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任豚「ゲームはグラじゃない」任豚「DQ3HD2Dはクソグラ!」 ->画像>3枚
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>>3 スレタイの二人が別人なら、DQ3がクソグラってスレに「ゲームはグラじゃない」と反論しに来るやつがいないとおかしいだろ
ケチがついてるのはリアルさじゃなくて絵作りの話だからね
>>4 意味わからん
このスレでする必要がない
証明したいならわざわざ建てないでドラクエのスレでやれ
DQ3をグラフィックで叩いてるのはゴキの方が多いやろ
輪に入れないからって馬鹿みたいなスレ建てて閉じ籠もるなよ
モノによって意見が変わるのは当たり前の多様性
なに出ても同じように持ち上げろってことこそ宗教
クソグラとは言ってない
HD2Dとは言えない
とは言った
>>1 ソースもなしで人形遊びか?
そもそもグラじゃないって主張してる側がグラを指摘しても別におかしくないが?
グラはグラってだけじゃん、「ゴキ豚はグラ=ゲームの全て」だけど
グラフィックにこだわったので一本道で空も自由に飛べません
こういうのに対する「ゲームはグラじゃない」だからな
グラフィック不要って話じゃない
どうにかしてダブスタとしたいんだろうけど
>1の語彙力が残念なせいで成立しない
マップの作り込みは素晴らしいと思うが
致命的にシステムと演出にマッチしてない
>>20 DQ3リメイクのHD-2D要素ってどこ?
ってくらいに従来のHD-2D要素がどこにも無い
任豚ってなに?
ソニー公式発言Playステイトンのこと?
>>21 従来のHD-2D要素?
オクトラとかはその良さがあったということなんかな
近頃の煽りって単純に日本語の勉強が足りないというより
ほんとに日本人じゃない感じが隠せてないからな
ほんとはグラ大好きだけど宗教上の理由で言えないんだ
察してやろう
>>24 あらゆる要素が演出特化なのでストーリーものに凄いマッチするんよ
構図やモーションがおかしいんだろ
別に2Dに文句言ってないわ
>>30 試遊バージョンの映像出てるけど、
視認性の悪さが酷いな
そして無駄に良いクオリティを
阻害する通知アイコンがストレス
ゲームはグラフィックじゃないというのはゴキが人形任豚にしゃべらせてる人形劇の台詞だよ
PSはSPEC凄いと誇っても過度にグラフィックに注力したゴミゲー無が乱発されて無駄じゃんと言われたのをグラ要らないんだとか喚きだしたのが真相
>>32 じゃあ糞グラの方が売れるって言うんだな!
と言い出すからね
>>33 グラにコストかけない方が面白くなって売れると言ってんだからそういうことだな
間違ってない
>>1 ゴキブリまた捏造かよw
マジでキチガイ
任天堂ユーザーがDQ3 HD-2Dをクソグラだと言ってる根拠は?
ねえだろ
適当な妄想や決めつけでスレ立ててんじゃねえキチガイ
自分以外の意見はすべて一つの人間の発言みたいにして単純化して見て
勝手にそこに矛盾を作り出して混乱してるとか
これが統合失調症ってやつか
>>35 でもDQ3のスレには「ゲームはグラじゃない」って言いにくる人居ないんよな
一体どこにいったのかな
ハードウェアのレンダリング性能と
デザインの話はぜんぜん違う
>>37 ゲーム性やその他の要素も期待できなくて
あのグラ(キャラ除く)がリメの中で一番マシな要素の可能性すら
ゲームはぐらじゃないって
リアル系が嫌いな人が言ってるイメージ
>>1 クソグラじゃないよ池沼
ドットなのに3Dの広がりがあるのが受けたんであって3Dのオブジェクトで立体感あるってタダの3Dゲームだろアホw
さらに鳥山は全く関係がないのにデザインは搾取されている=センスのない活用のされ方が垣間見える
これらを「グラ」という包括した表現で「クソ(なセンス)」と言ってる人もいるかも知れない
だから一言でいうと
「DQ3HD2Dはセンスがない」
お前のセリフなのに何で任天が言ってることにするの?
>>1 これ分かるわ
そもそもこの板の任豚って任天堂の社員だから任天堂のメリットしかみてない
任豚=任天堂社員のサードへの敵意以上に任天堂は嫌われてるのにねwwWWWwWWWwwWw
グラよりも性能的にswitchで大丈夫なのか?
