切ったコナミは賢かった… ・ペルソナ5がパッケージ売り上げだけで48万本突破!DL販売合わせ早くもハーフミリオン突破か?! ・1本12,000円の超高級「ホワイトアスパラ」が発売。1万本に1本しか採れない80g以上の極太アスパラでコーンのような甘さが特徴 ・【朗報】ドラクエ11、欧米売上26万本の大ヒットを記録! ・【悲報】FF7R、イギリス売上6万本 15から半減 ・FF15国内売上98万本、 ゼルダブスザワ国内売上56万本(合算) ・★日本時間11月9日はスーパーなりゅズディ 地下売上議論20315★ ・【朗報】 実況パワフルプロ野球2020 (switch,PS4)さん、初週で20万本も売り上げてしまう… ・【京都】関ジャニ∞などのチケット、転売目的で不正購入か 43歳の自衛官逮捕 FCに入会し5倍〜20倍で転売、2千万円以上得る ・『ポケットモンスター ウルトラサン・ムーン』発売3日間で120万本を販売。なお、クソゲーの模様★2 ・【やっぱつれぇわ】FF15の初週売り上げ69万本wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ・【悲報】FF15、3DS版スーパーマリオメーカーに売上本数抜かされる [無断転載禁止] ・大傑作『Cuphead』の売上が500万本突破。「インディーは除外」はもう通用しない ・『ポケモン ピカ・ブイ』発売3日間で66.4万本を販売。Switch本体の週販台数は18万台越え ★2 ・雑誌売上トップの週刊文春でさえ実売31万部だとよ!SMスナイパーやさぶはどうなんだよ! ・【悲報】メトロイドプライム、日本での過去最高売り上げ12万wwwwww [無断転載禁止] ・【本物上級国民】 ランボルギーニが日本で馬鹿売れ4490万円のアヴェンタドールが166台で世界2位 アベミクス様様だね ・★ぶっこみジャパニーズって番組日本の陰湿さよくあらわしてる番組だよね 地下売上議論21856★ ・スーパーマリオオデッセイ発売3日で世界200万本突破!! ・Switch『ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』、初週実売600万本突破 ・ゼルダブスザワの初週の売上ハードルはナックラインの32万本に決定!! ・FIFA18売上2400万本←これ ・【NPD】4月の北米ハード売上はPS4が32.6万台、スイッチは17.1万台という結果に ・芸能関係者「モーニング娘。は日本武道館で定期的にライブができてチケット代やグッズの売り上げは単純計算でも1回1億円以上」 ・ガリガリ君、年5億本売る秘密は「ブームを作らない」―予算ゼロでガリガリ君のマーケティング戦略 [無断転載禁止]©bbspink.com ・【悲報】最新アニメ売上 グラブル14004枚、僕勉1298枚、本好き759枚、平均値746枚、ヴィンサガ265枚 ・【超速報】吉岡里帆さん(28)の2年ぶり2冊目のドスケベ写真集が初週売上20.万部の大ヒットでオリコン1位キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! ・ツイッターで乱交パーティー参加者募集、31歳男を逮捕 売り上げ6千万円超 ・「ファイアーエムブレム 風花雪月」売上220万本超え 発売2ヶ月で前作を超えるスマッシュヒットに ・【車】フィアット、直列2気筒ターボと6速MTの4WDモデル「パンダ 4×4」 11月18日発売 お値段251万円 ・アイスボーン売上の大半が日本とアジアで欧米では爆死とデータからバレる250万本もガセ ・【悲報】ファイアーエムブレム風花さん売上が前作ifから32万本減って売上ランキングから消える… ・【任天堂大勝利】FE:風花雪月、7月だけで80万本もDLで売り上げていたことが判明する ・【朗報】『Bloodstained: Curse of the Moon』の売上が約50万本程度に達していることが判明 ・【洋楽】アラニス・モリセットの代表作『ジャグド・リトル・ピル』(90年代にスマッシュヒット、米国売上1500万枚以上)がミュージカル化 [無断転載禁止] ・【経済】ポケモンGO 配信1カ月でなお人気続く 70カ国超でダウンロード数1億件 日本マックは売上げ26・6%増 ・速報!「ジワるDAYS」初週126.3万枚!CD総売上枚数6000万枚突破!ミスチル抜き全アーティスト歴代2位になる【オリコン】 ・【日韓】日本人観光客激減の韓国、ソウルはデパートやホテルの売上高など軒並み減少-円安ウォン高で韓国人の日本旅行は人気[01/20] ・【あほの子】ロピア平塚店、5千個のご発注を売り上げ本日より感謝セールでまた大量に食パンを入荷 [無断転載禁止] ・【乞食速報】発売時12万円、120Hz有機ELディスプレイ搭載の2023年覇権スマホ『GALAXY S22』が本体一括47円 ・『月姫』がSwitch版/PS4版合わせて13.8万本セールス。2017年発売の『マリカ8 デラックス』は累計400万本突破 ・SKE48 須田亜香里さん『コンプレックス力 〜なぜ、逆境から這い上がれたのか?〜』 発売記念イベント トークショー&サイン本お渡し会 [無断転載禁止]©bbspink.com ・【性が表で論じられるようになる】日本発アダルトグッズTENGA、韓国で売り上げ急増 2016年には韓国にも支社が置かれた[4/30] ・★本日もじゅりたむキャワワなブランニューデイでありますように 地下売上議論21564★ [無断転載禁止]©3ch.net [無断転載禁止] ・楽天が買収した業界7位の「FREETEL」のプラスワンマーケティング、売上100億に対し営業赤字53億 MVNOオワタw ・【キチックス/妄想族】自慢のJカップ爆乳で商品パイズリ動画を投稿して’バイトテロ’大炎上したコンビニ店員、数々の悪ふざけ破廉恥動画を勝手にAV発売。【巨乳/ハイビジョン】 ©bbspink.com ・【名古屋】山田惠子容疑者(73)「普通のエッチ、生でもいいよ、込みで1万円」売春勧誘で逮捕「生活費とパチンコ台を稼ぐ為」 [ガーディス★] ・【ラウンドアップ】売上No1除草剤に発がん疑惑、禁止国増える中、日本は緩和 ・欧州委、キヤノンを合併規則違反で本格調査 制裁金は売上高の10% [無断転載禁止]©2ch.net ・スイッチにソフトが少ないのが問題→一方ハムスターはSwitchのアケアカNEOGEOを20万本売った ・WACKとかいう事務所主催の音楽フェス、100万円のプラチナチケットを発売するも無観客開催へ変更 返金は7500円 ・【悲報】焼き鳥店が1パック500円の無人販売を開始→万引き多発し中止に 宇都宮 ★3 [ネトウヨ★] ・小売「DL率は74%。FF7Rの実際の売り上げは400万本」 ・十三機兵防衛圏、売上40万本突破 ・VRヘッドセット「HTC Vive」の売上、全世界で14万台 [無断転載禁止]
18:09:04 up 9 days, 19:12, 0 users, load average: 8.76, 9.59, 11.06
in 0.062362909317017 sec
@0.062362909317017@0b7 on 012308