他のプラットフォームより読み込みとかキツそう
>>1 セイノーセイノーグラガーしてるゴキブリwww
遊ぶゲームはスマホゲーw
爆笑w
そもそもこの板のゴキブリってチョニーの社員だからチョニーのメリットしかみてない
ゴキブリ=チョニー社員「社員のノンケへの敵意以上にチョニーは嫌われてるのにねwwWWWwWWWwwWw
ゴキ豚(イマジナリー任豚)はただのファイファン好きアンチドラクエってことよ
もういい加減絵柄の話と解像度の話を一纏めにしてグラって言うのやめない??
「ゲームはグラじゃない(4Kじゃなくたっていいだろ)」
「はあ!?じゃあお前はピーチ姫がアーロイになってもいいのかよ!」
みたいな会話事故起こりまくってるだろ
その作品性に合致した表現って意味でグラフィックは重要な要素だけど
精細で高解像度なグラフィックでなければ成らないってことは無いからね
どっちかっていうとデザインの重要性と、そのデザインをどう再現するかって意味で性能が重要な場合がある、って話だね
グラが悪い(解像度が低い)
グラが悪い(キャラクターがブス)
グラが悪い(ドット絵などの中割りが少ない)
グラが悪い(モーションが終わってる)
グラが悪い(テクスチャが手抜き)
グラが悪い(画面構成にまとまりがない)
どれだよ!!
でも今のスクエニが出来る最高峰のグラなんでしょ(笑)
たま〜に無理矢理ゲハに持っていこうとする奴いるけど、これに関してはワイみたいにスクエニアンチが叩いてるだけやで
スイッチ2ほど確実にコケるハードはない
任豚=任天堂社員の永遠に続く地獄
たっぷりと楽しませてもらうよwWWWwwW
>>56 メンタルヘルス支援の一環として「あなたのいばしょ」とパートナーシップを発表
https://sonyinteractive.com/jp/news/blog/advocating-for-mental-health-with-new-japan-partner-anata-no-ibasho/ ・あなたのいばしょは24時間365日だれでも無料・匿名で利用できるチャット相談窓口で頼りたくても相手がいなくて頼れない一人ひとりに、寄り添い支援を行うことを目的としています
PlayStation Safetyのモデレーションチームがお客様が悩んでいたり苦しんでいるという報告を受けた場合メールなどでメッセージを送信しメンタルヘルスサポートを提供します そしてサポートが必要な人がメンタルヘルスケアを受けれるように支援できます
任豚ってどうみても一人が自演してるだけだよな
口調とか煽りがいつも一緒
任天コロコロガイジとかいるからな
あれはもう完全に障害者が野放しだけど
「インディーがあるからもうサードとかいらないブヒッ」とでも思ってる任豚に草wwWwwwWwWwwWwWWwW
俺も悪だって言ってるから
それ参考にしてそうなの?
任天堂のゲームってボリューム不足だろ
http://2chb.net/r/ghard/1720060698/ 「ボリュームなんて無くていい」とかほざいて任天堂擁護してる任豚、任天堂社員なのバレバレ
ユーザーならボリュームは絶対に無いより有ったほうがいいんだから
任豚=任天堂社員ってアホだよねWwwWWwwwWWwwWWWWWw
「任天堂はゲーム舐めてるな」って確信したのは、
ゼノブレイドシリーズというクソゲーに対する執拗なステマ
ゼノブレイドくらいクソだと思ったゲームはない!!!!!!!!!!!!
【悲報】Switch2はSteam Deckより低い性能に。電力効率重視の設計のため
http://2chb.net/r/ghard/1721022789/ スイッチ2が低性能なのは最初からわかってたけどねwwWWWwWWWwWWWWWWwwwwWw
任豚=任天堂社員が必死こいて「ハードの性能はゲームの面白さに関係ない」みたいなスレ立ててたから、
スイッチ2の性能が低いの、最初からバレバレだったわ
DQ3リメイク、ファミコン以下と言われてしまう??
ht◯
https://krsw.5◯ch.ne◯t/test/read.cgi/ghard/1721003144/
【万バズ】「ゼンゼロや原神に比べ日本のゲームは何で金払ってるんだ?と真顔になる」
htt◯ps://krsw.5◯ch.n◯et/test/read.cgi/ghard/1720916062/
カプコン祇メタスコア79w
htt◯ps://krsw.5c◯h.ne◯t/test/read.cgi/ghard/1721075838/
また任豚がネガキャンスレ立てまくってる
まじで任豚=任天堂社員ってクソ!!!!!
スイッチ2出るのは、かなり先になるかもな
スイッチ2の発表から任天堂の永遠に続く地獄が始まるのだから、
負け犬任天堂としては慎重にならざるをえないだろうよ( ´,_ゝ`)プッ wWwwWWwWwWwwW
任豚=任天堂社員がうぬぼれてるほど任天堂ってクソ会社と任天堂のクソコンテンツは支持されてない
レベルの低いマンネリゲーで天下取ったつもりのバカ=任天堂wwww
ハードが変われば一回リセットなんだよこの業界
スイッチ2の大コケと逆ざやによる大赤字で負け犬任天堂と任豚=任天堂社員は現実を突きつけられるだろうw
>>68 TITLEMAXが発表したIPの収益TOP25でポケモンが1位、マリオも8位って状況ですら
支持されて居ない扱いとは!
きっと銀河規模とか多次元世界での売上を観ていて、たかが辺境の土民惑星ごときの売上では
話にならないと仰りたいのですね
一体、どんななろう世界からいらっしゃったのか気になります
任豚=任天堂社員のスクエニ叩き サード叩きが物凄く胸糞悪い件
動機あるの任天堂だけだからな
スクウェア 任天堂 出禁 で検索すれば大量に記事がヒットするけど
任天堂ほどセコくてくだらない会社はない!!!!!!!!!!
SD解像度や二画面では空間を無駄なく使った機能的なレイアウトを作れていたのに
今回そこがダメだからぶっ叩かれてる
素材自体は叩かれてないんですよゴキって卑劣だね
「笑み男」ガチホラーを期待してた人をがっかりさせてしまう
http://2chb.net/r/ghard/1721223873/ 任天堂に尖ったホラーなんて作れるわけないと思ったら、
やっぱりファミコン探偵倶楽部wwWwwWwWwWwwWWww
上のスレによると外人はガッカリどころか怒ってるらしいwwWwWww
トラストのチームだっけ?
あんま美術的に優れてるとこはなかったからなあのゲーム
ファーストマジックで任天堂の大した事ないゲームが過大評価されすぎ
ゼノブレシリーズにいたってはクソゲーなのに、
執拗にステママンセーされてるし・・・・・
グラじゃない、センス
大きな敵は下から目線とか、もう少し迫力ある表現できなかったんか?
ガノンでかいやろ
任豚=任天堂社員は和サードのことを子分とでも思ってるのか? ? ? ? ? ?
気持ち悪すぎだろ
最初、任豚の叩く対象があまりにも日本のコンテンツ業界全体に渡っているから、任豚って韓国人なのかと思った
単にそれだけ任天堂が孤立してるから、それだけ多くの敵がいるってだけなんだよなwWWwWW
【マルチ全敗】「ゲームにグラはいらない」日本中に完全浸透★11
http://2chb.net/r/ghard/1720915694/ 任豚が必死に「ゲームにグラはいらない」「ゲームにグラはいらない」って自分に言い聞かせていて草wWwwwWWw
グラだけ豪華でもやる事ファミコンだからな
ドラクエこそグラだけゲー
任天堂と任豚ほど最低最悪のゴミはいない
次世代スイッチとそれ以降の任天堂ハードは全てコケで任天堂は倒産するよ
それくらいサードの任天堂不信は強い! ! !! !! !!! !
任豚は二度とサードのタイトルをクレクレしてくるなよ
あれだけサードのタイトル叩きしといて厚かましい!!!!!!!!
やっぱりスイッチ2が低性能だった件
スイッチ2というハードの存在意義自体に疑問符がつくねwWwwWw
世界で最も売れたゲームハード「スイッチ」以外でゲームを出すのって逆張り以外に理由がないけん
htt◯ps://krsw.5c◯h.net/test/read.cgi/ghard/1721470415/
任豚ってバカ?
今年に入ってからミリオン越えたサードの和ゲー全て任天堂の低性能ゴミハードをハブってるのも知らないのか? ?
無知すぎだろwWwwwWWwwwWWwwwwwwwwwWWWwwwwWWwwwwwWWww
そもそも任天堂なんてクソゲーメーカーは存在価値がないんだから
サードは任天堂的なゲーム作れるけど任天堂はサード的なゲーム作れないんだからwwWwWwWwwwww
ゲームが、絵像を伴う娯楽コンテンツである以上、アートディレクションは重要な要素の一つで
おろそかにして良いものではないな
もっとも、多くの映像作品や芸術作品に於いて必ずしも写実的であることや解像度が高い事が重要とは限らない様に
精細、写実的、複雑なデザインだけがグラフィックの真骨頂みたいに語るのはそれはそれで的はずれな意見では有るけども
グラは基本中の基本
そこを疎かにする任天堂は基礎の出来てない三流メーカー
半導体の数字で算数遊びしてるのをグラフィックとは言わんよ
海外遠征まで有利とか言われているぞ
そういやバランとかあったな
システム業者にガーシー離れが始まるな。
手厚い配慮でファイナル間違いなしだがえらいことには困ってないな
ヒラメのフライもあってトラック作ってるんだし
あれ実在の居酒屋で酒飲む漫画ならあるやん
あいつら90年代からマジでめちゃくちゃラップ上手かった
某所
スケ連がスポンサー探しをしてたんだが
でもあり得るのかな
長期的にみて後遺症(イタリア・パドヴァ大学報告参照
5000万人 疲労系のサイト見たけど
ただダサい
任豚がスチームにビビりまくってるの草
スチームの台頭が一番困るのは負け犬任天堂だからなw
任豚ってゲーマーじゃない
任豚は視点がまんま任天堂社員
結局ドラクエアンチって任天堂信者かソニー信者なのかわからんな
まあどっちも何だろうな
任天堂みたいな三流会社はサード落ちするのが1番いい
任天堂みたいな三流会社は2-3回連続でハードがコケれば倒産なんだから、サードやってたほうが安全
任天堂のクソゲーはファーストの力で過大評価させてるだけだから、
サード落ちしたら任天堂のクソゲーは売れなくなるから、そこは任天堂も悩み所だろうけど、
ファーストやってるよりは安全に利益出し続けることができる
任豚=任天堂社員ってアホだよねWwwW
任豚=任天堂社員は自分のレスの視点がユーザーじゃなくて任天堂社員目線になってしまっている自覚ないのか?
ゲームはグラじゃないってのは解像度や写実性なら良いと言う話ではないことや
そちらにコストを取られるあまりに肝心のゲーム内容の実装に支障をきたすような開発は本末転倒って話かと
ただ、HD2Dに関しては同じHD2Dを関する作品でも表現方法に大きな差異があるから
オクトラ1みたいな表現を期待してると、思ったのと違うって感想が出てくる部分はあるのかもね
もっとも、ぶっちゃけHD2D作品でも他の2Dゲーや3Dゲーと同じく
タイトル毎に表現の方向性は当たり前に違うから正直、言いがかりな気はしなくもないけどね
むしろ、写実的で精細、美麗で感動的じゃなければゴミ扱い、のPS5ユーザーさん達のほうが
この手のグラフィックはクソグラ扱いしてるんだが、その人達はもはや存在の認識すらされてないくらい価値がないのかねぇ?
任天堂でさえもゲームはグラじゃないなんて言って無いと思うが
任天堂の言ってる事をswitchユーザーが誤解してるんだろうな
>>125 グラフィック品質を叩いてるんじゃなくて
高解像度での表示領域の広さを出すために
背景に対してキャラが小人になっててスケールがおかしいとか
モンスターが小さい、文字が小さいとそういうことばかり延々不満が上がってるよ
なんで朝鮮人みたいな誤解を貫いてるの
switchみたいに文字でかいのに慣れてるのからしたら
文字が小さいってのは分かるが
背景に対してキャラが小人になっててスケールがおかしいとか
モンスターが小さいってのはなんだ?
牢屋の画面とかであれなんか広すぎるなと違和感を持ち始めて
マップ全体で人グラに対してでかく作りすぎてるように見えるわけよ
戦闘のコマンド入力時のモンスターの散らばりにしても
冷静に見て遠くに行き過ぎてるよな
HD以上のゲーム機しかないことで高視野なゲーム体験ができるのはいいんだが
それにとらわれて2、3倍膨張したマップ空間になってるぽいんだよ
背景はリッチに作られててモンスターも新しいドットでアニメーションしてる
実にいいグラなのは間違いないし
DS系ハードまでの品質とSD画質に閉じこもりたい人は少ないだろう
でも据置ゲーム機基準の画面情報量によって
空間もキャラもテキストもDSなんかとは桁違いに表示できることが
時にはリアリティを壊すほどマップ空間を間延びさせた設計をもたらす場合がありそう
任天堂がスイッチ2の大コケと逆ざやによる大赤字にビビって、
なかなかスイッチ2の発表しないの草
ほらね
スレが止まってた後に幼稚な報復が残るだけ
画面の視野、扱える情報量がSD解像度とは明確に違うけど
実はそのせいでリアルな表現になれていない
グラフィック品質自体は素晴らしい
叩きはそういうことなのにまっすぐに受け止められない
>>128 高解像度と何が関係するのか
サッパリ分からん
>牢屋の画面とかであれなんか広すぎるなと違和感を持ち始めて
>マップ全体で人グラに対してでかく作りすぎてるように見えるわけよ
それはそのゲームが何か意図があって、そういう風に作ったってだけで
高解像度と何も関係ないと思うが
>>133 高解像度というか昔より断然大きいテレビに映すためなのかもな
高解像度だからキャラをもっと詳細に描けるのではなく
もっと上空のカメラ視点から周囲の様子を広く見渡せるようにしてる
この辺りで低解像度時代とは仕来りが異なってると思う
でもそれが災いしてか、このHD2DDQ3の初報PVで
おいおいアリアハンがあそこまで見えてるよとか笑う人間も出てしまった
そのせいで世界自体がなんかそこに立つキャラより大きめなんじゃないの
>>135 >アリアハンがあそこまで見えてるよ
それは作る側のセンスだろう
>そのせいで世界自体がなんか
>そこに立つキャラより大きめなんじゃないの
確かに戦闘で敵キャラが小さく見えたな
でもそれも作る側のセンスだろう
違和感のある縮尺だなとは思ったけど高解像度だからって話では無いな
単にHD2DのドラクエVのセンスがおかしいんだよ
アリアハンから出た瞬間レーベが見えてるのは演出として良くないけど
だからと言ってなんでもスケールでかくすりゃいいってもんではないわな
例えば格ゲーなんかでよく使われる手法だけど通常時は平面っぽいバトルフィールドで
特定の大技が決まると3Dであるかのようにカメラが動きまくって迫力の映像になる
しかし開発環境でカメラを引いて固定で見ると変な角度からライトアップされ間抜けな動きをしている
そんな感じで「カッコよく見える嘘(騙し絵的演出)」をバトル画面には求められてたんじゃないのかい?
任天堂がスイッチ2の大コケと逆ざやによる大赤字にビビって、
なかなかスイッチ2の発表しないの草
>>138 同じドラクエでも10くらいに戦闘地形に意味があるなら兎も角
接敵した風景に合わせた演出にそこまでの意味はないと思うがなぁ
11のPS4版及び11Sなんかはそれをやってるけど、言うほど評価されてるとは思えんし
>>141 > 11のPS4版及び11Sなんかはそれをやってるけど、言うほど評価されてるとは思えんし
大作RPGで「戦闘画面が迫力ある」なんて当たり前の事なんで評価になるわけがない
なら「戦闘画面なんて迫力なくてもいいよね」と言われればそうじゃない
実際に大作RPGで迫力の無い戦闘画面を作ったら…DQ3HD-2Dのような評価になるわけだ
>>142 その「アタリマエのこと」をやってなかった3DS版がじゃPS4版より評価が低かったかっていうと
気にしてない人が大半だった様な?
そもそも戦闘画面の背景がエンカウント時の立ち位置を細かく反映したからって「迫力がある」なんて思う人が
そんなに居るとは思わんのだがw
特殊エリアの特殊演出背景、位ならまだしもね
【悲報】任天堂決算、利益-70%wwwwwwwwwwwwwwww
http://2chb.net/r/ghard/1722580284/ スイッチ2のコケと逆ざやによる大赤字も控えてるわけで、任天堂終わったな
>>143 そうだよ
定食に白いご飯がついててもすごいとか感謝とかないだろ?でも定食に白いご飯なかったら気付くんだよ
同じでわざわざ「迫力あるように見える演出」をしたから「迫力ある」と思う人なんていない
だって当たり前の事だから多くの人は君のように気付かないんだもん
でもDQ3HD-2Dは「迫力ないな」と散々言われている
なぜか?その当たり前の事をやってないからだよ
ちなみに3DS版は迫力があるように見える演出はちゃんとやってるよ
画面のサイズに対してキャラのサイズもモンスターのサイズも調整して余白が出来すぎないようにしてるし
とくぎなどを発射する時ちゃんとカメラ視点の切り替えもしてる
これも当たり前すぎて君が気付いてないだけだね
-curl
lud20241224115215このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1720780093/
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